18/12/12 03:39:25.68 .net
>>302,303
あ、ワッチョイスレで沸いてる人を馬鹿にしかできないアレの人の事だそれ
313:NPCさん
18/12/12 06:15:09.41 .net
アイツ謝れないよな
314:NPCさん
18/12/12 07:26:02.93 .net
ふと思ったけど便所に虫居ないだろ
いつの時代だよ
315:NPCさん
18/12/12 07:37:19.49 .net
悔しいのはわかるけどさ、俗称ってもんが残ってるんだよ。
316:NPCさん
18/12/12 07:42:41.12 .net
田舎は水洗化してないのか
317:NPCさん
18/12/12 07:50:29.36 .net
便所虫イライラ
318:NPCさん
18/12/12 07:52:39.71 .net
>>310
>>312
「非現実的な目標を定める」:一切謝らず昨夜の恥だけを雪ぎたい
319:NPCさん
18/12/12 07:52:44.04 .net
NG~、NG~
320:NPCさん
18/12/12 07:56:45.12 .net
NPDの症例が合致しすぎてるからログを流したくてしょうがないんだろうな。
30分くらいあとに張り直しておこう。
321:NPCさん
18/12/12 07:56:58.20 .net
便所コオロギは知ってるけど、便所虫ってなんなのかわからんかったわ
322:NPCさん
18/12/12 07:59:09.86 .net
おまえの性癖からして、普段から呼ばれてそうなのに意外だね
323:NPCさん
18/12/12 07:59:27.54 .net
便所虫イライラ
324:NPCさん
18/12/12 08:01:46.00 .net
もっとストレートに、ウンコって呼ばれてるから
ここでウンコウンコって鸚鵡返ししてるんだろ
325:NPCさん
18/12/12 08:02:42.92 .net
ごめんね。○ンコの中身はレだよ
326:NPCさん
18/12/12 08:03:01.70 .net
便所虫イライラ
327:NPCさん
18/12/12 08:03:36.87 .net
じゃあお前便所虫って呼ばれてるのか。ホントごめんな
328:NPCさん
18/12/12 08:04:08.21 .net
便所虫イライラw
329:NPCさん
18/12/12 08:05:35.27 .net
何気にこの「ごめんな」も昨夜言われて悔しかったことの鸚鵡返しだよね
330:NPCさん
18/12/12 08:06:48.51 .net
便所虫イライラ
331:NPCさん
18/12/12 08:08:01.10 .net
この「便所虫イライラ」もいくつかは連呼の鸚鵡返しっぽいな
NPDの症状の一つなのかな
332:NPCさん
18/12/12 08:09:15.60 .net
俺はこの言葉で傷つきましたって吐露してるよね
333:NPCさん
18/12/12 08:10:42.91 .net
いっぱいスレあるんだから巣に帰れば?
334:NPCさん
18/12/12 08:11:26.72 .net
精神的露出狂なんじゃないの。
335:NPCさん
18/12/12 08:11:43.46 .net
>>310
朝イチで便所に虫なんていないよって切り出したのはやはり連呼ちゃんだったか
336:NPCさん
18/12/12 08:12:02.13 .net
337:便所虫イライラ
338:NPCさん
18/12/12 08:12:55.22 .net
>>329
便所虫イライラ
339:NPCさん
18/12/12 08:13:44.72 .net
やっぱ連呼も鸚鵡返ししてるな>便所虫イライラ
いつもこうやって自分の罪を他人になすりつけているんだろうなw
340:NPCさん
18/12/12 08:15:20.85 .net
長いこと連呼ちゃんって呼ばれ続けて辛かったから、鸚鵡返しってか
341:NPCさん
18/12/12 08:18:00.20 .net
連呼ちゃんは朝のHR。昼休みは11:30ごろからです。
342:NPCさん
18/12/12 08:19:37.45 .net
もともとウンコみたいな名前だしな
343:NPCさん
18/12/12 08:22:35.71 .net
心と性格はもっとクソだろ
344:NPCさん
18/12/12 08:23:09.75 .net
便所虫イライラ
345:NPCさん
18/12/12 08:23:58.23 .net
朝から本当にイライラしてそうだw
346:NPCさん
18/12/12 08:26:00.97 .net
昨日は朝イチでイキってたのに今日はウンコ漬けの笑われ者だから
イライラするのも仕方ない
347:NPCさん
18/12/12 08:27:46.63 .net
連呼たん口臭うんこなん?
348:NPCさん
18/12/12 08:29:29.73 .net
体臭もウンコだよ
349:NPCさん
18/12/12 08:30:56.30 .net
学校ではスマホしまうんかな。たまにサボっておかしな時間にかいてるけど
350:NPCさん
18/12/12 08:33:07.11 ktEXrAX7.net
自己愛性パーソナリティ障害(じこあいせいパーソナリティしょうがい、
英: Narcissistic personality disorder ; NPD)とは、
ありのままの自分を愛することができず、
自分は優れていて素晴らしく特別で偉大な存在でなければならないと思い込む
パーソナリティ障害の一類型である[1]。
>自己愛性パーソナリティ障害の症状
人より優れていると信じている
権力、成功、自己の魅力について空想を巡らす
業績や才能を誇張する
絶え間ない賛美と称賛を期待する
自分は特別であると信じており、その信念に従って行動する
人の感情や感覚を認識しそこなう
人が自分のアイデアや計画に従うことを期待する
人を利用する
劣っていると感じた人々に高慢な態度をとる
嫉妬されていると思い込む
他人を嫉妬する
多くの人間関係においてトラブルが見られる
非現実的な目標を定める
容易に傷つき、拒否されたと感じる
脆く崩れやすい自尊心を抱えている
感傷的にならず、冷淡な人物であるように見える
351:NPCさん
18/12/12 08:50:53.06 .net
もう別のスレでやれよ
352:NPCさん
18/12/12 09:55:27.64 .net
ガラケーやめて連呼に戻すのか
353:NPCさん
18/12/12 11:20:00.74 .net
これでなすりつけとか言い訳させず、ちゃんと自己愛の強い基地外本人を見据えてガラケー=連呼って呼べるな
354:NPCさん
18/12/12 11:21:15.16 .net
ニートも暇じゃないんだな
355:NPCさん
18/12/12 11:21:34.78 .net
悔しそう
356:NPCさん
18/12/12 11:22:12.79 .net
お、イライラ便所虫が鳴き始めた
357:NPCさん
18/12/12 11:24:08.87 .net
便所虫イライラ
358:NPCさん
18/12/12 11:25:44.19 .net
風物詩みたいに言うなよw
359:NPCさん
18/12/12 11:27:06.92 .net
これから便所飯か。薄気味悪いやつだな
360:NPCさん
18/12/12 11:27:37.56 .net
マジキモいな
361:NPCさん
18/12/12 11:28:06.10 .net
便所虫イライラ
362:NPCさん
18/12/12 11:28:46.62 .net
ヤジも言われて傷ついた言葉を鸚鵡返ししてるだけって
こいつ本当はバカなんじゃない?かなり
363:NPCさん
18/12/12 11:29:14.90 .net
悔しそうw
364:NPCさん
18/12/12 11:29:50.15 .net
鸚鵡返しを聞いて、悔しいと思う奴はいないだろw
365:NPCさん
18/12/12 11:30:39.34 .net
便所虫イライラ
366:NPCさん
18/12/12 11:31:39.02 .net
便所虫、便所飯
367:NPCさん
18/12/12 11:31:46.97 .net
ほんとうに悔しそうで草
368:NPCさん
18/12/12 11:32:44.51 .net
>>359
火病かなって思う程度
369:NPCさん
18/12/12 11:33:16.43 .net
便所無視超イライラ
370:NPCさん
18/12/12 11:34:09.34 .net
便所飯くってる写真くれよウンコくん
371:NPCさん
18/12/12 11:34:58.95 .net
ここは便所スレだよ
372:NPCさん
18/12/12 11:35:09.01 .net
みんなに嫌われてるからお前はみう一生どこへ行っても便所飯だぞ
373:NPCさん
18/12/12 11:35:45.94 .net
すげー必死に話そらそうとしてて笑える
374:NPCさん
18/12/12 11:36:09.86 .net
ウンコ飯どうだった、便所
375:NPCさん
18/12/12 11:37:45.27 .net
ウンコ飯くんって、飯食ったあとそのままウンコすんの?
376:NPCさん
18/12/12 11:39:21.39 .net
ウンコ飯ちゃん逃げてったね
377:NPCさん
18/12/12 11:40:39.86 .net
連呼ちゃん暇なの?
378:NPCさん
18/12/12 11:41:08.98 .net
冗談なしで泣いてそう
379:NPCさん
18/12/12 11:42:36.82 .net
飯食ってる間中ウンコスレ見てたかと思うとキモい
380:NPCさん
18/12/12 11:43:39.27 .net
誰かは知らんが爆釣ですな
381:NPCさん
18/12/12 11:45:11.46 .net
強がってるけど自業自得
これから水曜の飯は毎日ウンコタイムに決定
382:NPCさん
18/12/12 11:45:49.50 .net
叩かれて逃げた=>爆釣だったと表現
惨めやな
383:NPCさん
18/12/12 11:46:39.44 .net
水曜連呼ちゃんの飯どきはウンコのことであたまが一杯と。
384:NPCさん
18/12/12 11:47:05.64 .net
それでよく飯が食えるな
385:NPCさん
18/12/12 11:47:14.78 .net
自業自得だろ
386:NPCさん
18/12/12 11:47:52.96 .net
変態だわな
スレを見ないっていう選択肢がないのが可哀そう
頭悪いって大変
387:NPCさん
18/12/12 11:49:18.29 .net
普段からウンコのこと考えて飯食ってるんじゃないの?
388:NPCさん
18/12/12 11:49:32.51 .net
たい へんたい へんたい へん
389:NPCさん
18/12/12 11:49:49.80 .net
火病ってる。
390:NPCさん
18/12/12 11:51:45.20 .net
便所飯つらそうやな
絶対出来んわ。
飯時にこのスレを開こうとも思わん。
どっちもいける連呼は基地外のエリートや。
391:NPCさん
18/12/12 11:51:47.60 .net
こんな時はあれだ
便所虫イライラ
392:NPCさん
18/12/12 11:52:20.71 .net
平静を保つ秘密の合言葉的な使い方しはじめてて草w
393:NPCさん
18/12/12 11:53:47.08 .net
こうやって傷ついた言葉を鸚鵡返しすればするほど
連呼というあだ名を他人に擦りつけたりようとしていることがバレて
救いがない
394:NPCさん
18/12/12 11:55:19.93 .net
自己愛性パーソナリティ障害(じこあいせいパーソナリティしょうがい、
英: Narcissistic personality disorder ; NPD)とは、
ありのままの自分を愛することができず、
自分は優れていて素晴らしく特別で偉大な存在でなければならないと思い込む
パーソナリティ障害の一類型である[1]。
>自己愛性パーソナリティ障害の症状
人より優れていると信じている
権力、成功、自己の魅力について空想を巡らす
業績や才能を誇張する
絶え間ない賛美と称賛を期待する
自分は特別であると信じており、その信念に従って行動する
人の感情や感覚を認識しそこなう
人が自分のアイデアや計画に従うことを期待する
人を利用する
劣っていると感じた人々に高慢な態度をとる
嫉妬されていると思い込む
他人を嫉妬する
多くの人間関係においてトラブルが見られる
非現実的な目標を定める
容易に傷つき、拒否されたと感じる
脆く崩れやすい自尊心を抱えている
感傷的にならず、冷淡な人物であるように見える
395:NPCさん
18/12/12 12:08:34.52 .net
君ら昼休み早くね?
396:NPCさん
18/12/12 12:32:58.04 .net
ローテだからな
397:NPCさん
18/12/28 23:07:21.28 .net
ちょうど寄生獣とかトーキョー喰種とかが放映された頃の事だ。
現代モノで、人間に紛れている人食いモンスターがいて、PCは人間を殺さずに味方する立場というのを考えた。
システムが思い付かなかったし、TRPGよりも小説にでもした方が面白くなりそうなんで放り出したっけ。
タイトルは「砕魂逢餓(サイタマオウガ)ーー魂(こころ)を砕く餓えに逢うーー」
398:NPCさん
18/12/29 01:01:13.67 .net
サイタマしか頭に入ってこねえ……w
399:NPCさん
18/12/29 07:57:29.02 .net
BBTでおおむねできちゃうしなぁそれ
400:NPCさん
18/12/29 11:36:02.02 .net
ビーストバインド・シリーズ
ヴァンパイヤ・シリーズ(WOD)
ガープス妖魔夜行
あたりかな
401:NPCさん
18/12/30 06:21:03.72 .net
そこに「翔んで埼玉」要素を入れればあるいは
402:NPCさん
18/12/30 10:11:30.80 .net
>>394-395
それを言っちゃあ(このスレが)お終えよ。
総てのTRPGがCD&DのサプリだのSW1.0のサプリで済むって話になっちゃうよ。
>>393
君にこれを進呈しよう。
URLリンク(www.youtube.com)
403:NPCさん
18/12/30 12:00:51.62 .net
改造してそうなるとのもともとそういうコンセプトでガッチリ固められてるのとでは話も違うとおもうけどな
404:NPCさん
18/12/30 13:59:48.00 .net
斬新な設定なら遊ばれるというわけじゃないしな
王道はやはり大事
405:ダガー+謙虚な自爆ロボ
18/12/30 16:10:49.17 2H4ohccf.net
>>396
その場合やはりPCは砕魂の外からやってきた人外か、或いは逆に……
しかし、「砕魂には人類の他、人喰いのバケモノも住んでいます」って
特殊な罵倒にしか聞こえねえなコレ。
そういや冒企リプに出てくるサイタマもテキサスみたいな荒野だったっけ。
えーとあとサイタマってゆうと石切り場で爆発したり
地下放水路でダンジョンアタックしたり?(曖昧
406:NPCさん
19/01/06 14:47:04.15 .net
災玉
407:NPCさん
19/01/06 14:49:52.69 .net
災多魔
408:NPCさん
19/01/06 16:03:14.49 .net
さいたまさいたま
409:NPCさん
19/01/06 19:30:47.83 q/bNUjYM.net
災凶
410:NPCさん
19/01/06 20:30:39.45 .net
災魂が祭霊されていた災珠が砕玉され、
災凶を振りまく災多魔が暴れ出してしまった埼玉。
プレイヤーは、やつらを封じる才魂を持つサイタマンとなり、
人々の平和を守るのだ!
~ 再弾せよっ…! ~(カラーページの煽り)
411:銀ピカ
19/01/11 20:29:39.05 .net
サイタマンよりも「サイターマン」みたいに伸ばす音のほうが好み。
アフターマン的なノリで。
412:NPCさん
19/01/13 19:32:03.65 .net
>プレイヤーは、やつらを封じる才魂を持つサイタマンとなり
きっと八犬伝に倍する人数で、各自曲玉持ってるんだぜ。
413:NPCさん
19/01/27 20:05:05.96 .net
以前、ネット上の荒しとなって匿名掲示板で暴れるTRPGってのを考えて発表した。
なぜか不評だった。
414:NPCさん
19/01/27 21:57:51.41 .net
たぶん、お前の生理的な気持ちの悪さに耐えかねたんだろう
415:NPCさん
19/01/28 21:34:22.63 .net
不評だった理由とか考えないと一生不評のままだよ
416:NPCさん
19/02/03 00:40:23.36 .net
うごご。キャラシートをエクセルで作っていたんだが、
パソコンをWindows7から10から変えたらレイアウトが狂ってる……。
もうだめだ、おしまいだ……。
417:NPCさん
19/02/03 00:56:10.19 .net
>>409-410
タラーリタラリとガマの油が出てますよ?
418:NPCさん
19/02/03 01:29:43.74 .net
>>411
なぁに良くある事
また作り直したらもっと効率良く改変できるって
419:NPCさん
19/02/03 10:18:33.58 .net
や~っとレイアウトのズレの原因がわかったああああ!!!
ルビを振っていると『中央揃え』に設定していても反映されない。
何この謎仕様。正気かよExcel2016。どうすんのよこれ(´・ω・`)
420:NPCさん
19/02/03 11:12:59.90 .net
本当にルビ要るの?と思わなくもないが
スペースなんかで中央辺りに位置調整するか
ルビ用に極小文字入れる行付けるか
421:NPCさん
19/02/03 11:36:09.91 .net
「ズレてんぞTRPG」
GM不要のミニゲームで、ネットの匿名掲示板の荒しになって暴れるTRPG。
【キャラメイク】
・能力値
21点を、2から11の範囲で、「理解」「知識」「感性」の3つに振り分ける。
理解:ネット上のに書かれたネタに対しての理解できるかどうかを示す。
知識:ネット上のに書かれた蘊蓄に対して知ってるかどうかを示す。
感性:ネット上の書き込みの癖を読み取って、人物を特定できるかどうかを示す。
・他
タイム:初期値20点。これは各PCの持ち時間を表す。
満足:初期値0点。これを溜めるのがPCの目的。
422:NPCさん
19/02/03 11:38:17.81 .net
【プレイ】
1.代表一名が1D6を振り、以下の表から荒しのターゲットとなる書き込みの特徴を決定する。
1:理解の必要な書き込み(珍しいor新しい発想など)
2:知識の必要な書き込み(蘊蓄など)
3:感性の必要な書き込み(特徴的な文章など)
4:理解と知識の必要な書き込み
5:理解と感性の必要な書き込み
6:知識と感性の必要な書き込み
2.各PCは判定に参加するかどうかを決める。参加するなら書き込みを閲覧したとして、タイムを1点失う。
3.各PCはその書き込みに必要な能力で2D6の下方判定を行う。4・5・6の書き込みは二つの能力のうち、どっちか好きな方で判定する。
4.その判定に「失敗」したら、その書き込み内容に対して「理解できない」or「知らない」or「嫌いな奴と同一人物と誤解」等の理由から不快に感じて荒らし行為を行う。
5.荒らしは自動的に成功し、PCは「満足」を1点得る。
6.これを誰かの満足が10点になるか、全員のタイムが0になるかまで続ける。満足が10点になったPCが勝利で、全員のタイムが0になった場合は満足が一番高かったPCの勝利。同率一位もあり。
荒らし技(内容)や、荒らしの成功判定なんかも加味したもっとアドバンスorハイパーなシステムも考えてるんだが、正直難しい。
423:NPCさん
19/02/03 11:41:42.39 .net
>>414
原因さえ解れば、色々対処のしようはあるからな
頑張れ
424:NPCさん
19/02/03 12:25:31.21 .net
考えるのはExcelでいいが世に出す前にデザインソフト使おうぜ
425:NPCさん
19/02/03 15:02:03.30 .net
俺もExcelからPDF出力で済ませちゃう方だわ……
426:NPCさん
19/02/04 01:27:14.29 .net
途中でぶん投げる理由を探してるやつを追い込むなよ
427:NPCさん
19/02/04 02:37:01.32 .net
>>421
?
428:ケモプレ制作委員会
19/02/04 15:11:35.47 .net
>>416 >>417
テーマとは裏腹に真剣みのあるシステムなんだね。
ただ、テーマが相談する場所に対してややアンチな内容だから受けはここでの受けは
よくないかもしれないね。
私にもブーメランなこというけど、多分不評だったのは、
ほぼランダムでPLの選択の余地が少ないとかじゃないかな。
後、PLの倫理観と反する内容過ぎても楽しめないとか
ネガティブなテーマだとネガティブになりやすいというのもあると思う。
429:ケモプレ制作委員会
19/02/04 15:26:07.19 .net
同じテーマでも、サイフィクみたいな4つのフェイズで、
クライマックスフェイズに荒らしバトルで、
メインフェイズにバトルの準備、荒らしバトルでは他PCの身バレ度を10にしたら勝利とか
だったら、他のTRPGの定石が通じるし作りやすいんじゃないかな?
スキル名に5チャンネルのテンプレ煽りネタとかいれたりとか。
430:ケモプレ制作委員会
19/02/04 16:34:37.30 .net
>>422
>>421は、多分>>411が「もうだめだ、おしまいだ……。」と言ったことから、
キャラクターシート自体はシステム自体と密接じゃないことが多いのに、
そういうってことは「ぶん投げる理由を探してる(んだ)」と解釈したんじゃないかな。
ただ、単純に誇張法やパロディの可能性もあるし、どっちの解釈が正しいのかわかんない。
431:NPCさん
19/02/08 00:01:05.99 .net
>>423
>PLの倫理観と反する内容過ぎても楽しめないとか
ちなみにアドバンスなシステムの場合、PLの(秘めたる極めて性悪な)倫理観に合致しすぎて楽しめなくなる代物だ。
当方はそういった連中の邪悪な性根を演技(ロールプレイ)して赤裸々にする事を楽しめるのだが、困った事にその性悪な本性とは乖離しすぎているために上手く描写する事ができない。
結果として作りあぐねている。
432:NPCさん
19/02/08 00:02:21.22 .net
嫌がらせ目的な時点で論外なんだよなあ
433:NPCさん
19/02/08 02:21:16.84 .net
1日で完成させ、公表することなく自作ゲームライブラリに封印しとくレベルの作品にどんだけのエネルギーを費やしてるのやら
434:NPCさん
19/02/08 21:57:13.05 .net
>>427
>嫌がらせ
????
その連中が普段やってる事を絶賛して再現してるだけですが。
その連中がやって良いと思って普段やっている事を提示しただけで、何故嫌がらせになるんですか?
わけがわからないよ。キュップイ。
435:NPCさん
19/02/08 22:05:48.95 .net
最悪の類のジョークだな
436:NPCさん
19/02/08 22:07:39.92 .net
「ズレてんぞTRPG」補足
PLはプレイの4の際に、以下の言動を行う。
理解に失敗した場合:「オ、オレサマが思いつけない発想なんて絶対に許せない! 荒らして叩いてやる!」
知識に失敗した場合:「お、おでさまの知らないチシキなんてゼッタイにユル�
437:ケない! ナニがナンでも荒らしてやる!」 感性に失敗した場合:「こ、こいつはボクチンの嫌いな○○に違いない。ボクチンが主張するんだから間違いない。絶対に荒らしてやる! 絶対にだ」
438:NPCさん
19/02/08 22:47:27.96 .net
ジョークとしてもつまらんな
所詮は水溺れか
439:NPCさん
19/02/09 03:43:46.76 .net
ジョークにしてはつまらんし
まじめにやってるんだとしたら低能だし
いい目がない
440:NPCさん
19/02/09 21:26:40.90 .net
エルよしっているか?
「オリジナルTRPG」でさえあれば、このスレで語らう対象になるんだぜ?
嫌がらせ目的かどうかなんて、極めて些細で無意味で無視すべきことだろ?
441:NPCさん
19/02/09 21:40:27.25 .net
>>432
「感性」での判定に失敗したんですね。わかります。
442:NPCさん
19/02/09 21:44:47.13 .net
えるしってるか
ニワカかな
443:NPCさん
19/02/09 22:16:48.41 .net
これ>>434が詭弁ってやつだ
444:NPCさん
19/02/10 00:19:01.93 .net
自分は荒らしだけどゲームの話をしている
他の奴らは自分の邪魔をしているだけ
だから自分は荒らしだけど、邪魔している奴より正当な利用者だという理論
ガラケー=連呼ちゃんが頻繁に使っていたキチガイ理論だよ
445:NPCさん
19/02/10 08:45:07.94 .net
「TRPGは非日常をやるものだ」というのが持論だ。
舞台・PC・シナリオ、全部がリアルでの日常と同じだとゲームする意味がない。
例えば、舞台が現代日本で、シナリオが平和な日常を送るというなら、せめてPCくらいは人間に化けた動物や妖怪くらいはやらないと面白くはならない。
ところで、世の中にはいろいろなTRPGがある。
昔RPGマガジンだったかで読んだ事あるけど、忌み嫌われるゴキブリになって人間から逃げ延びるというものもあったし、
T&Tのサプリに、普段は退治されるモンスターとなって悪逆非道の限りを尽くす「モンスター!モンスター!」というのもある。
ならば、荒らしになって匿名掲示板で暴れまくるTRPGがあっても良いと思う。
なのに、「匿名掲示板」で「そこの住人」として「荒らしを行う」のが楽しめないというのは、結局それが「日常」だからなのだろう。
446:NPCさん
19/02/10 08:47:00.93 .net
>>438
× 自分は荒らしだけどゲームの話をしている
○ 自分は「荒らしをテーマとしたゲーム」の話をしている
× 自分は荒らしだけどゲームの話をしている
○ 自分は「荒らしをテーマとしたゲーム」の話をしている
大事な事なので二度書きました。
447:NPCさん
19/02/10 09:07:05.81 .net
>>431
個人的にはこれには全く共感できないな。
理解に失敗した場合→すげえ! こんな発想があったんだ! 勉強になるな。
知識に失敗した場合→へえ、そんな知識があるんだ。また一つ賢くなったな。
感性に失敗した場合→コテハンだのIDだので個体識別できない以上、識別する必要はないな。例えるなら「足を噛んだ蟻が巣に逃げ込んだとして、一匹ずつ選り分けて潰す気になるか?」
448:NPCさん
19/02/10 09:49:18.38 .net
ズレてんだから共感しなくていいだろ
449:NPCさん
19/02/10 10:22:49.75 .net
まー別にいーんじゃねーの
それでゲームとして成り立つんであれば
450:NPCさん
19/02/10 11:21:21.80 .net
誰も魅力を感じないし、作者にも友達がいないしでプレイされないの確定
451:NPCさん
19/02/10 18:34:30.11 .net
オナニーみたいなもん
人前でやるのが好きな性癖なだけ
452:NPCさん
19/02/10 22:04:45.94 .net
友達がいないから2chのクソスレに投稿しているんだろうしな
あ、精神的露出狂ってのもあるか
453:NPCさん
19/02/10 22:29:22.32 .net
ズレた荒らしになるゲームなんてやりたくもないし
そもそも10回判定に失敗する早さを競って何が面白いというのか
454:NPCさん
19/02/10 22:40:30.05 .net
ズレてんなぁ
455:NPCさん
19/02/11 13:52:41.82 .net
と言うか単純に回数の少なさを競うだけでプレイヤー間�
456:フやり取りもないし、 これってソロプレイ用のシステム(ってほどでもないが)じゃない?
457:NPCさん
19/02/11 14:25:13.43 .net
一人遊びしかしたことが無い子になんて酷いことを
458:NPCさん
19/02/11 22:29:14.10 .net
結局ガラケーのオナニー説に回帰
459:NPCさん
19/02/12 04:31:50.06 .net
ガラケー=連呼ちゃん=学校にも友達いないから昼休みもHR後もずっと自作自演連投荒らし
460:NPCさん
19/02/12 21:43:01.31 .net
前から分かってたことをいまさら…
461:NPCさん
19/02/17 02:36:01.73 rO0HOCZL.net
URLリンク(i.imgur.com)
462:NPCさん
19/02/17 19:22:26.21 cABnIpQR.net
システムは個人的には良いと思う。
まあテーマがテーマだし良く作り込まなきゃ良い顔はされないと思う。
荒らしは犯罪とかと違って身近であんまり刺激の無いものだと個人的には思う。
万引きよりサタスペみたいな絶対できないことのほうが楽しいのと一緒だし、
わざわざゲームでやる意味が薄いし感情移入もシステム的にあまりできないと思う。
せめてシステムではなくギャグ方面に力を注いで、RPをゲームシステム的に強く
すれば多少は良くなると思う。(素人の意見だけども)
キルビジのシステムや演出を取り入れればそれっぽいと思う。
こういうテーマはシステムをガチで作ると逆に萎えると思うし、ノリと勢いで
なんとかするタイプのほうが向いてると思う。
判定も他のPLからの投票だったり、チーム(知り合いや友人等)とか。
とはいえ、あんまりこういうのは良く思われないし、荒らし(笑)ぐらいが良いと思う。
長文すまん、素人の意見だし不快に思わせたら申し訳ない。
463:NPCさん
19/02/17 19:22:48.39 cABnIpQR.net
システムは個人的には良いと思う。
まあテーマがテーマだし良く作り込まなきゃ良い顔はされないと思う。
荒らしは犯罪とかと違って身近であんまり刺激の無いものだと個人的には思う。
万引きよりサタスペみたいな絶対できないことのほうが楽しいのと一緒だし、
わざわざゲームでやる意味が薄いし感情移入もシステム的にあまりできないと思う。
せめてシステムではなくギャグ方面に力を注いで、RPをゲームシステム的に強く
すれば多少は良くなると思う。(素人の意見だけども)
キルビジのシステムや演出を取り入れればそれっぽいと思う。
こういうテーマはシステムをガチで作ると逆に萎えると思うし、ノリと勢いで
なんとかするタイプのほうが向いてると思う。
判定も他のPLからの投票だったり、チーム(知り合いや友人等)とか。
とはいえ、あんまりこういうのは良く思われないし、荒らし(笑)ぐらいが良いと思う。
長文すまん、素人の意見だし不快に思わせたら申し訳ない。
464:NPCさん
19/02/17 19:24:27.85 cABnIpQR.net
ゴメン、バグって二回書き込んじゃった。
465:NPCさん
19/02/17 19:39:04.42 .net
バグってるのは脳だけどな
466:NPCさん
19/02/17 19:39:05.67 .net
バグってるのは脳だけどな
467:NPCさん
19/02/17 20:03:50.38 .net
この手のテーマは昔2chで流行ったんだよな
出身板をクラスにしてコテハンのスタイルを選んでAAを装備して…みたいに
わりと凝ったものも出てたのに比べると稚拙だな
468:441=439
19/02/17 21:30:07.38 .net
>>442
共感できない=非日常、だからTRPGとして楽しめる。
同好の士とともに、こちらを叩いてくる荒らしどもをカリカチュアして演じて鬱憤を晴らせる。
荒らし本人にそのリプレイを見せられれば尚良し。
469:NPCさん
19/02/17 21:43:30.90 .net
オフ会王と発想が同じな時点でお察し
470:NPCさん
19/02/17 22:03:22.93 .net
>>427
471:NPCさん
19/02/17 22:47:43.45 .net
>>461
幼稚すぎて水溺れ丸そのもの
472:NPCさん
19/02/18 00:29:56.81 .net
非日常なら無条件で楽しめるわけでもないし、楽しめない=日常というわけでもない
題材のいじり方にもシステムにも面白味なんてないしな
473:NPCさん
19/02/18 21:39:41.62 .net
というか水溺れがこの手のズレたつまらん事するのはもう何回目だよっていう
474:NPCさん
19/02/20 21:15:31.11 .net
魔法システム考えてたらふと思い付いた事。
科学技術って、自然界の様々なモノを解析して、それを有利に利用するわけでしょ?
魔法も技術として存在しているなら、天然物の超常現象を解析して、それを利用してるんじゃないかって。
薬草に例えると、そのまま食う→干したりして煎じて飲む(有効成分のみを服用する)→同じ成分を合成する→作用する原理を解明してより強力な作用の別物質を見つけ出す。
自然界にマナみたいな魔力があって、それを感知できる人間がいたりする。
超常現象やら、生まれつき魔法的な能力を持っている生物=魔物のマナの流れとかを観測して、それを模倣する。
初期の魔法文明はそのまんまの利用だったりする。
・満月の夜に魔界への扉が開く場所がある→同じ地形を作ったり、逆にそういう地形を壊す。
・魔獣ヘルハウンドの火炎放射能力→ヘルハウンドの干し首にマナを流し込んで炎を噴かせる。
やがてマナの流れだのなんだのを観測した結果、同じ効果のよりコンパクトや安価なモノ(宝石だの呪文だのルーンだの)が見つかると、それを利用するようになってもっと簡単に魔法が使えたりする。
こういう風に魔法文明が発達していってるんじゃないかと。
想像を現実化する能力者が無数に集まって、魔法システムそのものを作ってるかもしれないけどな。
白人が飛行場を作ると飛行機がやってきていろいろな物を届けてくれる→飛行場めいた代物をつくれば飛行機がやってきていろいろな物をとどけてくれるに違いない(いわゆるカーゴカルト)→それが現実化して魔法として利用できるようになる。
475:NPCさん
19/02/20 21:34:33.45 .net
>>466
仕方ないよ。
真性池沼院蛆虫居士や、真性池沼院蛞蝓居士や、真性池沼院ゴキブリ居士とかの人間未満の連中が散々デタラメな言い掛かりをやってきたわけだし。
その反作用の現象が起きるのは当然の流れ。
476:NPCさん
19/02/23 14:09:14.27 .net
「~じゃないか」って言われてもな。
そんなもんお前さんの設定次第でしょとしか。
477:NPCさん
19/02/23 15:31:14.49 .net
>>467
ウィッチャー3と同じ理論ですわ
478:NPCさん
19/02/23 21:14:30.96 .net
ウィッチャーは天体の合という
”異世界もの~”設定があるからな
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
479:NPCさん
19/02/23 23:03:46.84 .net
今、小説読んでるけど中々設定が面白い。
480:NPCさん
19/02/24 10:54:22.42 .net
PCはゴキブリというTRPGがあるし、PCは犯罪者というTRPGもある
ところがPCは荒らしとした途端、何故か叩かれる
不思議、不思議
いや分かってるよ
リアルでの荒らし達にとって、その低俗な動機とかを赤裸々に晒されるのは苦痛だって事は
だから荒らし達は顔を真っ赤にして涙と鼻水を垂らしながら一生懸命叩いてるんだって
481:NPCさん
19/02/24 13:31:00.01 .net
ありきたりなアイデアなのにアイデアだけで評価されたがってるからだと思うよ
ゲームとしてちゃんと成り立つものをそれなりの熱量で作らないかぎり好意的評価は出て来ない
それは「PCが冒険者」でも同じこと
482:NPCさん
19/02/24 14:09:05.51 .net
クオリティが低いのは確かだが
それ以前に拗らせた私怨のせいで会話ができない時点で評価するに値しないな
世にはコンプレックスを動機に素晴らしい物を作る鬼才とでも言うべき人もいるが
これはとてもじゃないがそんな高みには届いていない
強いて言えば「的外れで滑っている」「荒らしはおまえだ鏡見ろとしか
483:NPCさん
19/02/24 20:18:50.20 .net
これが水溺れ丸じゃなかったらカードゲームとかの方がよくないか、くらいで済んだ所だが
水溺れ丸相手ならアイデア以前の問題だゲーム舐めんなチラ裏に書いてろ、だわな
484:NPCさん
19/02/24 22:32:50.16 .net
結局
荒らしが低俗な理由で暴れてるって事実は無視されるんだよな
ここは荒らしのスクツ(何故か変換されない)なんですね
485:NPCさん
19/02/25 00:11:35.11 .net
同じバカな荒らしである連呼ちゃんからブーメラン技でも学んだのかね
486:NPCさん
19/02/25 21:11:14.94 .net
PCが荒らしだから叩かれてるんじゃない
このスレじゃないが、昔オリジナルで荒らしをネタにしたゲームの話題になったこともある
ゲーム性の欠片もないシステム貼り付けて「これはオリジナルTRPGの話だ」と言い張ってる荒らしが叩かれてるだけ
487:NPCさん
19/02/25 21:35:04.04 .net
そこらへんが正しく「ズレてんぞ」なんだよなあ…
488:NPCさん
19/02/25 23:16:03.40 .net
>>474-480
荒らしさん達、乙であります
馬脚を現すってのはこのことだろうな……
489:NPCさん
19/02/25 23:53:41.29 .net
「荒らし」の定義を希薄化しているだけだなーそのレスは
490:NPCさん
19/02/26 00:30:56.67 .net
え、荒らしに見えなかったが…?
491:NPCさん
19/02/26 07:31:44.20 .net
「別のレスでは荒らしている人間が今は一見普通のレスをしている」
という設定だからな
別の言葉で言えば妄想
492:NPCさん
19/02/26 13:40:14.10 .net
>>481
馬脚を現したのは果たして誰だったか
493:NPCさん
19/02/26 21:20:50.85 .net
連呼も全く同じパターンなんだが
この手の荒らしってのは
自分自身の能力や他人の評価を
全て真逆に捉える妄想の中に引きこもって
誰も信じない嘘を並べ立てる事しかできない
無能な構ってちゃんの事だからなあ
494:NPCさん
19/02/26 23:14:33.55 .net
>>85の続き良いですか?
495:NPCさん
19/02/26 23:30:33.09 .net
どうぞお願い致します
496:NPCさん
19/02/27 19:10:54.73 .net
>>85のシステムで、キャラLvってのは魔力の事で、必殺技が強力なのはマナとかのエネルギーを利用できるってことだ。
(聖闘士がコスモの力で音速パンチを放ったりするイメージ?)
でもって、長年必殺技に使われた道具にはその魔力が染み付いて、その必殺技が使える魔剣とかになる。
ただ意志判定とかに失敗すると、乗っ取られてひたすら必殺技を撃つだけにされてしまうとか(例:魔剣に乗っ取られて暴れまくる)。
倒したモンスターから剥ぎ取った部分もこれに準ずる。
こうしていろいろと魔法の原理とか考えて、とりとめもなく書いたのが>>467なわけだ。
497:NPCさん
19/02/27 21:40:33.29 .net
まぁ、でもウィッチャーで既出の理論だよね。
498:NPCさん
19/03/18 22:03:17.41 .net
ものすごいふわっとした質問で申し訳ないんだが、
呪文スロットって、どう思う?
ぶっちゃけ、D&D系のTRPGシステム以外で目にしたことないんだが。
499:NPCさん
19/03/19 02:52:02.91 .net
要はスキルとか呪文を一日の使用回数内に収まるように選択するって事っしょ?
昔のには良くあった気がするけど
500:NPCさん
19/03/19 11:13:49.09 .net
シーンやシナリオ毎でスキルの回数管理するシステムなら別にいらんわな
501:NPCさん
19/03/19 15:10:07.01 .net
D&D自身が4版でいったんやめた要素だしな
502:NPCさん
19/03/19 19:06:54.07 .net
システム的には納得できるが
世界観的には実際どういうメカニズムで
スロットになってるのか整合性が取れないから
廃れたんじゃね?
503:銀ピカ
504:Rってのにドラマを感じる
近しい概念でゆうと、TORGの圧縮呪文かな? 詠唱に時間のかかる魔法をあらかじめ準備しておいて、必要になったときにキーワードひとつで解放するっつー手法。 たとえば、《火の玉創造》なんかだと詠唱に1時間くらいかかったりして戦闘が始まってからではとても間に合わないんで、 こーゆう手段で装填しておいたものを使うようにすれば実用的だよねーって哲学。 ぶっちゃけ、採用してるシステムが少ないのは世界設定がドータラとゆうよりも、 PL的には持ってく呪文がシナリオで使い途があるか不安、GM的にはPLがどの呪文を持ってくるか不安っつー、 セッション運営上の問題かと思ってたり。 ハンドアウツで細かく指定するっつー解決法もあるけど、だったら最初からMP制のゲムでも選んだほうがラクだし喃。
505:NPCさん
19/03/19 19:56:38.75 .net
>>495
ジャックヴァンスという作家の影響らしい。
魔法は記憶しなければならないが、とても難しいので、記憶できる数には限りがある。
使うために思い出すのにも集中力が必要で、しかも思い出した端から忘れてしまう、みたいな。
コンピューターゲーム的に考えると、セーブポイントで5x5とかの記憶グリッドに
テトリスの駒みたいな魔法を詰め込んで、それを消費して魔法を使うようなだと
雰囲気が出そう。
506:NPCさん
19/03/19 20:52:36.51 .net
D&D5eだと、記憶する呪文の数=呪文スロットの数じゃないから、
ジャックヴァンスのそれとは乖離してるけどねー
3.5のソーサラーあるいはWizardryの呪文のようなシステムになってる。
507:NPCさん
19/03/19 21:09:55.54 .net
>>496
違うくね?
いっぱい覚えてる呪文から今日使う呪文を選ぶって手法だから圧縮とは若干違うような
いや、スロット潰してオプション付ける事もできるけど
基本概念はスキル使用回数じゃねかな
508:NPCさん
19/03/19 21:15:41.26 .net
>いっぱい覚えてる呪文から今日使う呪文を選ぶ
今ナイトウィザードの話した? (記憶している魔法の入れ替えはメジャーアクション)
509:NPCさん
19/03/19 21:16:26.76 .net
単純に持ってける数が決まってる消費アイテムというのが一番近い
510:銀ピカ
19/03/19 21:24:25.21 .net
近年を舞台にしたゲムだと、ケータイにダウソしたデジタルアプリって扱いになるのかな。
まあ、それこそNWなんだけど。
>>499
圧縮できる呪文数には上限があるんで、その範囲内で組み合わせて用意しておくっつー概念なんだけど。
またオレ何かやっちゃいました?
511:NPCさん
19/03/19 22:13:53.56 .net
>>502
まぁ、処理の概念の違いでしかない
512:498
19/03/19 22:32:21.73 .net
ジャックヴァンスのような、記憶した呪文数=呪文スロット(使用回数)なら、
世界観的にもイメージしやすいけど、
記憶している呪文に対して、レベル毎に分かれた呪文スロット(使用回数)って、
魔法使い自身からすると、どんなイメージなのか謎だわー
513:NPCさん
19/03/20 00:47:46.94 .net
魔法にありがちな理不尽な制約
と言えば聞こえが良くない?
514:NPCさん
19/03/20 03:44:35.70 .net
宇宙英雄物語で6発の弾丸に魔法込めてるシーンあったな
レベルごとにスロット違うのも口径が違うとかなんだろう
515:NPCさん
19/03/20 09:20:26.38 .net
年齢がバレる
516:ダガー+謙虚な自爆ロボ
19/03/20 23:46:02.96 6j2/eWTw.net
神に捧げた祈りに応じて助力をもらえるが、
一定の階位以上だと更に上位の助力スロットがアンロックされる、ってゆう
やはりRQこそがスタンd ってここオリスレじゃん。
>>504
D&Dネタのなろう小説「マジックユーザー」では、
呪文をセットする時に術者のイメージの中の「呪文図書館」に潜って行って
スロットレベルに対応する一階層毎に一定数選択した「イメージの呪文書」を
書見台に開いて「閲覧状態」にするコトでチャージする、とか描写してたな。
517:498
19/03/21 01:02:33.24 .net
>>508
ほう?
「マジックユーザー」か。
ちょっと見てきますわ。
ありがとう。
518:NPCさん
19/03/21 02:19:53.08 .net
で、呪文スロット方式、つまりD&Dの3.5版くらいまでの魔法のシステムの利点って何なんだろ
519:NPCさん
19/03/21 02:59:02.57 .net
あったら以後も引き継がれたり他でも採用されてたりするんじゃない
520:NPCさん
19/03/21 03:30:27.40 .net
>>510
マシンガンのように魔法を撃ちまくって、MPさえあれば即座に魔法で
たいていの試練が切り抜けられるようなのが嫌だったようだ。
起きることを予測して事前に魔法を準備する要素も残したかったらしい。
戦闘ターンごとに<これでもくらえ!>をばらまいて、宝箱が見つかれば
<開け>、見つからなければ<そこにあり>とか、そんなぬるいゲームは
大嫌いだったんだろう。
521:NPCさん
19/03/21 04:00:33.08 .net
結局CRPG含めてそっちが主流になってるしなあ。
522:NPCさん
19/03/21 04:52:18.81 .net
嫌だった残したかったもなにもMPシステムよりも作ったの先じゃね?
523:NPCさん
19/03/21 05:24:28.28 .net
昔は戦闘特技とか無かったからその分魔法職を回数で制限してたのをそのまま引きずっただけだよ
524:NPCさん
19/03/21 10:26:22.74 .net
MPリソースでレパートリーも十分そろっていれば冒険開始時から適宜状況にあった呪文を使っていくので波がないが
開始前にある程度決め打ちしないといけない場合中盤とか後半になって突如輝きだすこともあるってことかな。
でも回数制限でバランスを取ると結局一遭遇だけこなして街に帰るという行動を強力に誘導してしまうので
その仕組みが理想的に働くことは難しいような気も。
525:NPCさん
19/03/21 12:38:01.93 .net
>>510
選んだ呪文がピッタリ状況にハマった時の快感
くらいかなぁ
それを嫌ってソーサラー(スロット回数分好きな呪文使えるが制限ある)やる人もいるし
あと5版では無限回使える初級呪文が用意されてるようになった
526:NPCさん
19/03/21 15:17:24.83 .net
選べるといっても序盤はスリープ1択で使い終わったら置物だったんだろ?
527:NPCさん
19/03/21 15:45:29.69 .net
>>514
前3行は自著に依る。MP制じゃないのは時代遅れという批判があったらしい。
528:NPCさん
19/03/21 16:39:00.14 .net
>>519
要するにスロット性を考えた理由じゃなくて改訂しても移行しない理由ってことだね
529:NPCさん
19/03/21 19:22:33.47 .net
後半で付け加えてるT&T揶揄は見当違いだな。
そもそも昔のT&Tは盗賊に特別な探索技能が無いからもとから探索は魔法が頼りだし、
体力度を消費するから装備・荷重・戦闘能力へのペナルティが大きく魔法をかけることへのリスクが大きい。
530:NPCさん
19/03/21 20:34:45.67 .net
その辺も多摩豊が訳しながら突っ込んでたよね
531:NPCさん
19/03/21 22:06:41.55 .net
ロールプレイング・ゲームの達人とかゲームマスターの達人か
30年前の時点でもう時代遅れとか言われてたんだな
532:NPCさん
19/03/22 09:48:35.48 .net
TATSUJINとかX-GUNとかもういいじゃないか
533:NPCさん
19/03/28 00:46:29.09 9vUTIdjo.net
ナラティブ的なTRPGシステムについて質問
Aの魔法陣とかHeroQuetsにある「何回も行為判定をすることで達成値を削り、0になったらPC側の勝利」みたいな判定法がありますが、あれのプレイ感ってどうなんでしょうか
自分は未プレイなのでなんともいえないのですが、これを逆にして「行為判定ごとに達成点を積み上げて、目標値を超えたらPC側の勝利」のほうがメリット多いんじゃないかと思いまして
仮に達成値を削る前者を「減算達成」、達成点を積み上げる後者を「加算達成」と呼ぶとすると
・減算達成だと最初の値が300でも5000でも最終的には0になるので、より大きな困難(大きな数字)を達成したことがわかりづらい
・加算達成だとゴールの瞬間「300だ!」「5000超えた!」となって、達成したあとの「今回は5000もいったんかーw」みたいな感慨がある(かもしれない)
・減算達成では繰り返し引き算によって求めるが、意外にこれが面倒くさい(認知症を診断する長谷川式では100から繰り返し7を引くことで脳に負担をあたえる)
・加算達成は当然足し算だけだし、ボーナスで「効果的な活躍で達成点+25点だよ」「苦労して解析した結果、目標達成値が半分になった!」とプラスとマイナスが分かりやすい(減算達成では「どちらも数字が減る」)
まあ数学的にどちらでも同じだし、上方ロール・下方ロールみたいなもんだから「好きにすれば?」なんですけど、
ナラティブ系って比較的新しいシステムが多いなかであえて減算達成にしてる理由はなんなんだろうなと
シーン全体をボスのHPと見立てれば引き算して削っていく感覚もアリなのか。そっちのほうが楽しいんですかね
あるいはフルマラソンで「いま35km地点」と「あと17km」の違いか。やっぱ変わらんか。いやプレイ感が違うと思うの(思いたい)
534:NPCさん
19/03/28 01:01:00.89 .net
大きい建物建てるのと取り壊すのと感覚同じだと思う?
535:NPCさん
19/03/28 02:13:42.40 .net
>まあ数学的にどちらでも同じだし、上方ロール・下方ロールみたいなもんだから「好きにすれば?」なんですけど
コレが解ってるなら、単に好みと感覚の問題でしかないってのも解ると思う
「HPはなんで減算方式なの?」つってるのと一緒
536:NPCさん
19/03/28 04:12:12.41 .net
ほんと好きにすれば?って感じ
バカなんだろうな
537:NPCさん
19/03/28 07:59:18.94 .net
プレイ感に違いは無いな
よしんば僅かながら差があるとしても、その状況が十分に興味深いものであれば加算か減算かなんて誤差範囲にとどまる
そんなことが気になるのはシナリオがつまらないからじゃないか
538:NPCさん
19/03/28 10:03:01.77 .net
そもそもスレ違い
539:NPCさん
19/03/28 19:54:20.21 .net
>>528クソ
540:NPCさん
19/03/28 23:28:24.45 .net
こういう感覚的で当たり前になってることに疑問を持つことでオリジナリティに繋がるかもしれんから、大事なことだと思うがね
加算式だと、達成値をあえて提示しないって演出ができたりしてプロレスしやすいかなとは思った
541:NPCさん
19/03/29 00:30:09.73 .net
どうせまたどっかからパクってきた話題だろ
542:NPCさん
19/03/29 00:47:53.00 .net
単純にまず設定された高い壁を少しずつ切り崩していく感とかじゃあかんのか
543:NPCさん
19/04/03 20:58:33.78 .net
実際にブロックを積み上げてく/崩してく作品なら
考える必要があるだろうね
これは世界観と関連づけるべきだろう
侵略者を倒して日常を取り戻すといった設定なら崩していく
何か目標を目指すような設定なら積み上げてく、
とかイメージに合わせたほうがいいじゃないかな
544:NPCさん
19/04/19 20:49:55.95 .net
現在のRPGは複雑で高価すぎると思うので作ってみた。
URLリンク(monookiheya.blogspot.com)
545:NPCさん
19/04/19 21:00:34.17 .net
失礼。
誤爆しました。
546:NPCさん
19/04/21 11:35:35.05 /CHlH+0a.net
ダメージロールって大きい数字出たほうが楽しいよなあ
初めてSWをやったとき(〇〇年前…)、筋力13なのにダメージが3点とか4点とかで、なんだか違和感を覚えたのな
パラメータが二桁なのに出てくる実データが一桁っていうのは、期待値計算からの妥当な要請なのかもしれないけど
プレイ感覚からすると妙に損をした気分でモヤモヤ。心理学でいうところの「損失回避性」だわな
面倒でもHP・ダメージ・ダメージ軽減率を一律10倍にしたほうがよかったのでは、と思ったり
経験点なんて(ピンゾロの10点はおいといて)無駄に400点とか1000点とかのオーダーなんだし
まあなんだ、いまいじってるオリシスがレーティングシステムになりそうなんで覚え書き…
547:NPCさん
19/04/21 12:42:03.01 .net
まーたスレ主気取りでツイッターからのパクリねた披露してんの?
548:NPCさん
19/04/21 12:43:12.48 .net
もしHPを引き算する方式なら、計算もめんどくさいし、
低くて済むなら低い方がいいと思うけど。
正直「損をした気分」というのが全く共感できない。
549:NPCさん
19/04/21 12:50:54.16 .net
ほっとけキチガイだ
550:NPCさん
19/04/21 12:57:32.12 .net
意識高い系で解釈に幅のある意味不明な書き込み
連呼だな
551:NPCさん
19/04/21 13:03:41.47 .net
あれ?連投ちゃんに呼び方変えたのじゃなかったのかお前
552:NPCさん
19/04/21 13:04:24.10 .net
ようするに能力値そのままじゃなくていったんボーナスとかに変換するのがまわりくどいってことだろ
553:NPCさん
19/04/21 13:07:50.60 /CHlH+0a.net
>>539
全然身に覚えのない罵倒のされ方をしているんだが、よかったら既出のツイート教えてください
554:NPCさん
19/04/21 13:16:18.85 .net
またそうやって続けさせるのがいつもの手だからほっとけよ
555:NPCさん
19/04/21 13:24:30.97 /CHlH+0a.net
すまんホントに意味がわからないので、たぶんこのスレに常駐する誰かのこと?アンカーでどこらへんの発言か教えてくれない?
556:NPCさん
19/04/21 13:24:56.49 /CHlH+0a.net
もういいや。ありがとう
557:NPCさん
19/04/21 15:06:01.59 .net
そこで 2d6 → 1d12 ですよ!
運命変転にも対応できます!!
558:NPCさん
19/04/21 16:32:24.70 .net
これが現代の魔女狩りこと連呼狩りだ
まあ楽しむと良い
559:NPCさん
19/04/21 16:52:41.31 .net
惨め
560:NPCさん
19/04/21 18:07:01.13 .net
542 名前:NPCさん 2019/04/21(日) 12:57:32.12 ID:???
意識高い系で解釈に幅のある意味不明な書き込み
連呼だな
561:NPCさん
19/04/21 19:43:29.53 .net
>>547
ほっとけよって言ったのはお前にだよ
相手にすんな
562:NPCさん
19/04/21 20:03:45.85 .net
いやそいつに対してキチガイだからほっとけつったわ
563:NPCさん
19/04/21 20:10:25.62 .net
それじゃあ同じ事じゃねーか
もうちょっと気を付けて日本語を使えよ
564:NPCさん
19/04/21 20:45:51.41 .net
日本語不自由でもTRPGできるのな
565:NPCさん
19/04/21 20:56:44.79 .net
本場は英語だからな
566:NPCさん
19/04/22 08:11:01.98 .net
>>555
真逆だぞバカ
567:NPCさん
19/04/22 12:05:32.80 .net
これだけ意味不明になるってことは片方確実にキチガイ
568:NPCさん
19/04/22 12:12:58.62 .net
両方じゃね?
569:NPCさん
19/04/22 12:39:09.12 .net
両方ってのは二陣営しかないときに言う言葉だぞ
570:NPCさん
19/04/22 12:39:59.30 .net
それ言ったら片方もそうだよな
571:NPCさん
19/04/22 12:50:58.70 .net
715 NPCさん [sage] 2019/04/22(月) 08:02:01.54 ID:???
オリスレで自作自演を見抜かれてストレスが溜まったんだろうな
717 NPCさん [sage] 2019/04/22(月) 10:34:47.45 ID:???
>>715
オリスレの自問自答Q&Aは今回も失敗か
719 NPCさん [sage] 2019/04/22(月) 12:40:21.85 ID:???
オリスレでまた、絶対勝てないからせめて引き分け狙いやってんな
572:NPCさん
19/04/22 14:46:38.75 .net
>>562
第三者がバカとその敵を語ってるのに
>562は自分と、それ以外(自分を嫌う全ての人)の二陣営に分けて
空回りしてる感じといったら分かるか?
573:NPCさん
19/04/22 14:53:07.19 .net
引き分け狙いの自爆テロだから敵も味方も第三者もない
574:564
19/04/22 14:58:57.24 .net
誤 >562は自分と、それ以外(自分を嫌う全ての人)の二陣営に分けて
正 >560は自分と、それ以外の二陣営に分けて
575:564
19/04/22 14:59:38.22 .net
>>565
そんな感じするわ
576:NPCさん
19/04/22 15:04:34.77 .net
完全にいつもの自爆テロ
つまりいつもの自演Q&Aだったということ
577:NPCさん
19/04/22 15:16:02.19 .net
ワロタ
578:NPCさん
19/04/22 15:43:49.80 .net
ダードスレでも
俺だけ話がわからないのはお前らみんな自演だからだ!だからワッチョイが必要なんだ!
って大暴れしてたからなあ
579:NPCさん
19/04/22 16:08:39.35 .net
自作自演で自己擁護をしてるうえに
敵は単独犯に違いないと自己暗示をかけてるから
ここや連呼スレのように意味不明になる
580:NPCさん
19/04/22 16:25:20.99 .net
連呼スレでなんか「自分で自分を叩いて、敵を挑発する」という謎のアクションを取り始めたからな。前々から完全に狂ってたけどさらに上の状態に進化してんのよ
581:NPCさん
19/04/22 16:32:14.39 .net
もとから自分で自分を叩くのは得意だわな
叩かれる(叩く)ためのキャラクターが連呼
582:NPCさん
19/04/22 16:35:43.04 .net
708NPCさん2019/04/21(日) 20:07:02.78ID:???
仲間が来て調子に乗ったみたいだがどっちも俺だぞ
709NPCさん2019/04/21(日) 20:22:26.25ID:???
適当におちょくってるだけなのに気づけない間抜け
お前だよお前w
710NPCさん2019/04/22(月) 06:06:52.93ID:???
惨めすぎる
583:NPCさん
19/04/22 16:50:55.87 .net
>>574
15分で連投までしてまるでバカだな
584:NPCさん
19/04/22 17:48:30.52 .net
>>536
が出てきたら荒れ始めるので、あ、察しってなる
585:NPCさん
19/04/22 18:41:38.29 .net
>>576
悪かったな、ハゲ。
俺は576以降書き込みしてないぞ。
586:NPCさん
19/04/22 19:08:47.55 .net
今すげー矛盾を見た
587:NPCさん
19/04/22 19:27:01.69 .net
はいはい。
576以降577とこの書き込み以外は着込みしてないぞ。
お前ら本当に噛んで含めるように書かないと理解しないのな。
588:NPCさん
19/04/22 19:34:25.13 .net
さすがに暑くない?
589:NPCさん
19/04/22 21:32:44.30 .net
それっぽいのを見つけたら連呼認定して叩くだけだぞ
実際がどうあれ自分が気持ちよく殴れればあとは何でも良しw
590:NPCさん
19/04/22 21:51:36.55 .net
そうやって言いふらさないと自我が保てないくらい追い込まれてるの草生える
591:NPCさん
19/04/22 21:54:31.77 .net
面白そうな事をやってるんだな、ハゲども。
しばらく居つくかwww
592:NPCさん
19/04/22 21:59:24.29 c30Jrn9A.net
これの延長。>>581のような発言をして得するのは嫌われ者の連呼ちゃんだけ
つまり自演
708NPCさん2019/04/21(日) 20:07:02.78ID:???
仲間が来て調子に乗ったみたいだがどっちも俺だぞ
709NPCさん2019/04/21(日) 20:22:26.25ID:???
適当におちょくってるだけなのに気づけない間抜け
お前だよお前w
710NPCさん2019/04/22(月) 06:06:52.93ID:???
惨めすぎる
593:NPCさん
19/04/22 22:05:03.89 .net
うーんw流石にカスりもしてないのはどうかと思うんだ
594:NPCさん
19/04/22 22:06:04.15 .net
まあ連呼のようなクズがボコボコにされてるのを見て
わざわざ援護射撃してやろうなんて物好きはいないわな
それも連呼お得意の新人/キャラ新設定を使ってまで
595:NPCさん
19/04/22 22:06:59.66 .net
カスリもしない(吐血
596:NPCさん
19/04/22 22:08:10.55 .net
連呼「どっちも俺だぞ(吐血
597:NPCさん
19/04/22 22:09:42.13 .net
必死に前置き(言い訳)しながら荒らしてるの惨めすぎない?w
598:NPCさん
19/04/22 22:11:57.65 .net
自分でも苦しい設定だと自覚してるから前置きが必要になる>>583
599:NPCさん
19/04/22 22:13:55.95 .net
こいつ本当に連呼の見分けついてないのな
今更認めるのはプライドが許さないんだろうけど
実際やみくもに誰彼構わず叩いてスレ荒らしてるのはお前だぞ?
600:NPCさん
19/04/22 22:14:42.51 .net
連呼発狂してて草
601:NPCさん
19/04/22 22:15:22.16 .net
誰彼構わずと断言できるのは当事者だけなんですけどwww
602:NPCさん
19/04/22 22:17:39.70 .net
昼間ボコボコにされた腹癒せに今さら暴れてるのが連呼
603:NPCさん
19/04/22 22:23:17.89 .net
まあそれだな>連呼ちゃんがボコボコにされた日の夜だからお察し
604:NPCさん
19/04/22 22:26:36.82 .net
>>591みたいに
どうしても勝てないときは両成敗で引き分け狙うのも連呼の常套手段
719NPCさん2019/04/22(月) 12:40:21.85ID:???
オリスレでまた、絶対勝てないからせめて引き分け狙いやってんな
605:NPCさん
19/04/22 22:30:56.52 .net
証拠ゼロで「連呼じゃない」と断言して印象操作するのも連呼のいつもの手口
606:NPCさん
19/04/22 22:34:32.02 .net
「自分を擁護してくれるひともいる」とか
現実と妄想の区別がついていないのも連呼の特徴だな
607:NPCさん
19/04/22 22:37:02.06 .net
TRPGのスタンダードを議論する 546
スレリンク(cgame板)
549 名前:NPCさん[] 投稿日:2019/03/03(日) 04:34:22.96 ID:7c9kgfBY (4/67)
>>400に対しては>>401が違うと言ってるけど、
なぜ違うとわかったのか。
>>409と言ってる人もいるな。
違うのは上の安田均のつぶやきか、正論に対するものなのかわからんけど。
そんな中でなぜか正解を知ってると主張する人が複数人現れたわけだ。
本当に複数人かどうか知らんがな。
559 名前:NPCさん[] 投稿日:2019/03/03(日) 12:44:40.91 ID:7c9kgfBY (6/67)
>>557
「そんなこともわからないのかバカが」って言われたから、「本人しかわからない情報をもとに真実にたどり着ける人が沢山居るんだ。不思議だねぇ。」って返してるだけだよ。
610 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2019/03/03(日) 16:37:16.81 ID:???
十分なキーワードが教えてもらえ、それでググったら正解が検索上位に表示され、
もし間違ってても「違う」と教えてもらえて、それでも俺はググれなかったから、
「おまえら自演だ」ってキチガイの理論なんだけど。
611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2019/03/03(日) 16:40:41.54 ID:???
そもそも直接正解を教えてもらえなかったのは
キチガイ君が相手を自演扱いした挙句、面倒くさいから自分では調べたくない
と発言したせいだってのが非常に香ばしい
608:NPCさん
19/04/22 22:37:28.94 .net
蛇蝎のごとく嫌われている自覚が全くない自己愛野郎なんだよなw
609:NPCさん
19/04/22 22:37:47.08 .net
ウンコに群がるハエが潔癖を主張してらw
610:NPCさん
19/04/22 22:38:55.59 .net
758 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2019/03/03(日) 23:20:54.96 ID:???
自分だけツイッターの検索とRTがわかってなくてツイート特定できなかったから
お前らがわかってるのはおかしい自演だと暴れてるだけ
611:NPCさん
19/04/22 22:43:58.12 .net
>>601
(おっ、自己紹介かな
612:NPCさん
19/04/22 22:47:13.93 .net
つい我慢できずに>>601のような負け惜しみを書き込んじゃうから
幼児性自己愛障害とか、いないふりもできないバカって言われてるのが連呼
613:NPCさん
19/04/22 22:48:26.98 .net
373 名前:NPCさん[] 投稿日:2019/03/02(土) 17:07:24.81 ID:R4FFxvbJ (1/52)
とりあえず、IDもわっちょいも何も出ないダードスレで自演とかアホなこと言い出すならID出してくれないか?NGリストに入れるから。
388 名前:NPCさん[] 投稿日:2019/03/02(土) 17:30:08.62 ID:R4FFxvbJ (8/52)
まあ、俺が池沼で話にならないと思ってるならNGに入れといてくれ。
せっかくID出してるんだから利用してくれよ。
池沼だと罵倒するのが目的なら知らんがな。
510 名前:NPCさん[] 投稿日:2019/03/02(土) 23:21:43.48 ID:R4FFxvbJ (40/52)
>>505
んじゃあなたは、「答えだした人」が最初に補足云々言ってた当人だってわかったんですか?
すごいなぁ
知らないはずの匿名掲示板の書き込み相手を特定できるなんて、書いた当人以外無理だと思ってました
551 名前:NPCさん[] 投稿日:2019/03/03(日) 04:41:58.94 ID:7c9kgfBY (5/67)
>>550
お前らもID出してくれると楽なんだけどねぇ
597 名前:NPCさん[] 投稿日:2019/03/03(日) 16:23:24.81 ID:7c9kgfBY (23/67)
>>594
匿名掲示板でIDすら出さない名無しさんが唐突に違うと行った話が何なの?
後から出てきた正解とされてる話にも違うと言ってるやつが出てきてるようだし、前者の間違ってるやつも後者の正しいとされてるやつと同じ流れで書かれてるつぶやきだぞ
599 名前:NPCさん[] 投稿日:2019/03/03(日) 16:24:43.80 ID:7c9kgfBY (24/67)
わかったよ
匿名掲示板で名無しさんに違うと言われたら信じるし、検索のトップにあったらそれも信じる子がいっぱいいたんだね。
614:NPCさん
19/04/22 22:49:13.04 .net
どっちの連呼スレでも旗色悪くなってきたからここに逃げてきたか
615:NPCさん
19/04/22 22:58:28.74 .net
間違ってたら違うって教えてもらえる特典付きでも検索できなかったのか
616:NPCさん
19/04/22 23:03:54.68 .net
>匿名掲示板で名無しさんに違うと言われたら信じるし、
5chの住民、5chの会話で何言ってるんだこいつ?
ってツッコミたくなるだろ
あまいw
これ連呼がツイッターからパクってきた話題で
連呼はツイッターでの正解を教えて欲しかったんだよ
※ただし面倒臭いから自分では調べたくないと発言し
周りを怒らせて、意地悪をされてた。自業自得
617:NPCさん
19/04/22 23:12:01.75 .net
とりあえず連呼はTwitterからネタをパクってくるのから止めよっか
卓ゲ板全体がTwitterからネタをパクってると誤解されるの迷惑だわ
618:NPCさん
19/04/22 23:15:40.75 .net
あぁツイッターのネタだったから「正解」かどうかに異常に執着してたのか
619:NPCさん
19/04/22 23:18:42.61 .net
俺がわからなくてお前らだけがわかるのは自演だからだ!匿名じゃわからないからID出せ!ワッチョイ出せ!
そもそもツイッターでの該当する検索結果が一つしか無かったんだから別人でも答えがわかったの当たり前なんだよなあ
620:NPCさん
19/04/22 23:24:03.54 .net
そう、ツイッターでの検索すると1件のみヒット、
ググっても上位3件に表示されるのに
できないーっできないーって駄々こねてた幼児なみの連呼ちゃん
621:NPCさん
19/04/22 23:33:23.48 .net
>>608 >>609 >>610
拗らせすぎだろw
622:NPCさん
19/04/22 23:40:13.65 .net
ツイッターからネタを拾ってきたんじゃなくて
ツイッターでの正解(よく分からんが)を2chで教えてもらおうってのが
ってのがもうコミュ障の陰キャくさい
ツイッターで聞けよ
623:NPCさん
19/04/22 23:46:15.61 .net
609NPCさん2019/04/22(月) 23:12:01.75ID:???>>613
とりあえず連呼はTwitterからネタをパクってくるのから止めよっか
卓ゲ板全体がTwitterからネタをパクってると誤解されるの迷惑だわ
624:NPCさん
19/04/22 23:47:45.36 .net
匿名はイヤイヤって言ってるのに自分から5chに来といて他人にも晒しを強要するキチガイ
625:NPCさん
19/04/22 23:52:59.48 .net
>他人にも強要するキチガイ
卓ゲ板全体がTwitterからネタをパクってると誤解されたとしても
自分さえ楽しければ全く構わんタイプか…
626:NPCさん
19/04/22 23:56:32.11 .net
ダガーに何度も何度も殴られてるのに自己愛全開で自演Q&Aや荒らしを継続中のキチガイですよ
627:NPCさん
19/04/23 00:03:49.32 .net
匿名はイヤイヤって言ってるくせにわざわざ浪人買って5chで連投してる廃人なんだぜ
628:NPCさん
19/04/23 00:05:31.18 .net
>>617
むしろ追い詰められるたびに周りを巻き添えに自爆を企むキチガイですよ
629:NPCさん
19/04/23 00:15:20.39 .net
150 NPCさん [sage] 2019/04/13(土) 21:13:26.74 ID:???
>>148
ガラケーという呼び名を使うと連呼自身だとばれるので「連呼」呼び
+
今まで言われて悔しかった「連呼の評価」をそのまま鸚鵡返し
この組み合わせで最近は完全に「自分自身を的確に罵倒している状態」だったからな
幾ら恥知らずの連呼でも流石にこれは相当堪えた模様
153 ダガー+謙虚な自爆ロボ 2019/04/13(土) 21:58:24.73 ID:n1567zto
>>150
どこまで行っても自分一人の自己愛しか無い、っつう彼にとっては
自らの悪意もまた自分自身に向かうコトはワリと必然なんじゃないすかね。
最大の敵は自分自身だ!(マッチポンプ的な意味で
630:NPCさん
19/04/23 00:24:52.72 .net
連呼が逃げる前に証拠もなく「連呼じゃない」って主張してたのとは真逆に
ダガーに殴られたり、周りを巻き添えにしようとしたソースは次々出てくる
631:NPCさん
19/04/23 00:43:33.76 .net
連呼は、今荒らしてるのはアンチだとか言い訳してたけど
異臭の源を立つのが先なんだよね
632:NPCさん
19/04/23 00:54:45.64 .net
目的は擦りつけだし、全面的に頭悪いしそんなこと気づかんでしょ
633:NPCさん
19/04/23 10:15:51.73 .net
俺(連呼)の振る舞い(自演Q&A発覚)がきっかけで荒れたけど
俺はいまから逃げるんで残ったやつだけ処罰しろっていう
連呼は本当に自己愛だけが強すぎる不気味な生き物だよな
634:NPCさん
19/04/23 10:48:21.36 .net
1 名前:NPCさん 2018/10/04(木) 06:47:37.47 ID:???オリジナルTRPGの作成を目的としたスレッドです。
大丈夫、卓ゲ板のみんなは怖くない!?
◆前スレ
オリジナルTRPG製作総合76
スレリンク(cgame板)
◆TR
635:PG創作メモWiki(おもいついたネタをメモればいいじゃない) ttp://wiki.livedoor.jp/origination/d/FrontPage ◆オリジナルシステム開発系スペース@卓ゲ板(フリーダムに使えばええんとちがう?) ttp://jbbs.livedoor.jp/game/5619/ ◆【メモ帳】オリジナルTRPG製作総合出張スレ【チラ裏】(ちょいメモやチラ裏につかえばいいじゃない) http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/5619/1405707842/ システム本体や長文のシステム概略、データなどを見せたい場合 上記サイトを利用し、リンクを貼ることを推奨します。 次スレ作成は>>970 ※宣言してから作成を御願いします。
636:NPCさん
19/04/23 10:51:05.22 .net
もう長いこと、実質がスレ主気取りの連呼ちゃんがツイッターからパクってきたネタで自演するスレだからな。
637:NPCさん
19/04/23 11:22:20.18 .net
いまさら自治厨ぶってるやつは連呼ちゃんが自演Q&Aを繰り返して荒らしてたときにはなにをしてたのかね。いろいろ察してしまう
638:NPCさん
19/04/23 12:21:11.00 .net
その手のは連呼の火消し工作
639:NPCさん
19/04/23 13:37:36.31 .net
>>628
共産党や民主党議員のセクハラや強姦にはダンマリを貫くme too運動員みたいだな
640:NPCさん
19/04/23 13:43:26.38 .net
自演Q&Aというワード自体が「自分にわからない内容で会話が成立してるから自演に違いない」という連呼ちゃんの独自思考による連呼ワードでしかないんだよなぁ
641:NPCさん
19/04/23 13:45:30.31 .net
そういうことにしたい連呼ちゃんの工作
最近は自分で自分を叩く余人には理解困難な工作スタイルを確立したから
意味不明に思う人も多いだろう
連呼とはそういうクズです
642:NPCさん
19/04/23 13:48:47.06 .net
自演Q&A自体はIDありのスレでも行われてて
雑談スレを覗けば、一人目の回答者だったはずのやつが
なぜか質問者の代わりにレスをつけたり
新しい質問をしてた証拠が残っているんで、誤魔化せないよ
643:NPCさん
19/04/23 13:54:21.55 .net
工作員のデマ
>自分にわからない内容で会話が成立してるから自演に違いない
事実
>一人目の回答者だったはずのやつが
>なぜか質問者の代わりにレスをつけたり新しい質問をしてた
連呼ちゃん工作活動に必死だなwww
644:NPCさん
19/04/23 13:57:48.76 .net
連呼に都合のいいデマを信じ込ませるために
自分で自分を叩き、俺は連呼の敵だよとPRしてるのか
645:NPCさん
19/04/23 14:01:18.64 .net
オリスレは連呼が長らく自作自演を続けていた自演Q&Aのメッカだからな
そこだけは否定したかったんだろう。バカだから裏目に出たようだけど
646:NPCさん
19/04/23 14:11:49.92 .net
708NPCさん2019/04/21(日) 20:07:02.78ID:???
仲間が来て調子に乗ったみたいだがどっちも俺だぞ
709NPCさん2019/04/21(日) 20:22:26.25ID:???
適当におちょくってるだけなのに気づけない間抜け
お前だよお前w
710NPCさん2019/04/22(月) 06:06:52.93ID:???
惨めすぎる
647:NPCさん
19/04/23 14:14:32.76 .net
153 ダガー+謙虚な自爆ロボ 2019/04/13(土) 21:58:24.73 ID:n1567zto
>>150
どこまで行っても自分一人の自己愛しか無い、っつう彼にとっては
自らの悪意もまた自分自身に向かうコトはワリと必然なんじゃないすかね。
最大の敵は自分自身だ!(マッチポンプ的な意味で
648:NPCさん
19/04/23 14:18:28.94 .net
連呼=ガラケーを最初に認識したときより確実に狂ってきてるの草
649:NPCさん
19/04/23 14:24:31.55 .net
ID切り替え失敗して自分で突っ込んでるのがばれたりしてるからなあ
870 :NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+):2018/06/29(金) 15:47:27.97 ID:P3QGJs7Da (2/7)
>>869
ちなみにパラディンはドラゴンボーンで
ダイス振って作りました
872 :NPCさん (アウアウカー Sac9-Mdob):2018/06/29(金) 18:16:19.83 ID:P3QGJs7Da (3/7)
オンラインでダイス振って作りましたっても、みんなの前で振り直してねって言われる気が
650:NPCさん
19/04/23 14:27:00.89 .net
どっちも二、三回ずつ見かけたことあるわ
651:NPCさん
19/04/23 14:28:02.25 .net
775NPCさん 2019/04/15(月) 12:04:09.67 ID:S+sS8ClN (1/2)
専ブラ並列起動すればIDも変わるから
簡単にマジョリティになれて楽だぞ
このスレでも良くやってる
776NPCさん 2019/04/15(月) 12:11:34.85 ID:HiPKO9bX
単発IDとか戻ってこないIDは察してやれ。ID無しと変わらん
同じIDが出せることが重要。バカの証明だか自己の証明だかにはなる
778NPCさん 2019/04/15(月) 12:15:28.16 ID:S+sS8ClN (2/2)
>>776
専ブラ並列起動戦法の強い所は
単発にならないって事だ
それぞれ違うIDで何度もレス出来る
レスバの時にオススメ
652:NPCさん
19/04/23 14:29:24.56 .net
一方、工作員の言い分は↓
631NPCさん2019/04/23(火) 13:43:26.38ID:???
自演Q&Aというワード自体が「自分にわからない内容で会話が成立してるから自演に違いない」という連呼ちゃんの独自思考による連呼ワードでしかないんだよなぁ
653:NPCさん
19/04/23 14:37:47.97 .net
そいつ自分に都合悪い相手を連呼ってレッテル貼りしてるだけだから
654:NPCさん
19/04/23 14:48:24.37 .net
そういうことにしないと自我が保てないんだろうなw
655:NPCさん
19/04/23 14:50:54.42 .net
自分に都合の悪い相手を「そいつ」ってレッテル貼りしてるだけだからwww
656:NPCさん
19/04/23 14:57:38.74 .net
こういう混乱を狙って自分で自分を叩いてるんだろうけど
正直失うものの方が多いだろう(知性とか品性とかも含めて
657:NPCさん
19/04/23 15:07:59.47 .net
連呼本人だろ
言ってることはこれと同じ
581NPCさん2019/04/22(月) 21:32:44.30ID:???
それっぽいのを見つけたら連呼認定して叩くだけだぞ
実際がどうあれ自分が気持ちよく殴れればあとは何でも良しw
658:NPCさん
19/04/23 15:12:58.46 .net
自作自演Q&Aのログが残ってるのに
嘘ついて印象操作をしようとしちゃう連呼ちゃんと同じ
631NPCさん2019/04/23(火) 13:43:26.38ID:???
自演Q&Aというワード自体が「自分にわからない内容で会話が成立してるから自演に違いない」という連呼ちゃんの独自思考による連呼ワードでしかないんだよなぁ
659:NPCさん
19/04/23 15:16:37.51 .net
こうやって「ログを付けて叩く」文化自体が
自分はソースなしでデマを流しまくるくせに
相手にはソースを求める連呼対策なんだよね
660:NPCさん
19/04/23 15:34:12.12 .net
自分で自分を荒らしだと叩いてワッチョイ誘導するのは連呼ちゃんのいつもの手口
661:NPCさん
19/04/23 17:34:28.27 .net
別にどっちに誘おうが構わないけどまともなスレ運用になってる方使うからなぁ普通は
662:NPCさん
19/04/23 17:39:49.34 .net
ニートって元気だな♪
663:NPCさん
19/04/23 17:59:38.60 .net
昼間からようやるわ
664:NPCさん
19/04/23 19:00:19.56 .net
涙目連投草はえる
665:NPCさん
19/04/23 19:07:18.40 .net
連…投?
666:NPCさん
19/04/23 19:54:50.47 .net
連呼ちゃんの火病で復讐中
667:NPCさん
19/04/23 19:56:01.77 .net
投稿密度の高い時間帯のことを言ってるんだとすると15時台までの書き込みだな
668:NPCさん
19/04/23 20:28:32.30 .net
最初から難癖つける気満々の夕方の書き込みのことでしょう>火病で復讐中
669:NPCさん
19/04/23 20:40:54.31 .net
気持ちよく殴ってたのに水を差されてお怒りらしいw
670:NPCさん
19/04/23 21:37:46.68 .net
火病で復讐中
671:NPCさん
19/04/23 21:43:15.28 .net
わかりやすいな
672:NPCさん
19/04/23 21:50:53.05 .net
以前は授業中でも平気でスマホ扱ってたのに
すっかり大人しくなったよな
673:NPCさん
19/04/23 21:55:19.38 .net
ママに余程こっぴどく叱られたか、今年受験なのか
674:NPCさん
19/04/23 22:08:55.89 .net
わかりやすいな
くやしそう
きいてるきいてる
きいてるな
675:NPCさん
19/04/23 22:29:27.64 .net
ほんとそんな感じw
676:NPCさん
19/04/23 23:01:48.13 .net
大体いつもそのあたりのパターンを繰り返してるよな
677:NPCさん
19/04/23 23:37:35.41 .net
単純なんだよ、脳みそが。バカだし
678:NPCさん
19/04/23 23:42:57.44 .net
同じ過ちばかり繰り返すからテンプレ、コピペで応戦するという手抜き
679:NPCさん
19/04/24 00:12:01.62 .net
連呼相手の効いてる効いてるは本当に効いてるからなw
680:NPCさん
19/04/24 00:50:06.48 .net
毎日ボコボコにされ、日々の書き込みは激減、特に日中は防戦一方
たまーに自演Q&Aを仕掛けようとしてはIDと狂気で身バレ、
あたまはどんどんおかしくなり、今では謎の自分叩きが日常化。
これを惨めと言わずなんと言うか
681:NPCさん
19/04/24 07:50:45.98 .net
彼我逆転してき
682:NPCさん
19/04/24 07:51:13.78 .net
きいてるきいてる言ってるけど本当に効いてるってきう
683:NPCさん
19/04/24 17:33:44.96 .net
効いてなかったら、わずか半年前と比べて書き込みが減少したりしない
684:NPCさん
19/04/24 18:01:01.72 .net
自分叩きとかキチガイじみた行動を取り始めてるし、相当追い詰められてるでしょw
685:NPCさん
19/04/24 18:01:56.72 .net
代わり映えしないから飽きられたんじゃない?
過去バナで盛り上がってる酔っぱらいみたいだもん
686:NPCさん
19/04/24 18:21:59.28 .net
何言ってるんだおまえ
頭おかしいのか?
687:NPCさん
19/04/24 18:23:24.78 .net
そこら中で主語のない混乱させるような発言を繰り返して言い逃れしようとしてるね、連呼のやつ
688:NPCさん
19/04/24 18:26:29.64 .net
>過去バナナで盛り上がってる酔っ払いみたいだもん
連呼ちゃんの過去の悪行を過去バナで終わらせ
住人側を酔っ払い扱いしたいのはわかるが
連呼ちゃんには友達いないから本人の工作活動だとすぐバレる
ちょっと考えれば叩かれるのわかるはず
しかし発言せずにはいられないという自己顕示欲が上回る
689:NPCさん
19/04/24 18:26:58.83 .net
バナナになっとるがな、予測変換うざい
690:NPCさん
19/04/24 18:28:02.96 .net
コピペできんのか
691:NPCさん
19/04/24 18:28:23.66 .net
こう言う反応で相当まいってるのが分かる
692:NPCさん
19/04/24 18:30:26.24 .net
実際問題、連呼は嫌われすぎてて、連呼のために戦おうなんて友達はいない
だから必死に自演したり、こうやって第三者ヅラで言い逃げするしかない
693:NPCさん
19/04/24 18:31:33.87 .net
本当に好意的な第三者がいたら、自演Q&Aなんてクズみたいな工作を繰り返す必要ないもんな
694:NPCさん
19/04/24 18:32:12.80 .net
ほら頑張らないと愚痴スレワッチョイに誘導できないぞ
695:NPCさん
19/04/24 18:36:02.33 .net
ほら走り続けないとどんどん状況は悪くなっていくんだぞ
わかってるのか?
696:NPCさん
19/04/24 18:36:35.64 .net
「過去に犯した数々の荒らし行為=>過去バナ」
この時点で連呼本人のうわごとだと断言できるよ
697:NPCさん
19/04/24 18:44:47.26 .net
自分の罪を矮小化したいんだろうね
698:NPCさん
19/04/24 18:48:11.99 .net
連呼の罪を矮小化しようとしてるのは連呼の工作行為
なぜなら
連呼には友達がいないから
この理論すき
699:NPCさん
19/04/24 18:54:01.29 .net
連呼「おまえらのいう連呼の設定、すこし無理ない?」
お前「連呼が理知的な人物なら無理があるけど、ガチキチ火病患者だぞ?」
この理論も好き
700:NPCさん
19/04/24 18:56:05.45 .net
普段から嘘ばっかり吐いてるからあいつキチガイで嘘つきだぞで終わるんだよね
701:NPCさん
19/04/24 18:59:31.03 .net
友達いたらとっくにエアプ卒業してる
702:NPCさん
19/04/24 19:02:56.90 .net
悔しくてつい言葉にしてしまうんだろうけど
連呼が便所虫のように嫌われ、友達ができないのは
こういう自分のことしか考えない醜い性格のせい
>>676NPCさん2019/04/24(水) 18:01:56.72ID:???
代わり映えしないから飽きられたんじゃない?
過去バナで盛り上がってる酔っぱらいみたいだも
703:NPCさん
19/04/24 19:06:37.79 .net
自己愛だな。悪いのは常に相手だという思考
逃亡なんてしてない。お前らがツマらないだけ
荒らしなんてしてない。気にするヤツがわるい
704:NPCさん
19/04/24 19:24:13.44 .net
あらら、自己愛強すぎて本人だとバレって一番恥ずかしいやつじゃん
705:NPCさん
19/04/24 19:38:18.63 .net
>飽きられたんじゃない?
第三者を装っておいてバレるのマジで恥ずかしいw
706:NPCさん
19/04/24 19:43:10.40 .net
自己愛が強すぎるんだよ
絶対リアルでも友達いないと確信できる
707:NPCさん
19/04/24 19:47:51.62 .net
本人ってことは荒らし再開は21時頃からか
708:NPCさん
19/04/24 20:15:23.61 .net
性格が悪いっていうかマジで人格異常のアブノーマルなヤツなんだろうなぁ
709:NPCさん
19/04/24 20:54:34.72 .net
書き込みから病状が筒抜けに透けて見えるのがイカン
710:NPCさん
19/04/24 21:37:39.39 .net
676NPCさん2019/04/24(水) 18:01:56.72ID:???
代わり映えしないから飽きられたんじゃない?
過去バナで盛り上がってる酔っぱらいみたいだも
694NPCさん2019/04/24(水) 19:06:37.79ID:???
自己愛だな。悪いのは常に相手だという思考
逃亡なんてしてない。お前らがツマらないだけ
荒らしなんてしてない。気にするヤツがわるい
695NPCさん2019/04/24(水) 19:24:13.44ID:???
あらら、自己愛強すぎて本人だとバレって一番恥ずかしいやつじゃん
696NPCさん2019/04/24(水) 19:38:18.63ID:???
>飽きられたんじゃない?
第三者を装っておいてバレるのマジで恥ずかしいw
711:NPCさん
19/04/24 22:41:10.17 .net
連呼って自己愛性人格障害のクズ人間で、遊べるリア友がおらず、
エアプと無能がバレるのを恐れてオンセすらプレイしたことがなく、
5chでは承認欲求を満たそうと嘘と自演を繰り返すだけなのに、
なにゆえ卓ゲ板にいるの?卓ゲのどこが好きなの?
自分とは全く違う有能なキャラクターを作れるから執着してんの?
712:NPCさん
19/04/24 22:46:46.87 .net
SNSだと身元がばれるから自分だけ浪人や端末つかって身元かくして暴れたいんだろうな
713:NPCさん
19/04/24 23:06:14.50 .net
うん。オフセやオンセは無能がバレたとき逃げられないから卓ゲ板嫌いがちょうどいいんだろうよ
714:NPCさん
19/04/24 23:23:13.27 .net
>なにゆえ卓ゲ板にいるの?卓ゲのどこが好きなの?
オンセにせよ、オフセにせよ、あるいはCRPGにせよ、
どこかで嘘や屁理屈、妄想だけが通用しなくなる。
卓ゲ板でTRPG上級者のふりを続けるくらいが、
連呼の自尊心を満足させるのに丁度具合が良いのだろう。
他のやつもいってるが、いざとなった逃亡して
新キャラ設定で復活すればいいだけだしな。
715:NPCさん
19/04/24 23:42:35.36 .net
連呼はTRPGで語る価値があるのは戦闘くらいだっていってたから
TRPGが好きというよりは、戦闘好き
でもCRPGや実プレイで認めてもらうには実力が必要
だから卓ゲ板で俺ツエエ自慢するくらいで我慢してるって感じかな
716:NPCさん
19/04/24 23:48:00.75 .net
だから舐めプビルドは殺すとかフィギュアにこだわるとかイキってんだな
717:NPCさん
19/04/25 03:25:56.47 .net
確かにイキってるけど実際にプレイすることに怯えてる嫌いがある
「実際にプレイしてみろよ」って言われて
「敵相手にプレイできるか!」ってキレてた
「好きな相手とオンでもオフでもプレイしてみろよ」って言われても
「仲間を裏切れっていうのか!」ってキレてた
あれ?怯えてるって言うよりキレやすいコミュ障だなw
回答がいちいち意味不明すぎるw
718:NPCさん
19/04/25 11:43:42.78 .net
仲間を裏切る云々は、証拠のプレイログを無断アップするって意味
なお周りの反応
「なんで無断前提なんだwww」
「事情を話して協力して貰えよwww」
「デフォルトがキチガイwww」
719:NPCさん
19/04/25 11:53:52.15 .net
あんのときも擁護くんが湧いてたな
擁護とオンセすれば解決じゃん()って笑ったみてた覚えがあるわ
なお擁護も「無断アップ前提」で連呼と一緒に火病っていた不思議
720:NPCさん
19/04/25 16:04:44.51 .net
>>697
おい自分のブログから出てくんな
721:NPCさん
19/04/25 16:11:54.98 .net
なにいってるんだこいつ
また妄想と現実の区別がつかなくなったのか?
722:NPCさん
19/04/25 16:15:23.94 .net
>>712
お前は早く>>536を早く完成させろ
723:NPCさん
19/04/25 16:34:30.59 .net
何言ってるんだこのキチガイw
724:NPCさん
19/04/25 16:40:27.10 .net
一言でいうと、連呼ちゃんが追い込まれた時に発症する脳機能障害
敵を一人だと思い込もうとしてる。今回の相手がそいつってだけw
725:NPCさん
19/04/25 16:43:03.82 .net
うわぁぁぁっ…
726:NPCさん
19/04/25 16:53:49.86 .net
暴れてた時期が一致するとか言ってたのもこいつか
727:NPCさん
19/04/25 16:55:34.34 .net
ケモプレにもできルフにも嫉妬してたけど、次は>>536ってことか
そもそもその間、連呼は何を作れたんだよって話なんだけどさ
嫉妬して攻撃する前に、自分の能力を高めろよ
728:NPCさん
19/04/25 16:59:12.79 .net
自分より賢くて行動力のあるやつはみんな次の叩き候補なんだろうなw
惨めw
729:NPCさん
19/04/25 17:04:59.60 .net
気にいらないやつに自分と同じあだ名をつけて叩くってキモチワリィな
それでなんか変われるの?連呼は?少しでも救われた気分になれるの?
730:NPCさん
19/04/25 17:36:36.68 .net
普通なら戸惑うようなキチガイの乱入を即座に連呼の工作だと見抜くの強すぎ
731:NPCさん
19/04/25 18:24:17.77 .net
学校終わって、過去ログを読んで火病起こして怒りの連投
次の復讐タイムは21時過ぎか20時前か
732:NPCさん
19/04/25 19:25:57.17 .net
9時過ぎか8時前っていつもそんなだっけか?
真夜中に暴れてない?
733:NPCさん
19/04/25 19:35:18.01 .net
また擦り付けかよ、うんこちゃん
734:NPCさん
19/04/25 19:49:58.09 .net
連呼のどんな嘘も擦り付けも当たり前のようにスルーされるのほんと草
735:NPCさん
19/04/25 19:59:51.80 .net
連呼ちゃんが時間を書くとき12時間表示で書くんだよな
知能低そうと毎回思う
736:NPCさん
19/04/25 20:47:13.00 .net
連呼の目的が分からん。手口がバレつくした状態で殴られても殴られても嘘を言い続けるのってどんな病気なの?
737:NPCさん
19/04/25 20:55:48.52 .net
自己愛性パーソナリティ障害っていう病気だよ
738:NPCさん
19/04/25 21:08:14.47 .net
>>727
嘘つくことを日常化してると自分のついた嘘を嘘と思わなくなる
>>728
妄想性パーソナル障害の方じゃね?
739:NPCさん
19/04/25 22:46:27.74 .net
自己愛性パーソナリティ障害と虚言癖
妄想性は症状が違う
740:NPCさん
19/04/26 18:59:59.68 .net
age
741:NPCさん
19/04/26 21:14:26.51 .net
hage
742:NPCさん
19/04/26 23:35:08.98 .net
age
743:NPCさん
19/04/27 08:30:36.63 .net
hoge
744:NPCさん
19/04/27 09:15:09.13 .net
>>536が居なくなると静かになる
745:NPCさん
19/04/27 09:43:11.51 .net
また擦り付けですか連呼さん
746:NPCさん
19/04/27 09:44:10.34 .net
次スレいる?ノウハウスレと中身と住人被ってんだけど
747:NPCさん
19/04/27 09:44:34.82 .net
プライドだけは高くて反撃せずにはいられない幼児性
連呼だな
748:NPCさん
19/04/27 09:50:32.64 .net
>>737
連呼のようなどクズが居座るから
まともなやつから順に去っていき
連呼で遊びたいやつだけがのこる
どうせなら悪臭の源を断たないと
749:NPCさん
19/04/27 10:28:20.27 .net
>>735を連呼という事にしたいって事は連呼自体が他人を連呼扱いして荒らしてるか区別が付いてない事になる
750:NPCさん
19/04/27 10:32:03.42 .net
プライドだけは高くて反撃せずにはいられない幼児性
連呼だな
751:NPCさん
19/04/27 18:47:56.24 .net
age
752:NPCさん
19/04/27 19:42:00.18 .net
>>741
もういいから
753:NPCさん
19/04/27 19:49:05.54 .net
それくらいしか言い返せなくなってるの草
754:NPCさん
19/04/27 21:32:33.94 .net
どうでもいいから続けんな
755:NPCさん
19/04/27 21:59:08.37 .net
連呼がプライドを守りたくて続けてる殴り合いだから連呼がやめないうちは続くよ
756:NPCさん
19/04/27 22:30:42.06 .net
で、どれが連呼なの?と聞いたらお前だよとか言われんのかね
757:NPCさん
19/04/27 23:05:43.57 .net
>>747
異常なことに異常にこだわってるやつが連呼だよwww
758:NPCさん
19/04/27 23:29:51.97 .net
じゃあお前が連呼だな
759:NPCさん
19/04/28 02:27:53.88 .net
異常なことに異常にこだわってて草
760:NPCさん
19/04/28 02:50:41.18 .net
連呼がやめないうちは続くよって言われてるのに辞めなかったやつが連呼
761:NPCさん
19/04/28 06:30:36.32 .net
罵詈雑言しか書き込まれないのわかってるのになぜ書き込むんだも
762:NPCさん
19/04/28 09:50:50.64 .net
効いてる効いてるw
763:NPCさん
19/04/28 12:17:08.59 .net
かんともだも
764:NPCさん
19/04/28 13:29:29.49 .net
また殴られて悔しい悔しいしてる
765:NPCさん
19/04/28 14:49:25.93 .net
にしては叩きの方が出てきてないのは何でだろう
766:NPCさん
19/04/29 00:40:07.18 r+lvagW4.net
なにいってるんだこのきちがい
767:NPCさん
19/04/29 13:09:08.85 .net
叩きと連呼が同時にしか出てこないの笑える
768:NPCさん
19/04/29 15:25:25.68 .net
ナニイッテルンダコノキチガイ
769:NPCさん
19/04/29 15:43:32.59 .net
>>756と>>758がすでに矛盾してるから注目を浴びたい、嘘を広めたいだけの馬鹿だろ
770:NPCさん
19/04/29 17:54:12.21 .net
頭が悪くて矛盾だらけ
注目を浴びたくて仕方ない
敵と直接対峙する能力も勇気がなく
嘘の噂を広めることで優位を獲得しようとする
自己愛性パーソナリティ障害の連呼ちゃんと全く同じ振る舞いですね
771:NPCさん
19/04/29 21:35:36.23 .net
ほんと連呼はいつまで経っても同じバカ繰り返してんな
772:NPCさん
19/04/29 23:15:46.12 .net
age
773:NPCさん
19/04/30 10:53:29.87 .net
連呼居なくなると静かなのはレス数で分かるのは本当
774:NPCさん
19/04/30 17:57:50.27 .net
age
775:NPCさん
19/04/30 17:58:45.10 .net
age
776:NPCさん
19/04/30 23:56:54.66 .net
最近流行りの異世界転移・転生モノのTRPGを考えてるんだが、いまいちイメージが固まらない。
↓こういうやつな。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
777:NPCさん
19/05/01 00:09:16.71 .net
イメージが固まらないなら素直に別の題材を選べ
778:NPCさん
19/05/01 04:29:28.65 .net
別に特別なシステム作らなくても普通にTRPGやればいいだけでは?
779:NPCさん
19/05/01 08:26:00.07 .net
流行ってるだけあってもう同人でいくつかでてるしな
780:NPCさん
19/05/01 12:26:40.17 .net
触んなよ
781:NPCさん
19/05/01 14:41:51.56 .net
>>769
PCだけチート持ちで無双できる。
オンリーワン且つナンバーワンな特殊能力とか、
オンリーワン且つナンバーワンな特殊武器とか、
現代知識で文明の産物を再現したりとか、
現代文明の産物を持ち込めたりとか。
強敵相手に楽勝したり、社会とかを改革したりする。
農業・医療・食事・政治体制・文明なんかを改革したりとかする。
そういうシステムな。
ログホラみたいに「PCは転移者という設定を持ってるだけ」だの、
TORGみたいに「PCは異世界の技術とか持ち込めるけど、制限がついたり逆に現地の技術は使えない」だの、
そういうんじゃなくて、もっとこうオンリーワン且つナンバーワンな能力で大活躍して社会すら変革できるようなものだ。
782:NPCさん
19/05/01 14:51:59.99 .net
それには農業・医療・食事・政治体制・文明なんかをまずルール上定義しなきゃならんだろ
シミュレーションゲームになっちゃうぞ
783:NPCさん
19/05/01 14:59:20.00 .net
際限なく重くするならGURPSでもやっとけって話になるからいかに軽くするかだな。
キャラメイクの時に任意のスキルに「転生ボーナス」をつけていいことにすればいいんじゃないか。
で、「社会が変革」したことの反映として、レベルが上がるほど転生ボーナスは減少する。
784:NPCさん
19/05/01 16:11:53.67 .net
昔ダガーが言っていたが
結局この手のものは
作りたいって人は本当に異世界無双なんかに魅力感じてるのか?
(チョロい連中が釣れそうだからという下心だけで言ってないか?)
という問いに帰結する
785:NPCさん
19/05/01 16:45:51.23 .net
>キャラメイクの時に任意のスキルに「転生ボーナス」をつけていいことにすればいいんじゃないか。
単一の「転生ボーナス」じゃなくて、「特殊能力ボーナス」と「現代知識ボーナス」に分ける。
「特殊能力ボーナス」は判定へのボーナスじゃなくて、まんま特殊能力とか道具にしするのも可。
これはPC個人に所属するので変化したり普及したりしない。
一方「現代知識ボーナス」は普及する事によって他人のスキルも底上げされていくだけで、知識が無駄になるわけじゃないので減ったりはしない。
こんな感じか?
786:NPCさん
19/05/01 17:00:32.66 .net
つか、ジャンルとしてのウケは
「主人公のトクベツ感」に帰結するわけでしょこれ
PC複数人のTRPGとは多分喰い合わせが悪い
787:NPCさん
19/05/01 17:36:11.23 .net
単一じゃなくて少数だけど複数人ってのもあるよ?
>>772
個人が無双するのと社会の変革じゃ、懸け離れてて一つに纏めるのが難しそう。