【DQ10】試練の門総合 No.36at FF
【DQ10】試練の門総合 No.36 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 12:45:30.09 H6hQxLCP0.net
状態異常等
■偽レンダーシア
ビッグモーモン・・・魅了、痛恨
密林・・・呪文
アイスゴーレム・・・転び、MP吸収、痛恨(ゴーレムのターンエンド、怒り時のみ)、呪文
アビスソルジャー・・・マヒ、踊り
■真レンダーシア
ブラバニクイーン・・・魅了、踊り、幻惑、攻撃力低下、攻撃呪文弱体化、ブレス、呪文、SHT
ドデカニードル・・・即死
モヒカント・・・痛恨、呪文、SHT
ゼドラゴン・・・攻撃力低下、ブレス
潮風のディーバ・・・眠り、混乱、踊り、呪い(怒り時のみ)、範囲バイシ
エレメンレッド・・・眠り(桃)、混乱(黄)、みとれ(青)、魅了(桃、怒り時)、攻防低下アシッドブレス(緑)
        メイクアップ(青)、ザラキ(青)、バイキ(桃)、スクルト(緑)、ドラゴンビート(赤、常時)
■5大陸
ビッグビッグハット・・・踊り、即死(メガンテ)、呪文
やまたのおろちたち・・・痛恨、ブレス、呪文(ジゴデイン)
門ツアーのテンプレ構成
範囲火力(オノ、ハンバトなど)、爪盗賊、鞭スパ(ゼドラ・エレメンで僧に転職)、旅


3: 必要要件(あるといいもの) ・共通:即死G ・盗賊:証、GF、ライガー、(ディーバで開幕スパショムチ) ・火力:デューク斧、アポロン+炎か光ベルト、アイス時MP吸収G ・旅芸:ハッスル、(たたかいのビート)、会心G、回魔280↑(回魔+おしゃれ700↑) ・スパ:マジステ→ベススマ、会心G、キラポン、マホカンタ、(ムチ) <共通> ・アイスゴーレム時のみ履き替えで、MPガード激しく推奨(2万の皮装備でOK)。  ミステリーダンスは避けれるが、弱いキャラほどグダリ易いので買っとけ。 ・火力以外は常にロスアタを意識すること。ただしモンスターゾーン時は怒り放置 ・密林は狩人から。モヒカントはバッファロンから。 ・どでかは即死G装備、アサシン後でHP減ってる時と、タゲられ時は下がること。 ・モーモンが盾持ちに怒ったらロスアタ不要。 ・火力が斧(範囲)なら、盗旅スパはゴレ、アビス戦は雑魚への攻撃は不要。  ゴーレム、アビスを殴るか、全体攻撃。ただしヒトデは各個撃破推奨。 ・ゼドラゴンのキラーマシンは怒り時にビームが増えるため、ロストアタックはこまめに。 ・エレメンは青を最優先。次にピンクか赤、闘う前に確認するといい。  最初に回復する役とキラポンを撒く役を決めておく。  盗賊はブルーに貼り付いて、クールに合わせてGF。



4:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 12:46:22.04 H6hQxLCP0.net
<短剣職(盗賊、旅芸、魔法)が使える状態異常に対する試練の耐性一覧>※前スレ改訂版
共通:眠り、混乱、マヒ、猛毒、ボケ、おたけび、ぶきみ
盗賊:ボミオス、クモノ、メダパニ、バナナ
旅芸:ルカナン、ゴッジャグ、キラジャグ
魔法:ヘナトス、マホトーン、ラリホー
◎やや効きやすい、○普通に効く、▽やや効きにくい、▼とても効きにくい、※極めて効きにくい、×効かない
攻撃 守備 行動 耐性 眠り 混乱 マヒ 猛毒 封印 笑い 転び 縛り 怯え
 ○  ○   ◎  ▽  ※   ▼  ▼  ◎   ▼  ◎  ×  ×   ○ モーモン
 ▽  ○   ◎  ▽  ▽   ×  ×  ◎   ○  ×  ▽  ▽   ▽ 密林守人
 ▽  ○   ◎  ○  ▽   ×  ×  ◎   ○  ×  ▽  ▽   ▽ 密林狩人
 ○  ▽   ◎  ◎  ○   ▽  ×  ×   ▼  ×  ▽  ▽   ▽ ゴーレム
 ◎  ◎   ◎  ◎  ※   ○  ○  ×   ○  ○  ○  ▼   ▼ ピラー
 ▼  ○   ▼  ▼  ※   ×  ×  ▼   ▼  ▼  ▼  ※   ▼ アビス
 ◎  ◎   ○  ○  ◎   ○  ○  ▽   ▽  ▽  ▽  ▽   ◎ テンタコ
 ▼  ○   ◎  ◎  ▼   ▽  ▼  ▽   ▽  ×  ▽  ▽   ▽ ブラバニ
 ○  ○   ◎  ◎  ▽   ▽  ▽  ○   ▽  ○  ○  ○   ○ 野菜共
 ▽  ▽   ○  ○  ▼   ▽  ▽  ×   ×  ▼  ○  ○   ▽ ニードル
 ○  ○   ◎  ◎  ▼   ○  ▽  ○   ▽  ○  ○  ○   ▽ モヒカン
 ▽  ○   ◎  ◎  ▼   ▽  ▽  ○   ▽  ○  ○  ○   ▽ バッファ
 ▼  ▼   ▼  ▼  ▼   ▽  ▽  ▽   ▽  ▽  ○  ○   ▽ ディーバ
 ○  ○   ◎  ◎  ▽   ▽  ▽  ▽   ▽  ○  ○  ○   ○ チャンプ
 ▼  ▼   ○  ○  ×   ▽  ×  ×   ▼  ×  ○  ○   ▽ ゼドラ
 ▼  ▼   ◎  ◎  ×   ▽  ×  ×   ▼  ×  ▽  ○   × キラマ
 ▼  ▼   ▼  ▼  ▼   ▼  ▼  ×   ▼  ▼  ▼  ×   ▼ エレメン(エレメンブルーのみ封印▽)
攻撃 守備 行動 耐性 眠り 混乱 マヒ 猛毒 封印 笑い 転び 縛り 怯え

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 12:48:59.57 OMlxGu5P0.net
規制されたのであとのテンプレ任せた

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 12:56:29.69 m5mVL9tl0.net
豚で踊らされGない奴もやばくない?

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 13:15:58.73 Vs1ZUP5H0.net
即死と踊りないやつは豚参加しなくていいよ
10門でさいならしてくれ

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 14:38:50.77 oSXV7RTK0.net
>>6
スパさんカンタ切らしたら晒しますね^^

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 14:42:06.26 0NOIa9Bi0.net
野良じゃオロチや豚にいってくれる人少ないな
一人でも拒否ったら解散になるし

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 14:42:47.99 b0PbVXLJ0.net
だってめんどくせーもの

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 14:51:09.64 9Dqdute/0.net
オロチはわかるけど豚はテンプレ構成で余裕でしょ

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 15:22:26.72 Cw0DIXdc0.net
前スレ1000
前スレ貼ってんじゃねえよ間違って踏んだじゃねえかwwwwwwwwwwww

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 16:30:38.23 O812hh3a0.net
別にパーティリーダで最初からいく
目的で募集すれば問題ないぞ 12門

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 17:09:06.59 dOLE/gXJ0.net
<スパ・僧侶>
■共通
・マジステ>スマイル(ミリスマ)すること。(おしゃれ500以上ならマジステ不要)
・旅が厳しそうなら回復補助、自分が危ない時はBG。
■モーモン
・痛恨で死ぬなら会心Gしてからキラポン
・旅が短剣なら攻撃は任せて回復メイン
■密林
・最速でミリスマしないと2回目のミリスマが間に合わない。
■アイスゴーレム
・転びGない人にキラポン
■アビスソルジャー
・いなずまでグダるので、最初から最後までキラポン切らさない。
・タコは見惚れやすいのでメイクアップ。
・タコは経験値を持っているためベススマをすること。
■ブラバニ
・スパ旅盗で行く場合は開幕ボディガ→キラポン
・途中でメイクアップ、幻惑も混ぜたい
・雑魚いる間は回復優先。余裕があればベススマ。
■どでか
・怒り時はロスアタ
■モヒカント
・BG>他3人にマホカンタ>マジステ>ベススマ>自分にマホカンタ
・マホカンタの維持を最優先
■ディーバ
・自分と旅(回復)にキラポン>火力キラポン>幻惑>メイクアップ
・ディーバにはメダパニが効くので狙いたい。
■ゼドラ
・開幕火力にキラポンする
・僧侶ならビームとミサイルとブレスと踏みつけに合わせてベホマラー
・スパならキラマにロスアタとゼドラにペダパニーマ
■エレメン(僧侶)
・眠りGが必須。
・開幕はもう一人のヒーラーに回復を回し、キラポンを全員に撒く。
・キラポン撒き終わったら祈り、レッドの攻撃に合わせてベホマラー。
・スクルトやフバーハは必要ない。ターンを溜めてレッドの攻撃に合わせてベホマラーを優先。
・ブレスなどの波状攻撃が来る密集地帯からは必ず離れること。僧侶が死んだら厳しい。
■BBH
・踊りGと即死Gが必須。
・スパならマホカンタを最優先で維持
■おろち(僧侶)
・会心G>祈り>盾を持っていない人に聖女

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 17:21:11.89 dOLE/gXJ0.net
<盗賊>
■共通
・倒す前に必ず盗んでおくこと。
・旅に戦いのビートがなく、バイシの番が遅ければピオリム推奨。
・火力より補助優先で動くと他が戦いやすくなる。
・ロストアタックを優先的に入れること。
■モーモン
・短剣と盾があるなら会心G>毒
■密林
・毒は入るがHPが低いのでタイガー双竜してた方がいい
・旅が短剣なら毒でも良い。
■アイスゴーレム
・ハイテンション、スカラならGF
■アビスソルジャー
・鞭なら最初はスパショも良い
・アビスは旅が短剣なら毒でも良い
■ブラバニ
・うさぎハイテンションが怖いので常にGFを意識
・開幕、うさぎが動かなければGF
■どデカ
・ちくちくしているにはクモノで解除(雄叫びより入りやすい)
・序盤及び回復間に合ってなさ�


16:サうな時もクモノしかけとくと良い ■モヒカント ・序盤はクモノ安定。 ・マホカンが無い時は魔法はきっちり避ける。 ・バッファロンへのGF最優先 ・モヒカントはテンション20ならロスアタかGF ■ディーバ ・鞭があるなら1~2ターンはスパショ>ツメに持ち替え ・バイシ入ったら即GF(ディーバもヒトデも) ■ゼドラ ・クモノを使用する事。バナナトラップも有効 ・裂鋼拳の宝珠があると便利。 ■エレメン ・エレメンでも転職せずに盗賊でいるのが望ましい。 ・青に張り付いて優先的に攻撃 ・「クールにきめた」(青の2ターン目)の瞬間にGF(最重要) ・その他バフをGF。グリーンがスクルト2段階になると硬くてGFさえ通らないので、1段階でGF ・青以外は隙を見てなるべく盗むように。 ■BBH ・盗賊ならクモノやサプライズで足止め。 ・魔法なら覚醒>マヒャド。子豚がいない時にマホカンタ。 ■おろち ・魔法なら暴走陣>ラリホーでおろちを足止め。盗賊ならスリダガとサプライズ。



17:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 17:33:14.06 dOLE/gXJ0.net
<旅芸人>
■共通
・350以上を基準に、HP管理をちゃんとする事。迷ったらベホイミよりハッスル。
・仲間を死なせたらタイムロスになる。
 いかなる時も自分が攻撃するより仲間の回復を優先させること。
・ザオではなくザオラル使うこと。
・開幕たたかいのビート。
・ビートがない場合、バイシする順番は火力→盗賊→スパ
■モーモン
・痛恨で死ぬなら開幕会心G
■密林
・呪文の多重攻撃に備えて、数ターン後に回復待機しておくこと。
■アイスゴーレム
・なぎはらい、ゴッジャグなど、柱には足払いも入る
・デドスの複唱やSHTの一撃に注意しゴーレムを見張ること
■アビスソルジャー
・いなづま時はかならずハッスルダンス
・怒りやテンションいなずまのダメージ量を頭に入れてから攻撃に参加する
■ブラバニ
・ビートなしの場合、開幕バイシ、キラポン終わるまでハッスル。その後バイシ。
・ビート後は攻撃よりハッスル優先で。
・盗賊の意識にもよるが、SHT時の範囲が強烈なので距離を保った方がいい
・特にBBQスティンガーの範囲に入らないよう注意
■どデカ
・即死G必須。
■モヒカント
・開幕は下がりながら会心G。片手武器はなくても盾を持つこと。
■ディーバ
・バイシ、ハッスルたまにロスアタ
■ゼドラ
・初手で僧侶が火力にキラポンを打つことがあるので、その場合はハッスル。
・ミサイル>ビームなどで壊滅することがあるので適宜ハッスル。
・キラーマシンの怒りは、放置するとビームとミサイルで壊滅するので常にロスアタ。
・余裕があったらキラジャグで混乱が入ったりもする
■エレメン
・ピンクの初手があまい息なので眠り耐性必須。
・棍にしかスキル振ってなくても開幕はルフ盾持っとけ。
・僧侶のマラー待機完了までハッスルハッスル。
・キラポン点滅しだしたらまたハッスルハッスル。
・バイシや攻撃より味方を死なせないことを優先。
■BBH
・踊りと即死耐性必須。
・薙ぎ払いやアゲハで攻撃。僧侶不在ならハッスル優先。
■おろち
・開幕スリダガ>会心G
・スリダガは盗賊や魔法や踊り子と被って起こさないこと。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 17:40:43.08 dOLE/gXJ0.net
<斧火力>
■共通
・主に蒼天魔斬、斧無双。複数ボスは早く数を減らすこと。
・不利な状態変化や行動休みになればなるほど時間かかって殲滅が遅れ全滅の危険が増す。耐性装備揃えるべし。
・状況に応じてやいばくだき、鉄甲斬、ロスアタ。
・アポロンとデューク両方使え。アポロンのみは×。
・戦士の場合はビート貰うと同時に真やいばを打ち込むこと。
・まもの使いの場合はまものマスター150必須。下手に持ち替えず斧だけでいい、単体ボスならムチやツメだけでもいい。
■モーモン
・デューク一択。ひたすら蒼天。
・一応ぐるぐるメガネ装備。
■密林
・狩人はデューク一択。守人には鉄甲斬。オノむそうしつつ狩人から倒す。
■アイスゴーレム
・アポロン無双。輝石のベルトは炎特技で。
・MP吸収ガードを安いので良いから必ず買っておけ。
■アビスソルジャー
・光輝石あるならアポロン。無ければデューク。
■ブラバニ
・アポロン無双。輝石は光特技。
・ぐるぐるメガネしとけ。
・幻惑ガードがあると安定感が増す。
・開幕一発おたけび。ウサギのSHTに盗賊がGFしない場合、相撲しながらロストアタック。
■どデカ
・アポロン蒼天。輝石は光特技。
・即死ガードしとけ。
■モヒカント
・アポロン無双。輝石は炎特技。
・バッファロンから倒す。
■ディーバ
・アポロン無双。輝石は炎特技。
・ヒトデに真やいば、もう片方にやいば。
・チャンプスター2匹同時に怒る前に1匹蒼天で落とす。(オノむそうだと回復が禿げる)
・ムチが使えるまものなら、開幕スパショもいい
・回復厳しいと思ったら、ヒトデを一匹押して隔離してもいい。
■ゼドラ
・アポロン無双。輝石はキラーマシンが光特技、ゼドラゴンが炎特技。
・ゼドラゴンに鉄甲斬。硬いので自分でロスアタしろ。
・敵のやいばくだきでの攻撃力低下に注意。旅芸が気付いてなかったらバイシ要求。
■エレメン
・開幕寝ててもブルーから攻撃。
・開幕はアポロン、ブルー落としたらデュークに持ち替えてピンク→赤→その他。
・押せるなら、押しながら攻撃した方が安定感は増す。
■BBH
・踊りと即死の耐性必須。
・アポロン無双。輝石は炎特技。
■おろち
・滅却>鬼棍蔵にアポロン蒼天。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 17:42:16.51 dOLE/gXJ0.net
<武闘家>
■共通
・武器は爪+アポカリor扇
・棍時は薙ぎ
・扇時はため弍アゲハ→SHT百花→SHTピンク
・ため→多段攻撃はNG
・SHTは棍閃殺、アゲハ、百花、ピンクのみ
・SHTで全ての状態異常が解除可能
・あくまで火力枠。爪を持っていてもGFは盗賊に任せること。
■モーモン
・タイガーライガー
■密林
・守人にタイガー
・スクにGF、バイキは無視
・狩人にサイクロンNG
■ゴーレム
・範囲攻撃→ゴーレムにタイガー
■アビス
・範囲攻撃→アビスにタイガー
■ブラバニ
・開幕は棍なら足払い、扇ならボケ
・範囲攻撃→ブラバニにタイガー
■どデカ
・氷結orタイガー
・チクチクしたら足払いor雄叫び
■モヒカント
・開幕は扇なら会心G、扇以外ならボケ
・バッファロンにタイガーライガー
■ディーバ
・開幕は棍なら足払い、扇なら花ふぶき
・範囲攻撃→ディーバにタイガー
■ゼドラ
・開幕は棍なら足払い
・範囲攻撃→ゼドラに氷結orツメ
・裂鋼拳の極意があると便利
■エレメン
・開幕に滅却
・青→桃の順にタイガー
・青が寝ている場合、青にSHT棍閃殺
■BBH
・BBHに範囲攻撃。子豚がいない時はためると良い。
■おろち
・扇が使えるなら花吹雪
・鬼棍蔵から氷結orタイガー
・鬼棍蔵撃破後はおろちにタイガー

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 17:50:43.89 dOLE/gXJ0.net
<バトマス>
・両手剣とハンマー2刀流
・プレートと全身全霊が必須
・旅入りなら最初の捨て身は不要
・諸刃を使う場合はミラブ必須。諸刃で死なないこと。
■モーモン
・両手剣でスタート
・捨て身→無双×3→全霊→無双
■密林
・両手剣でスタート
・捨て身→無双×3→全霊→無双
■ゴーレム
・捨て身→ランド×3→プレート→ランド
・柱撃破後はゴーレムに全霊→無双
■アビス
・捨て身→ランド×3→プレート→ランド
・タコ撃破後はアビスに全霊→無双
■ブラバニ
・捨て身→ランド×3→プレート→ランド
・野菜撃破後はブラバニに全霊→無双
・幻惑でもランドは当たる。ぐるぐる優先
■どデカ
・両手剣でスタート
・捨て身→無双×3→全霊→無双
■モヒカント
・ハンマー+盾でスタート
・会心G→捨て身→無双×2→プレート→無双
・バッファロン撃破後はモヒカントに全霊→無双
■ディーバ
・捨て身→無双×3→プレート→無双
・ヒトデ撃破後はディーバに全霊→無双
・危なかったら下がりつつランドで吹き飛ばす
■ゼドラ
・捨て身→ランド×3→プレート→ランド
・キラマ撃破後はゼドラに全霊→無双
・やいば砕きを貰ったら捨て身
■エレメン
・両手剣でスタート
・滅却→捨て身→無双×2→全霊→無双
・倒す順番はブルー→ピンク→レッド→他
■BBH
・踊りGと即死G必須
・捨て身→ランド×3→プレート→ランド
■おろち
・ハンマー+盾でスタート
・会心G→捨て身→無双
・おろちのジゴスパはMPブレイクを5~6発で封印可能

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 17:53:46.65 dOLE/gXJ0.net
一応、残しておきます。
■BBH
即死・踊り耐性必須
斧・・・オノむそう
盗・・・タイガーライガー、子豚に盗み不要
旅・・・ビートハッスルなぎ払い
スパ・・・カンタスマイル
■おろち
衝撃波はジャンプ避け
おろちはタゲ下がり
斧・・・蒼天
盗・・・スリダガ会心G
旅・・・会心Gビート
僧・・・会心G祈り聖女回復

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 18:05:29.74 ejvCDWSK0.net
>>12
最初から12門で募集してるとこは大概耐性なんかは意識したメンバーが揃う印象あるな
もっとも募集主が無耐性なんてこともざらにあるけども

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 18:21:41.02 I/pJh2R+0.net
そういえば密林の守人とバッファロンにミリスマする意味ってあるの?
攻略本には特訓ポイント持ってないって書いてあるけど

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 18:49:49.14 B3yTOO3x0.net
全員カンストなら特訓の意味ないよ
未カンストなら経験値はしっかりあるので意味がある
お金稼ぎも多少のゴールド持ってるんで無意味ではない

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 18:50:36.98 kBAb4oeM0.net
マジっすか?
経験値を持ってるから特訓Pも持ってるものと思って密林にミリスマを記述してしまったよ。

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 18:52:33.73 kBAb4oeM0.net
>>22
>>21は経験値は持ってるけど特訓Pは持ってないって言ってる。

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 18:53:15.28 B3yTOO3x0.net
狩人やモヒカンは特訓Pあるよ

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 19:23:55.48 Z+urnfsf0.net
>>21
強戦士の書に出る方のデータ見てる?

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 19:24:49.67 3quc/Wsx0.net
密林なら広場の討伐モンスターリストに書かれてるんだが
モヒカントはフィールドのだが、そっちでも0じゃないよ

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 19:42:37.86 D1rckAPA0.net
三悪魔本では試練の門時は特訓ポイントなしだけど
強戦士の書時はあることになっているな>守人・牛
つーか今気づいたけど書時はタコにも特訓ポイントあるんだ・・・

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 19:50:47.47 N+qzDqe80.net
豚は適当なサポ入れて全員即死無しでも安定して倒せるようになった
海魔つけたスパでカンタばら撒きつつ子豚でたらバギクロスで殲滅してるだけなんだけどさ
スパ50(防具は盾とアクセだけ) サポは80のバ魔賢でも余裕

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 20:57:56.20 4iW7Eemw0.net
豚はいきたがる人あまりいなさそうだから自スパ(カンタキラポン)とドラキーサポ魔僧でさっくりやってる
おろちは…(´;ω;`))

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 21:42:07.77 Vs1ZUP5H0.net
無意味にヒトデの後ブラバニする奴なにがしたいんだ

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 22:31:28.64 4hZ/6TBr0.net
むしろ70前後の連中で固めたPTなのになんでブラバニを後回しにしないんだ

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 22:49:25.81 Z+InX5ln0.net
なんかおもくない?

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 23:40:21.85 Cw0DIXdc0.net
踊り子って試練では要らない子?

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 23:41:16.36 mQYp9qF10.net
豚までは基本回っておろちは行かないのが多いと思う
それまでの立ち回りで皆が強いなと思ったら
おろちも誘ってみるけど
行ったとしても1回だけ

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 00:13:59.06 lKKvARqo0.net
毎日のように試練買ってても同じ人に会うことがほとんど無いってなにげにすごいな

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 00:31:32.45 homTU11o0.net
10人くらいよく見る面子がいるけどな
こっちが覚えてる時もあるし向こうから言われる時もある
カンスト組だと会う確率高いと思う

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 00:46:47.07 vwtayddQ0.net
ヒャダルコとデドスガイアーのみの85魔(眠り混乱なし)
最大火力が通常攻撃の魔戦→途中から戦でアポ無双(眠り混乱なし)
魅了を無視してSHT範囲する武(眠り混乱なし)
とくにブラバニディーバエレメンは地獄だった
なんでロスアタしろというのに無視して攻撃するの?
僧侶でもポンと回復はきついのよ?

