16/12/17 02:33:22.22 .net
そいつのステータスにもよるんだが、
侵食込みで15個(回避30+技能)くらいなら、支援があればまず達成できるが
ダイス20個とか振ってたなら割と高いが…
101:95
16/12/17 19:11:28.03 .net
ダブクロの雑魚は回避が固定値が多くて
シーン攻撃はクリティカル下げるエフェクトと組み合わないから
使用回数制限のあるエフェクトで無理やり1個10にすること前提で技能+11で雑魚全部の回避固定値を計算上抜ける
ダメージが2Dで最低値が2だからダメージ固定値+2が雑魚の装甲+HPに計算上勝る
もちろんイニシアティブもどの雑魚よりも計算上早い
それをやっちゃあ他がまったく出番なくなるので1撃で死なないようにHP上げたGMに噛みつくのはダメだろ
102:NPCさん
16/12/17 19:15:33.09 .net
まあサイレンの話なんだろうけど、
>シーン攻撃はクリティカル下げるエフェクトと組み合わないから
スターダストレインが完全に存在を忘れられていて悲しくなった
103:101
16/12/17 20:18:28.58 .net
>>102
シナ1は無視されても仕方あるまい
GMもシナ1のスターダストレインならHPあげたりしなかったと思う
104:NPCさん
16/12/17 21:09:26.70 .net
そんなら、雑魚を初期配置だけでなく増援として出してけばいい
招集役を潰さないと湧いてくる系ね
それでサイレン連発してくれるなら、そいつが他PCの侵食率引き受けてくれてると思えばええねん
105:NPCさん
16/12/17 21:22:37.17 .net
よほど雑魚が多いわけでないならサイレン持ちは攻撃潰されるまでがデフォだろ
106:NPCさん
16/12/18 13:37:22.25 .net
嫌気がさして止めたシステムのGMをやってくれと言われたと言う愚痴
人にGM押し付けて来るから止めたのにGMしてくれとは言い面の皮だな
たまには自分でGMしてキャンペーンでも立ち上げてみろよ
107:NPCさん
16/12/18 17:01:39.38 .net
「好きなシステムならやってやる。他は受け付けない」
って言うのはどうだろう
108:NPCさん
16/12/18 17:53:49.04 .net
>>107
セッションは中止になったし、付き合い切って帰ってきた
メアドも拒否に放り込んだのでもう来ないはず
109:NPCさん
16/12/18 19:32:24.81 .net
それが一番だな
そういうこと一度でもしてくる奴はこの先何度でもやってくるから縁切るしかない
110:NPCさん
16/12/19 08:39:06.07 O0oe9JVq.net
>>107
PLならまだしも好きでもないシステムのGMなんて遊びなのにそこまで身を削る必要があるのかって話だな
111:NPCさん
16/12/19 19:54:40.07 .net
○○さんは次のシーンではこうしてください、行くところはここですって勝手に決めるPLがいてちょっともにょる
112:NPCさん
16/12/19 21:16:33.85 .net
それはっきり言わんと気づかないタイプだよ
しかもだいたい当人は善意のつもりだから割りと始末に負えない
113:NPCさん
16/12/19 21:16:49.44 .net
いつか俺も記憶に残るPCをつくりたいな、だって会話に出してもらったことない。
仲いい人がいないし野良ばっかだからだねそうだね
114:NPCさん
16/12/19 21:38:45.11 .net
そんなん心の底から楽しく遊んでればいくらでも話に出してもらえるぞ
ツイッターでもやってればなおさら
115:NPCさん
16/12/19 21:46:47.61 .net
>>112
そういや初心者の人にだけ指示出してたからマジで善意かもしれん……
次同じことやったら柔らかく注意しとくか
116:NPCさん
16/12/19 21:56:31.99 .net
>>114
そのツイッターでもすっごく卓は楽しいし楽しんでもらえてる卓後の反応は来るのに
覚えてもらえてないことが多いし話にも出ない、出してもらえてる人がうらやましくなる…
117:NPCさん
16/12/19 22:43:29.97 .net
>>116
人に何かをしてほしい時はまず自分から、という言葉があってだな
マジレスすると気にし過ぎは良くない
118:NPCさん
16/12/20 22:01:59.27 0OFWAf5i.net
記憶に残るってのは難しいなー
特にオンセなんて個性のドッヂボールだし…
119:NPCさん
16/12/21 01:49:07.62 .net
個性のドッジボールあるある
スマートにRPやり取りしてんの憧れるわ
それはそれとして自分から思い出話向けるのはどうよ?もうやってたらすまん
120:NPCさん
16/12/21 20:00:26.19 .net
>>113
記憶に残るよりも、ずっと遊びたいと思うプレイの方が大事と思うけどなあ
揉めた時酷いぞ、褒め合ってる人たちは
TRPGに限った事じゃないけど
121:NPCさん
16/12/21 20:05:50.94 .net
あるあるだな
すぐ褒める人は簡単に掌を返すのが多い印象
経験値渡すのに他人を評価するシステムは入れないで欲しいと言う愚痴
信じるとろくな事はない
122:NPCさん
16/12/21 20:32:00.24 .net
あんなのよっぽどひどくない限り渡すものであってあんなので自信もっちゃうとかどうなの…
123:NPCさん
16/12/21 20:41:29.26 .net
手のひら返すような褒め方というのが正直よくわからない
何をどんな風に褒めてるんだそういう人って
124:NPCさん
16/12/21 22:59:44.88 .net
>>122
>よっぽどひどくない限り渡すもの
それが「ベストプレイヤーを1人だけ選んで点渡す」みたいな仕様のシステムもあってな
ああいうのは確かに困ることもままある
125:NPCさん
16/12/21 23:54:29.09 .net
アマデウスとかか
まあ深く考えないのがいいよ
126:NPCさん
16/12/22 00:40:21.51 .net
> 「ベストプレイヤーを1人だけ選んで点渡す」
そういうので選ばれたこと無いって愚痴
まあ最初から諦めていれば傷つきもしないさハハハ…
127:NPCさん
16/12/22 00:51:38.86 .net
>「ベストプレイヤーを1人だけ選んで点渡す」
この形式きらい。めっちゃ気を使う
128:NPCさん
16/12/22 00:54:31.11 .net
平均レベル4のパーティで国の首都に蛮族軍が来るシナリオとか荷が重いって・・・
色々要所で奔走してクリアしたけど爵位無しドレイクの軍勢で国がピンチになるのもレベル4程度の自分らの頑張りで国の危機を救うのもなんかこう・・・なんだろう、歯がゆい・・・
129:NPCさん
16/12/22 09:16:38.12 .net
>>123
私達仲良しアピールしまくるのと同じだよ
誉めあう事で結び付き、誉めあう事で人と違う自分達と錯覚して酔ってる連中
2chもそうだけど独自の用語やらを好んだりするのは大抵そうだね
オンセサイトでしか通じない用語とかあるとこはヤバイ
130:NPCさん
16/12/22 13:47:51.88 .net
暗黙のルールみたいなのがあるところはヤバイね
表で褒め合って裏でIRCの個室で叩き合ってるもんだ
131:NPCさん
16/12/22 14:23:33.44 .net
岩宿死ね、あの性能でコスト1とか頭湧いてんのか・・・
132:NPCさん
16/12/22 15:04:04.28 .net
>「ベストプレイヤーを1人だけ選んで点渡す」
シナリオとキャラ、PLの相性あるからなMVPはあんまり好きじゃないな
良いRPだと思ったらそれこそ口で褒めろよ
133:NPCさん
16/12/22 17:26:37.11 FNvzkynVU
チクショー、RP上手くできないぞ!って言う愚痴
ついつい感情移入すると、どんなキャラも素の自分そのままになっちゃうんだよな
演じ分けとかキャラになりきるのとか難しいわ
134:NPCさん
16/12/22 16:50:21.06 .net
MVPを選ぶ方式は鳥取内の人間関係やら、「転職条件だから」などの圧力が介入するのがね‥
135:NPCさん
16/12/22 17:11:41.94 .net
経験点が一点増えるくらいならまだしも上級職の条件だとめんどくさい……
136:NPCさん
16/12/22 17:30:32.26 .net
MVPは一票も入らないと不貞腐れる奴がいるから面倒臭い…
そう言う奴に限ってそういうシステム好んでるし
137:NPCさん
16/12/22 17:41:40.94 .net
自分とこPLは全員仲いいんだがMVP選ぶとき、
いつも最後に誰からも投票もらってないPLに投票してくれるPLがいて、なんか申し訳なさが・・・
138:NPCさん
16/12/22 19:48:48.55 .net
MVPよりは100倍ましだけど「良いロールプレイをした」も鬼門かなぁ
GM「みんなついたかな?」
PL「俺ついてない」
ってなったときの空気ですよ
139:NPCさん
16/12/22 19:51:13.54 .net
自己申告かそれ
GMが決める奴じゃなく
140:NPCさん
16/12/22 19:52:07.04 .net
ぶっちゃけサタスペとか迷キンみたいにキャラの方向性まで決まるガチなのじゃなきゃ
MVPは指名廃止して全員にあげてるわ
悪いなカワシマン
141:NPCさん
16/12/22 19:53:07.58 .net
経験点って普通、GMが決めてPLに配布するもんじゃないの
142:NPCさん
16/12/22 19:55:55.34 .net
バイオレンスと言うゲームがあってだな
143:NPCさん
16/12/22 20:00:55.82 .net
>>141
FEARと冒企は違うんじゃない?
144:NPCさん
16/12/22 20:15:28.12 .net
システムで定められてるものもあるよ
GMがそれに修正を加えることを妨げるルールもないが
145:NPCさん
16/12/22 22:29:12.67 .net
>>139
☑欄にチェックするのはPLでそれを検算してサインするのがGM
ってゲームもあったと思う
146:NPCさん
16/12/23 08:38:27.34 .net
その場合でもチェック入れるかどうか裁定するのはGMだよ
自己申告で勝手にチェックしていいわけじゃない
147:NPCさん
16/12/23 08:43:41.57 .net
果たしてそれはどうかな?
本当にそれは正しいのか?
そうでないシステムが無いと言い切れるのだろうか?
148:NPCさん
16/12/23 08:54:38.61 .net
「いいロールプレイをした」系は自分が一点も入らなかった時がキツイから自分がやる時は全員に経験点配ってるな
票が集中して一人だけランク上げられたりするの見るとアレなので
149:NPCさん
16/12/23 08:58:38.58 .net
他のプレイヤーに言わせるのがあかんねん
自己申告制にすれば、良いプレイをしようという気持ちになるんじゃね?
割とマジでありじゃねこれ
150:NPCさん
16/12/23 09:00:38.67 .net
自己申告するのは自分で褒めてるみたいで恥ずかしいと言う人も居るぞ
151:NPCさん
16/12/23 09:40:22.60 .net
俺も自己申告で良いロールをしたにチェック入れないわ
152:NPCさん
16/12/23 09:48:15.76 .net
自分や他人を評価すると言うのが数値に出来ない以上は反感を買うんじゃない?
153:NPCさん
16/12/23 09:56:41.49 .net
良いロールも糞も基準が全然示されへんしな
互いに褒め合う馴れ合い臭キツ過ぎて気持ち悪いし
ロールの上達目指すならどこが悪かったかとか問題点洗い出して改善に努めた方が余程マシだわ
154:NPCさん
16/12/23 10:01:35.69 .net
そうすると反省会が始まって吊し上げになりかねんよ
そう言う数量化出来ないのは個人の好みでしかないんだから触らないのが一番良いと思う
155:NPCさん
16/12/23 10:03:57.84 .net
皆さん素晴らしいロールでしたで終わりにするのが一番
156:NPCさん
16/12/23 10:05:39.12 .net
なんやのこのコミュ障の集い
157:NPCさん
16/12/23 10:06:41.75 .net
>>156
愚痴スレに何を期待している
158:NPCさん
16/12/23 15:56:49.41 .net
>>153
ネカマの♀キャラが入浴シーンをしたら覗く
これが良いプレイ
私の子的に覗けませんなキャラを無理矢理覗きに引っ張っていく
これが良いプレイ
無理矢理引っ張られていって私の子病が発症しぶちきれる
これが悪いプレイ
ネカマは適切なエロ表現をしつつ、キャラに合った(それこそ王道の)反応して覗いたキャラを悪者にしない
ようするに「ちゃんちゃん♪」に持ってく
これが良いプレイ
とてもお見せ出来ないエロエロな雰囲気に持っていき、ネカマが「本当はしたくなかったんですけど……流れ的にやらないと駄目と思って頑張りました(///)」とかPL発言する
これが悪いプレイ
そういうことや
159:NPCさん
16/12/23 16:02:24.05 .net
>>158
自分の我が儘を正当化するのは酷く悪いプレイで困ったちゃん
160:NPCさん
16/12/23 16:21:15.18 .net
>>159
なんで我儘なんやろ
さっぱり意味がわからんわ
詳しく話を聞かせてもらえへんやろか?
161:NPCさん
16/12/23 16:32:26.66 .net
ロールなんて一人で出来へんやろ
俺からいわせりゃ、やりたい事に合わせてやるのが良いロールやと思うんですわ
我儘と思うなら、そういうのやめてくれと言えばええんとちゃいますの?
それが本当にプレイの弊害となるものならば、そういうシーンを作ることを却下する様にGMに求めればええんとちゃうんかな?
