【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.80at FF
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.80 - 暇つぶし2ch467:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 21:46:27.69 LG4oez7k0.net
>>451
いや映画とか見なくても問題ないですって考えだよ

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 21:46:55.76 LG4oez7k0.net
>>452
なんで?

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 22:02:01.46 usSOCDvy0.net
ゴリラと眼鏡は家の決まりで王子の側近してるんだし
城抜け出したイリス探したり
ゴリラと剣のお稽古とかゲームでしたいか?
カメコはアニメとDLCでこってりやっただろ
王都にいる時の王子の生活をゲームにしたらただの乙女ゲーになるぞ
ヴェルサス厨はもう諦めて二次創作してろよ

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 22:19:45.14 Z6wP84O80.net
田畑:旅をする4人の仲間たちの好きなゲームとして「キングスナイト」がありますが、
それとは別にノクトは「アサシン クリード」も好きという設定を最初に考えたんです。
まーた得意のホラ吹きかよ

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 22:30:39.61 JwX+UrJ40.net
大事な仲間の1人の失明という特大イベントを「大規模な戦闘」の一言で片付けて有料DLCで出す神ゲーやぞ

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 22:36:01.31 3gLvJ7nf0.net
ゲームズコムのファンイベントで田畑がアンケート結果答えてたみたいだ
一位がアーデン、二位がルーナの掘り下げらしい

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 23:21:45.66 i1qZWZHq0.net
>>455
なんくても関係性とキャラクターは大体分かるやん、ずっとくっちゃべってんだし
あと一切ない言うてるけどプロンプトに関しちゃモーテルイベントあるしね

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 23:23:34.09 LG4oez7k0.net
>>460
どのあたりのどの会話でわかるの?

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 23:41:25.24 VoSJdDNL0.net
>>447
最初の出発のところ見ただけで
出会いのシーンとか仲間の過去の話とかが
その後遊んでも出てこないとは田畑のインタビュー見てたかエスパーじゃない限り普通思わないがな
まあ仲間が出会うまでの話が本編でないのはヴェスサスのシナリオのせいで
それを補完するためにアニメなどを制作したらしいけどね

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/27 23:43:58.95 Z6wP84O80.net
ヴェルサス トレーラー1
URLリンク(www.youtube.com)
ヴェルサス トレーラー2
URLリンク(www.youtube.com)
ヴェルサス トレーラー3
URLリンク(www.youtube.com)
ヴェルサス トレーラー4
URLリンク(www.youtube.com)
FF15 2013年E3トレーラー
URLリンク(www.youtube.com)
ヴェルサスのストーリー
URLリンク(e3note.blog.jp)
ヴェルサスモードに関するリーク(英語)
URLリンク(www.icxm.net)
オフ会で紹介されたヴェルサス画像1
URLリンク(pbs.twimg.com)
オフ会で紹介されたヴェルサス画像2
URLリンク(pbs.twimg.com)
ステラ(?)のリーク画像
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 01:12:22.35 0u2AlmdY0.net
ヴェルサスの設定なんか中途半端にするより完全に別にすりゃ良かったのに

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 01:16:56.33 36hf7VPo0.net
作りかけてた零式続編のようにいったん凍結で野村が暇になったら再始動でよかったと思うがな
まあ終わったことあれこれ言ってもしょうがないけど

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 01:25:16.25 g8MeaEoL0.net
アサシンノクトかっこええな本編もあれぐらい動ければ面白かったろうに

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 01:37:10.58 2dV5tTWP0.net
オルティシエって町と言う扱いだからかバグでレガリアD持ち込んでもジャンプとかできなかった

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 01:57:34.15 wbTc0e+pd.net
久しぶりに来てみれば信者スレでこの状態って、アップデートしながらもうすぐ一年経つってのにどうにかならなかったのかね

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 02:06:38.73 YF6eWO+i0.net
アサクリコラボでまたトロ追加するのかね
もうタイムアタックは勘弁 スルーすればいいことだけど

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 02:24:27.85 ewWpcJR80.net
本作に関しては、期待が大きかった分、大変残念と言わざるを得ません。
制作陣は、最も重要なのは「物語」としての魅力であって、
グラフィックはそれを表現するための一要素だということを認識して欲しいと思います。
駄文を立派な装丁や金の刺繍文字で飾り立てても、駄文は駄文であり、
読者はページを閉じてしまうものです。
それからエンディングについてですが、そもそもゲームは遊びであって、
プレイし終わった後に爽快感が伴わないと意味がないのではないでしょうか?
悲しみや切なさは、映画に任せておけばいいと思います。
あの世で幸せになっても、現世で死んでしまっては意味がない。
素直にハッピーエンドを迎えられるような作品をお願いします。
 
また、操作性についても十分とは言えません。
ウィッチャー3のプレイ後だと、それが切実に感じられます。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 03:04:41.34 Cy7xYKxUd.net
OPでいきなりおっさん操作させたら火だるまになった
と思ったら唐突にガス欠車押さなきゃいけないのかこれ
からの取り返しつくのか不明の選択肢
だからタイトル前に出してる割に初めてFFやる人へーに導入不親切なんじゃないかとは思った
ストーリーのチュートリアルの方に重要なこと書いてありすぎ

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 06:51:29.83 vXAh7NNH0.net
アーデンとかの掘り下げしても本編ではなくタイトルから別に移動なんだろうな
いい加減本編をなんとかしてくれ

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 07:08:56.23 g8MeaEoL0.net
テネブラエとか崩壊前のインソムニアを探索出来るようにしてくれ

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 07:32:16.42 j1jAlJVa0.net
>>425
確かに最後は自分に合うかどうかだと分かったよ
動画や評判通り足りないところしかないけど、実際に触れると自分も300時間を越えそうだったw
勿論、ダウンロード版だからオリジナルじゃないかも知れないけど、オンラインを除いてナンバリングは全てプレイしたよ
ヴェルサスだけが残念だから時々、愚痴をこぼしに来るんだけどねw

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 07:36:38.60 XW9e0V0K0.net
テネブラエ、昼インソムニアはシナリオ分岐させて本編で出してほしい。売れたけど期待にこたえられてないっていうなら、ガチで分岐シナリオ作ってくれ

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 07:39:57.43 iw3JGYGkM.net
>>471
OPで戦闘はじまってやられるってのは過去作にあったし、いきなり俺スポーツ選手っすてのもあったからそのへんは何とも思わなかったな

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 08:08:33.40 g8MeaEoL0.net
チャプターセレクトで取り忘れたマグネトロン入手出来るか気になる

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 08:50:39.31 oEz7ZVsQ0.net
主人公との仲間の関係が物語開始時点で出来上がってるのもな
そりゃまんこライター様の頭の中では出来上がってるのかもしれんが
何も知らんユーザーからすればいきなり好感度100のプロンプトとイグニスがゲイ扱いでもしょうがないだろ
プロンプトに至ってはブラザーフッドを見ると更に謎が深まるキャラクターじゃねえか!

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 08:57:51.14 j1jAlJVa0.net
タクティクスオウガで好感度100だった仲間に「今にも飛び掛かってきそうだ」って言われて、ショックでドキドキしているよw

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 08:59:05.30 eX2p/QzK0.net
四大必須教授
 しくじりの心得 しくじりは第一の題として。解決の手は此れに尽きる。
 事実の絶対性  挫折の時、乗り越える力は此の事の信頼。
 得比の存在   二つを比べる。其処から知恵が湧き出ていく。
 捨比の価値   比べるという事をするから、人は様々な悪感情、迷いの中。
 
四つを照合し続けると、限りなく認識は深まっていく。

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 09:16:12.53 mnbnyNacx.net
>>460
あそこしか無いのが残念。
ああいったイベントが沢山あるのかと期待したのにほぼあれだけやし。
房がぼろっと落ちたように語られない箇所が目立つな。
10章からは殆どダッシュでクリアしてきた。
でもまぁそれらとは別にして前半のアウトドアとかtype-Dでドライブとかサブクエは結構好きなんでぼちぼちやってるわ。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 09:45:58.98 YwLsMqS80.net
最後に死ぬのはだいたい野島のせいだろ

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 10:06:24.23 XQjahU2Va.net
>>459
アーデンは数ヵ月前からDLCの話をしてたこと、アンケの項目の一番上に置いたこと(適当に決める人は一番上を押す)
一位は出来レースだろうなぁ
>>472
有料単独DLC>>>>>>>無料本編アプデだからだろうね
ここまでしないのは驚いたけど
どうせ金の問題だろうから格ゲみたいに副題つけて有料拡張パックでも出せばいいのに
2017とかトロフィー付けるぐらいならね

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 10:47:49.34 xokQGvfi0.net
東京ゲームショーでは今まで発表したものよりデカい何かあるのかな。

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 11:07:32.56 ewWpcJR80.net
ストーリーについて
URLリンク(sushimaro-games.com)
オープンワールドについて
URLリンク(sushimaro-games.com)
エピソードグラディオラスについて
URLリンク(sushimaro-games.com)
田畑ディレクターへの手紙
URLリンク(www.amazon.co.jp)

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 12:15:16.04 v+niy6m70.net
>>471
いつも思うけど、オープニングのイフリート戦は必要あったのかと
特別意味のある戦いには思えないけど

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 12:23:45.71 lIDkRGHF0.net
>>471
世界観とか大事なワードをチュートリアルに出してる、というか
ストーリーチュートリアルというものがあること自体いろいろ諦めすぎててな
本編に入れろよと
でも本編に入れたらおしゃべり大好きババムートさんみたいになってしまうか…

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 12:33:27.26 GmIR6pyCa.net
>>484
マジかーと思ったけど
あと1ヶ月しかないじゃん
この無能達(主にリーダーの田畑)が1ヶ月で何か出来るとは思えん
こんだけバラバラとユーザーの望んでない物を放出すると
下で働いてる奴より上の頭が糞だろうしな

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 12:35:57.86 dvPz80Yh0.net
>>482
親父と息子
ヒロイン死亡
アーデンの境遇セフィロス被り
自分の死を進める旅
おもくそ野島だよね

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 12:54:54.25 ewWpcJR80.net
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織

真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場

ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト)

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 12:56:15.32 PwLgfE8Td.net
流行りのラストを最初に持ってくるってパターンやりたかっただけなんじゃね

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 13:21:35.78 zlpsw/rva.net
流行りに乗るのはいいけども、本当適当に取り入れるだけなのがつれぇわ
オーメンムービーを適当に入れたのがいちばん腹たったわ

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 13:27:45.89 jQF4CNNo0.net
>>492
「出来良いから本編に入れるわw」
プロ意識とかプライドとか皆無なんだろうな
同人と変わらん

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 13:42:48.82 dvPz80Yh0.net
アンチャーテッドらへんやろな影響受けたの
ヴェルサス時代からそんな感じはしてたけど
あれ作ってる所は世界的にトップレベルの会社なんで、下手に真似ても意味ない

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 16:41:28.33 m/17AAfrx.net
>>492
ラスボスの戦闘動画と異空間のあのあたりとか既視感あったというか流行りを感じたのとノクト何回バラバラになるねん!って思ったわ
画像は綺麗なのになぁ。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 17:04:09.26 iGqCkFMF0.net
オフラインユーザーのせいにしてペルソナ5かぶりを避けたのに
嘘広告嘘プロモがばれるようなフラゲ拡散されたときにはすでに寄せ書き同梱出荷済み
これははずかしい

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 17:59:36.96 S+sHelP60.net
>>471
おまえ発売日から定期的にずっと似たような書き込みしてるな
なんかいFF15始めてんだよ

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 18:06:45.83 HjQADYy90.net
みんなPC版買う予定ある?
なんだかんだで俺、結構楽しみなんだよね
Modも自由度高くしてくれるみたいだからすごい街とかのMod作ってくれる人がいれば
本編のスカスカフィールドの雰囲気だいぶ変わるだろうし
公式Modとかも出してくれたら嬉しいな
個人的にはヌードModとかエロ系よりもフィールドが濃密になるModを沢山出してほしい

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 18:11:57.15 iGqCkFMF0.net
>>498
様子見なのは間違いない

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 18:26:44.41 2SLCmM3sd.net
詳しくないけどmodって作るの簡単てわけでもないんでしょ
そこまで15に熱心な人いるかね
楽しみだけどさ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 18:31:08.70 lRlrqV3B0.net
本編を歯抜けにしたエピソードのDLCで本編を拡張できず、
一本道のショートゲームにするセンスの無さ
オンラインでは本編のマップを拡張してルシスやニフルハイムや
神影島やテネブラエを探索できると思ってたのに
オンラインは本編なしでも起動するショートゲームで
本編の劣化コピペマップ。時間変化も天候変化も道中探索もナシ
いずれも想像の斜め下で、お絵描きが趣味の無能が集まっただけの
このチームにはもう何も期待できないとわかる

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 18:32:01.91 6sYD8sJh0.net
>>498
ならMODが充実するか見守ってからで良いだろ

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 18:32:51.22 S+sHelP60.net
アンケ発表まだか?遅すぎだろ

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 18:50:09.18 cFT3DDnOd.net
>>497
話がそういう流れだから感じてたこと書いただけだったんだが
そんなに何回も書いてた?

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 19:31:27.28 2J9yS1Ng0.net
>>503
結果捏造でイリスをパーティメンバーに入れられるようになるだけだぞ

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 19:35:52.30 m/17AAfrx.net
>>500
シドニー上着なしとかやってくれる神が居るかもしれない

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 20:03:54.78 8tqtBGs9M.net
本筋の物語が面白く


521:ないのはどうにかならんのか ただのテキストでもいいからもうちょい物語としての流れを製品内に盛り込んで欲しいわ



522:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 20:23:03.24 aVVo3TGJ0.net
『FFXV オンライン拡張パック:戦友』クローズドテストでの反響はいかがでしたか?
田畑 ひと言で言うと非常によかったですよ。
URLリンク(app.famitsu.com)
はぁ・・・

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 21:37:12.25 MlB7+knm0.net
【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
                            |::::::::/   __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>― ''"´ ̄ ̄
. 愛                  ____        レN"  ./ /  ヽ::ヽ ヽヽ.  \,,..-‐''"´      ̄ ̄ "'' -..、  
  し             ,..-''":::::::::/‐-..,,_    i.  //〃    ̄  し'.,      ,..-''"´            
. て           /::::::::::,,.-''   r",,-',    ',__ `´ "            ',     /__            
. お           /::::::,.-'"      ヽ--、`''-、   ',            i\,.-''"     `            
. り          /::::::∠__  /,,- ヽ    ヽ  ヽ  .',             |../                      
. ま.         ,':::::::::::::::::|   〃   ゝ  _,-   ',. ヽ.ノ-、__r''´     |/                   
. し          i:::::::::::::::::::|        / _.ノ   .',      ヽ-、    ii          ヽ          
. た          ',::::::,-‐-、:\               ',        ヽ_ ノ.l           i .i
. :         ',::::i r‐r、`''´               i       ,.-''"   ',          ,'  ',
. :          ヽ:ヽ 二二二)、          ノ\ __,,.--/ ./   .ヽ          _.ノ   ヽ
             \::::::::::\  `''-..,,_  -‐''"´   \  l ./         \               ',
               `''-..,,::::\            ,..-‐  __l__         iヽ         \ ',
                  `''-ゝ、       ,,.-''" ,.-''"´   `ヽ、      ヽ、         i  ヽ

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 21:40:19.95 MlB7+knm0.net
イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15にオンラインクエスト『ホモ友』実装が発表されました」

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 21:57:31.02 MlB7+knm0.net
【ホモヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
 全 あ 果 ビ 欲 初 人                  入 い し. ビ 学
 裸 ら. て ニ 求 め に      _ _ _         り つ た ニ 生
 を ゆ は 本 が か     ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ       込 の. の 本 


526:時  晒 る ホ か あ ら     ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.',       ん 間 を の 代  し  カ モ ら  っ 見  .  !:{   ``゙゙゙゙´ ̄` ;;',     で に き モ に  た メ. 映 裏 た ら    i::! 、、、_  _ ,,,、、 !;ノ     し か っ デ     ラ 画 ビ の れ    ハi -==`} =- ハ!     .ま こ か ル     の ま デ だ た    ヽj   」_.   レ'     っ の け バ     前 で オ と い      _',   _.._.  ,ハ      た 世 に イ     に      思   ,. '´ ̄  ト、  ー  ,.イ }゙゙゙``ー- 、  界    ト    ┼┐     う  /    ヽ ハ `ー '´/ ;'       `ヽに    を     | /          ,′ /    `ヽ ,... -‐一  ¨¨´     ヽ                i  ,′    _ j _               ',    シ           ! !      .;                i   カ    ャ          i  ',    ` Y ´              .:::':、  シ               |  ;。:    ,ハ       .;。:  ヽ        ',  ャ               |  i `  ‐' .. ゝ、_       ノハ     :.  ':               |  !    ;′     `゙゙゙゙゙´  '、     ',  ';               L.._ ヽ __ ;′        `:.  }      i  i              /´   /    ,: ´ ̄     `:.  .:/ ヽ     }   |             /    {  .. _ ;'           ./   ',      |            /     /    y'´  ̄        .:/     ',      |                /    ,          .:/      }     l



527:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 22:14:03.86 jdgV5si5F.net
ホモAAの新しいバリエーションきたな

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 23:02:35.74 FfD8eC6m0.net
今回のタイムドクエストって最後にベヒーモス倒せない人はお断りってことでいいの?

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 23:21:57.52 PumebWfB0.net
まぁそうなるね
そんなに無理のある敵じゃないんだけど慣れてないと強く感じるかも

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 23:35:52.13 W/Ymo1DDM.net
回復アイテム99×種類分使える
時間切れは単に敵の追加がなくなるだけで全滅させるのはいくら時間がかかっても良い
戦闘エリア内の高台に上るとベヒーモスの近接攻撃は当たらない
属性無効にすれば全体攻撃は効かない
銃無効ではない
この条件で倒せないなんてないに等しい

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/28 23:58:04.51 +YhQpvdN0.net
>>513
金もねぇアイテムもねぇレベルもねぇというやりこんでない勢も
今回は高い岩からカラミティアスだったか毒付与の銃で毒にして
パンパン狙撃銃撃ってればいつかは勝てる
とんでもなく時間かかるからミドガルの串焼き食うといい
レベル差>>>アダマン肉ってくらいだから

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 00:06:02.15 YvBNWi000.net
なんかみんなありがとな
今月始めたから圧倒的知識不足やった

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 00:07:55.69 doLoF7qb0.net
しかしダクソ3やブラボの宮崎調整で思い出したが
15は最初の構想であった車のトランクシステムとかで持てるアイテムに個数制限かければ
ちったぁ開発もまともに調整しないととか考えたかもな
プレイヤーも長いダンジョンでアイテムの貴重さとか消耗を考えたり
今のシステムのままでもホント一工夫するだけで全然が違ったと思う
全てはちょっとしたこと、だから

