【登場人物】同人人気総合考察・質問スレ50【作品/CP】at DOUJIN
【登場人物】同人人気総合考察・質問スレ50【作品/CP】 - 暇つぶし2ch310:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/04/30 19:34:23.33 GfOFq07P.net
>>309
あと公式非公式問わず仲いい女の子とくっつけるパターンもよく見る
Aが左にいることには変わりないけど
男相手に変態化させられるよりは普通に女の子とくっついてほしいみたいな心理だろうか
彼女いたらBLの攻めにされることの防波堤になってくれるし

311:302
24/05/01 06:37:37.25 EjoTDiS3.net
>>303-308
思ったより同人人気と大人人気が一致しないのが分かりました

312:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 06:41:49.43 O6ZDsh3A.net
古い女児アニメですが
不思議星の双子姫で主人公二人と王子二人の多角関係ネタで荒れたと聞きましたがそれで荒れるほどこのアニメって同人人気あったのでしょうか?
同人人気があったとすればどのキャラ、どの要素が受けたんですか?

313:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 07:14:06.21 AQhaV75h.net
>>312
同人人気自体はそんなになかったけど前半後半で公式カップリング変わったら荒れるよ
女側の片思いがそれぞれ成就するけど男が急に心変わりしたように感じるし

314:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 09:11:51.34 qRxtzyY0.net
絡みスレで話題になっていて気になったので質問です
国内の女性向けソシャゲが最近振るわず一般向けの中華ソシャゲに女性オタクが流れている理由について
・絵柄
・3Dが綺麗
・コンテンツが多いことによるユーザーの囲い込み
等が元スレでは挙げられていましたが他には何かあるでしょうか

315:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 09:37:52.84 yukJ/Am7.net
>>314
今ってソシャゲ飽和しすぎてすぐサ終されるよりも安定した運営を求められるので、話題になってるものしかやらない人が増えてる
ゲームのクオリティが高いと人が増える=話題になる=二次も増える

になってしまう
そして一度高クオリティのものをやるとそれが基準になるので、予算がかけられない国内ゲーはどんどん振り落とされるので自然とそっちに流れる
低る図あたりやってた人達もよく見かけるよ

316:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 09:53:33.38 ixqv9mtj.net
刀が流行った頃は「女性向けソシャゲでは情報量が少なくて好きに妄想できる方がウケる」「ゲーム性は少ない方がウケる」説見かけたけど
それも変わってきたのかな
刀が今どの程度勢い保ってるのかは分からないけど

317:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 10:19:23.24 2lwnJcic.net
>>316
そりゃ刀は元ネタがあるからね

318:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 12:34:52.54 6p46Ea/8.net
94の主人公カプについて質問です
アニメが放送していた頃は炉名銅鑼が多かった気がするんですが
GWのイベントでのサークル数を見ると銅鑼炉名が炉名銅鑼の約2倍になっていました
原作はまだ休載中のようですが銅鑼炉名に何か燃料があったのでしょうか?

319:312
24/05/01 12:38:11.08 O6ZDsh3A.net
>>313
同人人気がそこまでなくても恋愛で唐突だったり心変わりすると荒れるのが分かりました

320:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 12:42:45.97 1h5zf/RL.net
>>318
カプオンリーがあるから
それだけ
年間の最大を比べたらどっこいどっこいかロナドラがやっぱり多いってなるんじゃね

321:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 13:06:52.64 Yftu8IeH.net
女性向けソシャゲあんまりやらないけど国内産って一昔前の少女漫画みたいな絵柄が古いの多くない?それが要因な気がする。
よく見かける(ツイのトレンドに出てくる)あんスタやツイステは絵柄が古くないし中華ゲーも絵柄が綺麗。

322:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 13:18:27.10 7Gr1eCQB.net
いやあんスタはともかくとしてツイステとか絵柄が古いの典型例でしょ

323:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 13:19:20.73 LXGOsR7g.net
>>321
追捨は古い方だと思う
女性向けゲー特に乙女系やる人は絵柄が新しすぎると食いつかないらしいからそのせいかな

324:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 13:22:46.36 Y/ZKEJ7A.net
>>314
根本的にソシャゲがもう飽きられてる
新規だからやってみようなんてプレイする人はもういない
そのなかでぱっとみて明らかに他より金をかけてるゲームだけが選ばれる
それが今だと中華ソシャってかんじ

ただ一般向け中華ソシャやってるのは笛とか一般向け日本ソシャやってた層が多いと思うな
恋と~は女性向けソシャゲ層ちょっと流れてたけど、乙女ゲーやる層は乙女ゲーなんでも回遊する層だからなあ

>>316
刀はそもそも毎日ログインもいらない何ヶ月単位でほっといてもいいブラゲだしソシャゲと比較できない気がする

325:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 13:28:33.32 Y/ZKEJ7A.net
中華でも女性向けだともっと絵柄違うよ
ひたすら線が細くて髪の毛サラサラロン毛気味で耽美っぽい雰囲気になる

絵柄の新しさで言うならプロ背化
そんで人気もかなりあるけど314はプロ背化あたり想定してないっぽいんだよなあ

326:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 13:38:04.20 sY48r5zk.net
>>324
笛やってた女ユーザーが現真や星列車に行く流れは確かにあると思う
アイドル系じゃなく戦う男キャラがいいから笛やってたけど元は男性向けだから女ユーザーへのサービスがいまいち…って不満は潜在的にあった印象
中華ゲーも女キャラのが多いけど最近だと阿部ンチュ凛とかイケメンにもそれなりに力入れてるし

327:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 14:34:04.27 Yftu8IeH.net
>>322
>>323
原画の人は絵柄保ちつつ今でも通用するように変わってると思ってたけど一般的に古いのか
己の感性の老いを感じる

328:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 15:22:44.04 6p46Ea/8.net
>>320
カプオンリーは見落としていました
回答ありがとうございました

329:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 21:52:54.81 55TnciAO.net
>>318
データスレでは去年炉菜土羅は200ぐらいで土羅炉菜は150ぐらいだったから逆転してないよ
虎ラン見る限り読み専はこれ以上に差がある印象
原作での燃料はどちらのカプにも一年ぐらい全くない

330:名無しさん@どーでもいいことだが。
24/05/01 22:06:23.17 ZhO2Ivwx.net
>>314
イケメンキャラに萌えたくてわざわざ低予算低クオリティのコンテンツで妥協してたのに
男の娘んほぉ~ショタんほぉ~運営寵愛不人気ごり押しされるならもう男女混合コンテンツでいいから
人気でガチャ回る女キャラが優遇される方が納得できるし


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