17/08/17 08:09:44.27 bs5o1A3W.net
>>99
むしろ今の時代の子どもむけだとおもってた
スマホゲーだと1戦闘終わるごとに全回復してるもんだしこれでもキツイと感じるんじゃない?
自分はレベル上がるごとに回復するのはドラゴンスレイヤー思い出してなかなか懐かしかったw
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 08:27:38.13 NOHFg8ZW.net
良かったところ
ドラクエだった
悪かったところ
ドラクエだった
要は演者と細かい部分が変わる古典落語のようなんだよ
それがドラクエなんだがゲームに新しいものを求めてしまう人間だから
ドラクエやる度にひっかかってしまう
特に悪いのは音楽使い回し多すぎ
個人的にはあぶない水着で萎えたわ
まだデフォルトの方が良いわ
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 08:56:12.85 W6ERgzjR.net
3DS版
AIがアホ過ぎ 序盤用にMP節約は欲しかった
視界が悪すぎ かといって2Dはショボ過ぎ
視界の悪さと相まって広大さがただ遠いだけでしかなかった
雑魚戦がムダに消耗しすぎ
ボス戦(中ボス含む)は単に状態異常の行動停止ゲー
連携って全部見た奴何人いるの?レベル
連金素材の種類が多すぎ
おおむね面白かったが色々バランスが崩壊してた気がする
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 09:21:35.86 roXrilJB.net
バランス崩壊は一番やっちゃダメなとこだろう
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 09:23:37.31 2Ky8KJu3.net
ホメロスはホモなのに女にモテてグレイグはノンケなのに男にモテる
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 09:37:22.49 W6ERgzjR.net
あ、最大にダメなところがあった
ウルさん、魔王らしさも威厳もかっこよさもおぞましさも何も無いボスだった
名前すら忘れそうだわ
設定的にもなんつーか微妙だし、グラも微妙だし、ハッスルジジイ以下のインパクト
ニズさんもせいぜいイベントボス級だし、あれが邪神てシドーもビックリだろ
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 09:53:07.20 mlXx+smM.net
正直難易度に関しては擁護不可能
そもそもDQは1みたいな例外を除いてレベリングしなくてもクリアレベルになるのが普通
今回は普通にやると基準レベルを越え始めるから敵は避けないといけない
特に3DSの2Dはそれが出来ないのでひどい。ゲームとして成り立っていない
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 10:29:35.10 roXrilJB.net
敵を避けるのが嫌なんだよシンボルは苦手
アクションゲーム苦手な人はランダムのほうが好きなんじゃないかな
でも今後シンボルだけになりそうだよな
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 10:37:25.64 U4hEW/PM.net
シンボルエンカウントは嫌いじゃないけど、昔のDQみたく瀕死画面真っ赤で後村まで一歩のところでエンカウントみたいな緊張感は無くなったな
今回そこまで瀕死になる事がそもそもないけど
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 10:44:40.47 W6ERgzjR.net
そうか?
逃げられないからイオグランデ2発で4人死亡とかよく見る光景だけどな
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 12:00:07.56 9Ev7B4Dh.net
むしろ今作避ける必要すらないじゃん
シンボルエンカウント自体は否定しないが
採用するならロマサガ2以降みたいに
避けるのに一工夫いるようにしてくれないと
さすがにつまらんよ
適当に歩いてるだけで総スルーはないわ
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 14:48:34.55 D85twWz+.net
鍛治は難易度低くて良かったけどやっぱり素材集めがくそ面倒
大修練などのご褒美はレシピじゃなくてもっと現物よこせと思ったよ
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 14:59:54.93 7kKa/N25.net
日本はファミ通みたいな「マリオが動くだけで10点」みたいなメディアばっかだが、
海外だと3DS版とPS4版で直球ドストレートに大差つけてるよね。
3DS版はただドラクエであり、ドラクエであることが最大の良さーー7点みたいな
PS4版は広大な世界を冒険するRPG最大の要素を大きく広げて、
バトルや探索、風景を楽しむといった要素が包括的にまとめられているので
戦闘頻度やエリアごとのボス難易度、経験値量とかものすごくバランスよくまとめられてると思う
個人的にはPS4版は9.6点はあげたい
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 15:09:01.29 7kKa/N25.net
-0.4はやっぱり声がないところ
特に最初らへんはすぐ慣れるとはいえ違和感があった
前情報完全シャットアウトしてたるなぼう氏とかも声なくて驚いてた
つか今回音楽も含めて音が映像に完全に負けてる。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 15:14:16.36 4fBfd7vZ.net
ベロニカの声が中川翔子になったらおまえどう責任とってくれんの?
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 15:28:03.15 e12BlBl+.net
>>118
俺は声なくても良いと思ったな
ドラクエはセリフのテキストに合わせたポポポ音の高低で声色表現するのがちょうど良いよ。
脳内でそれっぽい声再生される
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 15:33:58.30 Op7r71y5.net
ターン制コマンド式バトルがもう限界
ボイス無しとかPS2レベル
普通にやるとレベル上がりすぎてヌルい
両手剣強過ぎ
鍛治は面白いがテンポが悪くなる
表クリアまでやった感想
ドラクエナンバリングは今作で終わりでいいや 次やるならターン制コマンド式バトルを何かに昇華させたものを作れ
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 16:04:23.68 SxbeXCug.net
音楽が懐かしさという名の手抜きにしか感じない
あと、結局ロトって誰なの?
勇者の剣=ロトの剣
最初の勇者って事ならローシュがロトでいいのか?
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 16:06:10.31 uDAU3Hp9.net
ロトはイレブンくん
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 16:11:17.36 roXrilJB.net
1.2でのロトの剣って3の勇者がジパングの刀鍛冶にオリハルコン使って作ってもらった
王者の剣のことじゃなかったっけ?ヒノキの棒装備でゾーマ倒したらヒノキの棒がロトの
剣になる可能性もあるが
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 16:54:21.45 E4gIj50U.net
PS4のバトルは順番表示が無いFF10
ドラクエにボイスはいらない
レベルはこれくらい上がったほうが面白い
片手雑魚戦に強いやろ
鍛冶は10より成功しやすくて楽しい10の鍛冶はただの苦行
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 17:00:19.53 mlXx+smM.net
鍛治は10を甘くした感じみたいだけど難しすぎず簡単すぎずでいいと思ってる
9とか最強装備作るの苦行だったし
スキルパネルも自由度あるしそういったシステム面では結構満足してる
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 17:31:42.79 6RRJ0KZx.net
ウマレース苦手でガイアのハンマーがもらえないので裏ボス詰んだ
レベルは94なのにもう他にやることなくて三日くらいプラチナ杯に挑んでるけどダメ
3dsなのでドリフトとかも出来ない
なんでこんなアクションゲームで重要アイテムとらされるん
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 17:33:24.92 6RRJ0KZx.net
ちなみにヘパーデンで左手の指がちょっくら不自由なんだよ
アクションでこなさなきゃならないイベントあるならドラクエ今回は見送ったのに
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 17:57:55.15 m6K7fJbJ.net
クリアまでは楽しかったんだけどクリア後敵が急に強くなってイライラする
何で雑魚的相手にちまちま攻撃当てないと倒せないようにしたのか
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 17:58:38.09 ylteDYpE.net
何気にキメラに全滅何度もさせられかけた
特に転生キメラはヤバイ
まあカミュに盗ませてばっかいるからってのもあるけど
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 18:00:55.95 XcEAUm+f.net
難易度に文句言うガイジってちょっと他のボスが�
134:サ界の霧使い始めただけで発狂すんだろ そもそも世界樹の迷宮とかやれよ 難易度低いゲームに逃げ込んでおいて何いってやがる ロンダルキアごときで音をあげる雑魚ハゲがよ
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 18:20:52.61 SxbeXCug.net
〇〇強 〇〇邪 は手抜き過ぎる
レベル50超えてまで、おおがらすと戦いたくないわ
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 18:37:32.93 Ereqb8HX.net
いやドラクエにしても難易度低すぎって話だろ
過去作と比較しても完全に別ゲーレベルじゃん
人形劇が多すぎ&長すぎで自分で操作する時間も少ない
仲間が勝手に話を進めて主人公(プレイヤー)置いてきぼり
SFC時代にFFの欠点として挙げられてたのが
まんま当てはまる
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 18:52:50.31 niIFTbZI.net
>>133
欠点かわからんけど確かに今までは
王様「困ったから助けて~」
主人公「わかった」
仲間たち「ついてくわ」
みたいな感じだったのが今回は
王様「困ったわ~」
仲間たち「助けようや主人公!」
主人公「そうやな」
ってのが多い気がしなくもない
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 19:18:13.21 /z5SuZhM.net
>>134
今までのは
王様「困ったから助けて~」
王様「なんと!助けてくれるのか!」
仲間たち「ついてくわ」
こんな感じだろ
ドラクエの主人公は喋らないからどうしても受け身になりがちだしそれは今作に限ったことじゃなくないか
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 19:28:53.81 Dxlg1YlP.net
いやいや少なくとも過去作は
王様「困ったから助けて~」
プレイヤー(よっしゃ助けたる!)
王様「なんと!助けてくれるのか!」
仲間たち「ついてくわ」
の想定で作られてた
仲間が話を進めるくらいなら、いっそ主人公が喋れよって
ドラクエの主人公がなぜ喋らないのか
開発が忘れちゃってるよ
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 19:35:43.40 H5erqrdK.net
>>125
FF10のバトルだからなに?
俺はボイス要る
ボス強敵に強くないと意味ない
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 20:00:19.14 9ceHMjsf.net
なんか助けたい人は殺して、許されない罪を犯した人は救われているという理不尽さ
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 20:22:29.27 mlXx+smM.net
>>131
世界樹とか余裕でやってるわハゲ
というか今回裏に関してはバステ乱打で世界樹と言うほど差がないわハゲ
裏ボスだけは天地の差だがハゲ
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 21:11:00.38 /ovh6sS/.net
>>131
死ねクソゴミニート。おまえはマルティナでしこってろっ!
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 21:41:21.76 /bgLj0NM.net
9とか10ってなんだったのかね、と思える良作ではある
ただ同じところを何回も行かされるのが気になったかな。
船入手後のフライング古代図書館や、クエストとか。
ただでさえ時遡って2週するんだし、とりあえずクリアフラグだけ立てて、「なんと!すでに手に入れていたと申すか!?」とかにしてくれりゃいいのに
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 22:01:22.51 2F8Kv9cb.net
>>136
それな
「主人公がしゃべらないのがドラクエ」なんじゃなくて、過去作はプレイヤーが心の中で発言する空間を空けてあるんだよな
最近で一番ドラクエらしいドラクエは11でも10でもなくビルダーズだったわ
あのエンジンで1~4をやりたい
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 22:11:20.00 psvDelke.net
過去に行って
デルカダール王がウルノーガってわかってるんだから早く何とかしろ!
宴に参加してんじゃねぇ!!
寝てんじゃねぇ!!