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 00:31:24.05 SPWC7QH50.net
>>518
大雑把で理不尽なゲームバランスに対応する為に
大雑把で簡単過ぎる解決手段を用意するって構造になってるからな
だからプレイヤーはストレスをためつつ
やりがいのない単調な作業を繰り返してれば一応進めるって感想を抱く
これを簡単とか難しいって言葉で説明しようとするからおかしくなるんだよ
FF15の戦闘は簡単でもなく難しくもない
ただただ単調でストレスが溜まる
これが正解

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 00:59:53.00 Lipktdsn0.net
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ    
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ   
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    オープンワールドの意味が
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      まるでない……
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !    
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /      
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 01:04:44.97 Lipktdsn0.net
                          
    
     / ̄二二 ̄`ヽ
    / ( M )   `ヽ
 :∠二二二二>─┤:
   :| (○), 、 (○)、 :::|:
   :|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|:
   :|   ト‐=‐ァ'   .:::|:
    :\  `ニニ´  .:/:
   : /`ー‐--‐‐―´´\ :

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 01:14:33.64 /7Bg6EFKa.net
信者息してなくてわろたwwwww

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 01:26:52.23 SPWC7QH50.net
開発陣の皆さんお疲れ様です。戦友のテスト版は本編の問題点の多くを引き継ぎつつも、
広めのマップや敵の配置などでレベルデザインの面を改善をしようという意欲を感じ、実装が楽しみに出来る内容でした。
田畑さんのブランド展開や戦友に関するインタビューの発言に違和感を感じた部分があったので、
久しぶりにコメントさせていただきます。
まず田畑さんはあるクエストの突破率が低い事を単純に難易度と表現してしまっていましたが、
私はその言葉が適切で無い様に思います。
相対的に敵のステータスやモーションをプレイヤーのステータスやモーションより優秀にしてしまえば、
どんなに下手な調整でも単純な突破率を下げる事は出来ます。
ですが、それを難易度とはき違えないでほしいです。(1/4)
歩一つだけで将棋に勝て、と言われれば当然突破率は下がるでしょうが、
プレイヤーはただ時間を掛ける内に相手が故障レベルのミスをするのを待つだけになってしまうでしょう。
難易度というのはあくまで駆け引きが出来るバランスの中で成り立つ要素です。
運や物量に頼るか、だらだら時間をかける以外に具体的な対処方が無いFF15は難易度が高いのではなく、ただ理不尽なのです。
そして、田畑さんの発言には、開発陣の傲慢さと痛々しい思い違いが滲み出ているように思いました。
開発陣の皆さんはひょっとして、プレイヤーにただ苦労させる事、ただ嫌な思いをさせる事で、
プレイヤーの裏をかいた気になったり、上を


539:行ったような気になってはいませんか。 そして、プレイヤーにテクニックを見せられたり、上手い戦略を使われる事で、 負けたような気分になったりはしていませんか。(2/4) あえて意地悪な言い方をしていますが、 そう考えると、徹底的なまでにプレイヤーの工夫に応えず楽をさせたがらない戦闘システムや 随所に見られる押しつけがましいちぐはぐな演出の説明がつく気がするのです。 繰り返しになりますが、現状FF15が突破しづらかったり、ストレスフルなのは、単純に理不尽だからです。 これを自分達の優秀さか何かと勘違いするようでは、思考回路が意地悪な幼稚園児レベルと言わざるを得ません。 逆にプレイヤーが操作技術や戦略を活かせる仕組みや奥行きを作り出す事にこそ、ゲームを作る者の腕の見せ所だと思います。 その辺りをもう一度考え直し、戦友の実装及び本編のアップデートに望んで欲しいです。(3/4) そして、もう一つ。ブランド展開のやり方がえぐすぎだし、不誠実さを感じます。 購入者達の評価も酷いままなのに、既に購入した人達にはメリットがないPC版やスマホ版に力を注ぐというのは何を考えているのでしょうか。 本編を購入した人達から搾り取った利益を本編が不完全なまま還元せず、 ブランドの失敗を隠し利益を水増しする為に使っているようなものだと思います。 シーズンパスまで買った身からすると、こんなに早く完全版で出されるというのは悔しいです。 相変わらず失敗を認めて、謝罪や改善に向けた指針を発表するような事もなく、 メディアでは評価されて人気が出ているような捏造をしたり、 出荷本数とダウンロードの合計でしかない600万という数字を売り上げに見せかけるような形で使ったりしているようですが、 あなた方の心には一片の正義や信念も無いのでしょうか。見ていて恥ずかしいです。(4/4)



540:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 01:30:13.92 doLoF7qb0.net
ここで終わりが来たから終わり!みたいな開発体制が見えるゲームデザインだからな
しかもそれが全てに見えてしまったのがマズイ
何度かの遠しプレイでの微調整や修正や追加をした感じは無いし
会社の看板ゲーでこの派生で飯食っていこうとしてる気概が感じられんよ
これはどちからというと、もっと根っこの上層部から感じられる

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 01:30:40.88 DkX5Kasx0.net
すげえななんだこいつw

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 01:36:45.10 doLoF7qb0.net
長いけど調整のことに関しては同意だな
幼稚園児言われてるがスト5も調整してる奴はベイビー言われてたし
対人ゲーに比べたらはるかに簡単なんだから
まずは本編含め色々ちゃんとしないとな
最後の売り上げどうこうは余計だけど

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 01:37:47.97 SPWC7QH50.net
>>524
終わりを決めるにしても時間とリソースの使い方おかしいけどな
元あったいくらでも面白くなる原案をないがしろにして
自分の作品にするために無意味な改変加えまくり
コンセプトを生み出す段階ですべきような取材旅行を開発中盤に決行
中身も不完全なのに映画賞をやるような有名ホールで発表会
言い出したらきりがない

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 01:48:32.81 SPWC7QH50.net
>>524
問題の根っこが上層部にあるのは確かにありそうやね
ゲームに興味のない人やセンスが優れてるとは言えないような人がいて
その辺が田畑を調子づかせたり野村の足ひっぱたりしてる気がする
部分部分で言えば


545:野村自身に問題がある可能性も否定はしないが



546:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 07:19:29.29 +ylXUDB30.net
最近はアプデに対しての情報がいい加減だな
いまだに今月のアプデ情報出さないし

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 07:30:49.62 07QJr3fu0.net
今月のアプデはアサクリとチャプター選べるのとモンスター図鑑じゃないの

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 09:17:26.50 SPWC7QH50.net
釣りのみにゲームのDLCって4000円近くすんのか
これシーズンパスとは別売りでしょ
ほんとくるってんな

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 09:38:16.72 RRcW70GaM.net
>>486
あれ見たときノクティス足引きずってるし、避けるべき別の未来として描かれるのかと思ったらマジで何もなかった
てっきり老化して弱って負けるんだと思ってたよ
なんで普通に倒して普通に死んでるんだよ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 09:48:37.92 RRcW70GaM.net
スマホやらdlcで稼ぐのはいいけど本編をなんとかしろよ。今のED を消しさることはできないしいい部分もあったから分岐ルート扱いでいいよ
オルティシエ以降シナリオ分岐→火事なしテネブラエ→ニフルハイム領→昼インソムニアでいいから
ルーナ、アラネア、イリス、コルを操作可能にしてさ
イベントとか車とかどうでもいいから大幅に修正してくれよ

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 10:08:50.57 ClEPE9tua.net
>>530
それはわかるんだけど前みたいにATRの告知→ATRみたいなこともなくなりアプデの2日前とか前日にいきなり情報だすみたいなやり方がちょっとなぁと
6月、7月?のときにキングスナイトももうすぐって言ってた割りに配信時期も言わないしな

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 10:11:19.27 ZG98hLQHa.net
金にならない本編無料アプデが嫌なんだろ
なら金とればいい
大型バージョンアップとして、FF15アネックスとか言ってさ
FF15の不評を受けてのテコ入れが
スマホ版ソシャゲPC企業コラボ王国のCMとか正気じゃねぇべ

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 10:22:32.94 pnukhcgj0.net
ダスカであった星空のイベントが無くなったのが残念
ああいうイベントがもっと増えると思ってたのに
キャンプのイベントも少ないしアプデで増やしてください…

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 10:24:02.35 bwo/ZVY+0.net
ダスカのキャンプイベントの方が本編よりクオリティ高いからな
それ以外にもダスカの方がマシな部分ある

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 10:25:35.94 pnukhcgj0.net
そう
だからダスカ消せずに残してる

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 11:45:38.13 Llb+tw7nd.net
今更Epプロンプトやってるけどアラネアかわいい

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 12:11:41.64 rggO4xvt0.net
エピソードアラネア制作するべき

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 12:15:13.05 /hU0IkUqa.net
>>537
シドニーの車故障修理もな
製品だと車盗難の出来事を何日か経過したとかスマホとテキストで済ませててあきれたわ

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 12:19:46.24 tr5mlgCe0.net
スマホ版でもさ、親父死んでルーナ死んで怒られて失明して自分も死んでの話なんでしょ?
ストーリー絶賛なら多方面へ展開するのは分かるけど、結局中身同じのに出す意味なくね?
しかもエピソード毎に金とるとか…

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 12:22:17.58 ABeH1P2md.net
VR持ってる人が少ないから割高になりやすいって聞いたけど4000円はちょっと高いね
ボリュームがあればいいけど
シーズンパスには最初から何が含まれるか提示されてたしシーズンパス以上に金を取るのかっていうのは違うような

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 12:24:55.31 ABeH1P2md.net
スマホ版はPS4持ってない人向けだからここの人向けじゃない
てかPS4の人が金出してソフト買ってるの�


562:ノタダでバラまいた方が問題



563:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 12:53:52.10 Ec4kRPi70.net
Amazonレビュー
FF13(2552件)
☆5:513件
☆4:492件
☆3:480件
☆2:524件
☆1:543件
FF15(3378件)
☆5:731件
☆4:472件
☆3:446件
☆2:531件
☆1:1198件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XI メタスコア 85
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XIV メタスコア86
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
URLリンク(www.ffreturn.net)
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
URLリンク(www.wired.com)

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 13:07:14.17 FUJnGhBi0.net
VRのやつってVRないとプレイ出来ないっけ
あれは楽しみだから購入だけでもしとくかな

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 15:56:33.14 TG9QcD2l0.net
本編はもうここまででしょ
マルチ化したらもうなかったことにしたいんだよ
後は名前だけで売れるから
全方位新作出し切って集めるだけ金集めるだけ

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 18:35:31.16 xwTF3qZC0.net
信者スレ虫の息wwwww
【スマホで被害者増えるの】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1115【つれぇわ】
勢い 309
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.80
勢い 75

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 20:04:14.01 mUbSmY3xd.net
VR釣りゲーはDLCじゃなくて
FF15本編不要の新規ゲームとして販売されるのに
DLCと価格比べて高いって言うの理解不能

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 20:04:20.47 QgoaR5Uy0.net
このゲームグラ位しかウリがないのに
それすらないスマホ版ってどうなるんすかねぇ?

