FF1総合スレ part69at FF
FF1総合スレ part69 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:30:17.91 8LZ9EWyt0.net
■今迄に発売された機種1…FC版系列
・FC版(1987年)、MSX2版(1989年)、FC版FF1・2同梱版(1994年)
 WSC版(2000年)、PS版(2002年)、携帯版(2004年、SB:2006年)
 Wii版バーチャルコンソール(2009年)、PS3/PSPアーカイブス版(2012年)
 WiiU/3DS版バーチャルコンソール(2013年)
■今迄に発売された機種2…GBA系列
・GBA版(2004年)、PSP版(2007年)、
 スマホ版(iPhone:2010年、Android:2011年、WinPhone:2012年

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:30:59.02 8LZ9EWyt0.net
■攻略サイト1
※質問する前に目を通す事
【各機種対応攻略サイト】
・EX-POTION…ダンジョンマップ(PSP版隠しダンジョンもあり)
URLリンク(ex-potion.com)
・夢の都…ダンジョンマップ他、各種詳細データ
URLリンク(www2.tky.3web.ne.jp)
・FFMaster…戦闘システム解説
URLリンク(www.ffmaster.jp)
・LapsePointer…後から取り返しの付かない要素について
URLリンク(www.geocities.co.jp)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:31:38.79 8LZ9EWyt0.net
■攻略サイト2
【FC版関連攻略サイト】
・AdventureIsland…ダメージ計算検証等
URLリンク(www.adventureisland.org)
・やまちん研究所…ジョブ・魔法解説
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
・ハックロム地獄変…解析データ
URLリンク(www.geocities.jp)
・FindingFF1…モンスターデータ(写真付き)
URLリンク(ifs.nog.cc)

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:31:58.70 8LZ9EWyt0.net
■攻略サイト3
【GBA・PSP版関連攻略サイト】
・FF1@GBAr…SOCマップ
URLリンク(www.geocities.jp)
・Gamer'sHermitage…SOCマップ出現パターン
URLリンク(homepage3.nifty.com)
・翔のページ!…SOC追加アイテムリスト
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:32:16.68 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[A]~機種選び編~その(1)
・どのハードがオススメ?
 大きく下記【1】【2】の2つの系統に分かれる。
 【1】「FC版・WSC版・PS版・携帯版」の系統(WiiVC版・PS3/PSPアーカイブス版含む)
 【2】「GBA版・PSP版・スマホ版」の系統
 この【1】と【2】の系統は互いにシステムも内容も全然違う。完全に別物と考えた方が良い。
 歯ごたえのある難易度を味わいたいなら、【1】「FC版・WSC版・PS版・携帯版」の系統を。
 腕に自信がなければ、難易度低めの【2】「GBA版・PSP版」の系統を。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:32:37.63 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[A]~機種選び編~その(2)
・【1】FC版系列(WSC版・PS版・携帯版ほか)の特徴は?
 アイテムや魔法等の所持可能数が少なく消耗の管理がシビアで、難易度が高め。
 「魔法がMPではなくクラス別回数制」「一部のジョブが弱い」
 「エーテルやフェニックスの尾等の便利アイテムが無い」など
・【2】GBA版系列(PSP版・スマホ版)の特徴は?
 「魔法がMP制でたくさん使える」「追加アイテムが強力」「レベルアップが早い」
 などシステムの根幹に関わる部分を変更したので、難易度はかなり低くなった。
 「弱かったジョブの強化」「追加ダンジョンや強力装備が追加」なども。

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:32:57.71 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[A]~機種選び編~その(3)
・その他で留意する点は?
 各機種ごとに画質・音質は異なる。キャラクターの台詞なども変更あり。
 WSC版はFC版の難易度や仕様を踏襲しながらテンポが良く、バランスが良いが入手性に難あり。
 PS版はWSC版に近く、メモファイル機能で難易度も少し低くなった。ムービーデモ&ギャラリー等あり。
 携帯アプリ版は基本的にPS版に準拠。但し、メモファイルは無い。
 GBA版とPSP版はFC版系統とはゲーム性が大きく変わるので注意(MP制や回復アイテム増加など)。
 GBA版とPSP版で両者に大きな違いはない(グラフィック等一部の違い程度)。

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:33:16.64 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[B]~ゲーム進行編~その(1)
 鉄則:「とにかく、街の人の話を聞こう!」聞き込みがRPGの基本。
・クラウンを取った後は何をすればいいの?
 何の為にクラウンを取りに行ったのかもう一度思い出そう。
 もし偶然迷い込んで入手したなら、町の人に再度聞き込みを。
・バンパイア倒した後ってどうするの?
 バンパイアの洞窟の奥に何か無かった?それを欲しがってる奴が居る筈だ!

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:33:37.63 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[B]~ゲーム進行編~その(2)
・土の杖を手に入れた後ってどうするの?
 杖をくれた人に言われた通りに行動しよう。
・リッチを倒した後は何処に行けばいい?
 行ける場所は限られている。何処かにカヌーをくれる人が居るから探そう。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:33:57.72 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[B]~ゲーム進行編~その(3)
・カヌーもらったらどうするの?
 この辺りから攻略の順番はある程度自由になる。
 オーソドックスに行くなら、火→水→風のクリスタルに輝きを蘇らせる。
 順番は変えてもOK。玄人はいきなり試練の城に…ゴニョゴニョ。
・氷の洞窟が鬼難易度でクリアできない(泣)!
 最難関と言っても良いダンジョン。即死・状態異常を使う敵や先制する敵多数。
 その為、高レベルでもクリアには運が絡む。なので基本は戦わず全て逃げる。
 FC版なら、戦士が居ればアイス系防具を装備させると麻痺し難くて楽になる。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:34:16.66 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[B]~ゲーム進行編~その(4)
・浮遊城の無限回廊みたいな場所が進めません!
 上下と左右に2ブロックずつ進めば(右右上上)、登り階段がある。
・フレアーとアレイズって何処に売ってるの?
 ルフェイン人の町の右上。外壁に抜け道がある。
・リュートなど重要アイテムの使い方がわかりません!
 FC版以外は大事なものは持っているだけで勝手に使ってくれる。
 携帯(FOMA)版はメニューに「だいじなもの」があるのでそれを使う事。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:34:36.80 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[C]~基本システム編~その(1)
・ジョブチェンジってどうやるの?
 FF1に「ジョブチェンジ」は無く、「クラスチェンジ」のみ。転職ではなく上級職へのパワーアップの形。
 職業の途中変更はできないから熟考して選ぼう。残りの職業は2周目のお楽しみで。
・オススメのジョブの組み合わせは?
 初心者は戦士を1人は必ず入れよう。戦力が安定する。その他は好みで。
 ダイヤの腕輪など個数限定の装備品があるので良く考えて構成しよう。
 FC版系統の黒・シは弱いが、GBA以降はそれなり。FC版系統でダテレポを使えるのは白・赤だけ。
 特にGBA版系統なら戦士が1人居れば、後はどんな組み合わせでも問題なし。

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:34:58.64 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[C]~基本システム編~その(2)
・序盤の敵が強すぎて苦しい…。
 初心者は、序盤で強力な武器を装備できる戦士と赤魔を多く入れると楽。
 FF1の赤魔はかなり万能で強く、後発シリーズの様な器用貧乏な感じは無い。
・ダンジョンが長すぎないか?
 出遭うモンスター全部を真正直に勝負するのは危険。とにかく逃げろ。
 攻略を複数回に分け、ポーションをこまめに補充しながら挑戦するのもアリ。
 癒しの兜や癒しの杖が手に入る中盤以降からは楽になる。

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:35:16.70 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[C]~基本システム編~その(3)
・エンカウント率高すぎ!
 エンカウント率が高いのは、FF1に限らずFC時代のRPGの特徴。
 あと、FF1には必ず敵が出現するトラップ床もあるので、変な所には足を踏み入れないように。
・携帯(FOMA)版で地図ってどうやってみるの? パズルできないの?
 マトーヤのホウキにが教えてくれる(*+決定)。パズルは携帯版ではできません。

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:35:37.56 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[D]~戦闘編~その(1)
・攻撃がミスしまくるんだけど?
 「ヒット数=命中÷32」の関係上、命中が32を超えて2ヒット可能になると一気に楽になる。
 1ヒットの序盤はミスが多いがそれは仕様。中盤以降は大丈夫。命中の高い武器を装備。
・序盤のモンクが弱くて文句たらたらです…
 モンクは大器晩成型。レベルが低いと弱いので序盤は我慢の期間。
 その代わりレベルが高くなると、素手の攻撃力が非常に高くなり強くなる。
 防御も無装備の時はレベル=防御力になるので高レベルの裸装備は強力。
 ただし防具は耐性を重視して、裸装備よりもリボン等を装備した方が良いだろう。

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:35:58.76 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[D]~戦闘編~その(2)
・リボン付けてるのにマインドフレイアに即死させられるんだけど…
 マインドフレイアの即死は「無属性の通常攻撃追加効果」扱いなので、リボンやバオルで防げない。
 レベルを上げて魔法防御を上げるしか対策が無いので、通常の攻略では逃げた方が賢明。
・魔法クリティカルって何?
 ※FC版及びWSC版でしか起こらない現象なので注意!
 FF1では魔法に耐性を持つボスにも、超低確率(約1/128)で耐性を無視して効く事がある。
 普通はRPGのボスに即死魔法は効かないが、FF1ではラスボスも即死する可能性がある。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:36:17.71 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[D]~戦闘編~その(3)
・ボスが強すぎて倒せない!
 (1)補助魔法の重ねがけを有効活用する。
  例えばブリンクや白のローブを重ねがけすれば、回避率アップで攻撃を喰らわなくなる。
  例えばストライやセーバや巨人の籠手を重ねがけすれば、攻撃力が大幅アップで大ダメージ。
  FC版ではストライやセーバの効果が機能しないので、ヘイストが主な攻撃力UPの手段となる。
 (2)防御面は耐性を重視して装備を選ぶ。
  敵の魔法やブレスの威力は耐性で軽減できる。リボンなら殆ど全ての攻撃に耐性がある。
  敵の攻撃の属性を調べ対応する防具やバ系魔法で防ごう。
 (3)FC版なら魔法クリティカルがあり、レイズサーベルで一撃死を狙うことも一応不可能ではない。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:36:37.59 8LZ9EWyt0.net
■FAQ[E]~リメイク版関連~
・クリアデータをセーブするとどうなる?(PS・GBA・PSP・iPhone)
 モンスター図鑑を引き継いだ状態でゲームを「最初から」始められる。
 クリアデータから前回のセーブ地点には復帰できないので、元データとは別にセーブしておくことを推奨。
・1周目ではコンプできないの?(PS・GBA・PSP・iPhone)
 最後のボスが登録された図鑑は2周目でしか見られない。
 更にギャラリー(PS・PSP・iPhone)には2周クリアしないと現れないものがある。
 つまりギャラリーを完全に見られるようになるのは3周目のデータから。

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:37:00.99 8LZ9EWyt0.net
※12時間書き込みがないと落ちます

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 17:15:46.15 tBEwgj/50.net
戦シモ赤、戦モ赤白、戦シ赤白、戦シ白黒、戦赤白黒
自分がよく使う構成はこんなのが多いかな
FC版

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 21:24:25.10 hmipXhU50.net
同ジョブありなら戦戦白黒、戦赤シシとか好き
後者はストライが機能するバージョン限定だけど

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 07:22:24.85 PQCY1UTf0.net
>>22
忍者二人ならフレイムメイル+炎の盾とアイスアーマー+アイスシールドで
火の一族と氷の一族の忍者の統領がそろい踏みしてるみたいな感じだな

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 12:59:08.44 mxYG+a2L0.net
そうそう、佐助の刀もちょうど2本あるから見栄えがいい

25:風間仁
19/01/24 19:43:44.69 yRp6Z/zf0.net
アメリカにガーランドあります

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:46:22.78 zTHhzGZK0.net


27:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 06:50:13.83 R5G12xdOH.net
ほしゅ

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 07:02:18.86 vhL2FrFo0.net
>>24
サムスピの半蔵とガルフォードみたい
もしくは炎邪と水邪

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 08:47:54.15 0trQSmN8d.net
炎邪と水邪は刀使わんやんw
火月と蒼月じゃないのか

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 18:11:19.00 IzLnmeZOa.net
ほしゅ

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 22:36:51.23 qFk3gDHf0.net
忍者で同タイプ二人ならワールドヒーローズのハンゾウ・フウマの方が
ナイト二人だと誰と誰が思いつくかな?
武器はエクスカリバーとマサムネ(剣と刀)になると思うけど

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/26 08:38:30.20 VTm0lgEna.net
ほしゅ

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/26 18:46:26.35 yhw7wabI0.net
そして保守の旅ははじまった・・・

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/26 22:55:05.06 7zGAq1io0.net
戦士たちよ保守に祝福を・・

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 09:01:21.13 WlunPyqDH.net
保守

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 09:15:11.90 yd8yHfJM0.net
>>31
ハンゾウとフウマ納得
騎士剣はダークヒーローぽいのがあればなあ
そうすればパラディンと暗黒騎士ぽく対照的な2人のナイトをメンバーにできたのに

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 13:29:12.50 GV1Do7qD0.net
FF3だとなぜか刀が暗黒剣扱いだったな

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 18:17:13.60 Co86ZNK2d.net
>>36
ハンゾウとフウマも刀使わんだろw
使ったっけ?
月華の剣士とか出で立ちは洋風だけど武器は刀ってのがいるが、みんな鎧は着てないな
楓とか嘉神とか刹那とか

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 18:33:59.09 GiZR0Rnxd.net
>>38
弾とかオーラとかで見えづらいだけでほとんどの必殺技に刀使ってるぞ
脱線失礼

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 18:37:02.17 RVMOM9Qb0.net
>>38
ハンゾウは秘刀マサムネ、フウマは妖刀ムラサメ、って設定があって
ゲーム中でも必殺技は刀を振った衝撃波の攻撃が多かったりする…
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
月華は江戸末期だから時代劇と一緒で着物に刀やね

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 18:38:56.39 RVMOM9Qb0.net
話をFF1に戻すと、FF1の忍者はアイスアーマーとフレイムメイル両方装備できてどっちにするか迷うけど
ドット絵が赤い(FC)のと、メイル=忍者の鎖帷子のイメージからフレイムメイルにしてる
まあアイスシールドでビジュアル的には変になっちゃうんだけど…

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 18:42:00.05 cuBmD2w80.net
クラスとして忍者があるだけで、
忍者っぽい防具ほとんど無いよな
ウィザードリィ#1もそうだが

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 18:47:38.14 Co86ZNK2d.net
>>40
おもくそ刀持ってるなスマンw
忍者の盾は炎の盾が日本語だからいつもそっちを待たせてるな
鎧は確かに帷子っぽいフレイムメイルのがいいかもしれんが、属性考えるとアイスアーマーにしたくなるw
最終的にはリボンにダイヤの腕輪だからいいんだけど
忍者2人にはしたことないから考えたこともないw

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/27 22:15:16.98 d2mGAdS/0.net


45:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/28 06:49:48.04 bssgsI9Wa.net
ほしゅ

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/28 17:01:37.08 aGhTdsIra.net


47:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/28 22:12:13.39 7k4YH92L0.net


48:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/29 06:49:06.59 A8o6zp6yH.net
ほしゅ

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/29 10:03:32.50 Yl9aUEm10.net
>>42
洋物ぽいね
氷室の盾(アイスシールド相当)
雷神の籠手(ガントレット相当)
みたいな装備が拾える和風ダンジョンを追加で

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/29 17:44:29.08 hxog2RTB0.net
保守のカオス

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/29 23:05:14.91 krj+iYEh0.net


52:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/30 09:19:38.17 WQKlt+k+a.net
ほしゅ

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/30 20:27:29.48 MDKwMsjL0.net
エクスカリバーも2本あれば

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/30 21:30:25.15 jBUe+Anq0.net
エクスカリバーを直接拾わせずに、素材を拾って武器を作るイベントが入ってるだけ優遇されてるよねナイト
全編通して「買う」と「拾う」以外で装備品が手に入るのはここしかない
ゲームバランス的には浮遊城で直接入手させないという理由もあるだろうけど

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/31 07:29:39.20 bQLegD770.net


56:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/31 18:42:44.16 A4ZYEEjFa.net
ほしゅ

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/31 22:30:50.39 0BRCJpPx0.net


58:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/01 09:03:02.65 MFtcppAcH.net
保守

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/01 19:11:10.70 zx+ZQtlRa.net
ほしゅ

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/01 22:05:05.19 jaeD1UMx0.net
しますよ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 00:10:54.01 jZAS/9X50.net
ああ、自分も忍者の装備は
炎の盾をつけてるな
日本語のマサムネと対比させる為に何となく日本語の炎の盾が和風かなって
で、鎧はアイスアーマー
でも、最初はフレイムメイルで行こうと思ってた
↑の方の人も書いてる様に、忍者って色赤いからフレイムメイルのが良いかなとか

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 00:13:34.33 jZAS/9X50.net
てか、コレいつもいつもどっちにしようかどっちにしようか
延々悩むんだよなぁ
アイテム欄にいくらでも防具持てたら
その日の気分によってコロコロ変えられるんだけど…
FF1は特に防具欄に困る

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 08:48:05.83 P9baw5g40.net
もう これいじょうは もてないよ
→浮遊城の宝箱だからな…きっと強力装備があるに違いない…ええいアイスアーマー捨てちゃえ!
→ふく を てにいれた!

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 11:35:30.08 jZAS/9X50.net
アレは絶対罠だよなw
ハメようと狙ってきてる
どんなスゴイ防具が入ってるのかと期待させておいてアレだからなぁ

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 13:36:40.26 DaD2XQMO0.net
ふくってw
ってもう笑いしか出ないわw

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 18:42:52.71 G6hYiRYJa.net
「ふく」は「ふく」でも宇宙服かもしれない。守備力は...そりゃ鎧からの差分で見れば低いだろうってコトで。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 21:58:08.42 uMDoPEqD0.net
浮遊城ってどのくらい放置されていたのだろうか
風のカオスが復活してからだとしたら400年程になるけど
それくらい放置されたままなら何かしらの効果があった衣服がただの『ふく』になったとしてもおかしくないのでは?

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/02 23:03:24.41 jIclwcu00.net
400年前だと思われる
永久機関を採用してるのか、
いくつかの設備とデスマシーンは
絶賛稼働中だが…

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 00:14:46.81 1lJUYqvY0.net
浮遊城に落ちてるミスリルヘルムは宇宙服のヘルメットだと思ってる
「ふく」ほど露骨なネタでもなく、かといって実用レベルでもないという微妙なチョイス

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 08:57:43.89 N7RxNPJDH.net
ほしゅ

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 16:49:10.85 1lJUYqvY0.net
久々にプレイすると滝の裏の洞窟でワープキューブをもらい忘れることってない?
イベントとかそっちのけで宝箱しか頭にないとやりがち

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 17:27:15.81 M6Dn0O6ia.net
ねずみのしっぽ取らずに試練の城出たことあるようなないような

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 18:30:05.61 9KSSC/DAa.net
カルディア諸島は脇目も振らず宝箱だけ回収してドラゴン共は全スルー。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/03 22:23:54.03 DS6W3Uw/0.net
保守

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 08:48:24.73 /XUMoB6n0.net


76:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 14:38:38.45 Dn4Qrn9C0.net
ふゆうせきでage保守してもいいかな?どうかな??

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 18:33:13.53 xpKfacjva.net
浮遊してる石を拾った先から落ちるとはこれいかに

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/04 22:42:30.05 LC7c+jw70.net
保守

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 00:21:08.25 5eI5EKmy0.net
ファミコン版だと宝箱に入っているから大きさは想像次第だけど、リメイク版だと巨大なのが浮いてるからな>浮遊石
元ネタからしてシータが持ってるやつくらいのイメージだったが

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 06:52:54.83 O2xTJASxH.net
ほしゅ

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 17:44:08.19 ZKTdjvSCa.net
保守

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/05 22:12:53.24 noS5M86t0.net


83:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 08:23:34.35 YERJYq4MF.net
ほしゅ

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 09:46:22.49 qXXUPi700.net
この保守しなきゃすぐに落ちちゃうシステム、そろそろ見直してほしいんだが…
日本の二大RPGについて語る板なんだから、こんなすぐに落ちる仕様じゃ困る

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 11:39:30.78 uZVsChQG0.net
これって過去のペナルティなんだっけか

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 17:31:55.26 6nnABZz70.net
>>71
自分の場合は寧ろディフェンダー目当てだからそれはないかなー

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 20:54:24.87 gMdINPqZ0.net
>>71
ディフェンダーとか装備品の回収だけ意識にあって、肝心のロボットに話しかけてワープキューブ貰うの忘れてダテレポしちゃうって事かな?
それなら自分もやってしまいそう

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/06 21:58:12.42 bu6DSpUPd.net
>>86
ディフェンダー目当てだからこそキューブもらい忘れるんじゃないんかw

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 01:31:24.72 uWKSoHFy0.net
>>87>>88
ああそういう事か
俺の読解力がアホだった
自分は今まで洞窟入ってキューブもらい忘れはなかったな
グリーンドラゴンが怖いから2回も行きたくないって意識が刷り込まれてるんだと思う

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 08:56:06.99 yh7Q1QqBa.net
ほしゅ

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 16:24:33.35 j1M8PI3xd.net
滝の裏はアイアンゴーレムもいたっけ

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 18:12:26.23 hK0UNn9ld.net
アイアンは過去カオスのマサムネとティアマットいるとこのフロアだけじゃねの?

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 18:59:27.72 2Gz6fUId0.net
ファミコン版だとテープルの関係でレアモンスターが怖くないんだよな
VC版とかだとぶっ続けでプレイしがちだから普通にやってて会うかも知れないけど

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/07 22:34:31.03 ewZJMsfY0.net
保守

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 09:07:36.48 2YIXfZawH.net
ほしゅ

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 10:51:56.79 upPRpy4j0.net
>>85
そう言や、何でこんなぺナルティ喰らったんだっけ??
この板の住人が余程悪い事やらかしたの??

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 13:54:51.86 BSOxdTnr0.net
そうだよ
したらばのせいでこうなった
勿論このスレで「ほ」「も」「ほしゅ」やっている奴は全てしたらば
その他回線多数だし証拠もある
基本それらに話しかけてもボロが出るので反応は無い
そして何気なく普通のレスを呈していても中身がしたらばの事も多々
よく別人格を装うので疑惑は>>96自身も避けられない
「日本の二大RPGについて語る板なんだから、こんなすぐに落ちる仕様じゃ困る」じゃなく
「日本の二大RPGについて語る板なのに、キチガイに私物化されているので何もどうしようもない」が正しい

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/08 23:41:57.07 h46OVNUQ0.net


99:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 01:24:23.46 8b+202En0.net
>>97
なんか怖い、被害妄想をこじらせてそう

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 01:28:09.74 PZ64IUQf0.net
>>99
ふ~ん
被害妄想というからにはそう言うだけの根拠があるってことだよな?w

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 08:39:47.43 IsrOqOdPH.net
ほしゅ

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 12:15:20.27 8b+202En0.net
したらばについて調べてみても「したらば掲示板」ばかり引っかかってよくわからない
とりあえず荒らしのことをしたらばと呼ぶ文化でもあるの?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 13:13:26.21 PZ64IUQf0.net
>>102
ならまずは検索の仕方を「ff 荒らし したらば」とか「ffdq 荒らし したらば」に変えればいいよ
ヒットするものが変わる

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 13:58:08.43 jZAS/9X50.net
自分、>>96だけど
何?? したらば掲示板の住人が FF DQ板で保守ばかり書き込んで荒らしてたせいで??
運営からこんな仕打ちを喰らったっての??
したらば掲示板てのは存在は一応知ってたけどほとんど見た事もなかったからなぁ
ほしゅ とか 保守 って書き込んでただけでそんなに運営の気を損ねるような事態になるもんなのかね…
う~~ん、よくわかんない

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 13:59:04.98 8b+202En0.net
なんか根拠のない認定厨ばっかりで見る気がなくなるスレばかり引っかかった
IP開示とかの証拠があるならともかく
ネット炎上ネタでありがちだが、リアルタイムで見ていない人にはわけがわからないんだよな

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 15:33:39.45 0ovXS7iZ0.net
さわるとやけどのスキル持ってそう

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 15:48:05.37 PZ64IUQf0.net
>>104
したらばは「したらば掲示板の住人」じゃない
由来は別にある
>ほしゅ とか 保守 って書き込んでただけでそんなに運営の気を損ねるような事態になるもんなのかね…
ならまずこの板のローカルルールを見てみな
URLリンク(krsw.5ch.net)
なんて書いてある
>>105
IPアドレスもバレてるけどw
別に俺も完全なリアルタイムじゃないし
2016年に来て数か月後に板の設定が変わるまではしたらばの存在知らなかったぞ
>>106のワッチョイも辿ると中々面白い

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 17:20:59.66 8b+202En0.net
・重複・乱立・板違いのスレッドは放置徹底。書き込み厳禁。
・スレッドの保守は荒らし行為です。絶対に禁止。
これって重複・乱立・板違い以外のスレも保守するなってことなの?
ただでさえスクロールの一番下の目立たないところに書いてあるけど

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 17:45:56.90 PZ64IUQf0.net
>>108
もちろんそう
「書き込み厳禁」と書いた時点で「保守はダメ」とわざわざ分けて書く必要はない
とりあえずまずはこれでも見るといいw
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
したらばが何をしていたか

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 18:20:58.92 8b+202En0.net
でも「保守」のみで保守されてる期間もあるこのスレだけどスレスト食らったりはしてないよね
そもそも12時間で落ちる仕様なのに保守するなってほうが無理な要求という気がするが

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 19:21:39.34 PZ64IUQf0.net
>スレスト食らったりはしてない
そりゃもう運営に明らかに放置されてるからね
放置されていないにしても多数のナンバリングスレは死んでも死んでもゾンビのようにしたらばが何度も建て続けているのが現状だし
いちいち全部に対応する訳がない
>そもそも12時間で落ちる仕様なのに保守するなってほうが無理な要求という気がするが
運営がキレた結果に過ぎないだろう
半日も会話が無いスレは建てるそもそも必要がないということ

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 19:56:52.20 8b+202En0.net
ん、スレ建てとか保守は全部同じ奴の仕業だと思ってるの?
それとも逆で、そういうことをした奴が「したらば」と呼ばれるってことか?
少なくともFF1スレに関しては俺を含む2人以上によって建て直しと保守されてるのは明らかだが

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 20:26:38.78 PZ64IUQf0.net
>>112が一体ここの何番のスレを建てたのかこれまでを明確に記すならその分は信用しとこう
あいつが>>112の言う「自分以外の人間」に含まれてるのは事実だし
それ抜きでも保守レスを繰り返す行為は明確に荒らしだけどね

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/09 22:16:32.08 QxLN+H800.net


115:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 07:28:09.24 dkqoQdbi0.net
>>107
スレッドの保守は荒らし行為です。絶対に禁止。

ああ、こんな事書いてあったんだな…
今、初めて知ったわ
でも、書き込みなきゃ12時間で落ちる仕様って
あまりに酷いわ、こんなの…

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 08:48:39.57 ++8SQGK50.net
まぁ運営の嫌がらせだわなw

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 14:42:09.82 0hGMyFFx0.net
したらばがやってきた事を考えれば妥当
今も現役なばかりかあいつの悪行は保守だけじゃないから仕方ない
追い出さない限り元に戻ることはないだろうな
その追い出すのも無理だろうけど

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 16:01:00.84 up3OS9gAd.net
妥当とは思えんがw

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 18:03:48.02 0hGMyFFx0.net
ほお
「妥当とは思えない」ということはやってきた事を知ってるということだな?www
ご本人がスプ系でもよく保守しまくってたのはこの際置いとこう

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 18:12:46.11 up3OS9gAd.net
やってきたことはよく知らんが、この仕様のせいで禁止されてるはずの保守が大いに盛られてんだから本末転倒だろw

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 18:23:47.39 Fp0HszpBa.net
>>120
それは確かに一理あると言わざるを得ないな。

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 20:12:42.29 k9pNnfa80.net
>>66
服が宇宙服って考え方はいいな
何か世界観に応じたロマンがあって
今までそんな発想した事なかった
宇宙ステーション内の制服でもいい

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 20:28:07.58 ++8SQGK50.net
宇宙服だと冷気や熱に強そうだし、ただの制服なのかな

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 20:31:46.11 rGvWYILI0.net
>>123
宇宙戦艦ヤマトやスタートレックの制服のイメージ

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 20:50:08.15 0hGMyFFx0.net
>>120
その「盛っている」奴が荒らし本人な訳だがw
自演保守でしか持たないようなスレに元々存在価値がある筈もない
少なくとも板に数百あったスレがこうして70以下になっているので本末転倒でもなんでもないな

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 21:42:27.02 ++8SQGK50.net
いや、保守全てをしたらばってのがやっているわけじゃないだろ
普通にこの板でドラクエFFについて話したいやつだっているわけで
んで、そいつらはすぐスレが落ちたんじゃ話もできないし、したらば君に四六時中保守だの書かれるのも鬱陶しいわけで
少なくとも12時間ルールなければ保守って禁止行為はほぼいらなくなる
12時間ルールを隠れ蓑にしたしたらば君の荒らしを許してるってこともあるだろ
大体、ここより過疎ってるのに存続してる板だってあるわけだろ?

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 21:46:13.35 izhkOMbG0.net
このスレの住人って旧作の本スレくらいしか見てなさそうだから、
したらばの悪行とか言われてもぴんと来ない人が多いと思うんだよね
俺も最近の流れで知ったけど別にヘイトは無いし、むしろ保守してくれてお疲れ様って感じ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/10 21:59:57.20 wM7bH9oE0.net


129:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 01:53:41.31 WhmemEwB0.net
>>126
>いや、保守全てをしたらばってのがやっているわけじゃないだろ
あいつの使う回線の多さと執念を舐めるなw
URLリンク(i.imgur.com)
これらは全て別のIP。しかし中身は言わずもがな
信じられないだろ?
てか俺だって最初は信じられなかったわw
しかもこれは一部に過ぎない
あいつはいくらだって「いまだ多数の人間がここにいる」と見せようとするし
「全て」ではなくとも明らかに「ほとんど」か「多数」はしたらば
そしてIPが無ければワッチョイすら効力が薄い
なので保守レスの問題抜きでも「普通にこの板でドラクエFFについて話す」ことが
ぶっちゃけ既に無理なんだよね
推測だが変更時期が2016年の春だったのは
運営的にもその辺りがわかってるからではないか、と思う

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 01:59:48.07 WhmemEwB0.net
>>127
>俺も最近の流れで知ったけど別にヘイトは無いし、むしろ保守してくれてお疲れ様って感じ
お前さんみたいのにそういわせるのも多分狙いだろう
そもそも自分で規則破ってこうなる原因を作って自分で再行動してるだけなので「してくれてる」も何もない
俺も知る前は今ほど気にしている訳ではなかったがね
そしてあいつは恨みから嫌がらせのコピペ爆撃だって何十何百回とやっている。現役で。
>>127の言ってる事は言い換えれば殺人犯?俺は知らないから庇いますよ?ってのと同じ

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 03:31:22.67 FOpqTxx+0.net
日付もIPも異なるのに同一人物扱いする根拠がわからん
正直言って「したらば」なる人物よりも、それを仮想して叩いてる奴のほうが怖いわ

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 04:15:09.79 PMPUVimR0.net
>>129
これじゃあこれ全部がしたらば君なのか分かんないんだがw
全部したらば君ですって証拠はないの?

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 06:46:39.14 Hnacbg/Qa.net
>>130
他の板で8や15のコピペ貼り付けてるのも同じやつなんかね?
昔からこの板見てるけど同じ文体のやつがずっと粘着してるのはわかるし知ってる
12時間ルールになってからは保守の一文字書き込みか誰にでも書けそうな中身のない文章書いてるやつでいいんだろ?

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 06:51:35.52 3vaai5yM0.net
>>123
「ふく」なら何でも当てはまるからね

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 07:10:18.22 2u3brIYua.net
>>122
リメイクの浮遊城はホントに萎えたな。
あそこはラピュタだの浮遊大陸だの“そういう”ノリのダンジョンじゃないって事くらい判りそうなモンだが...

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 10:23:23.86 WhmemEwB0.net
>>131
ほんじゃ聞こうか
この9回線が
・全員黄色の欄が示す通り明らかなスレ保守が目的で
・9人全員がなぜか全て同じスレにかぶっていて
・9人全員がなぜか単なるIDスレにはいなくて
・9人全員がわざわざドラクエ大辞典の参加に関わっていて
・保守の際「意味のない単なるゲーム単語」を書き込んだりする場合もあって
・数か月前までそんなにいたはずなのに今はこのFF1スレにどれ一人居ない
という異様な条件が揃っていても別人だと言い張るか?
更に言おう
例えばDQ辞典スレでこれらが「お前これと同一人物だよね」「したらばだよね」と
数度問いただしてもシラを切るどころか一切の反応が帰ってくることはなかった
しかもDQ辞典の管理人はしたらばの存在を荒らしだと一応認知しているんで
それらの回線が本当に参加目的なら潔白を証明するはずだがそれすらしなかった
ぶっちゃけこれだけでも確定だ
IPアドレスを調べたらわかる事もたくさんあった
中には海外のVPNやネカフェまであったわw
IPのいくつかがネカフェの地域+隣接した場所に集中したりな
自治スレ住人だったという人の情報と
2016年に俺がしたらばに攻撃された時の情報を併せて地域が一致したこともあった
俺だって情報もらわなきゃしたらばだとわからなかったよ
画像にはないJPはレアだが今まさにこのスレに「ほしゅ」を書き込んでいるだろ
FF5のスレにおいてはJPで発言したものを拾ってくれば自ずとわかるが
マクドナルドの公衆無線だったりしたなw
>>132
上のだけでも証拠だが書いてない要素はまだある
はっきり言ってwikiを作れるレベルだし時間さえあれば作りたいぐらいだよ

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 10:42:57.54 WhmemEwB0.net
>>133
>他の板で8や15のコピペ貼り付けてるのも同じやつなんかね?
他の「板」までは把握してないが
多分同じ自治スレの人によると競馬板なんかを荒らしてると言っていた
スレリンク(ff板:813番) (FF5)
事実明らかに誤爆でなぜか競馬情報が投下されることもあった
スレリンク(ff板:105番) (FF6。なおオッペケ表示はかつてFF5ワッチョイで大量コピペ爆撃をしたことあり)
予測変換ミスで「フェニックス賞」という競馬用語が出たこともある
その際上の画像の、左上の回線が「予測変換が競馬の単語も知ってるんだな」とかすかさずフォローに回っていた
したらばを語る上でFF5スレは欠かせないが
上の813の人が言っている「ジグー」も出現は超レアで
2017年、2018年のDQFF全スレを調べてもFF5のスレでしか現れていない
他の「スレ」なら、リノアルコピペやFF8ネガキャンコピペはしたらばの可能性がある
本人が否定したことがないしFF8のアンチでもあるようだから
> 12時間ルールになってからは保守の一文字書き込みか誰にでも書けそうな中身のない文章書いてるやつでいいんだろ?
基本的にはそういう「ほ」や「ho」が該当するけど
上の画像の場合は「いかにも普通の文章で話しかける」例を持ってきてる
で、もう1つ重要なのが「他所のスレからの盗用コピペを延々保守に使う」というもの
簡易的なものだけど以下が例。書き込み時間に注目
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
これらは全て「ID無し」のスレのもの。(FF5・6・8・9・10・12など)
そして調べればわかるが後者は"全て"他所の過去スレッドからのコピペ。嫌儲やなんJなどを含む。
しばらく前からこんなことをずーーーーーっと繰り返しているが
とりあえず同一・別を置いてもこんな事をするキチガイが二人も三人もいる訳ないよな

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 10:59:56.51 uXRGPkcz0.net
暇人だなぁ
もっと気楽にいこうぜ

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 11:51:51.36 FOpqTxx+0.net
埋め立て荒らしならまだしも、保守荒らしは別に害悪じゃないからなぁ
少なくともFF1スレでは問題のある書き込みはしてないみたいだし
(ぶっちゃけ、突然したらばの話題を出した奴のほうがよっぽど荒らしっぽい、結果としてスレ保守につながってるからいいけど)
なんでそんなに憎んでるのか理由が理解できない

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 13:56:40.70 WhmemEwB0.net
悪行なら保守荒らし以外もしていると書いたし
そもそも96の疑問に答えたところにお前が被害妄想と突っかかってきたのが発端だが
とりあえず>>139の発言歴の全てから「どうあっても庇いたい」という意志だけはひしひしと伝わった

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 15:13:26.04 671VlhXRd.net
頑張ってしたらば君の悪行分かりやすくまとめたwiki作ってくれよ
毎度こんなやり取りやってたんじゃそれこそ荒らしと変わらんだろw
wiki作ってこの手の話題になったらリンク貼って「はい!ココ見て!」でスッキリするし

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 17:07:23.67 WhmemEwB0.net
>>141
そらもし時間が大量に取れればそうしたいもんだがね
しかも俺は2015年以前にいないから情報を網羅できている訳ではないし
当時いたであろう人たちも明らかに殆ど居ないと思しき状況
例の自治スレの人もいつも居るわけじゃないっぽいし難点が多い
たとえば川本(F9)という有名荒らしを「FFDQ板のしたらば」と同一と記載しているサイトもあったりするが
そちらの情報に関してはてんで詳しくない
一応FF5のID無しスレには周知テンプレとしてある程度の更新を含めた情報を毎度記載しているので参考に
スレリンク(ff板:22番)-35
ただこのスレを建て続けているのは勿論 1771024.png の本人
実際このスレは[盗用保守コピペ]+[(稀に)俺や自治スレの人への嫌がらせコピペ等]+[こちらが工作防止用に自動化しているコピペ]
以外のものはぼぼ全く存在しない。元々ID無しは工作用のスレと言っていいが最も機能していない完全なゾンビスレ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 17:49:01.39 uXRGPkcz0.net
はよNG入れとこう
ゲーム自体の話せず一方通行だしこいつ荒らしだわ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 18:36:43.89 St3EtBug0.net
(ワッチョイ a9df-feI+)
「ほ」
>>55>>98
「意味のないゲーム単語」など
スレリンク(ff板:50番)
URLリンク(hissi.org)
スレリンク(ff板:118番)-120
part66においては12レス中7つが「ほ」、1つが類似、それ以外も全て極めて短文なレス
こちらが来て
一言目は煽り
二言目はもうその話をするなとばかりの短レス
三言目はそれプラス必要な会話の第三者でありながら露骨なネガキャン
中々属性が香ばしいことになってるじゃないかww
偶然かな?

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 18:40:19.99 WhmemEwB0.net
おっと訂正
× スレリンク(ff板:50番)
○ >>50

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/11 22:59:43.91 71FsP3sM0.net
保守

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/12 07:13:27.23 DwbRoPaU0.net
>>135
まあだれもが1度は頭に浮かぶネタではあるからね…
天空城ではなく宇宙ステーションなんだって所を強調してくれたら通っぽかったけど

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/12 18:58:02.11 mSxJx95C0.net
ミラージュの塔も昔は軌道エレベーターだったりするのかねえ
ワープキューブの転送のみなら高い塔は必要ないし

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/12 22:52:47.38 o/U4X8bR0.net


150:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/12 23:13:36.30 OTy1XCuL0.net
一つ訊きたい事あるんだが…
ニトロの火薬をドワーフのネリク爺さんに渡してあげるじゃん??
で、そのニトロの火薬を持ってネリク爺さんは、さぁ仕事に出掛けるか!って言って
どこかへ消えるじゃん??
まぁ当然、岩を火薬で爆破しに行ったんだろうけどさ…
で、その後、無事、運河は開通するんだけど、
ネリク爺さんの姿がどこにも見当たらなくなるじゃん…
で、洞窟内の他のドワーフの一人が
ネリク爺さんは偉大なドワーフだったよ とか言うじゃん
もしかして…ネリク爺さんは、○んじゃったのかな…
何で一向に帰ってこないのか未だに疑問なんだが

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/13 07:23:59.88 eOGZHsZY0.net
>>150
リメイクでは岩を爆発した後、
「運河の むこうの海に
何があるのか たのしみじゃ!! 」
と言ってからいなくなる
(海の外に出てった?)ので
生きてたらしい

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/13 12:45:33.68 0JjiX5SVa.net
些細なコトなんだけど...
運河を掘るためにニトロで岩を砕くのは良いとして、ネリク爺さんが居たトコまで洞窟内で掘り進んでいたらしい“あの”トンネルは何だったんだろう。アレも運河の為に必要だったのか?ニトロで岩盤ブチ抜いた時に海水が流れ込んだりしなかったのかなぁ...

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/13 13:15:01.48 XZCZslFOd.net
トンネルというか地下に空洞作ってそれを潰して地盤沈下させて運河にしたってことなんじゃないんかね?
空洞の上に固い岩盤があって地盤沈下起きないからダイナマイトで無理やり崩したと
まぁそんな風に見えない感じだったけどさw

154:風間仁
19/02/13 14:21:19.55 kXBLRdC/0.net
ゲームムービーさんやっています
モンク3に赤魔です
しかも全員名前がよしおです

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/13 20:24:14.58 ZI0yBdD/0.net
>>151
リメイクではそんなセリフ追加されてるのか
一応、ネリク爺さんのその後にも配慮されてるんだなw
FC版のままだとどう考えても爺さんは殉職しちゃったのかと思わざるを得ないし…

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/13 22:55:18.74 5C7zdwt00.net
PSP版ではネリク爺さんに会えるんじゃないかと少しだけ期待したんだがなw

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/14 01:10:23.42 QAJL0eQO0.net
>>153
やりかた間違えたらあそこの洞窟自体が水没して全員ホントのラリホー状態になりそうw

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/14 08:24:49.86 N8y+IXNl0.net
FCだとネリク爺さんの仕事に出かけるかってセリフは運河開通の作業現場は洞窟内の坑道とは別にあるって解釈もできたな

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/14 18:19:06.03 aHOxKGsta.net
ほしゅ

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/14 20:37:45.80 paNZrhria.net
>>158
DQ1のマイラ~リムルダール間を結んだ沼の洞窟よろしくあの空洞は、ドワーフの洞窟~北の城を結ぶ洞窟を掘ってたってコトなのか...ってドコにあるんだそんな需要がw

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/14 22:05:06.47 8qJ6YVcu0.net


162:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/14 22:57:08.96 p4Y8c+SY0.net
現実的に考えると運河ができたから陸路で移動できなくなるって不便だよな
橋なりトンネルなりで繋げなければいけない

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/15 10:30:16.76 g2ndVD+f0.net
>>162
貿易路を独占 or 防衛上の封鎖 かもしれん…
コーネリア北の橋の技術を見れば架橋もできそうだな
後は予算か…

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/15 12:22:04.92 KCtkKAqWd.net
>>162
本来は逆で、一気に大量の物を陸路で運ぼうとすると重すぎて大変だが、船に乗っけて海路で行くと楽ってのがあって
海と海を隔てる陸のせいで遠回りしなきゃならないところに運河を作って船で行けるようにした

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/15 22:10:26.20 YLALn+Ze0.net
ほしゅ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/16 03:51:01.33 O3Mai7YO0.net
>>164
江戸時代の川で重い物運ぶみたいなもんか

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/16 13:48:48.90 lqX/jlG60.net
といっても運河には港もないから、陸路の代用にはならないな

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/16 18:37:45.00 Y/lByMdXa.net
南側なら船がつけられる所はいくつも有るぞ。カヌーさえ持ってれば。

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/16 18:51:13.88 E/ACz0Uv0.net
ゲームムービーさんクラウン手に入れました

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/16 22:18:28.24 lqX/jlG60.net
ゲーム内で見られるような町だけがFF1の世界ならそれでいいんだろうけど、
実際はあちこちに小さな集落とかあるはずで、
運河の近くに住んでる人からすれば陸路が使えなくなるって大迷惑なんじゃないかな
…等とどうでもいいことを考える

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/17 01:33:15.21 QQ1R/kbB0.net
それならそれで、渡し船が出来上がると思う
とはいえ、海流とかその辺りどうなっているか分からんけど

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/17 07:48:06.27 CDS18en50.net
あの辺は人間にとっては未開の地だからドワーフ住めたのかもね

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/17 10:31:32.34 TE4UNc1Q0.net
あの辺がコーネリアの領土だったらすぐ橋が架かるんだろうけど
アストスの領土の裏庭みたいな土地なんだよな
さっさと崩して海にした方が北の人間にとっては安全面、交易面どちらで見ても良い場所だと思う

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/17 17:00:25.29 0x0XGJeVa.net
戦戦赤赤で道中ほとんど使わない武器を回しながら使っていくスタイル

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/17 22:12:19.59 l4Pj4I//0.net
戦戦赤赤かぁやったこと無いなぁ
今度1回やってみるかな
武器の使い回しが出来てサクサク行けそう

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/18 07:43:03.11 XgybEXLD0.net
赤魔2人がダイヤの腕輪の取り合いにはなる

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/18 14:58:55.54 gchV1Ms40.net
>>173
闇エルフの住まう森って不気味そうだな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/18 17:20:47.29 ERXjXRp1a.net
>>176
人工ダイヤが量産されようとしてる世界線も有るというのに。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/18 19:39:23.24 RECo4c8Aa.net
ドラゴンメイルもナイトで取り合いになるか
まあダイヤアーマーあるけど

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/18 22:20:13.26 ks8DsaLF0.net
保守

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/18 22:22:30.16 lW25voZC0.net
むしろリボン取り合いを避けるために入れるのがナイトじゃないか
ナイト不在のパーティだと最終的に1人が毒ガス素通しなのが辛い

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/19 02:55:14.59 tYw2Ligm0.net
耐性的に無駄にしないようにするには
ナイト、モンク、白、黒が妥当?
モンクは赤でもいいかもしれんけど火力が・・・
後最後になると防具がいっぱいになるから魔導士系にガントレットもたせるか
2着目のまもりのマントを装備させるかで迷う

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/19 10:05:20.57 nM/5a8LG0.net
構成にもよるけど守りのマントを諦めて装備できない癒しの兜やガントレットを持たせることもある
隊列4人目にはあんまり攻撃飛んでこないしね

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/19 12:36:08.53 ObZNbcVF0.net
何度も見た流れだが、ローブはともかくガントレットを最終的に装備しないパーティってどんなのだよ
忍者か赤魔、あるいは2人目のナイトの腕にすんなり収まるだろう
リボンにも死耐性がついている(守りの指輪は必須ではない)ことを忘れてる?
癒しの兜については、いろんなパーティでやってみたけど個人的には1個(ナイトに装備)で十分かなと思う
防具枠を潰してでも持つべきなのは黒のローブくらい(魔術の杖・トールハンマー・ガントレットで全員が全体攻撃できる)

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/19 12:53:44.38 /gBwUW9Wd.net
俺いつもナ、忍、白、黒だが、全員守りの指輪だったなー
考えてみりゃ忍者はガントレットでいいのか

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/19 13:29:12.49 ObZNbcVF0.net
ガントレットって名前からしてナイト専用みたいなイメージはあるかもね

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/19 20:49:47.98 09IBpfRs0.net
戦、赤、白、黒
だとガントレットは黒魔に持たせる

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/20 06:07:39.48 /7D5GoZB0.net
赤魔が装備できればね

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/20 06:10:18.38 CcaoetGxd.net
ザコ戦は逃げるから終盤は思ったほど使わないことに気づいてから普通に捨てるようになったな

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/20 08:29:44.28 RhzzzZ0Dd.net
赤魔はガントレ装備できるんじゃね?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/20 18:01:35.30 3qUE6FDFa.net
ほしゅ

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/20 18:14:11.99 Qs6a7RGJ0.net
全体攻撃いらないなあ、経験値とお金稼ぐならいつも試練の城のドラゴンゾンビだ
バンバン呼べるし殴り飽きる頃には中途半端な全体攻撃アイテムとか出番無くなるし

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/20 20:31:33.38 kZOypCNpa.net
リメイクの話になるが燃えさかる火の大穴の通行人が邪魔するステージ凄くストレスが溜まる

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/20 22:44:36.58 iRXd2uJ20.net
SOCかぁ
天使の指輪以外のアイテム全部集めるまでやったけどもうしばらくはやりたくないなぁw

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/20 22:50:12.66 Y7cCJtrk0.net
 194:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b1-ayOl):2019/02/20(水) 22:44:36.58 ID:iRXd2uJ20
 SOCかぁ
 天使の指輪以外のアイテム全部集めるまでやったけどもうしばらくはやりたくないなぁw
 274:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b1-ayOl):2019/02/20(水) 22:40:19.03 ID:iRXd2uJ20
 保守の(゚Д゚)ウボァ
 
 182:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b1-ayOl):2019/02/20(水) 22:40:52.97 ID:iRXd2uJ20
 保守しますよ
 
 30:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b1-ayOl):2019/02/20(水) 22:38:14.07 ID:iRXd2uJ20
 ほ

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/20 23:04:50.57 jkUM5lD30.net
>>185
俺もナ、忍、白、黒でプレイする事が多いが
籠手枠はいつも全員、守りの指輪だなぁ
防御力最高で堅いし、軽いし
忍者はファイラ、ブリザラ、サンダラ使えるし
白魔にトールハンマーあって、黒魔に魔術の杖、魔導師の杖、黒のローブあったら
雑魚相手の全体攻撃手段にはそんなに困らんし…
ミラージュの塔、浮遊城、過去カオス神殿等の
強力な複数雑魚敵相手には、このパーティーなら
白魔ホーリー、黒魔フレアーが殲滅できるし、ナイトと忍者は基本は攻撃で一人一殺が基本だし
それでも確実に1ターンで殲滅させたい時は、忍者にラ魔法使わせれば確実だし

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/21 06:30:54.98 eSmeNFiw0.net
装備的にはナイト二人入れたい
耐性備えた最強装備一式と数値的には最強装備同等のダイヤシリーズ
これは活かさない手はない
勿論ダイヤ装備の頭はリボンにするが

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/21 06:50:39.83 M2HkQcHO0.net
>>190
赤魔は装備できるね
戦モ赤シだと赤魔にガントレット装備させてる

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/21 10:26:20.58 GPMAycqb0.net
ガントレット等は属性をバラけさせる意味で全員に満遍なく配る

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/21 11:54:38.60 SVq1Vj1y0.net
オートターゲットが無いFC版だと全員に何らかの全体攻撃が欲しくなる
魔術の杖、ガントレット、トールハンマー、黒のローブをばらけさせるのがよい
ライトアクスは実質劣化ファイラなので残りの3人(特に黒のローブ持ち)に

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/21 16:51:08.15 HaS+yeD00.net
そう言やライトアクスも持たせてるなぁ
ナイトと白魔に
あんなのでも2個あれば、アンデッド、ゾンビ系がウジャウジャ湧いた時に
それなりに役には立つし…
忍者にはガントレットじゃなくてレイズサーベル(クラウダ)持たせてる
アレ結構HITしてくれるんよ意外と…

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/21 21:11:14.77 YSM9u/Hla.net
クラウダティアマットにも効いちゃうしね

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 00:37:40.80 oSc4gjSId.net
ティアマットにクラウダってよく聞くけど実際はそこまで効きやすくないような
大抵は普通に殴り倒す方が早い気がする

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 01:58:17.80 w9GuX31V0.net
後半の敵数多い時は黒のローブや魔術の杖などの全体攻撃より
レイズサーベルとまどうしの杖のギャンブルばっかりやってる

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 07:41:10.22 YKED4CtC0.net
>>203
まあ普通はブレイクだからな

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 09:11:45.92 GfExb/+G0.net
>>203
シーフ4人縛りとか戦士モンクが居ない構成のとき…かなあ?

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 18:40:56.76 tH4sJNuf0.net
低レベルプレイでも無ければダメージで削り倒したほうがいいんじゃね?
クラスチェンジなしで戦士モンク抜きみたいな極端な例は別として

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 21:47:44.69 GU1K3NBN0.net
やった事無いけどクラスチェンジ無しプレイの場合どの組み合わせが一番おすすめなの?
完全に先入観だけど黒、赤、シーフあたりは完全に戦力外になるよね

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 21:58:51.97 EMYM+YBUa.net
戦戦白白

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 22:12:35.83 7ZxoIZWf0.net
>>208
FC版ならクラスチェンジ前のモンクは魔法防御(魔法回避)の成長が最大の+4なので
レベル上げる前提ならモンクは鉄壁の防御に近づいていくので1人は入れたい
後はクラスチェンジ前でも装備が強い戦士と赤魔も入れて、
プラボカ北東でミノ牛焼きで稼げば楽かと

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 22:30:50.06 tH4sJNuf0.net
赤赤モモあたりかなぁ
赤は鎖帷子装備できるってだけでも序盤の壁として十分使えるし必要最低限の魔法もある
白は唯一のレイズ要員だけど真っ先に死にそうな気がするからあまり意味が…

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 22:36:56.03 GU1K3NBN0.net
ちょっと調べた感じ戦士はエクスカリバー使えないから実質最強武器はサンブレードになるね
あとダテレポ使えないからマサムネはラスボス戦でしか使えそうにないな
ケアルガやラヒーラも使えないしここまで来ると白も抜いていい気までしてくる

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/22 23:11:29.66 tH4sJNuf0.net
戦士の防具は一応アイスとフレイムで最低限の耐性は付けられるのか
ボスはヘイストモンク1人で片付きそうだし、壁役として1人は戦士にしていいかも

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/23 08:08:57.21 wFHDqdQ+0.net
白は二人いてもあまり役に立たないし片方赤か黒でいい

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/23 08:50:39.73 OQLdQUpka.net
白魔には癒しの杖を装備させたいから自分も必ず一人だな。

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/23 09:44:40.94 U81lVABX0.net
>>215
そういう拘りいいな

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/23 16:05:00.54 RoPSQgj3d.net
癒白

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/23 23:11:21.42 CtnAylw50.net
保守しますよ

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/24 09:08:33.19 VOO4T9Pia.net
ほしゅ

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/24 19:39:41.69 jYplKq490.net
>>212
戦赤はクラスチェンジ前の武器も恵まれてるな

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/24 22:17:12.06 aIbozngI0.net
保守

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/25 09:01:33.30 YRB6Iys70.net
ナ忍赤だとパーティー全体が赤い

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/25 20:42:25.71 MPW0Gfp8d.net
青魔追加で

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/25 21:55:36.51 NhF0gF0t0.net
フレアーを使う青魔

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/25 22:05:07.09 A+WBiZJW0.net
あー、レベル3フレア?w

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/25 23:31:28.12 jj96VZd00.net
FF1の敵の技って、同名の別技を個別に数えても26種類しかないんだな
白黒魔法の片方より少ない

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/26 07:48:21.36 rlRbxP0r0.net
>>226
にらみとか毒ガスとか同じ名前で効果が違うのが印象に残ってる

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/26 17:08:50.31 uYYkHaWj0.net
サンガー
フレアー
最初に見た作品だからこっち表記の方が思い入れがある

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/26 17:29:38.18 tIXouIG2a.net
京都パープルサンガー

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/26 19:58:52.45 d0uhIjJu0.net
ケアルア
こうしてみるとア音で終わるの多いな
>>226
そんな少なかったんだ…追加効果の即死や石化とかも含まれてるのかな

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/27 07:31:15.49 roacGRXD0.net
にらみ(ダメージ)

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/27 10:01:46.31 j3bXdNfz0.net
ブラックプリンたべたい

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/27 12:36:54.27 lBHbGSY2d.net
グリーンスライム→メロン味
イエローゼリー→レモン味
レッドマシュマロ→アップル味
グレイウーズ→胡麻豆腐
オーカーゼリー→オレンジ味
青とろろ→?
パープルババロア→グレープ味
ホワイトムース→練乳
ブラックプリン→コーヒー味
プリンプリンセス→イチゴ味
スーパースライム→?

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/27 22:32:37.42 bzkho/k50.net
保守

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/28 07:30:14.22 4sTHM4iX0.net


236:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/28 15:24:46.54 m4ccLLqed.net
>>233
グレイウーズはマイナーざます

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/28 16:05:56.99 EDod5nzY0.net
ファミコン世代だけど
FF1なんてもうどんなゲームだったか忘れちゃったよ
エンカウント時に「池沼!池沼!」っていうのは覚えてる

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/28 17:57:35.79 OfydNhqO0.net
FFってエンカウントでビビらせるの好きだよな
1 ビシッビシッ
2 ズゴーンズゴーン
3 キュィィィン

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/28 18:41:22.31 OF83S2Ys0.net
ファミコンの1と2は
エンカウント音は同じでは?

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/28 19:19:23.01 P9NmpANx0.net
1と2は
ズサーンズサーン!
って聞こえる

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/28 22:05:52.32 a3NiLJE+0.net
ズシャウッ!
ズシャウッ!
ズシャウッ!
デラリラリラリラリーン!
テテテテテティ トゥトゥ
テテテテテティ トゥトゥ

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/02/28 23:57:49.53 +E1rCqHJd.net
老害どもしかやってないクソゲー

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/01 03:06:49.00 qU2fSprP0.net
>>239
2の方が派手になってる記憶だったんだが聞いてみたら一緒だった…orz
URLリンク(youtu.be)

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/01 11:13:16.92 mq5h5cQ80.net
1と2で共用部分が多いのは発売時期が近くて開発期間が短いのもあるかも

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/01 19:03:36.77 YqlErKva0.net
1と2でモンスターだけは全部書き換えてるってのがよく考えてみると凄いな
ドラクエだとスライムとかドラキーは流用してるのに

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/01 23:12:04.83 gxpiywJo0.net


247:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/02 06:18:24.21 fCVR5+rU0.net
ナイトってレベル3までしか使えないけど忍者同様4まで覚えれる様にすればよかったのにと思う
どうせレベル4てポイゾナぐらいであと碌なの無いし

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/02 11:09:04.70 oP2EzSaK0.net
「ポーションの追加ストック」から「ポーションと毒消しの追加ストック」に変わるだけだろうな

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/02 11:12:36.92 9+DsGO6T0.net
>>247
バ系が3属性揃うのも見た目的にいいなw
あと、レベル3は2つしか覚えられないからヒールくらい使えるようにしちゃおうぜって思ったw

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/02 17:23:22.63 2fXrevfX0.net
ナイトは防御魔法特化いいな

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/03 02:08:23.74 mkMVPYUH0.net
バオル バファイ バコルド プロテス ブリンク

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/03 05:15:31.83 onInKTZZ0.net
ナイトにはできるだけバ魔法覚えさせて癒しの兜被らせるのが自分のジャスティス
これは譲れない

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/03 15:00:12.87 OQlXqo8Id.net
先頭で兜を掲げるナイト
なんか漢らしいな

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/03 18:27:16.10 5baiqBhg0.net
このゲームそれなりの時間プレイしてるけど多分レベル2とレベル4の白魔法の残り回数が0になった事無い
FF2のミンウのお陰かフィアーは名前だけは知ってる人結構いたけどボキャルなんて存在自体知らないって人結構いた

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/03 18:44:26.93 VrXuV7tX0.net
ボキャル 使った事ねえなぁ
「あっ、沈黙喰らった!治さなきゃ!」
って状況に迫られない

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/03 18:50:48.63 Tkw8+kW/d.net
>>254
白2はともかく白4はポイゾナがあるから状況によっては使い切ることもあるんじゃないか?
ポイゾナ自体買わない、毒消し買い溜めた方が安上がりだと言われると返す言葉も無いが

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/03 18:53:42.18 0bQyQ+laa.net
>>255
そもそも追加効果か沈黙の敵はいないし
サイレス使う敵も極々少数という……

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/04 02:24:42.74 xbfE9CvA0.net
沈黙って大抵食らった本人が治したいって状況になるから、魔法での治療は出来ないという落ちになる事が多々・・・
時間経過で治るってタイプだと、食らった次のターンで治療、で次のターンから魔法使用開始、と2ターンくらいは経過するから
ターン終了時に治療判定がある場合では、自然回復で同じターンで治るという事もあるし
雑魚戦の場合は戦闘終了までに時間掛かる事は少ないから、沈黙してもそのまま物理で押し切る事が多いし
そんな事があると尚更必要性が無くなる・・・(FF2のバスナなんてそんなレベルでは?)
最低保証で5ターン以上とか戦闘中&終了後も治らない、とかだと治療アクション取らないといけないけど

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/04 08:15:38.57 5F5jk3Aq0.net
設定考えてる時にはサイレス治癒って出番あると思ったんだろうな
習得タイミング的にはアストスがサイレス使ってくるのを治療する想定だったんだろうか

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/04 18:17:18.99 9hQxjIqp0.net
ここまでスルーされてるけどブラナも全く使わんよな
この手のやつは味方全員を一括治療(2で言えば鍛えたバスナ相当)でようやく出番がありそう

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/04 19:34:50.05 MeSNn1zi0.net
補助魔法や一時異常の回復魔法ってコンスタントに使うっていうより
特定の地域やイベント戦にしか使わないようなのが多いから
そこさえ乗り切れば別にわざわざ買わんでも・・・ってなりがちよね

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/04 22:31:09.03 Jhjr8g4x0.net
沈黙させて来る敵が出たら白魔が普通に沈黙させられるだろ
ブラナもなあ、直したって次のターンもスミ吐かれたら意味無いから
次のターンは回復してるなり黒魔に期待してた方がましだな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/05 08:36:41.09 M+USV51ta.net
ほしゅ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/05 16:49:56.12 iiGfiIStd.net
全体治療はいいな

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/05 22:51:25.97 ypKiHFzF0.net
>>258
ドラクエで言えばマホトーン状態を治療する呪文を僧侶が覚えたけどマホトーンに僧侶がかかっちゃった!
的な感じで意味なくなっちゃうな
一番死にやすいキャラがザオリク覚えてる、みたいな

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/05 23:02:40.57 k5lNmDaT0.net
ザメハ使える僧侶が真っ先に寝てるってのは割りとあるw

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/06 07:31:31.16 WWPw4USm0.net
くらやみにつつまれた
を見る機会は結構多いけど虎の子のMPを使うよりはそのまま倒すか逃げる方が得策よね
まあ白魔法は回復魔法やテレポと同じクラスじゃなけりゃ結構気軽に使えるけど

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/06 14:11:07.00 Jo1K0Wi6d.net
魔法も「2かい ヒット!」とかヒット数表示あればいいのに

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/06 22:01:34.28 08pIK2Pn0.net
2かい ヒット!
2ダメージ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/06 22:45:55.80 NUxEIYHUa.net
やっぱナイトは一人入れたい

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/07 05:20:16.86 gPNiIYES0.net
不動の先頭だしね
FCだと防具の分担の意味もでかい

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/07 16:53:30.23 49k2cJVmd.net
リボンの為に

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/07 19:48:39.49 eW+Jer9r0.net
ラスボス戦に限ってはナイトにリボンを装備させるべきだろうか
バマジクかける前に地震で死んだら情けなさ過ぎて
ナイトが2人いればリボン+ダイヤのほうにマサムネを持たせれば解決するんだけど

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/07 20:19:24.46 q7LIg+qg0.net
ラスボス行くくらいだと地震でもそうそう死なないと思うけどな

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/07 21:01:30.51 eW+Jer9r0.net
地震の命中率は16、耐性無しだと+148で164
ナイトの魔法防御は仮にLv24(マサムネで5hit可能)だとして84
これだと半分くらいの確率で当たることになるのかな?思ったより高い

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/08 01:18:19.75 Vc90E6IR0.net
俺いつもレベル30ちょいくらいだからもう少し確率低いのかな
まぁバマジクかバオルより先に地震が来て当たっちゃう確率となればもっと低いか

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/08 04:14:40.97 W8wmyhdb0.net
ナイトが地震に飲まれてる間にリボン装備スーパーモンクが一撃KOしがち

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/08 07:32:18.04 laF+fjaQ0.net
開幕に地震が来る確率が1/4
当たる確率が1/2
当たる前にバマジクをかけられる確率が1/2
1/16の確率でナイトは死ぬ

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/08 09:44:13.58 M/N7p1b+0.net
じしん たつまき うずしお

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/08 10:04:35.03 TsBByi2nd.net
ほのお れいき いなずま
そういやデスマシーンがサガシリーズに出張してたな
核爆弾持ってw

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/08 13:11:30.06 6OJv+l3Bd.net
>>275の場合命中率は80/256で大体3割じゃないか?

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/08 15:36:33.04 8IHGCmlma.net
>>281
魔法の命中はxx/200だよ
正確には0~200までの乱数を使うからxx/201になるけど

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/08 22:49:19.19 ZLU1YKPl0.net
保守

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/09 03:36:09.20 mOP6EBmp0.net
たまたま食らうと痛いけど、対策前提なら確率としてはそれほどでもないのかな>ナイトが地震で死ぬ

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/09 15:25:24.83 jDnioLfi0.net
開幕は地震あんまり来ないしね

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/09 18:14:05.20 GQEdDKJY0.net
FF1のモンスターって、行動が
完全ローテーションじゃなかったっけ?
だからリッチ(強)が開幕でフレアぶっぱなす
ファミコン版だけ?

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/09 18:30:54.17 v0PzQ9hqa.net
>>286
全機種共通でテーブル設定順行動だよ
確か判定は魔法使うか?特殊攻撃使うか?でどちらもパスした場合物理攻撃だったかな

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/09 23:44:17.86 4Tl3GLcn0.net
保守

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/10 07:57:17.95 eD/Ln89c0.net
>>286-287
まず魔法を使うか乱数で判定して、そのモンスターに設定された魔法攻撃の1回目がフレアーなら必ずフレアー使うわけか

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/10 08:28:45.91 C/Ovrsh0a.net
>>289
曹操

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/10 14:02:57.15 v63H6H3k0.net
まれに歯を食いしばってたらフレアーしてこないリッチ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/10 23:11:59.32 uwD9q0ex0.net
リッチといえば初戦のブリザラ対策のバコルドも運ゲーだよな
貼るべきか無視して攻めるべきか未だに迷う

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/11 06:28:59.47 xTANHnRG0.net
FCなら短期決戦を考えてもいいが、
FF1ってリメイクされるたびに
ボスのHPが増し増しになってるから
新しめのバージョンなら
補助魔法つかったほうがええと思う

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/11 16:02:31.00 RrKUpvE+d.net
>>292
FCなら行動が一巡する前に倒すかなあ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/11 22:56:21.59 ZtLCDm1K0.net
保守

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/12 06:23:22.64 UDJMGPJu0.net
バコルドしても次にブリザラ使ってくるのが4ターン後とかだと出番なさそう

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/12 17:49:10.64 oQKBTg0da.net
ほしゅ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/12 23:18:59.36 p0SmaEuV0.net
しますよ

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/13 09:09:13.52 jCW1NCyU0.net
ボキャるがボキャブラリーから来てると気づいたときはネーミングセンスに感心した
サボるがサボタージュから来てるのを思い出した

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/13 20:46:32.63 skrMuyNva.net
ほしゅ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/14 08:42:08.06 pkiz1s6O0.net
あさ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/14 16:05:50.46 AkS1oZ3ed.net
スリプる

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/14 22:46:23.83 T/uh3Tq1a.net
リュカーン砂漠

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/15 09:55:33.51 BtM0yv2q0.net
忍者がヘイスト
ナイトがインビア・プロテア
とかなら役割分担ぽい

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/15 21:07:58.69 xyIuZf1id.net
卵からプロテア
ってなかったっけ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/16 02:30:39.48 mp+++gy/0.net
FCでもストライさえ有効なら忍者ももう少し利用価値上がったかも

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/16 08:58:07.98 63ra0shp0.net
>>306
機能すればどっちも強烈な攻撃補助だかんね

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/16 11:14:59.83 Cy3UtXM0d.net
後半はストライ無くても火力は十分だしアストスやマリリスで使える赤黒の方が価値上がるだけじゃね

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/16 23:07:52.98 MzvpP7Ko0.net
保守

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/17 09:29:30.21 DeOv7/YX0.net
>>308
相対的にはまあ…防具の多さで相殺かなあ

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/17 14:50:02.47 +J9k+H6Md.net
忍者は攻撃の追加効果で「いのちを うばった!」が発動すれば

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/17 17:40:11.68 bhu/JBwbd.net
忍者はクラスチェンジの有り難みを存分に味わうためのクラスだと言っておろう!

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/17 23:26:39.42 UVi1LDJa0.net
保守しますよ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/18 10:33:29.42 vtb+C/YIa.net
ヤーニクルム砂漠

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/18 16:01:50.25 RFovSkLhd.net
>>314
地名が凝ってたよね

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/03/18 21:41:19.36 n/J8DZrW0.net
鷹の目とか翼とか人々に地名じゃなくて俗称みたいなので呼ばれてたのも
当時としてはセンスあったと思う


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