って思ったのは俺だけじゃないはず
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 22:11:45.52 NwtjfeyU.net
>>141
古代図書館はマジで面倒だったわ
クエスト含めると何回か行くしさ
ルーラも出来んし外出たらまた仕掛け1から解かないととかだるすぎ
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 22:19:13.53 1jScPFuG.net
ちょっとムービーが多くてFFっぽい
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 22:31:43.55 gANfcize.net
>>143
あの場で色々言っても物的証拠が無いから間違いなくグレイグは敵に回すと思う
下手すればマルティナも
他のメンバーからは頭おかしくなったと思われるよ
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 22:41:00.29 m6K7fJbJ.net
やっと真ED見られたけどこれが遺作になりそうで悲しくなってきた
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 22:47:07.09 7kKa/N25.net
バイオ7、FF15とPS4世代で定番人気ブランドが次々とフルモデルチェンジしてって
無茶苦茶面白かったんで12はヒーローズとビルダーズを合体させた感じでやって欲しい
コマンド式は最後に3のフルリメイクで終わりでいいわ
地下世界にも2の部分まで世界広げてまるごと裏ダンみたいになってたら面白いかもな
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 22:54:23.23 YFfc11Ey.net
カミュのスキル、ブーメランで育てちゃった。すげー無駄なことしてるよな。。。
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 22:56:02.54 D85twWz+.net
>>143
宴参加は王の化けの皮剥がす隙を探すためかなと思ったが
その後の敵の城で呑気に爆睡すんなwとは思った
黒ヨッチが邪魔しなかったら世界再び滅亡やでえ
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 23:25:09.31 MO6zcOar.net
あほが
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 23:25:46.64 MO6zcOar.net
94 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2017/08/17(木) 00:52:53.47 ID:MO6zcOarあのキモチワルイ学園入れたの内川だってよ
次のお題は「匠・内川ディレクターのこだわり」。
ここで挙げられたのは「メダル女学園」と「マジスロ」。
「メダル女学園」について内田ディレクターは
「(やりたいことの)要素をできる限り入れた」というが、それでも1/10程度だとか。
メインのシナリオとは関係ないが、それ故「制服を着たモンスターが登場するなど、
ネタ仕様には本気で取り組まないとユーザーに届かない」
ということで粘り強く取り組んでいったという。
「マジスロ」についても同様のことが言えるそうだ。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 23:26:32.72 MO6zcOar.net
公式パロディーが臭すぎる
ブレイブリーデフォルト並の臭さ
ドラクエ5
URLリンク(youtu.be)
ドラクエ11
URLリンク(youtu.be)
ドラクエ4
URLリンク(youtu.be)
ドラクエ11
URLリンク(youtu.be)
ゾーマ
URLリンク(youtu.be)
ニズゼルファ
URLリンク(youtu.be)
臭い寒い同人ゲーだろこれ
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 23:27:21.87 MO6zcOar.net
この糞ダサイ宇宙人がゾーマの転生前
BGMも台詞もこの宇宙人に使われるゾーマ()
URLリンク(youtu.be) もう3の 人気も終わりだろ・・・
他にも過去作レイプが醜いし、BGMの使い方も酷すぎ
戦闘もヌルすぎ、過去偏が糞
11も期待外れの駄作だった
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 23:38:16.10 p/zv9Ge8.net
>>149
ブーメランの全体攻撃は有用だよ。
メタル系には会心必中あるしね
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/17 23:45:32.86 ijTdazDE.net
>>26
dqxみたいに見た目変えても中の装備は別が欲しかった
ジャンプとオートランはdqxやってるとあっても別にいいなって思う
階段降りる時とかはねてたほうが速いし
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 00:45:22.67 fh1mFi/U.net
ドラクエ3は確かに面白いけど、そんな伝説的になるほどか?と思う
ドラクエ4の方が圧倒的に完成度高いと思うんだけど
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 01:05:22.95 SRET490G.net
>>157
禿同
5>8>11>4>6>3>9>7>2>1
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 01:10:44.78 2SKDoldS.net
初期三部作は「1+2+3」で1本とみた方がいい
特に1と2なんて今の基準だとボリュームなさすぎて正当な評価対象にならん
ぶっちゃけ3をフルリメイクしたら同じ素材でまるっと1と2もリメイクできそうなんだけどな
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 01:14:11.43 xDUAPR4F.net
わいFC1からやってるおっさんやけど、過去の話とつなげるならロトシリーズだけでなく天空シリーズや7以降の総括も全部して欲しかったし、いい加減ロトシリーズからは離れろよとも思う。
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 03:08:07.17 yhq9WMzC.net
>>149
守備力高い敵にも、シャインスコールあるから問題ない
MP消費だけは気をつけて、上手くレベルアップの全回復を使う
重要なのは、ウルノーガ戦前に、分身と会心必中の両方を覚えておくこと
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 03:11:04.53 yhq9WMzC.net
>>159
いっそ、4みたいな章立てで、一気にやりたい
ウィズのリルガミンシリーズみたいな転生システムつきで
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 03:14:10.45 yhq9WMzC.net
>>160
天空シリーズは、あれだけストーリーのセルフオマージュやった上に世界観まで繋げたら、ワケわからんことになるw
第一エンディング前なんて、八割方天空シリーズのネタの使い回しだから。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 03:40:22.28 xIw3CFVk.net
9がいかに面白いゲームだったかを再認識した
11が最高傑作とか言ってるやつはFFの方があってるからFFやれよ
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 05:06:41.79 m/wHL6YV.net
結婚は相手が誰かとかよりもまずわざわざネルセンのおっさんに頼む事じゃないだろ…
結婚式という人生の一大イベントを経験することなく
ただ結婚したという事実のみがいつの間にか残っている…それでいいのか、主人公
例えばキナイとロミアみたいに普通じゃ結ばれるのは不可能な運命にある者同士だったら
こういう神様的なものにすがるのも分かるけど
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 05:26:32.49 2SKDoldS.net
結婚は確かにちょっとしたホラーだった
結婚したという既成事実だけがすりこまれているという・・・
しかしある意味では結婚こそホラーそのものなのだという崇高なメッセージなのかもしれん
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 05:29:57.31 d7/hoGOX.net
ガンガンいこうぜと命大事にのみで進めればめちゃくちゃ効率良かった
MP節約が一切ないのはドラクエっぽくないね
戦略も糞もないからサクサク進んでストーリー中心に楽しめた
後は…覇王嶄だっけ?はなくてよかったそれかギガデインを打つ機械になって単調になってた
別にギガスラッシュあるし終わってみればスキルパネルで悩む意味がね
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 05:46:10.14 waJ2TMDD.net
音楽は擁護できるもんじゃないけど難易度は今の時代ならこんなもんじゃないかなとは思ったね
レベルあげほとんどせずに100時間くらい楽しめたボリュームは満足感あったわ
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 06:39:47.60 JgLReRZP.net
本当にその難易度で満足?これからもずっとこの難易度のままでも買い続けるわけ?
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 07:26:58.84 TV4+V+ee.net
>>169
難易度なんて自分次第じゃん
やりこみって縛り自分でつくればどれだけでもやれるよ
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 07:35:24.95 5zIZ16nF.net
6と11どっちの方がボリュームあるかな
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 07:38:19.21 TV4+V+ee.net
戦闘の戦略については入れ替えたり呪文や特技の使い分け
れんけいに入るためのゾーンのタイミングとかあたりで充分楽しかったけどな
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 08:08:03.62 D9EdGSTQ.net
ダーマ神殿もスゴロクもないクセにこれまでのドラクエ総決算ツラされてもね
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 08:32:13.27 mySWibT/.net
すごろくはともかく職業はいらんわ
キャラの個性減らすだけやん
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 08:45:26.28 TV4+V+ee.net
自分は転職システム大嫌いだからこれでいい
職業勇者ってのがどうしても受け入れられない
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 09:15:31.60 uaIaMuJk.net
まあ職業は910と続いてるし
>>172
クリア前まで入れ替えも使い分けも全く必要ない、連携とかどうでもいい
これがまともなバランスとは言いがたい
クリア後は少し頭捻るがそれでも戦略とは程遠い
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 09:25:04.39 yhq9WMzC.net
>>176
単にレベル上げすぎだっただけだろ
さすがに崩壊後以降は入れ替え必須だったわ
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 09:32:07.29 TV4+V+ee.net
>>176
入れ替えなくてもできるけど入れ替えた方が楽に勝てるじゃん
それ単にレベル上がってて何も考えずに戦ってたってだけじゃね
楽しみ方提示されなきゃ見つけられないってかわいそう
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 09:54:18.72 uaIaMuJk.net
>>177-178
だって図鑑埋め(転成除く)してる程度ですらレベル簡単に上がっちゃうんだもんこのゲーム
適度な難易度を楽しむなら縛るか敵全部避けて下さいっておかしいからね?
バランス取れてないとしか言いようがない
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 10:00:12.09 yhq9WMzC.net
>>179
じゃあ、その時点での図鑑埋めが余計だと気づかないと。
ストーリーそっちのけで図鑑埋めして、良好なバランスと、
ストーリー追うことに専念して、良好なバランスなら、
後者が健全に決まってるでしょ。
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 10:16:03.77 XzCEFWy5.net
昔は新しい町着いたら30分~1時間はレベル上げしたもんだが、流石にこの時代には合わないだろうし
縛りプレイ複数入れてやっと稼ぎの概念が出て来る感じだろうかな。確かに本作のLv周りはよくも悪くもかなり緩め
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 10:17:06.31 uaIaMuJk.net
>>180
ダンジョンを走ってイベント見てボスと戦うだけってのは論外、それはゲームではない
しかもストーリーそっちのけって、1ダンジョン数回しか戦わないからね?
明らかに全体の経験値バランスが取れてない
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 12:05:02.47 GYa6shNa.net
・メインストーリーもクエストもおつかいだらけ
・スキルパネルは振り直し自由で最終的にはほとんど開放。戦略性が乏しい
・装備は買えるものと拾えるものだけで問題ないので、鍛冶は最終盤以外ほとんど実用性なし
・意味の薄い鍛冶を極めようとすると、つまらない素材集めを延々とやる羽目になる
・アイテムやモンスターも無駄に数が多くて図鑑埋めようとするとただの苦行
・何の面白味も無い迷宮探索のために集めては消費していくだけで愛着のわかないヨッチ族
・ゲームを進めさせる引きは過去作との繋がりとオマージュ頼み
なんか全ての要素が、空白のマスをただ埋め続けていく作業のように感じられたな。やりこみ要素が相変わらずの「やりこませ」要素
7あたりからのドラクエの悪いところを凝縮したような作品だったわ。ある意味「集大成」ではあると思った
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 12:17:03.94 nEGnaKpS.net
>>165
お前童貞公務員かよ
ゲームだよこれwww
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 12:22:09.96 3Y3BNqQH.net
こういうところにきてまでゲームだよこれ奴
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 12:23:42.29 XzCEFWy5.net
>>183
まぁ概ね言いたい事は分かるな…これらを前向きに捉えられるかそうでないかで評価変わると思う
FFみたいに変な方向へ行ったのではない点も個人的には評価できる。ただし時渡りテメーはダメだ
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 12:28:43.12 kn2fQcMd.net
まともに戦ったのが転生モンスター倒すクエストだけで
シナリオ進行上のダンジョンは確定敵くらいしか戦わなかったけど天空魔城ラストでLV48になってたなぁ
スキルパネルも武器スキルくらいはキャラ固有なくして欲しかった
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 12:58:40.55 E2cXYI61.net
FFはPS独占ゲーだからネット中でボロクソネガキャン集中攻撃食らうからね
もうどうしようもない。
遊んだ人が実際に面白くても、ネット上に存在する何百万って人間は
自分では遊びもせずに周りに流されてみんなが叩いてるからクソゲーだと認識してしまうからな
基本的にはもう国内ゲーム産業はまっとうな価値基準の存在しない、ほとんどカルトの掌握下におかれた状況だと見ている
カルトに王冠をくれてやったのが、当のDQなのよね
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 13:12:00.79 uaIaMuJk.net
時渡りはいきなり襲いかかってくるのと痛恨がほんといらんな
あとシナリオの合間合間にやらないと苦痛
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 16:39:59.94 z1EOWYPq.net
>>143
あれ過去戻って記憶が曖昧になったんじゃないかな
だから大樹で襲われるところもすんでのところで思い出して凌げたけど完全には元の世界でのこと思い出せてなくて宴超楽しんじゃった
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 16:44:00.04 z1EOWYPq.net
マルティナのスキルパネルが納得いかなかった
王女様なのにスキルパネル「おいろけ」ってなんだよw
お色気要員だとしても王家らしいスキルも欲しかった。なんか痛々しいんだよ特技使ってて
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 17:02:27.73 5BgsUek/.net
>>182
普通にプレイしてたらそんな回数はあり得ないw
図鑑埋めてて難易度がーとかってのは自業自得だろ
自分でバランス崩してんだから
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 17:05:14.81 5BgsUek/.net
>>183
>・メインストーリーもクエストもおつかいだらけ→RPGはそんなもんだ
>・スキルパネルは振り直し自由で最終的にはほとんど開放。戦略性が乏しい→振り直ししなきゃいい
>・装備は買えるものと拾えるものだけで問題ないので、鍛冶は最終盤以外ほとんど実用性なし→買わない縛りしたり鍛冶しない縛りしたり自分でやれ
>・意味の薄い鍛冶を極めようとすると、つまらない素材集めを延々とやる羽目になる→どのゲームもそんなもん
>・アイテムやモンスターも無駄に数が多くて図鑑埋めようとするとただの苦行→やらなきゃいい
>・何の面白味も無い迷宮探索のために集めては消費していくだけで愛着のわかないヨッチ族→やらなきゃいい
>・ゲームを進めさせる引きは過去作との繋がりとオマージュ頼み→そこまで繋がりハッキリとしてない
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 17:24:30.07 AE+4ZX7u.net
「他のゲームもそんなもの」とか「やらなきゃいい」という擁護ほど無意味なものもないよな
「あ、はい。やりません」ていうユーザー離れを招くだけで、メーカーにとってはマイナスなんだから
信者は作品擁護してるつもりで結果的に貶めてメーカーに打撃を与えているという
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 17:34:15.06 z1EOWYPq.net
鍛冶やると装備買わなくなるのも
これはセット装備だけじゃなくて全装備着替えられたら解決すると思うんだけど
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 17:39:11.64 xgfZdHxm.net
12に向けてぜひ改善してほしい点
・フィールド表示が一人なこと
パーティメンバーが周囲にいて主人公が動くと思い思いについてきてくれるか、
それが無理ならイベントNPCのように後ろをついてくるか、
それが無理ならせめて表示キャラの切り替え
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 17:39:50.27 GigYnDOB.net
マジでノリがキモい
これわかる人いる?
戦闘のテンポも、フィールドのスカスカさも我慢できるけど、ノリだけが無理で挫折した
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 17:43:22.15 SMNfP/fP.net
メダル女学園だけは明らかに頭おかしい
10の学園と同じ匂いがする
こんなのドラクエにいらない
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 17:53:40.76 xgfZdHxm.net
>>197
わかるよ
10はもっととんでもないから10やってたらその辺り麻痺しちゃうんだけどね
学園はよく挙げられているので省略するとして
俺は一つ挙げるなら、シルビアに変な衣装着せられてパレードさせられたときは頭珍宝になりそうだった
あのノリは完全に10のきもいノリだった
まあ作品全編がそうじゃないからよかったけど
シルビアは仲間になるまではかっこよかったのにその後ただのテンプレオカマキャラに成り下がってしまったのが残念
あと頭珍宝になりそうだったのは
壁画の一連のイベントで町の入り口と奥の遺跡を何往復もさせられたとき
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:06:56.93 uaIaMuJk.net
>>197
なんか全体的にギャグというか軽かったかな
シルビア好きな人も多いだろうけどあれ好きになれないとプチャラオ関連地獄だと思うわ
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:09:10.81 nEeubFXy.net
>>197
わかるわー
学園は世界観壊しすぎ
あと、随所でのキャラの熱血ヒーローもののセリフね
「やってやるぜ!」「負けないわ!」「これが最後の戦いだ!」
みたいなの
ああいうのはマジで一気に冷める
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:12:17.54 QTGPRKTs.net
女学園は間違いなく10の学園と同じ奴が関わってるな
あそこだけ全員名前ありとか何に使う気なんだ
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:15:46.75 pvM6ssuk.net
3D2Dの切り替え時に言われる「神の目に映るあなたの姿を…」って言葉通り
今作はドラクエにしては初?の主人公≠プレイヤー(=神)なんだね
これによって主人公視点では描写できなかった
シーンが表現できるようになったのは革新的
世界崩壊のシーンとか主人公が寝てるにも関わらず剣盗みに来る王様とか
過去作じゃ絶対ビジュアルでの表現はできなかったからね
そりゃ主人公無視して仲間にもスポット当たりまくりですよ
その割に主人公が喋らない?
恥ずかしい呪いにでもかかってんだろたぶん
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:21:55.03 czoooXJm.net
学園の意味がマジでわからん
メダル王で
208:良かったろうに 各作品に登場するメダル王は実は時の管理者で…みたいにしてりゃ、メダル王の謎がもっと掘り込めただろうに ナンバリングを重ねるごとに世界観が固まるというより、逆にどんどんぼやけていってないか?
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:32:20.51 XzCEFWy5.net
学園はあってもいいけどDQ5の城のBGMあてがうのはやめて欲しかった
なんか過去作のBGMが全般的に合ってない気がする
闘技場と海はいいと思えるけど他がどうも…特に邪神とかクジラとか
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:36:01.00 ZOVivfZM.net
・戦闘(敵分布)がヌルすぎる。その癖ボスだけ3回も行動するから最悪6連続で
全体攻撃含む攻撃を食らって機嫌次第で崩壊する
・状態異常乱用しすぎ。それを踏まえると予防および回復手段が少ない
・複属性かつ呪文とブレスの併用が多くフバーハや旋律が死んでる
・鍛冶偏重過ぎる。特に過去は酷い
・懲りすぎて整合の取れてない設定。ところどころに蛇足感あり
・過去作BGMに頼りすぎ。ファンサービスというよりは手抜き
・AIがバカすぎ
・船やケトス入手後に広がるエリアがあまりにも限定的。世界を開拓する楽しみがゼロ
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:36:03.95 D9EdGSTQ.net
過去作BGMの使い方のノリがまんま10なんだよな
向こうはMM
212:Oだからまあお祭りってことで許せるけど、11でそれは萎える 8くらいでいい
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:39:38.53 TV4+V+ee.net
>>194
そうか?なんでもやれるゲームやりたけりゃそういうゲーム選んで買えばいいだけ
ドラクエなんてそんなもんだって昔から分かってるじゃん
ぬるいなって思ったら自分で縛ればいいだけ
しばりプレイの設定があること自体おかしな話なんだけどね
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:41:16.81 +85MmXuC.net
あとメダルの校舎行くまでの道のりが長すぎ目の前にルーラしろや
そういう不親切な場面が多々ある
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 18:58:23.99 uaIaMuJk.net
>>203
いや、それあなた=主人公だから従来どおりじゃないか?
神視点が誰だかは知りませんけど
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 19:01:25.23 ZOVivfZM.net
ファンサービスのBGMは仮面武闘会とか勇者の剣撃つ前のほこら曲とかは凄くいいんだけど
過去の「とりあえず3の曲流しときゃお前ら喜ぶんだろ?」的な使い方は雑すぎる。やりたいのは11であって3じゃない
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 19:07:00.01 yn2ayncv.net
完全な一枚マップはスペック的に無理だったのか?
全く地理的な繋がり感じさせないぶつ切りマップは旅してる感じしないんだよね
全部繋いでもGTAより全然世界小さいでしょ
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 19:21:43.50 OrS+5++A.net
全部繋いだら「ザッザッザッ」はどこで使うんや!
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 19:26:56.21 uaIaMuJk.net
階段とかで使うから!
3DSでも8リメでかなりの広さのマップ作れるのはわかってるからこんなぶつ切りにする必要なかったはず
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 19:41:09.54 TV4+V+ee.net
>>214
3DSで2Dでやればよくね
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 20:07:14.30 87tUvD0x.net
縛りプレイなんてそのゲームの仕組みが分かった上でやるもんでしょ
初見プレイでそのゲームの難易度もわかってないのにやってもなんも楽しくないわ
難易度って別にボスの強さだけの話じゃないから
昔のドラクエにあった
カツカツのMPで必死こいて次の町や宝箱にたどり着く思いは
いくら縛ろうが11では味わえない
なにしろ戦闘自体が発生しないんだから
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 20:20:54.70 D9EdGSTQ.net
大地の聖霊がまさか一切ストーリーに関わってこない空気だったとはね
いつ絡んでくるの?って終盤ずっと思ってたわ
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 20:23:51.27 3Y3BNqQH.net
オキューリア
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 20:37:59.23 TV4+V+ee.net
>>216
そんなのルーラリレミトが0で出来るようになったあたりからもうないじゃん
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 20:38:56.66 ZOVivfZM.net
>>217
ウナコーワのこと?
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 20:50:49.60 nGADwOfB.net
>>212
PS4版でUE4を全く使いこなせていないんだから無理だよ。
内地がどこもかしこも高い山に囲まれて見通しが悪いのは、開けた平野や高原なんか作ったら処理できなくなるのが分かっていたからだろうし。
今作の一番の癌は開発の技術力の無さだと思う。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 21:04:06.65 41vo505c.net
今回鍵の入手が遅過ぎない?
最初に手に入れる魔法の鍵でさえも中盤の終わり頃で、最後の鍵に至ってはクリア後って…
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 21:07:54.34 ZOVivfZM.net
最後の鍵は遅すぎると思う。あそこまで引っ張る意味は全く無い
結局船やケトスでいけるところが少なすぎるせいでああでもしないと
物語の展開と探索要素の拡充を吊り合わせられないことによる苦肉の策だろうね
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 21:13:04.64 ZOVivfZM.net
肝心の鍵の使用法もあからさまに宝箱のためだけにぽつんとあったドア開くだけだしな
この扉の奥はどこに繋がってるんだろうみたいな楽しみがまるでない。そういう部分も凄く作りが下手
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 21:23:01.34 xgfZdHxm.net
>>216
これは同意
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 21:42:08.06 sgWaV98Y.net
あんなださいボスにゾーマのBGM使うなよ
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 22:20:27.12 sWe6u3D8.net
コマンド画面を多重表示したときに一括消去するボタンがないこと。間違って話しかけた時も話し終わるまで飛ばせない。
炎の戦士の攻撃モーションが無駄に長い。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 22:21:13.98 uaIaMuJk.net
>>215
流石に戦闘が単調すぎて飽きたわ…
あとエンカウント大杉
トヘロスは思ったよりレベル必要だから諦めた
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 22:25:35.48 yn2ayncv.net
そういや乗り物の使い勝手の悪さもシリーズ最低だな
DSとpsの開発同時並行は無駄にリソース割いただけと違うか
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 22:41:18.82 ZOVivfZM.net
使い勝手、というか無意味さが問題かな
徒歩でいけるとこを快適に、じゃなく単純に飛び石的にある小規模なエリアを触れるだけじゃな
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 23:31:55.55 RfCLyxVr.net
敵とぶつかって暗転して戦闘開始は無いわ
そのままシームレスで戦闘させて欲しかった
遠隔武器も魔法もあるのに
ぶつかる行為に違和感ありまくり
敵からぶつかってきといて、こちらに気付いていないって失笑ですわ
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 23:39:39.43 z1EOWYPq.net
そもそも過去はクリア後ってのがおかしい
過去まで行って一つのストーリーだろこれ
なぜかストーリーの中盤にスタッフロール流れ出しただけ
最後の鍵もクリア後じゃなくてストーリーの終盤に手に入る今まで通りのタイミングなだけ
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/18 23:48:48.55 Mks+AVmc.net
スタッフロールが最後だけじゃないって
定番のパターンじゃん
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 00:02:23.16 zk+Ei6DH.net
>>228
避けていくのは嫌だ
エンカウント多いのは嫌だ
ヌルゲー嫌だ
どうしろとw
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 00:07:53.25 FONPQAeR.net
>>234
2Dに関してはほんとエンカウント多すぎてレベルが異常なくらい上がっちゃうのよ
ほどよくエンカウントしてほどよくレベルが上がるのが理想で、今までのDQは基本それできてたからさ
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 00:20:08.15 DWhXLVVD.net
>>235
どっちでもやったけど2Dのエンカウント昔とあんま変わんないけどなあ
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 00:31:30.25 BhMQkFmU.net
2Dのエンカウント今までと変わらないに一票
頻繁にエンカウントしてうがぁ!ってなって逃げようとしてまわりこまれてまたうがぁ!ってなるのがドラクエじゃない
経験値が多すぎるんじゃない今回
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 00:55:07.39 FONPQAeR.net
そう経験値量がおかしいの
そこでメタル出ちゃうともうバランス明後日の方向飛んでっちゃうの
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 01:23:34.85 Jy1K8mF4.net
従来通りのレベル上げ一度もしなかったけどヌルヌルだったもんな
試練終えたらもっとハードル高いダンジョンかボスがいてほしかった
ヨッチとか本筋離れたもんに時間つかう社会人はそうはいねーよ
そもそもゲーム自体糞無駄な時間なのに
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 02:25:43.56 DbffJiUk.net
>>211
同意
クリア後はフィールドも空もラスボスも全部3の曲だもんな
3を神格化しすぎなんじゃねって思っちゃったわ
8で評判良かったラーミアの曲再利用も
個人的には正直8は8の空の曲が欲しかったと思っちゃった自分としては
今回は本当に使いまわし多すぎてがかっかりだった
すぎやまこういちが高齢ってのもあるだろうけど
過去曲使いまわしまくるくらいなら音楽担当増やして新曲で作ってくれた方がうれしい
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 02:26:16.84 ovXUrpYi.net
社会人はレベル上げとかに時間割けないからこれくらいの難易度で充分ですわストレスなく進むのが良かった
ただ難易度設定に経験値量とか調整できるようになればいいかもね
とりあえず過去編のストーリーが蛇足なのが
もうドラクエのストーリーにのめりこめるのは過去の話ってことか、キャラが良いだけにキツかったわ
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 02:27:14.71 O/wVSg4z.net
>>209
同感
全体的に薄っぺらい印象
ああ、グラだけは良かったよ
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 02:42:49.23 6wml5ZTB.net
ps4
ろくにレベル上げしなかくても、一度も全滅せずにラストまでいけちゃったのは、なんだか達成感なかったな。
あと、いちいちキャラのやりとりが画面切り替わって本当にストレス溜まった。キャラクターモデリングしっかりしてるんだから吹き出しでよかったんじゃないのかな。
ただでさえマップ切り替わりにイライラするのに
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 02:43:01.16 lf+CKLgx.net
勇者の剣・真作るためのガイアハンマー
アクション苦手なのに、こんな詰む要素のあるアイテムをアクションゲーで優勝しないと取れないってのは辛かった
で結局レベルだけ99まであげてやめざるを得なかった
馬嫌い
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 04:09:50.06 D5eEwTlm.net
3の押しつけがやばい
フィールド、ゾーマ、ラーミア
すべてあってない
センスなさすぎ
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 04:18:56.29 D5eEwTlm.net
絶賛してる人多いけど、トロフィー見るとニズ倒してるの1割しかいない
倒さないで途中で絶賛してるのが大半だろうな
クリアまで良ゲー評価してた俺も
クリア後は一気にクソゲー評価だわ
だって中盤以降にやってきた事全て無駄になるし
3のBGM固定で発狂しそうになるし
クリア後の糞センスは何なんだよ
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 04:20:46.79 D5eEwTlm.net
3のBGMやゾーマ戦の勇者の挑戦使われてもきれないとか
シリーズファンでも何でもない
思い入れのある人が少ないんだなドラクエは
薄っぺらいファンに支えられたぺらいゲームだ11
こんなもんに過去作レイプされるとか地獄だよ
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 04:22:11.13 8hS6R3NG.net
時渡りの迷宮1周終えて以降、入り口の赤ヨッチが行く度に毎回
「冒険の書戻してくれてすごーい」みたいな無駄口叩いてうざいんだけど
これフラグ処理間違えてねえか?誰がどう見ても2回以上喋る意味のない台詞だろうに
こういう些細なのも含めて時渡りのやっつけ仕事っぷりが酷い
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 04:22:27.25 D5eEwTlm.net
場面にあってるならいいけど、鯨にラーミアはないわ
フィールドも何で3なのか
極めつけはラスボス、台詞も酷い
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 04:31:11.82 KB7oPUKK.net
表ボス倒してから勇者の星落ちてきて、ニズと最終決戦で真エンドにつなげる形なら良かったな。
そう思うくらい天空魔城突入までのストーリーは最高だった。
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 04:32:07.73 8hS6R3NG.net
あのアッガイアームで「我が腕の中で苦しむがよい」とか抜かすのはギャグ路線だわ
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 04:34:02.70 NJmAIEsd.net
レベラゲはヌルすぎたな
あと街やダンジョンではダッシュ使えるようにすべきだった
テンポ良すぎる所と悪すぎる所が多くあった
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 06:04:39.68 HG9493AZ.net
過去編が特大のクソ
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 07:19:41.77 TMjxzROw.net
自分で過去戻ってるのに文句言うバカw
嫌ならウルノーガで終わりでいいんやで
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 07:20:32.71 e9ljLBty.net
最後の鍵(ボソッ)
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 07:27:23.19 6bzuorxi.net
30周年を記念する大作傑作だったとは思う。話も壮大でありながらちゃんとまとまってるし。
だけどなんだろう、ニズ手前で猛烈に飽きたんだよね。実質3周させられるし、ボリュームが多すぎるのかな。おっさんだからかもしれんが終盤まで楽しめるのにラスト直前で急にだるくなることが多くなっきた。
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 07:31:33.42 Jy1K8mF4.net
ラスト直前で飽きたならいいじゃん
飽きないでもっとやりたくても作業しか残ってないより全然
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 07:36:47.26 wqh1pPZi.net
連携技が多いのはいいけど、使う場面が少なすぎて勿体ない。
ゾーン状態に、もっと簡単になる技ないとダメでしょ。
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 07:52:50.85 Jy1K8mF4.net
ゾーンの種類多すぎて確かにもったない
聖なる守り位だな複数回つかったのは
ゾーンで特定の能力直があがらなければ積極的につかってたかも
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 08:42:17.56 rMhFFR0t.net
なんだかんだで面白いドラクエだった
まあこうなると12が心配だけどな
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 08:50:39.33 XYkMu4AJ.net
連携自体は普通に使えてゾーン状態だと効果追加とかアップでよかったな
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 08:53:28.07 CthbV0Ff.net
メタルハンドが逃げるどころか仲間を呼ぶのはびっくりしたな
ボスとギリギリの戦いしたいから過度なレベル上げしないようにしてたのに
倒しきれずに倒しまくってたら一気にレベル上がってしまったわ
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:00:19.81 /koviZQk.net
主人公の喋らない設定はもう要らないな
今まではムービーとか無かったから違和感なくプレイ出来たけど今作は呪いや病気で喋れないんじゃ位の違和感感じたわ
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:01:21.22 c/GjeYbr.net
とりあえず表クリアしたところだけど
・メラゾーマとイオナズンの習得レベルが高すぎる
ぶっちゃけ表ボス撃破に間に合わない人も絶対多いでしょ
・全体的に使える武器とスキルの種類をもっと増やしてほしかった
序盤ほとんどスキルポイントが入らなくてなかなか特技を覚えられないし
特にベロニカのムチとかロウのツメとかに振ること自体が1種の縛りになってしまってる
・さすがに両手剣はもっと弱くしなきゃ片手剣なんて全く存在意義がなくね?
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:19:47.84 cU8G8Pbj.net
ボウガンは一応実用で使い道あるからあってもいいけど
ボウガンアドベンチャーはいらなかった
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:21:32.40 c/GjeYbr.net
あと難易度に関してはライトに配慮するなら素直にイージーモード搭載じゃダメなのかね?
経験値量さえ調整すればそこまで手間もかからなかったように思うんだけど
ぶっちゃけ縛りプレイなんかよりそっちを搭載すべきだったんじゃねェの?
ただ、メラゾーマとかの習得レベルをもう少し下げなきゃ表ボス戦にも間に合わなくなるけど・・・
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:28:01.09 TYyt0UlH.net
>>260
あれば良いけど…
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:46:53.76 FxVhUvp9.net
血の繋がった唯一の家族であるジジイとは最後一緒に暮らしてないんだよな
赤の他人のババアとは暮らしてるのに
胸糞エンドだろこれ
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:50:19.69 Cab0K3xJ.net
ファミコンなら没個性キャラ主人公で良かったけどさ
こんだけムービー多用して仲間に個性もたせてるのに主人公だけ人形ってのはもう無理だろ
単なるアバターなら最初にエデイット機能付けてあんなバブル期流行ったロン毛変えさせろと
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:51:15.43 6M2FfL5B.net
>>269
下手にキャラ付けした方が批判酷そうだけどね
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:51:28.01 yBSiBwL3.net
宝箱からメダル3枚、クエストでメダル10枚…
なんか違う
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 09:57:04.73 VrcoSvxl.net
ルーレットクエストなんとかしてくれ
全然ジャックこねーぞ
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 10:17:00.04 3d0Oi3kC.net
>>246
倒してる人結構少ないな
時間がとれなくてこれから倒す人もいるだろうけど、
クリア後の展開に萎えてやめた・やめてないけどモチベーション下がった人も案外多いと思う
自分もクリアまではのめり込んでプレイしてたけど、クリア後は「これまでの冒険は無駄でした」と言われてる気がしてやる気が起きない
3BGM上書きもクリア前の冒険全否定に拍車をかけてるようにしか感じられなくて素直に喜べなかった
でも「神展開!鳥肌BGM!」と絶賛してる人もいるから、そのへんは感性の違いなんだろうな
残念ながらクリア後は自分の感性に合わなかったようだ
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 10:20:27.32 FONPQAeR.net
いうてお盆挟んだとはいえまだ3週間
今回裏まで本編ってことで、かなりの時間食い虫だから終わってない人も多そうだ
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 10:22:32.97 W/JOaVEO.net
>>246
表でいったん完成したけど短くね?からの急遽切り貼りで作った過去編ってとこかな
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 10:32:52.07 XYkMu4AJ.net
他のキャラがうざいくらいによく動くから
主人公画面に映さずに主人公の視点の方が良かったかなって思うイベントは何箇所かあったな
あとキョトンとした顔で見つめてる主人公は嫌い
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 10:33:07.57 0t3Ep4vz.net
ナンバリングになるかは知らんがそろそろ10の後継オンラインの開発も水面下で始まってるかもしれない時期だし、
12(仮称)は、いつになるやらねぇ
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 11:26:12.70 xqn+KrMz.net
>>268
産みの親より育ての親っていうじゃん
ましてや祖父より
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 11:27:57.04 gUCSmioi.net
>>264
出たー弱体奴w
オンラインやってろ
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 11:29:01.40 H+EEnBvi.net
何故ツノが生えたクジラを飛べる設定にしたのか
素直にラーミアの先祖的な鳥でよかったのに
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 11:30:51.07 yBSiBwL3.net
>>280
羽根も生えてる奇形だしな
さすがにクジラは意味わからん
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 11:31:10.75 EMYH9zqm.net
>>279
弱体化しないならせめて片手剣をもう少し強化するかだな
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 11:32:16.96 gV8OL9ED.net
過去に戻る動機が弱い
時渡の整合性はパラレル説の方が説明しやすいが、
それだと、ストーリー的にはまだ存在すらしない世界を
わざわざ作って救って自己満足しただけの内容になってしまう
1周目世界を捨ててまでやる意味がない
ぬるすぎる
全オートで戦闘がおわる
ボスも含めて
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 11:32:56.60 dZVU2cZQ.net
>>268
ニスさん倒した後のロウは元気なかったなー。
娘たちのところに後追いしても不思議は無い感じ。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 11:32:57.50 gV8OL9ED.net
あと音楽が駄目だったな。
新曲で良かったのは命の大樹のみかな
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 11:38:12.22 gUCSmioi.net
>>282
耐性盾の恩恵をまるっと捨てて攻撃に特化してるのに
肝心の攻撃面のメリットがショボいもんだったら誰が両手使うの?
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 12:12:48.99 8Z9KcATN.net
>>285
俺はそれと敵の幹部クラスが出てくる時の不穏な曲だけ好き
ちょっと9の中ボス曲に似てるやつ
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 12:32:51.62 A4OG7MpX.net
称号全部集めたかったが、ポーカーダブルアップ10回連続成功なんて絶対無理だわ
これだけやけにハードル高いな
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 12:52:01.51 DbffJiUk.net
真エンド間際でレシピが大量に手に入るけど、ほとんど使わんなこれ
今回武器防具の種類多いけど実際使ったのは一部だけだったわ
結局ニズ倒したら完全に終わりで更に裏ボスがいるわけでもないし、二周目にアイテム持ち越せる訳でもないし
面倒な素材集めしてまで色々作る気にはならない
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 13:02:30.58 BhMQkFmU.net
もっとセット装備多かったらどんどん装備変えたのに
はぐメタ装備がセット装備じゃないなんてがっかりした
違う装備なのに同じ見た目の装備あるのも萎えた
もっと頑張って欲しかった
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 14:15:03.68 nC61ObZt.net
>>290
装備ごとにドット絵描くのが相当大変なんだと思う
3Dモデリングだけなら9みたいにやれるんだろうけど
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 14:24:29.15 I4zMnTpa.net
AI任せにすると効率は良いが
ボス戦でとどめがベギラゴンなんてのは参ったね
AIを使わなきゃ良いんだけど
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 14:26:49.56 BhMQkFmU.net
2Dに足引っ張られたのか…?
たしかにちゃんとドットも着替えてて嬉しかったけど大変なのは間違いないわな…
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 14:29:21.42 j5afXg1q.net
レシピが手に入るバランスは悪いな
全部+3にしようかと思ってたけど、終盤に増えたレシピの数見た途端に萎えた
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 14:55:09.18 6wml5ZTB.net
なんかFF病にかかったような感じだったな。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 15:03:15.08 vAliLdrD.net
特技や呪文多いのはいいんだけど個性がほとんどない
敵や技の属性をちゃんと設定すべき
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 15:47:38.15 FnBQzomf.net
PS4版だと、BGMの曲がどこもかしこも煩く聞こえてしまう。
フィールド曲なんかDQ8の「広い世界へ」みたいな穏やかな曲調の方が明らかに合ってるけど、結局は3DS版のグラフィック調を考慮しなければならない結果だったんだろうな。
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 16:10:14.01 miJrbPt8.net
クリア後はベロニカと再会できたところだけ泣くほど良かったけど
他がひどかった、過去の勇者とかの話されても所詮他人事だしかえって冷める
個人的には過去編なしにしてクリア後はいつものドラクエのダンジョンみたいにして
その中でベロニカ生き返ったほうがよかったかな
予言者だしてセーニャの中にある魔力を感じ取って
お前の中に強力なチカラを感じるすでに魂だけの存在となっているが私ならば・・・とか言って
肉体再生させて分離とか多少無理矢理でもそっちのほうがすっきりした
「お姉さま!」
「ずっとアンタの中で見てたわよ、やるじゃない」
みたいな展開
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 16:29:28.43 s1jx5sLr.net
キャラクターを死なすってインパクトはあるけど
喪失感もすごいしキャラ好きな人からは不満だしで
あまりやっても得しない展開だと思うんだよな
FFがよくやってるけど
ベロニカの件は物語的に山場が欲しいけど完全に悲劇にする覚悟もなくて
どうにかハッピーエンドにしたいという苦しいこじつけを感じる
個人的にはそれはまだいいけど何で仲間の記憶も
元のままにしなかったんだと思う
そのせいでベロニカ>仲間達みたいな印象になってしまって
主人公の選択に違和感しかなかった
巻き戻しが上書きだとして世界中が影響受けることを
主人公だけが決めるのも変だし
その場限りのシチュエーション重視で物語全体から見ると
いろいろ納得いかないなという印象
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 16:32:51.50 eFPPyhdO.net
オマケとはいえエマとの結婚を入れたのがホント蛇足入れるなら仲間3人も選べるようにしろ
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 16:45:15.51 BhMQkFmU.net
エマ含めてイシの村ほぼ全滅にすればよかったんだって
そうすればエマやら育ての親復活させたいって気持ちも出てくる
どうせ過去戻るの含めてのストーリーなんだから中盤思い切って絶望にぶち込むべきだった
そうすれば「モブは死にまくるけど仲間は全員助かってるんだろ?え?ベロニカ死んだ!」って衝撃がもっともっとあった
残されたエマもなんか可哀想だし
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 16:51:41.06 nC/mW4Zj.net
過去編ってそんな酷いか?
過去戻ってからすることなんてケトス覚醒させてニズ倒すだけやん
他は全てやりたかったらどうぞって感じだし、勝手にやりこんでおいて文句言ってるのはアホにしか思えん
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 16:55:11.13 n9n1RGhY.net
なんか、みんなが讃えるゲームを批判する俺カッケーの為に頑張って批判してる奴しかいないw
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:04:55.11 FnBQzomf.net
>>302-303
個人の所感による批判すら許さないお前らの感性の方が異常。
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:08:13.77 6bzuorxi.net
オリジナル8の馬姫もそうだったけど、冒険中のエマの存在感が皆無なんだよな。
ここぞというイベントに何回か絡ませてヒロイン感を演出できていれば全然違ったはず。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:09:09.05 n9n1RGhY.net
>>304が図星突かれて発狂してるw
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:09:41.45 n9n1RGhY.net
>>305
しょっちゅう顔出された方がウザい
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:18:17.20 AhIJIPdC.net
じゃあもしかしてエマ要らないんじゃ…
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:24:38.24 6bzuorxi.net
>>307
いやだから ここぞというイベント でって書いてるやん。
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:41:03.29 FnBQzomf.net
>>308
エマがいなくても、あるいはエマじゃなくても成立させられるイベントばかりだからね。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:41:31.22 VF2m9rYM.net
ドラゴンボールのトランクス編みたいに、過去を修正しても元の未来はパラレルワールドとして残り続けるのだろうか
だとすると、その世界に取り残された他のメンバーはベロニカに加えて主人公とまでお別れになって余計悲しいことになる
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:53:18.55 BhMQkFmU.net
>>308
いるわ
幼馴染みだぞ
最初しばらく一緒に冒険させてから思いきって死ぬべきだった
どうせ過去で救うんだから
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:53:44.98 /6X5JC0S.net
ドラゴンクエスト3のオカンが読んでた本、勇者の紋章が描かれてた本が二冊あったよね?
そういうことでしょ
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 17:56:24.17 xuQ7RPO0.net
>>312
旅立ちのほこらまで一緒に旅して、主人公達を庇ってグレイグに捕らえられるとか、そんな感じでも良かったかな。
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 18:01:16.15 pmXvFVyl.net
エマだけじゃなくて仲間の女キャラとも結婚できるようにして欲しかった
特にベロニカちゃん
特典で連携技増えたりさせて
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 18:03:32.80 /THJ6Q37.net
>>311
過去に戻った後も記憶らしいものが残っているので巻き戻しが有力
GTトランクスに未来トランクスの記憶が無いからパラレルではないよ
>>313
ローシュの物語とイレブンの物語の二冊だろ
どーやったらパラレルの話が後世に伝わるんだよw
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 18:12:15.10 mIzq2CP0.net
>>316
でも、巻き戻しだと世界にあまりにも大きな影響を与えてしまいそう
風が吹けば桶屋が儲かるとかバタフライエフェ
323:クト的なことが起こりまくるだろ セニカが過去に渡っても主人公たちの世界に大きな変化が無いのならパラレルワールド説を支持したくなる
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 18:13:59.11 VhmUpFpg.net
>>240
3を神格化してるアホなハゲオヤジが多すぎるから仕方ない
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 18:25:18.90 eXMdgDvM.net
3DS版だけどヨッチ族のダンジョン探索はめんどくさいだけでいらなかったな
過去作の特定場面に行けるのはよかったけど
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 18:30:47.29 eXMdgDvM.net
あとヨッチ族のダンジョンは脇道に重要なもの置くなと
めんどくさいのはオート付けたスタッフもよくわかってるはずだからアイテム収集にこだわらなければオート一本道で完結するようにしとけと
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 18:48:03.10 9twB9qGF.net
ラナルータとラナリオンが欲しかった
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 18:54:44.70 Dzz0Jfme.net
もし8でレティスで音楽つかわれなきゃ
10で狂ったように使いまわしされなきゃまた違ったんだろうな
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 18:58:18.19 eXMdgDvM.net
>>322
10スルーしたかどうかで感じ方が変わると思うわ
個人的にはメダル女学園は許容範囲だったのだが10ユーザーには悪夢の再来らしいし
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:15:02.33 AD2Cqj1M.net
>>317
実際にパラレルだという描写は全く無いけど?
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:16:00.53 eXMdgDvM.net
>>308
ドラクエ4のオマージュなのか主要スタッフに幼馴染至上主義者でもいるのか 4以降そういうの多いし
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:17:35.50 AD2Cqj1M.net
>>311
ちなみにドラゴンボール超では、トランクスは過去ではなく並行世界に行ったって断言されてるよ
ブルマが開発したタイムマシンは過去に戻るものではなく並行世界に行くものだってね
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:21:14.04 gV8OL9ED.net
ドラゴンボールはトランクスは自分の未来に戻ることができた
だから意味があった
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:24:07.36 AD2Cqj1M.net
>>327
未来じゃなくて並行世界に戻っただけなんだよね
もしタイムマシンだったらセル倒した後に戻る未来は全く違う未来になってるので
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:35:07.83 Dzz0Jfme.net
>>323
10してるかどうかで違うのはそうですね。
NPCとか殆ど10ぽい感じだし
技も装備もいろいろ10ぽい
自分は10の学園はハア?て感じだったけど
メダルは別にそこまでなんとも思わなかったなあ
>>325
世界から追われる身になったとき自分の出身地は狙われるわけで
悲壮感出すためには犠牲が必要だが
ペルラなんかがどうなろうともなんも思わんし、
やっぱ幼馴染か兄弟に照準当たっちゃうのはしょうがないんじゃない
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:37:05.15 NZrsHLhy.net
こんだけクソぬるくしてライトに配慮すんなら馬レーストロフィーに掛けるなよ。馬レースとかライトはどうにもなんねえだろ。走るにしてもそれなりに金かかるし。
戦闘なんざレベルでどうにでもなるだろw
アホか?10関連ってアホしかいねえの?
クソヲタとデヴばかりだしな。
Pもデヴで無能とかなんだよ?
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:41:42.99 NZrsHLhy.net
>>323
メダル女学院とかさ、リアル世界のニュアンスに変なスケバンキャラとか萎えるだけ。
クソヲタの10関連でしゃばり無能スタッフがドラクエをぶっ壊してるんだな。
学校はいいよ。学園と学校では違うんだよな。
ドラクエ4のリムルの学校が、現代的なグラで再現されても違和感ねえけどさ。
馬レース、ボウガン、アホなのかと。
11は5以降でも断トツだったのにな。個人的にだが戦闘ももうちょいきつくするか、レベルUP満タンやめるか。
これのせいで、キャンプはおろか、宿屋なんざほぼ使わねえし。キャンプは使うけど余裕で辿り着くし。
レベル上がりそうなら、普通に戦闘こなすとかw
緊張感のないコマンドrpgはダメだよ。
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:46:57.36 eXMdgDvM.net
>>330
ライトはトロフィーとかこだわらないと思う
>>331
>クソヲタの10関連でしゃばり無能スタッフがドラクエをぶっ壊してるんだな。
この発想が10スルー組にはわかない
毎回メダル王ってのもなんだかなあだし 女学園である必要は無いだろうけど
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:50:52.01 NZrsHLhy.net
>>332
いやいや10スルー組しか俺の周りにいないがみんな何このノリって感じだったぞ。
トロフィーにこだわらなくともアイテムかかってるじゃん。
しかもガイアのハンマーw
難しいの方は言わずもがな。
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 19:54:31.69 Dzz0Jfme.net
ウマレースってやっぱPS4のほう難しいのかな?
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:00:34.10 Y4CP68Qn.net
3DSのウマレースは難しいでも楽勝だな
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:09:35.14 RPbHJ0uR.net
登場人物が多すぎて覚えきれない
水滸伝みたい
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:13:33.61 OOEjxjGo.net
3DSの2Dモードで全クリ感想
強とか邪とか一緒なのを必死に隠そうとする名前小細工
最強武器のレシピの上の系統を無視した真最強武器レシピ
キラキラを取まくっているのにSランク武器の素材になかなかならない
バッチリがんばれのMP制御が全然効いてない(ガンガン並み)
仲間がいきなり弱い魔法を使うと敵を倒せる合図
ストーリーは良かったわ。
過去へ旅立つのは一応クリアー後なんでおまけと考えたら文句ない。
ドラクエ中では2~3位ぐらい。
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:22:11.01 gV8OL9ED.net
過去に旅立つのは気に入らなきゃやらなきゃいいって主張はおかしい
それやんなきゃゲームが進まんし、サブタイトルの意味も回収できない
3に例えるならバラモスでスタッフロール流してゲームを止めるようなもの
過去編も含めて1つのシナリオと考えなきゃおかしい。
魔王倒した時点でスタッフロール流してED風にすること自体がおかしい
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:27:12.07 H+DHP96l.net
Ⅰから全作プレイしているけど今回のはかなり良ゲー。
コンテンツやり尽くした結果、Ⅲ、Ⅴには及ばないけど、Ⅵ、Ⅶは超えたかと。
良い点挙げたらきりがないので悪い点だけ(以下ネタバレあり)
1)ルーラ後のローディングが長くてストレス。Ⅹくらいさくっといきたい。またメダ女なんか無駄に交換所まで走らさせるのも難。
2)ボウガンアドベンチャーはいらなかった。そもそもつまらないし、活かすなら的を大きくして、およそどのへんにあるのか地図を配るくらいで丁度良い。
景品もしょぼく、人数分あるしあわせの帽子をもらった時は苦笑いだった。
3)馬レース。DQにアクション自体いらない。難易度もそこそこ高く、一度でもミスったらアウトのブラック難は年配層には無理ゲーそう。
無理ゲーに他で取得不能な景品入れるのもきつい。
4)ストーリー配分。バラモス~ゾーマ的に裏ボスまでが通常ストーリーで良かった。試練を裏コンテンツにしてより難易度の高いボスを用意して欲しかった。
5)真のエンディング。本当にあれで良かったのか。旧作に結び付ける無理やり感で、表に比べて感動がない。セーニャ、ベロニカ以外のメンバーはどこにいったのか。
また未来に取り残されたメンバーのその後も気になる。
6)モンスターにもうちょいスポットライトを。邪とか手抜き過ぎ。仲間にならないまでもバトルロードみたいなものがあっても良かった。図鑑埋めの特典もない。
7)結婚について。なぜエマ一択なのか、マルティナ、ベロニカ、セーニャも候補に入れて欲しかった。
以上なんだかんだ楽しめた。今なら6000以上で売れるのでウマ。
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:30:03.98 eXMdgDvM.net
>>338
いっそ崩壊した時点で過去に戻るのもありだったかもなあ
過去編までを1つと考えるならだが
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:32:44.86 RZTYo9hJ.net
呪文のインフレが激しいな
ベロニカのイオグランデで全体に800超とか物理攻撃がいらない子になってる
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:43:02.84 WEXa0Yzq.net
PS4、ルーラの読み込み
オブジェクトの少ないところに飛ばして20秒~30秒徒歩移動しないと街中に行けないとか
それでも徒歩移動中にNow Loadingと出て固まることがあるし
ダーハルーネなんか意味もなく通路に飛ばされて2回もロードさせられたりとか
とにかくルーラがダルかった
これでロード時間が少ないとか絶賛してる奴はアホなんじゃないかと思う
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:52:09.60 GBM5gB/s.net
3DS版だけかもしれないけど、
・モンスター図鑑で通常攻撃のモーション、ダメージを受けるモーション、倒されるモーションしか見られない。ついでに図鑑説明文が10の流用
・モンスターにダメージを与えた時にダメージを受けるモーションをしない(マップ上で不意討ちした時はちゃんとダメージモーションをするのに何故?)
の2点が不満
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:54:03.63 DqhAQfgb.net
ボウガンは本気で面白いと思って実装したんだろうか
機種毎の独自要素を何とかひねり出そうとして生まれた苦し紛れに感じる
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 20:58:33.59 W5p1UYdf.net
個人的には新規のBGMが微妙
あと仲間会話が少ないのがね・・・
シリーズにあった特定のキャラに話しかけたあと仲間会話すると話変わるとかあってほしかった
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 21:23:23.94 R97ygi5m.net
うーん…ヨッチ族ってさ、グミに似てない?
質感とか。あと、誘う踊りはいい。個性豊かで。
あと、サマディーだね。何というか…いい感じのヘタレ王子。あんなに滑らかに土下座するって凄いよね。2Dでも綺麗に土下座してたし
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 21:31:13.19 6wml5ZTB.net
過去戻る前と後で、キャラクターの行動がごっちゃになる。
なんというか全体的に見てるシーン多いんだよな、ロードも多いから全体的にはテンポ悪く感じる。
イシの村に戻って母親と対面するのも見てるシーンになったけど、やってるこっちからすればあんた誰?でいちいち感動シーンっぽくされてもな
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 21:35:34.88 nC/mW4Zj.net
>>342
そんな奴見たことないけど
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 21:37:49.30 xClmmmQM.net
個人的にはロトシリーズに絡めずに11単体で完結してほしかった
ロトの称号そのものはFC当時から「アレフガルドに伝わる真の勇者の証」という設定だったけど
具体的にその称号がどのように生まれて伝えられてきたものかは明言されてなかった
だから当時のプレイヤーはその空白を思い思いに自由に想像して楽しんでいたし
「そして伝説が始まった!」と仰々しく謳われた3勇者こそが勇者ロトだと思ってた
でも今回で真のロトはイレブン君って事になってしまった
メタ的にはロトの称号に後から乗っかってきたのはイレブン君なのに
ゲーム内ではイレブン=ロトが正史。むしろ3勇者がイレブン様の名を頂いた後乗りという扱いで
確定されてしまった。しかも自力で勇者の剣を作ることもできなければ時を超えることもできない劣化版
堀井の考えた世界が公式なのだから仕方が無い事なんだけど、だが寂しい
11そのものはイベントもキャラも魅力的だから現在進行形で楽しく遊んでいるんだけどね
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 22:00:22.50 gV8OL9ED.net
>>349
まあ、勇者の起源はローシュではあるが
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 22:07:28.09 YK2uuY7B.net
1-3で完結しているシリーズを今になってまた持ち出してくるのは俺もどうかと思った。過去作全ての原点としてまとまってたら神ゲーだったけど。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 22:12:36.88 SwDc8DXh.net
1ー3は低容量だったけど少ない情報量でもすごく綺麗にまとまってたよね
今回色々付け足して巻き戻りだの平行世界だの情報過多でプレイヤーを混乱させるだけになってる
>>349みたいに3の勇者がロトだと思ってたから
いきなり勇者ロトとか言われて驚いたわ
3世界の主人公以前の勇者ってオルテガのことだよね
オルテガさんまで軽い扱いになってしまった感じ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 22:15:43.68 gV8OL9ED.net
ロトの称号の元ネタの話だから
辻褄が合わないわけではないが、
別に衝撃も感動もなかったな。
繋がりに関しては。
やっぱり、3→1→2が綺麗だったよ
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 22:18:55.61 SwDc8DXh.net
なんか今回30周年?だから無理やり過去作と繋げてみました感が強かった
勇者の起源となる話は別にいいけど
恋愛脳の賢者とかいらないわ
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 22:59:05.62 RkmQWHF5.net
11とリメ3と6を考えると
・世界は1つ
11→3→1→2→6→4→5(もしくは6→4→5→11→3→1→2)
・世界は分岐
11主人公世界→3上→6→4→5
↓↑
ローシュ世界→3下→1→2
間の変化は6→4のマスタードラゴンとエスターク大戦みたいな事があったで解決
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 23:12:12.19 DWhXLVVD.net
>>349
3出た当時も主人公がロトとは言われてなかったような
ロトの称号を得ただけじゃなかった?
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 23:12:28.03 pmXvFVyl.net
11ならではの音楽とか印象に残らないんだよな
フィールドやケトスは3だから特に
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 23:34:08.66 gxyKSWbG.net
11は過去作との直接的なつながりはないと思うけどね
あくまで30周年記念として過去作の要素を意図的に盛っているだけ
ぶっちゃけ7移行は制作者も意図して世界をつなげるってのはお遊び要素でしかしてない
9と10は連続して同じスタッフだったのでつながってるだけ
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 23:39:23.02 gxyKSWbG.net
そもそもこんなもん字面どおり世界がつながってる!とかやって考察してたら
世界観めちゃくちゃにしかならんぞ
DQHシリーズのラーミアの次元を越えるD4C能力くらいのせいぜい緩い繋がりでOK
FFにクリスタル出てるからって世界観つながってるわけじゃないのと同じ
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 23:40:05.97 xClmmmQM.net
>>356
ロトの称号を得た後、王様が
「〇〇、いや勇者ロトよ!そなたの事はロトの伝説として永遠に語り継がれるであろう!」
って言ってる。称号を得てロトと言われるようになったのが3勇者
あれはロトの称号を得ただけだってのは、まあ事実ではあるんだけど
1と2と続いて3の最後のあの流れを見て「3勇者は単に称号を得ただけだ!
伝説のロトは別にいる!」なんて言ってる子供は少なくとも自分の周囲には一人もいなかったよ
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/19 23:55:23.89 3d0Oi3kC.net
ロトの起源は11のサラサラおかっぱです!!!と急に言われて拒否したくなる気持ちは分からんでもないw
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 00:17:23.92 1jTkklAO.net
3の場合、クリアするとステータスの肩書が勇者から勇者ロトになる
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 00:35:02.24 R8PT8ac9.net
3勇者のその後の足取りがチラっと見えるくらいに抑えても十分だと思った
完成してるから今までいじってこなかったんだろうし
8の後から望んでた据え置き機でやっと出たってことだけでも個人的には嬉しいのでその位なら多少気にいらないところあってもまあいいかという感じで終われたが、集大成だ繋げようという感じが結果序盤からのBGMの適当なはめ込み方含めてただ単に雑という印象を受ける
やるならマップから何から色々繋がりを仕込むくらいじゃないと
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 00:47:09.11 HrmIqDVF.net
オマージュや過去作BGMもいいが多過ぎて若干手抜きに見える
お祭ゲーじゃなくて新作がやりたかった
まあ面白かったんだけどさ
もうドラクエは出しません!ならあのエンディングもわかるんだけどね
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 01:01:00.27 tZg3lmZU.net
木陰で休むベロニカたんが消えるシーンは俺のRPG史上最も切なかった
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 01:32:20.65 0ErACBU0.net
正直、ダレた
表クリアくらいのボリュームで完結するくらいにまとめて欲しかったが、ゲーム的には良作だった
問題は結婚だ~な
結婚するのもしないのも自由だと素晴らしいが、コレに関しては結婚しないと最強武器のレシピが入手不可だから
自由ではなく、もはや脅迫の類
そして相手は、基本的に存在すら忘れていて、強制的に出てくる度に存在を思い出すくらい薄~~い幼なじみ(あくまで個人の印象ですw)
他のキャラとも結婚できるようにすべきとまでは言わんが、この結婚とレシピは絶対に切り離すべきだった
この点に関しては、ここ数年出会っていない超絶糞要素
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 01:34:28.40 B/Y+H6mu.net
PS4版はとにかく女性キャラがエロすぎてヤバいと思う
特にそこらの村にたむろしてる村娘がヤバいくらい可愛いからね
正直パーティに入れたいくらいだわ
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 02:02:18.71 R8PT8ac9.net
>>366
あの願いっておまけコンテンツに徹するなら「~の記憶を呼び覚ます」とかで表の記憶を与えた仲間との会話が見れたり、セーニャ再覚醒したり、テオともう一度会話できるとかそんなんで良かったがノーサンキューなの並んでて意味不明だった
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 05:39:46.93 GHQTmd1h.net
エロババア大杉
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 05:46:04.82 SkvLs7Gh.net
ボス戦が状態異常しかけてくる敵ばかりでイライラする
休み混乱眠り麻痺魅了と5つもあるんじゃ防ぎようがない
しかも眠りは殴られても起きないし
対応する解除魔法持ちが少ないし
結局、全員分エルフお守りとSリング作れって事か?
何%効くのか知らないが
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 06:35:10.83 GHQTmd1h.net
戦闘システムは基本古いままだし
難易度あげるのにその辺やってくるしか無いしょ
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 06:59:00.33 s8RymtBO.net
PS4版はCERO-Dを取ってくるべきだった
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 07:07:58.90 3miA8BAp.net
スクエニドラクエ開発者さんへ
ケトス覚醒の時のベロニカとセーニャが
『大空はお前のもの!』
楽器演奏→大空にはばたくBGM
ここまでドキドキ(笑)
※結果→クジラ→これじゃ無い感ハンパねー
そこは、あえて火の鳥ラーミヤだろ!
なえてやる気ダウン放置したわ
ドラクエ3をリスペクトするならトコトンリスペクトしろ
中途半端だわ
ロト紋章はクジラだった件と伝説に成ったな
switch版が火の鳥ラーミヤなら買う、ドラクエ3世代をなめるな!
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 07:24:46.27 19hK3i8u.net
>>366
最強の武器取らなきゃいいんだから別に脅迫でもなんでもない
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 07:32:08.86 l3ZYcERn.net
ヌルゲなので雑魚は無視しても進められる
町についたらイベントイベント…
レベル上げが好きな私には楽しめなかった
セリフも冗長、昔の洗練されたドラクエはもう無い
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 07:35:08.71 GHOj1j+v.net
シンボルエンカウントは良かったけど魔物をほとんどスルーできるのはどうなの・・・
ドラクエらしい緊張感は無くなっていた
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 07:37:34.70 c2BIBMZd.net
クジラ操作し難くてマップも見にくいから降りたいとこに降りられん
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 07:40:06.83 KyPULlEt.net
>>360
ロトの称号得たってことは3勇者はロトじゃないだろ
本来のロトは3より前なんだよ
自分の周りもみんなそういう認識だったよ
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 07:41:22.26 c98ui1pi.net
>>376
ほとんどスルーできるのはレベルが高いからだよ
低いと向こうから突っ込んでくる
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 07:47:15.88 RlgEguwx.net
>>117
あれ日本の評価でしょ?
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 08:03:21.94 jD7iYIta.net
これ見ると昔からロトがいるって言う認識なんだな
わかりやすかったから貼っとく
URLリンク(m.chiebukuro.yahoo.co.jp)
でもこれだと11の勇者はロトじゃないってことになるみたいだが
公式もこの設定忘れてるのか
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 08:08:11.82 d0H3+zN0.net
>>379
ピキンされても基本逃げ切れるからなぁ
ボウガン当てた時は速度上がってるのか逃げ切れないけど
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 08:09:44.06 c98ui1pi.net
>>382
逃げなきゃ良くない?としかww
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 08:11:44.10 H9KWUM6J.net
>>370
状態異常うぜえFFかよって自分も最初思ったけど、ただでさえレベル上がりやすいヌルゲーなのに
そこで更にレベルを上げてただ物理で殴ればいいなんてなるとクソゲだろうなと今は思う
異常対策が運任せだったらそれこそクソだろうけど、アクセサリやキラポンとか対抗手段はきちんとあるしね
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 08:22:33.58 fuRa/y6N.net
真エンディングがマジ糞過ぎてダメ手抜きだろ
命の大樹BGMは良かった
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 08:37:22.20 tZDEK7A7.net
ウマレース
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 08:43:17.68 /6qt6/yx.net
今の社会人はレベル上げに割ける時間ないから
このくらいサクサクとレベル上がる仕様のがいいんだろうな
やりこみ勢からしたらラスボス弱すぎてつまらないだろうが
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 08:45:11.88 tZDEK7A7.net
送信ミスった…
ウマレースはあってもいいけど商品は素材とかにした方がよかったな
こういうアクション系のミニゲームでしか入手できない武器とかDQではしないでほしかった
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 08:58:54.08 +xvjH/jZ.net
>>373
火の鳥ラーミヤとかいうのは絶対に出ないから安心しろ
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 09:10:41.03 /8PFIUkg.net
最後の母親エンドは蛇足感あったなぁ
その前に1勇者出てるし
(あれが本当に3かどうかは置いといて
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 09:11:19.50 o9+Si0rD.net
>>378
ロトという称号がどのように誕生したものかはゲーム内で語られていなかったよ
ロトという人が先に居てそっちが本物のロトだなんて説明は、ゲーム中には存在しない
1、2で語り継がれてきた伝説の勇者ロトが3勇者だったんだって流れで完結する話が3なのだから
まあ真のロトはお前じゃないけどな!なんて一文があったら蛇足すぎるわw
実際、11が出るまではファンの中ではロト=3勇者という認識で固まってたでしょ
>>381のようにルビス伝説をの正史と考える人が真のロトは別にいると主張していた程度
ロトの称号の誕生については、ゲーム内では語られていないことだから
ユーザーが自由に想像して思い入れを深めた部分だったわけ
だから真ロトの存在を想像した人もいるだろうが、そうじゃない人も多くいたわけだ
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 09:53:19.80 GYvyyzuj.net
ルビス伝説が世に出た後のSFCで1~3をやった人なら>>378ってことになるんだろうけどね
FC世代で自分も周りもそういう認識だったと言うならそりゃ嘘乙って反応にもなるわ
後出しのルビス伝説をドラクエ公式設定とエニックスが認定したのが当時も今もとにかく話を面倒にした
11のロト要素はファンサービスというにもあまりに性質の悪いもので俺は全部見なかったことにした
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 09:55:19.45 +xvjH/jZ.net
>>392
お前がどう思おうが11勇者=元祖ロトという公式設定は変わらないんだよねw
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 10:04:30.51 GYvyyzuj.net
>>393
うん、11がそういう話として世に出した以上そこは否定せんよ
だからいちいち煽ってこないでいいよ
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 10:15:13.03 hVJb9HBN.net
今回、新規モンスターの数がシリーズ最少じゃない?
マチ針と火竜以外に記憶にない
3の頃は新モンスターだらけで
新世界感強かったのになぁ
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 10:21:46.74 4ErHhn8B.net
10やってないせいでどれが新規かわかんねぇ現象
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 10:22:44.37 bR8j777a.net
>>394
だったらお前の薄っぺらい妄想をさも公式設定ように言うのは止めた方がいいよ
まるで嘘をつき続ければ真実になると思い込んでるどこかの半島人みたいだよ君
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 10:38:11.49 o9+Si0rD.net
むしろFC時点で既にロトは別にいたから3勇者はロトじゃない主張の方が
妄想を公式設定扱いしているように思えるが。そっちには突っ込まない煽りってわかりやすいなw
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 10:38:18.77 jpn6vXfx.net
妄想とはなにを指しているんだろう
ルビス伝説が公式認定なのはちょっと調べればわかる程度の事実よな
これを無しにすると設定を共有してる小説DQ3とかロト紋なんかにも被害行くんだけど
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 10:44:17.46 bR8j777a.net
>>399
小説やロト紋が公式設定だと本気で思ってたの?
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 10:51:47.08 1jTkklAO.net
3の頃はロトは真の勇者の証としか言われてないから、元ネタがよくわかってなかったんだよな
人名か地名かもよくわからんし
でも1と2で語られる勇者ロトは紛れもなく3の勇者であることは変わってないでしょ
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 10:53:17.11 bR8j777a.net
>>401
それはそうだろう
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:00:49.46 4YDSBm+r.net
PS4版の独自要素、マジスロはまあいいんじゃないのと思うけどボウガンが完全に蛇足、空気
トロフィーなかったら完璧スルーする筆頭
似たようなゼルダのコログ探しはまあまあ楽しめたんだけど
パズル要素の有無とか隠し方のセンスとかで違うんかなぁ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:03:48.52 bR8j777a.net
>>403
蛇足というかただのオマケだからね
やりたくなければスルーしても全く問題ない
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:06:05.75 KyPULlEt.net
>>392
自分はFC世代だけどその認識だよw
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:07:50.40 gyjFYJs7.net
DSの時渡りの迷宮もボウガン並みにクソ
過去世界だけは面白いから余計に目立つわ
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:08:08.64 KyPULlEt.net
>>401
そらそうだ
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:08:54.44 4ErHhn8B.net
個人的には過去世界も同人レベルでうーんだけど
時渡りは9層までは楽しめるが10層が鬼すぎる
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:13:00.65 tZg3lmZU.net
1と2は続きの話で、3はギアガの大穴を通って1の前の世界に行く
11→3→1→2って流れだな
3から戻ったアレフガルドにはローシュの伝説が受け継がれていた
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:16:12.36 HrmIqDVF.net
エマとの結婚はあってもいいけど全ての要素と切り離すべきだったと思うわ
レシピやトロフィー関係なくほんとに好きな人だけ結婚すりゃいい
エマのみが可能性としてあるだけでもエマ好きには十分だったろ
かと言って本スレで悪口言われまくってるのはちょっと気分悪いけどな
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:27:13.91 4ErHhn8B.net
まあ本スレのはちょっとネタ扱いされてんのもあるし
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 11:42:22.84 HrmIqDVF.net
>>411
主人公は勇者なのに王子なのに田舎娘と結婚なんておかしい!!
結婚後押しするイシの村人気持ち悪い!!って憎しみ抱いとる人おって怖い
幼なじみの>>1乙よ!みたいなネタは笑えるし
不満にしろ素直に「俺はあの子が好きだからエマじゃなくてその子と結婚したかった」ならわかる
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 12:35:24.85 wD0saHoK.net
概ね満足。
ただ鍛冶や素材など、種類が多くてちょっと疲れたかな・・
いや攻略みれば余裕なんだけど、なかったらと思うとぞっとする
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 12:57:13.78 53+ZObzS.net
今作はとにかく既視感が強すぎて新規性が感じられなかった。どこかでみたような展開ばかり。
一方世間では高評価のようなので、これが望まれてたのかなとも思う。未来は無いだろうが。
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 12:58:48.67 KyPULlEt.net
>>412
なにそれw
ビアンカフローラも反対なのかな
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:23:30.82 i8Nzi1dR.net
>>414
FFが完全に死んでDQもほぼFF寸前なんだし、クソエニ的にも後がないから世間と言うかネット界隈で好評なのは仕方ないんじゃない?
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:29:15.45 KowCDVo2.net
・ウマレース
・ボウガン
・ロード時間
・BGM使い回し
・過去戻りの展開(賛否両論)
・全体的な難易度(レベル上げ、金策含、賛否両論)
・ヒロイン、結婚関連
・幼なじみのエマよ!
不満点まとめるとこんなとこか
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:30:20.85 cNKxbh21.net
時渡りは迷宮がクソすぎ
あとカジノのジャックポットクエ
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:33:26.66 4ErHhn8B.net
>>417
まあそんなとこだな俺は
エマはそこまで気にしてなかったんで2ch解禁したときびびったけど
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:37:47.65 KowCDVo2.net
�
427:ツ人的に追加 ・メダ女マラソン 目的地まで長いよ…
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:43:13.89 kb2t8X6v.net
今回PS4ごと買ったんだけどロード時間って他のゲームもやってる人から見ると普通?
キャンプやレベアップ回復、ボス前のアイテムはぬるげーなんだけどいちいち街戻るの時間かかり過ぎてだるいから操作上しょうがないって感じ。
あと主人公が終始お姉様がたに守られたすっとぼけおぼっちゃまだったからせめて時遡ったあと王に取り付いてるウルノーガくらいは自力で正体暴くプロセスが欲しかった。
海破斬の一発でも撃ってくれればってのは冗談にしても
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 13:54:51.45 hVJb9HBN.net
>>421
PRGとしてはロードはましな方
ウィッチャーとかは再開に一分近くかかる
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:05:14.68 HrmIqDVF.net
自分もエマは確かに幼なじみキャラとして
シンシアビアンカマリベルには到底かなわないけどw
ベロニカセーニャの2人ともを物語のヒロインとして描きたかったから
恋愛担当のエマはストーリーにあまり関わらせずにキャラ薄くしたのかなっ
431:て思った ただなんにせよ中途半端なんだよな エマと結婚させたいなら女キャラには (ストーカー気質あるやつでもなければw)明らかに脈なしだなと思うような台詞喋らせときゃよかったし 女キャラ好きな人にサービスしたいなら エマはただのちょっと脈あり幼なじみで誰とも結婚させなきゃよかった 幼なじみとパーティーの仲間が主人公取り合ってギスギスとかドラクエで見たくないんだよ…
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:10:33.55 LGJRGQtD.net
いまいち3との繋がりがわからん。
ケトスはその後どうなったんだ?おおぞらをとぶに関係するあたりラーミアも関係性あると思うんだが、クジラが後に鳥になるのか?
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:13:11.28 LNaA+WdF.net
エマは恋愛担当とすら言えるかどうか
別に主人公の相手がエマなことはいいけど
おまけ扱いなら結婚とかいらなくね?と思う
その割に仲間の女キャラに思わせぶりな台詞言わせるし
本命はいるけど仲間の女キャラは全員主人公に惚れてる
ラノベハーレムをやりたいのかと思ったわ
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:32:23.11 cNKxbh21.net
初代ロトの話ってだけだろ、11
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:34:43.99 wWF3B9IR.net
エマはもうちょっと感情移入させるだけのイベントが欲しかったね。
ぶっちゃけ時間巻き戻す前なら生死は問わない訳だし。
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:36:05.46 Av3PYOaV.net
>>413
そうだね
素材が手持ちにあればどこで手に入るか分かるけど
一度手に入れたら手持ちゼロでもどこで手に入るか表示してほしかった
攻略サイトに頼ってしまったわ
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:38:24.46 HrmIqDVF.net
マルティナの「ふうん…」も「ふうん…(ニヤニヤ)」と取れるし
セーニャの一連の発言も天然の子が深く考えず主人公に憧れてるだけと取れるし
今の現状結婚があるならそっちの解釈を採用したい…(だってギスギスやだし)
ただ「これらの台詞は嫉妬や恋愛感情に取れないか?」と言われたら
普通にそういう解釈もできちゃうんだよなあ
ほんとどっちかにして欲しかったわ
>>427
自分もそう思ってたけどイシの村の人たちが死んでないのは
ベロニカショックのためじゃないかというのを聞いてちょっと納得した
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:42:10.17 2x4iJ/kw.net
過去作からの流用と持込みが、もはやオマージュを越えてパクリの域だったのがなぁ。
呪文、特技、装備といったゲーム上必要な備品だけじゃなくて、DQ11自体が過去作のパクリで成立してる感じ。
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:45:13.15 4kP1ZkMK.net
オナニーも我慢してプレイしてたらマルティナのバニー姿で抜いてしまった
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:47:05.44 kb2t8X6v.net
>>422
そうなんかー、結構限界なのね
専用機でチューニングできるとはいえPCのグラボの値段考えればそんなもんか
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:55:26.54 LGJRGQtD.net
結局、
ローシュ=ロト
イレブン=ロト
どっちなんだ
勇者の剣=ロトの剣なら
ローシュがロトだろ?
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 14:58:12.59 cNKxbh21.net
イレブンくんが初代ロト
聖龍から称号もらっただろ
ローシュはただの勇者
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:17:34.81 zLnmLjaN.net
エマ「一緒に帰って、村の人に噂とかされると恥ずかしいし…」
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:26:51.42 wMUICgvK.net
3の勇者の家(上の世界)にロト伝説の本があったけど
ロトの伝承ってアレフガルド(下の世界)に伝わるものじゃなかったっけ
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:32:46.93 1fXoYynW.net
後付けで過去作品と結び付けようとするから矛盾が生じる
あのEDで震えたとか泣いたとか言ってる自称ドラクエファンがいるけど
私は俄ファンですと自白してるようなもんだな <
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:37:32.69 S9P8PRH3.net
ニズゼルファのデザインが何かかわいいから
もっと恐ろしさを感じさせて欲しかったな
何かセルとズゴッグとアッガイ混ぜたみたいな・・
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 15:48:09.69 L6ixCgSR.net
>>437
矛盾って具体的にどんなとこ?
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 16:17:19.66 l3ZYcERn.net
早々に次の町に行こうとして、まほうつかいが現れてヌっころされた
てつのおのを装備して強さを実感してワクワクした
うろうろしてたらゴールドマンが出てきて全く歯が立たずにヌっころされる
それぞれの雑魚がボス並みに強かったなあ
「おっさん世代が喜ぶドラクエが帰ってきた」みたいなレビューを見かけるが
全くそうは思わない
RPGじゃない、3D アドベンチャーゲームって感じ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 16:21:15.90 GXM2feYG.net
すごろく求めてる人がいてビックリ
DQでは稀に見る糞要素だと思うんだがアレ
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 16:46:10.93 tZg3lmZU.net
>>437
お前の方がニワカかよっぽどのジジイだろ
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 16:56:00.61 2kOrBcsr.net
メダ女マラソン出てたけど、ソルティコやダーハルーネも町入ってから相当走らされるよね
これってやっぱりPS4版とかが町の描写にロードが追い付かないとかの問題なのかな?
とくにソルティコはカジノに行くのに毎回不便な思いをした
optionボタンで自動で走るっていっても方向は指示しなきゃいけないしね
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:11:04.77 5eKZP5Aw.net
全体的にかなりヌルい作りだから部分的に不親切な箇所目立つな
競馬は完全にイミフ
鍛冶も町中でやれていいだろう
船とクジラの行ける場所決まってるとかは開発力の無さが原因か
まさかあの光ってる場所にしか降りられないとか
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:14:17.20 wMUICgvK.net
空の乗り物を手に入れたら離れ小島に行くのも楽になると思っていたのにあの仕様はほんとがっかり
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:16:50.28 EdEmPm5+.net
>>429
モブ死にまくっててそれでも仲間だけはみんな平気で生き残ってて、なのにベロニカ!死んどったんかワレ?!でも充分衝撃だと思うんだよなぁ
エマは最初しばらく一緒に戦って、捕まったあとグレイグが守ってくれてたけどデルカダール壊滅時に地下牢で村人と共に死んでしまうほうがインパクト強くて良かったと思う
個人的には幼馴染み属性だからエマと結婚どんとこいだったからまぁいいけど
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:28:16.47 jto5ovdZ.net
>>430
その通りで、完全に自己模倣に陥ってる。救いが無いのは、これが割とウケてることだ。
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:49:01.11 6p3djAWT.net
>>430
ほんとこれだよな
過去作と繋げるならもっと明確に繋げろって思ったわ
後半3のBGM使われてるけど、繋がりがボヤけすぎてただの使い回しにしか感じなかった
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:50:04.78 73PV4fJC.net
ストーリー進行はマーカーとヘルプ見てここ行けあそこ行けのサクサクなんだけど、
昔のRPGみたいな謎解き要素がもうないよね
自分で町の人のヒント聞いてキーパーソン探して、目の前でアイテム出して反応を見るみたいなのが欲しかった
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 17:56:24.24 IeDBgjEe.net
苦戦したボスはクラーゴンのみ
雑魚スルーの低レベルで大きな壁となりしぶしぶレベル上げしたわ
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:21:17.87 a/vUtIL0.net
海だけランダムエンカウントが糞過ぎた
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:31:44.09 YLySETF4.net
たとえばさ
過去に崩壊したアレフガルドが実は今のロトゼタシアって設定でさ
歴史改変のためにパーティ全員でタイムスリップしたらそこには見慣れたアレフガルドのマップがあってさ
そしてラーミアやルビスも登場して、これ絶対将来ゾーマに転生するだろ的な大魔王がいて、さらに邪神シドーや竜の女王との関係性まで描いて…
とかさ
そこまでするなら過去のBGM使う意味があるし、たぶんDQ史上最高作になったと思う
すぎやま先生にとったら遺作になるかもしれんのに
30年のパッケージならそこまでやってほしかったな
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:32:00.86 hMxZZWND.net
>>373
伝説の鍛冶場よーく見てみな
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:36:53.45 6p3djAWT.net
>>449
崩壊後のデルカダール城の潜入で食器棚後ろの隠し階段あったじゃん
あれ、ヒント前に見つけてたのに調べても反応せず
ヒントムービーの方を探し回るという変な結果になった
「こんなとこに隠し通路が!」ってのもドラクエの醍醐味だったんだけどなー
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:37:02.04 kb2t8X6v.net
>>452
マップ繋がんないと関係性感じられないよな
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/20 18:39:59.32 6p3djAWT.net
>>452
ロト3部作のリスペクトを込めるならそこまでやるべきだったよな
今まで作ったパーツの寄せ集めでしかなかった