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 20:52:46.43 fd5u5Mvf0.net
ドラクエ11クリアしたけど
FF15並みにうーんなシナリオだったわ
クリアまではそこそこ良いと思ったんだけど
クリア後なんだあれ……絶賛されてるのが謎だわ

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 21:15:17.97 rggO4xvt0.net
ドラクエ11の方法使ったらFF15もハッピーエンドにできるな
FFでやったら超叩かれるだろうけど

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 21:23:33.74 DkX5Kasx0.net
ドラクエはボイスとバトルがアレでBGMがそびえ立つ糞な時点で凡評価だな
おっさんが持ち上げてるだけ

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 21:23:48.60 h2xR/B7U0.net
なんだかんだでドラクエは本筋のストーリーがっつりしてたらかな整合性はともかく
FF15はどうぞ列車の中探索してください!っていうアホさ加減全開

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 21:26:41.48 fd5u5Mvf0.net
過去に戻った説だとこれまでのエピソードが無かったことになってなんとも微妙
パラレルワールドならそれこそ残された仲間やエマ、母親のこと考えると胸糞

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 21:34:27.53 07QJr3fu0.net
15のシナリオは素人が書いたとしか思えないな
DLCの話は地味だけどいいと思うし
分岐して後半は作り直してほしい

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 22:00:15.14 xwTF3qZC0.net
最初に4人で車を押していくところは今から波乱万丈の冒険が始まるのだなとドキドキ


576:しました。 しかし、ストーリーが進むにつれ違和感を覚え始めました。 冒険というには余りにも内容が薄すぎる。 子供がやるようなお使いばかりのサブクエスト。 とってつけたように薄っぺらい悲劇ばかりを詰め込んだシナリオ。 運命に抗うことすらせず悲観に暮れているだけの主人公と仲間たち。 芯が通ってなく情緒不安定なキャラクター達を見ていると苛立ちすら感じました。 それでもコンプまでプレイしたのはFFだからです。 これがFFでなければベッドの下にでも放り投げて二度と触ることは無かったと思います。 深読みや考察などで盛り上がれる一部のマニアックな女子には楽しいゲームなんじゃないでしょうか。 ここまで薄いシナリオに考察も何もあったもんじゃないと思いますが。 ダウンロードコンテンツに関しては触るつもりはありません。いくら後出しされても嫌です。 もう二度とやりたくありません。これを機にFFシリーズも卒業しようと思います。 ただ悲しくて仕方ありません。



577:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 22:16:12.68 QRkpudex0.net
>>556
スケジュール進行の上で場当たり的にカットと追加を繰り返して原型留めないほどズタズタになっちゃった感はあるね
10年寝たって設定も何も考えずに適当に追加したんだと思う
10年間暗黒の世界だったのにエンディングシーンで木も草も緑のままだったし、開発チームもそんな不自然さすら
誰も指摘できないくらいの無責任でいい加減な雰囲気なんだと思う
DLC以降もずっと仕事のクオリティ低いままだしね

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 22:39:17.36 fd5u5Mvf0.net
シナリオなんてどうでも良かったんじゃね
とりあえず技術的実験の場として利用してるだけだな

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 22:55:44.89 H5f3zhEp0.net
野村がやりたかったことはKH3とFF7で遊べるから良いじゃん

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 23:01:39.51 imOGvh7i0.net
FF 15の映画面白い

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 23:03:43.88 doLoF7qb0.net
でも、なんかもう折れたっぽいっていうか
FFはもういいみたいな状態になりつつあるよな
あれだけ技術の継承を言っておきながら
俺は良いところだけ抜き出せば12、15のが10よりあると思うんだけど(10はゲームパートは置きにいってて凡も凡だから)
せっかく構築した良い部分すら結局次で廃棄というのをし続けるなら
16もまた当然失敗すると思う
田畑は頭悪いんだろうけど、あいつのやりたかったことが8章部分までなら
小難しいところは伊藤にやらせたらいいと思う

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 23:06:16.75 Lipktdsn0.net
【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  アッー!!
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 23:12:59.90 IjqnqeaAd.net
7は余計な改変しないでほしいわ

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 23:14:47.82 qCKeKsUpd.net
DLCってあとから作ったものじゃなくない

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/29 23:15:50.56 9GwcddwZ0.net
FFは7Rで盛り返してほしい外人にも人気あるし

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 00:04:27.47 8sqqh7/O0.net
【ホモヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
 全 あ 果 ビ 欲 初 人                  入 い し. ビ 学
 裸 ら. て ニ 求 め に      _ _ _         り つ た ニ 生
 を ゆ は 本 が か     ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ       込 の. の 本 時
 晒 る ホ か あ ら     ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.',       ん 間 を の 代
 し  カ モ ら  っ 見  .  !:{   ``゙゙゙゙´ ̄` ;;',     で に き モ に
 た メ. 映 裏 た ら    i::! 、、、_  _ ,,,、、 !;ノ     し か っ デ
    ラ 画 ビ の れ    ハi -==`} =- ハ!     .ま こ か ル
    の ま デ だ た    ヽj   」_.   レ'     っ の け バ
    前 で オ と い      _',   _.._.  ,ハ      た 世 に イ
    に      思   ,. '´ ̄  ト、  ー  ,.イ }゙゙゙``ー- 、  界    ト
   ┼┐     う  /    ヽ ハ `ー '´/ ;'       `ヽに    を
    | /          ,′ /    `ヽ ,... -‐一  ¨¨´     ヽ
               i  ,′    _ j _               ',
   シ           ! !      .;                i   カ
   ャ          i  ',    ` Y ´              .:::':、  シ
              |  ;。:    ,ハ       .;。:  ヽ        ',  ャ
              |  i `  ‐' .. ゝ、_       ノハ     :.  ':
              |  !    ;′     `゙゙゙゙゙´  '、     ',  ';
              L.._ ヽ __ ;′        `:.  }      i  i
             /´   /    ,: ´ ̄     `:.  .:/ ヽ     }   |
            /    {  .. _ ;'           ./   ',      |
           /     /    y'´  ̄        .:/     ',      |
               /    ,          .:/      }     l

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 00:50:45.09 nzzOZEfM0.net
もし海外基準でアプデしてるなら
メタスコアの大きな減点が
残念で貧弱なシナリオがつきまとう(メインストーリー)
仲間キャラのディフェンスに問題がある(戦闘、AI)
キャラクターがある種全員一緒(似たもの4人)
窮屈で車の自由運転が無い(これは実装済みマップはレガリアDにて解決)
レガリアDは早かったが
そういうことなんかね
結局むこうのゲーム専門の意見の比重がデカい気がする

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 01:24:16.52 tCwHUTP/0.net
アサシンは31だけど図鑑とチャプターセレクトは今日だったね
チャプター移動した場合のサブクエストの消化扱いがどうなるのか気になる
強ニューと同じで全リセットだと色々きついからサブクエは引き継いでくれるといいんだけど
特にキャンプ系のイベントとかいちいち発生するのうざいしね

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 03:02:33.42 MA1C407g0.net
ドロップ復活ないとなー
一喝つけるのが簡単になるのはいい

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 03:54:58.82 S4aJtGz+0.net
―概ね好評だったとようですね。予想外の意見などはありましたか?
田畑 想定外だったのが難易度ですね。
『FFXV』のユーザーさんの傾向として、マルチプレイをバリバリやるタイプは多くないと思っています。
そのためオフラインを遊ぶ感覚で手軽にマルチプレイができるように難易度を調整したつもりなのですが、
ふたつ目のクエストのクリアー率が50%と予想外に低かったんです。
それを受けて難易度の調整を再度行っています。
―個人的にオンラインゲームでは足を引っ張りがちなので、難易度が低くなるのはうれしいですね。配信はいつごろになりそうですか?
田畑 秋の予定です。具体的な配信日は東京ゲームショウでアナウンスしたいと思います。
この『戦友』は、単にマルチプレイを遊ぶシステムではなくて、本編で描かれなかった空白の10年を物語化しています。
プレイヤーは王の剣という特別な立場で、空白の10年に起きた戦いに身を投じることになります。
新たに描かれるストーリーを自分自身として体験するのが、この『戦友』のコンセプトです。ぜひ楽しみにしてください。
―続いて『FFXV』の本編のアップデートについて教えてください。
こいつほんと本物の馬鹿だな
難易度じゃなくてゲームバランスの問題なのが解ってない
ゲームバランスが駄目で理不尽になってるから突破率が低いだけなのに
それをプレイヤーの操作スキルが弱いからだと思ってる
本編のゲームバランスがどうしてあんなに無茶苦茶だったのか解ったわ
こいつら何なら理不尽さを味わわせる事でプレイヤーに勝った気になってるんだよ
プレイヤーの裏をかいたつもりになってる
操作や


591:キャラクターの動作をひたすら遅くして敵のモーションを予備動作が無く素早いものにすれば どんな馬鹿でもいくらでも単純な突破率を下げる事は出来る 対処法が運に頼る以外無いなんてのは難易度が高いんじゃなくて単なる理不尽だよ ダークソウルを見習え 難易度というのは駆け引きが出来るバランスの中で プレイヤーの予想しないギミックや攻撃によって生まれるものだよ



592:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 11:35:09.73 9XJE9mgp0.net
アプデきてるな

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 11:43:08.07 JMDjHe3S0.net
4GBもあるのか

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:00:09.38 6OvbLnf30.net
FF15公式に載ってない
謎のアップデートだね

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:00:27.18 1Gr55SsAx.net
このまま100GBいくかな?

