【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.257【DQ6/ドラクエ6】at FF
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.257【DQ6/ドラクエ6】 - 暇つぶし2ch617:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 12:13:36 no9G9r+c.net
>>597
顔パスか!

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 12:21:28 +XCvSYzN.net
夢告白なつかしいな
どら焼き百個食べる夢をみてね

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 12:23:41 c5B6MotO.net
>>597
戦士マスターしなくてもなれるならともかく、強い特技の多い武闘家スルーはちょっと・・・

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 12:35:15 yjOXa5Nk.net
しんくうは覚えないと
じゅくれんど上げめんどくさいじゃん

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 12:37:59 JdDhKh+7.net
熟練度あげが面倒くさいでしょ

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 13:13:49 78yG1heP.net
いつも思うんだが別に6と7に職業あってもいいけど、
戦闘回数で熟練度が上がる単純作業にだけはならない様にして欲しいんだよね。
それが8で職業ではないけどようやくレベルで得られるスキルポイントに転じ、
9では転職するとレベル1になる職業にスキルを実装した。
6と7は8や9のスキル制以外に各職業で覚える技や呪文に対してどうするかスクエニはユーザーによるアイディアの募集も必要

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 15:01:38.24 yjOXa5Nk.net
魔法戦士がメラゾーマ覚えたり
レンジャーが大防御覚える謎

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 16:15:22 T8rdn/nd.net
このゲーム戦闘BGM怖いんだけど
特にボス戦
3や5と全然違うじゃん

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 17:22:09.67 34MslC30.net
勇者が主人公じゃないから

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 17:24:46.12 MLiU8PfD.net
>>607
魔法使い系の上級職がメラゾーマ覚えたらなんで駄目なのかわからん、普通っしょ
大防御も特に違和感感じないが

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 17:35:07 yjOXa5Nk.net
>>610
魔法使いの上位ってイメージじゃないんだなぁ

あと大防御はパラディンでしょ

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 17:44:06 Ud8XAz6m.net
メラゾーマを賢者にしたら魔法戦士がおたのしみダンジョン開けるためだけの職業になってしまう

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 17:48:22 hfCM/lXE.net
攻略本の下巻の魔法剣士のイラストって主人公だったよなたしか

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 17:59:24 MLiU8PfD.net
>>611
イメージじゃないって言っても実際に魔法戦士は魔法使いの上級職だし

レンジャーって言えば少数での生き残りの技術を磨いた連中のことなんだから生存能力を高める大防御覚えるのに違和感ないな
タンク的な性能を持つ特技じゃないから別にパラディンが覚えなきゃいけないようなもんでもないし

それを言うなら上級騎士を意味するパラディンが武闘家と僧侶の上級職ってほうが変じゃろう
ゲームのお約束的なパラディンですら基本聖騎士的な存在だし

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 18:12:07 jlS7oG+J.net
魔法剣士といえばあの属性斬りって実際ダメ上がんってんのかな?
AIが適当に使ってるけどバラバラだしよく分からん

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 18:45:00 O9janBlj.net
>>608
その分通常戦闘曲をあんな感じにして、バランス整えてるのかな

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 18:54:47.41 llYBBH2q.net
魔法剣士にメラゾーマは違和感あるけどメラゾーマまで賢者に行ったら魔法剣士の価値完全になくなっちゃうからな。
現状ですらほとんど無いというのに・・・。

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 18:59:23.86 MLiU8PfD.net
>>615
無耐性には1.3倍ダメージ 弱耐性には1.15倍ダメージ 強耐性に0.75倍、 完全耐性には0.7倍か0.3倍のどっちかだったはず
無耐性と弱耐性には通常攻撃より強いけどそれより上の耐性相手には弱い
弱耐性以下の相手にバイキルトあり、吹雪の剣や炎のつめとかの追加ダメージ武器で使うなら強いけど
武器の属性と魔法剣の両方の属性で刺さらないといけないし
メラやデイン系の有用な属性はぶられてるのもあって使いづらい
ラミアスの剣の追加ダメージがデイン系だから主人公だと生かせるけど、主人公を魔法戦士に転職ってのも…

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 20:13:15.06 vFlfNtlS.net
メラファイターなのにかえんぎりがギラ属性ってのはかなりの罠だと思うわ
なんかダメージ低くね!?ってなってそのまま属性剣全部お蔵入りコース

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 20:38:32.50 9TEmuzCv.net
魔法戦士は一応魔法使いよりははるかにタフだし力も強いし、戦士と比べればはるかに素早いしMPも多い

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 21:02:21.31 XZKTodFq.net
それでも無職のほうがマシなレベル

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 21:12:44.43 TW2BEyKH.net
まあ属性剣やるよりは拳で戦うよね

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 21:20:16 jlS7oG+J.net
>>618
6だと他の特技が強すぎて使い道なさげなんだね

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 21:22:31 E78fdStd.net
剣技は覚える頃には敵が耐性持ってるようなのばっかになってるアンバランスさ

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/22 21:52:43 Ja7TWo9b.net
バトル鉛筆でテリーが魔法戦士のキャップだったので魔法使い頑張って魔法戦士にしたおもひで

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 00:47:28 gktaQP//.net
魔法戦士はサマルトリアの王子と同じ職業
下級職の戦士より打たれ弱い。
メラゾーマに加え、魔法戦士★1でベギラゴンを覚えさせるべきだった。
(賢者も★1でベギラゴン習得にする)
魔法使いの★8でベギラゴンは必要ない。
イオラまでで充分。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 01:37:28 iNUl4+LX.net
>>617
魔法剣とステ補正がへちょいのが問題なんだから
そのあたりどうにかしてくれればメラゾーマ無くてもいい気はする

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 01:39:04 Zq9ug/Lc.net
属性剣が一番輝いてたのはキーファのかえんぎりだよなあ
本来あのくらい序盤に覚えて然るべきよ

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 01:39:16 W1S5PNuJ.net
今ならメラガイアーだな

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 02:58:41 TmMrJX7I.net
賢者が範囲魔法のマヒャドやイオナズンで
単体攻撃のメラゾーマが魔法戦士ってのは性能的に普通に合ってると思うけどな

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 06:29:37 HO+VJyHq.net
バイキルト、フバーハあたりは魔法戦士専用でもよかった

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 06:59:38.04 z9ZoosV7.net
ハッサンにマホカンタ仁王立ちさせる

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 08:08:41 zdysOoKD.net
流石にフバーハは賢者でいいかと
魔法戦士の属性剣に状態異常の追加効果もあれば良かったと思う
火炎斬り→ルカニ、マヒャド斬り→マホトーン、いなずま斬り→麻痺、真空斬り→マヌーサ

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 08:19:05 Xgrwdro9.net
男と女それぞれ専用の職があってもいいぐらい
だね
リメイク7と同じく職業によって見た目が変わる仕様で

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 08:33:20 rk12TmDV.net
いやぁそれは火炎斬り強すぎでしょう…

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 08:51:43 ReIWr1hY.net
上方じゃなくて下方修正してバランス取った方がいいな

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 08:58:55 LQoofyPS.net
テリー強いよ(真顔)

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 09:00:52 bpTaXr9b.net
FF5みたいな魔法剣にすればよかったと思う、
MP2で戦闘終了まで使えて、
弱点2倍、通常1.3倍、耐性あり0.7倍
にすればよかったんじゃないかと

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 09:07:21 zdysOoKD.net
>>635
かぶと割りが既にあるしそこまで問題ないのでは?
正直それくらい無いと魔法戦士はぱっとしないかなと

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 10:45:56 j27k/Dtr.net
6,7,9すっ飛ばして10やってたから
魔法戦士はアタッカーの補助(MP管理とフォース)と
世界樹の葉撒くのが仕事で
MP管理や蘇生サボって攻撃参加したら
晒されるレベルの地雷認定されてたわ

自分がやってた当時世界樹の葉を一番使う職

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 11:26:47.07 J2PxHi4j.net
DQ6の魔法戦士は、DQ6のシステムを活かす性能にするなら、
「魔法剣はかえんぎり(ギラ系)といなずまぎり(イオ系)はほとんど敵耐性がかぶる」
「なので、かえんぎりに足払い効果をつけ、いなずまぎりにルカナン単体効果をつける」
「マヒャドぎりはごくたまにマヒ効果をつける(どくがのナイフと同じ)」
「しんくうぎりは、どくばりと同じ単体効果をおまけに(パラディンぽくなるが)」
でどうかな

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 11:49:49 7gtttD2S.net
最近スマホ版やったけど特技覚えすぎるとめいれいさせろがめんどくさくなるのは盲点だったなぁ
子供の頃は上級職ひとつ極めたぐらいでデスタムーア倒して終わりだったから気にもしなかったけど勇者は地雷だわ
ドラゴン、盗賊マスターでしっぷうづき
まわしげり、ベホマ、くちぶえがあったら他に何もいらない
しんくうはは超有能なんだけどAIが大好きなせいけんづき、ばくれつけんを覚えなきゃいけないのがなやみどころ

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 15:03:13 jqIqQa43.net
>>551
>>552

>>550ですアドバイスありがとう!
久々なんでまったり楽しみます

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 15:25:15 dzU0paLB.net
微妙にエフェクト長いのとたまに回避されるから真空波あんまり好きじゃないな
ドラゴン職に就ける予定のキャラには覚えさせない

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 16:52:18 kzTlSplM.net
>>639
まぁ6は兜割りないしな

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 17:40:53.26 7tI+vrcC.net
熟練度はエリアレベル廃止にしてその職業で覚える技や呪文を熟練度レベル1~8の順に固定回数使えば修得し転職しても使える仕様はどうやろう。
と思ったがやはりキャラ数を考えれば戦闘回数より怠くなり雑魚が一発でやられ何度も倒す事になるか…

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 17:50:44.87 TmMrJX7I.net
キャラクター自身のレベルに直結する経験値と別に職業向けの経験値でも実装したほうが早いと思う

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 17:56:39.03 7tI+vrcC.net
FF5のABPみたいなのが妥当かな

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 18:15:56.83 TmMrJX7I.net
>>642
しんくうはは超有能×
しんくうはは超有用or優秀○
有能は才能や高い伸びしろがあることを示すんで必ずしもその時点で戦力として使えるとは限らない、基本的に人にしか適用されない
有用はその時点で戦力として使えるものに使う、人にも物にも使える、伸びしろとか将来性とかの才能的なものは基本的に考慮に入れない
優秀はどちらの方向でも使えるけど特に優れてる場合に使うんで有用や有能の中でも上位に値する場合に使う

>>648
>>646案だと何の意味もない無駄行動強制されそうで面倒くさそうでね
そういうの好きな人もいるからどっちがいいかはわからない>>647は自分の願望

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 18:42:03 ufAWwVcI.net
5まではメタル系が出たら脳汁出たけど
6だと「倒したくない! 早く逃げろ!」って思っちゃうね

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 18:44:07 krxvzgAy.net
ジョブポイントが最適解と

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 18:52:19 J2PxHi4j.net
生で覚えた特技以外は、
1回の戦闘で1度しか使えないようにすれば

あるいは、戦闘のおしゃれランク制度を導入し、
職業によりさまざまな選択肢の選び方(戦士と武闘家なら通常打撃も活かせ、
 魔法使いなら呪文を多めに使えとかアドバイスされる)
の割合によってランクが変って、ランクが上がると特典ありにするとか。
(職業により推奨コマンドがあり、特定固有特技敵の弱点を突けるとランクアップとか)

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 19:42:31.68 krxvzgAy.net
めんどい
DQの客層考えたら無理め

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 20:41:35 VIV3TDtM.net
     / ¨>、
    厶/wwゝ
    ノリ ^ヮ^ハ   
    .( つと
   γ⌒Jヘ⌒ヽフ
  (  ( ・ω・)
   しー し─J 

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 21:01:59.81 0LMSWhcg.net
スマホ版はばくれつけん使うのか、SFC版は何があっても使わないのに

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 21:18:27 z9ZoosV7.net
デスホールとじごくのもんばんはわざわざ追加しなくても良かったのでは。

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 23:30:33.91 M0hv9Sgs.net
>>652
生で覚えた特技以外はMP消費でいいんでね
でもそうなるとますますハッサンとドランゴが強くなるな

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/23 23:52:41.39 F76us/Yh.net
>>632
ゲルニック将軍を完封

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 00:30:32 MgPjkZGF.net
普通に特技もMP消費有りにして上級職を3DS版DQ7みたいに就いてないと使えない仕様して、レベルで覚える特技呪文を調整すればいいんじゃないかな?

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 01:55:33 sZqWN/8H.net
リメ7方式はよっぽどうまく調整しないと悲しみを背負った職が生まれちゃうからなぁ
開発に一任するよりは任意で調整できるようにしてほしい
現職の特技とは別に習得済みの特技を最大8個選択して使用可能になるとか

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 08:20:23 zdCqFo3h.net
特技は開発一任よりプレイヤー選択制なら縛りも俺TUEEEEも思いのままだから賛成。
ロマサガ2方式とかいいんでないの?

まあ仲間や職業も同じだけど、
プレイヤーがある程度選択出来るほうが自由度高くて好きだな

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 08:31:01 +TzeO8oJ.net
鏡姫が出てくるときの音楽好きなんだよね

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 09:20:18 pkW8iK7A.net
仲間全員におもいだす、わすれるの呪文を覚えさせ(移動中)、
特技や呪文をわすれるすれば、
むいしき
のなかにいれておけるようにし、コマンドからは消える。
おもいだすを使えば思い出す。
主人公だけは、会話も思い出す、わすれるができる。

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 12:22:16.51 +beafTxX.net
ff5みたいにするとか?

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 12:24:28.58 d8MLmFAs.net
ここで色々改善案考えるのは何か意味があるのか?
ぼくのかんがえたドラクエとか興味ないんだが

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 12:48:42.09 ipfFSNBo.net
>>665
やめたれ

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 13:00:18.97 TNfkQLBX.net
>>665
どのゲームもそうだがプレイしてクリアしたら良い点や悪い点を述べたり、
改善して欲しい点とか次リメイクはこうして欲しいああして欲しいと願望を考えて楽しむもんだけどw
11Sなんてそうだったし。
それでも嫌で興味ないならスルーするか、
スルーも出来ないなら一生ROMってれば早い話

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 13:08:25.43 dHboySCc.net
>>667
何言ってんだこいつ
勝手にエキサイトしてる

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 13:23:00 eAPJh1u8.net
俺なんて何度も散々言われてるテリーやバーバラの事でドランゴ引換券だのストリップだのルイーダに預けれないお荷物だったりとそれこそ興味ないわ
人それぞれ使いたいキャラを使っとけって感じ

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 13:32:49.39 GKz0ClLn.net
山彦メラゾーマって具体的にどんな場面で使う?
ダークドレアム戦?

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 13:39:20 dNReGQm0.net
>>667の正論に返す言葉が見つからなかった図星の>>668であったw

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 13:47:05 dHboySCc.net
>>667 = >>671
頭悪いのか?
黙ってれば消えるんだからお前がスルーしろってことだぞ

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 13:57:02.02 C9onSsda.net
目糞鼻糞どっちもどっちでワロタ
醜い争いヤメロよ

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 13:59:05.18 ipfFSNBo.net
こんな何十年も前のゲームのスレにかじりついて
改善点やら修正点やら話してるってことは
それ自体がそいつにとって大きな楽しみなんだからもう放っておいてやれよ
無粋な真似するな

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 14:06:03.68 3ZttKlvD.net
せっかくダークホーンやボストロール、キラーマシン2などがいなくなって
活躍の目ができるかと思えたテリーさんだったが、
もうちょっとのところでやっぱりだめだったね…
せめてハッサンとアモスとドランゴがいなければ
スタメン確定だったのに

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 14:13:33.48 C9onSsda.net
何十年も前のゲームでも未だに古いナンバリングをスマホで売ってる矛盾
そりゃかじりつきますわ

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 14:20:22.88 zdCqFo3h.net
>>674
良いこというねえ。
満たされぬ思いを書くというのは結局皆6が好きなんだな。
6はほんと脳筋キャラ多いな(いい意味)。
パーティー編成で悩めるゲームはいいゲームだと思う。
嫌なキャラばかりだと悩むこと自体出来ないしw

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 14:58:11 013oxsWV.net
>>667
ほんそれ本来ゲームのスレでこういう話は当たり前にあるのになにをケチつけてんだが
そりゃコテハンつけていつまでこうするべきだーwってんなら分からんでもないがな

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 15:08:08 +TzeO8oJ.net
PSに移植されなかった出来損ないですから

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 15:15:58 Zkzuu3MO.net
ケンカごしで突っ掛かってくる奴が一番恥ずかしいわ

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 15:24:23.84 013oxsWV.net
よし!これからはケンカする奴はツマミ出すぞ!

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 15:26:46.57 Wp/Ow07m.net
鮭とばがいいです

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 15:47:33 3ZttKlvD.net
>>670
マダンテがきく奴にはメラゾーマも効く。
パーティー戦闘では、
ターンごとに生きている敵が全力で攻撃してくるので、
(HP半分だと攻撃も半分とかにはならない)
敵の数を減らすことを重視した方が、受けるダメ^ジは小さくなりやすい。
なので、1匹を狙うメラゾーマは数減らしに有効。
デーモンキングでマホカンタかかってない場合には、
AIが自動で使ってくれるので、1匹に呪文封じた場合などは
AIに打たせると有効。
他にも裏ダンの的には有効。ムーア城の敵でもけっこう有効。

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 16:15:30.97 RR5ClaYi.net
マダンテとメラは別属性
デススタッフなどはメラはあんま効かないがマダンテは効く

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 18:02:37.90 GKz0ClLn.net
マダンテは炎属性じゃなかったか。てかドラゴン職就かず自力で凍える吹雪使えるメッキーに魅力を感じる

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 18:58:20.29 GKz0ClLn.net
魔法戦士の魔法剣は5の炎の爪や吹雪の剣と同性能にすれば万事解決

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 21:16:37.36 lxdYLmfX.net
メッキーは、メルビーと並んでHPは最低レベルで、バーバラをさらに下回る。
脅威の打たれ弱さ

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 21:17:59.14 Uk7ME7a8.net
でも回避率はテリー並み

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 21:21:46.81 HvE9HNmb.net
5で強かったモンスターは結構弱くなってるな

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 23:03:49 GKz0ClLn.net
スミスって強いの確かにMPが高いのは意外だけど力は主人公より低いし、素早さが低くていつも敵に先手を取られる。

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 23:04:12 GKz0ClLn.net
スミスって強いのだろうか?
確かにMPが高いのは意外だけど力は主人公より低いし、素早さが低くていつも敵に先手を取られる。

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 23:14:40 gOB056+6.net
スミスはハッサンより強い。
レベル五十までなら

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 23:42:27.58 5Q8znHas.net
スミスはぱっと見グラが主人公に似てる

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 23:47:09.94 vLZZGzlK.net
いや、俺にそっくりだよ

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 23:52:03.38 qi7GZs92.net
スミスは最初は力はあんま伸びないけどHPとMPの伸びが早く、
lv30あたりから力ががんがん伸び始めて、グリンガムが装備出来るのがデカイ

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/24 23:54:53 ZzgnqJ7e.net
エテポンゲ「スミスは雑魚やねん」

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 01:56:18 /Q8+EYhV.net
力の種何個かドーピングするだけでメタル系をひねり潰せる豪腕のスミスが弱いとかねーよw

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 02:22:29 0ZQDGDKJ.net
スミスはストーリークリアまでの期間なら間違いなく一番強い。
ハッサンどころかドランゴよりも力高いし、武器も優秀でグリンガム装備したらぶっちぎりの火力になる。
HPもハッサンドランゴより高いから壁もこなせる。
素早さが低いのはまぁザコ戦では致命的なはずなんだけど、そんなこと全然気にならないくらいに強い。

カンストしたスミスよりも力が高くなるのってハッサンでもレベル58からだからな・・・。
相当なレベル上げをしない限りは裏ダンですら一番強い。

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 06:25:57 hixam/HW.net
ありがとう。スミス今レベル26なんだけどこれから強くなるのか。

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 06:30:09 fJQzobUY.net
主人公は


717:賢者経由で勇者にしたらヌルゲーだったから、次はそうりょ経由で勇者にしたいね 僧侶経由もいらんだろという意見もあるが、回復呪文がある程度出来たほうが勇者っぽくて好きだ。 ベホマとかザオラルとかね



718:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 07:21:05 sRxV63ce.net
スミスグリンガムきあいためバイキルトせいけんづきで4桁ダメージ

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 09:37:23 nt15zJxW.net
スミスっていう名前は誰が考えたんだろうか

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 10:24:40.40 ejTlvCPG.net
>>701
それジミーやツンツンでは出来ないの?

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 10:26:35 +n+27l6G.net
>>700
待て、賢者経由ということは当然僧侶を経由したんじゃないか?
じゃ次はパラディンとか?

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 11:42:39.09 oN90V1tZ.net
お前らスミススミスってどんだけウィル・スミスが好きなんだ

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 11:59:29.72 UazrCkGQ.net
デュラン以降、同時期に一気に強いモンスターが入りすぎなんだよな
ドランゴ トビー ロビン2ってこれだけでスタメン3つとられるしな

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 12:57:06 XSfIdj8Z.net
リメイクをオススメ

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 14:22:16 3c3IcgHA.net
>>703
冒険中期後半(デュラン戦直前あたり) S~E評価
スミス   ちからS 素早さE 身の守りE HP S  MP S  レベルの数 S
ツンツン  ちからC 素早さC 身の守りC HP C  MP C  レベルの数 C
ジミー   ちからE 素早さE 身の守りE HP S  MP D  レベルの数 C-
バーバラ ちからD 素早さB+ 身の守りD HP D  MP A  レベルの数 C

S>>>>>>>>C>>D>>E

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 16:07:06 JDmy/b/R.net
仲間モンスターの話してるけど、君たちスーファミでやってるの?

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 16:16:15 G3HYNCkY.net
おうよ、そうだぞ

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 16:18:41 ZAyOogIQ.net
>>709
察して

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 16:35:32 QRcs//cv.net
>>656
デスホールってうさみみバンドを落とすんだぞ可愛いだろ
いやアナホールかアッー!

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 16:37:49 ewVlKHNK.net
スーファミ版だったら無料でできるもんな

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 16:47:36 UazrCkGQ.net
というか、ドラクエ6のリメイクって
マジでワーストに入るほど酷評されてないか?

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 16:56:34 8ad/ReIs.net
個人的にはむしろ好きだがこのスレでは極少数派のようだ

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 17:03:45 E9s3224M.net
会話システムが入ってストーリーも深みが出たし賛否はあるけど難易度も緩くなって遊びやすいから俺は全然良いリメイクだと思うけどね
仲間モンスター削除っていう一点のみでめちゃくちゃ叩かれてるよな
6の仲間モンスターって5と違っておまけ程度だったから俺は有っても無くてもって感じなんだが

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 17:07:53 UazrCkGQ.net
>>715
どこらへんが面白いと思った?
なんJでスレ建てるとめちゃくちゃ酷評されるんだよなぁ

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 17:09:16 UazrCkGQ.net
>>716
スミス1体だけでも異常にファンが多いからなぁ

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 17:22:13.19 fQM8J7fL.net
敵の動きが割と自然なところとか

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 17:25:31.27 U9RqAMau.net
そりゃ初リメイクにしては残念だからな
売上は天空DSで1番売れたから企業はOKだが

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 17:51:46 f+zY9GgT.net
ハッサンは剣も装備できるから強いねぇ

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 18:10:18 +Vso8hu5.net
スマホで仲間モンスター仲間に出来る6がやりてーわ

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 18:23:44 bixaUwjr.net
ドラクエ?~?天空シリーズリメイク物語
?FC→PS→DS→スマホ
?SFC→PS2→DS→スマホ
?SFC→DS→スマホ
※スマホはDSの移植

?はPSのレベルをDSでより補正しただけでそれほど違和感はなかった
?はPS2からDSで劣化してビックリマンコ
?は?と同じくPS2でも出せてたのに出さなかった悲しい扱い

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 18:26:41 bixaUwjr.net
>>723
文字化けしてたな訂正↓

ドラクエ4~6天空シリーズリメイク物語
4・FC→PS→DS→スマホ
5・SFC→PS2→DS→スマホ
6・SFC→DS→スマホ
※スマホはDSの移植

4はPSのレベルをDSでより補正しただけでそれほど違和感はなかった
5はPS2からDSで劣化してビックリマンコ
6は?と同じくPS2でも出せてたのに出さなかった悲しい扱い

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 18:36:07.19 RfGTNM5I.net
>>716
リメイクはキャラの特性なくしたのも痛いな
個人的には会話システムとグラ以外はSFCの劣化だな

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 19:00:20 M+A5d5Kq.net
俺も初ドラクエが6だったから思い入れはあるしシリーズの中で一番好きだけど、リメイク6はがっかりリメイクと言わざるを得ないわ
SFC版プレイ済みの人はリメイクやる価値無し

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 19:11:21.26 7KV9FdCb.net
6はブラッシュアップする余地たくさんあるから
今向けにリメイクするべき

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 19:18:09.08 pZerBbOy.net
死ぬまで同じこと書き込んでそう

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 19:32:26.08 FkyP3qFw.net
死ぬまでにリメイクしてくれたらそれでいい

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 20:09:11.70 ZAyOogIQ.net
カーソルが記憶されなくて口笛とかが使いにくい
呪文と特技が1つになって選びにくい
っての以外はDS版の方が好きな俺は少数派だったらしい
仲間モンスターはスライムナイトとキラーマシン2とランプの魔王以外用無しみたいなプレイしてたせいか

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 20:44:01.28 5niT7n5L.net
>>716
仲間モンスターは削除じゃなくて劣化だぞスライム系は残ってるんだから
いろんな仲間モンスター削除してスライム系は残すのも追加されたのが何の価値もないスライムカーリングと時間がたつほど意味のなくなる夢告白なのも俺は納得いってない

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 21:46:21 EkmNVQCU.net
感じ方は人それぞれじゃない?
原作では仲間モンスター使わない派の俺は確率低いキングスライムやはぐれメタルがイベント入手になったからむしろ遊びやすくなったと思ってるし

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 21:58:00.73 ozDDO3US.net
俺もスライム系がイベントで仲間になるのは普通に助かる
強いて言うならスラリンいなくなったとかマリリンの加入が遅すぎるとかベホマンがホイミンの劣化すぎるとか
細かい不満はあるけどリメイクの方がいいわ

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 23:19:08.89 hixam/HW.net
海底神殿って行かなくてもクリアできる?

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 23:25:14.73 bS3qn1vg.net
魔法のじゅうたんが手に入らなくなるから必須

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 23:32:52.13 hixam/HW.net
じゅうたんの存在忘れてた

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/25 23:56:08.74 2DYDF79u.net
そして、まほうのじゅうたんが必要になるのはどこだったか...
もう忘れた

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 00:17:08.73 yHtH/nc5.net
グレイス城!

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 03:15:28 3vFumZo+.net
グレイス城のダークドレアム召喚イベント最初を見た時は子供心に衝撃だったなあ
クリア後のボーナスステージの最深部が祭壇になってるのも非常に良かった
そして最近知って衝撃だった事実は鍛冶屋で鍛え直すとオルゴーの鎧の耐性がなくなることだったり

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 03:47:49 94oqDzwL.net
たしかになw

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 05:26:35 mjhQ4jWN.net
耐性がなくなるのは嫌だな
市販品だってそこそこあるのに

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 08:21:14.44 ZJeEFxgu.net
致命的馬具

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 08:31:53.79 H3JhHsOo.net
オルゴーの鎧のバグってデバッグで速攻気付きそうだけどね
不思議だわ

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 08:35:24 gplbzNY/.net
初プレイの時長いことセーブしてない状態で鎧叩いて耐性なくなってて泣く泣くそのまま最後まで遊んだなぁ
あれ気付かないとかテストプレイやってないとしか思えなかったわ

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 08:36:55 KZKmOyUe.net
オルゴーの鎧の耐性バグはなかなか気が付かないと思う
でもスフィーダの盾を鍛えられないバグのほうはすぐに気が付きそうだが

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 09:06:53 eWCmiep6.net
案外テストプレイじゃ気づかないんじゃないかな
なんか呪文やブレスの被ダメが増えたなあって思ってもまさか鎧を鍛えたせいとは疑いもしない
上の人は泣く泣くそのままっていうけど、初プレイでよくそこに気付けたな

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 09:07:32 FIJVrxXc.net
最近のドラクエはヌルゲー傾向だから、雑魚戦も強力な全体攻撃特技を使うだけで終わる
ラリホーやマヌーサみたいな補助技も駆使しないと苦戦するようなハードモード追加しろ

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 09:13:32 hD3pPcwF.net
10やればいいのにw

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 09:23:56 gplbzNY/.net
結構あからさまにダメージ増えて泣きそうになった記憶があるけどなぁ
ダメージが何割アップって感じだしね

ネットなんてなくて攻略雑誌とかほとんど読んでなかったあの頃が懐かしい

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 10:11:25.47 68diTDR8.net
.

                          / ¨>、
                         厶/wwゝ ヒャッハァァァァ!
                       ⊂ニノリ ^ヮ^ ハ ヽ 
                         ヽ   へ(ノ/⌒)
                             〉 /^/@ニ)'
                           〈 〈/ ,/
                          ._/@二)
                           `ー―'"
                        ; .: ダッ
,,  _ ...,,__________    人/!  ,  ;
 ・…∵...・・ ・.. .....................  `从ノ  レ,  、
'' ̄ ~" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 12:59:55 3vFumZo+.net
スフィーダは冷気系軽減でオルゴーが炎系軽減って役割が分かれてるから、オルゴーから耐性がなくなると炎系は素通し状態になるのがね
燃え盛る火炎とかでもフルでダメージ入っちゃうから予想以上に削られるなあって感じになった覚えがある

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 14:28:11.07 mjhQ4jWN.net
>>747
ムドーまではハードモードだろ
ドラクエでは珍しくかなりアイテムを駆使しないと苦労するし

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 14:55:22 yHtH/nc5.net
炎の爪なしでムドー倒せる気がしない

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 15:10:31.84 HksDFeAL.net
レベルを上げて殴ればいい

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 15:40:16 59ITKFUI.net
冒険中期後半(デュラン戦直後あたり) S~E評価
ハッサン   ちからA 素早さD 身の守りC+ HP A  MP D  レベルの数 S
テリー  ちからC 素早さ媒体によりA-~B- 身の守りC HP C  MP C  レベルの数 C-
ピエール   ちからC 素早さC 身の守りC HP C  MP C  レベルの数 C-
メッキー ちからE 素早さB+ 身の守りE HP E  MP C-  レベルの数 C-

A>>>>C>>D>>E

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 16:52:42 DYDYBY8Y.net
敵の時は強いのに仲間になった途端雑魚になる現象の原典って何だろう?

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 17:14:05.28 FIJVrxXc.net
ヤムチャかな

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 17:24:45.29 VojpT3SV.net
ウォーズマンだろうか

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 17:51:16 5h4YWUGT.net
ヤムチャは初登場のとき、強くて悪い砂漠のヤムチャと紹介された
初戦では悟空を追い詰めた
悟空もすんげー素早くてめちゃ強かったと評価していたし、ヤムチャ自身も最初は互角だったのにとボヤいていた

以降のヤムチャはみんな知っての通り

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 18:00:05 DpNZDRFv.net
ヤムチャは仲間になったとたんに雑魚になった訳じゃないだろって思ったけど
テリーもよく考えたらデュラン1戦目キラーマジンガ&ランドアーマーと2戦目のテリー戦わせたら
雷鳴の剣使いまくらない限りテリーが負けるから
まさしくどんどん時がたてばただ弱くなるヤムチャそのものだった

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 19:31:28.81 mjhQ4jWN.net
イケメンで獣に懐かれてるのも同じ…

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 19:39:20.90 FIJVrxXc.net
ルックス的にはトランクスが近いけど、トランクスは最初から仲間だし普通に強いからなー

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 20:28:51 qpzHROuW.net
そういえば今年の秋にドラクエ~ダイの大冒険~が新作アニメ化放送じゃんよ
しかもあの堀井も関わってるそうじゃんよ
ついでにダイのゲームにコミックまで
6をどうにかしろハゲ

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 21:07:32.87 ySUPpDdn.net
>>756
FFならオーディン(ざんてつけん→空振り)
ウィズならワードナ(1のラスボス→4で最弱キャラに)

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/26 23:21:42 ge9hvx7x.net
ヤムチャもウォーズマンも強敵の噛ませにされ続けて負けが込んでたわけで弱くなったのとは違うんじゃないかな
明らかに格上の敵を仲間全員で力を合わせてようやく倒したのに仲間になったら普通に同格になるとか
スーパー戦隊シリーズとかで稀によくあるって聞くけどそういうのじゃない?

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 00:02:21.54 QcPi3W41.net
数年ぶりにやり直しててアクバー相手に舐めプしてたら全滅して草。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 00:24:14.58 8sjcregu.net
ヤムチャはサイバイマンに殺されたのが致命的だった
あれでチャオズ以下の雑魚だと確定した(´・ω・`)

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 02:08:21 ee/en7uh.net
アクバーは四大魔王より格上なんだから舐める方がおかしい
魔界の最前線を仕切ってる将棋の駒を甘く見すぎ

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 03:38:02 W9ZdMA4I.net
アクバーしっかり対策やってれば余裕だけど
舐めてたらそりゃ普通に強いわな

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 07:40:30.12 r1CU66pv.net
悪罵~

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 08:04:13.94 VOsNeu1d.net
初デスタムーア(DS)
全員レベル45前後の全員勇者で
なんとか勝てました!

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 08:18:10.06 NnxLwx7H.net
全員勇者とか負ける方が難しいのでは

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 09:53:28 aHYc47cW.net
いやまだ自動回復ないレベルだったらまだバトマスとかドラゴンとかの方が

などと言うだけ言ってみる

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 10:26:43.50 X42iJNFA.net
それ3で喩えると勇賢賢賢、全員パルプンテとメガンテ習得してゾーマ倒しました!っていう報告

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 10:36:12.91 VOsNeu1d.net
このAIやたらばくれつけん使うんだけど
顔だけになったら皆ばくれつけん

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 10:57:31.10 5wQPS014.net
だいぼうぎょ中の亀にAIがばくれつけんやりだしたらスマホぶん投げたくなる
かがやくいき吐いてろや!

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 11:08:17 nD323p4H.net
久しぶりにSFC版をやり直してるんだけど
つきかがみの塔でレベル10ちょっと
あくまのかがみとシャドーってまともに戦ってるとMPが尽きるね
ミレー油がすぐ死ぬしこんなキツかったっけ
でも苦戦させられるほどに、あとで強くなった時ワンパンで一掃出来る時が爽快

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 11:09:10 VOS+gUcu.net
あほのAIには
ばくれつけんは使いこなせなかったのでつね

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 11:11:01 VrJWUIfu.net
月鏡そんなにキツかったかな
その後の地底魔城とムドーの城の方がキツかった

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 11:17:23 VOS+gUcu.net
低めレベルで月鏡の塔に行く場合、
逃げまくる。
あとで強くなったとき、もう月鏡の塔には戻ってこない…
また戻ってくる仕様だったらよかったのにな。

ムドー打倒後、アモールに行って宿に泊ると、
バーバラが夜起き出してきてイベント発生。
昔の記憶を思い出し始める、光が海から北上し、
気がついたらアモール海岸で寝ていたバーバラ。
アモールで人に話しかけるが誰も気付かない。
ジーナばあさんのひとりごとを偶然耳にし、
月鏡の塔に行ってみることに。そこでポイズンゾンビに襲われそうになり、
光に変って、浮かんで脱出。ゆらゆらと上の階に行き…
そこでイベント終了。あとで月鏡の塔に行くと、
バーバラと出会ったフロアの場所に落とし物がある。
特殊アイテム入手隠しイベント

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 12:07:58 O7dJZTCm.net
ドラクエ6はマジで序盤はにげなやってられんな
逃げなしは一種の縛りプレイになるぐらいにはキツい

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 12:08:12 VMFfqUwQ.net
何がもらえるんだい?

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 12:09:03 VOsNeu1d.net
序盤はチャロモしかザオラル使えないから
キツイんだけどーしかもレベル13だし

カジノでプラチナメイルとドラゴンシールドと世界樹の葉と魔法の聖水集めないと無理

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 14:35:46.45 VOS+gUcu.net
バーバラが現実アモールで宿で寝ると、
夜となった夢アモールにバーバラと主人公だけで移動する。
夢アモールに光のかけらが落ちていて、
触っていくと、夢アモールにたどり着いたバーバラと、
町の人に「いきだおれるならここでゆっくりしていけ」と言われる記憶を思い出す。
しかし赤い水が流れてきて、アモールが何者かの悪夢に支配されていることに気づき、
記憶は北の洞窟へ。入ってジーナに話しかけた瞬間、
バーバラが光に変って吹き飛ばされ、現実アモールのイリアじいさんの横に飛ばされる。
イリアは夢バーバラが透明なので気付かず、そのあと現実アモールの記憶に飛ぶが、
町人はバーバラに気付かない。
バーバラはジーナばあさんの部屋のタンスから誘惑の剣を取り出し、街を出たところで
夢が覚めて元の状態に戻る。
  誘  惑  の  剣  調  達  

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 14:47:51.30 55HUNFXg.net
ジーナって誘惑の剣を装備ないし所有してるの?

