【普通の】サタスペ 判定難易度9【行為】at CGAME
【普通の】サタスペ 判定難易度9【行為】 - 暇つぶし2ch600:NPCさん
16/04/18 12:58:50.93 .net
>>568
DWはデータを使ったりしてるくらいで直接は関係ない、がリプレイが面白いので個人的にはオススメ
>>571
カルマごとの格差をどうにかして欲しいわ……
1個しか指定されてないの複数、裏職人至ってはマガマガないと0なのに
逆に半分近くが条件にあるカルマとかばらつきが酷い

601:NPCさん
16/05/07 10:20:43.25 CjIzmIWt.net
すみません、質問なのですが。
買い物をする時、やりくりとサイフ消費�


602:ニ札束などの消費には、お釣り以外でどの様な違いがあるのでしょうか? また、買い物する時生活5のPCが、価格3と価格2の複数個まとめ買いは可能ですか?



603:NPCさん
16/05/07 14:23:30.83 .net
ます、基本的にサービスを除くアイテムの購入ははサイフを消費して行う計画的行動として扱う
やりくりは常駐能力として買い物の際にサイフを消費のする代わりに精神点を消費することができる
おつりは貰えない
札束などのお金アイテムは、補助で組み合わせることでサイフの代わりに消費することができる
ルール上はこの場合もおつりは貰えないが、DDが許可すればもらえる(公式FAQ参照
本来、補助で使用する同名のアイテムは1ターンに1回しか使えないが、お金アイテムには複数使用の特殊機能が付いているので何個でも使用できる
解釈が分かれる点として、78pのお金アイテムの説明文だとお金アイテムを使えば買い物自体を補助行動で行えるかのように書かれている
これを認めるとお金アイテムさえあれば補助行動でいくらでもアイテムを購入出来てしまうので認めないことをおすすめする

>>また、買い物する時生活5のPCが、価格3と価格2の複数個まとめ買いは可能ですか?
買い物で重要なのは生活ではなくサイフの値なのでサイフも5だと仮定して答えると、価格3の購入→価格2の購入の順なら可能
当然サイフは2点消費される(ターン消費は1ターンだけ

604:NPCさん
16/05/08 05:50:29.84 6RbwzP3k.net
>>574
返答ありがとうございます。
お金アイテムはお釣りが出ないのは初めて知りました。買い物は単純な様で難しいですね。

605:NPCさん
16/05/08 19:36:23.00 .net
お金アイテムで補助での買い物をできないなんて解釈あったんか
できるルールでしかやったことなかったわ

606:NPCさん
16/05/08 19:47:49.74 .net
サタスペ動画で補助行動で買い物してるのが多いのはそういう風に解釈できるからだったのか

607:NPCさん
16/05/08 20:38:52.81 .net
動画だと補助で買い物できるって解釈してるものが多いからその影響だろうね
野良で募集するとそう解釈する人が必ず何人かいる
店を探して、品定めして、価格交渉して、やっと購入っていう時間のかかる行動だからこそ計画的行動として扱われてるのに、お金アイテム使えば他の行動の片手間にできちゃうのはおかしいだろうと説明して納得してもらってるよ
相対的にサイフとやりくりの価値が激減するし、なにより買い物に関して全員マルチタスク状態になるわけで…

608:NPCさん
16/05/08 21:16:49.41 .net
シナリオ上でDDが想定してないような稼ぎが出来ちゃうシステムだからな
まさに時は金なり
計画的行動に関する部分はなるべくキツく裁定しないと予定外の報酬をばら撒くことになる

609:NPCさん
16/05/08 22:19:57.79 .net
お金アイテムによる補助行動での買い物有りルールはたしか公式リプレイでやってたのに倣って普及したルールだったと思う

610:NPCさん
16/05/10 22:14:50.19 .net
>>579
とはいえ短すぎると事故った時のリカバリーが出来ないからな……
短時間で終わらせると追加報酬とか
一番いいのは紳士協定だけど

611:NPCさん
16/05/11 04:50:48.70 .net
>>578
価値に対する信頼の差による商談の速さの違いだと思ってるわ>お金アイテムとサイフ
現金一括払いと色々と手続きしてお金払って~みたいなの
あと補助で買い物できてもやっぱりマネ以外が買い物することはほとんどなかったり
補助で買い物できるの前提で報酬や期限設定すれば問題なかったり
やりくりの価値をあまりにも高くするとマネがセッション開始から
クライマックスまで買い物しかできないこと多いとか色々理由もあった�


612:閧キるけど 多分一番大きいのは札束程度ギャンブルとかでいくらでも増えるから正直どうでも(ry 和マンチとしては否定する根拠が特にないってのもあるかな 補助での買い物ならデリバリーとかだってあるし



613:NPCさん
16/05/11 09:34:26.38 .net
デリバリーは異能枠一個使う上に判定必要じゃん
購入場所の制限があるとはいえ、お金さえあれば判定も異能も不要で補助で買い物できるってのは相当なぶっ壊れだよ
俺も和マンチだから言わせてもらうけど、お金アイテムの記述をそのまま適用するなら「好きな行動に組み合わせる」ことができるから戦闘中にだって使えるんだぜ?
ほぼデリバリーの上位互換だよ

614:NPCさん
16/05/11 09:42:48.06 .net
それにやりくりは所詮サイフを減らさず買い物できるってだけだから元々そこまで強力な異能でもない
精神点の消費量が読めないし、元々お金アイテムがあるならそっち使ったほうがいい

615:NPCさん
16/05/11 16:25:18.63 .net
おそらく「買い物に組み合わせてサイフの代わりに消費する」効果と「あらゆる行動に組み合わせてサイフを回復する」効果をまとめて一文で記述してしまったせいでこうなってるんだろうな
エラッタ案件だと思うわ

616:NPCさん
16/05/11 17:45:39.52 .net
デリバリーは戦車とかの購入できる場所がないアイテムが買える
戦闘中とかでも使える、しかも補助
って時点で相当強いと思うけど、上位互換はさすがに言い過ぎでは

617:NPCさん
16/05/11 18:48:07.90 .net
宝くじにミニの機能つけろよコラ。
報酬でだせねーぞ

618:NPCさん
16/05/12 09:52:40.24 .net
移動に関して全く問題がないときはともかくあちこち移動する余裕ない時とか
シナリオの都合でアイテム買える場所自体がないとか
戦車とかのそもそも買える場所がないアイテム買う時に輝く異能だろ?>デリバリー

619:NPCさん
16/05/12 10:37:00.58 .net
お前がミニの機能をつけるんだよ!!ミニロトとかあんだろ

620:NPCさん
16/05/12 13:19:08.05 .net
上位互換は言い過ぎかもしれんが、その場所で売ってるものならいつでも判定無し補助行動で買い物できちゃうような解釈はちょっと認めたくないね

621:NPCさん
16/05/12 13:51:08.48 .net
話変わるけど新サプリの発売日ってまだ決まらないんかね
今月末のはずなんだが

622:NPCさん
16/05/12 17:01:32.98 .net
次のR&R発売と同時に予約開始と見た

623:NPCさん
16/05/13 12:02:49.32 .net
・強盗
・地獄湯のギャンブル
・遭遇表振って出た敵のドロップアイテム狙う
シナリオで用意されてなくてもプレイヤーができるお金アイテムの稼ぎ方って、このくらい?

624:NPCさん
16/05/13 17:45:28.07 .net
盗みがあるやん

625:NPCさん
16/05/13 18:21:15.20 .net
一部のおたから、異能でアイテムを売ったりする
同情とってカメラやデリバリーでファンブル数ためて宝箱を出す

626:NPCさん
16/05/13 23:52:41.70 .net
>>594
ほんとだ…お金は盗難判定を試みることができるって書いてあった!
>>595
闇市とかですね。同情とファンブルのコンボは知りませんでした。。奥が深いなあサタスペ。

627:NPCさん
16/05/14 00:52:47.24 .net
同情とカメラデリバリーみたいなファンブルしてもリスクが無いうえに毎ターン補助で使えるものの組み合わせは
毎セッション戦車出してこられたりするから縛り入れたりしないと実際ヤバい、戦車が強すぎる

628:NPCさん
16/05/14 17:18:38.44 .net
質問です。「このセッション中○○の代償を得る」というペナルティがありますが、これはその後表を振る時までは残っていますか?
残っていたとして、その後表を振る時にイカサマサイコロは使えますか?

629:NPCさん
16/05/14 17:49:16.55 .net
アフタープレイのはじまりでDDがセッションの終了を宣言する
なので不可
イカサマサイコロは環境値の判定と表のみ
なのでこちらも不可

630:NPCさん
16/05/14 19:12:42.12 .net
>>599
回答ありがとうございます
だめかー

631:NPCさん
16/05/14 19:34:11.59 .net
質問です。不肖の弟子が使用されたとして、現れたその弟子は既に行動した状態になるのでしょうか?
もしもならないなら、�


632:サの弟子がおたから、不肖の弟子を持ち、自殺に成功し続ければ 延々と自殺→弟子登場のループをすることは可能ですか?



633:NPCさん
16/05/14 21:57:54.40 .net
寝言過ぎる

634:NPCさん
16/05/14 22:10:10.82 .net
不肖の弟子はキャラクターを新たに作成してセッションに参加できるおたから
新しいキャラクターがいつ行動可能になるかはデータ上は設定されてない
常識的に考えてキャラ作成してる間セッション中断する訳にもいかないから作成でき次第参加という形になるだろう
キャラ作成時にもらえる趣味おたからはランダムで決定される
もし偶然にも同じ不肖の弟子を手に入れて死ぬことになったならまたキャラ作成することになるだろう
ただ、そんな意味わからん自己満足でセッションの流れを妨害するような行動を認めるDDはまずいない

635:NPCさん
16/05/14 22:11:29.15 .net
つーか人に聞く前にルルブちゃんと読め
そして常識的に考えろ

636:NPCさん
16/05/14 22:17:21.56 .net
回答ありがとうございます
不肖の弟子のおたからは選べないのですね

637:NPCさん
16/05/15 00:33:58.58 .net
どんなキャラでも汎用以外選べないっての

638:NPCさん
16/05/15 08:24:55.92 .net
>>599
イカサイは2D6を使う環境値の判定と表、だから大丈夫でないの?

639:NPCさん
16/05/15 08:35:21.29 .net
その後表のどこに環境値を使ってるんだ?

640:NPCさん
16/05/15 08:54:55.52 .net
「環境値の判定」と「表」って解釈したいんだろうが、もしそうなら「環境値の判定とあらゆる種類の表」って書く
都合よく解釈するのも大概にしろよ

641:NPCさん
16/05/15 09:49:01.00 .net
ん?環境値の表ってどれのこと?
情報イベントと情報ハプニングのことかな

642:NPCさん
16/05/15 11:23:21.39 .net
そのくらい自分で判断しろ

643:NPCさん
16/05/15 13:11:50.93 .net
なんか攻撃的なアホがまぎれこんでるな

644:NPCさん
16/05/15 13:22:30.52 .net
もう夏だからな

645:NPCさん
16/05/15 15:34:20.69 .net
ルルブ読まずに質問連発する輩にまともに取り合うな

646:NPCさん
16/05/15 17:52:48.48 .net
>>609
環境値の表なんて無いでしょ

647:NPCさん
16/05/15 18:46:25.28 .net
ケチャップって意外と難易度高い?
シナリオのクライマックスで制服警官とケチャップしたら逃げ切れずに捕まっちゃった

648:NPCさん
16/05/15 18:47:37.72 .net
>>609
2D6を使う表だからあらゆる表には使えん
1D6の表とかもあるし
そっちの意味で書きたいなら「2D6を使う」を消して「環境値を使う判定と表」になってるだろうし
そもそも環境値の表って何だよ

649:NPCさん
16/05/15 19:07:47.45 .net
>>616
対等な条件なら運がほとんどを左右する
自分や仲間の難易度を下げる異能や相手の難易度を上げる異能、精神点の回復手段があるとだいぶ楽になる
紙一重とかが発動されてないなら成功度1でいい=逆転でいいので難易度15や16宣言してF率5で振る手もある
確実にムーブ判定取れるし成功率も難易度11とかよりは高いんで精神点の余裕があるなら結構有効
あとアクシデント表がだいぶきついんでケチラス連打はかなり強い
個人的な感覚では一番最初は多少無理してでも優位を取って相手にプレッシャーかけ続けると勝ちやすい
まあ慣れてくれば運が酷くない限りどうにかなるよ!

650:NPCさん
16/05/15 20:41:04.76 .net
じゃあイカサマサイコロはその後表にも使えるということでFAですね

651:NPCさん
16/05/15 23:47:09.00 .net
ケチャップはルールにテコ入れ欲しいなぁ
恋愛技術屋は真実の恋があれば意地と組み合わせてほぼ勝ち確にできるし
迷出しても逆転できるチームワーク、16とか宣言してターンをほぼ確実に取れる運否天ブなんかが強烈で
走り屋のケチャップ用の異能より他のカルマにもっとケチャップで有効(かつケチャップ以外でも使える)な事も走り屋の評価を下げる
走り屋のケチャップ専用異能を持ってる場合ムーブ判定の難易度に-1修正がかかるようなボーナスが有ってもばちは当たらないと思うの

652:NPCさん
2016/05/16


653:(月) 08:42:22.25 ID:???.net



654:NPCさん
16/05/16 18:45:52.29 .net
13番の走り屋異能はついに走り屋異能にテコ入れが入ったか、って感じだった
これまで微妙能力値だった精神を判定に使う異能が心持ち多めなのも良いテコ入れに感じた

655:NPCさん
16/05/17 10:46:30.41 .net
>>620
GMとして逆転勝ち確が嫌なら、敵も味方も成功度2とか出さないと失敗の過酷な環境下でのケチャップってことにすると良い。
運否天賦はまぁ、強スキルの嵐な大哥長の枠使ってるんだしそのぐらい活躍させてもいいんじゃないかなって。
走り屋の微妙さは、うん、新しいサプリ入れようか。

656:NPCさん
16/05/17 18:14:09.86 .net
超人スターをケチャップでの敵として出してファンブル殺法前提でケチャップさせたほうがまだいい勝負になったり…
応援とか邪魔とか電波とかもってないPCはやる事なくなるが

657:NPCさん
16/05/17 20:00:48.31 .net
ケチャップしたあとにまたケチャップやったらPCたちが悲鳴あげてた。
そのあとクライマックス血戦。
逆転ごり押しで終わらせられるという思惑殺し。

658:NPCさん
16/05/17 20:59:14.21 .net
T&Tサプリ5月30日発売か、延期しないとは
>活躍に応じて習得できるアドバンスドカルマをテーマに速水螺旋人によるカルマ解説コミックなど盛りだくさん。
これって13番勝負のやつの事かなぁ
新規に描かれるならそれはそれで楽しみだが

659:ダガー+統制権(未実装)
16/05/17 21:21:12.21 J3N/VPQT.net
つーかケチャップはそもそもの設計がおかしいような。
システム全体の文法でゆえば、
競りすんのって難易度より成功度の方がソレらしい気もするし。
しかしナニより、運転手以外のPCがヒマなんだよね……
T&Tに期待。

660:NPCさん
16/05/18 03:58:42.13 .net
成功度のつり上げだと能力値の関係でどう頑張っても無理な状況が多発するし……
暇にしないために倒壊ビル脱出ケチャップとかで全員走らせればええねん(短絡的思考

661:NPCさん
16/05/18 18:33:49.66 .net
一人バイバイに行けばおkって場合以外は基本的にケチラスで相手脱落させることで解決するイメージ

662:NPCさん
16/05/18 19:17:28.65 .net
鉄火場と鉄砲玉には罪業者十三番勝負のカルマがまとめて入るんだな
発売日に10日ぐらいしか差がないからキジルシのために明日発売のRole&Roll買う必要は無いか
他しだいか

663:NPCさん
16/05/19 01:57:57.54 .net
最近ケチャップがマンネリで……
ファンブル逆転前提の16,7を宣言→逆転→蹴散らす→NPC脱落→勝利
追う側でも逃げる側でもだいたいこんな感じで終わっちゃうんだけど、なんかスパイスになるようなやり方ってないかね。

664:NPCさん
16/05/19 04:47:26.51 .net
純粋な力試しの競争でススムしか選択できないとか
相手を爆風とかの何回脱落しようが即座に復帰してくるようなものにしたりとか
自身で1マス戻る選択できるようにしたうえで前にも後ろにも敵がいて
一定Rどっちにも接触しないよう耐えるやつとかならやった
あとは紙一重使ってファンブル戦法使えなくしてみるとか

665:NPCさん
16/05/20 07:42:53.44 .net
卓が立たない

666:NPCさん
16/05/21 09:16:54.89 .net
そういえば、作中の大阪オリンピックって今年だよな?
サプリにそれ関連で何かありそうだ

667:NPCさん
16/05/24 11:02:52.58 .net
追加ルールが盛りだくさんらしいけどどんなのがあるんだろうか

668:NPCさん
16/05/27 12:10:18.88 .net
そろそろフラゲした人いない?

669:NPCさん
16/05/27 22:38:09.76 .net
身内にフラゲした人が
93Pで追加はデータ中心ルールもいくらか、シナリオはないらしい
R&Rのに加えて追加で1つずつ異能&代償、モンスター専用でPCは絶対取れないバッドカルマとか出たらしい
ブースターや奥義関連は変化なし。今までの異能代償全部乗ってて解体が強化受けたらしい
あと強いモンスターがいっぱい。昔のR&Rに合った汎用おたからも収録
さらっと聞いたところこんな感じ

670:NPCさん
16/05/28 06:41:56.44 .net
おお、実質異能代償のまとめサプリなのか

671:NPCさん
16/05/28 08:37:59.64 .net
解体強化が気になるな
はやく買わにゃ

672:NPCさん
16/05/28 23:39:09.34 .net
血戦中に乗り物かオブジェクトを破壊できるようになった

673:NPCさん
16/05/29 03:46:42.64 .net
転生トラックは名前の割に轢かれても転生しないのは一体

674:NPCさん
16/05/29 07:27:14.55 .net
女神転生だって既に女神も転生も関係ないじゃん

675:NPCさん
16/05/29 10:22:12.50 .net
転生山車なら沙京の遭遇表にあるというのに

676:NPCさん
16/05/29 13:11:06.07 .net
サタスペ20周年記念サプリも出す気なのね
スペスペみたいな感じになるのかな

677:NPCさん
16/05/29 18:25:51.16 .net
R&R掲載時は名前が間違ってるというひどい誤植だった
追加おたからの名前がちゃんとなおってたな

678:NPCさん
16/05/30 01:04:26.87 .net
大統領って何だよww

679:NPCさん
16/05/30 20:11:23.80 .net
大統領にしては生活がそこまで高くないな

680:NPCさん
16/05/30 20:29:15.98 .net
そこは石油王との差別化なんじゃないかな
石油王は生活8だし
というか他国の大統領に言及されたのって初めてだっけ?
そういやオオサカ市長?って立場の人(列強の傀儡なんだろうけど)
もいるはずだが、特に設定は無いんだっけ?

681:NPCさん
16/05/31 02:35:21.91 .net
形ばかりの大阪都市政府と実質の政治をしてる日本管理委員会がある、ぐらいしかないなあ
大統領制なのか内閣制なのか……どれであっても同じなんだろうけど

682:NPCさん
16/05/31 07:07:44.16 .net
あの大統領はアメリカの人で、オオサカの大統領(たぶんいない)では無いんだよね

683:罵蔑痴坊(偽)
16/05/31 14:04:39.62 .net
オオサカの市長とか大統領ってPC枠じゃねえの?というFEAR脳。
いや、亜侠大統領とか長期的には夢を見ないでもないかもしれない。

684:NPCさん
16/05/31 20:38:12.83 .net
石油王のセリフはなぜスピードワゴンなのか

685:NPCさん
16/05/31 21:21:34.60 .net
>>651
番外のセレブリティの普通ランクの通り名に「大阪市長の息子」があったりするんで
あながち間違いじゃないかもしれん

686:NPCさん
16/05/31 21:29:40.69 .net
オオサカ市長やアメリカ大統領みたいに死んだら一応困るって奴はさすがにPCではダメなんじゃね?
もちろんDDが許可したら別にいいけどさ
お忍びで旅行に来た東南アジア某国大統領だとか
中東の小国の権力争いから亡命してきた第四王子とか
そういうPCはたまに見るが

687:罵蔑痴坊(偽)
16/05/31 22:21:56.57 .net
>中東の王子
賀東招二か!
アメリカ大統領は死んだらまずいけど、オオサカ大統領は別にいいんでね?(鼻くそホジホジ

688:NPCさん
16/06/01 01:34:01.26 .net
>>654
エルヴィス・プレスリーがあちこちで死んでるゲームでそんなこと言っても

689:NPCさん
16/06/01 05:13:59.26 .net
あの世界でのビートルズの立場が気になる

690:NPCさん
16/06/01 12:19:41.13 .net
大統領はともかく、ホラッチョとかシャブ婆は色々まずいのでは…

691:NPCさん
16/06/01 12:50:08.63 .net
>>654
デートした結果棗女王様が死んだことならある>死んだら困る

692:NPCさん
16/06/01 12:53:11.79 .net
そういや普通にスマホやSNSが普及しているようになったけど
作中時間って経過した扱いなのかな?

693:NPCさん
16/06/01 13:28:00.94 .net
2009年の時点で撮影や録音もできる携帯はあったからなネットもできたし
名前的な差別化でスマホはわかりやすい
話が変わるが【美技】は便利な異能だけど、そのために裏職人を2つって前提が重く
じゃあブースターカルマの裏職人に属する異能と合わせれば!ってひらめいたが、【神の手】と【銃工】と【霊装】しかないのだな
判定必要とするのは前者2個だけなので【美技】対象のブースターカルマは実質2個か

694:NPCさん
16/06/01 18:01:51.75 .net
モンスターの趣味にあるエクストリームってなんぞ

695:NPCさん
16/06/01 18:13:44.51 .net
>>662
P8を見るよろし

696:NPCさん
16/06/01 18:13:45.39 .net
アブノーマルがエクストリームに変更されたT&Tのp8
今と昔でアブノーマルの言葉の意味が変わってしまったからだそうだ

697:NPCさん
16/06/01 19:56:36.93 .net
まぁ実際はアブノーマルさんのムギャオー対策だとも思うがw

698:NPCさん
16/06/01 23:11:43.10 t1g5Dyci.net
質問なのですが、汎用お宝の妖刀を使う場合、コストとして払う肉体点は毎ラウンド使う度に1点?
血戦開始時に使う宣言した最初の時に1点?

699:NPCさん
16/06/01 23:16:28.79 .net
後者

700:NPCさん
16/06/02 07:02:33.76 .net
1回の血戦ごとに肉体点を1点支払えばその血戦中は問題なく使用可能
開始時ではなく最初に攻撃するタイミングだから、下手すると手番回ってくるまでに肉体点残り1とかもありうるし
妖刀を解放するのが2ラウンド目以降になる場合もある

701:NPCさん
16/06/02 18:02:22.37 FJclxLUU.net
>>668 662
1回の血戦で初撃に支払う。という形でいいんですね。ありがとうございます

702:NPCさん
16/06/02 23:59:38.43 .net
>>664
基本ルルブのおたからとか見ると、エクストリームというより
やっぱり今でもアブノーマルのが意味があってる気がするんだけど、どういう意図なんだろう

703:NPCさん
16/06/03 00:17:10.93 .net
そもそもエクストリームとは一体…

704:NPCさん
16/06/03 00:51:08.19 .net
エクストリーム出社!とかの一時期流行ってたアレですかねえ

705:NPCさん
16/06/03 01:09:25.60 .net
大統領はアレよ、ノートン一世的な人なんだよ、

706:NPCさん
16/06/03 02:56:44.01 .net
エクストリームというとあれじゃろ
どこぞのお嬢様な双子の妹の方が女子チャンピオンやってた異種格闘技

707:NPCさん
16/06/03 07:43:31.08 .net
これからの拡張考えていくとエクストリームにした方が拡張性高いと判断したんじゃね

708:NPCさん
16/06/03 08:46:41.50 .net
大統領の台詞のところに、大阪「からの」入国を禁止すべきだ、と書いてあるから、
アメリカとかロシアの大統領を想定してるんじゃないかな

709:NPCさん
16/06/03 09:54:40.72 .net
あれは某国のトランプおじさんネタなんだろうから詳しく考えても仕方ないけど、南日本の大統領でもいいんじゃないか?
アメリカの支配下にある共和制だから大統領制だろうし

710:NPCさん
16/06/03 11:58:47.46 .net
>>677
原稿の時期的にトランプって間に合う感じだっけ?

711:NPCさん
16/06/03 12:25:51.51 .net
トランプのあの発言は昨年12月の頭
まあ間に合うんじゃない?

712:NPCさん
16/06/03 15:40:13.88 .net
>>670
何かの嗜好を指して「アブノーマル(普通じゃない)」と呼ぶのがまずいってことなんじゃないの
エクストリームがピンとこないのは同意

713:NPCさん
16/06/03 19:02:44.03 .net
SMとかスカトロとかをエクストリームって呼ぶことの方が
その道の愛好家(SMの女王様とか?)には失礼なのではないか?
と思ったりはする

714:NPCさん
16/06/03 21:13:19.06 .net
失礼とか不謹慎とかいう理由ではないだろ
今更過ぎるし
単にアブノーマルの意味を拡張してこれから追加しようと思ってるおたからのデザインに幅を持たせようとしてんじゃねーの

715:NPCさん
16/06/03 22:33:33.88 .net
トランプどころかレッドマンがネタにされてるんだが本当に原稿いつ書いたんだろうな

716:NPCさん
16/06/04 02:28:07.51 .net
新サプリが出たからウン年ぶりに来たのだけど、結局「お金アイテムで買い物をする」こと自体は補助行動になったのかい
それとも「お金アイテムを使う」ことが補助行動で、買い物は計画的行動になったのかい
前はこれに決着ついてなかった気がする

717:NPCさん
16/06/04 12:43:52.60 .net
T&T合わせで【警告】にもエラッタなりFAQで解説なりがあると思ったんだが文章そのままだな
目標の〔犯罪〕+5が【警告】の難易度判定になってるけど、目標は攻撃側ではなく攻撃された側の1人で
結局この異能は「俺は危険に慣れてるぜ!」「うるせえ!いいから俺の話を聞けよ!!攻撃くるんだよ!!」
って感じに仲間を説き伏せるための判定がいる異能ってことなんだろうか?
【妨害】とか【鷹の目】とか、仕掛けてきた相手に対して判定多い中で【警告】が異質なので未だに仕様なのかエラッタなのか混乱してる

718:NPCさん
16/06/05 09:41:25.10 .net
公式にエラッタ追記が来ていろいろエラッタ追加されたようだが
追加された部分は全部でいくつなのかわからん

719:NPCさん
16/06/05 09:42:57.95 .net
よく見たら追記分にはNewってついてたw

720:NPCさん
16/06/05 23:52:43.92 .net
解体は対乗り物キラー異能になるのかねぇ

721:NPCさん
16/06/06 00:56:42.94 .net
>>686
エラッタっていうかTTで異能に追加した部分を足しただけだな
>>688
同じマス限定だしどっちかというとオブジェクト破壊効果の方がヤバいような
攻撃で壊せなかったDD配置の壁にあっさり穴開けてくる

722:NPCさん
16/06/06 16:49:10.95 .net
>エラッタっていうかTTで異能に追加した部分を足しただけだな
群れと歴戦もロケットNo.1で地味に文章追加されてるから公式のエラッタページで文章足しておいてほしいんだが未だに放置されてる…

723:NPCさん
16/06/06 20:57:00.89 .net
アマデウスリプレイ2の注釈欄に書かれてた
>特殊性癖:最近は、エクストリームと呼ぶのがトレンド。
ってこれの事指したネタなのかね?アマデウスの方が出版されたの先だけど
冒企内では本当に特殊性癖=エクストリームという意味で通ってたりするって事はないよね?さすがに

724:NPCさん
16/06/06 21:03:36.00 .net
とりあえず河嶋陶一郎氏の趣味の一つがトレンドなのは間違いない

725:NPCさん
16/06/06 21:43:47.02 .net
SM、スカトロ、獣姦、ペド、ネクロフィリア、人体改造
このあたりをひっくるめてエクストリームって言われても
一瞬では理解できないや
個人的にはアブノーマルの方がわかりやすかった
なのでうちのサークルはこれまでどおりに扱う事になった
もちろん外部で「公式が言ってるんだから従えよ」と言われたらそうするけど

726:NPCさん
16/06/07 08:05:58.18 .net
いつまでヨンファの曲乗りは放置されるんだ……
マリアが戦騎なったし同じなんだろうけど同名の曲乗り追加したならさっさと直して欲しい
>>689
マスのふ


727:ちって同じマス扱いなんかね? 二つのマスの縁になってるけど両側から破壊できるってことに?



728:NPCさん
16/06/07 09:31:46.48 .net
>>693
同意だなあ。エクストリームはピンとこない
サタスペではエクストリームという言葉にいわゆるアブノーマル的な要素も含まれる
と再定義して遊べば問題はないけれども

729:NPCさん
16/06/07 22:14:09.53 .net
>>694
そう扱わないとそもそもオブジェクトの発見で壁が配置できない。
壁の説明には配置されること前提の記述がある。

730:NPCさん
16/06/09 00:14:50.51 .net
>>690
それどころか昔Twitterで答えてた質問とかも一切まとめる気ないみたいだな。

731:NPCさん
16/06/10 17:52:08.89 .net
T&T、アドバンスドカルマが全部載っててスゲー便利だわ
スピークイージーが楽

732:NPCさん
16/06/10 20:11:11.44 .net
スピークイージーがっていうか、スピークイージー後の処理が楽だ

733:NPCさん
16/06/11 06:19:20.27 .net
スピークイージーが楽なのも間違いあるまい
異能や代償で「確かに今回はこういうイメージもあった」って投票の一要素にもなる。相手がそれを取るかどうかは別だけど
あと幅が増えたから犯罪1の奴にペテン師入れたり生活3以下の相手に闇商人とか気兼ねなくいけるようになった!!

734:NPCさん
16/06/11 07:29:34.39 .net
そのカルマの異能っぽくもあり違うカルマの分野にも入る異能とかも増えたよな
マネじゃないけど闇商人欲しい時とか色々便利
ただこんだけ代償の種類とか増えたんだしブースター条件も整理してほしかった!

735:NPCさん
16/06/11 20:33:42.32 .net
自殺の判定ってどこに書いてあったか見つからない。どこだったっけ

736:NPCさん
16/06/11 23:21:06.43 .net
自殺なんてそもそもできたか……?
お願いで自殺してくれの場合の修正値ならロケットのお願いによる修正値一覧にあるけど

737:NPCさん
16/06/11 23:54:52.88 .net
いいから兎に角暴走させろ

738:NPCさん
16/06/12 00:02:20.43 .net
明確に自傷できるのは【狂犬】くらいだよなぁ
まぁ、爆発物で自爆もできるが、DD許可を貰え(お約束)

739:NPCさん
16/06/12 00:03:30.11 .net
自分を殴ればええねん

740:NPCさん
16/06/12 04:38:11.43 .net
ちょっと1.2点自傷する程度なら兎も角、重傷や致命傷入るほどなら補正付きで性業値振らせるな

741:NPCさん
16/06/12 11:30:14.43 .net
あっても性業値か。おたから交換から弟子→自殺→カルマ取得でいきなりマルチタスクとか不眠不休とか考えたけど
ベーシックカルマは戦闘取ればできるかな
回答ありがとうございます

742:NPCさん
16/06/12 12:01:17.95 .net
間違いなくDDから止められるだろうけど文句言うなよ

743:NPCさん
16/06/12 18:10:04.72 .net
自分を殴って「飛ぶ」はたまに見たけど
あれ無法地帯だったのか……

744:NPCさん
16/06/12 18:23:36.85 .net
そりゃそうだろ

745:NPCさん
16/06/12 18:42:37.22 .net
ルルブ通りにするなら自分は攻撃できないしなあ
射撃は明確に自分以外って書かれてるし格闘も自分と格闘状態の相手=敵対勢力への攻撃だし
上にあるような爆発とかダメージ源に自分から突っ込むとか狂犬ぐらい?
スポーツ神臓みたいな肉体点消費する何かでも0にはできるか
どうしてもしたいなら袖の下からのカミカゼすれば
そんな人とは一緒にやりたくないけど

746:NPCさん
16/06/12 19:11:29.39 .net
「お願い」による死ねは命令者が細かく指定しない限り
相手に命令されることで脳のリミッターを外して普段できないような行為で即死するんだと勝手に解釈している
舌を飲み込んで喉詰まらせて窒息死とか

747:NPCさん
16/06/12 19:34:52.07 .net
>>713
できないって書いてあるのに解釈とかアホじゃないか

748:NPCさん
16/06/12 19:42:34.29 .net
サタスペスレっていつの頃からか自称


749:マンチがやたら増えた印象



750:NPCさん
16/06/12 19:49:05.58 .net
たぶん>>601と同じ人なんだろうけど、マンチ行為の裏取りにこのスレを利用するのやめてくれねーかな

751:NPCさん
16/06/12 19:53:45.53 .net
ぶっちゃけ、そこまでルールの穴つかなくても、2,3ターン時間があれば
明記されたルールだけでトランク量産したりお宝稼いだり出来るのに
でなぜそこまで頑張ってルールの隅を突くような行為に走るのだろうか?
なお、実際にやるとDDが殺意の波動を帯びる模様

752:NPCさん
16/06/12 21:32:32.01 .net
>>714
698でも出てるロケットNo.1のお願い一覧を前提とした自殺ってできるのかなって話にのっかっただけだよ
596と同じ人が誰を指してるのかは知らないが、596に関しては《不肖の弟子》って消費1だから《魔改造》セットで増やしてないなら消滅して拾えないよ?って言うだけだ
そもそも自殺ループとか何したいの?先に理由を言ってって感じだ。何がしたいの……?

753:NPCさん
16/06/12 21:41:50.79 .net
日本語で喋ってくれ

754:NPCさん
16/06/12 21:41:58.94 .net
マンチっぽいことがしたいんだろう
まずルルブちゃんと読めって感じだが

755:NPCさん
16/06/12 22:08:12.82 .net
便乗だが「お願い」による自殺が通った場合、どのように処理する?
次の手版で自分に全力攻撃?
銃や刃物持ってたら判定不要で即死できることにする?
707によるとルール的には自分を攻撃できないとのことだが

756:NPCさん
16/06/12 22:38:45.66 .net
そうだね便乗だね

757:NPCさん
16/06/12 22:41:55.11 .net
なんかもう

758:716
16/06/12 22:49:38.31 .net
上のと同じ人物っぽく見えてしまったのか
それならすまない

759:NPCさん
16/06/13 00:01:04.02 .net
「お願い」リストを初めてちゃんと見たけど
『自分の味方になって戦ってくれ』は無いんだね
仲間を攻撃してくれるってのはマイナス3とマイナス5にあるけど
これってたぶん一回の攻撃だけで効果切れる感じだよね?
そして、一応「トリコ自身を攻撃してもらう」もあるんだね

760:NPCさん
16/06/13 09:54:21.58 .net
「お願い>死んでもらう」はロケットで-10修正で判定って数値がついたことから判定が自動的に激になる状態(暴走発動中)なら通してたな
基本的に正攻法での撃破が困難なエネミーに弱点として搭載する要素として扱ってて
システム的にどうやって自殺してるかなんて全然考えてなかったな

761:NPCさん
16/06/13 12:28:48.94 .net
というか、DDがまず通さないから設定する必要すらない部分だし

762:NPCさん
16/06/13 13:07:44.95 .net
ある程度捕捉されてるお願いよりも
俺が法律だ!の方が野放しにするとヤバそうな印象がある

763:NPCさん
16/06/14 08:49:40.61 .net
TRPGはルールに従ってみんなでお話を作るゲームであってゲームマスターを倒すゲームではない
というのを頭に入れた上で、卓の参加者が各自空気を読んで行動すればいいのさ

764:NPCさん
16/06/14 10:12:21.36 .net
俺も暴走中は自殺お願い通してたけど基本に一応そのキャラが
できない行動は無理とか命に係わる行動は無理とかあるんだよね
DDの考えでやればいいって事なんだろうけど

765:キジルシ取れない
16/06/14 13:13:41.25 TkS9mMoJ.net
サタスペでPLしてた時
キジルシのカルマを取りたいけどもちょっとキジルシのスピークイージーの
ためにふざけたらDDに「ふざけるな!」と怒られます。
どうしたらええんや・・・。
因みにその時はネズミに話しかけました。
「普通の人間がネズミと会話出来るか!」と言うDD
これはPLのロールプレイが悪いのかDDの頭の硬さとどっちが悪い?
その時のスピークイージーは駄目人間でした。

766:NPCさん
16/06/14 13:18:33.72 .net
そんなDDと遊んでて楽しいの?
サタスペ向いてないよそのDD

767:キジルシ取れない
16/06/14 13:21:08.14 TkS9mMoJ.net
サタスペでは個人的に珍しいシリアスなシナリオをする人ではあるが、
常識的な行動をすればまとも、但しキジルシは絶対に取れない。

768:キジルシ取れない
16/06/14 13:26:19.94 TkS9mMoJ.net
サタスペのDDはどんな人雰囲気の人が向いてる?
PLスタイルとか、普段クトゥルフばっかやってて違うシステムと言う事で
サタスペに手を出してみたのだが・・・。
挫けずに面子見直してまたサタスペしてみる。

769:NPCさん
16/06/14 14:21:00.90 .net
DDはシリアスに展開したかったんだろうが、正直その情報だけではなんとも言えんな
あんたもDDが悪いという結論ありきで話してるようにしか見えん

770:NPCさん
16/06/14 14:27:38.44 .net
サタスペでシリアスって
ケツ穴ばっか出てくる話になる気がしてならない

771:NPCさん
16/06/14 14:30:53.92 .net
519 名前:キジルシじゃなくて駄目人間 :2016/06/14(火) 13:30:33.25 ID:TkS9mMoJ
情報収集の「恋愛」で情報集めで
どんな感じかな?と思ってネズミに話しかけて情報収集してもらった・・・
と言う感じだった。DDがDDなので大分自重してソレ
怒鳴られてからは真面目に情報収集したよ、その時はネズミじゃなくて人間だけど。
両刀使い無いと、情報収集で同姓を口説くことも許されない

雑談スレの方にもぐだぐだ書いているようだけど、無理を通そうとしてるのはあんたじゃね

772:NPCさん
16/06/14 14:45:26.67 .net
動画勢かな?

773:NPCさん
16/06/14 14:48:30.90 .net
こんなもん、よっぽどルールにガバガバなDDじゃないかぎり認めないだろう
サタスペは鮫が空を飛ぶような破茶滅茶なゲームではあるけど、それはルールを正しく運用すると鮫が地上で活動できちゃうのがネタとして扱われてるだけでルール無視して何してもいいってわけじゃないぞ

774:NPCさん
16/06/14 14:55:49.34 .net
ほんとこういうの増えたよな
そりゃダメ人間もらうわ

775:NPCさん
16/06/14 15:43:08.91 .net
データ上何もないフレーバーでならうちではそんぐらいよくあるなあ
物神ないけどダンプと会話してたりバットリでトリコになったキラートマト(死骸)を持ち帰って一人でイチャラブしてたり
PCが人じゃないことも結構あるし教養4以上のキャラが人間以外の言語(データ上何の意味もない)を習得してたり
まあ身内とやってるからであって流石に外の人が入ってきてる時はどういうノリの人かわかるまでは自重するけども

776:NPCさん
16/06/14 15:45:26.09 .net
どこをどう読んでデータ上何もないデータの話だと思ったの?

