クトゥルフ卓上総合 (ワッチョイなし) 89at CGAME
クトゥルフ卓上総合 (ワッチョイなし) 89 - 暇つぶし2ch40:NPCさん
16/10/21 18:02:44.72 .net
鳥取でメルさんが暴れとるな…

41:NPCさん
16/10/21 20:03:28.51 .net
岸田?

42:NPCさん
16/10/21 20:08:45.44 .net
剣振り回してるの?

43:NPCさん
16/10/21 20:18:47.80 .net
>もしかして、シュド=メル

44:NPCさん
16/10/22 03:52:10.22 .net
ひどいwww

45:NPCさん
16/11/05 02:38:36.46 .net
今精霊の守り人見てるんだけど、このラルンガってのは神話生物みたいだねえ。
ダークエイジのシナリオに出すと良さそう。

46:NPCさん
16/11/12 19:17:47.09 .net
寝返り打ったら服の中でカメムシ潰した感覚がしたけど悪臭以外痕跡がないとか
なんの神話生物の仕業だろう?

47:NPCさん
16/11/13 14:31:45.43 .net
頭の中に虫を埋め込まれたんだよ
手術の残症が悪臭として感覚に残ってるんだ

48:大きくなる蠱
16/11/16 16:44:05.91 .net
ふしぎだ <目星だ>
気づいた? <アイデア>
死が間近~♪

49:NPCさん
16/11/20 14:25:48.30 .net
シナリオでのティンダロスの猟犬の扱いで困っています
A卓では染みとか視線でクライマックスまで猟犬を出さなかったら「展開遅くて退屈」と言われ
B卓ではリプ積極的に猟犬出して危機感煽ったら「怪獣映画ぽくてクトゥルフっぽくない」と言われ
どうすればいいかわかりません

50:NPCさん
16/11/20 15:53:09.16 .net
猟犬って基本的に敵対状態での遭遇=死でしょ?
会ってからも続きがあるシナリオって時点で面白くなさそうに感じる

51:NPCさん
16/11/20 20:25:39.03 .net
>>49
お前の勝手な基準で決めたクトゥルフっぽさなんざ知らんと突っぱねと好きなようにやればいい

52:NPCさん
16/11/20 20:50:20.88 .net
出すタイミングってのはわりと重要ではあるけど
その辺は数こなして演出とかPLの様子見るとかで加減するしかねえなあ
まあクトゥルフっぽくないとかいうのは
俺の(KP、PL両方での)経験ではめんどくさい地雷の使う定番ワードなんで
そんなのの言うことを聞いてやる必要がどこまであるかは疑問だが

53:NPCさん
16/11/20 23:25:06.54 .net
ティンダロスは扱い難しくて出したことないな
もっとオーソドックスなモンスターとシナリオで経験重ねていっては?
まあその面子だと「展開がありきたりでつまらん」とか言ってきそうだがw

54:NPCさん
16/11/21 02:57:30.79 .net
>>49
そんなあなたにはRole&Rollの今月号をオススメ

55:NPCさん
16/11/21 18:58:29.13 .net
ティンダロスの出るシナリオって生還を考えてシナリオ作るせいか
「ティンダロスボールでティンダロスGETだぜ!!」ってオチしか見たことない

56:NPCさん
16/11/21 20:07:00.38 .net
猟犬は時間超えるシナリオで即死トラップ的に出すものだよなぁ

57:NPCさん
16/11/29 12:12:36.71 .net
ベニテングダケを食べないと視認出来ない&町にうようよいて見える人を襲うと言う神話生物とかどう思う?

58:NPCさん
16/11/29 13:19:24.05 .net
面白そう
何か弱点は用意しておいてほしいけど

59:NPCさん
16/11/29 21:18:37.12 .net
映画のゼイリブとか似てるから観てみるといんじゃない
細かいところは違うがまあだいたい同じだから

60:NPCさん
16/11/29 22:25:28.22 .net
ドッペルゲンガー要素も組み込んで正体はこの世界の人間と全く同じ存在とかどうですか?


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