15/07/16 08:43:09.60 ATLCRNiz0.net
他皆可愛いのに何で盗賊だけ不細工なのはどうしてなんだぜ?
941:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 08:59:30.01 UdGHibIb0.net
まちたまえよ!
褐色たらこ唇が好きな奴だっているんだよ!
あらゆるニーズに応えてこそ国民的タイトルでしょーが!
あ、俺は僧侶♀と賢者♀が好きですw
942:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 09:05:45.78 ATLCRNiz0.net
褐色は俺も好きなんだがな……唇があかんかった
943:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 09:50:37.71 bLvgRtxKO.net
>>893-894
何でSFC版はあそことテドン、ジパングだけやたら高く設定したんだろ?
そう言えばFC版だとバハラタ洞窟が特にエンカ率高かったよね。キャットバットに何度MP吸われた事か…。
逆にSFC版だとバハラタ洞窟のエンカ率はだだ下がりしてて、キャットバットも縮んでたから苦戦した記憶はないなぁ。
944:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 09:50:43.80 wYF8gXZk0.net
女盗賊は黒人を意識してる気がする
945:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 10:34:57.05 dBAZGVUS0.net
まず女盗賊って響きだけで良い
褐色なのも魅力を引き立てる
唇も賛否両論だけど自分は好き
ちなみに7のアイラも大好き
946:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 10:37:22.32 HhY97G890.net
D&D(カプコン)のシーフが同じ褐色肌なのに凄くかっこいい
比較すると原因は服装と唇だと思う
947:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 11:51:56.00 bZX1Cxmx0.net
>>852
挿しっぱなしのほうが無難かもしれないね
ウチはそうしてるです
948:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 11:53:49.87 bZX1Cxmx0.net
>>885
初期出荷版と後期版?
痛恨とローラ使って
エンカウンター率(遭遇率)ゼロにできるのがどっちかだっけ
949:922
15/07/16 11:54:35.43 bZX1Cxmx0.net
「IIコントローラ」ね
950:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 12:06:02.40 dLrNt9Yf0.net
誤変換でもドラクエワードでワロタw
951:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 12:07:18.01 2xwGmp0K0.net
>>922
ググったらエンカウント0技が使えるのが後期版らしい
952:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 12:22:14.85 QWBHv/O30.net
盗賊の肌の色は擬装用じゃないのか
953:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 12:22:21.74 cB2dT4xX0.net
>>917
ん?そんな限定された場所だけ高く設定出来るの?
954:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 12:24:01.61 W9JrM/dpO.net
女盗賊がミサイル背負ってるように見えた
955:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 16:49:22.97 bLvgRtxKO.net
>>927
SFC版3はテドン、ジパング、ゾーマ城下の沼地のエンカウント率は何故か他より高く設定されてる。
出現→倒す(逃げる)→3歩でまた出現なんてザラ。裏ダンの塔もエンカ高いっちゃ高いがこの3つよりはマシ。
956:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 18:42:07.42 cB2dT4xX0.net
>>929
確認するけど、それ個人の感想じゃなくてちゃんと解析されたじょうほうだよな?
957:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 20:28:46.52 vN2Lmxjs0.net
ほとんどの地形のエンカウント率が3
地上の海の一部、テドン、ジパング、ゾーマの城、神龍の塔が4
人さらいの洞窟が1
とかになってるな
958:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/16 21:49:27.86 OiQ+zjC90.net
人さらいの洞窟のエンカウント率低いのに>>917が高いと思ったのは、暗がりの切り替えが多いからかな
959:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 09:24:03.76 vvsAHoOO0.net
何100回とプレイしてるけどテドンとジパングがエンカウント高いなんて感じた事は無いな
まあテドンやジパング周辺を歩く事がほぼないのもあるが
960:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 10:13:43.62 T+tnr3r30.net
森や山はエンカウント率高いってのがあったと思うけど、それとは違うんかね?
961:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 10:20:06.25 3g87Jlw30.net
ジパングは狭いから感じにくいが、テドンは船降りてから必ず何度かエンカするな。
962:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 10:32:46.61 vvsAHoOO0.net
実際にそれが解析されてるようなサイトはあるのかな
963:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 11:37:05.80 PEfTor2q0.net
グ グ レ カ ス
極大検索呪文!
964:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 12:06:16.44 T+tnr3r30.net
二フラムと同じく相手を選ぶ呪文であるな
965:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 12:17:59.74 zFEZn0JNO.net
>>932
>暗がりの切り換え
ファミコン版のあれって意図的に入れてるんじゃなかったっけ?
鬼太郎2でも橋部分が遭遇しやすかったし。
966:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 12:25:36.31 T+tnr3r30.net
松明レミーラ無くした代わりに、洞窟の先が見えない感じを表現するために入れたとかなんとか
んで、暗がり入ったらばったりモンスターと遭遇!ってのを高エンカウント率で表現
967:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 12:40:53.60 7P7P+z9r0.net
テドンは夜に行くし山と森ばかりだから高いんじゃないの
968:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 12:58:14.18 7Oij+XjD0.net
>>934
それだろうね。
1作目からそうなってる。
969:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 13:05:36.69 dGul3maq0.net
カザーブ付近とバハラタ北もなかなか
970:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 13:07:08.50 UzB9kDEm0.net
暗がりはwizを意識してたのかな
971:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 13:09:25.85 7UO0Rx150.net
テドンは北の川から行くか南の山から行くかで印象違う
972:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 13:14:39.36 +32xrPRG0.net
地域ごとにエンカウント率が違う設定があるのを否定したい人は試しにSFC版のルザミを歩き回ってみればいい
973:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 15:50:09.71 F0iD8LQd0.net
今週やりはじめたら、カンダタに返り討ちにあいました
974:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 16:47:43.77 TYWUNUZv0.net
>>932
>>931はSFC版の情報で、>>917はSFC版の人さらいの洞窟はやたら低いと言ってる
高い云々はFC版の話だからでてる情報との間には別に矛盾は無いと思う
975:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 18:41:48.24 S7Jm9Tpo0.net
>>934
>>942
違うよ
草原森山といった地形とは別にエリア毎、ダンジョン毎で固有のエンカ率が設定されてる
普通に解析で明らかになってるネタなんで信じられないならググるなり好きにすればいい
976:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 19:12:23.46 yRKDxquIO.net
>>937
ググレ
ググッテ
ググレカス
ググッテコイ
977:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 20:25:46.57 7Oij+XjD0.net
>>949
エリア別で決められてるのはエンカ率じゃなく、どの敵と出会うかじゃないか?
978:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 20:27:53.07 4acvCSTP0.net
>>951
ググらずン
979:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 21:17:00.67 S7Jm9Tpo0.net
>>951
少しは自分で調べなさい
980:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 21:35:35.71 fYATYqlFO.net
解析結果って言ったもん勝ちなところあるよね
981:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 22:28:42.84 6aigSxMm0.net
ググレーマ
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 22:39:05.42 3X9nEV9X0.net
ググール
ドラゴンネットクエスト8に登場するバカリスマ騎士
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/17 23:05:46.30 sj8yqacz0.net
マクロベータってどんなのだっけ
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 00:03:17.17 c76wJIhkO.net
微生物
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 01:00:52.80 FYryGmpI0.net
メラゾーマ二連発するサタンパピーの後に出て来るくせに必殺技がメラミの人がどうしたって?
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 01:16:06.36 5SCKkBtT0.net
精霊ルビスってローラと関係あるの?
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 01:36:11.21 BRqbtUMf0.net
2のエンディングの人がルビスぽくてローラぽい
ふっかつのたまで喋る人から「そんなひどい」が出る
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 01:53:36.77 k/BA1p/J0.net
誰かキャバクラ嬢になって酔っ払った堀井さんに聞いてくれ
公には語らないだろうけど本人の中には答えがあるはずだから
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 07:44:17.84 kUDRC5ul0.net
メラゾーマ
メラピサロ
メラドラース
メラムーア
メラソーン
メラギオス
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 07:58:40.76 jlhGP2VA0.net
メラヨシカズ
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 08:26:57.40 1YRjuCfF0.net
メラソーンメラギオスあたりはポケモンにいそうだな
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 09:31:53.90 9ZVFasR00.net
メラルバならすでに
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 10:41:00.20 k4AiSKvx0.net
バラモス倒したので、ロマリアに行って王様になってHappyEndにしようと思ったら
へんな爺が旅の扉手前の道に立ちふさがっていて行けなかった、
レーベそばの草原の旅の扉前も兵士が通せんぼしてるし(w
堀井もん、やるな(ニヤリ
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 11:04:15.73 c76wJIhkO.net
リメイクはそうなのか
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 11:59:32.03 faLCi5sO0.net
FCはどうなるんだっけ?
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 15:32:33.67 VPcYzGDaO.net
>>967
>へんな爺
洞窟入ってすぐ居る爺さんだろ?旅の扉を初めて見たとかいう台詞言うんだよな(笑)
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 18:33:54.47 VPcYzGDaO.net
>>970だがスレ立てならず。頼む……
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 18:40:14.89 AG8nM1vu0.net
【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part160【DQ3/ドラゴンクエスト3】
スレリンク(ff板)
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 20:13:53.95 VPcYzGDaO.net
すまぬ、ただただ感謝しかない。
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 21:21:05.80 o55yTCVo0.net
>>969
ファミコンはちゃんと抜けられます
リメイクだと、ゼッタイにアリアハン大陸から出られないようにしてあるという
1001:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 21:22:01.39 o55yTCVo0.net
>>964
ちょっと待ってw
1002:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 21:28:54.11 sygoNYJTO.net
>>964
吟遊詩人ガライかマローニあたりが使いそうだな。
1003:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 21:31:54.01 k4AiSKvx0.net
>>974
> ファミコンはちゃんと抜けられます
そうなんだ。今度やってみよ。
1004:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 21:39:14.97 NzTcOG2w0.net
ってことは、どこまで行けるのかな?
1005:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 21:40:24.70 9ZVFasR00.net
わざわざ道を塞いだって事は本来アリアハンから出てほしくなかったんだろうな
1006:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 21:45:00.23 o55yTCVo0.net
>>978
例えばピラミッドまで行って
人食い箱をまだ倒していない宝箱がある場合、
そのハコ開けたら戦闘になります・・・(本来、敵と出会わないはずなのに!)
そしてそこでワザと全滅し、再開場所がアリアハン城だった場合、
「死んでしまうとは・・・」といわれた後、もっぺん話しかけると
「ウタゲじゃ!」となりますw
1007:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 21:48:21.97 WeByRikJ0.net
>>977
たしかFC版はそもそも自力で帰らなきゃいけなかったはず(だから般若の面を被ってるとハマる)
いろんなところに寄り道できるから洞窟で通せんぼする意味自体がないんだろうね、おそらく
1008:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 22:13:09.04 k4AiSKvx0.net
> 978
> 「ウタゲじゃ!」(wx5
1009:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 22:25:31.25 Hub3NxF30.net
FC版だと平和になった後の住民の台詞のバリエーションが少なかったりする?
1010:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 23:10:26.93 6ZE2JAwD0.net
なんでわざわざリメイクで今までできたことを制限�
1011:オたんだろ 逆ならわかるが
1012:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 23:20:56.91 o55yTCVo0.net
>>981
自力で帰る = ルーラかキメラの翼使用
しかし、なぜか「アリアハン」しか指定できない!
なので、寄り道するにもいったんアリアハン大陸に戻ってきてから
1013:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/18 23:47:15.19 ejo0/wSpO.net
>>984
般若詰みを防いだ代わりに勝手な行動も許しませんってか。
1014:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/19 00:13:48.22 L4VqIXiR0.net
あんときのエルフさん、死人まで全回復とかアリアハンまでワープとか
地下世界からやりたい放題だけど、バラモス戦のときにちょっとでいいからその力が欲しかったわ
あと、これは別に大した文句というほどではないんだけど、バラモス戦のあと普通に帰るのも好きだったな
1015:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/19 00:29:09.13 Fs4XgSaR0.net
バラモスの邪気が邪魔して助けられなかったんだよ
1016:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/19 01:00:42.03 svp1dfcw0.net
「本当によく頑張りましたね」
「うたげじゃー」
「わが名はゾーマ。闇の世界を(ry
なんだろう、エルフさんから強烈な腹黒臭がするw
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