オモロなTRPGサイト164at CGAME
オモロなTRPGサイト164 - 暇つぶし2ch2:NPCさん (ミカカウィ FFb7-TPmq)
16/03/07 20:51:12.12 Emo4ZCN8F.net
オモロ四天王
(紙魚砂/シミ)
古豪オモロ。辛口(つらくち)レビューは必見。冒企のハンドアウトはいいハンドアウト。
猫を拾わなければシナリオは終了です。
URLリンク(simizuna.exblog.jp)
URLリンク(twitter.com)(たまに限定公開)
(小太刀右京/ハッタリ)
2ch卓ゲ板のコテが堂々の入閣。得意技はシャドーとエゴサーチ。弱点はシャドーへの反撃。
2015年6月、エゴサ凸の果てにユーザーフレンドリーで面倒見が良かった初期のものを含む数年分のツイートを自ら削除。
(オモロ的な)プロとしてアマチュアを積極的に見下していく姿勢を鮮明にした。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(twitter.com)
(鏡/かがみん)
反省会をしない自由を認めない人。ゴールデンルールが特殊なヒエラルキーを産む!
URLリンク(www.rpgjapan.com)
(岡和田晃/Thorn)
学術系オモロを束ねるオモロ梁山泊の首魁。
得意技は言論弾圧と雑誌記事の無断アップロード。現在は本業が忙しくて活動停滞中。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(twitter.com)

3:NPCさん (ミカカウィ FFb7-TPmq)
16/03/07 20:51:43.82 Emo4ZCN8F.net
その他のオモロ
(金色老子)
systemによりTRPG業界を変革しクリエーターを支援する!
500円の有償サポートと月額1050円のメルマガもよろしく!
URLリンク(kinniro.tea-nifty.com)
URLリンク(twitter.com)
(隠密/平沢紫電改/●●)
艦これやログホラはGMに優しくない。DACのクレームは自作自演でした。
URLリンク(onmitu.txt-nifty.com)
URLリンク(twitter.com)
(nagafutimasatoshi/珍子)
老害から老子にそして珍子へクラスチェンジ。
旧四天王で最近は話題に挙がらなかったものの、中身は相変わらず。
URLリンク(ameblo.jp)
スパ帝(スパ)
信者を引き連れTRPGに殴り込んできたお山の大将
兵糧攻め出来ないTRPG界を一人用TRPGで俺たちのものにしたかった!
URLリンク(twitter.com)

4:NPCさん (ミカカウィ FFb7-TPmq)
16/03/07 20:52:15.57 Emo4ZCN8F.net
番外
(馬場秀和ライブラリ)
所謂「馬場理論」を含むライブラリ。
前世紀より何故か信奉する者多数。
URLリンク(www004.upp.so-net.ne.jp)
(kzyRammy/けじらみ かわとう)
自演からの降臨があまりにうざがられているため
オモロスレでは話題禁止、必ず下記のスレで扱う事。
絡みスレ@卓ゲ板 5ラウンド目[転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(cgame板)l50
(ふるいけ)
ネトヲチ板の 【卓上ゲーム】TRPGSNS 晒し叩きヲチスレ でどうぞ。

5:NPCさん (ワッチョイ e7f2-thq7)
16/03/07 21:02:37.20 URTQzvij0.net
乙オモロ

6:NPCさん (ワッチョイ 4b2f-6e0I)
16/03/07 21:17:04.65 9PFf/Hnk0.net


7:NPCさん (スプッ Sdcf-fAwi)
16/03/07 21:31:55.07 xvgCYc3yd.net


8:NPCさん (ササクッテロ Sp97-thq7)
16/03/08 15:37:28.85 gDZOHeENp.net
小太刀が
>クソとかクズとかいう言葉を使って他のものを貶めたり小馬鹿にしたりした上で何かを「良い」と言ってるの見ると
>その「良い」を全くもって信用できないから興味湧かないよね…
とかリツイートしてるのみてなんか笑ってしまった

9:NPCさん (ワッチョイ e3bd-6e0I)
16/03/08 18:38:29.55 E/7bjOdm0.net
>1


10:NPCさん (ワッチョイ 4b2f-ASWF)
16/03/08 19:25:09.14 MMSgfOFw0.net
新スレ乙

11:NPCさん (ワッチョイ db97-6e0I)
16/03/08 19:27:36.98 1xuOCnb40.net
オモロ豊作を願って乙

12:NPCさん (ワッチョイ e077-yT97)
16/03/12 17:49:09.62 nB2UJmWS0.net
即死回避って10レス以上だったっけ?

13:NPCさん (ワッチョイ 97f9-sWz4)
16/03/14 00:00:47.20 CB19eL9j0.net
>鯛足烏賊/たいあしいか ?@Tirthika ・ 3月12日
>そいやWoDのメイジでFateがイケるんじゃないかとか一瞬夢見たけど、冷静に考えりゃNightWizardがあるのだから、FEARからコラボシステムを出せばいいのになと考えたが、
>あの世界の魔術は日本のペラいシステムだと模倣にもならんなとか考えて落ち着いた ( ゜ω゜) #TRPG
読むための設定と遊ぶためのシステムを同列に並べて厚さを比べる意味が分からん
てかTRPGのシステム厚くしてっても最終的にはレッドラみたいに個人じゃ回せなくなりますってなりそうだが

14:NPCさん (ワッチョイ 9797-sWz4)
16/03/14 00:16:52.19 mEwrtg1v0.net
そもそもFEARに何の得があるんだw

15:NPCさん (ワッチョイ 0177-yT97)
16/03/14 00:46:09.56 bjUkFFMI0.net
真面目に再現したらただの口プロで終わるんじゃね、あの世界の魔法って?
そう思うんだけどなw
それならペラいシステムすらいらん・・・・・・
いかん、これじゃあ自分がオモロだww

16:NPCさん (ワッチョイ a12f-WbMV)
16/03/14 07:05:40.70 HQX+FAFq0.net
オモロと言うより典型的な月厨では

17:NPCさん (オッペケ Sr09-f2sn)
16/03/14 09:13:15.23 E11LA8/fr.net
FateはAマホでやるのが一番いいんじゃねえかなあ

18:NPCさん (ワッチョイ 1cfa-f2sn)
16/03/14 09:17:41.52 fSLPoIlQ0.net
神我狩があるやろ

19:NPCさん (ササクッテロ Sp09-8UBt)
16/03/14 09:31:22.96 ytdyo5IJp.net
Fateでは魔法と魔術は別物だって>>15ツッコミ入れとくとして
そもそもあの世界観って別段目新しくも独特でもないので、設定周りが魅力的かって言われると首かしげる
Fateがエポックなのは、聖杯戦争とサーヴァントという枠組みを構築して「ぼくの考えた最強の英雄」同士が競い合うという厨二的ドリームマッチをやってる所だし
だからこそ本道の空や月やまほよよりも人気がある訳で

20:NPCさん (ワッチョイ 99d8-VlU/)
16/03/14 09:38:14.32 gheGwk4t0.net
神我狩最近気になってんだけど面白いの?

21:NPCさん (スプー Sdb8-f2sn)
16/03/14 09:54:50.02 kP0p7PG1d.net
定期的にサプリやらリプレイが出て、サポートが続いてるぐらいには人気なんじゃない。
少なくとも個人的に戦闘は好きだよ

22:NPCさん (ワッチョイ 805c-sWz4)
16/03/14 10:25:37.66 Btf6pmUD0.net
ダイスを入れ替えてコストにするシステム面白いよね<神我狩
最近はアマデウスとか鵺鏡とか似たよ


23:うなのが増えたけど どれも結構好き



24:NPCさん (ワッチョイ 1c7f-npTe)
16/03/14 10:58:24.71 Vs35jS9V0.net
てかスレあるんだからそっちかせめて雑談スレで聞けよw

25:NPCさん (スプー Sdb8-f2sn)
16/03/14 12:02:50.05 kP0p7PG1d.net
確かにスレ違いではあるw
そもそも何故このスレで訊いたんだw

26:つんぼ出入りパワー (ガラプー KKce-1kgL)
16/03/14 12:28:07.84 wFlXcWQ8K.net
そーいやエースロワイヤルなんてあったね
スレリンク(cgame板)

27:NPCさん (ワッチョイ fe4c-sWz4)
16/03/14 14:15:48.55 md4ktMjv0.net
あの解釈に困る出来の悪いゲームか

28:銀ピカ (ワッチョイ 9bae-NsCq)
16/03/17 11:12:44.55 gC+rqvhD0.net
エースは英語でロワイヤルは仏語だ!!!
>>19
フトコロからBBTを出そうと思ったが……よく考えたらここはダードスレではなかったな。
BBTはいいぞ。プラトンもPCで出せる。黎利(ベトナム版セイバー)も再現できる(たぶん)。

29:NPCさん (ワッチョイ 577f-dt+O)
16/03/17 15:24:27.28 OTBbruYP0.net
>i-Den@リオちゃんは天使 ‏@akykshoji · 3月15日
>カクヨムの存在を今知った
>しかし、アリアンロッドほかTRPG作品は二次創作に含むのか?というか二次創作と言えるのか?リプレイだろ?
>あれか、公式作品じゃないから二次創作であってるのか
TRPGのセッション自体が他人の作ったシステムやら設定やら使う二次創作だよな?
でもそうするとデザイナー本人のリプレイは一次創作になるんだろうか・・・?

30:NPCさん (ワッチョイ 532f-sNCn)
16/03/17 15:27:29.55 FRRpDg1O0.net
TRPGはツールだから二次創作とは言わないよ

31:NPCさん (オッペケ Srbf-E9BP)
16/03/17 17:23:42.19 0g/AVSfjr.net
公式設定を一切排除したオリジナル世界観だとしても
システムも著作物だから二次利用にはあたる
アイテム名や特技名まで変えてリプレイ化すればギリギリセーフかもしれない

32:NPCさん (ササクッテロ Spbf-t9k0)
16/03/17 18:42:41.30 1fA2l3R5p.net
そこまでやるならオリジナルでいいじゃんと思っちゃうな

33:つんぼ出入りパワー (ガラプー KKff-xLOS)
16/03/18 07:13:00.94 wleLqxTKK.net
>>30
作中でプレイしてるゲームがソードワールドもどきだったり?

34:NPCさん (スプー Sd7f-E9BP)
16/03/18 09:58:50.74 GEOADOzId.net
アリアンロッドでフォーセリアを遊ぶとかすれば、このスレの領分かのう

35:NPCさん (ワッチョイ 5770-sNCn)
16/03/18 10:01:24.26 SnM64Pj00.net
>>33
大昔にそんな報告あったね

36:NPCさん (ワッチョイ 577f-dt+O)
16/03/18 11:00:55.85 DJcgmSYk0.net
一部名称を変えただけの丸パクリをオリジナルシステムとしてオンセやってたところもあったな

37:NPCさん (ワッチョイ 23ff-E9BP)
16/03/18 11:06:20.97 CsC11G120.net
大分前にN◎VAのパクりゲーをよりによってGF大賞に投稿し続けてた変な人がいたな

38:NPCさん (ワッチョイ f3e7-sNCn)
16/03/18 14:33:16.80 +g5FXO0x0.net
ゲームに限らず、投稿を受け付けるとそういうパクリや頭オカシイのがごく普通に送られてくるそうだね

39:NPCさん (ワッチョイ 532f-sNCn)
16/03/18 19:37:36.52 A4evP4DI0.net
GF大賞の応募要項にゲームの体を為してるもの的なのが書いてある理由が
アイデアメモにも満たない怪文書を一人で何作も送った奴がいたからだしな

40:NPCさん (ワッチョイ 77f2-t9k0)
16/03/18 20:23:00.20 sah/NnIy0.net
>>37
小説はまず小説というか日本語の体をなしてないモノを排除すると聞いた

41:ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ bb00-lU73)
16/03/19 00:57:14.01 aJia4JAI0.net
>投稿企画の一次審査
聞くだにTRPG関係の仕事ん中で一番厳しそうだなあ、って思う。
多分笑ってられるのは最初の5通くらいまでだろな……

42:NPCさん (ワッチョイ 7715-sNCn)
16/03/19 13:27:44.96 7HRPL2zU0.net
どっかのコラムで読んだ、小説投稿を1次審査するバイトだかの経験談では
日本語の体をなしてないのを仕分けるのは、むしろサクッとゴミ箱行きにできるから
時間対効果の点で美味しいって感想だったなw
ちゃんとした小説になってると、読む必要が出てくるので疲れるそうな

43:NPCさん (ワッチョイ c397-sNCn)
16/03/19 13:54:45.56 QIt1QVEw0.net
持ち込み原稿の山を英語で「スラッシュ・パイル(半溶け雪の山)」と
雅な呼び方をするという知識はどこで得たんだったかな……w

44:NPCさん (ワッチョイ 3f2b-GbXK)
16/03/20 05:28:44.92 7rCeW7L90.net
ヤオーイのことも英語でスラッシュと言うそうだね
カプの×の代わりに/使うからだろうけど

45:NPCさん (エムゾネ FF7f-E9BP)
16/03/20 10:15:29.85 p5iB58jpF.net
>>42
パイスラッシュ?(空目

46:NPCさん (ワッチョイ 6fdb-VfYM)
16/03/20 12:34:13.39 IRQdfnJ00.net
悶える様がスラッシュ(切られる)に似てるからとかじゃなかったっけ?
意味合い的には*とかでもいいんじゃないかと思うが、
直接的過ぎるからアカンのだろうか?

