04/02/29 23:58 .net
すみません。通信教育の最終課題が到着。苦戦中であります。
ええと、勝負はもうついているんですが、拡散波動砲の射界如何では我がパラノイア隊の生存に関るのです。
とは言いながら、日本史板で別ハンドル使って暴れております。
ウォーリーを探せ。
ZⅡ提督、水戸は梅祭りとなりました。少しは暖かくなってきています。
251:参謀
04/03/08 00:22 .net
一応、生存証明カキコ。
今月末に迫ったIEICE全大のため持ち帰り準備中なり。久しぶりだから緊張するなぁ……
レスポンスは遅くなりますが、当スレもチェックはしますので
252:ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U
04/03/20 22:06 .net
一応、生存報告。
今日、やっと今年度最後の入試が終わった……⊂⌒~⊃。Д。)⊃
253:第一総軍
04/03/21 23:33 .net
私からも生存報告。
やっと通信教育終了?合格していれば。
ゲームの方ですが、このイニング都市帝国がどれだけ奮戦しても拡散波動砲で最低数イニングは戦闘不能になります。
多分反撃できる兵器も殆ど残らず、残存兵器も数イニングの不能期間に砲撃で破壊されるでしょう。
残った手段はパラノイアによる機銃掃射だけ。
この戦いで士気を維持するのは敵味方とももう無理でしょう。
投了しませんか?
254:参謀
04/03/23 23:22 .net
投了は負ける側がするものですから……
255:第一総軍
04/03/24 00:50 .net
負ける側ですが、投了の許可を頂きたいです。
しかし1会戦にこれだけ時間がかかってはまずいでしょう。
より掲示板ゲームに適した簡略化案を検討中であります。
256:近藤勲(ZII) ◆RPvijAGt7k
04/03/29 22:27 DLIN2NPC.net
「む…!謎の歌が流れてきたぞ!」
♪その人の 優しさが 花に 優るなら
その人の 美しさが 星に 優るなら
「ヤック デカルチャ!」
副官『司令、作品が違いますよぉ』
257:第一総軍
04/04/14 00:31 .net
みなさん、データとルールの改訂しましょう。
ご意見募集中です。
258:デゲドフ
04/04/20 22:45 .net
大変ご無沙汰しております、デゲドフです。
>第一総軍様
通信教育終了おめでとうございます。
都市帝国はHPがとにかく大きいのが難点ですか。
>皆様
歌で停戦ということで、お疲れ様でした。
ドラップ「で、この数ヶ月何をやっていたんですか?」
デゲドフ「年度末の整理と年度初めのお仕事を少々・・・」
ドラップ「それがようやく終わった訳ですね」
デゲドフ「実はまだ・・・」
ドラップ「同業他社に比べてどうなんです?」
デゲドフ「・・・・・・」
259:第一総軍
04/05/19 23:40 .net
保守がてら。
ええと、現在改訂案を考えているのですが、今までの〇対1被害判定方式から貫通方式に切り替えることも検討中。
貫通しない場合の被害は軽微にする。
同時に射程距離の短縮によるマップ縮小、艦載機数の削減、対空砲対空ミサイルの処理簡略。
例えば
ヤマト(初期型)主砲火力18 副砲火力10 装甲10
同 (後期型)主砲火力20 副砲火力12 装甲10
アンドロメダ 主砲火力20 副砲火力8 装甲8
主力戦艦 主砲火力16 艦首衝撃砲火力20 副砲火力8 装甲6
巡洋艦 主砲火力12 副砲火力8 装甲5
駆逐艦 主砲火力8 副砲火力4 装甲4
護衛艦 主砲火力10 副砲火力4 装甲4
ガミラスデストロイヤー 主砲火力10 中間砲火力10 副砲火力6 装甲6
シュルツ艦 主砲火力16 中間砲火力14 副砲火力10 装甲7
ドメラーズⅢ世 主砲火力18 副砲火力10 装甲8
戦闘空母 主砲火力13 中間砲火力12 副砲火力10 装甲7
デスラー戦闘空母 主砲火力14 中間砲火力12 副砲火力10 装甲8
大戦艦 主砲火力16 中間砲火力12 副砲火力8 装甲5
プレアデス 主砲火力22 副砲火力18 装甲14
ボラー戦艦Aタイプ 主砲火力14 装甲5
なんてどうでしょう。
大体大火力艦程縮小幅が大きく、火力10以下は現状維持。
260:ZII ◆RPvijAGt7k
04/06/01 20:14 4i4A4iPn.net
ふむ、正規の窓口からは、人大杉で入れませんな。
困ったことですね~
261:第一総軍
04/06/10 00:07 .net
そうですか。
何とか簡略ゲームについて話し合いたかったのですが入れないのでは致し方なし。
262:第一総軍
04/07/06 23:38 .net
参謀殿の非難板で連絡を取り合いましょう。
263:デゲドフ
04/07/08 23:20 .net
書き込みテスト
264:デゲドフ
04/07/08 23:21 .net
あ、書き込めますね。IEだと駄目なのでしょうか。
265:NPCさん
04/07/30 09:58 aimTbnwO.net
ガルマンウルフ、浮上セヨ!
