14/05/31 13:36:27.17 125aOuT5
弁償金のほうが上だと仲間内でクレジットの譲渡ができちゃうから?
287:名も無き求道者
14/05/31 13:37:19.36 fWzc0sxT
プラ組んでると罰金ないんじゃなかったっけ?
288:名も無き求道者
14/05/31 13:38:09.44 fWzc0sxT
>>286
というより、TKしたやつからはもっと奪って欲しい。今の3倍くらい。
289:名も無き求道者
14/05/31 13:44:56.49 reL/Hwya
故意のTKは恒久BANでいいよ
290:名も無き求道者
14/05/31 14:20:45.19 jZE9nwee
公式チャンネルのWoTJPってどこにあるかわかります?
WoTJPで検索かけても見つからないです
291:名も無き求道者
14/05/31 14:31:53.07 iZf+z9FU
>>290
あるぞ
URLリンク(i.imgur.com)
292:名も無き求道者
14/05/31 14:33:45.97 xJR/1D3L
搭乗員スキルの消火能力についてですが
wikiには消火速度を早くし、ダメージを軽減すると書いてありますが100%発動ではどのくらい効果があるのでしょうか?
また、もし使うのなら最低何人で発動させるのが良いのでしょうか?
293:名も無き求道者
14/05/31 14:38:34.83 jZE9nwee
>>291
以前のと名前が微妙に違っていたので気付きませんでした
ありがとうございます
294:名も無き求道者
14/05/31 14:51:22.16 AjG6yhtc
>>292
共通スキルは全搭乗員の平均(負傷時は0として扱う)
三人乗りでスキルが100 50 0ならスキル50の消化能力になります
効果はWIKI見てもわからんかった。消耗品の消火器を使えば即時消化できる
スキルは自動鎮火の速度うpです
295:名も無き求道者
14/05/31 14:58:59.12 cNeU4IpK
被弾すると車体に弾痕が残ることはよくありますが、
跳弾非貫通でも跡はつくんですか?
296:名も無き求道者
14/05/31 15:14:04.89 7e5fqeR1
貫通してない跡がつく
297:名も無き求道者
14/05/31 17:11:07.28 q9s/c4y5
t-34-85を、榴弾砲の載せて運用してるのですが、最終砲を載せた方がいいでしょうか ロマンはあるのですが手数が足りないです
298:名も無き求道者
14/05/31 17:33:26.30 xHsDXgkN
金も無いスキルも無い実績も最悪
そして関わった(関わりたくなくても擦り寄ってくる)周りの人間をひたすら不幸にする
完全にリアルの生き写しだな
299:名も無き求道者
14/05/31 17:35:34.27 502h12V+
仮に味方の立場から言わせて貰えば
tier6で榴弾砲乗せてる味方とかNO,THANK YOU!
300:名も無き求道者
14/05/31 17:45:27.21 i4ZzkN/L
KV-2 (´・ω・`)
301:名も無き求道者
14/05/31 17:49:58.73 502h12V+
>>300
あいつのロマン砲は榴弾砲ちゃうがな
302:名も無き求道者
14/05/31 18:16:15.38 4rfJ9Xxg
>>297
同格以上相手の場合、最終砲の1/3程度しかDPM出ないだろうし単発ダメージでも負けるはず。
格下にはどっちでも勝てるしHE砲使う意味が無いと思うが。
303:名も無き求道者
14/05/31 19:16:16.71 Uneu7HH7
>>299
Ⅳ駆逐の105mm榴弾なら前線を突破してきた
軽戦車を一発で屠れる(可能性が無きにしもあらず)
304:名も無き求道者
14/05/31 19:26:56.69 2kwCx+ye
IV(4)とVI(6)を混同してるのか
305:名も無き求道者
14/05/31 19:30:32.82 CthZZ6sR
自分のtiger1が無傷状態でT30に一撃でやられたんですが、1500ダメするほどT30って強いんですか?
306:名も無き求道者
14/05/31 19:35:55.47 iwtrSN6D
うん
307:名も無き求道者
14/05/31 19:38:46.39 CthZZ6sR
ありがとうございます。。。
308:名も無き求道者
14/05/31 19:50:46.04 4rfJ9Xxg
T30の一発って750、HEでも900じゃね。Tier10なら一発で1500の奴もいるけど。
瞬時に複数食らったか、弾薬庫爆破だろうね。
309:名も無き求道者
14/05/31 20:02:18.95 2kwCx+ye
リプレイ残してない奴に何を言っても無駄
>>305
最低でも、最近1戦のリプレイを残しておくべき
リプレイを見直せばアホみたいに簡単な原因だったりする
310:名も無き求道者
14/05/31 20:39:50.42 TD80zal7
また初心者いじめかほんとゴミだなこいつら
311:名も無き求道者
14/05/31 20:43:41.38 djO9GRwh
Tiger1までいってる相手を初心者扱いするのはちょっと
312:名も無き求道者
14/05/31 20:48:42.91 502h12V+
虎1なら1k戦未満で行けるから初心者扱いもギリギリありやろ
まあ、別の意味で逝けるけど
313:名も無き求道者
14/05/31 20:55:49.79 cNeU4IpK
未開発50%乗員のチトで勝つ方法はありませんか?
根気強く経験値貯めてから来ないと無理ですか?
314:名も無き求道者
14/05/31 20:57:43.34 iZf+z9FU
>>313
75%に再訓練する。
315:名も無き求道者
14/05/31 21:00:00.19 CthZZ6sR
すみません。弾薬庫バクハツみたいですね。お騒がせしました。
316:名も無き求道者
14/05/31 21:06:19.75 cNeU4IpK
>>314
安い時に拡張パーツを買ってしまって、まだクレジットが貯まってないんですよね・・・
75%にするだけでそんなに変わりますか?
317:名も無き求道者
14/05/31 21:20:39.39 502h12V+
>>316
少なくとも、私は始めて75%乗員を雇った後、これからは乗員分のクレも車体価格に足して考えるようになった
※なお、現在は悪化して乗員費用がゴールドになった模様
318:名も無き求道者
14/05/31 21:22:02.75 rsSNxj7v
>>316
大違いだからTier5辺りで出稼ぎに行きなさい
319:名も無き求道者
14/05/31 21:38:37.01 zhh31Iia
乗員スキルを舐めてはいけない
320:名も無き求道者
14/05/31 21:40:16.27 quMW/A+j
最近50パー乗員ネタはやってんの?
50が許されんのなんて車両より訓練費の方が高くなる低Tierくらいだろ
321:名も無き求道者
14/05/31 21:45:42.63 Z0ZOjcfK
75%時と比べても、体感で車両速度も砲塔旋回速度も装填時間も照準収束も2~5秒ほど違うと思っていい。
命中率も当然落ちる。
この差の重要性が理解出来ないなら、迷惑になるからTier5以下でもっと練習してきてくれ。
322:名も無き求道者
14/05/31 21:49:25.80 FJAMgTPG
5~6位から稼ぎ戦車に何度も乗るようになって経験値がたまり、スキルのありがたみが分かるようになる
で、それ以上のTierの戦車に乗るようになると
「その戦車で早く戦いたい」「少しでも快適に戦いたい」で
ゴールド乗員じゃないと辛くなって、課金に迷いがなくなるよね
実に合理的なシステムじゃて…
323:名も無き求道者
14/05/31 21:54:11.45 ugfYTRDJ
最近ティアボトムのみの戦いしか振られなくて
だめ比が1.2から0.7になったんですが
10までがんばるしかボトム回避無理です?
324:名も無き求道者
14/05/31 21:55:16.22 djO9GRwh
別に時間を掛ければ全く遜色なく戦えるところが厭らしいんだよなこの手の課金は
昔から時は金なりと言いましてなあ。苦行な50%乗員と75%乗員の差を一度知ってしまったら二度と戻れないし、100%再訓練も同じ
200G大体100円弱という意外とお手頃価格も気軽な課金を誘っておる
325:名も無き求道者
14/05/31 22:13:42.48 4rfJ9Xxg
オレンジ色の茂みがあると敵の輪郭が見えづらくて困るんだけどなにかいい手ありますか?
カラーバリアフリー試してみたけど普段が見えづらくてダメだった。
326:名も無き求道者
14/05/31 22:16:14.41 502h12V+
>>323
真偽の程は不明だが、ボトムが振られやすいと言われているtier帯は存在する
tier8課金戦車を使わない層が稼ぎに来るといわれるtier5に対するボトムのtier3
課金tier8で稼ぐ層が多いtier6、tier10のみのマッチングが廃止されて相対的に増える事になったtier8の三つ
327:名も無き求道者
14/05/31 22:16:48.96 502h12V+
>>325
現状、BANされない手段は無いです
328:名も無き求道者
14/05/31 22:19:08.68 Z0ZOjcfK
>>325
そのための茂みって感じだしなぁ・・・。
全車両のリテクスチャMODとかあるっちゃあるけど、物によっては卑怯だから俺は勧めない。
329:325
14/05/31 22:23:41.12 4rfJ9Xxg
ごめん、何故に避難されるかわからんのだが、デフォルトの赤輪郭とオレンジの葉の色が近くて
見づらいと言ってるんだけどなにか問題あるの?
普通の葉っぱ緑だからいいんだど一部オレンジだよね?
330:名も無き求道者
14/05/31 22:27:45.61 h0a+Oyoa
それも含めてwot楽しめよってことだろ
ズームMod入れてみれば気にならなくなるぞ
331:名も無き求道者
14/05/31 22:28:53.09 zhh31Iia
別に非難はされてないと思う
332:名も無き求道者
14/05/31 22:29:57.91 Z0ZOjcfK
>>329
輪郭って車体の輪郭じゃなくて輪郭線の事かよ。
まあ>>327はおそらく枯れ葉剤MODとか飛躍した発想してるみたいだから気にしなくていい。
とはいえ輪郭線の色変えるMODなら探したら色盲の人向けでありそうだけどなぁ。
海外の試合の動画だと水色だったりするし。
333:名も無き求道者
14/05/31 22:34:16.74 502h12V+
ああ、輪郭線のことか、ごめんよ
334:名も無き求道者
14/05/31 22:42:12.16 eAQD+iXI
オレンジ色の茂みってツンドラとかのだよな?
マップごとにカラーバリアモードをオンオフすれば多少ましにならないかな?
335:名も無き求道者
14/05/31 22:46:05.69 502h12V+
ちなみに、アウトラインをいじる系のMODはコレしか知らん
URLリンク(forum.worldoftanks.eu)
336:名も無き求道者
14/05/31 23:10:14.50 iZf+z9FU
>>335
それ、ハイライトの色味も変えられるやんw
337:名も無き求道者
14/05/31 23:13:17.80 502h12V+
変えられるけど、何かおかしいか?
338:名も無き求道者
14/05/31 23:16:29.99 iZf+z9FU
>>337
そっちの意味でとったか。
あまりにも、>>325が求めていたものに合致していたからさ。
339:名も無き求道者
14/05/31 23:19:00.50 502h12V+
ああ、よかった、また何か勘違いしたのかと思ったよw
340:325
14/06/01 00:17:39.89 k1zWTmF1
説明がわかりづらかったようですいませんでした。
>>330の言う通りズームMOD使ってみたら問題なくなりました。
ズームMOD凄いですね、車体がくっきり見えるとは。
他の方もいろいろアドバイスありがとうございました。
341:名も無き求道者
14/06/01 01:32:37.12 m58J9YQP
自走砲で数度遭遇するんですが
集束して、当てられるだろうと言うタイミングで敵の姿が消えた場合(味方の有視界から消えたなど)
直後に撃った場合って例え着弾地点に敵が居ようともhit判定は無しなんでしょうか・・・?
342:名も無き求道者
14/06/01 01:34:05.14 o9O3VoTL
当たるよ
一度もスポットされてない奴にも当たるから敵自走砲の位置を弾道から予想して殺したりもする
343:名も無き求道者
14/06/01 01:35:14.61 o9O3VoTL
あ、自走砲に限った話じゃないからね
見えてる敵の履帯切って見えなくなってもその場に打ち続けると倒せたりするよ
344:名も無き求道者
14/06/01 01:40:52.33 m58J9YQP
>>342 >>343
おぉ、そうでしたか
どうにもhit判定が出ていなかったような気がしたもので
当たれば原則1発で行けるような火力らしいので頑張って当てていく所存です
345:名も無き求道者
14/06/01 01:48:59.26 T1ffmSsv
>当たれば原則1発
ドイツのTier2か・・・
346:名も無き求道者
14/06/01 01:57:59.07 BxTYT1Qe
修理箱(大)とか、救急キット(大)って使わなくても搭載しているだけで
修理の速度があがったり乗員の保護が上がったりするんだな。
知らなかったよ・・・
347:名も無き求道者
14/06/01 02:13:26.70 x11T6vxy
>>344
見えない敵にあたっても特に何も表示されないからね。
撃破したりモジュール壊すと、乗員はそれを報告するけどw
自走砲の場合、外れると地面で爆発が起きるのが見えるけど、当たった場合は砲弾がスッと吸い込まれて消えたようになるから、わかりやすい。
348:名も無き求道者
14/06/01 02:26:08.82 T1ffmSsv
見えない敵の場合、報告はない
349:名も無き求道者
14/06/01 02:52:50.08 m58J9YQP
>>345
あ、いえ・・・・・・G.Pz. Mk. VI (e)とか言う奴ですwikiを見ると同マッチング内ならほぼ1発確定だそうで・・・
今はSturmpanzer I Bisonとやらに乗り換えてますが
照準の速さと集束の速度に驚いてます
>>344
爆発するか、スッと消える感じですね・・・
ふむ、その違いを覚えておきます
色々と感謝!
350:名も無き求道者
14/06/01 03:19:20.88 763JcfZJ
Goldとか買うときに氏名住所とか入力する欄があるけど
入力必要?
351:名も無き求道者
14/06/01 03:21:03.97 z40T1ka9
何で買おうとしてるの?
ウェブマネーとかでいいんじゃない?
352:名も無き求道者
14/06/01 03:23:24.95 763JcfZJ
カード
別に商品とか送られるわけじゃないから
必要なければ入力したくない
353:名も無き求道者
14/06/01 03:24:12.00 z40T1ka9
カードでウェブマネーウォレットにチャージして、
ウェブマネーで買えばいいんでないの?
そうすれば住所とか要らないよ
354:名も無き求道者
14/06/01 03:26:05.58 z40T1ka9
もしくは中途半端に余るのが嫌なら、ケータイ料金合算払いとかでもいい
QRコードをぴこーやって、ボタン押すだけ。
355:名も無き求道者
14/06/01 03:27:32.33 T1ffmSsv
>>350
カード詐欺とかに遭った場合、「あなたは過去にも虚偽情報を入力していますが・・・」って面倒なことになる
356:名も無き求道者
14/06/01 03:28:36.33 5z3OKuBB
>>344
軌跡の先で弾がスッと消えていく場合は当たってる。軌跡がそこに届いた気配も無い場合はどっか途中の障害物に着弾しちゃってる
撃破できればダメージパネル?のとこに「○○を撃破」ってオレンジで表示される。弾は消えてもそこのログに何も表示されなければ当たってるけど相手は生きてる
外れてれば着弾してボンってエフェクトが出る。たまにそれでも至近弾で履帯にダメージ入ってる場合はあるけど、それは運。リロード早い自走なら微調整して2発目打ち込むと履帯切れて立ち往生してる相手に追撃入って撃破できる場合もある
マップから消えた状態の相手の場合はモジュールダメージが入っても報告は無い。撃破時だけ文字で表示される。
撃破できると「○○を撃破」の表示と2-3秒後くらいにマップに対象の残骸が映るようになる。この残骸は誰も観測してなくても表示される
あとは慣れてきて奥でチラっと見えた対象の移動速度・ルートを予想して爆散させたりすると脳汁が出る
357:名も無き求道者
14/06/01 03:34:17.29 763JcfZJ
ウェブマネーはアカウント作るのが嫌ですね・・・
携帯は特殊な機種だから無理だろうな
素直にカードで購入しますわ
358:名も無き求道者
14/06/01 03:40:37.25 m58J9YQP
>>356
ふむ、やはり軌跡を追って・・・ですな
撃破報告があればそれは良い事ですしね
しかし、なにそれ素敵
脳汁ダラダラじゃないですか・・・・・
後は地味に障害物の破壊速度からの予測射撃とかも必要になって来そうですよね
359:名も無き求道者
14/06/01 04:23:12.66 5z3OKuBB
>>358
後方にいるのって駆逐とかが多いし、火力的にも怖いからヒマなら狙ってみるのもアリ。
一瞬見られてもここまで弾飛んでこないと油断してるのか、一直線に目的地に向かってることも多いので意外と当たる
特にオープントップ駆逐とかはスポッとホールインワンすればだいたい即死、生きててもラムで死ぬくらいに瀕死。車体とかだと普通の留弾ダメージとモジュールダメージだけどね
障害物破壊軌跡は個人的にはHTならボチボチ当たるかなぁ。軽快なのは破壊軌道見えてても直進中にはなかなか…ニュータイプなら当てられるのかも知れんが。
破壊軌跡狙うなら、まだ定番の茂みとかにメクラ撃ちした方が当たる気がする。
ただ、これが楽しすぎて主任務である味方の援護を忘れると本末転倒なのでそれだけは留意してー
苦しい戦線でもSPGが敵主力をぽこぽこ沈めて逆転とかよくあるし、主力とカチ合ってすり潰されるのが目に見えてても、味方の命がけの遅滞工作中に安全地帯から敵主力を削ってくれる自走は地味だけど結構戦局を左右します
あと、マップによっては自走の位置がもう定番固まりすぎていて、撃ったら即発射点が特定されてカウンターされる事もある。
自分が撃った時は、撃った瞬間を相手の自走砲が見てると弾道が一瞬見えるので、その根元にブチ込まれることがしばしばあります
向かない人にはトコトン向かないが、向いてる人には超楽しいのでアナタが良い自走砲ライフを送れることを祈ります
360:名も無き求道者
14/06/01 10:32:56.69 xkOhBoLk
>>357
DOCOMO支払いとか使えるなら��coinsがおすすめよ
361:名も無き求道者
14/06/01 10:34:37.85 JQVaStek
アカウントなんて作らなくても課金するだけ買ったら?
ファミマとか1円単位で買えるよ
362:名も無き求道者
14/06/01 10:36:26.47 xkOhBoLk
>>358
あと自走砲には山なり弾道と直線的弾道の特性があったりするからそこは選ばないと痛い目見る
363:名も無き求道者
14/06/01 11:07:19.96 1+VL995M
最近始めたのですが、動き方のコツはなんですか
364:名も無き求道者
14/06/01 11:08:39.52 F9wAYgMF
Wキーを押す
365:名も無き求道者
14/06/01 11:10:30.78 QYX/c01G
なんでや!ASDキーも重要やろ!
366:名も無き求道者
14/06/01 11:15:21.13 UIxEypI6
>>363
味方の後ろをついていってあわよくばおこぼれに預かったり盾にしたり
367:名も無き求道者
14/06/01 11:18:48.01 yqxMxOgr
山猫でドリフトして遊ぶ
368:名も無き求道者
14/06/01 11:24:27.92 Ffnkn55e
>>335
素晴らしいmodだなー
敵車両を明るいところと同じように表示するようなのはさすがにないか
369:名も無き求道者
14/06/01 11:37:28.26 +GRwsoxC
ESDF派は俺だけですかね・・・QAあたりもバインドできるし、ホームポジションなので
チャットへの移行がスムーズでおすすめですよ
370:名も無き求道者
14/06/01 11:43:26.34 z099X491
>>369
昔それを聞いてそっちでやろうとしたことあるけど、
ゲームによっては固定でWASDすら動かせないものもあったんでやめたよ
DEADSPACEとかそうじゃなかったかな…?
371:名も無き求道者
14/06/01 11:56:07.67 +GRwsoxC
>>370
あー、それはあるね。個人的にWASD固定はクソゲ認定したいけど
DEADSPACEは神ゲだったのでしょうがないからPS3でやった・・・
372:名も無き求道者
14/06/01 13:52:13.44 1Pl1gVJO
左利きの俺には関係のない話だな
373:名も無き求道者
14/06/01 14:02:59.35 oAFjorC3
パッド+マウス派の俺には関係ない話だな
チャットは基本VCだし野良でチャットすることほとんどないし
374:名も無き求道者
14/06/01 14:41:11.92 JQVaStek
エアーパッドプロでも使ってろ
375:名も無き求道者
14/06/01 15:03:08.87 m58J9YQP
>>362
山なりは最初から弧を描くように
直線弾頭はある程度まっすぐ飛んだ後休息落下と言った具合でしょうか
wikiの自走砲と弾項目を参照してみたのですがそれらしい違いの説明が無く・・・
376:名も無き求道者
14/06/01 16:02:01.92 x11T6vxy
>>375
いやいや、どっちも弾道には違いないよ。そんな変な軌道で飛ばない。
要するに、同じ距離でも砲によって、弾速が遅くて高く山なりに打ち上げるタイプと、弾速が速くて打ち上げ角が低い奴があるってこと。
山なり型は、弾道が高いから障害物を超えやすく物陰の目標も狙えるけど、
弾速が遅いから着弾までに時間がかかる為、目標が移動してしまったりで当てにくい。
弾道が低いタイプ(直線的型)は、障害物の影響を受けやすく射線がなかなか通らないけど、
弾速が早いから着弾までの誤差が少なく目標の移動によるハズレが少ない。
377:名も無き求道者
14/06/01 17:04:29.13 m58J9YQP
>>376
なるほど、簡単な話
平地戦闘向きか
高低差がある、もしくは障害物の多い市街地など向きか
そんな感じの2種ですな
なんども丁寧にありがたいです
378:名も無き求道者
14/06/01 17:59:05.00 djKyyaPo
普段はキーボードの1~3キーが弾種切替えなのに1~3キーに拡張パーツがきて、
4~6に弾種が来ることがあるんですけど、これってどうすれば治りますか?
次の戦闘では大体治ってるけど、凄い使いにくい。
379:名も無き求道者
14/06/01 18:53:05.25 Ok5ic8n0
>>335
これ落として試してみようと思ったらポストの下のdownload link先のだと
xmlファイルが同梱されてなくて機能してないみたいなんだけど
完全版どっかにないかな?
380:名も無き求道者
14/06/01 19:57:01.84 TM2v2RPy
>>378
ちょくちょく報告がある不具合。
9.1の修正項目にある 「戦闘中の拡張パーツアイコン変位の問題を修正」がたぶんそれのことだから、
アップデートを待て。
381:名も無き求道者
14/06/01 20:21:38.89 k1zWTmF1
>>379
自分も今日試したけど入れたら動きましたよ。
俺固有の問題かもですが、設定変更は再起動しないと反映されないかも。
382:名も無き求道者
14/06/01 20:52:42.41 bHv/vKAF
味方を押し出すの迷惑行為通報項目消えてるんだけど
押し出してくるプレイヤー通報するにはどうすればいいですかね?
リプレイ添えて運営に送るとかになるのかな?
383:名も無き求道者
14/06/01 20:53:50.81 gPdOvXhH
>>382
そう。
リプレイを付けて、チケットを切る。
384:名も無き求道者
14/06/01 21:39:22.41 Ok5ic8n0
>>381
あれ?動いたんだ
自分の場合はその後あちこちからこのModのdownload見つけて落としてきたら
silhouette.xmlの入ってるのがあったのでそれを使ったら「設定」で「mod」欄が
ちゃんと表示されて動く様になった
これ>>335の作者はシルエットをsilouhetteと綴ってるけど本当はsilhouette
なんだよね
拾ってきたsilouhette.xmlをsilhouette.xmlと名前変えないとちゃんと動かない
という罠付きで結構時間が掛かったw
385:名も無き求道者
14/06/01 21:42:56.64 hudHmlMW
xmlファイル使わないでしょ、これ
386:名も無き求道者
14/06/01 21:51:25.96 Ok5ic8n0
え、そうなの…?
何がおかしいのかもう少し調べてみる…
387:名も無き求道者
14/06/02 00:37:03.95 Yy9I/0kS
ファイル入れて、クライアント再起動じゃね?
388:名も無き求道者
14/06/02 01:06:18.92 tJXPdkLm
勝ってもx2の星が消えないんだが
今NAで常時経験値2倍のイベントやってる?
もし違うならさっき入れたmodのせいだろうな
389:名も無き求道者
14/06/02 01:09:36.24 MoiC+v6z
>>388
そう思うなら公式のイベントでも探せばいいのに
URLリンク(worldoftanks.com)
390:名も無き求道者
14/06/02 01:16:11.49 tJXPdkLm
>>389
ありがとう
一応wikiのイベントページ見て見当たらなくて
そっちもざっとだけど見たつもりだったんだが
もう一回見たらちゃんと両方に書いてあったわ
これはもうさっさと寝たほうがいいかもしれん
391:名も無き求道者
14/06/02 01:34:36.42 HzCZ2Jf6
>>387
いや、Modいじくるたびに再起動は毎回してるんだ
まあ動く様になったしとりあえずこれでいいか
392:名も無き求道者
14/06/02 02:42:40.13 +UyRgED7
最近ようやくヘルキャットでは勝てるようになったんですがそれ以外の戦車で全く活躍できないし勝ません。
KV-1Sが特にひどくてまだ60戦ほどなんですがwr32%とかかなり戦犯な状態になっちゃってます。むいてないと諦めるしかないでしょうか?藁にもすがる思いで書き込んでみました。
やさしい方なんでもいいのでご教授お願いします。
393:名も無き求道者
14/06/02 02:56:25.85 a0MiWuX9
M4の一つ目のスキルが第六感、速射、オフロード走行、状況判断能力
弾薬庫保護なんですが、二つ目を戦友にしようかと思ってますが
他のスキルが良いよってのがあれば教えてください。
394:名も無き求道者
14/06/02 03:11:24.91 MoiC+v6z
>>392
そんなアバウトなこと言われてもアドバイスできない気が・・・
勝率だけで語るなら、60戦はまだ偏って当然なので200戦くらいしてからまた来てください
早い解決を望むなら、最高と思うリプレイと最低と思うリプレイの2つを出してもらえばどうにか
>>393
戦友とるのもいいけど、2つ目のセカンダリーを100%にするにはそうとうな時間がかかる
修理にしちゃったほうが活躍は出来る
第六感がどうしても必要ならいいけど「なくてもどうにかなるんじゃね?」って思うなら、
修理とって40%くらいまでいったらリセット→戦友取得でいいと思う
ついでに、弾薬庫保護しなくても、M4で弾薬庫ふっとぶのはあまりないから、リセットついでに次は修理にしちゃえばいいんじゃね?
395:名も無き求道者
14/06/02 07:55:18.93 Agk3WJ0A
HRMODを入れていたら砲撃音は変更できませんか?
一部の車両のみの音を変えたいのですがテンプレ通りに作って動作するものなのでしょうか
396:名も無き求道者
14/06/02 09:40:58.27 EAy5C+QQ
また名前にnekoとかついたくそジャップがE100で榴弾撃ってやがった
397:名も無き求道者
14/06/02 09:41:28.77 EAy5C+QQ
誤爆
398:名も無き求道者
14/06/02 11:10:15.25 T7J8cmTl
鯵鯖が不調なのでNA鯖で遊んでみようと思うのですが
NA鯖用のボーナスコードがあったら教えてください
399:名も無き求道者
14/06/02 11:32:28.01 Mh6Kdejb
E100が榴弾を使うと なんで駄目なの?
400:名も無き求道者
14/06/02 11:37:04.31 EVb4atee
>>392
1Sは最終砲まで飛ばして、装填手と砲手(と車長)を100%、最低でも75にする
ここに到達するまでKV-1の方がマシ
401:名も無き求道者
14/06/02 13:10:06.79 602JxFGD
>>392
60戦とかならKV-1とのギャップで上手く動けないのでは?
KV-1S=Tier6になると敵も強いからKV-1ほど防御に期待できないよ
それとKV-1S最終砲はリロード時間が長いから
このタイミングが掴めていないなら、KV-1に榴弾砲載せて練習すると良い
402:名も無き求道者
14/06/02 13:21:15.59 Q9YqIPR6
KV-1=重戦車、KV-1S=駆逐と中戦車の合いの子
になるから運用方法がまったく違う
403:名も無き求道者
14/06/02 15:33:17.24 tJXPdkLm
日本車コレクションの中でハ号だけ勝率がとんでもなく悪いんだけど
ぬーぶな俺に何かアドバイスをください
404:名も無き求道者
14/06/02 17:33:18.29 3HR8l4jh
毎試合ごとのwn8を確認するにはmod?サイト?ですか?
405:名も無き求道者
14/06/02 17:47:09.18 XTxdB/d5
>>404
Session Statistics(MOD)やvBAddict(サイト…専用のアップローダを使用)で確認できるよ。
406:名も無き求道者
14/06/02 18:09:29.27 3HR8l4jh
>>405
thx
407:名も無き求道者
14/06/02 19:00:22.03 GK1Uf005
乗員がすぐあふれちゃうんだけど、どうすればいい?
新しい戦車買うたびに雇うのが悪いのはわかるんだけど、前乗ってた戦車から移すと
-25%とかになっちゃうよ。
408:名も無き求道者
14/06/02 19:12:21.53 oEuaPLV6
>>407
載せ替えたら再訓練するんだ。
というか、wikiの乗員関連よーーく読み直してみたほうがいい。
409:名も無き求道者
14/06/02 19:28:19.57 GK1Uf005
>>408
ありがとう!
一度見たんだけどわけわかめだったんでスルーした。
もう一度読んでくる。
410:名も無き求道者
14/06/02 19:35:20.66 Yzsjc/sa
core2 duoでRAM3GBなんですが、画質を中にするとカクつきます。グラボ交換で動くようになるでしょうか?
411:名も無き求道者
14/06/02 19:38:13.69 GK1Uf005
>>408
見てきた!
最後まで読んでなかった!
ありがとう!
412:名も無き求道者
14/06/02 20:10:25.47 0jvrqXg4
>>410
CPUがすでに力不足です
いくらグラボを強化したところでたかがしれてるでしょう
10%も向上したらいいほうでしょうね
413:名も無き求道者
14/06/02 20:15:29.00 Yzsjc/sa
>>412
やっぱ骨董ですよね、、、
414:名も無き求道者
14/06/02 21:39:42.79 +UyRgED7
>>394
>>400
>>401
レスありがとうございます!もっとキツイこと言われると思ってたんですが、皆さん優しくて嬉しかったです。
1Sの車長は100%雇って主砲もフリーで1戦目から最終砲で負けまくって乗るのビビってしまってました。焦らず頑張ります
415:名も無き求道者
14/06/02 21:42:43.86 STW7JYYs
>>396
あほ??
416:名も無き求道者
14/06/02 22:24:50.19 XCli+FkI
クソジャップと言うからには日本人じゃないのだろう。
417:名も無き求道者
14/06/02 22:46:50.00 E9C2S4pA
>>413
解像度によるよ
1280x1024のフルスクリーンで中設定、MOD色々で8.7バージョンの時
core2 duo E6750と9600GTで平均fpsが40
それからグラボ650Tiにして平均fpsが55になった
今の9.0は重くなったのと、8.7の時にいれてなかったXVMをいれたから
設定同じままでも平均fpsが45
418:名も無き求道者
14/06/02 22:55:50.52 Sv6LOIJ9
1年ちょいぐらいぶりに復帰しようかと思うんだけども
ゲーム性で劇的に変わった部分とかある?
419:名も無き求道者
14/06/02 22:56:55.04 RxXpwRQ/
>>418
1年前ならArtyがTier8までの時代だったっけ?
ArtyがTier10まで拡張されて微妙にnerfされて台数制限が入ったぐらいじゃないかな
420:名も無き求道者
14/06/02 22:59:41.22 yizZMcaC
artyが大幅にnerfされて減った
すべての車種にTier10ができた
オートローダー増えた
421:名も無き求道者
14/06/02 23:06:00.88 MoiC+v6z
貫通力がインフレしてる戦車が増えて、どのTeir帯も装甲受けヒャハーが難しくなった
422:名も無き求道者
14/06/02 23:09:41.07 Sv6LOIJ9
オートローダー増えやがったのかもう勘弁しろよT57Hまだ現役なの?
おまけに貫通インフレとかいよいよ俺のMausが息してねえ 自走砲減ったのは嬉しいけど
9.0のASAP見てみたら物理エンジンとグラフィックもかなり変わってるんだな…
1年前ですらそこそこしか動かなかった俺のPCじゃfps30割りそう
423:名も無き求道者
14/06/02 23:12:24.30 mUsxW+wb
>>422
我がドイツにはMAUSすら1マガジンで屠りかねない神オートローダーTDが追加されたぞ
ドイツの科学力は世界一だな
マジレスするとMausは今でもそこそこ頑張れる
ほっぺ抜かれまくると泣きたくなる時は多いけどな
424:名も無き求道者
14/06/02 23:15:45.25 yizZMcaC
>>422
T57Hは微nerfもまだまだ現役
WTEとか言う10秒で6発合計3300ダメージ食らわせてくるファッキン車両も増えた
マウスは砲しょぼいからT10HTの中でもかなりキツイ
425:名も無き求道者
14/06/02 23:18:08.23 Q9YqIPR6
そういえば、マウスは15cm積むかもしれない計画があるんだっけ
そうなるとかなりマシになるな
426:名も無き求道者
14/06/02 23:21:40.65 Sv6LOIJ9
相変わらずオートローダー天国か あいつらがプラで来るとマジでつまらんのよな
15cmとか期待せずにまたのんびりやるわty
427:名も無き求道者
14/06/02 23:55:57.75 DnW+HdAV
AMX 13 F3 AMの弾道の高さはAMX 105 AMとくらべるとどんな感じですか?
428:名も無き求道者
14/06/03 00:01:19.45 iTBbRWO8
>>427
>>246
>>248にヒントがあるから自分で計算してみて
429:名も無き求道者
14/06/03 00:07:23.83 XDTBzEbN
>>417
1600×1200ですけど、低画質モードって弾痕つかないですか?
430:名も無き求道者
14/06/03 00:20:29.64 cFBowbOb
>>394
ありがとうございます!
オフロードの次はスムーズな運転かクラッチの名手どっちが良いのでしょう?
431:名も無き求道者
14/06/03 00:27:28.76 TUDCjVcZ
>>429
1280x1024だけど弾痕ついてるよ
敵の戦車も自分の戦車もついてる
432:名も無き求道者
14/06/03 01:59:35.12 0S1NjydH
クソマチング過ぎない?
明らかにヘタなグループ、うまいグループで分けられてるし、その陣営側からなかなか離れられん。
433:名も無き求道者
14/06/03 02:02:39.27 7IAtpcIV
>>432
一度負のサイクルの陥ると、不思議な力で負け続けることになる
5:15とか、個人の手に負えないレベルで
そういうときは、一度時間を置いたほうがいい
ムキになればなるほど負け続ける。見えざる力には決して逆らえない
434:名も無き求道者
14/06/03 02:46:50.10 OIhZOsyf
自走で負の長期サイクルに陥った時の萎えっぷりは半端ない…。
レミングスとか変な位置で待ち伏せしだして明らかに負けるであろう
味方を眺めてなきゃいかん。(しかも指示は聞かない)
その上、敵味方で最大ダメージを何度も出して大口径も取ったりするけど結果は惨敗の連続とかね。
435:名も無き求道者
14/06/03 02:52:27.94 cFBowbOb
>>432
時々、なにしても勝てないマッチングあるよね。
>>433
負のサイクルって本当にあるよね、自分の立ち回りが原因なら分かるけど、
どう考えても味方の動きが悪くて、負け続けて一週間で2%位勝率落ちたことあった。
あの時は本気でゲーム辞めようか考えたw
436:名も無き求道者
14/06/03 02:56:46.24 c+BQ3YRQ
予想値メモッてみたんや
39-34-42-70-52-32-41-33-42-59-57-55-58-52
明らかに流れ変わったなと 後半の確変なかったら下手すりゃ負け越してた
437:名も無き求道者
14/06/03 07:21:16.81 XDTBzEbN
>>417
中画質モードにするのと解像度を上げる(1200→1600)のに差はないんですかね?
438:名も無き求道者
14/06/03 08:12:11.28 T1OVWgTL
>>432-436
ランダムマッチングだから偏りが発生するのは当然
勝率やレートを加味したバランスマッチングに変更しろって要望すればいい
439:名も無き求道者
14/06/03 08:25:13.94 JNrZULpl
まぁ勝率は加味してほしいなぁ。
味方は赤ネームばっかで敵には緑や青ネームだと、勝負にならんから楽しくない。
負けるのはいいけど、戦力は均等に割り振ってほしい。
440:名も無き求道者
14/06/03 08:25:53.76 IRbnI2Z3
>>433
昨日単車両で15連勝
この車両で17連勝もあるし15連敗もある
勝ち負け勝ち負けと暫くジグザグになると連敗が来るw
750戦してあと借金5
調整来るなよorz
441:名も無き求道者
14/06/03 09:18:32.94 zdJYwOot
>>432
> 明らかにヘタなグループ、うまいグループで分けられてるし
ありえません、あなたの妄想です、寝ましょう
442:名も無き求道者
14/06/03 10:15:04.37 EzkMB/6I
>>329
少々遅れましたがこれをどうぞ
URLリンク(pkwot.blogspot.jp)
禁止modでは多分ないだろう
443:名も無き求道者
14/06/03 10:21:13.75 aprdg8ez
予想値70%でもさっくり0:13とかで負けるからなぁ
嫌になる気持ちはものすごいわかるけど
遊びでストレス溜めないようにね
444:名も無き求道者
14/06/03 10:25:36.50 zdJYwOot
THIS MOD IS FORBIDDEN. USING IT WILL GET YOU BANNED.>>442
445:名も無き求道者
14/06/03 10:46:36.86 fj8CTMRU
予想値に縛られてる連中見てると哀れでしょうがない
勝てる試合だけ遊びたいとか小学生かよ
446:名も無き求道者
14/06/03 10:50:14.62 EzkMB/6I
あーなるほど
消しといた
447:名も無き求道者
14/06/03 11:06:03.13 gdVS5tb7
予想値低いとモチベ上がるもんだろ?
人生負け組の精神構造はわからんなあ
448:名も無き求道者
14/06/03 11:33:07.30 fj8CTMRU
本家のRUじゃXVM始めレート表示MODは禁止されてるんだしその内全部の鯖で禁止になるだろ
449:名も無き求道者
14/06/03 11:43:43.81 VL5W4kab
>>448
禁止されたのは、XVM等で表示されるレートでtrolingする行為ね。
XVMの使用そのものが禁止されたわけではない。
450:名も無き求道者
14/06/03 12:28:10.89 p04DLuGf
10連勝しようと思ったらどうしても途中で勝率予想30%前後の厳しい戦いを勝たないといけない。
やる前からあきらめてたら連勝できないのは当然。
ひっくり返す気概をもてない人はチームの足枷。
連敗の原因が自分にもあると気づかないうちはダメだと思う。
451:名も無き求道者
14/06/03 12:28:21.50 0c2wmMSp
SuperhPershingは使い勝手どう?
いいようなら買ってみようと思ってんだが。
452:名も無き求道者
14/06/03 12:28:38.14 FDqJtQ7y
>>448
都合の良い部分だけ抜いて判断するのは良く無いぞ
453:名も無き求道者
14/06/03 13:20:11.90 8FiQIj81
>>451
使い勝手は悪い
いわゆるクレジットを稼げる車両ではない
454:名も無き求道者
14/06/03 13:36:14.66 XW0EVW/3
現車両ではエンジンを開発する必要があるけど
次tireの車両だと同じエンジンが初期エンジンになってる場合は
現車両でエンジン開発しておけば次tire車両の開発経験値はその分減りますか?
455:名も無き求道者
14/06/03 13:46:29.79 8FiQIj81
>>454
減らない
ついでに、そのエンジンを持ってても車両の購入費用が減ることもない
456:名も無き求道者
14/06/03 13:50:26.80 0c2wmMSp
>>453
ありがとうございます、また別の車両を検討します。
457:名も無き求道者
14/06/03 14:03:52.69 liSZBK+8
ソ連かドイツのTier4-6あたりでクレ稼ぎ向きの車体ってありますかね?
458:名も無き求道者
14/06/03 14:23:11.36 XW0EVW/3
>>455
即答ありがとうございます
無駄な経験値を使用しなくて済みました
459:名も無き求道者
14/06/03 14:34:17.54 T1OVWgTL
>>457
駆逐にでも乗ればいい
460:名も無き求道者
14/06/03 15:01:03.09 NfBG29Rq
Tier2~5くらいまでのワンパン榴弾砲ってさ、一般的に高速で走る戦車に対して弾速が遅いから当たりにくいとされるよね?
でもこのゲームのシステムって、正面を高速で横切る戦車へ向かって撃つ人には、その向上心を買って多少なりとも命中ボーナス入ってる?なんかウソみたいに命中して爆散してくれるんだけどw
フランスの105㎜ならまだしもイギリスの3.7インチでさえ、350M先を全速で横切る軽戦車に向かって「まぁこんなもんかいな?」と、当たれば儲けもんで見越し発射すると、おまけのように着弾点に突っ込んできてくれる。
1/5でワンパンさせる自信あるくらい。ただ単に俺がとてつもない才能を秘めてるってことだろうか?
461:名も無き求道者
14/06/03 15:11:37.74 H7doM/2S
NAサーバーにはSEAのKZKのようなイベント用クランはありますか?
462:名も無き求道者
14/06/03 15:12:59.19 FluKh6DM
平地を真横に横切るだけなら遠距離でも結構当たるんじゃね?
ちょこちょこっと方向転換と入れられたりとか、起伏のあるとこだと途端に外れまくるけど。
463:名も無き求道者
14/06/03 15:27:14.86 aprdg8ez
>>455
ん?
1Sで120mm開発してからISに進めば最初から開発済み=必要経験値減
ルート外でも同じ装備(エンジンとか無線機に多い)なら同様
こうじゃなかったっけ?
464:名も無き求道者
14/06/03 15:36:35.59 lXljFImn
>>463
次Tierの初期エンジンって言ってるからね
初期以降のやつなら開発済になってその分安くつくけど初期じゃ無意味でしょ
465:名も無き求道者
14/06/03 15:50:29.36 8FiQIj81
>>463
>>464が説明しとるけど、もう少しくどく説明すると
目的の戦車の初期装備を他の戦車で開発しておけば、戦車本体の必要経験値をその分減らせはしないか
という話と受け取ったんだ
件のISなら、ISの初期エンジンV-2ISを1S(あるいは別の車両)で作っておけば、IS本体の必要経験値49,480が減らないか、みたいな話
1Sじゃ実際はつくれんけど、考え方としてね
経験値もお金も足らん時に考えるのよな、この方法
466:名も無き求道者
14/06/03 16:01:52.11 liSZBK+8
>>459
ヘッツァー目指してみます
467:454
14/06/03 16:10:30.32 XW0EVW/3
>>465
文章作るのうまいな
ゲームと関係ないけど感心してしまった
468:名も無き求道者
14/06/03 16:59:13.18 +IFAvNwr
>>466
ヘッツァー楽しいけどクウウウウウウウウッソ足遅いから慣れが必要だよ
469:名も無き求道者
14/06/03 18:13:58.66 aoUgemQs
>>464-465
おー、初期装備に限定してたのを忘れてた
説明してくれた通りだわ
470:名も無き求道者
14/06/03 18:34:49.23 WvS5F71/
味方に青いアイコンの人が居たんですがなんなんでしょうか?
なんか味方に撃たれて撃破されてたんですが敵扱い?
わたしたちは友達的な事を言ってました
471:名も無き求道者
14/06/03 18:59:56.36 NfBG29Rq
We r frends :)
472:名も無き求道者
14/06/03 19:01:20.14 NfBG29Rq
>>470
↓この辺参照してみて!
>>280
473:名も無き求道者
14/06/03 19:11:57.96 WvS5F71/
>>472
サンクス
474:名も無き求道者
14/06/03 19:37:04.26 BWL35r+f
アプデ終了時間過ぎてもダウンロード出来ないんですがアプデ終わってないんでしょうか?
475:名も無き求道者
14/06/03 19:50:31.24 yFDnjApI
>>474
今回のはアプデじゃなくてアプデ鯖のメンテ
476:名も無き求道者
14/06/03 20:11:17.75 BWL35r+f
>>475
解答ありがとうございます
終わるまで米鯖で遊ぶことにします
477:名も無き求道者
14/06/03 21:23:37.00 0S1NjydH
更新キャンセルされるんだけど・・
478:名も無き求道者
14/06/03 21:26:44.17 VL5W4kab
>>477
ランチャーを使わずに、直接WorldOfTanks.exeを実行してごらん。
479:名も無き求道者
14/06/03 21:29:39.18 c+BQ3YRQ
事前情報がプレイヤーに全然伝わらないんだよなこの運営
ランチャーの見にくさがいかんのだろうけど
480:名も無き求道者
14/06/03 21:39:26.52 0S1NjydH
5/30発注のDX、zamaるかもよメールきたわ・・
481:480
14/06/03 21:55:29.81 0S1NjydH
まちなった・・
482:名も無き求道者
14/06/03 21:57:45.67 zdJYwOot
Konozamaはやめておけって偉大な先人の忠告を無視した結果だよ?
483:名も無き求道者
14/06/03 22:40:47.38 dzzBvjxT
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ///(__人__)///\
| u. `Y─┴─┴─┐
\,, :| |
/⌒ヽ(^う M3Lee DX |
`ァー─イ. |
/ :|_________|
/ /
/ ⌒ヽ
___/ / ̄ ̄`) ノ
(__r___ノ (.__つ
484:名も無き求道者
14/06/03 22:44:37.84 0S1NjydH
LeeDXか、欲しい・・・w
485:名も無き求道者
14/06/03 23:04:59.47 pB93ZXUp
トグルで副砲使えるようになればワンチャン!
486:名も無き求道者
14/06/03 23:06:15.26 y4G1WqMy
75mm砲を左右に2門か、これは強い(確信)
487:名も無き求道者
14/06/03 23:10:30.29 PX3BtMjx
左右?
前後に2門だろう
488:名も無き求道者
14/06/03 23:17:35.68 sYraLMiD
久しぶりにLee買い戻すか
489:名も無き求道者
14/06/03 23:26:30.62 Lpjn0Ww2
すみません、搭乗員の集中訓練の仕組みって、乗員Aが集中訓練の対象と仮定して
チェックなしで乗員経験値を
乗員A 100 乗員B 100 乗員C 100 得ていた場合、
チェックありだと、車両経験値は消えるものの、
乗員A 100+α 乗員B 100 乗員C 100 になる、という解釈でいいですよね?
乗員A 100+α 乗員B 0 乗員C 0 のような、単なる特定個人の
促成栽培用の可能性も説明文から推察されてしまうので怖いのですが、
乗員経験値の育成という観点からは何の損もしない、という解釈で良いですか?
490:名も無き求道者
14/06/03 23:31:53.33 y4G1WqMy
>>489
100+100、100、100になるよ。大丈夫。
491:名も無き求道者
14/06/03 23:36:19.58 pB93ZXUp
>>489
A100 B100 C100 戦車100
↓
A200 B100 C100 戦車0
492:名も無き求道者
14/06/03 23:41:50.12 Lpjn0Ww2
>>490-491
ありがとうございます、安心してチェック入れてきます!
493:名も無き求道者
14/06/04 02:28:55.69 BgN2AAwC
質問させて下さい
久々に起動してアップデートしたところ、スキンModが全部適応されていない状態となりました
三突などは車両名が変わったようですが、それ以外は車両名の前のG05などの番号が変わったのではと思っています
この番号とはどうやって調べればよいのでしょうか?
494:名も無き求道者
14/06/04 02:39:56.51 vC1onEwT
Ver9.XにあうMODを探してきてください
495:名も無き求道者
14/06/04 07:02:02.16 YokFIAC/
>>493
\Games\World_of_Tanks\res\packages の vehicles_~.pkg を .zip にリネームして解凍
496:名も無き求道者
14/06/04 08:56:10.51 3vbMo+hK
>>494
はいどうぞ
URLリンク(forum.worldoftanks.asia)
497:名も無き求道者
14/06/04 09:01:57.88 mFxOc8tj
開発が終わった(エリート化)した戦車で、アホみたいに大量の経験値がたまってて使い道がないのですが
フリー経験値にするにはゴールドが必要、ゴールド無いなら放置、ってことでしょうか?
498:名も無き求道者
14/06/04 09:39:07.08 2Ar8aSW+
>>387
そうだ
499:名も無き求道者
14/06/04 09:40:36.37 UYiZYu/H
>>497
ゴールド変換をしない場合全くの無駄
500:名も無き求道者
14/06/04 10:17:06.82 wU2BP6H8
俺も昔やっちゃったな…
いまでも変換できない微妙な経験値が残ってるw
501:名も無き求道者
14/06/04 10:35:19.46 SxkP3Di3
俺も1台エリート化した後にチェック入れ忘れて経験値1万くらい溜まっちゃってたのがいた
502:名も無き求道者
14/06/04 10:46:43.11 prit7Hud
なんだ
2000ぐらいで気づいた俺はマシな方なのか
503:名も無き求道者
14/06/04 10:49:04.94 mFxOc8tj
>>499
了解です。
チェックを入れ忘れて、必死にセカンダリスキルを伸ばしてたら、気づいたら3万近くたまってますw
ゴールド入手は課金しかないのか・・・
パスワード変更キャンペーン復活しないかな・・・
504:名も無き求道者
14/06/04 10:54:41.97 5afMO0oU
Twitterで毎週やっているクイズとかで、200ゴールド貰えるぞ
505:名も無き求道者
14/06/04 12:06:39.84 jFgD4ed4
>>503
あのさぁ
それなりに楽しんでるなら多少課金しろよ
ガチャは無いし無双も出来ないからユーザーに優しい課金ゲームだと思うぜ
課金してる奴が居るから快適に遊べるんだし、対価ぐらい払っても良いと思うぜ
506:名も無き求道者
14/06/04 12:17:13.73 lrk5bH8l
>>502
2000ぐらいは気付いててもオーバーする事がよくあるからな。
あと300でいい時に、2300取っちゃったりで。
507:名も無き求道者
14/06/04 12:38:29.36 rK66bd+t
>>346
まじで?!
サンクス
508:名も無き求道者
14/06/04 13:51:07.82 GttB80y1
>>505
俺もWoTには楽しませてもらってるから、その分の対価は気持ちよく払えてるけど
その辺りは個人の自由でプレイスタイルだから、口を出してはダメな部分だよ
まあ、無課金を自慢しながらゲームを扱下ろしてるのは良い印象は受けんけどね
509:名も無き求道者
14/06/04 13:51:44.86 8cYC3QNa
経験値の事で便乗質問させてください
経験値の変換行わないならエリート車両は
搭乗員訓練の促進にチェック入れたほうがいいってことですか?
510:名も無き求道者
14/06/04 13:53:29.50 GttB80y1
>>509
基本的にはYES
…でも新ルートが来た時用に貯めておくってのも良いよ
早く欧州ツリー来ないかなー
511:名も無き求道者
14/06/04 13:57:48.22 8cYC3QNa
今30万くらい溜まってます・・
512:名も無き求道者
14/06/04 14:01:54.27 bYvkcI7I
エリートの経験値はゴールド使ってフリー経験値に変換すること知らない人多いね。
自分も最初あれが何を意味しているのか分からなかった
513:名も無き求道者
14/06/04 14:33:21.44 D09x0n1v
>>510
今年は既存車両のHD化優先で新ツリーは来年になる模様
514:名も無き求道者
14/06/04 14:38:00.36 GttB80y1
>>513
俺、欧州ルートが来る一年の間に
四ルートくらい一気に実装されても
全開発できる位フリーの元貯めるんだ…
515:名も無き求道者
14/06/04 14:41:47.13 EZkg/nkd
>>504
え、ヘルキャット軍曹(日本公式)フォローしてるけどイベント告知とかだけでそんなの無くね??
それともゲーム雑誌とかの垢?
516:名も無き求道者
14/06/04 14:44:16.66 5afMO0oU
>>515
フォローするアカウントを間違えてるよ。
URLリンク(twitter.com)
517:名も無き求道者
14/06/04 14:49:45.50 EZkg/nkd
>>516
何だコレー・・・
でもそういえばWoWp垢は知ってるからWoT垢あって当然だよな
クソ猫軍曹の無駄な存在感で公式かと錯覚してたわthx
518:名も無き求道者
14/06/04 14:55:25.99 wU2BP6H8
日本語公式にそんな器用な真似できるわけないからなーw
519:名も無き求道者
14/06/04 15:06:49.05 D09x0n1v
>>514
1ルートをTier10まで進めるためのフリー経験値が70万くらい
フリー変換のためのゴールドが28000goldくらい
ゴールドを買うための現金が12000円くらい
まあ頑張れ
520:名も無き求道者
14/06/04 15:34:01.01 GttB80y1
現金なら大丈夫だ何の問題も無い
一ルート70万exp換算で四ルートならあと140万だな、ガンバル
521:名も無き求道者
14/06/04 16:37:20.16 bxF/IWcO
現金はいくらでも使う人用に無双車両とか用意して欲しいな
例えば10万円で10式戦車買えるとかさ
522:名も無き求道者
14/06/04 16:42:21.04 pNCJ7XV7
ガンオンに染まったクズは帰ってどうぞ
523:名も無き求道者
14/06/04 17:11:21.93 jJjEKEkE
>>521
このゲームでやるとしたら、10万円で買えるMark.I戦車を実装。とかだろうなw
524:名も無き求道者
14/06/04 18:01:23.56 AVZJNJO5
>>521
そういうのはゲームの寿命縮めるだけの糞なのでまっぴらごめん
525:名も無き求道者
14/06/04 18:23:36.50 engsE30h
いずれは陸海空の3ゲーム混ぜてゲーム出来たらいいな
526:名も無き求道者
14/06/04 18:31:52.82 engsE30h
ごめん間違えた
527:名も無き求道者
14/06/04 18:43:06.79 RUxpx4+J
d3dx9_43.dll が見つからない
と出てゲームが始めれません。どうしたら始めれますか?
528:名も無き求道者
14/06/04 18:51:25.35 lrk5bH8l
>>527
名前からしてDirectXを入れ直せばいいんじゃないかな?
529:名も無き求道者
14/06/04 19:42:16.99 2vjOhv4c
>>521
それ一発やられると一気にどこぞの量産MMO並みのクソゲに成り下がるなw
530:名も無き求道者
14/06/04 19:54:51.55 RUxpx4+J
>>528
directx入れてみましたが、また同じ文章が出て始めれないです
531:名も無き求道者
14/06/04 20:00:53.76 lrk5bH8l
>>530
一度アンインストールしてから再インストールか、それでダメなら、クライアントの方でそれをやってみる。
ちなみにDirectX9ね。
あとは、そもそも d3dx9_43.dllが存在してるのか確認とか。
532:名も無き求道者
14/06/04 20:19:28.38 /nGkx+7D
>>507
ゲーム内の説明書きを読んで初めて知ったわw
533:名も無き求道者
14/06/04 20:27:36.56 4V4cfCpw
>>530
URLリンク(support.microsoft.com)
OSくらい書こうぜ
534:名も無き求道者
14/06/04 20:38:30.18 opO9NUcZ
>>521
カールみたいな扱いで10式戦車のみのマッチングならまあ、ありかもな。
535:名も無き求道者
14/06/04 20:44:17.06 engsE30h
URLリンク(jp.dll-files.com)
536:名も無き求道者
14/06/04 20:59:01.94 3vbMo+hK
>>527
>>1に書いてある通り、wikiのFAQくらい目を通して置いてください
解決方法が明記してあります
URLリンク(wikiwiki.jp)
537:名も無き求道者
14/06/04 21:28:05.42 X49tG5c1
課金でランダム戦のマップ選択権とか
538:名も無き求道者
14/06/04 21:43:34.12 h/GPcRaL
クレジットを、貯めやすいのは、5~6の課金戦車が一番いいの?
おすすめは?
539:名も無き求道者
14/06/04 21:48:30.64 engsE30h
Churchill III
540:名も無き求道者
14/06/04 21:50:44.96 GttB80y1
>>538
tier8重戦車を微赤字位で運用できる→tier8課金戦車
tier8重戦車は赤字でしか運用できない→tier5.6非課金戦車
ぶっちゃけ、プレアカが一番稼げる
541:名も無き求道者
14/06/04 21:51:57.51 4ZQsKE2A
Pay to Winは海外じゃ嫌われてるんだよ
>>521みたいなに金払うんだから勝てるようにしろ!無双させろ!ってキチガイはガンダムでもしとけよ
542:名も無き求道者
14/06/04 22:02:19.85 vC1onEwT
4000万円なら出してもいいよ
性能はふつうで
ガワだけ好きな戦車に
543:名も無き求道者
14/06/04 22:23:19.57 h/GPcRaL
>>540 なるほど、わかりました
tier5.6課金戦車じゃ 駄目なの?
544:名も無き求道者
14/06/04 22:29:04.79 GttB80y1
>>543
その辺りの課金戦車はクレを稼ぐ為に、くっそ高い弾をばら撒くみたいな使い方になるから非推奨じゃないかな
545:名も無き求道者
14/06/04 22:36:22.53 Wr0KdvVQ
教官のスキルについて
このスキルは自分以外の獲得経験値が増加とされてますがプライマリスキルも+5%されてますよね?
この5%は基礎能力が底上げされてる意味です?
リセットして(全員)戦友にしたら行って帰って来いになるのかな?
546:名も無き求道者
14/06/04 22:39:40.93 3vbMo+hK
>>545
されていません
547:名も無き求道者
14/06/04 22:43:54.13 h/GPcRaL
>>544 わかった ありがとう
548:名も無き求道者
14/06/04 22:49:58.91 bxF/IWcO
教えてください
第六感持ってる車長で戦ってる時、
目の前の隠れていない敵に撃たれた後に第六感が機能し敵が視認出来る時があります
これはPCの性能が悪いからですか?
それともゲームの仕様ですか?
549:名も無き求道者
14/06/04 22:52:03.66 GttB80y1
>>548
両方
550:名も無き求道者
14/06/04 23:11:34.63 lrk5bH8l
>>548
第六感は見つかった瞬間ではなく、数秒遅れて点灯する。
敵が推測で予めそちらの位置に狙いをつけていた場合、
発見直後に射撃、命中してから第六感が点灯、ということがある。
第二の可能性として、推測からの盲撃ち、打たれて慌てて動いて隠蔽低下、発見されて第六感点灯。
第六感は敵に見つかったことを感知するだけなので、第六感の点灯とその後の敵の視認は関係ない。
551:名も無き求道者
14/06/04 23:21:43.71 pLemNo0q
ピコーンするのは発見された3秒後 な
552:名も無き求道者
14/06/04 23:53:59.08 qhusk2QD
>>495
返レス遅れました
ありがとうございます、試してみます
553:名も無き求道者
14/06/04 23:59:49.37 A+6A7BEO
>>543
もう書いてる人が居るけどプレ垢が最強
アメリカフォーカスのイベント期間にプレ垢でウルヴァリンを使って300戦以上やったけど
軽く1200万クレジットは貯まった
金弾も結構な頻度で使ってたんだがこのとおりだ
ちなみにウルヴァリンの勝率は500戦ぴったりやって62%ね
プレ垢ならTier6で格上マッチの時にフル金弾状態
それ以外は通常というやり方でも黒字になる
554:名も無き求道者
14/06/05 00:51:02.04 GKhMrpnh
やっぱPay to Winだよなぁ
555:名も無き求道者
14/06/05 01:07:15.43 frn8hjKH
Pay to Win、課金で勝敗が決まるようになる方式は一つのゲームを終わらせる魔法の方式
強い課金戦車が出たら、課金者がこぞってそれを買う
最初は無課金者を餌食にするが無課金だと勝てないので次第にいなくなり、課金者同士で戦うことになる
すると結局実力の差が出始め、文句が噴出する
運営はさらに高性能で高額な課金戦車を出す
何度か繰り返して僅かな廃課金ユーザーしかいなくなりサービス終了
なので、ユーザから金を搾り取って1年くらいでサービス終了する量産型ゲームにはぴったりの方式
556:名も無き求道者
14/06/05 01:42:52.84 1joVYjIA
スパパイベントで中共戦車に興味を持ったんですが
T-34-1みたいなマイナー戦車のことも載っている書籍ってあるでしょうか?
557:名も無き求道者
14/06/05 01:57:16.02 aK6yFNWM
>>556
wikipediaじゃいかんの?
558:名も無き求道者
14/06/05 03:58:03.24 sK3M/pLP
WZ120と59式、WZ131と62式って同じ戦車だよね・・・?
シャーマンシリーズみたいに生産時期によって性能が違うとかじゃなくて同じ戦車だよね・・・?
559:名も無き求道者
14/06/05 04:33:07.36 ZXwoDSqh
>>558
59式 → 1958年から生産されてる初期型
WZ120 → 1960~61年の試験結果を反映し改修された1962年以降の型
WZ-131 → 62式の開発プラン。59式のエンジンと主砲を流用
62式 → 62式の初期生産型。エンジンと主砲を換装
微妙に違う
560:名も無き求道者
14/06/05 10:27:27.07 ISuey5v8
>>542
それだけあるなら、WGに出資しなさい
561:名も無き求道者
14/06/05 11:05:57.70 Dvf+DjEx
>>555
その強い課金戦車もガチャで何万もつぎ込まないと出ません仕様だね。
ガンダムがそのまんまだな。
562:名も無き求道者
14/06/05 15:35:52.05 XR4VVhHH
>>559
なるへそサンクス
調べたけどまったく違いがわからなくてモヤモヤしてたんだ
563:名も無き求道者
14/06/05 16:00:36.54 yGQb7UhJ
榴弾は当たれば必ずダメージとwikiに書いて有りましたけど敵の中戦車に当ててもダメージが入りませんでした
なぜでしょうか
564:名も無き求道者
14/06/05 16:07:32.65 zHTX34BL
見間違いか勘違いじゃないか
貫通しなくてもダメージ与えられることがあるってだけで必ずとは書いてないと思うが
565:名も無き求道者
14/06/05 16:10:10.28 VJ75RfHT
>>563
敵の装甲がこちらの榴弾威力に対して厚過ぎるとそうなる
必ずダメージってのは弾かれる判定がないだけで、装甲厚によるダメージ減判定が榴弾には別にある
WIKIの弾のページを読んでみて
566:名も無き求道者
14/06/05 16:14:21.92 yGQb7UhJ
>>565
わかりました
ありがとうございます
567:名も無き求道者
14/06/05 16:17:20.32 ISuey5v8
>>563
入射角度が浅くて弾かれた分は、当たった内には入らない。
568:名も無き求道者
14/06/05 16:23:33.08 ew/cObst
こっちKT-1(榴弾)、敵KT-1(たぶんAP)と一対一で障害物を挟んで対峙しているとして
まず狙う相手の部位はどこでしょう?
569:名も無き求道者
14/06/05 17:01:47.61 Q7zMDJss
>>568
それは戦いラストの1対1って意味で良いかな?
kv1は砲塔回るからなぁ…取りあえず履帯からかな
570:名も無き求道者
14/06/05 17:02:45.84 +Y6C7ngI
時々出る青~赤~橙ネームと言う単語がいまいち分からなくて
wikiでも調べてみたのだが載って無くて・・・
話しの流れからして勝率によって変わるんだろうとは思うのだがどういう違いがあるのか教えて頂けるだろうか
どの部分の表示がそれなのかも分かってはいないのだが多分私は橙・・・?
