【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part180【DQ3/ドラゴンクエスト3】at FF
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part180【DQ3/ドラゴンクエスト3】 - 暇つぶし2ch580:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 00:30:40.208xCCpIcl0.net
テンポは5のリメと以降のDS456はモーション付きで他を圧倒してるよな
止めないで正解だった

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 01:29:23.62rG5sskW20.net
雑魚の戦闘モーション無いほうが嫌だわ

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 01:43:38.22h4AidGuP0.net
リメイクのボストロール戦では大きく振りかぶられると痛恨が来るんじゃないか、と毎回構えてしまう

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 06:08:22.28.net
ho

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 06:14:58.72mYKj7Dl8a.net
>>568
荒らすなよ連呼リアン

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 06:50:39.09e5tKnqXV0.net
リメイク3の戦闘テンポはちょっと悪いが、
PS2の5とDSの456はモーションありなのに全く煩わしくない

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 07:12:59.57rG5sskW20.net
PS2の5はいいよね。あのエンジンでぜひ3を…

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 07:14:58.09y2PdCbERK.net
敵が8匹くらい出てきた時の、破壊の鉄球の攻撃エフェクトがうっとうしい

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 11:33:32.60X3HmEqfRa.net
バギクロスのエフェクトがうっとうしい。せめてベギラゴンのような爽快感が欲しい。

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 12:52:15.29dF10Z669d.net
アニメーションヌルヌル動いて好きだな
呪文エフェクトもSFCの中では一番好き

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 13:51:26.70ruL/u2o10.net
連呼リアン、グロ写真貼るのは止めようや

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 14:52:02.25pyJvIZL8d.net
敵の攻撃時のモーションはあっていいけど、敵が攻撃くらった時のモーションはいらないと思う。
PS2のドラクエ5最後こっち側が強くなりすぎてエビルマウンテン周囲の敵を瞬殺できるんだけど、数秒で敵が吹っ飛んでいくのを何回も見て自分が一方的に動物を虐殺してるみたいで嫌だった。

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 17:21:05.83y2PdCbERK.net
25年くらい前にT君に貸したFCドラクエ3、いつ返してくれるのかな

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 18:27:56.09GqtdvITYa.net
>>582
残念だがT君はもう・・・

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 19:09:30.57gLHbleTG0.net
T君なら俺の横で寝ているよ

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 19:28:27.778xCCpIcl0.net
数々のやり込みや解析で全国にその名を轟かせたあのT君か

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 19:58:09.11g61sGG1H0.net
恐い話?

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 20:02:06.26xrTPaRzEd.net
そういえばT君からカセット借りてたな

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 20:18:20.64tswbRZAWa.net
君がT君を覗き込むときT君もまた君を覗き込むのだ

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 20:41:29.45rG5sskW20.net
T君ラーの鏡で覗いたらやばかったぜ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 21:17:26.56DNgw4c6r0.net
敵アニメ有りの各作品の戦闘テンポの違いは、
メッセージ表示と連動して動くか否か。
連動してなかったのは6、7、リメイク3、PS版4。
PS2版5以降の作品から連動し、以降そうなってる。
一番テンポがいいのはリメイク7だな。
複数ダメージはまとめるし、基本的に視点が固定(画面が切り替わらない)
今度出る11がこれじゃなかったら、開発のセンスを疑うくらいw
Tといえば俺のダチは家が小金持ちで、スーパーボンバーマンの
4人プレイ用のマルチタップも持ってたなw

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 22:24:25.63F7PzPkwf0.net
連呼リアン連呼のネカマアウアウアー、またID 変え失敗の巻


580 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7664-y0jU) sage 2017/05/10(水) 13:51:26.70 ID:ruL/u2o10
連呼リアン、グロ写真貼るのは止めようや

924 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2017/05/10(水) 13:52:21.54 ID:ruL/u2o10
ビアンカのにおうだちフェラ!
農夫は昇天した!
パパスは踏み止まった!
サンチョはウンコを漏らした!
ジャミはいきり立った!
ビアンカは次の花びら回転の構えに入っている

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 22:45:11.47n3klNKGdr.net
毎回あえてフローラを選んで
ビアンカが他の男に寝取られてるところを
想像して興奮してる

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 23:45:01.20Jho8jbCk0.net
デボラかな

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/10 23:45:58.94lL85ULona.net
3は何周クリアしてもまたやりたくなるな。でんこうせっか女戦士とセクシーギャル女僧侶を連れての3人旅開始した。

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 10:28:00.12ZFYX8oDj0.net
キャラ固定じゃないのが素晴らしいと思うの

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 10:46:53.76dY7YC+LVa.net
ルイーダの酒場でキャラメイク中が最高に楽しい。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 11:52:10.11y7HIOWGNK.net
ウィザードリィもキャラメイクしている時が一番好き

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 12:10:12.58JP5v+v8E0.net
名前考えるだけで2時間くらいかかる奴

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 12:16:19.45Vf2gOs3Wa.net
勇者 レンコ
戦士 リアン
盗賊 ジバク
僧侶 オツ

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 12:43:01.33dY7YC+LVa.net
昔はせいや、ごくうとか漫画のキャラの名前つけてたけど、今は好きなグラドルやAV女優の名前をつけてる。

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 13:15:19.40y7HIOWGNK.net
セーブしたあと、冒険をやめるかどうか聞かれるけど、あれ必要か?

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 13:33:26.05uTuMcxFrd.net
あえて聞かれると「今日はこれくらいにしとこうかな」って区切りみたいなものにはなるだろからな
まぁ人によるのかも知れないがw

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 13:42:06.73DiiusyiGa.net
>>601
電源の切り方(ファミコンはリセット押しながら、SFCはそのまま)を
プレイヤーに説明する必要があるからじゃないの
FFとかだとセーブ画面でそのまま「リセットをおしながらスイッチをきってください」とか表示してて
そのほうがスムーズなんだけど
ドラクエはゲーム内でそういう表現をすることを可能な限り避けてた
セーブファイルを冒険の書って言い換えてたりね
(PS以降はやむを得ずセリフでメモリーカードとか言っちゃってるけど)
でもプレイヤーに電源の切り方を伝えるとなるとどうしてもストレートな表現にならざるを得ない
だったらせめてゲームの世界からいったん切り離したような画面を見せて
そこで伝えるってことにしたんじゃないかと

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 13:45:15.98/ANtbtze0.net
>>601
ファミコンはバッテリーバックアップを想定してない構造で
リセットボタンを押し込んでCPUの動きを停止させたままで電源スイッチを切らないと
セーブデータが消える確率が高まるのよ
だからプレイヤーの小中学生がそういう仕様を理解できず勝手に電プチしないように
王様のメッセージに「いいえ」と答えた後の「おつかれさまでした リセットボタンをおしながら…」
のチュートリアルに誘導してあげる必要があった
SFC以降は機械的にはリセットボタン不要だから廃止しても差し支えないんだが伝統なのか残してる
リメイクしかやってないと意味が分からんとは思う

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 13:59:10.24fSYCJO280.net
SFCの時でもまだリセットボタン押しながら切る癖がついてる奴が多かったから、逆にこのまま電源を切って下さいと言う必要があったわけだ

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 14:11:20.26/ANtbtze0.net
言われてみればその通りだ…うちの周囲の現40代以上の人達もみんなFC時代の癖で
リセットボタン押しながら電源切る人が多かった
SFCは逆にリセットボタン押すとバッテリーバックアップ対策の電源終了処理ができず
かえって消えやすくなるからリセット押さずに切る方が良いと聞いた

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 14:16:59.271mSKuPzv0.net
あれ「記録しない」を選んだ後の冒険を続けるかの質問で、


618:勢いでキャンセルしてそこまでのプレイをパーにしてしまうことがたまにある



619:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 14:30:55.86170HrK440.net
SFCの何のゲームだったか忘れたが、FCとは逆で
「リセットボタンを押さずに電源を切ってください」とわざわざ表示するものもあったな

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 15:36:53.83mOt+7W2v0.net
>>590
ボンバーマソのマルチタップあっただけで金持ちなのかよw
じゃあファミコン、スーファミ、PCエンジン、CDロムロム、PCエンジンGT、ゲームボーイ、ゲームギア
持ってた俺も金持ちとか思われてたのか
実際は家に風呂も無い貧乏加減だったが

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 15:39:36.82mOt+7W2v0.net
>>607
それ最近もやったわ
ドラクエ8で
4時間半ぐらいレベル上げたりナイスアイテム手に入れたのが全てパァ

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 15:44:09.107yBBIWJl0.net
>>609
GTとゲームギアは無くてネオジオはあったウチ
貧乏って訳でもないが裕福では無かったぞ。バイトしたからかなぁ

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 15:51:00.35mOt+7W2v0.net
>>611
バイト?
小学生の頃の話だぞw

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 16:26:43.78170HrK440.net
やたらとゲームたくさん持ってる家はあったけど、金持ちとか貧乏とかあまり関係なかったと思う
大抵は親が甘い家

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 16:26:48.0483AWd2gp0.net
SFCでもリセット押しながら電源切らなきゃいけないゲームもあったような……
なんだっけ?

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 16:28:57.32Tch/klKT0.net
>>613
あと親自身がゲーマー
うちがそうだった

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 16:42:03.428CkxxS3ba.net
ニコ動のイボーンって人のドラクエⅡ実況めっちゃオモロイから一回見てみ

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 17:09:29.6954D9/8mtr.net
勇者の名前を「もういい」にすると、

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 17:42:52.63JP5v+v8E0.net
昔から光栄ゲーだけ飛びぬけて高かったな

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 18:11:33.2254D9/8mtr.net
>>618
大きなお友達向けの価格設定だしな。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 18:13:18.21kCdb/FQAd.net
>>606
SFCのドラクエ5取説には、スーファミの上に乗ってる主人公がリセットボタンを押そうとしてるところを、
「押しちゃダメ」と言いながら電源を切ろうとしているビアンカのイラストがあったっけか

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 18:40:06.48gjLGZdwgr.net
何それ萌える

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 18:48:07.6438dIMT8sK.net
確かに幼少期のビアンカが「だめよ押しちゃ」って言ってるな
6はバーバラが「リセットボタンは絶対に押さないように」って立て札持ってる
SFCの3は「そのまま電源を切ればゲーム終了です」の説明文と終了画面だけ

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 19:14:00.57B60HP+Iga.net
>>607
あれどう考えても必要ないよな。
使う機会なんて絶対無いのに…。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 20:03:29.210emGDj1i0.net
駿河屋で売ってるSFC版のサントラなんであんなに高いんだよ。
そんなに価値あるか?あれ。

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 21:59:33.780emGDj1i0.net
>>624
自己レスです。
駿河屋って店は買取の際にかなり厳しいみたいですね。
だからあの買取価格なのかな?
持ってるから、送ろうと思ったけど止めときますわ。

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 22:01:10.36l9xX0NHmK.net
>>623
いやキャンセルは必要でしょ
お告げや解呪や解毒で来てセーブしたくないのに間違えて選んだとき

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/11 22:07:53.496MGpodFp0.net
キャンセルした時は終了しますかの表示が出ない方が良心的だな

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 05:50:43.28.net
ho

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 08:03:09.624u6fdawCK.net
oh

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 08:49:34.94uTDVw5FuM.net
>>626
「セーブしないでゲームを終了する」と言う選択をわざわざする必要があるか?と言う事を>>623は言っている訳で

>>627
せめて終了を選択した後で何かを押せば再開出来る様にしておいてくれたら有ってもそれほど問題無かったんだけどね

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 10:05:55.52g91fbJzSr.net
>>623
FCだとせいぜい格闘場で有り金スッてしまってリセットしたいけど
データ消えるのが恐いからセーブせずにリセット電源オフするとか
町出て次の戦闘で暴れ猿に全滅させられて蘇生費用もったいなくてリセットしたいけど以下略

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 10:07:39.67g3AknSVCd.net
セーブしないで終了選んだ時もリセット押しながら電源切れって出るんだっけ?
出るならそれ出すためにある選択肢なんじゃないの

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 10:27:57.269NLqQx7e0.net
>>632
セーブしない場合はそのまま冒険続行させてくれってだけじゃないの?

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 10:37:32.45g3AknSVCd.net
>>633
セーブしないで終了したい時の選択肢でしょ?

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 10:49:41.379NLqQx7e0.net
>>634
それはわかるけど、俺は>>623見てるレスしたから…

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 12:19:57.85v7jkPArSd.net
FCは記録の成否に関わらず同じメッセージが出る。

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 12:36:07.50g3AknSVCd.net
っつーことはセーブの有無に関わらずやって欲しいことのメッセージだが、セーブをせずに電源を切る際のメッセージを挟むタイミングが
この選択肢を選んだ時くらいしかないってことだな

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 16:40:05.87Iu9Qp3C1K.net
無性にやりたくなってSFCのドラⅢ久々に電源入れてみた

しんりゅう強すぎw

レベル上げはやっぱルビスの塔?

他にいいとこってあんのかな?

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 18:24:17.85fW5rfUvL0.net
SFC版、バラモス倒してアレフガルドきたんだけど・・・

アレフガルド難しいし暗いしつまらん
ヒント少なすぎどこいきゃいいのやらキーアイテムどこあるのかわからんつまらん
そもそも1の使いまわしだしつまらん
あんま分からんから1クリアしてから再挑戦したけどやっぱわからんしつまらん
結局、攻略サイト見ながらやってるけどつまらん
ゾーマの城まで来たけど椅子の裏階段ねーじゃん、うそつきつまらん
マイラのスゴロク全然2でないつまらん

バラモス倒すまでは神ゲーだったのに
アレフガルドは蛇足だぜ

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 20:13:36.11sC1q4Ypv0.net
>>639
アレフガルドの敵なんて全体の半分は大して強くないだろ
もう半分はそれなりに強いのからほんとに強いのまでいるが、それも普通に攻略してりゃ捌けない難易度じゃない
ドラクエ3なんてアレフガルド前だろうが後だろうが他のドラクエと比べれば簡単な方
裏ダンの敵はたしかにめちゃくちゃ強いがそこにも穴がある
椅子の裏の階段なんてくまなく調べりゃ出てくるだろ、別にフラグ管理がある訳でもない

双六が思う様に行かんのだけはよくわかる

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 20:27:19.14FZvoOViTd.net
アレフガルドでちょっとヤバイと思ったのは呪文が使えない洞窟だったかな
初めて行ったとき、勇賢賢賢のパーティだったし

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 20:32:00.25MVxD1JC0M.net
>>641
あそこ知らずに突っ込むとヤバいよね
敵もそこそこ強いし

トロルキングが封じられてるのにバシルーラ唱えるのは笑えるけど

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 20:34:33.90O3o6lYLyd.net
>>642
ミミックの存在を忘れないであげてください。
ザラキもマホトラもかき消されてるのですから…

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 20:54:18.28xg2Vb/QeM.net
>>643
お前そんなとこにいて何がしたいんだよ!と言いたくなるよなw

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 20:57:35.92uhEOpZtjd.net
>>644
出現の瞬間はちょっと焦るんだが、
『かきけされた!』が表示されてホッとする。

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 21:24:36.23sC1q4Ypv0.net
逆にあそこにいるのが人喰い箱だったらめっちゃ脅威では?とか考えてみたが、よく良く考えたらあいつHPと素早さ大したことないからこっちが先に動いて倒しちゃうか
言うてもHP120あるから、バルログとかよりは高くてサタンパピー並にはあるけど
でも守備力も大した事ないからやっぱ簡単に倒しちゃうわな

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 21:31:20.22


659:ID:g3AknSVCd.net



660:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 21:43:10.93u8pvwLbT0.net
DQ1/2/3をやったこと無かったのでSFCでやっております。
SFC版DQ1と2が終わってDQ3を始めましたが戦闘スタイルが
DQ1/2と違うので親指が疲れますw

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 23:08:54.91GekVlO+O0.net
SFC3と6のキャラドットあまり好きじゃない
携帯の12とかPSとDSの4567が良い

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 23:24:44.394aExAfeB0.net
>>638
たまーに出るはぐれメタル7匹に惑わされるけど
ルビスの塔って、はぐれメタルの出現率自体は、そんなに高くないのよね

個人的にはリムルダール近辺の方が出現率が高いのでおすすめ

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/12 23:26:35.66EE9G/+Vn0.net
俺は携帯(スマホ)版1,2のグラがあまり好きじゃないな
顔が横向くとほっぺ膨れてる感じで見栄えが良くないし

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 00:44:05.82mVuZfrVor.net
勇者は男、仲間も男、野郎パーティー万歳!

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 01:34:37.35DL+e4msY0.net
FC版ははぐれメタル3匹以上倒しても意味ないんだよな

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 02:26:07.35jiOz/TS+0.net
リムルダールでレベル上げする時はダースリカントとはぐれメタルの組み合わせが一番好き

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 02:28:58.64CA8tUn0BK.net
>>650
ありがとです
ご教示どおりリムル周辺にシフトしました
おかげさまではかどってます
しんりゅう(15ターン以内)に備えて修行します

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 03:03:15.58ipdpa9D7K.net
じかんがとまった!

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 03:06:27.70Fur9vR9i0.net
>>654
ドラゴラム・パルプンテの連発を一時休止してメダパニが光るカードだな

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 05:54:52.88xC6TCMXRK.net
次のレベルになるための経験値は、強さ画面でいつでも見られるといいのに

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 06:59:06.22Ru+HmXlM0.net
リムルダール周辺ならイオナズンやらマヒャドやら連発してもすぐ宿屋で回復できるのもいいねw
ちょっと南下すればゴールドマン狩りもできるし
まぁこの時点じゃほとんど金は要らんかw

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 08:48:15.36o2ggkE6q0.net
リムルダール周辺は世界樹の葉が取れる場所もあるしな

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 11:12:03.00QfzfX1+cd.net
>>652
あまいな、「ヒロコ」「アイ」「カズミ」で全員オトコの遊び人パーティーで旅をした俺に言わせれば。

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 13:43:03.87xC6TCMXRK.net
SFC3をやったあとにSFC6をやると色々とストレスがたまる。特に袋。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 13:51:21.14AsxJZF2/0.net
SFC6は便利ボタンがYボタンなのがネック
3はYで1発ウィンドウ閉じができるのに6にはそういうボタンが無いのがな

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 14:30:52.762AJd3qwRa.net
そりゃSFC3はベース元であるSFC6のシステムを改良した物だからな

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 15:01:47.26NKeFFqr80.net
グラも地味に綺麗になってる。陰影とか

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 15:03:47.75eQo18bop0.net
女勇者1人旅
いよいよゾーマ戦前まで来たけど
流石にラスト前だけあって相当キツイ
LV50でHP400あるけど、それでも厳しい

ゾーマの城の連中、強すぎ
ザオリクベホイミ唱える奴らいて
マホトーンも効きにくいから相当厳しい
ゾーマの部屋にたどり着く前に力尽きる

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 15:54:12.20eQo18bop0.net
うー、バロモスブロス強すぎ
一撃でダメージ100~120、2回攻撃200~250だから攻撃する隙が殆どない
なんとかゾーマと戦いたいんだが・・・

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 16:17:07.89Qwr36vic0.net
あってよかった般若の面(ブロス戦はバラモス戦とは違うぜ!)
後は草薙の剣で守備力0にして耐性防具で身を固めてベホマしつつ殴るだけ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 19:24:32.053Cd24x3er.net
ブロスじゃなくてゾンビじゃね?
ブロスって攻撃はそんなに厳しくなかったはず

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 19:58:07.905rXyRDWE0.net
ブロスは硬いバラモス、ただしルカニが効く

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 21:08:43.48NKeFFqr80.net
草薙の剣はルカナンだから、守備力0にするのはちょっと手間取る
あ、それともリメイクだと仕様が違ったっけ?

