【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part3at FF
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part3 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 12:37:46.63 1Pnt7ERk0.net
規制で立てられなかったからWi-Fi切った
前スレに書き込めん
誰かこのスレ貼ってくれ
テンプレは適当に前スレから必要なもの抜粋よろしく

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 12:44:44.46 1Pnt7ERk0.net
★作物の生育速度
キャベツ>ネギ>小麦>ジャガイモ>豆>
18時間>キビ>トマト>ウリナス>>ワサビ=イチゴ>カボチャ>
24時間>トウガラシ>トウモロコシ>メロン>コーヒー豆
最速キャベツが育つまで12~13時間
★レア作物の確率
ドデカボチャ以外…約1/10
ドデカボチャ…約1/3
★ドデカボチャの育つ向き
原則、カボチャの種を植えた向き&そこから右の方にドテカボチャは発生する
矢印:カボチャの種&植えた向き ○:ドテカボチャ発生予定箇所 △:空きスペース
△○○ △△△ △△△ ○○△
△↑○ △→○ ○↓△ ○←△
△△△ △○○ ○○△ △△△
ドテカボチャが育つ予定の方向に障害となるものがあった場合、
他の向きに2×2のスペースが確保出来るならその向きにドテカボチャは成長する
以上の事から、ドテカボチャを最大効率で収穫する場合の部屋の作りは
<種の向きを揃えることが出来る場合:部屋の作りを偶数×偶数に>
■:柵などの壁
■■■■■
■→△→△
■△△△△
■→△→△
■△△△△
<種の向き不問の場合:4×4を1セットに>
●:カボチャの種
△△△△
△●●△
△●●△
△△△△

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 12:46:00.33 1Pnt7ERk0.net
★最効率のトイレ
部屋レシピのトイレを作らず、1つの空き部屋にトイレ(家具)を複数作る
その空き部屋は扉を複数つけると更に効率が増すかも?
★アイテムリストに載らないアイテム
枯れた樹皮
枯れ大木の葉
けがれた泥
うまったばくだんいわ
参加賞メダル
竜王の玉座
羽子板
作物の種入りの土、泥、砂、雪(犬がココホレする光ってる土)(各種)
傷んだ作物(各種)
高級なんちゃら(各種料理)
極上なんちゃら(各種料理)

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 12:46:24.62 SdnJ0sMX0.net
テンプレちょっと弄ってまとめたいから待ってもらって良かですか?

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 12:46:35.79 yQJSXO5ka.net


7:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 12:48:08.43 1Pnt7ERk0.net
>>5
よろしく
じゃあ保守だけやっとく

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 12:50:40.88 1Pnt7ERk0.net


9:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 12:52:32.02 SdnJ0sMX0.net
★からっぽ島 収納関係の最大数
43個ほか島33個
A系統「収納箱 or ロッカー or がらくた倉庫」
各島16個
B系統「たなのひきだし」
C系統「たなのタンス」
D系統「タンス or キャビネット or 大きなクローゼット」
オッカムルでタンスが3個使用済み(ビルダーズパズル)
からっぽ島でキャビネットが3個使用済み(マグネ部屋)
アプデで機能する最大数に達すると忠告が出るようになった
★侵食ブロック
モンゾーラ敷地内で草原の土がコテで普通の土を正方形にしててもいつの間にかに浸食していくのはよく分かる
ピカピカ島で無限ギラタイルで綿を集めてたら火炎ムカデが全く湧かなくなって石人形とかが近くに湧く様になった
火炎ムカデは土ブロックに湧くけど気がついたら周りは土岩になっていた
★素材稼ぎ
無限ギラタイル関係でドロップのおすすめの場所、数分で100単位で集まる場所
巻き貝:からっぽ島の大ネズミと戦った辺りの砂浜でマリンスライム
毛皮:青の石版辺りを雪原にしてリカント
肉:ムーンペタの北東(爆弾石なんかも手に入るので)
爆弾石、綿:ピカピカ島の火炎ムカデの湧くエリア、爆弾石も同時入手
草原の素:からっぽ島に泥ゾーンを作ってマドハンド
オッカムルのオアシス周りの蟹の湧くエリアなら赤染料も量産できるかもしれないな
★からっぽ島の木の自然発生条件
ブナ→しばふの土でぬの草の隣
スギ→雪で白雪草の隣
ヤシ→南国草原の土で大きなシダ草の隣
シラカバ→草原の土でわたげ草の隣
植物の付近にどんぐりを植えて任意発生も可能
★自然発生系のアイテムの話
モンゾーラ島の拠点を整備したり、トマトオークの周りに家建てたり、畑関係の検証をして結構モンゾーラに滞在して
久々に教会付近の森に行ったらドングリがどっさり実ってた
1)成長するタイプの物:作物を中心、埋めたドングリや花のつぼみ、これは1024が制限らしい
2)浸食するタイプの物:草原の土がだんだん普通の土を浸食していく、これはこれは上記の制限に引っかからないと思う
3)生成するタイプの物:ツタの下に新たなツタが増えたり、大樹の樹皮+大樹の葉で出来た木につくドングリなんかも生長するタイプの物と思う、これも上記に引っかからない?
どれに入るか分からないのが雪原に勝手に生えてくる杉の木は1なのか3なのか不明
畑は結構限界まで増やしてるから3→1になるのかもしれない

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:06:34.88 SdnJ0sMX0.net
★自然発生 その2
一番上のツタの上に何らかのブロックがあると実がつく。
一番上にブロックが無いと全く実がつかない。
開けた場所にT字状にブロックを積んで、片側にはブロックあり・片側にはなしで試したのでほぼ間違いない。
光が当たるとか当たらないとか高度とかは多分関係無くて、
室内や地下だと必然的にこの条件を満たしやすいだけだと思われる。
条件を満たした場合、普通のツタの実は約10%、光るツタの実は約2~3%で発生する。
成長自体が遅いので、実の大量生産は望み薄な感じ。
1000にはちょっと届かなかったけど、こちらで調べた内訳は以下の通り。
ツタ: 803(88.1%)
ツタの実: 82(9.0%)
光るツタの実: 26(2.9%)

ツタの実は天井があると出来るってのと
牧草も天井があると増えやすいってのは
素材島に行かなくても増やす方法があるので有益でした。
あとツタについて調べてた時に
みどりに元からあった地底湖みたいなところにキノコ生えてきたんだけど
キノコ栽培の条件とかって出てる?
地形はそのまま天井をふさいで横から出入りできるようにして
水場の地面を苔むした土にしてツタ貼り付けてたら浅瀬にキノコ生えた。
浅瀬は作成できないので、多分その横が一段下がってて水場だから
天井、苔むした土(もしかしたらただの土でもいいのかも)、ツタ、水があればキノコ生えるんじゃないかと思って実験中。
素材島のニガキノコの下が灰岩、シメジの下が緑岩だったから地面張り替えでこの辺も生えるかもしれない。
連投すまんが緑岩で囲んで大きいしや小石の近くにキノコ
鍾乳石の周りにシメジが生えたよ
★住人の仕事
・農民・・・農業
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳   青服回転斬り 緑服ベホマラー 赤服スクルト
・シスター…料理、教会を作るとハート増やし
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると遊んでハート増やし
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 農家の倉庫があると採取する
・あらくれ…配膳、工房の手伝い? 武器作成や炉の効率化
・商人…道具屋や武器屋で商売
・バーテンダー…酒樽で飲み物作成、バーで仕事してハート
・バニー…バーで仕事、ぱふぱふ、買い物をよくする?
・吟遊詩人…楽器があると演奏してハート
・歌姫…ミュージックホールで歌ってハート
・王様・・・玉座の間で あいわかった でハート
・将軍…基本は兵士と同じ。訓練所があると指導する
これ以外をしないわけではなく、青村人や吟遊詩人が料理をするのも確認されてる
★武器系の小ネタ
はかぶさ:作り方が特殊
どくばり:メタル系に確実に1以上ダメージ。フレイムやブリザードにも即死が通る?会心出やすい?
ほのおのつるぎ:ブリザードにダメージ、毛皮ドロップモンスターに特攻
        牛羊鶏(ひよこ)を倒すと肉じゃなく高級ステーキ、
        回転斬りで弾が飛ぶ、一人称視点でなら溜めた後に弾を飛ばす角度を調整できる
ひかりのつるぎ:フレイムやブリザードにダメージが通る

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:08:24.37 SdnJ0sMX0.net
★設置限界 内訳
作業&調理台系統 128
収納箱系統 32
衣装タンス系統 16
たなのひきだし 16
たなのタンス 16
食器系統 32
ジョッキ 32
飾り皿系統 32
エサ入れ 32
ねふだ 32
展示台 32
そうび展示台 32
かんばん系統 20
ガイド役のプレート 64
かかし(畑認識) 64
フォトフレーム 10
★ペンシルの機能範囲
縦横(正確には忘れたけど)62×62?が最大
高さはブロックの総数で決まるっぽい
総数は忘れたしちゃんと検証してないからあとは知りたいなら自分で検証してくれ
総必要ブロックが3万程度になると高さが制限されると誰かが言ってた。
3万ちょっと超えても大丈夫らしいので、2進数の都合だとすれば32767あたりだと思われる。
★豪華さの仕様
各アイテム後に内部設定された点数式
無:0~199
☆:200~599
☆☆:600~1599
☆☆☆:1600~2999
☆☆☆☆:3000以上
点数は0,1,2,12,15が大半
金壁2種が29点
あと45,60,100,150点のがある
簡単に作れて点数高いのは
はしら時計(150点)
豪華さ稼ぎするならはしら時計大量設置がオススメ

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:09:42.00 SdnJ0sMX0.net
★からっぽ島のモンスター湧き一覧
草原→スライム(油)、いっかくうさぎ(生肉/わた)
南国→いっかくうさぎ
砂浜→マリンスライム(巻貝)
水場→ぐんたいがに(カニの爪)、ホイミスライム(くすりの葉)
毒沼→バブルスライム
砂系(ひび割れ土)→おおさそり(くすりの葉)
黄山→アイアンアント(小麦の種)
赤山→おおねずみ(毛皮)
土系→なし
黒岩→ボックススライム黒岩
白岩→キメラ(くすりの葉)
氷雪→リカント(毛皮)
泥系→くさったしたい(こやし)、マドハンド(草原の素)
泥水→ギズモ(草糸)、ドロル
城系→なし
溶岩→メーダ、フレイム
不明→リリパット、ドラキー、くびかりぞく
※旧バージョン
南国→おおなめくじ
黒岩→おおきづち
土系→いたずらもぐら、おばけきのこ
城系→わらいぶくろ、おおがらす、いしにんぎょう
★モンスターを湧かせるアイテム
巣穴:アリ(小麦の種)
プルプルゼリー青:スライム?(油)
プルプルゼリー橙:スライムベス(油)
最大同時湧き10?
湧きには時間がとてもかかる