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:13:19.03 qLPDHv7Op.net
ミニサントラ60ギガにはビビった
はい 高いほうのDL盤買っちゃったけど何か?

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:16:17.24 lv/+kRIc0.net
田畑チームは圧縮技術皆無だな

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:20:28.97 0kCq1G/z0.net
>>577
ストーリーは圧縮できるのにね

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:22:51.65 lv/+kRIc0.net
なに上手いこと言うとんねん!

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:23:14.17 qd3Pa9Y4a.net
謎アプデってより
もう前日にアサクリのデータを送ってるんじゃね
始まるのは31日だけど

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:32:01.12 ePlD6W370.net
田畑さん、FF15の開発お疲れ様でした。
開発は本当に大変だったと思いますが、結果としての新しいFFは、一ファンとしては本当に残念なものでした。
すでに多くのユーザーが挙げている指摘や批判をここで繰り返すつもりはありませんが、
1ファンとして一つだけ提言をさせていただきたいと思います。
「ユーザーに対して、発売後の総括をしてください」
ユーザーの評価は大体出揃いました。
発売前に語っていた貴方のビジョンと、ユーザーの評価に大きなズレが出ているという現実については
どこかの場で「自分の言葉で」ちゃんと語るべきだと思います。
アップデートプランだけアナウンスしてだんまり、というのはユーザーの信頼を確実に損ねると思います。
総括とは、具体的には以下のようなものです。
【適切な自己評価をしてください】
ユーザーに中身が知れた以上、もう虚勢を張る必要はありません。
「極上クオリティ」「必要なことは全てやった」というプロモーション用の大言壮語ももう要りません。
何ができて、何かができなかったのか。
何が良かったのか、良くなかったのか。
何がユーザーに届いて、何が届かなかったのか。
そういった、作品に対する自己評価を示してください。
その分析が真摯で的確なものであれば、今後のアップデートやDLCに対してユーザーも期待を持ってくれるでしょう。
【スタッフを守ってください】
そしてこういった総括は、周りのスタッフを守る意味合いもあるのです。
シナリオスタッフが個人名で批判されている今の状況は、さすがに行き過ぎだと私は思います。
確かにシナリオは構成、文章力ともに稚拙で、大作レベルにありませんでした。
ですが、最終的な責任は担当者でなくディレクターにあります。
自らがFF15を振り返ることで、全てが自分の判断、責任であることをちゃんとユーザーに伝えましょう。
最後までついてきてくれたスタッフが批判されている状況で、
矢面に出るべき人間が発売後にだんまりといったことでは、スタッフ達の信頼も損ねるでしょう。
【今後の展望を語ってください】
現状認識をなんらユーザーに伝えることもなく、
アップデートロードマップをしれっと出してきたことについては本当に驚きました。
しかも内容は「こんなことは最初からやるべき」というものばかり。
「チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます」という表現にはことさら脱力しました。
(さらに、というのは基本


602:がしっかりできている場合に使う言葉です) いずれにしても、こういった逃げ腰なだけの対応はユーザーの反感を買うだけです。 やはり自分の言葉で「なぜこれをやるのか」を現状分析とともに、しっかり語るべきだと思います。 また、オフラインユーザーに対しても謝罪すべきだと思います。 オフラインの人にも必要なものを届けたかったと、という言葉が実現できなかったのですから。



603:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:32:32.58 ePlD6W370.net
【ユーザーへ感謝の気持ちを伝えてください】
どんなに批判が多かったとしても、ユーザーは大事なお客さんです。
遊んでくれたユーザーに対しては、広報部が手なりで作ったような声明文でなく
「自分の言葉で」ちゃんと感謝を伝えるべきです。
それが信用の第一歩ですから。
また、「ユーザーもFF病だった」という過去のコメントについては、訂正することを強くおすすめします。
たとえ真意が異なったとしても、ねじ曲がって伝わったと感じていても、です。
開発に苦労する過程で生まれた本物の実感ではあると思いますが、
その言葉をファンに向けるべきではありませんでした。
ユーザーが何を期待しようが、どう楽しもうが、どう評価しようが、自由です。
病など存在しないのです。
今でも多くのファンが、その言葉を発した貴方に大きな不信感を持っています。
これにどう対応するかが、貴方のディレクターとしての器を示すものとなるでしょう。
以上ですが、正直なところ「実際はこんなことはできないだろうな」と思いながら書きました。
個人のプライドとして失敗を認めたくはないかもしれませんし、
公式にマイナス評価を認めるという行動も、広報チームから大反対されるかもしれません。
しかし、大言壮語のオラついたプロモーションはもう時代遅れです。
最速で500万本とか、高評価レビュー多数、とか実態と異なる空虚なプロモーションを打っても
ファンは白けていくだけですし、不誠実さばかりがファンの心に残っていくだけです。
真摯にユーザーの評価に向き合う姿勢を示すことこそが、現時点での最高のプロモーションだと思いますし、
FFやスクエニ様にとってプラスになる行動だと思います。
目の前のことだけでなく、今後のFFのためにも、ご一考ください。
今後、これを糧にして素晴らしい作品を生み出すことを期待して、提言とさせていただきました。
最後になりますが、FFを作ってくれてありがとうございました。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:48:32.43 18Rf3N0o0.net
図鑑の内容充実してそうだな
しかしアプデを即ツイしてるの毎回暇そうな主婦ばかりで羨ましいね

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 12:51:40.86 bHtN+v3k0.net
エネミー図鑑、アーデンがルシス初代王になるはずだったとかイフリートが古代文明ソルハイムに君臨した王とか
あるけど本編では全く触れてないよな?
帝国の魔導技術はソルハイム由来なのかな

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:06:29.16 UfRaP1oC0.net
アーデンの代わりに初代王になった人物がイズニア姓の誰かか?

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:09:19.61 UfRaP1oC0.net
あ、関係ないか。すまん

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:13:39.42 FFS6lMtD0.net
アサクリのDLCストアに無くね?

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:20:38.78 qTczEBn40.net
>>587
アプデだろ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:21:25.23 FFS6lMtD0.net
エネミー図鑑良いな!
これを最初から実装出来てればもっと楽しめたのに・・・今更すぎてもったいない
でもちゃんと説明が書いてあって、ステータスとか討伐数とか見られて
360度グルグル回せるのは最高だ

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:29:03.40 mRpTt58L0.net
>>587
明日配信

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:30:14.95 l8W37QoY0.net
>>589
でもシヴァはズームすら出来ない

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:34:47.38 FFS6lMtD0.net
うわああああああああああ
メリュジーヌ動かせねー!くそったれええええええええええええ

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:38:29.16 FFS6lMtD0.net
>>590
明日かw
ストアでDLしてくれ書いてあったから探してしまった
>>591
これはちょっとひどいな
アラネアもあんまりズーム出来ないし

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:45:46.22 injEt9sX0.net
アラネア、シヴァ、メリュジーヌ
ズームさせない、回転させない理由が分かるわ

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:48:13.49 ePlD6W370.net
FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:48:38.91 ePlD6W370.net
FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にも�


618:Xクエニの申し立てにより削除されてしまった。 だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。 ※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画) スズティス(ノクトの声優 鈴木達央) 彼こそが真の光の戦士。 スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて 「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」 「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。 スタッフにフレンドリーファイアをしかける。 彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。 「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。



619:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:57:38.75 F24MQO/R0.net
図鑑無駄に負荷が高いね。
起動したら、PS4が唸り声を上げだした。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 13:58:46.61 lAjZ1jmXa.net
まだアプデ触れてないんだけど図鑑って1から埋めていかないと行けないの?

