22/03/20 17:28:16.89 .net
どちらかというと神我狩というゲーム的に味方殴りOKにするといろいろ悪用が出来るのが問題なんだよね
で、現実的におかしい動きをゲーム的に有利だからってやるのはTRPG的にはよろしくないのでは?ってのが問題ないんだと思うよ
仲間が死んだらパワーアップする主人公的なスキルがあるとして、だからって仲間を初手で殺しに行くのもあんまりだろ?少なくとも物語中だと狂人でしかない
だから、そもそもそういうの避けるために一律禁止にする。理屈を考えて問題ない状況なら許可する。データ的な戦闘がしたいだけだから全部OKにする。
って感じにその卓でどうするかを決めないといけないのよ