歴史・時代物RPG!at CGAME
歴史・時代物RPG! - 暇つぶし2ch50:NPCさん
07/02/13 19:45:02 .net
懐かしい。

51:NPCさん
07/02/14 01:27:32 .net
ペンドラゴンで時代劇をやってますが。

52:NPCさん
07/02/21 15:51:58 .net
GURPSで時代劇をやったことがありますが。


53:NPCさん
07/05/13 20:03:24 vTBv67u5.net
比叡山で打ち止めかと思ったら、
大帝の剣がでた2007年。


54:NPCさん
07/05/13 20:34:15 .net
武者巫女絵巻は、舌ほかが伸びる

55:(゜∀゜)
07/05/13 20:43:38 yGL4zpw9.net
>>47
パチンコではよく助けてもらってますよ>必殺

56:NPCさん
07/05/13 21:33:09 .net
ここでも阿修羅ファンタジーはダメか…

57:NPCさん
07/05/14 00:33:52 .net
>>53
あれどうですよ?

58:NPCさん
07/06/09 06:52:58 .net
なくなったとおもっていた戦国霊異伝がみつかった。しかも初版で買ってるし…読み物としては、面白いんだよな。今読むと忍者は、レネゲイドをうちこまれてるし(笑)
後呪文リストとして学研赤本の道教と陰陽師の本

59:NPCさん
07/10/29 18:49:11 CbW/wL1d.net
忍者でござる

60:RZY
07/12/02 23:27:40 .net
しかし、今になって出るとは思わなかった。
URLリンク(www.fukkan.com)

61:NPCさん
07/12/02 23:30:26 .net
そんな事より混沌の渦を復刊してほしい

62:NPCさん
07/12/02 23:33:44 .net
しかもシステムは寺田とものりかよ

63:NPCさん
07/12/02 23:34:27 4cGB0aOT.net
>TRPGは休眠状態か!?
>ファンの眼を覚ます新タイトル登場。

これたまらんね!
さすが総番長!

64:NPCさん
07/12/03 06:02:50 .net
ひでぇw
本当に鎖国してたみたいだな

65:NPCさん
07/12/03 15:10:50 .net
>混沌の渦

む~~ん。
あれ読みものとして面白いけどシナリオ組むのが大変で・・・。

んで職業ごとに特別ルールの山ってのもキビチイ。

66:NPCさん
07/12/03 17:49:36 .net
>混沌の渦
確かにシナリオ組むのに構えてしまいがちだけど。
俺も英国の歴史の本をたくさん読んで臨んだ。
しかし結局はあらかたでっちあげ。
要はGMとして如何に上手に楽しいフィクションを作るかということだと思う。

67:NPCさん
07/12/03 19:04:26 .net
うみゅ・・・

失敗や時間の制約の恐れ、あるいはガチガチに硬直したプロットなしに、行き当たりばったりというか自由気ままに行動させつつドラマを生み、ストーリーを紡いで行けたら・・・。

そんな夢見ちゃうよ。

68:NPCさん
07/12/03 19:05:47 .net
>>67
天羅でシナリオクラフトでもやったら?
あるいは徹夜でD&Dのオリエンタルアドベンチャー。

69:NPCさん
07/12/03 19:10:15 .net
どちらもちょっと・・・

70:NPCさん
07/12/03 19:18:21 .net
それはやってみた上での意見?

71:NPCさん
07/12/03 19:22:10 .net
歴史・時代物としての適性の問題よ。

72:NPCさん
07/12/03 19:28:53 .net
>>71
じゃあ、歴史・時代物の適正のあるRPGでシナリオクラフトやりゃいいじゃんw

73:ダガー+夢幻会社
07/12/03 21:18:20 KqJlOuuX.net
混沌の渦はぶっちゃけ
「歴史モノをやるに当たって余分な架空ガジェットの存在が最低限で済む」って
くらいのメリットしかないわな。あと薬草萌え(笑)
別に歴史モノやるのに有効なルールとかないし、戦闘なんか超gdgdだし。
まァ「職業ごとに特別ルールの山」っつっても、セッション中に使うのは
多くて10種類もないだろし。
洗練されてないけど、その代わりにカンタンではあるよ。

で、「シナリオ組むのが大変」ってのは、
キミが既に「歴史モノをやらんと」って縛られてるからなんじゃね?
まァそんなカンジじゃ、>67みたいな展開は確かに夢だとは思う。

74:NPCさん
07/12/03 22:33:06 .net
言葉狩りで消えたランド・オブ・ニンジャ

75:NPCさん
07/12/04 00:42:49 .net
十二国記TRPGなんてどうですか。

76:NPCさん
07/12/04 03:09:07 .net
いや、歴史・時代ものスレでファンタジーやれといわれるとは・・・

77:NPCさん
07/12/04 03:11:44 .net
>>76
じゃあ、どのRPGがいいのさ。
まずそこからはじめてもいいんじゃないかい。

相談に乗りづらいのじゃよ。

78:NPCさん
07/12/04 03:16:03 .net
7th seaか、クトゥルフでSwashbucklingやるのが正解。

79:NPCさん
07/12/04 03:16:49 .net
GURPSかD20でもいいんじゃね?

80:NPCさん
07/12/04 03:18:08 .net
そんなとこだね・・・


どれも歴史もの設定やシナリオが未訳じゃ~~

81:NPCさん
07/12/04 05:58:23 .net
ハーンマスターをお買いなさい

82:NPCさん
07/12/04 06:21:23 .net
精密すぎファンタジー?
また『ファンタジー』か?


どうしようもねーな。
歴史・時代ものという基準ではルーンクエストのファンタジーヨーロッパ未満じゃねえか。

ポイントをわかってない、わかってないよおまいさん。

83:NPCさん
07/12/04 11:24:25 .net
システム自体はバッチリだと思うよ。

歴史資料や時代ものシナリオはないけど。

84:NPCさん
07/12/04 19:53:36 .net
うんうん。
ヒストリカルだぞ、ハーン。


85:NPCさん
07/12/05 04:48:15 .net
どこらへんがヒストリカル?

86:NPCさん
07/12/05 19:40:53 .net
なんかないものねだり感が、昔居た武侠スレの1と被るな。

つーかよ、TRPGって二次創作ごっこ遊び自体が、ファンタジーを楽しむもんなんだよ。
だから、どんなに頑張っても、TRPGで歴史もの、時代ものってのは歴史(ファンタジー)や時代(ファンタジー)でしかあり得ないの。
ファンタジー分(というか創作・フィクション分)がないなら、誰かがGMなりPLなりで参加する事も意味もなくなる。
創作分イラネなら、TRPGではなく学術論文を読んでいる方が面白いと思うぞ。

ぶっちゃけ歴史・時代物ってのはシナリオでそういうギミックとレギュレーションと演出を心がければ事足りるんじゃないか?
例えば、ヨーロッパの中世暗黒期、という出版国における「歴史・時代物」を舞台にクトゥルフをやろう、ってルールブックは
存在して実際翻訳もされている。それは普通のクトゥルフのルールブックとあからさまに異なるルールが記載されているわけではない。
ギミックとレギュと演出が違うだけだ。
例えば、既存のシナリオクラフトを使って、歴史的事件を共通認識としてPLに周知した上で(例えば年末でお約束の赤穂浪士をシナリオギミックにする)
それに馴染まないデータや演出を弾くという枠を設ければ、相応の時代物は出来るだろう。

てか、いつどうやって終わるのかという事をPLに明示出来ないセッションは集中力を維持できない。
行き当たりばったり、自由気ままに行動させつつドラマを生んでストーリーを紡いでいけたら、
なんて書いてるけど、相談者の相談に親身に対応してくれてるレスに、ダメ出ししか出来ない許容範囲の狭い人間が
そんな事やったら、「ストーリー性(時代物性でも歴史物性でもいいや)」の違いから、卓を解散する結果しか見えない。。

そもそも、硬直したプロットと基本的な共通認識の土台と、無軌道と自由は
一見非常によく似ている(とりわけ夢見がちな人間にとっては)けど、実際は違う事を認識できてる?

あと、ポイントがわかってないってのは、コミュニケーション不全であり、
何人かとやり取りをして、誰一人お前さんの意図が読める相手が居ないのであるなら、
お前さんの言葉が曖昧か、お前さん自身が曖昧か、という話だと思うぞ。

87:NPCさん
07/12/05 20:42:38 .net
007でカリブの海賊だってやろうと思えばできるもんな

ようするに「世界設定がPLの行動を制限してくれればいいのに」って
あたりの欲求なんだろうよ。


88:ダガー+夢幻会社
07/12/05 23:40:41 3fajwb2D.net
>なんかないものねだり感が、昔居た武侠スレの1と被るな。
懐かしいwww

>87
あー、RQなんかに近いか。

89:NPCさん
07/12/06 13:45:41 .net
「ギミックとレギュとシチュ」を自作するのは大変(or面倒)なので
誰か作って欲しくて文句言ってるんじゃなかったのか?

システムは、まあ、いろいろだろうさ。
世界とシステムの関係は(一般論として)様々な方式がありえるし、実際あるからね。

それと、82はもしかしたら単に煽りだったのかもしれないなw

90:NPCさん
07/12/16 15:07:07 28T5HsLt.net
比叡山炎上の名前の説明で、
「織田三郎信長」の、
三郎はミドルネームであり、公式な場所では省略され、親しい者が使うといった
記述があるんですが、
これって「三郎」と「信長」が逆じゃないですか?

ミドルネームは役職や立場を表している公式の名前で(~守とか、十兵衛とか)、
信長などは諱で、プライベートで使われるんじゃないでしょうか?




91:NPCさん
07/12/16 15:20:01 .net
(異母兄弟含めると)三男である信長

だから三郎信長。

ミドルネーム云々はシラン。


92:NPCさん
07/12/16 18:06:16 28T5HsLt.net
なんだか混乱してきました・・・

93:NPCさん
07/12/16 18:57:54 28T5HsLt.net
名字+官職名+幼名+諱?

94:NPCさん
07/12/17 00:21:59 .net
家中であれば、御館様、と呼んどけば、間違いない。

95:NPCさん
07/12/17 12:40:28 .net
官職名は上総介

96:NPCさん
07/12/17 20:50:58 9lHL+2aj.net
織田 上総介 三郎信長

であって、ルールブックのミドルネームというのは上総介のことってこと??

97:NPCさん
08/01/12 22:18:18 zkDrPwiN.net
今号のロール&ロール誌、ナイトメアハンターディープを文化・文政で
やるシナリオが・・・
デモパラも江戸時代版がでるというし。

妖怪退治時代来るか・・・

98:NPCさん
08/01/13 09:32:10 .net
洋ピンファンタジーに対抗するには
純和風世界でTRPGを作らないと、
真の国産スタンダードとは言えんわねえ

99:NPCさん
08/01/13 10:05:37 .net
D&Dからして米国歴史がベースなわけじゃないけどな。

とはいえ純和風ものが難しいのは、ダンジョンがないことと、
邪宗がないことじゃないかな、とか

100:NPCさん
08/01/13 10:28:33 .net
>>99
ダンジョンならオンラインゲームだが信長オンラインとかの基本システム辺りのを押さえとけば参考になるかも。
(攻略サイトでも見てくるといいw 最新のはネタ切れしたとしか思えんオザナリな設定だが)

邪教ならオリジナルでっち上げてもいいし、有名どころの教団が実はうんぬんとか。
(オリジナルは最後には信長が跡形も残さず踏み潰しちゃえばOKなんで超お手軽w)


101:NPCさん
08/01/14 18:16:16 TE/ZIBiX.net
>>96
公的には上総介、プライベートでは三郎と呼ばれる。
諱である信長と呼べるのは家族。

が。
三郎さま、だの、上総の介さま、だのじゃあ、
信長ものを観たり読んでる気にならんので、
「信長さま!」と呼びかけることがほとんどなんだな。

ミドルネーム省略というのが、ゲーム的処理というものだろうさ。

102:NPCさん
08/01/14 20:12:07 .net
まあ正確な歴史公証したいわけじゃなくて歴史使って遊びたいだけだからな
正確さよりもわかりやすさのほう優先でよかろう

103:NPCさん
08/01/14 22:48:41 .net
おれは『映像の世紀』の雰囲気をかもし出したTRPGをやってみたいぜ。
BGMにはもちろん加古隆の「パリは燃えているか」が常に流れている。
人々の苦しくて切ないドラマがそこにはあるんだ。

104:NPCさん
08/01/15 13:14:10 .net
TRPGになじみそうなのは、パルチザンとしてナチスに抵抗するとかそんな感じか?
ベトコンとしてアメリカに抵抗でもいいが

105:NPCさん
08/01/15 13:54:52 .net
それだったら冷戦だな。

中国共産党による工作活動を阻止することだね。
日本はスパイ天国だから

106:NPCさん
08/01/15 22:32:44 .net
デッドエンドスキーばかりだ

107:NPCさん
08/01/16 02:46:49 .net
>>99
邪宗といって、本当に邪神が必要でなくてもいいじゃね?
その世界にとって少数派が異端として見られているとかでさ。

108:NPCさん
08/01/16 07:19:44 .net
邪宗もあるんじゃないか?
まつろわぬ神に生贄を捧げたりとか、結構ありそうな話だけど。

ダンジョンについては想像力を働かせればいいと思うが。
ピラミッドのごとく前方後円墳の中にダンジョンがあってもいいし、
弾圧を逃れたキリスト教徒がカタコンベのごとく地下都市を築いていてもいい。
カタカムナ文献とか竹内文書とか言って超古代文明を打ち立てるのも可。

109:NPCさん
08/01/16 17:59:35 .net
ヨミの国に続く洞窟とか
落ち武者の洞とか
ファンタジックなのも一応あるんだぜ

110:NPCさん
08/01/18 11:37:38 .net
ブードゥー教なんてどうよ

111:NPCさん
08/02/07 16:03:56 .net
幕末霊異伝 MI・BU・ROってどうなのかしら?
情報が入ってこない……

112:NPCさん
08/02/08 15:20:07 .net
>>110
GURPS Voodooを思い出した

113:NPCさん
08/02/08 20:10:12 .net
>>111
シーン制とか現行TRPGの特性をきちんと導入しているかどうか……
幕末なんだし、単に数字のぶつけ合いじゃぁ満足薄いぜ。

114:NPCさん
08/02/09 23:55:37 .net
>>112
あれは現代もの。

>>113
気は確かか。

115:NPCさん
08/02/12 19:07:45 .net
だってあんた、新撰組の組員になるんじゃろ?
しかも京都で。
そんならシーン制にしてくれないと、ぐだぐだやん。NPCとの絡みも場所移動も。

116:NPCさん
08/02/12 19:13:48 .net
危険分子を追って洛中を警邏しているだけじゃグダグダにもなるわなw

117:NPCさん
08/02/12 19:26:29 .net
そうそう。
で、ワンダリング表とかふったら最悪な。

118:NPCさん
08/02/12 19:32:16 .net
しかしまー、シーン制にしたとしても、なんかシナリオのパターンはほとんどないような
気がしないでもないが…。
いや、霊異伝なんだし、なんか歴史の裏で実は……な歴史フィクションシナリオができれば
個人的にはいいや。
ルルブ買うにしても高い買い物だなぁ(--; ホントに遊べる物になってるのか?
情報少ないなぁ。

119:NPCさん
08/02/12 20:46:28 .net
まるごと上海に渡ったっていい、という土壌はもうあるわけだし。
なんにしろ、情報少ないよな。
応援どころか、期待さえし難い現状。


120:NPCさん
08/02/13 05:04:20 .net
>まるごと上海に渡ったっていい、という土壌はもうあるわけだし。

そんなもの前提にするな!w

121:NPCさん
08/02/13 05:32:40 .net
>>113
シーン制が斬新なものと思い込むお前は、銀の弾丸を信じている

122:NPCさん
08/02/13 07:17:43 .net
>>121
斬新だと思うから導入を望んでいるって話じゃないジャン
ちゃんと嫁

123:取鳥族ジャーヘッド
08/02/13 16:43:08 .net
>>117
行殺とな>ワンダリング攘夷

124:NPCさん
08/02/13 17:58:20 .net
また懐かしい物を

125:NPCさん
08/02/14 21:01:37 .net
西洋妖怪と戦えるのなら期待。

126:NPCさん
08/02/17 12:58:42 .net
>>115
システムによってシーンがどうとかサポートする必要があるかどうかとは別じゃろ。

127:NPCさん
08/02/17 15:14:24 .net
昔ならな

128:NPCさん
08/03/01 23:26:39 .net
幕末霊異伝届いたんだが読んでみると世界設定もとんでもなく変わってた。
世界は魑魅魍魎に支配されていて人類最後の砦が扶桑の国とタイ国のみ、
その扶桑の朝廷も天皇を人質にされ魑魅魍魎に乗っ取られ
歴代幕府とはその魑魅魍魎に対抗する為設立された政府との事だった…

一通り読んだ後そっとページを閉じてこれもって明日一番でブックオフに向かおうと心に決めたよ。

129:ダガー+デルタhage
08/03/02 01:31:49 bc/zf4dM.net
ちょっwwwwwwwwwww

130:NPCさん
08/03/02 02:09:25 .net
>邪宗
立川真言流とかキリシタンの中でも更に異端とかで良いんでないかい

131:NPCさん
08/03/02 10:39:53 .net
>>128
すげぇ・・・ww
欲しくなってしまった。

132:NPCさん
08/03/02 11:41:27 .net
これはなんとしても買わねば。

133:NPCさん
08/03/02 23:05:55 B4ueRWYD.net
>128
エラッタ一行目
 >  世界設定もとんでもなく変わってた。
修正 世界設定がトンデモに変わってた。

魑魅魍魎を、産業革命後の帝国主義・資本主義 に差し替えれば、ある意味ソレっぽく。
歴史上でも、確かタイは緩衝地帯として、欧米による直接干渉から自由だったとの記憶があるし。

134:128
08/03/03 00:49:23 .net
とりあえず気を取り直してコンベに持っていってGMしてきた。

GM紹介で世界設定を説明するとやっぱり爆笑される。とりあえず受けはとったw
そのおかげかどうかわからんが卓は成立。
俺の読み込み不足という事でキャラメイクはスクラッチではなくアーキタイプから選択してもらう事にする。
早速アーキのデータミスとリファレンスとの不整合が発覚、とりあえずデータはPC側有利の方で遊んでもらう。
PTは二刀流剣士、抜刀剣士、鉄拳僧侶、伊勢の対魔(男装)巫女の4人となった。

次にシステム通りだとPCは新撰組新設部隊の隊長や隊士との事だったがNPC隊士データ見ると(当たり前だが)どう見ても開きが有り過ぎるので
1D10振るってもらって配属隊を決める。壱番隊、沖田配下となる。

立位置も決まったのでセッション開始、シナリオ考える時間が無かったので付属シナリオでプレイする。
PL&GMが判定方法覚えてる為に京都見回り中PCに勤皇浪士をぶつけ軽く戦闘する。
戦闘方法は相手の持つ「構え値」と呼ばれる防御力を「崩し」攻撃によって削り「構え値」が0になると
そこで「死亡判定」を行うい、そして怪我、手足の欠損、致死、即死の結果が得られる訳だが
ここでも攻撃・防御オプションのルールとシートの判定値算定方法が一部違っていた事が発覚、とりあえずデータはPC側有(ry

とりあえず戦闘も終わりネタバレ回避の為詳しい説明は省くが隊長より最近京を騒がす新興宗教を調査するよう命令され調査開始。
正直ルールとリファレンスの誤植の所為で下手を打つとgdgdになりそうな不安が込み上げて来たので
調査パートの方がGMしててよほど気が楽だったのは言うまでも無い。

そして調査も進み無事最終戦闘開始。
シナリオ付属の魑魅魍魎弱っ!実際戦闘すれば違うかもしれないと思ったのが甘かった。
PCにまったく損害を出す事も無くバタバタ倒されていく。PC快勝。
その後隊長に事の顛末を報告し無事セッション終了。
PLさん方は面白かったと言ってくれたがGMとしては正直微妙な印象が拭いきれないシステムでした。
以上拙い内容ですが報告終わり。
正直全然読み込み足りなかったからこんな結果に終わったけどこれから買う人はもっと上手くプレイできると思う、いや思いたいw

135:NPCさん
08/03/03 01:44:02 .net
>戦闘方法は相手の持つ「構え値」と呼ばれる防御力を「崩し」攻撃によって削り
>「構え値」が0になると そこで「死亡判定」を行う

なぁ、「構え値」ってHPとどう違うん?
「崩し」攻撃も、なんだか普通の攻撃に見える

136:NPCさん
08/03/03 16:02:52 .net
首ナイフ問題を解決する為の方策の一つでしょ
死に体で斬りつけられたら死に到るつー
ゲーム上の扱いは実質HPと変わらないけど、演出的に違うというか。
修羅場における集中力や注意力がどれほど維持出来るか=HPみたいな感じじゃね?