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 21:19:42.81kjLiABhj0.net
リメイクでも同じだよ
まあ0にできなくとも2・3回効けば十分効果は実感できるはず

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/13 22:04:54.026BU8jEonr.net
ゾンビは刃の鎧がないと無理

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 04:32:23.11.net
ho

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 07:01:52.60gNKdZXttd.net
YOUTUBEでFC版のダンジョンのBGMを聞いてイメージの違いに驚いた。
リメイクやオーケストラでは、Ⅰのダンジョンのように暗い洞窟を息を潜めながら探索するイメージだったが、オリジナルでは地下道を爆進するようだ。

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 08:38:55.18qpT5gkKkK.net
スライム2匹

スライム1匹
スライム1匹
の違いはなんだろう

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 08:39:52.54LdUxk/vs0.net
ピヨピヨピヨピヨっていうAパートのトリルでめっちゃ急かされてる感じになるんだよなw
トリルのフレーズ自体はスーファミでも変わらないんだけど

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 08:40:31.32TeS/nS2u0.net
ギラでまとめて焼き払えるか否か

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 08:50:48.44Yq0oXzMV0.net
別の方向から現れただけでしょ

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 09:23:29.475Zl+yTVo0.net
>>675
こういうのは最初に聴いた物の影響を一番受けるからね
インプリンティングだからね

洞窟BGMは伴奏のテトゥ テトゥ テトゥ テトゥ …ってリズムの良さと
階段のザッ ザッ ザッ ザッ …って効果音とか
洞窟の先が暗転してて画面切り替えた瞬間のエンカウントとか
プレイ中はBGM以外の諸々も相まって洞窟の探検感が出てるよね

ゾーマ戦もFCは全くイメージが変わるし
↓電源入れた時のザーってノイズ音で観客の笑いが起こるのはプレイ世代ならではだ
URLリンク(www.youtube.com)

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 09:31:21.07qy1Zk7q0d.net
>>676
チーム内の不和だろう
放っておいてもそのうち音楽性の違いで解散する

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 10:14:30.99eyln1Sv30.net
ぼっちとぼっちが2人組になってもグループになるわけないだろ

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 10:28:54.10rR4to2l4r.net
よーし、みんなでグループ作れ~

スライム×4「よーし頑張って勇者倒そうぜ!」
スライム×3「ウチ、これでよくね?いつもつるんでる3匹だし」

スライム「…」

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 10:30:16.77gQ3jo5Au0.net
SFCリメイク版、女勇者1人旅なんとかクリアできました。
ありがとう

URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)

光の玉使ったとはいえ、思った以上にゾーマ弱くてガッカリ
唯一ボスで1回も死なないで初見で倒せた
前座3体(特にゾンビ)や城内の雑魚共の方が遥かに強かった

次は光の玉なしで戦ってみるか

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 10:35:13.130pyN2trL0.net
>>683
みんなまとめて駆け出し勇者一行に蹂躙されたかと思うと…w

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 11:10:39.087RXRa5thr.net
なんとスライムが合体!キングスライムに!

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 11:30:06.11ciak9NMl0.net
>>675,680
FC版が最初の世代からすると、
オーケストラ版は、用心深くゆっくり歩く(スロー)バージョン。
SFC版じゃBGMに反して逆に駆け足だけどw

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 12:26:06.77lHO56w7q0.net
「勇者の挑戦」はどうもFC版のスピード感が失われてしまった気がするな

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 12:54:54.16JQeeXCRY0.net
だんだんもっさりしていく勇者の挑戦

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 18:09:02.46G99oUHLq0.net
FC版のテンポでオーケストラしてくれれば一番いいんだけどな
勇者の挑戦

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 18:20:48.10gPZppYVkK.net
CDとか再生速度って変えれなかったっけ?

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 18:39:54.27iGC1MgZp0.net
音作りが違うからねえ
トゥテ トゥテ トゥテ トゥテ トゥテ トゥテ トゥテ トゥテ
タタッタ タタッタ タタッタ タタッタ♪

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 19:43:06.09GVJIpQAv0.net
>>676
カンダタ先生がグループ魔法を封じる熱い陣形
鳳天舞の陣について説明してたろ。大体あんな感じだ

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 20:45:09.05/TIMQQcMd.net
>>693
逆に言えば攻撃を一体に集中できるからな。
空攻撃よりダメージ分散を防げるのは大きい。

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 23:28:24.59gQ3jo5Au0.net
アレフガルドのスライムベス共
弱い癖に何故か逃げれない
他の遥かに強い敵からは余裕で逃げられるLV素早さなのに
しかも回り込む癖に勝手にどんどん逃げていきやがる
一体なんなんだこいつら?

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 23:29:20.09eiNZofYg0.net
エリアにレベル設定があったような?
トヘロスなんか使うと良く分かる

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 23:36:37.85lHO56w7q0.net
スライムベスはモンスターレベルだけ見るとちっとも弱くはないのだよ。
でも弱いんだけど

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 23:39:57.35n8R1hYqHa.net
ゾーマ並みにレベル高いんだっけ

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 23:41:35.97lthB8ktl0.net
ベス「ニヤリ」

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/14 23:43:55.23eiNZofYg0.net
まあ種ドーピング上等な世界でモンスターのレベルが全くあてにならないのも仕方ない気はする…?

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 00:18:14.47PFEYZ2Lg0.net
ベスが回り込むのは、こちらが逃げる先とベスが逃げようとした先がバッティングしてしまうという悲しい事故の結果なのだ

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 00:48:37.671mjPbjoq0.net
スライムベスは何故かレベル64。他�


715:ヘ40くらい



716:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 00:51:27.15G9Wig4wC0.net
63な

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 01:25:47.65nLio1BPYr.net
スライムベスとは、スライムを殺しまくった罪悪感により見える幻
その為、身体が血に染まってるように見えるのだ

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 06:16:25.39.net
ho

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 06:40:39.03itYT9Wp8K.net
DQ界の赤い彗星(笑)

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 12:09:02.16dzJepwt60.net
スライムベスのモンスターレベルを知らない頃は何度逃げようとしても回り込まれて
イラついた結果ギガデインをお見舞いした事は一度や二度ではなかった

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 12:25:01.424/k5wydKM.net
ベス、マドハンド、スライムは雷神の剣、王者の剣、雷の杖で無駄に一掃する快感

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 12:34:33.28TTQTOjMpd.net
>>707
それはわかるwww
ギラで充分倒せるけど、勢いでギガデインやイオナズン、メラゾーマの実験台にしたくなるよな。

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 15:34:44.45SulLmdSA0.net
マドハンドでだいまじん呼びまくってるのに
らいじんのけんがなかなか落ちない

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 15:49:55.18X4EYsCy0K.net
懐かしいのう、サマンオサでリセット押しまくって粘ったものよ

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 15:51:03.88X4EYsCy0K.net
らいじんの剣ね

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 15:58:05.23abxLEV2P0.net
4はキラーピアス、ミラーシールド、聖水でクリア後のレベル上げ楽だったけど3はきついのう

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 16:02:08.60Tq/ivmv00.net
>>710
FC版前提で話をすると左側のグループのマドハンドがだいまじんを呼んで
その上で宝箱の判定は最後に倒したモンスターだけなので
1回の戦闘でだいまじんをたくさん倒すのではなく、なるべく戦闘回数を増やして
最後の1体のだいまじんを倒す機会をなるべく多くするように心がける
FC互換機でやってみたけどこれで1時間か2時間も粘ればドロップするよ(1時間で出た)

リメイクではそもそも意味のない行為(確率低下・店売り化)なので割愛

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 20:45:26.185o/cS5bn0.net
何の根拠もなくちょっと目が緑っぽい奴が大魔神を呼ぶ!とか思ってたけどそういう基準だったのか

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 20:55:48.083a17FAR9d.net
目が緑っぽい??

