20/05/22 22:40:16 cMjUThgka.net
今は3版と4版どっちが主流なの?
123:NPCさん (アウアウウー Sac7-Ls/m)
20/05/22 23:39:52 HaRUUH8qa.net
フリーが3版ベースだから3版じゃね?
124:NPCさん (ワッチョイ 8b24-tqmx)
20/05/23 00:13:36 Nnk33pm50.net
フリーなんてありません
125:NPCさん (ワッチョイ aada-g3Kq)
20/05/23 00:30:57 23CgQHzD0.net
>>122
今も遊んでる人で、4版ユーザーを見た事が無い。
でもメインストリームを考える発想は良いぞ。
ルクセンブルクやモナコにだってきっと、与党も居れば野党も居るだろう。
プレイ人口の多寡ましてや増産じゃなく、彼らと如何に一緒に遊べばより面白いか、その発想が大切だ。
126:NPCさん (アウアウエー Sa52-ndvD)
20/05/26 06:59:13 DjH7BDV3a.net
ヤッター新しい格闘動作デキタヨー
噛みつき(並)
技能無し:格闘ー2
上限:格闘
歯で噛みついて攻撃します
ダメージは叩き/突きー2
この格闘動作が格闘技能と同じ値なら相手の素手による顔面攻撃を格闘技能で受けた際に武器受けした際と同様に攻撃部位を噛みつき攻撃出来るようになります
4版だと鋭い牙の特徴ないキャラでもデフォで噛みつき攻撃できたはずなんで3版用
127:NPCさん
20/05/26 08:56:34.56 eo3mzvIe0.net
馬鹿はお前だ。3版でも一般人が噛みつき攻撃をできる。
草食動物の歯はST10で1d-4の叩きダメージだったっけか。
STによりダメージ値が変わるけど、その目安は忘れた。ほぼ誤差の範囲だった印象しかない。
でも噛みつきを格闘動作にした発想は褒めてやろう。
顔パンをパクッと咥えて敵の手にダメージなんて、完全にコメディの物理法則だけどな。
しかしノドへの貫手とか目へのサミングを、口で受けて敵の指をゴリッと噛む、
まるでカラテ地獄変のような発想の格闘シーンがあっても良い。
両手以外で「受け」るのが有りだったら、敵のパンチを額で受ける(ヘディング)追加ルールも作れる。
それはあなたに作ってみてほしいけどね。
128:NPCさん (ワッチョイ 977e-Ls/m)
20/05/26 12:14:04 RIhHnXnm0.net
自分やんか?
129:NPCさん (アウアウエー Sa52-ndvD)
20/05/26 13:22:15 OoQ3ZzWNa.net
今週の蛸(ワッチョイ aada‐5qfb)
130:NPCさん (ワッチョイ aada-5qFb)
20/05/26 17:20:07 eo3mzvIe0.net
勉強が如何に大切か、よく分かるだろ。体力とセージツさだけじゃ命を守れないんだぜ。
15メートル下の“可燃ゴミの中に転落”…
命綱つけず作業していた38歳男性が“手首骨折” 2重扉が故障
5/25(月) 19:03配信
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
絵本の中の冒険者じゃないんだからさ。勉強だよ。それが現実。
131:NPCさん (ワッチョイ aada-5qFb)
20/05/26 17:21:15 eo3mzvIe0.net
それはそうとIDにプロバイダ情報が出てないか?
仕様が変わった?
132:NPCさん (ワッチョイ 977e-Ls/m)
20/05/26 21:18:32 RIhHnXnm0.net
>>129
sa52もだね
133:NPCさん (ワッチョイ 73da-HO12)
20/05/27 19:20:00 U8C0JbBp0.net
いいえ、977e-Ls/mです。
サ52は荒らしじゃないもの。(CV/林原)
134:NPCさん (ワッチョイ d97e-zvUv)
20/05/27 21:03:14 ZdUn0zlz0.net
977は俺やん?
135:NPCさん (ワッチョイ 73da-HO12)
20/05/30 17:22:45 e1nwTyiE0.net
ジオキャッシングの参加者のブログなどを読解して、ガープス化してみちゃどうでしょう。
汎用RPGの腕の見せ所ですよ。
うまくすれば、サプリの逆輸入と、ジオキャという大手サイトとGURPSのコラボが目指せる。
チャンスだぜ、英語とTRPGしか取り柄が無く埋もれている諸兄。同じく諸姉。
136:NPCさん (ワッチョイ d97e-zvUv)
20/05/30 17:34:06 XkaYHU9x0.net
73da
137:NPCさん (ワッチョイ 73da-HO12)
20/05/30 19:17:30 e1nwTyiE0.net
GURPSジオキャッシングか。英語版が作れたらPDFが売り物になるんじゃないか?
向こうでは、恐らくだけど北米版ドラクエより今熱いコンテンツだぞ。
創業からの年月も長いようだし、これ普通にチャンスだよ。
今こそGURPSが復活する刻だ。
138:NPCさん (アウアウウー Sac5-zvUv)
20/05/30 22:02:06 Hf0gHa6Ra.net
せめてID変えろw
139:NPCさん
20/05/30 23:48:19.25 e1nwTyiE0.net
「GURPSジオキャッシングか。」は自演のつもりじゃないよ。
僕も、思い付きを反芻する時間ってもんが必要だ。
140:NPCさん (アウアウエー Sa23-nbm6)
20/06/02 09:24:50 GNaw3OAaa.net
ガープスに鎧や服を着用者のサイズに合わせるような魔法ってあったっけ?
141:NPCさん (ワッチョイ 73da-HO12)
20/06/02 14:52:35 hBDGNzbI0.net
無いな
それも含めて「肥満」だ
もしサイズが一般的に矯正可能な世界だったら
「肥満」で得られるCPを少なくすれば良い
142:NPCさん
20/06/03 20:32:48.31 A0G2zqv20.net
直近で、どんなガープスやった?
143:NPCさん (ワッチョイ 7d3b-fOsU)
20/06/05 12:13:45 Ug6TBSuu0.net
>>140
確かGURPS MagicIItemだったかなAdjustable Clothingって魔法あったよ
魔法大全は持ってないけどそっちにも書いてあると思う
魔化系呪文で着るとサイズが調整される
基本的に10%変更ごとに消費50で靴とか指輪なんかの物によって消費が増減する
出典忘れたけど他にCostumeって魔化もあって着用者の能力に適応して体が大きくなったり身体が燃えても影響受けないって効果
144:NPCさん (アウアウエー Sab2-d/Vj)
20/06/05 15:57:28 uagTwfHLa.net
魔法大全だと自在衣服となってるね
なぜか防具魔化じゃないページに書かれてるけど
145:NPCさん (アウアウエー Sab2-d/Vj)
20/06/09 00:01:48 1bnVQ55Aa.net
久々にオウガバトルやってたら装備だけでもガープスにしたくなったので
神秘のメイス
上質の小型メイスで霊剣と(柄に)魔法の杖と死人返し15が魔化されています
オウガ世界のアンデッドは通常攻撃で倒すのが困難なのでアンデッド対策に重宝するでしょう
ルーンアックス
上質のグレートアックスで高速準備と霊剣と暗黒属性(アンデッド、デーモン、ライカンスロープなど)限定の鋭さ+2、確かさ+2が魔化されています
またこの武器での傷は再生の特徴で回復できません
強力なアイテムですが現在所有する教会周辺を統治する暴虐なウェアウルフの領主を倒せる勇者であればあっさり譲渡してくれるそうです
白虎の牙
オウガ世界では獣の牙をお守りにする風習があるようです
水霊系魔法を使う際に+1され、水霊系魔法に対する受動防御と抵抗に+2されます
146:NPCさん
20/06/24 14:45:11.13 7D3MLy3mF.net
ここまで読んだ感じワッチョイのあと2文字あけてdaとつくのが蛸だな
147:NPCさん (ワッチョイ 3fda-Zcd2)
20/06/25 17:20:23 Vc2PCl3Q0.net
赤の三国はロシアとモンゴルと、あと一国は日本じゃなくて中国だと思うんですが。
そして、ドネスって何ですか?
党中央指導部とか統括本部、そういう意味合いでしょうか?
148:NPCさん (ワッチョイ 3fda-Zcd2)
20/06/25 17:24:27 Vc2PCl3Q0.net
naraのaをラストでまとめて(母音だから?)
nrをdに変換するアルゴリズムがあるのかな
14+19+1の下1桁は4だからdってか?
不思議な話ですね
ご指摘ありがとうございます
149:NPCさん (ワッチョイ 3fda-Zcd2)
20/06/25 17:26:29 Vc2PCl3Q0.net
古谷のシュン兄ィが年下になって久しい
永遠の年下になっちまったのなっち
この気持ち
150:NPCさん
20/06/26 08:39:38.25 BBFbSFXn0.net
dが14の事だとしても、naraのnの意味と取れる。
しかし、2のヤツもいる。Bが付く都道府県なんてあるのか?
ブラジルのクライアントサーバーを通してアクセスしてるわけでもなかろう。
アウアウエーとワッチョイが別の法則であれば、この限りでないが。
151:NPCさん
20/06/26 08:43:16.84 BBFbSFXn0.net
アルファベットの暗号は就職試験の勉強を思い出す
二進法の15をアルファベットに置き変えるのは子どもの頃の夏期講習じゃなくて
大人になってからの研修で勉強した事だ
勉強と縁の切れないのが人間
なんてね
152:NPCさん
20/06/26 08:47:25.59 BBFbSFXn0.net
>>145
ゆきのオーブもガープス化してくれ。
INTの向上をどう表現する?
153:NPCさん
20/06/26 23:01:31.26 BBFbSFXn0.net
弓技能に「フェイント」とか「部位狙い」って、どーなのよ?
遮蔽の向こうにいるタゲに山なりの軌道で矢を射るとか、
そういう方向性で進化させるべきと思う。
この場合、部位狙いの命中修正は遮蔽による修正を打ち消す。
「フェイント」の方はジグザグに走ったり楕円形に飛ぶ何かに対して、
動きを見切って予測地点に矢が向かうよう指を捻るとか、
駆け引きの経過として再現すべきと思う。
あとは射形。バリソンナイフの準備技能に成功した時の効果が反応+1。
だったら、美しく弓を射る姿(型判定に成功)は反応+3ぐらいあろう。
154:NPCさん
20/06/26 23:05:01.14 BBFbSFXn0.net
着座戦闘はマンガ格闘動作だっけか?
でも、居合には普通に着座の型があるよ。あれはリアル化してあるんだろうね。
古流泳法だと水上の型もあるようだ。そのぶんだと水中の型もあるんだろう。
水上戦闘とか、揺れる電車やバスの中で闘うなど、
一定の状況に適応した××戦闘を充実させるべき。
155:NPCさん
20/06/29 08:31:27.72 s/RZUI2m0.net
騎乗戦闘を充実させて欲しいよ。
日本の短足の馬は弓と太刀の戦いで大活躍したはずだし、
現代でも古武術として馬から弓を射る競技があり、
近代戦に於いてもクロスボウにマイトを巻いて射る山岳戦闘があったという。
騎乗戦闘といっても宮本武蔵の好きこのんだ体位じゃないよ。
あれをGURPSSEX以外で格闘動作にするならマンガ格闘動作、
しかも女が武蔵に尻を向けながら敵襲に対抗するコンセプトだ。
前提は着座戦闘で決まりだな。
TL9になると耳から単分子ワイヤーが飛び出したり、
バストの先端からレーザーを撃ったりするアンドロイドが登場するぞ。
156:NPCさん (ラクッペペ MMee-eoeL)
20/07/30 02:39:52 Q+hH5bjrM.net
三版はステにCPぶっこまないとしんどいのが。
活力大好き
157:NPCさん (スププ Sd9a-PgbP)
20/08/01 00:44:11 eR/ahPQtd.net
URLリンク(i.Imgur.com)
158:NPCさん (ワッチョイ aada-Fgi5)
20/08/01 21:23:06 IG+a8C/a0.net
ステの重みについてはステの定義が不充分だったのさ
現代人の多くが2年も土木建設をやればST13になるけど
GURPSのルールはそうじゃないだろう?
技能の代わりにSTを伸ばしても
後天的な成長のCPを職業で補おうとすれば
過重労働を10年やって漸くST+1だ
ただ土建作業員のSTに期待してはいけない
CPと同じだけ「肥満」を得てしまう者が多いから
跳躍とか登攀についてはその道のプロ以外
期待してはいけないし
それを以てGURPSに現実との整合性が欠けるとはいえない
159:NPCさん (ワッチョイ f53b-1Ay4)
20/08/02 02:23:28 AxtXBD3d0.net
能力値4つなのに技能がほぼ敏捷と知力なのがなぁ…
しかも敏捷ベースは遅いのに知力ベースは上げやすい
さらに記憶力でCP効率良くなるし…
最初のキャラメイク後からの成長が段違いなのを4版ではよく改良したもんだ
160:NPCさん (アウアウエー Sa22-00B9)
20/08/02 04:54:33 +QS+ep5Ea.net
敏捷力系スキルはメインで使うのを一点集中で伸ばすこと多いから4版だと敏捷力にcpつぎ込む意味が薄れてしまった
4版も肉体技能は最大8cpでもよかったんじゃないかな
知力系技能も脱水だのが瞬間で使えるようになるととたんにクソゲ化するからやっぱり最大8cpでいいと思うんだけどなー
161:NPCさん (ワッチョイ aada-Fgi5)
20/08/02 09:57:42 Oxi0wmF70.net
凍傷25がどれだけたくさんのドラマを生み出したか
今の若い連中は知らないんだな
162:NPCさん (ワッチョイ aada-Fgi5)
20/08/02 10:02:36 Oxi0wmF70.net
フィジカルと生命力の得難さは硬派のTL3ファンタジーでなければ実感できないだろう
世界観(住む世界ともいう)によって必要CPを変えるルールを整備すべきだった
TL6のとび職のST15とTL8の会計士のST15では
それを得る為の代価と彼らの冒険に於ける有利不利が異なる
163:NPCさん (ワッチョイ 417e-bHnm)
20/08/02 10:13:38 vOsJk0b90.net
蛸生きてたんか
164:NPCさん (ワッチョイ cd44-BrrW)
20/08/02 18:53:59 Ouhqnai/0.net
>>160
4版だと能力値+10以上をつぎ込んでいると、
技能の維持に判定が必要じゃなかったっけ?
