デジ同人大手~準大手スレ02at DOUJIN
デジ同人大手~準大手スレ02 - 暇つぶし2ch82:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 15:14:19.73 zS84NdAG0.net
>>76
そうだよなw
エロに限らず映画やドラマでもそうだけど、売れてるもの=くだらないものだよな
…偏差値が低いと言うかさ
要するに偏差値低い方がパイがデカい…偏差値高い人向けの作ってもそもそもパイが
小さいんだから売れないのは当たり前
仕事するならそこらへんはちゃんと見極めて、作家としてどっちの欲求を満たしたい
かを割り切って考えられるクールさは必要だと俺も思う

83:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 16:42:21.52 mmAqFg8V0.net
>>77
売れてるもの=くだらないもの
と考える人もいるんだね
ただそれだとくだらない物が好きなお客様に君が考える良い物を売るのは
凄く大変だろうな
両者には交わるポイントが無いからね
俺が言った作家のエゴっていうのはまさにそれだよ

84:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 16:43:43.63 kKYrxxNzr.net
売れてるものは定番料理
そこに好きな隠し味を忍ばせたりちょっとした目新しさを足すつもりで作ってるよ

85:78
18/11/29 16:48:51.74 mmAqFg8V0.net
78は間違えた
両者には交わるポイントが無い
は間違いで
交わるポイントが少ないと書きたかったのを間違えた
ごめん

86:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 17:05:19.90 zS84NdAG0.net
>>80
ああ、厳密にいえば「売れるもの=くだらないもの」ではない…売れていて素晴らしい
内容だな、と思うものもちょっとはある
売れてるものはくだらないものがほとんどだと思ってるけど、じゃあそれが意味ないか
と言えばそうも考えてない
世の大半の人は生活するだけで疲弊しているから、それらの人を癒すような作品は
社会的価値はあると思う、エロであっても
でもそれが内容的に価値のあるものかと言えばそうは思わない…と言う感じ

87:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 18:26:01.01 IU1AS05b0.net
売れる物って多くの人が求めてる、良いと思える物なんじゃないの?
でも多くの人がその売れる形式が好きでもないのに
売れるからといって真似て量産された物って
作り手の情熱とかが感じられ無さそうだよね
そういうのって売れ無さそうだけど
実際に売れてる人いるんだよな

88:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 18:42:21.41 m8j1yef00.net
狙って売れる物って大衆性があって尖りすぎないものだから
作り手が100%自分が良いと思えるまで売れる物に手を加えて改良しても
尖りすぎて自分の嗜好に合致した人にしかウケないものになる可能性があって
最初から自分の作りたいものと大衆が欲しいものが一致してる幸運の持ち主じゃないのなら
客観的に自分の作品を見て独りよがりになってないかジャッジする冷静さが必要ってだけで
けしてつまらないものを作るのが売れるものを作る秘訣ってわけではない

89:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 18:48:15.37 zS84NdAG0.net
>>82
量産車とオーダーメイド車の違い…と言えばいいのかな
どちらを作るにもモノ作りの情熱は必要…誰にでも手が届くようなモノを目指すか
玄人好きするモノを目指すかの違い

90:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 19:03:28.84 Pa+cgHLK0.net
おれは逆に作家性は大事にしてるけどな
そうしないと売れないと思うし
適当に売れ線ネタパクって出しても売れないと思ってる、別に絵の上手さで売ってるわけじゃないし
人それぞれじゃね、無個性でスゲー商業的にやってるなって人もいるし、個性的でその人の世界観バリバリでやってる人もいるし
そういうのも同人の面白いところで、もちろん売れたいってのはあるけども、なんだかんだでデジ同人生活を楽しんでるわ
商人タイプの人を批判してるわけではなくて、単にそんなことできないだけ
サッカーでいえばフィジカルゴリ押しでロングシュートどーんって決めれるタイプと
フィジカル激弱


91:いけど創造性とトリッキーなプレイでふわっとしたループシュート決めるみたいな違いあるんじゃね(適当) 多分前者のほうが生き残る確率高いんじゃないか、おれはそういうのにビビりながらもアイデアとか閃きでなんとか やってるけど、毎回それでゴール決めるのはかなりしんどい



92:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 19:30:24.52 IU1AS05b0.net
そっかー
個人的には
ただこだわりも愛もなく売れ線パクってただ量産するって、売れそうにも感じないし
作る本人もつまらなそうだから
作り手がその売れるネタが好きじゃなくても、なんらかのこだわりも
織り交ぜられればいいと思う

93:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 19:50:37.23 Pa+cgHLK0.net
こだわりも愛もないただのパクリと愛とリスペクトのこもったオマージュとは違うってのもあるかもな
パクリってのはヒットした良作がいくつかあってそのおこぼれをもらってるだけな気はする

94:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 20:04:14.80 IU1AS05b0.net
これって一般誌の漫画でも言えるよね
自分の描きたい物が売れないから
売れてる作品の要素をパクるって
青のエクソシストの作者が20代は下積み生活で売れなかったんだけど
売れてる作品を研究して、ハガレンが売れてたから主人公が兄弟二人というのを
パクって青のエクソシストでも双子二人を兄弟にしたらしい
そういう表面上の要素はパクリつつ
自分の描きたい物も織り混ぜるのがいいのかな

95:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 20:06:15.27 IU1AS05b0.net
誤:青のエクソシストでも双子二人を兄弟にしたらしい
正:青のエクソシストでも双子の兄弟二人を主人公にした

96:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 21:40:46.25 zS84NdAG0.net
その程度じゃパクりとは言わないんじゃ?
黒沢の「七人の侍」の侍のエビソードってほとんど実際の剣豪のエピソードを拾って
作ってるけどパクリとは言わないと思うんだよね
「ロミオとジュリエット」の対立する派閥の男女が恋に落ちる…という設定も腐る
ほど使い回されてるけど、いちいちパクリって騒ぐバカはいない
もっと言えば本人が「あれパクった」と思ってても、その作品がそもそもパクリだったり…
「創作してます」って堂々と言えるのは過去の作品や歴史を知らないだけアルアルw
そういうのとは別に…例えば「踊〇大走査線」のテーマ曲とかって思いっきりパクリだ
と思うんだよなw

97:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 22:28:50.49 aGiPODIf0.net
ほほう……大手スレの住人ともあろう者たちでも、「売れるものとは談義」は熱くなるんだな
>>90も言ってるけど、どんな種類の作品にも売れ線(王道)のルールってあるよね
俺は基本自由に好きなもの作る路線だが、
それでもルールを守ってその上に自分なりの味付けをしたらバカ売れした

98:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/29 22:46:31.90 zS84NdAG0.net
「売れるもの=くだらないもの」という表現が、売れてる人しかいないここの住人に
ケンカ売ってる形になってしまったようで…ごめんね
ウチも累計ランキングに入るような作品あるから自作込みの表現なんだけどね…ちょっと
謙虚なつもりで言ったんだけど思わぬ熱い議論を呼んでしまったw

99:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 02:14:19.12 Qx77WW/i0.net
>>92
別にかまわないよ
ここはそもそも人口がアイスランド並に少ない地域なんだからw
たまには熱く語る人がいてもいいw

100:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 04:16:45.23 V08F66Bb0.net
そういや俺売れ線とか全く調べてないし今どこのサークルが売れてるとかもわからんわ
多少は研究したほうが良いよなぁやっぱり

101:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 04:26:22.46 Qx77WW/i0.net
>>94
そりゃ凄いねそれで大手並みに売れてるのなら君は天才かもしれんよ

102:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 04:51:47.68 V08F66Bb0.net
>>95
いや大手には全く届かないけどねw
初月トータル2500~3500止まりぐらいのCG集サークルだよ

103:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 08:08:20.40 Qx77WW/i0.net
>>91
そりゃ当然だ
だってそれが俺たちのレーゾンデートルだからな

104:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 15:39:07.53 q6OfWk/Y0.net
いつも思うのだが俺も自分のことをサークルと名乗っているが一人である
サークルなのに一人……一人では円を描けないのにサークル……
でも他にいい名乗り方ないしなぁ
同人作家?

105:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 16:04:51.33 ncne2J9Kr.net
絵のかけるオタク

106:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 16:06:41.32 igbOPAHF0.net
自分のことサークルって名乗る状況がよくわからんが
サークル名って会社名みたいなもんだから会社名を名乗ってると思えばいいんじゃないの

107:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 16:30:48.41 q6OfWk/Y0.net
>>100
いやあ例えばちょっと外注するときに「当サークルの方針では~」とかそんなん
なるほど、会社名ね
……一人だけの会社か……

108:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 16:42:59.99 5CWE8elc0.net
ざっくり「ウチ」と称するw

109:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 16:44:07.07 1D4feJ+gM.net
一人役員会社だったり一人親方だったりするけど建設業などではわりとよくある

110:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 16:49:07.39 ya0BUTNc0.net
個人サークルと呼ぶようだ
ウィキ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

111:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 17:04:23.03 Qx77WW/i0.net
>>98
普通に自営業者で良いんじゃないの?
俺は常にそうしてるよ

112:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 17:39:19.99 GvpjeVgO0.net
一人だけど自分が作ったキャラクター達が側にいるから”独り”ではない
そんな気がするんだ

113:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 17:46:53.71 jjOVXa6qr.net
精子で塗り固められた世界で俺は生きる

114:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 17:55:41.16 q6OfWk/Y0.net
>>104
個人サークルって一人バンドみたいな切なさあるよね

115:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 21:56:32.10 7/jg3jiTr.net
当方

116:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 22:35:41.21 C0eXtgUf0.net
>>98
俺は普通に会社名とサークル名は別にしてるわ
てか法人にしてるサークルはみんなそうだと思う

117:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/11/30 23:38:07.33 q6OfWk/Y0.net
>>110
でもクリエイティブ系の打ち合わせで「我が社は~」とか言わないでしょ
まあやっぱり「当方」が無難かな

118:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/01 00:18:24.03 xUcTf6sW0.net
自分がなんとなく勝手に一人でサークルって変だなって思ってるだけで
読む相手は個人サークルなのか団体なのか知る由もないし知ったこっちゃないだろうから
別にこれまで通り当サークルって言えばいいんじゃないの

119:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/01 00:22:59.83 w0xWJosZ0.net
一人サークル問題ね~
俺は漫画研究会にいた頃以外はいつも一人サークルだわ
だって俺より絵が上手い人はプロの中でもトップの人しかいないから
他の人と組んでもしょうがいないんだ

120:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/01 02:55:30.57 /pa8Fl670.net
>>111
いや言うな
アシスタントや背景担当の正社員も何人かいるし
普通に会社のシステムとしてやってるから

121:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/01 05:11:14.13 NjQishwV0.net
だったらそれ、個人サークルじゃないね

122:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/01 13:35:02.24 ZJSoWDTy0.net
そこまで行ったらもうサークルすら超えて銭儲けのための会社組織だ

123:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 01:45:17.41 ph2j4VmD0.net
>>116
別に会社組織でも問題ないだろ
法人にした方が節税面も楽だし、税務調査きたときも個人事業より全然いいぞ

124:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 02:06:45.05 /dg9/9MM0.net
むしろ会社にできたらばんばんざいなんだよなぁ

125:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 02:11:01.25 7QT6NfA10.net
人を正社員で雇うとなると、その子らの人生をエロ同人で�


126:モ任もつわけだからねえ 法人にするのはいいけど、雇用するのは躊躇してしまう



127:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 02:48:59.63 ph2j4VmD0.net
>>119
このスレにはそういう人多いと思うけど
なんかそんなに重いものでもないっていうか、結局優秀な正社員だし
問題なくずっと稼げてるし心配したことはまったくないな

128:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 03:28:55.51 7QT6NfA10.net
>>120
稼ぎを大きくするには規模を大きくするのが常道だし、いずれは……と思うけど
ところでどこで社員募集するん?
自分のHP? もしくはスカウト?

129:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 04:11:41.26 qVW9L9ib0.net
正社員とか思い出すのも嫌だな
儲からないしくだらない仕事だよ
日本は子供を騙してそういう稼げない仕事に就かせたがる傾向があるね
今は全部自分の頭で考えて稼げるから幸せだわ

130:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 05:10:25.27 KSo8bbIS0.net
>>122
それは世界共通じゃない?
アメリカだって大半の大学生が卒業した時点で借金一千万くらいあるとかw
教育って一人前の労働者(納税者)を育てることで、それはある意味合法的に奴隷を
育てることでもある
90年代、中国人留学生を大量に受け入れたけど、あれは暗に低賃金労働者を求める日本
と外貨が欲しい中国とのWINWINな関係…今もまた似た事やろうとしてるなw

131:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 10:22:59.30 lwEdqku30.net
普通の人間は奴隷になった方がはるかに楽だと感じるんだよ。
実際楽な面は大いにあるし。
オレは元高校教師だけど、少なくとも進学校じゃ「人の下につけ」なんて勧めない。
でも生徒は勝手に「自分は人の下で働くんだ」って思い込んでる。
そういう生徒に「人の下につくだけが仕事じゃない」っていうのを示すのも仕事だったわ。
>>!23
アメリカの大学生は学費は自分で払うからね。
日本もそうすりゃバカな大学生が減るんじゃないかって言われてる。

132:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 10:28:56.40 qVW9L9ib0.net
>>124
そうなのかもな
俺は[ジャンゴ繋がれざるもの]
っていう映画を見て凄く感動したんだわ
ジャンゴが奴隷を解放しようとしたのにみんな逃げないんだよね
それが楽だからだよ
みんなご主人様からエサをもらうのが好きなんだわ

133:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 13:24:34.51 ph2j4VmD0.net
>>124
へえーいい先生だったんだな
そんなことを教えてくれるなんて
自分が学生の時はやはり大手の正社員になる事が一番みたいな価値観を押し付けられていたからなぁ
そのおかげで皆野心あまりないの多くて同級生の中では無双できてるけど

134:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 13:34:19.83 Hfz2hmv+0.net
実際、ほとんどの人は身一つで生きていく不安に耐えられない
会社じゃなければ国家だとか宗教だとかに走る人もいるし
何らかの集団に属してる感覚がほしいって人のほうが多数派だろう
その安心こそが一番欲してるものだし、ある種の社会性じゃないかと思うね
俺は世捨て人みたいなもんだからこんなことしてる自覚ある

135:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 13:47:11.31 bfYrmCKw0.net
正直俺も、デジで食っていけなかったら、できることならサラリーマンの方がいいわ
エロ以外で企業したりフリーでやっていくなんてとても出来そうにない
そりゃ独立出来た方がいいけど、能力がない・・というか、エロの能力があって良かったわ本当に

136:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 13:57:50.33 nPpYGH700.net
「組織に属し、どこかの誰かが作った会社に通い、老人と呼ばれる日まで労働を続けて�


137:アそ立派な大人!」 昭和の概念を教えられ、昭和の感覚に囚われている人は哀れです(´・ω・`) 彼らは従属以外の生き方を知らない(´・ω・`) そして限りある貴重な時間の大半を労働という最も無駄なことに費やし1度しかない人生を終える(´・ω・`)



138:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 14:07:01.07 KSo8bbIS0.net
カズオイシグロはそういった奴隷人生にこそ人としての悦びがあるんじゃないかと
従来の社会理想論的概念にケンカ売り続けてる稀有な作家だなw

139:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 14:17:19.14 J2JCAcG/0.net
俺も保育園から抜け出して一人で家に帰ったり
先生にはスゲー迷惑かけた。友達も居たし不良でもないんだけど
みんなと合わせる事も得意だけど外れたレールでも不安を感じない体質だったんで
高校も友達との生活も楽しかったんだが、独学でプログラマーかゲームデザイナー目指して
中退したな。親戚家族はみんな真面目(組織に属さないと安心出来ないタイプ)だったんで
中退なんて猛反対されたが、今じゃ間違いなく1番稼いでる。
デジ同人で生計立ててる人は似たタイプが多そう。

140:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 14:21:04.44 qVW9L9ib0.net
俺たちみたいなのばかりじゃ社会が成り立たないからな
どうしても働きアリみたいな人材も必要だよね
そういう人間は学校でも会社でも愛される
逆に俺たちみたいなのは嫌われるw

141:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 14:22:56.32 7QT6NfA10.net
>>131
でもそういう家系って一番稼いでても会社に属して無いだけで「お前は定職にもつかないで……」とか言われない?

142:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 14:28:40.92 J2JCAcG/0.net
>>133
うむw、年収は家族以外話してないから、親戚からは完全に下に見られてるw
実家暮らしで家からほとんど出ないで生活してるからご近所からも
引きこもりと思われてそうw

143:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 14:38:27.98 /dg9/9MM0.net
他人にどう思われようが気にしない
幸せかどうか決めるのは自分なんだから
俺らもくそ社畜見下してるだろ
お互い様だ

144:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 14:50:25.79 nPpYGH700.net
もしかしたら私も「定職に付かないなんてけしからん!」と思われているかもしれません(´・ω・`)
しかしそこで重要なのはそういう昭和のまま頭が止まっている人の感覚に付き合う必要がないということです(´・ω・`)

145:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 15:38:47.73 bfYrmCKw0.net
>>131
独学でプログラマーになれるような人は、エロ以外でもいくらでもやっていけそうだ
自分はほんと絵しか描けないからね
かといってイラストレーターで食っていけるほど突出してるわけでもなく、デジで当てたときは本当に救われた気分だったよ

146:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 15:59:20.83 7jhMk4Qa0.net
>>131
まったく同じだわ
そういうまったくいう事も聞かない子供で親や教師がかなり手を焼いた子供だった
目立ちたがり屋で立ち悪かったと思う
でも今は会社にして上手い事やってるからその目立ちたがり屋が別に活きた感じ

147:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/02 17:10:23.17 oIuAFeib0.net
おれはそもそも誰からも期待されてなかったし
最底辺のワープアフリーターだったからなぁ年収が70万とかそんなんで生活してたわ
理想が生活保護受けて漫画描いて生きてくことだったからな
インターネッツで絵売って金稼げるって知って、根拠のない自信はなぜか常にあったけど
デジも全然楽ではなかったな、ピコレベルから四苦八苦してなんとかかんとか準大手くらいまでは上り詰めたけど
マジでギリギリのギリギリで生き残ってきた感じ
デジがなかったらマジでどうなってたんだろって思うわ

148:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/03 02:37:21.68 n


149:c77IHa20.net



150:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/03 03:46:35.71 iECvifbW0.net
>>139
わはは
俺とそっくりだ
俺はワープアどころかニートだったけどなw
しかもきっかけが嫌儲で立った「俺のDL同人が売れない アドバイスくれ」みたいなスレで
そいつの絵を手直ししてみたら評判良かったんで
そこからDL同人に参入してみたという珍展開

151:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/03 05:36:52.39 jzDntKL2r.net
なんかもうこの世に未練はない、おまえら死ぬのかって感じの流れだなw

152:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/03 07:31:52.76 nc77IHa20.net
>>142
いやあ、しかし、デジ大手は束縛もない、いらんプレッシャーもない、時間は自由、金はある、
この世の成功者の中でもだいぶ恵まれた成功者たちだと思うぞ、マジで

153:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/03 14:22:44.82 iECvifbW0.net
金はそこそこあり、時間は自由、色々と商売っ気も考えなきゃならんが、とりあえず好きなことで食えてる
うん、将来どうなるかわからんが今は最高やな
まあ将来食えなくなったところで、変なとこから借金さえしなきゃ生きていけるんだから
承認欲求の問題さえなければ、締切に追われて書いてる週間漫画家とかよりも幸福度は高いかもしれない

154:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/03 14:55:33.46 DYxdAZ5F0.net
自分に10年後があるかどうかさえ分からない人生で将来を考える方が馬鹿なんですよ(´・ω・`)
はっきり言ってどうせ死が決定しているなら自由に生きた方が良いです(´・ω・`)
この世に生まれてから死ぬまでどんな過程を辿ろうと人に死以外の結果ってないんですよ(´・ω・`)

155:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/03 17:21:58.96 phaWNMce0.net
人気が無くなり、飽きられて売れなくなる日が来る前に
老後の蓄えを作るのが目標
老後に月15万で生活するとして、1年に180万円が必要
5年生きるだけで900万円、10年生きるのに1800万円
もちろん、この数字は必要最低限の生活費のみで
急に入用になった時や病気になった時などの費用は含まない
将来、必ず売れなくなる日が来て、蓄えだけで人生を終える事が
できなかった場合、高齢で肉体労働をしないといけなくなる

156:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/03 19:26:41.87 wvZ9S8UM0.net
ある意味この作品を買ってる人は~の一覧に自分の作品がズラっと並んでる人のが生き残れるかもな
めっちゃ売れてるわけでもないけど固定ファン率が半端ない

157:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/03 21:39:00.42 wNRuYfVi0.net
フツーそうじゃないの?
俺の場合6/10くらいで自分の作品並んでるよ…少ない?w

158:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/04 20:02:52.83 IUoh2j8K0.net
は~……余計なこと言う俺が悪いんだけど、
大手スレ以外でなんか言ったら、すぐやっかみや嫉妬みたいなレスがきて面倒くさい
さすが大手スレはみんな儲けてる人ばっかだから、そういうのがなくて居心地いいわ
やっぱ住み分けって大事なんだな

159:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/04 20:39:31.00 p2qVQE+20.net
余計な事言ってる自覚があるなら行動を改めればいいだろ
住み分け以前にお前が無神経なんじゃないかと思うわ

160:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/04 23:05:46.07 jKpDVHxt0.net
大手なのに中堅スレとかいって書き込みするほうが悪い。さすがに擁護


161:できない。



162:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/04 23:16:54.53 dydGi/Yr0.net
ルール違反がマズイのは当然としても、売り上げの話とかでヒステリックな反応するのはちょっと引くけどな。
新作がいつもどおり売れて安心して年末が迎えられそうだ。
そういやDLsiteって、いつの間にかカレンダー配るのやめちゃったんだな。
この時期に登録するモチベーションになってたんだが。

163:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/04 23:21:28.03 GBuWyPT50.net
そうそうに今年の目標達しちゃったせいで全然次回作のモチベが上がらんわ…
来年もうまくいくとも限らんのにアカン

164:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/04 23:36:34.00 0JaSJxGp0.net
売れるとそのことで脳内麻薬が出ちゃって、創作の方に回らなくなるのよね
ハングリーなときほど意欲が出る理由

165:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/04 23:49:17.11 GBuWyPT50.net
もう二ヶ月以上ダラダラしちまってるからなぁ…誰もケツ叩いてくれないのがツライ所
商業やってたときは締切すげぇプレッシャーだったけど笑

166:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 00:47:57.07 Ja1eCFkh0.net
>>149
もともとスレが別れたのも売上の話で荒れたことが原因だし
別にみんながそうじゃないんだけど、「自慢か!」みたいに言い出すごく一部のやつがいる

167:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 02:22:16.94 5AfTT7Sn0.net
自論を否定されたからって俺大手だし~とか捨て台詞吐いて、
挙げ句こっちに愚痴を持ち込んで同族意識ひけらかしてるんじゃ、大手がどうとか関係なく本人が悪いとしか

168:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 04:32:47.95 xIJl1kfw0.net
売上の話はこのスレ以外ではしちゃダメだよ
怒り出す人がいるからな

169:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 06:12:14.89 bcqQu2c7a.net
なんか前も中堅スレにわざわざマウントとりに出ていって、結局叩かれてここで愚痴る自分語りマンいたけど、毎回同じやつなのかな?
大手スレが余裕あって居心地いいから、もう他所はいかんとかいっといて、やっぱここが賑わってないと暇で覗きに行っちゃうのか

170:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 06:40:14.73 MrxUu7/00.net
自分でもわかってるようだけど余計なこと言うのが悪い
わざわざ余所に行って余所者ですって名乗ってどうする

171:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 11:43:36.77 l8tNRAyL0.net
名乗るのがホント余計。ピコとか中堅とかがこのスレきて暴れても文句言えなくなるぞ。

172:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 12:02:17.39 ZAYdm7q50.net
せっかく棲み分けしてるのに意味ねえじゃんか、なにやってんだ

173:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 13:24:53.32 5GNk6MkX0.net
お前らふるさと納税のおすすめ教えてくれ
アマゾンギフトいいんじゃね?と思ってるんだけど、還元率で言うと生鮮食品が
お得らしいんだよな…あと10万くらい残ってる感じなんだが

174:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 13:53:31.91 l8tNRAyL0.net
あんまり還元率考えないで素直に食べてみたいもの、欲しいものにしたほうが楽しめるよ

175:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 13:54:39.52 l8tNRAyL0.net
自分は普段自分では買わないけど、タダでもらえるなら食べてみたいもの、とかそういう方向にしてる。

176:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 13:57:39.90 Ja1eCFkh0.net
あ・・・ ふるさと納税しないとなぁ
なんか収入が不安定だからあまり早いうちから派手に頼めなくて
いつも年末になるな

177:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 14:18:32.50 5GNk6MkX0.net
去年、年末に慌ててやって限度額消化できなかったので今年は年初からちょこちょこ
消化してて肉やら野菜やら冷凍の高級食材とか頼んでみたんだけど…それほど良かった!
って感じでもなくて…アマゾンギフトみたいな金券にできるならそれが一番いいな~と

178:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 14:18:36.27 7E1YQUuC0.net
おれも年末に頼む
去年は色々頼んだけど、酒がいいかなやっぱり日持ちするし

179:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/05 15:01:27.39 TBdYvu9MM.net
高還元率のやつは政府がちゃちゃ入れ出した先月までで終わってね?

180:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/06 18:26:44.99 5nzJiBCo0.net
ふるさと納税俺は今年は止めとくわ
自分が今住んでる自治体が
税収が激減だ!サービス悪くするぞコラー!!今住んでる場所に納税しろや!
という脅しポスターまで貼りだしたからもうさすがにヤバそうだw

181:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/06 19:16:12.62 9/heJ1sL0.net
Amazonギフト券もらえるとこに寄付したわ‥

182:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 02:05:41.39 sCF9AFEQM.net
平均課税使う予定だから、いくらまで寄付すればお得なのかが分からなくて詰んでる

183:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 07:50:45.71 8WgBAjgp0.net
>>172
俺も今年収入が一気に上がったので平均課税でどれだけ安くなるのか
知りたくて、実際にe-taxのHPで確定申告書をシミュレーションしてみた。
やってみるといいかも。

184:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 09:00:26.50 0Y+xE65K0.net
このスレで平均課税やら文芸国保やら色々知れてタメになるわ

185:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 11:29:38.21 oNJC4yX20.net
専業になって今年から確定申告することになったけど、調べれば調べるほど税金ってボッタクリだよな。
稼いでも税金その他で半分近くもってかれるってやる気なくなるわ。
サラリーマン時代は知らんうちに引かれてたからあまり感じなかったが。

186:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 16:16:31.91 5MP0GwV30.net
>>175
法人にはしてるの?
それだけでメリットデメリットが全然違うぞ

187:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 16:47:08.44 0Y+xE65K0.net
法人化するのも一長一短じゃね
アシ雇ってるなら法人のがよさそうだが

188:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 16:50:05.14 5MP0GwV30.net
>>177
年間うん千万とか稼いでるなら全然法人のほうがおいしい

189:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 16:52:42.42 0Y+xE65K0.net
まじか。今年から税理士に相談するからその点も色々聞いてみるか
て言っても今年一千超えたくらいだけど

190:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 16:53:38.21 v/3yWft80.net
サラリーマン時代は確定申告してなかったの?
ある程度稼いでたら市役所から住民税払えって通知きたりすると思うんだけど

191:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 16:56:24.75 f+Ijxyhs0.net
家族を雇ってる事にしてるって人は居る?
うちの両親はもう定年で年金ぐらしなんだけど
仕事部屋とか借りる時に保証人が居ないとまともな部屋借りれないし
親族とは仲悪くて親戚は居ないのと同じ感じだし
自分の会社の社員が保証人ってのも変な話になっちまうがw
そういうの疎くてよくわからんのよ

192:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 17:19:37.28 OnT5znbW0.net
>>181
保証会社使ったら?

193:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 17:44:19.28 oNJC4yX20.net
>>175
法人にはしてない。
オレも年1千ちょっと超えるくらいなんだが、法人化したほうがいいんかね。
帳簿とか面倒そうで……。
まあそんなこと考えるようじゃ甘いんだろうけど。
>>180
サラリーマン時代は同人では稼いでなかったのでしてなかった。

194:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 18:37:11.16 NuCCSobe0.net
>>181
嫁も俺の両親も全員正社員って名義にして経費で落としてる
一部バックしてもらって、あとはそれで生活してもらってるわ
>>183
1千万ちょい超えるくらいなら法人にしないと損してるな
帳簿とか面倒とか言ってるけど俺はつけたことないぞ
全部税理士や経理に任せてる
金の管理だけしっかり目を光らせておけば問題ない
法人化はきっと面倒という概念は何かしら理由見つけて結局やらない理由にして
納得しようとしてるだけだと思ってるけどね。
俺は逆にリーマンとか職歴これしかなくて、常識がまったくないから
会社にする時も何の線や面倒や怖さとか一切なかったから
会社にするのはリスクがやばいとかなんか間違った教えのせいだとは思ってる

195:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 18:53:49.92 4dG7OWLo0.net
>>184
いや、そうでもないんだよ~ウチも一本半くらいだけど、税理士は雇ってて法人化も
考えてみたんだけど、今仕事場として借りてるアパートが登記できなかったり代わりに
レンタルオフィスとかって借りるとあらゆる契約書の住所をそっちに移したり、そして
登記できる物件借りなおした時はまた全部そっちに戻したり…めんどくさくなって
やめたわw
年収2本前後になったら法人化しようと思ってる

196:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 21:35:04.00 ltGe+XZa0.net
>>185
まずは二年間だな
二年間人気が続けば本物ですよ
そうでなければたまたま売れたのは不幸でしかない
こんな不吉な事言うのはすまないが
でも本当の話なんだ
大手スレからこんな昔話もできる

197:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/07 21:39:29.37 4dG7OWLo0.net
>>186
ん?一本超えならもう3年続いてるけど…ただ横ばいではあるw

198:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/08 05:31:17.37 ZK4vOw9A0.net
一本だの二本だのと景気のいい話で良いですな
俺もそれぐらい稼いでみたいもんだ

199:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/08 10:46:31.81 mnI0K6CR0.net
>>187
それならOKですよ
たまにいるんだよね
最初の一本とか二本が間違ってうれて勘違いする可哀そうな人が
その末路は大体悲惨な事になる
俺の知っているサークルだと最初の作品が大ヒットして声優雇って
大作作り出してのは良いけど
それが大コケして税金も払えなくなってブログで泣いてなのがいる
あれは悲惨だったわ

200:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/08 13:18:32.51 cvPj8FcZ0.net
>>189
ウチは逆にと言うか、一般のマンガに手ぇ出したわw今年はそれでエロデジの収入落ちた
けど、マンガもそれなりに稼げて今年も何とか一本は超えた感じ…この先あんまカネに
ならないようだったら一般は撤退かなw

201:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 13:07:18.20 kVz7xDrqr.net
まあ何たって成功させられたら一番いいのは一般向けだよな
エロで成功してもうーんって感じw
資金稼ぎには持ってこいだけど

202:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 14:18:24.03 6lkVPRcx0.net
出版社へのつてすら無い人が
年齢行ってから一般漫画目指して相手にしてもらえる?

203:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 14:19:01.55 lKmTBfhbr.net
実力あればされるだろ

204:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 14:51:30.91 FzrOkvlB0.net
>>192
俺はだいぶ間に連載経験もあるからその過去作見た編集からたまに依頼が来る感じだけ
ど、今はツイッターやらピクシブやらで何かしら発表しとけばそのうち見つけてもらえるかも
青木雄二やわたせせいぞうはアラフォーで連載デビューで大ヒット作家、俺たちにもやれるw
若さでは勝負できないから大人としての経験値で作品作れれば勝機はあるだろうね

205:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 17:01:53.81 98Y7cWoZ0.net
昔絵茶でよく一緒に描いてた人が商業デビューして単行本もいくつか出してアニメ化もされてと
わりと有名になってたし、他にもワンパンマンの人の例もあるし、もちろん素人時代からいきなり人気あった人だけど
結局のところ実力があれば今の時代Web


206:漫画経由でも一気にメジャーに上り詰めることもできるよ でもそういうのは若くて才能、実力がある人の道な気がする、ある程度のフレッシュさエネルギーがないとな・・



207:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 17:38:58.09 FzrOkvlB0.net
メジャーと言っても色々だからな~
10年、20年メジャー誌でレギュラー連載やっているようなベテランメジャー作家も
収入的にはアシ代などの経費払うと生活費払うのがやっと、貯金できず…みたいな人が
わんさかいるのがマンガ業界の現実だからな…想像以上にシケた世界だけどね
高みに置いて拝むような世界じゃないw

208:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 18:14:38.54 e7/ONzSY0.net
献本止めてもらうのってどうしたらいいの?
直接言うしかないのかな

209:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 19:03:09.10 SfiW1CnE0.net
少年誌は若い人じゃないと無理でしょ
前にツイッターのジャンプ漫画賞アカウントで
採用されるのに年齢制限があるのかという話題で
一般企業に転職するのと同じで
年齢が高くなったら、年相応の実力が求められるのかという質問に
ジャンプ編集者がその通りだと答えてた
年齢が高くなったら伸び代も見てもらえないし、育ててももらえないみたいだよ
年齢に応じた実力がないと駄目だって

210:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 22:05:16.73 6lkVPRcx0.net
そりゃ30歳から絵描きはじめましたマンガ描き始めましたなんて人は難しいだろうけど
少なくともデジ同人で食ってるような人はそれ相応の技術は持ってるから伸びしろ見てくれとまでは言わんでしょw

211:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/11 22:22:13.11 LpQXnf9Pr.net
デビュー作は汚くても赦されるから若い方が良いということか?
伊藤潤二もデビュー作は下手だった

212:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/12 01:42:48.75 BaznyXQW0.net
ちょうど元エログロ同人作家がマガジンで連載してるって話見かけたわ

213:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/12 11:26:04.50 8gFH5PUx0.net
>>199
絵の技術だけじゃないでしょ
ストーリー技術も必要でしょ
年齢に応じた実力、つまり雑誌で連載してるプロレベルを
求められるという事でしょ

214:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/12 13:30:02.21 s493RIPw0.net
歳食ってから世に出る(マンガの連載なども含めて)ことのメリットって一応あると思うんだよ
20前後で売れっ子になった作家って、マンガ家に限らずずっと20前後の感性での作品
作りを求められ続けちゃうっていうかさ…ドラマなんかの子役がずっと子役の延長でしか
仕事できないみたいになりがちw作り手として成長できないというかね
歳食って世に出る人は最初から大人としてのイメージがつくから大人のもの作りができる
…みたいなことってよくあるよね
俺たちの武器は「歳食ってること」w言い換えると「若い頃の夢を実現できなかった
という想い」だな…世の中の大半はそういう人達だから共感は得やすかったりw

215:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/12 15:14:41.08 es2ANVM/0.net
人間の承認欲求は根深いから中々抑えるのは難しいよな
俺は一般向けの仕事もしてるけど
それをやると逆に赤字になるわ
その期間にエロ作品を描いている方が10倍くらい金にはなるけど
それでも世間から普通の作品で認められたい欲求が抑えられんからやり続けてる

216:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/12 17:36:59.27 ZVQrfu1b0.net
とにかく30過ぎたら少年誌は無理だよ
人生経験を活かせる青年向け、大人向け雑誌じゃないと無理だと思うよ

217:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/12 18:41:16.48 6UWux/r70.net
そういや今年33歳にして連載デビューしたジャンプ漫画家の人がいたけど、すぐ終わってしまった
青年誌なら続きそうな内容にも思えたから、少年漫画はいろ


218:いろ難しいんだなと思ったよ



219:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/12 18:50:29.54 ZVQrfu1b0.net
33歳で連載デビューでも、漫画賞で受賞して下積みを始めたのは20代だと思うよ
年行った人は青年誌か大人向け雑誌へ

220:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/13 09:18:42.69 SRSKIf+D0.net
>>205
やりたきゃ何でもやれば良いんだよ
金はあるし別に生活に困っているわけでもないんだから
少年漫画が描きたいなら30代でも40代でもやればいい
邪魔するのは基本編集者だけだから
彼らが存在しないネットなら何でもできる
やれば多分失敗するだろうし損する可能性が極めて高いけど
でも死ぬときには思い残した事なくスッキリと死ねるぞ

221:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/13 13:21:54.49 jb7UMt8A0.net
俺は少年漫画を描きたいとかいう欲求自体がそもそもないな
いつまでも少年誌が面白いと思えるのは一つの才能だと思う…ジ〇ンプ作家とか本気で
ジ〇ンプ最高!とか思ってそうだもんな、一つも面白くない

222:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/13 13:56:41.11 hSBNnfIs0.net
俺も少年ジャンプは何か面白いと思えなくなっていったな
他の少年誌はまあまあ読めるんだけど

223:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/13 15:28:13.90 5Zv0TGSX0.net
>>205
そう言うの一般論としてあるけど嘘だからね
ヒカ碁の原作者とか40代デビューだし

224:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/13 19:38:02.14 KL7gPXyU0.net
>>211
それはごく一部の天才の中の天才だからだよ
サイヤ人と地球人は比べたらいけない
特にシナリオは絵と違って努力でどうにもならない領域だと思うよ
キバヤシやほったゆみみたいな規格外の化物と比較するのが間違い

225:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/13 23:28:40.70 SRSKIf+D0.net
少年誌の話題とか
みんな気持ちが若くて凄いな
俺にはもう少年の心が無いから少年誌連載なんて頼まれても無理だわ
宇宙人とか魔法使いとか超能力者とかを今の年齢で真剣に描くのはさすがにつらい
ヤクザとかエロならまだ描けそうだから存在自体がもう漫画ゴラク化してるw

226:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/14 00:02:55.13 kT+0H1a80.net
むしろ宇宙人とか魔法使いとか超能力者を「真剣に」描いていいなら描きたいんだよなw
少年誌のそれは全部なんちゃってだから萎える…エログロNGの時点で全部子供だまし
アメドラのGOTみたいなのだったら俺も萌えて描くw…
もう少し金がたまったらネットでやろうと思ってんだけどね~

227:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/14 00:24:52.56 kY/DexlT0.net
たまに一生分の貯金があるなら
無料でWEB漫画描いて暮らしたいって想像したりするな
でも漫画ってめっちゃ労力いるから、楽しいってだけでやれなくてやっぱ金がモチベのプラスアルファになってそれでなんとか
ってとこあるからな、クオリティは低くなっちゃうかも

228:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/14 01:04:27.57 AYf3Iykf0.net
書いてて楽しいのは企画やネームレベルまで
仕上げるとなると別のモチベがいるんだな
承認欲求かカネだけど

229:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/14 04:12:57.09 kT+0H1a80.net
そういえばGame Of ThronesのHBOはSex And The Cityの大ヒットでたっぷり金稼いで
尖っていながら内容もあるドラマ作り始めたんだったな…やっぱ金を集めるにはセックス
パワーだなw

230:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/14 07:09:55.80 Vd35Fpec0.net
そういえば十年ちょいくらい前に駅前で普通の漫画雑誌を


231:完全無料で配ってた コミック・ガンボとかいう変な雑誌があったわ 漫画雑誌自体は無料で広告費と単行本で儲けるとかいう怪しげなベンチャービジネス だったが単行本は数冊出た切りで結局社長は逃げて原稿料不払いで訴えられてたっけ 確か江川達也とかが描いてたけど江川がいながらも何故かエロ要素が無くて 青年誌なんだか中途半端な少年誌なのか良く分からん本当に変な雑誌だった やっぱりスタートダッシュにはエロが重要だよな



232:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/14 11:43:46.71 AYf3Iykf0.net
うーん
雑誌の方向性みたいなのってやっぱり重要なのと一緒で
サークルの方向性ってのもまた考えたほうがいいのかなぁ
うちは色んなジャンルに手を出してるから客を戸惑わせてる感じはあるんだよな

233:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/14 13:49:32.16 DYNRe4Ga0.net
>>218
グラビアあったけど健全なやつだったな

234:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/14 16:58:52.78 kT+0H1a80.net
ネットの普及も、ビデオのVHS・BETA戦争も勝負を決したのはエロパワー
少年誌としては後発のジャンプが市場に食い込めたのもハレンチ学園のおかげだしな
我らがDMMだってそうだよなw
エロで資本作るのは商売の常道

235:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/15 06:49:49.20 HkwWX24o0.net
>>219
市場の流行りを読んで作ってく秀才的な作りだとどうしてもラインナップが雑食気味に
ならざるをえないよな
サークルを複数に分けてそれぞれをジャンルごとに専門化するしかないんじゃないの?

236:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/15 06:56:34.66 nxUTMk9t0.net
分けたら分けたで売上激減の恐れが

237:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/15 11:48:52.36 HkwWX24o0.net
サークルが新しくなると過去作無いから確かに一時的には下がる
でも結局作品の質は変わらないからすぐにそこもヒットが連発するようになるし
長い目で見れば結局そんなに変わらないかな
トータルの作品数が見た目で減ってスッキリとするし
ジャンルで分かれているからその筋のファンには信頼されやすくなるのがメリット
逆にバラエティ感が無くなるのがデメリットかな

238:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/16 05:31:03.43 A01qR0IE0.net
REDLIGHT久しぶりに見たな
今まで何してたんだろ?

239:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/16 13:12:07.61 iS0K9ybx0.net
なんかメンタル的に不安定な人らしい

240:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/16 13:16:07.76 B6+t4aQN0.net
痛い自撮り画像とかツイッターにあげてたな すぐ消してたけど
代永翼そっくりのポッチャリとっちゃん坊やって感じの見た目だった

241:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/17 11:37:33.22 M1SJW04U0.net
馬鹿売れもせずに淡々と売れるものを期間を空けずに作るのがメンタル的には一番楽だ
10万本とか売ってたサークルが1万本になるとさすがにショックだろうからな
REDは今回そんな感じでしょ

242:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/17 13:17:43.53 niC8KK2P0.net
あんま人に左右されないで自分らしい作品を淡々と出すのがメンタルにはいいだろうな
REDはそんな感じじゃないか今回は、あんま売れようと思って出してるってよりリア充氏ねってのが描きたくて出したように見える
売れ線出したら普通に爆売れするでしょ、おれは好感持てたが

243:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/17 13:40:21.72 M1SJW04U0.net
>>229
俺も読んでそう感じた
彼はまだ全然本気出してないよね
休み明けのウォーミングアップ的な感じなんだろうな

244:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/17 14:52:03.50 2rUDb7Ut0.net
爆発的に売れて金銭的に余裕ができたあとって 逆に売れようと売れまいとどうでもいいから好きなもの作ろうというメンタルになるな。

245:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/17 15:32:54.72 qeB73XYCr.net
わかる
どこまでやったら売れなくなるのか試したくなる

246:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/17 19:32:41.42 PfNL7OAn0.net
RED新作はニジエやcienに今年初めにあげてたやつを修正して出したんだね
支援者とのやり取りとか見ると程よいペースなんでしょう

247:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/17 23:03:51.48 1EYw/3H10.net
クリスタのレイヤー数上限1000が、アップデートでようやく1万にまでなって嬉しい
このスレ的にはあんまり関係ないかもしれないけど(だからこれまで要望も少なかったのかも)、ゲームだと1000なんてすぐだったから、滅茶苦茶助かる

248:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/19 15:13:51.78 vq69yn0A0.net
俺は通常レイヤー20枚くらいしか使わないから10000枚とかは異次元の話だな
下書きと線画とカラーとハイライトと色調整用を全部入れても20枚もいかない
漫画だとさらにセリフと吹き出しと効果音と効果線が入るけど
セリフを描き直せるように全部テキストレイヤーとして別に立てても最大で50枚以上
のレイヤーを使ったことはない
1000枚でも足りないとはね
ゲームというのは本当に大変なんだな

249:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/19 17:07:40.61 ORheL7XA0.net
まずレイヤーの管理と編集したいレイヤー探すのが大変そう

250:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/19 18:06:38.02 6Auutm+S0.net
こういうのは参考になるな~
ウチはCG集だけど、基本画像が大体300~400枚のレイヤーになるな
差分になる予定のパーツはそれぞれ別フォルダに入れて作っていくから差分が楽

251:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 11:39:57.05 efA00SG60.net
>>232
いやいやw
俺なんかマジで試してDL数いつもの10分1の大クラッシュしたわw

252:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 12:36:19.97 i99RJGmc0.net
やらかす前までは、ここまでやると売れなくなる可能性は高い、
でももしかしたら凄いことになるかもしれんみたいな期待も半分ありつつ思い切ってハンドルきるんだけど
やらかした後は売れなくなるって分かってたのに何であんなことしたんだろうってなるんだ

253:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 12:38:11.79 cSHoYjog0.net
>>237
こういうのは年々減るのよ
多分経験値が多い人ほどレイヤー数は少ないと思うよ

254:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 12:51:35.47 cSHoYjog0.net
>>239
俺はピコから上がった下剋上タイプだからそこだけは良く分かるし常に気を付けてる
いつも半年以内のヒット作の動向を見て作るものを決めてるし
自分のセンスなんて参考程度にしか考えてない
常に市場の動きを見て作ってるよ

255:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 18:23:54.27 iZ/eCekg0.net
俺もピコから上がったタイプだけど全く逆だ
ヒット作の真似っぽいことして爆死してて、自分のセンスを信じた結果ヒットするようになったわ

256:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 18:57:01.10 cSHoYjog0.net
>>242
おめでとう
それが一番幸せだよ
俺みたいなタイプは金は稼げてもどこか虚しいよ

257:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 19:04:11.43 VPdkYSofr.net
自分のセンスで勝負するのはハイリスクハイリターンだから、エンジェル投資みたく少ない負担でたまに挑戦するのがちょうどいい

258:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 19:19:15.75 iZ/eCekg0.net
>>243
おれは画力はたいしたことないから売れ線真似してもただの劣化バージョンになるだけだからな
幸せなのかな、固定ファンは多いと思うけど、爆売れとまではいかないのがなぁ~
ピコのとき思い描いてた数字の何倍も売れるようになったのにな、欲は出てくるものだ

259:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 19:27:14.68 xGiuUSGH0.net
ピコってなんや

260:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 19:31:29.93 VPdkYSofr.net
ピコ太郎やぞ

261:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/20 21:38:49.17 cVb2sHYC


262:0.net



263:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/21 09:54:39.68 Ktu3EO0H0.net
ピコの意味知らないの?!マジで?!
知らないことに驚いた!
なんか金持ちが庶民の暮らしを知らない感じだなw
ずっとエリートコースを歩んで来られたのですね。

264:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/24 00:07:19.26 BgaxqiQQ0.net
最近は大ヒットした大御所サークルが遊ぶ金尽きて久しぶりに作品リリースしたみたいなパターンが多いな

265:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/24 05:47:17.30 aEEQhXXg0.net
>>250
結構あるねそういうサークル
俺が知ってる所だと数千万円ぐらい一作で稼いて
3年ぐらい遊んでたみたいだけど復帰作が大コケして焦ってた
こういうのは稼げるうちに稼がないとまずいのにな
まさに鉄は熱いうちに打てですよ

266:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/24 10:15:24.19 cAbzCUEdr.net
庶民が大金を手に入れたらこうなるパターンの典型だ

267:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/24 10:36:02.60 mB7ODqKH0.net
>>251
たしかに、一番重要なのって大ヒットした次の作品のような気がする。
同人だけじゃなくて音楽なんかでも。
1発屋で終わるのか売れ続けるかの境目・・・
大ヒットの後、間を開けすぎるとあんまりいい方向に行かない気がするね。
(大作ゲームとか元々時間がかかる系は除く)

268:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/24 13:23:49.95 NhFX4GgJ0.net
期間を開けすぎると忘れられるし、
再度登場して、前と変わらないような作品を出しても、なんか色あせたというか
鮮度がない感じを勝手に持たれるっていうのはあると思う
と言うか俺が客としてそう感じるし
ずっと露出しつづけるというのは意外と大事じゃないか

269:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/28 07:36:26.19 dqua40460.net
ウチもやっと久しぶりに新作が出せそうだわゲームサークルでもないのに
一年ちかくも開いちゃった
でもしょうがないんだ古くなった自分の絵をアップデートするために
最新の絵柄を模写して完全に自分の手に馴染ませるのに時間がかかったからさ
絵が古いとネタが良くてもお客の取りこぼしがかなり出るからもったいないんだよな

270:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/28 21:41:18.76 nA23mjc60.net
>>255
絵柄を意図的に最新のものに変えちゃうっていうのはすごいなあ
描いてるうちに流行りの気に入った要素とか取り込んで、微妙に変わっては行くけど、模写までして変えたことはないや

271:名無しさん@どーでもいいことだが。
18/12/30 21:16:54.66 kH+DA6OV0.net
>>256
俺みたいなのは変なのかな?
でも市場の動向を良く見ていると
どんな絵とどんな内容売れるかなんて一目瞭然だしな
自分が最高に売れると読んだものを作りたいんだ
かといって最高の絵師に頼むと予算がかかるからあえて自分で描くのよ
俺は元アニメーターだからな
元絵というかキャラ表があれば大体そのまんまコピーできるんだ
人に頼まなくてもどんな絵でも描けるよ

272:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/04 08:38:10.78 wjqaN9LF0.net
正月で帰郷してたりしたらおもいっきりペースが崩れたわ
やはり毎日同じ時間作業せんとダメだな

273:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/04 17:41:43.88 027YEHyb0.net
それあるね
てかもう働くんか
もっとゆっくりしようぜ

274:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/05 09:06:56.08 hWiVF9e80.net
>>259
だって他にやる事ないんだ
正月はもう飽きたよ

275:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/05 21:36:37.95 sD0j39qy0.net
>>260
やることない暇を楽しむのが正月だぞw
ほんと日本人ってやつは脳みそが仕事やらなきゃって思考でまったく・・・
不安に襲われてるのだろうか

276:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/06 03:52:36.16 LkEFnjKc0.net
俺は年末に買ったVRが届いてハマりまくってる
VRエロゲー作りたいけど、どう作っていいかわかんないなぁ

277:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/06 05:28:41.53 GWJ8P4/R0.net
>>262
UNITY扱える人なら作れるみたいだし、もう作ってるサークルもいくつかあるけど、しっかり作り上げるのは大変そう
URLリンク(uinyan.com)
URLリンク(www.sejuku.net)

278:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/06 13:10:54.68 trfzDcc20.net
VRや3DCGなんて
商業プロと同じレベルのを作ろうと思ったら
習熟するのに膨大な時間と技術と設備投資が必要じゃないか?
個人の素人にどこまでやれるのかな

279:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/06 17:26:16.73 jpdGTQRx0.net
今年から青色申告にしようかと思うんだけどCMでやってるような会計ソフトで個人でも簡単に青色申告できるのん?(´・ω・`)
ずっと白色でやってたけどさすがに収入増えてからそれに切り替えようと思う。文芸国保には申請した

280:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/06 18:00:01.74 GWJ8P4/R0.net
>>264
商業プロレベルは個人では死ぬと思う
でもDLやDMMで出てるような女の子ひとりとエロいことするだけのVRのゲームなら、モデリングさえできてればそこまで難しくないと思う
ただVRのゲームってまだそんな売れないんだよね
>>265
申請書を出しておいて、確定申告のときはやよいの青色申告使えば、いったんやり方覚えたらあとは簡単に出来るよ
やよいなら入力の仕方解説してるサイトもたくさんあるし

281:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/06 18:29:27.30 jpdGTQRx0.net
ありがとうございます調べてみます

282:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/07 08:50:07.66 BMrrNy1D0.net
VRの売り上げも年々伸びては来てるけど
ただ一番売れたのでもDLとDMMを合わせてまだ13000本くらいだから
単価が高いとはいっても卸値1400×12000=1800万円程度
一人で作るには良いけど複数人で作るにはまだ市場が小さいかな

283:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/07 23:40:50.37 o5h+Yv+Q0.net
>>268
うちは複数でやってるけど代表である俺がほとんど売上はもらって
あとは外注や社員の給料にしてるから1800万円売れてれば
過去作も回って同じくらい売れてるだろうから相当儲かってると思うけど
そういう感じじゃないの?
何故か少なく見積もるけど、過去作って新作出す月だと新作くらい売れない?

284:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/08 19:34:34.75 0R5WzZru0.net
>>269
こういう長期プロジェクトにおいて結局問題なのは制作期間だからな
複数人数を外注でまかなって低予算に抑えて短期製作
外注費以外は収入をほぼ総取りできるのなら確かにこれくらいでも良いかもね
俺は一人サークルだからそのあたりの感覚は良く分からんが

285:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/10 04:38:03.44 ZQ32KUDY0.net
佐藤秀峰の電書バト通して電子書籍出した人っている?
スマホ向けの誘いは来るけど料率1割がぼったくりに感じて、料率良いらしい伝書バトならどうかなって思ってるんだけど、
実際どんな感じなのか、そもそもエロOKなのかもわからなくて、もし先達の人いたら教えてほしい…

286:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/10


287:19:25:08.52 ID:ZNL8Y2740.net



288:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/10 21:35:52.07 ZQ32KUDY0.net
けっこうエロ出てたんだね。元もデジ同人っぽいし頼んでみるのアリかなあ。

289:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/11 11:02:27.06 Ie3YCYXP0.net
個人依頼で背景外注できるとこってないですかね
コミュ症でコミケとかも行かないからそういうツテが全くないの…泣

290:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/11 12:35:04.92 DSqMgTDS0.net
検索すりゃいくらでもあるでしょ
なんならデジで背景素材も売ってるし

291:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/11 15:28:12.38 kX2I2Z1P0.net
俺は基本背景は3DCGで作ってさらにちょこっと描き足す派
何年も作るとどんどんとストックが溜まってきて楽になる一方

292:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/11 16:44:13.74 Ie3YCYXP0.net
いいですねそれ。CGも覚えなきゃなぁ
よかったらソフト何使ってるか教えろください

293:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/11 17:40:56.39 kX2I2Z1P0.net
>>277
フリーソフトのBlenderを使ってる
昔セルシスから出てたLightWave形式の3D素材もそのまんま使えるから便利なんだ
ただ3DCGツールの中では結構難しい方だとは思う

294:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/11 17:43:49.39 Ie3YCYXP0.net
サンクス。参考にするね

295:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/11 17:45:38.85 5lmu6tqO0.net
私も質問させてください
3DCGソフトで作った素材を2Dソフトに読み込んで2Dの絵に合成できるんですか?

296:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/11 18:28:54.98 kX2I2Z1P0.net
>>280
もちろん3D素材そのまんまは無理だから2D画像にレンダリングしないと
むりですよ
レンダリングしたらそれはただのJPG画像だったりマスクがついたTGA画像だったり
の2D画像に変換されるわけだから
そうしたら後はそれを普通の絵と同じように使えば良いだけ
ただそういう一発レンダリングだと線画の一部だけを部分的に細くするとかの加工が
しにくいから俺は線は線だけとか色は色だけで個別にレンダリングして
お絵かきソフト上で後から合成してるけどね

297:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/11 19:00:58.20 5lmu6tqO0.net
>>281
そうなんですね
ゾイドの二次創作をしようと思うのですが
ロボットのゾイドだけ3DCGで作って
2Dのキャラと背景に合成できそうですね
3Dは一度作ってしまえば様々な角度にオブジェクトを向かせたりして
使い回せるそうなのでゾイドをその都度手書きで描く必要がなくなりそうですね

298:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/14 15:09:48.56 8qm76LE2r.net
連載系の人はFANBOX使いづらいと思うが、過去記事消すとか対処するの?

299:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/14 15:10:15.48 8qm76LE2r.net
誤爆

300:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/18 04:54:03.45 TQJYVQcT0.net
エロの表現って極めると行き詰る感がある
同時期にウケる絵と内容はどうしても大体同じラインで行き着く感がある
最近色々考えて昔の映画のロマンポルノとか初めて見たら結構良くて
グッときたな
これから先は昔のものをリファインした方が良いかもね

301:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/18 12:42:56.22 v15sm7oB0.net
流行りに合わせてウケようと意識すれば最適解を求めるようになるので
似たり寄ったりになるのは当然
でも実際そう言うのが売れちゃったりするからな
エロは特に

302:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/18 13:31:30.06 ZKYV8CjC0.net
売れてるけど評価いいかというと別だよな

303:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/20 19:1


304:6:56.73 ID:+/CdOXRT0.net



305:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/21 02:06:48.97 +uLsjEfK0.net
まぁ大成もなくなるけどなそんなことしてても
しょうもないもんつくってしょうもない売れ行きの末路がまってるわそんなもん
そしてなにより自分にうそをついた商品のできあがり・・・

306:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/21 02:13:58.10 Mpy3n4nw0.net
オリジナリティでバカ売れっていうのは相当難しい
たまたまネットでバズって…みたいな時の運もかなりあるだろうしね
わかりやすい馴染みあるテーマで堅実に稼ぐと言う路線もありじゃないかな。専業なら特に

307:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/21 12:10:51.09 iUGsZa5a0.net
>>289
俺は志が超低いしクリエィティブな才能もない
ただ絵が上手なだけの人間だから
そういうやり方しかできないんだわ
でもこの低レベルなやり方で10年間かけてかなりの額を稼いだから
もう十分に満足してるよ

308:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/21 12:25:47.67 y/onMwSD0.net
俺は無駄に志高いというか変なプロ意識、こだわりを持ってて
絵は上手いほうではないので発想力、表現力で補って作品作りをしてる
逆に絵のレベルが高かったら売れ線、表紙で人惹きつけてある程度売れるだろうし
それはそれである意味うらやましかったりする
ただ作品作りはやりがいあるし楽しいしこのスレにいていいくらいには稼げてるから一応満足はしてる
できれば今の倍稼ぎたいってのが本音だけど

309:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/21 14:27:08.16 Mpy3n4nw0.net
俺も絵が下手な分作家性的なとこで勝負するしか無い
まあ食うのに困らんぐらいはやれてるが、ずっと続くわけもないしなぁ
どっかでブレイクできないとまずい

310:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/21 16:30:56.99 Wrbw5lUI0.net
1:全く売れないパターン
2:売れても一生分の貯金が作れる程には稼げないパターン
3:凄いヒットして一生分を稼げるパターン
2の場合、飽きられて人気が無くなったら終わり
また労働をしないといけなくなるが
同人活動してた空白の期間や職歴などの問題で
もうまともな仕事に就けない場合も
売れてる今は楽しくて生活できても
いずれホームレスの運命

311:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/21 17:15:25.91 WOahyk3/0.net
どんだけネガティブなんだよ

312:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/21 17:30:20.12 JE6b7+Ulr.net
生活保護があるじゃ~ん!

313:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/21 18:38:17.74 SF5DKgk80.net
あるかどうかも分からない10年後を悲観して暗い妄想をする人って可哀想(´・ω・`)

314:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/23 21:04:36.88 jnSp4wns0.net
何だこのネガティブな流れはw
ピコスレでもないのに
そんなに難しい市場でもないんだから創作エゴでもなければどうにでもなるだろうに
周りが作って売れているものをそのまんまトレースしても
それなりに売れるんだからさ
俺たちは芸術作品作ってるわけでもないんだから
売れやすい物を市場の流れに合わせて作って金を稼げばよいだけでしょ
何も難しくない事だよ

315:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/24 12:56:42.14 PhiKjyat0.net
乱暴な言い方だな
金を稼ぐのは大切だけど作品に対するこだわりや思い入れがある作家もいるよ
芸術と言うつもりはないがある種職人としてやってる感じだわ、いや多分職人なんだろうな偏屈で頑固な

316:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/24 13:18:55.56 z4MtYpuNr.net
エゴと売れ筋両方とも満たせるようにしてるよ

317:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/27 16:05:19.33 2TxQI3Dh0.net
デジ制作は引きこもってるくらいのほうが捗る

318:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/29 21:24:24.07 jDJI/qXz0.net
デジの引きこもりは
上昇意識がダメにならない秘訣だよ
自分には才能が無いと思ったらそこで終わりで後は引きこもり一直線だからね
常に自分よりも上手いヤツの絵を見てそいつよりも上手くなろうとしてペンを走らせ
てるといつまでも無限に楽しく生きられるよ
だっていつも自分より上手いヤツはいるからさ
最高の永久機関だわw

319:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/30 20:54:42.67 lotGOGvb0.net
DMMの月間ランキングでジャぱん同人の続編が入って来てるけど、評価が1点台とすごいことになってる
何をやらかしたのか…これくらい売れててこんな評価になってる作品も珍しいね

320:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/30 21:06:38.28 5PlbpCo40.net
二次創作だったら本スレで叩かれているんじゃない?
DMM買わなくても星つけれるし

321:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/30 21:17:48.24 YwX+nYBM0.net
あれは作者的にそら売れるけど肝心の内容がゴミクズだったから

322:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/30 21:21:05.64 76AisfIs0.net
前作は絵はプロでも上位の人だからもちろんとしてエロ漫画としてもはじめてにしては割と良かったのに
2はだめだったんか。まだ買ってないが

323:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/30 21:45:09.20 9xVVDcRu0.net
前作は導入を一般漫画並みに丁寧に描いてて、そのシワ寄せでエロが薄くなったみたいな印象だったけど
2はまだエロを描けるのに中途半端なところで切って、その後に茶化すようなシナリオを入れてる
2単体で見ればそんなボコボコに叩くほど悪い出来じゃないと思うが、
エロが消化不良気味の前作から濃厚なエロを期待してた人にとっては、続編の構成は落胆ものだったのかもしれん

324:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/30 22:36:23.34 lotGOGvb0.net
>>307
そうか、それはアカンやつだ
エロしっかり入れた後でも、茶化すオチ入れると「オチが余計」とか言われたりするのに

325:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/31 07:16:28.47 OGddYdcRa.net
茶化すオチの内容ってどんなだ…そんな作品あるのか…

326:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/31 20:45:48.04 HJ8ZPigK0.net
エロはエロで難しいのだよ
一般でやってた人がヒョイと入ってきて一般のノリで描けるもんじゃないよ
逆もしかり
求められてるものが全く違うからな

327:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/01/31 21:50:48.08 6H1xTBtj0.net
彼らはエロに至るまでの導入部分が長いんだよね
一般漫画ならそれが普通なんだけど
大体そこで失敗する
俺もそうだったから良く分かる
エロ作品は速攻でエロ展開しないといけない

328:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/04 18:22:08.33 lOrfTe0X0.net
Twitterでも始めようかと思ったけど、Twitterで数万フォロワーいるアカウントでもデジ同人でのダウンロード数は振るわない人が多数に見える。あんまし意味ないんだろうか?

329:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/04 23:05:05.64 fVsvteRK0.net
宣伝として考えるなら微妙すぎるね
ツイッターで何万とバズった漫画を書籍化したら全然売れねえみたいな出版社の悲鳴も聞いたことあるしね

330:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/05 12:01:00.88 DRNF/d70M.net
宣伝だと微妙なんだね…売り上げアップに使えるなら使おうと思ったけど、コスパ悪そう

331:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/12 21:33:59.37 2TBaBp/U0.net
地道な広報したくないってんならそれでいいんじゃないの

332:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/20 04:47:18.34 vOdqAQlN0.net
そういえば


333:みんなマイナンバーとか登録した?



334:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/20 09:47:27.82 S3ph1RF70.net
確定申告を電子化したいから今年中に登録する予定
便利になるかは分からないけど

335:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/20 21:47:02.50 3/C83+uO0.net
>>316
特に何も考えず登録した
確定申告ようやく書類が揃った
面倒だけど、書類が整うと何か気持ちいいんだよな

336:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/22 13:57:48.28 hBlD4m0q0.net
>>316
登録してない
法人だと法人番号で良い

337:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/23 05:17:07.47 ji3QylmJ0.net
俺もやっと登録しようと思って昔DMMから来た書類を引っ張り出し
スマホにQRコードを読み込んでアプリを入れたんだが
途中でエラーが出て先へ進めないわ
書面にあったサポートへ電話をするとわけ分からんところに通じるわで
意味が分からん
2年以上前に来た書類だから多分もうシステム自体が変わったんだろうな

338:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/02/23 09:48:13.06 SEiU8ZXO0.net
マイナンバーカードが普及するまでの暫定的な対応ってあるけど
マイナンバーカードもカードリーダライタもいらないID,パスワード方式というのがあるんだな
おれは毎年税務署に自転車で行ってポスト投函で済ませてるけど
今度役所行くときあったらマイナンバーカード作っとこうかな
スマホ持ってないからデジカメで自分撮ってPCから応募しよう思ったけどその撮影がめっちゃむずくてできなかったんで
普通に証明写真持参のがいいわってなったw

339:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/07 13:12:24.33 a/4QP8SY0.net
お客さんに感想欄で
絵が昭和だって書かれてて
チョッとショックだぜ
今の絵も研究して描いてるのになあ

340:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/07 13:43:54.14 Hj9TjC6yM.net
俺も同じようなこと書かれたけど、
一周遅れのトップランナーになればよろし。

341:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/07 15:17:17.73 3hM12Y2/0.net
正直、絵柄更新してる作家さんでも長年やってるベテランの人は
どうしてもどこかで古い表現とかタッチがちらっと覗くことはある
まあそれを感じ取れる読者側も古い人なんだろうけど

342:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/07 15:44:01.41 fI1qk9Wh0.net
>>322
絵が昭和なのに売れてるということは、それはもう廃れない絵柄ということでもあるのでは
かつてすごく流行ったのに、10年もすると見てられない絵柄とかもあるわけだし

343:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/07 17:34:44.06 a/4QP8SY0.net
>>325
それまで絵が古いなんて言われた事なかったから
他の人はそう感じてなかったんだと思う
最新の絵柄をいつも研究してるし上手く取り入れてると思ってたんだが
でも分かる奴には分かるんだろうな

344:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/08 09:17:13.10 vWtOdq7O0.net
感想で、「アナタの絵は古いですね」なんて言う客の方が稀だと思うがなあ。
多分他の客も感じてるんじゃないのかな。
でもそれを含めてその絵を気に入ってるんだと思うが。
自分が工夫しても古さが消せなかったという部分がショックなのはまあ分かる。
オレは諦めて開き直ってるわ。

345:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/10 13:54:46.35 FcgkWTY8r.net
俺も絵がもうすこし今風になれば更に嬉しい
みたいなこと言われたけど、
やっぱ客は心のどこかでそういうの求めてるんだなぁと
シリーズものだとそうそう絵柄変えるわけにもいかないから難儀するね

346:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/10 16:19:22.63 V0ubwIAV0.net
俺は昔風の絵柄も好きだけど
DLのお客さんは20代~30代がボリューム層だからな
40代以上くらい向けに古い絵柄で作るテもあるが
やっぱりボリューム層に合わせていかないと大きくは売れないよ

347:名無しさん@どーでもいいことだが。
201


348:9/03/11(月) 08:35:42.18 ID:eJcujVng0.net



349:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/11 14:48:01.40 TS+DslYE0.net
でもFANZAで売れてるようなのってちょっと古いっつーか、
いわゆる今流行りのオタク的アニメ絵とは違うとこにあるのが多い気がする
一般青年誌的というのかな?

350:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/11 15:23:49.30 O8vlOLGna.net
FANZAはAVから流れてくる客が多そうだから萌え絵より一般漫画寄りの絵が受けるんじゃないの?

351:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/11 18:21:32.36 e8XZTeAw0.net
DLsiteはアニメ寄り、FANZAは一般マンガ寄り、って感じはする。
一般マンガというよりリアル寄り、と言ったほうがいいのかね。
自分はアニメ寄りだからFANZAは全然ダメだ。
小遣いくらいにしかならん。

352:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/12 09:55:22.21 Ctysw3h30.net
今流行りのアニメ絵は二次創作ならいいけど
オリジナルに生かすには新しすぎてちょっと使いにくいものがあるな
俺は良く5年くらい前の流行り絵柄を参考にしてる
特にfanzaは古めのがウケるし

353:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/12 13:50:07.77 tsp3yofS0.net
たしかに5年くらい前のちょい古くなってきた絵柄くらいがちょうどいいかもね

354:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/12 20:18:48.75 Ctysw3h30.net
新しい絵柄がお客さんの嗜好として定着するまでにはどうしても
数年はかかるから
オリジナル作品で商売するには多少古めで熟成した絵柄を参考にした方が
有利で結果がでやすいよね

355:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/18 19:44:58.90 WVJSFBRV0.net
女の子の絵は何十年も描いてる俺みたいなイラストのプロでも難しい
キャラの鼻の位置も目の形も頬の曲線も
いつも時代に合わせて変わるから常に研究して悩みなに悩み抜いて作ってるよ
だから金にできるんだと思う

356:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/19 12:42:37.58 QkJUYa7Z0.net
流行を見て柔軟に絵柄を変えていけるベテランは尊敬してる
俺もそうでありたい

357:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/19 17:18:52.67 vKKNy5hZ0.net
元々あったわずかな絵柄の癖が年々増えておかしな絵柄になる絵描きも結構見かけるから、流行りに柔軟に絵柄修正できるのはそれだけでも素晴らしい技術だと思うわ

358:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/19 17:32:35.38 bOh9fQtE0.net
自分は放っておくとどんどん大きく描いてしまうおっぱいと尻を抑えるのが大変だわ。
これが行き過ぎると奇形になっていくんだなと一人で納得してる。

359:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/20 04:58:48.64 jl3lYz9l0.net
中堅あたりのサークルだと奇形絵で長くやってる所もあるけど
さすがに大売れはしないよな
万人にはウケない

360:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/20 12:59:17.56 o8Y3et3L0.net
昔好きだったエロ漫画家さんが、10数年経ったいまでも絵柄をだんだん変えて売れ続けてるの見るとすごいなと思う
中にはいきなりガラっと変える人もいるけど、どこかで変えていかないと長続きはしないんだろうね

361:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/20 17:18:17.53 f3nDNw080.net
特にこの世界は絵柄の流行の移り変わりが激しいからなぁ

362:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/26 20:19:46.18 mUKq1dsl0.net
最近絵の練習が忙しくてちょっと市場を見てなかったら大きくニーズが動いてたわ
反省だ
市場のニーズを無視するとどんなに素晴らしい絵でも内容でも
売れないからな

363:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/27 06:44:58.00 D1cCBQO80.net
そういえば今年に入ってまだDMMもDLも同人ページをほとんど見ていない
新作出す前後しか見ないようになってしまってる
でも、見ると経験上つい触発されて、いま作ってるのとは別の作ろうとしたり、追加要素入れようとしちゃったりするからなあ
あと全然違うジャンルが売れてるとちょっと不安にもなる

364:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/27 07:00:34.44 04lJMPJx0.net
>>345
市場の研究は怠らない方が良いぜ
26日にDLで販売したヤツの中に絵が上手で過去に大手並みに売れてたサークルが
大爆死してたりするのを見るとつくづく怖い市場なんだって感じる
確実なニーズのある場所で作らないとどんな下手を踏むかわからんよ

365:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/27 09:48:27.29 D1cCBQO80.net
.>346
そういうのは確かに怖い
そこそこやってきたので自分では地雷とか充分わかってるつもりなんだけど、でもたぶん爆死した人もみんなそう思ってたんだろうしなあ

366:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/27 12:42:57.45 1NxG00A20.net
主な抜きニーズなんてキャラはjkjcムチムチ人妻、シチュは援交レイプ近親ntr位しかないだろ…
これらやれば爆死しようがない

367:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/27 14:12:09.88 04lJMPJx0.net
>>348
26日DL発売分にまさにそのjk援交レイプで爆死してるのがあるんだよ
絵は水準以上だしボリュームも充分なフルカラー漫画で大爆死してる
前作まではDLとFANZA合わせて普通に3000本くらい売れてるのに
今回は先行販売したFANZAが数ヶ月かけてやっと1000本いくかどうかで
DLは一日かけて30本も売れてない
3000本程度売った前作と似たような内容で前作の評価も悪くないのに
なぜ今回だけ爆死してるのか良く分からん

368:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/27 15:17:33.82 awqDADud0.net
どれかわかった
そもそも古いのは2年半前、新しいので1年半前だから今の売上と比べるのは時間分酷だな
それを差し引いても売れてないのは、ライバルが激増した、リリース頻度が遅すぎて忘れられてる
実はセールでDL数を稼いでいて今回もセール待ちといったところでは

369:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/27 21:19:45.67 lbFnDqcW0.net
>>348
自分の経験則だと、JCよりJKの方が明らかに食いつきがいいな
二次エロで制服娘好きでもJCまではちょっと……っていう層がいるんだな、と感じた

370:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/28 02:08:59.96 m2PLpgET0.net
>>349
それDLの方なぜか販売ページが開けないわ
そのせいで売り上げ止まってんじゃない?と思ったけどうちの環境のせいかな?

371:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/28 02:11:49.88 m2PLpgET0.net
あ、すまん今もう一回行ってみたら見れたわ

372:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/29 16:06:35.48 xuFry2XZ0.net
質の高い作品はある程度は売れてほしいよな
手抜きサークルの誤魔化し技みたいな
アップのCG絵を繋いだダメダメなフルカラー漫画でもないし
こういうのはある程度売れてくれないと周囲が不安になるわ

373:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/29 21:55:11.69 uwGVNWYK0.net
作り手からみる『作品の質』と買い手から見る『作品の質』って違うから難しい

374:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/30 09:57:01.56 aHhQKs+L0.net
そういえばウチと同じ時期にデビューして俺がライバル認定してるサークルが
あるんだがここの所はずしてたんでもう消えるのかとちょっと心配してたら
俺が市場を調査して丁度作りはじめてたネタを先に販売して大ヒットさせてたな
やっぱり実力があるヤツは中々消えんよな

375:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/31 09:30:21.70 Aqo4SGU00.net
実力あるサークルでもネタがマンネリになって売れなくなっていくサークルは多いものな

376:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/03/31 18:39:32.62 /T8j2jx+0.net
大手~準大手クラスともなるとファンがある程度付いてるわけで
ファンが求めてるいつものアレを出すべきか、全く新しいことをやってみるべきかが悩ましいとこ

377:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/01 11:31:50.43 wGHSNyap0.net
>>358
それはあるわ。
自分のサークルの鉄板ネタだから、外さないように今までの路線をガチガチに守って作ったら、「目新しさがない」とか言われたり。
まあ予想通り売れたから、ほとんどのお客さんは目新しさは求めてないっていうのは確認できたけど。
規模もジャンルもまるで違うが、大作ゲームの続編をつくるとか、この辺の悩みは大きいんだろうな。

378:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/01 15:02:57.61 vHz5wFFI0.net
クリムゾンみたいに同じパターンでも毎回売れるのが理想だけど
自分自身でそれほど納得してなくても目新しさなくてもだいたいこんな感じで出したら
売れるだろみたいな考えで作品作っていいのかって自問自答してしまう

379:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/01 15:40:03.80 wGHSNyap0.net
「大体こんな感じで出せば売れる」っていう感覚自体が実は高度なことだったりするから、それが一概に悪いとは言えないんじゃないか。
まあ自分も似たような自問自答に陥ることは時々あるわ。

380:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/02 22:42:40.84 UH98z4YSM.net
だいたいこの路線でいけば手堅くヒットするなーと計算でそれなりのヒットは出来るけど、それだとなかなか大ヒット作は作れない感覚はある。

381:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/02 22:45:16.89 UH98z4YSM.net
1万DLくらいなら狙って理詰めで出せるけど、3万DL超えはオリジナリティとかセンスや運が必要な感覚が個人的にはある。

382:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/03 11:35:49.99 tArseOhD0.net
クリスタのプラグイン見て気づいたけど、いまは低解像度の画像を高解像度に変換できるようになってるんだね
昔低解像度で描いた絵を後々で高解像度に描き直したことがあったけど、そんな無駄なことはしなくていい時代になってるんだなあ

383:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/04 20:38:57.82 dVr/YTQt0.net
俺は考えすぎるくらい何が売れるのかを考えに考えて市場調査するから
その結果1万本とかは売れなくなるね
安定して売れてはいるけど急に来る天才系には全く敵わなくて落ち込む
俺が死ぬほど考え抜いて作った作品は5000本くらいで
天才系はパッとデビューして数万本売る

384:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/05 00:43:47.68 ryTA3V9X0.net
たしかに持ってる奴はデビュー作から数万DLをかっさらっていくから、こういうのは才能やセンスの差だなーとはよく思う。

385:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/05 05:05:04.79 dF7SrIG60.net
デビューして即数万本のサークルはレベル90くらいからのスタート感あるよな
俺なんかレベル1のピコスタートだから泣ける
今やっとフィールドの敵には負けなくなったレベル50くらい
まだラスボスとは戦えんわ

386:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/05 12:14:27.52 XwboDLhZ0.net
5000本ぐらいのを常に作り続けるっていうのも、処世術というか、長くやる秘訣な気もするけどね。
ボスと戦うと負けるかエンディングしかないわけだし。

387:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/06 02:54:22.61 ry28vEccM.net
たしかに5000DLくらいの小さなヒットを積み重ねて年間数万DLで稼いでいくスタイルもあるよな。大勝ちも出来ないけどリスク減らして負けないスタイルもある。

388:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/06 02:58:14.77 ry28vEccM.net
センスで大ヒット出して消えていくキリギリススタイルもあるし、地道にコツコツと小さなヒットを積み重ねていくアリスタイルもある。自分は地道にコツコツとアリパターンでやりつつ時折大きなヒット狙って変


389:化球も打つスタイルでやってる。



390:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/06 08:38:15.11 4lN0/g/x0.net
地道にスマッシュヒットを積み重ねていくスタイルだわ、いやヒットを狙ってるというよりはあわよくばホームランになるかな?
って感じで打ってるけどそこまで伸びなくてフェンスに当たって2塁打、3塁打みたいになる、打率は高め
固定ファンもついてるし、毎年売上も安定してるし、余裕もあるし作品自体楽しんで作ってる
でもやっぱりもうちょっと伸びてほしい、贅沢な悩みなんだろうな。

391:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/06 11:36:10.87 2XDdTfQj0.net
そういえばここで言うヒット、スマッシュヒット、ホームランってどんな程度の感覚?
ゲームと音声とCGと漫画とじゃ価格差があるから価格×


392:販売数でいうけど、俺的には8百万くらいがヒットで、2千万くらいがスマッシュ、4千万くらいがほーむらんかなってかんじだけど。



393:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 00:45:14.35 CY8DDtmY0.net
それだとcg漫画でほーむらんほとんどいなくなるぞ

394:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 01:09:45.52 6ZMmOL0z0.net
700円で売ったら10万DLでホームランか

395:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 01:34:43.71 +C/ntJFP0.net
ヒット→5000~1万DL
スマッシュヒット→2~3万DL
ホームラン→5万DL以上
漫画CGサークルの自分の感覚

396:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 01:36:56.53 +C/ntJFP0.net
卸値ベースの実際の入金額で数百万稼いでヒット、1000万超えたらスマッシュヒット、そんで数千万円のレベルになればホームランってイメージだわ

397:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 01:58:17.86 Y2UXxsaW0.net
10000DLは実力のみで行けると思うけど
20000万以上はもう広告枠に載れるかどうかだろ
正直まろんとかでも毎回広告枠に載れなきゃ10000前後が限界だと思うわ
つか未だにデジが売れる仕組みが良く分からんわ
例えば無名サークルが参入して初日でいきなり売れるような仕組みは
この作品をこれだけ宣伝すると予めどこかで何らか形で決定づけられてると個人的には見てるがどうなのかね
実際の所は分からんけど

398:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 02:00:01.04 CY8DDtmY0.net
俺もまんまそんな感覚
ただfanzaの累計販売数ランキング今見たら3万ちょいでも
100位に入れるからもうちょい下なのかも
だから相対的に見て3万も売れれば十分ホームランなのかな

399:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 02:05:05.05 CY8DDtmY0.net
外部広告って発売してすぐには付かないでしょ

400:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 02:05:24.23 U0mzhy9cr.net
4000万円だとホームランといより奇跡だな
もうちょいホームランって出るでしょ

401:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 03:56:52.82 E+qu2MaC0.net
>>379
でもオトシゴとか発売前から専用ページ作られたりしてなかったっけ

402:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 05:54:07.36 CY8DDtmY0.net
>>381
初作品で発売前とかそんなことある?ちょっと覚えてない
ただぶっちゃけ何であんなに売れとるのかわからん
ついでに奴隷のゲームも良さがわからん
フリーゲームレベルやんとか思っとる
とにかく人に知られる事が大事なのはわかった

403:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 06:09:09.90 CY8DDtmY0.net
あ、こういう事は言わない方がいいですね
スルーでお願いします

404:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 06:12:53.77 0f16jJkV0.net
オトシゴ去年末辺りでも普通に外部広告バナー見かけたりしてるわ。

405:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 07:54:05.88 tiZtIh4T0.net
新規サークルいきなり超ヒットの舞台裏は完全には分からん
オフ有名サークルの新規参入とかなら納得なんだけどな
完全新規には固定ファン数という外野には調べられない要素がないわけだから
まさに作品そのものに売れる要素が全てあるはずなんだが
98%までは分析できても残りの2%くらいがどうしても分からなくて
2%を取り入れられないウチの作品は毎回普通のヒットで終わるのが悔しいわ

406:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 08:10:49.42 5ONJ9TaP0.net
372だけど俺の言った価格は販売価格ね。800円のcgなら5万ダウンロードでホームランの感覚。
最近の場外ホームラン級だとカラミザカリだけどあれは携帯コミックがヒットの理由と見ている。まさに場外というか、Fanzaに頼るだけじゃダメなんだろうなぁ。

407:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 09:20:14.12 OtugakEl0.net
マンガCGサークルだけど
1万以下…失敗作。狙いに行ってコレだと斬首クラス。趣味でコレならまあ…
1~2万…及第点。胸をなでおろす感じ
2万~3万…ヒット。毎回この辺まで行きたい
3万~…ホームラン。次回作を狙いに行かなくてもいいので気分的には相当ラクに

408:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 10:18:02.77 t


409:iZtIh4T0.net



410:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 12:10:20.92 KcoZjArs0.net
うちは毎年6000万は超えてるな
家も何軒か買った
平気なくらい貯蓄はしてる
ガキ大学に余裕で行かせられる

411:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 13:02:29.76 RcuG4wQu0.net
そこまでいきてえな~

412:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 13:03:20.95 PVEd4jh30.net
スマッシュヒットとかのたまってたけど実は斬首クラスだったでござる

413:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 13:08:15.92 0f16jJkV0.net
>>389
毎年、凄過ぎる、DLsiteやFANZAだけじゃムリだね。
電子書籍とかそっちの方も開拓しないと。

414:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 13:09:06.93 a7TiXZiaM.net
>>389
すげー
そうなりたい

415:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 13:26:56.73 mCQrZP3t0.net
なんかすごいね
オレはどう頑張っても年1500万いけばいい方だわ
田舎で一人ぐらしだから無論余裕で生活はできるけど、先の人生を考えると、ちょっといいクルマでも買うか、という気にすらならない

416:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 14:19:00.95 OtugakEl0.net
生涯収入(大体3億くらい?)が稼げてるなら心配しなくてもいいと思うが
ここに書き込んでるくらいならある程度の腕はあるだろうから
年取ったときにエロ同人一本のみじゃ先が暗いので、やれるうちに一般とかもチャレンジした方が良いと思うよ
あと単純に年を取ると性欲落ちるし、ある程度金があると金より名声が欲しくなってくる

417:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 14:43:16.81 ioOm/x2x0.net
生涯収入は今や2億円が普通やで

418:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 15:30:16.65 mCQrZP3t0.net
>>395
自分はゲーム系なので一般とかはないのよ
まあ以前はそれなりに専門的な職についていたので、最悪そこに戻る逃げ道はある
もっともそこが嫌でこっちの道に入ったんだけどな……
>>396
20年くらい前と変わらんのよな

419:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 15:56:03.38 CY8DDtmY0.net
6000万って資産運用とか含めてじゃないと毎年は現実的じゃないでしょ
作品だけで本当に毎年なら累計販売ランキング独占してるはずだし

420:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 16:20:09.12 D5QJwnUxr.net
ワシは本業600と同人900の1500万だな
支出は200万だからどっちかが転けても大丈夫

421:名無しさん@どーでもいいことだが。
19/04/07 16:23:11.01 X9cAoylU0.net
>>398
URLリンク(dojindb.net)
普通に年間それくらいいってるのは割と上位にゴロゴロいる
別に新作だけじゃなく過去の作品多いとそれが回ったりする
ゲームとかだとSteam進出やパッケージ販売など
法人化したゲームサークル(ほぼ商業)が手広くもっと稼いでいる


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