571:名も無き求道者
14/06/05 17:04:54.45 ZXwoDSqh
>>563
必ずダメージが入るわけではありません
修正するのでどのページに書いてあったか教えてください
>>570
MODの機能
572:名も無き求道者
14/06/05 17:10:56.73 +Y6C7ngI
>>571
もし可能であれば
どういった内容で色が区別されてるのか教えて頂けないでしょうか
573:名も無き求道者
14/06/05 17:18:19.60 ISuey5v8
>>572
XVMの標準設定と完全には一致しないかも知れないけど、だいたいこんな分類
URLリンク(wotlabs.net)
574:名も無き求道者
14/06/05 17:20:53.10 +Y6C7ngI
>>573
なるほど・・・感謝です!
正直なところ英語はさっぱりですが何となく分かりました
どうやら私は橙くらい、いいとこ黄色っぽいですね・・・
日々精進、って所ですね
575:名も無き求道者
14/06/05 18:26:23.43 ew/cObst
>>569
ありがとうございます
まずは相手の足を止めることを考えて動いてみます
576:名も無き求道者
14/06/05 19:02:38.30 Pf9iRWQR
>>568
1vs1の条件ならHEAT使って少しでも見えてるなら車体横、もしくは弾かれにくい位置。
HEATなら2発でいけるからそれが最善と思う、1発当てとけば相手が篭っても突っ込んで勝てるはず。
履帯壊しても榴弾砲じゃ再装填する前に修理終わるし、相手のが発射間隔が短いのであまり意味が無いかと。
援護が期待できる状況なら履帯狙うのもいい。
577:名も無き求道者
14/06/05 19:38:40.01 8FYPp7Zz
アジア鯖で日本語でチャットしても別にマナー違反でもないんですよね?
台湾ベトナム台湾辺りの言語も飛び交ってるし
578:名も無き求道者
14/06/05 19:41:40.13 +Cgz8pmK
大丈夫
579:名も無き求道者
14/06/05 19:46:22.66 8FYPp7Zz
タイのはずが台湾2つになってた…
>>578
どもです
580:名も無き求道者
14/06/05 20:09:21.65 1Ob/K1oq
今って相手全員キルしたらボーナスかなにかあるの?
既に死んでたりそいつじゃ倒せない状況なのに占領で勝つとnoobとかstupidとかいわれるんだけど
581:名も無き求道者
14/06/05 20:14:53.04 ISuey5v8
>>580
全滅にボーナスは無いけど、全滅させた方がトータルの経験値は多くなる。
582:名も無き求道者
14/06/05 20:26:40.49 iLe564Wu
心の中で脳筋乙とでも思っておけばいいよ
583:名も無き求道者
14/06/05 20:28:30.83 1Ob/K1oq
>>581
返答サンクス
584:名も無き求道者
14/06/05 20:32:42.09 ICIeyu3K
外人にnice trollと言われましたがどういう意味ですか?
585:名も無き求道者
14/06/05 20:40:16.14 ew/cObst
>>576
ありがとうございます
586:名も無き求道者
14/06/05 20:49:19.24 2D0qOePc
引きこもってるのおびき寄せたみたいな
587:名も無き求道者
14/06/05 21:01:38.39 2D0qOePc
戦闘回数30k KV-1 9900わろた
588:名も無き求道者
14/06/05 21:14:29.58 NXSydEqZ
マウス使ってて、画面がふわふわというか照準が合わせづらいのはパソコン窓から捨てろって事ですか?
8.0の時は問題なかったんですが、何か良い方法ありますか
589:名も無き求道者
14/06/05 21:15:13.11 rpg7J8mt
>>577
使わない方がいいと思うけどなあ
日本語なんかはほとんど文字化けするから外人には
「■■■■■■」こんな風に見える
あんまり気分のいいものじゃないし、連投したりすると結構ウザい
590:名も無き求道者
14/06/05 21:20:40.39 RTqtO5Y0
>>567
これソースある?
HEも跳弾するようになったの?
591:名も無き求道者
14/06/05 22:20:29.42 CI1q32N6
日本語にしろ英語以外は短いやりとり位が良いだろうな。
まして誰か知らない仲間にいきなり日本語でメッセージ送るとかもってのほか。
でも全く使っちゃダメって事はないからTPOさえわきまえれば遠慮する必要はない。
592:名も無き求道者
14/06/05 22:29:30.22 ISuey5v8
>>590
ごめん、間違えて憶えてた。
公式の動画でも、「HEは跳弾しない」って言ってるわ。
URLリンク(www.youtube.com)
593:名も無き求道者
14/06/05 22:29:56.16 iBEqYVoU
マッチングされてから戦闘画面が表示されるまでの時間が長く、
開幕5~10秒くらい出遅れてしまいます。
戦闘中はFPS35程度、ping120程度で特にラグを感じることなく遊べています。NA鯖です。
おそらく無線回線なのが原因だとは思うのですが、
戦闘中は快適なだけに設定やMOD等で改善できるなら何か手段はないでしょうか?
594:名も無き求道者
14/06/05 22:35:19.78 +Cgz8pmK
俺も10s遅れてるよ
595:名も無き求道者
14/06/05 22:45:48.01 TeSICGUU
マップのロードが遅いってことなので、
・HDDを買い換える。できればSSD
・HDDが複数あるならストライピングして速度を高める。読み込みだけならミラーリングでも若干早くなる
596:名も無き求道者
14/06/05 23:32:40.91 RTqtO5Y0
>>592
完璧に豚飯決めてる敵にHE使えなくなると思って焦ったぜ
597:名も無き求道者
14/06/05 23:46:40.72 cfy0NAEz
お前らってみんな大体アジア鯖に居るの?
よくわからないからNA鯖行ったけど初心者には色々心臓に悪いんだけど
598:名も無き求道者
14/06/05 23:47:52.60 frn8hjKH
よくわからないのにNA鯖いくからじゃないかな
599:名も無き求道者
14/06/06 00:12:06.85 j9wV617p
HEのダメは装甲圧で軽減できるから
あんまり装甲が厚いとこにHE着弾だとダメカットが効きすぎて
与ダメージ0にされちゃうんでしたっけ?
600:名も無き求道者
14/06/06 00:16:09.21 1gi5SA4H
英語に堪能な人ばかりじゃないんだから日本人同士なら普通に日本語でいいよ
601:名も無き求道者
14/06/06 00:18:44.09 d9ptI8Sv
>>597
観光客が外国で裏通りに迷いこむようなもんじゃないかな
602:名も無き求道者
14/06/06 00:20:52.12 5z6x7n8C
>>599
0ダメになることもあるよ
たとえば4号とかの105mmHE(410ダメ)をAT2の正面装甲203㎜に撃つと
ダメージ計算は0.5*410-1.1*203=-18.3とマイナスになるので0ダメ判定になる
603:名も無き求道者
14/06/06 00:27:04.67 D95SlS6S
NA鯖ってそんな所なのか
604:名も無き求道者
14/06/06 00:29:17.71 j9wV617p
>>602
どもども有難うございます
605:名も無き求道者
14/06/06 00:53:08.64 1PQ7CScs
いや、開幕早々銃乱射するのはともかく
ケツにあてられて損傷することなんて結構ザラだし
606:名も無き求道者
14/06/06 01:08:44.90 Gi1RvDTP
NAだけど、そんなへん奴はあまりいないかな…多分
ASIAは噂で聞く限りは「キル>>>ダメージ」って言うから
逆に怖いわー
607:名も無き求道者
14/06/06 01:20:28.61 ooExHgBM
>>577
別に公式がゲーム中でもマナー違反とか明確に定義してるわけじゃない
ロビーは非推奨なんだっけ?
ただそもそも、昔の洋ゲーでは英語以外では話さない(2バイト文字対応してなくて話せなかったとか理由は様々)ような慣習がなんとなくあったので、今でもあまり推奨される行為では無い>日本語
>>589が言うように外人から見たら何言ってるかわからんのでログ流されるからウゼェと思われる可能性はある
でも>>600みたいな意見もあるのでプラ組んで内輪でーとかならいいんでないの?
ゲーム内チャットで見かけると私はわりと不快なので無視してるし内容が愚痴とか文句とかなら無視リストに突っ込んでる
日本語は好きだし多彩な表現があるとても魅力的な言語だけどTPOは大事だと思います
608:名も無き求道者
14/06/06 01:22:40.18 j/y93qEk
>>606
隣に2秒リロードが居るのにKV2がHP1を狙う、そんな世界
609:名も無き求道者
14/06/06 01:28:57.66 Gi1RvDTP
>>608
(ll゚д゚)
610:名も無き求道者
14/06/06 01:32:31.67 zztlONip
「plz topgun」
611:名も無き求道者
14/06/06 01:46:11.97 mx3PlZMY
stop cap
all kill
noob
からの負けはASIAでは日常茶飯事
612:名も無き求道者
14/06/06 02:07:47.47 zztlONip
味方の残り HT:2 MT:1 TD:1
敵の残り 自走砲:1
この状況で逆転負けされたときはびびったわw
613:名も無き求道者
14/06/06 02:32:41.68 1gi5SA4H
>>609
FVでKV2を履帯ハメで安全に処理してるとあと一発でKILLって状況になってからそれまで隠れてた無傷な味方が砲塔向いてるのに突っ込んで爆散する
そんな感じのケースが1ゲームに3回発生したりするよ
614:名も無き求道者
14/06/06 02:36:17.02 1gi5SA4H
訳分からん言語が飛び交ってても気にならんし日本語が流れてても気にならん
個人的には会話の内容じゃなくて言語でグチグチ言ってるのは狭量なんじゃねーのかと思う
615:名も無き求道者
14/06/06 02:54:08.99 CcasMCid
いろんな言語が飛び交うのは別に気にしないんだけど、
「○○(自分の名前) nao jan pa!」
みたいなこと、ガンガン言われても何言ってんのか全然わからなくて困る^^;
616:名も無き求道者
14/06/06 03:00:04.71 1gi5SA4H
そりゃ通じない奴に対しての発言ならなー
617:名も無き求道者
14/06/06 03:39:48.31 qDh1QYFS
今日から始めた新参だが立ち回りがさっぱり分からん
最初だから死にまくりなのは仕方ないが楽しくない
618:名も無き求道者
14/06/06 03:44:12.43 N/Q0f2l4
お前は赤ん坊じゃないし俺達は親でもないんだ
ピーチクパーチク喚けば誰かがなんとかしてくれるなんて思うな
619:名も無き求道者
14/06/06 03:49:12.41 qDh1QYFS
それもそうだ
悪かった
620:名も無き求道者
14/06/06 03:51:08.11 N/Q0f2l4
初心者のための動画やブログ記事なんかはWoT 初心者 等でggればいくらでも見つかる wikiも読めばいい
知識を得てから実践した方がいいとは思うが頭でっかちにはならないようにな
621:名も無き求道者
14/06/06 03:54:57.75 1J9Lb/9c
>>617
まずは突っ込まないで待つことを覚えな
敵が多いうちは味方よりミニマップのマスで一つか二つ後ろにいて、来た奴を撃つんだ
文句言う奴もいるだろうが気にすんな
まずは、そんだけ覚えて
ただ、いずれは斬り込みも覚えにゃならんから、大差がついて勝てそうな時は突っ込んでみ
残党に痛い目見せられる事もあろうが、それでいい
622:名も無き求道者
14/06/06 04:19:25.18 qDh1QYFS
ありがとうな
謙虚にやってみるわ
623:名も無き求道者
14/06/06 06:59:53.74 El/Qu2ae
>>622
とりあえず今すぐプレイをやめろ
wikiを読んだらWotreplaysでレベル指定してTier3の各種車両を選択して学習開始
基礎が出来ていればよほど無理をしない限りTier1で意味不明に死ぬ事など滅多にない
このゲームは最低限の予備知識と基礎知識を吸収しないうちは
何時まで経っても最底辺のお荷物にしかなれない
それこそ1万戦しても全く成長しないどころかさらに酷くなるのが当たり前のようにごろごろ居る世界
基本的に中の人の頭脳レベルと直結してる
マトモな頭脳の持ち主なら慣れるよりも習う事から始めるのが近道というかベストだ
624:名も無き求道者
14/06/06 08:13:41.76 yvGkabzS
>>595ありがとうございます。
なるほどHDDですか、次にPCを買い替える時にはSSDも安くなってるかもしれませんし検討してみます。
625:名も無き求道者
14/06/06 09:01:33.82 wBbg5jZ7
全敵が離れていて敵陣をキャプチャーしていたら英語で「キャプチャーするな、敵を倒せ」と言われました
敵陣が取れる状況で取るよりも敵を倒したほうが喜ばれるのでしょうか
626:名も無き求道者
14/06/06 09:07:54.34 1gi5SA4H
気にせずCAPしていいよ
627:名も無き求道者
14/06/06 09:47:58.71 wBbg5jZ7
>>626
そうなのですか?ありがとうございます
628:名も無き求道者
14/06/06 09:54:56.73 N/Q0f2l4
敵を全滅させたほうが報酬が多い
629:名も無き求道者
14/06/06 09:59:08.61 2qeSz2oF
>>615
ベトナム語っぽいけど、意味は判らん
630:名も無き求道者
14/06/06 10:15:39.71 lcZFQO1j
>>625
絶対聞いちゃダメ
CAP勝ちも勝ちで変わり無し
トップガンリーチの残りSPGなら考えるけどな
何回もCAP放棄して逆転負けしてるからw
killkillうるさいのは中華系かなぁ
ただしライヴオークを始め遠くから見通せる場合は死ぬので注意
631:名も無き求道者
14/06/06 10:16:46.26 lcZFQO1j
>>628
で、負けたらバカだわな
632:名も無き求道者
14/06/06 10:19:43.39 RI5sIf8v
>>625
それだけの状況じゃ判断しかねる。
そのままCAP勝ちできるならそのままでいいが・・・。
あと味方にトップガンとれそうな奴がいるときは気を使ってやれよ。
Noobでよくあるのが、猪突猛進でCAPしに行くこと。
戦線突破した時、そのまま進むか戻って守りに回るかの状況判断ができない。
633:名も無き求道者
14/06/06 10:20:08.74 N/Q0f2l4
>>631
そりゃな 8:1で3輌が敵を追い詰めてるのにキャップしようとしてる奴らになんか言うのは理解できるってだけでな
634:名も無き求道者
14/06/06 10:21:50.14 CcasMCid
>>629
ああ、あの文は適当なので意味はない^^;
あくまで、みたいな、ってことなので。
635:名も無き求道者
14/06/06 10:24:15.85 mx3PlZMY
>>627
capせず敵全滅 → 俺の腕なら当然だろ (印象:無)
capして勝つ → 勝ったしどうでもいいか (印象:良)
返り討ちにあう → 後で罵倒メッセージが届く (印象:悪)
capして勝てるならcapして勝つべし
636:名も無き求道者
14/06/06 10:27:26.19 CcasMCid
敵は手負いのMT1両、それを追い詰める味方5両
それが全部返り討ちに合うことも無い訳じゃないから
自分が鈍足で追い詰めに参加できない時は、保険としてCAP続けることは良くあるw
637:名も無き求道者
14/06/06 10:49:17.26 1gi5SA4H
WoTでkill allというチャットに従った結果負けるというのは誰もが経験する道
638:名も無き求道者
14/06/06 12:32:03.22 lcZFQO1j
>>637
仰る通り
残7:3で相手瀕死のHT.HP半分のMT.SPGで、こちらで元気一杯のHT.MT.LT
CAP率80%で皆放棄(俺は死んでる)
見事返り討ちw
相手MTが8両撃破でしたわ
夢でも見てる様な展開。ちなみにTier9~6戦ね
まぁまだあるけどやはり勝てる時に勝たねばね
俺がやった失敗はトップガン取らせようと敵SPG2台中1台目の前で停止
したらもう一台から攻撃受けて俺死亡w
そのままCAP負けした。もう非難の嵐でただ詫びるしか無かった。
639:名も無き求道者
14/06/06 12:50:19.43 DYwnfSQp
>>633
その線引きを誤って負ける
640:名も無き求道者
14/06/06 13:13:47.49 bglADHTY
>>593
俺もこの間まで30秒カウントダウンに間に合わなくて5秒以上遅れて開始してた。
SSDにすりゃ一発で解決するんだけど給料日までどうしようもないしと思って、
今のHDDを整理した。やらなくなったゲームを削除してデフラグしただけだが。・。
そしたらマップロード時間が改善されて20秒前ぐらいにはロード完了して
開始に間に合うようになった。
IntelR Core?2 Duo Processor E7500 (3M Cache, 2.93 GHz
MEM ノーブランド 1G×2
G/B 自慰力750ti
HDD なんかバルクの500G7200回転のSATA
OS XPproSp3 DX 9.0c グラフィック設定は中設定
ゲーム中のFPSは40~60ぐらい
ゲーム専用なのでゲームに必要ないOSのプロセスは全部潰してある。
こんなヘボマシンでもなんとかなってるよw
641:名も無き求道者
14/06/06 13:31:49.89 RI5sIf8v
戦闘は支障なく出来てるんだから回線ではないだろ。
読み込みが遅いんだからSSDにすれば解決。
マザボに伸びしろあればだけど、CPU載せ換えで読み込みもFPS向上も計れるかも。
てか、質問するならCPUやグラボぐらい書いてけよw
642:名も無き求道者
14/06/06 13:35:09.32 z2wB2pXR
noobmeter更新とまってる??
643:名も無き求道者
14/06/06 13:41:24.86 2qeSz2oF
>>642
昨日の夜の分までは反映されてるけど、noobmeterってそんなに短い間隔で更新されてたっけ?
即時の反映を期待するんだったら、vBAddict+ADUが速いよ。
644:名も無き求道者
14/06/06 13:51:02.95 5z6x7n8C
>>632
トップガンが取れそうな味方がいると譲らないといけないみたいな風潮って何なんだろうな?
それほど貴重な戦功章でもないのに
645:名も無き求道者
14/06/06 13:53:11.08 1ZeWXBUP
「cap all」も「all kill」も時と場合によって正しい時もあれば間違ってる時もあるからなぁ…
敵が2両以上多い状態+敵が近い+敵の自走もどこかで生きてる時って、
capしてたらそのサークル内でしか身動きできないから良い的になるだけだよね。
646:名も無き求道者
14/06/06 14:00:38.23 ENx9Ykrk
>>644
相対的に貴重かどうかじゃなくて、取れそうな奴が取りたいかどうかだろ
あとは思いやりの問題
647:名も無き求道者
14/06/06 14:03:35.87 RI5sIf8v
>>644
そんな風潮ってほどのもんはないと思うが。
トップガンは経験値旨いし、チームに貢献したから取らせてやろうって親切心だろ。
そういうのを知ってる奴、気遣う奴がやってるだけ。
無視したからって戦闘が終わってるわけで、アンタがどうしようが誰も文句いわんだろw
648:名も無き求道者
14/06/06 14:07:30.31 N/Q0f2l4
トップガンが経験値旨いってなんだ?いつの間にか戦功章で追加のexpやクレジットもらえるようになったのか?
あとキルスティールの結果でしかないケースもあるし別に撃破数=貢献度でもないだろ
649:名も無き求道者
14/06/06 14:29:05.43 z2wB2pXR
>>643
おっサンクス
650:名も無き求道者
14/06/06 15:43:17.38 I1XIj+1R
tier3でハイキャリバー勲章取るの楽しいw
651:名も無き求道者
14/06/06 19:25:03.16 KsojpH5b
俺は全車マゾ取るつもりでやってるから、5台やっつけてあと1台の時に「トップガン欲しい(want top gunであってるんだっけ?)」ってお願いしたことある。5:2くらいだったと思う。
でも一人ガン無視する人がいて、CAP勝ちした。まぁ仕方ないねと諦めたけど、譲ってくれたらあれでマゾ取れたんだろうな・・・・それから数十戦して取ったけど^^
質問スレなんだからな!
652:名も無き求道者
14/06/06 19:48:13.53 1ZeWXBUP
誰かがトップガン取るために試合引き延ばしたせいで自分が襲われて撃破されるとか地味に嫌だからしょうがないね
653:名も無き求道者
14/06/06 20:31:27.40 84b4/WBB
>>557
できれば図面があるサイトか書籍がいいです・・・
654:名も無き求道者
14/06/06 21:03:50.34 Pi/VLD8p
昔IS3に黒と白と緑のデジタル迷彩みたいのがあったと思うんですけどあれはなんですか?
655:名も無き求道者
14/06/06 21:21:11.24 mx3PlZMY
トップガンは上手い人だから取れるわけじゃない
どんな天才プレイヤーでも、下手な味方が多くないと取得不能
トップガン取れないチームの方が喜ぶべき状況なのにね
>>654
たぶんそれはIS3じゃなくて中国戦車のどれか
中国車両は戦中の迷彩がないから、戦後のデジタル迷彩とかが実装されてる
656:名も無き求道者
14/06/06 21:24:35.01 CuP/liuQ
自分の与ダメスタッツを下げてまでトップガン取らせてやろうと思える奴はそうそういない
657:名も無き求道者
14/06/06 21:41:46.90 1uBnIJNa
Tier4-8の戦いにボトムLTで参加してKill6取ったことあったなぁ・・・
全部瀕死の敵にトドメさしただけですけどね!ハイエナ野郎って罵倒されないかドキドキしたわ
658:名も無き求道者
14/06/06 21:45:30.77 5z6x7n8C
>>648
公式フォーラムにある通りで戦功章で経験値やクレジットが増えることは無い
トップガン取れそうな味方がいたら内心で譲ってやるかって思う心情はわかるけど
外野が譲れよって言ったり、ましてや本人が譲れって言うのは理解できないわ
そういう時は全力阻止だな
659:名も無き求道者
14/06/06 22:01:38.59 mvZK518X
トップガンなんて勝手に取れるしほっときゃ勝手に増えていく
目指すべきは共謀者やタンカースナイパーだ
660:名も無き求道者
14/06/06 22:51:59.22 CcasMCid
>>657
ボトムLTならそれも十分仕事じゃないかな。
高火力な奴は大抵リロードも長いから、僅かに残ったカスダメの為に一発使うのはロスが大きいし
かといって僅かでもHPが残ってれば危険なことには変わらないから放置する訳にも行かないし。
まぁ、どう考えるかは人次第だから文句言う奴は言うだろうけど。
そのキルを譲ったばっかりに味方が撃たれることを考えたら間違ってないと思うよ。
661:名も無き求道者
14/06/06 23:29:12.30 s1ADdkbV
>>657
瀕死でも砲の威力は変わらんし、敵の数減らしてくれるのはHT乗りとしてはありがたい
662:名も無き求道者
14/06/06 23:42:10.31 1PQ7CScs
>>659
殆ど全弾弾かれたと思ってたら共謀者獲れてたりすると嬉しいな
663:名も無き求道者
14/06/06 23:44:45.99 Pi/VLD8p
>>655
見間違いだったんでしょうか…
URLリンク(img01.militaryblog.jp)
これに近い感じだっと記憶しています
664:名も無き求道者
14/06/06 23:47:09.25 1uBnIJNa
>>660-661
お、おう優しいなお前ら・・・、これからも遠慮せずガンガルわ。
あれだけ見事にケツ取れることなんてそうそう無いけどw
665:名も無き求道者
14/06/06 23:50:06.19 A+hUmCmm
スナイプ中に射界に飛び出してきた味方を炎上、爆破させちゃって
始めて青ネームになっちゃったんだけど、これからどうなるの?
666:名も無き求道者
14/06/06 23:52:44.16 s1ADdkbV
>>664
ただ、撃破するのに夢中になって偵察が疎かになってはいけない
主任務が偵察だということを忘れず、且つ必要なときに火力支援をすれば良いLT乗りになれるよ
(ELCで偵察せずに大口径取ってごめんなさい)
667:名も無き求道者
14/06/07 03:04:22.70 /lbku7al
>>665
頻繁にTKしてない&故意じゃない感じならすぐに元に戻る。
668:名も無き求道者
14/06/07 08:14:02.89 KfASzxiD
>>665
息も抜けない戦闘中でなければ「sry」と打っておこう。
何回も「事故」してなければすぐに戻る。
669:名も無き求道者
14/06/07 08:43:04.94 QouF6ncA
>>663
IS-2か110だったんじゃないかな?
リプレイでの確認をお奨めする。
670:名も無き求道者
14/06/07 11:54:57.87 UtWcWFQg
>>669
見たのが1年程前だったような気がしますしリプレイないんです
迷彩が見れるサイトなどありませんか?
671:名も無き求道者
14/06/07 12:00:16.96 QouF6ncA
>>670
すまん、「昔」ってのを見落としてた。
6.8の頃からやってるけど、その模様は見た憶えが無いな。
672:名も無き求道者
14/06/07 12:02:32.27 QouF6ncA
>>670
追記。
当時のクライアントを構成するファイルの中身を見れば、迷彩塗装の種類は確認できるんじゃないかな。
673:名も無き求道者
14/06/07 12:11:29.77 UtWcWFQg
>>672
ありがとうございます
探してみます
674:名も無き求道者
14/06/07 12:47:02.33 A35qo8Nx
格上と戦う時って、それだけでボーナス入ったりする?
675:名も無き求道者
14/06/07 12:53:16.79 QouF6ncA
>>674
ダメージを入れたりモジュールを壊したりすれば、Tier差に応じてボーナスが入る。
詳しい事はwikiにも載っているから、探してごらん。
676:名も無き求道者
14/06/07 14:07:31.13 56hzf07v
ダメージ100とかで共謀者取れたんですが
リタイ切でもとれましたか?
677:名も無き求道者
14/06/07 14:17:47.20 J2tcPFaU
空港で飛んでる航空機って撃ち落とせますか?
678:名も無き求道者
14/06/07 14:19:20.85 SBOP2qbv
ランチャーからplayを押しても、
---------------------------
W.o.T. Client: WorldOfTanks.exe - 正しくないイメージ
---------------------------
C:\Windows\system32\d3dx9_31.dll は Windows 上では実行できないか、エラーを含んでいます。元のインストール メディアを使用して再インストールするか、システム管理者もしくはソフトウェアの製造元に問い合わせてください。
↑がでてランチャーが起動しないんだけど、何が悪いんだろう。
ちなみにvistaでdirectxは最新、スペックも足りてる。
679:名も無き求道者
14/06/07 14:33:32.79 vGRhSNhb
>>677
pz1cでもダメだった
680:名も無き求道者
14/06/07 14:33:50.51 DF8Y3IJy
NA鯖の初回勝利ボーナスっていつ頃リセットされますか?
681:名も無き求道者
14/06/07 14:40:16.20 sA6c7es0
>>678
directXは最新 じゃなくてdirectX 9xxを意図的に入れてある?
MSがセキュリティ上の問題があるって言ってVistaからか7からか忘れたけど、dx9は意図して導入しないと勝手には入らないはずよ?
少し古めのゲームに付属しててそのとき勝手に導入されてる場合もあるみたいだが。
・・・PCゲーするなら知ってて当然レベルの話だから、もちろんその辺確認してあって聞いてるんだよな・・・?
682:名も無き求道者
14/06/07 14:43:13.26 QouF6ncA
>>678
ここから、DirectX "9" を入れ直してごらん。
URLリンク(www.microsoft.com)
683:名も無き求道者
14/06/07 14:53:08.53 RR9kZCtx
>>681
WoTはDX9のゲームだから入れないとそもそも動かんだろ
684:名も無き求道者
14/06/07 14:57:17.45 VM12cT4t
ヘッツァーたんカワイイと思いませんか?
685:名も無き求道者
14/06/07 14:58:07.18 nIGNyE9T
4月くらいに始めた初心者です。STA-1で第六感100%になって次のスキル取れるようになりました。次は戦友とか取ってこのまま進めて行って大丈夫ですか?また、戦友は他の搭乗員も全部選択しても効果あるのでしょうか?
686:名も無き求道者
14/06/07 14:59:29.58 QouF6ncA
>>685
戦友は、全員が100%に達していないと機能しないよ
687:名も無き求道者
14/06/07 15:10:48.57 /lbku7al
セカンダリスキルは2個目、3個目と進むにつれてそのスキルの100%までの
必要経験値が増えていくので、戦友を取るなら2個目か3個目には取っておきたい。
(3個目100%にするだけでやり込んでも数ヶ月かかる)
ただ2個目まで戦友より他のスキル付けた方が具体的な恩恵を得られる車両も
多い(戦友はあくまで下駄はかせる程度)からそこはよく考えて。
688:名も無き求道者
14/06/07 15:12:26.11 SBOP2qbv
>>681>>682
入れてあるのに動かないんですが…^^
689:名も無き求道者
14/06/07 15:32:28.87 nIGNyE9T
>>686 >>687
早速の回答ありがとうございます!
スキルもよく分らなかったので、最初のは第六感、他カモフラ取りました。
次は全員戦友で進めてみます。
お忙しい中回答くださいまして感謝です。
690:名も無き求道者
14/06/07 15:54:26.25 C/H1MTre
乗員育成するならプレ垢にすると良いよ
本当に段違いだから
691:名も無き求道者
14/06/07 15:55:17.05 Kmwc6MqB
今ってJCBのクレカで課金できないんですか?
Sorry, something went wrong.
Action temporarily unavailable. Please try again later.
というエラーメッセージがでます
692:名も無き求道者
14/06/07 16:24:13.98 ZawS/nPz
質問スレによくあるパターンだな
「きちんとやった」→やってなかった
「最新です」→最新じゃなかった
「合ってるはずです」→合ってなかった
693:名も無き求道者
14/06/07 16:33:59.92 PV0yOKBq
>>688
「DirectXがきちんと入ってないか壊れてるよ」というエラーメッセージなんだから、
それでも、いやきちんと入ってるんだ!って言い張るなら、エラーメッセージは信用ならんってことだから、
自力でプログラム解析でも何でもして原因を突き止める以外にないよ。
694:名も無き求道者
14/06/07 16:54:14.08 glcElPJY
>>692
Q最新です
A最新ですじゃなくてバージョン書けよコノヤロウ
までがデフォ
695:名も無き求道者
14/06/07 17:06:17.58 TQFNtcdP
>>678
エラーメッセージにある通りOSを再インストールしないとダメっぽいな
696:名も無き求道者
14/06/07 17:20:01.61 SBOP2qbv
d3dx9_31.dll置き換えたらプレイ出来たわ^^
おまえら見当違いのコメントありがとな!
697:名も無き求道者
14/06/07 17:25:52.01 q6rtEoAs
>>696
アホか。コメント全部あってたってことじゃん。
698:名も無き求道者
14/06/07 17:48:44.07 cvmVtAhs
これは恥ずかしい
まさに恥の上塗り
699:名も無き求道者
14/06/07 17:53:55.20 ubSW5Eyd
Jacksonの操作感覚ってM10 Wolverineと基本的には同じ感じですか?(もっさり具合というか)
Wolverineまで作りましたが、T49やHellcatのような軽快さが全くないので
正直戦いにくいです。
Wolverineと同じ感じならJackson買うのはやめようと思っています。
700:名も無き求道者
14/06/07 18:06:08.03 sA6c7es0
>>スペックは足りてる(ドヤァ
アタマのスペックが致命的に足りてないのは体を張ったギャグかなんかなんだろうかと結構真剣に悩むところだな…
あと>>1も確認しない質問者多すぎだろもん
タイだのベトナムだのと笑ってられんなぁ…
701:名も無き求道者
14/06/07 18:09:30.43 KLmuf2j0
教官は他の乗員の基本能力が100(110)%になったら意味無いんですかね?
スキルやパークの増加にも役立つんですか?
702:名も無き求道者
14/06/07 18:12:42.94 PV0yOKBq
>>701
もらえる経験値が増えるから意味あるよ。
703:名も無き求道者
14/06/07 18:15:08.01 PV0yOKBq
>>701
ん、というか、教官ではプライマリーを含めてスキル自体は増えないよ。
プライマリースキルが110%とかになってるのは、車長の能力で教官スキルとは関係ない。
704:名も無き求道者
14/06/07 18:25:30.31 QouF6ncA
人格的な問題と技量的な問題とは、混同しない方が良いよな
705:名も無き求道者
14/06/07 18:25:56.04 QouF6ncA
>>704
失礼、誤爆した。
706:名も無き求道者
14/06/07 18:29:50.22 C/H1MTre
>>699
ウルヴァリンで500(61%)
Jacksonで300ちょっと(59%、200戦くらいまでは63%)
で今Hellcatをやってるんだけど(乗員は全部乗り換え、現在セカンダリ3個目育成中)
モッサリと言えばモッサリ
ウルヴァリンよりも重く感じるかも(特に後進は)ただし全体的な機動力(特に悪路)はJacksonの方が良いと思う
特徴としては比較的撃たれ強いこと
Hellcatだと2発で死ぬところを4発くらい耐えたり弾いたりする
あと車体の旋回性能や登攀能力もJacksonの方が良いような感じがする(馬力があると言うか)
平地ではHellcatの方が圧倒的に上だけど
上記の硬さと耐久力があるのでハルダウンを駆使しつつ戦線を維持したりも出来るし
Hellcat等とはまた違った事ができるので楽しい車両だよ
707:名も無き求道者
14/06/07 18:50:36.57 /lbku7al
>>696は数年後に思い出して顔真っ赤になるレベル
708:名も無き求道者
14/06/07 19:05:00.95 KLmuf2j0
>>702-703
返答どもです
「教官以外の経験値を増加させる」となってますが、その割に教官も他の乗員も
スキルの伸び具合が変わらないんですよね
教官スキルを付けていれば他の乗員のほうが早く増加してもいいような気がするんですが・・・
709:名も無き求道者
14/06/07 19:23:08.95 ubSW5Eyd
>>706
ありがとう。
確かにWolverineでやってても弾をはじくのは感じてます。車体の傾斜が効いてるのかな?
慣れれば楽しそう(強そう)なのでJacksonも買ってみます。
まずはWolverineに慣れないとなあ…。
710:名も無き求道者
14/06/07 19:32:51.69 3pnXnFKy
>>640
デフラグってXP搭載のデフラグ?それともフリーソフトのでクイックデフラグを選んだだけで改良された?
フリーのデフラグソフトで完璧なデフラグを選ぶと24時間と表示されてビビッてるんだが
711:名も無き求道者
14/06/07 20:24:11.51 tboc3kcv
>>676
ここ読んで確認してみたら?
URLリンク(wikiwiki.jp)
712:名も無き求道者
14/06/07 21:23:37.19 PV0yOKBq
>>708
教官スキル1あたり0.1%、最大でも1割だからね。
そして、エリート車両で搭乗員訓練の促進にチェック入れてれば、遅れてる車長に重点的に経験入るから
追いついちゃって差は見えなくなるよ。
713:名も無き求道者
14/06/07 21:34:07.02 QouF6ncA
>>708
教官スキルの1%につき乗員経験値0.1%の増加(教官スキルが100%でも10%の増加)だから、目に見えて差が出るようなことは無いよ。
100%乗員を同時に購入して車長に教官スキルを取らせた場合、教官スキルが98%の頃に他の乗員のセカンダリースキルが100%になるぐらい。
714:名も無き求道者
14/06/07 22:10:46.15 s1oMNCsM
>>710
XP搭載のデフラグ。
715:名も無き求道者
14/06/07 22:53:59.60 3pnXnFKy
>>714
アリ
>>701
教官はオススメとか言われてるけどこのゲームは結構乗務員経験値倍増イベントあるからいらない
今やってるし
あっても困らないがそれより他のスキルつけたほうがいいと思うけどね。当てまくってれば成長するんだし
716:名も無き求道者
14/06/07 22:57:48.43 3pnXnFKy
車長は付けたいスキルがたくさんあるのに教官なんて付けて余裕あるなと思う
717:名も無き求道者
14/06/07 23:01:32.45 ZawS/nPz
逆に困る(迷う)のは車長だけなんだよね
他は車種でほぼ固定、装填手はほぼ決まってるし…
718:名も無き求道者
14/06/07 23:02:57.41 yjDpYawQ
あのね教官は選択した時から効果があるの
完成したらパーク型にリセットするの
また教官選択するの
分かる?
719:名も無き求道者
14/06/07 23:02:59.55 H+oG8LaW
スキルは何個持てるのでしょうか?
720:名も無き求道者
14/06/07 23:10:25.13 /lbku7al
教官の1割ってセカンダリ4つ目まで育てると考えた時にはやっぱデカいよ。
あと>>715の経験値倍増キャンペーンあるからいらないってのは違うんじゃないか?
その倍増分にさらに1割分のっけられるんだから。
721:名も無き求道者
14/06/07 23:19:01.45 yjDpYawQ
>>719
IS-3で750戦→スキル三つ完成+四つ目45%
KV-1からゴールド載せ換えでの現在
722:719
14/06/07 23:35:29.27 H+oG8LaW
>>721
どうも。果てしないですね。
723:名も無き求道者
14/06/08 00:02:03.12 FIzOYa64
>>719
今のところ上限は確認されてない。
724:名も無き求道者
14/06/08 08:45:15.49 bi1NN/du
>>718
第6感など、最初のセカンダリをできるだけ早く100%にしたい場合(教官→リセット)と
長く使ってスキルをたくさん覚える場合(ずっと教官100%)じゃ別で、使い分けたほうがいい
725:名も無き求道者
14/06/08 09:07:33.84 Cyn+QUxd
>>724
無駄にしたくなければゴールドリセットするだろw
クレリセットでも40%+ぐらいまでなら簡単に上がるぞ?
4つ目スキルの0→41%まで20戦ぐらいで届いたで?
726:名も無き求道者
14/06/08 09:39:04.54 E1YqKAAK
ゲームの中で色々やりくりするのが楽しいのであって、課金すればOKというのは
メタ的な感じで好きじゃない。まあ課金ユーザのおかげで楽しめてるのは忘れてないけど。
727:名も無き求道者
14/06/08 09:47:39.02 RHIs93Wg
無課金でやるなら、ある程度の無駄は覚悟した方が良いね。
無駄を無くして効率よくやろうとするのなら、ほんのちょっとだけ(3000G/月=1300~1400円/月=1ヵ月分のプレアカ+α)課金するだけでも劇的に変わるよ。