15/05/24 18:18:05.52 G2Zg5eyZ0.net
5にはそんなに文句出てないんだから肩書き云々じゃなく10の勇者システムの問題だろ
俺はアンルシアが「仲間」と感じられんかった
シンイや兄弟は未だに「仲間」って感じがする
10も他人のキャラじゃなく自分でパーティ組めたらいいのに
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 18:48:49.09 7F8KTtoC0.net
エアプじゃねえよ
アンルシアよりも自分の方が特別で重要な存在と感じるからこそ
アンルシアごときが勇者っていうのに抵抗あるんじゃないか
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 19:30:54.22 Lcm5uae10.net
家族がテーマと仲間モンスターシステムが合ってないよ
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 20:11:03.65 6ZcyMc8m0.net
アンルシアをバカにしてるプレイヤーなんているのか
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 20:28:27.09 XX2Yq8d+0.net
>>297
2のEDで姫とどんな会話した?お前ほどのこだわりがあるなら当然覚えてるよな?
読み飛ばしたとかまだクリアしてないって設定にする?
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 21:20:53.12 CELGIA7VO.net
10未プレイの俺には、何が何だかわからない
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 21:46:53.61 E5VhPiku0.net
エアプも何も課金ゲーなんぞドラクエじゃねーよって意見言うのにやる必要なんかねーだろ
って言うかやって言ってたらそっちの方がバカだろ
やり始めたら癖になるのなんてパチンコと同じだし
ドラクエなんて遅くても1ヶ月もあればクリアできてなんぼ
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 22:30:01.88 VHxL2Xve0.net
課金ゲーはドラクエじゃない合理的な理由は?
話にならないよな
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 22:35:30.59 6ZcyMc8m0.net
キッズタイムがあるんだけどね
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 22:40:00.00 xWNtaJ9y0.net
俺もDQ10やってないけどキッズタイムも知らないのはちょっとなぁと思う
DQファンならふつー知ってる情報だろ
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 22:56:38.27 rmPj/SsA0.net
>>299
ゴリ姫とみんなから親しまれてるよな
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 22:59:05.50 6ZcyMc8m0.net
>>306
デコッパチとかペッタンコとかひどい事言うなよ
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 23:07:36.15 Lcm5uae10.net
newマリオ以降のマリオはマリオじゃないに似てるな
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 23:26:26.69 is0aqqR5O.net
お蝶夫人みたいだなwアンなんとか
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/24 23:59:05.33 29jaun1+0.net
リキのオナニーのおかずだろ
コスでドラクエ愛もちんこも萎えた
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/25 00:16:45.65 JEghLaPx0.net
で、気にくわねえキャラがいるからそいつのことこきおろして
ドラクエじゃねえドラクエじゃねえ言ってるとそういうことか
たいしたもんだ
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/25 00:31:42.12 ciG9lYI40.net
>>308
オンゲーに関してはかなり違うだろ
実際それでドラクエやめた奴が大量にいるわけで
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/25 08:30:31.81 obYM2rM10.net
>>311
すでに鳥山絵ですらなく、ホモっぽい演出のダーマ神官ズを見たら
そんな風にこき下ろしたく気持ちもわかると思うぞ
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/25 12:13:56.34 Lh0kV0YE0.net
勇者がエテーネの生き残りとかだったらもうちょっと違ったと思う
アンルシアはイマイチ愛着がわかない
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 01:00:46.31 fAggH5/v0.net
>>312
それでも10はミリオンいってる
ちなみに9はドラクエシリーズで最も売れたけど低評価
ユーザーが求めているのは売上ではなくゲームの面白さ
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 01:10:36.51 3SWsHbT90.net
ミリオンなんてドラクエなら外伝の無双でも行きそうだろうよ
DQ9であんだけ売れてたのにギリギリミリオンまで落ちた時点で
客の大半は課金オンゲーなんか求めて無い、客が減ったら何にもならん
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 01:10:41.85 x80E7LyI0.net
未だに何をもってドラクエしてるのかって意見がないが
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 01:14:09.12 jJAUskH50.net
言いたいことは何となくわかるが説明しずらいなw
8はドラクエらしさはあるよ、9は知らんがね。10は発売日からやっとるが未だにようわからん
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 02:38:34.68 qj3SRJnR0.net
>>316
ゲームもせず、ゲームの内容も話さず、売上だけ話すっとかゲハに帰れよ
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 03:11:15.31 SYNbS6Hs0.net
ドラクエらしさというのがどうなのかなと思う
1~3はロト編らしさがある、これは当然だな
4にはそのロト編らしさが残光のように漂っている
5以降はまた別の種類のドラクエになったんだと考えるべきかもしれない
いわば天空編っぽさとかさ
個人的には6がいちばんドラクエっぽくないと感じる、たぶんやみくもに特技が多くて好き放題に転職ができるからだろう
でもその6のシステムの延長線上にあるはずの7はドラクエっぽいと感じるんだよな
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 06:30:13.19 fT3iS8nO0.net
>>320
「RPGの最大の魅力とは他人の人生を体感できることである」
と言うのが堀井さんの持論らしいから
そう言う意味では、ある意味一番ドラクエらしいってのは5かもしれない。
「青年が成長して竜王と倒し、姫をめとって一国の王になる」と言う流れの1も当然該当する。
6がそれが薄いのは、夢の世界の住人と言う設定がほぼ終盤まで続くからでは?主人公の存在があやふやなんだな。
7の場合は、各町のエピソードが中心で、主人公が置いてけぼりの場合が多いから、その要素が少ない。
8は、プレイヤーの知らない主人公の過去が後で回想で出てきたりとか、そもそも主人公とプレイヤーの一体感が少ない。
9は、天使とかなんとかでウーン
やっぱり5までかな。
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 07:06:01.60 PFBN9XP40.net
ハッスルダンスを初めとする現代風の単語が出てきてから違和感半端なかったなか
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 08:03:06.59 Lm/TsXfI0.net
そうだなぁ。それは感じる。
旅芸人はいいけど、スーパースターはなんか違う。
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 10:21:14.66 588CN1ih0.net
そうか
10のダーマのホモはピチピチギャルになりたがってるジジイの流れだと思う
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 10:24:39.20 588CN1ih0.net
途中で送信してしまった…
だからドラクエに今風?なものが出てくるのは構わないけど、ストーリーやイベントや育成に関わってくると違和感があるのもわかる
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 11:08:41.33 2FmpeQEe0.net
全然ちがうだろ
ジジイのは笑えるがダーマの連中は嫌悪感しかない
そもそもドラクエのプレーヤーの中にあんなのを喜ぶ層はいないだろ
どーせあもの仕業だろうが
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 13:17:52.64 RLrQUO8J0.net
喜ぶのは主婦層じゃないの?
ドラクエ10はかなりいるらしいから
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 17:22:03.55 vyfxoOR20.net
>>121
MMOってのはドラクエ10しかやったことないけど、10は面白くなかった。くそゲー。
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 17:36:44.10 CEs4se4F0.net
パラディンって「まほうきし」とかじゃダメだったのかな
外来語に頼るようになってからなんか変な感じがするんだが
メラ「ガイアー」とかバギ「ムーチョ」とかの源流っぽい
まあバギ「クロス」からそうなんだが、DQ5のころはそういう名付けが少なかったから目立たなかった
ハッスルダンスとかマジックバリアとかそういうのが氾濫してくると
もう目についてしょうがない
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 17:44:29.25 HXnbQj9/0.net
所詮、年寄りのセンス
今を生きる俺たちに合わなくなっただけ
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 17:54:54.02 8NxQcVLD0.net
戦闘で見ると魔法を殺した6から変わったな
ムーンサルト、真空波、各息攻撃が強すぎてFFに近くなった
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 18:39:43.35 fT3iS8nO0.net
>>322
マジックバリア とかも何か違うw
>>329
パラディンって思いっきりFFっぽい名前だよな。
ホーリーランスとかもw
「せいなるやり」とかの方がドラクエっぽいだろう。
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 19:26:15.81 6oCtkzpp0.net
パラディンやホーリーランスがFFっぽいのはしょうがない
FF4の印象が強すぎる
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 19:35:11.37 x80E7LyI0.net
昔はつかえないカタカナがあったりしたからね
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 19:53:38.80 V+x4kVoc0.net
なんとなく、カタカナじゃない方がDQっぽい感じがする。
偏見かな?
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 19:57:46.52 +UuEG6UD0.net
3までだな
4.5はドラクエの名前を使ってる普通のRPG
堀井自身も自分は5がピークだったと語ってるしな
7以降は単なる惰性で普及ハードの末期に出して数を売るだけの商品になった
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 20:00:01.63 fT3iS8nO0.net
>>335
こんぼう、どうのつるぎ、てつのおの、はがねのつるぎ、ほのおのつるぎ、ロトのつるぎ
これが、ドラクエ1の武器群だからね。
基本的に和名っぽい感じだね。
それに比べてFF1に出てくる剣(の一部)
サーベル、レイピア、ブロードソード、ルーンブレイド
さんごのつるぎ、フレイムソード、ロングソード、グレートソード
ミスリルソード、ディフェンダー、エクスカリバー、サスケのかたな、マサムネ
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 20:09:31.61 V+x4kVoc0.net
>>337
あながち間違いでは無かったのか
あとはやっぱりストーリーの構成なのだろうね
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 20:13:33.68 oM9Pn86yO.net
横文字の魔法名とか職業名とか鳥山じゃないモンスター&キャラクターデザインてさ
全部スクエアと合併してからじゃん
結論!スクエアと合併する前のドラクエまで!