777:NPCさん
16/06/14 16:00:50.25 .net
>>742
横レスだけど情報収集のロールプレイにおける口説き行為に性別を規定したルールはないでしょ

778:NPCさん
16/06/14 16:31:03.57 .net
「物神」習得した後にアイテムに告白して恋人になったことがあったなあ
もちろん、DDの許可を得てね

779:NPCさん
16/06/14 16:46:45.02 .net
動物との会話も同性への口説きも対応する異能が存在するんだからまずその異能取ってくれってのは別段おかしな裁定じゃないわな
取ってから大手を振ってやればいいだけだし
>>731はあからさまにDDが悪いってことにしようという意図が透けてみえるわ

780:NPCさん
16/06/14 17:28:41.74 .net
DDにより解釈の分かれる部分の多いゲームだから、
なるべく感覚の合う人とすり合わせながらやるが吉という話ね
意見が分かれた時に一方的に押し付けずに話し合えばええ

781:NPCさん
16/06/14 18:00:46.56 .net
フレーバーのつもりで言ったら怒鳴られるレベルってその他にもなんかやらかしてたりしてたんじゃねーの

782:NPCさん
16/06/14 18:06:51.49 .net
ダメ人間取ってる時点で本人以外の面子では共通認識ができていた可能性

783:NPCさん
16/06/14 18:27:15.64 .net
教養が1以上あるなら会話出来る、ないならできない。DDへゴリ押しの強要はやめろ

784:NPCさん
16/06/14 19:22:41.25 .net
そういや言語ルール逆手にとったアパート追い出しシナリオあったな…
ジェスチャーしてるDDが面白かった

785:NPCさん
16/06/14 20:48:20.72 .net
>>742
どこうどうって、情報収集ルールで恋愛使って情報調べました
恋愛を使ってどういう風に情報を調べたのか聞かれたから
鼠に話しかけるRPしましたっていう話じゃないの?
その鼠はどこまで行ってもフレーバーな物なんだし何故か人語を話せる妖怪チックなあれでも
鼠と意思疎通できた!と電波ゆんゆんしてるPCあっぴるでもデータに何一つ影響ないわけだしDDが許すなら問題ないんでないの?
ホモっぽい雰囲気出してるノーマルRPも同上
まあDDに投票された、じゃなくてスピークイージーでダメ人間になったってことは
元々他に何かやらかしてるのか自分の都合の悪い部分かくして書いてるか辺りだろうけど
>>750
言語ってオオサカベン以外ほとんど使った記憶ないしそこらへんどうにか組み込んでみたいなあ
特定の言語持ってるPCじゃないとイベントできないとか教養で~じゃありきたり過ぎるからもう少し何か加えたいところ

786:NPCさん
16/06/14 22:01:08.90 .net
演出だけなら動物に話しかけるのも同性口説いても認めちゃう俺はガバガバすぎだったか
ロマンスしようとするなら認めないけどさ

787:NPCさん
16/06/14 22:35:16.93 .net
>>752
俺もその認識だったし、人それぞれじゃね

788:NPCさん
16/06/14 22:47:09.32 .net
動物に話しかけるだけなら何の問題も無いだろ
会話が成立するって言ってるわけじゃないんだし
同性を口説くのは個人的にはグレーかなと思う
そういや同性愛者のロマンス関連ってルールに無い?

789:NPCさん
16/06/14 22:57:52.30 .net
主な言語をオオサカベンでカバーできない軍艦島対策のため、毎回ロシア語を取得することにしている
なお、役に立ったことは一度もない

790:NPCさん
16/06/14 23:06:24.70 .net
>>754
大昔にはあったが、今はない。
サンプルシナリオ限定の特別ルールで補正がかかることはある。

791:NPCさん
16/06/14 23:26:32.97 .net
話それるけど、そもそも両刀使いが同性の相手もトリコにできる「異能」ってのがしっりこないと気づいた
トリコにする側は相手が好みかどうかは関係ないんだから、両刀使いは同性の相手にもトリコにされてしまう「代償」であるべきじゃないか?

792:NPCさん
16/06/14 23:29:51.90 .net
あ、はい

793:NPCさん
16/06/15 09:00:12.81 .net
同性愛についてのルールは今後手を加えるみたいな発言をどっかで見た記憶があったから
てっきり13番色事で異性嫌いみたいな代償来るかとおもってたなあ
>>757
両刀持ってても同じ両刀以外に口説かれる事はないから現状だと
バイというより同性も行けるよ!っていう性癖の一つみたいだよなw

794:NPCさん
16/06/15 09:45:34.94 .net
>>759
そうそう
異能としては、「自分が同性が好き」なわけではなくて、「ノンケの同性も落とすことができる技術」なんだろうけどね
そう考えると、同性愛者・バイセクシャルともに現状のシステムでは表現できてないことになるから、次は同性愛サプリはよ!

795:NPCさん
16/06/15 11:13:09.00 .net
>>731
自分は遊ぶゲームに関わらず、キ印キャラをやる時は「やっていい?」と周辺やGMに聞きます。
微妙な顔をされたらやめとけ。投げ手も受け手も向き不向きはあるから無理はすんな。
>>760
同性愛は趣味アブノーマルの範疇だと思ってたが、今の版では違うんだな。
リミックス時代には同性愛ルールが存在してたけど版上げで消えたのは、まぁお察しあれ。

796:NPCさん
16/06/15 11:31:10.83 .net
【物神】の異能で現場に�


797:cされた遺留品から証言を聞きたいと言われて、思わず許可してしまった。 死体に刺さったナイフと会話するロールプレイは本当にシュールだった。 ところで、生活亜侠を活躍させたいんだけど、〔生活〕を使った判定が要求されるときってどんなときよ。 どうしても用意するギミックの判定が〔犯罪〕か〔教養〕に偏っちゃって困ってるんだ。 生活亜侠を活躍させるためには、どういうギミックを用意したらいいんだろう。



798:NPCさん
16/06/15 11:35:41.85 .net
キジルシは狙ってやるのマジで面倒臭いから基本狙わないわ
まぁ面倒臭くてマンチどころか困スレ晒し一歩手前のRPを求められるからこそ【不眠不休】や【物神】や【狂犬】みたいな強力なヤツを貰えるから一個ぐらいキジルシ異能欲しくなるけど

799:NPCさん
16/06/15 11:54:02.35 .net
>>762
情報収集を生活でしかできなくするとか?
変にギミック仕込まなくても、生活亜侠は十分異能やアイテム面で活躍できると思うけどな

800:NPCさん
16/06/15 12:01:12.38 .net
>>762
スペスペに載ってる雪の降る町の改変シナリオ(といっても時期を年末から真夏に、アルバイト表を改変しただけ)で亜侠たちがひたすら生活で判定してた記憶ある

801:NPCさん
16/06/15 12:01:54.63 .net
>>762
サイフを減らさない範囲で、お小遣いを渡して納得してもらえるか、とかどうだろう

802:NPCさん
16/06/15 12:07:24.21 .net
生活特化亜侠(特にマネージャー)は成長するとマジで手をつけられなくなるから意識して活躍させたことないな

803:NPCさん
16/06/15 12:34:30.60 .net
キジルシほしいならコラムにあるとおり服装全裸を選ぶのがいいぞ
ルルブに衣装として紹介されてるからルルブ至上厨も口出せないし、普通のロールプレイをしながら「と、全裸でいいます」「股間をバックライトで輝かせながらカラシニコフをフルバースト!」とか言ってればキジルシになれるからな

キジルシしか取れなくなっても当方は責任をおいかねます

804:NPCさん
16/06/15 15:03:02.18 .net
キジルシを取りまくればアーカムアサイレムで出世できるぞ!

805:NPCさん
16/06/15 15:47:29.26 .net
キジルシはやりにくさはともかくやらなきゃいけないことは分かりやすいけど、ペテン師や泥棒は事前に取りたいといっておかないと誰も投票してくれないな

806:NPCさん
16/06/15 15:57:06.35 .net
ケチャップでいい出目出したりマンチにならない範囲内で機転を利かせた行動を取ると大体走り屋票貰えるイメージ
不名誉な評価のダメ人間異能も【イヤミ】が強力だから重宝してる

807:NPCさん
16/06/15 16:15:20.82 .net
うさんくさい宗教の聖職者ロールしてた人がペテン師ばかりとってて笑った

808:NPCさん
16/06/15 16:33:20.57 .net
バンクラで金庫空けまくってたのに自分の1票しか泥棒票が入っていなかった人いたな
生活亜侠を活躍させたいのなら上流階級の場に放り込むミッションとかどうですかね
〔サイフ〕を使うミッションだとサイフ代わりにされた上にスピークイージーでほぼ闇商人コースで少々可哀相だ

809:NPCさん
16/06/15 16:54:47.56 .net
ジャリ銭無双への抑止として〔犯罪〕が回数上限になったり、【闇金庫】で指定できる数が〔犯罪〕だったり
〔犯罪〕くんは〔生活〕さんに何か恨みでもあるの?

810:NPCさん
16/06/15 18:14:26.63 .net
アイテムの所持上限が犯罪依存だから生活亜狭やる時は高額アイテムを複数維持しやすいように犯罪高めにするかなぁ
もしも裏職人とることになった場合親方が活かせるように教養は低く
そして生まれる教養原始人の医者や弁護士
SE裏職人になるような事もほぼない

811:NPCさん
16/06/15 20:09:11.00 .net
親方と通信教育にはいつもお世話になっています

812:NPCさん
16/06/15 20:34:28.37 .net
親方取るんだったら教養特化ホームレスよりも生活特化原始人の方が強いな

813:NPCさん
16/06/15 20:34:47.82 .net
そういえば昔【同性愛者】ってオリジナル幼業作ったなぁ
自分からのロマンスが同性限定になり、【両刀遣い】を持っていない異性からのロマンス難易度+3、というもの
自分が【両刀遣い】を取得すると消滅

814:NPCさん
16/06/16 04:20:14.68 .net
ペテン師はなんか胡散臭いRPとか和マンチやってると入るわ
泥棒が一番難しいイメージ
低生活チームの時ひたすら窃盗繰り返して1回だけ取れた
ダメ人間は不名誉なんだろうけどCPやると誰かしらRPとかでとってるわw
生活は情報ととこ見るとコネを使ったりとかも範囲に入るみたいだし
誰かに取り次いでもらうイベントとか必要な人材を紹介してもらうイベントとか?
情報生活縛りはやったことある

815:NPCさん
16/06/16 06:39:09.87 .net
>>775
「私は富める生活のために犯罪に手を染めたくはありません!!」
ある高潔な生活亜侠は体を鍛えに鍛えいつしか肉体8の大台へ
これが本当の教養原始人

816:NPCさん
16/06/17 10:54:34.47 .net
動画だと全然死なないけどこのゲームって表で死亡って出ない限り死なないのかな?

817:NPCさん
16/06/17 11:16:35.97 .net
異能とかおたからの効果でも死ぬし、能力値がどれか一つでも0になったら死ぬし、サイフが0のままセッションを終えても死ぬね

818:NPCさん
16/06/17 11:45:03.21 .net
TRPGのなかでは簡単に死ぬ方だけど、言われてるほど命の安いゲームでもないよなーとはよく思う
キャンペーンとかだったら最初の2セッションくらい切り抜けるとかなり死ににくくなる印象

819:NPCさん
16/06/17 12:13:50.15 .net
サイフ云々は生活が1の場合に0になるからだな
あとはまあ、野生持ちに肉体点0にされると問答無用で死ぬしな

820:NPCさん
16/06/17 13:02:36.74 .net
生活1のやつが余暇表ギャンブル振ったときはロストの可能性あって怖かったな

821:NPCさん
16/06/17 13:20:47.91 .net
存外死なないけどハマると酷いぐらい死ぬイメージ

822:NPCさん
16/06/17 14:00:13.46 .net
サタスペ動画は幾つか見たけど全然死なないってわけでもない
カオスペなんかはチームのうち二人がキャンペーン中に死んでるorキャラロスしてるし

823:NPCさん
16/06/17 14:53:31.60 .net
デッドマンルール入れても死ぬときは死ぬからなこのゲーム
不運に不運が一気に重なって最悪のドミノ倒し
いつかやった時に「変な老人に恨まれて肉まんの呪い→シャオキンの転生神輿イベ→轢かれて肉体0→肉まんの呪いのせいで転生無視してロスト」とかいう綺麗な流れには笑いが出たわ

824:NPCさん
16/06/17 15:29:26.73 .net
死なないまでもそのセッションでは行動不能になることもよくあるしなー
有象無象表は偉大

825:NPCさん
16/06/17 18:19:39.26 .net
サタスペが命がすさまじく安いゲームってイメージは同人誌版の頃のイメージじゃないの?
たしかその頃って14番票とかファンブル逆転みたいな救済要素がなくてころころ市にまくってたとか聞いた覚えがある

826:NPCさん
16/06/17 18:30:44.80 .net
それは商業になったRemix+までそうだと思うが
致命傷表はあったけど肉体だけじゃなく精神が0以下になっても振るし、マイナスに突入した分だけ表にペナルティあるし

827:NPCさん
16/06/17 19:43:04.41 .net
逆転の実装とドラッグリスクの軽減で大分死にづらくなったな
前版はダイスが連続で荒ぶるとどんなに強くても即死がありえたけど
今は無経験キャラでも意識的にリスクを抑えら


828:れるからな



829:NPCさん
16/06/17 21:27:24.57 .net
逆に言うと死なない時はほんと死なないからな
毎ターン14番降っては【活】で蘇るとか見たわ
なお、その後表であっさりおさらばした模様

830:NPCさん
16/06/17 21:49:08.73 .net
14番表で4とか5でてもDDが温情だして生き残ることはけっこうみる。
事故って野生や三下に殺されることはすっごい多い

831:NPCさん
16/06/17 22:03:00.20 .net
DDやってる時は14番で1D6ラウンド後に復活が出た場合はそのラウンド近づいて来たら攻撃するけど
1D6ターン後だったらそのまま放置して攻撃するな
血戦でPCチームに勝つにはその方が筋通ってるし

832:NPCさん
16/06/18 02:00:37.22 .net
14番じゃあんまり死なない
5以上だせばまあ乃木クリまで行けたりするし
死ぬときは1話で3回死んだりしたけど
野生持ちは強くなっても事故でロスト見えるしやっぱ怖い

833:NPCさん
16/06/18 08:35:44.66 .net
皆は【華】+無言で押し倒す+《勝負下着》のコンボって難易度の処理どう出してる?

