warhammerウォーハンマーRPG29at CGAME
warhammerウォーハンマーRPG29 - 暇つぶし2ch545:NPCさん
18/07/16 10:26:19.01 .net
ミイラ取りがミイラとはこのことか
・・・ウォーハンマーにミイラ的存在っていたっけ?

546:NPCさん
18/07/16 21:20:45.62 IKm2avDI.net
アラビィの設定でいるね。一版の時からいる。
トゥームキングダムではアーミーとして群れてる。

547:NPCさん
18/07/17 00:57:54.03 .net
泥人形ツイッターアカウント
ミニチュアペインター
URLリンク(twitter.com)
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
URLリンク(twitter.com)
wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html

548:NPCさん
18/07/17 18:52:39.98 AsntHWLH.net
いいねも付かない人生は悲しいのでお友達増やしたいです。 基本模型、ミニチュアツイートミニチュアがメインです。 友達募集中 #フォローしてくれた人全員フォローする #TRPG #メタルフィギュア #ミニチュア #dnd #模型 pic.twitter.com/OjcxgCiNFe

549:NPCさん
18/07/17 18:54:49.33 AsntHWLH.net
ぶっちゃけゲームズワークショップは、直営店でメタル製ミニチュアはゴミって
店員さんに言われてから嫌いになってる。
プラ主流になってるからそう言わざるをえないんでしょうが、
自分はどうしてもメタル製が好きだ。
下手くそが何を言ってるのかって話ですけど。 #メタルミニチュア

550:NPCさん
18/07/17 19:32:06.21 .net
4版はどうなってるんスかねぇ…。

551:NPCさん
18/07/17 21:32:01.81 .net
普通に来月出る予定だけど

552:NPCさん
18/07/17 23:39:47.08 .net
教えて教えて~
URLリンク(i.imgur.com)

553:NPCさん
18/07/19 17:22:49.90 .net
これ使ってTRPGやんの?w
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

554:NPCさん
18/07/21 07:43:30.06 .net
デブでブサイクで汗くせぇのはいいの?w
URLリンク(i.imgur.com)

555:NPCさん
18/07/22 17:07:40.72 .net
ある所に手のつけられない荒くれの死刑囚がいて看守達もほとほと手を焼いていた。
そこで、神父様が呼ばれた。
その神父様、なかなか良く出来た人で、彼と独房で会う時に、
聖書の中に小さな紙切れをしのばせていた。
最初は「声を出すな。お前を救う作戦がたっている」とか言う感じで。
彼はそれを見て、神父はグルだと思って、自分のボスが助けてくれる
と確信していた。
会う度にメモが増えていった。「作戦は順調」とか「もうすぐだ」とか。
そして最後の日に渡されたメモにはこう書いてあった。
「作戦決行は、最後の瞬間」。

彼にとってこの世で最後の日。最後の夕食を食べ、神父に最後の祈りを聞いてもらい、
看守に引き連れられて電気椅子に向かい、最後に顔の前にカバーがかけられる瞬間まで
彼は笑顔だった。
彼の死後、一体荒くれだった彼をどうやって大人しくさせたのか、と問われた神父は
その看守に答えました。
「私は彼に『希望』を与えたんです。」

556:NPCさん
18/07/22 21:24:01.95 .net
どうぞご自由にw
URLリンク(i.imgur.com)

557:NPCさん
18/07/23 00:37:56.14 .net
泥人形先生の作品
URLリンク(i.imgur.com)

558:NPCさん
18/07/24 15:56:22.52 .net
泥人形ツイッターアカウント
ミニチュアペインター
URLリンク(twitter.com)
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
URLリンク(twitter.com)
wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html

559:NPCさん
18/07/25 14:08:48.16 .net
無言wwwwwwww
URLリンク(i.imgur.com)

560:NPCさん
18/08/03 01:58:56.63 .net
鬱らしい
かわいそうw
URLリンク(i.imgur.com)

561:NPCさん
18/08/10 21:34:16.43 8o8Vw4BI.net
今夏もウォーハンマー同人誌は優良でありました(ありがたいありがたい)
シナリオ(アイディア&データー)本サークルさんもリプレイサークルも新刊でかつ安定した高水準でありがたい
リプレイサークルさんは9冊め。表紙にナンバリングがついてわかりやすくなってました。
シナリオサークルさんは、恐ろしい館もの。あとがきで「忘れ得ぬ恐怖」「ドラッケンフェルズ」をホラームードの参考として記されて
いますが、どうしてどうして単体でもPC以上にPLが充分に体温が下がるで思いをするでしょう(読んでしまったのでPLとしてそれを
味わえないのも同人誌的宿命ですのぅ)

562:NPCさん
18/08/10 21:54:03.24 .net
嘘松のメンヘラ芸極まってる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
20個のサイコロを振って全て6が出る確率
6/(6^20)=609359740010496
URLリンク(i.imgur.com)

563:NPCさん
18/08/16 12:14:24.51 .net
>>545
こういう情報ホントありがたい
書店委託はまずされないだろうけど、駄目もとで通販してくれないかどうか問い合わせてみる

564:NPCさん
18/08/18 21:48:48.08 .net
漠然と「ウォーハンマーに似てる」と思っていた


565:タイタンとか、トントロのワールドだけど、 昨今の再販を読み直していると、なんだか違う印象を覚えた。あっちには、どこか明るさがある。 危険だし、陰謀や野心や、流血や暴力にあふれているのだけども、 あれだ、 街中にデミヒューマンや人型モンスターが共生しているかいないかの差からきているんだと気がついた。 オールドワールド(主にエンパイア)では、人間(PC種族)以外と酒席を同じくしたり、雇用関係にあることは 異端だし異常な状態だけれども、タイタンでサイ男が番兵をしている砦なんかは珍しくない。 そういう スターウォーズ的なごった煮感が、ある種のユーモラスな異世界を感じさせて、剽軽さがあるように思ったんだと思う。 もちろん 優劣などではなく、ウォーハンマー基本ルルブの「人間のロールプレイのヒント」の1行は、ほぼ人間だけでひしめきあっているからこそ の魅力にあるからかな、と。 コナンやファフードアンドグレイマウザーのような、人間と、そうでない生命との線引きがされている世界ゆえの 魅力というかな……



566:NPCさん
18/08/20 23:24:58.02 .net
堕落の書欲しいけど何処にもないし、あっても高くて困るわ

567:NPCさん
18/08/21 00:02:54.91 .net
>549
だめだいだめだい、これはオイラのだい!

568:NPCさん
18/08/21 19:32:10.93 .net
これが、人々が見かけた>>549>>550の最後の姿だった。

569:NPCさん
18/08/21 20:38:05.15 l3Fznt8yV
>>547
通販始まったみたい

570:NPCさん
18/08/26 22:53:28.06 W3dsyL4T.net
展開を先読みして展開そのものより当たったかどうかに重点

571:NPCさん
18/08/31 22:01:14.75 YawEl8Jf.net
スラーネッシュ
コーン
ナーグル
ティーンチ
アナグラムだった・・・・・・

572:NPCさん
18/09/01 15:59:23.82 .net
>>554
どうゆうこと?(´・ω・`)

573:NPCさん
18/09/06 21:58:43.41 .net
日本がムジヨンと化していく…

574:NPCさん
18/09/28 20:17:04.04 j4Se0quj.net
兵士のキャリア解説を読むと、小作農や中流階級から徴募されるとありますが、
小作農にしろ中産階級にしろ次のキャリアに兵士がないのはどういうことなのでしょう?
200xp分経験していれば成れますが、それは徴募とは言えないのではないかと……

575:NPCさん
18/09/28 21:23:34.34 .net
>557
小作や中産階級として一人前になるはずだった若者の将来を断ち切って兵士に作り替えるのです。
ある程度でも民間人としてのキャリアがあると、専門の人殺しである兵士よりは民兵と呼ぶ方が適切な戦闘員にしかなりません。
大商人とか領地代官とかから民兵になるのって、「宇宙の戦士」のパパンみたいなものかな?そのあと軍曹になるし。

576:NPCさん
18/09/29 16:01:07.07 .net
そこらへんにこだわると
湖上の古城で散策してるのに、<読み書き>や<航海術><騎乗><野外生存術>を
学習して身につけてしましまうのはどうなのよ問題になってしまうのだ。

577:NPCさん
18/09/30 07:53:11.64 .net
キャラメの時に選択する二つのキャリアの片方が、親のキャリアと考えて過去を想像はする

578:NPCさん
18/10/04 08:46:30.13 .net
>>560
突然ロマサガ思い出したわ

579:NPCさん
18/10/04 21:43:55.71 .net



580:>561 突如戦闘画面のBGMが脳内で流れたのに、途中でFF4のボスバトルに切り替わったわ誰か止めてくれ。



581:NPCさん
18/10/14 07:44:31.10 tsQO60Lw.net
「怪人と怪人物を一緒にしちゃいかん」

582:NPCさん
18/10/18 20:46:36.14 3+h5irGC.net
強くなったけど、集団んでボコられたら負けるという恐怖心

583:NPCさん
18/10/26 21:25:11.89 zS5KeTJk.net
「いいこと、わるいこと両方やるさ」

584:NPCさん
18/11/03 16:29:59.67 9BgDStx4.net
「仮面ライダー数えうた」
シナリオに困ったら動画検索。

585:NPCさん
18/11/17 19:42:49.22 iNm0DEZG.net
世界設定がひどすぎる英国面あふれてるのに
子供向けも狙ってるという恐ろしい話

586:NPCさん
18/11/18 19:55:17.20 .net
数え歌とかいいね

587:NPCさん
18/11/19 21:52:03.06 AwCVRUer.net
貧乏人が欲しいものは金で買えるが、金持ちが欲しいものは金で買えない。

588:NPCさん
18/11/23 18:20:52.46 .net
鏡に向かって「おまえ誰?」とタメ口で話しかけろ。

589:NPCさん
18/12/01 22:36:40.09 NH+ePpjk.net
>>569
武器庫の職業毎の年収をみてから、鎧の値段見ると
のけぞるよな。
そのうえで、売買のルールを眺めると地味に冒険やるより、冒険者や兵士狩りを
した方が……とつぶやいたら、
「エリア88に入隊して、スカイホークで逃げて他国に
売るほうが儲かる的な発想は身を滅ぼす」と。

590:NPCさん
18/12/01 22:43:34.33 .net
良い得て妙だな
スカイホークだと撃墜されるだろうけど

591:NPCさん
18/12/04 00:24:58.64 .net
話題を変えてすみません。
普段はオフライン専門なので、オンセ環境の準備に苦労しています。
ウォーハンマーRPGのキャラクターシートを、オンセ環境で共有する良い方法があったら教えてください。
D&Dやクトゥルフ神話TRPGだとキャラクターシートのデータベースがあるのですが、そういったものがあれば嬉しいです。
また、有志の方のサマリーなど、オンセ環境で便利なものがあるでしょうか。
クレクレ中で申し訳ないです。

592:NPCさん
18/12/04 02:31:03.15 .net
ないんじゃないか?
全盛期は十年くらい前だし、その頃はオンセも一般的ではなかったし
キャラクターのデータベースも一部を除いては個人が運営してるものだし、今は遊んでる人間も極端に減ってる
それこそ、日記を書けるSNSで日記に書き出して共有するくらいしかないんじゃない?

593:NPCさん
18/12/04 15:43:40.71 .net
抽象戦闘にして掲示板、全部テキストでも遊べる

594:NPCさん
18/12/04 16:24:26.13 .net
それだったらどどんとふでやる方が良い
掲示板でやる以前にキャラクターシートの共有が出来ないから聞いているんじゃないか?

595:NPCさん
18/12/04 17:40:20.53 .net
よし、試しに>>575がマスターでここでやってみるべ
どんなものかハッキリする

596:NPCさん
18/12/04 22:01:37.76 .net
D&Dでクトゥルフ風シナリオ
もしくは
クトゥルフでD&D風シナリオ
を充分に体験できる。

いうイメージがウォーハンマーRPGにはある。

597:NPCさん
18/12/05 00:15:53.56 .net
googleスプレッドシートやドキュメント、いっそドライブでファイルそのものを共有とか如何か

598:566
18/12/05 00:26:36.15 .net
レスありがとうございます。
やはりタイミング的に難しいみたいですね。ありがとうございました。
身内でも調べてみましたが、googleスプレッドシートやキャラクターシートのサイトもあったようなのですが、
非公開あるいは既にリンク切れとなっていました。残念です。
素人なので自動計算などは無理ですが、表でキャラシート自作ぐらいなら何とかなるかな、と考えています。
お世話になりました!

599:NPCさん
18/12/05 23:17:40.27 .net
スキャンしてpdfとか、いっそ写メ(と今も言うのかな?)貼ってで管理でも充分な気がするけれどもどうなんでしょう。
というか、
オフラインセッションでも、各PCのキャラシーの内容ってGMやPLが相互認識してるかなぁ。
キャリアと異能の公開以外はだいたい非公開じゃない?
自己申告というか???

600:NPCさん
18/12/05 23:26:37.69 .net
キャラクターデータは少なくともGMが把握してないと事故が起き易くなるぞ
それに他のPLに隠す類いの事ではない

601:566
18/12/09 01:11:46.69 .net
>581,582
レスありがとうございます。
個人差があるとおもいますが、私はシナリオ作成時にはプレイヤーのデータがないとバランスが怖くて…
オフではキャラクターシートをスマホで撮影して参加者全員に公開していますね。
キャリアチェンジに必要な装備の融通などにも便利ですよ。
オンセ相手とはネット上のつきあいなので、撮影した画像をやりとりする発想はありませんでした。
画像やpdfでやりとりする、というのも確かに可能ですよね。ありがとうございます。

602:NPCさん
18/12/09 13:13:29.43 .net
導入部分だけ紹介してみて

603:NPCさん
18/12/10 22:41:57.75 .net
モンスターとモンスターの戦いででも、恐怖や恐慌って発生するの?

604:NPCさん
18/12/11 22:19:18.97 .net
エンパイアの象徴であるところのグリフォンが<怪奇な顔>持ちなことをどう考えるかだな。
基本の209pに従って「味方であることが明らかな場合、超容易で判定可能」とかもできるだろうけど、
NPC兵士や軍馬にも適用すると阿保らしいことになるばかりだ。
個人的には、<険相>に習って<恐怖誘発>は武/射-20%、<怪奇な顔>武/射-30%を
敵対していて判定に失敗した場合にペナルティを受ける(もちろん逃げてもいい)くらいがゲーム的には
良いかなとは思う。硬直や立ちすくみは強すぎる効果じゃあ

605:NPCさん
18/12/14 19:28:56.91 .net
「個人の悩みは他人にとってはどうでもいい」
PLの高齢化で、人情物シナリオがやりにくいw

606:NPCさん
18/12/22 16:29:41.58 .net
さぁシグマーの誕生を祝おう
まずは腕立て200回だ

607:NPCさん
18/12/24 00:16:23.06 .net
ところで4版は翻訳されそうですか……?
発売から半年にもならないし、まだまだ気が早いかもしれないけど

608:NPCさん
18/12/24 00:36:21.88 .net
やる所がないんじゃないか?>4版
目ぼしい所は他の翻訳で忙しそうだ

609:NPCさん
18/12/25 21:48:45.97 .net
4版の魅力とは?

610:NPCさん
18/12/27 20:57:45.69 .net
判定の難易度『平均的』が+20%補正になったのは偉大だと思う
全体として判定失敗でゲームが停滞するのを避ける方向に行ったみたいね

611:NPCさん
19/01/02 22:00:36.12 .net
それは三版に導入してもいいねぇ
敵も同じならば結果としてクイックなプレイにつながるし…

612:NPCさん
19/01/02 22:04:58.24 .net
最初から能力値を+20%しとけば良かった気もしないではないが、
ファンタジーバトルとの整合性を取ったんだろうか?

613:NPCさん
19/01/05 19:26:25.57 .net
4版には成功度の概念がある、と聞いた
戦闘とかの対抗判定ではお互いの成功度を比べて成否を決定する……ので
つまり攻撃側が判定失敗しても防御側がそれ以上に大失敗すれば命中しちゃうんだとか
スピーディーにはなるだろうけど今まで以上に死ぬ気がする

614:NPCさん
19/01/07 23:01:24.51 bu9X0chB.net
運命点使って生き延びても、命中らないのは同じだからなー

615:NPCさん
19/01/12 12:58:54.63 .net
英語の話だけどウォーハンマーRPGがD&Dみたいに基本ルールが公開されるらしい

616:NPCさん
19/01/12 14:48:39.26 .net
マジかー。
凄い時代になったもんだ。

617:NPCさん
19/01/15 22:02:20.66 .net
混沌四大神が魅力的過ぎて、PC側の神々が翳む。
さりとて混沌PC導入すると荒む。

618:NPCさん
19/01/15 22:51:54.51 .net
>>599
勢力の違う混沌同士で争えばおk

619:NPCさん
19/01/17 19:56:17.85 .net
良いだろう理解してみよう
だが奴らは俺たちを理解してくれるのか?

620:NPCさん
19/01/22 19:04:46.05 uMKQhbJ2.net
「強いとか卑猥とかキモいとか怖い」でしか混沌を判別できない

621:NPCさん
19/01/22 21:31:21.97 .net
俺は色で判別できるぜ。
1つほど例外があるけど。

622:NPCさん
19/02/20 20:38:23.23 .net
凄いので検索せよ
「ウォーハンマーRPGキャラクターシート作成」

623:NPCさん
19/03/15 21:29:53.47 vJoirZB3.net
>ミカはなあ
最初無口でロボットみたいな主人公がだんだん成長してくのかと思ったら最後までロボットだったし
むしろ主人公はオルガだった。ミカはただの兵士Aだわ

鉄血ガンダムであんだけドラマ背負ってたのにこういう評価なあたり、WHな感じ。
目の前の問題を解決してゆくだけで精一杯だったんだろ?なところもWHな感じ。

624:NPCさん
19/03/15 23:11:13.74 .net
意味不明

625:NPCさん
19/03/17 20:35:07.32 .net
最初無口でゾンビみたいなトロールスレイヤーがだんだん成長してゆくのかと思ったら最後までスレイヤーだったし
むしろ主人公は無法者頭だった

626:NPCさん
19/03/18 10:10:04.90 .net
>>604
うわ、これスゴない!?
紹介ありがとう。
PC作成にもNPCでっち上げにも使えそうだな!
このデータをうまく保存することが出来たらいいんだけどなあ。
画像保存か、ブラウザでページ保存すればいいか。
あるいはEvernoteに取り込むとか。

627:NPCさん
19/03/18 10:16:55.94 .net
>>599
個人的な印象だけど、コーンの悪役って、他のに比べて魔法がないぶんどうしても弱くなっちゃわない?
明確に強力なボーナスがあるわけでもないし。
さりとてチームワークも取りづらい。
ミドンヘイムのボスは仮にもウルリックの皮かぶってたから統制とれてたんだろうか?
まあ、彼はあきらかにウルリック信仰して�


628:スときのほうが強かったと思うんだけど 本人はどう思ってたんだろうなあ。



629:NPCさん
19/03/18 12:07:36.21 .net
シナリオのネタバレはNG

630:NPCさん
19/03/18 16:20:56.82 .net
コーンは陰謀渦巻く人の生活圏が舞台になる
RPGではイマイチ活躍の場がない。
しかし戦いしかないファンタジーバトルでは大活躍。
うん、混沌のくせにバランスが取れているな。

631:NPCさん
19/03/19 01:38:06.42 .net
>610
 う、ごめん。自重する…
>611
 FB経験ないので勉強になります。
 コーン信徒って部隊組めるのかな?
 なんか仲間でも殺しあっちゃうイメージなんだけど、
 ベルセルクのエンジョイ&エキサイティングな黒犬騎士�


632:cみたいなノリでなら共闘できるのかしら。



633:NPCさん
19/03/19 21:28:26.50 .net
混沌って混沌なのに序列がはっきりしてる。
・・・というのは旧ウォーロックでもイラストでつぶやかれてたくらいだから。
秩序や常識を覆して暴れたくて集まって盛り上がってキタのに「そのノリ」を乱すと
ボコられて排他されちゃう。パンクり上がってるときに「そんなのはパンクじゃない」と主張したり「パンク?シラネ、うきょきょー!オレサマハオレサマ!」と
はじけちゃうのは、ウザイとされてノリで排除されちゃうんじゃないかな。

634:NPCさん
19/03/24 20:17:39.30 .net
コーンはサプリメント読んでると普通に略奪部隊とか組織してるよ
勝ち戦とか大勝利とか虐殺とかちゃんと出来ないリーダーは排除されちゃうけど

635:NPCさん
19/03/24 20:26:07.10 .net
混沌情勢は複雑怪奇。

636:NPCさん
19/03/25 01:14:06.61 .net
>>613,614
ありがとう!
やっぱりコーンは悪役として魅力的なので、そういう側面があるとわかって嬉しいですね。
せっかくなのでFBのケイオス・ウォリアー本を買ってみました。
届くのが楽しみです!

637:NPCさん
19/03/26 01:29:31.98 .net
コーンのイメージというと、蛮族風なバーサーカーや切り裂きジャックみたいな殺人鬼の他に、
鉄の規律と高度な装備と訓練でもって、ひたすら殺戮のための殺戮を繰り広げる狂気の軍隊みたいのもありなのかなーと
ボトムズのレッドショルダーとかヘルシングの最後の大隊とか

638:NPCさん
19/03/26 03:47:15.96 .net
言われてみるとヘルシングのアレは思想的には近いな

639:NPCさん
19/03/26 20:39:29.65 .net
>鉄の規律と高度な装備と訓練でもって、
ひたすら殺戮のための殺戮を繰り広げる狂気の軍隊

シグマー教騎士団。
殺戮の前に、混沌及び混沌とおぼしきを加えれば。

640:NPCさん
19/03/28 21:23:44.94 .net
実際シグマーやウルリックの狂信的な連中ってわりと簡単にコーンに転向しそう

641:NPCさん
19/03/30 17:58:25.79 .net
組織の互助が受けられなくなるというか、家族や社会からも切り離されるというか
とにかくも現実では
コーン的に突出すると排斥されたり孤独の果てに自滅するんだけれども、
そんな気質を受け入れて推奨してくれて、むしろウェルカムで地位や立場をくれるコーン神がいる世界だからなぁ。

642:NPCさん
19/03/31 10:57:06.56 .net
コナンはコーンに膝を屈することはないだろう。
ゾンガーは……ちと怪しい。

643:NPCさん
19/04/06 22:35:45.25 8JCa1DVu.net
あんまり酷いことはかわいそう

644:NPCさん
19/04/16 21:15:34.90 .net
4版翻訳されないかなー

645:NPCさん
19/04/16 21:57:12.01 .net
翻訳を出す所によるかな
翻訳、販売する所によっては基本ルールが出て終わりと言うのもあり得る
まぁ、その場合でも出るだけマシと言う話だが

646:NPCさん
19/04/16 22:20:34.43 .net
何かプレイがスピードアップしそうな感じはいいんだけど、もう少しスッキリしたルールになればなぁ…。

647:NPCさん
19/04/19 20:57:37.06 .net
「アクション、アクション、アクション」ルールを導入して、二回目の移動は全アクションにしてみては?

648:NPCさん
19/04/19 21:01:04.62 .net
スッキリとシンプルを混同してはいけない

649:NPCさん
19/04/21 22:47:44.66 .net
何事も山あり谷あり
だからこそ楽しいのかも

650:NPCさん
19/04/30 15:42:02.68 .net
連休を持て余して、やたらと漫画を買っていたらWH向けのコミックがあった。
甲冑舞闘 久慈光久
フルプレートを着込んだ騎士同士の一騎打ちの剣打戦を扱っていて、戦い方が大変に�


651:D臭くもあり 洗練されてもいる。人物造形の掘り込みは浅いように感じるけれども、主人公からは戦いの行き着き先とはウルリック的または コーン的という認識に一石を投じられた気分がしている。短編集なので一巻ですむ事も含めておすすめ。



652:NPCさん
19/04/30 22:57:39.97 .net
>>630
前にちょっと話題になったやつか。チェックしてみよう。
じゃあおれも折角だしひとつ。
辺境の老騎士 バルド・ローエン
URLリンク(comic-days.com)
古強者のじいさんが騎士を引退して辺境を行脚する話。
魔獣との戦いあり、貴族の権力闘争あり、ファンタジー世界のご当地グルメありの、なかなか骨太な漫画だ。
WH的な泥臭さはちょっと薄いが、上級キャリアのRPでドラクヴァルドを旅する気分の一端には触れられるかもしれない。

653:NPCさん
19/05/18 17:43:27.22 .net
ゴブリンスレイヤーTRPGが販売されて、
さぞかしスラーネッシュ布教的な展開をロール支援される仕様かと身構えながらニヤニヤして読んでいた。
実際は、ダンジョンで継戦して消耗してゆく(弱い。もとい未熟な)コーン信徒の末路系だった。
髪型ツインテールなウォーハンマーだ、これ。もしくはダンジョニア。
原作者が追加したという痛打表は、RM→WH→GS→Pシードくらいの描写序列で、一見の価値はある。
WHので「サドンデス」の選択ルールを使っているとき、さらっと2D6だけで描写できる。
PCを燃え絵で思い浮かべるWHファンにおすすめ。

654:NPCさん
19/05/18 18:23:43.91 .net
キモい上にスレ違い

655:NPCさん
19/05/19 23:27:13.67 .net
いや、気になっていたのでありがたいぞ。>ゴブスレ情報
泥臭い作品は描写やイメージの助けになるし、
ゴブリンをミュータントやビーストマンにアレンジすれば、シナリオネタ的にも応用が利く。
ありがとう、おれも買ってみるぜ。>625

656:NPCさん
19/05/20 00:40:01.56 .net
その辺の話が見たかったらSNEスレか、ラノベ板のスレに行けば良いのに
わざわざ、ここでする話では無いわな

657:NPCさん
19/05/20 00:58:08.66 .net
>>635
オーケーちょうどいい。じゃあひとつ、ここに相応しく盛り上がれる話題を一丁頼むわ。

658:NPCさん
19/05/20 11:13:57.46 .net
>>636
4版の話も聞かないし特にないんじゃね?
最近、少しでも話がでたのは40kのTRPGの版元が変わって4版の会社と同じになったくらいか

659:NPCさん
19/05/20 11:15:58.62 .net
それとゴブリンスレイヤーの話を始めると現在のSNEスレを荒らしてる奴を呼び込む事になるから止めて欲しい

660:NPCさん
19/05/20 17:20:55.71 .net
>>638
そんなミュータントがいるのか。そこは素直にゴメンしとくわ…

661:NPCさん
19/05/20 20:38:05.55 .net
キャリアを経て強く偉くなっていくプレイスタイルは好きになれないしそういったプレイしてる層は他のもっとお気楽なゲームやったらと常々思う(日本製のTRPGとか)

662:NPCさん
19/05/20 21:18:19.12 .net
DDの戦闘システムになじめず、
RQ(グローランサ)の神話に違和感を覚え、
TTの大雑把に耐えられず、
SWのPCチームワークに共感できず、
ロールマスターは面倒で、
ハーンはシステムが重くて、
AFFはシステムが軽すぎる、
ガープスはちっとも平等


663:でなく、 クトゥフルは爽快感がない トラベラーは興味ない でもって 国産は総じてまぶしくて居心地が悪い…… そんな貴方に。



664:NPCさん
19/05/21 00:28:36.16 .net
>>640
ウォーハンマーこそキャリアを重ねていくTRPGなんだが……
>>641
TRPG自体が向いてないのでは?

665:NPCさん
19/05/21 01:06:06.35 .net
>>642
君のツッコミ好きw

666:NPCさん
19/05/21 20:52:44.97 .net
「いつかプレイしてみたいんです」

「鳥取ではキャンペーンの間に、折々やりますね」
意見が別れるルール。それがウォーハンマー。

667:NPCさん
19/05/22 12:09:56.20 .net
D&D系列を遊んじゃうと、どうしてもルールのガバガバさとか、戦闘になると足を止めて殴る宣言してダイス振るだけになっちゃうのがね…
もうちょっと動的な戦闘を楽しめるようにならないかなあとは思う。
混沌や魔術、信仰などのルールは素晴らしいのに勿体ない。
ハウスルールで戦闘をいじりたいけど、バランスがどう崩れるか心配。
せめて5フィートステップ(シフト)だけは導入して欲しい、とGMにお願いしたがダメだった。

668:NPCさん
19/05/22 12:10:51.45 .net
D&D系列を遊んじゃうと、どうしてもWHのルールのガバガバさとか、戦闘になると足を止めて殴る宣言してダイス振るだけになっちゃうのが目についてね…
もうちょっと動的な戦闘を楽しめるようにならないかなあとは思う。
混沌や魔術、信仰などのルールは素晴らしいのに勿体ない。
ハウスルールで戦闘をいじりたいけど、バランスがどう崩れるか心配。
せめて5フィートステップ(シフト)だけは導入して欲しい、とGMにお願いしたがダメだった。

669:NPCさん
19/05/22 12:57:11.17 .net
つうか、5フィートステップなんて最新の5版では廃止されてるのに何を言ってるのやら
しかも同じ文章を連投してるしどうしようもないな、これ

670:NPCさん
19/05/22 19:06:35.39 .net
>>647
連投すまんて…

671:NPCさん
19/05/22 20:51:55.13 .net
どんまい。
連投はしゃーないやで!
634ほどではないけど」アレはコレが嫌だ」があるから大量のルールが作られてるわけだし。
呪われし道三部作は4人編成だけど、ありゃ戦闘では無茶だよな。囲めないと厳しい。
でもシティ探索ではちょうど良いというジレンマ。
4PC各人に護衛役NPC1人(PL管理)が理想じゃないかと思うけど。お給金払ってね。

672:NPCさん
19/05/27 22:27:31.79 .net
「人間相手の戦闘を回避する粋な台詞を学ぶのはいかが?」
「なんだとー!」
「(キザな台詞)」
「ちっ キザなやろうだ」

673:罵蔑痴坊(偽)
19/06/07 23:51:12.37 .net
FGOのナイチンゲールって、こっちでいうとシャリアの狂信者?

674:NPCさん
19/06/08 03:41:33.89 .net
FGOじゃなくても狂信者。あのババぁ、患者のためなら人類を抹殺しかねない。

675:NPCさん
19/06/08 11:39:22.58 .net
覚悟のすすめ
でもいたよね
癒したいモンスター

676:NPCさん
19/06/08 21:30:17.88 .net
シャリアの狂信者てのも珍しい。
シグマーには狂信者しかいないけど

677:NPCさん
19/06/10 23:13:40.97 .net
グローランサとウォーハンマーの間をとったのがルナルだった

678:NPCさん
19/06/11 00:17:38.74 .net
ルナルは間を取ったと言うよりはパッチワークみたいな継ぎ接ぎだろ
無節操に色々な所からの設定を盗用した代物
ウォーハンマーとは違う

679:NPCさん
19/06/12 10:13:14.39 .net
まあ、ウォーハンマー的な面としては当時としてはダークよりのファンタジーを目指してた感はあるかな。
歪みの月のように混沌めいた設定とか、シナリオ失敗で不幸になるNPCの扱いとか。
特撮ヒーロー路線とのかみ合わせの悪さは時折みえていたかもしれないが。
さておき、最近スケイブンの書を読み返してみたんだけど、
武器のカスタマイズとか強化人間とか、ちょっとNPCしかもスケイヴン専用にするには勿体ないぐらい面白いルールがあるじゃないの!?
ちょっとこの技術�


680:Cにブチ込んでやりたいな… スケイヴンに拉致されて改造されたPCたちが、協力させられていたドワーフのルーン鍛冶と共に脱出、 吹きすさぶ風が良く似合う九人の戦鬼とひとのいう戦いに身を投じるとかどうだろうね?w ルーン鍛冶さんは密かにスケイヴンの技術を身につけていて、おりおりに武器の改造とかもしてくれる、みたいな。



681:NPCさん
19/06/12 12:26:02.44 .net
友野みたいなのは流石にウンザリだな>改造人間
ウォーハンマーにそんなのは求めてないわ
自分の卓で賛同者だけ集めてやってくれ

682:650
19/06/12 16:02:17.22 .net
>>658
はははw
確かに前半でかみ合わせの悪さを言っておいてちょっと難だったかね
この人体改造や武器改造のルールって使ったことなくて新鮮でさ。
誰か使ったことある人いたら、どう使ったかとか感想を聞きたいな。

683:罵蔑痴坊(偽)
19/06/12 21:23:12.46 .net
まず、スケイブンの書がない。欲しいなぁ。(チラッチラッ

684:NPCさん
19/06/12 22:48:15.59 .net
棚で腐ってるな>スケイブン

685:650
19/06/13 01:01:30.39 .net
出るタイミングが遅かった上に、ネズミかよ…って失望感ありましたもんねアレ…
正直じぶんも吸血鬼とかグリーンスキン、ハイエルフの書のほうが欲しかった。

686:NPCさん
19/06/13 01:04:33.29 .net
グリーンスキンは元の版にも無いから……
吸血鬼本が欲しかったのは同意

687:NPCさん
19/06/20 22:04:00.03 .net
  .|ヽ令ハ,
      ,| |・ω・;,_ なるほどわからん
 ,ノ⌒ミ(O) ̄~/和ヽ
 `'ー'´`'u゛-u丶_ノ

688:NPCさん
19/06/23 23:40:57.56 .net
>>659
かなり前にスケイブンだけのPTで遊んだ頃あるけど、誤作動を引きまくって半壊して終わったな

689:NPCさん
19/06/24 15:50:57.44 .net
だけというかスケイブンが他の種族のパーティーに加わってる様子が想像できねえ

690:NPCさん
19/06/24 22:58:20.26 .net
>>665
おー、いいなあ。やっぱり誤作動多発するんだねw
Webでスケイヴンリプレイみつけたけど、面白かったよ。
見てないと思うけど心当たりのある人いたら感謝。

691:NPCさん
19/06/26 20:30:02.73 .net
>>667
キャラ作ってる時から改造が楽しかったw

692:NPCさん
19/06/26 20:32:19.21 .net
>>667
途中で送信してしまった
スケイブンリプレイあるんだね、興味あるから探してみますわ

693:NPCさん
19/06/28 08:48:40.93 .net
鍋になれ

694:NPCさん
19/07/06 11:02:54.79 .net
質問です。
今度ダークファンタジーTRPGの代表と言うことでWHのプレイヤーをすることになったのですが
キャラクターの背景設定を考えていて、疑問が湧いたので教えて貰えると嬉しいです。
この世界の代表的な悪のデミヒューマンとしてスケイヴン、ミュータント、ビーストマン、グリーンスキン(オークやゴブリン?)がいるようですが
設定上、どういう意味で害をなすのか、が質問です。
・人間を襲って金品・食糧などの略奪を行うものはどれか
・人間を襲って捕食するのはどれか
・人間を襲って強姦・混血するのはどれか
・人間をさらって労働力にするのはどれか
・人間が混沌の影響で変身してしまうのはどれか
・知的な意味で人間と同等以上のものはどれか
お手数ですが、よかったらお願いします。
世界設定に関するサプリメントが絶版で手に入らないのです…

695:NPCさん
19/07/06 11:36:58.39 .net
基本的にPCは風聞でしか知らない可能性が高いのでプレイヤーで遊ぶ場合は特に知らなくても大丈夫
セッションの上で必要な事はGMが教えてくれるはず
あんまり大袈裟に考えずに参加すれば良いんじゃないかな?

696:NPCさん
19/07/06 11:40:50.57 .net
>>671
そんなものはい�


697:ネい。いいね?【ニッコリ】



698:罵蔑痴坊(偽)
19/07/06 13:18:33.94 .net
>671
略奪しそうなのはむしろ人間?
捕食するのはまずグリーンスキンか。
強姦しそうなのはビーストマン。
労働力にしそうなのはスケイヴンだけど異論は認めるつうかネズミ本持ち任せた。
変身するのはミュータント。
知的っぽいはミュータントやスケイヴンかな?40Kだとグリーンスキンも色々ビームとか使うけど。

699:NPCさん
19/07/06 14:13:50.77 .net
むしろ余計な知識無しでプレイヤーは遊んだ方が楽しい
GMは逆だけど

700:罵蔑痴坊(偽)
19/07/06 22:04:55.38 .net
あそうか、プレイヤーなら知らない方が楽しめるか。
初期作成のPCなら、デミヒューマンの区別がついてないことの方が多そう。

ビーストマン「あいつら、俺たちのことをゴブリンと間違えやがった!(村一つ更地にして)」

701:NPCさん
19/07/07 02:05:42.40 .net
この世界のオークやゴブリンといったグリーンスキンは胞子で増える植物生命なのでゴブリンスレイヤーみたく強姦は絶対やらない(そもそも性器にあたるものがない)から注意

702:NPCさん
19/07/07 08:54:43.42 .net
ソれはスペースマリーンの方の設定で、オールドワールドのではないぞよ(でも好きな設定)
とはいえ、ダンジョン飯のオークのように、エルフみたいな異種族の外見を気味が悪いと感じる世界観が合致すると個人的には思う。
一般的でない性癖を持つのはどの種族にもいるだろうけど。
馬や羊や象を好む地球人もいるしね。

703:NPCさん
19/07/07 09:30:13.52 .net
羊で性欲処理するのが普通だって異次元騎士カズマで読んだ!

704:NPCさん
19/07/07 10:46:29.71 .net
多数のお返事ありがとうございます。
いわゆる魔物や危険なデミヒューマンはあまり知られていない=滅多に遭遇しない感じでしょうか。
職業が楯砕き(戦士系)だったので、スレイヤーを目指すことになり
故郷の村が焼かれた設定にしてみようと思い、復讐相手になりそうな相手を考えています。
>>676さんの発言にならって、ビーストマンにしてみようかと思いました!

705:罵蔑痴坊(偽)
19/07/07 13:31:59.12 .net
>680
ドワーフならだいたいトロール(デカいグリーンスキン)もビーストマンも一緒くたにしてぶん殴りそう(超☆偏見
ちなみに、GMはサプリを持っていそう?あなた自身は基本ルールくらいは持ってる?
 なに、ない?まあサポート終わってるし仕方がないか。

706:NPCさん
19/07/08 21:20:53.37 .net
(偽)の偽には若さがないなあ
「復讐なんてありきたりだ、なんだかあいつら気に食わないからスレイヤー、で充分上等」的なことをほざくぞ。

707:NPCさん
19/07/08 21:50:30.72 .net
ルールブックはサークルの備品に一冊、別プレイヤーが一冊で二冊あります。
サプリメントはやはりサークルに二冊ほどと、その別プレイヤーが何冊か(全てではない)持っているそうです。
備品のルールとサプリメントは、GMが借りているはずです。

708:罵蔑痴坊(偽)
19/07/08 22:04:58.05 .net
ゴホゴホ、いつもすまんのぅ。
ちなみにスレイヤー系は別にトロールとか巨人に恨みがあるわけじゃないぞ。
死にたくなるほど嫌なことがあったんでその辺のに戦いを挑んで華々しく散ってやろう、みたいな?
で、「あいつ色々あったけどデカいのに戦いを挑んで死んだってさ」って言われたいのよ。だいたいは。
>680さんのスレイヤーだと復讐よりは、
「村を守れなかった恥ずかしい死にたいどうせなら戦って死にたい」が強いかも。
もし、スレイヤーの道を諦める理由が出来たら、
そしてGMが救済の書を持っていたら、巡礼者になってやり直しなさい。

【そして狂信者に立ち返り悔悟者や鞭打ち苦行者、神罰体現者に】
【だいたいスレイヤーと変わらないかもっとひどい】

709:NPCさん
19/07/08 23:14:18.51 .net
鍋になれ。
そして最高品質の片手斧を手に入れるんだ!

710:NPCさん
19/07/09 11:16:48.82 .net
すみません、何度か言われました「鍋になれ」ってどういう意味でしょうか?

711:NPCさん
19/07/09 15:09:16.92 .net
>>686
鋼になれと言う台詞が鍋になれとなっていた誤植の話
何が面白いのか判らんが使いたがる変なのが居るだけの話
気にしない方がいい

712:NPCさん
19/07/09 20:15:34.50 .net
でも最高品質の片手斧は手に入れろ!

713:罵蔑痴坊(偽)
19/07/09 21:35:49.03 .net
べ、別にドワーフが剣を装備したっていいじゃない!

714:NPCさん
19/07/09 22:09:02.02 .net
選択ルールだから使ってなかったら意味ないけどな>最高品質の片手斧
あれは格差が酷くなるので周りでは使わないGMの方が多かった

715:NPCさん
19/07/10 19:41:49.08 .net
俺は卓のスレイヤーがルルブに明記されてないにも関わらず裸一貫だったので両手に最高品質の片手斧は認めてたよ。

716:NPCさん
19/07/11 21:58:31.39 .net
防御という戦術を捨てても、WHRPGの二斧流はまったく利点がないのにな

717:NPCさん
19/07/20 09:57:28.23 .net
俺の島は両手利き持ちの二刀流のみ、次のラウンドの自分の出番まで、打撃回避と受け流しを捨てるなら攻撃回数+1とかにしてたよ。

718:罵蔑痴坊(偽)
19/07/20 12:52:39.99 .net
>691
パンツは義務付けた?

719:NPCさん
19/08/20 21:23:35.10 .net
運命点あっても長生きできないのは魅力だが、キャンペーンだとやはり困る。

720:NPCさん
19/08/22 14:09:50.90 .net
キャンペーンの中盤あたりで、宗教的偉業を達成させるとかで運命点あげると喜ばれるよ。
あるいは「運命点がゼロのPCは1点の運命点を得る」とかお勧め。
運命点が残っているPCには、装備品を「祝福(救済の書)」してあげるとか、お守りと護符でもあげれば文句は言われないと思う。

721:NPCさん
19/08/25 21:23:42.63 .net
>>696
ナルンの市警分署の一室で、オレの人生うまくいかねぇ(今も殴られていてぇし)と
うなだれていた時に、肩をぽんぽんと叩かれて諭されたような気分だ。
プレイ機会が少ないとはいえ、なんというか万事急ぎすぎていましたわ。
導入とエンディングへの重視が偏りすぎだった。
中盤に宗教的偉業を達成・・・
うーむむ
深く刺さりました。

722:NPCさん
19/08/26 10:36:28.81 .net
以前、ドワーフの盾砕きでプレイヤーをやることになり、相談に乗って貰った者です。
その説はありがとうございました。
お盆に何度かセッションをやってきました。
モラハラ領主が支配するワイナリーで浮気調査したり、
自分の目指す理想の姿であるドワーフの巨人殺しに知らず殴りかかってしまい、叩きのめされて人生を考え直したり、
飛頭蛮のような空飛ぶ髑髏を操る魔術師と戦ったり、
都会で狂った肉屋の親父に襲われたり、
化物になってしまった仲間に食われそうになったり、
かつて都会を壊滅させた(?)混沌の不発弾を隠し持ってたマッドサイエンティストの助手をやったり
とにかくダークでインパクトのある冒険でした!
仲間がバタバタ運命点使い果たして死んでしまい、ひとりだけ運命点1減っただけで生還したので
やっぱりスレイヤーは向いていないのかもしれませんw

723:罵蔑痴坊(偽)
19/08/26 22:07:54.69 .net
お疲れ様です。
……いや、むしろ悪魔殺しまで完走できるかも。
まずは、村人や死んだ仲間の墓を建てる金を稼ぐために剣闘士?
それとも、村の再建を目指す?

724:NPCさん
19/08/27 21:16:36.


725:24 ID:???.net



726:NPCさん
19/09/07 07:48:36.79 .net
やっぱりwarhammerRPGが面白い
最高

727:NPCさん
19/09/07 09:18:26.25 .net
ウォーハンマーRPGじゃないけど
ニコニコ動画にある「殺戮者ゆかりのTW・WH」面白いよ
アーケイオンがゆるくて能天気なキャラになってるけどよく出来てる
続きが楽しみ

728:NPCさん
19/09/07 11:13:17.28 .net
ウォーハンマーのPCゲームでしたっけ?
興味あったんですよね。見てみます!

729:NPCさん
19/09/07 15:44:09.61 .net
>>701
本当にそう思う。
ただし、いわゆるキャラ最適化好きや、成功系シーン制度好きには
向かないのは判る。
サイコロの出目を運命と受け入れられるタイプかつ、それでも幸運や運命のメタ的介入は
物語としてアリだろうというスタンスならば、という条件ついちゃう気はするけれども。
なんだろうか、いわゆる幕末の短編小説好きな人向けという印象が・・・・・・

730:罵蔑痴坊(偽)
19/09/07 22:27:23.53 .net
>704
幕末……なるほど。
鞍馬天狗よりはその周囲の人たちをプレイするのか。杉作とか。

731:NPCさん
19/09/07 22:53:10.55 .net
杉作J太郎

732:NPCさん
19/09/08 22:47:47.34 .net
アーケィオン・ショックでエンパイアばらばらだから、「さて、お前のその腕前をどこに売る?」という幕末ノリも確かにアリかも。
キャラメイクでは1版ノリだけど時代情勢的には2版は相当に剣呑だしね。

733:NPCさん
19/09/11 11:44:47.27 .net
>>704
幕末…エンパイアに新撰組みたいな武装集団がいてもいいかも
金豹騎士とかではなくて、にわか魔狩人が集まった自警団的な組織

734:NPCさん
19/09/11 12:43:56.67 .net
それってまんまシグマー狂信者集団だね
ニワカ魔狩人って狂信者だから

735:罵蔑痴坊(偽)
19/09/11 14:33:14.60 .net
どっちかというと魔狩人未満。魔狩人になったら独立したがるので切腹よ。
拳が口に入るクラスって、どれだ?
【砲兵は一人いるはず】

736:NPCさん
19/09/11 18:01:16.95 .net
キャリアと呼ばないと後ろからバッサリだ
拳が口に入る局長が戦士系上級キャリアを経ての貴族化願望が強くないと、新撰組は成り立たないわな
キャリアアップを目指して目指して、果たせず潰える
おーるふぇーんず なみだー

737:罵蔑痴坊(偽)
19/09/11 21:36:27.93 .net
すいません、素でクラスとキャリアを間違えてました。
でも、平隊士が出世したのに局長があと一歩でなれないのも新選組。

738:NPCさん
19/09/12 22:07:39.72 .net
キャリアに「王」ないしね
いわんや「皇帝」もないし?
金髪の小僧や豹頭や北方蛮族がいかにしてそうした地位についたか・・・生まれ着いての血筋の王である白子の貴種流転物語なキャリアは・・・

739:NPCさん
19/09/12 23:28:36.09 .net
そう言うのがやりたかったらゴブスレとかD&Dでもやれば?

740:NPCさん
19/09/13 01:16:13.63 .net
皇帝とか言い出したらGMが過労死する
せっかくこれだけのエンパイアやオールドワールドに関する資料があるのに
無視してペラッペラな薄いキャンペーンするなら
それこそウォーハンマーでやる必要ないしね

741:NPCさん
19/09/13 09:56:05.91 .net
魔狩人(自称?)に率いられた、シグマーかぶれの自警団は確かにオールドワールド向きよね。
皇帝orボリス・トッドブリンガーの不在はおれたちが守るんだ的なw

742:罵蔑痴坊(偽)
19/09/13 12:56:30.80 .net
>716
NPC自称魔狩人の実際のキャリアが魔女だったとかか。
ちゃんとした魔術師の呪文書を奪って我が物に、というスタート地点。

743:NPCさん
19/09/13 13:02:03.68 .net
都市部の警官や警察にあたるキャリアはあったっけ?
犯罪者はいる、牢もあるし、裁判もあるけれども、ルナルのガヤンみたいに刑事や捕り物帳ができるようなダーティーハリーできるようなキャリア。

744:NPCさん
19/09/13 13:10:09.43 .net
>>718
ミドンヘイムに関して言えば、「隊長」のウルリッヒ・シュッツマンと「警備兵」キャリアの部下たちが、
ボリス・トッドブリンガー伯爵不在のあいだ防衛に責任を持っているという話が「ミドンヘイムの灰燼」で語られているよ。
下水道なんかは別に「下水道調査隊員」という特殊部隊キャリアが同じく「ミドンヘイムの灰燼」で追加されてる。

745:712
19/09/13 13:36:05.10 .net
ウルリッヒ・シュッツマン指揮官はミドンヘイムにおける殺人事件やら混沌事件やらラットマン対策やらの指揮を執っているらしい。
都市部の警官プレイを楽しみたいなら、彼のような上官を設定してその配下で警備兵や下水道調査隊員をやるのは面白いのでは。
他にも都市外には街道巡視員が。ハーフリング匠には野辺巡視員が基本ルルブに。
河川巡視員、地下警備兵がコンパニオンに。
神殿警備兵が救済の書に。
魔狩人隊長が堕落の書に。

746:NPCさん
19/09/13 14:25:53.82 .net
警官的なキャリアなら警備兵(Wachman)が居るだろ
一応、キャリアの説明にエンパイアの警察事情も書いてある

747:罵蔑痴坊(偽)
19/09/13 22:00:38.19 .net
時代劇でいう「岡っ引」や「下っ引」ならネズミ捕りやゆすり屋でもありそうだ。

748:NPCさん
19/09/14 12:07:54.33 .net
ありがとう。警備兵はMPとか憲兵の軍属イメージが強かったけれど、切り離せない世界なのですね。
丁寧な説明みなさんに感謝。サプリメントゆっくり読み返してみます。
都市の兵隊。

749:NPCさん
19/09/16 00:25:03.47 .net
民間に任せたら腐敗が酷すぎたんで軍を使うことにしたよ
まあ軍だって腐敗と無縁じゃないんだけどな!
……って警備兵の説明に書いてあった感

750:NPCさん
19/09/16 01:09:47.46 .net
警備兵が主役のウォーハンマー小説のシリーズがあったな
あれはまだ売っているんだろうか?

751:NPCさん
19/09/16 22:10:47.08 .net
動くなよ、スローイング・ダガーが外れるから。

752:NPCさん
19/09/17 20:16:38.95 .net
1版の頃、ハーフリングの名(迷)探偵もの小説が出ていた。

753:NPCさん
19/09/17 20:30:29.01 .net
ダーティハリーのファンタジー版だった気がする>警備兵主役の小説
千里眼の女の子がヒロインだったかな?

754:NPCさん
19/09/18 07:36:37.52 .net
ダーティ・ハロルド

755:NPCさん
19/09/18 20:15:47.68 .net
アムロが組んでたやつじゃなくて、読売の監督のほう。

756:NPCさん
19/09/18 22:20:55.76 .net
意味不明
誤爆?

757:NPCさん
19/09/19 20:24:21.51 .net
ヒント(答え)=名前

758:NPCさん
19/09/19 21:18:04.17 .net
解説が要るようなジョークは既に死んでいるのだ………

759:NPCさん
19/09/19 22:10:32.19 .net
さりとて基本ルルブp211にしかり。

760:NPCさん
19/09/19 22:23:35.84 .net
そしてオールドワールドの死者は甦るもの
ジョークさえも甦るのだ

761:NPCさん
19/09/19 23:08:48.51 .net
記憶が薄れきった時である今こそに読む1版のよみがえる魅力よ
(コンベで作られた手探りメイクのキャラ達に、長年の計画を潰されるコンベ用NPCの気持ちよ)

762:NPCさん
19/10/02 22:30:29.47 Rgdo9uEK.net
いっぱい居る冒険者の中で成功した例が主人公なだけだし

763:NPCさん
19/10/07 21:15:44.73 .net
「夜を越えて」

764:NPCさん
19/10/09 21:08:34.87 .net
あれ?
生物誌にリザードマンが掲載されていない。戦った記憶はあるんだけどな。

765:NPCさん
19/10/10 09:26:34.62 .net
>>739 TRPGの方にはリザードマンのデータは無いよ 1版の方にミニチュアゲームからコンバートする追加ルールがあったからコンバートしたか、GMがオリジナルでデータを作ったかのどちらかじゃない?



