【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part158【DQ3/ドラゴンクエスト3】at FF
【総合】ドラクエ3そして伝説へ… Part158【DQ3/ドラゴンクエスト3】 - 暇つぶし2ch247:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 20:56:47.91 H6EFhGll0.net
>>221
ドラクエ3「日野ェはワシが育てた」

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 21:11:23.05 3ivCI41r0.net
クリア後にオリハルコンをもうひとつ手に入るようにして
オルテガの兜を強化できるようにしてほしかったわ

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 21:50:23.47 d01X2UyaO.net
>>236
アレは違うモノだとマジレスしてみる。
ネタ元が慶次なのが理不尽です。

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 23:46:17.29 oIls6ubv0.net
てか3の究極の汚点といえばオルテガのグラフィックがまさかのカンダタだったことだなw
何考えてあれ使ったんだよww
専用グラ用意しろとまでは言わないからせめて街の人でも使ってやれよ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 23:55:58.55 Q0EixU0h0.net
>>242
それはそれで「弱そう」とか言われそうなんだが

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 23:59:39.56 AoM+ssEr0.net
ピンクで戦士タイプのチビキャラはいるが、
あれを戦闘画面に持って来る方がどうかしてないか?
パンツマスクの何が悪いのかワカンネ
正体隠すマスクにプロレスみたいなカッコしただけだろ。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 00:13:28.72 p26QxEXT0.net
今はオルテガカンダタとかパンツマスクって呼ばれてネタ扱いされてるけど、当時子供の時はあれでもカッコいいとしか思えなかったけどなあ
ガンガン強力な魔法使って一人で戦ってる親の姿に痺れたのを覚えている

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 00:28:42.51 Ey0ENOFb0.net
>>243
実は最初にとうぞくのかぎをくれたジジイがオルテガだったとかなら胸熱展開

255:ゾーマたん日記♯⑩
15/06/03 00:56:12.54 b/C2Brpk0.net
♀勇者「三度目の正直!・・・大魔王ゾーマ覚悟っ!」
ゾーマ「またお前か。今日も休日だまた日を改めて来い」
♀勇者「えー、今日も苦労して三馬鹿倒して来たのにー」
ゾーマ「人の部下を三馬鹿と呼ぶな。・・・いや、アイツらなら構わんか」
♀勇者「じんぐるべーる♪ じんぐるべーる♪」
ゾーマ「コラ、ワシの祭壇に何を飾りつけておる」
♀勇者「え、もーすぐクリスマスでしょ?だからココもクリスマス仕様にっ!」
ゾーマ「・・・・勝手にしろ。ワシは手伝わんぞ」
♀勇者「大丈夫だいじょーぶ。今日はLV99の遊び人ちゃんも一緒だもん」
遊び人「お邪魔しています(ペコリ)」
ゾーマ「ある種悟りを開いている様に見えるが、転職せんのか」
遊び人「遊び人でも世界を救えると証明したいのです」
ゾーマ「なら暢気に飾っている場合ではなかろう」
遊び人「今日は休日なのでしょう?戦うときとそうでない時の区別はつけるつもりです」
♀勇者「さあ、陰気臭いゾーマ城を華やかにするぞーっ!」
遊び人「はい、しましょう」
ゾーマ「・・・ワシは手伝わんからな」
♀勇者「よーし、あとはこの星をあの椅子のてっぺんに・・・と、届かないぃぃ」
遊び人「肩車しましょうか?」
♀勇者「それでもムリっぽいよー。うー、クリスマスに星は欠かせないのにー」
ゾーマ「これだから脆弱な人間は・・・特別に飾ってやろう。ワシなら届くからな」
♀勇者「本当!?じゃあ、お願いっ」
ゾーマ「・・・・・これで良いのだろう、これしきの事も出来ぬとはな」
♀勇者「わぁい 完成だー!」
遊び人「ありがとうございます。ゾーマさん」
ゾーマ「フン」
♀勇者「じゃあ、これから無礼講パーティーでも開こうかなー」
遊び人「パーティなら遊び人の私にお任せを」
♀勇者「ちょっと早いけどー、メリクリーっ!」
遊び人「メリークリスマス」
ゾーマ「・・・・・・・・・・・・メリークリスマス。(ぼそり)」

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 00:58:57.22 7bhL8/Lb0.net
アッサラームの劇場最前列にフツー親父に居たら胸熱展開

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:11:56.13 gt+7gZ6nO.net
ぱふぱふしようとした勇者がぱふぱふに騙されたオルテガとばったり出くわすとかだったら胸熱展開

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:12:14.97 nkRQNb6Y0.net
>>244
何もカンダタにしなくてもさまよう鎧の色違いでいいじゃん

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:20:02.57 p26QxEXT0.net
>>250
グラが小さくて弱そう

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:31:07.24 4KXRyS9a0.net
アリアハン大陸 他モンスター含むさそりばち(仲間呼ばせて)との戦闘終了後
まものたちをやっつけた! 
けいけんち 1307 をかくとく! 
650ゴールドを てにいれた! 
け、経験値・・・ 
1307・・・・・・・!!!!! (ラディッツ風に)

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:36:34.00 P9M340sA0.net
オルテガ蘇生後しばらくしたらオルテガが時々どこかに出かけてるイベントとかないかな
劇場や闘技場見物はもちろん、ムオルに再び訪れていたりとか

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:39:15.07 Mc54


263:pC620.net



264:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:45:25.82 4KXRyS9a0.net
>>247
ゾーマの城にしろ 竜王の城にシロ(洒落ではない)
地下へ地下へと降りていく構造になっているので 
あの建物自体はただの飾りか?と思ってしまう 

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 02:11:35.71 v9BZoJqxO.net
>>250
子分はどうする?

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 02:22:06.14 Om9loTfi0.net
どうでもいい

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 03:40:58.99 1/O9op3T0.net
モンモンモンつの丸

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 04:50:57.62 WvzPPimK0.net
>>249
勇者♀「お父さん不潔!!」
勇者は不良になった
やっとSFCきた
勇遊盗魔とかパーティー組んでロマリア来たけど後悔しかない……どないしよ

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 05:47:57.27 tUlKi0MI0.net
パンツマスクが嫌なら、
ボストロール
これだな!

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 06:06:15.85 S0ar2FnvO.net
カンダダ系統を出さなければ良かったんじゃ…

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 06:37:54.28 RmFm3Z+w0.net
>>259
やくそうたくさん袋に入れておくんだ
ダーマに行けば遊び人賢者に出来るから
がんばれ!

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 08:14:40.58 /0W5u7+V0.net
発売の数ヶ月前、スタッフが所有していたカセットリッジのモニターをやらせてもらった時は
バラモスゾンビのところがセリフ付きでオルテガゾンビ(姿はソードイド型)になってた。
発売前の手直しで、勇者をオルテガと戦わせるのは幾らなんでもまずいと言う理由で
オルテガ対キングヒドラに置き換えオルテガゾンビをバラモスゾンビに変えたんだと。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 09:23:00.89 V8HUylm70.net
>>263
腕6本はパンツマスクより問題ありそうだがw
ボツになってよかったんじゃないかなw
個人的にはさまよう鎧系は弱そうとは感じないがなー

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 09:36:29.06 UPA3cB7o0.net
絶対嘘だろ
そんな話本当にあったならここのスレ住人が知らないはずがない

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 10:08:08.62 S0ar2FnvO.net
やっと氷の洞窟までこれた。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 10:49:51.93 WBh6zGIW0.net
地獄のメダル集めが始まる

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 10:59:02.79 yIfC6BBeO.net
>>263
発売前の手直しでそんな手間かかる事しないだろ
モンスターデータも残っているはずだし

278:ゾーマたん日記♯⑪
15/06/03 11:55:10.50 XiWUo39O0.net
ゾーマ「腹減ったな、キングヒドラ買い出しに行って来い」
ヒドラ「へいへいわかりやしたよ。人使いが荒いなあ、もう」
オルテガ「フゥーッ フゥーッ」
ゾーマ「何戻ってきてんだよ」
ヒドラ「・・・上にすっごいやばいのがいる」
ゾーマ「何だってんだ もういい俺が行く」
オルテガ「フゥーッ! フゥーッ!」
ゾーマ「な、何だお前」
オルテガ「ハフゥーッ! ハフゥーッ!」
ゾーマ「いやッ こっちにくるなぁー!」

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:08:51.48 vfWfQoDw0.net
オルテガのパンツマスクは子供の頃からかっこ悪いと思ってた。
今でもそれは変わらん。
なぜキラーアーマースタイルにしなかったのか。これがわからない。

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:13:56.62 XSA62z4E0.net
荒くれなのに何でアーマー?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:25:20.81 vfWfQoDw0.net
なんでフィールドグラが荒くれのまんまなんだよw
兵士辺りに変えるに決まってるだろww
そういえば武装したNPCって兵士以外にいたっけ?

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:32:39.64 lyk5nD/60.net
だからピンクの剣士あんちゃんいるってばよ。
斧戦士はいないから荒くれでいんじゃね?w

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:34:39.58 V8HUylm70.net
ホビットのやつは斧持ってた希ガス

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:39:19.83 vfWfQoDw0.net
そうだった、剣士NPCがいたな。
勇者の父親だから剣と盾を使ってほしい。
どうしても剣以外を使うなら斧じゃなく槍で。

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 12:51:00.97 Nh+z8df00.net
サイモンの息子だっけ
剣士グラのNPC

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 13:39:13.47 /0W5u7+V0.net
>>265
念のための確認。
FC4が発売される1週間ぐらい前に、スタッフの部屋からFC4のカセットリッジが
盗まれると言う事態が新聞に載りましたが、この記事のことは知ってましたか?