つまり5までがドラクエらしいドラクエ
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 20:22:53.21 x80E7LyI0.net
つっこんだら負けというわなだろうか
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 20:47:55.56 /ubXn4WK0.net
リメイク8でボイスつけだしたな
そのうち他のもボイスつけて売るんかね
想像の幅がどんどん狭まるのは好かんわ
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 21:26:06.12 3JYy1KFR0.net
んなこと言ってもプレイヤーの想像に頼った作品て売れんし
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 22:31:34.69 EYcndY8j0.net
>>339
5が最悪だなんて気が合うな、そのとおりだと思うよ
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/26 23:07:21.68 Lx2zj9bl0.net
>>337
和名っぽいのは名前から強さを想像しやすいという機能のためだとか
木より銅、鉄より鋼鉄。
武器屋でも道具コマンドでも容易にパラメータが確認できるようになった現在
ネーミングの法則が変わってきても不思議じゃない
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 04:17:10.64 jD7vQXKz0.net
>>343
5からドラクエが微妙だという風潮がはじまったからな
ストーリーもご都合主義の連発で萎えるし
あれはアカンよな
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 05:32:57.21 SB3nNc/Y0.net
親友のヘンリーが永久離脱
盾目当てで花嫁争奪戦に行く
結婚なんてしたくないのに結婚させられる
自由度が無い一本道
仲間モンスターシステム
3人パーティー
糞
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 06:24:51.79 onSCG9Ja0.net
>>345
そう言うイメージがあるのは丁度出た時期に起因するよ。
丁度スト2ブームの最盛期でな。
みんながみんなスト2やってて「今更ドラクエかよー」って空気がどことなくあった。
それに前年にFF4が映画的な派手な演出をやってしまった故に、ドラクエ派それに比べどうしても地味な印象があった。
でも、発売されたらされたでみんなやってたし、みんなドラクエの話題で持ちきりだったよ。評判も悪くはないようだった。
今もドラクエ人気ランキングでは確実に上位に来る作品でもあるし。
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 06:29:06.40 onSCG9Ja0.net
>盾目当てで花嫁争奪戦に行く
これは確かに当時「は?」って思ったw
え?盾が必要なのは解るけど、なんでいきなり花嫁争奪合戦に? って感じだったなw
一本道なのはその時代のRPGは殆どそうだったから大して気にはならなかったな。シナリオ重視だし。
仲間モンスターシステムは、みんな結構熱中してモンスター集めてたよ。
これまではただ敵として出てくるだけだってモンスターを使えるのは斬新だった。
まあ、多分DQ4のホイミンが人気があったから、それを進化させた感じなんだろうな。(ドランも(汗))
ある意味ポケモンの前身と言えるかもしれない。
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 09:54:53.07 GnXZC+260.net
5は時期のせいっていうか
当時求められていたクオリティに達してなかったな
グラフィックと音質が本当に酷くて
古臭いゲームに思えたのも無理はない
すぎやんも不満だったようだしね
6以降なんか迷走しだしたのも
5の評価がイマイチだったからじゃないのかな
最初からリメイク5のクオリティだったらなあ
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 09:56:25.40 7qyCqY7I0.net
自分が物語を作る(作ってる気分になれる) ←ドラクエ
他人が作った物語をなぞる ←ドラクエもどき
5からだな、ドラクエがドラクエでなくなったのは
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 10:16:47.85 jSQeDKVO0.net
チュンソフトの
コマンド操作性やメニューの触り心地
レベルファイブやアルテには出せない
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 10:20:28.84 MHPFeK+00.net
>>350
そうそう!まさにそれ
俺が思うドラクエらしさって自分が物語を作ってる気分になれるってとこだな
最近の物語をなぞる(敷かれたレールの上を走ってる)のはちょっと違う気がする
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 10:40:18.85 v9v6lOso0.net
物語を作れるのがドラクエ
物語をなぞるのがFF
そんな風に思っていた時代が私にもありました。
もちろんどっちが良い悪いじゃなくて、どっちも楽しんでいたな。
でも、ドラクエも少しずつ強制ストーリーが多くなり、FF風味になってしまった。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 10:46:22.71 CYILSlyM0.net
一理あるな
ドラクエ5からはプレイヤー=主人公キャラクターじゃなくなっている
結婚とかプレイヤーの意思に反して勝手に行動する
プレイヤーサイドが主人公の行動に合わせないといけない
キャラ自身に意思があるのなら喋らないのも意味がない
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 11:01:51.35 PJANzDQu0.net
ドラクエ3で不死鳥ラーミアに乗る時言われた言葉
空はお前のものだったか?
あれから大人になって今どうなのか?
選挙街宣
右翼街宣
ビルの工事
バイクにスピーカー
ウーハー積んだ車
レーサー気取り
暴走族
この空は私のものだと言わんばかりの
傲慢な騒音で満たされている
全ては金のためなんだろうけど
私の心の中ではいまだにラーミアが飛んでいるのだ
みんなの心にラーミアはいますか?
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 14:22:11.41 nlCOE4
361:yZ0.net
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 14:48:01.80 MXGOStHZO.net
>>342
プレイヤーの脳内補完がないとストーリーが成り立たないDQ3とか人気あるじゃない
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 16:10:37.84 v9v6lOso0.net
「10ポイントのダメージ」とかいう表示なんて、まさに脳内保管じゃないの?
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 18:14:08.90 onSCG9Ja0.net
>>349
グラフィックは、俺はそんなに気にはならなかったなあ。
まあ、確かにちょっと後に出るFF5に比べれば見劣りはするんだけど。
FFは綺麗って印象が当時からあったから、そんなもんかと思ってたし。
そもそもドラクエにグラはあまり求めてなかったのかも知れない。(FC時代だってそこまで綺麗じゃなかったし)
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 18:19:49.42 onSCG9Ja0.net
>>350
俺は主人公になりきれる要素がドラクエにとっては重要ポイントだと思ってる。
5は確かに主人公=自分感は少ないのだが、主人公の立場で、主人公の人生を体感してる感じは強かったと思うんだな。
6や7についてもそう言う一体感そのものは悪くは無い。
でも、8になるとさ、プレイヤーの知らない事実を主人公が知ってて
回想で後で伝えられるとかさ、主人公とプレイヤーの一体感が一気に弱くなってしまった。
完全にFF的な感じになってきた。
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 19:25:45.91 nlCOE4yZ0.net
よかったな
10は主人公になりきれるぞ
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 19:35:29.06 onSCG9Ja0.net
10はやった事ないんだよな。どうもオンラインって時点で敷居が高く感じてなあ。
やったら意外に面白いのかも知れんがなあ。
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 19:56:44.82 SlQ09bRG0.net
甘ったれんな
ちゃんとやってから来い
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 20:20:53.18 +jlf81fc0.net
ゲテモノ勧めなさんな
今の10なんて、みんな嫌になってやめてってどんどん人が減ってってる
下手すると俺みたいにドラクエそのものがきらいになるぞ
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 20:30:14.60 kAfl+ESH0.net
7以降、次の町や城に行ってそこの問題解決のために近くのダンジョンにもぐって中ボスを倒すというパターンが確立したな
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 20:40:28.36 TzR/SY2C0.net
>>365
6もけっこうなかったっけ?犬に毒盛って追放とか
ストーリーに全く関わりのないお使い作業をフラグのためだけにやらさせるのが苦痛だった
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 20:47:12.93 RjkM2Jdo0.net
このスレ、ときどき藤澤が混じってるな
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 20:51:02.78 yptJUJ0h0.net
10は面白いんだけど、金策とかアクセ合成とかしてるとふと我に返ってやる気が失せる時がある
いつかエテーネに帰って兄弟やシンイと過ごせる日が訪れると信じてやり続けるけど
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/27 21:22:07.15 tV7AG8wvO.net
やはり、
ラスボスを倒す→エンディング→(エピローグ)→ゲームクリア
の流れがいいね
クリア後の隠しボスとかもいるけど、それはあくまでもオマケであって、エンディングを見るのにはラスボスを倒さなければならない
つまり、クリア後のデータで再開するとラスボスを倒す直前から始まり、ラスボスを倒すことで初めてクリアになる
クリア後のストーリーとか、冗長過ぎてモチベーション下がりまくりだわ
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/28 00:54:31.79 7TeoSLfc0.net
>>363
え?甘え?
>>365
7も実質的にはやってる事は同じだが
まだシナリオ上の流れがあったんだが
8や9ではもっと露骨なお使いが�
376:揩ヲた気がするな。 町の人があのアイテムが必要だから取ってこい って依頼。そのままとりにいく みたいな。 もしくは、そのアイテムを取りに行ったらそのアイテムを取るためにはこのアイテムが必要と言うわらしべ長者的な奴。
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/28 05:24:28.43 Gst8YU6L0.net
>>370
そういった強制おつかいクエストを決まった順番にやらされるだけってのがキツイな
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/28 09:24:20.97 eWDNUQxk0.net
前は一つの目的があってそれのためにとってた行動が
複数に増えたって感じだな
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/28 12:39:10.31 g9WaeCjb0.net
とくぎが入るまでだね
ゆえにFCドラクエ4です
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/28 14:20:19.25 0ReoZ6wb0.net
あの頃にもどりたい
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 01:37:49.15 wYZXdJ3k0.net
>>364
ドラクエ10プレイヤー増えてるって公式発表あったんですが
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 04:50:18.31 5APkEEeo0.net
>>375
>>364はとっくに引退orエアプで伝聞だけで減ったとか言ってるだけじゃねーの
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 07:25:59.58 nah/JORL0.net
出したばっかで公式に減ってたら完全に終わってるわな
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 08:10:30.89 +VCjmlxN0.net
2%発言etc.の公式が、なんだって?
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 08:25:56.37 LOM3LL2M0.net
人増えてるっていってもドルバイクやかんおけ目当ての既存ユーザーの複垢ばっかだろ
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 08:47:29.71 9d00V+9x0.net
力がディレクターになってからの10は
ドラクエの名前を借りただけの凡MOだからな
ドラクエ要素もMMO要素も全力で消しにいってて
なんだかよく分からない代物になってる
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 08:56:39.89 yKtK3KpL0.net
ドラクエ?になったのは
たたかうというコマンドをほとんど選ばくなった時かなぁ
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 12:38:08.22 vvm9FotG0.net
>>380
藤澤のダンジョンはただ穴空いてるだけで退屈だったわ
バージョンアップもレベルキャップ開放ばかりの印象だった
俺はメルサンディ、アラハギーロ、セレドのストーリーは好きだしりっきーの方が良かったと思ってる
君が思うりっきーより藤澤の方が良かった点ってなんだ?興味あるわ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 13:00:14.34 deukS2JU0.net
>>382
言っとくが藤澤の方が良かったとは一言も言ってないぞw
藤澤のときは良くも悪くもドラクエをMMOにしようとしてたという感じだ
力になってからは謎のオリジナリティを発揮して
これドラクエ?MMO?という感じかな
2.2以降顕著だけどセリフまわしやNPCがオタクっぽいというかドラクエっぽくないのと
システムとかの説明が不親切でとっつきにくく
ドラクエらしさの欠片もないのが気になるな
コンテンツもピラとか王家とか強戦士とか閉じたコンテンツでMO化を進めてて
フィールドを過疎化してたのも賑わいが感じられなくてなんか違うかなと
オーブで多少改善されたけどね
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 14:15:13.89 hbXA5DNm0.net
SFCの5
6は場外乱闘編、夢の世界の話だし
>>383
雰囲気は藤沢版(ver.1)の方が好きだわ
ver.2の偽世界より真世界こそ偽物に見えて困る
準備期間が違うと言ってもこれからver3.4...と続いていくんだからなぁ
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 15:37:04.01 L/L7AVdj0.net
>>383
貴重な意見ありがとう
確かにフィールドに出るのが減ったのは俺も不満だった
NPCがオタクっぽいってのはヒストリカとかかな?あの辺は賛否ありそうだね
俺はストーリー重視で、ver.2の話好きだから俺的にはいい感じかな
今後はアストルティア学園がちょっと不安だ
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 17:58:01.02 Mcsg0zu00.net
>>381
「たたかう」と「じゅもん」の二択の選択
って要素はやっぱり重要だったように思うな。
「とくぎ」の存在でそれが弱くなってしまった。
もっと正確に言えばブーメランの追加の時点でちょっと弱くなってはいたが・・・。
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 18:12:23.02 N6yvA1Bv0.net
特技:課金誘導 なるほど
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 19:21:42.07 PgLv80cE0.net
>>383
俺の10への思いを完璧に表してくれてるわ
3DSからやり始めてるけど2に入ってから冒険してる感がかなり薄くなった
合成とか金策頑張っても所詮データとか考えてしまう
9まではクリア後のレベル上げとかも楽しかったんだけどなあ
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 19:41:21.04 hr5fyo5S0.net
>>383
ときどき出てくるラノベの登場人物みたいなキャラには俺も辟易してる
2.xのメインストーリーはすごくドラクエらしいと思うけど
最近だと踊り子クエの狂言回しやってるドワが堀井節のカケラもなくてワロタ
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 19:51:05.39 u6dFFGAI0.net
たぶん、ドラクエの世界観をぶちこわしたのは3
剣と呪文のドラクエに、ぶとうかなんていう職をいれて、そこからなし崩し的になんでもありになった
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 21:05:41.27 N6yvA1Bv0.net
なんかさ、3の最初の大陸出てヨーロッパらしいとこの村から村へ
旅してるあたりだけがドラクエな気がしてきた
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/29 21:34:49.43 00brb6t40.net
ミヤ王と言うスパイスが重要だった
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 00:53:25.13 RV6IccBy0.net
エンディングの世界巡りにドラクエらしさを感じる俺は異端かね
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 01:06:10.92 bCQa3NUI0.net
わかる
凱旋気持ちいいよね
そう言われると3がものだりないのはそのせいか
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 06:24:42.90 QcGJM+9K0.net
なんのヒントもなしに独力で突破したドラクエ2
じいちゃんが4kmの歴史的大行列に参加してゲトしてくれたドラクエ3
そこには確かにドラクエの世界が息づいていた
そんなじいちゃんが鬼籍に入ってからもう何年たっただろう
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 06:27:52.62 Zy9Wb2Wc0.net
個人的な感覚だが
はがねの剣たけー⇒実際買ってみてつえー
って時にドラクエ感を感じるw
あと、ルーラを最初に覚えて「うわー快適ー」ってなった時に
ドラクエ感を感じる。
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 06:32:04.26 Zy9Wb2Wc0.net
>>395
うーん。良い話っすなあ。
ドラクエって何と言うかそう言う人の思い出に根付いてるゲームだよね。
だから、それぞれみんな自分のドラクエ像ってのに思い入れがあるんだろうな。
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 06:34:40.10 r8I9wU8H0.net
>>396
あんま使わないのにはがねの剣は俺も買う
手に入れた時点でやっといっぱしの冒険者に
なれた感があるから
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 12:22:39.14 jKxltDz60.net
船手に入れた時かな。
一気に世界が広がるというか、扉が開かれて、自由を手にいれた事の象徴が船なんだな。
Xは方舟のせいでその実感をまだ味わっていない。
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 14:53:15.74 64YCbE/M0.net
船手に入れても浅瀬や山で行けれないところばっかりじゃん
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 14:54:55.52 QcGJM+9K0.net
ほとんどどこでもいけたじゃん
なぞの島ザハンとか踊る木にあっさり全滅した大陸とか
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 15:00:48.66 kF+sALg/0.net
3とか4の船は良かった
どこにでも行けるようになってまさに世界が一気に広がる
それが5以降は露骨に進入禁止の陸地ばっかりで萎える
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 15:01:39.57 IF8wuUMm0.net
6の地形はなかなか笑わせてもらった
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 15:03:53.26 n0Uh1k4q0.net
10はもうしょうもないほどひどくなっちゃったぞ
外伝とかの別ゲー
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 15:03:54.37 QcGJM+9K0.net
某スレで支持率NO1のロンダルキア
船で簡単にいけなかったことが評価を高めている
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 15:06:45.34 f65z6JP30.net
>>399
箱舟って9の話?
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 15:12:30.58 kF+sALg/0.net
前から思ってたけど
このスレエアプの10アンチが住み着いてるよな
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 15:13:54.72 kF+sALg/0.net
ちなみに>>399のことではない
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 15:23:09.16 nMGYrThM0.net
売れてねーんだから割合的に嫌われるのも仕方ない
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 15:45:25.14 c08zTtOW0.net
>>404
まだドワチャッカまでしかやってないけど俺は3になってからまた楽しくなった
地域の問題解決とかトロッコとかドラクエぽくて好き
1の時は魚王子もヒューザも好きじゃなかったが、今じゃ友人と思える
>>405
船で行けない数少ない場所だからな
乗り物手に入れた喜びは、適正レベルを無視していいアイテム手に入れられた時に感じる
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 17:35:11.88 kqbn4TQh0.net
>>400
5からじゃないそれ?
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 19:59:07.01 83hBjCgz0.net
今、現在、たたかう→Aぺち(武器+力)→MP消費無し↩
の戦闘だけだったらどーなんだろうな?
特技→技選択→大技はMP消費↩
(戦士などはMPが低いので回復アイテム消費)
戦士が戦うだけでMP消費が0だったのはドラクエ3までか。
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 22:33:05.75 zbyQuQ/n0.net
ネトゲ中毒がたまに話の腰を折りに来るな
だからネトゲはだめなんよ中身関係なくそいつの存在のせいで
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 22:43:35.43 bCQa3NUI0.net
10のアンチはなんでこんなに気持ち悪いんだろなw
親でも殺されたのか?
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 22:57:26.27 fYkrC5HX0.net
>>413
スレ違い
ネトゲの悪口ならよそでやってね
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 23:31:52.83 nMGYrThM0.net
ドラクエがドラクエしてたのはいつまでか?という質問の時点で
まず現在進行形でやってる奴はドラクエしてないって前提の質問だわな
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 23:47:46.51 IF8wuUMm0.net
無関係のスレをたたきに利用するとは心の貧しい奴
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/30 23:57:46.57 87GZ7ifM0.net
5までは間違いなくドラクエしてた
6から少し ん? ってなったけどまだギリギリ持ってた
7から決定的におかしくなって8で少し持ち直したけど9からはもう一気に崩壊したな。10なんかもはや別ゲー
オンラインに対して文句はないしそれはそれで面白さはあるけどナンバリングにはしないでほしかった。外伝的なタイトルにしてほしかったな
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:11:29.38 yPIYNB6H0.net
今のドラクエはドラクエじゃないっていう主張は結構なんだけどなんの根拠もなくそう言われると説得力がまるでないよ
「俺の思うドラクエとは●●だ、故に今のドラクエはドラクエじゃない」
こんな感じで言ってほしい
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:19:19.11 frK5o27z0.net
6のムドー戦までだな
ダーマ後はドラクエっぽくない
全員メラミ・せいけんづきとか楽だけど変だった
10は面白かったけどさすがに飽きてきた
5000時間やってるけど、これがドラクエかと言われるとなんともいえないが、ドラクエという名前だから未だに遊んでいるのでドラクエなんだろうw
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:25:00.53 ePDQobNe0.net
どうせなに言われたってお互い理解はできない
課金のネトゲの時点でドラクエのファン層には絶望的に合わない
10は10のスレだけでやっててくれとしか言いようがない
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:27:12.03 dTyGrwjq0.net
5と8の進化系こそ真のドラクエだと思う
モンスター仲間になってモンスターにもスキルがある・・・
というドラクエがやりたい
もちろん人間キャラも8人くらいいて、それぞれのキャラに
いろんなイベントがあるっていう
まさにこれこそが真のドラクエだと思う
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:29:14.66 URXdwmTX0.net
タイトルどおりにドラゴンをクエストしている必要はないんですね
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:31:26.51 lsY/GxtS0.net
350に同意
決められた道を進むのはFFに任せとけばいい
10はオンラインとしてはよくできてると思うけど、ナンバリングに入れるようなモノじゃないと思う
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:42:42.66 dTyGrwjq0.net
>>423
それを言われるとそうかもって思うけど
それは1だけで十分だと思うよ
実際2以降はドラゴンをクエストしてないんだから
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:44:47.22 TJ9X3G5C0.net
分かり易く盛り上がる、これが俺の中でのDQ
それがなくなったVIが俺の中でのDQの終わり
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:48:16.17 ED658iGp0.net
>>419
俺の思うドラクエは課金ネトゲじゃない、故にドラクエ10はドラクエじゃない
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:49:28.58 ZdPqqjVC0.net
スクエニが堀江、鳥山、すぎやまが関わんなくてっも
ナンバリングだと決めたらドラクエなんだよw
もうこんなのドラクエじゃねぇーって思ったらスクエニの事なんか忘れちゃてもいいし、
やんなくってもいいんだよw
他にも面白いゲームはあるだから。
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 00:51:55.33 lsY/GxtS0.net
エニックスがスクェアに買収された時点でドラクエは消えた
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 01:03:20.26 nzVwFdD50.net
オンゲがどうのこうの言ってる奴多いけど
ドラクエのかなり初期の時代から堀井には
他のプレイヤーと遊ぶオンゲのような構想があったんだが
当時の雑誌がソースになっていた
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 01:39:24.92 NcvyUuI20.net
8のスキルテンション錬金のどこがドラクエらしいのか教えてほしい
>>430
制作者の構想とプレイヤーが感じ取る作品らしさは別だろ
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 01:54:18.53 yPIYNB6H0.net
プレイヤーの感じとる作品らしさねえ~w
ここの目の肥えた連中を満足させる最適解を得るには、二次元ドット絵で単調な特技禁止のAポチ戦闘、ストーリー強制はなるべくない主人公の成長を描けないそんなゲームをいつまでも続けないと駄目だわな
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 02:02:51.69 ED658iGp0.net
とりあえずネトゲじゃなければそれなりに満足はしてもらえるだろ
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 02:17:54.33 yPIYNB6H0.net
1~9をループしとけばいいじゃん
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 02:19:37.13 0pSgA5j90.net
中毒はやっぱゴミだな
10スレ以外に来ないでくさいから
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 02:33:32.30 yPIYNB6H0.net
原作者の昔からの構想に基づくきちんとナンバリングされた作品を否定するなんて、さぞかしお偉い素晴らしい人物なんでしょうね(呆)
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 02:36:41.45 RUC+TCl50.net
>>435のレス見てみなよ
10嫌い厨の程度が知れるだろ
たとえばしたらばとか
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 02:39:47.30 p23isWCb0.net
いや嫌われてるのはお前とかだから
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 02:39:51.03 ED658iGp0.net
とりあえずこういう連中が10もドラクエっぽいよとか言っててもなんの説得力も無いのがよくわかった
>>432
>>434
とか見ても完全に過去作見下してるしこれで良さがわかるはずもない
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 02:45:22.08 +3Xh62Vr0.net
8はなんか違う
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 02:46:35.88 jZKtU+yF0.net
>>420
確かに全員メラミとか変だけど、2周目以降で楽な攻略法見つけるのもドラクエだと思ってる
船手に入れたらソッコー最後の鍵取りに行ったりドラゴンキラー買いに行ったり
7なんかカジノで装備揃えたらダーマが楽と気付いた時嬉しかったもん
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 03:01:46.25 yPIYNB6H0.net
全然ドラクエのことをわかってないよな
ドラクエは常にその当時のゲームの最先端を詰め込んでる
逆に言うと、表現したいものを技術を越えてるからそこはうまく妥協してるんだよね
過去作はそういう背景のもと出来てるわけだから今からみると古めかしい欠点があるのは当たり前で、それをあたかも有難いもののようにしてる奴は滑稽だっていってるの
発売された当時、そのときの鮮度で楽しむのが本筋でしょ
ぼくは、常に進化するドラクエをみて、それにドラクエらしさを感じてる
なにかおかしいですか?
