オリジナルTRPG製作総合79at CGAME
オリジナルTRPG製作総合79 - 暇つぶし2ch35:NPCさん
19/06/02 21:02:29.73 .net
>>34
貰ったけどアプリは速消し

36:NPCさん
19/06/02 21:03:54.43 .net
>>35
何を相手の得点になることしてんの

37:NPCさん
19/06/05 22:54:57.94 .net
以前ミニゲーム的なものをここにうpした
「PCは幽霊屋敷に住む悪霊となって、幽霊屋敷を訪れた人間を血祭りにするゲームです」と明記した
システムも魔法的な超常現象を使って人間(GM操るエネミー)のHPやSANを削り、その分経験値が入るというものだった
そしたら、「『ゆうこや』みたいに、PCが人間の子供とかと仲良くできるシステムにしろ」だのと喚かれ、反論として「ホラーゲームなんだからそういうプレイは想定してない」というと
「他人にホラーゲームだって理解されてないに違いない(←理由は書かれていない)から、お前が悪い」と喚かれた
正直、このスレでオリジナルシステムを作るのは無理だと思った

38:NPCさん
19/06/05 22:56:09.69 .net
帰れ文盲

39:NPCさん
19/06/05 23:41:51.29 .net
>>37
その時のことは知らんが、「このスレで」作るのまず無理よ
現状と困ってる箇所出して、参考になる意見が出ればラッキーぐらいのつもりじゃないと
襲う側やってホラーゲームやった感出るのかな、と思わなくはないけど
人と仲良くする云々は、そのゲーム作るに当たっては聞き流していい寝言だ

40:NPCさん
19/06/05 23:50:02.07 .net
いつごろの話よ?
スレ番は?

41:NPCさん
19/06/06 00:24:14.77 .net
スレリンク(cgame板)
これの495からだな
スレの流れは見た感じ、TRPGつうよりボドゲじゃね・シナリオの書きようがないぞ、からのTRPGらしくするにはのネタ出し大会、てあたりかね
まあなんというか、ねえ

42:NPCさん
19/06/06 02:32:12.17 .net
そんな被害者いっぱいいるよ>>15
原因の一つに、他人をディスってマウントを取ることで
自分の無能から目をそらそうとしているヤカラの存在がある

43:NPCさん
19/06/06 03:26:22.26 .net
作った経験も、まともな議論のやりかたを経験したこともない連中に期待するほうがおかしい

44:NPCさん
19/06/06 17:39:05.09 .net
>>41
10年前だと今40くらいの出戻り組か。
実績があるか、1ページTRPGから始める気があるなら
グループに入るか?

45:NPCさん
19/06/06 18:08:50.37 .net
「それってTRPGなの」的なバカなヤジを連発するバカが当時はイキっていた記憶がある
そいつらの言い分だけ聞いてるとD&Dや旧SWもTRPGじゃなくなるようなやつ

46:NPCさん
19/06/06 18:32:06.86 .net
心配しなくてお今はそういうクズの下位互換品として連呼がおるぞ

47:NPCさん
19/06/06 18:50:55.55 .net
できルフが「挑発的な態度を続けるやつは無視する」って宣言し
連呼が「自分の意見が全て無視されているのは自演だから」って
騒いでたのは今思い出しても本当に草

48:NPCさん
19/06/06 19:01:13.74 .net
発達障害みたいにイライラしてなにか暴言を吐かないと我慢できないやつだからな

49:NPCさん
19/06/06 19:24:20.75 .net
???「俺だけ話がわからないのはお前らみんな自演だから」

50:NPCさん
19/06/06 19:40:18.59 .net
今は愚痴スレにいるな

51:NPCさん
19/06/06 19:59:03.51 .net
>41のログをザッと見てきたが
>「他人にホラーゲームだって理解されてないに違いない(←理由は書かれていない)から、お前が悪い」と喚かれた
は、どこにあるんだ

52:NPCさん
19/06/06 19:59:37.25 .net
TRPGシステムや雑談スレから追い出されて
いくらでも嘘松&キャラ設定初期化可能な愚痴スレにしか
居場所がなくなっちゃったのホント草

53:NPCさん
19/06/06 20:04:19.25 .net
ごめんなこいつ精神異常者だから>>51

54:NPCさん
19/06/06 20:06:20.13 .net
>>41
ごめんなこいつ(>>51)精神異常者だから

55:NPCさん
19/06/06 20:16:44.94 .net
>>45
FEARゲーが盛んだった頃の信者かな
今は落ちぶれて「他のメーカーに継承されたシステムもある」くらいの
主張しかできないでいる連中

56:NPCさん
19/06/06 20:29:12.74 .net
連呼がいついているのが確定してるスレだけ
いつまでもワッチョイ有り、IDだけ有り、全て無しだので揉めてるよね

57:NPCさん
19/06/06 21:01:59.70 .net
>>53-54
何で書き直したの?

58:NPCさん
19/06/06 21:34:30.89 .net
複数居るように見せたかった

59:NPCさん
19/06/06 21:37:51.69 .net
気にするなよ。
該当スレが2004で、ゆうこやが2006発売だから
2年くらいはgdgdやっていたと推測されるのに
「ザッと見てきたがどこにあるんだ」と言ってるんだから
難癖で絡んでる異常者ってことでいいんだよ。

60:NPCさん
19/06/06 21:39:01.36 .net
>>56-57
おまえこそ複数いると見せかけたいやつだろ

61:NPCさん
19/06/06 21:43:52.16 .net
「俺を精神異常者扱いしているやつは自演で多数派工作している」
って思い込みで暴れてるいつもの連呼ちゃん

62:NPCさん
19/06/06 21:54:37.15 .net
>>58
ただの書き直しだろうに
一言言い返さないと気が済まなかったんだろうな

63:NPCさん
19/06/06 22:26:59.06 .net
>>58で一気に連呼臭くなったな。21時だし

64:NPCさん
19/06/06 22:38:56.47 .net
もう何度も言われている事だが
このスレでオリジナルシステムを作るのに成功したのはCSTくらいなもので
ダガーもraopuも実際にはほぼワンマンに事を進めた上で
積極的に協力していた人の意見も取り入れていただけの話だ
あの二人と同じ事ができないのは別に普通の事だと思うが
何よりお門違いなのは>>37のような的外れな恨み節には
誰も興味も関心も持たないという点だな

65:NPCさん
19/06/06 22:53:44.18 .net
>>41
速攻で判明させるとは、おみそれしやした。
それにしても15年も前だったとは自分でも気づきやせんでしたな。大分時間が止まってるな……反省せねば。
>シナリオの書きようがないぞ
それは想像力が足りない。
「小学生の冒険」「厨房の探検」「学生の肝試し」「TV心霊番組のスタッフの末路」「身元不明者を捜す親御さんや警察」「建物を取り壊そうとする不動産や建築業者」等々、
エネミーの種別やその行動基準(すぐに逃げるか留まるか)によってバリエーションが考えられる。
最後のなんて、住処=自由に移動できる建物が次第に物理的に消滅していく中での攻防にだってできる。
タイムリーな話題で言えば、「双亡亭」で解体業者有利な感じか?
>>51
15年もの間に愚痴を書き込んだのはこれが初めてじゃないぜ?
その時の反応だ。
ウィッチウォーズだの、砕魂逢餓だの、異世界転移で科学無双だの、いろいろ考えたけど結局はテストプレイする機会がないまま放り出してる。

66:NPCさん
19/06/06 23:03:06.49 .net
愚痴しか言えない程度の能力が全てを物語っているんだな、としか言いようがないので
昔このスレで何を言われたのかはもはや関係ないと思うけどね。

67:NPCさん
19/06/06 23:10:10.99 .net
要するに自分の無能を他人のせいにして言い訳したいと

68:NPCさん
19/06/06 23:32:15.68 .net
連呼を完無視して創ってたできルフくんは正解だったのか

69:NPCさん
19/06/06 23:35:32.79 .net
>砕魂逢餓
ああこの時点で無理です
流れが止まったから「俺がネタを提供してやってるって」言ってるいつもの露悪ネタおじさんじゃん

70:NPCさん
19/06/06 23:43:27.46 .net
殴る方の殴り方も無能だしトントンだろそこは

71:NPCさん
19/06/06 23:45:39.57 .net
確かに露悪ネタは人を選ぶけど
この人の場合はそれ以前の問題なんだよなあ

72:NPCさん
19/06/07 00:35:13.20 .net
ところどころ連呼臭いのがいるけど
叩かれないよう連呼ネタには触れなくなってるのは草

73:NPCさん
19/06/07 00:47:33.23 .net
15年前の雰囲気を聞いて
自作自演Q&Aが活発だった昨年度がいかに異質な時期であったか
実感させられる

74:NPCさん
19/06/07 01:04:02.38 .net
あれもツイッターから質問をパクってきて
持論を書いてただけだったんだろうなと思う

75:NPCさん
19/06/07 05:53:32.71 .net
リアル友達のいない自己愛性人格障害の高校生2年生が
スレに話題を提供し続けるためにツイパクしまくってたとか
本当に気持ち悪いなw

76:NPCさん
19/06/07 06:20:55.79 .net
>リアル友達のいない自己愛性人格障害の高校生2年生が
>スレに話題を提供し続けるためにツイパクしまくってたとか
>本当に気持ち悪いなw
早起きだね連呼ちゃん

77:NPCさん
19/06/07 07:08:07.78 .net
この時間。100%連呼だなw

78:NPCさん
19/06/07 07:18:22.64 .net
せっかく夕べいないふりを続けたのに無駄になっちゃったな連呼ちゃん。
悔しさいっぱいで、すぐにバレる連呼なすりつけまでやっちゃうし。

79:NPCさん
19/06/07 09:22:25.16 .net
お、連呼偏愛がまた連続で何か言ってるぞ

80:NPCさん
19/06/07 09:49:39.66 .net
発狂しとるw
よほど悔しかったんだろうな

81:NPCさん
19/06/07 10:27:44.30 .net
連呼バレしていないと思っているのも、>>76でうまくなすりつけできたと思っているのも連呼自身だけ。

82:NPCさん
19/06/07 13:37:04.76 .net
悔しかったと言ってたら勝ててる気になるから楽で良いよ

83:NPCさん
19/06/07 15:34:44.67 .net
>>82
顔真っ赤乙

84:NPCさん
19/06/07 18:38:20.51 .net
>>79NPCさん2019/06/07(金) 09:22:25.16ID:???
>お、連呼偏愛がまた連続で何か言ってるぞ
9時22分w
蓮子ちゃんの学校の1時間目が終わった時間www

85:NPCさん
19/06/07 19:24:02.12 .net
>>76
朝一でなすりつけしてるのほんと草

86:NPCさん
19/06/07 19:46:28.98 .net
一時はスレ主気取りで言論統制してたのに目をつけられてからの凋落が早かったな

87:NPCさん
19/06/07 20:01:43.92 .net
中身がゼロだからな

88:NPCさん
19/06/07 20:13:51.34 .net
もともと実力も実績もコミュ力もないやつが
暇さとしつこさとID偽装工作で頑張ってただけだったからな
「ID出して多数決やろうぜ」「ワッチョイにしようぜ」等の
手口が周知されてしまっては、死あるのみ

89:NPCさん
19/06/07 20:25:01.96 .net
今日は質問スレと2.0スレでウンコとチンコの話してるね>連呼

90:NPCさん
19/06/07 20:42:05.84 .net
>>59
該当スレが2004で、ゆうこやが2006発売の時点で
スレ指定が違うか「『ゆうこや』みたいに、PCが人間の子供とかと仲良くできるシステムにしろ」が嘘だわ

91:NPCさん
19/06/07 21:05:20.14 .net
バカか、お前は
15年以上に渡って何度も粘着してきたって本人が自白してるだろ
統失かなんかか