137:NPCさん
08/03/03 19:36:18 .net
おおぃ
戦闘
面白そうじゃねぇか


138:128
08/03/03 21:13:04 .net
>137
そうだね、斬り合いの時攻撃・防御オプション選択して判定するのは
武器構えて駆け引きしている感じを表現出来てると思う。

割り食ったのが術者系。
このシステム「壬生狼ゲージ」と言うのがあるんだけど簡単に説明すると下記の通り

壬ゲージ:GMが設定した条件を満たすロールプレイを行う事で点灯
生ゲージ:即死から天命を使用し復活する事で点灯
狼ゲージ:戦闘と同時に点灯、敵一体葬る毎に点灯、自分が欠損ダメージを受けると点灯

で、剣術奥義や術は基本このゲージを消費しないと使えない。
強力な物ほど消費ゲージ数が多いので前作見たくバンバン使える代物で無くなってしまった。
発動失敗した後ゲージ再チャージする気はあまり起きないしゲージによっては再チャージ不可能だし。
戦国でよく陰陽師PCプレイしていた俺としては納得できるもんじゃなかったさ。

139:ダガー+デルタhage
08/03/03 21:50:27 hzp3BPiy.net
乙。カルテッターの鑑よ。

140:NPCさん
08/03/03 22:00:34 .net
生まれた時からカルテット。

まさに、新しく、選んでみた、組。

141:NPCさん
08/03/03 22:26:08 .net
ここって一応、この系統のスレの総合スレ扱いだけど
もうMIBUROのモノにして良いよな

142:NPCさん
08/03/03 23:08:50 .net
わざわざMIBURO以外の話題を締めだす必要もないだろ。
MIBUROの話題が膨らんでスレ立ての必要があると判断されるまで
他の話題と一緒にMIBUROネタもここに投下すれば良いだけの話で
>139
PCの活躍の均等性を奪う可能性のある措置だけど
時代が新撰組が活躍する時代背景なので、敢えてそうしたのかも知れないな…って思ったけど
魑魅魍魎が跋扈してるって背景設定なんだよね、謎だ。

143:アマいもん
08/03/04 22:34:40 .net
>>136
着眼点はイイよね!
ヘタにHP=生命力ってしちゃうと、「なんで刀でズンバラリンされてるのに死なねーんだ」とか「団子食って温泉につかるだけで刀傷が治るのってヘンじゃあね」とかゆわれて虎眼流涙目になるし。

>>142
新撰組vs魑魅魍魎っつーと上海退魔行が思い出されるなあ。
相性グンバツなのかしら。

144:NPCさん
08/03/04 22:38:09 .net
しかしそれは天羅の負傷ゲージで通った道のような

145:NPCさん
08/03/05 01:11:01 .net
いや、負傷ゲージとは違わねぇか?

146:NPCさん
08/03/05 01:31:29 .net
確かDRAGON誌が既に通っている筈
その割にはHP修正はCONボーナスだが

147:NPCさん
08/03/05 06:05:08 .net
DRAGON誌kwsk

148:NPCさん
08/03/06 00:05:24 .net
Q:HPって元の数字の何十倍とかなるけど、いくら鍛えるったってぶっちゃけソレって無理じゃね?おかしくね?変じゃね?

A:やぁマイク質問ありがとう。そうか君はHPが何を象徴しているか知りたいんだね、
mmmmhそうだな、先ず思い出してほしいのは、HPは一見、肉体が負傷にどれだけ耐えられるかを表しているものに見えるかもしれない。
でも思い出してほしい、実のところPC達はどれだけのダメージを被ってもHPが0になるまでは何一つ実際的なペナルティを負わないという事を
そう、なんにも。何一つ足りともだ

つまりHPは物理的なダメージにどれだけ耐えうるかを示すリソースではあるけども、肉体の損傷段階を表すものじゃないんだ。
きみはこの答えにちょっとびっくりするかもしれない。そしてこう思うだろう
「おいおいなんだって?HPは肉体の損傷を表してるんじゃないってんなら一体なにを表しているのさ?」

その質問に関しては僕はこんな答えを持っているんだ
HPが表すものとは、そのキャラクターが持っている危機に対するある種の幸運、或いは物語の中心人物であることの許容量であると
彼らは、色々な危機に晒される度にそれをすり減らしていく、
でもたとえその事で傷を負ったとしても、HPが0になるまではそれは何ら行動に支障をきたすほど深刻なものじゃあない
そして、彼らのツキがいよいよ底をついたとき、その時、その瞬間の一撃がとうとう致命的な一撃になるんだ。

僕はそんな風に考えているよ。
さぁマイク、君はこの答えで満足してくれたかな?
じゃあ次の質問にいってみよう。次はミズーリ州の…



たしかこんな感じ

149:NPCさん
08/03/06 06:06:39 .net
ありがとう。
マジックユーザーやシーフは不幸な脇役なんかいw
タフでなければ物語の主役になれない。じつにアメリカ的。


150:NPCさん
08/03/06 06:20:13 .net
Fighter: 歩兵
Thief: 軽歩兵(斥候)/諜報
Magic User: 砲兵/工兵
Cleric: 衛生/従軍司祭


151:NPCさん
08/03/06 19:05:14 .net
>>148
GURPSのDr.Krommがちょうど同じような事を逆側面から言っていたな。
GURPSにおけるHPというのは、D&DのようなゲームのHPの最後の1,2点みたいなものだ、とか。

>>149
まあ運とかをまとめてしまったからたまたまそういう事になってしまっているというだけで、
魔術師やシーフだから…って言うわけじゃないだろう。多分。そうだと思いたい。

152:NPCさん
08/03/06 19:40:03 .net
しかしチャンバラで構え値とかいうんなら
斬り合における優勢/劣勢を示す数値のように思えるから
相手の攻撃によって一方的に減って行く数値というのは違う気がする。

153:NPCさん
08/03/06 20:43:13 .net
発売日いつー?

154:NPCさん
08/03/07 00:33:18 .net
10年以上も昔のシステム「三国志演技」の戦闘ルールは9マスのブロックの中央にコマをセッティングして、
サイコロ振って勝てば前進、負ければ後退、端っこまで追い詰めれば勝利、逆に追い詰められると負傷/死亡
っていう一騎討ちの醍醐味を表した戦闘ルールで面白かったな
難点は中々勝負が決まらないから超絶能力(1シナリオごとに貰える使い捨て特技)とか使わないと膠着しやすい

155:NPCさん
08/03/07 00:54:07 .net
戦国ランスの戦果ゲージみたいなもんか

156:NPCさん
08/03/07 12:36:26 .net
>>154
あれは「日が暮れるまで打ち合っても勝負がつかず後日再戦」って原作にあった状況を再現するルールでもあるからなぁw

157:NPCさん
08/03/16 12:04:28 .net
幕末買ってきたけど>138の言う通り術法思いっきり割り食ってるよな
戦国より各術ごとの術数減ってるし式術・妖術は陰陽で一本化されてる(実質1/4か?)上に習得条件が魑魅魍魎かその血族だなんて
ここまで冷遇されるとデザイナーは戦国霊異伝で術使いに酷い目にでもあったのかと勘繰ってしまうぞ

158:NPCさん
08/03/16 12:06:41 .net
斬り合いの事しか頭になかったんだろう。

159:NPCさん
08/03/16 21:36:33 .net
>>154
似た様なシステムではコンシューマーゲームだけど、
これまたコーエーの大航海時代Ⅱ&Ⅱ外伝もそうだったな

160:NPCさん
08/03/20 23:06:17 P2Z9mWiE.net
で、結局のところ、「幕末霊異伝」はどうなんですか?
日本刀での斬った張ったが面白ければ買いたいのですが・・・

161:NPCさん
08/03/21 10:23:29 .net
         ∧_∧
         (´Д` )      
         /  y/  ヽ      
    Σ(m)二フ ⊂[_ノ
        (ノノノ | | | l )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

162:NPCさん
08/03/21 21:08:33 .net
誰でも考える、剣心と陸奥。
ロール&ロールで記事にしてほしい。


163:NPCさん
08/03/21 21:48:21 .net
維新側メインのるろ剣じゃMIBUROで絡ませ辛いと思うがな

164:NPCさん
08/03/22 18:37:46 .net
無論、敵として。

しかも魍魎。


165:NPCさん
08/03/26 19:44:15 exHdt6Zy.net
幕末霊異伝の背表紙、刀のかけ方を逆にしてるのはわざとなん?


166:NPCさん
08/03/26 19:45:06 .net
ちがった。
裏表紙裏裏

167:NPCさん
08/03/26 21:09:00 .net
裏表裏裏表裏表!

168:NPCさん
08/03/28 00:21:21 .net
戦国霊異伝とは異なるコンセプトですというのを暗に示したかったんですw

169:NPCさん
08/04/02 03:15:05 .net
だからって改悪せんでも・・・

170:NPCさん
08/07/05 21:53:25 5WF1mOgG.net
イエサブ新宿で、ワイルド7が割引されていたので購入。
これで新撰組ができるでござる。
篤姫ものをやろう、どうにかして。

171:NPCさん
08/08/26 19:45:07 MdUibroU.net
ログインテーブルトークRPGシリーズ 『大江戸RPG アヤカシ』

原案:鈴木銀一郎 著者:小林正親

発売日:2008/08/29 ISBN:978-4-7577-4449-3

大江戸に魑魅魍魎が跋扈する!
人気TRPG『ナイトメアハンタ=ディープ』に新たなる仲間が登場。
天下泰平の中、さまざまな文化が花開いた街、大江戸。しかしその裏では、
人知を超えた魑魅魍魎たちと人間と戦いが繰り広げられていたのだ。
日本アナログゲーム界の重鎮、鈴木銀一郎氏の原案、デザインは
『ナイトメアハンター=ディープ』と同じ小林正規氏。
そして、データ類は『ナイトメアハンター=ディープ』との相互互換が可能。



172:NPCさん
08/08/26 22:15:08 .net
あのじーちゃんまだ生きてたのか!いやはや、大したモンだ

173:NPCさん
08/08/27 01:39:19 .net
未だ現役ゲーマーだろ確か>鈴銀

174:NPCさん
08/08/27 04:53:09 .net
こんどデモンパのリプレイにプレイヤーで出るとかいう話じゃなかったっけ?

175:NPCさん
08/09/20 12:23:49 eoVQaWH5.net
アヤカシどうよ

176:NPCさん
08/10/06 18:48:02 .net
ナイトメアハンターディープで楽しめるなら楽しめるであろう

177:NPCさん
08/12/04 22:25:18 .net
ダイスのイカサマでしかキャラ立てできないボケ老人を友野がどう捌くか?
ブラザーはひたすら媚びることで乗り切ったけど

178:NPCさん
09/01/09 21:58:12 qLFz1qAB.net
仕事人2009が、意外や意外、面白い件について!


179:NPCさん
09/01/09 23:31:24 .net
俺はイマイチだったなあ

180:NPCさん
09/01/28 01:38:57 894jN+Rw.net


181:NPCさん
09/01/28 22:18:48 .net
日曜日、地元のコンベで大活劇たてようとしたんだが、俺んとこだげ誰も来なかった…orz



…一念発起してマスターやろうとしたのに(´Д⊂ モウダメポ
完全にこの世界から引退するか…もう死にたい

182:NPCさん
09/01/28 22:21:04 .net
ちなみにどういうシナリオをやる予定だったん?


183:NPCさん
09/01/29 00:44:58 .net
>>182
レス早っw。・゚・(ノД`)
シナリオはオリジナルのオーソドックスな仕掛もの
商人と町方与力がぐるで冤罪を造り無実の遊び人が処刑。その恨みを果たす…な話
F.E.A.R.ゲー嫌いで、ここ二年TRPGやってなかったが今回卓の殆どがF.E.A.R.ゲーで、マジ幻滅した

仲間内でも反応よくなかったから内輪でも卓たてられそうにない…

184:NPCさん
09/01/29 00:56:22 .net
まあそら楽しく遊べるかどうかわからないようなゲームで
貴重な時間潰すかもしれない卓に入るわけないわな

185:NPCさん
09/01/29 08:53:46 .net
>>183
もったいないなあ。俺もFEAR厨だけど大活劇なんかあったら真っ先に食いつくのに。
ここでこんな話するのもなんだけど、GM紹介がまずかったわけじゃないよな?

186:NPCさん
09/01/30 00:35:22 .net
>>185
アリガ㌧
…今思えばGM紹介悪かった気がする
俺には珍しく準備しっかりしてたんだが、久しぶりのGMで下手に出てネガ発言多くなったのが失敗かも…orz
ただ、それを差っ引いても反応が予想以上に薄かった。時代劇そのものに全く関心がないという感じで

F.E.A.R.ゲーに対し口悪く言い過ぎてしまい、正直申し訳なかった
ただ、あの萌を全面に押し出したビジュアルがどうにもキツい…(他にも理由はあるが長くなるんで割愛)

187:NPCさん
09/01/30 00:58:34 .net
>>186
中津ケンジはいけるのか?

188:NPCさん
09/01/30 02:10:12 .net
>>187
>中津賢也
いけるつーか、大活劇の全イラスト描いてる人って今グクって認識したからw
派手過ぎずわかりやすくていい絵だと感じていたけど、特に萌えとかまで深く考えたことなかった
結局この前のコンベで、俺の頭の中のビジュアル嗜好は90年代で止まってて、
好むシステム(舞台となる世界)や萌えなども、今の流行りの時勢から大きくズレているというのは改めてわかったw…orz

諦め悪いからwしばらく卓立て頑張ってみるつもりだけどね>大活劇

189:NPCさん
09/01/30 03:04:02 .net
やったことのないゲーム、ルールブックが手元にないゲームは
優先順位低くなるからな。

190:NPCさん
09/01/30 09:46:15 .net
結局、単に自分の力量不足をFEARゲーというありもしない虚構に責任転嫁して現実逃避したバカの戯言だったでおk?

191:NPCさん
09/01/30 12:46:56 .net
>>190
ばかいえ
サプリメントの桜吹雪にはFEARの手がはいってるわい

192:NPCさん
09/01/30 12:51:50 .net
ダブルクロスで時代劇ですね、わかります

193:NPCさん
09/01/30 18:56:49 .net
大活劇があんま売れなかった敗因として、ピンポイントで絞った事が門戸を狭めた事が大きかったからな
WARPSとかTORGみたく、最初に基本・汎用ルールを出して、
後で仕事人やら水戸黄門などの専用サプリを出した方が良かった

194:NPCさん
09/01/30 21:00:15 .net
ゲームデザインとして枠を狭めることは悪くはないんだが、必殺に失敗した場合のドタバタっぷりがなぁ。

195:NPCさん
09/01/30 21:09:44 .net
殺し屋もの、というには全体にライトなんだよね。


196:NPCさん
09/01/31 00:00:24 .net
それと、当時はまだFEARゲーみたいな「お約束」「ご都合主義」的なヤオが出来るルールが未整備だったからなぁ。
TV時代劇の大半は明らかにヤオであって、ガチなシステムじゃあ再現に限界があるしね。

197:NPCさん
09/01/31 08:44:28 .net
FEARゲーwwwwwwww
ヤオが出来るルールwwwwwwwwwwwwwwwww

198:NPCさん
09/01/31 13:42:01 .net
そこが面白いことに気がついたんだ。
プロレスみたいなもん。


199:NPCさん
09/02/04 13:20:29 .net
敵を倒すことに心血を注ぐより、卓の賞賛を得ることの方が大切だからな。
ロールプレイにしろ、戦術にしろ。

200:アマいもん
09/02/06 23:58:51 .net
まったくどーでもイイハナシだが。
このスレ見るまで、大活劇のメイン絵師は安永航一郎だとカンチガイしていた。

201:NPCさん
09/02/07 00:03:14 .net
>>200
六百万石の男の影響かのぅ?

202:NPCさん
09/02/07 00:05:24 .net
「時代劇の渦」掲載号はプレミアついておるのかのう?

いやさ、とんとみかけぬでの。

203:NPCさん
09/02/07 00:07:04 .net
かえる堂、見てみ?


204:NPCさん
09/02/07 00:12:24 .net
新入荷したのかと思ったが、やっぱりないよのう・・・。

205:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/08 09:40:16 .net
FEARゲーがあるから時代劇ものは廃れたと責任転嫁するスレ

206:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/08 10:44:58 .net
そんな唐傘回すような煽りしてどうするかねー
んなセリフ1回しか出てねえw

しかもそれは「プレイヤーがあっち行ってこっち来ない」だからね。
15年前だと「みんなSWに行きやがる」だったろ、これw

207:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/08 21:26:05 .net
>>206
こんな話題掘り返すのもなんだが、十年ちょい前だと
JGCのフリー卓が9割SWなんてこともあったなw

208:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/09 06:57:40 .net
サークル合宿で、クトゥルフ使って幕末モンやってきたぜ。

攘夷……!

209:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/09 12:29:30 .net
「そんな馬鹿でかい銃じゃ、遅くてどうしようもねえっていったろう、ジョーイ・・・。」

210:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 00:51:15 .net
すげえ哀愁漂うセリフに見えますボスw

211:NPCさん
09/03/02 00:51:06 CzGmA4nw.net


212:NPCさん
09/03/02 01:39:58 .net
【拉致】民主・小沢氏「北朝鮮に何を言っても解決しない。カネをいっぱい持っていき、『何人かください』って言うしかないだろ」[03/02]
スレリンク(news4plus板)
【民主党解剖】第1部「政権のかたち」(1)「小沢首相」は大丈夫か (1/6ページ)

2月上旬、都内で開かれた民主党議員と支持者による会合。
党代表、小沢一郎が発した言葉に会場は一瞬凍りついた。

「拉致問題は北朝鮮に何を言っても解決しない。
カネをいっぱい持っていき、『何人かください』って言うしかないだろ」

産経新聞 記事の一部抜粋
URLリンク(sankei.jp.msn.com)

213:NPCさん
09/04/26 17:37:31 .net
大化の改新辺りをプレイするならシステムは何?

214:NPCさん
09/04/29 02:34:21 .net
時代背景を理解していれば何でも可能じゃないか?
ダブルクロスリプレイで平安時代をしてたな。

215:NPCさん
09/04/29 08:27:06 .net
分かってれば既存の能力や技能を適当に置き換えてしまえるからねえ。

216:RZY ◆p8E3ErcpWo
09/05/17 21:49:10 .net
何か、HJで戦国モノだすみたいだね。
URLリンク(ysgame.shop-pro.jp)
今現在調べた限りじゃあまり詳しいことはわからないけど、6月27日発売だってさ。

217:NPCさん
09/05/17 22:41:40 .net
仕事人2009が好評なんだし、大活劇の復刊はねぇもんかね。

218:NPCさん
09/06/22 16:27:11 .net
>>217
大活劇をリファインするデザイナーが必要だな
清松は楽隠居の身だし

>>216
kwsk

219:NPCさん
09/06/22 17:22:25 .net
ゲームジャパンに紹介記事載ってるよ
公式ページもあるらしいんだけど、俺には見つかんなかった
因果横暴の方かな?

現時点で卓ゲ板の中でこのタイトルに注目してるのはカルテットスレぐらいか
スレリンク(cgame板:397-番)


220:RZY ◆p8E3ErcpWo
09/06/22 23:46:05 .net
既にカルテット候補として注目されてるか、やるなw
俺もゲームジャパンで紹介されてるの見たくらいかな。あまり詳しくは分からなかったけど。
あと、下のは一例だけど、どこの通販サイトでも大体同じ紹介されてるみたい。

URLリンク(www.7andy.jp)

221:NPCさん
09/06/27 21:57:32 8tsmnaRQ.net
誰も買ってないのー?

222:NPCさん
09/06/27 23:38:22 .net
カルテットスレにいたぞ

223:NPCさん
09/06/28 11:20:18 .net
みてきた、ありがとん。
ボーナスでたから買ってくるでござる。


224:NPCさん
09/07/01 12:03:00 .net
223のその後が気になる(笑)

225:NPCさん
09/07/01 21:27:36 .net
うん
まぁ
自分ももうこのノリについてくほどに若くないんだ、な、とw
大帝の剣にコンバートする夢をみるくらい、か、と。

226:NPCさん
09/07/02 13:31:29 .net
URLリンク(hobbyjapan.co.jp)

上で言われてるやつ、どんなものかと公式ページ見ようとしたけどなぜか不具合が出る。
おれだけ?

227:NPCさん
09/07/04 14:25:07 .net
>226
WinXP IE6でも火狐3でも見られたよ

228:NPCさん
09/07/05 15:09:57 .net
アヤカシスレ見てて思ったのだけど、「江戸もの」と「江戸を舞台にした妖怪退治もの」では方向性も客層も全く変わってくる感じだね。
純粋に架空歴史ものというのはTTRPGでは難しいのかもね。

229:NPCさん
09/07/05 15:12:07 .net
そいつはアソビが少ないだろ。

230:NPCさん
09/07/05 17:53:07 .net
(昔の)洋ゲーだと帆船ものとか西部劇ものとか普通にあったのにね。
遊びといったつて、多少のケレンでいいわけよ。歴史の空白部分にPCをねじ込むというのが歴史ものの醍醐味なわけで。

231:NPCさん
09/07/08 16:52:14 .net
いまでもあるけど、メジャーじゃねえよ。

232:NPCさん
09/07/21 20:46:08 .net
シグルイとか士道くらいのリアリティのをやりたいなぁ。
あんまりトンデモ寄りだと、ぽくないんだよね。

233:NPCさん
09/07/21 23:06:45 .net
ピークスオブファンタジーをやるのだ。


234:NPCさん
09/07/26 02:52:42 .net
どう見てもシグルイはトンデモだろう

235:(♥∀♥) ◆DQN2IILb4w
09/09/10 23:50:42 F6pTPQkO.net
平家物語RPGが欲しいみゅ~

236:NPCさん
09/09/11 00:04:59 .net
戦うのか、戦いの傍で和歌を詠むのか、それが問題だ。

237:NPCさん
09/09/11 01:05:43 .net
壇ノ浦に沈んで行く同胞をあはれみながら、いかに情感高く歌に詠めるか競い合うRPGか。

なるほど斬新だな!

