RQとかHWとかグローランサ 第12期at CGAME
RQとかHWとかグローランサ 第12期 - 暇つぶし2ch2:NPCさん
17/05/14 10:51:46.78 .net
>>1
オツランス

3:NPCさん
17/05/14 16:12:08.53 .net
乙。リンクはケイオシヤムに変えといてね。>>次回の担当。
URLリンク(www.chaosium.com)

4:NPCさん
17/05/19 11:12:55.90 n+M8/mKR.net
水のカルトはキャラクターOR英雄としては「別格」のドーマルを除き、英雄戦争でも暴れそうなウェアタグは種族なのであまり出てきませんねえ。
 これが海大活躍でも良い神知者も航海の英雄は余りいませんし。
 魚人族が凄まじく多種類でも文明を無暗に多数はありませんね。 同人「ルードックパック」が懐かしいです。
 

5:NPCさん
17/05/22 20:48:02.71 .net
魚人て、海洋大封鎖の間も海洋の水面下を移動できたんでしょうか?

6:NPCさん
17/05/23 01:56:51.14 .net
神王「人間も泳げたよ。船がダメなだけ」

7:NPCさん
17/05/23 02:52:52.17 .net
>>5
そりゃ今でも大封鎖そのものは残っていて、あくまでもドーマル神の《開洋》の呪文でそれを
克服しているだけだからね。
魚人は関係無いよ。

8:NPCさん
17/05/23 08:04:15.41 .net
舟星が天に再び昇った1624年に大閉鎖はひっそりと解かれている。全ての船がドーマルの儀式を行うため気付くものはすくなかったが。

9:5
17/05/23 08:19:19.44 .net
皆さんありがとうございます。
魚人文明はグローランサ最大の伝播面積がある、とか
封鎖中も水中交易路でウハウハ、とか
神知者の沈んだ遺跡をごっそり確保してる、とか
想像がはかどりますね……

10:NPCさん
17/05/23 09:23:03.13 FL2j4SSa.net
>8
え?1621年辺りは「開洋」無で外洋航行できるんですか?ありゃ凄い盲点でした。

11:NPCさん
17/05/23 09:55:14.12 .net
1624年中盤以降だ。つまり発売予定の新RQの時代ではという意味。

12:NPCさん
17/05/23 11:14:47.98 FL2j4SSa.net
>11慌てて書きました、大変失礼すいません。
 ヴァイキングを連想する海の狼がハレックと共に暴れますが、パマールテラに生きてついていけた人間は
いるんでしょうか?(憑いて?)
 

13:NPCさん
17/05/23 21:51:26.23 .net
「忘れられた秘密たち」今読んでるんだけど
開いた口がふさがらんww

14:NPCさん
17/05/24 01:05:08.94 .net
>>13
このわけわからん感じがグローランサらしい。いや内容は分かり易いんだけど。
皆読もう。読まないと損だけど、読んだ後のことは保証しない。

15:NPCさん
17/05/24 01:07:59.70 .net
>>12
ハレックは大船団率いて世界一周してるのでついて行った奴はいっぱいいる。

16:NPCさん
17/05/24 12:23:05.40 9rgzULkf.net
>15
イッグ諸島の頃より消耗戦死率激しくて生き残り少ないのでは?
 そういう意味で「グローランサ年代記」で英雄戦争の頃?エルフと闘ったりフロネラ辺りでの戦闘あった気がするのが
不思議なんです。

17:NPCさん
17/05/25 02:24:11.22 .net
なんで消耗率が激しいと思ったの?

18:NPCさん
17/05/25 11:13:44.49 tSWrKYtO.net
>17
聖王国で暴れ出した頃はともかく、ルナーとも戦いだした頃になると
戦闘の激しさについていける人間が少なそうなしてたんですよ。
 ハレックが「


19:王」足りうるか?が全然ピンと来ないからですね。  だんだん海の狼の兵力が増えていくならまた違いますね。



20:NPCさん
17/05/25 15:54:34.21 .net
ハレックは剃刀ジャリールと対等、つまりまぎれもなき半神クラスの英雄だぞ?
イラスト上は熊の皮かぶった蛮人でも、実際には現人神のカリスマをまとってるんだから
あれが王というかカルトの本尊なのは周囲の人間にとって疑いの余地などないということになる。

21:NPCさん
17/05/25 19:30:41.71 .net
現代人的な感覚ではピンとこない半神的な無茶苦茶な凄さこそがハレックの恐ろしさだろうからなー
理性で図ること自体が間違いで理解不能だから凄いみたいな

22:NPCさん
17/05/26 01:15:24.99 .net
ハレックは行く先々でその地の海賊や荒くれ者をひきつけて統合し、どんどん大部隊になっていったのは確かだな。
グローランサでは力が正義なんですよ。

23:NPCさん
17/05/26 11:13:30.71 uDWtgdPG.net
熊神ラソール?の毛皮を奪い纏う辺りで、呂布の様なイメージがあったんですな。
 ラソレラの民には仇敵に観られうる背景を持ちますし。
 と言ってもラソレラの民にそれを観て生きてる人間はいませんが。
 アーグラスとは違う意味で「王」足り得る人物と見直しますか。

24:NPCさん
17/05/27 17:48:05.02 .net
>>スレリンク(cgame板:963番)
竜トーテムという意味では黄帝?
>>スレリンク(cgame板:956番),957
羌は足が人で頭が羊だから、、、ブルー?w

25:NPCさん
17/05/29 00:45:17.18 .net
ハレックは赤の皇帝を殺害できる程の実力者だから……と思ったら赤の皇帝は過去14回も
死んでいるんだよな。
ルナー帝国でも選りすぐりの精鋭が護衛についているであろう赤の皇帝でもそんな死ぬあたり
ルナー帝国の皇帝は世界一危険な仕事なのかもしれん。

26:NPCさん
17/05/29 00:54:36.22 .net
混沌を飼ってる時点でいつ手を噛まれるかわからんしなー

27:NPCさん
17/05/29 03:33:35.33 .net
ルナー皇帝は失敗したらコロッと死ぬ級の危険な儀式魔術を結構な頻度でこなさにゃならんからな。
毎年の聖祝期の年越しの儀式もそうだし、
ダージーン君主領の大女神との配偶の儀式でも失敗して死んだことあるし。

28:NPCさん
17/05/29 03:58:33.08 .net
「先のルナー皇帝はしくじったようだな」
「次のルナー皇帝は同じ愚は犯さん!」

29:NPCさん
17/05/29 09:57:32.48 .net
そんなこと言ったらサーターなんて初代の王以外は歴代全員が戦死もしくは暗殺による死亡なんだぜ。
赤の皇帝は不老なので最後が横死なのは仕方ないと思う。

30:NPCさん
17/05/29 12:23:42.22 edHLVPYC.net
>28
全く、即位年齢で若い方で無いと史実のローマ皇帝なら20年在位
すれば長いのに寿命どころか不老なルナー赤の皇帝がインチキに観えてきますw。
 若くして即位したローマ皇帝はそう多く無いですね。
 これを振り返ると戦死しなければ、英雄級が考えられるモスタリは凄い。

31:NPCさん
17/05/29 22:20:43.43 .net
サーター王(モブ)

32:NPCさん
17/05/30 01:58:14.14 .net
グローランサの場合、神話の時代から生き残ってるやつらがそこら中にほいほいいるのが問題だよなあ。
赤の皇帝�


33:ニか若造。



34:NPCさん
17/05/30 17:54:46.01 .net
現実の戦争と違って超大国だからって王様は自分が率先して戦わなくても勝てるってわけでもないしね
普通の戦争やってるうちはともかく相手に英雄・半神クラスが出て来たら
こっちもそれに匹敵する連中を投入しないと蹂躙されるがままになるからな
そしてそういう事態が特に珍しくもない世界だし

35:NPCさん
17/06/03 01:11:15.26 .net
>>31
公式シナリオでも赤の皇帝より長く生きている相手はちょくちょく出てくるからな。

36:NPCさん
17/06/03 09:32:42.44 .net
ホン・イールの最後の戦いとなった「恐怖の夜」ではホン・イールから赤の皇帝、
その護衛まで全員戦死して、それでどうにか帝国軍が辛勝し遊牧民を追い払った
そうだけどどこまで無茶苦茶な戦いだったんだろうな。

37:NPCさん
17/06/03 10:57:12.99 .net
そんだけトップが横死してて維持できる帝国がそれなりに凄い
普通は瓦解するもんだが
トップが突然死ぬこと前提でガッチリした官僚機構と次世代皇帝への権力引き継ぎが問題なく行われる仕組みが完成してる
のだろうか

38:NPCさん
17/06/03 15:05:21.30 .net
グローランサの神権政治は本当に神様がいて実際に権力を保証してるからなー
更にルナーだと赤の女神本人が地上にいる間にかなり国家機構を整えたみたいだし

39:NPCさん
17/06/03 17:15:44.85 .net
恐怖の夜は一か所に大きな魔力が集まり過ぎたせいで戦場が英雄界になってたそうなので双方全滅もやむなし。
元凶は絶望して混沌の召喚をやらかした皇帝自身らしいけど。
そのあと帝国ですら滅びかけてるが皇帝がすぐ帰還したで何とか持ち直した。不死の皇帝はこういう時に強いね。
でもあのルナーがしばらく平和主義になったくらいなので、よっぽど。

40:NPCさん
17/06/03 21:23:35.87 .net
恐怖の夜についてもホン・イールのカルトでは
「我らが女神が自らを犠牲にした偉大な奇跡により、帝国は遊牧民を撃退しました」
になっているんだっけ。
まあ実際、これ以降はアーグラスがシェン・セレリスを復活させるまで遊牧民は
帝国にとって深刻な脅威にはならないから嘘というワケでも無いけどな。

41:NPCさん
17/06/03 21:27:40.54 .net
いよいよなったらイケメンなスーパーヒーローを女神が召し出して(中略)して新たな皇帝一族をだな。

42:NPCさん
17/06/03 21:59:40.19 .net
>>39
ルナー帝国の場合、それは皇帝が種付けしてやるんだな。
イール・アリアッシュ家とかがそれ。
リーチング・ムーンによるとそうやって皇帝がつくった一門はGlorious
と呼ばれていて、ハートランドの君主領の支配者であり、その一族は皇帝が
もうけた創始者を崇拝する社をもっているそうな。
ちなみにルナー帝国の貴族階級については以下のように解説されている。
・帝国とは無関係で公式に認めてらていない貴族
ゆりかご川に出てくるラウス公は帝国では認めていないが、先祖代々仕えている
周囲の人間は「公」と呼び、一応は権威あるものとして認められている。
・honorable
名誉貴族。称号だけ与えられた貴族。カルトの地位や職務上の功績への叙勲、
あとは帝国の傘下に


43:入った地域の有力者に与えられる。 ・illustrious グラマーに屋敷をかまえて皇帝への謁見を認められる貴族。 Strangers in Praxに出てくるジュラン伯は孤児から自らの腕でのし上がって この地位についたまさに冒険者の鑑のような人物。 ・glorious 歴代の皇帝が作った王統の一門。グラマーに宮殿をかまえている。 ・radiant 皇族。Strangers in Praxに出てくるアンデリーダ姫がこの地位。 ルール的にはPOWが4d6で満月の日には魔力や疲労ポイント、魔術系技能が 1.5倍になるが、新月・暮月には半分になったりする。 直接の先祖である個別の皇帝を崇拝する社を持っていて、月面における 赤の女神の教会で皇帝に謁見する権利がある。



44:NPCさん
17/06/05 12:45:25.48 .net
ルナーの場合、赤の皇帝が死んでも遠からず、また赤の皇帝が出現するのも質が悪いです。
 「あれが最後の赤の皇帝では無いのだよ!がリアルw。

45:NPCさん
17/06/06 02:02:23.28 .net
最短での赤の皇帝の復活はハレックに殺されたときの7週間だったそうだから
場合によっては年単位で不在の時もあるんだな。

46:NPCさん
17/06/06 09:45:38.05 .net
王権神授説というより、神様からリアル帝権神授だから、権威づけにはこれ以上のものはなさそうw

47:NPCさん
17/06/06 12:27:10.87 ucW+0+7M.net
 神話の時代からの英雄もですが、長命ヒューマノイドもチョコチョコいますね。
 ヒーロークエスターレベルだと寿命無視も。
 ドラゴンパスを観ると「各地のご当地英雄」w 「郷土の守護神w」もごろごろいそう。
先週何故かここに書けなくて困りました、やれやれ。

48:NPCさん
17/06/06 21:23:10.00 .net
基本的にTRPGのPCって「未来の英雄」のはずだけどね。
我こそは鳥取の英雄、みたいな人っています?

49:NPCさん
17/06/07 12:42:47.10 uos/YZ4T.net
 会津戦争の本を読んでどうにも負けるにしてもフォロー出来ないのに悲しんでいたら、
 会津藩の指揮始め士官将官育成がガタボロな事も痛感しました。
 この辺フマクトの「剣」とヤーナファルの「シミター」の戦略的な差になっているんだろうと
省みると、面白いけど切ない。
 何故か「gone」と出て書けないのでこちらに書きました、謎です。

50:NPCさん
17/06/07 22:37:44.49 .net
BRPのシステムそのものがリアルよりでヒーロープレイ再現には向いてない印象

51:NPCさん
17/06/08 01:52:20.12 .net
BRPがリアルというのは誤解だけどな。システマティックではあるけどかなり抽象化されててリアルではない。
ただ等身大の人間どうしの戦いのときに一番うまく機能し、そこから外れると途端にルールが破綻し始める欠陥がある。

52:NPCさん
17/06/08 11:08:04.86 n/TPa8mQ.net
鳥取だと漫画→TVドラマ→映画の砂時計を思い出します・・・良い作品でした。

53:NPCさん
17/06/08 14:08:32.75 n/TPa8mQ.net
リアルと言うか、迂闊に戦闘は出来ませんよね、回復が追いつき難いし。
 死亡率高いです。

54:NPCさん
17/06/08 21:53:58.54 .net
>>14
>読んだ後のことは保証しない。
劇薬ですよね。下手するとルナーもカリルもPCも、全部XXに踊らされてることになる。

55:NPCさん
17/06/09 11:08:26.56 P6WtslYo.net
何故「スマホ板」しか書けないんでしょう?

56:NPCさん
17/06/09 16:29:17.64 .net
唐突だけどクリムゾンバットのダニは版によってまるで戦力が違うな。
たとえば噛みつきは2版だとダメージ2d6、マングース版だとダメージ1d6だけど
日本語版になった3版は8d6(!)という冗談みたいな威力だ。
バットによじ登ったら毎ラウンド1d6匹に攻撃される設定だから、3版だとルーン王
でも一ラウンドでほぼ確実にあの世逝きになるな。

57:NPCさん
17/06/09 19:32:33.79 .net
時系列的には2d6→8d6→1d6ですか。
誤植を疑いそうだw
テストプレイの結果?

58:NPCさん
17/06/09 21:03:52.42 .net
おっと勘違いしていた。
マングース版ではバットのダニは1d8-1d6(ダメージ修正値)だからもっと弱いな。
マングース版のバットは混沌の叫び声とか目から血を吹き出して魔術破壊とか
無くなったし、舌の一本だけとかかなり弱体化している。
PCが太刀打ち出来ないのは変わりないけどw

59:NPCさん
17/06/10 03:38:16.36 .net
ルーンクエストのルールとしてクリムゾンバットをPCが倒す方法はあるんだろうか

60:NPCさん
17/06/10 11:30:43.45 .net
pcが半神とかの設定でないなら
(成功した)神性介入連打以外、思いつかん

61:NPCさん
17/06/10 13:13:54.48 yCRkF3hP.net
A%≧2000で肉体増強呪符かなにかでHP100万超えてればいけなくない?

62:NPCさん
17/06/10 13:25:55.75 .net
英雄とか半神とかドラゴンを除き、クリムゾンバットを撃退したのは1619年の
ホワイトウォールだけだな。
かつては混沌の叫び声一つで全滅だと思っていたけど、マングース版だと
混沌の叫び声や口の周りの触手とかもなくなって、対多数での戦闘力が大幅に
下がっているから、どうにかなるかもしれないな。

63:NPCさん
17/06/10 19:15:07.09 .net
PCは英雄もしくは英雄候補だが、
地域の英雄、伝説の英雄、神話の英雄と分けて考えると
RQ(BRPG版)は地域の英雄、常人を少し超えた程度を扱ってる様に思う
ぶっちゃけ、月1~2回プレイして10年目のPCでもルール通りの成長で
クリムゾンバット倒せるとは思えないもの

64:NPCさん
17/06/10 21:53:51.97 .net
クトゥルフみたいな「絶対勝てません」設定なら仕方ないけど、ヒーローを扱う剣と魔法のゲームで、ルール上のどんな方法を使ってもラスボスにまず勝てないからNPCに頼るしかない
のはちょっと残念かなぁと思う

65:NPCさん
17/06/10 22:59:12.16 .net
枠組みは剣と魔法のゲームだけど、半神クラスのヒーローになるゲームじゃないからしゃあない

66:NPCさん
17/06/10 23:04:35.42 .net
不安たじーだとRQやハーン、SFだとトラベラーやバトルテック
この辺りは日本のTRPGに慣れた後にやると、PCの限界がちと
気になるね

67:NPCさん
17/06/11 00:34:33.96 .net
バトルテックは良く出来たボードゲームだけど、メックウォリアーRPGにしたら良く出来ているがゆえにPCのメックが
壊れまくる
「メックは貴重だから失機者はダメ人間扱いだよ!」
と設定されてたからみんなメックに乗らず戦車で戦いだしたとかいう笑える経緯があって、再生産がその後の展開
でフォローされたと聞いたw

68:NPCさん
17/06/11 03:11:30.97 .net
>>63
ウォーハンマーも気になる
FBに出てくる英雄たちはやっぱ別格なんだなあとか

69:NPCさん
17/06/11 03:28:49.12 .net
いちおうブライアン王(英雄)が1619年にクリムゾンバットを撃退するのに使った戦法はPCにも十分可能。
あれを倒したと言っていいかはわからなおけど、オーランシまじウザい。敵にまわしちゃいけない。

70:NPCさん
17/06/11 09:04:59.80 .net
>>64
後半は翻訳したSNEのやらかし。出版当初からメックは新規生産されてる
そもそも生産されてなければ貴族が新造メック購入して傭兵部隊立ち上げる
とかできないちゅーの。失機者が問題になるのは王家にメックに乗ることで
軍役義務を果たしてる(下級)貴族層なんで戦車に乗ったりしたらその時点で
失機者以下になるわ。メックを不名誉な形で失ったときに失機者になることを、
なぜか単にメックを失っただけで失機者になるとしていたり意味不明な間違いが
多かったな

71:NPCさん
17/06/11 09:23:11.40 .net
>>54
RQ3のダニは8D6ダメージだけど1D6
匹しかこない。RQ2のダニは2D6
ダメージだけど4D6匹でやってきて病気持ち。
通常の冒険者にとって致命的なのはどっちも同じだけど殺意高いのは... RQプレイヤーなら言わなくてもわかるな。

72:54
17/06/11 09:41:07.12 .net
>>68
それが私、実プレイした機会が無いんですよ。
でもグローランサの雰囲気が好きで好きで

73:NPCさん
17/06/11 10:12:01.10 .net
4対1なら相手がドラゴンでも勝ち目があるけど、1対4なら相手が雑魚トロウルキンでも撤退を検討するレベル(大げさ)。
それがルーンクエスト・クオリティ。
戦いは数だぜ。

74:NPCさん
17/06/11 10:14:50.25 .net
BRPとその派生は単機無双しにくいからなと書こうと思ったが、ドラゴンの範囲攻撃は
シャレにならなかった気が。数の優位が意味なさなくなるレベルで

75:NPCさん
17/06/11 11:07:07.41 .net
ドラゴンはRQ2の夢ドラゴンの話な。
RQ3のドラゴンはブレスとかよりアーマーが頭おかしいレベルなので戦えない。

76:NPCさん
17/06/11 17:54:16.93 .net
グロ-ランサの世界観でクリムゾンバットのような怪物をパーティで撃退したり、
大航海して現地国家と戦争したり、異種族や侵略者相手にパーティが撃退するなら
D&Dの方が向いてる気がしてならない

77:NPCさん
17/06/12 02:36:00.02 .net
ルーンクエストは巨大な敵を正面から叩き潰すのじゃなくて、相違工夫による展開で問題解決するというのがやりたいんだと思うよ。
そもそも地形レベルの奴と戦ってもしょうがない。崖とか風車とかと戦うのは変だろ。

78:NPCさん
17/06/12 11:04:47.86 iHkU1Kga.net
どうにもこのスマホ板で無いと書けない。
 サーターがルナー占領下の頃オーランスとかに礼拝出来なくなった「冬」を思い出します、まりおんさんの所でそれを打破しようとするくだりの記事
がありましたなあ。

79:NPCさん
17/06/13 12:28:13.99 hPmZbxWn.net
 本家BBSには「GONE」→書けない・・・何時書けるんでしょう?

80:NPCさん
17/06/13 16:08:11.19 .net
君はネットやるの向いてないと思うよ。回線切って吊ってこいのレベルで

81:NPCさん
17/06/17 19:30:50.67 .net
アーグラスって人間なの?

82:NPCさん
17/06/17 19:45:25.07 .net
最後はグレートトロウルになったけれど一応人間

83:NPCさん
17/06/18 02:14:04.03 .net
アーカットじゃなくて?

84:NPCさん
17/06/18 08:29:06.68 .net
>>78
アーグラスはもちろん人間。
日本語版ならパヴィスにいる鋭き剣のガーラスが若き日のアーグラス。
ちなみにアーカットが最後に変身したのは女王種トロウル。

85:NPCさん
17/06/18 09:32:19.82 .net
そこら辺の設定ってどこに書いてあるんだっけ

86:NPCさん
17/06/18 22:03:38.87 .net
アーグラスについて一番詳しいのは


87:King of Sartar (ドラゴンパス年代記)。



88:NPCさん
17/06/19 03:08:33.60 .net
ケイオシアム時代のシナリオで数百年ぶりに流れてきた巨人のゆりかごを
めぐる戦いがあるけど、それで最後はアーグラスがゆりかごに乗って海に出て
そこでハレックと出会うのだよな。

89:NPCさん
17/06/19 09:28:24.56 .net
そうだよ。アーグラスはハレックから揺り籠をまもろうとする。結果はとにかく。

90:NPCさん
17/06/19 16:45:31.22 ns8SiK8Y.net
久しぶりにKing of Satarを見たら、増補、されていたのだけれど電子版のみ。
なんか間違っていないかい。

91:NPCさん
17/06/20 11:50:18.14 ZHMsfQnr.net
>>86 × King of Satar → ○ King og Sartar

92:NPCさん
17/06/21 02:47:53.01 .net
>>86
ハードカバー版もある。

93:NPCさん
17/06/21 07:53:48.70 3rinITjV.net
>>88
ありがとうございます。
amazonでは扱っていないようですがMoon Design Publicationsに確かにありますね。
因みに>>87は、投稿したら、いつの間にか文字化けしてしまったようです。
そんなこともあるんですね。
もう一回やってみよ。
>>86 × King of Satar → ○ King of Sartar

94:NPCさん
17/06/30 11:04:50.57 /IzY6opj.net
グローランサの馬具の普及は神話時代より後でしたっけ?
 神話あるかもしれませんが。

95:NPCさん
17/07/01 04:13:20.32 .net
神話の出来事です。カルグザントとかエルマルとかイェルマリオあたりが馬を飼い慣らして馬具をつけ家畜にした神話を持っています。

96:NPCさん
17/07/01 20:22:19.12 .net
グリーランサにおける人間てもしかして世界の敵の立ち位置なん?

97:NPCさん
17/07/01 21:36:53.37 .net
言われて見れば碌なことしてねえなw

98:NPCさん
17/07/01 21:41:34.09 .net
混沌よりマシ……かな?
混沌=テロリスト、人間=チンピラ

99:NPCさん
17/07/01 23:51:36.13 .net
そもそもある程度の規模を持つヒューマノイド連中はどれも碌なことをしてないような…

100:NPCさん
17/07/02 00:16:47.91 .net
DrivethruRPGに新RQのクイックスタートが来てるべ
お試し版だからかもちろん無料で簡易ルールとシナリオまるまる一本入ってる
URLリンク(www.drivethrurpg.com)

101:NPCさん
17/07/02 01:32:35.32 .net
>>95
ドラゴニュートは何も悪さしてないと思います

102:NPCさん
17/07/02 08:11:50.02 .net
ちょっと邪魔になったので EWF 滅ぼしれとくかな。

103:NPCさん
17/07/02 22:41:47.94 .net
先に手を出したの堕落した友好帝国側だから

104:NPCさん
17/07/03 02:10:48.04 .net
そんな事実はない。突然ドラゴニュートが裏切って帝国首脳陣を皆殺しにした。

105:NPCさん
17/07/03 02:20:01.14 .net
マギサウルスから見たらどうでもいい話

106:NPCさん
17/07/03 02:23:52.83 .net
あれ?続きが抜けてる
個人的な推測だけど、ワームがドラゴン哲学を別系統・汚染した形で広めた結果、帝国が
できたことにドラゴニュートが気付いて手を打ったものと思われる

107:NPCさん
17/07/03 06:28:16.20 .net
ワームの友邦帝国にはドラゴニュートも参画してるので勝手ということはないよ。同じ目的のために共同で働いてた。
なのになぜかドラゴニュートがある日突然に裏切った。その理由は例の失われた秘密の本に書いてあるよ。

108:NPCさん
17/07/03 19:22:04.35 .net
>>102
「失われた秘密」には別の仮説が載ってるよw

109:NPCさん
17/07/03 19:22:53.74 .net
うわ、13時間遅れでかぶるとは俺のバカ!
>103さんすいません

110:NPCさん
2017/07/04


111:(火) 22:26:28.88 ID:???.net



112:NPCさん
17/07/05 00:32:13.03 .net
それがゲーム内で再現できない(もしくは再現したらPCの出番がない)のがRQのルールの悲しいとこだなぁ(´・ω・`)

113:NPCさん
17/07/05 08:05:51.53 .net
新しいルーンクエストだとヒロークエストがルール化される予定なのd

114:NPCさん
17/07/05 08:08:42.81 .net
確か、ボードゲームのドラゴン・パス遊んでくれって話だったような>英雄戦争

115:NPCさん
17/07/05 20:46:11.94 .net
ドラゴン・パスだとクリムゾンバットはちょっとした戦力(せいぜい数百人かそこら)
で攻撃したら結構アッサリ倒せるんだよな。
それを知っていたから「古の秘密」のデータを見た時は、絶対無理だと思って
しまったよw

116:NPCさん
17/07/09 20:32:23.97 .net
Web comicがゆりかご川の佳境に入ってうれしい
やったことないから、ついに謎が解ける

117:NPCさん
17/07/23 08:06:00.79 .net
新しいルーンクエストが遊べる日だ。わーい。

118:NPCさん
17/07/23 08:08:23.32 .net
よかったな。みんなと仲良く遊ぶんだぞ。みんなと一緒にな

119:NPCさん
17/07/24 01:26:22.10 .net
新しいルーンクエストを遊んで見る会、東京。大盛況でした。

120:NPCさん
17/07/24 17:29:30.36 .net
>>114
ああ! 今日でしたか
お疲れ様でした

121:つんぼ@出入りパワー
17/07/24 21:33:37.77 .net
Twitterのレポート読んだらクトゥルフと違ってオッサン率高かったとか出てきてワロタ
ワロ。ワ。わわわ(涙をこらえつつ)

ケイオシアムもTwitterで日本におけるクトゥルフ取り上げてたりしてるけど
ルーンクエストも日本で展開してもいいんやで!

122:NPCさん
17/07/24 21:36:44.15 .net
クトゥルフの中高生率はちょっとすごいよ
そもそも娘がやってるしな

123:NPCさん
17/07/24 23:27:23.32 .net
クトゥルフイングローランサとかいう感じのサプリを早急に発売すべきですな

124:NPCさん
17/07/24 23:30:54.78 .net
クトゥルフ、ルンケ、他にシステムが共通なのは?

125:NPCさん
17/07/24 23:38:30.84 .net
ストームブリンガー

126:NPCさん
17/07/24 23:40:29.72 .net
ストライクランク問題は、宣言なくしてストライクランクごとに移動させれば初心者向けになると思うんだ

127:NPCさん
17/07/25 08:25:58.01 .net
デザインメカニズム版はそうなってるね

128:NPCさん
17/07/25 13:57:07.62 .net
>>119,120
ランクマーと海賊ものなかった?

129:つんぼ@出入りパワー
17/07/25 18:43:13.69 .net
>>119
大帝の剣
放課後怪奇

130:NPCさん
17/07/27 00:40:46.48 .net
>>122
簡単だった?

131:NPCさん
17/07/27 01:59:38.85 .net
>>125
 1D10+イニシアチブ(鎧及び重量によるペナルティ有り)順に行動
 呪文の詠唱はアクションポイントを必要な時間分使用
 リーチのルールはまた別
 すごいわかりやすい
 ロールマスターみたいな攻撃/防御の特殊効果発生が面倒といえば面倒だけど、A3一枚にチャート作って
渡せば初心者でも15分くらい戦闘すればすぐ理解できる程度には整理されてる
 Classic Fantasyバリアント入れればD&Dみたいな遊び方もできるし、基本的にBRPなので自分がGMの時は
新しいRQがでても魔法とルーンのルールだけ移植してDM版で遊ぶと思う

132:NPCさん
17/07/28 01:06:19.77 .net
>>126
例えばチャージして体当たりとかは相手のへクスに入ったストライクランクで処理する感じ?

133:NPCさん
17/07/28 10:49:38.28 .net
>>127
 Mythras(RQ6)の突撃の基本ルールだと、通常は3回ほど行動できる(うち2回歩ける)代わりに1回しか
動けない
 自分のイニシアチブで突撃を選択、1ラウンド全力行動扱い(アクションポイントが残っていたら防御は出来る)
 走って攻撃可能、行動の難易度が1段階上がる、ダメージが上昇(騎乗してると激増)するという感じ
 防御側がリーチが長い武器を持っていたら待機で迎え討ちとか、あるいは回避せずに相打ちとかも狙える
 グローランサが丸ごとごっそり抜け落ちてるからそのまま導入するにはすごい難儀だけど、RQじゃないリアルよりの
歴史ファンタジーとして使うルールとしては良いもんだと思う

134:NPCさん
17/07/31 18:03:14.01 3qpTpo7l.net
amazon.co.jpでもrunequest: classic editionが買えるようだ。

135:sage
17/08/06 20:18:15.09 .net
MRQはロングボウが強すぎるとかバランスが取れてなかったのはRQ6では解決されたんだろうか
後MRQだとトータルHPがなかったような

136:NPCさん
17/08/07 11:16:12.19 .net
Mythrasだとロングボウは装填して撃つだけでヘビークロスボウと同等の4アクション必要だから、一般的な
人類が1ラウンドで動ける限界(3アクション)すら余裕で超えてて相当使いづらい感じ
接敵されたらZOCからの脱出が困難だし、前に障害物があって味方が適切に守ってて、みたいでないと構えるの
も神経使う
ただし特技もしくは盾がないと敵は転がって回避しかできないし貫通効果がエグいから、弱いかといえばそうでもない
戦闘用というより戦争用な感じかなぁ
PCレベルだと投擲用の投げ槍もしくはダガー数本、剣と大型の盾くらいがちょうどいいと思う
つまりローマの重装歩兵最強…はそういうゲームだから正しいのか

137:NPCさん
17/08/08 02:14:38.61 .net
>>118
でもクトゥルフの神々はグローランサのクリムゾンバットとかクィム、悪鬼あたりと
比較すると雑魚だよな。

138:NPCさん
17/08/08 07:42:36.73 .net
>>132
能力値直接攻撃が痛い

139:NPCさん
17/08/08 07:42:52.69 .net
>>132
能力値直接攻撃が痛い

140:NPCさん
17/08/08 09:51:47.60 .net
>>132
PCのパワーレベルが違うからね
グローランサに出すなら、それ相応の絶望的データに差し替えるべき

141:NPCさん
17/08/09 06:36:58.48 .net
>>131
盾で攻撃して剣で受けると言われる新RQよりバランス取れていそうだね

142:NPCさん
17/08/09 22:29:09.00 .net
>>136
 盾を持つと、能動防御に使わない限り特定部位オートガードのルールがあるから、硬度の高い剣で攻撃/受けを
行って、失敗したら盾の部位防御に期待って感じの戦闘は結構あるかな
 ダメージ数値や価格だけ見るとショートスピア最強なんだけど硬度の点で非常に脆いのでバランス取ってるとか
 グレートソードはクソ強いけど飛び道具相手は逃げ回るしかないとか
 人間サイズ同士で殴り合うには本当に良く出来たバランスだと思うRQ6
 グローランサから切られたのが惜しい(´・ω・`)

143:NPCさん
17/08/11 15:21:41.14 .net
プラックスの精霊から神性魔術を集めて回るキャンペーンやりたかった。。。

144:ダガー+イチャモン付け係
17/08/12 00:02:00.84 OcvTp+33.net
まずは青銅色の宝ですよねー。
プラックスとゆえばキックスターターにこんなのが
URLリンク(www.kickstarter.com)

145:NPCさん
17/08/12 09:27:23.96 .net
まだ募金中?

146:NPCさん
17/08/19 11:47:06.56 .net
ストーリーとは関係ないけど、作者が明らかにグローランサフェチとおぼしきラノベw
URLリンク(herobunko.com)
キャラネームがグローランサからとっているものばかりで、今回の新キャラの名前が
ムーア・ガルキだからジャングルトロウルの守護神「ムーアガルキ」が元ネタだな。
そんなマイナー神を引き合いに出すところは相当なマニアだろう。

147:NPCさん
17/08/19 12:31:56.16 Jev/LY0L.net
知っている人は知っていると思うけど、一番最初のグローランサはD&Dのキャンペーンで
ハレックなんかもそのキャラだったんだよな。
RQのシステムではクリムゾンバッドの相手をするとか、地獄に向かうとかの伝説的な冒険を
行えるものでないので、最近知り合いがD&D4版のシステム(最高レベルのパーティだと神様
にも勝てる)で高レベルのグローランサやろうかと言ってきた。
もちろん世界観を反映するのにいろいろ面倒だろうけど、俺も次のキャンペーンはそれで
やってみようかなという気になってるw

148:NPCさん
17/08/19 18:17:26.40 .net
D&Dでグローランサのプレイが行われたって事実は無いよ。
Wyrm's Footnotes/Footprintsに載ってたアーグラスたちの能力値は、WB/RMプレイした人らが各キャラクターはD&Dだとどんな感じになるか聞いてきたのに対して開発中のグローランサRPG(後のArduin)だとこうって示したもの。

149:NPCさん
17/08/22 02:25:07.39 .net
とりあえず 13th Age Glorantha というのを調べると幸せになれるかもしれません。

150:NPCさん
17/08/25 01:22:17.13 .net
グローランサはそもそもボドゲの世界観だからD&Dより設定先行してんだけどな

151:145
17/08/25 01:23:17.51 .net
「設定」削ったつもりが入ったままでした。無視して読んでください

152:NPCさん
17/08/25 13:15:15.40 .net
White Bear and Red Moonが1975年だから1974年のD&Dの方が早いんじゃなかろうか

153:NPCさん
17/08/25 19:47:46.15 .net
グローランサの設定ってだけならグレッグが1966年から書き続けてるもんだから

154:NPCさん
17/08/25 20:06:39.49 .net
わからんな、>>145はその設定を削れと>>146で言ってるが
何の話なんだか

155:NPCさん
17/08/27 14:04:11.48 .net
新ルーンクエストが待ちどおしい。英語でも遊ぶけど、どこか日本語訳出さないかな?

156:NPCさん
17/08/30 16:17:05.06 .net
こんなマイナーなもん書籍で出して採算取れる出版社あるの?

157:NPCさん
17/08/30 16:38:20.52 DdrzmbBA.net
ところでclassic(2nd)の戦闘ルールって”受け”するたびに攻撃を受けた武器が壊れていくと思っていいの?

158:NPCさん
17/08/30 16:43:21.86 .net
基本的にOK

159:つんぼ@出入りパワー
17/08/30 18:17:00.23 .net
>>151
クトゥルフブームに便乗すればワンチャン
ダークエイジや比叡山もさいはんかかったんだ、うまく便乗出来れば!!(ないです)

160:NPCさん
17/08/31 07:36:04.23 FMYyev9Z.net
>>153
ありがとうございます。
効果的成功で無傷というルールもないし3rdの日本語版から入ったものとしてはとても奇異に感じたものですから
けど現実的な戦闘を考えるとかえってリアルなのかもしれませんね

161:NPCさん
17/09/11 03:47:42.79 .net
ケイオシアム祭りの件
HJの絶版邦訳ルンケはダメなの?って思う人もいるかもだけど
邦訳されたのはケイオシアムの権利が移った3版以降だから、ケイオシアムじゃないんよ
ケイオシアム祭りっていう名前がどうのって話だけど別に変える必要ないでしょ
CoCやってる人たちにケイオシアムのシナリオとかを色々しってほしいっていう
明確な主旨があってやってるんだから
ファミ通が未だにファミ通っていう名前をとっているのと同じ事を
あーーーソレすっごくわかりますーーーきっかけはケイオシアムですが、
事情もよく知らない外野がグダグダ言うのにいちいち説明するのもめんどくさいですよねー。
アンチが増えるのは認知度が上がってきた証拠なんでしょうが・・・鬱陶しいのは鬱陶しいですよね。

162:NPCさん
17/09/11 03:55:20.46 .net
否定するばっかで企画するって行動力褒めろよ
てかさ、ケイオシアム祭りに対してグダクダ言ってる奴がいるならさ企画した人にケイオシアムのゲームなんですけど〜ってルーンクエストとかを開いていいですか?って聞けばいいじゃん
A「色々準備が整ったらケイオシアム祭りにルーンクエストで参加してみたいですね」
B「CoC至上主義(偏見)の所に持っていっても無駄じゃないの?」
このやりとり見ると来んなよサルってなる
URLリンク(twitter.com)
ゲームとか排他的なゴミしかいないんだから無視したらいいと思うんですけどね
URLリンク(twitter.com)
部外者がケイオシアム祭りに対して色々言うから改名されそうになってる
俺的には色々混ざって企画の拡大化とかしたら面白いと思ってたんやけどな
所詮混ざろうと行動せずに文句ばかり垂れ流してるサルだったってオチかい
URLリンク(twitter.com)

163:NPCさん
17/09/11 03:55:47.56 .net
某所、CoCのケイオシアム産のシナリオを回すならケイオシアム祭りなのにルーンクエストがない!
おかしい!って騒いでるのしょうもなさすぎん?w
URLリンク(twitter.com)
もー面倒臭いー!!
本当に面倒臭い!!
なんで人がやることにケチつけにゃおれん人がおるねん!!
いね!

164:NPCさん
17/09/11 04:05:32.42 .net
URLリンク(twitter.com)
多分外国産のTRPGやってる人たちの脳みそって大体一緒な気がするんですよね
排他的かどうかは除いて
人の事を老害老害って連呼してる奴に限って老害なことが多いんですよね
自分の行動見えてますか?
あ、老害なので視力も悪くなってるので見えてるわけなかったですよね、すいませんでした

165:NPCさん
17/09/11 07:20:03.56 .net
取りあえず書き込む前に159の下三行、省みたらどうかね

166:NPCさん
17/09/11 11:27:39.23 .net
クトゥルフ人気に便乗したがる人間のクズ
人としてどうなのか

167:NPCさん
17/09/11 12:38:45.33 .net
自分たちの行動見えてますか
泥棒とか乞食行為ですよ
クトゥルフ勢に寄生するのは

168:NPCさん
17/09/11 14:19:31.72 .net
まりおんさんは大人だ
動画見てクトゥルフ始めたニワカガキとは大違いだ

169:NPCさん
17/09/11 14:59:08.98 .net
著作権違反の常連でツイッターでは有名人らしい
URLリンク(medaka.2ch.net)
URLリンク(medaka.2ch.net)

同じくCOC界隈に老害として生まれ落ちたオモロ。
未だ翻訳されていないCOC第7版を得物とするが、
相手は当然第7版の話なんてしてないし、
たまにCOCの話題すらしてなかったりする。
URLリンク(twitter.com)
実は海外サプリを割っていたことが発覚したが逃げも隠れもしないという男らしさである
フォロワーの指摘への対応(突然のセルフRT)は
「勝手にシナリオ作るのだって許されてる、著作権は当事者以外口を出すな」
URLリンク(twitter.com)

170:NPCさん
17/09/11 17:44:51.98 .net
ワッチョイいれずにスレ建てた馬鹿のせいだ

171:NPCさん
17/09/11 20:13:54.99 .net
イェルマリオの精霊カルトはどの呪文教えてくれるんだろう?

172:NPCさん
17/09/11 21:49:28.82 .net
鋭刃か
クトゥルフしかやったことない奴に
ぞんざい否定されるHJ版ルーンクエストカワイソス

173:ダガー+イチャモン付け係
17/09/11 22:01:44.57 3Ew59UPf.net
《光の壁》しか思い付かない、とゆうか他カルトのPCが覚えてるの見たコトないせいか
イェルマリオ専用のカルト精霊呪文くらいに思ってた。
ところでイェルマリオが精霊信仰されてる地域ってどこだろ。

174:V
17/09/11 22:15:21.48 .net
自分が知ってるルーンクエストは90とマスタースクリーンとRPGマガジンの読参くらいです。

175:NPCさん
17/09/12 02:27:01.36 .net
独自路線で行く方が長期的にはいいと思うけどね

176:NPCさん
17/09/12 10:01:56.08 .net
勘違いしてるやつが多いけど、RQ3もケイオシアムの作品だよ。著者とコピーライトよく見ろ。

177:NPCさん
17/09/12 10:42:15.53 .net
ルーンクエスト90もケイオシアムか?

178:NPCさん
17/09/12 11:13:30.17 .net
……それ使ってるシステム簡略化したBRPだぞ

179:NPCさん
17/09/12 11:15:09.94 .net
ケイオシアム「ボクが作って」
アバロンヒル「俺が売る!」

180:NPCさん
17/09/12 11:31:34.92 tX9wGvcM.net
>>171
HJの絶版RQ3版をケイオシアムでないと勘違いしてる奴がRQクイックスタート翻訳開始したぞ
ここで悪口言ってるだけの老害より立派だ

181:NPCさん
17/09/12 12:05:35.35 .net
>>167
猫目か陽光だと思ってた
>>168
インパラ族の祈梼師が太陽領伯やってなかった?

182:NPCさん
17/09/12 12:13:42.67 .net
アバロンヒルが関わったRQはケイオシアム純正でない雑種劣等種なんだよね
クトゥルフが売れてるからRQも販売できるのに恩知らず無知は困る

183:NPCさん
17/09/12 12:22:18.06 .net
どこの国の話?日本以外で売られてる「クトゥルフの呼び声」は基本的に
ケイオシアム社以外が主流な気がすんだがw

184:つんぼ@出入りパワー
17/09/12 12:33:20.03 .net
純正ってなんすか?
ゲームズワークショップやウィザード社みたく日本代理店作って監修したうえで出したものをいうの?

185:NPCさん
17/09/12 12:40:41.66 .net
きっと177が権利関係の動向・法律関係についてしっかりまとめてる最中だから気長に待とうぜ
まさか本人が無知からの出鱈目垂れ流してるってオチじゃあるまい

186:NPCさん
17/09/12 14:02:43.34 .net
HJのルーンクエストはケイオシアムじゃないとの発言
原文ママ
URLリンク(twitter.com)
HJの絶版邦訳ルンケはダメなの?って思う人もいるかもだけど
邦訳されたのはケイオシアムの権利が移った3版以降だから、ケイオシアムじゃないんよ

187:NPCさん
17/09/12 16:01:23.56 .net
すごくどうでもいい

188:NPCさん
17/09/12 16:13:22.43 .net
飽きたもう寝る

189:NPCさん
17/09/12 16:26:38.49 .net
消火活動お疲れ様です
ケイオシアム祭りの皆様

190:つんぼ@出入りパワー
17/09/12 19:05:05.97 .net
そもそもケイオシアム限定ですらなく、ヒーローウォーズも扱うスレだしなぁ
よその話題を持ち込まれてもだからなに?って話だ

191:NPCさん
17/09/12 19:15:43.17 .net
まりおんが頭を下げて頼み込んだから
ケイオシアム祭り参加させてやったのに

192:NPCさん
17/09/12 19:16:23.10 .net
land of ninjaは扱ってますか?

193:NPCさん
17/09/12 21:49:55.84 .net
>>175
このスレで今さらそんな話されてもなあ。
中途半端くんには無駄になる可能性があるので今さらクイックスタートの翻訳とかちょっと待つが吉と優しく教えて差し上げろ。
お前が馬鹿にいしてる老害連中は公式の許可とって2か月前にクイックスタートの翻訳終わらせて、印刷して、コンベして参加者に配布してる。現在はネット公開可能かケイオシアムの対応待ちと聞いてる。
日本の熱心なグローランサファンなめてないか?

194:NPCさん
17/09/12 22:48:50.66 .net
>>188
すごーい
君は翻訳もできる老害なんだね

195:罵蔑痴坊(偽)
17/09/12 22:56:43.33 .net
老害の定義って、何??

196:NPCさん
17/09/12 23:01:14.82 .net
割とまじめにこの件で悪目立ちしてるあっちの連中が老害の問題行動網羅してて笑える

197:NPCさん
17/09/12 23:12:23.72 .net
突然スレが臭くなったな
オモロスレでやってくれや
>>176
ブック・オブ・ドラスティック・レゾリューションズによると
インパラ、セーブル、オストリッチ、ユニコーンの乙女にイェルマリオ信仰があるね
>>166の云う「精霊カルトとしての(?)イェルマリオ」とは違うかも知れないが

198:NPCさん
17/09/13 01:21:38.31 .net
>>192
インパラ族みたいに少数で行動する部族は精霊カルトでないと維持できないでわ
荒れ狂う狩人も精霊カルトっぽいし

199:NPCさん
17/09/13 01:38:19.65 .net
>>190
にわかが古参を馬鹿にする時に使う時に使う用語。自分より詳しくて悔しいのでいなくなって欲しいという意味。

200:NPCさん
17/09/13 01:45:17.41 .net
>>193
年に一回集まって大聖日の祝祭やればOK。公式でもインパラにはイェルマリオ信仰がちょっとだけいるらしい。五大部族はエレメントルーンの対応があって、インパラが火のルーン担当。

201:NPCさん
17/09/13 01:53:05.02 .net
>>185
ちなみに忘れてるかもしいないけど、今ヒーローウォーズ/ヒーロークエストのラインも発売元はケイオシアムなのじゃよ。
ケイオシアム祭やるならHQできるよ。

202:つんぼ@出入りパワー
17/09/13 12:37:50.32 .net
クイックスタートルール日本語版公開秒読みてマジかよ!ルナー万歳!翻訳スタッフ万歳!

203:NPCさん
17/09/13 14:16:39.73 .net
>>197
マジで!?

204:NPCさん
17/09/13 14:39:12.06 .net
ここから荒らしが来てるらしいぞ
URLリンク(medaka.2ch.net)

205:つんぼ@出入りパワー
17/09/13 19:44:08.20 .net
>>198
ソースは先日のルーンクエスト新版イベントのスタッフのまりおんさんたちのツイートです
これからユーザー増えるといいなぁ!
体験会の様子をケイオシアム側が取り上げてたし、ケイオシアム側も乗り気?

有志が訳したのをメーカー公式にダイレクトでのせる流れは他の翻訳ゲームにもバンバン波及して欲しい
出版社の都合や印刷スケジュールとかで変なタイミングで遅れるのは良くないですしね
や、ケイオシアム祭りといっておきながら有志を殴りまくってるような方々はノーサンクスですが

206:NPCさん
17/09/13 19:48:06.07 .net
布教用の無償コンテンツのボランティアによる翻訳ならともかく、有料コンテンツの部分は無理です
ちと違うがトータルエクリプスの状況はいろいろ参考になる

207:NPCさん
17/09/13 20:22:27.85 .net
>>200
ケイオシアム祭りの言うケイオシアムとは
海外のクトゥルフシナリオと言う意味だから
無知って怖いね((( ;゚Д゚)))

208:NPCさん
17/09/13 20:25:30.63 .net
古参の人たちでもRQを常にグローランサの意で使っていてアチャーと思うことが
あるがそれ以上に論外

209:NPCさん
17/09/13 21:52:46.43 .net
ルーンクエストはシステム名
ルールブックの紹介文の背�


210:i世界はファンタジーヨーロッパ? 背景世界グローランサ使ったルーンクエスト以外のシステムあるの? ヒーローウォーズとか以外で



211:NPCさん
17/09/13 22:10:18.62 .net
ドラゴンパス?

212:NPCさん
17/09/14 00:09:20.40 .net
>>204
なんで「以外で」つけるんだか。
RPG: RuneQuest, HeroQuest, 13th Age Glorantha(予定)
Board Game: Dragon Pass, Nomad Gods, Gods War(予定)
Card Game: Khan of Khans
公式はこれくらいか。他に小説とかシステムのない設定資料集とか色々あるけど。

213:NPCさん
17/09/14 00:15:39.63 .net
>>203
もともとのルーンクエストはグローランサ専用のシステムだから、古参になるほどそう思うのは当たり前だろ。何言ってんだ。
ちなみに年末に出る予定の新バージョンもグローランサ専用で確定してる。

214:NPCさん
17/09/14 00:22:39.63 .net
ルーンクエストは当初からBRP基にした汎用システムよ。グローランサはそもそもボドゲ展開前提

215:NPCさん
17/09/14 00:42:43.35 .net
>>208
違う。厳密にはRQからBRPができたんで逆じゃない。
ケイオシアム社がグローランサ専用システム作成に
失敗したとき、同時期に進行してた企画を流用したのがRQ
主デザイナーのSteve Perrinがシステムの骨格部分をBRPとして
他の背景世界に合うように使用してる。
Steve Perrinの汎用システムの考想の中でファンタジー特化した
部分がRQとして成立。だからこそアヴァロンヒルがRQの権利取得
したとき、ケイオシアム社の権利が絡まず自由に展開できるよう
新たな背景世界を展開してる。
なお念のため、HJはケイオシアム社の権利がのっかった部分を
翻訳出版してます。

216:NPCさん
17/09/14 00:47:00.90 .net
>>208
寝ぼけんな

217:NPCさん
17/09/14 02:27:09.18 .net
>>209
惜しいがちょっと違う。
もともとケイオシアムはグローランサを舞台にたボードゲームを売るためにグレッグが作った会社。
RPG が世に出た時にグローランサを舞台にしたRPGを作ろうと企画した。
最初は Dave Hargrave の作ってた Arduin を元にしようとしてたんだけど、D&Dに似すぎているとグレッグが駄々をこねたので、没になった。
それで一から社内で作成を始めた、かなりできたところで、途中からスティーブ・ペリンが参戦して主に戦闘ルールまわりを改変した。 そうやって、できたグローランサ専用の RPG がルーンクエスト。
その後、これって他のワールドでも使えるんじゃね? 共通ルールだとプレイヤーが覚えること少ないので良くね? ってなって世界設定を削り、
さらにグレッグが単純なやつがいいとか言い出したのでスティーブがせっかく入れたSRと部位HPも削っ 16ページに冊子にしたのが Basic Role-playing。
その BRP を使ってケイオシアムが作ったのが Call of Cthulhu とか Stormbringer とか色々。
D&D が馬鹿売れしているの見て、あせったウォーゲームの老舗のアバロンヒルが、当時シェア2位だったルーンクエストに目をつけて、
「お前のとこ弱小だからゲームショップに販路ねえだろ。 うちを通して売れば馬鹿売れするから組まね?
そのかわりう俺のところもルーンクエストのサプリとか作る許可くれ。あとうち史実もの得意だから、
グローランサ専用じゃなくて世界設定汎用でよろ」と言てっきてた。
それでケイオシアムが色々な世界設定に対応できるようにルーンクエストを改変したのが RQ3。
なので RQ3 はケイオシアム作品。ランドオブニンジャもバイキングも全部ケイオシアムが作った。アバロンヒルが独自に作ったのは後期に非グローランサなシナリオが2本あるだけ(HJは訳してない)。
実際には確かに売り上げ数はのびたのだけど、その利益の大部分をアバロンヒルが持っていって、ケイオシアムの収益は減少して経営が傾いてつぶれかけたので、もうアバロンヒルからはルーンクエストは出さないってなった。

218:NPCさん
17/09/14 02:37:25.65 .net
TSRとケイオシアムは会社立ち上げ時にデザイナーに経営実務のノウハウもった人いなかったから
ゲームデザイナーはずいぶん割り食ってるね。まあFASAの様に信用できる人
(デザイナーの父親)が居てもピンボールギリギリ攻めた結果、泥沼の訴訟抱え込むことに
なんだけどねwwww

219:NPCさん
17/09/14 04:03:58.84 .net
むずかしいやね。ゲームデザイナーはゲーム作りたいんであって、会社経営したいわけじゃないから。
小規模な時には片手間で経営できても規模が大きくなると経営、経理、営業とかの手間が膨大になってデザインする時間が無くなる。そこを人に頼るといいように騙される。

220:NPCさん
17/09/14 06:31:51.69 .net
会社経営というとムアコックにひどいことしたよね…ケイオシアム

221:つんぼ@出入りパワー
17/09/14 08:23:30.53 .net
作者と喧嘩したなら再版は難しいよねストブ

222:NPCさん
17/09/14 14:34:52.35 .net
>>211
面白い…勉強になります。

223:NPCさん
17/09/14 15:30:09.50 .net
ケイオシアム祭りクトゥルフ人気に嫉妬する古参老害さんお疲れ様っす

224:NPCさん
17/09/14 20:10:39.21 .net
何もう開催終わって大人気だったの?

225:NPCさん
17/09/14 21:58:19.06 .net
なんというか、いかにも荒らし慣れてない感じが哀れだな…

226:罵蔑痴坊(偽)
17/09/14 22:21:30.47 .net
じゃあ、もういっそのこと荒らしなんてやめたら?

227:NPCさん
17/09/14 23:14:33.17 .net
ケイオシアムの未訳シナリオ翻訳してるクトゥルフ勢とか威張っても
最近動画見てクトゥルフ始めたニワカが大半なんだろ
どうせ10年もTRPGしたことない奴がほとんどなんだろうよ

228:NPCさん
17/09/14 23:40:40.13 .net
>>195
では太陽領伯になった祈梼師は神教徒だったの?

229:罵蔑痴坊(偽)
17/09/15 00:07:12.03 .net
>222
太陽画伯に空目した。

230:NPCさん
17/09/15 01:01:00.47 .net
>>223
空目と猫目って関係ありそう

231:罵蔑痴坊(偽)
17/09/15 01:04:33.29 .net
>224
猫目ですよろしくおねがいしますねこはいます

232:NPCさん
17/09/16 09:20:48.28 .net
>>225
祈梼師は猫目をくれるでFA

233:NPCさん
17/09/16 10:07:01.65 .net
>>226
ガガース信者を率いるイェルマリアンの鉄拳ハーバーってインパラ族だったりして

234:久しぶりに回想します
17/09/17 09:21:19.86 gvjfWwA0.net
HJのRQ3rd「ルーンクエスト基本セット」を振り返ると、魔法使いが君主社会の1%である事を嘆いた自分がいました。
各4社会を振り返ると世界史を再勉強しつつ、参考として著名ファンタジーの名前も並べてるのが懐かしいです。
 ヨーロッパ中世でローマ教皇が「破門」と「聖務禁止」を政治の武器として連発した事を振り返ると、
儀式神性魔術呪文「破門」があるRQ3rdは奥が深いなあと思います。

235:NPCさん
17/09/18 09:05:02.94 .net
>>228
グローランサだと「教皇」っぽいのが「破門」使うとしたら暗黒異端派かな?

236:NPCさん
17/09/19 02:28:56.56 .net
セシュネラのロカール派総主教セオブランクならノロス公爵とパソス公爵を破門にしたぞ。

237:NPCさん
17/09/28 17:39:18.32 F7VzwvZB.net
amazonで新版RUNEQUESTのquick starterが買えるようになってるじゃあ~りませんかぁ。

238:NPCさん
17/09/28 22:24:50.67 .net
アークライトで新版のルンケを出すんだって?

239:NPCさん
17/09/28 23:46:33.10 .net
別に金だして買わなくても、版元がそもそもタダでクイックスターターを配布してると思うが…

240:NPCさん
17/09/28 23:52:09.52 .net
雑談スレで見た話だから何とも?
どっかにソースがあるんじゃない?

241:NPCさん
17/09/29 00:37:47.70 .net
ソースはこれだと思うけど、アークライトだから翻訳の出来も時期も期待できなさそう
URLリンク(twitter.com)

242:NPCさん
17/09/29 00:52:31.14 .net
アークライトが出すと言ったら、五年や十年は待つ覚悟がないとな

243:つんぼ♪機会攻撃を誘発する
17/09/29 06:11:01.99 .net
クトゥルフ六版は発表・原書版発売から日本語版発売まで早かったよ。
翻訳はアークライトで発売はエンブレKADOKAWA?後書きみてもよくわからないけど
2004年前後よりTRPG出しにくくなったのかな?
 
あんま展開できなかったけどワールドオブダークネスもそんなにまたされなかった記憶があるし

244:何時からかローマ法王が教皇定番訳に
17/10/14 00:38:28.45 3YUGNND5.net
>>229
真剣にボケたかもしれません、暗黒異端派こそ教皇ぽい統率者がいない記憶がありました。
確かにゲーム上「破門」ぽい事をしようとするのは闇黒異端派ですね。
>>230
 言われてみるとかなりセシュネラの総主教がローマ教皇に近い存在でした。
 ギリシャ正教会やプロテスタントまではグローランサに詰めるのは無理があるんでしょう。
 

245:NPCさん
17/10/14 10:50:59.57 .net
そもそも「総主教」って名称自体は正教っぽいんだけど
正教ではなくてカトリック的なの?セシュネラは。

246:NPCさん
17/10/15 01:21:37.01 .net
そこは難しいんだよな。昔の RQ3 の頃はセシュネラは正教会っぽい感じで、用語とかもそっち系の用語が使用されていた。
昔のセオブランクの称号は正確には the Ecclesiarch で、これは東方教会系の用語だけど位階ではなくて「高位の聖職者」くらいの意味なんだが、その地位に合わせて「総主教」とか「教主」とか訳してた。
その後に、例によってグレッグがマルキオン教はキリスト教っぽくない、全然違う別もの、なのでキリスト教っぽいのは全部間違いと言い出した。
それで Guide to Glorantha とかの最近の資料ではセオブラクの称号は「最高監督者(the Watcher Supreme)」に改訂された。
グローランサはキリスト教以前の古代社会なので、プロテスタントはもちろんカトリックも正教っぽいものも全部存在しないというのが最近の解釈。

247:NPCさん
17/10/15 01:31:47.34 .net
>>240
HJ/アバロンヒルの「グローランサ」のイラストだと騎士のイラストが完全にルネサンス以降だったりする
おかげでロスカルムとかセシュネラはそういう世界だと思ってたわ

248:NPCさん
17/10/15 08:54:01.23 .net
グレッギングが起きると世界が色々ひっくり返るからなぁ…(´・ω・`)

249:NPCさん
17/10/15 16:32:00.12 .net
読者はもちろんグレッグ以外の著者陣や挿絵陣もいろいろと誤解していたので仕方がない。
イェルマリオとかの後から思いついたグレッギングと違って、西方設定はグローランサでも最も昔、グレッグがまだ大学生の頃に創作された部分でグレッグ的には変更したつもりはないらしい。

250:NPCさん
17/10/18 22:55:25.32 1OK+Vqv+.net
質問くん:
Q1. こんど出るRQは第何版と数えたらいいですか
Q2. 獣人で遊ぶことはできますか

251:NPCさん
17/10/19 00:55:18.88 .net
>>244
何時出るの?

252:NPCさん
17/10/19 00:59:42.75 .net
>>244
とりあえず、スレを読み直せば書いてるんじゃないかな

253:NPCさん
17/10/19 20:27:51.20 .net
A1. 公式には4版。
A2. できる。ダックできないわけないだろ。
発売は公式予定は11月末に電子版、年内に印刷版。多分遅れる。

254:NPCさん
17/10/21 13:43:45.44 .net
今さらながら「太陽領」を見て気付いたんだけど設定では秩序の王錫は2メートルあるはずなのに
6頁と15頁の挿絵でソラントス伯が持っているのはどう見ても1メートルあるかどうかだぞw

255:NPCさん
17/10/21 15:59:17.94 .net
しらないのか!?ソラントス伯は身長20フィートだぜ!
イェルマリオの加護でSIZが大幅アップしてるんだ!

256:NPCさん
17/10/21 17:10:31.25 .net
制約をうっかり破ったら、やっぱりヒューッと縮むのかな
APPを上げてたら髪が抜けたり

257:NPCさん
17/10/22 00:57:21.07 .net
太陽領112頁の挿絵でソリントールが持っている秩序の王錫も、ソラントスのものと外見は同じ筈
なんだけど、SIZ6のソリントールと比較してやっぱり1メートルかそこらしかない。
挿絵での大きさがどれも一緒となると、14頁に書いてある柄が2メートルという設定の方が誤りと
考えるべきなんだろうか?
まあ今となっては真相はグレッギングの中でしかないがw

258:NPCさん
17/10/22 01:30:33.70 .net
心理描写だよ心理描写。
強大な存在は大きく見える的な。

259:罵蔑痴坊(偽)
17/10/22 02:07:24.84 .net
秩序の王錫「うー、二日酔いが抜けない……具合悪い……花粉飛んでる……」

260:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 10:32:54.50 8LJ3lVF5.net
秩序の王錫、人間が造った呪府物としては強力でしたね。
真の石とは次元が違いますが。
太陽量大寺院のは2mでしたっけ?すっかり忘れてました。
製作に時間掛かるんでしょうね。

261:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 11:48:08.68 .net
>>248
原文知らんけど2フィートを2メートルと誤訳したとか?
2フィートなら約60センチだから1メートル未満でも何とか…w

262:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:01:51.10 .net
原文でも2mだよ。一番ありそうなのは挿絵書きが本文ちゃんと読んでなかった。よくある話。
合理的にこじつけると本物は大きくて嵩張るのでしまってあって、普段の権威の徴としては小型のレプリカを持ってるとか。
しかし太陽領といえば、ヴェガとヴェルバーニが太陽伯の地位を争って内紛とか予想もしてなかったな。英雄戦争恐い。
ヴェガが守旧派で、ヴェルバーニがアーグラスよりの改革派なのが笑える。

263:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
17/10/22 15:18:27.41 8LJ3lVF5.net
太陽領は「苦難期」にプラックス系遊牧民が太陽伯に何人かなってました。
 地方領主のヒーロークエストの生きた例が沢山あります、太陽領の経済上下波に影響有り気です。
人口上は部族レベル相当のヒーロークエストの見本です。
サンカウンティも失ってます(涙)。

264:NPCさん
17/10/24 00:52:45.12 .net
インヴィクタスが待祭になったときの制約が「大地の信者以外を愛してはならない」だったから
ヴェガは離婚を強制されたわけだが、それならヴェガが大司祭の許可を得てアーナルダに入信
すればよかったのではないかと思ったけど、許可が下りなかったのだろうか。

265:NPCさん
17/10/24 16:28:04.49 .net
RQには公式サプリでもルール的におかしな記


266:述が結構あるからな。 太陽領でもNPCの長畑のハロリックが両手槍技能の向上の加護を受けているのに 受けが45%しかないとか、いろいろとおかしい。



267:NPCさん
17/10/24 18:25:29.91 .net
>>258
「大地の信者以外を愛してはならない」となった時点でヴェガは「大地の信者」ではないのだから
愛し合う=結婚という事なら離婚するしかない
その後、ヴェガが大地の信者になればOKかもだが…
イェルマリオの制約を回避する為に大地の信者になるというのは冒涜的な気がするが、
太陽領でOKなのかは不明
あと、大地の信者になったらイェルマリオに守られる立場になっちゃうから、女性でありながらイェルマリオ信者になった人としてはどうかな

268:NPCさん
17/10/24 20:08:14.28 .net
>>260
>イェルマリオの制約を回避する為に大地の信者になるというのは冒涜的な気がするが
「メリザンドの婿選び」に出てくるヴァスマールは「ゾラーク・ゾラーンの信者から逃げたり降参してはならない」
の制約を受けているので、トロウルに近寄ろうとしないとあるから、それぐらいは許容範囲ではないだろうか。

269:罵蔑痴坊(偽)
17/10/24 21:41:29.56 .net
>258
大地の信者以外に「愛される」のはいいんじゃないの?

270:NPCさん
17/10/25 08:16:26.68 .net
イェルマリオの制約同士が矛盾する場合はどうなるんだろうな。
「光の神の信者でないものと会話したり助けてはならない」
「困っているエルフを見過ごしてはならない」
を両方受けていたら、光の神の信者ではない(ほとんどの)エルフ
が困っていても助けるどころか話しかけることもできないよな。

271:NPCさん
17/10/25 08:17:54.27 .net
ボディーランゲージで助けたらええやん?

272:NPCさん
17/10/25 09:17:23.74 .net
HeroQuest の記載だけど、加護の内容を決めるのは神だけど、制約の内容を決めるのは上司の司祭とある。
なので、あんまり変な制約の組み合わせになったら上司が考え直したことにして振り直せばいいんじゃないかな。
上司に嫌われると変な加護を押し付けられるらしい、イェルマリオ・カルトは怖いところや。

273:NPCさん
17/10/25 09:19:02.44 .net
書きまちがえた。上司から変な制約を押しつけられるらしい。

274:NPCさん
17/10/25 12:53:54.72 .net
制約でいくとサナターの場合は加護で「小剣攻撃10%向上」を受けていながら制約で
「武器で攻撃してはならない」になる可能性もあるので、そのままサイコロを振ると
わけわからん事になりかねんのはさすが混沌神w
あとサナターの場合「混沌の諸相を得る」とか破りようのないものや、
制約を破った時のペナルティが書いてある場合はともかく
(「カルト魔法である『闇の光』以外の光を浴びてCON✖5ロールに失敗すると永久に失明する」なんてのもあるw)
それ以外の制約の破った時のペナルティがよくわからんな。
サナターの復讐精霊はカルトライトアップの記述では
「通常は神の秘密を明かした信徒が死んだ後でその魂を攻撃する」
のが役目で、あとは大司祭かルーン王が「復讐精霊召喚」の魔法で呼び出して使役する
(カルト同盟精霊の「守護者」は生贄に捧げられた生物の肉体を精霊戦闘で乗っ取って
定められた信徒に与えられるので、通常は大司祭が召喚した復讐精霊で前もって生贄
のINTを0に引き下げておくとか酷い使われ方をするw)
とは書いてあるんだけど制約を破った信徒を攻撃するとは記載されていないので
「バレなきゃ制約を破った事にはならねえんだよ」なのだろうか。
つくづくサナターはグレッグに愛されているらしく、設定からして訳のわからん神様だw

275:NPCさん
17/10/28 14:52:30.47 .net
>>265
それが本当だとすると、インヴィクタスが待祭になったときの制約は「今の妻とは離婚しろ」
という上司の命令に等しかったわけだな。
常に禁欲のソラントスはAPPが高いので、もてて女遊びしていたので、そこでキツくお灸を
据えられたのかもしれんw

276:NPCさん
17/10/28 16:58:16.54 .net
>>268
世知辛いw

277:NPCさん
17/10/28 20:18:40.88 .net
>>267は実に有望な考え方をしてる
制約を守るから加護を得るのではなく、加護を得た奉仕として制約を守れが正しい
したがってバレなければ罰も無し。
騙されてオーガを妻にしてる大地の信者以外愛してはならない制約持ちイェルマリオ信者は
加護を取り上げられるだろうか?答えは否
復讐の精霊、他の入信者、司祭などが報告しなければバレない訳だ。
ただ、もちろん、自分が制約を破り罪を犯した認識があれば別だ。入信者の神とつながりに
よって加護は取り上げられるだろう。
しかし、制約とは気が付かなければ破ってていても罰せられない程度の事。自分の信仰が
確かならば形式にこだわる必要などないのでは?形式等ではなく神と自分の関係が全て
慣習、儀式、義務、過去から継続するすべての事を見つめ自分と世界の関りを見つけ出そう
そうすれば、新な世界が開けるだろう

みたいな事を考えると啓発されてしまうのかな
啓発者が制約を守らなくていいのはこんな感じの理由かと思う
最も、複数のカルトを渡り移って知識を得ないとこんな考え方にはなかなかたどり着かないだろうな

278:NPCさん
17/10/28 21:06:54.89 .net
ソラントスの場合、加護からすると制約は三つあるはずなのに記載されているのは二つだけ。
これは恐らく禁欲がかぶっているのだろう。
推測するに女遊びばっかりしていたので入信時に期間限定禁欲の制約で反省をうながされたにも
関わらず「制約の期間以外は幾らやってもいいんだろう」とばかりに開き直って女遊びを辞めなかった
ので、怒った上役からルーン王になったとき「常に禁欲」を命じられたのかもしれないw

279:NPCさん
17/10/29 01:15:18.32 Ksi73wy2.net
>>271
>>265 からすると、司祭から「イェルマリオの好意により制約は無し」を賜り加護と制約にズレが生じた可能性はありますか?
イェルマリオカルトは明確にルーン王<司祭 ですし。
 「大地の神信者以外を愛してはいけない」は余り恣意的だと「神知者扱いされてもおかしくないでしょうね。
ソラントスがユリウス・カエサル以上のモテ男でも無いでしょうけど。

280:NPCさん
17/10/29 03:42:41.20 .net
ギアスがそんなユルユルなわけないだろ。
ギアスのもともとの由来はアイルランド神話とかで無敵の英雄の死亡原因として設定された弱点なんで、破ったら則死亡に近いくらいのペナルティを想定すべし。
本人的にも無理矢理押し付けられたものというより、これを守り続けるので加護をください、破ったらあらゆる罰を受けますと神に誓ったもの。
破るのは自殺みたいなものなので、記憶喪失にでもならない限り自分から故意に破ることはまずありえなくて、
事故や敵の計略によって騙されて破った場合でも身の破滅につながる。古代の神への誓いとはそういうもの。
あー何? 俺? 俺は啓発されてるので問題なし。

281:NPCさん
17/10/29 03:58:02.10 .net
っていう建前

282:NPCさん
17/10/30 08:36:39.31 .net
皆で皇帝陛下に忠誠を誓って集落を襲う自称独立派の山賊どもを討伐するようなプレイやってみたい

283:NPCさん
17/10/30 10:44:30.75 .net
>>275
皆でルナー帝国に忠誠を誓ったオーガプレイというのも面白いかもしれんw
少なくとも人間パーティよりも圧倒的に強いから、難易度の高いシナリオでも
バシバシできるぞ。



284:っと悪辣に表の顔は帝国に忠実に仕えつつ、裏では悪鬼とかクラーシトとか アトヤーあたりを崇拝して、帝国の転覆と秩序の破壊を目論む陰惨プレイも いいかもなw



285:NPCさん
17/10/31 22:58:49.68 .net
スカイリムとか展開がそのまんまグローランサっぽいと思った

286:NPCさん
17/11/01 00:36:26.64 .net
ソラールはイェルマリオンがモデルですか?

287:NPCさん
17/11/01 08:26:55.21 .net
Elder Scroll シリーズの 3 と 4 はルーンクエスト・ルネッサンスのゆりかご川や太陽領とかにかかわっていた、Ken Rolston がシナリオライターだからな。
Skyrim ではライターは別の人に変わってるけど、シリーズの流れで影響を受けまくりなのは仕方がない。

288:NPCさん
17/11/01 10:28:50.00 .net
ドラストールの半神(?)であるスカンス&スカス(一対の男女の片側の手足がくっついた
外見をしている。POWは二人とも100)のスカンスが人間の女性と交わって生まれる子供
は全能力値が人間の+1d6されているのになぜかルナー帝国に奴隷として仕えているとか。
優秀な能力を持ちながら奴隷として蔑まれている連中がのし上がるプレイとか面白そうだ。

289:つんぼ♪機会攻撃を誘発する
17/11/08 07:54:59.52 MAfQ656/.net
簡易ルールの日本語版公開はじまた
これをきにクトゥルフユーザーこないかな(ない)

290:NPCさん
17/11/08 08:51:39.68 .net
おめでとう。

291:NPCさん
17/11/08 09:30:10.27 .net
めでたい。見つけ難かったのでリンクはっとく。スクロールして下の日の丸のあたりにダウンロードリンクがある。Add-to-Cart は英語版の物理本なの注意
URLリンク(www.chaosium.com)

292:NPCさん
17/11/08 12:51:14.49 .net
今日本語版クイックスタート読んでるんだけど、
能力値の抵抗表って、クトゥルフと違って、10以上能力値に差があっても、
1~5が出たら成功で、96~100が出たら失敗なの?

293:NPCさん
17/11/08 22:48:43.18 .net
あってる。
01-05 は常に成功で 96-00 は常に失敗。
01 は常にクリティカルで、00 は常にファンブル。

294:NPCさん
17/11/09 00:05:22.56 .net
13ページの、
「?〈習慣(種類)〉(自分25、その他00): 作法、礼儀、法律、
伝統、共同体の規範についての知識。」
の「自分25、その他00」って何のこと?

295:NPCさん
17/11/09 00:12:24.59 .net
>>286
自分の出身社会の習慣25% その他の社会習慣0% の意味と思われ

296:NPCさん
17/11/11 06:04:39.22 cI4c4rOL.net
ハウスルールでArachne Solaraのカルトを作ろうとして思ったんだけど、
Arachne Solaraの入信者ってGMなんじゃ???

297:NPCさん
17/11/11 12:37:30.67 .net
>>288
大昔にグレッグだったかサンディーだったかが、入信条件は半神以上なので作る意味ないとか言ってたなあ。

298:NPCさん
17/11/11 16:16:53.57 cI4c4rOL.net
強すぎるほどに強い神様だから、
ゲームのルール上は存在せずに、GMの守護神扱いかと思っていました。
存在するとしても、
HeroQuester以上ではないと入信さえ出来ないのかなぁとおぼろげに思っていたんですけれども、
半神以上とは恐れ入りました。

299:NPCさん
17/11/12 08:38:32.72 .net
公式にアラクニー・ソラーラの信徒だったと明言されているのは、七母神のディーゾーラ
だけなんだよな。

300:NPCさん
17/11/12 15:03:32.92 .net
炎の魔女がいる。

301:NPCさん
17/11/12 22:06:20.79 .net
サンディ来日してるみたいね
グレッグが十数年前に来日したときのことを思い出す


302:



303:変なアプローチ
17/11/13 20:45:47.44 O+8bA8I0.net
アーカットにしろ七母神にしろ古代のカルトを調べたり結局英雄界→神界に旅をした事になるんです。
 光格天皇はご存知でしょうか?冷泉天皇以降使われなくなってた(「院」を使用)天皇号を復活させたり、新嘗祭を復活させたり、大嘗祭を「なるたけ古い形式」に復活させたりしています。
松平定信に「尊号問題」は押し通されてますが、統制されたのに一般には「朝廷が幕府を屈服させた」と伝わる・・と言うおかしな伝達になりましたw。
これらをグローランサでヒーロークエスターが試みたら、凄い高度な物になったかな?とか思いました。

304:NPCさん
17/11/13 20:56:03.36 .net
荒山徹の匂いがするぜ

305:荒山徹wikiは覗きました
17/11/17 20:31:01.02 ekP45nrP.net
かなり井沢元彦の本を読んで思った事でした。
図書館で荒山徹の本探してみます。

306:NPCさん
17/11/20 01:19:26.85 .net
ディーゾーラについて公式で確認されているのは、Strangers in Praxのアンデリダ姫が信仰している
というだけで、神性魔術を見る限り七母神との差は無さそうだ。

307:NPCさん
17/11/21 00:00:49.71 .net
ディーゾーラに入信して、カルトの秘儀やディーゾーラの業績を再現するヒーロークエストなどを通じてアラクニー・ソラーラに入信するための条件を会得、
アラクニー・ソラーラから次元の違うパワーを引き出して世界を救う、みたいなシナリオ
問題は、ルナー側にしかならないって事か

308:NPCさん
17/11/21 09:47:56.81 .net
ルナー側だって世界を救ってもいいのではないだろうか(´・ω・`)
市民を殺戮する残虐無比な山賊や海賊の群れを討伐するとか

309:NPCさん
17/11/21 10:25:00.69 .net
ルナーはあくまでもプレイヤー勢力に対する敵役で世界の敵ではないからなー
(クリムゾンバッドに代表される側面に目を背けつつ)

310:NPCさん
17/11/21 16:16:48.10 /eT42rON.net
神智者からみればルナーはどう映るんだろう?

311:NPCさん
17/11/21 19:51:08.39 cWnfNrbO.net
>>299
残虐無比な海賊の討伐…あっ…それって死亡フラグじゃないですか?

312:NPCさん
17/11/21 22:19:48.90 .net
新版のRQがイマイチ好みに合わないふいんきなので、6thにルーンと魔法周りだけ移植して遊ぼうと思ってるのは日本で俺だけの予感…
良い出来だと思うをだけどなあデザインメカニズム版

313:NPCさん
17/11/21 23:38:23.86 .net
>>303
ま、待って、303がキーパーだとしたら、プレイヤーは?
> 俺だけの予感

314:NPCさん
17/11/22 01:14:16.79 .net
クトゥルフ者が紛れ込んでるぞ。出会え!
RQ6はPCが死なないのはいいんだが、敵も死ににくいので戦闘がかったるい。

315:NPCさん
17/11/22 01:19:52.37 .net
>>301
ルナー哲学は神知者哲学を含んでいるので、ある意味で後継者。
ただし神学的には相いいれない。
見えざる神マカンは世界を創りし神なのに対して、赤の女神は世界を変革し維持する神。

316:NPCさん
17/11/22 11:44:48.42 YOPnYc72.net
>>306
じゃぁ、神知者の遺産はルナーの手にあるのですか!

317:NPCさん
17/11/23 02:28:49.83 .net
>>307
一部はそう。現在も絶賛回収作業中。

318:NPCさん
17/11/23 13:09:00.35 .net
コーフールーの番犬も神知者の遺産をルナーが利用しているんだよな。

319:NPCさん
17/11/23 15:49:59.68 o8XxlQxo.net
神知者を宇宙人に、ルナーを合衆国に例えたら、アメリカUFO神話と同じ構図が出来上がったりして。

320:NPCさん
17/11/26 17:02:48.41 .net
ヒーロークエストも神知者の技術だし、ナイサロールを作ったのは
オーランシやらイェルマリオンやらだし、みんな程度問題だと思う

321:NPCさん
17/12/06 23:28:36.31 8xkDpp6F.net
URLリンク(twitter.com)
コウモリも飛んでそう
URLリンク(i.imgur.com)

322:NPCさん
17/12/11 23:05:18.61 9ApkAdUO.net
>>299
 やはりPCだと海の狼+ハレックは避けたくなりますw。

323:NPCさん
17/12/29 12:05:03.58 2HirIeV9.net
ハレックってD&Dレベル17だったっけ?

324:NPCさん
17/12/29 15:27:25.54 .net
だからD&Dのハレックなどいない。

325:NPCさん
18/02/18 22:44:38.30 .net
13th Age Glorantha が出た。
フルカラーで綺麗。

326:NPCさん
18/03/07 10:22:55.77 SWK78/5H.net
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
PQARV

327:NPCさん
18/03/10 08:00:38.53 Oh2ivvZH.net
BS12で午前三時に火曜日から土曜日まで放送している「ミステリアス古代文明への旅」は面白い。
三十分番組で全27回、今日は234回目だったけど、来週の土曜日(2018/03/17)から再放送が始まる。
一見の価値あり。

328:NPCさん
18/03/11 09:01:48.49 30APb926.net
BS12にはまだRQのシナリオ作りに参考になる様な番組があって、
それは毎週土曜日18:00~のダイドードリンコスペシャル日本の祭りという番組です。
URLリンク(www.dydo-matsuri.com)
カルトの儀式の理解の参考になると思います。
ちなみにミステリアス~のHPは、
URLリンク(www.twellv.co.jp)

329:NPCさん
18/03/11 11:00:28.54 .net
そりゃまあんたはRQやるからRQの参考にするのかもしれんけど
ちょっとRQスレで投げる話題じゃないな
本来なら
卓上ゲーマーのテレビ番組欄
スレリンク(cgame板)
のスレで話すべき話題。まあ完全に休眠スレだけど…
実際に参考にしてシナリオ作ってプレイしてみたって話なら歓迎する

330:NPCさん
18/03/12 00:12:13.07 .net
どうせ過疎スレなんだから、あまり固いこと言わなくてもいいんじゃないかな。
番組見た結果、どこが参考になったか書いてくれるとなおよし。

331:NPCさん
18/06/01 15:14:20.65 .net
最新版来たね
URLリンク(www.rpgnow.com)

332:NPCさん
18/06/02 01:16:14.56 .net
めでたい。

333:NPCさん
18/06/02 01:20:49.05 .net
将来物理本が出た時に買う予定があるなら RPGNow や DriveThrowRPG で買うよりも chaosium.com から直接買った方がお得。

334:NPCさん
18/06/02 08:30:24.88 PH10C/Ub.net
>>324
でもエラッタなんかのアップデートが出た時のことを考えるとRPGNOWとかの方が便利なんだよね

335:NPCさん
18/06/14 00:01:00.11 .net
カーンオブカーンズだとゲナーテラなのね。
海外ではどう発音してるんだろう

336:NPCさん
18/06/14 00:11:04.02 /La3Lj79.net
humactも「フマクト」じゃなくて「ヒューマクト」が正しいと聞いたことがある
h


337:umanと何らかの関連性があるなら確かにヒューマクトのがいいのだろうけど



338:NPCさん
18/06/14 01:48:47.79 .net
海外でも英語圏はゲナーテラだよ。
原作者のグレッグ自身が何度も get の ge と主張しているので皆それに従っている。
最近だと動画でグレック自身やサンディや、ケイオシアムスタッフの発音が聞けるけど全員がゲだよ。
ヒューマクトも公式がそう嫁って言ってるので。

339:NPCさん
18/06/14 11:08:19.30 .net
どっちにしろ日本語版が出ないなら意味ない話ではあるけど

340:NPCさん
18/06/14 19:20:17.11 .net
いや日本語版が出る出ないに関わらず読み方がわかるのは意味あるだろ

341:NPCさん
18/06/14 19:42:40.78 .net
読み方で喧嘩になるのもバカらしいけど拘るのが居るのは面倒臭い

342:NPCさん
18/06/14 20:21:53.84 .net
喧嘩って…
自分の知らないことを教えてくれるのは単純にうれしいけどな

343:NPCさん
18/06/14 21:20:49.13 .net
この流れで昔WoDスレがメイジの訳語で荒れまくったのをちょっと思い出した

344:NPCさん
18/06/16 22:03:46.09 .net
ゲーム中の呼び方は個人の好き嫌いがあるので好みで読めばいい。仲間内で通じれば問題ない。
それと原作者リスペクトは別の話だ。原作リスペクトしたければ、それに従うのは当たり前。
揉める要素はない。

345:NPCさん
18/06/21 15:53:20.70 .net
>>334
原作者は自由に変えていいというスタンスじゃなかったか

346:NPCさん
18/06/21 19:18:33.84 .net
>>335
無理に変えろとは言ってない。
「お前のところはお前の好きにしてもらっていいけど、俺のところではこうなってる」っていうスタンス。
わざわざ変更する理由もないので、熱心なファンほど原作者に合わせてる。

347:NPCさん
18/07/01 00:44:11.45 .net
Six Ages出たのか。やってみたいがこれは相当英語力いるな

348:NPCさん
18/07/09 05:35:31.26 .net
変えても良いと言う話なら「無理に変えても」とか表現的におかしいだろ
リスペクトがどうのとか言ってるけど、単にあなたの思う「正しい読み方」を押し付けてるに過ぎない

349:NPCさん
18/07/09 09:22:57.82 .net
>>338
別にお前がどう読もうと関係ない。
アメリカ人のファンや公式がどう読んでいるかの話。
気に入らなければ真似する必要はない。

350:NPCさん
18/07/10 08:23:09.45 .net
横レスだけど、
多少引っかかるところはあっても
「ゲーム中の呼び方は個人の好き嫌いがあるので好みで読めばいい」
って言ってんだからそれが結論でいいんじゃないの?
何故絡む必要がある。

351:NPCさん
18/07/10 14:19:16.63 .net
単にお前の態度が気に入らないだろ

352:NPCさん
18/07/11 06:54:14.03 .net
単に理由無く文句付けたい奴がいるだけ。
ネットの日常。

353:NPCさん
18/07/21 22:11:18.03 .net
スタフォードの自由に変えてもいい発言は
イサリーズがヒーローウォーズを製作してる時に
デザイナーがどうしても変えたいグローランサの設定があって
スタフォードに相談した時のものだったはず

354:NPCさん
18/07/22 09:35:30.24 .net
ちょっと違うかな。最初はメーリングリストなどで質問されて、回答する時に最後に Your Glorantha May Vary.って冗談半分でつけはじめた。
これは自動車の広告で「あなたの燃費は異なる可能性があります(Your Mileage May Vary)」という免責の定常句もじり。YMMV って省略して良くスラングで使われる。
要はメーカー公式の値であって全員には当てはまらない可能性があるとか効果には個人差があるとかそんな意味。
グレッグの回答に色々と絡んでくるやつがいたので最初はそういうクレマー避けだった。(グレッギングするやつが悪いと思うんだが)
気にいったらしくて、グレッグはずっとは YGMV って省略系を発言の最初に付けてたんだけど
その後もっと積極的に May を Will に変更して Your Glorantha Will Vary. とか YGWV 言うようになった。
英語の will はニュアンス的に may より強くて「違うかもしれない」ではなくれ「違っているだろう」くらいの意味になる。
RPG なので卓ごとに違って良いのは当たり前なんだけど、「俺には俺のグローランサがあるけど、お前らは積極的に自分たちのグローランサを作ってくれ」という感じだと思われる。

355:NPCさん
18/07/22 10:17:11.78 .net
mayとwillのニュアンスか。
日本人が議論しても結局納得感が出にくい部類の議論になりそう。

356:NPCさん
18/07/22 18:22:46.99 .net
>>344
解説ありがとう、そういうことか~。

357:NPCさん
18/07/22 22:42:52.21 .net
>>343
桂令夫がそんなこといってたな

358:NPCさん
18/07/24 23:45:48.67 .net
ベスチャリ発売されたが夜行とか夜の乗り手ってどうなったんだろう

359:NPCさん
18/07/28 02:05:38.84 .net
>>348
Nightstalker と Night Rider だっけ?
残念ながら動物誌の新版はパマールテラは対象外なんだ。

360:NPCさん
18/07/30 00:50:10.41 .net
>>349
フーン左右なんだ

361:NPCさん
18/08/18 15:12:55.54 pU3q2Rjy.net
ルーンクエストやってみたいんですけど、どれ買ったらいいですか?なんかスレ読んでてもいまいち分かりませんでした…

362:NPCさん
18/08/18 15:20:39.83 .net
>>351
英語に忌避感が無いなら最新のかね?
一応、入門用のは日本語になってるようだし

363:NPCさん
18/08/18 15:29:07.31 .net
>>352
最新の、っていうのはどれのことでしょうか
入門用というのもまた別にある?

364:NPCさん
18/08/18 15:51:48.17 .net
>>353
ルーンクエスト情報局と言うblogに日本語版のクイックスタートのアドレスがあるから検索してみな
アドレス貼ろうとしたらNGワードに引っ掛かって駄目だった

365:NPCさん
18/08/18 15:52:13.27 .net
英語の最新版はこれ、まだPDF版の先行発売のみで、書籍版は近日発売予定。
URLリンク(www.chaosium.com)
お試し用のクイックスタート(ちょっとルールが古い)
冊子版は有料だが無料のPDF版のダウンロードリンクがある。
「日の丸」のあたりに有志が翻訳した日本語版もある
URLリンク(www.chaosium.com)

366:NPCさん
18/08/18 16:01:56.22 .net
>>354
私がやると、引っかからなかったんだが、どんな卑猥な言葉を使おうとしたんだ?
正直に吐け。今ならバービスタ・ゴアかゴーゴーマ派遣するだけで許してやるから。

367:NPCさん
18/08/18 16:09:25.08 .net
>>356
知らん
引っ掛かったのはアドレスの方らしい
文章を幾ら変えても引っ掛かるし他のスレに書き込んだのは大丈夫だった

368:351
18/08/18 16:55:58.65 .net
みなさんありがとうございました。まずは無料PDFから試してみます
これでグローランサの世界楽しめるようになるかな…??

369:NPCさん
18/09/06 22:25:14.58 R7kmsWbW.net
Kickstarterで出資した13th age in Gloranthaが、忘れた頃にやっと来たんだけど、PDFのダウンロードが出来ねえ……
なんか、メール送ったからそこからダウンロードしろよなーとか2月ごろに来てたらしいんだけど、メール来てないんだよなあ。
メール来てなくてもダウンロードはできるぞ、とも書いてあるけど、どこからダウンロードすりゃええんや?
Kickstarterの使い方今一わからん……

370:NPCさん
18/09/06 23:56:45.30 .net
>>359
物が届いたってことは backerkit で住所入力したってことだよな。
なら backerkit にログインすれば、ダウンロードページにたどり着けるはず。
俺のはまだ配送されて来ないので親切な説明ではない。

371:NPCさん
2018/09/09(


372:日) 00:01:36.17 ID:???.net



373:NPCさん
18/09/09 15:04:58.51 .net
最近はプレイできる環境じゃないんだけど、背景世界とかにすごく興味があるので読み物として購入したいのですが
設定とかの記述が充実してるルルブ、サプリ等を教えてください

374:NPCさん
18/09/09 16:29:41.14 .net
>>362
「グローランサ」「グローランサの神々」「グローランサ古の秘密」「グローランサ年代記」
「トロウルパック」「サンカウンティ」「ゆりかご河」
グローランサ以外だけどグローランサな「グリフィンアイランド」

375:NPCさん
18/09/09 21:05:45.16 .net
>>362
背景資料ということなら英語読むのなら Guide to Glorantha と Glorantha Source Book を買えば。
もっと濃いのも欲しいなら The Stafford Library シリーズ。
日本語のはどれも中古で高値高騰していてお勧でできないので辛い。

376:NPCさん
18/09/09 21:12:14.43 .net
>>363、364
早速教えていただきありがとうございます!
>>363で挙げて頂いた中に、先日近所のリサイクルショップで見かけたものが幾つかあるようなので、他の人に見つかる前に入手します!

377:罵蔑痴坊(偽)
18/09/09 21:20:47.53 .net
ちょっと前、いやけっこう前か。近所の古本屋にルーンクエスト90があったんだが。

378:NPCさん
18/09/09 21:59:14.62 .net
THE PAVIS AND BIG RUBBLE COMPANION: VOLUME IIIに収載されているドワーフ・ヴァンパイアのアルバンは鎧を着たまま霧になれるとのこと
TotRM 19号にはミノタウロス・ヴァンパイア、セントール・ヴァンパイア、マンティコア・ヴァンパイア、ダック・ヴァンパイア、エルフ・ヴァンパイアが登場する
ミノタウロス・ヴァンパイアは頭突きで魔力ポイントを吸収できる
セントール・ヴァンパイアは蹴りで魔力ポイントを吸収できる
マンティコア・ヴァンパイアは爪と針で魔力ポイントを吸収できる
エルフがヴァンパイアになるとエルフ弓もヴァンパイアになり、触れたり矢が刺さるとエルフ弓に疲労ポイントを吸われる
ちなみにDorastor LAND OF DOOMに出てくるエルフ・ヴァンパイアは魔道が使えるだけで人間のヴァンパイアと変わりない
DRASTICK RESOLUTIONS VOLUME Darkness収載のコゾルは光の代わりに闇が弱点で、能力値がINTとDEXだけになっているのが人間のヴァンパイアと違う
これらのルールでRQGに取り込まれるものはあるかな?

379:NPCさん
18/10/13 00:46:18.52 fFkh71WQ.net
グレッグ・スタフォード死去
URLリンク(www.chaosium.com)

380:ダガー+無能を殺すシステム
18/10/13 00:57:25.08 .net
回復したってゆってたのになあ。
いつか、オーランスの館で。

381:罵蔑痴坊(偽)
18/10/13 05:34:28.81 .net
ご冥福を

382:NPCさん
18/10/13 11:25:57.05 .net
なんてこった

383:NPCさん
18/10/13 17:22:29.94 .net
グローランサの八百万の神になって復活するのを祈ろう

384:NPCさん
18/10/13 20:06:12.02 .net
VRMMOの中でパーティ組むんじゃなきゃモンスター

385:NPCさん
18/10/13 20:10:45.21 .net
まちがって書き込んじゃった
 
それはそうと、ご冥福をお祈りいたします、
ルーンクエストのルールブック集めたり、同人買い集めたりしたものよ
 
ゲームは仲間が居なくてできなかったがな…

386:NPCさん
18/11/12 23:35:35.11 7ysuArhZ.net
ルーンの数(種類)って固定?
システムによって違うのは理解してるけど、グローランサの世界としてはどうなってるの?
時代が下るに従って増えるとか?

387:NPCさん
2018/11/13(


388:火) 20:20:41.81 ID:???.net



389:NPCさん
18/11/13 21:11:32.78 eMSvD8Yu.net
>>376
ありがとう。とても参考になった
ところで「大ルーン」「小ルーン」て何?

390:ウロクシ
18/11/13 22:14:44.09 .net
見ればわかるだろう、大ルーンはでかい方だ! 小ルーンはでかくない方だ!
>>376 は神知者だ! やっちまえ!

391:NPCさん
18/11/13 22:20:46.36 .net
>>377
ルールブックとかで一覧で説明されてるような重要なのが大ルーン。それ以外の神様や現象や魔術ごとに固有なのが小ルーン。

392:ダガー+無能を殺すシステム
18/11/13 22:21:06.87 TXtj5g31.net
結局「神知者のルーン」を使ってるコトはどう思ってるんだろな、ヒョルト人とかは。
単にその起源は知らないだけ?
ヒーローウォーズ102~103pにあるルーン一覧は
RQ:Gではどれくらい変わってるのかしらん。

393:NPCさん
18/11/14 01:55:05.21 NqyP5rqy.net
URLリンク(www.cyberven.com)

394:NPCさん
18/11/14 08:45:40.42 .net
>>380
神知者が俺らのルーンをパクった。

395:NPCさん
18/11/14 09:23:21.67 .net
>>382
"我が戦い、我らが勝った"
こそが、典型的なグローランサ住人共通の主張だからぬ

396:NPCさん
18/11/14 19:03:51.51 .net
グレッグ氏が亡くなってしまって、これからはもう大きなグレッギングは起こらないのかなぁ…
昔GMが「英雄たちがヒーロークエストで任務を果たし帰ってくる。これをグレッギングという」て初心者にサマリー手渡しながら教えてた

397:NPCさん
18/11/14 22:53:42.39 .net
>>382,383
あっそうか他の住人視点ではそうなるのか

398:NPCさん
18/11/15 13:38:04.60 .net
すごい勢いでRQ:Gと関連サプリメントが製品化されてるけど、過去のサプリも新版にコンバートして再販してくんねーかなー
あと日本語版…布教にはどうしても必要なんじゃ…

399:NPCさん
18/11/15 13:43:57.57 .net
日本語版と言ってもどこが出すかと言う話になると選択肢は限られるので難ともね

400:NPCさん
18/11/16 02:25:58.74 .net
出すかどうかは知らんけどライセンス取得している会社はあるらしい

401:NPCさん
18/11/16 12:59:55.11 .net
アークライトだろ>ライセンス
前にスレやTwitterで見た

402:NPCさん
18/11/18 10:23:13.64 .net
つまり、選択肢もなにもライセンスを取得している会社が出す気になるかどうかというだけの話だ。

403:NPCさん
18/11/18 12:54:13.52 .net
それを言い出すと過去の版のをコンバートてのは夢のまた夢と言う感じか

404:NPCさん
18/11/18 15:39:00.87 .net
>>391
来年には新版の Gods of Glorantha が出るのほぼ確定だし、その後も新版のサプリが多数計画中なので、
コンバートとか言うより新版の英語サプリが順調に出続けてそれがちゃんと翻訳されるのが幸せなはず。
そうなったときに一番心配なのは翻訳品質だが。

405:NPCさん
18/11/18 16:31:08.24 .net
予定すら出てないんだから何とも


406:言えないわな



407:NPCさん
18/11/18 16:35:10.52 ULYpfKIX.net
ルーンクエストやってみたいんですけど、オンラインセッションとかありますか?
地元で同好の士を見つけるのすら困難な過疎地です…

408:NPCさん
18/11/18 17:45:04.04 .net
そも人が居る地域ですらメンバー集めるのが難しいゲームだから地道に仲間を集めるしか方法は無いと思う

409:NPCさん
18/11/18 20:26:07.39 .net
スレリンク(news5plus板)-100
【アゼルバイジャン】現代のバックギャモンの先駆と思われる4000年前のゲーム「58ホール」がアゼルバイジャンでも見つかる [11/16]
0001 SQNY ★ 2018/11/18 09:49:35
・A Bronze Age game was found chiseled into stone in Azerbaijan
ユーラシア大陸のロックシェルターの岩に彫られたドット模様、それは「58ホール」と呼ばれる古代の近東で興った青銅器時代のゲームに使われたものである。
当時はエジプトと中東地域のメソポタミアにだけに存在していたと考えられていたものが、この発見で遠く離れた地の人々にも急速に広がっていった事が示されているのだと科学者は言う。
----
あなたの卓のグローランサにも、おひとついかかでしょうか

410:NPCさん
18/11/22 22:47:07.15 SvY01cQj.net
グローランサの世界って、死んだら信仰してた神の神界にいくんだよね?
でも神界って「時」の外だから、昔死んだ祖先の他にも「未来で死んだ自分の子孫」もいるんだよね?
…は?

411:NPCさん
18/11/23 00:08:28.51 .net
>>397
自分の子孫の行く末を知れることに何か問題が?

おそらくだが、
その辺りの疑問点を理詰めで突き詰めて、解消する科学的アプローチの果てに
神知者の悟りみたいなんがあるのではなかろうか、
火あぶりOR吊るされる前に逃げた方が良いだろうけどな!

412:NPCさん
18/11/23 09:51:05.76 .net
グローランサでいう「時」がない世界っていうのはちょっとややこしいんだよね。
時間の経過がないわけではなくて、局所的に時間経過はあるんだが、大局的時間が混乱している。
因果関係が勝手に変化し、異なる時系列が同時に併存できる。なので自分の先祖が同時に自分の子孫かもしれない。
そういう神話的パラドックが許容される世界。
シュレディンガーもハイゼンベルグもびっくりの箱を開けても波動関数が収束しない。ちなみに箱を開けるのがヒーロークエストね。

413:NPCさん
18/11/23 09:58:01.91 .net
要は先祖だの子孫だのは時があること前提の概念なので、時のない神界では意味がない

414:NPCさん
18/11/23 10:06:46.15 .net
>>399
そうか! 観測されても重ね合わせが重ね合わせのままだから、
ヒーロークエスターによって違う事象が観測されうるんだ。
イメージが掴めた、ありがとう

415:NPCさん
18/11/23 10:09:22.21 .net
しかしするとグローランサの内世界は、神界の一断面の射影に過ぎないのかもしれないな

416:NPCさん
18/11/23 12:57:38.62 .net
>>399
それって公式設定?
どこかに記述ある?

417:NPCさん
18/11/23 17:23:31.98 .net
YGWVの上手い表現の一つだと思うな。

418:NPCさん
18/11/23 17:53:57.91 .net
本当は「真実」「風」「支配」「ヒョルト」とか書きたいんだけど
Unicodeに採用されるといいなあ

419:NPCさん
18/11/23 20:21:26.56 .net
未来の自分の子孫がいるのが分かったのに、そのあとに子をなすことができなかった場合どうなるんだろう
未来の子孫は可能性だったということでなくなるのか、
しれーっと別の誰かの子孫だったことになってるのか、
はたまた女神お願い事務所のような強制力で子種セックスが強要されるのか

420:NPCさん
18/11/23 20:43:54.06 .net
後に生き返ったことになっている、とか

421:NPCさん
18/11/23 23:31:54.04 .net
未来が不確定であるように過去もまた不確定である、ってSFもあるでな
現時点から拡散する未来も、現時点に収束する過去も無限に存在する
ヒーロークエストってのは過去や未来を自分の都合のいい様にする儀式なんじゃないかと思ったり
無限の可能性を操れれば何でもできるが、なにがどう影響を及ぼすか分かったもんじゃない
だからこそ、ストーリーが出来ている神話をなぞることで影響を限定して望む結果を
出しやすくしてんだろう

422:NPCさん
18/11/24 03:37:52.43 .net
>>403
共通時間の非存在と多義性については公式情報。最近のヒーロークエストの説明にある。
最後の行の波動関数うんぬんは私が付け加えた蛇足。

423:NPCさん
18/12/06 20:07:48.12 .net
PCゲームのTES4 OblivionのシナリオライターがRQのデザイナーのひとりってホントですか?
たしかにドワーフとか八大神の設定まわりが似てますけど

424:NPCさん
18/12/08 12:31:37.58 .net
>>410
Oblivion のメイン・シナリオライターは RPG デザイナーの Ken Rolston で彼は RuneQuest 関係にもがっつりかかわってる。
基本ルールだと RQ3 の Gamemaster Book の著者の一人にクレジットされてる。
古いのだと RQ2 の Pavis や Big Rubble や Borderlands あたりから彼の記事が含まれている。
それよりも Avalon Hill に移籍してからの「ゆりかご河」の著者兼編輯者として有名かな。
というかRQ3の後期「太陽領」以後の Avaloh Hill のルーンクエスト製品(いわゆるルーンクエスト・ルネッサンス)は彼が開発指揮と編集をやってる。
Ken Rolston はパラノイアとかウォーハンマーとか D&D 関係の仕事とか色々やっててそっちでの知名度も高いけど。

425:NPCさん
18/12/08 15:33:11.78 .net
だからってよそ様のネタを流用するかと言ったらそれは別問題な気が

426:NPCさん
18/12/08 17:28:44.80 .net
別に用語をパクッたわけでもなし。雰囲気や設定が似てるくらいで問題になるわけないだろ
そんなこと言い出したら現実の神話パくッたとか謎の非難浴びるぞ。

427:NPCさん
18/12/08 23:09:20.45 .net
いや問題になると言ってるわけじゃないぞ
RQに関わった人だからと言って余所でも似たような事をやるとは限らんだろ
「別問題」っていうのは別の話、「そうとは限らない」って程度の意味
まあ今回のケースについては結局「そう」でした、ということだけど

428:NPCさん
18/12/09 02:09:48.37 .net
もんだい? 何が?

429:NPCさん
18/12/09 02:23:20.46 .net
「問題」="Problem"じゃなくて
「問題」="Subject"ってことで


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