◆TRPG総合 質問・雑談スレ 120◆at CGAME
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 120◆ - 暇つぶし2ch150:NPCさん
16/02/26 00:04:09.34 .net
ワッチョイ否定君はワッチョイの話題は雑談スレじゃなくて
議論スレ立ててやれって自分で煽ってたのを忘れてしまったようだ

151:NPCさん
16/02/26 00:17:09.21 .net
俺の気に入らないレスは自演
でもワッチョイは反対
これがこのスレの民度

152:NPCさん
16/02/26 00:22:50.02 .net
どっちかっていうとスルー出来ない奴が多いので意味を成さない感じだな<ワッチョイスレみた感想
スルー出来てないってのは僕が自演してしましたって暴露してるのも同じってのも気づいてないのがね……

153:NPCさん
16/02/26 00:24:13.29 .net
>スルー出来てないってのは僕が自演してしましたって暴露してるのも同じってのも気づいてないのがね……
俺も同じ事思ってた

154:NPCさん
16/02/26 00:24:16.13 .net
ワッチョイ自体は賛成だけど、賛成派の中に煽りばかりのたちの悪い奴がいるので、導入が素直に喜べない…

155:NPCさん
16/02/26 00:25:37.40 .net
一緒に消せばいいじゃん、使えるものだけ使えば

156:NPCさん
16/02/26 00:26:16.74 .net
>>152
スルー出来ないもんかね
コテ絡みの荒らしに反応してる奴ってわかりあえんわ
荒らしとワッチョイ導入を同列で考えるってのもわからん

157:NPCさん
16/02/26 00:28:00.51 .net
>>154
出来ない人達だから仕方がない
あんなみえみえの煽りに反応してんだからさ

158:NPCさん
16/02/26 00:40:00.73 .net
荒らしに反応する奴らも荒らしと同等か下手すりゃそれ以上にウザかったりするからまとめてNGに放り込めるようになるのはありがたい。

159:NPCさん
16/02/26 00:43:05.61 .net
>>155
戦う気満々で連レスしている人に、何人かが冷静なレスを数レスして、
戦う気だった人は期待はずれだったように見えるが

160:NPCさん
16/02/26 00:44:35.94 .net
もしかしてアンケートとか取って集計しても
数にそこそこ信憑性が出るということになるのかな

161:NPCさん
16/02/26 02:12:45.51 .net
>>156
それなんだよね
反応してる奴はわかってないんだよ
ワッチョイの一番の利点はNGしやすい事だから
>>157
いつもあのくらい冷静な反応ならいいんだけどね
もうコテの話でgdgdすんのうんざりだ

162:NPCさん
16/02/26 02:31:41.96 .net
最後までウンコ投げ合ってたのは誘導した人だったオチ

163:NPCさん
16/02/26 02:34:54.55 .net
記念すべきSLIP導入後初ストーキング第一号

164:NPCさん
16/02/26 05:52:39.26 .net
魅力的なヒロインnpcの作り方ご教授ください
PCの活躍を喰わず、PLに好かれるヒロインの条件は何でしょう

165:NPCさん
16/02/26 06:01:45.07 .net
PLの好みとか性格とかを把握できればいいんだけど出来ない事は多々あるよね
少なくともPLに好意的な態度をとってくるなら嫌われ難いんじゃないかな
とりあえず無難な性格にして後はセッション


166:中のPLの反応見ながら微修正しながらやるしか



167:NPCさん
16/02/26 06:25:19.60 .net
>>162
悪役に捕まる技能 ∞ でも持たせとけ

168:NPCさん
16/02/26 07:59:33.76 .net
>>162
活躍を喰わない、なら序盤でPCに絡んでボスに攫われとけ
魅力的は個人差あるから>>163の言うように無難なの出してPLの好み聞いて微調整かなあ

169:NPCさん
16/02/26 08:26:06.96 .net
>>162
経験を積むしかない。回数こなせ
毎回ヒロイン2人くらい出すのもいいかもな
セッション後には雑談の時間を設けること
「ヒロインどうだった?」と聞く必要は無い
PLが気に入ったなら自然とヒロインの話が出てくるはずだ
あとPLの好み聞いてそういうヒロイン出しても好かれるとは限らないからな

170:NPCさん
16/02/26 08:39:44.90 .net
無能で敵に拐われるヒロインとか救出意欲湧かないな
ヒロインが無能なんじゃなくて敵が有能だから拐われるってことにならんものか

171:NPCさん
16/02/26 09:32:01.73 .net
>>162
活躍を食わないなら判定なんかに絡まないだけで住み分けできる
好かれるかどうかなら基本PC側の明確な味方でポジティブな意見なり会話してるだけでも一定の好感は得られるな
それ以上を求めて、なるべく簡単にやるならPL連中の好みの属性付与すればよし
人格描写そのものを魅力的にやるのは創作技法とかに踏み込むんで
そこからやるなら学習か練習が必要になる

172:NPCさん
16/02/26 09:35:06.02 .net
PCの有限リソースを補填できる電池ヒロインなら好かれますよ(ゲス顔

173:NPCさん
16/02/26 09:39:08.87 .net
>>169
「クソッ、こいつが居るんならポーション買うんじゃなかった。早く言ってくれよ」
とか言われる可能性もあるからなw
可能性っつうか俺が回復役ヒロインにそんな感想を抱いたことがある

174:NPCさん
16/02/26 10:18:03.59 .net
「庇う」系全フリのスキル構成でパーティーに同行させ
オープンダイスの戦闘で誰かが喰らったときにカバーして重傷を負わす

175:NPCさん
16/02/26 10:43:13.00 .net
ザイア神官PL「分かるよな、GM?」

176:NPCさん
16/02/26 10:44:19.95 .net
おっぱいは大きい方がいいと思います!

177:NPCさん
16/02/26 11:11:29.32 .net
「どんなヒロインが良い?」って聞いた相手がケモナーで
アンゴラウサギになりそうだったことは鳥取で2回あった
>>173
「数も多いほうが良いよね」ってそいつが言ってたのを思い出した

178:銀ピカ
16/02/26 11:14:13.11 .net
味も見ておこう。
>>171
S=Fの《突然恋人》(恋人が突然あらわれて敵の攻撃からかばってくれる。恋人は死ぬ)思い出したw
電池系ヒロインとゆえば、条件を満たせば《バルドル》(《ファイト!》、∵活性化∵)1回分になるヒロインとかやったなあ。

179:タートルマンの中の人
16/02/26 11:21:04.69 .net
迂闊に出すと、GMの趣味性癖がPLサイドにダダモレする危険があるなあ@ヒロイン
>>173
だから、ずっと前から言ってるでしょ
『胸なんてなければないほどいいんだ』

180:NPCさん
16/02/26 11:22:26.75 .net
>>176
そりゃ卵生種族はそう言うだろうけどさ

181:NPCさん
16/02/26 11:25:38.31 .net
PLに好かれるヒロインだからセッションが盛り上がるって考えが間違ってる
セッションが盛り上がれば自然とヒロインは好かれる
なんか魅力あるとか好かれるを持ち出す人って根本的な部分が逆だよ
物語って意味でなら女PCがヒロイン
FEARで使われる意味のヒロインならギミック

182:NPCさん
16/02/26 11:35:07.86 .net
>>178
じゃあヒロインが出てくるセッションを盛り上げるための方法論はどうなってるの?
って話じゃないの。

183:NPCさん
16/02/26 11:42:00.46 .net
そのヒロインとロイスを結んだあと他のロイスが一気に全損
これは守らざるを得ない。バックトラックが終わるまで。

184:銀ピカ
16/02/26 11:51:32.76 .net
ウチの鳥取でゆえば、今まででイチバン受けが良かったのは何か高価な物をくれるヒロイン。
あとたくさんカネをくれるヒロイン。
>>176
爬虫類系種族のセックスアピールって、躰のどの辺になるんだろうなあ。
哺乳類は二足歩行するようになってからパイパイが膨らみだしたって聞いたけど。

185:NPCさん
16/02/26 11:51:36.09 .net
>>179
書いてあるだろ
シナリオを作ってくれって話なのか?

186:NPCさん
16/02/26 11:52:49.00 .net
>>181
やっぱ腰つきじゃね?
正直人間の俺が見てもグッとくる。トカゲとか。

187:NPCさん
16/02/26 11:53:02.62 .net
>>175
いまなら《 突然トラック》とかやりそう

188:NPCさん
16/02/26 11:58:29.26 .net
>>179
ヒロイン押しをしない事
PLはヒロインを好きになりたいんじゃなくセッションをしたいの
僕の作ったキャラを好きになってはなりちゃでやればいい
どうしてもヒロインを好きになって欲しいなら、ヒロインと関わったらダイス振って進む双六を裏で回せばいい

189:NPCさん
16/02/26 11:59:33.79 .net
軸のぶれてないキャラクター出して好かれりゃその交流(敵対含む)で盛り上がるから
一方向的なもんじゃなくて相互補完的なもんだよ
だから卵が先か鶏が先かみたいな話こそ意味がなくて、構成要素の一つってだけだな
無論そこについて考えるのだって必要ならやったらええわ

190:NPCさん
16/02/26 12:05:48.60 .net
>>185
エンギアとかやるのにはえらく大変そうな方法論だな・・・

191:銀ピカ
16/02/26 12:12:35.98 .net
エンギアは……最初から自分の好きなナビを選んでヒロインに据える、ある種の覚醒者がやるようなゲムだった記憶が……。
>>183
やっぱ、獣脚類ヒロイン派と鳥脚類ヒロイン派で争ったりしてんのか喃。
>>184
ベガ夫トラックならあったな。

192:NPCさん
16/02/26 12:18:52.10 .net
その点ルリルラノイシュタットはPLごとにヒロインを丸投げだから安心だな

193:NPCさん
16/02/26 12:19:00.66 2+8A74L0.net
>>187
そういう事だろ
人が違えばヒロインの好みや考えも違う
セッションの方向性も違う
方法論なんて正解のない話なんだよ

194:NPCさん
16/02/26 12:21:31.75 .net
乙女の聖域を守る12人のヒロインを攻略するシナリオならあるいは・・・?

195:タートルマンの中の人
16/02/26 12:26:10.68 .net
>>181
>ウチの鳥取でゆえば、今まででイチバン受けが良かったのは何か高価な物をくれるヒロイン。
>あとたくさんカネをくれるヒロイン。
お前もフローラ派かよチキショウ><幼なじみ一択だろうが!
ヒロインではないけれど、
敵の悪魔神官が登場した際に、GMが
「ボッキュンボンな体型で、爪を長く伸ばして、露出の多い服に全身ピアスつけてる・・・(ランダム決定表見ながら)ええと、クローカーw」※カエル人
と言ったときは、一同ツッコミ合戦になった。
『胸ボンって、両生類だろ!』
『爪ってなんだ、泳げねえじゃん』
『ピアスどうすんだ!耳か?へそか?』
『あ、でも舌ピアスならいっぱいいけそう』

196:NPCさん
16/02/26 12:29:17.38 .net
>>192
>『あ、でも舌ピアスならいっぱいいけそう』
獲物ヒュッてやってシュッて戻したときめっちゃ舌の肉挟みそう

197:タートルマンの中の人
16/02/26 12:35:42.34 fzSk6yXs.net
>>183
タートルマン族の場合、
富井副部長「うひゃあ、大きくて綺麗な甲羅だねぇ」
山岡「いや、腹側側が黄色味をおびているのは養殖もの。一週間ま(ry」
ということでFA
ふと疑問に思うのだけど、トレントは高価な『盆栽』みてどう感じるのかなあ。
スゲー美人に見えるのか、それとも「ありゃ整形だw」ってなるのか?

198:NPCさん
16/02/26 12:37:57.66 .net
俺的には、>>185の抑制的な方法は大切だと思う派なんだけど、それ一辺倒だと駄目な面もあるようだ。

例えば自分の中で「この女の子には、これこれこういうキャラとくっつくイメージがあって~~」と
設定を煮込んでいる過程で、正式に別の所で使う前にちょっとした試運転というか、具合を見てみるつもりで
チョイ役NPCとして出した時、あるPLの好みにストライク入ってヒロインと見なされて食いつかれた時はすごい困った。
それに応じると自分の中のイメージを壊して、本来の用途で使えなくなる予感がして。
そのPLは、いつもはPCと恋愛関係になる事を前提で出したヒロインNPCに対して物凄く淡泊なのに、
何故そんなにリアクションが違ったのかを後で聞いてみたら
「どうしてリアクションが淡泊になるって、いつも俺君が出してくるヒロイン自体が淡泊だからじゃん。
いかにもこのシナリオの為に機械的に作りました、って感じで情念が籠もってない。
比べて、あのキャラは情念を感じた、GMの描写や演出からして違った。そういうのをいただくのこそ美味しい」
とNTR好きみたいなことを言っていた。
ああそう…と引き気味に感じなくもなかったが、理解できなくもない。
つまり、GM自身がまずそのヒロインの事を好きになれるかどうかは結構大切なんじゃないかと。

199:NPCさん
16/02/26 12:40:36.19 .net
正統ヒロインより脇のサブヒロインの人気が出るのはよくあることだしね
余裕があるなら複数出して反応見るのはありなんじゃないかな

200:NPCさん
16/02/26 12:41:14.86 .net
>>195
それってヒロインどうこうじゃなくて
「君のシナリオを破壊したい」



201:て言われてるんじゃねえかな…



202:NPCさん
16/02/26 12:43:53.29 .net
どう読んだらそうなるのか

203:NPCさん
16/02/26 13:04:45.49 .net
ヒロインも脇役に過ぎないってだけの事
好きになる嫌いはPL依存なわけ
そこさえ間違えないなら嫌われる事はない
キャラの感情に介入しすぎると抵抗あるのは当然

204:NPCさん
16/02/26 13:05:38.68 .net
ヒロインに必要なもの……。
「ヒロインを助けるという個人的目的を通じて、他のPCと協力しつつシナリオの主事件を解決する」
という主旨のハンドアウトに付き合おうというPLの好意を無にしない程度の節度、かな。
「いや、こんなヒロイン救いたくネーよ」「こんなヒロイン助けたら俺のPCただのボンクラじゃん」
みたいなことにならないように、ヒロインの瑕疵は極力減らす方向でデザインしていきたい。
もちろんアクセントをつけることも重要なのだが、その結果PLのやる気は削がないように、ね。

205:NPCさん
16/02/26 13:07:54.97 .net
瑕疵がないよう考慮した結果無個性の置物になることはままある

206:NPCさん
16/02/26 13:08:34.55 .net
なんていうかひとくちに欠点っていってもヒロインにつけちゃいけない欠点ってあるよね。
NWのアンゼロットは狂言回しの依頼人にはなれてもヒロインには絶対なれない。

207:NPCさん
16/02/26 13:09:22.57 .net
>>201
そういうときは口調/語尾表を振るんだ。

208:NPCさん
16/02/26 13:11:53.99 .net
ヒロイン好きになる目的のシナリオじゃないもんな
そういうシナリオなら双六なりルール作ってゲーム要素いれないとなり茶だな

209:NPCさん
16/02/26 13:16:29.00 .net
>>204
ほんこれ
好きになる云々はPLの勝手だろ
それがわからん奴はごり押しになる

210:銀ピカ
16/02/26 13:18:02.56 .net
>>202
そーいや矢薙さんはアンゼロットにヒロイン性を感じてたけど、矢野にゃんはまったくこれっぽっちもだったな。
同じ柊の中のヒトでも、アニメとTRPGではやっぱ感覚の違いってあるものなんだなあ。

211:NPCさん
16/02/26 13:18:25.64 .net
>>203
語尾が「やんす」な未来しか見えない

212:NPCさん
16/02/26 13:25:27.75 .net
>>206
アンゼロットは世界の危機を一身に背負いつつ狂言回しに徹している悲壮なキャラだけど
基本的にデレないからなぁ。
無論、アンゼロットがデレる鳥取がある可能性については考慮しつつも。

213:NPCさん
16/02/26 13:29:08.55 .net
>>181
牛は!?

214:NPCさん
16/02/26 13:44:54.94 .net
むしろヒロインは要らないと感じるな
PLの嗜好に合わせ過ぎてGMが(性的な意味で)狙われたのを見た事有るのでな…

215:NPCさん
16/02/26 13:48:19.62 .net
「冷たくしないでほしいでやんす」
「わっちらを助けてくりゃれ」
「ヒロインだもんげ!」

216:NPCさん
16/02/26 13:55:11.88 .net
昔、公式のシナリオであまりにもヒロインがウザいのでPC全員で邪険に扱った事が有るな
最終的には「両手両足撃ち抜いて転がしとけ」と言う意見まで出て来たっけ

217:NPCさん
16/02/26 13:56:59.15 .net
パーティーのピンチに颯爽と駆けつけた強NPCご一行様に
「どうやったらそんなに強くなれるんですか?」と質問があった場合の回答例まで載ってた
某RPGの公式シナリオもあったな
PCマジ殊勝

218:NPCさん
16/02/26 13:58:35.20 .net
>>212
そのPCは山賊の集まりか何かかw

219:212
16/02/26 14:00:11.85 .net
>>214

220:212
16/02/26 14:01:55.02 .net
>>214
アフターホロコースト物でPCの仕事の邪魔するキャラだったのよ
子供の悪戯並の嫌がらせが続いてPLが切れた(W

221:NPCさん
16/02/26 14:15:50.16 .net
>>207
俺はなんだかんだでベネットが性欲の対象になったので問題無い
だが爆天堂の影響が大きかったように思えるので
そうか、ヒロインとはイラストだ

222:NPCさん
16/02/26 14:27:09.39 .net
PC4か5あたりで参加した時は適当なNPCを
「こいつが俺用のヒロイン」と思ってセッションに臨んでる
そういう気持ちでいるとオープニングとエンディングでしか会話の無い中年神官を好きになっていたりする
会話は少なくても、俺の想いはセッション中ずっと続いてるからな
こうなると逆にGMの描写は少ない方がいい

223:NPCさん
16/02/26 15:26:06.21 .net
質問者です
なんか話が盛り上がってていろいろ意見が聴けました
ありがとうございます
イラストというのはすごくいい手だと思います

224:NPCさん
16/02/26 16:24:45.24 .net
イラストがキモイのでってケースもあるんだがな
まあ、キモイヒロイン押し付けんなって言われないようにね

225:NPCさん
16/02/26 16:36:55.13 .net
>>219
いやイラストってのは冗談なんだ
すまない
キャラの外見説明に既存作品のイラストを使う手はあるけど
自分で絵を描く場合酷評される可能性もあるからな

226:NPCさん
16/02/26 17:16:50.76 .net
イラストはやめとけマジでww

227:NPCさん
16/02/26 17:49:44.74 .net
まあ、イラストはどんなに上手くても第三者視点だと気持ち悪いって思われる可能性もあるしな
そもそも、イラストってだけで拒絶反応を示す人もいるし
そういう人を相手にする時は、卓内で共通認識のある映画やドラマの出演者の名前出すな
あの人に似ている程度で明確な写真とかを出すわけじゃなく
想像に任せてる
外見にこだわってない、行動でひきつけろとかいう人も
大抵外見情報があったほうが満足度は高いので、何かしら伝えたほうがいいのは確かなんだけどね
明確にこれですって提示すると怒りだすのが厄介

228:NPCさん
16/02/26 18:10:16.90 .net
ヒロインを僕の女キャラに変えたらわかる
僕の女キャラを他のPCに好きになってもらうにはどうすればいいですか?
質問者はどう回答する?
多分、出てきた答え以上の事は出来ないし、出てきた答えが正解
それで不評食らうなら、少しおかしなキャラの考え方してるんだろう

229:NPCさん
16/02/26 18:20:13.16 .net
TRPGはレトロニムですか?

230:NPCさん
16/02/26 18:36:32.67 .net
レトロニムぐぐってきた。
TRPGという言葉が発生した経緯および性質においては、おおむねその通りです。
ただし、TRPGと呼ばれるジャンルを今でもRPGと呼びならわす人もいます。
また、英語圏ではTRPGとは別の用語をもちいてこの遊戯を説明する、らしいです。
(※テーブルトップRPG、ペンシル&ペーパーRPG、など)

231:NPCさん
16/02/26 18:36:56.92 .net
ヒロインを好きになってもらいたいなら、GMが美少女になればいい

232:NPCさん
16/02/26 18:37:17.34 .net
>>226
ありがとうございます。

233:NPCさん
16/02/26 19:28:26.15 .net
大事に育てたキャラには愛着がわくよね
そしてTRPGってのは何も育てるのは自キャラだけじゃない
育てるってのはレベリングだけの事じゃなく膨らんだ設定やそのキャラの思い出とか色々
とても面白かった印象に残ってるセッションとかは自キャラだけじゃなく他のPLのPCやNPCだって記憶に残るし愛着湧いてると思うんだ
ヒロインだってそう、設定なんてそこそこであとはプレイの中で皆で育てていけばいいのよ
そうすれば愛されるヒロインってのは勝手に生まれるもんさ


あぁTRPGやりてぇ

234:NPCさん
16/02/26 19:39:58.53 .net
>>227
それPLが男じゃないと(場合によっては男でも)通用しないんだよなぁ

235:NPCさん
16/02/26 19:51:15.89 .net
>>219
>>220-223はやたら否定的だが、あくまで「彼らの好みでは」ってだけで
君自身が「いい手」だと思うなら、たぶんやった方がいい
分かり易いビジュアルがあることは、何も情報が無いよりは好まれやすい
君のイラストが卓で受け入れられているなら、描いた方がいい
イラストに自信が無いなら、卓の面子の好きな作品のイラストでも、
アイドルや女優の写真でもいい
そして、こんなレスしているときにJaneStyleの横の広告が、
ロードス島戦記オンラインのディードリッドで思わず笑ったw

236:NPCさん
16/02/26 20:30:45.01 .net
>>230
GMがまず好かれればよいというのは一つの心理ではある。
そっちのほうが難しいっちゅーの。

237:NPCさん
16/02/26 20:44:54.48 .net
とはいえ、卓で起きる大半の揉め事を円滑に解決するには結構重要な要素だな
仲良き事は美しき哉

238:NPCさん
16/02/26 20:58:12.84 .net
GMが美少女で周囲が男の群れとか
もっと大きな揉め事が起きる予感しかしませんね(棒

239:NPCさん
16/02/26 21:33:42.97 .net
オタサーの姫

240:ダガー+統制権(未実装)
16/02/26 22:53:17.84 5/flHTR4.net
>>223
>大抵外見情報があったほうが満足度は高いので、何かしら伝えたほうがいいのは確かなんだけどね
>明確にこれですって提示すると怒りだすのが厄介
このテのヒロイン嗜好って
大概「○○なのが気に食わない/GMは解ってない」みたいに否定しやすくても
じゃあ一体ナンなら良いの?って問いに
その場に合わせて即答できる人ってそう多くないと思うのよな。
えんどーちんだったかゆーらだったかハッタリだったか、
どっかのまとめで
「このヒロインはどんな髪型がイイと思う?」みたいに
細部を投げて決めさせてみよう、みたいなコトをゆってたような記憶。
>>232
そもTRPGって「好き」とまでは行かなくとも
少なくとも「出来ればこのGMの好きなトコを見つけて反応してゆこう」くらいの
気構えでやるモンじゃねえかしらん。
1PLがセッション中のGMに対して支払える対価って、実質ソレくらいだしね。

241:NPCさん
16/02/26 22:56:24.39 .net
シナクラの外見決定表を振ったときが受け入れられるときが多かったな思えば
ノリの問題もあるけど

242:NPCさん
16/02/26 22:56:50.52 .net
好かれるヒロイン関連は
やにおのエンギア記事で数回前にやってた気がする

243:NPCさん
16/02/26 23:04:45.20 .net
「ストーリーラインの重要な部分を占めるのがGMの中で確定しているヒロイン」は
むしろPCの前にあんまり出さない方がいいんじゃないかと思うけどねぇ
大抵俺ストーリー語りたいだけのスピーカーになるし

244:NPCさん
16/02/26 23:31:53.63 .net
>>236
即答できないもんだからこそ暈しとくって手だな
シルエットが最も美人って理屈あるだろ
あれと同じと思ってる

245:NPCさん
16/02/26 23:32:56.23 .net
ちょっと変だった
即答できないものだから暈しとくって手を使う

246:NPCさん
16/02/26 23:40:22.86 .net
>>237
それだ
PLは自分で振ったダイスには納得すると古事記…じゃないクロちゃんにも書いてあった

247:NPCさん
16/02/26 23:42:09.66 .net
結局好みの問題で全員が納得する最適解が出ないならダイスの乱数に任せて「不満があるなら乱数に言え」でいいんだよ

248:NPCさん
16/03/04 01:22:43.74 .net
すいません、なんか気になってしょうがないので
キャラシのイラスト欄でマスが区切ってあって、判定の時、描かれてるイラストで指定されたマスに必要なものがあるかどうかで判定するシステムって何でしたっけ?

249:NPCさん
16/03/04 02:02:26.49 .net
魔女っ子怪盗ファントムシーフ?

250:NPCさん
16/03/04 07:22:53.89 .net
ゲームブックのフラグ管理?

251:NPCさん
16/03/04 16:31:57.64 9aO2XtQf.net
TRPG厨ガチホモ転売ヤーのクズ
URLリンク(twitter.com)

252:NPCさん
16/03/05 18:04:28.98 .net
質問
クトゥルフしか知らない初心者未満だけど、クトゥルフじゃなくバトルが楽しいTRPGやりたい
いくつかオススメお願いします

253:NPCさん
16/03/05 18:08:33.08 .net
システムの比較は荒れるから↓で ここだと最悪血を見るからね
TRPGのスタンダードを議論する 536(c)2ch.net
スレリンク(cgame板)

254:NPCさん
16/03/05 18:14:11.55 .net
最近はオンセ環境のみって子も多いけど>248はどうなの?
戦闘が楽しいってのは、関連ルールも重くなりがちだからなー
オンセに向かないシステムおススメして、オフでできないです言われても困るし
それでも軽めのやつ勧めるなら
D&D5th
今月改訂版が出る、アリアンロッド2E
あたりかな?

255:NPCさん
16/03/05 18:15:27.06 .net
クソスレ誘導やめたれや
システムの良し悪し関係なく、人口多くて手に入れやすいという点で言えばソードワールド2.0かダブルクロス、それかサイコロフィクション系あたりじゃないか?
ログホラとかアルシャードとかアリアンも手に入れやすいけどプレイにありつけるかわかんねーからおいとく

256:NPCさん
16/03/05 18:17:31.80 .net
サイフィク進められても初心者にはまよキン買えば良いのかシノビガミ買えば良いのか分からんのじゃないか

257:NPCさん
16/03/05 18:22:56.34 .net
まよキンはサイフィクじゃねぇよ

258:248
16/03/05 18:45:28.20 .net
ありがとうございます
オフできるかどうかは微妙なところです
D&Dとソードワールド、ダブルクロスは聞いた事あるので、その辺をとりあえず調べてみます

259:NPCさん
16/03/05 18:54:40.50 .net
>>248
マス使うアリアンロッドやメタリックガーディアンを薦めたい

260:NPCさん
16/03/05 18:59:15.21 .net
アリアンは基本ルールでサポートしてないだろ

261:NPCさん
16/03/05 19:00:45.58 .net
マスは使わないがバトルは楽しめるからいーんじゃねーの?

262:NPCさん
16/03/05 19:32:23.84 .net
CoCより戦闘がつまらないゲームを探すほうが難しいのでは……
ガーデンオーダーが似たようなルールで戦闘を簡単に楽しめると思う

263:NPCさん
16/03/05 19:53:46.74 .net
>>258
あの程度でつまらないとはカルテット道の修業が足りないな

264:NPCさん
16/03/05 19:58:32.90 .net
D&D5版勧めるのもどうなんだ?
確かにあの系列面白いけど日本語版ないし、オンセ募集も新規参加難しいだろ

265:NPCさん
16/03/05 20:00:08.18 .net
この質問でシノビガミをちょっと勧めるのもなあ

266:NPCさん
16/03/05 20:01:57.07 .net
バトルにしてもパーティープレイがしたいのかPVPがしたいのかで変わってくるぞ

267:つんぼでいりパワー
16/03/05 20:05:27.69 .net
>248
D&D3版系列かな、クトゥルフとも混ぜれるし

268:NPCさん
16/03/05 20:07:07.14 .net
混ぜるほうのCoC今時手に入るんかいなw

269:NPCさん
16/03/05 20:08:35.17 .net
>260
ベーシック部分の日本語訳は無料公開されてるぞ>5版
>サイフィク
オンセメイン環境だと、「秘密」系ハンドアウト標準装備のサイフィクは厳しいだろうね
秘密無しでできて、戦闘メインなのは艦これくらいか?

270:NPCさん
16/03/05 20:10:00.94 .net
>>265
サイフィクのオンセってシノビガミに限らずけっこうな数の卓が立ってるぞ

271:NPCさん
16/03/05 20:21:32.20 .net
そもそもサイフィクって戦闘楽しいかなあ?
冒企ゲーは抽象化が強めだから、演出自分でできる人間じゃないと
みみっちい数字をチマチマやり取りしてるだけになりかねないし・・・

272:NPCさん
16/03/05 20:30:27.88 .net
シノビガミは間合いの読み合いが結構熱かったが、ほかのサイフィクは戦闘つまんないなぁ。
個人的には加護ゲーがメリハリあって好きなので、アルシャードとかメタガおすすめ

273:NPCさん
16/03/05 20:36:49.13 .net
>>259
CoCの楽しさは戦闘以外のとこだろ

274:NPCさん
16/03/05 20:38:56.07 .net
チマチマ細かい数字を数えるのが好きならT&Tの戦士マジオススメ

275:NPCさん
16/03/05 21:31:10.06 .net
学園ものだったらエリュシオンも楽しいぞ

276:NPCさん
16/03/05 21:59:25.58 .net
>>264
3版系で現在唯一遊べそうなパスファインダーは狂気と正気ルールもあるし
ダゴンもクトゥルフもワーム・ダット・ウォークスもハウンド・オヴ・ティダロスもショゴスもイシアンもミ=ゴもいるよ
アクロ語もあるし

277:NPCさん
16/03/05 22:00:26.15 .net
というか、ネットでのみ公開されてるゲームってオンセならプレイに支障ない?
最近エクリプスフェイズっての気になってるんだが

278:NPCさん
16/03/05 23:30:07.85 .net
シノビガミはなんかもー極まった格ゲーのごとく強い忍法弱い忍法や鉄板コンボとかが語られまくって初心者が気軽に手を出せる感じじゃない

279:NPCさん
16/03/05 23:33:06.93 .net
>>265
ベーシックルールだけじゃ初回くらいしか参加できんだろ
後もう言われてるけどシノビガミとかの秘密ルールあるやつはオフよかオンセのが活発なレベルで卓あるぞ

280:NPCさん
16/03/05 23:49:28.02 .net
>>274
わかる
正直あれはもう別ゲームだわ
PC間の能力格差が生まれるゲームになってしまっていると思う

281:NPCさん
16/03/05 23:51:47.15 .net
>275
>初回くらいしか参加できん
なんだ読んだことも無いのにイメージだけで語ってんのか
あのボリュームで初回だけねぇ・・・

282:NPCさん
16/03/05 23:58:37.75 .net
>>277
読んだし公開当初にプレイしたから言ってるんだが。更新あったなら謝るよ。
だがあのままだったならプレイグループあるならいいけど、初心者かつグループに属してない=野良募集にしか乗れない奴だと初回くらいしかできないだろう。
初回だけが言い過ぎでも二三回が限度じゃないかと思うが。

283:NPCさん
16/03/06 00:01:10.82 .net
ボイセなら保留にして、個別通話にすればいいし
Skypeならボイセしながら文字で個人チャット開けるし
テキセならそれこそ別のチャットルーム指定して使うなり
秘密会話機能付きチャット(昔からある)を使えばいいだろ
なんでオンセだと秘密ができないと思うんだ?
・・・IRC?知らんな、そんな旧世代のゴミソフトは

284:NPCさん
16/03/06 00:02:14.57 .net
英語版ありありの人達からすればフィアゲで上級ルールまでしか持ってないやつが何回も参加希望してくるような感じか?

285:NPCさん
16/03/06 00:02:53.92 .net
「個別のPCに対してアレコレ」というギミックは、圧倒的にオンセのものだよなぁ・・・・

286:NPCさん
16/03/06 00:03:10.98 .net
IRCでも個別にルーム作って秘密会話できるんだよなあ

287:NPCさん
16/03/06 00:27:34.70 .net
サイフィクで戦闘が楽しいといえばハンタム~ブラムン系統

288:NPCさん
16/03/06 00:34:01.82 .net
ぶっちゃけ、特技や一部のバリエーションがないだけで、最高レベルまで遊べるだろ>D&D5版

289:NPCさん
16/03/06 00:55:50.41 .net
ルールが整備されていて遊べるのと
そのルールが遊びやすい環境にあるかは別問題だからなぁw

290:NPCさん
16/03/06 01:41:03.44 .net
>>278
同じクラスは二回やらないという謎縛りがあっても4クラスあるな。

291:NPCさん
16/03/06 06:47:17.40 .net
ビルドのバリエーションが少ないと「単発」の野良募集では何度も繰り返し遊ぶ気が起きない、くらいの話なんでないの

292:NPCさん
16/03/06 06:50:54.17 .net
まあ、ちょっと大袈裟に書いちゃったってやつだろ。
そのあと指摘されても謝れないのも含めてよくある話だ。

293:NPCさん
16/03/06 06:56:15.57 .net
キャンペーンで成長させるのに選択肢が狭くて、他の奴らは拡張でバンバン強くなってくから辛い、とかならまだわかるんだが
野良の単発なら「お前またそれかよ」ともいわれないだろうしなぁ
本人が飽きるのが問題なら、プレイグループがあればOKで野良なら無理ってのも意味不明

294:NPCさん
16/03/06 07:17:52.83 .net
それこそ、プレイグループがある=キャンペーン、って認識で、単発で同じクラスをやると飽きやすいということなら分かる

295:NPCさん
16/03/06 08:36:22.25 .net
今のところD&Dのベーシックルールだけでキャンペーンやってるけど、10レベルまでは普通に遊べてるなあ
マジックアイテムだけはDMGから持ってきてるけど、プレイヤーは純日本語

296:NPCさん
16/03/06 11:39:57.92 .net
>>275
ベーシックルール読んだ事ないだろ
基本の4クラスに関しては1レベルから20レベルまでの基本的なデータはすべて載ってる
PHBよりもデータが少ないと言うのはオプションルールを省いているだけの話
DM用ルールもモンスターは結構な量が載ってるし、マジックアイテムだけは最低限だけどね
知らないルールを適当に批判するのは情けないから止めておきなよ

297:NPCさん
16/03/06 11:41:57.09 .net
>>292
スレの後ろ見ろよ
やってると書いてるだろ

298:NPCさん
16/03/06 11:47:34.89 .net
一一喧嘩腰になるなよ
ダイスでも振って落ち着


299:け



300:NPCさん
16/03/06 11:49:43.13 .net
>>293
DMルールを明らかに読んでないぞ、あれは
PL用ルールだけの公開の時はモンスターとかなかったから英語に手を出さないと遊べないはずだよ
つまり、その辺はフカシだと思われる>やってる

301:NPCさん
16/03/06 11:51:35.04 .net
>>295
公開当初と言ってるんだからDMルールはそりゃ読んでないだろ

302:NPCさん
16/03/06 11:52:31.43 .net
もしかしてスタートセットと勘違いしたのかな?
初心者向けに簡単に遊べるルール解説用のパッケージ
でもアレは訳されてないはずだし・・・ますます謎が深まるな

303:NPCさん
16/03/06 11:53:32.24 .net
すごくどうでもいい

304:NPCさん
16/03/06 11:54:53.36 .net
ベーシックルールだけでPL参加できるかの話なのに何故その参加者はモンスタールールを知る必要があるのだろう

305:NPCさん
16/03/06 11:56:37.35 .net
>>299
それは違うだろ
話の論点を逸らすのは良くない
多分、本人なんだろうけど

306:NPCさん
16/03/06 11:58:56.19 .net
>>300
いや、論点ずらしてるのは>>295だろ

307:NPCさん
16/03/06 12:02:33.00 .net
真面目な話、D&D5Eのベーシックルール日本語版は連続して遊ぶには充分な量のデータはあると
しかも無料でダウンロード出来るから問題は殆ど無い
どうしても追加が欲しければ英語版に手を出せばいいんじゃない?
英語のも最近はSRDが公開されてるからベーシックルールよりも多少はデータが増えてる状況なのでそっちを使う手もあるかも?

308:NPCさん
16/03/06 12:06:02.95 .net
でもワールドの記述めっちゃすくねーじゃん

309:NPCさん
16/03/06 12:12:34.58 .net
>>303
ワールドの記述はどの程度欲しいんだろ?
基本的な情報ならHJのサイトに結構あるぞ
後、ウィキペディアにも情報あるし最悪でも古いのや他の物(アリアンやグランクレスト)なんかのも使おうと思えば使えるんじゃない?

310:NPCさん
16/03/06 12:14:01.45 .net
もう質問者も居ないし、ダード辺りでやったら?

311:NPCさん
16/03/06 12:33:01.63 .net
ダードってそんなに求心力のあるスレじゃないだろ

312:NPCさん
16/03/06 12:37:39.27 .net
D厨のデモデモダッテは辟易するな

313:NPCさん
16/03/06 12:39:03.42 .net
モテモテダッシュ?

314:NPCさん
16/03/06 13:04:11.30 .net
>>304
それじゃアリアンやグランクレストを勧めれば解決だな

315:NPCさん
16/03/06 13:23:59.56 .net
だな

316:NPCさん
16/03/06 13:39:40.46 .net
他から流用してまでD&Dにこだわる理由はないわなあ……w

317:NPCさん
16/03/06 14:26:39.71 .net
別にアリアンやグラクレを否定してる訳でもないだろうに
>>306
求心力と言うよりはウザいからそっちでやればという事じゃろ

318:NPCさん
16/03/06 14:31:21.14 .net
背景世界なんて好きなのでやればいいんじゃね?
ロードス島で遊んでた人も居るみたいだし

319:NPCさん
16/03/06 14:34:24.00 .net
ダード昨晩はそれなりに盛り上がってた

320:NPCさん
16/03/06 14:34:47.37 .net
>>273に誰も答えて上げないので可哀想だの
俺はエクリプスフェイズは遊んだ事ないので答えられないが

321:NPCさん
16/03/06 14:38:46.30 .net
ヤヌたんもチェックしてるし本スレ行った方が良さそう
エクリプス・フェイズ(Eclipse Phase)01
スレリンク(cgame板)

322:NPCさん
16/03/06 15:18:58.68 .net
275だけど
すまない、PL用出たときの分しか知らなかったからDM用ルール出てるのは初耳だったよ
何回もできねーってのはPLだけやるつもりで参加し続けるとか論外ってのもあったけど、どのみち論点ずれてたかな、スレ汚しちまってごめん

323:NPCさん
16/03/06 15:19:55.77 .net
終了宣言を高く評価する

324:NPCさん
16/03/06 18:28:47.27 .net
>>304
遅レスですまんが
個人的には地図と、地名、気候くらいは欲しい
HJのやつは知らなかった
これから探してみる

325:NPCさん
16/03/06 18:38:02.57 .net
>>319
こう言うのもあるよ
URLリンク(hobbyjapan.co.jp)

326:NPCさん
16/03/06 19:05:12.78 .net
というか、D&Dはもともとコアルールレベルだと世界設定薄目だぞ?
「地図と、地名、気候くらいは欲しい」で、無いから遊べないってならコア三冊集めても遊べないだろ。

327:NPCさん
16/03/06 19:32:40.19 .net
>>320
サンキュー、ちょっとこれで遊んでみるわ
薄めなのと全くないのとじゃ違うのよな
まあ、D&Dもってねーけど

328:NPCさん
16/03/06 19:41:09.15 .net
あぁ、D&Dが「D&D的なファンタジー世界で遊ぶ汎用システム」だってことを知らない人間か。
D&Dはシステム部分と世界設定部分を切り離してて展開するんだよ。
3版でも4版でも各ワールドの設定本がコアルールとは別に発売されてる。

329:NPCさん
16/03/06 19:42:25.91 .net
言い方w

330:NPCさん
16/03/06 19:42:36.55 .net
なるほどな
ってことはコアルールのみで遊ぶ場合は自分たちでガシガシ作るのか

331:NPCさん
16/03/06 19:42:44.59 .net
D厨ウザすぎ
カジュアルではD&Dは遊ぶけどこんな奴らばっかりなら鳥取外でやる気にはならんわ

332:NPCさん
16/03/06 19:44:25.78 .net
>>325
そうなるね。

333:NPCさん
16/03/06 19:46:04.79 .net
>>327
サンキュー
勉強になったわ

334:NPCさん
16/03/06 19:49:16.34 .net
D&Dスレでやれよ

335:NPCさん
16/03/06 19:51:11.49 .net
>>325
逆に、ワールド設定がほぼ独立してるんで前のバージョンのワールド本買ってきても遊べるよ
うちは4版ワールド(日本語)、システム5版で遊んでる

336:NPCさん
16/03/06 19:53:47.82 .net
データのコンバートとかも問題ないのか?

337:NPCさん
16/03/06 19:59:22.67 .net
>>331
ワールド設定のほとんどがデータと関係ないんよ
どういう町があってどういう神様がいてどういう怪物がいて、ってのはだいたい使い回せる
まあ、「あ、このモンスター5thにはいないのか」ってことはあるけど、本当にそれくらいで

338:NPCさん
16/03/06 20:04:22.29 .net
4版のワールドも、>>320も絶版だろうに

339:NPCさん
16/03/06 20:06:04.61 .net
>>333
トーチポートの記事は今でも読めるよ!!!(笑)
シナリオとごっちゃになってないか
ワールド本もまだそれなりに在庫あるしさ

340:NPCさん
16/03/06 20:09:46.95 .net
>>334
ネヴァーウィンター・キャンペーン・セッティング1万円超えてない?

341:NPCさん
16/03/06 20:11:53.22 .net
フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド 第4版 :アマで在庫なし
フォーゴトン・レルム・キャンペーン・ガイド 第4版:同様
在庫ないんじゃ?

342:NPCさん
16/03/06 20:12:50.22 .net
>>335-336
いや、その、キミらの国ではアマゾン以外の場所でTRPG商ってないのかね

343:NPCさん
16/03/06 20:13:56.45 .net
>>337
いや、アマで在庫切れてるような作品を在庫あると言われてもなあ
在庫無いじゃん

344:NPCさん
16/03/06 20:17:27.90 .net
>>338
まあ、そこが気になるならトーチポートでいいんじゃないのかしらん
何が気に障ったのかよくわからんが・・・

345:NPCさん
16/03/06 20:19:21.62 .net
>>334の近所の店には在庫がある
アマには無い
以上

346:NPCさん
16/03/06 20:19:37.06 .net
トラベラーのUWPみたいな街とか国の作成ルールでも作ってしまえば楽そうだな
オラわくわくしてきたゾ

347:NPCさん
16/03/06 20:20:14.23 .net
>>341
昔のD&Dモジュールにはあったはずだけど、今手に入る日本語環境であったかどうかは覚えてないな・・・

348:NPCさん
16/03/06 20:21:36.11 .net
在庫っていやあメガトラベラー売ってそうなトコの心当たりって無いですかね?

349:NPCさん
16/03/06 20:22:35.58 .net
>>343
ちょっと前に秋葉原のイエサブで在庫あるのは見た
もちろんプレ値ではあったが。まあ、2万以下だったとは思う

350:NPCさん
16/03/06 20:23:50.66 .net
>>342
すげーな、さすがだわ
まあ、規模、人口、産業、環境、治安くらいが分かればなんとかなりそうだな
衛兵の人数なんかも総人口の何%かをでっち上げればいけそうだ
ダイスで表作るか、出目から想像すれば楽しくできそうだな

351:NPCさん
16/03/06 20:23:54.75 .net
>>344
ありがとうございます!
大阪日本橋のイエサブにも昔あったはずなんだけど
今日行ったら無かったんだ

352:NPCさん
16/03/06 20:24:45.65 .net
メガトラがおいそれと売ってるとは思えんなぁ
雷鳴版のクラシックトラベラーで我慢してくれ

353:NPCさん
16/03/06 20:25:26.22 .net
>>346
2セットはあったと思うんで、在庫ないか電話してみるといいと思われ

354:NPCさん
16/03/06 20:33:11.12 .net
>>347
TASKシステムに触れたくてもうしかたないんだ
>>348
重ね重ねありがとうございます

355:NPCさん
16/03/06 20:46:41.76 .net
>>349
タスクシステムに触れたい気持ちは痛いほどわかるぞ!
ラグタイムで遊びたくてたまらん

356:NPCさん
16/03/06 22:18:07.49 .net
D&Dの話が出てて思い出したから、パスファインダーのルルブバンドルをポチる

357:320
16/03/06 22:52:49.99 .net
>>338、345
ネヴァーウィンター本は普通に出版社に在庫有るよ
昨日、取次のサイトを確認した時には少なくともあった
URLリンク(www.e-hon.ne.jp)
クリスタルシャードの影はシナリオ集だけど、キャンペーン用のワールドセッティングも兼ねてる
北の辺境地帯だけど
ちなみに英語だけど5版対応データもあるよ

358:NPCさん
16/03/06 23:19:17.82 .net
出版社に在庫有ってもAmazonには新品が無いってのは普通にあるからね
MHEで騙されそうになったわ…

359:NPCさん
16/03/07 01:15:03.05 .net
というか、書籍通販サイトはamazonだけじゃないしな…

360:NPCさん
16/03/07 02:22:58.36 .net
むしろAmazonは変なプレミア付いたりするから他で買える時は使わないな

361:NPCさん
16/03/07 02:39:03.23 .net
そりゃAmazonは中古転売ヤーの主戦場だし
とは言えネットじゃイエサブ通販辺りに無かったらオクか中古漁るかしないと無くないか?

362:NPCさん
16/03/07 02:43:53.35 .net
簡単に見つかるところからは無くなりやすいってのは当たり前ではあるな。

363:NPCさん
16/03/07 02:53:49.08 .net
まぁ、ここはAmazonだけじゃないって言ってる354に在庫有るサイト出してもらおう

364:NPCさん
16/03/07 03:04:18.36 .net
だな

365:NPCさん
16/03/07 03:11:37.29 .net
>>358-359
>>352-353読んでないの?
普通に本屋さんに頼めば調べてくれるよ

366:NPCさん
16/03/07 03:12:18.46 .net
>>360
フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド 第4版
は?

367:NPCさん
16/03/07 10:19:46.64 04kerh2n.net
>>320=352=360はD&Dの評判を落とすためにわざとやってるとしか思えん
リアルでもこんな口の利きかたしてたらTRPGとかできんだろ

368:NPCさん
16/03/07 10:23:33.37 .net
匿名掲示板でのやり取りと同じような口調で何時もしゃべってるやつはちょっとその時点で勘弁願いたいな。

369:NPCさん
16/03/07 10:28:46.84 04kerh2n.net
>>363
たまにいるから困る…
さすがに卓ゲ仲間にはいないが

370:NPCさん
16/03/07 11:01:48.98 .net
>>364
なので、掲示板の口調で掲示板外でも云々というのは、一般的に言ってないから安心しろ。

371:NPCさん
16/03/07 12:54:00.91 .net
むしろわざわざ説明してるのに頑なにAmazonがどうのと言ってるのが子供っぽいとは思うな
中学生かも知れんけど

372:NPCさん
16/03/07 13:00:54.57 .net
>>356
基本的に書籍扱いのTRPGなら書店系の通販なら扱ってるよ
しかも取次(書店の問屋)が直営してる通販サイトなら近場の書店に送料無料で届けてくれるのでお勧め
ここで扱って無いようなら出版社での取り扱いが出来なくなってる可能性が高いので俺は中古とかのサイトを調べるようにしてるよ

373:NPCさん
16/03/07 14:28:49.09 .net
「Amazonでない=絶対にない」ではないのわわかるけど
ほとんどがとっくに絶版だから、流通在庫にたまたま出くわすか中古ぐらいしかないのに
調べたらあるよ、見たいな書き方したらそりゃ反感買うわ

374:NPCさん
16/03/07 14:46:21.47 .net
しかも扱ってるとこ出せないっていうねw

375:NPCさん
16/03/07 15:05:40.30 .net
なんでそんな程度で反感もつんだ?
「欲しかったから調べたけど無いじゃねえか! だまされた!」
ってことなら解らんでもないが調べてもいないんだろ?
それなら
「無いに決まってんだろ、なに言ってんだコイツ」
でおしまいじゃん

376:NPCさん
16/03/07 15:26:55.54 .net
>>368
流通在庫でなく出版社に在庫有るよと言う話も出てるぞ
>>369
上のアドレスでシッカリ出てるのに見えないの?
扱ってる所も出てるぞ

377:NPCさん
16/03/07 15:29:27.99 .net
>>368とか>>369とかは確たる自分の意見がある訳で無しに単純に場を荒らして中傷したいだけなので相手にするだけ無駄だと思うぞ
何せ、明らかに上の方のレスを読まずに書いてる訳だから

378:NPCさん
16/03/07 15:30:53.03 .net
>>371
いやだからフォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド 第4版は扱ってないんだろ?

379:NPCさん
16/03/07 15:48:34.76 .net
他のもちゃんと上げてるのに?
ちなみに4版のFRPGなら去年の初めの方で扱いは無くなってるぞ
それと実は4版のFRPGはあまり役に立たないのだ
4版の時点で死亡した神格が五版では復活してるので寧ろ3版のFRWG(フォーゴトンレルムワールドガイド)の方が使えると言う…
逆に地域ガイド(ネヴァーウィンターとか)やシナリオ(五版対応のクリスタルシャードの影とか)の方がキャンペーンやるには良い
トーチポート何かも最低限は揃ってる

380:NPCさん
16/03/07 15:52:25.75 .net
あぁ多分、完全に認識の擦れ違いだな
買えると反論してる連中は4版のレルムガイドは眼中にないんだわ
もう随分と前から注文出来なくなってるし、なにより5版では役に立たないから
4版になる際に起こったイベントの大半は5版になる時のイベントで相殺されて元に戻ってる事が多いから

381:NPCさん
16/03/07 16:44:15.75 .net
>>371>>372
いや、俺が欲しいのはネヴァーウィンター本でもクリスタルシャードの影でもないとっくに絶版の分で
調べた当時は出版社にも在庫なかったし、上のアドレスの所にもない
今もしあるとしたら、流通在庫が一時的に戻ってるだけだな
俺が欲しい本の話はともかく
>>335がいってるネヴァーウィンターはあるけど、フォーゴトン・レルムに関しては結局出てないよね

382:NPCさん
16/03/07 16:51:03.42 .net
邪魔だからこれ以上gdgdするならD&Dスレか絡みスレにでも行ってやってくんない?

383:NPCさん
16/03/07 16:51:58.05 .net
もう絶版になって大分経つからね>FR本
古い3版のならブックオフオンラインにあったよ
D&D関係は基本的に買い切り品(返品が出来ない物)なので売切れたら重版されない限りは流通にも出ない
個人的にはベーシックルールに付属してる分だけでも充分に遊べると思うけどね

384:NPCさん
16/03/07 18:37:09.91 .net
変に世界観入れるよか、
もう普通にダンジョンハックでいいじゃん

385:つんぼでいりパワー
16/03/07 18:40:27.71 .net
細けぇこと考えずにウェルカムトゥディアンディーワールドっていいながら
蹴破り突入スタイルでモンスターぶっ殺したりぶっ殺されたりするのもそれはそれで楽しいしね

386:NPCさん
16/03/07 18:56:10.97 .net
誰も薦めてないフォーゴトンレルム本が無い無い言ってたのが居ただけっぽいな…
自分が欲しいものが無いので叫んでただけかな

387:NPCさん
16/03/07 19:05:34.17 .net
なんなんだよもー
DをNG入れればいいの?(錯乱)

388:NPCさん
16/03/07 20:36:12.50 .net
>>381
くっさ

389:NPCさん
16/03/07 20:40:09.31 .net
Frwgが売られてない指摘を>>373まで認識できない馬鹿が何人もいるとは思えんし
狂ったd厨が一人で連投してるだけじゃね

390:NPCさん
16/03/07 20:57:50.41 .net
>>384
やれやれ、一行レスが多いのにも気付かないとは
お里が知れるな

391:NPCさん
16/03/07 21:04:18.65 .net
荒らした当人だからだろ

392:NPCさん
16/03/07 21:20:03.84 .net
>>384
なんでいつまでも続けるんだ?

393:NPCさん
16/03/07 21:31:13.84 .net
とりあえずD&Dやってるやつがキチってことは伝わったからさ、巣に帰れよ
な?

394:NPCさん
16/03/07 21:37:14.18 .net
一人でやってるんでももし複数人だったとしてもキチはキチだな

395:NPCさん
16/03/07 21:41:44.89 .net
悪評を広めるつもりなんだろ
解り易いと思うが?

396:NPCさん
16/03/08 02:31:44.31 .net
翻訳権も取れないTRPGの悪評をわざわざ広めて誰が得するんだ?
ガラパゴスジャップ連呼してマウンティングしたいだけだろ

397:NPCさん
16/03/08 04:29:34.13 .net
ところでガラパゴスケータイという名称は格好良いと思うのだがどうか

398:NPCさん
16/03/08 04:41:45.06 .net
俺も携帯に限らずガラパゴスというのは出始めの頃からかっこよいと思ってた

399:NPCさん
16/03/08 06:43:44.94 .net
まあ、ガラパゴス諸島の生物もそこで生存競争に打ち勝ってきたわけで、「他の島では通用しないぞ」って言われても困るわな。

400:NPCさん
16/03/08 07:45:57.47 .net
ガラパゴス諸島固有種の熱い風評被害ってか

401:NPCさん
16/03/08 11:04:58.15 .net
むしろ他の島の動物がガラパゴスに連れてこられて生きていけんの?

402:NPCさん
16/03/08 11:28:15.88 .net
だいたい環境に最適化してないから生態ニッチに自分から食い込める優秀な捕食者(ネコとか)でもなければあっさり淘汰される
日本のガラパゴスというか米国との違いはもともとTRPGが盛んじゃ無かったところにゲーム機の普及でCRPGの方がメジャーになって
TRPGは採算が取れない零細市場に成り果てたあたりかな

403:NPCさん
16/03/08 11:38:23.06 .net
確か野犬だかなんだかが持ち込まれて問題になっていたような?>ガラパゴス
>>397
単純にTRPGを普及するのが合わなかっただけの話じゃない?
向こうで流行ってるらしいMMORPGもこちらではあっという間に下火な訳だし

404:NPCさん
16/03/08 11:44:21.55 .net
時間を取り、更に大人数が絡む遊びは日本じゃ遊びでなく「仕事」になっちまうからなあ

405:NPCさん
16/03/08 11:44:34.12 .net
そもそも大々的に広告宣伝してるCRPGと専門誌で広告打つぐらいしか出来ないTRPGを比べて普及率が違うとドヤ顔されてもな
バカげた比較としか言えんわな

406:NPCさん
16/03/08 11:44:47.39 .net
まるで米国のTRPG市場が零細じゃないみたいな言い方だね

407:NPCさん
16/03/08 11:55:31.48 .net
drivethrurpgとか見た事がない人?

408:NPCさん
16/03/08 12:03:11.30 .net
>>401
向こうにはコミケ級の来場者数叩き出すGenConがあるんだぜ
零細なんてとても言えん

409:NPCさん
16/03/08 12:03:59.87 .net
漏れ聞こえてくる話だけでも日本とはRPGの市場規模が違うように思えるけどね
まぁ、市場がガラパゴスと言うよりも401がガラパゴス島の動物という事なんだろ

410:NPCさん
16/03/08 12:07:54.31 .net
市場自体は大きいが、パブリッシャー自体は零細が多いってことか
キックスターターで出すようなところも多いし

411:NPCさん
16/03/08 12:12:58.92 .net
アメリカは出版社に紐付けされてないパブリッシャーも多いな
日本のTRPG業界はおもちゃ屋が潰れていく中で出版社の下請けライター業として生き残った経緯があるし
その過程でボードゲームやカードゲームと分離していったわけだが向こうは混沌としたまま

412:NPCさん
16/03/08 12:13:34.99 .net
向こうはキックスターターでも集まる規模が違うんじゃないかな
Twitterとかでもそう言う話が出てたし
まぁ、日本は「予算がありません」と言う自称プロは居てもキックスターターをやろうとはせんもんな

413:NPCさん
16/03/08 12:21:03.39 .net
GenconもMtGみたいなカードゲームが強いし、それを持って零細じゃない!とか言われても困る

414:NPCさん
16/03/08 12:22:10.09 .net
RPGは零細かもしれないな。
だがD&Dぐらい誰だって知ってるから
「D&Dみたいなの」でだいたい通じるだろう。

415:NPCさん
16/03/08 12:23:10.12 .net
それはない

416:NPCさん
16/03/08 12:24:42.44 .net
>>409
みたいなのがボケなのかガチで言ってるのか判断しがたいのがD厨の恐ろしさ

417:NPCさん
16/03/08 12:25:55.58 .net
URLリンク(www.kickstarter.com)
2013年にりゅうたまの英訳版が8000ドル目標のところ97000ドル超集めて堂々の海外進出してたりするなあ
URLリンク(www.drivethrurpg.com)
日本語版より英語pdfの方が安いのはいいんだろうか

418:NPCさん
16/03/08 12:27:36.15 .net
>>411
流石にそれは無いわ
ガチだろ?

419:NPCさん
16/03/08 12:32:41.30 .net
D厨は版同士で食い合わせておけばよい(壺毒並感

420:NPCさん
16/03/08 12:35:53.26 .net
不思議だよな、各版ごとにいがみ合うならまだしも4版とそれ以外で争ってる事が多いんだよな

421:NPCさん
16/03/08 12:41:06.93 .net
>>408


422: ゲイリーコンなんてのもあるみたいよ?



423:NPCさん
16/03/08 12:47:18.31 .net
シノビガミのキックスターターも87000ドル集まってるし
向こうではとりあえず買ってみる層が新しいシステムに数百万円ぐらいぽんと出して来るって感覚かなぁ

424:NPCさん
16/03/08 12:55:28.43 .net
日本人でもそれなりにキックスターターに手を出してる人も居るみたいだけどね
何故か、日本ではやらない

425:NPCさん
16/03/08 12:56:23.63 .net
>>405
市場が大きいからこそ零細でも生きのこれるんだろう

426:NPCさん
16/03/08 13:03:04.60 .net
>>419
そうなると市場を大きく出来なかった業界の方に問題があると?

427:NPCさん
16/03/08 13:10:42.99 .net
>>420
ていうか国内TRPG業界がイニシアティブを取れた事なんて一度としてないじゃん
自前の流通を持ってないからまず玩具屋、次はリプレイ商法で本屋に寄生
カードゲームが(MtGの主導で)流行し始めたらあっさりTRPGを不採算部門として分離
横の風通しは悪いし、世代交代に事実上失敗して少数の老害ライターがのさばって新人が育たない
どこから見てもお先真っ暗の袋小路なのは自業自得です

428:NPCさん
16/03/08 13:14:15.52 .net
>>420
元々総人口が違いますし

429:NPCさん
16/03/08 13:15:45.23 .net
イニシアチブ取ってたのは初期は取れてたんじゃないかな
少なくとも新和時代のD&Dはそれなりだったらしい
玩具業界が衰退してと言うよりも会社のトップのご乱心でダメになったらしいけどね
後、お先真っ暗だと思うならさっさと尻尾巻いて逃げてもいいんよ?
誰も笑わないから

430:NPCさん
16/03/08 13:18:02.58 .net
辞書片手に面白そうな海外ものに手を出すのもありかな
PDF安いし

431:NPCさん
16/03/08 13:21:16.27 .net
>>418
出資法かなんかの絡みで日本ではダメなんじゃなかったっけ

432:NPCさん
16/03/08 13:22:44.21 .net
そういやTSRも流通を抑えるためにマーヴェルコミックを買収したんだっけか?
自前の流通持って無くて、既存の物を利用するのはどこも同じじゃないかな

433:NPCさん
16/03/08 13:23:57.33 .net
>>425
コミックとかだと国内でもやってる所があるみたいよ?

434:NPCさん
16/03/08 13:39:39.13 .net
キックスターターは英語圏の出資予定者に向けたものであるために
まともに成功させる気なら「英語への翻訳」が大前提になるからそこで躓くんじゃないかな
手塚治虫の漫画翻訳プロジェクトなんかは成功してるけどありゃ漫画神だし

435:NPCさん
16/03/08 13:46:09.08 .net
>>424
PDFなら機械翻訳に掛けるだけでそれなりに読めるよ
辞書もオンラインならコピペで済むし

436:NPCさん
16/03/08 14:02:11.07 .net
平日の昼間から元気だなこのスレは

437:NPCさん
16/03/08 14:07:54.54 .net
みんなTRPG(の与太話)が大好きだからな

438:NPCさん
16/03/08 15:37:22.57 .net
>>421
今世紀に入ってから出てきたデザイナーでも、矢野や河嶋は十分定着してると思うが・・・

439:NPCさん
16/03/08 15:49:53.04 .net
421を肯定する気はないが後者は兎も角、前者はダメじゃね?
グランクレストとかは上手く行ってるとは言えんし

440:NPCさん
16/03/08 15:52:22.45 .net
>>433
「上手く行ってる」ってのがどういう状態か定義するところからかなあ
世代交代の話をしてるんであって、別に売り上げの話をしてるわけじゃないし
矢野が気にいらないなら、力造、ハッタリカイザーしげちー、神谷あたりでもいいとは思うよ
そこそこいるのぜ、新しいデザイナー

441:NPCさん
16/03/08 15:54:25.83 .net
ハッタリは既に老害化著しいが・・・

442:NPCさん
16/03/08 15:54:59.21 .net
新世代のハッタリが求められてる

443:NPCさん
16/03/08 15:56:07.98 .net
>>434
だから肯定する訳ではないと言ったろ?
矢野はダブルクロス以外の作品はお世辞にも出来が良い作品を作ってるとは言えないし、グランクレスト以降に何か発表した訳でもない
正直、リプレイの人気だけでデザイナーとしてはダメだと思った

444:NPCさん
16/03/08 15:56:55.15 .net
グランクレストは展開畳む気もなくフェードアウトって感じなんだろうな

445:NPCさん
16/03/08 15:57:33.74 .net
>>437
んー、それで「デザイナーとしてはダメ」ということになるなら、
2000年以前にデビューしたデザイナーのほとんどはもう新作出してないんだから、
ちゃんと世代交代できてるんじゃないか、この業界

446:NPCさん
16/03/08 16:07:35.14 .net
>>439
世代交代云々は俺に言われても困るがその証に矢野の例を出すのは不適切なんじゃないかという事
それと2000年以前のデザイナーで新作(と言うか改定?)出してるのはFEARとかにも居るんじゃないか?
矢野はそれすらもない訳だし

447:NPCさん
16/03/08 16:10:29.23 .net
>>440
まあ、それが気にいらないなら>>434でもびぃえむでもブラザーでも好きなの選んでくれ、としか
おまえさんが矢野を嫌いなのはわかった

448:NPCさん
16/03/08 16:34:53.99 .net
>びぃえむでもブラザーでも
その辺はカルテットスレの領分じゃないかなと
横だが

449:NPCさん
16/03/08 16:42:58.85 .net
ブラザーは現時点での最新作はわりと好評だぜ!本人じゃなくチームが優秀ともいうが

450:NPCさん
16/03/08 16:51:29.29 .net
ウタカゼはよく出来てるよね

451:NPCさん
16/03/08 17:00:31.61 .net
マッドマックスも出来るしな

452:NPCさん
16/03/08 17:04:34.25 .net
あそこまで落ちぶれたブラザーを人気佳作の作者にしたウタカゼ・ゼミの有能さは異常

453:NPCさん
16/03/08 17:16:41.07 .net
いったい何者なんだ、ウタカゼ・ゼミ…

454:NPCさん
16/03/08 17:28:15.13 .net
知ってはならぬ。知ればおまえの命は……

455:NPCさん
16/03/08 21:40:51.30 .net
公式より使いやすいキャラシートPDFをみつけたのだけどそれは2Pに別れていて困ってる
左右見開き1Pにする方法ってなんかないかな

456:NPCさん
16/03/08 21:48:25.57 .net
普通に結合ツール使えば

457:NPCさん
16/03/08 22:08:09.11 .net
まず1Pずつコピる
コピったシートを並べて、用紙サイズを変えてコピる

458:NPCさん
16/03/08 23:09:59.13 .net
>>449
それ、プリンターで二枚1ページにして印刷できるじゃん…

459:NPCさん
16/03/08 23:27:49.47 .net
>>449
その2枚をプリントしたら、裏からセロテープでくっつけて
コンビニコピーに行けよ
簡単だろ?

460:NPCさん
16/03/08 23:35:38.25 .net
そういうアナログな手間を惜しんで「できない、やり方わかんない」で止まってる奴を最近よく見かける
別にゆとり世代とかじゃなく、PC関連技術やデジタルデータを万能視しすぎてるって言うか・・・

461:NPCさん
16/03/08 23:49:38.36 .net
え?いや?え?2ページを1枚に、4ページを1枚に、とかできるだろ…

462:NPCさん
16/03/09 00:04:16.23 .net
コンビニのコピー機もまともに使えない奴が多すぎだろ…

463:NPCさん
16/03/09 00:06:11.46 .net
>>455
A4、2ページのPDFを、印刷設定で無理矢理2ページ同時1枚印刷とか
変なソフト使って2枚を1枚にしたのを印刷したら
無理矢理A4にしたA5、2枚分の読みにくい使いにくい文字の潰れたシートになるだろ
馬鹿か?

464:NPCさん
16/03/09 00:14:14.31 .net
両面コピーすればいいじゃない?

465:NPCさん
16/03/09 00:15:51.90 .net
>A4、2ページのPDFを2ページ同時に~
A3で出せよ・・・・・・・

466:NPCさん
16/03/09 00:16:21.86 .net
>>457
A4二枚ならA3(もしくはB4で)で印刷すればいいだけだろ
コンビニでPDFも印刷できないバカなのか?

467:NPCさん
16/03/09 00:19:02.43 .net
複数ファイルに分かれたPDFを一纏めにする方法はいくらでもあるが、本気で知りたいなら環境を教えてくれないとどうしようもないって話だな。

468:NPCさん
16/03/09 00:22:00.29 .net
良く分かんないんだったら普通にプリントしてコピーで繋ぎ合わせる方が早いな

469:NPCさん
16/03/09 00:24:54.80 .net
コピー機に2枚並べてスキャンするだけでいけるしな、まぁ俺は普通にA3で出すけど

470:NPCさん
16/03/09 01:35:33.53 .net
>>459
A3プリンタ持ってる奴なんてそんなにいないだろ

471:NPCさん
16/03/09 02:07:31.26 .net
>>460
意外と大手チェーンでも出来ないトコ多くてな…

472:NPCさん
16/03/09 02:16:38.61 .net
近場にコンビニがなくて家で印刷するしか選択肢がないって事なのかもしれない

473:男性
16/03/09 03:14:17.64 QI0mxqnf.net
Trpg かいの、お姫さま、女性プレイヤーを間守ろう、
みんなで、めでよう、愛でよう、

474:NPCさん
16/03/09 04:11:53.74 .net
きんも
さぶいぼ出た

475:NPCさん
16/03/09 05:23:20.44 .net
>>466
いや単純にそれだったら両面コピーで充分じゃん?

476:NPCさん
16/03/09 06:10:12.22 .net
「左右見開き1P」と言ってる質問者を無視するなら両面印刷でも良いかもね。

477:NPCさん
16/03/09 06:42:55.81 .net
つーかこれTRPGじゃなく「PCのつかいかた」案件だろ
PDFの扱い方なんかググれ

478:NPCさん
16/03/09 07:01:05.95 .net
>>457

479:NPCさん
16/03/09 07:02:41.48 .net
>>464
その環境で「見開き印刷」するならどの道片側A5にするしか無いじゃない
やっぱりアホなの?
>>466
スーパー等にもコピー機が置いてある事が多いので
そういう環境ならコピー機探しする方が先だと思う

480:NPCさん
16/03/09 08:18:02.73 .net
個人が好きで作ってるだけなんだからそんなに文句言うなら自作すればいいのにね

481:NPCさん
16/03/09 09:27:33.21 .net
くそ生意気な後輩が「ロールプレイ支援システムはぶっちゃけコミュ障がTRPGに参加できるようにしてるシステムで俺達リア充にとっちゃ邪魔なだけだよね」ていってきたから殴ってもいいよな?

482:NPCさん
16/03/09 09:36:39.50 .net
脳が正常なリア充ならロールプレイ支援システムが何のためにあってどう使えば楽しめるのかって感覚が元々備わってるから
その後輩はただの自称野郎だろ

483:NPCさん
16/03/09 09:54:01.33 .net
そのロールプレイ支援システムがどの系統の物を指してるんだ?
ロールプレイする事でボーナスが貰える系なら、その自称リア充後輩はガンガン利用して
コミュ障よりも楽してウハウハ言ってりゃいいんだから、何が邪魔なんだかわからん

484:NPCさん
16/03/09 10:08:20.70 .net
RPでリソースもらえるシステムはむしろコミュ障にはきついんですけどー

485:銀ピカ
16/03/09 10:44:21.85 .net
ああ、将来リア充になったときのために、今からTRPGの練習しておくっつーいつもの……。

486:NPCさん
16/03/09 17:46:51.35 .net
昨日質問したものだけコンビニコピー機で無事印刷できました
すごいね現在のコピー機

487:NPCさん
16/03/09 17:58:52.49 .net
本気でコピー機の機能知らなかっただけか
まぁ使わなかったらしらんわな

488:NPCさん
16/03/09 18:22:07.32 .net
今は公式サイトからPDFでダウンロードしてそれをコンビニで印刷して綺麗なキャラクターシート作れるのは本当に便利な時代になったなあと思う。
昔はルルブのキャラクターシートのページをガバッと開いてコピー機の上から押し付けてコピーしたために本が痛んだりしたこともあったなあ。

489:NPCさん
16/03/09 18:50:22.94 .net
>>480 ← 人に馬鹿と言っておいて、結果報告だけしてその事を謝りもしない人間のグズ

490:NPCさん
16/03/09 18:57:34.50 .net
俺は449と457は別人と思った

491:NPCさん
16/03/09 19:19:54.67 .net
>>482
その間に、カバー裏のキャラシって言うのもあったな(これは今でも主流か)
ルルブが濡れた時はわりと悲惨なことにもなったが
あとは1ページ目に折りたたみで入ってるキャラシ、俺は切り離す派でした

492:NPCさん
16/03/09 19:25:20.47 .net
最初に「カバーの裏がキャラシー」を見た時は、考えた奴天才かと思った

493:NPCさん
16/03/09 19:27:09.15 .net
>>486
同じこと書こうとしてたw
あれ良かったよね
本折るの嫌だったので凄く助かった

494:NPCさん
16/03/09 19:31:32.42 .net
類例としては「カバー下の表紙や裏表紙にキャラシ」もあるな
俺はこっちのタイプ好きだった、よりコピー機にセットしやすいから

495:NPCさん
16/03/09 19:35:26.43 .net
コピーはカバー裏よりあっちのほうがしやすいけど、版型が小さいんで
キャラシーだと仕上がりがちょい微妙な感じになるのだけ難があったな
FEARはカバー裏がキャラシー、裏表紙がレコシってのが多かったような

496:NPCさん
16/03/09 19:35:46.51 .net
なんやかんやで俺の考えた最強手書きシート派だったわ

497:NPCさん
16/03/09 19:54:20.74 .net
一理ある
全部じゃなくとも、呪文関係や所持品類のシートはよく自作してたな
キャンペだとこの辺モリモリ増えていったりするし
まぁ今でもシート類は自作する事あるが、作成環境は全然違うやね
ルーズリーフと定規とボールペンも遠くなりにけりだよ

498:NPCさん
16/03/09 20:04:41.90 .net
キャラシーのコピーを親の会社でやってもらった記憶がポップアップしてきたぞ
懐かしいなあ

499:NPCさん
16/03/09 20:06:31.87 .net
昔アルシャードでLV30でやるよ!って事になって
手書きなんかしてられるか!とExcel使うようになった
自動計算超便利
何より読みやすい
俺字汚いんだよ…

500:NPCさん
16/03/09 20:36:15.69 .net
>>491
その自作シートを公開してる奴はドヤ顔してるんかな?

501:NPCさん
16/03/10 00:23:45.92 .net
見た目にあまりこだわらない人は最初にルルブからコピーしたシートをさらにコピーしたものとか使ってたけどしまいには数回コピーを重ねたために文字が潰れて読みにくかった思い出。
コピー機もコンビニによって性能差があったからどこのコンビニのがいいかとか情報交換したりもしたなあ。

502:NPCさん
16/03/10 00:26:34.11 .net
>>491のレスから、公開とドヤ顔が出てきて、質問に至る思考回路が分からん

503:NPCさん
16/03/10 00:42:44.18 .net
>>494はるるぶの誤読も多いんだろうな
サークルの仲間は苦労してそうだ

504:NPCさん
16/03/10 01:00:44.67 .net
自作→ネット公開する奴がいる→ドヤ顔なのか
じゃ?

505:NPCさん
16/03/10 01:18:22.62 .net
ルーズリーフにボールペンで線を引いたキャラシーをネット公開してドヤ顔するのか

506:NPCさん
16/03/10 03:27:00.19 .net
バイオレンスのキャラシー

507:NPCさん
16/03/10 06:39:03.81 .net
>>500
白紙で充分だろ

508:NPCさん
16/03/10 13:49:58.44 .net
俺は5ミリ方眼だったよ

509:NPCさん
16/03/10 19:01:14.77 .net
シート類は公式ので別に困らないからいいかな
昔のローズトゥロードとかに比べれば全然問題ないし

510:NPCさん
16/03/10 21:12:45.23 .net
自作のシートをドヤ顔でインターネット公開してる奴ってキモイし「俺ってデキる奴だろ?」感に腹立つ
面倒くさいからやらないだけであんなもん誰でも作れれるっつーのw

511:NPCさん
16/03/10 21:14:18.70 .net
>>504
では将軍さま、さっそく作ってうpしたURLを貼ってくださいませ

512:NPCさん
16/03/10 21:28:48.96 .net
単なる嫉妬だよな

513:NPCさん
16/03/10 21:30:25.61 .net
ドヤ顔ドヤ顔うるさいな。なにをそこまでキャラシー作る人を敵視してるんだろう

514:NPCさん
16/03/10 21:36:49.07 .net
>「俺ってできるだろ?」感
こんな感じ方する方が珍しいな。
なんでそう思えるんだ?

515:NPCさん
16/03/10 21:38:42.73 .net
面倒臭がらずにやる奴と口だけの奴の差

516:NPCさん
16/03/10 21:39:49.84 .net
めんどくさくてやってないものを作ってくれるなら儲けもんじゃん
この頃は、手書きすることの方がめんどくさくてエクセルで適当に作ってるけど

517:NPCさん
16/03/10 22:03:01.39 .net
手書きしてたのは25年くらい前で、今じゃフリーのドロップ系ソフトも増えたからなぁ

518:NPCさん
16/03/10 22:18:16.42 .net
>>504
そういうのは「やらない」
じゃなくて「できない」って言うんだぜ?

519:NPCさん
16/03/11 00:32:19.41 .net
絵の上手い友人が書いたフル手書きキャラシーが
非常に味と美麗さがあって良かったんだが、
(バージョンアップに手間が掛かるので機能性は微妙)
その友人がエクセル覚えたらバージョンアップの簡単さやら字の綺麗さで
そっちメインになってしまい、味気なくなったのを覚えてるなw

520:NPCさん
16/03/11 00:35:56.46 .net
一概にどっちが良いとも言い切れないからね、そういうのは。
雰囲気が出るものも良いし、参照しやすいのも便利で良いし。

521:NPCさん
16/03/11 00:46:12.96 .net
うまいこと間はとれんだろうか

522:NPCさん
16/03/11 00:50:09.50 .net
LHZのキャラシとか、すげー見辛いしな

523:NPCさん
16/03/11 01:16:09.85 .net
>>516
サイトのキャラシーを印刷すればいいじゃん

524:NPCさん
16/03/11 04:28:43.09 .net
サタスペのキャラ紙すこ

525:NPCさん
16/03/11 07:36:59.90 .net
無限のファンタジアみたいな無駄にカラーのやつはテンション上がる
コスト面から白黒にしちゃうけど

526:NPCさん
16/03/11 10:10:40.66 .net
ワンオフ感はあるからな
ああいうのこそネットでやるのがいいんだがpbw以外だいたいモノクロだよね

527:NPCさん
16/03/11 11:13:52.83 .net
>>516
確かに酷い

528:NPCさん
16/03/11 12:07:41.93 .net
>>517
キャラシのレイアウトが見づらいんだけどサイトからダウンロードしても一緒じゃないの?

529:NPCさん
16/03/11 12:35:50.04 .net
もう作っちゃいな
案外楽しいもんだぞ、キャラシ作り

530:NPCさん
16/03/11 12:43:38.09 .net
LHTRPGの冒険者窓口から見れるWeb版のキャラシを印刷したらいいんじゃね、ってことじゃない?
あれは印刷しても比較的見やすいよ

531:NPCさん
16/03/11 14:49:20.47 .net
そうそう冒険者窓口を使ってると公式のキャラシーを使う気にはならないと言う不思議
いや窓口のキャラシーも公式ではあるんだが

532:NPCさん
16/03/11 14:52:21.62 .net
むしろ冒険者窓口のキャラクターシートって公式のアップデートなんじゃないの?
窓口が公開されてからあっちのシート類はバージョンアップしてないのだし

533:NPCさん
16/03/11 23:36:59.84 .net
>>525
いや、窓口のも”付属のシートじゃない”ってだけで、れっきとした”公式”シートだろ。

534:NPCさん
16/03/12 00:18:13.39 .net
>>527
ちゃんと公式のと言ってるぞ

535:NPCさん
16/03/12 04:39:20.31 .net
そういや一気に新しいtrpg来るね
アリアン改定版に吸血鬼のドラクルージュ、ゾンビサバイバルにメカもののメタリックガーディアンと
新スレはまだ立ってない感じかな

536:NPCさん
16/03/12 06:33:44.78 .net
アリアンとメタガは既にスレがあるし、メタガは特に何も新しくはなっていないはずだが?
ドラクルージュはネクロニカ辺りのスレで相談した方がいいんじゃない?>新スレ
ゾンビはSNEのスレでやればいいし

537:NPCさん
16/03/12 08:02:06.10 .net
ほとんど進まんまま絶賛放置中のでたとこスレ廃物利用したれよ

538:NPCさん
16/03/12 11:38:08.26 .net
まーたスレは常に動き続けなければいけない病か

539:NPCさん
16/03/12 13:04:05.88 .net
>>529
>メカもののメタリックガーディアン
これって何かの比喩?
だとしたらわかりづらいし、そうでないならいつの時代の人なんだっていう…
大丈夫?

540:NPCさん
16/03/12 13:11:44.46 .net
その揚げ足取りは心底どうでもいいわー

541:NPCさん
16/03/12 13:35:28.46 .net
揚げ足つーか俺もよくわからんな、メタガ版上げすんの?

542:NPCさん
16/03/12 14:14:01.23 .net
最近サプリがでたんじゃなかったっけ?

543:NPCさん
16/03/12 14:14:43.34 .net
>>535
すると言う話は聞いた事ないな
まぁ、最新のサプリで世界大戦が始まるらしいけど

544:NPCさん
16/03/12 14:28:58.25 .net
ゾンビサバイバルをググったら2016年春のなんちゃらみたいな記事に
ダイス・オブ・ザ・デッド
ドラクルージュ
アリアンロッド2E改訂版
メタリックガーディアンRPGEXルールブック サードワールドウォー
神話創世RPGアマデウス
と並んでたんでそこか似たような記事見たんだろうなと推測
>メカもののメタリックガーディアン
文章のリズム的に吸血鬼のドラクルージュと対になるようにメカもののメタリックガーディアンにしたと推測

545:NPCさん
16/03/12 15:01:47.13 .net
ダイスオブザデッドはwalkingdead好きには、ついにきたかってシステムだわ
それ専門のルールって無かったから

546:NPCさん
16/03/12 17:29:39.19 .net
KADOKAWAも自分の所で売れてるファンタジー系の小説でも原作にしてシステム出せばいいのに

547:NPCさん
16/03/12 17:31:58.54 .net
日本に飛ばされた戦士PCや魔法使いPCが無双するTRPGや
異世界に飛ばされた日本人PCたちが無双するTRPGか
良いと思う

548:NPCさん
16/03/12 17:36:04.20 .net
それなりに人気がありそうでTRPG向きそうなのは…
「灰と幻想のグリムガル」と「ゴブリンスレイヤー」かな?
…KADOKAWAではない、他所のだっけか

549:NPCさん
16/03/12 17:51:55.57 .net
それこそソードアートオンラインとか

550:NPCさん
16/03/12 17:55:25.18 .net
SAOは他のシリーズ物と繋がってそうなのでやり難そうかな

551:NPCさん
16/03/12 19:07:46.69 .net
禁書TRPGとか

552:NPCさん
16/03/12 19:23:55.73 .net
てかゴブスレは元ネタがマンチ技でゴブリン殺すPCってのだから
それを更にTRPG化ってどんなんなるんだ

553:NPCさん
16/03/12 19:26:44.29 .net
「主人公は一回もGMにダイスを振らせなかった」って表現があるくらいの
意図的なTRPGなら困レベルのプレイをして勝つってコンセプトだからなぁあれ

554:NPCさん
16/03/12 20:22:14.80 .net
頭固いなぁ
そういう部分を、システマティックに特技や技能の名前にして



555:タ際のGMやPLにはダイス振らせりゃいいんだろうが 簡単に例を挙げるなら「〔GMをダイスを振らせない〕技能 3LV」とかだよ



556:NPCさん
16/03/12 20:47:25.76 .net
そのまんまデータにしたって面白くもないからだよ
あれのは(ゲーム上問題がある)邪道技で嵌めるって過程そのものが話にする上で意味がある部分なんで
それデータにした時点で凡百の特徴もないゲームになる

557:NPCさん
16/03/12 20:59:03.75 .net
大量の邪道技がいちいちデータ化されてるとか
仮想GM言いくるめシステムみたいなのを搭載する領域までいけば
十分他にない個性になる気がするw

558:NPCさん
16/03/12 21:06:08.55 .net
つーか邪道技で固めてるということは
「まっとうな戦闘バランスをまず作り、その後邪道技で固めたゴブスレが活躍できるように調整する」
手間をかける必要があるんだが
そんなシステム作れるメーカーあるの?

559:NPCさん
16/03/12 21:11:02.76 .net
聞いてる限りそんな向いてないもんを苦労してTRPGにする必要あるのか?

560:NPCさん
16/03/12 21:16:31.34 .net
撒き餌と動線にしたいんじゃね?
まあクトゥルフの時みたいに「CoC以外のシステム?シラネ」になるのは目に見えてるが

561:NPCさん
16/03/12 21:32:32.46 .net
原作のネームバリューに寄生して手抜きを濫発しても見向きもされないし
原作つきTRPGで成功したかったらTRPG未経験の原作ファンに向けたものをきちんと作って
広報やサポートもちゃんとやらないとダメだろ
失敗例も成功例も前例があるんだから前例に学ぼうや

562:NPCさん
16/03/12 21:37:25.31 .net
グリムガルって延々とゴブリンと戦うアニメだっけ
あれいまいち地味でパッとせん印象だけど売れてんの?

563:NPCさん
16/03/12 21:52:49.00 .net
>>555
アニメは最初の1巻と二巻の初め辺りだけだからね。>ゴブリンと戦う
Twitterで何度か重版のお知らせするくらいには原作は売れてるみたい
かなりオーソドックスな感じは受けるね

564:NPCさん
16/03/12 22:26:47.85 .net
カドカワのアニメ化したラノベ原作でTRPGなら1,2年前にあったろ
精霊使いの剣舞TRPG

565:NPCさん
16/03/12 22:33:27.75 .net
>>557
ラノベ板の書き込みでマギウスみたいだったと言うのがあったよ

566:NPCさん
16/03/12 23:00:27.09 .net
なんだかんだで最近の異世界ファンタジー系TRPGって、
わりと「現代日本から来た人間」なPC出来るようになんってるんだよなぁ
鵺鏡にまであって笑った

567:NPCさん
16/03/12 23:05:44.66 .net
まあ、当然だろ?
最近のTRPGのターゲット層が「ラノベ読んだり、痛い夢を夢見がちな中高生」とか「中二病のまま大人になった痛い奴」なんだから

568:NPCさん
16/03/12 23:12:45.80 .net
ラノベはなかっただけで、赤箱からそうでしたがな

569:NPCさん
16/03/12 23:22:12.38 .net
>>561
旧D&Dはちょっと違うな
単なるファンタジー題材のSLGをストーリーや成長寄りにしただけのゲームなんで
ターゲットは”毛色の違うゲームを求めるシミュレーションゲーマー”だろ

570:NPCさん
16/03/13 00:21:44.18 .net
>D&Dのターゲット
あきらかに「指輪とか読んでるファンタジーオタク」じゃねえ?

571:NPCさん
16/03/13 00:35:24.42 .net
赤箱当時はゲームブックとか、コナン(蛮人の方)の映画とかも流行ったからね
そう言う意味では>>561の意見は大体わかる

572:NPCさん
16/03/13 03:24:42.03 .net
当時は「話題作に流されない俺格好いい」って高二病に掛かったやつとか
国内ゲーファンへのマウンティングしたいがために
D&D初めとした洋ゲーを持ち上げる奴もいなかったな

573:NPCさん
16/03/13 03:57:32.96 .net
>>244です ファントムシーフ調べてみましたがこれなようなこれじゃないような・・・
もうちょっといろいろ当たってみます お騒がせしました
答えてくださったかたはありがとうございました

574:NPCさん
16/03/13 10:26:58.46 .net
>>562
恥ずかしいなこいつ

575:NPCさん
16/03/13 13:16:56.87 .net
自分だけは違うと言うのを拗らせた典型だと思うよ

576:NPCさん
16/03/13 13:26:41.94 .net
>>567
>>568
えー

577:NPCさん
16/03/13 13:42:15.55 .net
>>569
えー

578:NPCさん
16/03/13 13:43:45.29 .net
>>570
びー

579:ダガー+統制権(未実装)
16/03/13 14:16:48.52 grA3uunT.net
アレだろ、「メリケンでは休日に家族でD&Dしてるんだぜ」みたいなのと同じイデア。
一方、熊本では休日に家族でファンタズムアドベンチャーしてる。

580:NPCさん
16/03/13 15:14:18.89 .net
>>572
あれを一般的な熊本人と言うには無理が無いか?

581:NPCさん
16/03/13 17:38:53.84 .net
それ、そういう意図のジョークなんだよ

582:NPCさん
16/03/13 17:53:07.59 4uTk+3qu.net
継続PCで途中職業変更とか可能なのか?

583:NPCさん
16/03/13 17:55:25.40 .net
GMが認めればありに決まってんだろ

584:NPCさん
16/03/13 18:33:19.83 .net
>>575
システムとキャンペーン状況を詳しく

585:NPCさん
16/03/13 19:53:49.54 .net
>>575
当然だ。上級職になるにはそれ以外に手はない。

586:NPCさん
16/03/13 20:05:16.46 .net
冒険者からヒモにクラスチェンジ

587:NPCさん
16/03/13 20:29:59.15 .net
出来るシステムと出来ないシステムがあるよ
ウォーハンマーやマヨキンは職業変更を前提としているだろうし変更でなく付け足す形で表現しているものもある
(ソードワールドとかD&Dとか)
キャラクターの再構築という形で経験値などをある程度引き継いだ状態で新しいキャラクターを作れるシステムだってあるよ

588:NPCさん
16/03/13 21:46:57.91 .net
ルールでフォローされてなくともやっていいと言われればアリなので
結局>>576

589:NPCさん
16/03/13 21:53:58.31 .net
そも、D&D(だけじゃないけど、結構な数のゲームで)キャラクターのクラスと職業は別物だろうしな。
質問者の言う職業が何を指してるのか知らんが。

590:NPCさん
16/03/13 22:46:14.36 .net
世の中、一階から二階に上がる間にアライメントが2回も変わったり種族違うからなりたいクラスになれないね、っていった瞬間に周囲から
「じゃあお前エルフになれ」「お前昔からエルフだったよな?」って種族変更される人だっているんですよ!?

591:NPCさん
16/03/14 01:30:26.87 .net
熊本人とクマ+本人と呼んでしまって何が何だか分からないクマー

592:NPCさん
16/03/14 02:45:07.02 .net
>>583
それは仲間が最低ってだけでは?

593:NPCさん
16/03/15 12:23:19.61 .net
結局、>>575はどうしたかったんだろ?

594:NPCさん
16/03/15 12:25:56.06 WPjkyy+s.net
突然で申し訳ないんですがここ数ヶ月でTRPGを始めた初心者なのに既に近接厨って呼ばれるほど変人扱いになってしまい、これを個性として伸ばすかなんでもできる万能を目指した方がいいのか悩んでます。
(現在、機動戦士 ガンダムRPG 機動戦士達の肖像とBIOHAZARD TRPG :Level Easyをプレイ中です)ルーニープレイしてみたいなぁ・・・。

595:NPCさん
16/03/15 12:29:42.00 .net
>>587
中学生かな?もう少しネットに慣れてからレスしたほうがいいと思うよ

596:NPCさん
16/03/15 12:33:25.36 .net
>>587
とりあえず、サンプルキャラクターでサンプルシナリオを遊ぶところから

597:NPCさん
16/03/15 12:36:40.89 .net
どっちも市販品じゃないよね?
同人システムかな?

598:NPCさん
16/03/15 12:39:40.44 WPjkyy+s.net
>>588
大変失礼しました。いい年をした大人なのですが2ちゃんねるはまったく見ない人間なのでご容赦いただけると助かります。
ROMってますね。
>>589
いきなりプレイよりサンプルの方がいいんですねぇ。ガンダムTRPGのシステムを作った方による動画等を見る程度ではだめなのですね。

599:NPCさん
16/03/15 12:40:34.09 .net
キモイキモイキモイキモイ!

600:NPCさん
16/03/15 12:40:48.26 .net
とりあえず市販のTRPGを買って、サンプルシナリオやその他の公式シナリオをサンプルキャラで色々やれ、としか言えん。
厨とかルーニーとか意識する時点で、無理にキャラ付けしようとし過ぎだと思うぞ

601:NPCさん
16/03/15 12:42:53.81 .net
>>591
いや、そうじゃなくて市販のルールブックを買って来て、
みんなでサンプルシナリオをサンプルキャラクターで遊ぶといいよ、という意味

602:NPCさん
16/03/15 12:48:19.16 .net
言いたかないがキモいな

603:NPCさん
16/03/15 12:51:09.86 .net
どこで聞きかじったか知らんが、ルーニーってのは
「ジョークプレイを狙いすぎて寒いやつ」とか
「問題解決より笑いを狙ってセッション妨害するやつ」みたいな
本来は蔑称でしかないものだよ
そう、十分にキミはルーニーできている

604:NPCさん
16/03/15 12:51:30.33 WPjkyy+s.net
>>590
ええ、同人です。私の交友関係の中でTRPGをやっている方がいて参加させていただいたら上記のゲームでした。
>>593
アドバイスありがとうございます。ちょうどログホラインズンのルルブを持っているので試して見ます。
厨に関してなのですが素といいますか特に意識せずロールプレイしていたら近接厨と周囲(主にGMの方から)からお言葉を頂きました。
>>595
それはすまんな。丁寧な方がいいかと思ってなんだが。返事やお礼が終わり次第ROMるから安心してくれ。

605:NPCさん
16/03/15 12:52:30.46 .net
>>597
外国の方かしら。まあ、ログホラはいいゲームだと思うので、サンプル遊ぶのがいいと思うよ

606:NPCさん
16/03/15 12:54:24.59 .net
後は面子次第だね
良い面子に出会える事を祈る

607:NPCさん
16/03/15 12:59:46.74 WPjkyy+s.net
>>596
そうですか…。ニコニコ動画で酔っぱらい卓のタグが付いた某動画を見てシナリオを進めつつ笑いを取れたらとか
考えていたのですよ。狙いすぎもだめですね。
>>597
純日本人です。周囲から変人だの実は血縁が外国人では?とか言われますが。
アドバイスありがとうございます。

608:NPCさん
16/03/15 13:01:57.12 .net
なんというか、このタイプの自称ルーニーはひさびさに見たので、懐かしい気持ちで一杯だ

609:NPCさん
16/03/15 13:06:43.74 WPjkyy+s.net
>>601
えーと、むしろルーニープレイをしたいのですが・・・。天然ボケやクリティカル、ファンブルでしか笑いを取れなくて
ちゃんと周囲のプレイヤーやGMが楽しんでもらえてるか不安なんですよ。

610:NPCさん
16/03/15 13:14:07.47 .net
素で笑い取れてるなら、無理してルーニーに走る必要ってあるのかね?
あと、「ルーニープレイしたい」って困ったちゃんプレイをしたいって宣言と同義だから
理解のある身内以外の場所で言ったら即縁切られてもおかしくないぞ

611:NPCさん
16/03/15 13:14:59.50 .net
>>602
悪いが意図的にルーニーをするのは明らかに悪意があると取られかねないぞ
セッションの妨害をするものとして排除される可能性も高いので止めた方が良い

612:NPCさん
16/03/15 13:15:17.40 .net
この後あんな見え見えなのを相手する奴がどうのというヲチまでテンプレ

613:NPCさん
16/03/15 13:18:44.26 WPjkyy+s.net
>>603
>>604
アドバイスありがとうございます。
かしこまりました。悪意のあるプレイになるならこの考えは捨てますね。
ロールというか、演技の方に力を入れます。(プレイがさくさく進むように)

614:NPCさん
16/03/15 13:23:59.57 .net
そもそもなー
TRPGって遊びは、一緒にセッションを共有するって時点でお互いに楽しませあってる関係なわけで
そこで周囲を楽しませるために笑いを取ろう、ウケ狙いの行動をしようって
それやって、もしウケが取れてみんなが笑い転げたとして、セッション楽しんだと言えるんか?
一般的な見方すれば、お前のネタ披露会でセッションが妨害されてるってなるんだがな?
まあ、自分の事だけでなく周囲の事も見えるようになれ、としか助言はできんが
コレできない奴ってマジ理解できないみたいだし、大丈夫かな

615:NPCさん
16/03/15 13:27:57.26 .net
まあ、色々身構えるかもしれないけど
要はみんなで一緒に楽しみましょうってことなので
気負い過ぎず楽しんでくれ

616:NPCさん
16/03/15 13:36:20.68 WPjkyy+s.net
>>608
ありがとうございます。私は考えすぎる性格らしいので気をつけますね。

617:NPCさん
16/03/15 13:47:54.90 5CAoFFXt.net
      スネ夫(日本)「ジャイアン(米)、ムサシのこと、しずかちゃんやのび太にバレそうだよお(涙)」。
      ジャイアン  「それ以上ムサシのことを言ったら、おめえぶん殴るぞ。俺は関係ないからな」
      スネ夫    「ひどいよ、ジャイアン、ムサシくれたのジャイアンじゃないか。これ使ったら全部勝てるって」
      ジャイアン  「うるせえ]
        ①竹中平蔵 ②安倍晋三 ③麻生太郎 ④黒田東彦 犯罪の悪質さからいえば完全に極刑だろう
                  URLリンク(twitter.com) aiamada/status/702002841326497792
今朝、辺野古で新基地建設に反対するママの会メンバーに対して、機動隊員が「お前たちには汚い血が流れている」などと暴言を吐いたそうです。
         自分のやっていることを「だってお金欲しいもん~」「俺の写真を待ち受けにしろ」とも (顔写真)
                  URLリンク(twitter.com)

         【大炎上】ネトウヨ「保育園落ちたママの抱っこ紐ブランドじゃねーか!プロ市民だ!」と騒ぐも、
               ママたちに「子供の命がかかっとるんじゃ、バカ野郎」とボコボコにされる!

                                山本太郎議員
                            先ず真のテロリズムと戦うべき!
汚染物質をバラ撒き、国民を無理心中へと巻き込む政治家、経済団体等をテロ指定、資産凍結するのが筋ではないか!
       三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信 三菱重工の重役でもあるらしい
     これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある 書けばツイッターで速攻削除されている
                  ネットにおける言論統制は、非公然で陰湿に進んでいるようです
                  URLリンク(twitter.com) iamada/status/664017453324726272

618:NPCさん
16/03/15 15:07:46.88 .net
>>600
あの動画は作者さん自身も参考にしてはいけないと明言してる
あれが許されるのは、気心の知れた面子で、かつそういうプレイをしても許されるようなコンセンサスが取れているから
やっちゃダメなゾーンすら分からない初心者が真似すると大火傷するぞ

619:NPCさん
16/03/15 15:33:01.86 .net
動画とかリプレイじゃマスタリングは分からんよ
綺麗にシナリオが繋がってるリプレイとか
PLが上手いだけでGMは吟遊ってのもザラにあるし

620:NPCさん
16/03/15 18:55:36.17 .net
やっぱり動画は悪影響でしかないわ

621:NPCさん
16/03/15 18:59:26.13 .net
>>613
昔オレらが初心者だった時にも散々バカやってたわけだから、そこは暖かく迎え入れるしかないよ
よく言われる「裾野が広がる」とか「ゲーマー以外が買う」ってのはこういうことなんだから

622:NPCさん
16/03/15 18:59:59.90 .net
そんな事はない

623:NPCさん
16/03/15 19:00:05.32 .net
20年前も「リプレイは悪影響でしかない」と言われてただろうしな。

624:NPCさん
16/03/15 19:02:00.19 .net
>>615

>>613
宛てね

625:NPCさん
16/03/15 19:03:18.74 .net
>>616
10年前は「きくたけリプレイは悪影響でしかない」って言われてたしね

626:NPCさん
16/03/15 19:08:36.41 .net
生態系を変えるほどの新規流入に対して受け身にならざるをえないマイナー趣味ではよくある事だな。

627:NPCさん
16/03/15 19:39:31.19 .net
天プレイとかあったよね

628:NPCさん
16/03/15 19:47:16.64 .net
本当に生態系が変わったのだろうか?
また昔みたいに閉じたガラパゴスが量産されただけなんじゃね?

629:NPCさん
16/03/15 19:49:09.45 .net
>>621
かもしれん。
ただ、初心者を歓迎しないと未来がないことだけは確かだ。

630:NPCさん
16/03/15 20:02:16.56 .net
ぶっちゃけ市販の紙リプより動画のほうが、ビジュアルを豊富に使えるし
紙幅の心配もしなくていいので実卓に近い表現をしやすく、参考にできる度合は大きい
ただこれも紙リプと同じで「参考になる部分と耳目を惹くためのクソみたいな部分」が
混ざってるので、動画から入るようなペーペーにそれを見切れってのは無理
すでに経験やゲーム鑑のある人間が、新しいものの見方を学ぶ上では有用だと思う

631:NPCさん
16/03/15 20:07:38.50 .net
「メディアの違いを意識せよ」ってやつだな
実プレイとリプレイと動画は同じ題材としてのTRPGを扱っていても実際には異なるものである事を認識しろというそれだけ

632:NPCさん
16/03/15 20:13:33.86 .net
それ紙リプでも一緒やん

633:NPCさん
16/03/15 20:23:56.74 .net
そう、それでいい

634:NPCさん
16/03/15 20:28:55.79 .net
紙リプレイだって読み物としてメリハリをつけるために加工するのは動画と何も変わらん

635:ダガー+統制権(未実装)
16/03/15 21:09:43.51 ZaM2xabD.net
まァソレゆったら例えば
ナニかっつうとトンチキ大惨事プレイ自慢とか
架空の困ったちゃん藁人形を持ち出すとか
実プレイとは無関係な定義を巡ってgdgdし合うとかな
この板のレスもまた同じかもだ。


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