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 15:17:35 VOS+gUcu.net
全身ピンクの鎧を着ているような女戦士が
持っていそうな剣、で、
剣に血がついて洗っても取れない、と言っていることから
かなり剣の性能に自信を持っていたげ。

攻撃力70、かっこよさ51。
【ミレーユ】、【バーバラ】、【テリー】が装備可能。
仲間モンスターは【どろにんぎょう】や【ランプのまおう】が含まれる装備グループD・Eが装備

はがねのムチが、攻撃力65。
誘惑の剣が初期に手に入ってもバランスブレイカーとまでは
ちなみに若い頃のイリアは、ゾンビキラー(攻撃力80)を持っていそう。

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 15:47:07.12 ycE2lnGy.net
やべえな
頭いっちゃってるじゃん

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 16:00:19 6Px0rADj.net
いつものワッチョイae-君だろうな
111みたいなわけわからんこと書いてるのはほぼそいつ

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 16:27:34 BaBwJ35f.net
>>771
クリア後にセーブした★付きの冒険の書で始めて
ダーマ神殿の地下から隠しダンジョンに行けるぞ
裏ボスのダークドレアムも倒そう
あとDS版ならはぐれメタルとかも仲間に出来る

仲間スライム(DS版限定)
ゲームクリア後には続けざまにスライムを仲間に入れることができます。
まずすれちがいの館の前にいるベホマンに話して二回「はい」を選べば仲間に。
次にすれちがいの館の裏にいるはぐりんをファルシオンを捕まえたときのような流れで仲間に。
最後に、海底の宿屋にいるマリリンにベホマンがパーティにいる状態で話せば仲間になります。

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 17:48:09.28 3XjQvUBm.net
自らが創造する能力は皆無だが、他の人間が先に作ったモノについて脳内で不毛に弄り回す才能に溢れる。
はあ...やはりコレが典型的な日本人なんだろなぁ。

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 18:00:16.42 h9YdqhKI.net
空とぶベッドのジョン君のイベントで泣いた
「はじめまして、ぼくがジョンです。」
からの一連のセリフ。
「ありがとう、さようなら……」
反則やで、ほんま

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 18:04:29.78 tg0s8Za1.net
>>790
リメイク版の悪口はそこまでだムドー

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 18:29:01 VOsNeu1d.net
結局バーバラは控えのまま終わってしまった

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 18:43:08 rwMa8U/a.net
実際の海外を知らない人に限って世界的に見て日本人が高めの能力を持ってる分野で日本人はー日本人はーって言いながら日本人を腐す
そして日本が海外より劣ってる部分には逆に気づかない

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 20:01:59 5JgIol2Z.net
シナリオは7の方が好きだったりする

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 20:06:54 tBjY9o5G.net
流石のテリーでも種奪って途中でオサラバしねーぞ

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 20:12:04.63 jbVN4oUN.net
いうほどキーファに種やった人いたのかと疑問

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 20:13:33.18 1NbSpVjW.net
わりと早い段階で抜けるの示唆されてたしやらんでしょ

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 20:16:08.47 ppi9uAKw.net
ケツアゴはテリーっていうよりランドっぽいよな

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 20:25:52.21 tfo+8bLM.net
種泥棒の種子付け野郎とか好きになる要素がないから困る
いっそキーファは好き嫌い多い設定で種を食べるの拒否るとかあれば

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 20:42:22.10 J7WiDwDU.net
キーファは説明書の仲間の中ではイケメン枠だし相棒だし剣士だから期待した人は多いと思う
かえんぎり覚えるし

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 21:08:23.77 My462dft.net
キーファの話加わろうとしちゃったけどここ6やんけ!

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 21:29:17 5JgIol2Z.net
みんなの認識では7=キーファなんだな

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 21:49:22.47 gPvvque2.net
レベル上げのくちぶえがダルくてしょうがなかったんだけど
iPhoneのスイッチコントロールでくちぶえ発動までのタップを覚えさせて微妙に楽になった

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 22:01:13.02 uW/IK94V.net
>>795
そりゃジョンよりはエリーのスープの方が泣くわな
あんな序盤からボロ泣き案件は卑怯

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 22:08:17 mlau5ff5.net
おおきづちで燃やさずにかえんぎりできるキーファって実は凄い器用なんじゃないだろうか

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 22:22:07 lWGqd9F6.net
何度見てもこの人凄すぎでしょ
6を6時間でクリア
世界記録級を何回もしてる
URLリンク(youtu.be)

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 23:07:30.06 a0azxLzj.net
>>806
太い木ってのは燃えにくいからな

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 23:15:26.00 smBcZWnq.net
>>803
マリベルの印象しか残ってないなあ

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/27 23:54:47 O7dJZTCm.net
キーファさんは素手でもかえんぎり出来るぐらいだしそれぐらい余裕よどっかさすらいの剣士さんとはえらい違いね

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 01:05:37.83 w2yf0EQa.net
>>797
そのうちパワーアップした奴に全部食わせたろと思いつつ
いつもEDまで種溜め込んでるわ

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 07:48:45 2pTIYG1Y.net
ドラクエ6はいなくなるキャラいないから安心だね

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 08:01:26 wJkNenKz.net
種は序盤で与えなかったら終盤まで使わなくなる
序盤の種ってレベル先取りのお得感があって
終盤の種は弱点補強かカンスト目指す感じ

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 08:27:52.00 /tQa2NlV.net
手に入れたそばから使う派

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 10:22:23.04 00cgTAhY.net
                                                            ∩
                                                            | |
                                                           .| |
  へ                                                         ∥
  \\   ,<¨ \        ,<¨ \      ,<¨ \                  / ¨>、  Φ
    \\./ww \ ゝ      /ww \ ゝ    ./ww \ ゝ      / ¨>、     ム/ww.∩
       ル^ヮ^ ノル        ル^ヮ^ ノル     ル^ヮ^ ノル   ⊂ニ=ム/ww∩    ノリ ^ヮ^ハ ノ
       (  IKAヽ ⊂ニ=∽0ニ   I)   - = ニ三9ヽ ノ       ノリ ^ヮ ノ ノ     イ つ  ィ
       /^  ,, ノ    ○   ト    ノ  ο  l   ノ      。   |KA. ィ      .|    /
     ._/ /'" (           .ノ /       i .) ノ        |   ┤      l  r、 l
     └-´ .ゝ.ゝ          ノ _フ        )! 」       、イ_,,r'"L」      ノ_,ノ L」

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 12:16:27.14 Pt7TmOef.net
たった一つしか無いはぐれのさとりを誰に使うか迷い中
ドランゴかロビンかトビーか
それともハッサン主人公?

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 12:26:32 cRZ/vtkq.net
耐性が一番ヘボいトビー

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 12:31:17 UmKAieEo.net
アモス

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 12:35:34.44 +2T4t0rb.net
全員はぐれメタルだな

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 12:58:54.99 ZKwZh8oW.net
意外とバーバラ。デメリットの影響を一番受けにくい

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 13:06:18 4DXcvTuU.net
はぐれメタル力壊滅的なのにMPも割と低いからバーバラ向けだな
どうせ耐性あるから大半のダメージは通らず
耐性とか防御力無視するような特技食らったらハッサンドランゴでも死ぬし
マスターボーナスのHP+100が無いと死ぬか効かないかの2択だし

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 13:07:21 ZNPhFZ3y.net
はぐメタバーバラはマダンテがもったいねぇ

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 14:21:03.86 PcwULnZR.net
~最初のひとつのはぐれのさとりを誰に使うか~
条件A 身の守りが素である程度高いキャラがよい
ドレアム戦で早期に「はぐれにおうだち」を活用したいかそうでないかで変る。
早期に活用したい場合
1.ハッサン
2.トビー
3.パラディンでにおうだちを習得したキャラ(特にアモス、レッサー、ピエールなど)
はぐれにおうだちより、マダンテ、ジゴスパーク、ビッグバンを雑魚戦で早めに活用したい場合
4.チャモロ
5.ミレーユ
6.ロビン2
7.主人公

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 14:31:05 sn5Qy1n8.net
におうだちって実際どうやって守ってるんだろ
俺の後ろに隠れろ!とか号令出してるんだろうか

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 15:26:34 cRZ/vtkq.net
バーバラだとおぞましいおたけびで死ぬからなあ

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 15:43:12.64 D9HdaH1A.net
おぞましいおたけびは、ローテーションを見切れれば、アストロンで流せるのでは

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 18:49:13.86 EuhHIJPT.net
>>824
立ちハダカる奴が脱ぐとそれが合図
だからある人の設定のテリーはルイーダから復帰させない方がいい

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 21:23:58 EXa7c/Pl.net
スマホ版だとはぐれのさとりは使わなくていいんよな

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 21:28:22 beAyL1Gd.net
SFC版スロットこれじじいリーチ当たる事あるの?w
こいつ出てきただけで全てが無になるんだがほんまなんなんこのクソじじい

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 22:02:30 N2lKIJYP.net
>>797
ビアンカに種やりまくったが結婚しなかった人いるのかな?
これだとビアンカも種泥棒

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 22:05:33 ZKwZh8oW.net
>>830
自分の選択で放逐してるんだから泥棒呼ばわりはあたらないな。持ってけ泥棒とはいうかもしれない

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 22:06:13 ZKwZh8oW.net
つか5に当てはめるならヘンリーだろ

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 22:09:05.55 EXa7c/Pl.net
>>830
そこまで入れ込まれてたのに捨てたられたら泥棒されたのはビアンカの方だな
そんな俺はフローラ派だけども

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/28 23:29:20 +UiGuqd+.net
>>828
夢の欠片を全て集めれば
はぐれメタルを仲間に出来るからな
はぐれメタルを育てればはぐれの悟は温存できる

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 00:22:17 /vkskFKi.net
>>834
スマホはクリアするだけで裏D行けるからはぐれメタル職育てる必要がないって話かと
SFCは全職の熟練度マックス高にしないと裏Dに進入できないって話聞いたことあるわ

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 00:51:44.11 CnnJHwMI.net
全職熟練度5以上でOK

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 01:09:23 Av1Y7UAQ.net
気が付いたら通れるようになってた

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 01:10:45 PqXVWefq.net
>>825
それははぐりんや!ドレアム戦に奴は使えんな

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 01:32:02 0smoCmra.net
カルベローナの民は長生きなのにバーバラが虚弱なのは納得がいかん…

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 01:58:47 Z5oufc/g.net
>>835
それじゃゴスペルリングが手に入らないやんけ

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 07:44:13 tbJCiVPk.net
>>835
あれクリアするだけでよかったんか…

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 07:44:20 JrTumpKE.net
いつもニューゲーム時の主人公の名前で悩む

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 07:44:21 LOuPEfCc.net
ムドー撃破を入念にレベル上げすぎたら
じゅくれんど稼ぎがしづらくなってしまったwwww
主人公とハッサンがLv29www
ムドー撃破後に熟練度の限界Lv99の場所って最短でどこか行ける場所あるのかな…

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 08:08:59 V4y1/y+v.net
>>843
まじゅつしのとう

ダーマからルーラですぐ行ける

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 08:52:50.37 5+Mq0qXM


863:.net



864:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 08:57:32.27 JrTumpKE.net
>>843
レベル29?まだまだ甘いな俺は過去にレベル35まで上げてた
29あるならしばらく何も考えず無職プレイを楽しめる

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 11:16:06 LOuPEfCc.net
>>844
助かりますありがとう!
>>846
まだまだでしたねすんません!

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 12:13:22.31 X1U48i3H.net
主人公「よしハッサン、におうだちをしろ!」
ハッサン「よしまかせろ」
ドレアム「おろかな、わたし相手に仲間を守るなどできるわけが」
ダークドレアムはくうちゅうにうきあがりあいてをつきさした
ハッサン「フンフンフンフンフンフンフンフン」
ドレアム「ぶ、ぶんしんしおった!」

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 12:23:27 gnbVoMKn.net
なにあっちこっちに妄想貼って歩いてるのよ

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 12:42:30 PqJc9uCg.net
リアルな知的障害があるんだろ
そっとしといてやれ

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 12:54:30.34 Q7i31sig.net
ガイジガイジ、おれガイジ
みんなの仲間仲間、またみんなといっしょに旅をするー

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 16:29:29 CQ3WFhee.net
>>843
まぁそれだけレベルあれば無職でもブラストジャミラス試練なんて片手で屠れるやろうから問題ないなw
RTA動画を参考にリセマラ繰り返したら主人公レベル12でムドーいけたわ

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 17:35:45 V4y1/y+v.net
PS2の?くらいのクオリティでいいから
リメイクしないもんかね

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 17:39:42 rC7Qo6jJ.net
既存の6リメイクが糞評価すぎて
その流れは来ないやろな

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 17:53:48.98 tbJCiVPk.net
ドラクエヒーローズに呼んでもらえたDQ6のキャラを言ってみなさい

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 18:01:39.64 Ljbonc3v.net
ドレアム

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 18:33:48 y+UGWbUK.net
実機でいつデータ消えるかびくびくしながらレベル99目指してる
URLリンク(i.imgur.com)

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 18:39:07 IlhK9jI8.net
案外消えんもんよ
接触悪そうだなーと感じたら電源入れずに挿し直しを繰り返す
dq6どころかもっと古いスーファミのゲームのデータだって残ってるよ

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 18:47:36 JX5Mdual.net
6は消えた事ないから本当なのか?と思うわ
星のカービィデラックスだともう
つける度に消えてないと喜ぶレベルだったが

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 18:54:54.59 Ljbonc3v.net
6は初プレイでデスタムーア倒すぞってときに友達の弟に踏まれて消えた悲しい思い出が

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 19:36:50 ZQQ0f5yS.net
>>857
URLリンク(i.imgur.com)
スマホも慣れるといいモンだよ
スーファミソフトのセーブ消えるのはカセット内部のボタン電池取り替えるといいみたいね

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 20:29:16 HUoqWqt8.net
フフ、自分はレトロフリークよ。

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 20:31:34 jgz9NN7b.net
ミレーユやバーバラに「能無し!」と呼ばれたくて
主人公の名前を「のうなし」にしたら
ハッサンに「よう、のうなし」と言われて速攻冒険の書消した

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 20:52:23.93 s35DNw6G.net
主人公の名前、地味になんて付けようか毎回迷う

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 20:54:55.83 oxmlgjW2.net
>>843
ジャミラス撃破後に夢の世界で行ける魔術師の塔が最速
その後は現実世界のフォーン以降の大体の場所が熟練度レベルフリー地域

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:00:20 rC7Qo6jJ.net
俺はパソコンのエミュでやってるけど
今んとこデータ消えたのは1回だけだな

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:03:55 ZQQ0f5yS.net
>>864
気軽に変えられるから何でもええやん

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:09:52 s35DNw6G.net
>>867
ああそういえば変えられたな

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:12:30 8AOEp4Th.net
>>864
イザかボッツかレックでいいだろ(小説や漫画)
あとはライス(ご飯)

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:17:51 1GeGbGQj.net
なんか変な名前付けると怒る友達いたなあ。
俺のソフトで俺のデータなのに

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:38:13 9O17dY4U.net
>>857
つけっぱなしだとバックアップバッテリー使わないから消えない
あとなんか知らんけどつけっぱでひとしこのみ状態になった

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:41:21 PG+x7Ahz.net
>>864
ダーリン

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:47:54.08 QXQy0yxt.net
>>864
ミレーユやバーバラに「デカチン!」と呼ばれたくて
主人公の名前を「デカチン」にしたら
ハッサンに「よう、デカチン」と言われて速攻冒険の書消した

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:55:00.17 1GeGbGQj.net
>>873
その前に「デカチン兄ちゃん」言われて楽しんでたやろがい

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 21:59:48.25 tc+fkjlE.net
エンターテイメントの概念がどれだけ淘汰と拡散を繰り返しても、人間の射幸心なんて所詮こんなモン。

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 22:31:47 tCDyzKsW.net
>>863、>>>873
ハッサンには何て呼ばれたかったのかな~
なんて呼ばれれば満足なのかな~
(もちろんコピペだと分かったうえでコメントしてるからな)

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 22:40:50.47 /vkskFKi.net
>>857
仲間モンスターには興味あるけど会話システムのトレードオフって考えるとSFC版やろうという気にならないんだよな
スマホ版起点に見てもSFC版起点に見ても劣化要素があるとかひどいと思った
レトロフリークとソフトは親父が持ってんだけどね
てわけでデータ消えにおびえるならレトロフリーク買ってプレイしたらいいんじゃなかろかプレイの快適さも↑らしいし

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 23:10:34.07 QXQy0yxt.net
>>861
テリー弱すぎ(´・ω・)カワイソス

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/29 23:25:56.45 ZQQ0f5yS.net
>>878
テリーは二軍やからしゃーない
なげきのろうごく飽きたから天馬の塔ではぐりん狩りしてきたw
URLリンク(i.imgur.com)

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 01:11:40.40 GTLGpa8L.net
>>861
リメイクは一人ひとり作戦変えられるのか

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 08:12:41 +M/Awo4x.net
>>864
イチモツ

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 10:55:28 Nq/n7qFY.net
仲間のハッサン対ネルソン → ネルソンの勝ち
ボスのテリー対キラーマジンガ → キラーマジンガの勝ち
仲間のテリー対バトルレックス → バトルレックスの勝ち
仲間のテリー(らいめいのけんなし)対ブラスト → ブラストの勝ち
仲間のテリー(らいめいのけんなし)対ホリディ&スコット → ホリディ&スコットの勝ち
仲間のテリー(らいめいのけんなし)対ガルシア → ほぼ互角か
仲間のルーキー 対 デーモンキング → デーモンキングの勝ち

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 11:00:10 Tg53CFRK.net
ガキんちょ以来の再プレイで改めて思ったけど
バーバラってムドー討伐の時船で待機するのは
やっぱりミレーユと裏で「あんた笛で呼んだら来てね」
とか話してたのだろうかwww

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 12:23:26 eW2KTn+1.net
名前は変えられる

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 12:33:56.27 6hnE1Yem.net
その名前は使用できません

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 15:35:16.94 8thLXqoz.net
バーバラ「ねえ… だいてよ……
 何だか あたしの カラダ
 どうかしちゃった みたい……。

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 15:50:29.65 doRKA5v7.net
どうにでもなって。

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 16:36:13 Nq/n7qFY.net
チャンプは、デーモンキングには勝てない。
裏ダンクラスの敵が当時のHクラスのボスだったとして
どのモンスターになら勝てるか。

ガーディアン      △
サタンジェネラル   ○
キラーマジンガ    ×
デススタッフ      ○     
ボーンクラッシャー  ×
ランプのまおう     △
エビルフランケン   ×
ブルサベージ     ×
デーモンキング    ×

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 17:03:35.30 +a1y48Go.net
>>883
俺は当時、女の子の日だからと思ってたがな

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 17:24:04.71 M43Ow4R/.net
バーバラが待機した理由ってなに?

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 17:34:49.87 Nq/n7qFY.net
現実カルベローナが滅んだのが50年ほど前。
バーバラは14年前に夢の世界で生まれて夢の世界でムーアに襲われて死んだ。
バーバラの精神を解き放った姿が、現実世界に逃げた黄金竜だとすると、
黄金竜があらわれたところにバーバラがいると、
黄金竜にバーバラが吸収されて、バーバラが消滅する。
黄金竜はそのまま、笛の守護者として島に居座り続ける。
バーバラが消えるとマダンテも習得できず、エンディングにも登場しなくなる。

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 17:37:12.13 D6PpeLzs.net
>>890
バーバラをムドー城に連れて行ったらそれこそLv上げまくらないとムドーに勝てない悲劇が発生するからじゃね
バーバラOUT、チャモロIN自体がバランス調整の認識でしかない

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 17:40:23.56 Xaa46elj.net
仮にバーバラを連れてムドー城に行けても確実にスタメン落ちしてたけどな

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 18:03:53 +M/Awo4x.net
実体ないバーバラを知った本物ムドーが確実に消す可能性もある
船に残ったのはニュータイプ並に嫌な予感がしたかバーバレラが頭に語りかけてきたか

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 18:13:27.71 Nq/n7qFY.net
バーバラ
初期習得 メラ    初期習得 ラリホー   初期習得 マヌーサ   初期習得 ルカニ
6 ギラ     8 ルーラ    10 リレミト    12 ルカナン    14 マホトラ
16 ベギラマ     18 メダパニ
なるほどやくにたたない

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 18:24:38 Q3LE1qnx.net
>>895
せめてメラミ・バイキルトを自力習得してくれれば違っただろうに…

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 19:26:58 7r3t9nd1.net
メラミは駄目だ
アレはダーマ解放までは炎の爪専用
わかったね

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 19:43:30.63 Aixm/J1t.net
そこは覚えるレベルで調整すればいいんじゃね

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 20:15:12.41 qo9UxiSG.net
何気にルカニってレアだな
主人公とバーバラしか覚えない

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 20:30:15.71 FihgBT9u.net
あくまで「いえでむすめ」だから呪文のエキスパート感抑えてあるんだろうな
Lv40台辺りからパラメータの伸びが良くなるのは
大魔女の設定を意識してるんじゃないかと思ってる

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 21:40:16 WLyqY5KP.net
補助呪文が実用性あるしそんなにバーバラ悪くないと思うけどなあ、確かに吹けば飛ぶようなHPなのは大変だが

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 22:20:17.95 gFJGtFX2.net
>>897
すぐ死ぬけど火力としては最強になるからいいと思う

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 22:27:07.14 sWjQiwuf.net
もっとシンプルにバーバラはハゲが嫌いだった説を推してみる
みんな深く考えすぎるとチャモロみたく禿げるぞ

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 22:53:22.80 WLyqY5KP.net
バーバラはパイナップル頭だもんな禿とは相性悪いわ

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 23:05:29.18 f2RwNGkq.net
先に話作ってて後からバーバラが出来て連れていったら話合わない、作り直し面倒くさくなったんじゃね

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 23:08:03 h3mGfDwF.net
バーバラ+ハッサン=リクーム

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 23:24:58.04 dIYAxREl.net
堀井がバーバラとドラゴンの話あったが
容量的に削ったと言ってた
ならリメイクでそこ増やせっての

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/30 23:35:47.76 b6aNW/N/.net
ムドーの洞窟ておかしいだろ
何でマグマ上等のコースが正解なんだよ

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 01:56:16 FGMRZYu4.net
>>908
2海底洞窟「こりゃどうも」
5死の火山「申し訳ない」

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 02:17:44 xf/H90cv.net
何で正解言われても初めてムドー城行く時はそれ以外行きようが無いわけで…

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 04:20:33.52 NBEiRrEx.net
>>900
45過ぎてから伸びが良くなるのはバーバラに限った話じゃないぞ
人間キャラ全員がそうなってるから設定がどうこう関係ないよ

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 06:18:21.06 v2nZkUen.net
流石にムドー戦はバーバラよりチャモロの方がいいわ
ゲントの杖奪えば要らないと言われるかもしれないが
メイン回復役がミレーユだけじゃ凍りつく息+稲妻の鬼コンボ出されたらキツいわw

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 06:58:12.41 /RSsypyp.net
>>895を見たら絶望しかない。チャモロの方がマシというか、ムドー戦にバーバラ連れてっても防御以外にできることないな

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 07:32:32.31 3W5Yg4Fj.net
ダーマ復活して熟練度稼ぎに没頭してたら
この先のストーリーどこ行けばいいかわからなっちゃうねwww
空飛ぶベッド入手して先日指南して頂いた通りに魔術師の塔(まだ中は入れない)で稼いでる
ザラキ覚えたら戦闘がだいぶ楽になってきた

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 07:50:25.43 FGMRZYu4.net
>>914
空飛ぶベッド入手時点じゃ実質ストーリーは一本道なんだけど”どこに行けばいいのか迷う”とプレイヤーに思わせる程度には自由な冒険が出来るんだよね。

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 08:06:46 pj7emuk3.net
ベホマラー、賢者の石あっても
ハッスルダンスしかしないな
壊れすぎ

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 08:08:19 pqF1cp/I.net
馬車内まで回復するのが嬉しかったり邪魔だったり

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 08:25:56 eIL/89wG.net
僕のインポも魔法で回復してくだちゃい

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 13:58:41.54 0cUkQaHG.net
基本、ダーマ解放以降はそこ行けあそこ行けとは言われないゲームだからな
たまたま見つけた城や町でイベントが始まることが多い
あちこち行ってみないと話が進まないんで、中盤は冒険の目的を見失いがち

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 14:02:28.17 /RSsypyp.net
妙に中だるみ感があるのは、それだな。なんとなく行けるところに行ってみては巻き込まれてるだけで、積極的な動機があって次の街を目指してるわけでもないところ

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 14:21:26.06 XKzhirDq.net
でも選択の余地ないんだよね

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 14:26:18.61 0cUkQaHG.net
泡船以降ぐらいだな多少選択の余地があるのは
伝説の武器防具集めのところ

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 14:47:22.04 3W5Yg4Fj.net
なんかドラクエⅡの船入手後の方がわくわく感があったのかなぁ

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 16:17:56 5o6ccpPz.net
伝説の装備って誰かから集めろって言われるんだっけ?

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 16:24:20 yU4oC3xP.net
伝説装備は、主人公が実体を取り戻してレイドックに凱旋したとき、
セバスの兜をもらうが、なにかのマークが… と言われるのが第一。
第二に、4つのマークのほこらがあり、
あとは学者の発言、4つのマークをそろえれば…で完成。
そして俺はSFCで上下逆の上向きでマークを揃えて
クラウド城にしかとされた

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 16:37:25 XdvUun1h.net
俺は剣と盾が左右逆だった
それで画面正面向きで揃えるのかと分かった

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 17:12:30 linnIJlH.net
天空の武具の紋章揃えるの何周しても間違えるんだが
特にリメイク版は地面の竜の絵が北向いてるから北が正面なのかと思って左が盾右が剣かと思ったら逆っていう
あれ紛らわしすぎるだろ竜こっちみろよ

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 17:20:29.24 pj7emuk3.net
それそれ!
あの4つの紋章揃えるやつ
意味わからなくて攻略サイト見たわ
見たけど意味わからん

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 17:39:21 D73MI9sP.net
         n n         ,.  ´ ̄ ̄ ̄ ̄`  、
        / )U U      /              \  \   ○
.      / /        /  ,  -――‐-  、  \  \ 。゚
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.  く く       (__// /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \  :.   ヽ___)  __
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              |人: : : : : : :八|       ,x== L: :イ\| : :.
               \ : : ∧ ,x==         |: : |ノ: : : : :、   モグ
                   \{ : :.、、、              |: : |⌒h、: : : \  モグ
              ,,-一' : :人       ~(   / 、: :\j:| }\: : : \
――――/ : : : :_;/―‐` ... _  {L.. ´―\: :  ̄ ̄ ̄`\――――
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               |: : : : : : : : |                 |: : : : : : : : r┘

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 18:50:07.24 r4IByZN4.net
>>922
あの自由度のおかげでグラコスがムドージャミラスデュランアクバーと違って
ただのネタ枠になるくらい弱いの悲しいわ
ダーマ南の井戸の炎装備揃えたら仮に2回行動されても問題ないくらいぬるいしな

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 19:05:48.53 iZEm69EI.net
>>923
けど船入手後の自由度が大きすぎて
知らずに強エリアに足踏み入れていきなりフルボッコされて
「しんでしまうとはなさけない」と何度も説教されるハメに

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 19:14:12.41 opEnOkLA.net
海底は地図がないからいつまで経っても行ってない場所がないか不安だよな

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 19:37:12.84 XdvUun1h.net
海底の地図は主人公達が作るしかない
海底の宿屋や教会の人達はどうやって地上に行くのだろうか
スキューバ?呪文?ハーブみたいな疑似の泡?
ツッコんだらダメなんだろうけどよく海底に作れたよな

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 19:43:00.99 linnIJlH.net
海底人でしょポセイドンとか国があるんだから
汎用グラフィックだからわかりづらいけど

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 20:11:36 XdvUun1h.net
海底人?それならもっとそれ系の台詞が欲しかったな

パノンは?
パノンは海底人?に助けられた
カルベの生き残りの婆さんは?
ムーアから身を潜め海底に隠れた

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 20:19:42 5fBwzkyj.net
スマホ版のスライム格闘場でGランクハンデ戦制覇までならピエールは僧侶マスターまでで良い?
Hランクは報酬が見合わないからクリア後にする予定

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 20:23:52 3O+BDeAq.net
Gランクなんて
レベル45の勇者ピエールで楽勝だったわ

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 20:25:36 B3IrMprp.net
グラコスが火に弱いてまんますぎる

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 20:27:58 aTdANkOd.net
格闘場は全部ぶちすけで突破した
1番弱いぶちスライムで優勝とか夢があるやん?

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 20:36:00.12 EF6R8XVs.net
グラコス「ワシはギャグ担当だから強くはないんじゃ」

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 21:57:20 kljSJEIc.net
グラコス、自作の7でも出てきたね

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 22:30:42 ysdmgfJQ.net
グラコスが落とすグラコスのヤリチンなんて使ったことないっすわ

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/01/31 23:24:24.92 oLk6VVt8.net
7ではそのヤリチンをマリベルが装備できるんだったな

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 03:29:03 3NHpyJQ9.net
保守

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 04:13:04 hckteEnf.net
グラコスの槍はスカラだっけか
縛りプレイとかで強そう

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 07:16:33 07hDKjUA.net
レベル上げだるいんだが(DS)

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 07:23:08 G9GrsJPx.net
>>946
SFC版やってみ?

