【DQB2】ドラクエビルダーズ2 情報収集&検証スレat FF
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 情報収集&検証スレ - 暇つぶし2ch172:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/14 22:50:23.25 9JFh0kj8.net
ぶよぶよゼリーベースって室内に置くとスライムベス生産しまくるんだな

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/14 22:54:34.02 pJfggq3G.net
>>158
とおざけの対になる場所にひきよせ置いとくと
引っかからなくてもそこで止まると思うんだけど試してみてくれるか

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/14 22:59:22.41 2sYDOXmT.net
あんなもん置いときたくねーよ

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/14 23:01:38.07 LLV7SdNs.net
見えないとこでスイッチ踏ませるのに役立つかもしれんやろ

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/14 23:23:40.69 fxYeM4wa.net
>>170
どういうこと?図にしてみてくれんか

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:04:38.17 wa/bxRex.net
>>172
URLリンク(imgur.com)
これで見れるかな?
説明がしにくいんだが
とおざけとひきよせを向い合わせで置いてとおざけで動かすと特に何かに当たらなくてもひきよせと同じ距離で止まる…と思う
俺の場合はエレベーター作ってたから縦だったんだが、最初天井突破して空中で止まったんだよ
で、いろいろ考えてるうちに「下にある板を上に呼び寄せる必要もあるな」と思ってひきよせ下をとおざけ上の真上に置いたら
エレベーターがちょうどいい位置で止まるようになったんだ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:05:55.34 x3bAxvlr.net
巣穴もアリを生産するぞ
時間はめっちゃかかるけど巣穴の周囲に罠を仕掛けて巣穴の前で立ってれば小麦のタネを好きなだけ量産出来るぞ
本当に時間はめっちゃかかるが

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:09:37.92 9nrwYMpe.net
スライムとピストンで遅延回路

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:16:00.73 zYon3VNZ.net
スイッチの仕様
・床スイッチの範囲はスイッチを中心に5×5 高さは自分を基準に±1ブロックまでなら反応する かべスイッチも同様
・リモコンスイッチの範囲は矢印の方向に最大15ブロック先まで 1ブロックでも横にずれていたら反応しない かべスイッチ・上下も同様
・リモコンスイッチAの直線上にあるリモコンスイッチBはAを押しても反応しない 床スイッチは反応するのでリモコンスイッチの距離を伸ばしたい時は一度床スイッチを間に挟む必要がある
・床スイッチ、リモコンスイッチ、共に範囲内にあるものは全て同時に作動させるが、リモコンスイッチの直線上に


181:床スイッチがあると床スイッチより先にあるものを作動させることができなくなる 床スイッチの範囲内なら当然作動する ・床スイッチ、かべスイッチは範囲内にある床スイッチ・かべスイッチを反応させることはできない ・かべスイッチ・上下はリモコンスイッチで作動させることができる 逆もまた然り かべスイッチ・上下はかべスイッチ・上下を作動させることができない 後はひきよせととおざけを同時に作動させた場合も検証してみたんだがいまいち法則が分からなかった 右側に置いた方が作動する場合は何度やっても右側が作動したけど左側が作動する場合は何度やっても左側が作動したから完全にランダムじゃなくて何かしら法則があるんだと思うけど 先に置いた方とかひきよせorとおざけが優先とかいろいろ調べてみたけどどれも違ってたから誰か代わりにやってくれ あと以前誰かやってた遅延のやり方も覚えてないから誰か書いてくれ



182:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:16:10.91 KCnJUh+p.net
>>174
なるね
これは知らんかった

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:18:14.51 KCnJUh+p.net
ただ対になっているかどうかは関係なさそう

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:21:48.17 zYon3VNZ.net
>>174
やってみたけど確かにできたわ
・とおざけマグネとひっぱりマグネが同一直線上に向かい合わせで置いてある状態だと遠ざけたマグネブロックは障害物が無くてもひっぱりマグネの真横で止まる
て感じかな

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:41:53.76 3/1fkYef.net
遅ればせながらドテカボチャの生成法則について調べてきた
カボチャの種を植えた畑の周囲8マスを水路(+格子床)の3×3マスを縦横10の計100セット配置、
20回カボチャの収穫を行いドテカボチャの発生率を見る
通常1307/レア693→34.65%
他の報告と大体同じ1/3のレア発生率に落ち着いた
実験過程でドテカボチャの育つ向きについても法則が見えたので加えて報告
原則、カボチャの種を植えた向き&そこから右の方にドテカボチャは発生する
矢印:カボチャの種&植えた向き ○:ドテカボチャ発生予定箇所 △:空きスペース
△○○ △△△ △△△ ○○△
△↑○ △→○ ○↓△ ○←△
△△△ △○○ ○○△ △△△
ドテカボチャが育つ予定の方向に障害となるものがあった場合、
他の向きに2×2のスペースが確保出来るならその向きにドテカボチャは成長する
以上の事から、ドテカボチャを最大効率で収穫する場合の部屋の作りは
<種の向きを揃えることが出来る場合:部屋の作りを偶数×偶数に>
■:柵などの壁
■■■■■
■→△→△
■△△△△
■→△→△
■△△△△
<種の向き不問の場合:4×4を1セットに>
●:カボチャの種
△△△△
△●●△
△●●△
△△△△

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:51:10.77 hzRsNj5A.net
>>175
巣穴は室外でも動作しなかったっけ

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 00:57:12.73 NtQwMG43.net
バグっぽいのだけどオペラカーテンとカーテン南北方向から並べて置くとオペラカーテンが半ブロック分南にずれる
そこに他のブロックが合ってもめり込んでいく
東西方向からなら問題なかった
からっぽ島以外での挙動は調べてないから明日またやってみる

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 01:01:30.76 ar02sNTu.net
青→   
     ←青
こんな風に1列くらいズレてても、さらに遠ざけマグネのみを向かい合わせても同じように止まったよ
7中心範囲だから、3~4マスズラしても止まりそう

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 01:03:56.81 ar02sNTu.net
511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27ee-t7cs [14.133.211.108])2019/01/14(月) 01:23:57.46ID:vi5Hnntg0
半径2マスにトリガーするスイッチだが、範囲に複数動作するオブジェがあると発動には順番がある。
床スイッチは範囲内にある北西のオブジェクトが1番最初にトリガーする。
2番目はその一個南のブロック。6番目は1番目の
東(右隣)とこんな感じだ。
だから>503みたいな場合、遅延を入れ�


190:ネい限りはどうやっても片方しか反応しなくなる。 場所を変えたら動作が変わったように見えたのは多分方角が違う。 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 42b0-ZsRP [221.187.1.165]) [sage] :2019/01/09(水) 00:25:46.58 ID:QqIfwrN90 >>717 □□マ ←青マ1段目、赤マ2段目 □□□ □□上 ←ここは一段高く(赤マ用) 床左上 □□□ □□壁 マ…青マグネの上に赤マグネ 上…上向きの床スイッチ 左…左向きの床スイッチ 床…四角の床スイッチ 壁…丸の壁スイッチ 壁スイッチ これぐらいでもいけるよ



191:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 01:06:11.87 LzpEMFbv.net
マグネブロックの遅延はよくわからんところあるんよね
まったく同じ構成で作っても違う場所で作るとちゃんと動作しなかったりする

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 01:12:27.12 sKkVQVZ5.net
>>175
小麦のタネだったらキラーマシンがまいたものを回収する方が早いね

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 06:30:11.38 4V0zidDH.net
>>161
残念ながら進捗無しだわ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 07:08:41.68 5EBiUxCq.net
本スレで誰かがマグネの位置について動画を上げてたぞ。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 07:10:33.86 5EBiUxCq.net
あった。
URLリンク(youtu.be)
同時に発動するものに制限がある場合は左上(北東?)から優先されるそうだ。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 07:11:10.82 5EBiUxCq.net
動画見たら北西だな。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 07:12:59.42 5EBiUxCq.net
>>186
おそらく遅延も作った方角による反応順の僅かな違いで、
できたるできなかったりするんだろうと思う。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 07:28:56.46 UF8DIABJ.net
左右対称に2つの装置作っても同じ動作しないのはそういうことか

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 07:47:27.20 YPbqEaJt.net
更衣室を10部屋作ってみたら1日で20人全員着替えてくれた。
朝の短い時間帯しか着替え判定がないから、1部屋しかないと順番待ちで時間切れになるケースが多いっぽい。
寝室や食堂との距離も考慮した方がよさげ。
あと、普通の更衣室でも水着・バニー・バスタオルに着替えるのね。
水着の更衣室にしてもバニーやバスタオルや他の服に着替えるし
何の為に個別の更衣室が設定されてるのかよくわからん……

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 07:48:19.23 5EBiUxCq.net
ごはんどころ、キッチン系列といっしょで特に区別はないんだろうと思ってる。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 08:58:00.96 x3bAxvlr.net
トイレとかシャワーを複数配置した時の住人の行動パターンとか誰か検証してないかな?
なんか5個くらいトイレがあっても特定の1個か2個のトイレだけやたらと使用頻度が高い気がする

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 09:03:17.29 ME7nXc8l.net
ここは質問スレじゃねえですよ
問題提起は構わんと思うけど最初から他力本願なのはどうかと

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 09:07:45.00 d2FzgdXS.net
キラーマシンの作物散乱について情報お持ちの方いる?
うちのは引っ越しさせてから戻すと一時的に解消するんだけど、なんなんだろう?
固有の住人が持てるアイテム数とかあって、その上限を超えるとばら蒔くのだろうか…

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 09:11:56.90 x3bAxvlr.net
すまん
今自分でトイレとかシャワーの検証中なんだけど同じことしてる人俺以外にもいる?
って聞いてるつもりだった書き方がおかしかった

