14/07/09 06:04:57.45 dfXz0PHx0.net
盗賊、スター、ブメレンにバイキしない道具多すぎ
自分がアタッカーだと思ってるタイプの道具はほんといらん
そんなにバフ配るの嫌で弓でアタッカーやりたいならせめて電池で来い
スパやレンジャーにちゃんとバイキくれるのは旅芸、ほぼ間違いなくれる
電池もほぼ必ずくれる。でも時々言わないとくれない人もいる。言えばちゃんとくれる
道具は言わないとくれない人の方が多い
言ってもそのターンにバイシ×2して更新はしないのが多い
そのくせバトマスにはバイシ2回唱えたりすると言う
突撃バトならともかくお前の隣で待機してるんだからスクルト唱えてすてみさせろよ
わざわざ道具の隣でブレガしてるのは、バイシくれの合図じゃなくてスクルトくれの合図だよ
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:06:19.63 5WFFX3FL0.net
>>8
道具にバイキあったらそりゃやってるわ
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:06:44.83 7w3q7SiV0.net
>>4
色分けしたら明確すぎてつまらなくなるわ
どの爆弾が敵か味方かを把握するのも試合の要素として面白い
盗vs盗だけでなく、盗vs道でも爆弾の把握が重要だし
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:11:56.6
12:8 ID:dfXz0PHx0.net
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:38:52.72 Ppn8mzuQ0.net
面倒くさいから開幕のバフはスク2で勘弁してや・・
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:41:41.38 dfXz0PHx0.net
>>12
それはそれでいいと思う
守備よりの道具使いだと思って行動するし
バトマスとしてはバイシ2回されるより全然助かるし
バトバト道レン とかの構成で
バトマス2人にバイシ2回づつとなえる道具とか、ほんとよくそれでSSまで来れたなって思ったわ
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:51:13.37 t0PVO2Dm0.net
雑魚なのにSSの奴どうにかしてくれ
役立たずすぎるわ
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 06:58:48.50 bFgm/X5y0.net
レンジャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:02:44.26 mWQj2j3x0.net
盗人さん、最近短剣ばっかだからバイするのいらんやろー。
俺はスクかマジバリ張ってくれれば自分優先でいいと思うの。
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:03:32.18 dfXz0PHx0.net
オノレンよりは、変なブーメラン持ったレンジャーは怖い
まあブメなげるだけなら道具でもいいんだけど
魅了11%混乱2%ブメとか手に負えなかったわ・・・
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:06:20.23 mWQj2j3x0.net
レンジャーが1番対策装備必要で嫌。
あ、でもバイキとか1番最後だわなw
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:11:30.37 5tB4hfb60.net
スパにバイキせずにピオリム、バトにバイキしだすクソ魔戦にバイキくれって御前等言う?
ああ、はずれがきたか、と思って俺は諦めてしまうが
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:21:15.79 WgoTF/vP0.net
(名言)
固定の鑑
野良の時に雑魚だったとか言われても困る
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:21:18.54 lzAy4b6e0.net
相手に魔が居るからってマホカンタしかしないスパってなんなんだよ・・・
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:24:08.04 dfXz0PHx0.net
>>914
バトにバイキは、すてみさせで守備力落とさせたくないんだなと解釈できるからまだマシ
はずれ行動なのは確かだけど
バトマスにバイシ2回唱える道具はもう、基礎の基礎から学びなおせ
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:35:55.52 I5oLSyyn0.net
さっきもあった光景
敵>範囲攻撃
■壁■
僧 ベホマラー <死亡
もうアホかと
お前の立ち位置はここな
■壁■
僧
何で糞僧侶は範囲に当たりに来るんだ?
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:36:24.64 gutI+ObJ0.net
1票で最多得票者になったけどどういうことなの…?
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:38:41.33 O1T6bRvw0.net
ブメは連続で麻痺させられてからトラウマ
あれ何の異常付いてるのか分からないのが怖いわ
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:44:14.98 dfXz0PHx0.net
>>5
さっき見たときより、更に青が増えてるな
ボンバードワ子の発狂劇場が始まるかな?
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:46:21.38 dfXz0PHx0.net
>>5
そしてたった今消されたwwww
青の多さで大敗北確信して
関連の書き込みもどんどん消えてるし、逃げるつもりなのかなwww
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:50:54.70 9trVt2ske
書き込み者
ともあきFP087-334
BOND
ぶれいずXR594-189
Bーcrew
はさみHA781-660
Bーcrewチムメ
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 07:52:39.53 PdesbKUPO.net
>>24
1票が最多だった。以外に何か理由ある?
相手が全員投票放棄すると3倍票なしになるし、味方の票がバラけると1票が4人とかあり得る。
同率の場合は一人しか表示されないけど、その中に自分が居ると必ず自分が表示されるよ。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:10:27.06 9trVt2ske
>>5
ともひろ
FP087-334
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
ぶれいず
XR594-189
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
はさみ
HA780-660
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
白チャで叫んでなにが悪いんだ!!
俺は悪くない
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:07:56.24 /agKW1c20.net
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
提案削除済み
最終確認時
黄48 緑24青88
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
【コロシアム提案】 白チャの廃止【そのに】
みーん
みーん[EO612-825]2014/07/09 00:20テーマ:【期間限定】コロシアム
通報する
喧嘩しました(直球)
-内容-
みーん メガボンバー置く
喧嘩相手 『メガボンバーだよ~~!』白チャで叫ぶ
みーん 『チムチャでいいなよ・・』白チャ
みーん メガボンバー置く
喧嘩相手 『メガボンバーだよ~~!』白チャで叫ぶ
みーん 双竜オンリーで戦う
叫んでるチームのメリット
・白チャで叫ぶとボム位置が分かりやすい
叫ばれてるチームのデメリット ・うっとおしい!(言葉汚いですけど)
・完全に集中力切れました
・メガボンバー話術で使用不可にされました
-提案- 『戦闘中の白チャは必要ありません』
・フレンドと出会った時 『勝負だぁぁぁぁぁぁ!』と叫ぶのが好きでしたが
もう叫ぶ気が起きなくなりました
-譲渡案- 『戦闘中白チャ聞こえなくする個人設定機能の追加』
戦ってる者同士,やっぱり白チャの内容次第では喧嘩になりますよ・・ 以上です
はさみ「爆弾の位置知らせるのも戦術の一つ、
白チャで気が散ると言うならネタバレ禁止なりBLなりしろ」
みーん「お前は白チャ犯の身内だからそんなこといえるんだ!
こっちは気が散って戦闘を続ける精神状態じゃなくなった!言われる側の立場になれ!」
それは、戦法のひとつでしょう
相手も爆弾に近寄って、チャットしなきゃいけないリスクがあるんですし問題ないのでは
相手の方が一枚上手だっただけだと思います
という意見のエル男と
・うっとおしい!(言葉汚いですけど)
・完全に集中力切れました
・メガボンバー話術で使用不可にされました
全部あなたのワガママにしか見えません
と言う意見のドワおの書き込みがあったけど、どっちも即消された模様
自称コロシアム経験値カンストのドワ子
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:10:03.14 bFgm/X5y0.net
魅了11ってぐるぐる80だけでOKw
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:14:18.96 9trVt2ske
ともひろ [FP087-334]2014/07/09 05:46
[通報する]
提案みました!
というか、同じ迷宮にいました!
かえんムカデ、おかしいよねえ。
>>5
日時05:55:34
自演乙
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:15:19.99 ZnV0gfkw0.net
見とれマジでいらんな
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:15:20.75 dfXz0PHx0.net
>>330
レンジャーが体から変な霧出してくるぞ
麻痺付きブーメランに持ち替えるかもしれないぞ
デュアルはとにかく範囲が超広いからバフ特化されると結構面倒くさい
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:16:17.97 8NTBqxuN0.net
海魔の眼甲って時々ドラゴンビート発動なんだな
味方のだれかが相手を倒せばためると同じ確率でテンションUPか
発動すればスパやばいな・・・
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:19:29.85 k/1YDntN0.net
>>36
パラもやばいでしょ狼牙とネビュラにテンション乗ったらどうなるか
単発系の範囲特技や魔法がやばくなるね
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:21:52.30 8NTBqxuN0.net
>>37
死んだらビートの効果なくなるだろうしパラ、スパ以外はどうなんだろ?
まぁパラ、スパもドラゴンビートの効果時間次第だろうけど
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:39:24.09 lPqf0t990.net
賢者って中途半端で邪魔な奴ばかり
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:40:18.73 +XTy4X+W0.net
魔戦に3回も見惚れたんだけどなんなのこの糞ゲー
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:43:34.86 anY50J930.net
鬱陶しい←うっとうしい
うっとおしいwwwwwww
言葉汚い以前の問題wwwwwwwww
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 08:48:32.39 HPxZjytx0.net
ドラゴンビートは自分が敵倒す必要無いから
バトを適当に特攻させてるだけで他のやつらはテンション上がっていく
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 09:03:26.69 l812TDS00.net
バランス大丈夫かよ
崩壊する未来しか見えない
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 09:14:27.35 ll8rwEQl0.net
>>31
自称コロシアム経験値カンストがこの程度でぎゃあぎゃあうるせえな
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 09:19:08.79 0fzUEmlZ0.net
バランスやばいよ
死んだら解除だろうけど効果時間もどうなるのか気になるわ
盗賊レンがシバリカするだけでテンション上がったら糞バランスになるな
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 09:25:09.70
AがB倒す→AがCに殺される→DがBにザオ→Aのポイントが0に、Bにもポイントがもどる
これをなんとかしろよwww
ザオのポイントもどりを計算しているやつはバカなのか
Bまでにポイントもどってどうするんだよ
倒した意味がまったくない
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 09:32:32.38 b0UWWUzp0.net
>>29
そういや前は最多得票者複数の場合は同時表示されてなかったっけ?○○・○○って具合に
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 09:44:52.96 lPqf0t990.net
両手剣戦士いいのか悪いのかわからん…
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 09:56:27.60 k/1YDntN0.net
いつも思うけど、実装前のここで懸念される事って大体予想が的中するよね
明日以降が楽しみ
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:05:11.64 fjDqIGRg0.net
>>45
よく意味がわからん
ジバリカ?盗賊レンがバランスを壊す?
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:14:11.64 l812TDS00.net
>>48
味方に武やパラがいるなら有りだな
先行してビッグバンで削ってタイフーンネビュラで止めをさせるのがいい
その後は斧に持ち替えて迎撃
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:23:19.68 hxuMFSv+0.net
野良のメンツでこっち魔法いて必勝パターンなのに
魔が突っ込んで死亡
敵固まってるのにドデスマヒャドでもなく近距離からメラゾー
途中ですげー冷めた
最後の投票で見たら魔がD級でさ
SS3人に紛れていたから最後まで見てみたら2人で組んで入ってきてた
なんかすげームカつくよ
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:39:39.36 cOW6dJNe0.net
最初なんて相手にp持たせた方がやりやすいのに
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:44:09.08 NJ54FhJd0.net
魔に粘着してやったら暴言はかれたわw
ついでに通報もして追い打ちだ
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:45:50.04 nQvcslZW0.net
相手グループに魔法がいる場合ってがんがん突っ込んでいくべきなんですか?