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 13:48:16.74 iYbN6NrI0.net
カンダタの初期特技
◎オノむそう(発動中は混乱している)
○バギクロス(追い風時使用可:臭い)
△魔神斬り(火山口にダイブする時に使用可能)
▲ベホマ(MP0時のみ使用可能) 

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 14:00:00.55 d/tUbo3v0.net
>>263
>>277
カセットリッジww

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 14:23:29.69 iB394tez0.net
>>276
そこら中にいるぞw
ルイーダで戦僧魔を連れて行くのがおすすめって言う人とか。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 14:55:26.86 WvzPPimK0.net
>>262
物量作戦でいくぞww
うちの魔法使いさんタフガイで勇者のHP越えるし、遊び人ちゃんは頭脳明晰だからMPが魔法使いより上……後衛がタフガイだとボス戦が結構楽だね
勇者は相変わらずのセクシーギャル

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 15:25:03.63 OKZXAtES0.net
オルテガも流石にずっとあの格好だったわけじゃないだろw
アレフガルドの海を泳いで渡ったからあんな状態になってんじゃないのか?
本来ならドラゴンキラーにドラゴンメイル、力の盾とかの装備くらいはしてたはず

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 16:41:23.43 V8HUylm70.net
リメイクのデモ見た感じだと、旅立ちの時点でオルテガの兜しか装備してない
多分皮の腰巻きも着けてるだろけど
それはノアニールで脱ぎ捨ててたっけ?
兜はムオルでさよならだし。。。
火山での顔の火傷を隠すためにパンツマスク装備してそのまま魔の海泳いで渡ったと思われる

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 16:46:25.33 Lay3u3sB0.net
>>283
ノアにールとムオル?の宿に腰巻忘れてた気がする

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 16:48:23.80 ZrTRE4Uu0.net
そう、ノアニールとムオルの皮の腰巻きはオルテガが忘れていったものと推測される
そのたびに腰巻きをあつらえていたのだろう

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:09:39.83 S0ar2FnvO.net
なんだ泳ぐのに適した格好じゃん

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 17:17:51.06 r5Ig8mfA0.net
オルテガいわく、
竜の女王より預かったオリハルコンは邪魔だったから置いてきたらしい。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:37:39.71 RmFm3Z+w0.net
>>281
勇者女セクシーギャルって序盤HP伸びにくくない?
魔法使いタフガイってMP少なくない?
遊び人って性別わからないけど、自分はセクシーギャルのバランス型にするな
盗賊性別分からないけどレベル20で武闘家かさとりのしょ使って賢者にするね
性格は男ならむっつりスケベ、いっぴきおおかみだとHP困らんし
女ならセクシーギャル、いっぴきおおかみが妥当だと思う

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:03:48.83 WvzPPimK0.net
>>288
いつもHPとかしこさの伸び悩みに困る……
遊び人の半分よりやや上wwつか盗賊にも負けてる
勇武賢賢にしようかなとも思ったけど盗賊の種稼ぎしたいから今回迷い中
バイキルト辺り覚えてから魔法使いを転職させるかも……

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:09:49.31 WvzPPimK0.net
あ、基本肉弾戦好きだから魔法は武器アイテムに頼りがちなんだよね
遊び人セクシーギャルだよ!
でもHPの伸び悪くて苦労人にした

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:14:40.14 WvzPPimK0.net
スマホでレベル伸び悩むって言ったがノアニールの洞窟あるから無茶利くんだな

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:25:02.43 4KXRyS9a0.net
やっとアリアハン大陸で魔法使いレベル28だぁ~ 
疲れるなこりゃ アバカム覚えるまでの道は遠い

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 20:21:32.34 S0ar2FnvO.net
どんくらい時間かかるんだ…

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 20:41:30.12 yh+Pcl/90.net
真の鍵無しプレイはFC版でしか出来ないからな

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 20:56:27.32 UmnJaZDm0.net
マンネリ超絶マゾストレス過疎クソゲー 

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 21:11:20.88 Wz9HEfKK0.net
やりこみ度
カギ無しプレイ>勇者単独プレイ>光の玉不使用クリア

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 21:21:45.49 RmFm3Z+w0.net
>>289
種集めなら後でもできるよ
盗賊レベル20で特技全部覚えるし、その後の戦力といえば微妙だから
いったん武闘家か賢者に転職した方がいいよ
そのかわりタフガイの魔法使いに盗賊になってもらえばいいよ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 22:22:32.21 xWz1gQMm0.net
スノードラゴンの経験値っておかしくない?
何でスカイドラゴムより後に出てくるのにスカイより低いのか

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 22:43:53.03 1vy97o++0.net
イヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤイヤ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 22:51:47.10 4KXRyS9a0.net
スノードラゴンの経験値は440しかなく、4人パーティーだと1人当たり110という少なさ。
初登場地域のグリンラッド地方だとそこそこある方だが、バラモス城では3匹で出現しても
他のモンスター1匹と同じくらい。コストパフォーマンスが悪いからと逃げようとすると
2回攻撃や凍りつく息を喰らうことがある。
同属のスカイドラゴンやサラマンダーの経験値は(強さの割に)かなり高いのに
こいつだけ経験値が低いのは、元もとはグリンラッド・レイアムランド辺りに出る敵として
設定されたからだと思われる。
ドラクエシリーズでは、出る時期も経験値に加味されているらしく、強いモンスターでも
出る時期が早いと経験値が少ないケースが多い。
そう考えると、その調整に失敗した例の一つであるという見方もできる。
リメイク版で直されていないので強い割に経験値の少ない嫌がらせモンスターのままである。
さらに所持金も90ゴールドと スカイドラゴン・サラマンダー(どちらも180)の半分しかない。
ドロップアイテムは、いのちのきのみ。

310:改行・修正
15/06/03 22:57:40.13 4KXRyS9a0.net
スノードラゴンの経験値は440しかなく、4人パーティーだと1人当たり110という少なさ。
初登場地域のグリンラッド地方だとそこそこある方だが、バラモス城では3匹でも
他のモンスター1匹と同じくらい。コストパフォーマンスが悪いからと逃げようとすると
2回攻撃や凍りつく息を喰らうことがある。
同属のスカイドラゴンやサラマンダーの経験値は、強さの割にかなり高いのに
こいつだけ経験値が低いのは、元もとはグリンラッド・レイアムランド辺りに
出る敵として設定されたからだと思われる。
ドラクエシリーズでは、出る時期も経験値に加味されているらしく、強いモンスターでも
出る時期が早いと経験値が少ないケースが多い。
そう考えると、その調整に失敗した例の一つであるという見方もできる。
リメイク版で直されていないので強い割に経験値の少ない嫌がらせモンスターのままである。
さらに所持金も90Gと スカイドラゴン・サラマンダー(どちらも180G)の半分しかない。
ドロップアイテムは、いのちのきのみ。

311:ゾーマたん日記♯⑫
15/06/04 00:32:02.45 5AQgLsOu0.net
ゾーマ「暇だな、たまには外にでも出るか・・・」
ゾーマはでぐちにむかってあるいた!
なんと さいだんに はまって出られない!
ゾーマ「むぅ」

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 06:57:55.42 Dd8wP/zc0.net
ノアニールの洞窟を途中断念して寝たと思っていて今日再開したら……イシスまで行っていた
SFC版歩き早いしエンカウント率も低めだから進むの早いな

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:28:01.57 10fEL+8sO.net
>>303
こびとさんの仕業だ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:46:45.11 Arkm9P+W0.net
DQ3くらいなら記憶曖昧な状態でもプレイ進めれそうだな

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 17:44:18.05 3bUO9b4G0.net
特に何も縛らないドラゴンクエスト3酩酊プレイ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 21:27:17.09 HqZiZA4V0.net
>>294
リメイクでは、最後のカギとると、アバカムが無意味になっちゃうね 
最後のカギがふくろに入ってても牢屋のトビラ開くし 
カギ持たせた仲間と別れても自動的にふくろにカギ入っちゃうし・・・ 
「アバカムの呪文をとなえた! とびらが開いた!」 
という表示を出すことはリメイク版では不可能?
扉に近づいて触れただけで勝手に開いてしまう

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 21:41:16.11 k0cbIzxg0.net
あれ?リメイクって最後の鍵とらないとバーグ発展しないんだっけ?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 21:42:28.26 REfFaKIP0.net
アバカムにはピラミッドの地下やロトの洞窟の扉を開けれないという欠点が

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 21:44:27.45 u7bUZ/oY0.net
リメイクでアバカムを使ったことはないなぁ
ただ、リメイクで扉にぶつかれば自動的に開くが、密着しただけなら開くことはない
で、牢屋に密着した状態で道具コマンドから盗賊の鍵を使えば「鍵が合わない!」というメッセージが出る
だから上みたいな表示出す事も可能じゃないかと思うが

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 21:55:06.73 pfc3IwgQO.net
>>309
黄金の爪はクリアフラグではないし、魔王の爪痕の洞窟は扉の横から出入りできるしなぁ…

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:07:49.11 HqZiZA4V0.net
>>308 オリジナルもリメイクもそうです 
>>309
魔法のカギも最後のカギもない状態でピラミッド地下の扉に触れても
呪文がかき消されちゃうから・・・・・・ 
>>310 ああ、そういうやりかたが

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:16:24.36 qmw8zVA40.net
カギ持ってれば扉は自動で開くけどカギなしアバカムありの場合はどうなの?

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:22:22.40 HqZiZA4V0.net
>>313
基本的にカギを所持してるのと同じように自動で開きます
(触れたとたんに呪文を発動してるのでしょうか?消費MPゼロだから) 
ピラミッド地下とロトの洞窟の扉を除いては!

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:26:44.26 iqt/PLC00.net
勇者がアバカム使えるようになっていたら、間違いなく窃盗者になっていただろう

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:41:52.91 PrtgAjb/0.net
GBCだといちいち呪文唱えないといけない

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:55:28.99 YJh58TSy0.net
>>315
持ってなくても既に窃盗犯だろ!

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 22:56:29.77 +3gB8+oj0.net
>>317
あれ、あまりの何とかしてくれそうなオーラに見てみぬ振りしてるのかな

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 23:04:46.46 u7bUZ/oY0.net
アリアハンの宝物庫にいた兵士はわざと見逃してくれたんだっけ
エジンベアでは恐れ多くも王様夫妻の寝所から礼服を拝借するわけだが、
田舎者のやることだと大目に見てくれたのかもしれんなw

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 23:36:44.65 HqZiZA4V0.net
エジンベアの連中って、こちらを田舎者呼ばわりするわりに
エジンベア自体が、あんな孤島にあって城下町も何にも無い・・・ 
どーみてもあちらのほうが田舎のような気が

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 00:28:30.95 n3Y7Z1eh0.net
ほ、ほら、昔はアリアハンみたいに世界のあちこちを支配していたんだよ
たぶん

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 01:06:35.28 rbVPbtlB0.net
知られざる伝説でカンダタに破壊されまくったとか?

