16/02/22 14:49:45.56 .net
>>1乙!
ま、スレにたっぷり余裕があるうちに気が済むまで是非を問うてればいいんじゃないか?
990 NPCさん sage 2016/02/22(月) 14:19:59.34 ID:???
動画から入ったけどちゃんと空気とか節度とかわきまえれる奴は「動画勢」とは言わないよなあ
普通の良識あるプレイヤーだ
「動画勢」ってのは動画の悪影響受けたバカな困だけを指す言葉だろ
少なくとも「動画勢」って言葉に目鯨立てて反論するような奴は
空気も読めてないし節度もないし
自分の事を言われてると思って必死になってるんだろうから
困要素はすくなからずあるわけで
「動画勢」でいいんだろうけど
4:NPCさん
16/02/22 14:56:45.70 .net
>>1乙
親切な1000が持ち越すなって言ってくれたのに>>3と言ったら・・・
5:NPCさん
16/02/22 15:15:38.56 .net
>>4
荒らしなんだから触るなよ
6:NPCさん
16/02/22 15:17:04.61 .net
>>4
>>990本人乙wwww
そんなに自分の言った自分勝手な日本語定義が今更恥ずかしくなったか?wwww
おまえが無理矢理動画勢=100%困にしようとしたのが悪いんだろwww自業自得wwうぇwwww
7:NPCさん
16/02/22 15:23:26.43 .net
>>3
今初めて見ましたが「動画勢」の「勢」には日本語として特に「迷惑な」等の負の意味は含まれていないため
「動画から入ってきて」「良識のある」プレイヤーの人がこの「動画勢」という言葉を見た場合
それは問題行動を起こすかどうかの傾向とはまったく無関係に「自分たちのことである」と認識されるのが当然だと思います
8:NPCさん
16/02/22 15:27:32.51 .net
>>6
いや私実は>>996なんですよー
9:NPCさん
16/02/22 15:30:51.12 .net
それを言うなら絵なんだから全員局部モロだしでもいいってことになんないか?
10:NPCさん
16/02/22 15:31:32.17 .net
すまん誤爆した
11:NPCさん
16/02/22 15:34:36.90 .net
酷い誤爆を見た
12:タートルマンの中の人
16/02/22 15:40:13.69 .net
>>1さん乙です。
>>9
職場でこっそり2chみている時に、不意打ちヤメテw
13:NPCさん
16/02/22 15:53:58.67 .net
>>9
ナイス誤爆
14:NPCさん
16/02/22 15:57:24.43 .net
>>9
>絵なんだから全員局部モロだしでもいいってことになんないか?
少なくとも30年前はそうだったよ
ゲームなら天使達の午後事件、漫画なら宮崎勤事件以降、絵とは言えモロ出しである事が世間に発覚し、それ以降は子供の教育上悪いという事で厳しくなった
15:NPCさん
16/02/22 20:05:47.58 .net
オンラインセッションでPL同士の殺し合いさせてもOKなのか?
16:NPCさん
16/02/22 20:06:35.38 .net
神話生物もろだしのCoC動画?
17:NPCさん
16/02/22 20:08:35.50 .net
>>15
オンセでPL同士の殺しあいは難しいとおもうからやめとけ。
PC同士の殺し愛なら参加者がわかってるならいいんじゃない?
18:NPCさん
16/02/22 20:09:53.46 .net
>>15
犯罪行為ですよ
19:NPCさん
16/02/22 20:10:17.69 .net
田代砲でも撃ち合って反応なくなったら負け、みたいな?
20:NPCさん
16/02/22 20:11:23.21 .net
社会的に抹消されるような暴露ネタを撃ち合うかもしれん
21:NPCさん
16/02/22 20:22:21.59 .net
「てめえTRPGなんてやってるんだってぬぁあ?」
「そういうてめえこそ2ちゃんねらだそうじゃねえか!!」
22:NPCさん
16/02/22 21:29:19.50 .net
脳を直接電脳に繋いだ者同士の命をかけた戦いがだな
23:NPCさん
16/02/22 21:36:20.52 .net
その点リプレイから入った勢は大人しい良い子ばかりです
あ、>>1乙です
24:NPCさん
16/02/22 21:40:05.16 .net
コンプティーク勢は福袋が目当てなので紳士ばかりです
25:NPCさん
16/02/23 00:08:42.97 .net
俺は読参のトップとロボクラッシュ目当てだったし
26:NPCさん
16/02/23 03:37:14.62 .net
小説を読むやつは不良と言われた時代があったそうだな
27:NPCさん
16/02/23 04:24:54.18 .net
>>26
その頃は小説の内容が内容だったから�
28:ネ
29:NPCさん
16/02/23 11:12:19.24 .net
今、「小説を読む奴」は何と言われているんだろう
30:NPCさん
16/02/23 15:57:50.57 .net
文学(フィクション)は無駄 って価値観も最近は流行ってるからな
31:NPCさん
16/02/23 22:15:18.87 .net
>>24
そうか、「袋とじ」も死語か・・・・・・・
32:NPCさん
16/02/23 22:45:40.28 .net
袋とじはオタ系以外では残ってるぞ
33:NPCさん
16/02/23 23:56:17.72 .net
袋とじは普通に使うよ
ゴールデンタイムに「4人の芸能人のうち誰が最初に袋とじを開けるか隠し撮り」なんて企画があるくらい生きてる言葉だよ
福袋はコンプティークの袋とじコーナーの名称じゃなかったか?うろ覚えだが
ロボクラッシュは好きだったな
34:NPCさん
16/02/24 00:57:51.13 .net
>>29
それ、よりにもよってゲーム系のこの板で言ってた奴が数年前にも居たが、
ホントに流行ってんのか?
>>31-32
オッサン雑誌でも、少年ジャンプの特別号(赤マル)とかでも
普通にあるよな
35:NPCさん
16/02/24 16:20:26.64 G7zcveda.net
同人誌テレビショッピング 第19回放送
2016/02/24(水) 開演:21:00
lv250327636
36:NPCさん
16/02/24 16:22:10.31 .net
>>33
俺は少し前に立花隆が「フィクションは一切読まない」って発言した周辺の話題で知ったが
37:NPCさん
16/02/24 18:32:48.51 .net
ある大型宗教団体が発行してる冊子で
「小説は嘘なので読むのは止めなさい。特にSFはクソ」
って書かれてて
それを見た日から俺は奴らにきつく当たるようになった
もう宗教戦争ですよ
38:NPCさん
16/02/24 19:49:30.19 .net
>>36
てめえらの信仰する教祖の言葉の方がよっぽど嘘塗れなのになw
39:NPCさん
16/02/24 20:07:50.09 .net
>>37
鰯の頭は必要だよ
そこはどうでもよくて
ただフィクションを楽しんでいる者を攻撃して来なけりゃそれでいい
40:NPCさん
16/02/24 20:26:13.15 .net
まあ、教祖様の脳内がSFになってるから攻撃したくなるんだろう
41:NPCさん
16/02/24 23:32:27.83 .net
SFファンが「SFに興味ない人」に対しては無関心なのに対して
「SFと認められないようなものをSFと言っている人」に対しては攻撃するみたいな話?(偏見)
42:NPCさん
16/02/24 23:49:01.79 .net
なんだぴろしか
43:NPCさん
16/02/25 00:22:40.28 .net
そりゃ扇風機をエアコンといわれたら訂正したくもなるだろ
44:NPCさん
16/02/25 00:40:34.44 .net
すこしフシギな話、で何かあったっけ?
SFはファンタジーと親和性があるのもあって、
TPRGだと色々とネタ出てくるよね
>>38
立花隆という、特殊な職業の人が
自分の年齢と経験の上で好みを書いたことから、
流行ってるって言われてもなあ
ここ、バリバリのフィクションで遊ぶTRPGのスレだし…
45:NPCさん
16/02/25 01:10:17.52 .net
『バーナード嬢曰く。』のSF読みの苦悩は良く分からないなりに面白い
46:NPCさん
16/02/25 01:23:49.45 .net
物語の機能は基本的に
しばしば混沌の度合いが大きすぎる現実によって傷ついた内的一貫性を修復し
一定の長期的プランに基づいて活動する力を取り戻させることにあります
この点においてはフィクションとノンフィクションとの間に機能の差はありませんが、
前者は後者よりもずっと求める効果に対して(筋書きを)最適化させやすく、また核心に迫りやすい。
また、ゲームとは「実際上のリスクを負わない現実の障害克服の予行演習」だという考え方もあります。
これは必ずしも現代人の直面する問題に最適化されているとは限りませんが、
多くの「戦闘的な」ゲームが優秀な穴居人になるための訓練に相当することからも分かるように
我々がゲームを行うときに感じる刺激、興奮、そして勝利の喜びは
根本的にはそれが学習として機能しているからこそ発生しているのです。
47:NPCさん
16/02/25 08:57:08.03 .net
続きはWebで
48:NPCさん
16/02/25 11:47:07.74 .net
今ってシーン制とは別にシーンプレイヤー制っての使ってるゲームがあるの?
49:NPCさん
16/02/25 11:48:14.61 .net
「とは別に」というのが良くわからないんだが
普通にシーンプレイヤーというのとはなんか違うのか?
50:NPCさん
16/02/25 11:58:07.82 .net
らしい
ツイッター見てたらシーン制とシーンプレイヤー制は別物とか言ってるのがあったから、そもそもシーンプレイヤー制ってなんやろな?と思って聞きに来たんよ
51:NPCさん
16/02/25 11:59:41.77 .net
>>49
晒してみるといいのではないだろうか?
オモロスレに。
52:NPCさん
16/02/25 12:06:35.70 .net
シーンプレイヤーって、シーン制に付属してるものじゃないの?
それともシーン制だけのものと
それに付属してシーンプレイヤーがあるものもあるってこと?
あんま詳しくないから誰か教えて
53:NPCさん
16/02/25 12:10:11.84 .net
>>49
メインとなるPLPCを指定するかしないかの違いなんか?
わざわざ別けて言う必要ないっていうか元々混在してる要素違うの?
54:つんぼ出入りぱわー
16/02/25 12:16:01.13 .net
セブンフォレストとかいううさんくさいセールスの電話がきた
てっきりFEARのアレかと思った
55:NPCさん
16/02/25 12:21:43.54 .net
それはうっかり蟹アーマーを買わされるところだったな
俺も気を付けなきゃいかんな
56:NPCさん
16/02/25 12:37:58.86 .net
>>51
シーンプレイヤーと言うのはそのシーンのメインになるPCの事だろ?
そもそもシーンプレイヤー制なんてのは初めて聞いたから発言者の創作した言葉なんじゃないか?
真面目にオモロスレに晒されるレベルの発言ではあるわな
57:つんぼ出入りぱわー
16/02/25 12:41:45.60 .net
なんか不動産らしいが蟹アーマーや面白ダンジョンならともかく普通の不動産なんて別にいらないすね
ネットで検索したら迷惑電話繰り返してるみたい
58:NPCさん
16/02/25 12:41:51.47 .net
とりま原文を読みたい
59:NPCさん
16/02/25 12:47:18.15 .net
サロンパスEX@自作TRPG作成中 @saron_trpg
2016-02-24 10:29:33
でもって。シーンプレイヤー制について。
これは意図的にルール記述を省いているが、実質的にシーンプレイヤー制であるという内容の言及ですね。
たしかに、シーンプレイヤー制ルールの経験者ならなんとなくわかるし伝わるんだけど。
ルール記述でそこを省いてしまうと解釈の幅を招く。
見つかったのはこれだけだったが
特にシーン制とは別だとは明言してないな
60:NPCさん
16/02/25 12:51:34.27 .net
>サロンパスEX@自作TRPG作成中 ‏@saron_trpg · 2月23日
>ああ、「シーンプレイヤー制」と「シーン制」がまったくの別物なのはわかってますよ。
その前にこれがあるんよ
61:NPCさん
16/02/25 12:56:09.98 .net
その人、度々TLで問題発言してる人だわ
ちょっと言うか…かなりオカシイ人
オモロスレに持って行きなさいな
62:NPCさん
16/02/25 12:59:29.13 .net
>>58
遡ったら2010年七月には使ってる人いるみたいだ>シーンプレイヤー制
そこそこ別けて使ってる人はいるぽい?
…シーン制や類似する場面区切り使ってるシステムで明確にシーンプレイヤーと別けて説明してるシステムなんかあったかなあ
63:NPCさん
16/02/25 13:01:14.77 .net
これはオモロ行き
みんな喜ぶので持っていってあげなさい
64:NPCさん
16/02/25 13:05:55.57 .net
ふむ。だいたいサロンパスさん自身が何を言いたいのかは把握できた。
要するに「じゃあ次は盗賊ギルドに聞き込みに向かった○○の場面」みたいな感じで
単に場面(シーン)転換をしながら進んでいく「だけ」のものが「シーン制」、
シーンプレイヤーの指定、シーンにPCが登場する際の登場、退場などがルールで規定されているのを
「シーンプレイヤー制」として分けているようだ。
65:NPCさん
16/02/25 13:08:30.31 .net
シーンプレイヤー制(というものがあるとして)、シーン制の追加ルールというだけだからそう言えなくもないわな
必ずシーンプレイヤー定めないといけないというルールは見た事ないけど
66:NPCさん
16/02/25 13:08:35.95 .net
シーン制を取っているシステムにはシーンプレイヤーを決めるシステムと決めないシステムがあるので、前者のことをシーンプレイヤー制と呼んでいる
ぐらいの意味ならわからんでもないが、真相はいかに?
67:NPCさん
16/02/25 13:13:28.57 .net
結局、自分で新しい造語を作ってそれを当然のように使ってるてのはオモロじゃないかね?
68:NPCさん
16/02/25 13:16:41.11 .net
>>66
他人に使えと強要するならともかく自分で使う分にはなぁ。
69:NPCさん
16/02/25 13:27:20.70 .net
個人的にはこのぐらいのオリジナル定義を挟まれても会話が通じないわけじゃないが
ネット上の議論では火達磨にはなりやすいムーブという印象
70:NPCさん
16/02/25 13:33:29.04 .net
シナリオハンドアウトなどという造語を使うメーカー
その造語すら使わずハンドアウトという本来別の意味の用語を誤用するユーザー
71:NPCさん
16/02/25 13:35:23.15 .net
>>67
いやいや自分の造語を一般的なものとして使ってる時点でヤバい
そもそもシーン制が何かすら理解して無い可能性も高いしな
72:NPCさん
16/02/25 13:36:21.48 .net
わかったからオモロスレでやりなよ
73:NPCさん
16/02/25 14:01:38.51 .net
オモロ認定のハードルもずいぶんと低くなったもんだなぁ
74:NPCさん
16/02/25 14:43:02.66 .net
ワッチョイが導入されましたんで報告
75:NPCさん
16/02/25 15:07:40.19 .net
自演ができなくなっちゃうのかー
寂しさを感じつつも仕方あるまい
76:NPCさん
16/02/25 16:06:45.02 .net
ワッチョイとは?
77:NPCさん
16/02/25 16:08:13.51 .net
はしょると、ブラウザやらIPなどのデータからコテハンのようなものを生成して付けられる
78:NPCさん
16/02/25 16:11:43.73 .net
IDとはまた違うの?
多分、次スレから付くのかな?
79:NPCさん
16/02/25 16:15:18.55 .net
スレを立てる際に1にコマンドを入れることで作動する
この板のあちこちの反応見てると荒れた時に次スレで導入するなど
他所の板と比べると柔軟な姿勢が見えるかな
80:NPCさん
16/02/25 16:16:51.77 .net
どんなコテハンが付くかは
(ワッチョイ)テストスレ [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(cgame板)
(スプー Sdd9-AGl7)など
見るだけなら何も無いので安心してどうぞ
81:NPCさん
16/02/25 16:20:31.57 .net
なるほど、サンクス
それはそれで良いかも知れんね
82:NPCさん
16/02/25 16:28:46.66 .net
SLIP(旧通称ワッチョイ)は木曜跨ぎで微妙に変化するとか
携帯は基地局・スマフォは機内モードで変わるとか
浪人使えばSLIP消せるとかその辺は
卓ゲ板ワッチョイ導入議論スレ [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(cgame板)
に多少情報あり
埋めついでに質問すれば誰か答えてくれるかも
83:NPCさん
16/02/25 17:05:28.12 .net
ワッチョイは自演やそれにまつわる荒らしを弱める事が出来るが
結構前のレスを引っ張り出しであげつらう荒らしが出てくるのがなぁ・・・
「こいつ数日前にこんなバカなレスしてるぜ、こいつの言う事は説得力ゼロだぜ」といった感じで
ちなみに、別に馬鹿なレスじゃなくてもただ引っ張り出すだけで結構効果があるし
後述の回しレスや火付け役ならば群集心理(提唱者以外の誰か数人が白と言えば、他の奴も白だと思ってしまい、それが伝染する)で、バカじゃない奴を完全に馬鹿だと思い込ませることができる
しかも自演や連投荒らしが完全に消えるわけじゃなくて
むしろ開き直って荒らされて悪化した板もあるし、回しレスで複数人数で荒らされると終わりだったりで
現状では欠点のほうが多いんだよな
浪人以外にも運営側が雇った火付け役(公認の荒らしで、板を盛り立てるために2ch運営が昔から雇っている)も表示消せるから、火付け役の公認荒らしなのか浪人なのか分からないし
浪人は浪人で、浪人ってだけで2人以上が浪人で書いても自演扱いされたりもする
「自演じゃないなら浪人OFFで書き込めよ」なんて言われて、浪人の意味が全く無くなったり
結局、自分で自分の首絞めてるんだよなぁ2chは
84:NPCさん
16/02/25 17:09:22.23 .net
長い
3行で書け
85:NPCさん
16/02/25 17:12:18.91 .net
なにやっても
あらしのざいりょうには
なりうる(むしろその辺荒らす側のほうが目ざとい
86:NPCさん
16/02/25 17:42:48.89 .net
>>83
自演がやりづらくなって泣いてる
87:NPCさん
16/02/25 18:03:20.34 .net
>>83
空改行ごとに別のレスとして読めば、4行、3行、3行、1行になるな
1レスじゃなくて4レスだと思って読めばいいだけじゃね?
88:NPCさん
16/02/25 18:03:55.11 .net
>>82
強制IDが嫌だ嫌だって言ってたやつと同じこと主張してるなーという感想
89:NPCさん
16/02/25 18:06:09.13 .net
>>87
どの強制ID板も実際いまだに荒らされ続けているわけだから
主張自体は正しいんだけどな
90:NPCさん
16/02/25 18:09:34.85 .net
勢いが早くて荒れやすいスレに導入は賛成だが、過疎スレに入れてほしくはないなあ。
過疎スレは同じ人の連投でもいいから盛り上げて欲しいって思うんでそれにブレーキかけられるようになるのはちょっと嫌かな。
91:NPCさん
16/02/25 18:13:32.22 .net
むしろ「荒らしをなくすためにワッチョイ導入しよう!」って言ってる奴の方が実は、ワッチョイを悪用する気満々の荒らしだったりしてなw
92:NPCさん
16/02/25 18:14:45.87 .net
>>89
そもそもこんな過疎板、勢いが早いスレなんか一つも無いだろ
何自演連投推奨してんだよ?バカか?
93:NPCさん
16/02/25 18:17:42.51 .net
自演はともかく、ちょっと連投するくらい良いじゃん
94:NPCさん
16/02/25 18:18:19.91 .net
導入でスレの書き込みが極端に減って過疎化したことを指摘すると
「自演がなくなったんだから、当然書き込みは自演分減る!これが正常な速度!(キリッ!」とか言い出すんだろうな・・・
強制ID板に引っ越した愚痴スレや困スレで同じような奴が全く同じ事言ってたように
95:NPCさん
16/02/25 18:18:22.50 .net
>>89
SLIP入れた次スレ立てられたらスレ
96:タイとテンプレ多少いじって分家すればいい
97:NPCさん
16/02/25 18:18:55.92 .net
>>92
連投=顔真っ赤=説得力なし=おまえの発言はゴミ
98:NPCさん
16/02/25 18:24:50.08 .net
連投してても、スレの流れに合ってる人とデモデモダッテでは違うしね
99:NPCさん
16/02/25 18:28:54.22 .net
>>94
やめろよな
それ自演したいだけの反対派が予言してた事そのままだろ
ワッチョイなんか入れたらワッチョイなしの分家スレが立ってスレが乱立して荒れるとかって
ひょっとしておまえそれ言った本人か?
100:NPCさん
16/02/25 18:31:19.92 .net
死にスレばっかしで勢い上位10スレが
ID無ID有SLIP有SLIP+IP有の4種類 計40とか立っても大丈夫
101:NPCさん
16/02/25 18:32:00.19 .net
>>96
んなこたーない
連投する奴は例外なくキチガイだよ
102:NPCさん
16/02/25 18:33:20.16 .net
>>99
なんでわかるの?やったことあるから?
103:NPCさん
16/02/25 18:33:22.26 .net
まあ煽る人NGしやすくなるくらいのメリットはあるな
104:NPCさん
16/02/25 18:36:14.12 rMYRLuVP.net
連投の何が恥ずかしいのかさっぱりわからんな
ID出て何か困るのか
105:NPCさん
16/02/25 18:37:59.68 rMYRLuVP.net
そもそも過疎板だけに「流れの速いスレ=自演or連投スレ」という傾向は明白
106:NPCさん
16/02/25 18:38:00.47 .net
レス内容見ずに真っ赤とか言う人いますから
107:NPCさん
16/02/25 18:41:30.61 .net
レスが多い奴に
必死だなw
と書けば内容はなんであれ勝ち。みたいな風潮あるよね。
108:NPCさん
16/02/25 18:49:52.85 .net
必死だな、顔真っ赤
は2chにおいて長く続く最強の勝利宣言だからな
全く勝ってるわけではないが、書く方は勝った気になれて、しかもそれに対して反論は普通来ないし来たらやっぱり必死wwwと返せばいいだけと言う
109:NPCさん
16/02/25 18:50:41.89 .net
いやあsageで連投して話題を流したりできなくなるのは辛いねえ
110:NPCさん
16/02/25 18:55:05.85 .net
>>89
>過疎スレは同じ人の連投でもいいから盛り上げて欲しいって思うんでそれにブレーキかけられるようになるのはちょっと嫌かな。
?
べつにワッチョイ環境下でも連投していいんだよ?
それともアレか、一人で会話してるみたいなのが大事ってこと?
そんなんいらんなあ…
111:NPCさん
16/02/25 19:03:04.67 .net
連投してるのが周りに見えたら悲しいスレになっちゃうだろってことじゃね
別に一人会話じゃなくてもさ
過疎スレの哀愁だわな
112:NPCさん
16/02/25 19:04:52.17 .net
お一人様の寸劇なんてノーサンキューだわ
113:NPCさん
16/02/25 19:55:16.21 .net
>>82
この手の反応を良く見るが、現状よりましになるわけで
文句いう奴は自演してる奴ってのもお約束だな
114:NPCさん
16/02/25 19:57:39.36 .net
ダガーの金魚の糞が煽られてたけどワッチョイの板にすら来ないのがワロタw
115:NPCさん
16/02/25 20:00:47.87 .net
>>111
>現状よりましになるわけで
ならないじゃん
何根拠のないデタラメいってんの?
他の板見て来いよ、荒れてるスレはどのスレもましになるどころか悪くなってるだろ
116:NPCさん
16/02/25 20:09:40.46 .net
俺の知ってる某趣味の板なんか酷いぞ
ワッチョイ出るスレもまるでワッチョイなんか気にせず、当然のように荒らしが連投してスレが汚れてるし
出ないスレを誰かが乱立させた上に、出ないスレの真面目なレスにまでワッチョイで立てた奴が「こっちはワッチョイ出ないから本スレじゃない!こっちに書き込む奴は荒らし!」とかレッテル貼りの文句を連投して荒らしてんの
その上で同じ荒らしが出ないスレの方にまで連投とかもうメチャクチャ
「いいかげん真面目にスレに合った話しろよ」って何度思った事か
117:NPCさん
16/02/25 20:11:52.99 .net
NGしろってw
118:NPCさん
16/02/25 20:14:48.86 .net
ワッチョイワッチョイうるせーな
神輿でも担いでろよ
119:NPCさん
16/02/25 20:15:42.22 .net
すまん、言いたかっただけだわ
120:NPCさん
16/02/25 20:16:14.96 .net
NGしたところでレスがないだけのスレになって読むものがない
「初見ですが荒れてるようなので帰ります」で新規も寄り付かないし
導入しなかった頃の荒れてるけどマトモなレスもあった時期を取り戻すことすらできない
121:NPCさん
16/02/25 20:16:30.57 .net
ワッチョイは荒らしのIDをNGにしたいのに、それを見越してID変えまくって荒らすやつをNGにするための機能としか見てない。
荒らしが減るとか期待するもんじゃない。
122:NPCさん
16/02/25 20:18:12.71 .net
>>113,114
わかった
話を聞いてやるからワッチョイのスレで続きをやろう
お前は荒らしじゃないし自演もしてないんだからいいだろ?
123:NPCさん
16/02/25 20:18:35.13 .net
そういう荒らしはワッチョイ変える方法も熟知しているから無意味
結果的に、たまに変なこと言った普通の住人を
荒らしが延々といじるためのツールに成り果てる
124:NPCさん
16/02/25 20:19:01.17 .net
>>119
頭悪すぎる
どんな反対意見なんだよ
125:NPCさん
16/02/25 20:19:32.27 .net
>>121
ここでやるなよ
正しいと思うならワッチョイスレでやれよ
なんでしないの?
126:NPCさん
16/02/25 20:20:54.98 .net
デメリット多すぎってこと露呈しちゃったし
話題を移動したほうが傷を広げなくて済むものね
まぁ、俺は移動してまで続けるほども意見はないのでやめるよ
127:NPCさん
16/02/25 20:21:01.75 .net
最近どこでもこの話してるよな
128:NPCさん
16/02/25 20:23:13.65 .net
>>124
その程度のものなのに文句を言うんだ
しかも導入前に議論スレもあったのに
129:NPCさん
16/02/25 20:26:36.16 .net
ワッチョイスレで暴れてるアホのほうがまともだな
コテがウザイからワッチョイに賛成したって真っ当な意見だし
130:NPCさん
16/02/25 20:27:33.51 .net
正直ウザイ、コテハン叩くなら絡みスレ行って欲しい
まあ、ワッチョイ入れば、そういう奴もNGしやすくなるんで、そこは良かった
131:NPCさん
16/02/25 20:28:33.29 .net
236 自分:NPCさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 15:09:58.45 ID:???
動いてくれた人には申し訳ないけどワッチョイで立てるのは一部だろうね
板の人数()状態が当たり前な場所だしさ
自演の殴り合いしか出来ない場所の住人がどんだけワッチョイ使うかは見学するとしよ
議論スレで書かれたけどこの通りだな
132:NPCさん
16/02/25 20:29:05.17 .net
俺が自演するのに都合悪いんで導入反対!!!!!!
133:NPCさん
16/02/25 20:29:44.49 .net
>>128
絡みスレこそワッチョイ導入すべきと思うけど
それで来るのか?w
ワッチョイなった途端噛み付く奴いないんだぞw
134:NPCさん
16/02/25 20:30:55.78 .net
見学すると言いつつ実際は掻き回すのも自由だしね
135:NPCさん
16/02/25 20:31:29.38 .net
>>130
まあそういう風にしか見えないな
136:NPCさん
16/02/25 20:31:55.82 .net
やれるもんならやってみろ
どうせ賛成するやつなんかいないとか言ってたのにあっさり導入されちゃいましたねw
137:NPCさん
16/02/25 20:32:50.95 /T04anz1.net
なんだかなあ
板全体強制じゃないし、運営もワッチョイとワッチョイなしは立ててもいいとの見解
匿名貫きたいならワッチョイなしスレと両立でいけばいいだけだし、それを乱立も言ってないんだから
文句あるなら運営でもワッチョイで揉めてるから文句書いてくればいい
138:NPCさん
16/02/25 20:33:12.74 .net
あっさりというか
運営に特攻かけて狐を怒らせようとしてたら事故って導入なのか?
139:NPCさん
16/02/25 20:37:01.82 .net
>>133
だって自演してる奴以外にデメリットなんてないもの
ワッチョイ入れたらデメリットの理由もどの板も同じでさ
140:NPCさん
16/02/25 20:42:17.24 rMYRLuVP.net
>>131
つまり効果あるってことじゃねーか
141:NPCさん
16/02/25 20:42:43.44 .net
愚痴スレがワッチョイありなしで分離して、ワッチョイつきは誰も書き込まないのが笑える
悪口やヲチが話題のスレはワッチョイ付きで立てても誰も移行せんだろうなw
142:NPCさん
16/02/25 20:48:02.88 .net
>>139
悪口ヲチが本スレに流れると、隔離スレの意味が無くなって迷惑
ぜひ隔離スレはワッチョイ無しでやって欲しい
143:NPCさん
16/02/25 20:51:00.49 .net
>>138
効果あるって姿勢よ
賛成派だったし
144:NPCさん
16/02/25 20:53:28.12 .net
>>136
よくわからんが導入されてるからワッチョイ出来てる
導入に不服があるなら然るべき手段をとって再申請してこいよ
145:NPCさん
16/02/25 20:55:39.26 .net
疑問に噛みつく人w
146:NPCさん
16/02/25 23:50:50.92 .net
236 自分:NPCさん[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 15:09:58.45 ID:???
動いてくれた人には申し訳ないけどワッチョイで立てるのは一部だろうね
板の人数()状態が当たり前な場所だしさ
自演の殴り合いしか出来ない場所の住人がどんだけワッチョイ使うかは見学するとしよう
この通りになってるね
こんだけワッチョイが歓迎されない板も珍しい
147:NPCさん
16/02/25 23:56:25.68 .net
そんな導入して1日経つかぐらいで判断されても…
実際に荒れているスレでワッチョイ導入した結果とか見るまでは
気長に構えてなよ
148:NPCさん
16/02/25 23:58:31.36 .net
そもそも勢いない板だし、新スレ立てるようなタイミングになってたのって愚痴スレくらいしか知らんな
149:NPCさん
16/02/26 00:00:06.00 .net
1日どころか半日すら経ってないんじゃないのまだw
そんなに焦って意味ないって結論を出したい理由が私、気になります
150:NPCさん
16/02/26 00:04:09.34 .net
ワッチョイ否定君はワッチョイの話題は雑談スレじゃなくて
議論スレ立ててやれって自分で煽ってたのを忘れてしまったようだ
151:NPCさん
16/02/26 00:17:09.21 .net
俺の気に入らないレスは自演
でもワッチョイは反対
これがこのスレの民度
152:NPCさん
16/02/26 00:22:50.02 .net
どっちかっていうとスルー出来ない奴が多いので意味を成さない感じだな<ワッチョイスレみた感想
スルー出来てないってのは僕が自演してしましたって暴露してるのも同じってのも気づいてないのがね……
153:NPCさん
16/02/26 00:24:13.29 .net
>スルー出来てないってのは僕が自演してしましたって暴露してるのも同じってのも気づいてないのがね……
俺も同じ事思ってた
154:NPCさん
16/02/26 00:24:16.13 .net
ワッチョイ自体は賛成だけど、賛成派の中に煽りばかりのたちの悪い奴がいるので、導入が素直に喜べない…
155:NPCさん
16/02/26 00:25:37.40 .net
一緒に消せばいいじゃん、使えるものだけ使えば
156:NPCさん
16/02/26 00:26:16.74 .net
>>152
スルー出来ないもんかね
コテ絡みの荒らしに反応してる奴ってわかりあえんわ
荒らしとワッチョイ導入を同列で考えるってのもわからん
157:NPCさん
16/02/26 00:28:00.51 .net
>>154
出来ない人達だから仕方がない
あんなみえみえの煽りに反応してんだからさ
158:NPCさん
16/02/26 00:40:00.73 .net
荒らしに反応する奴らも荒らしと同等か下手すりゃそれ以上にウザかったりするからまとめてNGに放り込めるようになるのはありがたい。
159:NPCさん
16/02/26 00:43:05.61 .net
>>155
戦う気満々で連レスしている人に、何人かが冷静なレスを数レスして、
戦う気だった人は期待はずれだったように見えるが
160:NPCさん
16/02/26 00:44:35.94 .net
もしかしてアンケートとか取って集計しても
数にそこそこ信憑性が出るということになるのかな
161:NPCさん
16/02/26 02:12:45.51 .net
>>156
それなんだよね
反応してる奴はわかってないんだよ
ワッチョイの一番の利点はNGしやすい事だから
>>157
いつもあのくらい冷静な反応ならいいんだけどね
もうコテの話でgdgdすんのうんざりだ
162:NPCさん
16/02/26 02:31:41.96 .net
最後までウンコ投げ合ってたのは誘導した人だったオチ
163:NPCさん
16/02/26 02:34:54.55 .net
記念すべきSLIP導入後初ストーキング第一号
164:NPCさん
16/02/26 05:52:39.26 .net
魅力的なヒロインnpcの作り方ご教授ください
PCの活躍を喰わず、PLに好かれるヒロインの条件は何でしょう
165:NPCさん
16/02/26 06:01:45.07 .net
PLの好みとか性格とかを把握できればいいんだけど出来ない事は多々あるよね
少なくともPLに好意的な態度をとってくるなら嫌われ難いんじゃないかな
とりあえず無難な性格にして後はセッション
166:中のPLの反応見ながら微修正しながらやるしか
167:NPCさん
16/02/26 06:25:19.60 .net
>>162
悪役に捕まる技能 ∞ でも持たせとけ
168:NPCさん
16/02/26 07:59:33.76 .net
>>162
活躍を喰わない、なら序盤でPCに絡んでボスに攫われとけ
魅力的は個人差あるから>>163の言うように無難なの出してPLの好み聞いて微調整かなあ
169:NPCさん
16/02/26 08:26:06.96 .net
>>162
経験を積むしかない。回数こなせ
毎回ヒロイン2人くらい出すのもいいかもな
セッション後には雑談の時間を設けること
「ヒロインどうだった?」と聞く必要は無い
PLが気に入ったなら自然とヒロインの話が出てくるはずだ
あとPLの好み聞いてそういうヒロイン出しても好かれるとは限らないからな
170:NPCさん
16/02/26 08:39:44.90 .net
無能で敵に拐われるヒロインとか救出意欲湧かないな
ヒロインが無能なんじゃなくて敵が有能だから拐われるってことにならんものか
171:NPCさん
16/02/26 09:32:01.73 .net
>>162
活躍を食わないなら判定なんかに絡まないだけで住み分けできる
好かれるかどうかなら基本PC側の明確な味方でポジティブな意見なり会話してるだけでも一定の好感は得られるな
それ以上を求めて、なるべく簡単にやるならPL連中の好みの属性付与すればよし
人格描写そのものを魅力的にやるのは創作技法とかに踏み込むんで
そこからやるなら学習か練習が必要になる
172:NPCさん
16/02/26 09:35:06.02 .net
PCの有限リソースを補填できる電池ヒロインなら好かれますよ(ゲス顔
173:NPCさん
16/02/26 09:39:08.87 .net
>>169
「クソッ、こいつが居るんならポーション買うんじゃなかった。早く言ってくれよ」
とか言われる可能性もあるからなw
可能性っつうか俺が回復役ヒロインにそんな感想を抱いたことがある
174:NPCさん
16/02/26 10:18:03.59 .net
「庇う」系全フリのスキル構成でパーティーに同行させ
オープンダイスの戦闘で誰かが喰らったときにカバーして重傷を負わす
175:NPCさん
16/02/26 10:43:13.00 .net
ザイア神官PL「分かるよな、GM?」
176:NPCさん
16/02/26 10:44:19.95 .net
おっぱいは大きい方がいいと思います!
177:NPCさん
16/02/26 11:11:29.32 .net
「どんなヒロインが良い?」って聞いた相手がケモナーで
アンゴラウサギになりそうだったことは鳥取で2回あった
>>173
「数も多いほうが良いよね」ってそいつが言ってたのを思い出した
178:銀ピカ
16/02/26 11:14:13.11 .net
味も見ておこう。
>>171
S=Fの《突然恋人》(恋人が突然あらわれて敵の攻撃からかばってくれる。恋人は死ぬ)思い出したw
電池系ヒロインとゆえば、条件を満たせば《バルドル》(《ファイト!》、∵活性化∵)1回分になるヒロインとかやったなあ。
179:タートルマンの中の人
16/02/26 11:21:04.69 .net
迂闊に出すと、GMの趣味性癖がPLサイドにダダモレする危険があるなあ@ヒロイン
>>173
だから、ずっと前から言ってるでしょ
『胸なんてなければないほどいいんだ』
180:NPCさん
16/02/26 11:22:26.75 .net
>>176
そりゃ卵生種族はそう言うだろうけどさ
181:NPCさん
16/02/26 11:25:38.31 .net
PLに好かれるヒロインだからセッションが盛り上がるって考えが間違ってる
セッションが盛り上がれば自然とヒロインは好かれる
なんか魅力あるとか好かれるを持ち出す人って根本的な部分が逆だよ
物語って意味でなら女PCがヒロイン
FEARで使われる意味のヒロインならギミック
182:NPCさん
16/02/26 11:35:07.86 .net
>>178
じゃあヒロインが出てくるセッションを盛り上げるための方法論はどうなってるの?
って話じゃないの。
183:NPCさん
16/02/26 11:42:00.46 .net
そのヒロインとロイスを結んだあと他のロイスが一気に全損
これは守らざるを得ない。バックトラックが終わるまで。
184:銀ピカ
16/02/26 11:51:32.76 .net
ウチの鳥取でゆえば、今まででイチバン受けが良かったのは何か高価な物をくれるヒロイン。
あとたくさんカネをくれるヒロイン。
>>176
爬虫類系種族のセックスアピールって、躰のどの辺になるんだろうなあ。
哺乳類は二足歩行するようになってからパイパイが膨らみだしたって聞いたけど。
185:NPCさん
16/02/26 11:51:36.09 .net
>>179
書いてあるだろ
シナリオを作ってくれって話なのか?
186:NPCさん
16/02/26 11:52:49.00 .net
>>181
やっぱ腰つきじゃね?
正直人間の俺が見てもグッとくる。トカゲとか。
187:NPCさん
16/02/26 11:53:02.62 .net
>>175
いまなら《 突然トラック》とかやりそう
188:NPCさん
16/02/26 11:58:29.26 .net
>>179
ヒロイン押しをしない事
PLはヒロインを好きになりたいんじゃなくセッションをしたいの
僕の作ったキャラを好きになってはなりちゃでやればいい
どうしてもヒロインを好きになって欲しいなら、ヒロインと関わったらダイス振って進む双六を裏で回せばいい
189:NPCさん
16/02/26 11:59:33.79 .net
軸のぶれてないキャラクター出して好かれりゃその交流(敵対含む)で盛り上がるから
一方向的なもんじゃなくて相互補完的なもんだよ
だから卵が先か鶏が先かみたいな話こそ意味がなくて、構成要素の一つってだけだな
無論そこについて考えるのだって必要ならやったらええわ
190:NPCさん
16/02/26 12:05:48.60 .net
>>185
エンギアとかやるのにはえらく大変そうな方法論だな・・・
191:銀ピカ
16/02/26 12:12:35.98 .net
エンギアは……最初から自分の好きなナビを選んでヒロインに据える、ある種の覚醒者がやるようなゲムだった記憶が……。
>>183
やっぱ、獣脚類ヒロイン派と鳥脚類ヒロイン派で争ったりしてんのか喃。
>>184
ベガ夫トラックならあったな。
192:NPCさん
16/02/26 12:18:52.10 .net
その点ルリルラノイシュタットはPLごとにヒロインを丸投げだから安心だな
193:NPCさん
16/02/26 12:19:00.66 2+8A74L0.net
>>187
そういう事だろ
人が違えばヒロインの好みや考えも違う
セッションの方向性も違う
方法論なんて正解のない話なんだよ
194:NPCさん
16/02/26 12:21:31.75 .net
乙女の聖域を守る12人のヒロインを攻略するシナリオならあるいは・・・?
195:タートルマンの中の人
16/02/26 12:26:10.68 .net
>>181
>ウチの鳥取でゆえば、今まででイチバン受けが良かったのは何か高価な物をくれるヒロイン。
>あとたくさんカネをくれるヒロイン。
お前もフローラ派かよチキショウ><幼なじみ一択だろうが!
ヒロインではないけれど、
敵の悪魔神官が登場した際に、GMが
「ボッキュンボンな体型で、爪を長く伸ばして、露出の多い服に全身ピアスつけてる・・・(ランダム決定表見ながら)ええと、クローカーw」※カエル人
と言ったときは、一同ツッコミ合戦になった。
『胸ボンって、両生類だろ!』
『爪ってなんだ、泳げねえじゃん』
『ピアスどうすんだ!耳か?へそか?』
『あ、でも舌ピアスならいっぱいいけそう』
196:NPCさん
16/02/26 12:29:17.38 .net
>>192
>『あ、でも舌ピアスならいっぱいいけそう』
獲物ヒュッてやってシュッて戻したときめっちゃ舌の肉挟みそう
197:タートルマンの中の人
16/02/26 12:35:42.34 fzSk6yXs.net
>>183
タートルマン族の場合、
富井副部長「うひゃあ、大きくて綺麗な甲羅だねぇ」
山岡「いや、腹側側が黄色味をおびているのは養殖もの。一週間ま(ry」
ということでFA
ふと疑問に思うのだけど、トレントは高価な『盆栽』みてどう感じるのかなあ。
スゲー美人に見えるのか、それとも「ありゃ整形だw」ってなるのか?
198:NPCさん
16/02/26 12:37:57.66 .net
俺的には、>>185の抑制的な方法は大切だと思う派なんだけど、それ一辺倒だと駄目な面もあるようだ。
例えば自分の中で「この女の子には、これこれこういうキャラとくっつくイメージがあって~~」と
設定を煮込んでいる過程で、正式に別の所で使う前にちょっとした試運転というか、具合を見てみるつもりで
チョイ役NPCとして出した時、あるPLの好みにストライク入ってヒロインと見なされて食いつかれた時はすごい困った。
それに応じると自分の中のイメージを壊して、本来の用途で使えなくなる予感がして。
そのPLは、いつもはPCと恋愛関係になる事を前提で出したヒロインNPCに対して物凄く淡泊なのに、
何故そんなにリアクションが違ったのかを後で聞いてみたら
「どうしてリアクションが淡泊になるって、いつも俺君が出してくるヒロイン自体が淡泊だからじゃん。
いかにもこのシナリオの為に機械的に作りました、って感じで情念が籠もってない。
比べて、あのキャラは情念を感じた、GMの描写や演出からして違った。そういうのをいただくのこそ美味しい」
とNTR好きみたいなことを言っていた。
ああそう…と引き気味に感じなくもなかったが、理解できなくもない。
つまり、GM自身がまずそのヒロインの事を好きになれるかどうかは結構大切なんじゃないかと。
199:NPCさん
16/02/26 12:40:36.19 .net
正統ヒロインより脇のサブヒロインの人気が出るのはよくあることだしね
余裕があるなら複数出して反応見るのはありなんじゃないかな
200:NPCさん
16/02/26 12:41:14.86 .net
>>195
それってヒロインどうこうじゃなくて
「君のシナリオを破壊したい」
っ
201:て言われてるんじゃねえかな…
202:NPCさん
16/02/26 12:43:53.29 .net
どう読んだらそうなるのか
203:NPCさん
16/02/26 13:04:45.49 .net
ヒロインも脇役に過ぎないってだけの事
好きになる嫌いはPL依存なわけ
そこさえ間違えないなら嫌われる事はない
キャラの感情に介入しすぎると抵抗あるのは当然
204:NPCさん
16/02/26 13:05:38.68 .net
ヒロインに必要なもの……。
「ヒロインを助けるという個人的目的を通じて、他のPCと協力しつつシナリオの主事件を解決する」
という主旨のハンドアウトに付き合おうというPLの好意を無にしない程度の節度、かな。
「いや、こんなヒロイン救いたくネーよ」「こんなヒロイン助けたら俺のPCただのボンクラじゃん」
みたいなことにならないように、ヒロインの瑕疵は極力減らす方向でデザインしていきたい。
もちろんアクセントをつけることも重要なのだが、その結果PLのやる気は削がないように、ね。
205:NPCさん
16/02/26 13:07:54.97 .net
瑕疵がないよう考慮した結果無個性の置物になることはままある
206:NPCさん
16/02/26 13:08:34.55 .net
なんていうかひとくちに欠点っていってもヒロインにつけちゃいけない欠点ってあるよね。
NWのアンゼロットは狂言回しの依頼人にはなれてもヒロインには絶対なれない。
207:NPCさん
16/02/26 13:09:22.57 .net
>>201
そういうときは口調/語尾表を振るんだ。
208:NPCさん
16/02/26 13:11:53.99 .net
ヒロイン好きになる目的のシナリオじゃないもんな
そういうシナリオなら双六なりルール作ってゲーム要素いれないとなり茶だな
209:NPCさん
16/02/26 13:16:29.00 .net
>>204
ほんこれ
好きになる云々はPLの勝手だろ
それがわからん奴はごり押しになる
210:銀ピカ
16/02/26 13:18:02.56 .net
>>202
そーいや矢薙さんはアンゼロットにヒロイン性を感じてたけど、矢野にゃんはまったくこれっぽっちもだったな。
同じ柊の中のヒトでも、アニメとTRPGではやっぱ感覚の違いってあるものなんだなあ。
211:NPCさん
16/02/26 13:18:25.64 .net
>>203
語尾が「やんす」な未来しか見えない
212:NPCさん
16/02/26 13:25:27.75 .net
>>206
アンゼロットは世界の危機を一身に背負いつつ狂言回しに徹している悲壮なキャラだけど
基本的にデレないからなぁ。
無論、アンゼロットがデレる鳥取がある可能性については考慮しつつも。
213:NPCさん
16/02/26 13:29:08.55 .net
>>181
牛は!?
214:NPCさん
16/02/26 13:44:54.94 .net
むしろヒロインは要らないと感じるな
PLの嗜好に合わせ過ぎてGMが(性的な意味で)狙われたのを見た事有るのでな…
215:NPCさん
16/02/26 13:48:19.62 .net
「冷たくしないでほしいでやんす」
「わっちらを助けてくりゃれ」
「ヒロインだもんげ!」
216:NPCさん
16/02/26 13:55:11.88 .net
昔、公式のシナリオであまりにもヒロインがウザいのでPC全員で邪険に扱った事が有るな
最終的には「両手両足撃ち抜いて転がしとけ」と言う意見まで出て来たっけ
217:NPCさん
16/02/26 13:56:59.15 .net
パーティーのピンチに颯爽と駆けつけた強NPCご一行様に
「どうやったらそんなに強くなれるんですか?」と質問があった場合の回答例まで載ってた
某RPGの公式シナリオもあったな
PCマジ殊勝
218:NPCさん
16/02/26 13:58:35.20 .net
>>212
そのPCは山賊の集まりか何かかw
219:212
16/02/26 14:00:11.85 .net
>>214
220:212
16/02/26 14:01:55.02 .net
>>214
アフターホロコースト物でPCの仕事の邪魔するキャラだったのよ
子供の悪戯並の嫌がらせが続いてPLが切れた(W
221:NPCさん
16/02/26 14:15:50.16 .net
>>207
俺はなんだかんだでベネットが性欲の対象になったので問題無い
だが爆天堂の影響が大きかったように思えるので
そうか、ヒロインとはイラストだ
222:NPCさん
16/02/26 14:27:09.39 .net
PC4か5あたりで参加した時は適当なNPCを
「こいつが俺用のヒロイン」と思ってセッションに臨んでる
そういう気持ちでいるとオープニングとエンディングでしか会話の無い中年神官を好きになっていたりする
会話は少なくても、俺の想いはセッション中ずっと続いてるからな
こうなると逆にGMの描写は少ない方がいい
223:NPCさん
16/02/26 15:26:06.21 .net
質問者です
なんか話が盛り上がってていろいろ意見が聴けました
ありがとうございます
イラストというのはすごくいい手だと思います
224:NPCさん
16/02/26 16:24:45.24 .net
イラストがキモイのでってケースもあるんだがな
まあ、キモイヒロイン押し付けんなって言われないようにね
225:NPCさん
16/02/26 16:36:55.13 .net
>>219
いやイラストってのは冗談なんだ
すまない
キャラの外見説明に既存作品のイラストを使う手はあるけど
自分で絵を描く場合酷評される可能性もあるからな
226:NPCさん
16/02/26 17:16:50.76 .net
イラストはやめとけマジでww
227:NPCさん
16/02/26 17:49:44.74 .net
まあ、イラストはどんなに上手くても第三者視点だと気持ち悪いって思われる可能性もあるしな
そもそも、イラストってだけで拒絶反応を示す人もいるし
そういう人を相手にする時は、卓内で共通認識のある映画やドラマの出演者の名前出すな
あの人に似ている程度で明確な写真とかを出すわけじゃなく
想像に任せてる
外見にこだわってない、行動でひきつけろとかいう人も
大抵外見情報があったほうが満足度は高いので、何かしら伝えたほうがいいのは確かなんだけどね
明確にこれですって提示すると怒りだすのが厄介
228:NPCさん
16/02/26 18:10:16.90 .net
ヒロインを僕の女キャラに変えたらわかる
僕の女キャラを他のPCに好きになってもらうにはどうすればいいですか?
質問者はどう回答する?
多分、出てきた答え以上の事は出来ないし、出てきた答えが正解
それで不評食らうなら、少しおかしなキャラの考え方してるんだろう
229:NPCさん
16/02/26 18:20:13.16 .net
TRPGはレトロニムですか?
230:NPCさん
16/02/26 18:36:32.67 .net
レトロニムぐぐってきた。
TRPGという言葉が発生した経緯および性質においては、おおむねその通りです。
ただし、TRPGと呼ばれるジャンルを今でもRPGと呼びならわす人もいます。
また、英語圏ではTRPGとは別の用語をもちいてこの遊戯を説明する、らしいです。
(※テーブルトップRPG、ペンシル&ペーパーRPG、など)
231:NPCさん
16/02/26 18:36:56.92 .net
ヒロインを好きになってもらいたいなら、GMが美少女になればいい
232:NPCさん
16/02/26 18:37:17.34 .net
>>226
ありがとうございます。
233:NPCさん
16/02/26 19:28:26.15 .net
大事に育てたキャラには愛着がわくよね
そしてTRPGってのは何も育てるのは自キャラだけじゃない
育てるってのはレベリングだけの事じゃなく膨らんだ設定やそのキャラの思い出とか色々
とても面白かった印象に残ってるセッションとかは自キャラだけじゃなく他のPLのPCやNPCだって記憶に残るし愛着湧いてると思うんだ
ヒロインだってそう、設定なんてそこそこであとはプレイの中で皆で育てていけばいいのよ
そうすれば愛されるヒロインってのは勝手に生まれるもんさ
あぁTRPGやりてぇ
234:NPCさん
16/02/26 19:39:58.53 .net
>>227
それPLが男じゃないと(場合によっては男でも)通用しないんだよなぁ
235:NPCさん
16/02/26 19:51:15.89 .net
>>219
>>220-223はやたら否定的だが、あくまで「彼らの好みでは」ってだけで
君自身が「いい手」だと思うなら、たぶんやった方がいい
分かり易いビジュアルがあることは、何も情報が無いよりは好まれやすい
君のイラストが卓で受け入れられているなら、描いた方がいい
イラストに自信が無いなら、卓の面子の好きな作品のイラストでも、
アイドルや女優の写真でもいい
そして、こんなレスしているときにJaneStyleの横の広告が、
ロードス島戦記オンラインのディードリッドで思わず笑ったw
236:NPCさん
16/02/26 20:30:45.01 .net
>>230
GMがまず好かれればよいというのは一つの心理ではある。
そっちのほうが難しいっちゅーの。
237:NPCさん
16/02/26 20:44:54.48 .net
とはいえ、卓で起きる大半の揉め事を円滑に解決するには結構重要な要素だな
仲良き事は美しき哉
238:NPCさん
16/02/26 20:58:12.84 .net
GMが美少女で周囲が男の群れとか
もっと大きな揉め事が起きる予感しかしませんね(棒
239:NPCさん
16/02/26 21:33:42.97 .net
オタサーの姫
240:ダガー+統制権(未実装)
16/02/26 22:53:17.84 5/flHTR4.net
>>223
>大抵外見情報があったほうが満足度は高いので、何かしら伝えたほうがいいのは確かなんだけどね
>明確にこれですって提示すると怒りだすのが厄介
このテのヒロイン嗜好って
大概「○○なのが気に食わない/GMは解ってない」みたいに否定しやすくても
じゃあ一体ナンなら良いの?って問いに
その場に合わせて即答できる人ってそう多くないと思うのよな。
えんどーちんだったかゆーらだったかハッタリだったか、
どっかのまとめで
「このヒロインはどんな髪型がイイと思う?」みたいに
細部を投げて決めさせてみよう、みたいなコトをゆってたような記憶。
>>232
そもTRPGって「好き」とまでは行かなくとも
少なくとも「出来ればこのGMの好きなトコを見つけて反応してゆこう」くらいの
気構えでやるモンじゃねえかしらん。
1PLがセッション中のGMに対して支払える対価って、実質ソレくらいだしね。
241:NPCさん
16/02/26 22:56:24.39 .net
シナクラの外見決定表を振ったときが受け入れられるときが多かったな思えば
ノリの問題もあるけど
242:NPCさん
16/02/26 22:56:50.52 .net
好かれるヒロイン関連は
やにおのエンギア記事で数回前にやってた気がする
243:NPCさん
16/02/26 23:04:45.20 .net
「ストーリーラインの重要な部分を占めるのがGMの中で確定しているヒロイン」は
むしろPCの前にあんまり出さない方がいいんじゃないかと思うけどねぇ
大抵俺ストーリー語りたいだけのスピーカーになるし
244:NPCさん
16/02/26 23:31:53.63 .net
>>236
即答できないもんだからこそ暈しとくって手だな
シルエットが最も美人って理屈あるだろ
あれと同じと思ってる
245:NPCさん
16/02/26 23:32:56.23 .net
ちょっと変だった
即答できないものだから暈しとくって手を使う
246:NPCさん
16/02/26 23:40:22.86 .net
>>237
それだ
PLは自分で振ったダイスには納得すると古事記…じゃないクロちゃんにも書いてあった
247:NPCさん
16/02/26 23:42:09.66 .net
結局好みの問題で全員が納得する最適解が出ないならダイスの乱数に任せて「不満があるなら乱数に言え」でいいんだよ
248:NPCさん
16/03/04 01:22:43.74 .net
すいません、なんか気になってしょうがないので
キャラシのイラスト欄でマスが区切ってあって、判定の時、描かれてるイラストで指定されたマスに必要なものがあるかどうかで判定するシステムって何でしたっけ?
249:NPCさん
16/03/04 02:02:26.49 .net
魔女っ子怪盗ファントムシーフ?
250:NPCさん
16/03/04 07:22:53.89 .net
ゲームブックのフラグ管理?
251:NPCさん
16/03/04 16:31:57.64 9aO2XtQf.net
TRPG厨ガチホモ転売ヤーのクズ
URLリンク(twitter.com)
252:NPCさん
16/03/05 18:04:28.98 .net
質問
クトゥルフしか知らない初心者未満だけど、クトゥルフじゃなくバトルが楽しいTRPGやりたい
いくつかオススメお願いします
253:NPCさん
16/03/05 18:08:33.08 .net
システムの比較は荒れるから↓で ここだと最悪血を見るからね
TRPGのスタンダードを議論する 536(c)2ch.net
スレリンク(cgame板)
254:NPCさん
16/03/05 18:14:11.55 .net
最近はオンセ環境のみって子も多いけど>248はどうなの?
戦闘が楽しいってのは、関連ルールも重くなりがちだからなー
オンセに向かないシステムおススメして、オフでできないです言われても困るし
それでも軽めのやつ勧めるなら
D&D5th
今月改訂版が出る、アリアンロッド2E
あたりかな?
255:NPCさん
16/03/05 18:15:27.06 .net
クソスレ誘導やめたれや
システムの良し悪し関係なく、人口多くて手に入れやすいという点で言えばソードワールド2.0かダブルクロス、それかサイコロフィクション系あたりじゃないか?
ログホラとかアルシャードとかアリアンも手に入れやすいけどプレイにありつけるかわかんねーからおいとく
256:NPCさん
16/03/05 18:17:31.80 .net
サイフィク進められても初心者にはまよキン買えば良いのかシノビガミ買えば良いのか分からんのじゃないか
257:NPCさん
16/03/05 18:22:56.34 .net
まよキンはサイフィクじゃねぇよ
258:248
16/03/05 18:45:28.20 .net
ありがとうございます
オフできるかどうかは微妙なところです
D&Dとソードワールド、ダブルクロスは聞いた事あるので、その辺をとりあえず調べてみます
259:NPCさん
16/03/05 18:54:40.50 .net
>>248
マス使うアリアンロッドやメタリックガーディアンを薦めたい
260:NPCさん
16/03/05 18:59:15.21 .net
アリアンは基本ルールでサポートしてないだろ
261:NPCさん
16/03/05 19:00:45.58 .net
マスは使わないがバトルは楽しめるからいーんじゃねーの?
262:NPCさん
16/03/05 19:32:23.84 .net
CoCより戦闘がつまらないゲームを探すほうが難しいのでは……
ガーデンオーダーが似たようなルールで戦闘を簡単に楽しめると思う
263:NPCさん
16/03/05 19:53:46.74 .net
>>258
あの程度でつまらないとはカルテット道の修業が足りないな
264:NPCさん
16/03/05 19:58:32.90 .net
D&D5版勧めるのもどうなんだ?
確かにあの系列面白いけど日本語版ないし、オンセ募集も新規参加難しいだろ
265:NPCさん
16/03/05 20:00:08.18 .net
この質問でシノビガミをちょっと勧めるのもなあ
266:NPCさん
16/03/05 20:01:57.07 .net
バトルにしてもパーティープレイがしたいのかPVPがしたいのかで変わってくるぞ
267:つんぼでいりパワー
16/03/05 20:05:27.69 .net
>248
D&D3版系列かな、クトゥルフとも混ぜれるし
268:NPCさん
16/03/05 20:07:07.14 .net
混ぜるほうのCoC今時手に入るんかいなw
269:NPCさん
16/03/05 20:08:35.17 .net
>260
ベーシック部分の日本語訳は無料公開されてるぞ>5版
>サイフィク
オンセメイン環境だと、「秘密」系ハンドアウト標準装備のサイフィクは厳しいだろうね
秘密無しでできて、戦闘メインなのは艦これくらいか?
270:NPCさん
16/03/05 20:10:00.94 .net
>>265
サイフィクのオンセってシノビガミに限らずけっこうな数の卓が立ってるぞ
271:NPCさん
16/03/05 20:21:32.20 .net
そもそもサイフィクって戦闘楽しいかなあ?
冒企ゲーは抽象化が強めだから、演出自分でできる人間じゃないと
みみっちい数字をチマチマやり取りしてるだけになりかねないし・・・
272:NPCさん
16/03/05 20:30:27.88 .net
シノビガミは間合いの読み合いが結構熱かったが、ほかのサイフィクは戦闘つまんないなぁ。
個人的には加護ゲーがメリハリあって好きなので、アルシャードとかメタガおすすめ
273:NPCさん
16/03/05 20:36:49.13 .net
>>259
CoCの楽しさは戦闘以外のとこだろ
274:NPCさん
16/03/05 20:38:56.07 .net
チマチマ細かい数字を数えるのが好きならT&Tの戦士マジオススメ
275:NPCさん
16/03/05 21:31:10.06 .net
学園ものだったらエリュシオンも楽しいぞ
276:NPCさん
16/03/05 21:59:25.58 .net
>>264
3版系で現在唯一遊べそうなパスファインダーは狂気と正気ルールもあるし
ダゴンもクトゥルフもワーム・ダット・ウォークスもハウンド・オヴ・ティダロスもショゴスもイシアンもミ=ゴもいるよ
アクロ語もあるし
277:NPCさん
16/03/05 22:00:26.15 .net
というか、ネットでのみ公開されてるゲームってオンセならプレイに支障ない?
最近エクリプスフェイズっての気になってるんだが
278:NPCさん
16/03/05 23:30:07.85 .net
シノビガミはなんかもー極まった格ゲーのごとく強い忍法弱い忍法や鉄板コンボとかが語られまくって初心者が気軽に手を出せる感じじゃない
279:NPCさん
16/03/05 23:33:06.93 .net
>>265
ベーシックルールだけじゃ初回くらいしか参加できんだろ
後もう言われてるけどシノビガミとかの秘密ルールあるやつはオフよかオンセのが活発なレベルで卓あるぞ
280:NPCさん
16/03/05 23:49:28.02 .net
>>274
わかる
正直あれはもう別ゲームだわ
PC間の能力格差が生まれるゲームになってしまっていると思う
281:NPCさん
16/03/05 23:51:47.15 .net
>275
>初回くらいしか参加できん
なんだ読んだことも無いのにイメージだけで語ってんのか
あのボリュームで初回だけねぇ・・・
282:NPCさん
16/03/05 23:58:37.75 .net
>>277
読んだし公開当初にプレイしたから言ってるんだが。更新あったなら謝るよ。
だがあのままだったならプレイグループあるならいいけど、初心者かつグループに属してない=野良募集にしか乗れない奴だと初回くらいしかできないだろう。
初回だけが言い過ぎでも二三回が限度じゃないかと思うが。
283:NPCさん
16/03/06 00:01:10.82 .net
ボイセなら保留にして、個別通話にすればいいし
Skypeならボイセしながら文字で個人チャット開けるし
テキセならそれこそ別のチャットルーム指定して使うなり
秘密会話機能付きチャット(昔からある)を使えばいいだろ
なんでオンセだと秘密ができないと思うんだ?
・・・IRC?知らんな、そんな旧世代のゴミソフトは
284:NPCさん
16/03/06 00:02:14.57 .net
英語版ありありの人達からすればフィアゲで上級ルールまでしか持ってないやつが何回も参加希望してくるような感じか?
285:NPCさん
16/03/06 00:02:53.92 .net
「個別のPCに対してアレコレ」というギミックは、圧倒的にオンセのものだよなぁ・・・・
286:NPCさん
16/03/06 00:03:10.98 .net
IRCでも個別にルーム作って秘密会話できるんだよなあ
287:NPCさん
16/03/06 00:27:34.70 .net
サイフィクで戦闘が楽しいといえばハンタム~ブラムン系統
288:NPCさん
16/03/06 00:34:01.82 .net
ぶっちゃけ、特技や一部のバリエーションがないだけで、最高レベルまで遊べるだろ>D&D5版
289:NPCさん
16/03/06 00:55:50.41 .net
ルールが整備されていて遊べるのと
そのルールが遊びやすい環境にあるかは別問題だからなぁw
290:NPCさん
16/03/06 01:41:03.44 .net
>>278
同じクラスは二回やらないという謎縛りがあっても4クラスあるな。
291:NPCさん
16/03/06 06:47:17.40 .net
ビルドのバリエーションが少ないと「単発」の野良募集では何度も繰り返し遊ぶ気が起きない、くらいの話なんでないの
292:NPCさん
16/03/06 06:50:54.17 .net
まあ、ちょっと大袈裟に書いちゃったってやつだろ。
そのあと指摘されても謝れないのも含めてよくある話だ。
293:NPCさん
16/03/06 06:56:15.57 .net
キャンペーンで成長させるのに選択肢が狭くて、他の奴らは拡張でバンバン強くなってくから辛い、とかならまだわかるんだが
野良の単発なら「お前またそれかよ」ともいわれないだろうしなぁ
本人が飽きるのが問題なら、プレイグループがあればOKで野良なら無理ってのも意味不明
294:NPCさん
16/03/06 07:17:52.83 .net
それこそ、プレイグループがある=キャンペーン、って認識で、単発で同じクラスをやると飽きやすいということなら分かる
295:NPCさん
16/03/06 08:36:22.25 .net
今のところD&Dのベーシックルールだけでキャンペーンやってるけど、10レベルまでは普通に遊べてるなあ
マジックアイテムだけはDMGから持ってきてるけど、プレイヤーは純日本語
296:NPCさん
16/03/06 11:39:57.92 .net
>>275
ベーシックルール読んだ事ないだろ
基本の4クラスに関しては1レベルから20レベルまでの基本的なデータはすべて載ってる
PHBよりもデータが少ないと言うのはオプションルールを省いているだけの話
DM用ルールもモンスターは結構な量が載ってるし、マジックアイテムだけは最低限だけどね
知らないルールを適当に批判するのは情けないから止めておきなよ
297:NPCさん
16/03/06 11:41:57.09 .net
>>292
スレの後ろ見ろよ
やってると書いてるだろ
298:NPCさん
16/03/06 11:47:34.89 .net
一一喧嘩腰になるなよ
ダイスでも振って落ち着
299:け
300:NPCさん
16/03/06 11:49:43.13 .net
>>293
DMルールを明らかに読んでないぞ、あれは
PL用ルールだけの公開の時はモンスターとかなかったから英語に手を出さないと遊べないはずだよ
つまり、その辺はフカシだと思われる>やってる
301:NPCさん
16/03/06 11:51:35.04 .net
>>295
公開当初と言ってるんだからDMルールはそりゃ読んでないだろ
302:NPCさん
16/03/06 11:52:31.43 .net
もしかしてスタートセットと勘違いしたのかな?
初心者向けに簡単に遊べるルール解説用のパッケージ
でもアレは訳されてないはずだし・・・ますます謎が深まるな
303:NPCさん
16/03/06 11:53:32.24 .net
すごくどうでもいい
304:NPCさん
16/03/06 11:54:53.36 .net
ベーシックルールだけでPL参加できるかの話なのに何故その参加者はモンスタールールを知る必要があるのだろう
305:NPCさん
16/03/06 11:56:37.35 .net
>>299
それは違うだろ
話の論点を逸らすのは良くない
多分、本人なんだろうけど
306:NPCさん
16/03/06 11:58:56.19 .net
>>300
いや、論点ずらしてるのは>>295だろ
307:NPCさん
16/03/06 12:02:33.00 .net
真面目な話、D&D5Eのベーシックルール日本語版は連続して遊ぶには充分な量のデータはあると
しかも無料でダウンロード出来るから問題は殆ど無い
どうしても追加が欲しければ英語版に手を出せばいいんじゃない?
英語のも最近はSRDが公開されてるからベーシックルールよりも多少はデータが増えてる状況なのでそっちを使う手もあるかも?
308:NPCさん
16/03/06 12:06:02.95 .net
でもワールドの記述めっちゃすくねーじゃん
309:NPCさん
16/03/06 12:12:34.58 .net
>>303
ワールドの記述はどの程度欲しいんだろ?
基本的な情報ならHJのサイトに結構あるぞ
後、ウィキペディアにも情報あるし最悪でも古いのや他の物(アリアンやグランクレスト)なんかのも使おうと思えば使えるんじゃない?
310:NPCさん
16/03/06 12:14:01.45 .net
もう質問者も居ないし、ダード辺りでやったら?
311:NPCさん
16/03/06 12:33:01.63 .net
ダードってそんなに求心力のあるスレじゃないだろ
312:NPCさん
16/03/06 12:37:39.27 .net
D厨のデモデモダッテは辟易するな
313:NPCさん
16/03/06 12:39:03.42 .net
モテモテダッシュ?
314:NPCさん
16/03/06 13:04:11.30 .net
>>304
それじゃアリアンやグランクレストを勧めれば解決だな
315:NPCさん
16/03/06 13:23:59.56 .net
だな
316:NPCさん
16/03/06 13:39:40.46 .net
他から流用してまでD&Dにこだわる理由はないわなあ……w
317:NPCさん
16/03/06 14:26:39.71 .net
別にアリアンやグラクレを否定してる訳でもないだろうに
>>306
求心力と言うよりはウザいからそっちでやればという事じゃろ
318:NPCさん
16/03/06 14:31:21.14 .net
背景世界なんて好きなのでやればいいんじゃね?
ロードス島で遊んでた人も居るみたいだし
319:NPCさん
16/03/06 14:34:24.00 .net
ダード昨晩はそれなりに盛り上がってた
320:NPCさん
16/03/06 14:34:47.37 .net
>>273に誰も答えて上げないので可哀想だの
俺はエクリプスフェイズは遊んだ事ないので答えられないが
321:NPCさん
16/03/06 14:38:46.30 .net
ヤヌたんもチェックしてるし本スレ行った方が良さそう
エクリプス・フェイズ(Eclipse Phase)01
スレリンク(cgame板)
322:NPCさん
16/03/06 15:18:58.68 .net
275だけど
すまない、PL用出たときの分しか知らなかったからDM用ルール出てるのは初耳だったよ
何回もできねーってのはPLだけやるつもりで参加し続けるとか論外ってのもあったけど、どのみち論点ずれてたかな、スレ汚しちまってごめん
323:NPCさん
16/03/06 15:19:55.77 .net
終了宣言を高く評価する
324:NPCさん
16/03/06 18:28:47.27 .net
>>304
遅レスですまんが
個人的には地図と、地名、気候くらいは欲しい
HJのやつは知らなかった
これから探してみる
325:NPCさん
16/03/06 18:38:02.57 .net
>>319
こう言うのもあるよ
URLリンク(hobbyjapan.co.jp)
326:NPCさん
16/03/06 19:05:12.78 .net
というか、D&Dはもともとコアルールレベルだと世界設定薄目だぞ?
「地図と、地名、気候くらいは欲しい」で、無いから遊べないってならコア三冊集めても遊べないだろ。
327:NPCさん
16/03/06 19:32:40.19 .net
>>320
サンキュー、ちょっとこれで遊んでみるわ
薄めなのと全くないのとじゃ違うのよな
まあ、D&Dもってねーけど
328:NPCさん
16/03/06 19:41:09.15 .net
あぁ、D&Dが「D&D的なファンタジー世界で遊ぶ汎用システム」だってことを知らない人間か。
D&Dはシステム部分と世界設定部分を切り離してて展開するんだよ。
3版でも4版でも各ワールドの設定本がコアルールとは別に発売されてる。
329:NPCさん
16/03/06 19:42:25.91 .net
言い方w
330:NPCさん
16/03/06 19:42:36.55 .net
なるほどな
ってことはコアルールのみで遊ぶ場合は自分たちでガシガシ作るのか
331:NPCさん
16/03/06 19:42:44.59 .net
D厨ウザすぎ
カジュアルではD&Dは遊ぶけどこんな奴らばっかりなら鳥取外でやる気にはならんわ
332:NPCさん
16/03/06 19:44:25.78 .net
>>325
そうなるね。
333:NPCさん
16/03/06 19:46:04.79 .net
>>327
サンキュー
勉強になったわ
334:NPCさん
16/03/06 19:49:16.34 .net
D&Dスレでやれよ
335:NPCさん
16/03/06 19:51:11.49 .net
>>325
逆に、ワールド設定がほぼ独立してるんで前のバージョンのワールド本買ってきても遊べるよ
うちは4版ワールド(日本語)、システム5版で遊んでる
336:NPCさん
16/03/06 19:53:47.82 .net
データのコンバートとかも問題ないのか?
337:NPCさん
16/03/06 19:59:22.67 .net
>>331
ワールド設定のほとんどがデータと関係ないんよ
どういう町があってどういう神様がいてどういう怪物がいて、ってのはだいたい使い回せる
まあ、「あ、このモンスター5thにはいないのか」ってことはあるけど、本当にそれくらいで
338:NPCさん
16/03/06 20:04:22.29 .net
4版のワールドも、>>320も絶版だろうに
339:NPCさん
16/03/06 20:06:04.61 .net
>>333
トーチポートの記事は今でも読めるよ!!!(笑)
シナリオとごっちゃになってないか
ワールド本もまだそれなりに在庫あるしさ
340:NPCさん
16/03/06 20:09:46.95 .net
>>334
ネヴァーウィンター・キャンペーン・セッティング1万円超えてない?
341:NPCさん
16/03/06 20:11:53.22 .net
フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド 第4版 :アマで在庫なし
フォーゴトン・レルム・キャンペーン・ガイド 第4版:同様
在庫ないんじゃ?
342:NPCさん
16/03/06 20:12:50.22 .net
>>335-336
いや、その、キミらの国ではアマゾン以外の場所でTRPG商ってないのかね
343:NPCさん
16/03/06 20:13:56.45 .net
>>337
いや、アマで在庫切れてるような作品を在庫あると言われてもなあ
在庫無いじゃん
344:NPCさん
16/03/06 20:17:27.90 .net
>>338
まあ、そこが気になるならトーチポートでいいんじゃないのかしらん
何が気に障ったのかよくわからんが・・・
345:NPCさん
16/03/06 20:19:21.62 .net
>>334の近所の店には在庫がある
アマには無い
以上
346:NPCさん
16/03/06 20:19:37.06 .net
トラベラーのUWPみたいな街とか国の作成ルールでも作ってしまえば楽そうだな
オラわくわくしてきたゾ
347:NPCさん
16/03/06 20:20:14.23 .net
>>341
昔のD&Dモジュールにはあったはずだけど、今手に入る日本語環境であったかどうかは覚えてないな・・・
348:NPCさん
16/03/06 20:21:36.11 .net
在庫っていやあメガトラベラー売ってそうなトコの心当たりって無いですかね?
349:NPCさん
16/03/06 20:22:35.58 .net
>>343
ちょっと前に秋葉原のイエサブで在庫あるのは見た
もちろんプレ値ではあったが。まあ、2万以下だったとは思う
350:NPCさん
16/03/06 20:23:50.66 .net
>>342
すげーな、さすがだわ
まあ、規模、人口、産業、環境、治安くらいが分かればなんとかなりそうだな
衛兵の人数なんかも総人口の何%かをでっち上げればいけそうだ
ダイスで表作るか、出目から想像すれば楽しくできそうだな
351:NPCさん
16/03/06 20:23:54.75 .net
>>344
ありがとうございます!
大阪日本橋のイエサブにも昔あったはずなんだけど
今日行ったら無かったんだ
352:NPCさん
16/03/06 20:24:45.65 .net
メガトラがおいそれと売ってるとは思えんなぁ
雷鳴版のクラシックトラベラーで我慢してくれ
353:NPCさん
16/03/06 20:25:26.22 .net
>>346
2セットはあったと思うんで、在庫ないか電話してみるといいと思われ
354:NPCさん
16/03/06 20:33:11.12 .net
>>347
TASKシステムに触れたくてもうしかたないんだ
>>348
重ね重ねありがとうございます
355:NPCさん
16/03/06 20:46:41.76 .net
>>349
タスクシステムに触れたい気持ちは痛いほどわかるぞ!
ラグタイムで遊びたくてたまらん
356:NPCさん
16/03/06 22:18:07.49 .net
D&Dの話が出てて思い出したから、パスファインダーのルルブバンドルをポチる
357:320
16/03/06 22:52:49.99 .net
>>338、345
ネヴァーウィンター本は普通に出版社に在庫有るよ
昨日、取次のサイトを確認した時には少なくともあった
URLリンク(www.e-hon.ne.jp)
クリスタルシャードの影はシナリオ集だけど、キャンペーン用のワールドセッティングも兼ねてる
北の辺境地帯だけど
ちなみに英語だけど5版対応データもあるよ
358:NPCさん
16/03/06 23:19:17.82 .net
出版社に在庫有ってもAmazonには新品が無いってのは普通にあるからね
MHEで騙されそうになったわ…
359:NPCさん
16/03/07 01:15:03.05 .net
というか、書籍通販サイトはamazonだけじゃないしな…
360:NPCさん
16/03/07 02:22:58.36 .net
むしろAmazonは変なプレミア付いたりするから他で買える時は使わないな
361:NPCさん
16/03/07 02:39:03.23 .net
そりゃAmazonは中古転売ヤーの主戦場だし
とは言えネットじゃイエサブ通販辺りに無かったらオクか中古漁るかしないと無くないか?
362:NPCさん
16/03/07 02:43:53.35 .net
簡単に見つかるところからは無くなりやすいってのは当たり前ではあるな。
363:NPCさん
16/03/07 02:53:49.08 .net
まぁ、ここはAmazonだけじゃないって言ってる354に在庫有るサイト出してもらおう
364:NPCさん
16/03/07 03:04:18.36 .net
だな
365:NPCさん
16/03/07 03:11:37.29 .net
>>358-359
>>352-353読んでないの?
普通に本屋さんに頼めば調べてくれるよ
366:NPCさん
16/03/07 03:12:18.46 .net
>>360
フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド 第4版
は?
367:NPCさん
16/03/07 10:19:46.64 04kerh2n.net
>>320=352=360はD&Dの評判を落とすためにわざとやってるとしか思えん
リアルでもこんな口の利きかたしてたらTRPGとかできんだろ
368:NPCさん
16/03/07 10:23:33.37 .net
匿名掲示板でのやり取りと同じような口調で何時もしゃべってるやつはちょっとその時点で勘弁願いたいな。
369:NPCさん
16/03/07 10:28:46.84 04kerh2n.net
>>363
たまにいるから困る…
さすがに卓ゲ仲間にはいないが
370:NPCさん
16/03/07 11:01:48.98 .net
>>364
なので、掲示板の口調で掲示板外でも云々というのは、一般的に言ってないから安心しろ。
371:NPCさん
16/03/07 12:54:00.91 .net
むしろわざわざ説明してるのに頑なにAmazonがどうのと言ってるのが子供っぽいとは思うな
中学生かも知れんけど
372:NPCさん
16/03/07 13:00:54.57 .net
>>356
基本的に書籍扱いのTRPGなら書店系の通販なら扱ってるよ
しかも取次(書店の問屋)が直営してる通販サイトなら近場の書店に送料無料で届けてくれるのでお勧め
ここで扱って無いようなら出版社での取り扱いが出来なくなってる可能性が高いので俺は中古とかのサイトを調べるようにしてるよ
373:NPCさん
16/03/07 14:28:49.09 .net
「Amazonでない=絶対にない」ではないのわわかるけど
ほとんどがとっくに絶版だから、流通在庫にたまたま出くわすか中古ぐらいしかないのに
調べたらあるよ、見たいな書き方したらそりゃ反感買うわ
374:NPCさん
16/03/07 14:46:21.47 .net
しかも扱ってるとこ出せないっていうねw
375:NPCさん
16/03/07 15:05:40.30 .net
なんでそんな程度で反感もつんだ?
「欲しかったから調べたけど無いじゃねえか! だまされた!」
ってことなら解らんでもないが調べてもいないんだろ?
それなら
「無いに決まってんだろ、なに言ってんだコイツ」
でおしまいじゃん
376:NPCさん
16/03/07 15:26:55.54 .net
>>368
流通在庫でなく出版社に在庫有るよと言う話も出てるぞ
>>369
上のアドレスでシッカリ出てるのに見えないの?
扱ってる所も出てるぞ
377:NPCさん
16/03/07 15:29:27.99 .net
>>368とか>>369とかは確たる自分の意見がある訳で無しに単純に場を荒らして中傷したいだけなので相手にするだけ無駄だと思うぞ
何せ、明らかに上の方のレスを読まずに書いてる訳だから
378:NPCさん
16/03/07 15:30:53.03 .net
>>371
いやだからフォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド 第4版は扱ってないんだろ?
379:NPCさん
16/03/07 15:48:34.76 .net
他のもちゃんと上げてるのに?
ちなみに4版のFRPGなら去年の初めの方で扱いは無くなってるぞ
それと実は4版のFRPGはあまり役に立たないのだ
4版の時点で死亡した神格が五版では復活してるので寧ろ3版のFRWG(フォーゴトンレルムワールドガイド)の方が使えると言う…
逆に地域ガイド(ネヴァーウィンターとか)やシナリオ(五版対応のクリスタルシャードの影とか)の方がキャンペーンやるには良い
トーチポート何かも最低限は揃ってる
380:NPCさん
16/03/07 15:52:25.75 .net
あぁ多分、完全に認識の擦れ違いだな
買えると反論してる連中は4版のレルムガイドは眼中にないんだわ
もう随分と前から注文出来なくなってるし、なにより5版では役に立たないから
4版になる際に起こったイベントの大半は5版になる時のイベントで相殺されて元に戻ってる事が多いから
381:NPCさん
16/03/07 16:44:15.75 .net
>>371>>372
いや、俺が欲しいのはネヴァーウィンター本でもクリスタルシャードの影でもないとっくに絶版の分で
調べた当時は出版社にも在庫なかったし、上のアドレスの所にもない
今もしあるとしたら、流通在庫が一時的に戻ってるだけだな
俺が欲しい本の話はともかく
>>335がいってるネヴァーウィンターはあるけど、フォーゴトン・レルムに関しては結局出てないよね
382:NPCさん
16/03/07 16:51:03.42 .net
邪魔だからこれ以上gdgdするならD&Dスレか絡みスレにでも行ってやってくんない?
383:NPCさん
16/03/07 16:51:58.05 .net
もう絶版になって大分経つからね>FR本
古い3版のならブックオフオンラインにあったよ
D&D関係は基本的に買い切り品(返品が出来ない物)なので売切れたら重版されない限りは流通にも出ない
個人的にはベーシックルールに付属してる分だけでも充分に遊べると思うけどね
384:NPCさん
16/03/07 18:37:09.91 .net
変に世界観入れるよか、
もう普通にダンジョンハックでいいじゃん
385:つんぼでいりパワー
16/03/07 18:40:27.71 .net
細けぇこと考えずにウェルカムトゥディアンディーワールドっていいながら
蹴破り突入スタイルでモンスターぶっ殺したりぶっ殺されたりするのもそれはそれで楽しいしね
386:NPCさん
16/03/07 18:56:10.97 .net
誰も薦めてないフォーゴトンレルム本が無い無い言ってたのが居ただけっぽいな…
自分が欲しいものが無いので叫んでただけかな
387:NPCさん
16/03/07 19:05:34.17 .net
なんなんだよもー
DをNG入れればいいの?(錯乱)
388:NPCさん
16/03/07 20:36:12.50 .net
>>381
くっさ
389:NPCさん
16/03/07 20:40:09.31 .net
Frwgが売られてない指摘を>>373まで認識できない馬鹿が何人もいるとは思えんし
狂ったd厨が一人で連投してるだけじゃね
390:NPCさん
16/03/07 20:57:50.41 .net
>>384
やれやれ、一行レスが多いのにも気付かないとは
お里が知れるな
391:NPCさん
16/03/07 21:04:18.65 .net
荒らした当人だからだろ
392:NPCさん
16/03/07 21:20:03.84 .net
>>384
なんでいつまでも続けるんだ?
393:NPCさん
16/03/07 21:31:13.84 .net
とりあえずD&Dやってるやつがキチってことは伝わったからさ、巣に帰れよ
な?
394:NPCさん
16/03/07 21:37:14.18 .net
一人でやってるんでももし複数人だったとしてもキチはキチだな
395:NPCさん
16/03/07 21:41:44.89 .net
悪評を広めるつもりなんだろ
解り易いと思うが?
396:NPCさん
16/03/08 02:31:44.31 .net
翻訳権も取れないTRPGの悪評をわざわざ広めて誰が得するんだ?
ガラパゴスジャップ連呼してマウンティングしたいだけだろ
397:NPCさん
16/03/08 04:29:34.13 .net
ところでガラパゴスケータイという名称は格好良いと思うのだがどうか
398:NPCさん
16/03/08 04:41:45.06 .net
俺も携帯に限らずガラパゴスというのは出始めの頃からかっこよいと思ってた
399:NPCさん
16/03/08 06:43:44.94 .net
まあ、ガラパゴス諸島の生物もそこで生存競争に打ち勝ってきたわけで、「他の島では通用しないぞ」って言われても困るわな。
400:NPCさん
16/03/08 07:45:57.47 .net
ガラパゴス諸島固有種の熱い風評被害ってか
401:NPCさん
16/03/08 11:04:58.15 .net
むしろ他の島の動物がガラパゴスに連れてこられて生きていけんの?
402:NPCさん
16/03/08 11:28:15.88 .net
だいたい環境に最適化してないから生態ニッチに自分から食い込める優秀な捕食者(ネコとか)でもなければあっさり淘汰される
日本のガラパゴスというか米国との違いはもともとTRPGが盛んじゃ無かったところにゲーム機の普及でCRPGの方がメジャーになって
TRPGは採算が取れない零細市場に成り果てたあたりかな
403:NPCさん
16/03/08 11:38:23.06 .net
確か野犬だかなんだかが持ち込まれて問題になっていたような?>ガラパゴス
>>397
単純にTRPGを普及するのが合わなかっただけの話じゃない?
向こうで流行ってるらしいMMORPGもこちらではあっという間に下火な訳だし
404:NPCさん
16/03/08 11:44:21.55 .net
時間を取り、更に大人数が絡む遊びは日本じゃ遊びでなく「仕事」になっちまうからなあ
405:NPCさん
16/03/08 11:44:34.12 .net
そもそも大々的に広告宣伝してるCRPGと専門誌で広告打つぐらいしか出来ないTRPGを比べて普及率が違うとドヤ顔されてもな
バカげた比較としか言えんわな
406:NPCさん
16/03/08 11:44:47.39 .net
まるで米国のTRPG市場が零細じゃないみたいな言い方だね
407:NPCさん
16/03/08 11:55:31.48 .net
drivethrurpgとか見た事がない人?
408:NPCさん
16/03/08 12:03:11.30 .net
>>401
向こうにはコミケ級の来場者数叩き出すGenConがあるんだぜ
零細なんてとても言えん
409:NPCさん
16/03/08 12:03:59.87 .net
漏れ聞こえてくる話だけでも日本とはRPGの市場規模が違うように思えるけどね
まぁ、市場がガラパゴスと言うよりも401がガラパゴス島の動物という事なんだろ
410:NPCさん
16/03/08 12:07:54.31 .net
市場自体は大きいが、パブリッシャー自体は零細が多いってことか
キックスターターで出すようなところも多いし
411:NPCさん
16/03/08 12:12:58.92 .net
アメリカは出版社に紐付けされてないパブリッシャーも多いな
日本のTRPG業界はおもちゃ屋が潰れていく中で出版社の下請けライター業として生き残った経緯があるし
その過程でボードゲームやカードゲームと分離していったわけだが向こうは混沌としたまま
412:NPCさん
16/03/08 12:13:34.99 .net
向こうはキックスターターでも集まる規模が違うんじゃないかな
Twitterとかでもそう言う話が出てたし
まぁ、日本は「予算がありません」と言う自称プロは居てもキックスターターをやろうとはせんもんな
413:NPCさん
16/03/08 12:21:03.39 .net
GenconもMtGみたいなカードゲームが強いし、それを持って零細じゃない!とか言われても困る
414:NPCさん
16/03/08 12:22:10.09 .net
RPGは零細かもしれないな。
だがD&Dぐらい誰だって知ってるから
「D&Dみたいなの」でだいたい通じるだろう。
415:NPCさん
16/03/08 12:23:10.12 .net
それはない
416:NPCさん
16/03/08 12:24:42.44 .net
>>409
みたいなのがボケなのかガチで言ってるのか判断しがたいのがD厨の恐ろしさ
417:NPCさん
16/03/08 12:25:55.58 .net
URLリンク(www.kickstarter.com)
2013年にりゅうたまの英訳版が8000ドル目標のところ97000ドル超集めて堂々の海外進出してたりするなあ
URLリンク(www.drivethrurpg.com)
日本語版より英語pdfの方が安いのはいいんだろうか
418:NPCさん
16/03/08 12:27:36.15 .net
>>411
流石にそれは無いわ
ガチだろ?
419:NPCさん
16/03/08 12:32:41.30 .net
D厨は版同士で食い合わせておけばよい(壺毒並感
420:NPCさん
16/03/08 12:35:53.26 .net
不思議だよな、各版ごとにいがみ合うならまだしも4版とそれ以外で争ってる事が多いんだよな
421:NPCさん
16/03/08 12:41:06.93 .net
>>408
422: ゲイリーコンなんてのもあるみたいよ?
423:NPCさん
16/03/08 12:47:18.31 .net
シノビガミのキックスターターも87000ドル集まってるし
向こうではとりあえず買ってみる層が新しいシステムに数百万円ぐらいぽんと出して来るって感覚かなぁ
424:NPCさん
16/03/08 12:55:28.43 .net
日本人でもそれなりにキックスターターに手を出してる人も居るみたいだけどね
何故か、日本ではやらない
425:NPCさん
16/03/08 12:56:23.63 .net
>>405
市場が大きいからこそ零細でも生きのこれるんだろう
426:NPCさん
16/03/08 13:03:04.60 .net
>>419
そうなると市場を大きく出来なかった業界の方に問題があると?
427:NPCさん
16/03/08 13:10:42.99 .net
>>420
ていうか国内TRPG業界がイニシアティブを取れた事なんて一度としてないじゃん
自前の流通を持ってないからまず玩具屋、次はリプレイ商法で本屋に寄生
カードゲームが(MtGの主導で)流行し始めたらあっさりTRPGを不採算部門として分離
横の風通しは悪いし、世代交代に事実上失敗して少数の老害ライターがのさばって新人が育たない
どこから見てもお先真っ暗の袋小路なのは自業自得です
428:NPCさん
16/03/08 13:14:15.52 .net
>>420
元々総人口が違いますし
429:NPCさん
16/03/08 13:15:45.23 .net
イニシアチブ取ってたのは初期は取れてたんじゃないかな
少なくとも新和時代のD&Dはそれなりだったらしい
玩具業界が衰退してと言うよりも会社のトップのご乱心でダメになったらしいけどね
後、お先真っ暗だと思うならさっさと尻尾巻いて逃げてもいいんよ?
誰も笑わないから
430:NPCさん
16/03/08 13:18:02.58 .net
辞書片手に面白そうな海外ものに手を出すのもありかな
PDF安いし
431:NPCさん
16/03/08 13:21:16.27 .net
>>418
出資法かなんかの絡みで日本ではダメなんじゃなかったっけ
432:NPCさん
16/03/08 13:22:44.21 .net
そういやTSRも流通を抑えるためにマーヴェルコミックを買収したんだっけか?
自前の流通持って無くて、既存の物を利用するのはどこも同じじゃないかな
433:NPCさん
16/03/08 13:23:57.33 .net
>>425
コミックとかだと国内でもやってる所があるみたいよ?
434:NPCさん
16/03/08 13:39:39.13 .net
キックスターターは英語圏の出資予定者に向けたものであるために
まともに成功させる気なら「英語への翻訳」が大前提になるからそこで躓くんじゃないかな
手塚治虫の漫画翻訳プロジェクトなんかは成功してるけどありゃ漫画神だし
435:NPCさん
16/03/08 13:46:09.08 .net
>>424
PDFなら機械翻訳に掛けるだけでそれなりに読めるよ
辞書もオンラインならコピペで済むし
436:NPCさん
16/03/08 14:02:11.07 .net
平日の昼間から元気だなこのスレは
437:NPCさん
16/03/08 14:07:54.54 .net
みんなTRPG(の与太話)が大好きだからな
438:NPCさん
16/03/08 15:37:22.57 .net
>>421
今世紀に入ってから出てきたデザイナーでも、矢野や河嶋は十分定着してると思うが・・・
439:NPCさん
16/03/08 15:49:53.04 .net
421を肯定する気はないが後者は兎も角、前者はダメじゃね?
グランクレストとかは上手く行ってるとは言えんし
440:NPCさん
16/03/08 15:52:22.45 .net
>>433
「上手く行ってる」ってのがどういう状態か定義するところからかなあ
世代交代の話をしてるんであって、別に売り上げの話をしてるわけじゃないし
矢野が気にいらないなら、力造、ハッタリカイザーしげちー、神谷あたりでもいいとは思うよ
そこそこいるのぜ、新しいデザイナー
441:NPCさん
16/03/08 15:54:25.83 .net
ハッタリは既に老害化著しいが・・・
442:NPCさん
16/03/08 15:54:59.21 .net
新世代のハッタリが求められてる
443:NPCさん
16/03/08 15:56:07.98 .net
>>434
だから肯定する訳ではないと言ったろ?
矢野はダブルクロス以外の作品はお世辞にも出来が良い作品を作ってるとは言えないし、グランクレスト以降に何か発表した訳でもない
正直、リプレイの人気だけでデザイナーとしてはダメだと思った
444:NPCさん
16/03/08 15:56:55.15 .net
グランクレストは展開畳む気もなくフェードアウトって感じなんだろうな
445:NPCさん
16/03/08 15:57:33.74 .net
>>437
んー、それで「デザイナーとしてはダメ」ということになるなら、
2000年以前にデビューしたデザイナーのほとんどはもう新作出してないんだから、
ちゃんと世代交代できてるんじゃないか、この業界
446:NPCさん
16/03/08 16:07:35.14 .net
>>439
世代交代云々は俺に言われても困るがその証に矢野の例を出すのは不適切なんじゃないかという事
それと2000年以前のデザイナーで新作(と言うか改定?)出してるのはFEARとかにも居るんじゃないか?
矢野はそれすらもない訳だし
447:NPCさん
16/03/08 16:10:29.23 .net
>>440
まあ、それが気にいらないなら>>434でもびぃえむでもブラザーでも好きなの選んでくれ、としか
おまえさんが矢野を嫌いなのはわかった
448:NPCさん
16/03/08 16:34:53.99 .net
>びぃえむでもブラザーでも
その辺はカルテットスレの領分じゃないかなと
横だが
449:NPCさん
16/03/08 16:42:58.85 .net
ブラザーは現時点での最新作はわりと好評だぜ!本人じゃなくチームが優秀ともいうが
450:NPCさん
16/03/08 16:51:29.29 .net
ウタカゼはよく出来てるよね
451:NPCさん
16/03/08 17:00:31.61 .net
マッドマックスも出来るしな
452:NPCさん
16/03/08 17:04:34.25 .net
あそこまで落ちぶれたブラザーを人気佳作の作者にしたウタカゼ・ゼミの有能さは異常
453:NPCさん
16/03/08 17:16:41.07 .net
いったい何者なんだ、ウタカゼ・ゼミ…
454:NPCさん
16/03/08 17:28:15.13 .net
知ってはならぬ。知ればおまえの命は……
455:NPCさん
16/03/08 21:40:51.30 .net
公式より使いやすいキャラシートPDFをみつけたのだけどそれは2Pに別れていて困ってる
左右見開き1Pにする方法ってなんかないかな
456:NPCさん
16/03/08 21:48:25.57 .net
普通に結合ツール使えば
457:NPCさん
16/03/08 22:08:09.11 .net
まず1Pずつコピる
コピったシートを並べて、用紙サイズを変えてコピる
458:NPCさん
16/03/08 23:09:59.13 .net
>>449
それ、プリンターで二枚1ページにして印刷できるじゃん…
459:NPCさん
16/03/08 23:27:49.47 .net
>>449
その2枚をプリントしたら、裏からセロテープでくっつけて
コンビニコピーに行けよ
簡単だろ?
460:NPCさん
16/03/08 23:35:38.25 .net
そういうアナログな手間を惜しんで「できない、やり方わかんない」で止まってる奴を最近よく見かける
別にゆとり世代とかじゃなく、PC関連技術やデジタルデータを万能視しすぎてるって言うか・・・
461:NPCさん
16/03/08 23:49:38.36 .net
え?いや?え?2ページを1枚に、4ページを1枚に、とかできるだろ…
462:NPCさん
16/03/09 00:04:16.23 .net
コンビニのコピー機もまともに使えない奴が多すぎだろ…
463:NPCさん
16/03/09 00:06:11.46 .net
>>455
A4、2ページのPDFを、印刷設定で無理矢理2ページ同時1枚印刷とか
変なソフト使って2枚を1枚にしたのを印刷したら
無理矢理A4にしたA5、2枚分の読みにくい使いにくい文字の潰れたシートになるだろ
馬鹿か?
464:NPCさん
16/03/09 00:14:14.31 .net
両面コピーすればいいじゃない?
465:NPCさん
16/03/09 00:15:51.90 .net
>A4、2ページのPDFを2ページ同時に~
A3で出せよ・・・・・・・
466:NPCさん
16/03/09 00:16:21.86 .net
>>457
A4二枚ならA3(もしくはB4で)で印刷すればいいだけだろ
コンビニでPDFも印刷できないバカなのか?
467:NPCさん
16/03/09 00:19:02.43 .net
複数ファイルに分かれたPDFを一纏めにする方法はいくらでもあるが、本気で知りたいなら環境を教えてくれないとどうしようもないって話だな。
468:NPCさん
16/03/09 00:22:00.29 .net
良く分かんないんだったら普通にプリントしてコピーで繋ぎ合わせる方が早いな
469:NPCさん
16/03/09 00:24:54.80 .net
コピー機に2枚並べてスキャンするだけでいけるしな、まぁ俺は普通にA3で出すけど
470:NPCさん
16/03/09 01:35:33.53 .net
>>459
A3プリンタ持ってる奴なんてそんなにいないだろ
471:NPCさん
16/03/09 02:07:31.26 .net
>>460
意外と大手チェーンでも出来ないトコ多くてな…
472:NPCさん
16/03/09 02:16:38.61 .net
近場にコンビニがなくて家で印刷するしか選択肢がないって事なのかもしれない
473:男性
16/03/09 03:14:17.64 QI0mxqnf.net
Trpg かいの、お姫さま、女性プレイヤーを間守ろう、
みんなで、めでよう、愛でよう、
474:NPCさん
16/03/09 04:11:53.74 .net
きんも
さぶいぼ出た
475:NPCさん
16/03/09 05:23:20.44 .net
>>466
いや単純にそれだったら両面コピーで充分じゃん?
476:NPCさん
16/03/09 06:10:12.22 .net
「左右見開き1P」と言ってる質問者を無視するなら両面印刷でも良いかもね。
477:NPCさん
16/03/09 06:42:55.81 .net
つーかこれTRPGじゃなく「PCのつかいかた」案件だろ
PDFの扱い方なんかググれ
478:NPCさん
16/03/09 07:01:05.95 .net
>>457
479:NPCさん
16/03/09 07:02:41.48 .net
>>464
その環境で「見開き印刷」するならどの道片側A5にするしか無いじゃない
やっぱりアホなの?
>>466
スーパー等にもコピー機が置いてある事が多いので
そういう環境ならコピー機探しする方が先だと思う
480:NPCさん
16/03/09 08:18:02.73 .net
個人が好きで作ってるだけなんだからそんなに文句言うなら自作すればいいのにね
481:NPCさん
16/03/09 09:27:33.21 .net
くそ生意気な後輩が「ロールプレイ支援システムはぶっちゃけコミュ障がTRPGに参加できるようにしてるシステムで俺達リア充にとっちゃ邪魔なだけだよね」ていってきたから殴ってもいいよな?
482:NPCさん
16/03/09 09:36:39.50 .net
脳が正常なリア充ならロールプレイ支援システムが何のためにあってどう使えば楽しめるのかって感覚が元々備わってるから
その後輩はただの自称野郎だろ
483:NPCさん
16/03/09 09:54:01.33 .net
そのロールプレイ支援システムがどの系統の物を指してるんだ?
ロールプレイする事でボーナスが貰える系なら、その自称リア充後輩はガンガン利用して
コミュ障よりも楽してウハウハ言ってりゃいいんだから、何が邪魔なんだかわからん
484:NPCさん
16/03/09 10:08:20.70 .net
RPでリソースもらえるシステムはむしろコミュ障にはきついんですけどー
485:銀ピカ
16/03/09 10:44:21.85 .net
ああ、将来リア充になったときのために、今からTRPGの練習しておくっつーいつもの……。
486:NPCさん
16/03/09 17:46:51.35 .net
昨日質問したものだけコンビニコピー機で無事印刷できました
すごいね現在のコピー機
487:NPCさん
16/03/09 17:58:52.49 .net
本気でコピー機の機能知らなかっただけか
まぁ使わなかったらしらんわな
488:NPCさん
16/03/09 18:22:07.32 .net
今は公式サイトからPDFでダウンロードしてそれをコンビニで印刷して綺麗なキャラクターシート作れるのは本当に便利な時代になったなあと思う。
昔はルルブのキャラクターシートのページをガバッと開いてコピー機の上から押し付けてコピーしたために本が痛んだりしたこともあったなあ。
489:NPCさん
16/03/09 18:50:22.94 .net
>>480 ← 人に馬鹿と言っておいて、結果報告だけしてその事を謝りもしない人間のグズ