266:NPCさん
04/08/24 00:02 .net
保守
267:NPCさん
04/09/28 00:57:54 .net
維持
268:ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U
04/10/10 00:42:05 .net
BBS、クリアーになっとるがな。
269:第一総軍
04/10/11 00:02:59 .net
こちらでも今気がつきました。
今月最終週末にでも上京してみようかと思います。
ぼちぼちヤマト簡略版の構想も固まりつつあります。
270:参謀
04/10/11 21:02:55 .net
あ、消えてますね
271:NPCさん
04/10/28 23:23:02 .net
保守
272:NPCさん
04/11/17 07:22:38 .net
維持
273:ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U
04/12/06 07:33:55 .net
ふと気が付くと、師走であった。
274:ZII ◆RPvijAGt7k
04/12/12 19:57:19 7QnRbFpl.net
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
私の板です。みなさーん、いらっしゃーい!
275:ZII ◆RPvijAGt7k
04/12/29 15:07:26 pEXeclsa.net
年末ですな。みなさん、御元気ですか?
276:ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U
05/01/01 07:50:52 .net
新年あけまして、おめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
さて、私事ですが、昨年をもちましてコテハン辞めました。
ばばぼん♪名での書き込みは、それが必要と判断した場合を除いてこれが最後となります。
一昨年あたりから雑談関係以外では名無しを通しておりましたが、名無しの気楽さには勝てませんでした。
長い間、お世話になりました。
277:NPCさん
05/01/01 08:24:52 .net
ああ、2ちゃん辞めるっつーわけじゃないんで、何かあれば出てきますから(^^;
278:参謀
05/01/01 15:50:45 opnrf8xP.net
あけましておめでとうございます
279:ZII ◆RPvijAGt7k
05/01/01 16:03:56 urFFaYxW.net
謹賀新年。
今年は日露戦争勝利百周年です。明治の名も無き兵士たちの霊を想いつつ、
我が祖国のために尽力しましょう!
280:第一総軍
05/01/03 00:26:59 .net
おめでとうございます。
既に年末から風邪でダウンですが、3日は出勤そのまま宿直です。ヒエー
ではまた。
281:レトロノフ
05/01/04 01:25:24 .net
みなさん、あけましておめでとうございます。
スレは寂しくなりましたが、今年もよろしくお願いします。
282:NPCさん
05/01/07 03:49:44 .net
URLリンク(bbs.infoseek.co.jp)
アマチュアから発想をパクる ㈱ バソダイ、 ついに敗走?
↓
宇宙戦艦ヤマト第56話『SOS地球!!蘇れ宇宙戦艦ヤマト(再』
スレリンク(ranime板:429番)n-
283:第一総軍
05/01/17 00:23:21 .net
本日やっと簡略版ヤマトゲームが概成しました。
掲示板用に艦載機ルールを大幅に簡略化し、マップ縮小の為主砲の射程もやや短く設定しています。
あとは白兵戦ルールとVP計算式を考えれば終了ですが、VPは当面計算より直感で決めておいてもいいかもしれません。
テストプレイもしていないので色々と不具合も出てくるかもしれませんが、近日中に某所に持ち込んで試してみます。
284:ZII ◆RPvijAGt7k
05/04/15 22:36:13 OChlpzU5.net
心配するな!このとおり、二本とも足はついておる!!
285:第一総軍
05/05/01 00:15:53 .net
ZⅡ提督、軍板アリゾナスレでのご活躍、時々ですが拝読しております。
6月になったら少し手が空きますから何かやりますか?
286:NPCさん
05/05/01 20:32:15 .net
あれは活躍じゃない。
ただの嵐。
ここでおとなしくしてろや、ヴォケ!!
287:デゲドフ
05/05/01 22:44:58 .net
まぁまぁマターリと
でも卓上が巣って・・・orz
288:NPCさん
05/05/01 23:20:45 .net
うひひ。
289:NPCさん
05/05/02 00:06:13 c98VM4I0.net
>活躍
まあ、ほら、内容の正しさについて何か言っているわけじゃないですから(w
290:NPCさん
05/05/02 20:27:39 +yriFpRX.net
いいかげんにあのアフォを引き取れや
291:第一総軍
05/05/03 01:40:13 .net
>>286氏>>290氏
私も毎日来られる訳でもないのですが、あの位で熱くならずにどうか一つ。
それにここが巣ではないのですよ。
私達は元々軍板で図上演習を数年に渡って行っていたんですが、板違い削除となり卓上板に避難して来た次第です。
私が多忙になったせいで廃れてしまいましたが。
また何かやりたいですね。その時は参加してみませんか?
292:NPCさん
05/05/03 10:10:52 UdY3Joy/.net
>>291
いいからここに引き篭もれ
293:NPCさん
05/05/03 12:25:10 .net
まあ、そう吼えるなよ。
仲間に入れて欲しいなら、そういえよ(w
294:NPCさん
05/05/03 20:48:17 .net
hobby7が㌧㌦……
295:NPCさん
05/05/04 00:41:14 .net
>>283
面白そうですね。
次回からはワタシも混ぜていただけますか?
296:第一総軍
05/05/04 23:41:47 .net
勿論です。6月に小さな戦いを始められるよう資料を整理しておきます。
デゲドフ提督、ZⅡ提督、レトロノフ提督、地球防衛軍参謀は健在ですね。
ゲットー提督は如何かなあ。私の怠慢で1年も空いてしまいましたから。
297:ZII ◆RPvijAGt7k
05/07/16 11:13:52 3gnQpv23.net
俺が撃つ!どけ、古代!!
298:デゲドフ
05/07/18 20:05:17 .net
あ、ZⅡ提督、お久しぶりです。
299:第一総軍
05/07/18 23:56:23 .net
ZⅡ提督お久しぶりです。
昨日話し合った結果、ヤマトの掲示板ゲーム再開を目指して準備を開始することにしました。
とはいっても以前のような砲撃戦ゲームではなく、戦略級ゲームのプレイを目指します。
数年前に自作したゲームは戦闘に力を入れすぎており時間がかかりすぎましたが、その戦闘ルールの簡略化とマップの縮小によって掲示板でのプレイを可能なものにしたいと思います。
とりあえずユニットデータを書き込みしていきますので、主として決戦兵器の威力や判定方法について議論をして頂けると幸いです。
参加フリーですので興味のある方はどなたでも前向きなご意見をお待ちしております。
地球防衛軍
ヤマト 砲9 防7 空1 耐4 ワープ2 コスト20※波動砲 ※防空能力
アンドロメダ 砲10 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト20※二連拡散波動砲
主力戦艦 砲8 防5 空0 耐2 ワープ1 コスト15※拡散波動砲
航空戦艦 砲7 防5 空2 耐2 ワープ1 コスト15※拡散波動砲
アリゾナ 砲9 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト18※拡散波動砲
ビスマルク 砲8 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト18※拡散波動砲
ノーウィック 砲7 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト15※拡散波動砲
プリンスオブウェールズ 砲8 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト16※拡散波動砲
新型主力戦艦 砲8 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト16※拡大波動砲
巡洋艦 砲6 防4 空0 耐2 ワープ1 コスト8※小口径拡散波動砲
パトロール艦 砲5 防4 空0 耐2 ワープ1 コスト8※小口径拡散波動砲 ※先制攻撃
矢矧型巡洋艦 砲6 防4 空0 耐2 ワープ2 コスト9※小口径拡大波動砲
英雄型戦艦 砲4 防2 空0 耐1 ワープ不可 コスト2
雪風型駆逐艦 砲3 防1 空0 耐1 ワープ不可 コスト1
駆逐艦 砲5 防2 空0 耐1 ワープ1 コスト4
冬月型駆逐艦 砲 5 防3 耐1 ワープ2 コスト5※防空能力
護衛艦 砲4 防2 空0 耐1 ワープ1 コスト5 ※小口径波動砲
無人大型艦 砲7 防5 空0 耐2 ワープ1 コスト10※二連小口径波動砲 ※無人兵器
無人小型艦 砲5 防4 空0 耐2 ワープ1 コスト5※小口径波動砲 ※無人兵器
戦闘衛星 砲6 防1 空0 耐1 ワープ不可 コスト2※無人兵器
300:第一総軍
05/07/18 23:59:13 .net
ガミラス帝国軍
戦艦(シュルツ艦) 砲8 防7 空0 耐2 ワープ1 コスト12
ドメラーズⅢ世級 砲10 防8 空0 耐2 ワープ2 コスト16※防空能力
戦闘空母 砲7 防6 空2 耐2 ワープ1 コスト12
デスラー戦闘空母 砲7 防7 空2 耐2 ワープ1 コスト16※小口径デスラー砲 ※瞬間物質移送機
三段空母 砲3 防4 空3 耐2 ワープ1 コスト8
高速空母 砲3 防4 空2 耐2 ワープ2 コスト6
デスラー艦 砲5 防6 空0 耐2 ワープ1 コスト10※デスラー砲
デスラー戦艦 砲6 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト15※デスラー砲
天井都市 砲⑧ 防6 空0 耐4 ワープ不可 コスト30※基地能力
反射衛星砲 砲0 防8 空0 耐2 ワープ不可 コスト10※反射衛星砲
宇宙要塞島 方⑨ 防8 空0 耐2 ワープ不可 コスト12※防空能力
デストロイヤー 砲5 防4 空0 耐1 ワープ1 コスト4
ミサイル艦 砲7 防3 空0 耐1 ワープ1 コスト4
クルーザー 砲6 防4 空0 耐2 ワープ1 コスト6
新型駆逐艦 砲6 防4 空0 耐1 ワープ2 コスト5
白色彗星帝国軍
超巨大戦艦 砲⑩ 防10 空0 耐4 ワープ1 コスト40※大口径砲
都市帝国 砲⑧ 防10 空4 耐4 ワープ1 コスト50※外周リング砲 ※基地能力
戦艦メダルーザ 砲7 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト20※火炎直撃砲
大戦艦 砲7×2 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト15※衝撃砲
ミサイル艦 砲10 防4 空0 耐2 ワープ2 コスト15※破滅ミサイル
大型空母 砲2×2 防4 空4 耐2 ワープ2 コスト12
中型空母 砲5×2 防4 空2 耐2 ワープ2 コスト10
駆逐艦 砲5×2 防3 空0 耐1 ワープ2 コスト5
潜宙艦 砲7 防2 空0 耐1 ワープ2 コスト7※ステルス能力
301:第一総軍
05/07/19 00:01:12 .net
暗国星団帝国軍
デザリアム本星 砲⑧ 防10 空4 耐4 ワープ不可 コスト30※基地能力
中間基地 砲⑤ 防6 空3 耐4 ワープ1 コスト20※基地能力
自動惑星ゴルバ(浮遊要塞含)砲⑦ 防10 空2 耐3 ワープ1 コスト25※8連主砲 ※特殊コーティング
グロデーズ 砲7 防9 空0 耐2 ワープ2 コスト20※無限ベーター砲
プレアデス 砲9 防9 空0 耐2 ワープ2 コスト20
巡洋艦 砲7 防4 空0 耐2 ワープ2 コスト8※先制攻撃
宙母 砲6 防4 空4 耐2 ワープ2 コスト15
護衛艦 砲6 防3 空0 耐1 ワープ2 コスト5
ガルマンガミラス帝国軍
移動要塞 砲⑧ 防9 空2 耐4 ワープ1 コスト20※修理能力 ※捕獲能力
新型反射衛星砲 砲0 防7 空0 ワープ不可 コスト10※新型反射衛星砲
新型デスラー艦 砲10×2 防8 空0 耐2 ワープ2 コスト25※瞬間物質移送機 ※ハイパーデスラー砲
大型戦闘艦 砲8×2 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト15※ブーメランカッターミサイル
中型戦闘艦 砲7 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト10※高圧直撃砲
二連三段空母 砲3×2 防4 空6 耐2 ワープ2 コスト20※瞬間物質移送フィールド
新型三段空母 砲3×2 防4 空4 耐2 ワープ2 コスト10
新型戦闘空母 砲8 防5 空3 耐2 ワープ2 コスト15
デスラー砲艦 砲4×2 防4 空0 耐2 ワープ2 コスト10※デスラー砲
駆逐艦 砲4×2 防3 空0 耐1 ワープ2 コスト5※高圧直撃砲
次元潜航艇 砲7 防2 空0 耐1 ワープ2 コスト8※潜航能力
円盤型旗艦 砲3 防4 空0 耐1 ワープ2 コスト8※先制攻撃 ※トラクタービーム
戦闘衛星A 砲6 防1 空0 耐1 ワープ不可 コスト2※無人兵器
戦闘衛星B 砲0 防1 空0 耐1 ワープ不可 コスト4※無人兵器 ※小口径デスラー砲
302:第一総軍
05/07/19 00:02:37 .net
ボラー連邦軍
機動要塞ゼスパーゼス 砲⑦ 防10 空3 耐4 ワープ1 コスト35※ブラックホール砲
中間基地 砲⑥ 防8 空3 耐4 ワープ1 コスト20※修理能力
ベムラーゼ戦艦 砲9 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト18※ボラー砲
ゴルサコフ戦艦 砲7 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト12※ボラー砲
ハーキンス戦艦 砲9 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト15※二連ボラー砲
ラジェンドラ号 砲8 防7 空0 耐2 ワープ1 コスト15※ボラー砲
大型空母 砲4 防4 空3 耐2 ワープ1 コスト10
バルコム戦艦 砲8 防5 空2 耐2 ワープ1 コスト12
戦闘空母 砲7 防4 空2 耐2 ワープ1 コスト12※ボラー砲
戦艦Aタイプ 砲7 防5 空0 耐2 ワープ1 コスト10※ボラー砲
戦艦Bタイプ 砲7 防5 空0 耐2 ワープ1 コスト10※大型ミサイル
デストロイヤー 砲7 防3 空0 耐1 ワープ2 コスト5
ディンギル帝国軍
都市衛星ウルク 砲⑩ 防10 空4 耐4 ワープ1 コスト45※ニュートリノビーム ※基地能力
移動要塞 砲⑧ 防8 空0 耐4 ワープ1 コスト25※砲撃はハイパー放射ミサイル ※修理能力
ガルンボルスト級戦艦 砲9×2 防7 空0 耐2 ワープ2 コスト20
カリグラ級中型戦艦 砲7×2 防5 空0 耐2 ワープ2 コスト12
空母 砲2 防4 空3 耐2 ワープ2 コスト10
水雷母艦 砲5×2 防4 空1 耐2 ワープ2 コスト8※空襲はハイパー放射ミサイル
プレノア 砲7 防6 空0 耐2 ワープ1 コスト10
岩石ロケット 砲3×2 防3 空0 耐1 ワープ1 コスト3
303:第一総軍
05/07/19 00:19:02 .net
海賊艦隊
アルカディア号A 砲8 防8 空1 耐4 ワープ3 コスト20 ※衝角
アルカディア号B 砲9 防8 空1 耐4 ワープ3 コスト20
デスシャドー号 砲8 防6 空0 耐2 ワープ2 コスト12
クイーンエメラルダス号 砲7 防7 空0 耐4 ワープ3 コスト12
これから簡略化していくわけですが元ゲームでのデータの基本的な使い方を以下に。
砲撃力から敵防御力を差し引いた数字以下を1d6で出すとステップロス。
0かマイナスになる組み合わせの場合は1d6で1を出した後更に1d6して判定。
0の場合は5以下、-1の場合は4以下等。
空襲力はその数だけ1d6し、5~6が出た数だけステップロス
尚砲撃力に×2のついている場合は2回攻撃できる。
ワープ能力はその数字だけエリアを移動できる。
コストは建造価格。
耐久力はステップ数。要塞クラス3~4 戦艦・空母・巡洋艦クラス2 駆逐艦クラス1
とうぜんステップロスすると戦力が低下します。
※印は特殊能力
例
ヤマトが大戦艦を砲撃する場合
9-5=4 1d6して4以下で大戦艦に1ステップ損害。
大戦艦が反撃する場合
7-7=0
故に、1d6して1を出し、更に1d6し5以下を出すとヤマトに1ステップ打撃。
これを×2で2回行う。
このルールは戦略級には煩雑すぎる為、データを流用したまま大艦隊戦向きに改造します。
特に特殊兵器関係の簡単な判定方法や特徴を出す工夫を一緒に考えていきましょう。
データについてはそのまま使うつもりですが、ご意見のある方は今後の参考にしたいのでお聞かせください。
304:吉田都 ◆eYark0dJBs
05/08/02 02:00:19 .net
記念カキコ
305:デゲドフ
05/09/14 22:21:09 .net
一応保守
306:NPCさん
05/09/17 19:02:29 YOiuKUdl.net
一応保守
307:ZII ◆RPvijAGt7k
05/10/11 20:30:18 Gh1DW2sI.net
真田ミオ。私の姪だ。ヤマトの戦士として恥ずかしくない教育をしてある。
今後、森雪の任務に就かせようと思っている。
308:NPCさん
05/11/06 21:58:12 .net
ぬるぽ
309:NPCさん
05/11/07 02:08:30 .net
ガッ
310:ZII ◆RPvijAGt7k
05/12/15 18:32:29 sThlUWSA.net
おい、俺のほうが先だ!
311:NPCさん
05/12/16 01:43:21 .net
ぬるぽ
312:NPCさん
05/12/21 19:53:30 .net
|⊂⊃;,、
|・∀・) ダレモイナイ・・スレノットルナラ イマノウチ
|⊂ノ
|`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・∩) カッパッパ♪
【( ⊃ #) ルンパッパ♪
し'し'
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪
(# ⊂ )】 カッパッパ♪
`J`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪
((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ♪
し'し'
カパァー...
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (,,,-∀-) チョーット♪
((と__つつ)) イーキモチー♪
313:ZII ◆RPvijAGt7k
06/01/01 14:20:44 6t2Dbnqm.net
紀元2666年・平成18年・西暦2006年発進!
314:NPCさん
06/01/01 14:40:55 .net
さっぱりわかんね
315:NPCさん
06/01/01 17:19:17 .net
>314
皇紀も知らないんですか?
TRPG者って、もっと色々なものに興味を持ち、知識を蓄え、センスを磨く人だと思ってました。
あと313はセンス悪いと思います。
316:NPCさん
06/02/14 21:55:03 .net
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< トリプラーを仕掛けるぞ!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< うひゃあああああああ!
ひゃあああああ! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
317:NPCさん
06/05/31 15:35:10 .net
~最強のアマチュア・アニソン界期待の星~
かつて「宇宙戦艦ヤマト」をこれだけ歌いこなせた者がいただろうか?
しかも驚くことに、彼はレコード会社と契約している歌手ではない。素人なのだ。
彼の歌声は日本を飛び越え、今話題のyou tubeを通じて世界へと羽ばたく。
URLリンク(www.youtube.com)
「宇宙戦艦ヤマト」は、現在でも熱狂的なファンが多い。
彼らに受け入れられるか― その真価が問われるのはこれからだ。
318:ドルフ☆レーゲン
06/05/31 22:38:48 .net
何故か「割れ窓理論」て言葉を思い出した。
319:ZII ◆RPvijAGt7k
06/06/24 11:05:07 evbkCpN8.net
古代「真田さん!テストは!?」
真田「そんな暇あるかァ!!」
320:NPCさん
06/07/09 21:26:54 .net
これいいなw
URLリンク(up.nm78.com)
321:NPCさん
06/07/09 22:37:42 .net
どうせならおかずにオクトパスウインナーとか欲しい
団子は遊星爆弾なのだろうか
322:NPCさん
06/09/02 11:56:46 wU6tOp1K.net
維持
323:ばばぼん♪ ◆gdH1Km1a0U
06/09/20 08:42:48 .net
すごい。
このスレ、まだあったのか。
ハァハァ(;´Д`)
324:NPCさん
06/10/12 21:49:04 3+S0aEgm.net
維持
325:NPCさん
06/10/19 23:11:05 qZcUrF1j.net
326:ZII ◆RPvijAGt7k
06/11/09 18:36:21 LPk0MUHu.net
斉藤「古代!…俺はお前が好きだ!」ウホッ
327:NPCさん
06/12/24 01:35:28 HkYjBdGZ.net
328:第一総軍と呼ばれた男の残骸
07/01/01 14:23:34 .net
まだスレが残っていたとは。
私がしっかり企画を立てるべきでしたね。
329:ZII ◆RPvijAGt7k
07/04/23 18:47:36 .net
波動砲エネルギー充填120パーセント!
330:NPCさん
07/07/11 01:48:30 .net
80%で十分だ!
331:trABhXnrfLrzUToETu
07/07/19 07:47:23 .net
o5ZSAR name is Kostya.My nick is Zold . I want to find friends .ICQ 324600825
332:NPCさん
07/07/28 09:43:58 .net
まだ残ってるのか!
333:vOhIgSVfJHTle
07/08/27 06:46:10 .net
VKuTEm <a href="URLリンク(cmlagbftkagl.com) [url=URLリンク(rejsdvxftaae.com) [link=URLリンク(agomoaxdayuo.com) URLリンク(viagaaiffwyo.com)
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07/09/04 23:06:14 .net
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07/09/05 12:45:59 .net
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07/09/06 14:22:31 .net
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07/09/07 20:41:01 .net
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07/09/10 23:11:53 .net
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07/09/10 23:50:31 .net
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07/09/11 03:30:39 .net
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343:RxrbqGqGCEUb
07/09/11 12:16:28 .net
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344:FmNecJhqApVcCnZlS
07/09/11 15:37:00 .net
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345:LLQlQqBPCmZiLdGqaTH
07/09/11 16:50:48 .net
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346:NPCさん
07/09/11 22:55:24 .net
なんだよこのキモい乗っ取られスレ
347:NPCさん
07/09/11 23:32:34 .net
スルー汁
348:vzOCggLmDUR
07/09/12 08:23:28 .net
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349:nDkspMcKxij
07/09/12 21:24:01 .net
URLリンク(fjqvueiy.5gbfree.com) cantina
, URLリンク(fjqvueiy.5gbfree.com) bugie
, URLリンク(fjqvueiy.5gbfree.com)<) accumulazione
, URLリンク(fjqvueiy.5gbfree.com) asparago
, URLリンク(fjqvueiy.5gbfree.com) scoppio
, URLリンク(fjqvueiy.5gbfree.com) opposizione
, URLリンク(fjqvueiy.5gbfree.com) burrasca
, URLリンク(fjqvueiy.5gbfree.com) farsi
, URLリンク(fjqvueiy.5gbfree.com) reclamo
,
350:VtTHPWFWiCWNskcsho
07/09/14 00:50:57 .net
7P1pNF Test myfunction comment
351:JoUYjUhQsnj
07/09/14 01:12:43 .net
7Ep35Q Test myfunction comment
352:NPCさん
08/03/31 15:19:42 arUO5Fdri.net
あげ
353:ハイデルン
08/05/19 21:25:36 .net
俺も戦いたい
354:ZII ◆RPvijAGt7k
08/06/17 18:37:40 .net
全地球艦隊の乗組員諸君、地球の運命はこの戦いにかかっている!
諸君の健闘に期待する!!
355:NPCさん
08/06/20 15:15:08 .net
いくぞー!
356:元第一総軍
08/06/22 15:02:39 .net
時間と気力があればまたやりたいですね。
357:NPCさん
08/07/03 00:32:04 .net
結局、秋葉原はアホの集まり
死人も出た殺人事件を記念撮影かなにかと勘違いしてるDQN達
所詮、2chねらやニコ厨はこんな奴の集まり。
URLリンク(www9.uploader.jp)
URLリンク(www9.uploader.jp)
URLリンク(www9.uploader.jp)
URLリンク(www9.uploader.jp)
2chに書き込みまでしたカス
URLリンク(www9.uploader.jp)
さらに亡くなった人の冥福を祈るフリをしてカメラに写る1~4枚目の茶髪のクズデブ
URLリンク(www9.uploader.jp)
有名にしてやろうぜ
見た方はスレ3つにコピペすること
358:ZII ◆RPvijAGt7k
08/07/05 02:26:34 .net
タラン、このままあの砲口へ突っ込めェ!!
359:NPCさん
08/08/28 22:52:16 .net
スレリンク(giin板)l50
360:NPCさん
08/09/03 06:30:34 .net
>>357
けしからんな
361:ZII ◆RPvijAGt7k
08/09/20 01:28:12 KA3qrXz+.net
真田「…瞬間物質移送機!」
相原「まさか…」
南部「デスラー戦法か!?」
362:NPCさん
08/09/21 23:03:43 GTxBudS6.net
ヤマトシリーズ自体が「悪徳商法」
363:NPCさん
08/11/15 22:23:55 .net
ズォーダー大帝「はーっはっはっはっはっはっは。わーっはっはっはっはっはっはっはっは・・・・・・」
古代「波動砲、発射用意!」
364:NPCさん
09/01/11 20:09:35 XIZ/OFO5.net
-2+
365:NPCさん
09/01/25 23:23:26 Zsdhs07g.net
366:NPCさん
09/04/17 20:03:08 .net
どうした日本
367:NPCさん
09/04/17 23:24:05 .net
タケルノミコト
368:NPCさん
09/04/23 22:01:00 .net
このスレッドの趣旨は不朽の名作「宇宙戦艦ヤマト」の戦術級ボードSLGを2ch上でプレイしようというものです。
簡単に言えば2~3チームに分かれて宇宙艦隊の指揮を執り、勝敗を競う(?)内容です。
ゲーム自体は非常にゆっくりとしたペースで進行し、掲示板上のみなさんの書き込みを元にGMが自宅のボード上で
各種判定を行い、その都度結果を発表していきます。
ゲームを知らない方や、忙しい方でも全然大丈夫。(w
プレイ中もギャラリーと新規参加者は大歓迎ですので、興味のある方はぜひ寄って見ていって下さい。
■砲雷科 (戦闘に関するルールの解説)
スレリンク(cgame板:120-132番)n
■航海科 (進行手順や移動に関するルールの解説)
スレリンク(cgame板:133-135番)n
■飛行科 (艦載機の運用に関するルールの解説)
スレリンク(cgame板:136-138番)n
■技術科 (特殊な兵器や装備に関するルールの解説)
スレリンク(cgame板:139-141番)n
■艦艇ユニット・データ
スレリンク(cgame板:75-94番)n
■艦載機及び小型ユニット・データ
スレリンク(cgame板:109-115番)n
■決戦兵器及び特殊兵器データ
スレリンク(cgame板:142-150番)n
369:NPCさん
09/04/23 23:03:08 .net
ここもう廃墟じゃん
370:NPCさん
09/04/24 17:34:28 .net
.643で廃墟だな
371:NPCさん
09/04/24 18:18:03 .net
.655のような勢いだな
372:NPCさん
09/04/24 19:51:12 .net
宇宙.664
373:NPCさん
09/04/25 20:12:15 .net
軌道は.671だな。
374:NPCさん
09/04/25 21:01:02 .net
位置は.654と思われる
375:NPCさん
09/04/25 21:14:56 .net
.665にミサイル攻撃!!
376:NPCさん
09/04/27 17:00:04 .net
.702に敵歓待の攻撃を受けた!!
377:NPCさん
09/04/27 19:39:44 .net
.709か!!お前の力は.709なのか!!
378:NPCさん
09/04/27 21:08:50 .net
.714帝国を狙う
379:NPCさん
09/04/30 00:45:54 .net
続きはCMのあと!
380:NPCさん
09/06/01 23:54:31 .net
ずいぶん長いCMだなw
381:元第一総軍
09/08/16 16:07:28 .net
ここ数年でだいぶ簡略化した新版をつくったところ意外に好評なので知人とまた公開プレイするかもしれません。
382:NPCさん
09/08/16 23:14:04 .net
公開レイプ に見えた
383:NPCさん
09/09/10 22:09:37 .net
そ れ は な い
384:NPCさん
09/09/11 05:55:23 .net
苦笑い
385:NPCさん
09/09/12 13:52:36 .net
>>382
あるあるwwwwwwwwwwwwww
386:NPCさん
09/10/25 23:42:26 .net
だ
れ
も
いないスレ
387:元第一総軍
09/11/08 14:12:03 .net
簡略版を同人で売りたいといってくれる方がいるので販売用に調整中です。
388:元第一総軍
10/03/30 23:35:40 .net
先日、友人サークルにて完売しました。
389:NPCさん
10/04/01 22:33:09 .net
水戸に行けず……無念
390:今年も
10/10/25 23:42:31 .net
だ
れ
も
いないスレ
391:NPCさん
10/10/26 06:27:59 .net
二人の愛をたしかめたくて
392:元第一総軍
10/11/02 22:32:46 .net
11月のテーブルゲームフェスタ参加の友人サークルにて第二版を販売していただける見込み。
393:NPCさん
10/11/03 23:31:05 yGM6bdw/.net
kwsk
394:元第一総軍
10/11/07 17:40:12 .net
>>393
7年前にこのスレやそれ以前に軍板で公開プレイしていたヤマトゲームは昔のバンダイのボードSLGの私家改造版でした。
90年代前半から2000年代前半にかけてよくプレイしていたのですが、結構手間と時間がかかるものです。
そこで数年前から簡略版のデザインをはじめ、このスレにも出ていた参謀氏、デゲドフ氏の協力も得て完成したのが今年の3月。
水戸コミで友人サークルにて販売され十数部完売。
今回テーブルゲームフェスタ用に20部生産したものは水戸コミ版を手直しした第二版になります。
私は仕事の関係上参加が難しいのですが、友人サークルにて販売の予定です。
395:元第一総軍
10/11/07 18:07:19 .net
簡略化の為システムはかなり変更されバンダイシステムとは殆ど決別したような出来になっています。
慣れれば10隻対10隻位の規模なら1時間程度でプレイが終了します。
<砲撃>
砲塔の数だけD6し距離別命中値以下が出た分だけ命中です。
砲撃の威力は最大射程とその-1ヘクスでは攻撃側不利に2シフト。射程距離の半分以下では攻撃側有利に2シフトされます。
例えばアンドロメダは射程25 威力20の主砲4基を持ち、これが大戦艦(装甲5)を距離20で砲撃した場合、砲塔4個分D6し2以下が出た砲塔だけ命中します。
威力20対装甲5なので4対1。
もし距離25だった場合は4対1から攻撃側に不利に2シフトされ2対1、13ヘクス以内だった場合は攻撃側有利に2シフトされ6対1になります。
<ミサイル攻撃>
基本的には砲撃と同じですが以下の点が異なります。
距離による威力のシフトが無い。
命中値は距離と相手の対空砲火力を交差した表で判定する。
一部の艦(ゴーランドミサイル艦など)を除いて1会戦で1回しか発射できない。
小型艦は砲撃と同時に使用できない。
<航空戦>
航空機はマップ上を移動せず航空機任務ボード上で運用されます。
基本的に
帰艦→発進→空襲→帰艦
帰艦→直援→帰艦
のいずれかの行動を行い1ターンに矢印ひとつ分進めます。但し発進と着艦は母艦の発着能力に縛られます。
例え母艦と敵艦の距離が10ヘクスでも50ヘクスでも空襲を行う為のターン数は同じになるわけです。
空襲機は敵艦隊の直援機との空戦や対空砲の迎撃に生き残ったもののみ対艦攻撃を行えます。
空戦はユニット同士の空戦力+D6の数字で比較し小さい側は撃墜されます。
攻撃される艦隊も、3ヘクス以内で自身が空襲されていない艦艇は空襲されている艦艇を対空砲で援護することが出来ます。
対空砲は能力の数だけD6し6が出た数だけ空襲機を撃墜できます。
一度空襲なり直援なりを行った艦載機は帰艦して補給しないと再使用できません。
396:元第一総軍
10/11/07 18:24:21 .net
<損害箇所>
バンダイ版やかつての改造版と同じく被弾箇所を判定して損害を適用します。
しかし以前と異なりミサイルランチャーや格納庫、エンジンへの被弾も船体耐久力損害を伴い、遠距離でも砲撃威力があまり低下しないこととあわせ艦艇が沈み易くなっています。
2対1以上の威力装甲比が成り立たないと砲塔やブリッジ、エンジンなどの主要部には被害が及びません。
<特種兵器>
これはバンダイ版を大いに参考にしていて兵器により全く威力や使い勝手が異なりますが、簡略化の為かなり撃ち易くなっています。
波動砲を例にとれば、バンダイ版やかつての私家改造版は
充填2、発射1、回復1イニングの計4イニング(イニングは簡略版のターンに相当)かかりその間移動と戦闘に厳しい制限がありました。
今回の簡略版は充填したターンの最後に発射でき、翌ターンが回復となり発射まで1ターン、回復を入れても2ターンの移動戦闘制限で済んでしまいます。
通常砲撃の威力が遠距離でもかなり高くなったことへの対抗措置ですが、波動砲などの決戦兵器が以前より使いやすくなったことはテストプレイの戦訓でも確かです。
<イニシアチブ>
毎ターンD6し大きい方がイニシアチブを得ます。このダイスの目には前ターンにより多くの敵艦を撃沈した側に+1修正を適用します。
基本的に非イニシアチブ側が移動した後でイニシアチブ側が移動します。
艦対艦の砲撃ミサイル攻撃・決戦兵器攻撃は逆で、イニシアチブ側が攻撃し損害を適用した後に非イニシアチブ側が攻撃します。
イニシアチブを得た側がそのターン中かなり有利となっています。
397:元第一総軍
10/11/07 18:25:45 .net
<移動力>
巡洋艦クラスや駆逐艦クラスの移動力を以前より+1~2程度速く評価しています。
これは砲撃威力が遠距離でもあまり低下しないので戦艦クラスの優位が大きくなりすぎたことに対する措置です。
ミサイルを持つ艦は別として、小型艦は大型艦と中遠距離で戦っても全く勝ち目は無いので機動力を生かして接近戦をするようデザインされています。
例えばガミラス艦(駆逐型)は射程10、威力8の主砲塔5基を持っていますが、射程25のアンドロメダや射程20の主力戦艦には遠距離から一方的に撃破されてしまいます。
何とか射程内に踏み込めば威力8の主砲は装甲7のアンドロメダに対し
距離9~10 1対3 5~8 1対1 1~4 3対1
の比が成り立ちます。特に4ヘクス以内ならアンドロメダの主要部にも損害を与える威力を持っていることがわかります。
VPで艦隊を編成する場合はアンドロメダVP31、ガミラス艦VP5で同VPで6隻を投入可能ですから、中遠距離で数隻が撃沈されてもうまく機動して懐に潜り込めば勝機も開ける訳です。
とまあこんな感じです。
宣伝乙と言われそうですが、このスレをチェックする方はかつての公開プレイの参加者かギャラリーの方でしょう。御容赦のほどを。
398:元第一総軍
10/11/07 23:00:17 .net
ちょっと訂正
距離9~10 1対3 6~8 1対1 1~5 3対1
ところで西崎氏亡くなってしまいましたね。何故この日にと驚いています。
399:元第一総軍
10/11/29 20:46:20 .net
おかげさまであっという間に完売したとのことです。
お買い上げくださった方並びに販売してくれた友人、そしてかつてここで一緒に戦った宇宙戦士の皆様、観戦されていた地球市民の皆様に厚く御礼申し上げます。
400:NPCさん
11/01/02 23:11:17 .net
400
401:NPCさん
11/05/06 09:24:32.06 .net
もうじきゲームマーケット!
402: 株価【E】
11/05/08 01:09:42.80 .net
そうなんだ
403:元第一総軍
11/05/13 21:03:32.72 .net
友人主宰のサークルからまた若干出品予定です。
404:元第一総軍
11/06/13 20:26:59.92 .net
おかげさまを持ちまして同システムのゲームを含め完売となりました。次回は秋を予定しております。
405:ZII ◆RPvijAGt7k
11/07/13 19:01:07.87 xXP/S/PL.net
「艦長!対ハイパー放射ミサイル防御システム、完成しました」
「真田さん、テストは!?」
「そんな暇あるかっ!!」
406:NPCさん
13/01/11 16:31:58.09 MbjmvJ9S.net
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407:NPCさん
13/07/07 NY:AN:NY.AN FF5KwcdW.net
♥
408:NPCさん
13/07/08 NY:AN:NY.AN .net
オパーイ戦艦ヤマト
409:瑞鶴
14/01/29 03:16:29.15 vlT7CGA7.net
七面鳥ですって!?冗談じゃないわ。
410:NPCさん
17/01/25 18:06:52.45 .net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼~午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
プレミア12での日韓戦での在日発言
URLリンク(hissi.org)
411:NPCさん
18/03/07 12:42:34.26 SWK78/5H.net
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
BYJL2
412:NPCさん
18/07/20 14:05:57.64 .net
BYJL2
413:NPCさん
23/11/03 06:24:35.41 MYbXhvRE8
結局ビックモータ━はプロパガンダ放送局の拝金の餌食にされたた゛けで大騒ぎするような不正じゃなかったな,保険会社が承諾してる
両社ウヰンウインの話だしな、何かしら名目が必要た゛が保証期間がすぎると故障する電子基板みたくうまくできなかったって話だろ
樹木云々とか環境破壊を目的に知事になった拝金主義小池百合子なんて明治神宮外苑の3千本もの巨木伐採だし、保険料が上がるとか
世界最惡の殺人テロ組織公明党強盗殺人の首魁蓄財3億圓超の斉藤鉄夫なんて閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎでクソ航空機飛ばして
鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして気候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸氣発生させて土砂崩れ,洪水
暴風、熱中症にと災害連発させて火災保険料爆上げ,もはや ─般家庭は風災水災を保險から外さざるをえなくなってるしな
大衆が拝金メディアに踊らされない見識か゛あれは゛自民公明が与党とかあり得ない話、某枕営業なんてのも拒否したら冷たくされたとか自白
してたけと゛要するに拒否できたけど金のためにてめえの意思て゛受け入れてたって話だろ今頃もっと金クレだのキモチワルイ
(羽田)URLリンク(www.)<)
(テロ組織]TURLリンク(i.imgur.)сom/hnli1ga.jpeg