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 01:19:01.52 uZzlNiuW0.net
>>320
あれは没落激しい第二次大戦前のイギリスを象徴したもんだと思ってる

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 08:58:10.35 CqpNnTYe0.net
俺も過去の栄光にすがってる的なものだと思ってたw

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 11:21:35.92 vRzmsMva0.net
>>312
FC版は最後の鍵取らなくても全クリ出来るぞ
FC版以外は最後の鍵取らないとイエローオーブが手に入らない

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 11:57:12.87 W5h14l0Q0.net
>>320
ドバイからの勇者一行が日本に来たときのよう

336:名前が無い@ただの名無しのようだ



337:
ロト三部作3DSでリメイクして欲しいなぁ… 天空三部作はあんのに何でだ? ゲームボーイやらアプリやらで出たからか



338:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 22:08:52.23 TagEkjTXO.net
なんでって
時代に合わせた携帯機に順番に出してきただけでしょ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 22:11:14.55 i/EIPhrK0.net
3以外売れないから

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 22:11:41.18 pNa+EBX00.net
記憶なし野郎なんだけど……今度は船入手していてランシール行ってた(笑)
いつのまに……((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 22:14:54.90 k+Ot98H/0.net
もはや スリーのリメイクはこれ以上必要ないと思う・・・・・

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 22:18:49.26 k+Ot98H/0.net
>>325
あー、ファミコンの場合はそうだったんだ・・・ 

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 22:22:26.76 uZzlNiuW0.net
>>330
泥酔してても身体がもう覚えてんだなw

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 01:01:23.67 NEhQAjHt0.net
今3のリメイクしたら9みたいになるんだろうな

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 01:23:49.37 HYBCxNJ10.net
直近に戦った組み合わせと戦える特技が欲しい
くちぶえと銀の竪琴の効果が被るからどっちか変えてほしい
そのエリアで出ない組み合わせなら従来の効果で

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 02:12:26.30 wE43OK2V0.net
8が移植されるんだし、そのエンジンをベースにしてフルリメイクだったらもう戦闘の出来とかがどうでも買っちゃうわ
ロトシリーズの舞台をあの視点で走り回れるんだから

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 02:56:12.79 xeAzzdtz0.net
FC版こそ完成形

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 02:57:44.72 HGxlC1ms0.net
アリアハンからレーベがプクレットとオルフェアぐらい離れてて
レーベに着くまでに薬草が尽きて死ぬ勇者が続出

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 03:00:37.11 fUHG/PkTO.net
ロトシリーズがリメイクされたらクリア後のオマケで
3はオルテガを仲間に出来るようにして
1と2は1と2の時代の上の世界を冒険出来るようにしてほしい

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 03:10:49.65 wE43OK2V0.net
それもうおまけレベルじゃないなw

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 03:11:04.99 dHfiZnEN0.net
1をヒーローズみたいな感じでARPGにしてリメイクするべき

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 03:15:58.45 wE43OK2V0.net
(剣神かな?)

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 04:28:18.76 5eky3PYZ0.net
>>336
リメイクするのもエイトまでで充分な気がするね 
ナインは、オリジナルそのものがDS版だったし
これ以上リメイクしようがない そんな気がする ・・・

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 04:44:13.76 wE43OK2V0.net
9は3と同じように仲間をキャラメイクするシステムではあるんだけど、イベントシーンでは存在抹消されちゃうから
仲間って感覚がどうしても薄いのが難点だよなあ
リメイク自体も可能だろうとは思うけど、正直望んでる人の絶対数はロトシリーズより各段に少なさそうだ

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 10:12:33.55 PTdeBZgWO.net
>>339
自分の親と冒険て
ちょっと微妙じゃね?

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 10:27:14.09 zj/vy68eO.net
>>345
DQ5「はあ?」

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 10:48:22.62 mGFv9UEn0.net
正直フィールド画面9戦闘画面リメ7のドラクエが僕の理想なんで
そんな感じのリメイクでもばっちこいですよ

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:01:18.17 RF3ufivK0.net
>>345
Sa・Ga2「はあ?」

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:07:29.13 sGNcMI/50.net
オルテガに関してはしんりゅうの願いで復活後に仲間にできて
改めてオルテガソロでゾーマ倒すと特殊EDとかのおまけ仕様でいいんじゃね、どんなEDか想像できないけどw

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:4


361:2:51.21 ID:b/CTsdyG0.net



362:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 13:50:46.50 LjLkSLxvO.net
おっさんばかり

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 14:17:06.56 dHfiZnEN0.net
ドラクエ5は視点的には自分の親ではなく自分の子供だな
サガ2は別に一緒に冒険した分けではない

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 14:18:03.29 ds+P6PHJO.net
サイモンの息子とかいう無能

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 14:57:43.55 NEhQAjHt0.net
>>352
パパス「…」

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 15:14:11.35 RF3ufivK0.net
>>352
>サガ2は別に一緒に冒険した分けではない
いや、したじゃんw
ガーディアンの世界や最後の世界で

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 18:11:52.77 3pdVC03A0.net
サガ2の親父さんは凄かったぞ
アポロンの自爆から庇ってくれるし

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 23:58:11.61 CQcS6ZMC0.net
魔王とか神じゃなくて防衛機械がラスボスってのも今考えるとちょっとショボいな

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 00:05:05.45 MF7CMbzU0.net
リメイクでは合体巨大ロボになってたけどな
いっそゾーマも今度のリメイクで変身するのも

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 00:23:17.87 cgsspm6H0.net
ゴールデンゾーマにでもなるつもりかよ

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 00:44:53.73 UwbP2bcs0.net
そういやドラクエ3の後、宮岡は独立してメタルマックス作ったけど
2のOPで母親代わりの女性のマリアがテッドブロイラーから主人公庇ったりしてたな

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 04:25:19.66 i0NWdH+00.net
>>309
てかアバカムってそもそもどういう目的で実装されたんだろうな
考えたやつアホだろ

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 05:05:49.57 hurD+A/X0.net
2の時点では持ち物を圧縮できるという利点があった
牢屋の鍵さえ持っていれば全滅しても蘇生できるので
3はまあ前作でも出したしおまけみたいなものでは
逆にレムオルやシャナクみたいな道具や教会の互換呪文を増やしたからアバカムを削除する意味が無い

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 05:10:43.99 TOcDUyWO0.net
最後の鍵を見つけることが出来ないプレーヤー救済措置なんだろうけど
鍵をとらずにレベル上げでアリアハン突破するマゾプレイへの誘いのようにも思えるな

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 08:07:21.20 cgsspm6H0.net
>>361
3の世界に無かった呪文を2の世界だけに出してどうするの?
ロトの子孫に受け継がれずに歴史がおかしくなるだろうに。

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 08:39:44.03 Yabxh1wX0.net
スマホ版をやってみようかと思ったけどグーグルアカウントと抱き合わせ販売な上に
アカウントを削除したらドラクエアプリも自動的に削除される。
アプリ購入のためだけにアカウントを作ってすぐ削除というのができない。
ゲームの出来が良くてもこれじゃダメだわ。

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 10:18:00.70 i0NWdH+00.net
>>362,364
2との繋がりもあるわけか
よく出来てるな

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 10:23:15.53 qZwbCeo/0.net
記憶無くしながらやってるもんだが
勇→記憶がない内におちょうしものに
あとは魔→武 盗→僧にしていつものパーティーにしちまった

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 12:01:33.45 sdjq4OwF0.net
ドラクエ1.5がやりてーな
ローラと二人旅の部分

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 16:54:26.23 SegaH8tqO.net
>>368
ローラの門を掘るわけか
いや決して性的な意味でじゃないぞ
2の海底トンネルのことだ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 17:23:20.62 BnUH95nU0.net
俺の股間の雷鳴剣を女賢者たんの膣鞘におさめて女としてのレベルを上げてやりたい

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 17:59:56.29 qNdZ/a660.net
なにそのひのきのb…

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 18:02:36.66 1LI1eSgP0.net
女僧侶の魔王の爪痕でひのきのぼうを苛めてもらいたい

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 18:55:19.24 TOcDUyWO0.net
僧侶の言葉責めと商人の穴掘りで官能に溺れつつ武闘家の黄金の爪の手コキでイかされたい

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 18:57:24.68 ugtTXEnOO.net
ホモォ

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 19:18:21.36 76Bpqubo0.net
真のプロフェッショナルは遊び人出身の賢者に遊ばれる

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 19:58:29.09 17CT6YTc0.net
あそびにんは ほんとうに
やくたたずだ。
つれてゆきたいなら
じゅうぶんに つよくなってから
シャレのつもりで なかまにしろ。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 21:05:56.35 zEjRBJ6R0.net
リメイクだと口笛があるから普通に役に立つけどな
勇者以外全員一度は遊び人に転職させる
まぁ最終職にはしないけどw

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 21:12:59.63 8hgtbuV1O.net
サタンパピーが誘惑の剣を落とすのを初めて知ったorz

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 21:15:12.21 yZ5O/QrkO.net
呪文・特技を全て覚えた遊び人を作れるのはSFC版だけ!

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 21:44:23.12 9puNRXbh0.net
あそびにんっていう絶妙なネーミングセンスがいいな
そんな言葉遠山の金さんでしか聞いた事がない

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 22:30:18.42 Gf7sBj9q0.net
>>376
この職業は、「まったくの役立たず」と言ってよいでしょう。
レベルが上るほど、ますます役に立たなくなります。
仲間にしてプラスになることは、いっさいありません。
          ―ファミコン版説明書より―

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 22:34:22.28 zyO0oodY0.net
たまには男男女女のパーティーで冒険しようとか思って男勇者で始めたがルイーダの酒場で仲間作った辺りで嫌になった。
やっぱり全員女パーティーが一番だわ。

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 22:38:01.57 Gf7sBj9q0.net
>>361-362
3のアバカムも カギ持たせずにプレーするのに役立つかと思う 
道具欄 一つ分 空きができる点は2と同じようなもんかな
ファミコン版だけ 

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 22:41:31.54 cgsspm6H0.net
SFCのOP後に追加されてるオルテガの戦い。
使われてる戦闘音楽を、何度「おおぞらに戦う」に変えたくなったことか。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 22:44:10.25 Gf7sBj9q0.net
>>363
そのマゾプレイをやりとげた者には、リメイクでのみ
レーベの村にいる魔法のタマじいさんが驚いてくれる(しかし盗賊のカギ
手にしてしまってたらダメのようだ)!
>>364
それ言ったら アバカムに限らずほかの呪文もそうなりますが・・・ 
3にはあって、1だと無くて 2でまた登場した呪文っていったらいっぱい

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 22:46:32.64 Gf7sBj9q0.net
かしこさ (賢さ)
呪文を覚える早さや、最大MPの増加に影響します。
また、どの怪物をねらうのがいちばんよいか、判断する能力も、
賢いほどすぐれています。 
↑なんだ?これ・・・かしこさにそんな特性があったのか 
ファミコン版説明書より

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 23:21:57.43 Rx0cNJPr0.net
>>358
ゾーマ変身後はあったんだよなw
ボツったけどw

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 23:26:42.97 5ZgUeeAS0.net
DQM2はアスラゾーマやゾーマズデビルなんてやるぐらいならあの没変身ゾーマ出せばいいのにと思ったな
DQMの味方?系は「魔王ではないけど似た魔物なら作れる」のキャラなんだし

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 23:26:50.19 v


401:FaFfZ6j0.net



402:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/07 23:54:53.18 hurD+A/X0.net
>>386
単体呪文のときにモンスターのターゲットを定める機能は実装する「予定」だった
結局容量不足で断念したんだがトリセツ書いてた人のところまで情報が伝わってなかったんだろう
まあそれでも2のAIに比べればだいぶ向上してるけどな(2ははやぶさの剣で一撃で倒せなかったのに別の奴を狙ったりするので)

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 00:29:30.90 AfAgwCyJ0.net
そーだったですか ありがとう >>390

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 01:14:24.69 1COImZ8R0.net
FC版でうまく攻撃してくれずにイラつくことはよくある
ボストロ2体と遭遇した時にバラバラに攻撃して一向に数が減らなかったり

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 01:49:49.53 t1qqjzguO.net
>>387
私は変身などしな~い!

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 01:52:27.43 KmugecvU0.net
>>393
URLリンク(stat.ameba.jp)
ガンマン乙

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 11:40:24.21 3kv30IR30.net
シャババ
ニャガニャガ

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 14:23:34.62 ZLsrNvW00.net
FC版のバラモスは音楽変えればよかったんじゃないか

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 14:42:58.86 dNHZN13J0.net
もう音楽入れる余裕なかったんじゃないの

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 14:56:07.38 2Gi0qpjK0.net
>>396
>>397の通りだって何かの座談会でホリイがしゃべっていた。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 15:13:27.93 5fi0ELxR0.net
FC版はタイトルテーマ入れられないくらい容量カツカツだもんな・・・

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 15:43:25.18 lIJUi0dx0.net
意味のないとこに容量使ってたりもするけどな
やまびこのふえ関連とか似たりよったりのモンスター
無駄に広い竜の女王の城とか寄り道にしてはかなり作り込まれてるノアニール関連
冷静に考えて見ると容量の配分ガバガバなんだよな
使わなかったり効果被ってる呪文も多いし

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 15:48:06.37 kPr4BsK2O.net
刺激されてアバカム習得のため魔法使い女一人旅始めたけど、
アリアハンが出れないって苦痛だねw

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 18:09:54.41 2Gi0qpjK0.net
>>400
> 似たりよったりのモンスター
これは容量削減のため。

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 18:56:22.12 lIJUi0dx0.net
>>402
そういうデザイン的な話じゃなくて
強さ変わらないんだから統一しとけよって話な
マーマンとマーマンダインとか何のつもりだよあれ

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 18:56:30.47 Ej+wQKHjO.net
でもスライムベスやメタルスライムは
色違いなだけでうまくハマってたと思う

変に向きを変えたりだの、余計なデザインの
無理矢理な変化(突起をふやすとか目を増やす)
とかしないで良かったモンスターだな

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 19:00:59.34 7keCKcrj0.net
子供はストーリーよりも戦闘・モンスターを好んだりするから
モンスターの種類増やすのは間違いではないと思うけどなあ
新しいモンスターってなんかワクワクするじゃん?実際には大した違いの無い色違いでも

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 19:03:11.74 Gr1PyF3F0.net
パインスライム
マンゴースライム
グレープスライム
ストロベリースライム
あると思います!!

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 19:34:15.76 dNHZN13J0.net
かと言って数種のモンスター削ったところでタイトルと音楽追加できるかったら、そうでもないんじゃね?w
ノアニール関連とかあそびがあるから自由度感じられるとかもあるしさw

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 20:45:17.53 r/nI+a3Y0.net
一昨日と昨日、ドラクエ3を最初からゾーマ撃破まで初めて通しでやってクリアした。
感想を述べると、とにかく中盤のバラモスとラストのゾーマの撃破が難しくて、それが全てという感じだった。
それ以外は強いて言えば、ガメゴンロードとサラマンダー&スカイドラゴン、
エビルマージには全滅させられかけたぐらい。
それより、謎解き要素が多くて、時間がかかることが難点。

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 20:54:41.76 dNHZN13J0.net
時間掛けて遊ぶことを想定して作ってんだから当たり前っちゃ当たり前だがw

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 21:10:37.23 1COImZ8R0.net
まぁそのなんだ、昔はラスボスでも通常BGMというゲームがなかったわけじゃないし…

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 21:24:42.66 25enC9o3O.net
時間がかかって嫌だったのか、ゲームやらなきゃいいのに…
他にやることなくてよっぽど暇だったんだな

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 21:25:03.46 eqWFeuWX0.net
FF1・・・

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 21:26:25.60 Bn8BKjrg0.net
FF1はラスボスまで全部通常戦闘曲1つだったな

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 21:47:40.79 EcFSXKmK0.net
カオス「呼ばれた気がした」

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 22:02:30.56 rAtQRmQn0.net
謎解き多くて時間かかるのを難点って…
今のゲーマーはゲーム自体はどうでも良くて、とにかく早解き前提なのかなあ?
当時は他にゲームも余り無かったし、子どもは少ないお小遣いから買っていたからそれが喜ばれたのだが

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 22:21:42.62 2XKXcuIP0.net
世界をまわるうちに自分がやることが分かってくる良さが・・・
もう釣りであることを祈ろう
戦いのとき、のために削るとしたら幽霊船かジパングってことになるだろうか
どっちも特徴的な曲なので難しいが、バラモス戦に専用BGM流す演出に比べれば・・・

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 22:33:10.14 V1LU1Ydf0.net
正直DQ3の謎解き要素って割りと少ない方だと思うけど
そんな事言ってたら今のRPGなんてとても出来ないぞ
自分でイベント探すのが面倒っていうゆとり的意見ならまた別の話になるが

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 22:40:12.88 5fi0ELxR0.net
PS版7とかやらせたらウッドパルナにすらたどり着け無さそうw

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 22:52:19.19 N1M1mNjy0.net
>>397
ジパング、ピラミッド、幽霊船のうち1曲削ればどうにかなったかもしれないけど
幽霊船でダンジョンのBGMも違和感あるしなあ

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 23:06:42.46 XDFnun5K0.net
ルーラ・キメラの翼の使用禁止プレイ……ただ面倒なだけだ

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 23:19:23.77 AfAgwCyJ0.net
>>406
「パイン」って、松ぼっくりってイミだよ・・・ 
パインアップル(パイナップル)なら果物だ

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 23:19:40.21 rAtQRmQn0.net
>>417
今のRPGって攻略サイト見るの前提の難易度になってるからなあ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 23:25:08.93 pdcM6LWJ0.net
ピラミッド、ジパング、幽霊船、個人的には全部必要な曲だ。
幽霊船なんてアッサリ終わるのに専用曲があるのがとても素敵だ。

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 23:29:14.95 AfAgwCyJ0.net
>>401
やっとレベル30まで上げましたが 
そのときの累積経験値が 173121
アバカム習得にはレベル35まで上げる必要があり
(運が悪いと36に持ち越されたりする)
それの累積経験値が 329495 ・・・・・ 
あとレベル5つ上げるだけなのに
まだ半分ちょいしか経験を積んでいないことになる・・・・・・orz

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 23:32:59.76 WlHDOJAuO.net
初代ポケモンで努力値貯めるのとどっちがきつい?

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/08 23:34:04.65 AfAgwCyJ0.net
>>423
ドラクエIIの塔の内部のバックグラウンドミュージックが 
ドラゴンクエストIIIの幽霊船内部のBGMと同じですよね?

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 00:44:20.37 MeVCSUyFO.net
>>426
似てるかもしらんが違うよ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 00:49:25.64 5IvlqtOn0.net
>>422
あれってどういう仕組みなの?
発売直後には既に巧妙な攻略サイトがほぼ完成してたりするし
ヒマ人がいるのか?

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 00:59:47.71 d9ueco8s0.net
>>422
難易度が高いというよりもひたすら面倒な手順を踏ませるゲームばっかりって印象
やりこみ・フルコンプ当たり前で逃すと取り返しがつかないようなトラップ仕掛けたり
バランス調整も適当だったりするから
>>428
発売直後に攻略情報出してる人はフライングゲットして一気にクリアしてる

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 01:07:15.76 p5TalTR10.net
そこそこ厄介なラーの洞窟攻略後に行く幽霊船が楽勝ダンジョンなのが不思議
中ボスくらいいてもいいのよ?

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 01:19:05.03 XSWFTz5s0.net
幽霊船はソードイド系のボスがいても良かったな

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 01:31:42.48 0i/eDIxX0.net
雑魚キャラでガメゴンロードとサラマンダーの強さだけは気になった。
あとは楽なのに。

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 01:39:28.37 4wAVvmIK0.net
幽霊船のボスは固定のミニデーモン
異論は認める

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 02:12:05.58 IOpGXJNf0.net
ドラクエでもたまにあるけど
期間限定でそれを逃すと二度と入手できないアイテムってあんまり好きじゃない
特に取り逃すと補填不可能な小さなメダルとかはホント嫌
これって俺だけじゃないよね?

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 07:41:37.34 GlMhFVVq0.net
幽霊船で思い出したけど 
「不死鳥ラーミアを手に入れたら船が要らなくなる」 
とも限らないんだよなぁ 
幽霊船と最後のカギのほこらは、船じゃないと入れないし

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 07:45:27.72 GlMhFVVq0.net
>>427
あ、違いましたか
>>434
確かにね・・・ある意味理不尽というか

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 08:00:59.96 MeVCSUyFO.net
>>435
まあ手にラーミアを入れる頃には船でしか行けないところに用は無くなっているわな

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 09:06:47.42 GlMhFVVq0.net
>>437
リメイクだと最後のカギのほこらのところにメダルが落ちてたりしてだな・・・
もっとも、カギの入った宝箱を開けるついでに回収する者がほとんどだろうけどね 
まあ確かに
「船でしか行けないところに用は無くなっているわな」
と、おっしゃるとおりなんだが、そういうのは抜きにして考えた場合はね! 

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 09:18:03.23 GlMhFVVq0.net
●未開拓村でプリズナーになってしまった商人が復帰できなかった理由(ファミリコ版)
そうですね、あれはかわいそうなことをしたと思います。
ただ、これも容量不足が招いた悲劇なんです。
本来なら、あの商人は自分たちのパーティーに戻るハズだったんです。
ところが、一度パーティーからはずれた商人を覚えておくメモリーがなくなっちゃって、
それで結局は置いてきぼりにされちゃったんですね。
ボクとしても、助け出してあげたかったんですけど、
メモリー不足だけはどうにもなりませんからね。納得してください。
    (By 堀井雄二) 

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 09:44:07.30 XSWFTz5s0.net
今更だがバルログ系は必要だったのかな
アレフガルドにしか出ないくせに12へ繋がるモンスターでもないし
コイツら削れば少しは容量に空きが出来たと思うが

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 09:52:48.90 crhwHp4w0.net
>>434
もうね、システム的に開き直って良い頃だと思う
クリア後とかクリア後の隠しボスだとかを倒すとこれ覚える
とうぞく
さがしだす 消費MP0
未開封宝箱や落ちているアイテムの目前にワープ
未回収 / 総数 = 25 / 255

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 09:54:26.46 GlMhFVVq0.net
サラマンダー 
特徴「強力な火炎を吐き 攻撃力も高い」 
え??それだけ??(SF版公式ガイドブックより)

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 09:56:41.50 GlMhFVVq0.net
>>441
未開封宝箱 について 
とうぞくのはな 
コレは、中身がカラッポでもフタを開けていない宝箱はカウントしちゃう 
やっぱり開封しているかどうかで判断しているわけか

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 10:05:23.02 2FsHjQJm0.net
アイテム取りこぼしを恐れて
ダンジョン探索が負担になるから
これがRPGのしんどさの本質だと思う
・取りこぼして後から取れなくなるアイテムは一つもありません!
とか
・ダンジョンクリア時に取り残したアイテムは全自動回収
とか
そういうのをもはやセールストークにしたらいいのに

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 10:48:34.55 tfv+snTU0.net
上はいいとして、下はさすがにゆとりすぎる
まあ最近のRPGはオート盗賊の鼻みたいな機能がついてるやつもあるな

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 11:46:18.65 eq3IwjXT0.net
失敗したら嫌だって発想がもう嫌だよ
老害爺の意見としてじゃがのう

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 11:49:59.64 ychmGYB70.net
幽霊船は塔の音楽で良かったな
その分中ボス用BJM欲しかった

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 12:05:47.45 MeVCSUyFO.net
BJMってなんだよ
ブラックジャックミレニアムか?

