【MH4】ライトボウガンスレ part13【3DS】at HANDYGOVER
【MH4】ライトボウガンスレ part13【3DS】 - 暇つぶし2ch233:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 01:27:17.50 jlMwuLak
パニッシャー「俺は?」

234:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 01:59:10.61 +jtkOTZr
4Gでクロノスパンツァー復活しないかなー
見た目が好きだからグレネードリボルバーもっと強化してほしい

235:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 02:01:18.27 +ZK9V6Rv
タビュラで初めてリミカ使ってみたけどコレ楽しい…!
とりあえず何でもリミカしたくなってきたぞ畜生

236:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 02:27:33.71 6J3QMJol
上のライトラインナップ見てここからさらに発掘リミカの有無スキル選択を考えるとバリエーションNO.1だ!きっと
撃ってるを実感できるライトなるものもあるらしいし

237:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 02:32:43.01 afJqKjTF
>>228
パニッシャーさん忘れるとか絶許
繚乱神ヶ島万雷に並べるだろ

238:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 02:44:19.61 6J3QMJol
>>237
減気速射意外と優秀だよね、ゴアがただの的になる
通常2も烈日より装填多いし

239:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 03:16:14.60 cJBtWRAI
パニッシャーで攻撃大弱特貫通強化連発根性+ネコの射撃術なんてのが組めたんだが、やっぱり通常2に特化した方がいいんだろうか?

240:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 04:45:32.56 xskMRoWo
どうしても通常2速射で火力出せなくて心折れてきた
ライトボウガン難しいorz
火力出せていると実感出来る構成って人によって違う?

241:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 06:39:56.24 Ob9U3YqL
>>229>>232>>233>>236>>237
紹介文考えるの大変だったんだ許してくれ、下手したら全ライト作る羽目になっちまうじゃねーかw
お注射しちゃうぞサディフルシリンジ
ニャーニャーニャーアイルーヘルドール
貫通速射は罠の味、会心THEパニッシャー
もう雷はたくさんだ!サンダークルス
旦那、左曲がりですね?リミカデメント

242:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 06:44:38.15 WCZt+iuy
そういや昔似たようなのがあったよな
ツンデレとかなんとかって奴

243:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 06:46:15.94 WCZt+iuy
って過去ログ覗いたら残ってた

>烈日はガチムチマッチョ兄貴
>リュウゼツは優しいお兄さん
>タビュラは女を誑かすガチイケメン
>神は裏から皆を支えてくれるお姉さん
>鬼はその妹でヒステリック
>ヘルドールは癒し系のペット
>パニッシャーは雰囲気イケメン

244:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 07:15:52.34 ks54aBPx
ツンデレが一つもないんですがそれはきっと繚乱ちゃんのことだな
S3で弾丸豊富な八方美人でありサポも火力も任せられるが初心者が持つとツン期全開で散弾撃ってくるからな

見た目も良いしメインヒロイン間違いない

245:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 07:34:22.15 DicUrbcQ
一番野良で担ぎたくないのは神ヶ島だな
素材がみるみるうちに減っていく

246:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 08:35:57.67 6J3QMJol
>>239>>240
火力を把握するにはソロオススメ

247:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 11:19:17.68 afJqKjTF
そういや繚乱は発砲美人ってのもあったような

248:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 11:34:42.51 ApCXS0TJ
ヤンデレ枠は万雷なのかな
そそぎ込む愛情(スロット)の量が足りないとヤバいけど
ちゃんと愛してあげればとってもいい子

浮気(ブレ抑制無し)すると味方がスプラッターになるし・・・

249:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 12:13:05.63 t4/cnSo3
繚乱は穴が3つも貫通済みのビッチ

250:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 12:49:09.56 DicUrbcQ
素の反動リロが普通すぎて
神ヶ島にその火力をください

251:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 13:33:31.65 t1AiePuK
>>240 火力が出ないと一口に言っても具体的に何がどう問題となっているのか。ソロで目標タイムに届かない?PTで貢献してない気がする?それともPTで誰かに火力不足を指摘された?
ソロだったら相手によるとしか。速射を叩き込む隙が少ない敵もいるし、そういう相手にはリミカして細かく当てていった方が早く討伐できるし

自分はギルクエPT(右ラー)では繚乱型発掘で罠麻痺毒をかけスタン狙いながら物理弾を回し撃ってるけど、全員が好き勝手に戦ってるよりも数分はタイム縮むので火力出せていると実感できるよ
与えたダメージは他のメンバーの方が多いだろうけど

252:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 14:34:05.14 QGf94oml
今まで敬遠してたけど通常2速射と属性速射って結構強いんだな
299の奴にLB、攻撃超、見切り1、フルチャージ、通常UPで
弱点関係なしに適当に撃ってただけだったけど、貫通主体のリミカ火力盛り発掘とタイムほぼ同じだったわ
敵は76未満ジン亜2体でソロで戦ってどちらも10~13分程度

253:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 15:18:09.52 jmyPFfNB
タビュラに反動2って必要?

254:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 15:33:15.61 xqAENKxv
>>253
どの弾を撃ちたいのかによる
通常弾と貫通弾だけならサイレンサーにすれば反動は要らない
詳しくは>>3を見てくれ

255:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 16:46:10.46 6J3QMJol
>>251
弱点狙えばもっと早いね
ということで通常弾にはブレ抑制欲しいね

256:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 16:47:18.43 6J3QMJol
ミス
>>252

257:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 17:44:16.12 6g9AybVA
どうせたいしたことないだろうと思いつつ
試しに徹甲榴弾速射やってみたらジンオウガ亜種が5分半で沈んだ

ライトやるじゃん

258:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 18:09:06.13 E6MslShZ
榴弾速射は爽快感もあってとてもよい

259:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 18:15:26.71 xskMRoWo
>>251
ライトの性能はLB抜きの攻撃力286、通常2を6発装填、通常2、電撃、火炎速射、リロード速い、反動大
ソロで手持ちの70レベル帯のオウガ亜種をやってみたら8分半
慣れない剣士武器では7分くらいで1分も差が出来てしまった
出来るだけ頭狙いつつ、狙えない時は脚、龍光まとい時の背中を狙ってる
100オウガ亜種2頭をエアリアル、大剣2のPTで通常2速射をほぼ全て頭に叩き込んでも8分
スキルは弾強化、弱特、フルチャ、猫の射撃術込み
自分が剣士で得意武器だったら6、7分で終わってたと思うけど、大剣一人が乗りダウン時に脚斬ってたのは気になる

ソロに関しては弱点特効活かせてないのがダメなんだろうな
ヘビィのリミカは威力が目に見えて上がるから強さを実感出来るけど、ライトは全ての弾をリロード出来るだけってイメージで強さがよく分からない
リミカの方が自分に向いてるのかな

麻痺→罠→徹甲榴弾と、長時間の拘束を手軽に出来るのがライトの良さだとは思うんだけど
個人的にその運用があまり好かないから物理火力に拘るので悩んでしまってる
それならヘビィ使えよって思うけど、ライト好きになっちゃったんだ…

長文すまない

260:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 18:51:46.10 t1AiePuK
>>259
エアリアルがいるってことは麻痺乗りと拘束しまくりだろうから、火力コンボさえ知ってれば大抵の武器でライトより火力出るんじゃ…
敵と接近して攻撃をかいくぐりながら当てるリスクを背負ってるのが近接武器なのだから、的が相手ならそりゃ分が悪い
むしろ討伐時間が一分前後違うくらなら誤差の範囲では
ハメでもない限り2頭Lv100ギルクエは4人で5針なら好きな武器担げばいいと思ってるので

リミカの強みは書いてある通り全ての弾をリロードできることだから、フルリロして何がしたいのってことを突き詰めればいい
色々語られてきたように複数の状態異常を続けざまにとったり麻痺やスタンからノータイムで物理弾回し撃ちにつなげたりできるのは弓やヘビィにはない強みだし
回復弾硬化弾奇人弾だってリミカライトで撃たなきゃ誰が撃つのって弾だし、使ってみれば意外と有用だよ
麻痺とって近接が群がってきたところに鬼人弾とか、回し撃ちの開始時にやってもいいし

ライトボウガンは瞬間火力はないが、速射による総火力や、納銃の速さやリミカによる臨機応変な立ち回りを生かす武器だと思ってるので、
物理火力特化で担ぐのもありだとは思うけど、それで得意近接武器と同等のタイムが出せなくても気にすることではないと思う
弱点に当て続けられているならそれ以上できることはないしね

261:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 19:28:05.70 t4/cnSo3
リミカしたの担ぐときは弾の順番考えるの楽しいな
その度に通常1に悩まされるが

262:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 19:41:37.06 ApCXS0TJ
>>259
少し気になったんだがCT距離は維持できてる?
あと「通常2速射をほぼ全て頭に叩き込んだ」とあるけど
丁寧に狙いすぎてないか?
場合によっては準弱点でもいいからガンガン撃ってったほうがいい時もあるよ
まぁ微妙なバランスだから難しい部分なんだけど
少なくとも俺は100クエの別のモンスでは最高が35分位だったのが
25分位になったよ・・・使った武器はヘビィだけど・・・・・・

263:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 20:21:49.05 xskMRoWo
>>260
な、なるほど、いつも剣士ばかりでやってたからガンナーの基準がよく分かってなかったけど凄く為になる
気持ちが楽になった

リミカライトすっげ…驚愕と共に熱いロマンが込み上げてきた
それって、通常弾UP、フルチャ、無慈悲のスキルでもやれるかな
やってみよう…物凄く面白そうだ
回答ありがとう、凄く助かった

>>262
クリティカル距離は維持出来てると思う
「通常2速射をほぼ全て頭に」と言うのはエアリアルが何度も拘束しての状況だからただ頭の目の前に居て撃つだけだったよ
大剣のスタンもあった
拘束があまり無く、龍光まといではない状況で頭、背中を狙えない時は後ろ脚甲殻を狙ってる

やっぱ純粋な物理火力が欲しければヘビィが良いんだね

それでもライトについて知りたかった部分を知れてときめいた
ライト頑張る!
個人的な話題で数レス埋めさせて申し訳ない
ありがとう

264:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 20:39:23.48 6J3QMJol
>>263
ちなみに拘束多いPTだと連発数+1つけるとリミカキティとほぼ同じDPSでるよ
まぁそのPTでリミカキティ担ぐかは別問題だけど

265:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 20:43:20.02 TyzXrpqX
メンバーの離脱で一番うわぁって思うのって
戦力や人数に合わせて持ってく弾変えてるライト担いでる時だよね
出発直後にエラーで2人落ちて、残った一人に
よろしくお願いしますって言われた時は
正直弾切れの恐怖がハンパなかった

266:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 20:49:10.31 y7Tfy8iM
>>263
ヘビィには無い強みの一つは距離に関係なく攻撃できるって点もあるかな
貫通ヘビィや通常ヘビィはとにかくクリ距離の維持が課題で、それ故に舞踏家スキルが神スキルとされてるけど
一方リミカライトなら全く逆の発想で距離に合わせた瞬時の弾選択ってのができる

ジンオウガ亜種みたいに出入りの激しいモンスだと特に実感できると思うよ
遠くに居る時に貫通弾→ジン亜がジャンプしたら弾切り替え→ボディプレスをフレーム回避して背中に通常弾→起き上がり尻尾を回避して貫通弾をぶち込む…とかね

267:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 21:08:49.85 t1AiePuK
>>263 参考になったようで良かった。そして状態異常を絡めたリミカライトの立ち回りについて触れると、その発掘スペックでは厳しい。
というのも反動大がネックで、速射オンリーなら反動固定だから気にしなくていいが、リミカするとその限りではない。>>3にある通り、デフォルトで反動大では無反動で撃てる弾が限りなく少ない
麻痺にしてもスタンにしても、最後の一発は無反動で撃って即座に物理弾に切り替えられた方がいいので、どうしても反動小以下にしたいが、
反動を下げるためだけにスキル制限されて火力が盛れなくては本末転倒なので、最初から反動やや小、小の発掘を探した方がいい

麻痺と毒、スタンまで絡めたければ繚乱の対弩ないし繚乱型の発掘、麻痺とスタンなら万雷、
麻痺だけでいいならリュウゼツ、これらをリミカしてサイレンサーやスキルで反動小に抑えれば、麻痺からのランボーヒャッハーができるよ
いずれもフォルムや発射音、物理弾の装填数まで個性があるので好みで担いでみると良いと思う

268:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 21:23:22.58 X+m5339y
建設的なライトボウガンスレ民最高!
ライトボウガン使いに栄光あれ

269:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 22:08:02.83 p4RIfsmv
          . ’      ’、   ′ ’   . ・
       、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
       ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
         ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
           、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;  ;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ  -‐,
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   ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::    ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
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270:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 22:52:12.39 KkbIHvh5
もしかして貫通強化スキルぶちこんでサイレンサーにするくらいなら
反動軽減付けてパワーバレルのほうが強い?

両方とも1.1倍だし、パワーバレルは通常弾も強化されるし

271:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 23:26:58.77 xskMRoWo
知らなかったライトの魅力を一気に知れて嬉しい
>>266のオウガ亜種での立ち回りが凄く面白そうだ
これで麻痺からの鬼人弾絡めてPT火力に貢献して納得のタイム出たら癖になりそう…
熱い、熱いぞ!

>>267
リミカライトの性能についての助言ありがとう
発掘頑張りつつ提示してくれた生産ライトで練習してみる!

ライト深すぎだわ…ヤバい、燃えてきた

272:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 23:42:26.50 Cx8Zm5R/
住人のレベルでいうなら、ライト笛ハンマー槍が良いかな。
言い方悪いけど、愛なしでは使い続けられない武器種類だね。

273:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 23:47:45.49 ApCXS0TJ
>>270
パワーバレルはへべぇで10%、ライトはロングバレルで7%だが
実際の攻撃力は9%と6%程度なので若干弾強化の方が強い

ただし、リミカライトの場合は様々な弾種を使う場合が多いので
1つの弾種が強化されるよりも、全てが強化されるロングバレル
のほうがいい場合が多い

274:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/06 23:53:29.54 lqhST6Py
そうか通2と榴弾速射メインで使ってるから烈日はロングバレルでもいいかもしれんな…
とりあえずサイレンサーつけて使い勝手をみてしまうのが僕の悪い癖

275:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 00:18:04.78 FOxYvRvG
>>274
速射メインでサイレンサーというのはありえない

276:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 00:32:02.43 Y0yy9uNh
火力ライトの時いてほしい武器考えた
1位笛、火力がヘビー級に!しょっちゅうステータス見てにやにやできる
2位ガンス、思いっきり砲撃させてあげてる感、画面が派手でよい
3位チャアク、親しみを感じる、花火がきれい

277:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 01:21:20.52 QzcmVq3k
4人ガンナーだと遠慮無く榴弾ぶっぱ出来るから弓へべぇライトと組むのが一番嬉しい

278:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 01:26:08.92 biuQW2MB
実際は
笛「火力ライトがついでに鬼神や回復弾撃つので私の出番がないです」
ガンス「火力ライトがモンス走らせるのでまともに攻撃できません」
チャアク「ゆうたに武器よわい消えろ雑魚と言われました退室します」

俺の考えた順位はこれ
1位棍、乗りを取ってくれるので速射を弱点にフルヒットさせやすい
2位大剣、一撃離脱型なので狙撃の邪魔になりにくい、尻尾も切ってくれる
3位弓、立ち回りはライトと被るが遠距離からの射撃合戦はきれい

279:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 01:28:23.68 GoXfPooI
使っている武器よりハンター同士の気配りよ
これいっちゃおしまいだけど

280:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 01:52:17.72 VfHq0nm2
たまたまガンナー部屋(非ハメ)になると気楽だし楽しいよねえ
お互い「好きにぶっ放してますんでそちらもお気遣いなくどうぞ」って部屋に当たると最高よ

281:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 03:07:53.10 6Nwrigsp
速射烈日ばっかり使ってたんだけど遂にリミカに手を出してしまった
めちゃくちゃおもろいwけど左手の疲れと人差し指の付け根が痛いんで
速射烈日に戻ろうか考え中…リミカ童貞は気をつけた方がいいぞ

282:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 08:08:52.15 /JCysSU9
とりあえず麻痺99発撃ってから榴弾ぶっぱするんで
ギブアンドテイクデスヨ

283:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 11:28:46.79 Ippd6VM8
グレネードリボルバーで潔癖装填通常強化砲術マスでギルクエ行ったら
ピンク色のカス武器変えろ言われて泣いた

284:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 11:31:52.12 7MChNV88
申し訳ないが擁護できんな…

285:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 11:33:43.03 i+PVssBt
ギルクエレベル、相手、面子などをもうちょっと詳しく書かないと、悪いとしか言いようがない

286:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 11:38:59.10 Ippd6VM8
バサラー100ガンス片手大剣だよ…走って遠くに行った時に榴弾打つ感じ
烈日だとスロ1個足りなくてさ…

287:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 11:53:12.64 ArvbXOSX
俺は潔癖装填通常強化砲術王で烈日使ってるけど文句言われたことはないなぁ
あと1つスロがあったら砲術マスターにできるのに…

288:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 12:02:48.27 i+PVssBt
100でそれはねーわ
当然だな

289:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 12:11:47.47 0Me118GU
そりゃ文句言われて当たり前

290:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 12:15:28.38 i+PVssBt
逆に言えば、そういう注意されるまでそんな装備で100回ってたのか
核地雷かな?

291:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 12:34:21.21 7ymafrfk
>>283はアホ

292:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 12:34:25.81 sUqhuJZc
バサ100だったら、まぁありなのかもしれないよ…
今は核地雷でも明日はプロハンになればいい…
ただそれだけのことだから気にするな!がんばれ!!

293:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 12:35:39.97 7ymafrfk
>>292
ID変えてまで自分を正当化したいのか…終わってんな

294:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 12:38:13.93 MaucLHnL
根拠もない自演認定は最高に間抜けだからやめとけ

295:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 12:47:47.97 i+PVssBt
グレネードが差別化できるところと言ったら、麻痺1が撃てて斬裂速射ができるくらいか

サポを兼ねたいなら鬼でいいし、斬裂速射で火力出すくらいなら通常速射でいいしな

スロ2程度で選ぶ性能じゃないと思われる

296:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 13:37:41.53 sUqhuJZc
俺は283じゃないし、283は地雷だけど
必要以上に叩くのは見てて気分のいいものじゃない

いつから、まったり進行はやめてガチ進行にしたの?

297:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 13:48:00.25 bXSIcgaw
単純に計算のできないアホってだけだろ
程度がヤバいからフルボッコにされるのは仕方ないし
口調から自演認定されてもおかしくない

298:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 13:52:23.19 0Me118GU
言っちゃ悪いけど>>292の文面じゃ追い打ちかけてるようにしか見えない

299:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 13:56:44.24 DJh2sGrO
上位序盤レベルのレア4武器をLv100ギルクエに持ち込むってのはなw
烈日の3段階前、業火竜砲と同ランクだぜ
レア度ではなく性能が全てとはいえ、大体察しはつくだろw

300:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 14:53:52.09 6Nwrigsp
似たような経験俺もあるよ
愛銃サディフルシリンジ担いで100シャガ行って帰って来たら
「リミカしないの?」言われて、リミカはレア6からしか出来ないって教えてあげたら
「武器変えてください、それしか無ければ退室お願いします」言われて泣いたわ

301:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 15:40:00.33 A0/KaUeC
ライトって奥深いんだな…
発掘のモチベ上がってきたわ

302:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 15:50:13.80 q3xGFvka
4Gになったらライトスレ廃止してまたガンナーズシティ戻るの?どうするの?

303:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 15:51:39.29 GoXfPooI
いっそヘビィと分ければいいんじゃ

304:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 16:04:12.49 8ohA2R2w
そして、ライト、ヘビィ、ガンナースシティの三国鼎立へ・・・

305:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 16:08:33.40 q3xGFvka
いやライトスレも結局パート13までしか進んでないし必要あるんかなとオモタ

306:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 16:11:44.09 PyoGr5UP
なんだよ愛銃って気持ち悪過ぎ
ギルクエ100まで持ち込むんならソロでやってろクズって言われたのわかんねえの?
リミカを教えて「あげた」時点でお前のクズさが丸わかりだわ
そんなん担いでてギルクエで火力貢献してる!とか麻痺させた!寝かせた!だから貢献した!とか言い出したら俺ならキレる
相手とPTに合わせて持ちかえられないなら烈日なんて勿体無いもん使わないで愛銃()使ってろよ

307:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 16:16:18.81 0Me118GU
太刀は11スレ目なのですがあの

途中から分裂して13スレ目と考えると人口の少なめの他武器種と大体同じぐらいじゃないかね?
現状の勢いを見ても大体中間位なわけで(使用者多い武器種は荒れてるから勢いあるって面もあるし…)

308:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 16:19:24.26 8ohA2R2w
近接のスレは回避性能の話題で加速できるけどライトはそういうの無いからな

309:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 17:24:37.88 MaucLHnL
他所と比べて伸びてないってのはつまり荒れてないってことさ

310:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 17:35:53.36 6Nwrigsp
>>306
だまれ小僧!!もしや貴様あの時の…
ソロもギルクエもガチでやってる時は烈日だよ。流石に地雷かどうかは判別できるんでね
あの時は誰でも歓迎部屋だったし、俺は貢献とかより
息抜きに遊びでわいわい狩るつもりで歓迎部屋探したんだ
ガチだったならサディフルが来た時点で武器変えろ言うべきだろ
1回狩り終わった後にケンカ腰に言ってきたから愛銃捨てろ言われた気がして泣いただけさ

311:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 17:42:04.36 QzcmVq3k
ライトdisってたヘビィシティともう一度一つになるとか有り得ない
需要がある無いの問題じゃない

312:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 17:44:32.39 i+PVssBt
なんだこのキチガイ

313:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 17:47:15.33 4rG8jurP
ライトならスキルや立ち回りの自由度が高いからそこら辺を話せばいいんじゃないか?
あとは好きなライトについて語ってるのを見るのも好きだよ
ライトスレは4Gでも続いて欲しいなぁ

314:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 17:50:26.49 yD+2tGTQ
少し前に万雷持ち上げてた阿呆と同じ臭いがする

315:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 18:07:42.92 uF4AvXho
ガンナーズにいたときは、ライトの話題拾うのも一苦労だったからこのままでいいよ

316:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 18:18:44.48 biuQW2MB
>>310
自分で部屋立てない限り文句言われても仕方ないだろ
まあ、実際見た訳じゃないからお前のPSがどうとか、他の面子がどうだったかはわからんが
戦力外通告されたってことは確実にお前のどこかが欠けてたんだろ?

