04/04/23 01:23 .net
>>249
央華は国がしょぼいのでつまらんのですよなぁ。あんな貧乏くさい中国やだ、と主張。
四海の富を積み上げ、百万の軍を率い、大船団で世界を席巻し、酒と詩文と道楽に日々を費やしてこそというか。
で、仙人ですが、仙人というより道士ですな。ええと、チベット僧とか苗族とかも含めて。
水銀を飲んだら不老不死になるんですよ!(その前に死んだら、仙骨がなかったのです)
251:NPCさん
04/04/23 06:11 .net
たしかに央華はしょっぱい
文化の香りが全然しない
話し変わるけど
三国志TRPGオンリーコンが小岩であったらしいけど
誰か逝った人いない?
感想キボン
漏れは知ってるヤツは周りに居たけど
友達じゃないから教えてくれなかった
252:NPCさん
04/04/23 12:55 .net
>>250
そこで三国無双ですよ
253:ドルフ☆レーゲン
04/04/23 18:31 .net
そそそそうよテラガンにステージ性を導入して蝶ジャスゴーな中華ステージを(略
254:NPCさん
04/04/23 19:37 .net
最終的にはジャッキーチェンなのか
255:NPCさん
04/04/28 11:00 j2CuNurR.net
武器は
西洋は打撃点が優秀
東洋はクリティカル値が優秀
って感じがする
age
256:ダガー+バンディット
04/04/29 23:16 QUUDN7TP.net
まぁどっちかっつうと技法の違いかもね。
ここらへんの違いを単純なヒエラルキー以外で表現してるのってGURPSくらいかしら?
257:NPCさん
04/04/30 10:59 RLCsDAX9.net
でもGURPSのブロードソードは「切る」ですよ?
258:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI
04/04/30 11:19 .net
青龍刀も「切り」でゴザるわな。
別に、重さで叩ききるのだって斬撃にゃ違いないわけで。
まさかメイスとブロードソードが同じ打撃属性であるはずもなく。
(もちろん、ポーランド歩兵の武器であるメイスのほうが優れているはずだ)
この手の東洋と西洋の斬撃の比較論は、日本陸軍の頃から繰り返される日本万歳に終始してあんまり好きじゃないんでゴザるよね。
実際に戦闘に使うなら、刃引きして重量で斬りつけるほうがたくさん切れるという話は、そもそも日本剣術にありますし。
ヒマなときに、インドなり東南アジアなり中央アジアなり、「東洋」の幅をエルサレムから太平洋にまで広げて再検証してみたい命題ではありますが。
>>256
それはそれとして、実は一番頑張っているのはブレイド・オブ・アルカナじゃないかと思われ。
〈重武器〉〈軽武器〉のカテゴライズと、武器ごとの特殊テキスト、
〈殴〉〈斬〉〈刺〉のダメージカテゴライズでかなり頑張っているんじゃゴザらんかな。
259:NPCさん
04/04/30 12:20 RLCsDAX9.net
ソードワールドも地味に頑張ってると思います。
260:NPCさん
04/04/30 12:27 .net
パワープレイも地味に頑張ってるな。
261:NPCさん
04/05/09 22:25 KlI6jtPD.net
age
262:NPCさん
04/05/10 18:59 610/ZHLJ.net
鎧は西洋の方が堅そうだな
age
263:NPCさん
04/05/11 11:43 .net
鎧の美しさは日本が一番だと言いたい
264:ドルフ☆レーゲン
04/05/11 18:28 .net
刃物の美しさも日本が最高峰よね。「刃」それだけで芸術足りえる武器は他にはなさそう。
265:NPCさん
04/05/11 18:56 .net
西洋の剣は刃の美しさは劣ると思うけど
シンメトリーなシルエットはなかなかと
思う俺様
266:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI
04/05/11 19:29 .net
コムとかクリスナイフとかダマスカス鋼とかスパニッシュ・レイピアとかポーランド騎兵サーベルとか、
別に日本にだけ美しい刃物があるわけじゃねぇと思うんでゴザるけどどうかしら。
アラビア曲刀のなめらかな鋼や、精緻に彫金されたインド刀も好きですし。
中国でいえば、青龍刀の曲線や蝶剣のやわらかなラインでありますとか。
日本刀礼賛というか、日本刀だけが芸術的な武器であるというのは、どうも日本陸軍がバラまいたフシがあって、
全然好みじゃゴザらんですのぅ。
267:●北の賢者スレインマン大帝
04/05/12 13:59 KQu8AZcj.net
そのくせ昭和期の軍刀は質悪いのにネ(笑)。
DalelandやCormyrなどが誇る西洋剣の真髄たるChondathanの鋼鉄剣とか、
ファンタジー世界にも美しい刃物はありますyo。
Cormyrの武器鍛冶で見てきた俺が云うんだから間違い無い。
買ったら紐で封印されてたけど(笑)。
268:ナニ
04/05/12 14:04 .net
おれはどちらかと云うと原始的武器にゲイジツを感じてしまいますヨ石器とか木を削ったアレとか。
とは云えハッタリ君のソレには同意!日本眼鏡効果ダネ!
269:●北の賢者スレインマン大帝
04/05/12 14:08 KQu8AZcj.net
>>268
でもナー。本宮マンガじゃ世界ぶったくり軍が「鉈&カミソリ」とか云って西洋剣ぶった斬ってガイジン王様ビビらせてたしne!
270:ナニ
04/05/12 14:11 .net
>>269
其らアレですよ、日本刀じゃなくて剣術が凄かったんですよ世界最強くらい(日本眼鏡)。
271:●北の賢者スレインマン大帝
04/05/12 14:17 KQu8AZcj.net
剣術とかが怪しく成長したのは東洋っぽいよね(笑)。
272:ナニ
04/05/12 14:23 .net
>>271
ポイね!西洋とかだと上手く成りそうだもんね。
だがしらないだけでインドネシアの孤島とかアフリカの奥地で恐ろしい剣術が生まれてるかもしれないさー!スポチャン剣術みたいな。
273:●北の賢者スレインマン大帝
04/05/12 14:27 KQu8AZcj.net
おおっそろしぃなぁ!ブッチャー対シークに対して昔隔月赤田に再録されたアレな文章を思い出してガクガクしてるyo!
274:ナニ
04/05/12 14:33 .net
ナンだかわかんないけど恐ろしいなガクガク!
275:NPCさん
04/05/12 15:12 .net
日本刀マンセーはお国自慢みたいな物だから目くじら立てなくても。
卓ゲー界の「日本刀特別視風潮」は、黒澤映画とロバート・ウッドヘッド(Wizardlyのデザイナー)が悪いんだと思うけど。
276:NPCさん
04/05/12 16:10 .net
つかハッタリキュンがこの程度の事に噛みつくのも珍しくない?
277:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI
04/05/12 16:22 .net
>>276
噛みついてるつもりはねぇんでゴザるけどなぁ。
さすがにその、中華系TRPGのスレで、「日本刀以外は美術的価値がない」とか言われるとサミシイ程度のことでゴザるですよ。
まぁ、あとポーランドは刀剣の産地でもゴザるので(チェコのほうが有名ですが)。
>>267
金属棒をヤスリで削っただけの刀、とか言いますからのぅ。
陸軍将校の中には家重代の甲冑を持ち出したツワモノもいたそうでゴザるけど、
そこまで行かなくても気合の入った人は古刀を求めて出陣したんだそーで。
当時の手記なんか読んでると、将校として徴兵されたら実費で刀を求めなきゃならなかったとかで、
そりゃあ安い刀も欲しくなったんだろうなぁ、とか。今でも南方のジャングルには当時の名刀が転がっているんでゴザろかねぇ。
278:NPCさん
04/05/12 16:56 .net
源平の頃の鎧は美しいハァハァ
西洋の鎧は見てみるとすげー無粋だ。
279:ドルフ☆レーゲン
04/05/12 17:52 .net
あら偏った物言いが癇に障ったようでゴメンなさいね。
個人的感想を一般論みたいに言うのは鳥取ズム全開でいくねえわね。反省。
ただあたくし個人としては真剣のあの艶かしい刃を見ちゃうと
他の刀剣類が霞んで見えてしまうというのがあり、
それは「どこそこに書いてあったから」っつー程度の
生ッちょろい話ではないことはご理解いただきたく。
280:ドルフ☆レーゲン
04/05/12 17:55 .net
>>277
あーその話で思い出したけど、知り合いの南方征ってたって言うジイサマが
軍刀の鞘の鯉口にヤスリだか砥石だかを仕込んでたって話思い出したわ。
281:NPCさん
04/05/12 18:03 .net
>日本刀談義
スレ違いだ。こっちでやれ。
【人斬り包丁】武器総合スレ:3ed【三枚おろし】
スレリンク(cgame板)l50
時代物RPG
スレリンク(cgame板)l50
282:NPCさん
04/05/12 18:11 .net
西洋、東洋の武器(用途?)修正を頑張ってると思うが
鎧の特色の差はあるのかな?
283:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI
04/05/12 18:16 .net
>>282
洋ゲーがよく「極東にはラメラーしかなくてプレートはなかった」みたいな勘違いをしてることはゴザりますが。
(実際には当世具足や鉄塔兵の甲冑みたいに、全金属製の鎧はござったわけで)
欧州と極東圏における甲冑の差異というのは、どちらかといえば気候の問題ではないかなぁ、と思うのです。
たとえば中華帝国の鎧でも、黒竜江流域で活動するための綿甲と、越南あたりで使う藤甲では用途からなにから違うわけで。
そのへん、武器や火器などよりも、甲冑はより土着的な存在だと言えるのかも知れねぇでゴザるね。
あとは色彩感覚ということになるのかもしれません。ニンニン。
ルールデータ的な差異のあるゲームは、ちょっと知らないでゴザるけれど。アルシャードくらいかしら。
284:NPCさん
04/05/12 18:18 .net
>>283
ハッタリ氏、極東は島国なので
ラメラーしかないではござらんか?
285:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI
04/05/12 18:23 .net
>>284
極東と言った場合、概ねヨーロッパやアメリカではインドから東全部じゃゴザらんかなぁ。
少なくとも中国やタイやベトナムや朝鮮やカンボジアやシベリアやモンゴルは島国じゃゴザらんかと。
で、我が日本国に限定しましても、戦国時代には一枚胴打ち出しのいわゆる当世具足が、
ポルトガル経由で伝来したプレートアーマーの影響で誕生してゴザるので(南蛮銅とも)、
本朝における武者がラメラーを必ず着ていた、というのは無理がゴザるかと(織田信長なんかはスーツアーマーでしたしね)。
一度15~16世紀の東シナ海一帯(対馬、明、九州、琉球、フィリピン、朝鮮)あたりをモティーフにした
TRPGを作りたいものでゴザるですよ。
286:●北の賢者スレインマン大帝
04/05/12 18:35 KQu8AZcj.net
>>383
ちゃんとD&D3rdはラメラーとブリガンディーンと足軽アーマーと大鎧は別々に存在してますyo安心設計安心設計。
287:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI
04/05/12 18:36 .net
>>286
おお、そりゃすげぇ。武器&装備ガイドに載ってるとなおすげぇんでゴザるが、さて。
(オリエンタルアドベンチャー翻訳されないものかしら)
288:●北の賢者スレインマン大帝
04/05/12 18:38 KQu8AZcj.net
>>287
ラメラーとブリガンだかブリギャンだかは武器装備ガイドに載ってるけど、
美麗イラスト付きでわっかりやすいのは断然オリエンタルですともさ。
289:NPCさん
04/05/12 18:40 .net
>>285
南蛮銅は数としたらマジックアイテム扱いされる程希少な気がするけどなぁ
>15~16世紀の東シナ海一帯
つか、前から期待してるんです。
いつなんですか?
明ならもののけ姫並の火薬がありそう
290:上月 澪 ◆MIOV67Atog
04/05/12 18:56 .net
『つまりらごーでんをやればよろしいのかしらん?』
291:ダガー+バンディット
04/05/12 20:35 hEXy39y8.net
>272
インドネシアの武術ならインド系のシラット(プンチャック・シラット)とか
中国系のクンタオやね。
アフリカにゃあスティックファイトがあるさ藤岡弘、も絶賛。ゴメンよく知らない。
>276
あー、一時期の武道板とかでもそうなんだけど、
こうゆうのって流派最強論みたいな不毛な方向になりがちなんだよね。
この板でもたまに
「日本剣術の軽装剣士(素肌剣法のイメージ)は強くあるべきだ」みたいな
意見があるし。
じゃあ大陸の冷器術やクラシックフェンシングやエスクリマは弱くていいのかよ!とか
言いたくなる(笑)
まぁ、TRPGで強いのは流派じゃなくてキャラクターだしネ。
もっとも、そうゆうオレも大陸武術厨でフェンシング厨だが(笑)
>279
スミソニアン戦争博物館のワイドレイピアの刃こぼれに
ウットリしていたオレと同じ程度には生ッちょろいよ安心してドルフ。
まぁ、少林寺本山の周囲にゃ演舞用とはいえフツーに武器が
山海堂並みにホイホイ売ってあったりして、
あそこらへん武器との距離がオレらとは比べ物にならんほど近いのかもねぇ。
そういや武侠モノとかだと農民でもナニかっつうと刀とか持ち出してくるような
ブッソウなノリを勝手にイメージしてるオレ。
292:ドルフ☆レーゲン
04/05/12 20:39 .net
>>291
>>スミソニアン戦争博物館のワイドレイピアの刃こぼれ
それは別のベクトルでハァハァするわねぇw
293:NPCさん
04/05/14 13:10 aJJ7kgdq.net
体力回復魔法はやっぱ漢方なのか?
294:NPCさん
04/05/14 15:05 .net
魔法だったら気功だろう。
薬だったら漢方かもな。
295:NPCさん
04/05/14 15:20 .net
央華でもそうだが、失った生命を補う魔法というのは
内功(本人の氣)というより外功(外界の氣)に依る、みたいな法則があるような。
漢方(仙丹?)を使ったり、房中術で他人の氣を移したり(高めたり)、
相手の生命力を奪ったり、西欧ファンタジーの「治癒の奇跡」のような
ガジェットは一般的ではないのかも。
296:NPCさん
04/05/14 21:22 .net
移気(気を移す)はできても、治癒ができないのもいいなぁ…
できるのは自己治癒だけ…
オリジナルでやってみん?
297:枯葉下忍 ◆PBM/V98ZU2
04/05/16 15:32 .net
退魔戦記の仙道師乃魔術には「仙道房中術」つー、
かけた対象と一夜をともにした異性のHPを回復する、というのがあったかと。
ちなみに「変性転身」という対象を一時的に性転換する魔術もあるから、
同性しかいないときでもノープロブレムという安心設計☆
298:NPCさん
04/05/17 09:33 .net
>>296
漏れのやってるやつは
生命力(HP)と負傷は別物扱いしてやってる
骨折-1とかは治せないけど
HP回復は出来るみたいな感じで
これってなんのシステムだっけ?
299:ダガー+和らぎサプリ
04/08/13 01:02 OPz/PHzl.net
アリアンには中華分がないと思っていたが
ダンサーでワイヤーアクションな殺陣ができまいか。
300:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI
04/08/14 01:41 .net
中国といえば古式銃だッ。アルケミストぉッ! 練丹術ッ!
301:NPCさん
04/08/14 17:41 .net
もののけ姫に出てきたあの銃とか出していいですか?
302:NPCさん
04/08/22 17:30 reNu5vAS.net
誰か~
ヘブンアンドアースみたいな
シナリオやってくれませんか?
303:犬童知遠 ◆tmc8JAPANo
04/08/22 18:21 .net
武侠ものも見てみたいなぁ、と思ったり。
304:NPCさん
04/08/22 19:39 .net
既出だろうけど、後宮TRPGを作ってください。
プレイヤーは女や宦官となり、いかに皇帝の寵愛を得るかというゲームです。
305:ドルフ☆レーゲン
04/08/22 19:57 .net
>>304
そこでCSTですよってのはダメか?
306:NPCさん
04/08/22 22:23 .net
女ならば正后を蹴落として、生まれてきた子供を皇太子にすることが最終目的。
宦官なら皇帝を欲ボケにしていいように操れるようになったら勝利。
307:忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI
04/08/23 19:08 .net
>>304
フタナリ皇帝を輪姦するRPGならGMをやってもよいでゴザるですよ?
てか迷宮キングダムでいーんじゃゴザらんかそれ。
308:NPCさん
04/08/24 06:54 .net
中国の後宮はどろどろした話が多いから、あまりオススメしづらい。
妾の目をつぶし、手足をきりとり、生きながら便所に晒した后とかもいるし。
309:NPCさん
04/08/24 09:25 .net
来週三国志オンリーコンベンションがあるらしい
310:ドルフ☆レーゲン
04/08/24 18:30 .net
>>307
イイネその設定。マザリターイ
>>308
そのドロドロ加減がいいんじゃないかな。
だってダンナは皇帝だよ!中国の!そりゃ権勢を保つためにそれくらいするサー!
311:NPCさん
04/08/27 15:55 .net
URLリンク(www.ne.jp)
使えないかな?
中国系の武術サイトっぽい
312:NPCさん
04/08/30 19:58 DYsJOKCd.net
>>303
新紀元社で新作を制作中ですよ。
扶桑武侠演義という中華風武侠RPG。
JGCで体験会やってました。
頑張れば年内だと言ってました。もう少しするとRole&Rollで記事になるかも。
313:ダガー+280万分の1
04/08/30 23:23 bwxHK0yg.net
嗚呼、コレでかつての武侠スレの>>1も浮かばれるね(笑)
314:NPCさん
04/08/31 18:30 .net
関連スレ
【風雲】武侠モノTRPGってどうよ?【笑傲江湖】
スレリンク(cgame板)l50
央華封神スレッド
スレリンク(cgame板)l50
315:NPCさん
04/09/02 10:33 .net
武侠RPGのスレ、やっと読んできましたがあそこは書き込みがないですね。
扶桑武侠演義体験会のレポはこことあっち、どっちに書いたらいいですかね?
316:NPCさん
04/09/02 11:49 .net
どちらもこれだけ閑散としてるから、
一つに纏めてこっちでいいような気がする
317:NPCさん
04/09/02 18:46 .net
むしろ、あっちを乗っ取って、扶桑武侠演義の単独スレにしても良いんでは?
あのままじゃあ、いつまで経っても動かんだろうし。
318:315
04/09/02 21:03 .net
相反する答えが返ってきてしまった・・・
スレを乗っ取るほど精力的に2ちゃんで活動する気はないので(携帯で書き込むのは疲れるのよ)こっちに書きます。
「スレ違い」だとか「あっちに書けば俺が乗っ取ってやったのに」とかいう人がいたら、向こうに転載して盛り上げてください。
319:NPCさん
04/09/02 21:04 .net
それもアリだね
マガジンで三国志漫画が始まって
こう、三国志漫画が蔓延してるのだが
この機運が盛り上がると嬉しいですな
三国志演技をやってみた
戦闘はしょぼいけど面白かったよ
320:315
04/09/02 21:21 .net
扶桑武侠演義JGC2004レポ
まず、背景世界ですが、歴史上の中国ではありません。
単なるワイヤーアクション好きの私はそもそも武侠モノの時代をよく知らないのですが、
架空歴史として「中国に征服されて完全に中国風文化が根付いた日本」が舞台となります。
PCは四つの流派のうちの一つに属します。
一つは剣をつかう流派。
一つは点穴を打つ流派。
以上の二流派は皇帝(だったかな)に忠実です。
一つは飛刀(投げナイフ?)を使う流派。
これは自らの正義を重んじます。(一番武侠っぽい?)
一つは拳から炎や冷凍光線を出します。
これは強い奴が偉いという価値観の流派です。
321:315
04/09/02 21:39 .net
(つづき)
PCは次にあげる8種の能力値を持ちます。
天(体力)-地(心魂)
沢(魅力)-山(自我)
火(知力)-水(感覚)
雷(武力)-風(機敏)
上記の能力の対になっているそれぞれの組みごとに9ポイントを割り振ります。例)
天(3)-地(6)
沢(8)-山(1)
火(7)-水(2)
雷(7)-風(2)
割り振った能力値のうち、左側が外功、右側が内功を表します。特に天(体力)-地(心魂)の割り振りはは重要で、いわゆるHPと精神力の決定、及び、このゲームの特殊な判定方法に関わってきます。
322:315
04/09/02 21:50 .net
(つづき)
まず、HP、このゲームでは「命力」といいますが、それと精神力みたいなもの(だと思ったのですが)である「内力」は、
天(体力)-地(心魂)の割り振りを表に照らし合わせて決定します。
例えば天(2)-地(7)のPCは命力が8、内力が7になります。
ちなみにキャラクターシートを見ると命力は最大で14、内力は最大で7です。
323:315
04/09/02 22:19 .net
(つづき)
ここで行為判定の説明をします。
行為判定は「能力値+技能レベル+乱数」で算出される「活劇値」と呼ばれる達成値を「活劇段階」と呼ばれる成功度表に照らし合わせることによって行われます。
例)
横笛を演奏します。
基盤になる能力値「沢(6)」+「横笛演奏(3)」+「乱数の結果(6)」=「活劇値(15)」
この数値を活劇段階の表
日常活劇1-9
困難活劇10-19
危機活劇20-29
死線活劇30-39
非情活劇40-49
無常活劇50-59
不敗活劇60-69
神仙活劇70-79
伝説活劇80-89
神話活劇90-99
にあてはめると「困難活劇」となります。
(お察しのとおり十の位しか意味を持ちません)
GMは判定の前に「それは**活劇で判定」と難易度を指定した場合、それ以上(それは含む)の段階に達すると成功です。
難易度を指定しない場合は活劇段階は「どのくらいかっこよく成功したか」を表します。
笛で8などを出した場合は十人並みのヘボな演奏だった、となります。
324:315
04/09/02 22:39 .net
(つづき)
さて、乱数発生装置ですが、このゲームでは6面ダイスとトランプ(二組108枚)を使います。
PLは判定するときに「ダイスを振る」か「手札からトランプを出す」かを選択できます。
ここで、また「命力」と「内力」が関係してきます。
一度に振れるダイスの数「外功」は命力の「現在値」によって決まります。(怪我をすると減るのです)
命力-外功
1~2-1D
3~8-2D
9~10-3D
11~12-4D
13~14-5D
そして手札の数は内力の現在値とイコールで、一度に出せるカードの枚数「内功」は以下の表のとおりです。
内力-内功
1~4-六
5-四
6-参
7-壱
同じ数字が2枚以上、同じマークが3枚以上などといった役が出来ていないかぎり、この枚数のカードは原則として出せません。
325:315
04/09/02 22:56 .net
(つづき)
話は飛び飛びですが、戦闘ルールの前に技能の取り方を説明します。
技能は「奥義(戦闘技能)」と「技能(一般技能)」にわかれます。
それぞれ別個に、選択した技能レベルと個数ぶん取ることが出来ます。
これは高レベルのものを少しと低レベルのものを少し、
中レベルのものをそこそこ、
低レベルのものをたくさん、などといくつかのパターンがあり、その中から一つのパターンを選びます。
(「*レベルが*個」という組合せが3~4個あったのですが忘れました)
「奥義」は一点集中て「技能」は器用貧乏という風に別々のパターンを選択しても構いません。
326:315
04/09/02 23:13 .net
(つづき)
それでは戦闘判定です。
このゲームでは「よけ」はありません。武侠は奥義と奥義をぶつけ合って戦います。
ゲーム的には、攻撃しあう2キャラクターが互いに奥義の判定をして活劇段階を出します。
そしてどちらかが相手より高い活劇段階だった場合、上回った段階数ぶん、相手の命力が減少します。
例)
PC1の冷凍光線が困難活劇でPC2の剣技が危機活劇だった場合、
PC2が1段階上回っているのでPC1の命力が1減少します。
PC2は冷凍光線を剣で受け止め、(辛うじてでありますが)相手に弾き返したのです!
327:315
04/09/02 23:29 .net
(つづき)
で、ダメージ回復とか死亡とかですが、実はあんまり戦闘やらなかったので、よく覚えていません(すんません)
うろ覚えで説明します。
まず、点穴打ちは点穴を打つことによって命力を回復させることが出来ます(自他問わず)。
それからどのPCも内力(手札上限)を1点減らすことによって、命力を回復出来ます(本人のみ)。
回復量は上限が減ったことによって捨て札になったカードの数字です。
内力は他のPCに分け与えることができます。その際、溢れた手札は分け与えたPCに行きます。(たしかそんなルールだったはず。キャラメイクの時に説明されただけでゲーム中使わなかったからなー)
で、命力がゼロになると死亡・・・だったはずだ(汗)
328:315
04/09/02 23:46 .net
(つづき)
その他のルール
武侠は主義だったか生き様だったか(例によって名前を忘れました)、漢字1文字ないし数文字のものを持っています。
そして、「ここで判定に成功しなきゃ生き様が貫けねぇ」というとき(1セッション3回まで)、それを宣言すると山札からカードを引き足すことができます。
引き足す前に、赤か黒を宣言します。
そして、宣言した色が出続けるかぎり引き続けることが出来ます。(実はあるPLがこれでボスキャラを一発で沈めちゃったので、戦闘関係のルールが記憶に残っていない)
もう一つの引き足しルール
判定に使ったカードが複数で、かつ、同じマークだった場合、同じマークが出続けるかぎり引き続けられる。
カードの引き足しの場合、打ち止めになった色違い・マーク違いのカードも活劇値(達成値)に足すことができる。
329:315
04/09/02 23:54 .net
(つづき)
その他のルールのつづき
所持金はダイスを振ったけど振り方忘れました。買い物しなかったし。
武器は流派からもらえます。
なお、飛刀使いの飛刀ですが、投げても投げても袖とかから無限に湧いて出てくるそうです。
(あ、戦闘判定での活劇値には武器の威力も足します。さっき書き忘れました)
ルールはこんなところでしょうか。
330:315
04/09/03 00:12 .net
やってみて
一般技能には忍び歩きとか弁舌など、役に立つ技能の他に、横笛演奏とか舞とか趣味的な技能があるのですが、
キャラの味つけのつもりで取った趣味技能が手札を回すのに大活躍。
手札が悪いと「じゃあ笛を吹きます」「ここで踊ります」と言って下手な笛や踊りを披露して悪い手札の処分に走る。結果として武侠っぽいロールプレイになったんじゃないかな。
生き様ルールはぶっちゃけヒーローポイントなんだろうけど、よく出来ていると思いました。
判定はダイスとカードが選べるとはいえ、カードのほうが役や引き足しの分、明らかに有利。でもカードで活躍しようと手札が多くなる能力値配分をすると命力が低くなり、ダメージに弱くなる。
よく出来ていると思います。
大体こんなところです。
(さすがに携帯でこれだけ打つと指がいたい。質問があっても明日・・・あ、日付変わっているや、とにかく次の晩に回答ということで)
331:ダガー+280万分の1
04/09/03 23:38 9SxnYCRm.net
>320-330
レポ乙。
>手札が悪いと「じゃあ笛を吹きます」「ここで踊ります」と言って
>下手な笛や踊りを披露して悪い手札の処分に走る。
確かに武侠だ(笑)
332:315
04/09/04 07:57 .net
数字はいいけどマークの揃いが悪くてラストバトルには手札が不安、などという場合、決戦を前に妙に上手い舞を舞ったりして。
(一枚の高い数字の札より低い役札のほうがいいこともあるので手札を回す舞いでも活劇値が20くらい-危機活劇になることがある)
発売は頑張れば年内と言ってましたが、R&Rオリジナル第二弾の割にはまだ本紙で触れられてないので、来年でしょうか?
333:犬童知遠 ◆tmc8JAPANo
04/09/04 16:12 .net
>>312
おおぅ、情報どもです。
>>320
>「中国に征服されて完全に中国風文化が根付いた日本」
おお、面白そう。
なんか西の天皇は、後醍醐帝と乾隆帝と漢の武帝を足して
3で割ったような、どギツイ独裁君主になってそう(それ以前
に平家や足利氏みたいな貴族的武家に簒奪されてるか?)。
んで一方東の将軍は、「開府儀同三司・征東大将軍・都督関
八州諸軍事」あたりの称号を帯びてて、史実の幕府の役職名
に見られた純和風テイスト(「侍所」や「若年寄」みたいな)とか
は完全に見当たらなくなってそう。
>武侠モノの時代
唐末五代初、南宋末元初、明末清初あたりが人気っぽいス。
あと忘れちゃいけないのが、清末の黄飛鴻とか。ジェット・リー。
334:NPCさん
04/09/04 17:26 .net
そんな腹の立つ設定は嫌です。
ダブルクロスの銃刀法改正くらい嫌です。
335:NPCさん
04/09/04 17:45 .net
確かに嫌な設定だ。
無理に日本でするなと言いたい。
でも、システムは面白そう
酔拳とかあるのかな?
336:ダガー+280万分の1
04/09/04 20:43 qoqzg+k8.net
個人的にはスォーズマン2のインチキ日本エッセンスが
再現できなくなるんじゃないかなぁ、とかいらぬ心配をしてまう。
酔拳なんかもそうだけど武侠ガジェットの拡張性に期待。
337:315
04/09/04 23:21 .net
>日本
自分はワイヤーアクションができれば文句はなかったので、質問したりはしなかったのですが、武侠ものを知らないプレイヤーを考慮・・・したのでしょうかねぇ?
地名は原則として現代日本のものを音読み、でした。
中国や朝鮮でできるかは未確認です。(今回のシナリオが日本だっただけ、かもしれません)
338:315
04/09/04 23:31 .net
>酔拳とか
拳法系のはなさそうでした。
点穴を打つとか手から炎を出すってのは、拳法とは別物ですよね?
棒術みたいな打撃武器系のはありますかと聞いたら、今の所ないと言われました。
339:315
04/09/05 00:03 .net
武侠ものの時代について教えて下さってありがとうございます。
見事に自分の知らない(聞き覚えさえない)時代なんで、発売されるまでに勉強が必要ですね。
自分は武侠ものは(ワイヤーアクション映画はともかく)小説では
藤 水名子の「開封死踊演武」シリーズしか知らないのですが。
時は北宋、徽宗の治世。ところは東京・大宋の都、開封--だそうです(本棚から引っ張り出した)
歴史音痴にはチンプンカンプンなのですがf^_^;
もっとも、帯には「中国歴史活劇」とあるばかりで武侠という謡い文句はないので武侠ものとは言えないかもしれません。
340:315
04/09/05 00:06 .net
あう、>>333さんへのお礼レスでした。
341:NPCさん
04/09/05 01:38 .net
なんだっけ?
中国の水戸黄門みたいな話し
あれは宋じゃなかったけ?
あんな感じでやるのかな
342:NPCさん
04/09/05 01:50 .net
武侠は勧善懲悪というより、それぞれの登場人物達の「義」や「任侠」のぶつかり合いです。
どちらかが悪いと言うより、どちらも引けない理由があり、それを信じるが故に戦います。
ですから、NPCと戦う事もあれば、PC間で戦う事もあります。
343:ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA
04/09/05 09:30 .net
>中国の水戸黄門みたいな話し
北遊記しか思い浮かばない。
344:犬童知遠 ◆tmc8JAPANo
04/09/06 12:12 .net
>中国の水戸黄門みたいな話
包拯? て、そりゃ「中国の大岡越前」か。
う~ん、「お偉いさんがお忍びで世直し」っていう
筋の講談も、確かにあったような気はする・・・。
345:NPCさん
04/09/06 13:38 .net
そうそう、包拯のやつ
たしか強い部下が居るよね?
346:NPCさん
04/09/06 21:02 .net
金瓶梅をTRPGでやるってのはどう?
347:NPCさん
04/09/06 22:06 .net
西遊記は央華か
348:NPCさん
04/09/12 00:34:58 .net
武侠の話しで、西遊記だとかわけわかんない話しもってくるじたいで、
もう、日本で武侠はだめだな。
349:NPCさん
04/09/13 11:37:17 .net
西遊記の前半、孫悟空の大暴れは武侠に通じるものがあると思うがな
350:NPCさん
04/09/13 11:45:06 .net
何となく捜神記とか読んでるんだけど、
面白いな、これ。
351:NPCさん
04/09/13 17:33:40 .net
名探偵コナンの前半、犯人のシルエットはミステリーに通じるものがあると思うがな
352:NPCさん
04/09/13 18:29:56 .net
>>349
やってることはまるでヤクザだもんなw
353:NPCさん
04/09/13 23:16:04 .net
347は金瓶梅ときたから西遊記を出しただけで武侠云々は関係ないんだろうな
354:NPCさん
04/09/29 17:42:37 f6uRmUqF.net
で、その後、武侠のTRPGの情報は無しですか?
355:上月 澪 ◆MIOV67Atog
04/09/29 20:32:08 .net
『R&Rに2005年予定と書いてあったの』
356:NPCさん
04/10/01 22:44:04 .net
たしか、AGCで体験セッションやってた気がする。
会場によっては、だけど。
357:NPCさん
05/01/23 02:36:03 s8i4IfDE.net
30日に三国志オンリーコンがある様子
行った人、レポよろ
358:NPCさん
05/01/26 14:28:08 .net
そういえば最近、チャンネルNECOで
金庸の射[周鳥]英雄伝のテレビドラマがやってるな。
結構お金と手間暇かけて作ってるんで、クオリティが相当高い。
おまけに、原作のテイストをまんま生かしてる(映画版の「笑傲江湖」
ことスウォーズマンなんか既に別物だし…w)んで、金庸好きならニヤニヤ笑いが止まらない。
にしても、もしかしてあっちの金庸ドラマが最初から最後までガチで放映されるのってはじめてとちゃう?
ちょっと前にビデオ屋にあった、テレビドラマ版の笑傲江湖ことスウォーズマンは
ダイジェストだったもんだから、色々端折りすぎて全然なっちゃなかったし。
武侠モノもだいぶ市民権を得てきたようで、非常に嬉しい。
ちなみに、俺は一足先に近くのビデオ屋に射[周鳥]英雄伝が全巻置いてあったんで、全部借りて鑑賞済み。
続編の神[周鳥]侠侶はいつかしらんと、気の早いことを考えつつ
とりあえず、コンドルヒーローでお茶を濁しておくか。
台湾で買ってきたビデオCD版まだ見てないし。w
359:NPCさん
05/06/28 14:01:51 .net
TCG板よりこの板の恥晒しへ
自重せよ
317 :暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/06/28(火) 03:58:49 ID:cRsypXR+
o o
八_八 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄(‡´w´) ̄ ̄| < 微妙にゲトー・・・、おやみみ・・・
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \______
360:NPCさん
05/06/28 22:13:11 .net
TCG板よりこの板の連中へ
こいつをどうにかしろ
317 :暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/06/28(火) 03:58:49 ID:cRsypXR+
o o
八_八 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄(‡´w´) ̄ ̄| < 微妙にゲトー・・・、おやみみ・・・
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \______
361:芥
05/08/25 21:14:21 rqjArcQJ.net
央華3版あげ
362:NPCさん
05/08/25 23:25:56 .net
>361
……マジすか?
こないだ友人宅で央華TCGのブースターパックの箱(未開封・投げ売り\1000)
を発掘したんで懐かしいとか思ってたんだ。
363:NPCさん
05/08/25 23:29:45 .net
同人誌ででるらしい。
(SNE公認)
364:芥
05/08/26 01:19:31 .net
「央華封神・第三版」同人復刊についてのお知らせ
URLリンク(www.groupsne.co.jp)
央華封神RPG第3版 サポートページ
URLリンク(homepage3.nifty.com)
あとmixiで友野氏が日記に書いている。
365:NPCさん
05/09/12 02:36:49 MP0JMWM+.net
366:NPCさん
05/09/17 10:35:08 7nN7lCCS.net
367:NPCさん
05/09/18 19:47:23 HcLSjG9M.net
368:NPCさん
05/09/18 20:40:10 .net
空揚げばかりでいかがな者か
三国志オンリーコンに行って来ました
期待したよりずっと面白かったな
369:NPCさん
05/09/22 15:05:58 .net
央華封神第三版が出るって事で
時々やる機会があるんだけど、
世界観の食い違いに悩む。
初心者さんがまず言う言葉が
「謎の中国人」「辮髪」「アルよ」
コー○ーゲームの影響が強い人とか
WJ封神萌え腐女子とか
「十二国記さえ知ってればばっちり」って
自信満々に言い切っちゃう人とか。
うるさいことは言いたくない、いいたくないけどさあorZ
370:NPCさん
05/09/22 19:17:13 .net
>>369
そういう君はどんな大層なシナリオをやっているのかね。
371:芥
05/09/22 22:38:10 .net
漏れは
「謎の中国人」「辮髪」「アルよ」
コー○ーゲーム
「十二国記さえ知っていれば」
このへんまではオッケ。
WJ封神はすりあわせが難しいなぁ…
372:NPCさん
05/09/23 02:03:55 .net
漏れ的に辮髪はアウトかなぁ。あくまで中国のイメージであって古代中国っぽくないし。
藤崎封神も厳しい。横文字使いまくりや宝貝の近代・未来武器化が激し過ぎる。
しかし、辮髪はダメでもチャイナドレスだけは譲れん!
まあ仙人だからいいよね。生地の少ない紅綬仙衣って事で( ´ー`)
373:NPCさん
05/09/23 13:46:11 .net
シニョンも認めてください。
374:NPCさん
05/09/25 16:18:19 .net
まぁ三国無双の超人さは、
あってるといえばあってるのかもしれない。
375:NPCさん
05/12/25 23:05:43 ZziuILKy.net
たしか、AGCで体験セッションやってた気がする。
376:NPCさん
05/12/25 23:47:26 .net
そういやもうすぐ央華封神第3版の発売日だっけ。
377:NPCさん
05/12/25 23:47:56 .net
既に発売されていますよ。
378:NPCさん
05/12/25 23:51:50 .net
公式ページに12月30日発売と書いてあるよ。
379:NPCさん
05/12/26 00:06:32 .net
イベントで先行発売ですよ。あとネットショップでかうと年内に換えるようですね
380:NPCさん
06/01/07 01:27:19 .net
買った方々、今までとの違いをきぼんぬしてよろしいですか?
381:NPCさん
06/01/07 06:18:54 .net
よろしくお願いします
382:央華封神で世界制服!?
06/01/07 07:25:54 .net
とりあえず、HPへのリンク
URLリンク(homepage3.nifty.com)
あと、追加要素
「クイックスタート」
キャラ作成の手間を減らした、いいのか悪いのかわからんルール
多分FEARにあわせたんちゃうか?
「精神値でダメージ肩代わり」
1シナリオに1回、受けるダメを精神値に肩代りさせるルール。
これ使う位のダメなら、確実に発狂するだろうな。
SAN値減って喜ぶ人向けルールかな?
「仙術、仙宝追加」
色々と追加。
詳しくは自分で買って見ろ。
通販してるみたいだ品(サークル自体の通販はしてないみたいだな)
あと、感想として
・「自作使役獣」と「器物/動物出身仙人」作成ルールが消えてる
・全部縦書きになって、ルール確認がマンドクセ
まぁ光のことだからまたコミケでキャラシやらGMセットやらの別個売りするだろ。
同人とはいえサポートに期待AGE
383:NPCさん
06/01/07 10:01:03 .net
>・全部縦書きになって、ルール確認がマンドクセ
あー、コミケで手にとってやけに見づらいと思ったのはこのせいか。
384:NPCさん
06/01/07 14:27:28 .net
FEARのクイックスタートってサンプルキャラクターでライフパス振る形式のことじゃ……。
385:NPCさん
06/01/10 21:03:05 .net
央華3版品切れらしい…
某通販業者へ確認したところ、増刷依頼はしてるってことだが…
販売が同人サークルに増刷依頼…!?
386:NPCさん
06/01/10 22:02:27 .net
エロドジン並みだな
387:NPCさん
06/01/20 19:58:03 BCayHMn4.net
388:NPCさん
06/01/29 01:23:09 .net
央華スレ立てます?
389:芥
06/01/29 03:05:46 .net
とりあえず他に動いているルールがなかったらここでやってもいいんじゃまいかしら
390:NPCさん
06/01/29 03:12:02 .net
スレ検索のしやすさで言うなら、個別スレ立てた方がええんではないかと。
どうせスレ増えて困るような板でもなし。
391:NPCさん
06/01/29 15:02:00 .net
このスレでやって、次スレを央華スレにすれば良いと思う。
392:NPCさん
06/01/29 15:35:05 .net
武侠スレもどうにかしたいところだが、流石にあれは違うよな・・・
393:NPCさん
06/01/30 16:53:41 ZAboLTMc.net
URLリンク(www.fukkan.com)
販売再開しましたね。
394:NPCさん
06/01/30 16:54:37 .net
ぐ。sage忘れた。
395:NPCさん
06/01/30 21:29:54 .net
光内部では在庫切れらしいな
この調子じゃ再販も厳しいだろうな
396:NPCさん
06/01/31 10:12:24 .net
在庫切れ?じゃぁどこから在庫を?
しかも、予約扱いということは再販では?
397:NPCさん
06/02/03 09:12:27 .net
326 :NPCさん :2006/01/07(土) 02:17:42 ID:???
央華について話題がないのは無難すぎて突っ込めないのか
はたまた興味が無いのか・・・
未見の人もいるだろうから大まかな特徴を書いておくと
大判ルール(第二版)から削除されたもの
・オリジナル使役獣作成ルール
・器物動植物仙人作成ルール
・素手戦闘ルール
など
変更が加わったもの
・停時旛は一回の戦闘に敵・味方双方一回ずつしか使えないという制限がついた
・ふところに入れていないアイテムは戦闘中の取り出しが不可能になった
(所持数制限以下だけ持つか、制限以上を持って毎回一ラウンドかけて取り出すしかなくなった)
・戦闘中に毎ラウンド精神ダメージを受けるという事がなくなった
(代わりに裏成功時に精神値ダメージを受ける場合がある)
など
個人的には作成系ルールがなくなったのが悲しい
初心者向けじゃないからまっさきに削られるのは当然だけどね
327 :NPCさん :2006/01/07(土) 02:19:58 ID:???
旗の変更はある意味、当然だろうな。
398:NPCさん
06/02/03 09:14:28 .net
334 :芳春 ◆2JQWSmPvs. :2006/01/09(月) 10:47:36 ID:???
やっと届いたよ~
金丹壺や筮竹が洞統に関係なく取得できるように変わっているな。
フコや風水無しでも出来るようにしたのかな?
まあ、それでも戦力的には相変わらず必須っぽいけど・・・
375 :NPCさん :2006/01/20(金) 15:03:26 ID:???
>>362
>>326に書かれていない変更点というと複合陣ルールがなくなったことくらいか
新たに加わった仙術や仙宝、変更になった仙術については詳述すると面倒だが
精神値関係のルールと共通仙宝に移行された仙宝くらいは書けるかな
前のルールしか持ってない人もこれを加えれば第三版ルールっぽく遊べるようにしてみよう
・共通仙宝に移行した仙宝
五遁 保温玉、土偶使、麗々虫
変化・幻術 変幻衣
長嘯 声送袋
風水・卜占 先手筮竹
禁呪 封妖壺
巫蟲 金丹壺
厭魅・厭勝 白図紙
399:NPCさん
06/02/03 09:17:02 .net
376 :NPCさん :2006/01/20(金) 15:15:52 ID:???
精神値にダメージを受けるシチュエーション
削除されたもの
・戦闘参加時に毎ターン1点ずつ受けるダメージ
追加されたもの
・自分の仙宝が壊れたときに1D点のダメージ(壊すことで効果が出る仙宝は除く)
・生命値ダメージを受ける代わりに一シナリオに一度だけ、精神値の「最大値」を生命値の代わりに削ることが出来る
(精神値がゼロになると死亡。最大値はシナリオ終了後に回復)
・裏成功による反動
能力値判定裏成功と武器攻撃裏成功
4の目で「極度の疲労するため1D点の精神値ダメージ」
受け・回避裏成功と仙術抵抗裏成功
3の目で「1点の精神値ダメージ」
仙術行使裏成功
3の目で「1点の精神値ダメージ」
4の目で「極度の疲労するため1D点の精神値ダメージ」
377 :NPCさん :2006/01/20(金) 15:25:17 ID:???
あと特筆することは共通仙宝に「召鬼」がいなくてもゲームが出来るように追加されてる仙宝くらいか
「鬼聞貝(きぶんばい)」(九ヶ月 道具 要口訣)
周囲にいる鬼の声をずっと拾い続けている小さな巻き貝。
声量の調整は召鬼術者しかできず、力の強い鬼の声はよく聞こえるが
普通の声は囁き程度にしか聞こえない(要知覚判定)
土地神の声や被害者の鬼で伝えたいヒントがあるときは重宝する
とりあえずこんなところか
大判ルールまでは持ってる、という人の役に立てればいいんだけど
まだ必要なルールの変更点ってあったっけ?
400:NPCさん
06/02/03 09:20:33 .net
芳春 ◆2JQWSmPvs. の第三版プレイレポまだ~ぁ(チンチン
401:NPCさん
06/02/04 09:54:05 .net
ちと修正があるな。
> ・生命値ダメージを受ける代わりに一シナリオに一度だけ、精神値の「最大値」を生命値の代わりに削ることが出来る
> (精神値がゼロになると死亡。最大値はシナリオ終了後に回復)
は、精神値がゼロになっても死亡はしない。ただし、発狂はする。
精神値が1でも残るならやる意味あるが、
永遠発狂ならネタ以外の何物でもなくなるな
プレイしてみたが、旧版とあんま変わらん。
巫蠱がいない分、使役獣管理の手間がはぶけたのがGMとしては楽かな?
毎ターン精神値ダメージは以前から省いてたし。
あと、央華で以前から考えてることだが
高レベルキャラのプレイってどうやってる?
能力値が変わらんから判定の難易度上げる訳にも行かんし…
結局は敵の妨害のレベルを上げるしかないのかなぁ?
402:NPCさん
06/02/04 12:43:03 .net
>>401
>巫蠱がいない分、使役獣管理の手間がはぶけたのがGMとしては楽かな?
?
403:NPCさん
06/02/04 16:29:27 .net
>>401
ちゃんとルルブ読んだ?
精神値が0になったからってその瞬間から狂気に陥るわけじゃないぞ
404:NPCさん
06/02/20 10:48:10 .net
なんかR&Rステーションで央華封神第3版プッシュしているが
部数どれだけ捌けるのだろう。
405:NPCさん
06/02/20 21:05:53 .net
せめてイエサブででも売ってれば買うよと思う俺関西人
406:NPCさん
06/02/20 21:07:41 .net
俺も俺も。
通販はなんとなく好きじゃないんだよなぁ。
407:NPCさん
06/02/20 22:21:10 .net
年末コンベの時の話だと200とか300とか
まぁ1000は作らんだろうな
408:NPCさん
06/02/23 23:59:43 .net
再版の催促がかかったんだろ?
409:NPCさん
06/03/02 23:58:09 .net
>401
ダメージの肩代わりは最大値が受けたダメージ分減少する。
そして最大値が0になったなら死亡扱いと明記がある。
「プレイヤーブックp209-【5】生命値へのダメージの肩代わり」を参照のこと
>408
再販されたらしい。表紙にコーティング?がされているらしい。
最初のは印刷が剥がれやすかったから正しい判断。
410:NPCさん
06/03/06 16:36:33 .net
同人だとサポートが心配なわけだがサプリとか出るのかにゃ~
R&RもCMだけじゃなくサポート記事載せてくれればいいのに
411:NPCさん
06/03/08 17:56:24 .net
「らいとぶりんがぁ」は今回の三版より前から同人でサプリっぽいものを頒布しているので、
サプリに関しては心配無いんじゃないだろう。
むしろ採算を度外視だろうから一般販売物よりも出やすいんじゃなかろうか。
ただ、通販で取り扱うかは別だろうけど。
また雑誌でのサポートも望みが薄いと思われる。
雑誌サポートをするくらいならその雑誌社が三版を販売しているだろうし。
412:NPCさん
06/03/08 17:57:38 .net
ミス
「サプリに関しては心配無いんじゃないだろう」→「サプリに関しては心配無いだろう」
413:NPCさん
06/03/18 10:33:48 .net
再販されてどのくらい売れてるのじゃろ?
414:NPCさん
06/03/18 17:21:58 .net
さぁ?
明日らいとがコンベ開いてる(ちなみに完全予約制)だから、
参加する人がそれとなく聞いてみてくれ。
415:NPCさん
06/03/18 21:11:47 .net
R&Rを通じて通販、とか
イエサブに委託、とかしてくれれば買いやすいんだがな。
416:NPCさん
06/03/26 21:28:19 .net
>>415
ここで通販してるぞ
URLリンク(www.boardwalk.co.jp)
417:NPCさん
06/04/08 21:51:23 .net
プレイレポないの?
418:NPCさん
06/04/24 21:23:53 .net
コンベで立ってる?
419:NPCさん
06/04/25 00:56:16 .net
カオスフレアのサプリメントで中華世界「暁帝国」がサポートされ、
「武侠」「文官」「厨師」「仙人」が追加されるようだ。
サンプルキャラの一人が皇帝だったり、仙人は宝貝を使ったり、
厨師の料理を食べると空を飛んだりするらしい。
420:NPCさん
06/04/25 23:49:35 .net
おまえら、仙人はこの世のことに興味ないから仙人やってられるんすよ
飯くったりしちゃだめぽじゃないですか
421:芥 ◆toRGKJouHo
06/04/26 00:06:05 .net
央華ではごはん食べるのを推奨している洞統もあるけどねー
422:NPCさん
06/04/26 00:53:17 .net
厨師がメシ食わせて空飛ばすのは「うーまーいーぞー!」ってやつだろうな。
別に仙人だけというわけじゃないだろうし、たぶん仙人は食わなくても飛ぶ。
423:NPCさん
06/04/26 15:46:14 .net
>厨師の料理を食べると空を飛んだり
食前絶後?
424:ダガー+ダークヒーロー枠
06/04/27 00:23:28 PdqWBteE.net
まあ食神観ればわかりやすいんじゃないかしら。
空飛んでたかどうか覚えてないけど。
425:NPCさん
06/04/27 22:51:11 .net
医食同源、
更には中医というか漢方の祖が神農とされてたりするし
つーか薬草自分で食べてテストしてたりするし>神農
医食神仙同源だな
426:NPCさん
06/04/27 22:55:09 .net
そもそも仙人になるためには
薬草や鉱物、動物の骨などから出来た薬でキメる訳だから。
427:NPCさん
06/04/27 22:57:59 .net
( ´w`)<一人でも仙人、ナンチテ
428:芥 ◆toRGKJouHo
06/04/27 22:58:48 .net
問題は仙丹で一番重要な原材料が水銀なことだけどな…
429:NPCさん
06/05/08 21:54:48 .net
問題は水銀一つじゃねえだろ。
430:NPCさん
06/05/09 08:45:18 .net
雲母食うとか?
431:芥 ◆toRGKJouHo
06/05/09 08:53:15 .net
ウンモー!(゚∀゚)!
432:NPCさん
06/05/09 21:05:10 .net
少し前は…
仙人=秘境に住んで霞食って、人間とは関り合わない様に生きている存在って思ってたな。
今でも間違ってるとは思ってないが、そんなのがPCでどうやってシナリオ組めってんだ!って
マジギレしたこともあるなぁ(遠い目)
昔の人は仙人と隠者の区別もつけれない人もいたんじゃね?
433:アレ
06/05/09 21:06:58 /N2xkNKN.net
>>432
西遊記とかね(笑)。
妖仙とはいえ仙人が、パーティ組んでファンタジーするわけだしねえ。
434:NPCさん
06/05/09 21:54:13 .net
仙人本人にきけば、そんな区別は野に咲く花全てに名をつけるのか、とかなんとかいわれるずらにん
435:NPCさん
06/05/10 12:53:14 .net
仙人はただの哲学者なんだけどさ。
436:NPCさん
06/05/10 12:54:13 .net
仙人に会ったことあるの?
437:NPCさん
06/05/10 12:56:46 .net
中学の歴史の先生と高校の部活の先輩は仙人だったよ。
438:NPCさん
06/05/10 12:57:17 .net
すげー。
439:NPCさん
06/05/23 20:35:37 .net
>>434
野に咲く花全てに名をつける飽くなき探求者たち!
440:NPCさん
06/05/24 07:11:25 .net
旧来の仙人は求道者な訳だが
高みを求む求道者もいていいわけだし、
低みを求む求道者もいていいわけだし。
民を導く求道者もいていいわけだし、
民を捨て孤高を目指す求道者もいていいわけだし。
441:NPCさん
06/08/31 20:59:51 .net
央華封神復刻しないかなぁ
442:NPCさん
06/08/31 21:08:09 .net
>>441
それはひょっとしてギャグで言ってるのか。
しかしいつのまにかイエサブでも扱うようになってたんだな。
今度の休みにでも行って、売ってれば買おうかな。
443:NPCさん
06/09/01 07:44:01 .net
央華、やっとイエサブで買った
しかし、宿業のルールはなんだよ・・・
「仲間内で一番能力値が高いと濁業+1」
「仲間内で一番技能合計値と特値との差が多いと濁業+1」
まぁ、長期プレイ&多人数プレイヤーを前提としてるルールなんだろうなぁ
うちみたいにプレイヤー3人、プレイできるのは二ヶ月に一回くらいだとこのルールの導入はキツス
弱いキャラの救済にしても、強いキャラの頭を叩くんじゃなくて弱いキャラを底上げする方向にして欲しかったなぁ
444:芥 ◆toRGKJouHo
06/09/01 18:26:04 .net
基本的に中庸が一番良いという世界観だからなぁ…
あと2版もそのルールはあったよ。
445:NPCさん
06/09/02 10:19:37 WTX058Qd.net
光内部では在庫切れらしいな
この調子じゃ再販も厳しいだろうな
446:NPCさん
06/09/02 14:16:50 aTMUDC2o.net
"Tibet"って、買ってみた人いる?
The first and only RPG based on the real history, religion and mythology of Tibet
だそうだけど。JGCで友野先生が紹介してた(「バカゲーを語る」の中で)。
これ公式サイトっぽい。↓
URLリンク(www.tibetrpg.com)
447:NPCさん
06/09/03 22:51:23 .net
イエサブで央華第三版買ってきた。
中古で第二版も売ってた。
なんか削除されたルールもあるらしいから、第二版の方も欲しいかな・・・
でも死蔵するだけになりそうだし。
>>445
俺が買ったの、第三版の2版目(ややこしいな)だから、なくなればまた再販する可能性もあるんじゃない?
448:NPCさん
06/09/04 06:41:04 .net
央華は三版三刷目までしたらしいが
在庫はまだあるのかねぇ…
449:NPCさん
06/09/04 11:48:37 .net
文庫で出た最初の奴やろうっと。
450:NPCさん
06/09/06 19:34:35 .net
央華3版やっと買えたー、2刷だった
451:NPCさん
06/09/07 04:56:19 IctuXb5Z.net
サプリは結局出す予定はないのかのう。
央華、しばらくやってないなー。
誰かオンセでも企画してくれないものじゃろか。
452:NPCさん
06/09/07 21:44:21 .net
自分でコンベに行って卓立てたらどない?
453:NPCさん
06/09/08 19:48:54 .net
プレイヤーをやりたいときもあるさ・・・・
454:NPCさん
06/09/08 20:11:57 .net
サプリって誰が書くねん?
455:NPCさん
06/09/08 20:13:22 .net
そりゃ友野。無理ならその弟子達。
456:NPCさん
06/09/08 20:31:57 .net
同人だから、それは期待できないだろう。
再収録のほかは、らいとぶりんがぁの人じゃないの?
まあ、出してくれるとすればの話だが。
457:NPCさん
06/10/08 23:44:14 .net
仙人が千人
458:NPCさん
06/10/09 12:24:41 .net
一人でも仙人
459:NPCさん
06/10/09 19:24:47 fgaW+4on.net
460:NPCさん
06/10/17 23:35:28 .net
仙人を選任
461:NPCさん
06/10/19 17:02:29 kdra09Ns.net
わたしが師匠のハートマン先任仙人である!
話しかけられたとき以外は口を開くな !
口でクソたれる前と後に“サー”と言え!
分かったか、ウジ虫ども!
462:とある神仙
06/10/20 22:18:16 .net
「ヤー、サー」
…と、ノリはそれ位にして、
先任位程度の方がその様な事を仰ってよろしいんですの?
そうですの。なるほど。
ハートマン様? 神への祈りは済みました? この世への未練の精算は?
部屋の隅でガタガタ震えて命乞いする心の準備はOK?
(真っ黒なシルエットとなり、にじり寄るように……)
463:NPCさん
06/10/21 21:06:03 .net
それがどうした仙人
まだ腕がちぎれただけじゃねぇか
能書き垂れてないで来いよ
かかって来い
来!来々!!
464:NPCさん
06/10/22 15:58:12 .net
「来々軒です。ラーメン四つおまち」
465:NPCさん
06/11/08 12:30:32 .net
URLリンク(www.groupsne.co.jp)
央華封神第三版サプリメント
2006年12月17日発売!
第三版ルールブックに収録しきれなかった器物・動物仙人作成ルールや使役獣作成ルール、複合陣といったルールをまとめ、さらにサンプルが追加されました。サプリメント『央華を渡る風』のワールドガイド部分も再録。
また、清松みゆき・友野詳が、JGCなどのイベントのために作成したものの、誌面などで発表されなかったシナリオが多数収録されています。
発売予定日は2006年12月17日(愛知県刈谷市で開催予定のらいとなコンベ44にて発売開始)。予価1,700円となっています。
466:NPCさん
06/11/08 14:04:13 .net
央華封神スレってもうないの?
というかプレイヤーがもうだれもいな(ry
467:NPCさん
06/11/13 22:11:36 .net
>>465
光の方乙
468:NPCさん
06/11/25 09:19:42 .net
また光が央華コンベ企画してるらしいよ
毎年12月にやって、その後忘年会で鍋屋でどんちゃん騒ぎして
でもコンベ500円はいいとして、忘年会費5Kはぼったくりだろ?
>>463
「よっ、寄るな!この左道使いがっ!!!」
469:NPCさん
06/11/27 16:52:47 .net
なんで央華封神はだめやったんだろう?
470:NPCさん
06/11/27 21:42:27 .net
・当時の電撃がダメだった
・友野の小説がダメだった
・そもそも需要が無かった
3択ドン
471:NPCさん
06/11/27 22:02:43 .net
冬の時代にメディアワークスがTRPGから手を引いていったのが直接原因っぽい。
仙人というのがメジャーになりきれなかったという感もある。
小説はまあ・・・いちおう買う人がいるからそれなりに巻数を重ねて、ラジオドラマになったりもしたんだろうし。
けど、好きな人もそこそこいるんじゃないかと思うんだがなぁ。
検索してみたら、央華を遊んでる人たちのサイトがけっこう引っかかるし。
今でも遊んでるところは少ないだろうが。
472:NPCさん
06/11/28 21:17:54 .net
メディアワークスは、角川/主婦の友社の争いの中央にいて、
角川寄りの当時の央華担当が飛ばされたらしいね。
仙人って立ち位置はちょっとカジュアルプレイヤーには向かないと言う事もあったろうな。
473:NPCさん
06/11/28 22:14:08 .net
しかし、週刊少年ジャンプの封神演技も受けてたしまったくダメだったとは思わんのだけどな、仙人
474:ダガー+今年もメッセ忘年会幹事
06/11/28 23:36:15 PLDBAjpp.net
早すぎた、ってのはゆってたね。
実際プレイ当時は「導士モノってあんまし想像できない」っつう声よく聞いたし。
475:NPCさん
06/11/28 23:59:25 .net
世界観はわかりやすいようにだいぶ単純化されてたけど、それでも馴染みが薄くて想像しにくかったりしたんだね。
あと、勧善懲悪しかできないのが嫌って声もあったような。
476:NPCさん
06/11/29 01:14:59 .net
そんな時は邪仙プレイですよ!
477:NPCさん
06/11/29 11:22:57 .net
勧善懲悪以外やりたいときは別のゲームやればいいと思うんだけどね。
478:NPCさん
06/11/29 19:52:37 .net
央華で勧善懲悪以外のプレイもしてみたいということでしょ。
勧善懲悪以外だったらなんでもいいというわけじゃない。
479:NPCさん
06/11/29 21:22:27 .net
わかりやすく勧善懲悪に特化したコンセプトのゲームを選んでおいて
なんでわざわざ勧善懲悪以外をやろうとするかな?
480:NPCさん
06/11/29 21:24:29 .net
コンセプトに反逆してみたい中二病だからだろう。
481:NPCさん
06/11/29 21:35:05 .net
別に「それでも人の業は深く、払い難い物也」というシナリオも普通にできると思うんだが
その辺りはシステム外の話だろ
482:NPCさん
06/11/29 22:28:22 .net
友人同士で内輪で楽しむ分には戒律とかを緩和してやってもいいと思うんだけどな。
その辺はプレイヤーの想像力次第だと思うんだが・・・
483:NPCさん
06/12/01 07:34:50 .net
戒律のルール的運用が判り辛かったのが問題かな?
あと、勧善といっても、人によって善の価値基準が違うから、
プレイヤーはちゃんと勧善懲悪しててもGMから見ると悪徳と
言われることもある点が問題かな?
最近は、
・仙人(陽仙)は草民に喜怒哀楽の”喜”と”楽”を与えればいい。
・喜怒哀楽の”怒”と”哀”は邪仙(陰仙)が勝手に与えてくれる。
・大道は意識する必要は無い。為すべき事を行えば大道は自ずと道を示す。
・戒律は枷とするべからず。 戒律を糧とし、己が成長するための踏み台とせよ。
が央華のマスタリングの指針かな?
484:NPCさん
06/12/01 12:38:58 .net
そもそも“最近”央華をマスタリングしてるのは光の人だけでしゅ
485:NPCさん
06/12/02 01:58:37 .net
そういや明日は三国志オンリーコンですよね
486:483
06/12/02 19:35:03 .net
>>484
で…では…
この鳥取で央華のGMをしている私は…
光と関係ないのに央華のGMをしている私は…
楽しいからいいけど(笑
487:NPCさん
06/12/02 21:05:32 .net
オンセでもやってくだちい。
488:NPCさん
06/12/04 10:27:20 .net
オンセよろ。
wktkしながら待ってます。
489:NPCさん
07/01/02 09:16:04 .net
C71でサプリとは名ばかりの旧央華の盗作同人が出てたな
490:NPCさん
07/01/04 20:14:52 .net
kwsk
491:NPCさん
07/01/09 22:00:25 .net
SNE公式で出すって予告してたやつだろ。
全部再録だってたから元本持っている奴は要らないわな。
492:NPCさん
07/01/11 23:21:02 .net
同人とは言え3版と名乗り、ルールを細々直してやる気を見せたかと思えば、
次は丸々再録か。
央華終わった
493:NPCさん
07/01/13 21:55:17 .net
俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ。
第三版完
494:NPCさん
07/01/21 21:01:56 .net
同人化した時点でサプリの新作が困難なのは分かり切っていたことだからこんなもんでしょ。
それを終わったと言うなら同人化した時点で終わっていたのに。
495:NPCさん
07/01/21 22:47:35 .net
2版で終わってたのを同人で復活させたんだから。
出版社の後ろ盾が無い分、ちょっとはSNEでフォローしてやれよなとは思う。
496:NPCさん
07/01/22 11:37:46 .net
ロハで原稿書けってw
混沌も書けないでいる清松や
まともな作品がここのところ書けないでいる友野に
無理な注文するなやw
497:NPCさん
07/01/22 12:13:27 .net
若い血を入れよう。
さなえとか。
498:NPCさん
07/01/23 21:09:25 .net
房中術とか愛合とかばかり熱心な央華になりそうだ。
499:NPCさん
07/01/23 23:45:41 .net
今欲しいのはむしろ非央華中華風ファンタジー
500:NPCさん
07/01/24 23:21:57 .net
じゃあダークな中華ファンタジーってどんなんだろう。
501:NPCさん
07/01/24 23:36:30 .net
リアル中国の暗部を舞台にしたらドロドロで陰惨・残虐なものができそうと思ったが、
ファンタジーっぽくはないな。
502:NPCさん
07/01/25 01:24:02 .net
皇族は身内で殺し合いしまくり、官吏は汚職しまくり、軍閥は地方で跋扈しまくり、
異民族は侵入しまくり、農民はお隣と子供を交換しまくり。
…こんな世界じゃ、モンスターや大魔王がいたとしても影薄いよな。
漢方の本を片手に混沌の渦やっとけ。
503:NPCさん
07/01/25 01:47:10 .net
なにそのウォーハンマー
504:NPCさん
07/01/25 02:12:34 .net
ひとつの国で過去から現在まで全部まとめたら中国に限らず似たような感じにならんか?
505:NPCさん
07/01/25 06:44:14 .net
そこで扶桑武侠傳ですよ
506:NPCさん
07/01/25 15:20:43 .net
サイバーパンク武侠をやりたいなら、やっぱりNOVAしかないのか?
507:NPCさん
07/01/25 16:06:53 .net
カオスフレアでもやったら?
508:NPCさん
07/01/25 17:51:26 .net
今ならシャドウラン4thがあるな。
509:NPCさん
07/01/25 19:28:09 .net
>>508
発売されてないじゃん。
510:NPCさん
07/01/25 20:13:49 .net
>>509
英語で出てる
511:NPCさん
07/01/25 20:16:31 .net
>>510
原書厨はJISで石頭とねんごろになってろ。
512:NPCさん
07/01/25 20:25:09 .net
しかし石頭よりもJanuたんのほうが英語力があってFanProのスタッフとも仲良しという事実。
513:NPCさん
07/01/25 20:30:24 .net
>>512
そして空気を読まずに2ちゃんに降臨してスレを荒らしているあたり所詮朱鷺田の下僕
514:NPCさん
07/01/25 21:10:41 .net
やぬたんが降臨したら勝手に荒れてるor荒らしてる奴がいるだけ。
515:NPCさん
07/01/25 21:16:19 .net
いいからシャドウランスレでやれ。
信者ウザス
516:NPCさん
07/01/25 21:24:24 .net
中華風シャドウランをやればいいんだよ。
517:NPCさん
07/01/25 21:26:35 .net
オマエ頭悪いな
518:NPCさん
07/01/25 21:27:38 .net
>>517のメル欄のほうがよっぽど・・・
519:NPCさん
07/01/25 21:37:56 .net
シャドウランで中国を舞台にできない理由ってなんかあったっけ?
520:NPCさん
07/01/25 22:28:37 .net
犬とシャドウランは立ち入り禁止
521:NPCさん
07/01/26 21:55:24 .net
アースドーンで中国を舞台にすればいいんじゃないか?
522:NPCさん
07/01/26 22:04:05 .net
妖魔夜行で中国を舞台にすればいいんじゃ(ry
アルシャードガイアで中国を舞台にすれば(ry(ry
ナイトウィザードで中国を舞台に(ry
デモンパラサイトで中国を(ry
CSTで(ry
523:NPCさん
07/02/04 21:32:36 .net
現代物で中国やっても共産党と不満分子の争いにしかならねえ
524:NPCさん
07/02/04 22:01:27 .net
"Tibet"ならシナリオが進むうちに中国東部に出てくる話にもなりそうだけど。
525:NPCさん
07/02/08 18:48:28 .net
ようはファンタジーで中国を舞台にすればいいんだろ
526:NPCさん
07/02/15 21:03:11 .net
SFで中国を舞台にしたらコメディでいけそうだ。
527:NPCさん
07/02/16 09:08:31 .net
つまり共産党作成超コンピューターの実験都市に住むRPG?
528:NPCさん
07/02/27 14:56:00 .net
中国の技術力をなめてると痛い目を見ますよう。
チンコムを強化しよう!
529:NPCさん
07/02/27 21:50:29 .net
香港97…いや、なんでもない
530:NPCさん
07/05/22 19:58:48 /DHOrWD1.net
とりあえずネタは無いけどホス
531:NPCさん
07/08/29 20:22:48 .net
SNEの記念コンベンション、央華の卓が無いね・・・(´・ω・`)
532:NPCさん
07/08/29 23:23:08 .net
そうだよね。
533:NPCさん
07/09/01 11:41:46 .net
フリー卓に央華のGMはいるけど、
取るヤシいねぇな~
534:NPCさん
07/09/09 23:19:45 E2LNI8Cv.net
生きてるのか、生命力だけ高そうなスレだね
535:NPCさん
07/09/09 23:30:17 .net
生命力維持のための保守乙
536:NPCさん
07/09/10 11:19:14 .net
天命数1のくせに。
537:NPCさん
07/09/11 07:03:28 .net
護鬼に守られてるんだよ。きっと。
538:NPCさん
07/10/01 01:07:09 .net
私は鬼神
539:NPCさん
07/12/13 23:12:22 .net
出前は2品以上でお願いしております。
i--------------- 中 華 ・ 幸 楽 -----------------i
i ラーメン.・・・・・600円 八宝菜・・・・・850円 餃子 ・・・・・・400円 i
i 味噌ラーメン 650円 スブタ.・・・・・・・850円 シューマイ ・・・・400円 i
i コーンラーメン.・650円 牛肉とピーマンノ 春巻・・・・・・・500円 i
i チャーシューメン.700円 細切リ炒メ・900円. i
i タンメン.・・・・・700円 カニ玉・・・・・・・800円 玉子スープ・・450円 i
i モヤシソバ・・・700円 ニラト玉子炒メ800円 ワカメスープ・・・450円 i
i 五目ソバ ・・750円 レバニラ炒メ.・・750円 野菜スープ・・450円 i
i 海老ソバ ・・800円 マーボ豆腐.・・750円 ※夏期限定 i
i カニ玉ソバ・・850円 海老ノチリソース750円 冷シ中華.・・・750円 i
i タカナ漬ソバ・850円 冷シ五目ソバ700円 i
i シューマイ定食 700円. i
i 五目ヤキソバ700円 餃子定食 ・・700円 ビール・・・・・・・500円 i
i カタイヤキソバ.700円 肉野菜定食 850円 日本酒 ・・・・450円 i
i 中華定食・・・950円 紹興酒 ・・・・450円 i
i 中華丼 ・・・650円 老酒・・・・・・・500円 i
i 天津丼・・・・700円 ライス・・・・・・・・200円 コーラ ・・・・・・・300円 i
i チャーハン・・・・550円 オレンジジュース.300円 i
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
540:芥 ◆toRGKJouHo
07/12/14 02:08:34 .net
じゃ餃子としゅうまいで。
541:ドルフ☆レーゲン
07/12/14 02:44:53 .net
鍋巴はないのかネ。
542:NPCさん
07/12/14 23:58:07 .net
コーラとオレンジジュース。
543:NPCさん
08/05/11 16:14:56 .net
出前は2品以上、1000円以上でお願いしております。
i--------------- 中 華 ・ 幸 楽 -----------------i
i ラーメン.・・・・・600円 八宝菜・・・・・850円 餃子 ・・・・・・400円 i
i 味噌ラーメン 650円 スブタ.・・・・・・・850円 シューマイ ・・・・400円 i
i コーンラーメン.・650円 牛肉とピーマンノ 春巻・・・・・・・500円 i
i チャーシューメン.700円 細切リ炒メ・900円. i
i タンメン.・・・・・700円 カニ玉・・・・・・・800円 玉子スープ・・450円 i
i モヤシソバ・・・700円 ニラト玉子炒メ800円 ワカメスープ・・・450円 i
i 五目ソバ ・・750円 レバニラ炒メ.・・750円 野菜スープ・・450円 i
i 海老ソバ ・・800円 マーボ豆腐.・・750円 ※夏期限定 i
i カニ玉ソバ・・850円 海老ノチリソース750円 冷シ中華.・・・750円 i
i タカナ漬ソバ・850円 冷シ五目ソバ700円 i
i シューマイ定食 700円. i
i 五目ヤキソバ700円 餃子定食 ・・700円 ビール・・・・・・・500円 i
i カタイヤキソバ.700円 肉野菜定食 850円 日本酒 ・・・・450円 i
i 中華定食・・・950円 紹興酒 ・・・・450円 i
i 中華丼 ・・・650円 老酒・・・・・・・500円 i
i 天津丼・・・・700円 ライス・・・・・・・・200円 コーラ ・・・・・・・300円 i
i チャーハン・・・・550円 オレンジジュース.300円 i
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
544:NPCさん
08/05/19 20:34:11 .net
央華をプレイする方法無いかな?
俺の鳥取では東洋系のゲームって言うと逃げるメンツしかいなくてできないんだ。
545:NPCさん
08/05/19 21:06:52 .net
封神演義(小説)を読ませろ
できれば安能版
546:NPCさん
08/05/21 20:49:29 .net
mixiの央華コミュで募ってみるとか。
547:NPCさん
08/06/07 19:09:52 .net
>>543
もう夏期限定は始まってますか?
548:NPCさん
08/08/31 13:54:01 .net
友野詳オンリーコンとかやってるんだから央華もマダマダ
549:NPCさん
08/09/04 20:05:12 .net
一度オンセで央華やった事あるよ
落ち着いて仙人っぽい発言とかもできるし、多少時間がかかるのに眼を瞑ればオススメ
550:NPCさん
08/09/23 18:37:47 .net
>>541
あれって「餡が浸み込まないうちに食え」って中国人がうるさいんだけど
餡がよく浸みた方が味もあって美味しくないか?
551:NPCさん
08/10/04 13:18:43 .net
病気にしたのはどなたやと思ってはるんですか!!!
552:NPCさん
08/10/23 01:37:57 .net
そりゃアイツだろ・・
553:NPCさん
08/10/25 19:44:19 .net
もまえら!
また名古屋県の央華作った所がオンリーやるらしいぞ!
554:NPCさん
08/10/28 05:29:37 .net
>央華作った所
555:NPCさん
08/11/20 11:51:21 .net
さー勝てるかどうか!
556:NPCさん
08/11/20 11:55:14 .net
うーん3着!!
557:NPCさん
08/11/20 11:55:57 .net
そして6着
558:NPCさん
08/12/04 22:21:40 .net
央華もちょっとやるにはいいが
長く遊び続けるゲームじゃないね
559:NPCさん
09/01/18 01:15:31 AuYzBEr6.net
560:NPCさん
09/01/28 21:23:31 .net
名古屋ではまだ盛ん
561:NPCさん
09/01/29 00:38:30 .net
三国志オンリーコンがありますね
562:NPCさん
09/04/19 21:48:17 .net
名古屋でも廃れました
563:NPCさん
09/04/23 07:00:46 .net
1戦交えるか
564:NPCさん
09/04/23 19:24:21 .net
名古屋で央華なら、毎年オンリーコンベンション開いてるよな
565:NPCさん
09/04/24 16:49:39 .net
名古屋とおいなぁ
566:NPCさん
09/04/25 21:24:09 .net
中華だけにプロテクト解除
567:NPCさん
09/04/26 17:27:32 .net
( ) プロテクト
( )
| |
ヽ('A`)ノ カイジョ!!!!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`) アイアムザパニーズ!!!
( )Vノ )
| | | |
568:NPCさん
09/05/05 19:41:49 .net
央華はもうルールも忘れた
今、中華神仙物をプレイするならシステムは何がいい?
569:NPCさん
09/05/05 20:04:42 .net
央華w
マジメな話だとダブルクロスは結構よさげかもしれん
570:NPCさん
09/05/05 20:07:31 .net
カオスフレアにあるじゃん。
571:NPCさん
09/05/05 20:11:46 pxxTnbnj.net
いや……ジャンルとしての神仙物をプレイしようと思ったら
別にカオスフレアの利点は無ぇだろ……逆に特にダメな訳でもないが
あー、実際ダブクロはありかもしれんな
572:NPCさん
09/05/13 17:24:34 .net
鴻池さん
573:NPCさん
09/06/02 22:27:53 .net
ハゲさん
574:NPCさん
09/06/22 14:09:15 .net
神仙物は新鮮さに欠ける
575:NPCさん
09/06/22 18:19:10 .net
>>574
576:NPCさん
09/07/10 08:00:12 .net
じゃあ武侠もので
577:NPCさん
09/07/14 23:29:08 .net
不器用な奴だな
578:NPCさん
09/09/26 09:44:05 EKZ3/vYA.net
揚げパン
579:NPCさん
09/10/04 20:27:01 .net
華僑で世界をうずめていく近代中華物はどうだろう?
580:NPCさん
09/10/05 03:40:43 .net
栗まんじゅうと絶望的な戦いを繰り広げるTRPGに見えたオレ
581:NPCさん
09/10/05 19:19:09 .net
東洋っぽさってなんだ?
世界観か?システムか?
と思ったがアメリカ発でアジアに根付いてないTRPGに
「東洋的なシステム」ってちんぷんかんぷんだな。
582:NPCさん
09/10/05 19:37:58 .net
東洋的ということは何事にも白黒を付けずグレイゾーンのまま和を大事にするので、プレイヤーとマスターの談合により判定結果が決定される(マスターへの付け届けは重要!)ようなシステムだと夢想する。
583:NPCさん
09/10/05 21:15:00 .net
議決権をGMが持っていないということか!
アレだな、各PL・GM毎に1個ずつ強行採決権があって、
それを使うとそのPLが操る『PCが』“不幸”になるんですね。
(GMの場合はNPCにデメリットもしくは状況の緩和)
584:アマいもん
09/10/05 21:46:08 .net
>>580
5分ごとに倍々に増えてく栗まんじゅうとの戦いか……。
585:NPCさん
09/10/05 21:53:28 .net
>>582-583
つまりグローリアスサーガ+ヴァイオレンスなシステムか。
586:NPCさん
09/10/05 22:55:09 .net
栗まんじゅうが独自進化して言葉を話すようになっていたり
587:NPCさん
09/10/06 01:28:59 .net
>>583
プレイヤーやGMが発言すると、ことごとく陸軍が拒否してハワイ侵攻とかの無茶な作戦を提案してくるんだよ
588:NPCさん
09/10/08 21:41:23 .net
>>587
しかも総理大臣がそれを支持して
大蔵・外務両大臣は日和見なんだな
589:NPCさん
09/10/08 22:00:34 .net
総理大臣呼んだの誰だw
590:NPCさん
09/10/09 13:36:06 .net
きっとカオスフレアみたいに竹槍でB29を落とせるんだよ
591:NPCさん
09/10/24 16:47:07 7vI5nrGc.net
いつものサークルで去年に続き、央華オンリーコンやるっぽいぞ!
そして定期age
592:NPCさん
09/11/10 18:48:04 .net
その後同人サプリ第二弾は出たかね?
593:NPCさん
09/11/11 08:20:57 .net
そのコンベと冬コミに出すっぽい←央華サプリ2
サークルのヤシが他コンベに来ないからまだ噂レベルだが。
594:NPCさん
09/11/11 16:01:15 .net
同人とはいえ中身は友野と清松が書いてたからなあ
サプリ2はまた旧版の使いまわしか?新作か?
それとも中身も同人化?
595:593
09/11/11 16:09:09 .net
内容までは、まだ知らんよ。
ただ、どちらにしても「無難な出来」だろうけどな。
596:NPCさん
09/12/15 08:39:31 .net
央華オンリー行ってきた。
卓は八つ。各卓が師匠の所で、午前中はキャラ作成&試練(基本的な判定を組み込んだチュートリアル)
午後からセッション(一時~四時半)
感想としては、ゲストの先生方パネェ。すったふがgdgdのなか、アドリブでイベントを進めおった。
同人誌は、リプレイ&師匠リスト&エラッタ。追加ルールやデータは無し。価格は千円。通販は不明。
597:NPCさん
11/05/02 20:04:32.48 .net
その後出たという話を聞かない>央華封神同人サプリ2
598:NPCさん
11/12/17 20:08:44.71 .net
央華オンリーはやってるみたいだけど
同人サプリ2が出ないところを見ると
同人展開は挫折したのかな
599:NPCさん
11/12/23 23:02:11.00 .net
央華が息絶えたとすると新しい中華物はあるのかね?
600:NPCさん
11/12/24 04:01:59.34 .net
売れないから無いな
601:NPCさん
12/01/10 22:10:59.60 .net
央華世界って新年のお祝いは旧暦・・・さえあるかどうかわからんな
602:NPCさん
12/01/19 20:51:29.80 .net
央華もそこそこ人気があったと思うが
この程度人気があればふつうなら廃れた後も数年して復刻できたであろうものを・・・
603:NPCさん
12/01/25 21:26:31.35 .net
電撃が手を引いたぐらいでもったいないことをした
数年待てばあいつとかこいつのクソゲーでさえ「アレ出しましょう」っていう出版社はいくらでもあるんだから
604:NPCさん
12/02/02 20:15:52.54 .net
関東に居ないと無理
605:NPCさん
12/02/11 19:20:23.63 .net
TRPG全般から手を引くみたいだし今更だな
606:NPCさん
12/02/11 23:38:20.72 EJZSaKTl.net
ハッタリ現役時代のスレかよw
607:NPCさん
12/02/12 22:16:25.15 .net
9年半の歴史など中華4千年に比べれば一瞬のようなもの…
608:NPCさん
12/02/17 20:54:26.87 .net
>>1の頭の中では「東洋系」と「ファンタジー」は同居できないんだな
609:NPCさん
12/02/17 22:14:47.91 .net
遅レスにも程があるだろ
610:NPCさん
12/02/17 22:31:25.76 .net
ワラタ
>>1を確認してしまった
10年遅レスかよwww
611:NPCさん
12/02/20 15:32:01.99 .net
央華では寿命が重要なリソース
612:NPCさん
12/03/01 20:41:31.44 .net
中近東は東洋?
613:NPCさん
12/03/01 20:44:52.92 uUO8DG2A.net
そりゃそうだろ
614:銀ピカ
12/03/01 20:48:52.14 .net
オリエンタルとイースタンの違いっつーか。
615:NPCさん
12/03/11 04:56:01.80 ICIozvIG.net
今なら、じゅんいっちゃんが中華ものを作れば!!
616:NPCさん
12/03/11 08:41:06.64 .net
嫁探しのギャルゲーか
617: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
12/03/11 10:25:56.92 .net
東洋系中華ファンタジーTRPGを出して欲しいですの。
618:NPCさん
12/03/11 10:35:31.55 .net
むしろ
西洋系中華ファンタジーTRPGを
619:NPCさん
12/03/11 14:35:10.94 .net
そういやテラ・天羅って半分戦国日本半分西部開拓時代
ってなんか良く分からんバランスだよなー
いや、今更過ぎる話だが
620:ダガー+フリントロックサイボーグ
12/03/11 20:27:30.92 6InWRRbc.net
フツーにイイトコ取りのつもりだと思うんだけどなァ。
ちなみに天羅が戦国日本なのは、
同人時代の天羅が「未来忍者」の原作モノTRPGだったから。
金剛機が強いのも主役だったからなんじゃないかしら。
中国嫁を反映して次は大陸活劇TRPGとか作らないかねジンサン。
621:NPCさん
12/03/11 23:05:26.27 .net
先生!!
中近東が東洋なら
ゲヘナが和製東洋ファンタジーRPGでいいと思います
622:NPCさん
12/03/12 02:15:44.46 .net
暁帝国「なんだか呼ばれた気がするぜ」
623:NPCさん
12/03/12 22:16:22.84 .net
暁帝国はかなりいい感じだが、あのゲームはあくまでクロスオーバーが肝だからなぁ
624:NPCさん
12/03/30 20:34:27.14 .net
西洋人の考える和風TRPGは事欠かないんだから
西洋製東洋系TRPGってのもありそうなもんだ
625:聖騎士
12/03/30 22:21:18.18 .net
Legends of Five Rings (綴り間違えてるかも)なる洋ゲーを十数年前に海外でみた記憶。
中身はよく知らないけど。Five Ringsで五輪(宮本武蔵のアレ)らしかった。
…オリンピック?
626:聖騎士
12/03/30 22:30:14.57 .net
和風じゃなくて東洋系か。
ええと風水(英語の綴り忘れた)つうタイトルのシステムもあったよーな。
でも向こうの和風ってだいたい他のアジア要素も入ってるよね
D&Dのオリエンタルアドベンチャーも魔法使いはウージェン(だっけ?)だったり。
627:NPCさん
12/03/30 22:32:18.53 .net
サムライの絵がどう見ても三国志的武将だったりな
628:NPCさん
12/03/30 23:20:33.92 R0ft6nFi.net
WODの東洋サプリとかなかなか
どれだったかの表紙にデカデカと「氣」とか書いてあってなんか笑えるw
629:NPCさん
12/03/31 05:54:37.69 .net
もはや1ジャンルとしてはありえないよね
せいぜいサプリ程度
630:NPCさん
12/04/06 23:58:48.79 .net
1500円のフカヒレの姿煮は美食の香りも感じなかったが
8500円のは煮崩れていてもまさに世界的美味だった
やはり中華は値段だな
631:NPCさん
12/04/20 22:07:01.87 .net
干海鼠の料理が食いたい
632:NPCさん
12/05/17 20:03:31.96 .net
ネズミバタの清蒸料理が食べたい
633:NPCさん
12/06/09 19:07:21.00 .net
子供が修学旅行で横浜中華街に行ったが主菜はエビのチリソースだったそうな
634:NPCさん
12/06/29 18:59:55.04 .net
冷やし中華真っ盛り!
635:NPCさん
12/07/02 01:27:40.01 LS7tpMUP.net
中華料理は炎が命
冷やし中華など邪道
636:NPCさん
12/07/02 01:34:47.53 .net
冷やしラーメンこそ正道だよな
あ、ラーメンは和食ですから
637:NPCさん
12/07/12 21:10:33.45 .net
*宮城発祥冷やし中華
*山形発祥冷やしラーメン
と来れば
*岩手発祥冷麺
に触れない訳にはいかない
638:NPCさん
12/07/29 11:32:17.84 .net
友野はともかく清松は央華続ける気はないのか
639:NPCさん
12/07/29 19:00:06.72 .net
ないでしょ
システム的にはあれでもう完成してたし
640:NPCさん
12/08/02 19:02:20.40 .net
完成してるならもっと売れたろうに・・・
641:NPCさん
12/08/04 11:03:44.92 .net
それは幻想
SW1.0なんて一体何回同じルールを改訂したと思ってるんだ
そして完成度の高いダーブレは売れたとでも
642:NPCさん
12/08/04 19:41:39.08 .net
ダーブレが完成度高いって腹をよじって笑うところか?
643:NPCさん
12/08/04 19:46:11.57 .net
横だがダーブレの完成度は高いだろ
それゆえにプレイの幅が恐ろしく狭いが
644:NPCさん
12/08/04 21:45:54.45 .net
ほとんどボードゲームだからなアレ
システムの完成度はやたら高いよな
645:ダガー+きえええー
12/08/05 22:45:20.51 if7w6v/n.net
イラストなんかのコンセプトも含めてすげえ完成度高いんだけどねェ。
GMしてるとつまんないのががが。
646:NPCさん
12/08/05 23:55:50.30 .net
だってあれGM無しプレイ推奨だし
647:NPCさん
12/08/07 21:25:18.39 .net
2009年末頃に言ってた央華四版の話はどうなったのだろうか…
648:NPCさん
12/08/14 21:53:41.25 .net
清松に暇が無いし友野に引き出しが無い
649:NPCさん
12/08/21 17:51:12.03 .net
今の友野ならやってくれる
央華への未練が微塵も残らなかいほど
木っ端微塵に世界をぶっ壊す!!
650:NPCさん
12/08/30 23:14:54.77 .net
四川風牛肉の水煮が世界最先端の一品
651:NPCさん
12/08/31 07:57:06.11 .net
>>630
フカヒレはスープ料理だからな
652:NPCさん
12/08/31 12:08:14.16 .net
フカヒレは歯応えや触感がメインであって、
味自体はスープの味そのものだからな。
友野といえば、ルナルフロンティア…ゴホゴホ何でもない
653:NPCさん
12/09/05 21:05:56.23 .net
>>650
そんなん鉄鍋の醤が過去に通った道
654:NPCさん
12/09/11 22:06:54.10 .net
水煮肉片とか水煮牛肉とか
655:NPCさん
12/09/15 01:38:31.73 .net
なおちゃんに食べさせてあげたい
656:NPCさん
12/10/15 22:02:02.11 .net
>>653 最近復刻してるな
657:NPCさん
12/10/29 22:01:28.15 .net
エビチリは勝てる料理なんだよ!!
658:NPCさん
12/10/31 20:38:38.22 .net
ハタは高級魚
659:NPCさん
12/11/17 07:06:16.98 .net
なまこ!干して戻した海鼠!
660:NPCさん
12/11/22 20:10:36.51 .net
フカヒレの主要産地が震災でやられたので
661:NPCさん
12/12/22 20:56:19.70 .net
石巻と言えば金華山ラーメン!
662:NPCさん
13/01/06 21:59:15.22 .net
中国がフカヒレを買い漁るので乱獲で鮫が絶滅しそうだと
マグロで同じことをしないように他山の石としないといけないねえ
663:NPCさん
13/01/08 22:23:42.66 .net
もうやっちゃったのであちらが他山の石にしてほしいところ
664:NPCさん
13/01/09 21:06:19.87 .net
とろみをつけた滑らかなアンが喉を滑り落ちる快感
665:NPCさん
13/01/11 23:44:54.06 .net
フカヒレ乱獲で鮫人がピンチ
秘密結社 海洋牧羊犬が鮫人保護に乗り出す
「鮫人は人間並みに知能の高い生物です!」
666:NPCさん
13/01/15 19:01:50.96 .net
獣の料理!
667:NPCさん
13/01/16 19:07:03.81 .net
海洋牧羊犬は弱者にしか吠えない弱虫
中国様に吠えかかってみろよ
668:NPCさん
13/01/23 21:09:22.46 .net
「続き作りましょう」と言われたゲヘナでさえ「飽きた」と殺す友野が
央華の新作サプリなんぞ作るわけ無いな
669:NPCさん
13/02/02 14:28:45.23 .net
むしろ商業出版のバックが無ければ堅実な仕事をするはず
670:NPCさん
13/02/03 14:24:18.64 .net
ゲヘナに飽きたとは言ってなかったような記憶があるな。
671:NPCさん
13/02/03 15:03:02.65 .net
言ったかどうかは知らないが書いてはいたな
確かR&Rのインタビューだっけ
672:NPCさん
13/02/03 15:51:49.02 .net
ふつうに作るのはいやだったとかなんとか
なんか中二病みたいなこと言ってたような
673:NPCさん
13/02/14 12:35:11.78 .net
「俺は凄いもの書くぜ!」
って書き始めるけどできないところが中2
厨二じゃなくてリアル14歳レベル
674:NPCさん
13/02/22 21:59:11.80 .net
かに玉に蟹身がろくに入っていない理不尽
675:NPCさん
13/03/19 22:57:39.52 .net
あれは卵料理
鯛焼きに鯛なんか入ってないだろ
676:NPCさん
13/03/30 18:32:06.57 .net
今日のフカヒレは去年のフカヒレより美味しくてよ
677:NPCさん
13/04/14 12:29:56.14 .net
今やどこでも小龍包が出るけど本物の小龍包にお目にかかったことが無い
678:NPCさん
13/05/05 19:52:02.85 .net
「孔子曰く『良い醤が無ければ食べない』
パパ、孔子ってグルメだったの?」
「孔子も中国人だからな」
679:NPCさん
13/05/06 01:58:53.07 .net
子牛が人間?
ミノタウロス的な何か?
680:NPCさん
13/05/07 01:18:21.56 .net
子牛力ビィーム
681:NPCさん
13/05/10 23:39:57.21 .net
「中華」で料理しか思いつかないとか荒らすにしても頭悪いよな。
しかしまあイマドキはどのシステムもいろんなネタを混ぜてくるから
東洋系のネタもどっかに入ってるよね。
682:NPCさん
13/06/16 16:20:43.94 .net
東方キャラで央華封神動画とかあるんだな
今の子が央華知ってるなんて不思議だぜ
683:NPCさん
13/06/20 12:41:16.06 .net
ヒント:央華封神が幻想入り
「央華封神で世界征服!」とまで
のたまっていた友野詳まで諦めるありさま。
684:NPCさん
13/06/21 04:22:23.97 .net
>>677
台北の小籠包屋台と全く同じ味のする小籠包は何度かお目にかかったが、
「台北の屋台の小籠包は偽者だ」とでも言うのかい?
あと、小「龍」包じゃなくて小「籠」包な
685:NPCさん
13/06/24 05:25:08.76 .net
うん、言う
686:NPCさん
13/06/24 05:29:57.61 .net
まあどうでも良い話すぎるが
味が台北の屋台と全く同じのは沢山あるんだから
それなら、台北の屋台も偽者になっちゃう、は微妙に論理としてなりたってねぇよなぁ
687:NPCさん
13/08/17 NY:AN:NY.AN .net
もやし一本一本にフカヒレ差し込んで1万円も取る名店がテレビに出てたけど
味しないって芸能人に不評だった(値段の分からない芸能人を笑う企画だったけどね)
基本的にもやしもフカヒレも味は無いから
この料理は含ませるスープやかける餡が美味くないと食感も楽しめないんだよ
材料だけで技術も伴わないのにボル酷い名店だったね
688:NPCさん
18/03/07 12:30:57.58 SWK78/5H.net
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
WHVJN
689:NPCさん
18/07/20 13:50:50.11 .net
WHVJN