18/03/23 22:33:39.58 .net
>>410
ナーグル信者『怪我治してくれネキー』
422:NPCさん
18/03/24 20:37:35.14 .net
まさにそれがシャリアの使命だが
現実にはシグマートかウルリックの信者が捕まえて火あぶりsにしてしまうんだよね
423:NPCさん
18/03/25 16:02:13.61 .net
その現実の前に、下唇を噛みしめる若いシャリア信者。
が、俺の「萌え」。
なんでナーグルに……と思い、シャリアさまはなぜにもっと……というの気の迷いやゆらぎを打ち消しつつ、
治療に奔走する幼なじみを知っている、ばかやろう、おめぇこのやろうシャリア神殿からだけは物を盗むなよ! というラナルド信者の少年の性根も含めて。
424:NPCさん
18/03/28 20:46:56.26 xlg9k4TI.net
これは物凄く重要なことなので拡散 親切にされると「自分に気があるな」と思ってしまうかは 自分は好きな人にしか親切にしない「ケチ」だからです
「認知の歪み」はこういう「自分はこうだから相手もそうだろう」 という客観性欠乏から起きる! 性犯罪も然り「自分が気持ちいから相手も」 違うっての!
「認知の歪み」は客観性欠乏から起きるので 自分と違う人生観の人を見ると 「自分の人生を否定している!」と怒り出したりもします 客観性欠乏は果てしなく思考視点が主観的なので 他者との境界線がないのです
「自分と同じ」と思っていうちは 安定して普通よりいい人だったりするのですが 些細な違いで「敵だ!裏切られた!」となります
モラハラ人はもれなくこのタイプ 「完全にシンクロ」しないと暴れますが モラハラ人からすれば「自分を否定したー!」って 泣き叫ぶ気持ちなのです
彼らにしてみたら他者との違いは否定なので 「物凄く傷つく」のです 同じパターンなので一回出会うと見抜きやすくなりますよね
「自分の考えは世界のルールと同じ 嫌な事でも自分もみんなも我慢すべき」とか 認知が歪んでいるので 自分勝手な「我がまま」よりタチが悪いかもです
「他者との境界線がない」ので 初対面でも他人が怖くないのです 「同じ人間同じ考えみんな仲間」で
425:距離感がなく瞬間的に抱きつく勢いw 一見博愛主義のようにも見えますが 「おめでたく無邪気」で「やたら傷つきやすい」 見解が狭いのですぐ「否定されたー!」と泣き叫び 生きづらいと思います
426:NPCさん
18/04/08 14:08:21.42 5klzCbCs.net
ウォーロックマガジンあげ
427:NPCさん
18/04/17 22:38:50.18 UMfqG0ll.net
JRPGの長い、沈黙の死
ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。 私たちが必要としているもの、
つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えました。
BioWareとBlizzardがJRPGと同じレベルに西洋RPGをもたらしました。 彼らは、Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftでそれをやりました。
BioWareは、西側が関連するストーリースルー・ゲームのパラダイムを確立しました。 戦闘はJRPGの長い戦略よりもアクション映画に似ていて、
ゲーム自体は単純に短かった。 一方、Blizzardは常に成功しているMMOを作成し、何百万人もの西洋人を西側のRPGに導きました。
この2つのゲームはJRPGが本当にやっていない2つのことを果たしました。完全なリアルタイム戦闘とダイナミックな話です。
Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftで、西は最終的にそのニッチを発見しました。
それは独自の文化を育てる場所を発見し、JRPGsが10年以上に築いた文化帝国は徐々に腐敗し始めました。
BioWareとBlizzardが2つのゲームをリリースする前であっても、彼らは西に触れていました。 JRPGは当初はターンベースの戦略タイトルで、
戦闘は思考を中心に行動しました。 これは日本には適しているかもしれませんが、西洋には合っておらず、JRPGはその時代のニーズに合わせて進化しました。
彼らは成功を維持するためにしなければならなかった。
JRPGは死んでしまった。 残るのは記憶だけです。 さよならを言う時です。
428:NPCさん
18/05/04 20:35:17.08 ncrjgghC.net
夢物語。
429:NPCさん
18/05/04 20:43:50.41 .net
4版予約始まってるじゃねーか
URLリンク(cubicle7.co.uk)
430:NPCさん
18/05/04 21:04:34.19 .net
>>418
もう先月くらいの話だろ
431:NPCさん
18/05/04 21:13:55.87 .net
mayだから5月だろ
432:NPCさん
18/05/04 22:26:39.42 .net
>>420
予約開始の話がTwitterに流れたのは4月だぞ
433:NPCさん
18/05/04 22:27:55.97 .net
序でに言うとメーカーよりも先にshopが先に公表したので賑わってたぞ
434:NPCさん
18/05/12 17:28:28.57 .net
「今さら・・・」と思いながらもAFFを購入。
というのをWHスレに書いちゃうのは、付録として火吹き山シナリオが冊子としてついてくるのだけれども、
サンプルキャラクターのイラストが、どいつもこいつもエンパイアの宿場で見かけるのにふさわしい
こわもて。社会的地位が数値化されているあたりも懐かしのマスタースクリーンのそれを思い出させてくれるのが
またよろしいところ。冥土の土産か、WH熱の再燃のために、おまえらも買え。
435:NPCさん
18/05/12 17:51:00.85 .net
>>423
AFF2eの管轄はウォーロックスレ
スレ違いだ
436:NPCさん
18/05/13 04:54:27.98 .net
元々同じ会社から発生したもんだしな。
437:NPCさん
18/05/13 20:56:50.77 .net
当時のウォーロックでも、「混沌四大
438:神の配下の序列ってキチンとしてて混沌ってナニ?」みたいな イラストがあったよね。 短編シナリオが何本も掲載されていたし、盛り上げようという気概はあった。 友野氏のリプレイでのコーンのケイオスチャンピオンの行動も、いまなら連載を盛り上げるために しかたがないよな、とは思えるけど当時は妙に潔癖に怒ってたなぁ。
439:NPCさん
18/05/14 08:02:19.25 .net
いまだにアレは許せんな>友野リプレイ
世界観完全に無視した人間のウォーダンサーとか自動人形とか
440:NPCさん
18/05/14 09:53:30.45 .net
あれはあれで、そういうの許可するGMもいるのか、程度にしか思ってなかったなー。
441:NPCさん
18/05/14 14:27:59.57 .net
>>426
混沌同士で共闘するんだっけ?ソードワールドじゃねえんだぞとおもったな
442:NPCさん
18/05/14 20:52:54.10 .net
日本特撮のノリで「今日はここまでにしてやる、ふふふふ、はーはっはっぁ!」と敵対象がいるのに
コーンの大幹部が撤退しちゃうとかね。
個人的にはPLのセリフ回しは嫌いじゃなかった。「死にに来たぜ」とかうそぶくとか。
日本TRPG史という観点からすれば後のヒット作ルナルの成功につながるなるのプロトタイプだったろうとは思う(結局は成功に経験は重要なのだ)
ウォーハンマーはいわゆるリプレイや、プレイ動画をやるにはムツカシイ題材だと思う。
だって、あーた、「呪われし道」キャンペーンをサンプルPCの四人でクリアすること想像できる?
443:NPCさん
18/05/14 22:51:13.66 .net
特に問題なかったが?>キャンペーン三部作
最初のシナリオで死にそうになったけど後は問題なかったな
444:NPCさん
18/05/15 20:20:23.73 .net
>>429
つってもリプレイのチャンピオンは死ぬまでつるんでないぞ
死んでからリッチをだましてたけど
445:NPCさん
18/05/15 22:16:14.83 .net
425さん
にはネタバレスレもしくはネタバレサイトで、リプレイとはいわないが経緯を紹介してほしい。
いや疑ってるとかではなくて、灰燼のめんどくささとか、高炉の阿鼻というか叫喚の乗り越え方というか、
とにもかくにも治療の・・・
いや人それぞれプレイグループのそれぞれの解決方法があるのだろうけれども、特に問題ないというのは
なにがしかのプレイエイドになると思うんだよね。トラベラーの黄昏の峰を「ズガン」した人らへの憧れというか・・・
446:NPCさん
18/05/15 22:33:01.60 .net
>>433
GMなら兎も角、PL参加だから参考になるかは判らんよ
真面目にD&D3.5版の赤い手は滅びのしるしの方が厳しいくらいだった
個人的な意見だけど、ウォーハンマーの方がD&Dよりも公式のシナリオは楽だった印象
447:NPCさん
18/05/16 21:18:53.51 .net
シナリオはなるほどマスターのセンスで加減(というか楽しませるための裁量?はできるし、そういう感想を抱かせられたその人は凄いと思う)
システム的には、どうでした? 命中しねぇなぁ、とか、恐怖で固まってつれぇなぁ、とか?(質問ばっかですみません
448:NPCさん
18/05/16 23:03:57.26 .net
命中率が悪いのは最初から判っていたから必ず単体には複数で当たるようにしてたからそこまで感じなかったね
恐怖判定自体が回数が少なかったのと精神が高めのキャラが多かったから特に問題はなかったね
449:NPCさん
18/05/17 22:10:30.47 .net
ありがとうございます。
その複数で当たる、がサンプルPC4人だときついなーというのが印象でありまして・・・
鳥取のチームワークの問題かもしれません。
ラスト(の感動)にいたるのを目標に、再考してみ�
450:ワす。 ・・・飛び道具や魔法も複数攻撃のカウントに加えることも検討ですね、むむむ
451:NPCさん
18/05/19 18:23:08.68 .net
4版楽しみやなぁ
452:NPCさん
18/05/19 18:32:16.15 .net
概要きてるね
URLリンク(cubicle7.co.uk)
URLリンク(cubicle7.co.uk)
453:NPCさん
18/05/19 18:37:27.41 .net
概要すぎてほとんどわからん
454:NPCさん
18/05/19 21:50:06.42 .net
プリオーダーも始まったのか、PDFもセットみたいだし機械翻訳でざっくり分かりそうでいいね
ただ造語や凝った言い回しも多いだろうから日本語化に期待したい
455:NPCさん
18/05/19 21:58:38.76 .net
吸血鬼本は買ったけど、ページ開いた途端に挫折したっけな……
独特のアルファベットは無理だった
456:NPCさん
18/05/20 22:21:11.49 .net
プレイヤーも知らないんだから、敵として異能やらだけ使えば良いのでない?
家やら血筋やらは複雑すぎて実プレイにむくとは思えないし・
457:NPCさん
18/05/20 23:03:24.23 .net
>>443
そもそも凄く読み難いのよ
見ないと判らないだろうけど心が折れた
458:NPCさん
18/05/22 20:37:19.51 .net
あれは難しかったね
読破したけどあの部分に限って言えば「4割くらいしか理解してないと思う
エンパイアの吸血鬼信仰とか面白いこと書いてるはずなんだけどね
モールをだまして逃げ続けてる兵隊さんとか
貴族の恋人に捨てられて彼の子供ごとひき殺された後に不実な恋人の貴族の妻のところに
子供をさらいに現れた農民の娘さんとか
家や血筋は真の英雄向けだね
あんなの追い続けたらおかしい
ドラゴンゾンビライダーのネクリアーチのヴァンパイアロードとか
言わずと知れたマンフレッドとかあまりに強力でデータがないラーミア女王とか
フィギュアを塗れ!!ファンタジーバトルを始めるぞってかんじだ
459:NPCさん
18/05/22 21:28:06.99 .net
当時というか、往時のHJ主催(協賛か?)の立川オンリーコンで、翻訳はほぼ終わってるという話はあったよ>吸血鬼本
ワードでプリントアウトされたのもあったから、あと一歩だったのだろうかなぁ。
ルール面もだけど、世界設定は読みたかったねぇ・・・・・
460:NPCさん
18/05/22 23:08:07.53 .net
>>446
あれは協賛で主宰ではなかったはず
まぁネズミなんかよりは吸血鬼を出して欲しかったてのは割りとよく聞いたな
461:NPCさん
18/05/27 20:39:02.18 T6kDuUlH.net
いや、スケイブン本はTRPG界全部をひっくるめても、(トロウル・パックとかエイリアン・レースとか比叡山炎上とかとか)
奇書かつ貴書なのだと思うぞよ。
あんなやつら人間の尺度じゃ理解できないし、かつ、やつらに天秤が傾けば惑星ごときゃつらのスタイルに染まるパワーがあったよ。
そりゃ吸血鬼本の魅力もわかるけど、「他のRPGでもある」範疇ではなかろうか。
462:NPCさん
18/05/27 21:05:10.03 .net
はっきり言ってネズミみたいな汎用性の無い都市伝説モンスターは要らんがな
希少性と言っても酷い言い方すると他の和製TRPGでネタにされるされる程度でしかない代物
天秤が傾けばなんて言っても単に悪目立ちしてるだけで言ってしまえばムーとかでやってる地底人ネタ程度でしかないわな
後、吸血鬼本とは別の意味で読み難いのも致命的
463:NPCさん
18/05/28 14:44:17.41 .net
存在が不浄過ぎるのとビーストマンの亜種くらいにしか思っていないからな
あとは目撃者を村ごと街ごと消す組織力
時には人間の有力者に近づき人間社会を内側から操ったりもする
ケイオスに引けを取らないくらい最悪な存在スケイブン
唯一の救いはスケイブン全体としての意志決定組織があるにもかかわらず部族間で権力勢力争いを続け足を引っ張りあっていること
464:NPCさん
18/05/28 17:28:36.45 .net
スケイブンはどうもピンとこないな。ペストの歴史のあるヨーロッパだと感じ方が違うんだろうか。
465:NPCさん
18/05/28 21:47:16.19 .net
ネズミのモンスターって言ったらワーラット=雑魚みたいなイメージが強そう
466:NPCさん
18/05/28 23:43:14.29 .net
スケイブンについてピンとこない人の為のネズミ本
一般的なプレイヤーはともかくゲームマスターやドワーフ都市出身者
をプレイするならスケイブンという脅威は日常だからある程度知識はあった方が理想
吸血鬼関係はミニチュアゲームのアーミーブックしか持ってないけど設定としてはお腹いっぱい
個人的にはネズミ本を出してくれて良かった
467:NPCさん
18/05/29 00:14:22.70 .net
ネズミは使い難いし、別にピンと来ないのもネズミ本を読んでも大して変わらん
そもそも読み難いのが一番のネック
何より汎用性が欠片もない
468:NPCさん
18/05/29 02:10:13.18 .net
スケイブンは混沌ともグリーンスキンとも絡めることが出来る汎用性があるよ
しかも個体としては弱いので冒険初期から出せる
しかもwarhammerらしいおどろおどろしいダークファンタジーからコミカルなシナリオにも使える
さらにグリーンスキンやビーストマンと違って大都市からダンジョンまでどこにでも出せる
ネズミ本読んだことがあってwarhammerオールドワールドに興味があるのにスケブン嫌いとかもったいない
個人的にはケイオスより余程敵として魅力的な存在だよ
469:NPCさん
18/05/29 09:24:14.36 .net
別にコミカルなシナリオとかやりたい訳じゃないな
どこにでも出てくるてのは考え方の差なんだろうけど、非常にウザい
どこにでも出てくるからメリハリがないんだよ
ネズミ自体に雑魚の印象が強いので強敵のイメージを共有出来ない
470:NPCさん
18/05/29 11:40:56.16 .net
>>456
>ネズミ自体に雑魚の印象が強い
まあ結局これだな
471:NPCさん
18/05/29 14:58:40.13 .net
雑魚はクランラットくらいで他は強いよ
スケイブンの圧倒的大多数を占めるのがクランラットだけど
そのクランラットですらまっすぐ立つと人間と同じかそれ以上の身長だったりする
クランラットは満足な食料や衣服や装備を与えられないスケイブン社会の奴隷同然なので雑魚で当然
一方で戦士として選別され育てられ訓練された個体なんかは鬼強いうえに更に選りすぐりのエリート戦士までいる始末
他にもスケイブンの雑魚イメージを覆すネタはいくらでもあるが
4版までのツマミに読んでみるといいよ
お前さんが好む好まないに関係無くスケイブンはWarhammerFantasyの世界を構成する欠かせない要素として存在している
もちろん吸血鬼やネクロマンサー達も欠かせない重要な存在だけどな
472:NPCさん
18/05/29 15:06:13.30 .net
いちいちその辺りの設定を説明しなきゃPCに怖がってもらえない点が汎用性がないと言われる所以では?
473:NPCさん
18/05/29 15:20:42.17 .net
先に説明しでしょ
GMや生粋ドワーフでプレイするならスケイブンについて知っていることが理想だって
汎用性って誰にとっての汎用性?
スケイブンについて知識の無いプレイヤーが冒険を通してスケイブンという最悪な存在について理解を深めていくことがベストだと思っている
その為にもスケイブンについて知識を得られるネズミ本は有用、日本語で読めてありがたい本だって話なんだけど。
もちろんGMやプレイヤーの自由だからスケイブンが登場しないシナリオを否定はしない
ただwarhammerにはスケイブンが存在し負傷したヴァルテンが襲われたという点は留意してほしい
474:NPCさん
18/05/29 15:30:21.53 .net
>>460
お前さんがネズミ好きなのは判ったがそう言う書き込み自体が嫌われてるって判らない?
坊主憎けりゃじゃないけど、そう言う所だぞ
475:NPCさん
18/05/29 15:30:54.70 .net
スケイヴン・セッテイチューが現れました
恐怖判定を振ってください
476:NPCさん
18/05/29 15:33:20.57 .net
データを示さないと恐怖が判らないてのはホラーとしてはダメなんじゃね?>スケイブン
少なくとも吸血鬼やアンデッドの類いは「恐ろしいモノ」として理解され易いので汎用性は高いよ
477:NPCさん
18/05/29 15:34:12.55 .net
「スケイブンなんて雑魚じゃん、余裕w」
「なんだコイツら!?本当にスケイブンなのかよ?ギャー……」
478:NPCさん
18/05/29 15:36:20.59 .net
どうも文章読むにスケイブンを嫌ってるのが一人だと思ってるっぽいな
どうでも良いけど
479:NPCさん
18/05/29 15:45:41.75 .net
逆に、いまだにwhrpgスレ覗いていてネズミに理解の無い奴がそんなに都合よく要るとは思えないんだけど
480:NPCさん
18/05/29 15:47:43.58 .net
設定を理解していることと好き嫌いを混同されても困る
481:NPCさん
18/05/29 16:09:05.09 .net
確かに>設定を理解してるのと好きを混同
ネズミ本は御布施で買ったけど使いようがなくて困った俺みたいなのも居るわな
文章と文字の小ささには閉口した
482:NPCさん
18/05/29 16:15:01.18 .net
最後に出したのがスケイブンだったのは失敗だったなとは思うな
好きな人がいるのは判るけど、別に陰謀論や科学兵器が好きなのばかりではないわな
文字通りの最後っぺなんだろうけどさ
483:NPCさん
18/05/29 21:46:23.59 .net
この世界、ラットスレイヤーなんて王様が居ませんでしたっけ
484:NPCさん
18/05/30 20:01:27.59 .net
シグマー、マグナス、カールフランツに並ぶエンパイアの偉人
死に方がせっかくのふたつ名を台無しにするので評価が分かれる
485:NPCさん
18/05/30 20:59:44.90 .net
PCの敵、としてのアプリじゃナイ
スケイブンをPCとして扱うための本なんダヨ!
486:NPCさん
18/05/30 21:31:54.18 .net
そんなアプリがあるのかw
487:NPCさん
18/05/31 19:46:39.69 .net
最近の流れは正直意外だな
もしウォーハンマーにスケイブンが存在しなかったとしたら今より随分平坦で味気ない世界だったろうと思う
488:NPCさん
18/05/31 21:46:00.61 .net
まったくだ
ケィオス。デーモン。デビル。ダーク。
そういうヒューマンを、異世界から堕落や破滅や破壊を旨とする人間のエネミーらとは、
スケイブンは一線を引いていると思う。
他のTRPGでのグリーンスキン(まぁ、敵デミヒューマンの総称として)とも異なる、知性を残したアンデッドらとも違う、
同じ惑星内でPC種族と意思疎通ができるムードがありつつも、あくまでスケイブン側からすれば世界の他生物は全部アレという。
リザードマンも近いんだけどね。
リザードマンは、リザードマン内の組織構造がヒューマンからかけ離れていてるしね。
スケイブンが理解されなかったから、2版は、地球で流行しなかったんだネ
489:NPCさん
18/05/31 21:48:14.77 .net
ま
490:ーた語りたがりが語り出したよ
491:NPCさん
18/05/31 22:26:22.59 .net
ネズ公好きは面倒臭いだけだな
相手をするだけ損よ
492:NPCさん
18/06/01 00:29:22.30 .net
一定のスパンで同じこと繰り返してるからまた説明すると
ヴァンパイア本アゲ、スケイブン本サゲしてる奴はずっと同じ奴
こいつは無印マンセーで2版のアンチ
そもそもFRPでセッションしたことあるかも怪しい
コミュ障丸出しなのは言わずもがな
ヴァンパイア本の話になったらまたコイツかと放置推奨で
493:NPCさん
18/06/01 00:35:21.29 .net
今度はレッテル張りか
何なんだろうな、この手の粘着質は
494:NPCさん
18/06/01 00:49:40.37 .net
無印なんて触ったこともないけど
495:ネズミ本の使いにくさはわかるよ
496:NPCさん
18/06/01 00:51:12.62 .net
過疎ってもいいからワッチョイ導入すべきだなこりゃ
497:NPCさん
18/06/01 00:52:09.68 .net
スケイブン本は真面目に読み難いからな
主に字が小さ過ぎて
498:NPCさん
18/06/01 00:56:52.51 kQUUbweJ.net
473と474
お前ら二人(笑)気が合いそうだから
連絡取り合ってWHFRPで遊んだら?
499:NPCさん
18/06/01 01:02:19.77 .net
何でこう言う風に他人の意見にイチャモンつけて喜んでるのかね?
理解に苦しむ
500:NPCさん
18/06/01 01:15:45.84 .net
なんでせっかく出してくれたスケイブンの書を叩くのかね?
理解に苦しむ
501:NPCさん
18/06/01 01:30:21.23 .net
最後に出したのがネズミでしかも色々と問題ありだからじゃろ?
持ってはいるけど御布施以上の価値はないな
あくまで個人的ないけんだけどな
ネズミの解剖図なんか見せられても困るわな
502:NPCさん
18/06/01 01:31:05.92 .net
字が小さい?
老眼鏡かハズキルーペでもかけなよお爺ちゃん
本当にスケイブンの書持っていれば
字が小さい理由、文章が読み難い理由分かると思うんだけど
503:NPCさん
18/06/01 01:36:12.86 .net
この流れ見た事あるな
504:NPCさん
18/06/01 04:14:47.12 .net
解剖したことで偶然発見された鼠人間が人間が変異したビーストマンなどではなく全く異なる生物だと判明したって作品内の小話なんだから別に文句言うところじゃなくね?
本当にスケイブンの書持ってる?御布施とか嘘までついて格好悪い
505:NPCさん
18/06/01 05:49:02.79 .net
過疎スレで不自然に露骨な煽り合いが始まるこの感じ
506:NPCさん
18/06/01 06:27:32.80 .net
一度遊んでみたいが本がない
507:NPCさん
18/06/01 07:36:43.30 .net
トップまで上がってるから4版の新情報でも来たのかと期待しちまったじゃねーか
508:NPCさん
18/06/01 08:09:05.28 .net
戦闘についての4版の新情報は来てるよ
URLリンク(cubicle7.co.uk)
509:NPCさん
18/06/01 08:24:37.03 .net
朝っぱらからよく騒ぐな
意地になってるんだろうけど書き込みが朝の4時かよ
510:NPCさん
18/06/01 08:35:00.18 .net
>>489
スケイブン本の15pから18pに解剖図は4枚
無駄に力が入ったサプリだがゲームで使うかと言うと微妙
読み物としてもスケイブンに興味が無ければ御布施以上の意味はないな
嫌いな人間には大したサプリではない
まぁ、これは何にしても同じだけど
511:NPCさん
18/06/01 15:01:40.08 .net
何言ってんだこのバカは?
ネズミ本なんか表紙から解剖されたネズミだろ
よく見てみろ
512:NPCさん
18/06/01 16:20:00.71 .net
490は困スレとかで逆張りしてる奴か
相手するだけ無駄だな
513:NPCさん
18/06/01 17:10:40.06 .net
判りづらいけどスケイブンの書の表紙の背景は確かに解剖されたスケイブンだね
デザインか何かだと思ったら解剖ネズミのイラストのグロ部分を微妙に隠してある
ぶっ飛んでるよな
514:NPCさん
18/06/01 18:55:16.31 .net
>>477
>>497
とかいいつつw
515:NPCさん
18/06/01 19:00:34.23 .net
誰か引退したな
サプリ売り出されてる
しかもかなりダメージ品
516:NPCさん
18/06/02 18:42:15.78 .net
吸血鬼本ってそんなに魅力敵なのか……
517:NPCさん
18/06/02 20:12:25.37 .net
というか他のファンタジーなんかでも外国人の吸血鬼観は面白いな。
さすが本場?と感心する。
518:NPCさん
18/06/02 21:15:36.60 .net
ドラッケンフェルズの副読本じゃないのか
519:NPCさん
18/06/03 15:29:21.95 .net
ドラキュラ紀元も出版社変えて復刊したからな
520:NPCさん
18/06/03 16:28:25.87 .net
アドバンテージポイント
嫌な予感しかしねぇ
521:NPCさん
18/06/03 19:30:38.42 .net
キャラクター作成したての攻撃が全然当たらない感じも好きなんだけど
advantage pointでキャラクターが更に死にやすくなるのか
ダメージが減らされてあの緊張感が無くなるのか
522:NPCさん
18/06/03 21:32:17.48 .net
>505
なんだその微妙なんてもんじゃねぇネーミングは。
523:NPCさん
18/06/04 22:12:32.78 lGKUwxF4.net
手塚治虫『人間関係が希薄な人は漫画は描けない。漫画とは読者との会話だからだ』
宮崎駿『ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ』
庵野秀明『アニメ・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ』
富野由悠季『オタクは日常会話が出来ない。アニメ作るならアニメ見るな』
藤子・F・不二雄『よく「漫画家になりたいなら漫画以外の遊びや恋愛に興じろ」だとか
「人並の人生経験に乏しい人は物書きには向いていない」だとか言われますが、
私の持っている漫画観は全く逆です。
人はゼロからストーリーを作ろうとする時に「思い出の冷蔵庫」を開けてしまう。
自分が人生で経験して、「冷蔵保存」しているものを漫画として消化しようとするのです。
それを由(よし)とする人もいますが、私はそれを創造行為の終着駅だと考えています。
家の冷蔵庫を開けてご覧なさい。ロブスターがありますか?多種多様なハーブ類がありますか?