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 12:14:34.24 YTONBThb0.net
BGMじゃねw

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 12:18:57.97 KqKDRD1b0.net
ボン・ジャック・マイティ やろ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 12:24:04.47 MWN+/j6F0.net
>>450
罰として延々ジャンプさせられるのか…

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 12:38:31.08 0i/eDIxX0.net
ドラクエ3で難しい部分はどこだろう?
レベルに合わせてやっていれば、
ゾーマとバラモス戦以外は大したことないと思うけど。

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 12:59:37.53 PHGWWlnF0.net
さいごのかぎ?

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 12:59:42.79 w3D5wF3v0.net
ピラミッドかな

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 13:29:42.61 FQ1hni620.net
全く知識なし初回ならピラミッドだろうな。
落とし穴、呪文無効、人食い箱・・・・・

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 13:31:03.58 nIoK2QUa0.net
雑魚だと、あばれざる・スカイドラゴン・じごくのきし・ホロゴースト・エビルマージ

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 13:50:46.90 XSWFTz5s0.net
カザーブの東

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 13:52:40.03 AFv4KOid0.net
当時はいざないの洞窟からもうキツかったんだがww

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 13:55:49.70 nIoK2QUa0.net
アルミラージのラリホー、まほうつかいのメラ、おばけありくいの集中攻撃
当たり所によっては致命傷だからな…

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 13:58:56.80 8D5ULM+ZO.net
ルビーの洞窟、睡眠地獄でしょ

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 14:14:07.83 kWXHecfO0.net
FC版はノアニールの西の端とかカザーブの東端に行くと余所の地域の強いモンスターと戦うこともできたけど
それSFCやGB版でもできるんだっけ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 14:14:47.87 w3D5wF3v0.net
おう

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 15:03:45.47 E3ZDzl2iO.net
昔セーブ前に突如現れた凶


476:悪オーラ全開のおばばベギラマ連発喰らって泣いたな



477:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 15:28:25.40 Tw0ihwB1O.net
ボスをかわいそうなほどあっさり倒すのが快感なんだ

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 15:29:58.50 8+GIk4BhO.net
>>442
酷いな…他はモンスターズシリーズで登場してるけど、こいつだけ3以外で復活してないんだっけか。

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 15:45:50.87 AFv4KOid0.net
その炎が作中最強クラスのダメージだし、経験値もあのメタスラ超えてるって結構な扱いなんだけどなw

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 15:46:40.53 dm6HKZnC0.net
>>463
ルーラで逃げよう

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 16:57:55.44 GlMhFVVq0.net
>>461
ノアニール西の洞窟の真南・・・2マスぐらいのところにのみ
エジンベア周辺のヤツらが出てくるが
ヒャダインがあれば一撃必殺な上に経験値も効率よく稼げる

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 17:39:33.81 AFv4KOid0.net
ヒャダインてリメイクでもレベル26前後っしょ?
普通にエジンベア行ってるレベルじゃね?

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 17:42:15.25 E2gEA9EG0.net
ヒャダイン覚える頃には
普通にエンジベア行けばいいと思うとです

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 17:46:50.94 GlMhFVVq0.net
そこなんだよね 問題は! 
ヒャダルコだと じごくのよろいがギリッギリ生き残っちゃう
ビミョーなダメージだし

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 17:49:05.03 GlMhFVVq0.net
エンジベア? クマのような

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 17:51:27.61 GlMhFVVq0.net
カザーブで毒針手に入れて魔法使いに装備させ 
カザーブ東で爆弾岩4匹連れに出会ったら
あとは魔法使いだけ戦えるようにしてAボタン押しっぱなしだ 
こういうことは毎回起こらないが

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 18:39:52.69 A58kArQm0.net
FCばんのバラモスの城とゾーマの城は音楽ほしかったな 
洞窟と同じなんだもん

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 18:53:54.13 GlMhFVVq0.net
3の洞窟BGMが一番おどろおどろしい 

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 19:03:53.06 SkHGH6I/0.net
>>450
>>451
クソワロスwww

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 19:08:35.45 6qo+03YkO.net
>>475
だからこそアニメ版ドラクエのモンスター来襲BGMに流用されてた

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 20:00:35.95 ZAxS2Xq/O.net
ネクロゴンドはキツいと思うけど、賢者無しだとあんまり入りたくない…

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 21:31:43.52 rzlZsNCn0.net
もはや目をつぶっても攻略できる奴らも多そうだが、ネクロゴンド攻略のポイント
・トロルにはラリホー
・地獄の鎧、ホロゴーストにはニフラム
・ガメゴンロードはくさなぎのけん、版によってはマホカンタ+マホトラ
 初動マホカンタが多いのでいっそさっさと逃げるのも有効
・ライオンヘッドはマホトーン。効いたらマホトラで補給可(SFCは吸いづらい)
 ホロゴーストは吸いやすいがさっさとニフラムのほうが安定
・いなずまのけんを取ったら一度退却もアリ
・はぐれメタルには構わない。踊る宝石は即座に叩く
・美味しいと言われているフロストギズモ×5はすごい強い
 いなずま+いかずちでいいんだし、頑張って倒したほうが安定

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 21:38:09.11 d9ueco8s0.net
>>479
ガメゴンロードは、版によっては複数で眠りの杖もあり

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 21:41:38.88 3Nf50BeW0.net
じごくのきし?

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 21:59:18.90 GlMhFVVq0.net
あれはマヒする息が厄介だなぁ

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 22:02:32.61 VMDxw6X9O.net
>>482
地獄の騎士×3→不意打ち→焼けつく息×6=ほぼ全滅

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 22:20:21.25 GlMhFVVq0.net
うんのよさ この数値が高ければ
焼けついてマヒする息を喰らう確率を低めることができるかな

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 23:06:02.39 mT4XvHPL0.net
>>475
FC版は特にな
SFC版……というか元のオーケストラからだけど、FC以外は割と静かなイメージなんだよな
あのおどろおどろさはFCだからこそ出せたものだよ

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 23:08:50.98 IOpGXJNf0.net
1の洞窟の静かに恐怖感をあおってくる感じと3の洞窟のおどろおどろさは確かにいい

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 23:50:22.09 TyCFCh5v0.net
>>479
地獄の騎士じゃなくて?

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 23:57:34.70 5IvlqtOn0.net
>>429
いや、フラゲはいいんだけど急いでサイト作るとかめんどくさすぎだろ
何の得があるんだろ

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 00:05:25.30 iS3THjVV0.net
>>488
アクセス数を稼ぐためだと邪推

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 00:23:20.61 V7ZXHolk0.net
ネクロゴンドの洞窟はエンカウント率低めなのが救いだなー
それでも当時は棺桶行進になってたんだがw

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 00:44:28.75 hqXS9OKo0.net
>>489
金が絡むのか

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 00:47:26.78 O/dU1ird0.net
>>491
アフィリエイトがバカにならない額になる
真っ先に攻略して見やすいサイトにアクセスが集中するから

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 06:36:24.41 wh76/ZIq0.net
洞窟を出る最後のフロアが恐怖……
でも満身創痍になってほこらに向かうも氷河魔神に全滅させられた方が辛かった

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 10:40:20.58 XJfmzPdQ0.net
>>490
SFC版は確かにエンカウント率低いけど
FC版は別に低くないぞ
むしろ高い

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 10:43:25.50 5wEy214e0.net
エンカウント率が高いのでMP温存

強敵との連戦で窮地に

ブチッ

ムカついて全力で全滅させる

MPが尽きたので脱出
これを何度も繰り返すことに

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 11:17:16.07 V7ZXHolk0.net
あれ?FC高かったっけ?エンカウント率
低かったような記憶だなー

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 12:41:07.15 skRxpIbrO.net
>>496
画面の切れ目でよくエンカするよ<FC盤

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 13:18:40.17 XdrJ2Ih70.net
FC版ネクロゴンドはエンカウント率は他の洞窟と同じ
つまり普通に高い

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 14:03:43.64 tsasXihw0.net
1歩目でエンカウント
階段でエンカウント
暗闇でエンカウント
FC版のエンカウント率は高いよな

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 14:19:55.33 V7ZXHolk0.net
そうか気のせいだったか
救いもへったくれもなく普通に棺桶行進してたわけだなw

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 14:46:59.59 lzXqq7WH0.net
遭遇する、出会う、出くわす 
↑これらのほうが短いのに
わざわざ「エンカウント」などとやや長い和製英語を使用したがる日本人

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 14:51:08.56 ugYuHB900.net
遭遇する、だけじゃ何を言ってるか分からんだろう
この場合は「敵キャラと遭遇して戦闘状態になる」という意味なんだから
それを縮めて「エンカウント」と表現するのは理にかなっている

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:01:41.30 i4PMnlZq0.net
書き込む時の文字数制限が厳しかったら「戦闘」にするよ

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:12:25.51 lzXqq7WH0.net
>>502
>遭遇する、だけじゃ何を言ってるか分からんだろう 
信じられんw そんなことも分からんヤツがいるなんて!!www 
encounter エンカウンター 
出会う、出くわす、遭遇する 
などといった意味があるので「戦闘状態になる」というのは必須ではない 
なぜかエンカウンターのほうが正しいのに
英単語としては存在しない「エンカウント」のほうを
使用するようになってしまったw

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:29:31.39 ugYuHB900.net
>>504
DQ3、というかRPG全般におけるエンカウントの定義の話をしてるんだけど通じてないの?
アスペルガー症候群か何か?

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:39:19.58 V7ZXHolk0.net
そういう講釈は英語の授業で頼むわw
何の違和感もなく「エンカウントする」で通じるんだから別にいいんだよw

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:43:19.22 KxLWpNrU0.net
>>504
アニモーにアポウでも与えてろw

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:45:02.89 iS3THjVV0.net
竜冒険3そして伝説へ

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 16:25:44.40 Dw3SCxAv0.net
一角兎、大烏、寒天があらわれた!

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 16:38:47.27 V7ZXHolk0.net
寒天wwww

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 17:39:18.55 KSXOdVZGO.net
>>509
スライムの事かー!!

