21/03/28 17:54:22.60 AJTjX2JO0.net
阿呆
386:NPCさん
21/03/28 20:03:01.96 x7XEv5D90.net
>>385
早く相方(海洋ごみ、奇妙なフーセン、他1名)の所に行ってやれよな
最寄りの用水路か河川の様子でも見に行けば?
再会できるかもよ
お前の極限状態の脳内でさ
387:NPCさん
21/03/28 20:55:32.64 AJTjX2JO0.net
阿呆
388:NPCさん
21/03/28 21:57:00.65 CxfbTT+80.net
結局燃料って蛸の手下なの?
389:NPCさん
21/03/28 22:22:00.41 upJHnwlm0.net
そんなわけないだろ
390:NPCさん
21/03/29 22:49:37.12 8a9MlTqs0.net
蛸の手下になる気がある人は「阿呆」と書き込んでくれ
391:NPCさん
21/03/30 00:47:55.72 LWt1h6SB0.net
バカか
392:NPCさん
21/04/07 23:05:21.12 R9ayKtTwa.net
ガープスとあんまり関係ないけど友野先生は最近のオッチャンライダー俳優のグダグダっぷりについてどう思ってんのかね
20,30代の若い俳優のほうがしっかりしてそうなのがなんとも
393:NPCさん
21/04/08 13:19:34.11 scL4n4E/0.net
そんなのどうだっていいよ
それよりガープスでしょ
394:NPCさん
21/04/08 18:01:40.10 y0lfAcP40.net
妖魔夜行にて
「たまり場の設定どんなのがいい?」
「ごち〇さっぽい喫茶店で」
「じゃあSNEらしく店名は『タビットハウス』で」
395:NPCさん
21/04/19 16:52:08.85 aMtGFIhT0.net
私たちは遊びやすいシステム、学びやすいシステム
そして参加しやすいシステムを望んでいます。
―某米国人―
JAROに訊いたらどうじゃろ?
396:NPCさん
21/04/19 16:53:31.66 aMtGFIhT0.net
TRPGをするのに「学」ばなきゃいけないって
参加の障壁がどんだけ高いんだよ
もしかして海外には昔から軽費で長電話をする形態の嗜癖廃人が珍しくなくて
TRPG廃人を顧客ペルソナにする事が不自然でなくて
こんな2分冊になってしまい
日本側はというと
「ウソだろ、これ」「おかしい」と思いながらも
それを輸入するしかなかったという
哀しき大人の諸事情があるのかもね
それに便乗した価格設定の国産サプリは完全にコケた(税別4500円)
3 かくて書籍は返された
4 かくて在庫は棄てられた
ぬわんちゃって(笑)
397:NPCさん
21/04/19 23:21:52.15 481d1Rwhd
営業再開したラスベガスのカジノを荒らす。ベラージオで世界で一番最初に賭けてみた...結果は!?
URLリンク(www.youtube.com)
【1日密着】プロギャンブラーがどうやって稼いでいるのか1日のルーティンを公開。
ポーカープレーヤーは毎日何をしているのか??
URLリンク(www.youtube.com)
【衝撃! ドラッグ中毒!?】ラスベガスのホームレスに直撃取材!! 【日系2世のホームレス】
URLリンク(www.youtube.com)
【闇】ラスベガスのホームレスの実態?? 【中毒】
URLリンク(www.youtube.com)
【超簡単】世界一わかりやすいポーカーのルール 【テキサスホールデム】
URLリンク(www.youtube.com)
【ギャンブル中毒】インスタ映えスポット行ってみた 結果。。。 結局カジノやっちゃうwww
URLリンク(www.youtube.com)
【ギャンブラー必見】ラスベガスのギャンブラーズストアってどんな所??
URLリンク(www.youtube.com)
398:NPCさん
21/05/01 12:35:20.48 JikixT+cd.net
グレートソードはブンブン振り回せてもメイスや斧は無理というのが「リアル」という自己満足
399:NPCさん
21/05/01 22:07:32.70 R+52ZBPJ0.net
そんな物を片手で振るヤツはいない
特に斧
左脚をザックリと侵襲して御陀仏になるのは明らか
メイスは知らないけど同じような悲劇が起きるのは間違いない
剣鉈か手斧だったら片手で使う物だけれども
手斧はSTが低くても問題なく振れる
ハチェットはベーシックでも必要体力は低かったけれど
それでもブンブン振り回す人は見たことがないから
リアルでどうかというのは結局のところ分からないな
分かりたくもないけれど
400:NPCさん
21/05/01 22:09:27.02 R+52ZBPJ0.net
グレートソードも実物は見たことがない
ブンブン振り回せるか?
そうは思えない
長巻とは別物なんだろうし
401:NPCさん
21/05/01 23:29:11.50 2ng5pTJd0.net
GURPSの話であれば、
吸血鬼やトロールやサイボーグや巨大ロボットの場合も考えなくちゃいけない
STが大きいキャラクタだと両手武器を片手で扱えたり準備に1ラウンド必要なくなる
(そんなルールがあったような気がする)
402:NPCさん
21/05/02 19:50:31.98 T4O3bsKB0.net
吸血鬼やトロールやサイボーグや巨大ロボットは非実在というのが「リアル」という自己満足
冗談はさて置きST23+の人外はグレソをブロソのように片手で毎ターン振れるよ
GURPSのルールではね
ところでグレソの必要体力は13だっけそれとも12?
忘れちゃったよ御無沙汰過ぎて
403:NPCさん
21/05/02 20:52:03.96 T4O3bsKB0.net
GURPSのルールでは再現されてないけど
グレソを構えた騎士にデイとかロビンがショートソードで対抗するのは
我々が短剣道の道具で空手家の棒術に対抗する以上に困難で然るべき
手計算の限界とはいえ両手剣が正しく再現されないのはゲーム設計にも関わる欠陥
IT化の波に乗って改善して欲しいね
404:NPCさん
21/05/02 22:44:49.90 iinVK3P30.net
間合いの長い方が先に攻撃の命中判定を先に行うというゲーム、有りそうで無い……
あと、妖怪って言っておくの忘れた
405:NPCさん
21/05/03 11:10:22.36 VmQwF54J0.net
ST120の妖怪の鉤爪をST4の妖精の<格闘>で「受け」られるルールをどうにかするべき
武器の重量のルールを援用してウェート制を導入するとか
406:NPCさん
21/05/04 04:48:29.70 sWaa87l+0.net
妖怪の鉤爪は武器扱いだから格闘では受けれないはずだが?
407:NPCさん
21/05/05 09:52:16.71 lRA0SrEn0.net
<格闘>はナイフとか鉤爪を「受け」られなかったっけ?
まーいいや
あんたとこのルールがそうであるんなら
じゃあ前出の<格闘>を<空手>と読み替えてくれ
408:NPCさん
21/05/06 11:23:55.04 qZkyvyy60.net
ロック鳥を魔法と銃火器で撃ち落とす単発シナリオありませんか?
呪文(マナ密度は-5!)とTL7以内の銃(※この国の鉄砲刀剣類の規制レベルは4)だけを使って
PCたちが自分たちの入会地の上空でロック鳥を密猟するんです
409:NPCさん
21/05/06 11:39:46.87 0gLRIvyy0.net
森林公園のマップなり引っ張ってきて線引いて区切ってイベント表作ってマス移動毎にダイス振って行くだけでそれらしいシナリオになるんじゃないかな
410:NPCさん
21/05/06 19:20:04.40 qZkyvyy60.net
>>409
そういうサプリがあったら買う価値ある。
千円以上になっても、単純計算で6の何乗(回)使えるからお得感がある。
411:NPCさん
21/05/07 01:19:27.91 KO25bLBq0.net
>>407
空手は武器を直接受けるのではなく
武器を持っている手のほうを受ける技術があるから
武器を持った相手の攻撃を受けれるってFAQにあったろ?
412:NPCさん
21/05/07 17:27:09.30 amBrFzTP0.net
>>411
じゃあリーチが2ヘクスある武器を「受け」られないね
どんなFQAかソース出して
武器を持ってる方の手をパリィングする技術の事だったら<格闘>にもある
むしろ<格闘>で「受け」られない武器を空手がどう「受け」るのか長年の謎といえる
グレートソードの下を掻い潜って敵の手を回し受けでもしろっての?
不毛な議論だと思う
413:NPCさん
21/05/07 18:10:38.67 ZBoamRfr0.net
剣の腹を叩いて逸らしてるもんだと思ってたわ
414:NPCさん
21/05/07 23:06:05.28 amBrFzTP0.net
>>413
太極剣の木剣でやってみ?
手近に無ければ赤樫製の木刀でやってみ?
こっちから裏拳で敵(防戦一方、というか士気が不充分)の武器を打ち払うならともかく、
敵の振る剣にそれができると思うか?
そこは「ゲームだから」で割り切ろうよ。
ローカルルールを増やす余裕があるなら、その限りではないけれどね。
昔僕が引っ張り凧になったいくつかのオンラインセッションのホームページに共通するローカルルールに、
<空手><柔道>の「受け」は同じヘクスまたは隣接ヘクスの敵の武器にしか使えない、というのがあった。
思い返せば、これが最善の妥協点ではなかっただろうか。
415:NPCさん
21/05/07 23:08:51.95 amBrFzTP0.net
もちろんその際、「後退」は使えない。
それでも現実よりは真剣を素手で防ぎやすいルールが充分にファンタジックだったよ。
416:NPCさん
21/05/14 19:16:18.62 XQfeGw2ca.net
ルールブックに出来ると書かれててるんだから議論の余地なんかないだろ
気に食わないんならガープスのルールブック破り捨てて蛸オリジナルルール作って永遠にソロプレイしてればいいんじゃないの
417:NPCさん
21/05/15 21:47:43.88 yWxrxK7X0.net
>>406
そうだぞ蛸
失せろ
418:NPCさん
21/05/16 11:44:46.27 WFoHQ172a.net
ソロトークしたいんなら回線ぶった切ったほうが余計なノイズを消せるぞ
419:NPCさん
21/05/24 10:27:20.82 hOpTZbUvM.net
久しぶりにgurpsやりてえなぁ
一時非売品の善良なオフメンツ揃った時期あったけど、GM業ってか一人で多人数の相手しながら自分は複数NPC回すとかしんどすぎて2キャンペくらいで死んだわ
今思えば仕事用プレゼンより作業量あった
マンチもルーニーもいない協力的なPC達ですらきついのに他のGMさんは一見混ざっても平気で回してて草生える
420:NPCさん
21/05/26 19:44:12.97 c6IlKfZw0.net
zoomでやってみませんか
GMは任せるww b
421:NPCさん
21/05/27 10:31:21.64 4xsBQMSuM.net
PCの人数の半分くらいのサブマスいないとスムーズに行かんのだよなぁ
1GMサブなしだと3PCで処理量飽和を感じる
PC同士の会話を聞き落としてよくわからんことになる
422:NPCさん
21/05/27 10:42:43.04 pV+W5d7DM.net
NPCをサブマスに丸投げできると忙しさマシになるけど、みんなPCやりたがるんだよな
423:NPCさん
21/05/27 21:21:08.60 jnZdFaG10.net
PCをするヤツからは会費を取れ
もしくはサブマスを当番制にする
GMは経験不足じゃ務まらないけど
卓を5回以上囲んだらGMの当番も務まるだろう
サブマスの他にマスタリングのアシスタントをする当番があっても良い
424:NPCさん
21/05/31 08:16:38.82 1lzpO+D20.net
gurpsでのセッションってPC4人あたりが限度じゃまいか
俺個人は3人+GMの都合に良いNPC1人(PC勢に不足の能力をフォロー)がベストだと思ってる
無論、課題をクリアできる程度にマンチで
くすっと笑える程度に個性的(非マンチ)で
セッションクリアに協力的なPC3人が大前提だけど
425:NPCさん
21/05/31 13:51:47.49 LYHFfjKU0.net
GM:1
SGM:1
PC:3
これを5人1チームとみなす
班行動する遊びだと考えるんだ
もし20チームが一つの世界の様々な時代と地域で
様々な社会階層に生れ落ちたPCたちの物語を紡げば
さぞ壮大なキャンペーンになるでしょう
シナリオのテーマは図書館の八門分類を参考にして選べば良い
先ず現実的にするべきは
卓をチームとみなしたセッションのありようだ
GM以外の参加者はマスタリングのアシスタントまたは会費の納入者となるべし
会費を納めれば豚汁だけ食べに来ても許されるけど
盛り付けるのは労務で出資した者たち全員の配膳が終わってからにするべし
426:NPCさん
21/05/31 13:55:52.31 LYHFfjKU0.net
PLはお客さんじゃないんだぜ
427:NPCさん
21/05/31 14:12:39.86 1lzpO+D20.net
4人で1チーム組んで、全員がキャラクターを1枚作る
1人がGMを1キャンペーン(2~4シナリオ)を受け持つ間、
残り3人でPCをやり、GMが作ったキャラはNPC扱いで随伴するなり
拠点となる町で別の事やらせるなりする
(担当GMのキャラなんで好きに決めたらいい)
あるいは担当GMごとに完全別キャラで別パーティーを組んでもよかろ
で、1キャンペーン事にGM役を交代するってあたりでよくね?
参加費とかハードル上げるのはイクナイ
428:NPCさん
21/05/31 23:45:15.65 LYHFfjKU0.net
シナリオの作成と進行を自動操縦して
お好みでGMがアドリブできるルールブックがあれば良いんだよ
くだらんオリジナル世界観やルナル等のサプリメントなんかより
そういう本物のサプリメントを俺たちは必要としていた
約30年間ほどずっと
429:NPCさん
21/06/01 02:05:54.04 /Snvkg3v0.net
>>428
その解答として1人プレイ可能なカードゲームやボードゲームがあるな
昔あったゲームブックとかもその範疇か
あとデジタルでいいなら
コンシューマゲームで比較的キャラ作成の自由度が高いオープンフィールド型のRPGとか
有名どころだと「スカイリム」とかかね
430:NPCさん
21/06/01 06:37:19.98 epphv6M30.net
>>426
ほんそれ
野良だとお客さん感覚で来るから困る
431:NPCさん
21/06/01 06:39:33.73 epphv6M30.net
>>429
昔ドラゴンズクラウンってアクションゲームに付属してたデジタルゲークブック秀逸だったわ
432:NPCさん
21/06/01 09:23:02.00 /Snvkg3v0.net
ソードワールド1.0とか単純ルールのヤツは
別にお客さん感覚で来てもらっても捌くのは楽なんだけど
ガープスは参加者全員がGMみたいなところがあって
ある程度の慣れがないと正直厳しいな
初心者をセッションに入れるにしても1~2人が限度かね…
433:NPCさん
21/06/01 09:53:46.79 BwVfbOlS0.net
シナリオで使うデータをクエリで自動生成するためのデータベースが求められている
select = TL3 & mob & encount & PCcp_under100 & battle
例えばこんな感じでGMが選ぶと
TL3で総計100CP以内のPCに戦闘で挑むザコとエンカウントできる
434:NPCさん
21/06/01 11:26:27.07 joUHAmd7M.net
gurpsは自由度高すぎてCPだけじゃ該当シナリオに対する戦力が推定しにくいんで、
事前にキャラ構成の精査・シナリオ修正が必要になって野良即興が厳しいのもしんどいと思う点やな
SWはレベル=耐久力だからざっくり範囲攻撃もできるが、gurpsは攻撃性以外ほとんど初期値から育たん(不利だから育てたがらない)
成長ポイント累積すればするほど反撃貰う前に無力化させるって方向性多いから、PCが敵をハメれない場面で崩壊しやすい
推奨スキル持ってないと詰むシナリオだと、シナリオに特化したお助けNPC追加→こいつ一人でいいんじゃねになるのも難しい
435:NPCさん
21/06/01 13:15:41.45 BwVfbOlS0.net
ゲームバランスという執着を捨てれば良いんじゃないか?
半グレが跋扈する夜の街へ「格闘家」以外のPCが出張ったら、そりゃ~すぐ氏ぬ。
原発に仕掛けられた何かを解除する作戦に、
〇発物や軍事作戦に不慣れなPCが参加したら、そりゃー何もできない。
その上で、「格闘家」でも原付乗車中にポン中から刺されて不覚を取るヤツは、そりゃしょーがない。
刺しダメージを甘受して、<応急処置TL7>持ちのNPCが湧くのを待て。
敵の攻撃を受けないよう「先の先」を取り合うタッチゲームに陥るなら、それはそういう世界観。
そうしないか、そうするかはGM次第。
例えば原発の構内で矢鱈に発砲したら、いつ冷却水の管を誤射するか分からず、
双方、銃器類とボウガンは使えない。
トラップを張ったり逆用したり、格闘戦をしたりして、中世的な戦いの様相を呈する。
PCが全滅するなら、それもまたゲームの展開だ。
吟遊詩人ばかりの卓でない限り、PCの身に何が起きるかはダイスと、PLの判断次第だ。
436:NPCさん
21/06/01 17:25:48.79 wAJHdnCUM.net
PCがロストするのは自己責任という建前があってもさ、アルファコンプレックスじゃないんだからわだかまりもあるじゃろ
活躍しやすいピーキーなキャラは死亡率も高いぞと忠告はするが、みんながみんな大人の対応できるわけでもないしなぁ
GMPC全員が楽しむのを目的だと分かってないとtrpgは難しい
あと仲間が死ぬと本人だけじゃなく仲間もテンション落ちて続けにくくなったりもある
身内で足の引っ張り合いしたい時は人狼おすすめ
437:NPCさん
21/06/01 17:28:08.21 4GUPJo9lM.net
まぁPCの死亡は自動車事故と同じようなもんだと思ってる
運転上手いから事故らないんじゃなくて、周りが配慮して譲ってくれてるから事故らないんだ
438:NPCさん
21/06/01 19:45:23.22 BwVfbOlS0.net
そこがTRPGと麻雀の違いだよね
しかしリアルな物語を紡ごうとしたら
時には志半ばで亡くなる登場人物が居るのは自然だと思う
そこの賛否は単に感性の違い
ゲームバランスと譲り合いが大きな制約になるのは確か
439:NPCさん
21/06/02 00:41:58.09 Pw5Qy6sa0.net
個人的には最初にキャラありきでシナリオを作るのがgurpsの基本スタンスだと思ってるんで
フリー参加型のコンベンションとかでgurpsを催す事自体がスタンダードではない気がする
となるとシナリオ側で調整するしかない
なので単純な討伐型シナリオにしておいて、ちょい強い150~200cpのボス1人と25cpの雑魚複数という編成する
で、PCの総合戦力に応じて雑魚の人数を増減してはどうか?
ルナル等のファンタジー世界の場合、マンチキンといっても複数攻撃を連打できるマンチキャラってほとんど作れないと思うんで(せいぜい《集団誘眠》連打くらいか)
マンチがいたら雑魚の数を増やすことである程度は対処できる
それも一気に出さないで、小分けして雑魚グループ(5~6体)を複数回出すって方法が有効
仮に《物質障壁》とかで引き籠り&21レベル呪文で外を攻撃するタイプのマンチ魔術師とかいても
1戦目は無敵だろうけど2戦目、3戦目と休みなく連戦になると
障壁を張るための呪文のコストが払えなくなって実質無敵でもなんでもなくなるんよね
440:NPCさん
21/06/02 08:21:11.53 pxoCU/HzM.net
固定メンツでキャンペーンやるなら財産地位容姿性格だけ決めてもらって、シナリオに沿ってGMがキャラ用意するのが破綻はしにくい
だけどgurpsってキャラメイクゲーだからこれ初心者以外に勧めると反発もありえるんだよなぁ
441:NPCさん
21/06/02 10:50:11.70 bpAXm/GA0.net
キャラのポートフォリオを持っておいて
シナリオのジャンルに合せて
投入するキャラを決めるという
卓が複数ありPLも不特定多数いる前提でメイキングするべきだね
zoomなら可能
合コンでいうと全てのテーブルにはテーマがあり
予め女子が席を取っていて
シングルで参加する男はテーマに合せて更衣してから着席し
自己紹介せよというルール
442:NPCさん
21/06/02 11:05:10.30 JFLkkkB2M.net
サイバーパンク路線でハイテック/サイオニクスだとgurps結構しっくりくるんだが、児童書みたいなほのぼの魔法ファンタジー路線だと適当なのないよなぁ
パラノイアとかクトゥルフの方があってるまである
443:NPCさん
21/06/02 11:26:56.30 Pw5Qy6sa0.net
単純にキャラメイク時に技能・呪文レベルの「最大値」を決めとくだけでも強さの上限は決められる
自分がGMやるときは「21レベルまで」制限をかけてるよ
(20レベルでもいいんだけど魔術師と格闘家が涙目になるんでw)
21レベル上限だと少なくとも《凍傷25》みたいな
遠距離からノーコストで毎ターン即落ちしかねないマンチ攻撃はほとんど飛んでこなくなる
(21レベルで凶悪なのは瞬間発動が可能でしかも即離脱強要の《パニック》の呪文くらい?)
また武器技能21レベルのマンチ戦士はフェイントしてから「目狙い」すると言っても、
21レベルでは命中目標値が11~12になるんで必中ではなくなるし
いざとなればフェイント効果を無視できる防御呪文(《鉄の腕》《瞬間回避》等)を使えば
少なくともボスの即死は回避できる 複数いるザコは即死でもよかろ
444:NPCさん
21/06/02 19:07:30.17 bpAXm/GA0.net
>>442
昔の京都近郊の山へ武士たちが鬼退治に行くやつなんかどうだ?
異世界のオーガやゴブリンを、源平の武者と陰陽師(マナ密度が疎-3、魔術師)が退治する。
世界の危機を占星術と風水で察した世界各地の勢力からは、格闘家や魔術師が宋王朝を介して来日する。
桃太郎等の鬼退治の絵本でもGMがアレンジすれば、指輪物語と比べても遜色のないハイファンタジーになるんじゃないですか?
任せましたよGM。
445:NPCさん
21/06/02 19:13:01.94 bpAXm/GA0.net
なお、事態を放置するとマナ密度が上昇して、やがて「濃密」に達すると、世界各地で神話の神々が復活する。
そうなれば人類の時代は終わりだ。
と、言うより、「密」に達した辺り(開始から事態を四半世紀も放置すれば)世界の勢力図は一変する。
既に王朝や宗派の危機なのだ。
ガーデンエッジと低木の競り合いは、世界を隔てる被膜と<世界樹>の関係に似ている。
勇者一行はやがて、異世界の大地を踏みしめる。ラスボスは、果たして何者か―。
446:NPCさん
21/06/02 22:16:28.18 bpAXm/GA0.net
誰でも学べば使える水霊系呪文があれば中央アジアの砂漠地帯の周辺の世界史は
我々がよく知るものとは別物になるだろう
水霊系呪文の使い手を押さえた勢力のキャラバンは陸の護送船団と化し
砂漠を海に見立てた戦略が900年早く発明されるだろう
そんな文明もやがて古の神々が復活すればその隷下へ下り
人の歴史を紡ぐ者はいなくなる
呪文を高レベルにするとき「特殊な背景」を要さないほど時代が進めば
それに対抗できる神話級の怪物を登場させたら良いと思います
例えば生得の呪文として《防冷25》《防熱25》が使えるシベリア原産のスライムで
宋王朝では太歳と呼ばれているけれど
人間の伝承にある同名のモノとは生態が異なり
それは表面が強酸に覆われた粘菌の群体であり
動物の神経細胞を踊り食いにして取り込み
神経細胞が一つずつ焼き切れる時に放射される未知のエネルギーを体の動力源にしている
ヒトの神経細胞の大きなコブが大好物で
その味を覚えたら討伐されるまでヒトの棲息する所から姿を消さない
体液は水ではなく油で出来ているが
これもヒトの脂肪細胞を溶解して再利用する事で新しい油を取り込み油圧を維持する
そうやってシベリアから中央アジアまで南下して来るし
すっかり様相の変わった文明を生きる弱き人間たちの船で来日するのは時間の問題だ
447:NPCさん
21/06/02 22:21:36.92 bpAXm/GA0.net
安心してよ
《凍傷25》の吟遊詩人で盾持ちの小槍使いの小綺麗な女なんてスライムも頃せない
448:NPCさん
21/06/02 22:32:41.92 bpAXm/GA0.net
TL3の日宋貿易の圏内で椎茸長者を知識系呪文と地理関係の技能でプロデュースして
随時カネとか船大工の一団の召喚といった形で後援を引っ張れる状態であるとき
PCが獲得するべきは増強された「後援者」でしょうか
それとも単に「財産レベル」の高いやつでしょうか
PCイコール冒険者という固定観念も覆すべきです
貴族や商人が戦略的にミッションを達成するシナリオがあっても良いじゃないですか
449:NPCさん
21/06/03 01:08:44.52 039xGvs30.net
いつもの
450:NPCさん
21/06/03 08:47:17.84 q6KSTjr60.net
zoomでオンラインセッション
それなんて胸熱
451:NPCさん
21/06/03 10:01:21.59 ZUdkhekBa.net
蛸のソロトーク白熱してるな
自分がマスターだったら蛸みたいな凍傷25厨のオレツエー!!俺様だけキモチ良くなれば他のプレイヤーの見せ場奪っても知ったことか!!なんてプレイヤーは不利な特徴ついてさっさと始末するわ
452:NPCさん
21/06/03 10:11:20.87 6VWmADDNM.net
殺意高いor厳密に特徴の演技を求めるGMのセッションだと、不利な特徴と尖った能力値・技能を取らずにいるのが長生きするコツ
453:NPCさん
21/06/03 10:13:31.78 eTEjN9BkM.net
そもそも-40限界まで取ってるキャラって社会に馴染めなくて淘汰されるレベルじゃろ
454:NPCさん
21/06/03 12:09:40.77 q6KSTjr60.net
皆さん本気でzoomセッションする気なんですね
僕を隔離する気満々じゃないですか
455:NPCさん
21/06/03 18:22:19.53 039xGvs30.net
いやすでに隔離してるわけだし、新しい何かを始めたりもしないよ
456:NPCさん
21/06/03 19:16:51.48 q6KSTjr60.net
GMの負担の軽減の解決策は簡単です
マスタリング期間はPL全員がサブGMとなれば良い
それでもGMはリーダーシップや進捗管理という
PLには課されない特別の負担を要するのですが
作業量だけなら助け合う事はできるはずです
457:NPCさん
21/06/03 19:26:52.62 KvcFVbsp0.net
>>443
リアル系で16、いや14レベルもあれば十分な気がする>上限
458:NPCさん
21/06/03 21:17:21.24 Tc2ZC5VQa.net
リアルでセッションしてたらマスターは鬼になりきれんし始末する前に最初の一回ぐらいは見せ場作ってやるかな
459:NPCさん
21/06/04 09:43:18.21 felkRQqpM.net
リプレイ鵜呑みにするとGM1でPL5に対応できるのが普通に思われてしまうだろうところがイカン
GM(ストーリーテラー,マスタリング,NPC操作*2~5)くらいでかなり負荷がかかってることをプレイヤーは理解して欲しい
460:NPCさん
21/06/04 09:49:20.03 xfloPESgM.net
色々並行しながらやってりゃ思考も鈍る鈍る
マンチされてんなぁって思ってもルール論議しんどいからその場はスルーすること多いし
白いものでもGMが黒と言えば黒いって事をルルブに大きく表示してくれ
461:NPCさん
21/06/04 10:40:44.31 Ske9q/Gp0.net
GM(ストーリーテラー,スマタリング,NPC操作*2~5)であれば
「この卓でWhiteを漢字で書くと黒」というレベルの裁量も認めるべきとなる
その裁量権の行使は更なる負担増ともなる
story telling , mastering , non player character control , at all things をPLで分担するんだ
もちろん卓上でそれをやるのはサブGMだが
サブGMである時間とPLである時間が1回のセッション中に混在しているならどうだ?