近所のスーパーで買ってきた肉、野菜、チーズ、牛乳・・・
どの家の冷蔵庫も然して変わりません。
多くの『人並に人生を送った漫画家達』は
「でも、折角あるんだし勿体無い・・・」とそれらの食材で賄おうします。
思い出を引っ張り出して出来上がった料理は大抵がありふれた学校生活を舞台にした料理です。
しかし、退屈で鬱積した人生を送ってきた漫画家は違う。
人生経験自体が希薄で記憶を掘り出してもネタが無い。思い出の冷蔵庫に何も入ってない。
必然的に他所から食材を仕入れてくる羽目になる。
漫画制作でいうなら「資料収集/取材」ですね。
全てはそこから始まる。
その気になればロブスターどころじゃなく、世界各国を回って食材を仕入れる事も出来る。
つまり、漫画を体験ではなく緻密な取材に基づいて描こうとする。
ここから可能性は無限に広がるのです。私はそういう人が描いた漫画を支持したい。
卒なくこなす「人間優等生」よりも、殻に閉じこもってる落ちこぼれの漫画を読みたい。』
524:NPCさん
18/06/09 15:47:52.47 JHXZfJmX.net
ファンタジー版トラベラーとは先輩の言い得て妙。
世界観は美味だけど、マスター・プレイヤー含めて実プレイに人を選ぶ。
525:NPCさん
18/06/09 21:06:16.90 .net
>509
ただまあ「トラベラー」は「おこんないでね」でしか知らんので。
526:NPCさん
18/06/10 14:23:50.95 .net
★★注意喚起★★
大阪在住の有名な荒らし【泥人形】がウォーハンマーに興味を持ち始めた模様
大阪近辺にお住まいの方は注意されたし
ツイッター
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)@TRPG17778398
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ブログ
URLリンク(doroninngyou.blog.fc2.com)<)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ヤフオク
URLリンク(ochisatsu.com)
527:ture http://ochisatsu.com/rating/?u=metalminiature&p=2 wiki //www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html
528:NPCさん
18/06/11 22:02:36.13 s6Bm//iJ.net
いわゆる「ノックバック(打撃を受けて後退を強制される)」があったと思うんだけど、これは「追いやり」との錯覚?
いやいやダメージを受けつつ、後退させられた記憶が……もちろん2版で。
529:NPCさん
18/06/12 18:29:01.39 .net
クリティカルヒットじゃないかな
530:NPCさん
18/06/18 19:05:30.05 .net
★★注意喚起★★
大阪在住の有名な荒らし【泥人形】がウォーハンマーに興味を持ち始めた模様
大阪近辺にお住まいの方は注意されたし
ツイッター
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)@TRPG17778398
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(i.imgur.com)
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ブログ
URLリンク(doroninngyou.blog.fc2.com)<)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
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ヤフオク
URLリンク(ochisatsu.com)
URLリンク(ochisatsu.com)
wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html
531:NPCさん
18/06/21 15:27:32.38 9m95d7CV.net
ノックバックの結果での、壁やら樽やらドワーフやら酒場の酒瓶棚やらにぶつかってもノーダメなのはどうしてなのかと?
532:sage
18/06/21 17:14:37.05 cSIa+uqc.net
★★注意喚起★★
【泥人形】新しいツイッターはじめるの巻
新しいツイッター
駆け出しペインター氏 @H4AmYKpQEjmN30G
URLリンク(twitter.com)
模型版荒らしの指名手配wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html
533:NPCさん
18/06/28 13:01:31.10 .net
泥人形が
1/609359740010496
の確率を当てました!
609兆ですよ609兆!
見えてる分のサイコロは20個
6/(6^20)=609359740010496
URLリンク(i.imgur.com)
【泥人形】
ミニチュアペインター
URLリンク(twitter.com)
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
URLリンク(twitter.com)
534:NPCさん
18/07/01 23:25:36.68 .net
陰キャww
URLリンク(i.imgur.com)
535:NPCさん
18/07/04 21:17:22.44 .net
この荒らしはミニチュアゲームとTRPGの区別も着いてないんだろうな
536:NPCさん
18/07/04 22:03:34.95 VKbyv9WE.net
ガンダムストームブリンガーなるガンプラ発売
537:NPCさん
18/07/07 22:14:46.94 .net
URLリンク(i.imgur.com)
538:NPCさん
18/07/08 16:35:28.30 .net
泥人形
最近の作品
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
539:NPCさん
18/07/09 22:39:14.18 hN6QGYmh.net
なるほど
>「混沌四神は、現代地球人には求心力がない。医療も弱く、道徳も弱く、暴力が強く、変わり者が受け入れられない世界だからこそ
成り立つんじゃね?」
540:NPCさん
18/07/10 15:12:45.88 .net
泥人形ツイッターアカウント
ミニチュアペインター
URLリンク(twitter.com)
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
URLリンク(twitter.com)
wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html
541:NPCさん
18/07/12 01:23:43.48 .net
この性格で見た目がデブサイクで友達が
で き る わ け な い
URLリンク(i.imgur.com)
542:NPCさん
18/07/13 23:18:20.03 .net
アドバイスください!
(聞くとは言ってない)
※何度も質問を繰り返しアドバイスを求めるものの
自分の意図に反した答えが来ると八つ当たりしてくる
URLリンク(i.imgur.com)
543:NPCさん
18/07/15 21:05:49.90 qQlSucSK.net
2版にゴーレムいませんよね?
544:NPCさん
18/07/16 05:01:54.80 .net
泥人形ツイッターアカウント
ミニチュアペインター
URLリンク(twitter.com)
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
URLリンク(twitter.com)
wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html
545:NPCさん
18/07/16 10:26:19.01 .net
ミイラ取りがミイラとはこのことか
・・・ウォーハンマーにミイラ的存在っていたっけ?
546:NPCさん
18/07/16 21:20:45.62 IKm2avDI.net
アラビィの設定でいるね。一版の時からいる。
トゥームキングダムではアーミーとして群れてる。
547:NPCさん
18/07/17 00:57:54.03 .net
泥人形ツイッターアカウント
ミニチュアペインター
URLリンク(twitter.com)
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
URLリンク(twitter.com)
wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html
548:NPCさん
18/07/17 18:52:39.98 AsntHWLH.net
いいねも付かない人生は悲しいのでお友達増やしたいです。 基本模型、ミニチュアツイートミニチュアがメインです。 友達募集中 #フォローしてくれた人全員フォローする #TRPG #メタルフィギュア #ミニチュア #dnd #模型 pic.twitter.com/OjcxgCiNFe
549:NPCさん
18/07/17 18:54:49.33 AsntHWLH.net
ぶっちゃけゲームズワークショップは、直営店でメタル製ミニチュアはゴミって
店員さんに言われてから嫌いになってる。
プラ主流になってるからそう言わざるをえないんでしょうが、
自分はどうしてもメタル製が好きだ。
下手くそが何を言ってるのかって話ですけど。 #メタルミニチュア
550:NPCさん
18/07/17 19:32:06.21 .net
4版はどうなってるんスかねぇ…。
551:NPCさん
18/07/17 21:32:01.81 .net
普通に来月出る予定だけど
552:NPCさん
18/07/17 23:39:47.08 .net
教えて教えて~
URLリンク(i.imgur.com)
553:NPCさん
18/07/19 17:22:49.90 .net
これ使ってTRPGやんの?w
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
554:NPCさん
18/07/21 07:43:30.06 .net
デブでブサイクで汗くせぇのはいいの?w
URLリンク(i.imgur.com)
555:NPCさん
18/07/22 17:07:40.72 .net
ある所に手のつけられない荒くれの死刑囚がいて看守達もほとほと手を焼いていた。
そこで、神父様が呼ばれた。
その神父様、なかなか良く出来た人で、彼と独房で会う時に、
聖書の中に小さな紙切れをしのばせていた。
最初は「声を出すな。お前を救う作戦がたっている」とか言う感じで。
彼はそれを見て、神父はグルだと思って、自分のボスが助けてくれる
と確信していた。
会う度にメモが増えていった。「作戦は順調」とか「もうすぐだ」とか。
そして最後の日に渡されたメモにはこう書いてあった。
「作戦決行は、最後の瞬間」。
彼にとってこの世で最後の日。最後の夕食を食べ、神父に最後の祈りを聞いてもらい、
看守に引き連れられて電気椅子に向かい、最後に顔の前にカバーがかけられる瞬間まで
彼は笑顔だった。
彼の死後、一体荒くれだった彼をどうやって大人しくさせたのか、と問われた神父は
その看守に答えました。
「私は彼に『希望』を与えたんです。」
556:NPCさん
18/07/22 21:24:01.95 .net
どうぞご自由にw
URLリンク(i.imgur.com)
557:NPCさん
18/07/23 00:37:56.14 .net
泥人形先生の作品
URLリンク(i.imgur.com)
558:NPCさん
18/07/24 15:56:22.52 .net
泥人形ツイッターアカウント
ミニチュアペインター
URLリンク(twitter.com)
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
URLリンク(twitter.com)
wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html
559:NPCさん
18/07/25 14:08:48.16 .net
無言wwwwwwww
URLリンク(i.imgur.com)
560:NPCさん
18/08/03 01:58:56.63 .net
鬱らしい
かわいそうw
URLリンク(i.imgur.com)
561:NPCさん
18/08/10 21:34:16.43 8o8Vw4BI.net
今夏もウォーハンマー同人誌は優良でありました(ありがたいありがたい)
シナリオ(アイディア&データー)本サークルさんもリプレイサークルも新刊でかつ安定した高水準でありがたい
リプレイサークルさんは9冊め。表紙にナンバリングがついてわかりやすくなってました。
シナリオサークルさんは、恐ろしい館もの。あとがきで「忘れ得ぬ恐怖」「ドラッケンフェルズ」をホラームードの参考として記されて
いますが、どうしてどうして単体でもPC以上にPLが充分に体温が下がるで思いをするでしょう(読んでしまったのでPLとしてそれを
味わえないのも同人誌的宿命ですのぅ)
562:NPCさん
18/08/10 21:54:03.24 .net
嘘松のメンヘラ芸極まってる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
20個のサイコロを振って全て6が出る確率
6/(6^20)=609359740010496
URLリンク(i.imgur.com)
563:NPCさん
18/08/16 12:14:24.51 .net
>>545
こういう情報ホントありがたい
書店委託はまずされないだろうけど、駄目もとで通販してくれないかどうか問い合わせてみる
564:NPCさん
18/08/18 21:48:48.08 .net
漠然と「ウォーハンマーに似てる」と思っていた
565:タイタンとか、トントロのワールドだけど、 昨今の再販を読み直していると、なんだか違う印象を覚えた。あっちには、どこか明るさがある。 危険だし、陰謀や野心や、流血や暴力にあふれているのだけども、 あれだ、 街中にデミヒューマンや人型モンスターが共生しているかいないかの差からきているんだと気がついた。 オールドワールド(主にエンパイア)では、人間(PC種族)以外と酒席を同じくしたり、雇用関係にあることは 異端だし異常な状態だけれども、タイタンでサイ男が番兵をしている砦なんかは珍しくない。 そういう スターウォーズ的なごった煮感が、ある種のユーモラスな異世界を感じさせて、剽軽さがあるように思ったんだと思う。 もちろん 優劣などではなく、ウォーハンマー基本ルルブの「人間のロールプレイのヒント」の1行は、ほぼ人間だけでひしめきあっているからこそ の魅力にあるからかな、と。 コナンやファフードアンドグレイマウザーのような、人間と、そうでない生命との線引きがされている世界ゆえの 魅力というかな……
566:NPCさん
18/08/20 23:24:58.02 .net
堕落の書欲しいけど何処にもないし、あっても高くて困るわ
567:NPCさん
18/08/21 00:02:54.91 .net
>549
だめだいだめだい、これはオイラのだい!
568:NPCさん
18/08/21 19:32:10.93 .net
これが、人々が見かけた>>549と>>550の最後の姿だった。
569:NPCさん
18/08/21 20:38:05.15 l3Fznt8yV
>>547
通販始まったみたい
570:NPCさん
18/08/26 22:53:28.06 W3dsyL4T.net
展開を先読みして展開そのものより当たったかどうかに重点
571:NPCさん
18/08/31 22:01:14.75 YawEl8Jf.net
スラーネッシュ
コーン
ナーグル
ティーンチ
アナグラムだった・・・・・・
572:NPCさん
18/09/01 15:59:23.82 .net
>>554
どうゆうこと?(´・ω・`)
573:NPCさん
18/09/06 21:58:43.41 .net
日本がムジヨンと化していく…
574:NPCさん
18/09/28 20:17:04.04 j4Se0quj.net
兵士のキャリア解説を読むと、小作農や中流階級から徴募されるとありますが、
小作農にしろ中産階級にしろ次のキャリアに兵士がないのはどういうことなのでしょう?
200xp分経験していれば成れますが、それは徴募とは言えないのではないかと……
575:NPCさん
18/09/28 21:23:34.34 .net
>557
小作や中産階級として一人前になるはずだった若者の将来を断ち切って兵士に作り替えるのです。
ある程度でも民間人としてのキャリアがあると、専門の人殺しである兵士よりは民兵と呼ぶ方が適切な戦闘員にしかなりません。
大商人とか領地代官とかから民兵になるのって、「宇宙の戦士」のパパンみたいなものかな?そのあと軍曹になるし。
576:NPCさん
18/09/29 16:01:07.07 .net
そこらへんにこだわると
湖上の古城で散策してるのに、<読み書き>や<航海術><騎乗><野外生存術>を
学習して身につけてしましまうのはどうなのよ問題になってしまうのだ。
577:NPCさん
18/09/30 07:53:11.64 .net
キャラメの時に選択する二つのキャリアの片方が、親のキャリアと考えて過去を想像はする
578:NPCさん
18/10/04 08:46:30.13 .net
>>560
突然ロマサガ思い出したわ
579:NPCさん
18/10/04 21:43:55.71 .net
580:>561 突如戦闘画面のBGMが脳内で流れたのに、途中でFF4のボスバトルに切り替わったわ誰か止めてくれ。
581:NPCさん
18/10/14 07:44:31.10 tsQO60Lw.net
「怪人と怪人物を一緒にしちゃいかん」
582:NPCさん
18/10/18 20:46:36.14 3+h5irGC.net
強くなったけど、集団んでボコられたら負けるという恐怖心
583:NPCさん
18/10/26 21:25:11.89 zS5KeTJk.net
「いいこと、わるいこと両方やるさ」
584:NPCさん
18/11/03 16:29:59.67 9BgDStx4.net
「仮面ライダー数えうた」
シナリオに困ったら動画検索。
585:NPCさん
18/11/17 19:42:49.22 iNm0DEZG.net
世界設定がひどすぎる英国面あふれてるのに
子供向けも狙ってるという恐ろしい話
586:NPCさん
18/11/18 19:55:17.20 .net
数え歌とかいいね
587:NPCさん
18/11/19 21:52:03.06 AwCVRUer.net
貧乏人が欲しいものは金で買えるが、金持ちが欲しいものは金で買えない。
588:NPCさん
18/11/23 18:20:52.46 .net
鏡に向かって「おまえ誰?」とタメ口で話しかけろ。
589:NPCさん
18/12/01 22:36:40.09 NH+ePpjk.net
>>569
武器庫の職業毎の年収をみてから、鎧の値段見ると
のけぞるよな。
そのうえで、売買のルールを眺めると地味に冒険やるより、冒険者や兵士狩りを
した方が……とつぶやいたら、
「エリア88に入隊して、スカイホークで逃げて他国に
売るほうが儲かる的な発想は身を滅ぼす」と。
590:NPCさん
18/12/01 22:43:34.33 .net
良い得て妙だな
スカイホークだと撃墜されるだろうけど
591:NPCさん
18/12/04 00:24:58.64 .net
話題を変えてすみません。
普段はオフライン専門なので、オンセ環境の準備に苦労しています。
ウォーハンマーRPGのキャラクターシートを、オンセ環境で共有する良い方法があったら教えてください。
D&Dやクトゥルフ神話TRPGだとキャラクターシートのデータベースがあるのですが、そういったものがあれば嬉しいです。
また、有志の方のサマリーなど、オンセ環境で便利なものがあるでしょうか。
クレクレ中で申し訳ないです。
592:NPCさん
18/12/04 02:31:03.15 .net
ないんじゃないか?
全盛期は十年くらい前だし、その頃はオンセも一般的ではなかったし
キャラクターのデータベースも一部を除いては個人が運営してるものだし、今は遊んでる人間も極端に減ってる
それこそ、日記を書けるSNSで日記に書き出して共有するくらいしかないんじゃない?
593:NPCさん
18/12/04 15:43:40.71 .net
抽象戦闘にして掲示板、全部テキストでも遊べる
594:NPCさん
18/12/04 16:24:26.13 .net
それだったらどどんとふでやる方が良い
掲示板でやる以前にキャラクターシートの共有が出来ないから聞いているんじゃないか?
595:NPCさん
18/12/04 17:40:20.53 .net
よし、試しに>>575がマスターでここでやってみるべ
どんなものかハッキリする
596:NPCさん
18/12/04 22:01:37.76 .net
D&Dでクトゥルフ風シナリオ
もしくは
クトゥルフでD&D風シナリオ
を充分に体験できる。
と
いうイメージがウォーハンマーRPGにはある。
597:NPCさん
18/12/05 00:15:53.56 .net
googleスプレッドシートやドキュメント、いっそドライブでファイルそのものを共有とか如何か
598:566
18/12/05 00:26:36.15 .net
レスありがとうございます。
やはりタイミング的に難しいみたいですね。ありがとうございました。
身内でも調べてみましたが、googleスプレッドシートやキャラクターシートのサイトもあったようなのですが、
非公開あるいは既にリンク切れとなっていました。残念です。
素人なので自動計算などは無理ですが、表でキャラシート自作ぐらいなら何とかなるかな、と考えています。
お世話になりました!
599:NPCさん
18/12/05 23:17:40.27 .net
スキャンしてpdfとか、いっそ写メ(と今も言うのかな?)貼ってで管理でも充分な気がするけれどもどうなんでしょう。
というか、
オフラインセッションでも、各PCのキャラシーの内容ってGMやPLが相互認識してるかなぁ。
キャリアと異能の公開以外はだいたい非公開じゃない?
自己申告というか???
600:NPCさん
18/12/05 23:26:37.69 .net
キャラクターデータは少なくともGMが把握してないと事故が起き易くなるぞ
それに他のPLに隠す類いの事ではない
601:566
18/12/09 01:11:46.69 .net
>581,582
レスありがとうございます。
個人差があるとおもいますが、私はシナリオ作成時にはプレイヤーのデータがないとバランスが怖くて…
オフではキャラクターシートをスマホで撮影して参加者全員に公開していますね。
キャリアチェンジに必要な装備の融通などにも便利ですよ。
オンセ相手とはネット上のつきあいなので、撮影した画像をやりとりする発想はありませんでした。
画像やpdfでやりとりする、というのも確かに可能ですよね。ありがとうございます。
602:NPCさん
18/12/09 13:13:29.43 .net
導入部分だけ紹介してみて
603:NPCさん
18/12/10 22:41:57.75 .net
モンスターとモンスターの戦いででも、恐怖や恐慌って発生するの?
604:NPCさん
18/12/11 22:19:18.97 .net
エンパイアの象徴であるところのグリフォンが<怪奇な顔>持ちなことをどう考えるかだな。
基本の209pに従って「味方であることが明らかな場合、超容易で判定可能」とかもできるだろうけど、
NPC兵士や軍馬にも適用すると阿保らしいことになるばかりだ。
個人的には、<険相>に習って<恐怖誘発>は武/射-20%、<怪奇な顔>武/射-30%を
敵対していて判定に失敗した場合にペナルティを受ける(もちろん逃げてもいい)くらいがゲーム的には
良いかなとは思う。硬直や立ちすくみは強すぎる効果じゃあ
605:NPCさん
18/12/14 19:28:56.91 .net
「個人の悩みは他人にとってはどうでもいい」
PLの高齢化で、人情物シナリオがやりにくいw
606:NPCさん
18/12/22 16:29:41.58 .net
さぁシグマーの誕生を祝おう
まずは腕立て200回だ
607:NPCさん
18/12/24 00:16:23.06 .net
ところで4版は翻訳されそうですか……?
発売から半年にもならないし、まだまだ気が早いかもしれないけど
608:NPCさん
18/12/24 00:36:21.88 .net
やる所がないんじゃないか?>4版
目ぼしい所は他の翻訳で忙しそうだ
609:NPCさん
18/12/25 21:48:45.97 .net
4版の魅力とは?
610:NPCさん
18/12/27 20:57:45.69 .net
判定の難易度『平均的』が+20%補正になったのは偉大だと思う
全体として判定失敗でゲームが停滞するのを避ける方向に行ったみたいね
611:NPCさん
19/01/02 22:00:36.12 .net
それは三版に導入してもいいねぇ
敵も同じならば結果としてクイックなプレイにつながるし…
612:NPCさん
19/01/02 22:04:58.24 .net
最初から能力値を+20%しとけば良かった気もしないではないが、
ファンタジーバトルとの整合性を取ったんだろうか?
613:NPCさん
19/01/05 19:26:25.57 .net
4版には成功度の概念がある、と聞いた
戦闘とかの対抗判定ではお互いの成功度を比べて成否を決定する……ので
つまり攻撃側が判定失敗しても防御側がそれ以上に大失敗すれば命中しちゃうんだとか
スピーディーにはなるだろうけど今まで以上に死ぬ気がする
614:NPCさん
19/01/07 23:01:24.51 bu9X0chB.net
運命点使って生き延びても、命中らないのは同じだからなー
615:NPCさん
19/01/12 12:58:54.63 .net
英語の話だけどウォーハンマーRPGがD&Dみたいに基本ルールが公開されるらしい
616:NPCさん
19/01/12 14:48:39.26 .net
マジかー。
凄い時代になったもんだ。
617:NPCさん
19/01/15 22:02:20.66 .net
混沌四大神が魅力的過ぎて、PC側の神々が翳む。
さりとて混沌PC導入すると荒む。
618:NPCさん
19/01/15 22:51:54.51 .net
>>599
勢力の違う混沌同士で争えばおk
619:NPCさん
19/01/17 19:56:17.85 .net
良いだろう理解してみよう
だが奴らは俺たちを理解してくれるのか?
620:NPCさん
19/01/22 19:04:46.05 uMKQhbJ2.net
「強いとか卑猥とかキモいとか怖い」でしか混沌を判別できない
621:NPCさん
19/01/22 21:31:21.97 .net
俺は色で判別できるぜ。
1つほど例外があるけど。
622:NPCさん
19/02/20 20:38:23.23 .net
凄いので検索せよ
「ウォーハンマーRPGキャラクターシート作成」
623:NPCさん
19/03/15 21:29:53.47 vJoirZB3.net
>ミカはなあ
最初無口でロボットみたいな主人公がだんだん成長してくのかと思ったら最後までロボットだったし
むしろ主人公はオルガだった。ミカはただの兵士Aだわ
鉄血ガンダムであんだけドラマ背負ってたのにこういう評価なあたり、WHな感じ。
目の前の問題を解決してゆくだけで精一杯だったんだろ?なところもWHな感じ。
624:NPCさん
19/03/15 23:11:13.74 .net
意味不明
625:NPCさん
19/03/17 20:35:07.32 .net
最初無口でゾンビみたいなトロールスレイヤーがだんだん成長してゆくのかと思ったら最後までスレイヤーだったし
むしろ主人公は無法者頭だった
626:NPCさん
19/03/18 10:10:04.90 .net
>>604
うわ、これスゴない!?
紹介ありがとう。
PC作成にもNPCでっち上げにも使えそうだな!
このデータをうまく保存することが出来たらいいんだけどなあ。
画像保存か、ブラウザでページ保存すればいいか。
あるいはEvernoteに取り込むとか。
627:NPCさん
19/03/18 10:16:55.94 .net
>>599
個人的な印象だけど、コーンの悪役って、他のに比べて魔法がないぶんどうしても弱くなっちゃわない?
明確に強力なボーナスがあるわけでもないし。
さりとてチームワークも取りづらい。
ミドンヘイムのボスは仮にもウルリックの皮かぶってたから統制とれてたんだろうか?
まあ、彼はあきらかにウルリック信仰して�
628:スときのほうが強かったと思うんだけど 本人はどう思ってたんだろうなあ。
629:NPCさん
19/03/18 12:07:36.21 .net
シナリオのネタバレはNG
630:NPCさん
19/03/18 16:20:56.82 .net
コーンは陰謀渦巻く人の生活圏が舞台になる
RPGではイマイチ活躍の場がない。
しかし戦いしかないファンタジーバトルでは大活躍。
うん、混沌のくせにバランスが取れているな。
631:NPCさん
19/03/19 01:38:06.42 .net
>610
う、ごめん。自重する…
>611
FB経験ないので勉強になります。
コーン信徒って部隊組めるのかな?
