教えて!おもしろシナリオの作り方 その1at CGAME
教えて!おもしろシナリオの作り方 その1 - 暇つぶし2ch385:NPCさん
13/11/19 23:09:41.57 .net
TRPGの自由度に幻想を持ってる人の思い込みがちな間違いは、「PLが自由に行動する」のと
「セッションが楽しめる」や「物語が上手い具合に収束する」、「シナリオの問題が解決する」
といった事象が同時に成立する(もしくは成立しなければならない)と思っていることだね。

「自由度が大きくなればなるほど、後者は成立しにくくなる」という簡単な事実に気づいていない、
もしくは気づかないふりをして目を瞑っている人が多いこと。


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