834:NPCさん
16/06/18 11:49:21.60 .net
無言で押し倒すの条件は、二人きりというだけだから華関係なくない?

835:NPCさん
16/06/18 11:54:04.94 .net
あ、華って二人きりかどうかの条件も無視できるという解釈もあるのか
好みの条件だけだと思ってた

836:NPCさん
16/06/18 12:23:54.93 .net
イラストだと象を落としてるから言語条件も無視する解釈よく見る

837:NPCさん
16/06/18 15:20:25.83 .net
NPCにオリジナルのモンスターカルマ「病気持ち」を設定する。

838:NPCさん
16/06/18 17:18:54.19 .net
言語条件無視は意識から抜け落ちてたなロマンス4種の「条件」項目部分だけに頭がいっていた
相手の了承なしにデートできるの便利だよね

839:NPCさん
16/06/18 17:53:51.93 .net
他にも性別も無視できる説(書いてあるのが言語と同じ場所なので)とか、
条件無視だから何時でも割り込みで「抱きしめる」できる説とか他にもある
一番わからないのは「初対面の相手」の初対面扱いがいつまで続くのかだけど

840:NPCさん
16/06/18 18:17:03.51 .net
華持ちのキャラが対象と最初に顔合わせた時だけじゃないの

841:NPCさん
16/06/18 18:31:24.91 .net
例えば、「実行フェイズ→血戦」の流れで実行フェイズで顔が出たキャラは血戦中も初対面扱いなのかとか
OP登場した依頼人のNPCが同行する場合1ターン目に「華」の効果で告白していいのかとか

842:NPCさん
16/06/19 03:12:31.32 .net
顔を会わせたあと、相手が一言しゃべるまで、かな。
言葉を交わすまでの一瞬。

843:NPCさん
16/06/19 06:44:35.70 .net
第一印象で惚れる!みたいな印象あるしそういう風にできたら楽しいけど
顔を会わせたあと相手が一言しゃべるまでの言葉を交わすまでの一瞬とかゲーム的にかったるいので、もうちょっと緩く裁定するな
条件を無視しようが各浪漫の行動が変更されるわけじゃないので、デートは計画で告白と無言で押し倒すは支援で抱きしめるは割り込みだ
いつロマンスしろって話になる。華持ってるPCがいて依頼人登場時に華使いたいって言われたら告白させるだろうけど

844:NPCさん
16/06/19 06:53:42.01 .net
「無言で押し倒す」の条件を満たそうと四苦八苦してるとスタンドバトルや念能力じみてくるよね

845:NPCさん
16/06/20 04:16:51.70 .net
あと誘い受けの遭遇した時も血戦の1R目に発動するのか始まる前に発動するのかとか
血戦開始前のRPで登場してたら後者でしてなかったら前者みたいにもできなくはないが
取り巻きががやがや喋った時とかひどくめんどくさい

846:NPCさん
16/06/20 17:38:29.14 .net
誘い受けは使った時点で相手が手番を使わずに即告白の判定をしないと駄目なのか
それとも手番を使って告白しないと駄目なのかどっちなのかが解らない
FAQは今日も


847:更新無しだ



848:NPCさん
16/06/22 17:37:14.43 .net
武探派のルールって1対1・射撃武器なし・爆薬禁止だから乗り物や罠は使って問題ないんだな
象で轢いたり逃げ回ってはダメージ源仕掛けても許される
投射武器はどうなるんだろうかこれ

849:NPCさん
16/06/23 03:02:45.61 .net
投射は射撃武器やで
銃だけど格闘武器のデリンジャーは……爆薬に引っかかるんかな?

850:NPCさん
16/06/23 06:32:56.53 .net
少し前に話題出てたけど、育った生活亜侠ってどんなことするんだ?
自分ではデリバリーやりくりRPGぐらいしか思いついてないからビルドネタが欲しい

851:NPCさん
16/06/23 10:28:53.74 .net
>乗り物や罠は使って問題ないんだな
設置型の格闘キャラは結構いるからな
ただDDが駄目よって言ったら素直に従うことだぜ。向こうも戦車とか出していいってことになるからな…

852:NPCさん
16/06/23 12:01:38.40 .net
>>813
盟約の上層部に食い込んだり、コネで凶悪NPCのステータスを使ったりできる

853:NPCさん
16/06/23 14:43:49.95 .net
コネで凶悪NPCのステータスを使ったりできるというとあれだな
〔恋愛〕8〔教養〕8〔精神〕8の「波覇仙姑」白檀とか
〔犯罪〕7〔恋愛〕8〔教養〕9〔精神〕8の「福じじ」カニン・シュウとか
〔戦闘〕7〔肉体〕8の「狩人」ジャワールとか
〔教養〕8〔精神〕7の「黄金の剣」ズドンガとかだな!
独立系の連中も尖った連中が多いよな

854:NPCさん
16/06/23 14:48:29.54 .net
親方取って裏職人や情報屋系の異能使ってサポートしたり
袖の下使って盟約異能マン作ればいいんじゃね?
駄法螺あるなら札束ビンタやダマスカス万年筆使ってみたい

855:NPCさん
16/06/23 16:54:57.20 .net
無言で押し倒すって、必要成功度高くて使いづらいんだよね。
どうやって達成してんの?

856:NPCさん
16/06/23 17:47:29.38 .net
とりあえず袖の下>故買商で好きなおたから買い漁る

857:NPCさん
16/06/23 20:12:00.78 .net
闇商人の圧力って何に使うんですか?

858:NPCさん
16/06/23 20:19:50.74 .net
>>818
さ勝負下着とイカサマサイコロがあれば1回は誰が相手でも確実に成功する
初期作成PC1人で安定させたいなら犯罪>恋愛でシルバープレート持つ
手段は色々あるだろうけどのの辺りじゃない?

LSDキメて浪漫ファンブル2回振れば4割強相手をトリコに出来るしチームワークもアリかな

859:NPCさん
16/06/23 21:13:03.49 .net
>>821
うわ、今まで気づかなかったけど勝負下着めっちゃ強いなコレ……

860:NPCさん
16/06/23 22:11:15.02 .net
>>820
DDが生活1情報亜挟をいじめるのに使うとか?
ところで異能によってサイフが-1以下になる時ってどうするんだろ?
【投資】なんかには「0以下に成らない」って書いてあるけど

861:NPCさん
16/06/23 22:13:20.00 .net
「0未満」でした。失礼しました

862:NPCさん
16/06/24 03:11:54.10 .net
デリバリー持ちの敵とかを封じ込めるのにしか使い道が思い付かない

863:NPCさん
16/06/24 08:34:19.39 .net
>>821
R&R買ってなかったプレイヤーもT&Tは買っただろうから
今、オオサカでは猿の手に恋愛成就を祈る無言で押し倒す恋愛亜侠が熱い!!(相手を【投資】で札束ビンタ&【七つ道具】でメロメロにしながら)

864:NPCさん
16/06/24 10:31:40.41 .net
ルマルさんの宝箱の安定した使い方ってなんだろ。具体的には敵からの逃げ方

あと全く関係ないけど弓使いたいけど弓を強くする方法はないだろうか

865:NPCさん
16/06/24 15:42:30.83 .net
強くするの強い基準がよくわからないけど
弓の利点って一般破壊力射撃武器で最大打点って部分だから
基本ダメージを上げて


866:必ず当てられる方向性とか、高ダメージを複数にバラ撒ける点だと思うよ 意地で当てたり、阿修羅や他の異能で命中難易度下げたり、銃撃やフルで複数を狙ったりとか 戦闘力を割り振れる上限が9でも異能や奥義で上限9を超えられる、って裁定のDDなら、環境利用闘方や子分や酔拳もいい 個人的には弓阿修羅でジオラマ外から狙撃が好きだな



867:NPCさん
16/06/24 15:42:59.10 .net
>>818
あとは寝るだけの時とかに精神点全ツッパ
ファンブルしたらそういう運命だったと諦める

>>827
投射武器専用の強化とかないしなあ
阿修羅使って命中下げたりするぐらいしか思いつかん
他の武器で阿修羅した時の比較が値段が安いぐらいになるけど
あとは酔拳+トルエン+通信教育+意地で12ダメージ確定ブッパとか
重火器と比べた場合やっぱり安いぐらいしか利点ないけど

868:NPCさん
16/06/24 18:01:34.86 .net
値段(買える場所の多さ含む)もあるけど、重火器は重火器って時点でデメリットあるからな
ついでに言えば弓と違って両手武器だ。今ものすごく不思議なことを言ってると思うが弓と違って両手武器だ

869:NPCさん
16/06/24 18:24:09.43 .net
心で射つものなんだぜ

870:NPCさん
16/06/24 19:48:50.97 .net
回答ありがとうございます
酔拳や長距離は考えなかったなー
もっと考えてみます

871:NPCさん
16/06/24 20:34:44.13 .net
>>832
強い弱い以前に弓を使うだけでキャラクターが立つし
相性もいい【狙撃】とかは弓に似合うから、効果と絵面の両立できそうな異能や奥義とっていきたい

872:NPCさん
16/06/24 21:39:41.78 .net
>>829
無言で押し倒すのって支援だから、あとは寝るだけのタイミングで使うと1ターン使っちゃって、
睡眠取れなくて困るのよな。

873:NPCさん
16/06/24 22:13:14.32 .net
意味深だな

874:NPCさん
16/06/24 22:51:20.26 .net
仁義なき戦いで仲間と血戦を起こせば1ターン内で何回も

875:NPCさん
16/06/25 03:28:28.63 .net
>>834
寝る予定の1T前とかで襲撃とかやるにはリソースや人数が少ないし
シナリオ進行用のイベントや情報は特にないし
かといって1T早く寝ると他の人と起きるタイミングずれるし
どうせ回復するならもうちょっと精神点使いたいとかそんな宙ぶらりんの時にやってる
敵にやるならまだしも味方にやるならどうしても告白やデートの方が実利は上だから浪漫だと割り切ってる

876:NPCさん
16/06/26 03:07:20.25 .net
はっ?童貞奪うためのものでしょ?
新人カルマばっか使うPLに慈悲はない

877:NPCさん
16/06/26 14:07:48.47 .net
慈悲はないというよりも、新人カルマっていつかなくなること前提でとるものだし
恋愛1で童貞とか奪って欲しいってアピールだものね!

878:NPCさん
16/06/26 17:56:38.00 .net
逆に新人カルマを絶対に奪われないビルドにすれば…

879:NPCさん
16/06/26 19:46:03.65 .net
>>840
前の流れを掘り返しそうで嫌だけど
一部のおたからとか異能を使えば新人異能だけひっぱってこれるから、代償とセットでないことで異能だけは保てるようになる
もうルーキーって状態を過ぎて成長した亜侠が新人カルマまだ持ってるのは格好悪いけどな!

880:NPCさん
16/06/26 21:15:31.30 .net
初心忘るべからずって事で一つ

881:NPCさん
16/06/26 21:28:49.03 .net
>>813
亜侠を卒業するんじゃね。
半端なチンピラ稼業続ける意味はないだろう。
むしろ表の顔次第じゃスキャンダルになりかねない。

金持ち喧嘩せず、なんて言うしな。

882:NPCさん
16/06/27 08:26:28.


883:83 ID:???.net



884:NPCさん
16/06/27 09:26:41.12 .net
《食事》1個欲しくて盗みに失敗して大阪刑務所に放り込まれて死亡する大阪市警職員

885:NPCさん
16/07/01 06:21:04.86 .net
公式にメールなりを送ったのに返事がまだの質問ってある?