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 00:49:28.13 HLEwwwm90.net
テンプレで豚行こうとしてるのに勝手に盗賊→魔法になる奴居るけど馬鹿か
何のためにスパ居るんだよ
しね

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:09:46.76 H/JI5tp00.net
>>39
それやられて何が困るの?
gf必要なシーンあったっけ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:11:34.26 lKKvARqo0.net
>>40
盗めよってことじゃないの?

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:13:55.30 ks/x3XjW0.net
豚に魔法って誰が提唱してんだろうな
なんかやたら魔法になろうとする人が多いが

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:18:52.84 UQvbnjKD0.net
>>42
即死踊りない奴の方が多そうなんだよなあ
自分でスパ僧言ってる奴は別として、盗賊で募集してるのに魔法使いを要求するのも変な話
魔法129お宝129+21と振ってたら転職しただけじゃデドスすら使えないし

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:33:08.62 VwfS62HK0.net
旅が棍もってれば本体がきれるまでは単体攻撃は本体の攻撃時のみにして
それ以外はターンをためての無双+なぎはらいで行動させる前に安定して殲滅できるのに
で怒ったらそのままタゲ下がりして終わりのド安定

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:36:25.83 s7TiXYyf0.net
耐性とか要らん
キラポン要求しろ

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:44:24.00 H/JI5tp00.net
>>41
だとしたら貧乏にもほどがあるな
はや読みあるし火力あるし、入れない意味がわからん

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 02:03:01.68 lKKvARqo0.net
>>46
いやそもそもテンプレ構成の目的が金と経験値なわけだし

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 02:09:18.47 siJMj11o0.net
ハット安定かどうかはメンツによるから
盗→魔の方が確実でいいわ

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 02:19:22.73 HLEwwwm90.net
>>47
それな
あと募集主でもないのに勝手に転職する時点でイミフ

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 02:38:43.77 DNZotwtQ0.net
たぶん盗→魔の構成ってスパ→僧でエレメ後にやる前提なのかも?
豚を僧でいくひともいるんだよね

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 03:24:46.85 ks/x3XjW0.net
そういえばエレメンも気づいたら魔になってる奴いるな
本人は気をきかしてるつもりなんだろうけどああいうの困るよな

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 05:53:13.90 93iQ9bZZ0.net
門に盗賊入れる時点でよくわからないよな
ドロップ邪魔なだけじゃん

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 06:12:37.37 vwtayddQ0.net
>>52は3.0から試練を始めた人

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 07:35:26.96 B6koS5Bd0.net
盗賊→魔法は即死耐性がない人でも豚に行けて、オロチにもそのまま行けて、さらに転職が最小になる構成。
豚ではキラポンで踊り、聖女でメガンテ、マホカンで魔法を潰す。
オロチでは暴走ラリホーで眠り維持、聖女で火力と魔法を痛恨から守る。
耐性が怪しい野良向けの構成だね。
最初に踊りと即死が全員揃ってることが確認とれればテンプレ構成でゼドラ前に行けば良い。
あと、「追加門はあくまでオマケで盗むことよりサクッと終わらせたい」とか「慣れてないから安全に行きたい」とか「テンプレで豚に行って旅が即死して葉っぱ使いたくない」とかの理由もある。

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 07:57:08.40 yAJHuB1r0.net
>>53
完全に宝珠だけの目的だし本音はバババ僧でさっさと終わらせたい
金なんてどうでもいいわ

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 08:11:16.03 DiFiMmTv0.net
じゃあバババ僧でコインボス回しなよ
金考えないんならそれでいいと思うよ

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 08:22:54.01 DNZotwtQ0.net
>>54
なるほどね
これ事前確認したほうがいいな
盗火力旅僧って構成になることがあるから
その構成ならエレメ後に豚おろちでいけるね

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 08:44:13.25 N1ggpUcm0.net
豚で聖女わろた
ちゃんとドデカから僧侶に転職しとけよ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 08:55:18.72 B6koS5Bd0.net
どデカなんてスパの回復でも間に合う。
即死喰らった奴を放置でも倒せる。
豚みたいに2人同時に落ちたりもしない。
即死くらい持ってこいとは思うが、どデカで即死喰らっても負けることなんてない。
どデカの即死と豚の即死では致命度が違う。

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 09:01:19.93 B6koS5Bd0.net
あと斧盗旅スパだとお前らが嫌いな棍旅さんを入れなきゃならないんだよな。

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 09:10:04.54 siJMj11o0.net
構成に文句あるやつは売主に30万払って自分でリーダーやれ

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 09:15:05.56 +mk+gJQmO.net
豚に魔法は良いけどマホカンとかしないでガンガンメラゾマヒャドして欲しいんですよね
マホカンするならせめて最初の子豚掃除が終わってから前衛にだけで充分

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 09:39:28.54 80xYMiAn0.net
装備着替えるのめんどいからゴーレムとニードル先に行くようにしてくれ

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 09:58:54.83 Kyy57qsHO.net
12門中に4回自殺するバトに遭遇
3回目なんかは自分で闘魂打ちしたあとにもろばして死亡
さすがに意味不明
kzは天下だけしてろって

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 10:03:05.96 PuSTTdIX0.net
範囲いるのにタコにライガーする馬鹿ばっか
お前らちゃんと指導しとけよ

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 10:27:55.57 gAfy2WpP0.net
オーブLv40でカンストして
試練卒業するヤツ多くなってきたな

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 10:30:37.13 oMrbwCxS0.net
必殺2玉宝珠なんか狙ってもでーへんしな
カンストしたらどうでもよくなった

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 10:51:59.91 XkuTtzja0.net
豚に盗賊入れろ、カンタはとろくて火力のないスパにやらせろって人いたけど、豚は何ドロップしてくれるの?

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 11:15:15.21 B6koS5Bd0.net
BBH
通常:赤い宝石
レア:きんかい
鬼棍蔵
通常:レッドアイ
レア:とげウニ
おろち
通常:緑の宝石
レア:ドラゴンの皮

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 11:19:18.11 CwQqajgV0.net
いらねw

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 11:20:28.30 TZ+8DaYW0.net
呼び出される子豚からは盗めない?
豚に盗賊入りでいくとかなりの確率でぐだるんだけど、
BBHからしか盗めないなら、やっぱり魔法に転職した方がいいのかな

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 11:25:57.21 VwfS62HK0.net
クモノが効くからいいとおもうけどね
テンプレ構成でいつも豚いってるときは怒りをとるまでは
斧戦士→斧無双待機
旅芸人→なぎはらい待機
盗賊→豚本体を削る
ただあまり豚いくひとがいないからか
豚本体の怒りをロストする人が9割がたいるから事前に怒り放置っていっとかないと面倒だけど

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 11:32:06.89 B6koS5Bd0.net
子豚は盗まなくていいとは聞いたことがあるね。
経験値とかを確認してみたら他より少ないね。
広場から見てるけど、見てるデータが間違ってるのかな?
BBH
経験値:1万 特訓:5P ゴールド:1000
鬼棍蔵
経験値:2万 特訓:10P ゴールド:100
おろち
経験値:8千 特訓:5P ゴールド:800

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 11:50:54.77 nOZJ8XMR0.net
BBHやおろちは経験値も金も上手くないからどうでもいいわ
玉時間内なら行くだけ

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:03:29.67 HLEwwwm90.net
おろちはとげウニ1個ってパターン多すぎィ

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:03:44.45 XkuTtzja0.net
>>69
こんなもんほしくて盗賊いれるの?(笑)
ばっかみたい(笑)

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:24:14.15 Kyy57qsHO.net
豚は子豚に行動をさせないことが重要だから、旅がなぎはらうと安定する
棍ない旅は地雷
ゼドラやゴーレムでもあるなしで全然時間が変わるしな

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:24:59.53 QL/ppAQB0.net
わざわざ入れてるんじゃなくて流れでいるからだろ
サプライズは地道に便利よ?
豚なら誰も転職しなくていいから楽
どでかの前後に挟めるし
今なら火力斧でも11門はいけるし

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:25:30.81 Kyy57qsHO.net
盗賊はボンバーマンでもやってればオッケー
盗賊が欲しいんじゃなくて転職がめんどう

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:29:34.95 Kyy57qsHO.net
火力、盗賊、旅、スパで8門+豚
スパが僧侶に転職して
火力、盗賊、旅、僧侶でゼドラ、エレメント
盗賊が踊りに転職して
火力、踊り、旅、僧侶おろち
転職2回で12門
マスタースキルの振り替えなし

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:30:08.89 FnClO+000.net
豚って即死耐性でマホカン維持してれば余裕じゃないの?
何か俺の知らないパターンがあるのか

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:32:30.35 QL/ppAQB0.net
>>81
その即死とあと踊りを持ってない奴があまりにも多すぎるから次善策と称する変な構成が出てくる
まともなPTならおっしゃる通りで十分

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:34:51.70 DNZotwtQ0.net
それでよいと思う
でも、カンタなしでいこうとする野良が多いんだよね

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:39:43.59 FnClO+000.net
たしかにトゲで死ぬやつ多いからな
トゲはザコだからいいけど、そのノリで来るやつもいるのか
  
そもそも範囲即死の敵に即死Gなしでどうするんだこれw

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:41:15.49 QL/ppAQB0.net
>>80
スパ僧は
オーラ:139→150
信仰:100→110
で予め振っておくけど盗踊ってMSP振り直さないと辛くない?

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:53:29.78 Em4aZoEi0.net
そもそもドロップなんていらないから盗賊転職するべきとかいう理論なら最初から盗賊が入る余地なんてないだろもっと火力盛れ

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 13:07:29.87 Yg4o9LI40.net
俺が盗→魔やるときは
おたから129→150
まほう130(デドスまで)
だな
まあ、マヒャドカンタメラゾでいいよ
そもそも10門切りの場合もあるし

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 13:11:58.45 B6koS5Bd0.net
>>80
盗→踊だとスリダガ頼りなのがな。
ラリホーみたいに寝てる時に眠り更新したい。
ダンスだと更新がまともに出来ないし。
>>86
なんで全ての門でドロがいらないって極論になるかな。
ONとOFFしかないの?
脳みそ1ビットなの?

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 13:37:48.63 VwfS62HK0.net
いや火力と旅が範囲待機してれば子豚は行動させる前にできるからね
というか基本のテンプレ構成のまま豚までやるって話をしてるのに
流石におろちは盗賊は魔法になってほしいけど

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 13:58:48.52 B6koS5Bd0.net
■全員踊り即死あり&旅が棍あり
テンプレでゼドラ前に豚
■上記以外
盗→魔でエレメン後に豚
もしくは行かない
あとは火力がハンバトなら旅→ハンバトとかでも行けるかな。
オロチもMPブレイクを入れまくって。

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 14:54:00.79 ZQZoroDW0.net
>>81
サポでやるとなると耐性すら不要
自己キラポンとカンタばら撒いてミニブタが出たらバギクロス入れるだけ
海魔あればテンション上がって倒しやすくなる

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 14:57:21.14 rhwSSJxd0.net
オロチは短剣魔+短剣旅+短剣盗+僧侶で楽勝
ゼドラくらいで火力が魔になれば豚もオロチもすぐ行ける

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 16:16:48.95 XmmqUz6d0.net
>>92
野良で強要するなよ
勝手にフレ同士だけでやれ

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 16:35:09.91 p2g5pSLw0.net
糞みたいな装備で応募してくる奴死ん�


97:ナくれ ザオライン以下あたり前で 短剣一択とかふざけてんのか



98:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 16:37:50.19 rhwSSJxd0.net
>>93
もしかして斧しかできないとかバトしかできない人か?
ごめんな、転職みたいな難しい事言って

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 16:42:19.51 XmmqUz6d0.net
>>95
いまどき前衛火力しかできないやつなんているのか
どんなことでも俺はたんに野良で強要するなって言ってるだけ
自分のやりたいようにやりたきゃ主のときかフレ同士でご勝手にって話な

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:06:05.92 B6koS5Bd0.net
>>92
斧が短剣魔を出来る可能性は低い気がするけどな。
両手杖魔なら出来るだろうけど。
あと、短剣ラリホーより暴走ラリホーの方が確実だから。
初手スリダガは盗賊に任せて、魔は暴走陣を敷いて暴走ラリホーの準備をしてた方がいいよ。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:06:21.43 TI7Xw7+P0.net
短剣振ってない人なのでは

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:07:54.18 XxZL6SeQ0.net
そんな面倒な募集は集まりにくいだろ

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:08:48.48 FnClO+000.net
>>96
さすがに野良で複数職指定とかやめとけ、そこまでするならフレといけ
いまどきフレがいないやつなんていないだろうからな

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:10:38.24 TI7Xw7+P0.net
指定っつーか自分短剣魔で緑玉で短剣盗と短剣旅と僧を探せばいいのでは

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:14:47.89 TZ+8DaYW0.net
ボクの考えた最適職、最適武器!を発表するのは別に構わないけれど、
なんで野良では強要するなって当たり前の指摘に腹を立てるのだろう?

