FEAR GF 総合スレッド 87th SEASONat CGAME
FEAR GF 総合スレッド 87th SEASON - 暇つぶし2ch461:NPCさん
18/11/01 19:15:23.09 fHcPxFf9r.net
メタガの場合、林と藤田では基本ルルブ纏められたのが奇跡みたいなもんだから、馬乗りというかデータ作れる人間にすがるしか無くてイニシアチブ奪われたのは自業自得とも言える
よりによってハッタリを頼ったのと、作者自身がトロフィー理論に真っ先に感染して脳死したのはどうしようも無いが

462:NPCさん
18/11/01 19:24:00.46 nPiP85m7d.net
いや、どちらかというと藤田林に作れないのは世界観の方だったんじゃねえの?
どうみても背乗りしたやつらが作ったラディアント以降より上級までの方がゲーム的には纏まってるよ
トロフィー理論感染後の林がどうしようもないのは同感だが

463:NPCさん
18/11/02 18:57:55.57 K5kfxbJF0.net
そもそもハッタリカイザーはバランス取れたデータ作るの苦手なんで
この手のハッタリ擁護???は何を見て喋ってるのか根拠がよくわからんのよな
筆は早いほうだと思うけどデータ作成に関しては極めて大雑把かつインフレ至上主義なのでそこについては良いイメージねえわ

464:NPCさん
18/11/02 19:12:02.72 zn/deC590.net
誰もハッタリ達�


465:ェ凄いとは思ってないし用語もしてなくね? 林達の駄目さ加減のネタとして出してるだけで



466:NPCさん
18/11/02 19:17:37.25 K5kfxbJF0.net
いや藤田林が駄目すぎたからハッタリに頼るしかなかったんだーとか間接的に持ち上げてんじゃん?
ワッチョイない頃はメタガスレとかでよく見かけた論調で、いつも根拠がねえから不思議だなあと

467:NPCさん
18/11/03 13:21:13.03 Fi3hl6Nga.net
データ勘が死んでるからよりにもよってハッタリ「なんか」に頼った、ともいえるのでは?

468:NPCさん
18/11/04 13:37:43.82 G0dGaMugr.net
DX4はいっそFEARの手を離れて矢野がやってくれればまだ期待はできるかもしれない
現状も既刊が売れてるってだけでどこまで続けられるのかもわからないが、今版上げされてトドメ刺されるよりはマシか

469:NPCさん
18/11/04 14:54:27.99 M/nECMvna.net
>>453
矢野は今原案とかで忙しいから版上げは望み薄かな
まぁ、正直約10年のコンテンツを更新しろというのは少しワガママな気はしなくもない

470:NPCさん
18/11/04 15:16:35.83 yyjPjbcP0.net
>>453
それが出来るなら、SNE辞めた力造がデモンパの続編他で出したりしてるかと
作品としての権利は会社側にあるから、FEARが権利放棄しないと無理
そしてFEAR側からすると制作丸投げして自社から出した方が儲かるからまずやらない

471:NPCさん
18/11/04 16:18:01.93 bs367Vii0.net
>>453
BBNTやグランクレストがああだったのに?
王子はデザイナーとしてはダブクロが奇跡だろ

472:NPCさん
18/11/04 16:19:21.15 zIG72Wx50.net
>>456
DXもリプレイ見てる限りはバランス感覚が良いかと言うとどうだろうってなるし
他システムのPLやった時のマンチ感はそれは潰しておけよってこと大概踏み越えるし

473:NPCさん
18/11/04 17:58:57.74 D9Dr5G8Ba.net
>>456
ダブクロも投稿時点では糞過ぎて当時まだまともだった遠藤とかがテコ入れしたからよくなった

474:NPCさん
18/11/04 18:29:58.23 iI/eDYwL0.net
FEAR製品のシステム面での劣化に関してはえんどーちんが老化したのが主な原因だと思う
よりによって彼が「PC1は味方に全力介護を要求して脳死アタッカーをやるべき」とか言い出す日が来るとは思ってなかった

475:NPCさん
18/11/04 18:41:54.50 oFetvhoi0.net
ぶっちゃけNW2ndの時点で大概だったしなぁ
あれはしげちー様々であって

476:NPCさん
18/11/04 18:42:18.05 9SwxhlEY0.net
えんどーちんと同い年の中途半端なキャリアのゲーマーだけど、
PC1で支援キャラやガードキャラをやるし、アタッカー以外想定のシナリオ書きもするんだけどなぁ
老化とか言われると辛い

477:NPCさん
18/11/04 19:04:38.68 qcQoqxpgd.net
えんどーに自由に作らせるとAKGが生まれてしまったからな

478:NPCさん
18/11/04 19:06:14.76 iI/eDYwL0.net
>>461
いや同年代を全員まとめてディスるつもりはないよ
ゲーマーとしての老化は実際にゲーム遊んでるかどうかでも大きな違いがあるし

479:銀ピカ
18/11/04 19:07:47.53 aJJGxaB90.net
NW2の話をするなら、PC1介護みたいな方向性に行きがちだったのはSMZが出て以降の話で
基本ルルブ時点だとむしろ、アタッカーは防御力上げるのが当たり前だったぜよ (装備重量の余裕的な問題)

480:NPCさん
18/11/04 19:26:14.09 iI/eDYwL0.net
だね
同じスタイルでも方向性は二転三転してた記憶がある

481:NPCさん
18/11/04 19:40:25.27 k+KxDPVE0.net
そういえばGF最新号って毎年恒例の色紙プレゼント無いんだな
いよいよやばい気がする

482:NPCさん
18/11/04 19:46:58.78 MS75WzRYd.net
というか近接戦闘役が自衛能力を完全に放棄するのが有効なゲームがあんまりない
FEARゲーだとカバー役がいるとはいえスクエア制のゲームで全ての攻撃を盾キャラが庇うのは難しいし
仮に庇えたとしてもアタッカーが盾役を支援する特技を取るのは無駄にはならない
あるとすれば防御回避支援系の特技アイテムのコスパが尋常ではないほど悪く取る価値がない場合くらいだが
そんなクソゲーの開発を目指す意味があるかと言われるとね…

483:NPCさん
18/11/04 20:18:18.61 qcQoqxpgd.net
>>466
そんなバカなと思ったら本当になかった
色紙のギャラ捻出するのもきついのか?

484:NPCさん
18/11/04 20:32:18.82 ge92CEXH0.net
だいぶ手持ちの書籍版も年季入ってきたから、サプリ一式の電子書籍化だけしてほしい
できれば検索もできる仕様で網羅してくれればなおいい、それ以上何もなくていい

485:NPCさん
18/11/04 20:35:21.77 yyjPjbcP0.net
>>466
今言われるまで先月末で最新号出たのさえ忘れてたわ
相変わらず記事は中身スカスカみたいだが、その辺のサービスまでケチり始めたのか

486:NPCさん
18/11/04 20:40:20.91 UxH3yNvwr.net
>>467
ざっと思い付くのは中盤以降のNW2とカオスフレア辺りかな
あとはアルシャードガイアとかはPCが極端に脆すぎて2回殴られたら死ぬから、中途半端な防御特技取るより火力に回して短期戦で決着付けた方が被害少ないみたいなのはある

487:NPCさん
18/11/04 20:45:47.50 iI/eDYwL0.net
初期アルシャは真面目に防御上げても仕方ないゲームだった
NW2は自衛力上げても意味ないってイメージはないな
防御特化ディフェンダーにダメージを与えられる敵しか出てこないタイプのシナリオ作るやつが周りにいなかったおかげだが

488:NPCさん
18/11/04 20:52:28.25 yyjPjbcP0.net
セイヴァーで改善したけど、旧アルシャードのHPや防御点は対雑魚で多少有利、ボスの攻撃にはほぼ無意味、くらい貧弱だったからな
防具を選ぶための優先順位が、特殊効果が一番大事で、防御点はどうでもいいから行動値が減らないのを優先という酷さだったし
あとは近接というより、NW3やコドレの魔法職やエンギア2(基本ルルブのみ環境)のソルジャーみたいに、
他と比べて弱すぎるから防御特技あっても足しにもならん、みたいなのはあった

489:NPCさん
18/11/04 21:44:53.05 yhBGw1VX0.net
真面目な話、アルシャードはそんなにもろくはなかった
公式キャンペーンのボスからダメージ全然受けない程度に固くなったりもした

490:NPCさん
18/11/04 22:47:02.46 SZ9tI5yxp.net
旧アルシャードは防御力以前にブレイクゲー過ぎてHPと回復が機能してなかったのが防御軽視の原因だった

491:NPCさん
18/11/04 22:59:24.70 jIuXedQq0.net
ALG時代の悪しき伝統フレイヤネルガルヘルとかな
初手でブレイクは当たり前、そうでなくても神ダメージがぽんぽん飛んでくるイメージだわ
ALGで防御特化キャラ作っても大して軽減できなかったりもしたし

492:NPCさん
18/11/06 00:49:56.84 BK5oIW55d.net
まあ開幕にクリティカル命中で神属性範囲ダメージ出すのが推奨されてた時代は流石に防御とか意味なかったね
あとは守れないわけではないけどコストかけすぎると意味が無いDXとか?
どちらも脳死アタッカーを他全員で介護するゲームではないから
林遠藤の言い分が当てはまるのはカオスフレアくらいだと思うけども

493:NPCさん
18/11/06 08:30:09.73 zhqma/P4a.net
D時代のN◎VAなんかはゴリゴリに攻撃妨


494:害積んだディフェンダーが味方守ってアタッカーがひたすら火力出して殴るのが強かったなぁ



495:NPCさん
18/11/06 08:45:21.79 MPMtQ4dXM.net
自分の専門分野以外には対応力ゼロの単機能キャラ3~4パターンで強制的に役割分担ってゲームデザインがもう古臭いというか旨味が少ない物だよね
自由度ガチガチに縛ってワンパターン化する代わりにバランス取りやすいメリットがあるかと思いきや軒並みバランスぶっ壊れてるし

496:NPCさん
18/11/06 11:56:28.96 cm2v7iS2r.net
>>479
古いというか、林や遠藤みたいに耄碌して複雑な事出来ないPLがそっちの方向に行きたがってるんじゃねぇかな?
林とか、自分がGMやるときも初心者に脳死ストライカー薦めてたし

497:NPCさん
18/11/06 12:26:20.31 6LbyHJEUa.net
>>480
初心者にスト推奨は別にいいと思うがな
やること単純だからわかりやすいし
なんか一種のプレイスタイルとして存在することすら嫌ってそうでそっちのがきついぞ

498:NPCさん
18/11/06 12:28:26.14 ksXt41bBd.net
遠藤は歳もやってきたTRPGの来歴からも古い考えしてると言われても仕方ないが
林は耄碌するには早すぎないか?

499:NPCさん
18/11/06 12:32:46.46 ix3QppQs0.net
>>482
トロフィー理論を受け入れてる時点でもう手遅れだろう
そもそも次が期待できない

500:NPCさん
18/11/06 14:24:41.92 PakIrg9f0.net
戦闘で敵を倒すことが活躍と定義した上で、倒す敵を分担させるのがトロフィー理論だから、役割分担ゲーですらなくなってる
アタッカーを三種類に分けて薄めただけで、役割としては一種類しかない
単調でつまらない脳死ゲーになるのも当然

501:NPCさん
18/11/06 15:57:45.90 dkwSyeMda.net
>>479
そもそも5、6人で予定合わせて集まるってのがもう難易度高いだろ、って問題に対するアンサーがガーデンオーダーだと思ってたんだがなー
なんでそれっきり無頓着になってるんだが

502:NPCさん
18/11/06 16:25:09.17 3TpCDrn7d.net
今は極度の役割分担ゲーにはいろいろ問題があるのがわかってるからなあ…
pl 3人の時に対応するため役割は3つくらいにしたいが逆に4人以上いると役割が被るとか
サポート役をやりたがるやつがアタッカーをやりたがるやつに比べて超少ないとか
バランス調整ミスで実際のプレイでは必要ない役割が出てきて破綻しやすいとか
そもそも工夫の余地が少なくてプレイが単調になるから飽きやすいとかとかとか
軽度の役割分担はこれからもしていくと思うけどハッタリが愛してやまないアタッカー接待ゲーはもう流行らないんじゃないかね

503:NPCさん
18/11/06 16:32:11.14 cm2v7iS2r.net
役割分担ゲーの中でもトロフィー理論と並んで最悪なのが、
ディフェンダーを前提としたシステムだな
この両者は兼任しやすくて、例えばメタガなら公式のハウスルールでストライカーとコンダクターは兼任禁止、つまり火力と防御力を両立するPCは前提にしたないうえ、コンダクターは共通オプション押し付けてまでカバー範囲広げるのを強要する
NW2でも同じ問題合ったんだが、ディフェンダーゲーは結局GMとの血を吐きながら続けるマラソンになるからディフェンダー自体を嫌がるPLが多い、
だがディフェンダー無しで回すのをシステム面で想定してないって矛盾が生じる

504:銀ピカ
18/11/06 19:09:23.30 nqCodOzX0.net
そこは、ディフェンダーというより
「PCの得意分野に対して、高ステエネミーで真っ向勝負を仕掛ける」
という、慣れてないGMが陥り易いアレだと思うのデス
高防御PC vs 高火力エネミーで


505:も 高回避PC vs 高命中エネミーでも 高火力PC vs 高防御エネミーでも同じ事



506:NPCさん
18/11/06 19:16:21.30 bNmiN2P80.net
林ってメタガ以外にどの作品に関わってたか覚えないんだが、昔は優秀だったんだっけ?
メタガだと(林が参加してるのは)初期のリプレイからNAGOAマップでストライカーが突っ込んで他がフォローするみたいなのばっかりで、
耄碌というより最初からあんなもんだったんじゃねって気もする
きくたけとか遠藤は参加作品多い事もあり、落ちぶれたのも判りやすいが

507:NPCさん
18/11/06 19:25:29.68 VqWLWCmn0.net
林はそもそもメタガデビューだから若い&本人はイラストレーターでデータ作成担当ではない
他に開発に関わってるのはマーヒーくらいで、あとNOVAでリプレイに出てたりした程度しか知らないな
その時はまともなプレイヤーだったよ

508:NPCさん
18/11/06 22:30:14.86 ksXt41bBd.net
林はイラスト担当だったとはいえNOVAの同人シナリオ集出してたくらいだから
分かってるゲームではちゃんと立ち回れるんじゃないかな
メタガでどうしてああなったのかは知らん

509:NPCさん
18/11/10 22:52:55.27 ighy3ayMa.net
林を耄碌って言う人いるけど林がえんどーちんのようにまともな時代ってあったっけ???

510:NPCさん
18/11/11 01:12:26.17 3G/fe6D7d.net
>>492
>林を

511:NPCさん
18/11/11 01:13:34.26 3G/fe6D7d.net
>>492
誤送信ごめん
林はメタガデビューの頃まではまともだったんじゃないかな
プロになってから一気にダメになっただけで

512:NPCさん
18/11/11 01:42:35.42 GvSPVWoU0.net
プロになってから一気にダメになったのだとすると
プロになってからの周囲の環境やプロの先輩方の教育が悪かったということに…

513:NPCさん
18/11/11 09:46:25.54 ivgx9Jd40.net
実際トロフィー理論関係ないNOVA界隈ではそこまで頭イカれた人ではなかったような
あと変な政治ツイートもFEARに関わったせいだとおもう

514:NPCさん
18/11/11 10:38:25.98 aykzOJRG0.net
なるほど、新人が駄目な先輩たちの空気に触れて腐る典型か
ハッタリからトロフィー理論を、
きくたけから接待リプレイを、
たのから政治ツイートを授けられたFEARの申し子だなw

515:NPCさん
18/11/11 12:05:21.53 zg7pmZnH0.net
先輩方つーたってフリーランスなら教育する義理もないし、勝手に悪いとこ吸収したなら当人が悪いわな

516:NPCさん
18/11/14 10:41:10.39 4PZ6Kh8Zd.net
良いところを吸収できればいいんだけどね~と思ったけど
今のFEARに見習うべき良いところが見つからなかった
かつてのきくたけなんかは良いところと悪いところが表裏一体だったが今は正直…

517:NPCさん
18/11/14 23:37:43.65 6H8cJAB30.net
>>499
社長とか遠藤は、麒麟老いては駄馬にも劣るって諺を地で行ってるからなぁ
昔はともかく、リプレイ商法にドップリ浸かってどんどん会社も社員も駄目になっていったあの頃にもうFEARの壊死は見えてたな

518:NPCさん
18/11/18 15:53:23.67 QzDkXBAQ0.net
すっかり何の話題もなくなったな
年末から来年上旬あたりにかけて、なにか発売予定とかってあったっけ?

519:NPCさん
18/11/18 16:01:03.26 J7VHe4bV0.net
結局FEAR最後の新作(版上げ)はナイトメアになるのか?
締まらない終わり方だな……

520:NPCさん
18/11/18 16:08:44.18 QTWXLCMC0.net
>>501
今月にマーヒーのワールドガイド、来月に


521:DXの新ステージサプリが予定



522:NPCさん
18/11/18 17:48:33.80 Hu93rx1Rd.net
ステージ追加はもういいよ……

523:NPCさん
18/11/18 18:14:13.46 tRjKfHmlr.net
>>503
ダブルクロス、生きとったんかワレ

524:NPCさん
18/11/18 18:25:21.14 StTYuA/T0.net
まあ投稿企画自体は結構残ってるから来年いっぱいくらいは少なくともやるんでないの
事業縮小してるのは間違いないんだろうけど

525:NPCさん
18/11/18 19:00:26.07 6SJfhfyUa.net
HiGH&LOWの影響受けたのかそれっぽいステージ集という
矢野の感性も結構落ちていってる感が拭えない
SW2.0時代のアルケミストワークスっぽいアイテムサプリが欲しいわ

526:NPCさん
18/11/18 21:12:00.41 /QBleDitd.net
むしろDXは延命のためだけにステージ集を出している感じがする

527:NPCさん
18/11/18 21:58:53.22 6MNZXBPi0.net
あと1年生き永らえてBoAとBBの20周年企画でもやってくれればそれでええよ

528:NPCさん
18/11/18 23:29:46.07 J7VHe4bV0.net
>>507
他の社員の落ちぶれ方が酷いだけで、矢野も確実に劣化してるよ
この数年は失敗続きだし、グランクレストとか派手なやらかしもあるし

529:NPCさん
18/11/18 23:41:41.28 fo5R+R/rd.net
矢野はBBNTの時点で「コイツダブクロの一発屋だ」って思ったわ

530:NPCさん
18/11/19 00:15:55.40 SgW7Hdz7d.net
BBNTは本当に何もいいとこなかったからな…
DX2ndがうまくいってる時期だったから他人のゲームならこんなのかなって矢野を評価してたけど
後年のグランクレストを見てあれが実力だったんだと思い返した

531:NPCさん
18/11/19 00:23:31.07 Ls5SMAyy0.net
ニルヴァーナも微妙だったからな

532:NPCさん
18/11/19 01:07:28.96 PJ8pVawH0.net
データ上の欠点が残ってるのに
リプレイで積極的にその穴を突きに行くのが矢野だったし
その前に直せよとしか思ってなかったな

533:NPCさん
18/11/19 07:44:06.27 j7H9d58E0.net
>>507
矢野じゃなくてFEAR内にハイロー好きが一定数いるっぽい
NOVAにもそっちのネタが多いしナイトメアも多分元はああいうのやるためのゲーム
まー後者は特に説明もされていないが…

534:NPCさん
18/11/19 12:27:43.99 e4+NYeYo0.net
基本ステージと地続きで出入り可能なデモンズシティ、という塩梅なら
犯罪組織と絡めて自作シナリオの舞台に使うかも
でもPCを帰属させようとは全く思わないな、ヤンキーは狭い世界でしか通用しないから格が下がる

535:NPCさん
18/11/25 10:53:51.39 epifg+sI0.net
今年もゲムマでナイトメアのキャラ作成の卓を立てているらしい
懲りて無いな

536:NPCさん
18/11/25 11:36:51.97 tDC1AXAdd.net
前回も思ったけどキャラだけ作らせて何が分かるんだろうか

537:NPCさん
18/11/25 11:59:37.59 ZcTqMBq10.net
>>518
社長自身がもう自分のゲームの何が楽しいか分からずに迷走してるんじゃねぇかな……

538:NPCさん
18/11/25 12:31:11.65 q5ZgZ3yfd.net
あれもう完全に社長とファンの集いになってるからなぁ
ゲマフィーのイベントならともかく、ゲムマでやる辺りが終わってるわ

539:NPCさん
18/11/25 14:08:53.01 +xn3eqMl0.net
ゲムマのその辺の体験卓は新規増やすためのものだと思うが
FEARだけ明後日の方向だよな…

540:NPCさん
18/11/25 14:09:34.95 gSjly1hUd.net
割と社長ファンだった自分でもナイトメアは流石に擁護できなかったが
さらに信仰の深い信者はあれもありがたく遊んでるんだろうか

541:NPCさん
18/11/25 14:16:54.97 +xn3eqMl0.net
新規に買わせやすいや廉価NOVAとして遊んでるのはいる
背景の擁護はない

542:NPCさん
18/11/25 15:00:31.14 gSjly1hUd.net
現時点では廉価版と呼べるけど次のサプリ出すと大差なくなるのがなあ
基本が糞の役にもたたないせいで上級かわないといけないのも地味に辛い

543:NPCさん
18/11/25 15:59:18.14 A4rp0Iqor.net
世界観解説に関しては上級買ってもイミフなままなのがなぁ
ゲムマのと合わせて社長の劣化ぶりの象徴みたいで辛いわ
以前言われてたとおり、ナイトメアはFEARとそのユーザーにとっての悪夢だったね…

544:NPCさん
18/11/25 16:13:19.88 tDC1AXAdd.net
GFコンみたいな内輪の場ならともかく外でセッションもこなせないのは悲しい
この程度で客が喜ぶだろうなんてことはさすがに考えてないと思うけど
ファンを喜ばせる方法を忘れてるのは確かだね

545:NPCさん
18/11/25 20:24:56.77 sqk+VSKX0.net
基本ルールブックが世界観薄すぎて不評だったのはもう責めてもしゃあないかなとか思わなくもないんだけど
ならユーザーの求めてる解説書いてくれればいいのに、最近別冊とかルールブックの後書きとかでは開き直って
「現代そのままなんだから解説する必要はないんだ」とかムキになってるのが見てて老害感全開で見てて辛い…
受けると思ったことがウケなかったりは世の常としてあると思うがそこで反省しないのが最悪なんだよな

546:NPCさん
18/11/26 09:00:04.99 JnfPiQ2x0.net
「人を傷つけたことをどれだけ反省しても『人を傷つけた』という事実は消えない。
それならその事実を前向きに解釈すべきだ」
なんて考えてちゃいないだろうな……

547:NPCさん
18/11/26 09:17:09.34 54r13Qaor.net
勲章がブーイング一色だったのに、それを認めずトロフィー理論なんて珍説をゴリ押ししてきたハッタリに似てきたな
社長も遂に感染したか?

548:NPCさん
18/11/26 10:43:58.56 bBO7IcHi0.net
えぇ…またキャラメイク体験会()なんかやってたの…前回あれだけ酷評されたのに…
(NOVA信者だけは擁護して持ち上げてたが)
イベントのアイデアそれしか持ってないんだろうか、馬鹿の一つ覚えにも程があるというか
いっそゲムマに参加しないほうが悪評が増えないだけまだましじゃないの

549:NPCさん
18/11/26 11:08:54.84 VSuEIV8Cd.net
>>527
むしろこういう老害がウザくてN◎VAは手を出せなかったからいい、って若いのが俺の周辺の大半だけどな
やれ公式はどうのって五月蝿いのが多いんだって
決まってないから適当にできる気軽さが彼らにはいいみたいよ

ここの連中の意見汲んでたらGOの今が無いのはわかるよね?

550:NPCさん
18/11/26 14:33:05.42 4J2nKKgjr.net
GOはゆーらの分析が当たってた例なんだよな

551:NPCさん
18/11/26 15:19:05.89 Gz1ZvbkOr.net
ナイトメアの話題になると決まってGO引き合いに出したがるのがいるけど
GOは今の流行りのシステムから入った層をターゲットにイチから作ってウケたわけで
固定ファン切って新規獲得しようとしたNW3街道まっしぐらなナイトメアと並べて語るもんじゃない

552:NPCさん
18/11/26 15:36:20.27 VSuEIV8Cd.net
そういう意味で老害なんか全部切りする覚悟が足りなかったよね、TNM
どうしてもサイパン要素入れたかったらニューロのマイナスナンバー辺りでぶちこめば良かったのに

553:NPCさん
18/11/26 15:47:24.60 54r13Qaor.net
そもそもナイトメアのルルブ読めば、新規向けかどうか判る筈だが
初TRPGにナイトメア勧めるのはアカンだろ
他のシステムから移ってきた中堅相手でも、NOVAの悪いところだけ引き継いだようなアレを気に入るのは極々一部だと思う�


554:シ?



555:NPCさん
18/11/26 17:04:51.65 r6cbkXBW0.net
むしろ老害と呼ばれるであろう側からしても切り捨ててもらったほうが嬉しかったわ
サイパン要素もりもりの自称現代(嘘)ですとか言われるより擁護派のいう適当にできる気軽さを重視して普通の現代にすりゃよかったんだよ
武装移民とのドンパチが日常化したサイパン日本、とか言われりゃ余程のパッパラパーでなければ世界観説明欲しくなるわ

556:NPCさん
18/11/26 17:26:24.11 cOXC4N72d.net
奇しくもTNM擁護派の意見>>531がNW3擁護とそっくりなのが笑える
要約すると「NOVA(NW2)とそのプレイヤーが大嫌いだったから新作のが好き」でしかねえ
そんな理由で遊ぶシステム決めるやつはほぼいないって証明されてるのにこりねえなって言う

557:NPCさん
18/11/26 19:42:13.06 bBO7IcHi0.net
てか新規獲得なんて手抜きをごまかす為の方便でしょ
システムが使い回しの劣化コピーでも世界観がスカスカでも「新規向けに分かり易く簡略化しました」と言っとけば
「新規には受けてる」「このシステムは新規向けで老害はお呼びじゃない」と擁護してくれるんだからチョロいし楽な商売だわな

558:NPCさん
18/11/26 19:46:18.28 crC+01Xwd.net
新規向けと言いつつ本編と似た設定や名前のNPCや組織を用意している謎

559:NPCさん
18/11/26 21:08:17.43 r6cbkXBW0.net
>>539
それなあ
機動捜査班は名前変える必要もないから別にそのままでいいけど稲垣とか河渡とか寒すぎて…

560:NPCさん
18/11/26 21:48:00.16 /VjRB3u70.net
スケベ根性丸出しだよなぁ
そこは思いきれよと

561:NPCさん
18/11/26 22:10:59.11 QyetN/4q0.net
スターシステムみたいな変な色気を出したというより
ネタ切れ・時間や予算の不足で
完全新規の組織やNPCを作るのが間に合わなかった
だけなんじゃないかって気がするわ
世界の名前とかも、変なタイミングで公募してたくらいだし

562:NPCさん
18/11/26 22:18:21.23 C0r8141s0.net
世界の名前の意味もわからなかったな
現代人が現代の名前を呼ぶかよみたいな気分で

563:NPCさん
18/11/27 12:53:05.67 3aKURQZX0.net
世界の名前の公募、発売日まで一ヶ月切ったぐらいのタイミングで社長がツイッターでいきなりやりだしたから
そんなタイミングになってもまだ原稿が完成してなかったってことだからなぁ
公募に参加出来るのは社長の個人垢をフォローしてる熱心なファンだけで全然新規向けの企画じゃないし

564:NPCさん
18/11/27 13:44:44.20 QD45l3c/d.net
なぁに、
『発売日にシステム名を呟こう』
に比べればかわいいものよ
【あれは本当に何がしたかったんだろう……】

565:NPCさん
18/11/27 19:09:41.25 lPA2ydLV0.net
FEAR社員は割と真面目に企業のネット利用に詳しい人から一度講習受けたほうがいいと思う
ネットリテラシーから謎のキャンペーンまで何もかもが感覚ずれすぎてる

566:NPCさん
18/11/27 19:17:10.47 5M9L/Xndd.net
就業時間中に社の評判を落としかねない政治的なツイートをしてる管理職とかいるしな。

567:NPCさん
18/11/27 19:24:48.22 KxYOnkJca.net
遠藤もデリケートな問題をRTすんなよ…

568:NPCさん
18/11/27 19:57:45.30 HwQ84Hkq0.net
>>547
就業時間中の政治ツイートよりはマシだけど、
平日の真夜中とか朝方に政治ツイートをしてるのも不安を誘う
生活習慣が不安定な作家が夜中につぶやいてるのは珍しくないとはいえ、
営業部長って、平日昼間に営業活動をしてるはず�


569:フ役職だよな?



570:NPCさん
18/11/27 20:03:33.57 lPA2ydLV0.net
まずそもそも社用アカウントで政治ツイをやめようぜ()
やりたきゃ個人垢で好きなだけやればいいんだよ

571:NPCさん
18/11/27 20:42:52.85 BBuWU/+L0.net
>>545
あれやられた結果とりあえずフォローやめようってのが多かったな
フォロワー減らしたかったんじゃないの

572:NPCさん
18/11/30 20:39:11.98 xDhFsXv2r.net
ダブルクロスのデータブックって富士見から出るんだな
モノトーンミュージアムと同じで期待されてるんだな

573:NPCさん
18/12/01 07:36:55.29 u2GH6mS8a.net
矢野は感性少しずつ劣化してるけど、それでもまだ前線立ててるからな(FEAR退社してるけど)
今はGOはあるけど現代異能モノやるならダブルクロスの図式が強いし
ナイトメアなんて知らん

574:NPCさん
18/12/01 14:36:04.67 TPVwzN980.net
狭い業界、ジャンル被りで代替が利くと後続タイトルは売れ足が鈍るが、
GOは細々と生き残ってて、FEARにしては頑張ってる部類だよな
一方で社外の人間の作品が屋台骨の一つ、という状況がバツが悪いのか、利が薄いのか、
ふぃあ通でもDXにはあえて触れないようにしている(ように思える)
富士見が推してるSWと競合しないので、もしFEARが潰れてもDXは骨を拾われるかもだな

575:NPCさん
18/12/01 17:43:38.79 O5ArslMS0.net
まあ会社としてはDXに頼ったままだと未来ねえからな
代わりになる現代物を作ろうとあれこれやってはいるけど結局DXがFEARで一番売れてる状態には変わりないね
…一時期富士見から出さなくなってたけど今回戻ったみたいだしFEAR潰れたら版上げあるかもな(棒)

576:NPCさん
18/12/01 18:27:52.61 rMxMu0E2a.net
リプレイを潰したのは本当に反省してほしい
まぁ、あんなノリがずーっと続いてたらどのみち破綻しそうだけども

577:NPCさん
18/12/01 20:21:21.11 Uij3+mbG0.net
>>556
リプレイを潰したというか、リプレイが潰したが正しいな
そりゃあんな粗悪乱造を絵に描いたようなクソリプ連発すれば見限られるのも当然やて……
FEAR社、この数年やることなす事全て下策で爆死続きだがそろそろ年貢の納め時かな?
予想通りGF誌も購読数も激減してるようだし、来年度は無さそう

578:NPCさん
18/12/01 20:30:25.86 nE0V62pm0.net
アリアンのリプレイもNWのリプレイもメタガのリプレイも
見限るのには十分なできだったからな
下手に作り手側が見えるせいで制作側に何も期待できないと思ってしまうから

579:NPCさん
18/12/01 20:53:20.09 1XRIH3HEr.net
リプレイに限らず今のFEARの何が駄目かって、作ってる本人がどこが駄目なのか理解できてない事だな
何度指摘されても「これがうちらのやり方だから」って改めようとせず、
閉じたコミュの中でしか楽しめないネタを延々と繰り返す村社会化してる

580:NPCさん
18/12/01 21:05:11.57 MS1rRM/X0.net
サガバブルの時とかなまじ何出しても売れてた時期があったものだから
昔と同じようにしてるのに何が駄目なんだろうとなってしまうのでは?
閉じたコミュの内輪ネタも勢いがあった頃はここでも歓迎されてたし
新規ユーザー獲得の話もそんなものわざわざやらなくてもいいとか固定客掴んでるから必要ないとか
これ以上増やす必要ないとかTRPGは接触感染だから新規なんて勝手に増えるとか擁護されまくってたし

581:NPCさん
18/12/01 22:30:37.01 O5ArslMS0.net
結構ファンからは愛されていたと思うんだけどね
その旧来の支�


582:搗wから思いっきり不満が出てるのを無視するどころか逆に喧嘩売ってくるようになってしまったのがな 俺たちプロにアマチュアが口を出すなwww的な三下悪役ムーブは漫画の中だけにしとけばいいものを…



583:NPCさん
18/12/02 00:30:22.79 8rH5CwFv0.net
NW3、ナイトメアは版上げの意味すらない出来でリプレイ以前の問題だったが
2eはなまじシステム部分は良くなったところも多くあっただけに惜しかったな
DX3は未だ公募でも遊べるぐらい人口はいるみたいだが、これからどうなるやら

584:NPCさん
18/12/02 08:34:35.19 iFhudD6NM.net
サガバブルの頃も作品を繋げ過ぎて入りにくいとかスケジュール逼迫し過ぎて後の破綻を招いたとか色々問題はあったけど、金払って読めるクオリティだったという一点が大きな違いなんだよな
娯楽商品なんだから多少粗があろうが面白ければ大正義なんだが、今は純粋に金払えるレベルに達していない

585:NPCさん
18/12/02 08:54:41.79 YhdOd7q5r.net
アリアン2E末期やNW3のリプレイは金払ってどころか無料でも読みたくない程惨い
僅かでもプロの矜恃や恥じらう心が残ってたらあんなゴミを本屋に並べるの躊躇う筈だが
ぶっちゃけFEARのせいでリプレイってジャンルそのものが出版社から警戒されるようになっちゃったよね

586:NPCさん
18/12/02 13:10:55.52 S89VCwQBa.net
かろうじてSNEのSWは生き残ったけど、展開がほぼお亡くなりになってるからなぁ…許せないわ
リプレイからの収益は歪過ぎるという事を身をもって証明してくれただけしか利益がない

587:NPCさん
18/12/02 13:22:57.60 Vm/Ks/8Q0.net
サガも後半はうーんって感じだったし……デスマ以降評判よかったサガシリーズなくないか?

588:NPCさん
18/12/02 13:30:49.61 qPH9Y5W00.net
ぶっちゃけサガは統一まででその後の後期は微妙だったよ
デスマーチがかろうじて? だけどあれパワハラの塊だからなぁ

589:NPCさん
18/12/02 14:24:39.42 cfMyRMFL0.net
サガの時点で既に粗製濫造と内容の劣化は始まっていたと思う
シリーズ増やしまくったり一巻一話に内容薄めて冊数水増ししたり
それでも売れていたのは、金払って読めるクオリティだったからじゃなくて、シリーズだったからだろう
シリーズ物は惰性で買う人や、終わりまで見届けたいから内容が劣化しても最後まで付き合う人が必ずいるから
シリーズが終わったらリプレイが売れなくなったのは、シリーズの途中で見限った人が大勢居たってこと

590:NPCさん
18/12/02 21:18:02.81 TA7awTYWd.net
俺もサガ途中で脱落組みだわ
巻数多すぎて全部消化するのがキツかった
キツいなりに楽しいかというとそうでもないし

591:NPCさん
18/12/02 21:57:54.55 oGckDptJr.net
このスレでサガの話題が出てる一方、婚活リプレイはマージナルヒーローズの正史に組み込まれていたのだった

592:NPCさん
18/12/02 22:19:19.41 LGO7K2W+0.net
どういう経緯であのゴミがマーヒーの正史としてうけいれられたんだ…?

593:NPCさん
18/12/02 22:58:53.43 cxwhbNNGr.net
ワールドガイドでネトゲのアリアンロッド・オンラインとあのリプレイらしき事件が紹介されてた。
記述によればけっこうマーヒーの世界に大きな影響与えた事件だったみたい

594:NPCさん
18/12/02 23:11:51.06 KP/lfWmId.net
マジかー【げんなり】

595:NPCさん
18/12/02 23:14:33.07 nF2z0PWb0.net
無いわぁ……あの黒歴史をどこまで引っ張る気だよ
やるなら既に糞化確定してるナイトメアでもでもやれよ

596:NPCさん
18/12/02 23:17:07.35 A


597:zqwBvVD0.net



598:NPCさん
18/12/02 23:25:43.26 KP/lfWmId.net
何をどうしたら全く縁も所縁も無いアリアンロッドのあの糞リプレイを連結するという暴挙がファンサービスになる、という考えに及ぶんだよ……

599:NPCさん
18/12/02 23:25:49.51 qPH9Y5W00.net
ストレンジャーガイドでも思ったけれど
こっちは二度と話題にしてほしくないと思ってるのに
なんであれをひっぱるんだ

600:NPCさん
18/12/02 23:30:58.99 U3NEVQyYd.net
婚活が世界設定の重要な部分占めてるとか一周回って笑えてきた
何をどうすればそんな発想が出てくる

601:NPCさん
18/12/02 23:35:28.07 zBfCbY6Tr.net
わざわざアレを持ち出すってことは発端は社長か?
もう正気じゃねえな…わざわざ他人の作品に横槍入れるとかパワハラ過ぎだろ
この一年で急速にボケが進行したのか??
やりたいならマジでナイトメアでやってろよ

602:NPCさん
18/12/03 12:02:42.34 KFvLWWf6r.net
サガはデータは派手で当時高レベルセッションに付き合ってくれるメンツもいなかったから読んでたな
ただ正直陣営少ないのにシリーズ多すぎるし、超上級部分はマジで蛇足だと思う
マーヒーはいつハッタリが妙なこと言い出すかと思ったら予想外すぎる横槍で一周回って笑えてきた

603:NPCさん
18/12/03 12:17:50.07 VCyin7390.net
サガはおおむね好きだった人間だけど少数派なのかねぇ

604:NPCさん
18/12/03 12:32:27.05 6OAi/QhdM.net
概ね好きだったけど統一辺りで買うのやめちゃって最後まで読んでないや
あの辺までは文句無しに面白かったんだけどその先がな

605:NPCさん
18/12/03 12:51:45.13 vlY+s2+M0.net
サガがやり過ぎというか、あれで燃え尽きてしまった感はあるな

606:NPCさん
18/12/03 13:16:19.51 VCyin7390.net
サガの詰め込みで社内体制ぐちゃぐちゃになったんだろうなってのはそのあとのNW3rdのボロボロっぷりとか見てると思うな

607:NPCさん
18/12/03 13:25:21.85 /KW1KgxFr.net
サガというか、デスマーチ含めあの頃アリアンで大量のリプレイとサプリ連発するために社員総動員体制だったからな
それでサプリ遅れたり、いつまで経ってもエラッタやらのサポート出ないゲームも出て不満の声よく聞いた
巻末で笑い話にしてるネタが本当なら若手にも無茶なスケジュール強いてかなり辞めたみたいだし、そのツケがその数年後に少しづつ現れてきて今日に至ると

608:NPCさん
18/12/03 13:32:43.49 VCyin7390.net
あのサプリ体制は正しかったとは思うんだけどね
スケジュールで無理させ過ぎたのはあかんと思うけど
アリアンロッドのエラッタはいい加減公開してくんないかなぁ

609:NPCさん
18/12/03 16:45:12.75 aLDAUV1xr.net
アリアンロッドはゆーらときくたけの手が空かないと無理なんじゃないの
しかし、マーヒーのサプリでアリアンロッド・オンラインは不意討ちだったわ
アルシャードと同じユグドラシル世界観だというのは聞いてたがまさかと思った

610:NPCさん
18/12/03 17:20:50.11 VCyin7390.net
ストレンジャーガイドは再販と初版でエラッタのあたり方が違うらしいんでそこの訂正文だけでも出してほしいんだよな
きくたけはなんか忙しそうだしゆーらさんも忙しいのかね

611:NPCさん
18/12/03 17:33:39.74 m5c1Jtz6K.net
ゆーらは兎も角、きくたけは実質関係無いんじゃない?>アリアン

612:NPCさん
18/12/03 19:06:04.18 fnrgv4430.net
婚活リプレイがマーヒー世界で起きた事件なら稲垣光平もマーヒー世界に存在することになるな
(MMOにログインして事件に巻き込まれていた)
アリアンロッドは全世界でMMO化されて総理大臣やアメリカ大統領がプレイする程の大ヒット作
FEARも任天堂やスクエニクラスの日本を代表するゲーム会社
FEAR社員や殺意様は誰もが知ってるカリスマ有名人…そんな夢のような世界って事になるんだな

613:NPCさん
18/12/03 19:40:22.89 55BLPxjgd.net
近年のFEARゲーだと再販分にサイレントエラッタ当たっててネット見ても整合性取れないみたいな話はたまに聞くな
なんでそんな無意味なことしてるのか理解できんが、公開してないエラッタが実はいくつかあるのかね

614:NPCさん
18/12/03 23:10:13.17 5qBovxJa0.net
セイヴァー超上級ガイドのエラッタはどうなりましたか?

615:NPCさん
18/12/04 10:59:09.25 7jslIdP70.net
サイレントエラッタはオンセとかでデータの突合せが面倒な時に困るんでほんとやめてほしいんだけどな

616:NPCさん
18/12/04 13:06:44.64 2oWlQm+J0.net
エラッタをネットにあげるのって
FEARにとっては、そんな面倒な作業なのかねぇ

617:NPCさん
18/12/04 13:21:51.01 7jslIdP70.net
そりゃなにかをするためには業務プロセスを一通り経らなきゃいけないからめんどうなのは間違いないよ
そのうえでも早いところきっちり出してほしいんだけど

618:NPCさん
18/12/04 13:43:54.51 AKd2vt5zK.net
手間はかかるよな
問題はそれをするだけの余力さえないのかってことなんだが

619:NPCさん
18/12/04 15:11:30.25 KpEsGcQA0.net
この場合不思議なのは
エラッタの検討と、修正内容の確認と、改訂データの印刷所への提出、という九割の作業は終わってることなんだよな
告知無しで増刷しちゃうとプレイアビリティ的に問題しかないことくらいはわかりそうなもんなんだが
エラッタは金にならないので作成しませんというなら気持ち的には納得できないが理屈はわかるんだよ
エラッタは作成しましたが公開しませんだと何がしたいのか意味がわからない

620:NPCさん
18/12/04 16:39:59.54 CftGuI2/r.net
GOとDXが増刷だとさ。現代異能もの自体には需要はまだあるみたいだな

621:NPCさん
18/12/04 18:36:09.17 PL/rWxen0.net
社長が勘違いして現代サイバーパンクなんて意味不明なゲーム出したのも、今のFEARで売れてる数少ないジャンルが現代異能ものばかりだったからかねぇ
NW3やサイキックハーツとか派手に爆死してるのもあるんだが

622:NPCさん
18/12/04 18:46:29.97 AKd2vt5zK.net
NW3は純粋に出来がよくなかったからなぁ
丸くしすぎていいところまでとっちゃってなにがなんだかわわかんなくなっちゃった

623:NPCさん
18/12/04 18:48:50.27 2oWlQm+J0.net
どのクラスにも似たり寄ったりのスキルあるのに、無駄にクラス数だけ多いんだもの
統合しろと

624:NPCさん
18/12/04 18:59:59.79 tCR/Tge8r.net
>>597
ゆーらがTwitterで増刷に合わせてGOのエラッタと質疑応答を更新すると言ってる
やれば出来るみたい

625:NPCさん
18/12/04 19:02:24.39 AKd2vt5zK.net
アリアンロッドもいい加減エラッタ更新してくれ
NWはカウントは煩雑だったが特色でもあったわけであれをほぼなくしたのは愚策だったよなぁ

626:NPCさん
18/12/04 19:19:25.87 KpEsGcQA0.net
まあ現代異能ならなんでも売れるわけじゃないからなあ
DXがある状態でNW3やナイトメアみたいな手抜きゲーを選ぶ理由もユーザー側にはねえし

627:NPCさん
18/12/04 19:23:36.46 ExDSGA98a.net
版上げして死んだNW3とナイトメアやるならDXかGOでよくない?になるからなぁ

628:NPCさん
18/12/04 19:24:37.49 WS+mjnfw0.net
現代異能が売れてるジャンルだからって現代異能の新作出しまくっても
自社商品同士で需要を食い潰しあって自滅するだけじゃないか
新作出すなら別のジャンルを新規開拓しないと

629:NPCさん
18/12/04 19:31:30.06 v1OFpCPY0.net
ナイトメアっててっきり、ガンメタが途切れた代わりに持ってきたのかと思ってたが

630:NPCさん
18/12/04 19:49:35.32 KpEsGcQA0.net
>>607
ナイトメアは正確に言うと「公式と信者が現代物だと言い張っているが実際はサイバーパンク物」という特殊極まるジャンルなので
現代物分�


631:゙は不適切で何の代わりにもならないのかもしれない



632:NPCさん
18/12/04 20:53:36.72 rV4x7tup0.net
NW3の何がダメって、システム面の糞さも問題だけど
過去作との世界観的な繋がりもぶった切られたことがな
FTE以外の世界とかノアとかどうなったんだよ

633:NPCさん
18/12/04 20:57:54.08 z+ZnLsQVd.net
サイパン自体がもうスチームパンクと大差ないレベルでレトロフューチャー化してるので
(NOVAのシナリオもサイバー要素薄いもののが多いくらいだし)
サイパン要素を抜いて現代異能やクライムアクションに特化させるのは上手い手かもなあ
とか発表時は思っていたんですけどね…尚真逆だった模様

634:NPCさん
18/12/04 21:36:07.17 DGMccKaIr.net
>>609
過去作との繋がりを切ったのは不可解だった。
確かにリンクしてたゲームは展開終了してたけど
形だけでも残せば良かったのにね。古参を切りにかかったのは本当に不可解だった。

635:NPCさん
18/12/04 21:45:49.69 PL/rWxen0.net
>>609
NW2の後にしては明らかに矛盾するし、かといってNW無印と直接繋げれば矛盾しないわけでもないからなぁ
きくたけの中で収集着かなくなって適当に纏めたからそうなったんだろうけど
前ゲーム中最底辺と言っていいシステムを見なかった事にしても、過去作から世界観やスケール縮めたくせに新要素の敵や電脳世界が面白くもないという
あれ、これアルシャードセイヴァーの更新後のブルースフィアやワームスカルも同じパターンか

636:NPCさん
18/12/04 21:50:38.82 7jslIdP70.net
カウントシステムは好きだったよ
2ndは素直にいい出来だったと思う

637:NPCさん
18/12/04 21:54:10.06 Mj9ykPesr.net
電脳世界、きくたけ的には渾身のネタだったのかサプリやシナリオ集でしつこくしつこく推して、GFでも頻繁に記事にしてたがビックリするほど誰も着いてこなかったなw

638:NPCさん
18/12/04 22:56:16.56 Vkfj1sP9r.net
電脳世界か。マーヒーのワールドガイドで電脳世界を経由したらエリンディルに行ける可能性が提示されてるのはきくたけの祟りなのかなぁ

639:NPCさん
18/12/04 23:39:42.58 VSX3Blpk0.net
今は電脳世界で巨大ヒーローに変身して美少女魔王と怪獣バトルするサプリでも作ってるんだろうか

640:NPCさん
18/12/05 00:00:52.97 Uyr/Gpfn0.net
そもそもFEARのはやりのパクリがもう寒い

641:NPCさん
18/12/05 00:15:37.78 NOlq/+/40.net
文庫リプレイ出てほしいんだけどなぁ

642:NPCさん
18/12/05 00:30:17.11 t0fXdk830.net
著者の希望も含めて出版社にメールするとかがいいのだろうか

643:NPCさん
18/12/05 01:02:18.08 NOlq/+/40.net
それかなやっぱり
文庫リプレイでないのはやっぱ寂しいわ

644:NPCさん
18/12/05 01:18:02.62 Uyr/Gpfn0.net
文庫リプレイの終末期はもう出来がさんざんだったからね…
最後の方に当たりと思えるのが皆無だったのが悪い

645:NPCさん
18/12/05 01:22:22.38 NOlq/+/40.net
アイテムマスターズとスキルマスターズは好きだったよ
悪役令嬢だけは買うタイミング逃してそのままになっちゃったけど

646:NPCさん
18/12/05 08:13:35.71 XLA5A9CR0.net
>>602
それと同じこと言ってたBBTはいまだに更新されてないんすよ

647:NPCさん
18/12/05 21:37:50.30 NXV1/Wkya.net
そもそもの話でサイレントエラッタの具体例ってなんかあった?
最近は版上げ(ゲームのバージョンアップでなく改訂)自体が無いと思うんだが

648:NPCさん
18/12/05 21:46:41.09 1Adpz92f0.net
アリアンとメタガはサイレントエラッタ確認してる
他にもなんかあったと聞いたが具体例は忘れた
大体はエラッタ更新停止してから重版したサプリで見受けられるそうだ

649:NPCさん
18/12/05 21:49:56.32 1Adpz92f0.net
一応フォロー?しておくと、後日正式にエラッタあたってバグ消えたこともあったそうなので今どれだけ残ってるのかは知らん
基本的


650:にサイレントエラッタの確認のためだけに買い直したりはしないからね



651:NPCさん
18/12/05 21:55:28.16 NOlq/+/40.net
アリアンのストレンジャーガイドはサイレントエラッタ当たってるよ
これはいまだ公開されてないんで早く公開してほしい

652:NPCさん
18/12/05 23:11:00.33 eEEvklwf0.net
>>624
メタガはオーバーロードの3レベル自動習得特技の性能変わったのが版上げサプリでこっそり入ってて、
それがエラッタに反映されるまで数年かかった

653:NPCさん
18/12/06 02:18:03.71 yZB1cLnI0.net
エラッタ頻繁に更新してる時期でもサイレントエラッタはあったよね

654:NPCさん
18/12/06 02:29:18.90 HE7hlISsd.net
一ヶ月かそこらなら普通に待つけどな
他のエラッタやFAQが協議中でできるなら同時に公開したいとかはあるだろうし
数年待ちとか公開されないとかなるとそもそもサイレントエラッタを止めてくれて話になる
オンセあるから大昔に比べてデータの整合性がとれてない場合に問題になりやすいんよ
そこらへんは多分FEAR社員がオンセやらないから感覚ズレてるんだろうけど

655:NPCさん
18/12/18 17:49:29.58 57V+aHz2r.net
来年、アリアンロッドでレガシーデータブックというサプリが出るらしい
レジェンドスキルとかあのあたりのサイレントエラッタが来るかもね

656:NPCさん
18/12/18 19:11:19.39 C88n7Dnh0.net
あらためてこの5年くらいのFEARの出した書籍を数え直すと凄い勢いで急降下してるな
会社の経営も同じ速度で悪化してると考えると、そりゃどう見てもあと数年も持たんわ……

657:NPCさん
18/12/18 19:35:45.42 TouujK5Dr.net
モノトン以外ログインTRPGシリーズから出ないから減ったんじゃないの
旧エンブレから出てたゲームはモノトン以外全滅したわけだし

658:NPCさん
18/12/18 19:54:58.31 Y2bhUdyLK.net
最後に出たサプリって、いつだっけ?
今月は年末なのに発売予定が無いみたいだしね

659:NPCさん
18/12/18 20:13:00.48 bEMiDptHK.net
サプリはちょこちょこ出てない?
プレイしないシステムだから細かく覚えてないんだが
リプレイはそもそも文庫だとSWしか出てねぇしなぁいま

660:NPCさん
18/12/18 20:16:05.67 Pr8xulPA0.net
先月サプリ出たばっかで今月も出るのにこの言われようはさすがに草
調べる気なさすぎだろ

661:NPCさん
18/12/18 20:23:03.68 ONkXoknxd.net
自分が触るシステム以外のサプリって記憶にすら残らんからなーサイト見るくらいはしないと

662:NPCさん
18/12/18 20:44:53.46 Y2bhUdyLK.net
書籍の通販サイトだとナイトメアのサプリ(九月発売)のみだった>最後
先月、何か出てたっけ?

663:NPCさん
18/12/18 20:48:23.02 YwY5IjiTr.net
マーヒーのワールドガイドは先月末だったな

664:NPCさん
18/12/18 20:49:34.61 YwY5IjiTr.net
あと、9月にもフィオリトゥーラが出たよね

665:NPCさん
18/12/18 20:50:53.13 qFnRUq8e0.net
なんだ普通に出てんじゃん

666:NPCさん
18/12/18 20:59:04.90 Y2bhUdyLK.net
検索に引っ掛からないのは書籍扱いじゃないのかな?>マーヒー他
買ってないゲームのは検索難しいわ

667:NPCさん
18/12/18 21:50:11.13 W7W5zdWB0.net
リプレイは出なくなったし、FG誌も買わなくなったから
新サプリとかの出版動向もさっぱり分からなくなってきたな
宣伝部長のTwitterは一応まだフォローはしてるが、
内容がスパム紛いだから目が泳いでスルーするわ

668:NPCさん
18/12/18 21:50:26.09 5lXAKaw10.net
メーカーの情報知るのに公式サイト見る程度の知恵も無い情弱がなんでメーカーのスレに書き込んでんの?

669:NPCさん
18/12/18 22:05:52.82 qFnRUq8e0.net
ほんそれ

670:NPCさん
18/12/18 22:05:53.44 /RJ8nGLnr.net
公式サイトを見るとGF誌やSSS含めて毎月何かしらは出してるね
来年もアリアンロッドのレガシーデータブックはじめ何かしら出るし
ただ、きくたけは本�


671:i的に忙しくなるとか言ってるからアリアンロッドは一冊きりかな



672:NPCさん
18/12/18 22:22:58.60 Y2bhUdyLK.net
公式サイトは見難いからね
リニューアルしてから余計に酷くなったし、今までは書籍の通販サイトで充分だった

673:NPCさん
18/12/18 22:46:35.83 qFnRUq8e0.net
それはそれとしてチェックくらいはしろよと思うけどな
発売されてるかされてないかを断定口調で語るならさ

674:NPCさん
18/12/19 01:05:32.05 rmjRcACI0.net
数多いGF特技を再録したメタガのサプリを今でも待ってるんだけどな・・・
発売されるのかこれ

675:NPCさん
18/12/19 01:11:28.79 7MBlgUoY0.net
残念なのはわかるがメタガサプリはハッタリが交通事故にでもあわない限り無理だろ
フルメタ見ればわかるとおり何年も経ったのに未だに勲章を受け入れなかったユーザーへの復讐の機会を伺ってるんだぞ
次出しても勲章強化サプリにされて誰も買わない産廃が出来上がるだけ

676:NPCさん
18/12/19 01:18:34.73 rmjRcACI0.net
嗚呼・・・

677:NPCさん
18/12/19 02:09:35.46 Pwe3jn8Fr.net
>>650
ハッタリが消えても無理だよ
林が小太刀菌に感染して完全に壊れちゃってるし
まともに戻すなら作者から全換えしなきゃ
しかし、GFも以前は発売するたびに新作情報が通販サイトの広告そのままだの手抜きコラムだらけだの散々馬鹿にされてたが、遂にそれすらここでも個別スレでも見なくなったな
ホントにこの一年で講読者激減したのがよく判るわ

678:NPCさん
18/12/19 02:17:53.02 +q7vFVJ00.net
単に言ってたやつが飽きただけじゃねぇの

679:NPCさん
18/12/19 03:22:32.88 7MBlgUoY0.net
俺は単に買わなくなった。流石に買ってもいないものを想像で叩いてもしょうがないしな
メタがのサポートはアルシャード化したしリプレイだけ読むにしては高いし
ある程度期待してたナイトメアは見るも無残な出来に終わってちょうど区切りがいいかなぁと

680:NPCさん
18/12/19 04:21:35.72 rCZi9+Cn0.net
メタガは勲章で見限って
剣街辺りで買わなくなったなマージナルヒーローズも遊ばないし
アリアンのパフェガ環境くらいしか残ってないし アリアンで買う理由もなかったからな
まだ手抜きコラムだけなのかどうかはわからないし
発売後に商品説明したり2か月ごとって今の時代についていけないペースのままなのかわからない

681:NPCさん
18/12/19 21:01:55.68 xLbt4KYk0.net
GFを未だに買い続けてる俺から一言言わせてくれ
メタガの記事はアルシャードの100倍は実プレイに役立つんだがPC用のデータ以外興味ないのかって思うわ
アルシャードとかマジで遠藤のくだらない季節コラムに世界観の整合性すら取れてないゴミデータを無駄に垂れ流すだけだぞ

682:NPCさん
18/12/21 14:23:01.27 L4hlKQImH.net
来年の始めにアリアンロッドのサプリとコドレのシナリオ集とトーキョーN◎VAのリプレイか
前二つはともかく自前でリプレイ出す覚悟を決めたら本当に何でも出せるね

683:NPCさん
18/12/21 15:36:22.48 6xkcsYDJK.net
>>657
アリアンロッドのサプリも来年頭なの?
告知どっかにでてる?

684:NPCさん
18/12/21 16:00:54.78 74xP/Ku6r.net
アリアンのサプリ、今更巻き返す気なのか全く予想出来ないな
大学都市の存在そのものを黒歴史にして別地方で普通の冒険に立ち返るのが一番か?
なろう系と糞なリプレイが嫌悪されてるだけで、異世界転移そのものやデータはわりと好評だったし

685:NPCさん
18/12/21 20:03:55.69 kV9pBVMIr.net
>>658
公式サイトのGF最新号の内容紹介に書いてある。
レガシーデータブックというサプリだからレジェンドスキルとかをまとめたやつだね。

686:NPCさん
18/12/21 21:53:19.64 6xkcsYDJK.net
>>660
ありがとう


687:チェックしてみる



688:NPCさん
18/12/21 22:09:23.81 qwxl4Whd0.net
>>660
まあネタ的にもそれが無難よな
これ以上異世界転生ネタを引っ張ったら会社ごと大赤字出して終わる

689:NPCさん
18/12/21 22:28:11.88 6xkcsYDJK.net
アーシアンネタはもうちょい後続出せりゃねぇ
俺は好きなんだが

690:NPCさん
18/12/21 22:38:27.36 NMqSFJG80.net
アーシアンは使われたくないからまぁ勝手にやってくれとしか

691:NPCさん
18/12/21 23:22:48.08 TS9u3d7ur.net
>>663
マーヒーとのコラボがあるんじゃないかと予想してる
マーヒーのワールドガイドをよく読むと電脳世界を経由してエリンディルに行ける可能性が示唆されてるし

692:NPCさん
18/12/21 23:40:26.78 neKFqnbPr.net
>>665
最低最悪の糞コラボじゃねぇかw
アリアンだけじゃなくマーヒーまで道連れにする気か

693:NPCさん
18/12/21 23:54:08.49 NMqSFJG80.net
>>665
アリアンロッドオンラインだけでも公式にされたくないのに
何をとち狂ってるんだよとしか
婚活リプレイ出した時点で正気ですらないけれど

694:NPCさん
18/12/22 14:54:01.46 vgCLXqh4a.net
>>665
誰得コラボだよ
またユーザーから反感買いたいのかFEARは

695:NPCさん
18/12/22 15:15:24.68 5N8/oRHVK.net
マーヒーはよくわからんしやる予定もないからなんともいえない

696:NPCさん
18/12/22 18:34:53.88 fvF4JJr00.net
コラボすれば良いってもんじゃないんだよなぁ
メタガとフルメタもリプレイ続かないくらいつまらなかったし
データ的にもフルメタの戦車が強くて、ロボメインのメタガに混ぜるのためらわれたし

697:NPCさん
18/12/22 19:05:57.24 tNlqZt5Xa.net
アンダカヴァはゆかなさん呼んだけど結局続かなかったしな
昔みたいなリプレイはもう期待できないんかなぁ

698:NPCさん
18/12/22 19:29:41.46 vCilmHzC0.net
>>671
あれただの仕事の名を借りただけの趣味でしかないしな
ユーザーのこと見てないし

699:NPCさん
18/12/22 19:37:34.29 75BKGALU0.net
趣味ならまだマシだよ
FEARはもうリプレイを手軽に金儲けするための道具としか見てねぇよ……
実際は内容が糞過ぎて誰も買わないから儲けにもならんオチだが

700:NPCさん
18/12/22 20:17:48.89 5N8/oRHVK.net
『FEARはもうリプレイを手軽に金儲けするための道具としか見てねぇよ…… 』って言えるほど最近リプレイ出てるか?
興味ないシステムまでカバーはできてないが、いつのどの話だ?

701:NPCさん
18/12/22 20:25:10.40 tfqW4Yara.net
内容は見てないがナイトメアとgoのリプレイが最近出たぞ

702:NPCさん
18/12/22 20:28:36.17 vCilmHzC0.net
>>675
出版社じゃ企画通らなくなって
自分たちで出してるようにも見えるが……

703:NPCさん
18/12/22 20:43:05.58 sOevvN+00.net
リプレイビジネスがうまく回らくなってきたのに
対応できた会社と
対応できずに潰れる会社ができてるだけ

704:NPCさん
18/12/22 20:44:10.67 5N8/oRHVK.net
対応できた会社ってどこ?

705:NPCさん
18/12/22 20:45:34.02 kcE4QMq30.net
これからは電源ゲームのシナリオ担当として食べていくんじゃない

706:NPCさん
18/12/22 21:21:46.40 8H6rmU7b0.net
>>678
SNEがそうなんじゃないか
出てる数違うから

707:NPCさん
18/12/22 21:25:43.96 5N8/oRHVK.net
>>680
あんまここでする話でもないけどSNEのリプってFEARと差がつくほど売れてるの?
ここも冒企も文庫で出なくなってSWだけ出てんのは最近不思議なんだが

708:NPCさん
18/12/22 21:28:46.98 vCilmHzC0.net
>>681
ランキングに載ってた頃はSWの方が上だったし売れてるんだろうさ
向こうだって人気なさそうだとシリーズが打ち切りされてるけれど
文庫で続いてるってことは採算が取れてるんだろう

709:NPCさん
18/12/22 21:31:28.53 5N8/oRHVK.net
>>682
出なくなったのはどっちかっていうと社内パイプの社内政治の問題かなって思ってたんだがSW自体はそれなりに採算とれてんのかな
実際のとこは内部の人間じゃないからわからんが

710:NPCさん
18/12/22 21:34:09.95 5N8/oRHVK.net
×『社内パイプの社内政治の問題』→○『社内パイプか


711:社内政治の問題』 SWは出る月はランキングとか見とこうかなこれからは これまでのはどっかに転がってたりするかな



712:NPCさん
18/12/22 21:54:44.48 Q8HDoIdSH.net
>>679
きくたけは中国ソシャゲ以外にその手の仕事二つ抱えてるらしいしな
ジャンルはバラバラらしいからアイドルものではないようだ

713:NPCさん
18/12/22 22:14:21.43 GT3ZMRJgr.net
>>676
普通にリプレイ出せたコドレとモノトンはやっぱりすごいのかもしれない

714:NPCさん
18/12/23 09:09:41.93 LfJHPYix0.net
>> ID:5N8/oRHVK
流石に現実見ようぜ

715:NPCさん
18/12/23 10:20:58.75 6twso2YvK.net
>>687
具体的には?

716:NPCさん
18/12/23 10:30:59.08 rd5zm0GyM.net
あっちのリプレイ刊行が続いててこっちのリプレイ刊行が切られたのは売上の差じゃなくコネの問題とか
言ってて悲しくならんのかな

717:NPCさん
18/12/23 10:40:56.16 6twso2YvK.net
>>689
データあるなら見たいんだけどデータとかあるの?
単に出版社ごとなら担当の異動とかでもあったんかなと思ってただけだよ

718:NPCさん
18/12/23 10:44:48.73 Wdi74BbN0.net
むしろこの数年で刊行されたFEARのリプレイが売れてたってソースがあったら頼むわ
巻末付録データ目当て以外で買ってる奴が居たとはとても思えないんだが

719:NPCさん
18/12/23 10:47:04.45 LfJHPYix0.net
一店舗の話題で恐縮だが、SW2.0~2.5リプレイは今でも書泉のラノベ週刊ランキング一桁常連ではある
FEARが一番勢いあった頃のサガ時代だとARAリプは15位前後だった
まあ詳しい事は判らんよ、状況から推測するしかない

720:NPCさん
18/12/23 10:51:32.14 6twso2YvK.net
俺も状況で推測してただけだしな
書泉のデータだとそうなってたのはしらんかったありがとう
ただ同時期で比べないとやっぱわからんがSWって売れてるのは売れてるのね

721:NPCさん
18/12/23 12:32:18.34 RriJFm8h0.net
>>693
当時でもサガが15位くらいなら7,8くらいにはいたはず

722:NPCさん
18/12/23 13:21:35.50 rd5zm0GyM.net
ソードワールドは売れてない時期あったっけってくらい昔から売れ続けてたと思うが……本当に一切興味なかったのか

723:NPCさん
18/12/23 13:46:43.08 JxSa5X5W0.net
興味ない人は興味ないでしょ
SWはダイスで能力値決めるルールがダメで俺もやる気がない

724:NPCさん
18/12/23 14:27:33.18 RriJFm8h0.net
TRPGならなんでも興味持ってて当たり前ってのもおかしいからな

725:NPCさん
18/12/23 15:22:58.70 cKCa2+Rg0.net
興味ないのはいいけど何も知らないのに売り上げまで語りだしたらアホだと思われてもしゃーない
電源ゲーでドラクエって大して売れてないんじゃないのとか言うようなもんだろ

726:NPCさん
18/12/23 15:47:28.82 JxSa5X5W0.net
ドラクエって実際そんなに売れてんの売り上げ教えてって言ってんだから語ってるっていうか知らんから詳しく教えてくれって言ってるだけだろ
なにもおかしくないと思うが

727:NPCさん
18/12/23 16:27:44.64 HziqWr2vd.net
聞かれてるのに答えないってことはそいつも知らないって事だ

728:NPCさん
18/12/23 19:57:13.69 6twso2YvK.net
>>694
そうだったのか
そんなに出てる気はしなかったがあんま見てなかったからなぁ
というか調べたら当時はちょうど新米女神とかの頃だったのか

729:NPCさん
18/12/23 20:05:38.35 JxSa5X5W0.net
当時のリプレイスレだとほとんどFEAR系の話題ばっかだった記憶はあるな
SWも発売日近辺はちょくちょく話題になってたが

730:NPCさん
18/12/23 20:12:05.20 cR3XyjYda.net
都内数箇所がメインの書泉の売上よりも
全国各地にあるイエサブの売上のランキングのほうが参考になりそうだけど
あれだとライトノベルとか含まないから売上の開きがわかりにくいんよな
とりあえず現状ではどうなって�


731:驍ゥと Amazonでの「富士見ドラゴンブック」の文庫・kindle混合売れ行きデータ https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/books/2220901051/ref=pd_zg_hrsr_books_1_5_last#1 もはやFEARの新作ないんだからSW上位独占は仕方ないとはいえ DXは未だにルルブ売れていてTOP10圏、40位前後にも電書化したサプリあったりと健闘してる



732:NPCさん
18/12/23 20:22:34.67 JxSa5X5W0.net
>>703
ARAのリプレイもちょくちょく入ってるな
いきなりシュタゲが目に入ってきてびっくりしたw

733:NPCさん
18/12/23 20:38:39.75 LfJHPYix0.net
>>702
サガの展開予想とかしてた人たち、どこに行ったんだろうなぁ

734:NPCさん
18/12/23 20:52:22.77 JxSa5X5W0.net
>>705
みんな大人になって忙しくなったんじゃないかなぁ
俺もいまサガみたいな展開されても追える気はしないわ…

735:NPCさん
18/12/23 21:56:31.76 cR3XyjYda.net
>>704
ARAリプレイはノエルリプが新しいものより上位に来ていて
書籍を処分して電書への買い替えみたいな需要だと思う
(買い直す価値がないものは淘汰されているんだろう…サガ…)
なお、BoolWalkerで同じく富士見DB
URLリンク(bookwalker.jp)
kindle取扱より早いマジヒロがあるのが印象的

736:NPCさん
18/12/23 22:11:56.44 yF/v+/qh0.net
とりあえず年忘れコンでの来年の情報既出未出まとめて書くと
1月~2月 コドレサプリ
2月? N◎VAリプレイ
4月 TNM4
春~夏頃? ARAPエネミーがイド(まだ角川内で未定)
夏頃? CFサプリ
TRPGフェス前後 GOサプリ
具体的情報なし マーヒーサプリ
ってところか

737:NPCさん
18/12/23 22:14:55.81 6twso2YvK.net
>>708
上で出てたアリアンのサプリは発売未発表?

738:NPCさん
18/12/23 22:16:27.47 yF/v+/qh0.net
忘れてたわスマソ
2月だったかな>ARAサプリ

739:NPCさん
18/12/23 22:17:14.26 6twso2YvK.net
>>710
ありがとう
来年はアリアンもちょこちょこ出るんだな

740:NPCさん
18/12/24 13:57:49.26 LzRrEHDbH.net
GF買ったけどレガシーデータブックって新クラス4つと新しい街のガイドを合わせたサプリでKADOKAWAから出るようだな
パーフェクトエネミーガイドも出るし来年はアリアンロッドの再始動みたいだね

741:NPCさん
18/12/25 00:05:20.71 vWz80iXha.net
これ以上晩節を汚すくらいならいっそスパッと終わってくんねえかなあ

742:NPCさん
18/12/25 00:20:26.94 ufytDvcV0.net
>>713
それは本当に思う
経営陣全員入れ替わってゲームの権利だけ別会社に移行、バレルロールとも縁切りすればまともに戻るかと思うが、
そうなると続けられるゲームもほぼ無いのがな……
結局楽しいゲームを作るから、リプレイ商法であこぎに稼ぐ事覚えて手軽に金儲けするに目的変わっちまった時点でFEARって会社は死んでた

743:NPCさん
18/12/25 00:33:40.80 BAx0gStb0.net
リプレイ商法が悪いんじゃなくて
つまらないリプレイしか出してないのが悪いんだろう

744:NPCさん
18/12/25 00:41:38.90 3qpayEzw0.net
>リプレイ商法であこぎに稼ぐ事覚えて手軽に金儲けするに目的変わっちまった時点
これってどれのこと言ってるんだ?
上でもなんか言ってるやついたけどさ

745:NPCさん
18/12/25 01:03:14.17 o0KHSi2Z0.net
あの一時期のサガ辺りの怒濤のリプレイ連発


746:期じゃね? 個人的にはリプレイが売れなくなったんだから、ルールやサプリやシナリオで儲けようって方向に行けば良かったんだよ 特に今は昔と違ってシナリオの需要はかなり高いぞ



747:NPCさん
18/12/25 01:07:26.13 3qpayEzw0.net
>>717
あれは普通によかったけどこれは俺の感想だとして
シナリオ需要があるならSSSがもっと出てるんじゃない?

748:NPCさん
18/12/25 01:10:08.67 gsaje6NI0.net
シナリオなんてGM一人が買えばそれで用無しだからな
シナリオだけじゃなくてデータとかワールドガイドとかプラスアルファが無きゃ売れんだろ

749:NPCさん
18/12/25 01:25:58.20 BAx0gStb0.net
シナリオ自体の質も悪かったからじゃないか?
マンチを要求するようなハイエンドで殺しにかかってくるバランスだったりするのもアレだし
シナリオ見てエネミーをサプリを眺めていちいち書き写して特技の効果を調べてからじゃないと使い物にならないみたいに
準備の手間なくして そのシナリオ見るだけでいいくらいのお手軽な方がいいし

750:NPCさん
18/12/25 01:30:11.35 3qpayEzw0.net
そこまであれだとケチつけてるだけに見えるが
シナリオ集は買ってないんでどんな風なのかちょっとわかんないんだけど

751:NPCさん
18/12/25 01:41:08.51 AWtMj3Ts0.net
いやシナリオ集は出てくるエネミーデータ全部まとまってるよ
マンチにしないと死ぬのはGF掲載のやつでSSSとかシナリオ集の殺意はさほどでもない
どちらかというと話のつまらなさ、題材のくだらなさ、エネミーのしょうもなさが年々上がって質の低下が気になるかな

752:NPCさん
18/12/25 01:43:48.75 3qpayEzw0.net
題材のくだらなさってどんなのがあるの?

753:NPCさん
18/12/25 02:10:48.01 AWtMj3Ts0.net
>題材のくだならさ
これは主に基本ルール掲載のシナリオの話なんだけど、
ただのおつかいとか敵が出たからやっつけろとかその程度の話が増えててつまんねーなと

754:NPCさん
18/12/25 02:17:20.10 3qpayEzw0.net
それはCL1を対象に作ってるからってのもあるんじゃないの?
基本ルールの奴をそんなに凝っても仕方ないでしょ

755:NPCさん
18/12/25 02:32:44.15 qktCbKvnr.net
俺にはむしろ3qpayEzw0がなんでそこまで擁護気味なのかが不思議だが、シナリオ集買ったり遊んだこと無いなら判らんもんなのかな
近年出たシナリオ集はシナリオがどっかで見たようなコピペ気味だったり、
エネミーのバランスが劣悪でテストしてないだろってのが多くて、ユーザーからの信用失って売れなくなった
まあ上で言われてるリプレイで、
アリアンのが売れたのを機に質下がってもいいからとにかく数だそうって流れになって、結果角川からサプリ出させて貰えないほど赤字出したのと同じオチだな
アリアン終盤はいうに及ばずだが、NW2末期~NW3やメタガとかも酷いぞ、駄作しか無いしな
それと元々シナリオ集自体が他のサプリに比べると売れないがGMには欲しいから一定の需要はあるって難儀な代物だから、データと抱き合わせて売上出そうってのがSSSなのよ

756:NPCさん
18/12/25 02:42:57.44 3qpayEzw0.net
>>726
擁護っていうか現状出てる情報だとそんなもんじゃねとしか言えない
近年出てたシナリオ集って言われてもよくわからんからどんなもんなのと聞いてるのだし
>質下がってもいいからとにかく数だそうって流れになって
ここ具体的には?
ちなみに俺はアリアンのリプをサガ以降も全部読んだわけじゃないがマスターズは好きだよ
それとアリアンのサプリは今年普通に1~2冊出るらしいぞ
これは上でも書いてあるが

757:NPCさん
18/12/25 02:47:03.70 3qpayEzw0.net
今年じゃなく来年だった
年末だから間違えたわ

758:NPCさん
18/12/25 02:53:56.89 3qpayEzw0.net
URLリンク(www.kadokawa.co.jp)


759:=&isbn=&sy=&sm=&sd=&ey=&em=&ed=&sort=0 しかも調べてみたら角川からそこそこ出てんじゃんサプリ



760:NPCさん
18/12/25 04:34:47.89 e6qwQOGaK.net
アリアンのシナリオはあんまり質がよろしくないイメージがあるな
とは言え、遊んだ事があるのは割合と初期の奴やロスベルク島攻防記なんで最近のは遊んでないから何とも言えないけど

761:NPCさん
18/12/25 09:02:22.18 JGVI9foxd.net
昔のシナリオやワールドやデータがそんなに良かったなら
昔のversion を後生大事に遊んでればいいんじゃないすかー

762:NPCさん
18/12/25 10:58:08.27 k8JOhE33r.net
そういえばサイキックハーツのサポートがGF誌でも終了したぞ
PBWと連動してるとすっぱり終わるな

763:NPCさん
18/12/25 11:02:45.53 k8JOhE33r.net
>>719
ということは新紀元社からシナリオ集が出るコドレはやっぱりすごいんだな
シナリオ集と聞いてゲームフィールドからだと思ってたら新紀元社からなんだよね
シナリオ集は売れないのが定説なのに。意外にすごいわ。コドレ

764:NPCさん
18/12/25 11:11:13.52 k8JOhE33r.net
>>727
一応今年でもパーフェクトアイテムガイドという大物が出てるね
まあ、ゆーらの忙しさを思えば年1~2冊でも上出来だと思うわ
オクトパストラベラーとメインのGOとアリアンロッドの3つ抱えるのは超人だよ

765:NPCさん
18/12/25 11:20:11.91 3qpayEzw0.net
>>734
なんだかんだでいろいろ出てるんだよね
文庫リプの方は出ないけど>>726がどういう世界線で生きてるのかはわからん

766:NPCさん
18/12/25 12:01:58.99 QesxmxleK.net
貶す人だいたい根拠が曖昧だからもうちょっと具体的にしてほしい

767:NPCさん
18/12/25 12:42:17.74 AWtMj3Ts0.net
具体的な内容が知りたいなら買って読めよ

768:NPCさん
18/12/25 12:45:26.05 q8NwBcGCH.net
・ログインTRPGシリーズからモノトン以外出なくなった
・ドラゴンブックからリプレイが出なくなった
この二点で出版数が大幅に減ってるように見えるんだろうと思う
でも、この二点以外はたいして変わってないんだけどね。現場の仕事量も

769:NPCさん
18/12/25 12:59:40.34 BAx0gStb0.net
ゲームフィールドからの出版だと
一般書店に入荷しないから出てるように見えないんだよな
でもまぁ富士見からのはいつもと変わらないペースだとは思う
ログインは本当に出なくなったけど

770:NPCさん
18/12/25 13:15:02.35 3qpayEzw0.net
>>739
ログイン自体そもそもそんな出てないからな
amazonで調べたら単行本サイズのはクトゥルフ3冊とモノトン1冊っぽいし

771:NPCさん
18/12/25 13:25:50.11 e6qwQOGaK.net
>>740
クトゥルフのリプレイなら十冊以上出てるぞ
しかも、るるいえシリーズだけで
他のも入れると20近くなる

772:NPCさん
18/12/25 13:28:21.44 3qpayEzw0.net
>>741
ごめん書き忘れたけど今年の話だった
去年はクトゥルフがそこそこ出てたみたいね

773:NPCさん
18/12/25 13:38:27.41 e6qwQOGaK.net
>>742
今年限定か
それは済まなかったが三冊出てるなら多い方じゃないか?

774:NPCさん
18/12/25 13:42:31.39 3qpayEzw0.net
>>743
こっちこそ言葉が足りんかった
去年おととしはもうちょい多かったから刊行数は減ってそう
FEARは去年は出てないっぽいけど一昨年はそこそこ出てたみたいだな
公式は更新されてないわ角川の検索は使いにくいわでamazonで調べるのが楽だったが抜けはあるかもしれん

775:NPCさん
18/12/25 14:04:19.17 FevaeFqGr.net
NW3とセイヴァーがダメになってモノトンが生き残るというのは読めなかった
GF誌でもモノトンのページが増ページされたようだから好評なのは間違いないみたいだしさ

776:NPCさん
18/12/25 19:59:46.08 HdvFVh410.net
セイヴァーは、シャドウガイア関連でgdgdになりかけてたとはいえ、
サポートが継続してれば、もうちょっと息は続いてた気がするんだけどな
NW3の酷さは、セイヴァーともまたレベルが


777:違うと思う 先行発売したリプレイが未完成版のバグったβ版で収録で、ブラックな制作状況の暴露もあった上で 発売された製品版システムがゴミっていうどうしようもなさだし



778:NPCさん
18/12/25 20:06:32.41 3qpayEzw0.net
NW3rdに関しちゃ結局買ってないが出来がフォローできない
行動カウントの改訂とか含めてダメだったと思う

779:NPCさん
18/12/25 23:08:32.97 tU5r7aiAr.net
そういえばセイヴァーの続きが出ないとなるとその後継ゲームは同じ世界観のマーヒーということに
しかもアリアンロッドとも繋がってるからけっこう特殊な立ち位置のゲームだな。ゲームの繋ぎ目というか

780:NPCさん
18/12/25 23:09:56.51 BAx0gStb0.net
ヒーローもののパクリゲーってだけで人を選ぶし
アリアンとつなげてほしくもないし
どう扱えばいいのかわからないな…

781:NPCさん
18/12/25 23:24:34.66 3qpayEzw0.net
ヒーローものは興味がわかないんで完全スルーしたな

782:NPCさん
18/12/25 23:36:21.25 DqRVsatQ0.net
ヒーローものはともかく、初期のニチアサオンリーは確実に客を選んだと思うw
ライダーと戦隊はともかく+プリキュアはやっぱファン層違うよね……

783:NPCさん
18/12/25 23:40:20.46 ufytDvcV0.net
>>751
戦隊も多人数PR前提なんでかなりPL選んだよ
結果セイヴァーに続き大量のヘイムダルが余るという事態にw
シナリオやPCデータそのものは全員ライダーでも大きな問題ないんだが、HF(加護)の偏りだけはな……

784:NPCさん
18/12/25 23:43:51.96 ODS2LuPur.net
>>749
でも、アリアンロッド・オンラインがあって電脳世界を経由して異世界に行けるらしいから……
しかもよく考えてみるときくたけがNW3でやりたかったことと酷似してるし。まあ、まだわからんが
可能性は高い気がする。アリアンロッドとのコラボ

785:NPCさん
18/12/25 23:44:43.77 HdvFVh410.net
ニチアサってコンセプトは分かるけど、プラトゥーンって
既存システムの主我魔器とか、ダークワン(ターマイトら辺)に近いレベルで
RPの取り回しが面倒くさいと思うんだけど、
基本ルルブに収録するようなクラスじゃないと思うんだけどな

786:NPCさん
18/12/26 00:24:08.38 C0JjoqXda.net
そうは言ってもヒーロー/ヒロインでイメージして
一番最初に浮かぶのってニチアサ、次点アメコミになると思うんだよな
ウルトラマンは巨大ルールの兼ね合いで後回し確定だったし

787:NPCさん
18/12/26 00:31:00.53 ElywbNbd0.net
>>755
基本ルルブで戦隊とプリキュアの時点で正気じゃないだろ
プリキュアじゃなくても良いって言ってもあのフレーバーで選べと?
戦隊は論外

788:NPCさん
18/12/26 00:31:15.78 TzaeyV1Zr.net
PRや導入的には宇宙刑事やウルトラマンの方がやりやすかったりするんだよなぁ
最初からボティクラスを差別化するためにあえて尖ったのを入れたのは判るんだが

789:NPCさん
18/12/26 00:40:34.42 RFyLTujh0.net
アーマメント(宇宙刑事)は今回のボスを追ってきた警察PCとかの組織所属キャラやりやすいし、
スーパーナチュラルは融合体で他と違う導入やれるからねぇ
「PC1、君の使命を思い出すんだ!」

790:NPCさん
18/12/26 07:49:41.61 MvTa/+Usa.net
基本に入れるべきはウルトラマン、ライダー、ガンダムだろコンパチヒーロー的に考えて

791:NPCさん
18/12/26 09:04:51.24 e5QVI9Lbr.net
80-90年代ジャンプ系も入れてほしい

792:NPCさん
18/12/26 10:52:14.14 lDLIEW0e0.net
>>745
最初は誰もヒットすると思わなかったおそ松さんみたいなもんで
女性支持層をガ�


793:bツリ掴んだからなぁあれは、コンベとかでも女性率えらく高い そういう他とあまりかぶらない固定層を一度掴むと強いよ



794:NPCさん
18/12/26 11:00:20.08 lDLIEW0e0.net
あとサプリのラストに漫画の形で重要NPCの衝撃の真実が明かされたのが話題になったりとか
TRPGとしてだけじゃなく物語世界としての魅力についてるファンは少なからずいると思う
もちろんそういうのって一歩間違うと独りよがりのカルテット路線にもなりかねんけど、
漫画家スキル持ってるデザイナーならでの強みがうまいこと成功したんだろうね

795:NPCさん
18/12/26 16:40:54.10 GGQzLjQJa.net
BBTだとウルトラマンがメインだったな基本は

796:NPCさん
18/12/28 15:50:47.30 8XsvRr7+d.net
まープリキュア自体がどうとかいう話と別次元で自分でプリキュアはやりたくねえわな
ニチアサの顔って意味で外したくなかったのも分かるんだが

797:NPCさん
18/12/28 16:31:35.38 8Muq6jkIr.net
常にやりたくないってわけでもないし、
そういうのが好きなPLいるのも判るんだが、
「ヒーローの女の子」ってのを毎回入れられると困るわな
シナリオやメンバーの好み的に全く馴染まないのが他クラスよりはるかに多発するし
そんなときは外して希望のボティクラスだけで回せばいいってなると、例によってヘイムダル地獄が待ってる
ホント、なんでボティクラスにHF付けたんだか…
うちの鳥取では結局、GMがリストアッた四種類くらいから各自一枚づつと、ソウルクラスの一つに、ハンドアウト付属ので3つってハウスルールで回してるわ

798:NPCさん
18/12/28 16:48:54.45 RwWOe3xe0.net
プリキュアは浄化や概念と戦ったり
戦隊やライダーは敵を倒したりと
その辺でも方向性違うしなぁ

799:NPCさん
18/12/28 16:53:19.84 Sr523INPK.net
ヒーロー好きにもいろんな派閥があるんだな
その手のものに食指が動かないから知らんかったわ

800:NPCさん
18/12/28 17:00:53.80 RwWOe3xe0.net
派閥以前の問題で
見るならいいけどロールしたいかは完全に別物でしかない

801:NPCさん
18/12/28 17:18:58.53 Sr523INPK.net
システム的にそこらへん切り離しづらいから大変そう
プリキュア系がないのもなんか変な感じはするしな

802:NPCさん
18/12/28 18:55:27.42 UUZ/uuO9a.net
違うジャンルなのにニチアサってだけで雑にまとめるからだろ
一番の問題は番組を役割分担クラスにしちゃったとこだが
せめてHFがなけりゃマシなんだが

803:NPCさん
18/12/28 19:18:10.29 AjWDEJWl0.net
レギュラン星人をバルタン星人って呼んだだけで殺される位の世界だからな

804:NPCさん
18/12/28 19:43:22.18 8XsvRr7+d.net
誇張してかいてるけど割とマジでそういう厄介のいる界隈だからなあちらは
きくたけが生きてたら電脳世界で巨大ヒーローやる特技が出てたんだろうなあと思うと若干さみしくはある

805:NPCさん
18/12/28 19:49:25.60 Sr523INPK.net
これでプリキュアができなかったらそれはそれで文句出そうだし難しいな
どんなHFは加護みたいなもんだと推測するけど、トリニティヴィーナスねアドバンスドVIPみたいにチョイスせいだったらよかったのかもな

806:銀ピカ
18/12/28 20:00:12.85 HGiIBPpA0.net
>プリキュアができなかったらそれはそれで文句出そうだし
まー、人間そんなもんデスよねー
ニチアサでなく、基本ルルブ時点で 「特撮全般」 を前面に押し出すにしても
結局、ポワトリンとかシュシュトリアンとか実写版セラムンとかが立ちはだかってくるからにゃー


807:



808:NPCさん
18/12/28 21:29:21.29 ETX8AzLV0.net
>>773
あるいは、社長ゲーからアイデアパクって「HF変更特技」でも持ち込むか。
加護とかHFとかバリエーション少ないし、社長ゲー以上に変更特技が効くかもしれん。

809:NPCさん
18/12/28 22:07:54.31 JCwYbtRW0.net
トリヴィは後が続かなかったがAVIPのシステムは好きなんだよな
独自の必殺技を作れるって感じだし組むだけで楽しかった
ヒーローものとしちゃありな選択だった気はする

810:NPCさん
18/12/28 22:21:59.78 IW6e8O8J0.net
まあプリキュア出来なかったら、なんだよこれニチアサでプリキュアだけハブかよって言い出すオタクは必ず出てくる
だからプリキュアクラスは作る必要があるんだけど、問題は所謂基本クラスにプリキュアを置いたせいで加護と紐付いちゃってプリキュア必須みたくなってたことだよな
男プリキュアやっちゃいけないわけじゃないが毎回それだとネタ枯渇もはええし

811:NPCさん
18/12/28 23:08:02.16 JCwYbtRW0.net
そこらへんイメージ先行だからマジで難しそう

812:NPCさん
18/12/28 23:59:10.78 ldZGNAAs0.net
AVIPは大半のPLがまずトール的効果を選んで、ヘイムダルを殆ど人選ばなかったのが印象的だったわw

813:NPCさん
18/12/29 00:26:41.48 /+9fzasH0.net
ヘイムダル的効果は使いづらいしAVIPだと絶対成功みたいにはならなかったはずだからな
他のSRS系でもヘイムダルは選ばれにくい

814:NPCさん
18/12/29 00:30:31.03 Hv3oIhh/0.net
絶対成功にはなるぞ
デフォで全員達成値ブーストできるからわざわざAVIPでやる価値がないだけ

815:NPCさん
18/12/29 11:59:57.24 /+9fzasH0.net
>>781
絶対成功になってたっけ
あとで引っ張り出して確認してみる
AVIP楽しかったんだよなぁ

816:NPCさん
18/12/29 12:37:44.69 CxnqMShl0.net
システムは革新的だったけど世界観がクッソつまらんかった
小太刀まわりのお友達が考えたよくわかんない身内PC採用世界観が臭すぎて…

817:NPCさん
18/12/29 12:53:23.47 /+9fzasH0.net
あれはあれで漫画買ってたし好きだったんだけどね
あとあれ小太刀じゃなくて是空とおる周りでしょ
システムはいいとこ多かったんだけどなぁ

818:NPCさん
18/12/30 12:30:22.28 3Nnp52SO0.net
是空だの三輪の組み合わせというと、
ガンパレの末期に芝村の囲いになってた連中って印象しかない
(小太刀もその一人)

819:NPCさん
18/12/30 13:36:52.96 nFPV5QPt0.net
芝村の囲いの概念は後のケイオスドラゴンに受け継がれた気がする

820:NPCさん
18/12/30 15:38:50.86 acnJseHJM.net
エースゲームとかいうクソ寒いアレが接待リプレイにもたらした影響は大きいと思う
芝村は信者囲い込むの本当に上手かったよなあ

821:NPCさん
18/12/30 15:49:12.21 EMT4cE/QK.net
あのAマホリプは面白かったんで好きなんだけどな
一番面白かったのは天とかが出てた妄言リプだけど

822:NPCさん
18/12/30 15:50:58.77 3Nnp52SO0.net
あれを上手いと言って良いのだろうか
囲い以外のファンを全て切り捨てるような真似をして、
掲示板炎上の類を複数回起こした結果、
実質のシリーズ終了だの、アルファ退社だのの流れになったわけだし
メタガのDOWは、ガンパレ再現データ実装で芝村スペシャルサンクスとかいう
予告の時点で嫌な予感しかしなかったけど
スト単歩行戦車最強で内輪ニッコリ、外野ドン引きでメタガ自体終了って
登場人物も展開もガンパレ末期の再現みたいで全く笑えんかったわ

823:NPCさん
18/12/30 18:51:50.63 r9SFWyxj0.net
>>789
収録されたも�


824:、一つのクラス、ヴィジランテは逆に勲章とシナジーが最悪かつ地力も低すぎて、 その頃の環境には対応できない弱クラスというオチまであったな 掲載エネミーがアホみたいに回避高くてデータとしてまともに使えないのまで含め、何一つ褒めるところが無いのが逆に凄いわw >DOW



825:NPCさん
18/12/30 19:40:43.40 e72RZ5G/d.net
自分たちのやりたいことを優先してその結果ゲームの展開終わらせるんだから凄いよ悪い意味で
メタガが今も続いてたらどんな展開になってただろうか

826:NPCさん
18/12/31 12:26:43.38 VjE2ltk20.net
ユーザー無視した暴走は他にも例がないわけじゃないけど
一応人気コンテンツだったものを一撃で即死させたのは本当にレアケースだと思う
立て直しを図りすらしなかったからな

827:NPCさん
18/12/31 12:39:55.81 lGUY1UpXK.net
勲章はほんと評判悪いな
まじで一撃死って感じだったんだがなにがあったのかよくわからん

828:NPCさん
18/12/31 12:42:21.80 ZPwk2Akp0.net
とはいえ、アリアンやNW3でも似たような様になってるな
一撃死ではないもののやること全部が悉く最悪で、立て直しどころか人気下落直滑降ってのを
最新のナイトメアでも全く懲りずに同じ失敗やらかしてるから、もうFEARはユーザーの意見なんて聞く耳持たんって事かと

829:NPCさん
18/12/31 12:47:54.36 cWn9ZMYt0.net
>>793
勲章ってカテゴリの追加アイテムのせいで、ゲームバランスが崩壊したんだよ
旧版アルシャードのアインヘリアル特技みたいなのが、CL5から取れて、
一部クラス未対応って形式で実装されたって言えば、どれだけ歪か分かるかな?
勲章はどれも強力なんだけど、特に問題視されてるのがアタッカークラス専用の勲章で、
対ボスでCL×8のダメージ追加って効果
これのせいで、下手な代償加護特技より、勲章持ちの素殴りの方が強いって状況が
発生し得るゲームになってしまった
おまけに、勲章が未実装のクラスに人権がなくなった

830:NPCさん
18/12/31 13:09:44.04 gS/4rherr.net
勲章で頭おかしいのは、キャラのボスへのダメージが『常時』倍近くなるから、低火力でも複数回ダメージ出すビルドが絶対的に有利になることだな
件の歩行戦車スト単はニョルド×2に加えて使用後ダメージ増加+追加行動(回数制限無し)で自力で四回攻撃、
仲間がブラギ投げれば更に二回殴れるっていう、勲章環境では完全に狂った仕様だった
一方代償加護特技主体のクラスは参加すること自体が嫌がられるほど不遇に
他にもクリティカルか自動命中以外攻撃が当たらない高機動ソロエネミーとか問題山積みどころか、問題しかないってのが勲章環境のメタガよ

831:NPCさん
18/12/31 13:13:41.45 lGUY1UpXK.net
>>794
NW3はともかくアリアンはそうか?
アーシアンのことなら賛否はあるがそこまで酷くないし普通にサプリでてんじゃん
>>795
それはアカン奴だな
アインヘリアル自体は実質おまけみたいなもんだし強弱はあれど全員とれるようにすればよかったしな
それを低レベルから出きるようにした上に格差がありすぎるんならゲームにな�


832:轤ネ



833:NPCさん
18/12/31 14:23:39.92 qW1SQX8fd.net
勲章評判がかなり悪いのに小太刀どころか林も改善しようとしなかったからな
意固地になってるのか自分たちのやり方に自信があったのか知らんけど
ユーザーの方をもう少し見たほうが良かったよね

834:NPCさん
18/12/31 14:50:08.90 VjE2ltk20.net
賛否両論真っ二つ程度ならあえて自分達のやりたいこと優先してもいいと思うけど
勲章は否定意見が九割五分とかそういうレベルだったからねえ…
しかも否定意見が多数だとみるや分かってもらう努力すらせず癇癪起こして即展開終了とか印象悪すぎるよ

835:NPCさん
18/12/31 15:33:44.63 cWn9ZMYt0.net
勲章の否定は、自分が散々主張してきたトロフィー論の間違えを認める意味もあるし
小太刀が認めるわけがないと思う、あいつ、Twitter上でも自分に都合の悪い返信は無視したり
ブロックしてくるし、ツイ消しとかも多用するからな
まして、スト単勲章+歩行戦車の最強データは、自分達のお気に入りのガンパレの優遇データかつ、
スペシャルサンクスの芝村への接待データなんだから、弱体なんかするわけがないし
一般ユーザーの理解なんかも不要ってスタンスなんでしょ
三輪なんか、DOWの発売前に、ガンパレ信者として恥ずかしくないデータを作った(意訳)って
ドヤツイートまでかましてたからな

836:NPCさん
18/12/31 15:47:25.50 MYGhaF+Ma.net
メタガはスペック的には準主戦いけそうだったのにな…
自分たちから滅ぼしにかかるとか困惑したわ

837:NPCさん
18/12/31 15:51:24.06 qW1SQX8fd.net
小太刀ってよく異論があるとレスバに発展させるけど
負け濃厚になると反論せずにブロックするよね
しかし名目上は林のゲームで芝村のヨイショしてた頃の思い出を喜ばしく載せるのが分からない
ガンパレが悪いゲームとは言わないけどメタガのユーザー層とか考えて空気読めとは言いたい
メタガやってるプレイヤーは接待見たい訳じゃないんだから

838:NPCさん
18/12/31 16:04:10.71 VjE2ltk20.net
まあ想像も入る接待云々は抜きにしても、勲章の抱える余りにも多くの問題点に1つも反論できなかったからなあ
ダメージ係数がおかしい以外にも存在価値が疑われるような糞雑魚勲章が混ざってたり
開発側が提示したはずの紳士協定を自ら全部破るシナリオ集とかよく1冊にこんな詰め込んだなってくらい問題山盛りだった

839:NPCさん
18/12/31 16:04:53.43 aU/tst8q0.net
結局所詮は自演で自分ヨイショの空気作れだしてたクズ小物でしか無いからな
なんか取り入るのだけ上手くて有名所の仕事取っていったけど、BORUTOとか必要なのはしげちーであって小太刀はマジでいらない

840:NPCさん
18/12/31 16:11:21.92 qW1SQX8fd.net
今となってはハッタリ時代に「どんなゲームも褒めて楽しく遊ぶ」とか
「オンセは時間内にきっちり終わらせる」とか
妙なハッタリ上げの妙な風潮があったけどあれ小太刀の自演もかなりあったんだろうな
BORUTOの小太刀は評判悪いけど大口の仕事してるみたいなでかい顔してるね
お前は大した仕事してねーよ

841:NPCさん
18/12/31 16:15:03.80 lGUY1UpXK.net
使い道のないデータが混ざるのはよくあることだと思うけど上が高すぎてバランス崩壊すんのはどうしようもないよなぁ

842:NPCさん
18/12/31 16:19:14.28 qW1SQX8fd.net
エラッタ当てるか新しいデータを作るしかないよね
強いデータ出てきてバランス崩れた場合

843:NPCさん
18/12/31 16:39:46.70 VjE2ltk20.net
>>806
ちょい誤解してそう
半ば自動取得の役割分担用追加アイテムが3つあって、そのうちの一つが産廃だったんよ
だからこの基本クラス必要な�


844:ュねえ?って話が当時出てきてた 取らなくてもいい追加データのうちの一つが使えないくらいの話ならよかったんだけどね



845:NPCさん
18/12/31 16:55:01.73 lGUY1UpXK.net
>>808
そのレベルだったのか
それはひでぇなフォローができねぇ

846:NPCさん
18/12/31 17:17:03.47 1RRUYSxCd.net
三種の基本クラス毎に
・ボス属性へのダメージ + CL×8
・モブへのダメージ + CL×6
・命中値 + CL÷2
だっけか?
5レベル時点でもボスへのダメ常時40点と命中2点という酷い格差があるんだが
更に惨いことに命中アップ持ちPCに割り当てられた専用敵の回避は以前より格段に高くなっていて
勲章とは別に特技の半分は命中アップを揃えないとろくに当たらない鬼畜仕様だった
で、大半の卓で出た結論が「クリティカルかダメ加護で倒した方が早い。命中勲章はいらない」というオチ
ダメアップはまだしも完全回避特化エネミーを毎回出してPCの命中と軍拡マラソンさせようと考えたやつ頭おかしい

847:NPCさん
18/12/31 17:37:22.41 gS/4rherr.net
>>810
後もう一つ、命中特化勲章持ちクラスは基本的にモブのカバー防げないのと、火力不足でモブ倒しきれない仕様
公式マップのエネミーさえ積極的にこれをやって来る配置なのに
結果、モブ潰し役が強制クリティカルからのカバー不可範囲攻撃でモブごと一掃するか、
カバー出来ないアカラナータ叩き込む方が確実と
結果、公式推奨の命中上げに全リソース注ぐ方向性はネタビルドとして嘲笑されるオチに

848:NPCさん
18/12/31 17:40:27.11 qW1SQX8fd.net
メタガのこれって役割分担じゃなくて役割押し付け
一緒に卓囲んだりしても大活躍とつまらない役割与えられてそこでも差がつきそう

849:NPCさん
18/12/31 17:47:11.15 lGUY1UpXK.net
命中ってどんなゲームでも上げざるを得ないから上げていくみたいなポジだからそれで割り食うのはきついな

850:NPCさん
18/12/31 17:49:57.24 1RRUYSxCd.net
あぁあったなあモブカバー
カバーリング不可特技を自前で持てない基本クラスを嘲笑うためか
超高回避エネミーの横にカバーリング持ち置いて頑張って当てたのを帳消しにする配置を多用してくるんだよなw
あれには役割の遂行は絶対にさせないという強い意志を感じたよ、懐かしい

851:NPCさん
18/12/31 17:50:56.77 lGUY1UpXK.net
どんだけ不遇にしたいんだいったいw

852:NPCさん
18/12/31 18:25:25.78 qkCD4BWP0.net
あの理論だとあんな分厚くて細かいデータいらないだろ
役割分担にあわせてデータ3ページぐらいでいいじゃん

853:NPCさん
19/01/01 01:51:00.51 b6GfwPHU0.net
勲章は無視して、今までどおりの卓内相談での役割分担で遊ぶ
てのが大正解なんだけど
勲章が載ったサプリで同時に行われた、エネミーデータのアップデートが
勲章の導入を前提としたものてのがまた…
データに熟練したメンバー、かつ高機動を出さないGMの良心があれば
そのエネミーデータでもいけなくもないんだが

854:NPCさん
19/01/01 02:04:49.36 44VpZwkf0.net
勲章&トロフィー理論は単なるじゃんけんだから1ページRPGで済むレベル

855:NPCさん
19/01/01 02:05:08.46 PgFBiUqw0.net
DOWから三年近いわけだが未だに勲章の話題か
よく飽きないな

856:NPCさん
19/01/01 02:10:01.00 Cncoy6yr0.net
それだけメタガが期待されてたってことなのかハッタリが嫌われてるだけなのか


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