238:NPCさん
09/09/11 01:59:39 .net
さすがはクラウザーさんだぜ!
って互いに称え合うのか

239:NPCさん
09/09/11 03:02:34 .net
史実ではなく、あくまで平家物語の世界観に準ずれば、
武家クラスには名誉ポイントみたいなデータの設定は必須ですな
史実だと源平合戦の頃にはもう卑怯戦法やルール破りへの批判が下火になってたからなぁ

240:NPCさん
09/09/11 05:10:29 .net
既存作品でいいのってある?

241:NPCさん
09/09/11 05:36:34 .net
クトゥルフの平安時代版があるな。

242:NPCさん
09/09/11 05:58:14 .net
Land of Samuraiかな
西暦1000年が舞台だし名誉点あるし
忍者の社会身分は単に賤民としか言ってないからAERAなんて怖くないし

243:NPCさん
09/09/11 12:54:37 .net
>>230 比叡山炎上と大帝の剣を組み合わせて遊ぶがヨロシ。
でなきゃルール・ザ・ワールド新撰組でも可。ただしこれは
今更手に入れるのは無駄に金を食うかも知らんが。

244:NPCさん
09/09/11 13:17:57 .net
>>243
比叡山はともかく大帝の剣はトンデモすぎるだろ

245:236
09/09/11 21:41:28 .net
戦うだけだと史実じゃぁやりづらいと思うんだ。
中途半端に色々な史跡とか資料とか見てくると特に。
かといって死霊とかとも戦いたくないし。

で、平家物語のあのなんともいえない雰囲気を出すには、歌が要ると思ったんだ。


これ以上は俺の頭の中のTRPGになりそうだから遠慮しとく。

246:NPCさん
09/09/11 22:02:00 .net
昔、同人誌で花言葉をつかってそこらへんを

247:NPCさん
09/09/12 06:25:29 .net
平家物語というと詩よりもやんごとなき方々が逃げる際にやたら女装したがるという印象が

248:NPCさん
09/09/12 08:12:11 .net
ああそういえばダブルクロスで平安京を扱うステージがあった事を思い出した
(既に3版展開が始まってるが)現行商品では唯一の平安時代ものかも

でも、実際に動いてるとこは見たことがない

249:NPCさん
09/09/12 09:44:18 .net
デモンバにも平安ステージなかったっけ?

250:NPCさん
09/09/12 14:47:16 .net
源平を平安に含むならそうだな。

251:NPCさん
09/09/12 14:50:58 .net
源平は平安だよ
幕府開設以前に平家は滅んでるんだから

252:NPCさん
09/09/12 15:07:25 .net
歴史区分ならそうだろうが、
一般的に平安といわれてイメージされる年代はそれより前だろ。

253:NPCさん
09/09/12 18:26:54 .net
平家物語をやりたいと言っているんだから、それでいいんじゃないの?

254:NPCさん
09/09/12 19:09:38 .net
むしろアヤカシを雅にコンバートする方向で解決。


255:NPCさん
09/09/12 19:12:16 .net
なんというカルテット最有力候補

256:アマいもん
09/09/13 15:22:40 .net
滅びし平家の恨み、忘れたわけではあるまいな?

257:NPCさん
09/09/13 15:26:29 .net
平安じゃネーけどハッタリが今時代物SRS作ってるんだっけか

258:NPCさん
09/09/13 17:50:07 .net
KAMUIのルルブ読んで見たが情勢が簡略化されすぎててガッカリだ、特に東北。
つーかまたきれいな正宗かよ!

259:NPCさん
09/09/13 20:23:43 .net
オーゥケイ、レッツパーリィ!!

もうBASARAでおなかいっぱいです

260:NPCさん
09/09/13 21:07:04 .net
そこからはいった層をTRPGに呼び込む、のが使命なんだろうよ。

261:NPCさん
09/09/13 22:14:15 .net
1560年なのに政宗がいるのは突っ込んでいいところだよな?

262:NPCさん
09/09/13 22:34:43 .net
いいや?
そこに突っ込んでしまう君の見識の低さに苦笑を禁じ得ない。


なんてな。


263:NPCさん
09/09/13 22:36:50 .net
新手の釣りか?

264:NPCさん
09/09/13 22:59:13 .net
釣りといいたいだけ?

265:NPCさん
09/09/14 00:00:14 .net
戦国無双初代の真田幸村の1stステージ「川中島」に突っ込みをいれた奴が何人いるか…
と思ったが三国無双も似たようなもんだからいいか。

結局なんちゃってファンタジーでもなく、かといって史実にとらわれすぎないというのは
バランスが難しいというか都合が良すぎるんだろうな。ファンタジーもライトファンタジー一辺倒ではないし。

歴史モノってゲームじゃよくみる(信長の野望など)けどね。

266:NPCさん
09/09/14 00:02:12 .net
せっかく遊ぶんだから、史実まんまじゃないほうが楽しいもんな。


267:NPCさん
09/09/14 00:15:47 .net
あれだ。
・歴史に介入しない範囲で雰囲気を楽しむ(普通の妖怪退治系)
・歴史的事件に思いっきり戦略的に突っ込む(戦国自衛隊系)
・KAMUI
・歴史的事件に巻き込まれたり、逆に新たに引き起こしてみる。
・何か有名な逸話・伝説のエンドに持っていき、史実っぽくする。
 (色々あって殺しちゃったから自分のPC(女)が謙信のフリしてその後暮らしました)

戦国自衛隊はタイムスリップするからまた別の話か。

268:NPCさん
09/09/14 00:16:03 .net
まあ、何をやっても史実どおりに進むんじゃゲームの意味が無いわな。
それはそれとして、「初期設定が変だともにょる」って人は居るかもしれない。
そーゆー時に物を知らない俺なんかは変な部分が理解できないから
全く気にせずに遊べるてお得だぜ。


269:NPCさん
09/09/14 01:00:25 .net
史実に近い設定がPCの介入によって史実からずれていく、って方が好みではあるな
最初からトンデモすぎると歴史を題材にした意味が薄いなあと思ってしまう

270:NPCさん
09/09/15 21:45:31 .net
あるいは歴史の裏に隠されたエピソードは。
華々しい合戦の行く末を人知れず決定づけた数人のもののふたち、とか。
キャンペは史実どおりに進むけどそのためにはPCたちがミッションを
クリアしつづけなければならない。
ストイックでよいな。

271:NPCさん
09/09/15 22:10:04 .net
アヤカシにならって江戸時代だと、地味に赤穂浪士にかかわった用心棒日月抄がいいよなぁ。



272:NPCさん
09/09/16 02:58:35 .net
>>270
FFTぽい感じか ああいうのはいいよな

273:NPCさん
09/09/18 17:06:47 .net
とりあえず、WFRP2のニッポン/キャセイ設定が欲しいぜ

274:NPCさん
09/09/18 22:27:44 .net
作るのだ、作るのだ!

まぁ、ウォーハンマーなら源平あたりがお似合いだろうが(貴族のナニがあるからな!


275:NPCさん
09/09/19 00:08:40 .net
密教系は十中八九、混沌のインフルエンスだろうね。

276:NPCさん
09/09/25 21:36:21 .net
混沌を是とし、オールドワールドの普通の神々が非となる感じでパラダイムシフトしてたりしてな。
ニッポン人皆スケイブンな勢いで。
ワールド設定上、あり得ないけど。

277:NPCさん
09/09/25 22:24:00 .net
平安で、貴族はみんな鼠、というのはありかもよー?


278:NPCさん
09/09/25 23:57:46 .net
普通にスラーネッシュ信者とかティーンチ信者とかはありそうだ。

279:NPCさん
09/10/01 13:43:15 .net
このスレを読んでルールザワールド新撰組にとても興味を持ったのだけど……
雑誌単位でまとめて買うと1万円以上するのね。
雑誌の記事の部分だけとか切り抜きでもいいからまとめて入手できないかなあ。
別冊化してくれれば一番いいんだけど。

280:NPCさん
09/10/01 15:05:40 .net
別冊化は無理だろうなぁ。
まぁ、古書店で探すか、所有している人を見つけて頼むしかないかな?

281:NPCさん
09/11/18 20:49:20 .net
この週末もまた古物商巡りに明け暮れるじょ

282:NPCさん
09/11/18 23:34:34 .net
ブレカナで時代劇できる同人サプリあったなあ

283:NPCさん
09/11/21 06:52:22 .net
>>279
集めることよりいまさらルールザワールドをいっしょに遊んでくれる相手を捜す方が難しいだろ。

284:NPCさん
09/11/21 21:46:53 .net
ペンドラゴンのテキトー訳でよければあげるよ。
世界設定は自分でやってくれ。
個人的には軍記物や叙事詩的なものはペンドラゴンのシステムが似合うと思う。
俺もペンドラゴンを使って時代劇ばかりやってるし。

285:(゜∀゜)
09/12/17 20:40:36 .net
>>284
すげぇなあ。

286:(゜∀゜)
09/12/31 23:50:22 vKvkC5O1.net
そおいや曹操のお墓が発見されたage

287:NPCさん
10/01/01 02:03:09 .net
HARAKIRIっぽい世界観でやってみるとか
トンデモ日本

288:NPCさん
10/01/03 21:30:38 .net
TRPGだったら戦闘していきなり脱藩だったろうかなぁ>龍馬伝

289:(゜∀゜)
10/01/03 22:32:47 GiYDs6Yb.net
るろうに龍馬

290:NPCさん
10/01/03 23:43:59 .net
あの時代にロマンを感じるかどうか
ソレをどうTRPGで表現するのか、しないのか。

心理葛藤系をダイスロールでやるのってやっぱり不評なのかな。
それがあると物語の中での時代的なモドカシサが出そうなきもしなくもない。

291:NPCさん
10/01/05 00:53:55 .net
>290

ペンドラゴンのシステムでの話だが、
心理葛藤系をダイスロールでやるのはシステムに対する理解が要る。

ちょっと小難しい話になるが、
現実に、人間はこうでありたいとする理想と現実のギャップに常に悩む。
キャラクターの本音はプレイヤーが担当し、
その場でのキャラクターの判断、つまり建前を性格ロールで決定するということを理解すれば、
ペンドラゴンの性格ロールは非常に面白いし、深いものであると思う。
プレイヤーがキャラクター(ダイスロール)に振り回されるシステムなので、
キャラクターとの一体感を感じたい、キャラクターを思うがままに動かして
理想の自分を演じたい人には向かないね。

自分のキャラクターを一歩引いた目線で見られる人ならば、
あのシステムは非常に楽しめると思うよ。

前に源義経の逃避行をやったが、
セリフの応酬に性格ロールを絡めたやりとりは、見ていて非常に面白かった。
プレイヤーはその場で次の言葉を選ばなければならないから、大変だったとは思うが。

292:NPCさん
10/01/05 05:37:43 .net
Fローズの気分が数値的に上下するのも面白かったね。
路傍の花をみて、せつなくなった。みたいな。

293:290
10/01/06 22:42:48 .net
花を見て、てのはともかくとしてさ、こう、
今の視点から見たかんじと、当時の考え方って大きくかけ離れてると思うんだよね。
かけ離れてない前提だと普通にシュミレーションだけど
こういう視点から言えば、若干メタ視点を少なくしたほうが
ソレっぽいというか、雰囲気が出るかな、みたいな。

と言うわけで>>291さんのレスに感謝。

294:NPCさん
10/01/06 22:53:10 .net
ちぇっ
ともかく扱いでしょんぼりだよ!

てか、メタ視点を多くしないと逆にPL同士の連帯感からくる仮想体験が薄れちゃわないか?
路傍の花、は遅咲きの桜でもいいし、一輪だけ色の違う野の花や、馬車に踏まれた野菊でもいいんだ。

295:290
10/01/07 07:18:07 .net
>>294
簡単に言えば「OOの垣根を越えて和解」を
困難なものとして位置付けたほうが
「垣根」感が出ていいかなぁ、という話です。
いやそりゃ皆で平家やってるシステムじゃ不要にも程がありますし、
PC同士が連帯した方がいいなんて俺自身が思ってない。

あと“PCがメタ視点を元にすんなりと合流する”のを、
そういったロールで若干規制してもどかしさを出したいなという話なので
PL同士の連帯感なら逆に不可欠。

>>路傍の花
それが面白い面白くない、というよりは歴史RPGスレだから流したわけで。
まぁ和歌を詠むRPGを作るなら面白いルールになりえるとは思いますが。

296:(゜∀゜)
10/01/07 21:43:16 xTHgfkJl.net
なんか面白いシナリオが作れそうだなー。

297:むげファン
10/01/07 22:31:13 .net
まぁシナリオネタとしてはいいけど
システムとして世界観とセットで渡されると
使いづらいものではあるんだろうな。>>歴史

298:(゜∀゜)
10/01/07 22:35:11 xTHgfkJl.net
歴史が使いづらい理由を挙げて、それを解消すれば面白いの作れるかね???

299:罵蔑痴坊(甘)
10/01/07 22:39:40 .net
フムン。
朝松健の旋風(レラ=シウ)伝や、佐々木譲の黒頭巾旋風録、手塚治虫のシュマリみたいな舞台設定のゲムが遊んでみたいと。

300:NPCさん
10/01/07 22:39:57 .net
>>298
水戸黄門風に行けば歴史である意義が薄まって
リアル指向で行けば云々。

今思ったがリアル系で行くなら普通にGURPSの範疇じゃなかろうか。

301:罵蔑痴坊(甘)
10/01/07 22:42:41 .net
そりゃあまあ、シグルイとか駿河城御前試合とかやるにゃあ向いてるもだが。>GURPSやBRP

302:(゜∀゜)
10/01/07 22:43:47 xTHgfkJl.net
>>300
『GURPS TPぼん』でも作るのかい???

303:NPCさん
10/01/07 22:54:16 .net
む!
TRPGの教育的効果の実現か!もぐたん!

304:罵蔑痴坊(甘)
10/01/07 22:54:31 .net
ああ、そーゆえば、「身体欠損に応じてボナスが得られるシステム」とか組めば、GURPSシグルイもアリなんじゃあないかッて気がしてきた。錯覚だが。
URLリンク(internet.kill.jp)

>>302
まず空気を分けてあげるルールを作らないと。

305:(゜∀゜)
10/01/07 23:03:50 xTHgfkJl.net
>>303
くるくるばびんちょ ぱぺっぴぽー♪
ひやひやドキンチョ の もーぐたん♪ 

うにゃにゃにゃにゃにゃにゃーん(効果音)

>>304
>まず空気を分けてあげるルールを作らないと

あのアニメスタッフのシナリオと演出は神がかっているな。
リームの後釜をクラスメートにして、声を日高のり子っていうのにも痺れたが。

306:(゜∀゜)
10/01/07 23:18:36 xTHgfkJl.net
タイムスリップ、またはタイムパトロールもので歴史か・・・。

横山光輝の「時の行者」なんかは、日本の歴史をなぞって旅していたが、
実は未来世界を救うための方法を探していた・・・なんてのもあったし、
タイムボカンシリーズみたいに、
なんらかのクエストを与えて送り込む・・・ってなったら面白いかなあ?


307:罵蔑痴坊(甘)
10/01/07 23:21:48 .net
余暇表のおしおきでモラル-1なったりすんのか、ソレ。>タイムボカン

308:NPCさん
10/01/07 23:27:05 .net
>>306
それぁガープスに優しくない設定だな。
送り込む、かぁ。

初代サルゲッチュ思い出したw

309:罵蔑痴坊(甘)
10/01/07 23:29:21 .net
>>308
ドラゴンマークをディスったなー!
つかそもそも歴史改変モノだったっけ?って気もするが。

310:NPCさん
10/01/07 23:34:25 DDWr3kKW.net
ドラゴンマークかあ…途中でサポートが途切れた黒歴史…。
ラノベを読んでたけど…
あれは歴史改変物の亜種って感じかな。

311:(゜∀゜)
10/01/07 23:42:55 xTHgfkJl.net
歴史改変というよりは、
むしろ並列した世界の生き残りをかけた戦いなので、
「ぼくらの」とかの亜種だと思うぜよ?

312:NPCさん
10/01/08 08:25:24 .net
多元世界や時間移動はGURPS第四版ではデフォで入ってるぜ

313:NPCさん
10/01/08 08:39:26 .net
インフィニット見てると
俺の思考能力の限界を感じる。
500CP使えって言われたってまともなキャラ作れねぇよ!

【馬鹿は百鬼夜翔をまだ知らない】

314:(゜∀゜)
10/01/08 23:52:55 PhfoR+uj.net
インフィニットはまだやったことがないんだあ。
ぜひともやってみたいな。

315:NPCさん
10/01/09 08:47:06 .net
大活劇やりてぇなぁ。

316:NPCさん
10/01/09 22:35:02 .net
昨日見たもののけ姫が面白かったので、あんな感じの時代背景で遊びたい
鉄が貴重で青銅もまだまだ珍しい、黒曜石削りだして鏃だの刀剣だの作っ
てるような時代の話なんて面白そうだ
鉄を手に入れるだけで大冒険だ

317:NPCさん
10/01/09 22:38:53 .net
クトゥルフ・ダークエイジはフランク族の鉄器が超高品質扱いだった

318:甘マルク
10/01/09 23:06:02 .net
央華封神だと、鉄製の武器は炎を吹く槍なんかと同列なぐらいスゲエマジックアイテムだぜ。

319:NPCさん
10/01/09 23:19:11 .net
強さ設定が微妙だなぁ。>もののけ姫

旅人・呪い・オオカミと互角・石が主流・ムラ
ぐらいの要素を引っ張ればいいんだろうか。

320:甘マルク
10/01/09 23:29:49 .net
要素だけ見ると深淵っぽいな。

321:NPCさん
10/01/10 00:24:55 .net
>>316
ゲームだとオリハルコンみたいな特殊な金属探しに行くことはあるけど、鉄探しに行くってあまり見ないな。
多分、普通の武器を出しにくくなるからだと思うが。
特に日本だと、「日本刀」がなくなっちゃうからねぇ・・・まあ、もののけ姫でもちらっと出てきたりするけど。

322:NPCさん
10/01/10 05:02:00 .net
えーと、魔法があるモンハンTRPG?

323:(゜∀゜)
10/01/10 07:17:56 ZV7Rt7NM.net
たしか、アシタカの弓矢とかは石の鏃だけど、
剣は鉄製でその昔、朝廷との戦いで手に入れた戦利品・・・だったとか、
設定があったような。

324:(゜∀゜)
10/01/10 07:19:48 ZV7Rt7NM.net
あと、小説しか知らないが、
ドラゴンランスのクリンは青銅が主で、
鉄製の鎧はスタームのようなソラム二ア騎士団とかが持っている・・・
みたいなローテク世界とか聞いたような。

325:NPCさん
10/01/10 11:22:48 .net
グローランサがそうだね。鉄希少。

326:NPCさん
10/01/10 14:43:31 .net
つっても打刀やレイピア、クロスボウまで青銅で作るから青銅が普通のゲームでいう鉄で
鉄がミスリルだのって感じだけどな。ゲームやってる分には

MRQだと石や骨、鋼鉄などの材質に関するルールがあるけど、
RQ3より汎用の側面が強いからか逆にルーン鉱としての鉄の設定は消えてるのはなんとも

でもまあ、カルトや文化レベル周り見たら、LoNよりはLoSのほうがもののけ向けかな
LoSにしても埒外の民というか都市居住者以外はあまり注視されてないんで他からルールもってくる必要があるけど
幸いというか、ゲームバランスが崩壊するくらい長弓無双だしw

327:(゜∀゜)
10/01/10 21:43:28 ayWZb4Re.net
鉄か・・・
TPぼんにもヒッタイトの話があったな。
たしか「ふいご」も無いのにどうやって鉄を溶かすような高温を作り出せたか?っていうのを、
季節風だったか偏西風の強い風を炉に送り込むことで高熱を得た。
嵐の神を最も尊ぶのはそのため・・・っていう伏線があったねえ。

328:NPCさん
10/01/11 11:05:54 .net
TPぼん懐かしいな
何かのスペシャルでアニメ化もされてたよな

329:NPCさん
10/01/11 22:27:05 .net
「私の酸素をあなたにあげる!」といいながら二酸化炭素をくれたミームはマジ外道

330:(゜∀゜)
10/01/11 23:55:06 .net
そりゃリーム。
ミームは「ミームのいろいろ夢の旅」じゃないか??
まあモグタンの「はじめて物語」と被る部分もあるが。

331:NPCさん
10/01/12 00:15:56 .net
おお、そうだそうだ
リームストリームな
ミームってピンク色の小さいのだっけか

332:NPCさん
10/01/12 04:22:47 .net
モグダンの初めて物語とかマジ震えてきやがった

333:(゜∀゜)
10/01/12 07:29:36 .net
>>331
そうそう、髪の毛が両方に分かれて手になっているやつ。
たしか声は一休さん。
今考えるとプロジェクトXの児童アニメ版って感じがするけど、
たしかタイムスリップして未来や過去にいってたな。

334:甘 ゚ ゚・) Harry
10/01/12 22:42:07 .net
ここでトンデラハウスの大冒険がまさかの参戦。

335:ダガー+二号
10/01/13 00:00:47 x0nu/DTT.net
聖書ネタが歴史モノ・時代モノだってんなら
杉井のさくらファミリアだって!