そういう時は「すみませんまったり部屋じゃなかったんですね抜けます」
とでも言って素直に抜けておけよ、と

それでも嫌なら部屋主になるかフレとでもやってろよ

317:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 18:34:08.15 DJh2sGrO
現状ランポス系ボウガンが3種もあるけど、差別化も微妙だからこんなにはいらないよなあ
ブルー以外は全く使わんし、4Gではもう統合して一本化してほしい
むしろG級のドス鳥竜素材全種使って元祖ランポス系の意地を見せて欲しいね
なんだっけ、昔は鳥竜神銃があったとかいう話を聞いたような

318:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 19:16:03.35 WIzsmemF
>>310とは間違ってもオンで一緒になりたくないな
ギルクエ100にはいってまったりとか池沼としか言えん

319:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 19:19:01.50 kBShlJz6
俺もシリンジ好きだからザコ扱いされるのはちょっと悲しい
だから4Gでは亜種素材で赤く怒張したG級武器になってくれると信じてる

320:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 19:25:34.21 18nl1bWA
フルフル銃は色々できて楽しい
癖もなく使える弾も多いので初心者にお勧めしたい逸品

321:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 19:54:34.13 EOR1USJk
貫通速射の発掘を始めてみたけど
一番攻撃力の高い貫通速射なかなか出てこないな
心折れそうだわ

322:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 20:05:58.48 ErkRVLvt
>>321
よしんば手に入ったとして、速射で使うのはやめとけよ!心がバラバラに砕けるからな!
リミカなら悪いこと言わないからタビュラ使っとき

323:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 20:21:32.71 EOR1USJk
>>322
わかった

324:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 20:22:28.06 5GaQcAhP
>>322
発掘の貫通速射ライトは通常2も速射対応だから10発近くいける
それに毒睡眠減気鬼人硬化と搦め手もまあまあ
代わりに貫通1と属性弾が一切撃てないし、差別化は容易だよ

325:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 22:35:49.28 A09lORWB
繚乱子ちゃん


言ってみたかっただけ

326:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/07 22:54:53.32 77Sjerls
ヴェールは上位で暫く使てたたよ
初期は榴弾お構い無しに撃つ人居たからヶ島は近接に警戒させちゃう
寝かしても攻撃は止まないしタル無しも多くタルG負担も問題もあり

で麻痺ならヴェール>猫
初期のカオスな野良では最安定だった印象

327:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 00:50:13.44 DJFll2To
そういや麻痺だけレベル2速射ないのか

328:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 00:54:57.16 kDqh4qGr
リミカ繚乱いいわね
でもソロなら攻撃弾たっぷり持っていったほうがヒャッハー!ね

329:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 00:56:44.68 hVeBbTcY
ラージャンのライトをリミカして火力スキルガン積みしてヒャッハーが好みだな
暴れうちも気にならない

330:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 07:13:10.41 kDqh4qGr
よし未だにダラよくわからんから繚乱ちゃん担いでソロやるか
困った時の拡散と爆弾持ってきゃ弾足りないなんてこたないだろー

331:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 07:45:28.17 /+v259Qz
これが>>330の最後の言葉だったとは誰も思わなかったのである

332:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 07:52:05.23 m8wC31nT
むしろあきらかな死亡フラグでは

333:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 07:55:20.72 kDqh4qGr
ダメだこりゃww
剣士で動き覚えないとわけわかんねえうちに死ぬる

334:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 07:57:10.34 /+v259Qz
>>333
そんなのライトスレで書くくらいなら愚痴スレ行けや

335:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 08:11:21.26 bAkZg+75
対ダラの大雑把な注意点

頭、胸、背中の刃、両手の爪など順番に部位破壊する。
壊れた部位は硬化するので基本は二度と攻撃しない。
攻撃するべき場所がない時は榴弾などの固定値攻撃でダメージ与えて怒らせる。
怒ったら肉質柔らかくなる。
よくわからない人はとにかく頭撃ち続ける
頭だけは壊れた後でもそれなりに効く。
メテオラッシュくる。
支給+持ち込み+調合の爆弾使い切る。
ダラは死ぬ。

こんなもんだろ。

336:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 08:20:43.85 uUVcI0sB
ガンナーはいつでも頭狙える代わりにダメージしょぼいのよね
どうせ割と頭叩き放題だから珍しく剣士が有利になりやすい相手

337:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 10:16:49.71 F/lWHcFe
貫通速射に連発と弾強化つけるとかなり強くなるな
扱いが難しいが

338:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 10:38:50.11 sTKlMMHv
ダレンでもない限り、4連射+隙中なんてまともに使えんだろw
バサルでも轢かれるレベルじゃね

339:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 10:46:12.37 F/lWHcFe
とりあえずギルクエシャガル貫通速射で狩ったぜ

340:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 10:49:24.73 yNJ2rkbN
ライト縛りででセカンドキャラやってるが
ザボアがうざすぎる!
普通状態のときの距離詰めてくる前ステップと膨らんだときの振動付きのしかかりが避けれん!

341:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 11:04:23.33 cm9RLwCH
反動小で貫通速射してえなぁ
なんで速射の反動固定なんだよ。意味分かんねえよ

342:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 11:25:06.62 bAkZg+75
2Gを再起動させると良いぜ。
すげー気持ち良い。

343:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 14:02:17.57 kJ7F7XWt
速射にも反動軽減が反映すれば、パニッシャーも輝けるのにな

344:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 14:05:11.88 DJFll2To
専用の反動軽減でも用意すりゃいいのに

345:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 14:51:24.13 PLnK/wDn
ハッ!「もし金剛体で速射反動軽減出来たらニャー」と素敵な夢を見たのニャ!

346:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 15:03:24.27 tD9ZtO85
リミカLBリュウゼツを反動2装填数回避1攻撃中で使ってるんだけど、攻撃超にしないと火力出ないなあ
回避切れば超に出来るんだけど事故が怖い
皆はどんなスキルで運用してるんだ?

347:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 15:58:07.83 awOtON5N
弾強化!

348:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 15:58:52.10 rPBhJi3b
ぼくのタマも強化されそうです

349:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 16:01:18.22 2pUUFj0i
一度ダメージ計算機で全体防御率55に設定して武器倍率10違うとダメージがどれくらい違うのか計算してからは安心して回避も盛るようになったよ

ただし>>346の場合は回避1攻撃中の部分を舞踏家攻撃小あたりにできないか?
相手がわからないが、対戦が多そうなティガオウガ系統やラーあたりは回避性能なくても距離だけで十分だし、自分はリミカライトの機動力だといっそころりんの方が立ち回り安定する
どうしても性能が安定するなら、ジンオウUベースにしてフルチャ回避性能1装填数反動軽減2にするとか
…それだと攻撃小がフルチャになっただけであまり変わってないが

自分はリュウゼツではLBにして舞踏家装填数反動軽減2攻撃中か、フルチャ回避性能1装填数反動軽減2攻撃小の2セットを使い分けてる
どっちにしろフルチャ切ったら火力落ちるだろうなとは思うよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 16:14:02.70 F/lWHcFe
ライトは火力盛り基本でしょ

351:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 16:42:21.35 Dk7vrBN5
正直どこまで火力盛ればいいのかわからなくなってきた
見た目も捨てたくないし、かといって良おまもない
なんとか弾強化、弱特、武闘家、攻撃小までは組めたけどできれば攻撃中か大にしたいなぁ

352:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 16:47:38.48 wJ2BzmHJ
そして輝くゾディ頭

353:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 17:34:56.84 Lyweh+SH
集会所の激おこラージャンなんですが、リミカタビュラで頭や尻から
貫通したり、胴体狙って撃ってればいいですかね?

354:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 17:36:35.20 sTKlMMHv
リュウゼツの場合、スキルがカツカツなら装填数は切ってしまっても構わないんじゃないかな
貫通10発で十分な場面が多いし、貫通撃ち切ったら通常や斬裂や徹甲拡散に切り替えて撃てばいい
攻撃中 フルチャ 反動1 回避性能で使ってる

それに麻痺は弓や双剣片手剣と被りやすいから、基本反動やや小で使ってる
味方に麻痺要因がいないときだけサイレンサーにして麻痺弾を使う

355:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 17:42:49.38 gj+aYz1y
リミカリュウゼツって扱いむずいよね
通常特化なら烈日、貫通ならタビュラ、属性ならリミ付きにそれぞれかなわないし
麻痺はPTだと便利だけど他に麻痺や弓いたらほぼ無意味だし…

356:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 17:46:29.62 xRIfN3FV
ライトで火力盛ってかなりダメージ与えてるのに
「ライトはサポやれ」みたいな奴がいると嫌になる

4Gではクエ終了後にダメージ比率みたいなの出るようにしてほしいな

357:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 17:49:09.81 tD9ZtO85
皆色んな組み合わせで使ってるんだなあ
ずっと剣士でやってきて、何となくライトに手を出したからわからないことだらけだ
フルチャとか存在すら忘れてたぜ…
色々組んで考えてみるよ、ありがとう

358:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 17:53:29.24 sTKlMMHv
あえてリミカリュウゼツで通常特化って運用もあるけどね
弾強化 フルチャ 根性あたりで組んでネコ射撃術を使う
テオやドスランみたいに速射が使いづらいモンスだと烈日より闘いやすいよ

359:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 18:04:31.23 Dk7vrBN5
>>353
それでもいいと思うし、俺は烈日担いで通常弾2速射を足と頭に当ててるよ

360:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 18:06:15.11 /eJSlGGq
通2貫2速射型にリミカせず舞踏家通常強化弱特攻撃中で組んでみた
貫通速射が罠なのは知ってるが反動中でも反動一律だから気にする必要ないし かなり満足してる

361:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 18:08:12.74 FMeIht/D
リミカリュウゼツに攻撃大舞踏家装填数だけつけて
貫通123通常23斬裂(水冷or雷) 麻痺12捕獲弾持ってってるわ
ソロなら麻痺を散弾に変える
皆よくスキル盛れるなぁ
剣士頭で見た目にある程度こだわるのでスキルあんま盛れない

362:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 18:13:26.03 gj+aYz1y
>>360
毒速射も忘れないであげてね

363:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 18:45:08.42 mPkJCAEo
ライトのみ使用数8000、他0の人とすれ違った
序盤をどう乗り切ったんだろうか

364:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 19:00:59.23 o0i80R4X
序盤のネックって多分お金ぐらいだろうけど
鬼ヶ島とか求めて掘ってたらそんなに苦労しなかった記憶

365:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 19:06:44.24 cGykJc+/
>>363
8000て…
2000の俺でHR400弱ってことはカンストしてなお走り続けてる猛者なのか…

366:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 19:13:26.89 pChISPT7
今やり直してるけど、序盤なんて適当な銃で通常2撃ってれば余裕

367:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 19:28:07.92 WevHI8Ah
お守りスナイパーしてたら回数なんて飾りですよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 19:30:11.77 j9mMqJTC
リセマラでカウントされていないクリア回数が数千回はあるはず

369:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 19:33:19.32 M6HzHwrP
他の武器のノウハウも知ってた方が明らかにうまいしな

370:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 19:45:01.10 IMDn9kar
今作ほど序盤楽なモンハンは無いよな

371:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 20:22:49.81 bViIYVmk
村クシャが撃退どまりだった…
閃光持ってひたすら頭と尻尾狙って通常or貫通撃つしかないんだろうか
こいつ走る飛ぶ首振るなもんでスナイプめっちゃしんどい

372:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 20:33:10.00 g7YovZFL
メインもサブもカンストしたから、ライトだけで集会所とオンとリタマラ禁止縛りの三人目でもやってみるかな。
序盤のお金と調合弾のやりくりで相当な難易度になりそうだけど、やりがいはありそうね。

…ここの住人の感覚では、割と簡単にいけそう?

373:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 20:33:18.46 omZcvzpv
ならスナイプしなきゃいいんじゃね
なんでそんなにこだわるんだ?30分かけて何発撃ってんだかわからんが風吹いてんのに通常撃ちまくってる姿しか見えない

374:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 20:35:37.66 NckYl7W8
>>372
初見集会所なしライトオンリーでエンディングまで苦労しなかったよ
ネルスキュラは許さないが

375:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 20:42:23.45 bViIYVmk
>>373
返す言葉もない、とりあえず頭に撃ち込んでやるぜ!→パシュ…だった
風吹いてたら風が止むまで貫通撃つべきなんだろうな
PTなら空飛んでない限り尻尾に通常ブチ込めて楽だったんだ

376:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 20:45:36.32 kJ7F7XWt
>>371
なにも考えずに貫通1を撃ち続けるだけでOK
調合分撃ち切るまでには討伐できるはず

377:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 20:49:54.25 omZcvzpv
>>375
変な縛りプレイを棚に上げて愚痴んなよ
それで討伐止まりとか文句垂れ流す前に自分の動き見直せよ…

378:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 20:56:40.05 DS3fOQTU
>>371
URLリンク(www.nicovideo.jp)

379:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 21:00:33.80 bViIYVmk
色々ありがとう、そしてすまんね
何かの攻略で風あっても頭狙えるぜーみたいなの読んで、
ライト使いは誰でもいつでもクシャの頭撃ち抜いてんのかとビビったんだよ…

380:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 21:06:06.57 j9mMqJTC
クシャの肉質がもっと柔らかけりゃ通常でひたすらスナイプしてたな

381:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 21:07:03.27 omZcvzpv
硬直した思考に従うならやり切れよ
ネタの引き出しかき回して考えてやるからライト使うのは面白いんだと思ってる
いや、他の武器も色々考えてやるもんだとは思うけれど

でも結局クシャルは貫通撃ちまくりで安定するんだけどな…

382:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 21:27:02.82 2pUUFj0i
そういえば最近ライトカタログ更新されないなー、待ってるんだが

クシャは肉質判明してから通常でいくことはなくなった

383:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 21:31:46.21 gj+aYz1y
デメントなければ頭か足の爪に雷とかも意外といいよ

384:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 21:47:10.77 lXNdT57e
飛ばれたらクリ距離維持できない俺の腕じゃ尻尾に斬裂か電撃で精一杯

385:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 22:00:17.70 MzMtR6AE
みんな回復弾とか使ってる?一応保険に持って敵がエリア移動とかした際に戯れに味方に打ってるんだが

386:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 22:17:09.33 tbzmozuE
モンスも当たったら回復するっていう特性考えたら使っていいのか悩むので一回も持ち込んだことが無い
モンスにしてみれば微々たるもんだから気にしなくていいのかもしれんが

387:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 22:30:40.40 RGCI6Jlh
ダメージの回復は微々たるものだが怯み計算が崩れるってP3時代に聞いた気がする

388:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 22:33:38.01 kDqh4qGr
野良で怯み計算って方が無茶な気もする
リアフレで打ち合わせでもなきゃ無理だろうに

389:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 22:44:05.94 KbKbc/zx
おおまかにそろそろ怯み取れるなって考えてる人はいるとおもうよ
特に大剣や弓なんかの人は

390:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 23:07:33.13 IMDn9kar
サディフルシリンジは回復弾速射だと信じてたのになぁ

391:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 23:17:46.16 K1lJFCIl
水速射ライト発掘したから何度か黒グラに試し撃ちしに行ったら4分切れた

なんじゃこりゃ

392:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/08 23:44:20.53 5bmuj8eQ
クシャルダオラに意外に効果を発揮する榴弾速射

393:353@転載禁止
14/05/08 23:51:46.36 Lyweh+SH
>>359
ありがとう。烈日でもやってみる。

394:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 07:52:23.74 SdapIUAj
クシャルソロはやっぱリュウゼツあたりが安定だと思うけどな
通常時には麻痺通常電撃滅龍拡散徹甲を使ってダメージ蓄積して、風纏中は貫通ってのが楽
烈日使うにしても風纏ったら貫通12を使うことを念頭に置いた方がいいかも

395:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 08:23:32.52 kQIS1KLf
ライトでファミクシャやってると、弾のやりくりが楽しい

396:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 08:33:58.25 2Z16Wk1/
どうやら俺の知らないクシャが存在しているようだ…

397:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 08:35:39.64 xkd9qSw7
俺のファミコンクシャクシャ

398:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 10:06:47.39 BFphgoai
通2貫2のやや遅小射手4つきでればリミカして射手3s3おまと合わせて舞踏剛弾装填数貫通1追加組めるのに
一回のフルリロで物理弾30発麻痺以外のレベル1状態異常弾3発バラまけるモンスターマシンが出来上がるぜ

399:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 11:53:22.21 Vmeo5IyB
まずい、フレと3人でやってるが希ティに本気で勝てん
タビュラかリュウゼツでやってるけど自分含め3乙して10分持たないよ
ライトの立ち回り教えてください

400:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 12:31:04.66 JEeF0aN2
リミカライトの機動力じゃよほど注意して立ち回らないと爆轟時の突進に轢かれないか?
回避性能3積んですれ違うか、回避距離で横への瞬発力を上げてみては
自分は希ティ相手にするときはヘビィにするけど回避距離あれば避けきれない攻撃はないと思う
回避スキル積んでない弓使いのフレは慣れないうちは轢かれまくってたけど

目を合わせないという原則のもと、爆轟突進に轢かれてるのならいっそ納銃してみるとか

401:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 12:32:48.71 mZqoWw1E
>>399
睡眠弾と爆弾と麻痺弾、それに閃光玉と罠を持っていくんだ
3乙するぐらいなら惜しげもなく使いきれ。粉塵は調合分も合わせて持ち込め

402:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 12:44:15.09 Vmeo5IyB
>>400
距離はつけてるけど爆轟時の猛追が逃げ切れずパニック起こして乙ってしまう
基本、後ろ足に貫通123通常23水冷で頭に滅気撃ってフルリロの繰り返しなんだけど
これダメージ入ってるよね?全然効いてる気がしなくて爆轟時にビビり負ける
性能2付けてやってみるよ本当にありがとう

403:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 12:49:37.54 2Z16Wk1/
一度激おこ状態になったら回避に専念してみて動きを覚えるといいよ

404:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 12:51:51.97 dAyrx/dK
全員で順番決めて閃光玉祭りやってりゃ勝てるだろ
楽しくないが

405:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 12:52:59.05 zKbSOSXi
怒ってるときは殆ど攻撃できんよな

406:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 12:55:48.40 Vmeo5IyB
>>401
爆弾と拘束でさっさと破壊するのもいいんですね
性能距離付けて大鬼ヶ島も使ってみます、ありがとうございました

407:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 13:13:45.78 agk3/Fmr
キティ足が遅いから納等が間に合うことが多い
ダイブだと切り返しに当たるからダッシュで避ける

408:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 13:43:16.20 JEeF0aN2
>>402 希ティは肉質がめんどくさいからなぁ。通常時はどこも弱特が通らないから40通る後ろ足や尻尾に仕方なく、破壊後は頭狙い、爆轟時は爪と頭と
爆轟つってもただの怒り状態だからパニック起こす必要はないので、慣れてきたら爪や頭を狙ってみればいい
爆轟突進は5回来ることを想定して立ち回っていれば遅れをとることもなくなると思う。大抵、想定プラス1の折り返しがきて「ファッ!?」って轢かれるから

409:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 14:38:19.65 mZqoWw1E
>>406
鬼ヶ島を使うなら、こんな戦い方もどうぞ

1.睡眠弾で眠らせる。眠ったら罠を仕掛けてから頭に爆弾
2.起きたら頭に榴弾速射。砲術マスターや連発数+があると尚いい
3.罠にかかったら頭に榴弾速射。罠の効果が切れる頃にはスタン
4.スタンしたら好き放題
そして4から1へ

ソロでも弾を調合すれば2回は睡眠とスタンが取れるので、サブタゲ達成は楽勝
こりゃ勝てんわと思ったら怒れるキティを尻目にサブタゲでさようなら。報酬に爆心も出る
もちろん物資は必要なので最大の壁はアイテムポーチのやりくり

410:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 15:53:18.53 E7PjvcTg
>>88

見切りは正直かなり弱いよ。

411:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 16:34:52.85 Qd8dM21w
集会所のイビルジョーにソロで勝てないんだけど普通は貫通強化つけて撃ちきる頃に倒せるもんなの?
頭狙って撃ってるんだけどサブタゲクリアが精一杯でどうにもならん。向こうの攻撃は何とか回避出来てるんだけどどうしたらいいのかね?

412:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 17:00:14.98 BFphgoai
>>411
昔ならジョーの頭に散弾撃つの有効だったが今はどうなんだろな
怒ると腹に貫通通した方がダメージ効率アップしたはず

413:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 17:07:41.20 mpobycMS
挑戦者貫通強化サイレンサーのタビュラで、罠肉での睡眠爆破と毒二回入れて撃ちきる前に死ぬかなーってくらい
俺の糞PSもあるが

414:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 18:28:38.27 ycgZMp5H
ライトスレで言うのもなんだが、希ティのサブタゲ帰還なら正直ライトだと弾薬費…というか準備が面倒すぎる
黄ゲージでも良いから拡散5のガンス担いだ方がいいような
砲マス猫砲術破壊王で砲撃18発で頭壊れる

そもそもの立ち回りなら爆轟爪に丁寧に当てるしかないという

415:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 18:29:30.99 2Z16Wk1/
ジョーさん実は体力的にはアカムよりタフですし…

416:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 18:44:18.23 ls1qRwy7
>>411
ジョーは頭振りまくりで狙いにくいから、基本腹に貫通で良いと思う
あとは罠肉を活用すればいけるだろう

417:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 19:04:54.69 Cs85g4ib
太刀一筋でやってきた全くのライト初心者ですが、
攻撃の時はスコープ覗いてますか?
簡易照準が当たり前なのでしょうか?
切り替え操作誤って轢き逃げに会うのですが。
下手ですみません。

418:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 19:12:18.64 ncbLq4hy
自分がやりやすいほうでやったらええんやで
3G以前上級者は簡易照準みたいな風潮あったけど、今作はクッソ遅いからスコープ優勢やも
俺はずっとスコープ

419:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 19:18:27.51 2Z16Wk1/
簡易照準派、スコープ派どちらもいるし併用する人もいる
要するに自分に合うのを選べばいいのでどれが当たり前というのはない

ただ前作に比べて簡易照準の移動速度が大幅にモッサリになり文字通り補助な物になったので
微調整でない場合はスコープの方が有利かなって感じ

スコープでも律儀に撃ち終わるまでずっと覗き続ける必要はないわけで狙いを定めたらさっさと解除してしまえばいい

420:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 19:28:29.24 rawdN0Pf
お二人さま、どうもありがとう!
スコープは解除してもズレないのですね。
知りませんでした・・・。
4デビュー組なので、前作もしらないので。
バサルさん、グラビさんと戯れつつ精進したいと思います!

421:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 19:31:05.39 tyxNG6In
個人的には簡易照準だわ
スコープだと素早い敵や大きい敵の動きが判断しにくくて怖いし、
画面切り替えが無駄ステップな気がする
あと、スコープだと画面揺れでのクリ距離が判断できないってのもあるし

422:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 19:33:37.18 a7u7C+rV
クリ距離なんぞ判断するどころかほぼ覚えてね?

423:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 19:39:03.79 ihn+H8Dd
クリ距離は体感で覚えた方が照準無くても何とかなるから捗る
完璧に出来ないとだが

424:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 19:55:44.04 S9oAS7+d
3Gでは簡易照準派だったけど4では上で言ってるようなスコープちょい覗きの疑似簡易派
大半は簡易でも問題ないけどごく一部のモンスター(ミラボレアス等)に対してはかなり不利になるから簡易特化は正直勧めない

425:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 20:20:53.57 x3NfdTQi
貫通速射でシャガル狩ってたけどストレスがマッハだから通常速射にするわ

426:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 20:31:42.79 JEeF0aN2
シャガルの肉質判明して後ろ足も45通ることを知ってからは通常でもいきやすくなったね

427:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 20:34:05.05 7tfM3OMf
スコープもクリで揺れてたような気がする
画面全体ではなかったかもだが

428:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 21:05:57.60 7co/HX9X
併用だな
基本スコープ覗いて、リロードしてる時とかは簡易で事前に画面調整して標準合わせてる

429:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 21:12:17.00 xkd9qSw7
>>426
肉質といえばゴア装備の火効くよ詐欺は許せない

430:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 22:17:02.69 7XzHQ1XS
烈日の攻撃超回避1装填数組んでからだいぶ探索が捗るようになった
紅玉出てさえくれれば、装填数を反動1にできるのになー

431:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 22:22:54.47 tyxNG6In
>>422-423
クリ距離判断の事は>>417に合わせて、使い始めの頃の話を出したんだ
自分はライトはじめた頃にフレにクリ距離の事を教えて貰ったが
画面が揺れるってのを何回言われても全然理解できなかった
その理由がスコープ使ってたせいで、
簡易照準にしたらすぐ理解できたよ

432:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 22:41:05.83 SdapIUAj
俺はP3の解説動画でクリ距離という物の存在を知った
で弓を使い始めた時にズワロポスを狩って覚えたな
ボウガンを使い始めた時もズワロポスを狩って把握した
全弾種と弓3種と曲射と剛射とガンス砲撃の間合いが全てズワロポスの献身によって理解できた

433:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 22:48:09.36 a7u7C+rV
昔のガンナーといえばあガンナー
あれでイロハ知った奴も多かった

434:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/09 23:01:05.48 gX06TaXH
今は簡単に動画をあげられるから文章だけじゃなくてちゃんと見れるのがいいな

435:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 08:31:26.48 7dK59iRa
やや遅いの良発掘が出たんでリミカして使ってみたけど
フルリロ遅すぎてやや速いに慣れたせいか被弾しまくってしまった
マタタビ必須かなこりゃ

436:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 09:35:19.91 BrMbvuWg
マタタビからの起き攻めもあるしフルリロやや速い以上ないとソロ無理とオモテル
PTでも運絡むから使いにくい

437:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 09:49:30.84 sgGtpPfK
マタタビの使用は慣れればソロでも大丈夫だよ
回復用に常備しておくレベル
むしろPTだと味方を巻き込まないようにするのがめんどい

でもマタタビリロード必須な相手にそういう銃で行かない方がいいと思うんです

438:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 09:54:32.00 jxiTaPBd
やだ…ガンニャーのひとマタタビくしゃい///

439:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 11:25:26.32 TR10tuJD
起き攻めも納刀状態だからダイブでなんとかなることが大半だからな
マジで便利よ

440:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 11:52:30.72 BrMbvuWg
>>439
フルリロキャンセルは抜刀状態だよね?
回復は納刀だけど

441:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 12:15:15.05 sgGtpPfK
マタタビのコツは相手の軸合わせに合わせて軸ずらす方向に吹っ飛ぶこと
ガンナーならなんとなくわかるでしょう
置いてから爆発するタイミングを覚えればチョロいはずよ
大体回復がちょっと間に合わないぐらいならマタタビでいける感じ
なんでもかんでも置くと死ぬ

442:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 13:17:43.32 IIwy3+kb
○属性強化+3、攻撃超を付けた場合
フルチャと属性強化どっちが強いのかな

443:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 13:36:05.30 Htg5sYe5
それならダメージ計算したことがあるな。
その比較ならフルチャージが上に来る。

属性個別強化3>攻撃超>攻撃大=フルチャージ>攻撃中>属性強化>攻撃小

444:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 13:45:26.61 Htg5sYe5
ちょっと補足、武器倍率200の時、上から順に強い。

個別属性強化3
攻撃超
攻撃大=属性強化のみ(個別強化抜き)=フルチャージ
攻撃中
属性強化(個別強化3同時搭載の弱体化補正あり)
攻撃小

445:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 13:59:43.55 zMDwU3WJ
>>444
詳しくありがとう
属性強化2つ付けても効果薄いんですね

446:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 14:27:25.48 4oeO8SO5
リュウゼツでフルリロをよくするけど
敵の攻撃って5秒位のが多いような気がする
リロ普通でもネコ相手の攻撃開始と同時にはじめれば大体間に合う
転倒時にフルリロすることもあるし、咆哮キャンセルもよく使う
どうしてもって時は閃光使う事とかもあるけど
使わなくてもほぼなんとかなるなぁ

447:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 17:25:37.98 TR10tuJD
>>440
フルリロ時は抜刀だから起き攻めに注意する必要があるね
よほど変なタイミングでやらない限りは大丈夫だと思うけど
リミカ時のリロ速度が関係なくなるのは個性なくなるし駄目だと思う
マタタビはその場で気絶ぐらいに弱体化しないとつまらないな

448:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 17:57:24.93 tyDPfUft
妨害が捗るな……

449:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 18:16:43.17 AVyraUXO
「殴ってください!ご褒美です!」と定型打ち込んでフルリロ

450:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 18:22:53.88 okwTyBDK
定型とかもらえるなら遠慮なく殴れるから会えたらできるかも
フルリロしてるライトなんてまだ一回もお目にかかったことないけど

ピヨってる人速射で解除しようとしたら外してその隙にレバガチャで抜けられたことはある

451:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 18:26:21.65 AVyraUXO
オンだと素でフルリロする時間あるから、殴ってもらう方が無駄だけどね…

452:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 18:33:21.88 tyDPfUft
クンチュウの軌道をよんでのフルリロ

フルチャ?なにそれ

453:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 18:44:44.75 zFNCBHHH
貫通速射するとギルクエシャガルがコロコロ転んで可愛い

454:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 18:50:32.80 TfSF5CF8
俺もゴロゴロ転がって面白い(血反吐)

455:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 19:04:40.97 BrMbvuWg
>>449
採用します

456:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 20:26:53.46 jIKsF6qW
ピヨった近接を散弾で助けてありがとうが飛んで来た時の満足感

457:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 20:35:51.00 484EZ91W
リミカライトではバインドボイス、振動、ピより、リロード、回復の隙を散弾で即座に助けてるよ
この技術はもうわりと極めたと思う。

458:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 21:19:09.23 1WZeR7Bg
3キャラ目はライトだけでやってるけど、マジ面白いな。
狩るモンスに合わせて弾買ったり、ジャギットファイアにして貫通1TUEEEE!!とか別ゲーやってるみたいで新鮮だわ。
金や弾がカッツカツで、なけなし金で買った貴重な必殺貫通1を絞るように撃つようなプレイがここまで楽しいとは。

例によってすれ違いお供を使って最初から5ボマーにしたら、ドスジャギィに2匹が樽G特攻しまくりで、
こちらが20発打つ前に引きずっててワロタ…もうあいつらだけでいいんじゃないかな。

名前見ただけでライト縛りにしたのが分かるようにしているから、オンでここの住人と会えたときはよろしくね。

459:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 21:38:50.52 8MEKBbhv
回復の隙消しは良くない方に取られそうでやれないな。咆哮隙消し前にやったけどキレられた

460:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 21:45:58.70 TfSF5CF8
さすがに回復やリロードの隙消しで撃たれたくねーわ
さすがにんな暇あったら攻撃してくれ

461:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 22:12:27.68 LJZlelSA
回復飲ませる前に回復弾撃ち込めばええんや!

462:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 22:12:40.79 Z8iCLujk
散弾ってだけで無理だわ。咆哮とか震動の硬直もそれ含めて次の動き考えてるから弾当てられるとちょっと困る

463:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 22:17:39.94 qmXYEpPJ
>>458
ガンナーで進めると爆弾猫がマジで相棒のように感じるよな
特にモンスの怒り状態は猫達のフィーバータイムの始まりだからむしろワクワクしてたわ
緊急クエストのレイア亜種やシャガルをソロクリアしたときは正に八面六臂の大活躍だった

464:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 22:35:57.26 TR10tuJD
事前に打ち合わせしてからやれよ
打ち合わせ無し睡眠より害悪だと思うぞ

465:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 22:55:57.60 BrMbvuWg
>>463
そしてペアで行って相方を爆殺する
あると思います

466:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/10 23:21:54.10 4oeO8SO5
リミカ使う事が多いので、速射するときもついつい
弾が発射される回数Aを押してしまう

467:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 02:44:48.56 zSEJw6a6
硬直キャンセルとか睡眠とかで文句言ってる奴は一生ソロでやってろよ・・・

468:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 07:31:39.31 Ni8fG6EL
うわあ…

469:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 07:56:21.68 ML2m8Rst
硬直解除のために弾当てると、向きが変わったりするみたいだから難しいね・・
睡眠は断り無しにする人も多いから良いんじゃねって気もする

470:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 08:33:06.44 bw82OxGz
睡眠は断り無しにする人が非常識なだけだろ
多いから良いとかの問題じゃない
せめて、定形で一言「眠らせます」打ってから睡眠弾撃てばいいのに
どうしてそれすらもしないんだろう

471:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 08:47:47.44 VGxr0JDx
倒れこみモーションから目を覚まして首振り伸びの間の拘束として使ってるんだろう。
閃光玉や罠の効きが悪くなったら、そっちのが拘束長い場合もある。

472:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 08:48:13.44 WfgPL+UY
自分の中の常識を押し付けあうスレはここですか?

473:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 08:58:23.93 uVaTpAHS
押し付けあわずにどっちにも同調しようとしないから意見が割れてるんじゃないのか

474:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 09:00:10.47 mC+Pfyd+
189 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 2014/05/11(日) 08:38:06.87 ID:UCsCZ7ao [1/3]
たまに次のHRまでのポイントが見える人がいますがこれは改造ですか?

190 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 2014/05/11(日) 08:48:10.42 ID:UCsCZ7ao [2/3]
URLリンク(www.dotup.org)
こんなかんじ

191 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 2014/05/11(日) 08:50:37.82 ID:UCsCZ7ao [3/3]
てか必要ポイントが多すぎだなこれ、やっぱ改造ですね
自己解決

475:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 09:46:49.55 bw82OxGz
拘束として使ったり水爆ミスってもいいと思ってるなら別にいいけど
水爆ミスって蹴られたりするとさすがにムカつく

あと狂竜モーションと見分け付かないのは何とかしろカプコン!!

476:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 10:22:02.83 XMTUZIfu
睡眠は打つ前に打ち合わせしろってMH4から言われだしたよね。
MH3Gまでは暗黙の了解でほとんどのやつは認識していて、
睡眠とっても稀に起こすやつがいる程度だった。
打ち合わせとか「差し出がましい?(なんと説明したらよいか・・・)」感じもするし、
俺はMH4では睡眠とらなくなったよ。

477:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 12:32:23.37 Q7OGYrwW
カクサンデメキンが不漁のため、気軽にG
置けなくなったのが原因。
通常のクエではもったいない感が強い。
ガノトトスさん、シンドイワシの乱獲お願いします。

478:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 12:33:34.74 o50GH0y6
なら火薬飯食ってこいや貧乏人

479:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 12:39:39.18 Et4+Ciy2
睡眠からタルG8個と砥石・鬼人弾か怪力種使用しての
わずかだが拘束解けるまでの時間に入るダメージと、
睡眠無しで流れ止めずに入るダメージを考えると実際どちらが討伐早いんだろう?
俺は前者かなと思ってタビュラ担いだ時は睡眠入れてるが

480:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 12:40:38.32 NI2e073A
射撃術が発動しなくなるだろうが
打ち合わせ無しの奴は押し付けがましいことこの上ないな
樽Gが無限に手に入るなら別に構わないが野良だと渋りたくなるわ

481:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 12:46:58.69 EKpK65lZ
無限に手に入るけど・・・
ガンナーで漁もろくにしないナマケモノもいるんだなぁ
>>479
ptのレベルによるけど大抵は寝かせた方が早そう
罠にも繋がるのがうまい

482:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 12:48:58.30 vRDUqZ6j
水爆はめんどくせえから駄目なだけで大概は睡眠入れた方が早いな

483:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 12:52:15.42 NI2e073A
>>481
そりゃオンライン状態で漁行けたら足し引きゼロぐらいにはなるだろうけど
事前に30個デメキン集めておいても毎度のように寝かせてたらすぐなるなるよ

484:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 12:53:39.21 088TXq4p
牙みたいな弾の素材ならまだしもたった2匹のデメキンくらいいくらでも投げうつわな
こういう奴って罠もロクに使わず瀕死なのにだらだら弾撃ってそう
ボウガンに縁なくて撃てる弾知らない人が言うならまだしも
武器見て判断つくだろ

485:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 13:01:13.12 W8BeQGuN
睡眠1-2回程度の時間や流れが云々等と言うのがよくわからない
一旦時間を置くのがそんなに嫌なんだろうかと思う

あんまり面倒だから、もう睡眠弾持たなくなったな…

486:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 13:07:01.49 XRLUWsTi
事前の打ち合わせ含めチャットが面倒なのが難点なんだろうね
友人と顔つき合わせてやるかスカイプしてる時くらいしか使わんかな

487:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 13:09:54.31 XMTUZIfu
デメキンに限らず、
悪しき風潮だったのかもしれんが、
オンラインいく前に必要なものを事前準備をしていくのが、
当然の礼儀だったんだけどね。

でもこのあたり↓から野良では睡眠は打たないことに俺はした。
 ・MH4は乗りがあるから砥石・鬼人弾としての意味が下がった。
 ・凶暴化のモーションが睡眠と似てて間違いやすい。
 ・何より起こす奴多いんで「何起こしてんの?」と古参組みに険悪な空気が流れる。
 ・「前打ちなしで打つほうが悪い」という風潮。

488:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 13:10:26.21 NI2e073A
睡眠→落とし穴→麻痺ぐらいやってくれるなら寝かせてもいい
適当に寝かせて爆弾置いて起爆して終わりなら無駄だからやめろってこと
低レベルPTで無意味に樽G浪費したくない
睡眠1回で劇的にタイムが変わるならまだしもな

489:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 13:24:31.29 Et4+Ciy2
タビュラで反動有り睡眠8発撃つ+リロ時間に貫通撃ち続けたとしても
やっぱ水爆1回入れた方がダメージ上だよね?3人ならどうか…ってところだが
100シャガルの話だが最近起爆前に起こす人がそこそこいるんで
睡眠無い方が早いのかと思ったりもした

490:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 13:24:46.40 6wn9O6id
ボケーッと惰性で遊びたいから弾以外に余計な調達の手間を掛けたくないなぁ…


まあ俺の頭にザザミソが詰まってるだけかもしれんが。

491:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 13:30:13.76 WfgPL+UY
>>481
怠け者っつーかズル賢いのは結構いるかと
デメキンとアロワナ以外の弾素材系の魚はレア度3以下だし…

492:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 13:50:03.71 n/7d69MA
睡眠詰められる奴なら一応持って行って
2乙して後がない!ってなったときは眠らせてるな

その時は周りも大体理解してくれる

493:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 14:01:53.56 zI+hBGJ3
ずっと笛とヘビィつかってたんですが、最高倍率やや速中通常677速射氷3s3のライトを発掘しました
右ラーでの運用を考えた時は氷攻撃3つけて氷結速射がいいんですかね?
ちとライトの先輩方ご指導よろしくおなしゃす

494:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 14:08:15.58 VGxr0JDx
俺は睡眠をとどめの捕縛用にしてるなあ。
いつも捕獲の見極め入れてるから、点滅したら即座に睡眠>罠>捕獲の流れ。
睡眠部分は麻痺でも良いんだけど、睡眠のが余裕もって準備できるのがマル。
逃げられなくて済むのが良い。
仕留め損なって瀕死から移動されるのが一番時間の無駄だからなあ。

495:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 14:12:09.15 TvY3hLS2
>>492
氷速射なら速い/大の5発装填じゃないとな
どうせ3発しか入らんだろ?
水ならやや速い/中でも5発装填なんだがなあ

それにしても後ろ足氷15のラージャンに氷速射はどれほど効くんでしょうかねえ

496:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 14:14:39.76 NI2e073A
バサル亜にはいいんじゃない
ラーは属性撃より後ろ足なり頭なり胴体なりに通2スナイプした方がいい

497:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 14:20:40.50 zI+hBGJ3
>>495
そうかぁありがとう
ライトはあんまり分からんのやけど、通常運用も難しそうな感じ?

498:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 14:36:23.23 W8BeQGuN
同じように流れ止まってPT次第で正否もある乗りは大して問題視されないのにね
鬼人薬G勿体ないから急に乗るな、なんて話もきかないし

一部の声のデカい連中のために睡眠が忌避されてるだけ、という気もする

499:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 14:41:01.71 h0ESwA7o
実際のところ太刀や狂走連中には乗りと睡眠にイライラしてる人もいる
とはいえ弓が睡眠とるのはまったく珍しくないけども

500:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 15:12:11.90 vRDUqZ6j
最近は強いPTだと罠麻痺だけで十分だから睡眠差し込むタイミング無いわ
乗りも同じ

501:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 15:15:37.66 fEm41wbe
捕獲タイミングに睡眠ぶち込むのいいな 今度やってみよ

502:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 15:16:41.99 bw82OxGz
>>487
お前は俺か?
水爆はかなり有効だと思うけど、
失敗して変な空気が流れるのが、特に嫌でPTでは封印してる。

ガンナーはエフェクトで判断できるから、まだましだけど
寝るタイミングの分かりにくい睡眠剣士とは、やりたくないな・・・。
俺が起こすことはほぼないけど、武器種によってはかなりキツいんじゃないか

503:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 15:43:33.60 OWSRxrZE
睡眠爆破で明らかに小タルが先に当たってるときもあるしなあ…
つーか小タルを上手い位置に置く人見た事が無いわ(上手い人はペイントボールで起爆する)

これは俺がHR解放前だからか?

504:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 16:09:15.46 Byzjhrle
ガノトトスさんに貴重な3回の1回を持ってかれると非常に腹が立つ
腹の中になんか入ってんだろ眠魚とかカクサンデメキンとか

505:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 16:12:04.58 ML2m8Rst
開放してても当てる人はいっぱいいるね
起爆しますって定型入れておけばいいのかもしれないけど枠が足りない・・・

506:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 16:13:12.36 Byzjhrle
近い小タル設置見た瞬間通常弾を爆弾に撃ち込むのが正解

507:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 16:32:23.03 oaxg+arK
「あ、この起爆アカンやつや」と咄嗟に判断して正しく起爆したら本人が爆風に巻き込まれてクエ終了後に他の3人から責められた

508:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 16:39:31.53 bw82OxGz
俺もそれやったらキレられて地雷扱いされた
よくわからないんだけど、大タルの中心より小タルが外側なら大丈夫なの?
小タルの爆風で大タル起爆させるものだと思ってたんだが・・・
スレ違いだけど誰か教えて。

509:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 16:39:47.91 7vcz7ky6
睡眠、罠、麻痺、乗りとかすると俺のPS輝かないし何よりつまんないから全部地雷でFA

510:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 16:48:20.32 VyCaNUIj
樽置いてそのまま小樽置くとか貫通、ペイントボールを先に当てちゃう人とかは、大樽蹴ってもらってダメージ判定出るタイミング知ってもらえば改善したことある

511:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 16:59:25.42 ZeFWL2Dj
起爆にはいつもペイント弾を使ってる
爆発したあとに今度は本体にペイント弾を撃って「ほら、一発目は敵に当たってないでしょ」と無言のアピール

512:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 17:22:54.14 HgmT4kC9
貫通で起爆するときは大樽の手前の地面狙ってる

なお手前を狙いすぎて2、3発消費する模様

513:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 17:23:51.53 fEm41wbe
弾打って起爆するのが手っ取り早い 見た目以上に爆弾の当たり判定大きいから「当たらねぇだろこの弾道じゃ」てぐらいのとこ打っても起爆する

514:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 17:28:52.46 7TY47vEl
爆弾のアタリハンテイ力学はすごいからな

515:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 17:56:15.37 W8BeQGuN
俺は樽の上の何もない空間を撃ってるな
樽の高さの半分くらい上でも起爆するし

516:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 18:07:06.60 Ni8fG6EL
ガンナーなのに小樽起爆する謎

517:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 18:11:09.85 DiczA+IZ
なにいってんだこいつ

518:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 19:02:56.21 NI2e073A
弾の一発は血の一滴
無駄撃ちはせぬよう

519:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 19:10:39.97 Byzjhrle
通 常 弾 Lv1 速 射

520:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 19:10:58.24 bMJyao+J
>>518
かっこよすぎ濡れた

521:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 19:11:35.29 7TY47vEl
通常Lv1はオプションで消せたりできないっすかね・・・

522:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 19:39:55.45 Et4+Ciy2
俺もタルの結構上空狙って起爆してるわ
離れたとこでメンバーがかたまってたら
鬼人弾でパメン狙って範囲がタルにかするくらいで撃ってる

523:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 20:13:17.37 UPPRAhem
属性速射楽しいな、意外に60発打ち切る前に討伐終わる

524:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 20:41:26.39 uVaTpAHS
>>521
どうせ撃たんのに消す必要もないだろw
いやなんとなく邪魔なのはよくわかるけど

525:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 20:43:09.06 FB1//F7O
属性速射も楽しいけど、全属性撃てる発掘ボウガンで連続狩猟行くのも結構楽しいよ
結構いい気分転換になる

526:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 21:13:28.63 bw82OxGz
508だけど自己解決できました
小タルの爆風で大タル起爆は正解でも
通常弾で真っ正面からタル撃ったら
通常弾で起こすことになるのですね…
こりゃ地雷だ。怒られて当然だ。

527:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 22:28:58.13 tsKY+/Ts
lv1通常弾がフルリロードの対象にならないならいいんだけどな
マジで邪魔やでアレ

528:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 23:27:40.42 W6EekxvX
ぶっちゃけ俺たちは下位ライトでも使わないもんな
MHシリーズ初めての人が、何の知識もなくライトボウガンを手に取り
いきなりリオレイアに挑むとかしない限り使われないだろうからな

529:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 23:47:10.41 AGVVwPx0
斬裂弾速射特化でリュウゼツ使ってるけど
烈日の通常lv2速射のが良いかなやっぱり

530:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 23:51:42.72 Byzjhrle
反動中以上の速射は使い物にならないイメージ

531:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 23:54:30.20 oFzOgaeS
クンチュウ弾くのに使ってるわ

532:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/11 23:57:50.04 Byzjhrle
そういうもののために存在するんだろうが速射対象にされた悲しみを背負う武器がありましてね…

533:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 00:03:23.39 4OrvrQdG
lv1を8発9発とか撃てる構造に作るより他の弾撃てるように設計しろよとか思う
あの世界のボウガン職人は何を考えてるんだ

534:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 00:42:08.79 bSnu8k0b
色々複雑なんじゃないの?
特殊な加工のないベーシックな弾だから装填数が多いとか
じゃあレベル3のあの装填数はなんだという話になるが

535:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 00:44:53.93 pwp6l+aZ
持ち込んだ弾がなくなった時に出現するようにできたらいいんだろうけど無理なんだろうな
そこらへんの撃つのに適した石ころ撃ってるんだっけあれ

536:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 01:06:09.32 FeJeJKkZ
どういう構造になってるか知らないが、LV1通常を装填するスペースを外せば代わりに他の弾多く入れるスペースとか出来そうな気はするな。
現実的な話なのでモンハンの世界では知らん。でもリミカのついでみたいにそういうのが出来たら便利そうとは思う

537:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 01:34:11.14 Zvx1HGq3
任意に弾数いじるのはさすがに無理だろうが、左右ブレ抑えるオプションパーツは出てきて欲しい

538:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 02:19:59.72 z0AVECh8
>>528
下位のころとかお金カツカツだから
赤字になるライトボウガンなんて速攻投げると思う

539:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 06:04:29.49 HboFd62W
ライトボウガン最近始めて
ようやくジンオウラーギルクエ100が無死25分前後で安定してきた
ラージャンは烈日で通常2速射射つ隙が多くで楽しいね

540:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 06:43:43.63 vW26mgN4
>>539
ラージャン楽しいのは同意だけどそのタイムは出ない…

軸合せの両手叩きつけが耐震まで回避出来ない
あれって回避スキルなくてもいけるんです?

541:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 07:20:24.52 HboFd62W
>>540
回避なくても行ける
けど全然安定しないから性能つけて楽ちん回避よ
通常弾強化、装填数up、回避性能1、舞踏家で調子よく行けば24分で終わる
ラージャンよりジンオウガがタフで時間取られて悔しい

542:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 07:39:28.15 vW26mgN4
>>541
ありがとうございます
回避ありのスキル組んでご苦労ラー30分切り目標にやってみます

543:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 08:55:34.80 f9pRt987
発掘ライボで強化後
攻撃304 LB込み 射手4(空き3タイプも有)
リロ 速い/中
速射 通常 貫通 毒

弾数
通常578 回復22
貫通033 毒弾21
散弾050 麻痺00
徹甲200 睡眠20
拡散200 滅気30

のライボあるのですが普段は速射メインで楽しんでますが、このタイプをリミカするとしたらどんなスキルが良いのですかね?
リミカ初心者な私に教えて頂けますか?

544:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 09:41:42.55 mmA3piNP
んなもん射手と反動1つけて後はご自由にだろ 舞踏家でもつけたらば

545:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 10:49:30.56 sJTlF6sz
>>528
セカンドキャラで今開放したとこだけど
ジンオウガの尻尾切るのに使った弓1回以外はみんなライトだった
特に意識してたわけじゃないんだけどな
普通に村→集会所とクリアしてけばほとんど金には困らなかったぞ?
弾数はレウスの通常2が速射できるのが作れるまでは少しキツかったが
それでも調合無しで行けたし…
まぁ初心者がライトで村をクリアするのは、かなりキツいと思うが…

546:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 12:29:17.17 aIsZBWjl
弓で切るくらいなら斬裂弾かブーメランの方がいいんじゃないかと思った

547:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 12:31:52.43 AJ7B/gLS
ライトで遠距離から尻尾も切れる、状態異常もできる
よし、あとは火力だけだな!

548:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 12:39:41.73 pwp6l+aZ
最強みたいな風潮ができるとろくなことにならないのでいままでどおり弱すぎず強すぎずでお願いします

549:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 14:00:00.52 QGOuKre4
>>547
滅龍「任せろ」

550:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 14:06:59.76 isCX5XqL
滅龍さんは確かに最強だな。
弾が持つ間だけは他の武器を鼻で笑える。
あれの持ち込みさえ十分ならなあ。

551:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 14:19:26.82 CQDdB7Ds
滅龍は息切れ感がハンパナイ
けど四人で滅龍速射ならその弱点も克服できる

552:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 14:35:23.60 DSh7v77m
俺自身が滅龍弾になることだ

553:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 14:43:02.88 DGOQZ+Yt
オトモも弾持ってくれればな

554:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 15:29:48.43 KDLa4u+N
オトモがボマーで誤爆して死ぬな

555:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 16:09:48.95 sJTlF6sz
PTのメンバー3人から滅龍3と龍殺しの実10を分けてもらえば
滅龍速射の速射上げて3発撃つとして、一人で最大で156発撃つことが出来る…

こんなのが実際に出来たらすごい面白そうだけど、まず無理だな…

556:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 16:37:01.88 bSnu8k0b
大昔はそうだったな
ガンナーポーチがない時代は剣士に持たせてた

557:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 16:40:16.85 0WT0rTeW
今はやりとりができないんだっけ

558:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 16:40:36.86 WPrCUGZp
チャチャ銃で白光ルーツ行ったら20分で終わった。

めつるーだん強い

559:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 17:07:19.93 j/eS/Ug3
滅龍弾30発持ち込めたトライが懐かしい

560:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 18:10:06.09 aMjlJqKv
意外にもあっさりオンなしライトのみで村シャガルいけたわ。
バンデットと体力+50と調合数スキルで貫通1速射と通常2を撃つお仕事。

よし、次はHR1のまま虹色だ…

561:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 18:16:18.45 iYj+n6xX
>>560
村の終盤のクエストはHRが受ける条件にあるクエストが出てくるので大人しく諦めよう

562:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 19:44:23.94 KS9YVaLT
龍殺しは受け渡しできない。これが現実よ

563:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 20:32:40.24 kfqmzlqS
せめてギルクエで拾えたらとは思う
虫とかいらんかった

564:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 21:10:39.57 sJTlF6sz
龍殺しの実をレア度3にしてくれれば渡せるのにな…
とは言えハメみたいになるのもつまらないしなぁ…

虫は恐らく黒歴史になるんじゃないか?
一つの武器種の素材にしか使えないにも関わらずやたら数が多かった
おまけに専用の採取ポイントまであるし

565:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 21:57:36.11 IxoJnXG1
最初あれも属性弾の素材になるとか思ってた
せっかく属性とか設定してるのに棒以外の近接武器の素材にすらならんかったしな

566:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/12 23:13:30.33 Hyyw+k+y
歴戦ボウガンの234 普通/中 s2拾ったけど通常貫通速射だったった…

567:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 00:32:40.75 8ON/cGR5
速射のダメ効率の見直しか反動軽減スキルはよ

568:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 00:41:07.17 N2+olOTe
速射の反動をガンの反動値依存にするだけで全然違うのになあ。

569:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 02:12:50.52 BLiPU3bM
万雷さんの電撃速射なんかはオウガ砲の電撃しゃがみ超えるのDPS出てそう

570:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 04:25:42.16 u/2aJCzJ
貫通3の素材がレア3なのに
2がレア4ってのもおかしいよな
結局、2が一番強いって事だよなこれ

ザンレツ弾は誰かに砥石持たせてれば・・・
えーとリュウゲキ弾の使い道がない・・・

571:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 07:45:51.52 QSPOSpBn
アッシュクしたジュツシキをショクバイと一緒にビンに詰めてトリガーとチャンバーがイグニッションでドライブなんだよ

572:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 08:03:18.98 id6WDMYc
インペリアル乙

573:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 08:04:45.00 Fnhx2xbr
あれは強いて言うならガンスじゃなかろうか

574:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 08:06:44.65 id6WDMYc
いやいやあれはスラッシュアックスだろ
強さの差が歴然だが

575:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 08:21:29.70 Z9E6dpSc
まんまチャージアックスの高出力だろ

576:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 08:37:06.38 2I2AoAFE
お前らがなんの話してるかわからないから世界樹のあのね見ますね

577:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 08:37:24.12 Fnhx2xbr
言われて見れば確かにスラアクの方がピッタリだわ

578:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 09:47:45.52 FaCnMZlb
ギルクエシャガルの部屋で烈日がいたからドヤ顔で貫通速射使ったら退出してワロタ

579:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 10:20:12.17 Z+c1Y8Yi
貫通速射する位なら
普通に細かく貫通3発撃った方が火力出ると思うんだが……
連発数付けた所でスキル枠削られるし、隙は中だし、火力すらも3発分に満たない
貫通速射ちらほらスレで見かけるけど何か利点ってあるの?

580:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 10:27:46.21 wt3DX1ae
総火力が増えるよ
やったね

581:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 10:37:55.69 kYFeKxvU
貫通速射の利点は弾もちのみ
欠点はDPSが低さに加えて、連続でしか撃てない事
小さなスキには撃てないので実際の火力はさらに低い

恐らくよくわかってない人が強いと思って書き込んでるだけかと…

582:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 10:40:29.08 5TACHfOr
総火力に不安があるソロ以外で貫通速射する利点なんてひとつもないし、ネタで使ってるんじゃないの
野良でそんなことしてる人と一緒になったら自分も1クエお付き合いしただけで退出するな

583:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 11:10:14.90 0FnP1amI
バサ系とか的がでかい置物系なら部位破壊がちょっと捗るくらいか?

584:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 11:35:39.20 YCaHsL6s
ソロでやると割と有難い…ということもない
ドやタビュラは元々が短期決戦用だし、パニッシャーやブルーシューターは通常2がある
貫通主体で総火力に不安があるならリュウゼツや繚乱、万雷を使ったほうがよほどいいね
結局リミカしたときに装填数が増えてうれしいね!ってくらいだな

585:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 12:14:17.55 WNRujcSk
貫通速射より拡散1速射のほうがロマンあるぜ
調合込みで持ち込める数は13発
速射で2倍、連発数+1で弾持ち3倍、全部で39発

うん・・拡散2調合撃ちでいいや

586:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 12:34:38.61 rjHjNrVL
装填数、反動、調合持ち込み数にみあった威力じゃないからなぁ…

587:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 13:41:00.32 kYFeKxvU
>>585
カクサンの実のレア度は2…つまりPTから実を回してもらえば156発も撃てる。
これが真の回し撃ちだ!!

588:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 14:27:31.02 p/9zkRbM
PTもボウガンじゃないと拡散に巻き込まれて死ねるが
麻痺・拡散・鉄鋼辺りで弾を融通しあうとして、あと一人は何担当がいいんだろう

589:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 14:28:17.01 p/9zkRbM
あ、ここで貫通速射の出番か

590:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 16:52:39.19 pAoZnFzM
>>589
DPS的にも貫通速射は芳しくないはず

591:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 17:32:19.04 Y5pgzjYg
(冗談のつもりだったとは言えない)
とはいえ本気で弾やら調合素材を融通しあう運用をやるとすると、速射撃ち終わった後で他人が撃てる弾と自分の速射が被らない組み合わせの方がいいだろうし弾持ちで考えるのもありだとは思う

592:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 17:42:16.32 Y5pgzjYg
まあ全員が速射撃ち終わっても倒れないモンスターとやりたいとは思えんが

593:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 17:49:24.72 pl6Ixa/+
>>588
神が島4人

594:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 18:58:32.75 t7OEzI+i
計算の時点でも単発よりDSP劣る貫通速射は、現実の運用では話にならないほど更に差が開く。
単発に比べ隙中の速射は打ち込むチャンスがだいぶ減るからね。
弾もちは重要だが、隙中速射の使いにくさにまったく見合わない。

595:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 19:12:04.60 byDeRTw/
バサルとかフルフルとかの遅い敵なら・・・

596:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 19:34:33.93 5TACHfOr
そう考えると、メリットが弾持ちが良い、デメリットがDPSが低い上に隙だらけという、現状ではデメリットが勝ちすぎて実用性が皆無なのがなぁ
>>567-568あたりで書かれているように威力を増やすか速射の反動が何らかの手段で減らせるように調整できればいいんだけど

そういえばボウガンのリミッター解除って3Gからでそんなに最近だったっけと驚いたが、次の手として速射反動いじれるようにしてほしいな

597:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 19:40:56.50 XPypHwuZ
連発数落として反動1下げるとか

598:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 20:10:59.75 IHwlsN3n
電5中や火4中に使えたら良いことずづくめだな

599:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 20:13:07.08 IHwlsN3n
ウワアアアアづとずで迷った感ありありになっとる
づです

600:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 20:20:55.33 1UUebokW
てすと

601:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 20:24:35.19 n9ncBtst
繚乱の対弩はサブ弾が多くて実にいい銃だな
特に火炎毒麻痺拡散がかなり撃てるのがいい
反動軽減&装填数があると火力も扱いやすさもグッと上がるね

602:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 20:26:03.39 7HBN7vhd
あまり下手なことしてヘビィよりDPS出ちゃうとマズイしなんかいい調整あればいいんだけどな
現状属性弾だけはヘビィ以上の火力出せるけどそれだけじゃ倒し切れないしねぇ…

603:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 20:46:36.54 id6WDMYc
手軽感やスピードをうりにするのがいいんじゃないかと思っちゃう
歩きながらリロード出来るとか、歩きながら撃てるとか

604:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 20:49:37.23 7HBN7vhd
身軽さからくる手数の多さをアピールする調整して欲しいんだよなあ

605:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 20:53:36.57 J/HRryKO
ご要望に応えて烈日はG級で更なる強化が可能に
通常弾2を速射で脅威の5連射です!

606:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 20:58:46.72 +hoIKEOf
戦車で5連射はそれはそれで楽しかった気がするので、烈日5連射はアリです

607:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 21:17:20.37 pl6Ixa/+
速報
シャガルTAでパニッシャーが烈日を抜く

608:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 21:38:05.57 zNCeg5oC
へぇとしか思えない。万雷が抜いたなら話は別

609:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 21:53:04.64 IHwlsN3n
スロ1とスロ2のスキル差かいな

610:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 21:55:12.37 N2+olOTe
元々、ダメ期待値で見ればパニは言うほど悪くないからな。

611:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 22:00:27.61 pl6Ixa/+
冷めてるのな

612:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 22:06:33.22 5TACHfOr
ダメ期待値だと武器倍率10以下の差だから会心の引きによっては烈日超えるわけで別に不思議ではない
スキルわからないけど挑戦者や剛撃あたり盛れば会心80超えたりするし、通常2の装填数も多いしね

613:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 22:08:18.76 5TACHfOr
って挑戦者2と剛撃で発動中は会心75%か

614:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 22:20:37.58 Z+c1Y8Yi
探したけどどこにもない

615:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 22:24:23.06 bU7vXfUe
20時間走っても鬼ヶ島が出てこなくて禿げそう
強走Gだけが溜まっていく

616:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 22:57:38.32 Fc4nRVmV
いま自装ラヴァシュトロームで武神TAをやっているが、やっぱり貫通3の2速射はかなり使いやすいわ。

自動装填と増弾の両立したくなるほど。

倍率優秀、隙が少ないときたもんだ。
この頃の反動は総じて軽かったなぁ…

617:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 23:03:30.66 QSPOSpBn
万雷ちゃんは凄くかわいい
けどとてもじゃないが俺に扱える子じゃねえ

618:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/13 23:10:00.27 a+MEzouD
つかギルクエ100シャガルってどのくらい時間かかってる?地形にもよるんだけど

619:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 00:28:11.93 +iyk6DtK
烈日に反動軽減2と連発数と砲マスつけてる奴が部屋に来た。
俺も烈日担いでた(通常強化砲マス高耳)から榴弾が飛び交うな…と思ったらヘビィとハンマー入室。
ハンマーに迷惑かかるからハンマー取り付く前に榴弾1リロード分頭に撃ち込んで通2に切り替えて撃ってたんだけど爆発が止まない。ハンマー吹っ飛びまくり。
クエ終わると同時にハンマー退室。そらそうだよな。

榴弾バラマキ烈日に「ハンマー居るのに吹っ飛ばすの良くないです」って言ったら
「KO付いてないし」だとさ
俺こんなのと同類にされたのかな…俺も榴弾祭りしたってハンマー思ってるよな…
嫌だなあ

620:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 00:58:34.22 fOPgXI12
>>617
万雷はヤンデレ属性みたいなものだからなぁ
攻撃系スキルのみで良おまならいいけど
回避性能2とか積むと嫉妬して刺されるから注意な

621:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 05:39:10.66 e4wgquMM
最近ライトに手を出し始めたんだけど、P3のアヴァランチャーみたいなライトは無いみたいだね
強いて言えば万雷なのかな?
アヴァランチャー好きだっただけに残念

622:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 08:21:12.80 3PzO0IWB
ぼくのアヴァランチャーは右/大
拡散速射に定評があります。

623:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 10:24:34.54 qjTMx5r6
>>607
ニコ生っぽいからTHEのタイム確認できんから自分は比較できんが
昨日の晩に烈日で10分針の動画も新たに上がってたな

624:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 10:30:13.37 qjTMx5r6
…ってTAwikiに既に両方載ってたかスマン

パ二12:19に烈日13:54かー
ネコ飯調整どっちもしてないから立ち回りそのままでもまだ短縮余裕で行けるな

625:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 10:47:37.48 n/BA/11k
スキルにもよるだろうけど自分のスキルで銃シミュってみたらダメージ期待値烈日とパニッシャーで同じだった
装填数分モンスとスキル次第でパニ優位な状況も実は多そう

626:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 15:15:58.34 vXXN9IZb
ライトでヘビィと差別化したいのか知らんが意味不明なスキル構成のやつ多いよな

627:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 15:28:06.36 vPjUfEv3
例えばどんなのだ?

628:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 15:36:20.62 8FVzHpuj
連射数とか言ったら笑うしかない

629:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 18:01:29.75 bpxiBPuF
そもそもライトとへべぇをスキルで差別化ってのがイミフ

630:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 19:18:00.90 5bRPwXYZ
意味不明ってどういうこと?

631:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 19:18:32.40 +poY0BNC
隠密とかはライト使いでしか見たことないな。
それもそこそこ高HRだった。

632:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 19:27:52.88 WFLhWLaA
まあ火力面で圧倒的な差があるからな
色々試行錯誤してるんだろう

633:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 19:34:15.91 n/BA/11k
烈日に砲マスのことかな?

634:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 20:04:14.34 Mx/SdNwy
隠密ヘベィはいるぜ、幸運にも見たことがないだけだろう
…変なスキル構成といえば、滅龍速射にハニーハンターつけてる奴がいたな
ありゃなんだったんだろう

635:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 20:16:08.83 6CeU88QP
重度のハニーコーマー信者じゃないかな

636:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 20:31:08.88 9oHfltfI
ヘビィとライトで装備を使い回せると思ってることが意味不明

637:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 21:02:28.53 ZUjhrUhd
欲しいスキルは似たり寄ったりだけど装備自体は別物になるよな
回避距離がいらないかわりに性能が欲しくなったり、反動をサイレンサーで代用したり

638:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 21:05:22.44 jwLl/uKO
ファルメルで龍属性攻撃と耳栓のポイント稼ごうとするとついてくるのよな>ハニーハンター

639:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 21:07:27.53 6Qs6p7h0
ヘビィと同じ構成で使いまわせそうなライトって烈日かタビュラぐらいしか浮かばねぇな
まぁ実際はヘビィの使いまわしだろうなぁって装備でライト担いでくる奴は稀によく見る

>>631
おれはむしろヘビィでしか隠密ガンナーなんて見たことないぜ
まぁライトは使用者数が少ないから・・・

640:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 21:12:12.12 gR7shNII
通常2貫通2が速射できる発掘ライトに貫通1追加つければ火力高めのタビュラになるね
繚乱型を目指してたけど、これのゴールも欲しいな

ゴァー

641:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 21:12:23.08 FYRvScUH
装填数と舞踏家はライトヘビィ問わず優秀だから、ゾディベースで使い回しできたりするしなぁ
自分の場合だとナナ砲用装備と烈日用装備がお守り以外同じだったり…

642:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 21:24:56.14 teNe9WV4
ライト/ヘビィのくくりというよりは銃ごとにスキル組むから
他武器ほどかっちりはまったテンプレはないさね
弾強化すら必須じゃないし

643:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 22:06:04.91 Mx/SdNwy
>>638
あー成る程そういや高耳ついてた
他に何もつかないから洒落でつけたって感じかね
すっきりしたわ、有り難う

644:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 22:24:02.70 6Qs6p7h0
あー、ごめん 頭抱えて悩んだけど決められないから意見聞かせてくれ
リミカ万雷のスキル組んでるんだけど構成の中でLB反動軽減+1とサイレンサー装填数で悩んでるだけど
皆だったらどっちとる?

645:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 22:38:40.16 WtyxTY08
俺どっちもつけんなあ。
万雷なら攻撃力カチ盛りにして通常2をひたすら接射しますし。
だが、反動が貫通運用目的なら反動1付ける。
スキルの組み合わせ的に反動1と貫通ってセットにしやすいからね。

646:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/14 23:17:36.77 ZUjhrUhd
>>644
俺は徹甲榴弾と麻痺弾の使い勝手を優先して反動1と装填数を付けてるな
威力は並だがリミカ万雷の魅力はここだと思ってるし

647:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 01:35:07.86 DaOmvgVH
リミカは邪魔な速射消しぐらいの運用だなぁ
リロード遅すぎて撃ち切り全リロ戦法が使い物にならん

648:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 01:36:20.97 pnLAQomY
マタタビ爆弾でフルリロの隙を消すとプロハンっぽく見える・・・見える

649:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 01:40:10.57 aWDFfTa8
プロハン気取りたくてやってるわけじゃないんですがそれは

650:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 01:47:00.21 pnLAQomY
ごめん(´・ω・`)

651:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 01:49:11.39 aWDFfTa8
えっ…いやネタ振りかと…
ごめん(´・ω・`)

652:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 01:49:38.44 DaOmvgVH
まぁまぁ、ここは隙消しの天才太刀さんが切ってるところでフルリロしよう
大回転切りでフルリロォォォォド!これぞチームプレイ

653:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 06:44:06.78 fBuhAB5+
フルリロするボタン押す前に大回転当てられて起き上がりに納刀してドヤッてる太刀と共にモンスに轢かれるんですね

654:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 07:43:30.90 x5VXAf83
プロハン気取りたいならマタタビ爆弾で起爆させた大樽G×2を
モンスに当てつつフルリロの隙を消す位しなきゃな

>>644
装填無し反動小なら、爆破弾と麻痺1,2と回復弾2の反動が軽くなる
個人的にはPTならこれが一番よかった
装填有り反動やや小もいいけど、これはどちらかと言えばソロ向け

LBか装填数の選択なら、間違いなく装填数。
榴弾や異常弾の使い勝手が良くなるし物理弾の弾数も増える

万雷を使うならば攻撃力と物理弾の装填数だけでなく
榴弾や属性弾や異常弾・回復弾にも注目して欲しい

655:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 08:59:48.34 zuoOEn4w
またか…

656:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 09:18:13.39 Sc3SduXv
きめえ

657:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/15 10:01:41.62 bCNbjl7M
好きなのはわからんでもないが、何度も繰り返されるといい加減うざいな。
あえて器用貧乏に行くのもライトらしいといえばらしいんだが……。

上記の運用だと万雷である意味がないと思う。
その辺睨んで運用するなら神が島や鬼ヶ島、ネコガンのが上に来る。
この辺りは状態異常撃てて徹甲もいけて、反動も消しやすいという点でほぼ一緒。
ならば、比較すべきはブレと攻撃力。

徹甲榴弾>固定値メイン
状態異常>そもそもダメージに期待してない

これだと高い攻撃力の意味が死んでしまうしまうから、万雷である必要がない。
他に適したもんがあるんだから、そっちでやる方がベターだろう。
で、属性弾に関して言えば威力だけはスロなし考慮してなお発掘よりも上に来る。
しかし、弱点にぶち込んでなんぼの属性弾で左右ブレは致命的、ブレを補正した場合の威力は発掘やリュウゼツの下に来る。


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