【DQ11】ドラゴンクエスト11反省会at FF
【DQ11】ドラゴンクエスト11反省会 - 暇つぶし2ch411:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:06:05.75 KyPULlEt.net
>>392
自分はFC世代だけどその認識だよw

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:07:50.40 gyjFYJs7.net
DSの時渡りの迷宮もボウガン並みにクソ
過去世界だけは面白いから余計に目立つわ

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:08:08.64 KyPULlEt.net
>>401
そらそうだ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:08:54.44 4ErHhn8B.net
個人的には過去世界も同人レベルでうーんだけど
時渡りは9層までは楽しめるが10層が鬼すぎる

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:13:00.65 tZg3lmZU.net
1と2は続きの話で、3はギアガの大穴を通って1の前の世界に行く
11→3→1→2って流れだな
3から戻ったアレフガルドにはローシュの伝説が受け継がれていた

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:16:12.36 HrmIqDVF.net
エマとの結婚はあってもいいけど全ての要素と切り離すべきだったと思うわ
レシピやトロフィー関係なくほんとに好きな人だけ結婚すりゃいい
エマのみが可能性としてあるだけでもエマ好きには十分だったろ
かと言って本スレで悪口言われまくってるのはちょっと気分悪いけどな

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:27:13.91 4ErHhn8B.net
まあ本スレのはちょっとネタ扱いされてんのもあるし

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:42:22.84 HrmIqDVF.net
>>411
主人公は勇者なのに王子なのに田舎娘と結婚なんておかしい!!
結婚後押しするイシの村人気持ち悪い!!って憎しみ抱いとる人おって怖い
幼なじみの>>1乙よ!みたいなネタは笑えるし
不満にしろ素直に「俺はあの子が好きだからエマじゃなくてその子と結婚したかった」ならわかる

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 12:35:24.85 wD0saHoK.net
概ね満足。
ただ鍛冶や素材など、種類が多くてちょっと疲れたかな・・
いや攻略みれば余裕なんだけど、なかったらと思うとぞっとする

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 12:57:13.78 53+ZObzS.net
今作はとにかく既視感が強すぎて新規性が感じられなかった。どこかでみたような展開ばかり。
一方世間では高評価のようなので、これが望まれてたのかなとも思う。未来は無いだろうが。

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 12:58:48.67 KyPULlEt.net
>>412
なにそれw
ビアンカフローラも反対なのかな

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:23:30.82 i8Nzi1dR.net
>>414
FFが完全に死んでDQもほぼFF寸前なんだし、クソエニ的にも後がないから世間と言うかネット界隈で好評なのは仕方ないんじゃない?

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:29:15.45 KowCDVo2.net
・ウマレース
・ボウガン
・ロード時間
・BGM使い回し
・過去戻りの展開(賛否両論)
・全体的な難易度(レベル上げ、金策含、賛否両論)
・ヒロイン、結婚関連
・幼なじみのエマよ!
不満点まとめるとこんなとこか

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:30:20.85 cNKxbh21.net
時渡りは迷宮がクソすぎ
あとカジノのジャックポットクエ

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:33:26.66 4ErHhn8B.net
>>417
まあそんなとこだな俺は
エマはそこまで気にしてなかったんで2ch解禁したときびびったけど

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:37:47.65 KowCDVo2.net



427:ツ人的に追加 ・メダ女マラソン 目的地まで長いよ…



428:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:43:13.89 kb2t8X6v.net
今回PS4ごと買ったんだけどロード時間って他のゲームもやってる人から見ると普通?
キャンプやレベアップ回復、ボス前のアイテムはぬるげーなんだけどいちいち街戻るの時間かかり過ぎてだるいから操作上しょうがないって感じ。
あと主人公が終始お姉様がたに守られたすっとぼけおぼっちゃまだったからせめて時遡ったあと王に取り付いてるウルノーガくらいは自力で正体暴くプロセスが欲しかった。
海破斬の一発でも撃ってくれればってのは冗談にしても

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:54:51.45 hVJb9HBN.net
>>421
PRGとしてはロードはましな方
ウィッチャーとかは再開に一分近くかかる

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:05:14.68 HrmIqDVF.net
自分もエマは確かに幼なじみキャラとして
シンシアビアンカマリベルには到底かなわないけどw
ベロニカセーニャの2人ともを物語のヒロインとして描きたかったから
恋愛担当のエマはストーリーにあまり関わらせずにキャラ薄くしたのかなっ


431:て思った ただなんにせよ中途半端なんだよな エマと結婚させたいなら女キャラには (ストーカー気質あるやつでもなければw)明らかに脈なしだなと思うような台詞喋らせときゃよかったし 女キャラ好きな人にサービスしたいなら エマはただのちょっと脈あり幼なじみで誰とも結婚させなきゃよかった 幼なじみとパーティーの仲間が主人公取り合ってギスギスとかドラクエで見たくないんだよ…



432:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:10:33.55 LGJRGQtD.net
いまいち3との繋がりがわからん。
ケトスはその後どうなったんだ?おおぞらをとぶに関係するあたりラーミアも関係性あると思うんだが、クジラが後に鳥になるのか?

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:13:11.28 LNaA+WdF.net
エマは恋愛担当とすら言えるかどうか
別に主人公の相手がエマなことはいいけど
おまけ扱いなら結婚とかいらなくね?と思う
その割に仲間の女キャラに思わせぶりな台詞言わせるし
本命はいるけど仲間の女キャラは全員主人公に惚れてる
ラノベハーレムをやりたいのかと思ったわ

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:32:23.11 cNKxbh21.net
初代ロトの話ってだけだろ、11

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:34:43.99 wWF3B9IR.net
エマはもうちょっと感情移入させるだけのイベントが欲しかったね。
ぶっちゃけ時間巻き戻す前なら生死は問わない訳だし。

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:36:05.46 Av3PYOaV.net
>>413
そうだね
素材が手持ちにあればどこで手に入るか分かるけど
一度手に入れたら手持ちゼロでもどこで手に入るか表示してほしかった
攻略サイトに頼ってしまったわ

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:38:24.46 HrmIqDVF.net
マルティナの「ふうん…」も「ふうん…(ニヤニヤ)」と取れるし
セーニャの一連の発言も天然の子が深く考えず主人公に憧れてるだけと取れるし
今の現状結婚があるならそっちの解釈を採用したい…(だってギスギスやだし)
ただ「これらの台詞は嫉妬や恋愛感情に取れないか?」と言われたら
普通にそういう解釈もできちゃうんだよなあ
ほんとどっちかにして欲しかったわ
>>427
自分もそう思ってたけどイシの村の人たちが死んでないのは
ベロニカショックのためじゃないかというのを聞いてちょっと納得した

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:42:10.17 2x4iJ/kw.net
過去作からの流用と持込みが、もはやオマージュを越えてパクリの域だったのがなぁ。
呪文、特技、装備といったゲーム上必要な備品だけじゃなくて、DQ11自体が過去作のパクリで成立してる感じ。

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:45:13.15 4kP1ZkMK.net
オナニーも我慢してプレイしてたらマルティナのバニー姿で抜いてしまった

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:47:05.44 kb2t8X6v.net
>>422
そうなんかー、結構限界なのね
専用機でチューニングできるとはいえPCのグラボの値段考えればそんなもんか

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:55:26.54 LGJRGQtD.net
結局、
ローシュ=ロト
イレブン=ロト
どっちなんだ
勇者の剣=ロトの剣なら
ローシュがロトだろ?

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:58:12.59 cNKxbh21.net
イレブンくんが初代ロト
聖龍から称号もらっただろ
ローシュはただの勇者

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:17:34.81 zLnmLjaN.net
エマ「一緒に帰って、村の人に噂とかされると恥ずかしいし…」

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:26:51.42 wMUICgvK.net
3の勇者の家(上の世界)にロト伝説の本があったけど
ロトの伝承ってアレフガルド(下の世界)に伝わるものじゃなかったっけ

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:32:46.93 1fXoYynW.net
後付けで過去作品と結び付けようとするから矛盾が生じる
あのEDで震えたとか泣いたとか言ってる自称ドラクエファンがいるけど
私は俄ファンですと自白してるようなもんだな <


446:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:37:32.69 S9P8PRH3.net
ニズゼルファのデザインが何かかわいいから
もっと恐ろしさを感じさせて欲しかったな
何かセルとズゴッグとアッガイ混ぜたみたいな・・

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:48:09.69 L6ixCgSR.net
>>437
矛盾って具体的にどんなとこ?

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 16:17:19.66 l3ZYcERn.net
早々に次の町に行こうとして、まほうつかいが現れてヌっころされた
てつのおのを装備して強さを実感してワクワクした
うろうろしてたらゴールドマンが出てきて全く歯が立たずにヌっころされる
それぞれの雑魚がボス並みに強かったなあ
「おっさん世代が喜ぶドラクエが帰ってきた」みたいなレビューを見かけるが
全くそうは思わない
RPGじゃない、3D アドベンチャーゲームって感じ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 16:21:15.90 GXM2feYG.net
すごろく求めてる人がいてビックリ
DQでは稀に見る糞要素だと思うんだがアレ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 16:46:10.93 tZg3lmZU.net
>>437
お前の方がニワカかよっぽどのジジイだろ

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 16:56:00.61 2kOrBcsr.net
メダ女マラソン出てたけど、ソルティコやダーハルーネも町入ってから相当走らされるよね
これってやっぱりPS4版とかが町の描写にロードが追い付かないとかの問題なのかな?
とくにソルティコはカジノに行くのに毎回不便な思いをした
optionボタンで自動で走るっていっても方向は指示しなきゃいけないしね

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:11:04.77 5eKZP5Aw.net
全体的にかなりヌルい作りだから部分的に不親切な箇所目立つな
競馬は完全にイミフ
鍛冶も町中でやれていいだろう
船とクジラの行ける場所決まってるとかは開発力の無さが原因か
まさかあの光ってる場所にしか降りられないとか

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:14:17.20 wMUICgvK.net
空の乗り物を手に入れたら離れ小島に行くのも楽になると思っていたのにあの仕様はほんとがっかり

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:16:50.28 EdEmPm5+.net
>>429
モブ死にまくっててそれでも仲間だけはみんな平気で生き残ってて、なのにベロニカ!死んどったんかワレ?!でも充分衝撃だと思うんだよなぁ
エマは最初しばらく一緒に戦って、捕まったあとグレイグが守ってくれてたけどデルカダール壊滅時に地下牢で村人と共に死んでしまうほうがインパクト強くて良かったと思う
個人的には幼馴染み属性だからエマと結婚どんとこいだったからまぁいいけど

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:28:16.47 jto5ovdZ.net
>>430
その通りで、完全に自己模倣に陥ってる。救いが無いのは、これが割とウケてることだ。

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:49:01.11 6p3djAWT.net
>>430
ほんとこれだよな
過去作と繋げるならもっと明確に繋げろって思ったわ
後半3のBGM使われてるけど、繋がりがボヤけすぎてただの使い回しにしか感じなかった

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:50:04.78 73PV4fJC.net
ストーリー進行はマーカーとヘルプ見てここ行けあそこ行けのサクサクなんだけど、
昔のRPGみたいな謎解き要素がもうないよね
自分で町の人のヒント聞いてキーパーソン探して、目の前でアイテム出して反応を見るみたいなのが欲しかった

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:56:24.24 IeDBgjEe.net
苦戦したボスはクラーゴンのみ
雑魚スルーの低レベルで大きな壁となりしぶしぶレベル上げしたわ

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:21:17.87 a/vUtIL0.net
海だけランダムエンカウントが糞過ぎた

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:31:44.09 YLySETF4.net
たとえばさ
過去に崩壊したアレフガルドが実は今のロトゼタシアって設定でさ
歴史改変のためにパーティ全員でタイムスリップしたらそこには見慣れたアレフガルドのマップがあってさ
そしてラーミアやルビスも登場して、これ絶対将来ゾーマに転生するだろ的な大魔王がいて、さらに邪神シドーや竜の女王との関係性まで描いて…
とかさ
そこまでするなら過去のBGM使う意味があるし、たぶんDQ史上最高作になったと思う
すぎやま先生にとったら遺作になるかもしれんのに
30年のパッケージならそこまでやってほしかったな

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:32:00.86 hMxZZWND.net
>>373
伝説の鍛冶場よーく見てみな

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:36:53.45 6p3djAWT.net
>>449
崩壊後のデルカダール城の潜入で食器棚後ろの隠し階段あったじゃん
あれ、ヒント前に見つけてたのに調べても反応せず
ヒントムービーの方を探し回るという変な結果になった
「こんなとこに隠し通路が!」ってのもドラクエの醍醐味だったんだけどなー

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:37:02.04 kb2t8X6v.net
>>452
マップ繋がんないと関係性感じられないよな

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:39:59.32 6p3djAWT.net
>>452
ロト3部作のリスペクトを込めるならそこまでやるべきだったよな
今まで作ったパーツの寄せ集めでしかなかった

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:42:56.18 cNKxbh21.net
まあ11は初代ロトの話だと割り切るしかないよな
アレフガルド冒険したかったのは同意

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:43:36.51 73PV4fJC.net
>>454
あれイベント見なくても進めれるようにしてほしかったな

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:47:02.30 YLySETF4.net
1→2のとき
「わーお!アレフガルドじゃん!曲も一緒!」
2→3のとき
「わーお!アレフガルドじゃん!曲も一緒!」
陳腐かもしれんけどファミコン世代としては
「わーお!アレフガルドじゃん!曲も一緒!」
の王道を11に期待してたわ
1リスペクトどころか、3好きの懐古厨を迎合してるだけに感じた

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:50:04.73 7WQJrzQr.net
楽しめたけど色々不満点が多い作品だわ
今までスレで挙げられてた点もそうだし
細かい事言うと、マルティナとロウは16年身を潜めてたなら別名使ったりしろよとは思う

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:55:18.03 6p3djAWT.net
>>458
モブの話は一切聞かなくてもピンクの吹き出しと会話して長いムービー見てりゃクリアできるんだよなw
船乗っても上陸できるところがないし
空飛んでも降りれるところがないし
よくよくマップみたら山だらけで歩けるところはごくわずか
無駄なセリフと寄り道要素やサブゲームをぜんぶ取っ払ったら、DQ2のボリュームさえないような気がする

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 19:01:35.73 YLySETF4.net
>>457
「~という神話だったのさ」
ってことで自分の中で決着つけたから概ねドラクエらしさは楽しめた
新作ナンバリングよりビルダーズに期待することにしたわ

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 19:04:10.92 cNKxbh21.net
>>462
まあ俺もそう
エンディングで3の母親の読んでた本の話が11だと思うことにした

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 19:08:39.79 EdEmPm5+.net
>>461
ピンクのふきだしはまぁまぁいい
「ピンクのふきだしの人の話聞けばいいからね」って村人に言われるのが萎える
ピンクに話しかければいいんだなっていう発見すらさせてくれないのはぬるすぎて笑った

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 19:11:32.48 C3QXckCz.net
結婚とレシピ切り離せば文句なしで過去最高の作品だったのに
大差をなくすためにあのクソ要素入れてんのか?ってレベル、エマは別に嫌いじゃないけど結婚相手はみんなそれぞれこうなってほしいってのはあったでしょうに

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 19:26:52.35 6aGJcXXx.net
不満な点か
・ストーリーの矛盾(セニカ関連・人魚等)
・素材集めやクエストでキャラが簡単にカンストする(最高レベル255とかでも良かったのでは?)
・ジャンプ音が変(マリオ?)
・危ない水着をもっとエロく!

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 19:37:59.70 zLnmLjaN.net
エロ系の衣装をもっと頑張って欲しかったな。

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 20:17:29.97 kb2t8X6v.net
衣装は数少ないくせに色違いですらない流用とか、今後もあまり期待はもてなさそうだな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 20:50:05.33 2x4iJ/kw.net
>>466-467
エロ衣装はCERO Aの制約だから。
中途半端なDLCだとかアップデートだとか要らないから、MOD対応でPC版出してほしい。
とは言っても、日本のゲーム業界の技術力からしてTESシリーズのCK(CS)ようなツールは作れそうにないのが難。

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 20:52:13.35 LGJRGQtD.net
>>430
過去作と繋がるのは別に良いけど
8くらいの最後の最後に
『あ、やっぱり繋がってたんだw』
ってくらいが良い

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 21:15:04.94 zK+3zhFZ.net
異常状態連発ボスのうざさ半端ないな
スーパーリング+3だろうがキラポンだろうが
いてつくからの連続異常状態攻撃で運ゲーに堕ちる
対策装備ない奴お断りの10そのまま持ってきたらあかんよ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 21:44:59.27 /8PFIUkg.net
シリーズの中でもヌルイ方ってよく聞くけど
状態異常連発の今作の方が難しかったな

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 21:49:02.85 2x4iJ/kw.net
>>472
過去作では状態異常に頼らず、経験値を含めた数字の調整でもきちんとバランス取りをやってたんだがね。
今作ではそういう緻密な作業は明らかに放棄されている。

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 22:11:09.22 eRpOS2fT.net
とりあえず裏ボス倒して真EDみれた。 基本良かったから何点か不満点だけ、といってもすでにレスされてることだけど。
1.過去作(3~6)のBGMの流用は萎えた。
 ジパングの曲もそうだし、クジラの曲や裏ボスの曲はもちろんストーリー上関係ない天空シリーズ4~6の曲とか。
 1~3の時のアレフガルドの曲とかストーリー上の絡みがあるからスゲー感動したけど、今回はちょっとダメだわ。
2.結婚ED
 これ無理にやる必要無かったんじゃ・・・。やるとしたら相手選択できるようにした方が良かったかな。 
 8(PS2)の時も馬姫よりも仲間のゼシカの方に感情移入できたしなあ。
 
  

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 22:13:13.75 eRpOS2fT.net
>エマは別に嫌いじゃないけど結婚相手はみんなそれぞれこうなってほしいってのはあったでしょうに
 
 同意。 どうせやるのなら相手選択できたほうがマシだったかな。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 22:18:27.84 eRpOS2fT.net
3.モブの女戦士が短パンだった、あぶない水着がまったくあぶなくなかったorz
なんか3DSのリメイク8あたりからそういう仕様になってて、いろいろと厳しくなってるのはわ


485:かるけどさあ・・・  仮にDQ3をリメイクして出すのなら女戦士の短パンは元にもどしてほしいw



486:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 22:29:29.73 eRpOS2fT.net
セレン(海底王国女王)、ニマ大師、マヤ、リーズレット(魔女)、ヤヤク(巫女)を仲間にしてハーレムパーティー組みたかった
 

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 22:41:18.24 eRpOS2fT.net
そういえばPS4版の戦闘シーンで下に白い(赤い)ラインも別にいらないな。
戦闘中少し動けるのも意味あんまないし

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 22:42:13.01 9UdtYUA2.net
俺はBGM使い回しは良かったと思うよ。
結婚は16歳だし早すぎると思ったし、選びたかったから不満だけど
ここまでのめり込んだのは40年生きてきて初めてだったから満足です。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 22:44:30.31 LGJRGQtD.net
>>449
この街の南西っていうと...
ああ、なんかあったきがするなぁ
マップを開くと印があって興ざめする

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 22:47:01.75 4dKKzBcz.net
細かいクエストとか一部終わってないけどようやく一通りは終わった
ストーリー面で、基本は良かったという前提での不満点
・過去に戻った後のストーリー、ホメロス襲撃も直前でハッとして間一髪みたいな感じだし
 大樹の時点で王に化けたウルノーガに剣普通に渡しかけるし、その後の城でもウルノーガ要る状態で
 油断しまくってるしバカすぎ、一歩間違えたらまた同じ結果になるところだったぞお前何しにきたんだよ(-5点)
・スッキリさせたいなら神々の里でレベル元に戻った時に記憶も戻っても良かったんじゃない?
 (まあおかしいとかじゃないので減点はなし)
・散々キャラ関係で主人公といい感じにさせといてエマと結婚とかスクエニは煽りでやってんのか
 今までの感動はなんだったんだよ(-30点)
65点くらいって感じ。基本は良かったのに詰めが甘くて酷くなってるところが多くて残念
おかげで主人公が好きになれなかった。仲間はみんな良かった。

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 22:59:58.63 eRpOS2fT.net
・主人公の髪型が最後まで馴染めなかった。
・見た目が変わる衣装変更で被った装備がある。
・空飛ぶクジラの使い勝手が悪い。

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:04:20.20 CQEzbXrX.net
主人公は髪の毛ツンツンの方が良かった
カミュはかぶるけど入れ替えても良かったレベルw
あとは乗り物か、魔法のじゅうたんみたく世界回れて小回りきくの欲しかったけどあのフィールドじゃ難しかったのかな
あとは地図の端っこ行ったら逆側に行けるとかそういうのも欲しかった
結婚イベント関連は言わずもがな

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:05:19.26 cyaUlYPZ.net
じゃケッコンすっか?
んだ!
ぐらいで結婚できただろうにわざわざ幽霊ジジイに頼むとかw

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:07:56.29 eRpOS2fT.net
>>481
>散々キャラ関係で主人公といい感じにさせといてエマと結婚とかスクエニは煽りでやってんのか
 今までの感動はなんだったんだよ(-30点)
 結婚ED入れないほうがよかったよ、それぞれのプレイヤーの想像に任せる形でよかったのに。
 もし結婚ED入れるとしたら相手選択できるようにしてほしかった。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:09:15.82 cwhceA7X.net
結婚なんて頼むなよ。エッチな本を頼めよ。秘蔵本くれんぞ。

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:10:12.22 CQEzbXrX.net
>>481
ドラクエだけに竜頭蛇尾はどうなんだよって感じだな…本当に結婚イベントがいかに大事か5の論争で知ってるだろうに軽く作ったからこんなことに
もったいないよなあ

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:10:13.11 m6khvJLJ.net
マルティナに昨日は凄かったねとか言われたら死ねる

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:15:25.98 eRpOS2fT.net
リメイクDQ8でゼシカ結婚EDが追加されたけど、もしかしてDQ11のリメイクで他キャラとの結婚ED追加するつもりかな?

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:22:55.94 CQEzbXrX.net
>>489
何のハードでリメイクする気だよそもそもw

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:35:13.86 dh78xSBi.net
インパス使ったらウインド閉じて欲しかった
連打して何回も使うことがあったよ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:45:19.63 tCN5M8t2.net
結婚入れるなら、最後の砦関係や村の復興でエマがもっとストーリーに絡める余地があっただけに
残念な扱いだったな。
わざわざ再会時に「幼なじみのエマよ」って自己紹介するほど製作側が自覚してただけに

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:51:29.22 Oar0//e6.net
主人公がいつも軽く笑ってて堺雅人っぽい
笑顔だけで感情現わしてるよーに見えた
少し気持ち悪かった

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:52:03.11 CQEzbXrX.net
作品が良いからこそ勿体無い落ち度なだけに根に持ちそうだなみんなw

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:52:08.31 Oar0//e6.net
主人公がいつも軽く笑ってて堺雅人っぽい
笑顔だけで感情現わしてるよーに見えた
少し気持ち悪かった

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 23:56:02.09 KowCDVo2.net
ただでさえ空気ヒロインなのに神様みたいな奴の力を借りて
いきなりはいどうぞ夫婦になりましたじゃ茶番にしかならないな
告白して、返事もらって、準備して、式をあげて
そういうのも結婚のうちなのに

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 00:02:59.89 oYOLJ6PN.net
エナもパーティに組み込んどけばこんなことにならなかったのにな
まあ、マルティナ、セーニャとベロニカの存在が危うくなるからお断りだがw

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 00:10:44.77 sF2phdoH.net
鍛治の大成功とかフルートとか毎回毎回音楽終わるまで待たされるのって
やっぱりすぎやま大先生が作曲された曲を中断させるなんてとんでもないとかそういうことなの?

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 00:16:00.36 AcYbtNSE.net
>>497
主人公・エマ・ルキ・グレイグでラスボスに挑みたかったな。

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 00:20:41.93 jaSQ7WBL.net
>>498
あれはどうなんだろね
BGMというよりは効果音みたいだけど
ああいう細かいところのもすぎやんの守備範囲なんだろうか
他にも、レベルアップのやつは、まぁいいとして
教会でお祈りする時のとか、クエストクリアの時のとか
イラッ☆てするのがいくつかあるが

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 00:21:56.15 xRBxaVue.net
そういやルキはただの犬だったな。
過去作オマージュでラーの鏡で女の子になる展開期待したのに。

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 00:27:39.59 5cJHp5w/.net
>>501
本気でそんなの期待してたの?

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 00:42:40.12 xRBxaVue.net
>>502
ゴメン今思いついただけです。
ただエマやルキはもうちょっとストーリーに絡むものかと。

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 00:44:04.07 KtrgOm9Q.net
>>496
せめてちゃんとやれよってのはあるわな
ぶっちゃけ、必然性も無いのに倒すべき敵を倒す前に16歳で急いで結婚すること自体がアレだが
だからこそのオマケ要素みたいなもので強制じゃないわけで……
それなのに最強装備のレシピ入手には必須ということになってるのが完全にイカレとる
ま、エマが幼なじみで一緒に旅に出て戦うキャラ(デザインもそういう方向のもので)だったら批判も減ったろうに
つか、エマが再登場するまで忘れてた人、結構多いだろw

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 01:51:43.92 xfrbIIPi.net
エマはなんで「そんな、ひどい…」パターンにしなかったんだろうな、こんだけオマージュ入れといて
それやりたいがために登場させたならネタとして笑えたのに

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 02:02:48.81 QZRwD0D0.net
>>489
スイッチで他キャラとも結婚追加かな
そうなってもエマ選ぶけどな
なんとなく双賢は別ルートで子孫残したほうが先々いい気がするしマルティナも別の人と国発展させて勇者はユグノア復興しなきゃいけないし

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 02:07:18.65 asayCYNq.net
>>499
ルキもかよw

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 02:10:18.17 asayCYNq.net
>>504
幼馴染のヒロイン忘れるわけないだろ!(´∨`)
(すっかり忘れて5をベースにセーニャとベロニカの花嫁姿想像してたなんて言えない)

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 02:15:23.96 KtrgOm9Q.net
>>506
そんな心配は無用でしょ
8でミーティアとチャゴスを結婚させるつもりだったんだから

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 02:59:05.98 rXzO8PiD.net
覚醒セーニャの聖女装備は別格感あったなあ。

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 04:00:05.17 9exkVOCI.net
2Dモードがあったのはよかったな
3Dでは街の探索とかやりにくいし
続編とかあるのなら2Dモードは�


521:牛レしてほしい 6とか7は複雑になりすぎてわかりにくくなってたけど 11はマップが1枚でわかりやすいし かなりいい出来だった 7だとストーリーも島ごとにぶつぎれってかんじがしたし 自分が好きな5や4並みの出来



522:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 04:40:49.44 +i4Boe/O.net
反省会という名のつくスレで11ageしかしない人って何がしたいの
総合や感想評価スレがあるだろうに

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 05:16:12.19 igQ++iAk.net
的外れな「反省」には反論しなければ良い所が叩かれ次回作で改悪されてしまう

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 05:21:16.52 UoK5qPpu.net
発表されているマップ以外に新大陸と異世界と下の世界が存在する
イシの村→石の村→石という漢字を崩すとロト→ロトの村→開発陣からの隠しメッセージ的なもの
ラスボスは大魔王イグトルゾット
ベロニカはセーニャの双子の姉
ホメロスはデルカダールを裏切りグレイグがパーティ参加
主人公は竜を復活させる力がある→主人公の意思とは関係なく勇者の生誕で復活→勇者が使命を感じた時点で竜も動き出す→ゆえに悪魔の子と呼ばれる
カミュは竜の神に支える一族
主人公は最初のロト→ロトゼタシアの偉大な英雄として大陸の名に冠するこの称号を授かる→後のアレフガルドへ伝わりまことの勇者の証となる
主人公→竜の神の命により復活した竜と共に未知の新大陸へ→竜の女王の先祖すなわち竜王の先祖を後のアレフガルドにて光の玉で竜の邪悪な心だけを封印
カミュ→主人公と別れ竜の神→後のマスタードラゴンの先祖と不死鳥ラーミア(本作では霊鳥ファラール)の能力により天空シリーズの舞台となる異世界へ行く
他のメンバー→セーニャとベロニカはミネアとマーニャに転生
ロウとマルティナ→ブライとアリーナに転生
グレイグとシルビア→テリーとミレーユに転生
カミュは6の勇者の先祖
ロトの剣とラミアスの剣はもとは一振りの剣だったの二つに分けて主人公とカミュの永遠の友情の証としてそれぞれが持っていく流れ

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 06:50:33.35 kFN1ou+D.net
>>514
コピペ貼るなよキチガイ

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 07:13:09.14 kBoVNa5A.net
過去行くのは蛇足
魔王誕生~クリア後ラムダでの祝杯までが特に良かったのに、それを全て無かったことにするとか…
過去編の仲間のコレジャナイ感

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 07:15:56.55 Em06Y0iT.net
ベロニカとかマルティナと主人公結婚させたい人結構いるんだな
ベロニカにはカミュでマルティナにはグレイグだと思ってたからちょっと意外

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 07:28:57.21 4XczMt3f.net
>>512
ウン十年生きてこれが一番!だの思えるほど薄っぺらい人間に常識なんて期待するだけ無駄ってのと
すっかり落ちぶれたスクエニやこれのプロデューサーならそれくらいはやらせる、ってな理由なら思い付く

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 08:15:24.49 +Bw/BcTJ.net
過去に戻る動機が弱いこと
パラレル説だとなおさら

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 08:24:29.93 c0jHL385.net
ロト伝説関連は、まあ仕方ないとしても、過去作のモチーフ流用が多い
特に人魚、雪女、バカ王子あたりは6そのまますぎる
あと、ホムラ地方と勇者の剣錬成イベントはロト紋から、もしかしたら邪神のデザインもロト紋から影響受けてるっぽい

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 08:53:23.54 rZxPuOFy.net
アバンストラッシュを本編のモーションで再現したのって前作からやってたっけ?

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 09:35:10.92 1DU4DY5A.net
この同人作品を最高傑作とか言ってる人まじうけるんですけど

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 09:35:47.63 Mcm/c1YV.net
ウラノスの闇オチの設定も強引だった
勇者の星を切り捨てたくだりもそうだけど、もう少し説明があっても良かったと思う

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 09:53:54.67 Mbg6wJ+A.net
>>522
同人作品か、なるほど
いちばんしっくりきたわ
バトルのムービー観てて思ったけど、美少女ヒロインの変身シーンや必殺技みたいでほんとアニメの世界だよな
ダンスやウインクが魔法より強いとか
でっかい岩を持ち上げて投げつけるとか
キャラの身体スペックが等身大の人間からかけ離れてるから、とにかく冷める

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 09:58:24.84 9upkpBq6.net
冒頭から5のなぞり(城に行って投獄食らって脱出したら教会、町戻ったら崩壊)
旅の扉~デンダ一味まで3ネタ
サマディーはイシス+定番の無能王子ネタ(結果的に無能は親だったが)
ダーハルーネは新規だが船のBGMは4
グロッタは4(+9)
ユグノアは5
人魚6(+5のちょいネタ)
プチャラオは新規
クレイモランは6ネタだがよくあるのでセーフ範囲
ラムダで8のBGMで完全に聖地ゴルド
オーブ集めて虹の橋
アレンジを加えてはあるもののここまで既出オマージュがほとんどというのがヤバイ
崩壊後直後は面白かったが

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 10:10:59.13 Mbg6wJ+A.net
生身の人間が知恵と技術を駆使して、魔物や巨大なドラゴンと戦うっていう、鬼気迫る緊迫感がまるでないんだよな
勇者なんか便利謎パワー使うし
簡単にオーラの剣みたいなの出すし
踊れば回復するし
エロアピールすればダメージ出すし
はあああ!とか言っときゃ全身からオーラが出るんだから、もう剣や魔法なんかいらんだろ

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 10:21:06.62 FRmltZ1w.net
FC時代のDQは殺伐感があったな
特技やらなんやらが出てきて世界観がやわらかくなり、厨臭くなってきたんじゃね
子供向けゲームだからそれでいいとは思うけど。
漫画で言えば、作品としてはダイの大冒険が好きだけど、殺陣はロト紋が好きとか

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 10:23:00.76 Mbg6wJ+A.net
なんでこう最近のRPGは一本道なのかね
行こうか行くまいかは自分で決めて、行けるかどうかは力量次第ってのがRPGじゃないかと
ドラクエにはそれを期待してたんだけどな

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 10:37:16.46 Mbg6wJ+A.net
とりあえず感じたのは「ドラクエ全部入り」
とにかく詰め込んだせいで被ってる要素が多過ぎ
「中ライス大盛り少なめ」みたいなのがひしめいてて、乱雑なイメージしかない
仲間モンスターとスゴロクがなかったのは唯一の救いだけど、開発陣は断捨離が苦手なのか?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 10:43:46.93 QZRwD0D0.net
最初の兵士に「この先は強いモンスターだから行かないほうがいいぞ」って止められるのがもう嫌な予感はしたよね
「いや、行ってみて死んでみたいんですけど」って思ったわ
橋越えたら強敵出てきてボコられたヒリヒリ感懐かしいね

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 10:51:19.33 4FKRL2Vj.net
ここまで懐古のおっさんのために作ったのになんでクリア後に無料でできるDQ1があんな糞なんだよ
オリジナルのグラとBGMでシステム便利にするだけでいいんだよ余計なことすんな

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 10:58:40.06 XAty5m43.net
・8をちょこっと進化させただけで斬新さに欠ける
・モンスターを仲間にできないつまらない
・主人公の髪型がダサい
・過去のシリーズのBGMを使いまわし
・相変わらずカメラ切り替えが面倒
・難易度ヌルすぎ
・ロード時間が長い
・街が無駄に広くて探索が面倒
・ぶっちゃけ3Dにしたら他のゲームと変わらん

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:00:44.45 wV87T/VN.net
ウィッチャー3 >> Fallout4 >>>>>>>>>>>>>>>>ドラクエ11
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF15
って感じか

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:05:26.95 H4iIWOEA.net
ドラクエ11>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF15ウィッチャー3 Fallout4
こうだから

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:09:29.47 wV87T/VN.net
>>534
お前ウィッチャーもフォールアウトもやったことないだろw
つかPS4も持ってなさそう

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:12:33.19 H4iIWOEA.net
洋ゲーマー死ねよ
箱に帰れ!