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 14:23:47.97 AcOfJaDf0.net
トウテツの湧きが圧倒的に遅くなった気がするけど勘違いであってくれ

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 14:29:16.36 MA1C407g0.net
ライブラ出来ないやつのデータみれるのはありがたい
アダマンの体重やべぇw

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 14:37:40.01 FFS6lMtD0.net
そこそこやりこんだつもりなのに図鑑で埋まってないところ結構あるなぁ
10個くらい?になってる

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 14:39:46.13 ePlD6W370.net
要らない要素が多すぎる。
主人公チャラ夫とかもわけがわからない。
移動はめんどうだし、写真機能とかくだらないところに力を入れてる感じ。
結局はストーリーとシステムがおもしろくなければどうにもならないのに、完全に迷走してる。
少しはウィッチャー3を見習ってほしい。
魅力のあるキャラもいないし、完全に設定から失敗してる。
チャラ夫とその仲間達なんてやりたいとも思わない。
国民的シリーズだから、色々制約があるのはわかる。
でもそこを突き破って新しいものを作らない限り、いいゲームはできない。
なんとか壁を突き破った作品にしようとしたのはわかるが、これは完全に失敗例。
悪いほうにしかいってない。
惰性でシリーズ作るならもうやめてほしい・・・というのがファンの本音です。
いくらなんでももっと見直すところはあったはず。
ストーリーもマンネリすぎる。もう今までのFFは忘れていい。
シドとか出してきても結局は別人だから別にどうでもいい。
ほんとスクエ二スタッフには、ウィッチャー3を全員100時間はやってもらいたい。
あーいうゲームにしてほしいといってるんじゃない。
あのゲームに賭けたウィッチャー製作陣の熱意を少しでも感じ取ってもらいたいと思います。
そうすればこんなクオリティでゲームを発売しようとは思わないはず。
そんな気分にさせる作品です。もう突っ込みだしたらキリがない残念な作品


625:。



626:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 14:47:56.86 CCRiQUfb0.net
ドラクエだと女の敵キャラでも他と同じように動かせたのに
無駄な手間使って嫌がらせかよ

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 14:50:51.60 LXi2cTVba.net
モグチョコもだけど覚醒バグ使ってると今度のイベント支障出まくりな気がして怖い
一応二週目のオルティシエ来たからもう解除はできそうだが

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 14:52:00.64 CRJfp/oL0.net
そのへんズームできるようにするとCERO上げないといけないからそっちのほうが手間かかるんだよ

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 14:57:22.42 FFS6lMtD0.net
アサクリコラボはCERO大丈夫なんかな?

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 15:05:50.35 RDeqX/Qv0.net
相手が魔導兵だから問題ないだろ
ロキは暗殺っぽく見えるように組みかかってるだけだし

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 15:07:35.20 +rx4aR8Wa.net
図鑑があってもゲームは拡張されないからつれぇ
図鑑はぶっちゃけ攻略本見ればいいし
FF12は読み物形式にしてたからある意味楽しめたけど

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 15:07:40.32 ePlD6W370.net
良い点はグラフィック。これはさすがFFと思わせてくれるには十分なものでした。
ですが悲しいことにそれだけ、そこまでのものでした。
ゲームクリア時に爽快感、感動、達成感を感じる重厚感がFFにはあると思ってきました。
これをクリアした時、この結末のために時間をかけてきたのかと思うと悲しくて涙が出ました。
悪い点は多く、何から伝えていいかわからない。
・シナリオ
FF15は映画、アニメーション、本編、DLC、で成り立っていましたがこの構成の必要性はあったのか。
正直全く必要がなかったと思います。この程度の内容なら本編にまとめるべき。
しかも本編以外のものを予備知識として持った状態でプレイしてもストーリーが理解出来ない。
いわゆる置いてけぼりをくらってしまう。
はっきり言って異常です。予備知識が前提なこともですが、予備知識が予備知識として機能していない。
 
物語に起伏がない。起伏があったのはマップだけです。
仮にこのストーリーに起伏があったというのであれば教えてもらいたい。
本来、物語の展開は山を登るように、徐々に展開していくものだと思います。
そして急展開を見せるときは実は伏線がここにあったのかという驚きを受け手であるプレイヤーに与えないといけないと思います。
それが面白さだと私は思います。そして当たり前のようにそれがない。
 
主人公に主体性がない。確かにストーリーの始まりの展開、
軸のようなものから推察するにこういうタイプで始めたほうがクライマックスに向けて盛り上がりがあるのかと思われました。
しかしこのキャラも活きてない。物語に流されるばかりの主人公がその中でもがいて足掻いて、
そのことに折り合いをつけるか乗り越えるかが無いと面白くない。
なんならその展開を待っていた。そこがないから物語がしまってない。
その鍵になるのが指輪だったんじゃないのかと思われるくらい無意味な扱いを受ける指輪。
あの指輪をつけるところは失笑ものでした。
決して成り行きでつけていると思わせるような演出にするべきではなかったと思います。

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 15:08:11.81 ePlD6W370.net
本当に必要だったのか疑うレベルの敵キャラクターの数々。
これまでの常識を覆していると思います。
帝国の皇帝がおそらくボスキャラクターだったであろうキャラクターを一堂に会したシーン。
あのシーンでこれからこのキャラクターたちと戦って展開していくと想像するのが普通だと思います。
しかし蓋を開けてみれば、展開などなくいつの間にか倒してたと感じるのがせきのやまです。
しっかり敵として戦ったのはラスボスしかいなかったんじゃないか。
そう思われても仕方ないと思います。皇帝もいつの間にか怪物になっているし。
極めつけは主人公がクリスタルに閉じ込められた?シーン。
そこで主人公が死んで�


634:オまうことがわかるのですが、 たいして感情移入ができるわけでもない主人公が死んでしまうことが分かったところで何も感じません。 それに死ぬことは薄々わかっていたし大して驚きもしなかった。 しかもあのチャプターの流れでその事実が分かったところで、プレイヤーはプレイの退屈さ、 ストーリーに置いてきぼりをくらっているストレスが頂点に達しているのだから「だから?」としか思わないと思います。 意味が分からなかったのが何故あそこで10年も時間を進める必要があったのか。 無理やりプロローグに辻褄合わせたようにしか見えない。必然性を感じないって言った方が正しいかもしれない。 そしてラスボスを倒して、最後のシーン。つらかったのは主人公じゃありません。 間違いなく10年もまってこんなものを見せられたファンであると思います。



635:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 16:04:41.55 vbh+RPGo0.net
300時間以上プレイしてるのに
何気にエネミー漏れが5体くらい有ってショック

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 16:09:52.75 RU9AYU4kd.net
早いな、今回のアプデですでにドリームエッグがアサクリ衣装になったわw

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 17:54:07.26 /UHALK06d.net
チャプターセレクト神では?

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 17:55:44.43 Knj+gLGm0.net
チャプターセレクトってつよニューを好きな章から始められるようになった感じなのかな?
起動してみたらクエ全部リセットかかってたしセーブしたら緑文字天野絵なしだし

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 18:08:59.25 s6mSFnf90.net
開発陣の皆さんお疲れ様です。戦友のテスト版は本編の問題点の多くを引き継ぎつつも、
広めのマップや敵の配置などでレベルデザインの面を改善をしようという意欲を感じ、実装が楽しみに出来る内容でした。
田畑さんのブランド展開や戦友に関するインタビューの発言に違和感を感じた部分があったので、
久しぶりにコメントさせていただきます。
まず田畑さんはあるクエストの突破率が低い事を単純に難易度と表現してしまっていましたが、
私はその言葉が適切で無い様に思います。
相対的に敵のステータスやモーションをプレイヤーのステータスやモーションより優秀にしてしまえば、
どんなに下手な調整でも単純な突破率を下げる事は出来ます。
ですが、それを難易度とはき違えないでほしいです。
歩一つだけで将棋に勝て、と言われれば当然突破率は下がるでしょうが、
プレイヤーはただ時間を掛ける内に相手が故障レベルのミスをするのを待つだけになってしまうでしょう。
難易度というのはあくまで駆け引きが出来るバランスの中で成り立つ要素です。
運や物量に頼るか、だらだら時間をかける以外に具体的な対処方が無いFF15は難易度が高いのではなく、ただ理不尽なのです。
そして、田畑さんの発言には、開発陣の傲慢さと痛々しい思い違いが滲み出ているように思いました。
開発陣の皆さんはひょっとして、プレイヤーにただ苦労させる事、ただ嫌な思いをさせる事で、
プレイヤーの裏をかいた気になったり、上を行ったような気になってはいませんか。
そして、プレイヤーにテクニックを見せられたり、上手い戦略を使われる事で、
負けたような気分になったりはしていませんか。
あえて意地悪な言い方をしていますが、
そう考えると、徹底的なまでにプレイヤーの工夫に応えず楽をさせたがらない戦闘システムや
随所に見られる押しつけがましいちぐはぐな演出の説明がつく気がするのです。
繰り返しになりますが、現状FF15が突破しづらかったり、ストレスフルなのは、単純に理不尽だからです。
これを自分達の優秀さか何かと勘違いするようでは、思考回路が意地悪な幼稚園児レベルと言わざるを得ません。
逆にプレイヤーが操作技術や戦略を活かせる仕組みや奥行きを作り出す事にこそ、ゲームを作る者の腕の見せ所だと思います。
その辺りをもう一度考え直し、戦友の実装及び本編のアップデートに望んで欲しいです。
そして、もう一つ�


640:Bブランド展開のやり方がえぐすぎだし、不誠実さを感じます。 購入者達の評価も酷いままなのに、既に購入した人達にはメリットがないPC版やスマホ版に力を注ぐというのは何を考えているのでしょうか。 本編を購入した人達から搾り取った利益を本編が不完全なまま還元せず、 ブランドの失敗を隠し利益を水増しする為に使っているようなものだと思います。 シーズンパスまで買った身からすると、こんなに早く完全版で出されるというのは悔しいです。 相変わらず失敗を認めて、謝罪や改善に向けた指針を発表するような事もなく、 メディアでは評価されて人気が出ているような捏造をしたり、 出荷本数とダウンロードの合計でしかない600万という数字を売り上げに見せかけるような形で使ったりしているようですが、 あなた方の心には一片の正義や信念も無いのでしょうか。見ていて恥ずかしいです。



641:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 18:12:43.50 Yz4fqUCC0.net
>>584
アーデンが初代ルシス王候補とかアルティマニアに載ってる歴史と喰い違ってない???

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 18:15:27.09 ceoq71vH0.net
グラディオラスのライジングインパルス、ついに振動なしに変更か?v1.15
振動しないライジングインパルスはただ空気を斬っているかのうようだ

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 18:44:58.44 4Sgg3wi1a.net
二天一流は使わせねぇぞ
いい加減切り替えねぇか!

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 20:07:31.31 vbh+RPGo0.net
これサブクエ全部終えて
またチャプター選択して始めたら永久ループだわな
マニアなら1000時間越えプレイヤー増えるんじゃね

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 20:18:18.83 injEt9sX0.net
エネミー図鑑で1つ埋まらないのがあったから調べてみたらカップヌードルクエストの対象のはぐれベヒーモス、はぐれカーラボスの2択だった
1週だと恐らく片方しか倒せない
ズーはいける

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 20:24:32.61 s6mSFnf90.net
本編を歯抜けにしたエピソードのDLCで本編を拡張できず、
一本道のショートゲームにするセンスの無さ
オンラインでは本編のマップを拡張してルシスやニフルハイムや
神影島やテネブラエを探索できると思ってたのに
オンラインは本編なしでも起動するショートゲームで
本編の劣化コピペマップ。時間変化も天候変化も道中探索もナシ
いずれも想像の斜め下で、お絵描きが趣味の無能が集まっただけの
このチームにはもう何も期待できないとわかる

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 20:33:16.27 oIMbSqHO0.net
図鑑何故か鉄巨人の上が抜けてる・・・
誰だ?

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:10:16.11 UfRaP1oC0.net
>>622
鉄巨人の上なら「コクヤングティ」になってるけどソレ?

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:12:35.10 RUc0LbZ90.net
このゲームだけじゃないけどコンプ癖あるやつ大変だな
図鑑とか他のゲームでも埋めたことないわ

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:19:52.29 RaHcybRep.net
誰か図鑑見せてや
12方式ではないの?

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:33:44.47 IDMSmTji0.net
クソアプデ

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:42:50.03 935+m5oO0.net
12はモンスター毎に決められた数倒すと
イヴァリースの歴史とか雑学とか豆話が追加されて
あれ読んでるだけで楽しいんだよな
アルティマニアに全話収録されてたりする?

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:42:52.31 6NX+Gzff0.net
神アプデ

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:46:09.00 17CMYeLha.net
アンチ死亡ワロタw

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:48:04.50 9XJE9mgp0.net
なんか今日ノクトの誕生日らしいんだが
公式の王子�


656:ィ礼コメントがめっちゃリツイートされてるな



657:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:50:15.08 MzoMT/zxd.net
キャラの誕生日とかくそほどどうでもいいw

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:51:45.60 28LFiMo+M.net
どうせ死ぬんや…

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 21:59:33.07 9XJE9mgp0.net
>>627
アルティマニアは内容うっすいぞ
積極的に走り回る
積極的に近づいて攻撃する
とかしか書いてない

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:14:35.63 CCRiQUfb0.net
図鑑は色替えにも別個でフレーバーテキストあるし結構満足度高いわ
できればDLCの敵も載せて欲しいけど
これがロンチで実装出来てればな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:15:05.11 d3rQeLen0.net
信者スレ虫の息wwwww
【田畑がまったく反省してなくて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1116【つれぇわ】
勢い 304
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.80
勢い 75

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:19:56.02 935+m5oO0.net
>>633
ありがとう
残念ながら買わないことにした

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:26:16.59 HvPlwF9d0.net
さすがに3周してるから図鑑全部埋まってた

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:27:15.83 aim/n0hE0.net
図鑑もチャプターセレクトも嬉しいけど前回アプデで修正された不具合を再発させるってどういう事だよ

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:28:52.76 HvPlwF9d0.net
>>619
既に超えてる…

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:31:34.51 HvPlwF9d0.net
チャプターセレクトは地味に嬉しいな
イベント見返すためとかイリスと遊びにいくためにわざわざセーブデータ分けてたのが1本化できる

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:33:37.22 CCRiQUfb0.net
思う存分イグニスを介護してやってくれ

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:37:46.62 2ty7hMAb0.net
拠点とパーキングポイントのリセットは頼むからヤメテくれ
移動がネックになる

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:43:16.03 lSehQGRNa.net
信者死滅しててワロタwww

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:45:30.25 d3rQeLen0.net
―概ね好評だったとようですね。予想外の意見などはありましたか?
田畑 想定外だったのが難易度ですね。
『FFXV』のユーザーさんの傾向として、マルチプレイをバリバリやるタイプは多くないと思っています。
そのためオフラインを遊ぶ感覚で手軽にマルチプレイができるように難易度を調整したつもりなのですが、
ふたつ目のクエストのクリアー率が50%と予想外に低かったんです。
それを受けて難易度の調整を再度行っています。
―個人的にオンラインゲームでは足を引っ張りがちなので、難易度が低くなるのはうれしいですね。配信はいつごろになりそうですか?
田畑 秋の予定です。具体的な配信日は東京ゲームショウでアナウンスしたいと思います。
この『戦友』は、単にマルチプレイを遊ぶシステムではなくて、本編で描かれなかった空白の10年を物語化しています。
プレイヤーは王の剣という特別な立場で、空白の10年に起きた戦いに身を投じることになります。
新たに描かれるストーリーを自分自身として体験するのが、この『戦友』のコンセプトです。ぜひ楽しみにしてください。
―続いて『FFXV』の本編のアップデートについて教えてください。
こいつほんと本物の馬鹿だな
難易度じゃなくてゲームバランスの問題なのが解ってない
ゲームバランスが駄目で理不尽になってるから突破率が低いだけなのに
それをプレイヤーの操作スキルが弱いからだと思ってる
本編のゲームバランスがどうしてあんなに無茶苦茶だったのか解ったわ
こいつら何なら理不尽さを味わわせる事でプレイヤーに勝った気になってるんだよ
プレイヤーの裏をかいたつもりになってる
操作やキャラクターの動作をひたすら遅くして敵のモーションを予備動作が無く素早いものにすれば
どんな馬鹿でもいくらでも単純な突破率を下げる事は出来る
対処法が運に頼る以外無いなんてのは難易度が高いんじゃなくて単なる理不尽だよ
ダークソウルを見習え
難易度というのは駆け引きが出来るバランスの中で
プレイヤーの予想しないギミックや攻撃によって生まれるものだよ

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:46:23.33 8sqqh7/O0.net
      ,..-‐-- 、、
    ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
   /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
   .i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
   .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
   .|:::i´`   `‐-‐"^{" `リ"゙
   ヾ;Y     ,.,li`~~i
    `i、   ・=-_、, .:/   FF15がぁーっ…
       ヽ    ''  :/
       ` ‐- 、、ノ
 ┌冖-┐   i二二OO ./ //    ,..-‐-- 、、
  ,.┘', 冖      | |  〔/ /  ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
  、_'___ノ)ノ   i二二.」    /  /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
 ┌冖-┐   i二二ニi   . /  ,ィi::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
  ,.┘', 冖   .i二二ニi   7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
  、_'___ノ)ノ   i二二ニi    . / |:::i´`  `‐-‐"^{" `リ"
   n      r―-、     /.  ヾ;Y    _ ,.,li`~~i
   ll     ( (ノノ)_)  /    i   r' ,..二''ァ ,ノ
   ll     i-i    .{    i   /''"´ 〈/ /
   l|      | 二i     ̄フ  i   !    i {
   |l     ,.┘└-i    /  i  |     | !
   ll    、_'_ノ ̄    >   i   | ,. -、,...、| :l
   l|       0    \   i  i   i  | l
   |l     i二二ヽ .   トー- .i  |  { j {
   ll         ノノ   .|\/   i、  `''''ー‐-' }
   ll         ノ/   iヾ      ヽ    ''  .:/
   |l   ┌冖-┐00.{        `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
  |!  |!  |!  | |二二、  l
  o  o  o └┴―-i,へ l

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:46:26.06 1Gr55SsAx.net
>>578
ストーリーはフォルダとかドライブ削除とか食らってるのに!

