【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】at CGAME
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】 - 暇つぶし2ch112:1
06/12/06 20:04:19 .net
そこまでして天神様にこだわるのは何故?
と言いつつ、なんかインスパイアされてプロットが浮かんできましたよ。

黒蓮宗残党が何か悪さを企んでるとのタレコミあり。
奴らは「天神様」という単語を何度も口にしていたという。
PC達は信長(あるいは配下の武将)から調査の命を受ける。

どうやら奴らの言う天神様=菅原道真のことらしい。
その昔、道真は「とある神話生物」を召還して朝廷転覆することを目論み、
事が露見して太宰府に流されたという。
黒蓮宗は道真が企んでいた方法で「とある神話生物」を召還し、
安土城を阿鼻叫喚の渦に巻き込もうとしている。

太宰府天満宮、北野天満宮等、道真ゆかりの地でダヴィンチコード。
その都度黒蓮宗と競争になり小競り合い。
どうやら「とある神話的生物」を召還しようとしていたのは
道真ではなく、その政敵である藤原時平だったことが分かる。
(藤原時平は、召還時にヘタを打って早死にし、ついでに一族と天皇家にも祟りを振りまいた)

今度は藤原氏の氏寺、興福寺でダヴィンチコード。
やっぱり黒蓮宗と競争になり小競り合い。
ここで藤原時平が何をどうやって召還しようとしたかが明らかに。

黒蓮宗「そいつを渡してもらおうか」
最終決戦。

こんなのどうかな?
実は松永弾正久秀が大和侵攻の時に興福寺から藤原時平の秘密を
かっさらって行っていた、とするともう少し話が広がるけど。


113:NPCさん
06/12/06 20:12:07 .net
善き哉。

114:NPCさん
06/12/07 01:24:46 .net
どこでどうやってどの情報を与えるかが難しいんだよな
シナリオの原案作るのなんて簡単

115:NPCさん
06/12/07 12:07:32 .net
>>112
それだと舞台は現代日本でもよくね?

116:NPCさん
06/12/07 12:47:38 .net
現代日本だと地味になるね。

117:NPCさん
06/12/07 19:45:35 .net
浅野内匠頭の乱心は……

118:NPCさん
06/12/07 20:07:32 .net
その後遺された書面から真相を知った47人がかりでなんとか儀式を阻止したんだな。

119:NPCさん
06/12/07 21:14:37 .net
え、吉良上野介達を生贄に47人でMP出し合って儀式したんじゃないの?

120:NPCさん
06/12/08 01:54:36 .net
いやいや、浅野内匠頭の乱心から討ち入り後の46人の切腹までが
すべて仕組まれていたんだよ。柳沢吉保によって。
あと二人の犠牲が無かったので、儀式が阻止されてしまったわけだ。


121:NPCさん
06/12/08 15:18:05 .net
天神様というと、
主人を追って京から太宰府へ空を飛んだ桜の話しだな
ビャーキーや夜鬼に持ってこさせたか
桜の巨木に見えないこともない神話的生物か・・・

太宰府つながりで
元コウを二度追い返した神風って
どんな神話的解釈が出来るんだろう?

122:NPCさん
06/12/08 15:45:47 .net
別に神話生物の力借りなくても「杖に魔力を付与する」で貯めたMP使って「天候を変える」で風速・降雨量ともにLV6にすれば一発じゃね?

123:第六天馬王
06/12/08 17:57:40 .net
「風」と「ビヤーキー」なら、『ハスター』だろうw

124:NPCさん
06/12/08 18:13:20 .net
>>121
飛び梅だ!

125:NPCさん
06/12/08 18:43:15 .net
道真はエメラルド・ラマを崇拝してたんだろうな

126:NPCさん
06/12/09 17:00:28 .net
>>121
何かを隠すために「桜」ということにしたが、実際は・・・


127:NPCさん
06/12/10 20:06:28 .net
道真を追ってきたのは「桜」という名前の魔術師なんだろ?


128:NPCさん
06/12/11 08:20:59 .net
日本の昔話だと、道真の飛び梅だけじゃなくて、托鉢の鉢
とかも飛ぶよな。

129:NPCさん
06/12/11 10:10:20 .net
平将門の首も飛びました。

130:NPCさん
06/12/11 18:20:58 .net
たーがやー

131:NPCさん
06/12/12 23:29:39 .net
菅原道真でも平将門でもネタになりそうなんだけど、
肝心の戦国ネタがないよね。

132:NPCさん
06/12/13 01:19:14 .net
戦国時代に魔神として復活させることにすれば、いいんじゃない?

どこかの誰かが、意図的か過失か将門公の首塚を壊してしまった。
そこから始まる首の祟り。
腐敗することのない首が空を飛びながら手当たり次第に人々の喉を喰い千切り、
自分の首に合う身体を捜し求めるスプラッターな話。

あ、これも戦国じゃなくていいのか。
しかも、どうクトゥルフに繋げたらいいんだろう、、、orz

133:NPCさん
06/12/13 01:30:26 .net
ミ=ゴの手で首塚から摘出された将門公の脳髄が円筒の中で陰謀を企むセッションにすればよい。

134:NPCさん
06/12/13 08:07:36 .net
なんでそういうことしようと思うわけ?
コズミックホラーだから?

135:NPCさん
06/12/13 08:41:42 .net
寧ろ何故このフックに疑問をもつのか?

136:NPCさん
06/12/13 14:46:02 .net
疑問の持ちようが無いくらい、スタンダードなシナリオフックだな。

137:NPCさん
06/12/13 19:01:02 .net
あんまマイナーでもな。


138:NPCさん
06/12/13 23:09:44 .net
>>133
ちょっと待て。何百年前の脳髄だと思っているのだ?


139:NPCさん
06/12/13 23:17:28 .net
首を切られた直後に新鮮な脳髄をゲットしたけど戦国時代になるまで忘れてたんだよ。

140:NPCさん
06/12/13 23:22:23 .net
戦国時代を舞台にしたいからって無理矢理だな。
まあ将門の首が飛んでいったのはミゴが運んだってことなのね。

141:NPCさん
06/12/14 00:54:08 .net
無理なく戦国時代を舞台にするなら、
それこそ斬首された武将はいくらでもいるんだから適当に見繕えばいいんでね?

142:NPCさん
06/12/14 00:57:10 .net
首実検のために、何者かに持ち去られた敵方の武将の首を追う内に……という話にはできるな。

143:NPCさん
06/12/14 08:26:01 .net
その時には優秀な武将の首じゃないといかんな。

144:NPCさん
06/12/14 08:59:13 .net
オカルト好きな領主が、伝説の怨霊・将門公の首に目を付ける
出入りの謎のバテレン商人(実はミ=ゴ)にバテレンの秘術で調達を依頼する
ミ=ゴは合法的・友好的に領地の鉱山を譲り受ける為に行動している
『怨霊』と言う概念を理解できないミ=ゴは、領主の話(例え話含む)を忠実に再現しようとする
かくして、領主の敵国で、DNAクローンな将門公の生首が空を飛び、作物は枯れ、疫病が人々を苦しめる地獄絵図が展開されることとなる

こんな感じですか?

145:サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ
06/12/14 11:50:39 .net
興味深い考察ですな。>将門の首

将門は身体が鉄で出来ており矢が通らぬ、という逸話は、
彼が既にミ=ゴパワーによって改造されていたことを示すものだったんじゃな…。
七人の分身がいるという逸話も、彼のスペアボディがあったことに他ならぬ!

そして最期に首を打たれた時、金属筒に仕込まれたジェットで脱出ッ!
さながらジオングの首の如くバシューッ!! とな!!

まさに電人M(Masakado)プロトタイプということで。

146:NPCさん
06/12/14 11:57:11 .net
最近の研究じゃ本多忠勝がロボットだったのも判明しているし、将門がロボットでもおかしくないな。

147:NPCさん
06/12/14 13:22:50 .net
なるほど、こういうふうにクトゥルフ風に味付けしていくわけだ。
ふむふむ。
「比叡山炎上」はルルブをもっているものの、クトゥルフをやったことはないし
読んだこともないので、どうしようかと正直思っていたところ。
参考になりました。
ところで、「ネクロノミコン」って、死体を生き返らせたりできるの?
死体が生き返るってのは、時間と空間を操るミ=ゴが
死体を生きている状態に復元するって言うこと?
クトゥルフ世界で霊魂はどのように扱われているのかな?
それともやっぱりキリスト教世界が元だから幽霊の存在を認めないとか、、、?

148:NPCさん
06/12/14 15:18:16 .net


149:NPCさん
06/12/14 15:23:11 .net
死んだ人間を蘇らせるために時間を戻す?

君は倒れた花瓶の影を元通りにするために、花瓶の影が映った床をめくって起こしたり、西日の角度を変えるために地軸を傾けるかね?
影を起こすには、花瓶を起こせば事足りると知っているだろう?

影にいくら力を加えても影の形は変わらない
影の形を変えるには、実体を知り、実体に力を加えなければならない
ネクロノミコンの力を使えば、死んだ人間を生きている状態に戻すことが出来るが、
それは死体をどうにかしたり、死という現象をどうこうしているのではない
死という事象の実体を認識し、実体に干渉しているに過ぎない
それは、解っていれば、実は造作の無いことなのだ
そして、ネクロノミコンには普通の人が知らない、この世界の実体を認識するための教科書にすぎない

問題は、その認知能力を持った人間は、普通の人間時代の認知能力を失ってしまうと言う事だ
子供が認知している世界を、大人は認知することが出来ないのと同じ
それ故引き起こされる悲劇も少なくないと言うことだ

こんな感じですか?

150:147
06/12/14 15:49:11 .net
>>149 レスサンクス
私が知りたいのは、クトゥルフ神話世界で死者が生き返るというのは
どういう現象として扱われるのかということです。
ネクロノミコンを使えば、将門の復活はできるということはわかりました。
その原理の理解は、「人間時代の認知能力を失ってしまう」とのことなので、
止めときます。もし理解しようとしたら、SANチェックが必要になるんでしょうか?
有難うございました。

151:NPCさん
06/12/14 15:52:32 .net
>>150
マジレスすると、死者の復活は可能だが忌まわしい行為として扱われる。
おおむねそれは邪神が絡んでおり、悲劇的な結果に終わる。
そこにどんな理屈が関わっているかは、正気の世界の我々の知るよしもないし、
キーパーができるといえばできる。あなたの世界のネクロノミコンは死者を復活させるが、違うキーパーではそうではないかもしれない。

152:NPCさん
06/12/14 21:48:34 .net
>>150
マジレスするとネクロノミコンは復活の呪文がかかれている(ソースはルールブック)
この呪文は体を塩と化合物に分けて、青っぽい灰色の粉にする呪文で、
完全な死体が必要。青っぽい灰色の粉に呪文をかけると死者が復活する。
ま、この呪文を二度使えば死者の生き返りはできる。
完全の状態で復活できれば人間の能力はそのまんま、ただ、青っぽい
灰色の粉が少しでもなくなると見るにおぞましい生物が生まれる。
死体がない復活はアルアジフだけじゃ難しいです。レンの鏡を
見つけてきて、命がけで死体回収って話なら復活の道はありそうですな。

153:147
06/12/14 23:33:21 .net
>>151,152
レスを有難うございます。ということは、
将門を復活させて、その力を使い東国を平定しようとした奴らが
ろくな知識もないままに首塚を掘り起こし、
白骨化した首だけで復活を試みようとしたところ、
死体が完全ではないために、とんでもない将門モンスターとして復活し
太田道灌よって建築中だった江戸城を壊滅的な状況に追い込む
という話もありでしょうか?
それよりも、その話を江戸時代に持ってきて、
江戸城が焼け落ちた大火の原因とする話も面白そうですね。

154:NPCさん
06/12/15 17:12:37 .net
>>153
実際に、そんなモンスターが復活すると探索者の手に
あまる事になるんじゃない?

155:NPCさん
06/12/15 17:16:56 .net
ヒント:
BADエンドがトゥルーエンド

156:NPCさん
06/12/15 22:08:04 .net
比叡山は探索者強いぞー。
我が鳥取ではティンダロスの猟犬が秒殺ですたorz

157:NPCさん
06/12/15 22:43:54 .net
発狂しやすいって欠点もあるが、色々と無茶できるしなぁ。
流石はブシドー&ニンジャだな

158:NPCさん
06/12/16 01:04:26 .net
あ、そうか、
戦国時代の人間たちはクトゥルフ神話世界の生き物よりも強いのが多いから、
その後日本にはそういった生き物がいなくなったor少なくなったのか!

159:NPCさん
06/12/16 01:07:10 .net
>>156
凄いな、うちの鳥取じゃ忍術使いの猟犬にエライ目に在ったが。
蜘蛛の糸はまだ良いとして縮地で空から長射程扱いの舌攻撃は正直orz
猟犬の場合縮地はこっちから攻撃当らない限りほぼ無制限に使えるし。

160:NPCさん
06/12/16 09:26:17 .net
>>158
戦国時代の日本人最強だな。

161:NPCさん
06/12/16 10:26:40 .net
そんな猛者共も正気を失って、英雄譚は闇から闇
死して護国の鬼とならん・゚・(つД`)・゚・

162:NPCさん
06/12/16 13:04:44 .net
神話生物が術を使うのは反則でそ。
ルルブにも呪文が使えるとは書いてあるが
術が使えるとは書いてない。


まあ、キーパーが認めればアリなんだろうけど。

163:NPCさん
06/12/16 13:19:16 .net
神話生物が人間如きにいきなりマジなる事もありえないしな。
だから、油断してるんだが、眼中に無いのか、人間にあっさりやられるやつもいる。

164:NPCさん
06/12/16 14:04:21 .net
比叡山読んで居ない>>162

165:NPCさん
06/12/16 14:30:36 .net
>>162-163
少々神話生物の事甘く見ているような。
大概の神話生物はただの知性のないモンスターではなく人間と同等、もしくはそれ以上の知性を持った存在。
対象を襲う為に出現し、その相手が何らかの対抗手段を準備していたのなら考えて行動するのでは?

166:NPCさん
06/12/16 14:31:44 .net
神話生物が想定される行動しか取らないってのはホラーじゃないと思う。
「まさか奴らが忍術など使うはずがない」と思っている探索者が喰われる/逆襲するから面白いんじゃないか。

167:NPCさん
06/12/16 14:54:47 .net
>>165
その精神性は人間如きとは違う、特異なものなんだから、
そんなみみっちい、考えた行動なんてとらねぇよ。

168:NPCさん
06/12/16 16:37:07 .net
人間は毒蛇を殺すために離れたところからショットガンでミンチにすることも、
どこを噛まれても大丈夫な完全防護服を着て捕まえることも出来る
だが、毒蛇狩り名人のパフォーマーは手足を露出した服をまとい、素手で毒蛇と闘う
ときに手首で蛇の鎌首を作り、蛇の威嚇音を真似てシューシュー叫びながら!!
蛇を模倣するパフォーマーは爬虫類ほどに下等な存在か?

人間を遥かに凌駕する神話生物は、人間の存在を空気中のカビ程にも意識していない
だからといって、彼らは愚か故に人間を知覚できていないわけではない
ひとたび彼らが矮小なる人間を目障りと感じれば、その絶対的な力で人間を確実に排除するだろう
では、彼らが戯れに矮小なる人間に干渉しようとするならば、どのような作用が発生しうるのだろうか?
人間の所作を真似、人間以上の完璧さでそれを為しえても、決して驚くに値しない

願わくは、彼らがおもちゃを使い捨てにしないというエコロジカルな精神の持ち主でありますように

もし、神話生物が忍術を使ったという事が事実であるとするならば、
彼の生物にはそうする必然があったのだろう
だが、矮小なる人類には、滅びの時が至りても、その事実を推測することすら不可能である
ただ、絶対の破壊がもたらされなかったという事実に安堵する外ない

こんな感じですか?

169:NPCさん
06/12/16 19:12:57 .net
そこまでマクロだと、逆にC級映画だなぁ

170:NPCさん
06/12/16 23:52:40 .net
プレデター思い出した

171:アマいもん
06/12/17 00:46:30 .net
比叡山以前から〈マーシャルアーツ〉持った深きものやミ=ゴ出してたなあ。

夕陽をバックに〈ジャンプ〉+〈キック〉+〈マーシャルアーツ〉やりあってた懐かしい日々。

172:ダガー+今年もメッセ忘年会幹事
06/12/17 00:53:35 /+GDtPdZ.net
ソレナンて邪神ハンター?

そういや妙に火掻き棒に習熟した深き者と戦ったコトあったナァ。
「コイツは元は探索者だったんで」
「それじゃあしょうがないな┗ ´∀`┛」

173:アマいもん
06/12/17 01:31:32 .net
>>166
逆転ホームラン!
忍者は神話生物から忍術を教わったんだよ!

>>172
イイよね、〈目星〉と〈図書館〉と〈言いくるめ〉がヤケに高い深きものども。

174:NPCさん
06/12/17 01:51:54 .net
>118
朝松がなんかそんなの書いてたな。

175:NPCさん
06/12/17 12:12:11 .net
>>173
連中の動きを見て忍術の原型にしたと言われた方が信憑性があるぞ。

176:アマいもん
06/12/18 09:42:56 .net
忍の里で死体が発見された場合、その犯人として最初に疑うべきは外部の者ではない。
ツァトガ先生「ボリッボリッボリッ」

>>175
でもセラエノやイスの偉大なる種族の都市やウボ=サスラの持ってる石版には、きっと忍術の極意も記されてると思うんだ。

177:NPCさん
06/12/19 13:38:18 .net
>>173
「クズリュウ」という武術は、深海に封印された大破壊竜が人間に教えたものだそうだ

178:NPCさん
06/12/19 20:38:11 .net
クズ流?
なんか、みすぼらしそうな流派だな。

179:NPCさん
06/12/20 22:46:38 .net
バキのオーガじゃないけど、圧倒的な身体能力を持つ生物は
武術なんて必要としないと思うんだけどな。

強力な神話生物がそういうことをするのって
自分のイメージには合わないから、俺は神話生物に術は使わせてない。

術の力でやられるよりも、どうしようもなく圧倒的な身体能力(←特殊能力を含む)
の差で負ける方がクトゥルフぽいっつーか。

まあ、あくまで個人的な意見ですがね。

180:NPCさん
06/12/20 22:49:58 .net
特殊能力が武術なんだろう。

181:NPCさん
06/12/20 22:57:32 .net
>179
つまり、怪しげなローブの男は、
何やら奇怪な呪文を唱えて離れた相手の心臓を引きずり出したりするより、
拳で殴りかかって、手刀とかでじかに心臓を抉り出す方がよいと?

182:NPCさん
06/12/20 23:31:55 .net
>179
なるほど、「イグの呪い」や「サルナスをみまった災厄」はクトゥルフっぽくないと言う訳だな。

183:NPCさん
06/12/20 23:44:56 .net
>>182
それらは確かにらしくは無いな。

184:NPCさん
06/12/21 02:43:10 .net
「わしが男塾塾長江田島平八である!」
と、怒鳴るだけで相手に大ダメージを与える神話生物とかいたけど、
あれもなんで強いのかよく理解できんかったな。
なんかもう理屈の外に存在しているらしいが。

185:NPCさん
06/12/21 03:22:25 .net
ちょっ、おまっバロスwwwwwwwwwwwwww.

186:NPCさん
06/12/21 09:30:17 .net
>184
男汁噴いた

187:NPCさん
06/12/22 01:22:39 .net
>>184
あれはダメージつーより相手にSANロールさせてるような希ガス

188:NPCさん
06/12/22 04:06:06 .net
まあ、あの生物は生身で宇宙空間を普通に遊泳していたし、
地球産の生命体でないのは間違いないだろうな。

189:アマいもん
06/12/22 07:50:57 .net
>>180
「高度に発達した武術は魔法と変わらない」って、エライSF格闘家の人も言ってたしなあ。

ところで、「イスの偉大なる種族が精神誘拐してきた人間がたまたま忍者だったため、イス人の間でニンジャが空前の大ブームに」とゆー電波を受信した。

190:NPCさん
06/12/22 16:53:50 .net
>189
>>ハッタリを誘拐したミ=ゴの間でTRPGが大ブーム
までは読んだ

レベルEの王子の様な神話生物とかいたら、激しく嫌だな

191:NPCさん
06/12/22 20:49:50 .net
ハッタリはポーランドふたなり忍者。
ポーランドとふたなりが流行るだけだぞ。
そして作られる両性具有の生物達……

192:NPCさん
06/12/22 21:21:00 .net
ミミズとかカタツムリ大量発生の予感・・

193:NPCさん
06/12/22 21:32:33 .net
>190
それなんてニャル?

194:アマいもん
06/12/23 11:42:20 .net
>>190
後の墜落世界だと言う。

195:NPCさん
06/12/24 10:35:36 .net
朱鷺田センセのサイトで「Secrets of Ranmaru」
が公開されているが……
読んでて笑いがとまらんw

196:NPCさん
06/12/24 23:48:23 .net
デウス・マキナを蘭丸と召喚する信長。

197:NPCさん
06/12/29 23:06:24 .net
戦国ランスの「呪い付き」ってのは比叡山に使えそうな気がした。
ルール化が難しいけど。


198:NPCさん
06/12/30 01:19:53 o8k4qZK8.net
エロゲの話は禁止

199:NPCさん
06/12/30 13:01:25 .net
>184みたいなのまで受け入れておきながらランスだけは駄目ですか

200:NPCさん
06/12/30 13:37:35 A/OHZY94.net
俺が気に入らないのは却下

201:NPCさん
06/12/30 20:38:45 .net
>>199
あれはもう理屈の外に存在している生物だから仕方ない。

202:NPCさん
06/12/30 21:45:08 .net
再現系の話をするにしてもネタのチョイスにはセンスが問われるって事だよな

203:NPCさん
06/12/30 21:57:33 .net
コミケでリプレイ本でてたね、読んだ?


204:サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ
06/12/31 15:01:05 .net
>比叡山リプレイ

拝読いたしました。
切り口も面白く、資料としても楽しめる良作ではないかなっ!
何より表紙やらが某歴史系雑誌ぽくしてあるのが、愛読者のわしにはツボであります(笑)

205:NPCさん
07/01/02 14:37:49 .net
どこで売ってんのよ?

206:NPCさん
07/01/02 14:58:43 .net
ビッグサイト

207:NPCさん
07/01/05 23:17:13 .net
今度コンベンションでやろうと思うのですが、
キャラメイクは1時間半くらいで収まるかな?
それとも、職業と能力はこちらで決めておいて、
技能と術だけを選んでもらうようにした方がいいのでしょうか。

208:NPCさん
07/01/05 23:31:13 .net
鳥取で何パターンかテストプレイして時間計ればいんじゃない

209:NPCさん
07/01/07 12:03:06 .net
職業だけは決めておかないとgdgdになりそうな予感。


210:207
07/01/09 22:36:46 .net
なるほど、よくあるPC1、PC2というわけではないが、
ある程度シナリオの内容を反映させて用意しておいたほうがいいわけですね。
確かに全員に農民を選ばれて一揆を起こされてはたまりませんからな。
ん、一揆?これってシナリオのネタになりませんかね。
探索者はすべて農民。その土地の地頭か荘園領主が黒蓮宗に協力して怪しい儀式を行う。
その為に女子どもをさらっていくのに耐えかねて、探索者たちが中心となり一揆を起こす。
もしくは、黒蓮宗に破壊されそうになっている村の社を守るために立ち上がる農民たち。
神話生物に苦戦するものの農民たちに力を貸すもののけが現われ、、、。
あ、ゆうやけこやけになってる。

211:NPCさん
07/01/10 06:49:02 .net
別に全員農民で一揆でもゲームは回ると思うがな。
どうせ戦国期の身分なんか流動的なんだし。

212:NPCさん
07/01/11 13:03:33 .net
>>210
どこのコンベか知らないけどシナリオ無視して一揆起こすようなPLしか集まらないのか。
何と言うか難儀な地域だな。

213:NPCさん
07/01/11 15:25:34 .net
キーパー(?)がちょっと夢想しすぎなだけじゃないか。

214:NPCさん
07/01/13 14:41:46 .net
一揆なんて成功しても地域支配までできるわけじゃないしどおってことないだろ

215:NPCさん
07/01/13 14:43:18 .net
いーらこーいーらーこーたっーぷりーいらこー

216:NPCさん
07/01/13 16:25:44 mk8mmcat.net
表向きは農民4人だけど実は二人草(忍者)が紛れ込んでるって設定でやった事ある。
領主の暴走に溜まりかね、一揆を目論む農民。その一揆を阻止しようとする領主の忍者。さらにその忍者を阻止して、一揆を成功させようとする他国の忍者。
PC達は全くの疑心暗鬼だから緊張感のあるシナリオがやれた。


217:NPCさん
07/01/13 16:33:38 .net
ただの農村に草を配備するのって、人の出入りが少ないから難しそう。
国境の村ならアリなのかなあ。

そもそも、戦国時代に「百姓一揆」があったのかどうかが謎なんだけど。


218:NPCさん
07/01/13 17:09:13 .net
百姓一揆の実在性を疑う人が、草なるものの存在を疑わないのがわかりません。

どちらにせよ他人のシナリオにケチをつけるのはアホのやることだと思います。

219:NPCさん
07/01/13 17:21:25 .net
(´・ω・`)おまいの椎名リオなんざ知らんがな。

220:NPCさん
07/01/13 20:43:20 .net
>>217
草ってのは村にポンと放り込むものじゃないんだが…。

上からの指示があった時に動くために、町や村の中に、表向き町人や村人として
暮らして、ずっと潜伏し続けてたりしたんだぜ?

で、結局草としてはまったく働くことなく終ったり。

221:NPCさん
07/01/13 20:56:38 .net
シベリア抑留されてた元日本兵がソ連のスパイになって帰ってきたけれど、
何十年も普通の会社員とか社会生活をしていて、いざ指令があると貴重な情報を盗み出してソ連に渡したりとかあったそうな。
で、そのまんまソ連崩壊しちゃったり。

222:NPCさん
07/01/15 18:25:22 .net
>>221
その癖日本人がソ連に亡命しようとするとスパイ容疑で処刑されるからなぁ。

223:NPCさん
07/01/15 23:14:37 .net
ケチつけたつもりはなかったんだけどね。
ごめんよ。

日本史の基本ですが、「百姓一揆」ってのは江戸時代のものですよ、
戦国時代だと、農民が武装してて足軽や地侍との境界が非常にあいまいだから
「国人一揆」とか「国一揆」になっちまいます。

まあ、クロサワ御大が間違った時代認識で名作「七人の侍」を作ってたりするし、
面白いものができるなら気にする必要はないんだけど。

224:NPCさん
07/01/15 23:18:42 .net
>>223
だからそんな一般常識を一々ひけらかすなと言ってるんだ。
みんな知ってる。知ってる上でわかりやすい認識だから使ってるんだ。

覚え立ての知識を振り回したいのはわかるけど、周りが自分より賢い可能性も考えるといいよ、坊や。

225:NPCさん
07/01/16 02:20:58 .net
>>224
そんなもん日本史に関心薄い奴は知らねえよ。自分の知識が常に一般常識だと考えるな。
おまいのようなやつが他のプレイヤーに「ハァ?こんなの常識だぜおめえ知らないのかよpgr」
とか言い出すからプレイの雰囲気が悪くなって困る。

226:NPCさん
07/01/16 02:46:35 .net
>>225
うるせえ
このスレに実プレイしてるやつなんかどうせいやしないんだ

227:NPCさん
07/01/16 03:59:45 .net
さすがに中学高校で勉強するとこを知らないっていうのもどうよw

ちなみにその手のスパイは

1.本国そのものから忘れられて出番が無い
 のが殆どだったりする。人事の引継ぎミスとか異動があったりするので。

2.本国からリストが漏れて摘発されるかマークされるか要職から遠ざけられる
 こともあるしね。

228:NPCさん
07/01/16 04:18:14 .net
学校でニンジャについて一言でも教わった覚えはないなw

229:アマいもん
07/01/16 06:08:58 .net
オレの参考文献はミスターZIPANG。

230:NPCさん
07/01/16 07:54:52 .net
>>227
中高で教わったことワカランて普通だろ。
忘れていると思われ。

231:NPCさん
07/01/16 08:26:39 .net
逆に考えるんだ
「とうとうこのスレにもリア消がやってきたんだ」と考えるんだ

232:NPCさん
07/01/16 08:37:49 .net
記憶がいつまでもいいとは思わないほうがいい。
まあ興味ないことは憶えてないもんよ?

233:NPCさん
07/01/16 10:15:17 .net
一揆といえば「竹槍はむしろ弱い」ぐらいの記憶しかないな

234:NPCさん
07/01/16 10:19:29 .net
竹やりはむしろ〈威圧〉 効果のほうが大きかったのではないだろうか。

235:NPCさん
07/01/16 18:11:27 .net
竹槍はB29も落とせる。

236:NPCさん
07/01/16 18:26:58 .net
>>224
だーかーらー、楽しいければクロサワ的戦国もいいよね
って書いてるんだけどー?
・・・まあいいや。不毛だ。


まあ、農民を無力な存在に描かなければ、
「旅のお方、お助けを」
という黄金パターンが使いにくいってのはあるな。


237:NPCさん
07/01/16 21:31:56 .net
リア小乙

238:NPCさん
07/01/16 23:32:55 .net
>>236
そちらの思惑はどうあれ、>>217>>223みたいな書き方をして、反感を買わない、
と思えるのだったら、少し考え方を改めた方がいいぞ。

239:NPCさん
07/01/16 23:42:59 .net
まあまあ。相手は小学生なんだしムキになるなよ。

240:NPCさん
07/01/17 00:04:07 .net
>>236
そもそも黒澤明がきちんとした時代考証をした上で、映画として必要だからあえて史実をねじ曲げた、という発想はないのか。

241:NPCさん
07/01/17 00:08:15 .net
>>240
そうなの?

242:NPCさん
07/01/17 00:08:57 .net
>>241
さあ。
史観は人によって違うしな。

どっちにせよTRPGやるときに、他人の史観にクチバシつっこむのはくだらんことだ。

243:NPCさん
07/01/17 00:15:12 .net
ま、本人も「百姓一揆」が江戸時代のものなのは基本、といいつつ
戦国時代に「百姓一揆」があったか謎、ともいってるからどうでもいいじゃん。

244:NPCさん
07/01/17 00:18:06 .net
クロサワが嫌いなんだろ?

245:NPCさん
07/01/17 00:22:07 .net
違う違う。
「黒澤明よりも歴史に詳しい俺天才」
って妄想に浸りたいだけ。
子供が些細な発見を得意げに自慢するのと一緒だね。

246:NPCさん
07/01/17 01:14:22 .net
つうか、土一揆と呼称されているものは室町年間から存在しますので。

247:NPCさん
07/01/17 01:42:46 .net
もうどうでもいいから山田風太郎や宇月原晴明の小説でも読んでネタ探そうぜ

248:NPCさん
07/01/17 02:03:52 .net
>>247
つ【司馬遼太郎】

249:NPCさん
07/01/17 08:06:50 .net
ただ単に一揆でいいんじゃね?
爆弾投げまくるヤツだろ?

250:NPCさん
07/01/17 09:54:03 .net
>>248
伝奇分が足りん

251:アマいもん
07/01/17 11:21:08 .net
じゃあタオの月。

252:ドルフ☆レーゲン
07/01/17 16:40:10 .net
>>249
「東海道五十三次」あたりと混ざっとりゃせんか。

253:NPCさん
07/01/17 17:56:35 .net
兄さん! やっぱり来てkr

254:NPCさん
07/01/17 22:43:15 .net
サンソフトだから同じようなもんだよね

255:アマいもん
07/01/18 09:22:10 .net
ざんねんでしたな こうもんさま

うっかり八兵衛のPOWとINTってどれくらいかにゃー。

256:NPCさん
07/01/18 21:25:28 .net
八兵衛って幸運ロールが強そうだが。
過食症を抱えるキャラクター、ということでいいのか?

257:NPCさん
07/01/18 21:32:51 .net
印籠を見せると神話生物も、その場で土下座。

258:NPCさん
07/01/19 00:08:47 .net
まああれは、なんたらの印が変形したもんだからな。

259:NPCさん
07/01/19 03:15:15 .net
それを印にしている徳川家というのは恐らく…

260:NPCさん
07/01/19 03:58:09 .net
 ★
★目★
★★

261:NPCさん
07/01/19 12:19:54 .net
「黄衣の王」も「黄門」→「黄色の門(みかど)」→「黄色の王」と変化しながら伝わったものだし。

262:NPCさん
07/01/19 16:15:48 .net
「ミカド」という音が先にあって、後で漢字を当てたのが実情。

263:NPCさん
07/01/19 16:43:36 .net
>>262
どこを縦読み?

264:NPCさん
07/01/19 18:00:20 .net
おまえのあやがみを見せてみろー、と。

265:NPCさん
07/01/21 03:08:57 .net
>>264
連中も毎回神話生物に遭遇し、挙げ句その肉を喰うなんて所行をしてるし、中にはドリームランド辺りから還ってきた奴までいる。
みんな相当SAN値が低そうだな。

266:NPCさん
07/02/08 14:20:24 .net
ルール上の質問。
受け流しをする場合、使用した武器が代わりにダメージを受け、
そのダメージが武器耐久力以上であった場合はその武器が破壊される、
とあるけど、
この時のダメージは累積されたものでもいいの?
それとも一回の攻撃におけるもの?

例えば、北斗七点殺で7回当たったとして、
相手は薙刀(武器耐久力 15)を使って7回とも受け流しに成功したとする。
ダメージの平均が3だったとして、合計21のダメージが行くわけだ。
この時、累積のダメージという解釈ならば、薙刀は破壊される。
しかし、一回の攻撃となると3ずつなので、手裏剣がいくら当たっても壊れない。
どっち?

武器の耐久力を探索者のものと同じに扱ってはいけないのかな?

受け流しの回数に制限なし、複数回受け流してもペナルティーなしというのは
甘くないかと思うのだが。

267:NPCさん
07/02/08 15:39:59 .net
そこはハウスルールで設定していいんじゃねぇかな

268:NPCさん
07/02/08 16:54:47 .net
>266
その場合、原則合算不可。

どうしてもというならハウスルールでどうぞ。

269:NPCさん
07/02/09 01:37:17 .net
累積って・・・最高でも15回受けたら壊れる薙刀ってどうよ?

270:266
07/02/09 01:43:01 .net
レスサンクス。原則に従い「合算不可」でいきます。
確かに、あっという間に武器が壊れちゃいますからね。

ダメージボーナス+1D4の太刀持ちが(1D4+2D8)
迦具土をかけてある状態で(1D4+2D8+1D6)
一の太刀の術をかけたら(1D4+2D8+1D6の2回ロール)
ダメージ期待値は30くらいになって、
その数値なら斬馬刀や太刀ではない限り受け流しに使った武器は破壊されます。
(受け流し大成功を除く)
一の太刀ではなく奥義で+1D10のダメージ追加をつけ、
さらに+20%になった成功値で大成功を狙う方法もありますね。
この場合は大成功したら、斬馬刀以外はアボーン覚悟ですか。
意外に怖いな。予備の武器は持っとかなきゃ。

271:NPCさん
07/02/10 11:48:21 .net
質問
スピリットに対し、
仏教の術である「般若心経」「不動金縛りの術」、陰陽道の術である「管狐」は
効果があるのでしょうか?

護法童子ってスタンドだよな。

272:NPCさん
07/02/11 02:01:15 .net
>>270
>ダメージボーナス+1D4の太刀持ちが(1D4+2D8)
>迦具土をかけてある状態で(1D4+2D8+1D6)
>一の太刀の術をかけたら(1D4+2D8+1D6の2回ロール)
>ダメージ期待値は30くらいになって、

おおおお、その手があったかー。
ウチの鳥取にdb+1d6の兵法者がいて、迦具土取ってるんだが、
今度シナリオ間隔が二年空くことがあったら、是非一の太刀取らせよう。


273:NPCさん
07/02/11 21:54:35 .net
>>271
○○には効かないとか書いてないし、普通に効くと思います。

まあ、比叡山のルールはアバウトだから、
Your keeper is always right! の精神で行くしかないかもですが。

↑で話題の一の太刀だって、「攻撃ロール」にダメージボーナスや
迦具土の追加ダメージが含まれるかどうかは定かではないし。


274:NPCさん
07/03/31 18:30:06 .net
>>264
>>265
その番組も今日で打ち切り終了~。
やっぱ戦国オカルトなんて流行らないジャンルなのかね。

275:NPCさん
07/03/31 18:46:48 .net
>>274
あれは「戦国」ではないけどな

276:NPCさん
07/03/31 21:35:37 .net
南北朝の使い方は面白かった

277:NPCさん
07/06/06 18:59:38 .net
おおお、比叡山単独スレが立っててしかも過疎っとるわ。

てか、これで遊んでる奴はもういないだろ?


278:NPCさん
07/06/06 20:44:04 .net
んなことねぇだろ。
前のコミケでリプレイ同人出てたし。夏にも期待したい。


279:NPCさん
07/06/06 22:07:52 .net
遊びたいけど時間と面子がない

280:大六天馬王
07/06/12 16:43:26 .net
7月にセッション予定。
自作シナリオ第3弾!
川中島の合戦の裏に邪神の影が…
『真田忍法帖~シン州妖魔変~』
卓成立したらレポートあげるつもりw

281:NPCさん
07/06/12 17:51:11 .net
セッション1回ですむの?

282:仔山羊 ◆CoCBRP2pbE
07/06/12 19:25:42 .net
小惑星名に「比叡山」 アマ天文家が発見 京の教授が提案
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

283:大六天馬王
07/06/12 20:30:18 S2BBwdLZ.net
>281
1セッションでまわせるよ!
1回目は、天正時代に南朝勢が魔界転生してくる話。
2回目は、秀吉の奥州仕置の裏に、九戸政実の乱を生贄にしたハスター召喚話。
それぞれ、コンベンションで1セッションでまわした。

284:NPCさん
07/06/15 10:24:09 wZLjIhRF.net
やっぱ必要なのは最低限の日本史と角川映画の知識だよな。

285:大六天馬王
07/06/15 10:59:28 .net
>284
禿同(古い言回しだな、俺w

学生用の日本史(年表と地図)はGMなら必須だね。
大活躍したのは『信長の野望』武将ファイルかな。

映画は約2時間の尺にまとめてくるから、シナリオ創りやマスタリングの参考に欠かせない(≧Д≦)ノシ

286:NPCさん
07/06/16 13:07:40 tsnghXSr.net
昭和50・60年頃の千葉真一・真田広幸の出演してる角川戦国映画参考にしてるGM。
「あずみ」「どろろ」参考にしてるプレイヤー。
やっぱ時代の差を感じるよな。WW



287:大六天馬王
07/06/16 15:28:12 .net
「阿修羅城の瞳」や「SHINOBI」なんかは参考にしてる。

でも、「『赤影』知らない」と言われたのはショックだったw
「柳生石舟斎(陰流や新陰流)知らない」と言われたのもショックだったw
「南北朝知らない」と言われたのは……orz

288:NPCさん
07/06/16 15:40:17 .net
何をもって知っているということになるのかね
現在、南北朝時代と定義される時代があった事や
南朝と北朝に分かれてなんかやってた事は知ってても
それ以上の事は知らんぞ

289:NPCさん
07/06/16 17:57:15 .net
これと大帝の剣って混ぜられそう?