47:銀ピカ (ワッチョイ 9bae-NsCq)
16/03/20 12:37:33.36 80aV4WZH0.net
っつーことは、テリーマン国じゃあ腐女子のことをスラッシャーとでもゆうんか喃。

48:NPCさん (ワッチョイ 3b2f-sNCn)
16/03/20 12:46:42.63 orQKr4kq0.net
>>46
実は合ってる
男同士をスラッシュの関係に当てはめたがるんで
腐女子はスラッシャーと呼ばれる

49:NPCさん (ワッチョイ 3b2f-sNCn)
16/03/20 12:57:26.55 orQKr4kq0.net
>シラカワ牛乳 人生万事、塞翁が野馬分 ?@shirakawa_so_go 6時間前
>TRPGでミュージカルを舞台にしたジャンルで、15分には一回は即興で芝居を歌にしなければならない、
>歌の出来によってはGMからボーナスが出る世界法則とかってゲームないかな?
>TORGとかガープスで作ってもいいけど。TORGのほうが作りやすいかな。 #TRPG
…お前は何を言ってるんだ?
マヨキンの詩的魔神様より大変だし、
実時間で15分に1回って結構な頻度だぞ…

50:NPCさん (ワッチョイ 07b4-sNCn)
16/03/20 13:06:24.57 IMhBqdBy0.net
セッションルールで「今回は」ってつけて試してみればいいのにな。
普段やらないことをやる系は軽めか、慣れたルールと混ぜると楽しいよね。

51:NPCさん (ワッチョイ 57f9-sNCn)
16/03/20 17:51:08.58 a6WVrqJO0.net
>>48
15分に一回即興で芝居を歌に出来て他人の


52:それを評価できるなんてニッチ過ぎるプレイヤーを対象にしたゲーム作る奴がいると思う方がおかしい罠 どう考えても採算取れるほど売れんだろ



53:ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ bb00-lU73)
16/03/20 18:18:18.99 Xa2Anpkx0.net
インコグの新作ドラクルージュって丁度そんな中世浪漫歌劇ノリのイメジかもだ。
(ただしRP評価リソースはPLに期待する意図で先払いする、なんだそうな)
フリースタイルラップが流行ってるらしいので
ココはヒトツMCバトルでどうか。
サタスペのヘンテコ追加ルールくらいなら実装しそうやな。

54:NPCさん (ワッチョイ f358-sNCn)
16/03/20 21:29:06.09 CRfM58PQ0.net
全然関係ないけどフリースタイルダンジョンおもしろいよな 名前もTRPGっぽいし

55:NPCさん (ワッチョイ 5b02-PhAe)
16/03/22 02:30:43.81 1Psk8wU00.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

56:NPCさん (ワッチョイ 532f-oNdO)
16/03/22 09:59:12.28 U9fYswf90.net
こういうコピペってどう見ても逆効果なんだけど貼ってるほうはそう考えないのだろうか

57:NPCさん (ワッチョイ bb70-E9BP)
16/03/22 10:01:49.02 yH0lpm0+0.net
まず企画=金ありきなんだから
お金がほしい人間の営業努力として解釈すると客がいかに馬鹿なのか敏いのかわかるかもしれないぞ

58:NPCさん (ワッチョイ 23ff-E9BP)
16/03/22 19:36:00.99 y/9Rhj1o0.net
>>54
正しいことをしている自信がある人は自分を疑わないんじゃないのかな
もしくはわざと苛つかせる遠まわしな護憲派か

59:NPCさん (ワッチョイ efb4-E9BP)
16/03/22 19:39:37.45 hG2Gcrlr0.net
単に他スレに水刺して楽しむクソガキだと思ってたわ

60:NPCさん (ワッチョイ 23ff-E9BP)
16/03/22 19:41:51.42 y/9Rhj1o0.net
>>57
過疎だろうと人がいようと関係なくあちこちのスレにこのコピペ張られてるぞ

61:NPCさん (ワッチョイ efb4-E9BP)
16/03/22 19:55:54.47 hG2Gcrlr0.net
>>58
それは知らなかった
まあ、なんつーかあれだよな
こういうのもTRPGとは関係ないが、
ツイッターにオモロ発言書いてそうだよな

62:ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ bb00-lU73)
16/03/22 21:16:13.71 wfmtdGla0.net
このテの発言全体って、
主張内容が変わっても定型化してゆくのと同じように、
思想とかとは無関係な他の発言でも自然と「そうゆう臭い」がするモンだからなァ。
引力方向を感じるとゆうか、よく逆鱗が光ってるとでもゆうか。
マトモだったら、むしろ怖いかもだ。

63:NPCさん (ワッチョイ 57f9-sNCn)
16/03/22 23:49:48.97 94Xq1cUI0.net
>[男爵]やっきぃ ?@yaky_404
>TRPG文華祭の立卓リスト見てFEARは危機感持った方がいいんじゃないのか
クソワロタwwww

64:NPCさん (ワッチョイ c397-sNCn)
16/03/23 00:32:28.81 7kIpbkVn0.net
こりゃほんまもんの馬鹿だわ(困惑)

65:NPCさん (ワッチョイ 6f4c-sNCn)
16/03/23 00:49:07.10 sQGR+3RN0.net
TRPG文華祭ってメインからドロップアウトした業界人?っぽいのを集めるだけのイベントだよな

66:NPCさん (ワッチョイ 23ff-E9BP)
16/03/23 02:15:53.86 ynXrTEn50.net
SNEの人とか朱鷺田とかドロップアウトしてないし…

67:NPCさん (ワッチョイ 3b54-ymTM)
16/03/23 13:46:35.78 YHuYkGYh0.net
FEARって没落してるの?
新作も出てるし、旧作もサポートしてるけど

68:NPCさん (ワッチョイ 577f-dt+O)
16/03/23 13:50:26.16 ZOLWywRF0.net
JGCある時以外は毎月コンベもやってるしな

69:NPCさん (スプー Sd7f-E9BP)
16/03/23 13:52:19.69 aIQ4mGTQd.net
没落直前ってとこじゃないの
お前らの頑張り次第だ

70:NPCさん (ワッチョイ 23d8-Szld)
16/03/23 14:13:55.68 ztkaocyZ0.net
別にFEARが安泰とか言う気は全然ないが
没落直前とか10年以上言われてるから今更感しかない
常に自転車操業やってるのは誰だって見れば分かることだし

71:sage (ワッチョイ 5777-ed9q)
16/03/23 14:22:42.06 rkvURQjn0.net
日程見たらTRPG文華祭の裏で
3/19 ドラゴンブック春の大TRPG祭
3/20 GFコン
じゃねーかww
そりゃ文華祭には立卓しねーよなwww

72:NPCさん (ワッチョイ e34f-HI6r)
16/03/23 16:40:19.45 sKKmfBqC0.net
基本的に老害しかいかない文華祭よりは企業協賛や自分達が主催の方を大事にするだろうし、来る人間も多いだろう
むしろ文華祭に出てる方がお呼びが無かったのを心配した方が良いレベルでは?

73:NPCさん (ワッチョイ 577f-dt+O)
16/03/23 17:28:22.47 ZOLWywRF0.net
そもそも文華祭にFEARからゲストが来たことってあったっけ?

74:NPCさん (ササクッテロ Spbf-t9k0)
16/03/23 17:30:10.55 0T4hO5R6p.net
文華祭はゲストにギャラを払わない方針なので、ギャラを求める業界人はいかない

75:NPCさん (ワッチョイ c397-sNCn)
16/03/23 17:44:26.63 7kIpbkVn0.net
あそこは主に普段日陰の連中がアピールしに行くとこだからなあ
「FEARゲーならここでやらなくても遊べる」ってのは当の文華祭でさえ認めている

76:NPCさん (ササクッテロ Spbf-t9k0)
16/03/23 18:45:45.97 9do2EoJEp.net
>>69
普通の感覚なら文華祭が裏というか日陰なんだと思うよなw

77:NPCさん (ワッチョイ 23ff-E9BP)
16/03/23 19:44:45.99 ynXrTEn50.net
>>72
ギャラを貰えないような人が行くイベントなんじゃないのそれ

78:NPCさん (ワッチョイ 532f-Ph9G)
16/03/23 20:30:54.85 sz8cW0xO0.net
アース・スター ドリーム的な意味でノーギャラかも知れんぞ

79:NPCさん (ワッチョイ bbff-ocvq)
16/03/23 21:34:38.86 zRcUbp5i0.net
裏表を語る人に「逆だろ」って言うのはあまり格好いいことじゃないからよした方がいいぞ。
腐女子のリバとか見てるとよく思う。

80:NPCさん (ワッチョイ 2bb0-VfYM)
16/03/23 22:36:09.34 z4/6tEhz0.net
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
かがみんホイホイかな?

81:NPCさん (ワッチョイ 23ff-E9BP)
16/03/23 22:42:42.98 ynXrTEn50.net
サムライtrpg 作ろうぜ! [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(cgame板)
オモロ…?

82:NPCさん (ワッチョイ e34f-HI6r)
16/03/23 22:43:13.53 sKKmfBqC0.net
>>77
例えが全く理解できないんだが?

83:NPCさん (ワッチョイ 23ff-E9BP)
16/03/23 22:44:57.53 ynXrTEn50.net
>>76の意味も分からないし、それに対して>>77が何を言いたいのかもよく分からない

84:NPCさん (ワッチョイ 532f-Ph9G)
16/03/23 23:01:59.15 sz8cW0xO0.net
>>77って、>>76に対するレスだったのか?
ちなみに、76は「分かる人だけ笑え」的な単なる冗談です
※アース・スタードリームとは声優アイドルユニットである。
 武者修行と称し、ライブイベントや学園祭などに「ノーギャラで出演させていただきます」と
 アナウンスした事で、「ブラックすぎるww」と一部で話題になっ�


85:ス。



86:NPCさん (ガラプー KKbf-d6Jx)
16/03/23 23:28:27.40 ZFGIjY2DK.net
いや77はよくわからんが違うんじゃないか?
解説してくれたネタとも関連がなさそうだし

87:NPCさん (ワッチョイ 4123-vHhq)
16/03/24 09:01:06.96 RAaIo0+X0.net
まあ元ネタがわからないと笑えないネタ、あるいは自分にしかわからないようなネタは使うなってこった。

88:NPCさん (ワッチョイ 652f-7yVq)
16/03/24 09:27:02.16 vtYcKThY0.net
ネタが仕込まれているレスや知らない話題に迂闊に突っ込んで見当外れな事を言ってしまうのは
分かりやすいネタ、分かりにくいネタの差に限らずやってしまいがちだから、それも避けた方がいいな
というかどうすれば避けられるんだろうな
俺、マイナーだけど卓ゲ的には注目らしい漫画の話題で、それが漫画についての話だと理解できず
勘違いして見当外れな事を言ってフルボッコにされた事あるわ

89:NPCさん (ワッチョイ 26b4-tcWT)
16/03/24 10:01:56.39 7E8IZ/4P0.net
それは知らんがな

90:NPCさん (ワッチョイ 652f-vHhq)
16/03/24 10:54:20.19 sr4xlP0c0.net
腐女子のリバって勝手にカップリングしてどっちが攻めでどっちが受けなのかで激しく対立するとかそういうのだよな
興味無ければどっちがどっちでも関係ない、むしろ男性にとっては結局はホモ
イベントの規模や重要度そのもので明確に差があるモノに対する例えにはならんな

91:NPCさん (ワッチョイ 4123-vHhq)
16/03/24 14:05:15.49 RAaIo0+X0.net
もしかして>>77は誤爆だったという可能性が微レ存……?

92:NPCさん (ワッチョイ bc7f-+s5c)
16/03/24 16:58:05.26 2e2iBCNm0.net
URLリンク(twitter.com)
この選択肢で
>綺麗なおるる ‏@oryuryuu9999
>あと「どれも勧めない」とかわざわざ言う奴は●●でほしいです(笑)
と言われてもな・・・

93:NPCさん (ワッチョイ 26b4-tcWT)
16/03/24 17:24:07.47 7E8IZ/4P0.net
○○に入る言葉を入れなさいってことか?

94:NPCさん (ワッチョイ 214f-HUPR)
16/03/24 19:09:35.27 YJKoPG3Y0.net
>>89
「TRPG未経験者に自分がお勧めするならどのシステムでしょうか?」でアンケートtweetが複数流れてるみたいなんだけど、どれも結論ありきで流してるようでもにょる
後、選択肢のがどれも初心者には薦めたくないなと言うのが個人的な感想
好きな物をやらしてやればいいのに

95:NPCさん (ワッチョイ 652f-vHhq)
16/03/24 19:12:51.99 Zw8zUgMf0.net
>>91
それ言った奴等は文盲扱いされるらしいな
>好きなものを

96:NPCさん (ワッチョイ 1c2b-tcWT)
16/03/24 19:13:49.81 7ngZkl2t0.net
まぁ、結局はシステムじゃなくて一緒に遊ぶ人次第だよね、って流れにもなってるしな。

97:NPCさん (ワッチョイ 214f-HUPR)
16/03/24 19:17:27.75 YJKoPG3Y0.net
少なくともアンケート取ってる連中とは遊びたくはないねぇ
下手すると食い物にする気満々に見えるし

98:NPCさん (ワッチョイ e997-vHhq)
16/03/24 19:31:30.52 7mpMtnu00.net
上のアンケ主は正直言動が気持ち悪い
何が「丁寧な言葉遣いを心がけています」だ

99:NPCさん (ガラプー KKe9-qMsv)
16/03/24 19:58:20.35 tfwZtpX9K.net
>>95
Twitterのアイコンって、その人物が如実に出ている気はする
アイコンがキモいと中身の性格もキモいと言う

100:NPCさん (ワッチョイ 34f2-ZcPW)
16/03/24 20:42:55.20 GLUWC4f/0.net
百歩譲ってもパラノイアはねえわ……
>>96
アイコンが綺麗でも言動が汚いニンジャもいるでよ

101:NPCさん (ブーイモ MM31-KFBg)
16/03/24 20:42:57.25 nsGPTGzvM.net
それはお互い様じゃね
むこうもツイッター観察板でもねえのに晒しやってるような連中とは遊びたくねーだろう

102:NPCさん (ブーイモ MM31-KFBg)
16/03/24 20:44:54.86 nsGPTGzvM.net
あ、98は94宛な

103:NPCさん (ガラプー KKe9-qMsv)
16/03/24 20:50:17.79 tfwZtpX9K.net
>>98
横だがオープンにしてる変態と隠してる変態と言う事じゃね?
自分の性癖を露出してる奴よりは隠してる奴の方がまだ好感がもてるな、俺的に

104:NPCさん (ブーイモ MM31-KFBg)
16/03/24 21:00:24.86 nsGPTGzvM.net
>>100
ツイッターの発言に対してはツイッターで直接絡めよって思ってるからこんなとこで晒してる奴には好感持てんな、俺的に

105:NPCさん (ワッチョイ e997-vHhq)
16/03/24 21:05:08.54 7mpMtnu00.net
別に好感を持ってもらう必要はないのでは?(正論)

106:NPCさん (ワッチョイ 214f-HUPR)
16/03/24 21:06:25.02 YJKoPG3Y0.net
>>100,101
ここに書き込んでる時点で同類なんだから争うなよ
本人がわざわざ書き込んでるなら別だが

107:NPCさん (ブーイモ MM31-KFBg)
16/03/24 21:08:07.67 nsGPTGzvM.net
だからオウム返しでおちょくったんだがわかりづれえか

108:NPCさん (ブーイモ MM31-KFBg)
16/03/24 21:09:48.57 nsGPTGzvM.net
>>103
別にいいだろ、一枚岩である必要あんの?
正直業界人ならともかく私人の発言はしかるべき板でやれと思ってんだよ

109:NPCさん (ガラプー KK31-qMsv)
16/03/24 21:10:52.11 tfwZtpX9K.net
>>101
元々書き込んだのは俺じゃないしね
ただ、Twitterで絡むと粘着されて面倒そうな感じは受けるな
多分、露出趣味とは相容れないわ

110:NPCさん (ブーイモ MM31-KFBg)
16/03/24 21:12:19.89 nsGPTGzvM.net
>晒しや人格攻撃は他の板でやってね。
晒しやる前にこれを心に留めておいてくれよな

111:NPCさん (ワッチョイ 214f-HUPR)
16/03/24 21:17:27.19 YJKoPG3Y0.net
こいつ、本人か…

112:NPCさん (ガラプー KKe9-qMsv)
16/03/24 21:37:08.00 tfwZtpX9K.net
連続して書き込みしてたのが急に止まったね
今までに書き込んでなかったみたいだし、ワッチョイって便利だわ

113:NPCさん (ワッチョイ 34f2-ZcPW)
16/03/24 21:47:39.65 GLUWC4f/0.net
強制IDとワッチョイがいい仕事してんなあ

114:NPCさん (ワッチョイ 21de-tcWT)
16/03/24 23:26:14.12 K4A9j+r00.net
業界人云々とか普段オモロスレ見てない子なのはよくわかった

115:NPCさん (ワッチョイ 652f-vHhq)
16/03/25 15:37:29.24 5ifGKXLU0.net
オモロ発言を持ってくる時に発言者もきちんと持ってくる、ってだけで
晒しそのものが目的ではないし、本人への突撃は禁止だし。

116:NPCさん (ワッチョイ e997-vHhq)
16/03/25 17:16:07.98 AvG9RbUv0.net
よっぽど釣果を繰り返す大物でもない限り本人はどうでもいい

117:ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ 7b00-wbXC)
16/03/25 22:08:35.82 wNCjDiaH0.net
>>79
陽一郎のマジレスがどうダイナシに流されるのかが見もの。
>>89
「ひとまず」「敢えて」この中から、とかで圧縮しちゃってる内訳にこそ、
初心者に薦める条件や理由があるワケだしなァ。
ナンかアンケートの選択肢も随分変えたみたいだけど、
URLリンク(twitter.com)
やっぱりそもそもこうゆう個人解釈ナシでは文脈が存在し得ないアンケなのよな。

118:NPCさん (ワッチョイ 26b4-HJAy)
16/03/25 22:18:27.41 v9liT8gW0.net
データとして傾向を知りたくても作れる選択肢の少なさがなぁ

119:NPCさん (ワッチョイ ca6d-vHhq)
16/03/25 22:20:36.18 aBNuOTSx0.net
BRPもサイコロフィクションもSRSもいろいろあって、選択肢のひとつとしてまとめちゃうのは乱暴すぎるんじゃないのか

120:NPCさん (ワッチョイ 26b4-HJAy)
16/03/25 22:28:56.23 v9liT8gW0.net
選択理由は色々あるからな

121:NPCさん (ワッチョイ 214f-HUPR)
16/03/25 22:32:41.86 sV7mCzkF0.net
要するにBRPもサイフィクもSRSも個別の区別が出来ない人なんじゃない?
一まとめでアンケート作ってるという事はさ

122:NPCさん (ワッチョイ e997-vHhq)
16/03/25


123:22:35:29.54 ID:AvG9RbUv0.net



124:NPCさん (ワッチョイ 21de-tcWT)
16/03/26 01:09:38.43 s54d5Z/O0.net
自分の持ってるシステムの中で、つう前提条件としての選択肢ならわかるんだけどな
単なるRT乞食って感じ

125:NPCさん (ワッチョイ c6db-gW5C)
16/03/26 11:40:42.39 kBxxRYsq0.net
いつも思うんだが、初心者が欲しいのは「お勧めシステム」じゃなくて、
「どこでどういう風にすれば遊べるか」だと思うんだ

126:NPCさん (ワッチョイ c64c-vHhq)
16/03/26 12:00:54.68 rB1N5c9e0.net
初心者用って言い出すだけで初心者を見下してる
初心者を能力が劣ってて経験者が指導してやらなければならないという視線じゃ無いか
別に初心者だって理解力はあるし経験者様に頼らなくても楽しめる

127:NPCさん (ワッチョイ bcf9-vHhq)
16/03/26 12:08:59.68 0VtyolEp0.net
全ての初心者がそう出来るならな
そうじゃない初心者だっているわけだからそっちを想定する方が重要だろう
サポートいらねえって奴は勝手にやらせておけば良いんだし

128:NPCさん (ワッチョイ c64c-vHhq)
16/03/26 12:14:53.25 rB1N5c9e0.net
>>123
いや、初心者に対してサポートが居るのは前提なんだけど
サポートする側がサポート出来る俺が上級者だって見下してる印象だって話し
初心者には上級者様が啓蒙してやらないと行けないという押しつけがましさ

129:NPCさん (ワッチョイ bcf9-vHhq)
16/03/26 12:22:04.21 0VtyolEp0.net
サポートは要るが押し付けるなってんならじゃあどうするのが良いんだ?としか・・・
その辺語りたいならツイッターなりブログなりせめて雑談スレ辺りでどうぞ

130:NPCさん (ワッチョイ c64c-vHhq)
16/03/26 12:28:15.44 rB1N5c9e0.net
>>125
普通に初心者がやりたがるシステムを教えてやればいいだろ?
初心者はコレをやれ、コレが初心者用だって決めつけずに

131:NPCさん (スプー Sd28-HJAy)
16/03/26 12:28:58.49 U3egziL0d.net
一体何に噛みついてんだ

132:NPCさん (ワッチョイ bcf9-vHhq)
16/03/26 12:34:40.91 0VtyolEp0.net
やりたいシステムがあって教えられるならそれを教えるってのは前提じゃね?
初心者用って普通「TRPGはやりたいけどどのシステムが良いか分からない」って類の事言う人間を想定して言うもんだと思ってたが

133:NPCさん (ワントンキン MMd0-tcWT)
16/03/26 13:17:52.90 E0mY8Du1M.net
>>126
最初からやりたいシステムが決まってるような初心者の話なんてしてないだろ

134:NPCさん (ワッチョイ 652f-7yVq)
16/03/26 13:40:07.08 xujVBy050.net
「山登りとか興味ある! 何から買い揃えばいい? 初心者が最初に登るとしたらオススメは?」という人と
「来週の休み? 特に用事ないけど? え、山登りに? 誘ってくれるのは嬉しいけど全く経験ないよ、いいの?」という人
どっちの意味での初心者なのか、という齟齬だな

135:NPCさん (ワッチョイ e997-vHhq)
16/03/26 13:48:41.75 UVUrxEqf0.net
やっぱ特定のシステムに立脚しない大づかみなテクニック論が
要領を得ないのと同じで、架空の「初心者」対応はgdgdにしかならんな

136:NPCさん (ワッチョイ 214f-HUPR)
16/03/26 18:58:48.01 mkn+iwYo0.net
興味持って遊びたがってる初心者ってのは大抵はやりたいゲームが決まってる事は多いからね
なんだか知らないけど遊んでみたいと言う場合は遊んでる知り合いが身近に居たり、ゲームその物よりも遊んでる人自体に興味がある事が多いし

137:NPCさん (ワッチョイ e997-vHhq)
16/03/29 00:03:42.77 c99uEpi10.net
>sugushinu
>久々にこの話するけど、シーン制、ハンドアウト、RP評価システムが本当に嫌い
>私は気心知れた人以外とTRPGしたいとは思いませんし、気心知れた人同士で
>セッションするならこの辺は正直邪魔なんですよね……

(んなこたぁ)ないです
久々にこの手の直球を見た気がする

138:NPCさん
16/03/29 00:32:26.81 C756WUr2j
ふむ……

うにまる ‏@sugushinu  4時間4時間前
ふっと思ったんだけど、もしかしてインセインSCPはクレフ博士とかその辺の「特定人物が色んなSCPや人間を相手にして云々」みたいなクソみたいな話をやるようなシステムなんだろうか
SCPにおいては特定個人に注力したストーリーほんと嫌い

調べもしないで妄想でヘイトを撒き散らすあたり、オモロ力期待できるな(わくわく)

139:NPCさん (ワッチョイ 26b4-HJAy)
16/03/29 00:45:34.71 AuFNwC/G0.net
それらのルールと主張がどう繋がってるのかが謎のツイートだな

140:NPCさん (ワッチョイ ffb0-gW5C)
16/03/29 01:10:24.87 baHheIHH0.net
気心知れてる方がハンドアウトの内容変えてええかって聞きやすいしロールプレイ評価もやりやすくね

141:NPCさん (オッペケ Srbd-HJAy)
16/03/29 02:43:57.18 hxmPk/ZFr.net
なんでオモロ界ではハンドアウトを不便なものと見なすんだろうか
あれはシナリオの経緯ってだけでPCの人格にまで触れてるケースは稀だと思うんだが

142:NPCさん (ササクッテロ Spbd-ZcPW)
16/03/29 06:42:52.97 IkZthbV2p.net
>>133
>私はGMをするにしても、SWとかD&Dみたいにシーンとかそういうの無いほうがずっと好きですね
>なんというか不自然に感じます
>ちなみにシーン制、ハンドアウト制を採ってるTRPGのなかでは例外的にシノビガミは好き
>あればっかりはハンドアウト制である必然性がある
テンプレすぎるよこの人……

143:NPCさん (ワッチョイ 652f-R6ga)
16/03/29 09:37:47.51 3OB6pgsW0.net
>>138
様式美を感じるレベルw

144:NPCさん (ワッチョイ 7415-vHhq)
16/03/29 11:27:14.51 Upg9ZPgJ0.net
オモロテンプレのサンプルキャラか何かかw

145:NPCさん (ガラプー KK96-lmw2)
16/03/29 12:16:19.46 UviCp7ppK.net
チュートリアル山賊ならぬチュートリアルオモロろーがいか

146:NPCさん (ワッチョイ 652f-7yVq)
16/03/29 12:27:22.73 jzkxi1240.net
>>133
気心の知れた間でもそれらがあった方が便利なんだが…
何でこういう人はテンプレ的なオモロになぞってしまうのかは真面目に気になる
単に自分なりのやり方、自分なりのタイミング、間の取り方、話の持って行き方があって、
別のやり方をさせられるのが嫌だって事なのかなあ
>>138
ただイケ(※ただしイケメンに限る)やただニジ(※ただし二次元に限る)みたいだな
「ただビガミ」

147:NPCさん (ササクッテロ Spbd-ZcPW)
16/03/29 14:05:24.56 IkZthbV2p.net
>>142
>話が進まないのをPLが望むならそれでよい、という派なので……
>私はPLの入力に対して世界のシミュレート結果を返すのがGMだと思ってるので、それ以上の介入をしたくないですね
と言ってるので「シナリオに参加しない自由」を求める系の人は
シナリオ参加を強制するハンドアウト等が許せないんじゃないかしら

148:NPCさん (ワッチョイ 32f2-HJAy)
16/03/29 15:23:44.87 U9mEUS2j0.net
>>143
つまり、セッションをちゃんと運営“できない”ことが好きなのに、ハンドアウト等があると運営できてしまうから嫌い、ということなのかしらん?

149:NPCさん (ワッチョイ bad8-vHhq)
16/03/29 15:25:30.42 hNDCJNwc0.net
インセインがダメでシノビガミはセーフなのか・・・

150:NPCさん (ワッチョイ e658-vHhq)
16/03/29 15:34:12.46 0zWILCcQ0.net
自分以外は誰も信用できないタイプだろこの人

151:NPCさん (ワッチョイ c64c-vHhq)
16/03/29 16:26:53.91 ZaA2X9vM0.net
>>144
セッションを壊す自由が欲しい派なんでは?

152:NPCさん (ワッチョイ bc7f-+s5c)
16/03/29 16:50:31.33 wmYmPC+K0.net
>>145
PvP崇拝志向もテンプレオモロの特徴だよな

153:NPCさん (ワッチョイ 214f-HUPR)
16/03/29 22:05:26.38 vx6oGH6y0.net
うにまる@sugushinu
TRPGのGM評価サイト、これ以上ないくらいの自信を持って断言するけどクソみたいなことになるだろうし、そのクソを物凄く見たいから是非やってほしい
実は実プレイは出来ないorやってないのでは?

154:NPCさん (ワッチョイ 01b4-gW5C)
16/03/29 22:09:33.83 pcGXB1E50.net
その人は知らんが意見に同意するので、>>149が私怨に見える

155:NPCさん (ワッチョイ 214f-HUPR)
16/03/29 22:28:01.79 vx6oGH6y0.net
>>150
アカウント見れば判るけど、上で出てる人と同じ人だよ>>150

156:NPCさん (スプー Sd28-HJAy)
16/03/30 01:50:13.00 N6dQuNU6d.net
>>149
すげぇこと言うな、こいつww
斜に構えるのかっこいい系か

157:NPCさん (ガラプー KKeb-qMsv)
16/03/30 04:39:25.60 VU1fmK2pK.net
>>152
ワッチョイ見るとこのレスしかないようだし、エゴサーチしてきた本人なんじゃない?

158:NPCさん (ワンミングク MMd0-qotS)
16/03/30 12:51:34.78 28EHdOqrM.net
まあGM評価サイトなんてのがどこにあるかは知らんが、まずまともなことにならんのは同意

159:NPCさん (ワッチョイ 7b70-vHhq)
16/03/30 12:55:23.12 sU/ZE1ZB0.net
富士見SNSの連中がD&DのDM分類を5段階でGM評価したサイトを作ってた覚えが

160:NPCさん (ワッチョイ 21de-HJAy)
16/03/30 16:26:40.93 o06NHi7u0.net
オモロいというよりおぞましいわ

161:NPCさん (アウアウ Sab5-5rvI)
16/03/30 20:36:26.93 mwxrnisxa.net
すげえw
ついでに参加した他plを採点して公表する密告制度まで作っちゃえば良かったのに

162:NPCさん (オッペケ Sref-R7mR)
16/04/01 06:25:24.67 ydVQ45A6r.net
それって困スレとか愚痴スレの事じゃね?

163:NPCさん (ワッチョイ 9738-2T2p)
16/04/01 22:29:41.66 TKwR11d10.net
TRPG系サイトって、どっこもエイプリルフールネタないのか…

164:NPCさん (ワッチョイ 6f58-eoZT)
16/04/01 23:48:23.63 7oFkxi/L0.net
余裕あるところじゃないとできないよあんなの

165:つんぼ出入りパワー (ガラプー KK7f-Bgnn)
16/04/02 08:22:30.26 LjF2148yK.net
D&Dが昔やってたよ
エラッタ版パワー(開いたWebブラウザで表示されるパワーが変わる)

166:ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ 8b00-NbOL)
16/04/02 20:57:15.85 5vEVghNT0.net
ドラクルージュは解ってる感溢れてたなァ。

167:NPCさん (スプー Sd9f-RFXF)
16/04/03 14:47:36.09 8FBhtsYUd.net
TRPGに挑戦したいんですが、初心者は何から入ったほうがわかりやすいですか?

168:NPCさん (ワッチョイ 7397-eoZT)
16/04/03 14:57:22.57 e3D3gGAB0.net
なんでここで質問しようと思ったのか(困惑)
質雑はこっちなんでそこで訊き直してちょんまげ
スレリンク(cgame板)

169:NPCさん (ワッチョイ ef4c-eoZT)
16/04/03 14:59:17.10 nd4V9adU0.net
このスレで質問するのはただの釣りとしか

170:NPCさん (ワッチョイ c32f-eoZT)
16/04/04 00:32:15.12 tpzlBD9R0.net
TRPG.netはsfの頃は毎年エイプリルフールネタやってたんだよな


171:ぁ



172:NPCさん (ワッチョイ 9738-2T2p)
16/04/04 21:26:10.15 p25UOaZr0.net
アキバでFEARゲー買って燃やすっていうネタは何年前だったかな

173:NPCさん (ワッチョイ 6f58-eoZT)
16/04/05 08:40:16.32 TQuWIIgB0.net
ソリスト合唱団(ゲーム製作チーム) ?@sorisutoweb
TRPGがTRPGである本質的なところは、アナログでプレイすることにあるのか、
それとも、そのゲームシステムにあるのか。
TRPGという名前をメーカーが使いたいために、その都度、便利な定義を採用した。
そんなことをすれば何がTRPGがわからなくなるのはある意味当たり前かもしれない。

174:NPCさん (ワッチョイ 8bff-DUcv)
16/04/05 09:53:55.98 JaLZHW


175:a70.net



176:NPCさん (ワッチョイ 2ff2-Iq2g)
16/04/05 12:19:25.50 UJUyUMb20.net
現在市販されてるルールブックの大部分に「TRPGとは」って定義の説明あるよね

177:NPCさん (スプー Sd9f-dfgU)
16/04/05 13:46:43.42 w15USRAsd.net
業界基準もisoもないやくざ業界だな

178:NPCさん (ワッチョイ 6fb4-G+K4)
16/04/05 14:18:07.19 kjoYapDn0.net
どうやら自分が過去にそう言われた不満をここで吐き出したみたいだな
>>168のオモロ

179:NPCさん (ワッチョイ 377f-RVSy)
16/04/05 14:34:24.65 AP0a0k9Q0.net
>ソリスト合唱団(ゲーム製作チーム) ‏@sorisutoweb
>TRPGと呼ぶものの中に、ゲームロジックがコンピュータRPGで、単にコンピュータを使わないからTRPGということに強引にメーカがした製品。
>は、結構あるんじゃないかな。結局TRPGという言葉が、メーカの都合の良いように捻じ曲げられている。TRPGファンに製品を売るために。
まず商業作品でTRPGって使ってるのがどれだけあるか調べる位しようぜ・・・
タイトルだけならクトゥルフとログホラくらいじゃね?

180:NPCさん (ワッチョイ ef4c-eoZT)
16/04/05 14:42:50.23 6JRwS6zg0.net
>>173
まず商標としてTRPGが押さえられてるがあるんだよなぁ

181:NPCさん (ワッチョイ 9f68-eoZT)
16/04/05 15:19:14.83 sBNd+d/D0.net
雑誌の商標だけどな

182:NPCさん (ワッチョイ c32f-eoZT)
16/04/05 15:30:22.41 ZJMV26+P0.net
TRPGとして楽しく遊べるならロジックがCRPGでもまったく問題ない事すら判ってない子なんだよ

183:NPCさん (ガラプー KKcf-qZs2)
16/04/05 16:35:43.65 gVX8S6t1K.net
単純に情弱なだけなんじゃないか?
D&Dが五版になってるのも知らないみたいだし、SWとかルナルの名前がポロポロ出てるし

184:NPCさん (ガラプー KK7f-qZdL)
16/04/05 22:15:17.38 QONgGgmuK.net
実プレイより定義着けにこだわりだしたらオモロ坂三合目だな

185:NPCさん (ワッチョイ 6fb4-eoZT)
16/04/05 22:56:32.93 kjoYapDn0.net
孔雀 ?@pikoltuku
TRPGはなぁ。素人GM用に、プロが現状のレギュレーションを教えるためのコンベンション、とかあれば良いのに。
そしたら、その3~6倍のプレイヤーに広がるから。ガチで殺られそうだが

186:NPCさん (ワッチョイ 836d-eoZT)
16/04/05 23:00:04.80 gjRl+vkV0.net
ハッタリ「本買え」

187:NPCさん (ワッチョイ ef4c-eoZT)
16/04/05 23:09:39.89 6JRwS6zg0.net
レギュレーションってなんだろうな
あと、そんなのやっても意識高い奴が周りにマウンティングする選民思想しか生まれないな
小太刀が信者を抱え込もうとするような

188:NPCさん (ワッチョイ 836d-eoZT)
16/04/05 23:24:44.42 gjRl+vkV0.net
そういやそれってまさに去年のJGCでやったGM養成講座じゃね?

189:NPCさん (ワッチョイ ef4c-eoZT)
16/04/05 23:36:39.93 6JRwS6zg0.net
あれって講座の名目でボランティアマスターを増やすためじゃないのか

190:NPCさん (ワッチョイ 53ff-G+K4)
16/04/06 00:06:59.92 3Sw73qsb0.net
>>183
何でそんな労力に成果が見合わないことをするんだ?

191:NPCさん (ワッチョイ 7397-eoZT)
16/04/06 00:09:40.47 DBtzrNGG0.net
増やすも何も元からGM廃やってるような奴しか対象にしてないのにw

192:NPCさん (ワッチョイ 2ff2-t8+M)
16/04/06 10:38:43.85 XvCT8qaT0.net
GMの上達って汎用的な内容にすると対人関係部分になるような気がするんだがどうなんだろ

193:NPCさん (ワッチョイ 377f-RVSy)
16/04/06 11:30:17.99 Hg+NVBcj0.net
なんかシーン制だとPLが暇をするみたいな呟きがまたチラホラ流れてるな

194:NPCさん (ワッチョイ c32f-2T2p)
16/04/06 12:02:10.73 //bBanRa0.net
それはシーン制に付きまとう問題じゃなくて、単独行動に付きまとう問題だと思うんじゃが…

195:NPCさん (ワッチョイ 27d8-79Ew)
16/04/06 13:05:35.65 jrXY3MGJ0.net
>>187
それは「他のPCにまったく関係ないシーン」を連発するとなりがちな話で
シーン制の使い方がマズいんじゃないのかなあ
自キャラも関わってるシナリオの目標に無関係なシーンを長引かせるのは普通に悪手だし

196:NPCさん (ワッチョイ 9738-2T2p)
16/04/06 13:31:17.61 0g2RIzPu0.net
マクロスΔのスタッフに小太刀と三輪の名前があって大笑いしたわ

197:NPCさん (ワッチョイ ef4c-eoZT)
16/04/06 13:34:12.77 104Q2nVQ0.net
そりゃあるだろ
脚本にまで混じってるんじゃないかと恐怖されたくらいには

198:NPCさん (ワッチョイ 377f-RVSy)
16/04/06 14:58:26.39 Hg+NVBcj0.net
URLリンク(twitter.com)
FEARのゲームはクローズドダイスでやられた方が難易度高いよな
てか手加減って具体的になんなんだろう?
GMは敵の能力とか任意に決められるんだからPCに倒せる敵が出てる時点で手加減してるとも言えるわけだが

199:NPCさん (ワッチョイ 7f6d-MXQl)
16/04/06 15:55:45.19 fGFymEdo0.net
他者のダイス操作スキルが何かしらあって取得することも多いだろうからクローズされると困るな

200:NPCさん (ササクッテロ Spef-Iq2g)
16/04/06 17:32:18.24 zjAfNIH8p.net
加護奇跡フェイトみたいな有限リソースやダイス振り直しスキルやHP0≠死亡みたいな所で
全滅やキャラロストを極力避けるようにしてるけど
それでもダメならはいサヨウナラってのがFEARの戦闘じゃないかしらと思うんだが
彼らの言うFEAR系とは

201:NPCさん (ワッチョイ 7397-eoZT)
16/04/06 17:45:24.81 DBtzrNGG0.net
大きな主語でくくる奴が具体例を知らないってのは定番だからなあ
「FEARゲー」代表格のARAなんてオープンダイスでクリティカル事故は日常茶飯事だし
というかこの手のズレた人が「FEARゲー」アンチみたいになるのって
単にそれだけFEARが成功して当たり前になったってだけの話なのよな

202:NPCさん (ワッチョイ ef4c-eoZT)
16/04/06 20:05:57.46 104Q2nVQ0.net
むしろアリアンの公式シナリオなんて
GMが公式シナリオを改変して手加減しないとクリアできないとか普通

203:NPCさん (ワッチョイ 131b-Iq2g)
16/04/06 23:34:11.89 joal4/0/0.net
BoAの公式シナリオとかも相当に厳しいよな
スレイヤーズ・オブ・レッドドラゴンで全滅させた思い出

204:NPCさん (ワッチョイ ef4c-eoZT)
16/04/06 23:48:05.32 104Q2nVQ0.net
>>197
スレイヤーオブレッドドラゴン 4シナリオしかないのに
サンオブダークネスのラスボスより強くてどうするんだこれと思った
奇跡を削って対処したけど

205:銀ピカ (ワッチョイ 67ae-Pmbh)
16/04/07 09:51:29.71 4OuxeFrX0.net
>FEAR系システム vs 古いシステム
GURPS妖魔夜行(PCは妖怪なので死んでもいつか復活する)とか央華封神(PCは仙人の弟子で大抵1回死んでは師匠に助けてもらう)とか、
どの辺のポジシヨンになるんでっしゃろ。

206:NPCさん (ワッチョイ 68f2-aodE)
16/04/07 14:31:42.64 9JD7/4Z60.net
特に根拠は無いがSNEは全部「古いシステム」扱いされてそう

207:NPCさん (ワッチョイ 9562-aodE)
16/04/07 14:52:12.14 x5VrM8M70.net
>>19


208:2 露骨な手抜きは間違いなくPLサイドに伝わる 分かりやすいのは直前まで容赦なく取ってた行動を、PCが死にそうだからという理由のみで行わなくなる場合 対象選択のやり方だったり、範囲化の有無だったり、使えるタイミングでスキルを使わないとか。 上手いGMはその辺の手加減も分からんように上手くやってくれたり、何かしら理由をつけて不自然にならないようにしてくれたりするけどね。



209:NPCさん (ワッチョイ b3b0-dRnl)
16/04/07 14:56:52.46 WLYVpdMi0.net
ごめん
実際やってみたらボス強すぎてごめん
どんぶり勘定やから

210:NPCさん (アウアウ Sa8e-xmDs)
16/04/07 18:49:01.04 H/vCwLhBa.net
>>200
属してる連中とそいつらの考え方が古いからな

211:NPCさん (オッペケ Sr29-KhTf)
16/04/07 19:22:55.15 x8SGLAi7r.net
つか、SNEもそんな偏った古臭い思想でゲームを作ってはいないぞ
ソドワのシナリオ集とかモンコレRPGとか読む限りはアリアンとかダブクロとかと変わらん

212:NPCさん (ガラプー KKbf-FhiJ)
16/04/07 19:25:58.27 ozc7vyQ7K.net
>>204
むしろアリアンとかの方が硬直化し始めてる印象が…

213:NPCさん (トンモー MM8d-QeZU)
16/04/08 09:44:11.71 Mj6HtYwAM.net
Twitterで「コンベンションで初回参加者を無料にしろ」とか言っているデザイナーやライターがいるとかあったけど誰が言ってるの?
鈴吹社長が「コンベンションでもある程度赤字が出ない様にしないと」と言う話は聞いたこと有るけど。

214:NPCさん (ガラプー KK8e-lo5t)
16/04/08 12:21:55.09 Fh8FfyWaK.net
JGCに身内をスタッフ扱いで実質タタ゛で参加してたクズがいるとはきいたが

215:NPCさん (ワッチョイ bfca-f3gx)
16/04/08 12:53:54.24 bdKvvemj0.net
でもSW2.0の設計思想は旧SWからろくに変わっていないような
それがアリアンやダブクロとどう違うって単純に元が古すぎる
1989年製のシステムを小手先の改修をしても古いシステム特有の曖昧さは直っていないという
これがいつか3.0になったら果たしてどうなるやらというのは注目したい
※アリアンロッドの第一版は2005年製、ダブルクロスの第一版は2001年製、第二版は2003年製
流石に21世紀のシステムともなるときちんとシステマティックになってる

216:NPCさん (ワッチョイ 412f-j/+h)
16/04/08 14:12:30.64 HcHCew4c0.net
営利団体が参加者を増やしたい下心アリで、無料にしても長期か短期、ないしその回の他の参加者の参加費で充分黒字になる
みたいな時に初めて初回無料という選択肢が出てくるもんなんだけどな

217:NPCさん (ワッチョイ b3b0-dRnl)
16/04/08 14:13:08.59 CQhcuPNo0.net
コンべの参加費って初回無料どうこう言うほど高いっけ?
そらJGCは多少するんやろうけど

218:NPCさん (ガラプー KKe5-7uGA)
16/04/08 14:27:12.45 LZ+sKaHrK.net
SNEはセッション進行をフェイズ分けしてシステムに組み込みそうにないっつーか
やるならパラブラ辺りの時期にやってるんじゃないかな
ゲームブック風シナリオサプリ出すくらいが関の山な感じ

219:NPCさん (ガラプー KKbf-FhiJ)
16/04/08 14:41:28.58 dxsd2aEGK.net
SRSとか見てるとフェイズ分けも煩雑になる一因になってる気はする
FEARのやり方もそろそろ古くなってるんじゃない?

220:NPCさん (ワッチョイ 412f-j/+h)
16/04/08 14:47:32.62 omfk8hH20.net
システマチック=新しいって基準みたいだから
サイフィクとかに比べれば古臭いってことになるんじゃないかな

221:NPCさん (ワッチョイ 8d1b-w8Te)
16/04/08 15:22:27.15 KEoRtmdZ0.net
ダークブレイズとか六門のシナリオとかは相当にシステマチックだったけどなあ
もっとヒロノリにゲーム作らせてやってくれ……

222:NPCさん (ワッチョイ 3597-j/+h)
16/04/08 17:34:22.19 bXciZQmV0.net
SNEの……というかすでに実質SWの、見通しの悪さとかこなれてなさって
技術的要因というよりも思想的なものなんじゃねえかって気がする
「構造化してサクサク進んだらゲームがすぐ終わっちゃうだろ!」みたいな

223:NPCさん (ワッチョイ 2d23-j/+h)
16/04/08 18:19:29.33 3ZyZ6+4o0.net
もうTRPGそのものが古くなってきているのではないかという気がする・・・・・・。

224:NPCさん (スプー Sdb8-xmDs)
16/04/08 18:31:29.37 z7gzvEmZd.net
>>208
でも売れているのは、君がその基礎設計が古いと言った2.0.だったりもっと古い骨董品レベルのCoCなのは実に面白いねぇ

225:NPCさん (ベーイモ MMbe-xmDs)
16/04/08 18:40:11.45 MprQKvnAM.net
新しい=良いではないっていう典型だな

226:NPCさん (ワッチョイ 9cd8-j/+h)
16/04/08 18:49:37.81 VBes6f/r0.net
システマチック方面で突き詰めるとTRPGでなくても良くなっていくとは思う
ボドゲ人気が上がってるのはわかる気がするな

227:NPCさん (ワッチョイ 7c2b-xmDs)
16/04/08 18:59:20.43 EexiUCl00.net
海外物もシステマチックなの少ないしなぁ。
現行のD&Dだって前の版からかなり戻ったし。
実際、システマチックか否かとかは、あんまり関係ないんじゃね?

228:NPCさん (スプー Sdc8-xmDs)
16/04/08 19:08:48.76 6VHR5+t7d.net
珍師が冒企とSCP財団の管理者に喧嘩を売りまくってる

229:NPCさん (ワッチョイ 412f-dRnl)
16/04/08 21:08:17.36 2+/dkdbz0.net
FEARですら一番システマチックだったのはブレカナ2ndころだったしな
アナクロも必要なんだろ

230:NPCさん (ワッチョイ 3d9b-j/+h)
16/04/08 21:53:26.59 g3iL77D00.net
まぁ、CoCも日本の展開ではシステマチックな要素をとり入れてて、ユーザーも活用してるからな。
その一方で、緩い部分が新規によって再評価されてる部分もある。

231:ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ bf00-ho9v)
16/04/08 22:29:43.21 Lv628Okh0.net
システマティックになってゆくのは
(具体的には「半自動化」とか「シナリオのモジュール化」とかゆうべきかも)
どっちかっつーとシナリオ作ったり初対面のメンツ相手にGMしたりする側にとっては
必然の進歩だと思うのよな。
別にシステマティックになったらアナクロが出来なくなる、ってワケでもないし。

232:NPCさん (ワッチョイ 7fff-AB32)
16/04/09 00:31:37.80 Hjmwnp+C0.net
コンベって言うか商業セッションの悲しいところはGMひとりで応対できるゲストが
せいぜ5~6人までってことだよなぁ
ステージのある出し物ならそれこそ上演者だけで客席の数だけ人を相手に出来るのに
人件費効率の上限が決まっててそれ以上は増えない。

233:NPCさん (オッペケ Sr29-KhTf)
16/04/09 06:28:58.92 fIEWJxB+r.net
なんだっけか だからプレイしてる風景を映像なり見世物にしようって声あげてる人いるのよね
もちろん トークが上手い 面白い人使って

234:NPCさん (ワッチョイ 7fff-AB32)
16/04/09 07:50:11.72 Hjmwnp+C0.net
1セッションを20分(OP、CM除く)程度の即興トーク番組仕立てにできるなら
それもアリじゃないのかなー。
「TOKIOが今話題のTRPGに初挑戦! GM城島によるセッションの行方や如何に!?」
ぐらいの規模だったら一コーナー10分で3~4話に分割できるかも知れない。

235:NPCさん (ワッチョイ 350d-xmDs)
16/04/09 08:20:02.01 lPxfY6u50.net
システム自作しそうやん

236:NPCさん (ワッチョイ 8dde-xmDs)
16/04/09 08:26:23.31 nxs2+WmN0.net
SNEのニコ生セッションはもうちょい宣伝すりゃいいのにと思ったわ

237:NPCさん (ワッチョイ 412f-H5XK)
16/04/09 11:58:56.18 i8DU2Yr50.net
いつもの人がまた何かに飛びついてるの図
URLリンク(togetter.com)

238:NPCさん (ワッチョイ bf70-j/+h)
16/04/09 12:43:45.80 EF7Zxb/u0.net
@holy_mikuniが無駄に反応して醜態晒してる印象があるんだが…

239:NPCさん (ワッチョイ 3597-j/+h)
16/04/09 12:50:58.50 WrqkL6iz0.net
老師は相変わらずアレだけどTRPGについて語るより会話になってる気がするのが不思議

240:NPCさん (ワッチョイ 3526-Lw14)
16/04/09 13:47:43.94 pcayftYw0.net
すげえ。微妙に会話になってるようでなってない

241:NPCさん (ワッチョイ 9cfa-xmDs)
16/04/09 13:58:45.22 HIC4WN2E0.net
会話が成立してないし、やはりジャームの類だってはっきりわかんだね

242:NPCさん (ワッチョイ 1fdb-dRnl)
16/04/09 19:10:46.93 1U62C4rF0.net
>>「数年前に本で見た幻の生き物が、自分ちの近所で見つかった」気分


243:NPCさん (スプー Sdc8-xmDs)
16/04/10 16:51:52.05 OquEyNAGd.net
珍子の何があれって権利者が公認してる二次創作に対して権利者に向かって「原作者が公認していても著作権がクリアになるとは限らない! すべての著作権をフリーにせよ!」とか言ってるところ

244:NPCさん (ワッチョイ 412f-H5XK)
16/04/10 17:09:16.76 2Gsnqa6a0.net
狂人の思想を追うと引きずり込まれそうなのであんまり深く考えたくない

245:NPCさん (ワッチョイ bf70-j/+h)
16/04/10 17:40:00.98 /HNKL1rb0.net
SCP Foundation・・・CC-BY-SA
引用:2. Add the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 license (or CC-BY-SA for short) to the derived work. Doing this will release it under the CC-BY-SA license.

SCP-JP(ライセンスガイドにて周知)

インセインSCP(P254にてCC-BY-SA表記)

インセインSCPを利用したユーザーの公開物(むろん著作権者の表記は必須。詳細はCC参照)
この構造において、CC表記せずセッションログなどを公開するユーザーがSCP Foundationに訴訟を起こされる可能性を示唆
たぶん老子は「インセインSCPがユーザーのためのライセンスガイドを設けていない」ことを注視?
話題が飛んでCCをもっと先鋭化してインセインSCPのルールも公開したらどうかと言い出す(この時点で誰もついてこれない)
「インセインSCPはライセンスを受けない二次をOKとしている」という解釈を持ち出す
 →インセインSCPにCCについての周知記述が薄いことから?
 →CCを継承したのだからシステム自体もオープンにすべきという解釈から?
CCは著作権者からの条件付き許諾なので、別にCCをつけたからシステムを公開する必要はない(老子のCCについての認識がおかしい)
 →CC-BY-SAは、著作権者の表示させてCCを継承させれば、複製・改変した内容についての頒布を認めるというもの
これに対して、老子への理解を怠った@holy_mikuniは、雲をつかむというか狸に化かされたように戸惑い醜態を晒す

246:NPCさん (ワッチョイ bf70-j/+h)
16/04/10 17:45:08.94 /HNKL1rb0.net
>話題が飛んでCCをもっと先鋭化してインセインSCPのルールも公開したらどうかと言い出す(この時点で誰もついてこれない)
インセインSCPがCC-BY-SA準拠なので、ユーザーがそれを改変して公開してもCC表記すりゃいいぜってなるんじゃねえの?

247:NPCさん (ガラプー KKe5-7SJi)
16/04/10 18:44:58.67 3bK2qXOUK.net
老師はインセインSCPがCCライセンスで公開してるのを、「TRPGはオープンでなければならないからこんな騒動が起きるのはわかりきっていた。インセインのルール全てをオープンにしろ」、と言ってるんだぞ。
前半はまだしも、後半訳がわからないだろ? 大丈夫だ、俺もわからないし、コレがわかったらSAN値ゼロって事だから、多分正常だ。
後、醜態と言ってるが、老師なんてはじめから眼中になくて、それをみた一般人に「コイツは会話が成立ない人物です」と分からせる為の会話だから

248:NPCさん (ワッチョイ bf70-j/+h)
16/04/10 20:02:10.27 /HNKL1rb0.net
>それをみた一般人に「コイツは会話が成立ない人物です」
そうだったのか、真意をくみ取れなくてすみませんでした。
別に誰だってわかるレベルなんだから放っておけばいいのに。

249:NPCさん (ワッチョイ 350d-xmDs)
16/04/10 23:40:39.51 dsdUjZJb0.net
問題がいまいち分からないんだけど、大雑把な認識として
SCP公園の管理者「ポイ捨てとかしなきゃ好きに使っていいですよ」
一般市民「ルールを守って楽しく遊ぼう」
インセイン食堂「うちもここで屋台出させてもらうよ~」
一般市民「確かにルールは破ってないけど、屋台横にゴミ箱置くとか公園を綺麗に保つために配慮したら?」
老師「インセイン食堂はクズ! お前の食堂もフリースペースとして公開するのがあるべき姿!」
みたいな感じでOK?

250:NPCさん (スプー Sdb8-xmDs)
16/04/11 00:41:59.15 v0fGTeCLd.net
>>242
どっちかと言えば、公園管理者が公認して出した屋台に対して
「この屋台は絶対ルールを守らない! なぜなら冒険企画局がやってるから! リスペクトしろ!」って噛み付いた基地外が出現。

それに対して「いや、うちが公認してるんですけど?」って管理者が返してるのに対して突然横から珍子出現。
「SCP公園は本来オープンなもの! よって屋台も全てオープンにすべき!」と主張、まとめに至る
が正しい。
ちなみにインセインSCPはSCP Foundationから「これまで出されたSCPに関する著作物の中で最も合法的」ってお墨付きな。

251:NPCさん (ガラプー KKe5-7uGA)
16/04/11 00:49:08.30 v1HIxlTdK.net
ようするに金払いたくない奴の難癖やん

252:NPCさん (ワッチョイ 3dff-xmDs)
16/04/11 01:01:50.36 LSHKyY+j0.net
>>244
理解してないなら口を挟まなきゃいいのに

253:NPCさん (ワッチョイ f7e6-j/+h)
16/04/11 01:59:26.96 teNreagQ0.net
>>242>>243を合わせた感じが一番正確じゃないかな
SCP公園の管理者「ポイ捨てとかしなきゃ好きに使っていいですよ」
一般市民「ルールを守って楽しく遊ぼう」
インセイン食堂「うちもここで屋台出させてもらうよ~ルールは守るよ!」
食堂嫌いの人「インセイン食堂自体がルール守るのはいいけれど、お客さんにここでポイ捨てしないようにってちゃんと周知すべきだよコレ」
(念のため断っておくとこの指摘自体は一理あった)
インセイン食堂「ウチの屋台を常識的に使う範囲では問題ないでしょ」
食堂嫌いの人「無責任すぎるだろ!もっとちゃんと説明しろよ!やっぱりインセイン食堂はSCP公園のルールなんてどうでもいいんだな!!」
SCP公園の代理人「いやインセイン食堂さんはそこまでは言ってないでしょ……変な噂がたったらウチまで迷惑なんだけど」
SCP公園の管理者「代理人のチェックした限り問題ないみたいだし、ルールさえ守ってれば問題ないですよ」
で、ここで珍子が来た
珍子の主張をこの例えに合わせると、
「SCP公園はポイ捨てを禁止している、つまり清掃を奨励している。海外は進んでいて、清掃に協力しない馬鹿はゴミを見つけた奴が訴えて豚箱行きになる。
 やはり清掃


254:活動より食堂経営を優先してるようじゃ海外に迷惑かけて当然だね。今すぐ食堂やめて清掃活動に取り組みなよ」 になる。 で、代理人が「それは違うよ」って言ったら「ハハハ代理人も馬鹿な日本人なんだなあ、清掃に協力しなきゃ君たちも何時かまとめて海外から訴えられて豚箱送りだね」って言ってる



255:NPCさん (ワッチョイ b3b0-dRnl)
16/04/11 02:15:06.48 OB2g0G4F0.net
ンモーうかつにたとえ話するとグダグダになるってオモロ見てたら分かるでしょ

256:NPCさん (ワッチョイ 412f-j/+h)
16/04/11 02:15:51.53 rjfPCxeT0.net
珍子と老子はそれぞれ別の人物の蔑称だぜ

257:NPCさん (アウアウ Sa36-w8Te)
16/04/11 02:34:23.79 JaL/ENbPa.net
しばらくスレ離れてた時期があったが、その間に新しく老子って呼ぶことになったオモロが現れたのか?
老害だからこのスレで老子って呼んでたら歴史上の老子のなぞらえて讃えられてるみたいな痛い勘違いしやがったから、チンコでいいじゃんて珍子にされたのが俺の知ってる珍子だが

258:NPCさん (ワッチョイ 326d-j/+h)
16/04/11 03:03:25.71 IL/FXQQm0.net
いやテンプレくらい読んでこいよ…

259:NPCさん (ワッチョイ bf70-j/+h)
16/04/11 05:58:14.42 tIT6Ufd20.net
老子の思考くらいきちんと読み解いてやれよ

260:NPCさん (ワッチョイ 350d-xmDs)
16/04/11 08:12:04.12 DCpD1tME0.net
なんとなく分かってきたぜ!
著作権周りとかややこしいから変に老師関わらせておくと面倒なことになるんじゃね?と思ったけど、ぶっとびすぎて面倒なことになんぞなるわけがないレベルだったわ

261:NPCさん (ワッチョイ 5e58-j/+h)
16/04/11 09:35:24.96 cAhkmRyY0.net
老師はSCPだから触るなとあれほど

262:NPCさん (スプー Sdb8-xmDs)
16/04/11 09:42:05.17 kpVYNrjkd.net
これに対して冒企の局長は「CCなんて日本においては法的拘束力ねぇよ」
=本文の転載は認めないと読みとれる
SCPJPがいくら擁護してもgdgd
・SCPJP「本家がインセインSCPはSCP関連書籍で最も合法的っていってた」
→出版に当たっての手順においてであってその後何をやっても合法なわけがない
→冒企局長自身がCCの日本の扱いを軽視している=本文の丸写しを認めなければCC違反となるがそれを軽視→いわゆる法令待ち訴訟待ち
・SCPJP「本家がインセインSCPはSCP関連書籍で最も合法的っていってた」
→他のSCP関連書籍にはCCを遵法するという精神がそもそも欠如している実態があるように読み取れる→そもそも掲示板発祥で権利において曖昧な部分が多い(一部権利を主張する人もいてCCBYSAに当てはまらないのもある)
→SCPサイトを確認してね!(これをインセインSCPにはこれを軽視させるような記述があり冒企局長からはユーザーの自己責任と読み取れるような発言がある)
・SCPサンドボックスにて「SCP警察はやめなよ」と注意書きをされる
→SCP警察は確かにウザいし権利者じゃないからね。それに本家に問い合わせられたり話題が大きくなるとと危ないからね

と、読み取れたがいかがか

263:NPCさん (ワッチョイ 412f-H5XK)
16/04/11 11:20:10.57 QfbhfDlK0.net
>>254
>これに対して冒企の局長は「CCなんて日本においては法的拘束力ねぇよ」
>=本文の転載は認めないと読みとれる
これが本当なら例のSTGの一件とおんなじくらい冒企の評判落としそうな気がする

264:NPCさん (スプー Sdb8-xmDs)
16/04/11 12:25:34.97 v0fGTeCLd.net
>>254
全く違うが?
つうかSCP Foundationが出した声明くらい読めよ……

265:NPCさん (ワッチョイ 412f-H5XK)
16/04/11 12:28:33.68 QfbhfDlK0.net
>>256
URLクレクレ

266:NPCさん (ワッチョイ f7e6-j/+h)
16/04/11 12:33:50.08 teNreagQ0.net
>>248
すまん、>>243に引っ張られて間違えた
>>254
大分違うところがある、というか最初の部分に一番問題がある
>これに対して冒企の局長は「CCなんて日本においては法的拘束力ねぇよ」
>=本文の転載は認めないと読みとれる
前後の文脈がないせいでニュアンスも大分違うし、ツイッターでも本文の転載に関する認識に問題があるなんて主張は(発端の人含め)誰も言ってない
>>256は声明を読めといってるけど、声明よりむしろその発言がどういう問題提起に対するレスだったかを確認した方が早い
冒企局長の発言は以下でまとまってるし、発端の人もこのまとめに関する部分までは十分冷静だったからまずはこれからだな
URLリンク(togetter.com)

267:NPCさん (スプー Sdb8-xmDs)
16/04/11 12:44:06.10 ZnylZNwEd.net
>>257
URLリンク(05command.wikidot.com)
ほい

268:NPCさん (スプー Sdb8-xmDs)
16/04/11 16:37:47.45 cvWPALaGd.net
>>259
そのurlのタイムスタンプっていつの話しなんだ?