336:NPCさん
10/01/13 04:18:49 .net
みんなでぱらいそさいくだ!

337:(゜∀゜)
10/01/14 07:12:25 eP8PD4dF.net
映画「ベン・ハー」とかでは、キリストが出ていたけど、
あれは歴史と宗教のうまい演出だと思う。
あと、「天使と悪魔」「ダヴィンチ・コード」(映画は面白くない、小説を読むこと)なんかも、
宗教と歴史(空想的だが)をミックスした良作だとおもうねー。

こういうのはシナリオにいかせないかなあ。

338:むげファン
10/01/14 07:49:01 .net
世界を現実風世界にして
前提知識を共有せねばならんのではないかな。

そういやゼノスケとかあったなぁ。
アレぐらいのアプローチなら或いは。
「前世がイルミナティに殺されてる」
「前世でOOを探してましたー」
「前世が(以下略)」

339:(゜∀゜)
10/01/16 20:11:26 ko73kAbM.net
>>338
現実風世界ってことは、現実の世界やその歴史を扱うのではないってこと???

まったく架空の歴史ものってうけるのかしらん???

340:むげファン
10/01/16 20:24:22 .net
いや、PCたちが超人の時は
たとえ現代物でも「現実風世界」と表現する癖がついててですね。
過去に色々とあったもんで。

341:NPCさん
10/01/16 20:27:37 .net
嘘歴史をもっともらしく見せるためにリアル歴史を混ぜるのは伝奇の基本テクニックだと思うが。
あと架空の歴史ものというとFSSとかが思い浮かぶな。

342:(゜∀゜)
10/01/16 20:28:25 .net
まあ過去のことは聞くのはよそう(笑)

やっぱり現実世界の歴史なのね。

343:(゜∀゜)
10/01/16 20:38:32 .net
>>341
あー、あのちょこちょこっと歴史の登場人物がまだ無名の時代を出したり、
ゲストNPCが実は大物っ!! って奴だね。

木下秀吉は百姓あがりで最初は針売りとかしてたみたいだし、
諸国を放浪していた明智光秀、戦国の前半部分で記録のない前田慶次、
主家に恨まれて乞食にまでなった後藤又兵衛とか使いやすいかも。

FSSはファイブスター???
でもあれってけっこうおおざっぱな年表のような。

344:NPCさん
10/01/18 20:49:02 SshKXBb+.net
【話題】「桜田門外の変」で井伊直弼襲撃の拳銃か? 「天誅の短筒」を水戸市で公開
スレリンク(newsplus板)l50


これはカッコイイ


345:NPCさん
10/01/18 20:50:27 .net
ネタ作りのために戦国3の信玄プレイしてたら郷里さんの訃報を聞いてショック
今度の信玄は戦国3みたいなキャラにしよう・・・

346:NPCさん
10/01/18 21:35:52 .net
>>344
なかなかイイネ

347:(゜∀゜)
10/01/18 22:38:20 .net
信玄か・・・なんか各が高すぎて歴史物でもちょい役では使えないイメージがあるなあ。

348:NPCさん
10/01/18 22:46:29 .net
なぁに戦国自衛隊のどれかのバージョンで
謙信の身代わりになった話とかあったし。

349:NPCさん
10/01/18 22:49:43 .net
信玄が統治してた辺りは安曇族やらミシャグジ様やら九頭龍権現やら怪しげなのの宝庫だし、
宿敵の謙信は夜叉の棟梁である毘沙門天信仰してたりで伝奇もの向きの土地柄なんだが、
信玄と謙信自身は知名度高すぎて逆に使いづらいんだよな

350:NPCさん
10/01/18 22:59:51 .net
別に知名度ってったって
低ければいいってモノでもなくて
例えば松永久秀チョイスしたって知ってる人は知ってるし
知らない人は逆に何も分からないから
結局半端でどうしようもないと思う。

ちなみに松永久秀は安物の本だとたまに
「名器とともに爆死」って書いてあってびびる。

351:NPCさん
10/01/18 23:11:23 XSsL5DkE.net
>350
茄子食ってる時に蜘蛛に刺されて死んだんだっけ、松永さん

352:(゜∀゜)
10/01/18 23:17:25 .net
>>350
絵的には理想的な最後だな>名器とともに爆死

353:NPCさん
10/01/18 23:37:02 .net
松永久秀知らない人間なんていないだろ?

354:(゜∀゜)
10/01/18 23:55:13 .net
たくさんいると思うぜい?
このスレに来る住人なら必ず知っている級の人物だがね。
歴史に興味がない人なら知らなくても不思議じゃない。

355:NPCさん
10/01/19 13:08:27 .net
ああ、GDW Travellerの版権抱えて、雷鳴とともにシナイ山で爆散して果てたソロマニ人の将軍だったっけ?



356:ハゲ夫
10/01/20 00:18:38 .net
>>337
そーいや聖書の時代の冒険を扱ったゲムって、あんま聞かないよね。サプリにしろシナリオにしろ。
WoDくらいだっけ?
テリーマンとかけっこー好きそーなネタだと思うんだがにゃー。

>>341
ハハァ、東日流外三郡誌TRPGですね。

357:NPCさん
10/01/23 10:47:43 7gpbZse0.net
>松永
日本史上初めて自爆ボタンを押した偉人

358:(゜∀゜)
10/01/23 21:40:56 gkcdQ3hF.net
>聖書の時代の冒険を扱ったゲム

うーん、あの時ってローマが共和国から帝政になったあたりだっけ???
あんま日本人にはなじみがないかもしれんね。
そのちょっと前にはカエサルがいたらしいが。

359:NPCさん
10/01/23 21:45:20 .net
Cthulhu InvictusとかBRP Romeってどうかね?

360:NPCさん
10/01/23 21:48:47 .net
旧約は?

361:(゜∀゜)
10/01/23 21:51:03 gkcdQ3hF.net
>>359
個人的にはローマとかスゲェやってみたいが、
一番やりたいのは取材と称してローマに行きたい。

362:NPCさん
10/01/23 22:01:46 .net
ジョナサン・マクラゥスキィ(だっけ?)に頼んで精神転移装置を借りるといいぜ、おっちゃん

363:NPCさん
10/01/23 23:36:30 .net
ネロの時代は面白いシナリオ作れそうだが、資料探すのが大変そうだ・・・

364:禿マルク
10/01/23 23:56:18 .net
ネロって、ゆわれてるほど悪い皇帝じゃあなかったって説もあるんだよなあ。

オレサマ的にはエラガバルス(ヘリオガバルス)イチ推し。
URLリンク(www.geocities.jp)

365:NPCさん
10/01/24 00:09:03 .net
善政もしてたけど、本人の奇行と暴挙が目立ってた
さらに些細なことで処刑や暗殺をするようになってたのも悪いイメージの元かな


……なんだか織田信長みたいだな、こう書くとw

366:NPCさん
10/01/24 00:09:21 .net
ユリアヌスとか結構好きだな

367:NPCさん
10/01/24 01:21:47 .net
百合アヌスって書くといやらしいわよね

368:NPCさん
10/01/24 06:57:58 .net
>>364-365
あとは後世の勝ち組であるキリスト教徒から恨みを買って、
必要以上にネガキャンされたって側面も強いからな
このあたりは始皇帝と儒家の関係に似てる

369:NPCさん
10/01/24 07:07:54 .net
リアル史実やると、参加者の「思想」がでちゃうからむつかしいよね。
「主義」でとどまらないと、楽しいプレイになりにくい。


370:NPCさん
10/01/24 09:00:01 .net
思想というか、思い入れないし思い込みレベルだろうけど。

371:禿マルク
10/01/24 15:10:45 .net
>>368
歴史物って、そーゆーの多いよねえ。
新撰組も子母澤センセや司馬遼センセが出てくるまで、桂小五郎の引き立て役だったってハナシさ。

そーいや海外にゃあ、「判官贔屓」的な歴史思想ってホントにないのか喃。

372:NPCさん
10/01/24 17:32:53 .net
>>368
とくに近現代史なんかだと厳しいな
クトゥルフと帝国で満州ものとかやってみたいけどなあ
台湾とか朝鮮半島とかも舞台にしづらいなw


373:NPCさん
10/01/24 19:30:41 .net
判官贔屓つってもナチス好きを公言するわけにはイカンだろうしねw
カルタゴ好きとか、そういう判官贔屓ならいそうな気はするけど

374:NPCさん
10/01/24 19:36:53 .net
当事者や被害者がまだ生きてるようなのは駄目だろ
新撰組なんてやってる事の程度は赤軍とそう変わらんが
赤軍に滅びの美学を求める風潮はそう無いだろ今んとこ

375:(゜∀゜)
10/01/24 19:53:28 .net
まあ確かに、
大正時代を舞台にして関東大震災を東京のコンベでやるのはまだ許されるが、
現代を舞台にして神戸・淡路大震災を関西方面のコンベでやるのは記憶がなまなましいかもしれん。

376:NPCさん
10/01/24 20:10:10 .net
同じように宗教ネタもヤバイから「聖書の時代」の冒険というのもやりにくいんじゃない?
キリスト教抜きでやるしかないか

377:NPCさん
10/01/24 20:17:32 .net
>>375
実はその卓のメンバーに大杉栄の血縁者がいて・・・

大正あたりだとまだ「当事者や被害者がまだ生きてる」になりそうだな

378:NPCさん
10/01/24 20:20:04 .net
そんぐらい昔なら問題ないだろ
天使と悪魔がベストセラーになる時代だぜ
イスラム教はちと怖いけど

379:NPCさん
10/01/24 20:32:15 .net
ハッタリは関係者がいるんで旧軍ネタやナチスネタはやらない、って言ってたな。

380:NPCさん
10/01/24 20:48:30 .net
ナチスの関係者って・・・ドルフ☆レマーゲンあたり?