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 07:27:11 nvRsEjk3.net
SFC版って経験値少ない上に敵のHPが多くててもっとだるいんじゃ?
やったことないけど

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 07:34:34 07hDKjUA.net
天馬の塔のはぐメタザオリク狩りって
結構運絡むよな

あーダルい

968:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 07:38:03 NcyamO7u.net
>>946
レベル上げなんかしなきゃいい。普通に進めるし、ダルいと思ってまですることじゃない

969:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 07:40:57 +ydWG6OK.net
道中・ダンジョン逃げずに戦ってりゃそんな無理に稼がなくても進めるでしょ
稼がなきゃツラいポイントって裏ダンぐらいだろ

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 07:47:07 G9GrsJPx.net
>>948
だからだよ、DS版をダルいなんて感じなくなる。

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 07:55:51.55 NupSZOtW.net
天馬の塔はぐメタ狩りって疾風で狩れないと出来ない?

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 07:57:46.22 GNFGQwe3.net
天馬の塔の暗黒&はぐメタset出るまで逃げてた思い出。
だが暗黒の復活の杖(ザオラル)ではぐメタが何度も復活しない時があるからヤメた。
ムーア城の前のメタキン狩りの方が向いてた。
勿論、ハッサンかその他のキャラの攻撃力550近く上げて疾風突きで一発

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 08:02:27 +ydWG6OK.net
ていうかザクソンの方がはぐメタ出ねえ?

974:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 08:12:03 GNFGQwe3.net
ザクソンまあまあかな。
ザクソンのはぐメタにはLV55までお世話になった

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 08:18:44 rcj1VZY0.net
とりあえず倒したいか、仲間にしたいか、無限狩りしたいか
何をしたいのかで狩り場所が変わる

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 08:47:42.99 KEfPbrAS.net
ダーマ以降のぶらぶら感すき。旅の目的や行き先あいまいで、気まぐれ観光旅行的なw

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 09:00:20.56 B992ih++.net
6って結果的には一本道のストーリーなんだけど
他の一本道の作品と違って行き先がほぼ指示されないから何か感覚的に自由な冒険してる気分になるよな
初見の時は迷いやすいけど

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 09:14:09.92 P7QwX/Ku.net
迷ってる時についでにレベルが上がる設計なんだろ

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 09:14:58.47 LoLeTz99.net
ケムコの量産型のゲームは
寄り道して橋とかわたろうとしたら
いやな予感がするとかそっちに用はないとかいわれてほんまに一本道やからな

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 09:25:50 fin6g9Az.net
DQ6は時期によって行けるフィールドの範囲が決まってるからな
徐々に少しずつ広がっていく感じで
それがエスカレートしたのが7だろう

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 09:35:09 AFgQKETP.net
ドラクエ6のリメイクってホントクソ
どうしてこうなった?
5のリメイクは仲間モンスターは増えて、会話システムやスゴロクの実装でよりボリュームが出たのに
6の会話システムってなんか微妙だしいらんかった

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 09:43:31 Fada9nnp.net
いや6の会話はかなり面白いほうだと思う
会話に関しては4や5より6のほうが良かった

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 09:52:19 R0R1t3sM.net
6リメイクはSFC版より気軽に遊べて好きだがな
会話はバーバラ入れたいけど賢者ルートだとスタメン入れられなくて町に入るごとに入れ替えせんといかんのが不満なぐらい

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 10:23:49 eqKMBhyP.net
ライフコッドで熟練度稼いどけばずっとスタメンだぜ

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 10:44:01 iRPH1Kkj.net
ムドー打倒後は、いったん主人公とバーバラだけにし、
主人公を1度だけ魔物使いにしてファーラットをスカウト。
そしてファーラットを魔物使いにし、主人公は適当な職業に。
これでライフコッドから歩きで冒険の旅を一からやり直す。
バーバラとファーラット(魔物使い)のみ★が成長するので、
底上げして便利キャラになっていく。トルッカのイベントはさすがにハッサン達も使うが、
それ以外は主人公・バーバラ・ファーラットだけで戦っていく。
ファーラットが他のモンスターをスカウトしたら、そいつも入れる。
一からの旅でもとに追いつく頃には、主人公も★が育つようになっている可能性大。

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 10:49:43 r+EjeZ9a.net
5はフローラさんが夢みがちなお嬢さんだが意外としっかりしてんのね。
6はアモスさん最高!

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 11:06:11 mOeVJty7.net
>>959
まさにこれ
書こうと思ったらあった
やっぱおつかいはクソだってはっきりわかんだね

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 11:14:30 aS/689jt.net
元々ドラクエって疑似オープン系だからなぁ
5は1本道になりすぎたからって堀井コメントしてた
でもユーザーにはキツかったのか

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 11:17:39 LoE7It4s.net
昔は行けるところを総当たりで回ってたもんだけど今の時代じゃ厳しいんだろうな

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 11:22:51 91Mc95sC.net
>>907
ほんまそれなwスライムカーリングとかいう誰得要素増やしてる場合ちゃうぞと言いたい

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 11:22:59 iRPH1Kkj.net
メディアが成熟し、
ユーザーの声が聞きやすくなった面と
一般人がゲーム友達居なくてもパソコンで調べがつけられるようになった面がある。

後者を考えれば、べつに次の行き先をゲームで明示しなくてもよさそうだが、
前者がいけない。ユーザーの声が聞きやすくなった、
すなわち、ユーザーが「自分の声が反映されやくなった」と感じるようになった。
こうなると一部の人は堕落する。
堕落の直接の原因はメディアの進歩ではない、人間に甘えの心があるためなのだ。

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 11:50:21.15 eqKMBhyP.net
ゲームが乱造されるようになって1つのゲームに時間掛けてらんねぇって事情もあるぞ
まして今は1本あたりのボリュームも増えてるからな

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 12:30:11 07hDKjUA.net
ワイはオープンワールドみたいな
自由度が高すぎるのは挫折するタイプ
スカイリムもPS3とPS4でやったけど
最初のドラゴン倒して終わった

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 13:02:14 iRPH1Kkj.net
デスタムーアの行動エフェクトは
どんなだったらかっこよかったか(特に第二形態)

995:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 13:04:58.29 rQ5Hn+CM.net
第二形態は上半身と下半身のバランスが悪くてどうやっても難しそう

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 13:28:47 xlO7xBBG.net
第二はメタルムーアになる

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 13:32:41 utBCiqwS.net
上半身と下半身分離して上がバイキルト 下がムーンサルト風の回し蹴り

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 13:35:30 r+EjeZ9a.net
アストロンをしながら激しい攻撃とかどうだろう

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 13:50:48 26FxtIBH.net
第2はデザインの時点でな~
羽で相手を切り裂くとか、気弾撃ってくるとかならまあまあかっこいいかもしれない

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 15:25:02 Fada9nnp.net
>>972
スライムカーリングのミニゲームけっこう面白かったな
難易度かなり高くてスライムカーリング単体のアプリでも良かったくらい
スライムをスキージャンプさせるステージが好きだったわw

1001:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 15:58:23 /av1phGZ.net
第二は味方が突進くらうとき正拳突きのSEになると痛そう

1002:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 18:44:36 Zy+1qBDh.net
お待たせ

【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.258【DQ6/ドラクエ6】
スレリンク(ff板)

1003:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 19:00:21 Fada9nnp.net
>>984
ちゃんと20レスまで保守しないとスレ即死するぞ

1004:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 19:10:10 RdT1s5iH.net
命の木の実集めに一番効率良さそうなモンスターって何?

1005:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 19:16:24 nvRsEjk3.net
>>985
そう思うならあんたも保守協力してくれ

1006:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 19:40:46.87 G9GrsJPx.net
>>980
「カッコいい」どころかますます姑息で見苦しい印象になるだけだろソレは。

1007:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 20:02:21.76 zd1FhPww.net
レンジャーを使えるようにする改善方法
・盗賊、まものつかい、商人のうち2つの職業を極めたら転職可能
・海底神殿以降のダンジョンにバリアを通過しなければならないところを作ってトラマナが必要にする
・ひばしらは当たるか当たらないかではなく、1発60ダメージのものが3発出て、それぞれ当たり判定をする。
 つまりほぼ60ダメージは確実にする
・おいかぜは跳ね返すのは自分に対しての分だけでいいが、守るのは仲間全体にする
・職についてるうちは、絶対逃げられない以外の敵からは確実に逃げられるようにする

1008:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 21:46:42 e75MSsjT.net
レンジャーがいれば移動速度2倍

1009:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 21:50:10 HBjSueXk.net
確かに火柱と追い風はどうにかしないとな

1010:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 22:00:15.53 fin6g9Az.net
火柱はわりと使えたからな
個人的にはあってくれたほうが良い特技だ

1011:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 22:26:40.


1012:77 ID:uHkyEIo3.net



1013:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 22:30:21.39 HBjSueXk.net
必中の代わりに弱体化はしないとだけども

1014:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 23:08:04 O4vJKkY2.net
ドラゴンはブレス耐性アップでいいんじゃないの?

1015:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/01 23:59:29 ae1CO+l2.net
ひばしらは必中のかわりにバキクロスなみにダメージのブレ大きくしたらええんや

1016:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/02 01:57:53.14 J5a0OUbW.net
>>993
ドラゴンに特殊能力とかいらなくね?
不意打ち回避はレンジャーに欲しい

1017:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/02 02:15:37 7gKYCs4R.net


1018:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/02 02:15:49 7gKYCs4R.net
埋め

1019:名前が無い@ただの名無しのようだ
20/02/02 02:16:05 7gKYCs4R.net
終了

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