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:10:31.81 SdnJ0sMX0.net
★配置関連の優先度話
かかしは設置された順番に農作業をする
食事テーブルカタマリ等は最後に配置されたのが優先的に使用される
まずは収納箱に5個以上入れてから配膳すると聞いたので検証してみた。
赤の拠点にお城のキッチンにフライパン調理台7つ、隣接する部屋に食事テーブル6つ
収納箱に入れる食材は小麦、トマト、カボチャ、イチゴの4種
作られる料理はパン、高級野菜炒め、高級パスタ、カボチャのパイ、高級カットフルーツ、高級フルーツパイの6種
食器にはあらかじめ上記6種の料理を入れておく
キッチンの収納箱に何も入れない
→ それぞれ5個以上になるまで収納箱に入れてから配膳される
キッチンに収納箱を1つ置いて料理を5個ずつ入れておく
→ 全ての料理が配膳される
キッチンに収納箱を2つ置いて食材を2個ずつ、3個ずつと分けて入れる
→ 全ての料理が配膳される
キッチンの収納箱には料理を入れず、キッチンに隣接する発酵所の収納箱に料理を5個ずつ入れておく
→ それぞれ5個以上になるまで収納箱に入れてから配膳される
キッチンに収納箱を1つ置いて料理を5個ずつ入れておき、緑の拠点で1日経過させる
→ 全ての料理が配膳される

効率よく配膳させるには
・収納箱に入れる食材を絞る
・配膳させたい料理をキッチンの収納箱に5個以上、食器に住人が食べてもなくならない程度に入れておく
のが良さそうね。
食事テーブルを認識させた順は 右→中央奥→左手前(右奥は炊き出しテーブル)
セルフサービスの場合
URLリンク(dotup.org)
配膳された場合
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
左手前→中央奥→右手前の順に優先度が高い
配膳済みでも同じ模様
とりあえず机1四方に椅子つけていれば立ち食いは防止できる

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:12:17.98 SdnJ0sMX0.net
★腐葉土
□□□□□
□■■■□
□■★■□
□■■■□
□□□□□
★の場所で■の所を肥料撒いて、コテで□ごと畑にしてた
染料集めの畑を作るとき24時間の物だと収穫~収穫間のタイムラグからたまに腐葉土に変化させたりしないと周期としてはどんどん遅れる
時間と面積あたりで考えると
青:ウリナス
黒:コーヒー
桃:イチゴ
紫:キャベツ ここまでは選択肢がない
赤:トマト>トウガラシ
黄:広く隙間を取ったドデカボチャ畑>キビ>>密集させたカボチャ畑>メロン
白:小麦≧ワサビ、
緑:緑限定ならキャベツ>豆>ワサビその他だけど他の色を準備する出るその他野菜で搾る
黄色は120マスで
ドデカボチャだと平均で通常80個の染料8つ+レア40個で48個、マスあたり0.4個
メロンはレア12個、キビやカボチャは120個で12個、マスあたり0.1個、ドデカボチャの方が効率が良い
白は小麦とワサビの白だけだと緑も取れるワサビがベター、小麦は他でも使うので両方作っていく方がよさげ
8色搾って行くなら
ウリナス、コーヒー、イチゴ、キャベツ、トマト、小麦、ワサビ、ドデカボチャで十分
★キラーマシンが一度に持てるアイテム種類数
○●△
▲□■
☆★◎ って感じでレア7種含む9種類を植えた所
作物9種+染料5種(白、紫、赤2、黄2、桃)の合計14種はキッチリ収納箱まで運んだのを確認
手持ちに収穫可能な


15:作物の種類が足りないから全品目は試してないが結構一度に持てる種類数はあるみたい 数は1列25畝を2畝分まとめて運搬出来るから野菜50個+染料数個の50個以上は確実に運搬できる 他人名義の部屋 個室に限らずには名前を書いてある名札が貼ってあれば基本足を踏み入れない、これは動物もモンスターもシドーもキッチリ守る 例外として、おしくらまんじゅうや火を噴く石像のダメージノックバックで押し出された場合は侵入はするが速やかに退出する □□□□ □■■□畑 □■■□ □□□□ って感じで□は誰かの部屋、■はチャコ入り部屋、って形を作った場合 「安西先生、農業がしたいです」とは言わなくなったが人の部屋には入れないので畑に近付くことすら出来ず引きこもってた 詰め込み過ぎると出口付近でのおしくらまんじゅうで脱走者が出るかもしれないが 商売用の拉致監禁部屋を作る際に□を商人、☆を主人公、★をみみずんの部屋にすれば ☆☆☆☆☆☆ □に押し出されても☆、★に行かないので、全員■の部屋に閉じ込められると思う  ☆□□□□☆ ☆□■■□☆ ★□■■□★ ★□□□□★ ★★★★★★



16:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:13:22.19 SdnJ0sMX0.net
★かいたく島の仕様
・名前と各そざい島の地形と広さを選んで作成
・モンスターは現状一切湧かない
・住人は現状連れて行けず、たびのとびらも設置されているが準備中で使えない ※アップデートで追加予定
・ある程度平坦なマップができやすい
・素材は通常のそざい島より少なめに配置される ※配置されない場合さえある
 少なめだがモンスターが一切湧かないのでオリハルコンやらの希少素材が邪魔されずに集められる利点有り
・最初に島を作って以降に「新しい島を探す」項目が追加される。
 島状況をすべてリセットして新しい島を作れる
 リセット時にからっぽ島作業台をかいたく島に置きっぱなしにしてたら消失する
 ただし、積み防止の為からっぽ島作業台が最後の1つになっていると、かいたく島に持ち込めなくなっている
★かいたく島の走れる浅瀬から積めるブロック数(せまいで調査)
+21…ザブ
+31…ゴロ
+65…フサ、ジメ、チャポ、ヒエ、マガ、ヤミ
+85…ピカ
マガマガとザブザブは外周の境界線がいびつかな?
地下は数えにくいのとマグマで外周広がるかはめんどいからやってない
高さに比例するなら一番深く作れるのはゴロゴロじゃなくてザブザブなんかな
既出とミスあったらすまん

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:15:05.09 SdnJ0sMX0.net
テンプレ終わり
似た話等をまとめたので20近く使ってたの半分くらいで済んでしまった

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:16:24.88 1Pnt7ERk0.net
テンプレ乙
他に必要なものあればどんどん書き込んでくれ(丸投げ)

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:17:15.64 SdnJ0sMX0.net
★村人限界突破
※※セーブデータが消える可能性があります※※
警告はしたのでからっぽ島住人増殖方法書き直したよ
みんな試してセーブデータが壊れるのかどうか調べてみてね
(1)からっぽ島で住人名簿を使い、からっぽ島全体の住人が59人以下になるようにお別れする
(2)-1素材島に行く
(2)-2百景を掘り下げてBGMが鳴らないところまで住人を連れて行く
(2)-3二人以上連れ帰る
(2)-4最後に話しかけた人以外が船着き場か青の石板付近で仲間にして欲しそうな吹き出しを出して待機する
(3)からっぽ島で住人名簿を使い、からっぽ島全体の住人が59人以下になるようにお別れする。仲間にして欲しそうに待機している人は含まれない
(4)2と3を繰り返し、好きなだけ仲間にして欲しそうに待機する人を増やす
(5)満足したら船着き場か青の石板付近に居る仲間にして欲しそうな人に話し掛けるとその人がその他に属する

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:23:15.07 rpf96Vwpa.net
保守

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:23:17.95 SdnJ0sMX0.net
染色関連の検証要素
財宝の間がタペストリ(青)だと認識されない
玉座の間はタペストリ(青)でも認識されてる謎
染色増減調べたい人向けの点数
キングベッド100
カーテン60
おしゃれテーブル45
人形のコマ5
おしゃれカベ3
木のカベ1
石レンガ0 ※色塗れないが設置用に掲載

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:23:58.27 a641Rccrd.net
保守

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:28:32.44 SdnJ0sMX0.net
保守用の小話
攻略本によるとシェイカーが飾り飲料カテゴリになってるが、実際はカテゴライズされてない
誤記かアプデで変わった模様
カーテンにカテゴライズされてるのが「カーテン」だけという事実
「オペラカーテン」は壁掛け飾りにはカテゴライズされてるが、カーテンにカテゴライズされてない
なのでアプデで追加されない限り、カーテン(系統)はカーテン縛り

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:31:43.33 SdnJ0sMX0.net
★食べ物のバフ効果一覧
共通事項 
・異なる種類の食事バフは重複する
・同じ種類のバフの食事を食べた場合、効果・有効時間共に後から食べた方に更新される
スタミナ減少抑制系(ドリンク系)
効果時間2分・ダッシュに依るスタミナ減少にのみ効果あり・水中移動によるスタミナ減少に変化なし
食事なし:ダッシュ可能時間約9秒
野菜ジュース・ルビーラ・チャキーラ:約11秒
高級野菜ジュース・高級ルビーラ・バブル麦汁:約13秒
極上野菜ジュース・極上ルビーラ:約15秒
攻撃バフ系
効果時間3分・敵に与えるダメージに対して以下の補正がかかる
+10%:ステーキ 目玉焼き 焼きモモガキ くさくさグリル
+40%:高級ステーキ 肉野菜炒め スライム肉まん カツレツ ドロドロ炒め
+70%:極上ステーキ 高級肉野菜炒め 高級スライム肉まん ポトフ(通常/高級) ハンバーガー(通常/高級) 溶岩ステーキ 温泉タマゴ
+100%:極上肉野菜炒め 極上ポトフ 高級溶岩ステーキ ビッグステーキ もりもりミート チーズバーガー メガ盛りまもの飯 
防御バフ系
効果時間3分・敵から受けるダメージに対して以下の補正がかかる
-10%:焼き魚 ゆでガニ
-40%:高級焼き魚 海鮮サラダ 海鮮丼 魚フライ
-70%:極上焼き魚 高級海鮮サラダ 高級海鮮丼 海鮮鍋(通常/高級) ブイヤベース カニコロッケ
-100%:極上海鮮鍋 極上海鮮サラダ 高級ブイヤベース
※赤兵士のスクルトは効果1分・ダメージ-40%っぽい? 食事バフと同列扱いで後から掛かった方が適用される
破壊力バフ系
効果時間2分30秒・ハンマーでブロックを破壊しやすくなる
※どっさりキノコ使用時、ウォーハンマーで城の壁が3発→2発 適当な調査法が思い浮かばなかったのでこれで勘弁
バステ防止系
各種クッキー(通常/高級)・高級わさび漬け:効果時間2分
コーヒー・わさび漬け・ホットミルク:効果時間1分

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:37:28.62 SdnJ0sMX0.net
★そざい島等のモンスター湧きの話
地形を広げたり狭めたりするとモンスターの出現を調整できる
キラーマシンは雪山の面積を雪ブロックで広げれば同時に3体出たりするから一気に雇用するなら早い

前スレや前々スレにあったやつ思いついたやつ抜粋してるからバラバラですまない

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:54:55.32 Wo3FLBH/d.net
>>1

前にここにあがっていたバナナの皮欲しくて2周目やってるけどゲットできないや
取り返しのつかない(というかストーリーで本来は一度しかゲットできないけどやり方次第では複数入手できる)アイテムの入手方法一覧とか欲しいけど
ありますか

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:57:22.86 gb87DlQ50.net
>>4に追記ってなるのかなぁ
バナナの皮
超スーパーカー
たびのとびら
各レベル作業台
あとなんだっけ?

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:58:19.09 gb87DlQ50.net
あ、その条件だと
ロトのかがり火
ゴルドンヘッド(光る前)
とかも該当するのかな?

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 14:02:06.72 rpf96Vwpa.net
ゴルゴンヘッド(光る前)は普通にアイテムリスト載ったはず、というか光った後の方が載らない
途中の作業台と羽子板以外の製作可能アイテムは載るよ

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 14:07:35.05 Wo3FLBH/d.net
なるほど
ありがとうございます
とりあえず皮入手のためにやってみて失敗したこと書いておきます
範囲内のギリギリに持って行く
バトル後に修正される場所に持って行く
水に流してみる(流されない)
大樹の上に置いてみる
建物内に置く
畑の上に置く
バナナの皮をできるだけ重ねて上に置いてみる
範囲外に投げ飛ばしたらアイテム化するらしいけど全然やってくれないorz

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 14:09:53.23 gb87DlQ50.net
>>28
いやごめん、俺が勘違いしてただけ
アイテムリストは関係なく、>>25の言ってる条件だと該当するかなって
バナナの皮
超スーパーカー
たびのとびら
各レベル作業台
ロトのかがり火
ゴルドンヘッド(光る前)
風のしずくや種火石は無理なんだっけ?

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 14:55:41.51 Wo3FLBH/d.net
>>30
サンクス
収納箱→ハンマーで入手とか見たから試すよ
しかしバナナの皮手に入らねー
ブロックの上云々も試したけど…

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 15:13:34.30 ZydZzhRN0.net
>>31
確認できないけど修正されてなければ
一度も皮にひっかけずHP半分ぐらい削れば範囲外まで転がっていくよ
20分ぐらい戻ってこなくて沼地~マギール宅あたりボコボコにされたが7本落ちてた
アイテム化は探し中

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 15:14:24.79 1Pnt7ERk0.net
ヒババンゴの体当たりで破壊するものがなければそのままフィールド外まで行って挙動がおかしくなり始める
拠点防衛が0%になると敗北になるからボス戦前に拠点更地にしてみるのもいいかも
ヒババンゴがフィールド内に投げた皮は殴って消すを繰り返してたら湿地まで行ってそこにバナナの皮投げつけてくれたのが残った

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 15:49:20.80 Wo3FLBH/d.net
そんな方法が…地形再生にかけて何回も置いたけどならない
水汲み場あたりは、破壊されるとそこの石が主人公の手持ちに入ってるんだが…
試してみる、ありがとう
最悪アイテム化出来なくても博物館みたいに展示しとこうかな

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 18:45:15.77 Dq+EcL26M.net
ムーンブルクのイベントバトルでもおかしな挙動あるしな
・壊される→消滅→バトル後に復旧
こうなるのにアイテムかしてるのが、たまにあるから理屈は同じなんだろうけど

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 19:18:42.88 1lDYwOASd.net
>>30
風のしずくは持ち帰った
バナナの皮は詳しいことが分からなかったので諦めた
最新のアプデはまだ適用していないのでアプデ後も風のしずくを持ち帰れるかは不明

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 22:02:37.74 U1RF67Lq0.net
アプデ来てすっかり忘れてたけど、30日ぐらいに上がった実況動画で
ヒババンゴ戦後のみんなに話しかけるタイミングでにピンクのバナナが写ってた気がする……

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 22:25:38.46 AH++O/zK0.net
今のところ確実なのはヒババンゴ戦でバナナアイテム化しておかないと手遅れってことか

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 22:59:15.54 U47NL5mK0.net
イベント戦中のアイテム破壊はロストと見せかけて数フレーム回収する隙があるのかもしれないとか?
バナナダウンの時に密着してたら回収出来たりしないかな

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 23:21:02.16 PptoscO8r.net
ヒババンゴ戦でボスフィールド外で破壊された岩とか草とかが戦闘後手持ちに入ってたから運良くフィールド外でバナナで転べばアイテム化できるのかも?
ただ1回しかやってないから全部手持ちに入るかはわからん

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 23:38:49.04 +WkD5q+g0.net
はじまりの一葉だけじゃなくて風のしずくも回収出来たっけ…

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 23:56:34.95 Fa0Da2HUd.net
>>30
ゴルドンは光る前後両方共後で作れるよ

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 00:25:40.82 ydk52AOO0.net
しばらく話題に出てないが、破壊天体の船長の船の作業台も一品物ね
見た目おんなじだけど、説明文と機能が違う
最後のシドーの作業台はおそらく専用品だけど、保護かかかっているとか未調査
保管箱ドロップで、はじまりの一葉と作業台の風のしずくのレシピは保管できるので
あとで風のしずくにすることはできる、両方持ち越す方法はいまのところ見つかっていない
やまびこの笛とか始まりの黄金はこっちでも同じ手が使えるの確認してる
あと、金の鍵は壁抜けで無理やり突破すると使わずに保管できる

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 00:48:18.30 6XpjBVaU0.net
>>42
いや作れなくね?

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 00:53:00.54 MRJZReB90.net
レシピから確認することはできる罠

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 02:06:27.43 R9v9yIbu0.net
>>43
シドーの作業台は壊せるってどっかで見た
壊したあとシドー操作でつんだと思ったらまた復活してたとかなんとか

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 02:31:15.48 ydk52AOO0.net
>>46
崩壊したハーゴン城は別マップのはずだから、そのときの復活かなぁ
崩壊後も壊せるのかしら、解析データにシドー専用作業台なんて文字あるし
ゴルドンの光らないヘッドは、シナリオアイテム系の、1回作るとレシピが消滅する系
だと思う

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 02:38:19.23 ic1+yqLZ0.net
攻略本届いてないので>>20からわらの扉なら5点と割り出してして検証
色付き
キングベッド=90
おしゃれテーブル=5
カーテン=45
くつろぎソファ=15
絨毯の階段=15
木のベッド=5
クッション椅子=5
人型のコマ=15
なまえのカベかけ=15
上昇2つの倍率すごいな
他にも上昇するアイテムあるのだろうか未だに調べてないや

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 07:16:48.85 ZAmm9B//0.net
バナナの皮図鑑に載るのかだけ知りたいなぁ
まだ発見者しかアイテム化できてないっぽいし

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 07:21:59.02 ZAmm9B//0.net
攻略みたら図鑑100%判明してたわ
他のも載らないからこだわらなくてもいいか

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 07:42:48.02 XQMNpPXld.net
>>32
今さっきようやく出来たありがとう
アイテム化はしなかったけど数日粘ったから嬉しい
言われた通りにしたら謎の斜め移動をし始めて
拠点外にバナナ投げ始めた
からっぽ島で収納箱置くところに置いたら消えたので本当アイテム化は謎
バナナの皮を埋めたりしたけどその上通っても転んでワロタ
これはどうでもいいと思う
けどヒババンコが投げたバナナの皮の上にまたバナナが当たると消えた
>>36
アプデしたけど持ち帰れました

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 08:09:43.90 STbhseJMa.net
アプデ後に聞けるキャラの会話は、エンディング後じゃなくてストーリー島クリア後だな
やり直してたら気がついた

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 09:36:45.10 6XpjBVaU0.net
俺は一体何をしてバナナの皮をアイテム化したんだろう…普通に戦ったつもりだが…

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 10:36:42.20 pMsN3/UDr.net
バナナの皮検証してみるかな…今まで何をしたかを教えて欲しい…

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 13:00:25.04 GnFg9sY/0.net
島にバナナ50個置いたらバナナの皮が解放されたりしねぇかな

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 13:06:57.70 T88qbLN70.net
ヒババンゴのバナナ当たり判定より突進による破壊判定のが大きくてかすったらアイテム化するとかないかねぇ

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 13:44:55.52 wi+wSNiD0.net
>>55
まぁそもそもアイテムリストにもレシピにも無いし…

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 14:04:05.50 wdYRCWtm0.net
AI検証~トイレ&ウ○コ談義~バナナ談義←now
知らない奴が聞いたらなんのゲームかわからんなw

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 14:35:50.94 jgRKUxP70.net
>>48
扉は必ずいるから計算用に晒すべきでしたね・・・
色変えられる扉だと
おしゃれフェンス1点
木のフェンス3点
カラードア、板の扉5点
木&魔法の扉15点
鋼の大扉45点
玉座の扉150点

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 14:42:25.01 jgRKUxP70.net
載せ忘れ
のれんのとびら5点
ウエスタンドア15点
0点扉はないです

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 14:55:46.00 f1ykbT+ud.net
バナナの川落とす座標にすでにバナナが合ってどっちかがアイテム化とかあり得るのかな?

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 14:56:08.87 f1ykbT+ud.net
>>61
ごめん皮です

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 15:08:50.57 gxn60bAz0.net
シドーが壊したらアイテム化とかないか

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 15:31:21.13 /HNdmlGLr.net
シドーの破壊って主人公ビルダーが壊したものだけを局所的に破壊するからそのやり方は無理だと思う
周囲のアイテムも一緒に、なんてこともないし

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 15:45:01.75 XQMNpPXld.net
>>61
その場合、既にある皮が消えた
拠点外は知らんけど

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:10:50.83 qr91K80h0.net
今から破壊天体行くけど試したいこととかあるかね?

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:19:34.21 Q1cNCJmC0.net
>>66
渦に収納箱作れる作業台グローブで持って入れるか試してみて
できればビルダーたましいがいけるかも

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:19:50.65 ic1+yqLZ0.net
体験版範囲でも見られるしろじいを初めて追いかける際の近付くと灯る篝火を無灯火状態で保持できるって既出?
ビルダーハンマーで壊すと別枠のアイテムになり、ウォーハンマーで壊すと通常の篝火にまとめられるらしい

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:25:03.03 jgRKUxP70.net
攻略本によると
影モンスターは、通常のモンスターとしてカウントされて図鑑にも反映されるって書いてあるけど
影メドーサボールは反映されるのか?っていう
以前誰かがメドーサボールは倒した触手もカウントされてるって検証してた人が�


71:「たが 影メドーサボール分も更に追加されるのか



72:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:26:04.13 qr91K80h0.net
>>67
URLリンク(i.imgur.com)
物持って渦近づいても「たびだつ」コマンドが出てこない

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:27:11.43 jgRKUxP70.net
>>68
火が灯るあかり関係は壺で水ぶっかければ無灯火状態に出来ますよ

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:29:40.30 jgRKUxP70.net
ついでに無灯火状態あかりはオッカムルのときと同じで
たいまつ持って近づけば火をつける選択肢も出るので再点火も可能

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:31:14.51 ic1+yqLZ0.net
>>71
それはビルダーハンマーで回収しようとも、通常にプレイヤーが作成した篝火と同じアイテム枠になるだろ?今海水ぶっかけで試してきたし
>>68の方法で上手いこと残しておくとアイテム枠が違う、別アイテムとして処理されるんだよ

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:33:36.39 uhh7ro+E0.net
しろじいの山のかがり火だけは別アイテム扱いになる
通常のかがり火はムードがクールだけどあれはノーマルだし
たいまつ持ってても火がつけられない

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:35:11.07 Q1cNCJmC0.net
>>70
残念、ありがとう

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:39:25.12 8Vm0DLk30.net
>>70
毒針じゃ行けない

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:46:06.58 jgRKUxP70.net
>>73-74
なるほどイベント用の別アイテムにされてるのか
ちょくちょくそういうの仕込んでくるなぁ

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 17:11:22.02 ic1+yqLZ0.net
>>74
再走しなくとも良い案件だったのねありがとう

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 17:41:51.68 5OXZlu2/0.net
>>66
死神を仲間にせず箱舟と別れを告げたあとに仲間にしたら最後まで連れ回せるのかな
家族がその状態だったんだけど途中で死んだので自動的に拠点帰省になってしまったのでどうなるのかが気になる

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 17:52:43.40 qr91K80h0.net
>>79
出来たらやってみる
やらないかもしれない

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 18:41:51.39 J8MZ+dBb0.net
>>69
影カラス倒してもカウント増えなかったよ

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 19:13:16.04 MRJZReB90.net
ペットの巨大サイズ厳選してるけど第一世代は生まれないから白猫と茶犬の巨大サイズは確保できないのかな

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 19:21:29.37 +294r23k0.net
既出かもしれないけど周回時のマップ登録状況の引継ぎが修正されてる
それとも引き継ぐのに条件あんのかな
2,3周目は引き継いでたけど

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 19:22:32.59 ic1+yqLZ0.net
1×1=2
1×2=1,2,3
2×2=3
2×3=2
3×3=4
2×3!=4
1世代目と2世代目から3世代目が生まれるかはうろ覚えだけどネットの情報総合したらこうじゃなかったかな

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 19:28:24.72 ic1+yqLZ0.net
2×3=2,3の書き間違い
>>83
1スレ目754
>アプリ起動 古いデータロード 終了 ニューゲーム
って手順踏めばマップ引き継げるか?
>古いデータロードして無いと2週目扱いされないとか?
これでできたらしい

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 19:31:01.36 MRJZReB90.net
>>84
そうか1世代と2世代で1世代が生まれる可能性があるのか
情報ありがとう

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 19:38:01.75 +294r23k0.net
>>85
その手順は踏んでないと思う多分
絶対引き継ぐものなのかと思ってたわ

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 21:43:38.83 zvZpjEZI0.net BE:517415392-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
2ch初ですまん&スレチだったらすまん
ビルダーズ2でこだわりの
いろんな部屋レシピを作ろうをやっていたんだが
からっぽ島で作ったことないのを作ったら
認識されない部屋としては認識された同じ状況なった人がいて
直った人がいたら教えて欲しい
switchでプレイしている

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 21:51:54.26 jgRKUxP70.net
何が言いたいのか分からないです・・・

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 21:55:12.26 WPcnZJgtd.net
>>82
第一世代×第二世代ってどうなんだろ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 22:00:47.61 MRJZReB90.net
>>90
やってみたらたしかに1・2世代が生まれる
1世代ピンポイントは時間かかるだろうけど4×4でも2・3・4しか出なかったから1世代狙いならアリかな
4×4は大きい・巨大狙いができたから1×4でどうなるか試してみる

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 22:45:24.68 j4SJyzlb0.net
百景作物は燃やしてアイテム化はできなくなったけど、ブロック乗せると種が取れる

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 23:19:50.96 ydk52AOO0.net
怪しいとは思ってたが、しろじいのかがり火も別アイテムか
あれって、点火後にビルダーハンマーで壊しても普通のアイテム扱い?
それとも、最初のイベントで迂回するなりビルダーハンマー入手まで点火を防がないとだめ?

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 23:53:00.94 O6W1m0N3a.net
>>93
点火したあとも別アイテム扱い

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 00:06:00.95 nsy1ERvz0.net
>>88
例えばストーリー上で作った部屋をからっぽで作っても
空き部屋としか認識されなかったってこと?

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 00:18:36.27 g8Vc9QyC0.net
本スレで新しい増殖が見つかったけどこっちでは検証しない感じ?
なんか危ないとかいう声もあるから俺はやらないけど

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 00:19:32.34 W8d9kX3e0.net
1段差分違う扉2つ付けてて向こうではできてたがこっちではただの空き部屋になってるとかかな

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 01:04:03.19 tuewpry90.net
>>96
何を検証するんだよ。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 01:08:43.97 JFj9ij0E0.net
オッカムル進行でできればペロの石造保存が・・と思ったら炎の聖堂にあった件

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 01:19:08.71 CmI/0Eqya.net
本スレで話題になった増殖バグ、検証しようかと動画探してみたけど見つかった動画が余りにも実況下手すぎて何したら増えるのかよくわからんかった
マシン壁じゃなくて城やらでもできるのかね?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 01:25:32.82 6VNVkvPir.net
増やしたいものを動画のように置いてあとはひたすら殴るだけだろ
バグでずっと残るから元を消したいなら素材島でやればいい

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 01:30:56.99 U7TJzvVD0.net
全部のアイテムでできるわけじゃないし、家具の大半は無限素材で無限にする意味ないし
インゴットみたいなオブジェクトとしておけないアイテムは増殖できないし
見た目だけならマグネブロック使えばいいし
そこまで役にたつものでもないな

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 01:38:58.98 Zub0HV+P0.net
オリハルミスリル染料ブロックあたりの1ブロック鉱脈の増殖方法が見つかればな
かいたく島に鉱脈置いて必要なときに取りに行けたりするのに

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 02:03:11.76 bWPKk8110.net
新しい増殖バグ使って破壊前のキラーG増やせたら
マシンハートGを持ち帰れるかもしれないな
破壊天体シドーなら2度と行かないからデメリットもないし

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 02:15:17.66 hnPLxnhA0.net
>>103
染料は連結ブロック限定だが色の塗り替えと色増殖なら出来るぞ
連結でブロックが変わるときにね

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 02:15:37.83 W8d9kX3e0.net
マグネは設置制限あるし2マス以上だと面倒だからなんとも、初期の間に枯れ樹皮枯れ葉汚れドロ増やしときたかったなぁ

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 03:08:13.30 XINrpdC40.net
>>103
1ブロックを2ブロックに出来るとか本スレに書いてあったけどほんとかね

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 03:49:59


111:.33 ID:iyTktBLl0.net



112:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 03:57:25.32 yjveb5P10.net
動画内だとゆうきのオーブは無理って言ってた気がするけど出来るね
1ブロ系は分からん
モンスター像とか沢山欲しい人向けかな

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 07:33:53.30 9Pz4oxXK0.net
本スレの増殖バグ、調査しだいはまだ先があるかもな
保護はブロックじゃなくて座標にかかるっぽいから
多重に使えばなーんか抜け道あるかもしれない

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 07:41:33.84 KWV0UTGf0.net
増殖バグを開拓石版にやったら石版は破壊出来ないエフェクト出て増えもしないけど、存在は消失したね
結果詰みなわけだけど、消失バグとして何らかに活用できないものかね
導きの玉周辺は結界が張られててバグ試す事が出来なかった
以前アイテム化したたびのほこらもやってみたけどやり方が悪かったのか増える事も消失する事もなくちゃんとアクセスできた、もう剥がすことは出来ないが

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 07:49:41.53 SxwOBOSC0.net
あーこれ柵とかは連結しても1ブロックだから増えないのねw赤柵大量に欲しかったんだが残念

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 08:06:58.87 bWPKk8110.net
増殖バグで破壊天体シドーのビルダーベルとか
破壊前のオブジェクト化したキラーGを試してみたいけど
そこまでやり直すのがまず面倒なんだよなあ

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 09:09:07.66 SxwOBOSC0.net
判定だけ消える系は1ブロックの中で色々できるし半分にカットした隙間埋めにも使えて建築の幅が広がりそう
問題はこれがバグだってことだよなぁ

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 10:54:43.25 P72lgx9ar.net
とりあえず増殖バグを試してみて分かったこと。
クルマの当たり判定にこの増殖バグを使うと、クルマに乗った時にクルマが増殖した(モンゾーラにて)。増殖した結果5台目になったら乗れるけど降りた瞬間に乗ってたクルマは消える。判定を消したクルマは固定のワープゾーンとして使えそう。
からっぽ島作業台に使うとなんか作れるアイテムが減って、ブラックアウトした
まだまだ実験してみるつもり。