886:NPCさん
16/07/01 06:31:19.80 .net
ツイッターで質問して後日回答しますって帰ってきてそのご音沙汰無いのならいっぱい

887:NPCさん
16/07/05 12:06:15.80 .net
>>813
追加のアジトを多く持てる、【闇金庫】と合わせて高額品や維持の高いアイテムを多く所持できる
あと既に言われているけど盟約に入るだな
盟約のデータを楽しもう多く使おうとすると、やっぱ価格の高い盟約おたからにも手を出せる〔生活〕型になってくるし

888:NPCさん
16/07/05 19:04:01.16 .net
戦車を買えれば乗り物を持ち込める血戦ならたいてい何とかなる

889:NPCさん
16/07/06 13:51:40.20 .net
【運び屋】は〔生活〕亜侠とも相性がいいし
建物内に乗物を持ちこむ理由づけにもなるので
〔生活〕亜侠は積極的に銀行強盗を狙っていきたい

890:NPCさん
16/07/06 21:01:19.23 .net
携帯電話の視界内の効果ってどこまで適応できる?
盟約のNPCなら電話やら携帯電話もってますよね^^とかでイカサマや俺が法律だつかったり
他のPCに対して活やら抱きつきで移動とかする人いるんだけど

891:NPCさん
16/07/06 21:08:00.54 .net
訳わからん
携帯電話の効果はテレカ以外の通信手段の持ち主と会話ができるだけだぞ
視界とかそもそも関係ない

892:NPCさん
16/07/06 21:16:55.94 .net
抱きしめはともかく、活!!に同じマスに移動する効果なんてないし、そもそも抱きしめワープにしても条件やあるからそうホイホイとは使えないんだが
どういう運用してるんだ?

893:NPCさん
16/07/06 22:20:45.07 .net
警告エラッタいつの間にか出てたんだな

894:NPCさん
16/07/07 07:10:15.41 .net
目標の〔犯罪〕+5とか難易度の使いやすい使いにくいではなく
意味と状況が良く解らない目標値だったからな…

エラッタといえば、【寝取る】は視界内にいない相手を目標をできるけど、視界内にいなくていいは【ヒモ】にこそ欲しいんだが…

895:NPCさん
16/07/07 07:23:55.31 .net
>>852
基本p.73の■対象の項目を前提に話をしてるんだと思うよ
これがあるから《携帯電話》を持つ遠く離れた者同士で、【応援】とか【チームワーク】が通る裁定してる環境が多いはず

でも【活!!】は同じマスにいなくても相手を復活させられるってだけだし、ワープ効果はない
電話してたはずの相手がいきなり後ろから抱き付いてくる、ってのはロマンチックな演出ではあるけど
「抱きしめる、キスをする」や一部の浪漫は、電話越しでは不可ちゃんと視界にいないと駄目(超遠武器も却下)していいんだよ
状況に応じて、DDが判断することの一文の通りDDが判断すればいい
相手が電話にでないこともあるし、亜侠相手なら部下が取り次ぐこともあるだろうし、電話越しでは相手の力量を図れなかった!でもいい
ついでにいえば相手も電話越しに異能(しかも盟約異能までも!)を使ってくる、と気づかせてやってもいいんだ

896:NPCさん
16/07/07 07:34:17.29 .net
そもそも携帯電話で会話できるとは言っても相手が�


897:サれに応じるかは別の話なんだよなあ あまり使われないけどサタスペには交渉のルールもあるし、俺ならアポなしで盟約の大物に電話かけるような失礼な奴は敵対状態からの交渉を行ってもらうかな



898:NPCさん
16/07/08 00:48:07.81 .net
俺は電話番号知りませんで却下かな
コネ持ってたり面識持ってるなら別だけど
まあ連絡取れても大物相手に失礼働くならそのまま仇敵手に入れてもらうがな!
あんま意識されないけど汎用の異能代償はDD裁定でいつでもプレゼントできるしな

>>855
それこそ携帯で連絡とって疑似的に視界にいれればいいんじゃ?

899:NPCさん
16/07/08 01:13:24.29 .net
アジトの場所を割ってないと住所も電話番号も不明でいいか
盟約に喧嘩売るような真似したりしたら毎ターン【鉄砲玉】やら【マドラス茶会】やら【逮捕】やら【圧力】やら飛んでくるようになってもおかしくないよね
実際やるのはあんまりしたくないが、そういう時にNPCに使わせるぐらいしか使用機会ほぼなさそうな異能も一部あるけど

900:NPCさん
16/07/09 09:32:21.49 DpBq5kM1.net
質問なんだが、乗り物がないと移動に時間がかかる記述ってルルブのどこにあったっけ?

901:NPCさん
16/07/09 10:02:36.49 .net
49pの特殊な移動

902:NPCさん
16/07/09 13:54:48.63 .net
855が聞いてるのはp48の「場所の移動」の方じゃないかな
乗物がなくて「場所の移動」が使えないから、p.49の「特殊な移動」が必要になってくるわけだけど

903:NPCさん
16/07/10 00:16:02.14 .net
ああ、あったあった。ありがとう
この乗り物ないと進行グダッちゃうよなあ

904:罵蔑痴坊(偽)
16/07/10 00:32:58.91 .net
そして、輪行する。

905:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 10:24:10.72 .net
【売り口上】で強制的にサービスのタクシー系買わせて乗り物を一時的に通常装備欄から消す嫌なギミック

906:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 18:32:14.10 .net
タクシーは乗物じゃないから乗り物消えなくね?

907:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 18:34:28.18 .net
消えないね
ただのサービスだし

908:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 19:37:40.60 .net
肉体の乗り物だとエリア外行くときに特殊な移動になるしリキシャー辺り買わせようぜ

909:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
16/07/10 19:58:23.40 .net
《タクシー》は乗物じゃないけど、乗物装備しながら《タクシー》や《輪タク》って使えるの?
ってリアルリアリティからくる話じゃないかね
ついでに言うと過去に「【売り口上】で強制的に《タクシー》のサービスを買わせ、指定した他のエリアに移動させることはできますか?」って質問があって
公式はそれの回答とプラスαで「ルール上では行えませんが、DDが許可すれば可能とします。ただし、その場合は対象となるキャラクターの〔通常装備〕欄にある「携帯」の特殊機能がない乗物を、アジトに移してください」って答えている
860はこの公式FAQの話を元としてレスしてるんじゃないかな

910:NPCさん
16/07/10 20:54:44.67 .net
エラッタの事だな
【売り口上】でサービスのタクシーを買わせた場合もともと持ってた乗り物が消える

911:NPCさん
16/07/10 20:56:30.49 .net
エラッタじゃなくてF&Qな上すでに書かれてるっていう

912:NPCさん
16/07/10 21:05:59.80 .net
冒企的にはすでに乗り物を持ってる状態でタクシーや輪タクを使うPCが想定外だったのか否か

913:NPCさん
16/07/10 21:14:22.10 .net
ほー、見落としてたがそんなFAQあったのか

914:罵蔑痴坊(偽)
16/07/10 22:15:22.41 .net
世の中には、自転車を担いで自転車に乗る人の目撃談もあるからね。しかもAV男優らしい。

915:NPCさん
16/07/18 09:37:07.48 .net
ちょっと聞きたいんだけど、大阪六賊十二侠の設定ってR&Rとかで出た?
ルルブだと基本ルルブにちょっと書いてあるだけだと思うんだけど

916:NPCさん
16/07/18


917:10:27:38.89 ID:???.net



918:NPCさん
16/07/18 23:59:28.60 .net
>>876
ありがとう。なんも設定ないから、見知った顔以外とやるオンセとかでたまーに名前出てくるとちょっと困るんだよな
大した問題じゃないけどさ

919:NPCさん
16/07/19 00:51:47.21 .net
なんか知らんけどトンデモなく凄い奴ら、ぐらいの認識でおkじゃね
名前ぐらいしか設定が無いというとM資金とか地下地下帝国とか皇室とかトレジャーエンペラーキングやらもそうだけど

920:NPCさん
16/07/19 18:39:10.04 .net
六賊十二侠ってなんだっけ

921:NPCさん
16/07/19 18:46:34.61 .net
ルルブ94p

922:罵蔑痴坊(偽)
16/07/19 21:32:35.08 .net
よく考えなくてもずっと同じカルマで居続けるってすごいなっ!?

923:NPCさん
16/07/19 21:43:45.69 .net
>>878
ダメ人間の人は、そうとうダメな奴なんだろうな

924:NPCさん
16/07/19 22:12:53.90 .net
十三番勝負の連中も結構極まってたけど、その何倍もすごいんだもんな

925:NPCさん
16/07/19 22:14:15.64 .net
六賊十二侠の私ってもしかして……

926:NPCさん
16/07/19 22:16:52.59 .net
>>881
そうか?カルマが固定化されていくってキャンペーンじゃありがちじゃね?

例えば初回のセッションで取った用心棒のカルマ取ったとするじゃん
2回目からはその時取った異能で仲間を守ったりするじゃん
するとまた用心棒に選ばれじゃん?この繰り返しになったりしない?

>>883
十二侠はそのカルマの異能全部持っているってだけなので
その分代償も多いし、一概にすごいだけって事でもないと思っているが

927:罵蔑痴坊(偽)
16/07/19 22:20:02.64 .net
>885
いや、わき目もふらずダメ人間にならないようにキジルシとか大変そう。
色事師とか走り屋は比較的くじけずに済みそうだけど、親分なんか気を貼りっぱなしになりそうで。

928:NPCさん
16/07/19 22:24:31.12 .net
>>885
確かに考えてみれば、色事師の奴は性病で恋愛下がってるしなw
名立たる伝説なのは間違いないんだろうが
>>886
ペテン師裏職人泥棒なんかもスパイラルに持ってくの大変なイメージあるわ

929:NPCさん
16/07/19 22:42:47.89 .net
>>886
十二侠の場合は、特定のカルマの異能全部持っているだけで
「他のカルマを持っていない」ってわけじゃないから
より道はしているかもしれないな

ダメ人間に関しては、鳥取の判定基準にもよるが
うちでは「明らかにチームに迷惑をかけた、意図的にサボった」くらいじゃないと
ダメ人間にはならないので、狂った言動や行動をして
特に目立った失敗をしなければキジルシにイケる感じ

>>887
スパイラルが簡単そうなのは親分と殺し屋かな
ベーシックがリーダーと荒事師なら自動的にスパイラルすることもありそう

俺的にはペテン師は割と楽だと思うよ、初回でペテン師取った奴が
チームの交渉担当になることってそこそこありそうだし

主観ではもっとも大変なのは走り屋だと思う
うちではケチャップあんまりやらないからなー

930:NPCさん
16/07/19 22:55:58.11 .net
もし十二侠出すとしたらブースターカルマの対応異能も全部持たせて出すだろうなぁ、条件無視して

931:NPCさん
16/07/19 23:02:00.21 .net
十二侠は名前は判明しているけど、誰がどのカルマなのかは不明なんだよね
「王の中の王」みたいに、たぶん親分かなって推測できる奴もいれば
「私」「第九計画」みたいにちょっと何だかわからん奴もいる

イラストのどれが誰なのかもわからないし
「王の中の王」は中央の髭に煙草の老人だと思うけど
右端の変なマスクはキジルシ担当か?

932:NPCさん
16/07/19 23:29:05.67 .net
>>89


933:0 普通に書いてある順とカルマの順番一致してるんじゃない? それでだいたい名前とイメージ一致するけど



934:NPCさん
16/07/19 23:55:16.81 .net
>>891
マ剣士のペテン師が微妙かなと思った

イラストは王の中の王っぽい人が中央だし
獣の刺青の人が「怪獣病患者」でベレー帽で仮面で宝石持っている奴が「月光中毒」

スパナ持っている女が裏職人、パソコンやっている奴が情報屋
眼鏡の女が色事師かな

走り屋は乗り物に乗ってないと誰かわからんが、左端のゴーグルの黒人女かな

935:NPCさん
16/07/20 00:50:10.86 .net
各カルマのイラストに六賊十二侠の半分ぐらいは登場してたと思う

936:NPCさん
16/07/20 07:10:01.54 .net
【追撃】のおかげで【ガンフー】も使い勝手よくなったなーとウキウキしたら
お前、使用条件は射程格闘ではなく白兵武器なのか…

937:NPCさん
16/07/20 07:40:33.97 .net
>>885
「一概に」って意味ではそうなんだけど、数回同じカルマを取っただけでもう代償どうしようか悩むサタスペ世界で
代償コンプリートしてなお伝説に残る活躍をしてる連中ってバケモノだコレ!!ってならない?

938:NPCさん
16/07/20 17:47:47.81 .net
設定的には伝説級の化け物なんだろうけど実際に設定に従ってデータ作ると代償のきつさのせいでとても微妙な存在になってしまうのが六賊十二侠

939:NPCさん
16/07/20 19:08:48.42 .net
サプリだかどっかの欄外で六賊十二侠も番外の伝説持ってるらしいから
それ含めれば多分強いきっと強いおそらく強い

940:NPCさん
16/07/20 19:13:57.75 .net
番外って使える異能に制限入るけど大丈夫か

941:NPCさん
16/07/20 20:59:08.02 .net
俺、異能3個くらいまでしか取ったこと無いんだけど
どのあたりまでが異能と代償の釣り合いが取れてる感じなんだろう?

代償10個くらいになるとかなり辛そうな気がするが

942:NPCさん
16/07/20 21:35:08.54 .net
六賊十二侠みたいに異能たくさん持ってる場合番外だと使用できる異能数の制限ルールのせいで逆に弱くなりそうな気が…

943:NPCさん
16/07/20 21:38:10.04 .net
同じカルマでループにはまらなければ各カルマの比較的デメリットの軽い代償取っていけばかなりの数の代償取っても何とかなるんでない?
処理が大変になって進行が大変になるって意味ならきつかろうけど

944:NPCさん
16/07/20 22:20:32.12 .net
PCじゃないんだから気にしてもしょうがないような

945:NPCさん
16/07/21 02:25:27.56 .net
>>899
ブースター含めて10個ぐらいかつループしてないなら
重い代償余裕で避けれるし化物みたいに強い

946:NPCさん
16/07/21 04:30:13.22 .net
>>903
ループって同じカルマにハマり続けるスパイラルの事?

947:NPCさん
16/07/21 06:31:54.06 .net
六賊十二侠の異能を全部把握して動かすのは面倒だし、
有用なのを4つチョイスすれば割と行ける気がする
番外ならこれに加えて伝説もあるし

948:NPCさん
16/07/21 08:53:31.58 .net
>>904
そうそう
俺のキャラじゃないけど親分1キジルシ1殺し屋2用心棒1
ツッパリラブニャンドラゴンゴッパパロケロラだったPCが凄まじい強さだったよ
ブースターは薬で一時的に覚醒とかも一部あったけど
代償は異能を地で行ってて弱点らしい弱点もなかったし

六賊十二狭は鉄火場に収録されたカルマ特化モンスターをさらに強化した感じにすれば……
ろころで12はカルマの種類というか人数だろうけど6は何なんだろ?エリア?

949:NPCさん
16/07/21 09:53:16.11 .net
ベーシックカルマじゃね?

950:NPCさん
16/07/21 11:36:44.78 .net
ああなるほど

951:NPCさん
16/07/21 11:50:31.26 .net
6つのベーシックカルマをそれぞれが分散して持っているのだとすると、チームワーク持ちの番外という残念なキャラが何人かいることになってしまうな

952:NPCさん
16/07/21 12:3


953:9:58.64 ID:???.net



954:NPCさん
16/07/21 17:55:40.97 .net
番外だと異能は4つに制限されても代償は全部取得したままだよね
カルマが多いほど弱点ばかり増える状態に…

955:NPCさん
16/07/21 20:54:20.22 .net
>>906
ベーシック入れて異能6?それとも11?
>>910
あいつらって別に互いに仲間でも何でもないんでしょ

956:罵蔑痴坊(偽)
16/07/21 22:33:16.75 .net
>912
え、仲間じゃなかったの?

957:NPCさん
16/07/21 22:44:43.86 .net
設定なんてないだろうしシナリオ考える人が仲間扱いにするなりしないなり必要があればその都度決めればいいんじゃね

958:NPCさん
16/07/21 22:55:27.86 .net
>>913
仲間であるという設定も、そうじゃないという設定も無いね

959:罵蔑痴坊(偽)
16/07/21 23:48:50.38 .net
そうか、シナリオによってはそれぞれ敵対とかしてもいいのか。

960:NPCさん
16/07/22 01:30:29.16 .net
六賊十二狭全員集合のイラストがあるから全員仲間っぽい印象を受けやすいのだろう

961:NPCさん
16/07/22 03:14:28.53 .net
大阪各地で英雄的な活躍をしてる12人ってあったから
偶然一緒になって手を組んだりとかぐらいはあるかなーと思ってた

前PC達を一二挟の誰かにして他のやつらと対立したりしながらも最終的に
手を組んで大阪助けるバンガイシナリオ作ろうとしたことが
難易度調整がきつすぎて分投げたが

962:NPCさん
16/07/22 05:06:37.96 .net
ダメ人間担当の人も活躍してるんだろうか?

963:NPCさん
16/07/22 06:19:44.78 .net
思うに、ゲームデザイナーとして活躍しているのではなかろうか

964:NPCさん
16/07/22 07:07:13.16 .net
言い訳と死んだふりとテヘペロ辺りで時間稼ぎでパンピーが避難するまでの時間稼いだリ……?

965:NPCさん
16/07/22 07:11:51.86 .net
■導入
●描写
「へへ、本当さ。俺の親友は六賊十二侠の一人に助けてもらったことがあるんだ」
テーブルの反対側で男は上機嫌そうに酒をやっています。
「酔ってるんだろうって? 酔っちゃいないさ…生まれてこのかた酒で酔ったことは一度もないんだ」
そう言って男が投げてみせたダーツは遠く離れた壁に向かって飛んでいき、ポスターに描かれた的の中心を命中しました。
「な? そうそう。俺の友人は助けてもらったんだ。今日の俺があんたらに助けてもらったみたいにな」
話には続きがあると男は言います。
「俺も友人も恩義は忘れないタチでよ、その六賊十二侠が窮地に陥った時に、これが命の使いどころと駆けつけたのさ」
「そして今度は六賊十二侠が恩義を感じて友人にある秘密をそっと教えてくれたんだ」
「なあ、あんたら六賊十二侠が何故伝説を作れたと思う? 業を極めた奴らには秘密があったんだ」
そこで初めて男の声は低く小さくなりました。
「奴らは業を深める際に得たしがらみを自由に消す方法を知ってたのさ…」
嘘だ、とチームの誰かがつい口にしたのでしょう、男は言います「嘘じゃない」
「俺の友人は、全てではないが強くなるために支払った代償のいくつかを清算した。そう、あんたらも聞いたことがあるはずだ。◎◎って名だ」
「あいつがある日を境に成功の階段を駆け足で登って行った。それが俺は不思議で聞いてみたのさ」
「え? じゃあ何でお前は成功してないのかって? それは友人との約束であいつが死ぬまでは実行


966:するなって秘密になってたのさ」 「うん? 話していいのかって? ああ、口外するなとは言われてたが、あいつは先日死んじまってよぉ…」 「今回、あんたらに助けて貰ったのもその関係でさぁ、俺は別にあいつの遺産なんて狙ってねえってのによ!」 この翌日、男は大阪湾で水死体となって発見されました。死因は酔っぱらって海に落ちての溺死だそうです。 ▼状況 あなたたちは不幸にも巻き込まれてしまいました。 六賊十二侠の秘密を知っていると思われ、周囲に怪しい影を感じます。頑張って生き延びてください。 成功報酬は身の安全と、アドバンスドカルマの代償を1つ消すです。 DDはアドバンスドカルマの代償に汎用(【仇敵】や【_のトリコ】などです)も含まれることを説明してください。



967:NPCさん
16/07/22 17:58:48.55 .net
ダメ人間の異能は普通に強いのあるからなぁ
SEでダメ人間が取れるようにロールしつつ活躍するのは難しそうだが

968:NPCさん
16/07/22 19:00:39.48 .net
情報収集係やる時はジャリ銭ブーストの為に生活を1~2に下げてるからダメ人間異能の不法侵入や狩猟が中々に便利
戦闘力低くてもイヤミ飛ばして精神回復+敵の精神にダメージとか出来るし

969:NPCさん
16/07/22 20:29:58.53 .net
「私」はダメ人間のくせに強いのか、ダメ人間を極め過ぎて
人類歳弱くらいに弱いのか、どっちなんだろう

970:NPCさん
16/07/22 20:44:28.56 .net
王の中の王→親分
第九計画→情報屋(Plan9から)
殺生石→色事師(玉藻前から)
「私」→ダメ人間

は分かるんだけど他が何のカルマを極めた人なのかがわからない

971:NPCさん
16/07/22 20:56:06.90 .net
>>926
886の説.が正解なら第九計画は闇商人で、情報屋はウォッチマンだよ
ウォッチマンは監視や鷹の眼的な感じで常に誰かをウォッチしているんだろ

殺生石は順番では用心棒なんだよね
殺し屋っぽいイメージだったが、石は堅いイメージもあるし
用心棒もそこそこ戦闘できるだろうから、まあ良いか

色事師はドキドキバッテリーで、ドキドキって部分が恋愛亜侠っぽいかなと

972:NPCさん
16/07/22 21:41:33.83 .net
名前の順番がそのままカルマの順番に並んでるんでないの?
王の中の王=親分、第九計画=闇商人、怪獣病患者=殺し屋、殺生石=用心棒、ドキドキバッテリー=色事師、マ剣士=ペテン師
月光中毒=泥棒、スズメバチ=走り屋、ウォッチマン=情報屋、幾何学師=裏職人、PARANOID=キジルシ、「私」=ダメ人間

973:NPCさん
16/07/22 21:48:26.10 .net
俺の中ではマ剣士=ペテン師が唯一の違和感

974:NPCさん
16/07/22 21:48:27.50 .net
>親分のカルマを全て極めた「王の中の王」
って記述がスペスペ公式シナリオ内に出てくるのでここは確定
>手段を選ばず最強を目指す「怪獣病患者」
というロケットでの記述からは怪獣病患者は高確率で殺し屋、他にあるとすればキジルシ

975:NPCさん
16/07/22 22:20:54.86 .net
「マ」だけが漢字じゃなくカタカナなのがいかにも何か含みがありそうでペテン師も有りそうに思える

976:罵蔑痴坊(偽)
16/07/22 23:19:27.86 .net
「ペ天使」みたいなものか。

977:NPCさん
16/07/23 00:10:51.80 .net
負けんし。みたいなロールの強がりでペテン極めて、当て字で負剣士みたいな?

978:NPCさん
16/07/23 00:19:40.38 .net
負けんしの当て字ってのは有りそうだな

979:NPCさん
16/07/23 07:12:19.59 .net
仲間にいて欲しくないのはダメ人間極めた奴よりもキジルシ極めたやつだよなーと思ってる

980:NPCさん
16/07/23 09:23:47.64 .net
ダメ人間は危険回避してるだけで極められるが、キジルシはそうもいかないからな

981:NPCさん
16/07/24 11:57:51.15 .net
RPもあるが仲間に直接デメリットを及ぼす代償がキジには結構あるからなあ

>>923
身内に三下ロールがめっちゃうま


982:い人がいてCPやると大体一つはダメ人間はとりつつも データに強いからあちこちで活躍する人がいるぜ



983:NPCさん
16/07/26 07:58:28.69 .net
ハマれば強いよね【バカ】とか

984:NPCさん
16/07/26 17:48:55.49 .net
六賊十二侠がどういう伝説を持っててどういうしゃべり方なのかをイラストコラムで見たい

985:NPCさん
16/07/26 20:29:07.59 .net
致命傷表振ってちんこ失くした【童貞】持ちがいるんだがこれどうなるんだろう

986:NPCさん
16/07/26 20:36:08.31 .net
そこに尻穴があるじゃろ?

987:NPCさん
16/07/26 20:43:40.63 .net
ダメ人間の人は某球磨川さんみたいなノリで実質は強いのかもしれない

988:NPCさん
16/07/27 00:17:13.81 .net
全カルマで取得されてる数が少ないのってどれだろうね?
うちは車に興味がある参加者がいないから走り屋は一度も見たことないな

ブースターカルマだと音楽に詳しい奴がいないから
ロケランを見かけないな

チームカルマなら
鳥取が男だけで、異性キャラをやるPLが少ないからキャンギャルが成立したこと無いや

989:NPCさん
16/07/27 07:07:11.63 .net
音楽無頼に覚醒した奴で音楽関係の亜侠とか1人も見たことないな…

990:NPCさん
16/07/27 07:17:25.41 .net
キジルシかヤク中亜侠ばっか音楽無頼になってくわ

991:NPCさん
16/07/27 09:05:30.37 .net
だってCD販売枚数とかバンドファン人数とか音楽関係の条件が厳しすぎるんだもん

992:NPCさん
16/07/27 10:39:55.33 .net
俺は泥棒が一番見る機会が少ない
スタイリッシュさとかも求められてるのか強盗はほぼ票につながらんし
走り屋はバイク好きが一人いるけどその人関係なくケチャップで
活躍したり乗り物乗って血戦したりしてたら票が集まるな

上の理由でブースターもギャンスタはほぼ見ない
ロケロラはキジか色事取ったやつがコカイン使って覚醒したりしてる
薬抜きはガクダンやった時以外だと1回くらいかな?
マガマガはサプリ所有者とかの関係もあって一回も見たことない。おしいのは何度かあったけど

993:NPCさん
16/07/27 11:04:28.28 .net
>>940
致命傷表で亡くした部位を取り戻すアイテムがあったじゃろ?
義手だか義肢だか。
義ちんこ装備して頑張れ。

994:NPCさん
16/07/27 17:02:35.63 .net
金庫開けまくってたけどカルマで泥棒票貰えなかった奴はみたことある
リクエストされた番号の金庫の中身がことごとくスカだったせいなんだろうが、本人のせいじゃないのにな…
マガマガ含めてブースターは全部1回はみたことあるけど、条件のせいか叛逆児と大哥長をよく見るな

995:NPCさん
16/07/27 17:52:59.90 .net
一番よく見るのは爆愛娘々かな
オンセだと適当なイラスト持ってこれるから楽
自作イラストに限定すると大分取りにくくなる

996:NPCさん
16/07/27 18:09:49.67 .net
ダメ人間かな。
活躍してなくてもPLたちが遠慮してあまり入れない。

997:NPCさん
16/07/27 21:16:02.78 .net
>>947
うちケチャップがほとんど発生し無いんだよね
>>950
俺のサークル、女性キャラをプレイする人が少ないから
爆愛娘々見かけないや

>>951
ダメ人間はサークルで基準が結構違うと思っている
うちは「故意に仲間に不利益をもたらした」「そいつの行動によって作戦が失敗した」
くらいじゃないとダメ人間には選ばれない

ダイス目が悪くて活躍できないみたいなのは許される
そいつのダイス目のせいで死人が出た時はさすがに例外だが

998:NPCさん
16/07/27 21:34:53.80 .net
爆愛娘々に女性限定って記述はないんやで

999:NPCさん
16/07/27 21:45:02.87 .net
じじいのラブニャンとかザラですよ

1000:NPCさん
16/07/27 21:51:33.43 .net
ややこしいことに、侠女団にはかなり厳しい性別の制限があるんだよね
爆愛娘々には一切ない
もちろんGMが認めないっていうならそれでも良いけど

1001:NPCさん
16/07/28 04:04:04.82 .net
ダイス目があまりにひどくて全然活躍できなかったりするとダメ人間だなー
PLは運が悪かったってのを知ってるが、キャラ側から見たら「こいつなにやらせても失敗する」ってなるし。

1002:NPCさん
16/07/28 09:13:22.48 .net
ダイス目が酷かったりなんかそれっぽいRPしてたらうちは気軽に入れてるな
あと○○の異能or代償似合いそうとかでも割と。ダメ人間に限ったことじゃないが
オンセだと3回ロマンス成功すると大体ラブニャンだから手っ取り早く強化した人はすぐ覚醒してる
あとはツッパリ>ガンマニ>ドラゴン>ゴッパパ>ロケロラ>ツミガリ>ギャンスタ>マガマガで多い
同じカルマをスパイラルすると覚醒しやすいのとか代償が薬で取れるのとか代償以外が満たしやすいのはよくみる

1003:NPCさん
16/07/28 12:01:10.71 .net
ブースターもチームカルマも使ったこと無いんだけど
データ的な側面では強いの?

1004:NPCさん
16/07/28 12:21:06.96 .net
クッソ強いぞ

1005:NPCさん
16/07/28 12:55:58.11 .net
>>959
マジか
何がおススメなんだい?

1006:NPCさん
16/07/28 14:49:08.26 .net
チームカルマは強さで言ったら微妙なのも多いし、ブースターも一概には言えないような…
罪狩とかは取る条件重い割に【死神の雨】以外の異能かなり尖ってて使いにくいし、代償もかなり重い

1007:NPCさん
16/07/28 17:18:51.41 .net
強いといえば大哥長だな
運否天賦や夜王のようなどんなキャラでも使える異能が揃ってる
音楽無頼のロックンロールは酒とセットで使えば血戦中でも毎ラウンド精神点4点回復できるぶっ壊れ性能
血戦やるなら叛逆児の一騎当千や爆愛娘々の黒女神、銃俠の奇跡の弾道は狙う価値充分ある
はっきり言って有用な異能は偏ってるので、何も考えずに取っても強いわけではないよ

1008:NPCさん
16/07/28 18:09:54.94 .net
↑強
家賊・番外
戦隊
侠女団
一門
円盗・楽団・怪団
雷族
↓微妙
こんなイメージ

1009:NPCさん
16/07/28 18:13:12.97 .net
イチモンって条件に「全員が同じ奥義を一種類以上習得する事」ってあるけど
これ初期作成時からイチモンで遊びたいならチーム全員が荒事屋になって全員同じ荒事屋奥義取らないとダメって事?

1010:NPCさん
16/07/28 18:54:20.61 .net
>>960
チームはともかくブースターは普通のカルマと同じで強い異能弱い異能
重い代償軽い代償色々あるから自分のPCの目指すものにあうものとしか
他の人が書いてないのだとラブニャンの運命の女は真実の恋と合わせれば殆どの判定でいっぱい振れるし
ガンマニの銃工は必殺下げたり爆発上げたりとチームのお手軽強化ができる
ドラゴンのNGシーンはセーブにも攻撃にも使えるから財布が減らしにくい高生活じゃなきゃ持ってて損はない
一騎当千と怪鳥音のコンボとかDD涙目になるコンボとかもあるしいろいろ見てみるといいよ

>>964
習得してることじゃなくてすることなんだぜ
イチモンになると全員一門奥義として1つ共通の奥義を覚える

1011:NPCさん
16/07/28 19:11:32.30 .net
罪狩がいまいちパッとしないのは否定できない

1012:NPCさん
16/07/28 19:22:27.23 .net
ブースターカルマは内容以前に「ゲーム中に一回成長をはさめる」ってのが単純に強い
状況を見てから対応できる異能を獲得するのだから異能が腐ることはまずない
性業値が条件に含まれるタイプは、わざと発動リーチの状態を維持しておいてアイテムで性業値動かせば状況に応じた異能を付け外しもできる

1013:NPCさん
16/07/28 19:26:17.42 .net
罪狩は異能よりむしろオリジン表がおいしい

1014:NPCさん
16/07/28 19:37:34.37 .net
性業値以外の物も付け外しは可能
今回の血戦はジオラマが凝ってるなー
よーし、パパコデインキメて銃俠覚醒からの奇跡の弾道取っちゃうぞー
なんてこともできる

1015:NPCさん
16/07/28 20:42:37.52 .net
チームは雷族の年齢制限と侠女団の性別制限
戦隊と楽団の趣味制限で取得が弱冠面倒なイメージ

1016:NPCさん
16/07/28 22:19:10.61 .net
>>965
>一門奥義
そうなのか、他の条件もちょっときついけど白兵はけっこうロマン感じるね
一門奥義を動物使いにして動物を幽波紋と言い張る星屑十字軍もどきでも提案してみようかな

1017:NPCさん
16/07/29 00:39:00.15 .net
ファミコンの「盟約の傘下になる」の具体的な効果がどこにも書かれてないのが困る
特定の資産を安く購入でき、維持も簡単になる。
ってその特定の資産が何なのかとかいくら安くなるのかとか維持がどう簡単になるのかとかどこにも書かれてないですぜ冒企様

1018:NPCさん
16/07/29 09:37:08.39 .net
>>970
楽団は趣味よりも肉体4以下が地味につらかったなー
セーブ弱いし戦闘力合計も伸び悩むし持ち物数上限も低いしで
生活制限があって高いものが買いづらい円盗と雷族、ジャリブーか高生活を諦める家賊はメンドソウ
あと極ぶりが強いサタスペでそれができない上異能の数に上限がある番外はきつそう

1019:NPCさん
16/07/29 09:38:56.33 .net
チームカルマもセッション中に条件満たさなくなったら
代償消せる?

1020:NPCさん
16/07/29 15:48:44.05 .net
>性業値が条件に含まれるタイプは、わざと発動リーチの状態を維持しておいてアイテムで性業値動かせば状況に応じた異能を付け外しもできる
「使えなくなる」だから、最初に取得した異能と代償がセットで封印されるだけでキャラシーから消えるわけじゃないぞ?
【守るべき者】みたいに未修得状態になると書かれているわけではない
ブースターカルマ未修得状態からリーチで状況に応じた異能に目覚めるのはありだけど

あとは「使えなくなる」だから、代償も使えないので状況に応じての代償の封印もあり

1021:NPCさん
16/07/29 16:21:53.81 .net
>>963
家賊は資産の収益が解禁されるから資産使いやすくなるのいいよね
戦隊の評価はもうちょっと上だな個人的に…ファンブルからの逆転により1成功で止まるのを避けられるし
2成功以上必要な場面や、手番以外のリソースを消費する判定に強いよ
悪の犯罪組織地獄組の資金源を断て!「血の麻雀」を【共闘】で討つのだ!!専用装備とユーニクな場所の解禁もよろしく!

1022:NPCさん
16/07/29 19:15:19.12 .net
家賊は生活判定に弱くなるかと思いきや
組織犯罪ルールの収益分生活判定回数アップの効果で普通のチームの生活亜狭よりも生活判定にクソ強くなったりするからなぁ
資産で高額武器や乗り物も維持できるし

1023:NPCさん
16/07/29 19:27:40.13 .net
とりあえず闇金庫が欲しくなる家賊

1024:NPCさん
16/07/30 07:06:39.88 .net
次スレは780が立てるの?

1025:NPCさん
16/07/30 09:53:46.87 .net
家賊やったことないけど維持周りが結構大変そうだな
人数がいて旨い事収益と維持を調整すれば高いものも持っていられたりするのか……?

改めて資産見てみたけどガンマニなって銃工使いたいときだけ廃品回収をジャリセンで買って
使い終わったら捨てたりすればコディンとかより便利にオンオフできそうだな

1026:NPCさん
16/07/30 12:41:15.47 .net
デッドマンやってたらあっさりとPCが全滅。テストプレイの大切さを思い知らされる。
というか神智者強すぎ。破壊力9で防御力5とかどういうことなの。お前魔法使いだろ?

1027:NPCさん
16/07/30 20:35:41.52 .net
>>980
特殊機能「部屋」を持つ特殊施�


1028:ンアイテムだから DDにどうやって捨てるんですか?「居住」のある乗物に積むなりして相応の処分方法を考えてください って言われながら【弱虫】を抱えたまま血戦に挑む【銃工】使いとか出るので気をつけるんだぞ 維持が高い資産は収益も高く設定されてることが多いので、実質維持半減みたいになる 今は【闇金庫】あるから資産維持も楽になったな



1029:NPCさん
16/08/02 10:27:17.73 .net
>>982
解体の出番だな!

>>981
DWはサタスペとルールは近くても戦闘バランスとかまるで別物だからなあ
白兵が基本だし素手に滅殺12ついてるしで
初めてやった時初期作成PCが魔力(戦闘)7とかだったり敵の攻撃でダメ20近く飛んできたりとびびりまくった

1030:NPCさん
16/08/02 14:51:08.61 .net
デットマンって確か重傷入った時に判定回数が減るルールがないんだよね
重傷という状態やモラル判定はあるんだけど

1031:NPCさん
16/08/02 17:25:46.64 .net
>>984
重症によるダイス減少はあるぞ
DW、P10の執念の項目の最後の方

刑期2000年って長いCPでもしないと無理そうに思える数字だけど
出目がいいと1回で1000年ぐらい減刑されるのよね
普通にサタスペで死んだキャラの蘇生させれそう

1032:NPCさん
16/08/02 17:38:29.92 .net
おお、そんなところに書いてあったのか
判定の項目にも血戦の項目にも書いてなかったから無いんだなーと思ってたわ

1033:NPCさん
16/08/04 20:20:52.41 .net
最近サタスペルルブ買ったんだけど、
サプリメント追加するならロケットとt&tどっちがいいのかな

1034:NPCさん
16/08/04 20:29:27.02 .net
T&Tは一部ロケットの内容を前提にしているところがあるから、順番的にはロケットかな
内容的にはT&Tの方が便利だし初心者向きだけど

1035:NPCさん
16/08/05 07:32:52.58 WirvWVaL.net
>>988
そうなのか
参考になりましたありがとう!

1036:NPCさん
16/08/08 17:21:52.51 .net
全部買えば問題ないぜ(目玉ぐるぐる)

1037:NPCさん
16/08/08 18:03:51.77 .net
栗手軽くん!

1038:NPCさん
16/08/08 20:24:22.44 .net
阿修羅のない二刀流の利点ってなんだろう

1039:NPCさん
16/08/09 00:08:37.42 .net
死なない体持ちに高威力低命中武器を当てるためとか?てきとー

1040:NPCさん
16/08/09 15:58:43.40 .net
チフスぺ二刀流「せやろか」

1041:NPCさん
16/08/10 04:08:36.05 .net
サタスペ二刀流ファンブルマン

1042:NPCさん
16/08/10 18:08:45.83 .net
タイトルを関してるんだしサタスペ機能付き武器をより有効活用できるようになる異能とか有ってもいいと思うの

1043:NPCさん
16/08/10 18:52:48.73 .net
暗器系は抜き打ちペナ分を打ち消せるし
銃劇もってればF1にできる関係で命中難易度減少だけ受けれる
G3なら安定性と両手が打ち消し合うからF2とはいえ難易度6ダ+6必殺11で優秀だからたまに使う
あとは白兵系とか重火器の成功度1あれば消し飛ばせる系

1044:NPCさん
16/08/10 19:58:09.87 .net
なるほどなあ
そう考えると二刀流もけっこう使い道あるんだな

1045:NPCさん
16/08/11 00:10:10.90 .net
そういえば、血戦の項目に治療ってあるけどあれ行動的には支援? 割り込み? 
っていうか獣医さんいるし血戦以外でも使えそうなのだけど救急箱の治療って扱いどれなの?
情報収集ついでに同じマップのキャラ治療するとかできるの?

1046:NPCさん
16/08/11 00:11:06.94 .net
ちょっと揉めたので詳しい人いたら教えてください

1047:NPCさん
16/08/11 01:09:28.57 .net
治療は計画的行動。基本のP49に書いてある。

1048:NPCさん
16/08/11 01:34:28.37 .net
血戦の項目に治療についての表記


1049:ありますが血戦中に治療できないです? 肉体店0になったときの○Dターン以内の治療はどう扱われるのでしょうか?



1050:NPCさん
16/08/11 01:41:27.33 .net
あとすみません。個人的に卓で揉めた事で申し訳ないのですが、
気弾の参照が格闘だから車両格闘が格闘の武器扱いだから気弾で乗り物の象のオーラが飛んでくる
みたいなスーパー攻撃を理路整然とされたのですが、これ理論的に防げませんかね?

1051:NPCさん
16/08/11 02:43:55.54 .net
鉄鉄の裏職人の異能で治療を支援で使用できるようになるものがある
でも治療を厳密に計画的行動でしか無理ってすると14番表で4が出た時に基本だけだと治療できなくなるよね

1052:NPCさん
16/08/11 04:34:50.54 .net
1000

1053:1001
Over 1000 Thread.net
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪

life time: 527日 18時間 52分 0秒

1054:1002
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