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 22:02:28.29/pPMk/GC0.net
おれにはマドハンドの目は見えない

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 22:03:27.95DK3hOvD30.net
>>716
RF接続にブラウン管だと同じモンスター画並んだ場合に
目のドット絵の部分の色が違うモンスターが出るんだよね
バブルスライムが5匹並んだら目の色が3種類あったり

当時は性能が違うんじゃないかとか色々言われてたもんだ
今の液晶TVにAV端子接続だと多分起こらない現象だったと思う

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 22:04:37.13DK3hOvD30.net
>>716じゃなかった>>715だった失礼
目はおいといて
白い文字とかでもよく見ると色が変わってる箇所があったりした

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 22:10:38.89U215r+NKd.net
>>719
濁点だけで名前をつけるとカラフルになるってのがあったな。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 22:13:04.54Rz28lrjSK.net
3のように最初から全員が揃っているゲームが好き
途中からメンバーが増えるのはあまり好きではない

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 23:27:52.26zQl53vDi0.net
最初から4人揃えると死んで戦闘終了した時に経験値がずれるのが嫌だ
だから最初から4人揃えずに1~2戦闘してから1人ずつ仲間を増やす

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 23:32:59.48jRVEMlo2r.net
>>718
ツインファミコンだった俺には縁のない話だな~

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 23:38:58.64t8s15etka.net
>>722
経験値がずれるのが嫌なの分かるわ
4だけど5章でブライを即棺桶にしてアリーナ、クリフトが入ってから生き返らせてた

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 23:47:15.86iW8/Dgii0.net
まあDQ3は転職あるから結局経験値ずれるんだけどね
ヴァルキリープロファイルとかみたいに経験値溜めて好きなキャラに振り分けられるゲーム好き

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 23:50:56.31G9Wig4wC0.net
別に転職しなくてもクリアは簡単にできるが

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/15 23:58:58.31a5Aes/FW0.net
地球のへそと商人の街があるから転職しなくてもズレる

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 00:12:56.65namvUpxpK.net
そしてセンズリへ

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 00:16:35.43lbqOWlw50.net
>>722
FF1は職業が違ってもレベルアップまでの経験値が一緒だったから
吟味の為にわざと4人の経験値をずらしたりしたけど
DQ3は職業が異なるとレベルアップまでの経験値がバラバラになるから
経験値は揃ってても崩れてもあまり気にならなかったかな
どっちかってとあと戦闘1回でレベルアップするタイミングが2キャラ以上同時になる方が怖い

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 03:40:42.93uGMLkQAO0.net
>>724
ブライ仲間にする前にパデキアの種取って根っ子作ってもらってから行けば良かった気がする

3は転職した賢者を地球のへそ潜らせて経験値揃えるとかやってたなw

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 07:07:27.91.net
ho

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 11:33:48.60H8tNQGSwK.net
>>614
アクトレイザーだな
初期のゲームだしメーカーが理解してなかった可能性高い

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 12:38:21.705BmQV1/6K.net
あなほりおもしれーw

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 15:25:11.85.net
ho

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 17:34:25.23Cxe/sGZ4K.net
主人公を先頭にしないと気がすまない奴

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 18:20:21.58tcMOrmq70.net
そりゃ操作してるのが自分じゃなくなるし

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 18:36:37.31uAdAIrwyr.net
勇者一人旅
勇者は父の後を追うのだった…

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 18:40:20.41+cUJ+Fm8a.net
スマホ版始めたので使ったことない商人(女 にした)入れて始めてみたけどとても良いね
鑑定させるたびに可愛いコメントしてくれるし長く連れ歩いてて愛着でた分だけ町作りイベントが臨場感増して感じられた
戦力としてはまあ、杖を道具使用する役目か、ヒロイン枠とか賑やかしと思って入れるのがいいかとつまり弱い

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 18:53:48.56UcUcC4E2d.net
正義のそろばんめちゃ早く取れるくせに攻撃力高いから、その辺で補うことはできるが…

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 19:07:26.595BmQV1/6K.net
ふしぎなきのみ掘り当てたときの高揚感

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 19:23:55.152WFjfxQ+0.net
>>735
FC版は防御攻撃のために戦士先頭にしてた
SFC版は普通に勇者先頭

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 19:30:44.64UcUcC4E2d.net
>>741
同じ!

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 20:03:45.54vY63PX5d0.net
MPの上がる鈍足アタッカーとしては少し見所あるけど如何せんステータスと装備が弱い商人
もう少し強くてもいいのに

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 20:11:53.23uAdAIrwyr.net
商人なら売る時は高く、買う時は安く交渉してくれよん(笑)

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 20:13:51.69F8uhgO/O0.net
盗賊の能力と統合して欲しかったのう
商人にモンスターが隠していた種やレアアイテムを戦闘終了時に見つけ出す能力があれば
防御面は耐性防具がなくて弱い代わりに、攻撃は隼の剣が持てるので種集め能力で補えば
武闘家みたいに撃たれ弱いが攻撃は強いってパターンで戦士と差別化できる

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 20:24:11.39Oe6Z8kPC0.net
値切りのためにルイーダから呼ばれ、買い物が終わったらルイーダに返される商人。

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 20:42:08.25Sqm57RXR0.net
それはさすがにレベルも関わってくるんじゃw オーラとか大物感とか

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 20:55:14.59quJeCz1e0.net
ジョジョのこれでアッサラームを思い出したのは俺だけじゃないはず
URLリンク(i.imgur.com)

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 23:08:02.41AtQfBUez0.net
思い出すというかその前の方でアッサラームって挨拶してたよな?

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 23:20:04.47ehgEdJLEp.net
スマホ版でしんりゅう前のレベル上げしてるけど、他のシリーズに比べてレベル上げの快感がほぼないな。しんどい

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 23:31:55.08WUk152Ei0.net
sfc3をやっておりますがかしこさの種はどのようなキャラに分配すればいいのでしょうか?
魔法使いだったら魔法による敵へのダメージがアップするとかでしょうか

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 23:46:56.74uAdAIrwyr.net
商人の特技が穴堀と大声しかない
6みたいに他にあってもよかったけど使いづらいか

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 23:51:39.78rMYXJ3R2r.net
>>751
賢さの数値の二倍がMPになる

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/16 23:54:08.05rMYXJ3R2r.net
ただ戦士や武闘家など最初から
MPがゼロのキャラクターは
賢さが上がってもMPは伸びない

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 00:17:41.54Yt3bZ9iH0.net
>>752
「かんてい」が特技として残るなら
商人を経由してもいいんだけどねぇ

アイテムの詳細みるために
いちいちルイーダの酒場で商人呼び出すのめんどいし

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 00:51:07.37E/35p7xy0.net
賢さの種は勇者に使っとけばまず問題ないはず

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 01:01:29.04Z7vzFrqP0.net
>>751
僧侶は魔法使いや賢者に比べてMPの伸びが劣るので、
補う意味で使ってもいい。
必要になった時に使って、1回レベルを上げるのがいい。

魔力の概念は無いので、ダメージはずっと変わらない。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 01:07:54.65pZq3hMPY0.net
MPが即欲しいという状況以外なら勇者で良いな
転職でどうとでもなるし

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 04:51:27.10.net
ho

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 07:36:48.193Rv9a3vy0.net
SFC版DQ3でやっと全キャラのレベルが20になりました。
パーティーは勇者、戦士、僧侶、魔法使いです。
そこで転職を考えましたが攻略サイトでおすすめの転職を見ますと
早くクリアしたいのなら転職せずにそのパーティーのままの方が良いと書かれて
いるサイトが結構あります。転職はクリアしてからの裏ボス戦前でもいいと。
結局転職は出来るだけ長くプレイすると言うかやりこみをやりたいなら
やった方がいいらしいですがホントのところは如何でしょうか?
私はどちらかと言いますと次のSFC版DQ5を早くやりたいので早くクリアしたいと
思っております。
宜しくお願い致します。

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 07:40:15.64VjKzjJRy0.net
そのまんまだよ
ドラクエ3における転職は人生の一大転機でホイホイやるもんじゃない
でも一生遊べるスルメゲーだからさっさと次行きたいなんて心持のプレイじゃ勿体ないかもね

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 07:50:53.66lB7TqbvHd.net
そのまんまでもいけるけど
賢者くらいなっとけよ

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 07:58:35.79EphIMLlmM.net
エンディングで終わらせるつもりなら悟りの書も惜しくないしな

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 08:14:34.21PUX8QpvCa.net
魔法使い21になったら賢者にしてたわ

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 09:03:16.12cQYHES2qr.net
とりあえず男女共に勇者以外の職業性格を作って酒場で待機
それで適当に遊んだりする

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 09:24:14.583Rv9a3vy0.net
>>760です。皆さんアドバイスありがとうございます。
参考になりました。感謝です。

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 09:28:35.39fEqlOjNh0.net
>>741
防御攻撃懐かしいな
明かなバグなのに公式ガイドブックに高等テクニックとして載せて
あたかも最初から狙って搭載した仕様かのように振舞ってたエニックスに大人のズルさを感じたなw

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 10:41:01.17AVbN03xw0.net
>>732
うん、多分その通りでメーカー側の勘違いだろうな。
SFC本体の仕組みから考えて、リセットを押さなければならない理由と言うのを思いつかないから

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 12:04:33.59.net
ho

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 12:37:02.91nTH7HAIU0.net
1人クリアした後、3人or4人でゾーマに挑んでるんだけど
3or4人の方が逆にきついな
主人公以外がすぐ死んで足手まとい

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 15:10:13.26s+CZLdvqr.net
>>770
1人クリアできる腕があるなら自分以外は盾、ぐらいに割り切っていけば
精神衛生上楽になれるよ。

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 17:15:47.06blYy69FW0.net
>>767
ありゃ攻略本書いた人間がそんなふうに書いただけだと思うぜ

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 17:29:29.28P3dc/6FBd.net
>>772
とはいえ、一応チェックはするだろうしな
そう、あぶない水着のイラストもチェックを通ったということなのだよ
大人のエロさを感じてしまうな

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 17:42:12.84JsFtUr1G0.net
容量カツカツなはずなのに水着専用グラを用意してるとこに愛を感じる

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 17:42:18.45ACs/3Sk50.net
罰としてそこで遊んでいる大艇ちゃんのオプションに腹パン

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 17:44:58.16ACs/3Sk50.net
すいませんでしたかも!

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 17:55:02.04HYbvxWtd0.net
ラダトームからゾーマ城まで船がだせたらすぐにゾーマ城に乗りこめたものを
1でも同じことが言えるラダトームから船使えばすぐ竜王の城に行ける

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 18:02:37.93blYy69FW0.net
きっと竜王側の陸は断崖絶壁になってて船では上陸できないんだよ

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 18:11:30.73jiqbP1yW0.net
ラダトームと魔の島間の海峡は常に大時化で船が出せないって設定だったような

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 18:54:36.43Q0I554uUa.net
だからリムルダール側から泳いだ

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 19:37:51.88aiSwE6qNa.net
>>738
俺も最初から商人入れてる
鑑定の台詞はトルネコほどユニークじゃないけど本の解説をしてくれるし楽しいよな
個性のある職が好きだから最終パーティは商人、盗賊、遊び人になりそうだわ

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 21:30:56.81EqMgPbvr0.net
SFC以降なら商人は序盤に限れば壁役としては戦士より優秀。金かからんし
序盤に限ればな(重要)

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 21:55:09.60HYbvxWtd0.net
最初は商人僧侶魔法使いだな
最終パーティーは賢者はいたほうがいいよ

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 22:45:02.22Ng1WFJ/M0.net
初期メンバーに商人入れて 街イベで帰らぬ人になったプレイヤーっているのかな?当時

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/17 23:16:33.04E/35p7xy0.net
盗賊からの商人転職でそこそこ素早い正義のそろばんアタッカー起用をよくしてるな
下の世界に行ったら遊び人からの賢者にするみたいな

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 00:24:01.766fWnyXk/0.net
>>784
初プレイ時の初期メンバーは武勇僧商で見事にやられた

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 04:09:00.01VYapAwWQd.net
>>456
密着して音を聞こうとした瞬間に噛まれて死ぬんじゃね?

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 04:17:43.32VYapAwWQd.net
>>544
ヤフオクだな
勇者様が使ってた武器として

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 07:18:10.63Qg8iguhVd.net
>>784
友達では2人いたな
内1人は「あとで必要になるんだから最初から連れてけばいいじゃん」とか訳のわからないこと言って連れてたw

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 10:58:17.05kZYpFHXW0.net
お前ら商人の名前は何にした?
俺はジャパリって名前にしたよ

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 11:14:48.24logZKIzH0.net
ハン

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 11:44:56.63MPsSvhiG0.net
スピル

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 12:09:48.16X9A0CS9i0.net
>>789
小学生なんて自分の思い出になかにある像よりよっぽどバカなものなんだよ

自分の身の回りではレベル1商人を用意するのがすっかり定番化していたが、
それはそれで可愛げのない子供達だったかもしれん

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 12:16:19.20kExPrBqK0.net
当時レベル3でカンダタ倒して船取ってたな

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 15:48:34.23LsPTpkYQp.net
>>789
FCの時に一旦別れてもまた後で復帰すると思ってた子が多かったんじゃないかな。
だからリメイクの時にその様に修正されたのでは

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 16:03:21.44IUrtonZWa.net
>>790
タカタ
ドバテ(ィ)ス

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 16:03:59.541OVnRi8M0.net
元々その予定だったけど容量の問題で復帰出来なかったと堀井が語ってる
一人分のデータを余分に保持出来なかったらしい

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 16:17:32.32Ac71INBCd.net
女商人が好きで普通に使ってた
離脱して泣いた
オッサンになっててさらに泣いた

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 16:26:20.741OVnRi8M0.net
あれって確かリメイクでもおじさんに鳴っちゃうんだよなww

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 16:48:12.76iTQf1Eeq0.net
リメイクはならないだろ

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 16:49:18.28Qg8iguhVd.net
リメイクではおじさんにはならない
格好がなんかゴツくなるけどw

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 16:54:58.52v10OKysWK.net
なんかのキャッチコピーみたいなのを思い出した…
強くなければ生きていけない、優しさがなければなんたら、みたいの

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 17:03:53.45tV5EXvrQ0.net
商人を引き渡すときにちゃんと商人はここに骨をうずめることになるがそれでもいいかと
念を押されるんだから、戻ってこないと言って泣く子は
日本語が読めないんだろうね

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 17:04:52.90O6Z1pUAp0.net
まぁこんな事言ってるけど話進めば戻ってくるっしよー
→種返せ

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 17:25:19.34897c4QBC0.net
初プレイは酒場のアドバイスに従ってゆせそまだったからLV1商人引渡したなぁ
そういえばFC版の時点で商人の能力(追加で金拾う)は説明書で明言されてたっけ?
そうでもなければ初プレイで商人入れてる人はそういないと思ったが…

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 17:38:52.16RMnBGAd90.net
URLリンク(www.geocities.jp)
説明書に商人の能力は書いてある
ゲーム中のセリフでは特にない

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 17:59:03.96Qz51qBrr0.net
>(あ) → あそびにん (遊び人)
 この職業は、「まったくの役立たず」と言ってよいでしょう。レベルが上るほど、ますます役に立たなくなります。仲間にしてプラスになることは、いっさいありません。

ひどい言われようだな…

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 18:06:24.5795Sp/1bza.net
ロールプレイ的に考えればあてもなく死ぬ可能性が高い旅に着いてきてくれるだけでもありがたい

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 18:16:43.49n/O+HA900.net
でもさ。
FC版ゲーム中で商人は「このまちにほねうめるかも」と正直に言ってるのに、遊び人は「ほんとうにやくたたずだ」としか言わないのは、これはウソだと思う

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 18:21:16.533WX1M6C20.net
最初から商人込みのメンツ5人構成は
効率こそ悪いが全く無いってわけではない。逆にすごろく専用の遊び人を
すごろく周辺のルーラ登録まで道中の大半ベンチ入りできるのは大きい
そして4人になる頃にはサクサク上がってすぐ賢者にできる。からアリっちゃアリ

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 18:42:18.75dqzva7vI0.net
>>807
いいか?押すなよ!押すなよ!

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 19:05:52.65Uab+7x+ka.net
>>803
当時俺「そんなのストーリー中の演出で、あとからしれっと仲間になるんだろ知ってる」
 ↓
商人「それでは」アモス「さよなら」ルーメン住民「また会える日まで」

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 19:15:14.76KADy9k1L0.net
FC版の町作り商人は「きいふあ」でも良さそうだな
データ弄ればカタカナや長音も使えるが

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 19:24:20.45tV5EXvrQ0.net
>>809
かもじゃなくて「旅を諦めてこの町に骨を埋める」って断言してるよ

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 20:20:57.14/x6y0UrBa.net
ところで商人を2人以上連れていったらどうなるんだろう

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 20:51:56.63KADy9k1L0.net
後ろの方がおなご商人だったらどうだろうなw

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 21:50:30.08tV5EXvrQ0.net
バーク内で隊列を変更してから商人と別れるとおかしなことになる

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 22:21:38.29logZKIzH0.net
>>813
キーファに何の恨みがあるんだよ!!(心当たり大杉

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 22:24:44.39iTQf1Eeq0.net
言う程種与えてない癖にな

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 22:45:11.59fagKoW6K0.net
>>818
キーファは旅の途中で離脱しちゃうからなあとグランエスタードに凱旋したときバーンズ王が
7の出来事の種はキーファのせいとか言ってたけど でもエンディングの最後の最後で
感動的なメッセージをくれたからキーファのことは許しちゃったけど

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 23:08:24.281d77Kic4r.net
リメ版で盗賊レミラーマ覚えず転職してもうたわい。
レベル20になったら転職出来るからもうOKかと…
てか普通にかしこさの差がある事を忘れてた。
で、新たに仲間を作る時に好みの性格になるまで名前記入が糞面倒だから、
「ああああ」にして後でダーマの命名神で変えればいいかと思ってた訳だが、
いざ変えに行ったら呪われてた…5000Gとかボッタクリやがな。
何が命名神やねんボケナスw

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 23:21:42.93VAM8LGRB0.net
いやボケナスってw
レミラーマ覚えてから転職するんだよ。
大概lv21でまでに覚えるからな

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/18 23:40:58.181d77Kic4r.net
>>822
さっさとレベル20にして転職するしか頭になく呪文忘れてたわテヘペロ(´ω`)
今までこんな雑な事はなかったんだけどな~

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 00:07:18.23e6WyT6uMK.net
ああああ も雑だと思います

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 00:08:11.18x/YeACSc0.net
まあ気持ちは分からなくもない
ルイーダの性格厳選面倒だし

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 00:23:30.82GVXi9e890.net
「あああぁ」とか「ああおあ」にしときゃ良かったのに

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 00:30:00.677qAdfVZp0.net
小学生の当時、バーグの他におうこく(王国)などランダムで名称が選ばれるというデマが流れてて、「バーグ?王国の方がカッコイイじゃん」と思いながらも一向に王国にならず悔しかった思い出

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 00:38:52.12JN2MGY88a.net
何でバーグやテドンはルーラで行けないんだろう

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 00:42:21.49IQqb3R890.net



843:バークは商人との別れを思い出すから テドンは滅亡した村人達の無念を思い出すから ムオルは歩いて行けるから



844:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 01:02:50.02SKTkzRVe0.net
ムオルは浅瀬・世界樹・オリビアの岬と、
あの辺の移動にはいい拠点なのに何度リメイクしても頑なにルーラリストから外されるな
ダイ大の理屈だとポカパマズの件もあって印象は強いはずなんだが

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 01:14:38.49+BkjDLAE0.net
ルザミはいらない子

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 02:03:06.54U6LVena80.net
ムオルはなんか変な結界でもかかってるんだろ

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 06:50:36.79ZA8VW8jtK.net
ラーミアでなければ行けない場所がもっとあれば良かった

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 07:11:17.01RcPa5AKhd.net
テドンは滅んだ村だから、半分ダンジョン扱いなのかな

システム的にはポルトガ・アッサラーム・ランシールのどこから向かっても到着時には夜になってて、
昼とのギャップを確認出来るからとかwikiに書いていたが

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 08:08:19.43XB/HjvPf0.net
確かにポルトガから直行すれば夜になる頃合いなんだが、初めて船に乗った時にまっすぐたどり着けるもんでもないからなあ・・・

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 08:11:05.27hDRab7pYM.net
テドンあるある
あー夜が明けちゃう!
この川めんどくせー、上陸テテテテー
からの夜明け

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 08:55:27.22dtX2z4LH0.net
その時プレイヤーが見たのは闇のランプというなぞの救済措置
そんないい装備だったっけ?と思いつつもポルドガ直行だと銀行預けてて金が足りないあるある

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 09:57:32.78/NL45A63d.net
船を手に入れてテドンに直行→もうすぐテドンだと思って上陸した瞬間にモンスターに遭遇→じごくのよろいにボコられるorまじょのベギラマに焼き殺されるあるある

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 10:08:26.71zWKZLBDo0.net
炎のブーメラン狙いで第三のすごろく場通うのにすごい面倒だった
貧乏性だから一枚無駄にするごとにリセットしてたのが悪いんだけど

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 10:21:28.87b4vusdF0r.net
>>839
だよな、近い場所にあったのに双六場3だけ遠い。
双六は一度に3~5回連続でやって結果が良ければセーブして悪ければリセットしてたぜ。
ちなみに双六券はピラミッドのミイラ男がよく落とすから、
ついでにG稼ぎに笑い袋狩りをしてたらたまにスタミナの種を落とす事もある

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 10:30:44.38DaNHqvR1d.net
>>839
>>840
あそこ遠いんだよな~

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 10:44:24.87b4vusdF0r.net
>>841
なぜかそこだけ遠いな…
ラーミア手に入れる前はルーラでノアニールまで飛んで舟で行き上陸したら徒歩…しかも敵も強いな。
ラーミア手に入れたらアッサラームかカザーブか少し遠いがダーマからラーミアで行ける

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 10:48:29.03b4vusdF0r.net
ダーマよりロマリア経由があったわ
しかしラーミア遅いんだよね…

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 11:41:38.63LXwN6X91r.net
>>841
外国のカジノとかサッカー場って
治安対策とかで都市部から離れた辺鄙な所多くない?

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 11:48:11.53rIKMIcSY0.net
モンスター闘技場は治安が良くて、すごろく場は治安が悪いということか

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 12:20:04.88GQy0IMzY0.net
モンスター闘技場は国営だから…

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 13:50:50.61rIKMIcSY0.net
バラモスとかもでてくるし、すげーなあそこ

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 15:51:43.55HPySBq4gd.net
おそらく他国もバラモスくらい余裕で捕獲可能

アリアハンが勝手にオルテガ親子の勇者を派遣しただけで
べつに世界が依頼したわけじゃないんだよきっと


アリアハンは世界征服を目指したが失敗して、旅の扉を封じて鎖国した国だしな

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 15:58:55.62Qeoh9sXqr.net
みんなは力のルビー盗賊に装備させる?
それともガーターベルトでセクシーのまま?

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 17:11:42.96ZA8VW8jtK.net
アリアハンの産業はなんだろう

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 17:53:43.53EF4aqI6Nd.net
>>849
すばやささえMaxになればいいので変えない。

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 17:59:35.90XB/HjvPf0.net
バラモスを捕獲してこき使っている奴は一体誰なんだ。
そいつこそが真の勇者だ

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 18:05:24.90HAzCwI9lM.net
実はバラモス自ら出稼ぎにとかw

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 18:09:45.566p9IRW0ba.net
実はモシャスで化けているとか

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 19:16:52.30WvVm1bfVd.net
モシャス覚えるくらいレベルあったら普通にバラモス捕まえられそう

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 20:40:08.23Tvx5lyqw0.net
序盤の敵なのにこっちがどんなに強くても逃げないおおがらすはモンスターの鑑

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 21:32:22.24wX/YwVsP0.net
ラーミアでなけらば行けない場所 バラモス城
竜の女王の城 ギアガの大穴ぐらいか

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 21:33:27.80bM59aEpLr.net
>>856
俺はこう思う、どうせ殺られるから逃げないとか(笑)

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 22:02:26.12pON6XW/H0.net
現実でもカラスは高速道の外側線のすぐそばにいて
車が高速で通っても逃げなかったり

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 22:16:13.86bM59aEpLr.net
あのベキラマ使いのホウキに乗った「まじょ」が飼ってるカラスかな

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 22:40:27.12ZA8VW8jtK.net
「さつじんき」がうろついている世界ってどうよ

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/19 22:55:03.49JImmtU9xd.net
普通の世界だが

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 01:32:22.94NqveazgCr.net
>>849
男勝りで始めて最初だけ力を重点的に伸ばしてガーターベルト取ったらセクシーにして満遍なく伸ばして
適当な頃合いで戦士に転職する

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 01:52:33.10VGhnGqRsa.net
>>859
車乗ってるときにカラスが道路にクルミ設置してて、クルミの微調整にやたら時間かけてて
いつまでたっても飛び立たないから轢きそうになったの思い出した

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 02:51:13.96D7HfcY4hK.net
カラス「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 04:43:34.25hbBTm3eRK.net
>>862
問題は限られたテリトリーに群をなしてうろついているところ

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 05:45:22.30uNYX7Z1h0.net
>>866
やっぱり普通の世界じゃん

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 06:56:46.79x6UF3jRyd.net
勇盗商遊→勇戦商賢でやってるけど
後半商人きついっぽいんで、なんに転職させるか悩む

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 07:44:16.76AkhHnKlVr.net
賢者でええやん

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 08:07:49.352awoi14Od.net
うっ!

ふぅ…

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 08:08:29.39x6UF3jRyd.net
>>869
うん、悟りの書あるけど
なんか同じ職業2ついれるの嫌なんや

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 08:20:17.8854vh6vbL0.net
商人のままでもクリア出来るしキツいわけでもない
ただ強くないし成長も中盤以降は緩やかになる

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 08:55:40.56OJHBSkaW0.net
商人ははやぶさのけん装備できる。意外に強いポイント。

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 09:22:52.0


889:9ID:A8buAQEUd.net



890:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 10:14:44.61Ha36hqe20.net
商人を盗賊にすれば

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 12:33:03.885IV2JXAz0.net
>>856
スライムはにげだした

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 12:48:14.415IV2JXAz0.net
初めてナジミの塔にいくときは岬の洞窟からよりレーベ南の草原から行く
帰りは地下通路を右に行きアリアハンの地下にでる

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 13:37:01.518l5vkAsyM.net
俺はキメラの翼持っていく

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 13:48:53.34QJ6rtSo80.net
3Fのキメラの翼で帰る

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 14:26:01.95GER+apXir.net
俺は少しでもGや経験値稼ぎの為に遠回りするタイプ。
草原から入って塔で盗賊の鍵を手に入れたら草原から出て、
レーベで魔法の玉ゲッツして徒歩でアリアハンへ…

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 15:09:42.70INZzm1mHr.net
アリアハ~ン
チンギスハ~ン
チャハ~ン

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 16:43:26.19GER+apXir.net
トウサツハ~ン
ソウサハ~ン
ヨジハ~ン

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 19:23:37.16hbBTm3eRK.net
アッハ~ン
ウッフ~ン
アライヤ~ン

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 20:58:29.37A6iJJoezd.net
おいおい
パフパフ屋にナニかされたのか?

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 21:35:39.66xoVA+Va90.net
磨いてもらった。

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:10:06.76BXJOAucSa.net
脳みそが磨かれてツルツルになったって?

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:19:11.68H8Ul2FGD0.net
SFC版で勇者豪傑にしたら、その他が遊び人(一応タフガイ)、盗賊(電光石火)、僧侶(切れ者)とかの面子で勇者レベル2、その他レベル3とかでナジミの塔攻略できてびっくりした
僧侶のホイミが潤沢にあるとは言え、各々性格も尖ってるし戦士いないし、さすがに死人が1人2人は出るだろうと思ってたのに、まさかの苦戦無し全員生還

一応武器はそれなりのを持たせた
主人公と僧侶にどうのつるぎと旅人の服、遊び人に棍棒と旅人の服、盗賊にブロンズナイフと布の服で挑んだ
盾や頭装備は無し

ファミコン版ではフロッガーやバブルスライムにヒイヒイ言わされて、遊び人無しでもそんな低レベルでは少なくとも自分にはクリアできなかったし、いかにSFC版が簡単になってるかが良く分かった

挙句の果てにはナジミの塔攻略後にとげのむち入るもんでそれを豪傑勇者につけたら、誘いの洞窟周辺のアルミラージ4体とかバブルスライム6体とも特別レベル上げとか無しで、そのまままともに戦えたから二度ビックリ

長文失礼

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:23:39.96AkhHnKlVr.net
俺は最初に盗賊作る時種を全部力に入れる
でガーターベルトでセクシー

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:25:40.78IsMrJzKWp.net
>>887
僧侶いるんでしょ?しかもMPの多い
それでそのメンバーなら普通に攻略できるよ
遊び人を肉壁にできて盗賊が足速いならそりゃ楽
勇者が豪傑なら実質勇者が戦士だし

実際その構成ならもし僧侶いなくて代わりに魔法使いとかでも薬草でゴリ押しできるまである

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:26:04.99+fj/qPQHd.net
基本盗賊はタフガイにして肉壁かなぁ
セクシーギャルは魔法使いに設定するのが個人的には好き

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:36:40.73H8Ul2FGD0.net
>>889
そんなもんなのかね?何にせよ自分としてはすごく驚いた

自分のパーティのこれからの構想は、序盤肉壁要員としてタフガイ遊び人、後に転職で一匹狼賢者
盗賊は電光石火にして素早さ吟�


907:。して、レベル27.8ぐらいまで上げたら、素早さ240ぐらいになるみたいだから、そこから転職して足の速い豪傑戦士 僧侶はMP重視で下の世界まで言ったら悟りで賢者に 勇者は道中で拾う賢さの種とデッドペッカー狩って素早さの種乱獲して、豪傑の弱点を補おうと考えてる



908:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:38:23.23TO3pocRVa.net
>>856
足元のしゃれこうべは罠で罠にひっかかっているので逃げられない……とか?

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:41:54.21+fj/qPQHd.net
勇者の種育成はクリア後がいいよ
つまりクリア後に盗賊×4を育成してからじゃないと苦行

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:46:35.25IsMrJzKWp.net
>>891
割と考えられててワロタ

勇者がデッドペッカーで素早さ補うなら、戦士もデッドペッカーで素早さ補うがよろし
でもあんまり上げすぎてもあれだから、最終的に戦士の素早さ150ぐらいに収まれば神竜戦とかも賢者の石で後攻回復とか出来て楽
あと賢者のどっちかは呪文全部覚えたら盗賊とかにした方が後々楽、自分なら遊び人の方の賢者を盗賊にする

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 22:50:57.75H8Ul2FGD0.net
>>893>>894
勉強になります
自分はSFC版初めてやるとかではないけど、色々わからないところだらけなんで教えて下さるととても助かる
個人的にデッドペッカーのいい所は高確率で素早さの種落としてくれるところ、これのおかげで素早さの種の敷居が下がって序盤でも簡単に素早さの種集められる、1人レベルの低い盗賊がいるだけでも尚更

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 23:00:09.735IV2JXAz0.net
そういえばはぐれメタルはバブルスライムの色違いなんだな

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 23:09:39.41QNlclbRF0.net
そういえばオルテガは(ry

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 23:25:23.42D7HfcY4hK.net
変態の色違い

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 23:30:35.75O6fBb+d80.net
>>895
下の世界行ってから僧侶転職させるんだったら
いっそ全呪文(メガンテは無くてもいい)覚えさせてから魔法使いにするのも有りだよ
個人的にスタメン僧侶起用する時は僧→盗→魔(早賢255)→戦にするのが好き(ただし♀に限る)

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 23:38:24.00zoxZSZOfa.net
賢者だけが覚える呪文があってもよかった
レベル60でマダンテ、というのもいいけど、
転職直後になにかオリジナルを1個、レベル15あたりでもう1個、レベル30でさらに習得
って感じで

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 23:49:15.18hjmlmHeb0.net
>>887
難易度下がってるよね
FCの適度なドキワク感ときたら

>>900
増やすよりも無駄を削る方向の調整の方が好きだな
特技も複数攻撃武器も袋も要らない
シンプルな方が楽しさの根幹がよく分かる

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/20 23:59:15.6354vh6vbL0.net
攻撃魔法と回復魔法の使い手ってことで攻撃回復同時に行うFFでいうドレインみたいな魔法とか
自分だけ回復する版と全員で分けあって回復する版で

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 09:28:39.89a7Q8A0Kir.net
賢者専用呪文なんてあったら賢者を経由するのが正解みたいになりそうな
どうでもいい呪文だったらそれはそれで何のために追加したの?ってなるし要らんと思う

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 09:32:46.19sY+qs3O0p.net
戦闘中に限り、自分のMPをいくつか仲間に分け与える
こんな賢者オリジナル呪文なんてどうかな

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 09:45:55.89MsK7sgRqr.net
MPパサーみたいなもんか

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 10:54:58.20g0Ql+K7Wd.net
序盤なんて性格ありきじゃ?
性格よく知らなくて勇者ロマンチストにしたら僧侶より弱すぎて死にまくったよ

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 11:55:14.90Cq


924:q22Eq30.net



925:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 12:00:04.59A1ns9ePjd.net
元々転職条件が限られた上級職扱いだからいいんだよ

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 12:07:39.02MUnTVZOB0.net
FCDQ3は複数人数制のJRPGの1つの原点で完成されてるから後発作品の要素入れたらおかしくなる
まずは混じりっ気なしのFCDQ3を味わってから他のRPGに行く
そういう教科書なんだから周りに迎合しなくていいむしろ変えちゃいけない

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 12:43:32.31yKZpDVHBM.net
>>909
俺のダチ公も同じ事言ってた
あと今のFC版に、どの職でもかしこさが上がればMPが上昇する事と
転職はLv20固定ではなく、任意のLvで転職できる事
このふたつができるなら、死んでもいいと言ってた

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 13:10:46.98XK1arFjqp.net
もし仮に戦士に剣技の特技、武闘家に武道の特技とかやるなら敵もそれに合わせて強化しないとならんしな

その手間を考えたら今のままでいいと思う

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 14:28:01.24Iovp1NqRK.net
>>905
呪文だとマホアゲルってのが既存
冗談みたいな名前だが

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 14:38:35.24Yhogowfk0.net
>>912
マホイミ系はちがうっけか。

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 14:40:12.56Yhogowfk0.net
>>912
むしろドラクエらしいとは思うけどね。
メイルストロムとかのが違和感パないw
まあ、後にザバ系になったけど。

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 15:19:05.15T+wSZXqU0.net
>>907
細分化とか専門化をやりすぎるとパーティ編成の自由度が落ちて糞つまらなくなるよ
RPGじゃないけどそういうゲームは実際にある

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 17:24:58.12WTpZkClOa.net
>>910
死んだらドラクエ3出来ないやん

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 17:55:33.40aLTM0ubZ0.net
でえしょうぶだ、神竜に(ry

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 18:34:16.74wtKYLQSLa.net
こうして>>910はギャルのパンティーになってしまいましたとさ

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 19:26:20.30wN690URX0.net
僕少女VS俺少女VS我輩少女

予想屋「今なら5ゴールドでお教えしますよ?おや、5ゴールドも払えない?お帰りください」

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 20:41:19.09V0dKtsmGr.net
>>918


            i"\ ))
            | 8  )
             _  ∩-''"
      __(_ ゚∀゚)彡  ぱんつ!ぱんつ!
   〃(\ ∞ ,⊂彡
     `ヽ)_ノ|   |
            し ⌒J

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/21 20:49:12.17KDO+zMry0.net
しんりゅう「力の範囲を超えているから無理。代わりに私の秘蔵のエロ本にしてやろう」

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 02:16:00.49w5FrRIuP0.net
そういえばFC版パッケージの双頭のドラゴンは何なんだろう?

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 02:38:46.66eaWHdHTQ0.net
彫像

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 03:07:58.471S8+s+W1p.net
キングヒドラだろう。

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 05:32:31.19mgvMlSaO0.net
>>922
URLリンク(www.42ch.net)
鼻の上のツノとか後頭部の角の形が竜王と同タイプなので
竜の女王とその子(竜王)と考えるとロト編ぽく繋がるかなーと思う事にしてる

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 07:51:29.79qmQN/4LL0.net
ジパングから頑張って首を伸ばしたヤマタノオロチ

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 07:52:07.20ic8esL3+d.net
ドラクエⅠとⅡを表してるんでね

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 07:56:26.52zXyo3tn7a.net
鳥山明がそんなことまで深く考えてたわけない、に一票

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 08:25:32.43mmZ7yltf0.net
3の勇者の髪型はほうきみたいだな

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 09:33:04.82CbWNFTBQ0.net
商人女が見切れ過ぎだろw

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 10:37:20.55gTuXFTKad.net
全体的に左側の顔見えなさっぷりがひどいw

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 12:22:28.63vHLP8EVbK.net
男魔法使いはもっと若くして欲しかった

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 14:55:07.69iofcYglLr.net
賢者になれば若返るよ

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 15:10:33.29jHC6HRfNd.net
>>928
それな
鳥山だから
たぶん雰囲気で書いてるだけ

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 15:32:31.17ZuGbwFBu0.net
>>925
このパッケージ今見てもワクワクする
僕たちの心の中でものすごい冒険が始まりそうな感じで

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 15:37:39.14KwVaxGhTd.net
今までじいさん連れ回してたのがいきなりイケメン優男になって戸惑ったよな?最初

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 16:23:19.96Sd7S424Q0.net
>>935
キャラクターメイキング面白い!
で、ウィザードリィに手を出してさっぱりわからず挫折したのは良い思い出

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 16:52:42.08HLGUcf3ca.net
>>932
ジジイ魔法使いよくね?
勇者を見ながら「そなたを待っていた」「よい目をしておる」「我が力を貸す時が来たようじゃ」
とかかっこいい台詞を言いながら仲間になりそう
なお加入時のレベルは1

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 16:57:48.76rKLPRTUE0.net
ブライといい何で下位呪文1個しか使えないの?ってなる。まぁ初期仲間って事で仕方ないけど
昔は全部使えた。冒険しながら思い出すって感じで自己納得してる

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 17:12:25.92Q0XqU+BF0.net
初級的な魔法使うまでにもある程度の修行が必要なんだよきっと

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 17:16:05.21FnPx1wfH0.net
FF4のテラみたいに歳と共にボケて呪文を忘れてしまった可能性もある

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 17:29:48.63xwi4coK20.net
ブライはただ無駄に長生きしてきただけかと思っていた

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 17:38:01.15S+f3ivaea.net
一般人が魔法を使ってる描写がほとんど無いから、メラやヒャド1種使えるだけでも大変なことなんじゃないかな
あと、DQ7の転職システムだと「勘を取り戻した」ってのがあるから、そういう感じで実戦から離れてると一時的に呪文を忘れて、勘を取り戻すまで鍛え直す必要があるんだよ、きっと

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 17:53:33.47Bnm9J5g90.net
普通に考えて連続的に大量な敵と戦うのは相当大変だろうしな

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 19:39:54.52e6Up5NzI0.net
>>935
カッコいい事言おうとして気持ち悪くなってるな🍀😌🍀

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 20:12:15.20ztb8S+mVr.net
>>939
せめてベキラゴンぐらいあってもよさそうだな。
まあMP不足や切れが激しいけど…

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 20:25:12.322UemY+Lda.net
いきなり服破って筋肉モリモリになって本場のかめはめ波を撃つんですね

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 21:23:50.72QCh3v8cu0.net
>>943
魔法使いとはなっているが「魔法学者」みたいなもんだという解釈もありかと
魔法に関する教養を武器に出世してきたけど実戦経験はほとんどないみたいな

でもそうなると無教養だと思われるマーニャが対となる炎系魔法を操れるのは何で?となった
実は幼少時にエドガンから知識は詰め込まれていた・・・とか?