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:47:43.78 oIMbSqHO0.net
>>623
ありがとう
名前でぐぐったらレスタルムでの討伐依頼が出てきた
依頼全部やったはずなんだがなぁ

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:52:23.88 injEt9sX0.net
>>647
大型ボムが分裂するみたいにアルケニー系がどこかのタイミングで産み出す系じゃないかな
生産元を即死に近い速度で倒すとタイミングを逃すとか

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 22:57:09.10 d3rQeLen0.net
未だにクリア出来ず。。。
いや、レベルは30くらいまでいったんです。
でもここまで来てもストーリーが壊滅的に魅力がない。
戦闘が楽しく無い。
武器や防具を集める魅力もない。
登場人物が全て薄っぺらい。
今ドラクエ11やってます。
たのしい。さすが堀井さん。
FFは完全に終わった。
いままでありがとうおつかれさまもう二度と新作出さなくていいです。

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 23:03:20.87 9XJE9mgp0.net
図鑑4つ埋まってないわ

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 23:12:18.39 8sqqh7/O0.net
TBT(クソゲーマイスター)

田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 23:24:35.06 rZ3qHgPV0.net
モンスター図鑑は満足度たけーわ。
読んでるだけで世界観広がる。
この調子で本編の修正も頼むぞ田端。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/30 23:39:39.33 d3rQeLen0.net
ファイナルファンタジーを20年以上プレイしてきた40代です。シリーズは4〜10-1、12、13-1~3プレイしてきました。
 
どの作品にもいろいろな思い出が残っていますが、今作のクリア後は失望感しかありませんでした。
正直、このシリーズで初めて途中で止めようかと迷いましたが、
決して安くない金額を払っているので(アマゾンで予約して購入)、エンディングまではプレイしました。
エンディング後は大なり小なり、やり残したイベントを楽しむものですが、
今作は、最後まで感情移入出来なかった主人公だった為、直ぐに止めました。
付き人の男達と、計4人で織りなす空虚な会話の数々
(言葉はとても大事ですが、今作は心の琴線に触れるものは何もありませんでした)。
ストーリーも、最低限、状況を説明してくれない部分が多く(娯楽作品ではなく、難解な前衛作品にでもしたかったのか?)
開発者がこのゲームで一体何を訴えたかったのかすら分かりませんでした。
エンディング曲を聴いて(予備知識無し)、初めて男の友


680:情を描きたかったのかなと想像しました。 しかし、それならもっと一人一人を丁寧に掘り下げるストーリーで、エンディングまで紡いでいくべきです。 このシリーズでよく話題になっていた映像表現も、6や7の時は感動しましたが、 今作以上の映像表現作品をプレイしている身としては、感動もありませんでした。 今作はキャラクターもストーリーも両方、自分の中では駄目でした。残念ですが縁が無かったですね。 新作でこの会社の作品を直ぐに購入するのは、今後は止めたいと思います。 世に出た作品は、その会社の中身を端的に表しているはずですから。



681:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:07:32.36 iQEQ9Iqd0.net
>>638
なにそれ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:08:37.93 iQEQ9Iqd0.net
ちなみに図鑑は発売前からやりますって言ってた要素だから
遅すぎ

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:12:34.38 y/s8D6YD0.net
まぁみんな遅すぎってのは同意だわ
オフラインユーザーのためには2ヶ月延期ではなく1年延期が必要だったな
(それでもまだ未完成)

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:16:00.22 lcA97Whr0.net
リークだと下っぱのスタッフ連中は1年の延期を要求してて
このままだと悔いが残るって言ってたんだよな
ホント現場の意見って大事っすね

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:20:05.96 dcACiJ7u0.net
イフリートがシガイ化して復活してたのが意外だった
シヴァ回転させろよ
プリケツとか胸元アップして見たい奴多いだろうに

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:21:03.27 y/s8D6YD0.net
経営陣及び田端は無能すぎる…数字しか見てないんだろうな
下っ端たちがどんなに良いもの作ろうとしてもストップかけられるのつれぇわ
アサクリまだみたいだから寝るか

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:21:56.09 y/s8D6YD0.net
>>658
シヴァだけ動かせないのバグだろ?
そうだと言ってくれ…

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:25:07.30 pZsfwAwY0.net
アイテムコレクター図鑑はまだか?

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:26:33.36 sja5kJzx0.net
>>654
グラディオ・イグニス・プロンプトがピンチ状態になると画面が一瞬止まる(ノクティスがピンチになった時と同じ演出が入る)
前回のアップデートで直ったのに再発してる
お供死ぬ度これやられると非常に鬱陶しい

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:29:57.85 jXqwNchV0.net
チャダルヌーク図鑑に載ってなくない?

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:33:18.90 NdUKcF3L0.net
ノクティス
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
 
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることをクソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:38:57.34 5dhY4Mur0.net
>>663
シガイの一番下のページ
上から3番目、ジグラトとデモンズウォールの間

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:40:44.01 NdUKcF3L0.net
【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
                   ., '´  ̄ ̄ ` 、
                   |i r-ー-┬-‐、i
                     | |,,_   _,{|   
                   N| "゚'` {"゚`lリ      おまえらのセンス糞だわ
              /`ー、ゝ iト.i   ,__''_  ! ;;|,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i トヽ  l\ ー .イ|、 !7、 、 y;  ヽ、_  アッー!!
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,'や: :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! :ら  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::  な |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!:: い ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;:::かノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´
        ※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:54:33.62 so7QcLaZ0.net
モンスター図鑑2つ埋まってなかった…
クレイン地方のカーラボスの下
ニフルハイム帝国軍の槍機兵の下
って何?

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:56:50.13 EF+oJoV+0.net
訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
  もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
  結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
  例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
  内部の空気は最悪だった。

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 00:57:26.99 EF+oJoV+0.net
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FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
bスだ、新しい衣荘浮ヘ私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 01:04:35.11 xg2kreF10.net
言わなくても分かってる奴は既にやってるだろうけど、覚醒ノクトのセーブ持ってる人はチャプターセレクトのお陰でテネブラエだろうがグラレアだろうが好きに探索できるようになったな。

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 01:37:21.70 chhL+wFZ0.net
>>667
はぐれカーラボス

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 02:36:35.10 y/s8D6YD0.net
>>667
魔導旗兵

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 02:53:20.99 3y7qcWfvK.net
>>658
タイタンは回転可能だろ?

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 03:21:17.21 y/s8D6YD0.net
>>673
タイタンのケツ見ても嬉しくないからーーー!!!

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 03:34:12.31 QxLv3QFv0.net
チャプセレクトしてもウリックの双剣を量産するくらいしか思い付かん
何かおいしいのないかな

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 04:14:55.15 6MDpc5Ic0.net
アサクリの衣装追加されてたね
衣装のパラメーターアップの説明って前からあったっけ?

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 04:23:01.97 AiFEuuUC0.net
ちょっとまってくれ。アサシンの衣装は装備できた。
だが、アップデートしたらシフトブレイクできないんだが…
敵にロック→シフトブレイクの動作が全くできない。俺だけかな?

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 04:32:25.08 chhL+wFZ0.net
バグじゃないかな
すぐ直らない場合はアプリ終了してPS4再起動したら大体なおる

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 04:41:16.59 AiFEuuUC0.net
レスありがとう。ちょっとps4再起動してきます
焦ってしまった

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 07:02:24.60 AEFRhDPe0.net
「CEDEC 2017」生中継2日目(CEDEC AWARDS 2017)
2017/08/31(木) 開場:17:40 開演:17:50
lv304042464?ref=qtimetable&zroute=index

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 07:54:06.23 qbFMo977a.net
>>584
アーデンに関しては
彼はクリスタルに選ばれなかった(選ばれた奴が初代の王になった)
的な言い回しで一応の説明になってるのでは?
まぁそもそもこれすら本当に説明あったからほぼ記憶にないんだけど

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 08:53:04.93 hJouIT1f0.net
>>661
アイテムはもともと予定してない
武器と料理は図鑑用意するって言ってたはずだが

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 08:54:42.56 hJouIT1f0.net
>>670
やったぜ

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 08:55:10.00 zUGM+FrQa.net
専用DLCなくね?
支度しながらダウンロードだけしとこうと思ったのに

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 08:55:39.63 hJouIT1f0.net
>>684
DLCならストアだろ?
更新されるのは昼

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 08:59:12.90 dYu+MmCG0.net
よくアップデートを直前になってアナウンスするけど、陰で没マップを復活させようとしていたら嬉しいな。
いや、そこまで言わないから見えない壁を無くしてくれたら嬉しいな。
いや、もはやオブジェクトをよじ登れるようにしてくれるだけで嬉しいなw

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 09:14:52.34 9191LtjCd.net
>>684
まだやってないがスペシャルから選ばせてないか
DLだけして出かけようとして探したらあった

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 09:36:48.17 9191LtjCd.net
まだスペシャルでボタン押してもDLCしろって出る時間なのか
気にせず出掛ける

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 10:30:03.74 DUjwpbBr0.net
きてるな

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 11:00:46.68 Re5q6Y2x0.net
腐がホモデートフェスで大喜びしててワロタ

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 11:42:08.84 fIff7E26d.net
>>670
言われて気づいた…
確かに探索の幅が広がるね

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 11:42:48.20 3ZlvCHQNd.net
>>671
>>672
遅くなったけどありがとう
さっそく倒してくる

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 11:45:34.54 JXwMNzOka.net
>>685
そっかありがとう
帰ったらゆっくりやるわ

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 12:05:21.40 sZ65VZM90.net
Amazonレビュー
DQ11(1303件)
☆5:800件
☆4:197件
☆3:132件
☆2:81件
☆1:93件
FF15(3380件)
☆5:731件
☆4:472件
☆3:446件
☆2:5


722:31件 ☆1:1200件 ←wwwww 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか? 答え:ない 岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」 堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」 岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」 http://blog.dq11.org/950



723:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 12:11:08.70 y/s8D6YD0.net
さっそくアサシンやってる
今回はプロンプトがカーバンクル役か

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 12:12:41.70 dQ0IT22Qa.net
結局今回のアプデ、事前に何日に配信しますとかアプデ内容の発表はなかったな
トレーラーで匂わす程度
またATRやらんかな

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 12:32:16.88 GkOvdHpx0.net
街の人はエツィオの衣装来てる人いるな
俺もあっち着たい
ショップ店員のシンジケート風のやつもいいな

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 12:38:59.46 ak3E9SIU0.net
つまらん

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 13:18:13.04 eKuFgv5o0.net
尾行がつまらないわ

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 13:41:50.26 Re5q6Y2x0.net
進行不能バグあるじゃん

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 13:54:35.87 GkOvdHpx0.net
街の人エドワードコスもいるな・・・
しかし、アルタイルの衣装着せても某蛇さんのように左指折ったりしてくれないんだな

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/31 14:10:27.58 hJouIT1f0.net
お前らの期待してたパルクールは出来たの?


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