92:NPCさん
19/06/07 21:08:48.80 .net
頭固すぎて少しでも想定外のことがあると何日もバグるの草

93:NPCさん
19/06/07 21:14:26.14 .net
少なくとも2年のラグがあるんだから
最低限スレが違うことくらいは予想できないとやばいよな

94:NPCさん
19/06/07 21:43:47.35 .net
連呼ちゃんの頭の悪いところだよな
性格の悪いところは、相手にだけ一方的に全ての説明責任をおわせて
自分は逃げるとこ

95:NPCさん
19/06/07 21:55:11.20 .net
連呼って、たいたい竹流の取り巻きレベルの知能しかないのに
どうして独立して活動したがるんだろうね

96:NPCさん
19/06/07 22:05:07.51 .net
>性格の悪いところは、相手にだけ一方的に全ての説明責任をおわせて
>自分は逃げるとこ
それは性格が悪いのではなく
「頭が悪いのにどうにかしてマウントしたいだけのバカがよくやる苦し紛れの手」
の典型として卓ゲ板では「質問ゾンビ」などと呼ばれていた

97:NPCさん
19/06/07 23:01:14.52 .net
つまるところ、卓ゲ板全体にとってのパブリックエネミーなんだよな

98:NPCさん
19/06/07 23:33:24.25 .net
どちらかというとそんな大袈裟なもんでもなくて
ありがちな馬鹿のテンプレを寄せ集めただけの存在ってだけだべ
少なくともスレ違いの話題としてひっぱるほどの価値はない

99:NPCさん
19/06/08 00:12:50.25 .net
必死に連投で埋め立てたりワッチョイ強制したりしてスレつぶそうとしてくるけど
無視して新スレ建ててやればいいだけだしな

100:NPCさん
19/06/08 00:46:38.72 .net
ではまた誘導して連呼を浮き彫りにしておくとするかね
【自演レスバでワッチョイ誘導】連呼(ガラケー)6
スレリンク(cgame板)

101:NPCさん
19/07/14 03:16:38.83 .net
異世界転移モノのTRPGを考えてる。
科学の代わりに魔法が発達した世界で、現実世界の記憶を失った状態でそこの住人として暮らしている。
判定でファンブると、少しずつ記憶を取り戻して、全部思い出すとキャラロストみたいなモンを考えている。

102:NPCさん
19/07/14 03:19:03.96 .net
異世界転移モノのTRPGを考えてる。
科学の代わりに魔法が発達した世界で、現実世界の記憶を失った状態でそこの住人として暮らしている。
判定でファンブると、少しずつ記憶を取り戻して、全部思い出すとキャラロストみたいなモンを考えている。

103:NPCさん
19/07/14 04:16:45.66 .net
PCの周囲に奴隷が普通にいるような商用TRPGってある?
(Kenshiみたいに)

104:NPCさん
19/07/14 13:30:11.59 .net
>>103
ウォーハンマー

105:NPCさん
19/07/14 17:14:19.65 .net
>>103
ストームブリンガー/エルリック!
PC達は
とりあえず奴隷買ってきて、悪魔への生贄にして
デーモンウェポンやデーモンアーマーを作る

106:NPCさん
19/07/14 17:28:48.52 .net
奴隷じゃなく下僕でいいなら、SFM/ELN

107:NPCさん
19/07/14 20:04:46.62 .net
下僕とかならBBTやN◎VAでもいくらでも生やせるな、あとはPCも奴隷側をやれる墜落世界とか

108:NPCさん
19/07/29 17:52:33.93 .net
URLリンク(kousikideco.hateblo.jp)

109:NPCさん
19/07/31 01:10:44.73 .net
今年の夏はどんなオリシスが出てくるか楽しみだ
備前屋レポ期待してるぞ

110:NPCさん
19/08/04 00:43:24.84 .net
「ネット上の荒らしになってスレを荒らしまくるTRPG」を考えてるんだが、その荒らしの行動(荒らし技?)を考えるのが難しい。
基本は相手の発言に支離滅裂な言いがかりをつけるものだが、こちとら理屈偏重の頭でっかちとかって呼ばれるくらいなので、そもそも「支離滅裂な言いがかり」を考えるのが困難だ。
なにか良い知恵はないものか。

111:NPCさん
19/08/04 09:49:25.56 .net
思い浮かばないっていうならサンプル集めて分類するしか手段ないと思うよ
それでもライブ感は無くなるから「面白いプレイ」ができるかはわからん
大抵暇つぶしか言い返したいだけか馬鹿にされたから粘着かが動機なだけってパターンはあるけど言い返す中身ってその都度変わるし

112:NPCさん
19/08/04 11:11:00.33 .net
その荒らしは雑魚だな
相手が居ないと何もできん

113:NPCさん
19/08/05 20:54:56.68 .net
>>110
本気で作ろうとしているならの話だけど
「支離滅裂な言いがかりを書き込む」という行動を設定すればいいのであって
「支離滅裂な言いがかり」の内容をシステム側で考える必要はない

114:NPCさん
19/08/05 21:13:27.28 .net
それな、実際に出てるシステムみりゃわかるが「具体的な描写」はPL自信の表現や卓の創造力に委託して、アクションや特技はある程度抽象化するのが普通

115:NPCさん
19/08/06 02:08:49.79 .net
支離滅裂だろうがなんだろうが、所詮レス1個の破壊力なんてたかが知れてる
内容よりも物量の方が意味を持つ

116:NPCさん
19/08/06 11:33:28.67 .net
スキルごとにサンプル的なフレーバー・テキストが付いているルールブックは多い
オリシスで、フレーバー・テキストを付ける・付けないは作者によりけりだろうけど
そこに凝りだすと、システム開発が頓挫する…
ってのが自分の失敗例だな

117:NPCさん
19/08/06 21:39:50.89 .net
あるあるだなあ
フレーバーテキスト考えるのは楽しいんだけど、やってると作業が進まなくなるので
最後にやるべき、と思う

118:NPCさん
19/08/06 21:42:58.32 .net
自分は逆にフレーバー書いてると他の部分もめっちゃ筆が進む
フレーバー書くために想像を膨らませるから、ネタが次々に出てくるというか

119:NPCさん
19/08/07 19:58:50.84 .net
>>118
始めのうちはみんなそんなもんだ
最後までフレーバーテキストに困らないやつがいたら
俺は尊敬するな

120:NPCさん
19/08/07 22:07:11.76 .net
>>111
>サンプル集めて分類する
よくある荒らしのパターン
・スレで今話題になっている物事に関係することで、なにかマイナーな知識に詳しかったり「その発想はなかった」レベルのネタを出す
MMORPGの晒しスレで見た荒らし
・「ゲーム内オークションで1ゴールドでも売れないアイテムを100ゴールド出すから譲ってくれと言ったら、『100ゴールドじゃオレが満足できないから1万ゴールド出せ』とかって言うガメツイ奴がいる。許せない」←この発言をした奴が荒らし
・「ゲームで初心者だからクレクレしてたら、乞食扱いして恩着せがましくアイテムを渡してくる。許せない」という発言に対して「実際に乞食じゃん」と返答したら荒らし
・「高レベルキャラで低レベル用良アイテムをゲットしたときは、それが役に立ちそうな人にタダでプレゼントしてるんだが、礼も言わない奴が多すぎる」←この発言をした奴が荒らし
こんなところだな

121:NPCさん
19/08/08 00:58:36.34 .net
>>119
自分はあまりネタには困らないクラスタ。ボツや試案も含めると4~500個書いてるけど、枯渇とかはしない感じ
単にデータやフレーバー書いて推敲しまくるのが好きな変態だってだけかもしれんがw
割と好き放題のびのび書けて、使うネタを変に狭めなくていいのが、同人一次創作のいいところだなと思う

122:NPCさん
19/08/08 20:57:07.40 .net
フレーバーテキストは、考える事は出来るけど文字数を削るのに苦労する派

123:NPCさん
19/08/09 00:23:01.03 .net
>>122
あるある……めっちゃある……

124:NPCさん
19/08/11 14:46:01.20 .net
ネタが枯渇したって人は自分の中の「ボツ」ハードルが上がってる面もあるんじゃないかな

125:NPCさん
19/08/13 01:03:14.45 .net
備前屋のコミケオリシスレビューきてたな
俺もいつかコミケで出したいもんだ

126:NPCさん
19/08/24 19:23:43.57 .net
フレーバーテキストは調子に乗って好き勝手に書きすぎて、
あとで矛盾する記述が発見されたり、世界観が膨れ上がりすぎて空中分解しそうになる派ww

世界観考えるより矛盾を一個づつ取り除いてからの膨れ上がりすぎた分を削る作業の方が大変wwww

127:NPCさん
19/08/24 20:42:52.31 .net
フレーバーが必ずしも正確なこと言ってるとは限らない感じで書くという手もあるぞよ
事実とて語り手によって多面的になるし、伝聞や伝承ともなれば矛盾を多々孕むもんだしな

128:NPCさん
19/08/24 20:42:53.40 .net
フレーバーが必ずしも正確なこと言ってるとは限らない感じで書くという手もあるぞよ
事実とて語り手によって多面的になるし、伝聞や伝承ともなれば矛盾を多々孕むもんだしな

129:NPCさん
19/08/24 20:43:38.29 .net
フレーバーが必ずしも正確なこと言ってるとは限らない感じで書くという手もあるぞよ
事実とて語り手によって多面的になるし、伝聞や伝承ともなれば矛盾を多々孕むもんだしな

130:NPCさん
19/08/24 21:08:52.60 .net
わかったから落ち着け

131:NPCさん
19/08/24 22:36:43.98 .net
すまん、鯖がビジーだったみたいで連投になっちまった

132:NPCさん
19/08/25 08:24:35.21 .net
>>127
その手法滅茶苦茶好きww
昔ふざけて考えて没になった、トレードしない系カードゲームのフレーバーに
「異国の戦車は歩けないらしいわ。」「もう、貴女はいつもそうやって嘘ばっかり!」
とか書いてめっちゃニヤニヤしてたww

133:NPCさん
19/09/16 04:40:06.81 .net
自作trpg作ってみたい欲求に駆られてる
ただ、自分には何の技術もない
印刷について詳しいわけでもネット通販やコミケに明るいわけでもなく、イラストも描かないしそこまでtrpgに詳しいわけでもない
セッションも合わせて十回くらいで、家にはやったことのないサプリが積んでる
ただ世界観やルール、設定やシナリオ考えるのはめちゃくちゃ好きなんだ
時間もあるし根気もある
ペンネームは明かせないが一応ラノベ作家で食ってる
シノビガミとネクロニカの雰囲気とシステムが好きだから、こういうドラマ要素豊富で戦闘システム凝ったのの製作に携わってみたいと思ってる
どこか俺を仲間に入れてくれるグループはないか?

134:NPCさん
19/09/16 04:55:40.91 .net
ツイッターで「ボクのラノベを一緒にTRPGにしてくれる人、いませんか?」と募集すればいいんじゃないの?