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:13:55.48 Em06Y0iT.net
>>528
どのRPGも結局は1本道じゃない?
結末がいろいろあるのがいいってことなのかな
クエストあれこれあってゴールがないのがやりたいならネトゲがいいだろうし

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:15:18.42 FRmltZ1w.net
>>537
結末までの過程のことでは

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:18:36.65 QZRwD0D0.net
>>537
今回は文字通り一本道だからなぁ
ドラクエってぽんとほおり出されて曖昧なヒント頼りに敵の強さを見定めて正しいルート探してたのに今回は間違ったルートに「行かせてくれない」

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:24:12.96 9upkpBq6.net
>>528
これでも一応今回分岐はまだあるほうなんだよね
特にクリア後は焼き直しとはいえ完全フリーシナリオ
ただ雑魚がそこまで強くないんで上陸してやべぇみたいなことにならない
どうしても吹き出しとか仲間会話のせいで誘導されちゃうのでそれが一本道感出してると思う

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:28:33.03 Mnfq1ruN.net
連携技はサクラ大戦に思えてしまって…

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:29:48.20 QZRwD0D0.net
そうだね。クリア後は好きにさせてくれるから実は過去にそんなに不満無い
もっと過去行ったカタルシス得られるようにエマやらお母さん死亡させとくとか盛り上げ方は足りないと思うけど

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:33:04.82 4FKRL2Vj.net
「船取るまでは案内してやる。あとは知らん。勝手にしろ」
古きよきDQ

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:35:14.50 2YknC/mE.net
なんかさ
開発陣も現在のプレイ状況すごーく考慮してると思うのよ
レベルの上がりやすさやぬるさで。
なのになぜ町の詮索が一番めんどいって点だけ


555:無視したのかね



556:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:36:05.46 1DU4DY5A.net
単にぬるくしただけでシステム劣化してますし

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:46:09.80 QZRwD0D0.net
そのためのしばりプレイです(開発陣)
でも内容が防具装備できないとか店使えないとかそれ違うってしばりばっかだな
2周目はキャンプと鍛冶禁止でやってみたい
レベル上がると全回復って今までもあったっけ?

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:50:30.19 bGvn1Cbk.net
>>531
最初にキャラの向きが変わらんドット絵ラダトーム城に震えたもんだから
その後の本編のガッカリ感は凄まじかったわ

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 11:54:37.20 9upkpBq6.net
全縛りしてようやく普通の難易度ってとこかな
ただ防具縛りは面白くない…

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 1


561:2:01:03.96 ID:gDT4zjk4.net



562:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:04:32.28 1DU4DY5A.net
ドラゴンクエストキャラクターズ

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:11:51.19 FRmltZ1w.net
>>549
ドラクエでも5以降はもうそんな感じではないか?

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:15:01.91 VrVd70Ys.net
歩行スピード、戦闘スピードは変えられたほうほうが良かったね

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:15:12.58 Em06Y0iT.net
>>538
>>539
どのゲームも今ってそんな感じな気がするけど
今回も船乗って正しいルート示されてても無視していろいろ巡ったよw
あと剣作るのも順番も回り方は自由だったし

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:16:31.01 Em06Y0iT.net
>>551
5以前もそうじゃない?
船とって何したらいいんだ?になったのは2くらいだった気がする

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:17:48.46 VrVd70Ys.net
剣両手持ち派の人は勇者のつるぎを作ったあとポカーンとしただろうな

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:23:35.62 FRmltZ1w.net
>>554
5は変な仕切りとかあったからな
3とかはオーブ集めを示唆されるくらいだったかと

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:25:59.96 QZRwD0D0.net
>>553
そのわかりやすさがちょっとうざい
あと無視してある街行ったら異変起こっててムービー始まって仲間に「噂通りだな」とか言われてポカーンとしてしまった
街につく前にモンスターと戦って強すぎるからここ違うかな?ってのも今回強くなりすぎるから気付けなかった

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:29:09.06 oCBfnmRY.net
崩壊後、シルビアより先にロウ仲間にしたんだよね
おかげで、悲壮感というか絶望感が凄かった
その後のシルビアで、らしさはあったが急にポップになって違和感
先にシルビア仲間にしてたら、悲壮感なかったね

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:32:41.13 0slILiO7.net
オーブ集めと崩壊後の仲間集めって、今回はどうしても順番固定だっけ?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:34:19.98 QZRwD0D0.net
自分もロウから仲間にしたけどシルビアのところでロウが出てこなかったんだけど順番任意にするためなのかな?
ムービーだと気になっちゃうな

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:37:21.60 LwE+MsIU.net
そういやいつのまにかギラが復活してるんだな

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:42:27.91 jfc09AQ7.net
船を入手するイベントだけど
イベントシーンを見てたら自動的に船に乗ってるという流れが残念だったな
船出の瞬間はプレイヤーに操作させてほしかった

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:43:30.85 kBoVNa5A.net
馬乗れない町とかダンジョンに移動速度アップのアイテム欲しい
外フィールドでも馬乗れないところあるし
せめて馬笛とかどこでも呼べるアイテムぐらい用意して欲しいわ

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:48:15.29 jfc09AQ7.net
あと船で動けるようになった直後にイベントが始まって目的地へ誘導されるのもどうかと
もっとプレイヤーの能動性を信頼してもいいんじゃないかと

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 12:58:32.71 X/ldY9YP.net
俺が言いたい不満が既にこのスレで全て書かれてたわw
不満は山ほどあるけどここ数年ゲームソフト買ってもクリアせずに飽きる事ばかりだった俺が珍しくクリアまでプレイ出来た良ゲーだった
2Dのドラクエ良かった

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 13:17:35.66 PHSWY2VN.net
>>564
これが一番印象悪かった
外海への船出だー!からの強制イベント
あの瞬間のわくわくを返してと言いたい

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 13:49:20.46 RNo3Lq4l.net
同人って言うより懐古向けの30週年のお祭り作品新規さんも良ければどうぞって感じ
過去作BGMとか作中のオマージュとかね
エマ以外に結婚の選択肢


580:をってよく聞くけど結婚自体バッサリいらない 5や8でやったからやたら結婚入れなくちゃみたいな感じになってるけどさ



581:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 14:05:39.68 eREpOD2C.net
未だFFもやってるユーザーにとってはFF15が想像を絶するクソだったもんで、その反動もあってDQ11がより高評価を得ている印象に受ける。
もしも発売順がDQ11→FF15だったら、日本の2大RPGは共に死んだと捉えられてもおかしくない。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 15:34:40.47 ohenz4yB.net
>>563
通常移動は1.2倍の速さスティック押し込みでダッシュ
(´・ω・`)これが標準なら良かった

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 15:36:10.04 oFz1o/qF.net
これオマージュってレベルじゃないよな
過去作で見たことあるような展開ばかりでガッカリした
なんで高評価なんだろう?
女キャラがかわいかったぐらいしかいいとこない

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 15:37:17.62 uvqyM0tE.net
ドラクエⅡの最後の鍵だっけ、ザハンなんか全くのノーヒント。解るか!

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 15:43:50.16 Gytd0lwJ.net
かわいいマルティナちゃんの出番が遅かった事だけがマイナス
ほかは控え目に言って神ゲー

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 16:04:00.65 RTA0pF51.net
>>571
それ今やったらフルボッコされてたと思うよ
結局文句言いたいだけの人もいるんだよなあ

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 16:15:41.94 b8bWFVGC.net
>>529>>567>>570
それ
とにかく詰め込み過ぎ
ロトの勇者で行くなら4以降の要素は全部いらなかった
全部、既視感が安心感には繋がらなくてむしろ「怠い」「ウザい」「またかよ」になる

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 16:37:05.75 wzESDx2t.net
面白かったし意図的に過去作を取り入れていたのはわかるんだが過去作ありきの作品だったな
過去の遺産に頼らずに次回作いいものを作れるのだろうか

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 16:45:24.81 b8bWFVGC.net
>>575
それ
しかもロトと天空どっちが上かのマウントし合いとか、今回みたいに過去要素を使い回しするんだったら
今後はドラクエからは切り離して欲しい、世界観崩されるい
そんなに現在のゲームシステムが最高で最強なら、ロトも天空も要らんでしょ?

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 16:47:03.90 zkh/xH/c.net
探せば色々細かい事は出てくるけど
最後まで入り込んでプレイしたのは学生時代以来で
本当に楽しかった
盆休みずっと冒険してたから俺自身の思い出みたいになってる

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 16:49:29.60 wzESDx2t.net
思い出補正があるから感動は確かに至る所でできたわ
その分思うのがドラクエ11が初の人はエンディングとかみてポカーンとならないんだろうか?
あと過去から帰ってきた主人公無口のせいかもしれんが無能すぎだろw
全部知ってるくせに対応が後手過ぎて(後手どころか何もしてない)イライラしたわw

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 16:49:48.85 rXzO8PiD.net
よくDQ2が無理ゲーみたいなこと言われるけど、当時のゲームは詰まってもやれることが限られてるからいつかは正解にたどり着くし、ネットはなくても学校というコミュニティがあったし、ほかに比較するものがないからこれが普通だと思ってやってたよ。

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 16:54:41.05 oFz1o/qF.net
これまでのドラクエの集大成の作品とか堀井さんいってたけど、こういう過去作の使い回しって意味とは思わなかったわ
ちゃんとオリジナリティある作品にして最後だけロトにつなげるだけで良かったのに

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 16:57:48.61 d32dvF2L.net
自由度を上げる(関所はアドバイス程度にして、強いモンスターで殺す、船取得後の自由度)
クエストなどで同じところを廻らせない(受注前にクリア条件を満たしても良い)
この2つだけでもう一段評価が上がったかな
前者はシンボルエンカウントだから難しかったのかな、とは思うけど

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 17:05:34.02 Fw7axK5W.net
フィールドの草木、建物の透過処理してねーのがダメ。
単純に散策しにくいストレスったらねーよ。
あとは、街がこんなにだだっ広いのに、ダッシュ移動欲しい。
タル、ツボ、タンスが2つ並んでる時は、どちらか1つしか入ってない事が多くて、両方入ってるパターンや、両方無いパターンとかのメリハリが欲しかった。
壁の袋、机、化粧台など、いかにも調べられそうなオブジェが無意味にそこにあるだけなのも残念。
バグは取り切ったって言ってたけど、どうぐ袋に99個あるアイテムをキャラが待ってて、三角ボタンで袋に入れてしまうと99超えた部分が消滅する。

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 17:08:58.17 L2pTV6Ma.net
>>580
同意。「集大成」って過去作オマージュの寄せ集めって意味じゃねーだろ、と

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 17:10:03.41 Vpv1iCA4.net
キラキラと的が見えにくくってしょうがない

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 17:11:45.54 b8zYJSoR.net
>>580
総合的には凄く良かったんだけど、
音楽だけ本当にダメだったな三流レベル

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 17:18:13.09 oFz1o/qF.net
過去作の使い回し以外に気になった点
・まず巻き戻しかパラレルか明確にすべきだった、話の根幹はわかりやすくするべき
・ラスボス裏ボスのデザインと曲、なんでゾーマそこで使う?
・最強装備のためにいちいち素材集め面倒くさい、見た目変わる装備が耐性的に性能低いのが多くて使いにくい
・モンスター強、邪
・エロ同人のネタを意図的に提供、仲間の女キャラに不必要な性的イメージつけてどうする
・街の人の会話に面白いものが少なかった気がする

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 17:26:05.14 HDc2F/M3.net
>>578
過去作は8しかやったことなかったからポカーンだった
ラストはローシュの夢オチでしたエンドと思った、あれDQ3のOPだったのね

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 17:29:18.81 Fw7axK5W.net
あと、有料で良いから、3DS版の裏ボス追加して欲しい。
3DS版もこれからやるんだけど、やっぱPS4の敵キャラモデルは良く出来てたなと。
このクオリティで、バラモスとかゾーマとかエスタークとか、居るのか知らんが、とにかくデカいボスが活き活き動いてるのが見たい。
裏ボスがあの残念デザインだったからな、、、。
もっとドラゴン感とか、大魔王感とか感じさせる様なデザインだったら、無くても満足してたかな俺は。
とにかく、あのデザインは無いわ、マジで。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 17:33:45.40 rXzO8PiD.net
ラスボスのデザインは4以降ほんとダメだな。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 17:33:49.05 /RPBq1KV.net
3DSのもただの雑魚の色違いだからなあ
あれも正直誉められたもんでもない
しかも最後ぶん殴りたくなるしさ

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:05:08.09 l+iTm4U9.net
>>579
無理ゲーって言ってるのは3以降にドラクエ始めた層じゃないの
当時は上級者しかクリアできないゲームとか腐るほどあったしな
当時は広く情報を集める手段が無かったからもょもととか今回初めて知ったわw

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:12:29.19 qed52E2l.net
闇ニズ倒したら目標を見失った
モンス図鑑も埋めたし
後はアイテム埋めと全装備+3登録とヨッチ帽子くらいか…
どれも魅力感じねぇ…

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:25:02.56 0slILiO7.net
時渡りの肝心なとこの設定がザルなのに、手放しで絶賛している奴は思考停止状態かと思ってしまう。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:35:44.14 b/YIxo9o.net
>>589
俺はデスピサロ好きよ、割と。
6までは結構好き。
10のはイラストしか知らんが、魔神っぽくてあのデザインは久々にヒットした。
あれ見たから、11はさぞかしドラゴン的な魔神的な大魔王的なのを期待してたら、顔と体のアンバランスなアレよ。
正直、10のラスボスデザインが11の裏ボスだったら、俺の中では最高のドラクエだったよ。
>>590
雑魚の使い回しなの?マジで?
バラモスとか居た様に、何かの情報で見て、楽しみにしてるんだけど、、、。

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:40:48.14 b/YIxo9o.net
今調べたら、俺が知ってるマデサゴーラって奴から、クソだせぇラスボスデザインに変わってるんだな、ドラクエ10。
まあ、それでも11の裏ボスよりはマシ、俺的には。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:42:35.12 x5+HxtDr.net
>>595
ネルゲルも変身前は良かったんだけどね・・

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:43:26.10 /RPBq1KV.net
>>594
使い回しだぞ
バラモスだけは3の世界でしっかり戦うが

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:52:47.00 T8BjznBb.net
裏入ってからの怒涛の装備インフレ
スキル解放の?
印象的なボス 
ジャンプで降りれそうだけど無理

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:59:27.26 T8BjznBb.net
ゾーンをストック&ターンを消費しない

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 18:59:53.83 JdVMLjsK.net
P4S版ネルソンの裏ボス5人だけじゃなくもっと欲しかったな
99でもギリギリ勝てるレベルのボス

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 19:01:59.11 T8BjznBb.net
そもそも縛りつけるなら、テイルズみたいに難易度もあってよかった

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 19:15:07.91 eSdEHx6l.net
難易度実装しても状態異常乱発するとか、敵の攻撃力2倍とか雑なものにしかならんと思うよ
かつてのドラクエのような数字のやりとりでの絶妙なバランスなんて
今のスタッフでは実現できない

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 19:17:00.65 RNo3Lq4l.net
状態異常ばかりなのは近年のソシャゲっぽいなって
バランス調整しないでとりあえず妨害しときゃいいでしょみたいな
パ○ドラとかぷよ○エの高難易度クエストにありがち

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 19:41:06.71 TrvIrpSo.net
ワールドマップ無くなったのが最悪8も不完全だったけど何故更に劣化した?
オープンワールドまで行かなくてもも少しなんとかならなかったのか?
グラデータとしては有るのに行けないとか多過ぎ

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 19:54:59.30 RTA0pF51.net
初心者にはポカーンとか言ってるけど
反省点で上げてるとこ入れたら今の時代の初心者には難しすぎて匙投げちゃうと思うよ

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 19:59:15.07 T8BjznBb.net
どの辺が難しいの

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:02:05.43 RTA0pF51.net
>>606
まずとりあえずマップが広いとどこ行けばいいかわからない
次どこ行くかカーソルで示してもらえるソシャゲに慣れてるからね
自由度が高いと困るんだよw

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:04:51.70 nNhWTHxH.net
どちらかというとクリアまでに時間かかりすぎる事の方が
初心者というかライト層には厳しいと思うわ。
特にやり込んだわけでもないのに、攻略見ずに普通に遊んで
裏ボス撃破まで100時間く近くかかったのはちょっと

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:08:08.17 YS8IKY43.net
アクションで100時間はアウトだけど
RPGは長い方が好まれる

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:12:35.99 Vpv1iCA4.net
いまはネットあるからな
どうしても詰まって先進めないとなったら攻略情報をみることができる
だから謎解きや導線はここまで親切にする必要ないよねぇ
(バトル難易度は別として)
話�


624:ゥえて レベルが簡単にカンストしてしまうのは問題だと思う 図鑑埋める程度にしか戦っていなくてもどんどんレベル上がるのもどうかと 俺は理想は、クリア推奨レベルまではそれなりにサクサクで、だけど拠点周辺でときどきレベル上げをしないとつらくなってくるバランス そんでクリア推奨をはるかに超えてやり込みの域になると途方もなくコツコツやらないとカンストできないくらいがよいと思う



625:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:16:59.87 eREpOD2C.net
>>607
そういう所はコンフィグで設定分けすればいいだけなんだけどな。
TES系やFallout系ではクエストマーカー削除やファストトラベル禁止のMODは当たり前のようにあるぐらいだし。
ただ、DQ11やFF15みたいにオブジェクトも何も作りこまれてない、干渉できない、スニーク要素も無い、NPCはスケジュールAI動作でもない、
という悪い意味で古臭いゲームシステムでそういう探索を強制されるのは確かに苦痛だろう。

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:21:00.82 nNhWTHxH.net
>>609
流石にDQ7・8・11は長すぎると思う。
崩壊前・崩壊後・過去で同じマップ回るだけで冒険の目新しさもないし。
ストーリーはそこそこで終わって、やり込み部分で好きなだけ
時間かけられる方が好きだな。

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:26:37.27 l+iTm4U9.net
>>612
8・11は表クリアまでなら長すぎるってことは無い

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:28:08.64 eREpOD2C.net
>>612
メインクエストを30時間前後で終わらせられるものに仕上げて、いっそ1周目はサブクエ一切発生無しでエリアもFF13みたいな一本糞でいいのかもね。
2周目になるとエリア開放含めてサブクエ発生&オープンワールド化するって感じで。

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:30:11.35 CndiRdIP.net
機種によってクリア時間に差があるから食い違いが出る

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:30:48.38 2I2bLFTu.net
FF13のような真性一本糞
FF15のような似非オープンワールド
どちらもゴミだったからDQはDQでいいわ

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:38:37.65 kBoVNa5A.net
縛りプレイとかは初期ステとかもっと特殊なの欲しかったわ
恥ずかしいとかくだらない

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:41:39.94 l+iTm4U9.net
>>614
2周目前提で作られても2周目をやるプレイヤーなんかそれほどいないでしょ
特に今回は2周するなら違う機種でって人も多いだろうし
クリア時に特典付きのふっかつのじゅもんを出力してニューゲームできるのなら別だが

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:42:25.59 l+iTm4U9.net
そもそも本編が薄っぺらかった9は叩かれまくったというのに

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:44:55.66 eSdEHx6l.net
ドラクエで会話マーク、目的地マークだけは入れちゃいけなかった
村人の会話を繋ぎ合わせて次の目的を推測して行動するって
ドラクエってゲームの核になる部分じゃん
過去作では結果的に一本道だったとしても、それはプレイヤーが考えて選択した道だった
11がいい意味でも悪い意味でもドラクエって
よく聞くけどこれだけは違うと思うわ
ドラクエの核の部分がきれいさっぱり消え去っている

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:47:18.33 YS8IKY43.net
ドラクエはノベルゲームですから

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 20:56:32.32 Vpv1iCA4.net
>>621
そうじゃないはずなのに実際そんな感じだったな
シナリオとキャラが引き込まれるものだったから個人的には気にならなかったけど
それも一周目だけで二周目は会話やムービーが多くてだるい(そして落ち着いてみると粗も多少気になるようになった)

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 21:20:02.43 Vpv1iCA4.net
あとシナリオばかりか行ける場所もかなーり一本道なのがね
たしか上で書いてる人がいて完全同意したのは、この先危ないからって通してくれないのね
危ないかどうかは自分が実際に行ってヤバい目に遭ってこそでしょと
警告してくれるのはいいけど通せんぼはねぇ

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 21:23:05.30 +1chbSHA.net
どちらかというとビルダーズの方がドラクエらしさを保ちつつ正統進化させた形じゃないかと思うんだ
ビルド要素やトンデモ兵器は別として、世界観や演出、敵キャラの動き、セリフの言い回し、シナリオ、曲の使い方、自由度、プレイヤー次第の工夫、クエスト、発見
どれをとってもナンバリングより一番ドラクエの世界をロールプレイしている実感
一方本家の11は厨二のキャラノベルみたいなノリ
ビルダーズ2も発表されたし、これからは本編よりあっちの方が面白くなりそう

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 21:30:55.53 HhU9Znw2.net

>>623
謎の光の壁とか、不思議なちからにかき消されるとか、まだ進めないような気がするとかばっかりだよな
最悪なのは、クレイモランの魔女エピソードをクリアしたときルーラ唱えたらかき消されて、なんか取りこぼしでもあるんかな?と思って歩いて門から出たら、単なるロウのエロ本エピソードだったとか
製作陣の自己満に付き合わされてる感じしかしない

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 21:36:12.61 qed52E2l.net
>>623
先の街に死ぬ思いで(実際何人か死んで)辿り着いてブックマークしてルーラで逃げ帰り
金を貯めてからまたルーラでその街を訪れて強力な武具を買う
みたいなことはもうできないからね
こういう冒険できるなら普通に全滅してもいいと思う(全滅が嫌ならやらなきゃいいだけ)
DQで言えば4までが限界かなあこういうのは

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 21:37:21.90 qed52E2l.net
>>625
あれ別に面白くないし、仮に面白かったとしてもそこまで一連のイベントにしてくれてよかったわ

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 21:43:03.00 2mjBOFjB.net
結婚EDとか選択性にしたほうが良いな。 幼馴染とか王道だからエマや8の馬姫がダメってことじゃなくてさ。
結婚イベントがストーリー上重要な5ですら選択できるのに、パーティーキャラに愛着わく人もいるわけだしさ。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 21:54:52.01 2mjBOFjB.net
ドラクエ11のロゴのイラストが1と逆向きのドラゴンだしロトゼタシアとかいう地名で発売前はいろいろ妄想ふくらませてたけど、思ったほどロトシリーズのつながりが希薄だったな。
もっと細かく繋がりがストーリー上で語られるかと思ったのに。
逆にシリーズの曲を使いまわされるわ、世界が異なる天空シリーズの曲まで流れるわで微妙だった。

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 21:58:40.48 CndiRdIP.net
勇者の剣改のデザイン的にまったくの異世界ってわけでもなさそうだけどね

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 22:01:00.78 MN+Jfw+H.net
>>629
あそこまで近づくならいっそアレフガルドとルビスとラーミアとゾーマ出せよって思ったな
それやらないならロトに触れるなと

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 22:16:27.11 zkh/xH/c.net
>>612
7は長すぎるけど8と11はそこまでじゃないと思うよ

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 22:24:25.73 2mjBOFjB.net
>>631
裏ボスとゾーマになにかしら接点があるならまだしも、設定上は何も無いだろうしな。
なのにゾーマの名曲使われるわ、セリフ等が似通ってるわ、オマージュかなんなのかしらんが正直白けたわ。
ロゴのドラゴンは聖竜のことなのか知らんが、クリア後の壁画とかEDでちょこっと触れられたくらいだったしな。
もう少し絡んできてもよかったかなーって思う。

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 23:08:29.75 FXE7gAE5.net
>>623
船入手直後とかかなり酷かったな、すぐそばに新しい街があるのにそれには立ち寄れず遠く�


649:」れた地点まで航海させられるとか



650:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 23:26:25.07 fQXH2r+B.net
ラーミアは様々な世界を渡り色々な姿と呼び名がある設定じゃなかた?
8のレティスの時の記憶だから怪しいが。

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/21 23:46:03.80 QZRwD0D0.net
>>626
そうそう
新しいところにいくのに全滅覚悟でお金預けてね
今回金預けなくてもまったく全滅しないから気づいたら大金になってたわ

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 00:18:14.53 1q3BfcUD.net
過去世界の仲間イベントのやっつけ感ひどい
ほかのクエストもひどい
同じ村の話飽きた

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 00:32:26.30 D4Z3nYlz.net
>>619
これなw
9でがっかりしたけど11は楽しいよ

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 00:33:09.47 88neICED.net
表ボス倒してなぜかベロニカが生き返ってThe Endでよかったと思う
ベロニカは魔法吸い取られるの我慢してたら年齢が吸い取られて
しかも魔力も吸い取られてるとか
ツボ開けて魔力戻ったのに年齢が戻らないとか意味不明な存在なんだからそれでいい
で定価4,980円だったら誰も文句言わない神ゲーとして語りつがれたことだろう

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 00:38:02.67 9BcNcDtZ.net
>>639
ひとまずは楽しかったし、4980でこのボリュームだったら破格だけど
安いからってさすがに神ゲーはないかな
良ゲーでいいところじゃね?

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 00:48:54.57 UH4Qz6os.net
ドラクエもこんなものと言えばこんなものだけど
今作はゲマとかムドーとかドルとか魅力的な中ボスがいなかった
途中まではホメロスに期待してたんだが

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 00:56:43.73 OPsyr3Xk.net
久々にRPGを100時間オーバー遊べたから楽しめたんだと思うけど
シナリオ優先でプレイヤーへの誘導が強すぎるな・・ちょっと疲れた
寄り道も試行錯誤も大してさせてくれない感じ
おもてなしというより介護されてるような印象すら受ける
まあ俺はオープンワールド系のゲームやっても自由すぎてだれるとか言っちゃうんだけどね
しかし最近のテレビゲームにしては文字がかなり大きめなのは絶賛する
ここは介護気味でいいや

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 00:59:08.75 iuK4Dxbf.net
>>639
こんなグダグダになるなら、「勇者の過去の行為は未来に再反映される」って方式が良かった。
主人公の時渡りが、巻き戻りじゃなくてパラレル化するのが前提になっちゃうけど。
過去は過去でニズ倒して剣の奉納もやって、描写を勇者がいなくなった元の世界に戻す。
ある朝、セーニャがラムダの礼拝堂に行くと、「命の大樹へ行く直前のベロニカ」がセニカに祈りを捧げているのを発見。
セーニャは、過去に行ってしまった主人公が上手くやり遂げたことを知り、「さっさと出発するわよ、勇者を呼んできましょ」とか言い出すベロニカに全てを話し始めるところで幕。
セニカの時渡り? カットですよ、あんなクソシーン。

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:04:06.23 Lvj7NO+5.net
>>578
無口だからじゃ済まないだろ
デルカダール王に取り憑いてるのわかってるのに、ソイツの城に普通にお呼ばれするわ
勇者の剣をベッドから離れた所に立てかけて普通にグッスリと寝てるわで
それ以前に、みんなに守る守る言われてただけあってホントに守られてて頼りない
腕を引かれて走って逃げてる時の足取りなんて、事態がのみこめてない人みたいなアホっぽさ
なんか、みなさんお守りご苦労様ですって感じ

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:09:46.89 LECQdrXR.net
8以降船の旅が全然おもしろくないのがマイナスかな
クレイモランと沖縄となんもない島いききするくらいだし
もっと新大陸発見したりそういう船旅がしたい
ぜったい世界がせまくなってるだろ

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:16:10.60 vIojDwsF.net
唐突だけど主人公ベロニカセーニャマルティナで動くのと主人公カミュマルティナグレイグで動くのじゃメタルキング出る割合全然違くね?

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:18:01.77 OcUFEV4X.net
たしかに 潜る場所決まってるし、クジラ手に入れても決まってるし 6のほうがマシ

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:25:44.55 7nADpQt9.net
エマと結婚するのにネルセンの力を使うのはどうかと思った。
普通に主人公の行動によって、結婚するイベントが欲しかった。

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:25:56.80 Jjr9YU8a.net
クリア後の特にセニカ絡みが突っ込みどころ満載でクソなの以外は面白かったから少し残念だな

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:27:16.56 iUmch52l.net
URLリンク(m.youtube.com)
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11開発スタッフの腕が落ちたとかいってる屑YouTuberや
31:00~問題発言
低評価すこってくれ

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:31:52.64 5xpGFDf1.net
最強の武器を手に入れるために軽く勇者をエマに売ってきたんだけど
思ったほど最強でもないかも
とりあえずエッチな本は+3にしといたから売ったの勘弁ね~

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:32:14.50 9BcNcDtZ.net
1から3までのシナリオは初めから目的がしっかりわかってた
1なんかはゴール(竜王の城)がすでに目の前に見えてたし、2や3は船を手に入れてからすぐ、船では行けない場所に自分でゴール(ロンダルキア、ネクロゴンド)を見つけて、どうやってあそこに行けばいいかを考えた
この辺まではボスの圧倒的存在感があったし、自分でストーリーを組み立てた感じがあったんだよな
4以降だね
主人公が事件に巻き込まれる形で、意思に反して冒険に駆り出されて、旅の中で徐々に目的が判明していくのって
このあたりからプレイヤーは制作側の用意したストーリーを後追いするようになり、おかげでボスの存在感や意図もあまり感じられなくなった

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:38:08.83 O5Nhsq5b.net
移植で過去の後半のシナリオ書き直すか、現代ルートの後日談掘り下げるかしてくれりゃいいんだけど
流石に丁寧にストーリー描かれていて思い入れあるはずの現代を蔑ろにして、雑なガバガバ脚本の過去が真ENDです!みたいにされても胸糞あんまりよくない

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:39:45.15 jaklU8NA.net
確かに1は いきなり対岸にラスボスの城が見えるという構図はすごいな
突っ込みどころ満載だけど
例えるならイントロがサビから入るBOOWYのマリオネットだな

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:40:29.99 aaecFXFf.net
ヨッチ集めが面倒くさかった。100時間以上遊べたといっても
そのうち何時間がヨッチ集めだったことやら?
すれ違いの為に出かけてうろつく気もしない

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:55:12.05 WswY2l5h.net
ヨッチなんて自前のしか使ってないわ
弱いのしかすれ違わない

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 01:55:44.94 9BcNcDtZ.net
>>655
最初にヨッチ村行ったときすれ違い設定しないとそのあとヨッチ出てこないから、ニズ倒して完クリアしてからオンにして、いきなりSヨッチから集め始めた
ゼロから始めて時渡りの迷宮と冒険の書全クリ、時の破壊者倒すまでだいたい10時間かかったわ
迷宮終わったらリセットできるとか言われたけど
絶対やらねえ

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 02:02:36.94 UH4Qz6os.net
仲間が大量にレベルとスキルポイント提げて戻ってくるせいで
育ててる感皆無。
スキルパネルが劣化FF10スフィア盤、リセットあるせいで?マス意味ない
8みたいに今度はこの武器でという周回の楽しみもない
ボス戦に運の要素が強すぎる
時間巻き戻しするなら本編徹底的に絶望すべき
どちらも救われるマヤに救われないホミロス
全てが中途半端

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 02:04:17.55 yM7ZzbvE.net
エピローグで服装チェンジ強制なのにその後のムービーと服装違うとか
あれなんなんだろうバカなのか

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 02:05:26.62 iUmch52l.net
URLリンク(m.youtube.co...)
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
35:00~問題発言
低評価すこってくれ

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 02:10:19.87 6neNwbXp.net
ウマレース全然楽しくない。なんでできないのって言われても困る
プラチナなんかクリアできる気しない

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 02:46:17.94 Lvj7NO+5.net
>>659
それで思い出したけど、コレに限った話じゃないが
装備がキャラの見た目に反映されるゲームは、設定で反映されるか反映されないか選択できるようにして欲しいなぁ
女キャラは、特殊効果の問題でメダ女制服を入手してから最後まで変更することはなかったが
このデザインは正直……嫌

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 03:58:38.70 5xpGFDf1.net
11はロトの勇者の称号を扱うんだったら、4や5からドラクエに入った世代対応は無視して欲しかった
違うナンバリングでやればいいでしょ
あとミニゲームとサブクエ入れ過ぎ、本編の邪魔になるくらい入れてる害悪コンテンツ

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 04:16:38.31 Zx0vxPIr.net
ピンクとか青のマークかあるおかげで船やクジラが降りれる所が決まってるで分かるおかげで広い3Dマップでも迷わずに進められてるんだが
こうじゃないとどこ行ったらいいのか全然分からなくて絶句クリアできないわ
8も断念したし

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 04:25:42.10 vEjvO+9Y.net
あれがなくていいつってる奴は2Dモードでやってるかよほど3Dマップに慣れてる奴だろ
ああでもしないと200時間迷い続けたあげくクリア諦めるか最初の町から進めなくて一瞬で積みゲーかどっちかだ
いつもそうなんだ3Dマップのゲームは
今回初めてちゃんと進めれてるんだよそれを文句言いやがって

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 04:36:57.56 LfiJe1Sb.net
船が手に入るまでシルビアが女だと思い込んでたわ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 04:45:54.39 yNUVHm4p.net
時間がかかるだけで一番薄っぺらいなこのゲーム

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 05:06:56.41 OcUFEV4X.net
東西南北で方向わかるし、村人全員と話すのが基本だと思うけど たしかに装備買う時のステータス変化見にくい ボツだわ

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 05:16:46.50 WswY2l5h.net
マーカーはいいんだけど物理的に他に行けないシーンが多いのがな
ウマレースって3DSではまったく難しくないんだけどPS4版は難しいのかな

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 05:24:14.94 OcUFEV4X.net
苦手じゃないけど最後だけ難しかった、ノーミス インツキ ジャンプ台スルー 
あれは運ゲーにするべき

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 06:51:03.31 aP7H3mE0.net
馬レースは今からでもアプデで難易度を調整し直して欲しいわ
特にPS4版とか色々おかしいだろ

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 07:29:25.25 FnycnEiZ.net
死んだまま戦闘終了すると昔なつかしの棺桶状態になるの


688:は良かった http://i.imgur.com/K1ZxeBS.jpg



689:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 08:43:32.33 TbORF8OF.net
>>672
イベントでキャラの死絡みで感動させようって演出してるくせにそういうことやっちゃうのが無神経だと思う
ドラクエらしさって、そういうことじゃないのよ

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 08:43:33.93 yM7ZzbvE.net
馬レースはタイム更新してないのに1位とれるので
まけがかさむと若干手加減してくれてるぽいが

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 08:46:52.07 yNUVHm4p.net
棺桶で防御するドラクエ漫画あったな

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 08:57:09.11 yM7ZzbvE.net
>>672
これマジか
一人でやってると気づかないままだわたぶん

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 09:07:20.51 r4aWxc9/.net
ほう

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 09:13:38.09 tTbWF4HU.net
>>672
ゾンビが出てくる直前に見える

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 09:17:29.14 zwW81caN.net
敵強すぎ

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 09:25:39.20 /OVpwQDT.net
名前をちょっと憶えていないんであいまいなんだが
盗賊のターバンと大盗賊のターバンという感じでセット装備の上位互換がある場合に
盗賊のターバンと大盗賊のマントみたいな装備の仕方をすると外見反映されないのは残念
9ほど細かく外見反映されなくてもいいんだけどなあ

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 09:28:51.11 Hx4B7C8Z.net
>>672
こえーよ

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 09:39:24.97 O6LLMsdB.net
>>38
ps4は上下視点変更可能

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 09:56:53.89 IhBgy/8a.net
>>679
同じマップ内に出現するモンスターでも極端に弱い敵と極端に強い敵が混在してる場所が多いのはどうかと思った
特に強とか邪のモンスター、出現時期の割に弱過ぎる奴と超強化されて強敵になってる奴の差があり過ぎる

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 10:08:57.86 lzRkj0Z8.net
>>680
これわかるわー
マルティナの戦姫とミネルヴァも一緒だけど、まあマルティナ自体衣装豊富だから百歩譲ってしょうがないとは思うけど、カミュなんて実質2種類しか見た目変わらんからな
大海賊と海賊王
大盗賊と盗賊王
が同じっておかしいだろう
そうてんのトーガのほうが最適とはいえ、曲がりなりにも海賊王とかはカミュにとって最強の防具なのに下位の装備と見た目変わらんって明らか手抜きと言われてもしょうがないでしょ

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 10:11:12.00 dHQwLNiI.net
ドラクエ10の見た目システムは素晴らしかったのにな
鍛冶じゃなくてこっちを持ってくるべきだった

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 10:26:43.60 wcdqcnaM.net
今時のゲームってドラクエ以外、大体の装備反映されてるから・・・

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 11:19:12.73 6neNwbXp.net
DSのウマレースの普通プラチナがクリアできんからどこが簡単なのか理解できん
クリアしてくれるツールあったら使いたいぐらい
オグイにつるぎのまいやクロスマダンテかましたいぐらい

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 11:45:23.94 pPYs65nB.net
落ち着けナッパ
開幕ダッシュしてるか?冷静にダッシュ連打しつつ
種漏らさないようにすればミスあっても勝てる
オグイなんてラディッツみたいなもんだぞ

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 11:52:19.15 k8SpGoCX.net
してるけど残りのゴミ2匹に邪魔され種取られていっつも4位で終わる
ほんとなんでこんなんあるの
3匹とも市中引き回し獄門にしたい

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 11:55:32.21 tpu0VcY+.net
え、種って敵に取られるか?
種のとこを敵が通過してもそのままだろう

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 12:10:52.77 +qTxTJdU.net
ウマはこりゃ苦手な人出るなぁとは感じた。
自分はそこまで苦労しなかったけどそもそも面白くもなんともなかったからネルセンの願いの方はいらねーと思って取ってない。ドロップで十分だし。

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 12:11:48.36 HkUgoExh.net
逆にやたらダッシュかましてんじゃない?
スタートダッシュとそれ以降は基本ダッシュ連打だけど、最終コーナーかその前あたりにたしか3連続ダートあるでしょ
減速しちゃう四角い沼みたいなの
あれの最初は種ダッシュでクリアできるけどだいたい2番目のにつまずいて追い抜かれる
そこまでスタミナ貯めといて、2番目と3番目をダッシュで連続クリアしてみたら?

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 12:13:44.75 T5+t7Gug.net
ダッシュ連打ってどういうこと?
普通R2押しっぱじゃないの?
3DSは違うのかな

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 12:31:52.35 Hx4B7C8Z.net
すれちだが3DSは種取られると無くなるから2人に先行されると勝ち目がなくなる

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 12:51:59.34 WswY2l5h.net
3DSだけど
コース覚える。スタートダッシュでザコ置き去り。種は取る。ジャンプ台は絶対。泥の前確実にダッシュしたいからダッシュの連発はしない
コーナーは曲がりきれないからダッシュしない。ストレートはゲージ溜まってなくてもY連打
このくらいかな

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 12:55:37.86 /OVpwQDT.net
装備のマイセット追加してくれ…
あと状態異常系の対策装備した時なんだが
例えばアクセ1で「毒・マヒガード10%」アクセ2で「毒ガード10%」という装備をした場合
「つよさ」で確認すると「毒・マヒガード10%、毒ガード10%」となるんだよな
「毒ガード20%、マヒガード10%」とやってほしいんだが…

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 13:04:13.83 mT8bqZQJ.net
馬レースは最初おっ、競馬できんのかって思ったら自分が走るんでテンション下がったわ
そりゃ王子のイベントのためだけにミニゲーム作るわけないけど

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 13:17:52.79 aP7H3mE0.net
>>674
そんなの初耳だわ
つか、それ踏まえても難易度が高すぎるだろ
ロケットスタートに成功してもあっという間に追いつかれるどころかはじき飛ばされて壁にぶつかってスピードダウン
途中まで上手くいってもあり得ないスピードで加速してきて最後まで追いつけない

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 13:27:04.75 Ot/QFSlD.net
>>688
お前が無意識のうちにできていることがどうやってもできない人間だっているんだよ
得手不得手ってのはそんなもん

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:03:42.64 WswY2l5h.net
まず早いうちに1位にならないと種取られたり邪魔だからダッシュでなんとしても1位になって種は絶対取るしかないかな
種がスムーズに取れるコース取りできると楽
金取られるからトライ&エラーしにくいのも腹立つな

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:09:18.95 U6Cj0rRf.net
馬レースは場所分かりにくすぎだわ
なんかいつも迷う

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:29:08.80 wIhUkWMe.net
個人的に主人公の嫁とかどうでもいい派だけど、11のエマ一択からの結婚は
製作側が意図的に嫁論争を煽って仕込んだ印象しかないから苦手だ
ローシュとセニカが恋仲でローシュの生まれ変わりが主人公で双子はセニカの転生で
DQは主人公=自分だけどプレイヤーの意思とかガン無視して主人公が好きなのはエマ一人、
そして結末は洗脳結婚!って論争を煽る気じゃなきゃこんな設定ぶっこまないだろ
エマ以外の娘と結婚したがる人が出てくる事を、公式が予想できないはずがないんだし
もう次からは嫁エンドとか無しでいいよ

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:30:11.14 dHQwLNiI.net
スイッチ版で他キャラとの結婚追加して購入促進目当てだよ

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:44:32.55 VxsK160g.net
10年後のリメイクで他キャラと結婚追加ならいいんだけど、1年後とかのSwitchでそれだと客をバカにしてんのかって思うな
最初から結婚はなしか4キャラか


721:ら選べるって形にしないと



722:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:53:05.39 WswY2l5h.net
堀井が幼馴染み属性なんだろうな
シンシアとかビアンカとか
7も世界救ったらマリベルと結婚して一漁師になろうぜって誘導だったし

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:53:38.61 iuK4Dxbf.net
>>685-686
DSだった9でも装備外見変更をあれだけやっておいて、後作で退化してるっておかしいよなあ。

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:56:13.87 iuK4Dxbf.net
>>702
> 11のエマ一択からの結婚は製作側が意図的に嫁論争を煽って仕込んだ印象しかない
この辺りを担当したスタッフは、エロゲの主人公に自分を投影して没入するようなクソキモオタ系だったんだろう。

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:57:04.94 wIhUkWMe.net
>>703
それが実現するかはわからないけど、もし本当にSwitch売るための販促なら
エマが叩かれ役のスケープゴードでしたって事になって哀れだな
商売の為に消費者を騙すにしても、こちらとしては気分の良い騙され方したいわ

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:57:16.25 44MjJxuV.net
>>706
2Dモードと連動させたから衣装替えのためにドット絵打つ人件費がバカにならないんだよ

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:57:52.90 K7Nf6f1y.net
不満って程のものではないけどズッキーニャのやられモーションがちょっとエグい
倒すの可哀想になる

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 14:59:02.97 qG/Kmn9i.net
>>707
むしろ怒ってる人らがそっちな気がする

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 15:44:50.16 iUmch52l.net
URLリンク(m.youtube.co...)
こいつ潰してくれ
fujimaroとかいうドラクエ11は開発スタッフの腕が落ちたクソゲーとかいってるYouTuberや
「買い物のステータス表示がわかりづらすぎ。おれが開発スタッフ編集者なら絶対ボツにしてる。開発スタッフも腕が落ちた」
34:30~問題発言
低評価すこってくれ

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 16:49:24.41 oMrg/m4K.net
反省会スレでそれ言ったら高評価ついちゃうんじゃ……
それが狙いなのか

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 16:57:47.86 EHqWyc28.net
馬レースのことを語るなら3DS版とPS4版のどっちのことを言ってるのか
はっきり明示してほしい
特にPS4版の方を「難しくない」と言ってる人達に合わせたら
ゲーム業界はどんどん疲弊していくことになると思う

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 17:08:03.10 qDVlkXXN.net
馬に関しては堀井の持論である「何度かやってりゃ誰でもいつかはクリアできる」に反してるよね
馬がレベルアップするならまだしも
俺もプラチナは50回くらいやったな
そのおかげでブラックは3回でクリアした
ヨッチもだけど、もう2度とやりたくないわ

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 17:13:07.07 Hx4B7C8Z.net
3DSのブラック難しいでもそれなりに苦労したからPS4のは無理そうだわ

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 17:30:14.35 EHqWyc28.net
PS4版の馬レースはチーター相手に正攻法で勝てと言われてる気になってくるんだが
俺が下手糞なだけなのか?
あと、ドゥルダの連魔なんたらも少ない行動回数でもらえる報酬の武具やレシピは
ちゃんとその報酬が役に立つレベルで手に入るようになってるのか?

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 17:42:55.16 VxsK160g.net
何手以内に倒せって奴は戦ってて楽しくなかったな
無理やりマダンテ使うとかウンザリ
リメイク8の追憶の回廊みたいに単純に強敵と戦うほうがいいと思うけど

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 18:00:14.94 /OVpwQDT.net
>>717
上手い人というか攻略法をわかっている人がやればクリアは可能だろうけど
普通の人が自分で試行錯誤してクリアする頃には敵はもはやいなかったりするな

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 18:03:08.61 A6paIwii.net
>>626
3でアッサラームやイシスに特攻して大猿にボコられたのはいい思い出だなw
>>623
昔と違ってイベントが起こってなんぼだから行先は制限されるのだろうなあ

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 18:06:13.61 AzwenApw.net
>>717
馬レースに関しては同意
最初リードしてても絶対抜かれるシーンあるっておかしいでしょう
こっちは一度差つけられたら絶対勝て�


739:ネいのに、相手は謎の加速あるっていうのは理不尽感強い ドゥルダに関しては役に立つレベルで手に入るようにはなってる 最終試練にばっか目が行くけど、その一つ前なんかはマルティナの最強装備が手に入るし割りと良心的だとおもう ただ、ぶっちゃけ最強装備とか自己満だしマルティナのなんかはファッションみたいなもんだからね ニズゼルファの闇衣状態でもレベル80台後半だったら装備とかそんなこだわらなくてもまあ倒せることには倒せるし、やりこみ薄いからなぁ



740:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 18:14:55.79 V8WzeSdt.net
>>718
わかるわー
まあドゥルダのやつは面白くないとはいえ、なかなか消費するものが重いから冒険ではそこまで使われないマダンテとかの活躍の場として、少しぐらいそういうのはあってもいいかなとは、個人的には思うけどドゥルダだけでいいよなぁとは感じる
ネルセンの試練は普通にただの強敵でよかったんじゃないかなーって思うわ
一応メインストーリーの中の一つではあるし、何より急かされてる感あるのはなんかやっぱ嫌だわ
普通にこうぎりぎりのせめぎあいみたいの楽しみたいのに、レベル上げて格下を早く倒せって感じがね
しかもホメロス50手以内に倒せたら、設定上一番強い裏ボス闇衣ありも余裕でたおせちゃうってなんか腑に落ちない…
最強装備で最高レベルじゃないとまあまあきついぐらいの敵とか用意してほしいわ

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 18:16:33.22 UbIz2jpj.net
>>718
エスタークとかダークドレアムのやつを意識しすぎたってやつなのかね
重要なアイテムが手に入るものでそういうのはちょいやめて欲しい
レベル上げて格下をボコボコにするって感じそんな好きじゃない…

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 19:09:43.37 Ot/QFSlD.net
今までの裏ボスはターン数で鑑定してたのになんで今回から手数鑑定になったんだ

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 19:10:41.25 IhBgy/8a.net
>>709
3Dモードは全部・2Dモードは一部の装備だけ見た目が変わるようにして、装備品の説明文を「装備すると2Dモードでも見た目が変わる」にすれば良かったのでは
>>710
それ、3DS版だと槍持ったまま倒れるだけのモーションになってるよ
どちらにせよジョーカー3のメタルドラゴンよりはマシかと…
URLリンク(q2.upup.be)

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 19:12:09.77 OjAnaqqi.net
スタッフロール終ってジ・エンドの直後にその後云々って始まるくらいならエンディングやらんでいいだろ
大体副題は完全にクリア後の話だし
なんか妙な作りしてるよな今作

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 19:47:39.88 3VCH9J3T.net
>>726
MAPが小さくて何周もさせないと持たないのだけれど、かといってクリア後でもないのにそれをするとかえって世界を狭く感じる
ということで途中にエンディングを挟んで「クリア後なのにこのボリュームすげえ!」的な錯覚を生むことを狙った
俺はこんなふうに思った
そしてその意図はわりと成功してると思う(是非はともかくね)
・強や・邪による水増しも、世界がループしてるならと一応説明つけられるしまあ上手いといえば上手いこと考えたなぁと

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 20:53:50.17 yXmIna5j.net
今回のドラクエ、よくよく考えると駄作と思えてしまう。
キレイなムービーと良キャラに誤魔化されてる感がある
時渡り後のシナリオも穴だらけだし。
3や5には勝てんなぁ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 21:04:55.72 3VCH9J3T.net
俺は9や10のことを思えば想定をはるかに超えた名作といっていいと思う
3や5と比べるのは……思い出補正もあるし、ファンほど長年のドラクエ愛で神格化されているわけだし客観視は難しいだろうねぇ

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 21:18:05.24 VxsK160g.net
>>729
どうせ10今はやってないんだろ?
シナリオ自体は10 いいよ
過去作ツギハギの11なんかよりよっぽど面白い

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 21:20:37.54 h4HUuzIC.net
ストーリーに関しては10も11も満足なのだが

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 21:25:41.46 g4iUKsPE.net
WebCMとテレビCMうつタイミングはよかったと思う
テレビのほうは遅すぎて不安視の声も上がってたけど
発売前集中投下のほうが今の時代確かに良いわな
あとあの頃僕らは勇者だったのCMは秀逸だった
webだけでなく映画館や量販店の店頭でガンガン流してたのがよかったね
みんなのスライムとかドラクエライフとかはあんまり効果を感じなかったのが残念

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 21:26:05.97 JJRKwp6i.net
>>717
正直ブラックまでストレートで優勝出来たから難しいって意見が良く解らん
逆にカジノで簡単に稼いでる人間も理解できん
でも皆そんなもんじゃないか?

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 21:26:31.25 3VCH9J3T.net
>>730
やらずに評価するわけないでしょ
ナンバリングは2以降すべてリアルタイムで通過してきた

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 21:38:18.93 iuK4Dxbf.net
>>728
FF15の後だったというのも高評価を得られている要因。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 21:41:36.03 VxsK160g.net
>>734
それは失礼
10最後までやってて11の方がいいのか
感想は人それぞれだな

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 22:09:52.10 6neNwbXp.net
>>733
ブラックまでストレートのが意味わからん
丸数日と何万ゴールド溶けたのかわからんぐらいやってるけどプラチナノマクリアできない
カジノは当たる気しない。他のゲームでも義務カジノあるから苦行すぎ

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 22:11:07.97 XbwoDksr.net
追憶ほしいな

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 22:35:56.92 kVkH+Cf5.net
ボウガンカジノ糞ダルい
シルビア嫌いじゃないんだが崩壊後のシルビアイベントは見ててきつかった
仲間の会話がほとんどナビなのはつまらん
あとモンスターの手抜きっぷりとか色々不満はあるけどかなり楽しめたわ
追加要素が良さげならswitch版も買いたい

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 22:41:28.22 WKPkDBV0.net
9の地図みたいなのが欲しかったな

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 22:42:32.14 WKPkDBV0.net
>>737
ウマとかほぼ1回でクリアできたぞ
むずブラックだけ2回

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 22:44:35.41 5RiuHjBo.net
URLリンク(youtu.be)
最初っから崩壊後なのか!?

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 22:44:58.32 5RiuHjBo.net
URLリンク(youtu.be)
最初っから崩壊後なのか!?

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 23:01:51.50 GdNwLdNQ.net
>>741
すげーな
ちなみにPS4?
もともとアクションとかが得意なのかな

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 23:21:22.13 rNMj1bnU.net
>>729
3はともかく、5ってそこまで評価されてたっけ?
発売当時はFFとか他のゲームの勢いがすごかったし
FC世代とはまた別かな

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 23:26:52.48 hi/x7OWt.net
>>737
カジノは二周目に入る前なら
ジャックポットクエストのキャラのところでいってんがけしてれば
ジャックポットがばがば当たる(個人の感想です)
クエストをコンプリートしないのがいいみたい

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 23:49:27.78 g4iUKsPE.net
>>745
5は前評判はなんか低かったよね
でもフタあけたら名作中の名作
SFC版当時でもそうだし
リメイクのPS2版なんて数ある歴代プレイステーションソフトの中の公式人気ランキングでナンバー1になっててワラタ

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 23:49:51.21 3VCH9J3T.net
>>745
ネットのない時代だから当時の評価となるとファミ通のレビューとかになるかな
そうでない生の声となると各々周�


767:〇メートルの話にはなるだろうね 話かえて 俺が11の大きなストーリーラインでまずかったなと思うのは次の二点 ・死んだ仲間を生き返らせようと思い立って時間遡行 自らの願いにより歴史を改変しようなんてまるで邪悪な側のすることのようだ 不可逆だから生はかけがえのないものとなるのだし、生き返るにしてもたとえばせっかく冥界があるんだからそこから裏世界へ探しに行くとかすればまだね (ガチの主要メンバーが死で離脱してしまうということじたいは驚きがあってよかった) ・先代勇者様ご一行の存在 1のオマージュなんだろうけど、先代一行のやったとおりにすれば事は済みで道を自ら切り開いていく感じがないのはまずい ご都合主義的なアザフラッシュと相まってなんだかなーと



768:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 23:52:10.12 g4iUKsPE.net
1のオマージュじゃなく3では

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/22 23:59:47.85 hY/B7JlN.net
>>655
そもそもヨッチが全然可愛くない
プチット族にして欲しかったわ

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/23 00:00:15.43 V5haNeAT.net
>>3
「昔勇者がいて…」というのは1でしょう
んで3は自分がその先代勇者でしたとオチで明かされる
11はその3勇者に与えられた「ロト」という称号の由来を明かす物語だったわけだが、そのロトにも先行する別な勇者がいたんじゃどうにも残尿感があるんだよね

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/23 00:01:14.30 V5haNeAT.net
すまん>>751>>749宛て

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/23 00:04:21.67 4i/96kJv.net
>>751
そうなんだよな
ローシュ側の方がをプレイしたい

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/23 00:05:12.29 jZ4A1gT5.net
ローシュの物語はぜひヒーローズ3で

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/23 00:06:40.61 80ph1BZu.net
>>748
ベロニカのためだけに過去に遡ったんじゃないんだけどね
命の大樹の崩壊により犠牲になった人すべてを救うためだよ
現に大師やラムダの赤ちゃんとか助かってる

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/23 00:09:45.75 4i/96kJv.net
ウラノスは何でデフォルトの姿を女にしてたんだ?ジジイが化けてるとかすげー気持ち悪いが...

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/23 00:13:14.42 7KwiwLb0.net
ヨッチかわいいだろ

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/23 00:20:02.19 jZ4A1gT5.net
>>756
似たようなオジサンたちが10のプレイヤーにいっぱいいるわけで…

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/23 00:20:59.35 V5haNeAT.net
>>755
結果的にそう受け取れなくもないけど実際はあからさまにベロニカを救うためだったでしょう
美化してるというか正当化してるというかちょっと無理あるような
ただそういう受け取り方をすればなるほど主人公らのエゴは緩和されるかもね
でもあったことをなかったことにするという意味では行為の本質は変わらないと思う


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