D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #8at CGAME
D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #8 - 暇つぶし2ch577:NPCさん
16/02/22 16:50:00.02 .net
>>558
説得力なく見えるあなたは>>555の妄想に説得力を感じているの?

578:558
16/02/22 16:54:07.66 .net
>>559
いや、別に感じてないが、どうしたんだ一体。

579:Dマン
16/02/22 16:55:09.36 .net
>>559
別に片方に説得力が無かったらもう片方の説得力が上がるってもんでもないと思うが。
シナリオの良し悪しなんぞ好みの部分も大きいんだから、言った人間が自分と同じような感性の持ち主かどうか確認して
同じような感性ならそのシナリオを警戒しておくぐらいじゃ駄目なのか?

580:556
16/02/22 16:56:42.99 .net
>>560
いや、なんでこの流れで俺に説得力を求めるのか疑問に思って。
つうか>>555に説得力を感じてないってことは糞に思えるってことで、
つまり俺と同意見の奴が何で俺に説得力がないと感じているんだ?

581:Dマン
16/02/22 16:59:30.98 .net
>>562
「四丁目のラーメン屋はうまいよ」って言われて説得力を感じる?
感じないって事はまずいと思ってるんだよな?

582:560
16/02/22 16:59:49.35 .net
>>562
「エンカウンターズでやってるから妨害したい人がいるんだろう」という陰謀論と、
「他でも酷評されてるし、普通に酷そうに見えるが」という実プレイを伴わない中傷、
その両方に説得力を感じない、という視点に矛盾があるとは思わないんだが

583:NPCさん
16/02/22 17:03:21.13 .net
>>560
お前にとって>>559が不審に思える程度に、俺には>>558の書き込みが不審に思えるのだが、自分が客観視出来てないんじゃない?
>>563
>>558の主張
「単純に妨害したいのが居る」に説得力を感じていない→(だが実際に複数回酷評されている)→(>>558にとっても)出来は実際に酷いものなのだろう

584:NPCさん
16/02/22 17:05:30.05 .net
>>564
なんで俺と同じくシナリオをつまらなそうと思っている人が、同意見の主張を中傷と感じているの?

585:NPCさん
16/02/22 17:06:44.80 .net
1話は積極性のないやつはダイスほとんど振らない構成だったな。初心者も安心だし、熟練者ならダイス振るように動けるでしょう

586:NPCさん
16/02/22 17:44:48.13 .net
むしろ(成否にランダムが絡む)ダイスを振らずに話が進展するよう立ち回る方が、熟練みたいなイメージがある

587:NPCさん
16/02/22 21:40:34.53 .net
>>533
同調の条件以外に制限はないと思う

588:NPCさん
16/02/22 22:06:22.84 .net
>>569
サンクスです。
どうにも条件の類を見つける事が出来なかったもので

589:NPCさん
16/02/22 23:25:01.04 .net
正直、ミスタラは世界広すぎ
ジアティスとカラメイコス周辺、欲を言えばダロキンでたいていの冒険はできる
アルフハイム、ファイブシャイア、ロックホーム、イラルアムは何のためにあったのか

590:NPCさん
16/02/23 00:17:39.22 .net
>>571
急にどうしてミスタラの話になった?
っていうかミスタラが広すぎっていったら、FRはもっと広い気がするが・・・

591:NPCさん
16/02/23 00:45:41.59 .net
今度はレイブンロフトだしグレイホークも度々匂わせてるしミスタラもいずれは出るのかな
その前にダークサンかスペルジャマーあたりが出そうな気もするが

592:NPCさん
16/02/23 0


593:1:12:02.64 ID:???.net



594:NPCさん
16/02/23 01:34:52.43 .net
ちなみに英語のPDFで良ければDMギルドとかでミスタラのサプリも買えるよ

595:NPCさん
16/02/25 19:02:35.03 .net
レイヴンロフトのシナリオっていつ頃出るんだっけ?

596:NPCさん
16/02/25 21:20:46.93 .net
>>576
米国では3/15発売だったような気がする。
一部ショップは先行発売とかやるかも。

597:NPCさん
16/02/25 22:07:10.04 .net
>>577
ありがとう、三月だったらそろそろ予約始まるかな?

598:NPCさん
16/02/27 08:09:34.13 .net
紀伊国屋はちょっと前から予約開始してたよ
おれはamazon.comにしたけど

599:NPCさん
16/02/27 13:36:41.86 .net
>>579
ありがとう、さっそく見てみます

600:NPCさん
16/02/27 18:57:33.35 .net
レイブンロフトはデミプレーンと言うものらしいと言う話をネットで見たんだけど、デミプレーンってなに?
流刑地とか言う話もあったけど、どんな人達が集められてるの?

601:NPCさん
16/02/27 19:03:26.09 .net
大きさが有限の、属性にも元素にも依存しない次元界、かな? しかしこの説明だと「ネス」とかもデミプレーンになっちゃうのかな。

602:NPCさん
16/02/27 19:38:46.17 .net
日本のおとぎ話の隠れ里が近いのじゃないかな

603:NPCさん
16/02/27 20:19:11.92 .net
>>581
DMGの68ページに説明がある。

604:NPCさん
16/02/27 22:06:36.84 .net
流れぶった切りでスマンのだが、
フレーバーな話なんだけど、このゲームの呪文てレベルごとに回数が決まってるんだが、
あれってキャラクター的にはどう認識してるんだろうな?
MPみたいなのとは感覚が違うと思うんだが。
前にセッション(D&D5版)した時には、ゲームが違うが、
「使える回数とレベルに合った大きさの魔晶石が身内に増えていく感じ」
と説明したんだが。
こういうのって、どこかに記述があったりしただろうか?

605:NPCさん
16/02/27 23:06:03.65 .net
ウィザードなら「記憶容量が増える」って感じじゃない?

606:NPCさん
16/02/28 00:34:20.52 .net
銃に弾こめて撃つ準備する
D&Dの魔法システムはこれが元になってる

607:NPCさん
16/02/28 00:36:02.35 .net
出展PLZ

608:585
16/02/28 00:51:18.88 .net
何かあいまいな質問でスマソ
>>586
3版までなら記憶した呪文と回数が一致してたし、それでいいと思うんだけど。
今回って呪文スロットと記憶した呪文の回数は必ずしも一致しないじゃない?
同じ呪文でも、より高いレベルの呪文スロットで使用できたりするし。
ぶっちゃけウィザードリィ的になった感じ。
>>587
呪文スロット数=弾倉?
より高いレベルなら別の銃を持ってるイメージ?
出典があったりするのかな?

609:NPCさん
16/02/28 01:01:38.86 .net
魔法システムの元ネタはジャック・ヴァンスの《終末期の赤い地球》だったとおもうけど、読んだことないな
だからアメリカではD&Dの魔法システムをヴァンシアン・マジックと呼ぶこともあるみたい

610:NPCさん
16/02/28 01:15:40.25 .net
魔法の準備に関する世界観的なこじつけってルールブックに書いてなかったか?

611:NPCさん
16/02/28 01:24:51.97 .net
3版の場合、ウィザードのようなあらかじめ準備するタイプは
呪文書に記されたページ数に及ぶ複雑な儀式を準備時間に行い
最後のトリガーの部分を残して作業を終える
これによってトリガーになる即効アクションから10分のような短い時間で
呪文を発動できる
この辺りは3.5版PHBの10章冒頭で触れられている。まぁ、フレイバーだが
どうでもいいが、ソードワールドのアレクラスト古代語魔法も同じ理屈
>>585
ソーサラーと同じ形式になっただけという話も

612:NPCさん
16/02/28 01:28:35.57 .net
>>592
なんか堂々と3版の話をしてるんで笑ってしまった
まあいいけどさ、よかったら5版のPHBも買ってね

613:NPCさん
16/02/28 04:07:04.00 .net
流れ上、他版の話が出てもおかしくない所だと思うけどなぁ

614:NPCさん
16/02/28 07:38:31.34 .net
三版を元にして五版は出来てるからしゃーないな

615:NPCさん
16/02/28 08:21:08.23 .net
いや5版での話をしろよw

616:NPCさん
16/02/28 10:21:04.01 .net
五版のスレだしわきまえろやって話だろう

617:NPCさん
16/02/28 10:56:29.59 .net
5版の魔法は各レベルの薬莢を複数準備して
実際に発動する術(弾頭)をセットして撃つ感じだね
薬莢の大きさ(魔法スロットのレベル)で威力や規模が変わる的な

618:NPCさん
16/02/28 11:00:59.00 .net
クラシックからAD&Dから全部そんな感じじゃね。5版の特徴というほどでも

619:Dマン
16/02/28 11:07:31.62 .net
5eのウィザードは3.5eで言うところのスピリット・シャーマン方式でしょ?
呪文を覚えて使うと忘れる3.5e以前のウィザードとは呪文記憶と使用のフレーバーが違うよねという話じゃないの?

620:NPCさん
16/02/28 11:45:31.50 .net
上の人と被るけど、いまの30代にはダイ大の魔弾銃っていう最強のわかりやすい例があってだな。
弾倉が呪文スロット、弾薬が呪文よ。

621:NPCさん
16/02/28 12:17:37.66 .net
つーか、スペルジャマーにそのネタあったような

622:NPCさん
16/02/28 12:30:41.39 .net
>>601
スクロールの説明としてなら納得できるけど、スペルスロットの説明としてはもにょる

623:NPCさん
16/02/28 13:28:39.31 .net
その辺の例えはミリタリーマニアやガンマニアなら判り易いかも知れないけど、銃の知識が無い人間にはちんぷんかんぷんじゃないかな?
魔弾銃なんてのは論外だしね

624:NPCさん
16/02/28 13:31:11.95 .net
装具が銃じゃないんだから銃で喩えられても困る

625:NPCさん
16/02/28 15:25:27.46 .net
まあアメリカ人のゲームだから

626:NPCさん
16/02/28 16:10:29.30 .net
銃で例えてる奴はアメリカ人だったか

627:NPCさん
16/02/28 16:32:36.49 .net
さりとて刀剣を持ったことなくても刀剣を持ったキャラを動かしてるけどな。

628:NPCさん
16/02/28 21:33:06.41 .net
そういやフレイムタンとかフロストブロンドって+修正が無いのね
ちょっとビックリした

629:585
16/02/28 21:38:21.61 .net
いやいや、みなさん。ありがとう。
>>592
いわれてみればソーサラーだね。
3.5版には記述があるのか。調べてみます。
5版は、訳しながら読んじゃいるんだが、それらしい記述はなさそうに見えるが。
>>598
>>601
魔弾銃とは懐かしいw
まあ、薬莢=魔晶石な例えと考えれば、自分の説明もそれほど的外れじゃなかったのかな?

