17/11/05 15:53:34.93 +rU3pFTX.net
【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part163
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992:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/05 16:09:30.29 XqZXiCZP.net
>>982
乙
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/05 16:17:26.18 VO4KBWxu.net
>>982
乙カレー
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/05 16:20:44.03 5sycNGZI.net
>>982
おつおつ(´・ω・`)
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/05 16:32:06.80 tVQdg7dV.net
パターン豊富というほどでもないけどザキが飛んできた直後のマリベルとか話しかけたくなっちゃう
眠らされたマリベルの扱いが酷いガボとか
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/05 16:34:15.11 wVg405/l.net
神さまに開幕マダンテ使ってから話しかけると効かなかったけどドンマイ的な対応されるw
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/05 22:22:32.22 gDTkICQg.net
PS版のふくろって50個上限なのかよ今知ったわw
せっせとあみタイツ貯めて150個近く売って金にしようと思ってたのに
その前の作品でふくろに99個とか入ったのになんで50個なんだよ…
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/05 23:00:04.21 P+uGlHpJ.net
ちいさなメダルの溜め込みによる消滅を防ぐためだろうね
6やリメイク3では100枚以上ふくろにちいさなメダルを入れると消滅してしまったから
7ではふくろを50に減らしてメダル枠を3つに分けることで100枚以上メダルを溜め込んでも大丈夫にした
PS2版5や8はふくろの制限を999にして消滅を防ぎ、DS版4以降はゴールドやカジノコインのようにアイテムとして扱わないように変更
こんな感じでふくろやメダルは開発者の試行錯誤があるんよ
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 01:12:57.18 m4WNaU4A.net
精霊の復活の時にダーマに寄ったけど、何もすることなかった。
何か意味あったの?
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 01:16:31.41 H7yxKnGE.net
>>990
4精霊復活まで転職不可能だったら困るだろ?
そういうことだ
1001:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 01:49:07.82 rW2WOLZv.net
>>981
戦闘中の会話は結構面白いよ
主人公への攻撃が外れた時のマリベルのセリフとか好き、マリベルは本当に主人公が好きなんだなって思う
1002:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 02:19:34.96 Rq+EWHiT.net
>>992
マリベルの戦闘中の会話ならメタル戦の時が……
1003:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 12:18:40.54 p5deNWFZ.net
マリベルはかわいいからな
1004:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 12:26:31.62 v9WBp3GD.net
つまらなかったわ。 の衝撃
1005:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 12:47:43.84 N0olp7Tn.net
マリベルはゲス
1006:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 12:51:02.86 N0olp7Tn.net
マリベルはカス
1007:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 12:52:04.62 N0olp7Tn.net
マリベルはクズ
1008:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 12:53:13.91 N0olp7Tn.net
マリベルはゲス
1009:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/11/06 12:54:02.79 Vlx9JZ0u.net
マリベルは天使
1010:1001
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