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 13:10:20.10 9GDHCSKmd.net
バグの詳細は知らないけど、バグ使った島に訪問したら不具合に巻き込まれるみたいなことにならないか心配になるな

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 14:18:42.34 Zw29tIQy0.net
>>48
亀だけどクッション椅子って染めると5点になるのか
これでミトさんの個室の椅子を石の椅子からチェンジできるか

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 14:33:56.31 vQsogkzF0.net
住人上限突破は結構危ない気がしてきたぞ
100人住ませてたデータがエラーでロードできなくなって、仕方なく80人に抑えてたけどこっちでも稀にエラーで落ちるようになった
そのまんま島うpして他の人が行き来した場合に、ロード時に同じエラーに巻き込みかねないかもしれん

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 16:06:04.60 ZdQ7g7tD0.net
本スレにも先日セーブデーがタ破損して住人バグ疑ってる人居たね

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 16:10:03.38 olSLIQmDa.net
元々新納も住人は60人が限界だって言ってたし増やすのは相応の覚悟がいるな

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:18:17.71 W8d9kX3e0.net
60人が限界って現時点の話なのかこれからの追加コンテンツも含めての話なのか…
開拓地追加の代替措置として開拓島をアプデしていくのかな

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:20:13.90 QunH6slh0.net
>>121
「同じ島の制限」は現時点で限界だけどかいたく島�


126:ニかロード挟む他の島なら別なんじゃないか 20人でもいいからかいたく島に置けるならモンスターや家畜、ペット置き場として輝く



127:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:26:01.83 SxwOBOSC0.net
よく使う赤黒染めなんかは困らなくなりそうだけど精製速度がなぁ白もいけるかな
染め樽って上限あったっけ
目一杯まで置いて対応するしかないか

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:26:38.04 RZxsthJR0.net
色々やり直したい気持ちもあるから100人↑のまま遊んでるわ
やりたい事ある程度終わった人なら手出してもいいんじゃないってぐらい、消えたら困るなら手出さなければいいバグだしな

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:29:57.07 Z+kwFkT/M.net
>>18このテクニックも気に入ったのが2人居たときに連れ帰れる位に考えた方が良いかも
アプデ後は住人のワープが優秀になって、1人目埋めたあとはその場で2人目が来たのを見計らってスカウトしなきゃいけなくなった感じがする

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:37:37.20 olSLIQmDa.net
>>125
むしろ百景の真下掘り下げてスカウトしたいやつ外に出した方がいいかもしれない

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:47:32.88 QunH6slh0.net
>>123
今確認したけど染料ダルは42個まで使える
43個目を置いたら認識しなくなった
同時に染料作り続けるとか999で進行しなくなる過去のバグは知らない

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:48:49.87 RZxsthJR0.net
>>18って、補充人数抜くと+1人ずつになんのかな、それとも複数行けんのかな
俺がやってた方法は
・各開拓地満員にする
・PTメンバー3人入れて素材島に勧誘しにいく(緑が23人まで増える)
・赤か青を19人にして素材島に勧誘しに行く
・1人目を普通に勧誘、2人目をキラパンで押して外に出して勧誘
・からっぽ島に戻って即素材島に行く
※1人目を勧誘時に誰かと別れてと言われるので一個前の人もしくは別の人を交代する
※2人目百景外で勧誘(手順次第で上の※と順序逆になる事もある)
素材島一回いく度に1人追加+開拓地の誰か1人選別って感じかな
最初に緑23人にしとけば103人行ける、今んとこ山の人がエリア外出た時以外不具合無し
その他一斉解雇は動物手懐けて、下から順に解雇すれば連続解雇出来る

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:51:15.24 Z+kwFkT/M.net
>>126
確かに、逆の方が良いな
・1人目を埋める
・上に戻る
・2人目を先にスカウト
・穴に戻って1人目をスカウト
テンプレを変更しとくか

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:53:47.53 SDxItWrXM.net
>>129
そこから簡略化させた結果が>>18なんだが
1人目も2人目も悩ましい候補全員穴に落とすんだよ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:56:58.96 olSLIQmDa.net
>>129
埋めなくても先に全部穴ほっときゃいいんだよ

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 17:57:10.52 Z+kwFkT/M.net
>>130
なんだ、勘違いしてたわスマン
片方は100景の音楽範囲じゃないと駄目かと思ってた

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 18:07:21.21 JQb3546n0.net
>>128
一斉解雇は島60人になるまで解雇しないといけなくなる?
一度兵士ちゃん20人増やしたけど商店街作りたくなってちまちま1人ずつ解雇してたわ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 18:20:11.41 HVInJW4a0.net
かいたく島って植物成長しないのか
シラカバやらの成長とかの範囲とか確認しようとどんぐり植えたら
苗にさえならない

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 18:58:23.21 RZxsthJR0.net
>>133
あー動物解雇で一旦止まったような気がするけどうろ覚えだ、60人まで行っちゃうかもだからセーブ注意かな

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 19:12:25.12 yzIs5t


141:bu0.net



142:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 19:14:31.89 JQb3546n0.net
>>135
いっきに解雇する方法がわかればいいからありがとう

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 19:23:42.94 NI8utd9x0.net
爆殺して船に連れ込んでスカウトしてたけど穴掘るだけでいいのか
ちょっと味気無いな

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 19:28:33.93 rZqJ76Zva.net
穴掘るのに爆破するから大して変わらん
あとヤミヤミかマガマガか忘れたけど地下メインで造形されたタイプの百景は結構掘らないといけないから注意
逆にピカピカは元から穴空いてる場合もあるけど

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 19:28:54.23 Ij/4ZhU7M.net
>>127
作業台系たき火酒ダル染料樽は合計128までだからその認識は間違いだと思う

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 20:17:05.89 8Zvpv9q20.net
からっぽ島でしろじいの周り整地してたらモンスターの襲撃(アリ&デカイアリ)あったんだが既出?
ゲーム内時間で一日一回あるもよう

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 20:19:42.23 XHTW2NXi0.net
>>12
草原だとスライムといっかくうさぎ両方なので
南国草原の土にしていっかくうさぎだけポップさせようとしたんだけど、
モンスター自体わかなかった
ヤシを植えてヤシエリアにしてもダメ
どこかのアップデートで南国草原はモンスターがわかなくなったのかな

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 20:45:10.71 W8d9kX3e0.net
>>142
まよけか線路引いたからモンスターがでなくなったのでは?
コケ泥でも南国草原でもいっかくうさぎはちゃんと沸いてる
うちもドロ川作って植林中やたらギズモとドロルに妨害されたけど線路引いてから一向にポップしない

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 20:47:50.53 JQb3546n0.net
まさか線路に湧き潰し効果が…?

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 21:07:24.61 tnSFRZhF0.net
検証スレで大部分が憶測なのはよろしくないと思うが
南国草原ブロックにいっかくうさぎは一応湧くが湧きは弱く感じる
これはスポーン抽選でおおなめくじを指定したとき
おおなめくじが湧かないように設定されているのでスポーンは失敗
ただし、スポーン抽選は消費されているのでいっかくうさぎはスポーンしない
しかも南国草原はおおなめくじのほうが抽選優先度が高い
つまり南国草原でのスポーンはおおなめくじが指定された分だけ
いっかくうさぎは湧かないので、結果湧かないように感じるんだと思う

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 21:24:17.67 W8d9kX3e0.net
自身もコケ泥敷き詰めた地形で沸き待ちしたけどウサギの沸きかなり悪いね
隣が海岸だからカニツムリホイミンが優先されて沸いてる感じあるからそいつら倒した後だとわりと沸きやすい
さっき線路敷いて沸かないって言ったけど海岸とコケ泥の敵減らしてようやく1匹沸いたレベルだったわ
ツボからドロ水出したら即座に2匹沸く程度には沸き頻度高いから物置いてると沸きにくくなるか沸くモンスターの優先順位あるのだろうかね

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 22:28:42.68 a0VUeJkld.net
>>144
資源回収用に線路引いたら獲物が出なくなったから、ゲーム時間3日かけて元に戻したなぁ…

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 23:21:27.30 jKVUrWcJ0.net
破壊天体で増殖バグ使ってみたレポ置いときます
普段検証しない人間なので調べ方はぬるいです
以下どれも増やせました
ビルダーベル クエストで置いたもの以外はベルとしての機能なし、破壊天体でもからっぽ島でもただの置物
キラーG グローブで持ち上げると壊れたキラーGが増える
      ハンマーで壊すとマシンハートG×1と鉄のインゴット×5を何回も入手できる



154:Vドー用ボロの作業台に変化すると思われるきりかぶ作業台   ハンマーで壊して増やすと、壊れた玉座とかが作れる通常通りのきりかぶ作業台が量産できる   消えなくなった元々の作業台を使用したら染色がま使用時の「なにをそめよう?」のメニューが出ると同時に周りが真っ暗になる   作業をキャンセルしても風景が真っ暗なまま(手持ち欄は表示されているし、メニューも開ける)   周りも自キャラも見えなくて進めれたものじゃないのでロード、これ以上詳しくつついてません



155:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 23:32:07.32 XHTW2NXi0.net
>>143
>>145-146
URLリンク(i64.tinypic.com)
こんな感じで8x8を一つの単位でミニマップの境目に合わせてブロックをしいてる試験場で、
草原でスライムといっかくうさぎがわいてる場所を南国草原に入れ替えて、テストしたんだけど
確かに南国草原でもいっかくうさぎはわくのはわくけど、3分に1匹ぐらいのペース
これだと草原でやったほうが断然肉とわたは稼げる
南国草原の場合、別の候補(おおなめくじ?)も設定されていて、それが出現しないようになってるから
いっかくうさぎがなかなかわかないという状態になってる可能性が高いということなのね
南国草原は諦めるわ

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 00:09:24.46 JHGIgCqj0.net
展示台で増殖バグやってみたら透過して壊せなくなる展示台ができた
かいたく島の再生成などで消すことは可能
なお展示台のメニューは通常の展示台、中身にバグの影響は無い
物によっては1×1のブロックでもバグることまでは確認できた
検証ビギナーにつきここまで

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 00:22:01.42 HuDEE04Ma.net
たくさん茂った葉欲しくてバグ使ったら座標が1マス判定らしくて消えないけど殴れない幽霊になった
見た目数マスだけど1マス判定アイテムは注意

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 00:28:39.35 T1uORS3z0.net
例えば好きなブロックの上半分カットしてできた隙間に好きな柱で脚をつけて1マスの中で小さいテーブルができる
1マスだから上下に普通にブロック積める
これ仕様として実装してくれねぇかな…