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:22:59.63 XmmqUz6d0.net
うむ
超付き無料なら僕の考えた最適職とやらに付き合ってやってもいいぞ
まあ発表は自由だわ
強要しなきゃそれでいい

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:24:26.34 B6koS5Bd0.net
「斧→短剣魔」より「斧→魔」や「短剣盗→魔」の方が人口多くない?
で、自分は集まり難い「スパ→僧」をするのが一番楽に人を集めれると思うけど。

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:25:30.28 Yg4o9LI40.net
>>97
超陣敷かないとあてにできるほど暴走しないだろ

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:35:16.90 DNZotwtQ0.net
売り目的は旅で行く人が多いのにね
暴走陣で眠り更新は楽なんだけど最初寝なくて噛み付かれると耐えられないし
魔法が死んで崩れてたてなおせなかったケースも何度か目にしてる
盗旅のW短剣は普通に立ちまわってれば崩れたことはあるにしても基本安定してクリアできてる

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:36:25.38 p2g5pSLw0.net
戦士:ひたすらオノ無双。斧はアポロンのみ。自分のHPなど見ていない。耐性もない
盗賊:短剣しかありません^^; きようさもありません^^;GF?スパムチさんがやってくれます^^b
スパ:スティック100まで振ってます。ムチ?ありませんよそんなもの 扇はあります。7まで振ってます
旅芸:短剣しかありません^^;ザオライン?なんですかそれは?マスター装備です!

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:46:11.73 VwfS62HK0.net
> きようさもありません

ダウト

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:46:31.47 Kyy57qsHO.net
>>107
その中だと盗賊のGFなしが一番痛いな
あとはよく見るわ
つか4回自殺するバトよかマシ

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:49:10.83 Yg4o9LI40.net
短剣なしはよくいるけど、爪なしはさすがにいないだろ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:49:39.33 p2g5pSLw0.net
アイスゴーレムで短剣持ってる盗賊みたときうんこもれそうになった

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:52:55.04 VwfS62HK0.net
そんな希少種お目にかかったことないわ

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:58:12.39 FnClO+000.net
爪なし盗賊いたぞw
たまたまスパだったからなんとか極竜でフォローしたけど

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:58:59.54 TI7Xw7+P0.net
GFの名前も存在も知らない爪盗賊ならいた

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:59:18.06 FnClO+000.net
ちゃんとGFする盗賊なんて5割くらいだろ?
 
自盗賊が最適解まであるぞ

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:09:27.30 b9SXtNZ9O.net
ツメたまに切


120:る人いるけどGFが強すぎるから残しておきべき



121:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:09:31.67 346vl06o0.net
スパのムチは合った方がいいレベルだから他のとはちょっと違うなw
始まりのキラポンが複数人に発動すると結構殴れて楽しかったりはする

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:11:24.95 q4KnDxe70.net
11門回りたかったら必須だと思うけどな
旅が火力あるかもわからんし
このスレでは旅が火力になるの禁じられてるし
スパが火力にならないとどうしようもない

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:13:28.00 yfx/25Me0.net
ブラバニの時って盗賊が雑魚に盗むの待ってあげた方がいい?
自分斧の時

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:15:09.96 VwfS62HK0.net
ムチ無しベススマまでのスパが試練安くうってることが多くて
よく参加するけどムチありだとエレメン撃破時で5-6分余るのが
なしだと2分ちょいになるぐらいだし別にそこまで気にはしない

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:20:13.38 DNZotwtQ0.net
宝珠でGF速度上げるの来たらほしいわ

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:20:47.53 lKKvARqo0.net
>>119
半ば諦めてるんでとっととやっちゃってもらっていいです
ただアビス時のタコにベススマ入れるのだけは待ってあげて欲しい

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:21:29.51 q4KnDxe70.net
自分サブ旅で募集すると10門で玉切れるけどな
まぁどっちみち10門しか行けないしそれ前提で募集するからいいけど
メインは旅で棍振り回すか僧やって職指定無しにして11門は行けるけど

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:04:00.34 SyxJ+HHV0.net
オレが火力でハンバトすると
まわりがひどくなければ
テンプレ構成でも12門間に合ってるわ
エレメント以外は斧より早い

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:23:41.41 +mk+gJQmO.net
火力で棍爪武をやったら旅が短剣のみでも12門いけました

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:34:05.60 p2g5pSLw0.net
旅芸人で参加してるんだけど
ゼドラとエレメン、暇なんだけど
何したらいいの?
ゼドラはビートしてから回復補助ロスアタ扇で幻惑、バイシ更新、キラマ死んだら棍でゼドラ殴ってる
エレメンはキラポン終わるまでハッスルバイシ更新、みとれたらタライ落としてる

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:35:38.10 heUtqoi30.net
暇には見えないんだけど

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:37:32.22 p2g5pSLw0.net
ずっとスパ僧で参加してたから旅もっと忙しいと思ってたんだけど
ビート来たせいで余裕あんのかね

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:39:44.02 B6koS5Bd0.net
>>125
棍は何を使ってますか?

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:40:12.35 q4KnDxe70.net
実際スパに比べたら旅はだいぶ楽

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 20:29:55.27 WZ0U4SUX0.net
>>126
みとれってたらい効くの?

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 21:04:19.27 B9YeSnhM0.net
魅了Gあります!って言いたかったのかもしれないけど戦士でマスカレイドとかやめてくれ…
まものつかいよりも脆い戦士とか不要だから

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 21:27:59.51 nOZJ8XMR0.net
自分バトでよほど回りがチンカスじゃなきゃ12門だろうな
6~9分余って10門で終わりのPTが3回続いてる

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 21:54:19.38 iV7fPZ3t0.net
そのぶんこっちは地雷踏みまくりだわ

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 22:20:52.51 vwtayddQ0.net
(70代の)レンが二人いるから回復はたぶん大丈夫と言った主にはさすがに呆れた
レベ職不問だから文句を言うつもりはなかったが、本気なら見通しが甘すぎる
そしてツメもないのにブラバニを飛ばさない
本当に何も考えていないんだな

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 00:33:16.99 divEoxE80.net
エレメンで3分かかったりおっせーPT増えたな
特に盗賊の低スペが目立つわ
150無し短剣も無し竜王星2とかどっかいけよ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 00:40:08.69 hiMG4wc80.net
盗賊はスペックより死なないHPでロストGFやって長期戦はピオリムやってるほうが重要だわ
盗賊の動きで安定度全然違うから

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 00:50:11.28 divEoxE80.net
大体まともな装備の奴は周回してるからかロストやうさぎバッファロン
の開幕超ためクールに即GFしたりしてる
全身無法で爪星2の奴は100%ボンクラだな
まあどの職にも言えることだから盗賊だけってわけじゃないけどさ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 00:51:39.53 4DJwi5Cp0.net
盗賊なしおすすめ

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 01:44:48.59 yPlXkEHh0.net
スパってミリオンスマイル無しで許されるかな?

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 01:46:16.09 KI/YaGHd0.net
>>82
即死踊り持ってない奴は豚行くなでFA
複数人持ってないとエレメンやおろちよりもめんどくさいぞアレ

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 01:46:30.26 r1DN03lt0.net
テンプレ職の人はたいてい特訓終わってるし良いんじゃね?
たまにケチつける人いるけど、スパ少ないしね

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 01:53:24.56 WFRl2fYJ0.net
特訓終わってるなら宝珠も終わってるだろうしスパ入りで行く必要なくね?

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 01:54:51.29 KI/YaGHd0.net
宝珠終わってるなら試練行く必要なくね?

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 01:55:37.65 jmoF4cQT0.net
盗スパ抜きなら試練自体に・・・

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 01:57:53.76 divEoxE80.net
スマイルは雀の涙程度だけど金も増える
こういうの気にしないなら最初から盗スパ抜きで一気に回したほうがいいな

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 01:59:46.25 jmTWxH4L0.net
そんな奴は試練なんてせずに結晶作ってくれ。
高くてサブの装備が買いづらいわ。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 02:13:16.82 r1DN03lt0.net
「試練テンプレ職の」特訓は終わってるけど、達人カンストしてない人は結構いるだろ

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 02:33:31.97 qYwhhCFs0.net
盗スパを完全に抜いてしまう話は他所でやってください
何回も言われてるけど「完全盗スパ抜きの構成は議論に値しない」のです
盗スパ抜きなら行ける構成なんていくらでもあるし誰だって思いつくからいちいちご高説の開陳してくれなくても大丈夫です

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 03:06:41.15 ytsggMXt0.net
強要するなよ…全門制覇なんて
お前と試練やるの息苦しいよ

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 03:39:03.35 6yQAtYHl0.net
決めた、スパはベススマまででさらに鞭も100止めだ
イヤならおめーがスパ僧やれ!の気持ちでいく

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 03:54:18.89 znSMV9fX0.net
>>151
野良で強要するなよ
勝手にフレ同士だけでやれ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 03:54:48.48 4DJwi5Cp0.net
豚なんて火力で押し切れば無耐性でも余裕じゃない?
ランパクあればなおさら
20回くらいやってるがマダンテ逃げ遅れで死んだ奴くらいしかしらん

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 03:58:56.69 6yQAtYHl0.net
>>152
いや・・・強要はしてないが・・・
俺はそういう風に行くって話しだ

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 05:51:03.45 wXMFwb8L0.net
昨日から文脈を無視して何でもかんでも「野良で強要するなよ」につなげてるね

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 06:13:29.23 nFA2FDAe0.net
愚痴スレに現れる病気の人無視した方がいいよ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 07:58:42.02 r1DN03lt0.net
死踊り持ってない人って普段どういうプレイしてんのかね
戦士ならまあわかるが

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 08:09:25.15 dMz5RV9i0.net
自分の求める理想の構成戦い方の発表は自由だが
野良でそれを満たしてないやつがいるからって文句垂れるのは違うわな
自分の思い通りにやりたきゃご勝手にだが仲間内だけでやってくれ
野良でそれを求めるのは筋違い
唯一野良で自我を出して強要してもいいのは自分が主のときだけな
ただし契約成立してお金を受け取る前に言ったことのみ強要できるので
事前にフリコメや募集チャット等でちゃんと書いておけよ
それで集まったんならそれに従うわ
クドイようだがお金払ったあとに始めて聞くことに強要権はない

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 08:54:40.64 jmTWxH4L0.net
なげーよ

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:26:37.78 str993RX0.net
未だに戦死で寄生してくるゴミなんなの?
まものかバト以外席ねーよw

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:42:56.44 9xEzQ8QR0.net
>>157
戦士でもどうかと思うが
試練用完全耐性は+2のみで構築できるんだし買い足して完成させられるし
(例
頭:混乱40(60)幻惑40(60)
上:即死100, 呪い100
下:マヒ100, 眠り100, 吸収100
足:転び100, 踊り100
指:理性60(50), 破幻60(50)
頭のハイブリが少々手に入れにくいだけかと

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:48:10.79 xuMI2Dpz0.net
混乱と幻惑はハイブリな必要なくね?

