15/11/12 22:04:42.11 .net
全登場クリーチャーの食事を管理できているDMだけがプレイヤーに食料管理を要求しなさい
601:NPCさん
15/11/12 22:05:11.25 .net
よくわからない人がいたんだなw
この間似た人が来たときは翌日ぐらいに4版スレに冷やかしっぽい人が出現してて
同じ人かと疑ったな
多分退屈なんだろうけど病気とかでないんならコンベに行けばいいんじゃないかな
たとえお地蔵さんになっても人がいると落ち着くよ
602:NPCさん
15/11/12 22:06:23.69 .net
1日10ポンドしかくわない馬とかみたことないが、、役畜の馬ってそんな少食なのか
603:NPCさん
15/11/12 22:06:34.94 .net
>>580
勘弁してくれ。あんなキチガイがプレイヤーに来たらと思うと悪夢だよ。
604:NPCさん
15/11/12 22:07:50.91 .net
その辺の雑草でも喜んで食うんじゃないかな。
605:NPCさん
15/11/12 22:08:37.96 .net
こういう食料がない水どうしよう家畜を買うか買わないかってのも楽しいもんだ
4版の頃はヒーロー志向だったからあんまりなかったからな
5版もレベル上がればヒーロー志向になるんだろうけど
606:NPCさん
15/11/12 22:08:41.87 .net
食料管理とかいいだすDMにプレッシャー与えられたからこっちの勝ちなんだよね
607:NPCさん
15/11/12 22:08:51.72 .net
どうせいざ卓につくとおとなしくなるよ
608:NPCさん
15/11/12 22:10:08.95 .net
野生の馬は割りとグルメ
極度に飢餓でもないかぎり、一定の高さにある草しかくわねーし
609:NPCさん
15/11/12 22:10:59.09 .net
別にPHB採用すればこんな話する必要もなくなるんだけどね
610:NPCさん
15/11/12 22:11:19.83 .net
せっかく〈動物使い〉があるんだから、それで上手いことやるといい
611:NPCさん
15/11/12 22:13:04.84 .net
動物使いがいくらうまくても、騎乗やツールとしての家畜に習熟しているわけではないしなぁ
612:NPCさん
15/11/12 22:13:13.22 .net
3.5版にあったライディングドッグって5版にいないの?
613:NPCさん
15/11/12 22:14:49.64 .net
クレリックも初級呪文は最初に選んで毎朝入れ替えとかできないんだな。
クリエイトウォーター、取るかなぁ…。
614:NPCさん
15/11/12 22:16:36.40 .net
>>591
代わりにマスチフが居るよ
615:NPCさん
15/11/12 22:20:26.13 .net
>>585
気持ち悪い…
616:NPCさん
15/11/12 22:23:21.24 .net
クリエイトよりピュリファイのがレベル低いんだからそこらのどぶ水からすくえばいい
617:NPCさん
15/11/12 22:23:34.18 .net
食料管理糞DMに遊ぶことを強いられている奴隷が不憫でならない
618:NPCさん
15/11/12 22:26:00.41 .net
Dマンの次は架空の敵を作る訳か
大変だな
619:NPCさん
15/11/12 22:26:43.45 .net
あ、見間違ってた。クリエイトウォーターもピュリファイも1レベルだった。それならまぁクレリックがいれば旅行中はだいぶ楽になるな。
620:NPCさん
15/11/12 22:29:39.36 .net
クレリックがいないとやっぱり家畜と水を買うことに
621:NPCさん
15/11/12 22:32:39.77 .net
こんだけコテンパンにやられててもまだやろうとするところが不憫だ
622:NPCさん
15/11/12 22:33:04.92 .net
ピュリファイ・フード・アンド・ドリンクは儀式発動できるのがいいところだが、これ、水が綺麗になるわけじゃなくて、飲み食いしても毒や病気にならないだけか…病気にならないって言ってもドブ水すするのは嫌だな…w
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーターは綺麗な水が出るけど、スロット使うのが弱点か。ワンダリングとか急なイベントの時にちょっと困るくらいだけど。
クリエイト・フード・アンド・ウォーターは、レベルが高いのと、栄養はあるけど味がまったくしないあたりが、あんま常食したくないなw
623:NPCさん
15/11/12 22:33:31.09 .net
イエス「99人のクレリックと一緒にいるより行方知れずの1頭の家畜を探してその無事を私は喜ぶ」
624:NPCさん
15/11/12 22:34:37.46 .net
PL「DM、毎日ションベンをピュアリファイ・フード・アンド・ウォーターすれば1日に消費する水の量を半分にできませんか?」
625:NPCさん
15/11/12 22:34:56.95 .net
BG Guild
626:Merchant「ラバと荷馬車は初期装備品なので」
627:NPCさん
15/11/12 22:35:06.93 .net
>>601
前にレベルが上がると金の使い道がなくてつまらないなっていう人がいたから
あえて家畜と水、食料、従者を買い集めると楽しいかも
628:NPCさん
15/11/12 22:35:52.32 .net
>>603
SFものはマジでそれだな
629:NPCさん
15/11/12 22:36:04.04 .net
>>601
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーターは一度に10ガロン出るから、5人パーティなら二日は飲める。
630:NPCさん
15/11/12 22:36:31.64 .net
だからクレ公がクリエイトウォーター使えば解決だって言っとろうが。
ベーシック勢は戦闘だけして遊んでろ。
631:NPCさん
15/11/12 22:37:19.82 .net
宇宙船じゃ水は循環せなならんからねえ
宇宙船じゃ下痢の水分も頑張って浄化するのかな 流石にしないよな
632:NPCさん
15/11/12 22:38:33.43 .net
危険なエリアを旅するなら、水に呪文を使わず他にとっときたいので、水を運搬したり探したりする手段を確保しとくことは、それはそれで有益だろう
633:NPCさん
15/11/12 22:39:14.55 .net
5eでSpelljammerを?
634:NPCさん
15/11/12 22:39:42.82 .net
古い版で荷物持ちに豚と一緒に冒険したことがあったが、戦闘になった時の処理がめんどかった
635:NPCさん
15/11/12 22:39:59.87 .net
一時間の間、小便5ガロンの入った桶に囲まれながらピュリファイの儀式し続けるとか、クレリックも大変だな…
しかも味が変わるわけじゃないという
636:NPCさん
15/11/12 22:41:45.24 .net
PHB適用すると
・クレリックとドルイドがクリエイト・オア・デストロイ・ウォーター使える(1レベル呪文)
・クレリックとパラディンがピュリファイ・フード・アンド・ドリック(1レベル呪文)
・クレリックとパラディンがクリエイト・フード・アンド・ウォーター使える(3レベル呪文)
・ドルイドとレンジャーがグッドベリー使える(1レベル呪文)
余談だけど、生命領域のクレリックとドルイドかレンジャーのマルチが使う
グッドベリーは1粒4hp回復する
・アウトランダーの背景(自分+5人までを1日生存させられる水と食料を現地調達可)
・レンジャー(得意とする地形において、〈生存〉を使った食料調達の成果が2倍になる)
これだけの水と食料の調達手段ができる
DMGには通常か遅い移動のペースで〈生存〉を使って食料調達判定をする
その場所の食料の豊富さに合わせて3種類の難易度があって
判定成功したら1d6+判断力修正値ポンドの食料と、1d6+判断力修正値ガロンの
水が見つかるとある。複数PCで探索する場合は別々に判定するとある
〈生存〉判定はとりあえず習熟していなくとも
割と楽に食料も水も調達できる方だと思うから、そう目くじら立てるほどでもあるめえ
637:NPCさん
15/11/12 22:43:35.73 .net
俺がDMならまず襲撃で家畜がやられるね
638:NPCさん
15/11/12 22:47:00.83 .net
まぁ、食料が足りなくなって疲労だね とかDMが言い出したら 「そうだな、俺たちは全滅した。さ、帰るか」でいいからな
639:NPCさん
15/11/12 22:47:48.28 .net
それもありじゃね
家畜を守ってフォーメーションとか
ドラゴン様に家畜を差し上げて見逃してもらうロールプレイをしてポイントもらおうw
640:NPCさん
15/11/12 22:48:17.63 .net
頭のいいドラゴンが家畜ごときで満足するかな?
641:NPCさん
15/11/12 22:49:42.93 .net
そこはうまく、背景がペテン師とかのキャラがペテンにかけるんだよ
642:NPCさん
15/11/12 22:50:35.21 .net
まぁ、無理だろうな
643:NPCさん
15/11/12 22:51:34.41 .net
4版だとホワイトドラゴンは肉が好きで家畜とか大喜び、宝物はダイヤが好きとかあったな
5版はどうだろ?
644:NPCさん
15/11/12 22:53:50.55 .net
>>600
このDMに恨み持ってる荒らし、前からちょくちょく出るけど、何があったんだろうな
645:NPCさん
15/11/12 22:55:01.09 .net
俺もDMが食糧管理とか言い出したら檻に監禁して「よーし、実際に何日持つか試してやるよ」くらいは報復でやるよ
そのくらいの覚悟をしてから食糧管理なんてたわけたことをぬかせよ
646:NPCさん
15/11/12 22:56:10.47 .net
報復でそいつのもってるルールブック破いて火にくべるくらいは俺もやるな
くだらないDMはほんと消えてほしいわ
647:NPCさん
15/11/12 22:57:03.83 .net
プレイヤー全員が〈生存〉に習熟してなくても、振れるだけは振れるから
とりあえず全員で試せばいいよ
判断力が求められるクレリック/レンジャー/ドルイド/モンクあたりは成果出せるんじゃないか
まあぶっちゃけ、食糧危機なんてのは脳内プレイでもなければ
よっぽどの状況でないと起こらないと思うよ
648:NPCさん
15/11/12 22:57:26.33 .net
ネタや煽りもあるだろうけど、ちょくちょくナチュラルに
(PLが楽しくなくても)DMが楽しんじゃいけないの?とか書き込んでる基地外がいるからD&Dスレって恐ろしいわ
いいわけねーだろ
649:NPCさん
15/11/12 22:59:14.35 .net
>>625
PC全員が、だったw
プレイヤーの〈生存〉の有無は関係無いねww
650:NPCさん
15/11/12 22:59:39.19 .net
食料水不足で死ぬのが不服ならこのゲームやらない方がいいんじゃない?
651:NPCさん
15/11/12 22:59:54.17 .net
>>625
意図して起こさないと、なかなかあるシチュエーションじゃないわな
ジャングルのどこかにある遺跡を探して何日かかるかわからないけどさまようとか、乗ってた船が難破して恐竜の巣食う島に放り出されるとか
652:NPCさん
15/11/12 23:00:05.57 .net
食糧不足で死んだらDM死なすから問題ないよ
覚悟があるならどんどんやって
653:NPCさん
15/11/12 23:01:08.98 .net
>>626
このキチガイの中では、DM=敵なんだろうな
DMが楽しいのはPLが苦しいときだと決めつけてやがる
怖いわ
654:NPCさん
15/11/12 23:01:40.42 .net
>>626
ここはプレイヤー1が特に楽しむシーン
次はプレイヤー2が喜ぶ罠探し
って具合にDMがにやにやする場面があるくらいはいいだろw
655:NPCさん
15/11/12 23:01:42.85 .net
>>629
後は単純に大休憩の取り過ぎとか有り得そう
656:NPCさん
15/11/12 23:02:14.44 .net
少なくとも合意も取っていない食糧管理強制が楽しいと感じるDMはPLが苦しいときに楽しいと感じるDMだな
657:NPCさん
15/11/12 23:03:07.55 .net
>>632
でたー!脳内当て糞DM共通のムーブ 「さぁ、どうする!?」
お前が死ねよwというか、まずはお前を殺すよw
658:NPCさん
15/11/12 23:03:11.56 .net
>>629
青箱「なんだとこのやろう。ちゃんとやれば難破しないぞ、多分…」
659:NPCさん
15/11/12 23:05:06.26 .net
>>634
そんなのは実プレイでプレイヤー達と談話しながら
流れで合意形成できるもんだよ
そりゃあ中には不得手な人がDMやることもあるだろうけどね
なんかすごく実プレイ経験少なそうな決めつけ台詞ばかりでもにょる
660:NPCさん
15/11/12 23:05:48.07 .net
食糧管理とか言い出す時点で「実プレイ」少なそうでもにょってんですけどw
661:NPCさん
15/11/12 23:06:12.66 .net
食料や燃料をアクシデントで失って、
最寄りの補給ステーションや無人島に行ったらヤバイ事件に巻き込まれる。
ってのはアドベンチャーの基本だよな。
662:NPCさん
15/11/12 23:07:41.32 .net
俺はDMよりもダイス目が怖い
663:NPCさん
15/11/12 23:07:46.13 .net
>>629
ダイス目によってはワンダリングドラゴンでるワイルダネスです。
664:NPCさん
15/11/12 23:08:19.11 .net
ランダムエンカウンター表のところの運用ルールにはしっかり目を通そうな
665:NPCさん
15/11/12 23:08:51.53 .net
こいつ、
「この部屋は5mの立方体で、天井から、ヒモでバナナが吊るされている。バナナは地面から3.5mほどの所にぶら下がっている」
「部屋の中には、一辺が1mほどの頑丈そうな立方体の箱と、長さ1.5mほどの棒がある」
「キミはこのバナナを手に入れなければならない」
とか言われ�
666:ト、跳躍で届かなくて、「脳内当て! 老害! 糞DM!」とか喚いて席立って帰るんだろうな。
667:NPCさん
15/11/12 23:10:34.52 .net
その前にそのシチュエーションがつまらなさすぎて、その後の卓の進行に希望が持てずに席を立ちそう
668:NPCさん
15/11/12 23:11:32.99 .net
打倒食糧管理「俺様がつまらない卓は、即退出するから」
669:NPCさん
15/11/12 23:12:20.47 .net
そしていつも独り…
たまに「お客様」として参加できても最後には独り…
670:NPCさん
15/11/12 23:12:40.33 .net
実際糞DMから身を守るには殺すか席を立つしかないからな
恐ろしい話だ
671:NPCさん
15/11/12 23:13:28.55 .net
>>643
うっわ、つまんねw
672:NPCさん
15/11/12 23:13:56.96 .net
糞DMと糞プレイヤーのいる荒野は怖いべなぁ
673:NPCさん
15/11/12 23:14:12.00 .net
>>643
猿以下の知能しかないのか…
674:NPCさん
15/11/12 23:15:27.13 .net
糞DMの卓に付き合って何時間も無駄にする気弱なおっさんは、見た目通り人生無駄にしてる感あるしなw
675:NPCさん
15/11/12 23:16:37.66 .net
つかマスタリングに問題があると感じた時にマスターにもの申せないくらいなのか
676:NPCさん
15/11/12 23:16:58.38 .net
そういえば、今年もDACでDMにグダグダ言って卓から追い出されたやつがいたらしいけど、こいつじゃねぇの
677:NPCさん
15/11/12 23:17:21.89 .net
一度でいいから見てみたい プレイヤーがマスターに物申す修羅場
678:NPCさん
15/11/12 23:17:31.65 .net
言えないからこういうとこで殺すとか言ってるんでしょ
679:NPCさん
15/11/12 23:17:58.98 .net
>>653
いや、今までの自己紹介読んでると、マスターに何も自己主張できないようだから
違うんじゃない?
680:NPCさん
15/11/12 23:18:04.22 .net
でも、物申すとDACの卓から追い出されるらしいし、やっぱり物申しても同じなのでは?
681:NPCさん
15/11/12 23:18:47.63 .net
糞DM勢のなかでも物申す派と物申さない派がいるんだな・・・
682:NPCさん
15/11/12 23:19:42.20 .net
当たり前と言えば当たり前だが、DACだからといって面白い卓ばかりではないからな
683:NPCさん
15/11/12 23:19:52.10 .net
DM「船は嵐で難破したけど島にたどり着いたよ。だが手持ちの食料は0だ(サバイバル冒険を楽しんでくれ)」
PL1「(このDM、食料管理しようとしている・・・・糞DMだ!) 退席します」
684:NPCさん
15/11/12 23:20:37.83 .net
>>660
何か問題が?
事前にサバイバル物だ(100%地雷)という告知があれば回避できたのに すり合わせが足りないね
685:NPCさん
15/11/12 23:21:41.98 .net
逆に、じゃあ何ならいいんだよ感があるなw
686:NPCさん
15/11/12 23:22:29.87 .net
>>661
打倒食糧管理「俺様がつまらない卓は、即退出するから」
687:NPCさん
15/11/12 23:22:49.05 .net
そもそもD&D5eがサバイバル楽しませたいなら
サバイバルに関して戦闘やモンスターと同等のルール/データを用意しなければならないわけで、
そうなっていないのだから、D&D5eではそんなもん大して楽しめないわけ
どうしてD&D5eでサバイバルなんかさせたいのかねぇ
688:NPCさん
15/11/12 23:24:11.83 .net
同様に、俺がDMのときはルールにたいして記述されていない「一般人がやりたいんです!」というPLがいたら
他のゲームやってね って言うけどね
689:NPCさん
15/11/12 23:24:18.93 .net
…何言ってんだこいつ
690:NPCさん
15/11/12 23:25:47.71 .net
事前にシナリオ傾向後悔しない卓は100%地雷だし、
事前告知でPL騙してくるような卓は即退席
こうやって糞DMから身を守るしかない
あとは殺すか
691:NPCさん
15/11/12 23:26:13.49 .net
自分がプレイヤーなら、サバイバル物は事前通達無い方が面白いかな
もっとも5版は誰か一人が背景にアウトランダー取ってたら全然サバイバル困らないから
その先にあるシナリオギミックで楽しませて欲しいところ
692:Dマン
15/11/12 23:26:28.65 .net
>>614
> DMGには通常か遅い移動のペースで〈生存〉を使って食料調達判定をする
> その場所の食料の豊富さに合わせて3種類の難易度があって
> 判定成功したら1d6+判断力修正値ポンドの食料と、1d6+判断力修正値ガロンの
> 水が見つかるとある。複数PCで探索する場合は別々に判定するとある
何人分とかじゃなくて実単位なのかw
食料は1ポンド/人
水が1ガロン/人
だから、修正抜きでも一人判定に成功すれば3人分ぐらいは確保できるのね。
安定�
693:オた水の供給が不安な場所を旅するなら水を入れる容器は多めに準備して、 余った水を翌日以降の為に取っとくとかするのが良いのかな。
694:NPCさん
15/11/12 23:28:12.52 .net
可哀想になぁ
ママの愛情が足りなかったんだろうなぁ
695:NPCさん
15/11/12 23:29:15.75 .net
>>669
レンジャー「俺を頼ってくれよ…いやマジで…」
696:NPCさん
15/11/12 23:29:48.90 .net
>>668
俺も事前告知なしがいいな
サバイバルと、いきなり敵に捕まった状態から始まるようなの
対策しようと思えばできちゃうから、告知なしでいきなりぶち込んで欲しい
697:NPCさん
15/11/12 23:29:53.29 .net
事前告知「次のシナリオは洋館とゾンビ。魔術師の怨霊の悲恋が原因の純愛ホラーシナリオです。」
698:NPCさん
15/11/12 23:30:30.58 .net
毎回ファイターを活躍させる場面を作るのは容易いが
毎回レンジャーを活躍させる場面を作るのは難しいので
やはり欠陥クラスだと思う
699:NPCさん
15/11/12 23:31:43.50 .net
>>668>>672
まーた糞DMが架空のプレイヤー創作して糞シナリオと糞マスタリング肯定しようとしてるwww
藁人形作ることしかできんのかこいつw
700:NPCさん
15/11/12 23:32:24.45 .net
真面目な話、食糧管理すると何か楽しいの?
701:Dマン
15/11/12 23:33:48.60 .net
>>671
レンジャーさんは特定の地形で判定が有利になるだけ
アウトランダーは自動成功でほぼパーテー全員の水食料を確保できる
と書いてあるように見えるのですが・・・
702:NPCさん
15/11/12 23:34:28.72 .net
>>673
妥当食糧管理「大変だ!!餓死する前に洋館から逃げなきゃ」
ってやるとジョークが過ぎるか
703:NPCさん
15/11/12 23:34:37.30 .net
>>676
多種多様な抜け道を使えば、食糧管理はしなくていいんじゃね。
ただし、食糧消費の大原則ルールは無視してはいけない。
704:NPCさん
15/11/12 23:34:48.41 .net
今季のエンカウンターズは事前告知あったから丸く収まってるように見えるから、
ここにいる事前告知無し派と本国の考え方は違うみたいだな
705:NPCさん
15/11/12 23:35:54.46 .net
>>679
無視するけどね どのPCが何個保存食持ってるかなんてDMの俺が管理しきれんし
706:NPCさん
15/11/12 23:38:54.57 .net
>>675
いや、きちんとプレイヤーで経験したことあるよ
エンカウンターズのシナリオで(事前通達無しに)野外冒険させられたことがあって
皆で食料の心配とかしてる最中に
「あ、俺アウトランダー持ってるから食料心配要らないっすよ」ってなって、なんか
シナリオ難度が大幅に下げられた
707:NPCさん
15/11/12 23:39:04.92 .net
見つけた食料を何日保存できるかと言うルールがないから、基本的に生存で見つけた食料や水は保存できない処理にするかな
708:NPCさん
15/11/12 23:39:40.46 .net
>>681
違う違う。食料消費ルールってのは、
「食わないと弱って死ぬ」ってやつ。理解できる?
食糧管理は、君の言う「何個保存食持ってるか」ってやつ。
709:NPCさん
15/11/12 23:40:04.74 .net
食料管理は人間が水を3日くらい飲まなきゃ死ぬことを再現したルール
シナリオギミックにでも使ってください
710:NPCさん
15/11/12 23:40:34.58 .net
>>684
大してちがわなくない?
食料くわなきゃ死ぬってことは今どれくらいの食料持っているかと言う問題がなければ発生しないと思うんだけど
711:NPCさん
15/11/12 23:41:08.13 .net
>>685
D&D5eの原則 とまでなる大きなルールみたいだぞw
712:NPCさん
15/11/12 23:42:20.07 .net
>>686
現地調達できる要素が充実してるから、食料何個とか管理させなくても概ね大丈夫だよ
713:NPCさん
15/11/12 23:43:02.11 .net
>>688
いや、そんなどうでもいい判定でサイコロ振らせてテンポ落としてもいいこと何もないと思うので
714:NPCさん
15/11/12 23:43:02.31 .net
>>686
「食わないと死ぬ」というルールを無視したら、「食わなくても死なない」ってことだぜ。
食料食わないと死ぬけど、いろいろ理由つけて調達は�
715:Iートでやっとくよ。 ってのが食糧管理の無視ね。
716:NPCさん
15/11/12 23:43:29.78 .net
プレイヤーはルールを守らないに決まってるが管理面倒くさいからいいやっていうのと
プレイヤーがルール破るわけないから管理適当でいいやって言うくらいの違いはあるんじゃね
717:NPCさん
15/11/12 23:43:46.62 .net
>>676
楽しみというものは、ストレスとカタルシスのバランスによって生まれる。
困難なストレス状況があり、それを能力や機転によって高いした時にカタルシスが生まれ楽しみを感じる。
その前提で食料や水の管理を考えた場合
・必須のものが必ずしも充分にあるとは限らないストレス
・それを〈生存〉や、事前に計算した食料の量が的確であったり、呪文をうまく活用したり、NPC隊商などとの助け合いで打開するカタルシス
が楽しみを生むと考えられる。
その他に、異世界体験型プレイヤーたちにとっては、「食料を食べ、水を飲む」というリアルを感じることで、より深く世界に没入できる楽しみもある。
ダンジョンの奥底やジャングルで道を失った時などに食料や水が切れれば、そのダンジョンやウィルダネスアドベンチャーに、ひとつのストレス要素とカタルシス要素を追加することができる。
ごく単純なプロットの場合、要素を追加して深みを出すこともテクニックのひとつだ。
一方で、蹴破り型や強さ重視型のプレイヤーにとってはつまらなく感じるかもしれない。そのため、食料の確保はごく簡単に行うことができ、DMはそれらを(上記の楽しみと天秤にかけた上で)、盛り上げるためのテクニックとして無視することもできる。
あるいは、食料や水の確保に何らかのイベント(モンスターと出くわしたり、水浴びをしている美女と出会ったり、思わぬところでダンジョンを見つけたり)を用意してもよい。
ってな具合じゃね。
718:NPCさん
15/11/12 23:44:06.45 .net
>>690
食う食わないなんてどうでもいいってことだよ
ましてそれに判定なんてさせてテンポ落とすなんてどんだけ時間余ってんのって感じ
メリケンのシナリオに書いてあることを律儀に1つ1つ判定してそうだな君
719:NPCさん
15/11/12 23:45:10.51 .net
>>692
それよくあるTRPG未経験者の完全な勘違いだよね
TRPGはそういうことができるタイプの遊びじゃないよ
720:NPCさん
15/11/12 23:46:26.22 .net
異世界箱庭幻想持ってる糞DMくらいしか食糧管理()やらせないってのがよくわかるw
721:NPCさん
15/11/12 23:47:32.09 .net
それじゃあどういう遊びがしたいのさ?
722:NPCさん
15/11/12 23:48:04.24 .net
異世界箱庭幻想を未だにTRPGに持っているピュアなキチガイの最後の避難所がD&D5eだwww
こりゃ日本語販売は無理でしょうw
723:NPCさん
15/11/12 23:49:14.54 .net
ピュアでナイーブでこじらせたオッサンが食糧管理DMwwwwwwwwwww
724:NPCさん
15/11/12 23:51:20.34 .net
戦闘だけしていたいのかな
4thのデルヴみたいに?
それならそれでいいけど、5thはあまり向いてないと思うけどなぁ
725:NPCさん
15/11/12 23:51:36.31 .net
典型的な適応に問題のある人っぽいけど
人によってプレイスタイルは異なるから
自分の望むプレイスタイルと完全合致する人しか認めない
みたいなのは、どこ行っても「お客さん」だと思うけどなあ
だいたいマスタリングやシナリオ気に入らなければヤジ飛ばすようなのも
プレイスタイルとしてはあるんだし、実際エンカウンターズなんか
割と普通に「ひっどいシナリオだこれww」とか皆でワイワイ楽しんでたりもするよ
726:NPCさん
15/11/12 23:53:53.81 .net
どういうところが楽しいの?っつうから答えてやったらこれかよ
727:NPCさん
15/11/12 23:57:10.20 .net
どうやら連続書き込みしすぎたみたいだなw
728:NPCさん
15/11/13 00:00:24.78 .net
さびしくて騒ぎたいだけの人だろ、結局
729:NPCさん
15/11/13 00:02:42.69 .net
パーティの
730:栄養面に気を使った献立とか、楽しいっすよ食料ネタ。 荷馬車に肉野菜積んで、街々で行商したりとか。 ドワーフから隠してた酒樽がいつのまにか空になってたりな。
731:NPCさん
15/11/13 00:04:54.81 .net
冒険者になって遊ぶゲームなんだから水、食料のことは考えたほうが臨場感あるだろ。
ダンジョンアタックがしたいだけならディセントのほうがいいだろう。
732:NPCさん
15/11/13 00:04:56.41 .net
あんまりバカにかまってるとスレが落ちるぞ
それはそれとして、旅の食料や水が足りないてのはシナリオの良いネタになるとは思った
周りの食料を奪っていく原因とか、水源を汚す原因とかね
733:NPCさん
15/11/13 00:06:26.36 .net
サバイバルがしたいなら別ゲーやったほうがいいって意見すらわからないキチガイが
ディセントのほうがいいだろうとか頭おかしいw
734:NPCさん
15/11/13 00:09:18.68 .net
D&Dでサバイバルやりたいってのが、なぜダメなんだろう。
みんなで不思議なダンジョンはできないんだぜ。
735:NPCさん
15/11/13 00:11:13.15 .net
D&Dってサバイバルに関するルール、相当細かい方だよな?
736:NPCさん
15/11/13 00:11:33.70 .net
何と比較して?
737:NPCさん
15/11/13 00:13:11.32 .net
有名所のTRPGと比較して
738:NPCさん
15/11/13 00:15:00.18 .net
逆に食糧とか重量とかのルール適当なDMもいるからなあ。
739:NPCさん
15/11/13 00:15:51.54 .net
CoC「どうやって食糧調達判定しよう・・・・目星か幸運でいいか」
740:NPCさん
15/11/13 00:17:49.79 .net
むしろルール面のフォローがD&D5版より充実していてサバイバル向けって
TRPGを>>707は出して、そちらに誘導すべきだと思う
741:NPCさん
15/11/13 00:26:34.89 .net
経験上、サバイバルして脱出するシナリオとかは割りと面白いけどな
倒したモンスターがどれくらいの食料になるかとか書いてあるシナリオもあったし
742:NPCさん
15/11/13 00:28:22.30 .net
人を選ぶのは確かだけど面白そうではある
743:NPCさん
15/11/13 00:45:06.83 .net
>>713
CoCo壱「カレーを食べよう」
744:NPCさん
15/11/13 00:48:15.03 .net
>>682
ところで公式シナリオ的な5thのエンカウンターってあるの?
アドベンチャーリーグってのがそうだろうか
745:NPCさん
15/11/13 01:00:36.68 .net
殺戮のバルダーズゲートとクリスタルシャードの影を持ってる(プレイヤーやるかもしらないからまだ読んでない)んだけど、
5版で3~5、6~8レベルにして遊ぶのは無理があるでしょうか?
邦訳されてるシナリオがこれしかなくて、できれば高レベルまであそびたいな、と
1~2レベルはチュートリアル戦闘でお茶を濁す感じで
746:NPCさん
15/11/13 01:03:04.38 .net
NPCのかさ上げが必要になるんだろうけど、MM買えばレベルの高い奴らがついてくる?
747:NPCさん
15/11/13 01:13:29.91 .net
そんなにこまかく食糧管理をやりたいのなら
1版のWilderness Survival Guideを卓ルールとして
5版に流用すればいいんじゃないかな。
748:NPCさん
15/11/13 01:18:32.00 .net
>>719
MMがあれば可能だと思うよ
適切なモンスターに入れ換えればだけど
基本的にMMの正式版の方が強かったはず
749:312
15/11/13 01:58:59.92 .net
ベーシックルールにクリエイトウォーターがないと発言した312ですが、何故こんなに荒れてんの?
スレの消費が以上で驚いた、もしかして荒れたの俺のせい?
750:NPCさん
15/11/13 02:02:30.07 .net
問題はそこじゃない
751:NPCさん
15/11/13 02:02:42.19 .net
糞DMのせいだ 安心しろ
752:NPCさん
15/11/13 02:23:20.88 .net
戦闘でダイス振る以外やりたくない基地害が暴れてただけだから312は心配しなくていいぞ
753:NPCさん
15/11/13 02:52:19.77 .net
一日に必要な食料は一ポンドだけど、携帯食料一日分は二ポンドあるね
これは前者が最低限の量で後者が十分な量って解釈で良いのかな?
754:NPCさん
15/11/13 03:45:37.88 .net
本当にくだらない内容で加速してて笑ったw
食糧管理といえば、ちょっと出て
755:たけど青箱の恐怖の島思い出すな むしろPLがノリノリでサバイバル生活やって「あの恐竜は食えるかな?」とか そっち方向にばかりシナリオが発展していったw
756:NPCさん
15/11/13 05:13:16.26 .net
水袋二つで水一日分だから、一日分の水は十ポンド。
これを何日分も持って移動となると筋力上げたファイターならともかく、筋力を切り捨てたウィザードなんかは厳しいな。
初期装備の保存食に合わせて十日分とかは無理だ、五日分なら何とかなるが。
757:NPCさん
15/11/13 05:21:22.67 .net
俺がDMやるときは低レベルのときは厳密に水食料を管理して
高レベルになるとシナリオの都合でもないかぎり省略する
758:NPCさん
15/11/13 05:27:07.31 .net
みなさんプレイの際はベーシックルールオンリーの場合でもクリエイト・ウォーターだけは入れてあげた方がみんな助かると思います。
あれは0レベルクレリック呪文だからクレリックがいるだけで使えるし。
759:NPCさん
15/11/13 05:33:02.22 .net
>>730
高レベルになるとバッグ・オヴ・ホールディングとか飲食不要の指輪とかあるからね
760:NPCさん
15/11/13 06:02:38.00 ScOqA39K.net
>>731
間違えた、使える初級呪文はウィザードもクレリックも限られるんだった。
761:Dマン
15/11/13 06:06:34.34 .net
>>727
可食部が1ポンドとか?
リアルリアリティ的にはファイターとか1ポンドの食料じゃぜったい足りないよな。
762:NPCさん
15/11/13 06:18:43.39 .net
乾燥させた状態で1キロ程のドライフルーツ、ナッツ、干し肉、乾パンか
1日2食生活ならそんなもんなのかな
平安時代の武士の献立は1日に米5合+おかずとかあったらしいけど
1日1ポンドが最低限量じゃないかって意見には同意
草食動物なんか体重の何%って量を食べるけど
あまりリアルリアリティに拘るとルールが重くなりすぎるだろうし
763:NPCさん
15/11/13 06:33:02.85 .net
重量から考えると、魔法のものじゃない携帯食料ってやっぱ質素というか、
肉体労働してる冒険者だと物足りなさそうだな
764:NPCさん
15/11/13 06:39:09.82 .net
武器によるダメージロールには習熟ボーナスを足さないよな?