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 03:14:33.68 vd5pRlzz0.net
そういう意味で言えば2の時点でドラクエじゃないって人もいるだろうな
それはそれで分かる気がするが
まあ根拠くらいは述べてもらいたいもんだな
なんでそう思うのかを
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 03:17:44.85 ED658iGp0.net
課金ネトゲのDQ10のどこが最先端なんだろうか
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 03:27:12.40 iRUMBGF50.net
6まで
7からつまらなくて二度やらない作品になってるな
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 03:33:24.27 +Ky9kjWX0.net
>>444みたいな「10を叩いてる俺かっけー」のノリの奴は始末に負えないね
頭悪すぎ
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 05:53:05.65 ZUen7sAf0.net
まあなんか宗教上の理由でできないから
全否定でアンチ化するしかないって印象
俺も周回しなくなったのは7からだわ
そもそも7は長すぎて周回どころじゃないし9はゲーム設計が許さなかったわけだけど
8も1回やったらお腹いっぱいだったからやっぱりつまらなかったんだな
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 08:03:22.69 ZdPqqjVC0.net
>>447
ドラクエ1、2、3ってクリアするのに40時間程度じゃなかったけ?
ファミコン→スーパーファミコン→プレステ→プレステ2→DS
ハードが代わるこどに大容量になるわけだが。
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 09:12:26.50 Wdfw96kt0.net
8は三回周回してるし、今iOS版
456:やってるけど、 3DS版は絶対買わないと思う 開発画面見たけど、あそこまで画面が粗いとやる気が起こらない
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 09:25:31.54 vd5pRlzz0.net
そんな程度の情熱か
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 09:27:13.83 3fIbwvnS0.net
5なんてデフォルトで3周じゃん
あ、黒髪はリメイクだけか
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 10:30:07.97 ZK7HD4HfO.net
ドラクエにグラの良し悪しを求めている奴がいるのが理解出来ない
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 10:42:35.02 28ptrkOX0.net
どう見てもキチガイ10厨の方が態度が悪い
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 11:22:06.50 SPUQdbhF0.net
サービス終了に怯えながら楽しむドラクエってのもなんかなぁ
ソフト購入は何かの間違いで
ゲーム始めたらドラクエならドラクエ世界での経済にどっぷりと漬かりたい
そういう気持ちってあると思うよね
でも10だとそこに製作者達の生活や
リアルマネーの入金が入り込んでくるわけでしょ
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 11:37:48.82 neEBrn+b0.net
PSなんぞのクソグラで飼いならされてるくせにグラが~とか馬鹿じゃないのw
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 13:02:15.85 wenRWxuu0.net
8は完成されてた
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 13:19:17.11 SPUQdbhF0.net
オンライン化されたシリーズものはそのエッセンスだけを楽しめばいい
なので10はこのスレでは対象外なのでは?
10語る人も10そのものより5~9の面白さを語ったほうが
いいと思われ
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 13:40:47.40 ZdPqqjVC0.net
ドラクエ10を否定して買わない人って
短くてドラクエ9の発売日の2009年7月から
約6年間もよくドラクエ板に張り付いていられるよなw
(DSスマホのリメイクがあるとかは無しにして)
そんなに旧ドラクエって魅力があるのか?
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 13:45:56.71 vd5pRlzz0.net
>>457
意味がわかりません
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 13:48:47.15 WogTXAcM0.net
むしろドラクエなんてやるのは長くて1ヶ月
オンゲーみたいにうっすく引き延ばした奴を何年もやってるのが異常過ぎる
そんだけ長く洗脳されたらパチンコ同様他のなんてわからなくもなる
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 13:53:00.59 +Ky9kjWX0.net
自分は普通にドラクエ好きだからオンラインでドラクエの世界で他のドラクエ好きな人とつながってる10は好きなわけだけど
コミュニケーションが苦手な人は無理というのはわかる
ただ、目の敵にするのはやめてほしいんだが
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 14:12:33.09 Un+5A2TJ0.net
>>458
意味がわかりません
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 15:39:33.64 5QRRGscz0.net
>>418
オンラインのドラクエは堀井の夢で
ナンバリングじゃないと予算確保できないだろうから
シリーズ続けるにあたって避けて通れない流れだと思う
自分は10楽しんでるよ
自分が感じるドラクエらしさは
鳥山デザインのモンスターとすぎやんの音楽からくる雰囲気だと思う
戦闘でモンスターがあほな行動したり、重要ぽいのになんかおちゃらけてたり(たいようのおどりとかね)
ダーマのあれいろいろいわれてるがまあ数あるNPCの極一部だし特に気にしないな
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 17:36:00.64 ENBr1FxX0.net
リメイク3のルーズソックスみたいな、遊びと言うか流行りを入れるのは違和感はあるけど、それを理由にゲーム全体を否定する気にはならないんだけど、、、
10のホモダーマや9のハエギャルみたいにメインの流れに絡んじゃうと否定したくなるな。
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 18:14:11.30 NcvyUuI20.net
ハッスルダンスや人間キャラのなめまわし、息系の特技もおかしいわな
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 19:39:01.99 yPIYNB6H0.net
それ言ったら3で遊び人がでてきた時点でおかしかったってことになるがね
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 20:01:15.39 p/BtFL490.net
HPがある限り炎を浴びようが冷気を喰らおうが
何ともない世界だし
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 20:31:03.32 3fIbwvnS0.net
英語や英語モドキを使い始めると同時に世界観が壊れていった
端的にいえば、堀井の脳の老化&アイディア枯渇=すなわちDQの終焉
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 21:31:35.01 J8JN7jtc0.net
>>461
コミュニケーション云々と言うより月額課金の方が抵抗強かったと思う
そんな長く続けるつもりないユーザーが大半なんだよドラクエユーザーは
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/05/31 22:25:17.45 yPIYNB6H0.net
なんかドラクエプレイヤーを代表してるようなものの言い方だな
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 01:24:21.82 dkAxB2iJ0.net
特技が5からって意見あったけど4からあるぞ
5の人間キャラも特技使えないし
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 01:44:57.97 J2u3XFF/0.net
6の現実世界のフィールド曲と7の現代のフィールド曲があまりにも似ていたことで
「あっ、ドラクエもそろそろやばいかな」と感じたのは俺だけかな
ドラクエらしさを何とか保とうとするあまりそっくりな曲を2作続けて使ってしまったのかと思ってさ
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 02:28:05.21 cLYXb3BN0.net
>>472
それさ、何やってもそういわれるよねw
変えれば変えたで文句言われ、似たコンセプトのことをしたら>>472みたいに言われ
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 02:56:03.54 GUHW/IuN0.net
似てるだけならまだいい
新曲出なくなって過去曲使いまわししまくってる今が一番やばいと思う
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 06:43:39.45 YTB6420S0.net
>>472
その二つは別に似てると思わなかったが
最初6のその曲聞いたとき、どちらかと言えば4の全員そろった後のフィールド曲に
雰囲気が似てるな と思った覚えがある。
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 06:45:49.73 YTB6420S0.net
>>474
ドラクエ無双とかさ
過去作BGMの使い方の適当さが半端無かったよな。
城の場面でフィールド曲流したりさ。雰囲気台無しだろって言う。
過去作に思い入れの無いメンバーが適当に作ってるな って感じがプンプンした。
そして、そんな作品を「久しぶりにドラクエらしいドラクエだ」って持ち上げてた人たちが居た件・・・
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 07:25:39.69 H+pEgnz70.net
>>470はリメイクしか知らないのかそれともトルネコの特殊行動の事を言っているのか
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 07:33:59.03 eZUFkeFG0.net
>>476
つまりそれぐらい最近のがドラクエからかけ離れていたんだろう
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 09:11:12.86 EtrIjk0m0.net
正直6辺りからだいぶ怪しいと思う
5でモンスターズになった位から若干あれだが
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 09:44:43.49 phr/qSQR0.net
>>476
コーエーテクモがテキトーにやってたんだろう
ドラクエ10のはうまく場面に合わせて選曲してるから違和感はなかったが…
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 10:07:29.25 EtrIjk0m0.net
DQXは過去曲沢山使ってくれるのは良いよな
ただ釣りの戦闘曲が7の血路を開けで無駄に壮大だったのはわろた
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 11:10:15.43 5ziZVWHf0.net
6、7、8とエンディングが流用だっていうのを聞いた時にはがっかりしたなぁ。
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 12:22:02.68 eZUFkeFG0.net
DQ10信者って10がオンゲーと批判されると怒る癖に他のゲームには外伝でさえ容赦無いのな
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 12:31:04.89 noikNxxa0.net
10で決定的な違和感覚えたのは馬車のオヤジ達が全員微妙にセリフ違うところだな
なんか安ぽい三流のRPGみたいでイライラする
そこはドラクエらしく定型文喋れよと
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 12:33:06.50 v5XTIor60.net
>>477はアンカー間違えてんのか?意味が分からない
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 12:51:40.54 nAwRLvMk0.net
たぶん>>471と間違えてる
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 13:07:24.43 37siPtxe0.net
すぎやんがもう歳で何十曲も新曲作れねえんだよ察しろ
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 14:27:55.07 Vw0S+5Na0.net
4はホフマンの気合いため、ドランのブレスがFC時代からあるだろ
リメイクしかやったことないのかな>477は?
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 15:27:09.96 nAwRLvMk0.net
ホフマンとかドランって操作できたっけ?
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 16:21:30.26 YTB6420S0.net
そもそも5はモンスターの特殊能力をとくぎと呼んでただけだから
6以降のとくぎとは全然意味が違うな。
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 20:05:49.28 Vw0S+5Na0.net
>>489
特技は5から、と言う意見に対して4からあると言う事実と操作出来ないとか全く関係ないけど?
>>490
力ためも息攻撃も6でも特技だが?
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/01 20:18:46.20 Jg/Wx9f40.net
付き合いづらい奴がいるな
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 01:15:21.62 NXQrUiST0.net
当たり前の指摘を真面目にしちゃうとかな
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 01:39:13.81 lR8wl3Nh0.net
DQHは結構アクションの割にドラクエしてた
ああいうのに憧れた時期が少なからずあった
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 19:53:47.67 iPKQZW0L0.net
特技を肯定する人は理由を教えてくれ
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 22:44:01.52 LPH1ttks0.net
特技と呪文のバランスが取れてればいいんじゃねーの
DQ5は灼熱輝く息なんかでは特技有利だがモンスター限定にされていた
リメイク前なら山彦イオナズンのほうが強かったし
DQ6、7は回復は呪文、攻撃は特技で行うバランス
呪文攻撃は力弱くてMP高い仲間用にあるもの
一応賢者か天地雷鳴士にすればあまりMP気にせず連発できる
リメイク4はライアンアリーナトルネコに攻撃技あっても良かったとは思う
ピサロが呪文も物理もあるがマーニャは引けを取らないにしても物理組にはややきつい
アリーナはキラピ以外の選択肢もできたかもしれないしライアントルネコには鉄球持たせるしかないし
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/02 23:54:51.41 2vH56nTI0.net
実は回し蹴りとかは嫌いじゃなかった。
理由は使うと気持ちがいいからw
そのせいで「たたかう」はほぼ使わなくなるし
一部の呪文のお株も奪っちゃうが
まあ、あれはあれで良いんじゃない?って気もする。
だから8で無くなった時はちょっとさびしかったりした。
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 00:38:30.93 f6mSheui0.net
特技がないドラクエはドラクエの純血を守る分にはいいかもしれないが、たたかうとじゅもんしかないパターンで10作もだしたらそれこそ過去の栄光にしがみつくマンネリゲームと罵られるわ
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 01:09:59.64 RjEx+q8G0.net
>>498
特技がなかったら魔法以外はAぺちだけだもんなwww
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 04:31:35.69 RxkSSTSt0.net
麻雀とか単純だけど面白いじゃん RPGのシステム的な面白さなんて
こんなでいいと思うんだが
超頭のいい奴が考えた遊びをあそばされる程度 で重要なのは難しくなってはめんどくさい
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 06:18:19.40 TywD9dHP0.net
FFはむしろ複雑化しすぎて失敗したからな。
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 09:14:02.63 f6mSheui0.net
麻雀が単純?例えが意味不明
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 09:36:22.01 /QkUJQRs0.net
ドラクエって勇者の物語って感じなのに作品中で職業とかじゃなく明確に勇者の存在を語られてるのが1-4と10ぐらいたからな。
そういう意味で10の話は久々に楽しかった。ただ、自分が勇者として悪を倒すって使命感みたいなのが明確なのがやっぱ初期の良さなのかなと思う。
あと久々にドラクエ2やったんだけど、バランスが絶妙なんだよね。
レベル上がると明らかに強くなるし、強敵もマホトーンやラリホー使うだけで一気に戦いやすくなったり。
子供の頃はアホみたいに攻撃呪文しか使わなかったけどよくバランスとってるんだよな。
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:42:53.17 TywD9dHP0.net
ドラクエ2はロンダルキア辺りのバランスは時間がなくて取れなかったらしいが
逆に言えば中盤辺りまではちゃんと組んでたって事だろうからなあ。
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 18:51:58.77 q4KnDxe70.net
不思議な踊りの吸われ方が尋常じゃない
あれは中盤でもバランスブレイカーだわ
ダンジョンでも普通にやってくるし
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:03:23.58 TywD9dHP0.net
>>505
ああー。あれは酷かったねw
一回で30ぐらい吸われてたもんな。
悪魔の目玉が4匹ぐらいでたら、あっという間にMPカラにされたw
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 19:20:44.09 f6mSheui0.net
MPぎれには薬草というわけにもアイテム数制限でいかないしな
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 20:06:59.21 mNDVwf5w0.net
ff5のアビリティシステムを意識し過ぎだったろ
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 21:16:03.77 0/ZdkYUr0.net
ドラクエがストーリー重視のゲームと言われたところからドラクエは終わってる
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 23:28:14.54 f6mSheui0.net
>>509はまだ生まれてなかった頃だから知らないだろうけど、昔からドラクエはストーリー重視だよ
ファミコンの薄っぺらいストーリーもくそもないゲームが乱立するなか、際立ってた
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 23:31:56.89 q4KnDxe70.net
3までストーリーなんか無いだろ
ただのアイテム集めのフラグゲー
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/03 23:39:51.43 cka7W7ej0.net
当時の他のゲーム知らんと相対的なもんはわからんよ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 00:47:06.84 TRUexm240.net
ドラクエはストーリーがないというなら、ドラクエ1~3の同世代のゲームでドラクエ以上のストーリー性のあるものをいくつか挙げてくれw
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 00:55:22.25 KtxakuY70.net
俺的にはストーリー重視の為に行動が制限されるのはNOだな
天空シリーズは全てダメになるわけだ
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 02:35:43.89 VLY4LRdL0.net
4みたいに自分たちが中心にいるストーリーならいいけど
ただの町の揉め事解決して次の町に、みたいなのは最悪
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 06:08:46.93 s7/ELTvG0.net
少なくとも、3のEDで1に繋がるって言うのは当時としては
無茶苦茶画期的だったよな。まさかゲームでそんな演出が用意されているとは
って感じだった。あの当時であんな演出をやってたんだから
まさにエポックメイキングな作品だ。
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 08:16:57.09 A5nLoywx0.net
ドラクエのストーリーを過度に持ち上げる人って、ちょっと洗脳され易い人だと思う。まぁ、ファンってのはそういうものなのかもしれんが…
昭和のRPGなんてストーリー有って無いようなものばかりだったから確かに相対的にドラクエは輝いていたが、ハッキリ言っっちゃ悪いが堀井のストーリー能力は同人レベル
ストーリーの良さなら、例えばポポロシリーズの足もとにも及ばない
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 08:21:31.65 A5nLoywx0.net
堀井が少年ジャンプ編集部に出入りして覚えた「バカに物売るには分かりやすさ(頭を使わせない)が重要」という秘訣をRPGに当てはめたものがいわゆる「ドラクエらしさ」の正体だと思う
よく練られてる作品だとは思うが、いったん堀井のあざとさに気づいてしまうと、なんかなぁ…
ちなみにこれが成立する為には、ストレス無くテンポ良くサクサク遊べること、プレイヤーが同じ事の繰り返しに気付いて飽きる前にクリアできる事等の条件がある
後継者の藤澤はこれが分かってなかったらしく、彼の参与した6作目以降はテンポが悪く(読込み待ち・戦闘モーションなどの為)、ボリュームもありすぎる(9と10は水増しが酷いだけでボリューム自体はスカスカだが)
この傾向はエスカレートする一方で、とうとうDQ10で取り返しのつかない爆死
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 09:10:57.75 4zHK2DLo0.net
昔は一つの目的のために旅をしてたけど
最近はいろんな町で問題を解決しながら真相が明らかになっていくって感じだな
そういう意味ではドラクエ10は最終目的が存在して
それに向けて戦っていくわけだから実にドラクエらしいドラクエだよね
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 09:11:49.82 YfF5yPK40.net
6まで
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 09:17:39.84 FGNFrdUq0.net
10こそバージョンという名のサブストーリーを消化させてて全貌なんてまだ見えてないだろ
最終目的ってなんだよ?大いなる闇の根源ってことか?
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 09:21:57.24 3NKn0HTsO.net
>>513
当時のゲームはキャラクターが動いて表現する
対してドラクエは文字で表現する
>>510の比較がそもそも間違い
ドラクエだって3なんか上の世界に意味がなくなっている等よくできたストーリーでもないしね
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 09:22:57.22 t73XPa9A0.net
旅をしながらいろんな街で問題を解決するというスタイルは
RPGぽくていいな
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 09:24:20.21 AcjHC0320.net
ドラクエは5までというのが正しい
URLリンク(adolf05-22.seesaa.net)
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 09:46:38.25 s7/ELTvG0.net
ポポロっちゅーのはやった事が無いから良く知らんが
それだってドラクエが無ければ誕生してないし
和製RPGである以上ドラクエを手本としてる部分は多いはずだぞ。
それなのにそれを差し置いて足元にも及ばんなどと主張するとはとんでもねえことだ。
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:00:20.87 UnXcFwaW0.net
>>518
藤澤は7から参加
しかもシナリオアシスタントという下っぱ
権力を持ち出したのは8から
適当なこと言うな
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:09:31.81 A5nLoywx0.net
>>525
論理が支離滅裂だな。落ち着けw
先ずドラクエって別に和製RPGの元祖じゃないぞ?
和製洋物問わずたくさんの既存のRPGから、簡単に誰にでもウケそうな部分を要領よくパクりまくっただけ
ある意味、「独創的なまでに非独創的」なのがドラクエのシステムの特徴と言える
あとポポロは、原作はドラクエよりずっと前からあるんで、君の論理だとドラクエこそ和製ファンタジーである以上、ポポロを手本にした事になるぞ(笑
ポポロはシステム的には「夢幻の心臓2」や「ファンタジアン」あたりを手本にしたんじゃないかな…面倒臭くてあまり出来が良いとは言えないがw
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 10:11:04.91 RpXLgPZZ0.net
ドラクエのストーリーと言えば5の評価が高いってのがよく分からんのだよなあ
ご都合主義の連続で青年期以降酷いものじゃん
キャラクターが最高なだけな気がするんだが
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 12:05:42.04 w2SXBUsn0.net
なんか頭の悪いやつが多くてびっくり
>>517
>>522
表現方法なんてどうでもいいんですが。
ストーリーの善し悪し好き嫌いもどうでもいい。
ドラクエのストーリー性の有無について当初からあったという反証にはならない
あと、ポポロなるぐぐってもでてこないマイナー作品を持ち出してそれよりストーリー性がないと言ってる奴がいるが、そんな例外持ち出されてもどうしろと?
誰もドラクエが最もストーリー性のある作品だと主張してません
普通に当時のファミコン時代のなかではストーリー性が高かったよねってだけの話
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 12:44:49.34 3PTpJCOe0.net
さすがにポポロクロイスレベルでマイナー扱いは気の毒だが
言うほど大したもんでもないぞ
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 12:48:15.47 w2SXBUsn0.net
一生懸命さがしたらやっとわかった
ポポロってゲームはプレステじゃねーかw
ゲーム機の性能的にも容量的にもゆとりができてる時代だからストーリー面を押したゲームがあってもおかしくない時期なんですがそういう背景はまるで無視なんだな
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 13:07:47.74 wsTuErQx0.net
ドラクエってのは基本的にキャラ萌えだろ
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 13:19:14.28 3PTpJCOe0.net
>>532
4と5は特にそうだな
3でやり尽くしたから違う方向行くしかなかったんだろう
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 13:41:16.96 x8OtDmtB0.net
時期的にポポロクロイスで検索して一番に出てくるのは3DSのポポロクロイス牧場物語なんだけど
全く知らない状態からよくプレステのゲームだと判断できたな
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 16:15:14.91 s7/ELTvG0.net
>>527
誰も元祖なんて言ってねえけどなあ。
しかしドラクエが無ければ日本でRPGは流行ってないだろうし
日本人向けにRPGを解りやすく翻訳したのはドラクエで、その後のRPGはその血を引いてる。
ドラクエの前からRPGがあるから関係ないなんてただの詭弁としか思えんな。どちらが支離滅裂かね。
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 16:24:47.54 s7/ELTvG0.net
>>534
ウィキペディアで見れば最初がPSだってのは簡単に解る事だが・・・。
何を言ってるんだろうな、この人はw
あれなの?ゲハの人?
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 16:35:01.16 VLY4LRdL0.net
日本のコンシューマー機用RPGのテンプレを作って
さらにRPGを注目される人気ジャンルに押し上げたのはどう考えてもドラクエだよ
もしドラクエが生まれてなかったらポポロクロイスなんて題材も
できそこないのマリオみたいなしょーもないアクションゲーで終わってただろう
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 16:52:00.81 x8OtDmtB0.net
一生懸命さがしたのがウィキペディアか
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 17:24:58.9
547:4 ID:s7/ELTvG0.net
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 18:11:29.19 38Sj7DPF0.net
案外2が名作かも
ロンダルキアへの洞窟がマッピングしないと難しいので
気軽にはプレイできないけれど
最初の城の音楽とか良いし
あと戦闘で背景黒ってのも良いんだよね
実は2~4がドラクエしてたという論は成り立つのかな?
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 18:38:42.22 4zHK2DLo0.net
それは個人の好き嫌いの問題だろ
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 19:09:31.29 tC4QD5h70.net
自分=勇者で冒険のスタート時に倒すべき悪の魔王がはっきりと分かっているのがドラクエだと思う
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 19:15:52.69 4zHK2DLo0.net
有名な話だよな
ドラクエ4になってから「ハーゴンの軍勢が」とか「バラモスの野望が」とかがなくなったの
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 19:39:54.11 w2SXBUsn0.net
ドラクエが余りにも画期的すぎて、話題にもなってないけど、というか文字を使うゲームの表現がなぜドラクエで日の目を見たのかわかってない輩がいて驚かざるをえないのだが、
それまでのゲーム(RPGも含む)ってグラフィック領域と文字情報の領域が明確に別れていて文字でなにか表現するとグラフィックが小さく追いやられてゲーム性が台無しになってたんだよね
冒険するときの絵は画面全体にでて、文字を必要とするときはウインドウがでる、このシステムは革命的だった
これをなくしてRPGは受け入れられなかったはずだよ
ゴミみたいなハード、ゴミみたいな容量のソフト、ゴミみたいなブラウンかんテレビでもグラフィックスを損わず文字を多用できるゲーム、これがドラクエ
「独創的なまでに非独創的」だって?ふざけるな
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 19:45:19.97 A5nLoywx0.net
>>544
うろ覚えだが、堀井のウィンドウシステムって夢幻の心臓2からの無断拝借じゃなかったっけ?
今やったら法的にマズイとか堀井本人がどこかで笑い話として言ってたようなw
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 20:08:34.14 tC4QD5h70.net
みんなは4勇者旅立ち時にピサロ殺すぞ敵討ちするぞって!!と意気込んでプレイしたのかな?
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 20:33:42.62 sJDuYlm/0.net
>>540
右手
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 20:40:48.21 sJDuYlm/0.net
あー途中で書き込んじゃった
壁に右手伝いしてればOKという
RPG界の常識にのっとって作られてたのに
プレイヤー側がみんなそれ知らなかったんだよな
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 21:19:05.56 5+JzUh9S0.net
>>522
3の上のストーリーに意味がないとか言ってんのお前だけだ
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 23:05:18.81 Z0gQanX7O.net
最近のシナリオが下手だと思うのは○○の紋章を○個集めろだとか最初から義務っぽく思わせちゃう所かな
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/04 23:48:15.71 AZBdtiMs0.net
>>545
興味深いのでぐぐってみたけど、これはまさしくドラクエ以前の典型的なRPGの画面だね
文字で絵が端のほうに追いやられてる
やっぱり、画面全体がグラフィックスで必要に応じて文字がでるのはドラクエがはじまりじゃないかね
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 00:12:00.51 nuwJyGWU0.net
少し異端かもだけど
2~4の戦闘時背景真っ黒な頃がドラクエしてたと考える
当然リメイクは除外される
1の戦闘背景の味は認めるけど
やはりどこでも同じというのは嘘っぽい
真っ黒なら戦闘に集中してるからとか
モンスがよりビビッドに映るとか
そういうゲームなのだと納得できる
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 00:30:41.13 +lQ0RFXY0.net
それは君の好きなドラクエを言ってるだけ
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 09:01:43.64 LqR929V4O.net
何だか話が変わってきてない?ドラクエにストーリー性がって話じゃなかったっけ?
>>549
そうかな?
勇者の存在もバラモスの存在も意味ないじゃん
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 19:36:44.69 5nK72Zs50.net
>>554
そんなこと言ってるのおたくだけなんで説明なしじゃ何をもって意味がないと言ってるのか理解しようがない
そもそもDQ3のストーリーどこまで知って言ってるのか
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 20:06:57.87 LqR929V4O.net
>>555
結果しか見てないからおかしなことに気づかないんだよ
例えば>>548にあるロンダルキアへの洞窟5Fの落とし穴の攻略法が右手をついて~ってのがおかしいのもわからないかな?
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/05 20:33:12.76 5eNfZ1e90.net
ドラクエを楽しめなさそうな奴が荒らしてるな
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 04:39:56.40 KIe7ZNq70.net
そいつ触らないほうがいい
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 04:58:12.59 1qOW8Pph0.net
某避難所管理人に成り済ましの荒らしにかな?
自演バレまくりの
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 09:14:28.38 HGxlC1ms0.net
ドラクエならやはり未知のエリアを探索して
いきなり強い敵が出て驚かないとな
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 09:40:05.26 ZZyXmdMyO.net
3のエルフの村の南にある、1列分のエリアのことですね
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/06 11:51:26.46 08ont3N40.net
>>542>>543
王に魔王を倒せ!!行け勇者!!と言われてスタートするが
特技テンション錬金仲間モンスターシステム満載のドラクエが出たらドラクエらしいと言えるのか?
逆に自分は勇者じゃない、倒すべき魔王もわかってない状態でスタートするが
FC版ドラクエ3の職業、魔法、アイテムしか存在しないドラクエはドラクエらしいと言えるの?
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 00:36:38.89 3BcWVD6C0.net
>>522
3のスレでも同じこと言ってたよね
皆から何言ってんだこいつ扱いされてたけど
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 11:31:01.16 elzNLyPU0.net
>>555
スレリンク(ff板:191番)
か
スレリンク(ff板:374番)
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 12:23:48.74 1DUWu/nb0.net
上の世界があったからこそアレフガルドが出てきた時の驚きがあるんじゃないか。わかってねーなー
当時はあの演出に本当に驚喜したもんだ
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 15:10:31.44 n03IoO+rO.net
>>563
それ俺じゃないよ
>>565
その理論だとヒゲの配管工がカメを倒して土管くぐったらアレフガルドでしたで話が通っちゃうでしょ?
上の世界とアレフガルドとの間に何らかの意味がないと、バラモスがゾーマに変わっただけで最初からスタートするのと変わらないんだよ
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 16:34:28.91 w3D5wF3v0.net
7かな
8はちょっと違う感じ
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 19:01:55.01 gXfNGVLw0.net
>>566
お前クラスのキチガイが何人もいてたまるか
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 19:31:44.70 n03IoO+rO.net
>>568
>>564のスレ見ればわかるよ
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 19:36:31.71 Fr8wtsMo0.net
>>522
>>566
>>564のリンク先
全て完全に同一人物です本当にありがとうございました
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 19:40:15.76 K+A+FyTC0.net
バラモスはゾーマの配下だが
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 22:52:14.31 cUPjfrBi0.net
子供でも理解できるのが、俺がイメージするドラクエだな
6と7はのラスボスを倒す理由や目的ってのが
パッと思い出せない。
「過去が~」「現在が~」「幻が~」「現実が~」とか
複雑でピンと来ない。
8はその点、シンプルになって良かったと思う
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 22:58:02.09 cUPjfrBi0.net
このスレ見てたら、映画「霊幻導士」「幽幻道士」シリーズを思い出した
あれもいわゆる「キョンシー映画」は2や3までで、
それ以降は単なるB級香港(もしくは台湾)ホラー映画
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 22:59:49.77 d+GGDfwD0.net
>>572
8のラスボスを思い出せない
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 23:27:35.21 gXfNGVLw0.net
>>569
スレを見る限り人の話聞かず自分の意見ごり押しのアスペそのもの
別に同一人物だろうがなんだろうがどうでもいいが
何人もいるとは考えたくないな
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/09 23:41:45.14 DQ7tElQw0.net
>>573
霊幻しか記憶にないけど3が一番人気なのも共通だな
10やってて思ったけど、斎藤って人はこのスレの人たちみたいに自分が思う「ドラクエらしさ」ってのが全く無いんだろうな
ホイミ覚えてスライムと戦えればドラクエと思ってる俺ですら最近ヤバいと思うもん
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 01:45:29.47 B3O56SY10.net
何回もいうけどその「ドラクエらしさ」ってなによ?
俺からしたら10はドラクエそのものなんだが
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 01:49:52.84 yqhp+p8G0.net
ドラクエ1~5のしがらみから離れられんのだろ
6、7から少し毛色が変わって8からはまぁ別物だし
初期作が美化されて10とか合わんかったから文句言ってんのだろ
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 01:51:21.89 jG///G4l0.net
・モンスターのエンカウント
・モンスターを倒してGやレア装備
・モンスターを倒してGで強力な装備を買う
あの3歩ぐらい歩いたらエンカウントするクッソうざい仕様が好きだった。
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 02:01:54.07 KpNlLmwm0.net
月額課金されるなんてドラクエじゃない
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 02:12:03.78 A32PIFaq0.net
ドラクエ9から5年間経つがオンライン拒否の人は新作シリーズで遊んでないんだね。
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 02:13:39.47 KpNlLmwm0.net
ドラクエユーザーの大多数が9で終わってるってこった
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 07:35:10.24 StRTDecD0.net
>>577
このスレ見てわかるように人それぞれいろんな「ドラクエらしさ」があるってこと。
俺は「冒険してる感」だと思ってる。
世界を巡ってレベル上げてお金貯めて武器買って強くなってモンスターを退治する。
それに堀井テイストの世界観とすぎやまこういちの音楽と鳥山明キャラが乗っかるとドラクエって感じ。
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 07:54:54.49 qtAJ50Nk0.net
個人的な感覚としては、6、7の「過去と現在を行き来する」って要素が
別ゲーっぽく思えるんだよな
ただ戦闘シーンになって、おなじみのモンスターが出てくると
「ああ、ドラクエだな」って思う
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 09:29:01.27 cfLnZwH50.net
10は「ドラクエ風のゲーム」って感じで、特に現実の世界のワードを入れてくるからぜんぜんファンタジー臭がしない
あと10はフィールドは広大だがお使いクエのせいで過去作のような冒険してる感がしない、トラックの運ちゃんゲーって感じ
と、なんだかんだ言いながらも10を楽しんでる
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 09:31:33.80 2tBTRYZL0.net
まず鳥山風の絵が大前提としてある
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 11:30:27.60 /5c6KI+/O.net
ストーリーとかシステムが突出して良い訳じゃなく、そのバランスが絶妙なのがドラクエのドラクエらしい所だと思うので、俺的には9で崩れ出したかなぁと思う
10は今もやってるし面白いとは思うけど、その辺グダグダだし、何よりオフラインを蔑ろにし過ぎだ
VU毎にでも兄弟姉妹のその後から今に至るストーリーを小出しにでも追加してくれればまだ良かったと思ってる
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 11:36:06.30 KI9gkCVe0.net
中古価格1000円以上がドラクエ、それ未満が似て非なるもの
アマで中古価格70円のドラクエ9は
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 12:50:28.73 xsfAhEAm0.net
たぶん一人なんだろうけど、ドラクエ10を否定する要素に月額課金ってことを言ってる奴がいるけど、それってゲーム性となんの関係もないよな
馬鹿すぎ
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 12:54:56.81 ekEjYWFv0.net
9、10は完全にドラクエじゃない
8もヤバイ
藤澤入ってからダメになったんだな
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 12:59:00.60 xsfAhEAm0.net
根拠もなく、
●●はドラクエじゃない!
これも全く賛同できないんだが
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 13:24:51.29 TpUtATgU0.net
りっきー信者はここにも出没してわめいてるのか
それはともかく5についてだが、
天空の盾を取るのに花嫁争奪戦にも参加しなければならないのもどうかと思うが、
天空装備を装備できる自分の息子(勇者)は戦力としてはどうでもいいのが悲しかった
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 13:39:01.88 xi2qkMQH0.net
8評価してる奴多いが俺はダメだったな
戦闘シーンとか完全にFFだった
あと、初期のドラクエは何周やっても面白かった
特に3と5は誇張抜きで30周以上やってるなリメイク含めて
7以降は1周しかしてないし、やろうとも思わなかったな
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 13:40:01.56 inpizsnB0.net
息子勇者は塔昇るためのフラグでしかないんだよな
5は絶賛されてるけど色々と酷いシナリオだと思う
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 14:03:53.60 918KQHZl0.net
5やったことない奴が人気作叩いて優越感に浸ってるのかな
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 14:13:04.12 SFWeLYyN0.net
4までは一度クリアした後、いろいろな縛りプレイで遊びつつ何周もやったな。
5も、フローラと結婚したらどうなるのか気になったからもう1度やってみた。
ただし、結婚直前のセーブデータから。
完全に周回しなくなったのは6からだな。
もう一度プレイするのが面倒と思わせる何かがあったんだよな。
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:20:07.16 AJHY/etx0.net
俺は1~8までは、それぞれ何週もしているほどのドラクエヘビーユーザー
所持しているソフトは
FC-1 FC-2 FC-3 FC-4
SFC-1.2 SFC-5 SFC-6
PS-4 PS-7 PS2-5 PS2-8
DS-4 DS-5 DS-6 DS-9 3DS-7
Wii-1.2.3
スマホ-1 スマホ-2 スマホ-3 スマホ-8
俺が何がドラクエを判断する基準は、いつどこでプレイをしても、最初にプレイしたことと同じこと(またはそれ以上)が出来るということ
つまり8までは、何十年たっても初プレイ時と同じようなことが出来る
一方9は、すれちがいのせいでそれが出来ない
たとえば発売直後の秋葉原と現在の離島では、プレイ内容に明らかに雲泥の差が出る
環境によって同じ内容が遊べないというのは悲劇である
だから9は1度しかプレイをしていない
それはドラクエではないからと感じたからだ
因みに10は未プレイなので評価はできない
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:24:45.17 4UCUaSQT0.net
DQ10は極度のインフレと高齢化が超速で進み、タイミングによっては
一週間前とまったく別のプレイスタイルが求められたりします。
でももしかすると、1年後には巡り巡って今日と同じプレイができるかもしれません。
>>597さんは一度経験しておくべきですね。
オールインワンパッケージを買いましょう。
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:31:15.09 ui47tAw30.net
父の遺言によると魔王の手から世界を救う事につながるとのことなので伝説の装備を探していたら
配偶者を決めない限り伝説の装備を譲ってもらえず世界は終わってしまうという事態に陥った
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 15:36:15.09 ui47tAw30.net
しかし結果を見れば自分が結婚して子供を作ることが魔王対策に重要なファクターの一つだったのでめでたしめでたし
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 16:25:17.04 gF50eQYd0.net
このスレを見てファミコンのⅢを再度始めてみたが
内容は濃いと思う
毎日書きたいことが出てくるくらいにね
それと最近のゲームに比べて戦闘の難易度が高い
全滅はまだ一回だけど死亡は何度もある
ゲームという表現手段を待っていたかのような作品
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 16:32:30.70 cfLnZwH50.net
>>596
複雑化した転職(スキルアップ)システムのせいだろうな
そのせいで自分は繰り返しプレイが億劫になり、一回のプレイでほぼ終了するからストーリーや村の名前とかが記憶に残ってない
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 17:20:35.38 JYpKzhMn0.net
5は城の数が少なくて一本道で
ルーラーもシナリオ進めないと解禁されないから
世界が狭く感じて昔のドラクエにあった冒険してる感が無い
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 18:36:23.49 eiiMCsgk0.net
>>589
月額の課金があるって事は
何ヵ月もやらせるのが前提のゲーム
それ以外のドラクエはだいたい1ヶ月かからず終われるゲーム
おおいにゲーム内容に関係あると思うぞ
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 19:41:03.29 9rP0O2DO0.net
遊園地を一日パスポート買って楽しむか年間パスポート買って楽しむか、その程度の違い
ひとつのコンテンツに対してどれだけやるは人それぞれなんだけど、「ドラクエをやらされてる」と表現する人には分からないだろうね
1~9でも何年もやるひともいれば、10をたまにストーリーだけやって楽しむ人もいる
勝手に自分の楽しみかたをみながやってるなんて勘違いをしないでほしいな
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 19:43:37.90 AVa08NN5O.net
>>575
俺の言ったこと(勇者が王様のセリフのみを根拠に確証もなくバラモスを倒すなど)への反証を挙げていた人いたかい?
反証もなしに俺がおかしいと言うほうがゴリ押しに思えるけどね
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 20:24:46.49 gF50eQYd0.net
>>606
かつてすべてのせかいをおさめていた国だからねアリアハンは
その子孫たる王や主人公に独特の嗅覚があってもおかしくはない
世界は世界でアリアハンからの勇者を待ち望んでいるわけだし
そこらの店のおやじを王の言うがままに討伐したってわけじゃないんだからさ
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 20:58:13.87 9rP0O2DO0.net
君主制国家において、王様の命令が直々にあった
つまり、名誉ある指令ってこった
確証もくそもないんだが?
やるしかないんだよ
想像力がなさすぎでしょ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/10 22:21:46.98 eiiMCsgk0.net
そもそもそれでDQ3の表の世界が要らなくなるなんて理由に行く超理論が全く意味不明
王様のセリフのみで確証云々とかはまず説明書読めば十分のことどーでもいい
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 00:11:50.05 YFtO6mLW0.net
>>602
FF5やFFTは何周でもできるんだがね
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 00:17:26.47 qd17pcrS0.net
DQ3は賢者上がりの戦士4人PTを2回は作ったな
一人ひとり微妙にステータスが違ってて個性を感じた
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 00:54:13.57 VUyMuDY00.net
>>606
自分の父親のオルテガがすでに勇者としてバラモス討伐に向かったんだから
そこは王の命令だからとか抜きにバラモスは倒しに行くだろ子供なら
もっと小説とか読んで読解力つけたら?
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 01:51:30.31 f/kAjvUS0.net
>>606
テドンとか近場は既に攻められ始めてるし(本人達気付いてないけどw)
王様の言葉だけじゃないのはゲーム内でもはっきりしてるじゃん
ただ説明書にすら書いてる通りまだバラモスの名は知られていないというだけで
脅威自体ははっきりしてるので王様から討伐令が出てもおかしかない
そのスレでも指摘されてるしこんなの指摘するまでもなく
やった人なら疑問持つようなとこじゃない
その時点でも相当ズレてるが、ここから表が要らないとかいう謎の結論に飛ぶ時点で
誰も理解できないのよ、自分では説明出来てるつもりかもだけど
誰も理解できないのでそこは反論のしようがない
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 01:56:37.46 L0q71g450.net
つかバラモス上の近くの町滅ぼされてたじゃん?
テドンだっけ?
あれが脅威じゃなくて何なん
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 12:52:07.81 fNVUrz7H0.net
違和感感じたのはリメイク3だな
堀井らしいちゃあ堀井らしいんだがルーズソックスとかすごろくとか
そこでそういうのもアリかと受け入れたから
9は別に違和感なかった
人によるだろうけどな
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 13:49:10.75 0nC0+VU50.net
リメイク3わかるなー
強すぎる盗賊、適当な性格、店売りのひかりのドレス…と
堀井以下がそれまで頑張っていた
『丹念に調整をし続けたゲームバランスの追求』を
投げ出した感がものすごい
さらには4の6章なんかは完全に他人任せの堀井ノータッチだよね
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 14:02:26.83 KoQm77E30.net
リメイク3はセクシーギャルゲーだしな
あと、これまで3DS含めてDSは3回所有したが、9は1回目のDSごと売るほどつまらなかったゲーム(2回目はラブプラス+)
8の後だから期待したけど、見事に裏切られたって感じ
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 17:07:12.03 2bl2dVQsO.net
これまでの意見だと命令だからやる、父親がやってたことをそのままやるってことになる
確証も得ずただ盲目的に行動する主人公に説得力は生まれ�
627:ネい ノアニールも実は魔物の仕業、カンダタも実は魔物の仕業、そしてもちろんテドンも魔物の仕業 これでは成り立つストーリーも成り立たないと思うんだ
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 17:27:11.83 L0q71g450.net
テドンがバラモスに滅ぼされたことは作中で説明されてる
ノアニールの眠りがエルフのせいだったことも作中で説明されてる
カンダタが魔物のせい?はあ?本人と直接やりとりしてるのに何言ってんのお前レベル
勝手な妄想でストーリー成り立たなくさせてるのはお前だよ
ちなみにサマンオサにボストロール送り込んだのもバラモスだぞ
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 17:34:49.27 gaV/Yx2Q0.net
そもそもアリアハン大陸自体世界地図にはない大陸だからね
オーストラリアだと思い込んでる人もいるだろうけど
確証云々の話ではない
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 18:12:09.80 KoQm77E30.net
アリアハンは現実の現在では存在が否定されてるムー大陸でしょ
で、現実で言うオーストラリアにあたるのがランシール
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 18:13:34.13 VUyMuDY00.net
>>618
魔王を倒しに行くのにまずその魔王が本当に悪いやつかいちいち裏取って確証を得てから冒険に旅立つの?
そんなゲームおもろいか?
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:02:17.19 9LeKGbm70.net
>>618
このスレの反応見てもわかるけど
貴方のそのそこに飛躍する超理論は誰も理解できない
だから反論もバラバラになってしまってて
それを見た貴方は反証が無いと感じてるかもだがそうじゃない
そもそも貴方の超理論が誰にも理解できないものだからまともな返答が返せないが正しい状況
もう少し自分の理論を他人に理解してもらう努力が必要かと思うぞ
今、説明してる分だけじゃ他の人のレスで完全に反論されてる
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:23:45.26 gaV/Yx2Q0.net
>>621
うん、アトランティス大陸なんてのもあったな
そのような消えたとされる大陸とアレフガルドには大して差がないと思うけど
世界はその影響を受けるわけで
それが主人公がアリアハンを出て歩む世界なわけであってさ
そこにはいたかどうか確証の取れないやまたのおろちがいたり
大体戦闘での決断でさへも確証取れない時もあるよな
自分を信じてうまくいかなかったときほど危機に陥るもんだし
そのへんバラモスがラスボスではなかった
ゾーマに気付かれた、さて大変だというのは
いいストーリーだと思うね
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:26:16.73 e6TIxjl00.net
>>618
君は16歳の少年少女がなにか行動するのに、なにか確証がいるとでも思ってるの?
おめでたい奴だな
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:38:39.06 e6TIxjl00.net
あと、逆に君がよくできてると思う確証をもって主人公が行動をはじめる物語を教えてくれ
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 19:46:45.62 l/usoegm0.net
そいつは触らないほうがいいって
俺はFC世代だけど9が一番好き
評判悪いけど冒険してる感じはちゃんとドラクエだったと思う
もう少しメインストーリーが長ければとも思うし、クエストももうちょいクリアしがいがあれば良かったとは思うけど
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 20:10:56.97 gZzMYN8tO.net
>>40
だから大好き
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/11 23:58:44.63 SIKP0pXnO.net
>>569
言っとくが3スレに要約して書いたのはあのスレでお前にウンザリさせられてた俺だからな
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 00:10:20.86 1kUGiMR70.net
構ったらあそこの二の舞になるからやめとけ
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 09:44:47.52 7Wc/U56N0.net
9は中古屋で100円で売ってるから試してみてもいいな
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 10:31:02.66 QO4hjzY20.net
>>616
リメイク版3の追加部分の調整がされてないのは、一年前に出した6の「詰め込む+投げ遣り」のノリが引き継がれてたからだと思う
4でも7のはなすや神様を勘違いして、
642:二次創作みたいなキャラ付けしたりエグチキGピサロみたいなキャラ作ったりしたし
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 14:18:03.77 4rTyxogO0.net
6・7はそれまでは上手かった取捨選択で失敗してるよな
6は必要を捨て不要を取り、7に至ってはしなかった
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 16:24:47.28 MM2JYgeq0.net
6で高性能の装備出たのに
リメ3に引き継がれずに女性用ばっか強くなったのはなぜか
勇者以外男じゃまともな防具がない
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 17:18:01.71 isbww1Ft0.net
野郎戦士用に精霊の鎧くらい追加あってもよかったのになw
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 17:46:48.10 RulIY7tV0.net
意外と初代FFがドラクエしてるんだよ
どこがって細かいことは思い出せないが
プレイ感が
そう考えるとグラでもストーリーでもなく
音楽でもないよな
移動しても常に画面中央にいて
マップがスライドする方式がってことなのかなぁ
その線だと常に画面中央にいるドット絵の2頭身デザイン
それも重要な要素なのかもしれない
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 19:44:59.51 Ssl/nl3i0.net
以前「FF6はDQ4のパクリ」ってスレがあったのを思い出した
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 19:52:40.40 21q/GTCOO.net
>>623
いわば俺はDQ3の通説に異をとなえているのだから、その通説を証明する描写なりの根拠が示されていなければ反証として成り立たないでしょ?
確かにリンク先の内容とか読んでいる体で話していたから、話がバラバラだったね、ありがとう
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 19:55:37.44 isbww1Ft0.net
勇者が確証得ずに旅を続けてるってのはどこから出た話なの?w
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 20:34:42.80 J/kc29aJ0.net
そもそも勇者は父の後を継ぎ冒険に出る事を希望したのであって
バラモスを倒すのは王様からの指令
>>638
一般的に知られた通説が存在するものに異を唱えるからには
貴方がそれを細かく説明しないと誰も相手にしてくれんよ
そこによっぽど説得力がないならわざわざ通説曲げる必要無いわけで
今のところ全く説得力がなくて完全に相手する必要がないレベル
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/12 22:43:48.61 GSQtBMFa0.net
うむ、638より640のほうが説得力あるな
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 00:05:58.36 qz1mIgrj0.net
仮に3がダメだとして
じゃぁ2までってことなのか?
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 00:28:46.71 dW15rmxe0.net
>>628
わかるわ。フォークダンスとか上質なポップスで良い曲だと思う。
多分世間の思う「ドラクエらしい音楽」って言うとやっぱオーケストラ曲だったりのクラシック系だと思う。
でもそのイメージとは違う「Love Song探して」は名曲として認知されてるしね。
結局すぎやまこういちがドラクエのために書いて堀井雄二が選んだ曲はドラクエなんだよね。
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 00:45:16.43 kWvtuUI40.net
ドラクエ7のボス戦もジャズっぽいじゃん
他にもオーケストラでも毛色の違った曲が多くて
それはそれで良いと思うが
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 12:39:04.57 nw49C3wW0.net
>>634
RTAだと男使うけどな
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/13 13:19:32.31 1SnDX0UN0.net
そんな特殊な遊び方においての話されても
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 02:48:04.04 jHUsVEkP0.net
~なら~ってのは何の擁護にもならんからな
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/14 21:21:12.91 zuc/8uzW0.net
男はHP伸びるからクリアだけなら女より良い
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/16 10:52:48.06 12uFHh7Z0.net
ムキムキ
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/16 11:00:55.80 E863Waig0.net
少々のHPより耐性と守備と素早さとMPの方が重要じゃね
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/16 11:18:19.50 2sLnm4Ku0.net
RTAwwww
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/16 13:19:18.58 12cDyFvk0.net
5まで
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/18 06:19:20.43 Cs09E4qK0.net
5からブーメランからおかしくなった
チュンソフトも抜けたし
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/19 09:10:51.46 BCQhReAD0.net
音がすぎやんならドラクエ
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/21 08:50:38.59 U6HBiayw0.net
人によってドラクエの定義が違うんだから、そりゃ「いつまでだと思う?」って訊かれてもバラバラの答えが返ってくるわな
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/21 11:13:38.65 GYpsrWfD0.net
9はドラクエやってる感じがしなかった。
主人公=天使ってのが感情移入しにくいし、粗い3Dグラフィックでモンスターがまったく鳥山デザインに見えなかった。
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/21 11:27:18.95 WrW/ai4b0.net
6は転職システムがFFのジョブシステムだと思ったな
7は石板?集めがルーチンワークに感じて冒険感が全くなかったんで8と9は未プレイ
なので俺は5までかな
10は3.0買ったけど不具合とルーチンワークが増えただけだったんでやめた
ゲームなんだから冒険がしたい、ルーチンするなら仕事してる方がマシ
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/21 12:07:20.43 ltdb8iy80.net
冒険してる感が有ってこそのドラクエで、5は結婚イベントは百本譲っても、
子作りした感があまり無いのに子供が出来たがちょっと…
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/21 14:08:33.76 I7MkcVt90.net
子作りの経験がないんだから感情移入も難しいかな?
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/21 16:32:47.59 g/xH6Tas0.net
そんなん当たり前じゃないか
プレイした当時小中学生だった奴が大半だろ
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/21 16:47:31.80 ry6NB5/H0.net
リアル小中学生なら逆に子作りを御前のようには意識しないですんなりゲームとして受け入れるだろw
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/21 16:54:29.83 LdEVrRrB0.net
だからDQ5は10年おきにやるようにしてるわ
受ける感覚が毎回違うから
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/21 23:08:53.16 Z16oRpbP0.net
5の発売当時、伊集院のラジオで「子どもが出来るけど一体いつヤったんだ!?」というリスナーの質問に対し
「ちゃんとあります。結婚したらアルカパの宿屋に泊ってください」と答えた堀井先生…。
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/22 00:25:46.89 5gNGyxLU0.net
ドラクエ10は膨らみすぎて破裂寸前のゴム風船
日課週課だけは豊富、しかし冒険感ゼロ
それに全部くらいついてる勝ち組()と脱落組の格差は広がる一方
インフレは急激に進み、カジノチケットやビンゴチケットがありえないほどゴミ化
物価の高騰は止まらず、「やさしくされるはずの」初心者が装備を買えない有様
今の運営スタッフの誰か一人でいい、インフレがゲームの老化を著しく促進するという
過去の事例に学んでいれば
なんだかんだ言いつつ好きだったよ、ドラクエもどきのドラクエ10
さよなら
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/22 06:37:33.16 tzoZ4OiG0.net
>>663
フローラはそのイベントないんだよな
まぁ堀井もフローラなんて選ぶ奴がいるとは思ってなかったって言ってるしな
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/22 09:32:15.82 OzmLsJUx0.net
まぁアルカパはビアンカとの思い出の町だしな
フローラでセクロスイベントはどうかと思うよw
サラボナでやればよかったのかな?w
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/22 12:08:20.15 JrEARpek0.net
実はアンディの子だから仕方ない
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/24 16:29:23.37 oxQ7Ub/A0.net
スタッフ、開発チームの違い
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/26 18:57:09.40 901oi++K0.net
FC版Ⅲをクリアしてきましたぜ!!
最後の最後DQⅠに続くってなってて
ちょっと感銘を受けたが
Ⅲ→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→・・・無限ループやん
ⅢまでっていうかどうやってⅣを始めりゃいいんだか
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/26 18:58:42.46 901oi++K0.net
ちなみにDQⅠ~Ⅶまでクリア済み
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/26 19:09:28.38 jqeDSkWs0.net
>>662
俺も7~8回全クリしてるが毎回印象変わるな
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/26 19:09:57.19 WKmPXJL8O.net
聞いてないよ
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/26 20:02:49.49 0jZtDqBy0.net
>>663
マジならDQ大辞典に載せるべきだなそれ
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/28 11:59:19.69 QypHUFqm0.net
しょっぱな王様に呼ばれて勇者よ魔王退治に行け!てのは3までだし
DQしてたのは3までだな
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/28 18:26:33.84 FmSPMFiU0.net
>>674
ライアンさん…
あれは魔王退治じゃなくて行方不明者探索だけど
アリーナは逆に、王様に「出かけるな」と言われてたなww真反対のパターンだというのが面白い
ロト編の『魔王退治に行け」を意識してこうしたのかな
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/06/30 14:37:44.72 e8STBwvL0.net
王様「ライアンさんライアンさん!えへへ、呼んでみただけ///」
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/01 22:32:42.79 q/qwWQT10.net
ところでドラクエはどこまで変わらなきゃドラクエと言えるんだ
まさか未来永劫カニ歩き勇者やドット絵でなければならないと本気で考えているやつはほぼいないだろうけれど
(たまにそんな発言をしている輩がいるがネタだと信じてる)
ドラクエだって当然変化があるだろうが(そして実際変化しているが)限度っつうもんがあるやんけ
その限度はどこなのよ
・呪文……バギムーチョやイオグランデがよく槍玉に上がるが、これは名前がドラクエっぽくないだけであって
ドラクエっぽい名前であれば呪文が同じ系統内で4段階、5段階となってもよいのか?
・特技……モンスター側は3の時代から使っていたはず
人間もトルネコやマーニャ(FCで不思議な踊り)が特技を使っていた
6以降のように、転職で一人のキャラが苦労せずにたくさんの呪文や特技を覚えられるようになったのがいけないというのか
・グラフィック……まさかいまどき2Dもあるまい…
・ストーリー……毎回同じというわけにもいかないだろうて
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/01 22:43:36.81 kZxySXHp0.net
>>677
呪文が4~5段階になるのは問題ないと思うが
イオナズンやギガデインみたいな最強クラスの呪文の格を安易に落とすと
全部安っぽくなるってのはある
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/01 23:52:27.82 gs7YA4mS0.net
強力な呪文はMPを沢山消費する
だから道中節約しなければならない
それが節約しなくてもよくなったらドラクエじゃなくなると思うねぇ
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/02 00:53:40.69 SOwUl6Ib0.net
>>677
俺はドラクエ=堀井雄二
だから堀井雄二がしっかり監修してればドラクエ
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/02 01:01:51.94 /wcnY9gi0.net
俺が楽しめればドラクエでいい
今のところ7以外全部ドラクエ
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/02 01:16:06.12 PealD3PF0.net
全部ドラクエでいいからはよ11出しとくれ
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/02 01:25:21.89 qw3QzVlK0.net
>>682
マジで何年後になるんだろうな?
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/02 02:52:16.34 Ic1VvBCo0.net
ヒャダインと同格の魔法を他の系統にも作ればいいんじゃない
まあヒャダインとかクソむかつく顔が思い浮かぶから名称変更してほしいけど
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/03 19:10:10.93 1wEvIFP60.net
10は勇者覚醒まではしっかりドラクエだったのにね
勇者が目を覚ましてからは7と同じく無駄に長いパシリゲーになっちまったわ
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/03 19:51:59.78 1wEvIFP60.net
>>677
自分の意思で冒険してる感じこそドラクエだと思うんだ
職が勇者かなんてどうでもいい
本当の意味で勇者気分を味わえるかが大切なんだろうな
7と10のVer.2以降みたいに、主人公側に目的がないまま新しい町で困ってる人捜して事件を解決してあげるなんて全然ドラクエらしくない
元々ドラクエはお節介をやくゲームではなく、各場所で何か重要なアイテム手にいれる為に事件を解決してただけだし
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
15/07/03 20:46:22.99 AGNVoNFG0.net
10やってないならやってないって言えばいいのに