630:NPCさん
16/03/02 14:51:49.02 .net
質問なんだけど、コア三冊揃えたらサプリとかで次は何がお勧めかな?

631:NPCさん
16/03/02 18:38:08.36 oeZDkOMe.net
コア3冊の他はスターターセットとキャンペーン3つ(本では4冊)とソードコースト本しか出てないねえ
だから、サプリということならソードコースト本しかないなあ
あとはDungeon Master's Guildで何か適当に漁るかだね

632:NPCさん
16/03/02 23:04:47.85 .net
>>612
ありがとう
Dungeon Master's Guildは時々見るんだけど、ドンドン増えていくんで把握しきれなかったり
同じ内容でデータが違うのも多いしね

633:NPCさん
16/03/02 23:07:14.34 .net
アレ同人誌みたいなもんだから

634:NPCさん
16/03/02 23:20:11.81 .net
確かにピンキリだよね
それでも書式を提供されている所為か読み易いのが多いイメージ
シナリオも悪くないのはあるよ

635:NPCさん
16/03/04 19:53:24.37 .net
善属性の


636:ダークエルフの女神が居ると聞いたのですが信者はどの辺に居るのでしょうか? また、ロルス信仰のダークエルフとはどんな関係なのでしょうか?



637:NPCさん
16/03/04 19:54:25.77 .net
地上
殺しあってるよ

638:NPCさん
16/03/04 19:58:37.02 .net
>>617
それは地上の全域に居ると言う事でしょうか?
かなり一般的なんですか?

639:NPCさん
16/03/04 20:03:10.34 .net
ダークエルフの圧倒的多数は地下にすみ、ロルスを信奉してる。種族にかかった呪いを克服すべく
善の道を選び地上を住みかとしたものなんてほとんどいないよ

640:NPCさん
16/03/04 20:06:12.51 .net
……マスクドレディの贖罪。5版ではやり直しになっちゃったね

641:NPCさん
16/03/04 20:36:39.22 .net
ドラウがああなのはグレホかレルムメインの話だからな。
エベロンにはそういう設定はない。ダークサンにはドラウはほぼいない。

642:NPCさん
16/03/04 20:39:46.72 .net
エベロンのドラウってゼンドリック大陸の土人じゃなかったっけ?

643:NPCさん
16/03/04 20:42:08.64 .net
>>621
ダークサンには他の世界でドラゴンと呼ばれてる種族もいないんだっけ?

644:NPCさん
16/03/04 20:43:21.82 .net
エベロンのドラウはサソリ人間だぜ

645:NPCさん
16/03/04 20:44:00.12 .net
そもそも善属性のダークエルフの女神の時点でFR、フェイルーン限定じゃね

646:Dマン
16/03/04 20:48:54.16 .net
>>622
ゼンドリックで死霊術ベースの祖先崇拝してるやつもいるし、どっかの砂漠でサソリ神信仰してる奴も居る
だった記憶が有る。

647:NPCさん
16/03/04 20:50:47.20 .net
>>623
ドラゴンいないね。ティアのドラゴンはソーサラー・キングの変じた姿だし。

648:NPCさん
16/03/04 20:55:44.03 .net
4版のエベロンキャンペーンガイドに、エベロンにもロルスを出しちゃっ
てもいいYO、って書いてある

649:NPCさん
16/03/04 21:23:48.13 .net
実際、コアミアの『王の森』とシャーン東の『王の森』は次元的につながってる設定も作られたから無問題。

650:616
16/03/04 22:37:50.18 .net
どうもありがとうございます
エベロンは申し訳ないのですがトラウマがありまして…
>>625さんの書かれた通り、FRの話になります
スペルがどうしても読めなかったものであやふやですいません

651:NPCさん
16/03/04 23:29:26.66 .net
善ドラウの女神ってイーリストレイでしょ

652:NPCさん
16/03/05 03:39:04.28 JjntZ3Ar9
質問自体にあんまり答えられえいないような。

“闇の乙女”、“踊りの女王”イーリストレイ:
 フェイルーン世界における、混沌にして善のドラウ女神
 バスタードソードを持って剣舞をする全裸ドラウ娘がシンボル。
 コアロンとロルスの娘。地上で平和に暮らしたいと考えているドラウが信仰。
 基本は美と平和の女神だけど、暴力には速やかな暴力で報復すべきとしてる。

653:NPCさん
16/03/05 07:08:07.04 .net
読み方わからないなら最初からそう聞いた方が良かったね。5版で復活したけれど若干ヤサグレテルお方

654:NPCさん
16/03/05 07:43:43.03 .net
いくらコアロンでも「流石に復活したなら自己犠牲の成果なしね。ドロウ迎え入れるのやめるから」とはやらんだろ

655:NPCさん
16/03/05 09:06:38.89 .net
クレリックだかプレステージクラスだかで裸で踊るのだっけか?
D&Dミニチュアで持ってた
>>633
他の人は何人かは判ってたんじゃない?
>>620とか>>625は明らかに何を言われたのか判ってるようだし

656:NPCさん
16/03/05 09:18:20.96 .net
一応突っ込み入れておくとフェイルーンはダークエルフ=ドロウじゃないから。宝冠戦争時に堕落したダークエルフの子孫がドロウ。
堕落しなかったダークエルフもまとめて呪われちゃったんで第一


657:にそれの救済が、第二にロルスの汚染からドロウを解き放つことが イーリストレイの目的。



658:NPCさん
16/03/05 11:29:05.41 .net
イーリストレイ自体が割りとマイナーっぽいのかな?
3版のFRWGにも一応は載ってるんだけど

659:NPCさん
16/03/05 12:11:01.44 .net
>>629
それって、オンラインゲームだけの設定じゃないの?

660:NPCさん
16/03/05 13:38:00.31 .net
ダークエルフも許可が要るとは言えPCで出来るのは面白いな
3版から出来たと言えばそうなんだけど

661:NPCさん
16/03/05 13:51:30.47 .net
もっと前からできますぜ

662:NPCさん
16/03/05 13:55:10.84 .net
コアに載ってる種族でアアシマールとエラドリンがあるらしいけど遊んでみた人は居る?
どんな感じなんだろ?

663:NPCさん
16/03/05 18:23:22.27 .net
どんな種族か?説明が欲しいのなら、5版で初出の種族じゃないんだしググった方が早いだろ
以前の版から設定が完全に書き換わることは滅多にないしな

664:NPCさん
16/03/05 18:25:12.90 .net
エラドリン(サンエルフ)て不老不死やレイズデッドで復活できない種族だった気が。寿命来ると
ドライアドなんかのフェイになるって設定もあったような

665:NPCさん
16/03/05 19:33:59.29 .net
>>642
>>641が言ってる意味はそういうことじゃないだろ?
遊んでみた人はいるか?ていうのは、5版のルールでこれらの種族をやった感じを聞いてるんだから、別に種族の世界観的な設定を聞いてるわけじゃないだろ
ちなみにおれは全くこれらの種族はやったことがない

666:640
16/03/06 01:45:27.49 .net
643さんがおっしゃった通りで5版で遊んでみた感じが知りたかったのですよ
アアシマールとエラドリンが何かは一応は知ってますので

667:NPCさん
16/03/06 11:40:48.56 4B4i8F+K.net
唐突で申し訳ないんですが、5版では騎乗戦闘関係のルールってまだないんですかね。コア3冊斜め読みした範囲では特に記述がないみたいなので、気になった。

668:NPCさん
16/03/06 11:55:21.95 .net
普通にあるぞ
日本語ベーシックルール79ページ

669:NPCさん
16/03/06 12:30:11.13 4B4i8F+K.net
>649
おお見落としていた。ありがとーう!
普通に買える馬や軍馬だと移動力が上がるだけか。
あーでも制御下にある乗騎が回避アクションをとった場合、乗り手も回避による恩恵(敵からの攻撃に不利がつく)を受けられるのかしら?

670:NPCさん
16/03/06 12:43:13.23 .net
乗騎がアクションを使って回避アクションをとっても、その恩恵は乗騎しか受けられないようにしか読めないが…
それより実際遊ぶなら、大型クリーチャーに騎乗した中型クリーチャーの接敵面とか、乗り手の間合いとか、DMが決めないといけない部分が多いから気をつけてね

671:NPCさん
16/03/06 13:00:48.26 .net
マスチフに乗るハーフリングファイター
軍馬とかマスチフなら攻撃させる事も出来るんじゃない?

672:NPCさん
16/03/06 13:15:24.03 4B4i8F+K.net
645です
>恩恵は乗騎しか受けられない
デスヨネー
>軍馬とかマスチフ
そのへんも含めてDM判断の要素が大きい気はしますね。
独立行動といいつつ乗騎のアクションはプレイヤーが決める、だと、乗騎すごく強いし。
でもま、全員軍馬に乗るキャンペーンなら問題にならなそうだし。

673:NPCさん
16/03/06 16:56:22.97 .net
アックスビークって、騎乗できるのかね?
3版だかのサプリでは調教出来るような事が書いてあったと思うのだけれど?

674:NPCさん
16/03/06 17:39:58.01 .net
>>641
自分でつかったわけじゃないけど、
エラドリンはミスティステップ使えるのが何かと便利そうな印象

675:NPCさん
16/03/07 13:22:18.63 .net
DMs Guild、結構面白いの多いな
5e対応のジェダイが幾つもあって、変な笑いが出た
向こうは本当に好きな人多いんだな

676:NPCさん
16/03/08 02:23:42.22 .net
>>636
その出典はどこかな?
3版のFRWGだと普通にイーリストレイー信仰のダークエルフもドラウになってるんだが?
女神の所を見ても善のドラウの神になってるし

677:NPCさん
16/03/08 02:41:00.14 .net
>>655
Ssri-tel-quessir(ダークエルフ)とdhaeraowは厳密には区別されるもんだぞ

678:NPCさん
16/03/08 02:49:30.79 .net
>>656
654ではないが俺もルルブ上での出典を知りたい。

679:NPCさん
16/03/08 03:15:26.55 .net
Ssri-tel-quessir(ダークエルフ)とdhaeraowの違いについて
ルルブ上だと「LOST EMPIRE OF FAERUN」の56ページ、第四次宝冠戦争の顛末。
イリサーリー氏族(国のほうが正しいかな)を罰しようとしたらトリルにいるすべのダークエルフに
呪いがかかってしまった。本来のSsri-tel-quessirは陽光に対する過敏性を持たない
イーリストレイーに関して
ロルスの反逆後、自発的にエルフパンテノンから離れて宝冠戦争以前からダークエルフを
善導しようとしていたけれどダークセルダリンの導きによりイリサーリー氏族が堕落。
他のダークエルフまで呪われた結果、その救済のため現在に至る
こっちは小説あったはずだけどちょっと思い出せない

680:655,657
16/03/08 03:26:43.00 .net
あった「Evermeet: Island of Elves (Forgotten Realms)」
URLリンク(www.amazon.com)

681:NPCさん
16/03/08 10:42:05.74 .net
>>658
それは2版以前はそうだったと言う事でいいのかな?
それとも、もっと前の話?

682:NPCさん
16/03/08 11:04:09.53 .net
小説の方はAmazonにあるね
URLリンク(www.amazon.co.jp)
そうとう古い本みたいだ

683:NPCさん
16/03/08 11:06:08.27 .net
3rdに移行するときに世界観を整理したものだからもう15年以上前だね

684:NPCさん
16/03/08 11:10:59.35 .net
サプリの方も見つけた
URLリンク(www.amazon.co.jp)
これ見ると3版時代の未訳サプリなんだね

685:NPCさん
16/03/08 11:15:47.37 .net
>>659
色々とありがとう
これは知らない人間の方が多いだろうね
時々思うけど、この手の情報をどっかにまとめてる所があったりすると有り難いよね
日本だと紹介されてもいないから完全に失われた知識になってる訳だし

686:!id
16/03/08 11:20:57.93 rsV3DqGt.net
>>664
Forgotten Realms Wiki とかに纏まってないかな。FR は興味ないからそんなに詳しくは読んでないけれど、旧版から新版まで各種の情報をまとめてあるようには見える。
<nobr>URLリンク(forgottenrealms.wikia.com)

687:NPCさん
16/03/09 05:13:30.85 OYr6YvPt.net
シャドーオーバーミスタラやってその後の出来事とか興味が出てきたけど
詳しいこと書いてあるサイトが見つからない…

688:NPCさん
16/03/09 05:20:09.03 .net
>>666
あれは電源系のゲームだからスレ違いじゃないか?
後、この板で聞くにしてもスレが違うと思うよ
スレリンク(cgame板)l50
同じ板でもこっちのスレの方が判ると思う

689:NPCさん
16/03/09 05:27:43.49 .net
スレじゃないや板だった
ミスタラ世界は3版以降は公式ではサポートされてなかったと思うので>>667で書いたスレで聞いた方が判る�


690:ゥも知れない 電源系の方は良く知らないので自分で調べて見てくれ



691:NPCさん
16/03/09 06:49:02.60 .net
とうとうケイオスウォーリアまでコンバートするのが出て来たか

692:665
16/03/10 02:23:32.46 .net
>>668
そーゆースレがあったのか
ありがとう

693:NPCさん
16/03/12 16:08:59.91 .net
>>665
今更だけどリンクが機能してないみたいよ

694:NPCさん
16/03/12 17:09:00.67 .net
専ブラjane styleでは機能してるね

695:NPCさん
16/03/12 17:28:24.55 .net
chromeだと他のページに飛ばされる模様

696:NPCさん
16/03/14 13:51:28.67 9HQGxFMy.net
何か、急にスレがごちゃごちゃにされてる感じ
それは兎も角として、英語のキャンペーンシナリオは幾つも出てるようですけどお勧めってありますか?
どれが面白いか、良く判らないので

697:NPCさん
16/03/14 18:03:16.37 .net
どれも試す冒険心がないのか。

698:NPCさん
16/03/14 19:13:26.32 .net
全部買えってこと?

699:NPCさん
16/03/14 19:16:55.83 .net
シナリオ集の紹介文を機械翻訳でもいいから訳して
好みのやつ選ぶ程度の事もせずクレクレばっかじゃなあ

700:NPCさん
16/03/14 20:54:11.53 .net
なんかログホラスレみたいになってきたな
質問したら叩かれるとか

701:NPCさん
16/03/14 21:07:27.56 .net
Out of the Abyssは名だたるデーモンロード達のデータが載っててオススメ
シナリオ?…ああ、うん…

702:NPCさん
16/03/14 21:36:58.90 .net
英語大丈夫な人ならエンカウンターズのサンダリング4部作がいいだろ。1と2は邦訳されてるし。
1 殺戮のバルダーズ・ゲート
2 クリスタル・シャードの影
3 Dreams of the Red Wizards: Scourge of the Sword Coast
4 Dreams of the Red Wizards: Dead in Thay

703:NPCさん
16/03/14 21:49:37.45 .net
「殺戮のバルダーズ・ゲート」PCゲーも含めて一番お気に入りのキャラがひどい目に合うやつだ

704:NPCさん
16/03/14 23:18:38.77 .net
時々、674や676みたいな荒しが出るようになってきたな
>>678
こっちの方が悪質かもよ

705:NPCさん
16/03/14 23:44:20.48 .net
紹介文じゃ実際に面白いかどうかは判り難いからね
個人的にはスターターセットのシナリオが結構良かった
段階踏んで冒険できるし、善の結社の紹介部分もあるしね

706:NPCさん
16/03/14 23:47:51.60 .net
スターターセットのシナリオはかなりの殺人シナリオだがな

707:NPCさん
16/03/14 23:51:22.26 .net
>>684
そう?
プレイヤーで参加してるけど、そこまで酷くは感じなかったな
よっぽど、新和が出してたXモジュールの方が殺人的だったよ
アンバー家の館とか、死を呼ぶ神殿とか

708:NPCさん
16/03/14 23:58:57.35 .net
比較対象おかしくないですかねぇ・・・

709:NPCさん
16/03/15 00:07:49.13 .net
別におかしくないんじゃない?
俺が一番ヤバいと思ったのは「邪悪寺院、再び」だったけど

710:NPCさん
16/03/15 00:08:44.20 .net
それらの殺人シナリオと比べたらマイルドだけど、それでは殺人シナリオではないということにはならんよ

711:NPCさん
16/03/15 00:23:57.56 .net
>>688
お前さんは単にシナリオに難癖付けて荒らしたいだけなんだろ
そもそも殺人シナリオってなんだよ
PCの死ぬ可能性のないシナリオがやりたかったら他のゲームやった方がいいんじゃない?
ウィッチクエストとか

712:NPCさん
16/03/15 00:35:17.69 .net
1lvのPCはまだしも初心者PLにやらせるには鬼畜すぎる「地底の城砦」なんてシナリオも


713:ありましてな ダンジョンに入るところで2人殺せるバランスなのはどうかと



714:NPCさん
16/03/15 00:36:31.85 .net
>>689
喧嘩腰の変な人は落ち着けよ
どう考えても死人が出るシナリオなのを否定できてないだろ

715:NPCさん
16/03/15 00:40:59.89 .net
>>691
D&Dのシナリオどころか、大抵のファンタジー物のシナリオで死人の出る可能性がないのなんてないんじゃない?
あっても俺はプレイヤーで遊びたくないな

716:NPCさん
16/03/15 00:42:31.36 .net
殺人シナリオと言った場合、PT一つじゃ攻略できず第二PT使うようなシナリオだと思ってたが
今じゃPCが一人二人死ぬだけで殺人シナリオ呼ばわりされんのか。D&Dもぬるくなったもんだ

717:NPCさん
16/03/15 00:43:43.52 .net
わざわざ荒らしの相手する事はないと思うぞ
戦闘のない市販シナリオは正直、聞いた事はないしな
ウィッチクエストぐらいか

718:NPCさん
16/03/15 00:45:24.02 .net
また、あいざわだろ
以前も似たような主張をしてたし

719:NPCさん
16/03/15 00:48:49.95 .net
D&Dは1人2人殺すものおじさんが一人で自演してる気味悪さ

720:NPCさん
16/03/15 00:50:19.32 .net
1人2人殺して卓が冷えるならそれはいかにD&Dをプレイしていたとしてもセッション失敗
そういう意味ではスターターセットでも平気で死人が出る難易度 ってのは有益な情報
「初心者向けだよ」なんて情報よりはよっぽどね

721:NPCさん
16/03/15 01:00:09.31 .net
スタートセットは遊んでるけど、死人なんか出てないな
余程のへまでもしないと死人が出るとは思えないんだが?

722:NPCさん
16/03/15 01:01:03.45 .net
戦闘不能で即死亡と思ってる子がいるんじゃないか?

723:NPCさん
16/03/15 01:02:26.53 .net
戦闘不能なところに水流し込まれたら助けようがないね

724:NPCさん
16/03/15 01:04:09.11 .net
常識的なRPGプレイヤー「兵糧攻めや水攻めは、思いついても使わないようにしないとな」
D&Dスタートセット「俺らはやる」

725:NPCさん
16/03/15 01:04:40.75 .net
新和のベーシックモジュールとか、MW版のキングスフェスティバルとか、3版の地底の城塞に比べてもスタートセットは優しいと思うけどな
具体的にどこが怖いんだろ?

726:NPCさん
16/03/15 01:05:13.99 .net
D&DはジャップのTRPGとは一線を画した遊びだから(棒)

727:NPCさん
16/03/15 01:06:05.90 .net
これだからジャップTRPGになれたぬるい奴らは困るw

728:NPCさん
16/03/15 01:06:27.68 .net
そら日本語版なんて永久に出ませんわな

729:NPCさん
16/03/15 01:06:30.79 .net
具体的な話をするならネタバレスレでな
ここではマズイ

730:NPCさん
16/03/15 01:09:53.62 .net
ワッチョイ入れた方がいいかもね
いつもの荒しだろ

731:NPCさん
16/03/15 01:11:17.16 .net
ああ、いつものD&Dは殺しも厭わないおじさんだね

732:NPCさん
16/03/15 01:15:11.55 .net
>>今じゃPCが一人二人死ぬだけで殺人シナリオ呼ばわりされんのか。
当たり前だろ 知的障碍者か。

733:NPCさん
16/03/15 01:15:13.10 .net
あいざわに決定でいいよ
ブロックしよ

734:NPCさん
16/03/15 01:24:49.00 .net
真面目な話、スターターセットは良いシナリオだと思うけどね
適度に緊張感がある訳で報酬も悪くない感じだしバランスが取れてる
少なくとも俺の周りでは評価は高いな

735:673
16/03/15 01:36:38.75 mX1YMEGd.net
何か、荒れてしまって申し訳ありません
>>680さんが薦めてるシナリオ集とスターターセットに手を出してみようと思います
意見をくれた方に改めてお礼を申し上げます

736:NPCさん
16/03/15 01:37:53.55 .net
最初から+1武器はあきらかにDMGの指針からずれてる与えすぎだから、スターターのシナリオはバランス崩壊してるよ

737:Dマン
16/03/15 01:47:07.28 .net
>>702
3版で比較対象にするのはアドベン箱にしよう。

738:NPCさん
16/03/15 03:33:24.99 .net
シナリオ完了時に+1もってることはバランス崩壊ってほどでもないし、
DMGの指針ほどの宝も配置されてないよりはよほどいいんじゃないかね

739:NPCさん
16/03/15 06:12:32.30 .net
シャドウフェルや地底の城塞は普通にプレイすると指針より少なくなるバランスだったね

740:NPCさん
16/03/15 06:21:37.19 .net
次スレではワッチョイ導入しよう

741:NPCさん
16/03/15 06:30:50.56 .net
この荒れ具合…これはワッチョイを導入させるための巧妙な流れ…!
でもワッチョイはともかくIDは出るようにして欲しいなぁ

742:NPCさん
16/03/15 06:32:04.45 .net
全然流れ関係ないけど5eのエベロン展開はいつからだっけ?

743:NPCさん
16/03/15 06:34:15.11 .net
>>719
来年の2017年じゃなかったっけ?

744:NPCさん
16/03/15 07:05:56.43 .net
来年からか、ありがと

745:NPCさん
16/03/15 07:06:16.71 .net
レルムは版進む度に年代も進んでるみたいだけど
エベロンも話動いてるのかな
4版は3版から特別進んでなかったよね?

746:NPCさん
16/03/15 08:13:45.90 .net
アンデッドたちにすさまじい風評被害

747:NPCさん
16/03/15 08:15:02.24 .net
エベロンの時間はMMOの方でしか動いてない気がする

748:NPCさん
16/03/15 10:21:49.55 .net
そういや、5版になって名前を見かけなくなったんだけど、レイヴン・クイーンってどこにいってしまったの?

749:NPCさん
16/03/15 10:44:43.05 .net
単にグレイホークサプリがないってだけじゃねーの?

750:NPCさん
16/03/15 12:13:29.65 .net
レイヴン・クイーンは現状は4版にしかいないって事?

751:NPCさん
16/03/15 12:40:37.36 .net
D&Dの場合、システムと世界設定はある程度切り離されてるから5版のシステムでレイブンクイーンが居る世界で遊べば5版にもレイブンクイーンが居る。
んだが、そんな話をしてるわけじゃないんだよな?

752:NPCさん
16/03/15 12:43:20.60 .net
エベロンは大戦間期を味わうセッティングだから時間は進まんわな。

753:NPCさん
16/03/15 12:44:39.91 .net
5版の標準的世界設定はFR
FRには元々レイブンクイーンはいない
レイブンクイーンの居た4版の標準世界設定は現在のところ5版の公式サポートは行われていない
が現状かな。

754:NPCさん
16/03/15 12:46:31.32 .net
意図的に他の背景世界よりも人型種族のレベル下げてる分、大変動起こしにくいってのもあるかと

755:NPCさん
16/03/15 12:54:05.59 .net
>>726
PHB295pのグレイホークのパンテオンのリストにも名前はないんだよな

756:NPCさん
16/03/15 12:55:58.04 .net
コアロンが回収したか、オルカスに殺されたか。さあどっちだw

757:NPCさん
16/03/15 13:00:19.51 .net
どう言う由来の神格なんだろ?
4版やってなかったから知らないんだよね
検索しても断片しか出てこないし

758:NPCさん
16/03/15 13:02:28.92 .net
そもそも4版世界はグレイホークじゃないだろ

759:NPCさん
16/03/15 13:04:20.47 .net
>>734
ネルルがソーサラーの女王を嫁にしたら逆襲されて殺されました
その女王がレイヴンクイーン
あとコードはヴェクナと冬の女神カーラの子供にされた

760:NPCさん
16/03/15 13:11:20.90 .net
>>735
4版の基本世界って、どこ?
スレ見てるとグレイホークの神格みたいだけど
>>736
サンクス
地味に可哀想だな>ネルル
コードがヴェクナの子供ってのもまた強引な話だね
リッチの子供か

761:NPCさん
16/03/15 13:16:49.77 .net
一応、ネンティア谷を中心とした「標準世界」が4thの基本的な世界だっけ
どこの世界に組み込んでもいいということになってて

762:NPCさん
16/03/15 13:23:16.15 .net
世界が狭いと言うか、何か特殊な感じだね>ネンティア谷
トーチポートみたいなもんか

763:NPCさん
16/03/15 13:32:12.08 .net
レヴナントあたりの設定も変わってくるんだろうな
ドラゴボーンやティーフリングの記述から消えたネラス帝国とかアルコシアというのも、標準世界絡みなのか

764:NPCさん
16/03/15 13:59:54.74 .net
一応、MMにデータはあるはずだけど読んでないな>レブナント

765:NPCさん
16/03/15 14:26:09.86 .net
ごめんヴェクナじゃない
なんだっけ毒の神で地味な人

766:NPCさん
16/03/15 18:16:16.11 .net
ドラクエみたいにスタートの街から遠くに行くとモンスターも強くなるという世界構造はおかし�


767:「ということで、強くなったら別の次元に行く構造にしたところ、 「物質界はこの谷だけで良くね?」 となったため、次元内の設定がほぼ作られなくなった。 設定的に、9連作シナリオの4本目とかはネンティア谷の南側を舞台にし、アージェントは北側にある。



768:NPCさん
16/03/15 18:21:48.08 .net
それで多次元世界で最も住みたくない土地と言われるわけか>ネンティア谷

769:NPCさん
16/03/15 18:57:37.87 .net
もし世界が一地方だけだったら...ゴブリンの洞窟の隣にはフロストジャイアントの宮殿が、そのとなりにはラクシャサの住む塔があります。

770:NPCさん
16/03/15 20:22:36.66 .net
ゴブリンの洞窟の隣にはフロストジャイアントの住居は普通にアイスウィンドサーガでやってたな
ゴブリンはどこにでもいるぞ

771:NPCさん
16/03/15 21:39:24.99 .net
4版の神様は暁の戦(ドーンウォー)っていう始原の存在プライモーディアルと戦った
神様とそれに続く者たちだから
ドーンウォーのパンテオンに内包される感じ

772:NPCさん
16/03/15 21:46:58.05 .net
でも5版には居ないなら関係なくない?

773:NPCさん
16/03/15 21:49:49.50 .net
まぁ関係ないね

774:NPCさん
16/03/15 21:49:55.79 .net
うろ覚えだけど悪の神3体合体させたら最強じゃね?みたいな集団いたよね

775:NPCさん
16/03/15 21:52:13.21 .net
エリスヌルとヘクストアとヴェクナだっけか
ヘクストアは4版でリストラされたんだっけ?

776:NPCさん
16/03/15 21:56:23.69 .net
5版のPHBの神格リストにへクストアは居るからそれも意味ないんじゃない?>リストラ

777:NPCさん
16/03/15 22:12:23.85 .net
>>750
エボン・トライアドだったか

778:NPCさん
16/03/15 22:21:30.94 .net
魔王×邪神×死神か
DARK三身は何かと面倒なイメージ

779:Dマン
16/03/15 23:21:57.92 .net
>>748
4版の設定でシステム5版で遊んでもいいのよ?

780:NPCさん
16/03/16 00:20:14.46 .net
てか5版は公式世界が存在しないからな。
レルムが人気だから情報量が多いけどあくまでも世界設定のひとつでしかない。

781:NPCさん
16/03/16 00:21:18.92 .net
今の所レルムとレイヴンロフトしか公式セッティングないわけだしな

782:NPCさん
16/03/16 00:21:51.84 .net
エベロン楽しみだなぁ
……英語読めないけど

783:NPCさん
16/03/16 02:33:34.00 .net
WotCの中の人が「公式世界は多元宇宙だ」なんていってるしな。ガープスかよと突っ込みたくなった。
まあ「あなた達の独自世界も立派に公式世界ですよ」という意味だろうが。

784:NPCさん
16/03/16 09:25:39.79 .net
>>759
多元宇宙なのは元からだろ
何で、ガープスが出てくるのかわからん

785:NPCさん
16/03/16 09:31:31.86 .net
新規さんもやってくるようになったんだな
善きかな善きかな

786:NPCさん
16/03/16 10:09:53.94 .net
>>755
真面目に遊び難いので遠慮します

787:NPCさん
16/03/16 10:15:37.35 .net
そういえば、5版では呪文荒廃による荒廃クリーチャーや呪痕クリーチャーってどうなったんだろうね?

788:NPCさん
16/03/16 10:50:53.22 .net
呪痕は目や腕を押さえつつ「う、俺の呪痕が疼く」とかのムーヴがやり易い良い設定だったとは思うけど、データ面での微妙さからか、あまりPCで使っているの見かけなかったなあ

789:NPCさん
16/03/16 11:29:01.11 .net
>>763
無くなってるんじゃない?
ミストラも復活してるようだし、織も正常な状態に戻ってるでしょう

790:NPCさん
16/03/16 11:33:13.90 .net
ネヴァーウィンターの亀裂も塞がれてるからね
MMにもないし、ソードコーストアドベンチャーガイドにはモンスターデータ自体が無いみたいだしね
基本的に呪痕は無くなってるんじゃない?

791:NPCさん
16/03/16 13:18:10.78 .net
>>760
ガープスは4版からインフィニット・ワールズとかいうマルチバースが公式設定なんだよ。D&Dのマルチバースとはまったく別物だけど。

792:NPCさん
16/03/16 13:30:25.84 .net
>>767
D&Dはもっと前から多次元世界を展開してるのは知ってる?



793:ガープスは流石にお呼びじゃないし、ここはD&Dのスレだぞ おまけに日本じゃ展開してないだろ



794:NPCさん
16/03/16 13:36:38.32 .net
日本じゃ展開してない・・・
うっ・・・頭が・・・

795:NPCさん
16/03/16 13:38:32.88 .net
5版のスレでそれ言っちゃダメ

796:NPCさん
16/03/16 13:45:20.79 .net
す、少なくともベーシックは日本語になってるし…

797:NPCさん
16/03/16 14:18:53.30 .net
公式世界はマルチバース云々はクリス・パーキンスの言だね。
本人も一番好きな設定は何?と訊かれて個人でやってるオリジナルが一番と答えていたが、
5版は明確な基準世界を設けないことで暗に独自設定を推奨しているんだろうと思う。

798:NPCさん
16/03/16 14:41:13.83 .net
>>772
基準世界を設けなかったのは4版でしょう
ネンティア谷はどことも明言されてないし
5版はレルムが基準世界なのではないか?

