【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part2at FF
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part2 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 01:39:25.49 LJp/BjUK0.net
>>1乙かるむ

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 01:40:01.13 03yndE7g0.net
残りレシピ
石の庭園
水の庭園
雪の庭園
???
???

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 01:43:23.79 xxGOKRiH0.net
★作物の生育速度
キャベツ>ネギ>小麦>ジャガイモ>豆>
18時間>キビ>トマト>ウリナス>>ワサビ=イチゴ>カボチャ>
24時間>トウガラシ>トウモロコシ>メロン>コーヒー豆
最速キャベツが育つまで12~13時間
★レア作物の確率
ドデカボチャ以外…約1/10
ドデカボチャ…約1/3
★ドデカボチャの育つ向き
原則、カボチャの種を植えた向き&そこから右の方にドテカボチャは発生する
矢印:カボチャの種&植えた向き ○:ドテカボチャ発生予定箇所 △:空きスペース
△○○ △△△ △△△ ○○△
△↑○ △→○ ○↓△ ○←△
△△△ △○○ ○○△ △△△
ドテカボチャが育つ予定の方向に障害となるものがあった場合、
他の向きに2×2のスペースが確保出来るならその向きにドテカボチャは成長する
以上の事から、ドテカボチャを最大効率で収穫する場合の部屋の作りは
<種の向きを揃えることが出来る場合:部屋の作りを偶数×偶数に>
■:柵などの壁
■■■■■
■→△→△
■△△△△
■→△→△
■△△△△
<種の向き不問の場合:4×4を1セットに>
●:カボチャの種
△△△△
△●●△
△●●△
△△△△

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 01:44:42.58 xxGOKRiH0.net
★最効率のトイレ
部屋レシピのトイレを作らず、1つの空き部屋にトイレ(家具)を複数作る
その空き部屋は扉を複数つけると更に効率が増すかも?
★アイテムリストに載らないアイテム
枯れた樹皮
枯れ大木の葉
けがれた泥
うまったばくだんいわ
参加賞メダル
竜王の玉座
羽子板
作物の種入りの土、泥、砂、雪(犬がココホレする光ってる土)(各種)
傷んだ作物(各種)
高級なんちゃら(各種料理)
極上なんちゃら(各種料理)

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 01:51:12.19 03yndE7g0.net
からっぽ島43個ほか島33個
A系統「収納箱 or ロッカー or がらくた倉庫」
各島16個
B系統「たなのひきだし」
C系統「たなのタンス」
D系統「タンス or キャビネット or 大きなクローゼット」
オッカムルでタンスが3個使用済み(ビルダーズパズル)
からっぽ島でキャビネットが3個使用済み(マグネ部屋)

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 01:51:34.84 J/9aXvrv0.net
>>1
乙!
前スレのうめの変なのはいったいなんだ…

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 01:52:14.40 03yndE7g0.net
348名前が無い@ただの名無しのようだ2019/01/16(水) 18:56:13.80ID:o8/OtHCA
18×15ぐらい変えたらほぼ確定で湧くっぽい
草原→スライム、いっかくうさぎ
南国→おおなめくじ
砂浜→マリンスライム
水場→ぐんたいがに、ホイミスライム
毒沼→バブルスライム
砂系(ひび割れ土)→おおさそり
赤山→おおねずみ
土系→いたずらもぐら、おばけきのこ
黒岩→おおきづち、ボックススライム黒岩
白岩→キメラ
氷雪→リカント
泥系→くさったしたい、マドハンド
泥水→ギズモ、ドロル
城系→わらいぶくろ、おおがらす、いしにんぎょう
とりあえず系統別に言うとこんなもんかね?
抜けあったら追記頼む

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 01:54:58.23 03yndE7g0.net
本スレに投げたのを追加修正したのをこっちに
バステ防止は効果時間に違いがあった
共通事項 
・異なる種類の食事バフは重複する
・同じ種類のバフの食事を食べた場合、効果・有効時間共に後から食べた方に更新される
スタミナ減少抑制系(ドリンク系)
効果時間2分・ダッシュに依るスタミナ減少にのみ効果あり・水中移動によるスタミナ減少に変化なし
食事なし:ダッシュ可能時間約9秒
野菜ジュース・ルビーラ・チャキーラ:約11秒
高級野菜ジュース・高級ルビーラ・バブル麦汁:約13秒
極上野菜ジュース・極上ルビーラ:約15秒
攻撃バフ系
効果時間3分・敵に与えるダメージに対して以下の補正がかかる
+10%:ステーキ 目玉焼き 焼きモモガキ くさくさグリル
+40%:高級ステーキ 肉野菜炒め スライム肉まん カツレツ ドロドロ炒め
+70%:極上ステーキ 高級肉野菜炒め 高級スライム肉まん ポトフ(通常/高級) ハンバーガー(通常/高級) 溶岩ステーキ 温泉タマゴ
+100%:極上肉野菜炒め 極上ポトフ 高級溶岩ステーキ ビッグステーキ もりもりミート チーズバーガー メガ盛りまもの飯 
防御バフ系
効果時間3分・敵から受けるダメージに対して以下の補正がかかる
-10%:焼き魚 ゆでガニ
-40%:高級焼き魚 海鮮サラダ 海鮮丼 魚フライ
-70%:極上焼き魚 高級海鮮サラダ 高級海鮮丼 海鮮鍋(通常/高級) ブイヤベース カニコロッケ
-100%:極上海鮮鍋 極上海鮮サラダ 高級ブイヤベース
※赤兵士のスクルトは効果1分・ダメージ-40%っぽい? 食事バフと同列扱いで後から掛かった方が適用される
破壊力バフ系
効果時間2分30秒・ハンマーでブロックを破壊しやすくなる
※どっさりキノコ使用時、ウォーハンマーで城の壁が3発→2発 適当な調査法が思い浮かばなかったのでこれで勘弁
バステ防止系
各種クッキー(通常/高級)・高級わさび漬け:効果時間2分
コーヒー・わさび漬け・ホットミルク:効果時間1分

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:04:29.99 Oj55DGik0.net
ほしゅ

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:05:23.33 03yndE7g0.net
二つほど検証してみたので報告
キラーマシンが一度に持てるアイテム種類数
○●△
▲□■
☆★◎ って感じでレア7種含む9種類を植えた所
作物9種+染料5種(白、紫、赤2、黄2、桃)の合計14種はキッチリ収納箱まで運んだのを確認
手持ちに収穫可能な作物の種類が足りないから全品目は試してないが結構一度に持てる種類数はあるみたい
数は1列25畝を2畝分まとめて運搬出来るから野菜50個+染料数個の50個以上は確実に運搬できる
他人名義の部屋
個室に限らずには名前を書いてある名札が貼ってあれば基本足を踏み入れない、これは動物もモンスターもシドーもキッチリ守る
例外として、おしくらまんじゅうや火を噴く石像のダメージノックバックで押し出された場合は侵入はするが速やかに退出する
□□□□
□■■□畑
□■■□
□□□□ って感じで□は誰かの部屋、■はチャコ入り部屋、って形を作った場合
「安西先生、農業がしたいです」とは言わなくなったが人の部屋には入れないので畑に近付くことすら出来ず引きこもってた
詰め込み過ぎると出口付近でのおしくらまんじゅうで脱走者が出るかもしれないが
商売用の拉致監禁部屋を作る際に□を商人、☆を主人公、★をみみずんの部屋にすれば
☆☆☆☆☆☆ □に押し出されても☆、★に行かないので、全員■の部屋に閉じ込められると思う 
☆□□□□☆
☆□■■□☆
★□■■□★
★□□□□★
★★★★★★

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:06:31.98 03yndE7g0.net
検証まで行かないけど浸食していくブロックってあるよな
モンゾーラ敷地内で草原の土がコテで普通の土を正方形にしててもいつの間にかに浸食していくのはよく分かる
ピカピカ島で無限ギラタイルで綿を集めてたら火炎ムカデが全く湧かなくなって石人形とかが近くに湧く様になった
火炎ムカデは土ブロックに湧くけど気がついたら周りは土岩になっていた
無限ギラタイル関係でドロップのおすすめの場所、数分で100単位で集まる場所
巻き貝:からっぽ島の大ネズミと戦った辺りの砂浜でマリンスライム
毛皮:青の石版辺りを雪原にしてリカント
肉:ムーンペタの北東(爆弾石なんかも手に入るので)
爆弾石、綿:ピカピカ島の火炎ムカデの湧くエリア、爆弾石も同時入手
草原の素:からっぽ島に泥ゾーンを作ってマドハンド
オッカムルのオアシス周りの蟹の湧くエリアなら赤染料も量産できるかもしれないな

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:22:29.24 7jI76aS0r.net
たておつ

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:22:37.47 yDnfySWx0.net
>>12
緑の開拓地でやる団子を置くミッションで
そのままにしていたら森林だか草原を増やそうが勝手に進行してクリアしてたから侵食してるなとは思ってた

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:24:34.98 HORfpCnh0.net
おつおつ

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:25:15.79 03yndE7g0.net
モンゾーラ緑地計画は楽に進むわけか

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:25:57.09 03yndE7g0.net
保守は20だったかな
(´・ω・`)豚だけど飽きた

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:27:11.47 Oj55DGik0.net


19:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:27:31.30 Oj55DGik0.net


20:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:27:43.69 Oj55DGik0.net


21:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:30:02.77 03yndE7g0.net
(´・ω・`)安心して成仏できるぜ!

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:31:33.47 Oj55DGik0.net
>>21
乙!

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:32:41.14 03yndE7g0.net
アイテム売りの開拓レシピは売った個数じゃなくて売った時に出た♡の個数とかなんとか
エロ本は10だった気がする

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 02:58:51.86 qe4CsU9J0.net
>>1乙カムル。前スレが900手前で落ちてるけど梅荒らしでも沸いたのか

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 03:31:28.23 jOjYGuD20.net
キャベツリセマラの畑の内容確定は初日夜に独房に施錠される暗転だと思われる
寝る直前だと位置は違うがレアの数が数回続けて同じだったのでその前がよいかと

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 03:47:12.60 ola510qwd.net


27:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 04:00:01.91 cX4ZRLmp0.net
スレ建て乙です
農民が遠くに水汲み行く問題ですが、汲みに行ってしまう遠くの水場と高さを揃えた所
近場でも汲んでくれるようになりました
自分の環境だけかもしれんけろ 困ってる人はためしてみて

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 07:48:10.77 rJe9GjXK0.net
>>8
溶岩石だとメーダが湧く
>>12
無限ギラタイル稼ぎは
ピラミッドの入り口前が平地が大きいので整地なしでやりやすい
>>8にある地形を活用で雪を並べてリカントで毛皮集め、泥で草原団子セット
砂浜でマリンスライムで貝殻集めをすれば稼ぎやすい
他の地形はメリットがない

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 08:57:32.33 wN9e1t2S0.net
ストーリー中でもクリア後でもいいから箱舟の設計図見れる人いたら教えてほしい
マシンカベ天・地、角カベ、邪教の手すりの色って何色になってる?
建設中に再起動したら青→白に変わってて困惑してる
クリア後だから特に困る事もないんだけどなんかもやもやしてさ
質問スレ案件ならスルーしてください

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 09:20:55.12 h7kyNDDzd.net
家畜に子供が産まれたり、大量生産準備後の寝たタイミングでアプリケーションエラー起こすんだが、これどうにもならない?

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 09:38:37.38 SRfa19E9a.net
スレ立て乙です 水汲みといえば…
・岩山に開けた穴から観賞出来るように岩山の外(海)側にちょろっとした滝を作った
・滝の位置調節したくて山削ってたら、滝の水が山肌を伝い大量に海に流れ落ちるようになった
・途端に、畑の近くの水場を使ってた農民やキラーマシンが滝へ押し寄せてきた(ビビった)
・滝を修正して海まで流れてた水をせき止めたらもう来なくなった
なので、より低い位置に向かって大量に水が流れている場所優先で集まってくるのかなと思った

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 10:29:39.05 Oj55DGik0.net
今作ではあまり使わないかもだがレールの下に
スイッチを置くとトロッコで押せる

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 11:44:01.83 Isgv698kM.net
トロッコを自走させれれば
スイッチの時間差動作に役立ちそうなんだけどねぇ
いまのところしろじい使うか 大量のスイッチで遅延させるしかないみたいだし

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 11:50:26.66 Isgv698kM.net
そういや ラーの鏡入手直後
羽あつめる前に城にもどって 農民に鏡使っても特殊な反応なかった
ほか関連するnpcだれだっけ?

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 12:32:36.39 hciRtddC0.net
ビルダーペンシルでハーゴン城スキャンしたけどダークマターの名前は出てこなかったな
このためにキャベツガチャを回したというのに・・・

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 12:42:25.55 Isgv698kM.net
>>35
おつかれさまです
できないことがわかった というのも
大きな収穫でしょう あの次点で監獄島をスキャンできるのは移設の意味でも利点ですし
そういや監獄島のつみわらって 他の島とちがって 燃やすと消失するよね あれ島の仕様なのか 別アイテムなのか
糸車も特殊っぽい気がする

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 12:53:59.84 FaquPmaw0.net
>>35
あの時点でペンシル取ったのか、すげーな……
方舟スキャンする時にも眼とかベル無視されてたし設計図に組み込まれないオブジェクトの設定があるんだろうね

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 13:11:21.24 iy5MZ5dw0.net
今アイテムデータ覗いてるんだけど監獄島専用作業台って仕立て台グラフィックのアイテムがあったからそれじゃね?
積み藁はまだ1個しか見つけられてないからわからん
壺とかコテのビルドアイテムがハンマー同様装備アイテムとして存在してた
手持ちに入れてるとX(△)で装備出来て普通に使える個人的にこっちの方が良かったのに

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 14:26:29.61 C8RRoBO50.net
高級あかり検証:王様の寝室
×あかり
松明
かまど
蝋燭
壁掛けトーチ
壁掛け松明
邪教
カボチャ
焚き


40:火 料理焚き火 ○高級あかり ランタン 燭台 壁掛けランプ 壁掛け燭台 ブロックライト 追加検証:お姫様の寝室 ×暖炉 後はミスリル掘らなきゃ…… 椅子の方は高級かはともかく生活家具に載ってないのは青虫ソファだけで合ってる?



41:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 14:28:09.22 Isgv698kM.net
>>38
そっちの方面から覗けるなら
ストーリー上とかで使われる
一見普通のとおなじだけど
特殊仕様のアイテムとかみえてきそうね

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 15:01:43.17 7dVEg9xk0.net
>>37
やってみればわかるけど破壊天体までペンシル入手は超余裕
箱舟の眼っていうのは運転席付近のライトかな?
箱舟は一度にすべてスキャンできないから省かれたんじゃね?

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 15:09:16.85 sl67a6pE0.net
>>41
ハーゴン城は監獄島の方だよ
前スレでギリギリいけると検証されてた

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 15:12:43.52 7dVEg9xk0.net
そっちか

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 17:31:12.68 pw9qlmbUM.net
そういえば なるべく地形を壊さない 壊させないプレイしてるんだが どくばりがかなり有用
地形破壊もった敵を運もあるが
行動前に潰せる

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 18:30:19.82 zcuxLGgCd.net
>>29
何色っつーか、ストーリーだとその時点で染色関連は一時的に出来なくなってるからデフォじゃないの?

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 18:47:05.43 zZNiLxmQM.net
というか検証関係ないなら質問スレだろ

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 19:21:28.09 qe4CsU9J0.net
>>39
金の燭台は明かりではなくお宝扱いも追加で

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 19:50:09.29 KwkTLNlD0.net
本スレに柵で囲わない畑は部屋の100制限に引っかかるのか?
という話題があったので空き部屋で制限まで埋めてから
カカシを立ててみたけどちゃんと機能してるね
形状の自由は利かないけど、部屋数を節約するなら柵無しの方がいいね

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 19:52:21.67 sl67a6pE0.net
じゃあ柵なしの畑は部屋では無くカタマリ扱いってことか

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:11:27.03 SUJmZYgK0.net
検証出来る環境にないので確認出来る人にお願いしたいんですが
からっぽ島作業台を持ってオッカルムやモルゾーラやムーンブルクで
ハートでの開放って出来るんですかね?

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:16:09.27 k17kf9PH0.net
>>48
そもそもモンゾーラではじめて畑を作ったとき
かかしをおけばその周りが畑になるよ!
ちなみに柵で囲えば自分の好きな形に範囲を指定できるよ!
ってみみずが言ってたからそりゃそうなんじゃない?

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:20:36.54 C8RRoBO50.net
>>47
つまらない勘違いするなよ
お姫様の寝室で、だけどちゃんと高級あかり判定されたぞ
×暖炉
○スライムランプ
○キングスライムランプ
○篝火
○金の篝火
×見張りの篝火

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:21:17.44 yDnfySWx0.net
>>51
ヒースあたりが柵置かないでくれよ?カカシ置かないでくれよ?置いたのか!耕さずにはいられない!って言って教えてくれたはず

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:22:01.57 pw9qlmbUM.net
>>50
解放できなかったと思う
まあ案山子が部屋を作る判定ではなかったということだろう
これが塊判定なのか
全くの別判定なのかが今後のポイントだろう

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:29:34.82 SUJmZYgK0.net
>>54
ありがとう

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:33:33.15 pw9qlmbUM.net
そういやペンシルって
構造物を輪切りにして確認するときに便利なんだよな
モンゾーラのスライムのところの墓
中が1マス 空白になってるのにこだわりを感じる

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:36:12.61 pw9qlmbUM.net
あと底なし沼の水 カメラが貫通できない設定らしく 沈むと見づらいんだが
撮影モードにすると 中にすり抜けられるので
底がわかりやすい
なんもなさそうだけど

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:41:44.95 /pq1LZgm0.net
>>50
各章へ空っぽ作業台持ち込めないだろ

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:43:39.13 pw9qlmbUM.net
島クリア後は持ち込める
しかも作業台レベル上書きされない

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:46:30.81 pw9qlmbUM.net
そざい島にはもちこめないようにみえる
おそらく詰み防止

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 20:59:39.02 fsBuCmTD0.net
底無し沼の水抜やってみるか
完全に埋めては壊しでいけるかな
おけなかったらアウトだが

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 21:37:09.94 CIZLZrw40.net
底なし沼ってどこにあったっけ
一回入ったことはあるがどこにあったか全然覚えてない

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 21:39:28.82 ZCc13A2pH.net
モンゾーラのリリパットの盟約の島

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 21:49:07.48 aT2o1Gum0.net
超スーパーカーを盟約の島に置いといて
ワープしたら出現位置が悪かったのか、底なし沼の中にワープして慌てたわ
ジャンプボタン連打してたらなんとか戻れたけど
みんなも同じ轍を踏まないようにね!

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 21:49:24.17 oO7iYRp30.net
あの底なし沼の水くめればギミックとしておもしろそうなんだけどねー

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 21:51:51.00 rJe9GjXK0.net
腐葉土関係の検証
前にも書いたけど、腐葉土が禿げるタイミングは収穫できるタイミングになった時だけ
収穫前にコテで普通の畑に戻せば腐葉土が禿げ上がることなく途中まで生育を早めることが出来る
これから本題、禿げ上がる確率だが収穫まで腐葉土にして禿げ上がった所はコテで腐葉土に戻すをくり返して
小麦ノック1969個収穫、禿げた回数199回
推定1割の確率で禿げ上がる

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 22:03:27.61 eKsa4cuN0.net
底無し沼は物置けないし溶岩でも侵食できなかった記憶

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 22:07:55.94 C8RRoBO50.net
今まで疑問に思ったことも無かったが
高級○○系統も○○系統に含まれるし、金のかがり火はあかり/高級あかり/おたからの三重属性になる
ということは剣のカベかけも壁掛け飾り系統属性持ってるかもしれないから調べてくる、他に複数属性持ってそうなブロックあるかな?書いてくれたら調べる
……はたまた部屋レシピごとに「○○系統」の該当項目違うのか試した人いる?

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 22:13:32.21 rJe9GjXK0.net
モンゾーラ島の拠点を整備したり、トマトオークの周りに家建てたり、畑関係の検証をして結構モンゾーラに滞在して
久々に教会付近の森に行ったらドングリがどっさり実ってた
1)成長するタイプの物:作物を中心、埋めたドングリや花のつぼみ、これは1024が制限らしい
2)浸食するタイプの物:草原の土がだんだん普通の土を浸食していく、これはこれは上記の制限に引っかからないと思う
3)生成するタイプの物:ツタの下に新たなツタが増えたり、大樹の樹皮+大樹の葉で出来た木につくドングリなんかも生長するタイプの物と思う、これも上記に引っかからない?
どれに入るか分からないのが雪原に勝手に生えてくる杉の木は1なのか3なのか不明
畑は結構限界まで増やしてるから3→1になるのかもしれない

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 22:21:52.75 qe4CsU9J0.net
>>68
三重属性とかあるのか。財宝部屋作る時にお宝扱いされてたから金は明かりに使えないと早とちりしてたわ

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 22:47:43.96 aT2o1Gum0.net
>>8
黄岩:アイアンアント
溶岩:メーダ
が抜けてて
図鑑に載ってるやつだと、くびかりぞく、リリパット、ドラキー、フレイムが行方不明で
城系:わらいぶくろ、おおがらす、いしにんぎょう
南国:おおなめくじ
が湧き調整で存在抹消されたっぽい
おそらく行方不明組も調整で湧かなくされたと思われる
レンガタイルみたいな見た目のアイコンは湧かなくなるので
蟻や蠍を根絶させたい場合は、作れる床やカベをコテで塗りたくると良いよ

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 22:57:25.47 /pq1LZgm0.net
>>69
ツタはオッカムル地下に相当数あるが
金鉱石欲しさに長い事夜の報告ループしてたら全部びろんびろんに延びてツタ地獄になってた
成長スピードがものすごい遅いが成長判定は草と変わらないんじゃないかな
ちなみに地上にもゴルドン酒場の土台にツタはわせて成長待ってたけど
そこもびろんびろんになった
ツタの実は下にしかつかないことはなく、地面より高い位置のカベ沿いでも空中でも実った
ツタから通常の実が鳴るのは確認できた
光るツタの実は光るツタの実の下側からしか出来ないんじゃないかな
これは検証不足
どんぐりは検証ガチ勢が巨木1024個作ってくれるのを待つしかないな

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:02:37.05 BoBOUA2+0.net
>>69
項目3については生成するものが

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:03:16.91 rJe9GjXK0.net
>>71
大樹の樹皮だと大ネズミが湧くね、命の原木だと蠍が湧いた
大いなる鱗も的が湧かない様子

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:10:28.25 BoBOUA2+0.net
途中送信スマヌ
>>69
項目3については生成するものが
・生成された状態から成長(ブロック単位で)するもの(各種若木等)
・しないもの(ドングリ、ツタ、ツタの実等)
畑については成長しきってからNPCに刈り取られるまでは項目1の管理外オブジェクトになってると推測も出来るから
若木がそのスキを突いて項目1に割り込み、居座ってる可能性はあると思う
具体的な被害としては、若木の割り込みが増えると大規模な畑(1024以上)を可動している場合
若木が成長し切るまで畑の循環が若干遅れる可能性
1024の管理枠からあぶれた成長する筈のオブジェクトが管理枠が空くのを順番待ちしているイメージ

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:19:22.76 rJe9GjXK0.net
生成する物の場合マンドラ草とかサボテンボールとかも該当すると思う
畑のキャップにかかっててもツタは伸びたし、マンドラ草も取れた
建築素材ガチ集め組だと緑に染料畑を集中、青に大羊牧場
赤のピラミッド前に無限ギラタイルで毛皮を増産が効率が良さそうだな

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:23:57.93 yDnfySWx0.net
種から成長せず、ビルダーハンマーで入手できる状態で増えるものは枠に入らなさそう

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:27:11.31 rJe9GjXK0.net
>>77
成長しきった作物は1024にカウントされない

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:30:21.94 yDnfySWx0.net
>>78
>>76で出ているようなツタとかマンドラ草みたいな物のことね
成長済み作物はたしかにその通り

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:49:27.76 eHY2Ks3w0.net
>>71
フレイムはメーダと一緒に溶岩で出る。
溶岩は液体が邪魔でポップしにくいみたいなので、マグマ岩で試すと確認しやすいと思う。
>>75
普通のツタだけ並べて、光るツタの実が発生した。
遮蔽物の無い崖だと実が殆どできなくて、地下でやると比較的多めに発生する気がしてるけど、乱数が偏っただけかな……。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:50:32.29 JqsvuONv0.net
成長せず枯れもしない土台(岩とか木の床とか)に置いた若木は
成長するもののカウントに含まれているんだろうか
景観的に若木や苗のまま使いたいところもあるんだけどな

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:54:40.30 /pq1LZgm0.net
>>80
なるほど、ツタが実った時に日光が当たってるかどうかで判別してるとしたらすごいこだわってるな

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:56:43.16 WSKQy1UQ0.net
>>71
以前にフレイムは溶岩にわくと書いたけど無視されたな
開拓レシピやっている時に溶岩池作ったから間違いない

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/23 23:59:21.31 oO7iYRp30.net
たぶんイベントの残骸なんだろうけど
クリア後にもこんなところがある
URLリンク(i.imgur.com)

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 00:05:43.10 vz+vQXqe0.net
死体のあった場所とかかね?
二週目とかでムーンペタさしかかってる人とかが確認できりゃいいんだが

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 00:10:02.68 k+51kwbB0.net
死体の場所ではないと思う、あれはもっと教会寄り
ちなみに設置不可範囲は3x3x3

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 01:04:56.68 bV/gJEuU0.net
>>81
そもそも成長中の木が含まれてるかどうかが不明。
どんぐりは植えられないけど苗木や木は置けるのまでは確認したけど
苗木になった後やみみずんリフォームからの成長までは確認してない。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 01:27:57.35 97qd11bh0.net
本スレの方で旅の扉入手の報告あがってるな
破壊天体のイベが始まる前に都合よく扉を定位置に移動しておくなんてなかなかできないぞ

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 02:25:18.66 k+51kwbB0.net
興味深いところだよね
ストーリー上の破壊判定はなんか特性があるらしい
オッカムルで土地広がったときもブロックはでなかったが草はアイテム化してたし
破壊天体で、2台目の車作ったり何かに巻き込ませて破壊したりできんもんかね?
復活しろじいの判定に巻き込ませて車壊すとかも

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 02:28:02.38 k+51kwbB0.net
試してないが、監獄島前とか、ムーンブルク後に船がからっぽ島に追加されるから
それに巻き込んでも壊れるかもなー
海上だから設置範囲外かもだが

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 02:55:21.23 k+51kwbB0.net
破壊判定が特殊化されている可能性もあるから
成長途中の作物とか、巻き込んでみても面白そうだなー
面白い検証点だ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 05:09:17.27 UQbFDTFP0.net
牧場のつみわらが燃えて牧場半壊した後
作り直しても牧場認識されないんだけど理由わかる人いる??

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 07:15:46.39 WDAVbrruM.net
>>92
このスレで聞かないといけないのか?

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 07:38:39.64 fVeLAGJgd.net
あらゆる原因を想定して検証し、答えろということだろ言わせんな

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 07:43:25.84 u+536qN/0.net
>>92
条件を満たしてないから、それ以外考えられないけど

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 07:52:59.43 ihEo1Vev0.net
再起動を試せ。
それで駄目なら部屋数上限。
壊れたときに別の場所が部屋認識されたとかだろ。

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 07:55:11.45 WDAVbrruM.net
>>95
>>96
お前らみたいなお人好しが回答するからアホな質問が検証スレに来るんだよ。
答えずスルーしろ

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 09:11:04.85 hvjpxFJRp.net
どうでもいいけど一度に表示される住人は25~28人だったわ、PS4。
緑と青の境界にスペース作って鐘で呼んで吹き出しを数えた。
開拓地の境界を跨ってキッチンを作った場合どうなるのか検証した人いる?
a、どちらの住人も利用するが使う器具、収納箱は該当の場所にあるもののみ
b、どちらの住人も利用し、器具家具の場所を問わない
c、どちらの住人も利用しない。
このどれかかな?
帰宅したら試すつもりでいるけど。

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 09:16:14.96 328PC3ah0.net
>>98
真ん中を境界線にして左右対照に部屋作って確かめたけど
部屋は境界線跨いでも判定あり
収納箱、食事テーブル、ベッドは各拠点内の物しか使わない
キッチンのみ拠点外でも部屋内あれば料理する
配膳は拠点内でできあがった料理のみ配膳する

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 09:18:45.43 ZFVxO7XTd.net
>>98
調理器具は両方のを使うが、
収納箱は片方ぽい

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 09:19:20.54 D62FFxjX0.net
キッチンとダイニングを緑青にまたがって作ってみた
それぞれの領域にコンロと収納箱も置いた
キッチンは緑の住民が青の方のコンロまで使うが青の住民は使わなかった→単に既に緑民が先着で料理開始するから青民が使えなかっただけ?
出来上がった料理が運ばれる先は青の住民が回収すれば青側の箱へ、緑の住民が回収すれば緑側の箱へ、ダイニングへの配膳も同じ
またがったダイニングはきっちり青側は青民だけが使う、緑側は緑民が使った

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 09:21:36.36 hvjpxFJRp.net
レス早いなみんなw
ありがとうございます。
わちゃわちゃを見てるのが好きなので狭目の敷地にあれこれ作ってる。
住人は農民1バーテン1バニー2あらくれ16でやってるけど面白いよ。

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 09:25:26.75 GJikC6kUd.net
>>98
aだよ
ただし、料理道具は別拠点側も使う

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 09:44:02.18 Dg5HHBzv0.net
両方の住民が一つの部屋で料理してくれなかった
部屋認識→青民料理開始→緑民退出→緑民外でぼーっとする
ドア外して付け直す→料理してた青民退出→緑民入室料理開始→青民外でぼーっとする
ドア外して付け直して部屋認識されるたびにこの繰り返し
エリア境界は部屋の中心で緑も青も同一床ブロック数
住人の個性かと思って緑とモンゾーラのリズとソフィ入れ替えたけど同じ反応

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 10:17:19.65 bV/gJEuU0.net
導線誘導試してるけど、線路と屋根が優秀だわ。
実際の高さが0と0.25?なのにNPCには高さ1で認識されてるらしく、高さ1の壁の上に置くとNPCがほとんど乗らなくなる。
ただ、線路は駅作っちゃうと導線がほぼ完全に固定されるせいか空き部屋トイレや風呂がほぼ機能しなくなるし
線路以外の誘導もやり過ぎると同じ結果になるかも。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 10:52:43.72 5RkXcCjmd.net
大弓は6基を連結するのが効果的
→弓弓弓弓弓弓結弓弓弓弓弓弓結…
とやればマップの端から端まで斉射できる
連結は→↓を多用
スイッチは四角スイッチを矢印の近くかつ移動ルート上に置いて住民に踏ませる
矢印スイッチが他のスイッチと被らないように注意
討ち漏らし対策に遅延作動のギラタイルを使うと良い
回収はトロッコが楽

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 11:26:18.56 vz+vQXqe0.net
ニワトリとかは牧草�


109:Hいに来る(来ようとする)っぽいんだよなぁ 緑に牧場用意しといて、ニワトリ増えすぎでとりあえず青に放り込んだら 青と緑を結ぶ最短距離上の変なトコに卵があったり、たまに肉が落ちてたり 青に牧場設置したらなくなったが 住民と違うAI積んでるんかな、やっぱり



110:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 11:28:44.37 328PC3ah0.net
牧場じゃなくそこら辺に牧草生やしただけだとあんまり食べないで雑草食ってたりする

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 11:32:27.82 cWFX5rAvd.net
家畜は>>11にある方法で逃がさなきゃ良い

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 11:40:56.59 Qmu9KAXB0.net
羊もエリアまたぐし、バニーも別エリアに接客に来たりする
ただ話した後走って元のエリアに戻るから正規の挙動ではないっぽいな

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 11:42:03.46 5RkXcCjmd.net
>>107
青に屠殺予定の家畜を入れてたら勝手にお肉になってたんで重宝してるけど、肉探すのが大変

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 11:50:19.56 ZIXL19RU0.net
家畜やペットの好み調べた人っている?
飼育小屋に種類別に2匹ずつ部屋指定してたら
好みが解放されたときに家畜の好みがいくつか埋まったんだけど
隠しパラメータ?とは知らずにスクショも何も撮ってなかったから確認ができない。
部屋の情報にすら載らないから、今いるのは一度シメて
新たに連れてきてから部屋指定し直してみようかと思ってる。
家畜は種類で好みが共通のような気がするけど
ペットが柄1種ずつしか残してないのでもし同じ柄2匹いて
共通か確認できる人がいたらお願いできないだろうか。
一応猫の一部だけ分かってるのが
黒 クール 広さ3 豪華さ5
白 クール 豪華さ5
グレー・ミケ 豪華さ4
黒だけコンプしたので他の人も同じだったら柄で共通かもしれない。
完全に個体別にランダムの可能性もあるけど。

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 11:54:34.77 QV1Eng5g0.net
家畜は個体ランダムかと

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 11:55:25.67 GPoe31b2r.net
同じ柄や大きさでも個体差あるよ
繁殖用にひとつの部屋に個室かべかけ2つつけたときにそこは確認した

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 12:23:57.66 BOgFhfNu0.net
俺も繁殖時に少し確認したけど、少なくともペットは柄や大きさと好みは関係なさそうかな
家畜は同じ大きさ種類でも好みの違いがあるのは羊と牛で確認した
鶏は知らんが多分一緒だろう

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 12:32:09.44 nP4R6FdN0.net
ペットはこいぬ/こねこからいぬ/ねこに成長したときに好みが変わる

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 12:34:50.31 BOgFhfNu0.net
まじかよそれは知らな切った

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 12:36:13.05 4I7MpoRR0.net
境界またいだときどっちが料理するかは部屋を完成させる最後のブロックをどっちの領域に置いたかで決まる。何度も試した間違いない

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 12:38:21.64 9PFII0vx0.net
>>115
うちの鶏たちは小さいしかいないから分からないけど好みは違うな
鶏に小さい以外のサイズがあるかは知らないけど

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 12:38:45.57 eeP7HRgaa.net
2マスの扉をちょうど境界に最後においたらどうなるんやろ

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 12:51:10.82 4aSqD+mc0.net
住人の行動てすでに検証済みだっけ?
金属工房に金床置いて収納にインゴット突っ込んでたらマッシモが武器作成してた。
あと荒くれも兵士と同じでシドー専用装備するのは既出?

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 12:55:52.95 lFu26ivk0.net
>>121
自分もマドハンドが勝手にてつのつるぎとか作ってた罠かも
シドー専用装備を住人が装備できるのは
武器庫を利用したやつなら既出だった気もする

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 13:01:18.50 4I7MpoRR0.net
>>120
扉の軸がある方に判定

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 13:01:33.79 c6p9r6aN0.net
幼年期の家畜やペットって種類が違うから別NPC扱いなんだろうね
結局既存キャラ以外だと
家畜やペットやモンスターでも好みがあって
好みはランダム?に割り振られてるけど見えないから
セーブ&ロードでもして逐一確認するしか方法がないってオチですね

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 13:10:16.29 JCrLMde40.net
マドハンド系は物作る部屋と収納箱に材料があれば勝手に作るよ
作れるものはある程度決まってるっぽい

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 13:17:18.54 c6p9r6aN0.net
住人行動は事細かく検証はされてないなぁ
質問スレのやつ+だけど
【住人の仕事】
・農民・・・農業
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳   青服回転斬り 緑服ベホマラー 赤服スクルト
・シスター…料理、教会を作るとハート増やし
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると遊んでハート増やし
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする?
・あらくれ…配膳、工房の手伝い? 武器作成や炉の効率化
・商人…道具屋や武器屋で商売
・バーテンダー…酒樽で飲み物作成、バーで仕事してハート
・バニー…バーで仕事、ぱふぱふ、買い物をよくする?
・吟遊詩人…楽器があると演奏してハート
・歌姫…ミュージックホールで歌ってハート
・王様・・・玉座の間で あいわかった でハート
・将軍…?
大雑把なやつはこんな感じ?ちゃんと調べないとダメだが

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 13:20:04.51 c6p9r6aN0.net
あと村人や兵士でもわかるように
服の色や性別でも行動が変わるから
あらくれだらけの開拓地とかで調べなちゃんと出来んなぁとは思ってる

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 14:01:50.92 Dg5HHBzv0.net
>>118
両方の住民が料理してくれないんだな
ありがとう
結局境界に半分ブロックとひろばの入り口置いて1部屋に見えるように2部屋並べる形で落ち着いた

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 14:38:15.52 j4/YxIVJM
かんごく島の頂上から南へ飛ぶと、ヤス船長が人質になるイベントに出てきた船があるというのは既出?
いま船上をうろうろしてます。

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 14:34:10.08 F7lsEQBu0.net
看板設置の上限ググってもでてこなかったんで自分で数えてみたんだけど
看板に書ける上限って20個で合ってるかな?
それ以上は看板立ててもただのオブジェクト扱いで書けなかった
ちなみにかんばんと展示かんばんととおせんぼねずみが同じ扱いだね

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 14:39:12.61 vz+vQXqe0.net
ハシゴつかっての立体構造の農園+倉庫で、農民でまわしてたとこにキラーマシーンつっこんだら
ハシゴ上や下の階にある収納箱に入れようとしてるのか、動きが固まってしまう
一応階段介しての飼育小屋経由なルートも用意してるんだが、なんかダメなんだよなぁ、残念

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 14:53:54.50 j4/YxIVJM
>>129です。

船の件は前スレで既出でしたね。
東に飛んだ城では「大いなるうろこ」が手に入ります。

135:112
19/01/24 14:52:47.63 ZIXL19RU0.net
動物も好みは完全にランダムなんだね。ありがとう。
名簿に出なくてもせめて部屋情報に


136: どれが埋まってるかくらいは表示して欲しいわ…。 そして個体によってサイズがあるのを初めて知った。気付かなかった。



137:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 15:15:09.06 utuMNhATM.net
からっぽ島のビルダールームって
タイプ1とタイプ2 作成不可か?
時期的にキッチン飾りつくれるのがオッカムル後からっぽ島作業台にアクセスしたあとだから
レベル0と1のからっぽ島作業台を置けない
他の島ならいけるんだろうけども

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 15:31:50.32 utuMNhATM.net
境界建築は情報があつまれば いろいろ遊べそうね 農業の判定とか キラーマシンがはみ出すかとか
広いタイプの塊 プールとか温泉
境界またぐ複合部屋
またいでおいた設計図
いろいろ検証箇所ありそう

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 15:43:17.89 68ZBbHQ50.net
>>126
歌姫、詩人は暖炉の前で歌ってハート落とすのうちだけかな…
観葉植物・はちうえの花でハート落とす住民多いけど、住民行動の特徴とまではいかないよね
ぶよぶよゼリー(青、オレンジ)を飾ったら、スライムベス・マドハンドが沸きました。BGMが拠点外の場所だから、沸いたのかなと思うんだけど、木の床を敷いてた場所に沸いてきた。
だから何って話だけど一応情報共有かきこ。

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 15:48:11.82 Dg5HHBzv0.net
設計図の建築は境界判定緩いかも
青緑も境界に近い緑に置いた大樹の設計図を青のゴールドマン(時間帯によって住人も)がせっせと組み立ててた
青緑赤のエリアから(船着き場のBGMが鳴る所)設計図がはみ出ててもちゃんと最後まで作ってくれた
場所が近いとエリア関係なく作るっぽい
収納箱をどっちに置いたかは覚えてないけど緑青両方の住人が組み立てに参加してた

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 16:06:51.43 MVTn4Aynp.net
ニワトリとかは日中ひたすら牧場へ行こうとするね
青に牧場作って、緑に壁で囲ってニワトリ閉じ込めると、たとえ一面に牧草張ってても全員北西の壁際に固まってわちゃわちゃしてる
尚、牧草が近くにあればちゃんと食べてはくれる模様

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 16:24:25.06 vzocK0lF0.net
からっぽ島での畑からシラカバが生える挙動って修正されたのかな
作物を動物に食べさせたり作物を畑から土に植え替えても一向にシラカバの苗が生えない
仕方なくロンダルキアのほこら付近でどんぐり植えて入手したけど、何となくからっぽ島で増やしたい

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 16:53:44.54 328PC3ah0.net
>>139
草原とかでわたげ草を植えればその周りに白樺生えてくる

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 17:11:33.83 YCd6IIaPd.net
NPCが死んだ状態で変化の杖使ったらフリーズ起きた
再現できるかな

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 17:15:12.92 e/tIDpO80.net
>>126
兵士の配膳は青服しか見たことないな

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 17:30:28.81 aP03GE47M.net
>>137
ということは 拠点内のnpcを何らかの方法で遠くまで連れ出した場合
その場で建築してくれるかのうせいありそうね
どちらかというと 建築前の整地のときに
普通壊せないもの壊してくれるの期待だけど
あと物によっては
「~が壊せない」みたいにアイテム名いってくれるから(成長途中の作物とか
内部名が発覚するかも

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 17:35:54.30 aP03GE47M.net
部屋の認識が高度無視される
個人部屋にはそのひとしか立ち入らない
仕様をつかえば 地下に細長いみみずん部屋を壁のように配置して 住人の導線整理できんかね
あと死体の扱いがしろじいとかとおなじなら
もしかしたらスイッチとマグネで・・・
なんかおそろしいけど

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 18:13:12.23 eeP7HRgaa.net
>>123
なるほど

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 18:33:56.52 vzocK0lF0.net
>>140
わたげ草は知らなかった、ありがとう
畑からシラカバは開発の予期しない動作だったんかな

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 18:43:02.04 GJikC6kUd.net
境界温泉は、境界側にしか入らない
境界バーは、バーテンダーはバー判定がある境界側のみ、利用は両方(座る椅子は境界側)

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 18:47:57.80 GJikC6kUd.net
境界プールは両方利用したけど、両境界に梯子かけてるからかな

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 18:52:23.77 u+536qN/0.net
コンテストのトップテンに入った作品がボーナスのポイントが貰えるみたい
前回10位で昨日確認した所、コンテストの時点で6000程度、確認の時点で3万越え推定2万ぐらい入ってた
現時点で4万6000を超えてる、一昨日は入ってなかったと思った
自分の作品はロード画面で出てこないっぽいから、勝手に見せつける形で10分で100Pぐらい押し売りしてる様な感じで加算されるっぽいな
このポイントってタグを複数付けてるとそっちの順位を大幅に狂わすからもう少し何とかならない物なのかな

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 19:14:23.39 cdklCQYL0.net
コンテストはお題になったタグと
「コンテスト」っていう二つのタグのみを付けた時だけ
エントリー扱いになればいいかもしれない。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 19:28:46.71 aP03GE47M.net
境界仕様うまいことつかえば
おもしろい写真とれそうよね
ババンゴの実どーにかアイテム化できないかためしてるんだが いまんところだめね
×ビルダーハンマー
×ドリルトロッコ
×つみわら放火
×車を駐車しての近隣ブロック破壊
ヒババンゴ戦後の大樹再生にも 一定高度以上を破壊する特性あるし あれに自然発生したのをまきこむとかできんかね

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 19:40:34.16 94Sj16uza.net
近衛兵(赤色兵士)を3人以上雇ったら王の護衛に付くのは2人になるんだが
これがランダムなのか周期的なのか寝てた場所によるのかがイマイチ分からない
とりあえず余った近衛兵は回復兵や衛兵と同じように巡回や配膳、謁見などするようになる

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 19:41:21.50 94Sj16uza.net
あ、あとぜセルにもちゃんとぜセル限定?っぽい謁見会話あった
スクショ忘れたし王の間潰しちまったが…

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 19:47:16.58 hxupU7v10.net
からっぽ島の木の自然発生
ブナ→しばふの土でぬの草の隣
スギ→雪で白雪草の隣
これを満たせば発生するわけではないが、発生するときはこの状況を満たしている模様
ヤシとシラカバも法則がわかればそざい島行く手間が省けるんだけど

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 19:53:34.18 Fj79h/xE0.net
>>149
萎えるわそういうの
投稿直後のボーナスポイントといい
逆にやる気なくすわ

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 20:12:23.95 qbVa4/W60.net
>>154
ヤシ→南国草原の土に大きなシダ草
シラカバ→草原の土にわたげ草

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 20:13:05.68 jh5/1nJFd.net
>>134
最初から置いてある作業台をそのまま使えばいけそう?一個グレード上げたら全部連動してあがったっけ?

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 20:16:13.41 tOwtvaYp0.net
>>139
最新版にしてないから本当に修正されたかどうかは分からんけど、
手元のメモだと白樺化が確認できたのは、カボチャ、メロン、コーヒー、イチゴの4種だけ。
他の作物は食べられたあと、�


162:i久に成長しない芽になる。叩けば種は回収できる。 白樺化する4種は食べられて芽に戻ってからシラカバの苗木になる前に叩くと種を出さずに消滅する。 意図的に作物を食べさせるには、農民に収穫されない状態にした農場に1本だけ牧草を生やして牧場にするといい。 通常、牧場内では牧草を優先して食べるが、牧場が維持できなくなる最後の1つには手をつけない。 因みに、どんぐりが白樺になるのはロンダルキア限定ではなく、 どんぐりが「植えたときに近くにスギ・ヤシ・シラカバの木があると、その苗木になる」という特性を持っている。 近くに白樺を生やしておけば、からっぽ島でもどんぐりで白樺が生える。 わたげ草も何気にレアだし、木を沢山増やすならどんぐりが良さげかな。



163:sage
19/01/24 20:31:38.24 hxupU7v10.net
>>156
ありがとう 助かります

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 20:48:31.59 94Sj16uza.net
草原にわた毛草置いてるけどシカラバ生えたことないな
他は上の条件+ミニマップ上の色がその地面の色に変わってる状態なら生えてるけど
時間が足りない?

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:03:55.79 qbVa4/W60.net
>>160
いや、しろじいの神殿あたりに横穴掘って(=ミニマップ上茶色)4種類並べてるけど
全部普通に生えてくる
ただ時間はまちまち

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:07:41.80 vz+vQXqe0.net
シラカバ生やすでなく植えるってんならチャポチャポ行って伐採しまくりもあり
(ビルダーハンマー必須)

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:09:20.83 hxupU7v10.net
>>160
今実験したけど、わたげ3つ植えたうち1つにちゃんと生えたよ
あくまでも自然発生だから確率的にそんなもんかと
あと他の木が近くにあると干渉してダメっぽいね

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:10:50.31 2nhu2i5V0.net
からっぽ作業台+調理台の制限数あるっぽい。
持ち運びしてた作業台だけ何しても使えなくなったから試しに調理台をしまったら使えるようになった。
ざっと計算したら50くらいで使えなくなるのかもしれない(要検証)

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:13:19.23 328PC3ah0.net
白樺大量に欲しいからチャポチャポで伐採しつくしながら目についたわたげ草取ってきてからっぽでも生やしてる
正直チャポチャポで伐採しまくったほうが早い
わたげ草は大量に植えてからっぽ島で他のことしながらならいいかな

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:17:37.81 vz+vQXqe0.net
既出かもしれないけど、カーテンって裏の壁排除しても壁判定行けるのな
玉座の間とかの部屋を維持しつつ、隠し通路風にすり抜けられるカーテンって感じで遊べて嫌いじゃないわ

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:20:09.02 YUdRuXlJa.net
>>166
このゲームのカーテンは壁に掛けるものじゃなくて壁と壁の間に設ける扉だからね

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:23:10.78 Qmu9KAXB0.net
壁に対して垂直に置けるしな
さすがにその横にさらにカーテンは無理だったが

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:31:50.78 GgZQcAu90.net
島の測量してみようと思ったけど、途中でずれてしまうともうわけわからなくなる。
青の開拓地は外周2マスずれてしまったけど約47212マスだった。
全エリアの測量したかったけど心が折れた…

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:31:53.13 vz+vQXqe0.net
>>167
ああそういうことだったのか、なんか壁掛け家具として壁とか窓にって固定観念があったわ
>>168
それこそ裏壁用意して置いてからの排除でいけないかな
壁掛け家具同様の判定で、カーテン表面同士を直角にあわせることは出来ないけど、裏面同士を直角に合わせるのはいける
壁複数置いて、そこに並べてから壁排除で劇場の幕めいた置き方も出来る感じ

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:32:02.19 KiOpyA2o0.net
占いの間からカーテン+壁のみで囲われた部屋が空き部屋になったから扉判定持ってるよ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:32:38.12 ybEiTFuGd.net
見た目も窓のカーテンっていうか舞台と裏方を仕切るカーテンって感じする

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:38:16.17 KiOpyA2o0.net
カーテンは裏壁のある地点に置く→グローブで持つ
で自由自在に再配置できる
ビルダーハンマーがあってもグローブは欠かせない道具

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:47:01.28 u+536qN/0.net
薬葉の種の1000本ノックをしてみた
花咲く茂み:8(約1%)
草糸×2:503(約50%)
くすりの葉:443(約44%)
良いくすりの葉:46(約5%)
収穫時におよそ5%ぐらいで禿げ上がる

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:49:58.00 aP03GE47M.net
>>157
全部連動してあがる
手持ちアイテム化してるのはあがらないけど
からっぽ島にからっぽ島作業台おくとか
対応する島だと 勝手にあがる
もしや 他の島にからっぽ島作業台もちだしてつかえば自動でアップグレードされないかもだが それでも厳しそうな 島の外だとビルダーハート使えないし
レベル0は通常作業台仕様

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:51:59.03 aP03GE47M.net
>>174
花咲く茂み確率低いなぁ
水いらないから腐葉土にびっしりはやせばいけそうだけども

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:53:54.58 328PC3ah0.net
前に壁も扉も取っ払って全面をカーテンで囲っても部屋になるって画像あげてる人はいた

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:54:05.33 UYheGjpR0.net
腐葉土要らないくらい速くね?
それに禿げるまで何度でもチャンスあるから種に対する花咲く茂み率はそんなに低くもないし

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:55:21.27 OtAmBqnH0.net
>>169
測量したいんなら、
まずミニマップの1マスが実際の何ブロックに相当してるかを調べて、
あとはミニマップのマスの数を数えて掛け算すればよくね

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 21:58:17.17 aP03GE47M.net
基本的に 扉判定あるものは 壁判定もあるっぽいな 扉だけで囲い作ってもいけるし

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 22:01:06.44 UYheGjpR0.net
広場の入り口部屋

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 22:01:50.09 u+536qN/0.net
確率は低いけど花咲く茂みを集めるのはそれ程きつくないな
ノックするのもオッカムルとか畑を作らないところなら500株ぐらい植えても問題ない

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 22:05:28.19 UYheGjpR0.net
自分で剣ブンブンするのが面倒なくらいだな

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 22:09:17.53 aP03GE47M.net
なるほど
あれ景観もいいし大量につかいたいひとも安心ね
そういやクリア後オッカムルで笛吹くと金に反応するな

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 22:12:23.63 GgZQcAu90.net
>>178
外周の線をExcel方眼紙に値1で再現して、内側も1埋めして集計した。石版から十字の位置だけがチェックポイントになるから難しかったんだなぁ
たしかにミニマップ使う手もあるかも!やる気が戻ったらやってみます

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 22:16:47.06 UYheGjpR0.net
白い花(蝶付き)ってチャポチャポにはないんだなー
フサフサだかで一回で10前後集まるから一面チョウチョだらけも面白そう

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 22:55:22.86 k+51kwbB0.net
本スレの情報より
ザオリク不用、死者も飛び起きる
URLリンク(imgur.com)

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 23:22:54.31 u+536qN/0.net
>>11のキラーマシン追加検証をやってみた
野菜15種類とレア7種類合計22種類を植えてみた所
アイテムで一度に持てる数は収穫していった順で15種類(主人公の手持ちと同じ)がマックス
それをオーバーした分は畑にまき散らしてた
たまに畑にまき散らしてるって見かけるのは1枚の畑に作物の種類を植えすぎてるんだろうな

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 23:31:25.81 94Sj16uza.net
>>188
あと収納箱が遠いor


194:収納しきれない時は収納箱に向かわないからそういうのもあるかも知れない



195:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 23:33:01.66 c6p9r6aN0.net
>>188
乙乙。NPC系も所持枠は多いんだな
その割にネコババが起きるってことは優先度の問題なんだろうぁ

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 23:46:29.59 9PFII0vx0.net
>>189
その場合は種まきした時に残りの種を本来なら収納箱にしまうけどその場にドロップする場合がある

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/24 23:47:31.20 u+536qN/0.net
持ちきれない対策は色々あるけどな
まず作物の種類を欲張らない
ジャガイモとかトウモロコシとかキビとか染料として別に代用があるレアのない奴は育てない
トウガラシはトマトと染料の色が被るから不要
調理用に欲しいならモンゾーラで少し育てれば十分だと思う
収納箱のスペースを無駄にしない
食堂系とセットにしてる奴が多いだろうけどフライパン調理具やレンガキッチンを作ってしまうと料理の種類が無駄に増えるから
カットフルーツ、野菜炒め、パンだけに絞れる様にたき火だけにしておく
農業生産は緑は生鮮拠点でキャベツ、わさび、トマト、メロン、イチゴ、ウリナス各100株以上+キッチンを置いてたまにノーマル野菜を回収しつつレア野菜で調理させる
青につまみ食いされないカボチャ、小麦、コーヒーを栽培して染料を絞ってる
これでも緑も青も収納箱1つでも十分機能してるんだよな
>>190
ネコババされるのは衣類だけだと思う
キラーマシンに1枚100で調整した畑で合計1万単位で収穫したけど合計数に誤差は出てなかった
衣類は着替えるタイミングでロストすることがあるけど条件は不明

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 00:06:00.90 kTSYeQdF0.net
そういえば農民たちが収穫した作物や完成した料理、作ろうと思ってやっぱりやめた時に持ってる食材を収納箱に入れようとしたとき
収納箱に空きが無かった場合ゲーム内時間で数日持ちっぱなしになったけど収納箱を置いたらロストすることなくしまったから
今の所リックに持たせたほのおのつるぎと着替えの衣類以外はロストしてないかな

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 00:39:46.70 4eYgVFKgp.net
畑そのままで拠点の箱全部潰してたら設計図用の箱置いたときにキラマがのそのそ歩いてきてメロン280個とジャガイモ20、いちごと唐辛子に染料3種入れてったことあったから結構な数持てるっぽい

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 00:49:08.15 oABGE8nc0.net
本スレ見てて思ったけど犬猫が繁殖する具体的な条件って何だろうな
俺がやる時はほぼ100%繁殖するから産まれないと嘆いてる人と何が違うのかよく分からん

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 00:49:38.34 ARJUGfFP0.net
水道橋風のでも作ろうかと思って、そういやカッターで切った斜めブロックだと水の動きどうなるかなと確認
まあ普通に四角ブロック相当で流れが出来て残念な感じ
斜めに流す場合、階段か屋根、スロープ使った方がまだマシかなって感じ

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 00:52:16.46 gSRFYe2a0.net
既出解決済みだったらスマソ
着替えで渡した服を2着にして返してくる事があるな
レアで単品物とか無いから実用性は無いけど
専用の更衣室じゃないとダメなノーマルの水着を普通の更衣室で着替えさせようとしたら着替えてすら居ないのに2着になってたり
普通の服に戻したいから明り消した更衣室を配置してたら身かわしとローレシアは増えて戻ってた
この時は部屋を配置して外をいじってる間に戻れば良いや位で10人位一気に戻した
服自体を返してくれないのもあるがそれと関係してるのかな?
固有キャラが返さないのかと思ったがうちだとモブ緑兵も返さないしアネッサはローレシアを増やして返して来たからそこは関係ないぽい

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 00:53:17.31 YjD/Q6fp0.net
>>195
近くで寝ると繁殖しないっていうのちょくちょく見るけどあれってどれくらい離れてるのがベストなんだろう
うちだと緑の開拓地の石版近くで繁殖させて
緑の開拓地の創生録くらいまで離れたときは駄目だったんだけど
船着き場にワープしてやったら連続で繁殖成功した

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 00:55:37.38 oABGE8nc0.net
>>198
俺は飼育小屋の隣にベッド置いて寝て繁殖してたぞ
距離は関係ないんじゃないか?
あと関係あるのと言えばあまいちごをあげる時間とか一緒に寝てるかどうかとか後なんだろう

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 00:57:20.00 kTSYeQdF0.net
>>195
家畜もペットもそうだけど
飼育小屋に寝藁2つと2匹分の個室壁掛けにペットはあまいちご与えて寝藁に寝るまで待っても
連日観察すると産む日と産まない日がある印象
ランダムなのか分からないけど検証の余地はありそう

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 00:59:03.07 gvGZO8ER0.net
近くで寝るとじゃなくて、監視してると事に及ばないとかいうのは聞いたな

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 01:07:44.47 2uboFe9mH.net
犬猫も監視プレイは嫌か

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 01:15:06.93 KPmErwpd0.net
前スレの情報を軽くまとめてみた
★モンスターを湧かせるアイテム
巣穴:アリ(小麦の種)
プルプルゼリー青:スライム?(油)
プルプルゼリー橙:スライムベス(油)
最大同時湧き10?
湧きには時間がとてもかかる
★武器系の小ネタ
はかぶさ:作り方が特殊
どくばり:メタル系に確実に1以上ダメージ。フレイムやブリザードにも即死が通る?
ほのおのつるぎ:ブリザードにダメージ、牛羊鶏(ひよこ)を倒すと肉じゃなく高級ステーキ、
回転斬りで弾が飛ぶ、一人称視点でなら溜めた後に弾を飛ばす角度を調整できる
ひかりのつるぎ:フレイムやブリザードにダメージが通る
★ペンシルの機能範囲
縦横(正確には忘れたけど)62×62?が最大
高さはブロックの総数で決まるっぽい
総数は忘れたしちゃんと検証してないからあとは知りたいなら自分で検証してくれ
総必要ブロックが3万程度になると高さが制限されると誰かが言ってた。
3万ちょっと超えても大丈夫らしいので、2進数の都合だとすれば32767あたりだと思われる。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 01:15:23.36 zwaaFr6L0.net
家畜は1種5匹以上いると繁殖しないから犬猫もそれがあるんじゃないかとも見た

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 01:31:50.66 gSRFYe2a0.net
うちは産まれなくて苦労したんだが
いつも寝てる部屋の一番手前で寝てたのを一番奥にしたら産まれたんだよな
その後もセーブロードで5、6回だけだけど試したら手前で寝た時は産まれずに奥で寝た時は産まれた
その時のペットは猫で2匹が小屋で寝るのを見てから寝てた
最初は犬でやってて全く産まれずに4匹捕まえて入れ換えて試したりしたが全くダメで
距離も関係無いって人の話多いし気にしてなかったが
犬やめて猫でやってた時に離れて見ようと先ずは部屋の奥位でってやったら産まれたんだよな
一応PS4のDL版

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 01:43:29.04 B4mmXDd40.net
モンスター湧きも視界(ビルダーの向いてる向き)でも変わるみたいだしもしかしたら関係ありそうやな

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 01:45:40.10 kTSYeQdF0.net
>>201
隣接するほど近い寝藁で寝ずにぼーっと見てたら産まれたけど

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 01:46:57.99 7wtRdmZi0.net
何回やっても産まない時はアプリケーション終了させて再起動させたら治るかも。
俺も繁殖失敗してたけど再起動したらあっさり産んだ

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 02:02:00.17 6MzcJE0E0.net
>>144
部屋判定は扉を置いた高さから-1~+1の3ブロック分しかないから
その範囲から外れると個室の上下も普通に通過する。
>>204
正確には「1拠点に1種5匹以上いる拠点では繁殖しなくなる」かな。
緑に5匹いても、赤に2匹しかいなければ赤では繁殖できる。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 02:07:22.93 m/af/h5c0.net
うちの場合、猫を赤(住人枠はもちろん上限にしていない)で繁殖させたのだが
白2、黒2、茶2、ミケ1が揃うまで、なんの問題もなくあまいちご与えたら100%繁殖した
ということで同色じゃないと同ペット扱いにならないのかどうかはわからんけど
少なくともミケ直前までの6匹(全部成体)は一緒にいても問題ない

一応生んだときの他の状況として
PS4ダウンロード版
夕方寝れるようになった直後に寝る事が多かった(部屋だったり適当にそこにおいたわらベッドだったり)
猫はペアは頭数分のわらベッド設置の飼育小屋同室に名前指定、他の猫も相部屋になっていたりいなかったり
飼育小屋はピラミッド1F内だったが猫はフラフラピラミッド外にも出てた(水飲み場などの好むという施設は作ってない)
緑にも白猫1匹放牧(絶対無関係だと思うが一応)
こんな適当で100%なので逆に、意図的に生めないようにやるか、条件が抜けている以外で生まれない理由がわからない

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 02:22:19.17 m/af/h5c0.net
あ、もう一つ関係あるかはわからん要因だけど
人間の寝るところはピラミッド外に、モンスターの寝床はピラミッド内(猫と別室)にありました
寝る場所の話があったので、住人の距離の方も関係ある可能性があるのかなと

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 02:24:17.96 2FHyUJh/0.net
住民には好みの部屋が存在するみたいだな
開拓地などに住民の好みの部屋があると特に何かするわけでもなくその部屋に滞在する時間が長くなる
例:財宝の間⇒踊る宝石が大好き
スライムルーム⇒スライムが大好き
雰囲気としてはマッチしているが、建設とかの作業のサボリの原因になったりするから
作業してほしいならなるべく好みの部屋は作らないほうが良い

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 03:15:55.14 qTAOWd5r0.net
そこまで情報収集してねえから既出だったらすまんが花茂みじゃなくて良い葉っぱが目的でいいなら畑の作物マスに混ぜてキラマに仕事させるとなんと不思議作物回収で引っかかった茂みは同時に箱にぶっこんでくれる。

219:211
19/01/25 03:18:26.39 qTAOWd5r0.net
なんでプレビューではされてたのに改行されてねえんだスマン

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 03:36:51.86 bg5II6yJ0.net
>>213
キラマの回収範囲に被ったヤクの元は回収してくれるってことはだ
意図的に↓みたいにしたら
□□□
□☆□
□□□
□=ヤク
☆←ネギ
ネギの回収ついでにヤクも


221:回収してくれるってことか キラマ神すぎんだろ



222:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 06:39:55.40 w6JU/vrd0.net
ビルダーアイ起動中に催眠攻撃食らうと
催眠が永久に解けなくなるんだな…
まさかそんなクソつまらん不具合で素材島の一時間を無駄にされるとは思わんかったわ

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 07:56:40.30 72V5tHgMM.net
催眠とかいう新しい状態異常が出たと聞いて

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 08:06:08.90 qQh4187x0.net
だいまどうのトラウマが…

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 10:02:31.03 +GIUuTBP0.net
>>135
温泉はダメだったな
緑と青に跨がるように作って両方のエリアに花びら置いたけど青の住民しか使わなかった

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 10:05:25.48 fHSL35S5d.net
>>216
経験からして、そんなことはならないが

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 10:06:07.93 CnCjmcMta.net
そういえばメタルハンターとキラーマシンは明確に違いわかってるけど他の同系統モンスターって何か違いあるんだろうか
スライム2種は見てる限り違いはなさそうだが……

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 10:13:10.07 lea+9lRTM.net
モンス全種揃えてるけど、キメラには違いはなさそうかなー

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 10:20:12.59 oABGE8nc0.net
ビルダーアイ状態はフォトモードにしたら解けるから眠ったら一度フォトモードを開くといいぞ
あと視点距離変更でも解除できたようなできなかったような

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 10:20:35.23 +GIUuTBP0.net
>>216
俺もなった
写真撮影すると何故か目覚める

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 10:38:15.19 5M41KqyTa.net
>>221
キラーパンサーとベビーパンサーはジャンプの高さが違うかな
自分はキラパン取ったらほぼキメラ使わなくなった
壁のところでぴょんぴょん跳ねるのはちょっとイラっとくるけどね

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 10:53:26.87 72V5tHgMM.net
薬の葉をキラマに回収させられるとここで聞いたので動画にまとめておいた。
URLリンク(youtu.be)

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 11:17:58.93 kTSYeQdF0.net
>>226
景観用に大量の作物を確保した経験からアドバイスすると
タネを大量に用意してまずは欲しい分だけ通常のものをビルダーハンマーで手に入れておき
タネをまき次第カカシを抜いて収穫阻止した後に目当てのものと予め用意した通常種をビルダーハンマーで入れ替えて
カカシを置いて収穫させると収穫の手間を省きつつ同じ畑の成長速度をほぼ同じにできる
カカシを置いて耕した畑に肥料まいた腐葉土畑ブロックをリフォームコテで塗るとさらに効率アップする

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 11:29:56.13 YjD/Q6fp0.net
>>212
こういうのもっと知りたいんだけど他に知ってる人いる?
・うごかないせきぞうとうごくせきぞう
・どろんこルームとマドハンド
後ゴストンが教会よりハーゴン教会のほうがたむろ率高く感じるのはたまたまか?

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 11:32:55.74 g+s5L7YK0.net
>>228
ゴストンは墓地にも長期滞在しがち

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 11:36:38.92 fPXldMUV0.net
俺んとこだとゴーレムもハーゴン教会作ったら入りびたるようになったな
結構崖の上の方に作ったのにやたらドゴンドゴン音立てて登って行ってた

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 11:38:18.01 KPmErwpd0.net
他の島に遊びに行ったときに見ただけだが犬猫は庭園系に集まる気がする

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 11:44:07.45 WJKw0YUbM.net
キラパン、べビパンも庭園系
イエティは雪の庭園>ぬいぐるみルームの順でたむろしやすい
あとキメラもハーゴン協会に入り浸る
ハーゴン教会作ったら家事放棄してずっと入り浸ってた

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 11:46:19.92 cr9IYTrv0.net
実際の食料はだだあまるから建築以外はサボってもらって構わんのだが、ハートが使い道ないだけに無駄行動がほんとに無駄なのがなあ。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 11:53:02.50 YjD/Q6fp0.net
みんな色々ありがとう参考になった抜けてる奴らの固有の好みの部屋も調べてみるわ

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 11:58:08.46 g+s5L7YK0.net
特定ブロックに草を置くと木が自然発生する現象について
草の下のブロックが該当ブロックではなくても周りのブロックが該当していれば生えてくることを確認

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 12:04:58.57 3tUw6QrD0.net
>>233
このゲームにおいて
クリア後の住民の無駄じゃない行動ってなに?

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 12:07:21.41 /QQuFBth0.net
ハートなぁ
火を噴く石像とか魚類とかああいう希少価値の高い奴と
ハートn個と交換みたいなシステムあったらなぁ
ようするにゴールド(半課金)の概念。

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 12:11:57.63 KPmErwpd0.net
ペロの電飾って部屋レシピ面ではあかり属性すら持ってないんだな
普段使わないから検証するまで知らなかった

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 12:30:24.28 cr9IYTrv0.net
>>236
人によって違うだろ?
なに顔真っ赤にしてんの?

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 12:34:15.37 3tUw6QrD0.net
>>239
ええ・・・
なんで急に怒ってんの?
食料満たされてて
住民なにしてほしいのか聞いただけなのに

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 12:43:43.81 /VzcSm2Pd.net
批判しようとしてるなって理解したから怒りかえしたんだろ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 12:44:12.51 g+s5L7YK0.net
>>238
夜光草とか光るツタの実みたいなものか

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 12:51:19.01 72V5tHgMM.net
>>240
ハートの使い道がないから無駄行動って話なのに何して欲しいのって聞き方おかしくね?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 13:01:47.97 oABGE8nc0.net
はいはい喧嘩しない
単に実利を求めるならこれ以上使い道がないハートを生み出すだけの行動は無駄で必要になるアイテムを作るトイレとか農業は無駄じゃないってことでしょ
トイレに行ってもらうことを考えたら食事も必要か

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 13:08:50.02 46UMtTE6a.net
こやしがいるから食事がいるからレストランがいるから農業がいる
娯楽も睡眠も不要…

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 13:31:18.03 lMnDNdYq0.net
>>154
逆に木の自然発生を止める方法ないのかねぇ?
マグネでの擬態草にするとか草の周りを人工物ブロックにして生えないようにする以外で。
積雪の風景作ってるのに白雪草の隣に雪のない杉が生えまくって困る。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 13:52:54.14 h7gruvYiM.net
金のかがり火で玉座の間を作れなかったのが混乱したわ 原因がそれだと気付くのにしばらくかかった

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 13:55:47.52 dfqIraFLa.net
>>236
そもそもこのゲームの売り、マイクラとの差別化ポイントは
チョコマカしたNPCキャラの動き、日々の生活を観察することなんだがな
ただの静的なレゴブロック遊びじゃない
荘厳な建物作っても、NPC住民がそれを活用してくれなければ、それこそ無駄ってもんだわな

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:00:12.27 3EnN30MJ0.net
ゲームデータ内のアイテム一覧できた
スイッチ版ver,1.2.1
需要があるかわからんけど良ければ
URLリンク(dotup.org)
格子のカベ 灯篭 イネ ソバ とか色々存在してた
本スレで話題になってた和風パックかな

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:07:29.93 DOpmX87Vr.net
それは一体どうやって作ったんだ



257:析?



258:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:10:24.08 h7gruvYiM.net
伝説のおおきづちが気になる

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:17:56.69 /WM2358D0.net
伝説のおおきづちは前作引き継ぎのドレッサー限定ハンマー

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:18:04.69 kTSYeQdF0.net
いたんだ作物は支柱の有無
作物は収穫物・ビルダーハンマーで手に入れた2種類以外に4種類もあるのはなんだろう

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:18:45.17 cr9IYTrv0.net
1/4水源はあれかな。浅瀬?

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:20:28.39 fPXldMUV0.net
ペロの石像もこないだの旅の扉みたいに、アイテムとしても一応あるんだな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:23:49.04 2uboFe9mH.net
アユにイカにシーラカンスか

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:27:48.59 oABGE8nc0.net
水入り木のバケツっていうのは多分NPCが水やりに使うものだよな
ということは赤い水も水やりに使えるのか?

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:29:24.58 3EnN30MJ0.net
解析
>>253
成長段階ごとにグラフィック用意してあってそれでいたんだ○○がいっぱいあった

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:34:45.34 ykezpYoT0.net
1/4水源がアイテムとしてあるなら
かわきの壺とかで作成できるようにしてくれないものか。
水面がガタガタになるのが嫌で海とかに手が出せない。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:40:14.51 3EnN30MJ0.net
ごめん最後のいたんだ○○は無視して

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:47:26.53 4eYgVFKgp.net
おつん
ざっと記憶にないやつリストアップ
アユ イカ おにぎりセット オムライス
かさね板のカベ シーラカンス しゃけおにぎり スゴのきりかぶ すわれないツボ ソバ
たまじゃりの床 つき鐘
なわばしご ニシキゴイ
バトル島関連A-J ピストン ブラックホール大小
マグロ まちびとの服B マツの大木 まものの宝箱 みやびなカベ
ヤツメウナギ ヤマメ ワカサギ 火炎魚
感謝ptL LL M 祭りのはた 刺身もりもり 小魚の天ぷら
松の木苗若木切り株 焼きイカ 神木 石灯篭 雪板 提灯 米俵 溶岩ウナギ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:48:48.70 /WM2358D0.net
ピストンなかったっけ?

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:49:00.02 cr9IYTrv0.net
>おにぎりセット
和風セットに米がでるなら買う準備があるわ。

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:51:01.79 dfqIraFLa.net
つまり、DLCとか言いつつアンロックキーを配るだけだな和風パック

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:53:20.37 da+KCY8Qp.net
魚系が結構あるってことは第2弾の新システムは釣りなのかな?

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:53:39.91 4eYgVFKgp.net
イネイワシもあるみたいだな
ピストンググったらあったわ失礼

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:57:20.28 DOpmX87Vr.net
感謝ptはビルダーハート黄、橙、桃の小中大では
オブジェクト化とかアイテムとして持ち運べないってだけで

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 14:59:59.75 5EfeG0Kj0.net
5月のアプデは新規作成してくれるのかな?

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:03:21.66 72V5tHgMM.net
そざい島で敵倒し続けてると湧かなくなるんだけど100匹ぐらいでその種類のモンスターでなくなったりする?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:03:32.67 lL1+yb/5d.net
DLCはアプデでデータ追加してアンロックキーを売るって方式じゃないの
そうじゃないと追加ブロック使ってる島にDLC買ってない人が訪問できないし

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:04:30.25 vq4xRN3l0.net
ニシキゴイは食用とは考えにくいから
オブジェクトとして置ける魚来るのかな

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:07:19.14 cr9IYTrv0.net
>>270
発売後(マスターアップ後)に改めて作ったのか、最初からDLCのデータが入ってるのかを気にする人がいるんだよ。

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:12:28.58 Vmo0kvSoM.net
>>249
これは貴重な情報だ わかることがとても多い
作物も�


281:e成長段階で別アイテムとして内部にあることもわかる(いまんところブロック化できないとおもわれるが



282:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:13:28.03 cNDiih7NM.net
>>246
段差があると生えてない気がするから
白雪草が一段低いか高いかだともしかしたらだけど
景観ってことならそれもちょっと違うよなー

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:16:35.15 8gb17YHD0.net
マグロ
ご期待下さい

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:16:52.86 CQXfFQ2Da.net
>>274
物凄く荒っぽいけど方法あるわ
ジャガイモの種入り雪ブロックで白雪草の四方囲む
たしかヒエヒエにジャガイモ入りがある

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:19:41.05 hkeUOvQx0.net
データの枠や名称だけ用意されていて、グラとかはマスターアップ後に作ってたとかもあるんじゃないの

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:21:54.33 DOpmX87Vr.net
アイテム名の解析出来たならまだ埋まってない部屋レシピ2つが切に知りたいところではある
まあ来週発売の攻略本に載りそうな気もするが

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:22:28.58 fsWXGKGv0.net
>>276
すげえ 週末はちょっとヒエヒエで犬の散歩してくるわ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:54:23.76 3EnN30MJ0.net
>>278
すまんフラグ系が覗けるほど賢くないのよ
アイテム覗くので精いっぱい
気になったの少し試してみた
水源1/4
置いた1ブロック中心に十字型に4ブロック広がる浅瀬だった
海みたいな広大な所いじるのにはちと範囲が狭い
魚とかウナギ系
フライパンで○○焼き魚になった
ブラックホール3種
天体のアレ
置いた瞬間即死
しろじいのとこに置いたら即死復活ループ
時空のわれめ2種
天体行く前のルルの会話後天体のハーゴン城の車の所にに何故かヤスの船でワープ
BGMが大灯台で中には誰もいないしイベントも何もなし帰れないセーブもされて積む
釣り竿グラフィックの名無しのアイテム バトルチケット系 鍬
装備できない使えない置けない
レア植物系
犬がタネ見つけたみたいに光る
壊したらちょっと多めに素材が出た
ボツになったのかな

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 15:59:20.35 ckCXtLD9M.net
バトル島ができるのか?

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 16:02:36.72 9WA94OCoa.net
>>261
ブラックホールは破壊天体の吸い込まれる奴の事じゃね?

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 16:04:20.11 2FHyUJh/0.net
ブラックホールとかはビルダーアイで最大限遠くに置けば死なずに済むか?

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 16:17:56.93 3EnN30MJ0.net
DQB1にバトル島真剣勝負なんてチケット無かった気がするから実装を考えてたんだろうな~って予想
現実に実装されたら嬉しいね
>>261
スゴのきりかぶ 誤字ですごめんなさい申し訳ない
正:スギのきりかぶ
雪板は雪原の踏んだら消えるアレです
281がすごいいたずら考えてる?天才!?

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 16:31:24.16 OQa/QDFE0.net
>>249
イネ?稲?!
麦飯おにぎりじゃなくて白飯おにぎりくるー?

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 16:50:36.55 fKuWn1KpM.net
エレベーターの設計図とか
共同研究所の設計図とか
シナリオ上ボツになったのがあるんだろうな
あとバナナの皮がアイテムとしても存在するのがわかった 採る方法ないかもだが
いたんだ系統のアイテムが予想以上に多い
花とか あとで痛めることってできたっけ?
事前にババンゴの実巻き込み?

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 16:53:55.70 cmwKzdbE0.net
俺バナナの皮持ってるわ
ヒババンゴ戦の後に落ちてたの拾った

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 16:58:35.43 yywZtCcJ0.net
>>261
座れないツボってアレしないツボかw
魚系は釣りでもないと水系モンスターからドロップ追加とかになるんだろうが
火炎魚とか溶岩で釣れそうな名前してるし釣り期待したい

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:03:28.22 kTSYeQdF0.net
>>261
祭りのはたってこれ?
URLリンク(i.imgur.com)

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:09:02.40 fKuWn1KpM.net
>>287
おお となると 地形再生に巻き込むとか
なんか方法あるんだろうなー

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:14:31.80 MtrzeBUh0.net
URLリンク(dotup.org)
手持ちのスーパーカーですが本スレでバグの類と言われました
とりあえずライトを付ける改造をした後にアイテムとして落ちたのだけは覚えています
後、消えやすいうpろだですが上げ方分かるのこれだけだったのでご容赦を

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:18:41.13 qQh4187x0.net
>>291
アイテム名は何になってる?

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:21:06.90 cr9IYTrv0.net
よかったな、また集会できるぞ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:21:23.01 MtrzeBUh0.net
>>292
超スーパーカー となっております

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:23:40.07 KPmErwpd0.net
>>261
まちびとの服B:質問スレテンプレで青服と書かれている村人の服、普通に作れる
まものの宝箱:たぶんオッカムルなどでギミック解く前で開封できない状態の禍々しい宝箱
切り株:たぶんどっかの素材島でチェックさせられる切り株と同じ

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:24:16.30 MtrzeBUh0.net
>>292
追記しますと
置くと解体できず、乗ると初期の形状でありながら目元が光る上に普通に飛べて攻撃もできる中身は最終バージョンでした

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:24:53.46 T0n4H5vOa.net
>>280
おお、乙
おにぎりの中身が餡サンドってことは画像データはなく情報だけ格納ってかんじやな
釣りがボツ案なのかdlcかは気になるけど5月まで待って釣りをやる気はないな・・・

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:25:06.49 cr9IYTrv0.net
>>276
種入りブロックってどう回収するんだ?

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:26:42.71 T0n4H5vOa.net
>>298
普通にビルダーハンマー使うかコテで回収
問題は、上の道具を持ってるときにはすでに刈りつくしてる事だなw

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:29:33.68 kTSYeQdF0.net
>>294
できれば説明文の画像も欲しい
ここのNew postでアップロードすればしばらく消えなくなる
URLリンク(imgur.com)

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:33:16.05 qQh4187x0.net
超スーパーカーをアイテムとして持てるなら削除のしようもあるから
複数置くことでの不具合とか気にせずどんどん作れるんだけどな(持てる時点で不具合っぽいってのは置いといて)
設置済みのスーパーカーをアイテム化する方法はないものか
設計図の範囲内に置いといて住人に壊してもらうとか、水中に沈めといて溶岩でマグマ岩生成して押し潰すとか
とっくに誰かがやってそうだけど

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:34:46.72 MtrzeBUh0.net
>>300
URLリンク(i.imgur.com)
こうなっております

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:39:52.93 DOpmX87Vr.net
他のマシン系の壁床同様、ビビッドなのかこいつ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/25 17:45:22.18 kTSYeQdF0.net
>>302

とりあえず最終形態だけみたいだけどまたしてもビビッドか


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