TRPG総合 質問・雑談スレ 124at CGAME
TRPG総合 質問・雑談スレ 124 - 暇つぶし2ch951:NPCさん
16/10/15 23:07:36.58 .net
CoCのSTR/CON/SIZ/DEX/APP/SAN/INT/POW/EDUってリアルではどう発音してますか?
自分はSTRをエスティーアールと言ったりDEXをデックスと言ったりINTをインテリジェンスと言ったりPOWを精神力と言ったりSANをSAN値と言ったり
ものすごいいい加減な感じで読んでいるのですが実際はどの読みに統一すべきなんでしょうか

952:NPCさん
16/10/15 23:31:03.58 .net
自分は

 ストレンクス・コン・サイズ・デックス・アピ(アランス)・サン・イント・パウ・エデュ(ケーション)

今やってる人同士で伝わればテケトーでいいんじゃないかなあ
特に日本語統一はかえって通じにくい気がする

953:NPCさん
16/10/16 00:47:02.91 .net
そんなもんプレイグループ内で通じるなら何でもいいだろ

954:NPCさん
16/10/16 07:09:04.33 .net
野良オンセとかの際に齟齬が出るってことでしょ

955:NPCさん
16/10/16 07:27:40.43 .net
相手は相手の常識持ってんだから、齟齬がある? と思ったら
その都度確認していくしかないよ。TRPGは統一ルールとかない遊びなんだから

956:NPCさん
16/10/16 09:35:33.45 .net
「統一すべき」とは思わないが他人がどう読んでるかは若干興味がある。
俺の場合「パウ」はどうもしっくりこなくて「パワー」と読んでしまうな。

957:NPCさん
16/10/16 10:05:42.06 .net
統一ルール:相手の嫌がることをしない、くどくど絡まない

958:NPCさん
16/10/16 10:09:43.15 .net
POWは「ポウ」、EDUは「イーディーユー」て呼んでる。
大体わかればいいんで、あまり神経質になっても「サン」が低いのことよな。

959:NPCさん
16/10/16 10:39:02.15 .net
>POWは「ポウ」

魔術の話をするたびにマイケルが脳内に降臨しそうだ……。

960:銀ピカ
16/10/16 11:13:35.12 .net
マイケルはある意味で魔法使いだから、まあ間違ってはいないなw

>>939
特に意識してなかったけど、思い返してみたら「ストレングス、エスティーアール」「デクスタリティ、ディーイーエックス」みたいに2種類続けてゆってた気がすゆ。

961:NPCさん
16/10/16 11:26:23.96 .net
>>932
メインデザイナーが亡くなってるんだからしょうがねぇ部分はあるよ

962:NPCさん
16/10/16 12:00:50.02 .net
あれっ?引退じゃなくて亡くなったの?

963:NPCさん
16/10/16 13:46:53.33 .net
APPをあっぷっぷって読んでたら伝わらなかったことがある
それ以外は変な読み方しても大体通じた

964:NPCさん
16/10/16 13:55:08.79 .net
SNE作品ではよくゲヘナが話題になるけど、個人的にはデモンパラサイトも惜しかったな
なんというか当時の他の現代物ってシリアスだったり壮大だったじゃん。ダブルクロスとかナイトウィザードとか異能使いとか
そんなときに変身!全裸!焼肉!街角の危機!を手軽にやれるデモパラはよかったよ

なお製作側がその路線を嫌がってパラサイトブラッドへと移行した模様

965:NPCさん
16/10/16 14:03:00.74 .net
ナイトウィザードがシリアス…?

966:NPCさん
16/10/16 14:10:54.35 .net
ハッハッハ、ナイスジョーク!

967:NPCさん
16/10/16 14:18:12.92 .net
NWは壮大の部分じゃな

968:NPCさん
16/10/16 14:27:58.87 .net
きくたけのノリが印象強いけど、世界の危機!異世界の魔王!なナイトウィザードは割と壮大
ダブルクロスでギャグシナリオやったらムギャオーされたとか困スレであったっけか
頭からっぽにして楽しめるゲームも必要ではある

クトゥルフだってデザートイーグル持たせるだけで怒られるからな!

969:NPCさん
16/10/16 14:33:34.42 .net
マジかよIMI最低だな
ベレの92A1にします

970:NPCさん
16/10/16 14:36:51.43 .net
ダブルクロス卓でギャグはさすがにきつい。
と思ってしまう俺は老害に足を踏み入れているのだろうか・・・。

971:NPCさん
16/10/16 14:42:36.78 .net
田中天のリプレイでも読んでくるといい

972:NPCさん
16/10/16 14:45:51.53 .net
まあそこは事前にPLと情報共有してれば防げるしね?

973:NPCさん
16/10/16 15:02:49.81 .net
>>958
極論どんなゲームでもギャグもシリアスもありだけど
自分が持っているイメージから大きく外れたものにチューニングするのは精神力を消費する
ってのも実際事実だから老害かどうかとはまた別の問題じゃないかな?
だからこそあらかじめ心構えしたり、いっそその卓を避けられるように
卓紹介とか今回予告とかハンドアウトがあるわけだし

974:NPCさん
16/10/16 16:48:32.39 .net
>>958
基本ルルブ2のシナリオなんか、ギャグにしか思えないぞw
毎シーンごとにツッコミどころがあった

975:NPCさん
16/10/16 16:53:05.95 .net
>>957
CoC的にはグロックが正義

976:NPCさん
16/10/16 17:12:04.92 .net
>>963
45口径にしとくのだぞ。

977:NPCさん
16/10/16 17:40:14.78 .net
銃はジャムるけど拳は裏切らない。神話生物には拳の方がよく効くしな。

978:NPCさん
16/10/16 18:36:31.04 .net
>>961
結局ベクトルの違いだけでナイーブに選別したいってのは変わらんからな
CoC原理主義者の死人発狂上等とかの論理もこういうのに近い

979:NPCさん
16/10/16 19:42:16.01 .net
>>958
死んでもリザレクトですぐに生き返れるあたりはある意味ギャグ描写に向いてるかもしれないw

980:NPCさん
16/10/16 19:46:50.61 .net
「ふう、死ぬかと思ったぜ」(転がった首を拾いながら)

981:NPCさん
16/10/16 20:03:08.86 .net
「転がった首が拾われながら」ではないのか?

982:NPCさん
16/10/16 20:24:38.20 .net
なあに、オーヴァードなら首から下だけで喋るくらい造作も無い事よ

983:NPCさん
16/10/16 23:41:31.10 .net
アカデミアでやろう

984:NPCさん
16/10/22 02:44:29.14 .net
先日コンベンションで初めてインセインにPL参加した。

デパートの普通のエレベーター内にPCが全員閉じ込められ�


985:トいる状況で PC1がシナリオを解くのに必要なキーアイテムをルーニープレイで破壊しようとしたので 俺のPCが実力行使で止めに入ろうとしたら GMとPL1の両者から「相手の居場所を知らないと戦闘行為はできないのでその攻撃は無効」 って言われたんで従ったんだけど、同じエレベーター内に居ても「相手の場所」の情報を得ないと 襲いかかれないシステムなの?



986:NPCさん
16/10/22 03:00:21.15 .net
ルールを厳密解釈したらそうだけど
同じシーンに出てたり
明らかに視界内にいるなら普通は居場所抜いてないから戦闘不能なんて裁定しない

987:NPCさん
16/10/22 03:02:29.07 .net
>>973
ありがとう。

988:NPCさん
16/10/22 03:50:29.09 .net
そのGMとPL1がコンビ打ちしてたんじゃね?

989:NPCさん
16/10/22 04:45:48.42 .net
>>972は困スレ案件なのでは?

990:972
16/10/22 04:48:34.05 .net
>>975
自己紹介の会話のやり取りの内容によるとGMとPL1は初対面だったみたい。

さすがに同エレベータ内で居場所が分からないのは不自然に感じたんで
「あの~同じエレベータ内に居るのに相手の居場所が分からないのは流石に有り得ないように思うんですが…」
と控えめにGMに言ったんだが、
GM「システム上そういうことになってるので」
PC1「おかしいですけど、そういうルールなんです」
と口を揃えて言われてしまった。

991:972
16/10/22 05:03:02.61 .net
>>976
あちらでルーニーぶりを含めて報告してみる
みなさんありがとう

992:NPCさん
16/10/22 07:23:04.19 .net
>>972,973
インセインなら視界内で認識している存在と、視界内で敵と認識してる存在は別なんで
同じ場所で知覚してる相手でも「敵としての相手の場所」認識しなけれいけないのは
仕方ない。不条理だが、日常の存在に潜む恐怖の演出方法と割り切ろう

993:NPCさん
16/10/22 07:26:36.56 .net
それ、システム的な欠陥なんじゃないか?

994:NPCさん
16/10/22 07:30:48.03 .net
アイテムを破壊しようとしたってのは、ルール的な破壊じゃなく演出上の破壊だろ?
だったら、演出上で殴ってでも止めますでいいんじゃないの

>>980
次スレよろ

995:NPCさん
16/10/22 07:34:23.49 .net
>>981
悪い、スレ立てしたばかりなので無理なんだ

996:NPCさん
16/10/22 07:37:38.66 .net
>>980
ただ、これがないと>>972のように正気のPCが狂ったPCを即時止めれてしまうんで。
問題解決のために動いてるPC(逢魔人)がシナリオの進行に伴うバドステで反って
問題を悪化させることを演出する部分もあるんじゃないかと

997:NPCさん
16/10/22 08:15:55.52 .net
次スレ
スレリンク(cgame板)

998:NPCさん
16/10/22 08:16:17.15 .net
おつー

999:NPCさん
16/10/22 09:30:14.42 .net
立て乙
>>976
面倒臭いから押しつけやがったな?w
不自然だからとルールに納得しないような奴だからな

1000:NPCさん
16/10/22 10:10:52.89 .net
インセインなら居所知らなきゃ戦闘出来ないのは当然だろ

1001:NPCさん
16/10/22 10:42:33.04 .net
サイフィクは現実的には変だけどルール的にはできない(orできる)がおおいシステムだしな

1002:NPCさん
16/10/22 11:02:19.00 .net
つーかそういうシナリオなら導入でPC全員の居所共有させることが多い

1003:NPCさん
16/10/22 11:18:47.79 .net
おーい、一生懸命今まで追加報告考えていたのかよw
あのレベルでじっさいにあったらルールについてなんて
ここで聞いてねえし、初っ端の報告時で出してるよw
向こうで言うと創作厨言われるから突っ込まんけどなwww

1004:NPCさん
16/10/22 11:23:06.94 .net
創作厨乙

1005:NPCさん
16/10/22 14:19:40.25 .net
>>989
やっぱり、それが正解だよなあ

1006:NPCさん
16/10/22 17:55:44.40 .net
またTRPG関係でアニメ化か

1007:NPCさん
16/10/22 18:00:48.30 .net
ラノベ側の展開しか拾わないんじゃないか?
というか水野良プロデュースのアカシックリコードとかいうソシャゲの促進剤として
アニメ化ってネタを当てたという事情もありそうだが

1008:NPCさん
16/10/22 18:04:53.48 .net
>>993
kwsk

1009:NPCさん
16/10/22 18:06:33.24 .net
グランクレストのアニメ化が発表された
思えば今更マンガ版始まったのもこの一環だったのね

1010:NPCさん
16/10/22 18:06:40.74 .net
>水野良×深遊による「グランクレスト戦記」のアニメ化企画進行中
URLリンク(twitter.com)

1011:NPCさん
16/10/22 18:09:32.00 .net
サンクス

1012:NPCさん
16/10/22 18:46:08.45 .net
グランクレストって既に終わったゲームって認識だったけど小説は人気あったのか

1013:NPCさん
16/10/22 18:54:36.46 .net
単に企画進行のスピード差じゃない?

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