165:NPCさん (ワッチョイ aada-omKA)
20/08/03 09:14:15 NQ8Njv/v0.net
現実及び拡張された現実をTRPGで再現しようという試みと
どんな設定の話もサイコロで進められるTRPGを作ろうという試みは
同じ汎用の名を冠しても必要とされる事柄は全く異なる
4版は律儀にも前者を優先して
商業的に失敗した
166:NPCさん (ワッチョイ 417e-bHnm)
20/08/03 12:25:48 bGduDgqR0.net
別に再現をしようとしてたわけじゃないんだけどね
167:NPCさん (ワッチョイ aada-omKA)
20/08/03 13:45:08 NQ8Njv/v0.net
誰かのオリジナルのファンタジー世界は「拡張された現実」に該当します。
そのファンタジー世界をGURPSで表現する事は、
その誰かの脳内に興った「拡張された現実」を再現する事となります。
その再現に拘泥しなければ、どうでしょうか。
実プレイに不要な事をオミットできる(もちろん選択ルールの拡充は必須)、
操作性を重視したTRPGにする事は、
どんな設定の話もサイコロで進められるTRPGを作る事となります。
もし4版が再現より実プレイを優先していたとすれば、
あの重厚長大なベーシックルールは何なのでしょうか?
大人が操作性を追求してデザインした設計ではありませんよね。
再現をしようとしていたからこそ、コケたんだと思いますよ。
168:NPCさん (ワッチョイ 417e-bHnm)
20/08/03 14:27:49 bGduDgqR0.net
じゃあそれでよいよ~
169:NPCさん (アウアウエー Sa22-00B9)
20/08/03 18:52:52 7VcO3fbha.net
>>168
>>146
蛸に触れるな
170:NPCさん (ワッチョイ aada-omKA)
20/08/03 19:30:34 NQ8Njv/v0.net
敏捷力の定義が大味すぎるから、敏捷力そのものを副能力値に解体すれば良い。
瞬発力に優れたボクサーの誰もが、仕立屋として優れた素養を持つわけでない。
複数の副能力値が一定の値に達した時、シナジー効果が生じる設定にすれば良い。
それが本来、敏捷力値が表現しようとしていたものだ。
フィクションのイメージだが、一例を挙げよう。
剣豪の多くが書道家として優れた素養を持つ事の整合性。
瞬発力と手先の器用さの間に、理合いで動く(考えるな、感じろ)ための値があれば、どうか。
副能力値に技能CPの何分の一かを上乗せするのも、良いアイデアだ。
敏捷力を後天的に上げるのは大変な事だけど、ボクシングのジムに通えば、
短い期間で敏捷性が身に付く。
それは裁縫とか組紐の仕事に役立つ敏捷性ではないが、殴り合いには役立つ敏捷性だ。
この第5版(仮称)ルールに合わせて肉体的特徴も変更を余儀なくされるけど、
キャラシーをレーダーチャートにすれば、もっと能力値がディカバリーされたTRPGになる。
171:NPCさん (ワッチョイ aada-omKA)
20/08/03 19:38:22 NQ8Njv/v0.net
腹部全体の筋肉が同時に収縮される腹筋と、そうでない腹筋の違い。
GURPS武神降臨の「筋肉鎧」は、本物の競技者の筋肉を再現していない。
STのベネフィットを正しく評価するためには、「筋肉鎧」のリアル化が必要だね。
172:NPCさん (ワッチョイ aada-omKA)
20/08/03 19:47:59 NQ8Njv/v0.net
骨格筋率も必要だけど、それを活かすのは呼吸と重心なんだよ。
それらを統合するのが理合と呼ばれるんだろう。
普通体型のJKでも、大人のビルダー(もちろん男)より防護点の多い子はザラにいる。
いや、世の中では少数派なんだろうけど、道場の中ではザラメ糖のように多く居るよ。
彼女らは迅いから、フィーリングでザラにいるという表現がしっくりくる。
173:NPCさん (アウアウウー Sa09-bHnm)
20/08/03 22:35:01 OdMLsWFUa.net
蛸か
174:NPCさん (ワッチョイ a610-JH5H)
20/08/03 23:30:26 xK9Bs6AJ0.net
そのくらいのことデザイナーが考えないと思う?
TRPGのシステムとして適してないとしてボツになったアイデアに過ぎんと思うよ
175:NPCさん (ワッチョイ aada-omKA)
20/08/04 00:11:46 +0GtWCbv0.net
仮にこのアイデアが既出だとしよう。
それをボツにして、選んだネタがどんな結果を出した?
商業的に失敗して、それっきりじゃないか。
しかしもし、それが既出であれば幸いだ。
ユーザの手元のアプリで直観的な自動計算のキャラメイクができる時代となり、
そのアイデアのスタートがゼロベースでないのなら、幸いだ。
その上で、障壁が一つある。
どんなプレイ環境でも、このアイデアはヘヴィーユーザ向けといえるだろう。
ヘヴィーユーザをセグメントからグレーアウトした判断は正しかった。
でも、その判断に基づいてハードカバー2分冊のベーシックを刊行したのであれば、
それは社会人の仕事ではない。
第5版をヘヴィーユーザ(スマホ前提)向けにするか、10代をメインにするか。
前者にしか、GURPSのシェアは残ってないと思うし、
現在、30代から40代の元ユーザたちを深耕するのは、正しい判断に違いない。
176:NPCさん
20/08/04 01:17:09.26 miV3tOPc0.net
第5版とか無いぞ
177:NPCさん (ワッチョイ 5d24-8P+6)
20/08/04 04:18:28 30ixyl690.net
4版も結構ルール散らかってて煩雑だし
SJGはもっとシステマチックにした5版をさっさと出して欲しい
178:NPCさん
20/08/04 06:45:23.55 miV3tOPc0.net
いやいや(汗)
179:NPCさん
20/08/04 15:15:32.93 +0GtWCbv0.net
GURPS *unal
180:NPCさん
20/08/04 15:18:21.17 +0GtWCbv0.net
手計算でゲームするってのが、そもそもおかしいのさ。
元々がボドゲなんだろう?
だったら精々、トレカに落とし込むべき。
計算するのはスマホアプリの仕事だ。ヒトにやらすな。
第5版はアプリありきのエディションにしなきゃいけない。
181:NPCさん
20/08/04 15:36:55.92 UdISwoyjM.net
というかスマホアプリで出してくれると検索とができて超助かるのだが
182:NPCさん (ワッチョイ 417e-bHnm)
20/08/04 19:23:21 miV3tOPc0.net
スマホアプリとか蛸やんけ
183:NPCさん
20/08/04 21:03:27.57 +0GtWCbv0.net
アプリ開発についてSJGとSNEに提案書を出すか
それとも他のTRPG制作会社に丸投げ発注する話を成立させた上で
クラウドファンディングに踏み切るか
立派な社会人である貴方たちに期待するよ
米国のTRPGの著作権の信託団体は日本のJASRACのように
二次使用の交渉を代行してくれるのかどうかさえ
英文でビジネスメールを読み書きできない僕には確かめられないんだ
もちろんSJGへの問い合わせも僕のスキルじゃお手上げ
アプリ開発をする国内のディベロッパも探さなくちゃいけないし
貴方たちの社会人としてのウデの見せ所ですよ
184:NPCさん
20/08/04 21:07:26.16 +0GtWCbv0.net
第5版(5e)はMade in Japanにしようぜ
次からこっちを本家にするんだ
185:NPCさん (アウアウウー Sa09-bHnm)
20/08/04 21:48:30 0XXVkYbCa.net
まあやらないけどねw
186:NPCさん (ワッチョイ f3da-8BJ/)
20/08/05 13:07:12 73wM5OBp0.net
世間(メディアじゃなくて世間)で中年と呼ばれる年齢にもなって
相も変わらず小学生でもできるサイコロ遊びにしか興味ないのかお前
それともドカタとか工員だから難しい事は考えられないか?
一生、半人前のまま老いていくつもりか?
デイサービスで他の高齢者の若い頃の話を聞いてから後悔しても遅いんだぞ
187:NPCさん (ワッチョイ a97e-s1SW)
20/08/05 14:15:42 3zSmYAQR0.net
そだね
188:NPCさん (ワッチョイ ebf8-WdOk)
20/08/06 00:05:35 8DZdsdHc0.net
隙あらば自己紹介
189:NPCさん (ワッチョイ f3da-8BJ/)
20/08/07 08:44:41 n+Y047rw0.net
>>181がユーザのニーズだし4eはアプリ仕様にはデザインされてない
5eの開発はするべきだと思うよ
サードパーティーとしてクラウドファンディングで参入すれば
尚〇会のように実績のある同人サークルだったらSJG以外でも開発は不可能じゃないよ
190:NPCさん (ワッチョイ a97e-s1SW)
20/08/07 19:02:56 7NAuDUOa0.net
自演おつ
191:NPCさん (ワッチョイ f3da-8BJ/)
20/08/08 09:28:50 mj31Sn3E0.net
アプリはもちろんスカイプか何かと連動する機能が付くんだろうな?
アプリを開発するとしたら、どこへ発注すれば良い?
あなたの職場、もしくは取引先とか友人知人の勤務先にお心当たりはありませんか?
192:NPCさん (ワッチョイ 0b10-8dmq)
20/08/08 12:49:54 Bx9QSCC40.net
金さえあれば、要件を固めればどこにだって依頼できるだろ
193:NPCさん (ワッチョイ a97e-s1SW)
20/08/08 17:53:26 UPbwNRRL0.net
ワッチョイ使い分けてる意味はなんなん?
194:NPCさん (ワッチョイ f3da-8BJ/)
20/08/09 05:05:15 nRud/iSF0.net
GURPSをよく知ってる関係者が多ければ多いほど良い
全くの一見客ではお互いまともな価格交渉すらやりようが無い
そうなれば価格を下げる方法が品質(会社の質ともいえよう)を下げる以外になくなる
それは避けたい
もちろん開発コストは削減したい
アプリ開発のスタートアップでは現今のGURPSの認知度からして
資金調達の目標額はかなり低く設定せざるを得ないしな
価格だけじゃなくそもそもGURPSの5eをデザインして
そのアプリ化なわけだから
GURPSについて基礎知識のある関係者がアプリ開発の方面にも居ないと
TRPG制作会社とうまく連携できないだろう
195:NPCさん (ワッチョイ f3da-8BJ/)
20/08/09 05:18:49 nRud/iSF0.net
バックアップとかエクスポート、アプリ初期化の機能の充実も忘れるな。
サイコロの動作が命だから、こまめにキャッシュファイルのたぐいをクリーンアップした方が良い。
そうでなくても、I/Oが多いアプリの動作不良を予防する為にこまめな初期化は必要だ。
アプリを英語圏に向けてリリースするなら、英語化のパッチも忘れるな。
原書は英語だし、英語はネットユーザの世界共通語と化している。
大きい市場でシェア開拓をするのであれば、英語化しておいて損は無い。
もっともその場合は5eとアプリが二次創作物である事から、
国際法務のできる法律事務所への外注も必要だ。
グーグル翻訳とランサーズ、数か所の答え合わせ(サンプリング)だけで英語化できると思っていたら、
思わぬリスクを抱える結果につながるから要注意だぞ。
196:NPCさん (ワッチョイ a97e-s1SW)
20/08/09 07:06:48 8A5bRuRU0.net
スレチ
197:NPCさん
20/08/09 10:49:44.08 nRud/iSF0.net
だったら、アプリ開発のスレでGURPSの5eの開発ニーズをバズらせてみろよ。
198:NPCさん (ワッチョイ 0b10-8dmq)
20/08/09 13:47:49 jg42w5WR0.net
誇大妄想だな、-10CPだっけか
199:NPCさん (ワッチョイ a97e-s1SW)
20/08/09 18:32:01 8A5bRuRU0.net
>>197
??
お前の仕事では?
200:NPCさん (ワッチョイ f3da-B5sl)
20/08/09 21:29:42 nRud/iSF0.net
>>198
>>199
やる気が無いんだったらROMっとけよアナルコンパニオンズ
201:NPCさん
20/08/09 21:50:58.04 8A5bRuRU0.net
?
202:NPCさん (ワッチョイ 713b-l4VT)
20/08/09 23:45:14 2FrRstBh0.net
>>198
義務感や使命だったら実際に作ってたのかな
203:NPCさん (ワッチョイ a97e-s1SW)
20/08/09 23:47:15 8A5bRuRU0.net
そんなことはないでしょ
204:NPCさん (ワッチョイ 0124-qEq0)
20/08/10 02:09:46 VsmqFzgB0.net
>>200
特大ブーメランw
205:NPCさん (ワッチョイ f3da-8BJ/)
20/08/10 10:14:59 lSs+bphy0.net
ブーメじゃねーよ
こちとら、やる気だけはあるんだ
やる気だけは
任せたぞコンパニオンズofガープス
206:NPCさん (ワッチョイ a97e-s1SW)
20/08/10 12:29:48 4Lc1Pyr30.net
>>205
ワッチョイaada(以下略)が君の唯一の味方だ
うまく使えよ
207:NPCさん (ワッチョイ fd94-7Pv5)
20/08/26 16:37:35 perswjSq0.net
ルナル改訂版なら、とっくに出てるんだな
208:NPCさん (ワッチョイ 72da-VQ5f)
20/08/28 18:57:45 CykxvwZQ0.net
ユエルの事か?
あんなもん今の若い連中はもちろん
我々のようなインターネット老人会にだって知らない奴の方が多いぞ
むしろルナルとかガープスを知ってる人が意外に多くて驚く
ユエルなんて話題にも上がらないよ
僕もほぼタイトルだけしか知らない
209:NPCさん (ワッチョイ 6e44-8BP0)
20/08/30 18:16:30 XaPdzvrI0.net
ユエルは簡単にやりやすいようにってのはわかるのだけどねぇ
なんか違うんだよって感じがしてしまう
210:NPCさん (ワッチョイ 72da-8BP0)
20/09/01 14:37:20 /HNGdodC0.net
価格、売り場、装丁、全てが違うんだよ。
ラノベとかゲームブックのコーナーに500円前後で置け。
それができない時点で、敗けは確定してる。
大人が食ってくために仕事してるんだったら、マーケティングぐらいしろってんだ。
211:NPCさん (ワッチョイ ff10-vx+h)
20/09/03 05:41:12 cc9/Hb+e0.net
個人の希望としてその形で欲しいと言うならわかるが、
なんでそれがマーケティングとして正解だなんて思い込んでしまっているんだ?
212:NPCさん
20/09/03 15:24:52.96 m/cX8eB/0.net
文庫版のガープスはよく売れた
ハードカバー版のガープスは売り上げが芳しくなかった
常識で考えて小学生のお小遣いでも手が届き携行性もある文庫本と
そうじゃないハードカバー版の有利不利は分かるだろ
それとも初代プレステの新作ゲームソフトの一本と同じ値段だったら許容されると思ったか?
電子ゲームのソフトのCD-ROMはハード機に入れたら自動で動くけど
TRPGはそうじゃないんだぞ
よく「コーヒー1杯分のお金」と称して安く思わせようとする広告手法があるけれど
あれと同じ発想がバカすぎる
そうやって無理に売られている商品が喫茶店のコーヒーより価値があるとは思えない
あの馬鹿どもは日武会レベルの通販商品でスタバやタリーズに競合する気なのか
売上金額と売上部数が全てだよ
新規顧客を獲得してサプリメントで深耕するサイクルから外れた現実が全てだよ
その証拠に現在、ガープスはどうなってる?
マーケティングとして正解なのは文庫版の時代の売り方であり
それ以外の方法に成功例が無い(不正解とは限らないがベターであり正答なのは文庫版時代の踏襲)
213:NPCさん (ワッチョイ e77e-4fRG)
20/09/03 18:28:05 wsE9r99V0.net
良かったね
214:NPCさん
20/09/03 18:35:26.65 cc9/Hb+e0.net
一冊1000円未満(稀に越えるが)で売らなければいけない文庫本と
数千円の値が付けられるムックとかハードカバーでどっちが(利益を得るうえで)有利か、常識で考えたらわかるだろ
何も考えずに文庫形態を捨てたとでも思っているのか
文庫では商売が成り立たなくなってきたから移行したと考えるのが普通
215:NPCさん (ワッチョイ dfda-3NJ+)
20/09/03 19:44:26 m/cX8eB/0.net
でかくて高価なのはポップなオモチャとして不利だ
それどころか何をするにもデカい本を捲らなきゃいけないほど
ルールが複雑なアナログゲームは
ヘヴィーユーザを更に深耕する商品にしかならない
もし文庫の形態に限界があったなら電子化すれば良かったのだし
オリコンのラノベのランキングでルナルのリプレイがランクインしていた事からして
どうしても文庫の形態に限界があったとも思えない
客単価を5倍ぐらいにするなんて新商品にするのも同然だけど
中身は文庫版を幾ばくか拡張した代物
客単価5倍で客数が5分の1を割らないのであれば
利益を得るうえで有利かもしれないが
とてもそうは思えない
216:NPCさん (ワッチョイ dfda-3NJ+)
20/09/03 20:49:46 m/cX8eB/0.net
考えたくない事だけど富士見はGURPSを使いつぶす気だったんだろう
新しいTRPGが続々と開発されるのに
いつまでもルナルと妖魔だけじゃ続かない
なぜ人気がSNEサプリ頼りになる(ラノベのオマケの域を出ない)かというと
日本の若者文化にTRPGが馴染まないんだよ
誰かがマスタリングして数人で集って長丁場なら3時間近くサイコロ遊びするなんて
オンラインが一般化した今日の時点ですら難を感じる
アホの一つ覚えのように何かというと庭で集う文化があった西洋とは異なる
ましてやナードたちのボドゲかカドゲの延長上であるTRPGを
どこの国であろうと
ヒマな大学生たちでもない連中はなかなか面白がらない
TRPGの市場を拡張してヒマな大学生のような人種以外にも拡大する時
本格的なTRPGほど不利だ
217:NPCさん (ワッチョイ dfda-3NJ+)
20/09/03 20:51:52 m/cX8eB/0.net
文庫版のガープスを守り続けてTRPGオンセンでオリジナル世界観を遊び続ければ
いつか復刊の要望が公式各所へ届いて電子化され
再びガープスの遊ばれる時代が来るだろう
遊びやすいアプリもその頃に出るだろう
すべき事は分かりますね?
グループファンブルのボイセ版をTRPGオンセン等のSNSでやればいいんです
218:NPCさん
20/09/03 21:07:26.22 wsE9r99V0.net
自演で結論はでたんけ?
219:NPCさん (アウアウエー Sa1f-4/Rz)
20/09/04 02:50:39 DjbmeVvya.net
ワッチョイ割れてんのに蛸にかまってやるやつ案外多いんだな
文庫版が欲しいんなら自分で出版社作って出版すればいいんじゃないんですかね(角川との独占契約はすでに切れてる)
蛸先生の緻密なマーケティングならそれで成功するんじゃないの?
220:NPCさん (ワッチョイ dfda-3NJ+)
20/09/04 09:20:54 Jyw2fhXx0.net
ダウンロードがいいな
221:NPCさん
20/09/18 20:32:11.36 8Tm/Asvja.net
部分鎧ルール採用で中世戦士作るとき定番の組み合わせってある?
財産普通で
222:NPCさん
20/09/19 15:37:47.75 sr2qnCg40.net
部分鎧なら部位狙いルールを想定していると見て、
頭部は目を狙われにくいグレートヘルム。
手はパンチのダメージアップでガントレット、
足はキックするならブーツ、
胴体は防護効果からスケール以上(チェインは刺し/4版だと叩きに弱い)のものを
選ぶ、でいいか?
223:NPCさん
20/09/19 20:52:05.15 NtZ7cg8V0.net
$1,000分の金属鎧を付けて宿無しライフかよ
しかも戦闘手段は素手か小型クラブ&バックラー
鎧だけが人生か?
そんなに甘くないぞ人生わ
224:NPCさん
20/09/20 17:23:40.29 pznBZbSEa.net
槍みたいな安価な武器だと胴は鉄ブレストで手ガントレット頭腕脚足はレザーとか選択肢あるけど
メインウェポンのブロソに500$もツッコむとミディアムシールドも欲しいから安価レザー装備一式になって全身鎧のヘビーレザーと代わり映えしないんだよね
225:NPCさん
20/09/20 20:55:44.36 oDDmJUXp0.net
財産レベル上、そこに落ち着くな〈全身重レザー
後は金貯めて買うなり、報酬として貰うで
226:NPCさん
20/09/22 23:43:26.73 6qGKxrUP0.net
メンテと着脱そして荷重を考えれば、
財産レベルが高くても防具を革製にするのは立派な選択肢です。
ガープスの防具は鏃の先端が板金鎧の内側へ顔を出す、
下手をすればST13の戦士のブロソで断ち割られる(防護点を抜ける)程の紙装甲だから、
尚の事、防具を金属製にするメリットがそんなにありません。
ヘヴィプレを着ても軽荷に納まる柔道家であるとか、
かなり特殊なケースでなければ、ガープスで防具にリソースを多く割くメリットはありません。
227:NPCさん
20/09/23 01:01:45.93 dsuo6ox+0.net
久しぶりだな
228:NPCさん
20/09/23 21:07:29.46 wPQnxeKS0.net
ぬるぽ
229:NPCさん
20/09/27 16:28:33.00 lBZoH308a.net
首は脳や胴とならぶ人体の急所なのに首を守る部分鎧がチェインコイフとグレートヘルムしかないんだな
布マフラーとか革カラーとか布フードとか首用部分鎧欲しい
230:NPCさん
20/09/28 18:32:59.45 pyu4YiXI0.net
>>226
モブの敵ならSTはよくて11だし、
それでブロソの攻撃なら防御点が4あれば3分の1で無傷で済む
そういうのを多数相手する場合には特に有効だよ
231:NPCさん
20/09/28 19:29:30.66 buQxEB930.net
>>229
同人誌で補完せよというのがSJGのテーゼなのだ
リマックスと同じだな
その発展性と自家のサプリメントの販促の為に潰したS〇Eは不要
その元締めである富〇見が翻案や出版をやめたのは当然の流れであり
データやサプリが作れる1級のユーザたちにとってのチャンス
使うばかりの2級、GMをするなんて夢にも思わず卓を探す3級のユーザにとっても
世界が拓けるのは望ましい展開です
首の部位鎧、よろしくです
232:NPCさん
20/09/28 19:31:31.23 buQxEB930.net
>>231 訂正
× リマックス
〇 リナックス
スウェーデンで1990年に名門学生が作ったオープンソースのOS、
今ではWinやMacと並ぶOSに成長した、あのリナックスだ。
233:NPCさん
20/09/29 16:13:40.69 NpzE1CeC0.net
コンテンツの発展性は自家の販促に際して最大限に利用するものであり
販促の為に抑制し過ぎてコンテンツの旬を逃してしまうのは愚行でしかない
しかし海外法務の関わる案件でもあり
コンテンツの利用には慎重を期さねばならなかった事が伺える
2020年代はオリサプのカンブリア紀になると良いですね
1990年代の同人市場では紙媒体の在庫という絶対的な制約があったし
権利関係も曖昧だったけど
それらの問題は全て「失われた20年」の間に解決された
ようこそ、始まりのブルーオーシャンへ。
234:NPCさん
20/09/29 17:49:11.29 Mw5K3x0K0.net
ワッチョイわざわざ変えたの?
235:NPCさん
20/10/01 19:53:44.18 AfaOM7C+0.net
TRPGに時間をかけるのは児童文学の延長上に本を読む読者層であって
1990年代後半に週刊少年マンガ誌で売上トップを記録した
週刊少年マガジンの当時の主な読者層と目される
中流下層~下流の親子もしくは世帯収入のみ中流上層クラスの家の子弟ではない
売る側の大人たちのマーケティングは残念ながら「負ーけてぃんぐ」だった
常識で考えてマイルドヤンキーがTRPGなんてヒマつぶしをするだろうか?
そんなにヒマなら洋画のビデオでも見る
TRPGは児童文学がラノベに分化する以前の段階の海外小説や時代小説を
何らかの基準点にすべきだと思う
そして客層を見直すべきだ
40歳前後の男女が通勤途中に漫画雑誌の代わりにスマホを眺めて
それでも楽しめる形のコンテンツに落とし込まなきゃいけない
元々はチェス等に飽きたナードたちのサイコロ遊びだ
サイコロは欠かせないが遊び方を旧来の方法に拘泥すべきでない
半自動で動くスマホゲーが適している
236:NPCさん
20/10/01 23:10:23.46 SZQ+AAIm0.net
じゃあスマホゲーで良いや
さらばGURPS
237:NPCさん
20/10/02 18:49:07.46 GymueuJY0.net
>>229
よほど首狙いにトラウマがあるんだな…
基本戦闘ルールには戻れないかな
238:NPCさん
20/10/03 20:00:25.87 YDvb5kvt0.net
GURPSをスマホゲーにする時期って事だよJK
>>237
人間の戦士にとっては急所だから防具で固めたい気持ちは分かるけど
現代では首の防具なんてそれこそホーリーランドJKのマフラーかチーマーのフードぐらいのもん
中世でもチェインコイフとかコルジェかチャドルなど限られた装いでしか首はガードできなかった
誰だって首にも防具が欲しいよ
でも形状的にも排熱的にもムリなんだよ
重量にだって制限があるしどうしても巻き付けるタイプになるから裏目に出たら怖いし
解決策があればそれはきっと現実を生きるヒントにもなります
解決よろしくです
239:NPCさん
20/10/03 20:05:35.69 YDvb5kvt0.net
革製ゴルジェという物があったようだね
もし未掲載だったらあなたがGURPS化してくれ
240:NPCさん
20/10/03 21:43:19.50 lDR16sWF0.net
蛸のは何版のどのルールの話だよw
241:NPCさん
20/10/03 23:34:47.46 WEjt9n0u0.net
へへへ
242:NPCさん
20/10/05 00:07:07.99 hiSxHln/0.net
△△△
243:NPCさん
20/10/07 08:33:54.19 BtqsLcp40.net
八咫烏九頭竜奇譚
URLリンク(cthulhu.xxxxxxxx.jp)
「サイオニクスZ武」(※過去スレ参照)のようなのが出て来るよね
敵の生命体と戦闘中に「精神交換」できるのは
GURPSサイオニクスのマンチキャラによくある事だと思うの
ウェブ漫画をガープス化していく企画をすれば良いと思うよ
244:NPCさん
20/10/07 12:14:26.18 AsxwmWVi0.net
蛸が言ってた妄言だっけ?
245:NPCさん
20/10/07 19:54:31.72 BtqsLcp40.net
戦闘中でも「瞬間」で増強してあればテレパシー攻撃はできますよん
246:NPCさん
20/10/12 23:35:57.60 n+5Si4S30.net
TRPGでフリー・シナリオ・システムは可能かな?
247:NPCさん
20/10/13 13:27:01.66 XCGhP2Pta.net
ムックやハードカバーは高い!安価な文庫で出せ!
出したとしても自分は一切金出さずにスマホイジっとくぞ!
お前らがいくら損害出そうがしったことか!
俺様の満足度が優先されるべき!
↑
ワッチョイスレになってこういう発言は全て蛸一人の主張と判明
こんな害悪に限ってクソほど大声の主張
やっぱ蛸は死ぬべきだわ
248:NPCさん
20/10/13 15:51:49.54 +NIIkgDf0.net
誤解だ。読むなら文庫本。プレイするならスマホ。
両方あればもちろん、TPOに応じて両方とも使わせてもらうさ。
249:NPCさん
20/10/14 09:25:37.39 SvJf3NVn0.net
デジタルで英語版買えばいいよ
昔と違ってグーグル翻訳に突っ込めばだいたい分かるから敷居低い
だいたい25ドル(2700円)以下で買えるしカラーもあってクレカも使える
たまにセールやるし3版はもっと安い
250:NPCさん
20/10/14 12:21:11.80 0LiKy+Jr0.net
長文の機械翻訳なんて、揺れ捲って使い物にならないよ。
しかもコピペして、保存して、ってしなきゃならんぞ。
お前の頭と手は古い。
ブラウザでPDFを開いて、ブラウザの翻訳機能を使えば良いんだ。
それでも機械翻訳の難は変わらないけどな。
それをやってどうにか読み込めるとして、誰と遊ぶんだ?
俺たちのレベルの既存顧客でもなければ、そこまでやってガープスしたいと思わない、
そもそもガープスを知る機会がないぞ。
251:NPCさん
20/10/14 12:22:08.72 cuX5xg2f0.net
そもそも新規に期待してるわけじゃないぞ
252:NPCさん
20/10/14 12:25:53.92 0LiKy+Jr0.net
About 25 dollars under , I understood. Are its several books?
高いよ、それ。1冊25ドルでも敷居が高いのに、複数冊ないと遊べないのか。
ガープスでなくても、ハードコアなファンでもなければ、そんなに出費しない。
そして、そんな読書量をこなすだけの時間をとても費やさない。
253:NPCさん
20/10/14 12:28:11.99 0LiKy+Jr0.net
>>251
Acturelly , I do'nt feel like to spend such much times and money.
僕だってヤだよ。新規でなくても、そこまでする熱意も、ゆとりも無い。
254:NPCさん
20/10/14 14:36:14.70 HiO+J+ql0.net
なら良いや
またね~
255:NPCさん
20/10/14 21:16:28.64 HtWXWgDwa.net
まーた蛸のアレも気にくわねぇコレ気にくわねぇが始まった
こーゆー奴はどうせ全ての望みがかなって安価な文庫日本語版が全サプリメントで発売されても買いもせずにグチグチ重箱のスミをつついて不満垂れ流すだけなんだろ
256:NPCさん
20/10/15 09:02:06.85 k9xiGFX80.net
In case of you got pointed out anything shortage,you should think about it.
Much less you stop thinking,moreover claim to other side.
I like books of GURPS,but my money and times are not infinity.
Please responce me in English,if you can use English edition books of GURPS.
257:NPCさん
20/10/15 17:53:10.97 0SoHYfWU0.net
ふーん
258:NPCさん
20/10/16 20:31:52.16 AEDAPrc90.net
Be English,my slave.
259:NPCさん
20/10/16 20:50:24.55 XLOA1N/Ia.net
No
260:NPCさん
20/10/24 09:46:42.71 7JYA8TD40.net
ユーモアと反骨精神の豊かな、俺の大切な奴隷よ。Yo! My slave!!
レファレンス協同データベースにガープスの記事を作ってくれよ!
リアル<研究>技能も観たいしな。
261:NPCさん
20/10/24 11:44:21.33 c+fsPtZK0.net
いないものは何もしない
262:NPCさん
20/10/24 21:09:44.44 7JYA8TD40.net
何もしないものはいない!?
だったら、僕はいないのか?
いるんだけど。
Awnser,my slave.
263:NPCさん
20/10/24 21:40:55.06 YLTSDlqfa.net
あっそ
264:NPCさん
20/10/24 23:13:11.22 7JYA8TD40.net
あっそプチプチ♪ プチト〇タ♪
265:NPCさん
20/11/02 22:56:04.13 ncmg3DXkZ
【中田敦彦 vs DaiGo】カードゲーム「XENO」論理vs心理の頂上バトル~前編~
URLリンク(www.youtube.com)
【XENO】中田敦彦 vs DaiGo完全決着~後編~
URLリンク(www.youtube.com)
【中田敦彦 vs ヒカル】カードゲーム「XENO」~前編~
URLリンク(www.youtube.com)
【XENO】中田敦彦 vs ヒカル~後編~頭脳と強運のバトルはドラマチックな展開に…
URLリンク(www.youtube.com)
【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?完璧な挑戦者?【前編】
URLリンク(www.youtube.com)
【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?芸術の領域?【後編】
URLリンク(www.youtube.com)
266:NPCさん
20/11/09 22:49:49.64 lL1QZrwNa.net
マーシャルアーツの格闘動作で紹介されてるヤワラ(琉球武術にそういう武器がある)ってやつデータはどこにあるの?
ヤワラって現物見たことないんだけどクボタンみたいなモンなの?
267:NPCさん
20/11/10 15:05:59.02 a3q+dg3c0.net
本土の古流柔術で使う武器は何でもヤワラと呼んだら良い
クボタンでもツボ押し棒でも
寸鉄でも角手でも
マーシャルアーツの邦訳版に載ってるやつだったら射程距離Cの忍者武器でも良いと思うよ
268:NPCさん
20/11/10 21:02:53.06 eFvKyerba.net
蛸に聞いとらんわカス
269:NPCさん
20/11/11 01:18:01.73 p1V1axGI0.net
僕だってオマエには回答してない
とはいえスティーブもヤワラをよく知らないで書いたんじゃないか?
ガープスには近接戦闘でバトンをプラス修正の道具にするルールが無い
約130cmのバトンに組み付かれた場合の抵抗判定の特段のルールも無い
スティーブにヤワラをGURPS化する事はできなかったんじゃないのか?
270:NPCさん
20/11/11 01:46:51.78 7TRR0KB90.net
謎自演
271:NPCさん
20/11/11 08:34:20.23 zZC9SQEu0.net
>>266
ヤワラスティックのデータ自体はない(コンペンディウムにもなかった)
現物は検索したら結構出てくるから、それで十分だろう
272:NPCさん
20/11/11 10:15:06.15 RS1Fhj/Da.net
蛸はスティーブを見下して大喜びできるほど上位の存在らしいし
こんなゲームシステムに粘着せずに優秀な上位の存在たる自身で新システムを作ったほうがいいんじゃないの
273:NPCさん
20/11/11 10:19:53.98 p1V1axGI0.net
ジャッキーチェンの映画でクボタンのような物を
ガープスでいうブラックジャックの隠匿無しバージョンのように用いるシーンがあった
そのシーンではターゲットが「蕎麦がカワイイ」等と言って馬車に工作員を乗せて
ヒーローと善良モブ戦士団の待ち受けるとは夢にも思わず小型の馬車で現場へと赴いた
データが無いならどう使うかは自由だ
案外、ヤワラやクボタンの実用例を統計に取れば、打撃武器としての利用が最も多いのかもよ
ツボを押したり、さすまたの代わりに使うより、振り回して叩く方が速くて確実だものな
僕からはベーシック収録のブラックジャックと同じデータで使ってはどうかと提案する
組み付きでの四尺棒等の使い方がルール化されてないしな
GM判断で<経穴>技能に使ったり特定の「流派」の門弟のみ<柔道>技能にプラス修正を付けても良いけどな
でも実プレイでブラックジャックを使った事のある人は居ないだろうな
274:NPCさん
20/11/11 10:24:54.74 p1V1axGI0.net
>>272
You shall be very nice suggester , but I inspire to Scheave and I can't design new another game by only my mind.
Let's invite your friend to our GURPS playing community.
275:NPCさん
20/11/11 12:26:55.26 RS1Fhj/Da.net
英語不自由とか言ってたのになんで英文書くようになったん?
子供でも使えるようなアプリで翻訳した英文でお利口さんアッピルしてるつもりなん?
馬鹿のクセにプライドだけ糞ほど高いクズなんだろうな
職場にお前みたいなのがいたら即刻追い出しにかかるわ
276:NPCさん
20/11/11 13:10:26.55 7TRR0KB90.net
バカだからだよ
277:NPCさん
20/11/11 14:52:38.77 p1V1axGI0.net
>>275
英語が苦手だと言って、なぜ英語の書類を書くようになったのですか?
子供でも使えるアプリで翻訳した英語の賢い人を応募する予定はありますか?
馬鹿な癖でプライドは糞と同じくらい高いのかな
あなたが仕事であなたのようであるならば、あなたはすぐに追い出されるでしょう
↑機械翻訳の揺れって面白いな。
ところで僕の英文を機械翻訳のダンプと誤認したのは、
僕の英文がチューリングテストでグーグル様の眷属だと判定されるからかい?
それはない、僕はそのぐらい分かっている、僕はそんなに自信家じゃあない。
スティーブ(STEVE、スティーヴ)は、紫色に輝く光の帯が夜空にみられる大気の発光現象で、
カナダ・アルバータ州のオーロラ撮影者らによって発見された、と書いてある。
ロギア系の能力者だったんだな。
冗談はさておき、僕の拙い素人英作文をチンケなアプリの機械翻訳だなんて、よく言えたもんだ。
キミは22世紀から来たのかい?
それとも僕が、未来の世界のチープなデバイスを壊した咎で、それを弁償中だとでも?(remember"姉DVD")
278:NPCさん
20/11/11 15:00:08.63 p1V1axGI0.net
People over pasiphic ocian are best persons to enjou table talk game.
Because they do'nt rock out octpass , and accept like me non-well-speaker of english.
279:NPCさん
20/11/11 15:00:13.20 WP2vHu9ca.net
なんだこれ?
280:NPCさん
20/11/11 15:07:37.63 p1V1axGI0.net
I have been seach Mogehiro in parallel when I remember him.
,. - 、 ,. - - =、
,. '´ ´ `ヽ、
/ / \
. / / / 、 \
. / / , / \ ヽ
. / ,〃/ ,' ', ヽ ',
. !: /// ,' l i i '、:i
|::/.// i: | l i ! ! ヽ ',:!
l/:,':,' . l:Λ ! ! ! .i:!! ', : ij
. ,' ,'.:i .:/ /!! ハ: ト、: ',: l: i: :l:l: l i、:. ', i l!
|i ::l ::/ /,⊥!⊥ゝLjヽ::. !!: j /┼j┼ヽ::. ! !: |
ヽ!.::|:/!,ハ. ミ'Tトイiヾヽヽ:: !j://トイア`>''∧!| : :|:::l
|:::l':!|'、::ヽ、` ゚¨´ ` V ' `¨゚ ´ 〃::l:!:::!:|:/
. ',:::!:', ::\::\_ _/ ::/:::!:::!:l'
ヽヽヽ\\ヽ、__ ' //,':/:://
\ \\:> -‐ ‐='´イ :://〃´
` \ヾ\ ,.イイ/'/
` |` 、__ ,. ´ | ´
__ ノ ', __
,. '´ / \ヽ.`ヽ、
. / 〈 / \〉 \
/ \ / \
/ \ / \
281:NPCさん
20/11/11 16:04:34.37 WP2vHu9ca.net
荒らしだったのか、すまん
282:NPCさん
20/11/11 19:25:33.25 RS1Fhj/Da.net
蛸顔真っ赤やんwww
マジギレしてんの?www
283:NPCさん
20/11/11 19:41:41.48 fLuOdTe/0.net
これなら明らかに燃料のほうがマシだな。
284:NPCさん
20/11/11 20:21:40.53 7TRR0KB90.net
信者乙
285:NPCさん
20/11/11 23:37:15.05 p1V1axGI0.net
Shall we play GURPS by voice session?
GURPS Lite is free price , no money Okey.
However , it is writon from English. Can you read?
Do'nt wally , its easy. It looks at Special English.
I graduated D-rank collage , but I can read degree English documents.
Or you charenge to use OCR software for this documents?
URLリンク(www.sjgames.com)
286:NPCさん
20/11/11 23:41:34.98 p1V1axGI0.net
Sorry , I have a misspell.
"writon from English" is wrong. Certainly , wrriten by English.
That's Okey?
Please tell me , if you do'nt mind.
287:NPCさん
20/11/12 00:02:26.06 aLxir4vg0.net
No
288:NPCさん
20/11/12 09:57:12.85 lj7i2JNb0.net
No……No.1!
Very very most strong number one♪
289:NPCさん
20/11/13 23:36:22.54 fHFZMtSs0.net
フェニキア人がアマゾン文明を築いたとする、夢のある話。
西暦千年頃から始まった衰退の謎を、ヴァイキングの北米到達に求めると更にタイムリー。
ペストは8世紀にはヨーロッパ北西部へ到達、人々はその時点の免疫を獲得している。
もちろんアメリカ大陸は其の限りでない。
アマゾンのあり余る肥沃な農地と森林資源、先祖伝来の地文航法で航海術を維持していた文明はしかし、
都市国家を点在させて連邦化するという制度故に、分断された場合の吉凶は運次第となる。
カルタゴやアマゾン文明発祥のような例もあれば、航海術と旧支配階級の断絶という結果もある。
もしアマゾン文明の人々が何らかの理由でペストや天然痘の免疫を持っていたら、どうなるか?
ヨーロッパ大陸を"発見"したアマゾン文明の一派は、TL4の船団で英仏(TL3)へ上陸する。
彼らはアマゾン川と喜望峰を結ぶ航路も、外洋を横断する航海術も中継地となる離島も持たないから、
ヴァイキングの入植地を一都市国家に冊封する事でしか"新大陸"には渡れない。
馬を手に入れたアマゾン文明は、ヨーロッパ本土への入植を開始する。
PCたちはラテン語の話者で旅の冒険者、そして偶々同じ邸で宿を乞うているというだけの関係だが、
アマゾン文明の来寇(※野盗の略奪に過ぎないが)を共に迎えうつ仲間となる。
フェニキアの伝説にある「エジプトとギリシアに伝わる治癒系魔法」。
アマゾン文明の皇帝の目的は不老不死で、野盗はその探索者の手持ちの奴隷の脱走した者らだという。
PCたちの冒険の始まりです。こんな感じでボイセしませんか? Let's with Skype together!
290:NPCさん
20/11/14 00:10:22.56 SIuyWqtZ0.net
しないね
バイバイ~
291:NPCさん
20/11/14 19:37:08.94 ThhBwMWB0.net
異世界で<呪文射撃/氷剣><マニュ語>(※中世フランス語と竜族トゥラ語のピジン)を覚えて柴又へ帰って来た寅さん
家族や地元の友人の誰一人として寅さんが異世界で死線をくぐった事に気付いていない
わくわくしないかい、こういう概要のような文章を読んだらさ
292:NPCさん
20/11/14 20:18:13.22 ae7BYPjaa.net
英文やめたのか?
英文で投稿しないとお利口さんアッピルできないぞ
293:NPCさん
20/11/14 21:34:37.56 RcX7IeKpa.net
いや?
294:若夏
20/11/14 23:36:10.26 ThhBwMWB0.net
じゃあ「最近の少年犯罪に関する教育臨床的研究」をガープス化するのはどう?
295:若夏
20/11/14 23:41:30.60 ThhBwMWB0.net
>>292
「バムファイツ」で演説してるおじさんが英語のネイティブで、語彙は約30,000語と思われます。
英文でレスポンスする人を、英文だけを理由に頭が良いと判断するのは如何なものでしょうか。
296:NPCさん
20/11/14 23:45:39.02 33JgcBU6a.net
蛸語翻訳すると翻訳アプリ使うのが面倒臭くなったわけね
297:NPCさん
20/11/14 23:50:12.42 SIuyWqtZ0.net
蛸なんでコテハンになってるん
NG推奨なのはわかるにはわかるんだが
298:NPCさん
20/11/15 08:03:25.78 0JlYc4Z30.net
結局、ガープスの話より蛸に触ってキャアキャアする方が
楽しいという訳だな
299:NPCさん
20/11/15 12:20:14.58 6boA9jCv0.net
まあGURPSの話するスレでもなくなっちゃったからねぇ
300:NPCさん
20/11/15 19:52:30.07 5BDGAbog0.net
そうでもないよ
銀製の手持ち武器は価格が5倍だっけ?
小型クラブの5倍は$50だが1.5kgの銀塊を$50で買えるのか?
銀製の武器の定義が知りたいよ
もし銀箔を張れば「銀製の武器」になるんだったら打撃武器は素手並に脆いといえるね
防護点2以上の物を叩いたら銀箔が剥がれるとか
301:NPCさん
20/11/15 21:04:45.81 5BDGAbog0.net
イギリスのEU脱退とコモンウェルス・レルムの解体の可能性の絡みについて議論しませう~
EUとコモンウェルス・レルムの同盟関係の強化の為に奔走する
多国籍企業の営業マンたちの結束と冒険をガープス化しましょう
一生半人前の失敗人生の途上のお前らにできるもんならな
302:NPCさん
20/11/15 21:14:22.22 5BDGAbog0.net
アマゾン文明は良いアイデアだ
クラーレと煙玉を併用する「忍術」の門弟が見られる
「特殊な背景」はお手頃な5CPだけど「危険な使命/いつも」等があり投入可のシナリオは限られる
TL4の真価は火縄銃じゃなくて化学と地動説に基づく暦の制作と現在位置の把握
そして人体への知見の標準化にあると仮定した場合
源義経が御曹司島渡で宋王朝→琉球→奥羽→十三湊→北海道沿岸~千島→アリューシャン…
海路でアマゾン文明の居留地と接触する事が出来れば
TL4の兵法一つで源氏を覇権に導けたと仮定できる
かつて徐福が不老不死の秘薬を求めて辿った海路でもあるならば
アマゾン文明は東洋の世界観でも存在が出来る
モンゴル帝国とアマゾン文明の代理戦争としての源平合戦なんてガープス化したら面白いと思うよ
もちろんチンギスハーンが最後に探究したのはギリシアとエジプトに伝わる治癒系呪文の産物だ
あるいは15CP分の練功で「魔法の素質」が得られる
古代ギリシア伝来の幻のギュムナシオンへの到達
303:NPCさん
20/11/15 21:36:16.32 6boA9jCv0.net
コテハンつけるならちゃんとつけろや
304:NPCさん
20/11/15 23:16:57.73 qt6ioG1wa.net
蛸はいったい誰と会話してんの?
脳内お友達とのトークをしたいんならネットに接続しないほうが余計なノイズを排除できるぞ
305:NPCさん
20/11/15 23:19:19.01 trsFjZG3a.net
蛸は世界なんだから世界とじゃね?
306:NPCさん
20/11/16 00:08:04.73 huABNIw70.net
八艘跳び、漕ぎ手を射る指示は他の文明で海戦を経験したか、
演習を繰り返してないと出来ない事だと思うんです。
漕ぎ手が機能停止して舟がデブリになるのを織り込んだ戦略は、
どの海でも共通して使える海洋学のフィールドワークをしてないと、練れないでしょう。
義経が「フーコーの振り子」を知っていた世界線。アマゾン文明の滅ばなかった世界線。
307:NPCさん
20/11/16 00:13:58.07 huABNIw70.net
>>304
キミとだよ
308:NPCさん
20/11/18 21:40:10.71 vAg5To8ha.net
>>146で蛸のID判明してるんだし
蛸は即刻NGの徹底無視で
309:NPCさん
20/11/19 10:04:25.74 oj+9NOH50.net
>>308
自動NGにしたら白星や大金星を見落とすかもよ?
310:NPCさん
20/11/20 10:25:16.33 h9BUBs2i0.net
サザエさんをガープス化しようぜ
給与の現金支給が一般的な平成一桁の時代に波平が人様のボーナス袋を拾う
波平は帰宅せず封筒を上手く処理して中身も隠して
無事に中身を使い切れるか、そう、無事に使い終えるまでが占有離脱物を全うするという事です
汲み取りの公衆便所に封筒を捨てるなんて愚策です
汲み取りの時にバレるリスクは少なくありません(バキュームカーと異物の関係)
さぁ、波平になりきって下さい
正直に封筒の名前と同じ表札の眼前の家に凸ってはいけません
同姓同名の別人ですし
そうでなくたって貴方が辞去してからしばらくして家人は正直に「20万円足りない!」と叫びます
波平の大冒険が始まります
わくわくしますね!
311:NPCさん
20/11/20 10:30:30.33 h9BUBs2i0.net
世にも奇妙な物語「ロッカールーム」の原作を読みました。
あのロッカーでデフレを起こす方法はあるんでしょうか?
工作機械を制御する為の電子回路と配線の設計図が入った未来のパソコン(レガシーでエクスポートが可能)?
もし人を生成できるのであればサイバイマンですかね
人であるかはかなり微妙ですが
ベジータよりはデフレを起こしやすいです
312:NPCさん
20/11/20 10:35:27.90 h9BUBs2i0.net
あのロッカーはデスノートの代わりに使えますね
ターゲットをコインロッカー店に召喚しなきゃいけないという制限付きだから
LがGPS発信機入りのスマホをリンド・L・テイラー等のDクラス職員(違)に持たせたら
かなり急展開になってしまいますが
313:NPCさん
20/11/20 10:39:38.29 h9BUBs2i0.net
あのロッカーは石仮面とかドラゴンボールも生成できるんですかね
特に後者の7個1セット
ガープス化して遊ぶんだからある程度の制限は必要かとも思いますが
あまり制限が厳しいとデスノート代わりぐらいにしか
大した事には使えないような気もします
見せ金の現金3億円とかでも冒険は始まりますけど異常存在の凄さに比べると非常に物足りない
トンプソンとかウージーは扱うだけでも技量を要するし重量だけでも一般人には荷が重い
314:NPCさん
20/11/20 10:42:12.70 h9BUBs2i0.net
ロッカーに制限は無くても一般人には制限がある
神龍なんかと対峙した日には必ず恐怖判定でオシャカになってしまう
石仮面だって人で試した時に危難を切り抜けられないでしょう
ルールの仮のサマリーの完成、待ってますよ
皆さんよろしくです
315:NPCさん
20/11/23 12:38:04.31 8bhaYIy70.net
アマゾン文明(TL4)を月内文明(TL8+~9-)に置き換えても面白いよね。
月内文明の無人機(自己増殖可能だがプラントを築き動かす機能群による)が飛来。
それを銃で迎撃するのは、同じ射撃場に居合わせた民族も国籍も様々なPCたち。
ムーやアトランティスとして言い伝えられる太古の科学文明にルーツを持つが、
既に滅んでいた月内文明。何らかのプログラムの通りに動くだけの無人機。
現代と近未来の文明が衝突する、冒険者たちの物語。
無人機も仕様により形状と機能は様々だ。
大企業や行政の懸賞金を目当てに司法による厳しい規制レベルを掻い潜って、
無人機を狩るアンドロイドハンターの下請け少年グループ(25CP~)、
月面探査に向かう多国籍軍の派兵についての主導権争いをする元首たち(200CP~)、
PCたちの形状と機能も様々だ。
316:NPCさん
20/11/27 22:00:42.15 li+lZS81M.net
防具破壊ルールに興味があります
・手元のルールブックを確認しましたが、盾破壊しか記載がありませんでした(GURPS完訳版です)。盾や鎧など防具全般における破壊ルールは存在しますか
・もしよくできたハウスルールなどがあれば紹介してもらえませんか(ウェブサイトなど)
317:NPCさん
20/11/28 08:54:23.95 DWIle+US0.net
存在しない
これからオリサプで補完せよという事だ
防具破壊は深く考えるとキリがないからね
一撃でも食らえば小札の袋が破れて部位狙いで突破可能になるタイプもあるし
細かいチェインだったら組み付きで捲り上げるという方法もありそうだし
そもそも叩きダメージを金属鎧で軽減できるのかって話にもなってくる
煩雑だからオミットするのが吉って事なんじゃないか
汎用性は普く世界観をサイコロのゲームに落とし込む事が目的であって
世界シミュレーターを目指しているわけじゃないからな
オッカムのカミソリに抵抗があるようじゃまだまだだよ
318:NPCさん
20/11/29 22:05:30.66 gnImSjzVa.net
4版のユエルでジェスタ信者用に鎧破壊できるテクニックが存在するけど
普通に考えれば鎧より人体のほうがよっぽどモロいから鎧破壊するより鎧ごしに人体破壊したほうが手っ取り早いような気がする
319:NPCさん
20/11/30 12:45:20.96 dy5NgcLj0.net
叩き武器に限ればそうなんだけど
刀槍と弓でそれをやる場合
鎧に穿孔せずして人体を破壊するのは不可能だよ
現実の物理現象を再現して鎧のルールを運用したいんだったら
鎧の着用者の鎧の部分への攻撃を無生物(鎧)への攻撃として判定しなきゃいけない
攻撃が貫通するかどうかは数ミリ厚で湾曲した鋼鉄の板を貫通するかどうかを基準に判定すれば良い
非常に煩雑だから手計算ではゲームにならないけどね
金融ソフト並みのプログラミングとオペレーションが必要になる
やってみるってんなら陰ながら応援させてもらうよ
320:NPCさん
20/11/30 12:50:21.61 dy5NgcLj0.net
鎧だけ破壊したいという特殊な状況もあるだろう
ヒロインのサラレットに敵の《加熱》が掛って
別の敵がメイスで下段を狙い始めたら
あなたがすべき事は斬鉄剣でヒロインのサラレットをバラバラにする事です
この話題は続けよう
それに敵の体が鎧より脆いとも限らない
後に続くヒーローの為に敵の鎧だけでも破壊したくなる日が来ないとも限りません
321:NPCさん
20/11/30 21:26:29.00 oCIMKHX50.net
動いている人間の急所を狙うのに一律-5とか-10の命中修正をするゲームシステムなのに
鎧へのダメージを考えるときだけコンピュータシミュレーションが必要になるのはなんで??
メイスが上腕二頭筋をえぐったときのダメージは金融ソフト並みのプログラミングとオペレーションで計算しなくていいの??
322:NPCさん
20/11/30 21:59:23.01 hKg/XPMk0.net
触れんな
323:NPCさん
20/12/01 14:32:31.21 14KlDJv10.net
鎧を部位として狙って無生物としてダメージを与えれば良いんだよ
既存のルールで対応できる
324:NPCさん
20/12/02 10:14:45.30 RD8q0ML40.net
僕らのクラブのリーダーは♪
ミッキーマウス、ミッキーマウスっ、ミッキー幹ーマウスッ♪
幹ーミーキマウスっ、Hey! ミッキー!!
ミッキー「糾弾しちゃうぞ~ぉ(笑)」
でんでんででん♪
デンデンデデンデン♪
325:NPCさん
20/12/07 22:25:15.40 aKZ0QpnR0.net
GURPS初心者なのですがどなたか添削お願いできませんかー
GURPS3版で妖魔夜行キャラを作りたいのですが、これで計算あってますでしょうか?
射撃精神スキル(狂気)は抵抗に威力レベル分の-補正が加わるということでこれで実用できるものでしょうか?
CPの計算方法とかスキルを命中させるのに何かが足りないとか妖怪としてルールがおかしいとか、その辺りの御指南頂けると嬉しいです。(戦闘能力がないので実際のセッションで使えるキャラではないのは理解しています)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
お時間ある優しいお方おられましたらどうぞよろしくお願いします
326:NPCさん
20/12/07 22:30:03.09 aKZ0QpnR0.net
あ、妖力のところの限定と修正が1行ズレてましたすみません
2つ目の追加HP(lv80)が(妖怪時(40CP-30%=28CP))、
ダメージ軽減が(なんでも)
でした
327:NPCさん
20/12/08 09:37:03.95 9BkJEGJr0.net
燃料シートの事は燃料スレに行って聞けよ
ここはGURPSスレだ
328:NPCさん
20/12/08 16:10:24.24 A+S4QYaw0.net
流し読みしたものの「蛸」とか「燃料」とかよくわかっていませんでしたがこのシートが「燃料」ってやつだったんでしょうか?
シートだけ(検索して上の方にあったので)お借りしたのですが別のにした方が良いいのかな
隔離スレに行った方が良さそうなのですがどうも消えている(この前スレに統合された?)ようで見つかりませんでした
もし隔離スレにご案内いただければ移動します
一応ルルブからスマホで(雑すぎる)撮影して作り直しておきました。ミスの添削いただけると嬉しいです。
URLリンク(i.imgur.com)
329:NPCさん
20/12/10 17:20:45.43 IMJO3nui0.net
煽りツッコミもないということはきっと目立ったミスはないのかなぁと良いふうに解釈していいのかなーと。
個人的に暇時間に清書して満足しましたwありがとうございました
閑話休題、サイオニクス(3版)ルールでも作ってみたんですが
サイコキネシス(念動/冷却)が強すぎるし精神の罠が怖すぎてテレパシー戦闘したくないしで、妖魔夜行以上に真面目に戦闘(メイキング)しちゃいけない感がすごいですね
やっぱGURPS3版というのは古典ファンタジーあたりが個性も出しつつ出っ張り過ぎずで一番なのかな?
どうもありがとうございました。スレ汚し失礼しました
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
330:NPCさん
20/12/10 19:24:38.93 f42YLMao0.net
サイオニクスで作ったら案外、<戦慄のタツマキ>こと田中花子は総計600CP程度の小物になるのかもね。
作中でもサイコスに一撃で無力化される状況あった(相手がナイフで組討して来たら終了)し、
すごく強い割に念動以外やってないし(パワーレベルと技能に一点集中してるのは分かるが)。
331:NPCさん
20/12/10 19:31:51.60 f42YLMao0.net
>>329
彼女がどうやって生産系で無双するんです?
1970年代の日本国のような異世界へ転生して、同人市場でも席捲するんですか?
それとも大手家電と住宅設備の工場から商社の経営陣の個人投資家の愛人の座にでも1年未満で昇り詰めて、
そこから家電とインテリアの市場を席捲するんですか?
現地に魔術師などの特殊能力者が居たり、銃刀法が未施行でもそれができますか?
あなたのプレイヤーとしての高い能力に僕は関心があります。
332:NPCさん
20/12/10 19:36:33.28 f42YLMao0.net
高い義務教育技能と、アイザックニュートン(Who'sWhoか?)並みの知力値。
しかし彼女が化学の知識を発揮できる工房が現地に有りますか?
現地の錬金術や神学(自然哲学?)に彼女が大きく寄与できるとしても、
それが生産系には直結しません。
知識だけで二毛作や二期作が出来たら、農学部に畑は有りません。
Lチキとブラックサンダーの欠乏に、彼女は耐えられないでしょう。
そして迫りくる生理。
333:NPCさん
20/12/10 19:40:41.96 f42YLMao0.net
簿記3級なのに、B/Sが読めたり、パレート原理が分かったりするJK。
商業高校なんだろうけど、在学中に税理士資格を取ってしまうんじゃないのか。
いずれにせよ、簿記3級のJKっていいよね。JK、って感じがする。
334:NPCさん
20/12/14 01:12:33.16 OH2eMyBXZ
【衝撃! ドラッグ中毒!?】ラスベガスのホームレスに直撃取材!! 【日系2世のホームレス】
URLリンク(www.youtube.com)
【闇】ラスベガスのホームレスの実態?? 【中毒】
URLリンク(www.youtube.com)
【超簡単】世界一わかりやすいポーカーのルール 【テキサスホールデム】
URLリンク(www.youtube.com)
【ギャンブル中毒】インスタ映えスポット行ってみた 結果。。。 結局カジノやっちゃうwww
URLリンク(www.youtube.com)
【ギャンブラー必見】ラスベガスのギャンブラーズストアってどんな所??
URLリンク(www.youtube.com)
営業再開したラスベガスのカジノを荒らす。ベラージオで世界で一番最初に賭けてみた...結果は!?
URLリンク(www.youtube.com)
【1日密着】プロギャンブラーがどうやって稼いでいるのか1日のルーティンを公開。
ポーカープレーヤーは毎日何をしているのか??
URLリンク(www.youtube.com)
【月収100万】プロポーカープレーヤーが教える、低レートポーカーで100万円勝つ為のお話。
URLリンク(www.youtube.com)
札束でオールイン??現金でポーカー打ってみた inラスベガスのダウンタウン。
URLリンク(www.youtube.com)
335:NPCさん
21/01/03 18:53:37.82 P1TGTYd70.net
中国には鶏の血豆腐というものがあるんだってね。
鶏の血で豆腐を作るようだ。
GURPSで人の〇豆腐が登場したら、恐怖判定の修正はいくつですか――?
336:NPCさん
21/01/04 10:39:52.90 g8VY4PQq0.net
勝嗣や米示たちが『いちごどうふ』の亜種(無果汁タイプ)だと思ってズルズルと食べてる
ある者は『ごまどうふ』のたぐいだと思って箸で食べてる
甘い味噌タレをタラ~っと垂らしてから
千秋だけはそれが何か先程の偶然の目撃と一口食べた時の微かな風味で確信している
だけどまだ店内
千秋は恐怖判定を越え更には演技技能で何事もないと装わなければなりません
PLは既に事情を知っていますがPCは千秋の挙動次第で恐怖判定の負担がかかります
既に食べてしまったという事実は千秋の心に重くのしかかります
337:NPCさん
21/01/04 10:43:10.63 g8VY4PQq0.net
東京の高校生が修学旅行で中国じゃなく大阪というのは時代を感じさせますね。
血豆腐の原材料の採取方法によって、恐怖判定の修正値は変動します。
338:NPCさん
21/02/03 22:43:15.05 l9bgXq/5a.net
3版の中世武器でこれ使ってる奴見たことないって武器ある?
ショートソード→ブロソでいい狭い場所ならナイフ使う
ジャベリン→槍の完全下位互換
ブラックジャック→素手かメリケンで充分4版だとほぼメリケン
グレートアックス→致傷力がウォーハンマーと同じなのに切り
サイズ→まごうことなきゴミ
339:NPCさん
21/02/08 16:54:53.27 BkD9vpbZ0.net
ショートソード→必要体力の問題で重宝。
ジャベリン→価格と重量がコンパクト。《凍傷》Lv25の冒険者のデファクトスタンダートです。
ブラックジャック→確かにこれの使用者を見た事が無い。貴方は正しい!
グレートアックス→ルナル外伝の虹の影の話で敵のウィザードが使っていた。
サイズ→夕暮れの香月亭で使用者が居た。確かに不便なのは否めないスペックだが…。
340:NPCさん
21/02/08 22:26:47.48 BkD9vpbZ0.net
江戸時代に人が帯刀するのに「地位」「特権階級」を要した理由がよく分かるよ
他の武器に比べて剣が高価な理由も分かる
剣は恐ろしく機能的であり
その機能性の為に人は多大なコストを支払う
銃剣が普及する以前の世界では決して「武装が剣です」は当たり前でない
ましてや長剣や打刀なんて佩いたり帯びたりしてる時点で一角の人物だよ
13歳の時に木刀で大人の戦士を頃した宮本武蔵は例外中の例外だが
このエピソードは裏を返せば
打刀を模った棍棒は本物の打刀に対抗し得るという
剣のイデアの絶対性の証明でもある
ブロソが当たり前の冒険者の世界で敢えて剣以外の武器を選ぶのは
その方がおかしいんだよね
いわんや二線級の更にニッチな武器なんて、と思うのは当たり前です
貴方は正しい!(ハンコ2つ目
341:NPCさん
21/02/08 22:31:46.46 BkD9vpbZ0.net
念のために追記しておくと
両手斧が必ず片手剣より心許ないのはゲームの世界だけ
もし鉞に日本刀かスモールソードで対抗する日が来たら
決して鉞を「まがうことなきゴミ」とは評価できない
342:NPCさん
21/02/09 11:07:06.48 8oS0B8qG0.net
フレイルやメイスは重装の騎士や騎兵に対抗する為に利用されたとか
ナイフは本来ツールであり武器として使うのは二の次だったとか
武器には発達史があって各々の長所と短所を兼備しているわけで
汎用RPGを謳いながら武器の特徴をゲームに反映できないシステムであるのは
欠陥商品であるといえる
リアルなシステムであれば剣は槍を相手に殆ど勝ち目が無い
極端な長槍で重量が相応のものをショートソードで制するといった極端な例でもなければね
343:NPCさん
21/02/11 12:36:19.27 uOj8vYyR0.net
ポールアームとか両手斧を2人以上で使った時は、どう判定しますか?
彼岸島の丸太だって、史実では3人以上の兵士が「叩/突+6」で門扉を破壊したり、
TL6の戦争で玉砕するのに適した形状(広義の携行ミサイルです!)の武器であって、
1人の戦士が振り回して使う武器ではありませんよね?
344:NPCさん
21/02/13 20:54:33.29 HLMXCZjJ0.net
「日本国召喚」はGURPS化のし甲斐があるかに見えるけど
冒険者がどう冒険するのか見えてこない
覇権が鎬を削る世界情勢だけど
閉じて安定した世界でもあるから冒険者の打破すべき現状というのが無い
列強も圏外国も等しく蛮族扱いになる世界観で
冒険者が日本制覇を目指して日本国内で活動するというのも変な話だ
議席獲得と国盗りは現代科学文明の国で必ずしもイコールじゃないし
不老不死とか不滅を目指す者たちにとって
日本国の医療の闇と大陸のエルフや竜人の肉体との相性は良いけど
エルフや竜人と全く付き合わずに冒険者がクランを組むなんて
この異世界では不可能だろうし
適当な財宝はありませんかね
古代日本で魔帝を制御可能な何かが漂着していたとか
345:NPCさん
21/02/19 17:09:10.10 QR2wZS+f0.net
>>338
メリケンは準備時間が2秒。ブラジャは準備技能があれば「瞬間」。
隠匿技能との兼ね合いで真価を発揮するのがブラジャなんだ。
小型クラブ(※ミスタイプすんなよ!)を提げて一触即発してられる状況では、
ブラジャは無用の長物だけどね。
それでも、近接戦闘で毒鱗粉の滲み込んだブラジャを振れるんだったら、有用の長物と化す。
GURPSの上級者たちの頭と遊び心そしてブラックジャック(武器)は使いようです。
346:NPCさん
21/02/26 09:14:54.56 IwknkP6a0.net
25日午後2時すぎ、埼玉県入間郡で乗用車の中から50歳の男性と17歳と16歳の女子高生の3人が死亡した状態で見つかりました。
車内はテープで目張りがされ、練炭入りの七輪が置かれていたということです。
遺書のようなメモも見つかっていて、警察では自殺の可能性が高いとみて調べています。
GURPS化しましょう。「シーズン・オブ・センチメント」系。
347:NPCさん
21/02/26 10:42:30.70 IwknkP6a0.net
GURPSマーシャルアーツに収録の「さんせつこん」も不人気だよ
ああいうのは上級者向けのセッションで真価を発揮するんだろね
トーシロはコンビネーションで後ろ回し蹴りを連射してなさいってこった(AA略)
348:NPCさん
21/03/03 20:46:44.07 DWuUq8AX0.net
今週は10周年で酒が呑めるぞー♪
酒が呑める飲めるぞー♪
酒が呑めるゾーーッ♪
349:NPCさん
21/03/03 20:52:28.52 DWuUq8AX0.net
windows97を昨今の青少年はレトロに感じるという
俺はそうは思わんがね
当時の機械翻訳でもグリモアは訳せた
もちろん機械翻訳一発じゃダメだ
GURPSマジックの読者が電子辞書を傍らに置いて手直し
それでも高校の勉強のように白紙からスタートするよりは格段に効率的だ
10年前の今月に亡くなった蛸の相方はおそらくだけど
高校の視聴覚室やコンピュータ室あるいは親の仕事の関係で
機械翻訳のソフトをパソコンで使う機会に恵まれたのではないかな
350:NPCさん
21/03/04 07:15:49.49 ydMvT8dX0.net
阿呆
351:NPCさん
21/03/04 19:02:46.02 /0Ac5Lg20.net
>>350
自己紹介乙
352:NPCさん
21/03/04 22:14:23.68 /0Ac5Lg20.net
都市伝説の怪異を異世界の魔導師とか冒険者が倒す話はどうかな
アルタラスの王女がカフェテリアでやったアレでさえGURPSでいう《聖火》の域に到達してる
トップクラスの魔導師の攻撃魔法は妖術でも再現不能
サイオニクスでも強力な術者の部類
魔導が全く普及してない日本国で魔導師とか冒険者がゴーストバスターズになるんです
データ的な事をいうとサプリなんでもあり同士の戦い
CP総計は人間が50CP+特殊能力分300CPで魔法の素質限定の知力値とかアレンジ有り
知力値を8以上20以内にするならワイバーンのPCも可
リョウメンスクナやリゾートバイトなんてPC勢揃いしてれば1ターンキルも有り得るんじゃないっすかね
八尺様程度だったらアルタラスの王女でも単騎で善戦できるんじゃないっすかね
353:NPCさん
21/03/04 23:26:37.71 ydMvT8dX0.net
阿呆
354:NPCさん
21/03/05 09:58:53.19 gJp8/MM8a.net
自演か
355:NPCさん
21/03/10 21:42:20.47 tqiSVkG90.net
てんすアニバーサリー ベリーナタコチ!
カウントダウンのイベントもあるのかな
貴女、4版のサプリたちの翻訳よろしく!
うけつげベリーナタコチ精神!
356:NPCさん
21/03/11 13:16:45.04 .net
コンプRPGの初期ルナルの頃はやってたなぁ
懐かしい
357:NPCさん
21/03/11 19:42:46.79 5jrtBKd00.net
どんなルナルですか?
358:NPCさん
21/03/12 01:08:34.41 HvC67k7u0.net
初期って書いてあるから
まだガープスに慣れてなくて手探り状態だろ
強いキャラメイクも奇をてらったキャラメイクもそれほどない
《脱水》―21とかしない世界。
359:NPCさん
21/03/12 09:09:16.85 fagqIv6m0.net
>>357
今更健常者のふりすんな阿呆
360:NPCさん
21/03/13 22:01:48.55 hJvOBQ150.net
いいね、そういうの。
格闘15が予想外に強力(後退受け)だったり、剣10が全然使い物にならなかったり。
コンシューマーゲームのRPGに慣れたプレイヤーが、いきなりのキャラロスト。
生命力判定に失敗してイチコロでキャラロスト。
あの「えっ!?」とした感覚。
同じく呪文の疲労点のやりくりで懲りる。よし、初心者あるあるを挙げてこうぜ!
361:NPCさん
21/03/14 19:43:07.09 6L4mdeYE0.net
<忍び>Lv14をオマケ気分で取ったらセッションで重宝して嬉しかったり
でも何度も試行してるうちに失敗もする
そして技能レベルをLv16にしたい病が始まり
技能の種類もあれもこれも取ってカバーしたい気持ちが始まり
和マンチに成り果てる
卓が和マンチの闇鍋会と化す時期を越えて
全員が主人公となる一人前の卓が仕上がるんですな
更に一周して和マンチをこじらせた馬鹿がいたら
そいつは隔離される
362:NPCさん
21/03/15 23:25:34.49 u8WyeHme0.net
ガープスの和マンチは自由度高いけど
実際のセッションで持ち込んでもあんまり意味はない
GMはキャラクター見てからシナリオ内の障害を調整するんだから
極端なキャラがいても対抗策を用意されるだけ
調整困難な極端なキャラだと隔離されて終わる
結局、自分が作りたいキャラを作って
プレイすればいいって話になる
GMはそのキャラ相応の活躍の場を用意してくれるだろうさ
363:NPCさん
21/03/16 11:03:02.02 fh6B3Dx00.net
>>362
GMに高負担を掛ける事に何の躊躇もしないお前のような馬鹿が
TRPGの普及を妨げているんだぞ
凍傷25なら防冷21の魔法屋とかボスキャラ自身の冷気耐性で解決もできるだろう
だがテレパシーPL40でしかも初期の肉体をすぐ捨てるつもりのキャラクターはどうする?
自分が創りたいキャラは「シナリオを進めるキャラ」である事が前提となる
プレイヤーもシナリオの成立に協力するという姿勢が不可欠ですよ
あなたのやり方を通したいなら
シナリオの再定義が必要だ
脚本ではなくフリーシナリオシステム的にデータを都度生成するソフトウェアをシナリオと呼ぶべきじゃないかね?
僕はそれを求めている
ソロプレイで何時間でもガープスしてられるしな
どうだい開発プロジェクトを立てれそうかい?
364:NPCさん
21/03/16 17:12:45.23 Gvb+7tNQ0.net
いいえ
365:NPCさん
21/03/17 03:10:56.25 DDEYHkuV0.net
>>363
何か、盛大に勘違いされてる気がするんだが
「極端なキャラはGMに特殊対処されて、結局マンチキンの意味がないし楽しくもない」
応対その01「じゃあ常識的な範疇の楽しいキャラでも作って普通に遊ぶか」
応対その02「それでもマンチキン止めないバカなヤツは次からセッションに呼ばれない」
…って意味で言ったつもりなんだが
結局、アンタが例に書いてあるようなマンチバカキャラを持ち込むユーザなんて
すぐにリアルユーザごと卓から排除されるだけっしょ
排除されたくないなら、常識的な範囲で効率とかあんまこだわらずに、
やりたいイメージのキャラを作って参加しれって話なんだけどね
366:NPCさん
21/03/17 03:11:36.72 DDEYHkuV0.net
だいたい、自制を求めないと壊れキャラ平気で持ってくるようなタイプの人は
そもそもTRPGには向いてないよ
TRPGは「共同作業」系のゲームだから、
それを理解しない人が混じってたら簡単にセッションは崩壊する
その文章内容から察するに、俺がいちいち説明するまでもなく分かってるんだろ?そんなこと
万人受けするゲームを目指すんなら、普通にコンシューマゲームでもプレイさせたほうがいい
TRPGがイマイチ広がらなかったのは、コンシューマゲームの技術発展もあるんだろううけど、
ゲームをプレイするとすぐにズルやバグ利用に走るタイプの人がいたら、
上手く成立しなくなって面白くないからって理由もある気がするよ
367:NPCさん
21/03/17 12:34:06.77 shrk2+oY0.net
GMとPLの労力の格差が最大の要因だよ
アルゴリズム表を魔改造してソロシナリオが創れないかな?
アルゴリズム表にさえすれば
あとはそれを自動生成させるだけだ
GMの無人化(無用化)こそが技術的課題
368:NPCさん
21/03/17 13:01:14.04 R2jJjcDY0.net
いや
369:NPCさん
21/03/20 22:27:20.95 j4+Qjmvl0.net
現代日本の資格の最低限のラインを技能化してみた。
キミの持ってる資格はあるかな?
医師。<医師>Lv15、<英語>Lv12。
弁護士。<法律>Lv15。
普通免許。<運転/乗用車TL8>Lv10。
空手黒帯。<空手>Lv12。GURPS用語の「黒帯」でない事に注意。
行政書士。<政治>Lv12、<管理>Lv12。
海外関連の仕事を専任する月給取り。<英語>または<中国語>Lv15。
名家の婚活女子。<礼儀作法>Lv14。地位レベルは任意だが、ふつうLv1+。
370:NPCさん
21/03/21 01:02:09.35 B+dxqti50.net
実はもっと低いんだよね
弁護士が13、医師が14でちょっと驚いた記憶があるね
一番意外なのは大学教授が13で良いってやつだったかな
371:NPCさん
21/03/21 21:18:50.06 9p5eT9SU0.net
世界を救う勇者の剣技能がLv18だとしたら
一人前のプロがLv13~Lv14でも勤まるだろうね
でも見習いのノキベンとかインターン
ポスドクの非常勤講師だったら
普通の世界でもLv13~Lv14ぐらいしか無さそう
一般人の知力はたいてい10
高くても12
372:NPCさん
21/03/21 21:22:39.81 9p5eT9SU0.net
知力10の文学博士だったら
順当に成長して30歳手前で<文学>14に至るという履歴
もちろん文学技能が一番の得意技
ルナルサーガの第1巻でエフィたちを驚嘆させたアサシンが<ナイフ>14だった事を思えば
技能レベル14も決して軽くは見られない
案外>>370は妥当な線かもしれない
373:NPCさん
21/03/21 21:27:28.61 9p5eT9SU0.net
profeccerが大学教授でdoctorは単なる医師(しかもデブ)
しかし文系の博士号持ちのポスドクも「ドクター」と呼ばれる
気になるのは医師技能以外の大学教授をどう訳すか
もしかしたらその「大学教授」「医師」は誤訳かもしれませんよ
弁護士のの訳も気がかりです
果たしてそれはlawerと原典に記されていますか?
lowerではありませんか?
rawerかもしれません(生で手っ取り早くイカせて!
牢屋ではないでしょうがね
374:NPCさん
21/03/21 21:42:40.64 B+dxqti50.net
>>372
そりゃあ公式だしね
375:NPCさん
21/03/22 11:53:44.71 QYsLB8uG0.net
>>373
あなたは正しい
376:NPCさん
21/03/22 12:23:34.87 S/7y6r7la.net
変え忘れ
377:NPCさん
21/03/22 15:57:26.62 BYH7JXjOM.net
ちゃんと端末替えて書き込まないからこうやって自演バレちゃうんだよ??
378:NPCさん
21/03/24 10:37:35.92 7iUgUeLT0.net
職歴ゼロの特撰ヒキニートの「地位レベル:-2」と「財産/どん底(※お年玉貯金等は一時的な装備品として扱う)」は
通常であれば人間として生活できない不利な特徴(ヒトがダンボールジョージと化す)だけど
なぜか人間として生活している
「後援者/親」はそんなに有利な特徴(-35CPの不利な特徴を帳消しにする:+20CP~)だろうか?
増強と限定がいくつか隠れていると考えるべき配分ではないかな、この数字
GURPS無職って仮題で色々と考えてみたら面白いんじゃないかな
ニートコピペをガープス化するとしたら例えば
CP総計が100で<ロシア語>12のハイスペックニートはあのニートコピペが冒険の始まり
松田ココモのようにニートを狩る側の走狗となり
-100CP級「足手まとい」のニートの引出に奔走したり
ハイスペックニート(心神喪失)にハック&スラッシュの世界へ御招待されたり
<罠>技能と即決勝負して負けて
古釘に手を着いて手掌部に大ダメージを受け生命力判定にも失敗して発熱したり
最悪のパターンが範馬父子のような父子家庭の標的になり
誕プレで一人息子(※弱い種は他所で育てさせてる)に贈答されたり
英一郎状態のバカ息子の言いなりになった御両親が
女性PCをお目当てにPCたちの会社を利用
頃合いを見て正当防衛と確信した親子が仲良くPCを制圧開始する
冒険の数々がぼくらを待ってる
379:NPCさん
21/03/24 10:45:43.26 7iUgUeLT0.net
狭いガレージの中で小回りの利く軽四(笑)にすり潰される脅威
PCは軽の屋根に飛び乗り
そこからスマホで助けを呼べるのか
フロントガラスに無理な姿勢で取り付いて
急加速&急ブレーキを誘発したり
ドアミラー(憎い突起物)をバゴッと外せるのか
手に汗握るはニートとニートの明日なき戦い
GURPSビークルの出番ですね
邦訳してくれた人ごくろーさん
380:NPCさん
21/03/24 10:55:49.43 7iUgUeLT0.net
持って行った竹刀をニートに奪取されて
鼻の位置が変わるなんて
冒険者だったらよくあることさ
どっちかというとスマホとか深夜散歩で横のつながりを持って
相互扶助とか緊急時の相互監視に備えて日夜活動
そして緊急時にニートたちが明日は我が身とばかりに冒険する
そんな話の方がホンワカして
それでいて緊張感に満ちていて
僕は好きだけどね
381:NPCさん
21/03/24 11:15:51.78 7iUgUeLT0.net
「どけろー、どけてくれ!」と叫んだニートの軽の正面から散ったその先へ
左折したら獲物は壁まで跳ねる
獲物がクッションになる位置関係で壁にぶつかるニートの軽
オートマの軽は獲物を壁に押え続ける
この直後であっても
ガレージ地獄が初体験の獲物って
なぜかウィンカーでフェイント掛けたら引っ掛かる
その狙いがどう外れるかはともかく
ニートが必ず最初に足の甲を狙って来るのを知らない獲物は
爪先をチョコンッと突き出して
壁際で震えてる
運が悪いと獲物の足の上でブレーキが掛かる
軽を乗り回して遊んだ事があり
かねてからガレージのプランを練って
いつか見た警察24時のテレビ番組の真似をして雑巾で練習していたニートにとっては
それは運の良し悪しでなく腕の良し悪しの問題だがね
ニートはギアをPに入れる
人質完成に至る(パトカと救急車のニーズ)
心神耗弱状態のニートが逃げようとして右往左往した事の違法性は如何許りか
冒険の荒野が拓けてるぞ
裕福な家のニートを獲って高額の日当を社長と分け合って暮らすなんていう
雑民からすれば夢みたいな生活をしたいならな
現実でそれをやるのは危ないからGURPSでサイコロ振りましょう
382:NPCさん
21/03/24 11:24:47.60 7iUgUeLT0.net
思い起こせば獲物の大腿骨が一番面白かったぞ
バンパードンからの激痛入院ライフの始まり
お見舞いを申し出たニートに同じ目に遭わせる旨の条件付き告知をして
その録音を生活安全課へ持ち込まれるマヌケ(BBAは獲物の姉でした)が出たり
実プレイするかはともかく
GURPS化してサプリに残して後に続く若い者たちに伝えるべき
読み物とか文化のたぐいだと僕は思う
383:NPCさん
21/03/27 09:57:48.03 9N5HyDmo0.net
阿呆
384:NPCさん
21/03/28 08:31:24.47 x7XEv5D90.net
>>383
御両親を僕に紹介してどーしようってんだ(^ー^;)。
お見合いじゃないんだぞ。
確かに御両人ともキミの言うようにアホ面していらっしゃるけど。
それより、そのゴミをステップの中央に載せろよ。〇輪。
駅やショッピングモールのエスカレーターでよく言われるだろ。
385:NPCさん
21/03/28 17:54:22.60 AJTjX2JO0.net
阿呆
386:NPCさん
21/03/28 20:03:01.96 x7XEv5D90.net
>>385
早く相方(海洋ごみ、奇妙なフーセン、他1名)の所に行ってやれよな
最寄りの用水路か河川の様子でも見に行けば?
再会できるかもよ
お前の極限状態の脳内でさ
387:NPCさん
21/03/28 20:55:32.64 AJTjX2JO0.net
阿呆
388:NPCさん
21/03/28 21:57:00.65 CxfbTT+80.net
結局燃料って蛸の手下なの?
389:NPCさん
21/03/28 22:22:00.41 upJHnwlm0.net
そんなわけないだろ
390:NPCさん
21/03/29 22:49:37.12 8a9MlTqs0.net
蛸の手下になる気がある人は「阿呆」と書き込んでくれ
391:NPCさん
21/03/30 00:47:55.72 LWt1h6SB0.net
バカか
392:NPCさん
21/04/07 23:05:21.12 R9ayKtTwa.net
ガープスとあんまり関係ないけど友野先生は最近のオッチャンライダー俳優のグダグダっぷりについてどう思ってんのかね
20,30代の若い俳優のほうがしっかりしてそうなのがなんとも
393:NPCさん
21/04/08 13:19:34.11 scL4n4E/0.net
そんなのどうだっていいよ
それよりガープスでしょ
394:NPCさん
21/04/08 18:01:40.10 y0lfAcP40.net
妖魔夜行にて
「たまり場の設定どんなのがいい?」
「ごち〇さっぽい喫茶店で」
「じゃあSNEらしく店名は『タビットハウス』で」
395:NPCさん
21/04/19 16:52:08.85 aMtGFIhT0.net
私たちは遊びやすいシステム、学びやすいシステム
そして参加しやすいシステムを望んでいます。
―某米国人―
JAROに訊いたらどうじゃろ?
396:NPCさん
21/04/19 16:53:31.66 aMtGFIhT0.net
TRPGをするのに「学」ばなきゃいけないって
参加の障壁がどんだけ高いんだよ
もしかして海外には昔から軽費で長電話をする形態の嗜癖廃人が珍しくなくて
TRPG廃人を顧客ペルソナにする事が不自然でなくて
こんな2分冊になってしまい
日本側はというと
「ウソだろ、これ」「おかしい」と思いながらも
それを輸入するしかなかったという
哀しき大人の諸事情があるのかもね
それに便乗した価格設定の国産サプリは完全にコケた(税別4500円)
3 かくて書籍は返された
4 かくて在庫は棄てられた
ぬわんちゃって(笑)
397:NPCさん
21/04/19 23:21:52.15 481d1Rwhd
営業再開したラスベガスのカジノを荒らす。ベラージオで世界で一番最初に賭けてみた...結果は!?
URLリンク(www.youtube.com)
【1日密着】プロギャンブラーがどうやって稼いでいるのか1日のルーティンを公開。
ポーカープレーヤーは毎日何をしているのか??
URLリンク(www.youtube.com)
【衝撃! ドラッグ中毒!?】ラスベガスのホームレスに直撃取材!! 【日系2世のホームレス】
URLリンク(www.youtube.com)
【闇】ラスベガスのホームレスの実態?? 【中毒】
URLリンク(www.youtube.com)
【超簡単】世界一わかりやすいポーカーのルール 【テキサスホールデム】
URLリンク(www.youtube.com)
【ギャンブル中毒】インスタ映えスポット行ってみた 結果。。。 結局カジノやっちゃうwww
URLリンク(www.youtube.com)
【ギャンブラー必見】ラスベガスのギャンブラーズストアってどんな所??
URLリンク(www.youtube.com)
398:NPCさん
21/05/01 12:35:20.48 JikixT+cd.net
グレートソードはブンブン振り回せてもメイスや斧は無理というのが「リアル」という自己満足
399:NPCさん
21/05/01 22:07:32.70 R+52ZBPJ0.net
そんな物を片手で振るヤツはいない
特に斧
左脚をザックリと侵襲して御陀仏になるのは明らか
メイスは知らないけど同じような悲劇が起きるのは間違いない
剣鉈か手斧だったら片手で使う物だけれども
手斧はSTが低くても問題なく振れる
ハチェットはベーシックでも必要体力は低かったけれど
それでもブンブン振り回す人は見たことがないから
リアルでどうかというのは結局のところ分からないな
分かりたくもないけれど
400:NPCさん
21/05/01 22:09:27.02 R+52ZBPJ0.net
グレートソードも実物は見たことがない
ブンブン振り回せるか?
そうは思えない
長巻とは別物なんだろうし
401:NPCさん
21/05/01 23:29:11.50 2ng5pTJd0.net
GURPSの話であれば、
吸血鬼やトロールやサイボーグや巨大ロボットの場合も考えなくちゃいけない
STが大きいキャラクタだと両手武器を片手で扱えたり準備に1ラウンド必要なくなる
(そんなルールがあったような気がする)
402:NPCさん
21/05/02 19:50:31.98 T4O3bsKB0.net
吸血鬼やトロールやサイボーグや巨大ロボットは非実在というのが「リアル」という自己満足
冗談はさて置きST23+の人外はグレソをブロソのように片手で毎ターン振れるよ
GURPSのルールではね
ところでグレソの必要体力は13だっけそれとも12?
忘れちゃったよ御無沙汰過ぎて
403:NPCさん
21/05/02 20:52:03.96 T4O3bsKB0.net
GURPSのルールでは再現されてないけど
グレソを構えた騎士にデイとかロビンがショートソードで対抗するのは
我々が短剣道の道具で空手家の棒術に対抗する以上に困難で然るべき
手計算の限界とはいえ両手剣が正しく再現されないのはゲーム設計にも関わる欠陥
IT化の波に乗って改善して欲しいね
404:NPCさん
21/05/02 22:44:49.90 iinVK3P30.net
間合いの長い方が先に攻撃の命中判定を先に行うというゲーム、有りそうで無い……
あと、妖怪って言っておくの忘れた
405:NPCさん
21/05/03 11:10:22.36 VmQwF54J0.net
ST120の妖怪の鉤爪をST4の妖精の<格闘>で「受け」られるルールをどうにかするべき
武器の重量のルールを援用してウェート制を導入するとか
406:NPCさん
21/05/04 04:48:29.70 sWaa87l+0.net
妖怪の鉤爪は武器扱いだから格闘では受けれないはずだが?
407:NPCさん
21/05/05 09:52:16.71 lRA0SrEn0.net
<格闘>はナイフとか鉤爪を「受け」られなかったっけ?
まーいいや
あんたとこのルールがそうであるんなら
じゃあ前出の<格闘>を<空手>と読み替えてくれ
408:NPCさん
21/05/06 11:23:55.04 qZkyvyy60.net
ロック鳥を魔法と銃火器で撃ち落とす単発シナリオありませんか?
呪文(マナ密度は-5!)とTL7以内の銃(※この国の鉄砲刀剣類の規制レベルは4)だけを使って
PCたちが自分たちの入会地の上空でロック鳥を密猟するんです
409:NPCさん
21/05/06 11:39:46.87 0gLRIvyy0.net
森林公園のマップなり引っ張ってきて線引いて区切ってイベント表作ってマス移動毎にダイス振って行くだけでそれらしいシナリオになるんじゃないかな
410:NPCさん
21/05/06 19:20:04.40 qZkyvyy60.net
>>409
そういうサプリがあったら買う価値ある。
千円以上になっても、単純計算で6の何乗(回)使えるからお得感がある。
411:NPCさん
21/05/07 01:19:27.91 KO25bLBq0.net
>>407
空手は武器を直接受けるのではなく
武器を持っている手のほうを受ける技術があるから
武器を持った相手の攻撃を受けれるってFAQにあったろ?
412:NPCさん
21/05/07 17:27:09.30 amBrFzTP0.net
>>411
じゃあリーチが2ヘクスある武器を「受け」られないね
どんなFQAかソース出して
武器を持ってる方の手をパリィングする技術の事だったら<格闘>にもある
むしろ<格闘>で「受け」られない武器を空手がどう「受け」るのか長年の謎といえる
グレートソードの下を掻い潜って敵の手を回し受けでもしろっての?
不毛な議論だと思う
413:NPCさん
21/05/07 18:10:38.67 ZBoamRfr0.net
剣の腹を叩いて逸らしてるもんだと思ってたわ
414:NPCさん
21/05/07 23:06:05.28 amBrFzTP0.net
>>413
太極剣の木剣でやってみ?
手近に無ければ赤樫製の木刀でやってみ?
こっちから裏拳で敵(防戦一方、というか士気が不充分)の武器を打ち払うならともかく、
敵の振る剣にそれができると思うか?
そこは「ゲームだから」で割り切ろうよ。
ローカルルールを増やす余裕があるなら、その限りではないけれどね。
昔僕が引っ張り凧になったいくつかのオンラインセッションのホームページに共通するローカルルールに、
<空手><柔道>の「受け」は同じヘクスまたは隣接ヘクスの敵の武器にしか使えない、というのがあった。
思い返せば、これが最善の妥協点ではなかっただろうか。
415:NPCさん
21/05/07 23:08:51.95 amBrFzTP0.net
もちろんその際、「後退」は使えない。
それでも現実よりは真剣を素手で防ぎやすいルールが充分にファンタジックだったよ。
416:NPCさん
21/05/14 19:16:18.62 XQfeGw2ca.net
ルールブックに出来ると書かれててるんだから議論の余地なんかないだろ
気に食わないんならガープスのルールブック破り捨てて蛸オリジナルルール作って永遠にソロプレイしてればいいんじゃないの
417:NPCさん
21/05/15 21:47:43.88 yWxrxK7X0.net
>>406
そうだぞ蛸
失せろ
418:NPCさん
21/05/16 11:44:46.27 WFoHQ172a.net
ソロトークしたいんなら回線ぶった切ったほうが余計なノイズを消せるぞ
419:NPCさん
21/05/24 10:27:20.82 hOpTZbUvM.net
久しぶりにgurpsやりてえなぁ
一時非売品の善良なオフメンツ揃った時期あったけど、GM業ってか一人で多人数の相手しながら自分は複数NPC回すとかしんどすぎて2キャンペくらいで死んだわ
今思えば仕事用プレゼンより作業量あった
マンチもルーニーもいない協力的なPC達ですらきついのに他のGMさんは一見混ざっても平気で回してて草生える
420:NPCさん
21/05/26 19:44:12.97 c6IlKfZw0.net
zoomでやってみませんか
GMは任せるww b
421:NPCさん
21/05/27 10:31:21.64 4xsBQMSuM.net
PCの人数の半分くらいのサブマスいないとスムーズに行かんのだよなぁ
1GMサブなしだと3PCで処理量飽和を感じる
PC同士の会話を聞き落としてよくわからんことになる
422:NPCさん
21/05/27 10:42:43.04 pV+W5d7DM.net
NPCをサブマスに丸投げできると忙しさマシになるけど、みんなPCやりたがるんだよな
423:NPCさん
21/05/27 21:21:08.60 jnZdFaG10.net
PCをするヤツからは会費を取れ
もしくはサブマスを当番制にする
GMは経験不足じゃ務まらないけど
卓を5回以上囲んだらGMの当番も務まるだろう
サブマスの他にマスタリングのアシスタントをする当番があっても良い
424:NPCさん
21/05/31 08:16:38.82 1lzpO+D20.net
gurpsでのセッションってPC4人あたりが限度じゃまいか
俺個人は3人+GMの都合に良いNPC1人(PC勢に不足の能力をフォロー)がベストだと思ってる
無論、課題をクリアできる程度にマンチで
くすっと笑える程度に個性的(非マンチ)で
セッションクリアに協力的なPC3人が大前提だけど
425:NPCさん
21/05/31 13:51:47.49 LYHFfjKU0.net
GM:1
SGM:1
PC:3
これを5人1チームとみなす
班行動する遊びだと考えるんだ
もし20チームが一つの世界の様々な時代と地域で
様々な社会階層に生れ落ちたPCたちの物語を紡げば
さぞ壮大なキャンペーンになるでしょう
シナリオのテーマは図書館の八門分類を参考にして選べば良い
先ず現実的にするべきは
卓をチームとみなしたセッションのありようだ
GM以外の参加者はマスタリングのアシスタントまたは会費の納入者となるべし
会費を納めれば豚汁だけ食べに来ても許されるけど
盛り付けるのは労務で出資した者たち全員の配膳が終わってからにするべし
426:NPCさん
21/05/31 13:55:52.31 LYHFfjKU0.net
PLはお客さんじゃないんだぜ
427:NPCさん
21/05/31 14:12:39.86 1lzpO+D20.net
4人で1チーム組んで、全員がキャラクターを1枚作る
1人がGMを1キャンペーン(2~4シナリオ)を受け持つ間、
残り3人でPCをやり、GMが作ったキャラはNPC扱いで随伴するなり
拠点となる町で別の事やらせるなりする
(担当GMのキャラなんで好きに決めたらいい)
あるいは担当GMごとに完全別キャラで別パーティーを組んでもよかろ
で、1キャンペーン事にGM役を交代するってあたりでよくね?
参加費とかハードル上げるのはイクナイ
428:NPCさん
21/05/31 23:45:15.65 LYHFfjKU0.net
シナリオの作成と進行を自動操縦して
お好みでGMがアドリブできるルールブックがあれば良いんだよ
くだらんオリジナル世界観やルナル等のサプリメントなんかより
そういう本物のサプリメントを俺たちは必要としていた
約30年間ほどずっと
429:NPCさん
21/06/01 02:05:54.04 /Snvkg3v0.net
>>428
その解答として1人プレイ可能なカードゲームやボードゲームがあるな
昔あったゲームブックとかもその範疇か
あとデジタルでいいなら
コンシューマゲームで比較的キャラ作成の自由度が高いオープンフィールド型のRPGとか
有名どころだと「スカイリム」とかかね
430:NPCさん
21/06/01 06:37:19.98 epphv6M30.net
>>426
ほんそれ
野良だとお客さん感覚で来るから困る
431:NPCさん
21/06/01 06:39:33.73 epphv6M30.net
>>429
昔ドラゴンズクラウンってアクションゲームに付属してたデジタルゲークブック秀逸だったわ
432:NPCさん
21/06/01 09:23:02.00 /Snvkg3v0.net
ソードワールド1.0とか単純ルールのヤツは
別にお客さん感覚で来てもらっても捌くのは楽なんだけど
ガープスは参加者全員がGMみたいなところがあって
ある程度の慣れがないと正直厳しいな
初心者をセッションに入れるにしても1~2人が限度かね…
433:NPCさん
21/06/01 09:53:46.79 BwVfbOlS0.net
シナリオで使うデータをクエリで自動生成するためのデータベースが求められている
select = TL3 & mob & encount & PCcp_under100 & battle
例えばこんな感じでGMが選ぶと
TL3で総計100CP以内のPCに戦闘で挑むザコとエンカウントできる
434:NPCさん
21/06/01 11:26:27.07 joUHAmd7M.net
gurpsは自由度高すぎてCPだけじゃ該当シナリオに対する戦力が推定しにくいんで、
事前にキャラ構成の精査・シナリオ修正が必要になって野良即興が厳しいのもしんどいと思う点やな
SWはレベル=耐久力だからざっくり範囲攻撃もできるが、gurpsは攻撃性以外ほとんど初期値から育たん(不利だから育てたがらない)
成長ポイント累積すればするほど反撃貰う前に無力化させるって方向性多いから、PCが敵をハメれない場面で崩壊しやすい
推奨スキル持ってないと詰むシナリオだと、シナリオに特化したお助けNPC追加→こいつ一人でいいんじゃねになるのも難しい