某動画で攻撃ロールにもダメージロールにも修正値に習熟ボーナスを足してて気になったんだけど?
765:NPCさん
15/11/13 06:49:45.80 .net
>>737
動画は見たことないけど、それは間違ってるね
ダメージに習熟ボーナスはのせない
766:NPCさん
15/11/13 07:02:27.36 .net
>>731
レベル1魔法だしPHB買えよ
767:NPCさん
15/11/13 07:17:31.66 .net
保存食の重量と、一日分の食料の重さの件だけど、日本語版のベーシックルールの訳が微妙なせいだと思う
68ページの食料の説明の訳がちょっと…
一人のキャラクターは一日あたり1ポンドの食料を要し、保存食半分にすることで、より長く生き延びられるだけの食事を作ることができる。
一日あたり半ポンドの食料を食べる場合、食料なしで半日過ごしたものとして勘定する。
768:NPCさん
15/11/13 07:22:59.58 .net
要するに、保存食2ポンドは元々たっぷり食った場合の重さ
必要なカロリーは1ポンド分で十分ということだと思う
日本語版は原文の1段落目と2段落目の区切りを変えてるせいで変になってるんじゃなかろうか
769:NPCさん
15/11/13 07:32:34.50 .net
人間が生きるのに最低限必要なカロリーは1日1200kcalだが、肉体労働者やスポーツマンは1日3000kcal以上は取る
冒険者ならルールにメリットが無くても2ポンド食っとけ、ロールプレイの一種だよ
770:NPCさん
15/11/13 07:42:19.17 .net
怪我を治すにはたくさん食べろって大怪盗が
771:NPCさん
15/11/13 08:07:59.32 .net
Conが10の人は3日間は食わずにいられるから
3日間たべず、4日目に1食分を食べる。するとそこで一旦飢えカウントはリセット
また3日間食わす、4日間に1食分を食べる。またカウントはリセット……
なんだ、4日で1ポンドでもペナルティ無しじゃないか!
772:NPCさん
15/11/13 08:18:12.05 .net
一日ぶりに来たらダードスレ並の速度かつ無意味で草
773:NPCさん
15/11/13 09:17:29.18 .net
厳密な水と食料の管理をルールと言い張って、
それつまらないからやめろと言うかわいそうな子がいてな。
PHBには、水と食料とらないと衰弱死するってルールだけで、
厳密に管理するルールなんて書いてないのに。
774:NPCさん
15/11/13 09:29:50.58 .net
>>653
kwsk
775:NPCさん
15/11/13 11:50:50.78 .net
>>745
気に入らないルール使うDMは殺すとかいうわけわかんない片な子がいてねえ……
776:NPCさん
15/11/13 11:53:07.60 .net
え?殺すしかないでしょ
777:NPCさん
15/11/13 12:10:18.00 .net
もう長文で反論しても低脳を晒すだけなことが自分でも気付いたのか、一言レスをチョロチョロおりこむしかできなくなったようだな
778:NPCさん
15/11/13 12:19:21.66 .net
>>745
ダードスレってもはや過疎もいいとこなんだけど、いつの時代の人?
779:NPCさん
15/11/13 12:33:39.03 .net
長文書いて顔真っ赤にしちゃったかなww?
780:NPCさん
15/11/13 12:38:07.95 .net
DM用ベーシックルールにビホルダーがいなくてがっかりしたけど、もしかしてモンスターマニュアルにはちゃんと載ってる?
781:NPCさん
15/11/13 12:42:37.40 .net
載ってるし、ベーシックには下級種のスペクテイターさんがいる
782:NPCさん
15/11/13 12:53:37.58 .net
PHBに載ってるドラゴンボーンがどんな感じか教えてほしい。
783:NPCさん
15/11/13 12:59:48.37 CPNrnlHC.net
>>755
StrとChaが上昇してShort Rest毎に色に応じたブレスが吐ける。
784:NPCさん
15/11/13 13:00:12.63 .net
>>755
STR+2 CHA+1
Speed 30ft
先祖のドラゴンに応じたダメージレジスト
先祖のドラゴンに応じたブレス吐ける。ショートレストで再起動
Languages CommonとDraconic
785:NPCさん
15/11/13 14:16:26.32 .net
流れを切って質問なんだけど、
Hexの掛かった対象に対して1ターン複数回ヒットを与えた場合、ヒット1回ごとに対して追加ダメージが乗るってことでOK?
あと、マジックミサイルもヒット扱いで追加ダメージ乗るんだろうか? 原文ではヒットという語は用いられているけど
786:NPCさん
15/11/13 14:21:48.09 .net
>>758
ウォーロックだし武器攻撃なんじゃないかと思ってたけどどうなんだろ
787:NPCさん
15/11/13 14:32:08.08 CPNrnlHC.net
>>758
Hex の追加ダメージは 1 ターンに複数回ヒットしたらヒット毎に乗るで大丈
夫。Weapon Attack、Spell Attack のどちらも OK だけれど Magic Missle や
Fireball みたいに Attack Roll がないものには乗らない。
an attack と言った場合原則として attack roll がある攻撃の事になるらし
い。たしか twitter で Jeremy がそう回答してた。
788:NPCさん
15/11/13 14:34:07.04 .net
あいざわゆう(棒16)/大サトーの眷属 @Yu_Aizawa 6時間6時間前
2chのD&D5eスレが荒れててなんかもう嫌だ。こんな奴らとゲームするなら礼儀と洒落のわかる人間と酒を飲み交わしたほうがいい。そのほうが楽しく過ごせる。
荒らしてたのはこいつ?
789:NPCさん
15/11/13 14:45:16.14 .net
>>335
ふーん…
790:NPCさん
15/11/13 14:49:56.12 .net
は?ちげーしw
791:NPCさん
15/11/13 14:52:01.78 .net
>>760
なるほ
792:どサンクス 「ヒット」でなく「アタック」の方の定義に引っかかる感じか、マジックミサイルは
793:NPCさん
15/11/13 14:56:44.67 .net
荒らしは確定か
Twitter見てきたけど、D&D関連は殆ど無しでDM用のダウンロード関連をRTしたのとこれくらい
荒らしが暴れた時期もほぼ一致
偶然だったら笑えるな
794:NPCさん
15/11/13 14:58:19.32 .net
>>761>>335
わろた
795:NPCさん
15/11/13 14:59:41.77 .net
両手武器戦闘のダメージダイス振り直しって、パラディンの一撃やスマイト魔法、ドラゴンスレイヤーみたいな武器の追加ダメージにも効果あるの?
796:NPCさん
15/11/13 15:02:00.42 .net
もちろんです
797:NPCさん
15/11/13 15:03:56.04 .net
>>756>>757サンクス
ドラゴンボーン筋力2魅力1上昇ってそんな能力値補正誰が得するんだよ!
筋力2耐久力2のマウンテン・ドワーフさんを見習えよ、筋力と魅力を同時に活かせるビルドってなんだよ(涙)
798:NPCさん
15/11/13 15:05:53.38 .net
>>769
パラディンとウォーロック(Pact Brade)かな・・・・・
戦の神のクレリックでもいい。
799:NPCさん
15/11/13 15:06:05.08 .net
え、パラディンだよ
800:NPCさん
15/11/13 15:06:39.96 .net
クレリックって魅力必要だっけ?
判断ボーナスない種族でクレリックはあんまおすすめしないなぁ
801:NPCさん
15/11/13 15:07:03.23 .net
ベーシック見ると武器のダメージではなく、攻撃のダメージ・ダイスになってるね
思ったよりも怖い能力だな
FAQとかで訂正されてないのかな?
802:NPCさん
15/11/13 15:07:19.97 .net
ごめ、クレリックは関係なかったな
803:NPCさん
15/11/13 15:13:24.67 .net
さらにサベッジストライクをとることにより、
ダメージ期待値を高めることができるのだ!
1D6の通常期待値は3.5だが、両手武器戦闘スタイルとサベッジストライクにより、その期待値は4.25に上昇する(俺計算)のだ!!
804:NPCさん
15/11/13 15:14:28.95 .net
正しくは期待値約4.46でした。
お詫びとともに訂正いたします
805:NPCさん
15/11/13 15:16:52.73 .net
パラディン様がやるとダメージダイス振るのが死ぬほど面倒くさそう
806:NPCさん
15/11/13 15:18:08.59 .net
Potent spellcasting「誤差ね」
Elemental Affinity「誤差だな」
807:NPCさん
15/11/13 15:21:37.50 .net
Agonizing Blast「誤差で」
Empowered Evocation「そんな感じ」
808:NPCさん
15/11/13 15:35:28.62 .net
>>761
なんでちょっとくらい隠そうとかしなかったんだ……
809:NPCさん
15/11/13 16:19:27.11 .net
感情に任せて書きなぐったんじゃないの?
昨日の荒らしもそう言う感じだったし、ここを荒らしただけじゃ飽き足らずにTwitterでもそうしたと
810:NPCさん
15/11/13 16:35:47.94 .net
ちょっ待てよ!
それじゃ昨夜のが全部本音だったってことになるぞ!
荒らし目的ならともかく、それは、いくらなんでも……
こっちは地雷プレイヤーが分かって避けやすくていいけどさぁ……
811:NPCさん
15/11/13 16:38:58.19 .net
>>782
実際、ハッシュタグでもやってるみたいだし、そう言う人なんじゃないか?
近づきたくはない人だとは思う
812:NPCさん
15/11/13 16:47:07.92 .net
>>783
支持を得られると思ってハッシュタグまで付けたってこと?
気に入らない裁定するDMは殺すしかないとかそういうのを?
プレイヤーフレンドリーはき違えてあんだけボコボコにされた一連の流れが支持されると思ったってこと?
おいおい大丈夫か
813:NPCさん
15/11/13 16:47:47.43 .net
5eのパラディンってどんな感じなの?
個人的なイメージとしてはクレリック呪文少し使える劣化戦士だけど
814:NPCさん
15/11/13 16:48:03.39 .net
勘違い糞DMがまた猿並みのキチガイレスしてるなw
815:NPCさん
15/11/13 16:53:47.63 .net
>>785
ダメージディーラーの前衛
ファイターよりは瞬間的な爆発力はある
816:感じ
817:NPCさん
15/11/13 16:54:32.53 .net
>>785
重装甲、大火力
手数に劣るけど本気の一発は重いタイプ
回復も多少こなす
戦闘以外だと、魅力を生かして交渉役になることも多そう
社会的にも、流れの戦士とかより尊重されそうだし
ブロントさんみたいなイケメンでリーダーシップあるカリスマ前衛がやりたいならパラディンがお勧めなのは確定的に明らか
818:NPCさん
15/11/13 16:57:44.37 .net
誓いに縛られてるから、キャラクターを演じやすくはあるんじゃないかな。
819:NPCさん
15/11/13 16:59:08.84 .net
えっと、その、パラディンって基本的な戦士クラスのファイターとどんなちがいがある?
820:NPCさん
15/11/13 16:59:14.29 .net
えっと、その、パラディンって基本的な戦士クラスのファイターとどんなちがいがある?
821:NPCさん
15/11/13 17:03:02.06 .net
ファイターが攻撃回数が多くて複数の敵を相手にする戦場向けで、パラディンがワンチャンスの一発が重い一騎討ち向けってのは、いい住み分けだよな
バーバリアンは、やったことないからよくわからん
822:NPCさん
15/11/13 17:05:15.02 .net
バーバリアンはタフさを生かした壁役かな?
ACもそれなりに高くなるし、ダメージ減少もあるから
823:NPCさん
15/11/13 17:06:41.22 .net
ファィター3種
攻撃回数増える(最大4回攻撃)
クリティカル率アップ
Combat Superiority(様々な攻撃技)
abjuration呪文中心のWizard魔法
パラディン3種
パラディン呪文。
Lay on hand
Divine Smite
攻撃回数増える(最大2回攻撃)
各種オーラ
20Lvでヒーローに変身
824:NPCさん
15/11/13 17:08:20.10 .net
バーバリアンのダメージ減少って育つと魔法ダメージにも有効になるの?
それがないと後半産廃な気がするんだが
825:NPCさん
15/11/13 17:09:47.33 .net
パラディンの説明ありがとう
826:NPCさん
15/11/13 17:10:11.17 .net
>>795
TOTEM SPIRITの熊選べばいい。
827:NPCさん
15/11/13 17:11:59.85 .net
Bear. While raging, you have resistance to all damage except psychic damage.
The spirit of the bear makes you tough enough to stand up to any punishment.
サイキックだけは勘弁な
828:Dマン
15/11/13 17:13:06.18 .net
5えだと敵もそんな魔法の武器とか持ってないんじゃないの?
829:NPCさん
15/11/13 17:15:26.31 .net
そもそもバーバリアンのダメージ減少って、魔法の武器だと抜けるようなもんだったっけ?
830:NPCさん
15/11/13 17:15:40.95 .net
抜けます
831:NPCさん
15/11/13 17:16:47.52 .net
>>800
魔法の武器でも抜けないよ。追加属性ダメージがレジストできないだけ。
832:NPCさん
15/11/13 17:18:15.46 .net
>>802
だよね
なんかずれてる感じがしたんだよね
833:NPCさん
15/11/13 17:26:51.00 .net
はぁ、やっぱ馬場は産廃か はぁ、やる気無くすわ
834:NPCさん
15/11/13 17:32:43.17 .net
>>784
少なくとも延々とハッシュタグに言い訳と非難を書き込むくらいには状況が見えてないんじゃない?
あれじゃ、自分がやりましたと言ってるようなもんだ
835:NPCさん
15/11/13 17:36:47.62 .net
グレートソードやグレートアックスとかの両手武器持って一撃必殺って感じに攻撃重視したクラスって無いかな?
話聞く限り一発が重いのはパラディンかな?
836:NPCさん
15/11/13 17:39:05.61 .net
パラディンの能力にとって2D6も1D8もただの誤差なので、シールド使ったほうがいいです
837:NPCさん
15/11/13 17:39:37.42 .net
>>806
1レベル限定で特技に許可が出てるなら人間のパラディンじゃないかな?
息切れするかも知れないが…
838:NPCさん
15/11/13 17:43:38.12 .net
なんかやったことはないが第四版のエッセンシャルのスレイヤーがそんな感じだったと聞くが・・・
839:NPCさん
15/11/13 17:45:57.35 .net
両手武器戦闘スタイル+サベッジストライクのパラディンはサイコロジャラジャラ振りたいあなたに
おススメしますよ
本当は筋力ローグ 両手武器戦闘スタイル+サベッジストライクのほうを進めたいが、
こちらはマニアックなので差し控えさせていただきます
840:NPCさん
15/11/13 17:54:16.21 .net
やっぱりパラディンか、ドラゴンボーン使いたかったし丁度良いかもな
サベッジストライクがよく分からないから教えて欲しい
後ローグって戦闘スタイル選べたっけ?シーフ以外のローグの類型かな?でも両手武器に妙技はないから急所攻撃出来ないと思うけど
841:NPCさん
15/11/13 17:54:42.43 .net
両手武器戦闘スタイル+サベッジストライクの問題は振ってるサイコロの量の割には
大してダメージが増えないところだな
842:NPCさん
15/11/13 17:55:46.80 .net
>>811
パラディンを2レベルマルチする感じですね
ファイターでもいいけどパラデン2LVならスマイトものっけられるからね
怒涛のアクションはスニークアタックとはあいしょうがよろしくない
843:NPCさん
15/11/13 17:57:14.94 .net
>>805
ほんとだ……これはきつい……
TLでやりたくないからここで返事するけど、ルールに従うことを要求するのがパワハラとか、どっかおかしいか、さもなきゃなんかトラウマがあるんじゃねぇの……
844:NPCさん
15/11/13 18:03:37.79 CPNrnlHC.net
>>811
サベッジストライク (savage strike) は Feat の 1 つ。PHB に載ってる。
845:NPCさん
15/11/13 18:04:04.99 .net
>>814
まぁ、マトモな人じゃないよ
懲りてないようだから、またやるかもね
846:NPCさん
15/11/13 18:07:05.71 .net
>>816
ウォッチしとこう
面白そうだ
この子、関東?
847:NPCさん
15/11/13 18:11:55.06 .net
>>817
ハッシュタグで見ただけだからわかんないね
確認したら複数のアカウントを持っているみたい
848:NPCさん
15/11/13 18:16:40.67 .net
自分は荒らしじゃない、って言ってるけど、君の基準が解らないから意味がないよ
君から見たら、食糧のルールを主張する奴はみんな荒らし!ってんなら、そりゃ荒らしは君じゃないだろうさ
こりゃ前に出た脳内当て許さないマンもこいつだな……
849:NPCさん
15/11/13 18:18:45.42 .net
馬場はインスピレーションのヒロイズム報酬をとりやすいと思う
850:NPCさん
15/11/13 18:20:39.33 .net
脳内当ては俺も嫌だよ DM以外誰が楽しいんだよ
851:NPCさん
15/11/13 18:23:14.81 .net
メタ読みしないで状況を楽しめばいいじゃん
852:NPCさん
15/11/13 18:24:19.58 .net
脳内当てさせられてる状況がまず面白くないよ 怠け者のDMの面白くないシナリオやらされてるってことなんだから
853:NPCさん
15/11/13 18:27:35.43 .net
脳内当て糞DMに限ってPLの提案に対して
「はいだめ」「何も起こりません」という糞マスタリングしてプレイが停滞しても
「さぁ、どうする(ニヤニヤ)」ってのやるからな
まじで壁に向かって話しててほしいわこういう手合いは
854:NPCさん
15/11/13 18:27:52.00 .net
あいざわくん。どんなゲームもね、誰かの脳内当てなんだよ。
悪いのは、ヒントや状況説明や状況設定が下手なことであって、脳内当て自体ではないんだよ。
ひどい坊主に当たったからって、全ての宗教を憎むようなのは、おかしいと思うな。
そこですべきことはね、あいざわくん。脳内当て全体をがーがー言うことではなくて、上手い脳内当ての作り方を考えて共有することだと思うよ。
がんばってね。
855:NPCさん
15/11/13 18:29:27.93 .net
単にPLが正解にたどり着かないでもシナリオが動くようにシナリオ作ればいいだけだよ
謎がある 謎が解けるまでシナリオは一切進まない ってのが脳内当て糞DMの典型的なシナリオ
謎がある 謎がとけなかったらこういう展開になる という風にすればいいだけ
856:NPCさん
15/11/13 18:31:15.45 .net
ドラゴンボーンって先祖の色でブレス属性とダメージ耐性が決まるんだよね?
レッドドラゴンが先祖のドラゴンボーンは属性も混沌にして悪にした方が良いの?
857:NPCさん
15/11/13 18:32:19.95 .net
その程度はね、馴
858:れたDMはだいたいやってるんだよ。 君は架空のDMを作り出して大騒ぎしてるだけだよ。 過去に何があったか知らないけどね。
859:NPCさん
15/11/13 18:33:09.61 .net
>>828
はい、架空の馴れたDM創作ご苦労さんwwwww
完全論破wwwwwwwwwww
860:NPCさん
15/11/13 18:35:53.07 .net
自分に嫌疑をかけられてから俺じゃないとかいわれても
861:NPCさん
15/11/13 18:45:40.25 .net
またこの流れか
煽り耐性ないなあ
862:NPCさん
15/11/13 18:46:34.41 .net
ピュアな箱庭幻想もったおっさんどもの溜り場だからしょうがないね
863:NPCさん
15/11/13 18:47:32.03 .net
箱庭幻想を卒業しているまともな知性をもった人間には5eのルールには何の魅力もないんだよなぁ・・・
864:NPCさん
15/11/13 18:48:05.80 .net
まぁ、だれが荒らしてるかわかったのは収穫だよ
865:NPCさん
15/11/13 18:48:57.67 .net
反知性主義のネトウヨが遊ぶゲームのようだな
866:NPCさん
15/11/13 18:51:12.04 .net
>>827
クリンのドラコニアン(ドラゴンボーンの亜種)なんかは先祖がメタルドラゴンでも悪属性だったりするし、子孫には関係ないんじゃない?
ティーフリングとかもそうだしね
867:NPCさん
15/11/13 18:59:25.97 .net
>>824
あいざわくんは自分が想像してる架空のDMの話ばっかりだなぁ
壁に話してるのは自分じゃあないのかな?
868:NPCさん
15/11/13 19:01:44.11 .net
悪を求める祖先の血に抗ってる、とかは定番だけど燃える設定だ。
インスピレーションも稼ぎやすそうだし。
869:NPCさん
15/11/13 19:03:24.23 .net
架空の馴れたDM創作して必須だなwwww
870:NPCさん
15/11/13 19:03:54.43 .net
ソードコーストアドベンチャラーズガイドにはドラゴンボーンのフェイルーンにおける設定が書いてある
ドラゴンボーンはイオの創造物であって、バハムートのけんぞくでもティアマトのけんぞくでもなく、自分でどちらの側に与するか決定する選択権を持つそうだ
871:NPCさん
15/11/13 19:05:12.61 .net
>>838
親の因果が子に報いとは小説ではよくあるよな
ドリッズドみたいな存在だっているんだからPCにするなら悪に拘る必要はないと思う
872:NPCさん
15/11/13 19:05:40.68 PXqg7Yqx.net
>>829
え?何? いま何か論破するような発言してた?
論破 って言えば論破したと思ってる?
873:NPCさん
15/11/13 19:08:06.97 .net
お、論破されたから論破など存在しないムーヴか
わかりやすい雑魚だなぁ
874:NPCさん
15/11/13 19:09:43.27 .net
>>829
きみ、昨日も対偶の意味も知らないで自分から使ってどつぼに嵌まってたろ?
あんまりちゃんと意味も知らない言葉は使わない方がいいよ
875:NPCさん
15/11/13 19:10:15.10 .net
対偶の意味間違えてたのお前じゃんwwww
雑魚www
876:NPCさん
15/11/13 19:12:12.05 .net
ほんとに言葉の意味しらないかわいそうな子なんだねえ
あいざわくんは
877:NPCさん
15/11/13 19:13:10.50 .net
お前それ間違ってたらどうすんの?
責任とれんの?
878:NPCさん
15/11/13 19:16:34.34 .net
ほんとに中学生みたいな反応たなあ
昨日も学歴がどうのこうのって発言がでたりして、自分の学歴にコンプレックスあんのかねえ
まあ、自分の学歴なんか気にするなよ!
あいざわくん!
879:NPCさん
15/11/13 19:16:38.73 .net
架空のあいざわを創作しないともはやレスできないほどに追いつめられているんだなw
880:NPCさん
15/11/13 19:17:14.86 .net
>>840
ありがとう、正に自分が求めていた情報だった
881:NPCさん
15/11/13 19:18:09.14 .net
>>840
使いやすいけどつまんない設定で微妙にもやっとするな、それw
なんなら三種類のドラゴンボーンがいるでもいいのに
882:NPCさん
15/11/13 19:18:14.00 .net
多分、FRでキャンペーン始めてる人は多いと思うけど、大体はどの辺を使ってる?
ちょっと参考にしたいのでよろしく
883:NPCさん
15/11/13 19:20:49.13 .net
FRのどこかにあるネンティア谷だな
884:NPCさん
15/11/13 19:22:23.39 .net
此処で色々質問してたが、やっぱりプレイヤーズハンドブック買うわ、背景や呪文が増えるのは大きい
ただ、とっ�
885:ニと英語版を買うか出るかもしれない日本語版(エラッタ修正されてるかも)を待つか、どうしようか 日本語版の望みがはなっから無いなら心置きなく英語版買えるんだが、同じ本を英語と日本語で二冊も買いたくないし(高い!)
886:NPCさん
15/11/13 19:22:56.34 .net
>>852
公式シナリオやってるんで、ソードコーストだなあ
スターターセットのファンデルヴァー鉱山やって、それからティラニーオブドラゴンズに移ったので、ずっとソードコーストだ
887:NPCさん
15/11/13 19:23:57.84 .net
日本語版の望みは無い、さっさと英語版買え
888:NPCさん
15/11/13 19:24:21.11 .net
>>854
今のところは英語以外の他言語ライセンスの発行は無さそうだし、発表されてもすぐには出ないんじゃない?
889:NPCさん
15/11/13 19:24:27.49 .net
>>854
日本語出るとしても大分先だろうから、それまでに元とるつもりで遊べばよか
890:NPCさん
15/11/13 19:25:05.64 .net
>>854
英語版もいま印刷してるやつは分かってる範囲のエラッタが当たってるみたいよ
891:NPCさん
15/11/13 19:26:29.48 .net
>>855
やっぱり、サプリも出てるしその辺か
PCが北から帰ったら提案してみるわ
892:NPCさん
15/11/13 19:26:30.97 .net
かも知れないだけで出るわけ確定じゃないからさっさと英語版買えば?
英語版読めるんならアップデートが出ても大丈夫だろ
893:NPCさん
15/11/13 19:26:57.92 .net
こんなキチガイオッサン動物園しか市場がないんだから
出版する合理的な理由がないだろw
894:NPCさん
15/11/13 19:30:05.80 .net
4版最後の方のシナリオや設定本もソードコーストや北方だったし、そのへんは日本語になってて、まだ入手可能なので、一番やり易いんじゃないかな?<ソードコースト
895:NPCさん
15/11/13 19:31:15.20 .net
SCAGには、4版で起こったことが無かったことになる出来事ばかりのっているわけで・・・
896:NPCさん
15/11/13 19:35:41.64 .net
>>864
それはそれで仕方ないかと
版上げの際には多かれ少なかれ起きる事だしね
897:NPCさん
15/11/13 19:36:19.16 .net
無かったこと、て訳じゃないけど、
デザイナーたちの視点から見ると無かったことにしたくて必死に糊塗して、手直しして、元に戻そうと頑張ってる感じ、かな
898:NPCさん
15/11/13 19:58:35.76 .net
呪文荒廃とはなんだったのか
899:NPCさん
15/11/13 20:06:58.58 CPNrnlHC.net
>>845
まあ英語版買ってみたら? 読んでわからなければここで質問すれば誰か答えて
くれると思うし。
900:NPCさん
15/11/13 20:08:35.15 .net
英語もわからない馬鹿みたいだしなw
901:NPCさん
15/11/13 20:09:02.40 .net
勢いトップでワロタwwwwwwww
902:NPCさん
15/11/13 20:10:04.67 .net
D&D動物園には珍獣がいっぱい
903:NPCさん
15/11/13 20:10:58.59 .net
個人的には、とりあえず、箱庭幻想ぴゅあおっさんには手早く自殺していただきたい
904:NPCさん
15/11/13 20:12:34.05 .net
DMだけが楽しくてPLが楽しくないことをするな という極めて常識的なレスに
奴隷DMに~とかいう反応がくるあたり、
こじらせたオールドゲーマーの巣窟なんだなーって感じはしたな
905:NPCさん
15/11/13 20:13:32.74 .net
寝たんじゃなかったのか
どんなトラウマがあるか知らんが、自分のTLでやってくれ
906:NPCさん
15/11/13 20:15:20.04 .net
>>867
呪文荒廃でやり直しの仕切り直しして新規ユーザーを取り込もうとしたんだけど、結局昔からのユーザーに愛想つかされたので、大分割起こして元に戻すことにした、て感じじゃない?
3.5版の最後に出た年代記によれば、呪文荒廃の年でいったんDRは終わって、新しい暦が始まるようなことが書いてあったのに、結局DRは使い続けてた。
なんでもかんでも新しくしちゃうんなら、そもそもフェイルーンじゃなくていいじゃん?てことで、つかいつづけた、て感じじゃない?
907:NPCさん
15/11/13 20:23:20.08 .net
最近だとオールドワールドもそうだけど、なんですぐ仕切り直ししたがるんだろう
908:NPCさん
15/11/13 20:25:26.17 .net
909:ローテーション、スタンダード落ち
910:NPCさん
15/11/13 20:34:38.99 .net
英語版PHB密林でポチったぜ!ついでにLee.soulのダイスセットも買おうとしたが何故かコンビニで代金引換出来なかったので諦めた
Lee.soulのダイスセットシンプルで良いんだけどオシャレじゃないんだよな、クトゥルフのオフィシャルダイスとか凄いオシャレなのに
911:NPCさん
15/11/13 20:52:08.28 .net
オールドワールドはパロディが古くてわからない部分とか
ミニチュアバトルとのパラレルし過ぎた部分を是正する必要があったんだろう
古参プレイヤーが老害になると面白みが失せるから仕切り直しするのは悪いとこばかりでもないよね
912:NPCさん
15/11/13 21:02:48.57 .net
>>878
おめ
まあなんだ、web上のアングラなところにはPHB持ってたら良い事がある場所もあるので、探して診るのも良いと思う
913:NPCさん
15/11/13 21:18:56.12 .net
>>880
ありがとう、第五版のオンラインセッションとかやってる所探してみる
このスレの平穏をゲイリー・ガイギャックス神に祈っとくわ
914:NPCさん
15/11/13 21:40:15.72 .net
>>876
穿った見方をすると新しいデザイナーが前のデザイナーの匂いを払拭する為にやるのかもね
915:NPCさん
15/11/13 21:55:48.74 .net
>>864
また無かったことにした連呼か…
無かったことにしたのと元に戻したは違うっつってんだろキチガイ
916:NPCさん
15/11/13 21:56:24.12 .net
はいはい無かった無かった
917:NPCさん
15/11/13 21:58:16.09 .net
そんな些細なことで揉めるなやw
918:NPCさん
15/11/13 22:07:01.32 .net
おまえら、ほんと仲いいんだな
919:NPCさん
15/11/13 22:50:09.92 .net
そうだね。TRPGをするよりも、洒落と礼儀がわかる友人と酒を飲み交わしたほうがいい。そのほうが楽しく過ごせるし。
920:NPCさん
15/11/13 23:11:58.58 .net
荒しなんてぶった切って和訳漫画投下するぞ~
URLリンク(homepage2.nifty.com)
921:NPCさん
15/11/13 23:12:42.67 .net
ちょっと質問
今、出てるシナリオでお薦めはどれ?
922:NPCさん
15/11/13 23:15:03.87 .net
コンバート必要か不要か、
絶版可か不可か無料限定か
による
とりあえず名高い赤い手は滅びの印は最高傑作と名高いよ
923:NPCさん
15/11/13 23:16:45.59 .net
あと翻訳の有無もあるか
924:NPCさん
15/11/13 23:18:23.44 .net
>>890
今、手に入るものでですね
多分、日本語のは買えないかなとも思うので英語でも良いです。
925:NPCさん
15/11/13 23:26:26.35 .net
嵐の夜、闇の騎士(a dark and stormy knight)とか?
3.5eでは超ヌルいシナリオだったから、コンバートしても全滅の可能性はないんじゃないだろうか、多分
魔法のアイテムが沢山出るからそこは省いた方がいいかもね
926:NPCさん
15/11/13 23:31:11.35 .net
確か悪属性ってDMと相談推奨だったよな?大体どの背景の尊ぶものにもばっちり悪の文字があるから……
927:NPCさん
15/11/14 00:09:11.74 .net
尊ぶものが(悪)だからといって、キャラクターの属性が悪である必要はないだろう
その間で苦悩するロールプレイでもすればいいし、やりがいのあるキャラになるんじゃないか?
928:NPCさん
15/11/14 00:17:10.82 .net
やくざの親分に義理のある人の良いチンピラとか
929:NPCさん
15/11/14 00:47:18.34 .net
秩序悪の酷薄なキャラを演じて、私は自分の正しいと思うことにしか従わない、
とか言わせながらも、パーティーの方針には「それは私の正義にあっている」と
ちゃんと従うロールプレイするとか
930:NPCさん
15/11/14 01:23:29.22 .net
誰もがレイストリンを演じれる訳でないから、悪は要相談なんだな
931:NPCさん
15/11/14 01:24:41.39 .net
レイストリン途中からDMにキャラ取られて敵NPCになってなかった�
932:チけ?
933:NPCさん
15/11/14 01:55:24.04 .net
レベル20の二刀流ファイターが攻撃アクションを行う場合って、
メイン武器での攻撃×4+ボーナスアクションのサブ武器での攻撃×1だよね?
メイン武器での攻撃+ボーナスアクションのサブ武器での攻撃×4じゃないよね?
934:NPCさん
15/11/14 02:08:45.11 .net
そうだよ合計5回
935:NPCさん
15/11/14 02:28:30.69 .net
>>901
ありがとう、ちょっと混乱しちゃったみたいで。何処かで見た情報を早とちりしちゃったのかも。
基本的に二刀流は序盤ほど強くて後半ほど伸び悩む感じになるのかな?特技や特徴抜きで攻撃回数だけ増えると。
936:NPCさん
15/11/14 02:37:25.38 .net
個人的には攻撃回数よりも、他にボーナスアクションを使用する能力が増えていくと悩むかな
1ターンにボーナスアクションは1回だけだから、逆手攻撃か他の能力かの選択になるし
937:NPCさん
15/11/14 02:49:48.31 .net
チャンピオンはあまりボーナスアクション使わないから、クリティカル低下生かして攻撃回数1回でも多く確保するのがよいかもしらん
938:NPCさん
15/11/14 04:05:27.94 .net
Great Weapon Master取っとくと両手武器でも敵を仕留めた時かクリティカルした時に
ボーナスアクションで追加攻撃できるから、ファイターはチャンピオンであるかどうかに
関係無くそっちの方がダメージは出るよ
敵のAC次第だけど、敵が柔らかいほど差は大きい
もっともダメージアウトプットだけが全てではないので
遊びたいPCのイメージ優先させればいいと思う
939:NPCさん
15/11/14 04:11:55.56 .net
>>894
5版は属性そのものに旧来の版ほどの強制力はないみたいなのと
Adventurers Leagueのガイドライン見てると秩序にして悪だけは
PC達とうまく折り合い付けることを条件に許されてるから
卓次第と言って良いような感じみたいだよ
940:NPCさん
15/11/14 04:14:23.44 .net
>>889
URLリンク(www.dndclassics.com)
英語でも良いならよりどりみどりだよ
941:NPCさん
15/11/14 04:21:31.19 .net
>>907
楽しかったシナリオ挙げようぜ
942:NPCさん
15/11/14 07:34:44.72 .net
>>908
Starter Setは3版4版5版と良いシナリオだった記憶がある
他はHoard of the Dragon Queenと3版のSunless Citadelくらいしか使ったこと無いけど
HotDQは間違いなく序盤お勧めできないし、SCもあまり楽しかった記憶がない
既製品では他はエンカウンターズに配布されるモジュールやダンジョン誌のシナリオに
面白い物があったけど、タイトルとか忘れてるし、今入手できるのかしらん?
943:889
15/11/14 08:24:45.10 .net
実は「クリスタルシャードの影」が間もなく終わりそうで、PCは4レベルくらいになるのですがPL達にその次をせがまれて探していたのです。
で、まぁ英語でも時間を掛ければ読めるだろうと思ったので相談した次第でして。
944:NPCさん
15/11/14 08:55:33.90 .net
>>908
スターターセットに一票。
あとはHOARD OF THE DRAGON QUEENかな。
945:NPCさん
15/11/14 09:14:13.87 .net
昔参加したゲームのボイスメモが出てきたけど
痛いDMだったなぁ・・・。
村で四方を村人に囲まれて
DM「冒険者は出て行けーーー!!と、叫んでいます!!!!」
プレイヤー「では、すごすごと村を出ます・・」
DM「いや、無理なんですよっ!!もう、すごい人数に囲まれて、身動きできませんっっ!!冒険者は出て行けえええ!!!!」
プレイヤー「皆をなだめすかす様試してみます」
DM「いや、もうそういう話じゃないくらいっ暴動っっ!!!もうすっごいんですよっっ!!!ぼーけんしゃーーーはーーーでーーてーーけーー!!」
プレイヤー一同
946:疲れ気味「え・・じゃあどうしたら・・」 DM「でーーーーてーーーけーーー!!!でーーーてーーーけーーー!!!」 これを10分くらい続けて、一人が離席したのをきっかけにゲームは崩壊。 俺も別卓のバトルメックを観戦してた 顔もテンションも爆笑問題の太田そっくりだったな。
947:NPCさん
15/11/14 09:15:24.98 .net
困スレか愚痴スレ行け
948:NPCさん
15/11/14 09:16:09.16 .net
そうなんだひどいね
949:NPCさん
15/11/14 09:28:52.70 .net
過疎スレで反発されてもなw
お前らより確実に俺の方が収入多いよ
950:NPCさん
15/11/14 09:39:18.25 .net
明らかにスレ違い
それとも例の人?
951:NPCさん
15/11/14 09:46:10.00 .net
あいざわくんでしょ
いっぱいアカウントあるんだから、Twitterでやりなよ
952:NPCさん
15/11/14 10:33:15.97 .net
誰だよそれw
953:NPCさん
15/11/14 10:34:32.31 .net
>>910
そのあたり(テンタウンズ近辺)にいて、レベル4になってるなら、ストーリー展開少し変えて、ホードオブドラゴンクイーンズがいけるんじゃないかな?
何かと不評なエピソード1から暫くの前半は無視して、エピソード6あたりにいきなりブチ込むようにもっていく
954:NPCさん
15/11/14 11:58:43.79 .net
>>919
そうですね。
他の人にも薦められたのでホードオブドラゴンクイーンを取り寄せてみます。
他の方も含めて、ありがとうございました。
955:NPCさん
15/11/14 12:34:14.91 .net
最新のsage adviceにファイターの両手武器戦闘で振り直せるダイスは
そのファイターが使ってる武器のダメージだけって裁定が出たね
956:NPCさん
15/11/14 12:38:14.28 v+AqbHCU.net
>>910
そのエンカウンターシナリオは4連作だぞ。
1 バルダーズゲート
2 クリスタルシャード
3 Dreams of the Red Wizards: Scourge of the Sword Coast
4 Dreams of the Red Wizards: Dead in Thay
だからどうせ未訳をやるなら
URLリンク(www.dndclassics.com)
ここ見た方が良い。
957:NPCさん
15/11/14 12:39:04.63 .net
やっぱり、強すぎると思ったよ
958:NPCさん
15/11/14 12:54:09.97 .net
>>921
パラディンはセーフなのかw?
959:NPCさん
15/11/14 12:57:10.55 .net
>>924
パラディンもだねw
ウッカリしてた
960:NPCさん
15/11/14 13:02:58.97 .net
日本語で読める5版のシナリオってないの?
961:NPCさん
15/11/14 13:06:56.78 .net
>>926
「虐殺のバルダーズゲート」と「クリスタルシャードの影」ただし、データ部分は英語
962:NPCさん
15/11/14 13:20:32.94 .net
データ部分も四版対応分は日本語になっているから実際に英語の部分を読むのは数値的な部分が殆ど
963:NPCさん
15/11/14 15:11:44.43 .net
>>921
大剣ファイター(チャンピオン)やっているのでショックだ
確かにダメージダイス増えると強いので怪しいとは思っていたが・・・
あと特技のGreat Weapon Master持っていると片手武器や弓で倒す or Critで
追加攻撃出来るのも怪しいと思うけど、こっちは確かOK出てるんだよね
964:NPCさん
15/11/14 16:06:26.24 .net
>>929
sage adviceには片手武器についての質問があって、可だった
利用条件がmelee weaponなので近接武器の投擲もOKだと思うけど
射撃武器(ranged weapon)はダメだね
>>402
たまたま見つけたけど、DMGのモンスター作成の所に
サイズが大きいクリーチャーはそのサイズに合わせた武器を持ち
大型クリーチャーは振るダイス2倍、超大型クリーチャーは3倍
巨大クリーチャーは4倍のダイスを振るとあり
あるクリーチャーが1段階サイズの大きな武器を使う場合は
常に攻撃に不利を付けて扱えるとあるのね
で、それをsageは
「公式のルールではないけど自分の卓ではそのルール使ってる」とOK出してる
だから大型用グレートアックス(2d12)とか大型用グレートソード(4d6)を
不利付けてぶん回すのは、とりあえずDMの理解と許諾あれば使えるね
エンラージ呪文だと1d4しかダメージ増えないことを考えると
結構凶暴
965:NPCさん
15/11/14 16:40:35.18 .net
巨大クリーチャーであるエンシェントドラゴンの爪と牙すらダイスは2d程度なのにホントかよそれ…
966:NPCさん
15/11/14 17:10:46.31 .net
まぁ、あくまで「公式ではない」と断ってる訳だし、そう言うもんでしょ
967:NPCさん
15/11/14 17:11:06.72 .net
>>931
いちおうMM収録の武器所有モンスターを確認してみたけど
一部を除いてこのルールに従ってるよ
ジャイアントは超大型が6d6のグレートソードや3d12のグレートアックスで2回殴ってくる
例外は大型であるセントールやラミアが武器を中型用で使ってたり
バロール(超大型)が1d4のウィップを2d6で使ってたり
アイアン・ゴーレム(大型)がソードという武器を3d10で使ってたりするくらい
肉体武器はこのルールに従ってないようで、ダメージダイスはまちまちだった
ちなみにエンシェント・レッド・ドラゴンと同サイズのタラスキューは
噛み4d12、爪4d8、角4d10、尻尾4d6(+筋力修正値)の5回攻撃
968:NPCさん
15/11/14 18:30:33.76 .net
ジェレミーのツイートによれば、グッドベリーの栄養分のなかには水は含まれないそうな
グッドベリーで食事はまかなえるけど、水は別で準備がいるようだ
さあ、クリエートウォーターの出番だぞ!!
969:NPCさん
15/11/14 19:27:43.52 .net
飯談義はもういいよ…
DMはデカンター・オヴ・エンドレス・ウォーターと
人数分のマーリンズ・スプーン、出そうぜ
(5版でも生き残ってるかどうかは知らん)
970:NPCさん
15/11/14 20:04:18.32 .net
食料関係はないけど、水なら
アルケミー・ジャグ(アンコモン、液体10種のうち指定したひとつを一度に指定量生産する
新鮮な水8ガロンとかマヨネーズ2ガロンとか)
デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター(アンコモン、コマンドに応じた量と勢いの水を幾らでも生産)
ならあるね
971:NPCさん
15/11/14 20:12:48.68 +x78kqYn.net
両手近接武器を最大限活かせるビルドってなんだろう?
972:NPCさん
15/11/14 20:34:46.71 .net
ファイターの追加アクションは種別えらばず キャントリップ以外ターンに呪文一回制限にかからないから
ファイター3 ウィザード17とかわけわからん面制圧瞬間火力になるんだな
973:NPCさん
15/11/14 20:48:30.27 .net
全員ウォーフォージド縛りPTなら食料の心配しなくてOK
974:NPCさん
15/11/14 20:55:15.86 E/vXssOz.net
>>937
武器での攻撃回数が増えるFigherの単伸ばしが両手持ちには一番良いよ。
それと重要なのは1d12じゃなくて2d6の武器を使う事。
975:NPCさん
15/11/14 21:18:17.85 .net
凄い消耗戦を強いられることになるけど、クリティカルした時の爽快感を求めるなら
グレートアックス持った単バーバリアンも、怒濤のアクション使わないファイターくらいには
ダメージ出せるよ
1~2レベルはとりあえず楯持っとけと言いたいけどねw
976:NPCさん
15/11/14 21:22:29.44 .net
なんで1d12だめなの?
977:NPCさん
15/11/14 21:40:45.24 .net
>>936
マヨネーズは液体なのか…?
978:NPCさん
15/11/14 22:02:10.62 .net
>>940
Figherって多分Fighterのミスだと思うけど、やっぱりファイターの追加攻撃4回が強いか
怒涛のアクションって普通のアクションをもう一回使えるけど、それにも追加攻撃は使えるのかな?