381:NPCさん
10/01/24 21:00:29 .net
あれは戦犯

382:NPCさん
10/01/24 21:30:48 .net
>>371
三国志演技なんかは判官贔屓的じゃね?
反三国志なんてのも書かれてるし。

383:NPCさん
10/01/24 21:33:44 .net
中国では孔明/劉備より曹操の方が人気あるとかいうやつもいるけどねえ・・・。

384:NPCさん
10/01/24 21:37:03 .net
曹操は酒の製法を帝に上奏するようなヤツだからな。

385:NPCさん
10/01/24 21:37:53 .net
吉川英治の武蔵1巻のまえがきとかね。

386:(゜∀゜)
10/01/24 21:58:23 .net
>>377
さすがに大正あたりだと、そこまで深い問題になる場合は少ないかと。
笑い話にするのは不謹慎だが。
帝都物語でもネタになっていたことだし。

387:(゜∀゜)
10/01/24 22:28:29 .net
>>379
旧軍ネタはお年寄りには禁句。ながく・・・・ながい話をきかされることになる。


388:NPCさん
10/01/24 22:38:40 .net
ロリコンネタはアグネスには禁句ですね。わかります。
ながく・・・・ながい話をきかされることに、ですね。

389:NPCさん
10/01/24 23:15:32 .net
長い話を聞かされるというよりは
家宅捜索されて逮捕される羽目になるんじゃ。

あれ、まだか。

390:NPCさん
10/01/24 23:57:45 .net
聖書の時代の冒険というと、当時の風俗などの歴史検証の準備が大変そうだが、
聖書のエピソードをシナリオで使うのは良いんじゃないか?
聖書の話をモデルにした映画や物語はたくさんあるし。
サロメの話なんかは、深淵のルールでやったらドロドロして面白そうだ。
最後の晩餐やユダの裏切りのエピソードもいいだろうな。
ユダが裏切ったのではなく、裏切った奴がユダの名前を受け継ぐわけだ。

聖書の時代の冒険というのならば、ベン・ハーをやってみるのが良いと思う。

391:NPCさん
10/01/25 00:01:00 .net
お前は浦島太郎か。

392:NPCさん
10/01/25 00:07:26 .net
PC1をカール・グロガウアーにして、聖書の世界を回らせればいいんじゃね?

393:NPCさん
10/01/25 00:07:35 .net
浦島太郎的シチュエーションは
歴史・時代物RPGには入らないんだろうなぁ。

なんか1000年前から未来の危機を救うために封印されてきました、
とりあえず弥勒と戦います、みたいな。

394:NPCさん
10/01/25 00:21:33 .net
なにその諸星大二郎RPGはw

395:NPCさん
10/01/25 00:38:41 .net
まただ
またトンデラハウスが

396:NPCさん
10/01/25 02:57:26 .net
一種のタイムスリップものと聞いてアテルイ2世を思い出した俺
でもこれ歴史物じゃないよなぁ

397:NPCさん
10/01/25 05:32:42 .net
アーサー王宮廷のヤンキーを思い出した。


398:NPCさん
10/01/25 15:05:55 .net
ああチェーンソーで神を倒す話ね

399:NPCさん
10/02/01 15:08:53 .net
ハッタリがSRSで作ったって時点で、アレは相当トンデモ寄りなんだろうなぁ
リアル側に擦り寄っちゃうと売れないだろうしねえ

400:NPCさん
10/02/01 16:03:11 .net
江戸時代中期くらいの架空の年号を舞台にしてるっぽいのに
なんで新撰組とかいう単語がでてくるんだよ!w
とかSRSスレで話題になってるしなぁw

401:NPCさん
10/02/06 21:57:49 .net
ローマ時代のものならば、ロールマスター ローマというものがあるね。
pdf版が15ドルだってさ。

URLリンク(www.rpgnow.com)

402:NPCさん
10/02/07 12:19:54 .net
え?すると日本語略称はローマローマ?

403:(゜∀゜)
10/02/08 23:00:03 8bmqmOue.net
ロールマスターか・・・超精密RPGといわれるだけあって、
愛着もあったが戦闘で疲れた。

404:NPCさん
10/02/08 23:20:24 tL3C7rqt.net
混物せんせい、おねがいします

405:(゜∀゜)
10/02/12 19:47:09 .net
幕末を研究中ー。
やっぱ舞台は京都。
マップとか新撰組とか萌えて来るね。

406:NPCさん
10/02/13 05:41:05 .net
資料あたりの一番楽しい時期だね

407:(゜∀゜)
10/02/13 20:31:41 .net
幕末ものは、今大河で龍馬伝やってっから資料が豊富。
篤姫んときよりも京都関係が詳しいからちょうど良い時期かもしれない。

408:NPCさん
10/02/20 15:18:07 .net
>>400
タイムスリップでやって来るらしいぞ、新選組w
結局、どこが時代劇やねん、というツッコミ待ちな設定ってことなんだよな
あえてそうしたんだろうけど


409:NPCさん
10/02/20 17:30:04 .net
いやむしろ江戸初期も幕末も同じセットで撮るTV時代劇を再現してるんじゃないか。

410:NPCさん
10/02/21 01:07:57 .net
おーざっぱなイメージは妖奇士あたりかなぁ
あれはもうちょっと後だけど

411:NPCさん
10/02/21 04:21:04 TSYWjL/6.net
「最大公約数的な時代劇空間」をでっち上げるためにタイムスリップとか言い出すあたりはいかにもハッタリだな……w

(もちろん好き嫌いは別として)
時代公証とか適当な軽めの時代劇を作るには、確かに悪くない気がしてきた

で、やろうと思えば史実が重めのセッティングも可能になるわけだしな~

412:NPCさん
10/02/21 04:21:46 TSYWjL/6.net
「最大公約数的な時代劇空間」をでっち上げるためにタイムスリップとか言い出すあたりはいかにもハッタリだな……w

(もちろん好き嫌いは別として)
時代公証とか適当な軽めの時代劇を作るには、確かに悪くない気がしてきた

で、やろうと思えば史実が重めのセッティングも可能になるわけだしな~

413:NPCさん
10/02/21 04:23:11 TSYWjL/6.net
重要な事なので二回言いました……orz

414:NPCさん
10/02/21 04:23:28 .net
だいじなのでにどいいました

415:NPCさん
10/02/21 04:25:15 TSYWjL/6.net
>>414
赦してくれ……w

416:NPCさん
10/02/28 10:42:47 .net
知ってる人は少ないかもしれんが、「King Arthur Pendragon」はいいゲームだった。
あのシステムなら背景設定を中世日本に変えるだけで、
騎士ならぬ武士の一生を上手くロールプレイできるはずだが、だれか作らんかな。

417:NPCさん
10/02/28 11:16:02 .net
データーが大量にいるじゃん
冬場の暇つぶし表だとか地域別の修正値だとか

多量の労力がかかるのが分かりきっているものに
手を出す奴は少ないよ

418:NPCさん
10/02/28 11:16:56 .net
タクテクス時代からの古参はみんな知っている。

まあ、翻訳欲しいな。翻案も、欲しいな。言いだしっぺの416がやれ。

419:NPCさん
10/02/28 14:11:25 .net
ペンドラゴンは同人誌で、意訳(だけど作りが凝ってた)のと、丸訳(だけど文字のみ)の二種類もってるなぁ。


420:NPCさん
10/02/28 22:31:41 .net
今ペンドラゴンを日本語化したら、某エロゲの影響で
萌え美少女王と化したアーサーを、騎士達が奪い合うキャンペーンを
立てる奴が間違いなく出てくると見た。

……いやだって、今の若い衆は「燃えよアーサー」なんて知らなさそうじゃん。

421:NPCさん
10/03/01 00:40:16 .net
昔だったら盗賊のダースベイダーや僧侶のラスプーチンも出てきたハズだがな

422:284
10/03/01 01:34:50 .net
>416
うん、そう思う。そう思った。でも、背景設定の膨大さに負けて、
シナリオごとに必要な背景情報だけを集めることにした。
キャンペーンは未体験で、毎回、年齢上昇による下駄を履かせていた。
今までやったのは、勧進帳、忠臣蔵、赤城の子守唄、新撰組。
ここまで書くと、身元がバレそうだが、、、。
データは提供するよ、PCに入っている限りは。
でも、これ以上の話はペンドラゴンスレでやった方が良いかもしれない。

423:416
10/03/01 10:56:22 .net
>>422
おお、データを下さるとは! 有り難うございます。
確かにスレチになると思うので、この話はペンドラゴンスレで。

424:NPCさん
10/03/11 09:31:48 .net
>375
SNEが地震をネタに取り込んでなかったっけ?

425:NPCさん
10/04/17 15:41:14 .net
>>424
「あの大事件は実は○○による××だったんだよ!」ってのは、
妖魔夜行以来SNEの定番ネタな気がする。

真に実感を持ってプレイできるだろうから、
割り切って楽しめればこの上なく楽しいんじゃないだろうか?
まあ、参加者のトラウマ次第だと思うけど。

426:NPCさん
11/05/03 20:08:18.90 .net
ワシは必ず天下を獲る(お笑いで

427:NPCさん
11/05/07 08:37:19.16 .net
つか
あの歴史的大事件は本当は……
ってのは、そもそも歴史伝奇の定番中の定番だし

428:NPCさん
11/05/11 16:56:12.63 .net
ペリーさん深きもの説

429:NPCさん
11/05/11 23:15:49.69 .net
私ペリーさん
いま、あなたの中にいるの

430:NPCさん
11/06/08 00:32:08.68 .net
芭蕉と曾良とか、聖徳太子と小野妹子の旅をシナリオ化できないかな。

431:NPCさん
11/06/08 00:39:42.74 .net
>114 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/06/05(日) 18:02:12.74 ID:???
>奥ノ細道オブザデッド(仮) スマッシュ文庫
>
>商品紹介
>時は元禄。突如屍僕(ゾンビ)が江戸の町にあふれだした。その謎を探るべく芭蕉と曾良は
>江戸を旅立つ。空前絶後の 「奥ノ細道」 へ。
>URLリンク(www.getchu.com)



つまりこういう事か

432:NPCさん
11/06/13 22:41:55.16 .net
くらいやがれ~

433:NPCさん
11/06/15 00:07:33.82 .net
おやかたさまー

434:NPCさん
11/06/18 07:36:41.98 .net
戦国乙女のTRPGとかあったら面白いかも。

435:NPCさん
11/06/18 20:40:38.30 .net
面白くねーよ禿

436:NPCさん
12/03/18 04:23:33.68 .net
アニメを見る限りでは真面目に作ったら世界設定がすごいことになりそう。

歴史かというと、まあ一応は平行歴史ものにはなるのか。

437:NPCさん
12/03/18 23:23:02.24 .net
爆乳三国志TRPGで御願いします。

438:NPCさん
13/06/21 05:52:48.36 QWAY0hq8.net


439:NPCさん
13/06/22 03:29:54.97 .net
大活劇

440:NPCさん
13/09/03 12:44:13.12 .net
藤原カムイの雷火ぐらいの時代設定だったら、
史実とか関係なくオラオラ好き勝手作れるよな。
さらに昔まで遡ると、アートディンクのPSのゲーム太陽のしっぽになっちゃうけどさ。

441:NPCさん
13/09/03 22:22:18.66 .net
ぎふうどーどー できれば充分よ

442:NPCさん
16/02/16 00:10:46.51 .net
懐かしいスレ…(*´ω`*)

443:NPCさん
17/01/14 13:19:28.69 .net
現代の人間が三国志の時代に転生するなら歴史物だけど、
逆は違うだろう。

444:NPCさん
17/01/24 19:19:30.15 .net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼~午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
プレミア12での日韓戦での在日発言
URLリンク(hissi.org)

445:NPCさん
18/03/07 13:27:18.74 SWK78/5H.net
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
PWUFM

446:NPCさん
18/07/20 14:03:42.39 .net
PWUFM


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch