なんでメダルゲームってコンシューマ化されないの?at AMUSEMENT
なんでメダルゲームってコンシューマ化されないの? - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 09:20:05.92 j1f7+Dah.net
飽きるんじゃないの?

3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/06 11:28:19.73 sRhVJf6F.net
その演算とかプログラム組んでかかる経費と売上考えたら誰も普通やらない

4: ◆YsYDMwVBX6
11/11/07 04:12:08.00 MoJayICN.net
なんか、仮想空間ゲーセンみたいなのを作りNPCの客が多数いるなかメダルゲームで万枚を達成するみたいなのがあれば楽しそうな気がする。

難易度が低いと客はおいしい状態で止めやすい、またペイアウトも高い。
難易度が高いと客はハイエナばかりになる、またペイアウトも低い。

まあ、プッシャーが再現できないから無理だが…toアミやガンマン、インリンなど、メカスロビデスロなら再現できるのでは?

5: ◆YsYDMwVBX6
11/11/07 04:13:39.99 MoJayICN.net
ちなみにモンスターゲートはGBAで出てるが、敵を倒すとメダルがもらえるのでもはやメダルゲーじゃなくなってる。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/07 04:58:39.15 AjzNCCv3.net
プッシャーじゃないけど、メダルゲーならあるぞ。
メダルのガンマンの元になった『海賊ガンナー』というのが

>>5
そもそもメダルでなくMPでアイテム使用だから攻略に関しては空気同然

7:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/07 05:00:52.34 MoJayICN.net
>>6
あ~…そうだったか…ぶっちゃけあんまり覚えてないw
ただ、稼げば無制限にアイテムを使えた覚えがある。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/07 05:07:38.49 sRcHuFv+.net
スマホならある

9:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/07 08:15:25.51 aht+x+kc.net
ゲーセン自体が仮想通貨がやりとりされる仮想カジノ空間だから、
それがコンシューマで出来るようになったらゲーセンの需要を侵害して
しまうからかも。


10:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/08 12:26:08.61 EPrMV1od.net
COOL104はDSのローンチで発売されていた気が・・・

11:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/08 16:29:59.48 8iMGuoGj.net
PS3みたいな低性能じゃな
Xbox360ならまだしも

12:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/09 00:19:44.37 /rT0qOrq.net
むしろアーケードのトレーディングカードゲームをコンシューマに移植すべき。
(三国志大戦とかロードオブヴァーミリオンとか・・・)
いちいち一戦するたびに金要るのはキツイよ。。。。
遊戯王みたくカードをゲームショップで買えるようにして、あとはオンライン対応でゲーム自体移植すれば良いと思うんだが・・・

スレチになってすみません。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/09 12:22:55.61 Hq3XDvW9.net
カードゲームは色々と出てる

14:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 23:12:25.01 gVvopagm.net
>>4
一応、ビデスロやビデオポーカーはネオポケ用に発売されたが、
箸にも棒にもかからない扱いで売上は散々だったそうな
ネオポケの失敗でSNKは吹っ飛んだんだよな

まあギャンブル性がゲームの根幹にある以上はパッケージ売りは無理だと思う
まともにコンシューマ化されたのって、モンゲーの他はCOOL104ぐらいじゃないかな?
パチンコシムのような需要すらないのが現状だし、カジノゲームならば
オンラインカジノ行けばプレイできる(ただ遊ぶだけなら無料でフリープレイモードが遊べる)

15:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/10 23:13:35.33 gVvopagm.net
>>12
三国志大戦はすでにDS版があるわけだが・・・

16:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/13 00:58:19.58 mhymlMhz.net
>>14
まあ~SNKは朝鮮回動機で残ってるから大丈夫だろ(笑)

17:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/19 03:35:41.89 DZT9pvyz.net
家庭用の実機も一応あったような

18:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/24 00:09:27.87 cNWKGs3D.net
ネット通じて、遠隔操作で実機をプレイする形でもいいが。
何とかならんもんかの。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 06:49:46.25 oEzn3PwT.net
>>18
おまえ外に出られない障害でももってんの?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 00:48:39.54 X/YR3mtm.net
コンシューマーなぁ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 01:17:15.12 iR6D9Y/n.net
>>16
今のSNKプレイモアはかつてのSNKみたいな「何か」だよ・・・・
一緒にしないでくれ。SNK・ネオジオヲタの私としては虚しい・・・
まぁ、ネオジオ作品をお手頃価格でDLできるようにした、KOFのリメイクとか、評価できる部分も多少はあるけどね。

>>14
ネオポケだけじゃないよ、むしろネオポケはまだマシなほう。
格ゲー偏重のラインナップや、ハイパーネオジオ64とかネオジオCDとかネオジオランドとか・・・・
でもSNK、好きでした。

SNKスレみたいにしてすみません

22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 15:36:04.97 Sa+TlIGn.net
>>21
そりゃあ、ローンチを自前で全部用意するという方針から初期はあれこれ作ってても、
ある程度サードも参入してハード普及して、売れ線がある程度わかってきたら必然的にそうなるだろ>格ゲー偏重

当時は、もうシングル台ってだけでぞんざいに扱われる状況に陥っていたし

ハイパーネオジオ64は元々家庭用機としても出す予定がポシャったらしいね
武力ONEがコケたのが痛かったか

23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/15 20:59:26.28 iR6D9Y/n.net
>>22
武力ONEはHN64で一番有名なのでは???
「ラウンドトリップRV」「オフビートレーサー」のほうがよっぽど知名度ない。
つか、実機を一度も見たことがない・・・・あれ本当に出回ってたの??

24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/18 01:40:42.00 jTtafHVD.net
>>23
とりあえずネオジオランドには当然入ってた

HN64は武力ONEよりも、侍魂(通称ポリサム)の方が有名では?
モッサリ感がひどいのもあって、結局爆死したが
爆死の結果、再び2Dに戻るというオチにw

25:モスクワのリア獣
12/05/18 02:23:52.66 D5G4Y+yb.net
ゲーセンでやるから楽しいんじゃない?極論いえば。
数千マイのメダルをバンクに預ける時の瞬間、JP当ってメダルが山ほど落ちるあの瞬間、
メダルを増やして万枚達成したときの優越感、これを再現するのは無理だと思う。


26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/18 11:06:12.45 daqxzxOH.net BE:3529701667-2BP(0)
一応、Androidアプリにミリオンパラダイスというのが出てます。
未だ不具合多かったり対応機種が少なかったりしますが、そこでやってみてください。
JP払い出しの寂しさに悲しみを覚えますから。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 00:15:26.21 ZBJKQ+lz.net
>>22-23
あ、コケたのが(会社にとって)痛いという話か、スマン
でもビーストバスターズセカンドナイトメアと並んで武力はまだマシな扱いだったと思う。
ちなみにビスバス2は個人的にHN64で一番好きだったりするww

確かに、ゲーム性やコンセプト、そして濃い漢キャラオンリーな路線は良かったから、
あれでグラフィックや操作性が良くて、そしてセールスが上手くいってたら成功してたかもしれない。

>>24
ラウトリとオフビも一応出回っていたのですね、ありがとうございます。

ポリサムも出回り的な面ではそこそこ知名度があったね。
グラや操作感は酷かったけど・・・・デモや演出はいいものが揃っていたのに。。。


なんか何度もスレチにして申し訳ございません。とりあえずここでSNKの話は締めますね。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 20:54:50.75 EYcREVf8.net
ほす

29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 01:31:30.90 8ME07s0a.net
臭い

30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 12:00:10.31 EbcX7/Jb.net
Po率の動きを読んで、あと何枚ぐらいまでならこのステーションで抜けるのか、
と予測する楽しみがない。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 15:04:16.35 p0QOimwP.net
>>29
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32:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 15:12:31.41 ZsywC34Z.net
ゴミ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 15:13:53.78 ZsywC34Z.net
臭い

34:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 08:41:34.39 6sKRIWIS.net
ゲーセン板でもメダプラ板同様に荒らす基地害

665 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/05(水) 19:43:55.14 ID:8OLzltDGO
くさい

666 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/05(水) 19:45:19.22 ID:8OLzltDGO
絶対くさい

777 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 00:17:44.94 ID:Ss8qJeGKO
加齢にげっちゅ♪
( ^^)Y☆Y(^^ )



◆KnExsal/vI
日本語の通じない10年以上無職の今年40歳の池沼

メダゲー以外何もすることがない廃人

一日中常連を監視している基地害

ゲーセン板まで荒らす悪質な基地害

メダプラの癌

35:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 13:59:53.60 22zDzk6a.net
メダルゲームってそもそも面白いのは最初だけだったな
競馬は突っ込んだ枚数だけ強くなる単純なものだし
ビデオスロは運
プッシャーなんてゲーム性が乏しくてねぇ
それに1年前と置いてある台変わってない気がするんですけどw
こんな同じものにどっぶりハマる奴は、単細胞なお馬鹿でしょ。
メダル増やして何かなるの?と問いたい

小一時間あるならアーケードゲームの方がまだ楽しめるね

36:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 17:17:56.87 6sKRIWIS.net
>>33←メダゲーにどっぷりハマってる単細胞な無職の39歳ww

5月27日になれば40歳ww

しかも無職www

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37:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 22:29:21.67 65fmi2K3.net
>>33
ゲーセン板でもメダプラ板同様に荒らす基地害

665 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/05(水) 19:43:55.14 ID:8OLzltDGO
くさい

666 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/05(水) 19:45:19.22 ID:8OLzltDGO
絶対くさい

777 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 00:17:44.94 ID:Ss8qJeGKO
加齢にげっちゅ♪
( ^^)Y☆Y(^^ )



◆KnExsal/vI
日本語の通じない10年以上無職の今年40歳の池沼

メダゲー以外何もすることがない廃人

一日中常連を監視している基地害

ゲーセン板まで荒らす悪質な基地害
メダプラの癌

38:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 19:24:16.88 jNYCqULq.net
エタナはスマホ/タブレット向けにソシャゲとして出せそう。
廃課金必須になりそうだけど

39:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/14 08:55:49.03 ykLbRxnU.net
◆KnExsal/vI←「人間、こうなったらお終いだ」という見本市みたいな男
人生がメダゲーで、メダゲーが人生の今年の5月で40歳の気持ち悪い無職のオッサン
生きてる(゚ο゚人))((人゚ο゚)意味なーいじゃーん
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40:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/01 15:08:08.08 0TGkVtIc.net
(´・_・`)

41:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/04 15:32:01.67 2rykwKbb.net
(´・_・`)

42:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/08 22:23:27.04 RVCSirI+.net
 ∩∩  ∬
(´・ω・`)□p 言うならば

 ∩∩  ∬
(´・ω・`)□p チョンランはチョンラン両親の失敗作だろwwwwwwwwwwwwwwww

43:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/10 00:52:17.91 Buhm6fPJ.net
チョンラン=精神病棟患者

44:名無しさん@お腹いっぱい。
15/05/31 23:59:10.62 eJUofuNi.net
うむ


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