290:NPCさん
07/06/16 18:00:35 .net
クトゥルフだからなぁ


291:NPCさん
07/06/16 18:01:41 .net
自助努力しだい

292:NPCさん
07/06/17 17:17:51 Px2W7AFz.net
>289
むしろあっちに乗っ取られるだろう。

293:(゜∀゜)
07/06/22 23:16:00 GLXM8wGX.net
花の慶次でも参考にするのもおもしろい。

294:NPCさん
07/06/22 23:55:27 .net
>>293
あれは安土桃山時代だろ。

295:(゜∀゜)
07/06/22 23:59:31 GLXM8wGX.net
>>294
回想シーンで、信長やら秀吉のかっちょいい&泣けるエピソードが出るよ。

296:NPCさん
07/06/23 09:47:11 .net
現行作品である「センゴク」とか「風林火山」もいいじゃないかな?

センゴクの龍興と、風林のテリー福島、ガクト謙信は
そのままラスボスに使えそう。

297:(゜∀゜)
07/06/23 14:12:12 .net
ガクト謙信は今はパッと出だけど、
けっこう悪役にも正義役にも使えそうだね。

298:NPCさん
07/06/23 15:10:10 kvNdrsxa.net
とりあえずふたなりキャラでスタート・発展させてくのが妥当だな。

299:(゜∀゜)
07/06/23 16:21:25 m7lqELR0.net
そおいや、じいさんが「風林火山」みて、

『なんだあ? 女が謙信やってんのかあ?』とか言ってたな。

300:NPCさん
07/06/24 01:01:31 .net
いや、謙信は女だし。


301:NPCさん
07/06/26 16:20:11 u55/eeDM.net
それってDQN歴史学者の説だろ。
みのもんたのDQN歴史番組で取り上げられてた。

302:NPCさん
07/06/26 16:49:55 u55/eeDM.net
新撰組の沖田さんが実は女だったって設定の方が受け入れやすいだろう?
「幕末純情伝」って映画もある訳だし。
・・・何気に角川映画ってシナリオの良いネタの宝庫なんだよな。


303:NPCさん
07/06/26 21:02:08 .net
>新撰組の沖田さんが実は女だったって設定の方が受け入れやすいだろう?

どうだろう?俺としてはパスだがな。
クトゥルフな訳だしヒラメ顔で猫背と言われている沖田が
実は深きものの血を引いているって設定の方が受け入れやすいんだが。
沖田必殺の三段突きが人間では不可能ではないかと言う件もこれで辻褄が合うし。

304:NPCさん
07/06/26 22:27:46 .net
沖田総司=桑田顔説を俺は推す。

305:NPCさん
07/06/26 22:29:10 .net
るろうに剣心の星雲編が、暗くて好き。
梅毒で剣心が死ぬ、薫もうつされて逝くという鬱展開…

306:NPCさん
07/06/26 23:29:11 .net
新撰組はほとんどみんな女だったって設定でもいいだろ?
「行殺(はぁと)新撰組」というゲームもある訳だし。


307:NPCさん
07/06/26 23:46:23 .net
じゃあ、、新撰組隊士は全員メスの深きものだったって事で

308:NPCさん
07/06/27 00:26:57 .net
>>306
別にいいんじゃない?


受け入れられやすいかどうかとは別の問題だし。

309:NPCさん
07/06/27 05:58:18 .net
女が道場以外で強いわけないだろ!

310:アマいもん
07/06/27 10:44:36 .net
>>304
キャラデザが、
・近藤勇:安彦良和
・土方歳三:北爪宏幸
・沖田総司:平井久司
なんだな!

>>309
てめー、膨れ女さんをディスったな!
【剣術関係なかった】

311:NPCさん
07/06/27 13:07:55 .net
>キャラデザが、
>・近藤勇:安彦良和
>・土方歳三:北爪宏幸
>・沖田総司:平井久司
>なんだな!

ごめん、言ってる意味が良くわからないんだ。
この三人が描くと桑田顔になるって意味?

312:(゜∀゜)
07/06/27 18:10:19 .net
『萌えよ 剣』じゃねーのかぁ???>女新撰組

313:(゜∀゜)
07/06/27 21:34:12 .net
>>301
なんか説を有名にしたのは歴史小説家とからしいけど、
説自体はけっこう古いんじゃないかねー??

たしか謙信を女性にした像があったようなあ・・・

314:NPCさん
07/06/27 22:53:24 .net
>>313
謙信女性説ってのは「大虫」による死因が公式とに記載されている事から。
「大虫」は婦人病で「しゃく」……ここまで書くのは野暮だけどw

315:(゜∀゜)
07/06/27 23:24:02 .net
>>314
まあ、それで女性だーっとは思わないが、
それも一つの仮定として楽しむのがロマン。

ロマンとは無駄なことを逆に楽しむことなりー

316:NPCさん
07/06/28 00:19:46 .net
  _
  /~ヽ  ペチ  ☆
 ( o・-・)っ―[] /  
[ ̄ ̄ ̄] (゜∀゜)アヒャ

317:NPCさん
07/06/30 15:57:12 5809d6If.net
来週発売のロール掲載のシナリオは横浜の遊郭舞台。
魚顔の方達が多数登場すんだろうなWW

318:NPCさん
07/07/03 23:46:39 heOAP6zV.net
現市長かw

319:NPCさん
07/07/04 08:19:02 r42VzaZE.net
幕末シナリオなんだよな。
じゃ、鎖帷子に兜で防御固めて火縄銃で武装。煙玉投げ込んで突入だな。


320:NPCさん
07/07/04 12:37:58 .net
異人屋敷焼き討ちの逃亡中、逃げ込んでみたらこりゃまたびっくり!
じゃねえの

321:NPCさん
07/07/04 19:20:07 .net
文化文政あたりで隠れキリシタンを追っていたら……というのも
出来そうだ。

322:NPCさん
07/07/09 00:14:40 .net
人間強すぎ。

323:NPCさん
07/07/10 23:14:03 .net
クトゥルフ風味の戦国伝奇RPGと割り切ればいいんじゃよ~。

そもそも、南北朝から安土桃山までの期間って
はそれまでの権威や常識がぐちゃぐちゃになった
混沌の時代なんだから、神話生物や人間のグロ死体なんて
屁でもないだろ。


324:NPCさん
07/07/11 08:52:18 .net
大体神話生物ぶっ殺しなんてクトゥルフでは良くある事

325:(゜∀゜)
07/07/12 00:39:42 /LjifNQm.net
どうせ神様には勝てないしね。

326:NPCさん
07/07/12 02:48:52 .net
でも神様の子孫を挿げ替えることは出来るんだよな

327:NPCさん
07/07/12 02:49:34 .net
赤松残党vs後南朝とか

328:(゜∀゜)
07/07/12 14:42:07 siNwUui5.net
>>326
自称じゃないの?
ゲーム的に神様の子孫というなら、それなりの能力値や能力持ってないとなあ。

329:NPCさん
07/07/12 14:59:32 .net
自称にするか本当に子孫にするかはGMが決める事だから別に気にする必要は無い。

330:NPCさん
07/07/12 15:08:34 .net
それなりの能力値や能力持ってても、それだけじゃあ邪神狩人には勝てないよ

331:NPCさん
07/07/12 15:41:39 .net
死亡か発狂したときに神の子孫としての真の姿を現す、その代わりPCではなくなるってことでいいんじゃない

332:NPCさん
07/07/15 23:20:46 .net
バテレン「迷える子羊よ、人はすべからく神の子孫なのです」

333:NPCさん
07/07/16 00:01:01 .net
異教徒は人間じゃないから。


334:NPCさん
07/07/16 14:49:37 .net
むしろ異教徒は須く悪魔を崇拝している存在ですからそのような輩は倒せば倒しただけ信心深い事にw

335:NPCさん
07/07/16 14:52:50 .net
須くの使い方が間違ってるよ?
(馬鹿は無駄なgdgd分を投入した)

336:NPCさん
07/07/16 22:27:02 .net
バテレン「ニホンゴムツカシネー」

337:(゜∀゜)
07/07/18 19:45:56 p+uG0Joj.net
ノブナガどのハ、きクトコロニヨルト・・・

キング・オブ・ジパング。

338:NPCさん
07/07/18 19:54:52 .net
キングつっても中央しか治めてねえよ

339:NPCさん
07/07/18 20:10:50 .net
次は、源平合戦の時代をおねがいしたい。


340:NPCさん
07/07/18 22:17:30 .net
いやもう互換性のないオリジナル路線はいらねえ

341:NPCさん
07/07/18 23:38:34 .net
>>339
源平討魔伝みたいなクトゥルフがやりたいと言ったか?

342:NPCさん
07/07/19 01:48:00 .net
つぎはトッキーなしでやりましょう

343:NPCさん
07/07/19 21:21:06 .net
>源平討魔伝みたいなクトゥルフがやりたいと言ったか?
巨大なしゃもじで殴られるのか・・・


344:(゜∀゜)
07/07/19 21:52:51 BQ8noT+f.net
敵も主人公も亡霊じゃねーか???

345:NPCさん
07/07/20 00:57:08 .net
>>344
敵は一部が亡霊だが、頼朝とかは生きてるぞw
支配者だったんだからww

まあ、人間はやめてたみたいだけど。


346:(゜∀゜)
07/07/20 10:35:56 0A5FWch3.net
>>342
源平で「タッキー」に見えた。
まあ、それでもある意味間違ってないだろう。

347:NPCさん
07/07/20 13:45:19 .net
幕末とかw

348:NPCさん
07/07/20 14:43:17 .net
どこまで行ってもきりがない気がするな。
「大正出せ」「幕末出せ」「鎌倉出せ」「平安出せ」「江戸出せ」「邪馬台国出せ」……

349:NPCさん
07/07/20 14:47:21 .net
昭和もよろしく

350:NPCさん
07/07/20 20:40:17 .net
>昭和もよろしく
でてなかったか、黄昏のなんちゃら・・・


351:NPCさん
07/07/20 21:04:31 .net
確かに江戸で吸血鬼というと「髑髏検校」が浮かびますが

352:NPCさん
07/07/20 21:30:44 .net
朱鷺田が1860年横浜港のシナリオ発表してるやん。
攘夷浪士禁止してるけどもそれは妥当だ時代的に。

353:NPCさん
07/07/20 23:01:01 .net
平安~江戸初期までは比叡山のシステムでいけるんじゃまいか。


354:NPCさん
07/07/20 23:24:48 .net
どの時代でもいいけど朱鷺田臭はいらない

355:NPCさん
07/07/20 23:26:28 .net
嗚呼、このままシャドウランから帰ってこなければいいのに

356:NPCさん
07/07/20 23:37:04 .net
トキタ臭ってのが儂にはよく分からんのだが…

比叡山に関しては、隆慶臭とか山風臭だと思うておった。

付属シナリオや魔道書・神話生物の和名を一切使わんと、
好き勝手にシナリオ作って遊んどるせいかの?

357:NPCさん
07/07/20 23:40:43 .net
>>356
いや、お前さ、何のために比叡山買ったの?

あ、戦闘システムのため?


358:NPCさん
07/07/21 00:17:50 .net
職業と戦闘ルール、術に修羅。
それだけで十分満足した儂らって変?


欲を言えば、RQの部位別HP的な要素が欲しかったが膿。


して、主は何を求めて失望した?

359:NPCさん
07/07/21 00:32:47 .net
妖怪おどろ話+クトゥルフ神話を期待したら、サムライサムライブシドーだったのには失望した

360:NPCさん
07/07/21 00:36:21 .net
>>358
マジレスするとシナリオに失望した。


361:NPCさん
07/07/21 02:19:15 .net
サムライサムライブシドーなのは本家アメリカがそうだからな。
パワープレイのシナリオは意外とあるぞ?

362:NPCさん
07/07/21 03:00:09 .net
クトゥルフファンの面々が戦国クトゥルフに期待したのは、ワールドツアーの平安クトゥルフの後継作品的な物だったのに
蓋を開けたら、ワールドツアーのハイパーボリアちっくなスゥパアパワーを持った伝奇作品PCの大活劇になっていた事にションボリってトコなのかな。

恐怖に怯えながらも、好奇心と間の悪さから怪奇現象の真相に向けて、
悪意に満ちた闇に足を進める(もしくは絡めとられて行く)的多くの人がクトゥルフセッションで想定するシチュは、
戦国時代のような時代背景よりも、平安時代とか江戸時代といった世の中が平穏な時代の方が良いのだろうね。
平穏に満ちた日常が当たり前でないと、それが崩壊していく事の怖さが映えない。

クトゥルフという題材でダウナー系作品を期待していたら、アッパー系作品でガックリみたいな
Vガンダムの後の作品でトミノ系を期待していたら、Gガンダムが出てきて噴いたみたいな。

まあ比叡山には比叡山の面白さがあるし、無関係な戦国伝奇物でも良かったけど
そこに敢えてクトゥルフをの頭が着いているから面白い的視点もありだと思うんだけどね。
別物として考えないと、クトゥルフを謳っている分クトゥルフファンの方には忌々しいのかも知れない

363:NPCさん
07/07/21 03:10:23 .net
ボクらが求めていた戦国クトゥルフは、意外なところにあったりする。
大帝のけ……

364:NPCさん
07/07/21 04:03:11 .net
あるルール全部取り入れなければいいだけでは?