462:NPCさん
21/06/04 11:00:00.28 Ske9q/Gp0.net
それよりメンバどうする?
TRPGオンセンよりはジモティーの方が良いと思う
463:NPCさん
21/06/04 12:15:48.94 1ru8ezifa.net
メンバって何の話だよ?
普通に自分んとこでやるもんだろ?
464:NPCさん
21/06/04 12:18:15.25 lqTxK1xwM.net
リアル卓は友達以外とやると面倒ごと起こりやすいんだよなぁ
初めてリアル卓やった時は自分ら厨房と40は超えてそうな中年で年代が二極化してた
優しいオトウサン的な人から異臭のするふくよかすぎる人まで混ざってて、そこに自分で危機管理できない低年齢層が混ざる危険性を考えんとあかん
個室は危ない(真顔
あと年齢差がダブルスコア以上の子供相手でもキョドってまともにしゃべれない人、子供の教育上よくないから取り繕う練習はしてから来てくれな
以後募集要項に大人は既婚者のみ、って入れるかどうか悩んだわ
465:NPCさん
21/06/04 16:27:21.02 Ske9q/Gp0.net
zoomで解決だね
466:NPCさん
21/06/04 17:35:12.18 4wRv7zI9M.net
zoomは取引先の意識高い系の経営者がしつこく勉強会グループ誘って来るんでアレルギー起きる
中身のない自慢発表会して恥ずかしくないのがやべぇ
467:NPCさん
21/06/04 19:41:33.17 Ske9q/Gp0.net
zoomでゲームするのは花火と同じです
大人と一緒に
1日1時間以内で
遊ぶこと
蛸との約束だよ
公共広告みたいになりましたが
私は元気です
468:NPCさん
21/06/04 19:46:06.28 Ske9q/Gp0.net
>>466
z〇〇mで大事な話をしない程度には、その人も人間が出来てるじゃないか。
しかしながら、その経営者が良いカモなのは窺える。
あなたがカモさんを肯定して、依存的な理解者になりなさい。
カモに飼い主のネギ畑を荒らさせよ。
このカモが水商売の男女のシェアを離れているのは幸運です。
Good luck, my game mate.
Fight, my soul collegue.
469:NPCさん
21/06/07 11:56:23.42 aUsc0hCD0.net
第3版の「後援者」(ベーシック完訳版p37)なんだけど
「装備品を支給してくれる後援者」の「装備の勝ちが標準額よりも高い場合」ってのは
つまり「標準額以内の装備」だとその世界の「財産/標準」と同額(例えばTL3のルナルだと$1000)以下、
「標準額よりも高い場合」ってのは$1001以上って理解でOKなんだろうか?
また、標準額よりも高い場合の上限とかはないんだろうか?
ずっと気になってたんだけど誰か詳細ルールを知ってたらよろしく
470:NPCさん
21/06/07 12:19:21.76 tHmWZ4Rh0.net
標準額はそのとおりじゃね
標準1000ドルなら1000ドルでいいかと
それ以上はGM判断で
1ドルぐらいならおまけしてもいいし、
格安でレンタルすることにしてPCから金取って補填させてもいいし、
何らかのちょっとした欠陥があって金額内に収まったとしてもいいかと(なんだこのピンクのケバケバライフルは!そりゃ売れねーわ!)
471:NPCさん
21/06/07 15:10:39.86 VgRqDAdI0.net
装備品(返すやつ)は価額より実勢価格とメンテナンスだ
TL8の華道界での冒険に百貨店の支配人が着物(2万$、市場価格5万$)を貸与してくれるとして
その洗濯をPCがするのであれば3.5万$はチャラで良い
GMの裁量の一例だけどね
472:NPCさん
21/06/07 15:19:47.76 VgRqDAdI0.net
装備品の価値が標準額よりも高い場合の上限は、PCの命の値段だ。
無人戦闘機のAIをパスできるピンクのケバケバライフルは、お金に代え難い価値がPCには有る。
ソレの値段がシナリオの外で10万$しようが50$にしかならなかろうが、シナリオには無関係。
あるいは制約で相〇する。
とっておきの米軍流出の旧式ライフルを「後援者」が彼らの鉄砲玉チームに持たせる時、
鉄砲玉チームは敵の親玉を頃して、遺留品をカラ薬莢に至るまで全て回収して、
定時までに帰還する義務を負う。
473:NPCさん
21/06/07 15:24:06.66 VgRqDAdI0.net
1セッションは1時間以内。1シナリオは2時間以内。これが理想的だ。
映画より長いゲームなんて、あっちゃならんよ。
474:NPCさん
21/06/07 18:26:54.55 jG8NGtG80.net
まあ半日くらいだね
475:NPCさん
21/06/07 19:05:02.41 Y8bIJnXua.net
四時間位やってるわ
476:NPCさん
21/06/07 19:21:34.02 aUsc0hCD0.net
>>470-472
返答ありがとう
10cpでレンタル品の額の上限がないと国家が守護してきた伝説の聖剣($100,000以上)とか
「財産/富豪」を超える額の品物を貸与されるのは有利すぎないかと思ってたんだが
考えてみればそんな国家規模の組織資産じゃないと所有できない物品だと
レンタル相手に相応の使用責任が生じるわな
なくしたら名声は地に落ちるだろうし
場合によっちゃ氏に直結する該当アイテム奪還ミッション強制とか
いろいろペナルティが付随してくると考える方が自然だなー
477:NPCさん
21/06/07 19:22:12.50 aUsc0hCD0.net
そもそもガープスのセッションって
2時間で終わるものなのか?
478:NPCさん
21/06/07 19:36:47.16 jG8NGtG80.net
流石に終わらないね
479:NPCさん
21/06/07 20:48:21.50 jkbah2MWa.net
蛸ってガープスエアプなん?
実プレイ童貞?
480:NPCさん
21/06/07 20:51:42.33 tHmWZ4Rh0.net
慣れてればキャラメイクを1時間で終わらせられるかな…
481:NPCさん
21/06/07 22:38:53.54 VgRqDAdI0.net
PLとサブGMの役割はガントチャートで管理すると良い
キャラメイクはシナリオ開始までに終えるのが常識だろ
キャラメイクをする日でないのならね
もし卓でPL5人がキャラメイクを始めたら1シナリオで半日は潰れるぞ
482:NPCさん
21/06/07 22:44:23.23 VgRqDAdI0.net
GMの承認を得るまでがキャラメイクです
むしろキャラメイクはマスタリングの一部です
マスタリングが御接待でないか
スマタリングに参与できないなら
キャラクターは複数用意しなきゃいけません
他のPLのストックが尽きたら融通できるしな
483:NPCさん
21/06/07 23:18:01.65 VgRqDAdI0.net
キャラメルミルクはPLのマスタリング
サイオニクスZ武等は悪い見本だ
484:NPCさん
21/06/08 06:41:19.72 oTsTKAR+M.net
そういや9:00~16:00の休憩2回くらいでがっつりやってたな
前日は早寝する程の念の入り用
485:NPCさん
21/06/08 10:55:03.22 iX6vFNTc0.net
そういうダメな大学生のようなユーザ像を脱却しない限り
ガープスに未来は無い
それともかつてのあなたのような生活をしてる人の誰もが
ガープスを愛好するように仕向けるマーケティングがあるのか?
制作費が公称で10億円を超えるネトゲでさえそれは不可能なことなんです
ゲームは1日1時間
映画はスペシャルで2時間半
そしてサプリは分冊と読み替える
486:NPCさん
21/06/08 14:27:35.78 egEJCLbv0.net
俺がコンベンションとかでやってた頃は
システムに関係なく午前中はキャラメイク
昼食後から夕方にかけてセッション(4~5時間)って感じだったんで
それくらいがデフォだと思ってたわ
487:NPCさん
21/06/08 14:30:17.57 egEJCLbv0.net
仮にガープスで2時間で1クエ終了となると
キャラ作成の時間は無視したとして
「酒場かガヤン神殿だかで山賊討伐の依頼を受ける」→
「裏タマットとか盗賊ギルド系組織で情報集め」→
「現地まで行く(余裕あれば熊あたりのワンダリングを1回挟む)」→
「現地で山賊1個小隊(4~8人くらい?)と戦闘」→
「感動()のエンディング」
あたりがせいぜいだと思うんだよな
あるいはちょっと長いクエストを
イベントごとに小分けして「1クエスト」とする手法もある
ガープスの戦闘は慣れてないと時間がかかるからな
488:NPCさん
21/06/08 17:31:09.16 BZ1DceZsM.net
>>485
意識高い系で生きるのつらそう
叩いてるだけで建設的なことなんも書いてないやん
そもそも場所違いだわ、こんなところに書いてないで投書でもしとけ
身内に布教すりゃ十分遊べるのになんでマーケティングやらネトゲみたいな他所の畑の単語出るんだ?
ダメな大学生ってなんだ?レッテル張りこそいい大人がやることじゃない
時間確保だって社会人サークルはもっと長時間の集まりもある
テニスなりゴルフからの飲み会セットなら朝から深夜とか、下手すりゃ合宿だしな
結局は気の合う仲間と遊ぶツールの一つでしかないのに、そんな喧嘩腰じゃどこのグループでも仲良くできんぞ
489:NPCさん
21/06/08 23:38:52.15 iX6vFNTc0.net
細かいルールに満ちた廃人ツールを身内に布教するなんて正気か
それならプレイ時間はトレカと比べなきゃいけなくなる
1回が長くて30分だな
490:NPCさん
21/06/08 23:42:30.32 iX6vFNTc0.net
>>487
山賊本隊との戦闘はともかく
それらの項目に平均24分もかかるか?
君たちは演劇部でもあるのか?
それともライブRPGしてる?
491:NPCさん
21/06/08 23:47:28.22 iX6vFNTc0.net
>>488
「テニスなりゴルフからの飲み会セット」と同じ余暇時間をTRPGで潰せるゲーム廃人は論外
そんなハイレベルの廃人と何処で出会えば良い?
同僚や同級生がフットサルして居酒屋行って休みを満喫してる時に
ずっとGURPSを続けて居られる人間がゲーム廃人でなければ何だ?
身内に一人も居ないよ
居たらそいつと卓を囲むよ
492:NPCさん
21/06/08 23:51:06.87 iX6vFNTc0.net
>>486
年に一回のオタク旅行だったら、何でもするがいいさ。
盆や正月と同じレベルの稀少な日を持てて、あなたは裕福なんだな。
493:NPCさん
21/06/09 01:05:40.12 75TftBZe0.net
TRPGって1日使う前提だしな
494:NPCさん
21/06/09 06:19:04.76 lWWxeX4D0.net
かわいそう
495:NPCさん
21/06/09 08:12:38.11 /+H49sPh0.net
1人で何かと戦ってる蛸さんは
リアルのコンベンションでプレイした経験ないんやろな…
上で書いた単純な山賊討伐クエストなんかも
ワンダリングの熊を出さないの前提でも2時間なんて余裕で立つで?
俺が学生の頃は
見知らぬもの同士が集まって各種TRPGをプレイするサークルが各地であったけど
今はコンシューマとかオンラインゲームがフルオートでGM役をしてくれるんで
なくなっちまったのかな…なんか寂しい
496:NPCさん
21/06/09 08:36:22.62 k1dkv+NFa.net
プレイ童貞が偉そうにマスタリングを語るの滑稽すぎるわw
497:NPCさん
21/06/09 12:59:34.29 CW9ShXLR0.net
デイがドロボーに入るソロシナリオは
アジャイルに魔改造できる構造です
ところでガードナのダンジョンのやつをGURPS化した前例はありますか?
i will accept what include published in foreign.
498:NPCさん
21/06/09 13:02:35.32 CW9ShXLR0.net
>>495
2時間も何を喋ってるんだよ
よくそんな時間があるなぁ
もしキミが当時学生だったとしたら親が泣くぞ
学生でなくたってカワイソーだよお前等
若い者が1日あればどれだけの事をできると思う?
499:NPCさん
21/06/09 13:15:55.40 nZzqIDHia.net
>>498
実はTRPGって遊びがあるんだよ
500:NPCさん
21/06/09 17:14:45.77 /+H49sPh0.net
2時間フルでGM1人がしゃべってると思っちゃってる時点で
プレイ童貞であることを自白してるようなもんやなw
501:NPCさん
21/06/09 17:37:14.43 3W6LIsIPM.net
trpgは対人コミュニケーションが主なゲームなので、精神的に未熟だと向いてない
502:NPCさん
21/06/09 17:39:58.07 3W6LIsIPM.net
雑談で話弾むとゲーム中だって意識しないとそのまましゃべり続けて満足されてしまう
でも皆が楽しければヨシ!
