【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part183【DQ3/ドラゴンクエスト3】at FF
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part183【DQ3/ドラゴンクエスト3】 - 暇つぶし2ch5:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:25:18.24 Oo5ypuY20.net
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  URLリンク(gwiki.jp)
 SFC版成長率・上限値 URLリンク(gwiki.jp)
 GBC版標準ステータス URLリンク(www.kirafura.com)
■性格システムについて
 SFC版性格補正     URLリンク(gwiki.jp)
 SFC版おすすめ性格  URLリンク(gwiki.jp)
■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  URLリンク(gwiki.jp)
 ・種集めの入手場所  URLリンク(www.d-navi.info)
■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
URLリンク(gwiki.jp)
■自動回復について
URLリンク(gwiki.jp)

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:26:00.84 Oo5ypuY20.net
■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 URLリンク(gwiki.jp)
■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ URLリンク(gwiki.jp)
■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み URLリンク(gwiki.jp)
■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  URLリンク(gwiki.jp)
 ・味方→敵の成功率  URLリンク(gwiki.jp)

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:26:33.33 Oo5ypuY20.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤
・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。
・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:29:11.83 Oo5ypuY20.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1
・ガルナの塔のメタルスライムに毒牙の粉
ガルナの塔の4階~6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒牙の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。
なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。
毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。
ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良�


9:「。 転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。 ※参考:ガルナの塔モンスター出現率 http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm



10:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:29:53.04 Oo5ypuY20.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2
・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1~2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1~3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。
・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
URLリンク(2style.jp)
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。
・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:35:09.22 Oo5ypuY20.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1
・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:36:43.66 Oo5ypuY20.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2
【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3694ポイント
・1時間あたり経験値 221617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。
※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は1111万1111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は6万5535ポイント)

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:37:32.85 Oo5ypuY20.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3
【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6852ポイント
・1時間あたり経験値 411134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携
【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5850ポイント
・1時間あたり経験値 350975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:39:02.74 Oo5ypuY20.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7736ポイント
・1時間あたり経験値 464140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い
【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6548ポイント
・1時間あたり経験値 392890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)前提で、
  全逃げでマイラから最上階までの移動に約5~7分、その後1時間狩った場合

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:39:57.93 Oo5ypuY20.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5
【6】ゾーマ城地下1~2階
・1分あたり経験値  7890ポイント
・1時間あたり経験値 473382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
【7】ゾーマ城地下3~4階
・1分あたり経験値  8033ポイント
・1時間あたり経験値 482008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:40:39.65 Oo5ypuY20.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6
【8】隠しダンジョン(天空の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7820ポイント
・1時間あたり経験値 469206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合
【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3998ポイント
・1時間あたり経験値 239850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩り

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:41:39.28 Oo5ypuY20.net
■メタル系の倒し方1
・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった
・武闘家の会心率はレベル÷256(レベル99なら約38%)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔人の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当れば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:43:27.01 Oo5ypuY20.net
■メタル系の倒し方2
・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント~十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント~十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:48:41.32 Oo5ypuY20.net
■メタル系の倒し方3
・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、
素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、
次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる
※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼く


20:のに成功」は、1時間で1回だけ発生。



21:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:49:06.24 Oo5ypuY20.net
■メタル系の倒し方4
・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5~6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い
この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる
行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、
ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、
多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 11:49:27.50 Oo5ypuY20.net
以上

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 12:04:12.84 UhmLd8w9d.net
>>1
おつ

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 12:11:22.42 pptU7bxX0.net
そして次スレが はじまった!

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 12:19:10.92 7LCEqjiZ0.net
女商人はモシャスを唱えたっ!
女商人は、メタボのおっさん商人に姿を変えた!

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 12:20:10.95 H2jdPdC90.net
いきているうちに わたしが もっているオーブを >>1乙に わたしたかったのに......。

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 12:32:34.52 yZ99ap/y0.net
われらの そせんは ギアガのおおあなを ぬけ このすれに うつりすんだそうだ。

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 14:35:38.35 xwD9nt6l0.net
ギアガの大穴からアレフガルドの地面までの高さは何mくらいあるんだろう

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 17:56:13.08 3AsdhRniK.net
10km位?

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 18:03:28.04 bAtUnb4f0.net
相棒は墜落して大ケガしたみたいだからかなり高いんだろう。
勇者達は体の鍛え方が違うんだろうか

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 18:20:05.94 k8CN5MNK0.net
穴から落ちた時やいばのよろいの肩当てのところの刃で頭と顔を切りまくって大怪我した。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 18:39:34.30 /EduUj0n0.net
刃の鎧って鉄仮面とセットで装備すれば熊に襲われても身を守れそうだな
史実でああいう鎧にスパイクを付けて敵の攻撃を躊躇わせる甲冑ってあったんだろうか

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 18:39:58.65 QoHK5OpG0.net
>>1
>>29
随分と高い所から落ちたのに、よく大怪我程度で済んだね。
普通ならミンチ確定だよ。

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 19:14:50.92 PQHeH9fV0.net
なんかの精霊の加護かなんかのおかげで減速してくれんじゃね
相棒の時はゾーマのなんかが通ってる最中で精霊かなんかの加護が弱まってた的な

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 22:18:16.13 ddYptS3Sa.net
物理的な繋がりとは思えません

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 22:46:28.29 SjvQJ+580.net
どんなに高いところから飛び降りても死なないのがドラクエ
4は天空城の雲の上から落ちるし6は3みたいな二層世界

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 22:51:27.41 XgYV9Suy0.net
6はあきらかに別世界というか精神世界に飛んだりしてるけど、
3はワームホールみたいのでワープしてるのか、本当に地下世界なのかよく分からんね

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 23:05:23.10 OEQu2h490.net
落下時の体へのダメージに関しては怪我しても次のコマでは無傷で元気に動けてるギャグ漫画のような扱いなんだろう

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 23:07:53.07 MzKgUTXVK.net
実は蟻みたいな体重しかなかった

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/21 23:35:33.96 lswRcfgZ0.net
そして>>1乙へ…

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 00:02:32.62 orwR57+10.net
>>31
幸いにもミンチになったのは女魔法使いのしんぴのビキニくらいで済んだ。

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 00:06:09.79 qDSoNTxP0.net
ルーラ使えるんだし簡単な浮遊魔法で着地の衝撃を相殺できるんじゃないか?

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 00:07:10.36 dmK6Hft6d.net
精霊の加護とか?

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 01:18:50.67 S+3p/sJ0a.net
>>40
それだとMPガー

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 06:33:03.95 NAbQYPmIK.net
風のマント

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 08:39:15.08 1U/mmvdwa.net
ゲームに対して真剣に考察とか
藻前ら小学生かよ

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 08:41:47.42 TkM/9UXDd.net
>>44
釣り針にしても面白くない。
出直してきな!

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 12:17:50.51 GInWmtr6r.net
某ジャングルの王者流・玉袋皮滑空術

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 12:43:25.96 Ro3XA0d50.net
今更だがルザミのおっさん...まるいが球体って意味ならそりゃ誰も賛同してくれないだろ...

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 14:50:54.47 VLmKBijM0.net
ドラクエ世界はドーナツ形だかなんだかよく分からん形をしているからな

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 18:30:34.81 nO3usRLBr.net
バ、バラモス城の上にラーミアが止まることが出来るんだぜ(汗)

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 19:01:23.15 nO3usRLBr.net
>>49
正確には城を踏み潰してる感じで止まる
ラーミアでかいなぁ~

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 19:51:42.33 oEeV3DVid.net
はうあ!

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 20:00:01.37 GThYV5hsd.net
ふはははは!
手乗りラーミア参上!

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 20:02:59.68 dfzTMVBO0.net
将来岩石を背中から掘り出せるようになるらしいし、まあ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 20:12:43.69 GInWmtr6r.net
>>52
柴田チームは逃げたんで新山女戦士の出番だな

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 21:47:16.91 4/STCeLT0.net
SFC版のルイーダの酒場の上限人数は21人ときいたのですが、
現在のパーティ4人+21人
っていう解釈でOKですか?それとも、現在のパーティー4人も含めて21人ですか?

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/22 23:57:01.11 9vUxf7cd0.net
ムドーよりバラモスの方が強いのか?

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 00:06:41.96 fS0ACMzld.net
>>56
ムドーが怖いのは凍りつく息だけ。
運良くドラゴンシールドが入手できたら一気に弱体化する。
バラモスは自動回復がガンだからな。

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 00:09:58.78 VeX5JTOYa.net
ムドーはLv15弱で勝てるレベルだけどラーの鏡持ってないとLv99だろうが幻術で即死する

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 00:22:54.19 oHzp15yO0.net
>>58
ゲーム上はレベル99でも幻術がかかるけど、物語上で相手との強さの格が違うと効かなさそう
「天さん、ボクの超能力が効かない!」みたいな感じで
そうでなければデスタムーアに幻術かけて下剋上しているだろうし

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 07:10:07.22 NytUp8RoH.net
>>55
勇者以外の仲間は21人までしかセーブデータ領域が用意されてない
つまり勇者と現在のパーティーの仲間も含めて最大22人分だよ

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 08:30:32.97 MXe9ksaI0.net
バークに派遣中の商人も22人中の1人にカウントされるんだっけ

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 09:37:37.94 gHnC9gw30.net
ありがとうございます!すみません、昨日試しに自分でもやってみたんですがその通りでした。

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 10:44:14.52 b5noPrQz0.net
キメラバグで仲間IDとやらを書き換えたキャラを預けたら見事に同じIDの仲間が上書きされて消え去った

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 17:12:06.62 18oB6d6y0.net
そういえばGBC版は23人で1人増えてる確か

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 18:16:12.68 tkq/ZIov0.net
ルイーダの酒場なんて試しにやってみた以外で
埋め尽くした事なんてないなぁ。

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 18:55:25.71 jk7E4RYE0.net
人数オーバーするまでは仲間を削除できなかったはず

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 20:30:59.03 3lBOQ0y+0.net
デフォで登録されてる戦僧魔の3人毎回使わないんだけど、他キャラのレベルが40超えると消したくなってくる。別に登録数が一杯ってワケじゃなくても。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/23 21:33:08.15 S+ogxZH+r.net
>>67
それは一理ある。
けど2度ほどNEWGAMEから始めた時に性格関係無く、
すぐに仲間に入れたぐらいかな

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 03:48:22.52 jAEqcUH/0.net
FCだとカタカナ使える仲間は貴重
勇者は棺桶バグの文字化けでも使わないとカタカナ名前に使えないから中途半端だけど

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 04:21:30.54 SIwwv7aW0.net
エニックスから出てるDQ3関連商品での各職業の名前ってこれで全部だろうか
FC
戦:ハンソロ(♂) スタロン(♂) ベンハ(♂) ライアス(♂)
僧:アラン(♂) スミス(♂) エルシト(♂) ニコライ(♂)
魔:キッド(♂) ロミオ(♂) イリア(♂) マーリン(♂)
リメイク
戦:ライアス(♂) ネルソン(♂) エルロイ(♂) ミザリー(♀)
僧:エルシト(♂) ニコライ(♂) ピエール(♂) マゴット(♀)
魔:サマンサ(♀) ローザ(♀) ベティ(♀) ドロシー(♀)
小説
勇:アレル(♂)
戦:クリス(♀)
僧:モハレ(♂)
魔:リザ(♀)
武:カーン(♂)
商:サバロ(♂)
遊:ロザン(♂)
ゲームブック
戦:ハルク(♂)
僧:ゼブル(♂)
魔:マニィ(♀)
武:チェン(♂)
商:トラン(♂)
遊:ラルフ(♂)
CDシアター
勇:アレル(♂)
戦:ステラ(♀))
僧→賢:ライド(♂)
魔:マリス(♀)
武:カンダタ(♂)
商:ダムス(♂)
遊:ガライ(♂)
ロトの紋章
勇:アレル(♂)
戦:フルカス(♂)
僧→賢:カダル(♂)
武:フォン(♀)

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 04:47:30.38 h/PUT1pK0.net
リメイク公式ガイドブック
勇:アイリン(♀?)
戦︰エニクス(♂)
盗?:シーフ(?)
商?︰トレード(?)

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 06:19:48.92 nwY+8JruK.net
えにくす

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 13:49:54.19 Y1OYSikS0.net
魔法使い女の名前がふぁみえ(ファミ江)とかいたのはファミコン神拳だっけ

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 15:47:36.59 tmWhpazrd.net
全くの初心者です(てかシリーズ全くやった事無い・・・)
先程Wikipediaを見てた所実はⅢは過去(1の前)
を描いた物語だと知ったのですが何故タイトルは
ドラゴンクエスト0では無くⅢとなったのでしょうか?

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 15:51:41.43 sxTVkirbd.net
1の世界であるアレフガルドは驚かせるため隠されてたんだよ
公式攻略本にもバラモスまでしか載ってないしゼロにしちゃったらそれこそネタバレ

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 15:52:05.69 h/PUT1pK0.net
単純に三番目に出たからです
スターウォーズもエピソードと一致してませんよね

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 15:52:16.19 KtQD6Pyid.net
>>74
文字化けが起こったので訂正を
実は3は過去(1の前)を描いた~
ドラゴンクエスト0では無く
3となったのでしょう?

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 15:54:12.94 KtQD6Pyid.net
>>75>>76
速レスありがとうございます

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 15:59:14.86 XTXBGGqvM.net
そんなことしてたら6は3.5とかわけわからんことになる

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 17:36:24.71 5hQ4gKYM0.net
ファミ通のRPG総選挙で
ドラクエ3を抑えてトップがペルソナ5
ペルソナ5…?はぁ!?

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 19:02:21.30 vQA31i6j0.net
いつまでもドラクエ3がトップに君臨できると思うなよ

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 19:38:51.24 ACa8/Yxe0.net
>>80
まあペルソナ5は旬だしアトラスゲーの中でも熱狂的にアンケートに答える人達が推しまくってるからなあ
ドラクエ3が好きだった層はもうファミ通も読んでないだろ
個人的にはなぜスカイリムが引っ掛かりもしないのかと思うがw

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 19:40:04.64 h/PUT1pK0.net
>>82
最近名作少ないから仕方ないのか

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 19:47:34.23 C10oneLFr.net
 l''!,彡⌒ ミ
 | |(´・ω・`) オラの職業はフルオープンマンだ
 \    ヽ
   | ・  ・.| |
   | .,,;,. | |
   | i.uj |リ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 22:27:33.47 EaZpmoJga.net
ファミ通はもう読んでやらねぇことに決めたゼッ!!!!
とんだ食わせものだナッ!!!!!この淫乱雑誌めがーッ!!!!!

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/24 22:32:20.44 FBKaPXdg0.net
攻略本で散々な目にあって以来、ファミ通は読んどらんw

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 00:48:31.62 rLIbm2i60.net
日本中のキッズに夢を与えたFFTの攻略本は忘れない

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 04:41:15.60 zon+4+Wo0.net
かつてのアニメージュのナウシカ不動1位みたいなもんか

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 06:59:15.23 ugUU0pAy0.net
雑誌のランキングがどうなろうと俺の中では一位だから

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 08:40:24.51 P75gKNHy0.net
ドラクエが落ちるのは仕方ないと思っても
ペルソナが1位というのはうーん…と思わなくもない

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 08:42:51.86 ejyVpzFzM.net
ファミ通とか読まなくなったなぁ

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 09:06:36.95 Wcx1ypQtK.net
ペルソナは3以降ガラッとシステムが変わって好きになった
DQもペルソナも3が一番好き

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 09:08:59.01 j/xV0Iyn0.net
6番目に来たやつのナンバリングが時系列的に3.5になるとか見覚えありまくりだから反応してしまう
いや、ドラクエ関係ないんだけど

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 09:13:02.89 /lkmJFrYK.net
転職できるゲームが好き
FF3とか

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 09:39:41.72 I1K0Al3Td.net
>>74
一番のお楽しみをやる前に見るってどうなのよ

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 11:56:42.09 PuxXXFtyp.net
この前から数年ぶりにFF・ドラクエ板来たけど随分様変わりしたな
ネタ雑談っぽいスレや議


99:論スレとかがほとんどなくなってるとは



100:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 12:36:36.82 Wcx1ypQtK.net
>>96
板のルールが変わって半日レスが無いスレはどんどん落ちたからな

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 18:14:23.24 BvkIY6V4d.net


102:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 18:51:58.43 B4KM8mRT0.net
>>70
片仮名キャラは貴重だったよね
エルシトの響きがかっこよくて仲間にしてたよ

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 21:09:16.70 mhdc6HKfa.net
【期待】PS4に『ドラゴンクエスト3』フルリメイクの可能性?
DQ11開発用にアリアハン大陸の一部をUE4で構築していた事が判明
URLリンク(blog.gamekana.com)
堀井「じつはPS4DQXIを作るにあたりアンリアルエンジン4でDQ3を構築してみた。
アリアハンのある大陸を検証用に作ってみた。」
S「もちろん全部をつくり込んだわけではない」
H「そのDQ3を見ながらDQXIでできることを突き詰めていった」
U「そのDQ3のおかげでDQらしさをスタッフで共有できた」
H「会話、住民などそのDQ3を検証に使った」
その検証用DQ3はお役ごめんですか?
全員「・・・・・・・・・・。」
!?
斉藤「機会があればお見せしたいと思う(笑)」
H「あくまでお見せするといっても検証用なのでそのままというわけにはいかないが」

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 21:17:56.05 TGocLigkr.net
PS4でリメイク濃厚か

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 21:47:59.83 aIKzcfsj0.net
マジならすごくうれしい

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 21:49:29.96 PAcJTX560.net
昔オブリエンジンのドラクエが360で出ると騒いでた信者を思い出した

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 21:57:21.29 4awJtq800.net
10のコンテンツという可能性も

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 22:45:22.62 UP6HWR/6d.net
3をやってるときはこれが12より前だとは分かってない状態で下世界に行った時にプレイヤーは察するの?

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 22:49:04.69 NA8Yij2ud.net
>>105
察するも何も、大穴から落下した先に居る人がアレフガルドだと説明してしまう。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 22:52:15.63 iah6VCMH0.net
勘の良い人ならドムドーラがあるとか、マイラ南の洞窟がまだ開通してないんでもしかしてとなる
んでエンディングやそして伝説へ でああなるほどってなる

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 23:10:02.26 gvonez140.net
PS4でDQ3か
モンスターメダル要素まで入れてくれないかな
GBC版結局155番までの銀メダル集められなかったんだよなあ

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 23:36:08.34 vUpxikGx0.net
ガライの町って1の時点で「昔語りの町」って言われてる割りに、アレフガルドの中では一番歴史が浅いんだよなあ。
まあ、昔を偲ばせるモノがあるって意味では間違ってないのか?

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 23:42:56.72 Wcx1ypQtK.net
>>109
ガライを慕って吟遊詩人=昔話の語り部が集まって町が出来たから昔語りの町と呼ばれている
今考えた

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/25 23:56:49.16 ZCbPo1Nh0.net
>>107
おれは鈍感なので最後まで分からなかったが、ドムドーラが復興していると言う事は2よりもさらに未来の世界なのだろう、などと考えてしまった

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 00:08:18.69 cJZEAbGRd.net
女戦士にスパッツなんてふざけた真似をしなければ買う

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 00:51:40.20 FBopVQhU0.net
>>108
メダル確率は2倍か3倍UPでもいいと思う

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 01:46:13.91 /iqS9oqt0.net
ファミコン版のパッケージの裏に「今、アレフガルドの謎を秘め〜」という壮大なネタバレ文章を付けたのはなんでだろうな
バラモス戦は容量の問題から仕方ないにしても、パッケージの裏のあれのせいでバラモス撃破後のサプライズ感が薄れた人も少なくないはず

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 05:38:55.96 uFa7Z69J0.net
当時はアレフガルドってことは前作の話が出る機会が何かあるんだろな位は思ってたけど
まさかバラモス後に落ちた世界が過去のアレフガルドなんてああいう演出が来るとは完全に予想外だったよ
バラモスで終わりじゃないなーって予想に比べれば、「そういえば前作の話もあったね」程度の扱いだったかと
それにネットなんてないから発売直後に1000人に1人くらいパケ裏に注目する人がいたとしても
ふーんで済まされて広める手段がないから共有知識にならなかった

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 06:21:21.81 TFmpxBu20.net
>>100
そもそもこれ信頼できるソースなの?
インタビューの元記事ってどっかにあるのかな

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 07:24:53.67 BR3vHhAz0.net
当てにするな
落胆が大きくなるだけだ

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 07:26:40.42 Ay3QIRL6d.net
なるほどなぁ
その時になって初めて12で語られてた伝説の勇者だと気付くわけだ
そして伝説への意味も
これは確かに熱いわ

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 07:56:21.47 NqnJPcd1K.net
バラモス戦後
あれ?バラモス変身無し?
あれ?バラモス破壊神召喚無し?
あれ?もうクリア?

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 08:30:57.53 Roys+I72K.net
勇者ロトが誕生した直後に、初めてロトのテーマが流れる
だからFC版のオープニングにロトのテーマは流れない
という解釈が好き

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 08:38:25.36 ok+PchYd0.net
OP入れる容量無かったから
上の世界の町の人のED用台詞考えたくなかったから
結果いい方に転がってるな

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 08:39:15.75 rOSldwHx0.net
プー

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 09:20:30.02 Roys+I72K.net
2メガビット

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 09:29:09.64 r08EJC1Qd.net
>>119
戦闘曲が普通のだったからバラモスが最後じゃないなとは思ってた
アリアハン帰ったら案の定ゾーマ登場
そら来たラスボス戦だ!と思ってたら挨拶しに来ただけw
まさかその後にアレフガルド丸々冒険することになるとは思ってもみなかったぜw

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 09:39:46.47 /iqS9oqt0.net
>>115
いやいや、むしろ子供の頃は物珍しさからパッケージや取説を穴が開くほど見続けるもんだぞ
特にゲームを遊ぶ時間に制限つけられている場合は尚更パッケと取説を見て次に遊ぶ時の為に脳内トレをする
もちろんそれが全員ではないが、1000人に1人はまずない

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 10:24:17.85 l77f8jPk0.net
パケ裏の「アレフガルドの謎」に気付く人の割合は知らんが
結局はバラモス討伐までストーリーを進めないとその謎のヒントがほとんど出てこない以上
そこまで致命的なネタバレにはなっていないと思うんだがな

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 10:48:26.56 64IjtiO70.net
冒険心をそそられる言葉だからいいんじゃね?

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 10:50:03.59 1xT29Lwu0.net
ゲーム開始直後は「あれ?明らかにアレフガルドじゃないけど?」ってなるから、プレイヤーの興味を引っ張ると言う意味で成功したんじゃないかね

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 12:19:16.81 a4aXq2wua.net
>>116
そもそも動作検証用のモデルとして3を使ったってだけの話
それをアフィブログ界隈の業者がPS4でリメイクと騒ぎ立ててるだけ

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 12:41:46.69 alvQFYMer.net
DSでリメイク出してくんろ。
DQ1・2・3だけDSで出てないやん…

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 14:09:32.19 2+KqvHC30.net
DQIIIが出る少し前に出たFF1にラスボス戦のボス曲なかったんで
バラモス戦はそれに倣ったものと思ってたわ
まぁ、I・IIとラスボス曲があったから
それは考えられんわなぁって後で思ったけど

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 14:20:08.83 7s+GrmU30.net
>>131
そんなコトを、しかも当時の状況でFFに倣う理由なんてどこにも無いわな。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 14:58:28.03 Xys/qLjFK.net
3の少し前だったっけFF1
そういやFFは1からバッテリーバックアップだったな

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 15:06:28.80 m+IKzuHE0.net
FF1は1987年12月18日
DQ3は1988年2月10日
まあ少し前だな

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 15:16:40.25 HLBi+qNt0.net
今でいうGIFやPNGみたいな可逆圧縮技術でも使わなきゃ
2Mbitにグラフィックデータ押し込めるの不可能な気がしてきた

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 16:21:26.70 2+KqvHC30.net
解像度と色数の関係でデータ個々の容量はびっくりするほど少ないはず
今はフルカラー環境で感覚が麻痺してるけど

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 18:37:28.74 8p3VGqWuM.net
ファミコンは絵の形データと色データを別々に持てるのかな?
それなら色データだけ別にいくつかあれば全体のデータ量は少なくなるよね
昔の88とか98の構造だと別には持てないもんなあ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 19:06:50.43 UlXg5ie8r.net
>>106
アレフガルドかどうかじゃなく、1より前かという質問ではなかろうか?

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 20:03:20.98 WJSMal++d.net
「闇の世界に覆われている」ってことで察しがつく人はつくのではないかと

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 20:10:10.51 1xT29Lwu0.net
後になってみれば思い当たる事はいっぱいあったけどね。
しかし「まさに今動かしている主人公こそが勇者ロトである」とまで読んだ人はいるのだろうか

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 20:48:43.10 SCbRkAmK0.net
当時の小学生だと「そして伝説へ……」って
かっこいいってだけの感覚しかなかったんだろうな

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 20:52:41.23 oXExgP2nr.net
でも3から入った人は何が伝説か分からなかったかも

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 21:39:52.17 kOo9EIkJ0.net
そりゃそうだw
「アレフガルドの謎」を見たら、1・2の遥か未来で地球全体が大胆な地形変動をした世界
だと思うんじゃないかな、それで実は過去でしたみたいな。

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/26 21:51:36.42 tfxZFC+Q0.net
3だから時系列も2の続きかアレフガルドが消えた世界だろうくらいにしか思ってなかった

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 06:29:01.80 ZD4fSoDV0.net
パッケージで気になるけどいざプレイするとすっかり忘れて
忘れた頃に「そっかーここで、コレが来るかぁ」ってびっくりした

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 09:11:01.95 XWco8vYRa.net
今週のファミ通でざっくり言うと「アリアハンは作った、捨てる気はない」というインタビューが出たね
すでにリークされた通りだけどDQ11エンジンでDQ3は結構信憑性はあるかと

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 11:15:24.25 R7P5mDQp0.net
スマホで出したから打ち止めと思われてた8もリメイクしたし可能性ゼロではなかろう
11のコンセプトを見る限り3D画面バリバリ現代モードとドット絵ファミコンバランスのオリジナルモード両搭載とか夢は広がる

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 11:20:42.82 jEZTbrRs0.net
集金習作リメイクにそんなにコストかけるかなぁ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 11:52:44.86 4C6ziy1H0.net
3は大好きなゲームの1つだがアフレガルド以降の手抜き間だけは許せないんだよな
無理やり入れてやった感が強すぎて
普通にバラモスまでの道のりをもう少しボリューミーにしてバラモス倒して終わりで良かった
そうすれば神ゲーになってたはず

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 12:10:25.91 9GyBaWHq0.net
>>149
もうちょっと上手く釣ってみて

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 12:27:36.02 ZrQO0x5qp.net
まあでも必須なことと言うと実は船で外周回りながら太陽の石→雨雲の杖→妖精の笛→聖なる守りと手に入れて橋かけて終わりだったりするんだよな
聖なる守り以外はあっさり手に入るし
情報ゲーだから全て知ってるとかなりあっけない

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 12:30:52.41 ZrQO0x5qp.net
あとあれだろう
超重要アイテムのオリハルコンと妖精の笛がその辺に落ちてるっていう
さすがに突っ込み入れたくなる

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 12:36:20.88 d/t4qOO+d.net
1に繋げる為に石板に書いてたことをそのまま実行するのがアレフガルドでの目的だからな
あとは任意で勇者専用装備揃えたりするくらいね
手抜きでもなんでもないわ
まぁ現状で十分神ゲーの域なんでいいんじゃないですかね

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 12:51:24.89 YgNFM+Pm0.net
>>149
アレフガルド以降の手抜き間より
自分の書き込みを見直さない手抜き感の方が許せない

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 13:05:27.25 Ct4R2IfJr.net
>>152
> 超重要アイテムのオリハルコン
王者の剣をバキバキに折って出来たゴミクズがリサイクルされるとは
このゾーマの目をもってしても読めなかった‼

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 13:20:01.16 lKkfVHkd0.net
出た順で3になっただけだけど今風のセンスでタイトルつけるとゼロになるんだろうな

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 13:24:24.92 pglcGENx0.net
>>151
当時は当然攻略サイトなんてものはなかったし、攻略本もあくまで「公式ガイドブック」でしかなかったから
攻略情報は子供同士の口コミ情報しかなかったんだよな
だからリアルタイムでやってた人はあっけなく感じることはあまりなかったのかもしれない

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 14:51:49.82 MIKqMyCh0.net
攻略本でバラモス撃破以降の展開を徹底的に伏せてたの好き

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 16:37:01.82 ZrQO0x5qp.net
GBCのモンスターメダルの生息地まで???にせんでも...とは思った

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 17:14:21.73 rLZryhoT0.net
URLリンク(rara.jp)
いつクリアできるんだよ

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 17:17:23.28 d/t4qOO+d.net
>>159
通信交換で手に入れることを想定してんだろかねw

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 18:51:16.65 PWQ8VHz5K.net
1とだいたい同じことするんだから手抜きもくそもあるまい
もともとFCのゲームだぞ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 18:59:28.05 8fsH3hhM0.net
アレフガルド到着済みが未到着にアレフガルドを隠しつつそれ以降のメダルをプレゼント...なんてシチュはあるのだろうかw
アレフガルド天界氷の洞窟ってさすがに???多いと思うからせめてアレフガルドくらいはなんか書いといてほしかったなぁと

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 19:07:43.13 RoZOSx9Dd.net
>>150
十分うまく釣れてしまってるじゃないか

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 20:08:13.53 d/t4qOO+d.net
>>163
方針としてアレフガルドを隠すってことだから、アレフガルド到達前のプレイヤーが手に入れる可能性があるものは???で隠したかったんでしょうよ
これが通信機能がなくてメダルは全て自分で揃えるって仕様なら、アレフガルドのメダルはアレフガルドに行かなきゃ手に入らないわけだから
隠す必要もないしな
プレイヤー同士でネタバレするかどうかまで考慮してたらキリないしな

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 20:52:02.73 B/rZ2Cxs0.net
FC版は確率はどうあれ上の世界でも手に入る雷神の剣や不思議な帽子が公式本に載って
アレフガルドでしか手に入らない魔法のビキニが裏技扱いだったからなあ

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/27 20:56:29.45 pKi4M+GM0.net
>>100
「検証用をちゃんと仕上げて11の作中に出てきます」
は深読みし過ぎかね

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/28 05:37:41.23 AWCAcvH60.net
そして よが あけた。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/28 14:56:00.37 cZGLX2KGd.net
そして よは こなくなった

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/28 16:53:47.22 Nu/GYc8Ar.net
ダルシム「そして よが ふ以下略」

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/28 17:42:46.53 Ca7dz9/dd.net
ふぁいあ=メラ
ふれいむ=メラミ
いんふぇるの=メラゾーマ

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/28 18:35:09.68 7jMsNYXb0.net
おこ
激おこ
激おこぷんぷん丸
(以下略)

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/28 18:57:40.98 98V7zMBpK.net
ターン制RPGに未来はあるか

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/28 19:35:50.60 MNk76P9ar.net
遊戯王「ん?何か言った?」

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/28 20:51:27.29 YHkP1pIwd.net
>>172
ファイナリアリティぷんぷんドリーム

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 00:04:59.65 Awv0Q6v9a.net
>>174
??「ずっと俺のターン!」

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 00:40:48.12 0j8lMFGVr.net
スマホ版で二戦目だったが
神龍15ターン撃破しちゃった
勇者HP400ちょっとMP200ちょっと
盗賊HP390MP220くらい
盗賊HP350ちょっとMP220くらい
賢者HP350ちょっとMP200くらい、で

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 05:54:37.18 xyByXEeqK.net
オメ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 05:59:03.88 NGVwsouM0.net
>>177
HPがそれ位あれば行けるね
賢者がセクシーや切れ者でHPが300から280位だと
全体攻撃2発続くと死ぬから勝つのはかなり運が絡むようになる

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 06:16:17.04 +86m5hiqd.net
ゾーマはドラクエシリーズ初の服を着たラスボス。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 08:29:56.19 F5Ww1uJZ0.net
りゅうおう「え?」

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 08:40:05.11 jAdyfgWf0.net
>>181
ラスボス形態の時に服は着てましたか?

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 09:16:51.98 xyByXEeqK.net
マドハンドが仲間を呼ぶ時の指の動きが好き

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 09:19:25.60 Gio1C9Eka.net
ラスボスって言うなら竜王自体がラスボスだし、第一形態第二形態と言うべきだろうな。
どーでもいい事だけどさ。

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 10:10:26.42 8K0FcDVM0.net
ゾーマ第二形態が実装されていたら、服着たラスボスはいないことになってたなw

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 10:12:26.71 94c3LQHO0.net
>>165
方針は分かるけど通信やメダルの書共有のために隠されたならちょっともったいない気もする
フローミでダンジョン名が発覚するようなスッキリ感あったかもしれない

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 11:25:15.44 bDoQsaT/0.net
>>178
ありがとう
>>179
賢者はパワーベルトでタフガイにしてた

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 14:22:39.76 Rd9OpRoQd.net
>>181
第二形態から第一へ戻った時は全裸なの?

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 15:18:32.05 HajKiZJR0.net
竜王みたいに普段は人間の姿で省エネ&擬態してていつでも竜の姿から戻れるのもあれば
デスピサロみたいに一旦化け物の姿になると元の人間体に戻れない(リメ4は無視)不可逆変化の第二形態もあるはず
…予想するにゾーマ第二形態は深刻なダメージを受けて正体を現した不可逆変化の方じゃないかな

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 17:10:43.46 DCb79/VD0.net
ゾーマはかっこいいけどフェイスボールみたいなのになるくらいならあの兜からカービィのラスボスっぽいのが飛び出してくる方がまだかっこよさそう

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 19:47:19.39 jNRd52TlK.net
まさか11でジパングの曲が聴けるとは思わなかった

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 21:30:10.37 WD0ddvYIa.net
もう発売してたのか何てこったい

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 21:31:20.45 AjXSjl9a0.net
本日発売日だよ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 21:52:49.22 8bHMFVlZ0.net
3DSのDL版は早期特典の受け取り方がわかりにくいので注意だ

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 22:02:48.76 Qu6wcK6J0.net
11の本スレどこ?

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 22:04:28.75 WtM/8zng0.net
1~3までのFC版公式ガイドで、呪文や職業のイメージイラスト描いてた絵師はなんという方なのでしょうか?
当時からとても好きなのですが、現在活動されていたら情報いただけませんでしょうか。

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/29 22:11:49.68 AjXSjl9a0.net
バードスタジオの中鶴じゃ?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 00:44:49.07 910y6XG40.net
>>196
3のFC公式ガイドしか持ってないんでそれの情報になるが、最後のページに掲載されてるイラスト担当者名
誰がどれを描いたかまではわからない
近藤ゆたか
加藤礼次朗
佐崎朋子
杉山登志夫
小山仁一郎
高橋徹也
摺沢慎治
日高誠之
勝田雄大

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 00:48:53.96 TVE8GBf10.net
>>189
悪意や怨念が寄り集まって大魔王としてカタチを成してたけど、ダメージを受けすぎてカタチを保てなくなった
みたいな?
魔王の爪痕のヒビ割れの中にたくさんの怨念が集まって生まれた、とかの設定だったのかもな

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 00:54:23.05 y3NV9Sld0.net
ゲームの性質上、前の形態に戻れるのか確認が出来ない

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 01:24:38.27 82Bhdk8ua.net
勇者:LV50 HP347
戦士:LV46 HP489
僧侶:LV47 HP244
魔使:LV48 HP193
ハッキリ言ってもうHP成長が頭打ちなんだけど、これで神竜倒すって厳しすぎるかなあ。命の木の実集めするしかないか?

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 01:39:02.81 TVE8GBf10.net
頭打ちってこたないと思うが…
まぁ勝つだけならいけるんじゃね?

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 01:54:14.49 M5mHeT9c0.net
僧魔をタフガイで99まであげれば1.5*1.4*50*2=210
まだ200以上HP上がるじゃないか

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 02:00:24.09 M5mHeT9c0.net
おっと魔は大体が1.25だから180くらいか

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 02:00:26.20 vTe/qeI20.net
>>198
ありがとう、ありがとう…!

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 03:11:56.60 Ven1a1q50.net
>>201
初回神竜なら倒せるよ
15ターンとなると魔のHPが足を引っ張って厳しいが

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 08:16:58.32 +KpoStJNK.net
架空の地図っていいよね

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 12:26:38.38 8rrYm+Au0.net
リアルな風景のエアーズロック(地球のへそ)とか
綺麗なグラで世界をめぐるだけでも楽しそう

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 14:58:47.89 /J76BQNz0.net
ガラケー版・スマホ版の神竜15ターンは耐性防具不足でなかなか厳しかった
せめて願い事にルビスの剣でも足せよと

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 15:15:07.22 AjA05JLid.net
バランスブレイカーだから消された>ルビスの剣

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 15:24:14.48 zsBrWUCra.net
FC版が発売される前の雑誌に「3はデータが多いから復活の呪文にして800文字相当ある」と記載されてた(実際は、だからBBが搭載されるという趣旨の記事)ので呪文用ノートを買い込んだ阿呆は自分だけで良い。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 15:29:09.68 Yf0d2nTK0.net
>>211
その記事読んだ記憶がある(開発中の画面写真も付いてた)
>>209
正攻法ならアプリ版は耐性防具的に勇盗賢賢でメラゾーマと隼モシャス併用が手堅いってなるね
武闘家モシャスの会心率コピーは武闘家を高レベルに上げる手間の分だけ趣味の攻略が入る
後は遊び人の遊びで神竜が逃げ出す(撃破扱い)で最短1ターン撃破を目指す位か…

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 15:39:54.09 rX54g1+Nd.net
>>210
最後の最後で出てバランスブレイクもないとはおもうけどなw

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 15:40:24.53 f0Y7jkGn0.net
勇(ボレロ)盗(ドレス)盗(闇衣)賢(羽衣)で
ギガデインとメラゾーマで15ターン行けたよ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 16:59:12.29 cQQCHVUL0.net
スマホ版はただ単にSFC版から要素削減しただけだからなー、プラス要素はAI追加くらいか

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/30 22:39:33.19 Ven1a1q50.net
一応モシャスで会心率コピーとか遊び人の遊びで神竜1ターン撃破とか
他のバージョンにないバグ技はあるな

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 01:16:04.39 Axl5JuIO0.net
>>211
その話聞く度に思うのが
「セーブ可能になってパスワード対策のデータ簡易化の必要無くなった」
っていう前提があった上で、パスワードにすると800文字とかなんとかは大袈裟な話だよな、と。
DQ2だとキャラの経験値だけを控えて再開時に逆算だったのを、DQ3だと全ステータス(現HPMPまで)記録出来るようになったとかさ

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 02:42:26.10 WB22qpCca.net
バックアップ用メモリにも限度は当然あるんで
「データ簡易化の必要がなくなった」わけじゃなくて「制限が緩和された」程度じゃないかな
というか
>DQ2だとキャラの経験値だけを控えて再開時に逆算だったのを、DQ3だと全ステータス(現HPMPまで)記録出来るようになった
このへんを前提に算出するとそのくらいの文字数になるよ、っていう話なわけで
そんな大袈裟だとは思わんけどなあ
仮にキャラデータの保持情報と構造をドラクエ2と同程度まで落としたとしても
ルイーダの酒場がある時点で
人力での入力がかなり困難なレベルにまで文字数膨れ上がるのは間違いないわけだし

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 09:38:07.46 SyNFfPz00.net
>>218
>このへんを前提に算出するとそのくらいの文字数になるよ、っていう話なわけで
って本当にそうなの?
件の記事は読んでないが>>211の書きぶりでは800文字相当の数字ありきでセーブ方式が決定されたと読めるが
まさか自説に都合がいいように事実を歪曲してない?

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 10:30:17.13 a52DW4a30.net
>>219
記事を読んでないのになぜここの書き込みだけを元に事実を歪曲してると考えるのか
>>211はあくまでも「子供のころは記事の趣旨が分かってなかった」ってことが言いたいことのメインで
記事に書いてあったことを正確に書いてるわけではないと思うんだが
>>217
大げさに感じるかもしれないけど、徹底的にデータ簡易化したうえでどれだけの文字数になるかは
実際にそのデータを作ってみなければわからないんだから、「今」のセーブデータを前提とした話をせざるを得ない
まあ推測でなら語れるのでより強いインパクトを残せる数字の方を出したという面はなくはないだろうけど

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 13:16:45.03 d5Vti12g0.net
11PS4版のエンジンで、ロト編三部作をリメイクして欲しいな。
11作る時の実験検証用にアリアハンを作った云々と堀井が
雑誌のインタビューで答えてるし、技術的には制作可能なんでしょ?

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 13:29:50.27 5a55MyZQd.net
11PMと空目した

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 13:46:50.27 mYvATM/30.net
URLリンク(www.geocities.co.jp)
復活の呪文に興味があるならこれをどうぞ。

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 16:46:31.86 0HyvrN7g0.net
どうでもいいが、当時ドラクエ3を復活の呪文方式にしたら「約8千字」になると言われてたと思う

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 19:09:36.74 OcflZ4sTK.net
URLリンク(i.imgur.com)

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 19:28:18.98 100aTGoN0.net
>>224
約800文字な

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 19:33:56.12 0HyvrN7g0.net
>>226
いや、なんかの雑誌の堀井さんのインタビューで見た記憶があるんだよ。8千って。8百だったっけ?
誰かその記事持ってないかな?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 19:56:54.38 NgmmTrkxd.net
キャラ1人当たりの情報量は40文字分くらい
その他、アイテムやフラグの管理で数千文字相当あるとも思えないので800文字って方がしっくりくるな

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 20:29:22.47 eYmkKGhk0.net
もし8000文字って言ってたのが本当だとしても、綿密に計算したわけじゃなくてザックリとこのくらいになりそう、みたいなレベルじゃないかな
復活の呪文とか絶対無理、みたいな印象を強くするために盛った数字な気がする

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/07/31 23:08:13.14 qMju6IwI0.net
>>221
はげど
1~7までリメイクしてほしいわ
でも10とか11とかヒーローズのグラフィックより8のグラフィックがいいな

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 07:31:16.24 BDAv52nb0.net
ドラクエ8にしろ11にしろ、なんでザコモンスターと戦ってるのか理由が分からない。
ドラクエ123では竜王もハーゴンもゾーマもモンスターの総大将で、ラスボスがザコモンスターに指示を出していたので、人を襲うし、町も襲撃する。
そしてそれを阻止す為に、主人公達もザコモンスターと戦う。

でも、8でも11でも、ザコモンスターは
フィールド上で気ままに暮らしているだけで、それを殺す理由が見当たらない。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 08:10:18.03 xkLI+n0q0.net
モンスター側が襲ってくるから迎え撃ってるだけなんだろ
街にいる敵意のないモンスターとは戦闘にならないわけだし

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 08:16:40.33 +eohAaAR0.net
あいつら突然襲ってきたり、こっちが逃げても回り込んでおそってくるし、普通に死ぬ危険あるわけで
あっちもそう思ってそうだけどw

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 08:33:35.52 ZvwxdAsPd.net
現実でいう野性動物ポジションのモンスターも、魔王的存在が登場するとその邪悪なエネルギーの影響を受けて凶暴化する
(魔王軍の指揮系統下には入らなくても)
という感じじゃないのかな?

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 09:16:56.10 Oel/tTIfd.net
ナワバリ入ってきたやつをやっつけようとしてるだけなのもいるんじゃねかなw
ある程度逃げると追ってこなくなるし、相手が強いと見ると逃げるやつもいる

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 09:26:29.04 BDxwaCx80.net
8で言うと基本的に三角谷にいるモンスターだけが友好的なわけで、逆に言うとそれ以外は友好的じゃない。
でなきゃトロデが石をぶつけられたりはしない

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 11:29:55.02 b5CKO45id.net
ゾーマ倒すと一切モンスター出てこなくなるし
基本的にあいつら魔王の影響下にあって敵対的なんだろう

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 11:36:09.69 TlmZZqO1d.net
ダイ大でもそんな感じだったな
アバンが結界を張ったデルムリン島のモンスターは皆友好的だし

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 11:45:24.05 Oel/tTIfd.net
グリズリーなんかは魔王の影響がないリアルでも近づいちゃあかんやつだしなw

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 15:21:21.29 qerhSXnT0.net
ひとくい○○ 「ぼくたち人間が大好きです^^」

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 15:25:14.35 TtJ0mxu90.net
>>240
箱はともかく草もサーベルも4やん(元ネタである4コマ)
…と思ったら蛾もか

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 15:25:30.62 U4y1UShTa.net
>>239
別にどうでも良いコトだけど、グリズリーって出現範囲が結構広い割りに現実の生息地の北米(スー)には出てこないんだよな。

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 15:32:33.89 4PkLd9ClK.net
あの辺はアカイライ様の縄張りだから

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 16:06:15.02 QvJx1KvAK.net
きっとスー周辺は簡単に手に入るエサが豊富にあるから無理に武装した冒険者を襲う必要もないんだろう
ハチミツとか食べてるんだよ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 16:08:08.59 j1xAtqSK0.net
くびかりぞくやバーサーカーも魔王(2だと大神官か)の命令なの?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 16:39:36.64 fVyWZV2o0.net
分からんがハーゴンのきしはやっぱりハーゴンの直属の部下なんだと思う

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 16:41:22.65 uJfpTvxZa.net
素顔を晒してたら木こりのオジさんだけど目出し覆面をしてたらモンスター

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 17:03:33.83 mce+ZDso0.net
>>234
賢者の家だっけ?
ラプソーン復活後にその影響で人間を襲いたい衝動に耐えてる友好的なスライムがいたような

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 17:50:44.07 l5drGtqT0.net
ドラクエ8、11の主人公
レベルアップしたいからザコモンスターをやっつける。
金が欲しいからザコモンスターをやっつける。
これが勇者のすることか?
ザコモンスターは平和に草原や砂漠で暮らしてるだけなんだよ、そこまで執拗に襲って来ないし。
こう思うようになったのも、シンボル エンカウントが導入されたからだな。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 17:54:06.20 jtHskDRzd.net
人間を平和にするのが勇者なんやで

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 18:18:26.21 Oel/tTIfd.net
8の主人公は勇者じゃないしな
降りかかる火の粉は払い、必要とあらば倒して得る
ただ、それだけのことですよ

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 18:28:32.51 22N10ozL0.net
8の主人公は兵士だしな。上の命令とあらばそれに従うだけだ。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 19:17:24.63 H3aW/XuwK.net
7「…」

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 19:30:24.31 BKVDC3lK0.net
市民「だったら勝手に入ってきて家の物荒らさないでくれます?」

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 20:13:01.07 DeuP8ED+0.net
それは序盤で「プレイヤーの備品です」って説明があるから大丈夫

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 20:13:38.12 DeuP8ED+0.net
あ、8の話ね

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 20:38:28.28 W3T+A1ehr.net
村人達は黙認するしかないんどす(°∀°)
むしろ村人達が要らないものをタンスや壺に樽に入れて、
それを誰か持って行ってくれることを願ってるハズどす。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/01 22:33:13.18 OY0iESHia.net
11のクリア特典でDQ1のスマホ版(無料)が3DSにDLキタね
ついでに2と3もお願いします

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 01:05:30.86 FdKhyHFFr.net
え?スマホ版が3DS?

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 01:07:49.68 CL2FDmKa0.net
11クリアするとドラクエ1スマホ版移植が遊べるらしい
3DSだけじゃなくてPS4も

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 01:25:35.17 JHhBDqk+0.net
よくわからんがそんなのとは無関係に1~6までVC配信してください

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 03:07:18.75 EevvPskH0.net
>>260
裏ボスまで倒したができない。何か手順があるのだろうか・・

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 04:13:32.19 uy5ij9fD0.net
復活の呪文

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 04:28:05.15 EevvPskH0.net
>>263
おkできたサンクス。教会のじゃなくあそこだったのねw
ついでに2と3も宜しくお願いします

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 11:04:41.19 L8o1A4PN0.net
スマホ版だが最終パーティーは勇盗盗賢にした
勇盗賢賢がいいのかもしれないがこれだと
一点物のパワーベルトを賢一人にしか装備
させられなくてもう一人の賢がHP不足になる
これで神龍14ターン行けた

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 11:16:34.39 tIBj2/qg0.net
レベル上がるときだけ付け替えれば?

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 11:20:05.90 0H13z2Qt0.net
みんなドラクエやってる時だけは「次のレベルまでの必要経験値を見るのに城や町の特定の人に聞く必要がある」という信じられないほど面倒な仕様を当然のように受け入れてるよね。

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 11:31:14.04 o8ALFXt5K.net
>>267
別にガイドブックを参考にして計算してもいいのよ?

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 12:29:58.17 of93c50Fd.net
ドラクエははぐメタだのメタキンだの狩って一気にレベル上げみたいな感じだから、nextあんま気にならないんだよなw
だから確認しに戻るってこともほとんどないわ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 12:30:32.11 peG4tsEsr.net
そんな面倒くさいことやってらんないよ…

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 13:02:41.98 gWKdQ41Nr.net
吟味する時はレベル上がる前にセーブしに戻るぜ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 13:28:01.26 zF191RGEM.net
>>267
積極的に知る必要性がないってだけでしょ
セーブするついでに、ああ今こんな感じねくらい

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 13:50:33.26 l0z48JgXa.net
悟りの書落とすモンスターっている?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 14:05:34.14 of93c50Fd.net
FC版ならアカイライ
その他はいない
FC版もいないと思ってもらって差し支えないドロップ率

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 14:32:04.33 JL5G79eOK.net
ケチのアカイライとして有名

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 14:56:12.40 2Rd/j5H40.net
教えてくれてありがとうございます。

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/02 18:36:46.56 bWFdltRq0.net
おいセーニャ、お前はコンスをやめろよ、すごい不愉快、朝鮮人か?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 05:59:38.26 2m2x3HmFE.net
11の勇者の剣を3ねんかけて破壊したゾーマすごくね

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 06:01:59.25 /SLidsQR0.net
ルーズにプレイするなら次のレベルアップまでの経験値は気にせず戦って自然にレベル上がるに任せるし
吟味したいから次のレベルまでの経験値を知りたいなら、そんな細やかなプレイする人は最初から必要経験値を把握してるから
どっちにせよ王様達に話しかけた際の次のレベルアップまでの経験値は確認以上の意味はあまりないね
セーブをいつでもできなくするバランス調整と同時に、中世ファンタジーの世界観演出としてセーブ=王様に話しかけるってのは
ドラクエにおいては大事な伝統なので外さない方がいいと個人的には思う
「よくぞ来た」「勇者○○よ」とかああいう古語めいた言い回しに触れる事が物語世界のイメージを固めるのよね

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 07:54:58.60 JjEvneTs0.net
問題:理力の杖を装備して攻撃するとどうなるか?
答え:なんか腹ペコで駄目な人になります。
対策:装備したら外す。

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 08:58:48.50 e/edRw2Fp.net
で、PS4or3DSでロト三部作は出るの?なんか1は確定らしいが。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 10:17:24.76 6doAUp9Hp.net
縛りプレイでクリアすれば2が貰えるらしいよw

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 12:12:57.90 axj4vVOF0.net
>>274
いまだにその都市伝説信じてる奴居たんだなw
微笑ましい

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 12:24:52.26 WOjaZgfaK.net
>>283
まあ都市伝説レベルで落とさない物ではある

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 12:31:08.16 gNteU6eo0.net
>>283
FC版ではアカイライが悟りの書をドロップするように設定されてるのは事実
そして「いないと思ってもらって差し支えないドロップ率」に設定されてるのも事実
ただ「絶対アイテムをドロップしないモンスター」と同じドロップ率設定なので、
「いないと思ってもらって差し支えない」どころか「絶対落とさない」仕様になってる可能性がある

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 12:34:22.10 zCU9RB6x0.net
>>285
落としたよ

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 12:46:09.39 CgWlaUb8d.net
一応、落としたとこ撮った動画もちょいちょい上がってはいるな
なんか弄ってるって可能性も否定はできないがw

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 12:51:16.06 gNteU6eo0.net
まああくまでも設定の状況から落とさない可能性があるっていうだけのことなので
普通に超低確率で落とす可能性もあるからな そこら辺はよく分からん

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 13:47:45.56 FFwVv8pr0.net
はぐりん仲間にするのとどっちがむじゅい?

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 13:58:38.58 zCU9RB6x0.net
1/256のあと1/8の二重抽選

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 14:02:24.00 CgWlaUb8d.net
はぐりんが1/256
悟りの書が1/2048?
悟りの書のが大変

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 14:09:24.85 mg67rjev0.net
>>291
最後に倒す為の労力は?

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 14:18:34.26 CgWlaUb8d.net
あー
はぐりん逃げるからねw
まぁそれ込みでも悟りの書のが大変な気がする
はぐりんは何度か仲間にしたが、悟りの書はもらったことないんだよな

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 14:39:32.43 puWSqSCja.net
このスレってパチスロ打つ奴はいないのかな?
パチスロだと1/8192やら1/65536みたいなフラグが結構多くて
しかもそこそこ引ける
だから1/2048なんか超簡単に引けるはずだが実際はなかなか引けない
だから間違いなく落とさない設定になってると決めつけて良い

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 14:46:18.19 ipAwAAKQ0.net
>>294
「そこそこ引ける」だの「なかなか引けない」だのの主観なんて試行にかかる時間・一度に反復できる回数によって、いくらでも変わるだろ。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 14:51:04.13 WOjaZgfaK.net
>>294
パチスロの試行回数が桁違いに多いだけ
パチスロは一回当たり数秒だがDQ3の戦闘はエンカウントするまでうろちょろしなけりゃならないし
エンカウントしてもアカイライとは限らないし
アカイライと他の敵が一緒の場合最後に倒さなけりゃならないしで
やたら時間がかかる

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 14:56:21.61 rtye+qpW0.net
みんな「トータルでは勝ってる」とか言ってそうだしパチンコ打つ人の統計なんて当てにならない(偏見)

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 15:00:12.98 CgWlaUb8d.net
多分、ドラクエ3普通にプレイしてクリアまでに2000回戦闘することは稀だと思う
敵シンボルうじゃうじゃ出てきて戦闘ばっかやってるイメージのロマサガ1でも、ラストダンジョンが出るイベント発生させるために必要な戦闘回数が1000くらい
アカイライだけを狙って2000回戦って1個落とすかどうかって確率が超簡単なわけがないw

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 15:03:59.67 mg67rjev0.net
そりゃ一日で一万回試行すれば65536分の1も一週間に一回は引けるからな
そこまでやっての話ならわかるけど

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 15:28:25.20 g5hn0ItW0.net
※悟りの書ゲットの瞬間
URLリンク(fast-uploader.com)

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 17:44:56.54 B


305:gMiD0.net



306:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 18:29:23.64 cx8jLO7t0.net
FC版3はアイテムドロップ周りにバグはないと思っていいのかな
FC版2とかSFC版5は酷い

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 19:54:50.76 mQIwk94I0.net
FC版2にドロップアイテムバグなんてあったっけ?

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 20:20:47.21 yrM7yHpNM.net
>>301
それがそうでもない
ボストロール雷神の剣狙いでリロード連打してても1時間出ないときとかある

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 20:21:25.94 KchhjEBpd.net
>>303
一部のアイテムを除いて、プレイヤーが該当するアイテムを所持していると獲得Gが2倍になるってヤツかな?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 20:52:00.82 BH6zgMiD0.net
>>304
ドロップ必中のチートあるやん

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 20:57:09.27 mQIwk94I0.net
>>305
え、それそういう仕様だろ?

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/03 21:40:46.08 OMtg3DGDa.net
>>305
ドラクエ2のソレはバグじゃなくて仕様だろうね
獲得ゴールドが倍になるっていうか
すでに所持しているアイテムをドロップした場合
ゴールドに換算されて手に入るみたいな処理
わざわざ分岐処理かけててしかもプレイ上とくに支障があるわけでもないし
バグとは考えづらい
たぶんダンジョンの中で同種のアイテムをボロボロ落とされると
アイテム欄が圧迫されて鬱陶しいからとかそのへんの理由でそうしてるんじゃないかな

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 02:32:02.54 pv6fFnE30.net
FCDQ2は預かり所もないからね

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 02:47:54.73 HZRaP2Ai0.net
自動換金システムだとすればすごい画期的

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 02:59:31.64 CS0/3K5F0.net
>>308
ダンジョンの中でアイテムが沢山手に入っても、街まで持って帰って売れるほどアイテム欄に余裕が無かったりするからね
既に持っている装備品なんかをゴールドに換算してもらえる良いシステムだよね

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 03:04:16.73 CS0/3K5F0.net
そういえば、ちょっと前にも話題に出た復活の呪文の文字数節約とも関係してくるね
復活の呪文を短くするためにはアイテム所持数制限を厳しくせざるを得ないから
そう考えるとDQ3ではアイテム所持数をもう少し増やせた可能性もあるが、バランスを考えて1人8個制限を継続して預かり所を作ったのかな

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 05:58:29.16 hK5OxI4l0.net
ドラクエ11
ドラクエもFFと同じで只々、CGを楽しむだけのゲームになったね。

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 08:30:51.05 87dZHf/aK.net
>>313
3DSには2Dモードがあるからそっちやれば?

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 13:09:55.58 /0XplPPm0.net
>>313
お前絶対エヤプだろ?
11はかなり完成度高いし面白いぞ
私はファミコン世代の懐古厨だけどそう思う

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 13:17:13.99 Nrvf2hr3M.net
>>315



321:墲ゥるわかる 俺もだったけど期待以上におもしろかった PS4も購入検討してる



322:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 13:36:31.02 87dZHf/aK.net
>>315
同意だけどエヤプじゃなくてエアプだろ?細かいけど

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 13:36:51.64 4uPxSg6h0.net
エアプが動画見ただけでプレイした気になって評論家ぶる悲しい時代

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 13:51:25.04 M+3SygPxd.net
11はダイレクトな過去作世界が出てくるだけでなく、本編のストーリーも過去ネタのオマージュが散りばめられてるのは賛否両論だろうな
目新しいものは何一つ無い

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 14:10:55.61 Mf3V9YHca.net
みんな11クリアーしているなぁ。
一日1時間プレイリーマンでは何時になるか。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 14:59:05.10 iBmMKSoY0.net
勇遊遊→勇賢賢の三人パーティでクリア、楽勝かな?
四人だと最終装備でちょっと悩むから三人にしようかと

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 15:06:51.37 LlmjgecVp.net
普通にクリアするだけなら楽勝でしょ。
レベルいくつか知らんけど

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 17:19:41.12 nIWJWRiYd.net
>>319
女賢者逆行はちと行きすぎとはおもた。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 17:20:54.49 i/fGmVFDM.net
女賢者仲間にしなかったら話繋がんないな

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 17:33:19.04 kTZbJ6bA0.net
3DSかPS4か未だ決められずにいるのは俺だけではあるまい。
歴代世界を渡り歩くストーリーらしいので尚更決められなくなってきた。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 17:54:30.80 xk4/m/5X0.net
Switch版を待つのが正解だよ。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 18:01:32.49 kABSnRFxd.net
後から出すのはどっちも兼ねてる場合があるからなw

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 18:19:07.04 tMJB5qnia.net
new3dsLLが重くって重くって…なんでLL買ったんだろ俺

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 18:21:01.58 87dZHf/aK.net
>>325
両方買った
PS4本体も一緒に
金が無い

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 18:46:39.61 fHWnRFMI0.net
>>325
おっばいならPS4

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 22:19:22.60 x1U8Dxpna.net
>>325
歴代世界は渡り歩かないぞ
3DS版だとおまけの要素に過去作全ての世界で起こるミニクエストが3*10個あるってだけだ

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/04 23:47:57.97 kTZbJ6bA0.net
>>331
なんだ違うのか。
>>319がダイレクトな過去作世界が出てくるっていうから
てっきり復活の呪文以外で本編でも行くのかと思った。
というか復活の呪文って3DS専用なのか。
それは知らなかった。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 00:04:10.44 MQx1xxzD0.net
本編で過去作と同じ地形地名は全く無い
3DSのオマケで過去作に数シーンだけ行ける
復活の呪文はPS4、3DS両方使える。FC1、2の呪文が使えて序盤若干有利になる程度

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 01:48:31.40 T8ldno9Da.net
スマホ版がセール中

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 03:41:49.29 JMPhD7aN0.net
1や2の復活の呪文使うと、当然ながら名前がひらがな縛りになるのがなんかちょっとなw

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 07:57:53.53 d1ydkN30M.net
ドラクエ11
とりあえず今の段階では人魚の子が
一番、可愛いな。

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 09:45:45.43 8IaHZRmFK.net
いや、リアル志向ぬこ様だ!!
鳥山せんせのイラスト感よりも、実在の動物感を優先したあの鳴き声の再現度も良い

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 19:30:35.60 krDFLh2+d.net
保守

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 19:38:49.71 NTQa5ZOm0.net
wiiのスーファミ版五年ぶりくらいに再回したけど勇者のレベル34くらいじゃまだまだ厳しい感じですかね?
つかどこでレベル上げてたかラスボスがどこにいるかとか全く記憶飛んでるわ
その前にボタンの使い方覚え直すのに時間かかりそうww

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 19:54:39.01 MQx1xxzD0.net
いけるいける

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 20:23:31.52 754KDk8Qd.net
ゾーマくる!?

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 20:35:21.58 97KxtBpFK.net
そして教会へ・・・

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 21:50:03.26 4jeJaudQ0.net
余計なお世話ですが、何故、今、この時期にXIではなくIIIなのですか?
ここにいる私が言うのもなんですが。

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 21:53:36.91 BPc1L02u0.net
そりゃあ5周年記念だからだよ
それに11は9月だとまだクリアしてない人いるだろうし

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/05 22:02:56.05 IQNMDUoDp.net
何だか知らんが、11の話したい奴はそっちのスレがあるので

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 06:47:33.82 SdEq1fHcK.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 07:54:30.62 qJH2p6OE0.net
ゆあああ で勇者の性格ひねくれもの(勇者の性格としては最弱クラス)
遊び人はセクシーギャル3人で転職なしでクリアしたので記念カキコ
たぶんタフガイ勇者一人のほうが楽だったなw

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 07:58:20.08 gmJJ5khY0.net
素早さ下がる種欲しい

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 08:18:12.23 waa13VkKr.net
一人旅って刃の鎧売っちゃうと
ゾンビ戦で詰むよね

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 08:30:02.25 sQ6DuK3/K.net
>>349
FC版なら般若の面を被ればそうでもない

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 09:05:27.71 8CftH2KI0.net
マイラで売ってるぞ
売ってる本人も「レアアイテムだけどいいかな?」と言うぞw

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 10:09:12.36 U/INEggKa.net
今日の夏祭りでDQ3(アプリ版)が3DSで配信されるってマジ?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 10:24:34.62 nx7iIVwba.net
11発売してから情報錯綜しすぎィ!

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 11:25:18.40 zra9V1K6r.net
DQ1~3を移植じゃなく3DSで完全なリメイクはよ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 11:46:33.06 /mqBcY8/0.net
PS版4の時、7のシステム使いまわしたみたいに、
11のシステム使いまわしで3でいいと思うんですよ。
思うんですよ。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 12:04:21.05 Cz6tvwY40.net
>>354
いや、バグまで含めて完全に移植、これがオッサン歓喜でバカ売れ間違いなし!

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 13:20:21.38 A8jC14/Da.net
3DSならFC、SFC、GB、リメイクの4in1でもいけるでしょ

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 15:38:56.06 oL0aQ2Ug0.net
ロトシリーズの3DSとPS4配信きたよ

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 15:43:55.71 pUVJm/1f0.net
11エンジンで作ったアリアハンじゃないんだね?

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 15:44:53.41 NxdkG8kq0.net
1500円だね
スマホ版なら回避
スーファミ版なら買いかな

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 15:57:35.75 ltjN56OAr.net
>>360
FCなら?

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 16:02:11.31 lC5excyA0.net
3はFC版の戦闘バランスでSFCのグラフィックでやりたい
一番やりたいのはSFC5と6だわロトはWii買ったから

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 16:07:00.85 gmJJ5khY0.net
sfcは、コントローラが持ちやすいのがいい

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 16:15:38.36 IYsf60Xza.net
123、3DSで配信決定キタね

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 16:37:58.68 NxdkG8kq0.net
>>361
ちょっと悩むwww

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 16:39:43.62 pUVJm/1f0.net
11のおまけの1はトロフィーがあったからな
トロ厨ではないが、トロフィーあるなら2、3も取りたいかも

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 16:50:46.47 3uoikcwxM.net
PS4でDQ3ってFC版?

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 16:54:24.48 vevumzZ4M.net
このグラでDQ3移植するとか勘弁してくれ
しかも値段どうなってるの?(´・ω・`)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
速報からだけどFCでもスマホでもなさそう
微妙

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 16:59:15.24 D1SExQeWa.net
携帯機で出来るようになるのはありがたい
GB版はさすがに実機ないし

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 17:05:56.15 35KEaxjmd.net
>>368
3だけ一気に値段があがってますな

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 17:09:54.04 IYsf60Xza.net
>>368のグラで充分満足だよ俺は
てか1、2の移動を早歩きできるようにしてくれww

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 17:10:06.59 l7R1hFV90.net
とりあえずあれだな
PVのひとつでも見せてほしいわ

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 17:31:10.20 Kmq65fnYd.net
SFC版からPS4へ一気に飛んだから別の作品でもありそうだけどPS4のDQ1はどこでもセーブあったな
2めっちゃ楽になるんじゃね

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 17:39:01.59 ntdDi0x/M.net
>>368
うっわなんだこれ気持ち悪りぃ
SFCの移植じゃねぇのかよ

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 18:07:18.22 Aq/Y0Ufvd.net
>>339
えええ?
レベルなんか20台でクリアできるやろ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 18:31:03.81 lqusbayS0.net
>>349
ファミコンだと売れないしスーファミだと普通に店売り
全く詰まないんだが

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 18:31:19.65 0g6Rhehxa.net
移植じゃなく3DS用のリメイクる

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 18:33:11.47 3uoikcwxM.net
>>368
高いなぁ

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 18:34:10.02 y1/xL5OU0.net
3DS版配信決定おめでとう!
SFC版か、3DS版11の2D版準拠なのかなあ?
3D版なら嬉しいけど、あの値段では無理だろうな…
>>368
これ戦闘画面は明らかに切り貼りしたイメージ画像だよね?
キモすぎるからさすがにネタだと思いたい

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 18:46:25.44 w1ASrsUs0.net
鳥山明の原画をデジタル処理して取り込んだだけかもしれん

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 19:05:54.39 W+B0DGmOp.net
価格的にフルリメは考えられないしこれがゲームプレイ画面かなあ

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 19:12:30.26 mWplrhyc0.net
スマホセール乗ってみるかなあ。
IIIって、SFCバージョンなの?

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 19:17:45.10 0g6Rhehxa.net
>>382
スゴロクが無く一部宝箱の中身が変わってる
AI戦闘あり

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 19:18:10.47 y1/xL5OU0.net
SFCからすごろく場などカットされた版って感じだよ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 19:23:09.81 T0AK9jsF0.net
スマホ版はパーティアタックできないんだっけ

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 19:43:17.46 mWplrhyc0.net
>>383-384
テンキュー (・∀・>)
買ってみようかなあ。
ついでに教えて。ⅣもFC版?それともリメイク版?

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 20:00:02.19 AIbB6yIC0.net
リメイクだよ
六章ある奴ね

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 20:06:40.38 ltjN56OAr.net
>>368
しかし上の画像なんとかならんのか?
ドットの荒らさ揃えてくれ…
スマホ版の方がましだよ

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 20:20:27.25 mWplrhyc0.net
>>387
テンキュー (・∀・>)

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 20:20:39.60 xVsu+4RU0.net
>>368
1まだ落としてないけどこれなの?
ドットの方がいいわイラストとかチープ過ぎる、FFもキャラのドット?が酷くなってたし

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 20:34:59.77 gmJJ5khY0.net
ドットも、もはやロストテクノロジー

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 20:35:49.70 rk31zaRq0.net
え、今回PS4と3DSで配信するやつって>>368みたいなグラなのか…?ネタだよな?
余計なことせんでいいからおとなしくSFC版でいいから…そっちを配信してくれよ…

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 20:37:34.89 91N0/MRwr.net
>>392
まあそこは8月10日まで楽しみにしとこうかw

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 21:02:01.79 amILIIYwa.net
FC版をバグ込みで丸ごと、ってからにはグラも移植と考えるほうが自然じゃね

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 22:04:57.22 QM0EldLG0.net
スマホ版をいじったみたいな感じになるんでしょ
スマホ版も3から一気に値段が高くなるし
ドラゴンクエスト 360円
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 500円
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1,200円
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1,800円
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1,800円
ドラゴンクエストVI 幻の大地 1,800円
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 1,800円
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2,800円

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 22:13:12.08 y1/xL5OU0.net
すごろく場好きじゃないんで、
スマホ版にモンスターアニメーション追加したやつがやりたいわ
もっと言えば性格システムもいらないっす

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 22:15:04.08 QM0EldLG0.net
コマンドがどうなってるかだよなあ
1の無料版はどんな感じなんだっけ?
まだ11クリアしてないから実際目で確かめれてない

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 22:30:19.07 momHTuSR0.net
最新グラフィック
AI搭載
すごろく
モンスターメダル
氷の塔 & グランドラグーン

ここまですれば買い!!!

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 22:38:05.52 JJTr5+6K0.net
FCの装備品とシステムのままですごろくは不要だから神竜とグランドラゴーンだけ入れてくれれば

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 22:47:07.95 w1ASrsUs0.net
VCとかでFCのまま配信されることはあっても、内容はFCでガワや追加ってのはまず無理だな

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 22:52:08.37 kl01AvxZa.net
>>385
できない
スマホ版でこれが一番不満

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 23:46:48.53 VaGpHYFE0.net
そういえば3買っていたがメダルあつめで挫折したなあ。うちの勇者はナジミの塔でフロッガーで積み状態だわ。

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/06 23:56:41.90 B+T4AzIbd.net
>>401
そうする事によって、ヌルゲーと称されたリメイク版の難易度を消極的に上げたわけだな。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 00:04:26.75 ybnsjMYZd.net
個人的には移植版で追加された盗賊と全体攻撃武器がいらんわ
あれでバランスを崩してる気がする

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 00:08:48.84 blqB5HZ60.net
性格とすごろくがいらない

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 00:23:10.00 /40689Ca0.net
プレステとDS、どっちもリメイク版でなくてただの移植なの?
グラフィックが抜群に綺麗になってるかなと期待してたんだけど…。
(´・ω・`)

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 00:26:23.21 QOcgFn/vr.net
ソフトで出してもよかったのにな~

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 00:45:48.76 t9gzBK2O0.net
性格はあってもいいんだけど、装備で変わるのはやめて欲しいわ
変わるのは、本だけにして欲しい

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 01:18:08.34 6VWgc8b90.net
装備品で性格が変わるって呪いと同じだよね
実際に呪われるやつもあるけど

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 01:22:26.50 3xPnBtSB0.net
今リメイクされても盗賊はもう消されないんだろうけど忍び足は確実に下方修正されるな

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 01:23:23.31 JUdr2ftAr.net
性格はあってもいいと思うが、極端過ぎるんだよな。
性能差が大きすぎる。

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 03:24:15.07 nx0b+iSv0.net
素直にFC版のやつ配信してくれないかなぁ
11付属の無料版1やったけど個人的にはちょっときつい出来に感じる

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 03:28:51.97 qfd9UAwm0.net
11の配布の奴は安っぽさは感じたな

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 03:46:18.27 7Q3Mx8790.net
個人的には最低でもSFC版、理想はGBC版でグラはSFC版、だが…うん、まぁないだろうなぁ
FC版もやってはいたけど�


420:ャ石に今やるときついわ、BGMは好きだが 性格システムもまぁ色々賛否は有るけどプレイ中はあまり気にしなかったな…



421:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 07:25:56.45 0/rtt2ok0.net
PS4でできるだけで嬉しいわ

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 07:41:30.26 ecXTKg6n0.net
結局職業ごとに向いてる性格がはっきりしてるから
そこに収束しようとするしな
気にしない人は気にしないからどうでもいいし
気にする人は向いてる最高の性格にしようとするから
雑多な性格のほとんどが無意味になっているというね

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 08:10:45.45 cAP6HKFEM.net
ランシールバグないのは辛いなぁ

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 08:51:03.13 tOxSmajE0.net
Wii版123のバラ売りなんじゃないかと。
縦画面のスマホ版だとPS4で問題になるし、メニュー画面の修正やゲームパッド対応などもあるし。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 08:58:27.64 FUC00jkRr.net
セクシーギャルあるんかな
セクシーボーイみたいなのもあるといいな
セクシーコマンドーとか

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 09:11:07.86 ecXTKg6n0.net
セクシーさんは僧侶賢者にはいいんだけど
勇者とか前衛職にはあんま向いてないんだよな
総合上昇幅の合計はトップではあるんだが

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 09:21:14.15 1PILns2Gd.net
セクシーの対になってるのはむっつりだから、それをセクシーと対照的なステの上がり方に変えてくれたら嬉しいなw

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 09:31:36.04 X81Hdpng0.net
>>421
軒並み劣化するんか…

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 09:40:04.34 z1xNRM7I0.net
グラの心配はあるが3DSでドラクエ3がプレイできるとか念願過ぎる
実に嬉しい
5年間放置してた3DSを久々に充電しとこう

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 09:49:14.01 qfd9UAwm0.net
こうなるとスイッチにも配布されそうだな
アーカイブスでもいいんだけどさ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 09:55:06.75 1PILns2Gd.net
>>422
うれしくないやろそれw
全体的に上がりやすい中、特に素早さ賢さが上がりやすいセクシーに対して、腕力体力が上がりやすい方向でってことね

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 11:15:31.68 pkBwsTt40.net
>>425
タフガイを男専用にすれば十分だな

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 11:28:05.54 Jk1OCARnd.net
性格いらないってば

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 12:22:43.57 QEq9x/P20.net
SFCのグラでGBCの要素追加するなら倍の値段でも買うわ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 12:25:16.58 bZa+Ttkxp.net
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 12:30:08.42 2vkCn8/j0.net
SFCのグラでGBCの要素追加、音源はFCとSFCから選択可
だったらフルプライスでも買う

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 12:31:27.22 Tn1aA4zia.net
はぁはぁ…さ、さぁ早くスリーの画面をばばにみせておくれ

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 12:39:02.76 uitEUuhd0.net
PS4版の1を動画で見てみたけど画像で見るより酷かった
まあ1~3が3DSで出るって時点で十分嬉しいのだけれど

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 13:40:48.88 PR/sKdoC0.net
スマホ版二周目
勇(ギャル)盗(熱血)魔(ギャル)魔(頭脳明晰)で始めた
ダーマ行ったら盗を賢に転職させて
魔(頭脳)がイオラ覚えたら武に転職させる
武闘家一回使ってみたかったんだよな~
爪とか風神の盾手に入るのに勿体ないな~
と思っていたんだよね
あ~何回やっても楽しい!

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 13:47:29.76 vFO8VABN0.net
勇遊遊遊のパーティー

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 14:03:01.62 qfd9UAwm0.net
遊ぶ者(ゆうしゃ)

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 14:36:42.43 0/rtt2ok0.net
>>432
見た目一緒だぞw

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 14:54:07.07 uitEUuhd0.net
>>436
動いてる所見るのと画像だけ見たのでは感じ方違ったってことね
違和感がより強い

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 16:41:34.55 REmTzXQor.net
また女が装備やらで優遇なのかな
男も同じにしてよ

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 16:49:41.98 AilKvtFi0.net
男にもステテコパンツとかおしゃれなスーツとかあるんやで(にっこり

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/08/07 17:16:43.57 X/jk5eQr0.net
移植の繰り返しでも結局待ってしまううちらってDQ3に調教されすぎじゃね


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