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 17:40:23.62 skRxpIbrO.net
高学歴ぶるゆとりが増えたな

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 17:59:37.75 f7e3UslW0.net
知ったばっかりの知識ひけらかしたがり君は古くから存在してるじゃないか
今に始まったことじゃないぜ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 18:14:14.68 b9Oe+E2VO.net
残念ながら今のゲームはエンカウントでな…
昔の言い方はわからん。

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 18:46:48.02 KSXOdVZGO.net
もんすたあ さぷらいずど ゆう

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 19:16:42.95 5HeCvAP+O.net
「FC版は遭遇率高くて辛い」よりも「FC版はエンカウント率高くて辛い」の方が分かりやすいというかしっくりくるな
すげぇ今更な事だし当たり前感あるけど

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 20:41:26.08 YVfe3vf20.net
敵出すぎ

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 20:49:38.57 aB0mPjQUO.net
先ほどまでの、このスレ内の「エンカウント率」はなw…

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 21:03:42.53 uiYE2RCu0.net
AN ENCOUNTER

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 22:37:15.38 OKyLhSEe0.net
ドラクエでいつから「エンカウント」という言葉が使われ始めたか…
個人的には興味深いと思ったので調べてみた
堀井雄二が「ゆう帝」名義で執筆していた「ファミコン神拳奥義大全書」では
「怪物に出会う」「怪物に出くわす」としか表現されていない
ただ「キム皇のファミコン神拳110番」では
「RPG用語解説」というコーナーで「エンカウント」が解説されている
Wii版に付属の「ファミコン神拳奥義大全書・復刻の巻」で確認できるから
持ってる人は確かめてみて

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 22:55:12.93 hqXS9OKo0.net
FC版って戦闘中の呪文の点滅ってそれぞれ色違うっけ?

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 22:57:21.66 jPExclH90.net
それ4からじゃなかったか

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 22:57:22.31 TwnrWKdG0.net
それ4だけ。でも感動したなあ。

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 22:59:34.99 hqXS9OKo0.net
4からというか4だけなのか
あれって粋な演出だよな
たったあれだけの演出で暑いとか冷たいってのが伝わって来るとは
ギラの黄色だけはよくわからんけどw

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:02:56.33 f7e3UslW0.net
ギラはもともと閃光の呪文だったから、閃光≒雷光=黄色ってことだと思ってた

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:04:55.50 hqXS9OKo0.net
炎系じゃないんだっけ?
てか3当時ってそれぞれの呪文の効果ってどこで知ったんだろ?
説明書とか攻略本かな?
「ヒャドは氷系」とかみんな知ってた気がする

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:11:28.43 aymU6uSy0.net
メラ→火球
イオ→爆発
ヒャド→氷塊
バギ→竜巻
ギラ→熱線(ビームみたい)
こんなイメージだった

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:19:21.58 5wEy214e0.net
3と4はギラ系は電撃だったんだよ

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:27:22.15 0AUhiv/Y0.net
そのあとはアニメーションになったもんね。

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:32:17.70 hqXS9OKo0.net
5のアニメーションにも感動したなぁ
武器ごとにアニメーションが違ったり
初期に「字だけで表現したい」って高々と宣言してた中村と堀井に裏切られた気がして複雑な気分になったけど

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:37:15.07 fER3I1yX0.net
ギラ系は3の取説の時点(開発時点)では雷で攻撃する呪文と書いてあった
4の取説では閃光と書いてたり雷と書いてたりブレてるw
3の公式ガイドブック以降は閃光の呪文(イラスト含む見た目は炎)で統一された

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:45:49.15 hqXS9OKo0.net
さては一番の混乱の元はヤナックだな
あいつのせいでいろんな呪文のイメージがおかしくなってる

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:48:36.76 skRxpIbrO.net
FFを意識しすぎてアニメーションを出したとは考えられないのか

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 23:53:46.28 fER3I1yX0.net
というか、SFCで出すからには戦闘背景復活とエフェクト追加は必須と言えたんじゃないかな

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 00:07:13.92 QJtfG4fI0.net
>>524
スレ違いだけど4のザキのエフェクトはめっちゃ良かったなー
画面が紫にフラッシュして音も良い
4だけなのが残念

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 00:17:13.18 ZB+vANYA0.net
>>535
ザキの紫はすげぇ怖かったな
ライデインは何色だっけ?

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 00:33:22.78 zOAJD0iT0.net
白と思うけどギガデインとミナデインで色が違ったような…
4の話ばっかやん

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 00:33:35.89 ewAjuxTx0.net
デイン系とバギは白にフラッシュしたはず
回復呪文とかホイミは灰色で3の呪文全般と一緒

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 00:40:46.54 FWbwiz4z0.net
4ははじゃのつるぎ使った時衝撃だったな
呪文にはない効果音ですげえ迫力があった

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 00:57:48.89 r0s2AxZu0.net
ファミコン神拳とかいまだに言いだすジジイウザいよ

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 01:01:43.48 xHLjoj7X0.net
いまだにってより何それ?って感じなんだが。

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 01:15:15.84 A10vavGb0.net
なんだエンカウンター受け入れてもらえなかったのまだ根に持ってんのかw
さすが若いなw

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 01:17:27.87 P962bH7F0.net
試しに初期メンバーにねっけつかんの盗賊を入れてみたんだが中々使えるね
力が上がりやすくて素早さにマイナス補正がかからない性格って少ないよな~

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 03:28:48.73 C2mG7FXu0.net
テンプレの攻略サイトリンク集見れなくなってるね
一時的なものかな

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 07:18:50.66 r/Gxqd+x0.net
本当だ、結構見てたサイトなんだよな~

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 10:00:08.51 U6VVzTCpO.net
>>536 >>538
メラ…赤
ギラ・イオ…黄
ヒャド…青
ザキ…桃
デイン…紫
バギ…白
他…灰

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 10:22:14.17 A10vavGb0.net
メガンテが緑だったような?
敵専用だがw

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 10:49:57.01 s9Czqfaz0.net
>>505
通じてるよ。あとアスペルガー症候群の意味ちゃんとわかって使ってるか? 
2ちゃんねるの住人が好き好んで使用したがる用語だが・・・ 
>>516
長ったらしいからね・・・ 日本人はやたら言葉を短く略したがるじゃない? 
なのに「出会う」よりも「エンカウント」を使用したがるのはなぜなのか 
あと、ファミコン版のガイドブックに
「敵との遭遇率が格段に上がってしまう」
という表記のある武器が描かれている 
ピラミッドの地下で手に入るアレだ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 11:01:01.52 A10vavGb0.net
省略したがりもするが、無駄に外来語(和製も含む)に置き換えたがる国民性?でもあるw
エンカウント使うのも別におかしくも何ともないんだよw

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 11:07:57.64 s9Czqfaz0.net
へぇー そうなんだ・・・・・・ 
そーいえば順位を


564:いうときなどに ベスト4 ベスト8  これらは、ベストフォー ベストエイト と英語で言うのに  ベスト16以降は 「べすとじゅうろく」 などと日本語になっちゃうよね?  16を英語で何ていうのか知らないわけじゃあるまいし  やはり長ったらしいからかな?



565:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 11:11:22.09 rPIDCRRq0.net
男勇者の初期性格で一番良いのってどれだろうね
やっぱり、いっぴきおおかみかタフガイあたり?

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 11:45:13.38 TzR+iVYj0.net
タフガイだと楽勝過ぎ、全員タフガイだとギリギリっぽさが出なくなって、やる気なくなる。
豪傑だと勇者頼みのある意味それっぽさがでるが、後半MP無くてキツい。素直に女でガーターベルトまでカンオケ入ってもらってセクシーギャルがオレのジャスティス。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 11:55:11.96 S9yKlvDB0.net
>>550
えむじゅうろくとかな
近所の古い喫茶店でオーダー復唱するとき
○○ワン、とかツーとか言うんだが
どこまで英語で言ってくれるのか密かに楽しみにしてる

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 12:08:50.44 oU2R3Rtb0.net
エンカウントはWiz(FCじゃなく古いPC系列)等の昔のRPGの影響もあるんじゃないかと思う
そういうのをに慣れた製作者がゲーム雑誌等で「エンカウント」を使い、雑誌を見た子供が真似して使い・・・って感じで

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 12:21:09.93 kA1fyH700.net
俺ドラクエもFFもほぼ全てプレイしてるけど
エンカウントなんて言葉つい最近知ったw

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 12:21:18.67 P962bH7F0.net
言葉ってのは不思議なもんで
わずかに違う程度なら人口に膾炙してる方が時を経て正しい言葉になる場合がままある

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 13:00:16.44 e6/OPpRk0.net
初めてエンカウントを知ったのはSFCロマサガのシンボルエンカウントからだな

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 13:00:25.64 U6VVzTCpO.net
『ら』抜き言葉が認められたようにか?

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 13:06:59.33 A10vavGb0.net
言葉はコミュニケーションツールだからなw
最終的には通じれば何でもいいってことになるw

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 13:26:12.08 tMVVY70bO.net
アバカム取得目差して、ひたすらさそりばち狩り
まだレベル19で辛い

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 13:29:06.26 Rc2F6+Jl0.net
アバカマーが増えてきてるようだな

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 13:56:57.38 oeNcu+ux0.net
>>551
男は黙ってむっつりスケベw

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 14:08:40.46 EuPVW0XL0.net
そんなに言葉の変化を嫌うなら言葉を使うなっつーの
ったくマジMM

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 14:44:39.13 JROSkPs80.net
>>562
     /\___/ヽ
    /    ::::::::::::::::\
    |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
    |  .゙  ̄"  |゙ ̄ " ::::|  なんだかよくわからないけど
    |     ` '    ::|   ここにティッシュ置いときますね。
    \  ヽニニ='  ::/
    /`'ー‐---‐一'´\
   /         ::::i  ヽ
  |   |       :::;;l  |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 15:10:11.49 x1eROTx0O.net
アバカマー(新語)はどんな性格にしてるの?

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:04:03.67 5hQM4Wck0.net
遅レスだけど炎の剣サンダーソードみたいなフレーズもあるし似たようなもんでいいんじゃない

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:


582:15:24.36 ID:tMVVY70bO.net



583:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:24:24.66 P962bH7F0.net
おっちょこちょい♀勇者のへっぽこ感がたまらない

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:28:12.48 NCFiIjCwO.net
>>566
ウード「だよな」
URLリンク(blog-imgs-47.fc2.com)

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:30:09.97 2AxJSwph0.net
すげえカッコいいワロタ

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 23:03:29.87 1b5GwV/m0.net
SFCの商人の「おおごえ」って、使えない場所ってありますか?
一部のダンジョンでは使えないという話を聞いたことがあるんですが、
使えない場所があれば、どこかも教えていただけると嬉しいです。

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 23:07:54.71 lQ9yIRWF0.net
>>571
特技のように見えて実は呪文同様の扱いだから、呪文が使えないダンジョンではおおごえも使えない
具体的にはピラミッドの地下と、勇者の盾が安置してある洞窟

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 23:09:22.03 P962bH7F0.net
バラモス城でも使えない

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 23:21:23.03 1b5GwV/m0.net
>>572,573
ありがとうございます。
一番気になっているところなんですが、表ラスダンのゾーマ城や、
クリア後の神竜ダンジョンでは特に問題ないのでしょうか?

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 23:30:01.84 fca54RG80.net
はっきり覚えてないが、ゾーマ城は使えなかったような
てか肝心な所では使えなかった記憶がある

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 23:48:54.26 FWbwiz4z0.net
>>574
サマンオサ洞窟以降のダンジョンでは使用不可
ゾーマやしんりゅうどころか、ネクロゴンドの洞窟ですら使えない

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 00:17:20.63 1pvlqcAy0.net
ボスの前で宿屋に泊まろうとは酷いやつだな

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 00:23:22.10 V1XYauAg0.net
しんりゅうの前は、めがみのゆびわを交代で装備して一生懸命歩いてるわw

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 00:32:29.69 NvIugNfJ0.net
>>575-578
使えない場所が多いんですね…。
ありがとうございました。
商人のファンやめます。

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 00:34:17.96 Obdwvs2JO.net
穴掘るのは上手いので見捨てないで下さい(♂)

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 00:35:39.91 zC/vzL5M0.net
>>579
商人♂「やめないで(´・ω・`)」

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 00:37:00.75 b9+79HAS0.net
>>580
アッサラームのマッサージ師のオッサンのとこでも掘ってろ!

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 00:38:54.95 zC/vzL5M0.net
商人といえばバーグに派遣する商人はいつも男だなぁ

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 00:54:07.75 2tmhHi+K0.net
ハッテンという名前の♂商人をじいさんに預けよう(提案)

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 01:27:39.57 wOinZiU60.net
レベル20までなら商人の方が武闘家や戦士より使える気がする。
盗賊には負けるけど。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 01:51:22.63 reX9rYFh0.net
>>583
あとで酷い目に遭うことがわかっているので男にしてしまう
名前のせいもあるけどね 俺はいつもカールスにしてる

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 01:59:52.57 Jal3Ig1Z0.net
>>585
勇者がムチやブーメラン使える関係であと一人複数攻撃できたほうが雑魚戦で便利なんだよな
武闘家や戦士は高い火力を生かしきれない
まぁボス戦だと力関係が逆転するんだけど

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 05:34:46.66 adwblkOh0.net
>>576
おおごえ ってそんな制約があったのか・・・ 

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 05:59:33.92 eHsCZH0k0.net
大声、特技扱いかと思ってたわ


605:



606:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 11:40:00.73 adwblkOh0.net
>>582
DEEP DIGGER
こういう意味じゃなくて・・・アッチのほうの?

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 11:42:13.90 adwblkOh0.net
>>560
リメイク版だとさそりばちの経験値が少し増えているよね 
ファミリコ版だとひとりで倒しても一匹につき8ポイントしか得られない

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 11:58:49.07 QDuioMU3O.net
>>591
アリアハンで延々レベル上げと聞いて
しあわせのかたちに載っていたDQ5で延々岩運びをしている少年を思い出した

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 13:05:49.78 yHX+qHnS0.net
ファミリコという言い方は初めて聞いた

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 14:04:37.05 tJ3CqVsG0.net
>>587
だからそこで盗賊を入れるんですよ
ポルトガではがねのムチ買えば勇者とムチ無双
レベル20でほぼ特技も覚えてしまうので、
装備を使いまわしできる武闘家に転職する(後半になると火力が弱いため)
性格は男はむっつりスケベ、女はセクシーギャル。共通でいっぴきおおかみ
なんかがいいだろう

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 17:20:14.35 jou6HtED0.net
お前らに刺激されてDQⅠw(SFCDQⅠ+Ⅱのやつ)をやってみた。
勇者レベル19、ベギラマ未習得。
音楽のなつかしさに涙。
竜王の城のMapほとんど忘れてた。
意外と複雑なMapだったんだな。
竜王には会えてやっつけたんだが、変身竜王にやられた。これラリホー効いたんだっけ。
途中で覚えたベギラマが効かないときがあったのにはあせった。
こんなことなら世界の半分貰っておけばよかったよ。だってロトの剣もよこせっていうんだもん。

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 17:24:06.45 b9+79HAS0.net
竜王はとにかく殴り合いで勝つしかない
MPは道中はできる限り節約してすべてベホイミに回す
そうすれば、まあ無難に勝てるはず

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 18:28:20.29 DO1hVhPV0.net
レベル18ぐらいが一般人の最低ラインかな?

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 18:37:59.82 g069cmNM0.net
ベホイミ覚えれば普通に行けるでしょ

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 19:03:54.57 DO1hVhPV0.net
行く前に事故死したりもあるからなー
ってここ3スレじゃねーか! 今気づいた

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 19:14:16.43 nfRyWKKgO.net
>>597
武器は最低でも炎剣。ロト鎧と水鏡盾は必須。

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 20:21:05.35 QDuioMU3O.net
最高レベルの勇者で竜王を素手で殴り倒したことがある
ちなFC版

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 20:30:56.38 15OshN9E0.net
ファミコン版じゃベホイミ覚えたレベルじゃまず勝てない
レベル18でも勝率1割ぐらいしかない

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 20:37:58.31 svvXe5AI0.net
>>601
俺も素手で姫を抱いたままってのをやったなあ
レベル3くらいまでの序盤の方が辛いんだよな

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 21:06:32.89 DO1hVhPV0.net
たけざお

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 23:08:31.83 PibBw2nf0.net
中断の書があるwii版なら18で倒したけどFC実機じゃ無理ゲーに近いな

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 23:50:26.98 DO1hVhPV0.net
着く前に死ぬ…

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 01:45:45.86 q87fDYjc0.net
FCだとロト剣鎧に水鏡の盾で19が限界だったのう
それでもぎりぎりだった

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 02:00:18.09 7fEZ63SV0.net
ドラクエ3にも通じるけど
レベルを上げれば通用するようになっていくのだよ

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
2015/06/1


626:3(土) 05:12:55.58 ID:VmKQoo9U0.net



627:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 06:22:17.70 ZFWtZr7VO.net
>>603
そうそう
LV1で素手だとスライムがかなりの強敵なんだよな
ギラ覚えると格段に楽になる

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 09:47:03.91 WpcGEy/HO.net
>>560
さそりばちはマドハンド並に仲間呼んでくれたら絶好の稼ぎなんだがな(笑)
6匹分出せるスペースあるのに、何故か4匹までしか出ないんだよね。ひとくいが、キャットバットにも言えるけど。

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 10:19:28.51 Z8FJcuCm0.net
>>611
スペースが十分に残っているのにモンスターが表示されないというのには
こうしたハード上の理由も絡んでるよ
URLリンク(wikiwiki.jp)

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 11:23:45.23 gMoC48r2O.net
>>612
FC版2で町人を含めたキャラ5人以上(のスプライト)が横一列に並ぶとキャラが点滅するバグがあったな。
その状態で話しかけるとキャラが無色透明人間になったりする。
ちなみにメタルスレイダーグローリーではグラを斜めにすることでスプライトの横並びを防ぎ、点滅バグを発生させない作りにしてあった。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 11:28:19.80 yUcPUDgi0.net
それをバグとはいわん
ハード的に表示できないから
どうしようってときに
じゃあ点滅で擬似的にごまかしとくか、という仕様

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 11:37:26.37 7Jmt6Qci0.net
ドラクエのモンスターって
スプライトで表示してんの?
移動するわけでもないのに

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 12:20:14.00 K9FUiS/c0.net
>>615
1はスプライト(変身後竜王のみBG)、
2以降は基本BG+補助的にスプライト、っていう感じなはず
5以降、ハードがSFCに移ってからはスプライトかな
>>612のリンク先とか、あと
URLリンク(www.nico)●video.jp/watch/sm13640458
(NGワードのため●を削除してアクセス)
こことか見るとわかりやすいかもしれん
ドラクエ3だと「おどるほうせき」の宝石部分あれスプライトなんじゃないかなあ

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 13:06:21.27 VrIknRy90.net
装備持ってるのと持ってないのの違いの部分がスプライトなんじゃないの?
棍棒とか宝石とか炎とか…

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 13:32:23.01 YYLfrS


636:j60.net



637:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 14:11:54.81 K9FUiS/c0.net
FC版ドラクエ3起動して確認したけど
さそりばちの顔のあたりスプライト置いて色数補ってるっぽい
キラービーのほうがわかりやすいかも
FFの場合だとスプライト重ねようにもキャラ描画で手一杯だから
モンスター全体に対してBGのパレット2つ使って
部位ごとに割り当て変えて色数増やしてたりするんだけど
(ドラクエも一部モンスターは似たようなことやってるはず)
横並びの制限気にしなくていい代わりに同時出現できる敵の組み合わせが
かなり限定されちゃう

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 14:29:31.68 b5sZvAMi0.net
>>618
多いなぁ・・・ 
やっぱりファミリコ版は4匹までしか出ないか 
スーファミ版は5匹ぐらいは出そうな気がするけど どうだろうか

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 14:39:16.20 m5cOv3PK0.net
ファミリコ、という日本に数人しかつかっていないんじゃないか?
と思われる略称を使いつづける姿勢

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 14:49:25.95 VrIknRy90.net
URLリンク(www.familico.com)
2chに貼れば一気に知名度アップだ

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 14:52:52.54 kgfXdMyR0.net
じゃがりこかジャイアントカプリコの仲間か?

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 14:53:26.27 Zpkd/aEx0.net
SFCはスーパファと略さないのか

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 15:01:02.32 D+oFWX5H0.net
俺は嫌いじゃない
ファミリコって略称

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 15:03:55.97 pTJftBtv0.net
イベリコ豚が何だって?

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 15:05:14.61 m880Lex6O.net
さそりばちの色って妙に毒々しいよね、夢に見そうw
たくさん倒したのにボタン押し間違って、
逃げちゃったよorz
レベル20直前で壁にぶち当たってる

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 15:05:33.76 lSh/Edvs0.net
ゲームボ
ゲームキュ
ディーエ
3ディーエ

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 15:09:54.97 lROaNyEe0.net
毒々しいのは、
FCの、どくどくゾンビ、バーナバス

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 15:20:13.43 ZFWtZr7VO.net
>>627
wizのグレーターデーモン稼ぎ思い出した
つい盗賊で逃げてしまう

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 15:39:11.84 RqeM86VT0.net
毒々しいで一番最初に思い出すのは6のスライムベホマズンだなw
なんで4~5から体色変えたし

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 15:45:31.61 PPKWPoegO.net
>>628
アドバンスちゃん無視しないで

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 16:06:22.88 El53WaPH0.net
>>614
>どうしよう
>という仕様
フイタw

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 18:49:35.88 h6uikju40.net
スーパーファミコンは
スパフミン

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 20:06:33.34 FAnYJiz50.net
>>616
BGってなんの略?

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 20:36:49.85 iNiQRQEC0.net
>>635
バックグラウンド。つまり背景。
その名のとおり主に背景の描画に使用されるレイヤー。
スプライトは横並び制限があるけど
BGは横並び制限が無く、画面いっぱいに敷き詰められるので
背景以外にも巨大なものを表現する用途なんかで使われることが多い。
ただしスプライトと違って小回りが効かない。
URLリンク(www.wizforest.com)
詳しくはここ読むのオススメ。

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 07:51:54.03 D7fLsrkm0.net
ファミリコでもいいがファントムの方がしっくりくる
ドラクエ3はファントム版が一番好きだわ

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 09:32:33.78 LVE7lXUN0.net
>>624
まちがいなく言えるのは
「スーパーファミリコ」って言っちゃいけないってコト 
「スーパーファミコン」が正式名称だもの

657:439
15/06/14 09:42:27.42 LVE7lXUN0.net
>>621
ファミリーコンピュータという言葉がスキで使ってたから 
・・・でも長ったらしいのでファミリコと縮めたんだ 
友達の前じゃ使わなかったけど

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 09:50:18.35 LVE7lXUN0.net
>>632
そういえばゲボアド専用のドラクエシリーズソフトって無いのかな
ドラクエワンツーなどのゲボカラ専用ソフトは
「専用」とあるクセにゲボアドでもプレーできる・・・何だかなぁ

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 09:57:55.68 qJwu/k/70.net
ファンタ版はねえのか

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 11:07:25.69 v0ItrYj30.net
ふええ
きえさりそう落ちないよう
スマホだからすごろくもないし
64分の1とか楽勝じゃん?って思ってたのに

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 11:11:53.99 rB8foFDkO.net
>>640
じつはそのドラクエワンツーは旧GBでもプレイできたりする。(白黒になるけど)
しかもスーパーGBというジョイントソフトを連結すればスーパーファミコンでもプレイできるというスグレモノ。

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 11:23:16.27 disS0Txo0.net
>640
白黒GBに対してのカラー専用だからだろう
ゼルダの不思議な木の実とかはカラー専用でアドバンス使うと特典あったりするし

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 12:24:05.08 377+ySGJ0.net
SFC版の中古を買って中のデータを拝見したんだが
ルイーダで待機してる仲間全員の職業がなぜか勇者でわろた
なんぞこれ?有名な裏技かなんかなの?

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 13:43:10.64 EfAxph7B0.net
GBの1,2は白黒両対応
GBCの3はカラー専用
ただそれだけだな

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 13:45:07.31 v0ItrYj30.net
きえさりそうキタ―(゚∀゚)―!!

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 14:07:47.22 WgcI0YsSO.net
GBA、GBC、FC 
↑これらのほうが短いのに
わざわざ「ゲボアド」「ゲボカラ」「ファミリコ」などとやや長い自製略語を使用したがる日本人うんぬんかんぬん

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 14:11:53.23 sxIXbWr90.net
ファントム版が一番味があるな

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 14:13:58.94 v0ItrYj30.net
マクナルおじさんと一緒だね

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 14:35:19.45 vFMbJOur0.net
発音の分量と
テキストのタイピング量はまた別ではあるよな
FCは打ち込むからツーストロークなんであって
発音すると「えふしい」であり
「ファミコン」と大差ない

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 14:38:28.41 ezS6ijEx0.net
というかネタだし

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 15:07:02.01 DSv7FZFU0.net
ああああゾーマが俺の絶望を食って更に肥えようとしてる
横浜ファンの絶望はデカい
GWにダイオウイカ見に行ってた頃が懐かしい

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 15:40:00.74 v0ItrYj30.net
せっかく砂田くんが抑えてたのにね
もう見るのが辛い

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 16:16:29.14 U1iQQd4K0.net
そういやずっと疑問に思ってたけどfc版3の主人公達の後ろにいるドラゴンって何あれ?
やまたのおろちかと思ってたけどよく見たら角生えてるよね

674:640
15/06/14 18:39:46.14 LVE7lXUN0.net
>>648
そういうの使うのは私ぐらいのものだし 
>>651さんが指摘してるとおりクチで発音するのと
文字打ち込むのはまた別モノなもんで・・・

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 18:53:28.10 HPeJwb050.net
>>655
パッケージ?

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 19:22:52.69 cAZgloSl0.net
>>655
調度品

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 20:09:13.11 LVE7lXUN0.net
>>655
ドラゴンクエスト ということで
抽象的なドラゴンが描かれてるだけなのかもしれないですね・・・ 
つまり 特に意味のあるドラゴンではないのかな 
URLリンク(livedoor.blogimg.jp) 

IVのパッケージイラストでは女勇者の後ろにドラゴンがいますが、アレは
まさかマスター・・・・?
URLリンク(cdn-ak.f.st-hatena.com)

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 20:14:36.67 DyDCTljO0.net
>>653-654
もしかして最近ファンになった方?
ベイスターズは元々こんな感じ 絶望よりむしろ懐かしささえ感じるぜ・・・

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 21:26:14.78 1eWIviQZ0.net
>>659
商人の影が薄すぎて泣いた
隠しキャラの賢者より後ろってさぁ・・・

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 22:19:57.24 ezS6ijEx0.net
パッケの裏にいる最強キャラくさい扱いの賢者が何故に隠し?

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 22:32:08.41 qcim1nJ7O.net
さあアバカムプレイをやるぞ
明日から

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 23:37:05.56 UTcZjzPL0.net
テドン怖いわw
なんで棺桶覗くと「生きているような死んでいるような」なんだよワロタwwww

ワロタ・・・

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 23:56:49.90 L6Uluvj/0.net
あの村は全体的に怖い

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 00:13:45.00 DOJrqotE0.net
あそこは夜→朝は怖かったけど、朝→夜で悲しくなったな…
そしてオーブを貰った後のメッセージの変化で気合が入った

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 00:23:37.95 sJyyWG2EO.net
GB版のキメラ翼バグのキャラ見た目変更だけど
オルテガ・カンダタって装備変更出来ないんだね。
勇者のロマリア王女は破壊の鉄球とルビス剣の装備変更が出来て実用的で助かる

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 00:33:07.17 mwSUlStjO.net
GBC版だっつーの!
オルテガ連れ回したかったけど装備ステータス固定はきつかった

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 00:55:04.26 SfxhDUrI0.net
>>659
4のパッケージの構図、色、キャラクターデザイン、躍動感、世界観どれもかっこよすぎる
鳥山絵のピークだな

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 01:05:28.29 sdIvD5DA0.net
4のパッケージはなんか男勇者が悪役に見える

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 01:08:43.42 5c30eu4O0.net
ピサロと言われてもなんとなく納得しそうなツラではあるよねw

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 01:50:48.16 Zk82e+140.net
>>667
ロマリア王女は性別限定武具以外は全て装備出来た
あとバグキャラは基本的に戦闘中に道具使えないけどロマリア王女は賢者の石だけは使用出来た

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 04:03:37.46 97XAHScT0.net
>>669
それ、ずっと前に書いた俺のコピペ?w

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 04:49:24.53 VytjT1t00.net
>>664-666
村のおじいさん「滅ぼされたじゃと?冗談もほどほどにせい!」 
・・・まあ本人がそう思ってるならそれで良いのかも 
囚人も含め、村人全員夜になれば“生きている”わけだし・・・

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 07:11:43.71 05VuqVib0.net
村人たちは毎晩毎晩、死ぬ苦しみを繰り返してるんじゃないかと想像してる。
朝が来たら生き返って、また夜がきたら苦しみながら死んで… が永遠に続くんです。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 08:16:34.30 atvSmDK3O.net
>>666
いきているうちに オーブを わたせて よかった…

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 10:28:19.36 XHjdwxWl0.net
宿屋高すぎて何があるのかと思って泊まったらあれだからなw
最初ビビったわw

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 10:31:12.10 atvSmDK3O.net
>>677
FC…31G/1�


697:l リメ…1G/1人 だったと思ったが記憶違いか?



698:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 10:44:46.61 XHjdwxWl0.net
>>678
あれw
リメイクだと格安になったのかw

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 11:01:40.42 4f/BdU1/0.net
むかしドラクエ4コマ劇場だかの本にテドンのネタが載ってた。
夜に「ああ空を飛べたらどんなに素敵かしら!そうすれば魔物に怯えることなく(以下略)」と言っていた女の子の屍に
翌朝「魂だけでも空高く舞えますように」とキメラの翼を供える僧侶ちゃんを見て
勇者がバラモスを倒す決意を固めるみたいな話だったな。
ギャグじゃなくてオチてないし作者の名前も覚えてないけどネタだけ覚えてる。

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 11:07:22.87 MleIhMwQ0.net
>>680
田村きいろだったかな…
そういえばそんなのあったな

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 11:29:59.22 DVzoKaz20.net
元凶のバラモス倒しても村の呪いが解けないってのもタチ悪いな

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 11:55:01.57 Zt5+/wgj0.net
>>682
誰一人自分が死んだことに気付かずに地縛霊になっちゃってるからね・・・

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 12:11:18.57 97XAHScT0.net
ジバニャンはいなかった…

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 12:33:05.21 XHjdwxWl0.net
ジバニャンなら10で見かけたよ

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 12:45:09.88 +Ak3webT0.net
.       {  ⌒゙ヽ } i { `ヽ j
       〉     j i i    〈
       ,′             ',
        { __   (●  ●) __ j
.       ハ´     O    `/
       ん ヘ、三三人三三≠
.      ∧  /´ ̄`) ー=彡/
      ハ.   /  `T′ ー=7
    厂  ,′ ー=!_ノ    ,{      ∠⌒)
     {ニ  {    ノ}ヽ  ≠ハ   ∠ー/
    Ⅶ、 ゙く     イ/ ∧ ∧y'
     Ⅵ‐     ̄    / ノ∨ー/
.       〉=        //∧/
      ∧=-         / /\
      {==-    __    /   ノヽ、
     ∨==-   { `'<_ノノ      \
       ゙く ノ    j    `'ー-= 、  \
        `フ=  /          ∨ノ  }
       (_((_ノ           `ー '′

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 12:50:03.94 45Z905wD0.net
3で仲間にしたいモンスターはじごくのきしだよな
あのやけつく息は異常

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 12:56:52.64 E/ArYPV20.net
俺はキングヒドラかな

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 13:01:43.32 5c30eu4O0.net
中盤でスライムつむりが仲間になったらいい壁役になれそう
5のおどるほうせきみたいな感じで

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 13:39:41.18 n/hi2GdZ0.net
意外とオバケぶちこんでくる世界観だねドラクエって
2のムーンブルク城など

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/15 13:56:29.98 IRtFMynI0.net
何で読んだか忘れたけど…
テドンの囚人が元々占い師で、
「村が魔物に襲われ全滅する」という悪質なデマを流したせいで
投獄された奴だったってのがあったな。
たしか小説だったから公式設定じゃないけど。


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