【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part232【ディシディア】at FF
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part232【ディシディア】 - 暇つぶし2ch918:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 15:09:11.27 GibC1VdB0.net
>>894
・オーバーフロー
・要素同士が何かの拍子で打ち消しあう計算式になっている
・鳥攻撃時ターン経過でなくHP減少で猛攻に切り替わる時、行動負荷の関係で早くなる
・早くなるどころかアビ切り替わりで処理がリセットされて追い抜き前の状態に戻る

どこかここら辺が絡んでそうだなー
確か猛攻ってHPでの切り替わりもあったよね


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