767:
19/10/10 21:35:20 .net
>>740
なるほど。ありがとうございます。
コンパニオンが出た頃に河が舞台のシナリオで河舟に這い上がってきて
尻尾をふりまわしてたんですが、自作だったんですか。

アーミーブックもでているし、スランも絡むリザードマンなのに不思議といえば奇妙ですね。

768:
19/10/10 21:42:27 .net
ミニチュアにあってもTRPGの方には無いのは珍しくないよ
逆にミニチュアに無いモンスターもTRPGには多い
世界は共通でも別のゲームなんだから同じに考えない方が良いね

769:NPCさん
19/10/15 10:14:46.70 .net
ミニチュアゲームのほうをよく知らないのですが、スランというのは古代の神的な種族なのでしょうか?

770:
19/10/15 12:48:04 .net
>>743
リザードマンにとってのね
昔はミニチュアの方には書いてあったと思うけど、TRPGには記載が無いから無視しても大丈夫

771:
19/10/15 14:12:45 .net
マジレスするとミニチュアのスレで聞いた方が判る人は多いと思うよ>スラン

772:NPCさん
19/10/15 21:12:48.48 .net
TRPG1版で「オールド・スラン」「スラン」として歴史に登場している。
が、けれども、ささいなことです。
ガイバー的なキャンペーンをやるのならばともかく、そんなんそんなんな

773:
19/10/16 01:11:09 .net
数年前なら日本語アーミーブックが無料で公開されていたから楽にそういった設定を加味したり出来たんだがなー

774:
19/10/16 07:33:24 .net
フィミールのこともたまには思い出してあげてください…。

775:NPCさん
19/10/16 21:28:18.38 .net
トントロっぽく、ティラニッド来襲とかもありだった罠

776:NPCさん
19/10/16 21:47:47.08 .net
君はバカだな

777:NPCさん
19/10/17 12:37:45.53 .net
ミニチュア(ファンタジーバトル)とTRPGは違うから混ぜるな危険よな
あくまで背景は同じ程度に抑えておいた方が良い

778:
19/10/18 17:54:02 .net
なるほど、ありがとうございます。
古い他システムのシナリオをWHにコンバートしたいと考えていて、
忘れられた古代の神的な存在を探してまして。
ついとびついてしまいましたw

779:
19/10/20 22:08:46 .net
Ψ(`∀´)Ψけけけ

780:NPCさん
19/10/23 00:36:46.23 .net
今更ながらオルフィーオシリーズを図書館で借りて読破したよ
いやー素晴らしかった
キムニューマン作品や混沌のエンパイアとは全く違う手触り
混沌の嵐以前の話のせいかどこか牧歌的で、物語の主人公たちがみな好人物
語り手たるオルフィーオの善性や信念が強く反映してるんだろうけど、心地よく読めた

781:NPCさん
19/10/23 00:42:15.06 .net
一方で、やはり未読だったドラゴンランス戦記の読み進められないこと
意気込んで全6巻すべて借りたものの1冊も読破できないうちに期限が来てしまい今日返却しに行った
図書館のお姉さんに「名作ですのでぜひ時間を作って読んでください」と言われてしまった

782:NPCさん
19/10/23 07:18:09.60 .net
>>754
>オルフィーオシリーズ
いいよねこれ…邪悪な者共に抗うか弱き人間、まさにウォーハンマーの小説

783:NPCさん
19/10/23 09:04:53 .net
>>756
だよね~
WH小説としては異色作と言われることもあるようだけど、テーマ性はまさにWHならではのもの
敵は皆殺しだ!勝つためにはより悪辣に容赦なく!もっと力を!では結局混沌に呑まれるという
邪悪に対抗するための寄る辺が�


784:f朴な善性と知性、中庸という綱渡り なのに抵抗すべき時は徹底して抵抗しなければならないというw やはりWHのコンセプトは凄いと思った



785:NPCさん
19/10/24 00:23:33 .net
読んだこと無いなあ、オルフィーオシリーズかあ。感想ありがとう。
そういう時代もあったんだなあ…文庫版のころのTRPGは時代的にはどのへんだったんだろ。

それはそれとして、ドラゴンランスもいいぞ…まあちょっと主人公と人間関係にウンザリするかもしれないがw
あとその司書のお姉さんとはいちど個人的にお話してみたいぜ!w

786:NPCさん
19/10/24 12:22:08 .net
オルフィーオは悪くないけど、図書館でしか読めないよな
出版社も無いし
ランスは女性人気の方が高いからなんか納得>司書のお姉さん

787:NPCさん
19/10/28 18:13:09.82 .net
オルフィーオは特に2巻が面白かったな。
イェスタレスの侵攻の手際がホント印象に残る。

788:NPCさん
19/12/24 19:06:15.82 .net
自分は3巻かな~
心のひだに触れるような心理描写
それに音楽バトルと決闘シーンが圧巻
キンキンキン太郎と比べると月とスッポンw

789:NPCさん
19/12/24 19:10:28.60 .net
2巻もいいね
ハーミスが劇場版ドラえもんの優しいジャイアンっぽいのよね

790:NPCさん
20/01/03 10:09:49.50 .net
URLリンク(i.imgur.com)

791:NPCさん
20/01/04 20:41:54.04 .net
ええやん

792:NPCさん
20/02/05 12:01:27 .net
>>754
小説読むと世界が広がる
ウォーハンマーってそういうのもアリなのか!ってなる

793:NPCさん
20/02/05 15:09:16 .net
小説も出来れば新しいのが良いけど日本語版は無いか

794:NPCさん
20/02/05 15:40:40 .net
AoSの日本語小説読んだけど
読みにくすぎ&厨二用語すぎでワロタ

795:NPCさん
20/02/05 17:18:50.81 .net
>>767
AoSといえばTRPGはもう発売されたのかな

796:NPCさん
20/02/05 17:23:00.57 .net
エイジオブシグマーはスレ違いだけどな

797:NPCさん
20/02/05 20:23:58 .net
小説は読みたいが何よりもTRPGの四版を翻訳して欲しいぜ

798:NPCさん
20/02/06 04:16:38 .net
d20の指輪がポシャったみたいだからウォーハンマーの方に注力するかも知れない
日本語版は………翻訳する会社が無さそうなのがな

799:NPCさん
20/03/09 21:56:07 mtB4hkfM.net
5版は「恐怖判定」どうなってるんやろか・・・

800:NPCさん
20/03/10 00:33:57 .net
ウォーハンマーなら4版だろ?
5版ってなんだ?

801:NPCさん
20/03/16 23:34:59 .net
オルフィーオと言えば、1巻巻末にいくつか別のウォーハンマー小説の情報が載ってるんだけど、
実際に翻訳出たのってオルフィーオとドラッケンフェルズのシリーズだけなのかな?

802:NPCさん
20/03/17 09:06:58 .net
それだけ
キム・ニューマン(ドラッケンフェルズは別名義だっけ?)のシリーズは社会思想社からは出てなくて角川から一冊だけ
後年、改めてホビージャパンからシリーズで出し直したけど

803:NPCさん
20/03/17 22:19:28 .net
>>775
そうかぁ
ウルフライダーとかタイトルだけ見ても面白そうなんだがなぁ
残念だ。
情報ありがとうございます

804:NPCさん
20/03/18 07:30:19 .net
>>774
渾沌のエンパイアってのも一冊だけ出てる
一冊だけだから俺たちの戦いはこれからだエンドだけどw

805:NPCさん
20/03/18 11:13:39 .net
>>777
あれはウォーハンマーRPGではなく電源ゲームのノベライズと聞いた
だから細かい差違が多いとか

806:NPCさん
20/03/18 21:33:58 .net
>>778
ウォーハンマーのオンラインゲームのシナリオの小説版らしいね

807:NPCさん
20/03/19 15:18:26 .net
直接的にWHとは関係ないがドラッケンフェルズとヒロイン共通のパラレルだとドラキュラ紀元のシリーズが新刊で出てるな
値段もすご


808:いけど



809:NPCさん
20/07/15 23:07:21 .net
魔狩人は平時には蛇蝎の如く嫌われてる描写多いけど、混沌でピンチの時には頼りになる存在。
って現代においてどんな職業のイメージなんだろ。
警官ともちょっといさ違うような。

810:NPCさん
20/07/15 23:08:25 .net
特定界隈から見た自衛隊

811:NPCさん
20/07/15 23:19:10 .net
それは大幅に違うだろ
北海道辺りは居ないと困る存在なんだから

>>781
少なくとも現代日本で例えるのはお薦めしない
あらゆる意味で違い過ぎる
むしろ、そう言う存在があり得ないのはありがたい事だ

812:罵蔑痴坊(偽)
20/07/16 01:08:25 .net
いわゆる匿名の自警団?

813:NPCさん
20/07/16 01:57:01 .net
結社の始末屋みたいなもんだろ
教会に所属してるのもいるけど政府公認と言う訳でもない
そもそも殺しが主任務である以上は現代では容認されんわな

814:罵蔑痴坊(偽)
20/07/16 07:17:46.73 .net
つまりゴルゴとか。
あるいはなまはげとか。
子供のしつけに「言うこと聞かないと魔狩人が来るよ!」って。

815:767
20/07/16 10:32:01 .net
>>777
遅レスでスマヌ。
「渾沌のエンパイア」買って読んだわ。
ドワーフの価値観って分からねぇなw
あと魔狩人かっこええ!
続きが読みたいとは思った。
情報ありがとうございます

816:NPCさん
20/07/16 16:09:52 .net
>>787
>渾沌のエンパイア
あれ読んだ時、人類滅亡間近って感じでドキドキしたわ
そのあと吸血鬼シリーズ読んで落差にびっくりしたけど

817:NPCさん
20/09/01 17:42:47 .net
URLリンク(hobbyjapan.co.jp)
ホビージャパンからウォーハンマーRPGの4版の日本語版が発売になるそうです。

818:NPCさん
20/09/01 18:20:17 .net
税抜き6800円は厳しいな
買うつもりだけど

819:NPCさん
20/09/01 19:15:06.13 .net
そう言えば、翻訳は誰なんだろう?
2版の人ではないみたいだし

820:NPCさん
20/09/01 19:36:55 .net
翻訳は見田航介さんだそうな
2版の時に体験会でGMしてた人かな?
MHEリプレイのイラスト描いてたのは覚えてる

821:NPCさん
20/09/01 20:43:54 .net
URLリンク(www.4gamer.net)
4版、日本語版の紹介記事

822:NPCさん
20/09/01 21:30:08 .net
濁世を生き延びろ! 新作ウォーハンマー4版!
URLリンク(yasujirou.hateblo.jp)

823:NPCさん
20/09/01 23:26:36 .net
>>794
初版リスペクトは感じるな
アカデミック、レンジャー等の職業区分復活は嬉しい
ただ無駄な複雑化がありそうな気がする

執念点(信念点)で混沌変異無視や恐怖1ターン無視は
強くてプレイアビリティ上がるとは思うけど
運命点と分ける意味合いは?とか
能力値で判定してたシンプルなルールを
近接攻撃・遠隔攻撃技能にする必要は?とか

攻撃が対抗判定になるのも複雑に感じるが
その辺は戦闘バランス観ないとなんとも言い難い
買わねば

824:NPCさん
20/09/02 07:46:30 .net
スタートセットもいるな

825:NPCさん
20/09/02 08:34:24.05 .net
というか現状サプリ類はほとんど出てない
初版復刻含むシナリオが中心

826:NPCさん
20/09/02 14:15:05 .net
楽天やYahooのポストホビーで予約が始まったね

827:NPCさん
20/09/02 20:38:46 .net
まあ旧版シナリオの復刻や続きが出るだけでもうれしい
あとはエイジオブシグマーや40000にも派生するのか

828:NPCさん
20/09/03 20:56:06 .net
税込みで7480円か
財布に


829:響くな



830:NPCさん
20/09/03 23:47:26 .net
今回のウォーハンマーRPGはD&D5版と同じっぽいな
予約に気を付けないと買えない可能性が高い

831:NPCさん
20/09/04 00:05:12 .net
もうHJTRPG部門の体力無いんやな
まあ多少値引きで買えるからいいか

832:NPCさん
20/09/04 00:11:02 .net
体力が無いと言うよりは金額が高額になるから抑える為でしょ
D&Dもそうだが日本で印刷販売すると倍くらいの値段になる
税込一万五千円クラスのルールブックは流石に躊躇するわな
日本で翻訳、海外で印刷するとほぼ海外と同じ値段になるみたい

833:NPCさん
20/09/04 00:17:37 .net
実際以前のD&DとかHJ税ひどかったもんな

834:NPCさん
20/09/04 00:50:34 .net
HJだけの話ではないけどね>翻訳が高い
KADOKAWAとかアークライトの翻訳も大体が倍額が相場っぽい
書籍流通が弱ってるのもあるけどHJがD&D5版で海外印刷の前歴を作ったのは大きいわな
パスファインダーとかが書籍流通で売る限界な気はする
値段も判型やページ数もね

835:NPCさん
20/09/04 15:23:56 .net
ファイティングファンタジーの新判もかなりのお値段だしな
翻訳の手数料を考えれば倍額は普通な感じ

836:NPCさん
20/09/04 16:58:27.22 .net
ん?ファイティングファンタジーの新判はシナリオとカップリングなの忘れてないか
合計だと英語版とほとんど値段一緒だぞ

837:NPCさん
20/09/04 17:41:06 .net
それは知らんかった
同人で出てたのと無意識に比べてたのかも知れんな
済まぬ

838:NPCさん
20/09/04 17:58:01 .net
一冊にまとめてコスト抑えるのは賢いなぁ……
とは言え仕様変えられるかは権利元次第だし何とも。
キュービクルセブンの本でなんか和訳出てるのあれば何となくわかるかもしれないが。

839:NPCさん
20/09/04 18:07:00 .net
2版は4000円だったし翻訳物で書籍流通のCoCやパグマイアが5000円台で売ってるのに一万五千円クラスとかどこから出てきたんだ

840:NPCさん
20/09/04 18:23:00 .net
>>810
翻訳物は倍額辺りの話だろ
パグマイアの原書は割りと安いからな
元はPDFだし

841:NPCさん
20/09/04 18:24:29 .net
CoCも日本語版はそれなりの値段だと思うぞ
原書に比べればだが

842:NPCさん
20/09/04 18:41:39 .net
パグマイアの物理原書は40ドルだしCoCの物理原書は45ドルだから妥当

843:銀ピカ
20/09/08 00:15:50 .net
amzn見てきたけど、CoC7thは原書なら6376円(6422円からの割引)、翻訳版でも6490円で、お値段だけなら大して変わらなかったり。
ちなみにWFR4eは6752円(7011円からの割引)。

っつーか、ハードカバー350ページフルカラーで6800円+税って、洋モノとしてはお買い得品な気も。
関係ないけど、「残酷な世界の冒険ルールブック」ワロタw

844:NPCさん
20/09/08 07:41:25.98 .net
少なくとも「翻訳物は倍額が相場」は無い
新紀元社刊のはページの背割れが問題になって接着剤が強い特殊な製本になってるから多少割高というのはあるが

845:NPCさん
20/09/08 12:08:11.08 .net
もう完全に狂ってるな

846:NPCさん
20/09/09 23:38:47 .net
当時の相場と今の相場を混同しとるな

847:銀ピカ
20/09/10 01:18:28 .net
6800円+税もする本を、ハードカバーでフルカラーだからむしろ安価いと思っちゃうオレサマと、どっちが狂ってるかな?

そーいや昔、シンジュクの黄潜で3eを見かけたときは1マン円近い値札がついててビビった記憶が。

848:NPCさん
20/09/10 22:13:18 .net
残業代が消えて余力が無い・・・というのも世知辛い話だが、まあそうなるか。
出版してくれて


849:本当に心のそこから嬉しいけれど、当節、不意打ちの発売は「ちぇっ、アン時のカール1枚とっときゃよかったぜ」と路上に唾吐き夜空見上げりゃなんだよ今夜はモールかよ、とも。



850:NPCさん
20/09/10 22:38:52.54 .net
>>810
>D&Dもそうだが日本で印刷販売すると倍くらいの値段になる
の所を見るとD&D3eのPHBとか原書が20ドルのを日本語版6000円で売ってた感覚をそのまま持ってきたんだろ
今は原書と日本語版あまり変わらないのが普通なのにな

851:NPCさん
20/09/10 23:48:08 .net
本当に欲しければ値段なんて関係ないけどね

852:NPCさん
20/09/11 12:20:50.24 .net
原語3版のコアルール自体がほぼ利益無しの戦略特価だったしな

853:NPCさん
20/09/11 23:16:10.62 .net
昨今話題のエルフの森。返り討ちにしそうという意味でローレローンのキスバンド戦士が脳裏に浮かぶ。
2版にゃウォーダンサーいないけど、盤外射撃の弓矢で充分やで。
とはいえ渉外使者に代表される、いわゆるシティ・エルフ(しかも富裕層)の存在は
ウォーハンマーというかエンパイアならではなので、今回で掘り下げてくれてると有難い。

854:NPCさん
20/09/17 13:12:31.20 .net
発売記念と販売促進を兼ねて
またHJテーブルゲームチャンネルで
セッション配信してくれろ

855:NPCさん
20/09/22 16:45:21.29 .net
4版は混沌の嵐の10年前か
エンドタイムの世界線好きじゃないから
これはこれで有りだな

856:NPCさん
20/09/22 19:48:26.91 .net
尚更、混沌のエンパイアを読むべき。今でも探せば手に入るだろ。

857:NPCさん
20/09/22 20:36:50.75 .net
混沌のエンパイアはオンラインゲームのノベライズじゃなかったか?

858:NPCさん
20/09/22 21:24:28.81 .net
混沌のエンパイアは入門書として最高。
①物語が面白い②オールドワールドのドワーフについてよく分かる③様々なクラスのキャラクターが登場④混沌の魔力の恐ろしさを伺える⑤有名人がゲスト出演

859:NPCさん
20/09/22 21:37:50.29 .net
仲間になるキャラクターだけでも、召し使い、司祭、斥候、魔狩人、アイアンブレイカー、ブレイジングサンナイト、トロールスレイヤー。逆にホビットは一人も出てこない

860:NPCさん
20/09/22 21:47:56.59 .net
TRPGの参考にはならんと思うけどな
まだ、ドラッケンフェルズから始まるシリーズの方が参考にはなる

861:NPCさん
20/09/22 22:09:07.99 .net
そもウォーハンマーと言ってもミニチュアで現在展開中のシステムとは大分かけ離れたからな
Twitter見ると反応は良いみたいだけど、実際に買うのがどれくらいなのかは不明
それに5chのスレを見に来るようなのだと渾沌のエンパイアくらいは既読だろうよ

862:NPCさん
20/09/22 22:27:27.56 .net
このスレでずっとウォーハンマーRPGの一版とその関連小説をマンセーしている可哀相な妖怪がいるんだけど、その妖怪は絶対混沌のエンパイアどころかRPG二版についても知らない
もうすぐ四版も出るからそろそろ成仏してくれ(笑

863:NPCさん
20/09/23 00:58:51.45 .net
1版の話は誰もしてないし、ドラッケンフェルズは2版刊行時にHJから再刊行した上にシリーズが全部で四冊出てるんだが?
そのくらいは知ってるよな?

864:NPCさん
20/09/23 03:04:03.16 .net
渾沌のエンパイア面白かったから続き出してほしい

865:NPCさん
20/09/23 03:26:39.65 .net
そもそも原書に続きがあるのかが疑問

866:NPCさん
20/09/23 16:39:17.91 .net
混沌のエンパイアは原書では三部作だよ。

867:NPCさん
20/09/23 21:22:47.88 .net
十年くらい経ってるのに出てないんだからお察しだろ>続き

868:NPCさん
20/09/23 21:35:13.37 .net
しかし十年以上経ってるのに絶版にならずに新品で売ってるのも凄い

869:NPCさん
20/09/24 00:18:43.52 .net
それだけ売れてないんだろ

870:NPCさん
20/09/24 03:20:08.56 .net
今度の税込み表記強制で完全に止


871:め刺されるだろうから手に入れるなら今だな



872:NPCさん
20/09/24 11:06:16.72 .net
情報が古い
既に刷ったものに関しては変更は無しだぞ>総額表示

873:NPCさん
20/09/24 19:49:14.50 .net
そんなこんなでもう月末じゃないか!

874:NPCさん
20/09/24 21:48:19.67 .net
もうやる仲間が残ってないけど一応買うだけ買うからみんな楽しく遊んでホビージャパンを応援してね

875:NPCさん
20/09/24 21:49:27.16 .net
割とあっさり4e翻訳されたなぁ
2年と待たされなかったGJ

876:NPCさん
20/09/25 23:30:43.79 .net
2年は長いと思うぞ。
個人的には日本語版が出るとは思ってなかったクチだけど…

877:NPCさん
20/09/25 23:32:59.73 .net
混沌のエンパイアはそもそもウォーハンマーオンラインがサービス終了して久しいからな

878:NPCさん
20/09/25 23:46:08.31 .net
出るだけマシだと思うぞ>二年
ほぼ完全に諦めてたからね

879:NPCさん
20/09/27 18:14:32.06 .net
発売日はアマゾンだと10月2日? 
ショップでもそうだろうか? 早売りしてるところがあったら行ってしまいそうだ。

880:NPCさん
20/09/27 18:52:07.00 .net
決してお手頃な価格とは言い難いけど
重版される保証がないから2冊は買うよ

881:NPCさん
20/09/27 19:00:34.73 .net
ミニチュア世界では滅びてしまったオールドワールドの思い出として1冊買ってみる

882:NPCさん
20/09/27 20:00:55.81 .net
玩具流通だからショップの方が早いのはいつものパターン

883:NPCさん
20/09/27 22:48:44.53 .net
駿河屋が一番安いよ

884:NPCさん
20/09/28 08:17:57.52 .net
プレイする機会はもうないだろうから悩むな
ワールドガイド本として楽しめるなら買いたい

885:NPCさん
20/09/28 11:07:15.57 .net
悩んでる時点で未練があるんだから買ったら?
この手の物は時期を逃すと入手に手間と費用が掛かるようになるよ

886:NPCさん
20/09/29 01:39:38.52 .net
結構売れてるみたいだから、一刷は品切れするかもね。そしたら二刷が出るまで待たされなきゃならない。

887:NPCさん
20/09/29 10:10:26.49 .net
D&Dと同じように海外で刷ってるなら2刷はそう簡単には出ないと思うぞ

888:NPCさん
20/09/29 20:11:46.80 .net
公式サイトも更新されたし、いよいよ発売だな

889:NPCさん
20/09/29 21:25:23.68 .net
明日、30日配達予定と連絡きた

890:NPCさん
20/09/29 21:28:57.63 .net
マジか!?
キャラシーDLしてニヤニヤするのは今晩が最後だナ!

891:NPCさん
20/09/29 21:34:14.49 .net
駿河屋組が一番早かったみたいだね。
アマゾンはコノザマ喰らって遅れる模様。

892:NPCさん
20/09/30 16:03:18.24 .net
店売りから手にいれてる人が出てるな

893:NPCさん
20/09/30 16:15:07.14 .net
そりゃ、普通に店舗の入荷情報が溢れてるもの
今更だろ

894:NPCさん
20/09/30 18:02:31.56 .net
昼に駿河屋の店舗に行ったけどまだ入荷していなかった
でも家に帰ったら宅配で届いていたぜ!

895:NPCさん
20/09/30 18:59:21.84 .net
いいなー
ヨドバシは明後日かな

896:NPCさん
20/09/30 19:06:38.65 .net
凄いボリュームだ!
戦闘司祭や魔女、薬草師などの2版ではサプリで追加されたクラスも収録されているし
モンスターも一通り掲載されている
ワールドガイドも満載
残念な点は重過ぎて取り回しが悪いことと
サンプルシナリオが無い事
7K払う価値はある!
ただしボロボロになるまで遊び倒せるか色々不安は残る

897:NPCさん
20/09/30 19:39:23.88 .net
シナリオなら公式サイトから落とせるんだから特に問題は無いだろ

898:NPCさん
20/09/30 20:20:34.71 .net
イエサブ新宿で購入。重い。ずっしりにっこり。
目次がうっとりしちゃうが、そわそわしてきて、戦闘ルールに飛んだ。
やばい。
これは面白い。とても面白い。
異能に飛んで、さらにやばい。
ものすごくダイスを振りたくなる。振ってるだけで、マスターの眼球の中のおれは
にやにやしているに違いない。
やばい。とてもやばい。

899:NPCさん
20/10/01 19:21:40.18 .net
ウッフルップ、ウッフルップ、御身に血と魂をささぐ!

900:NPCさん
20/10/02 12:48:00.38 .net
amazonから価格変更のお知らせがきた
再注文しなくても大丈夫なんかな

901:NPCさん
20/10/02 20:15:25.67 .net
今週末に初プレイとかする卓とかあるんだろうなあ いいなあ

902:NPCさん
20/10/02 21:54:01.36 .net
オンセなら既にあるかも知れない

903:NPCさん
20/10/02 22:46:19.21 .net
「流血の夜」ではとりあえずやってみるか?という気が起きないぜ
どんどん公開シナリオ追加してくれ
発売が突然過ぎて遊ぶ側が準備不足
自作するにしてもとりあえずじっくり読み込みたい

904:NPCさん
20/10/03 04:28:38.01 .net
タランティーノの映画にヘイトフル8という西部劇がある
それを参考にするといい>流血の夜

905:NPCさん
20/10/03 08:35:57.32 .net
二版のシナリオを持っているならそれをコンバートすると言う手もあるんじゃない?>準備
三部作キャンペーンにショートシナリオ集、ダウンロードシナリオとそれなりの数があった訳だし

906:NPCさん
20/10/03 16:12:09.68 .net
三部作キャンペーンは背景が混沌の嵐のあとだからな~

907:NPCさん
20/10/03 21:36:42.43 .net
アレンジするのが困難なほどではないと思う。

908:NPCさん
20/10/04 19:54:21.60 .net
プレイしてみた。
作りたてのキャラで、とりあえず寄り集まって街道歩いてると襲撃された馬車に遭遇。その生き残りが雇い主を攫ったビーストマンを
追って森に行ってくれという単純シナリオ。チュートリアルみたいな戦闘を2戦で、ビーストマンが
襲撃してきた理由は雇い主の親から預かってた○○のためらしいが?みたいななやつ。
それでも十分楽しかった。石を投げるだけでもいいから、なにかしらすれば戦闘の結果を左右
できるし、2版より社交系技能や知覚系技能の判定も高めで成功できるので、とりあえず
なにかしらサイコロ振る意味があって、よさげ。
ただ1からキャラメイクは、1枚のシートでやると増えるというか、追加が多いので
欄外にメモとかするより、おおげさに5枚くらい用意しちゃうほうが良いかも。
オンセでやるなら、キャラメイク用に1回プレイ時間を割くか、事前にメイクして
マスターにデータ送ったりしておくほうが無難かも。数値1単位であちこち細かく成長するので、
間違いなく間違えちゃう。
たぶんキャラメイクが、最初の冒険。一度ビルドしちゃば見るだけなんだけどね。

909:NPCさん
20/10/04 21:23:30.64 .net
能力値や技能の成長が1刻みか……と思ったんだが
判定方式や難易度の関係で判定成功そのものはし易くなってるのな
しかし、やはりこのクソみたいな世界観がウォーハンマーだなって(※賞賛

910:NPCさん
20/10/05 01:05:11.29 .net
ルールの分量に結構びっくりしながら読み進めてま。
これってやっぱり戦士系、盗賊系、魔法使い系、僧侶系と役割分担してキャラメイクするんだろか?
クラスも一般的なRPGとはかけ離れてて士農工商みたいな感じだし、さらに物凄い数のキャリア(職業?)があって一見何ができるのかもつかみにくいから、あんまりガッチリと役割分担を決める様なコンセプトでは無さそうに見えるけど。
全員初期経験値目当てにランダムキャリアにしたら詰みそうな気もw

911:NPCさん
20/10/05 01:16:50.83 .net
ぶっちゃけ、人間相手なら基本的に戦闘なんかしたくないシステムだからな。
攻撃は当たらんから泥仕合になるし、当たったところでなかなか死なないし。
かと思えばクリティカルであっさり死んだりもする。
キャリアをランダムにして能力値で良い目を振るのが一番有利になるシステムなので、ならず者数人の集まりでどうにかこうにか事件を解決してあわよくば成り上がろうって感じだから、戦える奴と口が達者な奴がいたほうがいいが、怪我を治せるキャリア自体稀だし、どうにかして怪我せず戦おうと思うとみんな下衆じみた人格になりがちよな。

912:NPCさん
20/10/05 05:08:21.14 .net
>攻撃は当たらんから泥仕合になるし、当たったところでなかなか死なないし。
かと思えばクリティカルであっさり死んだりもする。
それは2版では?

913:NPCさん
20/10/05 14:59:59.80 .net
4版の話しをしてるのに2版の話するバカはここですか?

914:NPCさん
20/10/05 17:45:51.95 .net
4版の話だよ、でいいでしょ
居丈高になるのみっともない

915:NPCさん
20/10/05 18:43:54.70 .net
殺伐とするのは世界観だけにしようぜ!
冒頭部分の見開きで
左ページ「皇帝陛下万歳!皇帝の威光は(以下略)」
右ページ「(実際は腐敗と退廃の温床)」
が延々続くのワロタ

916:NPCさん
20/10/05 19:22:15.70 .net
うちにも今日やっと届いた
フルカラーで凄くリッチな仕上がりね

917:NPCさん
20/10/05 20:31:49.34 .net
こっちはまだ来てないや
そういえば今回はリッチのデータあった?

918:NPCさん
20/10/06 00:04:55.98 .net
ないねえ

919:NPCさん
20/10/06 06:13:10.00 .net
そもリッチはWHに居たっけ?
マミーなら居たけど

920:NPCさん
20/10/06 20:19:35.84 .net
1版と2販の未訳サプリにはいる

921:NPCさん
20/10/06 21:24:41.79 .net
4版は、十の位が重要なので初期経験値で割り振りできる数値は、かなり大きいアドバンテージになる。
ランダムで決まったキャリアでも、とにかく十字架長所を伸ばして十の位をあげて、後は将来のため(自キャライメージのため)に
割り振りするのが良いスタートラインかなーと。将来性あるから愛着沸くんじゃないかと思う。
なにしろ2版と違って通常の判定が+20と大きいから、なにがしか判定してみる気になるし。
むしろ初期経験点いらないから、装備と、地位の高さ目当てで「とりあえず貴族」の方が
楽しいし楽……てなっちゃうと、それはそれで、らしいようなそうでもないような……

922:NPCさん
20/10/06 22:05:20.17 .net
>貴族
「GMはこのキャリアを認めるかどうか、よく考えろ」って書いてあるレベルだからなぁ
それはさておき、各キャリアの所持品は目安程度と明記されたのがありがたい
転職のために高額なアイテムを求めて駆けずり回る必要は無いんや……

923:NPCさん
20/10/07 11:30:07.10 .net
そ�


924:黷ヘ旧版で割と気に入ってた要素だしあってもいいなぁ



925:NPCさん
20/10/07 20:14:51.73 .net
発売直後でオンセ立てた人のレポートでも、たまたま貴族が一人いたからパーティーの大望がまとまった的なのあったからそういう意味でも便利なのかもしれない。
地位が高いと他の地位から信頼されないとか逆に白眼視されるもあるだろうけど。

926:NPCさん
20/10/07 21:16:17.12 .net
身分が邪魔になりそうなら隠したっていいわけでな
水戸の黄門様よろしく世を忍ぶ仮の姿で旅する御一行も有りよ
ところで成長ルールで気になったんだが
種族技能は初期作成時のボーナスみたいなもんで、その後に成長さ


927:せるのは無し? もちろんキャリア技能と被ってる場合は伸ばせるとしてさ



928:NPCさん
20/10/07 21:18:46.02 .net
昔やったセッションでここぞと尊大に振る舞う貴族PCいて
皆んな嫌って陰口叩きながらも煽ててたかって
ある意味まとまってたと言えなくもないのでよかった

929:NPCさん
20/10/08 08:57:20.24 .net
>>894
ルルブ通りでいけば無しかと

930:銀ピカ
20/10/08 22:26:07.03 .net
オレんちにもルルブが届いたぜヒャッハー!
あいかわらずトラックにひかれても転生したくない異世界TOP3な状況でたいへんスバラシイな!
ところでコラムがワリと面白い。「ウッド・エルフの鞭打ち苦行者がやりたい」とか。
前からこうだったっけ?

931:NPCさん
20/10/08 22:51:02.21 .net
実プレイに役立つ内容が重視されてる気はする
だいたいのキャリアに「コイツらが冒険者になる理由の典型」みたいなのが書いてあったり

932:銀ピカ
20/10/09 00:36:40.28 .net
以前の版ではどーだったか忘れたけど。
キビシイ世界であるのは確かにしても、どことなく明日に希望をもてる書きかたになってる気はするナ。
たとえ下層階級からのスタートであっても、努力すれば高い地位に就けたり、影響力を発揮できるポジションを手に入れられたりみたいな。

933:NPCさん
20/10/09 05:13:09.47 .net
むしろ、成功や栄光への道筋があることを示したがゆえに、
暗さや恐怖が強調されている。
たんに、シビアよ厳しいよ悲惨だよ残酷だよ、と
書き連ねるよりも巧妙な気がする。
光が強ければ闇も深いのだ。新しい花が咲くから横にある枯れた花が・・・

934:NPCさん
20/10/09 20:56:00.91 .net
ネズミ捕りがレベル2以降は中流層で草
思ってたより真っ当に立場ある職業だったんやな、お前……
>>896
やっぱりそうなるよね

935:NPCさん
20/10/11 21:21:40.86 .net
英語のサイトでウォーハンマーRPGの情報を集めてるがこのゲームはD&Dのようなスーパーヒーローを演じるものではありませんと説明されてることがある
ウォーハンマーに関しては勿論その通りだけどD&Dってスーパーヒーローを演じるゲームなの?と認識ギャップを感じてならない

936:NPCさん
20/10/11 22:00:46.41 .net
スーパーヒーローという言葉をどういう意味で使ってるかによる
颯爽と登場して格好よく問題解決することを望まれる立場、という事なら
まあウォーハンマーよりはそういう傾向が強いんじゃねーかな
初期作成の時点で村勇者くらいの位置づけではあるし(※5e準拠)

937:NPCさん
20/10/11 23:49:16.99 .net
逆にそういうルール的な前提無視して
一般人レベルのセッションやる方が
D&D的にはどうかと思うよね

938:NPCさん
20/10/11 23:55:26.13 .net
FRPはD&Dの低レベルを這いずるゲームだよ
AoSTRPGはD&Dの高レベルからスタートだよ
みたいにCubicle7がコメントしてたはず

939:NPCさん
20/10/12 00:00:13.34 .net
>>890
経験値が渋すぎてとてもじゃないがキャリア成長なんて無理ですわ
クズはクズのまま死ぬと言われてるみたい

940:NPCさん
20/10/12 00:04:29.05 .net
>>905
凄ぇわかりやすい
レベル上げてけば村の英雄、郷土の英雄
国の英雄、世界を救う英雄、世界を股にかける英雄
とステップアップする前提なのがD&D
ウォーハンマーは英雄にはなれるかもだが
そこへの道のりが険しいし上限はきまってる感じ

941:NPCさん
20/10/12 00:07:26.07 .net
2時間ちょいのセッション(流血の夜とか)で100点くらい貰えるから、
隔週で2~3時間セッションするようなキャンペーン続ければ、
単純計算で1年で2400点+冒険の合間のタダキャリアアップも期待できて
TRPG生活が充実していれば割と成長は容易いんじゃないだろうか。

942:NPCさん
20/10/12 00:14:29.36 .net
成長して強くなってこんなキャリアを歩みたいなんて余裕はない。
今日の晩飯をどうやって確保しようってのがウォーハンマー

943:NPCさん
20/10/12 00:20:07.21 .net
キャリアレベル2なら割とすぐそこ感があると思う
初期作成時にもらえるXPも加味すればセッション3~4回で到達するし
ところで経験点付与の手引き(P264)なんだけども
冒険終了時とキャンペーン終了時が別扱いなのはいいとして、セッション終了時もまた別?
つまりPL側の時間切れとかでプレイ中断するような場合でもXPもらえる……?

944:NPCさん
20/10/12 00:25:55.16 .net
スターターのサンプルが完全な初期作成じゃなくて2200XP追加した成長済みキャラなのは優しみを感じた
そうだよな下駄履かせてるのもいいよな

945:NPCさん
20/10/12 00:40:19.73 .net
キャリアデザインはウォーハンマーの醍醐味だけどなぁ
そのためにそれなりのハードル用意するのは
達成した時のカタルシスに繋がっていいんだけど
目先の都合優先したら次のキャリア選ぶ余裕ない
とまでいくとそれは明らかにやり過ぎと感じる
>>910
それはありだと思うけどね
セッション時間中に冒険終えられない状況て
PL責任に限らずGMの進行の問題もあり得るし
そもそも時間の都合で一つの冒険を複数セッションに
またがる設定したい場合もありえるんよね
その時今回のセッションは経験点も成長もないよ
ってなるより毎回そのチャンスある方が
PLへのインセンティブとしては有用じゃないかな

946:NPCさん
20/10/12 18:09:10.88 .net
>>907
実際FRPで英雄になりたいと思う?
あるいはなった事がある?

947:NPCさん
20/10/12 19:04:56.60 .net
2版の公式キャンペーン終わった時点で英雄では?

948:NPCさん
20/10/12 21:09:31.79 .net
民兵がお気にいりだったから
無くなってしまって寂しい

949:NPCさん
20/10/12 23:15:31.45 .net
他の軍隊系と併せて「兵士」に統合されちゃったからね
いや、上手い事まとまってるとは思うんだけども
流石に銃やらハルバードやらの強い武器は初期で持たせてくれなくなってるのよな
……微妙に例外なキャリアもあるけど

950:NPCさん
20/10/13 00:22:53.38 .net
>>913
英雄って言葉の解釈じゃない?
警察官や消防士だって身近な英雄で
それは十分可能だしキャリアによっては
それを導く存在くらいにはなり得る
旧版ルルブ付属シナリオの混沌の嵐で滅びゆく
街の住人をミドンハイムへ導くのとかも
生き延びた住人達の尊敬を得る可能性はある

951:NPCさん
20/10/13 02:37:54.46 .net
助けてもらった側から見ればネズミ捕りだって英雄だしな

952:NPCさん
20/10/13 03:26:27.79 .net
「セカイの意思にその存在と活躍を望まれる伝説の主役的な」英雄はいないし、PCがそういう存在だと保証するシステムは整備されてないが、
何かを成し遂げた行動の結果としてキャラクターが「誰かに英雄と呼ばれる」可能性はあるわな。

953:NPCさん
20/10/13 09:08:08.35 .net
スーバーヒーローは無理でもヒーローならなれるだろ

954:NPCさん
20/10/13 17:53:04.38 .net
勘違いされがちだが人間の屑として良心の欠片もない人間になるのが正しいロールプレイじゃないかんな!
オールドワールドは寛容だからそういうノリもできるってだけで!

955:NPCさん
20/10/13 19:37:06.87 .net
確かに。
とはいえ、ライクランド人NPCをロールするときに善人よりは、こすっからくて疑り深くて権威に弱い人物を
やるほうが、らしい気はするね。

956:NPCさん
20/10/13 20:33:34.36 .net
NPCを非の打ちどころがない善良な市民にしろというのではなかろう

957:NPCさん
20/10/13 22:00:12.04 .net
きょ、極端だな。
そうさな…ビーストマンとの戦闘で血まみれの時の一度目の宿では値踏みされて標準価格よりも
高値を請求されるが、同じ宿の二度目からは「ふん、またあんたらかい」と正規の値段にされるみたいな
感じといえば伝わる?

958:NPCさん
20/10/13 23:32:56.14 .net
2版のサプリ、シグマーの継承者には
エンパイヤ各州の住民の気質についても説明されている

959:NPCさん
20/10/13 23:33:50.03 .net
ライクランド人はもっと社交的で慇懃無礼なイメージ
値上げするにも「他のお客様の手前もありますので」とか
安宿のくせにいけずを言われる感じ
そういうぶっきらぼうな感じで値上げされるのは
ミドンランドとか行ったことないけどオストランドとか
田舎の、北の方でありそう
なお値上げするかどうかはエンパイア中何処でも
状況と主個人の性格による模様

960:NPCさん
20/10/14 08:12:15.90 .net
もし万が一魔狩人と似非魔術師がパーティー組むことになった時対立しないで済むロールプレイは可能?
素直にどちらかがキャリア決め直すほうが賢い?

961:NPCさん
20/10/14 08:19:51.46 .net
四版、連続攻撃がレア能力になってますね。

962:NPCさん
20/10/14 08:40:37.47 .net
>>928
戦闘系キャリアはこれ取れるか否かが分水嶺になりそうだ

963:NPCさん
20/10/14 12:54:45.24 .net
>>927
素直にGMに相談しろ
GMだったらPLと相談しろ

964:NPCさん
20/10/14 13:22:56.90 .net
混沌変異して触手生やしたり角生やせば攻撃沢山できるよ!

965:NPCさん
20/10/14 19:02:26.17 .net
>>931
デメリットが大きすぎる……

966:NPCさん
20/10/14 19:30:59.50 .net
>>929
とはいえ大抵はキャリアレベル4まで行ってからの取得なのよな
長期キャンペーン予定でもなければ実質的に気にする必要がない感
一部レベル3で取れるキャリアは……まあスレイヤーとかだし

967:NPCさん
20/10/14 20:24:27.48 .net
「地位に見合った銭の使い方をしろ」ルール。
いいよね、秀吉っぽくって。
成り上がり。

968:銀ピカ
20/10/14 23:35:48.70 .net
「物乞いしているところを仲間に見られると地位が下がる(かもしれない)」ルール吹いたw
ところで、エルフが他人から好かれる要素が何ひとつ見当たらないんですが、コイツら〈調教〉の対象になりませんかねえ!

969:NPCさん
20/10/15 11:53:03.97 .net
元々エルフ好きな奴なんていなくね?
(オールドワールドの人間には)

970:NPCさん
20/10/15 12:58:55.34 .net
ミニチュアの設定からして「森に入る奴は殺す


971:」を徹底してる森エルフと魔術至上主義のハイエルフしかいない印象



972:NPCさん
20/10/15 19:40:09.96 .net
PCは異種族と親しむ風変わりな個体でいいのじゃないかな

973:NPCさん
20/10/15 20:02:38.90 .net
>>933
この段階の能力値で連続攻撃なんてしたらドえらいことになりそうだ
一度どうなるかセッションで試してみようかな

974:NPCさん
20/10/15 20:06:30.50 .net
プレイ済みの皆さんは、戦闘マップ使いました?
本国だと「脳内シアター派」根強いように読めますが(164P)難易度高いような。
といってスクエアだと斜め移動とか明確ではないようですし。

975:NPCさん
20/10/15 20:53:10.11 .net
今のところは


976:脳内シアターでやっとるわ



977:NPCさん
20/10/15 21:02:08.25 tx0aGBSJ.net
>>939
試すまでに少なく見積もって一年かかるぞ。経験値しょっぱすぎる

978:銀ピカ
20/10/15 21:20:04.08 .net
XPに関しては、大望の成就や良いロールプレーなどへのボーナスを積極的に活用する方向でひとつ。
ちょっと前の話題だけど、ジュヌビエーヴさんてワリとすーぱーヒーロー(ヒロイン)じゃあね?

979:NPCさん
20/10/15 21:29:48.88 .net
今回は追加経験点を配りマースなんて皆さんはスーパーヒーローデースなんて戯けた真似したら即座に魔狩人がダース単位で駆けつけてきて全員を連行するからな恐ろしい恐ろしい

980:NPCさん
20/10/15 21:30:55.83 .net
ジュヌの字はオールドワールド生まれなのに美少女という時点でスーパー

981:NPCさん
20/10/15 21:30:56.15 .net
ジュヌの字はオールドワールド生まれなのに美少女という時点でスーパー

982:NPCさん
20/10/15 21:32:07.62 .net
二重送信になってしまったすまんご

983:NPCさん
20/10/15 21:40:53.54 .net
ジュヌビエーヴだけじゃない
Warhammerにはゴトレック&フェリックスやグリムゴールといったスーパーなヒーローにヴィランがいるよ
ただただこいつらレベルになって遊ぶならFRPよりD&Dのが遥かに向いてる気がしてならんのだっっ

984:NPCさん
20/10/15 21:41:51.61 .net
ある意味であの作者のエターナルチャンピオンみたいなもんだから>ジュネ
他の世界にも居てシリーズが現在も日本語版が刊行中

985:NPCさん
20/10/15 21:47:14.86 .net
そういえば4eのルルブにモンスターをPC種族にする方法が書かれてたね
例として吸血鬼も挙がってる
結局技能と異能をGMが設定する手間がかかるがスケイブンやグリーンスキンになれるのは夢がある

986:NPCさん
20/10/15 21:50:03.03 .net
まあ公開されているサンプルキャラのお陰で
「別に経験値に下駄履かせてもいいんじゃよ」
という公式の見解が判明したので、
ヒロイックな冒険がやりたいグループは経験点に下駄履かせて
それなりに成長させたキャラで冒険すると楽しめると思う

987:NPCさん
20/10/15 22:03:08.50 .net
>>951
サンプルどもはキャンペーン終えた後みたいなステなのに運命点と執念点初期のままなの超ズルいと思う

988:NPCさん
20/10/15 22:08:47.53 .net
そもそも基本プレイヤーキャラクター種族じゃないしな
プレイヤー種族にもFBのヒーローはいる
戦闘職で成長カンストくらいまでいけば
それに近い扱いしてもいいんじゃないかな
そこまでやり込んだことはないけども

989:NPCさん
20/10/15 22:40:35.69 .net
>>944
点数の多寡あれど2e時代に俺含めて結構そうやってたGMいたし何なら公式でもやってたぞ
そいつらも全員アウトかい

990:NPCさん
20/10/16 08:23:12.25 .net
>>940
インチメジャーさいつよ

991:NPCさん
20/10/16 13:03:46.33 .net
そう言う事を言ってるからミニチュア勢は嫌われるんだぞ

992:NPCさん
20/10/16 18:30:03.11 .net
実際成長カンストまで遊んだことはないけど
上級職まで行った時には社会的にもそれなりの
評価を受けてるとしたけどなぁ
それはミニチュア遊んでたからで
FRPしかやらない人は認められない遊び方?

993:NPCさん
20/10/16 18:36:46.26 .net
>>957
FRPしかやってないけどそういう遊び方してるぞ

994:NPCさん
20/10/16 18:39:06.62 .net
>>956はどれに当てたレスなのだ……

995:949
20/10/16 19:15:08.16 .net
>>959
すぐ上のインチメジャーさいつよとか言ってる奴よ
前にも似たような話で荒れたからね
アンカー付ければ良かったよ

996:NPCさん
20/10/17 07:50:34.23 .net
お前が嫌ってるだけの話じゃねん

997:NPCさん
20/10/17 08:56:42.40 .net
横だがそれで暴れた奴がスレに居たんだよ
インチメジャー使うのが公式のルールだとごねたのが
一時期はそれでミニチュア


998:関係の話は専用スレに行けってなったよ



999:NPCさん
20/10/17 18:59:49.36 .net
むしろ、次代につなげるためにも、流行に乗ろう。
オンラインだと今の主流はスクエアなの?たとえば流行のクトゥルフとか。オフラインだとどうなの?ウィンチェスターとかトンプソンぶっ放すなら移動は重要だろうけどフレーバー?

1000:NPCさん
20/10/17 21:13:05.10 .net
オンセでやるならスクエアじゃないかな
これも使うツール次第なんだろうけど
どどんとふはもう終わりだからスクエアだとユドナリウムかね
後は海外製だとロール20とか

1001:NPCさん
20/10/18 23:55:56.44 .net
ウィンチェスターとかトンプソン?
CoC辺りの誤爆かな?

1002:NPCさん
20/10/19 00:37:09.98 .net
若い世代を取り込むためにも萌え萌えキャラを出しちゃう?

1003:NPCさん
20/10/19 03:31:24.96 .net
どちらかと言うとそれで釣れるのはオッサンじゃないか?>萌え萌えキャラ

1004:NPCさん
20/10/20 09:40:25.99 .net
第4版になって時間はどれくらい進んだの?
混沌の嵐は過ぎ去って、何が起きたの?
ルールブック読んでも良く分からない。

1005:NPCさん
20/10/20 13:13:06.55 .net
スレを頭から読み直せば書いてあるよ

1006:NPCさん
20/10/20 13:28:46.37 .net
了解。時代は戻ったのね、ありがとう。
2版キャンペーンの敵役が堕落する前の姿とか出せるわけだ。
…………
俺の目の黒いうちにカール・フランツは退位するんだろうか。

1007:NPCさん
20/10/20 21:08:08.05 .net
フィミール復活してた!
懐かしい
扱い小さいけど嬉しかったわ

1008:NPCさん
20/10/20 21:15:38.80 .net
基本、時代が進むほどジリ貧になってく世界だからなぁ
あの辺が決定的な破滅へ転げ落ちる直前にあたる時期なのかもしらん

1009:NPCさん
20/10/26 21:21:30.44 .net
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、
ちゃんと世界設定のサプリも翻訳される予定あるのかな?
シャドウラン4版みたいに世界設定知りたいなら自力で翻訳しろみたいなノリだと
所見の自分には入りづらい。

1010:NPCさん
20/10/26 21:51:56.49 .net
続刊計画中とあるので期待はしてるがどうなんだろ?
過去の翻訳展開は結構充実してたから
当座世界観的な部分はそれでいけるし
コンバートはそこまで難しくないとは思う
ただそれも中古でプレミア着いちゃってるなぁ

1011:NPCさん
20/10/26 22:33:16.10 .net
4版は、とにかくルール、システムがとても面白くできているので
まずはプレイしてみるのが吉と思う。
知りたければ、かつての翻訳版とか、翻訳を探ってもよいけれど、
「中世欧州風世界で、超常能力の無い多少運の良い一般人」体験をするには
十分かつ必要な情報はルルブにそろってる。ルルブ内の固有名詞全部を「記述どおりの
そんな感じで」ですませてロールしても問題なんじゃないかな。
キャリア名称だけで想像膨らませて良い。
2版のときはこうは思わなかったけどね。不思議だ。

1012:NPCさん
20/10/26 22:52:23.52 .net
確かにクラス説明を読んでるだけで
世界観のイメージ膨らむ
その辺は旧版から一貫してるよな

1013:NPCさん
20/10/27 00:12:31.57 .net
とりあえず、買ってみるわ。
サンプルシナリオついてるといいんだが。

1014:NPCさん
20/10/27 00:59:30.51 .net
サイトにダウンロードシナリオあるけどね

1015:NPCさん
20/11/01 06:59:13.37 .net
ルールでわかんないところとか、ひっかかってるところある?
今度マスターする前に知っておきたいのです

1016:NPCさん
20/11/02 20:59:30.76 .net
命中判定の所だけ読むと、遠隔攻撃は対抗判定にならないようにも取れるけど
他と併せて考えたら「(普通は)<近接攻撃>では対抗できない」ってだけの意味なのよな?
読んでて引っかかったのはその辺かなぁ

1017:NPCさん
20/11/08 06:02:25.76 .net



1018:買う気なかったのに久々都内出た時 ゲームショップ覗いて衝動買いしちゃった まだ目次から斜め読みだけどこれまでの基本より 世界観部分充実して見えるな ライクランドの設定に敵もデーモンとか普通にいるし



1019:NPCさん
20/11/11 03:34:14.88 Nbo2ZxmD5
>>980
「近接攻撃の場合は対抗テストになる」
あとテストが失敗すると攻撃が外れるって書いてあるから対抗テストではないはずなんだけど
盾で対抗テストを行うこともできるとも書いてあるな


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