もうこれはロールとは別次元の話やと思うんよね
結局ね、ロールを拾ってくれて盛り上げた奴以上の良いロールなんてありえないんですわ
そもそも良いロールの一等賞なんてPC①が取って当然なんですわ
あるいは戦闘の主力キャラやな
戦闘がある以上、どんだけロールで頑張ったところで倒せなきゃ意味がないんですわ
162:NPCさん
16/12/23 16:35:30.87 .net
偽関西弁は胡散臭い
163:NPCさん
16/12/23 16:36:05.48 .net
俺がなりちゃ()と馬鹿にするけど、考え方はなりちゃ()やねって言うのはそこやねん
ロールなんてオマケみたいなもんなんやし、盛り上げてればええやん
そこにうっつくしいだのキャラの心情()とかアホかと
同じアホなら踊らにゃそんそんやと思うで俺は
164:NPCさん
16/12/23 16:36:16.15 .net
これが悪いプレイ
165:NPCさん
16/12/23 16:37:34.05 .net
>>162
言い返せないとそう来るお前よりかは胡散臭くないと思うで
絡みスレに誘ってくれたらいつでもいきまっせ
自分の言いたい事もろくに言えない引籠もりくんやろ?
166:NPCさん
16/12/23 16:38:38.04 .net
んじゃあ、誘いますか
絡みスレにこいや
ロールについて語り合おうぜ
来なかったらチキンな
167:NPCさん
16/12/23 16:42:55.76 .net
いつものが口調変えてきただけね
毎度、暇なんだな
168:NPCさん
16/12/23 16:46:54.51 .net
>>153
> ロールの上達目指すなら~
鍛えてやる系困ですね?
169:NPCさん
16/12/23 16:58:43.22 .net
いっつも絡んでる奴も絡みスレに行けよ
あいつは向こうでやったら漏れ出さないしルールは守ってるよ
170:NPCさん
16/12/23 17:07:24.28 .net
遊んでくれる人がいなくて寂しい訳ね
愚痴スレは他にも複数あるし、暴れてた方が愚痴に絡む奴も追い出されて溢し易くなるかもよ
放置プレイでいいんじゃない?
171:NPCさん
16/12/23 17:37:18.15 .net
放置できない奴が放置とか自虐ネタか?
172:NPCさん
16/12/23 17:40:31.43 .net
>>170
しつこいなあ
絡みスレでやるか消えるかしてくれよ
173:NPCさん
16/12/23 18:05:48.63 .net
俺ちんこ2本あんねん
174:NPCさん
16/12/23 18:13:59.93 .net
なんと奇遇な!
175:NPCさん
16/12/23 18:33:03.05 .net
はい
176:NPCさん
16/12/23 19:25:04.91 .net
褒めようとするから揉めるんであって良いシーンを一緒に作れた相手に票を投じるわけか
確かに一理あるね
177:NPCさん
16/12/23 20:36:10.36 .net
自演くさい
178:NPCさん
16/12/23 21:09:18.02 .net
たかだか数点もらえなかったぐらいで随分自意識ライジングというか承認欲求高い系な奴が多いんだな
『次こそは』で済む話じゃねぇかよ
179:NPCさん
16/12/23 21:17:33.95 .net
なんもわかってねえなこいつ
なにが次こそはだよ
180:NPCさん
16/12/23 21:46:22.84 .net
つまらなかったら次はありませんが?
181:NPCさん
16/12/23 22:06:20.38 .net
どんぐりの背比べで次こそはとか意識高いですなあ
182:NPCさん
16/12/24 01:44:29.42 .net
俺次こそはと頑張った事あるんだけど
ポイント貰うことが目標になるとTRPGってクソつまらんよ
諦めたらスゲー楽になった
そのうち鳥取ではMVPとか無しで全員が1点もらうようになった
結局誰も望んでないシステムだったよ
183:NPCさん
16/12/24 11:03:23.99 .net
動画スレの流れ見てて別件思いだしたので吐き出し
オリシナ野良卓に参加したとき、
GMにそのPCはそんなキャラじゃないロールプレイ変えろって言われてキモかったの思い出した
職業設定性別年齢とお前の言う通りにしたんだからキャラくらい好きにさせろよこのキャラお前の脳内NPCじゃなくて私のPCなんだよ
184:NPCさん
16/12/24 11:23:32.12 .net
>>183
PCがプレロールドかどうかによる
PCがプレロールドでシナリオ始める前にGMが既にPCを完成させていてハンドアウトまで渡されたのなら
ロールプレイがおかしければ文句の一つも言われるのは当然
それがロールプレイというもの
設定通りに演じなければ下手糞と罵倒されるのは演劇もTRPGも一緒
まあPLにその場でダイス振らせてPC作らせてるのに横から職業設定性別年齢を指定するGMは動画見すぎの地雷GMだが
185:NPCさん
16/12/24 11:37:55.66 .net
プレロールドキャラだった
性格は好きにしていいって言われてたから、そこの程度を読み違ったんだと思って収めるわ…
186:NPCさん
16/12/24 11:38:51.93 .net
プレロールドキャラの設定とGMによるから何とも言えんな
まあ合わなかったんたろうね
187:NPCさん
16/12/24 11:52:28.19 .net
プレロールドだったら当然ってのはどうかと思うがな
性格好きにしていいって言ってたならなおさら
職業設定性別年齢以外の設定伝えてこなかったなら、ただの地雷GMだから気にすんな
188:NPCさん
16/12/24 11:53:58.13 .net
>>186
まぁ詳しくは書かないかPCはダイスも振らせてもらえない吟遊セッションだったわ…
キャラ位は好きにさせろとムキになってたのかもしれん
189:NPCさん
16/12/24 12:25:48.79 .net
王道を演じる楽しさってのもあるじゃない
設定まで渡されてるんだしさ
まあ、王道が一本橋なGMもいるのは否定はしないけどね
逆に王道を下等なものと考えるPLが少なからずいるのも否定しない
事前相談は大事だね
190:NPCさん
16/12/24 12:55:23.54 .net
>>189
事前相談で思い出したが、俺が以前参加したガープス妖魔が結構アレだった
GM「PCのHPは非戦闘系PCでも最低100でお願いします」
GM「攻撃力は10Dあればまあまあ戦えますが、それ以下なら勝てない可能性あります」
・・・・・ねえわ・・・10Dとか大火力だしHP100とかガチバトル系のHPだろって愚痴
それで最低とかまあまあって一体なんだよ・・・
191:NPCさん
16/12/24 13:23:40.86 .net
>>189
「王道」と「GMの脳内設定をなぞる」は全然別の話だろ。
明記された内容を上書きするようなことを言わない限りは否定すべきじゃない。
GMも人間だからすべきじゃないことをしてしまうこともあるが
すくなくともそれでキモがられるのはしょうがない。
192:NPCさん
16/12/24 14:53:42.10 .net
>>190
酷い所は普通に妖術百とか五十とかのダイス振らせるインフレ世界があるから
ガープスに触ったのが既に間違い
193:NPCさん
16/12/24 16:18:18.19 .net
事前に条件言ってるなら、その分のCPは全員固定使用するもんだと思って諦めればいいんじゃない?
自称ガチ戦闘系と言いつつ、戦闘力がパーティ内最低レベルで情報特化キャラと同程度、なんてキャラ作る奴も居るから
最低ラインやらガチ戦闘系のイメージにバラツキはあるもんだと思って事前すり合わせしておいた方が事故は減る
194:NPCさん
16/12/24 16:31:53.87 .net
今時、ガープスで卓を立てる時点で地雷だろ
195:NPCさん
16/12/24 16:37:50.54 .net
今時の話なのか?
196:NPCさん
16/12/24 16:50:17.66 .net
プレイヤーが出来ないと言う愚痴
GMはもう嫌だよ…俺にもプレイヤーで遊ばせてくれよ……
197:NPCさん
16/12/24 18:44:41.42 .net
別にガープスくらいいいだろ
198:NPCさん
16/12/24 19:01:58.08 .net
ダメだね
199:NPCさん
16/12/24 20:46:53.79 .net
>>192
妖術100Dだの50DだのってCP足りなくね?
話盛ってないか?
200:NPCさん
16/12/24 21:21:20.29 .net
>>199
いや、50D~100Dなら300CPで作れる
そんかわり基本妖術の打ち合いで先に1発当てたほうが勝ちっつー糞バトルになるけどな
ハウスルールで防護点制限無視したり妖力の必要CPを変更すれば、まぁそれなりに削り合いができるゲームにはなるが
それはもうGURPSでも妖魔でもない別ゲーだな
201:NPCさん
16/12/25 02:11:47.78 .net
>>191
ハンドアウトを読んで理解した上での自由だからな
それと困GMの話を持ち出せば持論がいくらでも正論になるのも覚えた方がいい
202:NPCさん
16/12/25 03:30:33.83 .net
元々困GMの話なのに何言ってるんだ
203:NPCさん
16/12/25 07:32:12.67 .net
PCの性格設定一つで壊れるくらい脆弱なシナリオならTRPGでやらずにSSでも書いてろ
204:NPCさん
16/12/25 08:45:47.49 .net
ハンドアウト通りにロールプレイできない困PLがGMのせいにして愚痴ってる話だろ、これ
ハンドアウト一つ守れないコミュ障ならTRPGなんかやるなよ
205:NPCさん
16/12/25 09:13:56.88 .net
>>201
ハンドアウトでロールプレイまで縛るなって。
少なくとも証言の範囲内では、キャラクターの目的や立ち位置を変えたとは言ってない。
性格くらいは自由で良かろう。
百歩譲って性格まで縛るスタイルがアリとしても、それは俺もキモいと思う。
キモいスタイルの一つとしてこの世のどこかに存在していてもそれはそれでいいけど。
206:NPCさん
16/12/25 09:15:28.42 .net
GMの脳内まで読まないとGMの求めるキャラを100%再現するのは無理だわ
207:NPCさん
16/12/25 11:02:24.64 .net
どうやら、サイキックも持たない身の程知らずの非能力者が俺の卓に紛れ込んでいるようだな……
208:NPCさん
16/12/25 11:18:54.69 .net
すまない、テレポーターで本当にすまない
209:NPCさん
16/12/25 11:21:54.58 .net
どうして俺には透視能力が備わらなかったんだ!クソッ!
210:NPCさん
16/12/25 11:50:34.82 .net
市民、ミュータント能力は反逆です。
211:NPCさん
16/12/25 14:01:17.77 .net
ZAPZAPZAP>>208
あなたのクリアランスには提示されていない情報ですZAPZAPZAP>>209
それから処刑せず警告しているだけの>>210もZAPZAPZAP
212:NPCさん
16/12/25 21:36:35.14 .net
なんでこう俺の卓のPLはみんな敵NPCを軽んじる系のPCしかできないんだって愚痴
たまには盛り上がる掛け合いとかやりたいのに(ほかの卓ではできてるPL)
俺の卓に来ると敵NPCに対して急に厨二病扱しだしたり「言葉が通じない奴はこれだから」とやれやれポーズしたり
挙句「お前組織でも空気読めないって言われてない?あたまだいじょうぶ?」げらげら
とか…
213:NPCさん
16/12/25 21:38:05.94 .net
GMがPLから嫌われてるんじゃないのか?
214:NPCさん
16/12/25 21:43:36.58 .net
他の卓で出来てるPLだってなら、
マスタリングの問題か人間関係の問題か
215:NPCさん
16/12/25 22:56:17.80 .net
GMが下に見られてるとしか見えないな、それ
新天地を探した方が良くないか?
216:NPCさん
16/12/25 23:06:08.42 .net
ドMのNPCでも出してやれ。
217:NPCさん
16/12/26 00:45:51.67 .net
>>212
PCとNPCのキャラ相性の可能性もあるが
そういうことを言ってきて腹が立ったり悲しくなったPCは二度と自分の卓では使わせないことにしてる
GMにはPCを選ぶ権利があるぞい
218:NPCさん
16/12/26 01:24:27.34 .net
そう思ったなら、素直に
そういうことばっか言われるとロールプレイでも辛い
ってことを伝えなされ
それでもダメならご縁がなかったということで
219:NPCさん
16/12/26 02:02:46.19 .net
>>212
何?おまえん所のPLは、disとはいえ敵NPCと会話してくれるの?
羨ましいな
俺ん所のPLは全員、敵と見れば登場の口上さえ聞かずに攻撃してくるぞ
名乗りを上げようとすれば「あ、なんか喋るの?じゃあ俺達の先制でいいな?」だぜ?
220:NPCさん
16/12/26 04:20:30.64 .net
>>219
その口上を聞かないと解決できないギミック仕込んでおいて、シナリオ失敗にしてやれ
221:NPCさん
16/12/26 08:02:37.34 .net
>>217
権利っちゃ権利だけど、その前に自分のマスタリングを顧みた方が
222:NPCさん
16/12/26 08:11:29.41 .net
他所のことはあまり知らないがうちの鳥取って平和なんだなぁ・・・
223:NPCさん
16/12/26 10:08:53.88 .net
流れぶった切って申し訳ない。愚痴らせて。
連絡に対して全く反応しない人はなんで?
オフセで事前に会場決めやらHO決定やらで意見聞きたくてツイッターでアクションとってるのに反応がこない。
決定事項に確認したかどうか、OKなのかどうかは答えてもらいたいんだけど。
初対面というか、他PLの紹介者だからどうしたもんか悩んでる。
本人から参加したいと自分が直接聞いたわけじゃないから、一回きちんと意思確認をしたほうがいいのだろうか・・・。
あまりにリアクションなくて、困惑している。
224:NPCさん
16/12/26 10:26:02.41 .net
>>223
締め切りがはっきりしないとなかなか動かない人は確かにいるぞ
「までに連絡がないとキャンセルになりますのでご注意ください」
の一文で解決する
225:NPCさん
16/12/26 10:38:28.71 .net
> 連絡に対して全く反応しない人はなんで?
返信しない事が回答になると思ってるからな
さらにやっかいなのは
「返信しなかったんだから肯定」派と
「返信しなかったんだから否定」派がいて
どちらの派閥も自分の方が常識だと思ってる
226:NPCさん
16/12/26 10:41:17.15 .net
>>223
多いよなぁこの問題
調整してる側からすればめっちゃ不安になる
227:NPCさん
16/12/26 10:42:38.38 .net
あとこれ調整する側がこのタイプなことが稀にあって(大抵一目で分かるようになってるのが救い)
あれはもう詰みだわ
228:NPCさん
16/12/26 11:03:44.15 .net
225の言うとおり、不安なんだよね。
相手もいい大人なんだろうし、初対面ってこともあってわざわざ注意するのも気が引けるし。
返答してくれたのがHO希望確認のときだけだったよ。
どういう人かわからないけど、こういう人は次は呼ばないでおこうと思ってしまう・・・。
229:NPCさん
16/12/26 12:48:02.35 .net
オンセでもいるよな参加希望だけ出して後は音信不通になっちゃう人
230:NPCさん
16/12/26 14:05:32.98 .net
ただのコミュ障やんけ
学校含めて社会常識ないですやん
なんでそういうのはTRPGとかいうコミュゲーしようとするんだろ
231:NPCさん
16/12/26 14:23:42.35 .net
コミュゲーだと目立つってだけで日常でも挨拶しても挨拶し返さないとか
電源ゲーとか無言で即切断とかした癖にやっぱり無言でフレンド登録投げてくるとかうようよいるじゃん?
232:NPCさん
16/12/26 14:28:59.26 .net
>>231
それ全部コミュニケーション不全とかの所謂困ったちゃんだろ
233:NPCさん
16/12/26 15:18:32.23 .net
事前バフ大好き野郎と何か喋ってたら不意打ち野郎はシーン制導入で封印しよう
234:NPCさん
16/12/26 15:26:44.22 .net
何か喋ったら先制マンは伏兵をいたことにして挟撃してしまえ
235:NPCさん
16/12/26 21:26:51.80 .net
なんというか、悪意が多すぎるって愚痴
236:NPCさん
16/12/26 21:29:42.93 lW7MAjFu.net
いたちごっこだね
237:NPCさん
16/12/26 21:32:25.55 .net
あと事前バフは程度とシステムによっちゃ許可していいと思うな
SW2.0の公式リプレイでも物陰から相手を見つけて1ラウンド分バフはってどうぞとかザラだし
238:NPCさん
16/12/26 21:59:48.31 .net
それ許可するぶん一回り上の敵を出しゃ済む話だしな
239:NPCさん
16/12/26 22:17:20.67 .net
掌返すようなことを言うけど
それが上手く調整できないGMならぶっちゃけて遠慮願えば良い話
TRPGの目標はPLを苦しめることではなく、GMを出し抜くわけではなく楽しむためなんだから
240:NPCさん
16/12/26 23:27:27.20 .net
そして相手を苦しめたり出し抜いたりするのが楽しいって人種が混じると本当に面倒なんだよね……という愚痴
241:NPCさん
16/12/27 04:36:28.24 .net
まぁ、オナニーするなら帰れって話だわな
みんなで気持ち良くなるところなのにな
242:NPCさん
16/12/27 06:55:16.11 .net
>>205
ロールプレイは自由だって幻想クソワロス
243:NPCさん
16/12/27 07:14:18.91 .net
みんなで楽しくオナニーできるならそれはそれで楽しかったりする
そこにオナニー否定派がやってきてセックス強要してくると事故る
逆もまた然り
244:NPCさん
16/12/27 07:36:57.24 .net
>>242
むしろコントロールできるって考えの方が幻想だろ。
245:NPCさん
16/12/27 08:06:44.78 .net
まあ口やかましく干渉すればある程度コントロールできるだろうけど、
そんな情熱ないな俺は。
しかしキャラの性格と立ち位置を分けてるあたり、馬場論の臭いがしてくるので
この話、深入りは避けたいぞ。
246:NPCさん
16/12/27 09:19:44.22 .net
PvPシナリオじゃないので、PvP仕掛けるのGMが許可するなら、仕方なくやるんだが、GMは公平に判定して欲しいわ。
ひいきが発生するのしか見たことない。
仕掛けた方にやたらと有利とか、そいつがやりたい!と言ったら、関係ない技能で判定させようとするの意味わからん。
あの卓は二度と行かない。
247:NPCさん
16/12/27 20:00:20.21 .net
なんにせよTRPGは誰かを負かす遊びじゃないんだよ
WINWINで終わらせる気がないなら進行妨害以外の何物でもない
248:NPCさん
16/12/28 02:07:45.95 .net
本来TRPGってのはコミュニケーションゲームの筈なのに、日本のTRPGゲーマーはどいつもこいつもコミュ障ってのが、業界の行く末を暗示してるよな・・・って愚痴
249:NPCさん
16/12/28 02:31:02.35 .net
逆じゃないか?
コミュニケーションが重要なゲームだからこそ、そう言うのが目立つんだと思うぞ
そして目立つ奴の方が多数だと思い込む
日常的には気付かない事がゲームをやると気付くなんてのは珍しくないぜ
250:NPCさん
16/12/28 02:36:06.71 .net
>>248
精神症全般に言える事だが
症状が酷い奴ほど「俺だけは違う」とか思っちゃうんだよな
正常だと自分で思ってる奴ほどヤバイ
251:NPCさん
16/12/28 02:42:26.11 .net
>>250
その論点で行くと247が重症と言ってるように見えるぞ
252:NPCさん
16/12/28 05:48:01.38 .net
そりゃ247も日本のTRPGゲーマーだろうから…
253:NPCさん
16/12/28 06:06:23.85 .net
まあ、どいつもこいつもだから247も含まれてんだろ
当然>>249-252や俺もな
つか、1-1000全員そうなんじゃね?
こんなスレでないと管巻けないようなチキンの集まりだし
コミュ障でなけりゃリアルに愚痴を聞いてもらえる友人の一人や二人くらい普通いるもんだし
交友関係がまともならこんなスレに来る必要ないよな
254:NPCさん
16/12/28 06:45:59.79 .net
まぁ、話を最後まで聞かない奴多いからな
255:NPCさん
16/12/28 07:01:23.39 .net
理解力低い奴ばっかりだな
・症状が酷い奴ほど「俺だけは違う」とか思っちゃう
であって
・「俺だけは違う」とか思っちゃう奴ほど症状が酷い
ではない
逆は真ではない
全員そうだなんて発言、責任の所在を誤魔化すために該当者が言ったとしか思えんな
256:NPCさん
16/12/28 07:32:09.91 .net
友人にここで書くような事言えるか馬鹿
257:NPCさん
16/12/28 09:47:41.85 .net
日本ではオタク向けゲームである以上コミュ障が多くて当たり前なんだよなぁ
258:NPCさん
16/12/28 09:54:01.64 .net
TRPGの愚痴なんて同じTRPGユーザーにしか通じないし、近場の友人ならプレイグループが被ってる可能性が高いから言えない愚痴は当然出てくる
という当たり前のことがわからない252はどんだけコミュ障なのか
259:NPCさん
16/12/28 10:13:17.07 .net
リアルの知り合いに話すのも悪いし発信源特定されたら嫌だからここに吐き捨ててるよ、便利
お願いだから自分のPCのことばっか言わないでくれよー頼むよー
違うPCの話してるのに「私は?」「自分のこと?」「自分はこうですね」って言われても困るよー
260:NPCさん
16/12/28 10:20:10.05 .net
じゃあついでに俺も愚痴ろう
TRPG始めて半年にしてGM回数がPL回数を超えた
予定管理が下手なせいで他の卓と上手く予定が合わせられない俺が悪いんだが
261:NPCさん
16/12/28 10:27:29.86 .net
チャットや掲示板ではやたらと偉そうに噛み付くネット弁慶な奴が
実プレイしたら中々発言しない上に声がボソボソ小さくて
何言ってるか分かんないの何とかなんない?って愚痴
262:NPCさん
16/12/28 14:09:36.20 zJJB8HL5.net
>>261
なかなか発言しない(空気を読んで発言しない)のはわかるけど
ボソボソ喋るのはよくないなあ
263:NPCさん
16/12/28 14:35:27.24 .net
日常はコミュ障じゃない人もTRPGやってるときはコミュ障になる人いるから
コミュ障が多いじゃなくてコミュ障が目立つんだとおもうぞ
他のゲームでもゲーム中に空気読めないやつがうようよいるぞ
遊びだから自由にやらせろ楽しませろというのは発想としては間違ってない
最近のゲームには苦労を楽しむって考え入ってないしな
264:NPCさん
16/12/28 15:39:01.59 .net
PLが全くRPをしない
NPCのRPを入れたら「そういうのいいから」で急かされる
すごろくでもやってろ
265:NPCさん
16/12/28 16:01:20.46 .net
>>264
気に障るロールプレイが多いんじゃないか?
相手を不快にするロールはいかんぜ
266:NPCさん
16/12/28 17:06:03.33 Vijsjty3.net
一回話してみてもいいかもな
TRPGの戦闘面や探索などをやるのが好きな人もいるだろうし、それを基点にロールプレイしたいって人もいるだろうし
まだ諦める段階じゃない
267:NPCさん
16/12/28 17:07:23.47 Vijsjty3.net
>>266は話してみるじゃなくて話し合ってみるだわ
連投すまん
268:NPCさん
16/12/28 19:08:29.25 .net
263だけどありがとう
酒場の親父「あんたたちに頼みたいことがあるんだが」
PL「そういうのいいから」
こんな感じなんだ、「こういうクエストがあります、請けますか?」「やる」
こんなのでいいらしいんだが正直むなしい
269:NPCさん
16/12/28 19:09:50.85 .net
それもTRPGじゃなくていいじゃん…何が面白いのかわからんわ
270:NPCさん
16/12/28 19:19:50.98 .net
>>268
その程度から拒否されるのか
想像より酷かった
どんまい
271:NPCさん
16/12/28 19:21:27.31 .net
多分だけど、戦闘かな>やりたい事
面子全員が明らかにその態度なら嗜好が合わないんだから別のグループを探すなりした方が良いと思う
272:NPCさん
16/12/28 19:24:22.31 .net
正直言うと俺も酒場の親父との会話とか退屈なんでサクサク進めて欲しい方なんだが…
さすがに「あんたたちに頼みたいことがあるんだが」って口を開いた途端にダメ出ししたりはせんけど、
キャラ立てようとして冗長になったりするのは歓迎しないね。
273:NPCさん
16/12/28 21:02:07.33 .net
っていうかTRPGは口開けてエサ待ってるPL共にGMがひたすらご奉仕するゲームではないんで
そういうのいいからとか抜かしてないでGMのやりたいこともちょっとはやらせろと
お客様気取りかと
274:NPCさん
16/12/28 21:07:57.23 .net
だよなあ
PLの「そういうのいいから」が通るならGMの「いいからじゃねえ聞け」も通っていいはずだ
275:NPCさん
16/12/28 21:20:12.76 .net
別にGMとしても全力で酒場の親父を演じているわけではなくて
(「GMのやりたいこと」というほど大層なものじゃない)、
端折っても構わないっちゃ構わないんだけど、
とりあえず話の腰を折るなって言う。
276:NPCさん
16/12/28 22:27:43.97 .net
カラオケで自分の知らない歌を勝手に消すタイプやな
277:NPCさん
16/12/28 22:48:54.14 .net
TRPGは接待じゃないんだから、一緒に遊ぶことの意味も理解できないバカはお引き取り願っていいんじゃね
278:NPCさん
16/12/28 23:51:41.57 .net
気の合わない卓を囲むとか罰ゲームだろ
279:277
16/12/28 23:52:42.77 .net
x気の合わない卓を囲むとか罰ゲームだろ
○気の合わない奴と卓を囲むとか罰ゲームだろ
280:NPCさん
16/12/29 02:34:32.20 .net
>>261
本人に言えずに2chで愚痴るネット弁慶がどうしたんだ?
281:NPCさん
16/12/29 02:49:58.63 .net
Twitterとかで吐き出してオモロスレに捕捉されるなんてのもよく見るからな
ここならその心配だけは無さそう
282:NPCさん
16/12/29 18:07:06.69 .net
この板で騒がれるくらいだとたいして影響力ないぞ
togetterで困としてまとめられるくらいになるレベルにならないと
283:NPCさん
16/12/30 04:37:34.17 .net
PCの窮地にGMの温情がみえみえでなんだろう物凄い複雑
284:NPCさん
16/12/30 08:38:13.73 .net
そういう時に一番焦ってるのはGMだったりする
285:NPCさん
16/12/30 09:13:29.61 .net
GMも成功してほしいんだし多少はね?
ピンチになるとやる気失くした発言bot化して周囲のテンション下げるリアル足手まといとか
そういうのには温情与えんなとは思うが
286:NPCさん
16/12/30 22:08:46.02 .net
良いお年をとかいちいち挨拶してくる奴なんなんだ?
友人気取りかよって言う愚痴。1度卓囲んだ程度でさ
287:NPCさん
16/12/30 22:24:10.85 .net
大丈夫?
288:NPCさん
16/12/30 22:43:16.52 .net
ええー、そのくらいいいじゃん。
289:NPCさん
16/12/30 22:45:32.74 .net
一度卓を囲んだ仲じゃないか
290:NPCさん
16/12/30 23:06:46.40 .net
むしろ、それさえも言えないのは人間としてどうかと思うぞ
人としてのコミュニケーションが出来なすぎ
291:NPCさん
16/12/31 00:55:20.75 .net
っていうか別に害があるわけでもなし
なんでそんなに腹を立ててるんだとしか
292:NPCさん
16/12/31 01:31:59.05 .net
年末年始の定型文にそこまでキレてるやつのがどうかしてるわ
嫌なら一回卓囲んだくらいで挨拶しないでくださいアピでもしとけ
293:NPCさん
16/12/31 06:36:10.31 .net
本当に心から言ってるならわかるけどよ
年末だしとりあえず言っとけーと言う考えだろ。
それに社会人なら30日の夜中とか遅い。
もう31日だ。
社会人マナー(本当に考えている)なら28日から言う。
遅くても30日の朝や昼、
31日は御近所さんや短な所での挨拶ぐらいが普通、
最悪31日から忙しく年明けの挨拶ができないと言うなら許せる。
30日の夜中に慌てて一斉送信と同じ感覚で挨拶してきて、
俺が絡みのない奴と併記していて…
なんだか、年末の挨拶はぁって思うわ。
で、年が明けたら五六分で直ぐに一斉送信で挨拶だろ。
同じ絡みのない奴と併記で。
294:NPCさん
16/12/31 06:37:53.02 .net
大丈夫?心の病気かな?
295:NPCさん
16/12/31 06:38:30.08 .net
すまん。ちなみにTwitter
TwitterはID幾つも貼って挨拶&いきなりグループ作成して挨拶
296:NPCさん
16/12/31 07:11:46.20 .net
リアルで時間を取るわけでもないツイートで28日がどうこうと慣習に縛られる必要はないし、遊び仲間に社会人のマナーがどうこう言うのもズレてる
頭固すぎでは?
297:NPCさん
16/12/31 07:43:38.38 .net
アスペの人ってこういう傾向あるよな
298:NPCさん
16/12/31 09:13:30.55 .net
荒れるって分かってるのにGURPSスレで燃料シートの話するクズはなんなの?って愚痴
本当にスレ荒らしってのは迷惑だって愚痴
299:NPCさん
16/12/31 09:19:25.29 .net
>>293
真面目に心か頭の病気なので病院行って来い
300:NPCさん
16/12/31 09:37:57.87 .net
>>298
スレ違い
ここは卓上ゲームの愚痴を吐くスレであって、2chの愚痴を吐くスレではない
そもそも該当スレ住人しか知らないようなルールにないスレ専門用語を使われても住人の殆どは分かりようも無い
301:NPCさん
16/12/31 11:26:39.76 .net
卓囲んだ相手が年末の挨拶してきたくらいで愚痴出るとかほんま心の病気だな
こういうのに限って本人は大丈夫大丈夫余裕ある(どう見ても嘘)しか言わないって愚痴
302:NPCさん
16/12/31 11:56:07.36 .net
>>298
すまんがその燃料シートってはどういうルールなんだ?
荒れるルールなのかどうか聞いてから判断したいんだが
303:NPCさん
16/12/31 13:05:12.55 .net
知らないが名前からして可燃物っぽいしこっちに引火したら嫌なので触りたくない
304:NPCさん
17/01/01 18:48:26.45 .net
>>300
>>1
>サークル内での人間関係、家族との折り合い、ゲーム会社の不手際、余所のスレでの出来事etc
305:NPCさん
17/01/01 19:25:00.39 .net
>>302
ヒマだったんでGURPSスレの過去ログ漁ってみたんだが、どうやらルールとかではなく個人製作のExcel自動計算キャラシーっぽいな
性能がよすぎて嫉妬した厨がアンチになってスレを荒らしたらしく、「荒らしの燃料」って意味でキャラシーとその作者さんが「燃料」と呼ばれてるらしい
試しにダウンしてみたがGURPSやった事ない俺でも、GURPS解説動画探してちょっと見ながら作るだけでキャラが作れるくらいには高性能なシートだったよ
そんな人材がいるにも関わらずそういう人材を荒らし扱いとか、GURPSスレはなんとも贅沢なスレだな
306:NPCさん
17/01/01 20:46:16.45 .net
だからそういうのはいいっての。
307:NPCさん
17/01/01 22:18:05.53 .net
気に入らないGMに吟遊のレッテルを貼り付けようとする奴がいるって愚痴
特定されるのが嫌だからフェイク込み
ダンジョンの入り口近くにリドルを解かないと開かないドアがある
ドア以外にも奥へ行けるルートはいくつもある
リドルはぶっちゃけノーヒントで解くのは無理
ただし扉以外のルートを通ってダンジョンの奥へ行けばヒントが出てくるそのうち解ける
別に珍しいギミックではない
ダンジョンの奥で鍵を手に入れて入り口近くのドアを開けるとか、
ダンジョン奥のスイッチをいじると入り口近くのドアが開くとか、
幹部の守る七つの柱を崩壊させればポセイドンの守る中央の柱を壊せるとか、
そんな類だ
ところが初っ端でリドルを解けなかったPLが「解けないリドルを出すなんて吟遊だ!」と喚きだした
ようは自分のやりたいことができなかったら吟遊ってレベルの発想らしい
この手の連中が多くて正直もう相手をするのは疲れたよ
308:NPCさん
17/01/01 23:12:32.19 .net
コンベンションでやらなきゃいいんでない?
309:NPCさん
17/01/02 00:26:28.77 .net
オンセかもしれないよ?
310:NPCさん
17/01/02 00:32:15.93 .net
罠があるなら先に言え
(俺がすぐさま)解けないリドルを出すなんて吟遊だ
ダンジョンが廃れるわけだ
311:NPCさん
17/01/02 00:34:32.72 .net
初っ端で解く必要ないですって言うのはいかんの?
312:NPCさん
17/01/02 03:11:48.91 .net
進行させるのはそれでいいけど
開かない扉が一つあるだけで吟遊呼ばわりするような奴と遊びたくないって愚痴やん
313:NPCさん
17/01/02 03:25:27.83 .net
とはいえまぁリドルは事故り安いからなぁ
314:NPCさん
17/01/02 05:47:40.70 .net
そもそも時間が限られてるTRPGセッションで
ノーヒントでは解けないのが前提のリドルとか
ヒントは無いがルートはいくつも用意だけはしたとか
誰も教えてくれない奥の鍵が無いと開かない入り口の鍵とか
周りの柱を全部壊さないと中央の柱だけ何故か壊れないとか
完全に 脳 内 当 て の地雷GMじゃないか
315:NPCさん
17/01/02 06:42:56.59 .net
そういう場合はわざわざちゃんと懇切丁寧に解説までしてくれるのがお約束だろ
「あの火時計が全て消える時、アテナの命の火も消えるのだ」みたいな
316:NPCさん
17/01/02 08:21:45.66 .net
>>307
ノーヒントでは解けないリドルは状況とレベルによる
宝箱とか進行に支障がないなら難易度は東大入試レベルとかでもかまわない
進行に必要な場合「ヒントの出し方が悪い」だけでも地雷GMになれる
扉以外のルートも内容による
割れた窓みたいな探せば明確にわかるルートなのか
全然見えないところを通るとかどこかの壁を壊さないと入れないとかなら十分地雷GM
GMは自分で作ってるからわかるけど
それを参加者にわかってもらうには教師的な別の才能が居る
ヒントはこんなの簡単すぎるってくらいでもPLの思考方向によっちゃ到達しないこともある
吟遊リドルでもヒントがあって解けるならいいGMだし
テレビゲームとかだと死んで覚えるとか死にながら試行錯誤とかできるがTRPGじゃ死んだら(詰んだら)終わりなんでな
●●するまで壊せない系ってちゃんと言ったのに忘れる奴いるからなぁ
定期的に前に出したヒントを振り返ってあげるのも重要
「鍵がかかっている」で終わらず「扉に鎧の紋章がついている」までセットにすると印象違うし
バイオハザードで主人公がよく言う「何か番号のヒントになるものを探さなければ」はGMが言ってあげないとPL単独では到達せんぞ
317:つんぼ@出入りパワー
17/01/02 08:49:21.84 .net
ホワイトボードや゛消せる紙゛を使って情報共有するようにしてるな
や、オンセの共有ボードというのをオフセに取り入れただけですが。
重要情報やnpcの名前、今回のクエストなどを共有すると展開早いすよ
このメモも暇そうな上級者ぶったPl様にでもがやらせればいいわけだし
318:NPCさん
17/01/02 08:51:22.10 .net
一本道は否定する癖に分岐ルート出しただけで吟遊なんだな
319:NPCさん
17/01/02 09:03:16.91 .net
要は現状のTRPGって
PLのワガママをGMが飲まないといけなくなって、GMのなり手が不足してる状態なのよね
まさにPL介護w
320:NPCさん
17/01/02 09:05:33.17 .net
>>317
オンセだけど全く同じやり方だ
俺はIRCでメモ帳部屋作って書かせてるけど
PLがどれだけ情報を理解してるかもわかるからな
321:NPCさん
17/01/02 09:21:44.28 .net
GM:扉は開かない
PL:ほかにルートはある?
GM:AとBがあるね
これで吟遊なのか?
俺からすればこれでも一本道なんだが
GM:扉は開かない
PL:ほかにルートはある?
GM:さあ?君達は近辺の地図も買ってないじゃん。わかるわけないだろ。
ここまで来たらGMは下手と思うけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
322:NPCさん
17/01/02 09:23:09.21 .net
>>310
CRPGだと攻略本(攻略サイト)を読んでからやるのが普通、みたいな風潮があるからね。
TRPGもそのノリでやるんでしょ?
MMORPGやったとき、そういうのを見ずに手探りでやってたらPTメンバーから文句言われたよ。
「マップorエネミーデータor必要アイテムくらい事前に調べておけ」って。
323:NPCさん
17/01/02 09:41:50.39 .net
MMOならそりゃ言われるわ
324:NPCさん
17/01/02 10:04:27.35 .net
>>307
吟遊気質である事への自覚症状が無かったということで今回は許してやるけど
次は無いからな肝に銘じておけ
325:NPCさん
17/01/02 10:09:03.45 .net
他のスレと同時間帯にこういうアホが現れるとわかりやすい
326:NPCさん
17/01/02 10:14:15.70 .net
>>307
まあ脳内あて吟遊GMとの指摘は厳しいと感じるだろうがいい勉強になっただろう
プレイヤーたちに誠意ある謝罪をして反省すればいい良薬は苦いものなのだ
327:NPCさん
17/01/02 10:29:52.36 .net
すげえ疑問なんだが別ルートまで作ってるのに扉が開かない程度で詰まるPLってなにがしたいの?
罠があるなら先に言えもだけど戦闘以外はなにが楽しいのかさっぱりわからん
328:NPCさん
17/01/02 10:35:31.63 .net
世の中にはリドル見た瞬間発狂する人間もいるからね
怖かったわ……
329:NPCさん
17/01/02 10:40:19.40 .net
というか目の前に「課題」が出された時点でその解決にリソース全振りされちゃう人だな
330:NPCさん
17/01/02 10:45:06.20 .net
戦闘以外を楽しめない人を引き込むためにロールプレイ()を準備しましたよ
331:NPCさん
17/01/02 10:48:16.52 .net
一本道でも歩かないと前に進めないから
もはやここまでくるとエスカレーターだな
332:NPCさん
17/01/02 11:20:47.04 .net
主語っていうか主体が混乱しているような。
GMが助け舟を出すことに関して、GM自身は痛くも痒くもない。
「PL介護」?
介護と違ってGMはシナリオの謎の強度を弱めることに大した苦労があるわけじゃない。
助けが少なくて不満を感じるのも、助けが多すぎて興ざめするのもプレイヤーであって、GMじゃない。
333:NPCさん
17/01/02 11:27:04.98 .net
シナリオは脳内だから大丈夫
今年こそはこの台詞に当たりませんように
334:NPCさん
17/01/02 11:49:44.75 .net
「シナリオは脳内だけど大丈夫」ならOK?
335:NPCさん
17/01/02 11:51:22.76 .net
>>318
この手の輩が言う「吟遊!」は元の意味なんか関係無くただ相手を罵倒するための言葉だからな
336:NPCさん
17/01/02 12:20:46.19 .net
>>332
扉が開かない
別の探ってない場所がある
普通は鍵を探してみようってならないか?
ほんと戦闘する以外になにをしてるの?
是非とも答えてくれないかな
337:NPCさん
17/01/02 12:26:33.71 .net
>>336
なるPLとならないPLがいる
ならないがヒントがあれば探そうってやつもいる
全ての人間の考え方がおまえと一緒だと思うなよ
338:NPCさん
17/01/02 12:30:03.83 .net
>>332
それを言い出したら謎が解けないからといってPL自身は痛くも痒くもないだろうに
あとな
ゲームを遊ぶ以上、何も努力せずにただヒントや解答を欲しがる馬鹿を相手にするという意味ではGMはツラいのよ、これが結構
339:NPCさん
17/01/02 12:38:35.81 .net
まあ求められる努力がGMの脳内当てだった経験ゆえの学習的無気力だったりするケースもあるんで……
もういいからさっさと正解だけ教えてくれよその通りに従うからと言いたくなることはある
340:NPCさん
17/01/02 12:43:22.96 .net
>>337
>なるPLとならないPLがいる
いや、扉が開かないだけでムギャオするPLに出会った事ないから、戦闘以外はなにをしてるのと聞いてるんだが?
お前さんは知ってるようだから教えてくれよ
341:NPCさん
17/01/02 12:48:11.70 .net
>>337
ヒント以前の行動までいちいち教えてくれるGMに萎える者もいるんだけど
人からいちいち教えてもらわないと何もできない低能なら他のPLに合わせてればいいじゃない
そういう考えはないのかね?
342:NPCさん
17/01/02 12:48:22.74 .net
脳内当てGMに当たると本当に辛いからな
残り時間全てが罰ゲームと化す
343:NPCさん
17/01/02 12:55:18.03 .net
動けば得られる情報まで先に開示しないと脳内になるのか
もう事前にシナリオ公開してもらえば?
あと、前もダンマリ君がいたけど今回もダンマリ?
君が戦闘以外に行う行動を書けばいいだけなのに書けないのかな
不思議な話だね
344:NPCさん
17/01/02 13:08:02.91 .net
>>338
ん?
シナリオが行き詰って先に進まないのは苦痛でしょ。
GMとしてもそう。先進んでくれた方が楽しい。
ヒント出すのはWinWinの解決法。
何も努力しないプレイヤーがアホみたいにサイコロ振って楽しんでくれるならこんな楽なことはない。
実際はベクトルの向きが違うだけで、いかなる「努力」もしないで
プレイに参加していたいプレイヤーってのはあまりいないと思うけど。
空想上の存在っていうか。
345:NPCさん
17/01/02 13:15:54.78 .net
卓に参加している以上は全員で協力して楽しくなるように努力すべきなんだし
どっちがどれだけ悪いとか言ってもな
346:NPCさん
17/01/02 13:17:28.22 .net
空想上の生物ならこんな愚痴出てこなくて平和
347:NPCさん
17/01/02 13:18:26.60 .net
>>344
空想上なら地蔵PLなんて言葉は出来ないと思うが
348:NPCさん
17/01/02 13:26:46.72 .net
>>344
行き詰って発狂してるのは一人だけだろ
このスレと同じでさ
なぜそんな馬鹿に合わせないといけないの?
思いつく行動がないなら他の奴に合わせてろと書いてるんだが
349:NPCさん
17/01/02 13:33:20.21 .net
>>348
あれ、そんな話だった?
ほかのプレイヤーが解けたわけじゃなくてみんな解けなくて、
後でそのうちの一人が文句を言った、のでは?
350:NPCさん
17/01/02 13:45:16.22 .net
>>349
いつから全員が解けなかったって話になってるんだ?
>ところが初っ端でリドルを解けなかったPLが「解けないリドルを出すなんて吟遊だ!」と喚きだした
PL達とも書かれてないし初っ端と書かれてるのに後からって何?
もうね、>>349のレスが人の話を勝手に捻じ曲げて、お前のやりたい事に向けてるじゃない
351:NPCさん
17/01/02 13:55:52.13 .net
新年早々なんで喧嘩腰でやりあってんのさ
散歩にでも行ってこい
352:NPCさん
17/01/02 14:03:38.35 .net
誰かがすんなり説いたのならそいつが文句を言う隙もあるまい。
確かに詳細書いてないけどね?
「初っ端でリドルを解けなかったPL」は、確かにリドルを解けたPLと解けなかったPLがいて
その後者の中の一人、と言う風にも読めるけど、
話の流れから察するに、パーティとしてリドルが出た「初っ端」では誰も解けなくて、
「扉以外のルートを通ってダンジョンの奥へ行けばヒントが出てくる」ことによって解かれたのだと解釈したよ。
まあとりあえず、俺は直接この事例の話をしたいわけじゃなくて
(>>307の事例は吟遊呼ばわりには値しないと思う)、
ヒントを出すと何か損したような気分になるGMは気持ちを切り替えた方がいいんじゃないのって話をした。
これを「勝手に捻じ曲げて」と言うなら…
ああ捻じ曲げたとも。脱線だよ。俺のレス読んで損した?ざまあ見ろ。
353:NPCさん
17/01/02 14:05:18.93 .net
>>352
後から文句言ったとか捻じ曲げてるじゃない
プレイ中に考えもせずに吟遊と言い出すんだぞ
手詰まりになってヒント出すもへったくれもないだろうに
354:NPCさん
17/01/02 14:06:27.68 .net
>>352
プレイ中に吟遊呼ばわりするから問題なわけであってだな
その大前提を勝手に変えてるんだから捻じ曲げてるだろ
355:NPCさん
17/01/02 14:12:52.66 .net
わざと馬鹿なことを言ったから言ってる本人は馬鹿じゃないんですぅというのは馬鹿
356:NPCさん
17/01/02 14:14:31.44 .net
全体を見ないで早々に批判を開始するって問題だね。
一本道批判とはまた別の枠の話。
ただ、これから長い一日をマスタリング次第で台無しにされる可能性が脳裏を過ったとすれば、
反応としては理解できる。
一般的にはもっと相手を信頼すべきだけど、二人の関係次第でもある。
357:NPCさん
17/01/02 14:17:10.87 .net
306の人が粘ってるんなら捨てハンなりつけてくれよ
で、感情的になってるからか、本来の気質なのか知らんが
状況説明がまるで足りてないんで、そっからGM技術もお察し
358:NPCさん
17/01/02 14:17:43.65 .net
初っ端でいきなり吟遊呼ばわりするのが理解できるのか?
なんか物凄いなw
359:NPCさん
17/01/02 14:19:01.53 .net
愚痴にイチャモン付けるとかもうね
俺からすればそんな空気も読めない方が問題だと思うけど
しかも人の話は聞いてないしw
360:NPCさん
17/01/02 14:25:24.81 .net
愚痴スレでいい加減に愚痴者のレスも読まずに思い込みで先走ってイチャモン付けて論破されたら報告者が悪い
シナリオの傾向も読まずにリドルとも言えない代物を勝手に脳内当てと決めつけてGMが悪いと叩く
なんか似てるね
361:NPCさん
17/01/02 14:26:07.65 .net
>>358
状況は、シナリオ序盤で、
ダンジョンの入り口にどう考えても解かす気のなさ気な難解なリドルがある。
この時点で何の誘導もかけてなければ、リドルが解けるまで膠着しても構わんと言うマスタリングの可能性がある。
裏道を探すとか、一通りアプローチしてみてから判断すべきとは思うが、
この時点で早とちりしてマスタリング批判始めちゃう人も一定割合でいるんじゃないの?
あるいは、実際に過去にその人のマスタリングでそういうことがあったとかいう可能性も書き込みからだけでは否定できない。
362:NPCさん
17/01/02 14:29:21.34 .net
>>361
お前前も必死に噛みついてた奴だろ?
なぜ毎度毎度困ったちゃんGMのセッションにして語るの?
ここは愚痴スレだぞ?
お前が愚痴りたい、叩きたいGMがいるなら愚痴を書くか困スレに書いて来いよ
もうお前の脳内セッションで語られるのはうんざりだわ
363:NPCさん
17/01/02 14:30:04.03 .net
フェイク込みって言ってるくらいだから、
いくら待っても報告者の追加情報なんてないでしょ。
いいんだよ思い込みで。
単に他人の愚痴を発端に話に花が咲いてるだけだ。
364:NPCさん
17/01/02 14:32:38.17 .net
>>361
可能性ってw
お前が叩きたいからこじつけてるだけじゃんw
>>363
それは一向にかまわないよ
でも頭悪すぎるから叩かれてるわけであってw
365:NPCさん
17/01/02 14:34:38.70 .net
困スレにも必死になって報告者を悪いと持っていくのがいるよな
同じ奴か?
366:NPCさん
17/01/02 14:35:33.66 .net
>>364
いや別に報告者を叩きたいわけじゃないんだが。
367:NPCさん
17/01/02 14:39:00.70 .net
>>366
じゃあ書かれてもない事を悪い方向に持って行くのはなぜ?
お前の脳内なんて読めないんよ
お前が書いてるレスは明らかに叩いてるよね?
368:NPCさん
17/01/02 14:50:01.49 .net
>>367
単純な興味として、その騒いだ奴の脳内を推測してみただけ。
「過去のマスタリング」は本当に可能性としか言ってない。
全く決めつける意図はないけど、
可能性として触れないわけにはいかない。
バランスをとるために「良い方向」も考えてみるか?
元々そのプレイヤーは306氏を貶めるために送り込まれた刺客だったとか?
369:NPCさん
17/01/02 14:56:19.71 .net
初っ端で開かない扉を出してるんだから扉を開けるためのダンジョン探索ものと想像はつくけどな
扉を開く事しか頭にないからヘンテコな可能性とやらが出てきてるようにしか見えない
370:NPCさん
17/01/02 14:59:30.10 .net
>>368
いや、それを叩きというのだが
悪意ある解釈をして叩いてる自覚ないの?
しかも、また意味不明の事を書きだしてるし・・・
371:NPCさん
17/01/02 15:02:15.12 .net
可能性とか書いてるけど捏造じゃん
しかも可能性というくせに初っ端の障害である事もセッション中に吟遊と言ってのける事も無視をしてさ
それが捏造でないならなんなの?
手元にあるデータを弄ればどんな結果だって出せるよね?
そういうのもわからないのかな
372:NPCさん
17/01/02 15:04:40.82 .net
まぁちょっと突っ込み入れられたからってぼくちゃんをちやほやしてくれるすれ!を立て始めちゃうヤツもいるし
373:NPCさん
17/01/02 15:05:43.96 .net
空気も読めない・俺がしたい事だけを追い求める・人の話は聞かない
そして人に絡むと
なんだ愚痴られてる奴と同類の人間じゃないか
374:NPCさん
17/01/02 15:06:35.08 .net
>>371
GMとPLの過去の関係性については情報がないけれども、
もし何かあったとすれば影響もありうるって話のどこが「捏造」なの?
「AならばB」と言っているだけで、「Aである」とは全く断定してないんだけど。
前提条件を変えれば結論も変わると、まさにそれ俺が言ってることなんだけど。
375:NPCさん
17/01/02 15:11:29.58 .net
頭悪すぎだよな
あれこれ書いてるけど「開かない扉を出すなら先に鍵を渡せ」と言ってるのと同じ事にも気づいてない
376:NPCさん
17/01/02 15:12:13.79 .net
まあこのシナリオの導入と誘導は問題があるというのは当事者GM>>307も
そろそろ理解は出来てきたのではないかな
今後事故が起こらないとも限らないので反省して欲しいし
自らのマスタリング手法をもう一度再点検してもらいたい
377:NPCさん
17/01/02 15:14:35.72 .net
>>374
捏造だろ
根拠となるものは何もないのに答えを出してるんだもの
お前さんのGMが吟遊との根拠はどこにあるの?
378:NPCさん
17/01/02 15:17:18.90 .net
こういう可能性を否定できないという言説が捏造と変わらないことに気が付いてないだけでしょ
379:NPCさん
17/01/02 15:24:31.69 .net
否定できないから語って良いなら軍事板でUFOは存在するとの前提で語ってもキチガイ扱いされないと
おもしれーな、今すぐ行ってやってこいよ
380:NPCさん
17/01/02 15:25:25.34 .net
>>379
?
381:NPCさん
17/01/02 15:27:10.36 .net
>>374が脳に障害を持つ人間である可能性を否定できないから>>374を脳に障害を持つ人として扱ってよいという事か
彼はそれでも良いみたいだしそうさせてもらおうか
382:NPCさん
17/01/02 15:30:00.04 .net
誰に言ってるんだ君は
383:NPCさん
17/01/02 15:32:28.22 .net
>>380
米軍は宇宙人からの技術提携によりUFOの開発に成功した…A
ならば
米軍は世界最高峰の空軍力を持っている…B
が、どんなスレだろうと板だろうと成り立つんだろ?
誰かさんの頭の中では
だったら軍事板で上の理屈から導き出される内容を書いて来いと言ってるの
可能性が否定できないならなにしてもいいんだろ?
384:NPCさん
17/01/02 15:35:02.76 .net
だから誰に言ってるんだ?
385:NPCさん
17/01/02 15:36:01.42 .net
軍事板に行かなくても困スレでやってくればいいじゃんw
誘導してあげようか?w
386:NPCさん
17/01/02 15:37:17.27 .net
おいおい、今度は誰に言ってるんだかよ
論破された負け犬君は惨めやのう
387:NPCさん
17/01/02 15:39:04.88 .net
これ以上無駄な絡みをするなら絡みスレに呼んでくれ
ワッチョイある方で頼みますわ
お前のやってる事はスレ的にも問題のなく正しい行いなんだろ?
388:386
17/01/02 15:39:48.63 .net
可能性は捨てきれない君へのレスな
389:NPCさん
17/01/02 15:40:42.62 .net
愚痴レス投稿者本人でしょうか?
なんかもう自己弁護擁護が支離滅裂という感じで見苦しいですね
シナリオ作成とマスタリングに関してはこの板で何度もやり取りされてきた事なので
検索すればいくらでも今回の事例に近い状況の問題は出てくると思います
良い機会だと思われるので勉強といいますか研究してみてください
390:NPCさん
17/01/02 15:41:22.19 .net
馬鹿を馬鹿にするためにもっと馬鹿になってどうするんだろ
391:NPCさん
17/01/02 15:46:53.62 .net
ここまで自分が正しいと持っていくのも凄いな
扉が開かないだけで吟遊と暴言吐くのが異常とすら思わないだけでも凄いのに
392:NPCさん
17/01/02 15:47:22.89 .net
>>387
そこは逃げ道を作っておかないと
ワッチョイ無しでもいいじゃない
393:NPCさん
17/01/02 15:49:11.18 .net
理屈すら書かずに相手がおかしいと書きだすしな
本物の精神病患者の可能性も捨てきれなくなってきた
394:NPCさん
17/01/02 15:51:59.91 .net
>>392
黙って消えれば逃げられる
それが出来ない人間をワッチョイ無しに誘っても意味がない
延々と同じことを書き続けるだけだ
395:NPCさん
17/01/02 22:26:04.96 .net
スレ荒れすぎ
一人のキチガイに構いすぎ
396:NPCさん
17/01/03 12:15:14.03 .net
小さな愚痴をいくつか。
ちっちゃな問題だけどね。
まず1
出目が悪いPLが出目が悪いからそれを前提にデータを組んでと願い
出目が良くも悪くも普通のGMが「そんなの無理。期待値が出ればまぁ楽かなレベルで組む」といってて
二人がちょっと仲悪いのがモヤつく
2
高機能自閉症のPLのキャラクターが、どんな設定やキャラでも
やっぱり高機能自閉症なのがたまにイラっとくる。しょうがないけどね。
3
狭く深くな嗜好のPLやGMが多いので、システムは多くないけど基本パワープレイなんだが
新しく入ってきたメンバーが「サプリないから無しでお願い」みたいな事を何度も言ってきてうざい。
最初はいいけどもう半年くらいサプリを一つも揃えずに文庫の基本ルルブだけで参加してきている。
そいつがやりたいキャラに必要そうなデータ写したテキストを皆で作って渡してやってたりするけど、いい加減サプリかえ。
別に絶対に必要みたいに決めてるわけじゃないけど、少し空気読んで。
4
シナリオの出来はアホみたいにすげぇけど、自分が居るときに居合わせた参加メンバーだけで外伝とか
幕間のシナリオ開きまくるGM、少し控えて。知らない間に他のPLのPCが敵NPCと面識あったり仲良くなってて
何も知らない俺はその敵NPCに対して優しくする理由が無いのに、PCに感情移入しまくるPLが多いせいで下手にPCとしてその敵に対して敵対的に出れないんですよ。
平気でこっち裏切る奴多すぎい! てか悪なりに理由あって行動してる敵ボスに共感して裏切る奴毎回同じ奴お前だよ控えろ
397:NPCさん
17/01/03 12:20:05.80 .net
はっきり言えないから愚痴吐きに来たんだとわかるけどいくつかははっきり言ってやらんと向こうもわからんのじゃね
398:NPCさん
17/01/03 12:43:18.56 .net
>出目が悪いPLが出目が悪いから
まあこれオカルトですという事なんだけど
>期待値が出ればまぁ
これは出ないという事でもう少しゆるく設定しマスタリングするのがオススメ
と……ゆるやかにGM をゲーム外で解説説得糾弾していくと良い
399:NPCさん
17/01/03 12:54:08.69 .net
出目が悪いPLってのはオカルトだろうけど、期待値は出ないときは出ないので2D6なら5くらいを想定して作るなぁ
400:NPCさん
17/01/03 13:02:51.13 .net
2と3は距離を置けと言いたくなるけども…
4は要するに置いてけぼりで寂しいってことだろ
自分も話に入る努力してるか自問自答した方がいいんでない?
NPCとPCとの関係はシナリオこなせば勝手に作られるわけじゃないよ
口開けて待ってるだけじゃ周囲も放っておくようになるぞ
401:NPCさん
17/01/03 13:14:16.40 .net
いや参加してない外伝で関係が構築されてて本編だけの人間がついて行けないって愚痴だし、それは違くね?
402:NPCさん
17/01/03 13:24:50.65 .net
「確率」と「結果」は混同してはいけないよ
例え失敗率0.000001%でも「失敗した」なら失敗したって結果が残るだけだし
それがハロー効果でなく、悪い結果が多く残ってしまった人もいる
そういうのは「出目が悪い人」と言える
オカルトでもなんでもない
403:NPCさん
17/01/03 13:39:28.86 .net
それは出目ではなく判断力やデータ勘の問題では?
分の悪い判定に無闇に挑まないとか、固定値重視で低い出目でも成功しやすいキャラにするとか改善できる点はあるだろうし、
どのくらいで失敗するか把握してれば逆にたまたま出た目に一々変な負い目を感じることもない
404:NPCさん
17/01/03 18:10:33.32 .net
3については、言えば必要そうなデータを周りから貰えるという
環境が出来てるから、買わないだろうな・・・買う必要ないし。
いらつくなら、冗談っぽくでもいい加減買えよって言うか、
次回からデータ渡さないかだな。何にしてもお疲れ。
405:NPCさん
17/01/03 18:39:42.71 .net
「出目が悪い」なんて、自分で思うのは勝手だけど他人に向かって主張することじゃない。
406:NPCさん
17/01/03 18:56:13.43 .net
「出目が悪いなんてオカルト」なんて言うなら
去年オンオフ50セッション以上やって、6面で4以上が2回しか出た事がない、d100で3割以上がファンブルの俺に、成功率を%の数字どおりに上げる方法を教えてくれよ
人生全体で考えてもいい目が出た事の方が圧倒的に少ない
407:NPCさん
17/01/03 18:57:33.83 .net
偶々だろ。
あるいはいい目が出たら忘れるような脳の構造になっているんだ。
408:NPCさん
17/01/03 19:00:54.97 .net
>>406
きもっ
409:NPCさん
17/01/03 19:05:39.30 .net
50セッションでまあ5回ずつはダイスふるだろうし250回判定して6面で4以上が2回しか出た事がない
1/2~250だから5.5*10^-76か
すごいなお前圧倒的な運だ 無料大数分の1の確率より全然低いぞ
410:NPCさん
17/01/03 19:11:47.17 .net
なんで不幸自慢してくるやつはみんないままで生きてこれたのが不思議なくらいの確率挙げてくるんだろうか
411:NPCさん
17/01/03 19:13:20.23 .net
ダイスと振り方変えろ以外言うことはねーな
412:NPCさん
17/01/03 19:14:03.84 .net
50セッションのうち6面使ったのは1,2回でFA
そりゃ本当に運の悪い人はいるがそれがいつ好転するかもわからねぇんだからGMはどうしようもねぇよ
413:NPCさん
17/01/03 19:15:52.74 .net
ああ、悪い2回しかだからもっと確率高いね嘘ついた
414:NPCさん
17/01/03 19:18:39.66 .net
出目が良い悪いが楽しめないやつはダイス振るなって話だよね
415:NPCさん
17/01/03 19:46:44.11 .net
N◎VA「(チラッチラッ)」
416:NPCさん
17/01/03 19:48:24.36 .net
もうセブン=フォートレスでダイスコントロール特化キャラでもやれよ
ダイス振り直し、出目を±1、ファンブルが出たらクリティカルに変更、
やりたい放題だぞ
417:NPCさん
17/01/03 19:55:17.61 .net
BBTでサポーターやればほんとに振らないでよくなるぞ
418:NPCさん
17/01/03 20:21:22.93 .net
妖魔夜行やって[悪運]3LV取って
自分以外の全員のダイス目を強制的に3悪くするのが
最強だろ
419:NPCさん
17/01/03 21:15:48.69 .net
今日まではダイス目が悪くても、明日からは並になってるかもしれない
420:NPCさん
17/01/03 21:19:25.78 .net
「俺はダイス運が悪い」と言う資格は誰にもない。
予言者かお前は、って話。
「俺はダイス運が悪かった」なら言ってもいい。
421:NPCさん
17/01/03 21:34:46.45 .net
せやな。運否天賦は結果論
キャラ付けやユーモアの範囲で出目のいい人・悪い人ネタには乗るけど、
ガチで信じてる人間はあんまり触らんようにしてるわ
オカルト真に受ける人こわい
422:NPCさん
17/01/03 21:47:38.00 .net
運に関してはたくさん振れば期待値出せるのが健常者
自称運障害者も平等には扱うが介護まではしてやらん
423:NPCさん
17/01/03 22:03:37.21 .net
>>420
お前の言い回しも予言だろ
悪かったって過去形は
今日これからはいい、未来は良くなるって予言以外の何者でもないぞ
424:NPCさん
17/01/03 22:12:03.21 .net
(頭大丈夫かこいつ)
425:NPCさん
17/01/03 22:34:05.62 .net
>>415
序盤で貰ったA貯めるのやめて貰っていいっすかね?
426:NPCさん
17/01/03 22:40:01.96 .net
こいつの頭の中では、爺さんは昨日死んだって言えば今日は生きていることになるらしい
それ以外の何者でもないらしい。すげーな
427:NPCさん
17/01/03 23:17:16.35 .net
頭おかしいよなとしかおもえんw
428:NPCさん
17/01/03 23:48:27.23 .net
>>426
人の生き死にの過去形と運の良し悪しの過去形は流石に違うだろ・・・
無理矢理すぎるぞ
429:NPCさん
17/01/03 23:50:29.30 .net
>>423
一応親切に教えてやるが、>>420はジョジョの奇妙な冒険の名ゼリフのパクリだからな?
430:NPCさん
17/01/04 00:03:11.18 .net
>>409
そういう人は居るよ…俺も見たことある
まあその人は1年くらいでおさまった(1年も続いた、とも言える)
>>406も「今まで出目が悪かった」だけで今後の出目はわからない
…変わらないかもしれないけど…
431:NPCさん
17/01/04 00:07:22.51 .net
>>430
いねーよw
ちゃんと統計とってからいえ
432:NPCさん
17/01/04 00:13:20.20 .net
いちいち判定の出目を覚えてるんかね?
そっちの方がオカルトというかサイコホラーっぽくて怖い
433:NPCさん
17/01/04 00:24:05.91 .net
宝くじを1枚かったら3億円あたったわwしかも5年連続w
っていうのよりも確率が低いってわかってないんだろうな…
434:NPCさん
17/01/04 00:36:57.73 .net
悪い出目が出ると俺の出目はやっぱり悪いわーって言って、良い出目のときは何も言わずに次の判定に行くんだろうな
435:NPCさん
17/01/04 01:23:09.47 .net
ぶっちゃけた話サイコロの確率で言えば10回中9回ファンブルは「確率が本当に平等なら」必ずどっかで起こるレベルだしなぁ
436:NPCさん
17/01/04 09:49:06.07 .net
>>433
それ言ったら、地球は既に滅亡してないといけないぞ
宝くじ1等当選率より地球に隕石が衝突して滅亡する確率の方が高いからな?
437:NPCさん
17/01/04 09:50:34.76 .net
(あたまだいじょうぶかこいつ)
438:NPCさん
17/01/04 09:58:16.24 .net
>>437
おまえこそ頭大丈夫か?
地球は1つしかないし、滅亡しないといけない決まりがない
宝くじは何百万人が買い、必ず規定本数当たりを入れなければいけない決まりがある
それだけの違いであり、だから宝くじには毎年1等が誰かに当たるってだけで
人類を滅亡させるほどの大きさの隕石が衝突する確率は
宝くじ1等が当たる確率の数倍だからな
439:NPCさん
17/01/04 10:06:48.34 .net
前者と後者で前提条件が異なっていると自分でもわかっているのに
その前提条件が異なる物を比較してるのがおかしいって事に気付かないんだなあ(しみじみ)
440:NPCさん
17/01/04 10:16:22.27 .net
それ言い出すと宝くじの例を出した大本に投げた石が帰っていくぞ
441:NPCさん
17/01/04 10:50:59.21 .net
どこでその確率を見たのか知らんが、
「宝くじ1等当選率」なんてどの種類の宝くじを何人が何回何枚買うかで確率が変わるのに、
「地球に隕石が衝突して滅亡する確率」なんて期間をどれだけに設定するかで確率が変わるのに、
なんで一概に比較できると思ってるんだ。
1枚買ってそれが1等である確率が1億分の1だった場合、10枚買ったら当選確率は
1億分の9.99999955くらいになる。
勿論10人が1枚ずつ買った場合も、1人が10回に渡って1枚ずつ買った場合も同じ計算だ。
今年1年に巨大隕石が衝突する確率が1億分の1だった場合、
10億年の間に1回以上衝突する可能性は0.00454%くらいになる。
442:NPCさん
17/01/04 10:53:35.03 .net
サイコロ10回振って10回とも1なんてTRPGやってりゃ結構見かける事だからなぁ
どんなに低い確率でも0でない限り出る事もあるってのは確率統計学では常識だし
見たことないからオカルトだとか宝くじの当選以下だから嘘とかって奴のほうが自分の貧弱な経験でしか物を語れないような学がなくて狭量な奴としか思えんわ
443:NPCさん
17/01/04 11:03:14.16 .net
>>441
>>436を擁護するわけじゃないが
現代の日本で何の説明もなく宝くじって言ったらは大抵「ジャンボ」じゃね?
ちなみに1枚だけ買った場合の1等の当選率は100万分の1な
それと地球に氷河期を起こす程の隕石が衝突する確率は約40万分の1な
1年内の滅亡と勝手に限定してるのもおまえさんの屁理屈だな
数倍というのは盛りすぎだろうが
確かに隕石が人類を滅亡させる確率の方が実はジャンボ当選より高い
444:NPCさん
17/01/04 11:05:17.74 .net
確率低い事は起きないと思ってる奴が多過ぎる…
いやいやそんな奴が大勢いる確率は低いからきっとひとりが連投してるんだな
(↑確率低い事は起きないと思ってる奴)
445:NPCさん
17/01/04 11:06:40.23 .net
>>443
2.5倍もあるなら盛り過ぎとは言わないだろw
一応数倍ではあるからな
446:NPCさん
17/01/04 11:19:13.40 .net
とりあえずここは相手を論破してスッキリするスレじゃないんで、宝くじと隕石の話はそろそろ他所行ってくれ
447:NPCさん
17/01/04 11:32:37.38 .net
>>443
そういう話をしてるんじゃない。
なまじいい具合の数字を例にしたのがいけなかったか?
例えばくじ1本引いて当選する確率が1/10だとしたら、10回引いたら65%になる。
(なお同じ回で10本引いたら100%になる)
1年に衝突する可能性が1/10なら、10年では65%という計算になる。
8時間46分(1/1000年)の間に衝突する可能性が0.1%なら、1年で63%になる。
要するに、確率と言うのは前提条件次第なのに前提条件切り離してどうすんのって。
なんだ「40万分の1」って。期間を設定しないで「物事の発生確率」は定義できないだろ。
ちなみにジャンボ宝くじは1ユニット1000万本に1等が2本。
コイツを100万分の1で当てる気でいるとしたら相当な自信家だな。
448:NPCさん
17/01/04 11:35:33.75 .net
発端の愚痴は>>396
449:NPCさん
17/01/04 12:34:34.81 .net
おまいらの実際の出目の悪さはどうでもいいだろ。
確率スレでも雑談スレでもなく、愚痴スレだぞここは。
「俺は出目が悪いから、GMはそれに合わせてくれ」と言うプレイヤーがいるという愚痴が元だ
話広げすぎだろ
450:NPCさん
17/01/04 12:45:53.52 .net
出目が悪いPLなんてのがそもそも印象論に留まらず実在するのかって話だろこれは
言うなれば期待値9の先輩のライトサイドなんだが
所詮、困の写像は困ってことでこの話はもうよくないか?
451:NPCさん
17/01/04 12:50:32.85 .net
そこまでのレアケースってのは普通は認めないで実際に見かけて初めて認めるくらいでいいと思うよ実際
452:NPCさん
17/01/04 13:23:34.68 .net
出目が悪いPLなんてどうでもいいよ
さっさと殺しとけ
むしろ派手にそいつピンポイント狙いで殺しまくって
「TRPGなんかもう二度としない!」
と思うまで殺しまくれば解決だろ
453:NPCさん
17/01/04 13:34:36.01 .net
おさわりきんしよー
454:NPCさん
17/01/04 14:20:59.27 .net
おさわりまんこいつです
455:NPCさん
17/01/04 15:56:51.05 .net
露骨にダイス目悪いアピールしてくるヤツほんと鬱陶しいわ
456:NPCさん
17/01/04 18:32:58.05 .net
俺、いっつもダイス目悪くってさー
ちゃんと考慮して判定ちょっと緩め、敵ちょっと弱めにしろよ?
457:NPCさん
17/01/04 18:49:06.23 .net
「俺、いつも出目悪いから敵弱くして」とGMにお願いしてくるPLは
GMが「俺出目が悪いからさー、固定値高く設定しておいたよ」とかやるとちゃんと受け入れてくれるのだろうか
458:NPCさん
17/01/04 18:56:48.59 .net
>>457
公式リプレイでそれをやったのが死の谷さん
まあPLがそれと察してとっとと撤退したおかげで事故には至らなかったが
459:NPCさん
17/01/04 18:59:36.35 .net
>>455
ダイス目良いアピールもな
460:NPCさん
17/01/04 19:09:42.05 .net
「俺がこれから振るダイス目は良い/悪いです」って言うのって
出目わかってんならそれイカサマしてます宣言だからね
461:NPCさん
17/01/04 19:23:38.98 .net
>>457
きくたけもやってたな
ダメージロールに固定値+50とか
462:NPCさん
17/01/05 00:09:47.04 .net
GMやった時に自分がダイス目が悪いことを前提にしてモンスター出すカイザーが最強ではなかろうか
463:NPCさん
17/01/05 14:43:54.86 .net
結局、その手のプレイヤーには、
GM「大丈夫、俺はもっと出目悪いから(笑)」
で返すのが無難かな。
証明できないものには同じく証明できないもので返すしかない
464:NPCさん
17/01/05 15:00:03.89 .net
自分GMでこの前CoCに興味あるって友人からセッションお願いされた
が、当日になってその友人が同じくルルブ無し初心者をぞろぞろ連れてきた
ルルブ無いならせめてWiki見ろリプレイ動画見ろと散々言ったが丸無視され
キャラシ作成の時点で無理連呼、いざセッションになってもやる事がわからない、時間かかりすぎと不貞腐れてあろう事か途中抜けされた
セッション後、その友人から「初心者に対する教え方が悪い」とキレられたんだけど
だったらせめてWikiくらい見てくれよ…っていう愚痴。人に聞いといてすぐ無理って投げ出すやつ嫌いだわ
465:NPCさん
17/01/05 16:00:54.78 .net
作成済みキャラを使う、やることを纏めた紙(サマリー)を作っておく、状況と選択肢を次々投げつけて選択させる、NPCを使って例を見せる
初心者ばかりは想定外だけど、初心者が来るならこの程度は想定して準備しといた方がいいよ
466:NPCさん
17/01/05 16:06:08.82 .net
まあ正直初心者対応なんてしても損するだけだからしないほうがいいよ
業界がせまくなる?しるかばかなんで俺が苦労しなきゃいけないんだ
467:NPCさん
17/01/05 16:18:45.55 .net
>464
その友人とやらが連れてきた連中が動画すら見てなかったってことは…
そいつら多分、TRPGってナニ? レベルの一般人だろうな
TRPG知らない人(施設の職員さんとか)に説明したとき
「一回遊ぶのにそんなに時間かかるの?」的に驚かれた経験あるから
前知識もモチベ無い普通の人にとっては、やり方もわからんのに長時間拘束されるなんて不条理
てなるだろうね
友人とやらが身内への布教のために463利用して丸投げしたってだけだろうし
「じゃあテメーがやれ」でFA
468:NPCさん
17/01/05 17:25:58.67 .net
憶測だけど戦犯友人
TRPGは自分から興味持てないと大分楽しみにくいと思う
無理に連れてこられたとしたらご愁傷さま
469:NPCさん
17/01/05 18:54:33.59 .net
事故が怖ければ事故やダイスの影響が少ないビルドにすればいい話なんだがな
昔ならともかく今の大体のシステムは事故の少ないビルドはしやすくなっているし
それではつまらんとか言い始めたら困だろうけどね
470:NPCさん
17/01/05 20:35:04.57 .net
>>464
その方は本当にあなたの友人ですか?
良く考えてみてください
471:NPCさん
17/01/05 21:59:33.47 .net
典型的な「>>464くん、パソコンが動かないだけど」
自分でどうにかしようとせず他人に解決を頼むタイプの友人だろ
472:NPCさん
17/01/06 00:06:26.23 lg0282NJ.net
ここ半年くらいCoCで作成したPCが5人中3人ロストしてて悲しいっていう愚痴
しかもそのうちの1人はシナリオラスト近くまで行ったのにシナリオと全く関係ないところで一発ロストだった…
473:NPCさん
17/01/06 00:38:18.72 .net
>>472
死亡とロストを一緒にするな
どうせCoCなんだから死亡か発狂だろ?
本当に5人中3人も「消滅」したのか?
用語は正しく使え
474:NPCさん
17/01/06 01:00:06.50 .net
>>473
何言ってんの?
475:NPCさん
17/01/06 03:52:27.11 .net
死亡とか発狂とかってのは6版以降に追加されたルールかな?
俺は5版しか持ってないから>>473の言うことがさっぱり解らん
476:NPCさん
17/01/06 06:12:33.69 .net
463だけどありがとう。あのあと友人に言いたいことぶちまけてスッキリしてきた。
詳しく話聞いたら「なんで忙しい中30分も動画見なきゃいけないの?Wikiに載ってる事は経験者が初心者に口頭で説明すべき」とか言われたからさすがに縁切ったよ
友人自体が動画も何も見てないし、連れてきた初心者は勿論TRPG何ソレ状態だったから最終的に各自で調べてくれたのが唯一の救いというか。
別に初心者が悪いとか言うつもりはないけど、興味あるんならせめてこっちが提示したもの位は見てほしいよね…っていう愚痴でした。聞いてくれてありがとう。
477:NPCさん
17/01/06 07:26:08.61 .net
動画廚かと思ったら動画すら見たこと無いってそもそもなんでそいつTRPGやりたがったの?
478:NPCさん
17/01/06 09:48:26.28 .net
友人は何でやりたがったのか不思議だし何も知らん人連れてきたのもようわからんな…
479:NPCさん
17/01/06 10:04:28.49 .net
なんか、TRPG是非ともやりたい知人にも広めたいんだ頼むよ!
てな熱意が空回った事故なら理解もできたんだけど
475見る限り、友人当人もさしてモチベ持ってないってのが、本気で訳判らんよな
480:NPCさん
17/01/06 11:12:39.98 .net
動画勢ですらないTwitter勢とかじゃないの
周囲で流行ってるからよくわからないけど自分も、みたいな
481:NPCさん
17/01/06 12:33:06.32 H1GZFHLX.net
そういえば俺も始めた時は動画見たことなくてうっすら知ってるレベルだったことを思い出した
合う合わないだろうなぁ
あとは楽しむ気がない人間にはTRPGは向かないと思うわ
口開けて待っててもつまらん
482:NPCさん
17/01/06 15:05:34.35 .net
wikiwiki言ってるけどCOCはルルブ無くてもwikiで遊べんの?
ルルブ持ってないTRPG自体が初心者の人に動画見せてもチンプンカンプンな気がするけど
483:NPCさん
17/01/06 15:21:02.48 .net
>>482
ぶっちゃけニコニコ動画とWikiと適当なTRPGサークルのキャラジェネツールだけで遊べる
ルルブは全く要らん
Wikiで分からん所は動画が全部説明してくれるし
キャラジェネツールがキャラ作成時の初心者の引っかかりやすい所をサポートしてくれる
6000円もする嵩張るだけのぼったくり本を買う奴はバカと言っても過言でもないな
どうせバカ売れして儲かってんだから一人や二人買わなくても全く問題ない
484:NPCさん
17/01/06 15:23:58.65 .net
釣り乙
485:NPCさん
17/01/06 15:43:21.27 .net
6000円も出しちゃったバカは釣りって事にしたいんだな
今時あんな無駄な本買うって時点でバカだろ
486:NPCさん
17/01/06 15:45:18.75 .net
おさわりきんしよー
487:NPCさん
17/01/06 15:49:13.66 .net
確かに動画とwikiだけで遊べちゃうから問題なんだよなぁ
こういう盗人が平気でルルブ買わないとか公言しちゃうからなぁ
488:NPCさん
17/01/06 18:01:30.43 .net
ドリームランドで冒険したかったんでサプリかっちゃいましたが何か?
シマウマがチートすぎてやばい。
クトゥルフシステムで冒険は楽しいね。
489:NPCさん
17/01/06 19:13:12.81 .net
まあルールブックなくても、プレイヤーならなんとかなるのか?
ルールブック読んだことない人のキーパーでプレイしたくはないな。
490:NPCさん
17/01/06 20:12:36.79 .net
その、なんだ
愚痴じゃないなら該当スレでやれ
気がついたら、二年以上セッションやってなかった
年々一年の長さが短くなって気が滅入る
セッション参加の機会が訪れたけど大丈夫かなあ
491:NPCさん
17/01/06 20:13:09.38 .net
動画見てればキャラ作成だけ少しサポートしてもらえばルルブなしでもPLはできるよ
でも楽しかったら買え
492:NPCさん
17/01/06 20:32:39.15 .net
嫌だね
493:NPCさん
17/01/06 21:11:34.91 .net
そもそも楽しめない奴が「楽しかったら」のレスに答えているのが滑稽。
494:NPCさん
17/01/06 21:42:16.70 gSAB569t.net
TRPGにしてもボードゲームにしても、ルールに金払って買っているようなものだと思っているから、特に買うことが損だと思ったことはないなぁ。
無論だからと言ってルルブの購入を強要する気もないけど、やっぱり手元にあった方が遊びやすいのは確か。
495:NPCさん
17/01/06 22:24:28.89 .net
タダで海賊版をDLできるのに正規品に金落とすなんて馬鹿のやること
これを異口同音に仰るお国柄の方々もいるわけで
ようは素養
496:NPCさん
17/01/06 22:54:43.22 .net
ネットに上がってる同人誌とかと同じだしな。
気に入った作風なら次の作者の作品買え って言われるのと一緒だな。
俺の嗜好がずれすぎててHO1まかされて設定を作っても
色々な奴から文句ばっかり出る。
渡されたハンドアウトから俺好みに設定を作ってるからなんだが
どうしても他の人から合わないみたいだ。
例
HO 貴方は物語の主人公に憧れている
↓
あらゆる物語の主人公の性格をミックスし平均化した性格の存在に成りきっている。
何時か主人公になるために
君はどこか他の人と違う。人となじめない
↓
人の感情が理解できず主観の損得で行動する
俺自身自覚してるけど、
キャラに持たせたい設定として、妥協に妥協を重ねて、嗜好的にこれ以上はどうしても譲れないラインで設定しても
他の人からは行き過ぎている設定らしい。
正直俺もHO1は合わないと思っているし普段HO1なんてやらないんだけども、他の人にHO1任せすぎて
全くやってない俺がやれよ、みたいな雰囲気が強く感じられるんだよね。
俺がHO1すると設定がアレなのを理解してなお、やれ、みたいな。
もう、なんていうか
「お前は楽しくなくてもいいから普通のまともなHO1キャラ作って参加しろ」みたいな言外のアピールがすっごい。
でも俺の嗜好許容すると上手く回せないってGMが前に公言してるから、もうどうしようかわけがわからない。
普通に俺以外にずっと任せ続ければいいとおもうんだがなぁ。
HO4とか5辺りで変人奇人やってるのが俺には性にあってるんだけどね。
497:NPCさん
17/01/06 23:26:19.09 .net
>>496
何となくわかる
俺はNPCを説得する時に論理展開が変って言われる
皆と違う事は自覚はしてるが自分が納得できない内容を発言するのは辛いので説得役は出来るだけ避けるようにしてる
話の流れで自分が説得しなきゃいけない時は薄っすい煮え台詞で切り抜けるが喋ってて気持ち悪い
でも素直に喋ると「ちょっと意味分かんない」って言われるからしかたない
498:NPCさん
17/01/07 00:22:46.22 .net
ああ、PC4やPC5で自由な枠だけ遊びたい人ね
いるいるでも正直俺軽蔑してるわそういうの
499:NPCさん
17/01/07 00:31:08.97 .net
>>496のはラノベとかにごく稀にいるし役割果たしてれば気にならない気がするけどな
ちょっとした愚痴
いろんな場面でランダマイザを無視したり不利な結果を無理やり有利な結果に置き換えたがるpl、「気に入らないなら直接文句言ってくださいよ」と言われても文句言ったらキレて場を壊すだろうおまえ
こっちが文句言われた時に反論したら「これは意見なんですが、人の考えを否定しないでいただけますか?」とか言うしよ、これだからバブル直撃世代は嫌なんだ50%の確率で屑引くし
500:NPCさん
17/01/07 00:38:26.77 .net
バブル直撃世代って、そろそろ五十代じゃないの?
501:NPCさん
17/01/07 01:33:11.42 .net
上手いPLは変わった価値観のラノベキャラでも上手くさばけるからな
苦手なPLはラノベ展開みたいに相手を論破しようとしちゃう奴がすごく多い
しかもPC4・5の時でも論破しようとして首を突っ込んでくる奴までいるからたち悪い
502:NPCさん
17/01/07 02:29:08.59 .net
論破したからと言って相手が自分の都合に合わせてくれるかと言ったら否であり、むしろ反感買うのは現実でもセッションでも一緒だったりする
503:NPCさん
17/01/07 02:36:11.02 .net
最近、論破という言葉を聞くとスカッとJAPAN(バラエティ番組)を連想する様になってしまった
504:NPCさん
17/01/07 08:44:26.77 .net
>>498
>>496はPC1やろうとしても出来ない人だからちょっと違う
周りも下手だと分かってるのに何で強要するんだろうな
もしかしてPC1っぽいPC1みんなやりたくないんじゃないか?
物語にPC1は必要、みたいな固定観念に縛られて嫌々やってるのか?
GMとPL陣の嗜好の不一致?
505:NPCさん
17/01/07 09:02:35.99 .net
そんな変わった設定でもなさそうに感じるんだけどな
以下愚痴
PLのリアル事情なんか興味ないんだから話の流れぶった切って無理やり自分の話をしてこないでくれー!頼むよー!
506:NPCさん
17/01/07 12:18:48.53 .net
普通人に中々やってないからって特定の役割やれよなんて強制しないと思うんだよなぁ
それが皆に好評だとしてもそうだと思うし好評でないならなおさら
直接言われてないなら考えすぎじゃないの?て思った
たとえば役割決めにおいて誰もHO1をまっさきにやる気分ではなくて、場が停滞したのをそう受け取るとか
507:NPCさん
17/01/07 12:27:40.86 .net
たんなる自意識過剰やね
HOからのキャラの作り方からも匂ってくる
508:NPCさん
17/01/07 13:07:00.76 Nrm1nQEj.net
まあ、マスター側もあまりPLの行動理念を縛り過ぎるのは良くないと思うけどね。
自分がマスターをする分には、ハンドアウト段階で与えた最初の目的さえ果たせるように動いてくれれば、どんな性格のキャラでもOKかなと思っている。
同じシナリオを別PLでやった時に、全く違う展開になったりして見ていて面白い。
さすがにシナリオ目的を無視して暴走とかなってしまうと止めざるを得ないけど、そこまでの人と当たる機会はあんまりないな。
509:NPCさん
17/01/07 13:49:34.16 .net
多分PC4枠とか5枠でも「ん、んん?」みたいなケースがあって
卓の仲間的にPC1枠をやることで自重が必要なケースも体得してもらいたいんじゃないかって気がする
一度ぐらい大筋でGMの想定に応えたPC像で遊んで、彼我の信頼関係を構築した方が良いんでね
510:NPCさん
17/01/07 15:31:23.85 .net
体得とかはさすがにキモいからやめれ
たとえ自意識過剰野郎でも、PC1は苦手なのにやったら口を挟まれる、という状況はまわりにも普通に問題あるわ
511:NPCさん
17/01/07 15:33:02.60 .net
>>509
多分これなんだろうな
「こいつたまにはちゃんとPC1やって人のケツ拭く苦労を知れや」
みたいな
まぁ優しい周囲の皆さんのご好意はたまには素直に受け取ってもいいんじゃないのかな。でないと「もうくんな」って言われちゃうよw
512:NPCさん
17/01/07 15:41:08.10 Nrm1nQEj.net
ゲームに限った話じゃないけど、人間20歳も過ぎたら自分から変化する意志でもない限り、一生変わらないし成長しないものだと思うよ。
他人のプレイングを成長させるとか絶対に無理(その人に変わる意志があるなら別だが)なので、諦めた方が良い。
どうしても変えたいなら、そういう人の対応に慣れるために自分が変わるしかない。
513:NPCさん
17/01/07 16:07:24.35 .net
pc4~5をやりたがる人全員にあてはまるわけじゃないけど
お前オナニーしかしねーなつか話の内容に絡むとかpc1~2を導くとかまるでする気がないならいないほうが時間的に節約になるんじゃね?
ってやつがいるからなー
514:NPCさん
17/01/07 19:31:32.17 .net
511は悲観的だな。
二十歳程度で人格固まってる人間なんてほとんどいないよ。
まあ悪い方に変わることが多いけど。
515:NPCさん
17/01/07 20:07:16.71 .net
>>514
めっちゃ悲観的でワロタ
516:NPCさん
17/01/07 20:16:53.19 .net
小太刀も昔は良い奴だったのに
すっかり悪い方に変わっちまいやがって
517:NPCさん
17/01/07 22:25:36.83 .net
そーですねー
【∀蓮華時代を思い出しながら】
518:NPCさん
17/01/07 23:56:49.28 .net
>>511
PC1がケツ拭き役なら結局嫌な役回りを押し付け合ってるだけじゃねーか
けどPC1やる能力が無いのは別に悪い事じゃない
PC1やれないPLたち相手にPC1的ハンドアウト突っ込むGMが悪いんじゃねえのかコレ
519:NPCさん
17/01/08 00:02:04.66 .net
そうだGMが悪い
そのGMはちゃんとPC1やれるPLがいるグループに移るべき
520:NPCさん
17/01/08 02:42:15.08 .net
PC1がいて初めてPC4的とか言えることは脇に置いといても
自分のシーン以外では他人を引き立て見せ場を作るってのを理解してなかったらどのPC枠も無理なんだけどな
521:NPCさん
17/01/08 06:47:15.79 .net
地は変わらんだろうし、成長促すなんて御大層なモノじゃないが、視点に余裕を持つ示唆ぐらいは与えられるんでない
なんだかんだで友人関係は影響力あるから
522:NPCさん
17/01/08 11:29:06.78 .net
>>520
ああ、よくいるわ
他人のリソースを「パーティーリソースだから」を言い訳にさも自分のリソースのごとく使い、演出まで自分本位にしちゃう奴w
523:NPCさん
17/01/08 11:52:03.22 .net
ぶっちゃけ個人的な経験則っていうか嫌な思い出でバイアスかかっちゃっててアレなんだが
>>496みたいな「オーソドックスとは外れた設定」を好むタイプって、その違う部分を周りとすり合わせないというか
例えば「人の感情が理解できずに主観の損得のみで行動する」キャラって他のキャラからすると単なるアスペ野郎なんだけどそいつとどう協力してシナリオに取り組めばいいの?(他PC視点)
とか「そいつが思いのまま喋るとNPC確実にドン引きして協力してくれないんだけどどう話進めればいいの?(GM視点)」とかをあんまり考慮してくれないので非常にめんどくさいっていうか。
TRPGってシノビガミみたいな対立アリゲーですら本質的には協力ゲーなんで(お互い楽しく対立する点で協調できないと割と事故る)
変わった設定やるならその変わった設定のPCがどうシナリオ解決に向けて頑張るのかをちゃんと考えて周りにも発信して欲しいというか。ぶっちゃけビッグナンバーでも話の本筋に関わらないから無視できるだけで扱いにくいからやめて欲しい事に変わりはないというか
変わった事やりたいなら周りに負荷かけないような配慮はしてね、ってことなんだけど、なんでか「変わった奴やること」自体が忌避されてると勘違いするんだよなそのタイプ
そんな人間に無理にPC1やらせようとするなら周りも周りだけども
524:NPCさん
17/01/08 12:07:28.78 .net
まぁ、愚痴スレで言う話かどうか微妙な話だけど
例えばアスペ野郎な性格のキャラがいたとして、他のPCと協力するには
どういうエピソードやらロールプレイすればいいのか
っていうのを卓全体で共有して、想像力使って遊ぶゲームにするってのがひとつの解決方法だわな
ロールプレイするの好きな人だと結構楽しめるぞ
まぁ、前提として互いに相手の提案を受け入れる姿勢が必要だけどな
ちょいちょいこれが出来ない人はいる
525:NPCさん
17/01/08 12:11:35.98 .net
結局はコミュ力低いから苦労してるだけよな
PC1もPC5も同じなのにPC5ではゲーム上で表面化してないだけ
周囲の不満が溜まるし本人もチラ裏に妄想書くのと他人と遊ぶことの違いをわかってない
526:NPCさん
17/01/08 12:30:53.58 .net
コミュ力低いという話かというと分からんな
周囲がどうだかもよくわからんしな
>>524のやり方は確かにコミュ力大事だけど、そもそもそういう遊び方を知ってるか、そういう遊び方を共有できるかの方が問題
もっといえば、どんな遊び方にしても共有できてなければ、こういう問題は起きると思うぞ
多分、そこのGMの作るゲームに合った遊び方じゃないんじゃないかなと思う
で、>>496を見てみると
無難なPCにしろと言われてるということは、かなりきっちりシナリオの展開を作っていくタイプのGMだろうから
>>524の遊び方は、そのGMには合ってないかもだけどな
そういうことだから
今プレイしているGMのゲームがどういうものかというところを
本人に聞くなり、自分で考えるなりして、きちんとおさえて
どんなキャラ作るかってのを考えていった方がいいと思うんだよな
527:NPCさん
17/01/08 12:35:15.61 .net
いやまぁ、コミュ力云々という意見の否定のつもりじゃなくて
コミュ力って言葉で終わらせたら、それはそれでどうしていいのか困っちゃうだろうからって話だわ
528:NPCさん
17/01/08 14:01:12.50 o4CrLuyN.net
変わったことをやるのは良いけど、ゲームの目的を見失わないようマスターがちゃんと釘を刺すのは重要だと思う。
たまに訳わからん行動を取って「PC的には命一杯目的を達成しようと頑張っているんです」とか主張する人もいるけど、そういうのはマスターが止めないといけない。
“ゲームとしての目的達成”は、PCでなくプレイヤーの仕事だからね。
529:NPCさん
17/01/08 14:36:03.89 .net
「うちの子は○○だからしょうがないんです」を免罪符にしちゃったらいけないよね
その○○なうちの子を上手いこと進行に協力させるのもプレイヤーの能力なわけで。それ放棄するのはゲームへの参加を投げてるのと大差ない
530:NPCさん
17/01/08 16:19:32.14 .net
マスターが、とか
これをしちゃダメっていうよりは
気付いたときに誰かが話題を振っていくのが大切じゃないかな
例えば、「うちの子○○だから」というのが出て来たら
それはダメだよっていう前に
「じゃあ、この子が協力できるにはどうすればいいんだろう?誰か提案ないかな?」って話題を出すとかね
他にも「○○というところがクリアできれば協力できるのかな?」と本人に聞き取りしていくのもいいかもしれない
遊び方によって変わるかもしれないけれど
こうしたらロールプレイで遊ぶこともできるし、こんなお話になったんだぜっていうエピソードにもなる
何か突拍子もないなって思ったら
「なんでこのキャラクターはそういう行動に出るの?」とか
「その行動をしてどんなことをしたいの?」とか
そういうことを聞けばいいと思う
相手を責めるわけでなくてね
531:NPCさん
17/01/08 16:31:46.24 .net
ぶっちゃけその手の輩は無駄に拘りが強くて折衷案見つけるのも一々苦労させられるんで
なんでそこまでやってやらにゃならんのだ。そいつのオカンでもなければ幼稚園の先生でもあるまいに、って気分になって
遊んでて楽しくないです
532:NPCさん
17/01/08 16:34:54.69 .net
>>524にあるように、そもそも互いに提案を受け容れられるのが前提になっちゃうんだけどね
それができない人とは遊ぶ意味もないでしょう
となれば愚痴るしかなくなるわけだけど
533:NPCさん
17/01/08 16:54:00.89 o4CrLuyN.net
う~ん、何かを教える方法としては>529のやり方が正しい気もするのだけど、実際にそれで上手くなれる人は放っておいても自分で努力して上手くなる人のような気がする。
ここで問題視されているのは、そもそも成長する気がない人(現状の自分のプレイスタイルに満足している人)だから、そういう人からすれば何を言われても「余計なお世話だ!」ぐらいにしか思わないのじゃないかな。
仕事や勉強のように義務でやっているわけでないのだから、なおさらそう感じる人は多いと思う。