799:NPCさん
16/03/16 14:50:38.28 .net
基本的に出てるサプリもシナリオもFRなんだから5版の基準世界はFRでしょ
ベーシックルールでさえ、FRの神格が載ってるんだし

800:NPCさん
16/03/16 14:53:18.82 .net
色々な意味で4版は鬼子だなと言う印象を受ける
特に色々と厄介なイベントを起こし過ぎて、五版でやっと訂正された感もあるし

801:NPCさん
16/03/16 15:01:07.96 .net
>>774
PHBにはグレイホークどころかギリシャ神話や北欧神話の神だって載っているやん
今回出たシナリオ+セッティングだってレイヴンロフトだし

802:NPCさん
16/03/16 15:12:53.55 .net
>>776
コアに載ってるのはそうだが実際に展開してるのはFR、レイヴンロフトはデミプレーンでプライムマテリアルプレーンではないよ
現在の基準になってるのはFRで間違いないだろう
来年は変わるかも知れんけど

803:NPCさん
16/03/16 15:31:26.97 .net
それ単にお前の思い込みじゃん。FRは派手で人気があるからいつの版でも多数の展開あるけれど基準になったことはないよ

804:NPCさん
16/03/16 15:33:10.60 .net
ちなみにDMs Guildで最初に許可が出てるのはフォーゴトンレルム
むしろ基準世界が無いと考えてる777が思い込みじゃない?

805:777
16/03/16 15:35:17.00 .net
どこを読んだら基準世界がないなんて書いてあるんだろ。ちなみに自分は3版以降一貫してグレイホークが
基準世界だと判断してるkれド。根拠は多元世界の設定

806:NPCさん
16/03/16 15:35:40.56 .net
グレイホークもドラゴンランスも再始動したとは言い難いからな
実質、動いてるのはFRだけ
レイヴンロフトも動き始めたけどメインでやるようなもんじゃないから微妙だな
エベロンは来年だっけか?

807:NPCさん
16/03/16 15:37:45.04 .net
>>778
取りあえず、落ち着け
誤字もそうだが言ってる事が支離滅裂だぞ
ちなみにグレイホークは4版になる時に一旦は止まってるはずだし、今はサプリでも殆ど書かれてないぞ

808:NPCさん
16/03/16 15:58:53.31 .net
支離滅裂も何もFRの設定が基本になってるなら多元世界の説明が変わるだろって言ってんだよ

809:NPCさん
16/03/16 16:17:44.93 .net
少しネットから離れて落ち着いた方がいいんじゃない?

810:NPCさん
16/03/16 17:01:05.27 .net
777が言いたいのは、
大いなる転輪を中心とした多次元世界の設定はグレイホークセッティング由来だから、
大いなる転輪を元に次元界を解説した5版コアルールもグレイホーク世界を標準世界としている
という事ではなかろうか
他にも、DMGのマジックアイテムにグレイホーク由来のネームドアイテムがあつたりするが、明確な言及はないな

811:NPCさん
16/03/16 17:22:59.01 .net
流石にそれを基準にするのは根拠が弱い…とか言うとまたキレるかな

812:NPCさん
16/03/16 18:01:34.56 .net
レルムは世界樹宇宙だから転輪宇宙が出た時点で基本は“レルム以外”だな。

813:NPCさん
16/03/16 18:09:18.00 .net
呪文の製作者がグレイホーク由来の名称使ってるってのは根拠の一つと数えてよいのだろうか

814:NPCさん
16/03/16 18:14:26.43 .net
>>788
それなFRを舞台にした小説にも普通に出てくるからなんともな
むしろ、その辺を言い出すと多元宇宙で基準世界なしの方がって事になってくる

815:NPCさん
2016/03/1


816:6(水) 18:22:37.36 ID:???.net



817:NPCさん
16/03/16 18:24:32.25 .net
一応確認するけれど、基準・公式世界って大全本等で基本・プレクラスや新種族が紹介されたときに
変更せずにそのまま適用できる世界のことでいいんだよな。
その意味ならフォーゴトンレルムは魔法のフォーマットや多次元世界の設定が独特だから違うよ。
モンスターの設定もプロジェニター種族がいたりゴライアスやラプトランが別種族に置き換えられたりと。
ちなみにエランはよその物質界から紛れ込んできたのがいない限りたった12人しかいないw

818:NPCさん
16/03/16 18:25:36.25 .net
ネンティア谷はOAの設定と同じくよそから持ってきたのが元にあるからグレイホークと無関係なんじゃなかった?

819:NPCさん
16/03/16 18:32:42.63 .net
そもそも基準世界って何?原語では何て書くの?

820:NPCさん
16/03/16 18:34:23.61 .net
>>791
その手のサプリは5版じゃ出てないぞ>大全系
ソードコーストアドベンチャーガイド以外はシナリオしか出てないが出てるサプリは全部がフォーゴトンレルムが舞台
ソードコーストアドベンチャーガイドでグレイホークでの追加のサブクラスについて触れられてるけど、あくまでついでにと言う感じ

821:NPCさん
16/03/16 18:36:10.22 .net
サプリとか全体の5%しか使ってないもんだからな

822:NPCさん
16/03/16 18:45:27.00 .net
>>795
それを言い出すとフォーゴトンレルムが30%でグレイホーク他は5%以下になってしまうぞ

823:NPCさん
16/03/16 20:03:33.77 .net
ネンティア谷のある世界はワールド・アクシス(軸の世界とか)と設定されたよ。
URLリンク(forgottenrealms.wikia.com)
グレイホークはおなじみの転輪、
URLリンク(forgottenrealms.wikia.com)
レルムは世界樹
URLリンク(forgottenrealms.wikia.com)
>>790
全部個別の世界だよ。

824:NPCさん
16/03/16 20:04:39.52 .net
>>793
単なる造語。背景世界とか設定世界でもいいよ。なんだったら君が決めても良い。

825:NPCさん
16/03/16 21:44:48.57 .net
割りと面倒臭い人だな

826:NPCさん
16/03/16 22:41:26.65 .net
呪文などで個人名付きのものが別世界でもそのままなのは単にプレイヤーへの便宜のためだよ。
プレイヤーが混乱しないように同じ効果の魔法は同じ表記にしているだけ。それは3.5版のサプリに書いてある。
たとえばmagic missileが別の世界ではmage boltやTake That, You Fiend!と表記されてたらめんどくさいだろ?
別世界の人物の名前を持つ呪文が普及しているのはおかしいという指摘を受けて呪文大辞典で名称の改訂をおこなったけど、反発が多かったのか元に戻ったというのが現状。

827:NPCさん
16/03/16 22:47:03.14 .net
結局、老害ウゼェって話か

828:NPCさん
16/03/16 23:07:44.78 .net
>>801
同意
誰も聞いてないのにね

829:NPCさん
16/03/16 23:08:28.17 .net
>>776
ギリシャや北欧やエジプトの神様がレルムにやってくることがあるからしょうがない

830:NPCさん
16/03/16 23:10:24.95 .net
次スレではワッチョイで

831:NPCさん
16/03/17 02:05:26.13 .net
>>800
ほぉーそんな背景があるのな

832:NPCさん
16/03/17 03:23:25.52 .net
>>803
レルムのワールドガイドにあった「もぐりの神」かな?
北欧はティア、エジプトはまるごと来てた気はするけど、ギリシャの神って何か居たっけ?

833:NPCさん
16/03/17 07:34:07.15 .net
もぐりの神=蕃神

834:NPCさん
16/03/17 09:14:36.48 .net
ティアマト母さんを忘れないで

835:NPCさん
16/03/17 13:13:39.34 .net
アテナはセレスティアに住んでるらしいぞ

836:NPCさん
16/03/17 13:42:54.80 .net
>>808
ごめん、憶えてなかった
>>809
アテナも居るのか
パラディンでもやるか

837:NPCさん
16/03/17 21:19:15.32 .net
>>809
サンクチュアリじゃないのか

838:NPCさん
2016/03/1


839:7(木) 22:48:12.09 ID:???.net



840:NPCさん
16/03/17 22:53:11.99 .net
>>812
上でも似たような書き込みはあるよ
いい加減ウンザリだよ

841:NPCさん
16/03/18 08:36:58.57 .net
>>813
世界設定が多すぎるのも問題なんじゃね?

842:NPCさん
16/03/18 09:48:57.53 .net
だから3割は自作世界でプレイしてるってことなんじゃないの

843:NPCさん
16/03/18 11:12:46.55 .net
版上げごとに世界設定増えるから仕方ない

844:NPCさん
16/03/18 14:13:32.94 .net
>>814
別に多いのはいいけど、直近のレスさえ見ないでアドレス貼るのはいただけないと言うだけ
それに五版には直接関係ある訳でも誰かが教えてくれと言ったわけでもない
四版をディスる訳じゃないけど、四版推す奴はうっとおしいわ

845:NPCさん
16/03/18 15:35:28.77 .net
今4版推すとかディスとか関係あった?
アホがレス見ないで書いたのをこれだから4版厨はっていいたいだけじゃない?

846:NPCさん
16/03/18 16:02:59.80 .net
また始まった

847:NPCさん
16/03/18 16:09:40.25 .net
>>817.817
どうでもいいけど、他所の争いを持ち込まないで欲しい

848:NPCさん
16/03/18 18:09:18.26 .net
実プレイの少ないゲームは荒れる傾向にある。

849:NPCさん
16/03/18 18:19:47.89 .net
実プレイ云々ではない気がする
どちらかと言うと怨みツラミかな?

850:NPCさん
16/03/18 20:23:17.54 .net
五版に載ってる世界観以外は認めない
何故ならここが五版スレだから…って事で?

851:NPCさん
16/03/18 21:26:27.04 .net
どうなんだろ?
どっちでもいい話に見えるけど

852:NPCさん
16/03/19 03:00:01.68 .net
>>817
ガイジかな?

853:Dマン
16/03/19 04:36:01.57 .net
5版自体は、過去のD&Dの全てを内包するぜってのが売り文句的な物に有ったはずだからなぁ。
「俺は5藩で遊ぶ時は過去のn版を無視するぜ」てのは良いけど、公式的には違うんじゃない?という話になるともう。

854:NPCさん
16/03/19 19:20:01.73 .net
公式が出したもののぶっ飛びすぎて整合取れずD&Dブランド外してシステム組直そうとした世界設定が昔あった気がする

855:NPCさん
16/03/20 18:48:43.08 .net
自分はクラシックから4版にとんだ出戻りなんでほぼ初心者なんだけど、
そういう層からすると既存世界は積み上げてきたものが多すぎて使いにくいんだよな
4版のFRキャンペーンガイドとか、初見は固有名詞が意味不明すぎてわからなかったw
だからネンティア谷は使いやすかったんだけど、5版はいまのとこFR推しかね

856:NPCさん
16/03/20 19:34:54.46 .net
FR推しと言うか、殆どのシナリオやサプリの舞台がFRだからね
それ以上でもそれ以下でもない

857:NPCさん
16/03/20 19:50:34.16 .net
まあ歴史のあるものは良い点と悪い点があるもんさ。

858:NPCさん
16/03/20 22:48:58.83 .net
セッションしていなぁ。誰か卓建ててくれよ

859:NPCさん
16/03/20 22:49:27.34 .net
なんか変な日本語になってるけどいいや

860:NPCさん
16/03/20 22:51:09.17 .net
>>832がDMやるならいいよ

861:NPCさん
16/03/20 23:42:23.97 .net
>>832がDMすると聞いて

862:NPCさん
16/03/20 23:52:42.26 .net
>>832がキャンペーンにつきあってくれると聞いて

863:NPCさん
16/03/21 00:25:56.71 .net
オンセでやるなら面子は普通に集まるけどね

864:NPCさん
16/03/21 15:30:40.42 .net
ところで、呪文のダメージ種別を変える方法って何かあったっけ?
死霊抵抗持ちの敵相手に死霊ダメージの呪文を通したり、竜ソーサラーで追加ダメージの入る種別に変えたりするのに

865:NPCさん
16/03/21 16:39:14.56 .net
>>837 PHBにはダメージ種別を変えるのは特技含めてなかったと思う ただ、抵抗を抜くのは特技にエレメンタル・アデプトと言うのがあるよ エネルギーのタイプはそのままに抵抗は無視できるのが ただし耐性は無視できない



867:NPCさん
16/03/22 17:07:43.89 .net
やっぱりマジックアイテムにも無いみたいやね
武器攻撃なら相変わらずのサンブレードとかあるけど

868:NPCさん
16/03/22 17:19:23.82 .net
ソードコーストアドベンチャーガイドには特技の追加は無いし、呪文もキャントリップだけのはずだからシナリオとかに無ければDMギルドにしかないんじゃない?

869:NPCさん
16/03/23 03:04:11.69 .net
呪文はElemental Evilで割と沢山追加されてるやね
エネルギー抵抗を抜く系だとElemental Baneかね

870:NPCさん
16/03/24 08:19:08.62 .net
随分前にだけど、レイヴンロフトには銃器(火打ち石式?)があると聞いたんだけど本当?

871:NPCさん
16/03/27 02:21:22.15 .net
>>842
5版は知らないけど、旧版(2版?)の時にはあったよ。

872:NPCさん
16/03/27 07:36:52.41 .net
>>843
サンクス、そうかあったんだ
そうすると文明的には三銃士とか見たいな感じの世界なのかね?

873:NPCさん
16/03/27 11:43:17.13 .net
他のスレで「フォーゴトンレルムに世界地図はない」ってあったのですが本当ですか?

874:NPCさん
16/03/27 13:05:48.88 .net
>>845
君はまだ物を考えることのできない幼稚な子供のようだから検索方法を教えてあげよう。
まずこのゲームは米国のものだから、言葉はカタカナではなく米語(英語)を使う。
フォーゴトン=forgottenであり、レルム=realm(s)だ。
これに地図=mapを付け加えてグーグル検索すると、
URLリンク(www.google.co.jp)
とでる。これらの地図を見れば、あるかないかはわかるだろう。

875:NPCさん
16/03/27 13:33:36.09 .net
惑星トリルの全図みたいなのはレルムでは流通していない、みたいな事が言いたいんじゃないの
実際どうかは知らん

876:Dマン
16/03/27 14:14:45.92 .net
そのスレの話がどんな話だったのかわからんことにはなぁ。

877:NPCさん
16/03/27 16:22:52.27 .net
もうこう言う話題を振ってくる奴は荒らしと変わらんな

878:NPCさん
16/03/27 16:24:13.16 .net
3版のFRGWにポスターサイズの世界地図が付属してた気がする

879:NPCさん
16/03/27 16:30:05.37 .net
>>849
あんまり、そういう事を言うなよ
単純にこう言う掲示板に慣れてないだけかも知れないんだし
Twitterとか見てると最近は完全新規の人が本当に多いよ

880:NPCさん
16/03/27 16:51:36.05 .net
むしろ848の方が荒らしに見えるな、俺的に

881:NPCさん
16/03/27 16:56:50.56 .net
同意

882:NPCさん
16/03/27 18:43:37.48 .net
惑星トリルは南北アメリカと色々欠けたユーラシアと南極って感じか
主要な舞台フェイルーンはヨーロッパの位置だな
エベロンは下にアフリカが合ったな
まあそういうことなんだろう

883:NPCさん
16/03/27 18:54:52.20 .net
地図ってのは軍事用のアイテムなので流通はしないもの。
必要に応じて国家組織や識者が保有している程度だろなぁ。

現代的な流通感覚でやるならエベロンがいいよなぁ。あそこの大都市は日本の地方都市並みの感覚で扱える。

884:NPCさん
16/03/27 19:18:02.98 .net
つまりフェイルーンには伊能忠敬が必要と

885:NPCさん
16/03/27 19:21:11.53 .net
現代伊能物


886:



887:Dマン
16/03/27 19:32:40.31 .net
>伊能物
地図作成ために様々な場所を訪れる冒険者がそこで起きたトラブルを解決していくというのはいいキャンペーンフォーマットかもな。
地図作成の依頼に絡めた妨害なんかも組み込めるし。

888:NPCさん
16/03/27 19:39:19.12 .net
シナリオ書きづらそう

889:NPCさん
16/03/27 19:40:42.23 .net
君が新しい町についたら問題が発生していて依頼を頼まれたを延々続ければいいんじゃね

890:NPCさん
16/03/27 19:42:37.26 .net
つか他国の地図作るとかかなり明確に国家の敵だよね

891:Dマン
16/03/27 19:52:59.47 .net
>>860
「このトラブルを解決しないとおちおち測量もできない」とか「現地で協力してもらうはずだった人間がそのトラブルの渦中にあって」みたいな感じで。

892:NPCさん
16/03/27 20:39:24.13 .net
「アトラス」を思い出すなw

せいぜい隣国(友好国)程度まで細かく決め、その先は1国分程度のあいまいな地図をDMが作る。
国王からその先を探査し、海岸線の地図を作って来いと命じられる。
北に行ったら寒いし、南は熱いとか変化を作れるし、先の地形はPLのダイスで決定とかだと面白い。

893:NPCさん
16/03/27 20:51:02.35 .net
そして大都市の図書館に正確で精密な地図が保管されていたと言うオチまで見えた…

894:NPCさん
16/03/27 21:09:19.33 +JcMiWhv6
帰って報告したら、

この報告を信じますか?
  はい
ニアいいえ

って吹き出しが出る

895:NPCさん
16/03/27 21:01:41.60 .net
地図はランダムダンジョン風にランダムで作られていく感じだと面白そうな気がしてきた

896:NPCさん
16/03/27 21:08:19.35 .net
>>864
なにそれ悲しい

897:NPCさん
16/03/27 21:17:26.32 .net
>>866
港を出てランダムに海図を作っていったら、そこが湖だったことが判明したと言うネタが
昔の有名コラムにあってな

898:NPCさん
16/03/27 22:34:05.64 .net
>>864
国王に依頼されて作ってんだから、そこに別物があったとしても関係ないだろ。
国王の管理下にない地図はあってもなくても国にとっては関係ないしな。

899:NPCさん
16/03/27 22:35:08.06 .net
海辺を歩くことになるから海洋系のシナリオが多そうだな

900:NPCさん
16/03/27 22:45:19.28 .net
>>869
むしろ「あの図書館にあるのがワシも欲しいが貸してくれないから自分で作る」という動機かも知れぬ。

901:NPCさん
16/03/27 22:56:16.81 .net
ずいぶん人望のない王様だな…

902:NPCさん
16/03/27 23:00:54.82 .net
もしかして→ザルカー

903:NPCさん
16/03/27 23:16:10.52 .net
けちな図書館長と仲が悪い設定か。

904:NPCさん
16/03/28 00:36:19.65 .net
弓ローグやるつもりなんだけど4レベルだと急所2d6なのね…きついわ

905:NPCさん
16/03/28 00:44:23.29 .net
普通に強くない?ダメージだけ見れば1d8+2d6を毎ターンでしょ

906:NPCさん
16/03/28 00:55:17.51 .net
ダメージだけしか戦闘で貢献できないのにそんな物かってどうしても思ってしまってね・・・
まあ個人的思考なだけだが

907:NPCさん
16/03/28 03:39:22.80 .net
地図の話に参加したかった…

>>847
>>848
さっき見たソスレ370のこれのことじゃないかな?

そういう人いるけどファンタジーにおける世界地図とかいるか?
アリアンロッドのエリンとかD&Dのフォーゴトンレルムだって世界地図ないぞ?

908:NPCさん
16/03/28 09:05:00.59 .net
>>877
逆を言えば「4レベルでコンスタントにそこまでダメージ出せるクラスが他にあるのか?」と言う話になるのかね
エルフのローグならロングボウに習熟してるだろうからいいけど、クロスボウだと装填


909:でアクション使うからね 逆にライトフットハーフリングならダメージのダイスはショートボウになるので少し劣るけど味方の影に隠れられるので命中率はかなりいい感じになるね 2レベル以降だとボーナスアクションで隠れられるし



910:NPCさん
16/03/28 09:31:41.28 .net
あれ、装填ってアクション使うっけ。
一回のアクションで一回までしか攻撃できない(追加攻撃があってもできない)じゃなかったっけ?

911:NPCさん
16/03/28 10:15:59.04 .net
>>879
横からだけど
>>装填でアクションを使う

5eでは矢弾の装填は攻撃の一部と見なされ、アクションを要求されません
武器の装填のルールは「例え1回のアクションで複数回攻撃出来たとしても、1つの矢弾しか使えない(1回しか攻撃出来ない)」と言うものです

912:877
16/03/28 11:14:33.38 .net
>>881
確かにそうだね>装填のルール
ベーシックルール確認した
ダメージ出すのにローグはそんなに悪い選択じゃないと言いたかっただけなんだ
しかし>>878はどのくらいのダメージを出したかったんだろう?

913:NPCさん
16/03/28 12:32:09.77 .net
>>882
本筋に関係ない部分でしたが、誤解しやすいルールですので指摘させて貰いました

私もローグの攻撃力が十分高いというのは同意です
レベル4ですと、弓攻撃でローグ以上のダメージを求めるのは難しいでしょうね

914:NPCさん
16/03/28 22:44:19.79 .net
4レベルローグ(敏捷度16:クロスボウorロングボウ)→1d8+2d6+3(平均14.5)
4レベル二刀流ファイター(筋力16:ロングソードorバトルアックス二刀流)→1d8+3x2(平均7.5~15)
他にアタッカー的なクラス構成ってあったっけ?
接近しなくていいのとダメージの安定と言う部分では弓ローグの方が頭一つ抜けてる印象

915:NPCさん
16/03/28 22:46:52.68 .net
レックレスアタックバーバリアンとか?
平均10点ぐらいはでるぜ

916:NPCさん
16/03/28 23:38:16.06 .net
大物狩りレンジャーがハンターズマーク入れて2d8+1d6+3(15.5)
ウォーロックがエルドリッチブラストにヘックスのせて1d10+1d6+3(12)
継続的に出せるダメージだとあまり大差のつくビルドはない気がする

917:NPCさん
16/03/29 07:43:04.34 .net
レベル4で呪文スロット使っていいなら、応報のロングソード二刀流パラディンがハンターズマークとスマイト使って
3d8+1d6+3×2(期待値20~40)
これがさいつよ

918:NPCさん
16/03/29 07:56:52.17 .net
人と会話ができない人って居るよね

919:NPCさん
16/03/29 11:30:39.65 .net
>>887
前提条件をよく考えてから書き込もうな

920:NPCさん
16/03/29 11:48:59.88 .net
パラディンはダメージ出す以外の部分でも貢献できるからなー
ファイター、ローグ、バーバリアンぐらいか?
レンジャーとかモンクは微妙なラインか

921:NPCさん
16/03/29 12:18:41.86 .net
>>889
前提条件以前にパラディンはTwo-Weapon Fighting持って無いだろってツッコミがなくて寂しい

922:NPCさん
16/03/29 20:12:13.92 .net
月のドルイドでブラウンベアもなかなか

923:NPCさん
16/03/29 22:13:10.01 .net
>>890
ベーシックルール準拠ならファイター、ローグが順当でコアまで広げるとバーバリアンも入ってファイターが特技のお蔭で若干安定する感じかね
モンクは兎も角、レンジャーは野外だとダメージ出す以外にも仕事はあるから…

924:NPCさん
16/04/01 06:43:08.73 .net
低レベルだと蜘蛛になれるのも強いよな変身ドルイド

925:NPCさん
16/04/01 20:30:20.03 .net
>>894
敵がアンデッドだと毒が効かないから役に立たなくならないか?

926:NPCさん
16/04/01 23:15:54.20 .net
>>895
アンデッドのときは


927:蜘蛛にならなければいいだけでは? それと、なぜかヴァンパイアは毒へのimmunity持ってない



928:NPCさん
16/04/02 00:13:28.70 .net
蜘蛛ってそんな強かったっけ?

929:NPCさん
16/04/02 00:17:03.04 .net
>>897
毒のダメージを入れれば一撃のダメージはそこそこかな
ACは低いし、個人的にはそれほどとは思わない

930:NPCさん
16/04/02 00:49:47.66 .net
蜘蛛の強さっていうか、壁登りとかも含めてじゃないのかな?

931:NPCさん
16/04/02 01:23:45.41 .net
蜘蛛歩きが有効なのはダンジョンくらいじゃないかな?
他の動物でもっと使えるのがありそうな気はする

932:NPCさん
16/04/02 01:40:07.56 .net
GiantSpiderの能力見たけどWebが渋いな
命中すれば拘束状態にできる遠隔攻撃は使いどころ次第ではかなり使えそう

933:NPCさん
16/04/02 08:28:49.99 .net
低レベルだとありがたい蜘蛛歩き
(ダンジョンなら壁よじ登って相手を挟み撃ちにしたり
1マス上がる事で前衛を邪魔せずに攻撃したりできるし)
毒によるダメージ増加、糸吐きによる妨害とレベルを考えたらかなり有用

934:NPCさん
16/04/02 22:31:12.80 .net
ダンジョンで有用なら50%ほどは有用だろう
ドラゴンにも有用なら100%だな

まあ、色々選べるのがドルイドのメリットなんだから、
すべての盤面で有用でなくてもいいんじゃないかな。

935:NPCさん
16/04/04 16:17:52.64 .net
強いと便利は別物だからなぁ。

936:Dマン
16/04/04 22:23:38.24 .net
というか、"強い"の定義というか基準というか、そういったものは結構人それぞれだからなぁ。
露骨なバランスブレイカーでもなければ評価は別れるよね。

937:NPCさん
16/04/04 22:29:00.38 .net
ドルイドって変身解けた後、ノータイムで変身し直せるんだな…

938:NPCさん
16/04/06 05:18:53.66 .net
ドルイド自体がそんなに遊ぶ人が居るかと言うと…微妙じゃね?
まぁ回復も出来る前衛と言う意味では立場はあるとは思うけど

939:NPCさん
16/04/06 22:58:26.93 .net
なるほど、さすがパラディン様やね

940:NPCさん
16/04/06 23:36:32.14 .net
前衛をこなしつつ回復もやれるなんてなかなかできることじゃないよ

941:NPCさん
16/04/06 23:45:11.71 .net
ファイター&クレリックのコンビがパラディン×2コンビに置き換えることはできるかもなぁ (疑わしい目

942:NPCさん
16/04/06 23:51:13.30 .net
3レベルの自由作成で4人中3人ドルイド持ってきたぐらいには使う人
いるんじゃないかな。 もちろん全員変身型…
少なくとも4レベルまでは周りと比較してぶっ壊れ気味に強いから
とりあえずはじめに強データの確認しようって人は
ひとしきりやったんじゃないかなぁ

943:NPCさん
16/04/06 23:56:20.12 .net
ドルイドに比べればウォーロックなんて全然だよな
ウォーロックdisの人いるけど

944:NPCさん
16/04/07 02:46:14.89 .net
>>912
サイトやってる二人の事ならば放っておいた方が良いかと
かなり偏見まみれだし

945:NPCさん
16/04/07 08:29:59.36 .net
そっから始まってるのか。

946:NPCさん
16/04/07 12:29:19.68 .net
ドラウ嫌いの方しか知らなかった
他にも居たのか

947:NPCさん
16/04/09 12:32:22.42 .net
質問なんですが魔法の使えるアンデッドモンスターは5版には居るでしょうか?
出来れば1~3レベルのパーティにぶつけられるくらいの脅威度のが欲しいのですが

948:NPCさん
16/04/09 13:23:02.68 .net
フレイムスカル(Flame skull) 脅威度4

949:NPCさん
16/04/09 13:28:51.49 .net
>>917
ありがとうございます
これって、呪文を差し換えても驚異度は変わらないでしょうか?

950:NPCさん
16/04/09 13:52:12.36 .net
脅威度は主にそのクリーチャーの「HP」と「3ラウンドで与えられるダメージの平均値」で算出されます
差し替える呪文次第ですが、


951:例えば攻撃魔法を減らせば脅威度は減るかもしれません



952:NPCさん
16/04/09 13:58:26.92 .net
>>919
重ねて、ありがとうございます
クトゥルフのシナリオをD&D五版にコンバートしようと思っていたので助かりました。

953:NPCさん
16/04/09 14:05:14.82 .net
DMやるなら適当に作ればいいじゃないっていつも思う。

954:NPCさん
16/04/09 14:33:40.89 .net
>>921
あくまで個人的な意見だけど、自作はメンドイんじゃない?
特に脅威度計算とか

955:NPCさん
16/04/10 00:56:03.22 .net
OGLで「隣り合わせの灰と青春」とか「風よ。龍に届いているか」のTRPG出してくんないかな

956:NPCさん
16/04/10 10:59:54.38 .net
ウィザードリィRPGじゃあかんのかい

957:NPCさん
16/04/10 11:34:27.71 .net
>>924
あれはアカン
アドバンスは遊べないレベルだし、真は人外になっていく
箱版はデータが少なすぎる
一番の問題はSNE製はどうやってもギャグになる事かな…
シリアスでやりたいのだ

958:NPCさん
16/04/10 11:51:00.17 .net
それ、システムじゃなくてお前の問題じゃね?

959:NPCさん
16/04/10 11:55:07.38 .net
>>926
少なくとも真とアドバンスはシステム上の問題
特に真は種族に関係なく腕が生えたり、ブレス吐くようになるんだわ
それに既存の奴だと二つの小説のようには絶対に出来ないし

960:NPCさん
16/04/10 12:04:48.81 .net
どれも絶版になってから大分経つから手にも入らんだろ
復刻版でさえ10年以上前の代物だしな
wiki見ると作を追うごとに原作から離れていくようだしね

961:NPCさん
16/04/10 12:25:44.71 .net
ウィザードリィ自体の元ネタになったCD&Dか
世界設定無視してロードス島RPGでも使うか
文庫で出てたから今でも安いし

962:NPCさん
16/04/10 12:26:19.88 .net
ウィズの元ネタはAD&D1stだよ

963:NPCさん
16/04/10 12:29:39.65 .net
もう5版ベーシックルールでええやん

964:NPCさん
16/04/10 12:37:37.75 .net
>>929
ロードス使うくらいなら五版ベーシックの方がまだ良いだろ
今更、あんな橋にも棒にも掛からない代物でどうしろと
後、ウィザードリィの元ネタをクラシックD&Dと言うのは恥ずかしいから止めとけ
答えは928の言う通りだから

965:NPCさん
16/04/10 12:39:24.87 .net
戦闘ルールは5版ベーシックにして、魔法は元のWizデータから割り出して作れば良かろう。
ぶっちゃけデータ量ないから簡単に作れる。

966:NPCさん
16/04/10 12:50:26.43 .net
まぁ自作する方が発売に期待するよりもマシかもね
復刻版も呪文とかはNPCとかは独自の物になってた所為で別物感が凄かった
モンスター何かもMMから持ってきて名前だけ変えればいいんじゃない?
後は識別のルールを3.5版から持ってきて数値や技能を調整するとか

967:NPCさん
16/04/10 12:52:50.10 .net
そもそもなぜD&Dじゃだめなのかがわからん

968:NPCさん
16/04/10 12:55:27.08 .net
あのダンジョンでキャンペーンとかやりたいんじゃない?
後は小説版のキャラクターみたいな能力が欲しいとか?

969:NPCさん
16/04/10 13:15:13.86 .net
いらんシステムがあるならそれ採用しなきゃいいだけだと思うがな

970:NPCさん
16/04/10 13:30:34.02 .net
「10回命中して100ダメージ」とか再現しようがないだろなぁ

971:NPCさん
16/04/10 13:34:06.78 .net
>>938
小説の方だとそう言う描写はないよ
出てくるキャラも13レベル前後だし

972:NPCさん
16/04/10 13:40:59.99 .net
スカルダなんてSam1で転職直後だから、
攻撃回数1で力8だ
・・・コモナーかな?

973:NPCさん
16/04/10 13:41:54.23 .net
日本語展開まだかいのぅ……埋め

974:NPCさん
16/04/10 13:47:39.96 .net
つーか、最近は絶滅しかけてる典型的な舶来信仰者だな
だいたい最初のWIZにかなり


975:ギャグ要素盛り込まれてるのに でなきゃ侍以外の最強剣がミキサーだったり、AC-10はシャーマン戦車並なんて説明文はしないだろ



976:NPCさん
16/04/10 13:51:52.60 .net
小説オリジナルの能力だとサムライの『気』かね
鎧とかの防御能力無視だから3.5版のレイスストライクみたいなもんかな?
ニンジャが気合いで弾いていたからセーヴは出来るみたいだけど
後はクラスとしてのビショップ?

977:NPCさん
16/04/10 13:56:16.16 .net
>>942
それはベニ松版だと無意味な主張だよ
そう言うユーモア(パロディ?)部分を削ぎ落とされたのがベニ松版なのは本人が書いてるし
舶来信仰と言うよりは懐古趣味か、別の何かじゃない?

978:NPCさん
16/04/10 14:00:06.29 .net
>>944
昨日の夜に流れて来た奴か
シリアスなイメージは末弥イラストが影響を与えたんだろうと言う話のtweetだっけか
あれはアレで面白かったね

979:Dマン
16/04/10 14:02:47.24 .net
>>935
「種族に関係なく腕が生えたり、ブレス吐くようになる」からじゃね?
(それは3版の話だろ)

980:NPCさん
16/04/10 14:06:30.61 .net
ルールブックに書いてること全部やらなくてもええんやで

981:NPCさん
16/04/10 14:07:51.79 .net
ハーフリングニンジャとかいうどうしようもない十字架を
敵NPCに背負わせるのが酷だからじゃね?

982:NPCさん
16/04/10 14:09:36.69 .net
ビショップみたいなクラスがパーティーに一人居ると便利だよな
使える呪文レベルは低くなるけどスロットが多そうだし、信仰と秘術の両方使えるし

983:NPCさん
16/04/10 14:13:45.68 .net
そういやスレ立ては950?それとも970?

984:NPCさん
16/04/10 14:18:41.18 .net
あんまり早く立てすぎても書き込み無いと新スレが即死判定でスレ落ちするよ

985:NPCさん
16/04/10 14:20:35.07 .net
なら970かな
>>970さんよろしく

986:NPCさん
16/04/10 18:59:33.85 .net
ビショップは糞だろ
後衛3人ビショップで始めたときの辛さは半端ないぞ

987:NPCさん
16/04/10 19:28:11.35 .net
947は突っ込み待ちだと思うんだが違うのか?

988:NPCさん
16/04/10 19:32:37.82 .net
と思ったら、ここは5版スレだったのか
ミスティックシアージさんはいなかった
でも5版マルチクラスルールに倣うなら
呪文スロットは増えない気がする

989:NPCさん
16/04/10 20:27:48.75 .net
マルチクラスになるのかな
サブクラスであれば良いなとは思ったけど

990:NPCさん
16/04/10 20:42:37.09 .net
>>939
酒場で喧嘩した時を読み直そう。

991:NPCさん
16/04/10 20:48:19.87 .net
>>956
マルチクラスであれ、サブクラスであれ
標準と異なる一日あたり呪文数が設定されたクラスは
今のところウォーロックだけじゃない?
有効レベルか1/2や1/3になるクラスはあるけど、
表は同じはず

992:NPCさん
16/04/10 21:04:38.55 .net
>>957
隣り合わせの灰と青春は発掘しないと出てこないけど、そんなシーンあったっけ?
風龍にはなかったけど

993:NPCさん
16/04/10 21:10:38.61 .net
>>958
ウォーロックがそうなら他にもあってもいいんじゃない?
面白そうだし、ソーサラーみたいに呪文スロットを増やすクラスもあるしね

994:NPCさん
16/04/10 21:33:04.41 .net
>>959
頑張って掘ろう。何回かは防いだけど、防御が下がってダメージ食らいそうなところで横やりが入った。

995:NPCさん
16/04/10 22:10:24.97 .net
ビショップならARCANA DOMAIN辺りを取ったクレリックでいいんじゃない?
一応、限定されるけど秘術呪文は使えるし

996:NPCさん
16/04/10 22:14:23.84 .net
>>961
それ、単なるフレーバーで済む話だろ?

997:NPCさん
16/04/10 22:45:44.13 .net
>>963
5版じゃ100ダメとかでないじゃん

998:NPCさん
16/04/10 23:01:25.67 .net
>>964
そこ拘る所?
フレーバーで流す所だろ

999:NPCさん
16/04/10 23:24:44.75 .net
理論最大値としては


1000:届かない事もなかろう すぐに思いつく所だと、20レベル・アーケイントリックスターが ブーミングブレイドに急所攻撃をのせてクリティカルまわせば 2d8+20d6+6d8+固定値で114点ぐらい? 1日1回の呪文や能力を検討すれば、もっと出るはず



1001:NPCさん
16/04/10 23:34:57.66 .net
真ウィザードリィRPGなら尼で1000円くらいで売ってるみたいだから
腕が生えたり、ブレス吐くルール使わなきゃいいだけじゃないの

1002:NPCさん
16/04/10 23:40:47.58 .net
>>967
それ以外にも似たようなのが色々あるよ
しかも人外の能力がドンドン酷くなって最終的にはデーモンの類いと変わらなくなると言う…
当時からアレはおかしいんだよな

1003:NPCさん
16/04/10 23:42:41.06 .net
後、次スレはワッチョイ入れた方が良いと思う

1004:NPCさん
16/04/10 23:43:35.71 .net
言い出しっぺが今どのレスをしてるのか知らんが、何で5eのスレで5eと関係ない、5eにコンバートしにくい(らしい)作品の話を延々続けてんだと思うわ

1005:NPCさん
16/04/11 00:03:48.60 .net
キチガイだからだろ 

1006:NPCさん
16/04/11 00:28:34.68 .net
ウィザードリィをやるにしても、第10層を何度も何度も周回するプレイをしたいのか、
ワードナの部屋まで遭遇を楽しんだらおなかいっぱいかでスタイル違うからな。
前者はグレーターデーモンを瞬殺できるダメージが欲しいだろうし、後者はそうでもない。

1007:NPCさん
16/04/11 01:47:37.74 .net
とりあえずある程度は目をつぶって5版でやればいい
ランダムダンジョンやアイテムは以前の版から流用で

1008:NPCさん
16/04/11 02:07:47.32 .net
Wizなら6人パーティだがこの時点でいろいろ改変必要だろ。

1009:NPCさん
16/04/11 06:10:54.18 .net
ウィズごっこやるとしても5版にミキサーあるの?

1010:NPCさん
16/04/11 07:18:25.55 .net
>>972
そんな事より次スレ立てて

1011:NPCさん
16/04/11 07:19:28.40 .net
>>972
それと小説みたいな事したいんじゃないの?
最初のレス見るに

1012:NPCさん
16/04/11 07:19:52.07 .net
1d4+9の武器を作れば良かろうが。

1013:NPCさん
16/04/11 07:20:28.77 .net
>>975
それは必要ない話なんじゃね?

1014:NPCさん
16/04/11 07:26:35.36 .net
970じゃないけどスレ立てようか?
時間的に970は居なさそうだし

1015:NPCさん
16/04/11 07:36:20.22 .net
スレリンク(cgame板)l50
返事無かったけど、一応立てたよ
ワッチョイも入れてみた

1016:NPCさん
16/04/11 07:42:45.97 .net
>>981
おつー

1017:NPCさん
16/04/11 07:52:40.60 .net
これで変な書き込みや噛みつくのが減るといいんだけどね

1018:NPCさん
16/04/11 18:19:17.71 .net
埋めネタ
月じゃない方のドルイドの良い点を探そう

1019:NPCさん
16/04/12 12:20:05.81 .net
大地は初心者相手にサンプルキャラ持っていったときに選んだ
呪文スロットが回復できるのは便利だし、化身は初心者にはハードル高いと感じるかも

1020:NPCさん
16/04/12 22:05:46.62 .net
>>981


1021:NPCさん
16/04/13 01:18:41.07 .net
>>981
おつ~

埋めネタ?
レヴナントの感想を知りたい

1022:NPCさん
16/04/13 05:45:29.31 .net
>>987
ヒューマンだと微妙?
選択ルールの特技を使ってないなら良いかなと思うけど、特技と引き換えにするのはちょっと躊躇うかな?
ちょっと暗い影のあるキャラをやるには良いかもと言う感じ

1023:NPCさん
16/04/13 06:59:43.79 .net
選択ルールの特技取得ヒューマンが強すぎるだけのような気もするな。

1024:!id
16/04/13 07:18:47.83 .net
特いに選択ルールのヒューマンが強すぎるとは感じないなあ。ただ他の種族の種族特徴と比べると自分で選択できる幅が広いから便利ではあると思う。

1025:NPCさん
16/04/13 07:58:57.13 .net
選択ルールのヒューマンはボーナススキルまで貰えるのが便利すぎる

1026:NPCさん
16/04/13 08:38:05.96 .net
逆を言えば、そこまでしないとヒューマンやらないてのはあるのかも知れない>選択ヒューマン
レヴナントの評価関係ないけど

1027:NPCさん
16/04/13 10:13:46.58 .net
レブナントの自


1028:動回復、hp0で止まると書いてないんだけど 自分のターンがきたら、ひょっこり起き上がるってことで良いの?



1029:NPCさん
16/04/13 10:59:27.22 .net
そうなんじゃないッスかね
DMはレブナントを気絶させた後、容赦なく止めを刺しにいけっと
どうせ死んでも生き返るし

1030:NPCさん
16/04/13 15:28:08.09 .net
自動回復の回復量が成長で伸びないので、役に立つ場面は限定的ではありそうだな

1031:985
16/04/13 16:03:34.21 .net
>>990
ID出す方法は!id:onに変わったらしいよ

レヴナントの感想ありがとう
自動回復はレヴナントが本に載るかウォーロックあたりで強化されるかも?

1032:NPCさん
16/04/13 16:21:13.77 .net
そういや、手足が鉤爪であるという外見特徴は無くなったってことかな?

1033:NPCさん
16/04/13 17:33:06.47 .net
WotCの社長、交代するみたいね
次の人は元マイクロソフトだってさ

1034:NPCさん
16/04/13 17:36:50.67 .net
WotCよりも上が変わらないと、今の状況は変わらんのでは?

1035:NPCさん
16/04/13 19:15:15.11 .net
新社長はXBOXとMSNのマーケティングリーダーだったってことで、MtGやD&Dのオンライン関係を強化する方向に行くんじゃないかって観測が出てるね

1036:つんぼ出入りパワー
16/04/13 19:30:10.20 .net
よし、デュエマとコラボしようぜ

MTGやデュエマみたいにバンバン広告撃って欲しいな

1037:NPCさん
16/04/13 19:33:27.02 .net
オンライン強化されてもどうせ日本じゃおま国だよ

1038:1001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪

life time: 85日 9時間 44分 32秒

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