503:NPCさん
21/06/09 19:45:58.01 CW9ShXLR0.net
プレイ時間が長いのは欠陥でしかない
月々の生活費を24と30の積で割ってみろ
キャラメイクを含めてTRPGに費やした時間を上の行の商と掛けてみろ
それがセッション1回に費やす1人分のコストだ
504:NPCさん
21/06/09 20:03:11.57 clsXBn140.net
何だこの池沼は
505:NPCさん
21/06/09 20:12:50.52 eQYTxdU90.net
MMORPGとかは複数人集まってもどれだけいられるか分からないから今は1~2時間で終わるクエストが多いんだよね
でもTRPGは時間かかってもまとまった時間で遊ぶ事が多い
TRPGの目的はクエストの達成じゃなくて一緒に楽しむ過程そのものだから短くする必要はそんなにないんじゃないかな
例えキャラクターが死のうとクエスト失敗しようと楽しめたならそれでいい
506:NPCさん
21/06/09 21:43:40.17 CW9ShXLR0.net
君たちこそエアプは大概にしておきなさい
初心者が読んだら混乱する
TRPGを1日中やってそれで楽しいなんて
どんな廃人グループだよ
本当に依存症だったら次回から自助会に変えなさい
507:NPCさん
21/06/09 21:47:19.97 CW9ShXLR0.net
麻雀ではそういうのよくあったらしいね
僕たちの世代では聞かなかったけど
508:NPCさん
21/06/09 22:40:05.21 Cb3GCvkna.net
>>506
TRPGってジャンルの遊びをやるやつはそういう感じなんですわ
そして初心者がここを見ることは無いから大丈夫
509:NPCさん
21/06/09 23:07:06.25 CW9ShXLR0.net
なおひささん、小学生の頃はガープスをどうやって遊んでましたか?
廃人グループのような遊び方ができましたか?
このスレの社会不適合者どもに向けて一言お願いしてよろしいでしょうか?
510:NPCさん
21/06/09 23:13:35.70 75TftBZe0.net
誰だよ
511:NPCさん
21/06/10 09:30:44.30 gd5twXAwa.net
童貞煽りされた蛸がついに脳内お友達と会話はじめたよ
512:NPCさん
21/06/10 09:34:57.85 gd5twXAwa.net
金も出さない時間も使いたくない
なんでこのスレいるの?
ガープスが自分に向いてないって自覚ある?
コンピュータゲームやら盤上ゲームやらスポーツやら娯楽なんて世の中いくらでもあるだろ
自分にあった娯楽にのり替えればいいんじゃないの?
513:NPCさん
21/06/10 16:37:34.41 m2ORLZdY0.net
グループファンブルのなおひささんを知らない世代か
それともモグリ?
どっちでもいいや
このスレに来る理由はガープス仲間を募るため
しかし実生活で仲間を到底募れそうにない廃人プレイありきのスタイルを提案されるばかりで辟易なう
裏を返せばもうガープスには廃人ユーザーしか残っていない証左でもあり
この現状を打開して新しい仲間に会いたいと切に願う
514:NPCさん
21/06/10 16:44:48.18 m2ORLZdY0.net
誰か、GURPSのGMでオンラインカフェをしないか?
それは僕が金と時間を費やすに足る。
オンラインカフェのポータルサイトを利用して広く参加者を募るのも良し。
このスレで募集して内輪(?)で寸志付きzoomセッションにするのも良し。
515:NPCさん
21/06/10 17:50:35.59 KNByFFKf0.net
このスレで募集とか蛸が来るリスクあるんだから無理っしょ
516:NPCさん
21/06/10 19:36:05.99 m2ORLZdY0.net
蛸が来たらどんなリスクあるってんだ?
蛸よりタチの悪い馬鹿は世の中にいくらでもいる
GMの対人スキルの問題でしょ
517:NPCさん
21/06/10 21:20:32.50 KNByFFKf0.net
蛸が来ること自体がリスク
518:NPCさん
21/06/10 22:47:03.52 m2ORLZdY0.net
それが君の言い訳か
残念だ
519:NPCさん
21/06/11 14:08:05.58 BtrCMUwVM.net
trpg楽しくやれるメンツは他のことで集まっても楽しい
友好的で金と時間に余裕があるやつらが多い気がする
520:NPCさん
21/06/12 09:41:46.10 goreMDwW0.net
>友好的で金と時間に余裕があるやつら
そんな連中がどうしてTRPGを選ぶ?
エアプ勢が今日も墓穴ボリボリwww
521:NPCさん
21/06/12 11:38:47.65 yoeso/N20.net
趣味だからでしょ
522:NPCさん
21/06/12 14:20:59.17 C1T+eUJCa.net
蛸くんひょっとして童貞煽り効いてる?
523:NPCさん
21/06/12 19:38:35.44 goreMDwW0.net
お前らもしかしてテキセしか経験ないんじゃないのか?
あんなのを長年遊んでられるのはビョーキだぞ
524:NPCさん
21/06/12 20:57:09.78 27Ck3Tup0.net
TRPGに最も向いてない、コミュ障連中が好きだからね
525:NPCさん
21/06/13 05:25:52.77 UUVYEXSs0.net
コミュ力が必要というか、対面でコミュニケーション取るゲームだからなぁ
そもそも話し上手聞き上手でないと輪に入れない
526:NPCさん
21/06/13 10:56:32.30 e+ataOLG0.net
だねぇ
その両方が欠けてる連中ばかりや
このTRPG界隈は
527:NPCさん
21/06/15 18:42:01.88 PUl26isga.net
ラメラーアーマーってガープスだとどういう扱いになるの?
スケイルアーマーと同じ?スケイルとヘビーレザーの中間?
あとなんで中世ヨーロッパだとチェインアーマーが主流だったの?
同時期の他地域だとスケイルやラメラーのほうが主流のとこ多かったんじゃないの?
チェインアーマーに優位性とかあったの?
蛸は答えないでください
528:NPCさん
21/06/15 22:55:23.26 2qvnl1OX0.net
だめだーアーマー(女騎士か)は大量かつ金属製の小札を大量のポケットに入れて縫う鎧だよね?
人間工学と繊維加工の両方が未開すぎて、不人気だったんじゃないのかい?
上着のポケットに250ml程度の飲料ボトルを入れたら、どんな気持ちがする?
ズボムのポケットに600mlのそれを挿したら?
もちろんシャツのように装着できるチェインとそうでないラメラーの優劣は明らかだ
常在戦場と言ってもヘビーレザーを普段着にしていた人間など居ないのだよ
ルナルのディワン族でさえ就寝時はライトレザー相当のタンクトップ(港湾の作業着か?)は脱ぐだろうさ
中世欧州でメインストリームだったかどうかよりも
時代と着用者の社会的な階層に違いがあるだけではないか?
ラメラーは騎士向け、チェインは一般兵士(騎士を囲む陣形は戦車歩兵に似ている)向けという趣だ
529:NPCさん
21/06/15 22:58:16.80 2qvnl1OX0.net
>>527
コンペンディウムを読め
英語が苦手だったらOCRとブラウザに頼れ
zoomでセッションする日を楽しみにしているよ
530:NPCさん
21/06/15 23:36:52.27 EzF1F06n0.net
蛸は答えるなって書いてあるのが読めないの?
531:NPCさん
21/06/16 00:11:24.82 PnnC90QQa.net
無駄に長いわりに蛸の脳味噌レベルで内容カラッポな文章だな
なにも知らないんなら黙ってたほうがまだ馬鹿とバレずにすむぞ
532:NPCさん
21/06/16 05:07:18.66 G4M9A0Tw0.net
ちくちくことばはやめよう
533:NPCさん
21/06/16 08:06:02.58 vNqeQXPp0.net
>>527
小さい長方形の金属片を紐でまとめあわせたもの
スケールアーマーより柔軟性はあるが、おなじくらい重く防御的
データはスケール扱い
534:NPCさん
21/06/16 09:30:31.34 vNqeQXPp0.net
あとチェインの優位性はその柔軟性と重ね着が出来ること、かな
リアル云々はWikipedia見ると早いかと
535:NPCさん
21/06/16 10:20:45.31 sTCKvVdfM.net
外に持ち出さない設定作り用とセッション用で分けて考えた方がGMにやさいい
具体的に言うと戦闘が簡易ルールで収まるキャラクリ
部分鎧の把握とか部位狙いとか高技能同士の千日手とか、戦闘が長いのがセッションダレる原因になりやすい
1.情報収集の達成度どのくらい?
2.なら奇襲(する/される)確率補正これくらいな?
3.戦闘関連のCPと装備の質でざっくり計算(補正入れて簡易戦闘)して被害算出
4.残ったリソースはこれだから以後の選択肢これが潰れます
時短の時は上みたいな感じでやっとるわ
知能派は2と事後処理で有利得て、肉体派は2と3で有利、ヒーラーとかいるなら4で被害回復
なるべく導入で興味持たせて、1の掛け合いで話膨らませて、戦闘はざっくり、事後処理でもPLの裁量増やしてエピローグを納得できるようにする、を心がけている
本来戦闘しないのが生存率上げやすいんだが、戦闘したい派が多数なので回避可能な戦闘1回と避けられない戦闘1回は入れる
536:NPCさん
21/06/16 13:16:43.53 mKHSZVHz0.net
戦闘不可避は大きい制約だぞ
しかもそれ現代の社畜ものに不向きだろ
これも社会階層によるけどね(社畜の
537:NPCさん
21/06/16 18:57:56.60 B4RaiE1B0.net
遊ぶ相手はいないがまたキャラ作ってソロプレイでもしようかと思ったけど、
3版の基本ルールめっちゃ値上がりしてるんだな。
ルナルでつよつよ悪魔にボコられようと思ったのに
538:NPCさん
21/07/16 19:33:52.40 0O88WWle0.net
GMさん、あなたの卓でロロロウルンに彼の冒険者チームを狩らせましょう。
依頼を受けた冒険者の仕事はたった一つ。
本業と家庭生活の傍ら、敵を迎撃する事。
539:NPCさん
21/07/16 19:40:32.52 0O88WWle0.net
電動キックボードこそgoogleが自動化すべきだよ。
話は変わるけど「ケニーにローキック」という酷い諺。酷いよね。
いま笑ったヤツ、前に出ろ。
何がおかしい?
540:NPCさん
21/08/06 14:32:12.66 zY0Ll/hda.net
ガープスの端数は全て切り捨てでよかったっけ?
541:NPCさん
21/08/06 14:44:45.18 zZjCW5Tu0.net
良くはない
542:NPCさん
21/08/11 13:46:55.11 69h+VSVY0.net
ボーナス等の得するものは切り捨て
ペナルティ、コストなど損するものは切り上げ
543:NPCさん
21/08/11 20:37:06.61 /q02scVq0.net
自分が見落としたんだと思うけど魔法のスクロール作るのに必要なエネルギー消費ってどこかに書いてあるっけ?
544:NPCさん
21/08/11 21:48:33.63 69h+VSVY0.net
マジックの魔化系呪文巻物のところに
巻物に込める呪文の基本消費エネルギーと同じ日数かけて作る
エネルギーは使わない、と
545:NPCさん
21/08/12 12:17:38.26 4VHJqsQkM.net
ああエネルギーは使わないのか
魔化呪文としても異例だな…
体力ない代わりにいろんな呪文知ってて巻物作って暮らす魔法使い多そう
546:NPCさん
21/08/12 19:57:07.95 ON4gy3wj0.net
作成時間は短縮できない、読むのに基本詠唱時間の二倍かかり
消費エネルギーもきっちり取られ、読み書きできないと使えない
買えば消費エネルギー×25ドルするし
魔化術師はnpc向けだな
547:NPCさん
21/08/13 21:17:17.00 257GCJDD0.net
日当や粗利益どころか売上(卸してるなら店頭価格)が税抜き$25/1dayは底辺だと思う
魔術師としてでなくても
信頼度(技能レベル)の問題もあるし
魔化術師は高位のマジックユーザーが1本数千ドルのスクロールを作る職種ではないだろうか
548:NPCさん
21/08/13 21:27:18.12 257GCJDD0.net
付け加えておくと売手の商人技能と買手のニーズによっては
Lv12の水作成のスクロールでさえ
消費エネルギー×500ドルで売れる場合がある
しかし通常、低位の魔化術師が巻物の作成で食べて行くのは難しいだろう
例えば村に井戸があってついでに水噴射の使える魔術師が居て
その村内で水作成Lv12のスクロールの買手は見つけられない
復活Lv14のスクロールであれば王都行きの隊商の出資者の貴族が買い付けてくれるかもしれないから
郷土に隠居した高位の魔術師の年俸ぐらいにはなるだろうがね($7,500、彼の手取りは財産レベル次第)
エネルギー不足で日の目を見ないと思われていた伝説の呪文(名声/異国の魔術師団とタッグで勇者を救命した)も
巻物に込めればまた活躍する
549:NPCさん
21/08/14 09:24:36.16 e8KCOcK/0.net
低位の魔術師はスクロールの真贋の鑑定を生業にするんじゃないかな
ブラインドのダブルチェックが基本
重大なものだと更なる厳重なチェックを経て鑑定書(羊皮紙じゃなかったら厚い木札)が作成される
550:NPCさん
21/08/14 13:26:12.49 pzemUZqgM.net
ガープスの魔法使いって儲からないよな…
551:NPCさん
21/08/14 13:29:29.14 pzemUZqgM.net
3版のマジックアイテム3にハイテクコンピュータで呪文を詠唱するスペルエンジンやベルトコンベアで魔化作業する産業魔化があったけど、一部の高レベル魔術師以外は使い潰される運命なんだろうか…
552:NPCさん
21/08/14 14:42:22.22 KI/t6p/N0.net
現実にシステムエンジニアじゃね?
553:NPCさん
21/08/14 14:58:29.31 v336QHIia.net
TLによって収入と財産が違うから一概には言えんのじゃね?
554:NPCさん
21/08/14 21:04:32.97 e8KCOcK/0.net
マナ密度による
「密」でTLが高かったら魔術師は間違いなくSEのような職種になる
高位の魔術師でも会社経営とか政界デビューをしてない限り単なる高時給の専門職でしかなく
科学の徒としての理系の専門職と比べて優遇されるかどうかはケースバイケース
治癒術師でも近代以降の医療の現場では医学や看護の知識が必要だから
専業の魔術師がどれだけ活躍できるかは不詳
内職で細々とスクロールを作り続けるにもTLによる限界があり
魔法でお金儲けをしようとするのが間違い
お金は消耗品の一つであり魔法の用途はその獲得ではなく魔王を倒す事にある
555:NPCさん
21/08/14 21:06:13.39 e8KCOcK/0.net
近代的な世界だと魔術師は道場を公益法人化して鍛錬に専念するのが正しい
556:NPCさん
21/08/14 21:35:18.33 D6FdgXbA0.net
いつもの
557:NPCさん
21/08/17 12:14:13.78 mtUaDwr5a.net
巻物の話で思い出した疑問
療治や接合とかの1回制限がある呪文は巻物にも制限がつくのか?
・DNAや指紋みたいに巻物にも魔力を込めた個人の差があるから制限もつく
・巻物に「魔力付与者○○」とか個別の違いがある管理が大変だからない
558:NPCさん
21/08/17 15:39:02.46 lvfWbV4F0.net
シナリオの都合でいいんじゃない?
以前と違う裁定だったらこれは呪文の様式が違うやつだからとかでいいと思う
そんなに同じ呪文野巻物使うこともないだろうし
559:NPCさん
21/08/17 16:13:01.51 aLUhFTeI0.net
巻物は1回使えば消滅するし、
呪文によって作成不可と裁定してもいいのでは
560:NPCさん
21/08/17 22:41:43.50 gSfX/L+g0.net
世界法則の解釈はともかく
元の呪文より便利でも不便でもゲームバランスを欠くから
巻物も同様に制限すれば良いと思うよ
作成者が不明の場合はサイコロでランダムに決めれば良い
魔術師の家の庫裡に2本目があるのだったら3d12以下で同一人物の成果物
巻物が量産される魔法文明の世界の街中だったら3d3以下で同一作者の巻物
561:554
21/08/18 20:24:07.75 ZgrRxUPwa.net
>>558
探索中マイナスの修正がかかる毒や病気用に持っておくとかしないのですね…
鳥取だけの対策だったか
>>559
持ち回りGMだとその裁定を入れるのって難しくないですか?
とりあえずエラッタとかQ&Aでの修正はないみたいなので
いつになるかわからないですがルナルが再開したらメンバーに投げてみます
ありがとうございます
562:NPCさん
21/08/19 17:41:16.13 O418bZGI0.net
巻物を読み上げる人間で区別するのはどうだ?
563:NPCさん
21/08/19 18:37:00.95 LEz+N8lWa.net
いや、別に
564:NPCさん
21/09/01 16:49:53.03 r4zpipzQ0.net
「GURPS LILITH REPLAY p.1」で話題になった梅酒(TL5)は、1リットルで$30ぐらいに上ると思われる。
資源開発の都合で緩やかに進む産業革命。
ホワイトリカーにプラムとザラメを漬けて、熟成したリキュール。ブランデーより高価になるのは確実だ。
酒をGURPS化しようぜ。
565:NPCさん
21/09/01 20:48:49.89 r4zpipzQ0.net
ジェフリーアーチャーの「無罪と無実の間」をルナルリプレイと読み比べよう
何かが見えてくる!?
566:NPCさん
21/09/03 21:27:44.77 EM0lwOJg0.net
ビートルズが演奏してから幾度もカバーされてる「デイ・トリッパー」。
このイントロに合わせて「ゴブリン♪ゴブリン♪」と唄う。
セッションの前の景気づけにドーゾ♪
567:NPCさん
21/09/09 08:46:04.47 5FQWB/ty0.net
サナエノミクスだってさ
偉くなったなぁ(^ー^ )
568:NPCさん
21/09/26 21:03:23.63 E5qWzyCh0.net
ソイルの皇帝選挙でアナルダ姫を当選させるべく
PCたちが冒険するキャンペーンかサプリメントってあります?
569:NPCさん
21/10/16 00:03:27.52 Oq4JIoJO0.net
総計51CPでボクサー(知力10)を作って24CPを医師技能等に費やして
プロボクサー女医の出来上がりってアリですよね
「とても優秀な一般人」そのものですし
GURPSはよく出来てるわ~~(キャラメイクの簡単さに感嘆)
もちろんプロボクサー女医は2021年の現世界に実在しますよ
570:NPCさん
21/10/29 09:53:00.92 if0yxTwC0.net
ルナルがTL8になり、青月と赤月はそれぞれが1つの神殿に統合されて百年以上が経過して、
そして世界的な政教分離のムーブメントに揺れる。
政教分離が完成すれば神殿は単なる古武器と呪文の道場となり、その代償を越えた所に三権分立は完成する。
魔法文明は科学文明におされつつあるが、その使い手たちは、
その職務遂行能力により上級国民の暮らしを獲得している。神殿は彼らの強力な業界団体でもある。
そんな世界で準備が進むトリース森林共和国の建国930年祭と、
その舞台裏(主に公職選挙戦)をキャンペーンにしたら面白いと思いますよ。PCのCP総計は100CP。
571:NPCさん
21/10/31 23:47:32.98 r3rSf+0P0.net
名前:マヴ 性別:女 年齢:26 CP総計:100
ST9 DX11 IQ14 HI10 :45CP
青月神官_10、快適_10、名声/すべての人/+1/※_5、近視_-10 :+25CP
※サナカンのアグネス路線を粉砕した。今回の庶民院議員選挙では党内各派を代表して一騎打ちの様相。
くせ5個:-5CP(内容はPLの任意で決める)
銃器TL8_4_13+2、運転TL8/乗用車_1_10、魔法理論_6_14、ジャナストラ語_0.5_12、
古代神聖語_0.5_10、中世グラダス語_0.5_12、格闘_0.5_10、ランニング_4_10、
管理_4_15、政治_6_16、礼儀作法_0_16(技能なし値)、地域知識/トリース森林共和国/_1_14、
ボクシング/※1_0.5_9、相撲/※2_0.5_9、錬金術TL8/※3_6_14:35CP
※1 双月暦1900年代に確立された、簡易式かつ科学的で安全な<龍>闘技 拳闘術の最大流派の表芸。
※2 ゼクス共和国の国技で、リアド大陸の各地に巡業部屋と常設道場を兼ねた支部がある。
※3 ウィザードの錬丹術と異なり、TL5の時代に登場した技術で、魔導と科学を併用して開発される。
背景:TL8のルナル(双月暦2090年代)のトリースで国政に進出するべく活動中の魔法理論家。
判例の形成と地方公共団体での猟官を当選後の目標とするが、同じぐらい婿探しに熱意を傾ける。
572:NPCさん
21/11/01 10:07:43.80 7TFfjzP80.net
かつてカルシファードの<遥か人>たちが語り伝えたという「世界5分前仮説」と
中世グラダス半島の「未来からの帰還者」の伝説は
共通点を有す
帰還者の一人
材木相場で生家を富ませた事で有名な
サイスの森のハーフ・エルファのトーマスはトルアドネス帝国で
滅びの世界は存在しない
自分たちは近い未来に起きる滅びを避けんとする信念と仮想の記憶を付与されて
この世界で生成されたホムンクルス(人造人間、製造された人類種)で
黒幕は必ずどこかに居る
そう供述していた事がト帝の記録に残っているとされているが原本はもうない
そしてこれは大切な事なのだけれど
ホムンクルスは<源人の子ら>との間に子を成せる
<源人>が再びルナルの地に降臨する刻
ホムンクルスたちも等しく補完され白き輪の月の向こうへと旅立つのだろうか
彼らが滅びの未来からの来訪者である事だけでなく
彼らは果たしてホムンクルスなのか
疑わしく
もしかして健康な労働者の男女1名が共同作業で製造するト帝式のホムンクルスではないのかと
私は勘繰る
―――リリム
573:NPCさん
21/11/01 10:14:17.91 7TFfjzP80.net
マヴ(>>571)「神隠しじゃなくて……20歳分ぐらいフケたソータくんが現れた?」
遺伝子による本人鑑定をするも、問題のソータ少年と、
滅びの未来からの帰還者を名乗る男は同一人物との結果が出る。
こんな感じで始まる冒険も面白いですね。
もちろんルナルが滅ばない為に役立つイレギュラーが出現するのは、<源人>の仕業です。
574:NPCさん
21/11/01 21:09:36.74 7TFfjzP80.net
「未来からの帰還者」の名前がトーマス。
ご機嫌だね。ノッてるかい?
575:NPCさん
21/11/02 00:10:49.01 3EAxWXCj0.net
自己レス
576:NPCさん
21/11/02 11:46:35.08 oJDGJQ8q0.net
リアドに大陸横断鉄道なんて無理だと思う
双子の月の教えとは異なる理で動く存在がリアドには多すぎる
線路を敷設する事は出来ても維持管理するのは難しいでしょう
産業革命も市民革命も緩やかに起きるし
各地の諸侯への権原の集中という形で自然形成される社会主義改革とか
悠久の双月暦を堪能できる世界観になるでしょう
地球の世界史でも中華やイスラムは近世に文明の停滞期がありましたよね
ヨーロッパに追い付かれた1700年代と追い越された1800年代
銃やレイピア、カルアシファード・ブレードが魔法の武器であり
様々な格闘動作や信頼度と引き換えに量産不可という制約を甘んじたルナルの人類は
それらを魔法に頼らず再発明しなければ人間の国家どうしでの植民地開拓さえ望めず
文明の発達が緩やかになる事には合理的な理由がある
刀はルナルではバスタードソードの一種であり
カルアシファード・ブレードとは異なる物だという補遺がこれを物語っている
577:NPCさん
21/11/02 19:42:33.39 oJDGJQ8q0.net
<遥か人>はTL9の人類であり
<源人>の調査にルナルを訪れたと仮定して
その調査をキャンペーンにするというのはどうでしょう
578:NPCさん
21/11/03 21:53:50.43 GQ4KxMMU0.net
<遥か人>がTL4の日本の開拓村の一団だったら、というパターンもどうでしょうか。
月をどうこうするレベルの戦いの余波の《異次元召喚》のようなものにより、
地盤からごっそりと召喚された、江戸時代初期に新田開発で築かれたばかりの村。
突如として周辺を異世界の陸と海とに囲まれてしまった江戸時代の日本人が二千人余、
生き抜くために様々な冒険をする。
「振り上げ見れば六ツの月と新月一ツ」。
そしてやがて最後の敵は新たな地盤をも穿って、ルナルの地上へと這い出る。
銀の月の産物とも微妙に異なるとされる、その名も<陸を這い寄るもの>。
キャンペーンに最適ですね。
エフィの黒髪は日本人の遺伝子によるものです。
579:NPCさん
21/11/03 21:54:55.48 GQ4KxMMU0.net
現代物も良いですよ。
江戸時代に《異次元召喚》のファンブルでルナルから抽出された、CP総計が千ほどのトロール。
術者たちを即座に呪文で無力化して配下としたトロールは、
地球の人類史の闇に潜んで、この世界の征服、そして黒き月の召喚を目指す。
しかし銃器の発達はトロールにとって予想外かつ危機管理の難しい脅威となり、
特に昭和30年代以降、銃器の規制が厳しい先進国ニッポンへトロールは身を潜め、
リスクがあると知りつつも嗜好品である人肉を求めて、人家の周辺を彷徨う。
地球のマナ密度の疎さから、トロールの呪文の数々は決して、
人類にとって決定的な脅威とまでは至らない。
呪文を開発するにも、トロールの独力では限りがある。
総計100CPのPCたちでも、家族や仲間と共に生き延びる事だけが目的であれば、
決して絶望的な闘争には至らない。
キャンペーンに最適ですね。
トロールの食文化は昔の職人が保存食を作る腕前と、ルナルのヒトの死亡率に起源があります。
580:NPCさん
21/11/08 23:52:05.19 Q01yN2+ea.net
どうせ自分以外レス返す人いないんだからツイッターだとかSNSに拠点移してみたら?
581:NPCさん
21/11/09 23:34:05.80 OZuDrUOW0.net
zoomでオンセしたら僕の顔が撮れるぞ
肉声もOKだ
誰もオーガナイズしないのかい?
勿論の事だが僕はこっそりと参加する
でないとキャプチャしてすぐ隔離されてしまうからね
それじゃ詰らない
時々スレを見に来るから
オンセする相談を進めておいてくれよな
582:NPCさん
21/11/09 23:36:46.52 OZuDrUOW0.net
例えば催行人数がGM1名PL1名でPLにだけ身分証の提示を求めるといった条件で
明らかに罠だったら当然僕は不参加だからよろしく
583:NPCさん
21/11/10 01:23:42.92 e2zeyQEM0.net
そもそもお前は誘わないから大丈夫だ
気にするな
584:NPCさん
21/11/11 21:05:52.57 3rnO17nu0.net
アルリアナ蹴打術の格闘家の膝頭は拳頭と同じぐらい堅い
これは武術だけでなく信仰とも関係がある
蹴打術の訓練中は美容のため拳に絹のハンカチを巻く方針の神殿で
ダスケスを学んだ格闘家は拳頭がそれほど堅くないと言われるが
実際に試さなきゃ本当の所は分からない
信じようと、信じまいと、信じるかどうかは貴方次第です
それを決めるのは魔導通信体(ラヂオ)の前の貴方たちです
――リリム
585:NPCさん
21/11/12 10:30:18.99 f9pknpUC0.net
ルナルの古代兵器を地球の19世紀の兵器で撃墜する事は可能ですか?
リプレイ等に登場するルナルの古代兵器には兵器としておかしい点がいくつかあり
防護点や兵装からして本当は兵器じゃないのか
兵器だけど完品には程遠いバニラなのか
定かではありません
小説版ルナルサーガに出て来た髪の毛ゴーレムはTL3の時代であれば紛うことなく
対人対物一括歩哨の兵器ですが
あの防護点とリーチではTL5以上の戦場で使い物になりません
射程距離と装甲に致命的な問題点があります
ですが仮に額面通りに兵器であると仮定して話を進めて下さい
586:NPCさん
21/11/12 10:37:49.94 f9pknpUC0.net
兵器の性能で魔法文明のテクノロジーレベルを測る試み
587:NPCさん
21/11/12 10:47:32.31 f9pknpUC0.net
>>584
ダスケスって何ですか?
588:NPCさん
21/11/13 21:09:14.61 O3iv6ftH0.net
イーブックストアの感想の欄に、次のような投稿がありました。
etica13
金子光晴と一緒に「人肉嗜食会」をやっていた宮久保和尚の春慶寺は以前住んでいた家の隣だった。
今はマンション形式のモダンなお寺。ボタンを押すと骨壷が出てくるらしい。
投稿日:2006.10.14
調理方法が気になります。<調理>技能と遺体損壊の捗りの相関性を、どうダイスで再現するか。
589:NPCさん
21/11/15 11:47:39.06 uVwbfOn90.net
航空自衛隊でも二等三等の士に徒手格闘ナイフ術の訓練はしてなかろうから
宅間のDX-4に全力攻撃の+4
あとは部位狙いとダメージの判定でああなる
GURPSのルールを厳密に適応してなおかつリアル化したら
素手の一般市民が組み付きで重装歩兵とタイマン百戦百勝なんて事にはならない
ノイエ・シュナイトの弱点が近接戦闘だなんて絶対にウソだ
590:NPCさん
21/11/17 21:28:59.87 ehaJ8s+80.net
「ルナル世界のニートの語源の物語」
タッタの嫁のニートは一時期、第一次共和制トリースの郵政卿から庇護を受けて、
作らず為さず働かず、鍛錬も仕官探しも、営巣(※家事全般)も、本当に何もせず、
無為に徒食して暮らしていた。
ニートは長らく忘れられていたが、近世後半に製紙業で大きいイノベーションが起きた時、
出版業が急拡大した余波で中世の救世物語が各地の神殿に備えられるようになり、
当時の高司祭たちが救世物語を当時の価値観で解釈して人々の講じた結果、
働かず、学ばず、そして求職しない現役世代の健康体の者を指す言葉として、
「ニート」は中世の固有名詞から、現代へ続く文明時代の一般名詞へと脱却した。
しかしこれは一説に過ぎず、語源はカルシファードの中世蛮族語にあるとか、
現代になってリリムが造った現代用語に過ぎないとか、
様々な考えの人たちが居る。
あなたは、どう思うだろうか。
591:NPCさん
21/11/17 21:30:45.91 ehaJ8s+80.net
ファンタジー世界に関西弁。
現代では珍しくも何ともありませんが、友野詳のルナルサーガのタッタより以前に、
それを見聞きした覚えがありません。
592:NPCさん
21/11/29 22:54:19.05 N+6qsjgF0.net
ゼクス共和国のアルリアナとファウンの両面信仰は千年後に両面寡(りょうめん・すくな)として
怪談サイトの話題になっていつしか忘れ去られ
時折、ネットの片隅で往時のものの転載が誰かの目に留まるにとどまる
別の世界でいう急性期ナースの夜職が遊郭(※仕事に飲酒無用が乾杯系と異なる)という境遇に
似ていなくもないがつまりはそういうものです
生と死の苦を受け止めて止揚して生命を見つめ直す人生の物語
その横顔は昼と夜を内包したサリカ神の顔のようでもある
当時のゼクス共和国の信仰のありようなんてものは
リリムは現代になってから初めて史料で詳しく知る事になるのだが
それを知ったリリムは現代の若者たちをネットとエージェントを通じて誘って
まとめサイトの企画として後進たちを冒険にいざなう
そんな現代ルナルのキャンペーンはどうっすか
593:NPCさん
21/11/29 23:19:31.27 9Ml3Gv570.net
別に
594:NPCさん
21/12/09 10:33:13.86 fijXI6fi0.net
罹患edろピー(のりピー用語)。
看護業界や感染症の世界では略称が「リカント」。
TL7のルナルに於ける獣化症の扱いとは?
ルナサガの小説版に獣化症の登場した前例があるでしょうか?
エルファ(※安田や友埜が商標や著作権に備○た?)の祖霊化身(トランスフォーム)は別で。
595:NPCさん
21/12/09 10:34:05.84 fijXI6fi0.net
イスカリオテの安田
4品にしたまえ
596:NPCさん
21/12/09 10:37:11.06 fijXI6fi0.net
ライカン・スロープの外科手術に欠かせない銀製の刃物は、
総レアメタル製の刃物という扱いになる。
銀の採掘がルナルでは盛んでないから。
ゼクス娘は帝国の租借地まで馬を売りに来たのではないから。
そんな伝説が語り継がれる地で昔から知られている銀山。TL5のままの小さな精錬所へ続くのは電動化されたトロッコの軌道。
ルナルの大地で銀を巡る現代世界の冒険ファンタG!!
GMする人には寸志を出すよ。出し方はGMが決めてくれ。
ガープス化しようぜ、ルナルの獣人たちの日々。
597:NPCさん
21/12/16 13:07:14.07 a2lKgs5p0.net
格闘動作の「地面戦闘/銃器/ハンドガン/TL7」は強力だと思います
598:NPCさん
21/12/17 23:50:05.74 AHu82m0s0.net
すみません、質問があります。
ニコニコ動画で興味を持ち、ガープスをやってみたいと思う者なのですが、
どのルールブックを買えばいいか迷っています。
第三版や第四版というものがあることは知っているのですが、
Wikiを見てみてもどちらがいいのかわかりません。
新しく始めるとしたら、どちらがいいでしょう?
双方のメリットデメリットなども教えていただければありがたいです。
599:NPCさん
21/12/18 14:52:05.24 KQ9iyYRI0.net
動画で何を見たかによるからまずどんなの見てやりたいか言ったほうがいいな
ニコニコ動画だとルナルや妖魔夜行かな?
600:NPCさん
21/12/18 15:03:45.24 Vjfzz6Hf0.net
>>599 自分が見たのは妖魔夜行でした。
ただ、色々なことができることがガープスの魅力みたいなので、
より色々なことがしやすい方がいいなと思います。
他に好きなTRPGはクトゥルフです。
601:NPCさん
21/12/18 20:13:59.08 YtVZsvQQ0.net
妖魔夜行だと東方卓遊戯系かなぁ?
なんでもできる代わりに何をやったらいいのかわからなくなるのがガープス
3版
日本でメジャーだったのでサプリがある程度充実している
4版
3版よりバランス調整が取られていると言うが
日本では殆ど展開もなく収束してしまった為に広がっていない
602:>>595 >>597
21/12/18 21:22:33.82 Vjfzz6Hf0.net
>>601 なるほど、ありがとうございました!
教えてもらった情報から、色々と考えてみます!
603:NPCさん
21/12/18 22:30:01.56 qk65d00o0.net
4版か、日本語ルールブックが出た当時、GURPSはやる気なくしていたから買わなかったんだよね
基本ルールブック2巻(キャンペーン)がなかなか手に入らん……
604:NPCさん
21/12/19 13:20:28.70 MrqdikbE0.net
4版は魔法大全が手に入りにくいのがな…
場所によると思うけど図書館でGURPS調べると置いてあったりするのでそれを借りて試しに読んでみるのどうだろう
605:NPCさん
21/12/20 10:42:50.62 XqqaKHn60.net
今からガープスの書籍を集めようとしても手に入るかが一番の問題だよなぁ…
高校図書館とかだと数十年前の有志が置いていった文庫版とかあったりするかも
606:NPCさん
21/12/20 12:27:09.21 y6MXZ6uf0.net
「101BoredApeYachtClub」が約26億円で落札
米オークションハウス大手のサザビーズ(Sotheby’s)のオークションにて、NFTコレクション
「101BoredApeYachtClub(ボアードエイプヨットクラブ:退屈な類人猿ヨットクラブ)」が
約2440万ドル(約26億円)にて9月9日に落札された。
「101BoredApeYachtClub」は米国を拠点とする企業ユガ・ラボ(Yuga Labs)が制作した猿を
キャラクター化したNFTコレクションだ。今回落札されたのはユガ・ラボが元々展開していた
NFTシリーズ「BoredApeYachtClub(BAYC)」の全170種類全10,000点ある作品のうちの101種類の
101点のNFTと、新たに制作された6種類6点のNFTを合わせた107点のNFTがセット販売されたものとなる。
607:NPCさん
21/12/20 12:32:42.85 XqqaKHn60.net
そんだけのお金があったら日本にガープス再興できるだろうなぁ…
608:NPCさん
21/12/22 22:59:10.60 ShKA3rVL0.net
誰か、小包でルルブを貸してあげなさい。
裁断せずに本をスキャンできるマシンが世の中にはあるけど、使うなと厳重注意した上でね。
609:NPCさん
21/12/22 23:06:36.54 ShKA3rVL0.net
富士通 FUJITSU ScanSnap SV600 (A3/片面/オーバーヘッド読取方式) FI-SV600A
価格: ¥52,864
アマゾンは便利だね
本だけじゃなくてブック・スキャナーも売ってる人がいるよ
以下はコピペだけど
ゆうパックのスマホ用アプリから荷物の申し込みをします。
電話番号、SMS、LINEのいずれかでURLを共有すると、
相手は郵便局、コンビニ(ローソン、ミニストップ、ファミリーマート)、
宅配ロッカーで荷物を受け取ることができます。
発送は郵便局に持ち込まないといけないので注意です。
NFTと美術品バブルに付いて論じるには物流の話題が欠かせません
紙幅が尽きたのでここまでにしておきますが
現代アートは作者と鑑賞者の間に生じる儚い現象に過ぎず
しょせん<記号>で差異化されたと思った「肉」が仮想通貨等の形で己の「肉」を縮める
ポトラッチへの先祖帰りです
610:NPCさん
21/12/22 23:09:40.84 ShKA3rVL0.net
電話番号登録をしたくない、
あるいは2つめのLINEアカウントを作りたい場合で手持ちの電話番号が無くて、
LINEアカウントを作成できない場合は、
楽天モバイルを新規契約してLINEアカウントを作成するのも一つの手です。
ブラインド・タッチの練習をしてみました。
久しぶりなのでタイムが落ちています。それとも、もうトシですかね(笑)。
611:NPCさん
21/12/23 11:35:14.21 2iGM25Ev0.net
昔は、スキャンしたのをストレージに入れて共有機能でURLを発行、
捨てアドのメールに、添付でURLを送ってやりとりしたもんだったな。
音楽CDの中身のMP3にさえ重さを感じた昔のインターネットですがね。
612:NPCさん
21/12/23 11:40:08.96 2iGM25Ev0.net
僕は友達がいないからスキャンも送受信も何もしなかったですがね
生涯で一度もした事がありませんよ~
15年前~20年前はフリーソフトとフリーのサービスで何でも出来たけど
今時はコンプライアンスとサブスクリションが行き渡っていて
何をするにも金が出る
次のイノベーションは何がフリーライド天国になって
何が出来るようになるのか楽しみですね
613:NPCさん
21/12/23 12:16:07.99 43RFfSNy0.net
次のイノベーションでは、AIが他のプレイヤーとマスターをやってくれるんじゃないかな
614:NPCさん
21/12/23 12:37:04.85 ByEqNdzs0.net
フリーをすすめるんじゃねーえよ(怒)
615:NPCさん
21/12/25 01:04:16.33 YDL+YSPp0.net
フリーと複製の区別ぐらい付けろ違法野郎
616:NPCさん
21/12/25 01:54:56.81 kzD9W+lX0.net
どっちもかわらん
617:NPCさん
21/12/25 10:27:18.01 YDL+YSPp0.net
この馬鹿は英語が読めないのか?
ガープスの公式サイトに、簡易版の無料PDFがあるぞ。
それを使ってオンセするのはフリー(無料、通信費以外の課金なし)かつ日米どちらの法域でも合法だ。
オメーの事だぞ>>614
他の情報弱者を惑わすな
618:NPCさん
21/12/25 12:29:21.74 vWYSeDFTa.net
クソフリー連中と合法の公式のは違うだろ
619:NPCさん
21/12/25 18:11:57.74 HSi4ytxq0.net
>>617
阿呆
620:NPCさん
21/12/25 18:19:42.60 HSi4ytxq0.net
>>615
阿呆😁
621:NPCさん
21/12/25 21:28:57.77 YDL+YSPp0.net
質問者の捨てアドがまだ投稿されてない
皆さん冷たいんですね
どこかで仲間候補者が困ってるのに
622:NPCさん
21/12/26 11:14:59.68 LttP4VNq0.net
>>619
>>620
自己紹介してるヒマがあったら、仲間を助けてあげなさい。
このアホウが。重複スレあげんなバカ。
623:NPCさん
21/12/26 12:12:11.80 KmrviUvH0.net
仲間は助けてるぜ
問題ないさ
624:NPCさん
21/12/27 20:33:00.68 1v0fkraf0.net
ディワンとかいうルナルサハギンはどうして
サハギンじゃダメだったんでしょうか
エルファの名称といい彼らには
海外の商標権の制度を過度に恐れる理由が何かあったんでしょうか
俺はむしろそっちが気になるぜ
625:NPCさん
21/12/27 20:39:03.35 Floh9sM90.net
エルフがインディアンでドワーフが黒人って
叩かれそうな感じ
626:NPCさん
21/12/28 19:36:11.92 EQcvZl0S0.net
カルシファード製の四角い木製のコブレットに、
リーダー専用の大きい革製の水袋から、ワインを注いで呑む冒険者。
月々の灯りが雲間からカーテン上に降り注ぎ、山々を混色で照らし出す。
僕の心の中のルナルです。
吉野杉の桝に亜硝酸塩以外無添加の赤ワインを注いで、
この冒険者が後年、農園や館を持つ辺境の黄金郷の小領主に招かれて、
これから魔王級の何かを斃しに発つ日の人々の世界への祈りをイメージして、
食レポして下さい。(人任せ)
627:NPCさん
21/12/28 19:42:45.60 EQcvZl0S0.net
規格というものがあるコブレット
計量というバリュー
箱に敷き詰めて運べる
店の片隅に積んで置ける
安定した形状
小箱として転用できる形状
頑丈さ
フラットであるが故に焼印で紋章を捺せる
カルシファードから輸入されたコブレットには知る人ぞ知る価値がある ――リリム
628:NPCさん
21/12/29 01:13:57.04 lb+KDrLEa.net
ちょっと思い出して質問
リピーターとか連射式クロスボウって呼ばれてるクロスボウは日本語版にあるのか
あとデータ面で他の弓矢と比べて使えるのか知りたい
629:NPCさん
21/12/29 09:19:17.49 zDXJ55pQ0.net
>>626
宇呂惔瀦
630:NPCさん
21/12/30 19:50:26.37 rjtkK+8E0.net
>>628
尚歯会で昔買ったコンペンディウムの邦訳版に連発クロスボウがあった
信頼度は14ぐらいだったか?
よく覚えてないけど3連発が成功する確率は1/2を下回る計算
有事の時に二の矢をすぐ次げるのは強みだけど
幕末のガトリングガンのような運用は先ず無理だ
>>629
上から読んでも山本山
しかし下から読めばマヤともマヤ
ガラスの仮面かな
いいえ海苔の仮面です
631:NPCさん
21/12/30 19:59:00.91 rjtkK+8E0.net
しかし二の矢を次げるだけの強みを軽んじてはダメだ
1人の弓兵が2人分の矢を射て
生きていれば後方で再装填して戻って来るチャンスがある
弓兵が行列を作って定点から射撃するのと
走って装填して戻って来て列に並ぶのとを
トーチカ5ヶ所ぐらいで行えば
100人の連弩兵が籠城して1万人の敵軍を城の獲物広場で足止めできる
これは地形の厳しい山中でも似たような現象が起こせる
冒険者の弓兵が単独で用いても便利だよ
1on2の戦いを1ターンで制するチャンスがあるし
VS1でも矢の2連発を2回とも防がれるって事はあまりないし
得意な森の中をヒット&アウェイで転戦しても良いんだ
矢文とか火矢の失敗率もデュアルシステムで下げられる
そして何より3連発に失敗すると決まったわけじゃないから
牽制の効果は無くならない
1発ずつはそれが何発目だろうと当初と同じ80%なんだ
632:NPCさん
21/12/30 20:05:08.26 rjtkK+8E0.net
有用かどうかは冒険の内容による
けん銃に比べたら確実に不便だし信頼度の判定が要る時点で
ソロプレイの冒険者タコティが命を預けるには足りないし
むしろショートボウに劣るけど
あなたのキャラクターに
ガトリングボウの欠点をフォローする要因が多かったり
ガトリングボウにしか活路が無いんだったら
それを選ぶべきだ
633:NPCさん
22/01/02 19:15:37.75 03k/iqYo0.net
<生存/放射能おセンチ>をキャラクターに取得させたり
判定した覚えのある人いませんか
ソリッドアースオブセンチメント
634:NPCさん
22/01/02 20:54:48.42 mgaXp3zN0.net
新年早々阿呆がひとり、いや蛸ォが一杯
635:NPCさん
22/01/03 17:23:33.86 vz/3ghU/0.net
何かGURPS化して日本でも草の根でズーム等用いてプレイするグループの発生を促そうよ
一見さんがスッと入っていけるようなグループをTRPGオンセン等の界隈で築こうよ
僕以外の誰かまともかつ円熟した年齢の人が既存のGMとかプレイヤらに声を掛けるだけだから簡単さ
636:NPCさん
22/01/03 18:52:54.36 C0RjiHVq0.net
いや今のメンツで良い
637:NPCさん
22/01/04 15:18:47.56 fXTHpxiA0.net
「地面戦闘/ナイフ」は近接戦闘で強いがしかし
しかし日本のガープスは近接戦闘がチート過ぎてダメだったね
あれはビジネス上の敗因の一因にもなったと思うよ
剣どころかナイフを装備した敵に組み付きを試みたら
普通は刺されて死合終了ですよ
同じ事は長槍とか棒術ベースで握る西洋の両手剣と剣や短剣の間にもいえる
計算が煩雑だから紙とサイコロの世界でオミットされた事どもを
AIが解決するであろう20年代に乗り遅れないよう
社会人各位にはガープスの自動化に尽力して頂きたく存じます
企画が上がったらクラウドファンディングすると良い
新年あけましてオメデトウ!
638:NPCさん
22/01/04 18:15:53.97 t0nQw62e0.net
阿呆阿呆蛸ォ
639:NPCさん
22/01/07 21:46:34.50 6ApzJXDF0.net
つれねェですネー。(いしだ壱成風
640:NPCさん
22/01/07 21:47:40.49 6ApzJXDF0.net
プライドポテト・クイテーダ(神の恩寵が心を拾うの意)。
641:NPCさん
22/01/07 21:54:46.22 o+MFDjiS0.net
近接戦で組んでる間に、他の敵から攻撃されるんじゃないの?
642:NPCさん
22/01/08 12:29:58.84 fvErL0RZ0.net
組んでる間に他から攻撃され得るのは双方同じだよ
史実では対処を誤ればキルレートが何十になるか分からない
宅間状態の重装歩兵とか騎士を
GURPSの近接戦闘のルールでは軽装の小作農3名が居れば仕留められる
明らかにおかしい
643:NPCさん
22/01/08 13:12:42.51 69Kwhlvoa.net
現実とゲームは違うからな
644:NPCさん
22/01/08 21:35:14.70 fvErL0RZ0.net
>>643
汎用RPGの「汎用」は実効性の無い煽り文句か
現実とゲームが違うのは仕方ないけど
その差を細部のディティールを詰める事で埋める努力が要らないんなら
マギウス亭でもクトゥルフTRPGでも「汎用のRPG」を名乗れる
GURPSはシステムの煩雑な事しか特色が無い単なるクソゲーだと
お前は思っているのか?
645:NPCさん
22/01/08 21:39:25.68 fvErL0RZ0.net
ヘビープレートとハルバードがなぜ存在するのか考えた事はあるか?
GURPSのルールを物理法則として採用すれば
GURPSのルールに則った板金鎧と斧矛は無力な鉄団子と化す
武神降臨やコクーンのようなマンガ世界の物理法則としてなら
それも有りだけど
だったら「汎用」を名乗るのは嘘で大袈裟で紛らわしい
646:NPCさん
22/01/08 22:00:36.62 7ii6SKqV0.net
確かに汎用は言いすぎたな
すまんな、別に万能では無いんだ
ゲームとしてある程度いろいろ遊べるだけ
誤解させてすまんね
647:NPCさん
22/01/09 10:33:57.87 wInDJSoR0.net
処理が煩雑過ぎてクソな洋ゲーだけど
昨今のスマホのゲームアプリの進化を鑑みると
GURPSは(機会さえあれば少しの投資で)大化けするよ
メタバースは正にコレだよね
GURPSが本来目指していた世界の在り方
メタバースに計算科学が参入可能となった時
ゲーム業界から真っ先に参入してネトゲにイノベーションを起こして大勝ちするのは
その時にGURPSの版権を持ってる会社だと思う
648:NPCさん
22/01/09 10:36:31.38 wInDJSoR0.net
テレビゲームだって最初は砲弾の軌道計算をするプログラムに
動く壁を付けてノーバウンドでテニスするゲームへ魔改造した人が居て
そこから日本の任天堂(ルーツは下級貴族の絵札作り内職で昭和当時既に遊技道具の大手)の活躍を経てブレイク
現在に至るのだから
次世代のそれはどこかにあるし
それはメタバースの計算科学事業から派生したGURPSだ
GURPSを本来の姿に
汎用に世界を描く真の姿に
GURPS補完計画に投資したファンドの金主たちの運用報告書は黄金色に輝く
投資されるのは貴方です
貴方には何のスキルも無くたって仲間を集める事は出来る(近い将来に備えて)
それまではサイコロで簡単にシステム慣れを兼ねたオンラインセッションをズームでも使って一丁やりませんか?
649:NPCさん
22/01/09 10:39:36.71 wInDJSoR0.net
URLリンク(www.sjgames.com)
Download your GURPS Lite what official PDF for simple play and using sample.
スティーブ・ジャクソンの公式だし、無料です。
始めませんか、GURPS。
650:NPCさん
22/01/09 10:46:37.70 VTybiHD20.net
お前は終わってるな阿呆
651:NPCさん
22/01/09 11:50:47.18 6ctjnt6q0.net
長文に括弧書きの注釈が多くて読みづらい。小室か
652:NPCさん
22/01/09 22:38:51.07 wInDJSoR0.net
>>651
お前の親は癌だと思う
653:NPCさん
22/01/09 22:46:19.82 VBP0UevT0.net
>>652
懐かしいなw
654:NPCさん
22/01/11 18:55:41.49 r8LuXYLR0.net
>>653
お前の親は草葉の陰で泣いてるぞ
本当の親は
655:NPCさん
22/01/11 19:29:49.61 NYWZYpLV0.net
そういう設定だっけ?
読んだの結構前だから忘れちゃった
656:NPCさん
22/01/12 12:50:34.25 Pnl8oyfa0.net
親ガチャの敗者は哀れなもんだww
657:NPCさん
22/01/13 08:51:26.20 K7iR/etX0.net
おっ、そうだな
お前のような阿呆を見ているとそう思えるゼ(^^♪
658:NPCさん
22/01/14 20:38:02.91 hRpTvITR0.net
>>657
涙、拭けよ。
659:NPCさん
22/01/14 20:41:00.04 X1WMSCnj0.net
安価ミスしてるぞ
660:NPCさん
22/01/14 20:54:50.99 qrNKX+zo0.net
>>642
3対1なら、リアリティあるんじゃないかな
実際、ひとりで3人の敵を倒すのって大変だし
661:NPCさん
22/01/14 21:12:03.15 8RM86yhea.net
蛸はソロトークRPGで自分ひとりで完結してるしもうルールブックいらないよね
662:NPCさん
22/01/14 21:59:59.31 8RM86yhea.net
蛸ゲーは完全世界だから何も必要ないぞ
0秒完結セッションの世界にお前らも来いよ
663:NPCさん
22/01/21 10:47:55.23 HcrZysjN0.net
音楽CD病をガープスの界隈から再招集するのは悪くない話かも知れんよ
どことは言わないけど大手の広告代理店を独占禁止法か何かで潰す端緒の一助に
ポスト氷河期世代による「青春を返せ裁判」が有れば
それは有効な駒になる
事務局や理事会のポストという人生逆転を賭けた競争に
負け組どもを参加させてあげるんだ
負け組は広告代理店の典型的なマーケティング手法に引っ掛かる程度の氏じ育ちだから
他の何かでコケていただろうが
コケさせたのが偶々デンツーとかエイベックスのマーケのもらい事故だった現実
この現実にバリューがあるんだ
というわけで「GURPS90年代」を創作(つく)りましょうか
クラウドファンディングの計画の立つ広告代理店を選ばないといけませんね
GURPSに詳しい皆さんの協力をお願いしますよ
664:NPCさん
22/01/21 10:50:01.16 HcrZysjN0.net
>>660
同じ軽装どうしだったら、3VS1にするのが戦術段階での勝負であり、勝てる流れといえる。
重装の1人と軽装の3人で同じ事が起きるなら、その世界に重装は存在しないよ。
665:NPCさん
22/01/21 12:30:18.80 MNZg8fnUa.net
まあ、やらないけどさ…
666:NPCさん
22/01/21 14:44:21.86 HcrZysjN0.net
開発の波が引いて群雄割拠と資本主義アナーキズムが始まった植民惑星で
各家庭のガレージで3Dプリンターと自動合成機能付きの飯盒が銃と弾薬を供給してくれる
勢力図が複雑に入り組んだ惑星内社会で
PCたちがTL8以内の範囲内(TL9の産物の規制レベルだけは普通に高く、別の惑星のAIがこの惑星の衛星軌道から論理的に規制する)で
冒険者となって探検したり戦うキャンペーンを遊びたい
例えばTL9の切手は唾液の遺伝子で送信元(送信の責任者)とその現在位置を把握
郵便物自体の現在位置もピコ粒子スケール技術による臭気の制御で把握
この惑星の支配層(別の惑星でも通じる、別の社会の地位レベルの持ち主を兼ねる)はそれらにアクセスが可能
民営の郵便局がTL8の偽造防止技術で印刷した切手を貼り
人の手で送信先の郵便受けのスリットへ配達する方式であれば上記のような追跡性はありません
667:NPCさん
22/01/21 18:49:08.09 TL8PV7wya.net
好きにすればよい
668:NPCさん
22/01/21 21:41:54.47 li6qC9E30.net
重装は、投石程度でダメージが通らないって利点があるんじゃないかな
669:NPCさん
22/01/21 23:28:52.77 HcrZysjN0.net
GURPSで筏を再現する方法って、ありませんよね。
筏を自作して山河を行くのは、ハイファンタジーの世界観に於いて、
中級以上の冒険者のあるあるだと思うんですけど。
670:NPCさん
22/01/21 23:32:59.04 HcrZysjN0.net
>>668
同じ高さの所から石を投げる事しかしない鈍足で魯鈍の敵兵たちを
重装で無双しに行くシチュエーションが
お前の元居た異世界には頻出したのか?
671:NPCさん
22/01/21 23:39:07.09 HcrZysjN0.net
「富裕」が地位レベル-4→-3になるシチュエーションは例えば
農奴の所有者が十字軍出征に当たり彼に永小作権を信託したので
農奴は乞食をして暮らす権利を得た
乞食がよそ者等に昇格(-3→-2)する場合は
確実に衣食住の得られる農園等が出来たから暮らし向きが幾分安定
よそ者等が-1に昇格する場合は
日々のお金で身の置き場を得て単なる貧民程度に見られるようになり
-1が0に昇格する場合は「この召使、タダ者じゃないぞ」で一人前に扱われる
7が8に昇格する時は公家諸法度で支援を得た某やんごとなき方が
京畿に於いて経済的に自立した事を意味する
1~6についてのパターンを皆さんが考えてくれ
672:NPCさん
22/01/21 23:44:42.47 HcrZysjN0.net
地位レベル-2の女魔術師は手鎖を着けている
呪文レベル15(「魔法の素質」レベル+知力値-2=15)であれば
その姿で呪文が使える
地位レベル-3の女魔術師は小汚い
だが、それがいい
673:NPCさん
22/01/21 23:50:46.98 ZTuraLC+0.net
はぁ?
674:NPCさん
22/01/21 23:59:55.78 HcrZysjN0.net
太股から吸引した脂肪を皆で持ち寄って成型肉のような物体にして
太ももステーキとしてタコの故郷の病院の副医長に食べさせる計画を立てる
↑ ↑
多分だけど尾崎豊のバイクの歌の歌詞はこんなんじゃなかった覚えがある
当初はもっと別なヤツに食べさせる計画だったけど僕以外全員が怯んでさ(笑)
若い世代は知らないだろうけどフトステはオワナツ用語だ
知らんでいい
もっともあんなのは外科とか病理の子たちからすれば眉子は人間というか生き物ではない
675:NPCさん
22/01/22 00:03:00.20 XtAu8yz20.net
>>673
死ね
ド腐れが
676:NPCさん
22/01/22 00:49:23.73 Q+QTSwD6a.net
>>675
そっちは蛸じゃねーよ
677:NPCさん
22/01/22 01:10:23.78 DhWjc+Cpa.net
蛸の文章なんかどうせ長いだけで内容皆無なんだから見つけ次第NGすればいい
678:NPCさん
22/01/22 12:15:07.23 ST9lK0k5a.net
すでにしてるんじゃないの?
679:NPCさん
22/01/22 12:37:14.28 XtAu8yz20.net
>>677の癌にもうすぐ自覚症状が出るよ
680:NPCさん
22/01/23 09:29:01.33 9LHHROvm0.net
ちょい~とた~こく~んおびょうき~(^^♪
(ア、ズンチャズンチャズンチャズンチャ🎵)
681:NPCさん
22/01/26 20:31:46.26 MvZcl+zZ0.net
東京音頭で寸止め空手を推奨する戯れ歌が昔ありましたね
近い将来にCMで聴く事になるかもです
知り合いが生徒を集められなくてダンサーと協業しようとしてました
迷惑になるからお前らには教えないけど
その試みは次善策の方が当たって上手く運んだようで
クラファンの審査の進捗も悪くないと聞きました(見返りが寒いから買う気ないけど楽しかった)
682:NPCさん
22/01/26 20:35:55.05 MvZcl+zZ0.net
嗚呼をAh…と書き直すのがダンスなのか
少年部の型の審査がポイントの競い合いになって
それが別の業者のAI化のタゲになっているのを「ダンスでケンカをするわけよ」と決め台詞で紹介するのが
僕の夢であるガープスの正課化とどう関係があるのか
議論の余地は山積していますが
僕はどうやらそのビジネスから隔離されそうなのです
元より副業をする気はないのですがやはり至らぬ点があったのでしょうね
せっかくリモート族が増えてるんだからさ
即切りの可能なリモートでこそズームオンセを盛り上げるべきではないかな?
新規も休眠の既存もイラハイイラハイで楽しくやろうよ?
683:NPCさん
22/01/26 21:02:43.91 rSbg7ftF0.net
新規は特にいらないけど今の環境は悪くないよ
684:NPCさん
22/01/26 22:28:51.61 LJ5kODA80.net
阿呆ばかり
685:NPCさん
22/01/26 23:40:58.41 MvZcl+zZ0.net
露助とロス家は語呂が似てて面白いね
露助vs鬼畜米英の戦いは会議室で起きてる
ガープス化するのが面白いのは世界各地の会議室で起きてる戦いだと思うよ
686:NPCさん
22/01/26 23:42:13.46 MvZcl+zZ0.net
>>684
「世にも奇妙な物語」にそういうのあったね。
キミはコロナ休校中でリモート勉強をこっそりサボってる小学生かな?
子どもは寝る時間だぞ。早く寝ろ。
687:NPCさん
22/01/26 23:45:52.84 MvZcl+zZ0.net
>>683
中学受験からやり直せ。それとも未体験か?
「今の環境は悪くないから新規は特にいらないけど」だったら意味が通るけど
キミの文章は逆説の接続詞「けど」の前後が矛盾して意味が不明になってる
688:NPCさん
22/01/26 23:49:05.19 MvZcl+zZ0.net
>>683
「新規は特に要らない程、今の環境は悪くないよ」だったら、意味が通る。
小学校の国語の四択の問題だったら、キミは不正解するね。
キミのような成人を「こどな」と言うんだ。
法的にも肉体的にも大人、頭脳と能力は子ども。社会を下層から支えなさい。
689:NPCさん
22/01/26 23:49:55.55 MvZcl+zZ0.net
>>684
あなたは正しい。
690:NPCさん
22/01/26 23:52:08.45 MvZcl+zZ0.net
岡山の変態糞土方の有害な正しさであなたの顔が塗れる時
あなたの顔はスマホのカメラに写らなくて済む
土方の優しさにまみれろ
691:NPCさん
22/01/27 00:09:05.19 c0pHJool0.net
>>687
そりゃ中学受験なんて未経験だよ(これは別にネタバレじゃない)
692:NPCさん
22/01/27 06:52:55.84 fC6E8JsX0.net
>>686
ネタが古いよまぬけ
693:NPCさん
22/01/27 07:19:20.32 fC6E8JsX0.net
>>689
頭のネジ飛んだ( -_・)?のか
ここしか居場所のないおじさん("⌒∇⌒")
694:NPCさん
22/01/27 16:12:32.59 OScpA/wW0.net
>>693
鏡の中の阿呆 足りないネジを補って
鏡の中の阿呆 正気に戻り考えな
ガープスしよ~♪
(間奏)
ガープスしよ~♪
695:NPCさん
22/01/27 16:13:44.84 OScpA/wW0.net
>>684
「鏡の中のマリオネット」のアニメ版のミュージックビデオはもっと評価されるべきだと思います
キミも評価してみなさい
696:NPCさん
22/02/12 21:18:53.81 YmgtkW/H0.net
第一外国語は知力-5を技能なし値にしても良いと思うよ
OB訪問の3回生がブラウザの翻訳機能を離れたらGURPSも出来ないってのは
ネイティブでいう10歳未満の英語力しか無い証拠でしょう
GURPSの対象年齢が存外に低い事を鑑みて
更に4版で対象年齢が結構上がったと考えられる点も酌んで
それでも10歳を超える事は無い
彼の知力が学歴等から11だと仮定して英語Lv6(技能なし値)は妥当な線ではないかな
皆さんの御意見を賜りたいです
697:NPCさん
22/02/12 21:29:47.97 YmgtkW/H0.net
近頃、昔書いた落書きのように周囲や遠い外国の事が進んでいて怖い。
プレイに使った事は結局無かったけどそのキャンペーンは最後に、
グレーゾーン組織の診療所まがいの施設の敷地内のプレハブを基地にして、
総計75CPに成長した同級生(サンプルキャラ)を含む同格の仲間たちと、
お互いを主に社会系技能で牽制し合いながら、
軍用レーザーライフルで濃霧の中を戦うんだ。
未完成のままになってる。最後にいつ遊んだか(書き加えたか)覚えてない。
ゲーム内の仲間たちに近いスペックとプロフが揃った人の顔をフルコンプできるのと、
先日「どるから」でレーザーアサルトの存在を知ったのと、
あといくつパズルのピースが残っているか。
698:NPCさん
22/02/12 21:33:50.35 YmgtkW/H0.net
でもその話、僕、女体化して登場してるんだ。
当時何を思ったか忘れたけど、流石にこの設定は適合する日が来ないから、大丈夫だと思う。
699:NPCさん
22/02/12 23:27:05.48 WjBjFhvaa.net
プレイ童貞がなんか妄想語ってるな
700:NPCさん
22/02/12 23:37:11.87 kYfPg2WE0.net
蛸だぞ
701:NPCさん
22/02/13 11:41:40.69 W5vcSSAD0.net
日本でガープスの新規顧客開拓をする事業者が不在なのはさびしいね
ユーザが身辺で布教する以外にプレイメイトを補充できないって事じゃないか
そしてそんな布教もツールが無くちゃ碌に進まない
ツールだけが中古でネット通販に残っていても
プレイ童貞専用の高価な読み物なんて死蔵も同然だよ
702:NPCさん
22/02/13 12:15:27.82 r7OLTWrJ0.net
古いゲームなんてみんなそうだろ
703:NPCさん
22/02/13 13:35:01.42 iXz4k25ka.net
じゃあやらなければいいね
大好きなスマホでもイジってれば?
704:NPCさん
22/02/13 14:01:44.67 r7OLTWrJ0.net
いや、俺らはやるけどさ
705:NPCさん
22/02/14 21:06:12.88 X6zQn8du0.net
神経衰弱(トランプ)の一番手がファイブカードを作る確率ってどのぐらいなんですかね
(ジョーカーをどう扱うかの選択ルールは考えないものとします)
案外ありそうな気はしますが
サイコロを振らないとされる神は良心的なゲームカフェのポーカーゲームの筐体ではない
流石に僕の女体化は無いと思うので気楽ですが人生って何が起きるか分かりません
思わぬ大ケガから復帰する時に工事されてしまうのか
10年以内に子どもたちが立て続けに僕の両親を代襲相続するオチなのか
まだ見ぬ女性がパズルのピースなのか
せめて皆さんとはレスを交わしたい
706:NPCさん
22/02/14 21:21:15.98 X6zQn8du0.net
仲間だけじゃないんだよ
昔のJ-POP勢と言ってもユニットの件数は20や30じゃ納まらないし
政治色も何もないユニットを一つ選んで
更にその4人の内1人が(当時の感覚からすればオバサンになってからだけど)議員になる確率は
どんだけ少ないんだろうと思うよ
仲間の巡り会わせもすごいんだぞ
同級生が一浪して大番狂わせをするのはまだしも無意識下で予想する余地がなくはないと
言えるかもしれないけど
悪ふざけも同然の設定に沿う趣味(ブロソのジョージシルバー)の年下と将来知り合うのは
シンクロニシティの域に達してると思う
それともドラクエとかそういうののマーケティングで説明が付くのだろうか
付くとしても確率的にどんだけって気が否めない
707:NPCさん
22/02/14 21:32:12.76 X6zQn8du0.net
今井氏の出馬と当選はマーケティングで説明が付くかもしれないけど
藪から棒にアイドルの女の子の一人を政治家に設定するなんて
自分の脳ながらどういう頭で書いた事だったか
もはや想像すらできないよ
皆さんもしよければ視程が少なくなる白くて軽い物を挙げて
ハザードマップのような物を書いて見せて下さい
濃霧は視程じゃなく何で出来ているかが一番の心配事です
僕か娘たちの誰かがその濃霧の中へ生身で出て活動する可能性があり
ベースの立地からすると戦場は限られます
708:NPCさん
22/02/15 07:46:43.49 UqyFh8Ir0.net
ヘイッヘイッヘイッ阿呆ゥ
ヘイッヘイッヘイッ阿呆ッ
ヘイッヘイッヘイッ阿呆♪
き が く る っ と る
709:NPCさん
22/02/15 10:04:59.76 Owtrvw+o0.net
>>708
朝からノリノリだな阿呆キ○ガイちゃん
朝食にラーメンでも食べて旨かったか?
それとも菓子パンとホットコーヒーを飲んでるなうかな?
お前は呑気で良いな
電車内からスマホしてるんだろ
710:NPCさん
22/02/15 16:24:51.83 UqyFh8Ir0.net
イヤイヤおめえには負けるワ、阿呆ゥ(^^)
早速午前中にレスとわ( ^ω^)・・・な!
711:NPCさん
22/02/16 12:30:16.78 8qfFx6cb0.net
勝ち負けの基準が分からないけど
無職だからって気に病む事は無い
それよりも何かガープス化してくれよ
お前でも散歩に出ればこっそりスマホのビデオ通話のアプリでオンセができるだろが
712:NPCさん
22/02/16 12:54:56.02 TykSE1wHr.net
フフ( -_・)?
713:NPCさん
22/02/16 13:03:24.15 0isuo+cE0.net
ガープス化とかはしないやろ
714:NPCさん
22/02/24 22:35:57.93 /qpu/EZh0.net
ドラゴンスレイヤーとかニーベルンペンが出て来る王道の中世ファンタジーをガプスカしませんか?
715:NPCさん
22/03/05 19:27:33.43 2bAVji3F0.net
>>714
ニーベルンゲンに登場するセム族って
アジア系でゴブリンの元ネタですよね