なんか仲間でも殺しあっちゃうイメージなんだけど、
ベルセルクのエンジョイ&エキサイティングな黒犬騎士�
632:cみたいなノリでなら共闘できるのかしら。
633:NPCさん
19/03/19 21:28:26.50 .net
混沌って混沌なのに序列がはっきりしてる。
・・・というのは旧ウォーロックでもイラストでつぶやかれてたくらいだから。
秩序や常識を覆して暴れたくて集まって盛り上がってキタのに「そのノリ」を乱すと
ボコられて排他されちゃう。パンクり上がってるときに「そんなのはパンクじゃない」と主張したり「パンク?シラネ、うきょきょー!オレサマハオレサマ!」と
はじけちゃうのは、ウザイとされてノリで排除されちゃうんじゃないかな。
634:NPCさん
19/03/24 20:17:39.30 .net
コーンはサプリメント読んでると普通に略奪部隊とか組織してるよ
勝ち戦とか大勝利とか虐殺とかちゃんと出来ないリーダーは排除されちゃうけど
635:NPCさん
19/03/24 20:26:07.10 .net
混沌情勢は複雑怪奇。
636:NPCさん
19/03/25 01:14:06.61 .net
>>613,614
ありがとう!
やっぱりコーンは悪役として魅力的なので、そういう側面があるとわかって嬉しいですね。
せっかくなのでFBのケイオス・ウォリアー本を買ってみました。
届くのが楽しみです!
637:NPCさん
19/03/26 01:29:31.98 .net
コーンのイメージというと、蛮族風なバーサーカーや切り裂きジャックみたいな殺人鬼の他に、
鉄の規律と高度な装備と訓練でもって、ひたすら殺戮のための殺戮を繰り広げる狂気の軍隊みたいのもありなのかなーと
ボトムズのレッドショルダーとかヘルシングの最後の大隊とか
638:NPCさん
19/03/26 03:47:15.96 .net
言われてみるとヘルシングのアレは思想的には近いな
639:NPCさん
19/03/26 20:39:29.65 .net
>鉄の規律と高度な装備と訓練でもって、
ひたすら殺戮のための殺戮を繰り広げる狂気の軍隊
シグマー教騎士団。
殺戮の前に、混沌及び混沌とおぼしきを加えれば。
640:NPCさん
19/03/28 21:23:44.94 .net
実際シグマーやウルリックの狂信的な連中ってわりと簡単にコーンに転向しそう
641:NPCさん
19/03/30 17:58:25.79 .net
組織の互助が受けられなくなるというか、家族や社会からも切り離されるというか
とにかくも現実では
コーン的に突出すると排斥されたり孤独の果てに自滅するんだけれども、
そんな気質を受け入れて推奨してくれて、むしろウェルカムで地位や立場をくれるコーン神がいる世界だからなぁ。
642:NPCさん
19/03/31 10:57:06.56 .net
コナンはコーンに膝を屈することはないだろう。
ゾンガーは……ちと怪しい。
643:NPCさん
19/04/06 22:35:45.25 8JCa1DVu.net
あんまり酷いことはかわいそう
644:NPCさん
19/04/16 21:15:34.90 .net
4版翻訳されないかなー
645:NPCさん
19/04/16 21:57:12.01 .net
翻訳を出す所によるかな
翻訳、販売する所によっては基本ルールが出て終わりと言うのもあり得る
まぁ、その場合でも出るだけマシと言う話だが
646:NPCさん
19/04/16 22:20:34.43 .net
何かプレイがスピードアップしそうな感じはいいんだけど、もう少しスッキリしたルールになればなぁ…。
647:NPCさん
19/04/19 20:57:37.06 .net
「アクション、アクション、アクション」ルールを導入して、二回目の移動は全アクションにしてみては?
648:NPCさん
19/04/19 21:01:04.62 .net
スッキリとシンプルを混同してはいけない
649:NPCさん
19/04/21 22:47:44.66 .net
何事も山あり谷あり
だからこそ楽しいのかも
650:NPCさん
19/04/30 15:42:02.68 .net
連休を持て余して、やたらと漫画を買っていたらWH向けのコミックがあった。
甲冑舞闘 久慈光久
フルプレートを着込んだ騎士同士の一騎打ちの剣打戦を扱っていて、戦い方が大変に�
651:D臭くもあり 洗練されてもいる。人物造形の掘り込みは浅いように感じるけれども、主人公からは戦いの行き着き先とはウルリック的または コーン的という認識に一石を投じられた気分がしている。短編集なので一巻ですむ事も含めておすすめ。
652:NPCさん
19/04/30 22:57:39.97 .net
>>630
前にちょっと話題になったやつか。チェックしてみよう。
じゃあおれも折角だしひとつ。
辺境の老騎士 バルド・ローエン
URLリンク(comic-days.com)
古強者のじいさんが騎士を引退して辺境を行脚する話。
魔獣との戦いあり、貴族の権力闘争あり、ファンタジー世界のご当地グルメありの、なかなか骨太な漫画だ。
WH的な泥臭さはちょっと薄いが、上級キャリアのRPでドラクヴァルドを旅する気分の一端には触れられるかもしれない。
653:NPCさん
19/05/18 17:43:27.22 .net
ゴブリンスレイヤーTRPGが販売されて、
さぞかしスラーネッシュ布教的な展開をロール支援される仕様かと身構えながらニヤニヤして読んでいた。
実際は、ダンジョンで継戦して消耗してゆく(弱い。もとい未熟な)コーン信徒の末路系だった。
髪型ツインテールなウォーハンマーだ、これ。もしくはダンジョニア。
原作者が追加したという痛打表は、RM→WH→GS→Pシードくらいの描写序列で、一見の価値はある。
WHので「サドンデス」の選択ルールを使っているとき、さらっと2D6だけで描写できる。
PCを燃え絵で思い浮かべるWHファンにおすすめ。
654:NPCさん
19/05/18 18:23:43.91 .net
キモい上にスレ違い
655:NPCさん
19/05/19 23:27:13.67 .net
いや、気になっていたのでありがたいぞ。>ゴブスレ情報
泥臭い作品は描写やイメージの助けになるし、
ゴブリンをミュータントやビーストマンにアレンジすれば、シナリオネタ的にも応用が利く。
ありがとう、おれも買ってみるぜ。>625
656:NPCさん
19/05/20 00:40:01.56 .net
その辺の話が見たかったらSNEスレか、ラノベ板のスレに行けば良いのに
わざわざ、ここでする話では無いわな
657:NPCさん
19/05/20 00:58:08.66 .net
>>635
オーケーちょうどいい。じゃあひとつ、ここに相応しく盛り上がれる話題を一丁頼むわ。
658:NPCさん
19/05/20 11:13:57.46 .net
>>636
4版の話も聞かないし特にないんじゃね?
最近、少しでも話がでたのは40kのTRPGの版元が変わって4版の会社と同じになったくらいか
659:NPCさん
19/05/20 11:15:58.62 .net
それとゴブリンスレイヤーの話を始めると現在のSNEスレを荒らしてる奴を呼び込む事になるから止めて欲しい
660:NPCさん
19/05/20 17:20:55.71 .net
>>638
そんなミュータントがいるのか。そこは素直にゴメンしとくわ…
661:NPCさん
19/05/20 20:38:05.55 .net
キャリアを経て強く偉くなっていくプレイスタイルは好きになれないしそういったプレイしてる層は他のもっとお気楽なゲームやったらと常々思う(日本製のTRPGとか)
662:NPCさん
19/05/20 21:18:19.12 .net
DDの戦闘システムになじめず、
RQ(グローランサ)の神話に違和感を覚え、
TTの大雑把に耐えられず、
SWのPCチームワークに共感できず、
ロールマスターは面倒で、
ハーンはシステムが重くて、
AFFはシステムが軽すぎる、
ガープスはちっとも平等
663:でなく、 クトゥフルは爽快感がない トラベラーは興味ない でもって 国産は総じてまぶしくて居心地が悪い…… そんな貴方に。
664:NPCさん
19/05/21 00:28:36.16 .net
>>640
ウォーハンマーこそキャリアを重ねていくTRPGなんだが……
>>641
TRPG自体が向いてないのでは?
665:NPCさん
19/05/21 01:06:06.35 .net
>>642
君のツッコミ好きw
666:NPCさん
19/05/21 20:52:44.97 .net
「いつかプレイしてみたいんです」
と
「鳥取ではキャンペーンの間に、折々やりますね」
意見が別れるルール。それがウォーハンマー。
667:NPCさん
19/05/22 12:09:56.20 .net
D&D系列を遊んじゃうと、どうしてもルールのガバガバさとか、戦闘になると足を止めて殴る宣言してダイス振るだけになっちゃうのがね…
もうちょっと動的な戦闘を楽しめるようにならないかなあとは思う。
混沌や魔術、信仰などのルールは素晴らしいのに勿体ない。
ハウスルールで戦闘をいじりたいけど、バランスがどう崩れるか心配。
せめて5フィートステップ(シフト)だけは導入して欲しい、とGMにお願いしたがダメだった。
668:NPCさん
19/05/22 12:10:51.45 .net
D&D系列を遊んじゃうと、どうしてもWHのルールのガバガバさとか、戦闘になると足を止めて殴る宣言してダイス振るだけになっちゃうのが目についてね…
もうちょっと動的な戦闘を楽しめるようにならないかなあとは思う。
混沌や魔術、信仰などのルールは素晴らしいのに勿体ない。
ハウスルールで戦闘をいじりたいけど、バランスがどう崩れるか心配。
せめて5フィートステップ(シフト)だけは導入して欲しい、とGMにお願いしたがダメだった。
669:NPCさん
19/05/22 12:57:11.17 .net
つうか、5フィートステップなんて最新の5版では廃止されてるのに何を言ってるのやら
しかも同じ文章を連投してるしどうしようもないな、これ
670:NPCさん
19/05/22 19:06:35.39 .net
>>647
連投すまんて…
671:NPCさん
19/05/22 20:51:55.13 .net
どんまい。
連投はしゃーないやで!
634ほどではないけど」アレはコレが嫌だ」があるから大量のルールが作られてるわけだし。
呪われし道三部作は4人編成だけど、ありゃ戦闘では無茶だよな。囲めないと厳しい。
でもシティ探索ではちょうど良いというジレンマ。
4PC各人に護衛役NPC1人(PL管理)が理想じゃないかと思うけど。お給金払ってね。
672:NPCさん
19/05/27 22:27:31.79 .net
「人間相手の戦闘を回避する粋な台詞を学ぶのはいかが?」
「なんだとー!」
「(キザな台詞)」
「ちっ キザなやろうだ」
673:罵蔑痴坊(偽)
19/06/07 23:51:12.37 .net
FGOのナイチンゲールって、こっちでいうとシャリアの狂信者?
674:NPCさん
19/06/08 03:41:33.89 .net
FGOじゃなくても狂信者。あのババぁ、患者のためなら人類を抹殺しかねない。
675:NPCさん
19/06/08 11:39:22.58 .net
覚悟のすすめ
でもいたよね
癒したいモンスター
676:NPCさん
19/06/08 21:30:17.88 .net
シャリアの狂信者てのも珍しい。
シグマーには狂信者しかいないけど
677:NPCさん
19/06/10 23:13:40.97 .net
グローランサとウォーハンマーの間をとったのがルナルだった
678:NPCさん
19/06/11 00:17:38.74 .net
ルナルは間を取ったと言うよりはパッチワークみたいな継ぎ接ぎだろ
無節操に色々な所からの設定を盗用した代物
ウォーハンマーとは違う
679:NPCさん
19/06/12 10:13:14.39 .net
まあ、ウォーハンマー的な面としては当時としてはダークよりのファンタジーを目指してた感はあるかな。
歪みの月のように混沌めいた設定とか、シナリオ失敗で不幸になるNPCの扱いとか。
特撮ヒーロー路線とのかみ合わせの悪さは時折みえていたかもしれないが。
さておき、最近スケイブンの書を読み返してみたんだけど、
武器のカスタマイズとか強化人間とか、ちょっとNPCしかもスケイヴン専用にするには勿体ないぐらい面白いルールがあるじゃないの!?
ちょっとこの技術�
680:Cにブチ込んでやりたいな… スケイヴンに拉致されて改造されたPCたちが、協力させられていたドワーフのルーン鍛冶と共に脱出、 吹きすさぶ風が良く似合う九人の戦鬼とひとのいう戦いに身を投じるとかどうだろうね?w ルーン鍛冶さんは密かにスケイヴンの技術を身につけていて、おりおりに武器の改造とかもしてくれる、みたいな。
681:NPCさん
19/06/12 12:26:02.44 .net
友野みたいなのは流石にウンザリだな>改造人間
ウォーハンマーにそんなのは求めてないわ
自分の卓で賛同者だけ集めてやってくれ
682:650
19/06/12 16:02:17.22 .net
>>658
はははw
確かに前半でかみ合わせの悪さを言っておいてちょっと難だったかね
この人体改造や武器改造のルールって使ったことなくて新鮮でさ。
誰か使ったことある人いたら、どう使ったかとか感想を聞きたいな。
683:罵蔑痴坊(偽)
19/06/12 21:23:12.46 .net
まず、スケイブンの書がない。欲しいなぁ。(チラッチラッ
684:NPCさん
19/06/12 22:48:15.59 .net
棚で腐ってるな>スケイブン
685:650
19/06/13 01:01:30.39 .net
出るタイミングが遅かった上に、ネズミかよ…って失望感ありましたもんねアレ…
正直じぶんも吸血鬼とかグリーンスキン、ハイエルフの書のほうが欲しかった。
686:NPCさん
19/06/13 01:04:33.29 .net
グリーンスキンは元の版にも無いから……
吸血鬼本が欲しかったのは同意
687:NPCさん
19/06/20 22:04:00.03 .net
.|ヽ令ハ,
,| |・ω・;,_ なるほどわからん
,ノ⌒ミ(O) ̄~/和ヽ
`'ー'´`'u゛-u丶_ノ
688:NPCさん
19/06/23 23:40:57.56 .net
>>659
かなり前にスケイブンだけのPTで遊んだ頃あるけど、誤作動を引きまくって半壊して終わったな
689:NPCさん
19/06/24 15:50:57.44 .net
だけというかスケイブンが他の種族のパーティーに加わってる様子が想像できねえ
690:NPCさん
19/06/24 22:58:20.26 .net
>>665
おー、いいなあ。やっぱり誤作動多発するんだねw
Webでスケイヴンリプレイみつけたけど、面白かったよ。
見てないと思うけど心当たりのある人いたら感謝。
691:NPCさん
19/06/26 20:30:02.73 .net
>>667
キャラ作ってる時から改造が楽しかったw
692:NPCさん
19/06/26 20:32:19.21 .net
>>667
途中で送信してしまった
スケイブンリプレイあるんだね、興味あるから探してみますわ
693:NPCさん
19/06/28 08:48:40.93 .net
鍋になれ
694:NPCさん
19/07/06 11:02:54.79 .net
質問です。
今度ダークファンタジーTRPGの代表と言うことでWHのプレイヤーをすることになったのですが
キャラクターの背景設定を考えていて、疑問が湧いたので教えて貰えると嬉しいです。
この世界の代表的な悪のデミヒューマンとしてスケイヴン、ミュータント、ビーストマン、グリーンスキン(オークやゴブリン?)がいるようですが
設定上、どういう意味で害をなすのか、が質問です。
・人間を襲って金品・食糧などの略奪を行うものはどれか
・人間を襲って捕食するのはどれか
・人間を襲って強姦・混血するのはどれか
・人間をさらって労働力にするのはどれか
・人間が混沌の影響で変身してしまうのはどれか
・知的な意味で人間と同等以上のものはどれか
お手数ですが、よかったらお願いします。
世界設定に関するサプリメントが絶版で手に入らないのです…
695:NPCさん
19/07/06 11:36:58.39 .net
基本的にPCは風聞でしか知らない可能性が高いのでプレイヤーで遊ぶ場合は特に知らなくても大丈夫
セッションの上で必要な事はGMが教えてくれるはず
あんまり大袈裟に考えずに参加すれば良いんじゃないかな?
696:NPCさん
19/07/06 11:40:50.57 .net
>>671
そんなものはい�
697:ネい。いいね?【ニッコリ】
698:罵蔑痴坊(偽)
19/07/06 13:18:33.94 .net
>671
略奪しそうなのはむしろ人間?
捕食するのはまずグリーンスキンか。
強姦しそうなのはビーストマン。
労働力にしそうなのはスケイヴンだけど異論は認めるつうかネズミ本持ち任せた。
変身するのはミュータント。
知的っぽいはミュータントやスケイヴンかな?40Kだとグリーンスキンも色々ビームとか使うけど。
699:NPCさん
19/07/06 14:13:50.77 .net
むしろ余計な知識無しでプレイヤーは遊んだ方が楽しい
GMは逆だけど
700:罵蔑痴坊(偽)
19/07/06 22:04:55.38 .net
あそうか、プレイヤーなら知らない方が楽しめるか。
初期作成のPCなら、デミヒューマンの区別がついてないことの方が多そう。
ビーストマン「あいつら、俺たちのことをゴブリンと間違えやがった!(村一つ更地にして)」
701:NPCさん
19/07/07 02:05:42.40 .net
この世界のオークやゴブリンといったグリーンスキンは胞子で増える植物生命なのでゴブリンスレイヤーみたく強姦は絶対やらない(そもそも性器にあたるものがない)から注意
702:NPCさん
19/07/07 08:54:43.42 .net
ソれはスペースマリーンの方の設定で、オールドワールドのではないぞよ(でも好きな設定)
とはいえ、ダンジョン飯のオークのように、エルフみたいな異種族の外見を気味が悪いと感じる世界観が合致すると個人的には思う。
一般的でない性癖を持つのはどの種族にもいるだろうけど。
馬や羊や象を好む地球人もいるしね。
703:NPCさん
19/07/07 09:30:13.52 .net
羊で性欲処理するのが普通だって異次元騎士カズマで読んだ!
704:NPCさん
19/07/07 10:46:29.71 .net
多数のお返事ありがとうございます。
いわゆる魔物や危険なデミヒューマンはあまり知られていない=滅多に遭遇しない感じでしょうか。
職業が楯砕き(戦士系)だったので、スレイヤーを目指すことになり
故郷の村が焼かれた設定にしてみようと思い、復讐相手になりそうな相手を考えています。
>>676さんの発言にならって、ビーストマンにしてみようかと思いました!
705:罵蔑痴坊(偽)
19/07/07 13:31:59.12 .net
>680
ドワーフならだいたいトロール(デカいグリーンスキン)もビーストマンも一緒くたにしてぶん殴りそう(超☆偏見
ちなみに、GMはサプリを持っていそう?あなた自身は基本ルールくらいは持ってる?
なに、ない?まあサポート終わってるし仕方がないか。
706:NPCさん
19/07/08 21:20:53.37 .net
(偽)の偽には若さがないなあ
「復讐なんてありきたりだ、なんだかあいつら気に食わないからスレイヤー、で充分上等」的なことをほざくぞ。
707:NPCさん
19/07/08 21:50:30.72 .net
ルールブックはサークルの備品に一冊、別プレイヤーが一冊で二冊あります。
サプリメントはやはりサークルに二冊ほどと、その別プレイヤーが何冊か(全てではない)持っているそうです。
備品のルールとサプリメントは、GMが借りているはずです。
708:罵蔑痴坊(偽)
19/07/08 22:04:58.05 .net
ゴホゴホ、いつもすまんのぅ。
ちなみにスレイヤー系は別にトロールとか巨人に恨みがあるわけじゃないぞ。
死にたくなるほど嫌なことがあったんでその辺のに戦いを挑んで華々しく散ってやろう、みたいな?
で、「あいつ色々あったけどデカいのに戦いを挑んで死んだってさ」って言われたいのよ。だいたいは。
>680さんのスレイヤーだと復讐よりは、
「村を守れなかった恥ずかしい死にたいどうせなら戦って死にたい」が強いかも。
もし、スレイヤーの道を諦める理由が出来たら、
そしてGMが救済の書を持っていたら、巡礼者になってやり直しなさい。
【そして狂信者に立ち返り悔悟者や鞭打ち苦行者、神罰体現者に】
【だいたいスレイヤーと変わらないかもっとひどい】
709:NPCさん
19/07/08 23:14:18.51 .net
鍋になれ。
そして最高品質の片手斧を手に入れるんだ!
710:NPCさん
19/07/09 11:16:48.82 .net
すみません、何度か言われました「鍋になれ」ってどういう意味でしょうか?
711:NPCさん
19/07/09 15:09:16.92 .net
>>686
鋼になれと言う台詞が鍋になれとなっていた誤植の話
何が面白いのか判らんが使いたがる変なのが居るだけの話
気にしない方がいい
712:NPCさん
19/07/09 20:15:34.50 .net
でも最高品質の片手斧は手に入れろ!
713:罵蔑痴坊(偽)
19/07/09 21:35:49.03 .net
べ、別にドワーフが剣を装備したっていいじゃない!
714:NPCさん
19/07/09 22:09:02.02 .net
選択ルールだから使ってなかったら意味ないけどな>最高品質の片手斧
あれは格差が酷くなるので周りでは使わないGMの方が多かった
715:NPCさん
19/07/10 19:41:49.08 .net
俺は卓のスレイヤーがルルブに明記されてないにも関わらず裸一貫だったので両手に最高品質の片手斧は認めてたよ。
716:NPCさん
19/07/11 21:58:31.39 .net
防御という戦術を捨てても、WHRPGの二斧流はまったく利点がないのにな
717:NPCさん
19/07/20 09:57:28.23 .net
俺の島は両手利き持ちの二刀流のみ、次のラウンドの自分の出番まで、打撃回避と受け流しを捨てるなら攻撃回数+1とかにしてたよ。
718:罵蔑痴坊(偽)
19/07/20 12:52:39.99 .net
>691
パンツは義務付けた?
719:NPCさん
19/08/20 21:23:35.10 .net
運命点あっても長生きできないのは魅力だが、キャンペーンだとやはり困る。
720:NPCさん
19/08/22 14:09:50.90 .net
キャンペーンの中盤あたりで、宗教的偉業を達成させるとかで運命点あげると喜ばれるよ。
あるいは「運命点がゼロのPCは1点の運命点を得る」とかお勧め。
運命点が残っているPCには、装備品を「祝福(救済の書)」してあげるとか、お守りと護符でもあげれば文句は言われないと思う。
721:NPCさん
19/08/25 21:23:42.63 .net
>>696
ナルンの市警分署の一室で、オレの人生うまくいかねぇ(今も殴られていてぇし)と
うなだれていた時に、肩をぽんぽんと叩かれて諭されたような気分だ。
プレイ機会が少ないとはいえ、なんというか万事急ぎすぎていましたわ。
導入とエンディングへの重視が偏りすぎだった。
中盤に宗教的偉業を達成・・・
うーむむ
深く刺さりました。
722:NPCさん
19/08/26 10:36:28.81 .net
以前、ドワーフの盾砕きでプレイヤーをやることになり、相談に乗って貰った者です。
その説はありがとうございました。
お盆に何度かセッションをやってきました。
モラハラ領主が支配するワイナリーで浮気調査したり、
自分の目指す理想の姿であるドワーフの巨人殺しに知らず殴りかかってしまい、叩きのめされて人生を考え直したり、
飛頭蛮のような空飛ぶ髑髏を操る魔術師と戦ったり、
都会で狂った肉屋の親父に襲われたり、
化物になってしまった仲間に食われそうになったり、
かつて都会を壊滅させた(?)混沌の不発弾を隠し持ってたマッドサイエンティストの助手をやったり
とにかくダークでインパクトのある冒険でした!
仲間がバタバタ運命点使い果たして死んでしまい、ひとりだけ運命点1減っただけで生還したので
やっぱりスレイヤーは向いていないのかもしれませんw
723:罵蔑痴坊(偽)
19/08/26 22:07:54.69 .net
お疲れ様です。
……いや、むしろ悪魔殺しまで完走できるかも。
まずは、村人や死んだ仲間の墓を建てる金を稼ぐために剣闘士?
それとも、村の再建を目指す?
724:NPCさん
19/08/27 21:16:36.
725:24 ID:???.net
726:NPCさん
19/09/07 07:48:36.79 .net
やっぱりwarhammerRPGが面白い
最高
727:NPCさん
19/09/07 09:18:26.25 .net
ウォーハンマーRPGじゃないけど
ニコニコ動画にある「殺戮者ゆかりのTW・WH」面白いよ
アーケイオンがゆるくて能天気なキャラになってるけどよく出来てる
続きが楽しみ
728:NPCさん
19/09/07 11:13:17.28 .net
ウォーハンマーのPCゲームでしたっけ?
興味あったんですよね。見てみます!
729:NPCさん
19/09/07 15:44:09.61 .net
>>701
本当にそう思う。
ただし、いわゆるキャラ最適化好きや、成功系シーン制度好きには
向かないのは判る。
サイコロの出目を運命と受け入れられるタイプかつ、それでも幸運や運命のメタ的介入は
物語としてアリだろうというスタンスならば、という条件ついちゃう気はするけれども。
なんだろうか、いわゆる幕末の短編小説好きな人向けという印象が・・・・・・
730:罵蔑痴坊(偽)
19/09/07 22:27:23.53 .net
>704
幕末……なるほど。
鞍馬天狗よりはその周囲の人たちをプレイするのか。杉作とか。
731:NPCさん
19/09/07 22:53:10.55 .net
杉作J太郎
732:NPCさん
19/09/08 22:47:47.34 .net
アーケィオン・ショックでエンパイアばらばらだから、「さて、お前のその腕前をどこに売る?」という幕末ノリも確かにアリかも。
キャラメイクでは1版ノリだけど時代情勢的には2版は相当に剣呑だしね。
733:NPCさん
19/09/11 11:44:47.27 .net
>>704
幕末…エンパイアに新撰組みたいな武装集団がいてもいいかも
金豹騎士とかではなくて、にわか魔狩人が集まった自警団的な組織
734:NPCさん
19/09/11 12:43:56.67 .net
それってまんまシグマー狂信者集団だね
ニワカ魔狩人って狂信者だから
735:罵蔑痴坊(偽)
19/09/11 14:33:14.60 .net
どっちかというと魔狩人未満。魔狩人になったら独立したがるので切腹よ。
拳が口に入るクラスって、どれだ?
【砲兵は一人いるはず】
736:NPCさん
19/09/11 18:01:16.95 .net
キャリアと呼ばないと後ろからバッサリだ
拳が口に入る局長が戦士系上級キャリアを経ての貴族化願望が強くないと、新撰組は成り立たないわな
キャリアアップを目指して目指して、果たせず潰える
おーるふぇーんず なみだー
737:罵蔑痴坊(偽)
19/09/11 21:36:27.93 .net
すいません、素でクラスとキャリアを間違えてました。
でも、平隊士が出世したのに局長があと一歩でなれないのも新選組。
738:NPCさん
19/09/12 22:07:39.72 .net
キャリアに「王」ないしね
いわんや「皇帝」もないし?
金髪の小僧や豹頭や北方蛮族がいかにしてそうした地位についたか・・・生まれ着いての血筋の王である白子の貴種流転物語なキャリアは・・・
739:NPCさん
19/09/12 23:28:36.09 .net
そう言うのがやりたかったらゴブスレとかD&Dでもやれば?
740:NPCさん
19/09/13 01:16:13.63 .net
皇帝とか言い出したらGMが過労死する
せっかくこれだけのエンパイアやオールドワールドに関する資料があるのに
無視してペラッペラな薄いキャンペーンするなら
それこそウォーハンマーでやる必要ないしね
741:NPCさん
19/09/13 09:56:05.91 .net
魔狩人(自称?)に率いられた、シグマーかぶれの自警団は確かにオールドワールド向きよね。
皇帝orボリス・トッドブリンガーの不在はおれたちが守るんだ的なw
742:罵蔑痴坊(偽)
19/09/13 12:56:30.80 .net
>716
NPC自称魔狩人の実際のキャリアが魔女だったとかか。
ちゃんとした魔術師の呪文書を奪って我が物に、というスタート地点。
743:NPCさん
19/09/13 13:02:03.68 .net
都市部の警官や警察にあたるキャリアはあったっけ?
犯罪者はいる、牢もあるし、裁判もあるけれども、ルナルのガヤンみたいに刑事や捕り物帳ができるようなダーティーハリーできるようなキャリア。
744:NPCさん
19/09/13 13:10:09.43 .net
>>718
ミドンヘイムに関して言えば、「隊長」のウルリッヒ・シュッツマンと「警備兵」キャリアの部下たちが、
ボリス・トッドブリンガー伯爵不在のあいだ防衛に責任を持っているという話が「ミドンヘイムの灰燼」で語られているよ。
下水道なんかは別に「下水道調査隊員」という特殊部隊キャリアが同じく「ミドンヘイムの灰燼」で追加されてる。
745:712
19/09/13 13:36:05.10 .net
ウルリッヒ・シュッツマン指揮官はミドンヘイムにおける殺人事件やら混沌事件やらラットマン対策やらの指揮を執っているらしい。
都市部の警官プレイを楽しみたいなら、彼のような上官を設定してその配下で警備兵や下水道調査隊員をやるのは面白いのでは。
他にも都市外には街道巡視員が。ハーフリング匠には野辺巡視員が基本ルルブに。
河川巡視員、地下警備兵がコンパニオンに。
神殿警備兵が救済の書に。
魔狩人隊長が堕落の書に。
746:NPCさん
19/09/13 14:25:53.82 .net
警官的なキャリアなら警備兵(Wachman)が居るだろ
一応、キャリアの説明にエンパイアの警察事情も書いてある
747:罵蔑痴坊(偽)
19/09/13 22:00:38.19 .net
時代劇でいう「岡っ引」や「下っ引」ならネズミ捕りやゆすり屋でもありそうだ。
748:NPCさん
19/09/14 12:07:54.33 .net
ありがとう。警備兵はMPとか憲兵の軍属イメージが強かったけれど、切り離せない世界なのですね。
丁寧な説明みなさんに感謝。サプリメントゆっくり読み返してみます。
都市の兵隊。
749:NPCさん
19/09/16 00:25:03.47 .net
民間に任せたら腐敗が酷すぎたんで軍を使うことにしたよ
まあ軍だって腐敗と無縁じゃないんだけどな!
……って警備兵の説明に書いてあった感
750:NPCさん
19/09/16 01:09:47.46 .net
警備兵が主役のウォーハンマー小説のシリーズがあったな
あれはまだ売っているんだろうか?
751:NPCさん
19/09/16 22:10:47.08 .net
動くなよ、スローイング・ダガーが外れるから。
752:NPCさん
19/09/17 20:16:38.95 .net
1版の頃、ハーフリングの名(迷)探偵もの小説が出ていた。
753:NPCさん
19/09/17 20:30:29.01 .net
ダーティハリーのファンタジー版だった気がする>警備兵主役の小説
千里眼の女の子がヒロインだったかな?
754:NPCさん
19/09/18 07:36:37.52 .net
ダーティ・ハロルド
755:NPCさん
19/09/18 20:15:47.68 .net
アムロが組んでたやつじゃなくて、読売の監督のほう。
756:NPCさん
19/09/18 22:20:55.76 .net
意味不明
誤爆?
757:NPCさん
19/09/19 20:24:21.51 .net
ヒント(答え)=名前
758:NPCさん
19/09/19 21:18:04.17 .net
解説が要るようなジョークは既に死んでいるのだ………
759:NPCさん
19/09/19 22:10:32.19 .net
さりとて基本ルルブp211にしかり。
760:NPCさん
19/09/19 22:23:35.84 .net
そしてオールドワールドの死者は甦るもの
ジョークさえも甦るのだ
761:NPCさん
19/09/19 23:08:48.51 .net
記憶が薄れきった時である今こそに読む1版のよみがえる魅力よ
(コンベで作られた手探りメイクのキャラ達に、長年の計画を潰されるコンベ用NPCの気持ちよ)
762:NPCさん
19/10/02 22:30:29.47 Rgdo9uEK.net
いっぱい居る冒険者の中で成功した例が主人公なだけだし
763:NPCさん
19/10/07 21:15:44.73 .net
「夜を越えて」
764:NPCさん
19/10/09 21:08:34.87 .net
あれ?
生物誌にリザードマンが掲載されていない。戦った記憶はあるんだけどな。
765:NPCさん
19/10/10 09:26:34.62 .net
>>739 TRPGの方にはリザードマンのデータは無いよ 1版の方にミニチュアゲームからコンバートする追加ルールがあったからコンバートしたか、GMがオリジナルでデータを作ったかのどちらかじゃない?
767:
19/10/10 21:35:20 .net
>>740
なるほど。ありがとうございます。
コンパニオンが出た頃に河が舞台のシナリオで河舟に這い上がってきて
尻尾をふりまわしてたんですが、自作だったんですか。
アーミーブックもでているし、スランも絡むリザードマンなのに不思議といえば奇妙ですね。
768:
19/10/10 21:42:27 .net
ミニチュアにあってもTRPGの方には無いのは珍しくないよ
逆にミニチュアに無いモンスターもTRPGには多い
世界は共通でも別のゲームなんだから同じに考えない方が良いね
769:NPCさん
19/10/15 10:14:46.70 .net
ミニチュアゲームのほうをよく知らないのですが、スランというのは古代の神的な種族なのでしょうか?
770:
19/10/15 12:48:04 .net
>>743
リザードマンにとってのね
昔はミニチュアの方には書いてあったと思うけど、TRPGには記載が無いから無視しても大丈夫
771:
19/10/15 14:12:45 .net
マジレスするとミニチュアのスレで聞いた方が判る人は多いと思うよ>スラン
772:NPCさん
19/10/15 21:12:48.48 .net
TRPG1版で「オールド・スラン」「スラン」として歴史に登場している。
が、けれども、ささいなことです。
ガイバー的なキャンペーンをやるのならばともかく、そんなんそんなんな
773:
19/10/16 01:11:09 .net
数年前なら日本語アーミーブックが無料で公開されていたから楽にそういった設定を加味したり出来たんだがなー
774:
19/10/16 07:33:24 .net
フィミールのこともたまには思い出してあげてください…。
775:NPCさん
19/10/16 21:28:18.38 .net
トントロっぽく、ティラニッド来襲とかもありだった罠
776:NPCさん
19/10/16 21:47:47.08 .net
君はバカだな
777:NPCさん
19/10/17 12:37:45.53 .net
ミニチュア(ファンタジーバトル)とTRPGは違うから混ぜるな危険よな
あくまで背景は同じ程度に抑えておいた方が良い
778:
19/10/18 17:54:02 .net
なるほど、ありがとうございます。
古い他システムのシナリオをWHにコンバートしたいと考えていて、
忘れられた古代の神的な存在を探してまして。
ついとびついてしまいましたw
779:
19/10/20 22:08:46 .net
Ψ(`∀´)Ψけけけ
780:NPCさん
19/10/23 00:36:46.23 .net
今更ながらオルフィーオシリーズを図書館で借りて読破したよ
いやー素晴らしかった
キムニューマン作品や混沌のエンパイアとは全く違う手触り
混沌の嵐以前の話のせいかどこか牧歌的で、物語の主人公たちがみな好人物
語り手たるオルフィーオの善性や信念が強く反映してるんだろうけど、心地よく読めた
781:NPCさん
19/10/23 00:42:15.06 .net
一方で、やはり未読だったドラゴンランス戦記の読み進められないこと
意気込んで全6巻すべて借りたものの1冊も読破できないうちに期限が来てしまい今日返却しに行った
図書館のお姉さんに「名作ですのでぜひ時間を作って読んでください」と言われてしまった
782:NPCさん
19/10/23 07:18:09.60 .net
>>754
>オルフィーオシリーズ
いいよねこれ…邪悪な者共に抗うか弱き人間、まさにウォーハンマーの小説
783:NPCさん
19/10/23 09:04:53 .net
>>756
だよね~
WH小説としては異色作と言われることもあるようだけど、テーマ性はまさにWHならではのもの
敵は皆殺しだ!勝つためにはより悪辣に容赦なく!もっと力を!では結局混沌に呑まれるという
邪悪に対抗するための寄る辺が�
784:f朴な善性と知性、中庸という綱渡り なのに抵抗すべき時は徹底して抵抗しなければならないというw やはりWHのコンセプトは凄いと思った
785:NPCさん
19/10/24 00:23:33 .net
読んだこと無いなあ、オルフィーオシリーズかあ。感想ありがとう。
そういう時代もあったんだなあ…文庫版のころのTRPGは時代的にはどのへんだったんだろ。
それはそれとして、ドラゴンランスもいいぞ…まあちょっと主人公と人間関係にウンザリするかもしれないがw
あとその司書のお姉さんとはいちど個人的にお話してみたいぜ!w
786:NPCさん
19/10/24 12:22:08 .net
オルフィーオは悪くないけど、図書館でしか読めないよな
出版社も無いし
ランスは女性人気の方が高いからなんか納得>司書のお姉さん
787:NPCさん
19/10/28 18:13:09.82 .net
オルフィーオは特に2巻が面白かったな。
イェスタレスの侵攻の手際がホント印象に残る。
788:NPCさん
19/12/24 19:06:15.82 .net
自分は3巻かな~
心のひだに触れるような心理描写
それに音楽バトルと決闘シーンが圧巻
キンキンキン太郎と比べると月とスッポンw
789:NPCさん
19/12/24 19:10:28.60 .net
2巻もいいね
ハーミスが劇場版ドラえもんの優しいジャイアンっぽいのよね
790:NPCさん
20/01/03 10:09:49.50 .net
URLリンク(i.imgur.com)
791:NPCさん
20/01/04 20:41:54.04 .net
ええやん
792:NPCさん
20/02/05 12:01:27 .net
>>754
小説読むと世界が広がる
ウォーハンマーってそういうのもアリなのか!ってなる
793:NPCさん
20/02/05 15:09:16 .net
小説も出来れば新しいのが良いけど日本語版は無いか
794:NPCさん
20/02/05 15:40:40 .net
AoSの日本語小説読んだけど
読みにくすぎ&厨二用語すぎでワロタ
795:NPCさん
20/02/05 17:18:50.81 .net
>>767
AoSといえばTRPGはもう発売されたのかな
796:NPCさん
20/02/05 17:23:00.57 .net
エイジオブシグマーはスレ違いだけどな
797:NPCさん
20/02/05 20:23:58 .net
小説は読みたいが何よりもTRPGの四版を翻訳して欲しいぜ
798:NPCさん
20/02/06 04:16:38 .net
d20の指輪がポシャったみたいだからウォーハンマーの方に注力するかも知れない
日本語版は………翻訳する会社が無さそうなのがな
799:NPCさん
20/03/09 21:56:07 mtB4hkfM.net
5版は「恐怖判定」どうなってるんやろか・・・
800:NPCさん
20/03/10 00:33:57 .net
ウォーハンマーなら4版だろ?
5版ってなんだ?
801:NPCさん
20/03/16 23:34:59 .net
オルフィーオと言えば、1巻巻末にいくつか別のウォーハンマー小説の情報が載ってるんだけど、
実際に翻訳出たのってオルフィーオとドラッケンフェルズのシリーズだけなのかな?
802:NPCさん
20/03/17 09:06:58 .net
それだけ
キム・ニューマン(ドラッケンフェルズは別名義だっけ?)のシリーズは社会思想社からは出てなくて角川から一冊だけ
後年、改めてホビージャパンからシリーズで出し直したけど
803:NPCさん
20/03/17 22:19:28 .net
>>775
そうかぁ
ウルフライダーとかタイトルだけ見ても面白そうなんだがなぁ
残念だ。
情報ありがとうございます
804:NPCさん
20/03/18 07:30:19 .net
>>774
渾沌のエンパイアってのも一冊だけ出てる
一冊だけだから俺たちの戦いはこれからだエンドだけどw
805:NPCさん
20/03/18 11:13:39 .net
>>777
あれはウォーハンマーRPGではなく電源ゲームのノベライズと聞いた
だから細かい差違が多いとか
806:NPCさん
20/03/18 21:33:58 .net
>>778
ウォーハンマーのオンラインゲームのシナリオの小説版らしいね
807:NPCさん
20/03/19 15:18:26 .net
直接的にWHとは関係ないがドラッケンフェルズとヒロイン共通のパラレルだとドラキュラ紀元のシリーズが新刊で出てるな
値段もすご
808:いけど
809:NPCさん
20/07/15 23:07:21 .net
魔狩人は平時には蛇蝎の如く嫌われてる描写多いけど、混沌でピンチの時には頼りになる存在。
って現代においてどんな職業のイメージなんだろ。
警官ともちょっといさ違うような。
810:NPCさん
20/07/15 23:08:25 .net
特定界隈から見た自衛隊
811:NPCさん
20/07/15 23:19:10 .net
それは大幅に違うだろ
北海道辺りは居ないと困る存在なんだから
>>781
少なくとも現代日本で例えるのはお薦めしない
あらゆる意味で違い過ぎる
むしろ、そう言う存在があり得ないのはありがたい事だ
812:罵蔑痴坊(偽)
20/07/16 01:08:25 .net
いわゆる匿名の自警団?
813:NPCさん
20/07/16 01:57:01 .net
結社の始末屋みたいなもんだろ
教会に所属してるのもいるけど政府公認と言う訳でもない
そもそも殺しが主任務である以上は現代では容認されんわな
814:罵蔑痴坊(偽)
20/07/16 07:17:46.73 .net
つまりゴルゴとか。
あるいはなまはげとか。
子供のしつけに「言うこと聞かないと魔狩人が来るよ!」って。
815:767
20/07/16 10:32:01 .net
>>777
遅レスでスマヌ。
「渾沌のエンパイア」買って読んだわ。
ドワーフの価値観って分からねぇなw
あと魔狩人かっこええ!
続きが読みたいとは思った。
情報ありがとうございます
816:NPCさん
20/07/16 16:09:52 .net
>>787
>渾沌のエンパイア
あれ読んだ時、人類滅亡間近って感じでドキドキしたわ
そのあと吸血鬼シリーズ読んで落差にびっくりしたけど
817:NPCさん
20/09/01 17:42:47 .net
URLリンク(hobbyjapan.co.jp)
ホビージャパンからウォーハンマーRPGの4版の日本語版が発売になるそうです。
818:NPCさん
20/09/01 18:20:17 .net
税抜き6800円は厳しいな
買うつもりだけど
819:NPCさん
20/09/01 19:15:06.13 .net
そう言えば、翻訳は誰なんだろう?
2版の人ではないみたいだし
820:NPCさん
20/09/01 19:36:55 .net
翻訳は見田航介さんだそうな
2版の時に体験会でGMしてた人かな?
MHEリプレイのイラスト描いてたのは覚えてる
821:NPCさん
20/09/01 20:43:54 .net
URLリンク(www.4gamer.net)
4版、日本語版の紹介記事
822:NPCさん
20/09/01 21:30:08 .net
濁世を生き延びろ! 新作ウォーハンマー4版!
URLリンク(yasujirou.hateblo.jp)
823:NPCさん
20/09/01 23:26:36 .net
>>794
初版リスペクトは感じるな
アカデミック、レンジャー等の職業区分復活は嬉しい
ただ無駄な複雑化がありそうな気がする
執念点(信念点)で混沌変異無視や恐怖1ターン無視は
強くてプレイアビリティ上がるとは思うけど
運命点と分ける意味合いは?とか
能力値で判定してたシンプルなルールを
近接攻撃・遠隔攻撃技能にする必要は?とか
攻撃が対抗判定になるのも複雑に感じるが
その辺は戦闘バランス観ないとなんとも言い難い
買わねば
824:NPCさん
20/09/02 07:46:30 .net
スタートセットもいるな
825:NPCさん
20/09/02 08:34:24.05 .net
というか現状サプリ類はほとんど出てない
初版復刻含むシナリオが中心
826:NPCさん
20/09/02 14:15:05 .net
楽天やYahooのポストホビーで予約が始まったね
827:NPCさん
20/09/02 20:38:46 .net
まあ旧版シナリオの復刻や続きが出るだけでもうれしい
あとはエイジオブシグマーや40000にも派生するのか
828:NPCさん
20/09/03 20:56:06 .net
税込みで7480円か
財布に
829:響くな
830:NPCさん
20/09/03 23:47:26 .net
今回のウォーハンマーRPGはD&D5版と同じっぽいな
予約に気を付けないと買えない可能性が高い
831:NPCさん
20/09/04 00:05:12 .net
もうHJTRPG部門の体力無いんやな
まあ多少値引きで買えるからいいか
832:NPCさん
20/09/04 00:11:02 .net
体力が無いと言うよりは金額が高額になるから抑える為でしょ
D&Dもそうだが日本で印刷販売すると倍くらいの値段になる
税込一万五千円クラスのルールブックは流石に躊躇するわな
日本で翻訳、海外で印刷するとほぼ海外と同じ値段になるみたい
833:NPCさん
20/09/04 00:17:37 .net
実際以前のD&DとかHJ税ひどかったもんな
834:NPCさん
20/09/04 00:50:34 .net
HJだけの話ではないけどね>翻訳が高い
KADOKAWAとかアークライトの翻訳も大体が倍額が相場っぽい
書籍流通が弱ってるのもあるけどHJがD&D5版で海外印刷の前歴を作ったのは大きいわな
パスファインダーとかが書籍流通で売る限界な気はする
値段も判型やページ数もね
835:NPCさん
20/09/04 15:23:56 .net
ファイティングファンタジーの新判もかなりのお値段だしな
翻訳の手数料を考えれば倍額は普通な感じ
836:NPCさん
20/09/04 16:58:27.22 .net
ん?ファイティングファンタジーの新判はシナリオとカップリングなの忘れてないか
合計だと英語版とほとんど値段一緒だぞ
837:NPCさん
20/09/04 17:41:06 .net
それは知らんかった
同人で出てたのと無意識に比べてたのかも知れんな
済まぬ
838:NPCさん
20/09/04 17:58:01 .net
一冊にまとめてコスト抑えるのは賢いなぁ……
とは言え仕様変えられるかは権利元次第だし何とも。
キュービクルセブンの本でなんか和訳出てるのあれば何となくわかるかもしれないが。
839:NPCさん
20/09/04 18:07:00 .net
2版は4000円だったし翻訳物で書籍流通のCoCやパグマイアが5000円台で売ってるのに一万五千円クラスとかどこから出てきたんだ
840:NPCさん
20/09/04 18:23:00 .net
>>810
翻訳物は倍額辺りの話だろ
パグマイアの原書は割りと安いからな
元はPDFだし
841:NPCさん
20/09/04 18:24:29 .net
CoCも日本語版はそれなりの値段だと思うぞ
原書に比べればだが
842:NPCさん
20/09/04 18:41:39 .net
パグマイアの物理原書は40ドルだしCoCの物理原書は45ドルだから妥当
843:銀ピカ
20/09/08 00:15:50 .net
amzn見てきたけど、CoC7thは原書なら6376円(6422円からの割引)、翻訳版でも6490円で、お値段だけなら大して変わらなかったり。
ちなみにWFR4eは6752円(7011円からの割引)。
っつーか、ハードカバー350ページフルカラーで6800円+税って、洋モノとしてはお買い得品な気も。
関係ないけど、「残酷な世界の冒険ルールブック」ワロタw
844:NPCさん
20/09/08 07:41:25.98 .net
少なくとも「翻訳物は倍額が相場」は無い
新紀元社刊のはページの背割れが問題になって接着剤が強い特殊な製本になってるから多少割高というのはあるが
845:NPCさん
20/09/08 12:08:11.08 .net
もう完全に狂ってるな
846:NPCさん
20/09/09 23:38:47 .net
当時の相場と今の相場を混同しとるな
847:銀ピカ
20/09/10 01:18:28 .net
6800円+税もする本を、ハードカバーでフルカラーだからむしろ安価いと思っちゃうオレサマと、どっちが狂ってるかな?
そーいや昔、シンジュクの黄潜で3eを見かけたときは1マン円近い値札がついててビビった記憶が。
848:NPCさん
20/09/10 22:13:18 .net
残業代が消えて余力が無い・・・というのも世知辛い話だが、まあそうなるか。
出版してくれて
849:本当に心のそこから嬉しいけれど、当節、不意打ちの発売は「ちぇっ、アン時のカール1枚とっときゃよかったぜ」と路上に唾吐き夜空見上げりゃなんだよ今夜はモールかよ、とも。
850:NPCさん
20/09/10 22:38:52.54 .net
>>810
>D&Dもそうだが日本で印刷販売すると倍くらいの値段になる
の所を見るとD&D3eのPHBとか原書が20ドルのを日本語版6000円で売ってた感覚をそのまま持ってきたんだろ
今は原書と日本語版あまり変わらないのが普通なのにな
851:NPCさん
20/09/10 23:48:08 .net
本当に欲しければ値段なんて関係ないけどね
852:NPCさん
20/09/11 12:20:50.24 .net
原語3版のコアルール自体がほぼ利益無しの戦略特価だったしな
853:NPCさん
20/09/11 23:16:10.62 .net
昨今話題のエルフの森。返り討ちにしそうという意味でローレローンのキスバンド戦士が脳裏に浮かぶ。
2版にゃウォーダンサーいないけど、盤外射撃の弓矢で充分やで。
とはいえ渉外使者に代表される、いわゆるシティ・エルフ(しかも富裕層)の存在は
ウォーハンマーというかエンパイアならではなので、今回で掘り下げてくれてると有難い。
854:NPCさん
20/09/17 13:12:31.20 .net
発売記念と販売促進を兼ねて
またHJテーブルゲームチャンネルで
セッション配信してくれろ
855:NPCさん
20/09/22 16:45:21.29 .net
4版は混沌の嵐の10年前か
エンドタイムの世界線好きじゃないから
これはこれで有りだな
856:NPCさん
20/09/22 19:48:26.91 .net
尚更、混沌のエンパイアを読むべき。今でも探せば手に入るだろ。
857:NPCさん
20/09/22 20:36:50.75 .net
混沌のエンパイアはオンラインゲームのノベライズじゃなかったか?
858:NPCさん
20/09/22 21:24:28.81 .net
混沌のエンパイアは入門書として最高。
①物語が面白い②オールドワールドのドワーフについてよく分かる③様々なクラスのキャラクターが登場④混沌の魔力の恐ろしさを伺える⑤有名人がゲスト出演
859:NPCさん
20/09/22 21:37:50.29 .net
仲間になるキャラクターだけでも、召し使い、司祭、斥候、魔狩人、アイアンブレイカー、ブレイジングサンナイト、トロールスレイヤー。逆にホビットは一人も出てこない
860:NPCさん
20/09/22 21:47:56.59 .net
TRPGの参考にはならんと思うけどな
まだ、ドラッケンフェルズから始まるシリーズの方が参考にはなる
861:NPCさん
20/09/22 22:09:07.99 .net
そもウォーハンマーと言ってもミニチュアで現在展開中のシステムとは大分かけ離れたからな
Twitter見ると反応は良いみたいだけど、実際に買うのがどれくらいなのかは不明
それに5chのスレを見に来るようなのだと渾沌のエンパイアくらいは既読だろうよ
862:NPCさん
20/09/22 22:27:27.56 .net
このスレでずっとウォーハンマーRPGの一版とその関連小説をマンセーしている可哀相な妖怪がいるんだけど、その妖怪は絶対混沌のエンパイアどころかRPG二版についても知らない
もうすぐ四版も出るからそろそろ成仏してくれ(笑
863:NPCさん
20/09/23 00:58:51.45 .net
1版の話は誰もしてないし、ドラッケンフェルズは2版刊行時にHJから再刊行した上にシリーズが全部で四冊出てるんだが?
そのくらいは知ってるよな?