269:NPCさん (スプー Sdb8-xmDs)
16/04/11 16:49:19.96 cvWPALaGd.net
すまん。興味本位の確認だった
スレの流れ無視して意味の薄いことを聞いただけなのでスルーしてくれ

270:NPCさん (ワッチョイ 2d23-j/+h)
16/04/11 18:26:57.14 +11DPrue0.net
論理トラップかな?

271:NPCさん (ササクッテロ Sp29-w8Te)
16/04/11 19:00:22.35 RUlVyV/Vp.net
もしかして彼はワッチョイによって自演失敗してるとか気づいてないのでは?

272:NPCさん (ワッチョイ 412f-H5XK)
16/04/11 19:03:36.05 QfbhfDlK0.net
ワッチョイは無慈悲
なにがしたかったんだ…?

273:NPCさん (スプー Sdc8-xmDs)
16/04/11 19:11:29.53 3NfPSICXd.net
ええ……ワッチョイ被ってるんだけど……

274:NPCさん (スプー Sdc8-xmDs)
16/04/11 19:12:35.21 3NfPSICXd.net
と思ったらなんか変わってる。
>>259です。

275:NPCさん (ワッチョイ bf70-j/+h)
16/04/11 19:20:31.57 tIT6Ufd20.net
ワッチョイ被ってたか
帰宅して家PCになった>>260-261だよ

276:NPCさん (ワッチョイ 3dff-xmDs)
16/04/11 23:45:41.60 LSHKyY+j0.net
>>254
人のまとめだけ見て元の発言読んでないんだな

277:NPCさん (ワッチョイ bf70-j/+h)
16/04/12 12:02:35.49 LoSCqlyf0.net
まとめをみてああいう解釈になるならいいまとめではないんだな
元の発言だとどうなってんの?

278:NPCさん (アウアウ Sac1-dRnl)
16/04/12 12:42:18.00 W1RqScmCa.net
自分で調べないなら首を突っ込まなければいいだけでは?

279:NPCさん (ワッチョイ bf70-j/+h)
16/04/12 13:17:47.23 LoSCqlyf0.net
前後の流れ含めてみてきたまとめ記事と変わらないんじゃねえか…

280:NPCさん (オッペケ Sr29-xmDs)
16/04/12 14:51:10.99 MCaL84czr.net
オモロ実演ってほどオモロくもないので設定練り直してきてくれ

281:NPCさん (アウアウ Sac1-dRnl)
16/04/12 17:16:02.29 vW/NfXsxa.net
「わざと間違ったこと言って訂正してもらえば調べる手間省ける」を実践したけど
生きている事自体が間違っている奴を取り扱うスレでは
その程度の間違いだとスルーされるだけだという実演だったのかもしれない

282:NPCさん (ワッチョイ aef2-/tdY)
16/04/13 10:39:33.14 WJY6ISIC0.net
かがみんが首ナイフに関して「私なら旧CoCではこういうルールで運用する」って書いているけど
そういう突発ルールやハウスルールの後ろ盾になるのがゴールデンルールなのに
かがみん本気で分かってないんだろうか

283:NPCさん (ワッチョイ fdb0-dRnl)
16/04/13 14:15:22.21 KVDFTZuy0.net
かがみんはいつだって本気だよ!

284:NPCさん (ワッチョイ 3597-j/+h)
16/04/13 22:09:17.87 X8Lcs6cs0.net
>安田均 ?@yasudahitoshi2
>
>しかし、ダイス・オブ・ザ・デッドの表紙を見て思う。
>SNEって、なんて硬派なんだ。同時期のKADOKAWAやアークライトのRPG
>表紙見てよ。おお、硬派な表紙があるぞ、クトゥルフがwww
>まあ、モンスター中心のモンコレも、剣が目印だったソード・ワールドもそうだったもんなあ。

うるせーぞ表紙詐欺

285:NPCさん (ワッチョイ d3ff-VOSW)
16/04/14 03:33:39.28 17yc8vxg0.net
>>274
「わたしのようなベ


286:テランが示す妙手と素人考えの糞運用を一緒くたにするゴールデンルール許すまじ」 あたりでどうだろう



287:NPCさん (ワッチョイ 0bd8-SeAd)
16/04/14 10:32:36.18 ZoJpj3Ca0.net
かがみんとかシミは「FEARのゴールデンルール」が嫌いなんであって
他のルルブにまったく同じ文章が書いてあったとしてもスルーか下手すりゃ絶賛するから

288:NPCさん (ワッチョイ a77f-UAPN)
16/04/14 15:55:58.41 Jd1D4tvI0.net
URLリンク(twitter.com)
×シーン制の作品ならもっと少ないでしょう。
○D&D以外の作品ならもっと少ないでしょう。
主語が小さいっていうべきかな?
てかどいつもこいつもシーン制を何だと思ってるんだか・・・

289:NPCさん (ワッチョイ 3f68-Jz3o)
16/04/14 16:16:35.80 7L3Cztzm0.net
普通に考えりゃD&D以外でもミニチュア揃えていったらかなり荷物多くなるんじゃないか

290:NPCさん (ワッチョイ aff2-j49k)
16/04/14 16:56:07.76 UXKH7KNv0.net
「ミニチュアを使用しないなら・・・」だよなあ正しいのは

291:NPCさん (ワッチョイ 5f39-Jz3o)
16/04/14 23:12:38.04 KPf1p2kl0.net
メタガはシーン制だけどポーンにSDガンダム系を使用してるとすげー荷物かさばるぞw

292:NPCさん (ワッチョイ 4b4f-j49k)
16/04/14 23:43:09.02 OMBolNrw0.net
多分、D&Dしか遊んだ事が無いんじゃない?

293:NPCさん (ワッチョイ cbb4-cFRK)
16/04/14 23:44:41.02 ByE4Ls2g0.net
D&D以外の作品というとウォーハンマーやパスファインダーみたいな揚げ足取りできるから主語小さくする分には構わんだろう

294:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-qZS2)
16/04/14 23:55:55.72 Yp2apNYp0.net
シーン制はゴールデンルールと相まってGMの絶対権限の元、決められたお話しをなぞり
台詞もロールも強要される、とでも思ってんのかね

295:NPCさん (ワッチョイ 0715-Jz3o)
16/04/15 00:06:29.92 rWZ0hw8/0.net
いつもの、アンチほどその対象を過大評価して恐れる法則よね

296:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-qZS2)
16/04/15 00:15:39.31 mv3VsKOf0.net
>>286
ゴールデンルールあっても結局PLにこの裁定でいいかな?と合意取ること多いしな
もしかすると俺の周りだけかもしれんけど
ついでにクトゥルフスレで発見したゴールデンルール系オモロ張っておく
URLリンク(togetter.com)

297:NPCさん (ワッチョイ 0bff-Gtsw)
16/04/15 00:18:59.01 ZXy7LDkD0.net
この人本当に遊んだ上で言ってるのかなぁ

298:NPCさん (ワッチョイ 0bf9-De1m)
16/04/15 02:16:57.14 H0UX39DC0.net
シーン製のゲームっていってるだけでさすがに邪推しすぎじゃねーの?
この人以前にもシーン製のゲーム発言でオモロいこといったよとか前科あるならごめん

299:NPCさん (ワッチョイ 0bf9-De1m)
16/04/15 02:18:58.43 H0UX39DC0.net
あ、クトゥルフの方の人じゃなくてね

300:NPCさん (ワッチョイ eb97-Jz3o)
16/04/15 04:59:54.86 3pDjkLx60.net
これ読めば「シーン制」の代表作、アリアンロッドすら知らないなとわかるよ
最近よく見る、シーン制と特定のプレイスタイルを混同してる人がこんなに前からいたってのが感慨深い
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)

301:NPCさん (ワッチョイ 4b4f-j49k)
16/04/15 06:42:00.77 07U/lxKt0.net
あんまり他人様の事は言えないけど、特定のゲームばかりやってるとそれ以外には門外漢になってしまうんではないかなと思った
気を付けよう…

302:NPCさん (ワッチョイ a7f9-Jz3o)
16/04/15 07:06:53.91 cUq9C8cz0.net
>>292
門外漢であることを自覚してロクに調べもせずに口を出さなければ問題ないでしょう
自分の無知と誤認を疑いもせずに発信するのがオモロ

303:NPCさん (ワッチョイ 0bf9-De1m)
16/04/15 08:42:15.77 H0UX39DC0.net
よくみたら発言が2010年で笑った

304:NPCさん (ワッチョイ a77f-UAPN)
16/04/15 13:03:09.68 yftNZ9


305:0A0.net



306:NPCさん (ワッチョイ b7d8-bVXV)
16/04/15 13:10:30.47 f0icYcN50.net
最古と最新のみを拾う効率的なチョイス

307:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-qZS2)
16/04/15 14:10:40.44 mv3VsKOf0.net
ファイティングファンタジーって入手性考えてないじゃないか(唖然)

308:NPCさん (スプー Sd2f-Gtsw)
16/04/15 14:13:33.77 58jFgObZd.net
そもそもまったく「始めやすさ」を考慮してないところからして、自分の好きなシステム言ってるだけなんじゃないか

309:NPCさん (オッペケ Sr27-Gtsw)
16/04/15 14:14:39.29 eGcsMYNKr.net
TRPG初心者(ただしシステム収集歴30年)みたいな人を想定した問答なんだろう

310:NPCさん (ワッチョイ db6d-Jz3o)
16/04/15 16:25:10.02 E1jiR+ON0.net
1ページは最近だけどな・・

311:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-u1fT)
16/04/15 16:50:04.11 NftLlhdj0.net
自分が初心者相手にGMをするなら、という前提で話しているなら
自分が好きなシステム、初心者相手にやり易いという感触のあるシステムを挙げるのは分かるけど、
「でも入手は難しいとなれば」っていうことは初心者が自力でやる前提で言っているんだよなあ

312:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-qZS2)
16/04/15 22:58:30.85 mv3VsKOf0.net
FEARゲの批判で遊ぶ機会が少ないと経験点が稼げなくて格差が生まれる
またそれを助長している!というレギュレーションって言葉知ってます?な
意見や逆に「経験点に下駄履かせたら他所に持ち込めなくなるのでやるべきではない」という
ヘンテコな意見があったなーと

313:NPCさん (ワッチョイ b7d8-bVXV)
16/04/16 00:32:28.54 VlxUjElE0.net
>>297
ゲームブックぐらいそこらで入手できる環境なのかも。
または口頭で(10分ぐらいで)ルール説明するとか。

314:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-qZS2)
16/04/16 00:34:51.67 MMmZPOSd0.net
>>303
それかなり珍しい環境じゃないかね

315:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-cFRK)
16/04/16 11:06:49.84 ks2bc81b0.net
ルールがシンプルなゲームほど、世界観認識の一致が重要なんだが
考慮してないだろうなあ

316:NPCさん (オッペケ Sr27-Gtsw)
16/04/16 12:47:28.19 L/iV7N6Kr.net
TRPGSNSの日記だけどweb全体公開設定にしてるみたいだから貼っとく
URLリンク(trpg.pne.jp)
間違った方向にツッコミをうけて気が付かなかった感動したといいながら
さらに曲がった方向に突き進むのは方向音痴キャラかなにかなのか

317:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-qZS2)
16/04/16 13:06:33.08 MMmZPOSd0.net
>>306
この日記の言ってることが良く分からんのだけどつまり和ゲーがアメリカで
ウケない理由はシステム的な制約で自由度が制限されているからだ、
と主張してるのかね

318:NPCさん (ワッチョイ 4b4f-j49k)
16/04/16 14:21:06.53 jmS6wal40.net
例えに出て来るシステムが全て古そうなのがなんとも…

319:NPCさん (ワッチョイ 4b1b-De1m)
16/04/16 15:06:46.18 cAWvV7fZ0.net
D&D4thは和ゲー、まで読んだ
なんか古い感じの舶来信仰の匂い

320:NPCさん (ワッチョイ 07f6-Jz3o)
16/04/17 04:47:30.83 YrM9x41X0.net
まあアレ本国では不評で日本(とブラジル)で評価が高かったらしいが

321:NPCさん (ワッチョイ d3ff-VOSW)
16/04/17 10:44:11.98 kl2/jr2i0.net
すげーなブラジル

322:銀ピカ (ワッチョイ 57ae-V9FG)
16/04/17 10:54:15.39 xEnocmMr0.net
なんでブラジル!?
サンバカーニバルとサッカーの国だからシステマチックなシステムは肌に合わないんじゃあないかって偏見があったんだけど(失礼)、案外そーでもないのな。
逆にドイツやフランスはどーなんだろ。むしろこっちのほうに受けそーな気がすんだけどなあ。

323:NPCさん (ワッチョイ a7fa-Gtsw)
16/04/17 11:32:01.24 zWVoj8CZ0.net
ドイツはボドゲのほうが活発だからなぁ。
図書館にボドゲあるし

324:NPCさん (ブーイモ MM2f-pOi2)
16/04/17 11:44:12.54 U9AGht8BM.net
現代サッカーはシステム命だし
まぁその中でも戦術マニアが多いのは日本なんだが

325:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-u1fT)
16/04/17 11:45:30.96 FQf19x3Q0.net
サンバやサッカーとか見てると、ブラジル人って興奮したり盛り上がると男女問わず脱ぐイメージあるけど(ド偏見)
TRPGのセッションで盛り上がったらどうなるんだろう
あと、D&Dよりはカオスフレアなどの盛り上がりに誘導するおひねり系のシステムが合いそう

326:銀ピカ (ワッチョイ 57ae-V9FG)
16/04/17 12:00:36.33 xEnocmMr0.net
どーかなあ。
ラテンのノリで勝手に盛り上がって行きそうなカンジがするんで、かえっておひねり系のシステムは嫌いそうなイメジ。
いや実際は判らんけど。
>>313
図書館でボドげーって、騒がしくしたら怒られない?
それとも感情を決してオモテに出さず、黙々と淡々と粛々と進めるのがゲルマン流だとかだったり?

327:NPCさん (ワッチョイ 532f-Jz3o)
16/04/17 12:06:59.87 I0fns/v70.net
>>309
ふるいけに突っ込まれてるが、GURPSは和ゲーだな
で、この手の人の分類では、冒企ゲーが判別不能なのもお約束だなあ
>>310-315
興味深い話ではあるがスレ違いなんで、続けるなら質雑に移ってくれ

328:NPCさん (ガラプー KK07-ss4D)
16/04/17 12:11:26.11 I2/NyYEcK.net
ドイツのやり方はしらないけど、持ち出し禁止なん?
まぁ、「そういうもの」と認知されてるなら、館内でもプレイスペースがあるのかもしんないけど。
昔行ってた図書館にも、ちびっこ用の遊び場があったし。島二つ分位だけど

329:NPCさん (ワッチョイ eb0d-Gtsw)
16/04/17 12:43:48.62 /v0443Lb0.net
魔獣戦線って過去に何かあったっけ?

330:NPCさん (ワッチョイ 0bff-Jz3o)
16/04/17 14:06:43.21 lmB4unRF0.net
何を唐突に

331:NPCさん (ワッチョイ efb4-Gtsw)
16/04/17 19:39:27.19 slIPPdDE0.net
ドイツやフランスで人気なのはルーンクエスト(グローランサ)と自国産システムかね
あとフランスだとコブラのTRPGも結構人気あるっぽい

332:NPCさん (ワッチョイ 0bb0-cFRK)
16/04/17 20:09:22.93 FjYcSFN40.net
みんなでヒューッ!すんの?

333:NPCさん (スプー Sd2f-Gtsw)
16/04/17 23:39:58.65 yPYhUMTXd.net
違う、みんなで
コ~ブラー!
って言うゲーム

334:NPCさん (ワッチョイ b7d8-bVXV)
16/04/18 08:25:49.34 ROIsYog90.net
え、GIジョーの方!? それは意外! でも実写版じゃパリで戦ってたなw

335:NPCさん (ワッチョイ 4b4f-j49k)
16/04/18 11:29:39.08 DxIlVFxv0.net
>>324
いや騙されるなよ
フランスでアニメのスペースコブラはかなりの人気らしいから普通にヒュ~のコブラの方だろ

336:NPCさん (ワッチョイ aff2-j49k)
16/04/20 08:25:18.72 TG/G83ag0.net
URLリンク(kinniro.tea-nifty.com)
首ナイフについて老子が吹きあがっていらっしゃる
そしていつの間にかメルマガが324円に値下げされていた

337:NPCさん (オッペケ Sr27-Gtsw)
16/04/20 12:16:10.79 hXMGtSTXr.net
首ナイフよりも老子がCoC好きっていうのにビックリしたよ
律令とはなんなのか

338:NPCさん (スプー Sd2f-Gtsw)
16/04/20 12:35:49.82 n7js2Ypbd.net
そもそも律令の意味が誰にもわかんねーんだからそれほどおかしいわけでもないんじゃ?

339:NPCさん (ワッチョイ 9b2f-VOeB)
16/04/20 13:05:33.88 08kwv+W30.net
狂人の思考をトレースしようとするな
引きずり込まれるぞ

340:つんぼ出入りパワー (ガラプー KK7f-z3el)
16/04/20 19:37:57.49 n8VgkOa4K.net
浜田よしかづ先生のスレを見たら叩かれまくってたが気難しい人なのかしらん
つぐもも!好きなんやけどいたたまれない空気になった

TRPG関係ない部分で叩かれてるからと学会会長やじゅんいっちゃんと同じでスレ違いだろうけど

341:NPCさん (ワッチョイ 0715-Jz3o)
16/04/20 20:32:29.21 SEUp9ov00.net
リプレイに出てた声優さんの単独スレ見に行ったら、叩きしか寄り付かない廃墟だったりするし
2chのスレでそうだからファンが居ないとか、叩かれる人格だって事にはならんべ

342:NPCさん (ワッチョイ 61ff-DbIH)
16/04/21 01:27:54.02 OBvhWnqo0.net
何だかよく分からん粘着のいる井上純一という人とかな

343:NPCさん (ワッチョイ 752f-gALo)
16/04/21 03:06:30.98 CHTq6ig+0.net
>>329
そういや解読者とかいう引きずり込まれちゃった人どうなった?最近タグ見てすらいないんで判らんのだが

344:NPCさん (ワッチョイ 3997-gALo)
16/04/21 07:02:34.09 e4cyxF5D0.net
相変わらず老死が噴き上がったら出てきては心情を推し量って理解を示し
その置かれた惨状を嘆くbot状態だよ(そして相変わらず老死当人からは否定される)

345:銀ピカ (ワッチョイ b3ae-VxN2)
16/04/22 13:35:34.85 BkWF13O70.net
>>330
なに、桐葉さんにつづいて奏歌さんにまで中古疑惑でも?
あと山本弘センセなら2年前に会長引退・と学会脱退されてはる。
けっきょく後任は誰になったんだっけ。唐沢俊一氏?

346:NPCさん (ワッチョイ 752f-FeNN)
16/04/22 14:12:18.84 rnWPSmVr0.net
気持ち悪っ

347:NPCさん (ワッチョイ 5ce4-8m9F)
16/04/23 03:25:10.14 S4zXH1Tn0.net
>>295 匿名でマルチポストしてるつもりでも「20年」でバレバレだな
URLリンク(twitter.com)

348:NPCさん (スプー Sda8-DbIH)
16/04/23 04:11:12.54 uEjpMVrUd.net
URLリンク(mobile.twitter.com)
サークルの公式アカが香ばしいケース
個人アカと公式アカの区別がつかないだけで一気にやばくなるな

349:NPCさん (ワッチョイ f14f-0HEx)
16/04/23 10:16:59.53 lvylGAZB0.net
URLリンク(twitter.com)
クトゥルフ神話由来って…
これ、下手すると訴えられるのでは?

350:NPCさん (オッペケ Sr8d-DbIH)
16/04/23 10:23:16.31 QyLyaevcr.net
誰にだよw

351:NPCさん (アウアウ Sa05-DbIH)
16/04/23 10:23:21.43 /jVzJMTAa.net
この程度で訴えられてたらクトゥルフの関連書籍全滅ですやん

352:NPCさん (ワッチョイ f14f-0HEx)
16/04/23 10:27:07.68 lvylGAZB0.net
マインドフレイアって、D&Dのオリジナルモンスターのはずだから権利がヤバい奴だったと思ったのだけれど?

353:NPCさん (ワッチョイ d1b4-DxlG)
16/04/23 10:37:13.26 Hz44wBYd0.net
>>3


354:42 その程度余裕 http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%A1%DA%A5%DE%A5%A4%A5%F3%A5%C9%A5%D5%A5%EC%A5%A4%A5%A2%A1%DB



355:NPCさん (ワッチョイ 39d8-gALo)
16/04/23 10:40:32.22 uT4uucqp0.net
ファンタジー創作する人向けの資料に見えるんだけどTRPG関係なくない?

356:NPCさん (ワッチョイ f1de-DbIH)
16/04/23 10:41:57.90 YLs/hQB20.net
D&Dのオリジナル名称はイシリッドだから、単なる通称であるマインドフレイヤーは権利ないんじゃねーの

357:NPCさん (ワッチョイ f11b-FeNN)
16/04/23 10:44:43.89 wqRF4Qc/0.net
FF1はD&D出典のモンスター多かったよなあその本は森瀬さんなんで多分訴えられるような凡ミスはないだろうな

358:NPCさん (アウアウ Saf6-DbIH)
16/04/23 11:05:31.89 ds27fIDMa.net
鈴木土下座ェ門

359:NPCさん (ササクッテロ Sp8d-FeNN)
16/04/23 11:11:45.78 0rbBYoaGp.net
名詞だけ引っ張ってくるのは問題だろうが、出典明記して解説してんなら全く問題なかろう
その辺の先駆者であるモンスターコレクションやらアイテムコレクションやらが訴えられた話は聞いた事ないしなー

360:NPCさん (ガラプー KK41-3DF4)
16/04/23 11:39:59.82 gNKEi5ypK.net
>>348
モンコレにD&D由来のモンスターは載ってたっけ?
改訂版の方はSNEのゲーム由来っぽくなってたイメージあるけど

361:NPCさん (ワッチョイ 752f-laA8)
16/04/23 11:48:07.02 bZHtOrFm0.net
ラストモンスターとか載ってたような

362:NPCさん (ササクッテロ Sp8d-FeNN)
16/04/23 11:50:55.82 spbKhbb5p.net
ビホルダー!

363:NPCさん (ワッチョイ 752f-gALo)
16/04/23 11:52:20.62 3hedbHeG0.net
リッチはOKという風潮

364:NPCさん (ワッチョイ 4d58-gALo)
16/04/23 11:53:36.83 9ui0LSut0.net
SNEはちゃんと気を使ってノーライフキングって名前にしたぞ
それはそれでいとうせいこうのほうは大丈夫なのかと言う疑問はあるが

365:NPCさん (ワッチョイ 3997-gALo)
16/04/23 12:31:02.17 v42VzqM40.net
>>352
バスタードも土下座で懲りてリッチは別名にしたんだよなあ……。
(なお「個人名がリッチーです」で最低限抵抗したもよう)

366:NPCさん (ワッチョイ 752f-gALo)
16/04/23 12:50:06.76 3hedbHeG0.net
リ、リッチーならいつもの洋楽ネタって言い張れるし!
>>353
SW2.0ではリッチって出てこなかったっけ?

367:NPCさん (ワッチョイ 4dca-gALo)
16/04/23 13:51:09.19 zkLrDdHA0.net
バスタードの件はそもそも『絵のトレス(パケ絵そのまんま)』を『キャラの使用権』に問題をスリかえたって話を昔聞いたな
編集の鈴木なる人物が土下座したとされているけど、当時編集部に鈴木性は居ないとか
だからビホルダーとか他のゲーム(FF)で出てても訴えられた話はないわけで

368:NPCさん (ワッチョイ 1123-gALo)
16/04/23 14:07:07.66 bmrMoeeU0.net
そういえば昔あったパソコン雑誌のPOP-COMでやっていたモンスター辞典特集で
D&Dの絵をそのまま使ったかトレースしたとかで問題になってなかったっけ?

369:ダガー+統制権(未実装) (ワッチョイ 6b00-BDCP)
16/04/23 16:58:26.01 dHpQMg4H0.net
D&Dとゆえばこんなのが。
URLリンク(gigazine.net)
「トムハンクスの大迷宮」の元ネタになった事件の顛末
>しかしながら、全く別の場所でエグバート君が発見されたという連絡がディア氏のもとに入り、
>蒸気トンネル内の捜査は打ち切りとなります。
つまり蒸気トンネルは悪魔崇拝者のアジトなので無くすべき(キリッ

370:NPCさん (ワッチョイ 3997-gALo)
16/04/23 19


371::14:04.80 ID:v42VzqM40.net



372:NPCさん (ワッチョイ 752f-0HEx)
16/04/23 19:50:24.14 gRLwQ6bu0.net
自分はその世代ではなかったけどザナドゥも酷かったって聞いたな

373:NPCさん (ワッチョイ 5cbd-f8DI)
16/04/23 21:59:44.85 o415Ku3v0.net
ザナドゥとドラクエが両方D&Dオリジナルモンスターのアケイライを丸パクリしてたりするからな
今の時代なら炎上案件だぜ

374:NPCさん (ワッチョイ 4d58-gALo)
16/04/24 05:21:22.96 dp/7ncM50.net
>>356
FFはスマホ版等のリメイクでビホルダーはアイデビルとかに全部差し替えられている

375:NPCさん (ワッチョイ 752f-FmnC)
16/04/24 06:01:49.90 oLU1skmT0.net
ビホルダーがまずいのは(固有性があるのは)大単眼十複眼の外見だと思っていたわ
名称そのものは英語でナントカするもの、見るもの、みたいな一般的な言葉だったと記憶していたから
名称そのものが駄目とすると「うどん」とか「必殺技」を商標登録してしまって
しかもそれが罷り通るような嫌な印象があるなあ

376:NPCさん (ワッチョイ 61ff-gALo)
16/04/24 08:43:01.73 d0iJ4uJ40.net
ピカチュウって名前であの黄色い鼠出てくればOUTって理由と一緒だろう

377:NPCさん (ワッチョイ f1de-DbIH)
16/04/24 09:09:59.84 lWiIFYtg0.net
FF11にはビホルダーがいる
URLリンク(wiki.ffo.jp)
FF14では一つ目巨人族がアイオブビホルダーという技を使ってくる
なおマインドフレアは特に修正なし

378:NPCさん (ワントンキン MMd0-DbIH)
16/04/24 09:15:26.77 kWecmyKtM.net
>>364
商標登録されてるピカチュウとは一緒に出来ないだろ

379:NPCさん (ワッチョイ 619b-gALo)
16/04/24 09:18:42.88 0tDTohFv0.net
ニンジャスレイヤーにもビホルダーってキャラクターがいるが、特に訴えられたりしてないな。
要はあの姿でビホルダーって名前だからまずいだけ。

380:NPCさん (スプー Sdf8-DbIH)
16/04/24 10:19:30.05 pe5AEhdSd.net
>>363
あれはミッキーっていうよく使われる愛称と同じで
ミッキーって名前とあのネズミの見た目の両方が一緒だったから問題になったのと同じなんだ
ビホルダーって名前のモンスターはいても良いけど見た目丸パクリの目玉お化けで目からビームを出すってのがまずいって話
どっちか片方なら問題ない

381:NPCさん (ワッチョイ 6657-0EBG)
16/04/24 11:12:18.07 XtNLf0R10.net
FFには

382:NPCさん (ワッチョイ 6657-0EBG)
16/04/24 11:13:10.62 XtNLf0R10.net
FFにはクァールもいたけどヴォークトの許可は取ったんだろうか?
イクストルはいないんだな

383:NPCさん (ワッチョイ f11b-FeNN)
16/04/24 12:26:42.65 ncYfSOkD0.net
D&Dだって「これはハーフリングだから!ホビットとは無関係だから!」みたいなことを散々やってきたわけだしな

384:NPCさん (ワッチョイ 5cbd-wht0)
16/04/24 13:30:37.62 BaXXZmgP0.net
>>370
イクストルはサガフロンティアに出てくる
外見はそんなに似てないけど

385:NPCさん (ガラプー KKf6-XYVS)
16/04/24 16:44:57.26 s4PfUyQkK.net
>>371
いやそれ位は別にええんでない
特別に特徴的なデザインでもないし

386:NPCさん (ワッチョイ 619b-gALo)
16/04/24 16:51:22.09 0tDTohFv0.net
ホビットは指輪物語オリジナルの種族だから、名前を変えざるを得なかったんだよなぁ。

387:NPCさん (ワッチョイ 752f-gALo)
16/04/24 17:29:27.83 HCrCWjFv0.net
むしろウィザードリィがなぜ使えたのかがいまだにふしぎ

388:NPCさん (ワッチョイ 4b2f-gALo)
16/04/24 19:08:55.97 gRBI43hE0.net
>>374
ミスリルも指輪物語オリジナルだが、D&DもFFもSWもばんばん使ってるぜ

389:NPCさん (ワッチョイ 61ff-DbIH)
16/04/24 19:11:36.15 fg5QcRDI0.net
>>376
名称に著作権は無いし

390:NPCさん (ワッチョイ d1b4-DxlG)
16/04/24 19:13:55.08 zI9+cjB20.net
>>376
D&Dはミスラルに変えてる

391:NPCさん (ワッチョイ f1de-DbIH)
16/04/24 19:14:43.17 lWiIFYtg0.net
ミスリルはシンダール語なので著作権がないとは言いきれないのでは

392:NPCさん (ワッチョイ 4b2f-gALo)
16/04/24 19:40:28.16 gRBI43hE0.net
>>378
それはWOCが現地読みに近いカタカナにするという翻訳方針の都合で、
本国ではまんまMithrilだべ
あと、そういや>>374-375で、T&Tもホビットって種族名使ってるよ
D&Dがハーフリングにしたのは、ホビットとは違うからじゃねえの?

393:NPCさん (ワッチョイ d1b4-DxlG)
16/04/24 19:45:33.06 zI9+cjB20.net
>>380
俺の確認した版(3.5)だとmithralだけど、何版の話?

394:NPCさん (ワッチョイ 752f-gALo)
16/04/24 20:26:05.71 HCrCWjFv0.net
>>380
あー、そういやT&Tでも使ってたっけ
となるとトールキン側はあんまりうるさく言う方針じゃないってことなのかな?
でもそれならもっと色んなゲームに流用されてそうな気もするな、ホビットだけじゃなっくてバルログとかも
もう基準がよくわからんな

395:NPCさん (ワッチョイ 4b2f-gALo)
16/04/24 20:50:21.99 gRBI43hE0.net
>>381
スマン、勘違いだった
mithrilそのまま使ってるのはサードパーティや二次作品のタイトルとかで、
本編ではちゃんと一部変えてるね
>>382
T&Tはパロディ色の強い作品だからな、バルログも種族で使ってる
あと、迷キンではバルログをエルフ語読みしたヴァララカールがいるよ
つか、日本だと対戦格闘のストリートファイターの印象が強いんじゃね?

396:NPCさん (ワッチョイ 752f-gALo)
16/04/24 20:57:03.63 HCrCWjFv0.net
>>383
うん、印象の強いクリーチャーのわりにT&Tくらいでしか見た記憶がなかったもんでさ
まよキンのほうは盲点だった

397:NPCさん (ワッチョイ 3997-gALo)
16/04/24 21:02:27.22 3TxwJug60.net
FFにはバルロンとかいう名前でいたような……。

398:NPCさん (ワッチョイ 4351-1Geo)
16/04/24 21:21:43.42 50GMJb2z0.net
バルログは旧SWにもいたよ

399:NPCさん (ワッチョイ d1b4-DxlG)
16/04/24 21:53:43.47 zI9+cjB20.net
一方、D&Dはbalrogをbalorという名前に変えた。

400:NPCさん (ガラプー KKf6-XYVS)
16/04/24 22:37:36.80 s4PfUyQkK.net
オモロそっちのけの雑談で埋まる定期

401:NPCさん (オッペケ Sr8d-DbIH)
16/04/25 00:30:34.12 5iiNPRO6r.net
オモロそっちのけもなにもそもそも話題が出てないし

402:NPCさん (ワッチョイ 752f-emRu)
16/04/25 10:40:50.40 I69gjYht0.net
ビホルダーみたいな西洋妖怪の名前が思い出せない

403:NPCさん (ワッチョイ 752f-laA8)
16/04/25 10:44:09.98 enxRzQbg0.net
>>390
「ビホルダーみたいな西洋妖怪」でググれ

404:NPCさん (スプー Sda8-DbIH)
16/04/25 10:57:08.75 FX2J2Frcd.net
>>390
ロリコンどもめ!してる奴ならバグベアード
ビホルダーの代替名って他にどんなのあったっけ
バグベアードが一番多いように感じはするけど

405:NPCさん (スプー Sda8-DbIH)
16/04/25 12:46:06.80 BzE3htfqd.net
>>392
ゲイザーとかイビルアイとか

406:NPCさん (ワッチョイ 2bff-oOLe)
16/04/25 13:28:46.78 J24LMmTg0.net
ドラクエ4のあれなら大目玉かスペクテットかな
アニメドラクエだとスペクテイターだった

407:NPCさん (ワッチョイ 752f-gALo)
16/04/25 13:40:10.10 eB7Sx5oK0.net
賽の目繁盛記ではスカイラインだったっけな
>>392
このロリコンどもめ!の妖怪は正確にはバックベアードだな
後ろ髪を引くものとかいう意味だっけ? だからバグじゃなくてバック
バグベアードはSWで出すためにそれをもじったものが浸透した
たぶん妖精のバグベアと掛けたんじゃないかな?

408:NPCさん (ワッチョイ f11b-FeNN)
16/04/25 13:47:30.75 ntqdbd1S0.net
バックベアードにしてしまうと、今度は水木しげるが創作した妖怪なので、そっちの方で引っかかるんで名前だけ少し変えたんだろうな

409:NPCさん (ワッチョイ 752f-gALo)
16/04/25 1


410:4:10:58.62 ID:eB7Sx5oK0.net



411:NPCさん (ワッチョイ fc7f-IvSG)
16/04/26 17:18:31.50 Eo3tpJAp0.net
>あきあかね ‏@sasara398
>しかし、シーン制のゲームって、結局情報を集めるための判定ゲーにしかなってない気がしてしょうがない。だったらアナログ世界じゃなくてもよくね?とは思う。
>いや、シーン制というと語弊はあるが、自由度が低すぎるルール、というべきか。
>シーン制の利点もあるから、ガープスでもその手法を使うときはあるわな。
>つうか百鬼夜翔なんて移動時にエンカウントすることはまずないからそんなもんカットしていいからなぁ。
>運転判定位はするが、まぁ面倒ならつうか安全運転宣言するなら省いてもいいレベル。
お決まり過ぎてアレだが、わざわざ安全運転宣言しないとならんのはアナログ世界向きなんだろうか?

412:NPCさん (スプー Sdf8-DbIH)
16/04/26 17:27:37.29 iGzytsdid.net
判定ゲーにしかなってないとか
サイコロコロコロ以外やろうとしないからだろとしか……

413:NPCさん (ワッチョイ 61ff-DbIH)
16/04/26 17:47:22.33 vYXKBeBS0.net
全く違う概念である情報収集ルールとシーン制を何故か混同しちゃう人かな

414:NPCさん (スプー Sdf8-wht0)
16/04/26 18:07:52.67 8qwaQBm9d.net
多分この手の人は近年(といってももう十年以上だけど)のゲームを聞きかじった時に
かろうじて理解できる差異が「シーン制かどうか」しかないんだと思う
もちろん中身をちゃんと理解してるわけじゃないので(自分が嫌いな)他の要素と不可分だと思い込んで
他の要素とシーン制を混同するのがデフォみたいになるんじゃないかと

415:NPCさん (ワッチョイ 86b4-DbIH)
16/04/26 18:09:38.09 fHVOugHs0.net
まあ、これも成長過程ということでひとつ

416:NPCさん (ガラプー KKf6-XYVS)
16/04/27 06:33:06.59 67hbc105K.net
情報収集ロールの便利さにかまけて、判定の成否だけを判断して結果を描写しないGMは結構居るよね
初心者GMでもシーン切るだけでシナリオ進めた気になれてしまうシーン制のシステムで多いのも必然かも
渋でシナリオやリプレイ漁ってると腐る程居るわ

417:NPCさん (ササクッテロ Sp8d-FeNN)
16/04/27 09:16:37.41 5h1BdwyPp.net
そういう奴がシーン制でないゲームやっても描写が増えるわけじゃないので、脳内当てになるか、PLが何やって良いかわからなくなってグダるかなんだがね
昔から山のようにいたタイプなのに、属人問題をシステムのせいにしてる時点でかなりのオモロ思考だぜお前さん
シーン制の方がまだゲームになる分マシとは言える
下手なGMが淘汰されにくいからGMガイドを充実しろくらいなら理解もできるが、スレスレで境界を踏みこえてるわ

418:NPCさん (スプー Sdf8-DbIH)
16/04/27 09:42:44.76 G9KApXWcd.net
イメージの押し付け合いからはじまる戦争

419:NPCさん (ガラプー KKf6-XYVS)
16/04/27 10:50:18.41 67hbc105K.net
>>404
安価ないけど俺宛てだよね?
俺のレスをどう読み違えたかわからないから403も意味わからないやw
>下手なGMが淘汰されにくいからGMガイドを充実しろ
君なかなかオモロいやんw

420:NPCさん (ササクッテロ Sp8d-FeNN)
16/04/27 11:01:47.28 Xm2L2qe/p.net
>>403
それは情報判定の問題じゃなくて初心者GMの問題なのではねぇですか?

421:NPCさん (ワッチョイ f11b-FeNN)
16/04/27 12:00:25.20 5sSzanbL0.net
>>403
>情報収集ロールの便利さにかまけて、判定の成否だけを判断して結果を描写しないGMは結構居るよね
それのどこに問題が?
むしろ「成否だけを判断して、個別に描写する必要がない」ということが情報判定のメリットだと思うんだが

422:NPCさん (オッペケ Sr8d-DbIH)
16/04/27 12:11:41.61 LPRAA9L/r.net
一方


423:的な描写の押し付けが発生しづらいのが情報判定のメリットだからな GM(PL)は必ず結果を演出しなくてはいけないとかなんの宗教だよ



424:NPCさん (ワッチョイ 3415-gALo)
16/04/27 12:14:45.66 lH/++cg40.net
情報を持ってる相手と、会話しながら交渉して互いの利を確認しつつ~~云々
ってのもまあ、気心の知れたメンツとかでのんびりプレイする環境なら悪くはないんだけどな
コンベとかの、そこまで時間かけてらんない、あるいはPL同士がそこまで親しくもない環境だと、な・・・
結局んとこ情報を得るのは過程であって、GMとしてはその先に進んでもらわなくちゃオチがつけられんのだし
そこで時間をかけすぎてセッション途中終了、なんて目も当てられん
重要な情報であれば、NPCの会話口調で伝えて齟齬が出るよりは、明解な解説文で伝えたほうが良い
というのもあるな

425:NPCさん (ササクッテロ Sp8d-FeNN)
16/04/27 12:25:48.62 5h1BdwyPp.net
なんじゃワッチョイかぶってんじゃん
自演じゃない証明に書いとく

426:NPCさん (ワッチョイ 61ff-DbIH)
16/04/27 19:09:09.53 vwYtgIjr0.net
>>403
初心者でもシナリオを進められるシーン制すげぇな!

427:NPCさん (ササクッテロ Sp8d-FeNN)
16/04/27 20:25:43.93 QplBblByp.net
>>412
それを推し進めると幻蔵ムーブのような適当なロールをひたすら続けててもアクションさえ選べばとりあえずゲームは進むサイフィクはもっとすげえぞ!

428:NPCさん (ワッチョイ 93db-JnPK)
16/04/29 00:37:44.34 iD0c/9mv0.net
いまだに紙で帳簿つけたがる老害みたいなもんだろ。
いくらでもやりようはあるのに、PCが使えないので
「PCは手書きで修正できないからいかん!(だから紙でやるのがいいんだ!)」
と妄言吐いてるだけだよ。
ふと横を見ると、若手は印刷出して必要部分にペンを入れてpdf化しているという。

429:NPCさん (ワッチョイ 5b2f-OoOA)
16/04/30 03:36:45.12 JnDLXkrp0.net
実のところ、情報収集判定ってのは情報収集の高速化&省略が目的だから
ここは演出してロールプレイしたい、とPLが望んで(時間に余裕があるなら)判定でなくロールプレイで情報聞き出してもいいんだよね

430:NPCさん (ワッチョイ cb72-OoOA)
16/04/30 03:51:57.20 50/+MbwX0.net
それはメンツを見て考えたほうが良いけどね・・・
ノリノリでやってるロールプレイがあまりに無礼千万で、ロールで解決だと判定以前に失敗になりそうだったのを
判定難易度上げて対処したら「他のPCはほぼ判定不要だったじゃん」とかブーたれるのも居るんで・・・
他の人は相手に応じた態度取ったり、取引材料提示しての交渉だっただろ・・・
お前は女性NPCと見てナンパにしか見えない会話してただけだ・・・

431:NPCさん (ワッチョイ 27f9-OoOA)
16/04/30 08:04:35.30 zIQ1D/SV0.net
>>415
判定を設けることで言った者勝ちにならないようにするのも目的だろうから、そこは注意しておいた方が良いぞ
とはいえシーン制にしろ情報収集判定にしろ、シナリオを進める上でやらなきゃならないと想定していることを切り出して分りやすくしてるだけだから、その上に盛り付けをする分には他のシステムと一緒なんだけどな
もちろん無くても構わないと判断できるなら減らしても良いが、文句付けてる連中は全く手を付けちゃいけないと思い込んでるんじゃないと思える節がある

432:NPCさん (ワッチョイ 13ff-Huko)
16/04/30 10:30:00.68 FW+nUxGG0.net
乱戦ルールとかもそうだよな。
気に食わなきゃ手を付ければいいのに、ネチネチとデザイナーの正気を疑いに掛かる連中。

433:NPCさん (ワッチョイ 0b4f-BYUL)
16/04/30 10:52:05.42 7DxMzITg0.net
普通は気に食わなきゃ触らないと思うぞ
それで他のゲームをやる


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