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:49:50.83 7XVV219R0.net
160はなにで参加してるの
豚に範囲しないでピオwwwピオwwwの盗賊?
って書くとスパ旅僧侶って書くんだろうな

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:53:11.52 KK1FMZEB0.net
単に職煽りしたいだけのエアプでしょ

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:55:59.52 QhrzRhp50.net
テンプレで危ういのはゼドラ、エレメン、オロチだけ
この3門を最小の転職で突破できる構成を考えればおk

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 11:09:25.16 Bgxy0jOW0.net
しかしそれを書くと野良で強要厨が湧いてくるジレンマ

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 11:11:21.14 XKuBd4qd0.net
戦士盗旅(短剣)スパ→僧で全門いける
最小だね

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 11:12:18.77 QhrzRhp50.net
>>167
戦士w

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 11:24:01.49 H/3YBNEb0.net
どでかニードルの前に僧侶が他のメンバーに対して即死ガードあるか聴いてた
盗賊が耐性ない旨伝えたあとタゲスイッチ完璧なんで一撃も喰らいません宣言
そしたら戦闘開始直後にタゲなのに敵の目の前でピオリムしながら攻撃喰らってワロタ
ほかのメンバーにツッコまれてたけど幸い即死効果が発動せずに盗賊は死なずにすんでた
死んでたらもっと面白かったのに

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 11:41:38.71 XVnu2l+K0.net
ニードルで常にタゲスイッチしてたらタイム遅くなるやん

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 11:56:12.51 Pp0ZrO960.net
食らっちゃいけない本人がタゲスイッチ???

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 12:00:20.85 iqXJmHg80.net
壁が機能してないとできないのにねw
ブタをゼドラの前にやって
ゼドラからスパ→僧侶
オロチは火力→魔法が安定かな
起きてから寝かすまでにグダることあるから眠り維持できたほうがいい

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 12:25:54.82 v+bHaDD3O.net
■BBH
必要耐性 即死、踊り
・火力 オノでもバトでも攻撃あるのみ
チビックでたら範囲攻撃(オノ無双かランドorプレート)
・盗賊
盗む→クモノ→攻撃
サプライズがここでも威力を発揮する
ピオや爆弾入れてもいいかもしれない
・スパ 全員にカンタ(最重要)
余裕ができたら踊り持ってない奴にキラポン、ベストスマイル
・ビート→ハッスルしつつ氷結乱撃
チビックでたらなぎはらい
チビックに行動をさせなければ楽勝
火力の範囲攻撃と旅のなぎはらいで瞬殺すること
反対にザオ→バイシしている間に、チビックが沸くとグデる
即死耐性をちゃんとつけること

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 12:44:50.86 v+bHaDD3O.net
■おろち
エレメントの後に盗賊が踊り子に転職
衝撃波はジャンプで避けること
おろちを眠らせてから、鬼棍蔵を半時計回りに壁しながら処理
・火力
鬼棍蔵に攻撃 基本は半時計回りにタゲ下がり
火力が攻撃出来なくても短剣でダメージ入る
バトの場合は盾を持って会心ガード
というか、モヒカントのときも盾持てよな
・踊り 短剣150必須
開幕、おろちを眠らせるまでスリープダガー
眠らせたら、鬼棍蔵に壁しながら毒タナトス
おろちが起きる前にスリープダガーの更新(最重要)
・僧侶
会心ガード、盾なしに聖女、回復
ザオは旅に任せること
半時計を意識して、時には壁に入ること
・旅
ビート→会心ガード→毒タナトス
ザオ係。ハッスルの回復量では間に合わないので、回復は僧侶に任せること
スリープダガーも踊り子に任せること
鬼棍蔵に壁しながら毒入れてタナトス
ロスアタは優先的にすること
死なないことが重要
まぁ、野良で壁更新なんてほぼ成り立たないわけだけども
自分だけでも誰かに鬼棍蔵を引っかければだいぶ違う
というか、おろちさえ寝かせてればなんとかなる

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 12:50:31.15 v+bHaDD3O.net
■転職は合計2回のみ
8門+BBH
火力、盗賊、旅、スパ
↓ スパ→僧侶
ゼドラ、エレメント
火力、盗賊、旅、僧侶
↓ 盗賊→踊り
おろち
火力、踊り、旅、僧

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 13:08:53.92 R5M2cQS50.net
宝珠まできて試練完全に死んだな
もはや弱い者いじめに等しくゲーム性も糞もない
つまらなすぎてオーブ上げ終わったらもういいって感じだな

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 13:17:01.90 v+bHaDD3O.net
■必要スキル
・バト
ハンマー、盾100(会心ガード)
アホはミラブもろば撃つな 絶対に撃つな
・まも
オノ、ウォークライ
盾がない分はHPリンクで対応
・戦士
オノ、真やいばくだき
盾がない分、相手の攻撃力を落とす
・盗賊→踊り
GF、短剣150、盾100(会心ガード)
・旅
ビート、棍(最低なぎはらい42まで)、盾100(会心ガード)、短剣150
・スパ→僧侶
ベストスマイル、祈り、盾100(会心ガード)、スティック100(キラポン)
あればミリオンスマイル、ムチ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 13:43:40.92 jmTWxH4L0.net
お前ら、試練なんてしてる場合じゃないぞ。
踊り子の最終話の完了報告が無限ループで報酬貰い放題らしいw

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 14:19:17.51 Q2dXnCqv0.net
>>177
全然読んでないけど野良で強要すんなよ

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 14:32:39.18 VGIlIdV50.net
そういう明らかなバグはスルー

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 14:57:30.04 eopeqjZG0.net
>>178
BANされるぞ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 16:28:12.79 G/IrvVoj0.net
BANはないかもしれんが没収あるからやるだけ無駄
何より垢に傷が付く行為なんて誰がやるよ

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 17:20:41.05 xGfanrn/0.net
おろちはテンプレに幻惑入た方がよくね?
オロチは結構すぐ入るしおにこんぞうも幻惑入る

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 18:05:52.62 r/SbGI2n0.net
必殺のひらめきのためと思って先週末久しぶりに試練買いして130門前後回ったけど、閃き珠1個も出ないわ変な奴の相手するの気疲れするわでもう懲りた
もう試練買いは卒業します…

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 18:17:00.36 iqXJmHg80.net
おろちのターンの仕組みってどうなってる?
タゲさがりしててもすぐ攻撃されるし
棒立ちでも2回攻撃ではないけどターンの間隔が短いような

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 18:24:37.38 XKuBd4qd0.net
たまにターンを消費しないとか?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 18:26:08.01 Cw4b84wH0.net
豚はハンバトでクッソザコやったなぁ

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 18:34:37.74 pcd3vhX70.net
>>185
アトラス強とかマジンガと同じでターンゲージより相撲ゲージが短いタイプ
このへんはきちんと理解してないと反撃のタイミングを遅らせるのは無理だし、試練程度ならまあ気にしなくても勝てる

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 19:46:01.55 9xEzQ8QR0.net
>>162
もちろん別々でもいいよ
ただ40-40だと安いしランパーならさらに安く上がるってこと
それにハイブリだとつけっぱでいいし
魅了考えないならダンディ理性でアクセも付け替えなくていい
着替え結構面倒だしね
いろいろ組み合わせはあると思うけどこのパターンが最安の一つにはなると思う

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 20:10:51.41 vUK+Kbtl0.net
初めてオロチを戦士入りでやってみたが戦士強いな。痛恨当たり前のように耐えてくれるし
HP盛ってる職なら他でも耐えるんかな?聖女張り直し無いだけでえらく楽だった

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 20:18:37.91 JyelO8Ao0.net
試練だとまともな戦士は強いんだよな
クソみたいな地雷戦士が大半だけども

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 20:25:36.37 Pp0ZrO960.net
>>175
盗賊が魔法なればいいだけなんじゃないんですか?
スパと盗賊残すことに固執する理由は何?

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 20:58:48.14 7mbTo2A+0.net
試練12で4万より、試練10で5万の方を買うよな。
余った時間で豚までならいいけど、おろちでグダったらメンドイし。
最近よく売主がなかなか売れないと嘆くけどこれが原因だと思うんだわ。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 21:04:43.89 9xEzQ8QR0.net
>>192
1. 転職はできるだけ少ないのが普及のカギ
2. このスレの意義
何回も言わせんな
(完全)盗スパ抜きは議論の意味なしだから黙ってろ

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 21:09:58.97 ElUM77/D0.net
>>194
盗賊踊りはスリープの成功率の関係?
オロチもテンプレ僧のまま行ってたが

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 21:38:02.75 jmTWxH4L0.net
>>175
オロチで盗賊を踊りにするなら魔法でもいいだろ。
むしろ眠り更新が容易な魔法の方が優れてる。
短剣でいいなら盗賊のままでいいじゃん。
サプライズもあるし。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:01:54.96 Pp0ZrO960.net
>>194
なんでいみないの?

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:26:33.93 vqxta6SE0.net
エレメンブルーにGFしても見とれ解除されないときある?
すっぴんに戻った、って出ないんだけど

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:48:11.10 wXMFwb8L0.net
>>198
おそらくメイクアップが発動していないからGFをしてもすっぴんに戻らなかった
クールは確率でメイクアップが発動する
「クールに決めた」のあとに「美しさ~」の吹き出しが出たらメイクアップ発動

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 23:18:00.88 vqxta6SE0.net
>>199
そうなんだ!!
じゃクールのあとははり付いてて、美しさに、が出たら解除すればいいんだね
聞いてよかった、ありがとうーー

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 23:26:48.36 wXMFwb8L0.net
美しさ~が出なくてもGFするべき
さっきまでのあなたのような人からしたら、たまにGFをしない地雷に見えるからね
それと、美しさ~を確認している間にみとれることもあるから
結局、クール→即GF安定

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 23:28:31.08 divEoxE80.net
というか2ターン目にクールがくるんだからGF待機しろよ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 23:31:04.52 2lRYcvKX0.net
>>199
自分もこれずっと気になってたからすっきりした!
>>200
美しさに~が出てからだとGF打つ前に見とれることあるから
どのみちブルーの2ターン目にあわせてGFは打った方がいいと思うよ
って言おうとしたらもう>>201が言ってくれてたw
だから俺は1.5ターンくらいでGF発動させてる

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 00:17:22.72 nkgPj8iP0.net
地雷注意
・マリーダ・ FN465-354 ハエ女
糞装備で寄生する指示厨。PS皆無
1万買取などという乞食丸出しの緑玉を出しているスパ僧
自分が味方を死なせると他人の行動のせいにしだす
自分はファランクスラピッドなど意味不明行動連発。死なせて当然

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 00:27:03.69 ogcdTnpN0.net
>>197
このスレ頭から読み直してきて

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 00:30:18.01 gubhLnZp0.net
モヒカン、BBHでカンタばら撒きにラピッド重宝するだろ
モヒカン、ディーバ、エレメン、おろちで狙われたら
ファランクスは普通にアリだし

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 00:34:04.62 Kew+VSsn0.net
>>194
なんで1か0かの議論なの?
盗なし10門と盗あり10門なら旨味は大違いだけど、追加2門だけ盗なしならあんまり差はないっしょ。
どっちかって言うと安定して玉内12門回れる方が良いなぁ

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 00:39:07.73 Kew+VSsn0.net
>>202
先読みGFは試練ツアーにおける盗の見せ場だよな
僧の見せ場はゼドラでミサイルに合わせたマラー
火力と旅の見せ場は…しらん

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 01:22:49.97 dSSrRafm0.net
ファランクスよりはBGのほうがあらゆる点で優れてるな

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 02:01:00.23 qCcY1xOG0.net
準備時間1.4秒のGFで先読みは難しそうだがどんなもんだろ
早すぎたことを考えると、みとれリスクを負っても即GFを選択するなぁ
無駄に硬直長いし

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 03:00:16.79 r2EFSIEE0.net
スパの見せ場はブラバニでゴールドシャワー

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 03:27:58.72 8KtAWL+W0.net
旅芸人誘うとき、何を重視してる?
まぁ誘わなくても入ってくるけどスペック低いの大杉
緑玊出してる旅芸人雇ったほうがまだまし

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 03:37:28.67 fNNIvZI80.net
回魔280とコメにビート有りとかいてるかかな
前に緑玉出してない奴に誘われた時は散々だったから
そいつは下手な上にビート持ってないクソ芸人だったのでBLに入れた
>>183
幻惑入れた方が安定する気がする

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 03:41:08.31 8KtAWL+W0.net
>>213
ありがとう、参考にするよ
ザオライン、スキル配分、耐性くらいは明記してほしいね

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 03:43:19.01 fNNIvZI80.net
即死の有無は書いてて欲しいな
あとは誘われる時は扇か短剣持ってて欲しい

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 03:57:02.18 1laFJtkv0.net
即死吸収踊り転び麻痺眠り
それくらいないカスは無料募集格安募集来るなよ
戦死も低火力だから不要
火力はバトかまもののみにしてくれや

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 03:59:31.02 cQq8CAcW0.net
>>193
俺も売るときは11止めだわ
おろちまで入れると仲間吟味したり話つけなきゃならんしめんどい
自分がスパ僧で売ればなにも決めないで11まで直行でいけるしな

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 04:06:13.63 fNNIvZI80.net
大蛇は2回全滅したら解散でいいよ
エレメン実装時よりも割に合わない気がする
盗賊いなくてもとげウニ3つ落とすくらいじゃないと

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 04:08:14.73 UpHcSy9l0.net
大蛇は誰かが踊り子やるだけだろ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 04:08:23.19 8KtAWL+W0.net
基本10で俺の気分次第で11まで行きます。でやってるわ
10門やってる間にメンバの動きとか分かってくるしグダりそうなら
元気余ってても10で終わらせる

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 04:15:34.38 fNNIvZI80.net
豚で旅が死んでた時にはちょっと呆れたけどな
攻撃したいのは分かるけど短剣だったらハッスル踊っててくれ

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 07:15:11.00 227T8h4j0.net
回魔足りない旅は真言の珠数を着けてくれ。

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 07:18:15.29 TiE8FoXN0.net
豚で一番衝撃的だったのは即死踊りあるって言ってるのにキラポン配るスパだなw
誰からマホカンタするとかいうレベルじゃねえ

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 07:28:29.70 CHcNqfPp0.net
今アタッカーって何がいいの?
ハンバト?オノ戦士は死んだって聞いたけど

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 07:31:24.32 ouMJskG/0.net
ハッスル回復量200超えアピールしてる旅が攻撃ばっかりのときのがっかり感
いや勝てるけどもスパに何回ベホイミさせてんだよ
んでスパが僧侶にかわった途端にハッスルしまくりで意味不明

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 07:57:16.58 zf71m2NS0.net
エレメンでハッスルしまくるのは普通だろ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 08:08:58.18 5mhWzL1N0.net
>>224
戦士でも魔物使いでもバトマスでも武闘家でもいい
ただし武闘家は爪だけ君に注意

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 08:16:33.73 CT3qZaOe0.net
>>210
そのための助走です

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 08:52:26.35 KV60UY1Y0.net
エレメンは僧侶がポンまく間はハッスル

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 08:55:17.57 CgYrmENVO.net
>224
豚までいくつもりでかつその豚で楽したいならハンバト一択だと思う
10門でいいなら戦士でもまもでもいい気はしなくもない

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 09:11:16.04 xIqvegKw0.net
キラポン撒き終わったからぼちぼちハッスルはいいかと思ったらスクルトとフバーハと天使で忙しそうな僧侶

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 09:11:24.87 wVJAxYel0.net
火力はぐるぐるメガネなんてつけなくていいから、海魔つけとけよ
豚とかそれで大分違う
スパいりでぐるぐるはないw

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 09:59:19.03 KOkb+KFz0.net
旅と賢者がパーティーにいる場合回復担当はどっちがすべき?
火力、回復とも賢者のほうが上という前提で判断よろ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 10:10:01.33 z4DDdudg0.net
>>225
ハッスルで200できると、攻撃する余裕増えるから攻撃回数多くなる
はいいが、きちんとHP管理してるのにベホイミしてくるスパが><
1撃ラインキープで、タゲが別の奴だからまとめて回復で十分なんだが

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 10:22:05.16 ISZi91NL0.net
へこみを回復できるスパは優秀だしそれを否定しちゃいけないと思う
フィーリング合うことが大事だね
死なせるよりかはましだから回復被りはターン的にはもったいないが
悪く無いと思うし回復被りなくしたいならターン溜めながら周りの行動見ながら
やれるとかなりかわってくる

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 10:23:59.66 z4DDdudg0.net
>>233
武器と敵と回復量によるw
モーモン→毒タナ・デモ棍があれば旅が攻撃
密林→毒タナあれば旅が攻撃
アイス→賢者が攻撃
アビス→アポ棍あれば旅が攻撃
ブラバニ→弓ポンの要否にもよるが、賢者が攻撃、短剣旅がおたけび後回復
とげ→ハッスルで十分なら賢が攻撃
モヒ→毒タナあれば旅が攻撃、カオスナイトメアをモヒにいれると楽
ディーバ→ハッスルで十分なら賢が攻撃
ゼドラ→ハッスルで十分ならバイシ必要な時以外は賢が攻撃
エレメン→僧無しなら、ブルー落とすまでは両方回復、緑以外は旅が攻撃、緑だけなら両方攻撃

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 10:50:22.26 5W5CwnwM0.net
最近スパ僧侶始めたけど転職するタイミングは募集主が決める感じでいい?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 10:55:11.60 dPiI0Bcw0.net
募集する時はゼドラ後回しで、ゼドラから転職してくれとお願いする
最近は買ってないから、他の人がどうやってるかは知らない

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 11:19:42.89 z4DDdudg0.net
>>237
何も言わない募集主もいるから「ゼドラから僧?」って聞いた方がいいよ
昨日は何も言わずにモヒの次がゼドラで、スパの人が焦ってた
募集主なら、順番、転職のタイミング、落ちた後の集合場所を伝えた方がいい
詐欺とかごたごた避けるなら、募集内容・金額を再度提示

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 11:29:02.68 ja5sRIWw0.net
豚で即死ない奴いるんだけど これって許される?

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 11:33:14.61 z4DDdudg0.net
>>240
エレメン終わって豚も行きましょうって形なら許される


246: 募集で11門12門ってあったら微妙 募集の際に即死踊り必須って言ってたら完全アウト



247:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 11:35:41.61 zf71m2NS0.net
即死無しで試練に来るのが間違い

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 11:40:44.55 w1FQvMYx0.net
>>234
あとだしになるけど
明らかに管理出来てないからスパがベホイミしてたんだわ
ちゃんとできてるならぐちぐちいわないからね

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 11:40:58.89 RknAlWUF0.net
V2のレジ登録済みの垢が2つあったとして
A 試練の門全部開放済み
B ネルゲル未討伐
AがリダになることでBも一緒に試練の門に入れるけど、これでBは門を開放したことになる?
リセットがかかればBもリダになることで他のキャラを試練の門に連れて行くことはできる?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 12:24:06.79 vSQvzBjq0.net
もう地雷しかいないな
いまだに範囲いるのにタコライガーするのが信じられない

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 12:45:16.40 E1uCS06H0.net
>>245
まだそんなんいるんかよ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 12:47:09.06 ja5sRIWw0.net
なぜか鞭で開戦
ベススマx2
糞遅いマホカンタ
?????えラリホーマ
起こさないで! 今ここ

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 13:11:39.41 mS44D5LZ0.net
サブで買いあさってたらついにスティのみパラが現れた
やることなくなったからってAペチはやめてくれマジで
ロストにおたけびにぶきなひかりと色々あるだろ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 13:30:16.01 cLtcefuI0.net
>>242
違う
即死を条件にしないバカが悪い

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 14:19:13.02 KOkb+KFz0.net
同感
野良であれこれ文句いうやつは地雷
仲間内で好きな構成耐性戦略で好きなようにやればいい
野良に求めるのはお門違い
どうしても求めたきゃ自分が主のときにちゃんと条件設定して募集しろ

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 14:22:01.84 TiE8FoXN0.net
即死踊り明記してる3人集めるのって難しくない?
最初に誘った人を待たせまくるのも悪いし

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 14:30:43.38 z4DDdudg0.net
豚おろちはそこまでして行くもんじゃないと思う
出発までの時間も考えたらい、条件付けて人選んで12門より、
条件緩いので10門の方が効率良いから

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 14:39:54.03 ja5sRIWw0.net
ビート条件の旅募集なのに、ビートがない奴いたな
ビートは?ってモーモンの時に聞いたら
何ですかそれ?って返ってきた

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 14:57:40.73 zf71m2NS0.net
まともな奴集めたいなら緑玉出してる奴誘ったほうがいいぞ

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 15:15:49.60 c1aTLIyg0.net
もう試練の書で移動した先でザラキーマしてくれよ

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 15:18:02.10 c1aTLIyg0.net
>>237
ゼドラとエレメンだけ僧侶になるのが一般的
主から特に説明無いときも多いが、だいたいは最後の2門がゼドラ→僧侶
さすがにスパ→僧で、途中にゼドラぶっこまれるのは見たことないな

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 16:56:07.86 8KtAWL+W0.net
久々に仕事する旅と当たったわ

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 16:56:49.58 z4DDdudg0.net
>>256
野良でもディーバの前にゼドラで僧無しはあることはあるぞ
まぁ、100回に2~3回程度の割合だと思うが

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 16:59:10.24 Thp+pAD20.net
豚と大蛇初見の人がいるとつい張り切って葉っぱ使いまくってしまうワイ
クリアさせてあげたいやん

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 17:23:54.82 227T8h4j0.net
>>256
俺はゼドラとエレメンでスパが僧侶になるかは旅に聞いてるな。
旅が大丈夫と言ったらスパのまま突入する。
大抵、僧侶になってくれって言われるけど。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 18:21:42.64 yzfMVkpf0.net
試練も意外と必殺の閃き出るな。
今日だけで4つ出たわ。うち2つが一喝w
ぼちぼち試練卒業かな。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 18:24:04.84 1laFJtkv0.net
即死吸収もないのに無料募集来るなよカス

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 18:27:57.21 1laFJtkv0.net
無料とか格安募集って高ステが来ると思いきや
必ず1匹はゴミ混じるんだよな
脳みそ膿んでるのか?糞乞食

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 18:36:08.34 L7FPLSib0.net
>>261
運良過ぎだろ1日30回ってもでないとかもあるぞ

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 19:07:48.16 KOkb+KFz0.net
>>263
それ買ってるんならおまえも乞食ゴミだろ
主なら条件設定や選定できないカス
どっちにしても同じ穴のムジナ

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 20:55:42.83 mS44D5LZ0.net
>>264
1日に30も回れるほどこのゲームに情熱を捧げられる君ならいつかそろうよ大丈夫

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 21:37:15.79 XTswkmYk0.net
>>263
無料格安に高ステが来るわけ無かろう
装備を整えられ無い貧民を足切りしてるのだよ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 21:41:57.12 iB+DZ6c10.net
口煩い奴だと煩わしいし、無料で条件細かいのは個人的にスルーしているな

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 21:44:30.27 FfcPJTTn0.net
誘われた後6キャラ分水やりしてくれたら無料とかいうくそめんどくさいのならあったな
だるすぎるから即抜けたわ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 22:10:56.46 xQAvePyq0.net
らくらくジョウロあるやろ
取らんかい

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 23:08:39.26 2O8P1de30.net
ジョウロあっても6キャラとかだるすぎるだろw

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 23:14:49.71 qCcY1xOG0.net
水やりはマジ迷惑
10門終えた後に「水撒きますねー」
やめてくれさっさと解散しろ

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 01:19:10.45 i1jV0+tlO.net
一喝の玉出てたな
俺は武やら無いからアレだが
>>259
昨日一緒になったスパ→僧侶の人がそうだったな
戦士の人が葉っぱ使ってくれて申し訳なかった

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 01:51:59.17 J+2nko440.net
暴言のがるぽんが最近盗賊で緑出してるな
知らない奴が誘うんだろうが、お前ら誘うの辞めとけよ
最後終わったら捨て台詞吐いて即抜けするらしいぞ
チムメンが言ってたわ

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 01:52:41.18 qp9j3RFX0.net
水撒きとか書いてあるから何のスレかと思ったわw

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 02:45:19.13 o+gOZK7i0.net
賢者で潜ったら、痛恨死と急所突かれて死に、
ミサイルビームに必殺使って発動中に死ぬ棍僧侶と組まされて楽しかった

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 02:50:30.98 08pc33rj0.net
最近安定してるから、そういうアトラクション的な要素があると
楽しく感じる
地雷パーティすら快感になる 

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 03:53:25.74 Eo0Yn6Hh0.net
がるぽんってオガ♀だろ
スレ立つくらいの核地雷だったが
未だに健在なんだなw
でいじぃって検索緑コイン古事記も未だにおるが
ドラクエって平和だよな

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 06:49:54.27 MFkXbWqXO.net
がるぽん懐かしいw
Ver1初期の頃からキチガイでそこそこ有名じゃなかったか?

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 10:07:41.53 5Nxf4sVNO.net
>263
高スペ?の人は超なしの安めの募集でよく見る気がする
モンスターもオーブも育ちきってて必殺の宝珠だけほしい人がそういうのでも周回してんだろうね

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 10:54:15.46 ZEGMcaxy0.net
がるぽん5~6回組んだけど至って普通だったよ
1回だけオロチ行きますって流れから無言抜けしてたな

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 11:13:19.44 iOLK3Y570.net
がるぽんってまだやってたのか
性格悪い奴だっけ?

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 11:16:01.47 ZEGMcaxy0.net
雑魚はコインボス来んなで有名ながるぽん

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 12:45:00.62 NaRriWr/0.net
11門終わって元気玉4分余ってたけど、おろちはどんな構成が行きやすいかな?
バト盗旅僧の構成から踊り盗旅僧?

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:18:50.19 ZEGMcaxy0.net
旅と盗賊が短剣持ってるならそのまま行ける
あとナイトメアを2度目の寝かし用にちゃんと取っておくことだな

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:23:32.40 b5wXtuqv0.net
バトオノ枠にガチレンジャー入っても大丈夫かな?
火力低いイメージ持たれてそうで
レンジャーで声掛ける勇気が出ないw

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:51:06.16 HnwLZAxs0.net
攻撃力が550↑あるならいいんじゃないか

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:53:09.98 ZEGMcaxy0.net
ガチレンジャーの定義がまずわからん

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:55:58.47 LXBqpTuk0.net
今朝の試練
2刀バトが常にギガスラッシュ
ディーバでもエレメンでも常時ギガスラッシュ
超はやぶさチャージしたらグリーンに撃つ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:56:58.77 r8waZ7YP0.net
レンジャーのおいしい所はなんと言っても必殺の安定感とバイシ更新だからな
珠はつけてて欲しいわ、まぁ難しいけど

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 14:57:39.84 wCc04LgC0.net
がるぽんのコピペ久しぶりに見たいなw
ビフォーアフターのやつ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 15:30:52.66 DbjYSvKT0.net
レンジャーのまもりのきりってエレメンで活躍sるんじゃないの?

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 15:31:42.63 ZEGMcaxy0.net
火力枠できてんのに毎回霧されたらたまったもんじゃない

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 16:10:54.30 3FuXR51N0.net
>>286
結構ゆるーい募集多いからあんまり気にしない方がいいよ
やたら厳しいのってこのスレ見てるようなガチ勢くらいだから

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 17:13:17.46 QF+bgNUm0.net
俺がGFしてんのにSHTにロスアタ入れるクソバカマスに切れそうになった

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 17:35:10.96 iOLK3Y570.net
おまえが秒間でGFしねぇからだろw

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 17:45:48.57 QF+bgNUm0.net
>>296
おっ本人来たかw

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 17:52:50.44 TR7838rh0.net
GFしない盗賊多いから仕方ないわ
離れるかロストしないと死人がでるしブラバニなら全滅もあるからな

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 17:56:35.27 sWTz5uoa0.net
>>281
一回停止されてるからな
我慢してるのが伝わってくる

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:05:43.65 Tv+D289Z0.net
試練買いしたいんだけど盗賊は爪鞭だと厳しい?
耐性は用意してある

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:07:28.97 QF+bgNUm0.net
宝150もな

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:10:08.02 r8waZ7YP0.net
おろちやらんならGFと盗むだけでいい

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:23:09.98 i1jV0+tlO.net
>>300
別に構わないよ
ただ大蛇に行くなら開幕スパークショットしとけ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:29:12.34 kKfztXLi0.net
土曜日まで粘ったのに試練2万かよ
これ月曜日に売ってもかわらんよな?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:32:18.44 r8waZ7YP0.net
水か木朝に4万で売れてたが

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:32:27.35 ZEGMcaxy0.net
もう2~3万で変動ないからとっとと売っとけ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:34:32.27 TR7838rh0.net
土曜は駆け込み売り多いから逆に安くなるぞ

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:36:02.39 i1jV0+tlO.net
>>304
高値で売りたいなら週の真ん中にしとけ
自分がグルグル回るなら早めに売ればいい

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:36:37.83 s3kRxze80.net
日曜に3万で売れた。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:39:36.83 kKfztXLi0.net
スパなんて1万だからつらい…

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:48:24.55 e


317:OZpankl0.net



318:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:57:37.69 kMHL8tZz0.net
踊り子やら無いJKけどスパの代わりにテンプレ入りいいかな?
特訓Pと少々のG要らないならこっちの方が早い気がする

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 19:04:23.25 CNPakdCD0.net
エレメンで
旅が「ピンクの初手=甘い息」で眠るパターンが多いが
こうなると崩壊濃厚になるんだが
どうすりゃいいんだ

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 19:04:54.32 r8waZ7YP0.net
ツッコミ待機
自分で僧か旅やる

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 20:13:12.62 s3kRxze80.net
ピンクと旅の間に入って押せばいい。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 20:16:04.47 r8waZ7YP0.net
耐性無いの自覚しててピンクから逃げまくってくれればいいが
普通は押せないし何も考えてない奴も少なくないだろうし

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 20:23:50.25 s3kRxze80.net
一応、昔使ってた重盗賊用のまほよろを引っ張り出せば押せるよw

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 20:26:34.02 t4BhO2NY0.net
古代で無くレイブン旅拾えばいい
レイブンなら余程のアホで無い限りは眠り耐性確保してくるでしょ

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 20:39:59.15 QFCiTd4G0.net
舞手も体下マヒ混乱封印あたりの確率が高いな

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 20:51:35.13 25dB767f0.net
レイブン旅って回魔やばいだろ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 20:55:10.11 /CkcqJlr0.net
イシスとベルト20で280はいけてるから特には問題ない
今なら宝珠の回魔UPとハッスルUPで回復量も充分だしな

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 21:19:05.88 s3kRxze80.net
魅了100を達成出来る旅は少ないだろうからいやしのメガネもだな。
ハッスルはルビーより落ちるけど真言の珠数もあるな。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 21:38:13.56 XFXw1TCc0.net
100じゃなくてもいいからぐるぐるは付けておいてくれよ

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 22:15:48.53 gBIyEKnS0.net
眠り無しのゴミ旅多すぎだよな
他のやつも同じ感じなんだなやっぱ

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 22:20:05.87 Alb9W5DC0.net
今週試練11-12門を20回やって
光が25個しか出てない。絞りすぎてる

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 23:24:38.12 s3kRxze80.net
魅了は多段判定が多いからな。
モーモンなんかはダンスだから多段だと思う。
だから耐性100に出来ないならぐるぐるいらないな。
エレメンの魅了は多段かな?

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 23:30:27.60 LPKblKo30.net
>>325
めちゃくちゃ確率通りじゃん

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 23:51:09.66 xew9g4bB0.net
>>325
馬鹿なのかな
絞ってなかったら幾つなの?

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 00:11:02.11 hooEo6i90.net
シボッターをバカにしてることくらいわかってやれよw

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 00:54:34.57 lS0Jb3bA0.net
エレメンにて賢賢パラ戦(オレ)
オレ:賢者が二人なので攻撃と回復に分かれてください
賢1:おk。攻撃やります
賢2:臨機応変にやります
負けた後に賢賢戦僧(オレ)
オレ:ポン撒きますので回復をお願いします
賢2:おk
オレ:ポン! 賢2:はやよみ!
オレ:ポン! 賢2:むげん!
オレ:ポン! 賢2:マラー!
オレ:ポン! 賢2:魔方陣!
やっぱ野良賢者はクソだな

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 01:17:24.37 WjsAL5zY0.net
サード買ってないんだが、連れていってもらったら
12門行けることを今日知ったw

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 01:18:28.89 TOg5hlxN0.net
回魔にもよるが平均的な85賢者だったらむげんしなくても早読みマラーで僧侶がやりきるまで繋げる
僧侶はキラポン×4→聖なる祈り→(場合によって1回マラー)※このタイミングで賢者むげん→スクルト×2
あとは僧侶マラーで事足りるので賢者は一応回復も


339:頭をおきながら攻撃参加すればいいとおもう



340:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 02:04:14.31 q+oXT8Np0.net
ハッスルでできることがなんでマラーでできないんだ?

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 02:06:26.10 DB7QWHPW0.net
ミラもろ封印した上でハンバトと斧まもってどっちがはやい?
あ、戦士はいいです

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 02:12:31.83 TOg5hlxN0.net
ハッスルも回復量によるでしょ
ゴミハッスルじゃ厳しい
同じことだよ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 02:13:54.73 TOg5hlxN0.net
とは言ったもののエレメンに関しては何匹起きた状態でのスタートかでかなり違う

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 02:58:30.48 uzog67lh0.net
エレメンでポン撒き終わって祈りして早読みまではいいけどスクフバまでやるバカ僧侶は何なの?

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 03:03:15.34 rkD2S13K0.net
>>337
旅に回復させてやる事じゃないな

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 03:11:02.54 uzog67lh0.net
ラピッドまで入ってりゃスクフバなんて無くてもマラぶっぱで余裕で間に合うのにな

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 04:02:51.05 2pGcNJMk0.net
>>334
もろば封印した奴にあったことがない
なんの前触れもなしにいきなりバトが床ペロして笑ってしまう

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 04:05:44.31 owkVj6az0.net
賢は早詠みむげんしないと行動しないアホばかりっていう話だろ
バ覚醒の早詠み覚醒陣死亡ループと同じ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 04:08:28.57 rkD2S13K0.net
別に封印しなくても良いけど使うタイミングは慎重にして欲しいよな
できないから床ペロなんだろうが

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 05:08:16.75 Tvwi8u1R0.net
>>337
ハッスルの回復量がクソだったり守備がクソなバト魔法構成ではきついな

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 05:15:02.34 lQnsob4p0.net
スパ僧のテンプレの一番上にスクフバ天使禁止(少なくとも試練では必要有りません)
っていっそ書いてて欲しい

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 05:15:50.06 lQnsob4p0.net
>>343
ハッスルの回復量が糞なら余計さっさとマラーしろよって前衛は思ってるよ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 05:17:42.53 rkD2S13K0.net
試練で天使する必要がある箇所は大蛇で棍蔵倒して大蛇が寝てる時だけだな

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 05:21:33.18 Tvwi8u1R0.net
>>345
だからゴミ旅や紙装備だとスクフバはきついって言ってるじゃん
僧侶がダメ見てないって話

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 05:51:14.04 tb9DTBlw0.net
やっぱ両手剣ハンマー持ち変えバト2盗僧が格段に楽だわ
エレメンで盗が旅になってもいいが、バトにアシッド以外の耐性揃ってればそのまま行ける
ヒドラだけ盗が睡眠できる職に変わるだけでいいしな

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 07:27:44.12 oq6tgXBO0.net
>>348
バト2ならオロチにMPブレイクブッコンでジゴスパ封じたらさっさと無双でオロチを落とせよ。
眠らせるとか悠長なことせずに。

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 08:11:44.29 lS0Jb3bA0.net
なるほどそれいいな
その作戦なら鬼竜ともに効くスパショが有効かもな

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 10:13:21.16 LuB4qgFT0.net
5周して1こも光でねーぞ
しぼったーしぼったー

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 10:35:32.26 7HzBRLzh0.net
>>351
光が出てもどうせゴッジャグだ
でない方がマシだろ

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 10:37:27.19 1jhJ6N+90.net
お前ゴッジャグ2玉が欲しくてずっとスカラベ狩ってる俺に謝れ

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 11:45:45.02 7SG4j3WQ0.net
>>330
構成もおかしいだろ
主の責任でもある

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 12:17:27.87 H2nrm7cT0.net
テンション上がった眠ってるオロチをロストアタックで起こすサポ無能

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 12:32:07.13 1PABVvwX0.net
ハッスルで120とか回復しないゴミ旅がテンプレはいってきてワロタ
スパはかなりキレ気味だった
介護してるわけじゃないからな

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 12:34:23.19 8YunM6Io0.net
たまに回魔400以上で緑出してる旅いるけど逆に恐縮して誘いにくい
350ぐらいにしといて・・

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 12:40:04.51 oq6tgXBO0.net
>>330
バイシなしかよ。
賢者が火力出さなきゃ碌に回れないだろ。これ。
抜けるか魔法やバトや旅芸に転職しなかったお前も同じ穴のムジナ。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 12:41:57.49 zVjrbB4v0.net
>>355
作戦バッチリにしてるお前が無能なんやで

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 12:45:00.19 1PABVvwX0.net
回魔wwww
おしゃれと回魔両方高くねーと意味ねーんだよ
それとハッスル宝珠ありなしで大分違うw
回魔だけとかゴミwwwww

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 13:12:14.24 sGqizVC70.net
>>357
たぶん下耐性捨ててるから見送り安定だと思う

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 13:12:58.30 LgLEcSQE0.net
旅の回魔は短剣280~扇330程度までは安心、それ超えると耐性錬金じゃない可能性が非常に高い

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 13:18:43.35 TmJ4CHoN0.net
そういや復活のHP量アップ宝珠が付いた状態でのザオラル聖女ラインってどうなるんだろう
呪文対象が宝珠使ってるかどうかに左右されるとか不安定すぎるんで小ネタの範疇を超えることはないとして

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 13:50:28.53 e+Yynmpx0.net
回魔高い奴は敵にあわせて装備変えてくれる率が高いから逆に安心だわ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 13:55:22.28 owkVj6az0.net
頭耐性で上回魔だと400くらい行くんじゃないの

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 13:59:36.56 KL2Kqg4Z0.net
芸人はハルジオンつけても上回魔だけじゃ400にはならないよ。
イシス付けたりしてさらに盛る必要がある。
逆に言えば、イシスをアンクにまでしてる奴はガチで芸人やってる可能性が高い。

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 14:14:52.99 uzog67lh0.net
ハルジオン無し上下耐性でザオラインあればいいだろ

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 16:00:28.12 IxNPgysc0.net
芸人スレかと思った
旅はイシスと宝珠で280にしてるのが一番だよ
錬金とかハルジオンで調整してる奴はその時点で融通効かない道を選んでるから色々鈍い

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 16:04:02.27 96OoxFQn0.net
キラポン係のスパで行くとよくわかるけどおしゃれ+回魔アピしてる芸人は
10門一切着替えなんかしてないよ
転びすら無い足は終始おしゃれのまま

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 17:35:42.50 g1OZZ71E0.net
モンスターゾーンの閃きつけて試練楽しいわ
ほとんどロストされるけどね

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 17:44:22.04 owkVj6az0.net
アンクは持ってないが、旅で行くときは破片前に作ったイシスブローチ+3と回魔ベルトくらいはしてるよ
まあ、異常ベルトとかの方がいいかもしれないけど

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 18:38:56.34 ryU6rvan0.net
ガチ旅は盾に転びつけてるからね

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 18:42:07.87 cjUHpNBh0.net
試練で重要なのは踊りの方だけどなw

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 21:13:37.53 ustHrqU/0.net
流石に日曜だけあって3万でも中々人こねぇ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 21:58:14.82 lS0Jb3bA0.net
>>354
主は>>330の賢1
元々は主僧侶に誘われて始めた介護試練
60-70代のステパラツメ武オノ戦(オレ)だった
>>358
賢×2はエレメンのみ
構成じゃなくて賢2の立ち回りが残念だった
寝ているブルーにドルモを選択してただけに余計に残念
9門は到達できたから、主が諦めるまではエレも付き合うつもりだったよ

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 22:04:08.64 oq6tgXBO0.net
>>375
それでも構成おかしいから。
戦士・ツメ武・スティパラなら主は旅芸しろよ。
このメンツでバイシなしとかキツイから。

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 22:27:16.31 shoAucvBO.net
皇帝のカードを引いたので2回買った
1戦で9万行くときもあった

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 23:11:43.95 IxNPgysc0.net
皇帝で試練は旨いだろうな
稀にうんこ野郎も混ざってくるがあれはずっこける

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 23:53:43.42 ZgEa8G3c0.net
>>373
皇帝引いたときは多少高くても買うていいな
なんちゃってwww

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 23:59:46.96 lS0Jb3bA0.net
>>376
要介護:この構成なら旅芸をしてください。いやなら抜けます
介護主:どうぞ(何こいつ ^^;)
その誰も得しない主張はなんなんだw

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 01:35:11.11 Ta9sIRS/0.net
>>380
全員介護だったというオチではないか?
まあバイシ無し物理が終わってるのは同意しとく

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 04:14:07.11 HyONu12F0.net
>>175
おろちだけ火力が踊り子ひなるのがベストだと思うよ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 04:40:25.85 INKEk0fB0.net
試練手伝う立場で戦士ってのがありえんわなw
火力枠なら普通にバトだし。

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 05:18:21.99 WZy3UPdg0.net
それはミラもろばがあった頃ならな
今は野良だと戦士でも魔物でもバトでも11門位しか行けないんだから変わらん
自殺しない分、他の火力の方がマシ

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 06:01:42.98 INKEk0fB0.net
試練の手伝いってのは実質3人討伐だから、自己強化できない職は論外だよw

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 06:04:08.51 g67eqk310.net
>>380
>>375でも書いたが、主僧以外は60-70代の3人介護(俺はこの中の一人)
俺としては8門行ければ十分なところで9門行けたから文句はないよ
ただエレで主じゃない方の賢がクソだったと言いたかっただけ
>>376(と>>383も?)は要介護側としての立場を無視しててよくわからんw

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 06:10:07.02 g67eqk310.net
安価ミス
>>386>>381宛てね

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 06:17:11.86 94uau8gV0.net
介護されてるのに文句言ってたのか

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 06:29:36.32 g67eqk310.net
介護する主には文句を言ってないぞ
同じく介護される側だったエレでのもう一人の賢だ
一応言うがその賢本人にも言ってない
動きの粗はわかるからここで文句を言ったが、それでもダメならまあ俺が悪いとなるか

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 06:37:36.46 INKEk0fB0.net
色々頭悪いな。
パラにポンさせればいいのになぜわざわざ戦士にしたのか。

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 06:48:33.80 g67eqk310.net
パラが戦になると宣言し、主がとめなかったから
それで俺は僧になったんだが

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 06:49:52.94 8OVviQTv0.net
今の野良試練事情って醜いんだな

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 07:05:06.67 INKEk0fB0.net
要介護枠が2人いるなら、エレメンは介護師が僧とバト(耐性完備)をやるしかない。
そんなこと募集する時点でわかってて然るべきなのに対応できてない時点で
試練の主をする資格に欠けてますなw

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 07:08:45.58 Ta9sIRS/0.net
要介護3で主だけまともってパターンだったかw
介護込でエレメンなんてストレスの元でしか無いから超切でやめればいいのに

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 07:17:38.14 RYWqsopL0.net
介護エレメンはめんどくさいw

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 07:22:44.41 INKEk0fB0.net
野良試練はバトで行くに限るな。
耐性さえ完璧にしておけばどんな場面にも対応できる。

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 07:25:26.18 Ta9sIRS/0.net
介護なんて時間の無駄だから行かないし、
そもそもバト入りなんて自殺されるかもしれないから行かん
テンプレで自分魔物か盗賊やるのが一番ストレスたまらない

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 07:47:48.03 INKEk0fB0.net
テンプレ構成とかマンネリすぎてとっくに飽きたわw
スパ入れる意味もまるでないし。
必殺狙いで何百周もするんだから、多少のハプニングがないとむしろ精神的に疲れる。
とはいえ僧侶でいくのもダルいことが多いので、やはりバトが一番楽しいな。
エレでもキラポン不要だし、ウサギやウシにGFしない盗賊いても問題なし。
主弱系の安めの募集に火力枠のバトで行くと
大体1人か2人地雷が混じるので、ほどよい緊張感が産まれるw

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 07:53:18.35 mjn2EGWx0.net
買う側には何も権利がないから
やりたい構成を主張しても無駄なんだよな。

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 07:54:12.31 Ta9sIRS/0.net
バトとかやってる本人が気持ちいいだけで周り歓迎してないからな

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 08:47:25.40 zylkPOtC0.net
>>380
介護される側にあった職に介護する側はなるべきってこと。
もしくは人を集める段階でメンバーに気をつけるとか。
今回はスティパラがいるんだからキラポンはパラに任せて主は旅をするべきだった。
旅ならキラポンが遅れてもタライがあるし、戦士や爪武の火力を底上げできる。
賢者2の暴走陣は火力役の賢者へのトスのつもりだったのかな?
かなり前にここで魔法賢者コンビで暴走陣を絶え間なく敷く戦い方を推してた奴もいたし。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 10:37:37.84 Oyo96/bw0.net
緑玉芸人が仲間になりたそうにこっちを見ている
誰を誘いますか?
A「短剣150棍150です」
B「即死踊り耐性あります」
C「ハルジオン回魔280です」

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 10:49:45.40 kcaf3kuH0.net
芸人は他のテンプレ職が枯渇してもいっぱい残ってるから、
じっくり選べばいいよ。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 11:22:08.26 LXhYsh9F0.net
>>402
ABも回魔280以下なら誘わない

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 11:31:23.17 zylkPOtC0.net
D「短剣150扇150です」

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 11:38:00.64 FI/H36q40.net
ハルジオンで回魔280ってのも、持ち変えたら240だからアウトだろ
曲芸150短剣150棍140扇7
ハルジオン抜きで回魔280以上
始まりのキラポン・ハッスル・なぎ払い・花吹雪宝珠Lv5
耐性は最低でも即死眠り踊り
ハッスル回復量160以上
↑を満たしてなければ旅で試練に来るなって言いたい


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