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 00:58:53.67 T1uORS3z0.net
とりあえず樹皮増やしとくか

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 01:00:43.08 3WHWG+tf0.net
プロレス会場を作りたいのだが
椅子並べて、場外マット引いて、リングは作れるのだが
コーナーやロープが作れない
上手い人教えてください

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 01:03:55.95 GqZfLNSv0.net
ここは検証スレであって質問スレではないので
教えて君は本スレか質問スレへどうぞ

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 01:13:59.12 b4NiOHnl0.net
がらくた倉庫にアイテム入れて増殖したらどうなるんやろな

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 01:14:57.77 8jKCSGDzr.net
スレタイの「情報収集」が余計なんじゃないかね
質問して情報収集出来るスレだと勘違いする人もいるだろうし

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 01:52:43.06 GqZfLNSv0.net
どんぐり植えて発生する条件とか調べてたけど
植えた場所から周囲15マス以内に
スギ&雪
シラカバ&草原
ヤシ&南国草原
枯れた木&枯れた草原
が両方1つずつ存在するとその植物が生えてくるね
他のブロックでも該当するやつはあるだろうけど
条件満たさないやつは全部ブナになる
自然発生もそうだけど、
特定のブロック+特定の植物が周囲15マス以内に存在を満たすと色々起きるみたいすね

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 02:04:05.52 3WHWG+tf0.net
失礼しました

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 02:30:03.93 ZdhiA+iK0.net
>>158
砂ばっかりのピラミッド跡地に土リフォームして木だけ


167:置いてスギ・シラカバ・ヤシは上手くいったから、どんぐりに関してはブロック関係無いと思うけどな。



168:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 02:34:24.74 9OBEyZC8H.net
ロンダルキアの洞窟入口のスライム付近に杉持ってきて横にドングリ植えたけどブナになったな

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 02:43:28.34 GqZfLNSv0.net
土ブロックが全条件を満たす逸材っていう可能性があるかな?
他のブロックで何出てくるかの確認もしたいし
追加検証せねば

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 02:51:04.53 ZdhiA+iK0.net
>>161
それは雪のスギ使ってない? 雪のついてないスギじゃないとダメ。

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 06:55:57.66 85v1SrOCa.net
どんぐりって同植物で発生以外にも何かアイテム置いて隣にどんぐり植えると○○が生えるとかなかったっけ?
勘違いかな

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 07:04:22.50 qcu5ciAsd.net
>>154
デインバリアではダメ?

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 07:54:31.19 z5FtYxdeM.net
>>165
スレチなんだけど
スレ荒らしたいだけ?

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 07:56:59.37 V7rGUJQUM.net
ヒエヒエの温泉が欠損状態で出てくるやつばかりになったな(岩が一つないとか)
地形の関係あるからアプデ前からあったと思うけど毎回なのは変だと思うし、行った人は見てほしい

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 08:08:06.06 WOfrTSZI0.net
>>156
消えない状態になったがらくた倉庫になにかアイテムをいれてから、
がらくた倉庫を壊すと、がくらくた倉庫はアイテム化してドロップするけど、
中身はがらくた倉庫の中に入ったままでドロップしない
なので中に入れたアイテムの無限増殖はできなかった

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 09:57:56.96 DHuVEFf50.net
>>148
おお!ありがとうございます!
マシンハートとビルダーベルはコレクター的には有用な情報かもですね

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 10:57:51.51 LtyW6sqSa.net
たなづくりキットで増殖バグやるとエラー起きるな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 10:59:41.81 gPdMsKV+0.net
>>167
とりあえず一回見かけたけど普通に温泉セットだった

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 16:21:24.68 vfIxQKAe0.net
>>163
雪が降ると雪杉になってしまうので屋根着けてからっぽ産の杉持ってきて移植
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
結果ブナだった

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 17:55:00.58 QICpbFCU0.net
>>161
自分はあかの開拓地で、以前取ってきてたシラカバ(かざり家具)を置いて隣にどんぐり植えたら、ヤシが生えた。
そざいじま行って生えてたシラカバの隣にどんぐり植えたらシラカバが生えた。
自然に生えた木が有効で、持ってきて置いた木はダメなのかなーと思ってた。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 18:42:30.80 GqZfLNSv0.net
>>173
周囲15マス以内にヤシ&シラカバみたいに木が2種類以上あると
どれが生えてくるかはランダムになるよ
土関係あるかと思ったけど、今やってる感じだと関係なさそうだなー
>172のとこでヤシやスギ持ってってやったがヤシやスギになることも確認した
屋根もつけたがスギ生えた
どういうこっちゃい

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 20:19:56.81 vfIxQKAe0.net
>>174
杉の大木にしたら杉に生えた
URLリンク(i.imgur.com)
その後に杉の木に戻したら杉生えた
ずっと同じ場所でやっていたので何か変な判定が残ってたのだろうか
URLリンク(i.imgur.com)
シラカバとヤシも普通に生えた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 20:27:13.91 GqZfLNSv0.net
>>175
そざい島でどんぐり集めしてから定位置戻ってやってたら
昼間なのに芽が出るまで時間かかるときとかあったりしたので
島移動以降もしばらく内部的なロードしてて
植えた植物判定が出るまで時間がかかってるのかもしれない

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 20:42:52.82 V7rGUJQUM.net
確実なのは


185:検証の時に一旦ゲームを終わらせるか本体リセットするか 面倒すぎてやってられんと思うけど



186:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 20:53:05.38 ZdhiA+iK0.net
どんぐりで色々試してみた。一応、こちらの環境はPS4 ver1.03
どんぐりの近くあって、どんぐり成長後の種類決定に使われる木を便宜上「親木」と呼ぶ。
親木になるのは以下の4種類×4段階のアイテム
種類:ブナ・シラカバ・ヤシ・スギ
段階:苗木・若木・木・大木
雪のスギ木・雪のスギ大木や枯れ木の類い、苗木前の芽などは親木として機能しない。
・成長後の種類が決まるタイミング
植えた瞬間に決定される。
植えてすぐに親木を抜いても問題無い。
どんぐりを植えてから隣に親木を置いても意味が無い。
・どんぐりの種類決定時の垂直判定
植えた位置を中心に上は+2、下は-1のまでの範囲の親木を認識する。
親木中心に考えると、下は根元-2、上は天辺+1までのどんぐりが反応する。
丈の高い木ほど上に余裕がある。
・範囲内に親木が複数種類ある場合
基本的には多数決。同数の場合はランダム。範囲内であれば親木との距離は関係無い。
若木、木、大木はどの段階でも影響力は同じだが、苗木は影響力が1/3個分。
有効範囲が水平方向15ブロックと広めで、デフォルトのブナもしっかり影響力を持つので、その点は注意。
・どんぐりを植えるブロックについて
どんぐりが植えられるブロック=木が成長する
どんぐりが植えられないブロック=木が成長しない
・木が枯れる現象
特定のブロックの上にあると、ランダムで木が枯れる。成長進行タイミングで10%程度と低め。
苗木各種→いたんだどんぐり
ブナの若木→枯れた若木
ブナの木→枯れた木
ブナ以外の若木・木→枯れ木
大木は枯れない? 
・木が枯れるのが確認できたブロック
泥、コケまじりの泥、コケ泥、コケ、枯れた草原、毒沼の土、ひびわれた土、砂利土
・木が枯れずに成長するブロック
土、腐葉土、畑、畑の腐葉土、草原の土、しばふの土、コケむした土、南国草原の土、枯れ草原の土、砂、雪、マーブル岩、砂マーブル岩

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 21:01:14.28 ZdhiA+iK0.net
ロンダルキア前に特殊な要件は見当たらないし、実際やってみてもちゃんとスギが生えた。
親木とどんぐりを植える順番を間違えてたとかじゃないかね?
直接は関係無いけれど、からっぽ島でスギの木が稀に雪のスギ木に変化することがあった。
ついでにコケむした土も草原の土と同様に土を浸食した。

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 21:21:19.82 QQ4LHcm80.net
100人くらいはいけるだろうね。
PS4は多分問題ないんだと思う

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 21:28:34.42 GqZfLNSv0.net
以前かいたく島だと植物育たないって言ったけど
これも内部ロードの問題だったぽいなぁ
かいたく島にしばらく滞在してたらやっと芽が出てきたわ
腐葉土に植えてるのにあきらかに遅かった
PS4Pro買えということか

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 21:42:44.91 V7rGUJQUM.net
>>180
ゲハカスは少し前のレスも読めないんだなw

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 21:59:14.78 YZyNlXJI0.net
かいたく島でブナの若木が必要になったので適当に草原敷いてどんぐり植えたら普通にブナの若木までは成長した
植えたその日に苗になって翌朝には若木になってたのでからっぽ島と成長速度に差があるようにも見えない

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 22:12:51.39 vfIxQKAe0.net
>>179
順番は間違いない
杉置く→ドングリ埋めようとするも袋にない→ムーンブルクに戻って箱から取り出す→戻って埋める
だったから鮮明�


193:ノ覚えている 長時間プレイしてたからたまたま判定がおかしくなったのかなって事で



194:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 22:16:24.47 NJtNrhPXd.net
>>178
頭が下がるわ

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 22:31:49.41 ubUCWMZf0.net
ちょっとすれ違いだけどみんな若木求めてどんぐり集めてる?
景観的に木より若木の方がいいよね
でも集めるの大変

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 22:39:18.43 GqZfLNSv0.net
木から集めてないからなぁ
確定ドロップだけど仲間起き上がりがちょっとうざいブラッドハンドか
五分くらいでどんぐり2個落とすじんめんじゅ
のどっちかから殴って手に入れるほうが楽だしな
殴るのさえだるかったらギラタイルやらで放置狩り出来るしな

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 22:44:05.08 Z+B0hiqQa.net
大木素材も欲しいときはマンドリルと一緒に狩れるじんめんじゅ
雷の剣狙うついでならハーゴンのきしと一緒に狩れるブラッドハンド
ちなみにモンスターはパーティ人数最大なら起き上がらないらしい(あくまでも伝聞)なのて百景で増やしてからならブラッドハンド起き上がらないはず

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 22:44:59.48 9RoUH183a.net
一気に欲しいと大変だろうけどからっぽに大樹(未完)数本立てて建築の合間に実ったの集めて地道に植えてる

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 23:07:14.55 ZdhiA+iK0.net
苗木以外は高さが2段以上あるので角カベ増殖バグが使えることに気づいてしまった……

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 23:08:21.40 pGa7PKhO0.net
>>68
しろじいの所のかがり火を壊して再設置した時に火が消えた状態で困ってたんだが情報ありがとう、まじ助かった

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 00:36:29.27 6Y8jFj6k0.net
前スレでヒントもらったキノコ栽培やってみた。
天井は必要
地面はコケむした土か緑岩
置く石によって3種類のキノコが生える
小石、大きな石→キノコ
コケむした小石、コケむした大きい石→ニガキノコ
とがった石柱、とがった大石柱→水色シメジ
キノコ生えるの結構時間がかかるから以下は正確じゃないかもしれないけど
斜め方向には生えてこない
体感だけど地面は緑岩の方が生えるの早い気がする
今のところ石1つにつき、2つ以上は生えてこない。
こんな感じでした。
花サボテン、モモガキ、バナナとかも発生させる方法ないかな。
畑以外の栽培施設も作りたい。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 01:41:59.34 pOvzCHll0.net
>>192
キノコは石1つから2つ以上生えるよ。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 01:46:35.61 GJK1eH3a0.net
スポーツで審判が問題になるのって一瞬の出来事で人間には判断できない部分があるからだ
麻雀だとやらかした事象は明らかなんだし一義的に対応できるようにするべき

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 01:47:16.01 GJK1eH3a0.net
ものすごい誤爆した。すいません。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 01:47:47.62 p5uuL42ya.net
キノコは小さい石系だと1個、大きい石系だと複数個っぽいな

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 01:58:14.07 8ax0T/nU0.net
ツタとかはしごを使う既存の壁抜けバグってもしかして修正されてる?
1時間くらい試してみたけどオッカムルの地下神殿扉を抜けられない…
前の周回では簡単に抜けられてたんだけどなあ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 02:07:24.25 M3k6ylAj0.net
あ、これ赤黄染料なら直で増やせるな
今気付いたわ

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 03:41:57.29 6Y8jFj6k0.net
>>193
ごめん、以上の使い方


209:間違えとるw 今のところ小さい石の場合 二つまでしか生えてこないって言いたかったんだ。 もっと放置したら四方全部生えるかもしれないけど。



210:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 09:53:43.83 AH6vatJu0.net
緑岩回収ってどこが効率的かな?
なかなかあつまらんわ…

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 10:06:42.52 x/O4nBzfM.net
ゴロゴロの地下以外にあったっけ?

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 10:23:47.64 nJ3agZhXa.net
オッカムルの坑道と緑地域の地底湖?で集めたのだろう記憶がある
勿体なくてあんま使ってないけど

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 10:23:50.75 VY/vVRGC0.net
>>201
他だと、緑の開拓地の地底湖みたいになってるとこに少しある

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 10:25:30.31 AH6vatJu0.net
地道に地下掘るしかないか…
コケとか地味めのブロックは集めるの大変
白い岩なんて集める気ないのに山ほどあつまるのに。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 10:56:47.17 VrZ+FpWF0.net
ぴかぴかのかいたく整地してたら黒ようと緑岩は数千単位で固まってた
かいたくとそざいじゃ違うのかも知れないけど

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 16:16:09.64 KPwo0BVR0.net
ようやく成功したわ
URLリンク(i.imgur.com)
増殖バグで縦2マスの下を消す→残った上部分に車完成の3マス分くるように設計図置いて作成
NPCが物置いた時と同じ判定なら色々試せそう

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:06:26.78 6cLAbNDQd.net
ペロを手のひらに乗せて運べるビルダーすげえ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:10:36.71 Bj1SzcTXr.net
うごかないせきぞうすら運んでるしそこは今更

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:12:28.97 Ef/QQrXD0.net
>>206
しゅごい
ビルダーの背中が逞しく見える

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:20:39.84 RG67tI8IM.net
>>206
置けるんか?

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:21:08.66 UaG2KHZHM.net
でも、これって置いたら動かすのに一苦労するやつだよな

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:22:36.91 6x17gtgm0.net
ペロペロキャンディですねわかります

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:23:17.29 QZeDdtfb0.net
これでペロ増殖も可能に…?

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:27:16.56 3tv1/85sr.net
>>206
とうとうこの日が来てしまったか…

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:38:59.05 7+COW2O/0.net
デモンズタワーが作れるね

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:41:18.78 YclB5W2H0.net
メドーサボール戦でもバグが出来れば
オンバの石像も・・・?

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:03:13.98 YSkQM7uhd.net
>>206
オッカムルの時点で車?ペンシルも出来ないハズだがどうやってんの?

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:06:48.34 um809qfea.net
>>206
片手で持ち上げてるのジワジワくる
詳細欲しい

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:12:39.32 KPwo0BVR0.net
増殖バグ使っておけばペロの石化解除しても残るのでクリア後行った
置くと潰せないし動かせないが同じ方法で壊せるんじゃないかな?未検証
保管用ふくろはアイテム化したが開拓地石版やビルダーパズルは消滅した

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:13:57.15 hrR2xlxx0.net
>>217
俺もそこ気になったけど、増殖バグでペロ復活後も石像が残るようになったってことじゃないかな
そのまま進めてクリア後に残った石像に車の設計図重ねて強制的にアイテム化したと
ただ、オッカムル時点で増殖バグ起こせるような建材があるのかが謎だ
動画だとマシンの角壁?使ってたけど2×2ぐらいのブロックなら何でもいいんだろうか

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:29:01.89 um809qfea.net
理屈はわかった
角壁に代わる建材はなんだろうか

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:33:08.41 N52KtUw0M.net
確認してないからなんともいえないけど
邪神系のやつでカーブ�


233:キる似たようなパーツなかったっけ、炎の聖堂あたりにあったやつ



234:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:37:04.86 4mbDcl/Sa.net
ドラゴンと戦うところか
あったような気がするけどどうだっけ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:38:52.69 VrZ+FpWF0.net
聖堂の火噴く石像の所に邪教の角壁使ってるな

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:38:58.14 jaQ6JjTd0.net
他のアイテム化は全く興味なかったけどペロ石像は周回してでも欲しくなるな

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:40:37.55 C8rG8eMMr.net
ドラゴンのところに邪教の塔があって、それなら増殖バグ出来る
ちなみにまだ書いてなさそうだから書くと、城のやつだと何故かできない気がする

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:43:09.11 YclB5W2H0.net
服ネコババ問題関係なんだろうけど・・・どこをどうしたらこれに陥るNPCが出てくるんだ・・・
URLリンク(i.imgur.com)

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:45:32.31 M3k6ylAj0.net
ペロ石ちゃんとテキスト入ってるんだな

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:47:12.20 T6xM6RQT0.net
確かに炎の聖堂にあったわ
他にオブジェクト系で増やしたいものはないだろうか

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:47:17.29 7+COW2O/0.net
昔のゲームだったらどうせ表に出ないと思って
ペロちゃんペロペロとか仕込んじゃうところだった

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:50:38.99 C8rG8eMMr.net
そしてこの増殖バグ多用しすぎたからかは分からないけどムーンブルクにも邪教の塔とかあるか見に行こうとしたら「これ以上は進めません」からのエラー出たわ…幸いバックアップデータあったから助かったけど…

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 18:54:02.93 epbodx2Gd.net
>>227
配膳するNPCを着替えさせるとぽっけに衣装がたまる
配膳はぽっけにあるものからランダムで食器におく
まあ予想だが

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 19:13:45.71 3/LDz/cx0.net
城の角で試して増殖バグできなかったからマシンのみかと思うけど他ならできるのか

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 19:21:19.35 YclB5W2H0.net
からっぽ島の海底神殿にもあるならババンゴのみとかもできそうだなと思って確認したが
意外となかった

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 19:24:25.36 3/LDz/cx0.net
ババンゴの実は1ブロックだからやるならバナナの皮だな
しかしモンゾーラにも角ないしなあ

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 19:25:03.70 3/LDz/cx0.net
違うかバナナの皮は残せるからクリア後でもできるのか

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 19:29:44.23 8ax0T/nU0.net
紋章付きのロトのかがり火とか行けないかなと思ったけどデカすぎて無理か

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 20:31:08.66 2djXYvYx0.net
>>227
歌姫ちゃんが着たコートおいしい…脇が特にスパイシーみたいな層が置いたんだろう
ドルトンだな

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 20:47:50.00 lq1H9Tmy0.net
>>227
切ったキノコがあんなにでかいのに
焼きキノコのキノコが小さいのが気になる

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 20:50:30.85 M+Lf7Swo0.net
>>227
うちは水着でそれやられましたが、何か?w

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 21:51:16.48 YMcRwScd0.net
キノコ栽培だけど、生えるのは時計の1時と7時頃の1日2回みたい。
ゲーム内で7日間ぐらい放置してみたけど、石の大きさは関係なく石1個につき2つまでしか生えないっぽい。
生える確率はしめじだけ他2種類より倍ぐらい高く見える。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 22:04:12.15 e5+PSue+M.net
角バグ
起こせるということは
別地点とか 順当に置くとかで
治せるのかね?

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 22:36:44.82 KvA09p6h0.net
>>241
そうみたいだな。
サボテンやツタの成長、マンドラ草・ボールサボテンの発生も多分同じタイミング
1つの石にキノコが2個しかつかないところからして、石を中心に判定してるっぽいかな。
発生条件を絞ると、特定の石の隣4マスの床がキノコ生育可能ブロックかつ天井がある、といったところ。
石そのものの地面や天井は不問。段差があるとダメ。
天井は遙か上の50ブロック上の位置にあってもしっかり機能した。
壁も不要なので、開けた場所で栽培できる。
石1個に2個までしか発生しないので、線状に並べると良さげ。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 04:29:25.49 hfjbKkui0.net
当たり前っちゃ当たり前だけどキノコ発生条件の天井は透明床じゃダメか…
視認性良くしたかったけど残念
だけど石ー緑岩(床)ー線路ー緑岩(床)ー石の列を作ってドリルトロッコで走ると良い感じに収穫出来るね
初めてドリルトロッコ活用出来た気がする

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 06:19:48.46 dDpJbvXj0.net
>>244
ドリルはビルダーハンマーのシルクタッチ属性も乗るみたいだから
ツタを増やしたり植物系のアイテム化にも使えそう。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 08:48:20.37 vDnsaRjM0.net
枯れ木に葉っぱ代わりに牧草を使った木とかを設計図にしても
NPCが牧草の所だけおいてくれないね
竹とか松の木量産しようかと思ったけど全部手作業になりそうで断念

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 09:11:43.15 7u9LzggXa.net
石化ぺろって入手はわかったけど増殖できんの?

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 10:20:25.67 y39S7sJNa.net
石化ペロ、とりあえず今ある増殖バグは邪教の塔パーツでもできることは確認
ただ石化ペロが現状壊せないのでここからどうやったら増やせるのか……?

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 18:12:37.35 +nR16td60.net
増殖バグで鉱石類を増幅は無理
消滅する

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 18:30:49.86 E3UfbTz+0.net
>>249
ビルダーハンマーで鉱脈そのものを取り出すのも無理?

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 19:32:20.74 tMH2y3di0.net
1*1*1のブロックは増殖バグ不可能
よって鉱石系は地道に採取に行くしかない。
なお、遠まわしな方法で
大木の根などから大木の樹皮が
ファイアガラシかびっくりトマトで赤の染料が
ドデカボチャから黄の染料は採れる。
他には染料ダル経由だが、豆で緑、コーヒーで黒になる。
ちなみに、トマトとキビとトウモコロシも増やせるが
上記レア作物から染料自体が採れるので
別に必要としない限り意味は無い。
なお、トウモコロシはわざとである。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 20:04:33.67 KBT9zue20.net
一番増やしたい、けがれた泥・枯れた樹皮大木の類は増殖できないんだな

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 20:11:31.00 DTDt80xYd.net
ペロの石像持ち帰った人あの時点でどうやってバグ発生させたの?
マシンの壁みたいなブロックあの時点であるっけ?

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 20:17:55.98 DTDt80xYd.net
あ、ごめん
読み込んでなかった邪教の塔かなるほど

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 22:19:45.67 EgC1AMGTa.net
増殖のやり方、誰かまとめて

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 22:43:18.82 rNkauZfmr.net
動画見ろ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 22:56:17.40 DTDt80xYd.net
実況が苦手とか?

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 23:02:12.04 2vuX8G/Dx.net
Twitterの動画が先だったからそれ見ても良いと思う

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 23:04:20.95 yrvJ5NX60.net
ここは教えて君のためのスレじゃないから動画でも見ろって追い返してるだけだろうから
アドバイスする必要はない

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 23:26:27.64 iNXUqgwQ0.net
既出だったら申し訳ないのですが、みかがみのこてが作成せずに手に入りました
ふるびた鉱石を収納箱に入れ収納箱ごと壊したらどこからともなく手持ちに入りました
URLリンク(i.imgur.com)

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 23:30:40.83 Ruo30Ih5a.net
石化ペロ色々やってみたけど増殖できないな…ペロ教作りたかったが無理か

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 23:42:26.17 ZaLHAta/0.net
>>261
どうやってる?
ビルドハンマーや魔法の


274:玉で壊せないから車の設計図使うんだけど 1回しかやらなかったけどペロの石造残ったから設計図引いた分だけ増やせると思ったけど



275:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 00:05:05.66 SCc3XNOwa.net
>>262
>>261じゃないけど
増殖バグ状態にしてても壊せないし手持ちには入れられないしゴルドンがサヨナラするときにバグ石像でも消えちゃうから車設計図も使えない

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 00:10:35.80 SLC6qa3xa.net
>206はバグ状態にしておけば消えずに残るって言ってるからミスったんじゃないの?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 00:21:31.23 NPsphqK/0.net
他の壊せる家具で試すとわかるけど角で埋めたあと壊す順序を間違えると残らず普通に壊れるぞ

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 00:36:46.44 SCc3XNOwa.net
まじかー
失敗したのかー

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 01:11:20.46 mh8W7ohc0.net
かなり巨大な建築をしてる最中なんだけど、
開拓が進むと処理落ちしたり固まると聞いて不安なんですが、
「こういうのがCPUに負担をかける」ってどんなのがありますか?
ギラタイルがヤバいってのはよく耳にしますが…

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 01:18:01.61 jnTaqHcj0.net
ここ質問スレじゃないです

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 06:01:20.56 G7pBDDKN0.net
>>267
どういうのが負荷やばいのか検証よろ

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 11:21:39.77 4mzRciG60.net
水、検証終わり

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 11:43:40.23 jvmX8iNFM.net
人とうんこ
いや真面目に

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 13:33:50.12 iHWBJw5Ya.net
処理落ちが確認できたのは水流、ギラタイルや石像等の炎、人、マグマ岩等の溶岩の処理ぐらいかね
野菜は一斉に300ぐらい生えても殆ど処理落ちしなかった
他になんか処理落ちしそうなのあるかね?

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 13:40:32.03 xFT3BDE60.net
揺れる系の照明は重いだろうと思われる

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 13:50:52.22 cAlVa6dM0.net
くすり葉で大樹作ろうとしたら重くなったって話は聞いた
揺れてるのがダメなんだろね

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 13:51:02.14 R0q8dELHd.net
>>272
焼けた木の煙とか?

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 13:55:06.93 0ndzjqtT0.net
そういや部屋レシピ達成のためにひたすら部屋つくっては壊ししてるだけなのに
だんだん部屋の認識が遅くなってきたんだが花咲くしげみのために薬葉育ててたんだよな…伐採してこよう

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 13:56:10.19 ps0ES/koa.net
>>273
金のかがり火を山ほど置いてあるけど別に処理落ちしないぞ

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 13:58:10.27 xFT3BDE60.net
1より常時判定すべきものが増えてる
カタマリ 部屋 部屋連結での特別扱い
水源やマグマも配置や隣接オブジェクトで処理が変わる可能性あるし 内部処理は複雑になってるだろうな

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 13:59:51.50 xFT3BDE60.net
>>277
たいまつは重いかも
URLリンク(gamesp.net)

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 14:00:46.86 jvmX8iNFM.net
住人の数とハート産み出す要素が多いとき
録画したのをtmpgencでコマ送りしてみたらps4でも30切るくらいに落ち込むところがある

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 14:05:05.96 s0jJyxzl0.net
揺れるとなると藤の花もゆらゆら揺れてたっけ
大量につながった状態とかきつくなるかね

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 14:25:16.09 TUkIk7eF0.net
作業台で作成中の奴が多いと重くなるらしいとは見かけたな
染料樽かなんか同時に


295:やりすぎたらエラー落ちしたとか



296:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 16:08:06.01 0taXTpu60.net
それそれ、大量の染料樽で同時に作業したら、
30分か1時間に1度のペースでおちるようになった。
ps4ノーマル

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 16:19:52.37 3lXux8uc0.net
ガラス、ステンドグラスも透過処理してるからなのかけっこう重くなる

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 16:37:26.23 mAHTA5GT0.net
Switchの性能限界ギリギリ使ってるんだろうな

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 17:01:33.34 ctSk5V77M.net
今のところ一度も落ちてないノーマルPS4(外付SSD)だけど
住人増やしてない人でさえ落ちるのかな?
青に吹き出しつけたままのNPC置いてるからこの先落ちるかもな~
船着場で作業してて青方面に行くと露骨に重くなる
こまめにセーブするようにするわ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 17:12:32.07 rPbPDvWQa.net
proでもない限り普通に処理落ちするときはするよ
とりあえずギラタイル回路は露骨に処理落ちしやすい

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 17:14:24.45 vzszrmrSx.net
proでも開拓進めたら重くなったって言ってたな

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 17:25:59.90 ctSk5V77M.net
このゲームは特に、点けっぱなしにする時間も長そうだし気を付けないとだね
スリープが癖になってる人とか危なそう
水とガラスの不都合解消も今後来るかもしれないしそしたらまた変わってくるかもね

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 17:47:02.50 qcWNL0VG0.net
proでSSD換装してるけど開拓進めると重く感じる瞬間は増えた
まあカクカクまではいってないけど部屋の判定に時間がかかるようになった

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 18:05:45.85 mKEixjnmr.net
SSDは関係なくね?
データの読み込みが速くなるだけで処理速度は変わらないっしょ

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 18:16:50.86 7/CYsK3e0.net
マグネブロックも結構負荷かかってそう。
前に新納DがRTしてたピラミッド頂上が開いて発進するやつとか露骨にコマ落ち状態だったし。

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 18:51:55.84 B4yJJTpz0.net
影なんて一定時間ごとに一気に動かすタイプだからな。

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 19:49:47.18 zU7RhQ8i0.net
処理の話聞くと泳ぐ魚実装とか無さそうだな・・・

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 20:11:59.45 fdV72U7F0.net
重くて落ちるのはある意味正常動作だから良いとして
整地後のスカスカに近い状態で34787連発のは何とかして貰いたい
溶岩の処理臭いんだけど何処が逆鱗に触れてるか不明で大幅に弄れない

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 21:24:37.16 jJxa2pBLa.net
オッカムルの鉱石調達最短日数って既出?
街到着前に上層は一通りこなして下層もゴルドンに乗る前に行けることは確認したんだけど

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 22:02:11.70 PGtjfYrg0.net
無限増殖の1ブロック対応来たな

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 22:07:56.32 3lXux8uc0.net
ちょっと開拓島を鉱脈置き場にしてくる

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 22:14:38.28 iHWBJw5Ya.net
先に2つの方のマシン壁壊したら無限化できるのか
ペロのとき1つの方先に壊してたわ
また今からやり直すのも面倒だしバイバイペロ石

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 22:16:28.25 TUkIk7eF0.net
綿の植物増やして無限化出来るかと思ったが1マスのブロックしか置けないっぽいな

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 22:17:38.83 B+nWZpTma.net
次の和風パッチで絶対潰されるだろうから今やっとけよ

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 22:18:30.95 TUkIk7eF0.net
いやすまん出来たわ
出来たけど草糸が入手できるだけだった

316:sage
19/02/08 22:23:38.96 owUKEaNR0.net
はじまりのタネって残せた事例ある?今できてしまった
初ネタだとしたら、応用範囲がヤバイ



317:出なら修正されないよう祈っておくわ



318:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 22:29:20.49 u+6EbTwr0.net
>>303
はじまりのタネっていうアイテムは無い
はじまりの一葉のことなら既出
修正されたくないなら黙っとけ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 22:32:38.11 owUKEaNR0.net
すまんふしぎなタネだったわ
最初の大樹の実のやつ

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 22:33:02.88 pu6chKgi0.net
見た目が1ブロックのやつは結局消滅しちゃうから増やせないのかこれ?
鉱石増やそうと思ったけど出来ん…


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