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 21:40:40.16rKLPRTUE0.net
>>947
今のじっちゃんだったら初期のベジータや一段階フリーザ位なら余裕で倒せそう。

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 21:55:42.103VjVVzsr0.net
全盛期のマイクタイソンも人面蝶にマヌーサ使われたら勝てないだろうな

968:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 22:15:16.37eNfgoCHZ0.net
>>948
ジプシーだからな
身を守る手段としてメラくらいは使えないと旅もしづらいのかもね

969:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 22:21:22.94ztb8S+mVr.net
DQメラ、ホイミ
FFファイア、ケアル

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/22 23:07:25.68O+cb2RlR0.net
ドラクエ世界の魔法ってそこまでアカデミックな体系があるような感じはしなくて才能一発なイメージが強い

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 07:01:08.737qkgtm6mM.net
>>948
リメイク4の攻略本には錬金術師の遺伝で魔法が堪能という後付け設定がされてたな

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 10:05:21.35m9a08WE20.net
マーニャとミネアはエドガンの実子ではなく養女じゃなかったっけ
と思ったけどそれは小説版の独自設定だったか

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 13:06:16.31BgE34e7JM.net
スーファミのやってるんですけど
船をもらっていろんなところにいけるようなりました

転職できるようになって
戦士とかぶどうか20になったところなんだけどホイミとか覚えるくらいまで僧侶にしたほうがいいですかね?
それですぐぶどうかとかにもどしたほうないいですか?
レベルは途中からなんですかね?

974:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 13:10:44.83lQX2UzMm0.net
セーブして試したら?
個人的には武道家は転職しない方がいい
戦士はHPと攻撃力の初期値の高い僧侶を作りたいならあり
基本転職すると毎日レベルは1からでステータスは半分になる

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 13:16:05.67BgE34e7JM.net
>>957
レベルは毎回戻るんですね
それはつらい
賢者にだけならせてあとはしょきのまんまやろうとおもう

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 13:16:17.24BgE34e7JM.net
ありがとう

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 13:19:52.63WFmtozR/M.net



978:転職するなら魔僧遊賢しかないと思う それ以外は考えたこと無い



979:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 14:42:15.45s9WE+8T6K.net
物理攻撃型は最終職にするんやで

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 15:08:18.95lQX2UzMm0.net
個人的には戦士から武道家の転職が好き
初期のHPと攻撃力が高い武道家ってだけでかなり強い

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 15:11:29.38lQX2UzMm0.net
基本レベル20で即転職した方がいいのは
特技習得と賢者転職目的の盗賊、商人、遊び人くらいか

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 17:53:16.17uyLWeONZa.net
勇、盗21→商、遊20→賢41→戦、魔21→賢でやっとるよ

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 18:39:50.36LWPqANvid.net
勇、盗→賢、僧→武、魔→賢だゾーマ前

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 18:44:52.66SCZ0pngk0.net
俺は、
勇者
商人20→賢者
僧侶30→武闘家
魔法使い21→盗賊

985:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 18:58:29.27zmKDk/Gdd.net

遊➡賢
盗➡商


いつもこんな感じでやってるな
商人は正義のそろばん装備出来るからバラモスくらいまでは役に立つ
クリア後はまあ適当に盗賊×4とかそういう

986:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 19:12:28.687VFKTH3La.net


僧(ベホマラー覚えたら)→武
魔→賢

987:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 19:19:10.422U0xCMvyr.net
ガキの頃はMP使うの嫌で勇戦武僧にしてた
これで転職なしでゾーマまで倒せる

988:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 19:41:41.790BM+9Afzr.net
勇(男)
盗(男)→賢
商(女)→遊→賢
僧(女)→武か戦

989:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 19:59:08.97WFmtozR/M.net
>>969
賢者の石取るまで辛くないか

990:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 20:40:47.662U0xCMvyr.net
>>971
よく覚えていないけど余裕だった記憶がある
賢者の石はゾーマ城で手に入るけど
それまでの難敵ってバラモスくらいでしょ?
バラモス戦ではとっくに僧侶がベホマラー覚えていた

991:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 20:56:41.46SIUoVl2R0.net
大半の人(4人PT)はバラモス時点でレベル30未満だけど

992:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 21:16:13.552U0xCMvyr.net
俺も今やったらそうだね
初回プレイ時はあっちこっち行ってたら
無駄にレベル上がってバラモス戦の時には
とっくにベホマラー覚えていた

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 21:28:28.57fj9cQONt0.net
初回は転職すればするほど強くなると思って酷いことになってたな

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 21:54:09.867+evvhTiK.net

商→盗→遊→賢→戦
盗→商→遊→賢→武
遊→商→僧→魔→盗

995:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 21:58:46.560e2BQVWG0.net
脳筋パーティでもどうにかなっちゃったりするからな
僧魔のバフデバフもりもりの利便性を覚えると
あの頃どうやって戦ってたんだ?というくらい手放せなくなるが

996:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 22:09:36.65HFUZcMyQ0.net
遊び人3人で転職なしとかでもない限りクリアするのはそんなに難しくないと思う

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/23 23:29:17.953jfUmRiG0.net
ワイは
勇(男)
武(女)
僧(女)⇒賢
商(男)⇒盗(※バーク解放後~クリアまで)
遊(女)⇒賢(※商人離脱~バラモス撃破まで)
やったな、チビッ子だったFC時代は勇戦僧魔のベタなパーティーだったけど

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 01:01:27.34WCUk0DYE0.net
初クリア カキコ
とにかくフラグ探しが課題のゲームだった
ラダトームの地下室のオッサン あいつは許せん
あんなん何らの方法でラダトームを朝にしてオッサンに話かけろという意味だととるじゃないか
ラダトーム城に太陽の石があると言ってたガンダタを信じて正解だった あいつが一番の正義

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 01:38:11.63U1D4GsTx0.net
防御キャンセル裏技の為に、先頭は転職しない戦士にしてた

1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 03:26:42.38d/s1krZj0.net
>>980
次スレよろ

1001:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 03:27:50.19oeuLr1mhM.net
はよ

1002:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 03:54:06.04WCUk0DYE0.net
立てたぞ

URLリンク(krsw.2ch.net)

1003:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 03:58:05.68QU+Xngrx0.net

そして次スレへ・・・

1004:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 04:00:56.24QU+Xngrx0.net
テンプレ前に次スレ保守乙しちゃってすまん

1005:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 06:00:35.77LlqQr50a0.net
立てっぱなしじゃなくて20まで保守できる人に頼め
もう落ちてる

1006:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 07:49:31.11y9EFP9uw0.net
■次スレ

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part181【DQ3/ドラゴンクエスト3】
URLリンク(krsw.2ch.net)

1007:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 08:34:23.47XDRDZbFhd.net
>>980
>何らの方法でラダトームを朝にしてオッサンに話かけろ
まあ、ある意味間違えてない

1008:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 09:50:16.68S3UQJHvz0.net
>>969
カニが鬼門だなw

1009:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 12:45:47.31fn32FFYN0.net
>>990
カニは見た目ほど守備力ないしね
戦武は普通に大ダメージ通る
最悪僧のバギもあるしな

1010:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 12:56:15.61+Xpbceh9d.net
緑の砂漠カニの方じゃねのかな
最初からそれなりの守備力で後からさらに盛ってくるしw
初めて出会う頃は僧侶はバギ覚えてないってことも多そうだし

1011:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 13:08:41.89vQ8kkxPOp.net
敵スクルトとか言う全体化スカラ
ガキの頃は絶望感半端無かったなw

1012:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 13:26:31.43hjEIeOnE0.net
魔法使えない仲間ばっかりで緑ガニに会ったら迷わず逃げましょう

1013:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 13:35:35.36fn32FFYN0.net
デビルシザースの方か
あれは確かに逃げるが勝ち

1014:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 13:42:23.02SfD7jaivd.net
しかし、あんな乾いた場所に生息出来るカニって、本当はサソリのグラフィックを使いたかったのかなー、と思わなくもない

1015:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 14:27:18.82d/s1krZj0.net
お前とは戦わん
て4コマであったような

1016:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 15:28:25.035bY5YyFDr.net
あいつ2匹以上いたら魔法使いいても逃げてるよ

1017:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 16:33:26.70.net
ume

1018:名前が無い@ただの名無しのようだ
17/05/24 16:34:04.70.net
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part181【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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