135:NPCさん
19/09/16 06:43:38.59 .net
そういうこと匂わせながら本業頑張ってたら作ってるほうからオファー来るかも

136:NPCさん
19/09/16 06:44:02.33 .net
>どこか俺を仲間に入れてくれるグループはないか?
という本論にはあえて答えないが
>印刷について詳しいわけでもネット通販やコミケに明るいわけでもなく、イラストも描かないし
「作ってみたい」で実際に作ってみるだけなら、それらはどれも必要無いよ
作ったからって必ず売らなきゃいけない訳でもなし、まずは好きな用に作ってみたらいい

137:136
19/09/16 06:46:03.94 .net
後、ついでに言っとくけど
グループで共同作業をするって事は、必ずしも自分の好きな様には作れないって事とイコールでもある
公開したいとか売りたいとかの意図が一切無く、作りたい物を作るだけなら
自分1人でやっとくのが一番納得出来ると思うよ、時間が有り余ってるなら尚更ね

138:NPCさん
19/09/16 08:27:54.21 .net
作りたいように作るなら、一人で作り始めるのが一番だな
むしろ同人TRPGやってるとこの大半は個人じゃね。グループでやってるとこも、コア製作者とサポートメンバーみたいな構造のとこ多いし
まあ、ざっくり一本手習いで作ってみるところからかね
とりあえずはテキストエディタに作りたいTRPGや提供したいセッション風景を思うままにぶち込んでみれ
それがある程度の量溜まってから、FEARや冒険企画局なんかの製品を参考にDTPや構成を考えてみるとええ(間違ってもCoC6版は参考にするなよ)
TRPGの場合、その辺の技術なんかはある程度は既存製品の誌面に詰まってるしな

139:NPCさん
19/09/16 08:49:06.13 .net
人と遊ぶゲームだから「テストプレイして感想いってくれる友人」は多いに越したことはない
その点でいうと「コイツの意見はアテになる」ってぐらいちゃんと自分の趣味と方向性のあう卓仲間見つけるのはアリ
なんでまぁ普通に「遊び相手を増やす」とこから始めたら?

140:NPCさん
19/09/16 10:44:03.34 .net
たぶん、制作グループの内輪に入って共同作業感を味わいたいとか
売れるレベルの作って売ってみたいってのがあるんだろうけど
ルール考えるのも好きなら、とりあえず近いのにハウスルール乗っけて
データ追加とテクスチャ貼り替えで遊べる物を形にしてみたらどうだろう?

141:NPCさん
19/09/16 15:34:04.47 .net
>>137>>138
やっぱりなんか作ってみたら他の人の目につく場が欲しいし、作業仲間と達成感も味わいたい
結果的に内輪の満足で終わったとしても
一人で複数プレイ用のルルブ作って一人で満足するのってやっぱりこう、違うんだ俺の目指してるところとは
中学生くらいの頃に似たようなことよくやってた気がするけど
>>139
正直TRPG仲間がそもそも少ない
コアなネットセッション入るの怖くていつも新規集めてGMやってる程度
リア友も一応やる奴はいるけど、ルール考えたから乗ってくれって言うのはなかなか言えないかもしれない
>>140
割とその面大きいかもしれない
共同作業感が欲しいのかも
とりあえずちょっと入れ替えるくらいから始めた方がよさそうだな
気になるのがどこからパクリになるんだろってことなんだよな
戦闘方面に力入れたTRPGにしたいんだけど、戦略性付与しようとしたらどうしても露骨なフォロワーみたいになってしまう

142:NPCさん
19/09/16 16:03:24.38 .net
>>141
芸は模倣から、TRPG自作はMODから
とりあえず、ごちゃごちゃ考える前に作りたいように作ってテストプレイするのが第一歩
それをやらんうちは愚にもつかん駄作しか出来上がらんよ。設計の解像度が上がらんからな
パクリだのなんだのを気にして許されるのはその後の話だ

143:NPCさん
19/09/16 16:20:26.75 yMQyqe32.net
グループ入っても完成しなさそう

144:NPCさん
19/09/16 16:37:14.40 .net
そもそもTRPGはハウスルール突っ込んで改造するの上等なモノ(卓でちゃんと説明して合意を得るのは大事)だからそんな気にしなくていい、同人とかで権利関係クリアしたいならFEAR辺りのはちゃんとガイドラインにそって作れば良いし

145:NPCさん
19/09/16 17:33:16.47 .net
>>141
読んでないけど、こいつが連呼
内容見てないけど質疑応答形式になってたら、いつもの自作自演Q&A

146:NPCさん
19/09/16 17:43:52.46 .net
三連休どこにもいかずセッションもやらずこんな妄想をかきこむじゅんびうぃしてたとか惨め過ぎない

147:NPCさん
19/09/16 17:50:14.67 .net
oui

148:NPCさん
19/09/16 17:51:52.21 .net
ノウハウスレで、連呼は他人と分業できないからプロはおろかサークル活動も無理って言われた数日後にこのネタなの笑える

149:NPCさん
19/09/16 17:53:08.10 .net
でたよ「質疑応答形式」wwww

150:NPCさん
19/09/16 17:56:21.57 .net
「とこから始めてみたら?」
「どうだろう?」
うん、連呼の自作自演Q&Aだな

151:NPCさん
19/09/16 17:57:34.75 .net
>>149
でたねw、完全に質疑応答形式だね

152:NPCさん
19/09/16 17:58:57.85 .net
自分の質問に他人が答えてくれないから、まともに成立してる会話みると自演に見えるのが連呼ちゃんの特徴なんだよなぁ

153:NPCさん
19/09/16 17:59:28.14 .net
とりあえず同人TRPGを買ったこともやったこともないやつが
同人TRPGの現状語ろうとして嘘っぽくなってるのはマズイ

154:NPCさん
19/09/16 18:00:28.76 .net
>>152
連呼でた!
自作自演かどうかは本人にしかわからないのに「間違いなく自作自演ではない」と即断定しちゃう完全にいつもの流れ

155:NPCさん
19/09/16 18:03:06.66 .net
夜まで持たず過剰反応しちゃったら答え合わせにしかなんねぇじゃん

156:NPCさん
19/09/16 18:04:04.93 .net
過剰反応してる方が連呼か

157:NPCさん
19/09/16 18:04:16.05 .net
>>154
すごい矛盾塊でたな、1レスでここまで破綻できるのはもはや才能

158:NPCさん
19/09/16 18:06:19.19 .net
会話がまともに成立してるというのか。
最初から行き先の決まった結末に向かうやりとりだけで構成されるから
聞き返したり誤読したりがなく不自然。

159:NPCさん
19/09/16 18:07:00.55 .net
連呼が必死になればなるほど
ああ、いつもの自作自演かってなるだけやん
バカかよw

160:NPCさん
19/09/16 18:08:02.67 .net
>>153
千理ある

161:NPCさん
19/09/16 18:08:47.50 .net
連呼の自作自演じゃないなら連呼がキレる理由がないには別に矛盾じゃなくね

162:NPCさん
19/09/16 18:09:16.95 .net
↑ないのは

163:NPCさん
19/09/16 18:11:01.08 .net
まあ連呼の自作自演でないなら連呼が火病って暴れて荒らしてるだけだからどっちにせよ連呼=オリスレのゴミクズ確定だし

164:NPCさん
19/09/16 18:12:44.90 .net
それよりもノウハウスレで、連呼はクソみたいな性格の人間のクズで他人と助け合う能力がないからプロも同人も無理ってバカにされた後にオリスレでこれやっちゃうのが痛々しくて痛々しくて…

165:NPCさん
19/09/16 18:16:56.24 .net
>>141の書き込み癖が完全に連呼だな

166:NPCさん
19/09/16 18:18:31.58 .net
>>133-134
>>135-136
ニコニコ

167:NPCさん
19/09/16 18:19:35.02 .net
俺臭気鑑定士だけどこれ連呼の自作自演だよ

168:NPCさん
19/09/16 18:34:15.03 .net
オリシスはシステムを語るスレだから同人活動やりたいやつは雑談スレにでも行け

169:NPCさん
19/09/16 18:38:30.54 .net
そういや、ノウハウスレが立つ直前ごろは
このスレで同人活動の話をするだけで、連呼が出てきて罵倒してたな
今回連呼が突撃しなかったのは何故だろう(棒読み

170:NPCさん
19/09/16 18:38:41.20 .net
蘭子スキーはどうしたらいいんだい?

171:NPCさん
19/09/16 18:41:46.90 .net
なにいってるんだこいつ

172:NPCさん
19/09/16 18:44:21.50 .net
たぶん、前はこのスレでの同人活動の話を絶対許さないやつがいたことと
今日誰にも叩かれず普通に成立したことを改めて指摘されたことに腹を立て
なんでもいいから一言難癖をつけないと心のバランスが保てなくなっただけ

173:NPCさん
19/09/16 18:45:43.22 .net
>>147
うぃ

174:NPCさん
19/09/16 18:51:36.78 .net
連呼が出たと言い出すのも連呼

175:NPCさん
19/09/16 18:52:36.01 .net
連呼は荒せりゃなんでもいいんでしょ

176:NPCさん
19/09/16 18:53:48.77 .net
全てが自作自演だからこれだけ荒れても
気が向いたら平然と自作自演の続きをするやつだしな

177:NPCさん
19/09/16 18:55:38.52 .net
もともとこのスレで、俺の知らない原作の雑談や同人誌販売の話をするな!って暴れたやつがいたからそれを口実にノウハウスレを立てたはずなのにね(ニヤニヤ

178:NPCさん
19/09/16 19:03:16.53 .net
これで21時前くらいからいきなり>>133が再開したら100%、連呼の自演

179:NPCさん
19/09/16 19:25:11.10 .net
まぁいうやつがいなかっただけで連呼の自作自演って分かってるしな

180:NPCさん
19/09/16 19:29:27.75 .net
連呼と全く同じ文体のやつが今日はラノベ作家を名乗ってるなw

181:NPCさん
19/09/16 20:11:27.04 .net
回答者が上から目線で異常にはしゃいでるのも連呼が自演してる時の癖だなこれ

182:NPCさん
19/09/16 20:23:59.82 .net
遊び道具与え続けるな

183:NPCさん
19/09/16 21:56:45.44 .net
本人は至って真剣に孤独を癒そうとしてるのにね

184:NPCさん
19/09/17 01:25:32.81 .net
>>133
なんだか荒れる要因になってしまったみたいで申し訳ない
同人絡む話はスレ違いだったのか
別の場所を教えてくれると助かる
それとサークル仲間探せそうなところも教えてくれると助かる

185:NPCさん
19/09/17 01:40:44.63 .net
>>184
別にスレ違いじゃないよ、ここで話す事に何も問題はない
ただ、卓上ゲーム板には
誰かが会話してると「自演だ!」と喚いて邪魔するだけのしょーもない粘着荒らしがいるので
出来れば、ワッチョイありのスレに行った方が良いかな その荒らしはワありのスレには出没しないので
スレリンク(cgame板)

186:NPCさん
19/09/17 04:06:33.94 .net
また負けたのか

187:NPCさん
19/09/17 07:32:14.40 .net
予想された通りの自演してるのほんと草

188:NPCさん
19/09/17 07:38:33.71 .net
新キャラ(設定)を増やしすぎて全ての挙動が不自然なんだよ
振る舞いが卓ゲ板初心者のそれじゃない

189:NPCさん
19/09/17 08:18:11.26 .net
オリスレで同人の話をしたら連呼が暴れるのが定説なのに
「別にスレ違いじゃない」っていっちゃうあたりが
事実無視というか、連呼ポジションからの発言というか

190:NPCさん
19/09/17 09:35:56.50 .net
それ、絡んでくる話と同人の話はしていいとは別の話じゃねぇか

191:NPCさん
19/09/17 09:38:00.54 .net
自演だとバレてる上で遊ばれてるってことに気づかない辺り、哀れではあるんだが

192:NPCさん
19/09/17 11:42:56.25 .net
遊ぶ必要がないんだよなぁ

193:NPCさん
19/09/17 12:45:39.47 .net
悔しいのはわかるが連呼は殴らないと
スレの主ツラして一生粘着してくるから殴るのが正解

194:NPCさん
19/09/17 12:56:48.49 .net
急に「遊ばれてるんだよw(構うほうがバカ)」とか言い出しても
「邪魔されて不愉快なんだなぁwww」としか思わないよ

195:NPCさん
19/09/17 16:21:34.69 .net
>>191って
連呼の書き込みなら自作自演の自白だし
連呼以外の書き込みなら>>133以降の流れは連呼寄りの第三者にも自作自演にしか見えないって話だし
実質自滅だよね

196:NPCさん
19/09/17 16:26:53.11 .net
自演乙

197:NPCさん
19/09/17 16:36:29.01 .net
☆自演乙☆「問☆題☆解☆決!」

198:NPCさん
19/09/17 17:16:00.52 .net
ニコニコ血反吐吐いて悔しがってそうで草生える

199:NPCさん
19/09/17 17:37:26.47 .net
誰も連呼の作り話に興味持たなかったの本当に草

200:NPCさん
19/09/17 17:56:41.69 .net
オリスレは終わりだな

201:NPCさん
19/09/17 17:58:52.10 .net
何を今さら

202:NPCさん
19/09/17 18:27:37.72 .net
一住人が「俺の知らない話題は禁止!」とか仕切り出した時点で…

203:NPCさん
19/09/17 18:53:20.40 wbuCu8ZH.net
ホスト(スレ主として振る舞いたい)と
ゲスト(VIPとして優遇されたい)の
両方の権利と待遇を求めてるから破綻しちゃうんじゃないかな

204:NPCさん
19/09/17 20:16:40.14 .net
というかここの所静かだったのに何で連呼と連呼好きはいきなり湧いたんだ?
他のスレで遊んでるはずじゃ?

205:NPCさん
19/09/17 22:42:28.67 .net
なに三文芝居してるんだこいつ

206:NPCさん
19/09/17 22:51:53.41 .net
文が特徴的だからな、判別しやすい
まあ暇な時に自演君を弄って遊ぶ分にはいいんじゃねえの。どうせあっちには来れないんだし

207:NPCさん
19/09/17 23:45:17.69 .net
必死にワッチョイに誘導しようとしてすぐバレる基地外連呼ちゃん悔しそうwww

208:NPCさん
19/09/18 00:07:58.92 .net
(あっちにはこれないじゃなくて、最初からこっちに来るなよクズ)

209:NPCさん
19/09/18 01:36:40.05 .net
>>205
>>203に、知能に反比例して高いプライドを傷つけられた連呼が、
なんでもいいからとにかく一言いいかえさないと気が済まないと
書き込んだのが>>204

210:NPCさん
19/09/18 07:16:55.60 .net
連呼しね

211:NPCさん
19/09/18 07:36:25.59 .net
キムチのいい朝の挨拶

212:NPCさん
19/09/18 10:30:39.69 .net
連呼はいつもキムチキムチいってる朝鮮人と病状が被るよね

213:NPCさん
19/09/18 12:02:05.57 .net
>>211
朝一で掲示板をのぞくと、死ねって言われてる日々って嫌われものの華だな

214:NPCさん
19/09/18 17:32:35.75 .net
連呼は他人だ!ってお互いに言い張ってるのに、
死ねって言われると火病を起こして反応しちゃうのホント草

215:NPCさん
19/09/19 00:42:42.52 .net
>>209
すごい妄想だな

216:NPCさん
19/09/19 07:46:12.65 .net
清松「連呼しね

217:NPCさん
19/09/19 08:03:24.88 .net
いつまでもいつまでもなんの意味も中身もなく
ただただ無抵抗に屈しないためだけに遠吠えを続けるのはl
お前、誰が見たって、本人

218:NPCさん
19/09/19 09:11:39.33 .net
最近は>>217すら自演でやってるからなぁ

219:NPCさん
19/09/19 09:48:45.36 .net
こっちが騒がしい時はあっちが閑古鳥なんだよなぁ……

220:NPCさん
19/09/19 10:52:48.27 .net
ワッチョイの方には出没しないのはやはりそもそも人が居ないからか

221:NPCさん
19/09/19 11:31:34.91 .net
NG入れてるから、そもそも存在に気付かない

222:NPCさん
19/09/19 11:41:18.94 .net
というか質問者が自分から場所を教えてくれと言って誘導されたはずなのにいまだにワッチョイに書き込まないということは
本当は質問とかどうでもよくて最初からワッチョイに誘導するための出来レースだったってことだろ
しょうもない小細工までするとかどんだけワッチョイに誘導したいんだよ

223:NPCさん
19/09/19 12:04:52.17 .net
そういう所がワッチョイ誘導してねぇよ勢に反感くらうんだ

224:NPCさん
19/09/19 12:11:08.51 .net
【自演レスバでワッチョイ誘導】連呼(ガラケー)7
スレリンク(cgame板)

225:NPCさん
19/09/19 12:17:53.89 .net
>>223
バカか

226:NPCさん
19/09/19 12:24:14.61 .net
知能に反比例して高いプライドを傷つけられた連呼が、
なんでもいいからとにかく一言いいかえさないと気が済まないと
書き込んだのが>>218

227:NPCさん
19/09/19 12:25:33.62 .net
連呼君最近はなすりつけを始めたのか
連呼君今日のお薬飲んだ?

228:NPCさん
19/09/19 15:23:09.41 .net
とまぁこんな風に逆張り煽りいれてれば誰かが反応してくれるから楽しいんだろうなぁ

229:NPCさん
19/09/19 17:35:29.78 9MxfRm/Y.net
連呼を慰める書き込みって必ず2個ずつなの笑える
嫌われ連呼のフォローをしてるのは誰かなぁw

230:NPCさん
19/09/19 19:26:07.35 .net
連呼の因縁は自己投影だからお薬飲んでるって設定も実は自分の話

231:NPCさん
19/09/19 20:30:07.41 .net
>>230
おは連呼君
今日も明日も十年後も壊れた機械みたいに同じ言葉を繰り返してね

232:NPCさん
19/09/19 21:08:09.62 .net
知能に反比例して高いプライドを傷つけられた連呼が、
なんでもいいからとにかく一言いいかえさないと気が済まないと
書き込んだのが>>231

233:NPCさん
19/09/19 21:08:13.26 .net
知能に反比例して高いプライドを傷つけられた連呼が、
なんでもいいからとにかく一言いいかえさないと気が済まないと
書き込んだのが>>231

234:NPCさん
19/09/19 21:10:15.87 .net
一生懸命考えた妄想Q&Aがまるっきり無視された挙句>>222では連呼はバカとしか言いようがない
そもそも連呼を一生懸命相手に擦り付けようとしてるのに連呼への悪口に反応しちゃうのもバカすぎ

235:NPCさん
19/09/19 21:14:53.88 .net
はいはい連呼の話はこっちでな
スレリンク(cgame板)
ここでやる理由があるのは連呼本人だけ

236:テンプレ追加されてるな
19/09/19 21:23:36.36 .net
967NPCさん2019/09/19(木) 00:14:26.61ID:???>>968
スレリンク(cgame板:203番)
ホスト(スレ主として振る舞いたい)と
ゲスト(VIPとして優遇されたい)の
両方の権利と待遇を求めてるから破綻しちゃうんじゃないかな
968NPCさん2019/09/19(木) 00:20:44.60ID:???
>>967
これ図星で「連呼がどのスレに行っても自作自演の質疑応答
で自画自賛しちゃう」理由を完璧に説明できてるんだよね
・スレ主を気取って取り仕切りたい
・質問者として話題の中心にいたい
・バカなのを承知してるから自画自賛するしかない

237:NPCさん
19/09/20 07:34:54.17 .net
連呼しねよ

238:NPCさん
19/09/20 17:49:28.60 .net
>>231
連呼殴ってる奴を連呼認定するなんて、悔しくてなすりつけしてるのバレバレだぞ

239:NPCさん
19/09/20 18:31:08.75 .net
『連呼』とやらの話はどっかのスレ一つにまとめてくれよ
オリシスの話題がないなら無理に書き込む必要はない

240:NPCさん
19/09/20 18:33:20.85 .net
普通の話が出る → いつものキチガイが連投荒らしで邪魔をする → それに触る奴が出てまともな話が出来なくなる
のしょーもないコンボだからな
荒らしに構う奴も荒らし、てのは正しいわ

241:NPCさん
19/09/20 18:43:29.62 .net
人に指図されたくないから誘導やテンプレは守らないからな

242:NPCさん
19/09/20 19:22:26.60 .net
全然普通の話なんて出てないだろw>>236

243:NPCさん
19/09/20 19:35:21.74 .net
基本的な連呼の手口
・あからさまに煽る奴とそれをスルーせず噛み付く奴の自演レスバで荒らす
・荒らし(連呼・いつもの子等)が出たぞ!と荒らしを叩く自治厨として荒らす
・そういう連投で荒らしていく中でこんなに荒れてるなら次スレはいらないと言い出し次スレが立つ前に埋めてスレを潰す
・さすがにスレを潰すのが難しいほど人がいる場合はワッチョイスレに統一して過疎らせようとする
・本当に荒らしを避けたいならば自分がワッチョイスレに行けばいいだけなのだが
 ワッチョイ無しスレを立てるのも偽スレ・荒らしが立てたスレだと妨害しようとする

244:NPCさん
19/09/20 19:39:35.06 .net
>>240がすでに「連呼の自演は良い話題」「イツモノコガー」だよな

245:NPCさん
19/09/20 20:17:13.77 .net
どうみても嘘松なのに普通の話って時点でな

246:NPCさん
19/09/20 21:14:32.42 .net
自己愛が強すぎてすぐ自演だとバレる仕様

247:NPCさん
19/09/20 22:07:46.68 .net
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりボールパークしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ∥i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

248:NPCさん
19/09/20 22:08:46.60 .net
サッカー無いの?

249:NPCさん
19/09/20 22:13:25.66 .net
サッカーのTRPGってあったっけ
記憶にない
ボールパークも2007年だから実は意外に新しい方なんだなあ

250:NPCさん
19/09/20 22:41:49.90 .net
1試合の内容を丸々シナリオとしてやる必要は無い、とかは
まあ上手い落とし所だったんでないかと >ボールパーク
全体として面白いかどうかはともかく

251:NPCさん
19/09/20 23:43:03.87 .net
スポーツ物のTRPGは、シナリオ作成という難点がなあ……

252:NPCさん
19/09/21 00:01:45.80 .net
試合が終わるまでに、誘拐された選手の嫁or子を救い出せ
的なフレーバーでいいや

253:NPCさん
19/09/21 00:13:29.73 .net
サタスペかN◎VAでありそう

254:NPCさん
19/09/21 07:23:56.06 .net
サタスペの野球はたしかあったろ

255:NPCさん
19/09/21 07:26:52.60 .net
博多豚骨ラーメンズごっこしようぜ

256:NPCさん
19/09/21 10:04:33.57 .net
奈落ラーメンなら

257:NPCさん
19/09/21 10:59:27.82 .net
マギウスのサッカーだってあった(無かった)じゃないか

258:NPCさん
19/09/21 13:52:26.66 .net
>>257
どれだ?

259:NPCさん
19/09/22 04:47:51.88 .net
さすがマギウスだ野球もあった(無かった)ぜ
スレリンク(cgame板:346番)
>346 :NPCさん :2011/12/18(日) 13:00:33.83 ID:???
>マギウスの野球RPGとサッカーRPG。あとメルヘンパーク。

260:NPCさん
19/09/22 08:58:18.30 .net
そのスレまだ生きてたんだ
まあ結論としては存在しないってことね
昔コンプRPGでGURPSでスポーツやるって記事を見た気がするけど
もう手元にもないしネットでも簡単に見つからないし何の競技だったかも憶えてない

261:NPCさん
19/09/22 12:32:57.56 .net
まあ無けりゃ作る為のスレではある
欲しいならだが

262:NPCさん
19/09/23 19:05:26.20 .net
あえてTRPGでスポーツゲーを作るとするなら
ミドルフェイズで、試合前の諸々のやり取りでフラグを立てつつ
クライマックスフェイズで、試合中の印象的な一場面のみを切り取って処理ってな感じかなあ
で、そこでの結果次第でエンディングで勝ったか負けたかの演出

263:NPCさん
19/09/23 20:21:34.51 .net
無難に処理すりゃそうなるんだろうけど
ロールプレイそっちのけでがっつり競技をシミュレーションしちゃうのもアリだと思う
本当にそのスポーツが好きなメンツじゃないとプレイが成立しないかもしれんが商業製品じゃないし

264:NPCさん
19/09/23 20:32:34.03 .net
ボドゲでいいよね

265:NPCさん
19/09/23 20:46:22.36 .net
君にはボドゲで良いと思うよ

266:NPCさん
19/09/23 20:50:59.04 .net
TRPGとボドゲの境界が良い方向で曖昧になってきてるこのご時世に、「ボドゲでいいよね」ってのは、少々センスが時代遅れになってるのを感じるな

267:NPCさん
19/09/23 21:02:50.23 .net
野球盤やろうぜ

268:NPCさん
19/09/23 21:06:34.67 .net
>>263
>がっつり競技をシミュレーション
概ね2~5人くらい居るだろうPCに、それぞれ何の役割を持たせるかってのが難しい所だなあ

269:NPCさん
19/09/24 00:42:16.82 .net
PC1 選手
PC2 ゼネラルマネジャー
PC3 アナリスト
PC4 メディカルトレーナー
PC5 監督

270:NPCさん
19/09/24 07:01:50.84 .net
監督などの管理側にする、バスケみたいな少人数競技にする、PC選手とNPC選手でチームを作る、とかやりようは色々あるっちゃあるか
まあ、競技ものTRPGで面白くなるビジョンは全く見えないが……

271:NPCさん
19/09/24 09:35:52.40 .net
スクリームハイスクールでやろうぜ
道中で相手の攻略方法探して克服判定で勝利するんだ
うまくいかないとスポーツの暗黒面に囚われる

272:NPCさん
19/09/24 09:39:27.12 .net
オリジナル作成スレだったごめんなさい

273:NPCさん
19/09/24 10:58:11.42 .net
いいってことよ
>>270
真面目にスポーツするのか、テニプリや黒バスみたいな超能力バトルにするのかでも変わってくる所だな

274:NPCさん
19/09/24 16:22:22.88 .net
俺の個人用に一人プレイ用のTRPGを作りたい
ただ戦闘が期待値に合わせてサイコロ振るだけしかなくてつまらん
一人でやって戦略性ができる何かいい戦闘システムはないか?

275:NPCさん
19/09/24 16:59:09.76 .net
ゲームブックみたいなのが良いとは思うけど、イベントをランダムで選択する方式にしないと「先を見越して装備やイベントを選ぶ」ようになるから難しいよな
最適解でやるのは2回目以降で良いと思うし

276:NPCさん
19/09/24 17:05:57.42 .net
mtgのチャレンジデッキやHSのアドベンチャーモード的なやつ

277:NPCさん
19/09/24 17:42:49.29 .net
GM1+PL1でなく、GMレスにして完全に1人だけで回すのか
まあ既存システムにもソロアドとかたまにあるけど
ランダマイザをダイスでなくトランプに変えて、
判定への成功・失敗を自分で選択する様にしては?

278:NPCさん
19/09/24 19:28:14.63 .net
敵の行動を疑似AI的にして、かつランダムにするのはどう?

279:NPCさん
19/09/24 19:37:48.74 .net
プログラミングでも習ったら

280:NPCさん
19/09/24 20:08:11.04 .net
それ言うならこのスレ来ないで

281:NPCさん
19/09/24 20:12:35.39 .net
ブラッドムーンとか

282:NPCさん
19/09/24 22:10:43.16 .net
東日本大震災や今回の千葉の災害など、電気のない環境での遊戯としてアナログゲームが見直されつつあるしな(災害後こそ遊びの存在が重要になるし)
そういう点からも、非電源一人遊びとしてのTRPGを考えてみるのも有意義かもしれん

283:NPCさん
19/09/24 22:16:30.44 .net
そういう条件なら、避難先という事を考慮に入れなきゃならんので
大抵の場合においてルールブックやコンポーネントが必要となるTRPGは、そういう場には向かん気が

284:NPCさん
19/09/24 22:20:28.00 .net
避難所で一人作業も手伝わずにサイコロ鳴らしてたら村八分になりそうだな
皆で遊べた方がいいぞ?

285:NPCさん
19/09/24 22:31:03.71 .net
皆で遊ぶゲームだと、避難所で騒がしくする事になるんで更に問題がある
TRPGは面白い遊戯ではあるが、
TPOによる向き不向きという物はあるのだ

286:NPCさん
19/09/24 23:59:25.36 .net
リアルに友達がいない、まともな人間関係を築けない
そんな奴が知ったかぶりするゲームだろう

287:NPCさん
19/09/25 00:56:57.87 .net
311のとき避難所でアナログゲームが喜ばれたという話もあるし、避難所で多人数ゲームをやっちゃいけないなんて、どんな不謹慎厨だよ

288:NPCさん
19/09/25 01:01:34.06 .net
>>287
お前知能低すぎ

289:NPCさん
19/09/25 01:07:38.80 .net
煽るな煽るな連呼になるぞ

290:NPCさん
19/09/25 01:59:45.20 .net
>>287
× やっちゃいけない
○ アナログゲームでも物は選んだ方が良い
上で言われた様に避難所にわざわざルルブ持っていくのか?て問題もあるし
そういう場合ではトランプくらいが無難だろう、ルールのインストが複雑でない方が良いというのもある

291:NPCさん
19/09/25 05:52:02.35 .net
震災発生から大体一週間から半月かそこらくらい経ったあたりからは、みんな娯楽に餓えてたな
気をまぎらわせるもの、少しでも楽しくなれるもの、そういうのがないと地震の恐怖とか先々への絶望感とかに押し潰されそうだった。
特に小学生~高校生くらいの子供たちは、娯楽が必要そうに見えたな。メンタルケア的な意味でも
電源系ゲームは、被災後しばらくはこまめに充電できる環境じゃなかったから、やつぱり向かないな

292:NPCさん
19/09/25 06:20:19.45 .net
というか、先の震災の経験を踏まえるなら「避難所クラスの被災地以外も電気は途絶える」ってのは常識では?

293:NPCさん
19/09/25 06:30:27.11 .net
だからって独り遊びはニッチ過ぎるだろ

294:NPCさん
19/09/25 08:09:55.89 .net
要件としては、
着の身着のままで避難しても頭の中にあるルールだけで十全なゲームが成立するTRPG、ってことになるかな?
すぐに飽きるようなものしかできないような気がするが

295:NPCさん
19/09/25 08:41:12.09 .net
>>292
その場合、自宅待機する訳でしょ?
複数人プレイ用のTRPGだったら、遊ぶ相手を探すのが問題になるし (家族からの理解を得るのは簡単ではない)
その状況で自室に篭って1人プレイ用のTRPGとか考えるくらいなら、部屋にある本でも読んでた方がいいのでは……

296:295
19/09/25 08:43:01.60 .net
ああ一応言っとくけど、1人プレイ用のTRPGを考える事自体は否定しないよ 試みとしては悪くないと思う
ただ、そこに「被災地で停電が云々~」とかいうお題目は付け足さない方が良いというだけ
娯楽は純粋に、面白く遊ぶ為に考えた方が良いよ

297:282
19/09/25 09:04:17.80 .net
避難生活中の娯楽としてのTRPGという視点の場合は、1ページTRPGみたいな少ページ形態も視野に入るか
いつぞやは津波の被災区域から出れれば、なんとか稼働してるコンビニもなくはなかったしな(商品はなかったけど)。コンビニのネットプリントで配布してのプリント&プレイも手かもしれん
>>296
それでいいんじゃね
俺も、目的ではなく、思考してみる動機のひとつとして挙げただけだしな

298:NPCさん
19/09/25 10:48:34.88 .net
震災当時に卓ゲーマーだった人間はどういう感覚で卓ゲーが持ち上げられてたかは体験として知ってると思うんだがなぁ

299:NPCさん
19/09/25 11:34:23.20 .net
>>298
場所というかコミュニティに依るでしょ

300:NPCさん
19/09/25 11:56:08.38 .net
この話題こそ活動ノウハウスレの話題だと思うが

301:NPCさん
19/09/25 12:07:36.71 .net
>避難生活中の娯楽として
という条件だと、上で既に言われてるけどTRPGである必要ないからなー
説明するまでもなくみんながルールを知ってるトランプやUNOなんかでいい

302:NPCさん
19/09/25 12:10:05.51 .net
UNOのルールが以外と間違ってるんだっけか

303:NPCさん
19/09/25 13:00:35.74 .net
なんの話してんだ

304:NPCさん
19/09/25 13:33:56.21 .net
>>301
必要性で考えてるうちは何も作れんよ
同人ゲームは、考えたいものを考えて、作りたいものを好きなように作るだけだしな。必要性や需要は二の次さ
ま、そもそも遊び全般で言えちゃうしな。「TRPGである必要はない」って

305:NPCさん
19/09/25 17:19:26.08 .net
こいつ馬鹿だから相手の話の論点がわからないの?

306:NPCさん
19/09/25 17:40:11.84 .net
そりゃ>>301のことじゃねぇか?

307:NPCさん
19/09/25 18:16:21.84 .net
全員「いやお前だよ

308:NPCさん
19/09/25 18:46:07.84 .net
全員なわけないな

309:NPCさん
19/09/25 19:36:23.00 .net
キチガイは人間に含まないから全員と言って良い

310:NPCさん
19/09/25 19:47:21.44 .net
被災地だの避難所だの云々は、脇にブン投げるとして
1人プレイ用を作るのは良いけど、その製作目的が>>274みたいに自分で遊ぶ為だと
どんだけ上手く作っても、なんとなく製作者本人には最適解に近い部分が透けて見えちゃうんでないかな

311:NPCさん
19/09/25 19:59:32.89 .net
>>310
そこが問題だよな
だからランダム化の話があったんだと思う

312:NPCさん
19/09/25 20:12:48.20 .net
バカかお前

313:NPCさん
19/09/25 20:27:49.02 .net
表形式やカード形式とかでランダムにイベント起こすとかしないと、自分でプレイするには楽しくはなさそうだよな

314:NPCさん
19/09/25 20:38:17.76 .net
装備アイテムと魔法を規定数しかストックできない感じにして、割と死ぬシビアなバランスにしよう
相性いいアイテム揃えて進まないといけないけど、ランダム要素もあるからどこか妥協しないといけない、みたいな

315:NPCさん
19/09/25 20:44:35.87 .net
片道勇者かな

316:NPCさん
19/09/25 21:19:07.82 .net
ソリティアみたいにしてはどうか?
十ターンに一度イベントカードを捲るみたいなのを加えて

317:NPCさん
19/09/26 07:52:25.91 .net
シノビガミの会社が出した羊のカードゲームがあったよね?あーいう適度に失敗するようなバランスが丁度良いのかも知れない

318:NPCさん
19/09/26 07:54:53.08 .net
シェフィな。アプリでも遊べるぞ

319:NPCさん
19/09/26 09:46:23.88 .net
まずミストキャッスル買ってやってみたら?

