【普通の】サタスペ 判定難易度9【行為】at CGAME【普通の】サタスペ 判定難易度9【行為】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト300:NPCさん 15/07/30 23:15:50.52 .net 数シナリオクリア済みの亜侠達でバンクラ回すときに、バランス調整のつもりで巨漢出したら血戦めっちゃ長引いたなあ 3時間費やしてようやく勝利したときは銀行強盗なんてどうでも良くなっていた 何も盗らずに帰りましたとさ 301:NPCさん 15/07/31 10:34:56.40 .net 防御系出すとダレるけど出さないと蹂躙されるんだよなあ そこら辺のバランス難しい 302:NPCさん 15/07/31 20:12:12.51 .net 登場させるモンスターのバランスは確かに難しい スペスペのシナリオだと割りと容赦の無い出し方をしていた気もするけど 303:NPCさん 15/08/01 02:01:30.44 .net 障害物があるマスにいるキャラクターへの突撃攻撃が可能か否かって卓によって変わるんだな 俺は障害物の説明文と公式Q&Aから可能だと判断したけど他はどうなんだろうな 304:NPCさん 15/08/01 09:56:33.95 .net >>287 射線の定義が、マスの中心から対象のマスの中心へかけて。 突撃は射線に障害物やキャラがなければいけると書いてある。 障害物があるマスにいようが、射線そのものに障害物がなければ問題なく突撃はできると思うけど 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch