異界戦記カオスフレア 115at CGAME
異界戦記カオスフレア 115 - 暇つぶし2ch250:NPCさん
21/12/06 19:48:34.04 .net
ダンジョンの外だと特技の演出難しいかなと
ラスボス戦でダンジョン召喚してフィールドをダンジョン化しても良いけど
これも案外難しいかなと

251:NPCさん
21/12/07 05:24:03.77 .net
ソードワールドの魔剣や魔域みたいにダンジョン生み出したり
今流行りの呪術廻戦の領域展開みたいにダンジョンを展開するとか
Fate/stay nightのアーチャーの固有結界みたいにダンジョンを展開するとか
ダンジョンを空中戦艦や巨大生物などにしてダンジョン自体に戦わせるとか
ダンジョンが駅ならトラップやモンスターを電車で外に送り出すとかどうですか?

252:NPCさん
21/12/07 21:55:50.24 .net
なるほど
じゃあ俺のダンジョン内では「あつい」と言ってはいけない
言ったら魂を奪うからな!!

253:NPCさん
21/12/07 23:38:48.88 .net
ロードモナークの時も思ったけど、軍団武器って常に連れてるイメージになるのか
それとも戦闘になると突然ワラワラと湧いてくるんだろうか?
ダンジョンマスターはルール的にはダンジョン外でもDモンスター使えるから
ダンジョンから出て部下連れて殴り込みに行けるかなと
特技はフレーバー的に微妙だけど

254:NPCさん
21/12/07 23:39:58.27 .net
あと、種別:幻獣じゃないコラプサーってダンジョンマスターが初めてだよね?

255:NPCさん
21/12/08 00:53:47.27 .net
だってクロスミームブランチだもん
アムルタートで取る場合もあるんだから種別:幻獣に限定する意味ないっしょ

256:NPCさん
21/12/08 01:15:52.74 .net
アムルタートのダンジョンマスターはダンジョンマスター単体で分類:龍になるのに
コラプサーの方は単体だと幻獣にならないんだなって

257:NPCさん
21/12/08 17:25:42.06 .net
>>253
どこに書いてあったか忘れたけど、どういうイメージでもいいっぽい

258:NPCさん
21/12/08 18:47:04.35 .net
クロスミームで特別な設定の無い一般的な乗り物を操縦するのに長けた走り屋とか運び屋的なブランチが欲しい
トーキョーnovaで言うところのカゼみたいな

259:NPCさん
21/12/08 18:52:55.20 .net
>>253
悪代官PCやった時、
「曲者じゃ。ものども、出あえ出あえ」と叫ぶと
どこからでも湧いて出てくるって演出やった

260:NPCさん
21/12/11 09:59:52.13 .net
>>252
ああ、ついでにストローも取ってくれ

261:NPCさん
21/12/11 13:45:30.41 .net
>>247
使用人を取得しておけば遣いの者を派遣するという手もつかえるな

262:NPCさん
21/12/23 13:38:09.04 .net
質問です。
ダスクフレアとカオスフレアの強さについて書かれてるのってどの本の何ページか
わかる方はいらっしゃいますか?

263:NPCさん
22/01/14 21:33:33.70 .net
まずは基本ルルブを読みなされ

264:NPCさん
22/01/27 17:42:50.54 .net
次のR&Rに新ミームのテラリンカーだってさ

265:NPCさん
22/01/27 18:40:38.22 .net
ミームなのか

266:NPCさん
22/01/27 21:58:23.95 .net
地球に接続するものって感じか

267:NPCさん
22/01/28 17:15:03.62 .net
地球とエルダ、どっち絡みだろう。

268:NPCさん
22/01/28 18:38:05.52 .net
公式に地球って書いてあるよ

269:NPCさん
22/01/31 11:26:56.14 .net
ざっと読んだ感じフォーリナーでイメージする所より上の年齢層の界渡りとかかなり前の号に乗ってたギフトを使わない異世界チート物をやりやすくなった印象だった

270:NPCさん
22/01/31 18:33:29.88 .net
ギフト使わない異世界チートってあったっけ?

271:NPCさん
22/01/31 19:17:16.48 .net
今回追加されたデータでギフト(異世界の変革者)無しの異世界チート物がやりやすくなった。書き方悪かったすまん
テラリンカーはシングルミーム運用不可という玄人向けのデータだった。今回の記事の内容を信じるなら今後どこかで「ブランチ:保管魔法使い」が追加されるはず

272:NPCさん
22/01/31 20:37:50.49 .net
テラリンカーってミームだよな?
ブランチはなんなん?

273:NPCさん
22/01/31 20:44:53.90 .net
そういや既存の特技と名前被りがあるってTwitterで見たな

274:NPCさん
22/01/31 21:54:21.57 .net
>>272
今回は介入者一つ。今後追加予定もあるっぽい

275:NPCさん
22/02/01 22:39:17.47 .net
保管魔法使いってかなり内容が狭そうなブランチだよなぁ
ところで、恩徳で追加のブランチ得たら
自動習得特技はもちろん取れるんだよね?

276:NPCさん
22/02/02 02:14:52.15 .net
マルチミームしなくちゃいけない設定上の理由ってなんだろ?
フレーバー的には普通に地球から来ただけのやつはテラリンカーのシングルになりそうな気がするんだが

277:NPCさん
22/02/02 19:20:56.82 .net
異世界に行って初めて能力に覚醒したからだろうけどサプリに収録される時に詳しく記述されそうな気はする

278:NPCさん
22/02/02 20:23:38.62 .net
知識・技術チートって地球のものをそのまんま持ち込むよりも
現地の素材や技術も活用してたりするからじゃなかろうか

279:NPCさん
22/02/02 20:45:41.28 .net
でもフォーリナーだって転移した時にマーキュリー得るからなぁ

280:NPCさん
22/02/02 20:51:45.69 .net
魔導帝国みたいなの作るためにはプロミネンスか機能がないとガチで学んでる人達相手に
我というかこちらの理論を押し通せない気もするが、そこら辺の翻訳ないしシミュレーションもやってくれるオプションがあるのかしら

281:NPCさん
22/02/02 22:29:14.65 .net
介入者なら恩徳の補正があったりするのだろう。
震撼者は恩徳はないけどフォーリナー同様強い魂の力を持ってるそうだし。

282:NPCさん
22/03/20 11:52:47.31 .net
テラリンカーの共鳴者と震撼者の追加があったと思ったら、
今月号では魔界の住人を表す新ミーム・ダイモニオンが追加か

283:NPCさん
22/03/20 17:11:49.82 .net
もう忘れられてそうなシーフェアーと2号前に出てきた保管魔法使いのブランチはいつ出てくるんだろう。ダイモニオンのそれとも思えんし

284:NPCさん
22/03/20 17:19:10.61 .net
新サプリで出てくるかもしれんし、次々号あたりしでしれっと追加されるかもしれん

285:NPCさん
22/03/21 18:53:51.08 .net
ふとルールブック見直してたら気になってエラッタやFAQも探したんだけど、
≪魔法鍛冶(ラピス)≫や≪剣の主(ダイヤモンドキャッスル)≫、≪※聖剣の座(アズライトブルー)≫
みたいな特技レベルが20以上ある奴に使う経験点って
最初の一レベルを取得するのに経験点5点で以降は2点だっけ?3点だっけ?
前のエラッタかどっかに書いてたような気はしたんだけど、見つからないんだ

286:NPCさん
22/03/22 00:26:09.19 .net
普通に5点じゃないの?
その手ので特殊な記述があるのって1点特技系と《※勁法四十二芸》(ダイヤモンドキャッスル)くらいと記憶してるけど

287:NPCさん
22/03/22 02:56:16.39 .net
40レベル(魔法鍛冶)とか33レベル(※聖剣の座)を1レベル5点で取るのはどんだけお大尽というか
普通に経験点消費で現物取った方が早いレベルで無駄特技だけど、墳墓で1000点だから考えるだけ無駄かしらね

288:NPCさん
22/03/22 21:48:50.09 .net
俺、一回で良いからカオスフレアの公式セッションで経験点を1000点持ち込んでそれで
陵墓を常備化したダーカPcで、オープニングで乱暴狼藉働いて奴隷を酷使して作った
陵墓を完成直前にPC1に粉砕されてキレて襲い掛かったら返り討ちにあって綺麗なダーカ
になってセッション参加という夢を叶えたいんだよなー。

289:NPCさん
22/03/23 00:57:16.94 .net
旧版で茶釜買った人が居たが、もうみんなメロメロと言う他なかった

290:NPCさん
22/03/23 07:40:05.37 .net
茶釜......火薬詰めて自爆する用?

291:NPCさん
22/03/23 19:54:27.84 .net
そんな当時茶器爆破自殺がメジャーだったようなデマはやめろ

292:NPCさん
22/03/23 22:20:38.04 .net
茶釜買ったら聖戦士になって捨て身の覚悟するか、執行者で俺ごと撃てするかのどっちかだろう?

293:NPCさん
22/03/23 23:24:12.91 .net
「嫌だね!お前になんか、くれてやらねーよ!」ってダスクフレアに言って聖戦士を蘇らせるのに使う星詠みとかも良いぞー。

294:NPCさん
22/04/03 03:05:50.88 .net
ダスクフレアって全ての者がいずれデミウルゴスの思想にそまるって設定であってるっけ?

295:NPCさん
22/04/03 11:27:26.31 .net
思想に染まるというか、「かつて存在した原初のデミウルゴスそのものに同一化していくのが、ダスクフレアと呼ばれるデミウルゴスの呪い」じゃなかったかな。

296:NPCさん
22/04/03 12:30:38.77 .net
自分の願望を持ってても結局行き着く先はデミウルゴスという

297:NPCさん
22/04/03 20:23:13.53 .net
って事はいつまでも自分の理想は保てない感じか

298:NPCさん
22/04/03 23:21:31.50 .net
第二世代ダスクになれば状態を固定化できるからワンチャンと言った感じかな
第三世代はまた別の役割がありそうだが
第四世代第五世代は自らをデミウルゴスと受け入れる事で
逆に一瞬だけの奇跡みたいな形で最初の願いに至るのかもしれんな
(なれの果てのエスカロップ教授を見ながら)

299:NPCさん
22/04/07 03:38:07.17 .net
MTに乗れるブランチと歩行戦車に乗れるブランチって全部で何があるっけ?
あと、他にロボット乗りっぽいブランチ何があるっけ?

300:NPCさん
22/04/07 06:47:52.91 .net
>>299
自分が覚えてる範囲だとORDER、鷹武者、ドミニオン
他には
マシンライフで《鋼の友》を取得
御使いで天奏機に乗る
宇宙怪獣の《遺跡怪獣》を取得した上で、怪獣の見た目をメカっぽくする
魔導擲弾兵で魔導アーマーに乗る
とかどうだろう

301:NPCさん
22/04/07 11:18:07.18 .net
>>299
歩行戦車はVIPER、サクセシュア、セラフィム、メルカバ、カザークで全部だったかな
VIPERとクルセイダーはそろそろ扱える機体の制限ありでもMTと歩行戦車を扱う特技が欲しい

302:NPCさん
22/04/07 12:26:44.56 .net
>>299
MTは>>300に加えて「白華郎(暁帝国)」があるな
あと、"乗れる"とは違うけどグレズ《フォーム:車輌形態》の《システムトレース》とか
ロボット乗りっぽいのだと、ロンデニオン(蒸気軍装)、サムライ(再世機)、パンツァー(ジュピター)、エーシル(ディース可変航宙機)、奉祭士(星神機)、ギフトの八部衆(ダルマパーラ)あたりもある
他にも乗り物(メタビースト)の類とか、「ドリームハンター」の《ヴィジョン:●●》の乗り物をある種のロボットと言い張ったり、一般アイテムの「乗用車」とかとって相当品にするのもありかなと思う

303:NPCさん
22/04/07 19:32:48.66 .net
クルセイダーってなんか乗れたっけ?

304:NPCさん
22/04/07 20:20:58.15 .net
>>303
乗れない。設定的にそこで運用されているMTのデータはある

305:NPCさん
22/04/08 17:36:18.31 .net
ロンデニオンの霊力甲冑は乗り物じゃなくて防具だから、ロボットよりはバワードスーツよりじゃね?

306:NPCさん
22/04/08 20:02:36.95 .net
一応あれ乗り物枠も食うし、イメージソースの霊子甲冑はロボット大戦にも出た機体だから、ロボット乗り扱いでいいかなって思った次第

307:NPCさん
22/04/08 21:11:54.23 .net
魔導擲弾兵の魔導アーマーもまあ……

308:NPCさん
22/04/21 12:40:24.53 .net
すごいね あの国マジでヴォラーグそのものなんだ

309:NPCさん
22/05/14 18:17:44.32 .net
今回ブランチのデーモンだったね

310:NPCさん
22/05/14 22:31:06.75 .net
デーモンはクロスミームでオリジン、コラプサー、アンゲロイ、ダイモニオン
カオスフレアには修得できないが、キャラ1人殺すたびに最大HPが1増える特技がある(なんと上限は+1000)
PC用にはシナリオ一回制限だが味方の判定値を3倍にする特技とかもある
あとPCのデーモンはアルティアと契約した比較的善なデーモンになるっぽい

311:NPCさん
22/05/14 23:52:11.02 .net
ダイモニオン共通特技と合わせてソロモン72柱をはじめとする
召喚すると代償と引き換えに願いをかなえてくれる系大悪魔のブランチって感じだな

312:NPCさん
22/05/15 00:17:23 .net
エキストラの願いを叶えるとその対価にフレア10枚貰えるとかあるしね
ドメイン●●使えたり、概念状態になれたりするからかなり凄いイメージだな
ダイモニオン共通に魔界の王や君主などの称号を得られるのもあるしな

313:NPCさん
22/06/05 21:26:46.63 .net
ロール&ロール発売ししてるじゃないですか_

あ、最新号のデータは、デーモンとシェデムの追加特技でヤンスでゴザるよニンニン

314:NPCさん
22/06/06 03:05:44 .net
1シーンや1シナリオって(作中時間で)どのくらいの長さのイメージしてる?
シナリオ1回の特技のリチャージ時間的なのを知りたいのよね

315:NPCさん
22/06/06 03:19:12 .net
制定時の基準時間2時間

316:NPCさん
22/06/06 14:14:52.20 .net
マチマチだけど1シーンは数分から数時間、1シナリオは数日~数十日くらいかな
ただシナリオ1回とかは時間経過じゃなくて、事件に関わった(セッションに入った)ら運命的に手に入るリソース、みたいなイメージだな自分は

317:NPCさん
22/06/23 20:52:33.46 .net
今更だが美酒町って直径40km未満なんだよね
マップ見るともうちょい広そうな気がしない?

318:NPCさん
22/06/24 03:35:45.02 .net
発生当初は確かに直径40km未満だけど、孤界としての成立理由的にもどんどんデカくなるタイプじゃないかな
そろそろ県庁所在地まで電車や車で行けそう

319:NPCさん
22/06/24 09:46:05.42 .net
まるで某仮面4→仮面4 19~22時帯(雑なタイトル隠し)で行ける範囲とか広がってるみたいな…
ああいう風に孤界の解像度というか、描写される範囲が広がっていく感じなのかなあ

320:NPCさん
22/06/24 17:21:55.96 .net
産まれたばかり(リプレイ登場2009年5月14日より約13年突破)の孤界だから
要素の追加が容易としてクリスタルトゥームと合体させようとしたVF団のシナリオとか色々考えだされたものよ

321:NPCさん
22/06/26 03:37:20.70 .net
次の追加フォーリナーだからデーモンの《願いを叶える》はやはり追加されないな
これはまだ良いんだが、保管魔法使いはマジでなんとかしてくれよ
せめてなんのミームかわかるだけでも良いよ…
特技の効果でブランチされたらミームも自動的に増えるよね?

322:NPCさん
22/06/29 11:28:47.32 .net
勘違いしてるみたいだけど願いをかなえるはアンゲロイの既出特技だぞ
天使パワーと悪魔パワーの両方で願いかなえたり欲望満たしたりはできないんだろう

323:NPCさん
22/06/29 12:33:04.80 .net
え?何に載ってたっけ?

324:NPCさん
22/06/29 14:04:30.99 .net
EA

325:NPCさん
22/06/30 02:23:18.83 .net
新作は見落としてわ
サンキュー

326:NPCさん
22/06/30 18:10:04.91 .net
Sブランチに明らかな誤植あるっぽいね

327:NPCさん
22/07/01 20:36:00.25 .net
>>326
《記憶鮮明》の事なら過去にフォーリナー共通特技に追加されてたのをエラーを疑った人が見落としていた故の勘違いだと思われる

328:NPCさん
22/07/01 21:13:23.04 .net
この名前が同じ特技ってルール上はどういう扱いになるのかね?
単に名前では見分けがつかないだけで普通に別物扱いで良いのかね

329:NPCさん
22/07/01 23:22:11 .net
>>328
OA78Pの同名の特技についての項目が答えだと思う

330:NPCさん
22/07/05 16:20:49.78 .net
名前も効果も同じなら意図的にやってることでOAの記述を採用していいだろうね
名前は同じでも効果が違ってるやつは単なるミスで本来別の特技扱いでしょ
《記憶鮮明》とか《パルティアンショット》とか

331:NPCさん
22/07/06 08:39:50.52 .net
メタリックガーディアンの《デス&リバース》の悪口やめろ

332:NPCさん
22/07/06 10:07:26.21 .net
>>331
あれ先にあった方が改名したのは笑った

333:NPCさん
22/07/06 20:21:29.09 .net
シトサイセイだからアインへリアルにぴったりだったのにな
ヘブン&アースもアインへリアル向けたけどさ

334:NPCさん
22/07/08 02:23:15.15 .net
R&Rで追加された飛空艇ってどんなサイズ感なんかね?

335:NPCさん
22/07/08 02:28:35.09 .net
特にデータ的な意味でのサイズが書かれてない限り
500人規模の集団が乗ったりカジノやってても問題ないサイズになるんじゃないかしら

336:NPCさん
22/07/30 18:31:00.66 .net
保管魔法使い来たな…

337:NPCさん
22/07/30 18:38:17.79 .net
アイテムたくさん保管できる特技が特になくね?

338:NPCさん
22/07/30 18:52:40.34 .net
その他スロット増やしてぇ……

339:NPCさん
22/07/30 19:10:12.56 .net
そういや装備してないアイテムの数に制限ないし(ないよね?)
別にMT20体持ち歩いても良いんだよな

340:NPCさん
22/07/30 19:35:17 .net
持ち歩く方法を卓の人たちに納得させられればいいんじゃないか?
キャリアー相当の運搬用メタビーストも常備化するとか、発進基地相当の墳墓買って兵馬俑MTを射出させるとか

341:NPCさん
22/07/30 20:56:58.78 .net
でも軍団武器とか特に説明もなく持ち歩くやん?

342:NPCさん
22/07/30 21:07:02.11 .net
宇宙怪獣や龍、異形天使、グレスの大地形態、天体形態、要塞形態あたりなら
自分のサイズ的にMT大量に持ち歩けても普通だしな

343:NPCさん
22/07/31 03:27:39.45 .net
唐突に増やしたが説明しづらいミームの理由を<パーティーメンバー>のレベルを上げる事で対処するように
キマイラやらダンジョンマスターで処理するとかかな
あと<無限の武器庫>や≪月衣≫じゃなかった<ムーンシェード>の中に放り込むとか

344:NPCさん
22/07/31 05:13:02.80 .net
保管魔法使いはデータ的には大量のアイテムを持てる事はないんだけど
そもそも所持品に制限が無いゲームだから
保管魔法使いはフレーバーの保管庫に収納してますで良いよな

345:NPCさん
22/07/31 16:02:06.93 .net
持ち歩く方法とか言い始めると電源系卓上問わず
薬草×99
毒消し草×99
鋼の剣×99
革の鎧×99
聖なる女神像×99
を持ってる冒険者にリアルリアリティが必要になるから、ルール的に制限されてなければ無視するのが吉よ

346:NPCさん
22/08/14 23:39:54.11 .net
件のミーム:ダイモニオンでブランチ:夜魔取れるかどうか問題って
結局ルール的にはどっちの優先度高いんだっけ?

347:NPCさん
22/08/17 06:30:01.17 A4q04Qf9.net
回想シーン

348:NPCさん
22/08/19 21:39:57.51 .net
ふとビッチ堕ちしかかった美酒町の元一般人現黒ギャル夜魔作ろうとしてデータ見直したら
美酒町はアウトだったことに気づいて愕然
昭和から平成初期ぐらいが美酒町のイメージだからギフトがあってもシングルミームじゃ不可能だったんやね

349:NPCさん
22/08/22 22:24:54.25 .net
リアリティハッカー再定義だってよ

350:NPCさん
22/08/22 23:50:15.05 .net
やったぜ

351:NPCさん
22/08/23 00:03:09.60 .net
テラリンカーの恩恵にもあるしなリアリティハッカー取得

352:NPCさん
22/08/23 01:05:04.11 .net
次のR&Rの情報もう出たん?

353:NPCさん
22/08/24 19:03:42.04 .net
火炎放射器、火炎放射器が欲しい。バーナー以外の。
テオスかパンデモ、魔導帝国かMT武装にもあるかなと思ったら一切ないのな
ふとメタルマックスやろうとしたら使いたくなったってのがデカいんだが
呪文書や宝貝、コラプサーやアムルタートの特技だと解釈違いがががー

354:NPCさん
22/08/24 19:07:15.32 .net
なんのための相当品ルールか
お前さんがイメージする火炎放射器に合致する射程とダメージの武器を火炎放射器にするのじゃ

355:NPCさん
22/08/24 19:58:14.81 .net
相当品つったって限度があらぁな

356:NPCさん
22/08/24 20:11:04.80 .net
でも火炎放射器どっかで見た気がするなぁ
RRか?

357:NPCさん
22/08/24 20:25:06.45 .net
ジェネシックサファイアのバーナーが一回ごとに携帯燃料使わないといけない
唯一の種別:放射器かな?

358:NPCさん
22/08/24 21:05:44.91 .net
リアリティハッカー、再定義って追加データじゃなくて
特技全部一新とかもあるんか…?

359:NPCさん
22/08/25 20:58:30.08 6db3JA2r.net
この時代になってコラプサーの数々のスキルの元ネタになった大魔王様の雄姿を新作アニメで見ることが出来るとはなあ……

360:NPCさん
22/08/26 00:44:34.37 .net
天地魔闘の構えとカイザーフェニックス以外になんかあったっけ?

361:NPCさん
22/08/26 06:03:27.72 .net
特技じゃないけど魔界のチェス盤とか?

362:NPCさん
22/08/30 03:20:24.78 .net
リアリティーハッカーなかなか強くなったじゃないか
既存特技も効果変わってるのも多いし
アイテム5個中4個は再録(データ変わってるかも)だな

363:NPCさん
22/08/30 20:28:01.73 .net
>>362
サイバーコンソールとサーチドローンが安くなって
VRシェードはフレーバーテキストが増えた
セイクリッドコフィンは効果の解説が増えた(効果自体は変わってない)
特技は自動取得が《リアリティハッキング》になり、《ニューロマンサー》は選択取得になって武器や特技のダメージ変更が追加された
自動取得がシナリオクラフトだと使えない特技だったのが改善されたのがよかった
あとHPの一桁の数字を条件に発動できる特技が追加されたから、HP代償特技や回復のアイテムの効果量を一通り確認しないと

364:NPCさん
22/08/30 20:36:45.27 .net
装備の付け外しで最大HPの変更する手があるからHP修正も確認しないと

365:NPCさん
22/08/30 21:48:36.73 .net
《センススティール》が隠密効果に変わって、幻覚効果がなくなっちゃったね
まあ自動取得の《リアリティハッキング》に疑似幻覚っぽい効果があるけど
どうせなら映写の呪文書もよこせよと
今だと建物と無生物の外見変化、自分とエキストラの外見変化はできるが
架空の群衆とかは出せないっぽいし
あと《コアストライク》が自動取得で操心、操憶、変容の呪文書もらえるせいで
相対的には弱くなってる気もする

366:NPCさん
22/09/01 21:12:25.54 .net
《リアリティハッキング》で無尽の野球場を満員の観客で満たすとかできないんだよな?
無生物は出せるらしいから人間そっくりのドロイド出せば良いのか?
バンデモには人間そっくりのドロイドある設定だったよね

367:NPCさん
22/09/01 21:41:34.03 .net
>>366
pepperダンスか…

368:NPCさん
22/09/01 22:04:58.43 .net
《ダンスドール》で自分に似た義体ってフレーバーがあるから
人間に見えるロボットはあるのでは?
つか仮にパンデモニウムになくてもグレズに人間みたいなロボおるやろ

369:NPCさん
22/09/08 00:48:04.09 .net
《ナンバーコンフィメイション》の乱数ダイスプールは結局、3個なのか2個なのか?

370:NPCさん
[ここ壊れてます] .net
サプリに再録されるまでGM判断だろうね

371:NPCさん
22/09/10 20:34:54.19 .net
再録されるまでサプリ出るかなぁ?
出るとしても何年後だ?

372:NPCさん
22/09/10 21:13:44.33 .net
妖魔使いの《お助けしましょう、ご安心を》を考えると2個だろうけどそっちと違って特技Lv上げられないのを考慮すると3個でもいいような気がするので判断に困る

373:NPCさん
22/09/14 07:58:50.28 .net
ダスクフレアって任意のアイテム持ってて良いんだっけ?
特定の特技とか前提のやつとか

374:NPCさん
22/09/14 17:53:50.70 .net
OKだが、なぜ持ってるかはシナリオに組み込んでる事を期待されるな
本来の所有者ではないから、シナリオギミックを解決されると使用不能になるとかそういう感じの

375:NPCさん
22/09/14 20:41:36.64 nNvFju8q.net
しばらくやってないんで忘れちまったがダスクの特技所持数で経験点変わったりするんだっけ?
もしするなら素直に前提特技持たせた方がいいと思うんだが

376:NPCさん
22/09/15 01:23:40.20 .net
経験点に関係するのはダスク専用特技のプロミネンスの所持数なので
前提特技はあんま関係ないな
ミーム、ブランチの特技でもプロミネンスで代用できそうならプロミネンス優先の方が望ましい程度
後はルールブックに記載されてるダスクフレアテンプレートが初期キャラ相手への目安となってるんで
そこ見ながらプレイヤーのデータを参照しつつ調整した方がいいかな?

377:NPCさん
22/09/20 06:38:16.66 .net
飛行状態を得るアイテムや呪文書ってどっかにありますか?

378:NPCさん
22/09/20 11:00:23.23 .net
常に得るものなら乗り物に多数、胴防具に少々、武器にも探せばある(ベゾムスタッフとか)
装備不要だとグレズのレビテイトユニットとかヴォラーグの“見守り主”の加護とかかな
一時的に得る、みたいなのは翔変の呪文書とかしか思い当たらん
他者に与える、だとたぶん特技にしかない

379:NPCさん
22/09/21 12:05:18.89 .net
《リアリティハック》の建物の外見を変化させる能力
外見しか変わらないって事は廃墟を綺麗な家に書き換えても実際は廃墟のままだから
突然見えない瓦礫に躓いたり、見えない穴に落下したり
ドア開けようとしたら、実際にはドアがなかったり
そういう事になるって感じかね?
迷路を体育館みたいにしても迷路の壁は消えないから、めっちゃぶつかるてきな?

380:NPCさん
[ここ壊れてます] .net
今回のR&Rは新ブランチ:ズライグが追加
オリジンに昔から暮してる真龍の子孫で亜龍族という分類みたいだ
ズライグはウェールズ語でドラゴンを意味するからアーサー王ネタかな?

381:NPCさん
22/09/21 22:27:37.56 .net
オリジンとアムルタートのクロスなのか、オリジン限定なのか

382:NPCさん
22/09/30 19:40:16.50 .net
アムルタートらしいね
そしてやっぱり誤植あるらしいな

383:NPCさん
22/10/03 21:28:20.39 .net
アムルタート強くなったなぁ

384:NPCさん
22/10/05 20:18:52.27 .net
>>380
あんまりアーサー王感はなかったイメージだな
最近の作品(リメイクだけど)だとダイの大冒険の竜魔人っぽい要素はあった
あと地味に特技無しで、龍(ズライグに限らず)はドラゴンの状態と龍人の姿になれるって書いてある
人間そっくりになるには《完全人間変身》(基本ルールブック)か《※龍身解放》(今回追加)を
持たないとダメっぽいけど

385:NPCさん
22/10/06 21:15:09.93 .net
待て 光龍族は寂しがり屋なので寝る時に誰かを引き込んじゃうってとてつもなく重要な情報じゃないのか?

386:NPCさん
22/10/06 21:21:33.59 .net
地味にオリジンにも木星あるのに驚いた
(フォーリナーの出身地である我々の太陽系の木星とは別?)

387:NPCさん
22/10/06 21:23:31.70 .net
そういや特技の説明で金星天とか木星天とかあったけど惑星について考えたことなかったな

388:NPCさん
22/10/06 21:29:02.58 .net
あと龍で速いやつは光速の100億倍で移動できるってだいぶインフレしてる
これまでは速いドラゴンは光速いけるってくらいだったのにいきなり100億倍は笑える

389:NPCさん
22/10/07 18:54:06.23 .net
フォーリナーの出身世界は、それまでに生まれてきた世界のあらゆる要素を詰め込んでるから、
カオスフレアの世界観的にはオリジンの木星とかが原型といえる

390:NPCさん
22/10/20 19:27:45.82 .net
異形天使や宇宙怪獣って姿変えの呪文書で人間になれないよね?

391:NPCさん
22/10/20 23:17:57.11 .net
姿だけだからなれるよ?

392:NPCさん
22/10/20 23:40:48.96 .net
自分と似た種族限定でサイズもプラマイ20%って制限あるから厳しくね?って思ったんだが

393:NPCさん
22/10/21 00:44:19.52 .net
宇宙怪獣は自分のサイズを自由に変えられるみたいな話が
テオスの怪獣皇女に適応されてるし、
基本フレーバーサイズ(惑星サイズとデータ生命体とSDロボに変身できるグレズを見よ)なので
そこら辺の処理を画一的に見るとシナリオレベルで破たんするだけになるぞ

394:NPCさん
22/10/22 10:42:15.22 .net
今度は曉帝国の天界の追加ブランチか

395:NPCさん
22/10/22 21:17:45.20 .net
天界ってなんだっけ?

396:NPCさん
22/10/22 22:21:08.59 .net
アンゲロイの本拠……じゃなくて、所謂天帝や天将、神仙のすっげく偉いのが働いてる職場みたいな?
あと、桃、桃がある。寿命が延びたりするすっげー桃

397:NPCさん
22/10/23 17:59:57.88 pZllhCrF.net
孫悟空が食い散らかしてブチ切れられたあれか

398:NPCさん
22/10/23 18:35:34.63 .net
そういやアンゲロイって本拠とか拠点とかあるんかね?
そもそもデミウルゴス側の異形天使達、互いに意思疎通するんかね

399:NPCさん
22/10/24 02:33:05.42 .net
あるかもしれないし、ないかもしれない が
ほとんどの天使は三千世界中に散らばって概念化した状態で仕事(世界の法則の運営)やってんじゃないかしらね
孤界が滅んだ世界の天使とかがフリーになってしまって手と思考が空いた時に造物主の申命受けて破壊活動してるとか
メタトロンとか有翼天使たちか獣頭天使とかは場合によっては宿命管理局のどっかに住み着いてたり、
PC1の家の押し入れの中に別空間作ってるとかしてる感じか?

400:NPCさん
22/11/01 23:08:59.75 .net
最新読んだけど最近インフレ加速してきてね

401:NPCさん
22/11/02 01:27:59.41 .net
ほぼ最初から最後まで宇宙や並行世界を作り上げた創造神とずっと戦い続けているだけだが?
インフレしているように見えるのは、自軍の戦力が上がって敵の手札が見えるようになってきただけではないだろうか

402:NPCさん
22/11/02 01:37:44.89 .net
(インフレってデータ的なほうじゃなかったのか・・・)

403:490
22/11/02 02:06:01.09 .net
うん、データの方だよら

404:400
22/11/02 02:06:23.28 .net
400だった

405:399
22/11/02 02:56:33.80 .net
おいば恥ずかしか!<影腹>斬らせていただくたい!

406:NPCさん
22/11/02 08:05:57.64 .net
ほっこりするすれ違いだなぁ

407:400
22/11/02 12:11:55.66 .net
なんで399が切腹してんのww

408:真399
22/11/02 13:56:52.81 .net
何、何が起こってるの?

409:NPCさん
22/11/03 00:13:23.12 QjcIkNfl8
401が、読み込みエラーかなんかで「自分が399だと思った」のか?

410:NPCさん
22/11/03 11:10:43.79 .net
これもすべてダスクフレアってやつの仕業なんだ

411:NPCさん
22/11/22 21:59:04.73 .net
<<忍法・瞳術>>なのでは?

412:NPCさん
22/11/26 11:39:06.49 .net
今度の記事は巨人族(アールヴ)についてか

413:NPCさん
22/12/01 16:10:47.15 7b6rRzAo.net
ネフェリムでNSS指揮できる将軍のブランチこないかなぁ

414:NPCさん
22/12/06 23:40:35.69 .net
今カオスフレアのオンセってどこが活発なの?
大手オンセサイトであんまり卓開かれてないみたいだし

415:NPCさん
22/12/07 01:12:43.42 .net
活発じゃないよ

416:NPCさん
22/12/07 02:48:16.20 .net
元ネタありキャラとかそれをさらに捻ったキャラとか作りやすいゲームなため
地雷踏んだり解釈違いでトラブル起こしやすいのではという危惧から
不特定多数が集まるオンセサイトでやるものじゃないってイメージある

417:NPCさん
22/12/07 12:58:53.23 maZNEFqa.net
チャットアプリ使ってオンセやったのは何年前だったか……
楽しかったけどやたら時間がかかってだんだん時間が合わなくなってキャンペーン半ばで自然消滅しちゃったなあ

418:NPCさん
22/12/20 20:38:01.11 .net
今度は小人か

419:NPCさん
23/01/01 22:29:47.69 .net
「黒小人」が表記揺れ?
裏設定の「ちょっとだけよ(ハート」で御座るよニン!

420:NPCさん
23/01/16 00:05:41.05 .net
TRPG系のbotがFate系列のプリズマイリヤ再現する安牌がカオスフレアって言ってるけど
ぶっちゃけ何で再現するんだ?って思ってるんだ
本家FateやFGOのサーヴァントだって再現するのそこそこ難しい気もしてる
(サンプルのデーモンロードは一人で二人なPCだし)

421:NPCさん
23/01/16 00:27:33.34 .net
そういうのをbot投稿するのが面白い、何か利があるとか思う時点で
いわゆる世間一般とは感性が違うんじゃないかと

422:NPCさん
23/01/16 22:29:41.78 .net
Fateの英霊的なのはワイルドハントかバカボンドあたりだろうけど
魔術で召喚された過去の英雄ってレベルまで似せるとなるとちょっとわからん

423:NPCさん
23/01/16 22:37:31.53 .net
英霊単体ならサクセシュアの《英霊:○○》もじゃね
プリズマはほら、こう、グレズとか…?

424:NPCさん
23/01/16 23:08:17.67 .net
サクセシュアって転生者限定じゃないの忘れてた

425:ギター
23/01/17 02:21:39.55 .net
シャーマンキングの憑依合体や、仮面ライダーゴーストの眼魂、プリズマイリヤのクラスカードインストール
みたいな自身の体に英雄を憑依させその能力を使う
ってのはちょっと思いつかん

426:NPCさん
23/01/17 04:23:29.83 .net
顕現者とか召喚神性使えば?あと、ロールアンドロールのダンジョンマスター

427:NPCさん
23/01/17 08:52:54.80 .net
ほのぼのゆりんゆりんな世界の魔法少女を過酷な滅亡の危機にある世界に叩き込むという意味なら、確かに現状向いているかもしれない……

428:NPCさん
23/01/17 18:31:35.44 .net
ささやかな願いが妄執によって変質して創世に至るって意味ではまあ間違いないな
PC1が概念化を取得してるか、シーンを時代とするかで替わるが
クライマックスまで合流できないとされてる辺りの演出か

429:NPCさん
23/01/17 19:18:16.89 .net
なんでダンジョンマスター?

430:NPCさん
23/01/20 15:00:38.13 .net
ダンジョンマスターにしたのは自分の中にある多様な軍団武器を使えるからってのを重視した

431:NPCさん
23/01/22 02:21:31.06 .net
次は森人族の紹介か

432:NPCさん
23/01/22 22:28:59.44 .net
エルフかなと思ったけど、幻想と恐怖から生まれたってあるから
ホラーな種族なんか

433:NPCさん
23/01/22 22:35:53.03 .net
巨人族も小人族も幅広かったから、いわゆるエルフも怖い妖精も含んでるんだと思う

434:NPCさん
23/01/30 20:26:02.28 .net
森人族はエルフっぽいやつもいたけど
デュラハン、ピクシー、樹人、ゴブリン、サテュロス、吸血鬼(ティターニアの眷属)、獣人みたいなのといろいろだった
フレーバーの部分だけど、わりと目立つとこに
ブランチ:森人族って書くべき箇所がブランチ:小人族になってる誤植があった

435:NPCさん
23/01/31 08:59:49.45 .net
バーヴァン・シーへの変容は男だろうと年寄だろうと
若い少女になっちゃう点はTSシチュとしてオイシイな
精神も身体に徐々に引っ張られるところも

436:NPCさん
23/02/02 02:43:55.92 .net
バーヴァンシーの選択特技
なんの効果も無いのにコストだけ書いてね?

437:NPCさん
23/02/02 09:12:04.80 .net
ドリュアデスの選択特技あたりをコピペ間違いしちゃった感じだな

438:NPCさん
23/02/08 21:41:24.78 .net
メイドロボみたいなのどっかのミームにいるっけ?

439:NPCさん
23/02/09 18:31:44.15 .net
グレズとロンデニオンのマルチミームじゃダメなん?

440:NPCさん
23/02/09 18:33:06.34 .net
メイドロボそのものは居らんが、ロンデニオンでブランチ:メイド取ってから
自律型蒸気鋼人取るかグレズで父祖の産み出せし鋼とって自家製メイドロボを言いはるか
アンゲロイのブランチ:機械天使でメイド天使を名乗るか
基本ロールプレイの範疇だな

441:NPCさん
23/02/09 20:12:01.65 .net
すまん
PCでやりたいわけじゃなくてNPCというかアイテム?でそういうのを出して自然なミームってあるかなって

442:NPCさん
23/02/09 20:14:48.87 .net
だからロボならグレズやアンゲロイでよくね?
逆に駄目な理由が聞きたいんだが。

443:NPCさん
23/02/09 20:38:35.75 sZLRktI9.net
「メイド文化があってそれをロボにやらせるようなミーム」ってことかな?

たしか公式リプレイでテオスにグレズメイドロボがいたことがあったはず
あとは孤界の雰囲気をそれっぽく設定したオルファンのオートマータとかどうよ?
それ以外でも例えばエニアのとことかなら居ても不思議じゃなさそうだが

444:NPCさん
23/02/09 20:41:43.14 .net
おっとsage忘れた

445:NPCさん
23/02/09 20:51:38.56 .net
>>441
要は「メイドロボをアイテムとして入手できるミームあったっけ?」って事か?
メイドロボ自体は無かったと思うから入手したNPCをメイドロボって事にすりゃいいんじゃね?
メイドなら雇ったとか拾ったとかなら別に持ち主のミームにこだわる必要あんま無いと思うし

446:NPCさん
23/02/09 20:57:23.96 .net
メイドロボいて自然とか言われても、それはミームじゃなくて持ち主の思想や環境だから好きにしろとしか
例えばグレズによる災害を憎んでいる少年に付き従うメイドロボ(グレズコア搭載)がいたらおかしい
でも、グレズコアに芽生えた心が贖罪を意識させ
その少年も孤児となっては頼らざるをえない境遇に有り
ロボの本心を察して弱みに付け込んでいる自分に苛立ちを抱え、常に攻撃的な態度を取ってしまうとか、そういう関係性はアリじゃん?

447:NPCさん
23/02/09 21:22:05.89 .net
書き方が悪くてすまん
ミームって書いたのがよくなかったかも
メイドロボが自然にいる街をシナリオの舞台にするさい
適切な孤界や都市はどこがあるっけ?
って話でした
ルール的にはNPCが所持する使用人の相当品として出す想定
>>445
NPCとしてメイドロボを出して不自然じゃない場所ってどこがあるっけ?って感じです

448:NPCさん
23/02/09 21:23:12.39 .net
パンデモニウムのシンジュクで売ってる設定なかったっけ?

449:NPCさん
23/02/09 21:56:51.28 .net
美酒町
公式でグレズに対する見方が「家庭用のお手伝いロボだろ?」だし

450:NPCさん
23/02/09 22:55:40.41 .net
テオスとかにもいるだろうな

451:NPCさん
23/02/09 23:36:47.36 .net
テオスのヘレナさんの所にメイドロボが居ったしな
そいつが美酒町を産み出すきっかけのシナリオボスだったけど

452:NPCさん
23/02/16 01:25:28.96 .net
ダスクフレアの使徒?の特技データ載ってるのR&R何号だっけ?

453:NPCさん
23/02/16 01:45:26.23 .net
>>452
192号

454:NPCさん
23/02/16 21:17:49.71 .net
次ケンタウロスとサイクロプスか
こいつら火なんだな

455:NPCさん
23/02/18 23:55:13.29 .net
しばらく幻獣シリーズなんかね?
風、大地、妖精が済みで次が火
残りは魔剣、獣?

456:NPCさん
23/02/28 00:32:19.17 .net
ケンタウロスとサイクロプスがブランチだったね

457:NPCさん
23/03/03 19:15:36.39 .net
ケンタウロスが火の幻獣なのは野火の影響からだったんだな

458:NPCさん
23/03/17 00:40:07.78 .net
今度はグリフォンとマンティコアか
マンティコアはパーソナリティに神官?っぽいのがいたけどグリフォンはどうなるか

459:NPCさん
23/04/07 01:48:46.45 .net
種別DBってなに記載されてたっけ?

460:NPCさん
23/04/08 16:43:19.43 .net
何だそれ

461:NPCさん
23/04/08 19:14:10.36 .net
デイブレイク……のことか……?>種別DB

462:NPCさん
23/06/01 01:13:50.64 .net
ロール&ロールの発売が半月遅れてる?

463:NPCさん
23/06/01 06:25:13.38 .net
発売日なんて10年前と比べたらズレまくってるしいつものことやん

464:NPCさん
23/06/14 19:59:57.03 .net
隔月化になって追加データも減っちゃうね

465:NPCさん
23/08/09 18:53:35.28 .net
今月エラッタ出してそれを適用した電書版発売予定だって

466:NPCさん
23/08/09 19:07:25.99 .net
基本ルール?

467:NPCさん
23/09/23 12:05:16.17 .net
エラッタ昨日きましたね

468:NPCさん
23/10/24 04:33:54.81 .net
デーモンとかが無重力状態や真空状態に耐性あるかどうかって記載あるっけ?

469:NPCさん
23/10/24 12:51:15.00 .net
今のところなかったはず

470:NPCさん
23/11/18 09:00:31.05 .net
今bookwalkerで60%OFFだぞ
基本ルルブだけしか出てないのが悔やまれる

471:NPCさん
23/11/22 20:44:23.24 .net
《「造物主」の悪意》のフレーバーで叶えられる願いってどのくらいはできるんだろ?
ロンデニオンの25歳の男をネフィリムの32歳の女性に変化させて
過去も全部改竄する、とかってやれて良いんだろうか?
本来存在したはずの人生を削除して、存在しない人物の過去を作り出す感じ

これ、他のプロミネンスの何でやったらわからんのだが

472:NPCさん
23/11/26 22:14:44.94 .net
>>《「造物主」の悪意》のフレーバーで叶えられる願いってどのくらいはできるんだろ?

既存の厄災級プロミネンスで当て嵌まらない事でも
ストーリー上で必要な使う為の物じゃなかろうか…


世界設定的には「一見すると全知全能にも思える(思わせる)能力」で
ダスクに落ちる人が居る説得力だと思う

473:NPCさん
23/12/16 12:32:33.77 .net
R&Rのパッチあてたリアリティハッカーなんだけど
グレズの《認識歪曲》、機械天使の《リライトアクチュアリティ》、ガジェットマスターの《量子ジャミング》みたいに
過去の電子記録を書き換えたいんだ
リアハにはこういう特技が無いから、技術の判定でこういうのやって良いんだろうか?
やっぱ特技無いからやっちゃ駄目か?

474:NPCさん
23/12/19 21:44:27.99 .net
特技でできる事が特技なしだとできないといろいろ不都合あるから
ある程度はできて良いんじゃね?

475:NPCさん
24/01/24 02:04:33.42 .net
どうだろうね
有識者の意見ほしいな

476:NPCさん
24/01/28 21:15:26.94 .net
つ「ゴールデンルール」
後はシナリオの都合次第?

477:NPCさん
24/02/14 14:41:07.94 .net
歩行戦車で常に飛行状態な機体ある?

478:NPCさん
24/02/16 06:48:17.89 .net
ラピスとフロプリ電書来たな

479:NPCさん
24/02/16 09:30:12.03 .net
>>477
DDのオリヴィエくらい?
R&Rは見てないからわからん

480:NPCさん
24/02/18 22:06:01.56 .net
今回のエラッタかなり影響あるんじゃね?

481:NPCさん
24/02/20 10:40:06.94 I0Yk047b5
能力値伸ばす特技のつまみ食いにエラッタはいったか

482:NPCさん
24/02/22 01:25:08.49 .net
作成時上限が12超えないようになったのか……
結構しんどいな

483:NPCさん
24/02/22 01:26:51.90 .net
作成時上限が12以上にならんように設定されたかぁ
定番戦術みたいなところがあったけど、これはこれで面倒だな

484:NPCさん
24/02/22 07:32:26.08 .net
いや、12を超えても大丈夫だよ(今回のエラッタね)

485:NPCさん
24/02/22 11:48:38.04 .net
基本能力値常時上昇特技は3つまで適応に制限されたけどね
もう種別:強化みたいにカテゴリ化したら駄目なんだろうか

486:NPCさん
24/02/22 12:59:33.04 .net
マルチミーム重ねてキメラ化を嫌ったのもあるんだろうけど
わちゃわちゃし過ぎるとフレア貰えないって抑止力だけじゃ足りないと思ったのか

487:NPCさん
24/02/22 13:41:46.94 .net
その上でVF団とか一部特技に「この特技で12を超えられない」の変更が付いたから
お手軽な突破手段無くなったのが手痛いって話やない?

488:NPCさん
24/02/22 13:57:05.85 .net
>>487
エラッタでP076にどの特技でも作成時上限12超えて良いと追加されたから
個別の特技の上限超えてもいいの文消えたんでは

489:NPCさん
24/02/24 18:47:14.75 .net
一応12越えなければ制限はない、のか
11止めの平たい奴とか基礎値を10に書き換える奴の需要度は高くなりそうかな?

490:NPCさん
24/02/24 19:13:20.19 .net
どの特技でも基本能力値12を越えていいけど基本能力値を常時上昇させる特技が3つまでになったということでは
レックレスブーストや獣化あたりの一時的に伸ばすやつの需要が高まると思う

491:NPCさん
24/02/24 19:16:14.11 .net
あとボーナスポイントまでで12になれるミームがより強くなったとも言える

492:NPCさん
24/02/24 19:19:17.79 .net
ん?能力値を上げる特技で能力値を14とかにできるよ?
できない特技は出来ないって書いてあるから、書いてないやつは大丈夫

ただ3個までって制限がついただけ

493:NPCさん
24/02/24 20:13:31.56 .net
特技3つ分しか受けられないなら相対的に素で12にできるミームの価値が上がったということか

494:NPCさん
24/03/21 15:17:24.95 .net
鋼の友の効果変わったのになぜ鋼の勇者王にはエラッタが無いのか

495:NPCさん
24/04/03 20:18:28.71 .net
今回の普通にドワーフとエルフか?

496:NPCさん
24/04/24 21:37:12.23 .net
《血族》の効果で防御属性肉体もらえるやつ、なんの意味があるの?

497:NPCさん
24/04/25 02:04:53.90 .net
《不死不滅》で肉体と技術の防御属性もらえてるよね

498:NPCさん
24/04/28 22:45:23.70 .net
あげ

499:NPCさん
24/06/26 18:50:15.25 vlsTxfL4.net
R&RのQ&A、そういうのが必要な時代なのか共通認識と思ってたものが幻想だったのか
悩ましいな

500:NPCさん
24/06/26 21:30:57.86 .net
>>499
どんなもんなの?
概略だけでも

501:NPCさん
24/06/26 21:39:50.29 .net
>>489
まあ、しゃーないよ

502:NPCさん
24/06/27 03:42:58.82 .net
カードゲームの話だが店舗側からちゃんと風呂入ってこいと言われるご時世だからな

503:NPCさん
24/07/09 02:11:02.34 .net
>>496
結局494のやつどうなん?

504:NPCさん
24/07/18 06:05:17.60 .net
次ゴーレムか


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