320:NPCさん
19/09/26 10:01:53.49 .net
独りでミストキャッスルか……

321:NPCさん
19/09/26 21:19:20.22 .net
ソロミストキャッスルやってるやつはそこそこ居るんだぞ!?何が悪い!(

322:NPCさん
19/09/26 21:20:42.36 .net
T&Tとかソロアドベンチャーから始まったんだっけ

323:NPCさん
19/09/26 22:31:09.90 .net
それは無いがR&Rでヤスキンが最近のスタートセットはソロ入ってるのが多いみたいに書いてた

324:NPCさん
19/09/27 15:55:48.23 .net
まあ一人TRPGと聞くとそれ何てゲームブック?って気はする

325:NPCさん
19/09/27 16:21:31.81 .net
むしろゲームブックよりソロアドの方が先に出来てる

326:NPCさん
19/10/01 23:01:10.67 .net
オリスレ的に考えるなら、オリシスのサンプルシナリオとして
1人プレイ用のチュートリアルシナリオを乗せるのはアリだな

327:NPCさん
19/10/02 19:06:23.36 .net
>>326
どんだけ周回遅れだよお前

328:NPCさん
19/10/02 19:29:16.47 .net
>>327
黙ってろ

329:NPCさん
19/10/03 19:34:19.72 .net
>>328
キレ安すぎるぞウンコちゃん

330:NPCさん
19/10/04 02:54:34.94 .net
>>329
さよか

331:NPCさん
19/10/04 18:35:39.08 .net
泣くなよクズ

332:NPCさん
19/10/04 18:42:17.73 .net
まだ居るのか

333:NPCさん
19/10/04 20:13:27.43 .net
おるかーー?

334:NPCさん
19/10/10 19:29:56.60 .net
遅レスだけど、ミストキャッスルみたいな私家版サプリ作るのもこのスレの範疇でいいんかね

335:NPCさん
19/10/10 21:20:39.04 .net
強いて挙げるならハウスルールスレかなあ
あっちも殆ど動いてないが

336:NPCさん
19/10/10 21:41:50.73 .net
いや「強いて」言わなくてもドンピシャだと思うが
スレリンク(cgame板)

337:NPCさん
19/10/10 21:50:05.15 .net
好きにしたらええ

338:NPCさん
19/10/10 23:23:42.01 .net
データ&シナリオ本くらいだと、あんまスレで相談しなきゃならん事も無いからなー

339:
19/10/13 23:44:24 .net
アナログゲーアニメ見てたら昔を思い出したよ。
山本弘の「四人のキング」の改造版。
(トランプの53枚からPCを表す4枚を抜き、残りを裏返して7×7に並べてランダムダンジョンとするゲームブック)
カード
・プリンタとプリンタ用名刺用紙で専用カードを作る。
・キングがPCで、スペード:戦士、クラブ:魔術師、ダイヤ:盗賊、ハート:僧侶
・PCの能力は戦力・魔力・罠解除・折伏で、数値は得意分野は13、同色別スートは苦手分野で3、別色スートは6。
・他カードはスート毎に、モンスター、魔法の罠、機械式罠、アンデッドといった障害とし、数字と同じ難度を持つ。
・障害はそれに見合った能力が難度以上であれば克服できる。
・ジョーカーはゴールでゲームの目的別に数種類ある。
・エースや他絵札は、ゲームの目的によっては重要アイテムとかで、同じく数種類ある。
移動
・ダンジョンの中は一手番で縦横一マス。ダンジョンの外側は一手番で自由な位置に移動。
・伏せたカードが置いてあるマスに来たら裏返してその障害の相手をする。
選択制ルール(ゲームの目的によって選択)
・障害の排除:克服できた障害カードはどかす。
・ポイント:克服できたカードはPLの手元に置き、その合計点数を競う。
・トレード:双方が合意し手番を一回消費すれば、望むカードを一枚ずつ交換できる。
・HP:克服できない障害カードに出会ったらダメージ。
・通せんぼ:克服できない障害カードは通り抜けできない。
・スルー:めくった後のカードを通らない代わりに移動しない。
・ゴール:ジョーカーへの到達が目的。
・お宝:特定のカードをゲットするのが目的。被る場合(エース)と被らない場合(JやQ)がある。
・神経衰弱:排除しなかったカードは全員に見せた後で元通りに裏返す。
・配置:ジョーカーを中央、絵札はその周り、エースは四隅など。
・戦闘:同じマスにいる場合他PCを攻撃できる(手番を一回消費して相手のHPを1減らす)。

340:
19/10/14 18:52:27 .net
元ゲー知らんけど、出来はいいんでないかな
TRPG?て疑問は湧くが

341:
19/10/14 19:01:07 .net
まあ、TRPGとボードゲームの垣根が良い方向で曖昧になってる昨今だし、その辺はあまり気にしなくていいんじゃね

342:NPCさん
19/10/20 11:46:36.54 .net
目的の例
迷宮突破:「通せんぼ」or「HP」と「スルー」を組み合わせて、中央のゴールまで進む。意図的にカードを残して通せんぼする。
お宝探索競走:JやQを手にして中央のゴールまで進む。
お宝探索競争:同スートで他人にも取れるお宝(A)をゲットしつつ、トレード、HP、戦闘、スルーなども駆使してゴールまで進む。他スートのJ・Qが必要な場合もあり。
ポイント稼ぎ:ゴールに入れる条件がAやJ・Qのゲットで、入れた後にポイントの多寡で勝敗が決まる。他人分の条件カードをゲットして、高ポイントカードとトレードするのもアリ。
目的に合わせて数種類のゴールやA・絵札がある。
例:ジョーカー=牢屋のお姫様、A=鍵、
例:ダンジョン=国土、ジョーカー=王城、J・Q=英雄でしか解決できない困難、ポイント=名声。J・Qをゲットして英雄資格を得て王城にたどり着き、一番の武勲を挙げた英雄となる。

343:NPCさん
19/10/22 01:48:33 .net
ここでミストキャッスルをプレイした人って、どれくらいいる?

344:NPCさん
19/10/22 08:52:20.17 .net
SW系にはどうも縁が無くてなー

345:NPCさん
19/10/22 10:40:08.91 .net
参考にするのもあって、何度かやったな

346:NPCさん
19/10/22 19:43:33.38 .net
すまん、誤爆だった
こっちに書くつもりはなかった

347:NPCさん
19/10/22 20:27:12.81 .net
まあ気にすんな

348:NPCさん
19/10/23 19:49:54 .net
昔は原作モノのSRS作品とかチラホラ出てきたもんだけど、近年はめっきり見なくなったなあ

349:NPCさん
19/10/23 19:56:14.29 .net
アルシャ互換は賞味期限が切れた感
SRSフォーマット自体は幾らでも魔改造できるけど、それするなら1からオリジナルで作るのと労力大差ないからね

350:NPCさん
19/10/23 20:37:52.30 .net
10年前は結構あったな、テラ戦士ΨBOYとかリリカルなのはとか

351:NPCさん
19/10/24 01:08:14 .net
>>350
あれ作るために、わざわざビデオデッキを買って
テラ戦士ΨBOYを見返したんだよな

もうそんなに経つか

352:NPCさん
19/10/24 02:58:56 .net
まさかの製作者降臨
その節は楽しませて貰いました

353:NPCさん
19/10/24 14:20:16 .net
最近は作るとしたらサイフィクなんやろなぁ

354:NPCさん
19/10/24 18:26:09 .net
>>352
楽しんでもらえてよかった
正直あんなニッチな原作を知っている人いるかどうかあやしかった


当時SRSベーシックが公開されてたんだけど
公式とは別に非公式のプラグインを公開しているサイトがあって
そこを使うとSRSのルール部分をほとんど書かないでSRSが完成した
つまりデータと差分ルールを作るだけでTRPGが作れた

サイフィクのルールや文章は標準化されていないので
だったら全部オリジナルでやったほうが楽

355:NPCさん
19/10/24 19:24:56 .net
>公式とは別に非公式のプラグインを公開しているサイトがあって
そんなんあったんだ、知らんかったな
他のスレ投稿SRS類だと、「○○はアルシャードガイアに準拠」とかで済ませてるのも多かった記憶

356:NPCさん
19/10/24 21:07:30.50 .net
最………近……?

357:NPCさん
19/10/24 21:32:52.25 .net
>>356
え、じゃ、最近だと何基準が良さそうなの?

358:NPCさん
19/10/25 01:38:55 .net
べ、BRP

359:NPCさん
19/10/25 21:25:01 .net
BRPは、昨今の諸々の事情から訴求力はあるかもだけど
オリスレ的には、作りたい物を作りやすいフォーマットを選ぶのが一番じゃねーかなあ

360:NPCさん
19/10/25 21:58:57 .net
これだけ「異世界に転移・転生して、チート能力や現代知識で無双する」作品(小説・漫画・アニメ)が沢山あるのに、
それができるTRPGが無いのはなんでだ?

361:NPCさん
19/10/25 22:00:59 .net
っ[ カオフレ ]

既存作品の紹介にしかならんので、オリスレでやる話題でもないけど

362:NPCさん
19/10/25 22:14:09 .net
>>360
理由やスキルの配布の有無、強弱など条項が多岐に渡るからじゃないかな

363:NPCさん
19/10/25 22:15:52 .net
アーシアンinアリアンロッドRPG「異世界召喚されたら、現地人がサイヤ人並の戦闘民族だった件」

364:ダガー+歴史の覗き魔
19/10/25 22:44:32 X/+coqtI.net
>>351
オリジナルシステムでアレを超えるインパクトは未だ遭遇せず。
製作者はホントに実在していたんだろうか……?
さもなくば虚空からアレが自然発生したのか……?とすら思ってたよ安心した。

>>360
異世界無双ってのはシステムそのものじゃなくて
実際には背景セッティングやシナリオギミックのハナシだから。
そらモチロン、システム全体で指向を誘導するコトはできるけど
じゃあ既存システム使って異世界無双を遊んでる人がどれだけ居るのかっつーと……
(男性・職業:ルリルラ評論家)

今度ナンか新作で出るんじゃなかったっけ。

365:銀ピカ
19/10/25 23:14:45.52 .net
実際オレにとって ψBOY 作者はレジェンド。
>>360
異世界に転移・転生ならアリアンロッド2E改のアーシアンなど、そこそこある印象。
無双に関しては、地球出身者の特定PCだけ初期経験点を多くとるとか、NPC全員モブかエキストラで処理するとかで対応するってカンジか。
もろちん、それでほかの原住民PCとの間に不公平感がでないか、宣言だけで無力化できる艱難しかないストーリーは面白いのか、というのはまた別のハナシ。
なので、たいてーのシステムは、超つよい地球人PC!それに匹敵するほどつよい原住民PC!そんな彼らを待ち受ける激ヤバつよいシナリオボス!そして罠!みたいな構図に納まるので、
結果として相対化され、無双感が見えづらくなってしまうのが現状だと思うのだ。

366:NPCさん
19/10/25 23:17:34.13 .net
実際の所、主人公が無双するなろう系小説でも
無双するのは序盤~せいぜい中盤辺りまでで、終盤はちゃんとそれなりの障害が用意される事が殆どだと思ふ
でないとエンタメとして盛り上がらないし

367:NPCさん
19/10/26 01:51:16.35 .net
出来が良いのと題材に何でテラ戦士ΨBOYを選んだのか全く分からない二重の衝撃があった

368:NPCさん
19/10/26 04:13:48 .net
超能力モノ自体は、割と普遍的な1つのジャンルだから尚更感じる部分だな >出来の良さ

369:NPCさん
19/10/26 11:20:28 .net
今日はダブクロスレを荒らしてるな

370:NPCさん
19/10/26 11:51:08 .net
ガラプーがいるっつうことは他の回線で他人格よそおってるのも含めて連呼がいるってことよ

371:NPCさん
19/10/26 12:00:03 .net
オリスレで見掛けた中で、ΨBOY以外に出来が良かったなーと思う奴は
BLEACH OSR と、パンティ&ストッキングwithガーターベルトだな

372:NPCさん
19/10/26 12:12:21 .net
全体的にやっぱ原作モノなんだなーというか
オリ世界観モノでこれはすげえ!てのは中々出てこないやね

373:NPCさん
19/10/26 12:32:59.53 .net
連呼リアルタイムでいるね
286 名前:NPCさん (ガラプー KKe7-mVp0) 2019/10/26(土) 11:25:44.62 ID:zz9KOTpdK
クレリック用を買うか、ザナサーを買うかで悩み中

374:NPCさん
19/10/26 12:39:42.39 .net
オリ世界の奴は露出が少ないってのと買う奴が少なすぎて住人同士で被らないから話題に上がりにくいってのはあると思うぜよ

SCARREDとか好きだけどもう手に入らないからなぁ

375:NPCさん
19/10/26 13:12:54 .net
電書でてんじゃん

376:NPCさん
19/10/26 14:17:10 .net
今でもダガーのシルバーパンクRPGを待ってる俺

377:NPCさん
19/10/26 17:57:18 .net
>>375
まじで!?
すまん検索しても見つけられんかったから売ってるところ教えてほしい

378:NPCさん
19/10/27 02:13:14 .net
オリスレ懐古して名作祀り上げる流れ?
キュートシスターTRPG
恋愛ゲームをTRPGに落とし込むという先人の誰しもが思いつき
失敗していったテーマで大成功を収めたオリスレ住人なら誰しもが認める名作

メタル・ワールド
隠れた名作TRPGへろへろのシステムをもとに作り上げたお手軽ロボットTRPG
TRPG部分はやや薄味だが手軽さと戦闘の楽しさのバランスでは多分現在でもピカ一のロボットゲー

379:NPCさん
19/10/27 13:20:45 .net
中身に全く触れてないレビューはレビュアーがエアプの証拠

380:NPCさん
19/10/27 14:25:48 .net
いきなり何を?

381:NPCさん
19/10/27 15:18:30.50 .net
まぁどうせなら能力のある人のしっかりしたレビューを読みたいって気持ちはわかる
これではクソの役

382:NPCさん
19/10/27 15:40:27 .net
大成功、名作、ぴか一とか言われてもな

383:NPCさん
19/10/27 16:02:55 .net
なんかクトルフだかホラーもので、「恐怖を凍結」「凍結を解放して切り札として使う」やつなかったっけ。あれアイデアすごかったなー。

384:NPCさん
19/10/27 17:36:56.99 .net
クソと言われたばかりで懲りない奴だな
空にでも呟いてろよ

385:NPCさん
19/10/27 17:38:40.35 .net
一週間後に俺が本物のレビューってヤツを見せたる、
ってわけじゃないんなら黙ってることだ

386:NPCさん
19/10/27 17:42:19.58 .net
>>384
みごとな実践
クソって言われて虚空に向かってキレてるなw

387:NPCさん
19/10/27 17:42:49.69 .net
384NPCさん2019/10/27(日) 17:36:56.99ID:???
385NPCさん2019/10/27(日) 17:38:40.35ID:???
連呼ちゃんいつもニコニコ

388:NPCさん
19/10/27 17:50:14.09 .net
ここで発狂しちゃったらレビューの真似事した無能=連呼ちゃんって自白したようなもんなのに。

389:NPCさん
19/10/27 17:53:19.43 .net
いきなり連投でどうした?

390:NPCさん
19/10/27 18:20:58.63 .net
いつも言われて悔しいから鸚鵡返ししてるの?w

391:NPCさん
19/10/27 18:35:48 YCCCcgZ+.net
384NPCさん2019/10/27(日) 17:36:56.99ID:???
385NPCさん2019/10/27(日) 17:38:40.35ID:???

いきなり連投でどうした?www

392:NPCさん
19/10/27 18:37:10 .net
連投指摘で間隔あけるあたり分かりやすいなw

393:NPCさん
19/10/27 18:42:32 .net
まああんまり餌やらずにスレ冒頭見てスルーしとくといいぞ

394:NPCさん
19/10/27 18:45:12 .net
能無しほど連投したがるしな

395:NPCさん
19/10/27 19:19:19 .net
上手に事項紹介出来たなw

396:NPCさん
19/10/27 19:36:41 .net
まーたブツブツ独り言連呼か
友達作れよ
無理か

397:NPCさん
19/10/27 19:38:13 .net
>>395

上手に事項紹介出来ましたー!

398:NPCさん
19/10/27 19:40:57 .net
言われて悔しかったことの鸚鵡返しと誤字の指摘くらいしかできないいつもの無能連呼ちゃんw

399:NPCさん
19/10/27 19:41:54 .net
レビュー完全に止まってて草www

400:NPCさん
19/10/27 19:43:52 .net
誤字なんだ

401:NPCさん
19/10/27 19:44:05 .net
昔の頭のオカシイ鸚鵡っぽい連呼が帰って来たな

402:NPCさん
19/10/27 19:50:34 .net
馬鹿はピカ一とか言ってろよ

403:NPCさん
19/10/27 20:24:14.78 .net
ボゥテカ!

404:NPCさん
19/10/27 20:31:55.87 .net
無能ほど連投したがるって自己紹介だった?w

405:NPCさん
19/10/27 20:39:34.48 .net
やはり20時すぎは止まるな

406:NPCさん
19/10/27 20:53:27.42 .net
せっかく昔の実績で盛り上がりかけてたのに連呼が速攻潰しにかかってて草

407:銀ピカ
19/10/27 20:56:39.77 .net
フムン
ピカ1とピカ2の雌雄を決める時が来た様デスね!(来ない)
>>372
オリ物が出て来ないワケでは無いけれども
共通認識の得易さや、ワールドセッティングを1から構築する工数なんかを考えると
原作物の方が作り易い、てのはあるかもにゃー

408:NPCさん
19/10/27 20:57:59.24 .net
今年は公式同人みたいのが連発したしな

409:NPCさん
19/10/27 21:02:00.68 .net
OSRなんかは、オリジナル世界観だったらそんなに人気出なかっただろうな感はある
まさに原作の共通認識あっての作品というか
勿論、それをちゃんとゲームに落とし込んだ製作者の力量は凄いんだが

410:ダガー+歴史の覗き魔
19/10/27 22:09:08 jhofBZFC.net
原作モノまでは行かなくとも
その次点で多いのが特定ジャンルモノだな。

火星を舞台にした西部劇「mars」
超常現象“蝕”と戦う魔導アンドロイドの「フェイストーリー」
コンパクトながらフレーバーに富んだ「大河武侠RPG」
七つの大罪に対応した罪源をクラスとするホラーモノ「SACRIFICE」

スレ初期に挙げられてた、
背景世界別のプラグインを加えて運用する簡易汎用システム「CART」は
今でこそ古いスタイルとも言える汎用構想を見やすくシンプルにまとめた白眉。

411:NPCさん
19/10/27 22:40:56 .net
それよりSCARREDを…(しつこい

412:NPCさん
19/10/27 23:10:21 .net
メタルワールドっての探しても消えてるんだがどっかで見られたりせんか?

413:NPCさん
19/10/28 01:43:31.57 .net
RQ'07sは原作モノに入りますか?(・∀・)ニヤニヤ

414:NPCさん
19/10/28 09:46:27 .net
いきなり気持ち悪い

415:NPCさん
19/10/28 17:16:44 .net
>>383
だいなしクトゥルフ

416:ダガー+歴史の覗き魔
19/10/29 01:03:27.93 Ue8X/eUi.net
>>413
無論原作モノ。
例えばウチのルリルラVer4.10も、
原作(初代読参)から派生した他媒体作品の原作モノである、ともゆえる。
(他媒体で出ているがTRPG版で再現できない要素も実装してるので)
ちなみに全ての創作は「現実」とゆうクソゲーを原作としている。
完全な別宇宙を描いたハイファンタジーや、
高度に概念的な思弁SFでさえも。

417:NPCさん
19/10/29 20:27:08.87 .net
…それ人間がいるからすべてのものは起源があるってのと同程度の屁理屈だな

418:NPCさん
19/10/29 20:57:29 .net
宗教家「人間の起源は神だし」

419:NPCさん
19/11/07 08:55:19 .net
どうでもいいけど、
>(・∀・)
これ物凄い久々に見た

420:NPCさん
19/12/26 22:19:13.70 .net
ケモプレ危険思想すぎね?
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

421:NPCさん
19/12/26 22:29:46.51 .net
>>420
お前ケモプレだろ、お前のせいで逮捕されたじゃないか

422:NPCさん
19/12/26 22:30:04.78 .net
>>421
ケモプレ乙

423:NPCさん
19/12/27 11:50:25 .net
とりあえず、個人の思想はどうでもいいかな (読みたいとすら思わないという意味でどうでもいい)
ゲームはお出ししてきた物の完成度が全て

424:NPCさん
19/12/27 18:03:35.52 .net
>>420
どこらへんが危険か説明できる?
色眼鏡で凶弾してるわけじゃないよね?

425:NPCさん
19/12/27 18:20:02.10 .net
本人が危険思想って書いてるしな
あと凶弾には倒れざるを得ない

426:NPCさん
19/12/27 18:21:02.45 .net
すまん420ではない通りすがりだ

427:NPCさん
19/12/28 11:56:27 .net
中二病よな
本人が何歳だか知らんけど

428:NPCさん
19/12/28 14:40:51 .net
まこと見苦しい嫉妬スレ

429:NPCさん
20/02/07 16:37:04 .net
>>420
これ人が人を犠牲にしている、じゃなくて
人は動物を食べて生きてるって意味だし晒すほどおかしくなくない?

たまにいる過激な思想の人みたいに
生き物を殺すな!!!って精肉所とかに無差別に凸り始めたり、タヌキマリオにガチギレし始めたらやばいけど

430:NPCさん
20/02/07 18:04:51 .net
今更触れるのもどうかと

431:ケモプレ制作委員会
20/02/17 22:46:11 .net
>>429
いや、私、人が人を犠牲にしても良いと思うし、
自分が犠牲にされても仕方ないって思ってるから、危険思想だよ。

432:NPCさん
20/02/17 22:54:13 .net
おう、そういうのは心の中で何を思ってても自由だけど人前では言わない様にしような

433:NPCさん
20/02/18 00:05:27 .net
なぜ嫌われ者なのかがよくわかる

434:NPCさん
20/02/18 04:36:44.13 .net
>>431
こんなこと言いながら2chで弁護士や警察の名前を利用して人を脅迫してたんだよね、こいつ

435:ケモプレ制作委員会
20/02/18 11:39:44 .net
>>434
利用できるもの利用するのは生物として当然だし、
そもそも脅迫じゃなくて、自分の思想と違うことを言っている人が
自分と間違われている状況を止めるために、裁判すれば何とかなるって思っただけ。

436:NPCさん
20/02/18 12:06:01 .net
>>435
スラップ起訴って知ってる?

そのつもり無くても手段を間違えたら脅迫にはなるから気をつけようね

437:ケモプレ制作委員会
20/02/18 12:09:27 .net
>>436
うん、これから気を付ける。
あの時は丁度、中世の決闘裁判とかくがたちとかそういうのにはまってたから、
なんでも裁判すればなんとかなるってアホな発想になってる時期だったし、
本当申し訳ない。

438:NPCさん
20/02/18 12:44:35 .net
>>437
蛇足になるけど、いつも言われてるけど「言われてるのは何故か」ってのを一回調査してから書き込んだ方が良いよ

今の状況(否定的な意見が多い)になったのは屁理屈の論理で筋の通らないレスばっかり返してた過去があるからなんだから

439:ケモプレ制作委員会
20/02/18 16:31:55 .net
>>438
もう一回調査した方がいいよは、そっくりそのまま返すよ。
前荒れた時に、ケモプレの名前で謝ったのは別の人で、
逆に「お前ケモプレだろ」ってケモプレじゃない振りして言ったのは
私だったりすることに気づいてないし。

440:ケモプレ制作委員会
20/02/18 17:19:33 .net
ケモプレ宛の否定的な意見の7割は実は私自身が言ってたりする。

441:NPCさん
20/02/18 18:06:56 .net
>>440 そんなの皆知ってる

442:ケモプレ制作委員会
20/02/18 18:55:13 .net
口が滑ってひまいまひは……。
もうおしまいです……。
うわ~ん……。

443:ケモプレ制作委員会
20/02/18 20:09:03 .net
炎上させようとして申し訳ありませんでした。
お前ケモプレだろって言って申し訳ありませんでした。
うわあああああああああああああああん。
ここりょがこわりぇてひまいまひは。

444:NPCさん
20/02/19 01:13:27 .net
連呼じゃん

445:NPCさん
20/02/19 11:58:30 .net
>>439
…あのね?トリップも付けずに「本人運用」がどれだけ意味がないか分かってるの?
あまつさえ黙って隠して対応してた?
誰が、それを、分かるの?ねぇ?

TRPGのGMにも言える事だけどね、「それが分かってるのは本人だけ」なんだよ?
皆客観的情報からしか判断できないって事忘れてない?それとも理解してない?

誰かにも言われてたけど自分だけしか理解できない書き方すんなって

446:NPCさん
20/02/19 12:04:01 .net
>>436とか>>438はオブラートに包んで言ったけどさ、その何か言われてたら言い返すのをやめて反芻してから喋れって言ってんだよ

書き込む時に変な添削してるのか知らないけど肝心な事書いてないから皆突っ込んでるんじゃないか
荒らしの真似事にしかなってないっての分かってよマジで

447:NPCさん
20/02/19 20:38:24 .net
>>445-446
もうそういう問題じゃない

448:NPCさん
20/02/19 23:20:08 .net
どういう問題なんだ?

449:ケモプレ制作委員会
20/02/20 15:21:48 .net
>>420-422 も私で、1年前の復讐をしようとして、
炎上させようとしたから、今回は完全に私が悪い。

でも、復讐しようとした相手はもうこの板にはいないみたいだから、意味なかったみたい。
後、今はオリスレ板以外ではそこまで悪いこと書かれてないし、
人にも恵まれてるからあんまり気にしてない。

むしろ最近運良過ぎてちょっと調子に乗り過ぎたと反省してる。

450:ケモプレ制作委員会
20/02/20 15:31:17 .net
復讐しようとした結果、結果的に味方してた人たちまで裏切っちゃって、
失敗したなって思ってる。

451:ケモプレ制作委員会
20/02/20 15:43:57 .net
1年前は丁度、
(1)長い付き合いだったフォロワーさんにブロックされる
(2)彼女に振られる
(3)恋人(男)ができる
(4)リストラされる
(5)恋人(男)に振られてブロックされる
のファイブステップが起きた後に、寂しくて人を求めてここにやってきたら、
炎上だったから、私にしてみたら弱い心に漬け込みやがってて逆恨みするわけですよ。

452:ケモプレ制作委員会
20/02/20 15:48:07 .net
今の精神状態だったら、1年前ここを炎上させた相手に負けないって思って、
1年ROMって来てみたら、半年前居た相手はもういなかったというか。
というか、もうこのスレ殆ど機能してないっぽかったというか。

453:NPCさん
20/02/20 17:51:43.77 .net
おまえが機能停止させた重要被疑者だよ死ねクズ

454:NPCさん
20/02/20 17:57:25.20 .net
100%の確率でメンヘラ

455:NPCさん
20/02/20 18:34:50 .net
5chと全然関係ない場所でも好意を持ってる相手からブロックされまくってるの草

456:NPCさん
20/02/20 18:57:14 .net
>>448
ケモプレはすでに荒らしの被害者じゃなくて加害者ってこと

457:NPCさん
20/02/20 19:07:50 .net
>>452
ほんまグドグドと、そういうスレと関係ない個人的な事情とか垂れ流すなって言われてんの分かってないでしょ

458:NPCさん
20/02/20 19:12:40 .net
どうせこれも自問自答でしょ
連呼と間違えられたって騒ぐ資格のないほど瓜二つの手口

459:NPCさん
20/02/20 19:19:14 .net
論点をよそに持っていくの止めろ

460:NPCさん
20/02/20 19:31:59 .net
ケモプレ=荒らし
それ以外の論点ないから

461:NPCさん
20/02/20 19:33:25 .net
自問自答を見破られて焦ったんだろうな

462:NPCさん
20/02/20 19:38:27 .net
人手不足のご時世に勤め先からブロックを喰らうとか

463:NPCさん
20/02/20 19:51:15 .net
>>459
>>457のような自問自答でダラダラ荒らすつもりが、バレちゃって焦ってる感じ

464:ケモプレ制作委員会
20/02/20 20:07:54 .net
>>453-463 まで同一人物じゃない?
根拠は、こんなに過疎ってたのが、一気に人増えるわけないし、
「今の精神状態だったら、1年前ここを炎上させた相手に負けないって思って、」
の発言にむかついて戻ってきたと考えれば説明がつくから。

465:NPCさん
20/02/20 20:20:03 .net
火消しはじめてて草

466:NPCさん
20/02/20 20:23:48 .net
図星だったんだろうな

467:NPCさん
20/02/20 20:27:20 .net
>>464
キチガイ荒らしだから排斥されてるだけだよ
勤め先がおまえをブロックしたのと全く同じ理由
キメェし、他の連中の邪魔なんだよ

468:ケモプレ制作委員会
20/02/20 20:28:10 LOCMnHuD.net
>>465-466 も >>453-463 と同一人物でしょ?
違うというならそっちも!id:onにしてみれば?
もしそっちが!id:onにしないなら、同一人物で確定ね。

469:423=432
20/02/20 20:28:45 .net
とりあえず、TRPGと全く関係ない話しかしないなら他所でやってくれ 両者ともな

470:NPCさん
20/02/20 20:32:18 .net
これで終わってくれ

URLリンク(i.imgur.com)

471:NPCさん
20/02/20 20:33:18 .net
まじできもちわりぃくらい連呼と同じ手口

472:NPCさん
20/02/20 20:33:55 .net
>>469-470
複数端末で自演してるやつって必ずコレやるよね

473:NPCさん
20/02/20 20:34:42 .net
>>464
いつも居るけど話題ないから黙ってるだけって発想がないんだな

474:NPCさん
20/02/20 20:34:57 .net
>>470
合いの手というか、自演だと思ってたやつ全部こいつだったwwwwwwww

475:NPCさん
20/02/20 20:35:05 .net
>>472
そうね?

476:NPCさん
20/02/20 20:36:16 .net
>>470
全部のレスで、ケモプレを荒らしと扱ってないんだよね
あくまで過去の荒らしの被害者って扱いしかしてない

477:NPCさん
20/02/20 20:36:58 .net
>>448もケモプレあったのか

478:NPCさん
20/02/20 20:37:53 .net
俺ケモプレだったのか

って前にもやったなこのやりとり

479:NPCさん
20/02/20 20:38:57 .net
ずっと連呼認定されたーって騒いでたのがケモプレ
やってることは同じだからしょうがない
今回証明された

480:NPCさん
20/02/20 20:40:50 .net
>>470
ケモプレを荒らしと評価されて
「論点をよそに持っていくの止めろ」=ケモプレを荒らし扱いするのやめろ
っていってるやんwwwwww

481:ケモプレ制作委員会
20/02/20 20:41:05 LOCMnHuD.net
>>453-463 >>465-466
じゃあ、続きはこっちでやろう。
レスバトルならこっちもできるし、こっちだって炎上できるわけだから、
火消しにはならないはずだ。
URLリンク(medaka.2ch.sc)

>>470
こっちのスレには書き込まないから、↑のリンクでどういうことか教えて。

482:NPCさん
20/02/20 20:41:41 .net
>>481
すまんな、きちがいすぎて、なにいってるのかさっぱりだわ

483:NPCさん
20/02/20 20:42:32 .net
>>481
連呼の手口と瓜二つ

484:NPCさん
20/02/20 20:43:01 .net
>>481
意味不明すぎ

485:NPCさん
20/02/20 20:43:22 .net
>>480

これ

486:NPCさん
20/02/20 20:44:35 .net
復活後は完全に荒らしだから、暴走の理由を親身に聞いてやる理由ないもんな
一般人には

487:NPCさん
20/02/20 20:44:49 .net
>>480
違うよ
ケモプレの話を連呼や自問自答という問題にすげ替えるなって話

488:NPCさん
20/02/20 20:45:22 .net
「恋人=男」ってオンラインゲームでネカマにでも蜜がされたんだろうな

489:NPCさん
20/02/20 20:46:24 .net
そもそもこのスレが荒れても火消しに走ったり誘導してやる義理がない

490:NPCさん
20/02/20 20:47:12 .net
>>488
なるほどMMOとかの話か…(察し

491:NPCさん
20/02/20 20:48:49 .net
>>481
行っても何でバトルしてる風味だしてるの?
それと自分のスレもってなかった?何で他のルールスレに持っていこうとしてんの?

492:ケモプレ制作委員会
20/02/20 20:51:53 LOCMnHuD.net
>>471-480,482-485 も同一人物じゃない?
というか >>471-480,482-485 って >>470 を疑ってるつもりなの?

>>470
止めるつもりだったら、一旦!id:onにしてさっきの画像と同じように
今度は!id:onにしたやつも一緒に並べて表示した画像
上げてくれる?

493:NPCさん
20/02/20 20:52:55 .net
ケモプレが複数回線を使って自演している証拠
スレリンク(cgame板:137番)-143
137の問いかけのわずか2分で踏み込んだ内容のレスがつき
その後、誰も相手にしていない

137ケモプレさん (ワッチョイ 5f15-ErPi)2020/01/09(木) 21:06:10.95ID:x04Cnd8e0
138NPCさん (ワッチョイ df00-7CnE)2020/01/09(木) 21:08:48.52ID:heq2ppHs0
139NPCさん (ワッチョイ df00-7CnE)2020/01/09(木) 21:11:33.77ID:heq2ppHs0
140NPCさん (ワッチョイ df00-7CnE)2020/01/09(木) 21:13:46.30ID:heq2ppHs0
141NPCさん (ワッチョイ df00-7CnE)2020/01/09(木) 21:17:11.09ID:heq2ppHs0
142ケモプレさん (ワッチョイ 5f15-ErPi)2020/01/09(木) 22:59:03.95ID:x04Cnd8e0
143NPCさん (ワッチョイ 5742-COAI)2020/02/07(金) 15:16:27.20ID:00R/UAyr0

494:ケモプレ制作委員会
20/02/20 20:54:05 LOCMnHuD.net
>>488
ケモナーってホモが多いって話聞かない?
私基本ホモで女性に恋するのはかなり稀だったりする。

495:NPCさん
20/02/20 20:55:55 .net
>>493
「スタート奪取さえ盛りあげればいろんな人からレスがつくだろう」とか妄想してたんだろうな(苦笑

496:423=432
20/02/20 20:56:04 .net
>>432でも言ったハズだぞ

ここはTRPGの話をするスレであって、
「ボクはこんな人間なんですー」って開陳する為のスレじゃねーんだよ

497:NPCさん
20/02/20 20:56:41 KvjjGhUn.net
>>492
何の意味があるか分からんけどどうぞ

URLリンク(i.imgur.com)

498:NPCさん
20/02/20 20:57:09 .net
>>474
気が合うな

499:NPCさん
20/02/20 20:58:44 .net
くそコテと、投稿履歴を晒しながらくそコテに合いの手を入れる信者と、数字コテ

500:NPCさん
20/02/20 20:59:30 KvjjGhUn.net
すまん

501:NPCさん
20/02/20 21:01:01 .net
>>493
惨めにならないもんなのかねぇ

502:NPCさん
20/02/20 21:02:09 .net
493はいろんな意味で笑えてくる

503:ケモプレ制作委員会
20/02/20 21:05:49 LOCMnHuD.net
続きはこっちで。
URLリンク(medaka.2ch.sc)
というかそっちが!id:onにしない時点で、前の炎上の時もそっちは
1人で多数を演じてるという証明になったね。


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