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 10:59:55.68 E69yygho0.net
>>50
FFみたいに所属する国同士で戦う形式にならんかな
味方にもなるから煽りとかやりにくいよな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 11:01:38.76 aMUFkQ6Q0.net
わざわざ旅で来てボケない人ってどういうスタイルで戦うつもりなんだろ?
火力があるわけではないから突っ込んで死ぬを繰り返す、訳が分からん
純粋に知りたい
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 11:04:49.04 Ppn8mzuQ0.net
コロ芸人なら会心腕会心デーモンロッドで水流からボケ特攻がデフォだよな
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 11:32:42.65 eXnqKwGv0.net
前スレにも書いたけど旅はバギクロスでハイエナ狙い
暇あれば前衛にバイシ配る奴が強かったよ
自軍の削り役に依存するのが難点だけどな
無意味に突っ込んでボケを繰り返すアホより数倍役に立ってた
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 11:42:06.71 cOW6dJNe0.net
旅芸人でpとって終盤は逃げ回るんです?
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 11:48:09.09 aMUFkQ6Q0.net
>>59
バギクロスでptためるのか?
それならスパでくればいいんじゃ、そっちのが死ににくいだろうし
まあ、そういう戦い方もあるんだな。教えてくれてありがとう
自分僧侶としては相手に旅がいる場合ボケまくられた方がうざかったから、どうなんだろうと思って気になって質問した
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 11:50:27.06 l812TDS00.net
旅でも30秒切ってファラビッシ防御達人すればそう簡単に落ちるものではないな
デドスは0ダメ、捨て身無双も2発は耐える、シャイニングやSHTサイクロンもHP半分以上残して余裕で耐える
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:10:04.94 /z7nHFfZ0.net
しかしハイエナするなら完全に戦パラ魔戦スパの劣化ポイントホルダーという
やっぱボケてなんぼじゃないかわざわざ旅でくるなら
知らんけど
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:15:23.40 QWwA5PH80.net
>>62
会心ガードいれた方がいいな。
あとデドス0になるのは呪文耐性50必要。
50って盾体上で呪文耐性大成功が計3くらいついてないと厳しい。
魔法の鎧なら簡単だけど守備の点で微妙。魔魔賢僧とかなら全然いいけど。
でもそれならレンジャー、盗賊で行った方がまだマシだから無いわ。
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:16:35.17 cOW6dJNe0.net
どう見ても構成による耐性度外視してるな
盛らなきゃよかったのに
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:33:21.00 mPnBO36p0.net
>>31
このみーんてやつ昨日組んだが、魔戦が粘着されてバイキ切らしただけでバイキバイキうるさい。
その後、
『お疲れ様でした』
『お互いブラックリスト入れましょう』
とか2分以上何もせずにぐだぐだチャット
他の二人に申し訳なかったな
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:36:56.93 qkq3ibmp0.net
コロシアム野良晒し放送
通報お願いします
URLリンク(com.nicovideo.jp)
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:43:24.48 DOORBRB20.net
>>66
お互いブラリ入れましょうとか面白い会話だなwwwwwww
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:46:56.97 5HCozwUX0.net
>>67
こーいう連中なんで野放しにしてんだよ
証拠ありありなんだからさっさと罰せよ
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:47:28.41 /z7nHFfZ0.net
このジタンっての以前、魔物使いや二刀バトはいらないです来ないでくださいってフリコメだったな
思っててもよう書けるわ
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 12:48:40.90 J0Tpcefp0.net
バトって残り2分でMPどれぐらい残ってたら最後まで耐えれそう?
そんなにガンガン攻めなくてもいい状況で
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:12:10.41 9trVt2ske
スノウS+
ZP541-812魔戦
戦スノウ僧僧構成で開幕からラストまで俺にバイキなし
ポイント差絶望的でバイキくれ頼んだが俺をかばえ!で爆笑w
自分にしかバイキしない魔戦多くないか?
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:06:19.53 5HCozwUX0.net
クモノ効果時間って何秒?
消えたかどうか確認とれる?
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:12:30.15 uGG7GD9X0.net
>>71
状況により過ぎて何とも言えねーよw
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:19:46.61 P17cMJjA0.net
今コロシアムでバグあったんだが。
俺が相手(魔)を倒して、400(俺側) VS400で引き分けにならず俺側が勝ったんだけど。
もしかしてコロシアムに引き分けってないのか?同点でも最後に倒せれば勝ちになるの?
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:25:09.44 /z7nHFfZ0.net
コロシアムでドローはないよ
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:31:52.03 fsyIVkX7f
>>75
同点の場合はPゲッターのいるPTが勝ちになるよ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:33:55.11 NJ54FhJd0.net
なんでバグだと思ったのか
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:44:05.34 9trVt2ske
>>72
【 場所/時間 】コロシアム
【 名前/種族 】スノウ(ウェディ) [ZP541-812]
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
【 罪状 】
味方に暴言を吐くクズ。
気持ちよくコロシアムでプレイしたい方はBL推奨。
広場の日誌もわりかと気持ち悪いので必見。
過去スレですでに晒されてたわw
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:40:03.82 J0Tpcefp0.net
>>74
やっぱりそうなるかw
バトが点取る展開増えてきたけどMPなくなりそうでもポイントがうまく移動しなくて
蘇生するしかない場合どうしようか迷う…
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 13:41:08.39 SXESo0TU0.net
>>73
20秒だよ
仕掛けた本人はシステムログと画面下の字幕で消えたのがわかる
相手のほうにはシステムログでも消えたかどうかはわからない
例外としてトラップジャマーの選択肢を見ると消えてるかどうかはわかる
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:03:35.23 Xj3RWjG50.net
海魔の眼甲について開始時10%でドラゴンビート発動で死んだら効果が消えるとか書いてる人は何を根拠にしてるの?
開始時に確率で発動するものは基本的には説明文に「戦闘開始時」って書いてあるよね。
超パーティー仮面みたいに説明文がまったく意味をなしてないものもあるけど。
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:15:06.30 uY8e3baF0.net
僧2になると必ず槍装備する僧侶って何なの
自分はできるやつとでも思ってるの?
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:15:58.98 M1CP1/tN0.net
死んだらテンションアップする現象のことを
ドラゴンビートって表現してるんじゃないかな
それにしてももし本当に敵を倒したときに10%近い?確率で、
合成で仮に16%もいくとすれば壊れアイテムなんてものじゃない
特に一発がでかい戦士はさらに強化され、今以上にバトマス特攻ゲーになる
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:20:34.56 rg1jenzi0.net
2.1いっぱいで閉鎖してたらどうなってたか想像しただけで恐ろしいな
今はまだオープンしてるからテスト出来るが、もし閉鎖してたら新アクセ込みの状態を「テストした格好だけ」で本オープン迎えてたんだぞ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:48:27.40 hL/y8R1fO.net
同点の場合、勝つのは最後に攻撃した方だっけ
両者開幕から何もせずに終わったらどうなる?
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:48:41.77 HPxZjytx0.net
たまにテンションアップしてたら戦士、スパ、パラ、魔辺りが更に厄介になるな
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:53:36.27 OQy2S9Mp0.net
テンションネビュラとかたまったもんじゃないな
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:54:54.27 J0Tpcefp0.net
こんなアクセ実装するんだったら不遇職にテンションダウンのとくぎあげれば
よかったのにね
もしかしてスキルクラッシュが輝く日が来た?
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 14:58:56.99 uGG7GD9X0.net
アクセの仕様もコロシアムで独立させちまえばバランス調整楽だろうに
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 15:11:01.88 E69yygho0.net
>>83
バランス調整せずに放置するのがそれよりもさらに楽だからな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 15:25:16.01 MR3Q8pB40.net
篭り作戦する奴はチキンだ。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 15:28:03.81 HPxZjytx0.net
黄色い敵に無双でとどめさしに行く糞バト多すぎ
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 15:31:55.60 MR3Q8pB40.net
篭って勝ちたいならチームどうして戦えばいいのに
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 15:45:29.56 J0Tpcefp0.net
篭ったほうが有利だからねーしょうがないね
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 15:53:30.28 QptJc+J90.net
まぁ、篭ってる奴らは、格好のGSの餌食だがな。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:00:21.31 fsyIVkX7f
>>86
最後に攻撃したとか関係ない。
例えば下記の様に400対400で終了した場合
ポイントゲッターのA君がいるチーム○○が勝ち。
開始からPの変動なく終了した場合は両者に負け表示が出る。
チーム○○:A君150ポイント
チーム△△:E君125ポイント
チーム△△:F君125ポイント
チーム△△:G君100ポイント
チーム○○:B君100ポイント
チーム○○:C君100ポイント
チーム△△:H君50ポイント
チーム○○:D君50ポイント
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:04:03.27 I0jnKw6f0.net
削りだのポイントホルダーだの言ってもさ、ポイント移動うまくいかなかった事が敗因になるってあまりないよね
基本的にこっちの火力不足だったり構成負けだったりする
大事なのは火力で負けてる時、構成で不利な時にいかに勝つかだと思うんだけどな
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:11:38.02 eqCfcxGW0.net
GSでどうにかなる程度の籠りだったら苦労はいらない
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:17:04.95 mfOYJ0PlO.net
固定をBLしまくってたら最近マッチングおっせーわ~その分勝率上がったわ。うふ
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:32:14.33 QptJc+J90.net
戦術やシステムの議論の先には、結局個の力の問題が待っている。
そして、勝つために必要な少しのマリーシアを身につけるべきである。
と、じっちゃんから習った。
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:44:05.24 bM1jhcaN0.net
>>98
火力が低い構成なら、なおさらごり押しシーソーゲームが出来ないから、誰が削って誰にポイント集めるかが大事だと思いますぞ
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 16:50:46.83 HPxZjytx0.net
固定2人で混じってきて、その2人以外にバイキしないカスがいてうぜえ
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:09:51.21 9trVt2ske
魔戦強いと感じたことないわ
光耐性なしの地雷にしか通用せんやろ
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:19:10.12 soNeq+E10.net
僧侶で羽衣から退魔にしようか迷ってるんだけど劇的に変わるってところある?
バイキ無双を素で耐えられるようになるとか
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:25:29.90 I0jnKw6f0.net
>>102
それを初めから決めるのが良くないって事
一番大事なのはポイント移動ではない
108:sage
14/07/09 17:29:16.58 mfOYJ0PlO.net
>>101
見事に月マガのサッカー漫画パクったなw
ワロタw
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:33:02.39 4ARMsp2l0.net
ふでかげパクった奴死ね
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:40:29.41 eNSmlclZ0.net
さっき固定で入ってきた4人組みの1人が負けた直後に白チャで
「こんにちはo(^▽^)o」とか意味不明なこと言ってたわ。
固定で入ってきたのに負けて悔しいのは理解できなくはないが
そこはもう黙って恥ずかしそうに無言で出て行けってばよw
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:41:13.95 pMXX/POJ0.net
スパ入るとホントつまらんな
ゴルシャワといいボディガといいさすがに歪み過ぎてるって
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:44:02.45 HPxZjytx0.net
ポイント維持できないくせにポイントどんどん持っていって
相手陣寄りで死んでるカスはなんなんだよ
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:44:21.81 ciMpYFDj0.net
>>106
ああ把握w
ポイント回収役のつもりでも味方僧侶無しで、自分のHP少ない状態でトドメ刺しちゃう魔戦とかいると困るよな。
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:49:43.67 5HCozwUX0.net
>>81
おおお
ありが㌧!
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 17:58:29.59 HPxZjytx0.net
4人未満の固定で入ってきて挨拶もしないやつらだったら適当に捨てゲーしていいよね
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:00:09.05 l812TDS00.net
>>64
呪耐29%ふうまくらい安いし誰でも持ってるんじゃないか
武バト以外は魔法ダメージ0にできるのに終盤魔法に落とされてる奴見てると悲しくなるな
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:03:05.65 DOORBRB20.net
>>109
間違えて変なこと言う時あるよ
俺は野良でだけど勝った後間違えて下ネタ定型叫んで恥ずかしかった
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:13:15.17 J0Tpcefp0.net
>>105
微妙な守備退魔着てるけどバイキは死ぬなぁ
でもわりと僧は耐えてる人も多い気がするからちゃんとしたの買えば耐えれるのかも?
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:15:16.90 QWwA5PH80.net
>>115
高くはないけど誰でももってるって考えにはならないな。
開幕味方が何装備してるか見るけど、そんな装備持ってる人何回みれたっけな程度だよ。
そもそもの話だけど、その装備用意して何で旅芸人?っていう結論は揺るがない。
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:24:38.10 QvTCKOSL0.net
>>109
普段野良で行くと開始前に「よろしくお願いします」、終了後に下ボタンで一つずらして「おつかれさまでした」と言っているせいで
4人固定で行くと開始前の挨拶がないのに終了後につい下ボタン押して「おつかれさまでした」の下を選んでしまうことがあるんだよ。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:32:29.33 2R2ACQwM0.net
旅は詰むことあるからまじでこないでほしい
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:35:58.80 5HCozwUX0.net
旅よりレンのほうが…
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:42:16.19 eNSmlclZ0.net
>>119
俺も最初はそう思ったが、こんにちは連呼するサマには悔しさが滲んでたんだわ
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:45:32.83 QvTCKOSL0.net
>>122
連呼はダメだなー。
まあ暴言吐いたり無言退出よりは挨拶なだけマシかもしれんが。
というか固定で負けたらそんなことしてるより何が悪かったかチェックし合って反省するね普通。
色んな意味で残念。
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:46:05.33 Vap5g5Xj0.net
僧侶無し構成でも
僧侶潰しやすくなる
神装備だなグラコスの奴
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:48:15.45 EJiD73bg0.net
僧無しで火力ごり押しできたほうが強いまであるわ
1人殺してテンションのったらフリブレでもびっばんでもデドスでもグランデでもいいし
バトバトバト賢当たりでいいと思う
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:49:25.93 kaTeEZzm0.net
>>110
提案も出てないのかな
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:49:47.29 Xc4QAUrW0.net
デドスやシャイニングで即死する奴いたら詰みだよな
野良は完全に地雷1いたら負け
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:50:46.65 jWU3Ir6/0.net
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたが、リアルオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
晒されてもおかまいなし
ネットでは男がチヤホヤしてくれるからリアルババアにはやめられない!
サブの なひなひ(プク♀)へ姿を変え、再び男を物色開始
絶 対 に あ き ら め な い ! 本人談
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:59:06.74 lPqf0t990.net
攻撃だけしに来てんなら賢者なんかやんなよ…
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 18:59:07.09 cOW6dJNe0.net
暴走したら盾持ち以外無理だろ
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 19:00:45.60 cOW6dJNe0.net
ポイントホルダーするくせに耐性ない奴はつらい
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 19:05:59.16 O1T6bRvw0.net
■ ■で壁してる奴にランドインパクトで隙間作ったら通れるようになんの?
できるならやってみたいんだけど
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 19:18:36.09 J0Tpcefp0.net
できるらしいよみたことはないけど
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 19:21:25.20 Wllnru+Z0.net
>>131
相手:武武魔僧(固定)
味方:バトレンパラパラ(自分)
とりあえず攻めまくってあわよくば自分がハイエナしようと思ったけど、味方パラにポイント250ぐらい集められて、
バトが魔に粘着してくれたから、
あとは風耐性ある自分が仁王すれば勝ち確なのに、残り1秒に範囲外でサイクロン食らって死ぬ悲しみ。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 19:44:58.03 HPxZjytx0.net
レンは構成次第ではまだいけるからいいよ
旅は死ね
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 19:50:59.93 soNeq+E10.net
>>117
今ちゃんとダメージ見てみたらスクルト入ってても並バトのバイキ無双で死んでたわww
1発120前後のダメージだから1発何かで誤魔化さないと死ぬ
退魔なら回魔錬金でもギリ耐えいけそうだなぁ
ありがとーん!
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 19:58:44.36 HPxZjytx0.net
150Pしか持ってないくせにずっと自陣に篭りっぱなしな上に魔法で殺されてる糞武がいたわ
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:02:18.99 XbupKITkO.net
ベホイム待機してる僧侶に天下無双キャンセルするの楽しい
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:11:19.60 ZnV0gfkw0.net
僧侶役立たんからスクルトだけしてて
回復ほしけりゃ戻るから
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:21:00.85 OO0kyxaX0.net
グラコスアクセの恐ろしいところは、地雷のエネルギーを吸って敵の火力がさらに強くなる点か・・・
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:27:42.28 YM/Mv8RT0.net
マッチングのクソさとゴミPCの相乗効果が凄いわ
死体ベホイムとザオラルしかしないゴミみたいなBラン僧侶とか寄こされてもどうしろってんだ
二人固定で入ってきて同チームだけやたら回復するし
アズランの青き翼とかチームな
組むなら蠅同士で4人組んでろよカス
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:28:51.96 7w3q7SiV0.net
明日からアタッカーはグラコスアクセ付けてないと地雷になるの?
もちろんぐるぐるやダンディが不要の場面で
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:31:34.87 HPxZjyt
145:x0.net
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:35:03.87 Ppn8mzuQ0.net
魅了腕ないやつも地雷
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:45:54.29 XZF6eHUX0.net
野良でコロ廃人と何度かあったが装備差でLV10ぐらい上の性能あるだろ
これガチの固定で来られたら野良じゃ絶対勝てん
あと廃人にも思考速度が速く攻守切り替えがすさまじい猛者と
装備性能差ゴリ押しで思考速度も遅い残念なのがいた
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:48:32.42 ZnV0gfkw0.net
魔法も殺せないわバイキも配れないわの弓魔戦とか存在価値ないだろ
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:50:33.27 qt7k9a8f0.net
またメタプラナさんの悪口ですか
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:53:05.52 us6A8s8f0.net
なんか今日は地雷多いわ
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:54:15.31 HPxZjytx0.net
廃人はグラコスに備えてもう寝てるんだろう
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 20:59:19.89 l4KPA0jp0.net
>>132
やる事あるけど結局ラグあるから運だなー
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:01:53.44 5i+G/PiO0.net
まあまあ
アクセとか関係ないよ
固定の組めないお前らは
フィクサーを始めとするニコ生軍団に敗北して
「ブラザーッ!wwwwwwwwwwwwwww」
って勝利宣言されてふがふが言うしかできないんだからwwwwwwwwwwwwww
ウ
154:ンコキバリ姫も脳天カチ割られて涙目下痢便敗走するしかないwwwwwwwwwwwwww コミュ障や嫌われ者のボッチ君はもうまともに勝てなくなるwwwwwwwwwwwwwwwwwww せいぜい今のうちに楽しめよwwwwwwwwwwwwwwwwww 残りわずかなコロシアムライフをな(大爆笑)
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:05:21.34 2LGzGdGg0.net
現状のコロシアム仕様だと、修正する必要はないけども
中盤~後半にかけて、詰め将棋みたいになる部分あるから
立ち回りと判断を間違えなければ負ける事はないわな
逆を返せば、味方にそれがわかっていない奴がいれば、そこを突かれて負けるね
ここの部分に関しては、修正は必要ないし、みかわしやガードも含めて
運が左右する部分もあるしね
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:26:47.36 us6A8s8f0.net
いや前バージョンの方がよっぽどいいや
逆転できるし
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:28:02.42 YM/Mv8RT0.net
低ランクさっさと別けてくれないかな
敵だろうが味方だろうがB,Aランクは迷惑
sもな
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:30:02.27 K8+n2NUC0.net
>>151
ニコ生勢あんましらないけど
具体的にどういう名前の人が
あなたの言う強い固定なの?w
よっぽど自信あるみたいだから
詳しくここに書いてよw
そいつがグランドオープンで
上位をしめるんだろ?
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:31:05.24 l812TDS00.net
固定でも戦士バト魔戦僧侶みたいな構成なら勝てるが戦士バトスパ僧侶は厳しいな
プレオープンでこの構成で野良狩りは必死すぎて引くがそこまでしないと勝てないんだろうなと思う
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:34:44.71 YM/Mv8RT0.net
あからさまなところに置かれた爆弾に当たるアホどもー
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:38:56.07 DOORBRB20.net
グラコスアクセ付けてる=魅了か幻惑入るんだろ?
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:41:44.63 K8+n2NUC0.net
>>151
はよ~はよ~w
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:43:24.87 6m3Gxta/0.net
>>155
ニコ生勢とかTA系のやつらは公式戦をほとんどやらないから、
今もそうだが公式のランクと強さはあまり関係ないんじゃないか
そしてたぶんグランドオープン後の公式ランク上位ランカー4人が固定を組んでも、
ニコ生勢がおそらく勝つと思われ。それほど固定vs固定では開きがある
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:46:59.57 K8+n2NUC0.net
>>160
公式のランクとか今は問題にしてないw
コイツの言うその強い固定ってのは誰ってきいてるのw
野良でも固定でもやってるやつより強いって理由をねw
後に証明してくれるんだろ?そいつらがw
だったら前もってこいつらだってここに書いとけっていうはなしw
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:49:22.18 P0e0WzD/0.net
おそらくと言っておきながら「それほど開きがある」
ただの詭弁だね
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:56:14.34 H9tIWqGn0.net
>>161
証明とかどうこう言うよりふつーに固定組んで挑戦しにいけば?
夜に21サバに行けば固定同士で試合しまくってるから、
相手空いたタイミングなら意外と受けてくれるよ
名前が分からないと言っても舞花シンニンやお前ら大好きクレアら位は知ってるでしょ
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 21:59:07.63 YM/Mv8RT0.net
ウルベア君ってニコ生()の下っ端だったのか
ふがふが
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:02:38.80 eSDi8AyYO.net
>>151
その名前もう飽きた
そろそろ違うの考えて
>>155
くっさ(笑)
お前みたいなやつが一番きもい(笑)
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:03:03.85 6m3Gxta/0.net
仮に戦ってもここの奴等じゃお話にもならないだろうなw
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:04:15.13 v++uaOoE0.net
なんか野良連中は淘汰される的なこと言ってるけど
そのニコ生勢とか言うのBLしとけばどうせ当たらないんじゃないの?
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:16:14.20 7LfYVmPs0.net
>>83
必ずヤリ装備するってなんでわかるの?
その野良の人とずっと試合してるの?
状況によって使い分けるに決まってるでしょ
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:16:42.82 SXESo0TU0.net
正式オープンしたらみんな固定組むから今どの固定が強いとかどうでもいいです
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:18:29.44 l812TDS00.net
公式戦をしないニコ生勢が強いとか言ってるがその対戦相手であるお前らの固定が弱いだけとちゃうんか
動画見てもレベル高いとは思えないし固定同士でやってる奴のレベルが低いだけだろ
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:25:45.98 nsQfZowB0.net
まあ確かにガチの固定は、つよいよ本当に
具体例1つだけあげると、まず削りバトとかそういう概念はない
単に相手にも僧侶いるからとかいうだけじゃなくて、
第1矢と第2矢の間に回復を挟ませないために、攻撃は基本的に同一タゲに同時に行われる
例えば天下無双とさみだれ撃ちを同時に同一敵に行う
これだと、「◯◯に天下無双!」って吹き出しと同時に回復飛ばしても挟まらずに昇天する
天下無双とさみだれが1つの多段技みたいに同時ダメージとして処理されるから
さみだれが先に着弾してしまうとバトがPを持ってしまうけど、
野良のカス僧侶と違ってガチ固定には常にまともな僧侶がいるので、試合展開考えて上手くPを流してくれる
んでこういう確実な死を脅威となる火力から順番に行っていくだけでかなり有利になる
たとえばお互い戦バトませ僧とかなら、こっちバトが同時攻撃で倒されたときに、
残った戦士とませで相手バトか戦士を同じように同時攻撃で倒せてないと、もう退くしかなくなる
相手の火力が欠けてないから僧侶も蘇生にいけないしね
もちろんこういう同時攻撃は野良でもみんな意識してやろうとはするけど、
やっぱり連携力が段違いすぎる
ほんの0.数秒ずれれば回復挟まれて終わり
その他の、ここで議論されてるような戦術研究も、やっぱガチ固定のやつらは遥かに先を行ってる
僧無しとか僧2とかませ2とかわけのわからない構成でやらなくていいから。
野良のランダム配職を活かせるのが上手いとかいう論調聞くけど、
そんなの何の役にも立たないよ、盗や旅を上手く活躍させられたって、意味無いし、
それは強いってこととは違う
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:28:26.44 P0e0WzD/0.net
クッソ低Lvな事を長文で書くID非固定君
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:31:47.90 uGG7GD9X0.net
なげぇよハゲ
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:33:18.66 M1CP1/tN0.net
PvPだから勝利至上というのは理解できるが
格ゲーみたいにリアル賞金出るゲームのプロですらエンジョイキャラでやってるのに
弱職意味ないみたいのは極論だと思うな
ドラクエで飯は食えんからな
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:34:10.72 WFqW0hVE0.net
てか賞金も出ないのにガチでやってる奴いんの?
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:35:09.44 YM/Mv8RT0.net
さみだれと無双を合わせるのが上手いだけなのが固定らしい
なるほどー
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:37:47.13 6m3Gxta/0.net
お前らはできないだろうけどなw
勝てる自信があるなら行けばいいだろ
21鯖で受けてくれるかもしれんらしいぞw
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:41:24.18 M1CP1/tN0.net
そもそもこのゲーム魅せる要素が全くないからな
せいぜいFBに属性攻撃あわせました~、ギガボンにスタンショット合わせました~
0秒にザオラル決めました~
レベルでしょ
マジになっちゃってどうするの
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:42:03.04 eSDi8AyYO.net
>>171
そんなの野良でもやってるでしょ
味方の攻撃に合わせるのなんて
183:簡単 他には?まだあるんでしょ? 聞いてあげるよ
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:42:31.90 t0PVO2Dm0.net
コロシアムの21なんてキチガイの生放送鯖行きたくねえよ
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:44:58.28 Vap5g5Xj0.net
普通の戦略やん(笑)
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:50:40.88 XbupKITkO.net
バイシオンしかしない芸人に出会ったぞ
SSとかどうやってなったんだよ
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:51:03.04 Tu0G4GTP0.net
キャンチョメ DB824-585
呑み処 ちわわ 所属
メッチの取り巻き
メッチの暴走を止めないクズリポ
中身は36のBBAクズリポ
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
URLリンク(twitter.com)
にこぷん UY990-382
メッチのチームのリーダー
メッチの乞食と晒しを容認し野放しにするクズリポ
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
URLリンク(twitter.com)
ランマル EI952-977 広場非公開
トゥーンタウン5144丁目1番地
メッチの晒しを容認するクズリポ
URLリンク(twitter.com)
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:54:37.57 HPxZjytx0.net
32鯖もじーよんとかゴミ固定たちが毎日キモい白チャしてるから行かないほうがいいぞ
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:55:03.88 6m3Gxta/0.net
いやお前らはできてねーよw
野良で固定並みの連携できてる奴みたことねーw
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 22:58:52.49 fsV4AXe/0.net
確かに回復の隙間なく弓を合わせるのは野良弓と即興パーティでは無理だ
合わせてるつもりでも実際は回復挟む余地がある
だがほんの少しの隙間であれば回復を挟める僧侶も野良にはほぼいないので問題ない
もっというと僧侶のいる試合の方が少ない
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 23:05:45.31 l812TDS00.net
まずバトが無双+さみだれで落ちる程度の耐久力の時点でレベル低いな
ガチバトなら普通に耐えるからな
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 23:40:15.49 SXESo0TU0.net
今のマッチングじゃ野良に低ランが混ざっちゃうから固定に勝ちにくいんだよな~
SS4人だとほんといい勝負できるのに
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 23:43:28.08 JVUNbWyO0.net
SランクやS+が1人でも混じると
そいつ1人のせいで急激に弱くなる
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 23:44:05.76 2GGxGAL30.net
>>187
HP900ぐらい必要じゃね?
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 23:45:22.00 tGWPoysY0.net
言うほどSSうまいやついないのが現実
最近のSとかの方がよっぽど上手いわ
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 23:45:58.37 U/e/OMm30.net
戦争ってのは戦う前にほぼ決まっている
準備、そして戦略を綿密に行うかでほぼ決まっているって言うけど
コロシアムは同じルールで同じ能力値で
装備も+3成功品で揃えてたら野良でも固定とさほど変わらん
それよりSS同士の試合にB,Aが混じるのをどうにかしてほしい
SSになったら絶対SS同士でしか当たらないモードを作ってほしい
固定でA,B混ぜるアホと当たりたくないし組みたくない
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 23:52:21.88 l812TDS00.net
>>191
未だにSSになれない奴が上手い訳がかい
特にバト使ってSSになれない奴は核地雷
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 23:57:59.15 6Xld+R5D0.net
野良と固定はもちろん装備差もあるが
それ以上に構成差が問題なんだろ
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/09 23:58:16.11 U/e/OMm30.net
糞装備でSSの人でも普通以上のPSがあるから
SSになれたんだなってまだ嫌じゃないけど
Sとかで糞装備の人はもう一緒のPTになりたくない
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:01:40.89 7WqSRmS60.net
お互い僧侶有りでリードしたのに一人で敵陣に突っ込むバカ戦士が居たわ
こういうのは固定経験がないのが分かる
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:11:55.18 gda6qqyK0.net
戦士4
202:の糞雑魚構成に当たったけど やってる本人たちはあれで楽しいのかな 相手してる側は糞つまんなかったけど
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:31:55.21 uFV3wPqq0.net
片手剣や棍って不遇って言われてるけど、
相手にいると妙に厄介なんだよなー
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:34:50.90 RNEpxA8N0.net
棍を持ってるような武≒爪扇棍気合100以上のガチ武であることが多いからね
片手剣は残念な印象しかないな。二刀バトとか片手剣戦士とかボーナスゲームだし。
魔戦がFB打ち込みに行くときにはありかもしれないと思ってるが
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:37:32.40 +w0QIufh0.net
>>132
やったことあるけど、■ ■の奥にいるか手前にいるかでも
違うので確実にできるとは限らない
できないわけじゃないからやってみる価値はある
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:37:53.00 iJcpM+QP0.net
攻撃合わせるのなんて基本中の基本だろ
俺も固定でやることあるけど固定だから合わせやすいってこともわかってねえのか
野良の玉石混合で味方の名前、フリコメ、スペック、動きからどいつにどういう攻撃するか予測して
攻撃合わせるのがプロなんだよ
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:37:54.64 JMYpoKZ30.net
終盤だとスタンのほうが戦局変えられるからね
戦士マセンの片手で劣勢を挽回できる場面は少ない
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:52:32.94 WYO1RSiN0.net
片手剣が厄介な場面なんて見たことない
棍も風耐性積まれてるからの苦肉の策でしかないし決定打がないから恐くない
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:52:41.81 98nNdT+UO.net
>>201
分かってるやつがいたか(笑)
常連なら癖も分かるし、
職の相性から誰を狙ってるかも予想できるね
吹き出し見てからでも余裕で間に合う
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:55:28.91 uFV3wPqq0.net
片手剣は劣勢を挽回することはできないが、優勢を守るには強いな
格闘もいいんだけど、逆転狙ってくる赤字のバトマス・魔法使いを倒さないといけない場面もあるから
超はやぶさ・ギガスラはあれば便利
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 00:59:33.91 2Cm079zI0.net
片手剣が厄介というよりは、盾が厄介な場面ならあるんだけどなw
そんなら素手盾で良いと言う
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:06:14.47 70r+0ei90.net
>>18
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:07:55.77 WYO1RSiN0.net
赤字のやつ倒すだけならそれこそばくれつでいいじゃん
岩石落としでもいいし
戦士であれば体当たりにチャージタックルまである
守りに入るなら達人でHP擬似バフの方がいい
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:08:37.18 7WqSRmS60.net
岩石ってどのくらいダメージ出るんだ?
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:19:34.37 WYO1RSiN0.net
200ちょいくらいの範囲だね
土属性積んでる人はまずいないから大体落とせるかと
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:27:49.52 blMunT7x0.net
>>205
全面同意
>>208
優勢を守るっていう状態で
カスダメばくれつとか発動遅い上にCTの制限がある岩石とか
本気で言ってるのかギャグで言ってるのかw
体当たりにしろチャージにしろ、素手と片手剣で攻撃力100近い差があるんだぞ
素手時のみかわし4%も武器ガード6%~には届かない
メラ系も弾く事があるしな
達人も良いんだが、守りつつ迎撃のチャンスを無駄にしない為にも
素手より片手をお勧めする
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:29:00.91 U5o4dBU60.net
コロ関連の提案してる奴を実際に見たことがないんだけど
こいつらってSSLv80ですらなさそうだな
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:31:34.29 RqKkCEoi0.net
アステカ
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:32:56.96 7WqSRmS60.net
>>210
そんなに出るのか
必須レベルだな
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:39:49.56 sG4X8y7o0.net
>>201 プwwwwロwwwwww くっそわろたwwwwwwwwwww
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:42:49.44 2Cm079zI0.net
ゴールドシャワー禁止にしてくれよ
相変わらずクソゲーやないか
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:46:08.80 2byyjWNT0.net
GSならこのスレにいる人達はよけるの余裕らしいよw
当たる人はバカなんだってさw
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:46:58.02 WYO1RSiN0.net
CTある超隼はいいのに岩石やチャージはダメっておかしくねー
瀕死の敵落とすって例題であればカスダメの爆裂だろうが倒せるわけで
それに攻撃力100じゃ体当たりのダメ差30も出ないだろう
少なくとも野良で格闘に持ち替えれない様なやつはノーセンキュー
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:50:36.27 VaCjzRy10.net
ゴルシャワは許せるわ
だがBGと天使は許さないよ
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:51:37.28 2Cm079zI0.net
>>219
セラフィムは?
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:57:16.40 AaZIRQJ50.net
いやーGSってやってみればわかるけど
相手がうまいと複数やるの難しいよw
3人以上に当てられるのって、そうそうあるシチュエーションじゃない
ラスト10秒でスパがふらふら近づいてきたらもうそれ以外ないのにw
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:58:59.81 WYO1RSiN0.net
金額計算しながらやれば証GSは防げるような
BGの金だけはどうにかしてほしい
天使とあわさるとハンマーとかいないとしんどい
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 01:59:50.46 VaCjzRy10.net
>>220
セラフィムは許せる
スパの天使が許せないのはBGにさらに天使まで付くから
相手が廃人固定でスパの天使アイコンみるとウンザリするよ
しかも金とかひかれたときには、もうね・・・・
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:01:10.98 2byyjWNT0.net
なぜGSを3人以上に当てようとするのかw
ポイント持ちや僧侶+αに当てるようにピンポイントで打てよw
3人以上に無理矢理当てる必要がないんだがwww
どんだけレベル低いんだ?w
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:03:21.95 2Cm079zI0.net
かわいそうなレンジャー君に
オオカミアタックにBG貫通効果をつけよう
>>223
呪文耐性マシマシのパラがスク2天使状態で現われるのもうんざりなんだが
スパの天使もセラフィムの天使も廃止でええよ
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:04:29.15 2byyjWNT0.net
天使はセラフィム含めて必殺の天使も廃止でいいよな
僧侶の天使を廃止にしてなんで他の天使は残すのか
安西無能すぎるはwww
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:10:01.33 A8vtdEjB0.net
BGはそこらに溢れてるバト共がハンマー振ってくれるだけでかなり楽になるんだがな
野良バトはハンマーは元よりビッグバンすら振ってないやつチラホラいるし
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:24:28.72 RvgzoRQS0.net
デドスシャイニング耐えるってので光氷の退魔見てみたらたけーよ
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:25:40.24 cZF2K4Bp0.net
天使と金BGはやりすぎだけど
あんまり耐久低くすると劣化魔法使いになりそう
耐性完備でリスキルされまくってシャワーも弱体で完全なゴミ職
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:27:19.38 LmJ/Wk8W0.net
天使と金BG出なくなろうが旅より遙かに強いからでぇじょうぶだ
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:32:35.31 sWktEMUG0.net
防御と刃の防御、純粋にダメージ減らすのならどっちがいいんだろ
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:33:47.62 3K+Pf8o40.net
メタプラナみたいな面白くもない奴見てるとGS廃止でいいかなと思うけどな
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:39:08.68 I+JmHwVk0.net
1位 11707票 メタプラナ SSNdrangheta
2位 7469票 バイチャンス SS(未加入)
3位 6223票 たかひめ SSたかふぁみり~
ラストにGSするだけのお
240:仕事の人達です↑
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:43:10.27 bPw5UEre0.net
>>233
バイチャンスは地味だけど仕事するイメージ
その下のほうにいたファなんとかってスパのが上手いイメージあるな
メタプラナ下手なのは同意
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:44:12.53 WTYQbgkt0.net
このカスどんだけ金ばらまいてんだろうな
これだけ二位と差付けたら本オープンまでもう来なくて良いのに
今だにつまらん銭投げしに来るんだから呆れる
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:48:43.28 bPw5UEre0.net
グラコス仮面でテンションものるようになるからGSがより凶悪になるな
バギムーチョもテンションのってきてやられかねん
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:49:22.79 Rovbaozf0.net
メクラプラナはGSわんちゃん狙うためにBGもろくに張らずにメダパニばっかして死にまくっておいて
ラストに扇持って敵陣に入って行ってGSするだけ
それで倒せて勝つなら良いけど逃げられてポイントそのまま持ってかれてて負けるパターンも多い
まあGSで逆転してどや!投票ろよしく!したいだけなんだろうと思う
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:53:41.26 IoRG4/v10.net
固定vs固定を楽しみたいが放送鯖のゴミ共とは絡みたくないって人間が集まる鯖が欲しい
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:53:56.28 0DBv8JGe0.net
コロシアムで使える金額を2000Gに設定してBGと選択できるようにして欲しい
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 02:55:51.69 BzQnrHjh0.net
>>238
黙ってゴミどもと絡んでろよ。
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:02:13.68 RMOLnoLa0.net
今のところ、オールマイティに強い職は無いと思うんだが。ある種、ジャンケン的な不等号がかなりバランスよく成り立ってる。結局、野良マッチングで有利不利がついてしまうのは仕方ないし、それを改善しろって言った所で、どういう職構成マッチングなら全員満足するんだ?と。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:04:19.86 jpC04X1i0.net
>>238
ヨロシクのきわみアッーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwww
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:04:23.50 RMOLnoLa0.net
>>239
何でスパだけ、そんな変なシステムにされる必要があるのかw
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:06:03.06 7WqSRmS60.net
メタプラナはスパの時は下手ではないが僧侶で見た時は酷かったな
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:08:36.89 jpC04X1i0.net
スパが嫌いならバト軍団で行けばいいのでは??
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:10:31.18 vwjpmRfj0.net
正直どっちもひどい
僧侶は一回しか見たことないけどめちゃめちゃ攻め込まれてるのに
バトマスにわけわからんザオラルしてた
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:12:53.97 sWGXHjNv0.net
自陣に相手の戦士パラが攻めこんで来てるのに、迎撃せずにガン逃げするバトマスって何考えてるの??
そのまま逃げきるのならそういうプレイスタイルなのかって諦めがつくけど、
味方3人が死んだ後に何故か一人で突っ込んで行ってボコられて死んでる
本当に何考えてるかわからん
結局戦うのなら味方といっしょに戦えばいいのに、味方が死んで人数負けになってから戦い始めるとかマジで意味わかんねぇ
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:18:16.10 Y/qEhTEA0.net
上の方でニコ生系うんたら最強みたいなこと書いてる奴いるけど
固定VS固定しかしてないって別にどうってことないような気がするんだけどな
ひのんとかおうじとかれおーどとかいじゅー固定と当たったことあるけど
こっち野良でも勝てたしそんないうほどでもない。
別に俺が強いとかじゃなくて野良でたまにみるオレツエーしてるガチ固定のが強く感じるわ
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:21:12.43 18E2sMLB0.net
>>233
極端な話スパスタってさ
257: 自陣にこもってBG呼んで余計なことはせずに ラストに敵の高ポイント狙って証シャワーするだけで ほぼ勝てるよな
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:23:02.30 6RDyBvxn0.net
ひのんは弱いよ
固定にもかかわらずって感じ
野良で不利な構成でも楽勝だから拍子抜け
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:23:46.43 7WqSRmS60.net
固定でも野良に大差付けて圧勝できないところは弱いな
ましてや負けるなんて有り得ない
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:26:04.48 6p0xgZhyw
スパやってる側からみるとヘタだよメタプラナは
装備はそこそこ揃えてるけどハッキリ言ってあんなのが1位とか恥ずかしいレベル
GSに関しては終盤逆転狙い満々のGSに当たる奴はアホだと思ってる
まぁ実際ほとんど喰らってるけど。
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:25:25.63 6RDyBvxn0.net
>>251
だなあ
ネタ構成の固定で遊びにきてるなってのなら好感持てるけどガチ構成で野良に蹂躙されてる固定ってなんなんだろあれ
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:27:07.34 vE6j2nZC0.net
グラコスアクセでコロの職バランス変わるかね
だれでも倒せばときどきテンションアップ→バランス崩壊
自分が倒せばときどきテンションアップ→魔最強伝説の始まり
開幕10%でドラゴンビート→ドラゴンビートかかった方が勝つだけの糞ゲー
いずれにせよグラコスアクセ実装で
つまらなくなっても面白くはならなさそうだな…
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:29:11.15 6p0xgZhyw
>>249
スパやってないだろ
ましょう持って証GSでもパラ戦は耐える奴いるぞ
打てば確実に全員沈む技ではない。
レベルlv80帯での話だが低レベルは知らん。
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:32:46.49 6RDyBvxn0.net
テンション上がると発生の速い特技でどんどんとどめ差したほうがいいからな
武がうんこしなくなるぐらいチートアクセだったらヤバいね
魔はなんだかんだでカンタやバリアやファランクスでなんとかなる
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:36:24.97 vdid+I920.net
落ちる前にふき確認したら
俺みたいなザコスパでも50位以内には入るのか
まあ実力ランキングじゃないし、あんまり気にするもんじゃないな、これ
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:36:52.86 BzQnrHjh0.net
>>251
ガチ構成で僅差で勝っても何の価値も無いな。大差付けて勝つのが常道だと思うけどギリギリ勝って安堵してるのみると馬鹿かと思う。
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:41:46.27 xPqBNY2b0.net
コロシアム内はスキル100まででいいわ。
大技爆発させるだけのクソゲーじゃすぐに飽きる
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:42:05.41 7tJ1PE0E0.net
たいてい強いやつは固定と野良両方
やってるな
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:42:16.66 WYO1RSiN0.net
>>254
開幕系は死ねば終わるだろう
固定でやってるようなパラやスパが発動すると積むかもだが
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:43:53.85 6RDyBvxn0.net
固定は練習試合だけでいいのにな
それで身内で大会とかもやってるしわざわざ野良に出かける必要もない
構成ゲーなんだから野良はランダムオンリーで楽しみたいのに
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:44:27.32 7tJ1PE0E0.net
グラコスアクセ無いやつは
晒される時代になるんかね(笑)
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 03:45:52.11 zVFztQ030.net
ミヅキなんとかってクソ団子蝿盗賊、役立たずのクセに囮にもならず後ろでシコシコしてんじゃねーよ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 04:04:35.43 JE388P9C0.net
点無いくせに賢者に復活地点で
粘着せずに帰ってくるバトってなんなん?
頭悪いの??知恵遅れ?
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 04:36:32.39 SAa0gbwGX
グラゴスアクセの装備部位早く知りたいわ
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 04:39:53.47 SAa0gbwGX
顔アクセやったw
ぐるぐる装備でき
276:なくなるな
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 05:38:52.92 7WqSRmS60.net
グラコスコロシアムでは効果無しか
良かった良かった
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 05:40:19.19 ljHO2Iab0.net
グラコスアクセwww「魔物」を倒すとためるってwwww
コロシアムじゃ意味ないね、お疲れ様
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 05:44:23.32 xPqBNY2b0.net
魔物使い「・・・・。」
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 06:14:31.10 AentLmi10.net
さすが安西だ
調整自体を放棄してきたか
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 06:55:52.90 KvDBhJ380.net
テキストで対策とるとは頭いいな
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 07:03:06.13 tfAgTQkq0.net
効果なしか
まあ今日ものんびりコロコロできるわ
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 07:11:33.26 KvDBhJ380.net
>>270
こーいう矛盾ださないために、あえて”まもの”使いってしたんだろうなw
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 07:28:27.91 XX8xkOpd0.net
片手剣戦士とかバイキせずにピオリムシダす道具魔戦とかやたらめったら倒しまくるクソバトやスティ専スパとかはコロシアムに住む魔物です
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 07:32:36.93 1R+dmZB/0.net
>>170
前クレアが動画出てたけどへったくそで案の定下手って叩かれてたな
>>171
特に強いとは思わないけど削りバトの概念がないのは確かに合ってる
ただ個人の上手さで考えるとやはり野良もやってる人のが段違いに上手いと思う
固定が勝ってるのは連携力と装備だけだから個の力がある人が固定組むようになれば今の固定は負けるよ
>>250
ジャンケン構成でくじびきマッチングしてやる前から勝負決まる時もある
こんな仕様で満足するのはキッズくらいだろ
>>250
個人で見ればクレアよりは上手いと思う
ひのんはエスペの固定の中に混じって来なくて弱い仲間とつるんでるけどあのチーム仲悪いのかな
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 07:51:10.13 4kDNDFsb0.net
固定戦が今一面白くないのって流れが毎回同じだからなんだよね
天下、蒼天に合わせて、さみだれやらバギ これを繰り返すだけ
練習試合をしてる人達はその連携が楽しいんだろうけど
ずっと同じ事やってて飽きないのかと思う
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:03:22.77 WYO1RSiN0.net
>>275
片手剣戦士が味方に来ると大抵一方的に押し負ける
あいつら勝つ気無さ過ぎる
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:20:18.19 KXmRTVv50.net
魔法被りでカンタ合戦して相手の魔を倒してもずーーっとカンタしてる馬鹿はもうコロきてほしくないな
んで女やプクだってだけで投票されまくり
もう駄目だなこれ
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:27:48.88 gda6qqyK0.net
僧侶になんかカンタしなくていいよ
僧侶にカンタするくらいなら覚醒して僧侶を魔法の囮にでも使ってやった方がいい
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:28:06.37 7WqSRmS60.net
野良は味方のバカマスが一番の敵だからなぁ
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:29:58.09 1R+dmZB/0.net
それよりもカンタ疎かにして逆転負けの流れ作る魔の方多いから黙ってカンタだけしてればいいや
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:41:53.20 RMOLnoLa0.net
相手の魔法を封じ込めれば、大体有利に進むのに、魔法をほったらかしにするのはやめてほしい。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:47:04.60 7WqSRmS60.net
カンタさえしてりゃ魔法なんてどうでもいいから狙う必要もないだろ
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:49:49.95 BeIAK2UY0.net
逆に考えろ
自チームの魔がやられたらカンタどんどんはがれていくぞ
そうなると不利な戦い強いられる
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:51:11.94 /rwsUzus0.net
カンタ切らすのには魔を倒すが必要あるだろ
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:55:34.35
いやーやっぱり固定だとタクルのところが強いわ
俺の中でクレアの固定よりタクルの固定のほうが
やりにくいな
タクルは武やるし、とりまきの盗賊
297:もうまいし弱職であれだけできるんだからガチ固定でくるクレアなんて目じゃねぇよな野良SSの経験値カンスト組の俺がいうんだから間違いねぇ
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:55:38.19 tfAgTQkq0.net
カンタあるから敵魔放置でいいなんていう奴がこのスレにいるなんて
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:55:59.86 1R+dmZB/0.net
>>285
自チームの魔がやられる時って魔が前に出てる時なんだよな
欲出す魔ほどやられる傾向にある
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 08:57:07.52 osaciHpg0.net
敵
■味方■
P持ち魔戦 ←この魔戦どうにかしろwSSでも多いぞw
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:02:05.25 7WqSRmS60.net
>>289
ほんとこれ
自PTの魔法が自陣の死角に籠ってカンタ回してりゃ相手の魔法とか狙わなくていいからな
魔法なんて無くても相手を倒せるから相手のカンタの有無もどうでもいい
重要なのは自分にカンタが掛かってるかどうか
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:10:50.83 SAa0gbwGX
>>279 お前地雷だろ
両軍魔使省いて3VS3で勝てない奴の主張だな
カンタ安定
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:10:31.61 fKxcmosG0.net
URLリンク(iup.2ch-library.com)
「魔物」を倒すと
「魔物」を倒すと
「魔物」を倒すと
「魔物」を倒すと
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:11:23.92 blMunT7x0.net
鬼、魚人、蟲、ケモノ、油粘土
人間以外魔物だからおk
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:14:58.44 Z7aCxLjv0.net
仮にそうだとしたらコロシアムで人間がはかどるなw
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:15:15.71 7WqSRmS60.net
>>290
これ多すぎて困るよな
それに僧侶が釣られて近付いてマラーしてる間に壁が落とされたり範囲で僧侶共々死んだりアホが多すぎる
固定の上手い魔戦や僧侶がどう立ち回ってるかを見て学習して欲しい
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:16:22.42 yYITvRNJ0.net
理論値でドラゴンビート40%かな
流行るかもな
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:18:32.32 1hktgqRQ0.net
コロで役に立たないアイテムはいらない
取る価値なし
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:21:46.01 SAa0gbwGX
>>290 こっち突撃バトがP稼いでそれを相手魔戦の養分になる恒例の流れやな
シャイニング一確落ちバトはP取りにいくな
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:23:17.83 aCqBnwYK0.net
この時間クズみたいな雑魚SSしかいねえな
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:41:39.35 LDEd3xrd0.net
グラコスもおわったしまたやってるけどこの篭もりゲーなんとかならんのかね
つっこんだらまず負けるし勝つときは勝つときで向こうが突っ込んできたときだから
満足感もなく後味が悪いだけ
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:48:12.88 H8QOxxfkO.net
>>293
一番役に立ちそうなのは魔法
テンション乗したら、どんな耐性あっても1撃
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 09:59:34.95 puGczPwM0.net
固定において重要度ランキング
S 僧侶>マセン
A 戦士、バト
B パラ、スパ>武
C 魔法
野良で勝率いいランキング
S スパ
A 戦士、バト
B パラ、武
C マセン>魔法、僧侶
D 道具、盗賊
その他いらね・・・
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:02:24.58 RMOLnoLa0.net
>>301
時代はカウンターか、、、魔戦をサイドに駆け上がらせて、バトマスや戦士などに飛び込んで貰おう、、、いや、むしろキープ力のあるスパ・パラに突破を図ってもらって崩した方がいいのか?
あとは相手が出てくるまで、こっちも自陣で様子を見るなど。
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:04:31.02 mQciDsOw0.net
>>301
弓とかの射程長すぎるね
コロシアムの地形とかも手伝って篭もりゲーの原因の一つになってる
もうちょっと敵陣に攻めやすい地形にしてくれれば大分変わるんだろうけど
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:11:28.90 Fk+/qDyS0.net
今って篭りゲーなの?
今までのバージョンと比べると篭るよりも攻めていったほうが勝率高いけどな
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:16:49.87 Z7aCxLjv0.net
ラストにタイミングよくドッカン技を使えばいい
相手のほうが早かったら諦めろ
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:18:12.18 ljHO2Iab0.net
野良だと開始早々一気に攻めると案外あっさり相手壊滅したりするから面白い
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:18:48.52 AaZIRQJ50.net
BGをスタンショットで殺せるってことを知らないハンマーが多すぎる
耐久性あることをいいことにムチもって前出てきたスパをオロオロさせる絶好のチャンスなのに
ひたすら無双で双竜で落とされるっていうね・・・
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:21:11.70 rEtctPkJ0.net
黒なら無双でも一発で剥がせるから
白や金でも無い限りスタンは使わないな
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:21:27.47 JgYXSJdV0.net
シーソーゲームが目標なら外周取っ払うか制限時間3分にすりゃいいんじゃないですかねとはいつも思う
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:21:46.22 JLP+4Hft0.net
篭もりゲーっつうか攻めたら不利だからな
自陣近くで戦う方が有利なんだし
僧入りならなおさら
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:22:34.49 blMunT7x0.net
マップが1種類しかないのが問題だわ
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:22:51.23 Z7aCxLjv0.net
双竜は何で早くしたんだw
テストプレイしていることは理解しました
あとは調整なんだ絶妙なバランス調整ができてますかって
質問に答えて欲しい
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:26:06.35 /T0W2TZz0.net
>>308
作戦はシンプルじゃないと統制取れんしな
アホサポと組んでる気でやらないとオートマッチングは精神的にもきつい
SSが多すぎなのどうにかして欲しいわ
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:27:31.61 daEJRMQP0.net
多分運営の言うテストとユーザーの考えるテストが違うんだと思う
ユーザー「バランステストしてますか?」
運営「テストをしてデバッグはばっちりです(時々見逃しあるけど)」
こんな感じっしょ
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:29:38.67 7WqSRmS60.net
籠りは3方向から攻めれば崩しやすい
バトなら長い通路側
戦士パラは正面
魔戦は反対側の階段
って感じで攻めると良い
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:29:43.57 Fk+/qDyS0.net
>>314
双竜自体は問題ない
盗賊や魔法が使えない状況の魔法使いでも負傷した敵倒せるから役立たずにならんし
スパスタが使えるのが問題なだけだ
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:29:54.09 JgYXSJdV0.net
>>316
ユーザー「(ゲームバランスの)テストしてますか?」
運営「テストをして(対人戦でバグが出ないような)デバッグはばっちりです」
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:33:59.42 Z7aCxLjv0.net
テストプレイしていますのところで
フォースブレイクとガジェットについて語っていて
他の武器スキルについて言ってなかったから?と思ったけど
>>318
早過ぎるんだよ
倍率上げて早くするってwでも消費を上げたでしょって思ってるのかな
渾身斬りは遅いでもコスパいいでしょってことか
武器スキルは職業ごとにさらに調整した方がいいと思ってるから
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:34:06.06 BddWK7Iq0.net
>>317
それいつも思う
サイドから仕掛ける準備してたら、なぜか馬鹿正直に待たずに正面から固まって行くんだよな
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:35:30.87 yYITvRNJ0.net
確かに、不具合のチェックと、ゲームが面白いかどうかの確認は全く別だな
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 10:39:51.96 Z7aCxLjv0.net
高倍率技の判定を早くして、扇の舞の判定あれは何がしたいんだ
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:00:44.00 RMOLnoLa0.net
GS弱体、BG弱体、あげく双龍が使えるのが問題とか。
呆れるわw
スパいじめ、いい加減にしろ!
鼻にゴールド詰めてしばき回すぞ!
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:01:22.37 jpC04X1i0.net
新しいアクセは不要か
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:03:54.67 JgYXSJdV0.net
スパだけゴールドを消費させるから他よりちょっと強くする調整してんだろうな
最初からコロシアムゴールド(仮)を毎回補充させてそれを使い切って同等って調整にする気がない
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:06:43.64 fIE4FiOt0.net
じゃあ10000G消費しても良いから画面全体に999ダメージの技下さい(旅)
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:23:00.43 ljHO2Iab0.net
ボディガードはチートすぎてなー
何かしらの制限を付けるべきだとは思う
消された場合すぐに再使用はできないとかさ
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:24:01.66 aH4YX+eK0.net
金さえ出なきゃいいんじゃね?
黒なら無双1回で削り取って本体にいくから
2人で攻撃すれば落ちるんだし
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:27:07.74 bSCFCiKt0.net
BG張って証GS狙える3000Gが阿寒のだと思うよ
2000Gにして証GS一発か、BG2回とGS1か、全部BGで大事にムチで溜めるかで取捨選択させるべき
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:36:23.46
だからぁああ
スパのBGを弱体させるならバトマスの天下も弱体させろよっていう話だ
スパのBGは証なしでも250Gだ証有なら500G
カネかけてるのに弱かったら意味ねーよww
黒服なんて天下一回で剥がされるし、強くねぇ
スパが強いって言ってるやつは低ランクの雑魚確定
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:32:27.91 vH5iPsQ20.net
なんかやたら見惚れシビレが出てストレスやばい
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:45:56.27
BG弱体したらますますバカマスが調子に乗るだけだって言ってるだろw
バカマスの天敵として天下受け止め役がいなくなったら、バカマスがますます猛威をふるうだけ
スパ弱体しろって言ってるのはバカマス、魔法使い、僧侶のどれかだろ?
スパ弱体論者はメイン職言えよコラ
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:42:50.10 7WqSRmS60.net
やっぱり削り理解してる人がいると全然違うな
こそこそチキンバトは死んでいいです
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:44:34.70 RMOLnoLa0.net
んじゃ、バトマスは天下無双か捨て身の取捨選択させて、パラはにおうだちをバトル中一回だけしか出来ないようにしてください。あと魔法は覚醒1段階までで、戦士は体当たり出来ないようにしてください。あと弓は射程距離を半分以下にしてください。
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:46:44.15 BvyZQsaz0.net
なんで発狂してるの?
全然違う案件だよ
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:53:07.01 SAa0gbwGX
今どき3000Gなんて痛くも痒くもないだろ
それにBGやっぱり強いぞ
バト2で攻められない限り天下に合わせてBG張りなおしで落とされない
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:48:41.60 X2LZUnHY0.net
グラコス実際にコロで試した人居ないの?
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:51:21.47 AentLmi10.net
スパってそんなに強かったのか
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:52:41.45 7WqSRmS60.net
スパは上手いバト1人と等価くらいだな
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:52:42.40 1tCcT+620.net
単純にスパが要るとつまらんのよ
なんつーかな、白ける要素が強い
確かに強いんだけどなんか場違いというか
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:55:15.11 SAa0gbwGX
>>341 それはあるなw
いいね投票でスパには絶対に入れない
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:56:55.39 SAa0gbwGX
>>338 まだアクセ出て�
354:ネい
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:54:34.67 1hktgqRQ0.net
野良では、うまい人は
できるだけ相手をこっちの陣地に引き寄せるような戦い方してる
それをしてないやつは例外なく雑魚
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:56:01.88 JgYXSJdV0.net
どうせ本オープンしたら星3の料理ドカ食いしてゴールドで殴り合うゲームになるから
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:59:04.75 SAa0gbwGX
>>340 スティ扇スパは戦力外だけどな
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:01:44.27 SAa0gbwGX
アクセ出してコロで使用可能かどうか報告頼む12時や
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 11:59:55.09 mqkICJAV0.net
料理食ってない太郎さんはもれなく晒し対象だな
負けたらそいつのせいだし
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:06:12.63 SAa0gbwGX
慣れてる野良ほど開幕特攻していくぞ
ポイント上回ったら引きこもり
攻めも守りも中途半端な真ん中待機が一番の地雷
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:04:48.65 xI5+BQIN0.net
URLリンク(snipr.com)
遊びとは言えない作業は
これに任せちゃえば時間有効活用できそう
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:10:55.49 6p0xgZhyw
眼甲ぜんぜんテンションあがらん
これコロシアムで効果あんの?
魔物を倒すと・・・とだからコロシアムの対人は魔物じゃないって事か?
それともたまたま確率の問題だったのか
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:13:17.84
>>351
アホのキッズかおまえw
コロシアムは無効って言われてるだろwww
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:15:30.55 vH5iPsQ20.net
ゴミ魔死ねや
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:16:34.37 8OZe/j270.net
ハンマーとと両手使いわけるバトだが
正直スパを脅威に感じない
みとれくらいかなウザイのは
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:17:57.95 zH+EDQKH0.net
敵味方問わずバカマスがうざすぎるから、片手無双は良いけど、両手無双は遅くするか消費重くするかして欲しい
すてみも初期の仕様でいいわ
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:24:20.38
>>354
だろー?
おまえさんみたいなわかってるやつならスパが強いとは思わないんだよ
低ランクの耐性なし低能の頭悪いやつだけがスパが強い強い騒いでるだけ
運営がこの低能たちの意見に流されたらますますバカマスが調子にのるだけ
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:32:02.26 SAa0gbwGX
>>354 まじか
上手い奴ほど天下にBG合わせでみとれるまで耐久
みとれてから双竜なり魔法なりしてくるぞ
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:32:55.77 Z7aCxLjv0.net
>>324
w
BGを使える回数制限か今の仕様をなんとかしないとw
>>340
えっw
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:34:33.89 Z7aCxLjv0.net
バイキなくしてバイキ使える職はバイシに
ロスアタックと魔結界は、すべての職業使用可能にする
これでため武と魔法系はやめてくれよーって思う
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:37:18.68 nDjiyizM0.net
[リョウタ]
[WB585-650]
人間子供金髪
固定で野良と戦うと勝つのが当たり前になっていて本当につまらないとか日誌でほざいておきながら
4固定で野良狩りしているクズ
スパスタで証GSまでしたのに野良に負けたくせによく日誌にそんなことかけるなw
野良じゃ勝てないから固定チキンしてるって正直に書きなよクズw
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:43:40.86 SAa0gbwGX
>>358 白金BG出ない仕様ならまだいいかと思う
金BGだけはまじでチート
戦士なしPTだと本当厳しい
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:45:06.99
スパ弱体論者の職はバカマス、魔法使いのどっちか
こいつらは職によって、得意苦手があるバランスになってること知らないのか?
全部の職に対して俺TUEEEEEEしたいわけか?やれやれだな
スパだって戦士を苦手にしてるし、爆弾は普通にくらうし、天下で剥がして、シャイニング、サイクロンくらえば
死ぬぜ?
スパ対策できないやつが弱体を叫んでいるだけだろアホ
戦士やパラディンがメインだったらスパ叩きなんてしないだろうしなw
バカマスとマホカンタされて何もできないあほうつかいがうるせーだけ
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:44:34.20 7RG4vyp40.net
グラコスのアクセどうよ?
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:51:45.81 SAa0gbwGX
>>362 お前爆弾当たっちゃうスパか?w
天下シャイニングサイクロンで金BG消えんやろ?w
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:54:58.02
>>364
金BGなんてめったにでないやつにいちいち文句たれる
おまえの器の小ささに泣いた
あんなの20回BGして1回でるかでないかくらいだわ
どんなときでも最強でいたいのですかバカマスさん^^;;;;;;
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:54:49.71 jpC04X1i0.net
ごみ
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:57:26.07 SAa0gbwGX
結構金でるぞ
それにめったに出ないんやったら確率0でいいやろ?
やっぱり金でないと勝てないのか
でなくてもいいんなら弱体で金なくしてもいいんじゃ?
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:59:06.20 1tCcT+620.net
ドワやプクなら魔物じゃないのか?
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 12:59:39.32 NZ/flWsh0.net
スパ弱体よか弱職の強化のほうがいいんじゃねえの
実際強職のバトや戦士なんかはスパ普通に倒せるし
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:06:04.42 SAa0gbwGX
>>365 IDなしが黙りこんでしまわれた
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:02:16.92 gda6qqyK0.net
モンスターバトルローで使えるんじゃね?
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:06:57.28 Z7aCxLjv0.net
>>369
強化にあわせてまた弱いスキルあるなよし強化するかで
とんでもないことになるからw
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:15:20.02 SAa0gbwGX
キラジャグやオオカミにBG貫通つけてくれたら
PT構成広がるんやけどな
実質今スパ対策で戦士1は入れたいし
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:10:32.88 L9dPn9Tf0.net
BGもGSも別に対策できるからどうでもいい
天使つくのだけめんどくさい
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:19:53.06 SAa0gbwGX
スレ内でBGGS必殺みとれ一通りめんどくさいレスでたなw
結局スパ弱体必要って話やw
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:15:33.89 RMOLnoLa0.net
天使もスパにポイント抱えさせなきゃ、単なるオマケだけどな。
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:17:49.93 Z7aCxLjv0.net
俺は対策取れてるから俺は対策取れてるからは
バランスと全く関係ないからね
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:18:57.83 1dOf2E8b0.net
片手戦士弱い弱い言われてるから、試してきた。
まじ弱い。
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:19:53.76 HHxdK2fS0.net
てんしは けんじゃさんが けしたらええんや
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:21:19.69 JgYXSJdV0.net
BD消せるか凍て付く波動みたいな範囲技だったら評価変わってたのにね
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:21:28.73 L9dPn9Tf0.net
バランス調整なんか全員一致で納得できるものなんてできるわけないだろ
現状の仕様でいかに順応するかしかないのに
いくら騒いだところで斜めうえの調整しかこないんだし
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:28:15.89 SAa0gbwGX
>>380まじそれな
BG波動で消せたらつかなぜ消せないんだwて話
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:26:00.15 LfDB71Cb0.net
片手戦士を敵を倒す役として使ってるなら弱くて当然
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:27:44.27 FwCK1T510.net
目の前の高ポイント死体を無視して敵を探したまま時間切れ
バカは賢者するなよ
ザオすりゃ余裕で逆転だったのに
初めて暴言しそうになったわ
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:31:43.52 SAa0gbwGX
賢者波動と回復のみ専念が安定してる気がするわ
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:28:34.83 AaZIRQJ50.net
イオグランデしか頭になかったんだろう
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:30:29.21 ZPjUUl350.net
盾装備前提だと片手剣戦士って攻守最強じゃね?
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:32:46.64 CzTLkH+G0.net
固定で来るカス共のリーダーだお^^
今度会ったらメンバー全員載せるお^^
アキング BR521-465(生主)
アベルタイガ HV142-250(囲い)
アッキーラ YG513-947(囲い)
いじゅー BY695-117(生主)
いびどぶ GF915-118
エルアルコン JT811-778
オケニケ BC857-539
おたねちゃん VX148-081
おっち~ XS597-165(生主)
カーーズ WS441-122(囲い)
かっしー DL181-678(囲い)
カナピン EJ873-890
キーア FZ443-674
き~やん CF821-267(囲い)
クレア RT387-436
グワシシ UO226-389
ケンセィ AF995-362(囲い)
ころんきー FX254-445
ざしきわろし PO748-725
シュンタ DN521-977(生主)
シンニン BV109-580(生主)
ジェシー IQ292-210
ジョイマン EP483-786
じーよん WO870-862(生主)
スティーブ VR593-034
スンヨン SQ717-790
ゼンツッパ YS699-089(生主)
それは~ PV890-696
タクル SF395-878
ツキノシ NE331-270
てるぴー ZB156-975(ゴミ)
ドグラおうじ WA832-233(囲い)
ナオヤ DE608-409
ニップ NJ216-717(生主)
のあ KM049-441(囲い)
はぐれラオウ RD572-587(囲い)
パオ TN946-670
ひのん QQ025-027(囲い)
フィアンマ DH049-079(囲い)
フィクサー AU968-933(生主)
フラン HX437-610
ブレイブ TP299-794
ぷくす ZD298-693(生主)
プリポン TF288-747
プルーラ WH430-403
まさか~ず MV783-916
みきゃん XO907-119
メグ HI083-836
ヤース VG044-003(生主)
ゆだ XN756-343(囲い)
ヨッチュー LD967-157(生主)
ラグナ WB544-700(生主)
らんま WP198-683(生主)
レニー HY561-610(囲い)
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:38:41.00 SAa0gbwGX
>>388 俺はお前のIDを晒して欲しいわ
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:35:11.76 LfDB71Cb0.net
>>387
武器ガード率があるから守は最強だと思う
でも攻は他の片手武器に劣る部分が多い
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:39:01.78 BeIAK2UY0.net
視野狭は賢者みたいな何でもできる職やらない方が良いな
殴るだけのバトマスがお似合い
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:43:43.37 SAa0gbwGX
>>387 格闘盾と斧で守攻特化の使い分けの方がいいと思うぞ
片手どっちつかずの中途半端な気がする
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:43:53.14 CtaMN3Ca0.net
>>347
馬鹿なのに賢者で一句詠もうとしたがいいのが思い浮かばなかったw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 13:57:13.58 4vPLj6VK0.net
殴るだけのバカマスも
魔や賢に粘着出来ないゴミもいるからな
(点無いんだから)賢に粘着をお願いしたら
「撃たれるから」
はぁ~~~~~~~~~!?
点無いのになにびびってんだクソマスが!
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 14:01:23.93 1R+dmZB/0.net
片手剣は最低でも体当たりの使い方分かってて戦況を良く見れる人じゃないと使い物にならない
終盤リードしてるからって片手に変えた所で味方に高火力いなければ逆転されるわな
これは両手剣も同じ
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 14:19:13.39 JE388P9C0.net
>>394
いまちょうどそんなバト見かけてイラっときた
点のないバトなんて生贄だろうが。空気読めよ・・・
>>54
GJ!君は理想のアタッカーだ
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 14:24:15.16 SAa0gbwGX
魔よりバト戦パラ潰して欲しい派なんだが
魔賢苦手にしてる奴呪文耐性つけようか
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 14:48:58.32 oxgsjBVt0.net
>>360
こいつ野良でも見るけど、そんな動き悪かったイメージはなかったよ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 14:52:36.91 zH+EDQKH0.net
スパの爆死率は異常
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:07:52.57 neoebz/u0.net
海魔もきたし人間以外の種族を魔物扱いにした上で属性耐性戻せば面白そう
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:09:12.09 CU0LyaT60.net
油粘土だけ魔物でいいんじゃねえか?
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:24:43.13 SAa0gbwGX
>>360その日誌が本当なら固定で行かなければいいのにと思った
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:29:21.73 HeWQY4Df0.net
近接ばっかで最後相手陣地に攻めて逆転って時にGSされるときついなぁ
ああなると詰んでるレベル
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:34:20.76 18E2sMLB0.net
グラコスアクセはコロシアム的にどんなもんっすか?
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:36:29.08 ciqHy24c0.net
ごみ
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:37:15.64 AentLmi10.net
アクセ合成スレだと効果あるないでこうどなじょうほうせんが繰り広げられている
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:41:53.77 18E2sMLB0.net
おお
「魔物を倒したら」かw
個人的にはコロ効果なしでいいわ
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:50:08.25 SAa0gbwGX
>>406 価格釣り上げが目的か?w
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:48:53.52 sHo23NFf0.net
固定PTという魔物を倒したらあがらんの?
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:54:50.23 MVtPM6+/O.net
>>390 >>395
おそらく>>387は時期的に海魔込みの話しじゃね?
その優れた守に味方が倒した分のテンションが乗ればどうなのかと
説明文が「まものを~」だからコロでも効果あるか知らんけども
あとギラスラくらいしかやることないけど
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 15:56:53.80 WoLXvczv0.net
>>360
こいつ倒したあと毎回ジャンプするから即BL
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 16:04:01.14 SAa0gbwGX
ジャンプで煽ってくる奴だったのか
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 16:09:06.40 fKxcmosG0.net
戦っててつまらないのは多分つまらない戦い方してるからじゃないかなー
そいつと組んだことあるけどなるほどこれはつまらんという感じの試合内容やった
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 16:11:48.57 jpC04X1i0.net
バトルロードで使うならバトルロード始まってから買えばいいな
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 16:20:26.65 oxgsjBVt0.net
お前らってほんと1戦だけで人を評価するんだな
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 16:26:57.85 SAa0gbwGX
足ばらいジャンプ回避不可にして
コロシアムジャンプ禁止でいんじゃね?
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 16:50:30.13 96J5LYmT0.net
考えて削りしてる奴とそうじゃない奴はすぐわかる
後者はやっててほんとつまらん
ラスト自分のポイント献上しにいって逆転されるからな
奥の高pじゃなくて手前の中p倒せば勝確なこと位計算しろや
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 16:55:35.56 HHxdK2fS0.net
固定は全然構わんが>>411みたいな輩はアカンで
1戦だけで評価というが、まあ本当につまらん奴なんだろうと推測できるわ
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:03:37.57 bC1JF+KD0.net
野良なんだし1戦で評価は当然だろ
二度と会うか分からんのだしよっぽどクズいのしか覚えてね~わけだからな
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:05:29.40 KkI8To+M0.net
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432:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:27:33.83 9voJQIxO0.net
>>417
こいつ倒せば逆転出来るって場面で倒したら、同時にその他の敵に味方やられて負けってパターンも多いしなー
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:29:27.59 gda6qqyK0.net
つーか終盤ポイント負けてるときに、相手の高ポイント持ちに執着するやつ多すぎ
そんなにポイント持ってないやつでも倒せば逆転できるって状況で
アタッカーが逃げていく高ポイント持ち狙って追いかけっこしたまま終了、ってパターン多い
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:31:29.32 bC1JF+KD0.net
計算できない奴がいるとな
260P~で逃げてる奴ほっといて他のやつ殺せば足りるだろうがって時にシカトしてずっと追いかけてるからな
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:33:55.97 cHvAipfN0.net
ザオラルによるポイント余剰吸い取りすれば60Pくらいでウロウロしてる奴もいい餌になるんだけどな
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:40:24.91 nDjiyizM0.net
>>415
何か勘違いしてるな本人か?
[リョウタ]
[WB585-650]
こいつは固定で野良とやるのは勝ちすぎてつまらんとか偉そうな事言ってるわけよ
そこまで言ってるくせに4固定で野良相手にやってる事実がクズだって言ってんのよね
うまい下手以前の問題だから1戦で判断してるとかそういう事じゃない
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:47:01.36 UIh4oF+/0.net
ません魔法使い賢者多すぎ
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:55:40.16 ta1uSOrT0.net
今日はふくびき1枚でもって人が多すぎるw
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 17:59:24.06 7WqSRmS60.net
野良や固定でも上手い奴はごく一部しかいないな
テンプレ通りの立ち回りが出来て並
まぁそのテンプレ通りにすら動けない奴がSSの9割なんだが
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 18:02:37.33 CtaMN3Ca0.net
>>380
ディバァも同じ言動でしょっちゅうやらかしてるんだがどうせならディバァに粘着しろよ
こんなどうでもいい雑魚の小物に粘着しとるのなんてお前しかおらん
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 18:09:13.55 1hktgqRQ0.net
お互い中央で戦うのが一番気持ちいい
自陣に開幕からずっとひきこもってる奴らがうざい
試合が動かん
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 18:11:39.84 cHvAipfN0.net
テンプレ固定が大体それだしな
仕方なく不利を承知で野良が先に行ってやる
毎回な
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/07/10 18:16:23.87 /rwsUzus0.net
野良だから負けたと言い訳する固定がいるらしい
自分が弱いっていってるだけじゃねそれ