【age粘着書込禁止】深淵 第12夜【青の風虎】at CGAME【age粘着書込禁止】深淵 第12夜【青の風虎】 - 暇つぶし2ch43:NPCさん 12/11/17 10:39:41.01 .net作業判定を使ってシナリオに緊張感を入れてたんだけど、 移動を演出する作業判定を繰り返してたら少し飽きた。 ダンジョン突破とか、戦場突破とか、船で移動とか、全部作業判定でやれるのは面白いんだけど、 作業判定をシナリオに導入している人がいましたら、何かネタをください。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch