カッコいい敵役のモデルって誰?at CGAME
カッコいい敵役のモデルって誰? - 暇つぶし2ch438:NPCさん
03/04/27 22:21 .net
>>413
それはもうおもしろいさ!

TRPGはリアリティでなりたってるゲームだ。
しかし、そのリアリティってのが問題なのさ。
リアリティとは何か?
そう、それは「それっぽさ」だ!

大概のRPG世界でのブーメランは投げると戻ってくる。
なんで?「それっぽい」から。
・・・しかし現実のブーメランは戻ってこない。
相手に当たれば、そのまま刺さるか地面に落ちるしな。
それに第一、戻ってきたらめっちゃ危ないからな。

大抵のRPGでは、同じ剣をずっと使うことができる。
しかし、本当は錆びるし、折れるし、血糊でダメになっちまう。
でも「それっぽい」からそういうことができる。

まぁもっとも、剣は折れるのがそれっぽいと考えるゲーム
(EX、ルーンクエスト、ガープス)では剣は折れるし、
ブーメランが戻ってこないほうが自然な世界ではブーメランは戻ってこない。
これは「リアル志向」という「それっぽさ」を追求した場合だ。

だからその逆に「ドラマ志向」なそれっぽさもある。

朋友の敵を発見し、怒りに震えて殴りかかった時
その攻撃がファンブルするのは「それっぽく」ないよな?
逆にそこで攻撃があたって「ひでぶっ」ってほうが「それっぽい」と思わないか?



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