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 10:47:41.43 sDxJyHMp.net
検証してるわけじゃないけど、飯を食い終わった段階で、
行くべきトイレを個別に決定して
到着時点で


206:埋まってて他に空いててもそれを変えないで待つよね 飯を食い終わったタイミングで空いてるトイレに選ぶってルーチンなら 同時に食い終わった全員同じトイレを選びそう で、1フレームでも遅れて食い終わったやつが、空いてるトイレを選んで、 並ぶ住人に横入りするようにトイレに入りそう



207:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 10:50:08.27 YPbqEaJt.net
>>196
まず、トイレやシャワーは部屋レシピに最低限必要な設備数で1部屋の利用人数が決まってるっぽい。
トイレやシャワールームは1部屋に複数置いても1人ずつしか使わないし
みんなのトイレは1部屋で3人、すけすけシャワー室は4人まで同時に利用する。
んで、基本的には行動判定に入った時に距離が短い施設から優先的に目指すっぽいけど
この判定は施設から距離が短い順にしてるわけじゃないらしく
先に到着した住人が順番待ちして後から来た住人が先に入るということが頻繁に起こる。
そして、一度目標の部屋を決めたら他の部屋に空きができても移動しない。
つまり、最初の1回しか判定してない気がする。

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 11:00:18.93 DTiXS401.net
全員同じ部屋に寝かせて同じ部屋で食事させて同じトイレ使わせてると1つの場所が同時に選択されやすくて空いてても渋滞するってことか
ベッドに入るのは皆バラバラだけど起きるのは同時だしな
部屋からの距離をばらつかせればそれも少しは改善されるかな?
帰ったらちょっと試してみるか

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 11:05:39.42 x3bAxvlr.net
ん?俺の作ったトイレは一部屋に便器2つ置いてるけどちゃんと2列に並んで2つとも使ってくれてるぞ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 11:12:35.19 ARnHwfRN.net
緑・青や緑・赤みたいな境界線が接してるとこは部屋をまたいで作っても認識する
寝室を作れば住人全員がそこに集まるけどベッドは自エリアにあるのしか使わない
キッキンは収納箱は自エリアしか使わないが焚き火やレンガキッキンはどっちのエリアでも使う
料理する住人はどっちかのエリアの住人だけ(しない方も箱にはしまう)
どっちが料理するかは部屋を完成させる直前のブロックをどっちのエリアに置いたかで決まるぽい?
上手く使えば部屋数を減らせるけど箱は減らせないし境界線を接するとこにしか作れないという制限を
受けるので微妙な感じ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 11:16:14.88 ARnHwfRN.net
境界線に住人を集めると兵士系は別エリアにも出張する
青兵士が緑看板東の崖上でサソリ退治したり幽霊と戦ったりする

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 11:19:11.65 J9UgrPX+.net
>>204
それずっと放置して見てたけど両エリアの住人ちゃんと料理する
ただ1人ががんがん料理してると他のエリアの住人はそこが使われてるから手出しはしないんだと思う
料理しないエリアでも配膳はするからフライパンでも大量に並べておけば両エリアでちゃんと料理がテーブルに並ぶ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 11:26:34.59 LJP624e6.net
オッカムルで金を採りに行く前のバトルで敵が出てこない(見えない)バグって報告ある?

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 12:18:24.29 zXe8fxh2.net
エリアまたがった施設は扉の位置でエリア判定されてる気がする

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 12:28:40.10 AnyIAFAH.net
トイレの挙動は特定のタイミングで決まってるんじゃないかな?
トイレ作ってない状態で、一度トチ狂って同じ部屋に便器10個置いたんだが、空き部屋でもみんな入ってきて8個まで同時に使ったよ
食事の時のタイミングに決定かな?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 12:31:46.36 xKxGQ8MT.net
挙動見てる限り、トイレに行く!って決定された時に、使うトイレまで決まってるとは思う
なので増設してもすぐには使われないし、壊して再配置してもやっぱり使われない

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 13:09:41.53 2msYchU


218:C.net



219:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 13:22:14.78 EHOoHcUz.net
うちのオッカムルのすけすけシャワー室は毎日7人同時に利用してるよ
扉の前で7列に並んで好き嫌いなく均等に使ってくれてる

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 13:46:53.48 4Ulr0tFd.net
収納箱や料理関連で住民の動きを制御できるようにならないかなぁ…
農場の箱とキッチンの箱の両方に生野菜と料理が散乱してて見栄えが悪い上に整頓もされない
開拓レシピ埋めのせいで色んな料理作るようになってるし
生肉と唐辛子だけ入れててもステーキ作るときと溶岩ステーキ作るときがあって、さっぱりわからない

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 13:51:32.46 gdxZQ4A/.net
>>212
ついたての数とか関係あるのかな、幾つ使っている?

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 14:04:15.12 EHOoHcUz.net
>>214
ついたては各シャワーの間に置いてるので6個使ってる

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 14:05:55.86 gdxZQ4A/.net
>>215
ありがとう
関係あるか分からないけど、ちょっとやってみる
すけすけにはしないが

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 14:53:28.47 I6nt8X4P.net
>>157
遅ればせながら挑戦してみた。
仕切り壁を作って床面積を減らし、高さ2以上の家具を床+1の高さに配置して豪華さを稼ぐと
それっぽく出来そう
へや情報つき
URLリンク(iup.2ch-library.com)
上から
URLリンク(iup.2ch-library.com)
大きなタペストリに合わせて壁を4段まで積んでるけど、3段目から上は取っ払っても問題ないことは確認済み。
内装もまだいじれる余地はあると思う。

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 16:44:01.38 stt5dm8n.net
本スレからリビングルーム情報
424 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6725-VK1S [220.220.42.42])[sage] 2019/01/15(火) 16:28:28.35 ID:Er9g+lWC0
リビングルーム
くつろぎソファ1 or レザーソファ・左2
はち植えの花(カタマリ)2
観葉植物(カタマリ)2
だんろ1
モップかざり1
前作レシピに色々足してたら見つけた
プールの更衣室と農家の倉庫の間

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 18:06:09.30 NCZFeD0W.net
みんなの寝室作って全員がベッドで就寝した状態を俯瞰した絵面でセーブして再開したら
全員一瞬目あいた状態でスタートして(こいつら…演じてやがるのか…!?)になってちょっと怖い

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 18:41:46.06 IvYdyg6z.net
>>210
並んでる最中に真横に置いたら並び直したよ

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 19:01:37.86 plcikvUb.net
女子トイレ(三人用)に花を飾ったら花香るトイレ(一人用)になってトイレが2つ使われなくなった
トイレにタオルをつけなければずらっと並べたトイレをひととおり使ってくれる
衛生的にどうかと思うけど

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 19:38:33.52 DhOP3jOc.net
>>218
モップかざりで掃除用具部屋か船倉かと思って色々試したがまさかリビングとは

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 19:41:37.69 9nrwYMpe.net
行列が長すぎなら攻撃すれば並び直してくれる

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 19:42:37.26 NCZFeD0W.net
リビングルーム発見でヒント君がガセだったのははっきりしたのでバイオームも違うんだな
おどらさ�


232:黷ソったぜ



233:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:04:56.19 YPbqEaJt.net
色々試してて思ったんだけど、あったか温泉って高さ1の扉や入口だと成立不可能?
条件揃えても色々高さ変えてみても空き部屋にしかならないのに
同じ配置で高さ2の扉に変えただけで成立する。
もし他にもこれと同じ仕様になってる部屋レシピがあるとするなら
レシピ探しには標準仕様と思われる高さ2のドアを使っておいた方が無難かもしれない。

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:06:22.08 RSJc/RXx.net
SS出てないから反応鈍かったんじゃなかろか
URLリンク(i.imgur.com)
リビングルーム

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:08:46.74 LzpEMFbv.net
>>226
上4つは置いた人いるんじゃないかなとは思うけどまさかのモップがねw
他の部屋レシピでもあるけど何でそれを置く?wみたいなちょっとわかりづらいものたまにあるよね

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:09:54.15 JIfnTb2x.net
1のリビングはベンチ×1 植木鉢×4 草系×2 花系×2 だんろ×1 か
全体的にグレードアップ+2の新アイテムって感じでまじんspaもありそうなんだけど

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:10:08.34 YPbqEaJt.net
>>226
鉢植えの花と観葉植物を2つずつ、つまりカタマリ複数種類の複数設置もあるってことか。
庭園系はともかく、温泉かプールならあり得そう。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:12:36.89 BMMcv2z1.net
まじんspaにお風呂の椅子、湯沸き口、花びらあたりは置いても無反応だった
あと可能性としては
つるはし飾り
ポーカー(テーブル)
ダーツセット
シャワー
ぐらい?

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:15:09.69 JIfnTb2x.net
>>230
2のあらくれ系はつるはしとダンベルとツボを置くことが多いから試したけど無駄だった
モップみたいなのあるんだろうな

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:23:41.68 YPbqEaJt.net
>>230
温泉を2つ以上使うって可能性も。
シャワー系に使われてるついたてやガラスも怪しいし
1のあこがれの秘湯みたいに植物系や料理プレート系を組み合わせる可能性もある。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:26:16.39 BMMcv2z1.net
書き方悪かったな、ゴメン
旧秘湯自体は作ってみたんだ(無反応)
それに温泉化するために花びら浮かせたり湯沸き口おいたりお風呂椅子置いたりしてみた(やっぱり無反応)
ちょっと大型建築始めてしまったから暫く検証できねぇ…

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:37:10.71 0RaEJ1Ld.net
むきになって作った
「キュートな」「超小さな」「王さまの寝室」
URLリンク(i.imgur.com)

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 20:52:44.52 gpBA7A/i.net
常夏プールの下なら温泉とプールを同時に作成とかもあったんだろうけどな
プールの簡易版って感じもしないし温泉だろうかやっぱり

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 21:04:56.36 DhOP3jOc.net
>>225
今やってみたが高さ1でも作れる
ただ玉石も壁として認識されるので
□□□□□□
□ 石湯湯□
□ 石湯湯□
□ 石石石□
□ □
□ドア□□□
こんな感じとかで作ると左下のL字の部分しか部屋認識されないからあったか温泉にならない
壁に接しない形で部屋のど真ん中に温泉を作る必要がある

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 21:22:27.78 Gkxv+vZd.net
攻略サイト見てたらお風呂一番下のあったよ
ぶきみなお風呂
赤い水10
魔物のシンボル(系統)1
お風呂の椅子3
たらい3
実際にできた

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 21:32:00.37 IvYdyg6z.net
>>237
できたわ

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 21:34:37.47 gpBA7A/i.net
魔物系風呂は考えはしたけど位置


248:的にないと思ってた マジか



249:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 21:38:12.75 LzpEMFbv.net
>>237
情報ありがとうー
これで残り3つか
庭園と庭園の間のは庭園だと思うけどこれで魔物庭園ありえる気がしてきたw
最後の下二つも庭園かもしれんけど特殊なパターンな可能性もある~難しそうだね

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 21:38:36.48 BMMcv2z1.net
まじんspaないのか残念

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 21:43:03.01 I6nt8X4P.net
>>234
ま、負けた……っwwww

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 21:54:58.03 UlfGgNB1.net
宝物庫もありそうなんだけどな。
ロトの床飾りもあるし、ロトの宝物庫とかで作れないかと思って試したが、全然引っかからん

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 21:59:16.66 ViEzTr0d.net
>>240
意外と紋章ブロック5種類を設置した紋章の部屋とか現実的に不可能な物だったりしてな
部屋レシピはよそに任すとして前作で使えた小技で部屋がドア基準のドアの高さ2段+下1段だから
前作は1~2段目のドアの上に3~4段目にドアを使って2段目共有の2段部屋を作って収納箱を節約できたけど
今作は1~2段目にドアを作ってそのXY座標共通の部分で部屋を作る場合3~4段目では部屋とは認識されず
4~5段目に扉を作らないと部屋にならない
前作では
扉B 4段目←部屋B
扉B 3段目←部屋B
扉A 2段目←部屋A&部屋B ここに収納箱を置けば部屋A,B共に活用できた
扉A 1段目←部屋A
    0段目←部屋A
扉B 5段目←部屋B
扉B 4段目←部屋B
    3段目←部屋B
扉A 2段目←部屋A
扉A 1段目←部屋A
    0段目←部屋A
二部屋で共有のアイテムを設置する事は出来ない
2段目にガラクタ倉庫とか考えてみたけど、シャワーとか高さ2段のアイテムは1段目しか部屋のオブジェとして見られない

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:03:30.63 JzPu//cb.net
>>234
後ろのザクだかドムだかが気になる

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:07:24.67 8vOhxD0v.net
毒沼を使った庭園とかないのかね

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:08:38.64 yusyuOk2.net
魔の庭園なぁ
探してはいるけど

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:13:52.52 ViEzTr0d.net
順当に行くと魔の庭園なんだろうけど、たぶんやり尽くされてるんだよな
骨とか大蛇とかシドーのパーツとか色々並べたりそれっぽい物を並べてるのは試してると思われる
何か大きな見落としをしてるか全く別の物かどっちかなんだろうな

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:14:24.36 UlfGgNB1.net
発光植物使って光る植物園と言うアイデアを思いついたので、ちょっと探しに行ってくる

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:16:50.89 u29C3D02.net
なんか順番的に花、森、砂漠、んで石だからストーリー的に考えるとキノコ?とか思いながらやってるがなかなかorz

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:24:45.57 i1fM1C1/.net
グフな

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:30:26.64 vRdzF7vP.net
ビルダー百景のコンセプトは草原・砂漠・森・雪・岩山・湖・魔で庭園は森・砂漠・石・水・雪が発見済み
絶対魔はある

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:31:50.54 Ahidexx2.net
ストーリーの流れ考えるなら鉱脈の庭園とか?
石の庭園の前にあるには微妙だけど

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:43:21.70 ZmWxrpS7.net
>>237
これの魔物のシンボルって例えば何使えばいいの?
適当に選んだマーマンの像だと部屋にならなかった

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:44:19.14 ViEzTr0d.net
壁になるブロックって今のところ部屋のレシピに組み込まれていないよな?

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 22:47:14.98 Gkxv+vZd.net
>>254
自分はまもの床のレリーフでやった
壁に置くでかい顔もいいっぽい、なんかいかにも魔物をあしらったモチーフみたいなやつかな?

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 23:02:27.17 ZmWxrpS7.net
>>256
なるほど、そういう系か!
ありがとうやってみる!

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 23:04:33.69 9H+aTMmK.net
掲示板のポイントは閲覧で1ポイント、いいねで5ポイント�


268:チて既出ですか?



269:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 23:06:50.38 zYon3VNZ.net
誰かがそんなこと言ってたけど実際のデータが無いからいまいち信用してない

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 23:13:27.26 9H+aTMmK.net
>>259
自分でアップロードした画像に別アカウントで試したから間違いないです
もともと10ポイント以下の発売日の画像で検証しました

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 23:28:18.15 +c+8CL81.net
まさかドデカボチャみたいな農作物が条件になってるパターン…は流石に発想が飛躍しすぎか

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/15 23:41:26.03 7YEYmOi2.net
前は50ポイントくらいついてたけどただやってる人多いから見てくれる確率高かっただけなのか・・・

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 00:09:36.31 Ab49KfIW.net
穴とか怪しいけどもう散々試されてそうだな

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 00:09:59.40 7FW5F3HS.net
まぁ庭園じゃレシピ埋めだけで使うこと無いから探すのは他人任せだな
なんで100しか部屋作れないんだよ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 00:29:28.94 mstxrMu6.net
トイレの動作検証してみた。
結論から言ってしまうと、「トイレは一切作らず、1つの空き部屋に便器を並べる」のが圧倒的に効率よかった。
・検証方法
ダイニングの近くに9個の便器を並べ、部屋を作って住人の動作を確認する。
部屋なしで便器を9個
→ ダイニングから近い3個に行列、他の6つはほぼ使われず。
空き部屋1つに便器を9個
→ 9個の便器全てを同時に使うので待ち時間ほぼゼロで回る。
空き部屋9つに便器1個ずつ
→ ダイニングから近い3部屋に行列、他6部屋はほぼ使われず。
トイレ1部屋に便器9個
→ 1つの便器しか使われず大行列。
トイレ9部屋に便器1個ずつ
→ ダイニングから近い3部屋に行列、他6部屋はほぼ使われず。
みんなのトイレ3部屋に便器3つずつ
→ ダイニングから近い1部屋に集中、他2部屋も一応使うが確率低め。
  一番近い部屋も1人2人しか使っていない状態での順番待ちが頻発。
空き部屋に便器9個 + 離れた場所に便器1個のトイレ部屋
→ 最初に行動したグループは離れトイレに行列を作るが、次のグループは空き部屋でスムーズに回る。
  ……が、離れトイレの行列が解消されていないにも関わらず、その後の個別時間差グループは空き部屋と離れトイレ部屋に分散。
ちなみに、空き部屋に便器9個は扉1つでも問題なく回ったけど
扉を複数付けた方が更にロスを減らせる感じだった。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 01:00:01.72 Uaypx/dS.net
>>255
スケスケシャワーにガラス使うくらい?
あれはブロックじゃなくて壁判定あるだけかな?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 01:03:44.28 kKmQTd9w.net
トイレは男子トイレ女子トイレ作ると住人の男女比にもよると思うけどスムーズに回るよ

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 01:20:57.40 jR7yrNY1.net
>>265
検証おつ面白いな
ドアは入り口と出口に分ける感じになるのかな

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 01:28:01.62 D1UQQU+H.net
個人的な経験則から言えば扉に向かって手前から奥方向に便器が並んでるようなトイレはダメ
向かって左右方向に便器を並べるとグッド

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 01:32:04.70 wsQYacRQ.net
そりゃあ、踏ん張ってる最中に後から入ってきた奴らと真正面からこんにちわするトイレは嫌だよな

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 01:33:33.13 Oq5cCqzs.net
日本のトイレって8割方がそうだけどな

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 03:18:13.49 GJZjt+7f.net
個室壁掛けで20人分トイレ作れば平和!

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 03:19:51.72 EsQ1xL19.net
つまりこうか
□扉□□□□□扉□
□  ○○○○○  □
□           □
□  ○○○○○  □
□扉□□□□□扉□

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 04:35:29.59 mstxrMu6.net
温泉も軽く試してみたけど、カタマリとして認識された温泉の数だけ同時に入室判定されるっぽい。
温泉は10ブロック分必要だから複数作るには結構なスペースが


285:必要になるけど 獅子飾りの方は置いた高さより1段下まで認識するから最低5ブロック分のスペースで済むし 水を通す格子床あたりで底上げしても認識してくれた。 >>236 https://i.imgur.com/wS8GQQ7.jpg 穴掘って流し込んでるんだよねぇ…… 全く同じ構成で扉だけ変えた右側は認識されるのに、高さ1扉を使った左側は空き部屋にしかならないという。 壁から離すのも試してみたけどダメだった。



286:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 05:05:43.69 D1UQQU+H.net
>>274
全く同じ配置で左の部屋作ってみたけど普通にあったか温泉で認識したよ
最新verのPS4版ね

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 05:32:17.01 D1UQQU+H.net
追記、もしやと思って方角合わせてみたら認識しなくなったよウケル
多分獅子の湯かざりが何か悪さしてるよ
こいつの場所変えたら認識したりするから

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 07:53:54.85 ePyfGGJf.net
モンゾーラ浄化で三色島のリリパット島にある底なし沼の水を綺麗な水に入れ替えようとしたんだけど、あそこの泥水?は汲めない。
まだこの水は汲めない…って出る。もちろん壺は強化済み。
スタミナ一気にゼロになるけど底はあるみたいだったからいけるかとおもったんだけどなぁ。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 08:29:05.30 mstxrMu6.net
>>276
ありがとう、こっちでも確認できた。
部屋自体の向きも変えて作ってみたけど、どうやら北西と南東の端に獅子飾りを置くと認識しないっぽい。
花びらは位置関係なく認識されるし、花びらで認識させた後に追加で上の場所に獅子飾りを置いても認識しなくなるから
さすがにこれはバグで確定かな。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 08:34:03.85 fNKySHIL.net
>>230
酒瓶とかジョッキは?

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 08:45:33.33 VvRffsyS.net
>>260
100アカ作ればデイリー1位とれるな
頑張れ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 09:22:23.70 XHxOSJuJ.net
大体、総合で画像を万ポイント以上とってるのって全く個性なかったり同じ建物を別アングルで撮ったりしてるのが多すぎ、
そういう個性のないゴミ画像とドット絵おこしてるだけの投稿者IDをNGやあぼ~んにする機能付けてほしい。
建物もコピペばかり、ドット絵も設計図通りにシコシコ作ってるのって頭が小学生レベルでうんざり、
5ちゃで投稿者ID晒しスレとかあれば面白いのに。
建物やドット絵でもそれなりのアイデアや工夫されたりしてるのはまあ評価するけど、
それすらしてないのがポイントがばがばとってたらしらけるわな。

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 09:55:37.34 ieV83fnx.net
・サボテンはどこまで延びるのか
・接ぎ木したサボテンも延びるのか
を検証中…

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 10:08:02.00 QrynjqqQ.net
効率の良い畑についてあれこれ考えていろいろと実験してみたんだけど
作物の上限数が影響してそんなに広い畑は作れないから
水引いて畑の水やり不要にして農民の人数ちょっと多めに増やすくらいで充分だった
畑の中心に寝床とトイレと食事場所作ったり高低差を利用して畑の面積減らして農民の移動距離短縮してみたんだけど
そこまでやると作物の成長が間に合わなくて農民が昼間からやる事なくなって遊び始めてたわ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 10:23:45.78 tqSYD1BJ.net
>>281
じゃあ、小学生レベルを越える個性的なもの作ってランキング一位取れば良いんじゃねえ?

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 10:44:47.10 mlYIz4Bx.net
>>283
超効率的に収穫したいのであればキラーマシンに寝床も温泉も与えないで



297:�葉土を耕した畑(に予め用意した畑ブロックをリフォームして所持しておく)に植えさせると あっという間に実ってフル稼働できるよ 実ると一部の腐葉土畑マスが畑マスに戻るから上で用意した腐葉土畑ブロックでリフォームして回るといい



298:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 10:51:58.29 WhfKWv3V.net
監獄島でハーゴン城見つけたってツイートを確認したんだけど。
脱出寸前のところで土積み重ねて戻ったりとかしたのだろうか。
誰か知ってるやついない?城の中見たいわ。
監獄島 城 で検索したらヒットするわ。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 11:03:38.02 0lOyidAO.net
>>286
前にそういう書き込み見たな
マントで飛び回ってたら見つけたらしい

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 11:07:51.09 E+n5xrLh.net
>>286
ツイ遡ったら城内のSSもあったよ
遡るの結構つらたんだけど

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 11:08:42.07 Y6OEkxRe.net
>>284
その人ずっと本スレでランキングガーランキングガーってブツブツ呟いてるメンヘラだから触らんほうがいい

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 11:23:29.81 4v0vPXHR.net
オッカムル攻略時銀探しでゴルドンに乗れるけど、ゴルドンは黒い岩壊してくれるからごり押せば地下の溶岩地帯行けるんだな。
中盤で水の羽衣入手できるくらいしかあまり意味はないけど。ダイアモンドは先に入手してもフラグ詰み起きそうだからコテで鉱脈取るしかないな。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 11:40:03.22 QrynjqqQ.net
>>285
あー!腐葉土で成長早められるのうっかり忘れてたわ・・・
まぁでも今回作ったのはカカシを空中に浮かせて斜面に畑作るタイプの農場でキラーマシン使えないし腐葉土リフォームが面倒くさいから失敗だな
普通に平地に畑作った方が腐葉土の入れ替えが楽でその方が最終的な効率良さそう

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 11:42:54.85 rMJdcJv+.net
>>285
柵畑畑柵、柵の所は水を流した格子で上に柵、南北の縦長の畑が効率は高い
水やり不要で畑を作ればそれだけで十分だけど

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 11:49:26.82 XHxOSJuJ.net
>>289
本当のこと書いただけでメンヘラメンヘラとかに認定すればいいと思ってる馬鹿w

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 11:56:50.18 rMJdcJv+.net
掲示板晒しスレとか全く意味ないけどな
要するに自分よりいいね貰ってる奴が羨ましいから逆恨みをしたいだけだよな

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:08:21.58 ClN0Zor8.net
青く染めた柄じゅうたんを
青く染めた普通のじゅうたんに
コテで入れ換えてみたら
青かったのが黄色くなって袋に入った
ほかの建材でも発生するかな?

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:08:50.68 DmodU+in.net
つーかここワ無しか。本スレで消した覚えのないあぼーんが沸いたと思ったら

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:11:10.71 /8piHrII.net
>>295
本すれ238から
974 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bff7-w8XG [159.28.188.154]) sage 2019/01/13(日) 17:09:29.29 ID:YSMoPUm00
バグ報告
柄絨毯を色付きにしてリフォームコテで回収したら黄→緑→青→赤→黄まではループする事を確認
途中に本体などの再起動は挟んでない
青の染料不足の諸君には有用な可能性が微レ存

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:16:13.41 XHxOSJuJ.net
>>294
不正が嫌いなだけ

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:17:52.30 XHxOSJuJ.net
あと稚拙なの�


312:�



313:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:19:12.26 VCuXdb6T.net
不正云々は分かるがお前も十分稚拙に見えるぞ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:22:03.56 ClN0Zor8.net
>>297
ありがと
たしかに青が不足気味だからちょっと活用してみる

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:25:11.34 XHxOSJuJ.net
>>300
見た目は大人、頭脳は子供だからねw

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:40:52.09 /4hFTql6.net
これ整地するならちゃんと陸上でやらなきゃダメだね。
青の開拓地、城の正面から手前に敷地を伸ばしたけど下が海のところは例え床を伸ばして何かを作っても機能しなかった。
シンプルキッチン、畑、あったか温泉と3つ試したけどどれも利用しなかった。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 12:48:18.30 0lOyidAO.net
>>303
各拠点はちゃんと範囲があるからそこ以外では住人は機能しない
URLリンク(i.imgur.com)

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 13:08:35.40 erCR6JGw.net
カタマリ系ってNPCの使用優先度は後から作ったほうが高いのかな?
部屋レシピ埋めのために適当に作った部屋に食事テーブルカタマリ置いたら
先に配置して食い物も置いてある食事テーブルカタマリを無視して
何も入ってないカタマリに座るわ列作るわしてるんだが

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 13:10:13.55 /4hFTql6.net
>>304
これこれ、無駄な整地をしてしまったわ。
青の西とか赤の東の部分ってただ塗りが雑なだけなのか、その場所は範囲外なのかどっちなんだろうな。

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 13:11:06.81 mlYIz4Bx.net
>>292
部屋化(農場)できるのであれば
水路の上に格子の床置いてその上にひろばの入り口を置けば壁側を水路にしつつ
壁や柵や扉に引っかかることもないね

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 13:13:33.04 xPPnenTl.net
>>306
浅瀬の部分はたしか範囲外だったはず
楽器で拠点BGM変えてそこら辺歩き回ればすぐわかる

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 13:50:27.84 wi/jWV3S.net
>>306
楽器使って自分で範囲確定しながらブルーブロックとかで境界線敷いていくのが確実

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 14:18:38.79 9xvfS+Qj.net
調べた結果だけじゃなくて調べてほしいことも書いてもいいのよ
まあ基本的に自分で調べろよと思わなくもないけどどんな情報が需要あるのかは知りたいし

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 14:18:56.19 joy3nJ0j.net
>>55
検証の結果おしゃれテーブルとクッション椅子はペンキ塗り式染色で豪華さが下がった
何色のペンキでも関係無い。ムードナチュラルの部屋でやった事も関係なさそうだった
他に木のテーブルや木の椅子、スクエアテーブル、ウェスタンドア、派手な壁掛け布もペンキに巻き込まれてたけど関係なさそうだったので細かくは調べてない
木材のカベと広場の入り口・木で囲った部屋なら、おしゃれテーブルorクッション椅子を合計2個で豪華さ0→1、ペンキで1→0に変化するから絨毯実験よりは楽だったよ

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 14:20:41.22 joy3nJ0j.net
連投スマソ
おしゃれ壁をコテで塗り替えても色変化バグは起こらなかった
柄絨毯だけ特別にバグってるのかね

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 14:44:36.34 DmodU+in.net
>>310
昨日質問スレで聞いたんだけど、以下を確認したい
・住人の上限超過がどこまでイケるか
・結構な数オーバーしてても住民は問題なく動くか
・定員オーバーしてる島うpして他プレイヤーが来た場合どうなるか
もっと言うと超過分をガイドプレート役にすれば人数へらないのでは?っていうのを確認したいんだけど、
定員オーバーさせたうえでガイドプレート設定して島うpしてくれる検証マン


327:とかいない・・・? 行く分には自分が行って人数の確認ぐらいはする 悪いが自分はまだ製作途中だからちょっと不具合置きそうな実験は自分とこではし辛くて・・・



328:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 14:52:12.50 PUWciSrH.net
>>310
浅瀬の作り方かな
色んなもの置いて水流して作ろうとしてるんだけど上手くいかない
消せはするけど元に戻せないのはツライ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:10:13.51 ePyfGGJf.net
バナナを量産する方法があったら知りたいなぁ…

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:10:29.62 mlYIz4Bx.net
>>265
キビとワサビとシルバーワサビの完成品を大量に集めようと思ってキラーマシンが種まきで2マスおきにまいて機能しないから
農民40人をみどりの開拓地に集めたけどおかげでトイレ渋滞が解消されました
極稀に並ぶことがあるけどすぐに空いていいね
URLリンク(i.imgur.com)

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:16:22.61 wi/jWV3S.net
こんな部屋で寝起きと食事したくねえw

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:18:36.03 0lOyidAO.net
ヒェ…

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:22:07.42 DmodU+in.net
>>316
丁度いいところに。40人て国境付近で2色混合ではなく40/20ってこと?
40まで行けるならたかだか数人オーバーとか些細な問題なのかもなぁ。俺もバニー集め行ってくるかな

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:26:59.93 HF0yKp3I.net
バグ技で人数オーバーしても引っ越しできるとかあったな
表示されるのが30人くらいだけど見えなくてもちゃんと機能してるから問題は無いんだろ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:30:03.35 jf/6N8kw.net
牢屋の方がマシなレベルw

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:30:45.23 Dtdip+Qz.net
>>316
ヤベェ…
でも効率考えて究極まで突き詰めるとこうするしかなくなるってことだよな

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:32:25.31 mlYIz4Bx.net
>>319
モンゾーラの4人を帰す→移す→おひっこしをやめるで40/20にした
島全体で60人しか入れないから他が減ることと同時に表示できる上限に引っかかっているのか消えて仕事をこなしたり
硬直したりサボったりトイレ後壮大な休憩時間取ったりするけどなんとか回ってるよ

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:48:09.31 erCR6JGw.net
農業というか業の深いものになってる

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:52:30.76 mlYIz4Bx.net
>>322
これはあくまで実った水中の作物をビルダーハンマーで集めるための人員であって
かかし差しっぱなしで収穫させる分にはキラーマシンで十分だからここまでしなくて大丈夫だよ
キラーマシンは12匹あたりから暇な個体が出てくるくらい仕事するからね

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:56:24.21 DmodU+in.net
あー、>>316で踏ん切りがついて人数オーバーさせてやろうと素材島でかけたら、普通に63人目で
「からっぽ島がいっぱいです、おわかれする住人を選んでください」ってその場で出るようになったわ
もしかしたらとっくに知ってる人もいたのかもしれないがモンスターが仲間になった時用にちょっとだけ余裕持たせてんのか、
はたまた移動できないシドーとルルの枠なのかは不明だが62人まではいける仕様っぽいな
あと人数いっぱいの時もその場で選べるから、住民がいっぱいで仲間にしたいキャラクター泣く泣く諦めるって事態も起こらないようにできていたようだ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 15:58:40.14 QrynjqqQ.net
これなら監獄島で暮らした方が楽しそう

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 16:02:15.59 erCR6JGw.net
元から島自体にはルル&シドー以外の60人までって抜本的な制限はあって
それを開拓地ごとの20人ってさらに制限つけてる部分がうまく働かないでいるってこと�


343:ネんかね



344:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 16:05:14.28 mlYIz4Bx.net
>>328
元々一定以上で表示できなくなるとか作物が育たなくなるっていう限界があるから
それよりちょっと手前で制限かけてる気がする

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 16:08:39.56 erCR6JGw.net
>>329
いや何を言って・・・
>>326の話からの意見なんだがそれより手前とは一体・・・

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 16:09:48.26 GN+1CHJR.net
>>316
の画像見て自分は命のきのみ取り逃がしてるんやなぁって気づいたんやけど命のきのみどこで取り逃がしたんやろ
破壊の聖堂では取ったけど他の場所全部出てたっけ

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 16:18:58.36 +NoXM9h8.net
>>331
各島3コずつと天体の1コで合計10コは確実にあるんだが、素(きのみ未使用)の99レベルのHPわからんからなんとも言えぬ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 16:22:15.65 mlYIz4Bx.net
>>331-332
破壊天体の聖堂裏の宝箱で1個とモンゾーラオッカムルムーンブルクで3個ずつ?だったような気がするけど取り逃しがあるのかもしれない
いずれにせよ5ずつしか上がらない以上端数は出そうだけど

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 16:23:13.44 erCR6JGw.net
直リンは控えるけど「ドラゴンクエストビルダーズ2攻略データベース」でグーグル検索して
GameWithじゃなくて、2番目に出てくるゲームSPってところが
各マップ事のイベントやアイテム配置図とか載せてくれてるんで 取り逃し探すには便利っすね

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 17:15:00.53 mMwmbF+Z.net
>>331
他のは分からないが破壊天体は最低二つはある
残り一つは記憶があやふやでハッキリとは言えない
一周目で取った記憶があるが二周目では見つからなかったのでもしかしたらないかも
モンゾーラ~ムーンブルクは確実に取りこぼしがあるわ俺

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 17:30:41.16 8LreOUhw.net
>>311
おー、これは個人的にありがたい。
好みの豪華さが低いキャラにも、いい家具使わせられる可能性が

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 17:57:55.48 iquamvAS.net
城の壁積み上げだ時の勝手に変わるのを止める方法はないの?

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 17:59:11.29 o8/OtHCA.net
>>337
パーツふるい
ここ質問スレじゃないからそっちでやってね
もしくは3年ROMれ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:06:19.04 mlYIz4Bx.net
>>330
ごめんなんか勘違いしてた

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:13:18.36 tWoj7NL5.net
>>316
便所とテーブル合体するとこ想像したら草

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:26:25.36 0HM8CiRs.net
>>306
そこら辺は建築予定無いから調べてないだけだよ
ここまで引用され続けるとは思わんかったから一週間程度で消えるろだにあげたんだが

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:30:23.28 9xvfS+Qj.net
モンスターの湧きに関して分かってることできるだけ全部教えてくれない?
分かってない所とかは調べるから

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:32:13.96 mWxIQH0g.net
>>342
俺は全部わかんない

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:37:48.47 jf/6N8kw.net
あらくれ増やしたら設計図4枚計8万ブロックでもすぐに建築終わったりするのかな?w

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:38:50.25 o8/OtHCA.net
>>342
だいたいプレイヤーの20マス先から縦に15マス、横に11マスぐらいの範囲でスポーンするって話
PS4よりswitchの方がやや手前でスポーンするっぽい

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:39:05.17 se39v1VQ.net
>>342
視界を狭めればそこに集中して湧くってことぐらいしか知らん

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:47:59.72 erCR6JGw.net
右上のマップが変わる程度地形ブロックを同じので埋めれば湧きが変わるのはわかってるけど
どの


363:地形ブロックでどのモンスターが湧くかはちゃんと調べきれてないんじゃないかなぁ 湧かないブロックもある程度分かると良いだろうねぇ 俺は無限素材だけで出来てモンスターが湧かなくなる「木材のカベ」で作業スペースの周囲の地面埋めしちゃってるだけで それ以外のがどうなのかは全く調べてないや



364:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:56:13.80 o8/OtHCA.net
18×15ぐらい変えたらほぼ確定で湧くっぽい
草原→スライム、いっかくうさぎ
南国→おおなめくじ
砂浜→マリンスライム
水場→ぐんたいがに、ホイミスライム
毒沼→バブルスライム
砂系(ひび割れ土)→おおさそり
赤山→おおねずみ
土系→いたずらもぐら、おばけきのこ
黒岩→おおきづち、ボックススライム黒岩
白岩→キメラ
氷雪→リカント
泥系→くさったしたい、マドハンド
泥水→ギズモ、ドロル
城系→わらいぶくろ、おおがらす、いしにんぎょう
とりあえず系統別に言うとこんなもんかね?
抜けあったら追記頼む

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:57:52.18 BZwKhFTx.net
おおなめくじはもう湧かなくなったんじゃないかな

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:59:40.14 erCR6JGw.net
>>348
黄岩のアイアンアント忘れてんぜ
あれが一番憎しみを生むから覚えてる

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 18:59:50.94 wi/jWV3S.net
溶岩流してたらメーダ系が沸いたな

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:01:25.89 9xvfS+Qj.net
あれはマップの色が基準なのかブロックの種類が基準なのかどっちなんだろう
ブロックの種類ならデータ量がだいぶ膨大になるけど

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:01:48.27 y0pj/4ME.net
>>310
部屋の湧き潰しが何ブロックまで及ぶのかってもし分かれば助かる

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:04:53.41 erCR6JGw.net
>>352
設定でマップ表示をカラーからドット絵に変えてみ
ドット絵表示だと地形の絵が芝生や砂漠、木やレンガ、建物系は扉に変わるようになってるので
そういう種類別があるって分かるよ

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:06:46.74 mWxIQH0g.net
>>354
馬鹿なの?

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:07:22.32 o8/OtHCA.net
アイアンアントは書いたつもりだったわ、すまんな…
あとメーダ系は見たことないがメーダがからっぽ島って書いてあるから多分出るな
あとからっぽ島に出るって書いてあるやつ
ドラキー
リリパット
フレイム
くびかりぞく
>>352ブロックで判断されるけどブロックの種類はマップ色で判断されるっぽい

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:07:45.49 7FW5F3HS.net
>>316
牢獄かよ・・・

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:15:35.16 TyQ029hO.net
残りの部屋レシピとしてありそうなのは
・ドット三勇者や攻略本付属アイテム使用
・紋章5個セット
・コンテストの★勲章と掲示板の組み合わせ
・モンスターの像+竜王やハーゴンの玉座
・ロトのレリーフやムーンブルクの姫の肖像画など勇者関連
しろじい、ヤス、オンラインマットなど本来動かないNPCやシンボルを組み込んだ部屋ってのは流石にないよね…?

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:22:26.62 c5dxSyOT.net
あと車庫かな

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:24:31.99 o8/OtHCA.net
>>358
スライムルームや竜王の間が隠し(???ではない)扱いだから一番上のはなさそう

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:27:26.83 E+n5xrLh.net
船の窓あるし船関係の部屋ありそうと思ったけどないもんだね

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:28:10.97 jN72l3nu.net
>>341
今でもいろんな所に貼られて重宝されてます
ありがとう

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:30:26.66 0FAxx6Ae.net
残り3つは位置的に庭園だろうね
色々おいたが全然わからんわ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:33:05.92 PsbfzEL


381:P.net



382:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:35:01.29 XHxOSJuJ.net
>>316
見ろ、人間がブロイラーのようだ

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:38:54.67 wsQYacRQ.net
人間牧場だな
見つかりにくい場所に人間精肉場とかありそうな雰囲気

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:43:18.18 fc7O7qum.net
>>358
一つは庭園だろうとは思われる
けど、下の2つは庭園以外の可能性もあるんだよね
更衣室と農家の倉庫の間がリビングだったし…
ただ、先行入手系のものを使ったレシピではないのは確定で、先行入手系のものはレシピ自体が別途リストに追加ってのが救い

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 19:46:11.91 TyQ029hO.net
ビルターズ1の改良だとすると後はこの辺+αなのかなあ
・メルキドガーデン
ベンチx1/ [花]x10/ [草]x5/ 水ブロックの量x8/ ブナの木x1/ かがり火x1
・ジャングル庭園
ベンチ/ ラフレシア/ ジャングル草/ わたげ草x5/ マヒ花x5/ [あかり]
・魔物の庭園
ベンチx1/ [魔物のシンボル]x5/ [枯れたシンボル]x5/ [あかり]x1
守り壁やゴルドンヘッドみたいな新アイテム使いそうだけどうーん

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 20:05:06.83 mlYIz4Bx.net
>>368
ペロのでんしょくとかありそうかなとも思ったけどなかなかヒットしないね

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 20:11:48.81 mstxrMu6.net
>>367
魔物かシドー絡みの庭園はありそうね。
仮に庭園だとしたらあとは鉱山、溶岩、海、城、兵器あたり?

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 20:15:12.95 mstxrMu6.net
あと沼もか。
溶岩と沼はようがんとどろんこがあるから確率低そうではあるけど
花の咲いている部屋と花の庭園が重複してるからない話ではない。

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 20:26:08.26 4G374aCQ.net
>>348
溶岩にメーダとフレイムが出る

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 21:02:59.94 zuDJaYzb.net
枯れた木系で枯れた庭園とか…ないか

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 21:04:39.47 egHlJ9+1.net
役場みたいに配置ルールがあるとしたらお手上げだなあ

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 21:05:29.31 erCR6JGw.net
ドラキーとリリパットって森っぽいとこに出そうだけど
フサフサ島みたいな環境作っても出てこないな

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 21:07:04.01 66Ilrc7H.net
>>375
芝生床でも出てくるの兎とスライムなんだよな
今考えてるのは木の床系(茶色のレンガ調にマップが変わるブロック)かなと思うので誰か検証してくれー

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 21:14:22.36 c5dxSyOT.net
>>373侘び寂びとか?

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 21:29:13.56 0axsE0Th.net
海の庭園ありそうだなって思って
海水とかヒトデとかサンゴとか入れまくってみたけどダメだな

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 21:31:17.04 egHlJ9+1.net
作物+レア作物を全部並べた豪華な農場というのを思いついた
明日ビルダーハンマーで採取するか…

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 21:59:36.79 3AWmSYpA.net
しろじいを使ったマグネブロック往復エンジンについて検証してみた
URLリンク(dotup.org)
効果範囲はおおよそ70マス、ただし上の画像でしか検証してないので、距離ではなく神殿エリア範囲内とかそういう形の可能性もあり
仮に70マスであればちょっとした大規模ダンジョンとかの動力は大体まかなえるはず、あと上下方向については未検証
URLリンク(dotup.org)
効果範囲を出るとマグネブロック位置にしろじいがめり込む形に落下して止まる、マグネブロックの判定が距離で消えるせいだろうか?
こうなった場合、エンジンを1往復分空回ししてしろじいをマグネブロックと遠ざけブロックの間で押しつぶすようにすると復帰できる

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 22:18:48.07 3AWmSYpA.net



399:まふと思ったが、マグネブロックの動く方向を水平方向ではなく上下方向にしておけば 効果範囲外に出た瞬間に必ずしろじいは落下するはずだから 復帰のためのマグネブロック空回しを1往復ではなく下方向への片道に簡略化できるかもしれない



400:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 22:23:17.84 FAeizu2y.net
109: 陽気な名無しさん [sage] 2019/01/10(木) 18:58:14.75 ID:DQXEZ7Q00
アタシのI.D.「dqx」
スレリンク(gaysaloon板:109番)

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 22:28:56.73 LzhOhH7N.net
>>380
検証おつ
前やった時は神殿ちょっと離れても大丈夫だったから多分70マスくらいなんだと思う
うまく活用できれば永久機関は面白そうだね

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 22:46:21.67 3AWmSYpA.net
そうだったマグネはスイッチを通過できないんだった
上下方向は無理だ

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 23:04:04.32 erCR6JGw.net
>>376
木の壁とか木の床とかは湧き自体が消えるブロック
レンガみたいなアイコンは木系が茶色で
それ以外のカベ・床が白で2種あるけど、どっちも湧きが消える

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 23:20:33.70 3AWmSYpA.net
しろじいエンジン検証続き
距離を置いてエンジンが止まった後、しろじいにめり込んでるマグネに進行方向と垂直にとおざけを使ったらマグネの座標が突然折り返し位置にワープした
どうもエンジンがストップした場合、つまりマグネ移動が途中で中断された場合は見た目のマグネはしろじいの座標に設定されるものの
実際のマグネの座標は移動元の座標に設定されるようだ
この移動元の座標は見た目は何もなく、乗ることもできないがものを置くことはできず、とおざけを使うと突如その座標からマグネが湧いて出る形になる
つまりエンジン停止時にはマグネは必ず両端のどちらかにいると仮定できるわけで、復帰回路を作る場合はそれを考慮して作れば
安定性が高まるかもしれない。
しかしこれっていつパッチで変更されてもおかしくない仕様だからこれ前提で復帰回路作るのは怖いな

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 23:24:28.67 3AWmSYpA.net
復帰回路案としては、そろばんのご破算みたいにマグネを進行方向と垂直方向に1マス遠ざけた後
スイッチ遅延ですぐ1マス逆方向に動かし元に戻し、その後どちらかの方向に片道動かす方法だろうか
この方法ならしろじいが往復のどこにいても再起動可能なはず
連投スマヌ

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 23:42:05.85 joy3nJ0j.net
花の庭園という八色どれでも可レシピがあるんだから
サンゴを用いる「板のベンチ」を使う部屋レシピがある気がする
知りたいのは>>311の発展
調べようにも布系家具なのかと思いきや派手な壁掛け布が対象外っぽいからよく分からんのよ
いちいちUSBにバックアップ取ってらんないし、むしろ無染色に戻す方法の方が欲しいかもしれない

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 23:44:04.42 3AWmSYpA.net
検証が不完全だけどTwitterで誰かが書いてた案を元に簡略化した竜王イスエレベーターを作ってみた
座って復帰するとエレベーター発動
×:空白、□:2段目の高さにブロック、エ:好きな高さだけブロックを積む、竜:竜王の玉座、図下方向が前
×□□□×
□竜竜竜□
□エ竜竜□
×□□□×

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 23:49:35.33 kKmQTd9w.net
>>368
ジャングルはありそうなの片っ端から1~数個置いてみたりしてるけど全然ダメそう・・・
あとありそうなのはマグネブロックとかスイッチとかトランポリンとか線路使ったおもちゃの庭園とか
あとムーンブルグ王女の肖像画も地味に気になってるwなんであれ一人だけ?他の2


409:人は?って感じで



410:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 23:49:49.57 joy3nJ0j.net
>>87も俺、スクエアテーブルという情報は誤りで実際は近くにあったおしゃれテーブル&クッション椅子が変化した事が原因だった
上昇のバグ寄りエレベーターは誰かの島で体験した
■■■
■□○
■△■
■:任意の高さの高い壁
□:マグネブロックが降りてくる地点、ここに入れば上昇成立
○:入り口
△:内部から押すマグネブロック下降スイッチ
こんな感じの9マスで成立してたような気がする

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/16 23:56:13.48 3AWmSYpA.net
くつろぎソファーでも動作を確認したので今更前作解くのがたるい人にもお勧め

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 01:00:07.64 8/iQi3c1.net
メルキドガーデンのDQ2バージョン考えて原作DQ2の街や城を確認してるけどそれっぽいのほとんどないんだよな
強いて言えばサマル城とペルポイの水使ってるところ

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 01:55:38.85 /DrQSDui.net
更衣室(通常)に入れておくと住民がポッケナイナイする服があるのは複数人から聞けたから仕様と判断して半端なリスト置いとく
他に被害情報持ってる人は修正お願いします
戻ってくる:まちびと、バニー、兵士、シスター、サマルトリア、ムーンブルク
消えた:まちびとB、毛皮のコート、商人、詩人、ローレシア

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 02:33:28.48 eqVKAcCS.net
しろじいエンジンの事は分からないけどマグネブロックは下方向に半自動で曲がることは可能だよ
3×3のマグネブロックを土台とする多段式エレベーターで動かしている
上昇し北に折れ曲がる過程は一回足元の遠ざけマグネを起動させれば片道は完全自動
逆走して南に進み地面に折れ曲る過程はやむなくピストン使用して誤魔化してる
需要があったら詳細書く
SSは貼れない情弱なのでAAでの設計図になるが……
あと、引き寄せマグネ(以下赤)と遠ざけマグネ(以下青)でトグル組むコツは赤または青からのスイッチを3枚噛ませることだと思ってるのでツッコミ求む

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 02:41:54.30 XDI6FGrr.net
>>394
ライト消してデフォ服に戻すとその前に来てた服は消滅するけど、それとは別?
少なくとも水着とバニーは消えたことないな。

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 02:47:16.11 /DrQSDui.net
>>396
その話も疑ってる点がある
灯りがついたままのファッションショー状態でも>>394の通り戻ってくる服と消えた服がある
そして灯りを消して元の服に戻してもシスター服はタンスに戻ってたんだ
だから服の種類ごとになんかあると考えている

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 02:51:39.64 WW5QiqME.net
ガラス床を天井に使うと雨が貫通する

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 02:51:51.25 L8QJcLne.net
俺はやいばのよろい、みかわしのふく、水着、まちびとのふくに着替えさせたあと電気消して元のに戻したら着替えさせた服全部消えてたわ

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 02:59:34.12 SxbkWptI.net
既出かね?
URLリンク(i.imgur.com)

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 03:03:56.03 SxbkWptI.net
既出でしたね…

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 03:13:35.89 qgrSLPC3.net
既出だね
花の庭園

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 03:36:02.81 SxbkWptI.net
ウッキウキで撮ったのに恥ずかしい…
引き続き作業に戻ります

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 04:46:23.76 mnQaHNQZ.net
タンスと他の部屋の収納箱の両方に戻って来て増えてる服もあるしもうめちゃくちゃ

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 07:09:37.61 BVXxNpqR.net
>>394
色々な服を用意して更衣室複数作って沢山ぶっ込んで
数時間放置してたら殆ど服はロストしていた
バニーや水着、魔法の鎧、水の羽衣、ビルダーの服とかでも当たり前の様にロストする
着替えた服→新しい服に着替えるで結構ロストするっぽい

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 08:20:11.69 5oTtXd6K.net
>>394
タオル姿のやつも消えた
(お風呂の更衣室でまちびと、まちびとB、タオル、詩人、商人、シスターあたりを5個ずつ入れていた記憶)
上記のうち、詩人とまちびとは別の収納箱(キッチンと畑用で各一個ずつ)に戻ってきていたような……記憶がある
きっちり検証したわけではないけれど、一応

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 09:24:31.61 l05CFwxM.net
出先だからすぐには検証できないけど備忘録として
線路や駅(カタマリ)を使う部屋レシピがあるかも
庭園系3種の本命はジャングル海毒沼あたりか
部屋レシピで言うスライムルームみたいな欄外の隠しカタマリはあるのか
帰ったら試してみる

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 09:54:15.58 k/2G+cIP.net
春夏秋冬ありそうかなって、ススキやらもあるから
枯れた庭園を模索してるがなかなか・・・
座るものもベンチ系にこだわりすぎてるとダメな気さえしてきた

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 10:24:02.77 KcX3Te+e.net
>>407
前作でスイッチや線路使ったおもちゃルームだかがあったから、可能性あるかも
いろいろ試行錯誤するの楽しいなw

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 10:26:12.19 mM6XwWqk.net
>>316
農民奴隷タコ部屋ワロタwww

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 10:44:26.44 0RKZYFvT.net
>>394
俺は確認した限り全ての服がポッケないないされた、鎧系(金床で作るやつ)は未検証
そして設計図作ってそばに収納箱置いたら(全員元の服に戻ったあと、更衣室破壊済み)そこに何着か服がしまわれてた

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 11:08:06.37 DGd5VsD7.net
住人が持てるアイテムを検証するといいかもね
何種類か持てるみたいだし
農民とか収穫中に飯の時間になると収穫物持ったまますっとんでくし

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 12:11:15.62 7NFaiAjA.net
着替えは複数回すると途中の着替えがロストする感じがする

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 12:27:18.71 bLFLl0Sf.net
服、手、ポケットくらいで、計3~4つスロットがあって、プレイヤーにおけるふくろみたいなのは無い感じはする
気づいてないだけで服以外もロストしてる気がするなぁ

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 13:52:03.48 k/2G+cIP.net
設計図をNPCお任せで作るときに3種類くらい持って建築してるから
その上限数が着替えのときに一瞬オーバーするからロストしてるって感じなのかねぇ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 14:14:01.69 IqLO6bV1.net
>>415
ロストはしてないと思う
多分一番手前のスロットが埋まってる状態で着替えると奥に着替えた服がいって片付けられないのかと
そうじゃなきゃ着替えた服が更衣室なくなったあと別の収納箱にしまわれてた理屈がおかしくなる

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 14:16:44.92 oNl5odNU.net
ちょうどいまポンペが複数種類植えてる畑を一気に収穫してたから空の収納箱にしまわせてみたけど、7種類の作物をちゃんと収納しててロストはしてないっぽかった

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 14:32:26.39 k/2G+cIP.net
なるほど
ロストはしない
ネコババはされる
なんちゅうクズどもや・・・

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 14:35:04.71 IqLO6bV1.net
ちなみに10種類以上収穫してても問題なくしまうが収納箱溢れてしまいきれなかった場合
大体は他の収納箱探すが時々また別の収穫に行ったりその他の行動に移ったりする
その時もしばらくネコババしてて他の用事で収納箱触るときにしまってたわ

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 15:08:29.23 5DWJ17fC.net
せっかくリビングが見つかったから
ダイニングとキッチンと合わせて1LDKとかないかなって思ったけどやっぱないな
部屋同士くっつけるのも今出てるので全部なのかな
リストもないから検証大変だけど

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 15:11:30.09 k/2G+cIP.net
部屋のくっつけ系はイベントクエストみたいなもんだからか
ほとんどないねぇ
レストランもシンプルキッチンとダイニングのみで
お城のキッチンとロイヤルダイニングとかじゃなんにも起こらないしね

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 15:15:55.58 Yog9rOy2.net
存在に気づいてない人も多い配置ルール
役場の「テーブルの上に住民票」しかないんだよな
まさかメルキドガーデンでシラカバの大木の周りに8色の花なんて配置ルール…無いよね…?

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 15:24:50.21 t0fAdWJ6.net
>>422
配置ルール必要そうな部屋ってたいていカタマリ使ってるからなw
見つかってない部屋にも配置ルールがあるのかもしれんがまともな神経してたらノーヒントでそんな設定しないと思う
現に役場だって教えてもらえたわけだし
ただ、リビングルームにモップとかホテルあらくれにキャビネットだとか
意味わからん組み合わせがあるのを考えると…

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 15:43:59.77 bOpFJU1E.net
>>416
服はロストするぞ
複数の種類を複数枚入れて置くといつの間にかなくなってる

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 15:56:28.87 WW5QiqME.net
ロストじゃなくて、内部に所持品として持ったまま状態ってことでは
プレイヤーからは消えてるように見えるけど

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 15:58:07.82 7NFaiAjA.net
プレイヤーが二度と手にすることができなければそれをロストと言うんですが。

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 15:59:50.20 VvDjpWVU.net
だからそのロストしたと思ったアイテムもいつの間にか収納箱しまったりするんだよって

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 16:13:38.82 WW5QiqME.net
>>426
そういう状態になっても、乱数の気まぐれでまたどこかの箱に突っ込む可能性があるからロストではないって話

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 16:33:27.65 L8QJcLne.net
>>422
あれ上に置かなくても認識するんだよな

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 16:34:43.29 KcX3Te+e.net
>>422
その可能性考えて探してるw
装備展示台にロト装備とかさ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:09:55.23 doLt7/JIZ
スイッチやギラタイルは木の床の上に設置した後に燃やすと空中に浮かせることができる。
この浮いたスイッチに当たり判定はない為押すことはできないものの、信号の通達は可能。

ギラタイルも問題なく動作するので2段に重ねてもダメージが入るか検証した結果
問題なく入ったので迎撃トラップとしては優秀と思われる。(壊されなければ)

URLリンク(www.youtube.com)

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 16:51:02.77 VTtO1W4m.net
ロストといえば白じいの山何日もかけて壊してたら下に大量に散乱してるはずの赤岩のブロックが拾ってないのに全部消えてた
何日か寝るか、落ちてるアイテムの数にも限りがあって多すぎると消えちゃうっぽい?

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 16:56:44.23 k/2G+cIP.net
牧場作る前に散乱してた卵はゲーム内で60日以上は放置したが残りっぱだったな
ビルダーズ1のときもドロップ数に限界はあった覚えがあるから限界数のほうだと思うよ

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 16:58:09.87 myTZPGqZ.net
アイテム化にも限度があって古いやつから消えていく
山を爆弾整地したらはっきりと見えるから分かりやすいよ

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:00:02.35 Mnpz+diE.net
生肉工場でも適度なタイミングで収穫しないとロストするな

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:00:07.56 qwcQEXkE.net
色々な服合計100着お風呂の更衣室に用意して数十時間同じ開拓地で建築してたけど
気づけば畑の収納箱とかに全部で5着しか残ってなかったよ

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:04:17.06 JEMQYfjM.net
既出だったらご免なさい。
ミルズとマッシモって配膳するんだね。
フライパンで出来上がってたサボテンステーキを、うらぁ! とか、 どらぁ! って言いながら皿に配置してたのを目撃してしまった。

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:07:28.33 JEMQYfjM.net
カルロのおっさんまで、どっせぃ!言いながら配膳…
オッカムルでやってたの見なかったから驚いた。

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:09:26.55 ZXogg44r.net
散らばったアイテムの表示限界は体験版でたしか512個
各島別で古い順に消えていく
時間では消えない

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:15:25.38 k/2G+cIP.net
>>438
カルロのおっさんもからっぽ島来たら村人に設定されてるので配膳とかをするようになる
あらくれはおそらく村人と似たAIなのかな
炉の手伝いをするって話も出てるね

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:16:10.35 IES1uJRJ.net
スイッチやギラタイルは木の床の上に設置した後に燃やすと空中に浮かせることができる。
この浮いたスイッチに当たり判定はない為押すことはできないものの、信号の通達は可能。
ギラタイルも問題なく動作するので2段に重ねてもダメージが入るか検証した結果
問題なく入ったので迎撃トラップとしては優秀と思われる。(壊されなければ)
URLリンク(www.youtube.com)

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:21:41.85 Trhr/FVV.net
>>441
スイッチの方は木を燃やすよりも崩れる砂ブロックの上に設置すれば乗るだけで浮かせるらしい。
ギラタイルも同様に出来るかな

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:25:18.12 IES1uJRJ.net
>442
行けると思う。
ただ乗ったら壊れるので、設置が難しくなるから悩みどころ。
燃やす方法も延焼範囲の問題で全部燃やしきれない時があるのが難

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:27:31.46 IES1uJRJ.net
1個ずつ載せては壊し…でいいのか。
ごめんそっちのが楽だわ。

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:45:30.65 8WVsVHiL.net
>>436
そんな感じでロストするよな
もちろん島の収納箱にはどこにも入ってない
着替えた別衣装→別衣装のタイミングでロストがあると思う
あとキラーマシン使って100株単位の畑を6枚回して、7000収穫した際に、通常+レアできっちり7000、レアと染料の数もあってたから畑だけなら持ち逃げは無さそう

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:53:04.47 qgrSLPC3.net
もうビルダーというよりエンジニア

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 17:56:11.22 O49WXWYH.net
服ロストギズモ

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 18:12:48.52 UQA2gPn0.net
一応補足しとくとマグネブロックの上に置いてひっぱりかとおざけで動かす方法でもスイッチ浮かせるよ

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 18:12:55.96 Yp14yFY2.net
質問スレ見てて思ったけどどこにどんな百景があるかの一覧って需要あるのかな
まあそれは調べる気あんまり無いけど

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 18:14:01.80 Yog9rOy2.net
>>429
マジかよ知らなかった
配置ルールとは一体…
手紙システムみたいに作りかけ感溢れる悲しい仕組みなのか

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 18:17:17.49 Yog9rOy2.net
>>449
需要はあると思うが、なかなか一人ではやりにくいな
住人集めとかしてる人はついでにここに記載していって、その結果を最後にまとめていくくらいじゃないか
と言っても見つけた建物を言葉でどう表現するかも難しいか…スクショも面倒な人には面倒だし…

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 18:36:24.57 k/2G+cIP.net
まとめるとなると100景ってくらいだからスクショリンクだらけになりそうなのもね

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 18:58:03.06 KcX3Te+e.net
>>450
まあ公式ホームページですら開発中の画像貼りっぱなしだしね
具体的にはからっぽしろじいの神殿だけどね…

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 19:54:08.36 4nf2o4UI.net
一番下の部屋レシピは旅の扉を使ったやつだと睨んでるけど全然見つからない…
絶対旅の扉を使ったやつなのに…!

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:11


475::12.33 ID:l05CFwxM.net



476:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:12:00.76 1E+ac55y.net
そしてこれからウンチョを実食する

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:17:25.66 l05CFwxM.net
とりあえずこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
副産物として、破壊天体の暗闇マップは真っ黒なすり抜ける(干渉不可の)ブロックが敷き詰められてることがわかった

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:17:26.86 Z/Iu5a8p.net
>>455
2周目する気さらさらないから見てみたい

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:25:29.89 qgrSLPC3.net
監獄島をマント持って探索されたら困るから監獄島に行けなくなるわけだな

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:33:10.30 k/2G+cIP.net
ストーリー中のイベントで使ったやつが配置されてるんだろうけど
最初期の船長の船もどっかにあるのかな?
破壊天体のと違って壊れてないやつありそうな気もするけど

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:35:04.58 GWAR5zbh.net
そんな今時ファミコン時代の容量削減みたいなことしてんの?

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:37:33.04 bLFLl0Sf.net
そりゃするよ
制限はあるし、データは増える一方だし

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:38:34.67 l05CFwxM.net
ハーゴン城は懲罰房の夢に出て来るからマップのロード時間無くすためにもあそこに置いといたんだと思う
今は昼に言ってた部屋の検証を本垢でやってるけどそっちは全然はかどらないわ

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:53:52.32 /YdgeR1d.net
おー、すげえな
かんごく島は船前から引き返して建材色々拾ったが、さすがに洋上見るって発想はなかったわ

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 21:58:28.08 C5QSRfrn.net
>>460
ロード時間の短縮のためだろうからな
最初期の船は二度と出ないからないじゃないかな

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 22:12:08.09 cIcXrnYh.net
やっぱりサブ垢でスクショ撮りまくって船長の船再現するしかないのか

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 22:20:09.11 k/2G+cIP.net
>>466
あおの開拓地に攻め込んできたハーゴン教団の船が北西に置きっぱなしにされてるから
あれを参考にすれば良いんじゃない
船長の船のほうがだいぶ小さいから参考程度だけど

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 22:54:03.58 apeK+Kwq.net
クリア後のオッカムル、食料供給の自動化は無理でFA?
キノコ食堂とペロじゃ追いつかないよね。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 22:57:54.63 2LfVPtSY.net
オンラインで他プレイヤーが持ってたアイテムをポータルから回収したら
楽譜が増殖して2枚になったんだけど既出?

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 22:57:55.59 k/2G+cIP.net
そういや武器系の小ネタって
はかぶさ
どくばりはメタル系に確実に1以上ダメージ
ほのおのつるぎで牛羊鶏(ひよこ)を倒すと肉じゃなく高級ステーキになる
ひかりのつるぎはフレイムやブリザードにダメージが通る
以外になんかあるっけ?

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 23:06:22.68 qwcQEXkE.net
>>468
バーテン酒作ってくれなかったっけ?

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 23:07:56.62 apeK+Kwq.net
>>471
材料要る?
ためしに小麦ぶっ込んでみます。ありがとう。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 23:09:39.56 XWF8ObjY.net
サボテンの頭を剣で切ると種が出て植えるとサボテンが生えるからオッカムルで食料に困らなくなる

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 23:15:01.22 8/iQi3c1.net
>>470
ほのおのつるぎはブリザードのみ通るとかもあるかな

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 2


496:3:20:20.06 ID:cLCmSVRI.net



497:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 23:33:42.98 Yp14yFY2.net
メドーサボールの倒した数がおかしくなってるのは触手ヘビを倒したのが加算されてるからで確定だわ
触手ヘビ倒す前と後で確認したけどちゃんと(?)たおした数が1増えてた

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 23:35:19.14 /YdgeR1d.net
フレイムはかわきのつぼで消してたからひかりのつるぎは知らんかったな

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 23:53:45.32 qgrSLPC3.net
ジュエルンをよく調理場や食堂で見かけるから、オッカムルの食料事情に貢献してそうに思ってたんだけど
ストーキングしてみたらほんとにウロウロしてるだけだった
なんなんだあの袋

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/17 23:59:39.59 nlwgQfcL.net
なんか溜め攻撃で飛ばす武器なかったっけ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/18 00:01:39.16 DPkCsNu1.net
炎の剣で溜め攻撃したらメラミ

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/18 00:01:40.94 /rq8ZNxk.net
ほのおのつるぎ:溜め攻撃で火の玉飛ばす

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/18 00:02:14.42 4GKMaNv9.net
>>477
ひかりのつるぎはビルダーズ1でも出来たから、1やってると分かるやつやね
>>479
回転斬りで弾がとんでくのは
ほのおのつるぎとひかりのつるぎかな?
他にもあるのかな

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/18 00:08:12.14 mCHlowX/.net
ひかりのつるぎは溜めても何もないよ
炎の剣だけ飛び道具になる

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/18 00:10:40.41 4GKMaNv9.net
>>483
そうだったか
ほのおのつるぎ:ブリザードにダメージ、牛羊鶏(ひよこ)を倒すと肉じゃなく高級ステーキ、回転斬りで弾が飛ぶ
1本だけ要素多いな

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/18 00:20:22.81 uyyAgW1T.net
バーテンは夕方に1個ぐらい料理するのを見かけるね
多くても3個ぐらいだから焼け石に水だけど
配膳はあらくれもやってくれるっぽい
関係ないけど配膳は青兵士もできる

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/18 02:12:01.27 FFVFKkYU.net
残り3つDLC 絡みじゃん。4月まで待機だわ

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/18 03:02:17.08 lLDE+1gL.net
攻略とは関係ないがどくばりでマルチの味方殺せるとかもあるね

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
19/01/18 04:14:30.37 b3rCm9Sb.net
南国草原に大きなシダ草植えるとヤシの苗生えてくるのは既出?


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