RQとかHWとかグローランサ 第12期at CGAME
RQとかHWとかグローランサ 第12期 - 暇つぶし2ch203:NPCさん
17/09/13 14:16:39.73 .net
>>197
マジで!?

204:NPCさん
17/09/13 14:39:12.06 .net
ここから荒らしが来てるらしいぞ
URLリンク(medaka.2ch.net)

205:つんぼ@出入りパワー
17/09/13 19:44:08.20 .net
>>198
ソースは先日のルーンクエスト新版イベントのスタッフのまりおんさんたちのツイートです
これからユーザー増えるといいなぁ!
体験会の様子をケイオシアム側が取り上げてたし、ケイオシアム側も乗り気?

有志が訳したのをメーカー公式にダイレクトでのせる流れは他の翻訳ゲームにもバンバン波及して欲しい
出版社の都合や印刷スケジュールとかで変なタイミングで遅れるのは良くないですしね
や、ケイオシアム祭りといっておきながら有志を殴りまくってるような方々はノーサンクスですが

206:NPCさん
17/09/13 19:48:06.07 .net
布教用の無償コンテンツのボランティアによる翻訳ならともかく、有料コンテンツの部分は無理です
ちと違うがトータルエクリプスの状況はいろいろ参考になる

207:NPCさん
17/09/13 20:22:27.85 .net
>>200
ケイオシアム祭りの言うケイオシアムとは
海外のクトゥルフシナリオと言う意味だから
無知って怖いね((( ;゚Д゚)))

208:NPCさん
17/09/13 20:25:30.63 .net
古参の人たちでもRQを常にグローランサの意で使っていてアチャーと思うことが
あるがそれ以上に論外

209:NPCさん
17/09/13 21:52:46.43 .net
ルーンクエストはシステム名
ルールブックの紹介文の背�


210:i世界はファンタジーヨーロッパ? 背景世界グローランサ使ったルーンクエスト以外のシステムあるの? ヒーローウォーズとか以外で



211:NPCさん
17/09/13 22:10:18.62 .net
ドラゴンパス?

212:NPCさん
17/09/14 00:09:20.40 .net
>>204
なんで「以外で」つけるんだか。
RPG: RuneQuest, HeroQuest, 13th Age Glorantha(予定)
Board Game: Dragon Pass, Nomad Gods, Gods War(予定)
Card Game: Khan of Khans
公式はこれくらいか。他に小説とかシステムのない設定資料集とか色々あるけど。

213:NPCさん
17/09/14 00:15:39.63 .net
>>203
もともとのルーンクエストはグローランサ専用のシステムだから、古参になるほどそう思うのは当たり前だろ。何言ってんだ。
ちなみに年末に出る予定の新バージョンもグローランサ専用で確定してる。

214:NPCさん
17/09/14 00:22:39.63 .net
ルーンクエストは当初からBRP基にした汎用システムよ。グローランサはそもそもボドゲ展開前提

215:NPCさん
17/09/14 00:42:43.35 .net
>>208
違う。厳密にはRQからBRPができたんで逆じゃない。
ケイオシアム社がグローランサ専用システム作成に
失敗したとき、同時期に進行してた企画を流用したのがRQ
主デザイナーのSteve Perrinがシステムの骨格部分をBRPとして
他の背景世界に合うように使用してる。
Steve Perrinの汎用システムの考想の中でファンタジー特化した
部分がRQとして成立。だからこそアヴァロンヒルがRQの権利取得
したとき、ケイオシアム社の権利が絡まず自由に展開できるよう
新たな背景世界を展開してる。
なお念のため、HJはケイオシアム社の権利がのっかった部分を
翻訳出版してます。

216:NPCさん
17/09/14 00:47:00.90 .net
>>208
寝ぼけんな

217:NPCさん
17/09/14 02:27:09.18 .net
>>209
惜しいがちょっと違う。
もともとケイオシアムはグローランサを舞台にたボードゲームを売るためにグレッグが作った会社。
RPG が世に出た時にグローランサを舞台にしたRPGを作ろうと企画した。
最初は Dave Hargrave の作ってた Arduin を元にしようとしてたんだけど、D&Dに似すぎているとグレッグが駄々をこねたので、没になった。
それで一から社内で作成を始めた、かなりできたところで、途中からスティーブ・ペリンが参戦して主に戦闘ルールまわりを改変した。 そうやって、できたグローランサ専用の RPG がルーンクエスト。
その後、これって他のワールドでも使えるんじゃね? 共通ルールだとプレイヤーが覚えること少ないので良くね? ってなって世界設定を削り、
さらにグレッグが単純なやつがいいとか言い出したのでスティーブがせっかく入れたSRと部位HPも削っ 16ページに冊子にしたのが Basic Role-playing。
その BRP を使ってケイオシアムが作ったのが Call of Cthulhu とか Stormbringer とか色々。
D&D が馬鹿売れしているの見て、あせったウォーゲームの老舗のアバロンヒルが、当時シェア2位だったルーンクエストに目をつけて、
「お前のとこ弱小だからゲームショップに販路ねえだろ。 うちを通して売れば馬鹿売れするから組まね?
そのかわりう俺のところもルーンクエストのサプリとか作る許可くれ。あとうち史実もの得意だから、
グローランサ専用じゃなくて世界設定汎用でよろ」と言てっきてた。
それでケイオシアムが色々な世界設定に対応できるようにルーンクエストを改変したのが RQ3。
なので RQ3 はケイオシアム作品。ランドオブニンジャもバイキングも全部ケイオシアムが作った。アバロンヒルが独自に作ったのは後期に非グローランサなシナリオが2本あるだけ(HJは訳してない)。
実際には確かに売り上げ数はのびたのだけど、その利益の大部分をアバロンヒルが持っていって、ケイオシアムの収益は減少して経営が傾いてつぶれかけたので、もうアバロンヒルからはルーンクエストは出さないってなった。

218:NPCさん
17/09/14 02:37:25.65 .net
TSRとケイオシアムは会社立ち上げ時にデザイナーに経営実務のノウハウもった人いなかったから
ゲームデザイナーはずいぶん割り食ってるね。まあFASAの様に信用できる人
(デザイナーの父親)が居てもピンボールギリギリ攻めた結果、泥沼の訴訟抱え込むことに
なんだけどねwwww

219:NPCさん
17/09/14 04:03:58.84 .net
むずかしいやね。ゲームデザイナーはゲーム作りたいんであって、会社経営したいわけじゃないから。
小規模な時には片手間で経営できても規模が大きくなると経営、経理、営業とかの手間が膨大になってデザインする時間が無くなる。そこを人に頼るといいように騙される。

220:NPCさん
17/09/14 06:31:51.69 .net
会社経営というとムアコックにひどいことしたよね…ケイオシアム

221:つんぼ@出入りパワー
17/09/14 08:23:30.53 .net
作者と喧嘩したなら再版は難しいよねストブ

222:NPCさん
17/09/14 14:34:52.35 .net
>>211
面白い…勉強になります。

223:NPCさん
17/09/14 15:30:09.50 .net
ケイオシアム祭りクトゥルフ人気に嫉妬する古参老害さんお疲れ様っす

224:NPCさん
17/09/14 20:10:39.21 .net
何もう開催終わって大人気だったの?

225:NPCさん
17/09/14 21:58:19.06 .net
なんというか、いかにも荒らし慣れてない感じが哀れだな…

226:罵蔑痴坊(偽)
17/09/14 22:21:30.47 .net
じゃあ、もういっそのこと荒らしなんてやめたら?

227:NPCさん
17/09/14 23:14:33.17 .net
ケイオシアムの未訳シナリオ翻訳してるクトゥルフ勢とか威張っても
最近動画見てクトゥルフ始めたニワカが大半なんだろ
どうせ10年もTRPGしたことない奴がほとんどなんだろうよ

228:NPCさん
17/09/14 23:40:40.13 .net
>>195
では太陽領伯になった祈梼師は神教徒だったの?

229:罵蔑痴坊(偽)
17/09/15 00:07:12.03 .net
>222
太陽画伯に空目した。

230:NPCさん
17/09/15 01:01:00.47 .net
>>223
空目と猫目って関係ありそう

231:罵蔑痴坊(偽)
17/09/15 01:04:33.29 .net
>224
猫目ですよろしくおねがいしますねこはいます

232:NPCさん
17/09/16 09:20:48.28 .net
>>225
祈梼師は猫目をくれるでFA

233:NPCさん
17/09/16 10:07:01.65 .net
>>226
ガガース信者を率いるイェルマリアンの鉄拳ハーバーってインパラ族だったりして

234:久しぶりに回想します
17/09/17 09:21:19.86 gvjfWwA0.net
HJのRQ3rd「ルーンクエスト基本セット」を振り返ると、魔法使いが君主社会の1%である事を嘆いた自分がいました。
各4社会を振り返ると世界史を再勉強しつつ、参考として著名ファンタジーの名前も並べてるのが懐かしいです。
 ヨーロッパ中世でローマ教皇が「破門」と「聖務禁止」を政治の武器として連発した事を振り返ると、
儀式神性魔術呪文「破門」があるRQ3rdは奥が深いなあと思います。

235:NPCさん
17/09/18 09:05:02.94 .net
>>228
グローランサだと「教皇」っぽいのが「破門」使うとしたら暗黒異端派かな?

236:NPCさん
17/09/19 02:28:56.56 .net
セシュネラのロカール派総主教セオブランクならノロス公爵とパソス公爵を破門にしたぞ。

237:NPCさん
17/09/28 17:39:18.32 F7VzwvZB.net
amazonで新版RUNEQUESTのquick starterが買えるようになってるじゃあ~りませんかぁ。

238:NPCさん
17/09/28 22:24:50.67 .net
アークライトで新版のルンケを出すんだって?

239:NPCさん
17/09/28 23:46:33.10 .net
別に金だして買わなくても、版元がそもそもタダでクイックスターターを配布してると思うが…

240:NPCさん
17/09/28 23:52:09.52 .net
雑談スレで見た話だから何とも?
どっかにソースがあるんじゃない?

241:NPCさん
17/09/29 00:37:47.70 .net
ソースはこれだと思うけど、アークライトだから翻訳の出来も時期も期待できなさそう
URLリンク(twitter.com)

242:NPCさん
17/09/29 00:52:31.14 .net
アークライトが出すと言ったら、五年や十年は待つ覚悟がないとな

243:つんぼ♪機会攻撃を誘発する
17/09/29 06:11:01.99 .net
クトゥルフ六版は発表・原書版発売から日本語版発売まで早かったよ。
翻訳はアークライトで発売はエンブレKADOKAWA?後書きみてもよくわからないけど
2004年前後よりTRPG出しにくくなったのかな?
 
あんま展開できなかったけどワールドオブダークネスもそんなにまたされなかった記憶があるし

244:何時からかローマ法王が教皇定番訳に
17/10/14 00:38:28.45 3YUGNND5.net
>>229
真剣にボケたかもしれません、暗黒異端派こそ教皇ぽい統率者がいない記憶がありました。
確かにゲーム上「破門」ぽい事をしようとするのは闇黒異端派ですね。
>>230
 言われてみるとかなりセシュネラの総主教がローマ教皇に近い存在でした。
 ギリシャ正教会やプロテスタントまではグローランサに詰めるのは無理があるんでしょう。
 

245:NPCさん
17/10/14 10:50:59.57 .net
そもそも「総主教」って名称自体は正教っぽいんだけど
正教ではなくてカトリック的なの?セシュネラは。

246:NPCさん
17/10/15 01:21:37.01 .net
そこは難しいんだよな。昔の RQ3 の頃はセシュネラは正教会っぽい感じで、用語とかもそっち系の用語が使用されていた。
昔のセオブランクの称号は正確には the Ecclesiarch で、これは東方教会系の用語だけど位階ではなくて「高位の聖職者」くらいの意味なんだが、その地位に合わせて「総主教」とか「教主」とか訳してた。
その後に、例によってグレッグがマルキオン教はキリスト教っぽくない、全然違う別もの、なのでキリスト教っぽいのは全部間違いと言い出した。
それで Guide to Glorantha とかの最近の資料ではセオブラクの称号は「最高監督者(the Watcher Supreme)」に改訂された。
グローランサはキリスト教以前の古代社会なので、プロテスタントはもちろんカトリックも正教っぽいものも全部存在しないというのが最近の解釈。

247:NPCさん
17/10/15 01:31:47.34 .net
>>240
HJ/アバロンヒルの「グローランサ」のイラストだと騎士のイラストが完全にルネサンス以降だったりする
おかげでロスカルムとかセシュネラはそういう世界だと思ってたわ

248:NPCさん
17/10/15 08:54:01.23 .net
グレッギングが起きると世界が色々ひっくり返るからなぁ…(´・ω・`)

249:NPCさん
17/10/15 16:32:00.12 .net
読者はもちろんグレッグ以外の著者陣や挿絵陣もいろいろと誤解していたので仕方がない。
イェルマリオとかの後から思いついたグレッギングと違って、西方設定はグローランサでも最も昔、グレッグがまだ大学生の頃に創作された部分でグレッグ的には変更したつもりはないらしい。

250:NPCさん
17/10/18 22:55:25.32 1OK+Vqv+.net
質問くん:
Q1. こんど出るRQは第何版と数えたらいいですか
Q2. 獣人で遊ぶことはできますか

251:NPCさん
17/10/19 00:55:18.88 .net
>>244
何時出るの?

252:NPCさん
17/10/19 00:59:42.75 .net
>>244
とりあえず、スレを読み直せば書いてるんじゃないかな

253:NPCさん
17/10/19 20:27:51.20 .net
A1. 公式には4版。
A2. できる。ダックできないわけないだろ。
発売は公式予定は11月末に電子版、年内に印刷版。多分遅れる。

254:NPCさん
17/10/21 13:43:45.44 .net
今さらながら「太陽領」を見て気付いたんだけど設定では秩序の王錫は2メートルあるはずなのに
6頁と15頁の挿絵でソラントス伯が持っているのはどう見ても1メートルあるかどうかだぞw

255:NPCさん
17/10/21 15:59:17.94 .net
しらないのか!?ソラントス伯は身長20フィートだぜ!
イェルマリオの加護でSIZが大幅アップしてるんだ!

256:NPCさん
17/10/21 17:10:31.25 .net
制約をうっかり破ったら、やっぱりヒューッと縮むのかな
APPを上げてたら髪が抜けたり

257:NPCさん
17/10/22 00:57:21.07 .net
太陽領112頁の挿絵でソリントールが持っている秩序の王錫も、ソラントスのものと外見は同じ筈
なんだけど、SIZ6のソリントールと比較してやっぱり1メートルかそこらしかない。
挿絵での大きさがどれも一緒となると、14頁に書いてある柄が2メートルという設定の方が誤りと
考えるべきなんだろうか?
まあ今となっては真相はグレッギングの中でしかないがw

258:NPCさん
17/10/22 01:30:33.70 .net
心理描写だよ心理描写。
強大な存在は大きく見える的な。

259:罵蔑痴坊(偽)
17/10/22 02:07:24.84 .net
秩序の王錫「うー、二日酔いが抜けない……具合悪い……花粉飛んでる……」

260:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 10:32:54.50 8LJ3lVF5.net
秩序の王錫、人間が造った呪府物としては強力でしたね。
真の石とは次元が違いますが。
太陽量大寺院のは2mでしたっけ?すっかり忘れてました。
製作に時間掛かるんでしょうね。

261:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 11:48:08.68 .net
>>248
原文知らんけど2フィートを2メートルと誤訳したとか?
2フィートなら約60センチだから1メートル未満でも何とか…w

262:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:01:51.10 .net
原文でも2mだよ。一番ありそうなのは挿絵書きが本文ちゃんと読んでなかった。よくある話。
合理的にこじつけると本物は大きくて嵩張るのでしまってあって、普段の権威の徴としては小型のレプリカを持ってるとか。
しかし太陽領といえば、ヴェガとヴェルバーニが太陽伯の地位を争って内紛とか予想もしてなかったな。英雄戦争恐い。
ヴェガが守旧派で、ヴェルバーニがアーグラスよりの改革派なのが笑える。

263:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:18:27.41 8LJ3lVF5.net
太陽領は「苦難期」にプラックス系遊牧民が太陽伯に何人かなってました。
 地方領主のヒーロークエストの生きた例が沢山あります、太陽領の経済上下波に影響有り気です。
人口上は部族レベル相当のヒーロークエストの見本です。
サンカウンティも失ってます(涙)。

264:NPCさん
17/10/24 00:52:45.12 .net
インヴィクタスが待祭になったときの制約が「大地の信者以外を愛してはならない」だったから
ヴェガは離婚を強制されたわけだが、それならヴェガが大司祭の許可を得てアーナルダに入信
すればよかったのではないかと思ったけど、許可が下りなかったのだろうか。

265:NPCさん
17/10/24 16:28:04.49 .net
RQには公式サプリでもルール的におかしな記


266:述が結構あるからな。 太陽領でもNPCの長畑のハロリックが両手槍技能の向上の加護を受けているのに 受けが45%しかないとか、いろいろとおかしい。



267:NPCさん
17/10/24 18:25:29.91 .net
>>258
「大地の信者以外を愛してはならない」となった時点でヴェガは「大地の信者」ではないのだから
愛し合う=結婚という事なら離婚するしかない
その後、ヴェガが大地の信者になればOKかもだが…
イェルマリオの制約を回避する為に大地の信者になるというのは冒涜的な気がするが、
太陽領でOKなのかは不明
あと、大地の信者になったらイェルマリオに守られる立場になっちゃうから、女性でありながらイェルマリオ信者になった人としてはどうかな

268:NPCさん
17/10/24 20:08:14.28 .net
>>260
>イェルマリオの制約を回避する為に大地の信者になるというのは冒涜的な気がするが
「メリザンドの婿選び」に出てくるヴァスマールは「ゾラーク・ゾラーンの信者から逃げたり降参してはならない」
の制約を受けているので、トロウルに近寄ろうとしないとあるから、それぐらいは許容範囲ではないだろうか。

269:罵蔑痴坊(偽)
17/10/24 21:41:29.56 .net
>258
大地の信者以外に「愛される」のはいいんじゃないの?

270:NPCさん
17/10/25 08:16:26.68 .net
イェルマリオの制約同士が矛盾する場合はどうなるんだろうな。
「光の神の信者でないものと会話したり助けてはならない」
「困っているエルフを見過ごしてはならない」
を両方受けていたら、光の神の信者ではない(ほとんどの)エルフ
が困っていても助けるどころか話しかけることもできないよな。

271:NPCさん
17/10/25 08:17:54.27 .net
ボディーランゲージで助けたらええやん?

272:NPCさん
17/10/25 09:17:23.74 .net
HeroQuest の記載だけど、加護の内容を決めるのは神だけど、制約の内容を決めるのは上司の司祭とある。
なので、あんまり変な制約の組み合わせになったら上司が考え直したことにして振り直せばいいんじゃないかな。
上司に嫌われると変な加護を押し付けられるらしい、イェルマリオ・カルトは怖いところや。

273:NPCさん
17/10/25 09:19:02.44 .net
書きまちがえた。上司から変な制約を押しつけられるらしい。

274:NPCさん
17/10/25 12:53:54.72 .net
制約でいくとサナターの場合は加護で「小剣攻撃10%向上」を受けていながら制約で
「武器で攻撃してはならない」になる可能性もあるので、そのままサイコロを振ると
わけわからん事になりかねんのはさすが混沌神w
あとサナターの場合「混沌の諸相を得る」とか破りようのないものや、
制約を破った時のペナルティが書いてある場合はともかく
(「カルト魔法である『闇の光』以外の光を浴びてCON✖5ロールに失敗すると永久に失明する」なんてのもあるw)
それ以外の制約の破った時のペナルティがよくわからんな。
サナターの復讐精霊はカルトライトアップの記述では
「通常は神の秘密を明かした信徒が死んだ後でその魂を攻撃する」
のが役目で、あとは大司祭かルーン王が「復讐精霊召喚」の魔法で呼び出して使役する
(カルト同盟精霊の「守護者」は生贄に捧げられた生物の肉体を精霊戦闘で乗っ取って
定められた信徒に与えられるので、通常は大司祭が召喚した復讐精霊で前もって生贄
のINTを0に引き下げておくとか酷い使われ方をするw)
とは書いてあるんだけど制約を破った信徒を攻撃するとは記載されていないので
「バレなきゃ制約を破った事にはならねえんだよ」なのだろうか。
つくづくサナターはグレッグに愛されているらしく、設定からして訳のわからん神様だw

275:NPCさん
17/10/28 14:52:30.47 .net
>>265
それが本当だとすると、インヴィクタスが待祭になったときの制約は「今の妻とは離婚しろ」
という上司の命令に等しかったわけだな。
常に禁欲のソラントスはAPPが高いので、もてて女遊びしていたので、そこでキツくお灸を
据えられたのかもしれんw

276:NPCさん
17/10/28 16:58:16.54 .net
>>268
世知辛いw

277:NPCさん
17/10/28 20:18:40.88 .net
>>267は実に有望な考え方をしてる
制約を守るから加護を得るのではなく、加護を得た奉仕として制約を守れが正しい
したがってバレなければ罰も無し。
騙されてオーガを妻にしてる大地の信者以外愛してはならない制約持ちイェルマリオ信者は
加護を取り上げられるだろうか?答えは否
復讐の精霊、他の入信者、司祭などが報告しなければバレない訳だ。
ただ、もちろん、自分が制約を破り罪を犯した認識があれば別だ。入信者の神とつながりに
よって加護は取り上げられるだろう。
しかし、制約とは気が付かなければ破ってていても罰せられない程度の事。自分の信仰が
確かならば形式にこだわる必要などないのでは?形式等ではなく神と自分の関係が全て
慣習、儀式、義務、過去から継続するすべての事を見つめ自分と世界の関りを見つけ出そう
そうすれば、新な世界が開けるだろう

みたいな事を考えると啓発されてしまうのかな
啓発者が制約を守らなくていいのはこんな感じの理由かと思う
最も、複数のカルトを渡り移って知識を得ないとこんな考え方にはなかなかたどり着かないだろうな

278:NPCさん
17/10/28 21:06:54.89 .net
ソラントスの場合、加護からすると制約は三つあるはずなのに記載されているのは二つだけ。
これは恐らく禁欲がかぶっているのだろう。
推測するに女遊びばっかりしていたので入信時に期間限定禁欲の制約で反省をうながされたにも
関わらず「制約の期間以外は幾らやってもいいんだろう」とばかりに開き直って女遊びを辞めなかった
ので、怒った上役からルーン王になったとき「常に禁欲」を命じられたのかもしれないw

279:NPCさん
17/10/29 01:15:18.32 Ksi73wy2.net
>>271
>>265 からすると、司祭から「イェルマリオの好意により制約は無し」を賜り加護と制約にズレが生じた可能性はありますか?
イェルマリオカルトは明確にルーン王<司祭 ですし。
 「大地の神信者以外を愛してはいけない」は余り恣意的だと「神知者扱いされてもおかしくないでしょうね。
ソラントスがユリウス・カエサル以上のモテ男でも無いでしょうけど。

280:NPCさん
17/10/29 03:42:41.20 .net
ギアスがそんなユルユルなわけないだろ。
ギアスのもともとの由来はアイルランド神話とかで無敵の英雄の死亡原因として設定された弱点なんで、破ったら則死亡に近いくらいのペナルティを想定すべし。
本人的にも無理矢理押し付けられたものというより、これを守り続けるので加護をください、破ったらあらゆる罰を受けますと神に誓ったもの。
破るのは自殺みたいなものなので、記憶喪失にでもならない限り自分から故意に破ることはまずありえなくて、
事故や敵の計略によって騙されて破った場合でも身の破滅につながる。古代の神への誓いとはそういうもの。
あー何? 俺? 俺は啓発されてるので問題なし。

281:NPCさん
17/10/29 03:58:02.10 .net
っていう建前

282:NPCさん
17/10/30 08:36:39.31 .net
皆で皇帝陛下に忠誠を誓って集落を襲う自称独立派の山賊どもを討伐するようなプレイやってみたい

283:NPCさん
17/10/30 10:44:30.75 .net
>>275
皆でルナー帝国に忠誠を誓ったオーガプレイというのも面白いかもしれんw
少なくとも人間パーティよりも圧倒的に強いから、難易度の高いシナリオでも
バシバシできるぞ。



284:っと悪辣に表の顔は帝国に忠実に仕えつつ、裏では悪鬼とかクラーシトとか アトヤーあたりを崇拝して、帝国の転覆と秩序の破壊を目論む陰惨プレイも いいかもなw



285:NPCさん
17/10/31 22:58:49.68 .net
スカイリムとか展開がそのまんまグローランサっぽいと思った

286:NPCさん
17/11/01 00:36:26.64 .net
ソラールはイェルマリオンがモデルですか?

287:NPCさん
17/11/01 08:26:55.21 .net
Elder Scroll シリーズの 3 と 4 はルーンクエスト・ルネッサンスのゆりかご川や太陽領とかにかかわっていた、Ken Rolston がシナリオライターだからな。
Skyrim ではライターは別の人に変わってるけど、シリーズの流れで影響を受けまくりなのは仕方がない。

288:NPCさん
17/11/01 10:28:50.00 .net
ドラストールの半神(?)であるスカンス&スカス(一対の男女の片側の手足がくっついた
外見をしている。POWは二人とも100)のスカンスが人間の女性と交わって生まれる子供
は全能力値が人間の+1d6されているのになぜかルナー帝国に奴隷として仕えているとか。
優秀な能力を持ちながら奴隷として蔑まれている連中がのし上がるプレイとか面白そうだ。

289:つんぼ♪機会攻撃を誘発する
17/11/08 07:54:59.52 MAfQ656/.net
簡易ルールの日本語版公開はじまた
これをきにクトゥルフユーザーこないかな(ない)

290:NPCさん
17/11/08 08:51:39.68 .net
おめでとう。

291:NPCさん
17/11/08 09:30:10.27 .net
めでたい。見つけ難かったのでリンクはっとく。スクロールして下の日の丸のあたりにダウンロードリンクがある。Add-to-Cart は英語版の物理本なの注意
URLリンク(www.chaosium.com)

292:NPCさん
17/11/08 12:51:14.49 .net
今日本語版クイックスタート読んでるんだけど、
能力値の抵抗表って、クトゥルフと違って、10以上能力値に差があっても、
1~5が出たら成功で、96~100が出たら失敗なの?

293:NPCさん
17/11/08 22:48:43.18 .net
あってる。
01-05 は常に成功で 96-00 は常に失敗。
01 は常にクリティカルで、00 は常にファンブル。

294:NPCさん
17/11/09 00:05:22.56 .net
13ページの、
「?〈習慣(種類)〉(自分25、その他00): 作法、礼儀、法律、
伝統、共同体の規範についての知識。」
の「自分25、その他00」って何のこと?

295:NPCさん
17/11/09 00:12:24.59 .net
>>286
自分の出身社会の習慣25% その他の社会習慣0% の意味と思われ

296:NPCさん
17/11/11 06:04:39.22 cI4c4rOL.net
ハウスルールでArachne Solaraのカルトを作ろうとして思ったんだけど、
Arachne Solaraの入信者ってGMなんじゃ???

297:NPCさん
17/11/11 12:37:30.67 .net
>>288
大昔にグレッグだったかサンディーだったかが、入信条件は半神以上なので作る意味ないとか言ってたなあ。

298:NPCさん
17/11/11 16:16:53.57 cI4c4rOL.net
強すぎるほどに強い神様だから、
ゲームのルール上は存在せずに、GMの守護神扱いかと思っていました。
存在するとしても、
HeroQuester以上ではないと入信さえ出来ないのかなぁとおぼろげに思っていたんですけれども、
半神以上とは恐れ入りました。

299:NPCさん
17/11/12 08:38:32.72 .net
公式にアラクニー・ソラーラの信徒だったと明言されているのは、七母神のディーゾーラ
だけなんだよな。

300:NPCさん
17/11/12 15:03:32.92 .net
炎の魔女がいる。

301:NPCさん
17/11/12 22:06:20.79 .net
サンディ来日してるみたいね
グレッグが十数年前に来日したときのことを思い出す


302:



303:変なアプローチ
17/11/13 20:45:47.44 O+8bA8I0.net
アーカットにしろ七母神にしろ古代のカルトを調べたり結局英雄界→神界に旅をした事になるんです。
 光格天皇はご存知でしょうか?冷泉天皇以降使われなくなってた(「院」を使用)天皇号を復活させたり、新嘗祭を復活させたり、大嘗祭を「なるたけ古い形式」に復活させたりしています。
松平定信に「尊号問題」は押し通されてますが、統制されたのに一般には「朝廷が幕府を屈服させた」と伝わる・・と言うおかしな伝達になりましたw。
これらをグローランサでヒーロークエスターが試みたら、凄い高度な物になったかな?とか思いました。

304:NPCさん
17/11/13 20:56:03.36 .net
荒山徹の匂いがするぜ

305:荒山徹wikiは覗きました
17/11/17 20:31:01.02 ekP45nrP.net
かなり井沢元彦の本を読んで思った事でした。
図書館で荒山徹の本探してみます。

306:NPCさん
17/11/20 01:19:26.85 .net
ディーゾーラについて公式で確認されているのは、Strangers in Praxのアンデリダ姫が信仰している
というだけで、神性魔術を見る限り七母神との差は無さそうだ。

307:NPCさん
17/11/21 00:00:49.71 .net
ディーゾーラに入信して、カルトの秘儀やディーゾーラの業績を再現するヒーロークエストなどを通じてアラクニー・ソラーラに入信するための条件を会得、
アラクニー・ソラーラから次元の違うパワーを引き出して世界を救う、みたいなシナリオ
問題は、ルナー側にしかならないって事か

308:NPCさん
17/11/21 09:47:56.81 .net
ルナー側だって世界を救ってもいいのではないだろうか(´・ω・`)
市民を殺戮する残虐無比な山賊や海賊の群れを討伐するとか

309:NPCさん
17/11/21 10:25:00.69 .net
ルナーはあくまでもプレイヤー勢力に対する敵役で世界の敵ではないからなー
(クリムゾンバッドに代表される側面に目を背けつつ)

310:NPCさん
17/11/21 16:16:48.10 /eT42rON.net
神智者からみればルナーはどう映るんだろう?

311:NPCさん
17/11/21 19:51:08.39 cWnfNrbO.net
>>299
残虐無比な海賊の討伐…あっ…それって死亡フラグじゃないですか?

312:NPCさん
17/11/21 22:19:48.90 .net
新版のRQがイマイチ好みに合わないふいんきなので、6thにルーンと魔法周りだけ移植して遊ぼうと思ってるのは日本で俺だけの予感…
良い出来だと思うをだけどなあデザインメカニズム版

313:NPCさん
17/11/21 23:38:23.86 .net
>>303
ま、待って、303がキーパーだとしたら、プレイヤーは?
> 俺だけの予感

314:NPCさん
17/11/22 01:14:16.79 .net
クトゥルフ者が紛れ込んでるぞ。出会え!
RQ6はPCが死なないのはいいんだが、敵も死ににくいので戦闘がかったるい。

315:NPCさん
17/11/22 01:19:52.37 .net
>>301
ルナー哲学は神知者哲学を含んでいるので、ある意味で後継者。
ただし神学的には相いいれない。
見えざる神マカンは世界を創りし神なのに対して、赤の女神は世界を変革し維持する神。

316:NPCさん
17/11/22 11:44:48.42 YOPnYc72.net
>>306
じゃぁ、神知者の遺産はルナーの手にあるのですか!

317:NPCさん
17/11/23 02:28:49.83 .net
>>307
一部はそう。現在も絶賛回収作業中。

318:NPCさん
17/11/23 13:09:00.35 .net
コーフールーの番犬も神知者の遺産をルナーが利用しているんだよな。

319:NPCさん
17/11/23 15:49:59.68 o8XxlQxo.net
神知者を宇宙人に、ルナーを合衆国に例えたら、アメリカUFO神話と同じ構図が出来上がったりして。

320:NPCさん
17/11/26 17:02:48.41 .net
ヒーロークエストも神知者の技術だし、ナイサロールを作ったのは
オーランシやらイェルマリオンやらだし、みんな程度問題だと思う

321:NPCさん
17/12/06 23:28:36.31 8xkDpp6F.net
URLリンク(twitter.com)
コウモリも飛んでそう
URLリンク(i.imgur.com)

322:NPCさん
17/12/11 23:05:18.61 9ApkAdUO.net
>>299
 やはりPCだと海の狼+ハレックは避けたくなりますw。

323:NPCさん
17/12/29 12:05:03.58 2HirIeV9.net
ハレックってD&Dレベル17だったっけ?

324:NPCさん
17/12/29 15:27:25.54 .net
だからD&Dのハレックなどいない。

325:NPCさん
18/02/18 22:44:38.30 .net
13th Age Glorantha が出た。
フルカラーで綺麗。

326:NPCさん
18/03/07 10:22:55.77 SWK78/5H.net
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
PQARV

327:NPCさん
18/03/10 08:00:38.53 Oh2ivvZH.net
BS12で午前三時に火曜日から土曜日まで放送している「ミステリアス古代文明への旅」は面白い。
三十分番組で全27回、今日は234回目だったけど、来週の土曜日(2018/03/17)から再放送が始まる。
一見の価値あり。

328:NPCさん
18/03/11 09:01:48.49 30APb926.net
BS12にはまだRQのシナリオ作りに参考になる様な番組があって、
それは毎週土曜日18:00~のダイドードリンコスペシャル日本の祭りという番組です。
URLリンク(www.dydo-matsuri.com)
カルトの儀式の理解の参考になると思います。
ちなみにミステリアス~のHPは、
URLリンク(www.twellv.co.jp)

329:NPCさん
18/03/11 11:00:28.54 .net
そりゃまあんたはRQやるからRQの参考にするのかもしれんけど
ちょっとRQスレで投げる話題じゃないな
本来なら
卓上ゲーマーのテレビ番組欄
スレリンク(cgame板)
のスレで話すべき話題。まあ完全に休眠スレだけど…
実際に参考にしてシナリオ作ってプレイしてみたって話なら歓迎する

330:NPCさん
18/03/12 00:12:13.07 .net
どうせ過疎スレなんだから、あまり固いこと言わなくてもいいんじゃないかな。
番組見た結果、どこが参考になったか書いてくれるとなおよし。

331:NPCさん
18/06/01 15:14:20.65 .net
最新版来たね
URLリンク(www.rpgnow.com)

332:NPCさん
18/06/02 01:16:14.56 .net
めでたい。

333:NPCさん
18/06/02 01:20:49.05 .net
将来物理本が出た時に買う予定があるなら RPGNow や DriveThrowRPG で買うよりも chaosium.com から直接買った方がお得。

334:NPCさん
18/06/02 08:30:24.88 PH10C/Ub.net
>>324
でもエラッタなんかのアップデートが出た時のことを考えるとRPGNOWとかの方が便利なんだよね

335:NPCさん
18/06/14 00:01:00.11 .net
カーンオブカーンズだとゲナーテラなのね。
海外ではどう発音してるんだろう

336:NPCさん
18/06/14 00:11:04.02 /La3Lj79.net
humactも「フマクト」じゃなくて「ヒューマクト」が正しいと聞いたことがある
h


337:umanと何らかの関連性があるなら確かにヒューマクトのがいいのだろうけど



338:NPCさん
18/06/14 01:48:47.79 .net
海外でも英語圏はゲナーテラだよ。
原作者のグレッグ自身が何度も get の ge と主張しているので皆それに従っている。
最近だと動画でグレック自身やサンディや、ケイオシアムスタッフの発音が聞けるけど全員がゲだよ。
ヒューマクトも公式がそう嫁って言ってるので。

339:NPCさん
18/06/14 11:08:19.30 .net
どっちにしろ日本語版が出ないなら意味ない話ではあるけど

340:NPCさん
18/06/14 19:20:17.11 .net
いや日本語版が出る出ないに関わらず読み方がわかるのは意味あるだろ

341:NPCさん
18/06/14 19:42:40.78 .net
読み方で喧嘩になるのもバカらしいけど拘るのが居るのは面倒臭い

342:NPCさん
18/06/14 20:21:53.84 .net
喧嘩って…
自分の知らないことを教えてくれるのは単純にうれしいけどな

343:NPCさん
18/06/14 21:20:49.13 .net
この流れで昔WoDスレがメイジの訳語で荒れまくったのをちょっと思い出した

344:NPCさん
18/06/16 22:03:46.09 .net
ゲーム中の呼び方は個人の好き嫌いがあるので好みで読めばいい。仲間内で通じれば問題ない。
それと原作者リスペクトは別の話だ。原作リスペクトしたければ、それに従うのは当たり前。
揉める要素はない。

345:NPCさん
18/06/21 15:53:20.70 .net
>>334
原作者は自由に変えていいというスタンスじゃなかったか

346:NPCさん
18/06/21 19:18:33.84 .net
>>335
無理に変えろとは言ってない。
「お前のところはお前の好きにしてもらっていいけど、俺のところではこうなってる」っていうスタンス。
わざわざ変更する理由もないので、熱心なファンほど原作者に合わせてる。

347:NPCさん
18/07/01 00:44:11.45 .net
Six Ages出たのか。やってみたいがこれは相当英語力いるな

348:NPCさん
18/07/09 05:35:31.26 .net
変えても良いと言う話なら「無理に変えても」とか表現的におかしいだろ
リスペクトがどうのとか言ってるけど、単にあなたの思う「正しい読み方」を押し付けてるに過ぎない

349:NPCさん
18/07/09 09:22:57.82 .net
>>338
別にお前がどう読もうと関係ない。
アメリカ人のファンや公式がどう読んでいるかの話。
気に入らなければ真似する必要はない。

350:NPCさん
18/07/10 08:23:09.45 .net
横レスだけど、
多少引っかかるところはあっても
「ゲーム中の呼び方は個人の好き嫌いがあるので好みで読めばいい」
って言ってんだからそれが結論でいいんじゃないの?
何故絡む必要がある。

351:NPCさん
18/07/10 14:19:16.63 .net
単にお前の態度が気に入らないだろ

352:NPCさん
18/07/11 06:54:14.03 .net
単に理由無く文句付けたい奴がいるだけ。
ネットの日常。

353:NPCさん
18/07/21 22:11:18.03 .net
スタフォードの自由に変えてもいい発言は
イサリーズがヒーローウォーズを製作してる時に
デザイナーがどうしても変えたいグローランサの設定があって
スタフォードに相談した時のものだったはず

354:NPCさん
18/07/22 09:35:30.24 .net
ちょっと違うかな。最初はメーリングリストなどで質問されて、回答する時に最後に Your Glorantha May Vary.って冗談半分でつけはじめた。
これは自動車の広告で「あなたの燃費は異なる可能性があります(Your Mileage May Vary)」という免責の定常句もじり。YMMV って省略して良くスラングで使われる。
要はメーカー公式の値であって全員には当てはまらない可能性があるとか効果には個人差があるとかそんな意味。
グレッグの回答に色々と絡んでくるやつがいたので最初はそういうクレマー避けだった。(グレッギングするやつが悪いと思うんだが)
気にいったらしくて、グレッグはずっとは YGMV って省略系を発言の最初に付けてたんだけど
その後もっと積極的に May を Will に変更して Your Glorantha Will Vary. とか YGWV 言うようになった。
英語の will はニュアンス的に may より強くて「違うかもしれない」ではなくれ「違っているだろう」くらいの意味になる。
RPG なので卓ごとに違って良いのは当たり前なんだけど、「俺には俺のグローランサがあるけど、お前らは積極的に自分たちのグローランサを作ってくれ」という感じだと思われる。

355:NPCさん
18/07/22 10:17:11.78 .net
mayとwillのニュアンスか。
日本人が議論しても結局納得感が出にくい部類の議論になりそう。

356:NPCさん
18/07/22 18:22:46.99 .net
>>344
解説ありがとう、そういうことか~。

357:NPCさん
18/07/22 22:42:52.21 .net
>>343
桂令夫がそんなこといってたな

358:NPCさん
18/07/24 23:45:48.67 .net
ベスチャリ発売されたが夜行とか夜の乗り手ってどうなったんだろう

359:NPCさん
18/07/28 02:05:38.84 .net
>>348
Nightstalker と Night Rider だっけ?
残念ながら動物誌の新版はパマールテラは対象外なんだ。

360:NPCさん
18/07/30 00:50:10.41 .net
>>349
フーン左右なんだ

361:NPCさん
18/08/18 15:12:55.54 pU3q2Rjy.net
ルーンクエストやってみたいんですけど、どれ買ったらいいですか?なんかスレ読んでてもいまいち分かりませんでした…

362:NPCさん
18/08/18 15:20:39.83 .net
>>351
英語に忌避感が無いなら最新のかね?
一応、入門用のは日本語になってるようだし

363:NPCさん
18/08/18 15:29:07.31 .net
>>352
最新の、っていうのはどれのことでしょうか
入門用というのもまた別にある?

364:NPCさん
18/08/18 15:51:48.17 .net
>>353
ルーンクエスト情報局と言うblogに日本語版のクイックスタートのアドレスがあるから検索してみな
アドレス貼ろうとしたらNGワードに引っ掛かって駄目だった

365:NPCさん
18/08/18 15:52:13.27 .net
英語の最新版はこれ、まだPDF版の先行発売のみで、書籍版は近日発売予定。
URLリンク(www.chaosium.com)
お試し用のクイックスタート(ちょっとルールが古い)
冊子版は有料だが無料のPDF版のダウンロードリンクがある。
「日の丸」のあたりに有志が翻訳した日本語版もある
URLリンク(www.chaosium.com)

366:NPCさん
18/08/18 16:01:56.22 .net
>>354
私がやると、引っかからなかったんだが、どんな卑猥な言葉を使おうとしたんだ?
正直に吐け。今ならバービスタ・ゴアかゴーゴーマ派遣するだけで許してやるから。

367:NPCさん
18/08/18 16:09:25.08 .net
>>356
知らん
引っ掛かったのはアドレスの方らしい
文章を幾ら変えても引っ掛かるし他のスレに書き込んだのは大丈夫だった

368:351
18/08/18 16:55:58.65 .net
みなさんありがとうございました。まずは無料PDFから試してみます
これでグローランサの世界楽しめるようになるかな…??

369:NPCさん
18/09/06 22:25:14.58 R7kmsWbW.net
Kickstarterで出資した13th age in Gloranthaが、忘れた頃にやっと来たんだけど、PDFのダウンロードが出来ねえ……
なんか、メール送ったからそこからダウンロードしろよなーとか2月ごろに来てたらしいんだけど、メール来てないんだよなあ。
メール来てなくてもダウンロードはできるぞ、とも書いてあるけど、どこからダウンロードすりゃええんや?
Kickstarterの使い方今一わからん……

370:NPCさん
18/09/06 23:56:45.30 .net
>>359
物が届いたってことは backerkit で住所入力したってことだよな。
なら backerkit にログインすれば、ダウンロードページにたどり着けるはず。
俺のはまだ配送されて来ないので親切な説明ではない。

371:NPCさん
2018/09/09(


372:日) 00:01:36.17 ID:???.net



373:NPCさん
18/09/09 15:04:58.51 .net
最近はプレイできる環境じゃないんだけど、背景世界とかにすごく興味があるので読み物として購入したいのですが
設定とかの記述が充実してるルルブ、サプリ等を教えてください

374:NPCさん
18/09/09 16:29:41.14 .net
>>362
「グローランサ」「グローランサの神々」「グローランサ古の秘密」「グローランサ年代記」
「トロウルパック」「サンカウンティ」「ゆりかご河」
グローランサ以外だけどグローランサな「グリフィンアイランド」

375:NPCさん
18/09/09 21:05:45.16 .net
>>362
背景資料ということなら英語読むのなら Guide to Glorantha と Glorantha Source Book を買えば。
もっと濃いのも欲しいなら The Stafford Library シリーズ。
日本語のはどれも中古で高値高騰していてお勧でできないので辛い。

376:NPCさん
18/09/09 21:12:14.43 .net
>>363、364
早速教えていただきありがとうございます!
>>363で挙げて頂いた中に、先日近所のリサイクルショップで見かけたものが幾つかあるようなので、他の人に見つかる前に入手します!

377:罵蔑痴坊(偽)
18/09/09 21:20:47.53 .net
ちょっと前、いやけっこう前か。近所の古本屋にルーンクエスト90があったんだが。

378:NPCさん
18/09/09 21:59:14.62 .net
THE PAVIS AND BIG RUBBLE COMPANION: VOLUME IIIに収載されているドワーフ・ヴァンパイアのアルバンは鎧を着たまま霧になれるとのこと
TotRM 19号にはミノタウロス・ヴァンパイア、セントール・ヴァンパイア、マンティコア・ヴァンパイア、ダック・ヴァンパイア、エルフ・ヴァンパイアが登場する
ミノタウロス・ヴァンパイアは頭突きで魔力ポイントを吸収できる
セントール・ヴァンパイアは蹴りで魔力ポイントを吸収できる
マンティコア・ヴァンパイアは爪と針で魔力ポイントを吸収できる
エルフがヴァンパイアになるとエルフ弓もヴァンパイアになり、触れたり矢が刺さるとエルフ弓に疲労ポイントを吸われる
ちなみにDorastor LAND OF DOOMに出てくるエルフ・ヴァンパイアは魔道が使えるだけで人間のヴァンパイアと変わりない
DRASTICK RESOLUTIONS VOLUME Darkness収載のコゾルは光の代わりに闇が弱点で、能力値がINTとDEXだけになっているのが人間のヴァンパイアと違う
これらのルールでRQGに取り込まれるものはあるかな?

379:NPCさん
18/10/13 00:46:18.52 fFkh71WQ.net
グレッグ・スタフォード死去
URLリンク(www.chaosium.com)

380:ダガー+無能を殺すシステム
18/10/13 00:57:25.08 .net
回復したってゆってたのになあ。
いつか、オーランスの館で。

381:罵蔑痴坊(偽)
18/10/13 05:34:28.81 .net
ご冥福を

382:NPCさん
18/10/13 11:25:57.05 .net
なんてこった

383:NPCさん
18/10/13 17:22:29.94 .net
グローランサの八百万の神になって復活するのを祈ろう

384:NPCさん
18/10/13 20:06:12.02 .net
VRMMOの中でパーティ組むんじゃなきゃモンスター

385:NPCさん
18/10/13 20:10:45.21 .net
まちがって書き込んじゃった
 
それはそうと、ご冥福をお祈りいたします、
ルーンクエストのルールブック集めたり、同人買い集めたりしたものよ
 
ゲームは仲間が居なくてできなかったがな…

386:NPCさん
18/11/12 23:35:35.11 7ysuArhZ.net
ルーンの数(種類)って固定?
システムによって違うのは理解してるけど、グローランサの世界としてはどうなってるの?
時代が下るに従って増えるとか?

387:NPCさん
2018/11/13(


388:火) 20:20:41.81 ID:???.net



389:NPCさん
18/11/13 21:11:32.78 eMSvD8Yu.net
>>376
ありがとう。とても参考になった
ところで「大ルーン」「小ルーン」て何?

390:ウロクシ
18/11/13 22:14:44.09 .net
見ればわかるだろう、大ルーンはでかい方だ! 小ルーンはでかくない方だ!
>>376 は神知者だ! やっちまえ!

391:NPCさん
18/11/13 22:20:46.36 .net
>>377
ルールブックとかで一覧で説明されてるような重要なのが大ルーン。それ以外の神様や現象や魔術ごとに固有なのが小ルーン。

392:ダガー+無能を殺すシステム
18/11/13 22:21:06.87 TXtj5g31.net
結局「神知者のルーン」を使ってるコトはどう思ってるんだろな、ヒョルト人とかは。
単にその起源は知らないだけ?
ヒーローウォーズ102~103pにあるルーン一覧は
RQ:Gではどれくらい変わってるのかしらん。

393:NPCさん
18/11/14 01:55:05.21 NqyP5rqy.net
URLリンク(www.cyberven.com)

394:NPCさん
18/11/14 08:45:40.42 .net
>>380
神知者が俺らのルーンをパクった。

395:NPCさん
18/11/14 09:23:21.67 .net
>>382
"我が戦い、我らが勝った"
こそが、典型的なグローランサ住人共通の主張だからぬ

396:NPCさん
18/11/14 19:03:51.51 .net
グレッグ氏が亡くなってしまって、これからはもう大きなグレッギングは起こらないのかなぁ…
昔GMが「英雄たちがヒーロークエストで任務を果たし帰ってくる。これをグレッギングという」て初心者にサマリー手渡しながら教えてた

397:NPCさん
18/11/14 22:53:42.39 .net
>>382,383
あっそうか他の住人視点ではそうなるのか

398:NPCさん
18/11/15 13:38:04.60 .net
すごい勢いでRQ:Gと関連サプリメントが製品化されてるけど、過去のサプリも新版にコンバートして再販してくんねーかなー
あと日本語版…布教にはどうしても必要なんじゃ…

399:NPCさん
18/11/15 13:43:57.57 .net
日本語版と言ってもどこが出すかと言う話になると選択肢は限られるので難ともね

400:NPCさん
18/11/16 02:25:58.74 .net
出すかどうかは知らんけどライセンス取得している会社はあるらしい

401:NPCさん
18/11/16 12:59:55.11 .net
アークライトだろ>ライセンス
前にスレやTwitterで見た

402:NPCさん
18/11/18 10:23:13.64 .net
つまり、選択肢もなにもライセンスを取得している会社が出す気になるかどうかというだけの話だ。

403:NPCさん
18/11/18 12:54:13.52 .net
それを言い出すと過去の版のをコンバートてのは夢のまた夢と言う感じか

404:NPCさん
18/11/18 15:39:00.87 .net
>>391
来年には新版の Gods of Glorantha が出るのほぼ確定だし、その後も新版のサプリが多数計画中なので、
コンバートとか言うより新版の英語サプリが順調に出続けてそれがちゃんと翻訳されるのが幸せなはず。
そうなったときに一番心配なのは翻訳品質だが。

405:NPCさん
18/11/18 16:31:08.24 .net
予定すら出てないんだから何とも


406:言えないわな



407:NPCさん
18/11/18 16:35:10.52 ULYpfKIX.net
ルーンクエストやってみたいんですけど、オンラインセッションとかありますか?
地元で同好の士を見つけるのすら困難な過疎地です…

408:NPCさん
18/11/18 17:45:04.04 .net
そも人が居る地域ですらメンバー集めるのが難しいゲームだから地道に仲間を集めるしか方法は無いと思う

409:NPCさん
18/11/18 20:26:07.39 .net
スレリンク(news5plus板)-100
【アゼルバイジャン】現代のバックギャモンの先駆と思われる4000年前のゲーム「58ホール」がアゼルバイジャンでも見つかる [11/16]
0001 SQNY ★ 2018/11/18 09:49:35
・A Bronze Age game was found chiseled into stone in Azerbaijan
ユーラシア大陸のロックシェルターの岩に彫られたドット模様、それは「58ホール」と呼ばれる古代の近東で興った青銅器時代のゲームに使われたものである。
当時はエジプトと中東地域のメソポタミアにだけに存在していたと考えられていたものが、この発見で遠く離れた地の人々にも急速に広がっていった事が示されているのだと科学者は言う。
----
あなたの卓のグローランサにも、おひとついかかでしょうか

410:NPCさん
18/11/22 22:47:07.15 SvY01cQj.net
グローランサの世界って、死んだら信仰してた神の神界にいくんだよね?
でも神界って「時」の外だから、昔死んだ祖先の他にも「未来で死んだ自分の子孫」もいるんだよね?
…は?

411:NPCさん
18/11/23 00:08:28.51 .net
>>397
自分の子孫の行く末を知れることに何か問題が?

おそらくだが、
その辺りの疑問点を理詰めで突き詰めて、解消する科学的アプローチの果てに
神知者の悟りみたいなんがあるのではなかろうか、
火あぶりOR吊るされる前に逃げた方が良いだろうけどな!

412:NPCさん
18/11/23 09:51:05.76 .net
グローランサでいう「時」がない世界っていうのはちょっとややこしいんだよね。
時間の経過がないわけではなくて、局所的に時間経過はあるんだが、大局的時間が混乱している。
因果関係が勝手に変化し、異なる時系列が同時に併存できる。なので自分の先祖が同時に自分の子孫かもしれない。
そういう神話的パラドックが許容される世界。
シュレディンガーもハイゼンベルグもびっくりの箱を開けても波動関数が収束しない。ちなみに箱を開けるのがヒーロークエストね。

413:NPCさん
18/11/23 09:58:01.91 .net
要は先祖だの子孫だのは時があること前提の概念なので、時のない神界では意味がない

414:NPCさん
18/11/23 10:06:46.15 .net
>>399
そうか! 観測されても重ね合わせが重ね合わせのままだから、
ヒーロークエスターによって違う事象が観測されうるんだ。
イメージが掴めた、ありがとう

415:NPCさん
18/11/23 10:09:22.21 .net
しかしするとグローランサの内世界は、神界の一断面の射影に過ぎないのかもしれないな

416:NPCさん
18/11/23 12:57:38.62 .net
>>399
それって公式設定?
どこかに記述ある?

417:NPCさん
18/11/23 17:23:31.98 .net
YGWVの上手い表現の一つだと思うな。

418:NPCさん
18/11/23 17:53:57.91 .net
本当は「真実」「風」「支配」「ヒョルト」とか書きたいんだけど
Unicodeに採用されるといいなあ

419:NPCさん
18/11/23 20:21:26.56 .net
未来の自分の子孫がいるのが分かったのに、そのあとに子をなすことができなかった場合どうなるんだろう
未来の子孫は可能性だったということでなくなるのか、
しれーっと別の誰かの子孫だったことになってるのか、
はたまた女神お願い事務所のような強制力で子種セックスが強要されるのか

420:NPCさん
18/11/23 20:43:54.06 .net
後に生き返ったことになっている、とか

421:NPCさん
18/11/23 23:31:54.04 .net
未来が不確定であるように過去もまた不確定である、ってSFもあるでな
現時点から拡散する未来も、現時点に収束する過去も無限に存在する
ヒーロークエストってのは過去や未来を自分の都合のいい様にする儀式なんじゃないかと思ったり
無限の可能性を操れれば何でもできるが、なにがどう影響を及ぼすか分かったもんじゃない
だからこそ、ストーリーが出来ている神話をなぞることで影響を限定して望む結果を
出しやすくしてんだろう

422:NPCさん
18/11/24 03:37:52.43 .net
>>403
共通時間の非存在と多義性については公式情報。最近のヒーロークエストの説明にある。
最後の行の波動関数うんぬんは私が付け加えた蛇足。

423:NPCさん
18/12/06 20:07:48.12 .net
PCゲームのTES4 OblivionのシナリオライターがRQのデザイナーのひとりってホントですか?
たしかにドワーフとか八大神の設定まわりが似てますけど

424:NPCさん
18/12/08 12:31:37.58 .net
>>410
Oblivion のメイン・シナリオライターは RPG デザイナーの Ken Rolston で彼は RuneQuest 関係にもがっつりかかわってる。
基本ルールだと RQ3 の Gamemaster Book の著者の一人にクレジットされてる。
古いのだと RQ2 の Pavis や Big Rubble や Borderlands あたりから彼の記事が含まれている。
それよりも Avalon Hill に移籍してからの「ゆりかご河」の著者兼編輯者として有名かな。
というかRQ3の後期「太陽領」以後の Avaloh Hill のルーンクエスト製品(いわゆるルーンクエスト・ルネッサンス)は彼が開発指揮と編集をやってる。
Ken Rolston はパラノイアとかウォーハンマーとか D&D 関係の仕事とか色々やっててそっちでの知名度も高いけど。

425:NPCさん
18/12/08 15:33:11.78 .net
だからってよそ様のネタを流用するかと言ったらそれは別問題な気が

426:NPCさん
18/12/08 17:28:44.80 .net
別に用語をパクッたわけでもなし。雰囲気や設定が似てるくらいで問題になるわけないだろ
そんなこと言い出したら現実の神話パくッたとか謎の非難浴びるぞ。

427:NPCさん
18/12/08 23:09:20.45 .net
いや問題になると言ってるわけじゃないぞ
RQに関わった人だからと言って余所でも似たような事をやるとは限らんだろ
「別問題」っていうのは別の話、「そうとは限らない」って程度の意味
まあ今回のケースについては結局「そう」でした、ということだけど

428:NPCさん
18/12/09 02:09:48.37 .net
もんだい? 何が?

429:NPCさん
18/12/09 02:23:20.46 .net
「問題」="Problem"じゃなくて
「問題」="Subject"ってことで

430:NPCさん
19/01/08 07:43:49.81 .net
設定や法則掘り下げようとする奴は全員神智者

431:NPCさん
19/01/09 14:52:32.38 .net
ディレクティってアンデッド創れるからPOWがある筈つまりヴァンパイアじゃないよね?
Strangers in Praxの半物質的ゴースト(Semi-corporeal Ghost)みたいな奴じゃないだろうか
SIZとDEXを持っているけど魔術によるダメージ(鋭刃とか破裂とか)以外無効で、攻撃技能ではなく魔力ポイントの抵抗ロールで攻撃を当てる必要がある。
逆に憑依された肉体はSTR+3かつ疲労の影響を受けない
POW持ってるしSIZもあるから魔導士の半物質的ゴーストなら物質界で儀式もできそう

432:NPCさん
19/01/09 22:47:19.11 .net
ディレクティはアンデットって明言されてるよ。
英雄クラスを通常のルールで推論しようとしても無理だし、通常のルールの範囲内でも自分でPOWを持っていなくても、どこかから調達すればいいじゃないか。
逆にヴァンパイア博士級魔道師(RQ2だとヴァンパイア英雄司祭)がアンデッドじゃないって、どういう発想だろう?

433:NPCさん
19/01/11 22:37:28.49 .net
YGWV

434:NPCさん
19/01/13 22:53:32.08 .net
>>419
・POWがあるアンデッドは赤帽子、POWがないアンデッドはヴァンパイアが例
・呪付儀式に他者のPOWを使えるというのは耳よりな話ですね
・アンデッドではなくなったヴァンパイアというと…使い魔とか?

435:NPCさん
19/01/14 10:30:11.28 .net
グローランサ解釈では Redcap は純粋なアンデッドではないので注意が必要なんだよ。一般化してはいけない。
あれは構成的には、悪意ある幽霊(幽霊はアンデッドではない)が、血をもとに作られた肉体(アンデッド)に取り付いたものなので。
アンデッドは魂(POW)がないのに動いている肉体という定義なので、ゴーストやレイスはアンデッドではない。

436:NPCさん
19/01/14 11:12:22.82 .net
RQ2 基準だとヴィヴァモート司祭は儀式で犠牲者の POW を吸い取って自分の魔術に使える。
それどころか犠牲者の持っているルーン呪文を吸い取ることもできるので、どんな呪文を持っていても不思議ではない。
カルトの英雄であるディレクティはアンデッド作るとか余裕。

437:NPCさん
19/01/14 19:40:34.77 .net
そういや新版のフマクトにゴースト作る呪文あったな
アンデッドでないなら納得

438:NPCさん
19/01/14 20:26:41.38 .net
うう新版欲しい
しかし新版は給料が出れば買えるが、シナリオやサプリメントなど、世界観を補完するものが欲しいな
小説とか絵とか

439:NPCさん
19/01/14 20:27:14.92 .net
日本のファンもみんな書かないかなあ

440:ダガー+謙虚な自爆ロボ
19/01/16 21:46:06.50 ps7vXuMg.net
「ザブールの帰還」の人は定期連載しててエラいなァって感心する。
3版準拠だけど。
あと最近、#ドナンダーの語りが終わったみたいね。

441:NPCさん
19/01/17 13:36:18.86 .net
なんと俺が知らぬだけか、すいません
別件だけどルーンクエスト情報局のPCテンプレート、なんで大女ばっかりなんだよw

442:NPCさん
19/01/17 18:30:44.76 .net
ザブールの帰還、おもしろーい!
教えてくれてありがとう! 登場人物がアイドルマスターらしいんだけど、
俺には分からない。それをさっぴいても面白い!
でもアイマス分を否定するわけじゃなくて、ストックキャラクターを使うのは凄く賢いと思う。

443:ダガー+謙虚な自爆ロボ
19/01/18 01:40:39.91 b0Mohcrx.net
>ザブールの帰還
オレァ西方は無知なんで
あれそんな設定まであったっけ?って調べてみるとホントにある、ってゆう
すごい作り込みよう。もっと評価されるべき。

444:NPCさん
19/01/18 01:56:14.43 .net
わたくしグローランサの同人小説書きたくてweb界隈で世界設定を調べてるんですけどね……
結局何が何やらさっぱりでして……
ここでも何度か質問させてもらってるんですけど……
つまりゲームシステムじゃなくて世界観を知るには何買えばいいの……?

445:ダガー+謙虚な自爆ロボ
19/01/18 02:23:54.25 b0Mohcrx.net
日本語に限定するなら、とりまドラゴンアトラスかな……
具体的に知りたいトコが解れば
外国語読み書きに長けたヒゲ部の賢者たちが色々教えてくれる多分。
>>428
インキンちゃんは合法ロリビッチかわいいだろァ!
しかも魔術行使中は猫耳や尻尾も生える(スンチェン人の法則

446:NPCさん
19/01/18 03:54:13.14 .net
役に立つ日本語書籍は絶版しかないから
ネット漁るのが一番だと思う
基本的に神様ごとの言い分が食い違うのがグローランサだから混乱すると思うけど…

447:NPCさん
19/01/18 03:56:22.07 .net
インキンは新版ではマジでスンチェン系みたいに変身まで行くよ
猫目、爪、嗅ぎ分けと自己変身組み合わせてウルフランナーならぬキャットランナー形態になれる

448:NPCさん
19/01/18 16:51:09.35 .net
「グローランサの忘れられた秘密」、もう手に入らないんですね。
悲しい

449:NPCさん
19/01/18 18:13:36.50 .net
まだ売ってね?
URLリンク(www.chaosium.com)

450:NPCさん
19/01/18 19:33:59.30 .net
知らんかった
買ったわありがとう

451:NPCさん
19/01/19 10:50:04.76 .net
>>431
見も蓋もない言い方だが、とりあえず何か一冊買ってみたらどうだろう
自分もそうだけど、未開拓の分野って「読むべき本からして分からない」ことが多い
そこで適当に何冊か読んでいくと、ふとした拍子にタイトルや表紙だけで読むべき本か要らない本かが分かるようになる

452:NPCさん
19/01/19 20:43:35.44 .net
>>431
>>362 からあたりにも紹介ありましたよ
お願いね!

453:NPCさん
19/01/20 02:09:43.63 .net
>>363の資料は全部いいものだけど
じゃあ手に入るかというと日本語版だと難しい

454:NPCさん
19/01/20 19:16:54.09 .net
グローランサ年代記だけでも再販されぬだろうか

455:NPCさん
19/01/23 21:26:44.53 .net
しかしブログ記事とか検索するだけでも相当わかる気がするな

456:NPCさん
19/01/24 01:31:03.43 .net
どっかでプレイしたい
オンラインセッション探してもコミュニティ探しても枯れ果てた所しか見つからない
地元のコンベで予告しても誰もこねぇ!

457:NPCさん
19/01/24 03:31:45.52 .net
そりゃ普通に30年近く前のゲームですから

458:NPCさん
19/01/24 04:14:45.88 .net
いや新版の話だごめん

459:NPCさん
19/01/24 13:04:19.71 .net
>>443
俺も最後にやったのが20年前だから…。ルールブック持ってる人探すの大変…。

460:NPCさん
19/01/24 13:06:33.14 .net
今やってるキャンペーンは15年ぐらい続いてる

461:NPCさん
19/01/24 13:22:36.27 .net
>>447
すごいね!

462:NPCさん
19/01/24 13:24:25.02 .net
今のゲームって何か長く続けられないよね。RQとかクラシックD&Dみたいに。

463:NPCさん
19/01/24 17:46:54.85 .net
おじいちゃん、すっかりボケちゃって

464:NPCさん
19/01/24 17:53:27.14 .net
新版に関しては探すより身近な奴に布教して固めたほうが確実なんじゃないか

465:NPCさん
19/01/24 18:33:14.84 .net
>>450
piss off , fuckhead

466:NPCさん
19/01/24 18:42:35.86 .net
>>449
そりゃ単純に面子に依るんじゃないか?
システムに関係なく

467:NPCさん
19/01/24 18:49:38.02 .net
かもねぇ。仕事や家庭の問題も出てきますからねぇ。

468:NPCさん
19/01/24 21:20:49.89 .net
スマホゲーでギルド戦とか盛んなので、仲間が時間を合わせるのは不可能じゃないと思うんですよ
判定やグローランサ知識共有のサポートをネットでできればなあ

469:ダガー+謙虚な自爆ロボ
19/01/24 21:42:17.22 fuqtU5f4.net
>>447
スゲーな!
オレがRQ90やってたのが多分10年くらいか。

470:NPCさん
19/01/24 21:42:26.71 .net
タイルとかフィギュアをネットで共有できたら楽しいんじゃないかなあ

471:NPCさん
19/01/24 23:10:08.42 .net
今に回りのプレイヤーは世界設定読むとかめんどくさと思ってる層ばっかりだからなぁ
クトゥルフ受けてる最大の理由それっぽいし

472:NPCさん
19/01/24 23:12:29.30 .net
どどんとふだと通常プレイで一番面倒だと感じたクリティカル、スペシャル、ファンブルの算出自動的にやってくれるから楽だ

473:NPCさん
19/01/24 23:54:58.67 .net
>>458
なるほど、今受けてる理由が納得したわ。
でも昔、自分がクトゥルフをプレイした時は、オリジナルの1920年代で時代背景も皆で調べて、楽しんだけどね。

474:NPCさん
19/01/25 00:11:00.02 .net
あんまり根拠のない話を信じるのはどうかと

475:NPCさん
19/01/25 00:11:52.50 .net
うざ

476:447
19/01/25 06:58:50.77 .net
単純に
・連休中(盆正月GW)じゃないと集まれない
・メンバー一人でも欠けるとやらない(実家が県外で里帰りで参加できなかったり)
ので、前回のセッションから2年ぐらい空いたりする
>>448
>>456
返信ありがとです

477:NPCさん
19/01/25 13:35:17.00 .net
グローランサ小説がクトゥルフぐらいポピュラーなコンテンツになれば
ゲームも流行るだろうな
なって欲しいなあ

478:NPCさん
19/01/25 13:42:00.97 .net
お前が面白いプレイ動画を作るんだよ
システムもクトゥルフのおおもとだから似てるしワンチャン

479:NPCさん
19/01/25 13:55:36.01 .net
なろう小説は書いたが誰も読んでくれないのだ

480:NPCさん
19/01/25 22:41:31.08 .net
なろう系で転生物が流行る要因の一つが、Wizardryとか乙女ゲーとかの設定を
丸オマージュできるところにあると思う。
グローランサをモチーフに、ハードルの低いゲームは作れないだろうか。
戦士=フマクティ
僧侶=チャラナ・アローイ
盗賊=オーランシ
みたいな簡単な変換で。

481:NPCさん
19/01/25 23:26:33.95 .net
なろうより他の所で書いた方が読まれるんじゃない?
あそこはテンプレ作品以外は検索する人が少ないから

482:ダガー+謙虚な自爆ロボ
19/01/25 23:29:05.29 Fzi7eEjM.net
昔あった「SWでルーンクエスト」思い出したり。
RPGツクール使いとかの人が居ればあるいは?
あとeraジャ・イール版とかどうか。
TRPGネタが多いカードワースでも
グロランサネタはついぞ見たコトねんだよなァ。
ストブリやブラクルならあったんだが。

483:NPCさん
19/01/26 15:17:32.12 .net
昔はソードワールドが一番普及しているRPGだったのでSWのシステムでグローランサとかあった。
今はやっぱり、クトゥルフが最も普及しているRPGなので、クトゥルフのシステムでグローランサが最新だ。
間違いない。

484:NPCさん
19/01/26 16:55:56.65 .net
>>467
グローランサは設定が複雑膨大すぎてまねるのさえ大変だろうw

485:NPCさん
19/01/26 16:56:50.04 .net
ルーンクエストをパクったクリスタニアを見れば火を見るより明らか

486:NPCさん
19/01/26 18:21:30.51 .net
>グローランサをモチーフに、ハードルの低いゲーム
ダガー作のRQ07sは正にこれだろう
それでもかなり複雑だったが

487:NPCさん
19/01/26 20:23:27.70 .net
ルナル・サーガ「クリスタニア先輩、パクりはみっともないっすよw」
???「うわははははははははははははははははははははははははははははははははははははは」

488:NPCさん
19/01/26 21:19:42.90 .net
>>471
その膨大さ豊穣さがキモだとは分かってるんだが……
何とか裾野を広げられないかと思って
ちょっとの好奇心で手を出したら気がつくとアップランドの沼に首まで浸かっている
ゲートウェイドラッグができないものかと

489:NPCさん
19/01/27 00:03:56.42 .net
それが出来たらプロのお仕事な気はするけどね

490:NPCさん
19/01/29 17:16:42.15 .net
>>467
13th Age Gloranthaがそれに相当するけど、英語のみだからなぁ

491:NPCさん
19/01/30 21:06:14.52 2U4i8Y5u.net
>467
RQGだと3版に比べて太陽カルトが増えてるので太陽PT組みやすい
主神枠 イェルム
イェルマリオ枠 イェルマリオ
女神枠 デンダーラ
戦士枠 ポーラリス
狂戦士枠 シャーガシュ
知識神枠 ダーゼイター
商売神枠 ロカ-ノウス
農民枠 ロウドリル
太陽神殿でPT組む最大の難点は中心地がペローリアとか冒険と縁のなさそうな所という点だなぁ
その点嵐神殿はドラゴンパスとかプラックスとか最前線だからネタに困らない

492:NPCさん
19/01/31 09:45:27.06 .net
一瞬、えっ?と思ったけど
まだ英語版も発売されてないサプリを前提に話するんじゃないww

493:NPCさん
19/01/31 19:44:46.80 .net
>イェルマリオ枠
枠なんだw

494:NPCさん
19/01/31 20:28:15.64 .net
RQGって何

495:NPCさん
19/01/31 20:45:37.21 .net
女騎士枠とかもあるし
エルマルとかカルザンドとか他所の太陽神まである

496:NPCさん
19/01/31 23:25:41.12 .net
>>481
ルーンクエスト新版の略称。
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha の略。
新版はグローランサ専用。

497:NPCさん
19/02/01 01:33:46.19 .net
RQGはカルザンド系とか消えてるからむしろ太陽神減ってるよ

498:NPCさん
19/02/01 09:51:01.55 .net
>>484
何と比べて減ってるとか主張してるの?

499:NPCさん
19/02/01 14:30:35.67 .net
ソードワールドとかGURPSとかが日本で流行ったのは出版元の規模もあるけど
「文庫」という中高生でも手に取りやすい流通形態をしていたから、という仮説を出してみる
だから新版RQを文庫で出して〜
と思ったけどMAGIUS思い出した

500:NPCさん
19/02/01 14:34:13.81 .net
今は動画じゃね?
クトゥルフとBRPつながりでワンチャン

501:NPCさん
19/02/01 14:55:28.08 .net
>>486
流石にバカじゃないか?
今時、文庫で出して売れると思うのか?とか言いたい事は色々あるけど
文庫で何分冊になると思うんだ?

502:NPCさん
19/02/01 15:06:38.07 .net
よし、グローランサが舞台のラノベを出してアニメ化されれば
ゴブスレRPGみたいに文庫で出せるな!

503:NPCさん
19/02/01 15:18:35.96 .net
もっとバカがいた
つける薬も無いな

504:NPCさん
19/02/01 15:19:04.14 .net
つまりお前らがクッソ面白い動画か小説を投稿して話題になればええんじゃが

505:NPCさん
19/02/01 15:54:05.70 .net
文庫はともかく参考書サイズはいけるんじゃないか
実績の無い新作でも結構出てるし文庫のSW2.5でも一冊1000円ぐらいするから値段的にもそんなには変わらん

506:NPCさん
19/02/01 17:17:07.80 .net
それは出す出版社とページ数によるんじゃない?
今の所はアークライトくらいしか手を上げてないようだし、彼処の翻訳物は参考書よりも大きい版型でソフトカバーにするのが毎度の事らしいから

507:NPCさん
19/02/01 17:24:10.80 .net
アークライトなら値段は八千円~一万円クラスだろうね

508:NPCさん
19/02/01 17:58:56.29 .net
>>488
出版「え、何冊も分冊にしてもオタク層が買ってくれるの?その話乗るよ?」

509:NPCさん
19/02/01 19:29:34.41 .net
>>485
以前の版はグレイズランドの太陽神はイェルムじゃなくて
ペントや北ペローリアの遊牧民の太陽神カルザカンド系だった
RQGも内容はまんまカルザンドだけど名前はイェルムになってる

510:NPCさん
19/02/01 19:35:58.53 .net
そもそもRQのようのデータ量の多いゲームは今の大半のユーザーには受けない

511:NPCさん
19/02/01 20:48:53.04 .net
>>495
メディアワークス版のD&Dの二の舞になるだけだろ
本格的なバカか?

512:NPCさん
19/02/01 21:05:51.19 .net
>>498
あれはTSRの版権問題だろ。

513:NPCさん
19/02/01 21:35:37.39 .net
>>496
だから、お前さんの言ってる以前の版ってどれ?
実はルーンクエスト持ってなくて、知ったかしてるだけだろ?

514:NPCさん
19/02/01 21:36:55.06 .net
落ち着こう。

515:NPCさん
19/02/01 22:38:49.26 .net
和訳である必要は無いんじゃないだろうか
BRP Centralの議論は高卒の俺でも普通に追えるし、今はweb翻訳もある
ただ固有名詞や特殊な用語は時々困るな
太字とかで見分けられるようになっていれば助かるけど

516:NPCさん
19/02/01 22:52:26.82 .net
>>499
バカみたいに時間を空けまくった所為だからTSRはあんまり関係無い

517:NPCさん
19/02/01 23:22:33.17 .net
売れないのが悪い
結局向こうでも身売りしたしな

518:NPCさん
19/02/01 23:58:53.31 .net
身売りして正解
お陰でD&D自体は再起できた

519:NPCさん
19/02/02 03:33:36.83 .net
向こうでTSRが行き詰ったのはサプリ出し過ぎたせい?と聞く
日本と正反対

520:NPCさん
19/02/02 05:41:34.76 .net
>>503
何も知らないのか

521:NPCさん
19/02/02 07:20:55.28 .net
>>500
もしかして旧日本語版しか知らないの?
HEROWARSとかマングース版とかでワールドセッティングめっちゃ増えてんだけど?

522:NPCさん
19/02/02 07:31:49.92 .net
まさかヒーローウォーズのデータはノーカンとか言わないよな?
基本グローランサは後出しでガンガン設定増えてくからな
新しい版出ても設定に関しては追加サプリが出たようなもんだし

523:NPCさん
19/02/02 12:45:14.22 .net
ヒーローウォーズは今でも新刊が買えるんだから買って読め

524:NPCさん
19/02/02 12:47:04.17 .net
>>507
ハイハイ、知らないのはお前さんだろ
まぁスレ違いをいつまでも続けるなら他所へ行け

525:NPCさん
19/02/02 13:15:44.69 .net
お前が消えろよ

526:NPCさん
19/02/02 14:25:51.84 .net
このスレにしては珍しくえらい違和感ある流れだな

527:NPCさん
19/02/02 15:45:49.88 .net
>>508
だから、そのうちのどれよ?
サプリ含めて全部持ってるから、どれでも言ってみろ。
固有名詞すらまともに覚えてないのにそんな主張しても意味ないぞ。
そもそもHeroWarsがRuneQuestの前の版とか主張しだすのは頭悪すぎだし、それをちゃんと読んですらいないだろ。
自分の発言読み直して一貫性があるか確認しろ。

528:NPCさん
19/02/03 00:42:04.04 .net
喧嘩すんなよ。ハゲ共。

529:NPCさん
19/02/03 01:17:05.98 .net
なんで俺がハゲだと知ってる?
カメラはどこだ

530:NPCさん
19/02/03 01:39:38.32 .net
ごめんね

531:NPCさん
19/02/16 20:21:29.37 .net
今更かも知れませんが、七母神がやったことって、復活対象をセデーニャ女神に変えた
ライトブリンガーズクエストなんでしょうか

532:NPCさん
19/02/16 20:40:52.36 .net
人員、役が被っている気がするのです
- ユールマルとヤーナファル(リーダー)
- オーランスとザーロン(死者の魂と交換する生贄)
- 肉体を持つ男とティーロノーリ(死者の魂を入れる器)
- チャラナアローイとディーゾーラ(生贄を試練の間生かしておく治療役)
- イサリーズとジャカリール(夜道に詳しい人)
- ランカーマイとイッリピ(物知り)
- ジーナジャーと待つ女(ワイター)

533:NPCさん
19/02/16 21:25:18.34 .net
オーランスとユールマルは二人二役か、と思っています
お風呂に入るときだけユールマルに代わって貰ったとか
でも一人二役かも
族長がトリックスターじゃ困るけど、オーランス自身がトリックスターでも
物事そんなに変わらないから

534:NPCさん
19/02/17 18:39:42.47 .net
>>518
だいたいあってる。

535:NPCさん
19/02/17 18:44:19.22 .net
やっぱり皆さん思ってたんですね……

536:NPCさん
19/02/17 19:21:33.22 .net
>>520
だいたいあってる。

537:NPCさん
19/02/23 22:14:44.66 .net
ライトブリンガーズの神話が読めるWebサイトってどこですか。日本語英語問いません

538:NPCさん
19/02/24 08:59:09.76 .net
私は新参なので、他にもあるのでしょうが、
The Lore Of Glorantha や www.glorantha.com
で探しています。

539:NPCさん
19/02/24 09:00:36.73 .net
www.glorantha.com は、古い記事のリンク切れが多くて少し困りますね。

540:NPCさん
19/02/24 09:08:01.91 .net
この記事読むとGtG欲しいいー! となりますよホント。
URLリンク(www.glorantha.com)
ああ金が欲しい。

541:NPCさん
19/02/25 21:06:22.66 .net
ライトブリンガーズクエストに限らず、いろんな神格の細かい神話は、
HeroWarsにたくさん載っているのでしょうか?
神技とかの起源の説明とかであるのではないかと思っているのですが、
実物を見た方がおられたら教えていただけないでしょうか。

542:NPCさん
19/02/26 16:20:46.14 .net
日本語はもう入手不可能もしくは高額な中古ばかりなので英語版前提で、神話について知りたいなら
King of Sartar 神話、歴史、英雄戦争などいろいろある。まずはここから。
Glorantha Source Book 統一神話や歴史の概略がある。全体像を知りたいときに。
Book of Heortling Mythology がっつり神話だけ書いてある本。

543:NPCさん
19/02/26 19:25:59.73 .net
ありがとうございます、ただいま検索中。Chaosiumの日本語Facebookなんてあるんですね。

544:NPCさん
19/02/26 19:29:38.82 .net
Facebookの縁が日本語なだけじゃった!

545:NPCさん
19/03/03 20:42:02.52 .net
>英語版
Chaosiumで物理本をカートに入れるとPDFが付いてきてお買い得なんですが、送料がでかい。
Amazonだと総量は安いけどPDFがついてこない。
それでためらっています。
よかったら皆さんはどうされたか、教えていただけませんか。

546:NPCさん
19/03/03 20:43:44.60 .net
まずはGlorantha Source Bookを買いたいと思っております。

547:NPCさん
19/03/04 08:57:03.80 .net
>>532
そっちの方が安ければ実本とPDF別々に買えばいいんじゃね?

548:NPCさん
19/03/05 21:00:21.99 .net
ううむAmazonに慣れすぎたか……送料は掛かって当然か……

549:NPCさん
19/03/07 21:04:42.35 .net
>>529
まずは前から読みたかったCults_of_Terror.pdfを買いました!
物理本は踏ん切りがついてから
お奨めいただいたソースブックや、Bestiaryとか最近のリリースは
プレビューを見るとアートのクオリティが凄いと思います。ぜひ印刷したので見たい……

550:NPCさん
19/03/09 18:59:53.02 .net
>>524
Cults of Terror読み始めたんですが、ライトブリンガーズクエストの知らない挿話が書かれててビックリ
この絵の#13はそういうことだったのかと……
URLリンク(www.glorantha.com)
ああGtG欲しいなあ

551:NPCさん
19/03/10 15:22:33.34 .net
古の種


552:族の書によるとイエローエルフはエルフ弓の代わりに吹き矢を選べるらしい 吹き矢を選ぶメリットって何だろう



553:NPCさん
19/03/10 18:41:35.08 .net
弓は構える必要があるからスペースが必要だが、吹き矢は狙うだけなんで
スペースが狭くていい。毒で相手をしとめるつもりならダメージは最小限で良いので
その辺りがメリットかと。
前提は隠れ身をしやすく、毒が回りやすい小型生物が主な狩猟対象で有る事だね
人間相手に殺し合いするのなら吹き矢はデメリットが多いとは思う。

554:NPCさん
19/03/10 18:56:41.55 .net
片腕でも使えるとか
嵐の神々の加護……は余計か……

555:NPCさん
19/03/10 22:43:06.16 .net
>>537
日本語に翻訳されたRQ3はいろいろと広く�


556:ュなので、神話的に深い部分が省略されてるんだよな。 ガイドは地誌なので神話や魔術についての記述は少ないけど、超重用な情報がいくつかあって最終的には入手した方がいい。



557:NPCさん
19/03/14 22:29:48.77 .net
ううむアイマスグローランサぞくぞくするなあ。ブリソス語で話すと言葉に人間味が無くなってくるとか……
>>541 貯金しますよw 親戚の子供たちにも見せたいです。

558:NPCさん
19/03/15 20:23:09.27 .net
××を切開して○○を浮上させる……とかさらっと言われると、
まるで神知者の島が滅んだのも、自然の力の逆襲でもなんでもなくて
ただの魔法合戦に思えてくる

559:NPCさん
19/03/15 20:46:21.69 .net
切開すごいですね

560:NPCさん
19/03/15 22:50:29.17 .net
URLリンク(t.co)
今更の話だったらすまないけどWiiUのアミーボ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


561:NPCさん
19/03/16 12:35:17.85 3k6iVuQ1.net
同人システムのRuneWarsってどうなったの?
なんか大上段なゴタクばかりで中身がさっぱり分からなかったんだけど

562:NPCさん
19/03/17 13:13:43.41 .net
>>543
いや、沈んだ直接の原因は魔法合戦だよ。
自然災害や魔術の変遷で弱体化しているところに、復讐に燃えるウェアタグ人が襲来して大魔術で島を沈めた。
そのウェアタグ人もその直後にブリソスのザブールによる大魔術の副作用、
つまり大閉鎖で大打撃を被ることになるんだが。

563:545
19/03/17 19:20:16.71 .net
なんか目玉がでちゃってすまない
無視しておくれ

564:NPCさん
19/03/17 19:56:28.91 .net
地界(地下世界)って冥界、つまりあの世なの?
フマクトの死の力で送られるのは地下ってこと?
人間は死んだら地下へ行くの?
地下から出てきたらアンデッド?
なんかもう3歳児の質問みたい

565:NPCさん
19/03/17 20:12:51.20 .net
FGOで神話の時代の冥界や天界は現世と地続きってのがあった。
冥界は地下空間だし天界は山の上にあるみたいな、つまり歩いていける
グローランサもおそらく同じ、日本神話も地続きなんで
次元が違うみたいなのは近代の発想なんだろう
グローランサの現代は分かれてるだろうけど、とんでもない高さの山に登ったり、
底の見えない溝を下って行けば英雄界を通り神域や冥界に行けるだろうな
あと、死んだら行くのは地界。イェルムが死んで地界送りになりトロウルが逃げて
地上に出てきた。
>人間は死んだら地下へ行くの?
>地下から出てきたらアンデッド?
この辺りはGMしだいのような。
神話系ごとに解釈が異なるのがグローランサだし

566:NPCさん
19/03/17 20:31:49.49 .net
地界=物質的な意味での地下かというと完全にイコールではないだろうが
地上から下方向に潜ってやがて地界に辿り着く場所はちょいちょいあるので
ここらはちょっと曖昧
地界はグローランサの裏面とでも言うべき広大な領域
地上よりも近めに3界が接している
また様々な神話上での「地界の神」が同時にそれぞれ実在している
地上からだとハッキリと分かれている3界が
地界だと隣接していたり連続していたりする曖昧な領域
グローランサで死んだ人の精霊は


567:誰でもどこからでも 7日かけて地界を通って自らの異界(神)へと還ってゆく なので通常の蘇生手段では7日の間に死者の精霊を捕まえないと時間切れになる (距離の概念は曖昧だが時間の流れは一定らしい?) 亡霊はまだ地界を通る前の、地上で肉体と分離したままの精霊 カルト精霊は異界に辿り着いた後でカルトから派遣された精霊 アンデッドは地界から召喚されたり地界の仕組みに介入して作られる存在 言わば地界のエレメンタル と認識しているが間違ってたら誰か補足希望



568:NPCさん
19/03/17 20:44:17.15 .net
>時間の流れは一定らしい?)
思えば黒馬領騎士団は生きたまま地界に入って未来にタイムスリップしたんだっけか
そういう場合は死者の精霊とは勝手が違ってくるんだろうな

569:NPCさん
19/03/17 23:16:20.70 .net
宵の門から地界に入った太陽は、神話時代のように地下世界を灼熱の熱で焼きながら、ようやく明けになって東の門から出ていくのだろうか…それも毎日。

570:NPCさん
19/03/18 09:38:49.96 .net
>>549
グローランサにおいて生物は死ぬと肉体と魂に分かれる。
そして魂は地界へと引き寄せられる。
アンデッドは残った肉体が何らかの理由で動き出したものなので、地界へ向かう魂はアンデッドではない。
グローランサにおいて地界や天界などの英雄界は地表世界と地続きである。
地界にはデーモンだの闇の精霊だのトロウルが生息していて、とても危険な場所だが、ところどころにそれぞれの神が守る聖地がある。
死んだ魂は最初に地界の「審判の館」に向かう。そこで選別されて信仰する神のもとへ向かうのが普通だが、生前の行いや敵の魔術などによってはその限りではない。
通常の蘇生の呪文は魂が審判の館にたどりつく前に唱えないと効果がない。それ以後はヒーロークエストが必要になる。

571:NPCさん
19/03/18 23:17:49.77 .net
Cast 詠唱する、唱える

Cast 投射する、投げる
と訳したのはやっぱり誤訳?

572:NPCさん
19/03/18 23:56:39.31 .net
投げるなんて訳してるところあったっけ

573:NPCさん
19/03/19 00:48:07.77 .net
>>555
英語の cast に詠唱するとか唱えるとかの意味はない。cast の意味は投げる、捨てる、型に入れる。
なのでRQでのニュアンスは呪文を「放つ」あたり、「投射」は酷い直訳だけど誤訳とは言えない。
もちろん意訳なら「唱える」とか「使う」とかでもいいだろうけど。

574:NPCさん
19/03/19 00:59:48.01 .net
もともと唱えるって意味はないからなあ
今は定訳になってるけど当時は苦労したんだろうなと思う
個人的には呪文をかけるってニュアンスは伝わるので嫌いじゃない

575:NPCさん
19/03/19 10:30:04.28 .net
誰かRQとその周辺の魔法システムの変遷を解説してくださいませんか…
なんか精霊魔術は精霊魔術じゃなくて共通魔術で?HQには魔道と悟法があったけどいまは無くて?
ルーンはPCがもっててもマジカルなパワーはあったりなかったり??

576:NPCさん
19/03/19 23:57:02.24 .net
>>559
めんどうなことを、そのあたりは気にしないのが吉だと思うけど、超簡単にまとめると
RuneQuest 1ed, RuneQuest 2nd
- Battle Magic (戦闘魔術): 弱い魔術+シャーマン系統
- Rune Magic (ルーン魔術): 神様系
- Dragon Magic (ドラゴン魔術)
RuneQuest 3rd
- Spirit Magic (精霊魔術


577:): 弱い魔術+シャーマン系統 - Divine Magic (神性魔術): 神様系統 - Sorcery (魔法から魔道に訳語変更): 魔道系統 - Ritual Magic (儀式魔術): 儀式系統 - Dragon Magic (ドラゴン魔術) HeroWars - Theistic Magic (神教): 神様系統 - Soecerous Magic (魔道): 魔道系統 - Animist Magic (呪術): シャーマン系統 - Mystic Magic (悟法): 新規 HeroQuest 1st - Basic Magic (基本魔術): 弱い魔術 - Theism (神教): 神様系統 - Animism (呪術): シャーマン系統 - Wizardry (魔道): 魔道系統 HeroQuest 2nd - Divine Magic (神性魔術): 神様系統 └→ Common Magic (共通魔術):、神様系統の弱いバージョン - Spirit Magic (精霊魔術): シャーマン系統 - Wizardry (魔道): 魔道系統



578:NPCさん
19/03/19 23:59:45.85 .net
つづき
Mongoose RuneQuest
- Rune Magic (ルーン魔術): 弱い魔術+ルーンパワー
- Divine Magic (神性魔術): 神様系統
- Shamanic Magic (シャーマン魔術): シャーマン系統
- Sorcery (魔道): 魔道系統
- Enchantment (呪化): 儀式系統
- Draconic Mysticism (ドラゴン神秘術): ドラゴン系
- God Learner Socery (神知者魔道)
- HeroQuesting (ヒーロークエスト)
- Mechamagical Implants (メカマジカル・インプラト): サイバー系?
Mongoose RuneQuest II
- Rune Power (ルーンパワー)
- Common Magic (共通魔術): 弱い魔術
- Divine Magic (神性魔術): 神様系統
- Spirit Magic (精霊魔術): シャーマン系統
- Sorcery (魔道): 魔道系統
- Heroic Ability (ヒーロー能力)
- Draconic Magic (ドラゴン魔術)
HeroQuest Glorantha
- Basic Magic (基本魔術): 弱い魔術
- Spirit Magic (精霊魔術):シャーマン系統
- Rune Magic (ルーン魔術): 神様系統
- Sorcery (魔道): 魔道系統
- Lunar Magic (ルナー魔術): 魔術混合
- Heroquesting (ヒーロークエスト)

579:NPCさん
19/03/20 00:00:22.22 .net
最新版
RuneQuest Glorantha
- Spirit Magic (精霊魔術): 弱い魔術+シャーマン系統
- Rune Magic (ルーン魔術): 神様系統
- Sorcery (魔道): 魔道系統
- Shamanic Abilities (シャーマン能力): シャーマン系統
- Dragon Magic (ドラゴン魔術)
- Heroquesting (ヒーロークエスト): (予定)

580:NPCさん
19/03/20 07:13:10.10 .net
>>560-562
簡単にまとめてこれなのか(困惑)
横からだけどありがとう

581:NPCさん
19/03/20 08:32:30.65 .net
>>560-562
ありがてえ…ありがてえ…
旦那にランカー・マイさまのお恵みがありますように

582:NPCさん
19/03/20 08:49:17.71 .net
ていうか、グローランサにとって「魔法」はさほど重要な構成要素ではないんだな
神話やカルトはどのシステムでも一貫性を保っていて(矛盾がないという意味ではなく、連続性があるという程度のニュアンス)
どの版で遊んでも神々の顔ぶれは変わらないし得られる技能や呪文も同じだけど
魔法的な力がどういう構造から成り立っているのかについては割と無頓着というか
うちのかあちゃんが傷の手当につかうのは精霊の力なのか神性の力なのかルーンの力なのか(あるいはそれ全部大元はルーンだからなのか)
そこらへんのメカニズムは住人もPLもあまり気にしてないというか、「神々のもつ不思議パワー」が表現できてればそれで十分というか
まあ物理法則と社会構造が変えられないとしたら、あとは魔法くらいしかいじるところがないというゲームデザインの要請からなのかもしれないけど

583:NPCさん
19/03/21 09:58:04.40 .net
>>565
背景世界の持つ(グレッグ的に)一貫した魔術理論と、
それをどのように遊びやすいルールシステムに落とし込むか、
という問題だろうね。
冒険とかに関係ない魔術や呪文が多数あるのがグローランサ系の特徴なので。

584:ダガー+謙虚な自爆ロボ
19/03/21 20:01:54.38 1fG5hVUU.net
こうして見ると悟法や神秘主義って基本3系統に並ぶってほどの扱いじゃないんだなあ。
サイフィク私家版RQには実装する予定だが。
しかしMRQのメカマジカル・インプラトはステキね。
流石は第二期背景とゆう異形っぷり。

585:NPCさん
19/03/21 20:51:35.29 .net
>>560
外形上ドラゴン魔術と同レベルでアドホックな記載になっている特定の生物の特殊な魔術も列挙すべきではないかと。
赤帽子:永続的な≪精神結合≫(特定の主人と)
ヴァンパイア:「隷属化」
ウォクタパス:再生、毒ガス
カトブレパス:睨みつけ
グール:ハウリング
ゴッブラー:決められた物質を無限に食べる
サテュロス:パイプ演奏
ジェルマー:感情魔術
ジャカベア:「調和」
ジャバウォック:炎の凝視
ストゥアワーム:HP回復
サキュバス:魅了
バジリスク:死の凝視
バンダースナッチ:魔術的に怒り狂う、蒸気の雲
ユニコーン:傷を癒す、能力値回復
夜の乗り手:支配
ラミア:噛みつき、接吻、「幻影」、「愛の恍惚」
RuneQuest 3rdでルナ―魔術やゴドゥーニア魔術も入れるべきかと

586:NPCさん
19/03/21 21:39:59.84 .net
>>568
体系化されてない生物個別能力は省いた。
ドラゴン魔術は他と異なる魔術体系と説明されている。
あと混沌は帰れ!!

587:NPCさん
19/03/21 21:52:22.82 .net
>>567
グレッグの昔の設定から神秘術/悟法は基本的な四大系統の一つとされているが、神知者は独立した系統として認めていない。
他の主要な三系統と異なり、その効果は他の魔術を強化したり弱めたりするか、自らの精神を成長することに特化しているという設定。

588:NPCさん
19/03/21 22:19:39.95 .net
ヒーローウォーズだったらゴドゥーニア魔術は聖人か何か(ゴドゥーニア)への誤った供儀として処理されるのだろうか…

589:NPCさん
19/03/23 13:02:29.87 .net
死んだときに神の国に行けるほど信仰はしてなかった不信者はどこにいくの?
ずっと永遠に地界?それともしばらくして精霊界に行く?(還る?)

590:NPCさん
19/03/23 14:32:41.86 jO2LLJOi.net
カルトや文化圏によってまちまち

591:NPCさん
19/03/23 20:32:46.74 .net
地界は時の範囲外だから「永遠にいる」のは難しい

592:NPCさん
19/03/23 21:15:34.10 .net
D&Dだと死後の世界のルールや世界の成り立ちは、事実が書かれていて
PCがそれを理解しているかどうかは別問題
グローランサはPCが知りうる現実の解釈が書かれている、つまり現実同様
真実は自分で調べるしかない、と感じる
現実ならお互いの宗教的信念は尊重し合いましょう、が良い考え
ゲームだから尊重なんぞしないけどな!

593:NPCさん
19/03/23 21:17:01.94 .net
村長プレイ

594:NPCさん
19/03/23 23:15:41.39 .net
神にPOWを捧げた入信者→審判の館から神の元へ往く(予定)
神にMPしか捧げた事しかない平信者→上記と同じ?or魂の循環とは無関係?
復讐精霊に罰せられた事がある信徒→生前の行いとして審判に影響すると思われる
破門された信徒→少なくとも上記よりは悪い条件と思われる
精霊信徒→祖霊に還るみたいなもんなんだから魂は循環してそうだが不明
魔道信徒→「MPを捧げた確信を得る為だけの呪文」とか
 「一般には仮説でしかない天国(慰めの野)」とかの設定あるくらいだし
 魂の循環みたいな機能を持つ通常の信仰とは言い難い気がする

595:NPCさん
19/03/24 00:51:02.09 .net
グローランサって輪廻転生だったっけ?
地球のアブラハムの宗教みたいに「死んだら最後、あとはここで暮らしてね」な終末観じゃね?

596:NPCさん
19/03/24 01:01:43.88 .net
>>572
宗教によって様々
一番多いのは祖霊信仰のように精霊となって子孫を見守る。時間が立つと個性を失い祖霊集団の中に溶け込む。
別に神様を信仰していたとしても本人の希望や生前の行いなどにより、神のもとに留まらず、
神の許しを得て祖霊になったり、人間として転生することも


597:ある。 新しい概念の発明者である英雄は死後に信仰を受けて神の座にのぼることもある。 ブリソス人の魂は死後に消滅する。 良きマルキオン教徒の魂は死後にこの世を離れ「安らぎの地」へと向かう。



598:NPCさん
19/03/24 01:06:38.02 .net
あと、資料はあまりないけど一部の神秘主義/悟法の教派では、転生を繰り返して魂を鍛え、最終的に世界と合一して消滅することを究極の目標にしているらしい。

599:NPCさん
19/03/24 09:46:45.58 NxCYmIaK.net
グローランサは第三者的な視点で世界観を包括的に説明する統一設定みたいな物が存在しないんで
(ある程度大域的に世界を説明してる物もあるけど神知者という特定セクトの解釈だったり)
「グローランサはこうである」っていう大きな視点を土台にした設定理解のアプローチは諦めて
「ヒョルト人はこう理解している」「ダラ・ハッパ人はこう理解してる」「ウズはこう理解してる」っていう
個別事例を見ていくしかないんだよね


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