修羅とかはずしちゃうとけっこうらしいと思うが。

時代背景は自分で本よめ。


365:NPCさん
07/07/21 05:50:06 .net
あほか。

366:NPCさん
07/07/21 05:52:58 .net
でも比叡山のシナリオがクソなのはガチ
パワープレイとか伝奇アクションとかそういうレベルの話じゃない

367:NPCさん
07/07/21 12:03:05 .net
シナリオは気に入らなければ自分で好きなの作れば良いと思うが
クソシナリオなら撲っ叩き台なり反面教師にすれば良いしな
公式シナリオがドウニモなのは比叡山に限らんし。

368:NPCさん
07/07/21 12:28:50 Ji5KzDIU.net
わかった。
修羅を採用せず、シナリオはつかわず、時代背景の資料は自分で別に用意したら、比叡山は使いものになるんだね!

えーと、残った部分って……職業?

369:NPCさん
07/07/21 12:44:38 .net
爆末展開に期待してみるか

370:NPCさん
07/07/21 13:14:12 .net
ん・・・公式シナリオでクソってなかなか無いとおもうが。

どれも結構おもろいよ?
(比叡山のは癖が強くて好みが別れると思う)

371:NPCさん
07/07/21 18:51:05 .net
おめぇらほんとにサポート誌読まないんだなぁ

372:NPCさん
07/07/21 19:42:54 .net
ザルに言われたかねーな。

373:NPCさん
07/07/21 20:58:41 .net
石臼野郎はすぐにそういうことを言いやがる。

374:NPCさん
07/07/21 21:52:01 .net
修羅とか術を受けつけぬ御仁って、
そもそも戦国好きじゃない気がするのは儂だけか膿?


隆慶と山風忍法帖を愛する儂には、
あれでもまだ地味に見える罠。

375:NPCさん
07/07/21 23:05:05 .net
>>371
R&R読んでるが、たいして面白くもないリプレイとか載っててもあんまりだなぁ。
大体、40とかのダメージ剣で受けきるってアニメかよw


376:NPCさん
07/07/21 23:06:10 .net
>修羅とか術を受けつけぬ御仁って
普通の戦国TRPGだったOKだったんではないでしょうか。
クトゥルフでだすから・・・

377:NPCさん
07/07/22 03:15:09 .net
なあに、マジック・ポイントとかファンタジーの概念を何の疑念もなしに受け入れちゃっているくせにいまさらヒーロー効果なんぞ。。。。

てかホントはもれも嫌い、厨クサさもさることながらルール複雑化がNGなだけだが

378:NPCさん
07/07/22 15:21:25 .net
こう考えるんだ、あれは深淵だったと。

379:NPCさん
07/07/22 22:25:32 .net
>374
山風&隆リスペクトの戦国伝奇BRPと銘打って居れば看板と偽りが無かったのだろうが
何故か戦国クトゥルフだった。
で、クトゥルフに反応したファンからは微妙な反応を受けている。
そんな経緯のようだ。

戦国伝奇システムとして発表し、付属のシナリオの中で
クトゥルフネタを入れるなら、問題なかったのだろうけどねぇ。
戦国伝奇ってだけでは市場が小さいとみなされて、企画が通らなかったので
耳目を立てる為に、クトゥルフを担ぎ出した感があるのが、
クトゥルフファンが微妙な反応を示す理由なのではないかなあ
>376さんとかはそんな感じなんだろう。

>378
戦国伝奇と深淵に蹂躙されたクトゥルフって立て看板って事か
納得。

380:NPCさん
07/07/22 22:54:16 .net
アクション要素ないと売れない、というよりも見向きされないからな。
なんでもいい、もっとこの神話に興味を持ってくれる層が増えるのなら・・

381:なんか忍者出身者が多いよな。
07/07/22 23:25:34 .net
比叡山というテーマも微妙だし、技もクトゥルフネタと混ぜるにも微妙
いっそのこと江戸時代物にして、古典落語、皿屋敷とかの怪談と混ぜていったほうが
良かったのかもね。
そうなっても俺はわざと必殺物にして楽しむけど。

382:NPCさん
07/07/22 23:26:18 .net
時代劇の渦かよ

383:NPCさん
07/07/23 00:52:06 .net
伝奇やるなら江戸より戦国、戦国より平安だと思いますよ

384:偽ヒゲ花魁 ◆ggEL49szeg
07/07/23 02:09:20 .net
つまりときやんの企画の立て方が間抜過ぎたって事でありんすな。

わちきはコイツを利用して江戸初期のシナリオ(大体三代将軍家光公くらいの時代)
を作ってる所でありんすよ?


385:NPCさん
07/07/23 02:16:43 .net
まぬけなのは企画だけではなかったが

ところで江戸時代なら、大帝の剣を使ったほうがまだよさそう

386:NPCさん
07/07/23 15:21:40 6BOpzbFH.net
そりゃ禁句WW

387:NPCさん
07/07/23 15:23:20 .net
大帝の剣ってキャラを自由に作れなかったんじゃなかったっけ?

388:NPCさん
07/07/23 16:54:36 .net
キャラを自由につくれないが、
キャラを自由につくるためのルールはある

389:NPCさん
07/07/24 22:00:37 .net
宮部みゆきの「霊験お初」とかどうよ?

390:NPCさん
07/07/24 22:21:13 .net
江戸人情が絡むとちょっと違ってくるんじゃないか?


391:NPCさん
07/07/25 00:26:58 .net
日本語タイトルも「忍者クトゥルフ」にしちゃえばよかったのに


392:NPCさん
07/07/26 17:31:38 .net
で、幕末クトゥルフのリクエスト送った人っているの?

393:NPCさん
07/07/26 17:34:27 .net
出さないでくれ、ってアンケートなら送った。

394:NPCさん
07/07/26 18:34:13 .net
む。
三国志クトゥルフというのはどうだ?

395:NPCさん
07/07/26 18:34:52 .net
>>394
英雄豪傑がクトゥルフの添え物にされて嬉しいヤツがいるかよ。
つうかもう朱鷺田にはこれ以上関わらないで欲しい。

396:NPCさん
07/07/26 19:10:04 sXI37d74.net
じゃあラキ☆スタ クトゥルフ

397:NPCさん
07/07/26 20:49:57 .net
クトゥルフ・ダークエイジと混ぜれば
ベルセルクっぽい事出来そうだよね

398:NPCさん
07/07/26 21:55:36 .net
トキタが関わらないなら幕末や三国志も面白そうな気がする

399:NPCさん
07/07/26 22:11:28 .net
クトゥルフ水滸伝…は違うものになってしまうな

400:NPCさん
07/07/26 22:38:47 .net
狭めて八犬伝にしよう。

401:NPCさん
07/07/26 22:48:42 .net
なにこのコミケでどっかのサークルが出して30部くらいしか売れないようなラインナップ

402:NPCさん
07/07/26 22:50:01 .net
30部も売れれば上出来ですよ。

403:NPCさん
07/07/27 08:54:42 .net
いらないなら朱鷺田は深淵で引き取らせてくれよ!
シャドランと女転に持ってかれる分だけでも大きいのに、これ以上使わないでくれよ!
ずっと2版まってんだから……

404:NPCさん
07/07/27 08:56:06 .net
>>403
いらないから持って行ってください。

405:NPCさん
07/07/27 10:00:16 .net
ほんと、永遠に引き取ってくれるのなら、
なぜかうちにある「深淵」のボックスルールと、「追憶」っつーサプリをあげてもいい。

406:NPCさん
07/07/27 16:12:27 .net
>英雄豪傑がクトゥルフの添え物にされて嬉しいヤツがいるかよ。
何を言う! 英雄豪傑が旧支配者をも従えて活躍するのだよ。

無双オロチになっちゃうから没


407:NPCさん
07/07/27 23:58:35 .net
日常が阿鼻叫喚である内乱時代とホラーは相性悪いよな。
ギャップ効果がない。


鳥取では比叡山=山風忍法帖やるためのシステムと割り切ってる。
神話生物はショッカーとして、正気度はゼロになったらNPCになる数字として使用。



408:NPCさん
07/07/28 01:25:28 .net
>鳥取では比叡山=山風忍法帖やるためのシステムと割り切ってる。
なんか、それが一番かも。

>神話生物はショッカーとして
ちょw
主人公達に神話生物混ぜちゃわないとw



409:NPCさん
07/07/28 07:23:28 .net
じゃ、
このスレの残りはダイナシクトゥルフRPG総合として余生を過ごすって事で

410:NPCさん
07/07/28 11:09:14 .net
>ちょw
>主人公達に神話生物混ぜちゃわないとw

その発送はなかったわw

411:NPCさん
07/07/28 13:12:05 .net
My鳥取で遊んだのだと比叡山と琵琶湖衆がまさにショッカーだったな
当て字で潮渦蛙とか付けって焼き討ちされた後は外流潮渦蛙と名乗ってた
ゲーム中発狂した忍者PC捕まって次のシナリオで敵側改造忍者として登場させたり
なんと言うかGMノリノリだった
一つ残念なのは改造忍者を神話生物と混ぜないで鮫と混ぜた事だな
せめて蛸や烏賊とだったらそれっぽくなったのに

412:NPCさん
07/07/29 22:14:38 .net
蛸と混ざったら比叡山の探索者でも勝てません。


413:NPCさん
07/07/29 23:45:24 0.net
いやいや、武器さえすごければ「受け」でダメとめれるんだからw


414:NPCさん
07/07/31 12:28:20 oXLDaED0.net
こんな感じ?
スレリンク(bgame板)

415:NPCさん
07/08/01 23:55:55 .net
>>411
付属シナリオをプレイした強者発見。

プレイレポを簡単でいいからヨロ。


416:NPCさん
07/08/02 13:29:59 .net
あんなのプレイした奴いねえよ。



417:NPCさん
07/08/02 15:27:14 .net
1と2はプレイできなくもないだろう。オレは絶対嫌だが。
それよりシナリオ3をプレイしたキーパーがいたらマジでレポたのむ。

418:さようならギガバイ子ちゃん
07/08/02 22:18:18 .net
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    南無阿弥陀仏
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏wwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |λλλλλλ:::::::::::/
|     ノ     | |  |┴┴┴┴┴┴   /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))








419:NPCさん
07/08/02 22:21:41 .net

           ,. -―‐-、、     ,、
          ノ  \:::::::.`丶  |:':,  ,イ
   。 ,    (●)(● ):::::::::::...:l  ',:::、 |:|
   {}{} fi r! r; ィ_人__).::::::::::::::::::,'  ヽ:し:ノ
  ``' ┴┸tLl」!- 、ノ..::::::::::::::⌒Y  ト. |:::/ 敬意を表して改変
            厂´:::::::::::::::::::ノ  |:l |::l
            |、::::::::::::::::. ゝ-、_|::V::ノ
      __,.゙ー:::::::::::::::l::::::/`l ::::{
     (::fr'´ l /: :. :..:: ::::::::_, / /l :::ト、
     /ヾゝ、j l:: 丶 r;' -‐ ': _l_ /:::| :::ト、',
      |  `(Jィt::.. _ _ _ ...:::fに).:::::| :::':、l:',
     '、  Yリ::::.. rw‐、 (ミ「l:...:::::::ヒニニ)l:.'、
      ヽ ((f=彡竺y竺ミ==シ::::::::::::| ::リ:ヽゝ、
       〉、 ̄::::::::}l | l{:::::丁/:::::::::rf三ミヽ::::',
       ,' ヽ、_ r彡人ミヾ'//ノ:::::::`i―-、::ヾミヽ
.   /7 人__ l  ヾ二人ヽノ.:::/::::::::::{`「lゝ、:::::ヽ::}
  // /´ニヽヽ. /ィ=、 >::::::::::::::::::::'、l ::K.:::::::::l::l
. //、| fr‐ミゝry'/::::::::::Y二::‐:::;:::::::::::::| ::| l:::::::/::l
..//ヽヽ<..::::::l::`イT::::::::::l=イ::::::::::::::::::::l ::l:.'、::/:::ノ
// {三::::::::i:|:::::', ::::::::::::lノ:.ノ:::::::::::::::::::::}::|:::、_/|
`   ヾ彡'::::リ::::::ゝ、_ノニシ':::::::::::::::::::::{ ::|::::::::/::!
     |ヾノ::::::fノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l :|:::::::{:.:.|
    ノ:::::::/:::ノ:.:.::::::::::::::::、:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:| :!::::::ヽノ
   /:::::::::f:::::,'  し.:.:.:.:.:.: rぅ:.:.:.:.:.:.:.: | :|::::::::ソ
   、::::: ノr‐イ:.  ....:.:.:.:.:.:. t:.:.:.:.:.:.:.:.:...| :|-‐ '
     ̄    }ト、_:.::.:.:.....:,ィ彡三三三ヨ :|
        ハ`.:ミ三三彡'´ :.:.:.:.: i {l :|
        / ::::::::::::::::::.:. ノ, .:.:.::::::.:.f、}l :|


420:NPCさん
07/08/02 22:57:27 .net
ミニキャンペーンとして、メンツを変えて2回やったよ。>付属シナリオ

ぶっちゃけ、シナリオは雰囲気のみ利用しつつ、ぶっ飛び戦国アクション神話生物殲滅記みたいな風にして遊んだ。
そのままだと、正気度喪失にしろ敵のバランスにしろ、ゲーム的にはどうかというものが多すぎたので、その辺はゲームとして楽しめるように改変しまくり。
まあ、プレーヤーが正道クトゥルフ好きな割りに、そういうぶっ飛んだのにも適性あったんで、一発ものとしてはそこそこだった。
ちなみにルールも多少変更した。主に戦闘をスリリングに楽しめる方向で。


421:NPCさん
07/12/22 12:20:38 .net
 
 
 

























 
  


422:NPCさん
07/12/23 11:29:01 TNjYDPj7.net
ひえいぜん

423:NPCさん
08/02/03 20:51:06 cGXT2rSv.net
仏敵としてのクトゥルフ

424:NPCさん
08/02/05 00:59:29 .net
誰だ無意味にageた奴は。



こんなクソゲー、うちの鳥取ぐらいしかキャンペーンやってねえっつーのw


425:NPCさん
08/02/05 01:02:31 .net
うちでもやってるっての!!