979:NPCさん
15/11/14 22:11:42.59 .net
>>943
固体でも気体でもないから液体
980:NPCさん
15/11/14 22:12:11.21 .net
>>942
両手武器戦闘で戦う場合、武器ダメージダイスの1と2を振り直せるから
d12のグレートアックスよりも期待値
981:の上昇幅が大きいからだと思われ 逆にバーバリアンのクリティカルダイス増加能力は グレートソードのような2d振る武器に対しては1dずつしか増えないから バーバリアンはグレートアックスの方が相性が良い >>943 それ俺も思ったw でもliquidと書かれてるよ >>944 20レベルファイターは最大で8回攻撃+ボーナス攻撃+ヘイスト攻撃の計10回攻撃できる
982:NPCさん
15/11/14 22:37:29.28 .net
アルケミージャグ
流水を出し続けられるからヴァンパイアを完封できるという話を聞いたときはビビッた
983:NPCさん
15/11/14 23:26:02.00 .net
テレパシーって相手がこっちの言語知らないと会話は出来ないんだっけ?
984:NPCさん
15/11/15 01:28:55.81 .net
テレパシーの種類による
それと、一方的に話しかけるだけのテレパシーも多いから注意が必要
よく説明読むこと
985:NPCさん
15/11/15 02:47:21.58 .net
グレートオールドワンのウォーロックとか、1レベルからいいテレパシー能力持ってて便利だよね
言語関係ないから捕まえたコボルドでもゴブリンでもオークでも情報聞ける
986:NPCさん
15/11/15 03:12:01.62 .net
書いてないけどスレ建てるのは950だっけ?
987:950
15/11/15 03:29:51.79 .net
スレ立て始めてだけどこれでいいのかな?
スレリンク(cgame板)
988:NPCさん
15/11/15 06:38:53.62 .net
遅レスすまん、>>912
それo-jinて人じゃない?
989:NPCさん
15/11/15 09:19:13.50 .net
>>950
スレ立て乙
ところで、そのウォーロックのテレパシーがまさに一方通行のテレパシーで、こちらの言いたいことはテレパシーで伝えられるけど、相手はテレパシーで答えられない
PHBの記述からは分かりにくいけど、ジェレミークロフォードのセージアドバイスではそう答えてる
質問者のネイティブのコメントによると、一応そう読み取れる気はするけど、分かりにくいみたい
990:NPCさん
15/11/15 09:35:08.31 .net
ウォーロック…さあ、知ってることを言え!!クトゥルフの名において。ちなみに他言無用
コボルド「イエ、イエ、クトルゥフ?」
ゴブリン「クトルゥフ」
オーク「ダゴン?」
991:NPCさん
15/11/15 10:06:32.09 .net
>>954
can communicateだからてっきり双方向だと思い込んでたよ。ありがとう
結構使い勝手が変わってくるね
992:NPCさん
15/11/15 10:28:58.59 .net
つまりアレか
誰も口をひらいてない(もしくは全然別の話をしてる)のに、頭のなかに直接囁きかけてくる声がする、てことね
ふんぐるいむぐるうなふ……
993:NPCさん
15/11/15 10:36:53.33 .net
無料配信のルールブック落としたけど
20年ぶりくらいにTRPGやりたくなってきた…
コンベンションみたいなものって皆まだやってるのかな?
もうオンラインセッション主体?
近所でサークルないか検索かけてみたけど
最終更新が2003年とかそんなサイトばっかだw
994:NPCさん
15/11/15 10:44:37.43 .net
>>958
おかえりなさい
是非とも実セッションしてください
場所どのへんなん?
都内ならそこそこコンベンションみたいなのあるよ
995:NPCさん
15/11/15 10:50:59.26 .net
>>958
996:NPCさん
15/11/15 10:53:43.11 .net
>>958
今HJのサイト落ちててリンクできないけど、ベーシック・ルールをDLしたHJのD&Dサイトにイベント告知のページがあって、そこに公式イベントや各地のコンベンションの情報が掲載されてるから、そこを見るといいんじゃないかな
997:NPCさん
15/11/15 11:28:55.42 .net
>>953
あいざわくん、自演で情報小出しにしてもダメだよ
もう誰も君の言うことなんて聞かないよ
自演の荒らし意外はね
998:889
15/11/15 11:55:31.81 .net
>>958
都内ならここが安心して出来るかも
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
999:NPCさん
15/11/15 12:06:37.24 .net
殆ど都内のD&D系のサークルの話しか聞かないけど、三版の頃に活発だったサークルは活動を止めてるのが幾つかあるね
単純にサークルの高齢化だったり、中心になってた人がゲーム辞めたりとかだけど、今残ってるのは老舗の幾つかと上のアドレスのエンカウンター関係くらいかね?
1000:NPCさん
15/11/15 12:52:03.22 pUkl3Ia7.net
3版全盛は10年前だから致し方なし
1001:958
15/11/15 14:41:56.99 .net
ありがとう、
関西なんだなぁ・・・
ちょっと調べてみるよ、
人生でもう一度だけでいいから、トロール共のお宝を掠め取って帰りたいもんだ
1002:NPCさん
15/11/15 15:06:15.28 .net
ガチホモ転売ヤーのツイカス
URLリンク(twitter.com)
アイコンキモすぎ
1003:NPCさん
15/11/15 15:35:26.19 .net
笑顔動画でTRPGってググると上から下まで全部クトゥルフなんだが……
これにD&;Dが混ざる日は何時になるだろう……
1004:NPCさん
15/11/15 15:47:21.82 .net
動画の話は動画スレでどうぞ
1005:NPCさん
15/11/15 15:48:59.97 .net
>>968
別に混ざらなくてもいいんじゃない
D&D五版の動画も無い訳じゃないし
1006:つんぼ出入りパワー
15/11/15 19:43:08.73 .net
>968
赤リボンはころびのしるしとかの時代はD&Dが比較的上位だったやん
1007:NPCさん
15/11/15 19:54:19.07 .net
ヒャッハー!プレイヤーズハンドブックが届いたぞー!
これで俺もグレートオールドワンと契約して魔法少女のウォーロックになれるぜ!
1008:NPCさん
15/11/15 20:24:42.10 .net
>>972
おめ~。
楽しんでくだされ。
1009:NPCさん
15/11/15 21:24:07.97 .net
>>966
コンベンションではないけど、TRPGプレイスペース的なお店って確か関西に(大阪だったかな?)にあった気がする。
遠かったらごめんよ。ただ、コンベンション以外という手もあるよーという事だけ。
1010:NPCさん
15/11/15 21:33:31.17 .net
その手のお店はTwitterのアカウント持ってるはずだから向こうで検索すれば出てくるんじゃない?
1011:NPCさん
15/11/15 22:20:49.68 .net
>>958
1012:NPCさん
15/11/15 22:24:03.77 .net
>>958
大阪の方で来年あたりD&Dオンリーコンをやるみたいよ。今年のDACで宣言していたし、DAC東北にも言い出しっぺが来てた。
しばらく待ってれば情報出てくるんじゃね?
1013:NPCさん
15/11/15 22:38:22.82 .net
流れぶった切りですみません。
鍵開けしようとする時、習熟ボーナスを得られるのはどちらなんでしょう?
1.盗賊道具
2.〈手先の早業〉
それとも両方必要なんでしょうか?
1014:NPCさん
15/11/15 22:42:39.20 .net
>>978
盗賊道具でいいと思う
【敏捷度】〈盗賊道具〉でいいんじゃないかな
罠感知も解除も
確認してないけど
1015:NPCさん
15/11/15 22:47:53.49 .net
1.盗賊道具への習熟
鍵開けは敏捷力判定を行い、盗賊道具に習熟していれば習熟ボーナスを足せます。
スリは敏捷力判定を行い、<手先の早業>に習熟していれば習熟ボーナスを足せます。
1016:NPCさん
15/11/16 00:04:42.57 .net
ウィザードが呪文使うために呪文構成要素を構成要素ポーチから取り出すのって、
呪文の使用にアクションを使って、ポーチから構成要素取り出すのにその他の行動使う感じになるの?
1017:NPCさん
15/11/16 00:27:58.43 .net
>>981
ドラゴンランス辺りでも読めばなんとなく判るよ
1018:NPCさん
15/11/16 04:43:15.36 .net
「呪文を唱える」というアクションの中に、詠唱と身振り、触媒の取り出しまたはフォーカスの操作
一切合切がはいってるんじゃないかな。
1019:978
15/11/16 07:25:55.37 .net
>>979
>>980
ありがとうございます。
ローグ・シーフの特徴読んでて、おや?と思ったので。
1020:NPCさん
15/11/16 09:10:56.75 .net
それは、楽器演奏がパフォーマンス習熟か楽器習熟演奏なのか、ってずっと言われてるやつだよな。
1021:NPCさん
15/11/16 11:35:59.15 .net
>>985
ゴメン、よくわからない
1022:NPCさん
15/11/16 12:27:02.94 .net
パフォーマンス習熟と楽器習熟演奏は両立するだろ。
音楽を奏でることは楽器習熟演奏で、踊りながらの演奏はパフォーマンス習熟だ。
なにか悩むことがあるか?
1023:NPCさん
15/11/16 12:57:02.74 .net
敏捷力のところに弦楽器を演奏する判定は【敏捷力】判定ってあるんだな…
魅力じゃないのか…
1024:NPCさん
15/11/16 13:00:13.09 .net
正確に再現するときは 【敏捷度】弦楽器 で、聴かせる演奏するときは 【魅力】弦楽器 使えばいいんじゃね
1025:NPCさん
15/11/16 14:20:01.04 .net
騎乗戦闘とってレンジャーの動物の相棒に乗るのはあり?
1026:NPCさん
15/11/16 15:21:33.57 .net
有り。
ただ相棒は中型までなんで、特技をとっても小型以下のクリーチャーにしか近接攻撃有利を取れないので微妙
ランス二刀流に活路を見い出だすべし
1027:NPCさん
15/11/16 15:39:02.67 .net
ここは変身したドルイドに乗るしかないか
1028:NPCさん
15/11/16 16:02:59.10 .net
>>991
そこでプテラノドンに乗るハーフリングレンジャーの登場ですよ
1029:NPCさん
15/11/16 16:04:51.29 .net
そのパフォーマンス習熟、て言葉の意味が分からなかったんだよ
踊りながら演奏することなのね
でも、そんな論争があったかどうかはよく知らない
1030:NPCさん
15/11/16 16:56:45.76 .net
>>993
ファイターで良くね?(禁句)
1031:NPCさん
15/11/16 16:57:23.07 .net
>>995は>>992の間違い
1032:NPCさん
15/11/16 17:13:21.60 .net
うめ
電子書籍版は出ないのかね
1033:NPCさん
15/11/16 17:18:10.74 .net
踊りながら、ってどこから出てきた話だかさっぱり分からん
1034:NPCさん
15/11/16 17:19:11.09 .net
>>997
基本的に翻訳物は電子書籍にはならんでしょ
ベーシックルールがpdfなんだから、それで我慢しなさいな
1035:NPCさん
15/11/16 17:50:29.78 .net
うーめ
1036:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪
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