まあ、ルール改造しすぎて元の面影が無いがw

426:NPCさん
08/02/05 01:15:00 .net
うちでもやってるよ!

術ルールだけ大改造&流用して、現代で魔道アクションしてるがw

427:NPCさん
08/02/05 01:23:41 .net
おお、同志よw

ウチは改造めんどくさいんでそのままやってる。
クソゲーとは思いつつも、戦国+クトゥルフというコンセプトだけは好きなんだよな。

毎回毎回、戦国の資料あさってシナリオ作るのがしんどくってよう・・・。
クトゥルフは好きなんだけど、あんまり詳しくないんでこっちも下調べがなあ・・・。

・・・ああ、盛大にチラ裏してしまった。


428:NPCさん
08/02/05 01:27:26 .net
チラ裏っつーか
そういう相談とかにもっとこのスレを使うべきかとw

429:NPCさん
08/02/05 10:26:20 .net
確かに、シナリオに使えそうな戦国伝奇ネタ話し合ったりとかしたい

430:NPCさん
08/02/05 21:24:08 .net
ここで話し合うとプレイヤーにばれる危険があるからさ……

431:NPCさん
08/02/05 21:26:14 .net
>クソゲーとは思いつつも

これはどういう部分で?

432:NPCさん
08/02/05 21:26:20 .net
ネタを知っててもセッションを盛り上げるのが良いプレイヤー

433:NPCさん
08/02/05 21:44:27 .net
>431
このスレを最初から読め

434:NPCさん
08/02/05 23:18:11 .net
さようか……

435:ダガー+夢幻会社
08/02/05 23:53:54 wEBxjfed.net
>431
一時的発狂:ツンデレに決まってるじゃないすか。

436:NPCさん
08/02/06 15:51:02 .net
>431
テストプレイしてないんじゃないかと思わせるような完成度ゆえに、
ついクソゲーとか書いてしまった。
今も反省していない。

例えば、
鍵開け技能がないとか、情報収集用技能がないとか、狂気表が劣化してるとか、
イニシアチブが武器のレンジ優先なのは剣豪活劇としてどうかとか、
一発きりのマリシテンより燃えっぱなしのカグツチの方がコスト安いとか、
01%しかない修羅をダメージ受ける度にロールさせるのはどうなんだとか、
何故スピリットだけ外来語かとか。


まあ、コンセプトは大好きだからキャンペーンのマスターなんかやってるんだけどね。



437:NPCさん
08/02/06 16:12:20 .net
戦国時代に鍵開け技能を使わないとならないような鍵ってあったのか?

438:NPCさん
08/02/06 19:03:58 .net
良いカウンターだ。

おれは武器レンジ優先は、槍が重視された時代に合致しているとして好感。



439:NPCさん
08/02/07 22:47:34 .net
携帯で>>435を読まずに書き込んだ>>436が、
ツンデレの実演みたいに見えてカユくなってきた・・・

>>437
wikiによると、日本で錠前が発達したのは江戸時代らしい。
でもさ、クトゥルフ神話関係の品って、舶来品が多いじゃん?


440:アマいもん
08/02/09 01:40:20 .net
箱根細工も江戸時代後期ってゆーしなあ。

鍵っぽいものっつたら、せいぜい閂くらい?

441:NPCさん
08/02/09 01:42:37 .net
鍵っぽいものっつたら、せいぜい澪くらい。

442:NPCさん
08/02/09 02:21:20 SKzggVLR.net
今から大学の合宿行って比叡山炎上の付属シナリオやってくるヽ(`д´)ノ

443:NPCさん
08/02/09 02:54:54 .net
ちょ、おま、付属シナリオはやめとけ………ああ、遅かったか……

444:NPCさん
08/02/09 03:32:13 .net
武器レンジ優先はd100系ではどれもそうじゃなかった?

445:NPCさん
08/02/09 19:40:34 .net
>439
鍵開け技能が普及していると思うか?

446:NPCさん
08/02/10 11:08:01 .net
鍵開けは《制作:からくり》の流用と考えて、制作の基本%で
ロールさせれば良かったと、たった今気がついた。


それはともかく、20年代クトゥルフって、
全部DEX順じゃなかったのか?
うちの鳥取、間違えてる?


447:NPCさん
08/02/12 01:30:40 .net
はいはい終了終了。


448:NPCさん
08/02/12 18:58:19 .net
わかた。

ところで、なんで日本で楯は浸透しなかったん?



449:NPCさん
08/02/12 19:10:46 .net
片手で槍や刀を扱えるほど筋力がなかったからじゃね?
もしくは、相手にダメージを与えるほどの打撃力を維持するためには武器を両手で扱う
必要があった=盾は持てない、とか。

450:NPCさん
08/02/12 21:56:53 .net
弓矢が基本だったので、盾は邪魔になるとか。
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

451:NPCさん
08/02/12 21:57:52 .net
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
ずばりがここにあったorz

452:⌒Y⌒Y(。A。) ◆DQN2IILb4w
08/02/12 22:59:39 qyb+nnVX.net
>>451
見つからないみゅ~

453:NPCさん
08/02/13 02:47:22 .net
置き盾ならあったけどな。

454:NPCさん
08/02/14 21:06:15 .net
>>448
一般的には歩兵が携帯する歩盾(いわゆるミドルシールド)、抱えて移動する竹束、立てて運用するタワーシールドくらいしかなかったからな。
江戸時代に存在が秘伝になって、後の時代考証がいい加減な時代劇では登場しないからね。
まああれだ。クレしんくらいにしか出てこないから気にしなくていいんじゃね?

455:NPCさん
08/02/15 06:04:49 .net
>江戸時代に存在が秘伝になって

秘伝? これは初耳、く、くわしく!


456:NPCさん
08/02/15 08:11:01 .net
>>455
すまん、448をバカにしたくて適当に書いた駄法螺だw
そんなわけねーw

歩盾竹束の言葉どおり日本でも盾は使われてたよ、って言いたかったの。

457:NPCさん
08/02/15 11:27:06 .net
>456
だが、いい駄法螺だ。どっかで使えねぇかなぁ。

458:NPCさん
08/02/15 18:04:54 .net
あんま性格よくねぇな

459:アマいもん
08/02/16 01:39:58 .net
性格いいヤツがクトゥルフなんてやるかよ?

460:NPCさん
08/02/16 01:43:13 .net
まぁ、アマいもんはな。

461:アマいもん
08/02/16 01:59:56 .net
ちげぇねぇ。げはは。

462:NPCさん
08/02/18 22:47:42 .net
ここでBRPとストリーテリング型の要素を併せ持つペンドラゴンパス最強説を挙げてみる

463:NPCさん
08/02/18 23:18:43 .net
ぐわっぐわっ! この帽子にかけて! ぐわぐわっ! ニシンうまー ぐわっぐわっ!

464:ダガー+デルタhage
08/02/18 23:26:05 WR170RF6.net
混ざりすぎワロタ

465:NPCさん
08/02/19 00:30:08 .net
ペンドラゴンと比叡山炎上を両方やりますが、呼びました?
しかし、ドラゴンパスはやったことありませんが。

466:NPCさん
08/02/19 00:39:58 .net
実はRQスレの誤爆だなんて今更いえない(/q\*)

467:NPCさん
08/02/20 15:48:05 .net
おまえら比叡山の話しろw

468:NPCさん
08/02/21 13:00:13 .net
先日キーパーをやってきたけど、やっぱり「受け流し」が硬すぎないか?
回数無制限(1度の攻撃には1回だが)、人間よりも耐久力のある武器での受け流しにより、
戦闘において、探索者たちの肉体はほぼ無傷だった。
用意したキャラの武器技能が高すぎたというのもあるが。

せめて武器にダメージが累積するとか、
回数無制限でも2回目以降はペナルティをつけていくとかしないと
戦闘がおもしろくないなー。せっかくの戦国アクションTRPGなのにw

469:NPCさん
08/02/21 17:58:47 .net
うちの兵法者なんて、《神速の払い》を取ってたりするからさらに質が悪い。
かれこれ6回はセッションしてるけど、近接戦闘でダメージ食らってるの見たことないわ。

さらに《癒しの手》持ちもいるので、多少のダメージは回復されちまうし。

半年前のセッションでは、蕃神が2ラウンドでぬっ殺されてたな。

まあキャラメイク時に「マンチ推奨」をぶちあげたKP、
つまり俺が悪いんだがw



470:NPCさん
08/02/22 00:29:02 .net
|∩
|| |
|x・)
⊂)
| /




471:NPCさん
08/02/22 20:35:42 .net
最新刊の「シグルイ」読むと、片腕一本斬り落とされるということが
どういうことなのかがよくわかるな。
ほんとに治癒魔法なんていう「魔法」がなきゃ、冒険なんて続けられねぇ。

472:NPCさん
08/02/23 09:52:10 .net
虎眼流じゃなければ引退だな。

まあ、手足を落とされないまでも、数ヶ月に一回ガチで殴り合うだけで
アリや輪島みたいになっちまうわけで。



473:NPCさん
08/03/04 04:50:09 .net
金色の鳶の化身を持つあの御方様ならクトゥルフの邪神と同等の力を
有するのではないだろうか

474:NPCさん
08/04/16 17:27:24 .net
>>473
なんだ、虎のマスクじゃなかったのか、スーパーマン


475:NPCさん
08/04/17 10:45:58 .net
虎のマスクと聞いて真っ先にモンゴルタイガーを思い浮かべた俺は中国人

476:NPCさん
08/05/12 14:58:23 .net
クトゥルフ・サムライ!

亜米利加で大ブーム!!SAN0でハラキリ!
そんなバカを幻視した。
いぁ、マジでウケそうじゃないか?

477:NPCさん
08/05/12 20:20:56 .net
ニンジャバーガーの三枚下くらいじゃーないかなきっと

478:NPCさん
08/05/23 21:58:09 .net
>午後の授業、「世界観」。
>今年はS講師のTRPG実践プログラムと組んで、クトゥルフ神話RPGのサポート中。私の授業では、『比叡山炎上』を使って、クトゥルフ神話RPGの応用サプリメント開発を行う。3週目にして、戦国時代の解説と『比叡山炎上』への応用。
全然売れなかったゲームを使って授業とかやめてくだちい

479:NPCさん
08/05/23 22:27:13 .net
あれじゃねーかな。「これ、テキストで使うンで買うように!」な感じで。
生徒の考えたアイディア、ぱくるじゃーないかとドッキドキだお。



480:NPCさん
08/05/27 10:32:48 .net
>>476
CTULUHU JAPANの中表紙は刀差して着流し着てるクトゥルフさまなんだが・・・

481:NPCさん
08/05/27 10:40:09 .net
secret of cthulhu? そういう雑誌あるですか?

482:476
08/05/28 05:07:22 EU1D7YVP.net
>>480
マジっすか?それマジで欲しいんですがw
どこに売ってるン?あ、でもクレカ決済こわいしなー。イエサブとかに置いてるのかな?

483:NPCさん
08/06/01 20:31:05 W/fG5xgE.net
割り込みスマソ。ちょっとしたBlogでみつけた。

URLリンク(d.hatena.ne.jp)

……で、比叡山炎上の可能性が書かれていたよ。

484:NPCさん
08/06/01 21:34:08 .net
>>783
・お前、クトゥルフスレは初めてか?力抜けよ
・そいつはブラックリスト入りの基地外だから触れるな
・ageてまで宣伝乙

好きなものを選べや。

485:NPCさん
08/06/01 23:38:12 .net
本人じゃなきゃこの訳の分からん文章を宣伝しようと思わんだろ。

486:黒崎恵
08/06/18 13:34:51 zTZxLjeL.net



487:卑弥呼
08/06/18 20:19:57 zTZxLjeL.net



488:月読
08/07/12 12:39:16 AgUxFQXi.net



489:NPCさん
08/08/21 21:45:28 4F20DivC.net
あれ?
夏コミででてた?

490:NPCさん
08/08/22 03:01:07 .net
ウチのリプレイ集で宜しければ実費でお配り致しますですよ。

491:NPCさん
08/08/24 19:44:35 .net
今時こんなくそみそTRPGで遊ぶ奴は居らぬ。

492:NPCさん
08/08/25 07:14:50 Dp/LNRmC.net
ところで『比叡山炎上』には、大内氏の名前がみあたりませんね。何故でしょうか?

493:NPCさん
08/08/26 14:11:38 DktPtKwl.net
「邪神達の黒船」にはでてくるさね

494:NPCさん
08/08/28 10:41:25 .net
なるほど。……っておい。まあ、いいや。

ここで、このあたりのスレの書き込みで使った参考文献のリストを書いとくね。
『比叡山炎上』 朱鷺田祐介著 アークライト
Role&Roll全誌
『信長の野望 烈風伝 マスターブック』 シブサワ・コウ編 Koei

495:NPCさん
08/08/28 10:52:54 .net
参考文献を追加しないといけないや。
D&D モンスター・マニュアル 3.5版

496:NPCさん
08/11/02 22:28:50 .net
>>473って
日本の大魔王とされる崇徳上皇じゃないか

497:取鳥族ジャーヘッド
08/11/08 21:18:54 .net
>日本の大魔王
第六天魔王vs第六天魔王 叡山大決戦
というフレーズが唐突に浮かんだ。誰かシナリオにしてみてくれ

498:NPCさん
08/11/09 04:09:44 .net
らっきょうを鼻につめて死になされ、ジャーヘッド

499:NPCさん
08/12/23 16:00:46 PjPfSxzu.net
fcrxcesplo@

500:NPCさん
08/12/23 22:26:59 .net
今週末のセッションで、2年間全八話のキャンペーンが終わる。

……ま、今どき比叡山なんてやってるのは俺らだけだと思うが。

501:NPCさん
08/12/23 23:27:43 .net
素晴らしい!
完結したらレポよろしく!

502:大六天馬王
08/12/25 01:30:03 .net
オリジナルシナリオ三作作ってネタ切れ起こしたよ。

一つ目は、『信長対魔界転生した南朝』
二つ目は、『政宗対奥州ハスター召還魔法陣』
三つ目は、『真田対鬼女紅葉川中島妖魔変』
何かないもんかな?


503:NPCさん
08/12/25 07:48:52 GhxXo2pT.net
じゃ、次はくの一モノ頼みます。

504:NPCさん
08/12/25 07:57:23 .net
困ったときは妖神グルメを混ぜろと言われた

505:NPCさん
08/12/27 20:17:13 .net
ク様って美味いのかね?

506:NPCさん
09/01/18 19:36:18 AnWSIbj8.net
( ̄□ ̄;)!!

507:
09/01/29 16:25:34 .net


508:NPCさん
09/06/08 20:31:00 .net
テレビ東京の和風総本家で「深きものども」が特集している件について

509:NPCさん
09/06/09 22:45:52 .net
kwsk!

510:NPCさん
09/07/20 12:06:52 rtzoOApE.net
ま た 信 長 か !

511:(゜∀゜)
09/12/17 20:19:56 .net
おおっ!?
まだこのスレあったのかっ!!!

512:NPCさん
09/12/18 15:11:23 lSIKby0g.net
「邪神たちの黒舟」出ればもう少し長続きすると思う。
時代的にはかなりズレてるけど、キャラシステムは流用してるから。

513:(゜∀゜)
09/12/18 18:05:45 .net
そうだねえ。

でもシステムというかノリを理解・楽しめる面子ならば、
いろいろネタは多い時代だと思うけどね。

やっぱ一番の問題は、このノリを理解できる面子を集めることだなあ。
一、二回は楽しめるけど、
歴史ネタってわかる人にしかわからないし、
歴史が好きだからTRPGやってる・・・っていう人はいないと思うしな。

514:NPCさん
09/12/18 21:45:00 .net
ゆうきまさみや、とりみきの時代のおたくのノリが必要だよな。


515:(゜∀゜)
09/12/19 21:56:53 .net
TRPG黎明期を支えた、とにかくTRPGならばどんなものでも食した時代・・・

516:(゜∀゜)
10/01/22 22:31:43 h6DQG+Ey.net
なかなかの作品・ルールなのであげておく。

517:NPCさん
10/01/22 22:34:33 .net
ダークエイジなんて、単独スレがたつどころか、ほとんど話題に上らん不幸の子。

エラいじゃないか、比叡山炎上。

518:(゜∀゜)
10/01/22 22:35:57 h6DQG+Ey.net
いや、>>1にも書いてあるが、
ただ単に本スレでこの本の話題をすると荒れていたからだと思ったなあ。

519:NPCさん
10/01/23 19:01:54 .net
ん? この話題を出すと荒れる!と、過剰反応というか、喜々として騒いだ奴がいただけじゃなかったのか。

520:(゜∀゜)
10/01/23 21:17:46 .net
そおいや、そうだったかな?

なんかd20の話とごっちゃになっているのかもしれない。

521:NPCさん
10/01/23 21:42:31 .net
まあ、いずれにせよムギャオー系の奴が出れば隔離になるわな。

522:(゜∀゜)
10/02/12 19:34:24 .net
腰が痛いのでクトゥルフ新撰組のシナリオ作り。
やっぱ比叡山のシステムでやった方が面白いか?
うーん。

でも幕末の資料って面白くてついシナリオそっちのけで読み込んでしまうのがこまりもの。

523:(゜∀゜)
10/02/21 20:41:08 .net
ロール&ロールにて過去のシナリオで京都大火のネタを発見。
これを置き換えれば、歴史ネタにもうまくひっかかるので採用しよう。

524:(゜∀゜)
10/02/22 22:46:13 .net
どっかに幕末の京都の地図がないか探す。
新撰組の詰め所や池田屋、京都御所をはじめ、主要なところは押さえておきたいトコロなり。

525:NPCさん
10/02/23 01:01:42 .net
詳細な地図はセッションに凄く役立つ、と多くのベテランが口にする

しかしてクトゥルフ/BRP製品ではセッションで使い易い、見てるだけでイメージが膨らむような良質な地図が付属するって少ない。

526:NPCさん
10/02/23 18:20:06 .net
アメリカでは、こんなのが出ているらしいが……。
URLリンク(catalog.chaosium.com)

527:NPCさん
10/02/23 18:25:46 .net
結構使い辛いんだよ、それ。

528:NPCさん
10/02/24 08:18:53 .net
これで駄目だってんなら
もうこれ以上のものなんてD&Dくらいしかないだろ

529:NPCさん
10/02/24 09:37:28 .net
つハーンワールド・未邦訳モジュール

530:(゜∀゜)
10/03/08 21:41:31 .net
>>525
なかったら自作だねー。
アドベンチャーゲーム(ぎゃるげーでも可)のマップみたいに、
主要場所だけ書いた地図にして、移動にかかる時間だけすぐわかるようにすればいいさー

531:NPCさん
10/03/08 21:54:49 .net
旧版のアーカムは、付属の精密な俯瞰図(および解説)と付属のシナリオ中の
配置が一致せず、未訳サプリのミスカトニック大学もの(2版時代のMU学生キットに、
5版、6版時代のMUの、三種類ある)とも交換性がないという困ったチャンだった。
(新判の現代版は持っていないので不明)

結局、ホビージャパン版に付属するアーカム市街略図が一番使い易い。

532:NPCさん
10/10/01 09:06:52 .net
>>525

533:sage
10/11/20 12:53:53 IXkFGlDx.net
>>525
それは日本製品しかしらないからだな。海外製のシナリオ集とかには
結構いい地図とか小道具がついてくる。


534:NPCさん
10/11/20 15:41:53 7zG73Sif.net
新春にエンターブレインからラブクラフトカントリー発売。

アーカム以来長かった。

535:NPCさん
10/11/20 21:19:53 .net
まじか。
買うしかない

536:NPCさん
10/11/20 21:55:47 7zG73Sif.net
タイトルは近々発表だが、多分インスマウスかミスカットニック大学のどちらかだと思う。

537:NPCさん
10/11/20 22:15:54 .net
とみせかけてキングスポート、というフェイントキボンヌ。

538:NPCさん
10/11/20 23:21:51 7zG73Sif.net
FBI・海兵隊員になってインスマウスに殴り込みできりゃ文句ナシ!

539:NPCさん
10/11/21 00:17:26 .net
で、何でこっちに書き込むのだか。スレタイよくみろw

540:NPCさん
10/11/21 00:21:54 .net
【戦国日本で】【クトゥルフ神話RPG】

何も間違ってはいない。
なに、不満とな?

よろしい合戦だ。

541:NPCさん
10/11/21 01:39:23 .net
こういう屁理屈にもなってない居直り方をするやつには普通にイラッとくる

542:NPCさん
10/11/21 06:05:12 .net
ならば死ね!!!

543:NPCさん
10/11/21 09:08:56 .net
>>540は戦国日本でFBIや海兵隊員になってインスマウスに殴り込む気らしいよ
これはこれで面白そうだが反論としては赤ちゃんなみだ。


544:NPCさん
10/11/21 13:16:46 u08lembL.net
ネタ振りしといてなんだが。

比叡山なら自衛隊・SATで魚面・ミ=ゴのロボット領主の城に殴り込み!

545:NPCさん
10/11/21 13:19:00 .net
つか、戦国自衛隊なんじゃねぇのか

546:NPCさん
10/11/21 13:42:24 .net
>>545
比叡山炎上でそれをやるとろくなことにならない気もするが。

547:NPCさん
10/11/21 13:50:50 u08lembL.net
確かに大炎上したw

548:NPCさん
10/11/21 21:16:58 .net
柿崎景家は、軍神謙信と伊勢姫の間を裂いたという逸話や、信長に内応して死罪になったという俗説があるけど、
クトゥルフ神話での位置づけは、どんなものになるだろう?

参考文献:Wiki

549:NPCさん
10/11/21 22:06:53 .net
クトゥルフ神話での位置づけなぞありませんよ。
もともと戦国日本を扱ったものはなかったのですし、公式で設定されていない
のですから、どういう位置づけかはキーパー次第でどうにでもなりますよ。


550:NPCさん
10/11/24 19:35:18 +sEwXetu.net
軍神謙信にまつわる恋物語はたくさんあるようですが、(例えば伊勢姫や直江景綱の長女、近衛前久の妹・絶姫)
クトゥルフ神話的にはどうなっているんでしょうか? やはり軍神は女なのでしょうか?

参考文献:Wiki

551:NPCさん
10/11/24 19:38:43 .net
クトゥルフ神話での位置づけなぞありませんよ。
もともと戦国日本を扱ったものはなかったのですし、公式で設定されていない
のですから、どういう位置づけかはキーパー次第でどうにでもなりますよ。

552:NPCさん
10/12/25 21:44:22 .net
戦国クトゥルフのリプレイってないの?

553:NPCさん
10/12/25 22:08:19 .net
同人で二冊でてたね。

554:NPCさん
11/01/25 19:41:03 .net
伊達政宗には、隻眼の行者・満海上人の生まれ変わりという逸話がありますが、クトゥルフ神話的にはどうなってますか?
また、その側室・猫御前は、クトゥルフ神話的にどうなってますか?

・参考文献:Wiki

555:NPCさん
11/01/25 22:10:09 .net
>>554
戦国時代の設定がないので、キーパー次第でどうにでもなります。
猫御前がクトゥルフの化身でも満海上人がニャア様でも
その時のキーパーがそう言ってしまえばそうなりますわね。
比叡山炎上に設定が載っていなければ、設定はありません。
ほとんどの武将は設定されてませんのでどうぞ後勝手に


556:NPCさん
11/01/29 22:33:41 .net
>>554
どうなってるかを考えるのがキーパーの仕事。

557:NPCさん
11/01/29 23:24:05 .net
「そんなわけない! クトゥルフ神話はそうじゃない!」という認識がすでに……
自分のクトゥルフ神話知識を揺るがされて壊されて不安になり絶望することを味わわないとねぇw

558:名無し不動さん:
11/04/23 23:52:47.56 .net
フランシスコ・デ・ウェサロの描いた
「地下世界の無貌の刑罰」という絵は実在するの?



559:NPCさん
11/04/24 11:26:42.10 .net
比叡山関係無いし

560: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/04/24 22:03:13.67 .net
te

561:NPCさん
11/04/27 03:10:46.94 .net
飛影斬

562:NPCさん
11/04/27 09:17:33.10 phx58qJV.net
アザトースショック!?♪。

563: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/04/28 23:55:36.39 ZT1ww1OQ.net
飛影面白かったのに何故人気無かったのだろう?

564:NPCさん
11/04/29 11:55:44.49 .net
作画。

565:NPCさん
11/04/29 20:25:05.65 .net
設定がぶっ飛びすぎてるのに話がシリアスなのでもの凄い不協和音がでてたアニメだったような

566:NPCさん
11/04/29 21:38:15.20 .net
爆竜が欲しかったのに黒獅子持って来たサンタに慟哭したあの日

567:NPCさん
11/05/01 11:20:08.31 .net
黒獅子主役じゃん
前半戦だけだけど

568:NPCさん
11/05/01 12:41:44.48 .net
レアメカ好きなんだろう。
陽の当たる存在よりも影が好きなんだ。

569:NPCさん
11/05/02 02:54:42.32 .net
まあ黒獅子は主役メカなのになんか地味だからな
変形ギミックは鳳雷凰が一番カッコよかった

570: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/07/16 11:11:42.76 .net
まあ本当は今回の地震はアザトースの復活の予兆ですよねー!?♪。

571:NPCさん
11/07/16 20:00:58.97 .net
アザトース様は宇宙の中心にいるので関係ないっしょ。
それよりルルイエの浮上がありそうな予感がするけどね。


572: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/07/22 00:34:28.97 .net
今回の地震の原因は何とアザトース様がもうすぐ地球に到着する時の時空振動が理由ですよねー!?♪。
前回の地震の結果は悪想念の大量生産ですよねー!?♪。

573: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】
11/10/09 01:13:12.86 .net
来るべきアセンションの為にルルイエが浮上するよねー。

574:NPCさん
11/10/13 21:04:57.81 .net
浮上するする詐欺

575:NPCさん
11/10/18 21:33:45.59 .net
>>566
出番の少ない爆竜は人気が無かった
したがってあまり作って無かった
お父さんを責めるな

576: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
11/10/22 02:15:29.81 .net
アザトースの封印が解除されて地球に接近して来たですよねー。

577: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/10/30 22:13:43.63 .net
ルルイエは後少しで浮上するよねー!?♪。

578:NPCさん
11/11/05 14:52:50.45 .net
2003年のクリスマスなら爆竜大人気なのに

579:NPCさん
11/11/19 23:24:44.19 .net
新スレ
クトゥルフ卓上総合深き水底からのさ38き
スレリンク(cgame板)

580:NPCさん
11/11/19 23:46:52.86 .net
| ̄| ∧∧
ニニニ(゚Д゚∩コ
|_|⊂  ノ
   / 0
   し´

えっ…と、
糞スレはここかな…、と
 ∧∧ ∧∧
∩゚Д゚≡゚Д゚)| ̄|
`ヽ   /)ニニニコ
  |_ i~  |_|
  ∪ ∪


  ∧∧ ミ ドスッ
  (  ) _n_
  /  つ 終了|
~′ /´  ̄|| ̄
 ∪∪   ||_ε3
      ゙゙゙゙

581: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/11/20 01:19:07.37 .net
ルルイエ浮上祈願ですよねー!?♪。

582:NPCさん
12/02/18 18:37:24.23 .net
一応聞いておく。
今本スレでフリーダム系?でいいのかな?
まあグレネードランチャーとか魔法少女とかでCoCを遊ぶ感じの人たちと
合流するかどうか。
正直方向性は似てると思うので(本スレでは叩かれて荒れるところもw)
一つの案として意見求む。
比叡山だけじゃ次スレ無理そうだし。

583:NPCさん
12/02/18 18:54:45.16 .net
総合とわける必要が有るかが全く分かりませんね。

584:NPCさん
12/02/18 19:03:52.32 .net
>>583
あ、本スレの人の意見は求めてません。

585:NPCさん
12/02/18 19:08:09.06 .net
>>583
エエー・・・あんなに揉めてるのに・・・どんだけ揉め事好きなんだ

586:NPCさん
12/02/18 19:26:35.08 .net
デジャヴュだなあ。
相変わらず狭量な人間はいる。
合流に反対はしないがフリーダム系はちょっとスルー技能の訓練しろw

587:NPCさん
12/02/18 20:04:18.18 .net
そもそもこのスレに独立した住人なんかいる訳ねぇだろw

588:NPCさん
12/02/18 20:05:42.37 .net
つか、どんなプレイした所で
CoCはCoCなんだから、たかだか鳥取のプレイ内容の差でスレが二つ欲しいとかないわw

589:NPCさん
12/02/18 20:20:03.87 .net
ここに合流したらスレ乱立回避できるって話じゃないの?

590:NPCさん
12/02/18 20:29:24.02 .net
>>588
現実問題として、結果的に一方は煽り合いしかしていない、
移動先のもう一方は平和なスレ進行となってるからな。

591:NPCさん
12/02/18 21:08:01.34 .net
>>589
そうだよ。ただの折衝案。
あそこまで揉めたら本スレには戻らんだろうから
少しでもスレの数を減らすっていうだけの案。
本スレ1つになることはもうないだろう。


592:NPCさん
12/02/18 23:05:29.20 .net
受け入れなくていい。
理由としては
乱立と言ってフリーダム系を叩いてる人たち→使い終わったら本スレに戻るらしい。
フリーダム系の人たち→CoCでフリーダムかなんか知らんけど自分らでスレ立てる。
ここ→今まで通り

これで最終的に残るのは本スレ、CoCスレ、比叡山スレの3つ。
本スレは卓上総合なので元々CoC枠は一つあるしここも単独ルルブなので別枠。
乱立にはならない。

593:NPCさん
12/02/19 11:32:21.11 .net
>>592
比叡山は単独るるぶではない。


594:NPCさん
12/02/19 12:52:44.88 .net
どっちでもいいよ。
枠も何もローカルルールに一システムに一スレなんてルールないし。

595:NPCさん
12/02/19 14:50:06.16 .net
単にに、ああこいつらはワガママな馬鹿なんだな
って眼でみられるだけで何も問題ないだろ

596:NPCさん
12/02/19 14:51:29.16 .net
つか、フリーダム系とか言って叩いてる方がスレを立てるんだろ
追い出したいのはそっち側なんだから

597:NPCさん
12/02/19 15:55:56.14 .net
ん?そっちは本スレに戻るんじゃないの?

598:NPCさん
12/02/19 20:09:49.84 .net
>>594
ローカル読んだことある?
類似・同一スレは禁止だけど?
この規定がある以上、総合とCOCは分けられても比叡山は分けられない。
比叡山はCOCの一部だからね。
ただ、総合の話題がほぼCOCって事を考えると、総合=COCのスレ。

>>595
他のシステムはスレ、大体1つだけど?
Cocの冒険者どもはフリーダム系だっけ?とCOC系とも
モラルないんだね。

599:NPCさん
12/02/19 21:49:07.63 .net
確か本スレではキャラが必殺技使うような比叡山は
クトゥルフとは認められないんじゃなかったか?

600:NPCさん
12/02/19 22:05:17.09 .net
「認めないが離れるのは許さない」という厄介なツンデレさん。

601:NPCさん
12/02/20 10:26:21.68 .net
比叡山にしても魔法少女にしてもフリーダム系にしても
否定的な意見だけをとりあげてスレ分けるとか言い出して
それ以外の意見は全く聞かないのな・・・

602:NPCさん
12/02/20 11:15:26.95 .net
>>601
順番がおかしい。
実際に荒れる→スレ分ける
最初からスレ立てる目的で否定的意見を集めてるわけじゃなかろう。

603:NPCさん
12/02/20 12:16:29.91 .net
つまりスレを分けたいと言っているのは
今の状況を続けたいだけの荒らしってことだね

604:NPCさん
12/02/20 12:57:22.63 .net
今はもう「スレ分けたい」と言ってる人いないだろ。
既に分かれてるんだから。

605:NPCさん
12/02/20 13:08:44.06 .net
荒らし対策としてスレを重複させた

本スレの流れに不満のあったフリーダム系?が独立スレとして占有し出した

でもそう使うのはローカルルール違反 ←今ここ

これでいいのか?

606:NPCさん
12/02/20 13:12:55.33 .net
わざとやってるとしか思えないくらい全然違うな。
スレ立った時に荒らし対策なんて話はなかった。
結果的に「スレが増えて荒らしが手間増えてやりにくそうだね」となっただけ。

607:NPCさん
12/02/20 13:23:11.36 .net
スレ分けようって話になってスレタイとテンプレ案も出て立っただけだな。

608:NPCさん
12/02/20 13:44:14.42 .net
>>602はただの順番の話であって物事の繋がりの話ではない
ただし「否定的意見を集めてスレを立てた」のは限りなく黒に近いグレーだな

609:NPCさん
12/02/20 13:48:23.78 .net
大きく分けて3つに分かれると思うんだよ。

A:スレ分けたい人(移動前提)
B:スレ分けても構わない人(でも本スレに残る)
C:スレ分けたくない人

Aは比叡山とか今回のフリーダム系な。
Bは「比叡山はクトゥルフじゃない」とか
「本スレはクトゥルフ総合スレであってCoCスレじゃないから魔法少女話なんて迷惑」
だから「本スレでそんな話嫌だから出て行くならそうすれば」的スタンス
Cは荒れようが何だろうがとにかくスレは1つ。

AとBの間では話がつくがCが納得できないのでいつまでも文句言う。
その結果が>>608

610:NPCさん
12/02/20 14:03:03.84 .net
そんでCが本スレで話題に出してみてもBに「よそでやれ」言われるんだな

611:NPCさん
12/02/20 14:03:29.77 .net
俺的には「そもそも重複はローカルルール違反」だな

公式に存在し単独サプリとしての性格が強い比叡山と
フリーダム系なる概念は区分として同等ではない
よって住み分けの定義は成り立たない

612:NPCさん
12/02/20 14:06:23.46 .net
>>609
>>601

613:NPCさん
12/02/20 14:08:05.30 .net
>>612
その>>601の内訳が>>609ってことだろw

614:NPCさん
12/02/20 14:09:28.68 .net
>>611
俺は比叡山とCoCならまだCoCの方が成り立つと思ってたが。
本スレは「卓上総合」

615:NPCさん
12/02/20 14:11:42.87 .net
>当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
>クトゥルフ神話をモチーフとしたTRPGについての話題を扱うスレです。
>
>まあ他作品とのコラボや特殊ルールの話題も出ます。
>そのへんは分かるね?
>目くじら立てんなよ

たしかにこんな>>1じゃなあ・・・

616:NPCさん
12/02/20 14:17:12.85 .net
ドミニオンも本スレとは別に同じシステムでオリカスレあるよ。

617:NPCさん
12/02/20 14:21:28.33 .net
ドミニオンはカイジスレまであるからなw

618:NPCさん
12/02/20 14:22:08.02 .net
問題は分ける理由もフリーダム系の定義もAの脳内にしかないって事だ
>>609も否定的なものだけをBの代表意見として取り上げているだけ
この理屈が通るなら少しでも解釈や嗜好に関する議論や煽り叩きが発生したスレは
いくらでも重複していいって事になる

619:NPCさん
12/02/20 14:28:06.64 .net
>>616
オリカか。そういえばあったな。
CoCに当てはめると
【CoC】クトゥルフオリジナル技能スレ
ってところか。

620:NPCさん
12/02/20 14:39:52.06 .net
否定的じゃないものって何だ?
「本スレで比叡山や魔法少女の話がしたいんだー!」という人?
いるのか?

621:NPCさん
12/02/20 15:09:11.27 .net
取り上げられない大多数「もういいからクトゥルフの話しろよ・・・」
だと思うw

622:NPCさん
12/02/20 15:14:45.96 .net
結局Aが否定的なレスをスルーできないってだけの話

623:NPCさん
12/02/20 15:32:33.56 .net
それはBも同じなんだよ。
比叡山や魔法少女に興味ないならスルーすればいいのにできない。
だからAとBの間では話がつく。

Cだけがそれに入れてもらえないから不満が残る。

624:NPCさん
12/02/20 16:10:46.26 .net
Aの視点で「B=自分をスルーしなかった人間」と
後付けで定義しているから堂々巡りなんだな

625:NPCさん
12/02/20 16:22:55.96 .net
違うだろ。
Bは区分としてはスレ分けることを積極的に反対はしない人だから
Bに比叡山や魔法少女をスルーする、あるいは別に話しても構わないって人がいても
それは何の関係もない。
AB間では堂々巡りも何もなく、もう終わった話。

堂々巡りになってるのは本スレでも「よそでやれ」言われて
比叡山スレで愚痴るしかないCだけ。

626:NPCさん
12/02/20 16:27:16.59 .net
そろそろここも「よそでやれ」って言っていいんじゃないのか。
このスレ立ったの2006年なのに終わった話にも程がある。

627:NPCさん
12/02/20 16:43:56.68 .net
>>625
違うな
問題はAが「自分達はBに叩かれたから」としか言わない事
だから「自分達にはBのいないスレが必要」という要求に正当性がない
>>615>>1の内容にしても意図や定義が不明瞭

そしてCは実在するかどうかも怪しい
俺は別にスレを分けようが統一しようがどうでもいいし

628:NPCさん
12/02/20 16:52:46.73 .net
じゃあ終了だな。
どうでもいいことを議論する必要はない.。
無駄な時間を過ごした。

629:NPCさん
12/02/20 16:56:40.06 .net
>>627
他スレのテンプレに対する不満をここで言われても困る

630:NPCさん
12/02/20 17:15:49.99 .net
んー要するに
「僕ちんは比叡山も魔法少女も叩いてないのに一まとめされて叩くって言われるー!」
というのが不満だったのか?

631:NPCさん
12/02/20 17:18:04.25 .net
はいまた乱立厨のAが逃げておしまいwww

632:NPCさん
12/02/20 17:26:21.02 .net
AがBに叩かれたと言ってるのも重複のいいわけにしているだけで本当はどうでもいいだろうしなw

そんなのはいいわけにもなってないんだが?という指摘に逆切れワロタ

633:NPCさん
12/02/20 17:34:39.54 .net
うーむどうにも会話が成立しないなあ。

634:NPCさん
12/02/20 17:36:56.79 .net
>>609なんて自分では客観的だと思い込んでるみたいだけどものすごいA視点だからな
だから架空の敵であるCが突然出てくる

正直に「単に僕ちんが本スレ叩かれた恨みで重複しました」とは言えないイライラを感じるなw

635:NPCさん
12/02/20 17:37:07.83 .net
一緒に叩かない人は全員Aなんだろ。

636:NPCさん
12/02/20 17:40:34.99 .net
>>634
ここ比叡山スレね。
君から見ればAなのは当然ね?わかる?

637:NPCさん
12/02/20 17:43:55.88 .net
A:スレ分けたい人(移動前提)
B:スレ分けても構わない人(でも本スレに残る)
C:スレ分けたくない人

この分け方でCがいないならなんで揉めるの?

638:NPCさん
12/02/20 17:48:50.97 .net
そりゃただのわがままでLR違反してるAはA以外の全てから叩かれて当然だろ

639:NPCさん
12/02/20 17:50:46.21 .net
>>638
だからBなんていない、と言うなら分かるんだよ。
でもいないのはCなんだよね?


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch